ギアーズ3が最新AA搭載。品質はMSAAやMLAAより上
1 :
名無しさん必死だな :
2011/07/29(金) 16:47:37.66 ID:OVDgFoxR0
2 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:48:42.79 ID:0+7FfCvE0
AAの力で美形になったなコール!!!
3 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:49:20.53 ID:OVDgFoxR0
4 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:49:53.95 ID:OVDgFoxR0
5 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:52:20.05 ID:K+iTW04V0
MLAA選択できるゲームやってみて他AAと比較すると使い道ないことがはっきりする ダメなところがダメすぎ
6 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:53:06.14 ID:IkJWOdEe0
AA以前にギアーズのグラショボイけどな
7 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:55:58.05 ID:L/UrZax20
8 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/29(金) 16:57:28.80 ID:NXSBXo+AQ
AAよりAI強化を強く望む特にドムとかドムとかドムとかな 出来ないならドムにチェーンソーでお仕置き出来る機能でもOK
9 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:57:49.67 ID:IkJWOdEe0
>>10 レトロ決まった時かっこええしほんときもちよさそうだなあ
AAとかぶっちゃけどうでもいいしはよやりてー
>>7 MLAAは静止画が最も栄えるだけで
PS3上で実際に動いてるのを見たら糞品質に驚くぞ
「妥協の産物」とはよく言ったもんだと実感できる
>>10 出てきた瞬間にやられるとか、そっ閉じ食らうゴキちゃんみたいだな
>>15 すまん。話をぶっ飛ばし過ぎてたな
ボケるのがFXAAの欠点だが
ゲーム用に最適な部分が多いのも特徴なんだよ>FXAA
ちょっとソース持ってくるわ
>>15 それで気になるんだったら、PS3のワセリンエフェクトかかったソフト気になってしかたなかいだろうな
Digital Foundary、AAの将来
ttp://www.eurogamer.net/articles/digital-foundry-future-of-anti-aliasing 比較画像、比較動画多数
Xbox360用Jimenez MLAA開発者:
「我々のテストではCPU MLAAに匹敵する結果が出ている
Ver1.6では非常に良好なエッジ検出を実現しており
ジャギーを潰しつつ最大限のシャープネスを維持する」
FXAA開発者の発言:
「Xbox360もPS3も、720Pで可能な限り1ms程度の制約のもとに最大限の品
質になるように設計されている」
「FXAAは、ピクセルとサブピクセルのコントラストを下げることで
サブピクセルのエイリアスによるチラチラやガクガクを減少させる」
「FXAAコンソール版はDLAAよりも低負荷だ
もう一つのバージョンのFXAAは、テキストやHUDがある場合には
(PS3の)MLAAよりも更に高品質だ」
インディデベロッパーのKeith Judge氏:
「MLAAも試したが品質が不十分だった。サビピクセル部分で多くのエイリアスが発生する。
PS3ゲームを技術分析すればそういう場面があることに気づく」
FXAAのがコストも軽いし処理速度もはやいんだっけ確か これから実用性あんのはFXAAだなんだろうね MLAA以上のディテールの潰れは気になるが改善される可能性もありそうだし
http://twitter.com/#!/dougbinks/statuses/64193975782866944 この文章での注目点は2点。
まず1点は、以前3.7msだった処理時間が1.3msまで短縮されてる点。
これはCrytekの開発者が、
「PS3のMLAAはSPUを5個使って3.5msだから実用的じゃない」
と発言した話を思い出せば、Crytekの要求をクリアしてしまったことがわかる。
2点目は、文章中にある「XDK build」という部分。
XDKとは、Xbox開発キットの意味で、開発機に添付して配布してる開発環境のことだ。
そう、GPU MLAAは、標準開発キットとして既に配布されてるということ。
__________________
ここらへんかな
24 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 17:51:02.10 ID:b9VUqHnR0
ゴキブリが騒いでくれたお陰やね
25 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 18:01:05.64 ID:BNW5UYtb0
FSAAの前には全部クソ!
アンチャ3はMSAAでもないしMLAAでもないらしいが 特徴的はMLAAに似てるんだよな
28 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 18:47:45.09 ID:aCzFfTqTP
ゴキステオワタ
ジャギーで煽ってたらAA来たのか で、今度はボケボケと煽る
30 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 18:55:16.89 ID:m7fSWp8BO
その優秀なMSAAってのとMSKK交換してくれませんか…?
31 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 18:58:52.61 ID:h+XCJxk7O
っていうかボケアーズはどちみち糞だからな チカが持ち上げてるだけのゲーム
32 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 19:02:21.61 ID:KB2UA8fJ0
MSAAとかMLAAとかどうでもいいよ。 ギアーズはゲームが面白いから買うんだろ。
34 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 19:09:53.87 ID:7+ruga580
>>1 テクスチャが潰れまくるMLAA(PS3でよく使用される)は評判悪かったから
ギアーズはFXAA3を採用したんだな
MSAAx4よりも綺麗な絵に仕上がる
アンチャ3もMLAA辞めてるから、結局MLAAは非力なPS3用のボケフィルター技術だったという事。
>>31 GoWの売上やユーザーからの人気をディスってたら、
PS3ファースト・セカンドのゲームなんて目も当てられないですやん
>>15 ギアーズ3はあんまりぼけてない気がするけどな
実際静止画がぼけてたとしてもギアーズの場合実際にやればプレイに集中しすぎて気にはならんと思う
>>36 いや、ギアーズ3のFXAAはボケてないと思う。多分なにかいじってる
>>7 や
>>15 のソースは「FXAA」ってなってるけどギアーズ3に使われてるのは「FXAA3」になってるのは
何かボケ具合に関係してるのかな?
エピックおそろしいな…
数字は単純にバージョンだろう 研究が進んでボケなくなったんじゃね?
AAとかどうでもいいよ。ほんと
>>42 解像度はリーチよりかちょいと下がってるけどね
Halo CEAは中の人が「FXAA3を精度維持しつつコスト2割減出来たで、詳細送るわ」と
Ndiviaの人にTweetしてたしこのポストプロセスAAはFXAAっぽいな
>>43 検出の仕方はFXAAっぽいけど
FXAAの欠点であるボカシが無くなってるのはなんでだろ?
nVidiaのDirectX11SDKにコンソール用FXAA2のソースが入ってんだっけ?そっから進化したってことかね
やばいなめちゃくちゃクッキリじゃないか
MSKK仕事しろ
48 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 21:11:21.28 ID:7+ruga580
MSKK、ギアーズに関しては素晴らしい仕事してるぜ 持ってるなら知ってるよな?
ブラウザで見てみ
冗談でつ 最近箱買ったからギアーズやってみまつ
ちょっと話がずれるけど最近出たverのPS2エミュでも FXAAが使えるんだよね 結構ジャギは消えるんだけど若干やっぱりボケるよ ただ負荷はほんとかからない 興味あったら試してみるといいよ
53 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 22:24:20.91 ID:aCzFfTqTP
ゴキステオワタ
55 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 22:43:07.34 ID:gJrO5SjZ0
おいおい これでいつもの決まり文句の ジャギアーズ使えなくなっちゃったぞwww
つか元々んなジャギってなかったろ
HALOのが綺麗じゃん
FXAAの若干ぼわっとした感じはAOE3とかの映像を思い出すな
5SPU処理のMLAAが4msに対して、GPU処理のFXAAが0.9msってずいぶんと速いな
>>56 プレイしてて気になったことは無いな
まぁ軽くてゲーム自体のパフォーマンスに影響しないなら歓迎するわ
これホントなの? 綺麗すぎて信じられないんだが
62 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 00:33:28.37 ID:kUjk7RGJ0
ギアーズは2の時点で驚くほど綺麗だったよ。地下宮殿や廃墟都市など
無知で悪いんだが 2xAA〜16xAAや2xMSAA〜8xMSAAなんてあるのに なんで最近のAAはFXAAだのMLAAだのSRAAだのDLAAだので倍率?がないの? それともスペックに余裕があれば2xFXAAとか出来るの??
Xbox360は今までeDRAMのサイズ制限のせいで タイルレンダリングを使ってMSAAを掛けてきた。 タイルレンダリングはGPUパワー、メモリ量、メモリ帯域を余分に消費する。 FXAA3を使えばタイルレンダリングは不要となり、消費メモリ帯域が激減。 eDRAMに収まるようにレンダリング解像度を下げていたケースでも FXAAを使うならそんなことしなくてよくなる。 eDRAMもまるまる空き、別のことに使える。 例えば、半透明エフェクトの重ね合わせのために使えば 今まで以上にエフェクトリッチなグラフィックが可能となる。
65 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 00:46:19.21 ID:kUjk7RGJ0
2xAAとか16xAAってのは組み立てたイメージから実ピクセルに抽出する数の事を示す スポイトの数と思ってくれ 2より4、4より8の方が自然な絵になるけど4xAAが2xの倍綺麗ってわけじゃない
しかしそうすると次世代箱ではeDRAMをどうするかが気になってくる
68 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 00:54:59.04 ID:d2bhg89g0
ゴキがジャギアーズ連呼するからジャギなくなってしまったでござる 久しぶりに仕事したなゴキwww あとはティアリングか?ww
ティアリングはアランで十分鍛えられたから、あれ程酷くなけりゃあ全然平気
70 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 01:14:11.71 ID:kUjk7RGJ0
アランでティアリングとか言ってたら、 PS3でアサクリとかKZ2遊んでた連中が死ぬでござるww
71 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 01:18:08.22 ID:ILaD8FOY0
PS3のティアリングはきれいなティアリング!
GT先輩なめんな
73 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 01:30:16.93 ID:kUjk7RGJ0
>>63 FSAAは実際に書き込む対象が2倍,4倍のバッファだったりするのに対して、FXAAとかのアンチエイリアシングはポストエフェクトなので、1倍の面積の画面のフレームバッファのジャギーが出ている部分をうまいこと滑らかにして行く事でアンチエイリアスを実現するから。
チカンってとんでもな知識披露してるけどほんと騙せればなんでもいいんだなw それにしてもしょっぼいなあギアーズ
ジャギアーズが禁句になったから 次の言葉考えないとな
>>75 さんがその豊富な知識を披露してくれるらしいぞ
ちがぐぅん ちがぐぅん
ただのDOFをFXAAと勘違いしてるアホチカンw 滑稽だねほんと
>>81 FXAAは7月11日付けでビルドされたUE3から実装されてるんだがそれはいつの時点のSSなん?
はあ?
Comic-Conんの動画からの場面だろ
みてねーのかよw
>>1 の画像のシーンも同じ場面から
どうせプリってオチだろそのシーンは
プレイ画面ちらっと映るけと相変わらずジャギってるしバカの勘違いで終りそう
呆れたわ
86 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 02:55:07.93 ID:kUjk7RGJ0
アンチャ3、恥かきすぎだろww
ネイサンの髪型スネ夫みたい これからはスネ夫3な
89 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 03:08:11.57 ID:kUjk7RGJ0
>>87 左のオブジェクトの白と黒の境目見る限り、AA自体全くかかってないわけだがwww
地面の影のNoAAは見逃すとして。
これアンチャ1じゃないの?
まさか3じゃないよな?
FXAAが人気が高いのはそれなりに軽いのた、組み込みが簡単だからだろうね。FXAAのソース見るとわかるけど、ポストエフェクト使えるエンジンなら組み込むのに一時間もかからないよ。 あと、スクリーンショット撮る時はFXAAでは無くてSSAAで大画面で出すのでは。 2chでは詐欺スクショとか言われるけど。
91 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 03:14:30.69 ID:ABYOz3UaO
ウンチャはSSですら勝負出来なくなってきたぞw ギアーズの足下に遥か及ばずだし、何にだったら勝てるんだろう
>>87 ジャギー云々以前に影が酷すぎ
階段や木箱、左の側面が凄いことになってる
93 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 03:17:52.31 ID:kUjk7RGJ0
発売前に流出した本編プレイ動画に、何かしらケチつけてたアホども見てる?〜w
95 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 03:31:25.06 ID:eJ4dwr0g0
>>10 これはヤバイわ、半端じゃなくカッコイイ
やっぱギアーズのカメラワーク最高だわ
プレイがカッコイイ
LIVE配信されてんのみたけど、ここだけ凄い迫力だった
ID:oNTkmwBi0 は敗走? NG晒しスレに上げようと思ったがポイント不足だな…
海外の一次ソース当たれない奴は 自力で確認すら出来ないから 発狂するか逃げるかしか出来ないことがよくわかった
98 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 05:42:09.81 ID:7tAdHPv50
ギアーズ3は凄いよな〜 アンチャ3は噂通り、なにか酷い事になってる 2より劣化してるし 開発スタジオで何かあったんじゃないのかコレ
でも、30fps…
Forza4の60fpsでブーメラン食らうんだから黙ってりゃいいのに
101 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 06:29:49.41 ID:yZh4vqonO
アンチャは100fpsだもんねー(棒 捏造スレあげようか?ww
102 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 06:33:36.38 ID:kO0WRJv90
予約の時点で10倍近い差をつけられてるアンチャの事はもうほっといてやれよw
あらギアーズって60fpsだったけ? 勘違いしてた(笑) ごめんねごめんね〜
アンチャは20fpsだけどね
グラにこれほど差が付くとはね 金の差なんだろうか
106 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 07:26:48.28 ID:vDNWkCbQ0
つまらない上にグラさえも凡なアンチャ PS3のゲームって本当にそんなもんばっかりだな
108 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 09:26:44.94 ID:m9f6vkJ70
TPSは30fpsも60fpsどちらでもいいだろ
>>43 リーチより解像度下がってるん?720pのHaloはいつ見れるんだ・・
110 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 09:39:46.99 ID:lbl9YnclP
ゴキステ逝ったか
アンチャは16fpsだろw
>>109 Reach 1152x720
CEA 1152x648
オリジナルバージョンとリメイクバージョンの2つのレンダリングレイヤーを
同時に走らせるというコスト掛かる事してるし、しゃーない
それに、AA強化されてるし、見てわかんないなら気にしなくて良いと思うけどね
114 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 10:46:32.46 ID:7tAdHPv50
>>112 ギアーズとアンチャ、ここまで差がついたかwww
勝負あったね
これもキネクトや3D立体視対応なの?
アンチャしょぼすぎるwwwww どーしてこうなったww
>>10 こういうの見るとアンチャがどうこうだのAAがどうこうだの本当にどうでもよくなる
とにかくプレイしたいわ
ここまで面白そうなアンチャの画像なし
120 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 13:39:12.35 ID:7tAdHPv50
というかアンチャ1、2自体がかなりつまらない作品だしなw 3はまだ出てないから知らないけど。
はいはいギアーズ高品質になるといいね^^
四捨五入できないやつが何かほざいてるよ
123 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 13:45:01.08 ID:dPt4k2b70
ギアーズはレジスタンスと戦うべきだろ!
125 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 13:49:08.50 ID:iRXlsdfi0
>>10 スゲー!!!
マジでなんたらAAとかどうでもいいわ
126 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 13:49:43.89 ID:iRXlsdfi0
127 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 13:50:30.76 ID:cxSgwIHY0
>>121 小学三年より知能が下な奴は黙ってろよ
339 名前:チカニシ撲滅隊長 ◆RL.GOuBt9o 本日のレス 投稿日:2011/07/29(金) 17:42:14.33 ID:Yefp6RbM0
だから四捨五入しろよ
小学生のとき習わなかったか?www^^
355 名前:チカニシ撲滅隊長 ◆RL.GOuBt9o 本日のレス 投稿日:2011/07/29(金) 17:52:40.48 Yefp6RbM0
え?豚なに言ってんのの?
