1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:05:14.15 ID:wk01vJWs0
邪神の踊りをどうするのか
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:05:50.34 ID:5kJtLQ1G0
やる気にならん
マジで100時間だし
ムービーはひどいからなぁ・・・
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:09:20.46 ID:xHarYBvt0
そのうち3DSで出るだろうな
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:09:22.13 ID:52rqN5ATO
あのムービーが好きだった俺はサイコパスなのか?
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:10:55.86 ID:ScNhrP0EO
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:11:05.43 ID:vy6zC88O0
6あたりからあまり細かいところを覚えてない
けど7が異常に長かったことだけは覚えてる
もう一回プレイ?ご冗談を
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:12:23.99 ID:6iH4PzDZ0
>>3 そうなんだよなぁ。デフォで100時間なのがめんどい。
ドラクエ史上もっとも気軽に遊べない作品だと感じる。
婆さんがヘルバオムに飲み込まれるシーンを3Dで見たい
11 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:13:40.53 ID:pS5vJNHS0
神父様のエピソードだけは認める
あとフォズ司祭は至高
てかDQ7のラスボスは山賊だよな
オルゴより強かった
13 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:14:38.49 ID:R2cOXrwU0
7ベタ移植なんて批判しかでないだろ
・初戦闘する前に戦闘無しダンジョンをクリアしないといけない
・脱落者出しまくった石版システム
・飽きる奴出るプレイ時間の長さ
・6と同じく特技無双
・キーファ完全離脱、マリベル長期離脱で成長予定が狂う
・一部のシナリオで成長度合いが悪いと敵倒せなくてハマる
・糞ムービー
今年7のコンサートあるんだぜ?
10の発表会の時についでに・・・
15 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:15:32.12 ID:E8BZg6uj0
7一番好きだけど大幅に改編しないと売れないだろ
>>15 さすがにその辺は改編入るでしょ
ハードはもりスラが出るあたりやっぱり3DSとかかな?
>>9 初プレイだが攻略サイト見ながらで
ほとんど迷わずいっても普通に80時間越えた時は吹いた
初プレイで山賊で積んだわ
好きな話は神父の話かな
ドラクエシリーズで主要キャラが離脱するのって7のキーファだけかな?
FFなら気にしないけどDQのキャラってみんな仲良くずっと一緒に冒険するのが普通だと思ってたからキツかったな
でも携帯機にでるなら気軽にできるだろうなー
3DSなら移民の町もやりやすくなるだろうな
序盤の移籍探検の意味を理解できないと7をプレイするのは難しい
22 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:18:57.55 ID:pS5vJNHS0
あぁ、移民の町はすれ違いと相性良いかもな
23 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:18:58.61 ID:ScNhrP0EO
>>16 だよねぇ
スラもり出るあたり、3DSが濃厚かなぁ
アーカイブスだけでいいっす
あとけっこうメダル集めないと隠しダンジョンいけないのがクソ
FF9→DQ7マラソンは地獄だった
>>19 装備は返してくれるけど
種使っていたら使い損なんだよな
アイラが成長受け継ぐとかすればよかったのに
>>19 5を初めてやった時はヘンリーはずっと仲間にいるのかと思った
なぜだかわからないけど
PSWで出る気がしない
>>28 ヘンリーは大人になってから戦闘復帰してもよかったかもな
>>25 100枚で石版?だからな
カジノの石版は楽に入手したわ
キーファうざかったなぁ
てめぇちからのたね返せや
金髪DQNが
キーファ復活とか無粋なことはするなよ
絶対するなよ
34 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:23:30.37 ID:pS5vJNHS0
キャラバンハートから何か還元してくださいよ
お使い地獄
>>24 流れ的にあそこはみんなビアンカ選ぶかね
>>27 FF5のガラフ→クルルはジョブとかは受け継いでたかな
>>28 あいつのせいで奴隷になったようなもんだからずっと一緒にいられたら困るなw
FF5は爺さんが幼女に転生したな、ステータス的に
>>33 あのEDの手紙は結構好きだから
>>27でも書いたけど
アイラが成長受け継いでくれればいいと思う
話しに聞く限りそんな長いのリメイクするかね
>>32 種は使わない主義だわ
FFでいうとエリクサ使わないのと同じ
家にあるからちょっとやってみたけど糞ゲーすぎてワロタ
まず操作性が全然ダメ
7移植しても6以上に売り上げ落ちるだろうなぁ
オリジナルは5>6だったに上に5は二度目の移植だったのに
売り上げは5と6殆ど変わらなかったからねー
(しかも6は初動型だったし)
やっぱりオリジナルの評判ってのは響いてくるね
まともにやると超ダルいから大幅に作り直せ
45 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:30:24.19 ID:RZx5dwE00
同じ7作目でもDQ7は面白かったのにFF7は糞すぎたよな
46 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/27(水) 00:31:13.26 ID:BAIxtkhW0
でも当時PS持ってなくて64メインで7だけ遊んでない自分みたいなのもいるから、
そこそこ売れるかもよ
そういうやつはだいたいPS2でやってる
さすがに、石板探しの難易度を再現しなかったとしても
非難は少ないだろう
6の魔物使いは、システムとしては蛇足だと思っているから
個人的にはカットして妥当なんだけど
批判も結構あったものな・・・
ひょっとしてその叩きにGKのなりすまし混じってた?
7がDSリメイクされて、石板探しが簡単になってたら
難易度再現しろとか言い出すんだろうか
3DSならカードリッジ1枚で収まるな
そもそも6まではSFC,
7・8はPS系で
7リメイクがDS系に来るかどうかもわからん
ドラクエ7だけは2週目やる気が落ちる
リメイクとか新鮮な気持ちじゃないときつい
52 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:34:23.92 ID:LGZVx33J0
いい加減ドラクエ、FFから卒業しろよ
戦闘は4人のままでいいから、移動は5人同時に出来るようにしてくれ
全部で5人しかいないのに1人だけ家に置いてくとか普通におかしいだろと
冗長な職業とシナリオ、ノーリスクな特技と空気な呪文、
細切れで次の拠点が画面内に見えるほど狭いマップ、劣化カジノ。
全てがクソになった至上最も黒歴史なDQナンバリング。
根本から全てを作り直さない限りやる気にならん。
そしてそんなことをするなら新しいものを作ったほうがいい。
56 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:36:49.34 ID:TUPlO37FO
勇者の爺さんはマリベルの家に置きっぱなしだったなあ
57 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:37:01.51 ID:RZx5dwE00
>>54 戦力的には装備がゴミクズでMP低いガボが一番いらないけどな
あいつの存在意義は熟練度だけ
58 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:37:59.36 ID:b/pdooJT0
キーファの離脱理由とアイラの存在価値が意味不明
別にダーマの弟とか、砂漠のやつが仲間になるとかでも良かったじゃん
キーファとか本筋と何の関係もないんだし、別れる必要なかったよね
DQ7は個別のシナリオは光るものがあるので、とりあえずメインストーリーの石板はシナリオ中に取得
サブの石板のみ探索という形にすれば相当評価も変わるはず
マップを30%縮小
移動速度2倍
戦闘速度2倍
石版集めの簡略化
キーファのステータス引継ぎor種返却
メタル系の出現ポイント増加
これだけやればプレイ時間が20時間くらい短縮できるか?
DQ7はクリアしたのに、内容があまり思い出せない。
石板集めは鮮明に覚えてる。
もうこのあたりでドラクエはなれてたなぁ
親父が後半ずーっと岩石投げ×4でやってるのみて、なんだかなーと思ってたがw
あれやっぱバランス調整されんのかな
アイラってドラクエで一番存在感ない女性キャラに見えるんだが?
65 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:41:40.59 ID:P5VNFjm90
>>52 俺もそう思っていたがパンツや幼女よりマシと思い始めた
どこもかしこも腐った生きにくい世の中だぜ
携帯機よりも据え置きでリメイクして欲しいと思う俺は少数派か?
あのムービーのおかげで
鳥山ポリゴンに恐怖を感じるようになりました
ひとつ一つのシナリオは良いものばかりだった
ヤンガスダンジョン以降、
PS系ではドラクエ本編・派生ともに1本も出てないよね?
DQFFのいたストを除いて
>>42 SFC6は惜しい作品だったしバランス見直し&仲間モンスター増えたらシリーズ中名作になりえた
リメイクで期待してたらバランス悪化に仲間モンスタースライム系のみの改悪ですよ
売れる訳がない
>>66 7の主人公って頭身高くしても面白くねえだろ…と思いながらpixiv開いたらみんな美形になってて笑った
カムイ版の影響か?
72 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:50:04.98 ID:2pNQaz1i0
Yのリメイクなんか移植レベルだったしZのリメイクは期待出来んなぁ
リメイクすらろくに作れなくなったかと思ったよ、スクエ二は
ゼノブレ並みのボリュームのRPG据え置きでやりたいからWiiでリメイクしてくれ
74 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:52:17.10 ID:UM4siyesO
それよりFF5、6を頼むわ
水戸黄門的っていうか、クエストをこなしてく感じは好きだった。
ブルードラゴンみたいなグラでいいんじゃね
ムービーとか見た目なんてどうでもいいわ。問題はゲームシステム。
石版と細切れマップは、PS1のメモリの少なさとCD-ROMのロードの遅さから考えた苦肉の策だろう。
だがこのおかげで行きたい所に行けないプレイヤーが続出。
>>77 あれで詰まるような奴はRPGやる知能がないんだ
79 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:54:42.24 ID:RZx5dwE00
>>71 7主人公は設定上はかなりの美形っぽい
音楽の国の女王様も主人公にほれてたし
80 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:54:49.70 ID:pS5vJNHS0
石版の詰まりポイントって、ロボットの街の視点回転しなきゃ取れない奴くらいしか無いと思う
82 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 60.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 00:57:08.30 ID:9bwC/Bpt0
7はマップを回転させると壁がグニグニするのがどうにも気に入らなかった。
>>78 そういう人達も遊べるのがDQがDQたる所以なんだが。
「わかんねぇヤツはやるな」なんて堀井さんは死んでも言わんよ。
正直7のストーリーほとんど覚えてないけど、ダーマで詰みを覚悟したことだけはしっかりと覚えてる
>>8 つうか、この手のリメイクって本来は、まだやったことない人が対象だろ?
さすがに、かつてやったことのある人がもう一度買ってくれるとか、そう言う計算では出さないだろう
>>84 ゲームはドラクエナンバリングだけはやってるっていう
層がいるからね
88 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:00:20.45 ID:RZx5dwE00
DQ7ほどRPGらしいRPGは日本にはほとんどない気もするな
ドラクエのリメイクも違いをみたりするの楽しみにやってたけど
割と原作のほうのドラクエをやった上でリメイクやってた人多いんじゃない
当然新規向けもあるだろうけどね
らしさとか言い出すとややこしくなる
>>84 あのレベルでわからないならRPGなんかやらずにババ抜きでもしてろ馬鹿
DQ7はPSで出たけどリメイクはどうなるんだろう
3DSで出たりするんだろうか。最近のリメイクの流れだと
>>91 ドラクエはゲーマー用じゃなくて
国民的ゲームだろ
基本ストーリーくらいは難なく解けるようにするべき
>>1 ドラクエ1 2は速攻でリメイクしたじゃないか
リメイクされると移民の街がクソ面倒なことに。
DS4も結構あれだったが7は特に面倒臭いからいやや....。
メモカコピーセルフ交換でもやんなきゃやってらんね。
> あと1ヶ月で発売から11年
もうそんなに経つのか
途中でDCのサクラ大戦に浮気してそれっきりだったな
ストーリーと会話が面白い
真の意味で物語を楽しむRPG
>>72 6はSFC版だとバーバラは攻撃魔法に強いとかミレーユは状態異常に強いとか個性あったんだがDS版は無くなったな
FF13が難航してて上から急かされて発売したんじゃないかなんて話も出て、当時本スレが荒れたんだよね
345のリメイクみてると、1・2のリメイクもう一回やろうやって思うようになった
>>80 おお、俺も詰まったのそこで見つけるのに2日要した
やっぱみんな同じなんだなw
102 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:25:16.76 ID:+fLaBLjY0
オルゴデミーラの正体がキーファって設定でリメイクしてくれ
EDが違和感ありすぎだわ
103 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:27:58.48 ID:y/9CXF2D0
携帯機なら100時間でも余裕だから、出して欲しいな。
9みたいな着せ替え有りで。
DQ7は俺が唯一積んだドラクエ
長すぎ
でもプレステではでませ〜んw
フリーズで詰まった・・・
7はフリーズとの戦いだった
占いオババへのアクセスの改善は必須
なぜ鉱山にいるんだあいつは
PSPで動くだろ?DQ7
ディスク入れ替えが面倒だけど。
つーかオルゴ直前からオルゴまでのバランスがおかしい
温すぎてレベルが上がらねぇ上がらねぇからオルゴで足止め食らったわ
7は慣れると100時間も必要としない。
徹底的にやればRTAでほぼ一日消費でクリアってところだから。
慣れててダラダラやったとしても35時間もあれば終わる。
100時間は初見での指標だからリメイクなら初見じゃないの多いからスグよスグ。
長くない。
111 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:37:23.86 ID:Y5oTKD/90
新作の出るハードに出すから据え置きだよな
6みたいな携帯手抜きリメイクは勘弁だぜ
112 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:38:10.08 ID:EnFdcvVq0
長いだろ
あれが楽だとかいってるのは
お前みたいな攻略サイト見ながらやったような
自分じゃ何も生み出せないなぞるだけのゆとりプレイヤー
113 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:41:24.15 ID:AoXc6mrY0
最初のスライムと戦うまでが長い
石版探しがめんどい
糞職システム
糞視点のせいで常にLR押しまくり
パーティーキャラの魅力が薄い
神経衰弱にハマったせいでさらに長く感じたな
プレイ時間
DQ7>>>>DQ1,2,3(合計時間)
5周もすれば楽と感じるわ。
初見では長いさ。
スライム族しかいないクレージュ周辺で必要以上の熟練度稼ぎをしたりもするから更に長くなるし。
6もそうだが7も無職プレイがやっぱ好きだな。
低レベルだとある程度の型ができあがってしまうから型ができると駄目だな。
試行中が楽しい。
キーファに突っ込んだ種はアイラに反映されてるだろ?
