1 :
名無しさん必死だな:
■レジスタンス シリーズ
開発Insomniac
次回作はXbox360マルチ
■モーターストーム シリーズ
開発Evolution Studios。
スタジオが潰れて閉鎖。ちなみにEyEToyを開発したSCEロンドン、ワイプアウトを開発したSCEリバプールも同時に閉鎖
■アンチャ シリーズ
開発Naughty Dog。「Xbox360での開発経験者」を大量に求人中。あっちのファンボーイ大騒ぎに。次回作は…
■MAG
開発ZIPPER INTERACTIVE。大量にレイオフ。
■ゴッドオブウォー シリーズ
開発SCEAサンタモニカ。4作品を企画開発中でしたが全て開発中止に。スタジオをクビになったプロデューサーが履歴書で暴露
以下がそのタイトル名
「High Rise」(PS3)
「Hand of God」(PS3)
「Psynapse」(PS3, PSP)
「Retriever」(PSP)
■LAノワール
開発Team Bondi。元SCE開発ディレクターのBrendan McNamaraの会社。
SCEから資金提供を受けて開発してましたが、今回無事に脱PSしてXbox360マルチ。
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 07:46:03.33 ID:ydzMd59q0
インソムはファーストじゃないっしょ
あとこれマジ?ソースくれ
>■アンチャ シリーズ
>開発Naughty Dog。「Xbox360での開発経験者」を大量に求人中。あっちのファンボーイ大騒ぎに。次回作は…
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 07:55:13.54 ID:eiwF9Q1S0
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 07:57:20.29 ID:deMVF11x0
マジじゃねーか…
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 07:57:57.34 ID:Y4mt4YFx0
そんなに魅力のあるタイトルじゃないから別にいいじゃん?
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 07:58:23.87 ID:xaViks+d0
まじめに据え置きは捨ててVitaのみに注力するんじゃねー?
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 08:01:24.73 ID:waR7wusy0
ワイプアウトももう出ねーのかよ
ますます用済みだな
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 08:01:40.75 ID:/xFcwC9/0
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 08:02:50.97 ID:eiwF9Q1S0
>ちなみにEyEToyを開発したSCEロンドン、ワイプアウトを開発したSCEリバプールも同時に閉鎖
ここらへんは、一応閉鎖ではなく「効率化を図るために縮小して〜」って感じだったと思う。
まぁ実際どうかしらんがw
L・A・ノ やめなよ
ワーノ
レ
でもファーストの開発スタジオがマルチに走ったら、ファーストの意味無いんじゃね?
採算度外視でハードを引っ張るのがファーストの役目なのに、、
ハード引っ張る気が無いのか?
いやめっちゃ本気だったと思うけどさ
たぶんSCEが掲げたでっかい目標が
Cellのパフォーマンスを引き出す=SPE使用率モニタして100%にしようぜ!
っていうのがあったと思うんだけど
Cellみたいなゲームに向いてないCPUを100%使っても
イコールゲーム自体が面白くはならなかったのよね
ポストエフェクトやら新方式AAやらでグラフィックはちょっと綺麗になったけど
インタラクティブな部分にはほとんど活かされず
Coopやマルチプレイでは、他社から完全においてけぼりになってしまったよね
パタポンはメシアツが自爆させました
メシアツ死ね
そういえばツイステッドメタル?ってどうなったん?
あのピエロのやつ。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめてよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
God of Warシリーズの生みの親は、God of War2の後にSCEを退社して
独立スタジオを設立。
(なのでGod of War 3にはこの人参加してない)
今んところSCEからの仕事しかやってないが、今後はわからんよ。
>>7 VITA用タイトルにあったからきっと違うチームか何かが出すと思う
……多分ね
あと、国内でもSCEのソフトが次々とソーシャルへと逃げ出しているなw
20 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 15:36:30.27 ID:7+ruga580
>>17 God of〜の3が糞つまらなかったのはそういう理由か…
21 :
ゲハだゆう:2011/07/29(金) 15:45:15.17 ID:OPC53z3s0
レジスタンス箱○でもでんのか、いいこと聞いたな。
パラッパラッパーの松浦って確かKINECTで何か作っているような…
けっきょく開発費高騰しすぎなんだろうね。
PS2時代みたくPS3一強だったらどうにかできたんだろうけど、箱と分けちゃったし。
24 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 16:07:45.60 ID:ALyAhWPA0
PS3は糞だった…残念(^ω^)
こういうのはファーストじゃなくてセカンドっていうのでは???
手じまい中
この世代で独占タイトルなんて無謀なんです
28 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 16:48:56.93 ID:cN34ebBIO
>>27 もうマルチで足を引っ張るために存在してるんだな
国内の中小タイトルを独占とか最後のあがきで迷惑かけまくり
30 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 17:55:10.67 ID:7+ruga580
>>1 …これは酷いwww
SCE ロンドンスタジオ →潰れた
SCE リバプールスタジオ →潰れた
SCE サンタモニカスタジオ →作ってる4タイトル開発中止
Insomniac →次回作は近未来SF風FPSでXbox360マルチ
Team Bondi →SCEから資金援助受けてたけど裏切ってXbox360マルチ
Evolution Studios →モタスト売れなくて潰れた
Naughty Dog →アンチャ3をソニーファンボーイにネガキャンされて、現在Xbox360開発スタッフ募集中
Zipper Interactive →社員大量解雇。次回作未定
31 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 17:58:18.24 ID:nh7HASMkO
32 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 18:29:58.69 ID:aCzFfTqTP
これは・・・
33 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 18:33:55.37 ID:WkDzTu370
アンチャも2の出来栄えからして
2買ったユーザーは3買う奴激減するだろうし厳しいな
煽り抜きでジッパーの二の舞になりそう
泥舟からはさっさと逃げ出すに限るな
一緒に沈むのはゴキブリだけでいい
35 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 18:47:08.32 ID:hv31bn/V0
Team Bondi →SCEから資金援助受けてたけど裏切ってXbox360マルチ
まぁ裏切ったというか2Kに拾われた感じかなぁ。
途中で援助打ち切りにあったんだろうし。
打ち切られた後はそりゃしらんわ。
36 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 18:50:48.41 ID:Dfa3aWWJ0
案の定BDに貯めるだけの制作に市場がついてこれなかったか
やはり容量って奴はプレイ中に反映されるもので自然と増える
のがゲーム制作としては理想なのを証明しちゃいましたよね
37 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 18:53:44.20 ID:QlzXGCmN0
SCEファーストってこんな感じなのか
アンチャ以外いらねーな
38 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 19:32:26.56 ID:JLsytwD20
なあ、海外のPS3って終わってね?
元々サード頼りなんだから、こんなもんだろ
40 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 19:38:32.96 ID:hv31bn/V0
ファースト切るのは、ハードの切り替え時期が想定より伸びてるから
最初の契約期間終了で次は契約金アップいやだからとかわからんでもないけど、
それをカバーする部隊が目に見えない。
もう自社ソフト部門は切り捨ての方針なんだろ
独立採算でやれ、と
勇なまはもしもしだしGTは道楽始めたしトリコも全然出る気しねーしな
この調子でサッカーパンチとゲリラも追い込もうぜ
ジャパンスタジオが据え置きで作ってるのはトリコだけ?
もうちょいどうにかなんねーのかな?
みんテニとかでいいんで作ってほしいわ
44 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 19:59:32.31 ID:Kr27cDUc0
東京ジャングル
いつだよ
45 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 20:05:15.72 ID:b9VUqHnR0
ワイプアウトシリーズも終了してたのか
結構好きだったんだけどな
レジは元々つまらんし、アンチャはギアーズに比べるとオンはやり込むような出来じゃないし
PS3独占で一番ハマったのはGOWシリーズとフラワーくらいだったな
まあダークソウルもマルチだしな
47 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 20:12:12.89 ID:0Ok5KzXw0
そろそろ国内ファーストの再就職先考えようか
ポリフォニーとかICOチームとか
どこが拾ってくれる?
48 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 20:12:28.61 ID:7+ruga580
>>38 今年のE3、
PS3陣営はアンチャ3と3Dテレビだけだったわけだしw
ほんで肝心のアンチャ3の出来があの有り様
もう弾は撃ち尽くして、そもそも予算がないと思われる
MSは
ギアーズ
Forza
HALOリメイク
Ryse
FableJ
マインクラフト
CoD MW3 DLCがXbox360優遇
Tomb Raider新作 スクエニ。Xbox360ベースで開発
マスエフェクト3 キネクト対応
ゴーストリコン キネクト対応
キネクト ディズニーランド
キネクト スターウォーズ
キネクト セサミストリート
ダンスセントラル2
HALO4
(*゚ー゚)「え?もう少し要ります?タイトルまだまだ揃えますが?」状態だった
49 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 20:13:33.25 ID:mFxS0WEF0
平井さんが社長になったから、もう用済みなんじゃ…
配信ゲー含めたらもっといっぱいあるだろ
まあLIMBOがマルチになったからずっと独占かは微妙だが
とりあえずTrenchedはかなりハマった
>>46 ダークソウルって海外版だけ限定版でるらしいね
友達がフロム信者で限定版ほしがってるわ
日本の箱にでないのはソニーのせめてもの嫌がらせなんかね
嫌がらせって言うより国内の箱で出しても大して売れんだろうから出さんのだろう
国内サードは箱にはあまり期待しない方がいいよ
PS3も持ってるので欲しいもんあれば買うけど
そもそも国内サードのソフトで買いたいと思うようなゲームがほとんど無い
箱用のデータがあって、日本語の素材もあるわけで
それを国内流通させてもペイできないのかね
ローカライズやってるところなんかは5000も売れたら十分黒字らしいけど
売れないから出さないとか有り得んよ。
ローカライズなんて数千本売れれば黒字と言われるのに。
sonyカンファで大々的に取り上げられたバイオショックmove対応も
まだ明確な導入方法は分からない とかその後言ってるしw
56 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 20:35:55.34 ID:ZhOWvUGz0
ファーストがこれって、かなりまずくね?
ポポロもソーシャルゲーになるんだっけ?
はちまさんで見たわ
>47
ブランドとPだけ抜いて海外開発で作ります。
チーム買うとかありえん。
59 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 21:20:49.31 ID:4HSDGx5d0
>>52 それはどうか分からんな。
その理由でいけばPS3と360のマルチ和ゲーがこんなに溢れかえってる理由にはならない
現状ではPS3独占の和ゲーより何故か360とのマルチ和ゲーのが圧倒的多いんだよなぁ
PS3でしかでないような和ゲーも稀にあるが
360でしかでないような和ゲーもあるからな。
60 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 21:22:24.80 ID:nBnTJgEn0
3位おめでとう!
>>56 普通ならもうとっくに潰れてるところなんだが
ソニー本社が数千億の借金や赤字のPSNの運営を肩代わりしてくれるので
ドヤ顔で事業続けられてる状態。
62 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 21:33:03.89 ID:DpP+wA28O
PS3のソフト買うのにサードだファーストだなんて意識して買わないだろ
選択肢が任天堂しかないハードじゃあるまいしw
業績下方修正で任天堂の投資判断の格下げが目立っているが、大株主でこれまで持ち上げてきたJPモルガンも「オーバーウエイト」から「アンダーウエイト」に引き下げている。
野村、日興、JPモルガンなど判断の引き下げが相次ぐ任天堂。JPモルガンはこれまで「唯一ゲームの変革を目指している企業」とほめちぎったり、
不振の原因となっているニンテンドー3DSを「3DSは成功」としたりしてきた。
ただ、12年3月通期見通しを売上1兆1000億円を9000億円に引き下げたり、3DSの価格を1万円値下げ、大幅減配など散々な内容は、もはやかばい切れるものではなかったか。
この日の東京証券取引所の任天堂の株価はストップ安の1万1100円となっている。
また、任天堂の大株主・京都銀行も、26円安の697円まで売られる場面もあった。
http://media.yucasee.jp/posts/index/8423
麻痺&混乱&気絶&能力減少&暗闇&沈黙&石化!?♪。
SCEJっていまなにやってんの?
66 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 21:36:50.98 ID:paB4Y8es0
ファーストの影が薄いからな
相対的にサードの弾が大きく見える
SCEJって仕事してんの?
SCEAはチカニシ!
株主はユーザーの感覚とは違うしな
値下げでペカチューとかと一緒に売れたらまた上がるんだろうね
株屋は悪いニュースの時は底値まで叩いて自分で拾うからなぁw
月曜からジワ〜って感じで上がるんだろうな。金曜にもう拾ってそう。
73 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:19:51.65 ID:ZhOWvUGz0
これ、SCEとしては、PS3は縮小ってことじゃん。
VitaにSCEの社運をかけてきてるだろう。
まぁ、E3のプレゼン通りになってきてるねぇ。
74 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:22:11.68 ID:IrcfjbVsP
75 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:23:17.97 ID:aCzFfTqTP
どうしてこうなった・・・
76 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:23:30.59 ID:F6U+Kk120
>>65 広報の西島くんは監督とよく飲み会開いてるよ
77 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:30:44.71 ID:yAi74erC0
78 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:33:16.10 ID:b9VUqHnR0
HALOキラーを掲げて色んなFPS出したけど、どれもパッとせず終わったね
・ファーストが50万本以上のヒット作を出していないのに
国内1700万台も売れるハードがあるらしい
・実売100万本なのに400万本出荷と言いはるファーストタイトルがあるらしい
・実売100万台なのに800万台出荷と言いはるファースト周辺機器があるらしい
>>79 ははは、そんなバカな話あるわけないじゃないか(棒
初代PSの頃はよかったのにな
82 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:53:43.05 ID:bjxHpyCU0
>>53 国内箱ハブすると
ソニーがライセンス料金下げてくれる。
箱国内売上<プレステ国内売上のライセンス料金浮いた分
開発は出来てるので、国内箱版は数千本で開発費ペイできるが
それでもライセンス料金浮く方にサードはなびく。
>>82 まあ日本のゴミくずサードなんかどうでもいいけどね
とっとと全部潰れろよ誰も困らん
84 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 23:04:38.72 ID:IrcfjbVsP
>>83 こんな事ばっかり言ってるから逃げられちゃうんだよ
今、ファーストで作ってるソフトってトリコぐらい?あれも作ってるのか怪しいが。
86 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 23:07:19.11 ID:mm/Yx8w30
>>82 国内だけマルチで出さなくなった理由はこれかw
もっと生産的なことに金使えよ
87 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 23:08:55.32 ID:VNQihaZ9O
海外のSCEは頑張ってる
これは間違いない
>>82 日本だけ守ってもしょうがない規模で展開しちゃったのにな。PS3は。
その日本でもWiiにでかい顔できるようになったのは最近だし。
ついてくるのは日本でしか通用しないメーカーというか、ゲーム製作者ばかりになるのはしょうがない。
>>85 とーきょーじゃんぐるとかいうのもなかったっけ?
