CPU45nmプロセスでVITA爆熱フレアレッド 2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 15:58:53.23 ID:k0LZIIAe0
32nmが主流なのに今更45nmって・・・
3 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 15:59:30.39 ID:QkMpSoQx0
>>2 パソコンのCPUといろいろ違うんじゃねぇの
モバイルはほとんど45って聞いたぞ
4 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 15:59:34.12 ID:J1AbbcN70
ちなみに3DSは32mm
5 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 15:59:43.40 ID:TK1AS65h0
6 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:00:28.96 ID:WK8Pv+no0
どれほどバッテリー積む気だろう?
7 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:00:52.96 ID:8sN3h+ir0
8 :
鳳神社 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 68.3 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/08/01(月) 16:01:13.42 ID:ovZTm9cP0
ニシくんは3DSが40nmといったり32nmといったり、ソースもなしに妄想がたくましいなw
9 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:01:40.94 ID:Z8BghyWF0
10 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:02:47.25 ID:QkMpSoQx0
3DSのCPUのプロセスルール探したけど見つからなかった
11 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:04:37.67 ID:oAYGHfRw0
誰か45nmプロセス採用のデメリット(とメリット)まとめて
15 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:16:13.84 ID:oAYGHfRw0
>>12 メリット サムスン45nmは安い
デメリット 爆熱、電力消費、不良が多い
16 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:24:08.64 ID:37I1rydn0
キムチクセーチョンニーダ爆熱CPUで火病発症wwww
高性能の呪縛から抜けないとこんな馬鹿な結果に陥るんだな
すべて3DSありきで、3DSよりも高性能で同じ値段を目指して作った
結果安かろう悪かろうのサムスン45nmチップに手を出すことになってしまう
こんな思想で作ったゲーム機が良い結果をもたらすはずがない
今や値段のメリットもはしごを外された形で、ただ高いだけのゲーム機になってしまった
18 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:31:34.46 ID:oAYGHfRw0
>>17 高性能とは言い難い
3DSみたいな特化チップではないし
45nmで4コアを使い切らないと処理も遅い
しかも4コアを使い切ると電池が持たない
そもそも熱はどうやって逃がすんだろう
年末には出るのにバッテリーの事に関して全く出てこないって事は
それ程露呈されたくないんだろうな
22 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:45:43.58 ID:/HILLByv0
ゴミ通にバッテリー抜いた売女触らせて軽い!なんて提灯記事書かせたりしてなw
45nmでCPUは2+2の4コア、半分はフルのクロックでもう半分は1/2のクロック
半クロックのコアはOS等で使用して、28nm版が出たときにはフルクロックに上げる。
GPUは別チップの2チップ構成。電池要領は3DSの3倍。
と予想。アッチッチ
GPU別チップにすることはありえない
つーか3DSの時点で裏面が結構熱いんだが。
>>24 GPU別じゃないと、3DSを超えるの無理じゃね?
27 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:50:15.44 ID:d+eynaEQ0
キムチクセーチョン売女にはお似合いですな
28 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:51:30.85 ID:aQZJmP1FP
45nmが何の長さかも知らない無知無能のボンクラが知った風な口を利く糞スレ
予備知識もないのに妄想を発展させる暇人ボンクラ
29 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:51:48.04 ID:oAYGHfRw0
>>23 そもそもOSとの併用を前提にするのは変な気がする
ゲーム機だろ
ゲームメインに設計されてないとロスが多すぎる
30 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:54:36.15 ID:oAYGHfRw0
>>28 45nmが何か分かってたら
普通にVITAが異常なのも分かると思うが
なぜか糞スレ扱いするんだな
>>29 45nmで無理矢理3DSを超える遊びをしてるだけだからなぁ。
だってスマホ向けの構成そのまま持ってきただけだし…
PVRとか明らかに失敗じゃないのかね
33 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:57:40.41 ID:l5eRpd6Y0
>>23 その設定でもバッテリー3DSよりも持たないと思うよ。
あと互換性の問題で後の機種でフルクロックできたとしてもゲームに影響があまりない上に
バッテリー駆動時間のデメリットの方が大きいから
34 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:58:12.36 ID:oAYGHfRw0
>>32 それは失敗というより後藤がハッキリ書いてるように金が無かったから
どうもゲーム事業を継続してるように見せるためのハリボテ感がする
35 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 16:58:33.95 ID:aQZJmP1FP
聞きかじったゴミみたいな知識で45nmだから爆熱確定とか、恥ずかしいぐらい薄っぺらいな
ネット上なら恥ずかしげもなく低い次元の書き込みが出来ても、リアルでは底が浅すぎて話せるようなことは何もないくせにな
↓ 以下薄っぺらいお前らにお似合いのコピペ
「ゆうちゃん、あんたはね、ネットだけの知識で頭でっかちになってるよ。
2ちゃんねるで取り入れた知識を偉そうに私やトーチャンに
話してるけど、働いたこともないあんたが言うと滑稽なんだよ。
ニュース番組見てても得意げに2ちゃんねるの受け売りを
披露してるけど、カーチャンとトーチャンだから笑って聞いてあげてたんだ。
ゆうちゃん、頼むから外で働いて、自立して。
カーチャンもトーチャンももう先は長くないだろうし、アンタの
子育ては18歳で終わりなんだよ。
>>26 そもそもGPU別チップにするメリットが無いんだが
安心と信頼の末尾P
38 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:00:12.97 ID:aQZJmP1FP
>>30 そのセリフを45nmが何の長さか分かってないお前が言うか
滑稽だなあ
何がどう異常かも説明できない程度の、2ちゃんで見た知識しかないくせに
39 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:00:17.74 ID:oAYGHfRw0
>>35 抽象論を書かないで技術的に反論してみろよ
40 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:00:29.44 ID:37I1rydn0
具体的な反論はしないんだなw
>>35 コピペする暇があったら、あんたの優れた専門知識で
45nmでも発熱には問題ない理由をご高説いただいた方がずっとまし
あんたの恥ずかしいぐらい薄っぺらい知識がばれるから無理だけどな
>>36 3DSを超える性能で1チップだと、チップがデカ過ぎるかなーと思って。
そうでも無いんかな?
43 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:05:14.75 ID:aQZJmP1FP
>>39 >>41 45nmだから爆熱とか、45nmだから爆熱じゃないとか、それだけの情報で物を語ろうとするのがアホなんだが、
無知無能のボンクラは根本がズレてることも分からないんだよな
それだけの情報で語っても妄想の域から永久に出ないっつーのに。豚にはお似合いだが
44 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:05:22.77 ID:l5eRpd6Y0
>>42 誰かがiPadのA5の大きさを元にVITAのCPUGPUを1チップにすると大きさがsandy Bridge並になるって言ってたな。
>38
大変申し訳ありません。
何がどう異常かも説明できないので、貴方様の説明をお願いしたいです。
46 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:06:39.21 ID:oAYGHfRw0
47 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:06:49.58 ID:29AxTL/t0
大幅にクロック落とすしか解決策無いような気がするけど
でもそれって性能をウリにするゲーム機としてどうなんだろ
筐体をアルミボディにして放熱すれば多少マシになるかもな
ただ製品的に両手で覆うように持つからそれも限定的か
>>43 その物言いだけでも十二分に恥ずかしいぐらい薄っぺらい人間性がわかった
そろそろ話題そらしにも飽きたから荒らすならまた別のところでやれ
おっと、セフィロースさんの悪口はそこまでだ
53 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:12:19.26 ID:TK1AS65h0
54 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:13:32.76 ID:oAYGHfRw0
>>49 クロック落とした上、できるかぎり均等に4コアに分散しないといけない
カタログスペックと実際のゲームの落差が大きくなると思う
CPUとGPUを別にすると発熱点を分散できるのは利点かも。
56 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:14:13.92 ID:oAYGHfRw0
ゴキブリの特徴として、PSWに都合の悪い事象に突っかかってくるが、
いかんせん技術的な知識が皆無なので、抽象的罵倒手段しか持たない
結果、捨て台詞を残し自分達の巣(ゲー速、vitaスレ)に戻り、
都合の悪い情報には一切触れずに、お花畑の夢を見る
でも3DSの倍のパワーのGPU載せても、レンダリング面積も倍以上なのよね・・・
背面のピロピロのせいで放熱性もわるそうだな
バッテリーの容積も減るし、交換出来ないしデメリットしかない
背面タッチパネル外せ、邪魔だわ
出てこい末尾P!!
逃げてんじゃねーよ
>>59 でも背面ないとSCEお得意の「こっちも付けるニダ!しかも2倍ニダ!」ができないから仕方ない
62 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:20:24.43 ID:TK1AS65h0
Kal-Elは80mm2、如何にA5がデカイか
63 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:20:39.47 ID:aQZJmP1FP
>>46-47,51
つかお前ら何様なんかね。俺よりはるかに立場が下のゴミってことを自覚して、
>>45みたいに説明して下さいお願いしますって言えないのかね?
64 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:21:24.48 ID:aQZJmP1FP
知識はただじゃねーんだよなあ。お前らみたいなゴミが、聞けば教えてもらえると思ってるところがまず勘違いであり思い上がりなんだよね
そういや背面タッチパネルなんだっけ
ほんとどうやって熱逃がすつもりだろ?
それともVITAの発表された仕様は思いつきの塊で、そういうのを考慮してなかったとか?
ゴミに向かって喋ってる可哀想な人発見
67 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:22:30.98 ID:oAYGHfRw0
>>63 話題逸らしはいいから技術的な指摘をしてみろよ
68 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:22:38.42 ID:TK1AS65h0
69 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:23:03.00 ID:37I1rydn0
糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
70 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:23:15.88 ID:1UJ8cQrW0
爆熱仕様なところに
はんだボールという名のソニータイマーが加わったら
どうなるの?
案の定である
>>59>>61 自分もちょくちょく同じことを言ってるんだが、
何故かゴキブ李に反論されたことがないんだよな…
やはり本心では同じ事考えてるんだろうかw
73 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:23:42.09 ID:37I1rydn0
ID:aQZJmP1FP=知能ゼロのボンクラwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
74 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:23:48.21 ID:aQZJmP1FP
75 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:24:41.09 ID:aQZJmP1FP
>>70 むしろバッテリがソニー製だった場合がやばい。
77 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:24:58.17 ID:oAYGHfRw0
放熱をタッチパネル遮られたバッテリーが、45nmのプロセッサに炙られます。
3DSは短小、VITAは太くて長いニダ
80 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:28:17.31 ID:kDsFqzs20
熱すぎてパコパコしないと持てないんですね。
この社員の書き込みを思い出すなw
754 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 01:01:54
>>749 ソニーであることが最大の売りなんだよ! ソニー信者には! それにタイマーだってある。
こんどのタイマーはイカしてるぜ?
82 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:33:36.54 ID:waEXKjxN0
PSPの失敗を繰り返すのか?
あれも周波数をミドルレンジに落として、省電力化。
GoWまでPSPの最高性能を引き出せなかったんだぜ。
やっと処理速度を可変できるようになったPSPだけど、性能を引き出したゲームはほとんどない。
2000番以降じゃないとバッテリ−の持ちが悪く、初期型と相性がわるかった。
ちょっとタイマー要素が多すぎると思うん
84 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:34:20.77 ID:TK1AS65h0
795 :It's@名無しさん:2011/07/31(日) 14:59:57.02
CPU4コア→2コア
GPUパフォ半減
メモリ128MB
有機EL→サムスンさん液晶
裏手マンタッチなし
これで14980円勝つる!
85 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:41:58.27 ID:MS/5L3na0
あらら逃げたか
韓国とのっぴきならなくなりそうなんだがw
部品調達は今後、大丈夫か?www
やっぱ来年春まで伸ばしてTSMC28nmで行くべきじゃねーかな・・・
もう間に合わないだろうけど。
VITAの場合は熱の問題もあるから、最初にクロック落としておいて後から開放って手もできそうにないな
可能性があるとしたら後から中身総入れ替えの上位?機種出して、初期型は切り捨てとか?
90 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:45:56.14 ID:TK1AS65h0
>>89 今のSCEなら「やりかねない」じゃなくて確実にやるだろうな
3年で黒字化的な事を言ってたと思うけど、
45nmで初めて32nmor28nmでトントン22nmor20nmで黒字化って感じかな。
2代目が出るかどうかじゃなくて、2代目をいかに早く出せるかが焦点になりそうな。
93 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:58:08.63 ID:oAYGHfRw0
>>93 だから既存のチップを組み合わせたニコイチ的な物になるんじゃないかな。
下手すりゃmcmの可能性もある。
95 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:08:27.54 ID:TK1AS65h0
>>94 サムチョン 「IntelもかつてCPUをニコイチにしたニダ。それに倣って
Apple A5をニコイチにして子会社に使わせるニダ」
>>95 一瞬A5がそのまま2つ載ってる事態を想像したww
CPUとGPUがそれぞれ載ってるじゃなくて、CPU+GPUのチップが2つ載ってるのwww
流石にサードが駄目出しするだろうけどwww
97 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:15:48.92 ID:l5eRpd6Y0
どれだけはやく32nm版を出せるかだな
来年の夏頃には出せるかね?
嘘か真かソニー板の社員が無理無理言ってた理由が分かっちゃうなぁ
まあ今更言うまでもないが初期型は絶対買うなってやつだな
100 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:31:43.31 ID:hgEXiv70O
PSサムスンなんて持ってたら笑われるレベルだろwww
いやまぁ先端ファブはintel,GF,TSMC,サムしか生き残れないとか言うし、
チップ製造がサムなのは仕方ないとは思うがwww
45nmなのがなー
102 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:39:49.99 ID:SdXeCZxfO
こんなんで10月28日に発売するかもとか噂されてるけど、ホントかな?
103 :
鳳神社 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 68.4 %】 ◆yN0d9NpFqc :2011/08/01(月) 18:41:15.13 ID:ovZTm9cP0
>>102 10月28日なら11月のマリオだかマリカーだかをぶっちぎれるし、アリだわな。
年末に向けて準備している任天堂は涙目だがwww
104 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:47:46.89 ID:TK1AS65h0
サムチョンはGalaxy用以外作らんで下さいwwwwww
>>102 10月28日が本当なら、45nmって情報の信憑性も大きく高まる。
すでに実際にラインが動いてるんだろうから。
ハードはひねり出せてもソフトはどっから沸くんだ?
まさかAndroidアプリとPSSで遊べと?
パルテナはよ
はよやらせ
>>106 この手のやつって当たった試しがない
考えるだけ時間の無駄
>75
すげえwww
一切説明せずに逃げてるwww
3DSの
266MHz×2、RAM128MB(うち32MBをシステム占有)
ってマジだったの?
ウィキペ見たら3DSのGPUがpica200-133MHzってなってたけど、
クロック情報のソースって何処だろ
PS以外のwikiの記述は信じる方がアホ
どうやらメモリが64MBとかいうハズレリークとセットになってた情報みたいだな>133MHz
>>102 その日付で発売なら、8月中旬にはラインが動いてないと
何十万台も出せないじゃないの?
そんな早い発売なら技適通ってるハズなんだが、さっぱり話聞かないよね?
>>116 3Gモデルが無くなるから実質値下げ!!!!!1ふぁびょ!!!!111
121 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 21:55:08.92 ID:l9BTkFOX0
>>120 1月の発表では3Gが売りだったのにサッパリ言わなくなったな
今ある情報を整理するとスマフォのホットモックみたいだ
やかん は家電
>>121 結局いいとこ取りすることしか考えてなくて何をしたいのかが決まってないんだろうな
124 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 22:14:25.40 ID:hgEXiv70O
3G絶望wwwwww
125 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 22:16:55.39 ID:Z8BghyWF0
>>116 発売する事自体が奇跡であり幸運何だから
その前ではそんなニュース些少な事だよ
sony製リチウムポリマー電池とクアッドコアの灼熱45nmCPU搭載で
新ソニータイマーを搭載と言う感じか
発火しないかー心配になるな
そういや3Gチップの審査があるから10月末に発売するなら8月後半辺りにJATE通過情報が流れるのかな?
128 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:02:08.40 ID:l9BTkFOX0
>>127 8月後半にJATE通過では無理じゃねーの?