>>112 占いババアがモロ答え教えてくれるし
画面回転ちゃんとしてれば取り逃すなんてありえないぞ
やるなら徹底的にやって欲しいけど
そこまでやるともはや新作作っているのと変わらない労力になるだろうから
スクエニは絶対良い顔しないだろうな
石版で詰まったってやつに限って占いババア知らないんだよな
まだグラコスやヘルクラウダーで詰まったのほうが共感できる
というかこの2人は強さがおかしい
4・5・6って手直し具合が下がってるんで
ベタ移植
ラリホー地獄の雲集団はウザかったな
石版なんかで詰まることはそうないよ
正直ドラクエ終わったなと思わせた作品です
これ以降RPGやってないんだよなぁ
ある意味一番リメイクしがいがあるドラクエな気がするからww
出すなら頑張ってほしいね
ヘルクラウダーに全く歯が立たず、これはいよいよと
一つも使わず残してきた種をフル投入。
それでもアッサリやられてもうあきらめようかと思った
その後、ハッスルダンス覚えて、メダパニダンスが効くのに気付いてやっと勝てた
ラリホーされる前に混乱にでもするっきゃないからな。
下手に倒せば仲間を呼ぶ
だがヘルクラウダー攻撃の手が緩くなる
しかしラリホーされるリスクがでてくる
弱いとそこが結構悩みどころ
>>124 二番目にリメイクしがいのあるDQ6で頑張れなかったのに、何をどう頑張るんだ
正直ボス戦は力の種ドーピングしたアルスの剣の舞があれば
他は全員命大事にで余裕で勝てる
130 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:30:15.81 ID:siO6Qzz+0
7は評価低い上にフラグ周りとかやたら面倒な作りだから
今の手抜きリメイク乱発のスクエニがリメイクするかなあ。
7スルーして8をやりそうな気がするわ。
据え置きで一番売れたの8だっけ?
3DSで出てくんねーかな。
8をどうリメイクするんだよw
8は海外版をインター版として早く出せよ
>>132 サイヤ人化が露骨過ぎて出せないんじゃないの
フルボイス版はやりたいなぁ…
134 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:41:19.66 ID:esRWco5Q0
8は酔うと不評だったフィールドを従来のやつに変えたら人気になるかもしれない。
8はPAR使っておっぱいとパンチラ拝むためのゲーム
136 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:43:02.59 ID:ScNhrP0EO
ドラクエ10発表会で一緒に発表されたりしてな
あのクソムービーも忠実に再現されますか?
いろいろ中途半端っつーか、無駄な要素が多かったよな。
大幅に手直ししてくれないと、またやる気にはならないね
最初のかったりい謎解きダンジョンからしてもうやりたくない
あのクソブサイクな踊り子をフルリメイク
7は流石に要らない
面白くないですし…
141 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:50:14.19 ID:ScNhrP0EO
リメイクのしがいのあるゲームではある
俺は7好きだけどなー。ただからくり兵の全てにおいてインフレってるのは
直して欲しいわ
7はリメイクで欠点つぶせば傑作になる気はする
ただ、その欠点が改善するのには手間かかりそうなのが多いが
144 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:57:37.81 ID:ScNhrP0EO
堀井が当初予定していた7になったらいいな
>>133 3や5なんて生まれたときからスーパサイヤ人じゃねえか
主人公もヒロインもブサすぎて萎えた
>>145 スーパーハイテンションを指していってるんじゃね
*移民モンスター職スレ違い
*石版占いテレパシー(どこでも起動)化
*隠しダンジョンで熟練度上昇5倍位に
1番目だけでずいぶんマシになる気がする
とりあえず音楽が全く印象に残らないドラクエでした
6は音楽だけなら3に匹敵するのに
>>148 一般市民並の地味さで?
スライムに襲われた村人Aと言われてもなんら疑問をもたないね
村町と現代フィールド音はかなりいいが戦闘音が敢然と立ち向かうとかラプソーン戦みたいな
インパクトあるやつがないからなぁ
失礼地味と言うよりBBA九才デザインか
>>151 マリベルはお嬢様だろ
漁村のだけどなー
あんな長いのもうやりたくないと当時は思ったが
さすがに10年もたつとまたやってもいいかなとも思う
最近のDQリメイクは劣化ばかりだからしなくていい
ドラクエ7は主人公があまりにもダサすぎるから二度とやる気がおきん
男だがあんなのならイケメンのクラウド動かしてるほうがマシだわ
ガチで村人Aじゃねーかキーファも途中でいなくなっちまうし石版集めも相まってマジで苦痛でしかなかった
158 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:44:45.19 ID:ZpNKchb50
3DSでお願いします
159 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:52:30.45 ID:HEJj1GpGO
キーファwww
あいつだけは許さないw
設定に魅力が薄い
主人公が漁村だとか海賊とか伝説装備に水関係をやたらとプッシュしてくるのも気に入らなかったな
161 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:53:28.03 ID:ZpNKchb50
キーファ、ちからのたね返せ
162 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:58:53.79 ID:x6u47QMUO
すれ違いがうまそうだ
PS3にも出してやるといいんじゃない?
DSの奴とかまんま移植でBDでRemasterでもしてやれば絶賛で売れるだろうね。
164 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:08:20.29 ID:ZpNKchb50
おさがリマスターだからPS3ユーザーは喜んで買ってくれそうだなw
166 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:15:22.18 ID:ZpNKchb50
ドラクエに限らず人気作をリマスターしまくればまあまあ売れるだろうね
あまり良い市場ではないと思うけど
それ以前に流石に2Dマップ二頭身だと厳しくないか、PS3じゃ。
そこを変えるとなると半端じゃないし
ドラクエ11が据え置きで発売されるならPS3だな
WiiUよりは普及してるだろうし
170 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:40:11.47 ID:ZpNKchb50
>>169 据え置きだったら絶対数が少なすぎるからねえ。
次は3DSだろう。
171 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:40:57.48 ID:ZpNKchb50
てかまだゴキは諦めてなかったのかよw
いい加減こんなスレにまでも出張すんのやめてくんねーかな
173 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:48:16.91 ID:ZpNKchb50
DQ10はPS3にきそうもないからって、舌の根も乾かないうちに
早速ターゲットを11にしてきたねえ
まず妄言を吐いた自分を恥じるべきよ。
やってる途中で寝てしまった事も数回あったし
長すぎて途中から買ったからにはクリアしないとという気分でやってて
全然面白くなかった
DQ7は糞
>>16 今のクズエニの現状知っててそんなお花畑が言えるとかw
>>116 > 5周もすれば楽と感じるわ。
その前提からして既に異常だと気が付かないのか?
クリア後のダンジョン行くのに小さなメダル集めなきゃならないのが最悪だったな
職業選択の自由があるのはいいな
>>80 しかし一度そういうのがあると、全ての場所での視点回転による死角チェックが義務になるだろう
壺チェックとかもそう
町の何気ないジジイが石板持ってたりするから話しかけも100%の網羅が必要
町での行動全てがゲームを進めるための義務化
娯楽というより作業
>>180 しかしその作業が日本人はたまらなく好きだという…
>>180 ×作業
○探索
リメイク6は小さなメダル光るから、普通に探してればコンプできて手ごたえ無かったなあ
一つでも見逃すと詰まる、
見逃している事をしばらく進んでから知らされる
こういう構造の探索はやだなあ
オマケのメダルだけで充分じゃね?
3DSで目が潰れてもいいからとんでもない飛び出すムービーを作ってくれ
もちろん映像は当時のままで
185 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 07:12:03.40 ID:/q/lj1TA0
>>175 堀井チェックが入るDQはまだマシだろ
場合によっては任天堂チェックも入るんじゃね?
186 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 07:13:54.42 ID:qscAd/bJO
転職でスーパーサイヤ人になれるのに対して裏ボス弱すぎ
精霊共、お前のことだ
187 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 07:20:40.76 ID:1b0JUlKdO
当時はそこそこ遊べたなぁ
90時間超えたあたりで最後のドラゴンクエスト7と書かれた石版が見つからずに匙投げてそのままだわ
7はデバッグやってないだろ
なんであんなにフリーズするんだ?
バランスもおかしすぎるしつまらない
フリーズはPS・PS2側固有の問題じゃね?
型番問題だったと思う
190 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 08:15:54.76 ID:zduvrilv0
経験値や獲得ゴールドが歴代シリーズに比べて異常に少ないんだよな
ダラダラ長く遊ばせるのがミエミエ
ベスト版はフリーズしないそうだ
毎日コツコツひとつのエピソードをクリアするのが日課になってた
先に進むのがキツイときはレベリング
習慣になってしまい、クリアする頃には名残惜しくなっていた
以外とシリアスな話が多いのも好き
ヘルクラウダーの雑魚召喚のせいでRPGで初めて準備万端で全滅したわ
あと難易度高かったのはからくりボスのフリーズだな
町ごとの話だけ見たら全シリーズ中一番好きだわ
360度無駄に回転できるのがテンポ悪くて鬱陶しかったから
あれ改善すればサクサク遊べるんじゃないか
つか、何が一番辛いかって言えば
ダンビラムーチョの心だろ
個々の話と雰囲気は良いだけに勿体無い出来だった
最初の方にアイラが成長受け継げればいいのにってあるけど
キーファに使った種はアイラにちゃんと受け継がれるぞ
まぁゲーム中に一切説明ないから知らなくても仕方ないが
198 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 09:46:34.62 ID:o3JDuuQZ0
職業システムあんまり好きじゃないんだよなあ
特に7は職や特技が無駄に多くて
ここは一つアクションRPGとして進化していただこう。
まずは主人公の身長をだな
一つ一つの話はドラクエの中でもかなり良かった
けど石板とか職業とかのシステムが微妙
202 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 10:03:23.23 ID:cY0nHx7O0
ロード時間のないRPGなんて当時は貴重だった。
PSで出たからクソゲー
フリーズしてモンスターの心集めとか熟練度上げが
台無しになったのは今でも覚えている。
205 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 10:10:32.67 ID:41dKibouO
リメイクしてもあのつまんねー職業システムには手加えられないんだろうな
リメイクDS6から一切向上心が見られない
全体的なプレイ時間を短めに、石版配置、職業特技の調整をすれば良ゲーに化けるんじゃないかな
やりすぎ、無駄な要素が多すぎる
ぶっちゃけシナリオやBGMはかなりいいんで、
バグや調整不足のせいで挫折率が高いナンバーなのが本当にもったいない
個人的にはできれば使いたくないガボが延々とパーティーに居続けるのが辛かったw
DQ7は最初のセーブとフリーズしまくりって話を聞いて
唯一DQで手出さなかったから早いとこリメイクして欲しい
出来れば携帯機希望
現代に戻ってからまたダンジョンで宝探しするのが面倒だった
誰得
ヘルクラウダーの呼ぶザコはメダパニ+ラリホーでなんとかなるがヘルクラウダーの真空波は魔法使いとか遊び人だと一撃で死ぬからなぁ〜。あとグラコスも強かった
DQ7したくなってきたんだが今PS版やって一回抜いておくか、
リメイクを待っておくかがなかなか悩ましい
発売が決まれば2年くらい待てるんだがw
噂の6、7の暗黒時代か、俺は当時スルーしてたけど
DSの6で始めて触れたが噂通り微妙だった
序盤にいきなりクライマックスとか色々間違えてるwww
正直、堀井は5でRPG作るのに飽きてるんじゃ?
214 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 11:09:19.55 ID:PITJSwmG0
5でゴミだったろ、何だよ堀井やる気なくしたのかというぐらいの出来
グラ、音楽、全てにおいて糞
6のオープニング好き
7はゲーム本編で言うとメンバーがコロコロ入れ替わるのが嫌だった。
特にキーファが抜けて3人だけになった時期はマジで苦労した・・・・・・。
>>213 6も7も楽しかったけどな。
6でまったく興味の無かったバーバラを、エンディングで好きになっちゃうような単純な俺だからか?
DSの4,5,6のしょぼい3Dグラはやめて欲しかった
あれなら2Dか視点変更不可でもっとマシに作って欲しかったわ
DSリメイクのグラはSFC6みたいなのがよかった
まあ3DSでリメイク来たら買いますけどね
>>189 ちげーよw
お前のゆとりだろw
PSは特定のソフト以外はそんなにフリーズしねーよ
>213
堀井氏は3の時点でドラクエでやりたい事もう全部やっちゃったって言ってるからな
あとはひたすら試行錯誤で頑張ってんだろう
>218
同意。というか全然本気で作ってる感じがしないんだよなDSの456は・・
タッチペンに対応するはずだったのか?と感じずにはいられない
中途半端に残されたコマンドアイコン絵がすごく嫌だ
2と7はやった事無いんで、出ればやりたい
何で2やってなかったんだっけ…?
FFで困窮したスクエニの状況的に7リメもアルテがやるんかなあ。
で低予算納期カツカツだからDS三作の流用する他無く改善もみられない、と。
そしてFF14の赤字補填で上乗せされ6980円でくると。
リメイク6はいろいろなシナリオ的補完を楽しみにしていたけど…まあ仲間会話は良かったが
今まで通りのパターンだとドラクエ10が出るWiiで10の前に7リメイクを出すはずだったからねえ
何故今回だけ123のベタ移植の手抜きで済ませちゃったかは言わなくても分かるよな?
7はやらずにネットの評判だけで判断してる奴が多そう
だろうな。
変更するとしたら意味不明なマリベル一時脱退をなくしてほしい
むしろ馬車導入してほしいわ
一人ベンチとか
231 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 12:47:15.70 ID:TTgef70aO
すれちがいで石板交換するのかな?