つぶれろとは思わないが
まともなソフト作れないならやめちまえとは思う。
最近のクオリティ低下は具合はひどい
91 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 23:18:23.88 ID:AemBJjV80
そーいやトリコ作ってるはずの上田は本当にトリコ作ってるのだろうか
少しづつ撤退が始まってるんだろ?
ハードはまともなのが作れる任天堂機だけでいいよ。
ハードで競争する時代早く終われ〜
そこらへんは最近の国内サードも似たようなもんだし
オタ媚つーか出せば釣れんだろ的な態度が
7ドラ2020にミクとかマジでキモイ
94 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 23:21:14.87 ID:ZhOWvUGz0
唯一頑張ってた海外ファーストが、こうなってきてるってのは、
日本サードメーカーのゲーム製作者なんて規模のレベルの話じゃないよ。
上田は
出張中にチーム解散させられてたとか。
予算自前でなんとかしろとか
怪しい噂が飛び交ってる。
96 :
ゲハだゆう:2011/07/29(金) 23:43:02.78 ID:ZfipPZOCO
箱○にもフロムファン結構いると思うんだがなぁ
それにしても見事にゴキブリがいないスレだなw
98 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 23:54:53.18 ID:ZhOWvUGz0
>>95 マジで!?
出張中に、連絡もなしに解散って;
>>90 典型的な売り切り商法なんだよな。
買う前に客が見る部分だけは力を入れるけど
オンの安定やセキュリティ、違反の取締り、不具合への対応
のような実際に買ってプレイするまで見えない部分は徹底的に手を抜く。
社内でそういうのが当たり前になってるから
発売前にホラ吹いたり、未完成のまま強行発売なんかしても
幹部も社員もなんとも思わず、同じことを延々と繰り返す。
ハードで大赤字、ネットで関係で大量の訴訟抱え、自社ゲームは打ち切り続出
何のためにゲーム事業やってんの?
102 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 00:23:39.37 ID:kUjk7RGJ0
>>95 すげぇなそれ…
ソニー終わってる
>>99 MAGとか実際出てみると勢力バランスとか無茶苦茶で、
ゲームにならなかったもんな
だけどステマや2ch工作で「神ゲー」「PS3持ってるなら買え買え」ってやっちゃって
被害者続出してた
103 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 00:25:27.01 ID:/3AuJpVu0
>>101 ソニー内での派閥的な部分があるんじゃないかなぁ?
今んとこ、平井さんのチームが力持ってるんだろ。
だから、SCEを後押ししてるんじゃないかなぁ。
それでも、PS3に関しては縮小っぽいけどね。
SCEはVita頼みになってきてる感。
>>102 MAGはヒドかったよね・・・
3つ陣営があって、どれかに属してプレイし続けないといけないんだけど
そのうち一つの陣営のマップが終わってた
自陣の屋根が完全に覆われてなくて、リスポンした途端に砲撃が降ってきて死ぬのね
だから超高確率で負ける βやった意味ねーだろと
ハードセールスとソフトセールスどっちも見込めるポリフォニーのGTが酷い有様だからな
やばいわ
>>104 MAGは良くも悪くも無料βの間が一番盛り上がってた気がする
>>76 西島っつったらブロガーとの飲み会の際、SS木がK野氏を呼び出して嵌めるためにブロガー全員に一斉ツイートの号令をした人物だっけ?
108 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 01:12:11.72 ID:kUjk7RGJ0
ネット工作・ステマの元締めみたいな人か
>>108 あと、キム・フーンが居た部署に現在座ってる奴がいたと思う。
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 02:28:06.31 ID:/WWPJW9i0
>>3 これ単にどっかでHDゲー作ったことある奴ってだけじゃんw
111 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 02:53:52.99 ID:ZDCMgBf20
PSの頃はファーストが目を引くソフト出してた気がするんだが
小さい会社のパトロンになって色々出してた時期かなあ
パラッパとかXiとか小粒ながら個性がある系統のは最近見ないね
ファーストがああいうの拾っていって欲しいね
HDになって自分から大作しか出せない風潮にしちゃったのかねえ
龍とMSGとヘビーレインしかPS3ソフト買ってない俺がいうのもアレだが
初代PSは夢がつまってたよな
赤子が成長するかのようにね
それに比べたらPS3は60過ぎのババアみたいなもんだ
すっぴんはもう化け物状態なのに厚化粧でなんとか50代に見えるようにごまかしている
最近のSCE内製のゲームってなんかあったっけ
114 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 04:31:15.88 ID:kUjk7RGJ0
ミニカーからモデリング取った、GT5とか
115 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 06:42:37.65 ID:NJHvsb8FO
age
大作が売れないんだよなSCE
LBPをどんどん推すべきだった気がする
前にしたってクラッシュとか、もうちょっと大事にすればよかったんだけど
今も同じ事を繰り返してると言うのが勿体無い
クラッシュの開発その物はファーストじゃなくて別だけど
揉めたりのトラブルが言いたかった。
IQとかもうちょっと身軽な物は出せないのか
ああ言うのが得意分野だったろ。
119 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 07:21:06.19 ID:bHerp/2U0
箱だと守って騎士とかあるよな
ファーストじゃないけど軽い奴
120 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 08:07:10.86 ID:/3AuJpVu0
軽い奴なら、XBLAで山ほど出てる。挙げ出したらきりがないくらい。
>>118 身軽なもの作って売って商売になるような環境にファースト自身がしなかったのに、
ファーストがそんなのに力いれるわけがない。
中身薄くてもグラで手間隙かけて大作にして単品の売り上げ増やそうって路線からスタートしたし。
>>82 国内箱ハブでライセンス料下げますね^^
とか言ってる間にWiiUがマルチ戦争に参戦してきそうなのがSCEらしいというか何というかw
>>118 軽いタイトルってならPSPに300円のDL専用タイトルってのがある
びっくりするくらいの酷い出来だが
昔はアイデア一発勝負でパッケージソフトいけたけど
今はPS3クオリティでそんなのできない。
PSNに回される。
126 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 10:44:30.73 ID:b2D7BsiI0
まぁ、PS1のころと違って
今のSCEはほんとズタボロだからな
何とか必死にPlayStationという名前を守ってるようにしか見えん
それもいつまで続くか分からんが
127 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 10:50:56.98 ID:fvQwgXZYO
もう名前だけだよな、PSって
128 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 10:51:45.32 ID:7tAdHPv50
>>122 身銭を切って国内Xbox360タイトルの妨害しても
国内ゲーム市場が更に小さくなるだけなのにね
ぶっちゃけ、箱○ユーザーに嫌がらせしてもPS3ゲームの販売数増えるわけじゃないし
昔は独占てだけで持ち上げられたもんだけど
海外箱で出るのは止められなくなったから全体で見ると厳しいんだよな
なぜかそれに気づかない人が日本では多いけど
中国も鉄道事故報道は海外支社がいろいろ流してるけど
国内には遺族が鉄道に楯突くシーンはないそうだ。
海外はちゃんと自由な報道をアピールしつつ
国内はがっちり報道規制。
そっtくりやで。
>>128 360に意地悪しないとゴキブリが暴れるじゃんw
>>130 菅直人の反日団体への献金問題がニュースでも新聞でも取り上げられなかったのは
結構ビックリしたけどな
本当に知らない内に日本は中韓資本の植民地になっていたらしいわ
>>132 今の政権与党は昔の共産党や旧社会党の極左連中に乗っ取られた党だよ
奴等でも扱いきれんから放出した連中を、頭数揃えるために何でもかんでも引き入れた
野党時代からメディア、特に朝日を小飼して情報操作してのしあがってきた
対抗勢力にネガイメージをガンガン植え付けて自分を持ち上げる手法は、ソニー見ててそっくりだと思ってたよ
134 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 13:22:32.23 ID:/3AuJpVu0
>>132 ネットがあって良かったよね。
完全に中韓に乗っ取られる前に、若い世代は気づくことができた。
これから、変えていかにゃあ。
広島大手の中国新聞には載ってたぞ。献金問題
137 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 13:46:20.98 ID:nuZZhQXp0
>>135 紙媒体の報道はちゃんとやってる所もあるんだが、TVはやってないか扱いが低い
138 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 14:15:50.71 ID:7tAdHPv50
>>136 やっぱり、最後に頼れるのは外資だけか
フジTVはやばい事になってるし
ソニーは韓国一直線だし
ウジテレビの崩壊っぷりを見ると、ソニーの将来が良く分かるなw
>>41 トリコ全く忘れてたわ
作ってるのか本当に
142 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 14:48:17.14 ID:7tAdHPv50
144 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 14:50:51.08 ID:/3AuJpVu0
>>142 上田って、トリコ作ってた人なの?
そのチームが、知らないうちに解散させられてたってこと?
マジかいっ!?
>>143 発表したの何年前だよ・・・。
ワンダHDだかに新作「映像」が付くらしいが体験版も作れない状況か
146 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 15:25:43.26 ID:V95sJ2Yn0
tokyojungleいつ出るんだよ
去年のTGSあたりで発表されたのに
あんなショボゲーに時間かけすぎだろ
>>146 開発の発表のときが一番面白そうだったな
情報が出るたびにショボくなっていく
さすがサードの楽園w ファーストの存在感ゼロ以下
森川君2号等を作ってたムームーがひっそりとDSiwareを作っている時代
東京ジャングルって発表したときはPS3のモンハン扱いされてたよなwwwww
>>143 これサイト消し忘れとかじゃなくてマジなの?
これもGT5みたいになるのかw
153 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 17:41:29.55 ID:7xRcHT0b0
>>143 全然できてないなこりゃ・・・・
こんなんでよく今年発売予定とか謳ってたものだわw
はちまさんで見たな…
PSP版ならもうすぐ出るのにね
なんの話よ
158 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 18:44:45.71 ID:NJHvsb8FO
Vitaもファーストは大丈夫なんだろうか?
159 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 18:51:33.89 ID:D+VT9YXL0
箱通で
マイクロソフトスタジオ10連発(特集
GoW3
FM4
halo,CEA
halo4
kinectディズニー
kinectスターウォーズ
kinectスポーツ2
ダンスセントラル2
ザ,ガンストリンガー
fable新作
日本マイクロソフトとして発売予定
XBLAも銀銃やドラコなど6本予定
>>159 一個も興味ない・・・
家の黒箱が泣いている
ギアーズとかFORZAに興味がないんだったらマジで箱持ってても意味なくね?
RPGラッシュとかあれは夢だったんだよ…
全部洋ゲーなのがなー
ギアーズは好きだけど
MSKK何やってんのまじで
164 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 19:18:57.09 ID:D+VT9YXL0
>>163 codenameD、須田ゲー
プロジェクトドラコ、パンドラのトコ
hant 、パラッパの松浦のトコ
この辺続報が無いんだよな‥
ドラコ予定あるって書いてあるじゃん
166 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 19:36:24.17 ID:7tAdHPv50
>>163 和ゲーに興味がないわけじゃないけど
しばらく面白い和ゲーが全然出てないのがまずい
(当然PS3も)
任天堂ぐらいか
168 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 20:33:38.63 ID:7xRcHT0b0
サードはMove独占の大作を何か作ってやれよ・・・・
169 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 20:36:15.26 ID:7xRcHT0b0
というか、元からPS3でも360でも大して和ゲー出てないぞ
和ゲーは携帯機に取られまくりで
PS3も360もどちらも細々と出てる感じ
PS3も360も今後のラインナップは洋ゲーの数の方が目立つ
170 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 20:37:14.90 ID:nuZZhQXp0
moveは太鼓の達人なんかいいんじゃないの
持ってないからしらんけど
>>159 ファーストに関したらよほど健全に頑張ってるな
>>170 太鼓はWiiリモコンを無視して太鼓コントローラー出したり
リモコン自体は横持ち操作やらせるゲームだからな
Wiiでやらない事をわざわざチンコンでやらんだろ
173 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 20:49:55.78 ID:nuZZhQXp0
>>169 箱は海外ゲーム機なのでファーストはどうしようもないが
SCEjがなぜPS3で頑張ろうとしないのか疑問
今更だが据え置きはサードの続編&リメイク商法で新規ユーザーが獲得できない状況なんだから
SCEJが頑張らないといけないんだけどな
PS3初期の頃はけっこう頑張ってたけど最近はろくにゲーム出さなくなったな
と言ってもSCEJもPS1時代のみんゴルやGTやぼくなつのナンバリングしか売れない状況だけど
本体で赤字出してるSCEJがソフトに回せる資金があるわけが
176 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 21:01:17.93 ID:aXTdNupu0
GT5見れば判るでしょw 単純に技術不足なんだよ
海外のソニースタジオは
>>1状態だし
もう打つ手なし
177 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 21:03:12.66 ID:/3AuJpVu0
>>174 そもそもファーストタイトルは、MSなんだし、どうしたって洋ゲーじゃんw
SCEJは2008年にノンゲーム宣言しちゃってから、タイトル作らなくなっちゃったし、
SCEAに頑張ってもらうしかなかったんだけど、
それが、もはや
>>1のような状況だろ;
日本のSCEもPS2時代にPS時代を支えてくれた下儲けのソフト会社を軒並み切った結果
現在があるんだよなぁ
>>177 うん、だから箱はファースト頑張れ言ってもどうしようもないのよ
後はSCEJと任天堂しか日本を盛り上げるファーストは居ないわけ
180 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 21:20:09.70 ID:WwksWh1K0
>>159 超大作ばかりだな
キネクト以外全部買うわ
181 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 21:22:11.62 ID:fDtFNWnW0
>>179 SCEはゴルフとグランツーリスモしか売れてないので無理かと
海外ゲーも別け隔てなく日本で売り出せるのが一番いいんだけどなあ
MSKKは去年発表したタイトルの情報出し惜しみしない方がいいと思うよ
国産でもブランドに大きく偏ってる状況で洋ゲーなんて伸びる要素がないからね
ライト層やそれに近い人たちが、ごっそり抜けていく中、
洋ゲーを遊ぶ層を確保していきたい所だけどな
洋ゲーの伸びってどうなんだろうな
オタ産業しか伸びてない印象がある
CODが20万とかじわじわ伸びてんじゃないの。
オブリも20万だっけか。
GTA 30万本一択からすればかなり増えてるのではないかと。
CODはスクエニのゲームと思って買ってる層が…
昔よりは伸びた実感があるよね
フレで洋ゲーを遊んでる人もかなり多い自分もやる機会がずっと増えた
ただ、最近のハード・ソフト不調で洋ゲーも落ちてるのかなとは思う
>>167 個人的には任天堂と零細デベロッパー以外の国内ゲームメーカーはもう終わったと思ってる
>>159 MSのはスゲー弾揃ってるな
箱持ちだが最近和ゲーやりたくなって今更ながらにWii買った。
Fitやりつつ428だのゼノブレだのやるわw
192 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 00:10:50.85 ID:6gLqHxWx0
>>189 ホント、ゲームつくらずに、何に力入れてんだって感じだなぁ。
SCEって、今何人社員いるんだろう?
