1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:49:49.92 ID:Rp6HEQtl0
3DS持ってないんで
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:49:59.31 ID:6wJoEslT0
何だこれ、PSPのゲームか?
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:50:13.93 ID:7auKJEum0
曲いいなぁ。
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:50:59.83 ID:Ry8SDNlQ0
同時公開のフロンティアゲートよりスレが伸びてる
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:51:49.72 ID:EyrntNw40
ジャギジャギやで
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:55:01.69 ID:PRY2JH5U0
据え置きでやりたい
8 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/26(火) 00:56:13.56 ID:NNW1mavU0
3DSで見るとジャギジャギじゃなくなるのになんでjpgだとジャギジャギになるのか謎だな
誰か解説ヨロ
しかし実機だとかなり・・・イイナこの子
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:57:53.48 ID:2V+YqSoh0
これ3dsブラウザから見れねーの?
不便すぎて見る気にならない
画像よりもシステムが知りたかった…たしかに3D処理頑張ってるのはわかるけど
11 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:59:04.90 ID:Wmlm2FNQ0
>>9 3DSブラウザで見れる。
画像をタッチして長押しね。
オリエント工業の人形みたいな顔してるよね
てかこれも3DダンジョンRPGかよ
最近多いな
>>8 二つの画像重ねてるような感じなんだろ今の3D技術って。
そのおかげで輪郭がうまい具合にボヤケた感じになってるんじゃね?
前回のがスクショだとなめらかだったのは3Dしてない状態だったから
そっちに処理を割けたんだろうか。
3Dで見た身としては期待せざるを得ない
ただゲームシステムが不明すぎる
>>15 3Dだと実質解像度が800×240になるからね。
よくある3DだとAA無し、2DだとAA有ってパターンじゃない
なるほどじゃあ切り替えによって変わるのかな
>>14 昔よりは認知されてきたってのと、いかにもRPGみたいのより
コストかけずにピンポイントでつくりこんだもの出せるからかもしれん。
3Dダンジョンといえば
デビルサマナー新作をお願いします
ライドウは別にいいです
早く内容が公開されるといいなぁ
お〜見れたありがとう
別にジャギが気になる感じはしないな
3dsはこんなもん
立体視で見てみたいわ
はよ白出してくれればいいのに
23 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:10:22.59 ID:CfbvSFVd0
>>1 3Dで見ると凄く良いね
曲はバテン風味の桜庭か?
ほんとだ曲いいね
見た目期待したいけど、フラジールの例もあるんだよね
おぉー3枚目とか奥行きかなりいい感じ!
発売楽しみやー
改めて裸眼3D凄いと思ったわ
ジャギリンスの彼方
>>32 PSPの色数の少なさは、確かにスーファミっぽい
フロンティアゲートはコマンド戦闘と聞いてウボァ
公式でトレーラー見て色々とウボァ
ゲームファンに贈る究極のRPGというキャッチコピーを見てウボァ
ちょっと期待してたんだがなぁ
36 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:29:51.54 ID:T4aAusDbO
ブラウザで見るよりいったん保存して見る方が断然いいね
ほしくなってもうた
やっぱジャギが酷いな・・・
なんとかアンチエイリアス頑張れないのかなぁ
38 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:40:30.04 ID:chM0SwHq0
Googleに入力したら4番目に「ラビリンスの彼方 PSP」って候補が出てきた
PSW特命課仕事熱心だな
39 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:41:39.80 ID:T4aAusDbO
>>14 ダンジョン移動の時だけこの画面になりそうだよな
まだまだ情報が少なすぎる
はちまとかよくこの画像で叩けるな
綺麗じゃん
42 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:45:49.27 ID:ETzUsh/j0
>>41 ゴキブリってなぜかトライエースをものすごく憎んでるよね
コンセプトアート見るからに
迷路を解くようなRPGになるわけw?
トライエースだからじゃないと思うよ
羨ましくて欲しくてしょうがない感じのものほど叩かれる
>>1
悪く言えば(2D時はもちろん)3D時でも若干ジャギが目立つ
よく言えばそれを補えるぐらい視差の調整がちゃんとしてる(この視差のでゲームが出来たらたぶん最高)
雰囲気は好き
なんで詐欺SS載せたんだか
馬鹿がコピペしまくってウザかった
劣化するに決まってるだろ…
>>46 後で真実がわかっても損をしないからさ 後は分かるな
48 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:49:27.82 ID:CTZ8WHuP0
いや立体対応の実機画像を配信したのは初めてだろ。綺麗だよ
長押しだったのかよ、とりあえずいい感じだね
あとでジャギジャギいってるけど、これ実機より画像でかいから
とりあえず3DSを持っている人はぜひとも実機のブラウザでスクショを見てもらいたい。
この画像の本当の良さが分かるから(一部の実機持ってないバカ除く)
草や壁の立体具合がいい感じ
言っちゃ悪いけどあと2段階劣化するから 覚悟しといたほうがいいよ
>>46 決まってるのか?
性能考えるとこれからあれぐらいでも表示させられるメーカーいそうな気すらするが
まーもう3D表示用ですとか資料にいれておきゃいいだろとも思うが
今そーいう細かいアナウンスいろんな商品についてるしw
ゴキブ李は他人が新作ソフトを楽しみにしている姿が気にいらなくて仕方が無いんだろうな
しかし画像は良いとして、それ以外がどうなのかが問題だ。
ハードの足を引っ張るような出来(処理落ち、過度なボリューム不足、つまらないストーリー(ゲーム性)など)にならない事を祈りたいばかりだ。
スタフォとか見る限りじゃ、むしろもう少しクオリティアップしても良いような気がする。
後、モデリングが今までより数段良くなった。少女可愛いな。
足を引っ張るとかの考えは嫌いだな
つまらんもんは買われないだけだろ
任天堂がさっさとマリオなり出さないから変なイメージがつく
58 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:01:21.57 ID:CfbvSFVd0
これを3DSで作りたくってコナミに頼み込んだんだっけ?
代わりにPSPのゲーム作ることを引き受けて
ラビリンスは音楽もバテンっぽいし、凄く楽しみだ
五反田の本気を見せてもらおうか
>>56 まだプレサイトだし上がると思うぞ。
>>55 アクションならコナミが主導すれば一定の質は保つんだけど
RPGっぽいしトライエースの悪い部分が直撃すると困るな
60 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:03:11.54 ID:wF+DSwvEO
リーンベルに似てるな
61 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:04:28.85 ID:CfbvSFVd0
しかし、ものすごくクレクレされそうなゲームだよな
AAAにこの女の子にダンジョンRPGとはいえRPGだろ?
既に検索候補でPSPって入ってるしさw
PSP PS3で出せばよかったのに
今からでも遅くない出せ
>>57
すまん一言多すぎた、ここ最近ステマがあまりにもひどいもんだから少し不安で(もちろん作品そのものはすごく期待してる)。
>>58
そういえばそうだったな。なんか不安に感じた自分がバカみたいに思えてきたw
>>61 まずコテンパンに叩きます
良ゲーとわかるとクレクレします
移植されたらプギャーします
結果VITA版はまったく売れませんでしたのオチ
65 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:07:26.38 ID:mvYzgxE60
> やはりこうなってしまったね
>ニンテンドー3DSで開発中タイトルの新しく公開されたスクリーンショットが
>以前公開されたものよりに大幅劣化しており批判の的になっているようです。
>綺麗なグラフィックで立体視を楽しめると思っていたファンの期待を裏切るスクリーンショット詐欺。
>こんなことが許されて良いのでしょうか。
>
> さて、今回スクリーンショット詐欺が行われていたソフトは「ラビリンスの彼方」です。
>新たに公開されたスクリーンショットは見るも無惨なガビガビ画質です。
>どこからどう見ても美麗グラフィックとは言い難く、ニンテンドー3DSに失望するにはじゅうぶんなもの。
>以前公開されていたというスクリーンショットを見るとクオリティは段違いで、
>あの綺麗なグラフィックで楽しめるはずが知らぬ間に今回のレベルにまで劣化されたのだから
>いくら仏のAちゃんと呼ばれる俺でも詐欺だと言いたくなりますね。
66 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:08:09.71 ID:mvYzgxE60
>明らかな差があります。
>多くは語りません。
>しかし、これだけは言っておきたい。
>任天堂がハード性能を価格に見合ったものにしておけば良かったのです。
>儲けるがために性能を落とし込み製造原価を下げるユーザー無視の姿勢。
>それがこんな結果を招いたのは言うまでもありません。
>ユーザーを犠牲にしてもわずかな利益を取りたい任天堂。
>そんな姿勢が結局は大きな利益を取りこぼすことをいつになったら理解するのでしょうか。
>淘汰される泥船企業の最後の姿を見たような気持ちにさせられました。
>非常に残念ですね。
3Dで見ると葉なんかもいいね
少女も存在感あるし、背景と同化しないのがやっぱりいい
そして、水が凄い
ステマって凄いねぇ・・・
反吐が出るな
トライエースってだけでよくて微妙ゲーたぶんクソゲーだろうな
72 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:12:30.15 ID:T4aAusDbO
>>67 これは意外とあるね
2Dだと葉っぱとか見ないけど
立体だと背景の木とか見ちゃう
ちなみに
>>65 >>66 の元記事はどこだ?、起稿か?jinか?。
何にせよホント迷惑な記事だ
74 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:15:21.22 ID:CfbvSFVd0
>>72 今いつの間にテレビで配信されてる京都の街並の映像も梅の木の枝が凄いね
3Dってこういう木とかのオブジェクトで効果を発揮するのかな
任天堂がステマに対処しないのが悪い
企業でやってるんだから企業レベルでしか対抗できない
違ったA助ってやつか
「やはりこうなってしまったね」はいろんなとこで使われてる
トライエースにも連絡した方がいいのだろうか
>>74 確かに梅の木凄い
鳥居も奥行きがあると凄い
そう考えると、3Dダンジョン向けだね、3DS
81 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:19:09.41 ID:CfbvSFVd0
つってももういろんなメーカー巻き込んでるしなぁ
コナミがアンケではちまJINの影響力調べてたのも、
上上下下訴訟権利訴訟権利BAを発動するための下準備な気がしてる
まあ確かに前と今回くらべたら前のがジャギが目立つから
本当に残念に思うやつもいるとは思うんだけどさ
あの手のブログってそれを批判する際になぜかハードとその会社に視点がいって
社説のごとくおうおうしく書いたりいかにもゲハくさいこというから
違和感まるだしでわかりやすいよな。
83 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:19:35.50 ID:XhqG2/M5O
jinとアホ助、セットで報告しとくか
かわいそうに糞グラって言う現実から逃げて
意味の分からないお話繰り広げてるチカ君を見て僕は最高に
きんっもちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwwww
俺はこれでも充分いけるよ
続報が楽しみやよ
ステマって逆効果なんだよな
簡単に洗脳される奴もいるが、それ以上にアンチソニーが確実に増える
>>78
何だ、ただのバカコテハンか。
またスクショ詐欺か
発売前はPS3並だったのに・・・
こんなガビガビ画質を一生懸命マンセーしつつ
PSPやPS3のSSを貶めなきゃならないなんて・・・
>>87 ですね
しかもちょうどアメーバがメンテ中で見れないという
>>73 > やはりこうなってしまったね
このフレーズでピンと来るだろ、どうみてもアホ助
逆神が叩いてるって事は、このソフトは間違いなく成功するね
例の連中は
やはりこうなってしまったね
NG ID:AGv3OLw/0
>>86 だったらどんどんやらせればいいじゃん
アンチソニー増やしたいならさ
2Dしか見れないような人用にAA掛けたスクショも用意しとけばいいとは思う
実際2DでAA掛けてるゲーム結構あるし
3DSのSSはゴキブリがすぐわかるからいいわw
実機じゃないスクショがあったのか
そらジャギジャギ言われても仕方ないな
>>8 よくあるのが、実機では2D時のみアンチエイリアスをかけているというもの
3D時は左右2枚違う絵が出るのでドット間が脳内補完されてジャギーが消える
2D時は3D時より性能に余裕があるのでアンチエイリアスかけてジャギーを消す
mpoは普通のモニタでは2枚のうち片側だけが表示されるので、通常の2D時用
スクショと違って3D用のアンチエイリアスかける前の絵になるというわけ
アフィブログの中の人も、当然それを知りながらジャギだの劣化だのスクショ詐欺
だのと喧伝してるんだろうと思うよ(見てないけど多分してるだろ?)
99 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:25:01.32 ID:29g4+D+1O
チカ君息してるの?死ぬの?
画面の中にフィギュアが入ってるみたいになってるな
正直すごい
101 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:26:27.77 ID:ETzUsh/j0
>>61 >既に検索候補でPSPって入ってるしさw
相変わらずでワロタ
102 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:26:38.45 ID:CfbvSFVd0
さすが歴代最高の劣化ハード3DS
初報からどれも大劣化wwwwwwww
2Dでしかみれないやつらは本当に可哀想だよ
死ぬの?だってwwww
バカなんじゃないのか?w
105 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:27:46.31 ID:ETzUsh/j0
>>99 生きながらbotに成り果てるのってどんな気持ち?
光とか水とか葉っぱとかかなりいい感じだよな
立体視の良さを効果的に感じられる
108 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:28:21.61 ID:8I7h+enu0
>>91 そういえばゴキペで見たな、そんなこと(A助の名前は前から知っていたけど詳しいことはあまり分からないものでw)
逆神がここまで叩くとなると、これは将来コナミの看板作品になるほどの人気が出たりするほどのブーメランが来たりしてw
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:28:32.55 ID:CfbvSFVd0
しかし音楽いいなぁ
桜庭さんっぽいけど実際誰なんだろ?