>226
ベタ移植で全然OK。今のスクエニのやる気のなさで1〜3を触られても困る
くだらんミニゲームとか追加されたらたまったもんじゃない
>229
同意。戦力的にも結構差がついてしまうんだよな・・
あれは普通にやってるとマリベル賢者コース回復一任になってたりするから痛手なんだよな。
これでアンチョビという食べ物の存在を知った
とにかく酔うしひたすら作業だし全体的にダラダラしたゲームだった
俺マリベルはずっと虹孔雀にしてたな。他メンバーは人間職だったから可哀想なことしたなぁ。
236 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:21:51.32 ID:+qF9vx4b0
ドラクエで一番ストーリーを重視ているのは7だと思う。
あとマリベルはもっと評価されるべき。
7は友達にあげた唯一のソフト
238 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:24:53.64 ID:ZpNKchb50
7に関しては、ロード時間ない事に関して堀井が現ジニアスの山名を褒めてたな
本当はマリベルレギュラーにするためにメルビン廃止にしてって言いたいが、
メルビンファンに悪いので胸にしまっておくよ
240 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:42:29.14 ID:cY0nHx7O0
あの当時はFFみたいなムービーゲーの方が人気だったし、ムービーの良ければ面白いっていう風潮だったから、
あの7の度肝を抜いたムービーでやってもないのに、面白くないって思ってるやつも多いだろうな。
DSに素移植かWiiでフルオケポリで
242 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:46:47.38 ID:A1al6ARo0
7はボリュームありすぎて開発費かかる上に
シリーズ屈指の不人気だからリメイクは無い
あるのはベタ移植だろう
ドラクエ3の神リメイクが無きゃ絶対爆死してた
クリアしたのにまったく覚えてないのが7
長かった記憶しかない
245 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:49:40.94 ID:RZx5dwE00
>>242 いやいや、糞で不人気なのはDQ7じゃなくてFF7だよ
たまに間違えちゃってる人がいて困るわ
246 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:03:47.26 ID:o3JDuuQZ0
一番いらないのはガボだろ
何故こいつが仲間キャラになる必要があったのかさっぱり分からないキャラ
247 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:06:21.29 ID:RZx5dwE00
>>246 確かにストーリー上もあんま必要性感じなかったな
まだサイードとかホンダラのが良かった
DQシリーズの中でも最高のキャラマリベルが居るだけで7には価値がある
仲間会話しっかりやってた人は分かると思うが
249 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/27(水) 14:08:37.11 ID:2B4yUsa+0
こまったおじちゃまたちでちゅねー
隠しボスもとってつけたような感じだった
そのくせ滅茶苦茶強いというw
理論上は歴代DQ史上最強の神様。
>>248 マリベルは時代を先取りしすぎてたなwww
FF9よりは面白かったけどそれでもまたやりたいとは…
DQ6も改善の余地の大きい作品だったけど
あのリメイクにはガッカリさせられたし
確かに神様は強かった
精霊はうんこっていうかふつう逆だろ
256 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:38:38.36 ID:RZx5dwE00
夢交換とか誰も喜ばない要素考え他のどこのアホだ
7が出るにしろ改善は期待しない方が自然だな
最近FF14轟沈のせいでスクどころかエニまでおかしい、DQMJ2に二段重ねかますとか
DQMJ次作買い控えでシリーズ崩壊しないといいがw
258 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:47:02.09 ID:B2eA/BQ80
>>240 ムービー抜きにしても欠点はたくさんあるけどな
信者の俺ですら糞ゲーだと認めるレベル
バトルロードもシリーズで唯一7だけメインメンバー全員揃わなかったしな
260 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:50:48.88 ID:ScNhrP0EO
DQMJ3は3DSかな
DQMJ3D
261 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 75.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 14:52:05.11 ID:9bwC/Bpt0
まぁ、最大の欠点はダルいし面白くないっていうところなんだけどな。
DQ8や9をどうの言う以前の問題。
>>259 ピピンだっていなかったから5も揃ってないよ!
ピピンはメインキャラじゃない?俺もそう思う!
バグりやすい
つまりやすい
グラがショボい
シナリオが人を選ぶ
パーティーキャラが殆ど魅力カス過ぎてフォズに人気がいく程
普通にクソゲーですな
これキャラデザが酷いんだよねえ
DQ123はリメイクで二頭身からリアル頭身に変えたから
それぐらい変化つけた方がいいね
265 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:59:19.05 ID:wOBzGB7w0
73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/07/13(水) 13:02:36.49 ID:CJW/5UL+0 [2/2]
堀井
「ドラクエは、万人のためのゲーム。でも、中心は子供って考えますねやっぱり。
どちらかに偏るとマズイんですよ。
(ユーザーとソフト内容が) 同じように成長していったら終わっちゃうと思うんです。
ゲームはある程度分かればユーザーは卒業しちゃっていいと思うんです。
そのユーザーを引き止めるためにより高尚なゲームをもっていくと
逆にゲーム業界は終わっちゃうんじゃないかと思うんですよね
漫画の世界でいうと、手塚治虫さんになるか、藤子不二雄さんになるのかいうのがあって
要するに 産業はお客(ユーザー)と共に成長していくのか それとも常に初心者にアプローチし続けるのかというのがある。
ドラクエってのはやっぱり、藤子不二雄さんになれたらいいとおもってます。」
やっぱDSやWiiで正解なんだよな
いくら喚こうがPS3はないから安心しろ
266 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 15:05:16.35 ID:cY0nHx7O0
ちゃんとユーザーのこと考えてるのが立派だな。
今は自分の好きなゲームを好き勝手作ってるクリエーターばかりだしね。
そして、売れなかったらユーザーのせい。
268 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 15:16:23.18 ID:ScNhrP0EO
昔のクリエイターって、やっぱ客のこと考えて作ってきたからね
7は雑魚の経験値少なくすればプレイ時間引き延ばしになるだろう的なゲームデザインが見え見えで困る
270 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 15:18:54.17 ID:o/tMl5e70
音楽もガチ
来週のすぎやんの7コンサート楽しみ
7で酔うって人、結構いるんだね。
ファミコン版DQ4くらいのグラと音で、2Dにリメイクとかどう?
DQ2とDQ3はいい大人でもクリアは難しかったと思う
つーか攻略情報なしでクリアできる奴いんのかアレ
7は主人公の出生がエグすぎる
海賊王の妻の胎児をえぐりだし漁師の妻の胎児ほじくりだし捨てて代わりに詰め込むってスプラッターだからな
ヒゲが7でエリアスをブッ殺したみたいに堀井の身に不幸でもあったのかと思ったわ
>>264 バトルロードだと頭身上がってたし、鼻の穴も変わってたと思う
フード外すくらいの変更はしちゃえばいいのに
DQ3は面白かったから難しさとかは気にならなかった
7はつまんないけどな
>>265 藤子不二雄で一まとめにしてるけどAが成長でFが初心に分岐してるだろ
7はシナリオからにじみ出る
「お前らの見たいもの、見たい展開なんか絶対に見せてやらネェよ」
という堀井の怨念がすばらしかった
あの頃何か嫌なことでもあったのかね?
>>273 漁師の方...育ての親の方は不妊治療が必要なほどだったんだよ。
水の精霊によって移されたことではじめて身ごもった。
両者妊娠していた訳ではない。
胎児エグって捨ててとか理解してないだろお前。
石版はすれ違い通信ほかでの交換アイテムにすべきだろうな
すれ違い通信で石版やるのなら現在の形になる以前の元々の案が使えるが....
追加要素として本編と独立した形で自動生成にしないと面白くないだろうな。
牧場にテコ入れして自動生成された石版の世界に潜る動機付けなんかも必要に。
....コンプ面倒そうだ。
まさゆきの石版が手元に来るとか胸熱
>>279 漁師の妻は身ごもってたはずだぞ
3カ月かそこらの胎児は精霊によってゴミ屑みたいに捨てられた・・・
それなのに間抜けな漁師は自分の子供だと思って育てたわけだ
いや公式だぞ
ってかお前プレイしてないだろ?
>>278 「今年こそドラクエが出ますように」CMとか?
捨てられたってか憑依だから漁師の子供なことに変わりはないよ?
288 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:19:34.31 ID:ScNhrP0EO
もうすぐ10発表だな
289 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:31:58.05 ID:j3Lk2UoO0
さて、現状を考えるとPS3かさもなくば10で蘇生させたWiiに間をおかずに投入するかの二択だと思うけど?
HDリメイクなんてめんどいことをスクエニは絶対やらんと思うけどな
291 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:36:55.16 ID:j3Lk2UoO0
>>290 だとすればWiiか…可能性は低いと思うけどPSPに移植か…?
どのハードに出すかって言うのは歴代のDQを見ればその時点で一番売れてるハード(だから9はDS)
最近情報集めてないからわからんけど3DSはDS並に売れてるのだろうか
293 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:37:30.06 ID:RZx5dwE00
PSPはともかくPS3でDQと名のついたタイトルは永遠に出ないと思う
PSPも好調だった時期ですらガンスルー決められた挙句3DSでいちはやくドラクエ派生タイトルが
出てたりするからどうだろうね
初代PSのタイトルって色々扱いに困るものばっかりだな
ベタ移植ではグラがショボすぎといわれるが、リメイクするのも金が掛かる
せめてPS2クラスのグラでも文句言われないハードじゃないと
(それでも初代PSのFFはリメイクが厳しいって話があったけどさ)
なお、PS2タイトルはもっと厳しいんでバランス調整して移植するしかないかと
296 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:42:53.13 ID:j3Lk2UoO0
>>292 現時点での3DSではちょっとあり得ないと思う
もう少し売り上げが伸びていれば話は別だと思うけど
だからPS3の可能性が高いのではと思うのだけど…
PSPに出す可能性はどうかな? DSでも出している事だしないとはいえないか?
ドラクエとか何歳だよww
298 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:44:46.96 ID:j3Lk2UoO0
>>297 年齢に関係なく楽しめるゲームの代表だと思うけど?
ドラクエほど歳に関係ないソフトも珍しいが
どういう年齢を期待した煽りなんだ?
今まで派生タイトルが一本も出ていないPS3に出るなんて良く夢見られるな
>>292 絶賛爆死中
信じられないかも知れないがPSPと競ってます
やっぱ、大成功じゃないと爆死って判断?
>296
最近はPSWでだして無いからなぁ
つぎもニンテン系で出すのが順当に見える
3DSでやりたいけどDS456の発表もDSが1800万台とか普及したときだったからね
>>302 そもそも年末商戦時期にだしたPSPとものが売れない2月に出て
その後震災とかで娯楽品の需要が落ち込んだ3DSを同列に語るのも
どうかと思うけどね
306 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:50:51.32 ID:j3Lk2UoO0
>>300 今まで出ているかいないかはあまり関係ないと思う。
DQのナンバリングシリーズでスクエニが重視しているのはどれだけの勢いがそのハードにあるかだ。
それだと現状ではPS3の可能性もあるし、Wiiもありうる(復活すればだけど)
ドラクエに関してはスクエニは任天堂と何らかの独占契約してるんじゃないか
主に海外販売の手伝いを餌にされて
308 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:52:39.70 ID:j3Lk2UoO0
>>305 震災で判断するのはおかしい、それなら海外でも予定より売れない理由にはならない
まあ震災があってもPSPは同じくらい売れてるもんな
全然ソフトは買われてないんたが
310 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:55:34.46 ID:cY0nHx7O0
PSPはもう完全に割れとモンハンのためのハードだし、DQは厳しいだろ
PS1SSが1年がかりで100万台争ってた頃に
のんびりスーファミで6、リメ3を出してたぐらいだし
すぐには11のハードを決めないんじゃないの
まだWiiで粘るかもしれないWiiUで互換あるしね
312 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:55:59.62 ID:j3Lk2UoO0
>>309 へ? 今国内で一番売れてるソフトって確かPSPじゃなかったっけ?
313 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:57:49.47 ID:j3Lk2UoO0
>>311 だろうね、多分11のハードは次世代機全てが出揃うまでは決めないと思うよ?
ただZのリメイクはそこまでは待たないんじゃないかな?
勢いwwwwww
10が控えてる現状でPS3に移植なりリメイクなり出ると本気で思ってるの?
>>310 ドラクエとPSPは年齢構成的に相性最悪だからな
316 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:03:01.22 ID:j3Lk2UoO0
>>314 だからそれが決めつけだと思う
ドラクエは別に任天堂のソフトではないんだし
>>315 PSPが子供に敬遠されていたのはそれこそ過去の話だし、ドラクエに年齢は関係ないよ
>>316 PSPなんてこれまで散々ドラクエから無視されてきたうえに
好調だった時期ですらDS、挙句の果てに3DSにまで派生タイトルの発表が
あったのにどうしてあり得ると思うのかが不思議
ゴキは必死にそんな喚くぐらいなら、零式ちゃんと買ってやれw
319 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:06:13.80 ID:j3Lk2UoO0
>>317 逆に言えば今売れているハードにドラクエを移植しようという考えが全く出ない事の方がよっぽど不思議だと思うけど?
>>316 ああ10がマルチ化されるとか思ってるわけね なら何も言わん
>>319 これまでもそうだったけどドラクエって出さないハードには派生タイトル一本も出さないよ
322 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:07:34.59 ID:j3Lk2UoO0
>>318 反論のネタが尽きたからってゴキ認定で逃げるのは感心しないなあ
323 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:07:38.34 ID:CsKR+DZX0
>>316 PSPのいたスト買ってから言え
本当に需要があるなら、ジワ売れしてるだろ
>>319 FF1、2を移植したのにさっぱり売れなかったハードにドラクエ移植しても仕方ないと思うのw
325 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:07:44.67 ID:e+zz4yNq0
ていうかいたスト1本でPSPの購買層マーケティング完了(キリッ)ってどうなのかと思うのだが。
RPG1本は出してもいいのでは。派生でもいいし。
あーあ触覚出てきちゃった
マルチ化のメリットはゴキの溜飲が下がるだけで
スクエニになにも理が無いのでありません
328 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:08:47.49 ID:j3Lk2UoO0
>>320 なんで? そんな事考えてもないよ?