部署とか、何があるんだろう?
193 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 00:13:34.75 ID:Wy7+Iafd0
ポポロ:開発会社殺して終了(今じゃモバゲーやグリーで小銭稼ぎ)
クラッシュ:権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず(そいつは今、平井の腹心)
アーク:開発会社何度も変更(潰れた会社も)&企画者捨てた
パラッパ:企画者逃げた&開発した会社SCEが潰したようなもん
ムームー:企画者逃げた&開発会社SCE自ら握り潰した
WA:途中開発会社がSCEと揉めたが、権利握られてるので開発側が折れた(今は逃げてる最中)
トロ:権利握られて制作会社逃げられず
GT:完全子会社&SCE社員の出向先
サル:5年前に消滅、その前から名前だけの存在に近かった
ICO:上の方の人だけ飼い殺し&残りはポリフォに
アフリカ:中と外でつるんでSCEの金無駄使い
サイレン:古参のプロデューサーを捨てたので終了
四季庭:SCEとは切れたし、CG部門の人間が逃げたのでムービーの仕事も出来ない状態
ラストガイ:音楽の外注会社だけど、SCEのお金で凝ったジョーク作れて楽しいな
GPM:パイプ役が制作会社に捨てられて終了
スカイ〜:Pを捨て、下請大迷惑(その後、このP関係の下請はいくつかは潰されたりした)
スターウォーズだけでKINECTを買わざるを得ないわけだが
ソニーだってソニーピクチャーが傘下にあるんだから
映画版権モノの大作でも出したらどうなんよ
そういえば初期のPS3のロゴってなんでスパイダーマンのフォントだったんだろ
LBPの会社にも逃げられたってマジ?
>>195 違うの作りたいとか言って上手い事LBPシリーズから逃げたらしい
Mm自体はまだ内部にいる
198 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 01:19:16.65 ID:6gLqHxWx0
>>197 重鉄騎云々は関係無いと思う、あくまでE3新作+XBLA新作の紹介って記事だったから
Rise of Nightmaresもそっちには載ってないし
>>198 開発元Media Moleculeの事、Mmって略称がロゴになってる
200 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 01:46:22.30 ID:6gLqHxWx0
201 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 03:01:34.65 ID:4aHm09Q20
>>195 逃げられたよ
Vita版のLBP(ロンチタイトル)はソニーがどっか別の子会社作って開発させるんだって
今、慌ててそのスタッフ募集してる。
これから会社作って、人材育てるとかバカスwww
どうやっても劣化するか、
別物になるのは避けられないね
202 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 09:05:09.09 ID:8qZDTybL0
MSも任天堂も強みがあるのに
ソニーだけ何もないんだよな。
金もないし、ファーストソフト弱いし、サポート糞だし
ソニーにはステマと奴隷客がいる
204 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 09:08:13.89 ID:l8FYK8wh0
北米でもステマやったけど叩かれまくって廃止
個人サイトていう触れ込みのPSP公式でPSPをねだろうキャンペーンとかやってた
エンガジェットとかに書いてある
fan boyは海外発祥の呼称
なので向こうにも奴隷のようなユーザーはいるんじゃね?
もしくは工作部隊
L・A・ノ やめたよ
ワーノ
レ
なんつうか、平静を装うのは不可能な段階だよね
開き直るしかない
>>207 あ、そのAAなんなんだと思ってたが
やっと分かったw
ファーストとは違うけど、steamとの連携ってどうなったん?
211 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 14:27:14.46 ID:6gLqHxWx0
212 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 14:47:50.06 ID:sR+QlCrbO
>>202 にも関わらずPSじゃなきゃやる気にならないという
熱狂的なまでの信者がわんさかいるのが不思議
SCEやPSのどこにそこまで惹かれてるんだろ?
それとも印象操作やステマの効果はそれほどまでに凄まじいって事なのか
213 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 15:09:57.04 ID:/LcIbe9c0
>>210 逃げました
Valveのゲイブは「これからの時代、任天堂のWiiHDだぜ!」って言ってます
ポータル2出た翌日からPSNの超長期アクセス不能が来たので、
ソニーには恨み骨髄みたい
任天堂は言わずもがな、一番若いMSですら出せば売れるブランド(ただしセカイセカイ)持ってるのにSCEは何やってるんだ。
>>213 相変わらずの手のひらの返しっぷりと言いたいが、今回はしかたないかw
つうか、ゲブのことだから、PSNが不通になったら、すぐになんかやると思ったんだが
意外と大人しかったな
217 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 15:26:26.51 ID:WAszjRM9O
ファーストが脱Pとか終わってんな。
218 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 15:26:47.58 ID:nq01JZzDO
まあ身軽な方がダメージ負わなくて済むしね
商売だし
219 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 15:28:43.57 ID:/LcIbe9c0
>>216 ゲイブにすれば「ソニーふざけんな馬鹿、死ねよ」なんだろうけどw
7700万人の個人情報が全て流出・・・と事態尋常じゃないのが明らかになるにつれ
口をつぐんで、無関係者のふりをする程度には頭は良かったな
>>216 まあ、下手なことを言って
「PSNと連動してるSteamの個人情報は大丈夫なのか?」
って言われると面倒だもんな
Appleみたいにナリたいのかも
ハード作って、ツールは多少作るけど、ゲームのライナップはサードに任せる
みたいな
Appleのやってることって、ソニーがヤリたかったことじゃん
ショバ代だけで何百億円も転がり込んでくる
224 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 16:16:14.71 ID:7KGc+4Qi0
ソニーは元々白物やらないし、アップルになりたかったての頷けるんだろうけど
あれもこれもでずるずるになってる感じが今なのかもな
その中で今となってはこれと云った特徴もないのが辛い
>>223 でもAppleは最初のレコード会社の口説き落としは自らやったぞ
iPodが普及してから映像、アプリを投入した訳で
PS3なりVitaなりを普及させる起爆剤は自ら用意してこそだろうに
社長の顔が見えないソニーにはAppleの下手くそな真似くらいしかできない
>223
それは間違いない。
ただ携帯よりTVの方でそれをやろうとしてる。
AppleもTVの方はあんまりうまくいってないようだけど。
AppleTVが普及したら、どこかのTV会社と契約しそうだけど。
まだその段階まで進んでない。
PSNStoreが死んだ時点で、Appleの真似は無理だろ。
goしかりMoveしかりダメなものをダメと認められないのが
SONYだから、これもグズグズになるまでやっちゃうんだろうけど。
230 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 17:17:12.88 ID:ZmLRACOd0
ゲイブだからしょうがない
>>212 オタのコミュニケーションの輪に入れないから
233 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 18:20:00.37 ID:6gLqHxWx0
家族とか言ってたよなあのデブw
235 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 18:39:31.19 ID:/LcIbe9c0
「PS3とValveは家族!」
↓
「ソニーなんぞ知らんわ! 個人情報漏れとうちらは関係ないぞ (*゚д゚) 、ペッ 」
ソニーは自社の記録媒体を売って市場を支配しようという戦略だったからなー
時代が変わってるのにMDなんかに固執してあっさりとアップルにやられちゃったんだよな
あげくクオリアとかいう高価で高品質なもの売ろうという戦略が、まんま後のPS3の失敗なんだよな
>>231 ゲイブはそもそもあんだけPS3を貶しといてあの手の平返しだったからな
まるで退団してるときはメタクソに言いまくるアメリカンレスラーのようだ。
239 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 19:47:44.83 ID:I/9ZXnQC0
チカニシのネガキャンがどんどんいいがかり色が強くなってきたなw
言いがかりって、3DSで目が潰れるとかキネクトはメガネで遊べないとかそういうやつ?
>>128 ネガキャンステマに箱マルチの妨害、もう居ないほうがいいレベル。
ウチが儲からないならお前らも妨害してやる、って全力で業界縮小させてるよな。
儲け出てないのに、何がそこまでさせるのか…。恨の一念?
243 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 22:13:09.05 ID:6gLqHxWx0
244 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 22:42:52.43 ID:Sa0I87U30
ノーティが360の開発者を募集したって照明関係の技術なのに、異常事態!!とか何を言ってんだ?
245 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 00:13:31.04 ID:p268fiO90
ここで言ってる異常事態ってのは、
ファーストがどんどん開発を止めていってるってとこなんだけど。
サードもキムチ臭くなってるからロクなゲーム出ないのかな。
VITAの前座としてはキムチボックスが場を暖めて待ってたのに爆死みたいだしw
247 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 01:12:08.97 ID:0yG5SU0u0
>>243 おー
ゴキブリは1匹見つけるとスレには30匹!
Evolutionとリバプール閉鎖ってどこソースなん
249 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 02:05:30.40 ID:CACnVzKa0
ハローサムスン!
ゲハキムチが何か吠えてるけど、日本語でOKだよ。
>>99 まるで韓国の「マグナカルタ」事変そのままじゃねえか・・・
割れ横行もそうだけど、「システム未搭載」とかとかで
韓国コンシューマー/製品PCゲーが全部死んだって話が
>>194 スパイダーマンやら何やら色々出してるけど、海外Activision側とかSEGA側がやってる状態だしな<映画ゲー
252 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 04:19:10.23 ID:Nty6RT980
一度SCE潰れてるくらいだから、異常じゃないわけがないんだよな
引きどころを見失っちゃってるのかね?
253 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 04:20:58.42 ID:ARYTkvmf0
>>242 イメージだろうね、箱にはソフト出ませんよ。っていう。
情弱をかき集めて国内市場だけは死守したいんだろう。
運用費のかかるPSNは本体に行ったから(だよね?)
SCE的には国内市場だけで黒狙えるんじゃね?
254 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 04:59:19.00 ID:0yG5SU0u0
>>253 Xbox360がタイトル一番出てるわけだから、
その手のステマって本当情弱しか引っかからないと思うんだけどねぇ
今年のE3なんて、PS3はアンチャ3とPS3対応3DTVのみw
Vitaはロンチ不明で製造サムソンだし
255 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 04:59:42.91 ID:cwkSw8sG0
>>252 SCEは、首輪着けたゾンビが「勝つまでやれ」と命令されて動いてる状態だな
256 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 05:09:21.50 ID:FLfawMDm0
国内マルチ妨害で金払った可能性があるのは最近ではFF13くらいじゃないのw
普通に考ればてリストラを強硬している企業が国内箱対策の為に金をかけるなんて
無駄使いをするわけないもんw
257 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 05:14:32.53 ID:lvWZaVSOO
ワイプアウトの次回作は絶望的なのか
残念だ
EVOLUTIONは閉鎖してないぞ
複数のプロジェクトを中止にはしたけどな
LAノワールの開発って
SCEに捨てられる→☆に拾われる→☆に捨てられる
って最悪の流れじゃなかったっけ?
ゴミ通見ると期待のランキングはマルチタイトルでも
PS3版のみランキングだから
PS3に勢いがあるように見える不思議
>>252 ギャンブルで頭に血が上ったおっさんと一緒で後に引けないんだよ
今までうん千億使ってそれを取り返さなきゃって、更に突っ込んで損をする
自分の貯金どころか家族の生活費や給食費まで持ち出してギャンブルに突っ込んでる状態
Team bondyは
SCEでGTAkillerとして The Getaway制作(R☆がキレてた説有
↓
SCE出資で独立
↓
R☆が取り込む
↓
LA Noire はSCEから経済的支援貰ってるから独占なw
↓
しばらく音沙汰なしで突然マルチ化 R☆からの人材投入でなんとか販売
↓
元社員「R☆とは超中険悪!多分次はないんじゃねえかな!」 ←今ここ
263 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 09:56:28.34 ID:w5bg8u2dO
GTAキラーとして始まったチームなんだ。
そりゃあ、ロックスターとは仲違いしちゃうわな。
LA NoireってほんとはGTAアクションにする予定だったのかな。
どうにも開発が難航してるからADVでちゃっちゃと仕上げた臭いが。
GTA(現代)、RED(西部劇)、LA(禁酒法)
時代的にはうまくバラけてるし。
>>257 PS3とVitaのクロスプラットフォーム対戦できるwipeout2084が発表されてるけど、
じゃあアレどこが作ってんの
開発予定に意味が無い事をここ数年で学ばなかったんだろうか
267 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 12:55:43.41 ID:R5yQvhxI0
最近でたubiのスナイパーなんちゃらはどのくらい売れたのだろうか
269 :
鳳神社 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 65.9 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/08/01(月) 14:19:10.10 ID:ovZTm9cP0
ファーストとしてのセガはよくやってたよな。バカゲーから真面目なRPG,ギャルゲーまで何でも作ってた。
しかも任天堂みたいに本数が少なくなかったし、セガのゲームがやりたいだけで買っても損は無かった。
チンピラサードが作るチンカスソフトなんて情弱しか求めないだろw
271 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:25:58.12 ID:0yG5SU0u0
>>259 LAノワール、正直すげぇつまんなかったしなw
SCEが開発資金だしてたけど
結局裏切ってマルチ路線だっけ?