思ったより視差つけてあって結構びっくりした
空間に光が立体的に広がっているのを体感できるのは立体視ならではだね
2Dにすると画面に張り付いた感じに見える
>>108 これで詐欺って無いのがすごいな 5インチサイズまで縮めたらどうなるんだ
これは早いとこラブプラスも拝んでみたくなるSSだなぁ。
この手の画像は任天堂がeSHOPなりで配信しろと思うよ。
>>98 ぜひとも機会があれば2D表示版(AAのかかってるjpg)も見てみたいなぁ
いやこれ色んなサイトで宣伝してもらうためのやつだし
>>114 それが初出の「劣化前」と言われているスクショじゃないかと思う
118 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:33:49.75 ID:CfbvSFVd0
2 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! : 2011/04/27(水) 15:17:11.96 ID:M7tjdcHN [2回発言]
ラビ彼について
◆インタビュー
引き続き五反田氏と向峠氏のインタビュー有り。一部を紹介。
向・開発の切っ掛けは五反田氏が3DSを研究したいと言い出した所から
・それだけで開発機を借りるのは難しいのでゲームの企画を立てた
向・どうせならRPGという事で3DダンジョンRPGに
五・勝呂(VPなど)が持ってきた少女の案がヒントになった
向・一案だった恋愛シミュからの流れで、少女が画面に常に登場し、少女を中心に物語を進めるコンセプトに
・少女が主人公かなどは秘密
・少女はバンバン喋る。こだわって作っている
五・ゲーム部分は3Dダンジョンになっている。世界観やビジュアルは明るめに
向・世界観なども続報で。画面写真で想像してほしい
・3DSを牽引できるタイトルを目指して開発中
>>110 確かに音楽も良いよね。あの音が実機で流れてくると思うとわくわくする
>>42 SO4の時、完全にPS3だと確信してたのにいざ蓋を開けてみると箱○だったからな。
その時から相当な恨みを持ってるんだろう。
>>82 発売前→発売後のスクショ詐欺ならともかく、
今回は開発途中のスクショで変わっただけだからな。
確かに期待してた人にとっては残念と思う気持ちも分かるけど、
「許されていいのか」とかはどう考えてもアホ丸出し。
ハード叩きしたいだけの口実。
発売前なんだから、買わなければ良いだけの話。
何も損してないんだから、許されないもクソも無いわな
ちゃんと3Dの研究をしてるみたいで安心したな
VITAと比べる奴いるけどVITAは2Dなんだからそれくらい出せなきゃ困る
>>117 確かに考えてみればそう言う事になるんだよなw
>>118 >一案だった恋愛シミュからの流れで、少女が画面に常に登場し、少女を中心に物語を進めるコンセプトに
随分と面白い流れだなw
この路線で売れば立体視は流行るかもしれん
デフォルメしてあるやつよりだいぶ差があるね
無理無理w
スクショは(特に紙面では)どうせ2Dでしか表示してもらえないから、
2D時にスクショが見栄えするよう2D時のみアンチエイリアス
今後このパターンが主流になりそうな気がする
>>125 お前なんてここにいるんだよ
消えろカス
ID:xfnirMEm0
お前はゴキなのかそうじゃないのかレス見てるとよく分からんなw
動いてるところが・・・
TGSあたりで映像流れるか。
しかし水表現のものはいい感じだ
気にいってしまった
131 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:42:54.81 ID:CfbvSFVd0
TGSで映像来るかもなぁ
今の段階で動き出したってことは
3Dの映像を早く見てみたいな
ゴキブリは2DのSSで煽るしかないのが笑えるな
かわいそうw
一般人「画質・・・」
ブタ「あーあー!きこえなあああああああああああああああい」
ブタ「3DSで見るとすごいきれええエエエエエエエゴキブリは3DSで見てから家wwww」
一般人「^^;」
「3D状態でない立体視画像」って、それで評価する意味がまるでないからねぇ
それでガタガタ言うのは3D機器を持ってすらいないか、ハナからネガ先導したいかのどっちか…って今更言うまでもないか
138 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:45:33.08 ID:29g4+D+1O
チカ君息してるの?死ぬの?
しかもスクリーンショットも所詮「開発中のものです」
だしな。
>>118 このインタビューを見てたらさっき(
>>55)の発言が余計にバカらしくなっちまったw
こりゃ発売まで待つしかないな
>>133 これだけ見るとむしろ3DSより劣ってるように見える
シェーダー皆無だし
さすがに開発中だからだよな
>>135 ヒント:3Dは実際に見てみないと分からない
まぁお前みたいなバカに言っても意味無いかw
144 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:47:52.64 ID:oyJibRar0
手にとって貰う以外に3D映画にCM差し込むとかくらいしかビジュアル部分での販促方法ないのが辛いとこだろうね
それだけにゲーム性には拘っていいもの作らないとものすごいこけかたしそう
先生「今時ポリゴンなんて時代遅れ」
147 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:48:33.04 ID:CfbvSFVd0
>>133 Vitaは解像度とそれに見合ったテクスチャ使うために、
画作りが難しそうなんだよね
暫くは解像度とテクスチャに頼ったゲームばかりになると思おう
スクエニとかはそういうやり方が上手いけど、中小の国内サードだと厳しい気がする
忍道はPS2のエンジンや素材を流用してるんだろ
移植しやすいらしいし
忍道はぱっと見PSPタイトルのHDエディションみたいな感じだな
もう3DSのしょぼさなんてみんなわかってるの
バイオも大劣化、MGS3Dも劣化してるじゃん
VITAと張り合える性能なんてまったくないの
PSP相手にPSPよりは綺麗だろと言ってるのがお似合い
ブタ「恥ずかしい人だねwwwくやしいの?wwww」
ブタ「ヒント:3Dは実際に見てみないと分からない
まぁお前みたいなバカに言っても意味無いかw」
ブタくん悔しさのあまり悔しさ丸出しで煽り^^
ざwwwまwwwぁwww自www殺wwwしwwwちwwwゃwwwうwwwのwww?www
で?仮に画質よかったとして売れるの?^^
今回もそうだけど
3DSの3Dは確かに面白い見え方するんで
一回いい感じに立体視で見えれば良さがわかってもらえると思うんだけど
そこまでのハードルが意外に高いみたいだな
ちょっと見てブレてるとか文句言う人が多すぎる
>>148 確かに画作りが完全にPS2時代の感じだもんな
>>145 WiiDSと比べても実機による試遊台を多く配置するなどして
実際に見てもらうという販促の方向は間違ってはいないが
それでも圧倒的に露出する機会が減るのがネックだな
>>133 VITA初出よりかなりスペックダウンしてるよ
157 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:56:33.07 ID:0P/ZASHf0
>>135 こうじゃね?
一般人「きれいだなー」
豚「3Dすげええええ!」
ゴキ「劣化劣化劣化劣化!」
>>151 君はなんでここにいるの?
バカなの死ぬの?
>>1 ゲーム内容がわかるようなスクショが出たのかと思ったら
まーた女の子と背景かよ
ばっっかじゃないの?
162 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:03:40.61 ID:0P/ZASHf0
ハードも売れない、ソフトも売れない、大劣化
3重苦ハード3DSwwwwwwwwwwww
164 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:04:11.68 ID:CfbvSFVd0
165 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:05:00.29 ID:EyrntNw40
上手いというかただ面倒なだけだわ
> すごい進歩だ
そうか?テクスチャが綺麗になっただけにしか見えんが
スレチですまんが、3DSでベイグラしたくなってくる画だな。。。
168 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:07:13.63 ID:CfbvSFVd0
>>160 女の子がこっち向いてるスクショはこの部分かもよ
ダンジョンRPG部分はそのうち出てくるんじゃないかな
>五・勝呂(VPなど)が持ってきた少女の案がヒントになった
>向・一案だった恋愛シミュからの流れで、少女が画面に常に登場し、少女を中心に物語を進めるコンセプトに
> ・少女が主人公かなどは秘密
> ・少女はバンバン喋る。こだわって作っている
>>160 ジャンルがダンジョンRPGなんだから内容が既存のダンジョンRPGから大きく外れる事はないでしょ
こういう3DSに特化した新作は楽しみだな
3Dに特化した画像とと2Dに特化した画像は簡単に比べられるものではないなと思わせられるSSだったね
3Dで見れない人は残念だ
女の子がこっち向いて喋る→立体視にむいてる(ラブプラスなど)
3DダンジョンRPG→立体視にむいてる(世界樹ととモノアンチェなど)
実は最強の組み合わせかもしれない
176 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:19:36.41 ID:cy1iWmbp0
やっぱディフォルメきかせてないとだめだ
カグラの未来ちゃんの方が可愛いは
ロリ分は未来ちゃんと世界樹で補給するわ
178 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:23:05.44 ID:0P/ZASHf0
>>174 誤爆2回目だぞ、スレタイ確認して書き込みな。
>>168 それは何に載ってたインタビュー?
ガイド的な役だとして、チュートリアル的な部分が終わってもずっとついてくるんかね?
つーか、これがゲームプレイ中の視点だとすると、プレーヤーキャラは1人か?
180 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:24:35.91 ID:Y+cJK25OO
ジャギリンスの彼方w
アクションRPGなのか、コマンド入力なのか、パーティは組むのか、主人公単独なのか、
三人称かのか、一人称なのか。
そのくらいは知りたいってことだろう。
少女に視点を絞ると仕草としゃべり方が気になるね
このデザインで深夜アニメみたいな動きとしゃべり方されるとちょっと…って感じだから
まだこっちは情報わかんねーけど
フロンティアゲートと同じ発想でやってる部分がありそうだな
あっちもパートナーと2人旅でパートナーがストーリーとかの担い手らしいし。
女の子と旅って、ICOあたりが発想の源なのか?
>>181 開発が俺の知ってるバンナムならゲーム内容についてはまだ何も考えていない状態
>>182 既に、現在出てるスクショだけでもブリブリブリッコな具合が感じられて
けっこううんざりですが
>>184 あれ?これって、コナミ×AAAじゃなかったっけ?
188 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:28:26.92 ID:CTZ8WHuP0
バンナム?
グラは十分期待出来る事分かったんで
あとは早くゲーム内容の方を公開してくれ
この女の子以外でもパートナーが選べるといいな
リザードマンとか三角帽子の小妖精とか
>>193 ええええええ
イルカとか針金とか選べないのかよ
さすがグラフィックに関してはやるなぁ。綺麗さもだけど質感も悪くない
まぁ問題は中身だ
3DS初期だしコテコテしたシステムよりシンプルなものにして欲しいが
できれば他の仲間も欲しいけど恋愛シミュが元ネタだと二人で探索かなぁ
2人(ガイド役だとすると実質1人)でいいから、
この女の子以外も選べるようにしてくれ
>>171 しかしRPGというジャンルでありながらVPやEoEのようなゲームを作る会社だからな。
既存の3DダンジョンRPGとは大きく異なる物になっててもおかしくはない。
というか今の段階で既に既存の物と比べて異質だからなw
個人的には、ラブプラス+ICO+3DダンジョンRPG、みたいな感じなんじゃないかと予想
ラビリンスの彼方のSS見ていると、
森の神殿とサリアを思い出す。
ゼルダファンとしてはサリアと一緒に
ダンジョンを探索するゲームだと妄想すると、
wktkがとまらない。
2Dだと植物がごちゃごちゃしてるけど3Dにすると段差が生まれて見やすくなるな
でもプロモーションの大部分は2Dだしごちゃごちゃのせいで結構損するような
ラビリンスは3D表現が格段に良いな
元絵がかなりごちゃごちゃした絵なのにサードがここまで丁寧に3D化してくると思わなかった
劣化劣化言ってる人多いけど、みんな3D表現の上手さのことをすげーって言ってるのが分からないのがかわいそう
>>200 3Dにする意味がないなんて言えないレベルだよな
ごちゃごちゃしている画って実は3D向きだからな。
インコさんもそういっていた。
うおおお…なんだこれ…
こんな隠し玉用意してたのかよ
コナミやるじゃん
グラフィック良し
音楽良し(公式サイトのは)
中身が伴ってれば神ゲーになれる
つかハゲロダに上がってんな
205 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 04:00:01.35 ID:CfbvSFVd0
ラビリンスの彼方ってことは、やっぱ迷宮をイメージしてる感じかな
自分が一番楽しみなのは、AAAの五反田が3DSに興味を示して開発がスタートしたってとこ
五反田のプログラムでおぉっと思うようなものが生まれてくることに期待してる
HD・RPGのエンドオブエタニティが素晴らしすぎたから期待せざるを得ない
トライエースなら3Dを生かした戦闘システムで勝負してくるはず
てか、初回特典でリーンベルちゃんの立体フィギュアDLとか付けてくれ
この感じ 何かに似てる・・・
そう、Wiiで出た「フラジール」だ。
あれもとにかくプロモーションはキャラ優先だったな。
これもゲーム内容やばいかもしれない。
世界観はよさげだからゲーム内容よければワンチャンあるな
ゲーム内容よければ
209 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 04:02:46.85 ID:CfbvSFVd0
>>207 AAAだからその辺は大丈夫だろう
五反田が興味示したんならシステムありきのものが生まれてくるはず
>>207 お前キャラが髪の色とかちょっと似てるのと今のとこ出てる風景が廃墟っぽいので
安直に連想したのバレバレw
つーかフラジールは最初はキャラが出てなくて廃墟ものとして期待されてたら
キャラ押しがばれてがっかりーな流れだろ
211 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 04:28:25.17 ID:K1Y6ElAfO
>>133 なんだこれ?もしかして未だにポリゴン使ってるのか?
VITAなんだからシェーダー使えよ手抜きかよ
212 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 04:32:37.73 ID:0P/ZASHf0
>>210 廃墟探索ゲーって目の付け所は俺にとってど真ん中ストライクだった。
途中までは良かったんだよ、途中までは・・・。
>>212 プレイしたら最初から駄目ゲー臭がして
かくれんぼでコントローラーぶん投げてやめたわ
フルジールのあの取って付けたような戦闘。
しかも挙動がゴミ。
つか常時敵だらけで、廃墟探索の寂寥感が皆無。
ドンだけにぎやかな廃墟だッつーの。
まじあんなのまるごと取っ払った方がよっぽど評価上がっただろ。
215 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 04:52:14.94 ID:CfbvSFVd0
相変わらずはち糞じゃあラビリンスクレクレしててどん引き
もう死ねよ害虫ども
ラビリンスはクレクレしても無駄なんだけどなw
217 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 04:57:24.06 ID:0P/ZASHf0
>>213 音だけで判断とか結構鬼畜だったわ。
>>214 戦闘とか敵とかマジで邪魔だった。その所為で廃墟探索しにくいし。
218 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 05:01:49.29 ID:wF+DSwvEO
クレクレしなければならないほど自分の持つハードで満足できないのだろう
クレクレなんてものは貧者の僻みだと思って鼻で笑っておくのが一番よろし
>>215 純粋に欲しいと思ってるならまだ可愛げがあるけど、単に他機種の独占タイトルが気に入らないだけだからなぁ…
他人が楽しむのを邪魔したいだけなんだよな
221 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 05:18:26.75 ID:K1Y6ElAfO
は?3DSみたいなろくなソフトが出ない糞ハードで出るからクレクレされるんだろうが
悔しかったら羨ましがられるソフト出してみろやw
224 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 05:31:40.61 ID:CfbvSFVd0
>>221 結局それって、羨ましいからクレクレしてるんだろ
1行目と2行目で答えが出てるじゃん
225 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 05:34:59.11 ID:wF+DSwvEO
3DSのポリゴン能力を侮ってたな
ここまでできるとは
さすがHDでならしたトライエースじゃのー
面白いかどうかはおいといて、現状で3DS最高のグラフィックかもね
3Dがすごい。とびだしまくってる
>>226 今回のSSで飛び出してるものはないぞ
その代わりに画面の奥での豊かな3D表現を楽しめる
本当に画面の中に少女がいるような感じに見えるよな
ブラウザで見るとジャギってるけど、本体に保存してから見たら普通に綺麗だった
>>228 そらそうだ
2D用に作ってないからな
ジャギジャギいってる奴は2Dでしか見れないかわいそうな連中だよ
まぁ全くジャギってない訳じゃないけどな
3Dにすると気にならないってことも知らないんだろうね
3Dって同じ絵を二枚並べただけなんでしょ?^^
なら画質が変わるわけ無いじゃん^^
意外にも糞通サイトの独占スクショが一番良い感じがするw
3D感ぱねぇ
>>230 同じ絵じゃないけど・・・
え?