四捨五入256→200
四捨五入198→100
二倍じゃん
128 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 13:53:14.80 ID:Tpd+DbGi0
389 チカニシ撲滅隊長 ◆RL.GOuBt9o [sage] 2011/07/29(金) 18:23:41.28 ID:6AZ2ru1f0 New!! test 15 名前:任豚3D(笑) ◆AfQ9x4AXPo [sage] 投稿日:2011/07/29(金) 18:29:31.52 ID:6AZ2ru1f0 こういう事で人を中傷するのはどうかと思います だれにでも間違いはあるしそれを明日につなげられれば良いじゃないですか
129 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 13:55:20.09 ID:7tAdHPv50
>>121 既に高品質になってる(・∀・)
ギアーズ3は2より格段に絵もフレームレートも良い。公開ベータ開催済みなので断言できる
アンチャ3はベータ叩かれまくりで、ファンボーイすら中傷記事書いてるレベル。
俺は触ってないので断言はしないけど、
アンチャ2は発売2週間で日本人完全過疎になってたわけで
アンチャ3の対戦はそれよりツマラナイと言われると、もう想像を超える。 Naughty Dogは実は回りくどいPS3アンチか何かなのか?って疑うほど
130 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 14:07:30.40 ID:iRXlsdfi0
ウンチャーヘッボ息してないwww
ヤツらは冗談じゃなくてマジだから始末に負えない PSのいいとこを持ち上げるんじゃなくて、ねつ造してでも他を貶しすことでしか優位を保てない 本当に親の顔が見てみたいもんだよ どういう育て方をするとこうなっちゃうんだろうな
いくら変質がいいからってそれがゲームそのものの面白さに繋がるとは限らない そもそもXBOXのROMカセットじゃ容量少なくて糞ボリュームのゲームしか出来ない
XBOXのROMカセット?
IDぐらい変えてこいよ
>>132 そうだな
お前も負けないようにがんばらなきゃな!
がんばれ!
137 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 14:29:36.38 ID:kO0WRJv90
四捨五入どころか日本語自体理解できない人が来たか
138 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 14:35:01.56 ID:KHcgW8Ox0
据え置きもここまで来たかって感じだね。 ギアーズすげーな、益々、本体同梱版欲しくなった。 …どこにも売ってねー!!バカヤロー!!
>>1 すげーな、イラストみたいだな!
ボケボケなだけじゃねーか……
ROMカセットってwww
142 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 16:58:55.52 ID:bSHf/9prO
すごい綺麗だな これも360keyでできるの?
143 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 17:05:33.10 ID:7tAdHPv50
360keyなんてとっくに対策されてるよ 今割れ出来るのはPS3とWiiぐらい
144 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 17:06:36.77 ID:FTCpKq2tO
本体BANと引き換えなら できんじゃね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100618_375335.html?mode=pc 編: 「Crysis 3」や「KILLZONE 3」といった大型タイトルが続々と3D立体視への対応を表明したことがひとつの特徴だと思います。そこで質問したかったのですが「Gears of War 3」は3D立体視には対応しないのですか?
Bleszinski氏: 今のところはまだ3D立体視はテクノロジーとしてうまくいってないと思うので、そこが解決すればやりたいと思っています。
編: それは、たとえば、目への負担がまだ大きいとか?
Bleszinski氏: 確かに「アバター」を見たときには目が疲れましたね(笑)。3D立体視については我々はまだ取り組んでいませんが、将来的には様子を見ながらやっていきたいと思っています。
3D非対応なのか、残念。
そりゃ画質が上げられるよな。
4でやるかも?て事だから、キネクトと一緒に対応するかもなー。
147 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 18:24:20.33 ID:Wrb/9h7Di
金持ち得
>>148 ニートのチカンじゃ買えないだろw
可哀想な事言ってやるなよ
可能だろうけど様子見なんだろ 3Dはまだ金持ちの道楽だし
153 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 18:44:54.77 ID:ABYOz3UaO
ずっとゴキの敗北宣言が続いてるがまともな反論ないんだなw
Gears2の時どっかのイベントで3D出展してたよね テレビ売るソニーが3Dを推す必要があるのはわかるけど
>>155 それgodraysじゃなくてlight-shaftっていうんだけどな
あとアンチャはそれE3のデモのじゃん
ベータの画像そこ等じゅうにあるしみればそんなジャギってないのわかるから捏造やめたら
ほんっっっとチカクンってなんもしらんのなw
落ち着けよw
画像全然つながんね すげえグラのスクショ見せてくれよ、もうちょい長持ちするロダにあげてさ
最新でもたいしたことないな 現行機じゃちょいきれいくらいか
>>162 JANEの設定弄るかブラウザで開けよのーたりん
こういう印象操作画像はどこから持って来てんの?
169 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 19:28:38.34 ID:Wrb/9h7Di
>>166 3Dにした途端RPGのモデリング変わりすぎだろwww
>>169 ショボーズの同じクオリティのものもってきてねw
>>173 ショボーズの同じクオリティのものもってきてねw
177 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 19:40:00.19 ID:7tAdHPv50
比べるまでもないだろw アンチャ3、AAかかってないし 草とかかなり酷い
178 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 19:41:19.37 ID:Wrb/9h7Di
>>178 ボッケボケw
しかも画像小さいんですが
180 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 19:43:18.53 ID:Wrb/9h7Di
動画からの切り抜きだからボケるしサイズも小さい てこと位は普通に理解して欲しいものだな。
>>181 ゲーム中からのキャプチャもってきてね^^
話にならんね
>>183 つーか、アンチャの背景のテクスチャの細かさとギアーズのカットのカッコよさを比較してるのがオカシイんだが。
そのあとになぜかギアーズのキャラのアップを上げてショボイと言いたげなのも意味が分らんし。
>>146 3Dに対応したから画質が下がるって訳じゃないよ
あくまで3Dモード時に描画リソースが割かれて画質が落ちるという事であって、
普段の2Dモード時はその他一般のゲームと比べて特に不利な点はないのよね
189 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 19:57:00.69 ID:7IV4kS0h0
ゴキブリにギアーズとアンチャの比較した動画みせたら発狂しそうだなw
痴漢は捏造が得意だもんな
191 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 20:03:03.17 ID:7tAdHPv50
ってか上のギアーズ2のキャプじゃね? ギアーズ3のFXAA3スレで何やってるのん?
>>191 それいきなりアンチャの話持ち出したチカクンがいえた口かい(笑)
>>189 既に一匹発狂してるけどなw
ゴキブリアワレwww
194 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 20:06:08.44 ID:ABYOz3UaO
マジかよゴキブリ顔面100fps
>>195 なるほど、相変わらず恣意的な抽出ばっかしてるんだなぁ
典型的なテクゴキやね
アンチャはテクスチャ綺麗だけど、人物がなんかマップから浮いてるんだよなあ 人物の溶け込みはギアーズのが違和感ないね
198 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 20:15:57.03 ID:aXTdNupu0
>>192 アホだなぁ
ギアーズ3とアンチャ3のキャプ持って来いよw
ギアーズ3のスレだろココ
200 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 20:19:31.84 ID:7IV4kS0h0
>>199 お前等ってアンチャ2のマルチ面白いと思った?
>>199 ところでさ、アンチャでモーションブラーがうまくかかってるキャプを見たことないんだけど、何かある?
アンチャ、カメラが背景テクスチャと遠いとこから取ったのばっかだね 3枚目比較とかわかりやすい 人物の背中ごしと、一人称に近い距離からの、倒れた敵を近くからって そもそも描画してる床の素材が別モンなのに比較しても
地面のっぺりとかいいながら、別画像でギアーズの起伏のある地面画像入れてんじゃねーかw 1レスで矛盾してるぞゴキブリw
新アッ−!アッ−!
糞ゲーだからアンチャは売れない世界中の人間が金で投票した結果だ。
207 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 20:59:07.91 ID:aXTdNupu0
あんだけ持ちあげてたアンチャ、AAかかってないしw 3は大丈夫なの? これもまたブーメランか
ショボーズってなんだw ウンチャーヘッボで悔しいのはわかるが雑すぎだろw
209 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 21:11:17.86 ID:kO0WRJv90
彼らは日本語が不自由なんです。温かく見守ってあげてください。
FXAA3の原理ってどうなってたっけ
アンチャの銃撃戦くそ笑える
214 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 21:40:49.65 ID:BVt2yX/d0
アンチャはオワコンだな
216 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 21:46:09.68 ID:bquBhnkWO
具体的にどちらがどう優れとるか携帯の俺に教えてくれ ちなみに箱ファンです
217 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 21:48:44.63 ID:yymzptbV0
動画みりゃわかるがアンチャはカメラ速度が遅すぎる 2でも最高速度にしても周り見るの遅かった
色が多けりゃいいってもんじゃないな コントラストきっつ……カメラ録りとかそういうオチじゃないのアンチャw
220 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 21:52:32.83 ID:g+qpvw5d0
>>212 アチャーショッボwww
動き出すと一気にショボさが際立つなwww
モーション、エフェクト、全部しょべえええww
>>31 痴漢ゴキブリソニー戦死が持ち上げるボケアーズって正式名称なんていうの?
聞いたことないゲームだけど
>>212 こうやって並べるとアンチャ酷いな しょぼいってレベルじゃないぞ最早悲惨
てかアンチャ静かすぎ、アンチャだけ音消してるかと思ったわ
ギアーズの方はめちゃ騒がしいなw
ゴキちゃん、よくこれでアンチャ持ち上げてギアーズに喧嘩ふっかけれるな 頭狂ってるだろ
223 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 22:06:40.20 ID:SURsVklu0
>>212 ゴキブリが画像しか貼らない理由がよくわかったよ
224 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 22:07:36.05 ID:kO0WRJv90
静止画で勝ち誇るのはPSWの伝統ですよ
アンチャは静止画でこそ映え、その真価を発揮するんだよ! ゲームやって楽しみたきゃGoW3でウハウハしてりゃいいじゃん!
>>212 ギアーズ思わず見入ってしまうな
アンチャは退屈すぎてこれいつまで続くの?って感じ
>>212 ずっとギアーズ見てたわw
つーかアンチャ静かすぎだろw
もっとマップ狭くしても良いだろw
>>212 アンチャはなんで無駄に弾道がでるの?
すごくダサイんだけど
l l l l ヒュー l l l l / (^o^)/ ヤラレタ /( ) / / > l l l l ヒュー l l l l / (^o^)/ 俺もヤラレタ /( ) / / > 「 コ ン ボ !!」
ギアーズ2でこんなチュートリアルあったよなー 順番に出てくる敵を順番にヘッドショットする練習
233 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 23:22:13.02 ID:arxQMneL0
>>229 お前ってギアーズの処刑アクションと普通のキルの区別もつかないの?
>>233 ベストキルNo.1ディスってんのか?メーン
235 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 23:25:59.28 ID:5OS2mRvj0
>>212 アンチャ見てるとトロピコ3思い出すんだが
236 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 23:27:38.65 ID:cxSgwIHY0
>>233 きっと持ってないんだよ!
知ったかぶりしちゃったんだよ!!
いや処刑は普通のキルだろw
TOP10内にいくつか特定のアクションでキルしてる部分あるけど
一位を取ったのは
>>229 のキル方法だろ?
なら
>>229 でのgif比較は別に間違ってないんじゃないの?
>>233 レトロランサーの処刑は脇腹刺したあと首斬るやつ
これはチェーンソーと同じで処刑じゃない
240 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 23:49:58.75 ID:Z6fGufkki
ギアーズも処刑じゃなくてスーパープレイにしろって言ってんじゃないの
普通のキルなのにアンチャのスーパープレイより迫力あるって事じゃないの
いやー面白いな ハードの性能は上がってないのに出てくる絵はドンドン綺麗になっていく 俺が家庭用ゲームハード好きなのはこのせいだな
244 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 00:43:57.05 ID:4aHm09Q20
gow3 1280×720 (FXAA) uncharted 3 1280×720 (customMLAA) gowはこれに4人co-op、環境破壊、派手なエフェクト、画面分割があります 勝負にすらなってなかった
246 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 01:04:07.05 ID:GC8YYcdG0
ウンチーテッド
>>246 ウンチャー達が静止画しか張らない真の理由だな
>>245 アンチャ3はカスタムMLAAと言うよりMLAAの派生だな
補正の精度が明らかにMLAAより悪い
250 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 01:40:02.92 ID:f8Wme+9Q0
つーか、ギアーズってキャンペーン4人Coop、ビースト、ホード2.0もあんだろ ボリュームが違うじゃん
251 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 02:11:52.55 ID:QjQXqwf80
PS3が箱より性能上とか 今更何寝ぼけてんだ?ってかんじなんだがw
>>252 きっと、初代箱より上って意味なんだよ。
してないよ
257 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 02:58:24.06 ID:4aHm09Q20
>>245 ギアーズ3 1280×720 FXAA3
アンチャっちゃ3 1280×720 劣化MLAA
ギアーズ3これに4人co-op、環境破壊、派手なエフェクト、画面分割あり
元々アンチャでは勝負にすらなってなかったw
258 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 03:21:29.05 ID:q5GtUHWB0
ギアーズ3マジ楽しみ
259 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 03:37:30.22 ID:f8Wme+9Q0
260 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 08:58:44.72 ID:CcLuOcY+O
今のゴキの状態をギアーズ風に言うと トルクボウを複数打ち込まれたフレイマーみたいなもんだろうなw 足下にティッカーも2、3匹いるかなw
261 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 09:01:52.45 ID:GC8YYcdG0
グラは超向上、新モード追加、COOP人数増加 環境破壊も進化、背景とかが動きまくる、最新のAA搭載 GoW3どんだけだよww
しかもシングルキャンペーンの長さもシリーズ最長と言ってるしな
うげぇギアーズ2ですら後半だるくなるのにマジかよ
長さはほーどほーどでいいのにね
4人coopあるし長い方が良いと思うけどな アンチャはとりあえずキャンペーン複数coop出来るようになってから出直しておいで 比べる以前の問題予選落ち
グラどうこう以前に面白さてきにどうみてもギアーズの方が上だわ 操作性もそうだし、ホードとサバイバルにも差がありすぎる まあギアーズのホードは長すぎだが
267 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 11:07:03.44 ID:sKzA5rSP0
技術の話興味深かったのに馬鹿が来たせいでおわっちゃったよ(´・ω・`)
>>265 長いと高確率でホストが落ちるからなぁ
あんまりいい事ないぜ 飽きるし
270 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 11:15:42.55 ID:onqfeb/KO
そんな時のためのソーシャルホードですよ
ラームみたいなボスいるのかね インセインソロのラームは強かった てっきりソロ撃破の実績あるかと思って挑んでたよ 倒してもポコンならんしw
272 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 13:37:52.95 ID:9zUTJfV80
>>166 亀レスで済まんが、この撃ち方したら射手はRPGの後方噴射で大火傷すんじゃね?
ライフルじゃないんだから、噴射孔に直接肩を当てるのは・・・
そもそもアンチャって、軍隊が日本よりはるかに身近な存在&銃社会のアメリカで
作られてるんじゃなかったっけ・・・?
273 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 14:11:34.37 ID:RyVePRp+0
ホードのボスにラームがでてきたら最高だな まあベルセルクでるだけで満足だが
274 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 14:40:21.13 ID:8qZDTybL0
>>257 ギアーズ3はネイティブ720pあるんか?
ゴキがギアーズは720p未満のボケボケSDって言ってたが
275 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 15:12:37.03 ID:/LcIbe9c0
動画出されたら一発で消えたな
277 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 15:18:44.04 ID:T3C2AS770
>>275 捏造すんな
Uncharted 3 in 3D looks like 896x504 (with the edge filter).
in 3Dだぞ?2Dだと普通に720pだし
しかもギアーズ3は3D対応してないだろ
>>278 >>275 の文章カットは感心しないが、別に3Dに対応してるかどうかはどうでもいいだろ
まさか3Dに対応しただけで、普段の2D表示時まで描画能力が落ちるとでも言うのか?w
280 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 15:35:47.58 ID:onqfeb/KO
画面分割に対応すると演算の負荷が倍になるんだとかロスプラ2の時に開発スタッフ言ってたよね
>>279 >>275 は3D非対応のギアーズ3と3Dモード時のアンチャ3を比較してるじゃん
しかも3Dモード時の解像度を2Dの解像度だと捏造してるし
>>281 まぁだからその点に関しては感心せんよ
仮にGoW3が3Dに対応してたら、そりゃ3D表示時は解像度やらを落とす事になるべ
3D対応でSPU1占領されてるからなあ なければ他に割けたしもっと凄いのできてたね それこそボケギアーズなんかより凄いのが
いや、ぼけてないから(´・_・`)
>>283 普段の2D表示時でも常にSPU1個を占有されてるわけ?