272 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:29:17.55 ID:p268fiO90
>>270 問題は、サードの話ではなくて、ファーストの話なんだよね。
273 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:35:18.13 ID:FiXLhoRk0
L.A.Noireはあれでいいんだよ
あの設定でGTAみたいに一般人をフルボッコにできるようにしたら世界観崩れる
ロックスターにも色々と挑戦する機会与えてやってよw
>>269 ファイナルファイトが流行ったらベアナックル作ってくれたし、
ゼル伝神トラが流行ったら、ラグナセンティ作ってくれたから
セガ信者は誰かさんと違ってクレクレする事は無かったよね。
275 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 20:16:26.66 ID:Fuh776uU0
>>253 >情弱をかき集めて国内市場だけは死守したいんだろう。
なんかもうサイパン陥落後の本土決戦って感が・・・
276 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 20:17:11.24 ID:0yG5SU0u0
277 :
鳳神社 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 67.5 %】 ◆yN0d9NpFqc :2011/08/01(月) 20:20:25.94 ID:ovZTm9cP0
>>274 ベアナックルは面白かったよなー。ゼルダコピーっていえばラグナセンティもだけどトアが面白かった。
そういやストリートファイター2が流行ったらエターナルチャンピオンズって格闘ゲームも作ってくれたよな。
発売日に買ったが・・・正直世界観が独特過ぎてついていけなかったのもいい思い出だわ。
FE対抗のシャイニングフォースシリーズは
メガドラ買わせたい、と思わせるだけの吸引力はあったと思う
まあ、任天堂も携帯ゲー含めれば結構いろんなジャンル出すようになったね
自前で野球ゲー、サッカーゲーと足りないのは全部自前で用意してたよな。
さすがにDCから難しくなったけど。
ファーストって事実上無いのがSCEだと思ってたw
セカンドはポリフォぐらい?あとなんかあったかねぇ。
>>271 裏切ったのはSCEの方だな。
裏切ったというのとはちょっと違うが。
282 :
鳳神社 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 64.6 %】 ◆yN0d9NpFqc :2011/08/01(月) 22:13:06.52 ID:ovZTm9cP0
>>278 でもセガはサクラ大戦とかキャンディストライプとか、ギャルゲーまで作ってるんだぜ?w
他にも任天堂には出来そうもないのがクレイジータクシーやセガGTやシェンムー。セガは良くも悪くもくるってたw
283 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 22:18:18.20 ID:3zlLE4dhO
>>278 あの頃はゲーム本編より専門誌インタビュー等でのやりあいが面白かた。
PS2時代からどんどんファースト切り捨てていってるもんな
PS3時点で生き残ってたのGTとサルゲッチュとトロくらいだろ?
285 :
鳳神社 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 64.6 %】 ◆yN0d9NpFqc :2011/08/01(月) 22:32:45.86 ID:ovZTm9cP0
>>284 サルゲッチュはほとんど死んでるだろ・・・。あれ、結構面白いのに。
サルゲッチュは64のバンジョーに対抗しうる
箱庭探索アクションだったんだがなぁ。
(っていうとバンジョーファンに怒られるかな・・・。)
箱庭アクションが減ってるから生かして欲しかったんだが・・・。
287 :
鳳神社 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 【東電 61.5 %】 ◆yN0d9NpFqc :2011/08/02(火) 00:04:00.68 ID:ovZTm9cP0
>>286 しかもデュアルスティックを生かしているからPS向けだし、子供受けもいいからユーザー層を広げるのにも役立つ。
問題はピポザルが敵キャラであって、主役じゃないことと、プレイヤーキャラが凡キャラだってとこだな・・・。
サルゲッチュってMOVE対応でなんか新作でてなかったっけ?
コントラスタッフが抜けてガンスターヒーローズを
ドラクエスタッフが抜けてシャイニング&ザ・ダクネスを
PS2以降のSCEソフトにこういう驚きあったっけ
>>288 フリフリ!サルゲッチュのこと?
4亀、ファミ通の発売週の売上ランキングに名前が出てこなかったから売れてせいぜい3桁だろうなって感じ
ゲハで持ってるのは多分俺だけだと思う。かなり残念な出来だった
291 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 00:20:21.76 ID:YBDF13CP0
>>290 糞ゲーハンター乙w
MOVEは良い評判全く聞かないな
キネクトと違って、来年頃には対応ソフト自体売ってなさそう
292 :
醤神社XO 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 【東電 57.9 %】 ◆U9gl1E6TLQ :2011/08/02(火) 00:43:55.09 ID:rR98NvPd0
>>289 カプコンでソンソンなどを手掛けたスタッフが抜けて、会社を起てて、エブリパーティっていうのを作ったじゃん?
エブリパってそうだったのか・・・
Moveは専用諦めて対応でフェードアウトな感じ。
295 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 01:54:35.08 ID:tZty0kOD0
今年のE3で発表された内容が、これから来年にかけて、
SCEがやっていく内容なんだから、こうなるのも頷ける。
PS3はMoveタイトル数本で終わり、後はVita押しだったんだから。
で、VitaのSCEのタイトル、なんかあるか?
アンチャ、LBP、グラビティなんたら
みんゴル、ワイプ、リトルなんとか
くさい息状態!
>>290 ヘタしたらMoveすらゲハでお前しか持ってない可能性が・・・
302 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:50:13.48 ID:Lu3fwRHLO
買ったでー
買収しないと繋ぎ止められないということだろうか
>>290 そうなのか、いつだったかの次世代ホビー何とかショーでSCEのメインの出し物って感じだったけど
そういやプレイさせられてる子供たちもどこが面白いか解らないって風だったかも
305 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 21:48:30.34 ID:ai0Oz07AP
チョニーオワタ
306 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:10:12.11 ID:YBDF13CP0
>>301 インファマス3なんて次は出しても世界50万本もいかないんじゃないかw
本当金の使い方下手だな
SCE
>>271 SCEがBondiは糞と気付いて開発資金止めた
>>307 違うよ
Bondiが制作資金を無駄遣いしてるというネットの書き込み(後にデマと判明)をSCEAのトップが本気で信じて資金を打ち切った
309 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:26:00.80 ID:YBDF13CP0
>>308 ネットの噂で経営判断とかwww
SCEの上層部ってほんまもんのバカじゃないのかw
>>309 仰るとおり、トレットン氏はほんまもんのバカです。
むしろ打ち切る為の自作自演なんじゃねえのw
トレットンがホームラン級の馬鹿なのは確かだけど
クライアントに疑いを持たれない為に定期的に進捗出したりとか
Bondiが努力を怠った可能性はある
313 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:50:50.20 ID:WJHUMdflO
開発チームの報告より、ネットの噂を信じるのか。
314 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 00:56:18.24 ID:rLA6qATM0
どこまでが本当だか判らないが
SCEがくだらない内紛やってるのは判るw
実際、SCEが金出してたLAノワールがXbox360で出てるしな。SCE商売下手すぎだろ
315 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:29:09.92 ID:Z5Q9xTuv0
そういや東京ジャングルってどうなったん?
316 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:30:58.77 ID:rLA6qATM0
逃げました
317 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:32:35.72 ID:eTnKpbLi0
ゲームで商売する気、あんのか?
318 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 01:34:10.17 ID:TPlFr6iIO
Xbox 360 1,546←アイマス逃げました(>w<)プププ
57 名前:名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 01:33:19.69 ID:TPlFr6iIO
Xbox 360 1,546←こいつに言われたくないよ(´・ω・`)wwwwwwwwwwwww
320 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 03:51:37.41 ID:rLA6qATM0
>>317 少なくとも、現時点まったく儲かってないよね
SCE
プレステブランドもそろそろ終焉か
>>320 って言うかオンラインも赤字出してるしで儲けられる体制ではないと思う
旧来型体質+「ウチ独占で出したらロイヤリティ安くしますよ」としか言えなくて国内死守してるだけで
それ出来なくなるくらい困窮すると、マジで業界ごと巻き込んで死ぬ可能性も出てくる
>>133 それ小泉流ね
自はステマに熱心みたいだし
みはなんでも官僚批判
323 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 05:43:53.94 ID:4I85MgVc0
>>321 あと1年ぐらいで、SCEは国内ゲーム業界壊滅させて終わると思うわ
>>38 ぼくたちには何もないけどゲーミングがあるじゃないかって自爆してたくらいだし
そのゲーミングがないのがお笑いだけど
325 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 08:11:30.95 ID:4I85MgVc0
ゲハ的には笑えるけどw
PS3ゲームないのは笑えないな
特に
>>1 の今の状況は
>>311 SCEだしその可能性もかなり高いと思う
国内に関しては、開発会社を買収や援助するより
角川グループを取り込んでしまえば広告、出版、アニメと影響から逃れることは
できないので自然とPS系に出さざる得なくなるってかんじだな。
329 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 10:55:42.54 ID:4I85MgVc0
>>327 えらいなぁMS
ちょっと感心した
外資はやっぱこういう部分は良いね
>>330 PS初期と今を見ても思うけど
ソニーって最初だけいい人面するよね。
332 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 11:59:11.81 ID:oeETCawz0
サッカーパンチは逃げ遅れてお気の毒だな
333 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 14:14:54.61 ID:NrpG357n0
開発者がぞろぞろ逃げて求人広告が増えるなんてよくあるけどな、企業買収は
334 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 14:20:10.81 ID:iftacYki0
ソニーは3DTV売りたいから独占タイトルには3D対応を求めてるみたいだよな。
でもそのせいで本来の2Dのクオリティまで犠牲にして評価落としてるよな。
このまま3Dに拘りすぎると自滅しそうだな。
正直、グラスレスである程度のクオリティに達しないと売れないだろ。
インファマスのサッカーパンチも買収されたけど、3Dの毒牙にかからない事を祈る。
335 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:00:33.59 ID:GXuEJn1j0
>>330 ゲームやろうぜとかの前例で何も学んで無いんだろうな
ロボティクス・ノーツマルチで360ユーザー発狂中wwwwww
337 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 15:10:41.63 ID:BVX2kmqVO
PSオワコン
>335
上に他社から引き抜きのための施策って書いてるやんw
XNA対抗してるアピールだな。
>>336 お前の目にはそう見えるかもしれんが発狂してるのはお前だ。
マルチになっただけで生首画像を作って発狂した方々は
よそのユーザーもそうだと思っても仕方がありません
341 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 16:32:29.22 ID:J7VDsgpr0
>>336 PSPで何作も移植して、MAGES立ち上げ時にはケータイも含めて全方位展開を明言
発狂してるのはお前だろw
国内限定で、やっと五部になったってだけの話なのにな>同発マルチ
発狂と叫ぶ連中が一番発狂しているようにしか見えないといういつもの持ちネタだろ
345 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:23:33.69 ID:HiVicosz0
復活か
346 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:28:47.59 ID:DxlcsqrmP
ああ
347 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:42:34.41 ID:DxlcsqrmP
チョニー・・・
348 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 01:12:50.15 ID:qrDDgpQA0
結局ゲハ落ちたのってソニーステマ工作?
>>308 あいつら噂なんかに踊らされてやんのーwwwと言って拾った☆だったが
こいつらマジで無駄遣いしてやがったと気付いてブチギレ
トレットンは常識が全く無い糞馬鹿だったが
Bondiはそれ以上に糞だったという気持ち悪いオチw
350 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 07:40:42.74 ID:thNEXrNK0
箱○がBD搭載すれば、もうPS3はいらなくなるなw
でも、なんでこうなってしまったんだろう‥‥‥
やっぱ、CELLがもうちょっと開発者にやさしければ‥‥‥
>>350 そういう体質の企業だからもうどうしようもないと思う。
352 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 12:41:31.58 ID:xQH9QO2a0
まあ、PS4の望みはほぼ断たれてるし
VitaコケたらSCEはゲーム業界から身を引くでしょ
PS3の失敗は、CELLだの何だの以前にあると思うな
353 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:00:07.25 ID:TUrjtHaw0
パラッパラッパーとかアークザラッドとかワイルドアームズとか
ソーコムとかグランツーリスモとかいろいろコンテンツあったのにね…
みんゴルだって本体発売後すぐに出した5をいまだに引っ張ってる有様だし。
生き残ったのはトロだけとか…;;
それでいて、海外の開発会社をちょくちょく買収してるとこ見ると
国内を捨ててるようにしか思えん
355 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:37:48.95 ID:i8T7Qwt20
>>354 それで
>>1の状態だしなぁ
インファマス作った所、スタジオ潰れるからSCE買い取ったみたいだけど
これって日本から海外へお金流出してるだけだよな
しかも買ったのは大して売れてないゲーム作った糞スタジオ
(SCEにするとPS3独占タイトルを作ってる数少ないスタジオだから、維持したかったんだろうけど)
356 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 13:45:35.80 ID:QYwxHqvP0
実際にSCEが本気でソフト作ったら
サードのソフトが売れなくなるからやらないだけだろ
マリオやポケモン以上に売れるソフトを余裕で作る
アイディアも実力も技術もある
だがそれをやることによってサードのソフトが売れなくなる、だからやらないんだろう
>>356 絶対的ブロックバスター何年待たせてるんだよw
>>350 Cellはクタの打倒Wintel構想から生み出され、
PCやスパコン、後々AV家電などでも使う予定だったんだけど、
IBMからまとまった数の注文を保証してくれないと
こんなリスキーなプロセッサの製造は受けられないって言われ
「PS3で使うことにしたから年数百万個は必ず注文する」
って話になってようやく生産にこぎつけた経緯があるからな。
その時
「これ、全然ゲームに使うのに向いてないけど本当に大丈夫か?」
ってIBM側が止めたらしいけどソニーは聞く耳を持たなかったそうだw
ポリフォはいつまで遊ばせとくんだ
Turn10を見習えといいたいが、彼らは彼らでやりすぎるしなw
361 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 17:59:51.46 ID:/Dlqq4IjP
これは・・・
>>353 トロはコンテンツとしては生きてるけど、ゲームとしては死んでるよね
363 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:18:07.97 ID:+2W39Qb10
GT5は成功したと言えるだろう
まぁ中身は開発年数の割りに見合わない内容だったが
別にcellのせいじゃないと思うんだよね。
要は開発ライブラリをちゃんと用意して自腹で開発しないから糞なんだと思うんだよね。
はい出来ました!!!使いにくいけどどうぞ!!!それで放置状態だからダメなんでしょ。
あとcellなんて形を変えて言えば
四則演算有る時代なのに足し算引き算しか出来ないような物だから
どの程度が実力なのか使いこなすまで時間もかかるしろくな事無いと思うんだよね、、
MSだったらこの辺は内部でそうだとしてもガワは四則演算でコントロールして
実用ライブラリの実装してくれると思うんだよね。
実際はガワだけ扱いやすくするって行為は相当難な事だからsonyには出来なかったんだろうけど。
otherOSって言って結局フリーのlinuxですらまともに提供出来ない訳だから程度が知れてると言う処。
勝手にユーザーとかサードが作ってくれると勘違いしすぎなんだよな
msとかgooleとか勝手に作って貰えるように相当自腹切っているからね
この辺がケチなsonyでは絶対無理な世界。
この板のトリコのスレでもいろいろ内情書かれてるなぁ。
もうPS初期頃のソフト担当した人いないみたいね。
サード頼りだけどサードが離れたらどうなるんだろう
自社の看板タイトルがないのは致命的
アンチャアンチャ言うけど実際ウケがいいのはアニメ美少女ゲーだしなあ
本音ではPS信者すらどうでもいいと思ってるんじゃないの?