これだけ煽っておいてまさか知らなかったわけじゃないよな?
>>230 視差を利用して立体に見えるようにするのが3D
「差」が出来るのはなんでだか解るかい?
>>231 電撃の幾何学的な光?も中々だったよな
2Dにするとどこにあるのかわからないけど3Dだとちゃんとそこにあるのがわかるよな
3DSは画面がすごいクリアにだからね
見易い
液晶も綺麗だし
万歳してるスクリーンショットの指が、2Dだとガタガタなのに3Dになるとすらりと丸みを感じる指になるのが凄い
特に左指
>>236 マジだw
2Dにしてみて思ったんだが2Dってやっぱり背景と同化しちゃうよな
3Dだと背景と同化しないのが凄い
3DSの液晶はなんでこんなに綺麗なんだろうな
PSPとはほんと、雲泥の差、黒がすごい引き締まって見えて高細密
値段がはることはあるね
さらに3Dにすると一気に画像は引き締まる
VITAだろうが、なんだろうがこの3Dが出せないなら、普通の液晶と大差ないな
>>238 黒の表現に関しては有機ELのVITAには勝てないだろうけどな
このソフトは3Dのよさをちゃんと引き出してくれそうで楽しみだな
色んな3DSタイトルやってきたけど
ウインドウ、キャラ立ち絵、数字など差があるから見易いのが良かった
ハゲロダに全部まとめておいてくれてますね
スクショ集めやすかった
ととモノ、アンチェインと3Dが凄く綺麗だったから期待できるな
3Dダンジョンだとダンジョンに引き込まれ感がぱねぇw
いい絵だよね
背景もキャラも3Dの特性を活かしきってる
AAAは絵作りのセンスあるな
しかもまだセルフシャドウやプロージャルテクスチャは使ってないし
これでパンドラみたいにARPGなら即買いだぜ
ARPGではありません
icoみたいな感じなんじゃないの?
ニンテンドーEショップでビデオ配信すればいいのに
どういうゲームなのかわからん
ジャンルは3DダンジョンRPGだよ
3DSで見たけどジャギが全然滑らかになってなかった
他の3DSソフトと比べても酷く感じる
3Dになれてくると2Dではものたりなくなってくるな
据え置きも裸眼で3Dの時代にならないかな
251 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 08:05:26.20 ID:t1Xx9h2IO
忍道で煽るなよ
3DSだってPSPクオリティのゲーム沢山あんだろ
忍道クオリティのタイトルしかないというなら問題だが・・・・・
公式サイトの曲凄く良いな
3DS買うか
>>250 それはあるな携帯機は全て3Dに対応するべきだろう
いまどき3Dにもなってないゲーム機は駄目
>>253 そういうこというとあっちの方たちがわいてくるからやめとけ
キャラがきもすぎる
何で日本のデザイナーってこういうキモいのしか作れないの?
アメブロのメンテ終わったけど
>>65-66のやつ本当に書いてるのね
今年入って逆神パワー上がりまくってたし
これは良ゲーフラグたったなww
でもトライエースが作ってるのは、怖いよな
ここのRPGはなにかと変態的なバランスや戦闘システムが多いだけに
実機で見た
ジャギジャギなのがいつものAAAの詐欺画像じゃないっぽくて好感持てる
キャラの質感はさすがに3DS
3D表示にすると背景の木の葉がいかにも数枚のテクスチャのレイヤー重ねただけってのがバレバレで安っぽい
視点回したときどう見えるんだろコレ
>>260 まぁこれで出来上がりって訳じゃないだろ
>>257 AAAファンはそんなものわかりきって買う
そうじゃないやつは腹くくって買え
どっちにしろ買わすのかよw
>>263 まぁこのソフトは3DS持ってるなら買いだろ
いまんとこ3DSで期待してんのコレとタイムトラベラーとバイオリベくらいだわ
ダッシュ3が消えたのが痛すぎた
マス目移動じゃない3人称視点の3Dダンジョンゲームか
壁が多いダンジョンで、カメラワークとか大丈夫かね
3DSってカメラ操作どうすんの
立体構造のダンジョンの場合、マップ表示も立体的に見せるんだろうか
>>268 バイオは下画面のタッチパネル使ってカメラ操作だった
でもこのゲームは視点移動なんてない気がする
歩きながら視点移動するようなゲームじゃないだろうし
どうにでもなるんじゃないかな
期待とのギャップが怖くなってきたw
イベントシーンなんだろ?これ
これはもしや、嫁を連れて歩けるパンドラの塔なのではなかろうか
サードの新規IPは出来るだけ予約買いしてる
これも早く発売日決まって欲しいぜ
今年中に出るんだろうけど未だに謎すぎる
278 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:31:42.91 ID:R7a4yvUOP
これは凄い
爆売れ確定だな
279 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:32:03.87 ID:R7a4yvUOP
ありがとう任天堂
コナミかトライエースだろ、感謝するなら
1人称視点の可能性が高いだろ、今んとこ
AAAとか嫌な予感しかしねぇ…
今のAAAファンってリーンベルちゃんちゅっちゅとか言ってる奴ばっかりだろ
>>282 コナミでどこが開発かよくわからないよりいいわ
幻想水滸伝ティアクライスなんて酷かったからな
コナミなら小島さんとこの若い人達がやるならいいかもしれないけど
キングスフィールドみたいなゲームになると嬉しい
PSOの一人遊び専用って感じかね
AAAなのにAA使ってないのか
確実にいえることは、多分この少女を操作するわけではない。
だから主人公は画面には現れない一人称視点だと思う
AAAはEOEの続編系タイトルを出してくれよ
あのシステムは埋没させるには惜しいし直接攻撃系やら育成に幅出せばまだまだ化ける
>>289 それがEoEかどうかはわからんが、確実に据え置きタイトルも作ってるだろう。
AAAはかつてHD機3本、携帯機1本同時に開発してたくらいだし、携帯機2本に注力してるだけとは思えん。
EoE、ヒットはしなかったが評判良かったし、セガがAAA切るとも思えんし、またセガと何か作ってるんじゃないかね。
もしEoEのスタッフがEoE後に作ってるなら据え置き機は時間がかかるからまだ発表されなくてもおかしくはない。
この既視感はFRAGILEと通じるものがあるな
>>274 俺もそれ思ったわ
もしくは嫁がよくしゃべるICO
フラジールのとこはpspのデジモン作ってるだろいい加減にしろ
あのデジモンゲーってトラクレだったのか…
ブルドラといいデジモンといい、もう完全に下請け会社に成り下がったか…
まあショパンとフラジールの評判を鑑みたらしょうがないっちゃしょうがないが…
飛び出しはほぼナシかな
そして奥行きを強めに付けてるこの調整は、判ってるなあ、という感じ
これ動いたらどんな感じか楽しみだなあ
こういうのは動画だと圧縮とかで汚くなって判らんから、実ソフトで観れる日を楽しみにしとこう
どんなゲームなのか詳しくは知らんが
ラビリンスに迷い込んだ美少女を追いかけて捕まえる
ゲームだったら面白いなと思った。
そんなゲームでは無い事は分かってるが…
>>297 スクショに反してそういう系統の
めちゃ下衆とかブラックなセンスのゲームだったら笑えるなw
普通に鬼ごっこするだけなら下衆にもブラックにもならんだろw
どんな想像をしたんだ
PSP以上だとは思うがPS2と大差はないと思うなー
ゼルダと同じくらい
PSPのフロンティアなんとかってスクショ結構見たけど、これに比べりゃ全然綺麗だけどなw
てかなんだあれ
シナリオはともかくグラに定評あるAAAであれかい
>>300 どっちもハードの性能を考えればそこそこ頑張ってる方だとは思うが。
元々PSPはPS1.5くらい、3DSはPS2と同程度くらいでしょ。
フロンティアゲートはそんなにグラ凄くないPS2ゲーレベルはあると思うし、
ラビリンスもPS2の上位レベルは行ってるでしょ
>>301 俺はPSPのゲームはモンハンくらいしかやってないんだが、モンハンはPS2標準レベルくらいはあるからなあ
3DSのラビリンスはPS2上位じゃなくてGCくらいはがんばってほしかった
3DSバイオ体験してるからハードルあがるわ
仕様が全然違うものを安易に比べるのはつまらないと思うんだけどね
>>301 さすがにPS2が3DSと同程度なんて言えないわ
特にPS2のメモリまじでネック
305 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:52:40.74 ID:jD7ZeEcL0
劣化しすぎ。豚はアホだから前回の詐欺スクショが3DSの実力だと信じてたんだろうけど、
普通に考えて劣化するのは予想出来ることだわ
306 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:53:50.90 ID:jD7ZeEcL0
>>304 3DSみたいなゴミがPS2並みとか失礼すぎるな
MGS3も解像度低いくせにグラそのものまで劣化してやがるし
3DSのジャギジャギグラじゃ、どんなに頑張ってもPSPを超えることは不可能だと思うんだがw
なんかわいてきたなw
3DSはオワタオワタ言いながら実はビビってることがよくわかるな
2Dでしか見れないゴキブリまじ哀れw
311 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:08:07.34 ID:SC5jVRU/0
312 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:10:41.10 ID:SC5jVRU/0
ハゲロダいけば全部3DSから見れるよ
>>309 PSの話をしてる時間より他社のネガキャンをしてる時間の方が長い人達だからね
316 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:14:07.16 ID:SC5jVRU/0
317 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:16:49.20 ID:SC5jVRU/0
>>314 普通に雑誌用の出力素材でしょ
DTPやってりゃ普通のスクショがどれだけ使えないか分かる
どこにも実機とは書いていないしな
ごく普通のことだわ
システムと紹介映像がEショップに来るまで気長に待つしかないな
豚さんはいまだに3DSの解像度が400×240しかない現実の意味を理解できないのか?w
320 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:22:20.48 ID:cGcthvA20
3DSは基本的にPS2に毛が生えたレベルだと思う
PSPでゼルダやこれはむり無理
いちいちDLするのめんどいので公式と4亀の直接ブラウザで3D見られるやつしか見てないけど
保存してカメラの方でみるともっときれいだったりするの?
323 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:26:09.10 ID:SC5jVRU/0
>>322 ブラウザで直接見るよりも、保存して見る方が綺麗みたいだよ
AAA好きの俺は超期待してる
平面ハードしか遊べないカタワがネガキャンに来ているようだな
健常者でよかった
>>323 そうなのかー。めんどいけど保存してみよかね
327 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:29:28.15 ID:SC5jVRU/0
そういえばコテハンのWii360ユーザーもAAAファンだったな
まだこのスレには現れてないけど
ちゃんと3Dで見てみたいけど本体持ってないから確認すらできないのは残念
>>325 障害持った人にさすがに失礼。
複眼持った汚い節足動物といえ。
もっと端的に言えばゴキブリ。
ハゲろだ
>>12にスクショまとまってるからここで集めれば楽だぞ
テクテク彷徨うだけでワクワクする感じになればいいな
3DSの空気感はクセになる
まーた3DSのスクショ詐欺か
>>330 ハゲろだにあがってるやつはDLしたやつの方なの?
…って自分で書いてて3Dで表示されるならDLした方だってわかったわ。ごめん。
>>332 スクショ詐欺って…言って見たかっただけだよね?
336 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:51:40.81 ID:hWgghNo+O
実機で見ないと意味ないからある意味で詐欺w
人物がいつものトライエースクオリティなのが残念
シルメリア位で良いのに
雰囲気ゲーなのか違うのか
キャラゲー声優ゲーにならないで欲しいな
このふわふわした空気をゲーム中でも出して欲しい
あれ、全然知らないゲームだけど
ゴキちゃんの良ゲーセンサーに引っかかったのか
3DS買ったらやってみよう
341 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:56:10.46 ID:9W1UUArq0
とりあえずこの「ラビリンスの彼方」のディレクターを務める
AAA勝呂隆之の経歴を載せておきますね^^
ファイナルファンタジータクティクス(PS版) バトルプランナー
ベイグラントストーリー バトルプランナー
ヴァルキリープロファイル2 ディレクター
エンドオブエタニティ ディレクター
342 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:58:22.34 ID:SC5jVRU/0
>>341 いいねぇ
EOE面白かったわ
メインプログラムは五反田かな?
五反田って社長だろ
またクレクレされそうだな
五反田はまたリードR&Dプログラマーだろ
346 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:05:03.75 ID:SC5jVRU/0
>>343 社長だけどプログラマーだろ?
* 緋王伝:メインプログラム
* テイルズ オブ ファンタジア:原案、トータルプログラム
いつの時代の話だよ・・・
348 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:08:15.59 ID:SC5jVRU/0
* スターオーシャンシリーズ
o スターオーシャン:原案、トータルプログラム
o スターオーシャン セカンドストーリー:原案、ゲームディレクション、バトル・トータルプログラム
349 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/26(火) 22:10:34.75 ID:SC5jVRU/0
o スターオーシャン ブルースフィア:ディレクション
o スターオーシャン Till the End of Time:原案、ディレクション、技術プログラム
o スターオーシャン4:スーパーバイザー、R&Dメインプログラムータルプログラム
五反田はSO3を最後に、直接的なゲーム開発からは遠ざかってるでしょ。
大体R&Dプログラマー。もしくは監修。
やっぱプログラマーだし、エンジン作りとかそっちの方が楽しいんだろう
おお さすがにメーカーのプロが作るとすごいなぁ
肝心のゲーム内容はワカランのがアレだが、キャラの立体感すごい
五反田は、今は社長業以外はASKAエンジン作りをやってるだけ。
>>350に書いてあるようにSO3を最後に直接的なプログラムからは引いている。
で いつ発売なの?