あとその言い方だと「GoW3はアンチャ3より凄いです」と認めてる事になるけど、いいの?w
>>285 その理屈なら分割画面にも同じこといえるな
287 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 16:24:28.79 ID:onqfeb/KO
ノーティの無能どもが力配分ミスっただけで本当のPS3はすごいんだ><って言いたいんじゃね? ノーティ切り捨て
普段の1画面表示時でも常に2画面表示と同じ処理されてるわけ? はいブーメランきちゃいましたねえw
画面分割時に画質落とさないように調整してるなら1画面時は余力残してる事になるな
予約12万風情が
2Dでも3DでもSPUは全部全開だろ。 で、あの程度
GoWは2までやったが分割で画質劣化したとは思わなかったなあ レジスタンスでは完全に分割じゃ画質低下させてた
ノーティは力配分が上手くてあのPS3でよくここまで出来たなってグラが売りなのに
“消費者は3D立体視を求めていない”
EAは代わりにソーシャルへ注力する、EAのボスJohn Riccitiello氏が発言
ttp://doope.jp/2011/0719412.html 株主向けのカンファレンスコールにてEAのボスJohn Riccitiello氏が3D立体視技術の
ニーズについて言及、消費者は3D立体視を求めていないとの見解を明らかにしました。
Riccitiello氏は会議において
「率直に言って、EAは3Dゲーミングに深い理解を示していない」と語り、
消費者が3D立体視を求めていないことに加え、少なくとも家庭に3Dテレビはまだ普及し
ていないと発言。続けてEAは3D市場に向けて進もうとは考えておらず、消費者が求め
探しているものに作用すると明言しています。
また、Riccitiello氏はEAが現在では3D立体視技術よりも、より良い成長をもたらす技
術革新として“オンライン”と“ソーシャル”に注目していると述べ、急速な成長を見
せる新しい革新に資本を投入していくと語り、2012Q1業績が示すデジタル販売の成長の
更なる強化を示唆しました。
3Dに対する見解が冷静だね、そのとおりだ
>>296 知ってた
少なくとも現時点で3Dに注力するのは労力の無駄
299 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 20:13:24.95 ID:RyVePRp+0
3Dって3DTVが必要なんだろ? そりゃいらんわ
TVどうこうよりもメガネが嫌。
3D対応モニタで20インチクラスの小さい奴が安価で出るんだっけ 確か5万くらいまでだった気がするな それで一度3D味わってみたいね
裸眼で角度関係無し見れて 普通の映像と変わらない目の疲れ具合じゃないと普及は無理
メガネの上にメガネってのがいちばんやだ
やっと液晶が全世帯にいきわたったか?ってレベルなのに 3Dとか早すぎ、液晶ぐらいメジャーになるのは8年ぐらいかかるな
AAとかどうでいいんだけどさ、アンチャってなんでそんなテクスチャが嘘くさいんだ?
308 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 00:19:19.87 ID:svdCXSj70
アンチャって動いてるシーンはへぼい
なんだこれ… 動くと一気に糞ゲー臭が強くなるな
前作から成長したGoW3、あきらかに前作から劣化したアンチャ3
アンチャってポリゴンは極力減らしてテクスチャで誤魔化してるから綺麗に見える角度と なんじゃこりゃの角度の差が酷い。
312 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 01:14:53.31 ID:0yG5SU0u0
>>305 結構ジャギってるどころか、むちゃくちゃジャギってますなw
草とか木が酷いぞコレ
奥の木の枝とか葉にはAA一切かかってないし
ジャギアーズと煽ってたらアンジャギなってしまった
無知は黙ってた方がいいよ
315 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 01:26:41.54 ID:0yG5SU0u0
>>309 ゲーム自体は1も2も恐ろしいほど糞ゲーだったよw >アンチャ
アンチャ3が終わってるのは、
唯一の売りのグラ(というかスクショ)が露骨に2より劣化してる事
開発スタッフがんがん抜けて、慌てて募集したって噂は本当っぽいね
これ、正直かなりダメだろう
316 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 01:27:52.19 ID:fp8CvZUD0
しかし、やっとこれでジャギアーズの名前を聞かなくてすむようになるのか もうさっさと発売されて、さっさと終わってイイよw
8xMSAAでいいだろ.変なの使うのやめろよ
318 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 05:01:34.04 ID:0yG5SU0u0
FXAA3 →the edge detection is working better than 4XMSAA. アンチャ3がNoAAに退化したのに対し、 ギアーズ3はHDゲームを変えるほど進化してる。負荷GPUに負担させてメモリとCPU浮かせてるしね
箱の場合今まではeDRAMつかってMSAAかけてたんだよね FXAAになったらその分eDRAMに余裕ができるってこと?
事故解決
321 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 05:44:20.28 ID:Q6ikyy5M0
アンチャは単に3D対応が足引っ張っただけでしょ 妊娠曰く3Dにすればめちゃくちゃ綺麗になるらしいよ
>>319 そういうこと。
eDRAMを他のことに活用できるわけよ
323 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 06:08:22.58 ID:Q6ikyy5M0
でも他になんて使うことなくね?
eDRAMにはαブレンディング(半透明処理)と4xMSAAを高速に行う 専用チップが組み込まれているから、大量のエフェクトやパーティクル の描画に威力を発揮するのよ。 この時、縮小バッファ法というテクニックを使う。 エフェクトは大抵がもやっとしたもので一瞬で消えるのが大半。 なのであえて縦横の解像度を半分にした縮小バッファにエフェクトを描画し、 これを縦横2倍に拡大したものを画面に描写する。 そうすれば使用メモリ量も消費メモリ帯域も1/4で済む。 eDRAMの容量が少ないという弱点も弱点ではなくなる。 超高速大帯域のeDRAMの専用回路を使って大量の半透明エフェクトを バンバン重ねあわせ、更に専用回路を使って4xMSAAを掛けジャギを消す。 これを縦横2倍に拡大すれば、元は低解像度とは思えない自然さになるわけ
AAをGPUにまかせるならちょっと解像度下げれば64ビットHDRレンダリング使う事も出来るな
ギアーズって未だに3D対応してないとかクソすぎ なんでも時代遅れなチカンにはお似合いだね
残念だけど、それでも爆売れしちゃうんだよねw
それだけ時代遅れの貧乏人がそれだけ沢山いるってだけの話しだろw
そういう意味では君の言うとうり残念でわあるねw
>>317 そもそもチカンが勝手に根拠もなくFXだどうだ騒いでるだけで、実際はnoAAだってオチでおわるから
こいつらマゾだから発売後のブーメラン待ってるんだろ
(^_^;)
>>326 “消費者は3D立体視を求めていない”
EAは代わりにソーシャルへ注力する、EAのボスJohn Riccitiello氏が発言
ttp://doope.jp/2011/0719412.html 株主向けのカンファレンスコールにてEAのボスJohn Riccitiello氏が3D立体視技術の
ニーズについて言及、消費者は3D立体視を求めていないとの見解を明らかにしました。
Riccitiello氏は会議において
「率直に言って、EAは3Dゲーミングに深い理解を示していない」と語り、
消費者が3D立体視を求めていないことに加え、少なくとも家庭に3Dテレビはまだ普及し
ていないと発言。続けてEAは3D市場に向けて進もうとは考えておらず、消費者が求め
探しているものに作用すると明言しています。
また、Riccitiello氏はEAが現在では3D立体視技術よりも、より良い成長をもたらす技
術革新として“オンライン”と“ソーシャル”に注目していると述べ、急速な成長を見
せる新しい革新に資本を投入していくと語り、2012Q1業績が示すデジタル販売の成長の
更なる強化を示唆しました。
あほ杉 今現在どれだけ3DTVが普及してるんだよ PS3ファーストに3D対応ゲームが多いのは 単に3DTVを売りたい本社の意向に沿ってるだけだ 3D対応といっても思いっきり2Dから劣化してるし(笑 AAにしてもギアーズは前作が2XAAだから新作はそれ以上になるだろ 最低でも同じ2XAA、んでもしかしたらFXAAかも?って話 ブーメランはあほゴキの専売特許
>>212 アンチャの金網の影とか超すげぇ・・・
マジでこの時代に感謝だわ
>>326 やろうとすればパッチなりDLCで対応できんじゃね?
UnrealEngine使ったEnslavedは、DLCで3D対応させたし。
あくまで「やろうと思えば」だけど。
334 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 12:14:58.91 ID:svdCXSj70
3Dでやる奴いんの?
正直あんま居ないので、対応しません
336 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 12:24:50.86 ID:7jauC/6P0
>>314 魔法の言葉だな
お前も無知なんだから黙ってた方がいいよ
アンチャ発売間近になったら、ゴキがまた3D3Dうるさくなると思うけど 3DTVと対応メガネうpスレ立てたら、どれぐらいうpされるかな?w
もはや比較しても大喜利にしかならんな
>>328 そもそも大半が持ってないなら時代遅れとは言わねっつーのw
3Dメガネをかけ3Dゲーを堪能する者は、まさに先行者といえる
3Dは金持ちの道楽やからなあ
貧乏人は2Dで満足してればええと思うな
なんか適当に理由つけてさw
それがきみらの必死な抵抗なんだろうし
>>336 たったの二行しかない文なのに矛盾しててワロタ
やっぱバカだなチカンは
Cryエンジン(英語よめません)3は 5%程度の負荷で簡単に3Dにできるんだっけ
3Dオンにすると確実に普通にゲームやるより目に悪いし 注意書きにも書いてあるけど人によっては嘔吐やめまいがするとある これは大袈裟に書いてる訳でもなく、実際めまいや吐き気する人いたからね 正常な人でも何時間も3Dをオンにしてやるのは良くない 3D対応の液晶テレビもそんな売れてないし3DSも酷い売り上げ 3Dはその内廃止になると思うよ俺は そんなもん持ち上げるよりも、そのゲームが面白いのかどうか、これに尽きるわな キルゾン3も3D対応だけど、2よりつまらんかった アンチャ3のβもやったけど、2のオンよりもつまらない ギアーズ1から2の失われた面白さ、それに近いもんを感じた しかしギアーズ3のβは1と2の良い所を両方取り入れてるのでかなり面白かった
CoDくらいじゃね、3D取り入れて成功してるのって もっとも、全然売りにされてないし使われ手もいないけどw 3Dのためにわざわざ作りなおすんじゃなくて、片手間でついでに実装するくらいが今のゲームにちょうどいいんだろうね
優先順位としては最低レベルだな、3Dなんて
350 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 18:33:16.03 ID:0yG5SU0u0
>>345 色々な意味で酷過ぎワラタwww
っていうか3Dモードにしてなくても
アンチャ3ってAAかかってなくね? 奥の木の枝と葉っぱ見てみて
351 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 18:35:38.23 ID:Q6ikyy5M0
3D用画面を2Dで見てぼけぼけとか頭やばいなw
たのむからトライゼット代表の西川善司さんが記事にしてから取り上げてくれ お前みたいな名無しじゃ誰も相手にしない
3DS級の低画素数立体視も、アンチエイリアスが効いていればまた違った見え方になるんだろうな
354 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 20:28:41.82 ID:Gl0lzEy40
ここまで酷いウンチャーヘッボを応援できるゴキブ李の凄さは異常
>>345 草カットより描画距離が短くされてるののほうが気になるわ
画面左奥の木がなくなってる
近づくと出てくるとしたら3D効果も相まって壮絶に目立つポッピングになるぞ
近づいても出てこないとしたら、それはそれで切ない画だが
3Dってぶっちゃけ誰得要素だよな
需要が多いから供給されたもんじゃなく、メーカー側の思惑からゴリ押しされてるだけやしな 韓流ブームと似た感じ
360 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 22:50:17.85 ID:sF201UB4P
ゴキステ逝ったか
>>355 つーか、平常2D表示の時からグラしょっぼwww
なぜかMSAAがNASAに見えた
インセインでのドムの特攻AIを直してくれたら素晴らしい
364 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 23:04:38.18 ID:j+MB6U1z0
並列処理できるんだから60fpsでも16msまでなら許容範囲だろ 1フレーム遅れるけど
アンチャのマルチってすごい古臭く感じるな。 マルチいれないほうがいいんじゃないの。
366 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 23:45:47.73 ID:sF201UB4P
ウンチャ・・・
367 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 23:49:56.94 ID:mv3XAQVZO
ウンチャはどんどん化けの皮が剥がれてゆくよな 誰かさんの頭髪が抜けてゆくかのように 川の流れのように
368 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 00:23:45.62 ID:YBDF13CP0
>>365 2のアンチャは、発売後10日でマッチ過疎った
3のβは外人GKすらネガキャンしてるレベルw
キルゾーンもそうだったけど、
見た目のグラに力入れ過ぎてて
肝心のゲームがほとんど未調整ってパターン多い。
ギアーズプレイヤーとかにすると、色々な意味で信じられない商品になってる
今、アンチャ2のオンやってみれば判るけど アンチャ3のマルチβと対して変わらないと思う。マルチβやったの一ヶ月以上前だけど アンチャ2時はサスケみたいなアクションと銃撃戦でマルチってのが珍しかったってだけだった 「ゲッツ!」や「なんでだろ〜」の人みたいな扱いだったんだよ。ほんと珍しかった ただ、こんなもんは一時期の珍しさを楽しむためのものであって 数ヶ月以上のスパンで続けたり、シリーズ化するようなもんじゃないわ
てかアンチャ3、ゴキブリ共が絶賛しまくってるから ギアーズ3に迫る凄いグラかと思ったら・・・ 何だこりゃ? 建物のテクスチャとかはともかく、 キャラの動きがショボ過ぎる。 これアンチャ2と大差ないレベルじゃねーか。 こんなんでギアーズ3超えてるとか失笑モノw どんだけPS3補正かけてるんだよゴキブリ共はw
動きの違いはゲーム性の違いだろ アンチャがギアーズみたいにこてこてのカバーTPSならその煽りも分かるがね アンチャのマルチのグラフィックに関しては擁護できんな おまけとはいえシングルと差があり過ぎるんだよね
>>371 ノーティが今作でさらに力を入れたマルチをおまけ扱いすんなよ
その扱いが一番開発者たちをバカにするんだぞ
373 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 08:16:41.55 ID:w5dqiE+H0
ギアーズの動きは明らかに戦闘を特化したもんだから対戦も面白い アンチャは戦闘を特化せずに演出で勝負するからそれが目立つ動き
どんなにグラがきれいになろうがゲーム自体がつまらなければ糞ゲー。 ギアーズシリーズはその典型。
375 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 08:56:35.70 ID:cp/1/A3U0
>>374 それアンチャシリーズの典型の間違いだろ
さすがに。
アンチャはつまんねーから予約数が12万本で
ギアーズは面白いから予約数だけで180万本なんだよ
ウンチャーテッド息してないwwwww
アンチャしょぼ過ぎf^_^;)
こんなの持ち上げられるps3って…
381 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 12:35:20.25 ID:cp/1/A3U0
ギアーズとアンチャじゃ 人気も質も相手になってないな
382 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 12:40:51.71 ID:YN95b0NF0
ブルマックのミサイルの破壊力上がってないか
とにかく早くやりたい Hordeは30waveくらいだといいんだけど
Hordeは長くて1時間だな 2の2時間半フル、誰か抜けたら補充無し、はちょっと辛い 出たり入ったりフレ呼んだりが自由にできたり、あるいはleft for deadみたいに 休憩中はbotに任せられる機能が欲しい
>>385 βでやったチームデスマッチがそんな感じだったから
Hordeも同じ仕様になるんじゃないかな
>>387 これ酷いなー。アンチャ3は題名通り高画質の動画を用意してんのに
GoW3の動画は画質クソでカクカクなのに高画質を謳ってるとか、完璧に捏造じゃん
しかしβテスト以降かつ、動画も沢山出回ってる今、こんなあからさまな捏造にどれだけ効果があるのやら
>>387 GoW3の動画タイトルが本編ってなってるけど、どういうこと?