一ヶ月半弱で生産ラインと、ある程度の個体数の生産をしないと
決め打ちで生産ライン先に作ってダメ出しが出たらえらい損害
129 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:23:47.15 ID:N4BooY2j0
130 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:44:56.10 ID:sF201UB4P
・・・
131 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:45:37.21 ID:l9BTkFOX0
なんかね、ホントに発売直前の次世代ハードかと疑いたくなる
E3での反応もそうだけど、これほど期待されず盛り上がらない新型って初めてじゃね?
まぁコスト対策じゃね。
性能やら消費電力優先で考えたら、わざわざ1世代遅れの45nmは使わんだろうし。
>>131 まぁ発売時期が近づいてきたら、ソニーお抱えのゲハブログの連中とかファミ通が、
無理矢理にでも盛り上げようとするんじゃねw
134 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:50:43.07 ID:l9BTkFOX0
>>116 おーいー
NTTドコモがパケット定額プランの今後を検討へ、FOMAの定額制は当面維持 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20110801_docomo_packet_flat/ スマートフォンやパソコン向けデータ通信サービスの普及によって、携帯電話回線のトラフィック(通信量)は
飛躍的な増大を見せており、すでにアメリカの大手携帯電話会社2社ではパケット定額プランが消滅していますが、
NTTドコモが今後の定額プランのあり方を検討してゆくことが明らかになりました。
(中略)
しかし従量課金はユーザーに不安を抱かせてしまう場合があるため、利用実態に応じて
「さらに利用したい場合は追加で料金を支払う」「速度を落として定額通信を提供する」という体系を
検討しており、さらに2段階定額の上限以上に料金が発生する基準を現在の「5GB」のままにするかと
いう検討を秋までに詰めていく予定。なお、現行のFOMAは当面、このような料金体系にならないとされています。
135 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:52:48.52 ID:KUhHgJFd0
これも法則か
TGS2011、SCEが基調講演「PlayStation Vitaの全貌」を実施
http://www.ps3-fan.net/2011/08/tgs2011sceplaystation-vita.html 9月15日〜17日に幕張メッセにて開催される東京ゲームショウ2011。
ビジネスデイにあたる15日の11時10分〜12時にソニー・コンピュータエンタテインメントが
「PlayStation Vitaの全貌(仮)」という題目で基調講演を行うことが明らかになりました。
どのような発表が行われるのか詳細は不明ですが、PS Vitaの発売日や3Gの具体的な料金体系、
ローンチタイトルなどが発表されることが期待されます。
VITAちゃんの全貌(仮)がついにくるぞ〜!
137 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:54:35.18 ID:l9BTkFOX0
>>133 なんとなく感覚が麻痺してね?
ソニーのアナウンスを信じるなら発売まであと3ヶ月だぞ
中国製と韓国製だけは正直怖い
中国と韓国で怖いのはサポート。
返品対応するなら別にいい。
まぁSONYも難癖つけて客のせいだから駄目か。
本当に45nmプロセスなのかね
ソニーはこういうところは前のめり気味に奢って来る印象だけどなー
金がないからしょうがない
142 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 00:17:38.62 ID:oLH4kyvT0
>>140 前のめり気味は前のめり気味
斜め上だけど
>>129 DRAMとCPU一緒にしたらだめでしょ
>>140 流石にPS3であれだけやらかして反省無い訳ないだろう。
携帯ハードのくせに爆熱とかおわってんな
生まれる前から死んでるから関係ないか。
PSPを1万円以下で売るしか生き残る道はないな
>>143 IntelのCPUは2010年1月にプロセスルールを32nmに移行してるぞ
いくらコストダウンのためとはいえ最新ハードに使われるのに古い印象はぬぐえない
147 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 00:36:32.15 ID:k4GBy4TM0
>>139 SONY×寒流の最強タッグと言うわけだな
youtubeでストリートファイターVS鉄拳のPVみて、vitaすげーなと思って
公式ページで確認したら360/PS3版のPVだった
他にもvita版リッジのPVがあったけどこれもHD機のPV
なんか向こうのファンボーイが勝手にやってるのかね
それにしてもそのリッジ、BURNOUT化しててワラタ
スト鉄はどっちのファンからも相手にされてない時点でかなりヤバい
おとなしくスパ4でも移植してた方がいいと思う
150 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 01:14:28.02 ID:oLH4kyvT0
>>140 kotakuも書いてる
http://www.kotaku.jp/2011/07/ps_vita_cpu.html ソニーが年末発売予定のPS Vitaは、サムスン電子製の45nmCPUを内臓することが半導体産業新聞の最新号で明らかになりました。
これまでPSPには自社製CPUを使ってきたソニー。2007年に東芝に売却した半導体工場(主にPS3のCPUを製造)を昨年末に
買い戻したこともあって、Vita56 件のCPUも自社製になるかと思ったら違ったようですね。
海外「プレイステーション・ライフスタイル」は最新の32nmプロセスだとそれだけで900ドル(約6万9000円)もするので、コスト重視で一般に広く使われてきた
45nmプロセスにしたのだろうと分析。
小野Pユンヤン他、調整するらしいしね…
しかし暖房に続いてホッカイロか。お手柄だよソニー
懐炉ならまだいい
時限爆弾になりそう
>13
32は無理だけど45は無いわwwwwで40採用とかじゃない?
>>150 32nmプロセスが900ドルという根拠がよくわからんな
Intelの32nmCPUはCorei3なら1万円切ってるんだが
もちろんダイサイズを比較すべきだけど
>116
そりゃE3で笑われるわな
156 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 01:55:33.07 ID:oLH4kyvT0
>>154 モバイル用の超低電圧32nmを想定してるんだろ
普通の32nmを携帯ゲーム機に使うなんて考えるほうがおかしいぞ
157 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 01:56:25.32 ID:uwcToIBl0
本当に45nmなの?
そうだったら初期型は地雷確定じゃん
158 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 01:58:42.97 ID:wtASqOYo0
ソニーハードの伝統です・・・・
159 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 01:59:25.70 ID:oLH4kyvT0
>>157 確定ソースが出てるんだから読めよ
http://www.kotaku.jp/2011/07/ps_vita_cpu.html ソニーが年末発売予定のPS Vitaは、サムスン電子製の45nmCPUを内臓することが半導体産業新聞の最新号で明らかになりました。
これまでPSPには自社製CPUを使ってきたソニー。2007年に東芝に売却した半導体工場(主にPS3のCPUを製造)を昨年末に
買い戻したこともあって、Vita56 件のCPUも自社製になるかと思ったら違ったようですね。
海外「プレイステーション・ライフスタイル」は最新の32nmプロセスだとそれだけで900ドル(約6万9000円)もするので、コスト重視で一般に広く使われてきた
45nmプロセスにしたのだろうと分析。
32ナノを先取りすればそりゃアホみたいなコストがかかるだろけどさ
45ナノで巨大ダイになればどの道高コストになるし色々と不味いよな
正に早すぎたんだ腐ってやがる状態だな
ここまで来ると¥24800(だっけ?)は、ああ納得って
感じだな。
さすがに発熱ハードは回避するだろ
さすがに
3DSと同じ性能でも3DSより発熱するのが確定だからなぁ
164 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 04:22:19.03 ID:Zyi4xTsl0
GK「最新の32nmプロセスだとそれだけで900ドル(約6万9000円)もするから!!111」
GKちゃん残念w日本ではBDプレイヤに使われるレベルだからw
>パナソニックは2010年9月15日、32nm世代の先端システムLSI用プロセスの量産化技術を開発し、
>この技術を適用したブルーレイディスクプレーヤー用システムLSI「MN2WS0150」の量産出荷を
>2010年10月より開始すると発表した。
http://www.edrllc.jp/mtb/1009/167.html
>>164 それって携帯機向けの超低電圧タイプとは違うんじゃね?
166 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 04:27:58.29 ID:p/hO/TBtO
PSサムスンwww
>>165 GKちゃん残念でしたwそれ、超低電圧タイプに必要な技術を盛り込んである32nmだからw
ちなみにpanaは携帯用チップも自社で作ってるよw
>>167 調べたらデジカメやらにも使ってたりするのなwパナすげえw
まあクアッドコアや製造ラインの問題は時間おけば解決できそうだしVitaははやまった感強いな。
熱心配とかの前にどうせキャパ使い切るようなゲームでないだろうよ
現実はロリパンツ紙芝居
電源切るとパキ・・・パキ・・・て音がする携帯ゲーム機か
手の平が熱くなるな
171 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 05:39:49.76 ID:vAOBgjRx0
ゴキはVITAでスパロボでもやってればいい
俺のこの手か真っ赤に燃えるうううううううう・・・・・ゥアッチー
来年春にはTSMC28nmを使ったスマホに追いつかれるな。
28nmでスタートすれば次のプロセスが出るまでの2〜3年はリード出来たのに。
174 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 07:35:43.45 ID:PqciSHT70
いつもどおり内緒で性能落してるだろうし最初っから性能劣るだろ
発売前から八方塞。出さないのが一番
>>173 最新技術盛り込むと歩留まりわるかったり、品質が低くなったりするから、低価格の品作りたければ枯れてる奴の方がいい。
VITAがスマホのように半年、1年で仕様の変更あるならともかく、向こう5年は仕様に変更ないんだから・・・
目先の利にこだわるより将来のこと考えたら、シュリンク進んでるほうがコストも有利だろうに
携帯ゲームは発熱、消費電力が設計、性能に直結する部分でもあるのにな
>>177 品質が低くなったりって、サムスンの45nmはどうやっても品質が低い
枯れてる上に物が悪いから安い
>>178 最初からそんなことしたら型番商法で何台も買わせられないだろ。
>>178 当初からいわれてたように汎用チップでゲーム機作ろうってのが無理ゲー
3DSのように40nmでもゲーム用に大きくカスタマイズされたものなら
汎用の28nmが出てもゲームの能力ではゲームチップが上をいけるが
汎用の45nmでは勝負にならない
>>181 大きく違う
45nmと40nmじゃなく
45nm4コアと40nm2コアのカスタムチップだから
>>181 同じトランジスタ数なら3割くらい違うんじゃないかな?
40x40の皿と45x45の皿(大きさに応じて深さも増える)をチップに見立てて、
そこに満たせる水の量を電力に見立てるといいと聞いた事がある。
クロックの違いとか考慮されてないし、すごく大雑把な例えだろうけど。
>>182 うそだあ
汎用のチップの方が進歩がずっと早いよ。
ゲーム機はOSが余計なことしないから性能が高く見えるだけ。
40^2) / (45^2) = 0.790123457
で8割ほどに減らせるって認識でいいんか?
ここに低電圧でも同じくクロックを維持できるからさらに電圧の低下割合の二乗で減らせる?
>>185 何が嘘なんだ?どこ読んでんだ?
余計なことしないからゲームの処理だけに関しては速いんだよ
そも、iphoneは汎用CPUをカスタマイズして使ってるのでその分、節電になる
汎用を汎用のまま使っているvitaとは比較ができない
>>187 ハードウェアの話しとソフトウェアの話をごっちゃにしちゃダメよ
ちなみにファームウェアはハードウェア側に含まれます。
>>185 PICA200は、汎用チップでは使い道が無いセルフシャドウユニット等がハードウェア実装されてるからな。
汎用チップでソフトウェア処理するより専用ハードで処理した方が速い。速いと言うか無駄が無い。
でも汎用チップとして考えると、ゲームに特化した機能自体が無駄。
PSPのエミュレートで精一杯じゃね、これじゃ
>>189 あのな、お前PS2のクロック数知らないのか?
あれほど急激なCPUの進化の中であれほど長く戦えたのはゲームに特化したCPUだったから
まあ石だけじゃなくOSも含めて全体がゲームに特化してたから
あれが汎用の石なら、あっという間にPCに抜かれてた
>>194 あほか。
戦えたのは面白いソフトが出たから。これだけじゃ。
>>195 技術論争をしたいならもう少し勉強して出直せ
ゲームソフトの実行に特化したハードウェアだからな
ハードとソフト両方を総合的に評価しなきゃ
ぶっちゃけVITAは汎用過ぎて
SONYがやらんでもいい事業
>>198 本当にそう思うよ
スマフォにゲームパッド付けただけ
発表当初は3G認証で他のゲーム機おの差別化をするんだと思ってたら
いつの間にやらそれも立ち消え
>199
そいやスマフォでPSのゲームを出来るようにするとか言ってたのはどうなったんだ?
全然売れてないニュースが出てたけど、それ以降音沙汰無いよね。
ユーザーはコントローラー部分だけ利用してエミュで遊んでるとかそういう話切ない結末だったような。
202 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 09:39:26.29 ID:OuRt0vq00
>>198 いい加減スマートフォンと同じビジネスモデルってことに気づけ。
BBがビジネス特化のように、3DSやVITAはゲーム特化のプロダクト。
ただこういう商品は生活必需品には勝てない。
3DSがスマートフォン相手に全く歯が立たずに敗れたように、VITAもよほどソフトを揃えなければ悲惨な結果になるだろう。
いつの間に3DSが負けたことになってんだか
>202
PSPフォンじゃなくて、ダウンロードでPSだかPSPだかのゲームできるプロジェクトあったじゃない。
最初のニュースでローンチのソフトが1000本以下しか売れてないってニュースがあって、それ以降何も聞かなくてね。
ヴィータは3DSとじゃなくて、iPhoneと戦うべきだった
価格も5〜6万位に上げてスマホとして売った方が逆に商売になったんじゃない?
207 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:03:24.58 ID:wtASqOYo0
標準で内蔵ストレージも積んでない無いゴミがスマホと戦えるわけねえw
>>205 PSスイートとかいうやつか
アンドロイド搭載機でPSソフトのエミュやPSレベルのゲームを遊べるようにするんだよな
>206
今のソニーにappleと戦えとか無理だろwww
イメージ戦略でも圧倒的に負けてるんじゃwww
>>203 3DSがスマホと何を戦ったので、何が負けたのかかくわしく
スマホで3DSのパッケージ価格で、3DSより売れたソフトが大量にあるってことですよね?
>>209 醜悪な信者の数と、その信者による競合企業へのネガティブキャンペーンでは
appleに負けてないぞw
212 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 10:15:14.06 ID:PzSdEbEN0
>>210 それは金と手のひらと時間を奪われました。
相手はゲームなんか無くても暇潰しができるものでした。
クリスマス商戦をやってみないと、任天堂については判断出来んだろ。
スマホブームもいつまで続くか分からんし。
でも、モバゲーやってるやつの方が3DSやってるんだよな
もちろん3DSがDSみたいにバカ売れするとは思わんが。
今までのデータから年末ではどのハードよりも売れる任天堂ハード
11月マリオ3D
12月マリカ7
15000円
そしてそれまでに2の矢、3の矢のソフト
バカ売れする可能性は極めて高い
スマホはブームも何も、キャリア自体がスマホにシフトしてるからな
最終的にはスマホしか選択肢が無くなるよ
各メーカー、独自OSでやってくのが限界ってのもあるし
この間、折りたたみ式のガラケーライクなスマホも出たろ
スマホがゲーム機のシェア食ってるってスマホと携帯ゲーム機を対立させたい人の主張じゃね?
スマホはあくまでスマホとして売れているんであって、実際それで熱心にゲームをやっている人なんて
ユーザーの1部。
ゲーム市場の規模にしたって、日本の市場だけ目に見えて縮小しているけど、日本よりはるかに早く
スマホが普及している欧米じゃ別に日本ほどの落ち込みはない。
移動中の暇つぶしでゲームするなら携帯かスマフォでええやん状態だからな。
とりあえず無料だし。つまんないなら別のやればいいし。
本格的にやるなら据置がいいしな。
221 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:53:56.41 ID:T0LggEEc0
なんか、3DS vs スマートフォン の話になってるけど
両方の短所しか持ってないvitaはどうするんだと
発売前に死んでるじゃん
ホントはスマホ持ってなさそうな、子供もターゲットにしたほうが良いんだろうけどな
が、安くなった3DSどころか、PSPとも競合する
誰かVITAが45nmを採用した問題点を、池上明ばりに分かりやすく解説してくれ
そもそもプロセスルールってなんなのかとかにも軽く触れながら
Liバッテリーもサムスンならまさにピュアキムチ。
>>223 不良率の高さ(15%)に切れたアップルが、アイフォンでサムスンを切る
↓
サムスンの45nmプロセスの生産ラインがただ余りになる
↓
蜜月のソニーさんが救いの手を差し伸べる
これ以外に考えられるか?