今年中か
マーレの入り江みたいな立体迷路だったら鼻血出るな
こんな画像作っても中身はWizと変わらない3Dダンジョン物なんだろ?
五反田が立体視の研究したいとかで開発始まったんだろ?
TGSで続報くるかな
フロンティアゲートはターンらしいな
戦闘とセラゲが売りなのに大丈夫か
359 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 23:22:09.85 ID:6HzOVzp3O
楽しみだなぁ
はやく詳細知りたい
360 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 65.0 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 23:26:43.72 ID:Ep0ABvY70
画像が荒すぎて見るに耐えないんだが・・・。あれだな。うしみつやって思ったけど、3DSはシンプルな画像のほうが良いな。
書きこむとジャギジャギでひどいことになる。シンプルな絵だとそこそこきれいに見える。ってもPSPレベルだけど。
さっそく3DSのブラウザで見たが
キャラクターの立体すげー
AAAって地雷臭しかしない…。
力入ってそうな新規だから売れるといいね
こういうのが売れないと業界ジリ貧だぞ
ってトライエースか・・・
発売後三日待った方がいいとだけ忠告しておこう
あおりでもなんでもなくトライエースは信用するな!
こいつらの得意技は綺麗なスクショで釣る事だ
いろいろ見なれてるが、良いほうの3D画像だな
365 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 23:42:35.37 ID:6HzOVzp3O
基地外コテ半なんだから相手しないほうがいいよ
出来上がり次第ではあるけど
>>341を見た感じシステム面は期待できるなw
あ、いやでも気持ちはわかるよ。俺レイトンの3D好きだし
まー言うてもこれでスクショ詐欺!っていうのは無理あるかな。これもスクショだし
369 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 23:52:49.16 ID:+s4zmMdc0
予想通りのSSだったなwwww
実機持ってない人にはネガキャン素材にしかならんな
>>363 トライエースはディベロッパーだから、ひたすら開発するだけだぞ?
パブリッシャーが宣伝用の画像をアレコレするなら分かるが、
トライエースはただのディベロッパーだ。
>>370 ネガキャンする人ってそもそも持ってないの丸わかりだよな
で、「期待してたのにな」とか言われてもハハッワロスって感じ
トライエースの割にはキャラがあまり気持ち悪くなかったけどまだ少し気持ち悪いからなんとかしろ
AAAはシステムやゲーム性は悪くない(むしろ良い)が、シナリオが…。
375 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 23:58:53.98 ID:6HzOVzp3O
コナミならそこそこ金出して宣伝も頑張ってくれそう
落ちぶれ会社の末路はここけぇ
デベロッパーといえど売れなきゃゲリパブの後を追うハメになるでぇ
377 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 23:59:52.43 ID:6HzOVzp3O
>>374 そうそう
ゲーム部分にそんなに不安はないんだよな、AAAは
>>374 レザードやフェイズがラスボスじゃなければねえ・・・
良いまでは行かないかなぁ
パーツパーツではいい感じのも有るんだが
全部あわせて1つのゲームとしてみると微妙という
シナリオがぶっちぎりで酷いのは否定しないけど
>>363 SO4の一件のせいでスクショ詐欺が代名詞みたいになってるが、
他はほとんど大きな詐欺はやってないぞ。
他の会社でも普通にある、開発中と実際の差異くらいだ。
…つか実際にプレイした身としては、SO4のあれも、戦闘中だけだし、
アクション戦闘の戦闘中解像度下がってもそれ程気にならんがな。
まあ画像と動画を見比べるだけの人にとっては気になるんだろうけど
>>373 可愛いじゃん・・・下手に弄られてアーシェみたいに劣化されても困る
EoEのシナリオは結構よかったけどな
イベントの長さもどっかの何かとは違って程よかったし
ギャグもシリアスもバランスがよかった
>>382 EoEのシナリオはVP1の人だからな。
良かったのも頷ける。
まあこの人の場合シナリオというよりキャラが素晴らしいんだけど。
1/3
【新生】暗黒軽蔑チャージ子◆jKCHaRGeis
は在日でPS3アンチで池沼の本名はひろしという人間
2011年7月23日に
た だ で も 要 ら な い も の
というスレを立て異常なPS3叩きをする
しかしID検索され
異常な韓国擁護レスと「俺、本名ひろしっていうんだけど」
というレスを見つけられ
在日のひろしくんとよばれてしまう
それを否定しようとしてなぜか自分が養護学校に通っていることを暴露
池沼で在日のひろしくんとよばれ逃亡する
スレチ
空気読め
>>371 デベロッパーだと思い切りがあるけど
ディベロッパーってなんかハンパ
ディベロパーにしようぜ
389 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:20:34.89 ID:IIkENHk/0
>>389 事実は事実ですよ?
まさかこんな奴を擁護したりしませんよね?
気違い同士専用のスレかどっかで戯れ合ってろ
邪魔
ミイラ取りがミイラになって帰ってきたな
>>1 初めて知ったタイトルだけど凄く見易い3Dだね
視差が割と強い感じなのにほとんど違和感ないし
雰囲気も透明感あっていいね、特に3枚目の光の幕が凄い
どういうゲームかよくわからないけどチェックしとこう
>108
PSPかと思ったわ
395 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:16:28.43 ID:4OU/8yXN0
実機で見たがすげー良いじゃんコレ
・・・で、何をするゲームなんだ?
397 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:28:04.53 ID:ScNhrP0EO
>>396 RPGらしい
ダンジョンRPGかどうかは不明
女の子が結構喋るみたい
ICOにRPG要素を足したような感じか?
この女の子が主人公なのかヒロインなのか気になる。
画面側向いて媚びてるのに主人公だったらおかしいだろ
ハゲロダにまとめて置いてあるな
>>395 おお、凄い!
って一番下こんなゲームあったっけ?と思ってみたら宝島Zか
海外じゃ名前が違うんだね
しかしトリに宝島Zを選ぶとは分かってるな
>>397 ダンジョンRPGは好きだから楽しみだ
しかし画像を見る限り戦闘とはまったく縁がなさそうな雰囲気だけど
どういう感じになるんだろう
>>395 WiiはPC用のエミュで動くから、
そのエミュで視差を持った画像を生成しているんじゃないか。
カメラの座標をちょっと変えてやれば済むし。
403 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:54:58.47 ID:ScNhrP0EO
何気に情報の出し方が上手いよな
音楽で桜庭か?って話題にさせて、
コンセプトアートで妄想させて、
3Dスクショですげぇ!って思わせて
今のスクショだけだと幼女視姦ゲーにしか見えんなw
3DS実機で立体視すると背景の草とか板ポリなのが目立ってしょぼく見えるだろ。
と最初のスクショが出てきた時に言ったら任天堂アンチ呼ばわりされたのを忘れない。
406 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:11:34.76 ID:ScNhrP0EO
>>405 しょぼいどころか、
立体視のお陰でスッキリするけどなぁ
立体視はゴチャゴチャした背景にむいてる
レイヤーが認識しやすい
>>406 背景とキャラが同化しないメリットは分かるけど、
背景そのものは2D時よりしょぼく見えるでしょ。3DSまだ買ってないけど。
408 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 52.3 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 03:13:37.00 ID:9bwC/Bpt0
>>405 >>406 信者脳を通じると普通の感想でもこんな風に変換される。そして3DSに過度の期待を抱かせる。
その繰り返しが今の3DSが売れない最大の原因だと思うんだがな。実際に3DSを見たら期待値を上回らずがっかりするだけ。
最初のスクショが出てきた時に背景の草が凄いとか言われまくってたんだよ。
よく見ればただの板ポリなのが分かるのに。
410 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:16:34.35 ID:RgWgjWjT0
しょぼく見えると思う理屈を話してみ
411 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:17:03.30 ID:ScNhrP0EO
>>407 いや、3D時の方が背景は綺麗だよ
是非とも実機で見てほしいな
412 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:18:24.22 ID:ScNhrP0EO
>>408 感想も何も、まだ実機で見てないみたいだよ
別にそれは悪いとは思わないけどさ
>>410 理屈は最初に言ってるじゃん? 草が板ポリだからだよ。
静止画じゃ分かりづらいけど、立体視すれば平面に描かれた絵だとすぐ分かるはず。
>260の感想が俺の推測そのもの。
今期のアニメもロリコンホイホイなの多いし流行ってるんかな?
まったくけしからんな
SS見た限りじゃゼルダレベルの板ポリ感やったから
全く気にならんのやけど・・・
417 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:29:52.16 ID:RgWgjWjT0
>>415 >>314のスクショ。一瞬凄いように見えるけど
よく見ると草は板状のポリゴンにテクスチャ貼ってるだけ。
419 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:32:42.18 ID:ScNhrP0EO
>>419 俺の推測通りの感想を抱いた人がいるんだから、
その時点で俺自身が見なくても俺の推測は証明されてない?
一度3dsで見る事をお勧めするとしか言いようがない
個人的にはゼルダの釣り場の草くらいのレベル出てるから全く気にならんよw
422 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:34:02.35 ID:ScNhrP0EO
>>422 いやだから、一見した人が俺の推測通りの感想を抱いているんだけど。
424 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:37:37.17 ID:msfo5kod0
自分で見ろよw
その一見した人ってのはそんなに信用に値するのかw
3dsでみると綺麗と書いている人もいっぱいいるのに
その意見ガン無視は無いわw
個人個人がどこまで許容できるか、ゲーム中にどこまで草木に注目するかにも
よると思うんやけど。
426 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:38:18.49 ID:ScNhrP0EO
>>423 その一見はあなたにとって一聞でしかないよ
自分の目や足を使わずに語る情報には、あまり価値がない
昔からそう
>>426 仮に俺が実際に見て「意外と綺麗じゃん!」と思えたとしても、
俺の推測が間違っていたことにはならないよ。
実際俺の推測通りの感想を抱いた人もいるんだから。
あくまで個人の意見、としてでなく
まるで全体の総意のように言うから周りの反感買ったのではw
430 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:48:15.33 ID:ScNhrP0EO
>>427 とりあえず、先人が残した言葉の意味を考えた方がいいよ
生き方の問題にも関わるからね
431 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:48:19.80 ID:fU1QGmDF0
君のは推測じゃなくて勘みたいなものだろう。
マークシート形式のテストで全部1番にマークして正解した時だけ
「予想通り」とか言うようなもん。
>>430 だから俺の感想なんて一番どうでもいいんだよ。
俺にとっては俺自身がどう思うかより、
俺の推測通りの感想を抱いた人がいるという事実の方が重要なの。
>>427 え?
実機持ってないくせになにいってんの?
持ってない奴の推測とかw
バカにするのもいい加減にしろクズ
板ポリにテクスチャ張っただけ、ってのがよく解らん
どうせ書割になるんだろ、ってのならワカランでもない
まあ実際は書割が何層かに分かれて重ねて配置されてるから、
手前の草と奥の樹とが複雑な表情を見せてる
おまえ何でここにいるんだよ
消えろよ
437 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:51:00.32 ID:ScNhrP0EO
>>433 それ以外の多数の意見は無視してってことね
俺以外の人が俺の推測通りの感想を抱いたって言うことは、
俺の推測に客観性があることの証明だからね。
俺が見てしょぼいと思ったとかじゃ話にならない。
>>433 「俺のネガキャンで誰かが騙されればいい」って事かい?
440 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:51:41.22 ID:RgWgjWjT0
441 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:52:01.31 ID:msfo5kod0
>>438 お前の推測通りの感想を抱いた奴って
具体的にどいつのことだ
>>438 > 俺の推測に客観性があることの証明
いやいや、ただの主観でしかないだろ
ポリゴンにテクスチャーを貼る以外にどうやって草木を表現するんだ?
こいつNG推奨
自分の意見は絶対正しいらしい
多分夏休みの糞ガキだろ
446 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:54:54.10 ID:ScNhrP0EO
>>443 シェーダーに決まってんだろ今時ポリゴンとか
書割ポリゴンがだめなら草一本一本きっちりモデリングして書けって?
VITAでもそんな無駄な手間をかけたゲームはそんなに出ないと思うぞ?w
>>443 ただの「ポリゴン」じゃない。「板ポリゴン」だよ
板ポリゴンとは、言い換えれば頂点のz軸が全て0で奥行きがないポリゴンのこと
そこにテクスチャを貼っているだけ
顔の部分に穴がある観光地の立て看板みたいなもん
要は程度問題で
書き割りでも棒十字木になってたら3Dやとかなり残念になるが
ある程度重なりを工夫すれば、細かくなくてもそれなりに見えるよ。
何より木々単体はそんなに注目せんやろし。
>>448 静止画で見たときの美しさは立体視すると損なわれると言ってるだけで、
別に板ポリを使うなとは言ってないけどね。
>>450 まさかこのペラッペラの葉っぱが綺麗とでもいいたいのか?
454 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:03:27.24 ID:fU1QGmDF0
つまりoiH5lRYj0は少しでもショボイと思う人が居ればその画像はショボイという事に
なるって事か?
新薬の実験で9割の人に効果があっても残り1割に効果が無ければその薬は効き目無し、
みたいな感じなんだろうか。
その板ポリゴンが立体視で段差ついて奥行きすげぇって話じゃないのか?w
強硬に主張するほうも
それに絡むほうも
どっちもどっちでやれやれだな
3DSの話をしているのになぜかVITAの話になるのが
つくづくゲハの異常性だよね。VITAなんてどうでもいいよ。
458 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:04:29.85 ID:ScNhrP0EO
>>452 いや、立体視の方が綺麗だけどね
葉っぱ単位で深度が違うから、リアリティがある
459 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:05:19.89 ID:msfo5kod0
強硬な主張しといて絡まれなかったらただの過疎
もうそいつに絡むなよ
NGしとけ
こんな時間にスレが伸びてると思ったら、
なんかとんでもないのが居たみたいだな…。
3DS本体で立体視をすれば草木の見やすさが一目瞭然なんだが
持ってない人に言っても無駄ですね
>>452 現在公開されてるのは、立体視可能な静止画なんだけど…
>>458 板ポリゴンに葉っぱをまとめて貼り付けているのに、
葉っぱ一枚一枚で深度が違うわけない。
465 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:07:16.26 ID:RgWgjWjT0
>>465 見てないよ。でも「葉っぱ単位で深度が違う」という話がありえない事くらいは分かる。
それを実現にするにはまさに
>>448の通りにやらなきゃならない。
467 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:09:33.28 ID:ScNhrP0EO
>>464 それを上手く見せてるから褒められてるわけで
何熱くなっての
Vitaアンチャの草木だって板ポリだよ?