>>389 多分流出した動画
普通に違反動画として訴えれるレベル
391 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 17:20:14.14 ID:ai0Oz07AP
ゴキステオワタ
なるほど、サンクス。 本編って書いてあったからストーリーの一部を紹介してるのかと思って見たら 対戦ばっかりだから「???」ってなってた。 こんなことするのファ〇痛くらいかと思ってたけど、いるもんだな。
>>388 それでもGoWの方が面白そうに見える時点でアレだよなw
>>369 俺もアンチャ3のβやってみたけど
あの対戦場所が切り替わる飛行場のMAPは
冒頭の乗り物の戦闘が合わない人には苦痛すぎるレベル
あれが楽しかった人にはいいんだろうが
しかしあんなMAPが他にもあるのかと思うと・・・
アンチャ2とギアーズ2は比較対象に成りうる。 むしろアンチャ2がグラ的に上回る部分もあった。 だけど・・・ことアンチャ3とギアーズ3はマルチにおいては比較にならない。 比較するのもエピックに失礼なレベル。
397 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 21:53:07.23 ID:ai0Oz07AP
ウンチャーヘッボ逝ったあああああwwwwwwwwww
398 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 22:13:49.15 ID:YBDF13CP0
アンチャ2も言われてるほど綺麗じゃなかったけどな 「PS3でも頑張ればこれくらいまで出来る」ってSCEによる宣伝ゲームみたいなもんで テクスチャ豪勢につかって、スクショ映えるシーン用意してたけど 実際は、草とか人とかあちこち色々ダメだった そもそもゲームとしては正直つまらないし
399 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 01:10:16.36 ID:dSJjz65/P
ゴキステ逝ったか
400 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 01:51:00.08 ID:07nKfJwhO
昔みたいにPS3はBDが再生可能だ で行くしかないんじゃない PS3の取り柄はそれしか無いよ
401 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 01:57:07.50 ID:9mASeqtx0
402 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 01:58:03.53 ID:rLA6qATM0
>>401 ソニーがPS3のネガキャン始めましたwwww
アンチャ3のβ動画はKZ3のマルチを彷彿させるな あれはマジですぐ飽きた KZ2で不評だった操作性の悪さが全く改善されてなかったが、アンチャも前作とあまり代わり映えしないような
ギアーズの限定版かえん・・・・
だいぶ早く売り切れてたしな
GTといいアンチャといい、何で静止画でしか勝負しないのか。 どうせ買わないから動きなんて気にしない、て事か?
407 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 05:01:28.86 ID:UthjHx9u0
だって、動画で比較したら負けるじゃないですか
静止画で比較してもアンチャ3のほうが負けてるけどな
410 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 11:56:27.41 ID:4I85MgVc0
アンチャ2は頑張ってたけど、アンチャ3はダメダメだね スクショからしてパワーがない 3Dに力割きすぎてるんじゃないか
マジでソニーに予算が無いんだろうな MSと比べるからややこしいけど ソニーファーストタイトルでアンチャ以上の作品は事実存在していない 全PS3ソフトの中でも上位だろう(あくまでもMSと比べるな) そのソフトの開発をケチる的なニュースは沢山ある(鯖が少ない話とか) 明らかにアンチャ2のが3より綺麗…やるきねぇだろソニー。
今GoW2やり直してるけど、ぶっちゃけこれにも負けてるだろアンチャ
ウリのはずの映像的表現の進化が感じられないんだよなアンチャ3
414 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 15:24:49.86 ID:a6BJMeyn0
ps3って今年独占タイトル多いけど不発ばかりだな期待してたインファマス2も糞つまらん。Amazonのレビューみてると高すぎて引くレベル
415 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 14:16:46.52 ID:GMy3OPUK0
tesu
416 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 17:24:29.78 ID:DxlcsqrmP
ゴキステオワタ
有限の性能をマルチプレイや3Dに割いたら画面が劣化しないほうが可笑しい 糞ニーは方向性を誤ったな
418 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 19:37:40.44 ID:fpGsNqdf0
ウンチャー
419 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 19:44:08.88 ID:fkfVf1UT0
ヘッボ
420 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 22:48:37.23 ID:DxlcsqrmP
ウンチャ逝ったか
421 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 01:16:22.08 ID:/Dlqq4IjP
ああ
422 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 02:18:10.30 ID:qrDDgpQA0
>>417 3Dが売りって時点で、PS3は注力間違ってるな
長時間ゲームをするゲーマーに3Dは目にきつすぎる
424 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 02:48:04.31 ID:mR68QerI0
PS3のオワコン臭が凄すぎる
>>422 2010年のE3の場で、SCEが高らかに宣言したこと
チンコン、3D、FF14、GT5
全部死亡
426 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 10:40:21.97 ID:xQH9QO2a0
チンコンは全く定着してないし、 FF13はXbox360へ。 FF14は無期延期 GT5はミニカー騒ぎや、地底車チート 本当、酷い事になってるなwww 3D対応は、Xbox360のCODやクライシス2でも普通に対応してるからとりわけPS3でメリットあるわけじゃないし。 そもそも据え置きの3D需要や、3DTV需要って現時点微妙な感触
>>387 のヤツまだ性懲りもなく存続してるな
違反動画ですよって通報してもダメなんだな
もっとたくさんの人間が送るか版権もとが動かないとダメなのか
428 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 18:15:48.96 ID:/Dlqq4IjP
ゴキステ逝ったか
429 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 21:31:17.39 ID:/Dlqq4IjP
ああ
HORDEの最新トレーラーを箱○上で見ると普通にジャギってるんだけど、 カットシーンのみに適用とかかな?
431 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 22:17:29.12 ID:+2W39Qb10
>>430 どれ?
ダッシュボードのスポットライト→ギアーズ特集見ると
メイキング#1、#2とキャンペーントレーラーしかなかった
どれもめちゃめちゃ綺麗だね
ゲームマケプレのビデオのとこにあるHorde2.0ってやつ
まぁジャギってるっても2、3場面くらいで遠くにあるオブジェが少しジャギってるって程度で あとは全然ジャギってないけど。
全然分からんけど>ジャギ フルHDの42型だけどさ 海外の検証サイトじゃ カットシーン内でも目立つところはジャギあるって言ってるぞ クレイトンの背中越しに墜落したヘリが炎上してる所とか
435 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 23:04:11.84 ID:DiOL8awz0
新しい動画にベルセルク2体登場してなかった? ガチで怖かったんだが
今作で使用されてるブラーがいい感じだけど、逆にまだ水の表現がいまいちだね。 水が流れてるマップのはすごいジェルっぽい。
DOFでうまくジャギが目立たないってだけでどうせFXAAじゃないってオチだろうな このスレ発売後まで残しとこうぜ
439 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 08:34:40.92 ID:led4dqOQ0
440 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 14:53:37.69 ID:/CZqmb8o0
>>433 全然ジャギってないよな
上の書いてる奴は捏造工作?
それとも俺が見てる映像と違うんだろうか 意味がワカラン
18秒あたりのカーマイン?が盾構えるシーンの後ろの鉄骨とかわかりやすいんじゃない?
細かい
443 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:09:30.31 ID:/CZqmb8o0
アーニャがHorde説明してるやつ含めて色々映像観たけど やっぱすんげーなコレ 今年の最大級タイトルなの確信した あと髭面ドムに惚れたw
444 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:22:47.89 ID:azwXC3QYP
ウンチャオワタ
今公開されてるムービーにもFXAA適用されてるの? これからって話しじゃないの?
448 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 12:24:12.02 ID:wsdFrhDRP
ウンチャオワタ
449 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 12:33:19.30 ID:gjbwhepPO
ソニーはまずギアーズキラーを用意しないとな ヘイローに挑むのは早すぎる
450 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 17:22:25.55 ID:wsdFrhDRP
ウンチャ逝ったか
451 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 20:37:01.82 ID:vbamvu2q0
>>449 ヘイローキラーは次々に登場して、PS3のスタジオ次々に潰れましたw
ギアーズキラーも同じ運命かとw
452 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 20:41:10.34 ID:aoVCfXk2O
お前らPS3のギアーズとまで騒がれたクオンタムセオリーさんをお忘れか!?
クォンタムさんは体験版出た時点でお亡くなりになられました
たしか途中でマルチ発表されて無かったこと行きに
455 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 20:49:55.52 ID:cGPbfDfq0
これ実装するために延期したのかな
456 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 22:54:45.05 ID:xcVDeP4k0
ギアーズ3は元々2011年4月後半って言われて、 MSの商業的要請でズラしたんじゃなかったか その時期Homefront、Crysis2、Portal2、Brinkあたり詰まってたから実際丁度良かったかもしんない 北米は新年度が9月で(日本でいう4月) 7〜8月は子供は部活やキャンプ 学生は長期バイト、就職活動や試験雇用の時期でTVゲームが一番売れない
ビデオみつけにくいな スポットライトの段に特集カテゴリ作ってるんだからそっちにものせとけと まだ翻訳してないからかな 英語できなきゃ入れない会社だろうに、さっと字幕くらいつけろよ タイムラグあったら世界ほぼ同時発売の意味が……
>>456 ビジネス的な理由で延期して、増えた時間で更に磨き上げたってとこだろうね
>>452 マルチになっちゃったしねぇ
独占でも結局は売れなかったから同じだろうけど
>>456 Battlefield 3(10/25発売)
Call of Duty:Modern Warfare 3(11/8発売)
この今年最大とも言われるビッグタイトル対決のど真ん中に割って入った
Uncharted 3(11/1発売)の運命やいかに・・・。
461 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 03:51:53.12 ID:Fk79S2f/O
>>461 こいつに限らずPS3信者って独占以外は価値が無いと思ってる節があるよな
本当にゲーム好きなのか甚だ疑問だわ
BF3とMW3の間じゃ注目すら浴びられないぞ…
>>461 ゲームかなーまだあったんだw
はちまや豚と違ってガチだから薄気味悪い
>>461 うわっ 気持ち悪いサイトだなぁ
PS3信者ってなんでこうなっちゃうんだろう・・・
466 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 14:00:27.13 ID:xDNEgRgj0
>>461 >>462 こいつは「ゲームが好き」なんじゃなく「PS3が好き」なんだと思う
日本でXbox360買う連中は「ギアーズ遊んでみたい」とか「シュタゲやりたい」といった
ゲーム好き、かなり強いモチベ衝動で動いてる
>>461 みたいな人は、ある意味箱○ユーザーと対極の位置にいる
話は全くかみ合わないだろうな
「ギアーズ面白いぜ」「ホード最高」「ふざけるな!PS3にはアンチャやレジスタンスやキルゾーンやLBPといった豊富な独占タイトルがあるんだぞ!!」
結局そのゲームがおもしろいかどうかではなく それがPS3で出ることに価値を置いてるからゲーム好きではないんだよな
もともとゴキブ李といって半島に住まう非人類だからしょうがない
469 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 17:46:28.78 ID:JpQJKTJgP
ゴキステ逝ったか
470 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 22:53:49.27 ID:JpQJKTJgP
ああ
472 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 00:38:00.28 ID:y+rKoUpDP
ウンチャオワタ
>>461 どういう理屈か分からんがPS3ユーザーにはこういう人多いんだよなぁ
価格.comかなにかでも独占タイトルばかりありがたがって持ち上げてる人見かけたし…
474 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 01:38:43.08 ID:hxPyHrQ3O
価格って最初にGK発覚したサイトでしょ? なぜかそれ以降IP非表示らしいけど
475 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 02:10:33.99 ID:IOvguwCWO
単価の安い在日ゴキばかり使ってるからGKの足下すくう事ばかりするんだよ
476 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 02:15:42.35 ID:PIs5nR5FO
どうせその代わりに発色数が減るんだろ ジャギアーズってどの面もみんな灰色してるしw
煽れなくなって発色とか言すなんて無様もいいところだなwトチ狂ってるw
アンチャ→アンジャギ
グラ自慢がしたいならFF13でも持ち上げればいいじゃん
480 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 02:45:42.59 ID:07EKgzjQO
Xbox 360 1,616←(>w<)プププwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
481 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 02:55:15.04 ID:+6lQBwGnO
hage見参
面白そうだが1でさえ途中で投げたむずすぎ 仕方ないのでニコニコみてクリアした気になってる
483 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 03:31:55.05 ID:/My875+4O
2のカジュアルは1よりかなり簡単になってるよ
484 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 03:36:36.46 ID:c6cyE1SJi
ギアーズ投げるとかどんだけ下手なんだよ
1は結構ゲーマー向けの塩梅な気がする
486 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 10:34:13.75 ID:bsjp0WAm0
1は初見殺し多いからね 2は改善されてて週末ゲーマーでも楽しい調整 キツいのは氷の池ぽっちゃんくらい
2の終盤のアンテナ防衛は辛かった 歯ごたえがあるとかじゃなくてひたすら辛かった
488 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 10:59:54.94 ID:12pnzH/b0
1のインセインラームはガチで地獄だった 達成感はすごかったけど 是非ホードのボスで参加してほしい
インセインのラームは何度やっても勝てなくて仕方なくハメ技使わせてもらった
>>476 ↑
どこぞの煽り記事読んで書いただけってのがまるわかりなんだよな
GoW2、GoW3の画像一枚でも見てたらこんなアホな発言が出るわけないんだがな・・・
491 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 12:20:08.72 ID:bsjp0WAm0
ギアーズ2は地下宮殿とモンスター体内が無駄に派手だよなw ホード回してるとマップ毎の色彩の多様さに驚く
>>466 よほど欲しいゲームでもない限り
日本で箱○に手出したりしねーよな
それが数字にもはっきり出てるけどw
1は道中たいしたことなかったけど、ラームさんがインセインでは鬼でしたな てっきりソロクリア実績あるのかと思って頑張っちゃったよ 2は全体的に難易度かなり下がってたと思う
495 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 18:59:52.51 ID:y+rKoUpDP
ウンチャーヘッボオワタ
2のインセインは部分的にパズルゲームっぽかった。マリア再会後とか
497 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 23:12:56.25 ID:y+rKoUpDP
ゴキステ逝ったか
498 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 08:23:38.70 ID:1AF9VV7v0
>>496 地下宮殿とか、
速攻スイッチ押して敵を倒さず進める所とか結構あるよな
502 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 19:33:31.49 ID:gZI5pYlyP
ウンチャ逝ったか
>>498 まあ地下宮殿は基本的に仲間が頑張ってくれるから元から楽な方だけどね
トルクボウは自分が使うと遊ぶのが楽しい 敵に使われると恐ろしく怖い
トルクボウの、弦を引くような音が聞こえるとビビるなw
インセインだともまず百発百中で恐ろしい武器
煽りでも釣りでもないが
>>1 が言いたいことが全然判らない
509 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 23:54:49.99 ID:gZI5pYlyP
ウンチャ・・・
510 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 18:11:35.42 ID:BGcB2OwbP
ウンチャ逝ったか
インセインはセロンよりブーマーのドム狙い攻撃の方が怖い
512 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 21:24:16.95 ID:3A+7RgMw0
負荷が下がって至れり尽くせりだな 360に関しては具体的にどうなるのかねぇ
発売延期の本当の理由ってもしかするとこのAAを実装するためか
>>513 それはない。AAのあるなし程度じゃ売上げには影響でないし
7月頃の時点でアンリアルエンジン3にFXAAは実装されてたから
エンジンビジネスにもさほど影響はない
2011年最大のローンチとなるべく延期したことによる副産物みたいなもんだろ
延期時期とハードの性能、メーカーの技術力が偶発的にギアーズ3のFXAAを実装に繋がったんだと思う
奇しくも同じ略称のゴッドオブウォー3も同じく偶発的なことが重なってMLAA実装できてたし
515 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 01:32:00.50 ID:Z+UbjCgs0
ところでFXAA実装されてる実機画像や動画って
>>1 以外に
どっかで発表されてないの? 本当に本編に組み込まれてるの?
プログラム全体にAA載せるのって、そんな1,2か月の間に出来るのか??
516 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 01:43:23.19 ID:kqiQTIRf0
グラはいいけどティアリング大発生とfps低下で全然評価されない;;
>>516 誰もGT5の話なんてしてないからw
他所でやってくれw
518 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 01:56:12.67 ID:kqiQTIRf0
ギアーズの話に決まってるだろ・・・・ グラすげーって、そこは全然評価されて無いだろ。 面白いとは言われてるけど。
519 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 01:58:57.59 ID:lOi2di65O
ゴキブリの脳内ではそうなってるんだろう
定期的に日本語が不自由な人がやってくるのもお約束
>>515 出来上がったゲームに後付けで負荷を加えるってことを1〜2ヶ月でやるのは尋常じゃないよ
特にファースト製は性能をその時その時の、できうる限りまで使い切るからありえない
>>514 で「ゴッドオブウォー3の状況に類似してる」みたいなこと書かれてるけど
ゴッドオブウォー3の場合はQAAより軽い処理のMLAAに変更になったから可能だったわけで
負荷を追加した訳じゃないからな
ちなみにFXAAが本当に実装されたかどうかの公式発表は存在しないけど
基本的にAAの有無や種類で速報やるようなメーカーはいないからな製品版待ちかと
>>516 定期乙です
522 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:03:05.64 ID:kqiQTIRf0
>>519 もっとましな反論しなよ。
ゴキブリの脳内ってw
実際誰がギアーズのグラ評価してんの?