だからサードが逃げられないようネガキャンステマで縛り上げてるわけで
ウチを切ったらどうなっても知らんよ?ってなもんだ
370 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 21:17:43.78 ID:/Dlqq4IjP
どうしてこうなった・・・
371 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:01:38.30 ID:+2W39Qb10
>>369 他機種を必死にネガキャンしてサードの逃げ道を断とうとしてるんだよね
373 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:14:15.55 ID:q+Sy1oUIO
ゴ
キブリ
マジかよ、キムチクセーチョンがついに撤退するのか
>>365 PSもPS2もナムコがライブラリ整備してくれたって話だからな
お互いの利害が一致したから利用しあってただけのはずなのだが
覇権を掴んだせいで、そこら辺の嗅覚をなくしてしまったのかな
ナムコは元々、ハードが一強体制になる事を好まなくて
任天堂に対抗できるプラットホームホルダが欲しかったらしいが、
セガハードには参入したくないという感情的な判断が働いて
PSに参入していろいろ手伝ってやったんだろうな
だが、自分が力を貸して(勝たせて)やった会社が
業界そのものを破滅させる危険を孕んでいたと気づいた時には
もう遅かったんじゃないかな
ゲームと言えばPSになり、セガも任天堂も後塵を拝してからは
DCにキャリバー出したりしてるし、箱○にもなんだかんだ先行でソフトを供給している
まぁ完全版商法に加えて削除版商法とかは擁護できないけど
つーかバンナムは3DS推し過ぎじゃね?
ソフト数が任天堂より多いし、リッジもガンダムも
ワンピースもテイルズもパックマンも
出来が良い物を揃えてるし、それでいながら他ハードにも普通にソフト出してるし
頑張ってるなぁって思ってるんだけど。
バンナムはPSW以外ではどんなに頑張っても
どうせPS系で完全版が出るんでしょ?
という今までの信頼と実績があるので。
けっこう
>>356のような書き込みみかけるけどさ
要するにサードに気を使うことが客を喜ばせるよりも大切ってことだよな
潰れてしまえよ、そんなクズ会社
>>356 俺はまだ本気出してないし、ってか
ダメな学生の言い訳みたいだなw
381 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 23:59:59.85 ID:/Dlqq4IjP
いよいよ終わりか
>>360 「バルマーのクルマをぶっ壊してフォルツァにフィードバックするのがTurn10」
なら
「ストリンガーのクルマでレースに出場してGTになんのフィードバックもしないのがポリフォニー」
なオチになりそうw
タイヤメーカーと交渉してデータを貰うのがTURN10
自動車メーカーと癒着して私服を肥やすのが山内
あれ、もうやってたっけ?
384 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:33:07.87 ID:led4dqOQ0
>>383 山内はもう過去の人だからそっとしてあげなよw
今後GT6出しても5ほど売れない
385 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 08:33:13.09 ID:azwXC3QYP
SCE・・・
こんな状態でVITA大丈夫?
>>379 ネタかマジかは知らないが、娯楽市場の理を分かってないんじゃない?
388 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 13:49:02.38 ID:ZVdJn+FN0
>>379 まあ
>>356 はSCEファーストタイトルが屑である言い訳だしなw
GT5とかアンチャとかお金は掛けまくってるぜ
MSや任天堂のファーストより使ってるかもしれん
しかし、ツマラナイからオンが速攻過疎る
アンチャ2なんて発売1週間後に対戦マッチ成立しないくらいだった
SCEサンディエゴスタジオのMLB THE SHOWシリーズが最後の良心だと思うわ
>>356 任天堂は本気で作ってるもんな。
SCEの本気はGT5で見せてもらった、あれじゃあサードのソフト売れないよね、んぁ?
391 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 17:14:36.47 ID:azwXC3QYP
ああ
>>356 本気で作れば債務超過で死ぬことも無かったのにね。
……アホなの? バカなの?
393 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:03:05.30 ID:NIAqI6R10
>>388 国内ソニーファーストって、ゲーム作ってないで開発期間引き延ばしてゼニひっぱるのが仕事じゃね?
数年と時間ばっかかかって、出来上がったのが遥かに劣るゴミ詐欺屑。仕事しないで開発費せびって遊びほうけてるとしか思えないww
GT5みたいなハナクソ以下のゴミと比べるのはあんまりだけど、海外の超クオリティゲームなんか1年くらいで出してくるのもザラのこの時代に・・・
394 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 21:14:08.81 ID:nKZTUYMCO
GTもソニー内部で作ってるわけじゃなくて所詮は外注だからね。
山内とかはソニーが倒産しても痛くも痒くも無いから責任感を持ってソフトを作らない。
ちゃんとしたソニーの社員がちゃんとした良作を作らないと駄目。
SCEって〜社員とかいう期間契約社員という
非正規労働者の構成でゲーム開発をしてんだろ?
昔はロイヤリティなどの相応の対価もあったみたいだけど
基本的には対価をちゃんと用意出来ない雇用システムは
まともに機能しないと思うよ
人材を流動的にするのは良いんだけど、
ディレクターが丸投げするしか能の無い人の場合、
権限の無い人が集まっても何も出来ないんだよね、
だから、じゃムービー入れておこうか、って話になるんだw
ムービーなら、グラフィッカーだけで造れるもんな。
397 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 22:22:20.03 ID:NIAqI6R10
FFシリーズもムービーはほぼ外注だしねぇ
>>394 ポリフォニーってソニー出資の子会社
てかそれ、
ゴキ「HALOはMSが作ってないからファーストタイトルじゃない」とか電波発言と同じ臭いがするぜ
>>1 ・まず不眠症は最初からサードです。 ・ロンドン、リバプールも未だにWWS公式サイトに載ってます
・アンチャの360募集は1年前のネタだけど、ノーティはPS3 Xbox360やPCの制作経験が必要です、と記載してました。単にHD機での開発経験のある人材を求めてただけです。完全にファーストなので諦めて下さい。
・ZIPPERのレイオフも即スタジオ閉鎖には繋がりません。 特に欧米はプロジェクトごとの契約が顕著で、最近だとディズニーも大規模レイオフしました。
・サンタモニカの開発中止タイトルはHigh Rise以外は企画段階のものです。 同ソース先には、但し他に開発中のタイトルがあることも記載されてます。
ちなみに今年のE3ではスタジオ計算で最も多い4本の新作ゲームを発表しています。
・Team Bondiは開発難航していたので、ロックスターが追加出資を引き受けました。 Bondi側のボスのリーダーシップに問題があったのは同スタジオのスタッフも口にしています。
ちなみに元ロックスターのスタッフ達が設立したのDouble Eleven StudiosとSCEの間で独占契約が最近結ばれました。
インソムがサードだろうと、PSハード以外でゲーム出したこと無いスタジオがマルチ化じゃあねぇ・・・
Epicと同じで独立性に拘ってるだけなのに、チカ君の材料にされたらスタッフも可哀想w
独立性?
それとPSハード以外にゲーム出してないことに何の関係が?
>>377 今日カメクラ行ったらショーケースの中の3DSにリッジが挿さってたから見たけど
アレはいいね、今まで見た3DSの実機映像が微妙なのばっかりだっただけに
おっと思わされたよ
コナミのアスファルト3Dも見てみないと評価は出せないが
重要なのは開発スタジオじゃなくてどんなソフトが出せるかだからな
EPICはギアーズはバカ売れしたけどアンリアルトーナメント3は爆死レベル
バンジーはマルチでやってもヘイローは出せない
R☆だとRDRは売れたけどLAは時間かけたわりに今一つの売上だし、
今世代でPS3のほうが売れたよってソフトがないからPS3独占はありえない、
というかそろそろ次世代でPS3に注力する必要はなくなる
2008年からmetacriticのベストプラットフォーマーは1位PS3、2位PC、3位箱、後のWiiPSPDSとかほぼ不動だからなぁ
PS3独占ソフトのメタスコア平均が2007,8年辺りから高くなってるのが要因らしい。
売上もCoDとか前は1.8倍近い差が、1.3倍近くまで縮んでるし、決算表で機種別ソフト売上見るとブリビジョン,EAとかPS360で差が無くなってきてる。
ただMSはサードタイトルのDLC時限独占続ける方針らしいから、抜かれることは無いだろうな。
これからは子供世代に受ける娯楽指向の売上大作MSと、GDC,AIAS,各種GOTYのPS3で仲良くやれるよ。
SCEの今年発売したソフトって軒並みスコア落としてっから
そんなものにすがっても無意味じゃね
結局ブランドにならないまま廃れていったわけだしな
ヨーロッパ各国のPSマガジンのスコアで水増ししてるメタスコアがどうかしたか?
OPMとOXMなら、OXMだけ点数甘いのは常識wしかもメタスコア関係無いGDCでもスコアと比例すること知らないww
今年のメタスコアの採点基準が厳しめになってるってのはどこも言ってるのに、ほぼ現状維持してるしw
失敗した印象はソーコム4くらいだけどメタスコア67点と分かると、ネガキャン放題。
N3Uが45点という無双以下の破壊的なスコアを残した時には、チカ君は何故か無双をネガキャンだもんなぁw
409 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:40:26.90 ID:zqu2WDGN0
>>408 メタスコアの採点基準?
頭おかしいの?www
410 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:41:42.56 ID:x11jZPX90
>>405 PS3はハードもソフトも決算上の出荷だけは景気いいよな
新ジャンル:メタスコアの採点基準
>>409 メタスコアが年々基準高くなることも知らないとかw
もう興味ないなら書き込まないでw
どんどんインフレ起こすって気づかないのかね
どの道次世代に行けないならPS3は死ぬけどね
ぷふふwそうだね、債務超過会社はVITAとかも絶対出せないってチカ君に教えてもらったからねw
MSもGSにMSGSとして分社化を総会で言われてたけど心配だねw
415 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:49:40.77 ID:x11jZPX90
>>412 ベストプラットフォーマーが債務超過とか馬鹿すぎw
>>415 もはや煽りがイミフww
ウリアゲーマーにしか通じない境地ww
メタスコアの採点基準なんてアホ発言したのが恥ずかしいからって
草はやすなよ見苦しい
>>410 GT5先輩もGfkとものすごい違いが有ったよね
>>410 しかもEAやブリビジョンの決算に、何故かSCEを入れてくるあたりお花畑なんだねw
>>417 ハイハイ採点基準変動しなかったらインフレ起こすよね?
んで2011年の前期と、それ以外の85点以上を占める率を比較してみなよw
根本的な情報の共有さえ出来てないと煽り合えないww
420 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:56:41.97 ID:x11jZPX90
>>416 メタスコアが高くても、こういうバカがソフト買わないから
ロイヤリティが入らずSCEは潤わないんだな
値崩れ上等で出荷だけ大量にしてるから利益が伴わないし
>>419 言いだしっぺがメタスコアの採点基準てのを持ってきなよ
情報共有してあげるから
ゴキ痴漢がウリアゲーマー否定って自虐ギャグかよw
>>412 どうやって点数出してるか知ってるかい?
まさかメタスコアっていう審査機関があると思ってるわけじゃないよな?w
ブリビジョンって何?
ウリアゲーマーは漫画で言うワンピース、映画小説で言うハリーポッター至上主義と似てるねw
アカデミー賞と観客動員数を両立出来たのなんてタイタニックぐらいなのに、他の受賞作品は売れないからクソとwwwウケるwww
採点基準を持ってきてくれ・・wwwwメタスコアについて無知多すぎるww
せめてスパイクTVの放送見てる奴だけレスしてくれww俺学校の先生じゃないからww
採点基準なんてものがあったらどこのレビューも点数いっしょになるっての、アホかいな
なんにしてもメタスコアなんてものにすがっても無意味ってことは変わらんしな
427 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:02:42.88 ID:x11jZPX90
>>418 SCE自身もそうだけどPSが絡む決算って、やたら売上だけは高いんだよなあ
だけど利益は少ない
値崩れ覚悟で出荷しまくってるから、海外では補填も酷いんだろう
>PSが絡む決算って、やたら売上だけは高いんだよなあ だけど利益は少ない
wwwww
EAやブリビジョンは売上本数は収支書に出してるけど、PSに限っては実際の利益より少ないとww
チカ君は粉飾してると見たわけだww
唯一プライスプロテクション適用後の利益を発表するように株主に問われて、連邦法では違法では無いと突っぱねたMSへの皮肉ですかww
もうお花畑チカ君の相手は疲れちゃうからByeByewwww
採点基準がなんてもんあるわけないから持ってこい言ってるのに
採点基準なんて言い出した自分がいかにアホかって晒してどうすんだか
勝利宣言して逃げてくいつものパターンだな
今年のSCEの動向正しくまとめてみた
ZIPPER INTERACTIVE→SOCOM 4で低スコアを叩き出す、主要メンバーごと大量のレイオフ
SOE→大量のレイオフと統廃合、EQとPlanetsideを2本柱にしたPC主体スタジオに戻る、The Agency開発中止
Evolution Studios、SCE London・Liverpool Studio→大量のゲームを開発中止
Media Molecule→LBPフランチャイズから手を引く
Insomniac Games→Bungieを差し置いてOverstrikeを先に発表
アクティの決算だとBungieタイトルも同じ2012年発売予定の筈だが…
SCE Santa Monica Studio→4本もの開発中止タイトルがバレる(音絡みの筋からばれたのでおそらくかなり進んでいた)
SCE Japan Studio→トリコ先輩再延期、発売日未定に
Sucker Punch Productions→SCEの買収発表
オマケ
Buzz!!シリーズ→開発スタジオ離脱気味、スピンオフタイトルを作っていたスタジオが閉鎖
433 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:22:27.83 ID:zGIItY+t0
ゴキ「PS3儲かってる!売れてるせかいいちいいいいGOTY!GOTY!!GOTY!!!」カサカサ
現実:債務超過でSCE倒産、現在は同名の新会社。しかも資本金一億という体たらく。現実は非情である。
採点基準=ガイドラインと認識しちゃうチカ君には説明難しいな
サッカーのレフリーが、この試合はカード出しやすい、接触を取りやすいみたいなもん
だいたい採点基準が変わらなければ、グラフィックやAIは年々進化してくんだから、スコアのインフレ起こすだろ?