226 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:20:44.96 ID:T0LggEEc0
>>223 携帯ゲーム機として異様にバランスが悪くなること
全開で動かすと、あっという間に電池切れ
クロック落として電池持たせると処理能力ショボすぎ
3DSはおろかスマートフォンにすらゲームで負ける
227 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 13:24:04.61 ID:7J9KDbVRO
>>223 プロセスルールってのは大雑把にいうと半導体の中の回路の太さのこと。
例えるなら、長文を書き写すときに使うペンの太さだと思えばいい。
同じ文章を書き写すのでもペンが細いほうが小さな紙に書けるだろ?
半導体でも同じでプロセスルールが縮小すればするほど、
サイズが縮小できる=製造コストが下がる。
で、さらに回路が太ければ太いほど、電力を通す際の抵抗値が大きくなるために
例えば45nmと32nmを比較した場合、同じ性能を発揮するのでも前者の方が
より多くの電力が必要となり、またより大きい発熱がある。
こっちの方が携帯機としては割と致命的な話
以前の株主総会か何かの質疑応答で、
「ソーシャル云々で稼働率が下がるとかいうデータはないし、
携帯とかでゲームやるような熱心なヤツの方がむしろDS等家庭用機でもやってる」って言ってたっけな
こんな教えて君にきちんと答えてくれるとかお前らいい奴だなw
ほんとにここゲハかよw
>>228 なるほど、分かりやすいな。神
初期はPSPみたいに性能を封印
32nmになったら本気だす
ありえるw
233 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:15:04.35 ID:T0LggEEc0
>230
説明もせずに逃げるのなんて、ID:aQZJmP1FPぐらいだよ。
>>230 ゴキ=ゲハというイメージならその認識はおおむねあってるだろう
だが今ゴキはゲハでマイノリティになりつつある
はちまき小僧や陣内さんのところにこもる方がずっと居心地がいいだろうし
>>231 あり得ると思います
初期機体ではACアダプタ接続時のみフルスペックを発揮
後継機ではバッテリ駆動でもフル性能を発揮
これならソフト開発者も、一応は初期段階からフルスペック用にソフトを開発できる
制限モード用の調整も必要なのが激しく面倒ですが…
>>231 個人的には確定事項w
armってコア毎に停止とか出来るのかな?
なら最初は2コアしか動かさないとか十分有りそうで
PS3を考えた場合はどんどんスペックが値段と共に下がっていくけどな
PS3の端子とか削ってるのはゲームに関係ないからいいけど
VITAは削るとゲームに響いちゃうだろう。
そういやアンチャと他のソフトでは駆動時間が違うとか前に聞いたな
機能制限ほんとにあるかもな
241 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:49:02.56 ID:PzSdEbEN0
>>239 背面タッチパネルとかは削ってもおそらく影響はほとんどないw
こりゃ何のために4コア積んだかわからん羽目になるな
シュリンク後も4コアフルに使うソフトは皆無だろうな
PSPもPS3も似たようなことやってるし
レンダリング解像度を制限しちゃえば良いんじゃないかな?
245 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:24:26.15 ID:k4GBy4TM0
解像度大好き人間が多いからフレームレート落とせばいいよ
246 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 15:43:21.03 ID:U5dmu5UdO
iPod touchとどっちが性能上なの?
今のタッチよりは高性能。
来年のタッチとは同じくらいになるかな?
カタログスペックは一応VITAの方が上だが
VITAはそのスペックをフルに使うと消費電力が半端ないことになるのが問題
なので、クロック数を制限するとか稼働コア数を減らすとかして、省エネ化すると思われる
Vitaが今のスマホと性能が同じだったとしても
OSなんかの無駄がないぶん充分凄いゲームができるんじゃなかろうか
スペックはすぐに各種携帯端末に追い抜かれる。
VITAもスペックアップ計画が無いと物凄い勢いで陳腐化する事は確定してるw
消費電力も凄い
でも下手にスペックアップさせると
互換が取れなくなって旧VerのVitaでは新しいソフトは遊べませんになるんじゃね?
スペックアップさせる時期にはゲーム部門どうするかの判断もされる時期になると思うわ。
254 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:01:08.84 ID:k4GBy4TM0
>>252 そんなの初代PSの時からの幾度も通った道じゃないか
ノパソみたいにバッテリ駆動だと
画面もがっつり暗くなんのかな
これだけコストカットで音声はどうなるんだろう
3DSは内蔵スピーカーがかなり評判良いけど
257 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 16:09:47.33 ID:2fEcuceI0
直ぐ暖かくなるなら
節電の冬で指がかじかんでも大丈夫だね
とかCM打ったらどうよ
消費電力だけじゃなく爆熱の問題もあるから
最初クロック落として後で開放なんて到底無理だな
発売時期が早すぎる
もうちょっと待つべきだ
そして練り直して欲しい
>257
夏どうすんだよ!って思ったけど発売は予想発売時期は10月後半だっけか。
暖房る戦機
後期ソフトが前期ハードでは動かないなんて事態も避けなきゃならんから
そうそう無理はできんのじゃね
というか大丈夫だよな?
常識的に考えて、ここで挙げられてるような問題に解決のめどがあるから
製品化してるんだよな?
>262
PS2が避けたとでも?w
ソニーの辞書に常識なんて文字は無いよ
発売前にハッタリ映像で煽りまくって実際に発売されるとたいした性能じゃない
ってのは毎回のことだからな
不具合があっても□ボタンのように仕様で片付けられるし
SCE的には大丈夫なんじゃないかな
購入者的には知らないけど
今はアプデで多少は対応できるからな。
するかどうかはしらんけど・・・・
>>262 そういうのは、出来る事になってて、
出来ないとわかった時は仕様だから、型番だからと言う事で有耶無耶になる。
バッテリーや爆熱の問題はアプデでどうにかなるもんじゃないしね
耐熱グローブ付けたら爆熱でも大丈夫だろう。
有機ELの寿命やLIBの寿命がどうなるか判らんけど。
両手の間にファンを装備したグリップとか出そう。
コアが四つだからといって、それをフルに使う必要はないから大丈夫じゃない?w
4コア使うとすごい力を発揮するが、発熱で死ぬとか
なんか必殺技っぽくて格好いいじゃない
>>272 中華パッド思い出したw
ソニーがそのレベルまで落ちるのは勘弁なんでさっさと三星と手を切ってください
ヴィータ「うおおお!UNCHARTED起動!」
五分後…
ヴィータ「そろそろ限界みてぇだ…」
熱に反応して色が変わる素材とか使ってさ
4コアモードだとガワの色が変わるようにしたりできないかな
277 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:44:00.83 ID:k4GBy4TM0
スーパーモード搭載かw
>276
それはちょっと厨二的で受けそうだなwww
279 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:03:43.65 ID:fSqKKi250
3分でカラータイマー点滅か
裏面に放熱する構造になってて、かつ素手でないとピロピロできない設計で
熱さに耐えながらピロピロする事がゲーム要素になっていたりとか
低温火傷どころか高温火傷しちゃうハードとか最高にホットだろ
>>280 夏に海に行ったとき、裸足で砂浜を歩いて、
アチッアチッ
と跳ねている状態を想像したw
素手で長時間使用すると低温やけどの恐れがあります
低温ですめばいいが…
有機ELがCPUの部分だけ変色したりして
PS3で焼肉が調理できたんだから、VITAも調理器を目指せばいいんじゃね?
背面タッチパネルの代わりにタコ焼き鉄板を装備してさ
>>283 それもなかなかカッコいいね
正しく鍛えられたPSVユーザーは指先の皮膚が厚くなり熱に強くなる
が、加熱したバッテリーが放つ独特の臭いに気付くと速やかにPSVをスリープさせる
自分には厳しいがPSVには優しいのだ
287 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:52:23.56 ID:ai0Oz07AP
・・・
VITA焼きするほどバッテリが持たなかったりしてw
ゲームメディアが溶けて取り出せなくなりそうだな
それならまだ良い
最悪なのは熱で地球に穴が開いて君の体がアルゼンチンにまで到達するぞ
ステーキ焼けたらPS3レベルだな
やっぱ中二心をくすぐるギミック満載にして欲しいね
熱が上がりすぎると放熱フィンが開いて操作不能とかみんな大好きなネタだろ
「ちぃッこんなときに!このポンコツめ!」とかカッコいいこと素で言えるんだぜ
1台の熱であれば制御可能だが
2台を接近させた場合の危険性については想定の範囲外であり何が起こっても不思議ではない
VITAを持つと灼熱の背面タッチパネルに刻まれた○×△□の聖痕が
きみの手の平にジィイイイッ!と刻まれる!
なんという厨二設定のハード! これは売れる!
いっそのこと冷却装置とバッテリーで3キロぐらいになってもカッコいい
「こんなもの女子供のあつかえるものじゃないッ!?」とか言われようものなら
気分はバスタードソード持ったクラウドだろ
水冷式にしろよスチーム放出
液体窒素でいいでしょ.
>>295 3キロじゃあ、虚弱な男でも扱えないだろw
>>294 悪魔に忠誠を誓うくらいなら死ぬ。
そう言って靴を脱ぎ捨てたリンは、まっすぐに炎の鉄板へとむけて歩き始めたのである。
悪魔に屈した時、人は人でなくなる・・・そのケンの教えを信じるリンは、奴隷として生きるよりも死を選んだのだ。
300 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 23:19:33.98 ID:jnE5JX/R0
iPad2って3Dゲームバリバリやったらどのくらいバッテリ持つんだろう
あれだけバッテリ敷き詰めても45nmじゃ2時間くらいか?
>>298 にこやかなアメリカンマッチョが筋トレにもなるとか宣伝しそうな商品だな
PS VitaのCPUはサムスン製であることが判明
http://www.kotaku.jp/2011/07/ps_vita_cpu.html ソニーが年末発売予定のPS Vitaは、サムスン電子製の45nmCPUを内臓することが
半導体産業新聞の最新号で明らかになりました。
これまでPSPには自社製CPUを使ってきたソニー。2007年に東芝に売却した
半導体工場(主にPS3のCPUを製造)を昨年末に買い戻したこともあって、
VitaのCPUも自社製になるかと思ったら違ったようですね。
海外「プレイステーション・ライフスタイル」は最新の32nmプロセスだと
それだけで900ドル(約6万9000円)もするので、コスト重視で
一般に広く使われてきた45nmプロセスにしたのだろうと分析。
>>300 iPad2でインフィニティブレードやると、3〜4時間くらいやって終わりかな
iPad2はデカイ筐体にバッテリー敷き詰めまくって稼働時間延ばしてるな
バイタと違って背面タッチみたいな足枷もないし
305 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:38:53.20 ID:n+ih4fgA0
>>304 放熱と破裂防止でアルミ板でがっつりカバーしてるしな
VITAもバッテリ取り外し出来ない仕様だから
>>305みたいな感じになるのかね
307 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:54:13.87 ID:n+ih4fgA0
>>306 ならん、というか、できん
iPad2は面積を放熱に利用してる
面積が少ない上、裏面にタッチパコパコ付けてるVITAじゃ無理
タッチパコパコワロタwwww
検証すればするほど、テンションが下がるw
今回の初期型購入はホントに人柱だな。怖くて買えんw
とにかくTGSが楽しみだな
色々な意味でw
バッテリー、CPU、GPU、メモリからの内側にこもる熱に
コンデンサー、ソフト(ROM)のフラッシュメモリ、有機ELは耐えられるのか
今、究極の我慢大会が始まろうとしている
ところで、スマホのプロセスは大体どの辺なんだ?
まあ、作ってるところでまちまちな気もするけど
313 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 02:44:54.86 ID:n+ih4fgA0
>>312 まだ45nm
まあスマホは互換なんて関係なく28nmが出たら直ぐに切り替えられるから
ただしスマホは1コアまたは2コア
4コアで45nmはチャレンジャー
VITAは韓国で先行販売されます
>>312 例えばiphone4のapple A4なんかは45nmだな。ただし、シングルコア
VITAはクアッドコアってところがネックだな。
スマホでクアッドコアはまだ製品化されてないはずだが
デュアルコアの銀河ですら32nmらしいし
当然、コアが増えれば消費電力も発熱も増えるからわけだしね
>>314 まあ、デュアルコアがギャラクシーS2の謳い文句にもなってたぐらいだしな
4コアを採用したのって、ワットパフォーマンスを稼い分、クロック下げるためなんだろうな
そもそもiphoneも、まともなゲームをやると
あっという間にバッテリーの残り減って行くしな。
319 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:10:57.94 ID:n+ih4fgA0
>>317 コア数増やして並列処理させるよりもプロセスを小さくした方がいいのが分かってるから
32nm以下の開発が盛んなのにな
未だに4コアで並列処理が完璧なら45nmでも発熱しないとか書いてる馬鹿がいる
絵に描いた餅、有機ELが理論上は省電力なのと同じなのに
ギャラクシーはバッテリー爆発
Xperiaプレイってどこにいったの?
322 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 04:26:28.08 ID:kvsAu++L0
/ \ GK/\
/ し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ GK─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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/::::::─三GK─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\:::::::::: |r┬-| / | | |
ノ::::::::::::: `ー'´ \ | | |
45nmで4コアか
gpuは別チップだろうか
アーチーチーアーチー燃えてるんだろうか〜♪
325 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 07:40:18.87 ID:msyebwpZ0
サムスンの45nmじゃあクロック下げても個体差が大きいから
下手すれば半分しか電池が持たないなんてのも出ると思う
不良品が多いSAMSUNGと、適当検査のソニーのコラボレーション
夢が膨らむな
3DSも長時間使っているとそれなりに熱くなるんだが,
VITAはどこに熱逃がすんだろう
>>327 背面タッチパネルが放熱板になってると見たよ(あそ棒)
画面や背面から放熱するんだろうけど
ゲーム中に置いた状態にすると背面から放熱できずに熱暴走とかありそうだな
有機ELって熱大丈夫なのか
サポートで稼ぐんだよぉ
言わせんな恥ずかしい
>329
どうせ背面でピロピロしなきゃならんから、多少熱くても問題は無い(キリッ
>>333 あのピロピロは背面に空気の対流起こして冷却するという重要な役割があるからな
VAIOで培った冷却ノウハウやバッテリ技術を生かして、なんかこううまいことやるんだよ
ソニーボム
PSPの時も爆発した、みたいな話あったね
あの時は改造バッテリーだから云々とか言えたけど
次は埋め込みだから言い訳できんね
339 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:18:26.85 ID:VC9IR5MV0
上げ
340 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:40:12.28 ID:AyD4v9660
再開
341 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 15:51:08.14 ID:yXySUali0
>>309 もとから平井の発言も二転三転してるからな
去年の12月にはPSPの後継機とは別の3Gとゲームの融合とか言って
今年の1月にも3Gメインでwifiは無いとか言ってたのに
2010年度期末決算やE3ではPSPの後継機だと言いはじめた
おそらくこんな感じじ
計画初期
汎用部品の寄せ集めじゃインパクト弱すぎ3G認証で試験的なものにしておくか
計画中期
おろ?3DS結構値段高いぞ?これは頑張ればいけるかも・・・
計画後期
行ける!行けるぞ!格安サムスンチップのせて3年赤字で3DSと同じ値段になる!PSPの後継機です(キリッ!!
そして現在(3DS大幅値下げ)
・・・・・・・・・・
爆熱ヒーティングフィンガー
(;;::;;: ;;;;) ;;:::)
(;;::; (::;; ∧∧ ;;::;; )
(::: (;;:: (;゚∀゚) :::::) ←VITA
(;;: (::: (::;;;U U ::;;;゙゙);;)
(,,゙:゙:;;;;;,,,(::;;;;;;;;);;;;;;:::):::;;;;)
ヾ(,,;;;;ノゝ::;;iii //;;;;)
ヾヽi:;;;iii|// 「3DS裏切ったな!25000円脳内協定を裏切ったな!!」
ヾ;;;iiiii/
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.jrjjrj从wjwj从 ┳┳┳┳┳┳┳┳
jwjjrj从jrjrj从jwjwjjr .┻┻┻┻┻┻┻┻
ギャラクシーブランドで出せば行ける!!