524 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:05:05.27 ID:lOi2di65O
ゴキブリ顔真っ赤W
ティアリング大発生とfps低下って具体的にいくつだよ 計測動画持って来い
527 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:09:35.32 ID:lOi2di65O
GTを超える数値は今後出なそうだな あれはゴミすぎ
528 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:12:35.94 ID:kqiQTIRf0
うわ、なんか沸いて来たよ・・・
>>525 多分、きままに・・・のβ版検証動画だと思う。
fps低下は30〜25程度で、ほとんどエフェクト多重の時、
ティアリングは10%程度。
まさかこんなんで大量発生とか喚いてる連中なら、
GT5のプレイなんて見るに耐えないだろうなw
>>528 もっとましな反論しなよ。
>>529 あそこはアンチャ3βの検証スルーしたまま三ヶ月以上サイトの更新してないぞ
地味にPS3寄りなサイトだったから、海外の検証サイトでアンチャ3βが酷い結果出したのが原因で更新断念したのかもな
体感だと10fps切ったりしてた>アンチャ3β
531 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:21:53.24 ID:kqiQTIRf0
Best of E3 2011 Awards GT ノミネート バトルフィールド3 バイオショック インフィニティ ファークライ3 メトロ アンチャーテッド3 受賞 アンチャーテッド3 Spike TV ノミネート バトルフィールド3 バイオショック インフィニティ フォルツア4 アンチャーテッド3 Arma 3 受賞 バトルフィールド3 ノミネートすらされてないやん。
おっと。スレタイはギアーズとAA専門だったな。すまんすまん アンチャ3も独自のポストプロセスAA使ってるっぽいけど、今のこのスレの流れには関係なかったな
533 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:24:46.54 ID:kqiQTIRf0
>>海外の検証サイトでアンチャ3βが酷い結果出した lens of truth以外の検証?
>>531 そんなんどうでもいいからティアリングとフレームレートが大発生してる検証動画まだ?
537 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:31:31.20 ID:kqiQTIRf0
>>535 そんなんどうでもいいからティアリングとフレームレートが大発生してる検証動画まだ?
ギアーズは去年のノミネートで受賞したのはカビ 凄い技術が受賞するとは限らない
539 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:32:06.12 ID:lOi2di65O
自分がまともな反論出来てないのに他人に要求するあたりクサカイ男爵みたいだな
540 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:33:30.82 ID:nOCINiTUO
Xbox360向けアンリアルテクノロジーの技術デモみたいなもんだからなGoW にも関わらず面白いときた
543 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:35:43.04 ID:kqiQTIRf0
マジかよゴキブリ湧いて来たw
ID:kqiQTIRf0 理屈じゃ敵わないからまともに会話するのを止めたようだな 結局ギアーズ3のティアリング大発生、フレームレート低下の根拠はなしか
546 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 02:45:29.49 ID:kqiQTIRf0
>>541 なんでお前バグ動画探してんだよw
ネガキャンのためか?ネガキャンしかやる事無いのかよw
>>544 ギアーズのティアリングとfps低下は1からだろ。
お前やったのか?
>>546 え?3の話だろ?
スレタイ的に考えて
>>531 みたいなもん持ち出してくるからにはお前も3のつもりだったんじゃないの?
549 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 03:06:05.62 ID:kqiQTIRf0
>>548 なんでアンチャ3www
俺別にアンチャ信者じゃねーぞw
へっぽこ打ち合いゲー
てかギアーズ3の検証ってきままにくらいしかないな、しっかりやってるの。
これは何に対して言ったことなの?メンドクサイわホント
537 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/12(金) 02:31:31.20 ID:kqiQTIRf0
>>535 そんなんどうでもいいからティアリングとフレームレートが大発生してる検証動画まだ?
もう無視しとこうぜ どーせレス捕食か基地外だろ スルースルー
はいお疲れさん お休みなさい
>>546 ジャギアーズ → FXAAで使用不可能にw
ティアリング → GT5の80%ティアリングが気にならない・分からないと豪語w
fps低下 → アンチャ3のβでは20fpsにまで落ちる糞っぷりw
役満ですねw
554 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 03:24:52.04 ID:lOi2di65O
アンチャへっぽこならゴキちゃんなにするためにPS3持ってるのよ ほかにまともな独占ソフト無いだろPSWに
555 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 03:25:20.79 ID:kqiQTIRf0
ジャギアーズ → 俺言ってねーだろ、そんな低レベルの煽り ティアリング → GT5についても何も言ってません、興味ないので車ゲーは fps低下 → アンチャ3のfps低下バグはすぐ改善されたよ、β参加してたからそれは確か。あれは30キープだよ。 まぁそんな派手な事やってないから当たり前だが。 ちょっと否定したらめっちゃ噛み付いてくるな、怖いわ。
>>555 βで指摘されてノーティは直すとは言ったが、直ってるソース動画を
いますぐ出して。きまま以外に検証してるとこで。いますぐなw
558 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 03:49:50.88 ID:kqiQTIRf0
あれ? テクノロジースレでは、統合メモリの360よりPS3の方が良いとか言ってなかったっけ。 カーマックと言ってることが違うぞ。
>>558 それ見てどこがfps低下直ってんの?
lensが検証してるレベルでfps低下が直ってる動画出してよ?
自分の体感とかふざけた理由なら結構ですがwwww
561 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 05:57:30.67 ID:kqiQTIRf0
560 どんな低スペPCで見てんだよw
>>488 あんなのco-opしてクロスボウ数発打てば楽勝だ。
クロスボウが少し前の段階で落ちているから、温存しておくんだ。
http://www.m-create.com/ranking/ 360のソフトが34位のオペレーションフラッシュポイント一本。
ほんとに360は日本でまったく受け入れられなかったんだな。
これだけ酷いハードなら当たり前だ。
肝心なゲームは全然でない、故障は激しい、コントローラーは使いにくい、支持者は気色の悪い基地外ばかり。
650万人のPS3ユーザーをゴキブリゴキブリと必死に叩いて喜ぶ人たち。
これでは一般ユーザーがドン引きするばかり。
今はみんな人気ゲームが集まるようになったPS3を選ぶようになった。
魂が負けを認めるとでる「コクナイ病」発症w
show must go on
566 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 06:34:03.05 ID:kqiQTIRf0
2010年 PS3 1400万 360 1200万 2011年 Q1 PS3 180万 360 170万 PS3オワタ
マジPS3おわってんな
うわ朝から醜いゴキブリ湧いてるよ^^;
NPD 7月 #NPD reports despite slowing of market in July, Xbox360 was top selling console with 277K sold and 45% share of current-gen system sales. PS3脂肪確認
>>561 おいおい、PCスペックでfpsの可変が目視で分かるのかwwww
お前の持ってるそのPCのメーカーとスペックをぜひ教えてくれw
fpsが目視で数値的誤差が完全に分かるその高スペックPCをwww
ソースはてめーの体感だったんならそう言えよw
ソースはソニー、ソースは脳内、ソースは体感wwwwwww
早く教えてくれ!ID:kqiQTIRf0 お前の持ってるそのスーパーハイスペックPC(笑)があれば 各比較サイトでfps検証する手間が全く無くなる 奇跡のPCなんだからwwwwwwwwww
動画の中にサブリミナル的な手法でfpsが書かれていて、 低スペックPCだとフレーム落ちで見えなくなってるんだ!!
伸びてると思ったらテンプレゴキちゃん湧いてたのか
>>566 おいおいQ1でたった10万台差かよ
どうせホリデーでぶち抜かれるんだからもっとリードしとかないと大変なことになるぞ
あと数字のソース出してね
575 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 14:51:10.31 ID:ukaYK1pui
ギアーズは2年遊べるけどアンチャは1も2も一週間で飽きた
ホストウゼーとか野良レイプウゼーとか 何だかんだでここまで対戦してるもんなぁ 3はホスト制廃止で快適になるんだから待ち遠しい あとはCoopの検索システムが1のに戻れば最高だな
>>563 おいおいOFP
DRの頃から好きだがRRも普通に買うゲームじゃないだろ
戦争FPS好きが色々やってきて手にするなら良いが最初からこんなソフト買うもんじゃないw
ってか買わないでってかんじかw
fps以前にこのゲームのグラさほど凄くもないし 面白くなさそうって方が問題だろ・・・ Tシャツ一丁でフリチンで玩具の銃で銀行強盗してる位説得力が無い。
579 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 18:56:05.99 ID:cNIGxfiAP
ウンチャ逝ったか
OPFはアジア版買ったけどカジュアルによりすぎて中途半端なゲームだったぜ。
そりゃ初代OFPに比べたらカジュアル化は仕方ない
582 :
名無しさん必死だな :2011/08/12(金) 22:59:11.15 ID:cNIGxfiAP
ああ
583 :
名無しさん必死だな :2011/08/13(土) 14:37:57.87 ID:K8XyqgPLP
ウンチャーヘッボオワタ
584 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 00:04:54.01 ID:K8XyqgPLP
ウンチャ・・・
まだID変わってねーよw 毎日ご苦労だな、末尾Pよwww やっちゃったねwww 恥ずかしいねwww
随分前からPのスレ保守指摘されてたのに 今更鬼の首をとったようにレスしても・・・
やっちゃったねwww 恥ずかしいねwww
588 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 09:03:24.10 ID:F/5utt/DP
やはりこうなったね
箱版轟音って感じか そして流石にセンスがなさすぎて流行らないウンチャなる蔑称
590 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 18:29:41.09 ID:F/5utt/DP
ああ
591 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 00:32:01.80 ID:6eezkiHgP
ウンチャーヘッボ逝ったか・・
592 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 00:34:09.31 ID:slikTGP/0
583 名前:名無しさん必死だな :2011/08/13(土) 14:37:57.87 ID:K8XyqgPLP ウンチャーヘッボオワタ 584 名前:名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 00:04:54.01 ID:K8XyqgPLP ウンチャ・・・ さすがに執着しすぎw
ウンチャー
全然流行らないよな「ウンチャ」って
595 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 14:16:36.33 ID:rgvAlWsD0
ウンチャが流行ってるらしい
ゲンジツではウンチャーヘッボは大分流行ってるけどなw ウンチャーヘッボと聞いたら普通にアンチャ(笑)をイメージしてしまうほどに流行ってるぞ。
というかその前にアンチャ?ってなに?? という反応になるでしょ。
まずそこだよなw
轟音はこれを何年も続けてきたからなあれと一緒にはできん
ということらしいPSWではww 携帯ゴキブ李は、マジでクソショボいの確定したウンチャーヘッボ3でも 楽しみに待っとけよww
ID:PM4nSjho0 轟音に対抗するためのマッチポンプか
轟音は真の基地
>>596 程度ならまだまだ足元はおろか
保土ヶ谷駅にも辿り着いていない
ソース有りの事実スレだけをあげてるだけマシかな。 ウソでも何でもない単なる情報だから。 脳内ソースの360糞スレだけを年単位であげ続けてる轟音こと 坂井輝久には到底及ばないだろwww
ネットと現実の区別がついてない時点でキチですわ
606 :
名無しさん必死だな :2011/08/15(月) 18:42:23.27 ID:6eezkiHgP
ああ
最近は轟音の真似をして轟音を煽ってるヤツとか 一行保守するヤツがいて非常に目障り (※チョニageとか轟音とかはそれらしいワードでNGしてるから普段は目に入らない
609 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 12:01:55.57 ID:aUCd/QqhP
ウンチャーヘッボ逝ったか
ギアーズヘッボwww
無理にヘッボつけなくていいからwwww
ウンチャーヘッボが浸透しまくりで悔しい ↓ ギアーズもショボいということにしたい
ギアーズヘッボwwwギアーズヘッボwwwギアーズヘッボwwwギアーズヘッボwwwギアーズヘッボwww
NG余裕でした
えっ
さすがにこれは釣りだろう 釣りじゃなかったら脳外科行ったほうがいいレベル
618 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 13:59:12.85 ID:oKt2id88O
ギアーズ最新プレイ動画があまりにもがしょぼかったからってチカクンふぁびょりすぎwwwwww
なんか無理してるなあ 発売近いから焦ってるのかな
620 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 14:03:54.11 ID:oKt2id88O
.;・*.゚。: ∠ ̄ ̄|〕・*: 。..。.: IIII下 ":・*.゚ 」 L ∧_∧ / \ ∩`д´;> |ファビョリーズ| ノ ⊂ノ アイゴー |<#ヽ`Д´>| (__ ̄) ) \___./ し'し′
あと1ヶ月ちょいで遊べるんだぜ 楽しみ過ぎる
622 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 14:07:55.42 ID:Xc9ASMlu0
家庭用は勝手にコンフィグを最高のパフォーマンスに微調整してくれるから嬉しいよなぁ。。 PCゲーだとなにげにめんどくさいよな。設定。
つか普通TPSやFPSはマウスじゃないと無理だろwwww使いやすさが違うwwwwwwww 箱の糞コンじゃお金払うのでプレイしてくださいって言っても小便かけて逃げるわwwww
PCでFPSとか沢山遊んできたけど、ギアーズで普通にコントローラ使って楽しめてるぞ またなんちゃってPC厨設定できたのかな
PCでFPSとか沢山遊んできたけど こういうのつける奴は大体してない おいお前らの大好きなMS様がつくった窓でPC版ギアーズかえよなwww箱板買うくらいなら 画質も上げられるんだしwww PC>>>>>>>>>>>>>>>>>箱=任
あー、ウンチャーヘッボ3がウンコちびり倒すほどマジでショボかったの見てファビョって 頭の線一本切れた池沼のゴキブ李沸いてきたか
ギアーズヘッポ3の悪口はやめろ
628 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 14:18:08.41 ID:oKt2id88O
うんことか幼稚園児並の知能しか持ち合わせてないのかチカクンwwwwww ふぁびょりーずAAがききすぎだかwwwwww
Wは涙の数と申します
ゴミ捨て3最後の頼みの綱のウンチャーヘッボ3がショボすぎてゴキブ李かわいそうww それに引き換えGoW3は最新のAA搭載しちゃって、ウンチャーヘッボ3よりもいい3Dになっちゃって そりゃファビョりたくもなるわなww一生ショボいゲームやるしかない朝鮮人の手下のゴキブ李がマジでかわいそう。
ゴキちゃん ギアーズ3D対応でまた一つ煽りネタ消えたな
XBOX3D対応してるんだしらなかったなー(キネ棒
XBOX3D対応してるんだしらなかったなー(はこ棒
FPSなんてCODとBFやって十分だから^^
637 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 14:49:36.54 ID:DPvndNi3O
それ無料ゲーの奴じゃねーか?wwwさすがチカニシwww
ほんとにチカニシ撲滅隊長は頭悪いなw 今頃ID変えてるか
644 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 18:58:47.70 ID:aUCd/QqhP
ウンチャーヘッボwwwwwwwwww
ID:qKU56Fc70 すごい勢いでカキコミがピタっと止んだなwwww どんだけなんだwwwwww こんなアホばっかだよPS3信者って
646 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 22:58:13.38 ID:aUCd/QqhP
・・・
>>647 凄えな
アーニャ先生がまったく動じてないのがちょっと気にかかるがw
ギアーズなんてへぼくてダメだよな最低の最低ギリギリだな。 あれだとしたら?アンチャーはごめんギリギリ遥かに下回ってますwww >3D対応していないハードで「3Dゲームある?」って、どんな悪魔の証明だよw 未対応ハードで正式対応している360 どんだけすげーんだよwww
ID:qKU56Fc70のアホさが素晴らし過ぎてワロタww こんなにもやる事成す事裏目に出る奴なんて漫画にしかいねえと思ってたわw
651 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 15:05:48.44 ID:UDUlpUb10
売上だと圧倒的にギアーズ3だと思うけど、 グラだとどうなんだろうね これも、やっぱギアーズ3の圧勝かな
んなことどうでもいいよ アンチャとか興味ないし
逃げたクイーンはイミルシオンのローカストの群れに殺される ドムはマーカス庇う 戦士として誇りだぜとか臭いこといって死亡 アーニャは右顔面に火傷おって醜い姿になって死ぬとは思ったが最後まで生き残った ローカストと人類の共同でイミルシオンのやつら倒しておわり 最後はその文通りコールが爆弾抱えて自爆しておわり 死んだのはドム、コール、アーニャじゃない赤髪の女 らしいな
655 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 17:33:42.57 ID:JiorzufPP
やはりこうなったね
656 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 17:53:22.45 ID:JiorzufPP
ウンチャオワタ
>>653 キャンペーンはオンラインのチュートリアルとすら言われるシューターでのネタバレが
プレイヤーのダメージになると思ってる間抜けさが最高w
このスレ見てたら単語がウンチャーに見えるようになってきた
659 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 20:49:23.77 ID:UDUlpUb10
売上とグラだと圧倒的にギアーズ3だと思うけど、 面白さだとどうなんだろうね これも、やっぱギアーズ3の圧勝かな
>>647 完全にマーカスとドムを見て、次の薄い本のネタ考えてるだけじゃねーかwww
661 :
名無しさん必死だな :2011/08/17(水) 22:47:07.73 ID:JiorzufPP
・・・
662 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 00:58:20.07 ID:0O8E6kxzP
やはりこうなったね
663 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 14:04:51.92 ID:JowJcHow0
お、隊長さんかな
そういえばアンチャのネタバレって見た事無いな・・。 あっ・・そういうことかw
>>648 マジ映画のワンシーンみたいだよな
6年前のハードなのに
アーニャは女だから、でかいもん見るのに慣れてるんじゃね。
それにしても無表情すぎるが
クソゲーry うんちry
669 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 17:32:41.91 ID:0O8E6kxzP
670 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:25:20.49 ID:0O8E6kxzP
ウンチャーヘッボ逝ったか
671 :
名無しさん必死だな :2011/08/18(木) 20:29:27.90 ID:kgLpxYJT0
>>647 なんか花火見物っぽい空気くね?