それにゲーム性や革新性の薄いシリーズ作品は厳しめな。
チカ君が最初SCEのシリーズ作品のメタスコアが落ちてるってのに、現状維持出来なかったのはソーコム4くらいと反論したのはそれ故ねw
ギアーズ3でメタスコア落として分かるよ、前作超えは、前作より純粋に劣ったわけでなく、同時期発売ゲームの相対評価で左右されるってねw
はぁーちかれたwwホントにもう寝るぅ
戻ってくんの早すぎだろ
どうしても返事ほしかしったら週明けに書いてあげるから、自分の意見書いといてねchuw
>>433 去年は平井さんが赤字追い出して無理矢理黒字化してたけど
平井さん手を引いたらとたんに赤字になったな
さらに4〜6月は配置をいじったけど利益減だったし
案の定監視してた
メタスコアの採点基準なんてものは存在せんがな
存在しないものに意見も何もないっての
そしてそんな曖昧なメタスコアにすがっても無意味だっての
>現状維持出来なかったのはソーコム4くらい
キルゾーン3とモタスト3も相当悲惨だったなw
そういや
>>414も地味にすり替えだな
出ないって言われてたのはPSP2で、実際にPSVは1年先行スマフォもどきだもの
PSPみたくがっつり作った後継機は存在しないのに、そこにPSVをすべり込ませて
>>414みたいな言い訳してるだけよ
言葉のあやではなく実際にPSP2は出なかったんだよ
>>441 まあUMDを完全に切り捨ててるわけだからな
奴らにとってはソニーから出ればどんなもんでもいいんだろw
>>441 つーかまともな経営感覚持ってたらやらない選択をSCEはしたってだけの話なんだよ
それで何故か喜んでるんだからおめでたい連中だわな
そういやメタスコアの話で映画の話出すってのもアレだな
メタスコアの上位陣はドキュメンタリーや単館系が内輪で回してるのが8割だぞ?
俺としては好きなのも結構あるけど、到底「ウリアゲーマー」なんて言葉で余所様を罵倒できないのが現状
>>431 リストにないがTwisted Metalも延期したな
トリコやGTみたいなひどいことにならんとは思うがね
つーか日本のスタジオは息してんのかね
上田とかもういないとか噂たってるし
>>445 いまはもう形だけっしょ>JAPAN STUDIO
スタジオと言っときながら、ほとんどセカンドとか外部で開発してるようなモンだし
447 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:19:56.90 ID:0wtty1Je0
>>414 俺は、PSP2って、実はPSPgoのつもりだったんだと思うよ。
で、あまりにもgoが売れなくて、せっかく作った生産ラインを、
なんとか使い回しできるように考慮しながら生まれたのがVitaなんだと思う。
goは、E3でのTGSでも、大々的に売り込みかけてたんだから、
ただのPSPの派生、実験作なんてレベルのものではなかった。
>>447 2008年から開発してたとは言ってたけどどうなんだろうね
ただ少なくとも中身見る限り当初の路線を破棄してる確率の方が高いと思う
449 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 02:59:59.24 ID:7qWd5bRW0
>>446 国内に強いファーストスタジオあったら、
今みたいな状態になってないと思うw
今年のPS3って、10万本以上売れたタイトルが無双と無双と龍如とメルルとパワプロぐらいだし
無双と無双とメルルとパワプロは海外では弾にならない
だから海外ではSCEファースト作って、PS3の独占を提供する必要がある
でもこれは国内ではほぼ売れないのでコスト的に非常に無駄だし
(キルゾーン3の売上はキルゾーン2の半分、インファマス2なんか国内3万本くらいしか売れなかった)
その海外でも状況悪化してる
>>1 龍如の名越はXbox360に逃げた
メルルはCERO違反行為で出荷停止。
>>376 違うって
ナムコは任天堂との確執で離れたかった
セガだとセガが強すぎて、ナムコを優遇してもらえないから
ファーストの力なきSCEに味方したんだよ
PS2の時も優遇して貰えると思ってライブラリ頑張ったのに
売れまくって天狗になったSCEは単なるサードと見なしだした
なんでDCなんかにも出すようになった
それは関係ない
FF本編とサードのソフトは連動する
同じような客が買うから基本的にFF=PSっていうイメージなのよ
FFがでるとこに、PSサードが集まるのが基本。
今回の失敗はPS3が負けハードだったから、こんなとこに隔離して、完全にガラパゴスになった
452 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 04:39:23.35 ID:7qWd5bRW0
まあ、そのFF本編が取られちゃったからPS3今の惨状なんですけどね
トリコはプランナー募集してるなw
PSファンボーイにしたらトリコの方が痛手だろうな
「トリコに一番期待してる、間違いなく神ゲー」とか言ってた奴も多いし
内容すら決まってないのに期待できるのはさすがPSwだな、とは思った
>>451 その「同じような客」は5年前の時点でどんどん減っていってたんだけどな。今も減ってるけど。
だが一番なのはFFに一般層への訴求力がなくなったことだと思う。売上はどんどん落ちてるのに初動率は上がってる。
いつからこうなった?少なくとも12の時点でなくなってたのは確かだが。
ゲームの利益は世界売上で決まるからね
458 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:07:13.41 ID:Fl+iLCtN0
SCE ロンドンスタジオ→ EyePet & Friends開発中
SCE リバプールスタジオ→WipeOut 2048開発中
Insomniac→1stじゃないから知らない。
Evolution Studios→潰れてませんwwソース持ってこいw
Naughty Dog→箱○ゲー開発者募集について色々憶測があったけど「ウチ1stですよ?ww」と一蹴
Zipper Interactive→逃亡
妄想が激しいですよ
で、開発中なのはいいけど、いつ出来るんです?
460 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:29:36.50 ID:Q7SfO9UT0
ゴミステワールドではゲームは発売までを楽しむものだからな
延期すればするほど評価が上がる
461 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:31:40.90 ID:Fl+iLCtN0
発売日はまだ決まってないだろ。
てかそこ重要じゃないから、閉鎖したとか捏造やめてよ。
いろんなブログにこのコピペ貼られてるんだけど、ゲハを外に持ち出すな。
いやさ、PS3には異常に多いんだよ
未だに開発中のままのソフトが……ぶっちゃけると本当に開発してるのか疑わしい
FF13もMGS4もGT5も出たじゃないか(棒)
464 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 16:58:50.54 ID:zGIItY+t0
PS3のカンバンFF MGS GTって廃墟の肥溜めって感じだよなw
465 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 17:05:02.21 ID:Fl+iLCtN0
それとスタジオ閉鎖の捏造と何の関係があるんだ?
詳しく^^
>>464 全部見事にコケたよなあw
一つくらいまともなのがあっても良さそうなもんだがwww
CELLの実力が発揮されるのは∞年後なのと同じで
開発中の期待のソフトが発売されるのも∞年後でいいのさ…
ムービー作って先に発表だけして
ラスト1、2年でやっつけで作りましたって感じのばっかだったな
470 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 20:34:22.59 ID:vbamvu2q0
>>468 MGS4も相当酷かったけどなw
秋に出る、MGSリマスターの方が売れそう
472 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 23:17:55.44 ID:xcVDeP4k0
>>471 「なんかしょぼいね」って外人コメントしてるねw
リスト見てみたけど
正直俺もいちいちと思う
Heavenly SwordとかヘビーレインとかTwisted Metalとか作ったスタジオ
今更ソニーが大金払って買収しても、PS3が売れるようになる独占タイトル作れるとも思えない
やっぱコジプロが一番大きいかな
ここがXbox360に逃げちゃったのは大きかったね
ライジングや移植ではお情けでもらっているだけで、これから発売される本編までマルチとは限らない(棒
>>472 ジャパニーズゴキブリが唯一の心の拠り所にしてるバンナムでも買ってあげればいいのにな
テイルズだのアイマスだののくたびれた和ゲーでも独占需要でそれなりに盛り上がるはず
475 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 01:05:06.80 ID:iRGdwgMa0
>>474 アイマス2はWiiHDのロンチタイトルになるって噂されてる
ほら、元々ゲーセンのアイマスってタッチパネルゲーだから。
バンナムがWiiHDのロンチにHD移植一つ提供するなら、ほぼ間違いなく最適のタイトル。
問題は、PS3版のDLCだの何だのを
来年のWiiHD版では無料同梱して出すなら、これぞ「真・完全版商法」というかバンナム炸裂というか
ユーザー馬鹿馬鹿しくて付きあってられないというか
冗談にしてもつまらねーな
477 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 01:43:44.24 ID:Op8br3sYO
ゴキブリ絶望スレ
478 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 13:05:17.02 ID:zL8UGvUp0
まだ妄想捏造を信じ込んでるのかよw
479 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 13:09:54.82 ID:xDNEgRgj0
480 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 17:30:47.34 ID:JpQJKTJgP
ゴミだな
482 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:47:55.69 ID:JpQJKTJgP
やはりこうなったね
483 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 00:21:41.82 ID:8O5+t18B0
堂々と捏造するなw
ファーストじゃねーけど
ニコ動やはちまが盛り上げようとしてたエルシャダイとかいうのも
所詮一発芸が一部のオタクが騒いだだけで肝心の売れ行きはさっぱりでスタジオ閉鎖したなw
…というわけで
「閉鎖して大丈夫か?」
さ、あのお決まりの台詞をどうぞゴキちゃん
そんなステマで大丈夫か?
486 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 06:46:06.97 ID:EfV5QTVb0
ゴキ「一番良い工作で頼む」
あぁやっぱり今回もダメだったよ
あいつらはソフトを買わないからな
488 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 12:24:24.43 ID:bsjp0WAm0
キルゾーン2 260万本
キルゾーン3 160万本
らしいよ。
開発元のGuerrilla Gamesからは人材逃げ出してるらしい
例えば、キルゾーンのシニアデザイナーはMSの内製スタジオ 343Industriesに移籍してる
>>470 ひどいっちゃひどいけど、開発期間は1,2年だしな
5,6年かけてそれ以上の糞をだした連中よりは随分、マシだろう
分割インスコとかネタにもなったしw
490 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 12:43:31.58 ID:I+n3YjUH0
>>489 あれと比べちゃったらどんなゴミでも神ゲーになるだろw
491 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 12:45:16.94 ID:rTweBL1sO
ゴミでは無い一本○だ。
493 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 18:02:01.76 ID:bsjp0WAm0
>>492 ノワールつまんなかったしw それはそうだろなって感じだわ
>>492 元々ノワールってPS3独占だったんだっけ?
危機意識を持ってマルチ化したのは賢明な判断だったけど既に手遅れだったか
ゴキちゃんが買い支えてあげないから…
495 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 08:22:23.17 ID:1AF9VV7v0
このスタジオ自体、SCEの出資で設立してたはずなんだけどねぇ
>>470 今思うとMGS4はPS3独占ソフトの中では一番頑張っていたと思う。
インストール関係はどうかと思うが。
後のPS3独占ソフトは、とんでもなく時間をかけた割には出来が微妙だったり、
最近は度を越えた手抜きばかり。
ノワール海外版の評価が微妙だったから回避できて助かった。
でもあれ400万売れたらしいな。
騙し売りは結局ゲーム離れを誘引してじわじわと市場を狭めるからなあ。
DEAD ISLANDも日本語版1月遅れだからそっちの様子見てからでも予約余裕で助かる。
PS3開発で箱マルチより箱開発でPS3マルチの方がゲームが面白いってか出来が良い
499 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 13:58:45.49 ID:1AF9VV7v0
>>498 確かにPS3ベースの物は、何故かどれもつまらんな
商業的に成功してるのもないんじゃないか?
商業的にはわからんが野球ゲーのMLB THE SHOWはすげー良く出来てると思うぞ
>>498 でも両方に同じゲームを出すという結果は変わらないのになんでそうなるんだろうな?
PS3より開発する時の手間がかからず余裕がある分細かい所まで気を配れるってとこなんかな。
アサクリも当初PS3独占予定だった1は微妙だったしな。
503 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 23:18:34.77 ID:gZI5pYlyP
これは・・・
504 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 10:02:50.23 ID:QdZ0toEl0
>>501 PS3で開発すると手間がかかって、しかも鯖やDLC周りに毎月維持コストかかるってのは大きいだろうね
おまえら、キムチゾーン3がストーリー複線をのこしたまま爆発したことを
忘れてはダメだぞ・・・
野生将軍AFRICA!
507 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 13:21:30.16 ID:I2EPFgnV0
発売後、開発者をソニーが全員クビにしたやつかw
508 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 13:23:00.93 ID:KyWM5E4q0
東京ジャングル
509 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 20:21:48.27 ID:rUqnDWAK0
>>505 爆発というか爆死というかw
ちなみにキルゾーンのプロデューサー、MSの内製スタジオに引き抜かれたみたいよ
510 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 08:12:32.62 ID:cNIGxfiAP
くそだな
PSBOX HDへの布石だというのに
512 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 11:11:47.33 ID:RhmgNcVe0
キムチスタジオがどうなったって?
ハゲが頑張ってるのでage
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::: 轟音「・・・盃休みに一族みんなで大テレビでPS3の中
::::::::::::: 一人寂しくチョニあげ頑張って何が悪い・・・」
:::::::::: _____
彡⌒ミ | |....____|_
( ´゜盃゜) | |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: l |__|._.|_|___.l
| |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ハゲ男爵が発狂してチョニ上げして荒らしてるから禿
516 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 14:47:12.20 ID:K8XyqgPLP
どうしてこうなった・・・
517 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 22:20:56.51 ID:K8XyqgPLP
チョニー・・・
518 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 01:08:06.08 ID:F/5utt/DP
ゴミだな
SCEJは奇ゲーしか作れない変態集団
520 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 11:32:02.66 ID:6eezkiHgP
ああ
521 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 18:14:34.84 ID:6eezkiHgP
やはりこうなったね
522 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 22:52:55.95 ID:aUCd/QqhP
・・
523 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 09:05:59.62 ID:RWLsiDpc0
524 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 13:41:13.97 ID:UDUlpUb10
>>1 アンチャ3コケたら裏切りリスト更に追加でしょwww
525 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 22:56:33.03 ID:JiorzufPP
あーあ
526 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:08:48.17 ID:8JuRdch10
やっぱ海外で得意のステマも使えない漏洩事件で完璧に勢い失ってるな
HD化商法で食いつなげよむしゃむしゃ
529 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 00:35:38.32 ID:0O8E6kxzP
これは・・・
530 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 01:01:12.48 ID:JowJcHow0
>>530 完全に大勢は決してるのに「国内版は未発売」みたいな手段で
日本市場の優位だけは守っておきたいあたりの姑息さが泣ける
しかもそうまでして死守しようとしてる国内で
箱ユーザーは何事もなかったかのように海外版で遊んでるというw
国内のみ独占にしたところで、どうせ碌に売れないんだろうなー
無かった事リストってもう何冊くらいあるんだ?