勝手に決め付けんで欲しいな
>>322 アンカーもしてないのレスしちゃうなんて、ゴキの自覚はあるんですねーwww
330 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:09:09.78 ID:CsKR+DZX0
>>324 PSPの4も売れなかったしな
PSPは野村FF需要しかない
いまさらPSPにつくっても出す頃にはそれこそ死に体じゃん
>>299 15〜25歳辺りにはドラクエは実はそんなに強くない
っていうか、PS層には比較的弱いw
>>316 ドラクエは常に小学生くらいも含めた狙い方するんで
子供向け扱いされて好まれないケースも出てくる
>>316 子供がPSPをどう思ってるかはともかく
PSPメイン層の中高生がドラクエを敬遠してるようだが
もうドラクエはリメイクないだろ
ロトと天空はシリーズ縛りで出し切ったと思うんだが
7以降はいらないだろ
むしろHD+脱2Dで1からリメイクし直しそうな件
8みたいな1はやってみたい気もする
335 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:10:02.55 ID:j3Lk2UoO0
336 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:10:39.66 ID:cY0nHx7O0
DQは本作ださないハードにはリメイクすら出さないからな。
あまりユーザーを分散させたり、負担させたりしたくないんだろ。
DQのためだけにハード買う人も多いだけに。
>>335 だったら、尚更レスしなくても良かったじゃない、本能って怖いねゴキちゃーんwww
338 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:11:20.79 ID:CsKR+DZX0
ドラクエの客層って、
小学生くらいまでと大学生以上に、社会人がメインだろう
PSPの客層の中高生には人気がない
339 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:11:26.04 ID:j3Lk2UoO0
>>334 ロトシリーズのストーリーを追うアクションのドラクエとかはやりたいな
>>340 そんなにサマルトリアを探し回りたいのか
DQがPS層に弱いなら
益々PSハードに出す理由がなくなるな
探し回りたいw
>>340 初期9のスピンアウトか、俺はむしろ是非あのままで9をやりたかった・・・
あの時コマンド式じゃないとヤダヤダいった連中を並べて殴りたい
347 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:14:10.93 ID:j3Lk2UoO0
>>341 はいはい、楽しいストーカーライフを送ってね♪
>>346 素晴らしいくらいに厨二層が凹んでるなw
リメイクなら8みたいなフル3Dがいいな
はちま産ゴキブリかよ
通りで頭悪いと思ったら
351 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:16:58.59 ID:CsKR+DZX0
>>346 やっぱ中高生ハードのPSPじゃ厳しいな
352 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:17:28.34 ID:j3Lk2UoO0
353 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:18:25.27 ID:j3Lk2UoO0
>>351 別にオレの周りの社会人や小学生も持ってるけどな?
一応補足しとくと5〜9歳が多いのは年齢設定をしていない場合も含まれるんだが
年齢設定をしていない分を差し引いても15-19歳が少ないことには変わりないかと
>>346 厨ニに愛されてるハードには不要だとよくわかるグラフだな
未だにストーリーは7が一番いいと思ってる
>>353 当たり前だろ、0じゃないんだから
君の周りの何万倍以上のサンプルをとった結果がこれなんだよ
360 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:23:52.48 ID:j3Lk2UoO0
>>358 なるほど、でもこれでは理由にならんだろ?
現状売れているのがPS3とPSPである以上はその二つを可能性から外すのはやはりおかしい
それにそれこそDSはWiiと同じかそれ以上に勢いが弱まっているし
すぎやんもよくまあ...あんな鬱になるBGM生み出したもんだ。
失われた世界は毎回ダメージ受ける。
>>356 開いてみたらホントに何も関係ないなww
そりゃまあ、俺だってPSPぐらい持ってるしな
・・・デビサマ買って糞ロードで嫌になって、屋内寝転びブラウザ専用になってるが
>>360 勢いの話をするなら年単位でやんなきゃ意味ないだろ
年末年始含めると結局任天堂ハードのほうが勢いよく売れてる
365 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:25:06.02 ID:cY0nHx7O0
FFも全然中高校生やってないし、一体中高生は何やってるんだ?
PSPの割れユーザーのメイン層になってるから、タダじゃないとやらないのか?
366 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:26:02.09 ID:j3Lk2UoO0
>>359 オレが言ってるのは一番目につく携帯機がPSPだという意味なんだが?
中高生ってゲームから半引退する時期なんだよな
大学になってから、そままやらないか、反動でゲームしまくるかの二択
中高生向けゲームとかもうビジネスとして無理
>>364 連中の脳味噌は1週間しか記憶保持できない揮発性メモリだから仕方ない
1週間勝てば過去も未来も全て勝利したことになるんだ
>>366 お前の脳内の話は聞いて無いから
はしご状神経に理解しろって言っても無駄か・・・
370 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:29:06.41 ID:j3Lk2UoO0
>>368 この半年の売れ行きがその程度の見方しか出来ないの?
それこそおかしいだろ?
371 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:29:50.05 ID:CsKR+DZX0
>>367 うむ
中学は塾で忙しくなり、高校は受験に部活と忙しくなり・・・
自分が一番ゲームやらなかった時期だったな
そのかわり、1本のゲームをアホみたいにやって心酔する
それが今の子のモンハンなんだろうな
アーカイブスにすら出してもらえないんだから察しろよ出川(笑)
>>371 金も無いからな
とりあえず、時間つぶせるゲームもモンハンなんだろう
374 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:31:19.47 ID:j3Lk2UoO0
>>371 だったら中高生にはモンハン以外のPSPソフトは売れていない事になるけど?
>>371 俺、高校時代ロマサガ1を延々10周ぐらいしてたわ・・・
学業や部活や青春やらをある程度諦めないとゲームに割く時間が捻出できなんだよ
そういう人向けのゲームはちょいちょい生産され続けてる
6はストーリーが補足されるかもしれんって
結構楽しみだったけど補足されるどころか削られてアレだった
7は嫌いではないけど
PS版で十分w
>>374 なんで?0か1かで考えるなよ
傾向の話なんだから
379 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:33:23.61 ID:e+zz4yNq0
まあでも10出したら4・5年放置だしもう用ないなドラクエ。FFはヴェルサスあるし。
バイバイ。
>>370 最低でも年末年始にハードソフト両面で勝利してくれないと
382 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:35:38.36 ID:j3Lk2UoO0
>>380 それは年末年始が異常に強いメーカーのための方便にしかならんだろ(笑)
383 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:36:43.17 ID:CsKR+DZX0
>>374 極端だなぁ
でも実際モンハン以外はハーフくらいしか売れないじゃん?
あれって一部の中高生と大学生の需要の限界だと思うんだよね
金もないから話題のモンハン以外はそんなに飛び抜けては売れない
>>382 まあ、半年調子良いからって、DSの販売台数抜いたわけでもなし
そもそも、日本国内で売れた数字なんだか、アレw
385 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:36:56.63 ID:j3Lk2UoO0
>>378 PSで出る可能性に言及しただけで0と1的な言い方をされたんだけどオレ
386 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:37:11.21 ID:I2d1p9VY0
大洪水や地震のイベントどうなるかな
387 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:38:24.38 ID:CsKR+DZX0
>>375 何故かサクラ大戦を全キャラ分1〜4を繰り返しプレイしてたのを思い出した
外注外注外注のスクエニにまともなリメイクが作れるのかね?
旧エニゲーは堀井の努力で良いものに仕上げてたが、ドラクエ6リメイクがイマイチだったからなぁ・・・
ドラクエ6より遥かに工程多い7リメイクには不安しかない
馬車導入してフォズ(賢者)ヨハン(スパスタ)シャーク(海賊)あたり仲間になってくれよ
390 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:39:39.52 ID:j3Lk2UoO0
>>385 日本国外の分は少ないらしいけどね、それと別に半年調子がいいんじゃなくてここ2年以上前から少しずつ調子が上がって来てるんだよ
つまりはにわかではないと言う事だな
>>382 相手の全力をねじ伏せられるような勢いがなきゃドラクエは来ないと思うけど
年末年始を含む1年間の結果でもいいよ、毎年PSハードは負けてるけどさ
392 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:41:05.01 ID:j3Lk2UoO0
393 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:41:24.94 ID:YVARCX6E0
空飛ぶ乗り物が石ってなんなのさ
>>392 今年はDS→3DS、Wii→Wii Uの過渡期だからハードの年間総売り上げは微妙なところ
ソフトの総売り上げは例年通りの結果になると思う
395 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:43:36.80 ID:j3Lk2UoO0
>>394 いや、さすがにそれは無理っぽいぞ?
今の状況を覆すようなソフトが年末に出るのか?
DSとPSPじゃもう出ないって
今すぐWiiでるか数年後にPS3・3DS・PSV・WiiUのどれかに出るか
現状を覆すって言葉を適用するのはPSPの方だろ・・・これまでの5年負けは忘れるのかいw
398 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:48:27.89 ID:j3Lk2UoO0
>>396 だとすればまた当分我慢して待つ必要がある訳だな
>>397 今年の「現状」はまさにその過去の状況を覆しているんだけど?
それは無視するの?
>>398 すぐにWiiで出る可能性もあると言ってるのに
123が復刻版ってのは複線だろ
Wiiに78をベタ移植だ 但し音楽はフルオーケストラ
>>398 たかだか半年ちまちま勝っている程度で勝ち誇れるとか恥ずかしいわー
>>395 DSは無い
3DSはマリカが来るなら相当売れるだろうな
Wiiは読めないというか、いきなり出てきたタイトルが大きく売れるケースが
毎年のようにあるので今年も何かありそうな気がする
ゼルダじゃ一般層にウケないしな
403 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:52:41.39 ID:j3Lk2UoO0
>>398 まあそれもあり得るとは思うけどね…
しかし、だとすればWiiは完全なDQ専用機になるな
実際は今年のソフト売り上げはPSPが一位だって知ってるけど
そんなに売れてる印象がない
どっかにPSPの売り上げ上位のソフトのリストないかな?
何十本もアニメゲーの売り上げが積み重なってるのか?
PS2もウイイレ専用機、DQ専用機にした人も多かったし
それについては別に問題なんじゃね
406 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:54:21.81 ID:j3Lk2UoO0
>>401 たかだか半年とか簡単に言うね〜
君、社会人じゃあないだろう?
ハードとかどれだっていい
出来れば携帯機かWiiUのタブコンだとありがたいが
それより、あのボリューム的にグラはそのままか9風だろうな
あとは追加要素があるのかないのか
リメ6を見る限り、ガチリメイクする体力がスクエニになさそうで怖い
PS2なんて典型的なドラクエ専用機だな
DVDプレイヤーとして持ってる人数だけは多かったからな
409 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:56:18.39 ID:j3Lk2UoO0
>>405 まあ、オレもPS2は最後はDQ[専用機にしたしなあ…
411 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:59:20.45 ID:j3Lk2UoO0
>>410 いいけどこれが基準なら現行の据置き機かVITA以上でないと無理だな
>>406 その前の5年に比べたらたかだか半年じゃない、算数できないの?
>>410 いや、マップ配置とかがドット時代とほぼ変わらんから
8風やモンバト風だとマップそのものに大分変更が加わる
だからボリューム的に無理じゃねって思うんだ
414 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:00:27.84 ID:cY0nHx7O0
PSPは新作ソフトが多いし、販売数が安定するオタゲーが中心だしな。
今年はどこのハードにも今のところ大作が無いのも大きい。
>>410 戦闘もその迫力なら定価でもやりたいけどな
レベ5のゴミクエならイラネ
416 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:02:03.52 ID:j3Lk2UoO0
>>412 だ か ら 現状をちゃんとみましょうね?
過去ではなくて
>>416 ふーん、総販売台数は見ないで現状とか言い出すの?
リメイクの話に戻せば、FF4爆死したばかりだってのにw
7は音楽は神
420 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:05:28.63 ID:j3Lk2UoO0
>>418 そんな事言ったらDSとPS2が最強とかいうアホな理屈が成り立つだろ?
その辺の分別は持とうね?
421 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:06:29.44 ID:j3Lk2UoO0
>>417 ドット絵的なグラだったんだよなあ…Zのポリゴンは
>>417 見降ろし視点、って言えばいいんかな
視界が広いからマップも細かく配置できるし
目の前しか見えないマップとは大分構造が違う
8は最初のダンジョンの階を一つ減らしたこともあるし
見た目に反しでボリューム減らす傾向にあるみたい
423 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:08:22.87 ID:j3Lk2UoO0
シナリオのボリュームはやはりZが一番か
そのせいでカメラ回さないと扉が見つけられなくて
石版回収が困難になってたけどな
>>420 そりゃ、PSPと比べるんならDSに決まってるじゃない
3DSと比較するには・・・スタートラインにすら立ってませんよw
426 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:10:58.06 ID:j3Lk2UoO0
>>425 世間一般ではそういう言い方を「ズルイ」と言うんだよ
覚えておいた方がいいよ(笑)
428 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:12:33.70 ID:j3Lk2UoO0
>>426 あらあら、半年勝ってて勝利宣言する人の口から出る言葉とは思えませんねっと
負け惜しみが出たところでNGにさよーならー
7は自分的には一番好きだったな
リメイクされんならwii以外で頼む
まあWiiだろうけど
現役機でないPS2を挙げちゃうID:j3Lk2UoO0ってw
433 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:20:00.13 ID:j3Lk2UoO0
WiiがDQ専用機になるとハッキリ決まれば買ってもいいんだけどな
正直これ、ベタ移植すら面倒くさそうなのがな・・・
435 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:21:33.58 ID:j3Lk2UoO0
>>432 DSって言ってたやつもいたよ?