>>450 これはちょっと・・・
>>466 細かい葉っぱ全部やるのが無理でも
ある程度ポイント押さえて処理してるかもしれないじゃん
これは実機持ってない以上、お前の分が悪いわ
板は板でも正面や無く斜めなんかを組み合わせたら
葉っぱの位置で深度かわるなw
471 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:12:22.99 ID:fU1QGmDF0
ネガティブな意見は「俺の客観性が〜」と言う割に、実際見た人のポジティブな意見は
妄想で批判。ここまで馬鹿だと逆に清々しいな。
まずこのSSで製品化されるわけではありません
>>470 それ葉っぱ単位じゃないし。
要するに上から見て + や * の形に板ポリを組み合わせるってことでしょ。
別に普通の事。
> 「葉っぱ単位で深度が違う」という話がありえない
複数のポリゴンで描かれてれば普通にあるべ
つか、斜めに配置してあったらそれだけで震度が変わるぞ
PCだと3D画像の片側しか見れないからなぁ。
3Dモニタでmpo見たら緑の重なりとかも判別つくようになるし透過光や水の表現も綺麗に見える。
実際のゲームの方も2D表示でAA利くようになるだろうからそっちもそっちで綺麗に見えるんだろうね。
持ってる人はわかってるから、詐欺詐欺言ってるのが可哀想になるわ。
>>474 葉っぱ単位で深度を変えるには、葉っぱ単位でポリゴンを分けるしかない。
板ポリゴン2,3枚組み合わせて葉っぱ単位ですとか無いわ。
>>471 途中までID:oiH5lRYj0に噛み付いてた連中が要領を得ない感情論みたいだったんも事実
バカがよってたかって絡むみたいな感じじゃなくて
誰か1人がスパッと噛み合った反論してりゃもっと短く済んだろ
oiH5lRYj0「3Dは綺麗であってほしくない」
終了
>>473 470が言ってるのは、斜めの板に描いてあれば1枚の板ポリの上でも前後の距離が出来る
って話じゃね?
あと470は半分ネタで言ってると思うが
そういうのにすらそうやって噛み付くくらい余裕がなくなって来てるなら
もうやめとけ
ここで引いた方がいいぞ
>>473 上から見て + や *
≡ ≡
ポリゴン数は増えるが、こうすればさらに奥行に表情が出るよね
お前らほんとうざいなあ
ともかく、早くゲーム内容の情報が出ねえかな
484 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:21:45.86 ID:fU1QGmDF0
>>477 それもそうだな・・・。荒らしに反応した奴も荒らしって事か。すまんかった。
3DSの性能じゃ板ポリだらけになるのはしょうがない
>>483 ダンジョンゲーらしいけど、あのスクショからだとゲーム内容想像しづらいんだよな
はやいとこPVだしてほしいぜw
488 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 04:24:50.97 ID:ScNhrP0EO
>>483 キチガイくらい弄って遊んだっていいだろ、細かい事言うなよ
>>466 3Dの技術に詳しくないのに
変な事言わない方が良いよw
Z深度で立体的になるから
1枚のポリでも葉っぱ単位で立体感があるように見えるんだなーこれが
どうせ殆どの人が3Dオフで遊ぶだろうに
>>491 相変わらずライトが反映されないよね
これはもう文化的なものなのかな
そろそろ忍道のスクショはゲハでは禁止にするべき
もう見飽きた
ラビ彼方の次報はどうせ当分先
>>492 このソフトは3Dじゃなきゃ意味ないだろw
3D機能使って探索なんて拷問でしかないよな
確実に酔う自信あるわ
いや、これは酔いまくってもやりたいゲームだわ
立体すげー!!
498 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:51:31.23 ID:ScNhrP0EO
ダンジョンRPG+パンドラの嫁+ラブプラスみたいな感じかな?
TGSで続報くるかな
また妄想が膨らんでいく 作ってるのはあの地雷エースだぞ
>>496 酔ったこと無いよ
むしろ2Dでやる3Dより酔いにくいと思う
なんだか煽りが雑になってきてるな。
3DSは今までのポリゴンが片目でみるのに対して
両目で見るようなものだ
本来の人間の目に近いから酔いにくい
503 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 08:25:22.11 ID:pM8fDCVBO
>>499 最大の難所であるモデリングはクリアした
504 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 08:27:41.11 ID:SZ3TezueO
立体視だと3D酔いはしねーよwwww
煽りが雑になってきている件
>>500 時オカとかは3Dから2Dにしたら
めちゃくちゃ酔うよなぁ
平面になった瞬間の違和感が物凄い
今回公開されたスクショの葉っぱは全部数枚の板ポリゴン組み合わせただけじゃん
しかも真正面からしか見えてないっつう
視点回しても常に同じ面が見え続ける様な手法でごまかしてたな昔のゲームは
ラビリンスがどうなるかは知らんけど
このハードもう叩く価値もなくなった。もう死んだハード。死人に鞭打っても仕方がない
510 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 11:30:47.12 ID:9TVFEgzo0
消費者はポリゴン数やエンジンの銘柄じゃなく、それを使って出力された画面を見るものだし
もっと言うとプレイヤーは画面を見るだけじゃなく、画面を含め完成したゲームを遊ぶもの
ゴミ通の劣化スクショ煽って満足してる人たちはこのへんわかってないんだよね
自分の持ってるハードに遊ぶゲームがないのが一番の原因なんだろうけども
511 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 11:42:39.55 ID:giG9WPsxO
ゴキブリはともかくPSWの総意だからなスペックだのグラ信仰は
だから会社潰すはめになる
PS信者はスペックだのグラだの言ってるけど
SCEの据置の同世代で他社のスペックに全部負けてたりするんだがな
PSシリーズは高性能って言い聞かせてるか信じてるだけだろ
そうじゃ無い人間は殆どのハード買っちゃうしな
グラだけよくても売れないって
PS3の発売時証明されたのに
懲りない人たちだね
>>508 板ポリを組み合わせればいいだけの話だしな・・・
>>512 「あーあーあー聞こえなーい」の技を習得済みのPSファンボーイに隙はなかった
>>512 自前で豊富なソフトを用意できない分ユーザーを引っ張ってくるには
たとえ劣っていたとしても性能を売りにするしかなくて
そんなSCEに騙されているのがPS系信者ってとこだろうか
517 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 12:50:47.96 ID:b7sc8wWpO
チカ君息してるの?死ぬの?
518 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 12:53:47.72 ID:KcAeUCTtO
PVまだかよ
木の葉で煽ってもGT5の完全平面樹木貼られたら死んでしまうでゴキちゃん!
3DSのグラを煽ったってなんにもならないと思うんだが・・・
グラに関しては2DではあるけどVITAのほうがDSPSPほどの差はないにしても上なんだろ?
ゴキブリはVITAだけみてればいいじゃん
なんでそんなに余裕がないのか理解できない
水や光がいい感じだな
2Dだと一枚のポリに複数の葉っぱをそれっぽく描いただけに見えるけど3Dだと板ポリ一枚一枚が別々になっててそれっぽくなってるのが凄い
2Dだとなんかよく分からん塊なのが3Dだとモワッとして存在感が出てるのがおもしれぇ
>>520 どんだけグラキレイグラキレイって唱えても
洗剤の新製品が毎度毎度「驚きの白さ!(当社比)」って言うのと変わらんことを
虫どもも自分なりにわかっているんだろうよ
524 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 15:58:50.48 ID:ScNhrP0EO
>>522 そうそう
3Dって森林で活きるんだなって思った
自然の写真でよかったのはハゲロダの蝶のやつ
2Dと3Dで全然違うな
植栽は立体物が複雑に交錯するから3D映えするな
3D背景の鮮明な事
↑でも言ってるが葉っぱ1枚1枚が認識できるんだよ
水や光とかの透明感は3Dでないと絶対に見れない
この事実は不動!もはや煽る意味すらない
今回の葉っぱに関しては
3Dの威力を思い知った形になったね。
これ2Dにするとどの葉っぱが前にあるかとか
わからなくなるんだもん。すごいよ立体視。
528 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 16:14:02.07 ID:ScNhrP0EO
うむ
是非立体視で見てほしい
529 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 16:17:50.39 ID:giG9WPsxO
まぁ立体視に関しては実際に見ても何にも感じない人間もいるだろ
脳味噌の問題だろうが芸術品見てもピンとくる人と来ない人みたいに
3Dを生かしたソフトがないっていう人がいるけど
オブジェクトを増やしても視認性が下がらないだけで十分生かせてるよな
531 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 16:31:40.77 ID:E3i2bZlT0
3DSスレだとゴキのレスだけが
周りから浮いて見える
532 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 16:45:31.34 ID:ScNhrP0EO
今からどんなゲームか想像するのが楽しい
533 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 16:48:09.80 ID:1ojr/FYW0
お前ら実際は葉っぱなんかより女の子の方が大事だろうにw
>>525 それならセミも凄かった
あれ画面越しに本物のセミが居るように見えたもの
そして3DOFFにした時のショボさったらなかった
あれ見た時どんな魔法使ってんだよと思ったわ
>>534 確かにハゲロダのセミすごかったww
あと合掌造りの家の写真もなかなか、手前にある木の枝と葉っぱがウマい事なってる
是非見て欲しいな
>>535 立体視で見れば分かるけど、一見平面に敷き詰められている様な葉っぱが奥と手前に分離されて見えるから、左右の草木はけっこうそういう風に見えるよ
上の方の草はさすがに小さすぎるからそれほどでもないけど
>>535 葉っぱ一枚一枚とは言わんが2Dだと板ポリ一枚に葉っぱが描いてあるように見えるけど3Dだと複数のポリに葉っぱが描いてあるのが分かるでしょ
少なくともこれは3Dじゃないと分からんよ
立体視の有効さなら、いつテレ彫刻の人型が組み合わさってなんかの分子モデルをあらわしてるオブジェの回がすごかったな。
HD厨になにいっても無駄だろ
542 :
鳳神社 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 76.9 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 17:53:10.99 ID:9bwC/Bpt0
これ、実は15fpsぐらいでしか動かないんじゃねぇの?コナミってあの野球ゲーでやらかしちゃったとこだろ?w
動画公開まで暫く待っててさ
全裸待機しとくか
544 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:56:42.42 ID:WYyZ1y+t0
VITAファンって3DSのソフト買わないのに
えらく必死で関係ないラビリンスの彼方をこき下ろすなあ
何で関係ないのに15fpsとか3DS本体で見れないのに
赤の他人のたった一人(そいつが3DSアンチかもしれないししかもどこのどいつだよ?)
を信じて。
VITAってこういう人が買うハードだって思われたいの?
普通の人は両方買うでしょ ソフトとハードの色にあわせて。
1日に3回3DSオワタと唱えれば心の平穏が訪れると言う宗教だから
546 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 18:00:35.52 ID:CsKR+DZX0
547 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:02:38.00 ID:WYyZ1y+t0
すれ違いだけど
VITAだけが生き残って3DSが消えると
スーファミの頃のように独占販売=ソフトの値段が9000円とか10000円超え
になるから、お互いがそれぞれ得意分野を生かして
それぞれ反映していけばいいと思うんだけどなあ。
548 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:03:11.12 ID:WYyZ1y+t0
繁栄ね。
VITAが勝つ理由がないからネガキャンするしか手がないんだろ
>>540 多分実機で見れるって事を示したいんじゃないか
本人が上げた画像ってのが前提だけど
>>547 あれ独占だからじゃなくてそれでも売れるからサードがつり上げてたんだよ
今時安くてもそこそこなのに独占になった所で値段上げれば客に逃げられるだけだよ
552 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:38:13.93 ID:pM8fDCVBO
本来ならもう一つのモンハンパクリはバイタに出したかっただろうに
PSPじゃどうしてもショボクなってしまう
VITAには備わらない機能だからな。
認めるわけにはいかない。
554 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:01:06.58 ID:IMZIzWtj0
>>8 わかりにくい例えかもしれんけど、アルファチャンネルPNGをIE6で見た感じと一緒かな。
IE6で見た場合、アンチエイリアシング的に使ってる画像は半透明部分が全て完全透明になってジャギる。
モダンブラウザではジャギらない。
3DSで立体視したときにジャギらないような付加データ(さっきの例だとアルファチャンネル部分)が入ってるから3DSではジャギらない。
3DSでも2D出力したのにすれば(サイト制作に例えると、透明背景を諦めて白とのアンチエイリアシングにする感じ)他のブラウザで見てもジャギらない。
モンハンPにしてもVITAのアンチャにしても植物が生い茂ってるシーンはどうしてもごちゃごちゃして見難くなる
3Dだと奥行きで整理されるから視認性が段違いになるんだよな
それだけにMGS3には期待してるんだがちゃんと出るんだろうか
556 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:03:10.21 ID:b7sc8wWpO
チカ君息してるの?死ぬの?