534 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 13:25:08.54 ID:JowJcHow0
本当に問題なのは、国内のファーストが事実上壊滅した事。
GT5作った所は解散の上、九州左遷
トリコはそもそも作ってなくて、今から人雇うという酷い状況
…ってまあ、海外ファーストも
>>1 なんですけどね…
535 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 18:34:44.56 ID:5BMq7rnD0
536 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 19:16:21.79 ID:/16Id7RF0
>>1 このせいでPS3は落ち着いて日本国内にばっちり集中できそうだな
悪いことばかりじゃないでしょ海外なんかどうでもいいんだよw
逆にこれで日本市場は完全にPS3の独占になる→糞箱は日本撤退するかもしれんね
ヘビーゲーマーは英語版のソフト個人輸入してプレイする昔の時代みたいになるなw
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
PS立ち上げ時にはなかったソフト会社を多く抱えたが
重厚長大系ゲームに投資を割り振ったのがこの結果。
538 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 03:40:02.79 ID:dbQ/TW/K0
>>535 スタジオのスタッフ大量解雇して田舎に引っ込んだはず
まあ更迭だよな
GT6はまだ作るつもりらしい
PS3以降のSCEファーストの作品、名作じゃないけど佳作ではあるという作品が多い印象だったがなぁ
もう限界か
ナンバリング重ねるごとにおかしくなっていくのはPS1の頃からの伝統か
540 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 09:06:08.41 ID:b5n1jcOF0
SCE吉田氏、『トリコ』の開発状況やポリフォニー次回作に言及
http://gs.inside-games.jp/news/294/29422.html >VG247のインタビューで氏が明かしたところによると、ソニーが期待していたほど開発が早く進んでいないことから、
>Team ICOは進展という面で非常に厳しい立場にあり、大きなプレッシャーに中にいるとのこと。
>同スタジオは現在も『グランツーリスモ5』のアップデートを続ける一方で、次期プロジェクトのデザインや
>コンセプトの制作段階に入っていると報告。しかしその作業には数年を要するだろうと話しています。
ようするにTeamICOは実質解散状態ってことね
SCEは利益が出てない事が相当ボディーブローの様に効いている
そのうちに立っていられなくなりそうだw
もうGTは外注でいいじゃない
山内氏には良く解らない役職名付けて表に立ってもらうだけにして
どうせ氏の発言が実現されなくても「いつもの事」なんだから
現場知らずに自由に発言してもらっても構わないだろ
トリコは開発する人は食ったよな
545 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 23:38:30.26 ID:LdlsdI+QP
あーあ
>>540 つまりもう作ってないってことだろ
文章はもっと解りやすく書けよw
547 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 02:10:00.66 ID:hDzehSRH0
単に言い訳だろw
難しめの長文にしておけば、情弱はなんとなく納得する
548 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 10:08:27.20 ID:Sp97TqE7O
>>535 >>538 ポリフォの元はアルシス(サイバーヘッド)だったから
元の鞘に納まったと言えるかも。
内部はまったく違うから元の鞘ってのは変か
親会社の脛かじるのも限界なんだろうな。
ステマネガキャンしても、ライバルの客は減るかもしれないが自分とこが増えるわけじゃないし。
551 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 15:58:42.79 ID:bkWg6TGg0
>>548 元々、少しおかしい人だったしw >ピチTシャツ山さん
552 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 23:46:10.45 ID:0Mh0+0Ne0
>>540 要するにこれ、
「すみません。実は全く作ってませんでした」
「トリコは発売無理かも。テヘッ」
「GT6、いやー何年後に出るんでしょうね〜」
って話だよなwww
553 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 03:49:03.93 ID:dEZLVH770
なんかもう恐ろしい状態だな
SCE撤退間近というか
554 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 04:02:19.51 ID:SId3VJuN0
全てのゲームが、ここから逃げ出す
9月はTOXとダークソウルとレジ3とワンダ/ICOとDUNAMIS15とTH2DXを買うからパス。
ギアーズ3はどうせワゴンで安くなるよ。
さもなければプラコレになったら買えばいいし。
もうPS3の新作ゲームで手一杯。
360にまで手が回らない。
それ全部足してもギアーズの売上の足元にも及ばないんだろうなぁw
あ、もちろん世界累計の話ねw
いきなりスレと全然関係ない独り言をカサカサつぶやくゴキブリワラタ
558 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 04:12:38.56 ID:dEZLVH770
>>555 Xbox360完全版でスレ建ってるテイルズ、マルチ、レジ3、リメイク、マルチ、ギャルゲだなwww
ちょっと酷過ぎると思うの。
ほんでダメ押しで、レジ3作ってるスタジオは
>>1
新作ゲームで手いっぱい、てのは幸せでいいことだと思うけど
なぜこのスレで言うw
560 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 07:36:55.11 ID:awAmUps80
新作ゲームと言っても随分見劣りするけどねw すっかりギャルゲハードPS3
あるいはレジ3出るけど、Insomniacは次から360マルチですっていう
自虐ネタなのかもww
SCEって思ったより、相当厳しい立場に立たされてるんだろうな
もう昔ほど予算なんか下りないし
いまだに赤字垂れ流しまくりだしな
数年後にPS4出せるかがカギだな
出せてもバッチもんみたいな廉価商品にしかならないだろう
すでに一度つぶれてるじゃん
PS4って互換どうすんだろう。
Cellアーキテクチャ引き継いだら、SPE7基のダイサイズ分、劣化する事は確定するし。
特に、ダイサイズ辺りの性能が上がってるから、余計に差をつけられるよね。
やっぱり互換は捨てるしかない。
そうなると誰得ハードになるから、やっぱりPS4は出ないか。
565 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 11:07:57.80 ID:w5qGpx8p0
>>564 最初からゲーム機能を載せずに出せばいいんだよ
それでも情報弱者は買っちゃってクレクレ地獄
ゴキブリは利益なんかユーザーには関係ない日本で売れてるって言うけど
明らかに赤字が響いてソフトが出ない質が落ちると言ったユーザーに直接
デメリットが出始めてるよなw
568 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 11:20:35.98 ID:wevnlWfh0
ワンダってクソゲーでしょ
なんで持ち上げられてるのか不思議
トリコはゲハのリークっぽい書き込みからすると
社内政治に思いっきり巻き込まれた感じだな…昔からSCEJはブランド潰しソフト軽視が酷い
SCEは業績悪化してから急激に自社ソフトも落ち込み始めた
SCEAは気を吐いてるがSCEJはすでに形骸化し始めてる
571 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 18:59:26.10 ID:awAmUps80
海外でPS3を250ドルで売ってるわけじゃん
小売の取り分3割として、PS3を1台13000円でソニーは配ってるわけ
当然赤字。
ほんで、叩き売りした後どうやって儲けるかというと
1)ダンピングで市場を制覇して、任天堂とMSが潰して市場独占、値段釣り上げ
2)ゲーム売りまくってロイヤリティで稼ぐ
のどちらかしかないんだけど、
実際の所どっちも無理なんだよね
もともとSCEにあるのはセカンドだけで、ファーストなんかないからな。
いつ全滅してもおかしくない。
573 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:10:57.01 ID:jFWXJdIK0
>>571 小売りは、本体の取り分そんなデカくないよ。
ソフトより悪い。
それじゃあ本体置く意味ないじゃん?
と言われそうだが、「売り上げ」という意味で高額な本体を置く意味がある。
豆でした。
少なくとも国内じゃ儲け3割なんかありえないんだけど海外ってそうなのかな
だったら小売も相当力入れてPS3売りたがると思うんだけど
MSが値下げしたら即死なのはいつものことだがどうでるかな
576 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:24:04.75 ID:kcqC7TSK0
はやく値下げまだー
ラグステとか買いたくない
577 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 20:34:18.76 ID:jFWXJdIK0
あ、海外の話か。
海外ってそんなに小売りに入るの?
もしかして、流通全部ひっくるめて3割とか?
579 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 01:44:07.43 ID:C52KziOu0
3割どころかもっと低いべ
ITバブルの頃PC売ってたけど、売価二十数万円で利益二、三千円とかだったな
数売るとメーカーから報奨金入るからやってけたけど
マジで小売りが三割も取れるん?
最も小売の取り分が多かった初代PSの初期が25%なのに3割ってねーよ
本体扱うの理由は品揃えだけだよ
カード手数料が痛いからカード払いで本体購入とかされたら悲惨だしね
そんなに小売りの取り分あったらあんな小売りがボコボコ潰れたりしないわなw
583 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 15:33:14.39 ID:/SsvlcSO0
今は本体の粗利率なんて一桁の小さい方
ゲームとPCパーツの販売店は常に倒産とのチキンレースだよ
585 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 16:37:36.90 ID:XoF+J2G00
日本と海外だと事情違うんだぜ?
586 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 17:12:44.87 ID:Z6SvCxno0
>>584 これでPS3や3DSの値引きだと、小売即死だろうな
>TOXとダークソウルとレジ3とワンダ/ICOとDUNAMIS15とTH2DXを買うからパス。
PS3マジで動いてないからなんか欲しいと思うんだが、この中でやりたいと思うのがダークソしかねえ…。
それだってデモンズの生理的にキツい面のせいで手出すかどうか悩み中。
TOXはそもそもキモくて手出ねえしワンダICOはリメイクで残り2つはギャルゲーだろ。
FPS好きじゃないからレジ3もなあ…なんでリアル=グロ、みたいになっちゃうんだろ。
>>582 当時は値引き禁止で中古不可の制約があったからいったんソフトが不良在庫になるとアウト
SCEが言ってた在庫引き取りも数年行われなかったから在庫被害がハンパなかったんだよ
穴あき黒スチール板の専用什器やら専用試遊台やらで初期費用がかかってるから止めにくかったし
保証金で毎月口座に用意する額も結構な負担だった
それでも出荷が公平性を保ってた頃は町の小売もやっていけたけど、
限定版が全く入荷しないとかバイオなどのリピートが殆ど回ってこないとかで息絶えた店が多かった
中古裁判でフランチャイズが潰れるほど商品まわさなかったのとか知ってるよね
ちなみに定価販売したときの利益率は初心会流通の方がはるかに上
返品できない、かつ在庫を持たなきゃいけないゲーム・おもちゃ屋で25%ってのはむしろ低い数字
ポケモンで品薄だったGB本体の利益は3〜4割くらいあったからね
589 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 15:16:40.29 ID:9EfzaYl/0
海外だと本体が3割、ソフトが4割って所か
SCEJ夏の人事で、みんなのシリーズとぼくなつが死んだぞ
今後は街スベリとか東京ジャングルみたいな
社内政治ですらないしょうもないもんしか出てこないだろうな
591 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 15:45:39.15 ID:9EfzaYl/0
>>590 kwsk
トリコに続いてぼくなつも死んだのか
街スベリとかキチンと作れば面白くなりそうな感じだったのに…もったいない
イスに座ったチワワがアフリカを滑って行くゲームでも出せばいい
>>591 SIRENの藤澤とかと同じで、SCE側の担当を出世させて現場から切り離して作れなくする
>>591 ぼく夏に関しては会社が既に「ぼく夏以外の企画通せないっす」みたいな内情になってて既に死に体だと聞いたが
ついにTodome!刺されたか・・・
ってクラップハンズもなんですか('A`)
クラップハンズメンバー、キャメロットに戻るとか言う超展開になりそうでイヤンだわ
596 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 18:24:41.53 ID:9EfzaYl/0
SCEスタジオ海外でこれだけ
>>1 崩れてるからSCEJ国内はもっと酷いんだろうな…
とは思っていたけれど。
そろそろ新しい「SCE ファースト異常状態」リストが作れそうだな
ラチェット3とかぼくなつ2とかすげえ神ゲーだったのに
見る影もないな
PS3が出てから6年間収益が無いんだから金欠でドンドンしぼんで行くのは道理だよなw
599 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 19:26:48.54 ID:6lJaLJbh0
>>595 みんゴルはVITAで出るとは思うが、SIRENみたいに「これじゃない」可能性は高いかもな
そもそも、みんゴル自体が社内政治の道具化してたが
初代の企画者はとっくに追い出され、奪って手柄にした2代目も今回追い出された
一応、今のプロデューサーは残ってるが後ろ盾が消え
こいつも結構SCEで長いのに中々昇格出来ず、今回しょうもない雑魚が昇進している始末
あと、ぼくなつの方の奴が完全に現場から切り離されたので、今後の俺屍も危なくなったし
既に可能性は低かったとはいえ、ガンパレもワイルドアームズももう完全にないだろうな
600 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 20:04:31.79 ID:eTw3gIMj0
まるで悪の帝国が徐々に崩壊してくような様だな
内側から崩れてるじゃない
ソニー
そんなシリーズ続編の話ばっかりされても正直どうでもいいな。
問題は提案力が失われてることでしょ。
プラットフォームホルダーとしては致命的だ。
うん?ラチェット新作は出るだろ?
うん?ラチェット新作は出るだろ?
うん?ラチェット新作は出るだろ?
もう許してやれよ・・・
うん?ラチェット新作は出るだろ?
607 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 23:37:05.61 ID:eTw3gIMj0
うん?ラチェット新作は出るの?
ラチェットってゲーム名?初耳。
609 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 00:16:21.16 ID:ddWsCvdl0
うん?ラチェット新作は出ないだろ?
>>597 ユーザーがああいう見た目のゲームをおこちゃまwって毛嫌いして
FFみたいなのばっかり求めてた結果じゃないかな
611 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 03:53:16.76 ID:ddWsCvdl0
うん?ラチェット新作は出るだろ?