それにオレはDQをPS2で出して欲しくて引き合いに出した訳じゃないんだけどね?
>>305 マジレスするとPSPは品薄だった時期があってだな…
地震前はマジでレアハードと化してた
景気悪いのに欝シナリオ連発が時代に合ってない
>>437 あー、それはあるかもな
しかもグラコス暴れてたような気もするしヤバい
さらにすぎやんの曲で鬱増強されすぎてヤバい
6同様外注丸投げ堀井ノータッチ且つ
リメイクならぬDSベタ移植コースかな
440 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:29:24.27 ID:toHL07vT0
唯一クリアしてないDQだわ
Disc2までは行ってるけど
せっかくだからクリアはしたい
DS版の4.5.6とグラもそんなに変わらんし
出そうな気はするんだけどな
>>438 >さらにすぎやんの曲で鬱増強されすぎてヤバい
哀しみの日々とか鬱を助長する嫌な曲だな。
7って内容が暗いだけに曲もそうだから
今回のオーケストラコンサートはパスした。
443 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:33:25.65 ID:o3JDuuQZ0
リメイクするならもう少しサクサク進められるようにして欲しいわ
444 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:33:56.03 ID:Umr4hWkOO
7を叩く奴はドラクエをやる資格なし
あれはある意味ドラゴンクエストの集大成だよ
ミリオンいかない可能性があるぞマジで
移植なら尚更
PSのソフトなら100円で買えるし
とにかく携帯機でたのむ
据え置きで最後まで再プレイできる自信はない
448 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:44:45.24 ID:j3Lk2UoO0
>>446 それならPSPでも不思議ではないだろ…って言った途端にニシ君たち(多分)に取り囲まれたんだよなあ…
>>440 ディスク2枚目までしたらしろよなぁ
一回オルゴ倒してるんだし
3DSのいつの間に通信で64DD版構想を実現して貰いたいです
>>448 PSPだと地ならしが済んでないじゃないか
PSPでドラクエの派生タイトルいくつか出して様子を見ることすらしていない
といっても、どういうタイトルならPSPで売れるのかちょっと思い浮かばないけど
452 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:48:18.84 ID:j3Lk2UoO0
>>451 え?でもPSの場合はいきなりじゃなかったっけ?
これだけのレスをageっぱなしって、何か意図があるのかねえ
まあDQ7が注目浴びるのは個人的にはちょっと嬉しいが
7は別にいらんなあ
8の海外仕様の日本語版がやりたいわ
いやZの後にWだろ?
昔は新作のエンジン使いまわしてリメイクつくってたが
レベル5は自分とこのゲームに使いまわす
7をやる人は仲間会話をちゃんとしような!
言いたい事は大体マリベルが代弁してくれるから
淡々とストーリーだけ進めた場合と印象が大分違う
というかやらないとストレスが溜まっていく……
4は7の一年後、7の前にトルネコが出てる
>>456 ほんとだ失礼
じゃあDQ7はCMだけで地ならししたのか
461 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:57:37.85 ID:6T1MsNcz0
しいていえばFF9が露払いとして登場して討ち死にした
462 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:02:37.64 ID:j3Lk2UoO0
>>461 いや、DQZ発表時に話題になってたFFはZじゃなかったか?
出るとしても10エンジンを使ってWiiにだすのか?
エンジンを1から作るとしたら3DS、PS3、VITAどれに出すのか?
465 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:11:57.36 ID:j3Lk2UoO0
>>463 3DSは不調だしVITAは未知数、消去法でPS3の可能性があるんじゃないかと思ってるけどね
Wiiで引っ張るという可能性もあるし
7はリメイクノベースとして流用されまくっている印象だが
DSでベタ移植みたいなノリだったら大好きな分ショックだ。3DSなら本体ごと買うが…。
せめてファミコンのようなギラギラ感のない9みたいな色使い出来んものなかぁ。
467 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:15:35.31 ID:j3Lk2UoO0
>>466 その場合はVITAで出してほしいんだけど、まだ発売もされてないしなあ
>>466 そーいや、4、5リメイクのまんまベースだっけか
エンジン的にはそのままDSリメイクのエンジンに乗っかりそうだけど
その無駄なまでのボリュームが最大512Mに収まるかね?
469 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:17:30.05 ID:j3Lk2UoO0
>>468 それは無理でしょ?
だってCD-ROM2枚組だったし
470 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:17:36.30 ID:CsKR+DZX0
>>465 Vitaで未知子の心が動くかどうか・・・
どうだろうな
DQ9の隠しボスで出てないからリメイクされないよ
キャバ嬢相手に市場調査してる野郎どもがPSWで出すわけねえだろ
普及台数増やして出直してこい
ぶっちゃけ、7はアーカイブスでお茶を濁す可能性が高い気がする
最近のスクエニの惨状を見るに、リメイクしたらますます悪化しそうw
>>462 FF9とDQ7は同年発売になって発売日も近かったのでDQFF直接対決ってことで注目されてた
FFは前作が過去最高の売上だったしね
結果的に100万本以上ちぎられた
アルテは8エンジン使いこなせるようにしとくれ
>>469 ムービー無ければ一枚に収まったという話を聞いたことある。
それでもCDの容量には及ばないが、やり方次第では行けそうな気もする。
まー確かにDQ7のグラフィックが8みたいになってもあんまり嬉しくないし
かといってDSリメイクレベルだと移植と変わらないしな
マリベルは完全離脱じゃなかったのか
今日初めて知った
>>478 確かディスク1と2の違いはムービーだけだと聞いたことある気がする
DSリメイクはドット絵をヌルヌル動かさなきゃならんし512Mに収まるか微妙だろ
バトルロードでの7の扱いは酷かったよね……
追加コンテンツでやっとこさカード化のメルビン
他のキャラのトドメの一撃だけに出るガボ
追加コンテンツでやっとこさチョイ役貰えたアイラ
484 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:43:45.08 ID:o3JDuuQZ0
3Dリメイクするならドラクエ3にして欲しいわ
いまだに人気高いし、キャラメイク要素強化して装備が見た目に反映されるようにすれば
買う奴多いんじゃないかな
>>483 代わりと言っちゃあなんだけど、主人公とマリベルの演出は良かった
まあ終了間際のカードだから気合入ってただけだが
当時は複数枚組じゃないと手抜き扱いされるから
無理やりニ枚組にしただけだな
つかムービー込みでも一枚でいけそうな気がする
確か当時なるべく長く遊べるようにしましたとか言ってたなあ
やっていて苦痛を感じたのは覚えている
DQ7のディスクって読込早くするために
変態的なデータ配置をしてそうだから
重複してる分のデータもかなりありそう
489 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 21:11:34.02 ID:6WauN/bW0
ところで・・・VのDSリメイクはやらないのか?wii版のアレでお茶を濁すつもりなのか?
V→T→U連続ストーリーでもいいから発売してくれないかね
>>489 III→ロト紋→I→IIのストーリー追えるようなソフト出てくれば
例え3DSだろうとPS3だろうとハードごと買うわ
>>457 二ノ国やってたら腹立ってきたな
カジノがあったし
ロト紋はダイ大と比べて堀井から軽んじられてる気がする
あの作者DQ7を無理やりロト関連と絡めてたような気がするが
一体どこまでオフィシャルなんだろうか
493 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 21:36:25.64 ID:o3JDuuQZ0
ロト紋はダイと比べてオタ臭い
ロト紋はドラクエをベースにしただけの別漫画だしな
別漫画としてはかなり名作なんだけど
そーいや、DQ7のってちゃんと終わったのか?
作者が暴走してストーリー捻じ曲げまくって打ち切り
叩かれて機嫌悪くしてそれっきりだな。
紋継ぐに専念しているものの竜王がでてくるまでどうにもツマランのが....。
ロト紋は最後まで見てなかったが1〜3の設定ごちゃまぜぽい印象があった
ダイ大は魔法名や一部モンスター以外はほぼオリジナルだな
ダイの大冒険は読んだことないが
アベル伝説のアニメは好きだぞ 歌も良いしな
デイジーちゃんがお色気要員でバアさんがミネアだったのは覚えてる
DQMJ2でやっとロト紋成分が追加されたからな。
マダンテからどんだけの月日が経ったものやら。
長かった....。
しかしJ2Pでダイ成分が追加されてしまったorz
ブラッディースクライドが加わる日も近いかも。
そりゃ3と1の間の話っていう設定だし
設定には忠実にして、話繋がるようにはなってたけどさ
それ以外はドラクエというか堀井から大分離れた雰囲気じゃね?
ダイ大は本編に逆輸入しても違和感無い設定が多い
ダイ大はオリジナル技のネーミングが原作っぽくていい
ロト紋はどうにも垢抜けないというかちょっと外してるというか
最近は公式が外してるしな
メラガイアー(笑)バギムーチョ(笑)
507 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 22:14:10.81 ID:o3JDuuQZ0
確かにバギムーチョは無い
ギガスラッシュとかな
そもそももとのドラクエの技名が外してるっていうか
すくなくとも垢抜けてるものじゃないだろ
今の本編ドラクエの設定からするとイマジンやバーン如きラスダンに一山いくらでわいてそうだしな
まあ最近はロト紋逆輸入もちらほらあるけどな
何でもアリなモンバトでは、ついに合体魔法まで逆輸入してた
513 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 22:24:09.33 ID:7dEp61Ec0
>>510 ドラクエの世界感基準で外してるって事だろ。
>>512 へー、正直フバカンタだけは激烈に欲しい!と当時思ったがw
キーファがこのさきのこるには
今の状況なら
PS版をなんの改変もせずにそのまま出す可能性もあるな
ていうか現行機で遊べるから
わざわざあんな長いゲームのリメイク出さないんじゃね?
異常に伸びてると思ったら一匹で40レス以上のゴキブリがいるな
轟音か?w
>>518 現行機つったらPS3でしょ
・・・忘れがちだけど、「PS」互換はあるんだよ
521 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 22:43:01.25 ID:dEpef/qy0
今までリメイクは据え置き、携帯機の両方で出てたのに6だけ携帯機オンリーなのが
もやもやするんだよな・・・
同じ天空シリーズでも4と5は両方出てるのに
ドラクエ7をイメージ化してPSPじゃ動かなかったから駄目だな
6もオーケストラをBGMに遊びたかったな
6はPS2の5エンジンでさっさと出していればよかったのにタイミング逃したからな。
PS2でやるとフリーズするけどPS3ならどうなんよ
満を期してのDSリメイクも4、5と焦らしに焦らしておいてウンコだったしなー
FF3リメイクといいスクもエニも駄目すぎだよ
6はそれほど人気があるわけじゃないし
しょうがないんじゃね
>>520 おお、マジで知らんかったわ
初期型だけ互換性があると思ってた
6の場合サウンドも原作のほうが厚みがあってよかったな
DS版の「ペガサス」と「ぬくもりの里に」は特にがっかりした
ドラクエ6はDSリメイクで失敗したっぽいからなあ
>>526 悪くはなかったけど、無難としか言いようがない感じだった
一応改善はいくつかあったから、4〜6DSセットで新規向けには最適な感じ
ただあれでミリオン行っちゃうのは何か違和感があるけど俺も買っちゃった
リメイクもレベル5に手がけてもらおう
何だかんだ言っていい仕事するから
6信者の俺にはリメイクは糞だったなー。魔物仲間に出来ないから
ムドー倒したらモチベ保ってられないしさ。アモス仲間にして飽きて打っちまった
>>533 6の仲間システムは中途半端だったじゃん
とりあえずスライムが仲間に出来ればいい程度のシステムだったし
あとは魔王のランプでツエーするだけか
リメイク6は何がひでえって
マダンテ弱体化でバーバラ完全ゴミキャラ化したこと
6の仲間システムなんかいらねえだろ
それ除いてもリメ6は微妙だったが
まぁセーブが消えない6ってので個人的には満足だった
DS6のいいところ
・戦闘のテンポがいい
・モンスターがよく動く
仲間会話は以前の作品より質が下がったと感じた
6の会話は無難な内容が多くてつまらなく感じたな
6のキャラって見た目は個性的なのに
原作でもあんまり活きてなかったし勿体無いね
4,5のDS版がまだ良かったのは
PS版とPS2版が既にあってそのまま移植したからなんだろうなあ。
5の仲間会話はやたら良かったのにな・・・
DS版6の良いとこって言ったら、バグ技でマダンテ打ち放題なくらいか
調整するのに苦労するからそこそこ達成感もあるし
>>534 キングスとロビン2を忘れるとはいい度胸よ
6は蛇足の仲間システム切ったのは英断だが、
その穴を埋める追加要素が乏しいから縮小感が強かった
あとSFC版では容量の関係で削除されたイベントの復活がなかったのもなぁ
バーバラが止まった理由、黄金竜説に白黒付くかとか
ガンディーノ周辺の追加やオカリナの伝説が明らかになるかとか
期待した俺が馬鹿だった
>526
どれも「もっとできるだろう、本気で作ってくれよ」って感じだった
まあ遊べなくもない、そこそこの出来だったんだが・・
人間キャラの耐性が消えたせいでますます引換券度が上がった蒼い人とか酷いよな
別にネタキャラ枠ってわけじゃないんだから真っ当にパワーアップさせて欲しかった
ドラクエのリメイクでは基本的に弱キャラを救済したり
壊れてると指摘された要素を弱体化したりしないイメージ。
強いのは強いまま
7ベタ移植なんて批判しかでないだろ
・初戦闘する前に戦闘無しダンジョンをクリアしないといけない
↓
これは改善されるだろう
・脱落者出しまくった石版システム
↓
ヒント増強されるだろう
・飽きる奴出るプレイ時間の長さ
↓
シナリオ大幅に変えるのは無理だろう
・6と同じく特技無双
↓
特技をHP消費制にすれば解決するだろう
・キーファ完全離脱、マリベル長期離脱で成長予定が狂う
↓
他に仲間多く居るし問題ないだろう
・一部のシナリオで成長度合いが悪いと敵倒せなくてハマる
↓
難易度調整はするだろう
・糞ムービー
↓
さすがに今風に書き換えるだろう
はじめのダンジョンクリアしたとき
DQにも謎解きがあるのかなって思ったけど最初だけだった
・飽きる奴出るプレイ時間の長さ
これは毎日少しずつやれる携帯機ならある程度は解消されると思う
前回なにやってたかを忘れやすい人のために9みたいなそれまでのあらすじ機能入れりゃなお良し
・糞ムービー
↓
さすがに今風に書き換えるだろう
絵柄変えても糞は糞だろ
>>546 おい引き換え券さん職業熟練度で優遇されてるだろ
>>549 エンカウント有で複雑な謎解きとか用意されたら面倒この上なさそうだな
>>553 ですよね
昔 テイルズも謎解きあったんだぜ
WAシリーズもあったけど
>>551 モンスターバトルロードのムービーみたいなのにすればいいんじゃね?