557 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:04:35.69 ID:IMZIzWtj0
つまりブラウザが画像の付加データに対応してないと普通にきたなく見えるってだけ。
>>164 それぞれのサイトの能力が分かりやすく出てるなそれw
3DS単体で見れるところと圧縮ファイルのみ済ましてるところと
全員に別画像渡したのは相当鬼畜
>>558 担当者が3DSを持ってるか居ないか…だったりしてw
ゴキちゃんたちから見れば確かに劣化スクショだろな。
3Dで見れないんだからその価値の半分も味わえないからね。
3DSはいいよねぇゴッキー達には3Dの立体見れないからねぇ
昨日双葉でMPOスレが立っててゴキちゃんが煽りに来てたんだけど完全スルーされてて面白かった
双葉とか懐かしい
昔はネタ画像収集してたなあ
564 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 21:27:59.84 ID:5wfwhiHF0
個人的に期待している
565 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 21:31:47.61 ID:CsKR+DZX0
AAA頑張れ
>.28
いくらPSPったって、こんなしょぼいモンハンパクリゲーをいまさら出すのか
3DSじゃないと良さがわからんねこのスクショ。要するに叩いてるのは叩きたいだけの奴らだけって事だ
確かに2Dに戻して見たらoh…ってなるが、これは俄然欲しくなった
>>558 ファミ痛に普通のSS渡して高圧縮かけられるとうざいし・・・・
>>568 立体視画像だからファミ通に加工されないのがいいよね
570 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 01:13:57.76 ID:XNtkqpxt0
圧縮対策にもなるのかw
571 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 01:18:58.85 ID:iBX+nDFMO
あぁ、ファミ通は下手なこと出来なくなるなw
つーか立体視png出してほしい
jpegは汚すぎ
573 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/28(木) 03:01:29.61 ID:8hTZWI1Y0
おお、やっぱ実機で見ると凄いな
ただゲーム内容まださっぱりわからんな
3DSは画面が小さいのにジャギってんのね。
2Dでしかみれないかわいそうな人がまたやってきましたよ
今時、2Dゲーしか出来ない人達って…
実機だと2DにしたらAAかかるしね。
ハゲロダって初めていったけど、凄いな
580 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/29(金) 04:46:15.00 ID:+gvg/X8I0
ラビリンスに神風が吹いた!
3DSもラビリンスも爆売れ確定だな。
582 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 04:57:13.20 ID:xZYxc6klO
3DS値下げ爆売れ確定して
童貞ゴキブリの愛した売女が
ラビリンスの彼方へwwwwww
フロンティアゲートにも誰か触れてやれよ
フロンティアゲートはマルチ推奨っぽいから見送ったよ
ストラタスの続報は待ってる
S_Mukaitoge 向峠慎吾
さらに今日は3DSが1万円値下げというビッグニュースが☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆よくやった任天堂様!!!ラビリンスの彼方にとっては非常にプラスになると思います!
とうとう実機で確認できる日が来た
お手並み拝見
ラビリンスまで待つつもりだったけど
白本体出たら買ってしまいそうだ
あんまり期待すんなよ
ハード持ってない連中か
あるいは信仰で眼が曇ってるような奴が
やたら持ち上げてんのが3DSの実情だ
実際はペラペラの板ポリに数段階の奥行あるだけだからな
589 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 06:31:24.46 ID:3rIRoxbV0
>>589 マジでネガキャンするしかなくなったからなw
>>585 カグラのPもそうだけどサードの人は値下げ喜んでるのね
>>591 サードは大喜びだろw
3DSのほうがVITAより開発費がすこし高いみたいだから売れないと困るだろうしね
15000になったことで本体が売れるのは間違いないと言っていいだろう
開発中止タイトルもどうなるかわからなくなってきたな
皮肉な事にゲハでの批判が多いほど、ゴキブリのもがく姿が顕になるわけで。
立体視だと良く見えるって言われても確認しようがないから工作のし甲斐があるんだろう
はよ届け3DS
597 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 07:01:12.63 ID:3rIRoxbV0
>>595 ペラペラの板ポリに数段階の奥行があるだけにみえるなら君の目に障害があるよまじで
>>596 みるみる
こういう静止画は手軽でいいな
>>250 据え置きはTVを捨ててヘッドマウントタイプの立体モニターになってほしい
そうすればジャイロとの相性ばっちりでFPS、TPS共に凄く面白くなると思う
>>598 3DSのブラウザから直接そのサイトでMPO画像がみれるのがいいよな
あとハゲロダ3DSもチェックだね
>>597 ラビリンスのSSスレだろここ
ラビリンスのSSの背景の森林はペラペラの板ポリに数段階の奥行きがあるだけだってことだよ
>>601 これは研究のソフトだってことを忘れるな
>>596 横レスだけど見せてもらった・・・スゲーなwこんなに飛び出すと楽しいわ
でもムービーは専用にしないとダメっぽいね
「研究中」な
こんなんでリアルだとか3Dだからこその臨場感とか
脳が沸いてんじゃねえかって発言してる奴がしばしば見受けられるからなこのスレ
風景写真と飛び出す絵本のどっちをリアルに感じるかって話だよ
>>603 そうなんだよな
ムービーだけはどこかからの移植だと劣化しちゃうっぽい
アビスもアニメ部分だけはひどかったからね
DOADなんかはちゃんと3DS専用にムービーをつくってるからいいんだがな
>>603 だからこそプリレンダの時代は終わりなんだよ
リアルタイムに作れるのはゲームが映画以上に3Dと相性が良い理由の一つだからね
>>605 >風景写真と飛び出す絵本のどっちをリアルに感じるかって話だよ
比較がおかしいよ?○風景写真と飛び出す風景写真のどっちをリアルに感じるかって話だよ
もしくは○飛び出さない絵本と飛び出す絵本のどっちをリアルに感じるかって話だよ
こうでしょ?
平面と立体どちらがリアルに見えるでしょうか?w
3Dならば無条件でリアルって思い込むのが信仰脳なんだよ
例えば巨大なスクリーンやHMDで眼前いっぱいに
かつリアルな凹凸の3D空間が広がっているならそれはリアルに近いと認めよう
だけど3DSは小さな画面で性能的にもリアルな凹凸の森林なんか再現できない
飛び出す絵本かあるいはガラスケースの中のジオラマか
せいぜいその程度だ
造語だけど3Dでの不気味の谷と言えるかね
中露半端にリアルを目指して逆に不自然になった3D
発展途上の技術
そんな感じなんだよ
もちろんマリオみたいなフィギュア的な箱庭を表現するにはそれで十分だ
だけど森林みたいなリアル風景を3Dで表現するのはハード的に無理
逆に不自然になる
>>610 押し付けがましい面倒な奴だなー
自分の考えが一番正しいとか思ってそうな感じだなw
自分の考えが正しいと思わない奴がこの世にいるのか
もちろん納得できる否定意見が出ればそれに従うよ
>>610 誰もそんな大げさなリアルな話なんてしてないだろうに、pI+AUyhw0ちゃん何をそんな力んでるんや
小さな携帯機で平面よりは、3Dのがリアルだよねっていう話でしょ
っていうか携帯機の中のジオラマ、いい表現じゃないか!まさしくそれが楽しいんだよ
616 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 07:49:01.00 ID:e5PfEtnC0
数段階の奥行きってどんな目をしてるんだろ?
みんなNG機能を活用しよう
こういうやつのためにNG機能があるのだから
あと人間の頭なんてゴミクズであって完璧とは程遠いんだから自分が常に正しいなんて絶対思ってはいけないと思うな
618 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 08:07:46.83 ID:FiVFn51n0
基本的に論点がずれてるんだよな
ずれたまま延々語るから相手にするのも面倒っていう
619 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 08:10:13.55 ID:uV37ecudO
大きい画面ならリアル!(キリッ
キャラや物体単位で立体に見えないと数段階の奥行きに見えるのはあるね
今まで出た3Dゲーは物体単位ではあんまり立体に見えなかったから飛び出す絵本でしかなかった
でもこれは少女一つとっても立体に見えるから凄いんだろう
>>620 そんなことはないとおもうんだが
少なくともゼルダやDOAD、スタフォの3D感はすばらしい
ポケモン図鑑がほぼ立体感なくしてるな
低年齢向けの配慮かと思ったけど
8/11に出るポケモンの立体動画がやたら視差ついてたから
よくわからん
ようやく実機で見れた
印象がまるで違うな
624 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 11:06:06.37 ID:qev/zFxl0
>>622 カメラが近いせいもあって真正面から見ると立体感薄いけど
地面が見えるように少し見下ろすようにすると大分印象が違う
3DS値下げ来たから
オレも実機で見られそうだ
>>625 気軽に買える値段になってよかったよな
俺も紫がでたらもう一個買うかもw
やっぱり現行最新ハードで15,000円は安いわな
印象がぜんぜん違う
>>627 値下げをVITAの発売日前にぶつけるだろうとは思ってたけどこんなに早くしかも15000だからなw
笑ったよw
サードは嬉しいだろうなぁ
>>621 少なくともキャラクターには大して立体感は得られてないよ
ラビ彼クラスの3D作品が任天堂から出てたらこのタイトルのグラが注目される要素ないし
ゼルダのキャラのアップなんて十分立体的だろ
ガノンの鼻の高さが正面からでもはっきりわかるわ
631 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 12:43:38.03 ID:qev/zFxl0
>>629 テイルズは下手だと思うわ
TOA3Dに限らず、TOXもグラに関してがっかりだし
これはデベロッパー次第だろうな
632 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 12:46:26.74 ID:Yvju64nN0
低ルズスタジオとか技術力ないんだから当然
>>631 テイルズはしょうがないだろw
ベタ移植なんだから
半年立ったらまた10000円に値下げするだろうからそれから買うわ
五反田が興味持ったってのがでかい
638 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 13:56:16.44 ID:Yvju64nN0
映像が好感触なのはわかったので、あとはゲーム内容が面白くありますように。
ラビリンスだけあって、迷宮探索要素があると嬉しい
とはいえ、一技術者として興味があったってだけだろうから、
別に先見性を感じたとかそういうことではないと思うがな
641 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 14:57:25.69 ID:lMOxg+Xh0
あ
>>630 逆に言えばアップにならないと立体的に見えないってことなんだよね
ハシゴとか使うと背景は無機質だから凄い奥行きとか感じるけど、キャラが不自然で気持ち悪いから、3D作品凄い!ってならないんだと思うよ
>>642 お前3DS持ってないのか?
全くそんなことはない
コキリの森なんかみればわかるだろ
ゼルダなら炎のシーンが一番立体感があった
ああいう2Dだと遠近法がつけられないようなものに関しては
強力な効果が得られるね
645 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 21:20:22.72 ID:r/7tNKJE0
早くやりたいお
646 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 22:13:24.37 ID:lflSuzDSO
山手線とか、深度はそんなに無いのに何か一つ手前に持ってくるだけで凄い奥行きを感じる
鉄ビューは最初のゆりかもめがいきなり駄目過ぎたが次の江ノ電で持ち直したの見て
3Dに適した風景作り(風景探し)の重要さを実感した。
>>643 だから森全体で見れば立体的なんだよ
俺が言ってるのは木一本、枝一本を見た場合だよ
そもそも、ゼルダクラスのタイトルで皆が皆そう見えてたら、このタイトルなんか話題にすらならないでしょ…
649 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/30(土) 03:51:21.56 ID:ZsWEhGHk0
>>585 おめでとう
応援してるわ
予約買いするからいいモノに仕上げてくれ
カグラの高木Pもそうだけど、
3DSの開発者的には今回の値下げ好印象みたいね。
>>650 既に動いてるプロジェクトに関してはそうでしょうね。
問題はこれから立ち上がるプロジェクトの方。
その辺はもうちょい様子見ないとのんきに喜べない感じ。
652 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/30(土) 04:10:26.43 ID:ZsWEhGHk0
>>648 うーん、木一本、枝一本、アップで見ても遠くで見ても立体的に見えるんだが
3DのONとOFFじゃ全く違う
3Dでスクショ見ると別物だな
書割的に見えるのはこれまで培った技術が平面で見ることに特化してるから
それぞれの位置関係は視差でどうにかなるけど
その中での人物等の物体全体の視差はどうしても小さくなって立体視に不十分になってしまう
特に照明でハッキリさせたりテクスチャでごまかしたりアニメ的手法で影などをデフォルメすると
構造物の陰影の変化がしっかりつかめないのでのっぺりとした印象になりやすい
なりやすいだけでしっかり立体になってるのはなってるけど
視差の違いが感じにくいから平面に見える人も多い
今こんな状況だからあえて言うけど
立体視では量感がかなり重要になるから
性能ケチってポリ描画数少なくしちゃったのは
完全に仕様切った奴のミスだと思うなぁ。
従来ならビルボードやテクスチャでごまかせた部分が
立体視だとはっきりと薄っぺらい物に見えちゃうってのは結構辛い。
後から慌てて1万円も下げるんだったら、最初から2ランクくらい上のもの
積んでおけばよかったのにってーのは、完全にあとの祭りだが偽らざる気持ち。
657 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 06:09:34.11 ID:2vNiTIlk0
オタクが満足するものはこの世の中にないよ
言う通りの物が現れてもケチを付けるのがオタクなんだからさ
今年中に出るかな、これ
リッジとか奥行きが深いやつは感動があるな
このなかを自由に動き回りたい
ポリ増やすことはバッテリーの寿命と直結してるから
携帯機として3Dよりももっと大切なものを失ってしまうんじゃない
>>656 この画面サイズでそんなグラ書き込んで、採算と見栄えで釣り合うか?って話じゃないか?
バイオ見るにかなりの線までいけるはずだが、そんな作りこみをどこもできるわけもなく
2ランク上って何が2ランクか知らんが、携帯機は携帯時間もろもろ込みで性能だからね
>>657 ただのオタクならそんなことはない
ゲハ糞だからさ
ま立体視を活かすなら、グラのクオリティを多少落としてもモデルの精度を上げたほうがいいかもしれんね
一理ある内容であっても認めてやる必要なんか無いよ
実機買う気もなく
ただひたすらしつこくネガキャンしたいだけなんだから
そんでオレは賢いから正しいことがわかってるんだとか思って誇り感じちゃってる
それがどんだけ恥ずかしくキチなことなのかもわからずにね
>>652 いつもの任天堂なら価格改定前に仕入れて11日以降に売れた分は補填しそうだな
3Dという機能に対して性能が一歩届いてなかったということか
リッジがPSP版より車の表示数が減ってたり無双もPSP版より表示キャラ数が減ってたり
よく見ると背景はPSPより綺麗なんだけどポリゴン数の限界は感じないこともない
ただ、ポリゴン数をどれだけ注ぎ込んでもスパ4は作れないだろうしソフト次第なんだろうな
┐(´д`)┌
>>651 この値下げ見て改めてVITA向けになんか立ち上げようとするってこと?
669 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 08:15:02.65 ID:++zZvIS00
>>656 ゼルダでハイラル城下町のルピースポットあるじゃん?
回転斬りなんかで大量に壷割るとスローかかるんだよね。
エフェクトなんかはスターフォックス見るとかなり凄いから
ポリゴン沢山出せるよりもシェーダー等を手軽にってのを取ったんだと思う。
ハード性能はどうしても上限が設定されるわけで取捨選択は必ずあるんだから
その中での工夫を各サードが考えるべきなんじゃないかな?