まぁ、夏だしな…
673 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 00:49:24.86 ID:LdlsdI+QP
ウンチ・・・
675 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 06:42:11.02 ID:dbQ/TW/K0
676 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 10:01:17.03 ID:owDrdZBV0
アンチャ神拳はどっちが攻撃してんだか分かんねーなw
アンチャ神拳すげぇな、途中の脱力とか達人レベル。 ラグドールにしか見えないもん。
アンチャのつまらんところは中ボスとかボスの戦闘だ まあアクションゲームだから(シューターじゃない)演出込みの戦闘になるんだろうけど
動きのすべてがカウンターだな 武術の枠に収まってしまった人ほど苦手とする動き
> 669 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2011/08/17(水) 15:56:00.45 ID:VZZ5P7M4
>
http://momi6.momi3.net/pc/src/1313222317603.jpg >
>
>
> 670 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2011/08/17(水) 16:02:43.99 ID:fEWP9BNo
>
>>669 > 「サムスンから帰ってきた人が日本で就職するのは難しい。」
>
> まだましだよ・・・・マイクロソフトなんか、韓国人採用しないし。
> マイクロソフトは勧告に冷たいし・・・・韓国語言語パックなんてめっちゃ遅かったし、win7の割引販売は韓国版最初無かったし・・・・。
681 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 17:52:40.91 ID:LdlsdI+QP
ウンチャーヘッボオワタ
アンチャ神拳じゃなくアンチャ酔拳だというのに!! 途中の脱力も敵を油断させる為のフェイクだというのに!!
683 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 23:48:52.06 ID:LdlsdI+QP
・・・
684 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 02:08:15.28 ID:hDzehSRH0
>>680 ソニーに就職しろ
ソニーは現在、新入社員のうち40%近くがアジア国籍(韓国・中国)だよ
冗談抜きで。
在日企業と言われる由縁だね
>>674 性能の限界を感じちゃうよね。
だってもう6年前のハードだもの。
686 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 08:20:59.55 ID:dIuw0Cf20
PS3の事かーw
688 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 19:53:28.81 ID:mk/maWe2P
ジャギジャギウンチャww
689 :
名無しさん必死だな :2011/08/20(土) 20:24:21.53 ID:Pe6nw6Zi0
これは良い対決になったなw 同じTPSだし、同時期発売
690 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 02:55:53.26 ID:dTphvevJP
ああ
691 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 15:43:41.05 ID:dTphvevJP
ウンチャオワタ・・
692 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 00:09:15.76 ID:N39zRgtjP
やはりこうなったね
693 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 02:35:04.05 ID:C52KziOu0
ギアーズ3、はやく遊びてーーーーーー!(・∀・)!!
さあ、残り1ヶ月をきりました!!
しかも、本来Gears 3 は今年の春に出るはずだったものだからな 多少のチューンはしてるだろうけど、基本的には半年前の映像技術 それでも完全にアンチャより勝ってるって言うwww PS3ショボすぎだろwwww
696 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 16:49:43.96 ID:XoF+J2G00
数日前にクリフBが「ゴールドを提出!」てツイッター書いてたね 「おめ」「やったー」「楽しみ」ってコメント大量に付いてた 俺は逆に「え!?あと3週間しかないのに最後の最後までコツコツイジってたのかww」ってオモタ
697 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 17:35:06.77 ID:N39zRgtjP
ゴキステ逝ったか
?
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 03:15:30.43 ID:8Crik/p30
>>363-364 CoopでAct 1までできるのは2011年度E3のバージョンだ
http://www.youtube.com/watch?v=kFmYbaAjrfo 完成したJP版の字幕とセリフを古いバージョンのβに割り当てててるだけだろ
FXAA対応かもってのが一ヶ月くらい前で3Dに対応したと発表したのが2日くらい前。その後のデバッカー作業は不明
たった数カ月でNoAA版→FXAA対応?版→3D対応版でβディスク作るわけにもいかないから
普通はE3で動いてた分のβディスク配る。んでNoAA版→3D対応&FXAA対応?版のβディスクなり
レビュー用のディスクなる作るだろ。ほぼ完成形のギアーズ3のβディスク配ってたら3D対応までバレてるわ
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 03:19:45.26 ID:8Crik/p30
おっと、3D対応したのが1週間前で、完成したのが2日前だったな。訂正
これだけ急ピッチにゴチャゴチャやってて、Coop体験用に配ったディスクが一ヶ月前の発覚のFXAAに対応してるとは思えん
意味不明のURLにpng画像 この時点でお前の負け
>>705 MLAAってのは、複雑な計算はしてるけど、ただの画像エフェクトに過ぎない。
誤判定でジャギが消えるどころか、ありもしない物を出現させてしまうこともある。
この動画は床のラインにその現象が出てる
静止画には向いてるな。前後のフレームとの矛盾を気にしなくていいから。
709 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 11:31:32.51 ID:V6hlEdKXO
711 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 11:41:36.24 ID:wpdsADiH0
マジかよ携帯ゴキブ李未完成品のSSを完成品と思い込んで煽って恥かく
God Of War 3 は実際にやればわかるけどかなりショボイよ なんか光沢は安っぽくテラテラ光ってるだけだしミニチュア動かしてるみたいで迫力が全然ない MLAAも言うほどきれいじゃないしな なにより1,2から遊びや見せ方が全然進化してないのが致命的 いくらなんでももう飽きたって感じ 3から入ったにわかはあれでいいかもしれんけど 1,2は夢中でプレイしたけどね。3はなんか自然にコントローラーをそっと置いてたわ。
713 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 12:04:42.33 ID:J8iwRn4i0
カットシーンでFXAA!!とか何言ってんだ?
715 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 15:53:52.23 ID:9EfzaYl/0
>>712 ゴッドオブウォーは、初代が神ゲー
2と3はガッカリゲー。
というか3を急遽PS3で作ることになったけど
初代の開発者は既にSCEから離れてた。
なので名前だけ継承した別モノ。
716 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 16:03:26.39 ID:/vpapiTR0
放っておけばアレスがゼウスを殺したかもしれないのに クレイトスはめんどくさいことやってるな
PS2であそこまでやったのがすごかった、低性能でもかっこよくできるんだ、ってのが売りだと思ってた、GOW PS3でも、スクショだけならかっこよくなるわな、すごく見せる工夫が上手なんだから
718 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 20:18:23.19 ID:GHov9/gX0
>>715 1と2はかなり面白かったな
特に2のラストはかなり興奮した、3はポセイドン戦とゼウスが全て
武器も魔法もへぼくなってる
まず武器一つ一つに魔法がつくってのが糞
そりゃ、God of warは1と2のプロデューサーがSCE退社して独立したからな。 3の制作にはノータッチ なので、何の新味もないうえに、なんか12とは違うというパチもんになった。 SCEお得意のスケールアップボリュームアップのみという
720 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 23:47:19.74 ID:TMeH7OW1P
ウンチャーヘッボ逝ったか・・
どうでもいいけど4亀の記事でなんでダウン時A連打で素早く這えるのが 新機能みたいな紹介になってるんだろう
転んだ時にA連打で早く動くなんて、エキサイトバイクの時代からあるよな。
723 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 18:06:04.43 ID:FWTnTV1KP
ウンチャ・・・
724 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 18:07:45.80 ID:dNrBOy8E0
まあ、Aボタンすら付いてないゲーム機もあるんですけどね!
どうりでGOW3面白くねぇと思ったわ 製作者違うのか
726 :
名無しさん必死だな :2011/08/24(水) 18:18:30.28 ID:8vqK8uxg0
こんなキモイにくかいを美しく映してもしょうがないだろ ホモかよ
727 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 00:17:50.50 ID:rFE9OXu1P
ウンチャオワタ
728 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 17:57:20.78 ID:rFE9OXu1P
やはりこうなったね
729 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 23:10:12.46 ID:rFE9OXu1P
・・・
730 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 08:40:05.67 ID:R4qCazAy0
ゴッドオブウォーはオワコン SCEとPS3が潰した名シリーズ というか、今GOWって書くと誰でもギアーズって思うわけで。 ギアーズが偉大すぎたってのもある
731 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 17:52:29.73 ID:DN5pBYjKP
ウンチャオワタ
732 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 19:39:44.40 ID:DN5pBYjKP
・・
733 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 11:58:44.75 ID:rkEwc/PHP
ああ
734 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 18:43:10.65 ID:rkEwc/PHP
やはりこうなったね
735 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 22:54:20.55 ID:rkEwc/PHP
・・・
736 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 00:26:45.74 ID:8u+FekCJP
・・
360版BrinkでFXAAが使われてるんじゃなかったのか
いや、そんな話は存在しないが
740 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:21:51.24 ID:LqfIXHTPP
>>737 PS3ジャギジャギ糞グラすぎるwwwww
741 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 15:23:19.59 ID:8u+FekCJP
ウンチャオワタ
742 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 00:32:51.49 ID:9tazfDR5P
ああ
743 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 05:16:43.33 ID:whR46zx/0
>>737 これは酷いw
左下、テーブルの上のランプの台が一番違うね
これで比較するとよく判る
あと、PS3はテーブルの輪郭線に妙のノイズ乗りまくってるけど何なんだろう…???
あーごめん 奥の窓の下の壁が判り易いか Xbox360版は綺麗な線になってる(AAかかってる) PS3版は波線になってる。何だこれ?
相変わらずのヘンテコモーションとスクリプト演出ですね 1周で飽きそうだ
747 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 05:56:36.84 ID:whR46zx/0
FXAA見ちゃうと、アンチャとかじゃもう全然勝負にならないな
すでにこの動画に飽きてるわw 何度見ても迫力の無いカメラワークとだっさいモーションだなぁ
スクリプト演出ゲーのアンチャのプレイ動画みるって、 RPGのネタバレと同義だろうに。 プレイ動画見るたびワクワクするギアーズと違って、 見るたびに萎えるわ
アンチャの走り方がなんか気色悪く感じるのは俺だけなのか? なんか重力弱めな感じというか、寧ろ数センチ浮いてる感じというか 今までに出たどの動画みても違和感しかないんだが
a
752 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 07:37:26.18 ID:whR46zx/0
ギアーズは売れる アンチャは売れない スレ住民は理由も知ってる 動画観たり、グラ技術語るまでもないw
753 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 11:30:53.03 ID:SODbya1WP
>>750 俺も思う なんか不自然にぬるぬるつながってて気持ち悪いよな
754 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 15:11:01.74 ID:WR9cC/wT0
ギアーズ3、すげーな! ファミ通に動画来てーる
755 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 15:13:05.97 ID:8viYZ6hf0
ギアーズは野糞
>>745 なんか、本当に見てるだけで十分なゲームだな
やってみたいという気に全然ならない
まぁ見てて面白くないわけじゃないからいいけどさ、サイフにエコなゲームだな
>>745 なにこれ
キャラに重力感がない。浮いているとしか思えない。
759 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 18:51:24.91 ID:8viYZ6hf0
ギアーズはちんかす
日本語だとこんなマーカス声高いんだ^^;; ローカライズ無ししか結果的に持っていない俺にとっては結構違和感がw 日本で売っている吹き替えだから当然英語で吹き替える訳ないのは当然だが・・・。 まぁ3も何となくローカライズ無しを買いそうだけど。。
カヴァーイノチダ
762 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:12:11.04 ID:in3ohPTx0
へぼーずおぶおー3は糞するて涙がでてだっふんだよーたすけて へぼーずおぶおー3はウンコおぶおーだからすげえや
>>762 あーあ
かわいそうにショックで日本語までおかしくなってしまったか・・・
早くPS3を窓から投げ捨てるんだ
764 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 19:33:03.23 ID:9tazfDR5P
はは
名前の頭にウンチが入っているゲームには勝てないな
吹替えマーカスの声が高い???
おかしいな マーカスの日本語音声は評判良かったと思ったんだが 海外版と日本語版持ってるけど、日本語も渋い声だと思うけどなあ
はじめてきくとそう思うんじゃね?
770 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 00:52:51.52 ID:fAtLCezEP
・・・
日本語吹き替えは良いよ ベアードに至っては「こっちより合ってる」って外人さんが言うほどw 今のアーニャ先生も凄く良いんだけどさ 俺、やっぱ1のアーニャ先生の声(引田天功のお嬢さん)が好きだわ…
頭にウンコ詰まってるゴキブ李が沸いたと聞いて
>>773 二台目天功は娘じゃなくて単なる弟子じゃなかった?
弟子でもなかったきがするw 名前だけ継いだとかなんとか
776 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 13:19:30.82 ID:HImuCTxb0
こんあ糞ゲー誰がやるのウンコまんしかいないな へぼーずおぶおーだからすげえやくっさ くっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさ
吹き替えマーカスの中の人ってHALOのジョンソンもやってるよね?
カーマインの声はやっぱり変わらないのか 声だけだとやっぱ死にそうな気がしてくるわw
>>777 ヘイローとギアーズで声質全く違わないじゃん
何故疑問を持つ?
>>781 Season Pass”が発表、北米では9月20日のローンチに併せて2400MSP
円高だから、$30をそのままゲイツに換算してくれねぇかな
>>782 つPayPal
カードを使ってPayPalで海外MSPを買えば、ドル払いで買える
784 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 18:47:16.82 ID:fAtLCezEP
やはりこうなったか
786 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 19:14:47.29 ID:uOnpWoWt0
おまん湖くっさおぶおー3は臭すぎて誰もかいませんよ おまん湖くっさおぶおー3はおもしろいなあ あーくっさくっさくっさくっさくっさくっさ ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ
787 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 19:16:10.86 ID:IeYpSKIXO
マジかよゴキブリセルフ処理
788 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 19:20:07.07 ID:uOnpWoWt0
おまん湖くっさおぶおー3は臭すぎて誰もかいませんよ おまん湖くっさおぶおー3はちんかすくっさあーくっさあー 下痢糞ゲーム大量生産おまん湖くっさおぶおー3はちんかすくっさあー
これが処理だ
790 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 19:23:31.87 ID:uOnpWoWt0
おまん湖のつながったやつだくっさあーおまん湖くっさおぶおー3はちんかすくっさあー
791 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 19:46:51.22 ID:vn15qv0j0
へぼーずくっさおぶおー3はなにがすごいって画像さ なんてったってはなくそテクスチャーだからな それにさいしんのウンコ処理までついてる すげえや
792 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:10:51.59 ID:N+MXO2z00
ギーアズくんには最新エーエー塔載ー(棒)
794 :
あ透明牌 :2011/08/30(火) 20:15:39.75 ID:kkzm9Qe90
あ透明牌
>>778 アイマス声優に混じってクッキーを鼻の穴に入れたりしてた面白いお兄さんが
後にカーマインの声をやっていたと知って笑ったw
796 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:34:21.28 ID:K1G4B/t40
楽しみ
797 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:43:31.07 ID:NNcaCFTZ0
>>758 ファミ痛XBOX独占の紹介したらソニーに怒られるんじゃないか?