>>343 まー任天堂もSCEがなんかやってもいいように値段とソフト販売計画に
余裕をもたせてたと思うぞ
毎度、必ず妨害するような泥沼合戦しかけてくるから予想してたろ
346 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:16:50.67 ID:DxlcsqrmP
これは・・・
347 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:17:59.10 ID:1Utz/TkP0
348 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:24:25.01 ID:TImrfesk0
鯖直ったのか?
349 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:37:04.55 ID:yOEEGZh80
>>304 iPad2は敷き詰め過ぎ
重すぎて落としたら一瞬でオシャカ
でも45nmじゃあのくらいバッテリー敷き詰めないと持たないんだろうな
同じく45nm4コアのVITAはどうなるか
>>341 社員スレでも途中から課金なくすとか噂が立ち始めたんだよな
行き当たりばったりなのか
ゲーム機で石ケチっちゃだめぽ
シュリンクで値下げもできない
IPadって持った事ないんだけどやっぱ熱いの?
353 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:56:56.33 ID:UJxfVutI0
おまえら何年ゲハで戦ってるんだ?
32も45も仕様が決まってるんだから発熱、消費電力、サイズしか違いはない
だったら値段が安い45使って
20ナノクラスでて安くなったら型落ち32にシュリンク
しかも32でGPU統合という可能性も生まれる
最初から32でだせば統合すんのに二度手間でコストかかるし(統合されるかは知らんけど)
今ままでPSシリーズでさんざんやってきた手法だろうが馬鹿
354 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:57:29.31 ID:bwSSfmKn0
>>352 結構熱い
CPU/GPUの熱なのか電池の熱なのか分からないけど
iPadは電気屋行けば見本があるから触ってみろ
355 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:14:28.74 ID:bwSSfmKn0
>>353 その32nmが出るのが2013年
しかもそれが安くなる時期ってーと、そのまた2、3年後
2016年にようやく安くしても、その頃は次次世代機の季節
>>353 SoCなんだから
据え置きと違って元からCPUとGPUは統合されてるだろ普通
358 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:23:28.66 ID:bwSSfmKn0
サムスンの45nmってどこが使ってるんだ?
ギャラクシーくらいしか知らない
激安でも避けるには避ける理由があるだろ
359 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:25:07.94 ID:Tob3IBhM0
360 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:26:02.03 ID:aAr6Qn+e0
まあユーザーが高性能を嫌がってるんだからそこそこの製品で収めてくるよね。
俺は高性能高価格をもちろん指示するけど結局情弱が足引っ張ってるんだよね。
だから自分たちの眼前にもたらされるもののパフォーマンスは落ちる一方なんだよ。
自分たちが高性能(高価格)は嫌と突っぱねたんだからそれに対して叩く権利はお前たちにないぞ、と。
それ相応の物(型落ちPS3とか)でかじってろ、と。
>>360 だからといってサムスンの激安チップを載せるのはどうかと
もしかして俺のAppleTVちゃんはサムスン45nmだろうか
364 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:31:52.89 ID:JNnr9t3m0
SoCなのにGPU統合ってどういう意味だ?
365 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:36:16.84 ID:DAEo6jtv0
>>363 S2ってギャラクシーS2のことだろ
ギャラクシー以外でサムスン積んでるマシン
366 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:39:06.50 ID:Q6tV0huF0
この冬一番ホットなハードと聞いて飛んできますた!
367 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 18:40:32.43 ID:aAr6Qn+e0
>>361 悔しいけどしょうがない。
それなりに楽しむしかないね。
発売記念特別パックは
・カステラアダプタ
・USB扇風機
・鍋つかみ
が同梱されると予想
>>358 AppleのiPhone4とiPad2
《季節限定『冬』モデル》
とか書かれてるかもしれないな
或いは《寒冷地仕様》とか
「今日は都内の量販店におじゃましました」
「ここが新発売のソニーのVITAコーナーです。すごい熱気ですねえ〜」
A5はiPhoneに載せらんねーとかいう話なかったっけ
熱と電力がどうなるか、周波数を下げればいいのか
本来できるはずなのだ・・・!
本当にすまないという気持ちで胸がいっぱいなら・・・!
肉を焦がし・・・
骨を焼く・・・・
VITA でもっ・・・・!
キムチキムチキムチでホットット!
夏発売しなくて良かったな
世界初!温風出力機能付き携帯ゲーム機
なんて宣伝はどうかな・・・ああ、冷却ファンだよ?
378 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:32:37.68 ID:71dBR6kG0
アホが己の無知をさらして喜んでるってすごいなw
まぁ一般人は中身より外見が重要
3DS既に爆死
3DS買う人がVitaに流れて、売れる
こんな感じかなぁ?
381 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:47:42.47 ID:71dBR6kG0
中身考えたら3DSとかありえないよw
それ一般論じゃないよね
まぁ一番重要なのはやっぱ値段か
つーか日本も来年に延ばせよw
PSPの時の悪夢が再来するとこしか予想できん
385 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 21:56:37.64 ID:HXUk0XRM0
日本だけ年内に発売してどうしようっての
386 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:00:09.03 ID:Q6tV0huF0
さすがガラパゴスハードの後継機だな!
日本でしか注目されてない上にこの年末でどうにかしないとチャンスが無くなるからでしょ
海外来年でいいの?
海外のホリデー逃すとかありえないでしょ?
ブラフで言ってるのか。
390 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:11:00.76 ID:XDJebw6Y0
海外はソフトがないんでしょ
391 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:11:39.48 ID:HXUk0XRM0
まず凄いムービーゲーで度肝を抜いてやんよ!
>>391 参入サード数が多いのに情報が出てこないよね
年内に出すならそろそろ来ると思うんだけどな…
またPS3みたいに参入サードリストと予定だけで実際はスカスカとか?
北米はともかく欧州ぐらい先行すると思ったんだけどなぁ。
>>393 ロンチのソフト状況によっては購入を…と考えているけど、ほっとんど情報無いしな。
年内に発売するんだったら、TGSがあるとはいえもう少し情報が出てもいいと思うんだけど。
まさか、ロンチはリッジだけとかいうオチじゃないだろうな…。
396 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:33:05.09 ID:HXUk0XRM0
>>395 またマージャンとゴルフとパチンコでFA?
>>393 バンナムがアビスの完全版でも発表(発売日未定)しておけば
勝手に全てのソフトがvitaに集まると思って買ってくれるよ
>>383 組立は中国が多いからね
3DSもChinaだ
ちなみに赤は韓国のナショナルカラーだかんね!
VITAにコリアレッドが出たら購入考えるか
Vitaが出る頃には、モンハン3Gのダウンロード版が出てるんじゃないかな?
>>389 円高で北米で出すとなると、wifi版を250ドルってきついのかもね。
1ドル80円計算でも2万5千円は312.5ドル。差額は63ドル(5000円弱)
2万5千”円”で原価ぎりぎりの計算だと、北米は逆ザヤが1台あたり日本版+5000円になっちゃうし。
402 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:40:54.88 ID:rRhTSSRH0
ほぼ中国と韓国で作られた三国ハードで三国無双か
正直遊んでいる人見たら日本人かどうか疑ってしまいそうで怖いwww
>>396 それだったらしばらく様子見だな…。
TGSで大作が発表されても発売は1年後とかありそうだし。
どうせ来年になるなら
32/28nm世代に移行する来年末まで待てばよかったのに
406 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:02:59.83 ID:HXUk0XRM0
>>405 技術的には来年末なら32nmは可能だろうけど
安くはならないから金の無いソニーには無理
PS VitaのCPUはサムスン製であることが判明
http://www.kotaku.jp/2011/07/ps_vita_cpu.html ソニーが年末発売予定のPS Vitaは、サムスン電子製の45nmCPUを内臓することが
半導体産業新聞の最新号で明らかになりました。
これまでPSPには自社製CPUを使ってきたソニー。2007年に東芝に売却した
半導体工場(主にPS3のCPUを製造)を昨年末に買い戻したこともあって、
VitaのCPUも自社製になるかと思ったら違ったようですね。
海外「プレイステーション・ライフスタイル」は最新の32nmプロセスだと
それだけで900ドル(約6万9000円)もするので、コスト重視で
一般に広く使われてきた45nmプロセスにしたのだろうと分析。
>>406 その32nmプロセスのコストの根拠は何なのだろう・・・
まあPSVなんて生産数が全く見込めないからやはり高コストにはならざるをえないだろうけど
いや、移行するころには価格も下がるだろ
それに45nmでもダイサイズ的に考えてハイコストだと思うが?
409 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:17:16.81 ID:HXUk0XRM0
>>407 最新プロセスの超低電圧チップはそのくらいの値段が相場
このスレで言うのもなんだけど俺は初期型の不安はあるけど買うつもり
ゲームも好きだけど寝ながらyoutube見たいし
SONYはflash videoにも対応しそう(任天堂はwiiuのブラウザでも対応しない気がする)
ただ開発者の持ち上げ方が行き過ぎじゃないかとも思う
携帯機としては性能高いけどPS3とはやはりだいぶ差がある
PS3レベルのゲームを作る技術や金があるメーカーって少ないから
そこそこの手間で作れるvitaに普及してもらいたいんだろうけどさ
411 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:18:46.67 ID:HXUk0XRM0
>>408 32nmプロセス移行は2013年以降
生産が可能かどうかなら来年末には可能
ただし激高
>>411 そん時はチップのメーカー変えればいいだけでしょ
サムスンでしか作れないCPUじゃないんだからさ
413 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:28:44.78 ID:Tob3IBhM0
遅くとも11月に出せないなら年内回避するべきだよな
>>412 SoCの設計がソニーなら、fabは条件次第でソニー側が選べる。
問題は、SoCの設計までサムスンだった場合だが、この辺はどうなってるのかわからないんだよな。
415 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:32:25.37 ID:HXUk0XRM0
>>412 いや、サムソンだから安いんだと
他のメーカー使ったらもっと高くなるぞ
PS VitaのCPUはサムスン製であることが判明
http://www.kotaku.jp/2011/07/ps_vita_cpu.html ソニーが年末発売予定のPS Vitaは、サムスン電子製の45nmCPUを内臓することが
半導体産業新聞の最新号で明らかになりました。
これまでPSPには自社製CPUを使ってきたソニー。2007年に東芝に売却した
半導体工場(主にPS3のCPUを製造)を昨年末に買い戻したこともあって、
VitaのCPUも自社製になるかと思ったら違ったようですね。
海外「プレイステーション・ライフスタイル」は最新の32nmプロセスだと
それだけで900ドル(約6万9000円)もするので、コスト重視で
一般に広く使われてきた45nmプロセスにしたのだろうと分析。
ほぼ互換性100%のSoCチップを他社で作ることは可能なんじゃないのかな
それなりに余計なコストはかかるだろうけど
kal-elですらスマフォみたいな小型モバイルに積もうとするメーカーが殆ど無いのに
何故45nmで行けると思ってしまったのか
>>415 それは45nmで量の実績があったからでしょ
32nmかそれ以下でのでの実績があるとこにまた回るでしょ、って事
ソニーだってバカじゃないんだからさー
ここで書かれてるような問題が解決されてなかったら
それこそ欠陥品だよ?なんかスーパーなアイデアがあるんだって
超低クロックにするくらいしか打開策無い様な・・・
421 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:41:56.20 ID:HXUk0XRM0
>>418 ちょっと意味がわからん
CPUメーカーに関係なく32nm以下の製品が出回るのが2013年以降
値段がこなれて現在の45nmくらいになるのは、その2年後くらい
422 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:42:56.56 ID:HXUk0XRM0
>>420 ぶっちゃけそれしかないだろう
それかiPad2みたいに山ほどバッテリ積むか
>>421 CPUとかチップは数作れば作れる会社ほど安くできるから
次がサムスンとは限らない
>>420 低クロック4コアって、全然うまみが・・・
>山ほどバッテリ
爆弾じゃないの
426 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:47:00.72 ID:HXUk0XRM0
>>423 何が言いたいのかさっぱりわからん
>>424 最大瞬間演算速度は速いと謳える
PSPと同じこと
427 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:48:13.54 ID:Q6tV0huF0
ソニーボム完全版
>>426 だから、32nmはたとえばNvidiaなんかではもう今年から外販CPUとして販売されるだよ
つぎPSP2を主リンクする場合はそういって32nmいかで実績のあるところに生産が回るって事
ただでさえ3年以内に利益が出るようにしたいとかいってなかった
430 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:54:52.12 ID:HXUk0XRM0
>>428 日本語で書けよ
安く作って貰えなきゃ今のソニーには載せられない
Nvidia等のメーカーは次のプロセス作って高く売ったほうがいいからあんまり安くしない
>>426 >最大瞬間演算速度は速いと謳える
机上の空論ではなw
実際には、並列処理がどれだけ満遍なく割り振れるか、という問題にぶつかる訳だが
432 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:58:50.26 ID:HXUk0XRM0
>>431 どっちかというと
× 最大瞬間演算速度は速いと謳える
○ 最大瞬間演算速度は速いと騙れる
だけどな
>>430 だからその中で安く上げられるところが次のところになるっつってるでしょ
つうか来年にならないと32nmが出てこないってどこの話よ
意外と知られていないが
Fabなんてのはそう簡単には変えられない
435 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:05:25.03 ID:cV5Horby0
>>433 ちょっとお前が何を言いたいのかわからん
32nmで一から作る話か?
45nmから32nmにシュリンクする話か?
CPUが何とか出来てもGPUはどうにも出来ないよね
指が熱くなるな
なんという指熱。
GPUはどうなんだろうね?
やっぱり、電気食いなんだろうか?
ピロピロ外してバッテリー交換させてくれや
440 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:11:54.56 ID:R0DJJJmwO
念願叶ってサムソンとの契約を切り、別のメーカーに乗り換えた…と思ったら、サムソンに勝手に「互換機」を作られて、しかも売り上げで負けるんですね、わかります
442 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 02:26:43.34 ID:uLXoFHC50
444 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 02:44:27.84 ID:w5YqF5Zo0
ファームがなきゃハードだけ真似たって何の意味もない
そんなことも分からんやつがぐだぐだ言ってるんだから凄いよなw
汎用スマホパーツで構成される訳だが・・・ファームも独自性ないだろw
446 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:15:36.78 ID:pIjmMTrd0
バッテリーのところにキムチ詰まってんだろ?
キムチクセーチョン売女だもんな
447 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:37:10.74 ID:vF65MIN90
>>409 ARMってそんな高いの?
IntelのCorei7のULVだって$400もしなかったぞ。チップセット込みで$500もいかんと思う。
生産数が違うだろうけどさ。
>>412 プロセスかえるのって、単に設備変えてすむだけじゃないよ。
32nm向けに設計しなおさなきゃならない。アーキテクチャレベルでなくて、回路レベルの設計の話ね。
当然、工場の設備とのすり合わせも必要。そのとき、サムソンがどれだけ協力してくれるかで時間とコストが
相当変わるだろうね。既存の45nmのチップの製造データは全部サムソンが持ってるんだから。
449 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 04:05:55.79 ID:vF65MIN90
>>448 GPU別の汎用で400jならGPU込みのカスタムは倍でもおかしくないかも
まあ生産数が桁違いだからもあるが
>>449 CPUにGPUついてるんだよ。SOCじゃないけどさ。Vitaより性能のいい奴が。
メモコン、GPUはCPUに統合。サウスだけが別チップ。
451 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 04:18:37.72 ID:vF65MIN90
>>450 i7だろ?i3やi5ならGPU付いてるがClarkdaleなのか?知らんかった
452 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 04:19:25.01 ID:/WWXJgWb0
クロック数4MHzが標準でV2モードだと8MHzなんだよ
453 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 05:10:06.82 ID:1iUw8IXy0
ビタ = ガラクシーmicro
このままではヤバイのだけは間違いない。
つーか、今年はもう5ヶ月切ったけど年内に出せるのか?