7は本当に救われなかったり人間の汚さや素晴らしさを訴えるシナリオが多い
シナリオは文句なしにシリーズトップ
8でも一部ダンジョンでゼルダもどきの謎解きあったけどめんどくさかったな
ダイはドラゴンクエストしてるよなw
ロト紋は設定はドラクエなんだけど雰囲気は全くの別物
ドラクエらしさはない
最初の神殿の謎解きが難しいって声が理解に苦しむな。
あんなに簡単なのに。
あんなんで苦戦するか?
する人はするだろうけど
そうじゃなくてRPG買ったら早く戦闘やりたいって思わんか?
89は露骨にイベント戦が入るようになったので堀井も分かってるみたいだが
竜闘気でえらい修正かかってそうだけど
>>558 俺はロト紋の方がドラクエを感じるけどなぁ
ダイ大はRPGってより少年ヒーローアクション漫画って感じる
スーパーハイテンションくらいだろ
7はあの少年の遺跡探検からはじまるって感じが重要なんだよ
最初の戦闘の無い遺跡探検は7にとって非常に重要
それが面白いかどうかは別にして
7のシナリオはチェンジリングだよね
子供がいなくなったと思ったらブサイクな別人になって帰ってきた
567 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/28(木) 02:39:13.37 ID:8hTZWI1Y0
3DSで石盤すれ違いかな?
ファンタジーの 仄暗さというか、陰の部分とかそういうものがよく出てるのがいいな
国内的には王道のRPGになってしまってたのになかなか挑戦的というか。
オチのつけかたも素晴らしいな
4とこれぐらいだな、勇者様を全うに扱ってるのって
まだ3DSの累計128万だから無理じゃない?
ドラクエリメイクは100万以上売れるからハードは300万台くらい普及してもらわないと
よってWiiで出るよ
7はダンジョンのBGMがいい
>>567 それは面白い、DS9の地図再びだわ
そうなると3DSでやるべきだな
572 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 03:20:35.17 ID:/gRc8o5R0
>>346 25〜39までの層の厚さが異常
まあ、そりゃそうだよな
この辺が所謂ドラクエ世代だし
573 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 03:37:15.60 ID:YtsLCAGN0
VITAかPS3で出るだろ。
DQ7はPSだから。
スーファミの5がPS2に行ったこともあるからなあ
PSの7が任天堂で出てもなんの不思議も無い
PS1アーカイブスで出せばいいのに
手間隙考えたらこれが一番効率いいはず
WDさんならそう考えてるだろうが、ドラクエ関連はどうもWDさんの手を離れているような気がする
旧エニ陣営がガッチリ握ってるような
社内政治って大変だよね
>>575 手間を惜しんでブランドを殺すような真似は御三家の連中が許さないだろ
安易な搾取はさせないはず
ウィーの移植はオッケイなのか?
DQ10出す前の地ならしって所かね
キーファ・マリベル等の主人公キャラがいなくなって
メインパーティが腹減ったしか言わない知恵遅れとジジイになるってのは誰に向けたシナリオだったんだろう
DQ7はレベルアップの意味が薄いのが辛い
魔法特技の殆どが職業依存だからダーマ直前あたりでレベル上げても何も覚えないし
ダーマ後はレベルアップよりも熟練度アップの方が嬉しい
レベルでの固定スキルが空気だから
能力面でのキャラの無個性化が顕著になったのが嫌だった
581 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 07:41:28.53 ID:m6tXAfE/0
昨今のDQは転職できるのはいいんだが技が少ないのがな
いっそレベルを3桁にしたらどうだろうか
増やしたところで死にスキルが増えるだけだな
>>548 それすらやらず蛇足付けにだけは必死なのが今のクズエニ
DS版みてりゃ嫌でも判るだろ?
ドラクエはヌルすぎるところが好かん。
全滅したらゲームオーバー。
その代わり敵を倒した時に貰えるゴールドをもう少し多めに設定。これなら納得
>>584 全滅したらリセットする人間にしたらメリットしかないんじゃないそれ
586 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 09:44:04.56 ID:CMmSnry70
>>584 無職プレイおすすめ
つか当時出てた攻略本系じゃ実際に実行してたなw
6とか7はレベルアップでのスキル習得が限られてるからかなりマゾいと思うよ
というか全滅でゲームオーバーってマゾいか?
ゴールド半額の方がマゾい気がするんだが
ロードしたセーブは次読めない仕様なら。
バッテリー切れたファミコンのドラクエ3をプレイしろ
クリアするまでやめられないから
リメイクでよかったのってSFCの3とPS2の5ぐらいだろ。あとは手抜きか劣化移植。
そういや5あたりから新作はリメイクの踏み台になってるから
次のリメイクは9ベースになると思うわけだが
DQ7は、導入部の「まだゲーム始まらないんか感」がひどかったなw
そこを越えるとフツーに面白かったが。
DQ7は前にやってたゲームがFFとかだったせいか
ロードのスピードに感動した記憶がある。全然ちがうやんと。
ただ長すぎたね。会話システムや設定とか話とかはすきなんだけど。
まあDQ7は堀井が本当に作りたかったクロノトリガーって感じだね。わかりやすいタイムトラベルもの。
64DDでもっとストーリー進行に自由度もたせるつもりだったんだけどね
>>593 そういえばロード短かったなDQ7
あれでフリーズさえなければ・・・w
3DSでリメイク希望
DQ9ぐらいのエンジンで充分なんで
頭身低いキャラばっかなのでDQ9の雰囲気がマッチするはず
最初のスライム3匹に会うまで2時間かかったわ
ほんの好奇心から始まる大冒険ってのがたまらん
たかがスライムの存在に驚愕する主人公たちとか新鮮だった
100時間は気が狂ってるとしか思えない
オレ、時オカ初めてなんで未だ1周目70時間越えてる。
謎解き楽しすぎるけどねw
>>595 ただ書き込み領域がたくさんあっても、街づくりやキャラ自作くらいしか利用できなかったんじゃないかな?
当時ネットも発達してなくて配信も難しかったし
アルテ代表の人の画作りは正直微妙なんで他の方で…
ピザ屋は代表の絵作りに確かにクセあるよなぁ
DSiウェアのアローオブラピュタの人を押せよ、
街中のツボを割る勇者
ってのはドラクエらしいけど、それを強要しちゃダメだろ と思ったな当時。
アルテはなぜ壁にへんな曲線を付けたがるのか
壁の曲線は演出が伴えば効果的になる気もするが
細部は細かいけど敷き詰めたら鬱陶しい感じの背景がどうもね…キャラも埋もれ気味だし。
その辺が抜群に上手い9と比べてしまうと尚更。
俺は130時間かかった
100時間越えても終わる気配なかったなあ
これで一生分のDQやった感じがしてDQに飽きた
7って隠し石板2種類あったけど全部そろえるとどうなるん?
リメイクまで待てんから誰か教えて
四精霊と戦える
そして最終的に神様と戦える
勝てば移民送り
シベリア送りみたいに言うな
キーファ帰ってくるってウワサは嘘だったのか(´・ω・`)ショボーン
あんな石版遺跡つくれるなんて暇な神様だな
魔王の手から逃げるためにああいう石版遺跡を作らざるを得なかったんだよきっと
1時間もあればいけるだろ。
神殿で迷ったりでもしたの?
意味深なのに意味の無い石柱部屋に引っ掛かると二時間は余裕で行く
だんだん世界が復活してくる感じはアクトレイザーとかソウルブレイダーみたいな感じでワクワクしたな
618 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 05:51:39.53 ID:Lnj7rrKgP
石版集めは廃止、最初から完成した石版をもらえるように
ルーラでも過去の世界と行き来できるようにする
こうするだけでもだいぶ良くなるはず
619 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 06:42:34.28 ID:MPzEp0IzO
歴代ドラクエで唯一
裏ボス探しもせずクリアしてすぐ片づけたわ
とにかく、
ゲームの進行に必要なアンロックキーを一つ一つバラバラにして、あちこちに隠しておきましたよ
ていうシステムがあり得ないくらいヒドイ
例えばスーパーマリオ3で考えてみると、特定のブロックや敵キャラに隠された石盤を4つ集めないと次のワールドに進めない…
途端にクソゲーになるw
ドラクエ7みたいな異常に時間掛るゲームは
今時ウケないだろね。
当時凄く楽しみだったが中盤からワンパターンだと気づき
後半は苦痛でまだ続くのか〜て思った。
ハッキリ言ってシリーズ唯一のクソゲー。
どうリメイクしても面白くなる気がしない。
確かにクリアまでが長くて良かった、なんてのはほんの一握りの意見だ
でもシナリオ曲ともにかなり良質だし、素材は決して糞ゲーじゃない
リメイクでいろいろ調整してプレイ時間もいい具合になれば再評価されると思うんだが、
DS天空シリーズの内容を見る限り、もうそんな余裕も人手も予算もないのかな
>>107 あれは気軽にヒントが聞けないようにわざとしていると思った。
7って個々のシナリオはいいとしても
何度も移動を強いられる間に仕方なく戦闘するって感じで
ボリュームで時間がかかるんじゃなくて無駄な時間が多い
7って比較的塔や山を登る事多いな。
グリーンフレーク・神父関連だと教会までいくのに登るし
メルビン復活させるのには世界で一番高い塔だからやっぱり登るし
中盤のグラコス戦前に天使のレオタード手に入ったのは驚いた
だんだん溶けてくオルゴがちょっとだけ、かわいそうだった
唯一1週しかしなかったドラクエ
いい感じの理由を付けて石版集めしなくていいようにして欲しい
主役級キャラクターの魅力のなさもシリーズ随一
エヴァに影響されたか知らないが欝シナリオ連発は今流行んないでしょ
エヴァだってリメイクでエンタメに徹してる
>>629 新劇は見てて楽しめる物と公言してるしな
ただでさえ現実が鬱な今の日本で鬱シナリオは受けないだろうな
キャラクターデザインに関して言えば、俺は6あたりからずっと物足りない感じ
まあDBの画集で「仕方なくやってる」って言ってたし、さすがに飽きてきてたんだろうけど
でもソードや9あたりからまたふっきれていい絵が描けてる気がする
>>620 そりゃ時間制限のあるマリオだったらそうだろうが…
RPGなんだからいつまでに取らなきゃとかないからなぁ
そもそも大抵あるのは同じマップか復活したマップだししっかり探索すれば見落とさないからな
タンス必ず開けるような人は詰まることないゲームだけど、タイムアタックとかするような人はつらいかもな
>>632 300万人が遊ぶソフトでツボやタンスをくまなく調べるのが必須というシステムはないと思うんだ
万人が楽しめるとは言いがたい。
>>633 シナリオ進行に必要なものが隠されてるなんて今に始まったことじゃないしRPG否定してね、それ
>>630 Qの情報が中々来ないので鬱になりそうです
>>634 シナリオ必須のは大抵情報が手に入るだろ
石版は占いババに聞きに行くか全部のツボ・タンス調べたり
ひたすら画面回しまくったりしないとならん
俺はドラクエ2のラゴスや紋章探しの理不尽さを思い出した
あくまでリメイクはリメイクなんだから根本的なシステムに文句言っても変わりっこないよね。
6のモンスターはたった一つの職のアビリティが話壊してたから「切れ」といわれて実行可能だっただけでさ
>>636 ラゴスや紋章探しなんてゼルダやドルアーガに比べりゃ簡単だろ
べつに石盤システムなんか根本的でもなんでもないやんw
むしろカットしてこそ7の本質が際立つくらいだ
>>638 ドラクエに難解な謎解き入れてどうすんだよ
石版がウザイというのが大半で
楽しいといってる人間はおらん
攻略情報見ながらのプレイなら
そこまでストレスにはならんけど
>楽しいといってる人間はおらん
発売して10年以上たつが、確かにネット含めて今まで一度も聞いた事がねぇw
石版はモンバトの演出のために存在したんだよ
あれは凄くいい
石版は欠片にするんじゃなくて一枚の何も描かれていない石の板ではめ込めば地図が浮かび上がる
とすればいいんかな
問題があるとすればどの台座にはめ込むのか判らないってとこか。
全世界復活させる形を見直すなら
クリアに必要な重要拠点の石版を捜索無しで入手させれば解決かな。
後やまびこの笛を採用しなかったのは当時から疑問だったな。
あれだけの枚数集めなきゃいけないんだから、笛あってもよかったのにな
647 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 00:18:40.98 ID:zn6JHk9IO
>>1 481:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/27(金) 08:23:41.72 ID:ngxuns8h0 [sage]
残念ながらすぎやまが『現在ドラクエ7のリメイクはどのハードにおいても製作準備すらされていない』と言っちゃってる以上はWiiだろうと3DSだろうと出る気配すらないのよねー。
少なくとも出たとしても2年後くらいかも。
諦めなさい
でその発言はいつなんだい
フラグ立てのために同じとこウロウロさせられたり、
石版集めのために同じダンジョン二回もやらされたり、
ボリュームがあるっていうより水増ししてるだけ、みたいな印象だった
リメイク出てもいらんな・・・
ロトシリーズの3Dリメイクなら買うが
ドラクエ3のオンラインRPGなら大歓迎だ
むしろ何故やらん?