798 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:44:55.70 ID:NNcaCFTZ0
キチガイゴキブリに荒らされるとビッグタイトルって実感湧いてくる。 迷ってたけど買うことにする。
799 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 20:55:26.48 ID:4bt0cEwq0
たまに現れるマジモンの池沼ゴキブ李が沸いたと聞いて
800 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:21:27.81 ID:gA8VKI5D0
へぼーずおぶくっさくさおー3は糞ゲーであらせられるポリポリ下痢糞ゲームであらせられる へぼーずおぶくっさおー3は臭すぎてだっふんだよーたすけてだっふんだよーたすけて へぼーずおぶくっさおー3はちんかすくっさおー3! へぼーずおぶおー3はなにがすごいって臭すぎてだっふんだよー下痢糞ゲームであらせられる へぼーずおぶおー3はちんかすくっさおー3!
801 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:34:26.23 ID:DJVemU9W0
ウンコ糞おぶウッホー3 へぼーずおぶおー3 臭すぎて涙がやるのウンコ3 糞おぶウッホーおー3 だっふんだおぶおー3
802 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:41:00.05 ID:DJVemU9W0
だっふんだおぶおー3糞おぶウッホーおー3へぼーずおぶおー3 臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないなウンコまんまんまんしかいないなへぼーず へぼーずおぶおー3糞かけて食べる下痢糞おぶおー3臭すぎてだっふんだよーたすけて
803 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:49:30.81 ID:pegJTzHF0
誰も買わないよこんな糞ゲー君らだけだよ 日本じゃ売れないよ かわいそうに
804 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 21:57:40.72 ID:zM1uxFCb0
オワコン
これでまたMSはガッツリ儲けるんだろうな、値下げまでして対抗したのにソニーかわいそうw
806 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/30(火) 22:06:21.95 ID:n26+SMlU0
日本版のマーカスの声は渋いっていうよりは完全に老人声な気がする もうちょっと若くて良かった
ID:DJVemU9W0 冗談抜でこの人本当にやばくないか ちょっと心配になってきた なんか柱に頭ガンガンぶつけながら書き込んでいるような感じ? 箱憎しで人が死ぬかもしれない
809 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 00:46:38.72 ID:1HZFxR1JP
ああ
810 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 01:41:16.86 ID:RJ0bgfCO0
<⌒/ヽ-、___<ギアーズってすごいね(笑) /<_/____/
814 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 07:44:15.08 ID:hAhtgrZf0
>>812 日本のダッシュボードからDLC買った方がいいよ
海外のDLCは日本から落とせないんじゃないか?
816 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 09:19:43.67 ID:hAhtgrZf0
落とせるものと落とせないものがある 落とせないのは著作権上の問題でロックかけてるもの あるいは、ディストリビューターが北米とその他地域で異なるもの
北米タグ使えば落とせる カナダタグならある一定数まで日本ゲイツ使える
複数タグ使うのは本体移行時面倒なので出来るだけ控えた方がいいよ
もう移行したがな
820 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 11:34:55.72 ID:4hAlL7Zo0
IP弾いてたりするでしょ 日本から落とせないDLCも確かに存在する
821 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 12:41:11.76 ID:Yr+J3v4z0
へぼーずおぶおー3臭すぎてだっふんだよー涙がいかれてるよーたすけてへぼーずおぶウッホーおー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないな へぼーずおぶおー3臭すぎてだっふんだおぶおー3糞ゲーム大量生産工場がやるのウンコまんしかいないなへぼーずへぼーずへぼーずへぼーずへぼーずウンコまん3 糞ゲームであらせられるへぼーずウンコまんしかいないなウンコまん3糞ゲーム大量生産工場がやるのウンコまん3 へぼーずウンコまん3へぼーずウンコまん3へぼーずおぶウッホーおー3臭すぎてだっふんだおぶおー3糞
本格的に壊れてしまったようだ・・・
824 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:13:17.10 ID:Lnwz3WwK0
FXAAいいなこれ ようやく目障りなジャギから開放される時代が来るのか 今後はみんなこれ使ってくれると嬉しいな
825 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 13:19:58.16 ID:M0hEoG+j0
826 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 16:39:27.70 ID:Yr+J3v4z0
へぼーずおぶおー3糞ゲーム大量生産工場が終わる下痢糞ゲームであらせられる へぼーずおぶウッホー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないなへぼーずおぶウッホー3 へぼーずおぶウッホー3糞おぶウッホーウッホーウッホーウッホー3 へぼーずおぶウッホー3臭すぎてだっふんだおぶおー3臭すぎてだっふんだおぶおぶおぶおぶおー3
827 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 16:51:35.90 ID:bL4rwJ200
ID:Yr+J3v4z0 どうした?世の中が嫌になっちまったのか?w その荒んだ思考で事件起こして世の中に迷惑かけるのだけは止めてくれよな。
へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだおぶおぶくっさー3へぼーずウンコまんしかいないな へぼーずおぶくっさー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないなウンコまんウンコ3へぼーずへぼーず へぼーずおぶくっさー3臭すぎて涙が大量生産くっさーくっさーくっさー3へぼーずへぼーずおぶくっさー3 臭すぎて涙がやるのくっさー3へぼーずおぶおぶおぶおぶおぶおぶウッホー3臭すぎてだっふんだよー たすけてへぼーずへぼーずおぶウッホー3へぼーずおぶウッホー3へぼーずおぶおぶおぶおぶおぶおぶくっさーくっさー3
MLAAで大勝利シナリオが完全崩壊してしまったから もはや自我崩壊寸前だなw しかも、FXAAはGPU使うから使い物にならない!という理論も大崩壊w RSXでは無理だが、Xenosではできてしまうパワー差の現実 さらに、「使ったゲーム出たの?いつ出るの?www」と煽ってたが とうとうDeus Exの発売で論拠消失。 Gears3は噂だけじゃんジャギジャギwwwと煽ってたら Warhammerのデモで実用されてることが判明してこれまたブーメラン もう狂うしかないだろ
元から狂ってたからよくわからんw
831 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 18:50:14.01 ID:cWYqEgV+0
へぼーずおぶくっさー3糞ゲームであらせられるへぼーずおぶウッホー3 糞ゲーム大量生産工場がやるのウンコまんしかいないなへぼーずおぶウッホー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないな へぼーずおぶウッホー3臭すぎてだっふんだよーたすけてへぼーずへぼーずへぼーずおぶおぶおー3臭すぎてだっふんだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、ギアーズすごいね!< ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
もう完全に反論も糞も無くて わけのわからん幼児語を書き殴ったり、AAを貼るぐらいしかやることなくなっちゃったな PS3信者の人としての質の悪さには辟易する
>>833 無理に難しい言葉使ったり難しい漢字使う必要ないよ^^www
836 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 19:22:01.71 ID:M0hEoG+j0
PS3ユーザーは負けても、PS3売上が勝てば幸せみたいだからほっとこう。 ただし国内に限る
>>834 wwwwwwwww
漢字読めなかったんだねwwwwwww
まあ確かに朝鮮人には辟易なんて読めないし意味も解らんだろうな
本当に人非人なら自分の論拠が崩れようが何も感じないから わざわざ狂ったりしないだろう そうじゃないってことは、つまり現実が辛くてストレスを感じてるわけだな
こいつは動画で覆せないほどのクオリティの差という事実を突きつけられてしまって 脳がいかれてしまったのかもしれないな
>>834 優しい俺様がこっそり教えてやる
「へきへき」と10回言ってみろ
843 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:00:48.61 ID:cWYqEgV+0
へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーいいです!たすけてへぼーずおぶくっさー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないな ウンコまんウンコまんしかいないなウンコおぶウッホー3臭すぎてだっふんだよーたすけてだっふんだよーたすけてへぼーずへぼーずおぶおー3 臭すぎて涙がやるのくっさーけつくさくっさーくっさー3臭すぎて涙がやるのくっさー3糞ゲーム大量生産工場
844 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:05:20.86 ID:waRSI8Sl0
なんか斜めに見える文章だな
845 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:12:07.98 ID:2k+VqTH0O
あらゆる比較ネガキャンが全て打ち返されて発狂に走るしかなくなったってのがもうね
846 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:17:08.74 ID:fEtTOUoX0
23 名前:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 18:04:01.20 ID:5VuSgYJQP [16/18]
以前、UE3の開発キットにFXAAが導入され配布されているという
噂記事が出てたが、事実と判明
Unreal Engine 3開発キットのマニュアル
ポストプロセス アンチエイリアス処理エフェクト
ttp://udn.epicgames.com/Three/PostProcessAAJP.html 実装の詳細
NVIDIA社のFXAAというMLAAの実装とAMD社のMLAAを、uber postprocess
エフェクトに統合しました。両社の努力のおかげで、この機能を「Unreal
Engine 3」のユーザーに提供することができました。
両者ともGPUのソリューションであり、素晴らしい結果をもたらします。
ただし、実装の詳細については異なる部分があります。
847 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:22:49.25 ID:1HZFxR1JP
やはりこうなったね
これから箱はFXAAがトレンドになるのかね
>>834 中学生くらいなら読めないとやばい熟語しかないぞ
850 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:33:01.70 ID:GuVdX3DM0
>>823 いつもだったら360版はティアリングが出そうな条件だけどFXAAのおかげかねぇ
昨日北米垢で360版デモ落として購入決定した俺には朗報だw
851 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:51:24.86 ID:iQYZFPv20
852 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 21:02:36.82 ID:R6e9yKTN0
(ノ∀`)アンチャー
853 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 21:06:27.33 ID:iQYZFPv20
>>853 うぉー!!!!
早くプレイしてーーーーw
>>853 3枚目酷過ぎだろ・・・wジャギアーズだなw
856 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 21:27:03.78 ID:R6e9yKTN0
え?四捨五入できなかったり、強ちを読めなかったり PCゲーマーの振りして実はPCゲーム全く知らなかったりするあの隊長ですか
>>853 銃火器やアクセサリの造形が凄いことになってるな
ポジキャン材料にしかならないよそれ
859 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 21:40:19.61 ID:jsRTMojJO
言葉のサラダ (word salad) 支離滅裂でまとまりを欠く言葉。 特に統合失調症の症状を指す。 造語症(言語新作 neologism) 意味不明な造語を使うこと。 統合失調症に多く、しばしば妄想の結果として、あるいは、話の辻褄を合わせるための当惑作話として見られる症状。 汚言症(Coprolalia、醜語症、糞語症) 一般的に禁句とされている言葉を突発的、反復的に口にする音声チックの一種。 トゥレット症候群の症状としてよく知られていて、厳しいしつけが原因とされることもあったが、最近では純粋に脳の障害に起因する症状とされることもある。
860 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 21:40:36.39 ID:yuVLJFgP0
>銃火器やアクセサリの造形が凄いことになってるな >ポジキャン材料にしかならないよそれ(キリッ だっておwwwww
>>860 いやマジで
比べられるPS3専用TPSがあの出来なんだし
ギアーズ3を貶すのは無理だって
ゴキお得意の捏造を混ぜれば話は別かもね
862 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:01:32.47 ID:yuVLJFgP0
アンチャの場合、なんか銃火器が安っぽいVシネマの 小道具みたいに見えるんだよね もうちょい何とかならなかったんだろうか
865 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:09:31.79 ID:yuVLJFgP0
866 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:11:55.45 ID:iQYZFPv20
へぼーずおぶおー3臭すぎてだっふんだよーたすけてへぼーずおぶおー3糞おーおぶおーおぶおーおぶおーおぶおー
汚いしショボイなβも最悪だったし 低性能PS3のアンチャは宣伝工作と売れた詐欺だけでまったく価値が無い
>>868 他所で見たのよりぼけてるんだが ぼかした?卑怯だなさすが痴漢
871 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:17:12.88 ID:yuVLJFgP0
872 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:18:51.21 ID:fEtTOUoX0
873 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:19:03.83 ID:vctVdDoe0
>>853 ほとんどジャギなんて無いじゃん
むしろこんなに描きこみが細かいのか?
そっちのほうが信じられんが
875 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:19:51.07 ID:yuVLJFgP0
ID:fEtTOUoX0 こいつアホww いつまで捏造すんだよww
878 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:33:29.31 ID:RsLBL84m0
ますます
>>853 がネガキャンになってない事実が
引き立つだけなんだけどねw
誰かクリフにFXAA使われてるかどうか聞いてみてよ
UEがFXAA対応したのが7月くらい
883 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 23:03:40.18 ID:8fJisc+k0
>>882 流石に動画サイトキャプチャしてジャギってる云々は無理があるかと
そういやいつも不思議に思うんだが、何でアンチャ派って比較動画貼ってもそれに対して反応示さないんだろうか
そもそもアンチャ擁護派って実際に遊んでないんじゃないのかね トロフィ晒せ言っても出来ないみたいだしw
885 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 23:08:23.61 ID:1HZFxR1JP
・・・
Gow1無料ダウンロードがなかなかすすまないお
887 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 01:02:16.58 ID:6r5OT9viP
ああ
そもそも画面の密度が違いすぎるじゃん 3になって差が圧倒的になってしまったな
そんでFXAAなのかnoAAなのか 製品版はどうなる!?
890 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 07:57:16.25 ID:QBCTUKm30
久々にギアーズ2やってんだけどこの時点で相当凄いんだよなあ、ダイナミックで密度が物凄い オブジェクトによっては、接写すると苦しいのと作りこまれてるものの差が激しいものの、 ジャギ、無いことはないけど少ないし、被写界深度が効いてて全然気にならないんだけども、何を見てたんだジャギアーズ連呼してた連中は
892 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 11:15:19.25 ID:m/vNn5VZ0
893 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 11:20:38.48 ID:9SW5pF7k0
予約20万程度がなんだって?
>>892 別に楽しそうにしてるの邪魔するつもりはないんだが
本当にそのゲームのその挙動で満足してるのか?
荷物から荷物に飛び移るシーンとか物理法則完全に無視してるんだがw
腕力だけで飛行機の推進力以上の力だしてんぞ、主人公w
ウンチにTPS要素要らんかったのでは つーか、ライバルはギヤーズじゃなくてトゥームレイダーじゃねぇの?
897 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 17:26:59.73 ID:Ey46v5Zm0
へぼーずおぶくっさーおぶくっさー3へぼーずおぶウッホー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないな へぼーずおぶくっさー3流へぼーずおぶくっさー3糞ゲーム大量生産工場がやるのウンコまんしかいないな へぼーずおぶおー3臭すぎて涙がやるのくっさー3臭すぎて涙がやるのくっさー3臭すぎて涙がやるのくっさー けつくさくっさーけつくさくっさーけつくさくっさーけつくさくっさーけつくさくっさーけつくさくっさー おぶおー3臭すぎて涙がやるのくっさーおぶおー3糞ゲーム大量生産工場がやるのくっさー3 へぼーずおぶおー3へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて
898 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 17:36:14.03 ID:xHdvK03R0
へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて
>>897 ,898
君のやってるその書き込み仕事って儲かるの?