612 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 10:11:06.14 ID:4ZNTltfgO
>>599 選択と集中 みたいな話だったらいいのにね
悪い方向への選択と集中ですね
ラチェット「フェロモンレベルから察するに彼は女性との交尾を望んでいるようだ」
615 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 17:25:53.83 ID:dNrBOy8E0
選択してないでしょ
単なるSCEの社内抗争で、ムカつく奴のプロジェクト攻撃して消してるだけ
FFに集中する戦略をとったスクウェアは転げ落ちる一方だったな
買ったけどやるもんないとか言ってるおバカがかなりいるからな
やるもんねえよ
619 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 00:20:36.03 ID:rFE9OXu1P
あーあ
>>577 海外は日本よりも小売の力は数段強いけど
それでもハードで3割はないだろう。
そんなに利鞘があるなら、とっくにPSPとかプライスプロテクションを掛けて
叩き売りに移行してるはず。
工業製品は基本的に
原価、メーカー、流通&小売りで大体1/3ずつが標準ではある
販売価格に比べて原価が嵩めば自ずと他の割合が削られる
ただ流通費は固定費多いから圧縮効きにくいのよな…
日本なら国土狭いからまだ何とか、って部分はあるけど
アメリカとか馬鹿にならん、小売りの利が薄いのもむべなるかな
622 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 17:59:28.76 ID:rFE9OXu1P
糞だな
623 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 18:02:13.24 ID:LWp/UNw+0
ソニーは今儲かってないからな。
624 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 23:12:45.64 ID:rFE9OXu1P
ああ
本気で売る気が無いなら叩き売りなんかしない
仕入れないだけ
626 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 08:29:13.16 ID:R4qCazAy0
北米でPSPとかPSP-GOって
単なるネタ商品だしw
627 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 18:52:51.62 ID:DN5pBYjKP
あーあ
>>626 日本で言うところのリンクスポジションだからなw>北米PSP
629 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 01:00:56.72 ID:aY5VHqWJ0
VITAも随分怪しいよな
「あれは交通事故」とか書かれてたしw
630 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 12:00:40.17 ID:rkEwc/PHP
・・・
631 :
醤/忍/者 X O 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.1 %】 ◆uDmArzFopY :2011/08/27(土) 12:06:28.68 ID:5zPWUhgd0
ぼく夏を田舎の生活をもっと自由に満喫できるゲームに仕上げてくれたら面白かったのに。
632 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 12:33:41.46 ID:Pz5QBqEh0
コピペ改変
コマンド
1)ダンピングで市場を制覇しライバル潰して市場独占、値段釣り上げ
2)サードのゲームを盛上げ売りまくってロイヤリティで稼ぐ
3)逃げ場は無い、現実は非情である
4)サードを敵にまわした状態でライバルに打ち勝つ神ゲーを自社で連発する
634 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 18:42:02.97 ID:rkEwc/PHP
・・・
635 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 22:08:06.88 ID:rkEwc/PHP
あーあ
636 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 00:20:45.67 ID:8u+FekCJP
・・
637 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 18:16:10.06 ID:8u+FekCJP
これはひどい
638 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 04:39:43.62 ID:xnUZyYK+0
639 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 11:56:38.75 ID:whR46zx/0
レジスタンス、もう開発元スタジオが作らないって言ってるねw
レジ4出るとしたら別スタジオだと。
レジ3は出る前からオワコン…
1から大幅に売り上げを落とした2の時点でオワコンじゃないか?
1が日本で売れた理由もロンチで一番まともなソフトだったからだろ
他ほんと酷かったからな
642 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 17:44:49.82 ID:WR9cC/wT0
ファーストタイトルの人気シリーズが 1→2→3と売上落としてるのは、正に異常状態
キルゾン →死んだ
レジ →海外死亡。日本これから
アンチャ →前評判で出来の悪さが有名。これも死ぬか
ファーストのタイトル(自前の開発技術惜しみなく使えるはず)が
前作よりクオリティが落ちてるのが異常だなw
異常も何も、単純につまらんから売り上げ落ちてるんじゃないのかと。
つまりは正常という事じゃないか。
645 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 22:33:41.52 ID:9tazfDR5P
ああ
646 :
名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 00:09:12.40 ID:fAtLCezEP
・・・
647 :
名無しさん必死だな:2011/08/30(火) 06:20:38.63 ID:nqBEgFst0
前作よりクオリティが落ち続ける、異常状態にあるSCEファーストのまとめ
648 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:02:41.33 ID:fAtLCezEP
糞だな
649 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:10:34.42 ID:cEpMZs1PO
こんな状況で北米でもPSV発売するとか 無謀と言う他無いな
650 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 20:12:00.43 ID:WDBErExV0
サルゲッチュってコロコロで漫画やってたのかw
むしろ今だにやっていたのか
そうとう長い間やってただろこれ
サルゲッチュってビータに予定なかったか
1999年6月号から連載して途中1年休載したそーだ
まぁこれだけ長ければいいんじゃね
これに代わるモノが何かあるか知らんけど
>サルゲッチュ
PS3版はMoveのスタッフが「今までのMoveソフトの中で最高の出来」って自画自賛してて
実際出てみたら酷評の嵐だったなw
656 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 23:06:21.83 ID:P8txG7qV0
>>655 最近のJSのソフトはJAPAN STUDIO表記でデベロッパ判らなくしてるがゲーム自体は外注丸投げで
企画者や版権キャラや版権曲の奴らもまともにプレイしてないから
あとは上司の機嫌損ねないようにパブこなすしか仕事ないので、ダメと判っても納期や予算優先
>>655 ああMoveか
恐ろしく話にあがらなかったから忘れてたわ
そういやアニメにもなったんだよなぁ…サルゲッチュ
なんで自分から潰すというか、基本テコ入れも無く放置で消滅させちゃうかね
パラッパとかトロもそうだけど
659 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 00:56:26.83 ID:1HZFxR1JP
あーあ
660 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 01:53:02.43 ID:RJ0bgfCO0
661 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 07:39:30.97 ID:hAhtgrZf0
662 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 11:37:28.07 ID:4hAlL7Zo0
これは終わってるな、、、
SCEってゲーム業界から撤退する気なの?
663 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 11:37:55.07 ID:94LmTX840
>PS3版
>MLB ボブルヘッド!
>2011年9月29日発売予定 3,980円
お茶吹いたwww
800ゲイツのゲームが何故4000円で売ってるの
これは流石に追加要素要求するだろ。ソニーじゃなくても
664 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 11:40:44.54 ID:H7hemEZk0
VITAの救世主
ロコロコ()笑
665 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 21:13:29.21 ID:1HZFxR1JP
・・・
666 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 21:22:19.46 ID:Omkt3hQG0
サンタモニカの暴露プロデューサーってジャッフェ追い出した奴だよな
GOW2を自分の手柄にして、その後、まともなもん出なくなったので、自業自得
SCEAにヤル気があるなら、ジャッフェ呼戻せよ
667 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 22:50:27.75 ID:lDtp015H0
>>658 子供層を取りに行く努力もやめちゃってんのかな
668 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 01:00:23.14 ID:6r5OT9viP
あーあ
海外の方はスカスカにしておいて
日本ではPS2.5とかギャルゲの後発完全版集めに
必死ってのも異様だよな。
>>666 ツイステッドメタル作ってるし、ジャッフェ自身は今の方がいいんじゃないの?
671 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 09:10:07.11 ID:aWQx73Hd0
>>670 何年作ってあの状態だと思ってんの?
てか、数ヶ月で作ったコーリングオールカーズのキャラ替えに手を加えて誤魔化しただけじゃん、発表されてるの
出てった後も、あのPとは仲悪かったし
あのPもデバッカーバイト上がりのジャッフェみたいなの大嫌いな奴だったしな
ソニーグループって海外でも変な選民意識とか派閥意識持ってるの多くて酷いもんだよ
672 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 18:06:41.76 ID:6r5OT9viP
・・・
673 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 18:15:15.58 ID:bLSoyOmR0
>>666 確かバルログとか言う奴だろ?GOW2のプロデューサー。
そいつはもうサンタモニカいないでしょ。
確かGOW3開発中にどこかの会社に引き抜かれて途中で辞めてるんだよな。
GOW3のメイキング映像で出てたね。
674 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 19:07:28.95 ID:1wnmSFvb0
>>663 追加要素どころかオン対戦が削除されてるよw
675 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 23:54:38.04 ID:6r5OT9viP
どうしてこうなった・・
677 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 11:33:21.48 ID:4HFQ6Bo/0
>>676 PSWじゃ削除された機能があろうが
ローカライズされてるPS3国内版が完全版なんだろうよw
それにしても、800ゲイツのソフトだし、酷過ぎるなwww
678 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 17:45:58.49 ID:VMaw682L0
ソニーやばいのか?
679 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 18:35:51.29 ID:3OSKxGiKP
ああ
680 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 18:21:36.61 ID:a6csbAxPP
糞
681 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/03(土) 23:28:12.51 ID:a6csbAxPP
あーあ
682 :
自治スレでローカルルール変更議論中:2011/09/04(日) 14:52:07.09 ID:TyVOr9in0
>>590 ぼくのなつやすみってもう出ないの?
日本でしか売れないだろうけどそこそこ知名度あってそこそこ売れてたよね
昔はSCEにも未来の「マリオ」になりえた存在が沢山あってさ、それを俺達は楽しんでたんだよな
あの頃の英雄たちは、彼らは今どうしてるんだろうな
スマフォに行ったり権利塩漬けにされたり、窓際で飼い殺しにされたりとか酷い事になってるよ
686 :
名無しさん必死だな:2011/09/04(日) 21:21:51.51 ID:Fp0GRiGUP
やはりこうなったね
687 :
名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 15:28:23.62 ID:UkzK21V+0
>>682 そもそも、2までのプログラム等の開発を行ってた会社は倒産
その後、スタッフ独立で参加してるが、次になんかあれば完全に消えるかもな
688 :
名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 23:25:34.84 ID:tDXgS6e6P
・・・
689 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 01:03:47.79 ID:YXXn+4wuP
糞だな
ちょ、ジャッフェも追い出してんの!?
>>599 ガンパレ自体は発案者であるしばむー以外にも、アルファシステム側に既にバランスが取れる人材がいない、
さらには「ベック自体が吹っ飛んだ」から絶望的って話だよね
>643
予算は惜しみなく使えないからな〜
>690
ジャッフェ先生は去年のE3でツイステッドメタル発表してたけどね
あれどーなってんだ?
694 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 18:04:04.89 ID:YXXn+4wuP
あーあ
695 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 18:15:42.90 ID:150ZGPAF0
ゴキ「サードサード…」
ダイジョブ、ダイジョブ
日本はPSってだけで盲信してバカみたいに買って行ってくれるから
もう日本のゲーム業界オワリだよ
今回のDQ10の反応みてハッキリわかった
ソニーの浄土作戦大成功だよwwww
諦めよう諦めよう
一向一揆みたいなもんだろ
俺もなんで焦土を浄土と書いたのか…
浄土真宗的なあれだよたぶん
もしくは今信長の野望で本願寺攻めてるからだよ
今のPSWって10万売れたら成功、50万売れたら大ヒットって規模だしなあ。
声だけはデカイけど実勢はたいしたことないだろ。
702 :
名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 00:35:54.48 ID:DFPxCbLyP
・・・
703 :
名無しさん必死だな:2011/09/07(水) 19:38:37.42 ID:DFPxCbLyP
糞だな
704 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 00:20:38.71 ID:B3DWDH/9P
ああ
浄土作戦 他力本願寺の変
706 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 18:08:12.20 ID:B3DWDH/9P
・・・
707 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 00:33:13.36 ID:zFTO5AjjP
・・
708 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 00:43:01.52 ID:5lGJR+vA0
2011年のPS3独占ラッシュ()って何だったんだろうな
709 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 00:43:34.93 ID:WbLOz3JWO
ワイルドアームズ→死亡
ポポロクロイス→死亡
みんゴル→死亡
ぼくなつ→死亡
つか死亡してないファーストソフトがねぇや
みんゴルはまだ一応生きてるだろ
711 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 09:02:09.04 ID:CiYl1DkM0
サルゲッチュもまだ現役
712 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:00:09.45 ID:twSs5u540
>>711 PSP以降のは全部外注だよ
MOVEのも公表されてないだけで、かつてはそれなりに人気のあった会社が下請
MOVEのは存在すら知らなかったけど
サルをメインに持ってきたのは全部コケた印象だな
2001にしろレースにしろ
サルとゴリラ、どうして差がついた
>714
いや、元々大差がある場合に其の表現は微妙
ゴリラに勝るサルなどいない!
こうですか
718 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 21:29:15.57 ID:wh2QvskqP
あーあ
719 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 17:43:00.80 ID:abNir3goP
・・
SCEのゲームやりたいもん1本もねぇ
売り上げ見ても多くの人がそう思ってるから普通か
やったら面白いのかもしれないけど、ちゃんと宣伝しないから何も伝わってこないしな。
マニアがアンチャアンチャって言ってても何それ食えるの?ってレベル。
ゲーム雑誌全く読まないでいると、ゲハくらいでしかアンチャの話なんて聞かないぞ。
722 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 23:05:36.70 ID:p3msw7fP0
Jを仕切ってる連中がゲームに興味ないし
(だから、別の理由で街スベリだの東京ジャングルだのの企画だけ通る)
Iの方もモンハンHD見れば判る様に、むしろゲームを馬鹿にしてる連中しかいない
723 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 23:33:03.50 ID:shTBuCWU0
もうとっととあきらめたらいいのにね
724 :
名無しさん必死だな:2011/09/12(月) 23:44:36.22 ID:ufirTcYiO
見込みが無さすぎる
725 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 00:21:33.46 ID:SA6YApmSO
サードはMOVE専ゲー出してくれないの?
バンナムがなんか出してたろ
上の社内政治うんぬんとかの話みてて、面白いソフト作ってライバルに差をつけるとか、
プレイヤーにいかに楽しんで貰うかとか、そういう考え無いんだろうなて思た。
そりゃあ現実見ちゃうと当たり前のやり方じゃ勝てないだろうけど、
もうちょっと、こう、やる気とかさ・・
>>725 専用じゃないけどぎゃるがんが割とmove引っ張ると思う
729 :
名無しさん必死だな:
>>725 MOVEロンチ付近では元気が何本か下請してたんだが
もう海外も含めて発注してくる会社はないらしい
でも、キネクトの方はまだ何か作ってるみたいだぞ