それ以上にマトモなソフトは出せるのか?
455 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 06:22:50.95 ID:SANUcdlA0
>>454 4ヶ月だろ
12月31日に発売してどうする
456 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 06:56:50.35 ID:poBaTRE60
>>41 熱に問題ないから45nmにしたんだろう
言っておくがプロセスを微細化すれば良いことばかりと思ったら大間違いだぞ
プロセスが微細化されるということは、低電圧駆動になるから、それだけ
ターゲットインピーダンスの要求もシビアになって設計が難しくなる
45nmを否定している奴は素人
それ考えるのに4日かかったのかw
そういえばちょっと前まで必死に「有機ELはソニー製に決まってる!」と頑張ってた人いたっけ・・・・
あの人今どうしてるだろう・・・
459 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 07:07:14.58 ID:poBaTRE60
>>458 29800円が妥当、24800円もありうるといってたのが俺なw
筐体でかいから放熱の面では有利だろう
一番放熱に有利なのは筐体の大きさなので
そんなはずはないブヒ、とか豚が連呼していたのがウザかったw
素人のクセに
バッテリーも巨大なの必要
そしてバッテリーも発熱する
>>456 ソニーは難しい設計は出来ないって事が言いたいんだろうから何も依存は無い。
依存じゃねぇ異存だ。
463 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 07:17:29.60 ID:ZJDyFG110
デカイ携帯機なんていりません
PSPでもデカイわ
折りたためれば遊ぶ時デカくてもいいけど
ゴッキーはデカイのも「ホールド感が良い」とか持ち上げるんだろうなぁ
低電圧になれば耐久も上がるしバッテリー持ちも良くなるし
設計と初期投資クリアすれば良い事づくめじゃないですか
>>461 チグハグな設計しても「一流建築家の〜」で流せば良いからな
俺現実でチカニシみたことない。
>>459 樹脂筐体なのにデカイから放熱性が良いとかバカか?
>>468 小学生だろ相手にするな
放熱に必要なのは表面積
体積ではない
MacBook Airみたいに全体のアルミ本体から放熱性するならいざ知らず…
樹脂筐体に放熱性とかないわw
ヴィータは本体上下に放熱用スリットと、内部に小型ファンが必要なレベルじゃね?
そういえばiPadはあんだけでかいうえにアルミ製筐体なんだっけか
472 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:16:36.68 ID:w5YqF5Zo0
持ち運ぶ時のことを考えたら横の大きさよりも厚みのほうが大事だろ
3DSのほうが明らかに嵩張る
それ言ったらアナログスティックの出っ張りがあるのは致命的だぞ
ややレンズがでかいコンデジでもうざいと言うのに
>>472 vitaも画面・基板・バッテリ・背面タッチってなるだろうから、
さほど薄くならないと思うが。
スティックもあるし。
普通に考えて横幅がかさばります
ポーチみたいなのに入れること考えてもアナログスティックは相当邪魔だな
引っ込むようにできないのかなあれ
478 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:43:16.16 ID:w5YqF5Zo0
厚さPSPと変わらないよ
479 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 08:44:30.75 ID:w5YqF5Zo0
>>476みたら分かるけどスティックそんなに出っ張ってないからね
>>476 かなりぶ厚いんだね
調べたらボタンの突起無視して18.6mmだから、
3DSの畳んだ状態の21mmと比べて
ボタン込みで畳んだ3DS並、スティック込みで畳んだ3DSより出っ張ることになるのか
あれ?初期型PSPって3DSよりぶ厚いのか
そう考えるとVita薄いな
何かわけわからなくなってきたw
初期型DSのゴツさも結構なもんだったからなwww
>>471 そりゃあ放熱性と剛性を考えてだろ
あのサイズでプラスチック筐体だったらしなりそうだし
>>479 ごめん、逆に思った以上に出っ張ってると思った
引っかかってスティックがポロッとか大丈夫かな
まあ普通ケースとかを使うんだろうけど
>>476 なんかこのスティック微妙だな
スライドパッドよりはマシだろうが、上に膨らんでるからグリップしずらそうだ
実は裏側のタッチパネルは、部品が放熱板の機能も兼ねてるんです
とか言ってくれたらちょっと見直す。
筐体表面が蒸発して冷却します
あるとしたら赤外線放熱塗料とかかなー
>487
ということはピロピロの手さばきは操作上では無く熱いから必然なのか…。
491 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 10:25:03.95 ID:wrSS+EHL0
外部に委託してるわけだから今回は従来のような値下げできない訳だ
メモリもCPUも液晶もサムスンなら組み上げもサムスンでやれば良いのになw
しかし3DSは富士通の特殊メモリだかを積んだのにVITAはなんで汎用品なんだか
ある意味SAMSUNG製品のOEMだなw
高い特殊メモリよりも安い汎用メモリいっぱい積んだ方が
カタログの見栄えが良いから
メモリ、汎用品に決まったの?
まあ帯域は消費電力気にしなければ
汎用品でも問題ないけど
496 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 11:11:30.84 ID:Glv6q0H/0
>>15 一番イヤなパターンだな
安物使って初期不良続出って
初期Xbox360と同じになりそう
497 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 11:20:14.84 ID:w5YqF5Zo0
サムスンの45nmより数作ってるとこなんかないよ
一番安定してるでしょ
15%が不良品なのに安定してるだと⁉
499 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 11:34:47.56 ID:kcxhShWS0
遅くて高い特殊メモリよりメチャクチャ早くて安い汎用メモリが当たり前駄科
500 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 11:35:52.11 ID:kcxhShWS0
Apple A6はTSMCなのにどうしてサムスンが安定してるんですか?
そういえばVITAのメモリの転送速度ってどんなもんなんだろうな
まさか愛国戦士がSAMSUNG安定とか言う時代がこようとは…
キムチベットリ朝鮮BOX!wwww
とか煽ってた時代が懐かしいわw
503 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:26:00.07 ID:p6F0nUN50
爆熱を利用して発電すれば、バッテリ問題は解決するんじゃない?
スターリングエンジン搭載携帯機か。
>>501 遅いDRAMだろうね
3DSの速度が早いFCRAMみたいなものじゃない
506 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:51:50.20 ID:w5YqF5Zo0
3DSはGPUも遅いFCRAMだからなw
サムソンが脚光を浴びたのはDDR2時代が最初で最後だったね
いまやハズレメモリとして忌み嫌われてる
アップルか15%なんていう有り得ない不良率でブチ切れたのはつい先日の話
>>499 そんな良いモノなら任天堂も使ってると思うが
3dsのメモリ帯域はシングル接続でipad2と同等、
デュアル接続ならipad2の倍
シングルかデュアルかは不明
メモリはGDDR5とかじゃないか
英単語や数字を全角で書く奴にイラッとくるのはなぜなんだろう。
(メールとかでもわざわざ全部半角に直して返信してる)
度量が狭いから?
面倒くさいから全角カタカナもイラッとしとけ
>>510 低電力でGDDR5を使うと、レイテンシが増えるだけな気がするわ
>>511 まあ、ゲハで全角英文字使ってるのってファンボーイが多いしな
>>511 IPHONE iphone iPhone
GPU gpu それぞれ見慣れて自然に見られる書き方があるからじゃない
なんだかんだ言ってもフラッシュメモリ(NAND)ではSamsungが世界一位に君臨し続けているけどな
まあ東芝が必死に追い縋っているようではあるが
518 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:14:15.86 ID:kcxhShWS0
全角アルファベット数字使うキチガイはゴキしかいないから
わかるぜ、その気持ち
白芝はガチ
よーし、おじちゃん4倍角文字使っちゃうぞ^^
>>517 品質はともかく猿のように数だけは作ってるな
そういや先日某日本のメーカーに納品されたAndroid端末を自社製NANDの不良で数万台ひっかかり再チェックに社員を日本に送ってきた会社があったとか聞いたなw
524 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:13:00.97 ID:R0DJJJmwO
東芝はNANDで覇者になれたハズなんだがなぁ、技術立国が悲しくなる
技術どうこうじゃなく価格競争に巻き込まれたら、勝ち目ないでしょうよ
相手は出血覚悟、国を挙げて輸血上等でくるんだから
>515
区別つけるためにわざわざ全角にしてるとかって話があったな。
>516
それ全角ちゃう。大文字小文字や。
527 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:35:18.79 ID:R0DJJJmwO
>>525 争点が違うんだ。
フラッシュメディアの規格を立ち上げる時に、なんで毎度東芝じゃなくてSandiskが主導権を握ってるのか?って話
争点って争うつもりないけどなw
東芝はSandiskと連合で協力してNAND推し進めたんじゃないの?
それに東芝は高速で品質も高いから、スマホ関連では韓国系を追い出す勢いじゃないの
SSDなんかでも評価高いし
SD買うなら東芝にしてる
>>506 FCRAMに目が行きがちだけど、3DSってSRAMの容量も多いんだよね
NAND関連の最大の特許ホルダーはSandisk。
だけどSandisk主催のNANDカンファレンスでも「(元)東芝の桝岡氏の発明」って言う位だから、東芝の力の入れ方如何で覇者になれた。って意味ね。
532 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:06:49.68 ID:/Dlqq4IjP
どうして・・・
マジで年内発売する気なのな
534 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:43:31.42 ID:w5YqF5Zo0
3DSは今年の年末こけたらもう終わりだからな
頑張って買い支えてやれよ
>533
東北電、結構ぎりぎり?
>>534 確かにこけたら終わりだと思うけど、こけるところが想像できない件
コケないけど微妙な数字ってのはありえるかもよ。
どっちにしろDSの台数は出ないから売上落としそう。
でも、どの辺りが微妙で、どの辺りが微妙じゃないのか
それがまず分からないわ・・・人によってハードル違うし
539 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:54:50.44 ID:kcxhShWS0
PSP goneより売れる保証あんのか?NIDAは
>>535 いざとなったら東電から140万kw融通してもらえるらしい
逆ザヤで出してコケたら儲かるのサムソンだけになっちまう可能性も有るんだよな。
だいじょうぶなの?
パッケージ販売があるからgoneよりはマシだろう
3DS(笑)
>>541 確かにSamsungへ合法的に送金する優れた手法だな
545 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:17:16.20 ID:/Dlqq4IjP
PSNIDA最高ニダ!!
SCE内部の人間は実情が解っていて、後が無い、いつ切られてもおかしくないと危機感を持っているだろう
次の就職先としてSamsungを頼りにしてる人はいるんだろうな
547 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:38:55.91 ID:9KxbRTIzO
爆熱あげ
半導体プロセスでintel引き合いに出すのはやめてやれ。
あそこは他社を突き放してぶっちぎりでトップを独走してるんだから。
Intelは年内に立体配線の新型CPUを出すとか言ってるしな
話通りならARMとか終了しそう
俺らは出た後で評価されたのを買うかどうか判断すればいいわけで。
博打打つのはメーカーだ。
tri-gateトランジスタか
3、4年後の携帯機には採用されるかも
552 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 02:00:06.16 ID:V33znrBT0
発売まで四ヶ月切ってるのにバッテリに関するアナウンスが無い
553 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 05:14:12.22 ID:2gN4WByb0
稼働時間2時間切ったら売り物にならないだろう
でもそのくらい持たすにはiPad2並にバッテリー積まなきゃならん
どうするつもりか
555 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 06:20:20.43 ID:2gN4WByb0
バッテリー持続時間の項目が
○○時間(内蔵ゲームプレイ時)
とかになってミニゲーム内蔵するとか
557 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 06:27:37.66 ID:qw+Ny/RRO
「IntelがARMを作る」って話(PC Watchの後藤の記事)がつい最近されてる位だし、いくらなんでもARMが終わるはない
558 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 06:31:09.77 ID:2gN4WByb0
>>556 それは多かれ少なかれやると思う
任天堂のように馬鹿正直に全力で○時間なんてソニーは書かないだろう
しかし実際に使うと直ぐばれる
その矛盾をどうするのか疑問
バッテリー持続時間 4時間(最大)
これでしょw
次のiPhoneは全て削り出しで作るとかいう噂
加工性悪く一台のマシンで一日3〜5台しか生産出来ない所、中国企業が「なら作成機械数十万台で生産すればいいじゃない」とのたもうたそうな
ものづくりの時代もかわったのぉ
>>560 その作成機械ってどこから持ってくるんだろう?
>>560 それで儲かるのならどうぞやって下さいとしか言えんがな。
563 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:34:36.17 ID:azwXC3QYP
・・・
削りだし?アルミならMacBookとかiPadとかみんなそうじゃん
チタンの削りだしとかなら凄いな
省電力にするためにコアを増やすってのを理解できない人が多くて笑える。
1日5個 365日フル稼働で1825個
二年作ったとして3650個
一台ケースに5000円払ったとしても1825万円
材料費や電気代に人件費を引いて工作機械がいくらなら黒字になるんだろ?
ただコアを増やせば省電力になるとか思ってる馬鹿よりはまだマシだな
>>552 内臓で交換はメーカー修理なんだから発売しても触れないんじゃないか?
そりゃ確かにコア数増やしてクロック周波数さげれば省電力にはなるだろうけど
ゲームパフォーマンスに重要なのは未だにクロック周波数>>コア数
なんだから、Vitaには通用しないだろう。
一方、3DSは磨き屋シンジケートによって金型を精緻に磨き上げた。
>>570 スマホの場合はキーボードの部分とか細かく削らなくていいから、もっと時間短縮できると思うけど、日本では出来ないわな
なんか3DSの筐体って塗装のせいなのか面がモコモコしてて正直高品質に見えない
最初は中国製のニセモノかと思ったよ
それは確かにそう思った。
DSLiteの方がセンスがいい気がする。
でも、このスレで話す話題ではないような。
575 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 12:30:07.11 ID:QQg8Lgih0
Appleが「ユニボディ」考え付いたのは、HondaJetが主翼内部の
構造材をNC削り出しで試作生産してる事を聞き付けたから
ま、最近だと小銃も削り出しで生産してるモノが当たり前だが、
それをパソコン業界に取り入れようと思い付いたのはジョブズが初
…アンテナ兼用の外周フレームや基板支持用内部プレートを、全て
パーツを機械溶接して製造してる、今のiPhone 4も十分基地害
じみてるがw
どうしてこうもマッタリとスレ違いの話題が進行するのかw
それ系の人が寄り付かないスレタイだからなのだろうか
削り出しでまた中国の工場が爆発したらどうするんだろ。
578 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 13:01:29.90 ID:/U3K9hw90
ふう
ホンダジェットはいよいよ来年から量産を開始するんですか
時間かかるもんですねぇ
580 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 17:08:00.44 ID:azwXC3QYP
NIDA・・・
581 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 17:19:14.77 ID:CmOtIwMe0
もう65nmで製造しなよ
ふと思ったんだが、SCEの工場って45nmじゃなかった?
なんでサムスンの45nmを使うん?
583 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 17:29:07.04 ID:cxE3prxGO
>>581 いやむしろもう据え置き機として出せばいいよw
>>583 良い事思いついた。
据え置き本体でレンダリングした画像だけ
モニタつきのコントローラに送信しようぜ。
>>586 なるほど。
裏面照射COMSはソニーが持ってる、数少ない戦えるキーデバイスだから、
その周辺に集中するのか。
>>585 携帯ゲーム機も過半数のユーザーは家の中でしか使ってないしな
3DSもだけど任天堂は上手く作ってる
Appleが真似るかもしれない
重いだろw
テレビなんてどーでもいいよw
間違えた 失礼
591 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 23:40:07.05 ID:JdJDAbdL0
>>588 DSiとDSiLLは見事だったな
家メインと外出メインできっちり住み分けができた
とりあえず、夏場になるとブオォォォーンが発生するウチのPS3を何とかしてくれ・・・・。メタルギア同梱版なんだが。
クーラーは点けない。エコと健康のため。
ので夏場はPS3は起動する気にならない。
ちなみに360はゲームをフルインスコ出来て全くうるさくない。Wiiもそんなに気にならない。
ちょっとスレ違いだったな・・
593 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:55:15.43 ID:F73gBv8E0
40nmの3DSと45nmのVITAでは
同じ性能に抑えてもVITAの方が高発熱かつ電気喰いになる訳?