8BITや16BITの時代はファーストなんか置いてけぼりでサードが貪欲にやったもんだけどなぁ。
社長訊くによると、スローは64版再現のための演出+バランス調整だから
ヒットストップじゃないのか
672 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 08:24:59.51 ID:++zZvIS00
>>670 意味ねぇなw
普通に処理が厳しいって思われるだけじゃん。
>>671 違うよ、おもいきりノロくなる。
これ買うよ
3DSでRPGやりたいし
トライエースというのが不安だが
原作のBGMのタイミングを完全に合わせるために苦心したとかあったし
そういう無駄な拘りをしてもおかしくはないと思う…壺を二重三重に描画するとかして
内容に関する情報が1つも出てねえのに
お前ら賑わい過ぎだろ
3DS*幼女*AAA
これだけで盛り上がれる
異常性欲者に厳しい罰を与える法をさっさと作れよ
どんな罪で?
679 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/30(土) 12:51:19.76 ID:ZsWEhGHk0
AAAよ、VPシリーズも期待してるぜ
まずはこの新作買うわ
ジャギーが酷い
ポケモン立体図鑑は、3DとAAを両立してるように見える。
発売時にはAAがかかってるといいな。
エッジ部分にハイライトくるから余計に目立つんかね。
中〜遠景の遺跡とか普通に気にならないのに。
ポケモン図鑑はオブジェクト少ないし比較にならんっしょ
登場人物がこの子供一人なわけでもないだろうし敵とかエフェクトとかさらに重なるし
684 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/30(土) 13:00:30.21 ID:ZsWEhGHk0
>>681 それ良かったよね
良い3Dカメラで撮ったんだろうな
685 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 13:37:18.09 ID:fvQwgXZYO
エンジン作ったらSO3DCも移植できるかもな
探索ゲーなら、ゼノブレイドみたいにキャラは捨ててでも背景にこだわったほうがいいんだけど
これは探索しつつ幼女に萌えるゲームみたいだから、もうちょっとキャラグラに力を入れてほしい
>>686 キャラグラのどこが、まだ力の入れ方が足りないと感じる?
肌の質感
ふとももの裏なんて最高級の場所のはずなのになんだあれは
顔にリソース使いすぎだろ
キャラ単体の立体感はロンチの戦国無双のバストアップですら十分わかる
DOAといいこれといい、ベタ移植せず既存素材を真面目に3Dに調理してて
コエテクやりおるわい
サードも立体視ノウハウ積み重ねてきて、さらに本領発揮って感じなのかな
無双は週刊天下統一も頑張ってるよな。
表紙ついて、最初は2D素材をレイヤ配置してたのが今は毎号作ってるからな。
こんだけやってくれたら三国無双クロニクル出たら買おうと思うわw
>>692 2GBで文句いってたけど解消されたしな
サードというかコーエーテクモは任天堂に技術協力してもらってそうだけど
背景の木の部分は確かにペラさを感じるかもしれん
けど少女とか石造りの柱?とかはすげー立体的に見えてニヤニヤしてしまったw
ちゃんとしたモデルをアップに写すといい感じなのかもしれん
697 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/31(日) 02:10:54.58 ID:fiJuIZXr0
続報はTGSかな?
それとも任天堂カンファ?
楽しみだなぁ
トライエースは企画職募集中とか
>>695 Wii U専用バージョンのニンジャガ3を開発中
2D→3D切り替えの瞬間に空間が本当に奥の奥までパッと広がって
画像への認識が「画面に映る絵」から「向こう側にある空間」に切り替わるのが、何とも不思議な感じだ
実機だと3Dボリューム調整できるわけで、もしかしたらこれよりも3D深度深くできるかもしれないんだよな。
TGSでは体験できそうな気がするけど幕張とおいなぁ・・・
任天堂カンファにも出展してほしいな。
TGSは金とるし、オタグッズ販売がメインだろあれ。
任天堂カンファは業者さんしか入れないすよw
スペースワールドの再開を希望とか
あと大阪辺りで任天堂も出展するゲームイベントとかあるよね
705 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 09:29:07.76 ID:L6IJPUoYO
確かにコスプレイベントと化したTGSに出展するのは金と時間の無駄だなw
あ
707 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 09:59:40.08 ID:No2fW/5P0
TGSみたいなキモヲタイベントは無視していい
テイルズとかアトリエとかやるようなキモヲタは無視していい
スペックどうこう言って3DSの値段が高いとかいうキモヲタは無視していい
の結果が3DSの現状だろうしそれでいいならいいけど
708 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 10:18:55.19 ID:L6IJPUoYO
アトリエはもう乙女ゲーム路線に戻るつもりがないなら要らないね
>>707 いいんじゃねーの、キモヲタより一般層取り込みが最優先だろ
無視する必要はないが、積極的に取りにいく必要も無いな
どちらにせよ今の現状とは関係ない話だと思うがw
>>708 オトメイトxアトリエなんてのをPSPで本気で出すみたいだしねぇw
>>694 その割には無双の立体視イマイチすぎね?
前後逆wwwってとこ何か所もあったし、シェーダーもうまく使えてなかったし
>>713 無双のグラは戦闘意外は悪くないよな
会話中の武将のグラはなかなかのもの
715 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 11:50:16.16 ID:/n4USbKu0
無双はグラ鑑賞してるどころじゃなく忙しいからなww
確かに会話中のモデルは恐ろしくクオリティ高かったな
だからこそもったいないな、と思った
せっかくリアルタイムレンダであそこまでやったんだから
もっと深度をつけて視点変更できると良かったんだが…
次回は敵の表示数も頑張ってほしいな
ポリ数減らしてシェーダーで誤魔化せば倍くらいいけると思うんだ
>>718 まぁ三國無双は戦国無双とは違うからな
日本での戦いと違って人が少ないと違和感があるかもな
さてスレチ話ですまんかった
ラビリンスの彼方は光の表現とか頑張ってそうだから期待できるかな
721 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 12:12:10.94 ID:JNJNPIYP0
>2GBで文句いってたけど解消されたしな
ディスクぶん回す都合、MAXの1.8Gすら使えないPSPに熱心にソフト出してて
2GB少ないはないと思うけどなぁw
>>716 個人的には関東の獅子の旦那の腹筋がかなり良い出来だとおもた
723 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 12:37:35.25 ID:Cz7kp5cy0
>>596のモンハンみたいに高解像のものを落としこんで
FSAAがかかってると液晶の解像度十分だなと感じられる。
3DS実機では4MBしか混載メモリがないからキツいとは思うけど
色数を犠牲にしてでもAAをかけてほしい。
>>709-710 いやでも、狭く濃い層かも知れんが、オタゲームの流れを呼び込んだら
3DSの性能的には強いと思うぞ
ゲームになってなくても、ディスプレイの中にキャラが居る
ってだけで商売になりうるジャンルだし
725 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 15:25:27.79 ID:/n4USbKu0
AAはどうでもいいからMAPを広くしてほしいなぁ
わんわんおに乗って駆け回りたい
726 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 15:26:02.68 ID:/n4USbKu0
誤爆
とりあえず任豚は少女のパンツさえ見えれば買うだろ
>>727 は?
ロリペドゲー大好きなゴキブリは黙れ☆
>>713 旧コーエーと旧テクモで違うんじゃね
旧テクモとは零くらいから蜜月だから
無双はいつものオメガフォースじゃないの?
あれ純コーエーだと思ってたけど
ああ旧テクモをコーエーと見間違った…
732 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 20:43:49.47 ID:L6IJPUoYO
零新作も待ち遠しいね
733 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 02:01:15.13 ID:dPAaUZZeO
SO3Dがやりたいなぁ
スターオーシャン?
初代のシナリオ改善して出してほしいな。
735 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:25:51.46 ID:hgEXiv70O
勝ちハードに賭けて良かったなw
736 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:31:13.87 ID:sN4hONJH0
>>733 あれのせいでニーベルンヴァレスティとエーテルストライクがトラウマになった
737 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 18:48:18.17 ID:D8hmGAexO
スタオーは3で完結したのに4でブランド崩壊させてくれたから
戦闘は継承しつつ新規シリーズで出直してくれ
人気漫画が連載終了出来ないのと一緒だね
五反田はブランドをぶっ壊してでも辞めるから恐ろしいが
739 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 21:49:23.36 ID:D8hmGAexO
システムは良かっただけに残念だよ
アーリィさんが出番を待っているようです
糞ジャギゲーム
しかしKONAMIはパクリゲーム作るのが好きだな…
迷宮の中をブロックを動かして上に上に進んでいく脱出ゲームなんじゃないのw
ブロックは辺と辺でくっつくんだ! 覚えておけよ!
>>745 3DSにしては画面ショボイと思ったらPSPか。
747 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 23:21:44.39 ID:bUYJfURF0
>>745 お、いいね
ヴァルキリーみたいなのだといいな
ヴァルキリーはリアルタイムだからまた違うような
749 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 02:40:40.18 ID:l4HQqrroO
VPも3DSで出してくれ
フロンティアゲートはモンハンみたいなFFって感じだな
オリジナリティに欠けるように見受けられる
751 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 11:39:25.00 ID:l4HQqrroO
フロンティアゲートはコナミにモンハンみたいなの作ってって頼まれて作ったみたいだしね
752 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 12:02:36.57 ID:EuAk2P1I0
>>284 小島がやったら説教とムービーばかりになる
あいつがいいとかどんな考え方してんだ
あー、VP1も立体視でやってみたいな
2Dに階層つけるのでもけっこうイケるし物体に立体感つけても映えそう
>>751 マルチプレイを前提としたRPGを作りませんか?と
向峠(コナミ)がトライエースに提案しただけで、
モンハンのワードは向峠が4亀のロングインタビューで、
PSPマルチプレイの代表作の1例として言っただけ。
コナミがモンハン作ってと依頼したという話は今のところ存在しない。
初報のファミ通フラゲの人が「モンハンっぽい」ってコメントしたせいか、
何故かそういう方向に話が挙げられることが多いな…。
756 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:46:35.82 ID:059DZGGu0
1か月前に
3DSのファームウェアのヴァージョンが上がって
処理性能が上がったみたいだから
もう少し画面は良くなると思うよ
757 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:53:57.78 ID:l4HQqrroO
>>756 みたいだね
CPU丸々一個をゲームに使えるようになったとか
もう一個のCPUは通信周りとOSに割り当てられる
アップデート以前は一個のCPUでゲームと通信をやってたみたいだね
758 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 14:55:16.75 ID:l4HQqrroO
>>681 これはこれでなかなかいいな
シャボン玉がマジで「飛び出て」見える
760 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/03(水) 02:03:47.99 ID:fFom1q7N0
>>759 シャボン玉はキツいが、5cmくらい飛び出て見えるんだよな
761 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 05:04:32.30 ID:EAxULCjKO
楽しみだなぁ
>>755 今のPSPではこの手のタイトルはモンハンクローンと思われやすいからな
あきらめろとかしか言えん
763 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/03(水) 15:29:43.38 ID:3Hjv8aQT0
ラビリンスのために3DS買ってもいい
764 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/04(木) 16:01:11.66 ID:NrN9cgVX0
可愛いなぁ
765 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 17:22:31.38 ID:kHywNh430
>>1 なんかPSPのゲームへの一方通行のバナーが有るのに
わらったw
もうVPはキャラを切り替えて遊べるアクションゲームで良いよ。
あのダルいRPGとアクションが混ざった戦闘は要らない
767 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:07:10.79 ID:t8x/Q7IhO
VP2には笑った
768 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 23:24:47.86 ID:XBhQ2CiZ0
エンカウントはオワコン
769 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 06:54:45.94 ID:TXbSnQxZO
理想はシームレスエンカウントだおね
> シームレスエンカウント
シームレスなのにエンカウントってどういうこと?
772 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:41:42.04 ID:gf0nLicR0
最近買った人も是非見てみよう
774 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:56:45.10 ID:I3049AKIO
嫁がついてくるダンジョンRPG?
775 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 15:08:36.34 ID:DKGX2WND0
>>774 パンドラも能登ちゃんと一緒に冒険したかったな。。。
とりあえず、フロンティアゲートとラビリンス、両方ともやってみるわ
今のところ限りなく発表された当時のフラジールと同じオーラを放ってるな
フラジールとか不吉なこと言うのやめてw
フラジールつまらなかったけど、買って損したとは思ってないなぁ
戦闘が余分だった
百歩譲って戦闘アリでも武器が壊れるのはマジで謎な仕様
781 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/06(土) 03:29:50.95 ID:wCVvWKos0
>>777 全然違うゲームだよ
インタビュー読みなよ
むしろ雰囲気重視の企画かと思ったら
(ゲームとしての弱さを気にしたのか)
とってつけたように誰も望んでない近接系戦闘とか入ってて
誰得どころか皆損気分にさせられたって意味じゃ、
ヴィタの重力ねぇちゃんのゲームが似たものを感じる。
そんなに雰囲気だけで押し通すのが怖いのかね。
あ、上のはフラジールとグラビティ何とかが似てるってことね。
こっちは元から基本ダンジョンRPGのイメージなんで
普通に近接戦闘ありだろうね。リアルタイムかコマンド式かはわかんないけど。
784 :
名無しさん必死だな:2011/08/06(土) 09:49:29.69 ID:qedg3NGg0
遺跡にモンスターはつき物だもんな!
AAAならリアルタイム戦闘でやってくれお
フラジールはクリアしたけど糞げー
武器壊れるし
デモシーンとかの演出はかなりよかった
雰囲気は好きだったんだが…本当に戦闘だけがなあ
あと後半のマップの単調っぷりも
つーかスレチ
788 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:15:17.63 ID:/pR4KtRd0
新情報早く来ないかな〜
789 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:42:33.86 ID:LfUqgIQP0
フラジールは廃墟探索ゲーという俺にストライクな内容だった。雰囲気も良かった。
だが糞ゲーと言われても擁護はしない
790 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 01:45:01.60 ID:QNNsrIBBO
(・∀・)ハイーキョ
791 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/07(日) 02:44:06.91 ID:q67LnBI20
フラジールの話題はそろそろ終わりにしよう
せめてAAAのゲームでも語れ
792 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 09:14:30.84 ID:UIE+wm6MO
廃墟だし女の子だし似てるよね
793 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 10:10:19.04 ID:BIuQFQk20
スクショの木々をみてると赤い玉が追いかけてきそうな雰囲気・・・
せか
795 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 04:00:10.52 ID:O402YgkFO
>>791 EOE面白いよな
人は選ぶかもしれんけど
もう、3dsで作るのやめた方がいい。
誰も買わないんだから。PSで作った方が評価もいいし、売れるのにね。
3DSのソフトが評価高いなら3DS買えばいいのに。
>>796からはちま産PSキッズのニオイがしてなんかほんとに心配になる
子供のうちから洗脳してると後々ソニー自身の首絞めることになる気がするんだが…
>>796 え?