>>647 コンサートやらでそんなこと言うわけないじゃん
これだからゴキブリは
ガボは素早さを生かしてスーパースターにすると良い感じ
かく乱技やハッスルダンスを先制して使える
みねうち(戦士+羊飼い)も覚えると良い
オルゴの混乱攻撃の回復用に使える
各作品のリメイクは2回ずつやってるから
6の再リメイクしろ
654 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 08:47:40.99 ID:1n0xoB5z0
8を3DSで出して欲しいな
7はやった事が無いからそろそろプレイしたいわ
8は絵だけですげー糞ゲだったな
6のゴミリメイク見ると7が発表されても期待できない
ま、確かにね。
シナリオやゲームバランス調整よりは、RPGとは関係ないなんかミニゲーム追加、みたいな。
FFもそうだが、いつのまにかリメイクすらまともに作れなくなってるんだよな大手は・・
7はとにかくシナリオ、展開がクソだった記憶しかない
ドラクエシリーズが抱える欠点が濃縮されて、シリーズ自体に興味がなくなる契機になった
DQ7のリメイクは難しいだろうな
ネットで不評とかそういうのじゃなく単純な工程の問題で
そこにリソース使うなら新作に使えって話だし
10が無事に出ればそういう動きもあるかもねレベル
>>652 スライムになってへんてこ斬りを覚えとくといい。
メダパニダンスまではブーメランで混乱にできるからお得。
260 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/02(火) 08:32:08.21 ID:zn6JHk9IO
マジで3DSにドラクエZが来るとは思わなかった
ぶっちゃけWiiかと思ってたからこれは嬉しいですな
発売は来年の年末かね・・・・・・
288 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/02(火) 08:50:38.47 ID:zn6JHk9IO
すぎやまさんがポロリと吐いちゃったもんで
あぁーZのコンサート楽しみだ
うひゃ
釣りだろうけどマジならすげー嬉しいな
携帯機でじっくりやるにはいいし
ドラクエ関連でしょっちゅうガセリークをはく末尾Oがいてだね
すぎやんリークならその内記事になるから期待せずに待っとけ
>>661 コピペしてるのが本人なのか知らないけどバカ丸出しだからやめろ
リメイク作はこうすれば良いかも
1) ムービーシーンは2Dアニメに
2) ルーメン編マルチエンディングシステムを他シナリオにも
3) ホンダラおじさんが(有料で)石板を探してくれる
4) 職業の熟練度はスキルポイント制に、ダーマ神殿でポイント振り直し可
すぎやんの7コンサートは明日か
668 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:54:06.36 ID:UMovDOte0
DQ7は小説版(プレイ要素を除いて)も長編になるから
リメイクするならゲーム部分で飽きない工夫が要るかもしれないね
まあどんなリメイクでも9よりは面白いだろう
しかしあの悪いゲームバランスを調整せずにそのまま移植だったら・・
また挫折率NO1ドラクエの座は確実かと
9はなんとも言えん。地図等の要素は好きじゃないんだが、
エルキモス倒すまではデータ消しつつ割とやってんだよな。3回ぐらい・・
エルキモスまでが堀井の関与してるところからな
672 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:32:31.71 ID:ZVpcOQB60
モンスターパークって集めるだけじゃつまらんよね
673 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:34:59.75 ID:HiyH4CHWO
当時は糞と思ってたけど今思えば面白かったなぁ
11年前か…しにてえ
リメイクするなら8みたいにフルポリゴンで
どうせ過去作全てをフルポリゴンにリメイクするんだろうから
675 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:37:23.93 ID:X2da4MFGO
リメイクされるなら石版はめる台座の一つ一つの横に看板置いて行ける場所が分かるようにして欲しいな
最近途中まで進めてたデータを再開したんだけどどの台座がどの世界に行けるか分からず30分ぐらい迷ってしまったし
あと過去に飛ぶときのムービー長いしようから飛ばせるようにしてほしい
676 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:42:09.28 ID:HiyH4CHWO
マリベルがツンのままっていうのがな
たまにはデレしてほしい
なんか石版の扱いの話してる奴多いけど、リメイクするなら石版廃止でいいだろ
台座クリアしたら自動で次の台座から光が出てワープできるしくみでいいじゃんww
何の問題もないぞ
PS2版5リメのエンジン流用が濃厚かと思ったがアレも8年前なんだよな
>>676 そりゃパーティにキモい奴しかいないんだからツンしか出んわ
やっぱイケメンキャラいなきゃデレんよ
フィールドのはなすコマンドに気がついたのが中盤だから
最初からやりたいなあ どうせならリメイクで
>>677 「?」の石板で行ける世界はランダムに変化して
すれちがい通信でそれを配れたらいいじゃん
あれ?そんなゲームがあったような・・・
堀井が気を遣ってるゲームバランスの問題が…
>>677 確かに問題ないw
未来がどうなったかなんて気になるやつだけ見に行きゃいいもんな
戦闘やダンジョンがあるわけでもないし
まったく無くすのもあれだから、1世界1石版がいい
堀井が気を遣うのはラスボスまでよ
まあ隠しダンジョン、隠しボスも気を遣ってるちゃ気を遣ってるけども。
SFC版III準拠なところがあるね。
レベル上げ無しでやや高めの絶妙なバランス作るのが上手いよね
DQMJとかもそうなんだけど、それだけにストーリー以外にハマるとヌルゲーになる
ドラクエは鋼の剣までのバランスが秀逸
最近のDQは稼ぎ無しだと難しめ、武器を買い揃える位稼ぐとぬるめ
ゴールドと相談しながらの武器の遣り繰りが楽しいな
4以降はカジノがバランスブレイカーになりがち。
7くらいじゃないか?カジノが有り得なく当たっておかしいのなんて
少なくとも6はDQ屈指の当たら無さ稼げ無さと言われてるくらいだぜ?
DQの防御力ってほぼ死にステだから耐性あるのが並び始めたら防具に少し投資していくな
防具高いよね
+3〜6くらい増えたって被ダメ全然減らないから全て揃えるのはGも時間も無駄すぎる
真面目に装備全て揃えなきゃ気が済まない人ほど7は、より長く感じるな
さっさと進めるに限る
死にステって事は無いけど
まあ回復手段多いから致死量ダメ食らわなきゃ意識しなくてもいいな
DQMJ2の対戦とかだと守備の重要性は良くわかる
>>693 まぁ6以降のカジノは景品や稼ぎ方法も制限されてるからね…6は5の反動な気もする
とは言え金に困らなくなるレベルのコインなら結構楽かと思う。
カジノでバランス崩れると思うなら使わなきゃいい
普通にやっててクリアできなきゃカジノ使えばいい
その万人向けのバランス感覚がドラクエなんだとおもう
ドラクエ1は120Gの使い道で性格出たなw
バランス重視か攻撃重視か守備重視かで
俺はそのままスライム凹って銅の剣派だった
>>694 そうか?
むしろ武器の方が重要度低くね?ドラクエって。
大抵武器更新してもあまり変わらんことの方が多い気がする。レベルアップでのステ増加の方が与ダメに影響するし
耐性なんて意識する必要があるのは後半だけだし、防御力上げればMP消費も減るしパーティは長持ちする。
700 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 03:21:43.62 ID:I3049AKIO
出そうだなぁ
年明けかな?
お使いを工夫してくれ。
まんまだと苦痛でござる。
すぎやんが何かペラったってホント?
俺も防具重視だな
ラリホーやメダパニ使う敵が出るようになって来れば
ある程度耐えられないと辛い
704 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:21:01.76 ID:cHSlTmlr0
今度のコレクションの10の映像の最後に7リメイク発表とかだったら・・・まぁ、ないな。
705 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:22:32.34 ID:I3049AKIO
まず武器。
あまった金があればヨロイ。
盾とか帽子は後だなぁ。買わずに先に行くことも多い。
7のためにハード買うってほどのタイトルじゃないな
必ず町で買える装備を全部揃えて次にいく性格
709 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:43:21.84 ID:8Nwwk0rd0
>>697 それがわかんねえのが馬鹿なドラクエ5信者なんだよな
崩れるのなら使わなくていいというか崩れるなんてやり込まないとできないのに後の作品を批判しないと
自分の好きな作品の出来の悪さを隠せないゴキブリみたいな人種
嫌なら見るな理論を見るとイラッとするのはなぜだろうか
なんかプンプン怒ってる人がいる
制限無いのにイメージに合わせて職を振った結果
賢者マリベル離脱で困るみたいな事を共有できるのは
4や5のような固定された個性より好きだな。
>>706 だが盾や帽子は先では売ってなかったりすることが多々あるw
>>712 今のダーマ転職前提より4や5の方がキャラの個性が死んでなくてよかったと思うけど
6なんてほんと没個性だったのに比べて7はキャラが少ない分個性が出てよかったな
7は戦士タイプばっかで魔法使いタイプがマリベルだけってのがまず罠っぽいけどw
つか馬車があれば良かったんだよ7はw
>>713 うむ。
盾など飾りですよ、偉い人にはそれが(ry
仲間がいなくなることでその後の仕事が大変になるのを
ゲームで実感できるなんて
DQ7は名作だよな
勇者が無償の奉仕で職業ではないってのを描いてるのも7ぐらいだなw
まえはDQMJ2発表前にその存在を思わずもらしたこと合ったけど
今度のDQ7コンサートはそういうのなかったのかな
718 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 03:50:21.35 ID:g94H1w1r0
テレ東でやってる勇者ヨシヒコの最終話くらいで
10の映像公開とかあるかな?
>>712 いや、あんなのは不便の押し付けなだけで、ゲーム的には何も面白くない
シナリオ的にもとってつけた感じでマリベル離脱の必要性が全くない
マリベル戻って来る頃には正直戦力的には要らない子だったが
アイラの会話がつまらなすぎて戻ってきてもらった
キーファの離脱の必要性も・・・
ストーリー本筋と関係ない上に、代わりに来たのがキーファの面影皆無のブスアマ
しかもジャンが哀れすぎて後味悪いし
糞みたいなシナリオの連発だけど、ダーマは唯一評価できるな。これはドラクエの中でも1番面白いイベントだった
ジャンは後にめちゃ使える助っ人として仲間になるからいいじゃないな
7はメインシナリオ、サブシナリオで分けて、サブシナリオをいくつかクリアすると
ストーリーや行動範囲が広がるメインシナリオのフラグが立つようにすればいいんじゃね?
そうすればオリジナルのように石版集めのために片っ端からシナリオやってくような形にはならんでしょ
石版システムは廃止して、メインシナリオの解放と共に石版の神殿での新しい部屋のロックが解けるようにすれば良い
こうすれば大方のストーリーとか設定に影響のあるところをいじらなくてもプレイ時間減らせると思う
724 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 05:00:45.32 ID:RlSCkdEn0
725 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 05:57:00.16 ID:tEEZYbHX0
石版の順番はある程度自由にして、DQ9のマルチプレイシステムを入れてくれ
キーファの無意味な永久離脱やマリベルの長期離脱は
FFだと糞みそに叩きそうなもんだけど、DQでは無理にでも擁護するんだなぁ・・・
誰が擁護してんだ?
ムービー次第だな
メインシナリオの石版はストーリー上必ず手に入るようにして(中ボスを倒すなりイベントで必ず手に入るなり)
サブシナリオは世界中の石版を探す。
それとすれちがい配信の石版のかけら?なるアイテムでランダム生成のダンジョンや町やフィールドが手に入るとかすれば・・・
メインシナリオの石版は自動的に手に入るように調整必要だな
石版も手に入れられないとかどんだけぬるゲーマーだよおまいら
石版はどうでも良いけどな。
RPGだし、少しくらい意地悪仕様なくらいで丁度いい。
イベントの方が嫌だけどな
ダラダラいつまでやらせんのよって感じだったし。
ペペの話は長いからなあ.....
堀井が好きそうなエピソードなのは伝わってくるが好きだからってあのエピソードあんなに長編にしなくてもいいのにっ!
>>730 重要なのは離脱の部分ではなくて、多くがマリベルを賢者にてしたという部分なんだけどね
8割は順当に魔法使い系に育てるが2割はあえて戦士系で行けるみたいなのが職業固定の物より好み。
離脱も不評だったんじゃない?
8で4人が最初から最後まで固定だったことを考えると
とくに7は鉄板の幼馴染キャラ二人が抜けて、かわりに入ってくるのが
知恵遅れのガキとジジイというニントモカントモな展開だったからな
モンバトの演出とか見てるとメルビンはトゥーンで動かしまくって
初めてヤンガスポジションになる可能性が見えてきた感がある
あと二人?知らねえなあ
ロト編のリメイクは長身イケメン美女化したから7も・・・
マリベルは元々使えなかったから離脱しても何とも思わなかったな
キャラクターもイマイチだったし。
ガボは久々いいキャラだと思った
武闘家系は珍しいしな
オオカミ呼ぶ奴がダメージ源としてだいぶ活躍したし
>>737 魔法使い系が当然みたいなのもどうなんだ?