595 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:59:13.67 ID:j/b8JloEO
爆発するんじゃね?
596 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 03:09:14.29 ID:F73gBv8E0
>>594 そら当たり前
4コアだから発熱しないなんて書いてる馬鹿は無視したほうがいい
iPad2は4コアの溝あるのに2コアにした
極特殊な条件で4コアのが発熱が低い場合はあるが
それは4コアがアイドリングだったり
4コアの分散処理が均等で且つ使用率が低い場合
ゲーム機ではマズありえない
>>596 それじゃDSとPSP並みに性能差あったら
さすがに不味そうだな。
598 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 03:52:32.93 ID:xytqn9bM0
デスクトップのCPUでターボモードが許されてるんだから、
携帯機でも許されるはず!
600 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 04:30:40.26 ID:yu/LZDwY0
ターボモード如き低クロックに留めておくのはCPUが勿体無い!
チカニシの唯一の希望のこのスレはまだ残ってるんだwww
まぁ発売日になったらすぐ堕ちちゃうだろうからねwww
絶望して書き込めなくなるだろうから覚悟しとけよwww
指がやけどしてキーボードを触れなくなるという落ちなのかな?
603 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 04:40:18.06 ID:xytqn9bM0
>>599 でもターボ時の電力はちゃんと記載されてるぞ
通常は省電力のインテリiシリーズも
ターボ全開だと爆熱爆音大電力
とくに発熱が大きくなるから滅多に音がしないファンも全開でうるせーのなんのって
360以来ハードはロンチに買ってきたけどVITAはシュリンク待ちしようかな
シュリンクを待たんまでも、人柱のレポートを待っても良いかもね。
まぁVITAの場合サイズでかいぶん画面もでかいから
人柱次第かな、やっぱりバッテリーが一番の懸念材料なので
有機ELは熱で劣化が早まったりしないのかな?
うん、多分熱で加速するだろう
ふーふーしながらプレイする事を推奨する
マジかよVITAおでんハード
ここは思い切ってデフォルトで冷却ファン装備
611 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:05:55.47 ID:NkSRgasx0
同じく45nm2コアのiPad2ですら廃熱のために初代iPadから基盤をものすごく改良してる
612 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:25:42.41 ID:688U4i+4O
冷えビタを無料添付
2013年PS VIta元年か
614 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:42:39.10 ID:IazTrmkd0
CPU,GPUだけじゃありません
オーディオチップもキムチ
Kara少女時代しか音出ません
JPOPは自動的に削除されます
HDデコーダもキムチ
韓流ドラマしか再生出来ません
邦画は自動的に削除されます
GUIもハングルだけ
完全防水にして、水に浸しながらプレイするとか
616 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:53:03.08 ID:NkSRgasx0
VitaのCPUGPUって来年にはスマホで普通に出回るものを1年ほど先取りして搭載しただけだからな
618 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:18:00.24 ID:noezGNkV0
>>617 今出回ってるぞ
既に発売されてる
iPad2と同じもの
ただしiPad2は4コア嫌って2コアにしたけど(おそらく熱や電力で)
もともと4コアの溝があるから
619 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 18:54:14.40 ID:IazTrmkd0
売女の練習石を林檎が使うとは思えないが
>>618 今現在
PC用のものすごく重いゲームでやっと4コアCPUに対応
って状況だから、
携帯ゲーム機のCPU4コアにして意味あんのか疑問というのはある。
621 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:04:04.40 ID:IazTrmkd0
Corei7 990X+GTX550TiよりCorei5 2500K+GTX590の方が圧倒的に速い
>>620 アホか。
PC用は1〜6コアまで千差万別なんだから、せいぜい1〜2コア向けに作ってきたんだよ。
最初から4コアって決まってれば4コア向けにプログラムするはボケ
でも、プログラミングツールはゲイツの汎用システム使ってるんだろ
使いやすさを売りにしてるのに、わざわざハードに合わせて仕様を練り直すのか
624 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 22:48:08.88 ID:cacDLjuw0
>>622 そんなに簡単に均等並列処理ができるなら
PS3はもっとマシなゲームが出てるわ
PCの4コア向けよりも、CELLのXコア向けのプログラムの方が難易度高いもんな。
VITAでは作りやすいってのはPS3と比べたら大抵のハードは作りやすいだろそりゃw
627 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 23:53:46.53 ID:ch1n5oeq0
ソニーがゲームを作り易いと宣伝するのは毎度の事
しかし本当に作り易かったためしは無い
629 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 00:08:09.67 ID:7UzzNBGV0
>>628 マルチコアをフルに使って劣化版しかできないのか
630 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 00:08:55.04 ID:FQGZITykO
>>622 アホだから教えて欲しいんだが「1〜2」をターゲットにするもんなの?
シングル/マルチスレッドで分けるのは理解出来るんだけど
だってビデオカードがゴミですし
632 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 01:27:07.69 ID:jge0pAkg0
>>630 単に今までがそうだったって話しじゃないの?
色々な処理を動かすPCでは無いので、
ゲーム機では分散すればする程効率が上がるってもんでも無い。
そんな訳でVITAに4コアは過剰では?と懸念されてるんだと思う。
4コアでなに処理すんのよっていう
あぁPSはプアマンズメディアプレイヤー目指すんでしたか
635 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 03:00:24.98 ID:r4Lh7OvE0
>>634 2コアだとiPad2と全く同じ処理能力の上
バッテリと廃熱で勝てないだろ
ニッチで安いのが45nの4コアしか無かったんだろ
アップルも使わない粗大ゴミしかなかったのか
カタログスペックに騙されるSCEらしい
637 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 03:12:39.46 ID:IHe4G2410
騙されるじゃなくて騙すの間違いじゃね
>>622 スマフォ向けソフトもPCと同じような理由でなかなかマルチスレッドには対応していかないだろうし
ファーストとか物好きなところ以外は態々VITAの為だけにマルチスレッドプログラムなんて書かないと思うがな
639 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 04:55:20.82 ID:FQGZITykO
ゲーム機なんだし、わざわざスレッドで組まなくても。4コアをフルに活かすならスレッドだけど、消費電力と熱の問題があるし。
単純にプロセスで組んで、早く処理して寝るって形がベターな気が。まあ、ARMコアはCortex M系しか触ってないんでA系は自信無いけど
汎用のソコソコ性能の高いCPUコアによるホモジニアスマルチコア向けに、
それも固定スペックのゲーム機向けに、ゲームのコードを並列処理化するのは、
そんなに難しくないと思うけど(ゲームの種類によるかも)
とりあえず並列に動かすのは容易としても、メモリ帯域などに関する最適化は面倒かも
>>640 並列に動かすだけ、ならな。電力考えて均等に配分なんてできるか?
>>641 なに言ってるんです?
「電力考えて均等に配分」って?
単純な話、並列化してブン回すのが一番処理性能高くなるわな
爆熱電気食い確定だけど
並列化して、クロック下げて、低電力のまま処理性能上げるって
かなり難易度高くね
A9の最低クロックって800Mhzだよな。
VITAはそれ以上だろう。
となると3DSの12倍は処理能力あるよな
>>638 それはない。
そもそも据え置きはフルスペック向けにゲーム作ってる
それを持ってくるだけ
>>645 4コアぶん回すはいいけどiPad2と同じ石の4コアだぞ
かなり上限絞ってないと電気がいくらあっても足りない
フルパワーを発揮するためには専用冷却剤(消耗品)が必要です。
648 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 06:52:22.23 ID:FQGZITykO
「均等に配分」は流石に意味不明かな。
最近Kal-El(Tegra3)を絡めた携帯用プロセッサの電力周りの記事を、後藤氏がPC-Watchで書いてたから、それを読むと良いかも。
649 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 06:59:32.11 ID:pg2CW3WV0
またTegra3馬鹿が出た
Kal-Elは4コアで不可分散するから平均では消費電力が低くなるって言ってるだけ
待ちうけでアドリング状態の多い携帯なら”平均で”省電力になる
どうしてそれがゲーム機に関係するか分からない
本当に嘘ばかりのTegra3馬鹿
>>648 お前は義務教育からやり直すべき
2コアと4コアで4コアの方が省電力なんて小学生でも言わない
1回病院に逝って来い
>>639 >>648 Tegra3はシングルやデュアルの高クロックで回すより
低クロックの4スレッドで処理した場合の消費電力が抑えられるという内容
マルチコアでは負荷はできるだけ均一なのが理想だろ
一部コアに負荷が偏れば
そのコアは高クロックで動作する事になるから
4スレッド低クロックが成り立たなくなる
なんか、やっと解ってきた…
・コア毎の負荷によって「自動的に」クロック/電圧が制御される
・クロック上限をプログラマブルに制御することは不可能
って事?マジでそんな仕様なの?
>>640 Vitaはメモリ少ないからあんまり効率よくないと思うよ。
4つ同時に処理が走るってことは、ワークスペースやメモリに保持するデータも最高4倍になるってことだから。
ストレージやメモリもクアッド構成にしてるわけじゃないからね。
メモリにデータ溜めとけないなら、ストレージの読み込み回数4倍になったら並列化での効率なんて
消し飛ぶ。
ゲームだから同じ処理を並列化とかないわ。
だれも「同じ処理」って言ってないと思うぞ
656 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 08:24:10.91 ID:XV0RdNXm0
冬でも常夏 プレイステーションVITA
657 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 08:27:33.24 ID:Rs0baT9lO
実際性能フル活用するものはなかなか無いからな
iPad2で不良率15%ならNIDAは50%かなw
659 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 10:21:26.74 ID:FiDGe8uz0
VITAってなんかトロピカルな感じだよね
この先提示するであろう数値は
発熱とかバッテリー持続時間とかガン無視した数値なんだろうな
チカニシ乙!
VITAは暖房器具としての機能も実装しているというのに!
サムスン・スミダ
バッテリーが破裂しねえか心配だよ
バッテリーと発熱でしか煽れないチカニシ(笑)
セルフシャドウがかかってるスクショが
ゴルフとかテニスとかのキャラの少ないやつしかないんだけど、
やっぱりPowerVRでセルフシャドウは厳しいの?
Zバッファを使わないのが特徴のPowerVRで
Zバッファを使うセルフシャドウは相性悪そうではあるけど。
>>666 3DSのショボグラと比べたら十分綺麗ですが?
669 :
590:2011/08/08(月) 14:38:25.08 ID:835QiGtU0
そもそも公式に発表、もしくは分解されてわかったことではないのに叩くとか……
たしかに45nmというのと筐体サイズから予想されることを書いてるだけで、
叩くってのとは違うな。
そもそも年内に発売らしいのに情報がろくにないのはどういうことだろう…
VITAのKILLZONE影はつくようになった?
673 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 15:49:43.03 ID:IHe4G2410
VITAのKILLZONEは影とかどうでもいいと言うか
そんな事論ずる以前のクオリティの低さだからな
>>666 PowerVRのネイティブAPIを用いると、複数の面で囲まれた閉じた空間に含まれるポリゴン面上の
ピクセルを修飾する処理を高速に実行可能だったと思います(少なくとも初期のPowerVRだと)
これを活用できるシンプルな造形のオブジェクトだと少ないコストでセルフシャドウ可能かも…
けどOpenGLなどのAPIからは使えない機能かも…てか多分使い辛すぎて使えないかもw
OPENGLってグラフィックス処理の手順が決められてる仕様だから、
それを外れた所の独自機能の実装とか厳しいかもね。
ホリあたりが外付けファンを作るしかないな
677 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 17:04:26.91 ID:XV0RdNXm0
冬はホカホカ 夏は灼熱
678 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 18:03:24.01 ID:eOX/BL2l0
45nmの汎用チップと40nmのカスタムチップ比べて
45nmの汎用チップのほうが高性能とかいってる奴は正気か?
679 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 18:20:17.18 ID:IHe4G2410
燃費と発熱を度外視すれば高性能
モバイル機器の性能の評価方法ではないなw
ゲーム機ということを考えに入れなければ、
汎用チップの方が高性能かもしれないですね
PSW住人にとっては影とかどうでもいいんじゃね
PSPと3DSは同性能とか言っちゃうくらいだし
影とかその他諸々を見てない証拠
682 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 19:20:52.37 ID:eOX/BL2l0
TSMC40nm2コアとサムスン45nm4コア
カスタムでなくても、 TSMC40nm2コア>サムスン45nm4コア
前時代の45nmプロセスでサムスンのほうが上なんて無茶苦茶な事は言ってるのは
サムスンの手下かなにかか?
vitaのもカスタムなんでしょ「+」の部分が
684 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 19:28:38.76 ID:eOX/BL2l0
4コアと言ってもそのうち1コアはOSとかを動かしてゲームで使えるのは3コアって記事無かったっけ?
686 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 20:33:03.58 ID:AQ/+ngig0
>>685 そんなコアの使い方はしないだろう
常時1コアはOSで残り3コアでゲームなんてやったら
遅いわ熱いわ
iphoneと違って、カスタマイズが不十分で燃費が悪いんじゃなかったっけ
またトップガンが何とかしてくれるっていう丸投げ構想だったりして
ぶっちゃけvitaの構成で性能引き出そうと思ったら本気でファン付けないと話にならなそうだな
熱風吹き出る携帯機なんて欲しいか?
>>685 そんな記事あったねー
箱○みたいなマルチコアでは行われてる手法だしセキュリティー面を考えても良い手法だと思う
バッテリーはさらに消費するけどまぁVITAにはACアダプタという強い味方があるからね
>>689 発売は年末なんだしカイロと一石二鳥なら需要は増えるんじゃね?
そうとでも考えてなきゃあんな石搭載した意味がない
692 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 21:46:51.35 ID:ee4dOl3y0
vitaアツイアツイ __________ ___
シンジナイ シンジナイ |現実→| |PSW→|
┗(^o^ )┓三ブヒブヒ  ̄.|| ̄  ̄|| ̄
┏┗ 三 || ||
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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↓架空の世界
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Vitaが熱いのをどうしても信じたくなくて架空の世界に逝っちゃったようにしか見えない
695 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:26:36.29 ID:ee4dOl3y0
最初の発表から6ヶ月以上経ってるのにバッテリに関する内容が一切無い
これを異常に思わないPSW脳
誰も本体にバッテリーが内蔵されているなどとは言ってない
697 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:38:31.56 ID:ee4dOl3y0
>>669 え?
http://www.kotaku.jp/2011/07/ps_vita_cpu.html ソニーが年末発売予定のPS Vitaは、サムスン電子製の45nmCPUを内臓することが半導体産業新聞の最新号で明らかになりました。
これまでPSPには自社製CPUを使ってきたソニー。2007年に東芝に売却した半導体工場(主にPS3のCPUを製造)を昨年末に
買い戻したこともあって、Vita56 件のCPUも自社製になるかと思ったら違ったようですね。
海外「プレイステーション・ライフスタイル」は最新の32nmプロセスだとそれだけで900ドル(約6万9000円)もするので、コスト重視で一般に広く使われてきた
45nmプロセスにしたのだろうと分析。
698 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:41:58.61 ID:/MIDwuop0
ゲームギアでもあったよな?
開き直って、外付けバッテリーを積むしかないんじゃない?
VITAの発売が今から楽しみだわ。
もちろん悪い意味で。
1.3GHzデュアルコアと1GHzクアッドコアだと、デベロッパにとってどっちが嬉しいかというと微妙なところだな。
前者を望むところもけっこうありそう。
>>697 半導体産業新聞の記事本文読んだ人って2chにいないのかな?
webで見出しは知れ渡ったけど、記事にどんなことが書いてあるのか興味ある。
発売して見れば
32nmCPUに、ソニー製有機EL、メモリ1G
だったりしてな。そうなれば任天堂は倒産だよ
705 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 23:51:44.73 ID:ee4dOl3y0
>>703 ありえないタラレバ書いて楽しいか?
辛すぎて現実逃避か?