儲かるならおれもやろうかな
900 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 18:11:27.82 ID:6r5OT9viP
やはりこうなったね
>>895 同じ慣性系だから推力は関係無いだろ。空気抵抗は別だけれど。
902 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/01(木) 20:36:32.59 ID:Umk7upuC0
へぼーずおぶおー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないなへぼーずおぶくっさー3糞ゲーム大量生産工場
903 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 00:10:44.49 ID:3OSKxGiKP
・・・
904 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 00:13:01.95 ID:jTokSZNfO
「アンチャ頼りの“理性的な”ネガキャン」ができなくなっちゃったからな。もう発狂するしかない
MLAA捨ててまで頑張ったのに、どうしてこうなった
906 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 00:40:48.62 ID:qW2L7xXV0
日本語字幕が出てる画像は古いバージョンだからな
>>901 その空気抵抗があるから推力以上の力が出せないと
手を離した瞬間に後ろに吹っ飛んでいくぞ
909 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 12:49:35.77 ID:igMZ8tD60
へぼーずおぶおー3臭すぎてだっふんだよーへぼーずおぶくっさー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないなまんしかいないなへぼーず へぼーずおぶくっさー3糞ゲーム大量生産工場がやるのウンコまんしかいないな へぼーずおぶくっさー3糞ゲーム大量生産工場がやるのウンコまんしかいないな へぼーずおぶおー3臭すぎて涙がやるのくっさー3へぼーずおぶくっさー3臭すぎて涙がやるのくっさー3 臭すぎてだっふんだよーへぼーずおぶくっさー3へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーへぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて
910 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 12:50:58.96 ID:igMZ8tD60
へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて 涙がやるのウンコまんしかいないなへぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて涙がやるのウンコまんしかいないな
>>908 後方だと風は渦巻いてるだろうから
うまく利用すれば飛び移れる
かもしれない
912 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 18:32:04.71 ID:3OSKxGiKP
ウンチ3糞だな
913 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 23:50:36.88 ID:3OSKxGiKP
・・
へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて 涙がやるのウンコまんしかいないなへぼーずおぶおー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないな
夏休みってまだ終わってなかったっけ?
大学生はまだだ
917 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 16:43:27.00 ID:L46ZwTVw0
へぼーずおぶおー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないな へぼーずへぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて へぼーずおぶくっさー3臭すぎて涙がやるのウンコまんしかいないな
アンチャーテッド馬鹿にされたのが応えたのか?
919 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 17:40:46.46 ID:lVkkPzO80
Warhammer 40,000: Space Marine demo 楽しんでるけど 360版 どうもグラフィックが滑らかで良いなと思ったらFXAAって処理なのかw GOW3は本家だけに解像度とFXAAもっと高めるんだろうね マリーンのでFXAA掛けた映像でも単にボヤケテ見える訳じゃないね 30fps安定してるしこの映像で処理軽いのか 360すげーw
Warhammerが、FXAA使いながらガッツリ30fpsが可能であることを 証明してしまったよね しかも敵はいっぱい出てくるし、光源効果もエフェクトも山盛り。 なのに30fps完全固定
921 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 18:17:56.59 ID:lVkkPzO80
印象としてはPCなんかのフルHD解像度でMSAAx8のゲーム画像みたいw 背景のなだらかさも凄いし 通路の隙間模様沢山ある板も視点ぐるぐる動かしてもギザギザ感が無い ど、どんな技術なんすかFXAAってw
マリーン360版 FXAA(?)は斜め真っ直ぐな線が得意みたいだw マリーンがギアーズ並みの曲線モデリングしてないからいまいち分からないが 部分的に使ってある建物の曲線は綺麗だわ
やるじゃん
折角なら訂正しないで釣れば良かったのにw
そんなに軽い処理なら、PS3でも利用できないのかな? GPUの性能差でできてないのかな
>落ち着いた画面になる そうそう光源処理とかてかりとかちゃんとしてるのに ジャギジャギに見えないね GOW3発売、ウォーハンマーより遅いわけだからかなり調整してくるだろうな
MLAAとは、簡単に言えばパターンマッチングをする手法。 画面を細かいタイルに分け、1個1個のタイルの中のジャギを探す。 ジャギを見つけたら、そのジャギの描く線を推定するわけ。 直線なのか、くの字なのか、への字なのかetc あらかじめ用意されたパターンと、タイルの中にあるジャギを比べて もっとも近いやつを選んで、ジャギ部分にそれをあてはめてジャギを 軽減する このパターンマッチングがうまくハマれば、非常に綺麗にジャギが消える。 ところが推定に失敗すると、本来ありえない線に置き換えてしまう これをアーティファクト(人工物)を呼び、動いているゲーム中にアーティ ファクトがでると非常に不自然さが目立つことになる そして、1ドット以下のジャギには無力。 パターンマッチング出来ないからだ。
>>927 単純な直線とかだとMLAAの方がジャギが取れてるけど、細かい部分だとFXAAのが良いな
932 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 19:24:21.89 ID:ZEaKrs+d0
へぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろう へぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろう へぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろうへぼーずくっさばかやろう
<⌒/ヽ-、___へーすごいね /<_/____/
482 名前:自治スレでローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 18:09:54.13 ID:cb3QiaFU0 [17/20]
>>481 多少のタイムの違いくらい誤差だろ
それに雨のときのほうが滑って曲がりやすいからいいタイムが出ることが多い
936 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 23:42:35.05 ID:a6csbAxPP
はは
しかし解像度はPS3が低いのはどうしようもないのか
ティアリングワロタ
>>937 一番落ち込む時で28.5fpsか。1.5fpsの変化に気付く奴が居たら凄いな
まぁこのさい数値差の大小は置いておくとして、項目別で勝敗をつけると
解像度:360版の勝ち
fps安定度:PS3版の勝ち
ティアリング:360版の勝ち
ロード:?
後はロード次第かな?
読み取り速度で勝り、フルインスコまである360が優位だとは思うけども
解像度落としてまでMLAAを使ったPS3が、 解像度を落とさなずにFXAAしたXbox360と互角かぁ MLAAの没落もすごいなw ちょっと前まではPS3にしか出来ないだの、16xMSAA相当だの 大騒ぎしてたってのに。 Xbox360がFXAAを手に入れてしまったおかげで、PS3は切り札失ったね
まぁFXAA以前に、MLAA自体が効力を発揮する場面が限られる 微妙なモンだったし、どのみち切り札とは言い難い技術だったと思うけどな
MLAAって、MSAAの代替の苦し紛れの技術だろそもそも 超技術なんじゃなくて、PS3でもAAがかけられるっていうだけの
確かに苦し紛れの技術ではあったが、Cellの特性を生かしてたし 確かにAA品質も高かった (細い線が登場しないようにうまく画面を作ればねw) おかげでデファードレンダリングを大々的に採用できてたし、 PS3の方向性を決定づけた技術といえよう ただし、Xbox360もFXAAの導入でおいついてしまった
945 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/04(日) 18:18:33.71 ID:Fp0GRiGUP
ああ
PS3のMLAAて解像度SDでぼけてて 掛かってるのかそれとも単にぼけてるのか分からないって感じだったと思うがw
947 :
名無しさん必死だな :2011/09/04(日) 23:19:42.92 ID:+ag70c+80
へぼーずおぶくっさー3臭すぎてだっふんだよーたすけて
こんな狂人を生み出してしまうなんて SCEも罪作りだなぁ
949 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 00:30:48.62 ID:tDXgS6e6P
やはりこうなったね
件のMLAAのGod of War だけど 実際たいして綺麗でもリアルな映像でもないんだよな なんかオブジェが少なかったり、妙にカメラ引きまくってたりミニチュア感が半端ない 質感もテカらせてばっかりでおもちゃっぽいし・・・何年前の絵作りしてんだって思ったけどね 1,2は燃えたけど3は無いわ
結局GoW3ってFXAA使ってるの? あと、GPUが処理するのならPS3でも出来るんじゃないの?
低性能PS3のへっぽこGPUに無理な仕事を振るな
953 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 15:01:26.32 ID:43DXa29I0
>>951 PS3なのにグラスゲーという最近の極一部のソフト以外は
GPUだけで処理してるからショボグラだと認識してる。
まともに使えず余ったcellコアで必死こいて使わなきゃ。
日本の独占ソフトはPS2.5へっぽこ画質で精一杯。
RSXはFXAAとか出来る程器用でもなければ 性能も足りないからな
955 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 18:50:14.54 ID:tDXgS6e6P
・・・
956 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 20:10:30.40 ID:NWEm5ZGO0
cellさえありゃFXAAごとき余裕
余裕にきまってんだろ 糞箱なんかいらねえよ
958 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 01:09:30.15 ID:YXXn+4wuP
ウンチャーヘッボ逝ったか・・
BF3で性能勝負は決まるね これでPS3が勝ったなら糞箱が低性能ってことになるし
凄いクオリティのマルチタイトルで性能勝負が決まるって話なら、 Crysis2の時点でとっくに360>PS3になってんじゃないの
ゲームのインプレする所で家庭用最高峰つってて しかもそれで優劣付いちゃってるのに今更何をっていうか 最初からXBOXの方がグラ良かったのに、未だにPS3のが上とか思ってる知障ってなんなの?
962 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:15:36.21 ID:tDZFZH6T0
へぼーずおぶおー3臭すぎてだっふんだよーたすけて へぼーずおぶおー3は無効になりました へぼーずおぶおー3は無効になりました へぼーずおぶおー3臭すぎて涙が必死なこったご苦労さん へぼーずおぶおー3臭すぎて涙がやるのやったるぞこらばかやろう
へぼーずおぶおー3うんこにまみれすぎて 茶色色に染まってる
964 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/09/06(火) 17:22:51.21 ID:/x/QUebD0
>>954 ま、ゲロチョンビディアっていうだけでRSXの糞性能は確定していたワケだしぃwwwww(^0^)wwwwwww
やっぱRADEONは偉大だなぁ!!wwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
オマエラもゲロチョンビディアなんか絶対買うなよカスwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
965 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:30:10.18 ID:tDZFZH6T0
↑真性包茎
↑つ鏡
967 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 17:59:40.04 ID:YXXn+4wuP
・・・
またややこしい奴を召喚したなw
まさかゲハで勇者を見るとは思わなかったw
970 :
名無しさん必死だな :2011/09/06(火) 23:21:12.60 ID:tDZFZH6T0
アンチャのが凄いわ馬鹿どもあほー わわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわ いあああいあいいいああああああくっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさくっさ
971 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 00:53:10.46 ID:DFPxCbLyP
・・・
972 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 19:01:24.50 ID:yb+waqe40
へぼーずおぶおー3臭すぎて涙がやるのやったるぞこらセイッ! へぼーずおぶおー3臭すぎてだっふんだよーたすけて へぼーずおぶくっさーわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわわ くっさーくっさーくっさーくっさーくっさーくっさーくっさーくっさーくっさーくっさーくっさー
FXAAってなんかぼやけて見にくいんだよなぁ ジャギは完全に無くなるんだけど
MLAAに比べればFXAAはボケまくりだけど MLAAはチラつきを増加させてしまう欠点がある それにMLAAやFXAAは4〜16xAA相当の処理ができても 細かいエッジを検出できないから「ジャギが完全に無くなる」ってのは無理がある かと言って4xAAや4xMSAAを使うには現行CS機のスペックじゃ厳しい
975 :
名無しさん必死だな :2011/09/07(水) 20:07:25.38 ID:DFPxCbLyP
・・
>かと言って4xAAや4xMSAAを使うには現行CS機のスペックじゃ厳しい
ものに寄るよ
Dirt2はデファードレンダリング採用にも関わらず720p4xAAだし
初代HAWXなんて720p60fps4xAAという現行機最高レベルの仕様
あ、どちらも箱○版の話ね
PS3版Dirt2はQAAの挙げ句ティアリング出まくり
HAWXはnoAA
ここ見ると箱○は結構4xAAのソフトがある事が分かる
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 NFL Tourの欄が何気に酷い
720P以上出すと、eDRAMにMSAA乗っける容量が足りなくなるんだっけ?違ったかな 無理せず720Pなら普通にMSAA載せられるんだよな。アイマスも720P60FPS4×MSAAだったし
箱◯のeDRAMに720pを乗っけると、AAの乗る部分が無くなるんだよ eDRAMに4xMSAAを乗せるには解像度を500〜570pに収める必要がある テクスレ民はこの仕様に「箱◯にAAは基本無理!」とか言ってたけど eDRAMに720p乗っけて普通にメモリでAAを処理すれば解決する話。サードはこの手法でAAかけてる ただ、箱◯ファーストは720pでメモリをAAに占有させるより eDRAMに720p詰めたNoAAで大幅に余ったメモリを利用してオブジェクトの遊びを工夫したり マップを広く使ってみたりしてゲーム性を求めてるから、今までジャギの目立つタイトルが多かった テクスレ民達がよくHaloをジャギジャギだとバカにしてたけど 無駄にカラフルなマップで、無駄にカラフルなキャラ使って、無駄にカラフルなエフェクトがボカボカ発生して 画面四分割だの、マルチもキャンペーンも常時録画機能だの、60対のAIだの、車や飛行機が使える規模のオープンフィールドだので 性能を利用する方向性が違うのは基本スルーでジャギしか指摘しないのが基本だった
でも箱◯でGPU処理のポストプロセスAAが完成してしまってからテクスレが荒れに荒れた 「実用性がない」「使ったタイトルが存在しない」「精度が低いはず」「アンチャアンチャ」 その結果、マルチのグラでアンチャ3が出来損ないAA実装発覚&NoAA時のギアーズに完敗 評価も対照的でアンチャ3は糞、ギアーズ3は神とかそんな感想が多数 なにより、サードが先にポンッとFXAA使ったゲーム出しちゃったし、続々登場してるから テクスレ民の発言が机上の空論、片寄った妄想だと証明しちゃったんだよね 他にもForza4がグラの統計上も、実際の見た目もテクスレ民が グウの音も出ない結果を出しちゃったもんだから実質テクスレ陥落。今では単発IDが発狂するだけのスレになってる
あそこはスクショで全てを判断するテクニックを磨くスレだろ ゲーム性の違いなんか一切考慮の外
DriverもどうやらポストプロセスAAが掛かってるとの分析。 AAの効きはXbox360版のほうが明確に良い
ポストプロセスAAの効きに差が出てるのは PS3がSPUで処理しなきゃならんのが原因じゃね? MLAAが箱◯のGPU処理で1.3ms、PS3のSPU処理は3〜5msも掛かる これは実用的じゃないと開発されたFXAAは箱◯GPUで0.9msらしいから そのまま同じ処理をPS3のSPUでやると2〜4msくらい掛かるとかじゃね? んで、それでもPS3上で実用性がないからFXAAの処理を軽減させたようなのを使って ようやく実用できたけど、軽減させた分だけPS3版が荒くなってるとか
983 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 00:44:58.36 ID:B3DWDH/9P
・・
>>982 Jorge JimenezのMLAAは360のversion1.6で2.47msだよ
最適化はまだしてると思うからもう少し早くなってるかもね
あとJorge Jimenezは新しいポストプロセスAAのSMAAってやつを発表した
こっちは360に対応するかわからない
PS3のMLAAはGOW3の場合1SPUで20ms、5SPUで4ms
Timothy LottesのFXAA 3.11は360が0.8ms、PS3が1.4ms
ググッてもFXAAは軽くて多重に掛けても支障がなくて使いやすいしかわからん 正式名称すらわからん始末 解説しているサイトを紹介してくらはい…
>>985 Fast Approximate Anti Aliasing
987 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 22:29:11.07 ID:B3DWDH/9P
・・
988 :
名無しさん必死だな :2011/09/08(木) 22:50:10.13 ID:DmpjhhlC0
wwづぐいぺうぃw
989 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 00:44:49.57 ID:zFTO5AjjP
・・・
ぐぐってるからダメなんだよ Bingつかっとけ
991 :
名無しさん必死だな :2011/09/09(金) 20:38:11.31 ID:zFTO5AjjP
ああ
992 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 00:32:25.04 ID:wh2QvskqP
やはりこうなったね
>>980 違う違う。
あそこはSSから360を貶し、PS3を持上げるテクニックを磨くスレ
994 :
名無しさん必死だな :2011/09/10(土) 22:26:00.60 ID:wh2QvskqP
ああ
PS3はホントにもう、どう足掻いても伸びシロは一切無いけど 箱はまだ「フルインストール専用タイトル」の切り札を使ってないね。 全てをフル活用した、最終段階まで叩き上げた箱タイトルって もう出さないで今世代機は終わっちゃいそうだね。そこだけ残念だ。
ギアーズ相変わらずnoAAなのにここの低脳ときたら
出展かけよ
嘘吐き朝鮮ゴキブ李の脳内だよ
またゴキブリ捏造か埋め
1001 :
1001 :
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