むしろ6経験してたら補助キャラはスーパースター目指さね
>>737 魔法使い系→天地雷鳴士ルート、戦士系→ゴットハンドルート位のざっくりした分類と考えて下さいな。
6経験した人が何選ぶかは知らないけど、賢者の便利さも知っている気がする。
7はキャライメージ選考しての職選びでも6ほど悲惨にならないからなあ
だからマリベル魔法使い→賢者にしていたりするんだ
6は、それやるとバーバラさん使えない子になっちまうからなあ。
引換券といい勝負に。
賢者ルートにすると万年馬車暮らしでデスタムーアにマダンテぶっぱする係にしかならないのが。。
DSでもバーバラと引換券はいらない子だった
というかマダンテ弱体化した分SFCより酷い
DQ4はバランス調整されたのにさ
745 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 18:53:32.23 ID:41oATqCp0
アルテマソード・・・・・・・・・
6はMP無限バグがあったから
あれ使うとマダンテ連発出来たりするけどな
バーバラはMP高いから調整失敗すると種でも調整不可になるとか
>>741 ガボの台詞ってどんなんだっけ・・・
腹減ったとか言ってたの以外マジで思い出せん
>>741 単純にメインキャラで魔法使い系が1人でさらに長期離脱ってのがバランス悪い
いきなりスーパースター目指すって少数派だろ
覚える特技も分からんし、いきなり笑わせ師とか踊り子みたいな弱い職に就くのは気が引けるもんな
笑わせ師はともかく踊り子は普通に使えるぞ?AIにしとけば勝手に
敵の行動封じるのを使ってくれるし
リメイクするならグラスコ関連は削除しないと無理だろうね
またのんきにイビキでもかいてればいいさ
オリジナルDQ7の魔王復活の件がよくわからなかった
何それ?って感じだったなあ
漫画では魔族が神の祭壇に何かを仕掛けたという事らしいが
神に成りすまして人間に復活させてもらった
神はのんきに不思議な遺跡をつくってた
挙げ句にのんびりと修行しつつ暮らしているんだからあの神様ったら....
まあどこぞのバラバラに散ったまま元に戻る気のない神よりかはマシだが
結局7のいいところってなんなの?
757 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:05:13.89 ID:ECI5tjJ40
長く遊べるところ
堀井の泣きシナリオはシリーズトップ
逆に言うと鬱展開ってことなんだが
7は投げたからなー
出すなら携帯機で出して欲しいわ。
出来ればキャラも変えてくれジジイとかいらん
760 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:16:47.30 ID:ECI5tjJ40
すげー事思い出した
PS3ってPS1のソフト遊べるんだったな
Disc2で止まってた7を再開させよう
ドラクエといったらジジイキャラだろうが
762 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:27:23.47 ID:oSRMWp++0
7は無駄に職業多かったよな
モンスター職コンプとかきつすぎた
せっかくだから全員職コンプしようと思ったけど
主人公だけでプレイ時間が200時間超えたからやめた
7で初めてチート使った・・・
765 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 21:58:47.67 ID:ECI5tjJ40
DQ7のDisc2
PS3に繋ぐメモリカードアダプタ
7のセーブデータが入ってるメモリーカード
ようやく見つけて、起動して
攻略サイトを参考に
今いる場所、所持アイテムを見たところ
風の迷宮とやらへ行かなきゃいけないみたいだが
どこにあるのかすらわからんw
過去にはなかった塔の頂上からいってらっしゃい
>>120 占いの存在はクリアしてネット見てから知ったわ。
逆に俺みたいに、あの長さが好きな奴って少ないのかな…。
DQシリーズで唯一、良い所を探すほうが難しい作品だわ
9はやってないからしらんが
山賊 4匹が一番つよかったわ
だな。あそことからくり兵はレベル上げ無しでクリアしたやついんの?
隠し石板は占いでもわからんから詰んだ(´・ω・`)ショボーン
ゴッドハンドルート以外のハズレルート選んだ人はゴール直前に大量にスライム狩り
させられるゲームだからな。
ゴッドハンドって何か当たりスキルあったっけ?
7ってつるぎのまいゲーじゃなかった?
その剣の舞より強力なのが神手のアルテマソードなんすよ
羊呼んで複数回ヒットさせるやつが最強じゃなかったっけ
MP999のマダンテが最強ッスよ
778 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 19:26:49.39 ID:GCNR9hFM0
ラスダンまで来たけど
進み方わからねー;;
ドラクエで唯一最後までやってないのが7なんだよな。ディスク1の途中で飽きた
石版集めが糞長いとか100時間かかるとか聞いてるとやる気なくなる
からくり兵は鉄のオノ出るまで殴るゲームだからな
問題は、あそこでバグってフリーズする事だ
今年のすぎやんコンサート(演目は7)行ったけど
25周年の話題が先行して7の内容にはほとんどふれてくれなかった
悲しいちょ〜
>>776 あれ割と簡単に覚えられるから便利だったな
効かない敵が出てくると苦労するけどw
怒濤の羊って剣の舞の劣化じゃなかったけ?たまに発動しないし
>>780 本当に入手できるの?
5でいうはぐれメタル仲間にするぐらいの確率何じゃあ・・・
俺二個手に入ったよ。確率的には多分1/128かと。もしかしたら1/64かもしれん
ちなみにはぐれは1/256な
ダンビラムーチョの心のが出ないけどね
鋼の剣なんていらないんじゃボケェ
>>785 思ったより確率高いのか
何度も戦ったが入手したことがない
確率的にどうこういわれたってどうせもらえるかもらえないかの二択ですよヽ(`Д´#)ノ
むしろ俺の運が悪いせいでもらったことないから一択ですよ・・・(´;ω;)
>>787 今調べたら1/128だった。まあ普通にやる分には運が良ければ一個入るかかくらいだと思うぞ
ただからくり兵は鉄の斧ドロップもさることながら経験値が60とべらぼうに高い。
三個四個マップをクリアした先のモンスターでもこれだけ持ってるのはいないくらいおかしいので
キーファも離脱する前のここである程度レベル上げしとくのが結果的に楽になるので
その過程で斧を手に入れるって人が多いはず
ダーマ編まではよく覚えてるし
シナリオも戦闘も心地よい閉塞感があっていい出来だったと思うんだけど
それ以降が長すぎて断片的にしか思い出せない
フリーズあったなあPS3でもやってもフリーズするんだろうか
ベスト版はフリーズしない
初期の400万本はフリーズするからあんま意味なくね?
そういえばベスト版の改善点がわかってから、即買い替えたな
フリーズなくなるわ若干ロード速くなるわで、ようやく最後までやる気になったわ
795 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 18:54:19.61 ID:K8aQ6qxG0
ドラクエ7ってクソゲーなの?
796 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 18:55:36.36 ID:5PbkLysb0
ドラクエ6のリメイクの出来を見る限り
期待はできないな
唯一やってないのが7
PS壊れてPS2はまだ買ってなかったのが原因
リメイクされるならやってみたい
石版廃止してくれ
なにがビックリって2004年からもう7年経ってるってこと
まだ7年ぐらいか
凡ゲー
移動もっと楽にして中断セーブもつけて
快適UIにすればそこそこ納得いくだろ
俺はこのゲーム好きだな
初めてのRPGだから思い出補正たっぷりだけど
幼稚園の頃で平仮名書けるようになったばかりで漢字なんか殆ど知らなかったから一々親に聞いてさ
画面無駄にぐるぐる回して同じ場所のツボを何度も壊して花を一ヶ所にあつめてスライム一匹にも怯えて初めて見る暗い街や村に心躍らせたよ
システムがいいかは知らないけど、間違いなく俺の中では最高のゲームの一つだな
この板のおじさんたちはそれをドラクエ1〜3の間に体験してるから過去のことが忘れられないんだろうな
12はともかく、3は現代のRPGとしても劣らないと思うけどな
もちろんグラフィックとかは現代のとは違うけど
1からの世代だけど7が一番好きだよ
4からあれ??となり5と6の時はアンチくらいまで悪化していたのに
殆ど惰性で始めた7がそれは楽しくて驚いた
今思うと何で5や6つまらないと思ったか分からんもの。
7は頑張ってクリアしたし嫌いじゃないが、FCの2〜4と比べるとちょっとなぁ
808 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 15:02:02.95 ID:IVnbg6Bg0
>>13 そのベタ移植をするのが今のスクエニ。
9の次によく売れたドラクエってだけの理由で。
7は堀井節を限界の限界まで広げたゲームだったからな
なんと言っても町の住人や仲間との会話が状況や時期によって
一々変わるから全部確認しようとすると物凄い時間がかかる
個人的にはこれに逆にはまったから100時間以上かけてじっくりとクリアした
やっぱ堀井独特のテキストはドラクエに必須だよね
9は薄すぎてドラクエだと思えなかった
123が想定外に売れたら7もベタ移植やらかしそう
仲間モンスターをなくすという暴挙が許されたのだから
逆にゲームバランス破壊の糞モンスター職を無くして仲間制度作れ
石板集めをフリーシナリオにしろ
813 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 16:30:27.90 ID:ugaWNL250
9月に3DSDQ発表されないかな
TGSの日に3DSにドラクエ7リメイク発表とか生まれる前に完全にVITA死亡やな
>>812 というか、リメイクと言えば最低新キャラは期待されるよな
実際4はPSベースとはいえピサロ、5はデボラが仲間になったんだし
一番いじりがいのある6がアレだから、7もベタ移植になりそうで怖い
フォズ連れまわしていつでも簡単に転職するぐらいだろ
>>815 逆だろ
4、5はほぼ同じ仕様のものがPS時代にあって
6は初リメイクでリソース流用するにしても一から作らなきゃいけなかったわけで
7はオリジナルの時点で45のリメイクベースで作られてるんだから6と比べるのが間違いだわな
4も5も初リメイクから一応追加仲間キャラはいたぞ
ピサロとプチターク
DSで追加されたのがデボラでしょ
819 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 20:49:42.73 ID:9q2aQnXQ0
7はイベントのシナリオに光るものが多くあったけど
石版探しで全体のテンポが悪くなってる点が惜しかったなあ
もっとサクサクと別の世界に行けるような配慮があれば
もうちょい評価あがってたかもね
んでもって少数派かもしれないが何気に一番リメイクして欲しいと思っているのが
7だったりする
異論は大いに認める。
>>817 1から作るならなぜ全般にわたって手を入れなかったんだよDS6は…
手を入れる前に金が尽きたんだろ
FF14のせいで・・・
>>817 むしろリメ4とリメ5が7をベースにして作られてるわけだが。
PS2DQ5のエンジンベースにしてくれりゃいいよ
3DSだとフルオーケストラは厳しそうだが
たしかに5みたいな7はやりたい
生オケのストリーミング再生ってのは難しいのかね
PS2以前、DCでもやってるゲームがあったが
PS2の5はキャラがキン消しみたいで・・・何か全体的に薄暗いし
とにかく7ベースのエンジンはもうヤダ
>>824 今時ストリーミングじゃないゲーム音楽のほうが珍しいでしょ
すぎやんが割と内蔵音源にこだわってるイメージがある
イメージっつーか断言してる
ゲーム音楽の本分は内蔵音源ですよと。
PS2の5もN響で足りない曲は内蔵音源で補った
PS系から離れたのはPSが内蔵音源をないがしろにしたからだったりして
まぁ、この理論だと最高のシンセ積んだDCにドラクエ8が出ることになってしまうが
やっぱ3DSかな
Wiiでフルオーケストラだろ 3DSだと容量厳しい
スラもりが地球マップだから123リメが3DS
3DSは32GBまでいけるぞ
3DSはメディアのコスト問題やハードの普及がどうなってるかによる
123、いたストときたらWiiで7リメだろ
最後に10でフィニッシュ
春ごろにすぎやんが7リメはなんの準備もされてないと言ってる
様子見てた3DSがまだ大ヒットしてないから9月の発表会でWiiに決定しそうだな
してても言うわけない
DQMBVの曲ってWiiの内蔵音源だったよね。
それにしてはもの凄い表現力だと思ったが。
とりあえず今の鳥山明絵でキーファがみたいから
リメイクするならはやくしてくれ
心を落とす確率をもう少し高めに設定するか、特定の職業になると落とす確率が上がるとか
再調整頼むよ
すれ違いで配れるってのが一番ありそうじゃね
すれ違い出来るならGBの3のリメイクで採用してくれ
メダル集められんでルビスの剣ゲット出来んかった(´・ω・`)ショボーン
ドロップ確率はそれほど低く感じなかったけどな
843 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 05:10:14.36 ID:wue+j2sG0
DQ3の8風味の奴を頼むわ
844 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 06:13:18.06 ID:A5vEObE50
面倒な石版探しして、似たような表と裏の世界のお使いループしてる思い出しか無い。
全ての島(大陸)を浮上させてエスタード島が封印されてからが本番だから仕方ない
>>845 6もそうなんだけどな
正直単調さでいったら6の方がよっぽどなんだけど、たぶん思い出補正なんだろうな
1は単調ではないのか?
敵の強さのみが障害でいきなりメルキドにも向かえる1の構成は大好きだ。
乗り物増えるほどフィールドの区切り方が微妙になっていく・・・
7はダーマクリアした時点で4つくらい世界が同時に開くと迷っていいかも
後、街が物凄く多いのでフィールドを縦横2倍くらいに拡大して欲しい。
普通の作品だと先の地域に進むためにはバリエーションに飛んだイベントこなすわけだけど
7の場合は単調なしらみつぶしで探す石版によって余計なストレスを産んでいる
石版集めて台座一つクリアしてもまだあと何個も残ってるのかよって
先に進める楽しみがいまいちなんだ
そうかい、過去で冒険した世界の現在を楽しんでたらいつの間にか石版溜まってたけどねえ
石版集めも各ショートシナリオも中盤までは楽しいが、
そのうち「いい加減そろそろ終わってくれよ!」ってなるw
エンディングまでのボリュームはもうちょっと絞ってほしかった
クリアに直接関係ないサブクエストをこなしてたらいつのまにか100時間過ぎてた、
だったらわかるんだが、そうじゃないからな・・
853 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:21:08.35 ID:W8HcAmjj0
3DSで出るだろう7リメはすれ違い機能をもっと活用してもらいたいなぁ
小学生のころに7やったが
あのやってもやっても終わらない感じがたまらなく楽しかった
石版とモンスター職はすれちがい通信向きだよな
856 :
名無しさん必死だな:
携帯機なりで初めて7をやったヤツが、キーファで唖然とするんですね
絶対キーファの強化を怠るなってヤツも、また出て来るんだろうな