嘘も百回唱えれば真実になるらしいなw
>>703 それを25000円で出したらソニーがやばくね?w
任天堂が25000とか言い出さなかったら、
>>703を39800とかで出せてたかもしれんな。
>>700 そんな高クロックなわけないじゃん。
スマホが高クロックなのは、短時間で処理を済ませ、すぐにアイドリング状態した方が節電になるため。
常時CPU使用率100%のゲーム機では、スマホ並みの高クロックにできるわけがない。
3DSを例に挙げると、PICA200は400MHzで動く。でも任天堂は133MHzまでクロックダウンして使った。
http://techreport.com/discussions.x/19124 Tegra650に積まれたARM11は800MHzで動く。でも任天堂はARM11を266MHzまでクロックダウンして使った。
任天堂がわざわざ、本来の性能の1/3にクロックダウンして使っているのはなぜか?
1/3のクロックなら、消費電力は約1/9に減るからだ。
VITAも同様に、iPad2比1/3ぐらいのクロックになるだろうよ。
711 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 00:09:13.41 ID:pzg/TfZM0
「だったりしてな」で勝利宣言かよ…
死因:VITA死
まあメモリ1G以外なら可能性は0では無いだろ
ただその2つがどこまでメリットがあるかというと…
クロック下げて使うなら
わざわざ上限の高いCPU使う必要ってどれだけあるんだ
クロックを下げたら、電圧も下げられるからだな。
省電力のため。
716 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 01:13:59.38 ID:rTUmmeRg0
>>715 それにしても45nmで4コアはないだろ
32nmで4コアならわかるが
45nmはiPad2のように電池山盛り積まないと力出せない
しかも電池山盛りのiPad2ですら2コア
まぁ2コアにしてその分メモリにまわせよとは思うなぁ
>>710 さりげない疑問なのだが、PICA200が133Mhz、ARM11が266Mhzってどこソース?
それ、色々当たってないリーク情報以外にソースがなくて、信憑性が疑わしいという話だったと思うが。
煽りとかではなく、明確なソースがあるなら教えて欲しい。
719 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 03:05:40.44 ID:0lXKHm4e0
>>701 そのままサムソン製45nmのCPUを使うとのことって書いてあったよ
ガセだったりひっくり返してきたら面白いんだけどねぇ
テスト
1コアあたりの性能を落とすことで結果的に省電力になる
という考えもあるかもしれない
サムスンさんには不良率50%をめざしてほしいですね^^
韓国率100%!!
cellみたいに1コア殺す設計だったりして。
726 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 06:38:03.86 ID:rTUmmeRg0
本体発売4ヶ月前に半導体産業新聞に載った確定事項が
何をどうやったら覆るんだ?
vitaの生産はどんなに遅くても後2ヵ月以内には開始
vitaの生産ラインはその前に作ってないといけない
チップの生産ラインはそのまた前
どこをどう考えたら外注のチップが本体発売4ヶ月前に変わるんだ?
727 :
590:2011/08/09(火) 06:55:13.63 ID:+5kJ6aLs0
>>697 分析記事じゃなくて、公式に発表されたの?
728 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 07:03:13.79 ID:rTUmmeRg0
>>727 >サムスン電子製の45nmCPUを内臓することが半導体産業新聞の最新号で明らかになりました。
どこをどう読んだら分析なんだ?
半導体産業新聞は分析なんてしないぞ
>>728 重要なのは記事の信頼性だと思う。
ソニーのコメントとか出ていれば確実だろうが、
「関係者によると」だったりするとかなり精度が落ちる。
730 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 07:13:33.03 ID:rTUmmeRg0
>>729 サムスンとソニーに裏とって書いてる
予想記事や分析記事ではない
しかもチップの型番まで知れ渡ってる
>>729 3G積んでるから携帯機能の検査に半年掛かるんじゃなかったっけ?
年末発売のスケジュールを考えるとガセとは思えないんだけどな。
732 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 07:21:20.61 ID:rTUmmeRg0
なんかマジレスするのが馬鹿らしくなってくるけど
どういう思考で組上げ製品発売の4ヶ月前にチップが確定していないなんて
お花畑理論が出てくるのか?
>>730 現在開発用に出回っている、いわば試作機向けのチップと量産機向けを混同してしまった
・・・というオチかもしれない!
734 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 07:24:10.35 ID:rTUmmeRg0
製品発売の4ヶ月前にメインチップが確定していないと書いてるヤツは
どうやってロンチつくると考えてるんだろう?
メインチップが決まらずに、どうやって仕様書かくんだ?
というかずっと前に確定してるんだから
やべ!金かかりすぎる!→RAM削減、劣化
やべ!発熱多すぎる→クロック低下、劣化
というのはあってもCPUがこれに変わります!とかはないわけだな
>>733 同一機種のはずなのに、型番が違うと互換性すらとれないのがソニーだよ?
そんなことしたら、開発機で作ったソフトが量産機じゃ何一つ動かないよ
738 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 07:38:19.19 ID:8ByIS+oS0
ファンボーイが事実に対してダダこねてるだけ
どんどん低級になっていくな
739 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 07:38:46.10 ID:2LjUxBDA0
SAMSUNG製なのは覆らないだろうに
現実を受け入れろよ
超絶スペックのVITAは存在しないんだよ、もう
740 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 07:44:35.03 ID:2LjUxBDA0
さすがにTGSでは電源コードが繋がって
異様に軽い試遊機で遊ばせたりせんよな…
いやもしかしたら年末に出るのは
PlayStation Vita Prologue かも知れん
ACで繋いでバッテリーは入れといて欲しいね
>>740 一般向け試遊機で電源コードついてないとかあり得ないだろ。
電源コードと盗難防止ワイヤーは確実についてると思うが。
>>743 ACアダプタじゃなくて
直付けってことね
745 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 08:33:42.95 ID:UdI6Q1qt0
>>743 一般向け試遊機でバッテリー抜いてる携帯ゲーム機のほうが珍しい
発売四ヶ月前で未だにバッテリー込みの本体重量を体感した一般人がいない
746 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 10:26:30.68 ID:PLnkbQh80
Wayneは28nm Cortex-A15オタクコア&64CUDAなんだよねぇ
コード勝手に抜いて確かめたらいい
748 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 13:20:35.23 ID:0lXKHm4e0
>>735 スペック詐欺るためにCellでも積んでるってかw
749 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 17:33:17.20 ID:+Uzt9s1c0
751 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 19:14:10.25 ID:y+rKoUpDP
やはりこうなったね
仕様書は有っても発売半年前にCPUのクロックを落としたりビデオのメモリバスを256bitから128bitに半減させて開発者阿鼻叫喚絵図をもたらしたハードがあったよね?
別に仕様書なんて変更すればいい話
ソフト屋の都合なんて気にしてラレンって事かと
753 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 21:26:50.91 ID:pmlIBVmh0
>>752 クロックならともかく、CPU変わったらどうにもならんだろ
しかも発売4ヶ月前
年内発売がブラフなら可能だ。
>>754 それだと出る頃にはスマホに性能で見劣りし、
3DSの年末を指を咥えて見てるはめになりで、
発売前から絶望的な状況になってる可能性が高い。
まあ海外では今年出ないのは確定だから国内もそうなっても可笑しくはない。
というよりは、ちゃんと今年中に出るの?って状況だが。
756 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 23:03:43.04 ID:pmlIBVmh0
>>754 日本も発売延期するのかかよ!
期限も何も無しならどんなスーパーマシンでもできるわ
10年後くらいに
まあその時は骨董品だけど
今またアメリカとんでもない不況に入ろうとしてるから、今年出したところで失敗するよ。
任天堂好きはVitaの人気に嫉妬してるの?ん?
759 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 00:42:11.72 ID:ngkgQhBt0
761 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 01:01:09.42 ID:fAukXllj0
Shit !!
まあ3GがあるからJATE通過の情報でちゃんと発売日通り出せるかはわかるでしょ。
3G版だけ延期とかしない限りね。
28nm A9なんてヘンテコな製品作るわけねーだろ
つうかまだ出てないもんが人気あるかどうかってわかるのか?
ファミ通のアレのせいで勘違いしてるだけかもしれんが
765 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 06:55:20.32 ID:9DEW8mHR0
>>764 角ソのステマはいつものこと
ファミ痛が正しければ今頃PS3が世界シェア独占してる
まぁVitaは少なくとも3DSよりは売れるわ
社長が失敗を認めちゃうような玩具だったしな
767 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 07:16:11.46 ID:HMU95LI40
VITAの裏面で焼肉焼けそうだなww
失敗を認めなければ売れるって発想もすごいな
769 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 07:20:48.30 ID:9DEW8mHR0
(価格設定の)失敗を認めるたら負けるのか
一切負けを認めないのに債務超過で解散した会社はどうなるんだ
ファンボーイには損切りという概念がないんだな
さすがコンコルド錯誤の斜め上を行く会社を崇めるだけのことはあるわ
771 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 07:55:26.42 ID:9DEW8mHR0
(価格設定の)失敗を認めるたら負けるならPS3はどうなるんだ
モトカカクモトカカク40%40%コジキハードコジキハード
てか、Vitaって、ロンチに何のソフトがでるか知らんw
サブアカウント作成祭りで一ヶ月は余裕で遊べるだろ
3D需要ない
目潰しだもんな
776 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 10:22:20.47 ID:pJsa0y4L0
766は文の書き方をもう少し勉強したほうがいいんじゃないかな。
1文目と2文目のつながりがおかしい。
778 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 10:30:20.14 ID:HMU95LI40
ゴキブリは小学生以下の知能しかないからしょうがない
技術的な話をしましょう
うはamazonの3DS本体マジで全部売り切れだ
781 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 18:27:07.66 ID:JzlQcLg70
782 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 20:16:26.67 ID:7q2EbXyM0
ソニーには裏面照射CMOSがっ!!
VITAには載ってないけど。
784 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 23:52:56.72 ID:hvj7J9hO0
バッテリーもつのか
785 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 01:20:34.06 ID:6IwcarNt0
786 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 05:46:37.51 ID:DfC56hWY0
Vita、ロンドン
今ソニーが熱い
>>773 みんゴル、アンチャ、パワースマッシュ、三国無双、メタルギア4、リッジ、スト4
>>787 ロンチでそれだけ出るんか!
すげーなVITA発売日にそれだけ並ぶなら3DS相手でも戦えそうだ
しかし発売日にそれだけ出るって来年は何を出すんだろ?
無双、リッジ、スト4はもう要らんw
どんだけ移植すんだよ
メタルギアはただのアプコンverだろ。それだったらMHP3もロンチ扱いだわ
メタルギア4は章間インスト無いよな多分
VITAのテニスの動画見たけど、普通に3DSの方が綺麗に見えた
793 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 18:29:09.21 ID:GrZ1dWQC0
>>792 本気でクロックかなり落としてるんじゃね?バッテリー持たないから
バランスが悪い分3DSより低性能にみえるのかも
もともと40nmの3DSのほうが高性能だけど
解像度でのごまかしがVita
解像度高いとそれだけバッテリー持ち悪くなるね
低解像モードは用意しないのかな
>>797 レンダリング解像度を下げればいいだけじゃね?
というか、画面の解像度とGPUから見た解像度が一致している必要は無いぞ。
799 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 22:13:53.92 ID:rs1GDV9/0
MHPとかってそんなんだっけか
>>798 それだと結局無駄な労力が増えるな、360みたいな強力なスケーラーを搭載するなら話は別だけど。
少しでも省電力化したいだろうから、搭載される事はないだろうな。
801 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 00:39:07.63 ID:GkWCNsZ10
>>800 ある程度のスケーラーは載せてないとPSPのゲームもまともにできないんじゃね?
どこから電力搾り出す気かわからないけど
どうせ紙芝居ばかりだからあんまり関係ないかもな
803 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 01:39:00.20 ID:XV3DMg6BO
ふたりはサムソニー
>>798 解像度が高いって事は仕切り(画素)が多い分、開口部が狭い。
紙を貼ってない障子と網戸を比べると網戸の方が暗いでしょ?
だから、その分輝度(電圧)を高めないと同じ光量を得られない。
小型パネルなら液晶より有機ELが多少有利だけど、サムスンパネルは効率悪い。
805 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 08:20:33.81 ID:cNIGxfiAP
糞だな
806 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 10:46:30.56 ID:RhmgNcVe0
キムチ色でぴったりじゃん
VITAは3回くらいモデルチェンジしたぐらいが買いかもな
PSPみたく画面が綺麗になったり映像出力機能が追加されたりするかもだし
VITAはCPUがでかすぎてバッテリー問題が予想よりもひどい事になりそうだけどな
あれ、熱いものになるだろうね
809 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 12:50:58.92 ID:LPQ6/qIq0
訴訟が楽しみですなw
810 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 12:56:03.78 ID:BX8sTbPn0
>>808 そうならないように更にクッタリやらかすに1ジンバブエドル
有機ELって発熱するんじゃ無かったっけ?
特に省エネと謳ってない液晶テレビよりも電気食いなのか
この消費電力は業務用だからか?
有機ELが省エネだって言うのは、液晶のバックライトが陰極管だった場合じゃないの?
LEDバックライトなら液晶の方が省エネなのかな?
よく分からんが
シャープのIGZO搭載液晶のほうがずっと省電力じゃねえの
ツッコんだら負けかなと思ってる
820 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 20:44:29.00 ID:cNIGxfiAP
糞だな
昔のインベーダーとかギャラクシアンとか、背景の黒いゲームをプレイしてる最中は
有機ELはかなり省電力なんじゃないかな
じゃあポリゴンは全部ワイヤーフレームでお願いします
>>815 たぶんそうだと思う。
ソニーの液晶マスモニは最大180W(通常130W)と書いてあった。
>>811 16.5型で80wってCRTとあんまり変わんないじゃねーか。
825 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 01:54:36.85 ID:L01wltIx0
>>811 有機ELは「理論上」は省エネ
実際は液晶より電気食う
未だに液晶より省エネの有機ELはない筈
826 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 01:56:37.57 ID:YlIBWWLeO
↑どんまい
>>811 実際この数字だったら省エネとは言いがたいよな
5年前位の水準の液晶と比べてとかって話なら省エネだとは思うが
なんかその内液晶モデルが出そうだw
830 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 07:50:24.71 ID:KNrPS2L20
>>829 そうなるともうスマホとの差が何も・・・・
>>829 VITAは、初期版の次の型が液晶モデルになりそうだね。
14,980円の補填なしで。
実際有機ELである必要性がない。ちょっときれいなだけ
こないだPS3で機能と部品ケチってお値段据え置きの実質値上げ版だしたばっかり
834 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 14:52:33.94 ID:K8XyqgPLP
これはひどい
835 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 22:25:03.25 ID:K8XyqgPLP
あーあ
>>829 意外とTGSで発表するかもよw
で、信者達がマンセーするの
838 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 00:07:33.73 ID:K8XyqgPLP
ゴミだな
このスレにはVITA擁護は来てくれないのか
上の方にあるスレには同時にいっぱい現れたのに
有機EL、背面タッチパネル廃止、バッテリー別売り
好き嫌いじゃなく単なる技術的な話だし
843 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 17:57:52.52 ID:eJiBbcGw0
32nmで製造すると大赤字かもな
大赤字どころか再び会社が債務超過に陥るレベル
どうせwiiUもサムスン製使われていてブーメランになる
VITAの中…すごくあったかいなり…
>>845 ブーメランって、VITAよりも韓国比率が多くないと成り立たないんだぞ? わかってるか?
848 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 18:24:03.64 ID:PsMK0kY1O
WiiUはPowerとRadeonだからなぁ。
Uコンの液晶の供給先の一つくらいにはなるかもな。
850 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 18:32:30.15 ID:elpqhVym0
Vitaは1部品がサムスン製とか言うレベルを飛び越えて
主要部品がサムスン組み立てもサムスンだからな
もはやソニーハードでなくサムスンハードってレベルだ
851 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 18:34:38.26 ID:imgaBl2U0
WiiUのメモリもDDR3とGDDR5だからキムチは避けられる
ヴィータはどんな不具合サプライズがあるかが一番の楽しみだな
オーディオマニアの俺の視点からすると、32nmより45nmのVITAのほうが配線が太くて音質が良さそう。
オーディオでは、軽薄短小ではなく、重厚長大、物量こそがモノを言う。
電源も巨大、本体重量もずっしり、そういうのが良い音が出るに決まってる。
それにA級アンプはそもそも熱いものだし、スレタイの爆熱という言葉にはエクスタシーすら感じる。
オーディオマニアならゲームなんかより先にステマ食らった経験があるはず。
あと音楽のノーマル再生速度が1.0倍じゃないとか問題外な事件もあったし。
再生速度が速くなる→音が高くなる→高音域がよく出る
と騙そうとしてバレてんのな。
オーヲタほどあてにならないものは無い
300万のアンプが1万のアンプに音質で負けるとかあったよなw
>>853 韓国辺りが、TIにバーブラウンブランドのCPU作らせて
ギャラクシー端末に仕込んだら買いそうだなw
おーでぃおってCPUでうごいてんの?