君よく「あの人気持ち悪い」って言われない?
800 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 20:56:44.66 ID:4JF12qAy0
まず、PSの評判が悪いっていう事実から確認しようか・・・
801 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/08(月) 22:36:21.61 ID:4G4k1UZt0
こうやってハード持ってる人向けに画像公開してくるのは嬉しい
まだまだ一部の人間しか見ようとしないだろうけど・・・
でもこういう試みもクソブログのネガキャン材料にされるからやらなくなったりするんだろうなぁ
AR技術と組み合わせて
HPや印刷物に表示されたマーカーを読み込むと
ネットからすぐにDLして3D画像が見れるツールを出せばいいのに
804 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 23:10:10.67 ID:4JF12qAy0
ああ、それはいいね
3DSのブラウザは良くなったとはいえ使いづらい
お前ら、QRコード知らんのかw
マーカーはオリジナルでもQRでも結構
ハゲロダ行って見たけど、確かにいいな。
他にもああいう3D写真貼ってるところってあるん?
808 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/09(火) 03:39:30.21 ID:/ntp3enq0
>>807 名前忘れたけど、もういっこ人が集まってる所があったはず
809 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 09:13:36.12 ID:CZrz9GjV0
値下げ週に合わせて何らかのソフト発表してくんないかな
811 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 21:40:41.04 ID:L5hHwDvdO
QRコードはMii取るときにしか使わないなぁ
812 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/08/10(水) 00:43:37.49 ID:2yoxJGc30
TGSで情報くるかな
3Dのスクショ見てるとwktkしてくる
814 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/08/10(水) 16:26:50.80 ID:2yoxJGc30
パルテノンホワイトまでもうすぐだな
816 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/08/11(木) 16:07:46.42 ID:f8j54tQF0
3DS売れてるっぽいね
AAA頑張れ!
817 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 16:39:20.98 ID:1++uACCtO
期待してるわ
素晴らしいわ
819 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 18:12:46.32 ID:ID4tBlSY0
今日買った人は試してみよう
820 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 01:58:59.93 ID:XV3DMg6BO
実機で見てみたい
821 :
名無しさん必死だな:2011/08/13(土) 04:16:22.11 ID:2mY+znnrO
実機で見ると綺麗だなぁ
822 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 20:56:33.42 ID:HHytBgkAO
早く遊びたいな
823 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 20:57:05.92 ID:HHytBgkAO
次の情報はTGS前後かな?
824 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 21:08:19.99 ID:zwArmxalO
今度はシステムが予想できるようなスクショが欲しいなぁ
825 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 23:32:56.23 ID:Nl6AqpXH0
紙面で載せても意味無い品
826 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 00:17:51.70 ID:yQ7dyD1WO
AAAだし期待してる
ニンテンドーEショップで掲載すれば良いのに
>>770 エンカウントって遭遇とかって意味でしょ
ランダムエンカウント、シンボルエンカウントに対してシームレス方式のエンカウントってことじゃね
いわゆるシームレスタイプでも戦闘モードへの切り替わりあるし
ゼノブレみたいなタイプか
831 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 10:13:47.28 ID:aMuzM9nE0
グラの話題に移りがちなスレなのにここまでダイナソーの話題無し。
どうなってんだ3DS最強グラ&立体感なのに。
ダイナソーってなんだ?って思って画像ぐぐったら洋ゲーっぽくてなんかダメだな
ダイナソーは見かけだけは良いと評判のゲームだな
やってないので自分で評価は出来んが
834 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 20:03:32.86 ID:RAPkq8ruO
え?立体視の完成形はガンダムって聞いたけど…
>>834 それはダイナソーの無駄に飛び出す恐竜のしっぽを見てから言う台詞。
ガンダムやった事無いけど。
ダイソナーはおそらく伝説に残るゲーム
あれは哺乳類には早過ぎた
爬虫人類乙
838 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 00:14:16.67 ID:joAeXcaBO
頑張れAAA
>834
プラモ狂四郎みたくHGあたりのプラモが動いてる感じ
840 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 18:31:13.77 ID:XAAQ70bOO
バンナム意外とやるじゃん
アビスはアレだったけど
841 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 02:29:26.49 ID:QV4VVbI5O
応援してるよ
和サードにとっては3DSくらいのハードが
一番開発しやすいかもな。
843 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 05:12:12.70 ID:W8HcAmjj0
それは確実だからね
てか携帯にまでレベルを落としてるんだから
もはや高性能のハードなんて重要でなくなってる。
844 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 07:11:50.56 ID:CC2EfOFi0
ラビリンスもだけど、AAAの2本目3本目も気になる
>>840 アビスもそこそこいい仕事してたろ
移植だけに元以上にはならなかったが
普通に凄えなあこのゲーム
グラも良いけど、立体感凄えわ
こういうの見ると3DSの代替品って他にないよなあと思う
トライエースの光源処理技術はぶっ飛んでるからな
848 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 11:25:58.40 ID:CC2EfOFi0
SOの移植や新作も3Dでやってみたいなぁ
立体感もグラのうちだろ
絵はもういいから、さっさとゲーム内容を教えてくれー
AAAだからやっぱアクションRPGなのかなぁ
AAAって純粋なARPG作った事なくね
純粋ってのは?
TRPGだろ
言わせんな恥ずかしい
>>852 画面の切り替えが無くてフィールドにそのまんま敵が居て
戦闘モードと移動モードの切り替えがないもの
イースや聖剣伝説みたいなの
AAAのって、テイルズみたいに、戦闘画面に切り替わるだろ?
インアンとEoEでやってるな
どっちもアクション性はそんな高くないけど
856 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 20:56:13.38 ID:CC2EfOFi0
EOEみたいなのを2画面でやってみたい気がする
EoEって、ARPGというより
SRPGの変形じゃなかった?
EoEは基本そんなにアクション要素は無いな。
インアンは普通にアクションRPG。
いやライトなアクションRPGって感じかな?そこまでアクション性強くもないし
わかりやすくたとえると
ヌイーゼンの豪華版
いやわかりにくい
861 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 23:49:08.19 ID:oPMN9rzr0
>>845 元がいいだけに、ベタ移植は本当に勿体無いと思ったよ
862 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 01:47:40.54 ID:jiNmxH5W0
>>847 光源処理技術www
AAAは単純に無意味に光源処理使ったシーンを作るのが好きなだけ
不自然過ぎるぐらい実際つかうしなw
863 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 08:41:46.61 ID:PNGcEZW3O
AAAに3DSの限界まで使いこなすようなゲームを作って欲しい
ハードを使うというと・・
ボクタイのチームに3DSで何か出してほしいなー・・
865 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 10:08:14.93 ID:flVJZzqe0
ほー
MGAもまた何かやってほしい
>>862 VP2の光源処理がどんな技術で成されているか調べてから出直せ
868 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 14:40:19.94 ID:flVJZzqe0
AAAってなんだかんだ言ってグラ綺麗だよね
モデリングという意味ではなく
AAAのオナニーはいいオナニー
おざなりにしてる部分も多いが俺は目を潰れる
ムービーとかイベントシーン短くしてくれば特に言うこと無いな
システムはいつも面白いもん作ってくれるし
>>869 目を瞑れる(つむれる)な
2度と開かなくしてどうするんだw
AAAは物理的に正しいマテリアル表現をどっかのCGの発表会で出してたよね
どのゲームに生かされてるかしらんけど
874 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 21:16:15.45 ID:flVJZzqe0
>>866 AC!D3は俺もやりたい
カードのネタには困らないよね
無双でも立体視での質感の差が出てたからな。
877 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 10:56:21.95 ID:NOExl9AKO
無双の会話画面、凄いよね
関東の獅子のおっさんの腹筋は凄いと思う
879 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 21:52:49.17 ID:tR/qyUlnO
筋肉美だよな
ピカさんのお陰
コンセプトアートは良いなって思ったけど
ゲーム画面見て微妙ってなった
空気感が凄いな
883 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 03:23:14.29 ID:OgVFKZO60
空気を表現できるのが、3DSの立体視の良いところだよね
関東裸会
885 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 09:52:04.19 ID:tlheMmc9O
森林浴してるみたいだなぁー
ダンジョンは遺跡かな?
>>867 VP2でやってる機能は、大体3DSに搭載されてるな。
女の子ってラビリンスで死んだ幽霊じゃないの?
それともPTに付きまとってべらべらしゃべるキャラなの?
プレイヤーと迷宮の入り口で出会ってなんとなく行動を共にしてる。
プレイヤーが敵と戦ってる時に視界の端っこの方で野花を摘んで花輪を編んでたり
扉の暗号を必死に解いてる横でレジャーシート広げてランチしてたりする和みキャラ。
PSOのリコみたいな存在かと思ってたぜ
足跡を追いかけると最後は墓に行き着くみたいな
>>889 ごめん、俺が悪かった。
全然情報出てないから想像するしかないな。彼女が操作キャラなのかアシストキャラなのかもわからん。
いや別に誤らんでもいいよ
情報出てないという情報を頂いとくよ
正直DQ9のガングロ妖精(←これはこれで良いんだけど)みたいなのだと
ちょっと食傷気味なので俺的に外して欲しい
え?そりゃもう普通にパタパタとついて来て
ルーックとかヘーイとかワッチャーウとか
言いまくってくれるキャラかと思ってた。
マインクラフトで言うところのクリーパーさんだよ。
爆発するのか。
爆発削岩することによって新たな道が開けるダンジョンRPGだよ。うそだよ。
896 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 15:12:09.28 ID:TFcssxSVO
898 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 17:51:45.28 ID:QGLZqKxG0
899 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 21:09:54.36 ID:tlheMmc9O
少女に森を歩かせてるだけで実は何も作ってない説
900 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 21:19:45.96 ID:R/vxf+w/0
901 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 21:26:24.32 ID:QGLZqKxG0
この無知にMAを教えてくれ
903 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 21:30:20.30 ID:QGLZqKxG0
>>902 映像編集後、映像編集中の音声編集作業のことだよん
904 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 21:33:11.83 ID:7aJr5EuT0
>>902 和製英語らしいから海外で使っちゃダメよ
とにかく今トレーラー作ってるってことなんだねありがとう
>>900 イメージムービーは要らん
ゲームの情報くれ
907 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 10:12:33.93 ID:+rY3RHvV0
TGSか…理想はその前にチラッとでも
流してくれると嬉しい
>>908 まぁあそこで発表する利点がないからな
先に発表した方が良いと思われる
3DSのeShop使って立体視対応の動画配信に期待したい
逆に言うとESHOP使わないのは、金かかるのかな。
912 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:59:18.45 ID:1C1NAy3eO
TGSの少ない見せ場だ、期待してるぞ
TGSでプレイアブル出して、同時期にeショップで3D動画がくるのがベストかな。
まぁTGSいかないと思うけどもw
完成版かそれに限りなく近い版でなければeShopでは流せないんじゃないのかな
あ、E3の時はサード含めて発売が先の製品のイメージムービー配布してましたね
先に流すとガンバト3Dみたいに悪評だけが独り歩きすることになる
あれは本当に突貫工事だったからだろうけど、PVと製品がまるで違うものになってた
ついでにeShop映像も無しだから未だに本物触らないとわからない
916 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 02:00:37.02 ID:su7NHcQU0
>>915 マジかよ
実際はあれより良いのか
買ってみようかな
917 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 03:24:16.10 ID:su7NHcQU0
>>915 ガンバト3Dは3D表現だけはすごいんだよな
やっぱりボリュームやMSの数、グラフィックなんかでは不満が残るけどね
でもジオングの後ろ姿はいい感じに綺麗だと思う
νガンダムもカッコいいな
919 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 15:04:25.86 ID:KGZkL51P0
いいな
νガンダムを3Dで見てみたい
>>915 ガンバト3Dはネタ半分で買ったけど結構楽しめて驚いたw
とにかく格闘武器が当てやすくなってたのが良かったよ
早くモンスターとかも発表されないかな
922 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 13:15:40.26 ID:YOy+ep/V0
ファミ通フラゲっぽいの
▼3DS「ラビリンスの彼方」音楽担当は桜庭統氏
コナミとトライエースによる3DS用オリジナル新作「ラビリンスの彼方」の
音楽を「ヴァルキリープロファイル」や「スターオーシャン」シリーズで知られる
桜庭統氏が担当することが判明。
923 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 13:18:11.79 ID:Qx+g7y+S0
PSPに毛の生えたようなグラだなw
内容面白ければ別に構わんが
924 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 13:19:24.59 ID:YOy+ep/V0
おっと忍のコピペだったかな
>>923 実機で立体視で見るとなかなか凄いぞ〜
イリュージョンのゲームかと思ったが、なかなかイイな。
927 :
名無しさん必死だな:2011/08/24(水) 22:59:32.67 ID:29jGPeEj0
>>923 ゴキちゃんにはHDなんて必要ないんじゃね?
928 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 02:18:26.89 ID:e6F8ply30
桜庭統ってよくネタ切れならないな
930 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 02:28:36.53 ID:c9qh/CDt0
桜庭は調子がいいと一日で一曲作れるらしいな
>>928 自社発表会ブームか
TGSとはなんだったのか
932 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 11:41:43.91 ID:e6F8ply30
さぁ、コナミカンファの日が来たよ
http://twitter.com/#!/labyrinth573 l>abyrinth573 ラビリンスの彼方
>こんにちはー。ニンテンドー3DS用ソフト「ラビリンスの彼方」公式アカウント、本日開設でーす。
>パチパチパチ。ワタシ、広報担当のリリと言います。
>最新情報などをツイートしていく予定でーす。フォロー、よろしくです。
だそうです。
934 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 12:08:47.73 ID:e6F8ply30
>>933 ↑↑↓↓←→←→BA(゚∀゚)↑↑↓↓←→←→BA!!!!!
>>933 リリは少女の名前なのかな。
カンファで何か出てきそうだな。期待しとこう。