オーオタ界こそソニーには呆れてんだろ
>>860 SONYに耳のいい技術者なんて居ないだろ・・・
「名機」って呼ばれるようなハード 作ってた覚え無いぞ?
>>856 数十万のピュアオーディオと、廉価のオーディオ
蓋開けてみたら使ってる基板が一緒だったって事があったわ
50wもアンプ出力無い携帯機で何言ってるんだかピュアオーディオー厨はオカルト大好きなキチガイばっかだな
CDの再生面でない方をカッターで傷つけると音が良くなるwとかアホなこと言ってるんだぜ?あいつら
オーディオのアナログ部以外は省電力な方が、
アナログ部に影響が少なくて良いけどな。
限られた電力の取り合いな分けだし。
製造プロセスは太さじゃなくて線路長だ
アレごめん違うっぽい?
なんか混乱してきた
太さであってるじゃん
何で勘違いしてたんだろ俺
恥ずかしい
>>860 そのサイト突っ込みどころが多すぎてどうにもならんのだけど
「俺の耳で聞き比べしたんだから文句はいわせない」と返されたら
なんとも言えないな。
869 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 11:36:51.83 ID:6eezkiHgP
糞だな
871 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 18:35:22.60 ID:6eezkiHgP
・・・
872 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 21:01:05.57 ID:5nDuRAGM0
ハード的になにがしたいのか
>>870 右側の緑色の基板は違うでしょ。
基本LSIの構成は同じかも知れないけど、ヨリ線が出てる側の黒い四角い部品の構成が違う。
むしろ、左側の電源基板が同じっぽいのが驚き。
874 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 14:31:16.74 ID:r3QJnx3l0
そもそも今年量産なんだから45nmでなんの不思議もない。
いくら32nmで作りたいといっても作れる工場自体存在しないだろ。
wiiUでブーメラン来ます>>VITA爆熱
876 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 14:39:02.36 ID:ZbSarChG0
Wayne、Apple A6、OMAP 5も28nmなのに32nmなんてプロセス使うわけがない
>>873 よく見ろ2つとも同じ基板だよ
ゴールドムンドの方はコネクタを取り払って糞安いケーブルで引き延ばし
同基板上右上に見えるチップ(画像処理系チップという話)をも取り払い
コンデンサ削減&配置換えを行ってコストダウンを図っているという激安仕様なだけ
更に言うなら使用されてるDVDドライブも同じ物
DVDドライブにゴールドムンドのカバー乗っけているだけ
両製品の違いは上記内容及び外装と追加実装電源トロイダルトランスの有無くらい
両製品とも基本の部品構成は全く同じ
>>877 基板そのものは違う、
緑色の基板の一番大きいLSIの右のチップの右の空きの大きさが違うように見える。
他は
>>877の言うとおりなんだろうけどw
トロイダルトランスとケースが高いんだろうwww
そもそもPSPよりでかくなったVITAを
オーディオプレイヤーとして使いたいとは思えない
Smasterとか入れないのかな
音質はどうだろう、PSPっていいの?
音質はある一定のところまで来ると趣味だと思う
PSPは音質だけで見たら、DAPとしての選択もありかな?
>>881 せいぜいMPDのリモコンが限界な気がするが
>>881 ゴミ。取り回しの悪さも含めてDAPとしての使用は無理。
21世紀のウォークマン()笑
>>882>>883 音質だけで見たらって言ってるじゃないか
あんな糞でかくて、使い勝手が悪いのをDAPとして使うのは
罰ゲームに近いものがあるって
>>884 あのちっさいスピーカーで音質を論じる価値は無いだろ
>>884 Walkman同様、ドンシャリ傾向の強いメリハリが効いた音質
JPOP中心に雑音の多い戸外で聞く分にはいいかと
ジャズやクラシック等、フラットな音が求められる音源にはちょっと
>>885 ?なんでスピーカー?
>>886 音質はある一定のところまで来ると趣味の域になると思ってる
>>886 オーディオはちょっと囓るだけで5万10万簡単に飛んでくよね。
>>889 数百万単位で数十年の月日を費やし 最後に戻ってきたら30w程度のシンプルなアンプにフルレンジ一発とかありがちな話
というか周りの爺さん達は大抵そんな感じだ
それは、可聴域が狭くなるから
>>886 ソニーのドンシャリ音作りって安いシステムwでは映えるんだよね。
893 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 23:14:31.42 ID:bF94z/Vg0
3DSって意外と音質いいよね
>>891 その狭くなった可聞域でも最近のSPは下手すると2〜3ユニットでカヴァーしてたりするんだが・・・
>>894 音量がちょっと小さいけどな
携帯ゲーム機にしては今までにないくらい良い音出してるんじゃね
3DSは共鳴箱部分が大きめに取れたのが大きいんかね
VITAもガタイはデカイからひょっとしたらスピーカーの音いいかもよ
ヴィータについて語れや
指で隠れそうな位置にあるのはそれほど問題でもないの?
パッコパコ
やはりあんな事になってしまったな
ここでみんなが予想してた通りだった
豚終了wwwwwwwwwwwww
メインメモリ512MBの確定情報が来たね。
メモリだと電力的なインパクトは小さいから盛ってくるのは正しい判断だと思う。
俺の趣味的にはCPUとGPUをさらに削ってメモリ1GBとかの方が良かったぐらいだが。
904 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 08:42:21.39 ID:S+faq04A0
ほう
まぁでも28nmシュリンク&液晶モニタに換装版まで待ちなのには変わらんな。
魅力的なソフトが出るようなら考えるけど。
>>905 28nmはコスト高いからまだまだ先だろうよ
すぐに使えるって訳じゃない
メモリはサムスンの30nmか、それともエルピーダの25nmか
Mobile DRAMは競争激しいから高コスト化しないという判断か
サムスンだと思うよー
多分かなり遅いメモリ化と
まあゲームの質は開発者次第でなんとかなるんじゃないの?
メモリだのVRAMだのは設計で頑張れば。
問題なのはどうにもならないバッテリーだと思うんだが。
3DSですら外で遊ぶには少ないなと思うのに、VITAはまったく期待出来ない。
バッテリー自体交換出来ないし、外部バッテリーとか本末転倒だろ。
てか11nは消費電力ヤバイだろ
11nでもシングルアンテナなら問題ないんじゃないの。
11nの意味がほとんど無いけど。
でもソニーってバッテリーの技術がそこそこあったはず
それにVitaサイズが大きいからなんとかなるでしょ!
スレタイにもなってるけど、大容量バッテリーを
搭載できても、排熱だけは金で解決できない
ipad2の2倍性能をipad2の半分未満の筐体に押し込んだ
結果がどうなるのかが一番の関心所
>>913 バッテリーを発火させる技術なら世界一だと思ってるよ
916 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 16:55:14.21 ID:v4BnOwva0
エネループ内臓すれば
>>916 電池型エネループはニッケル水素。
同体積のバッテリーだと、
ニッケル水素のほうが容量が小さくて重量も重い。
ついでに、エネループモバイルブースターは普通にリチウムイオン。
つまり全く意味がない
そのうち主要チップの姿が有機ELに浮かび上がったりするんだろうか。
やだ、ちょっとかっこいい。
919 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 14:42:02.65 ID:tqxygvgK0
65nm
やだこんなに太くて熱い
921 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:01:23.17 ID:p6Lu/TVR0
PS
なんか豚が息してないな
まぁそれも仕方ないさ
新しい情報ないし。
はちま見てら
話題っつってもメモリ容量が確定しただけだしなぁ。
メインメモリの512MBってのは、今の4GBDIMMの値段を考えると
1チップで済んで、お値ごろなんだろうなーとか。
128MBのVRAMはメインメモリより高クロックかもね。
1チップのメモリをGPUに外付け、帯域はたいしたこと無いだろうけど、
PowerVRの特徴を考えると堅実な線ですね。
ぐらいか。
重要なバッテリーがでてこないね・・・
結局はプロセスシュリンク版待ち。モニタも液晶の方が安定してて良いんでは?
初期型を買うかどうかはソフトしだい。
って言う、当たり前すぎる話にしかならん。
PSP並のソフトを動かす限りではPSP並のプレイ時間
とか言ってた時点でお察しだな
メモリ容量が確定して大勝利これでかつると大好評なのが分からない
不安要素が一つ消えたね、ぐらいだと思うんだが
スト2に例えると「今度の波動拳は小足から繋がります!」
これで安心かと思ったら「ただし尻から出る」みたいな落ちも有り得るんじゃないか?
PCとゲーム機で同容量メモリを積んだとしても、ゲームを動かす分にはゲーム機のほうが上。
ゲーム機はゲーム動かすために特化されてるんだから当前。
ゲーム用カスタムチップ+描画支援機能で省メモリ・省電力を突き詰めた3DSと
汎用部品組んだだけのバイタ・・・どっちがどっちに当てはまるのか
VITAちゃんは元がスマホだからゲーム機ほどシビアなメモリ管理は出来なさそう
結局OSとソーシャルアプリにメモリ占有されて、ゲームに使えるメモリは少ないとか
そんな感じになるんだろ
930 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/08/19(金) 02:11:18.36 ID:7yLpGf210
PCとゲーム機で同容量メモリを積んだとしても、ゲームを動かす分にはゲーム機のほうが上。
ゲーム機はゲーム動かすために特化されてるんだから当前。
ゲーム用カスタムチップ+描画支援機能で省メモリ・省電力を突き詰めた3DSと
汎用部品組んだだけのバイタ・・・どっちがどっちに当てはまるのか
ソフトによる。
つーか、メモリだけならPS3や箱○上回ってるんだっけ?
それで2万5千円って値段的にかなり無理してるんじゃね?
安いDRAM使ってんじゃね?
そりゃあ無理してるだろ
逆ザヤ大好きソニーちゃんだから
そもそもPS3もメモリ容量以上にバス速度が誤植を疑う程遅いのが問題だったし
最終スペックは分からないよ
PS3値下げにVITAがこんなんだと、今年度の利益が凄いことになりそうだなw
7年連続赤字のテレビ部を黒字にする見通しもない
ゲーム部門はVitaが3年の逆ザヤでさらに値下げを要求されてる状態
PS3は売れないからさらに値下げで利幅が少なくなる
韓国企業の末路
PS3本体って先月の部品ケチってお値段据え置きverでギリ黒になってたのか?
ずっと赤だったと聞いてたけど
>>939 原価率が100%では無くなったってだけだろ?
941 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 23:45:01.97 ID:LdlsdI+QP
糞だな
据え置き向けのメモリと携帯機向けのメモリじゃまるで違うけどな
大抵、この手の性能自慢ってわかりやすい所(数字がでかいほどいいみたいな)しかアピールしないし、自称情強様も調べないし
だから後から考えりゃネタみたいなアピールがされる
サムスン製メモリほ誇るゴキブリ
>938
HDD付き箱が安くなる噂があるし、実際に下げてきたらさらに下げざるを得ないし
945 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 07:44:03.85 ID:DguOuyYL0
90nm製造
さすがに中国製スマフォは・・・
948 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 11:40:04.67 ID:9wdZHteR0
バッテリーもたんだろうなぁ
32nmとか28nmで出ないと、どんなにパワーがあってもなwww
950 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 23:15:18.87 ID:mk/maWe2P
・・・
951 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 23:49:24.16 ID:B3NaDQBJ0
本当は32nmで製造なんだろ?
んでゴキちゃん達が豚にブーメランと言う台本なのはわかってるんだよ
今までゴキブリ以外が放つブーメランを見たことない
最近のゴキブーメランはゴキにぶつかった後また飛んでいって
またぶつかるっていう二重ブーメランも出現してるからな
メモリ512MBのソースはソニー関係者のTwitterだっけ?
身内からのブーメランも多いからなぁ…
SCEのトップのtwitterだな。
これで変更があったらさすがにビビルがwww
956 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 13:48:41.24 ID:tbBlqoPi0
>955
PS3でこれが動くってガンダムのものすごいムービーがあってな
まったく動きませんでした
スペック詐欺はソニーのお家芸だからな
発売するまで分かりません(^_^;)
でもバッテリーはだんまり・・・
ほー良かったじゃん
これで勝つる
解像度やシステム占有領域でゲームに使えるメモリが足らないから多く積んだんだろうな
3DSと違ってシェーダー使うと処理もメモリも電力も食いまくる
>>959 そういやVITAのカメラはDSiや3DSと同じ30万画素(640x480(VGA))だよって
オフィシャルのリンクまで張ってあげたのに頑なに信じないPSファンボーイがいたな
965 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:03:12.72 ID:6lTRfR8w0
バッテリーは取りあえずカタログスペックで5時間
実動2時間も動けば仕様です。で通るだろ
あとはソフトによって違います〜って感じで宜しく
低スペックな3DSとちがって、外国人がすぐにハックして節電するツールでも作るでしょ
さすがお漏らし企業が作るハードだけあってハック推奨かよw
ハックされたらまた訴えてボコボコにされそうだな
ハック前提ってとこが割れ厨のクズらしい発想だな
>>969 割れにはもちろん反対だけどユーティリティはいいんじゃないかな
ハック自体がメーカー的に非合法な行為だって事がわかってないのか・・・
ゆとりやのぅ
ハックできるような穴が悪用されないわけがない
こんだけ割れが問題になってるのになにそのお花畑理論w
XBOX720はハックされる可能性が高いな
8x9=72ってな、あははは
974 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:23:34.87 ID:YTAXCu1v0
wwwづぐえぴwぴえwぴえwぴwぴw
975 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 23:38:28.88 ID:VgvVgSS+0
バッテリー1時間か
976 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 00:20:11.19 ID:ycjBOhGv0
>>971 >メーカー的に非合法な行為
勝手に法律にされてもなw
977 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 01:44:55.50 ID:mHV5KJyU0
意外とそんなに性能ないように見えたけど、このせいなのかねえ
>>968 PS3のハックは未だ続いてFW3.70も先日破られてしまったけど
4月以降新規で訴えられたハッカーはいないみたい。
ハッカーの反撃が怖くてソニー側は何も出来ない状態なんだろうなw
>>975 もし1時間で消費しつくしたとしたら、かなり熱くなるんだろうか
3DSの倍〜3倍は電気を食う。
3DSの時点ですでにかなり熱い。
>>972 そのお花畑理論が一番なんだよ
日本にはハックっていう習慣がないからそんなこと言っちゃう
3DSでもあっちっちあっちーとつい歌いたくなるくらい熱いものな
ipodタッチもゲームすると結構熱いんだよな
3DS熱くなるのは充電池してる時だけじゃね?
まあ消費が激しいのは感じるが
986 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 13:16:28.99 ID:WZS1GeVE0
3DSはPSP並みに熱いからな
任天堂ハードの性能がようやくPSPに追いついてきたのはいいけど熱も同じくらいあるから困る
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
PSP1000だと1800mAhとかだったろ。
それで3DS以下の稼働時間だから、
3DSよりだいぶ発熱してたんじゃね。
瞬間湯沸かし器VITA
989 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 18:55:20.85 ID:grH51Hbk0
背面に単一電池積めよ
少しくらい熱くてもフーフーすれば大丈夫だって
冬にはホッカイロになって暖かい
992 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 18:23:56.86 ID:FWTnTV1KP
・・・
少女「VITAいりませんかー、VITAいりませんかー」
そういって雪の夜売るけど売れなくて、VITAで暖を取るけど、バッテリーが持たなくて死亡するんだな
994 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 19:55:12.31 ID:pwq27czp0
背面タッチと称して、使用者の指に本体の熱を逃がします
995 :
名無しさん必死だな:
あーあ