1 :
名無しさん必死だな:
洋ゲーより面白いゲームがあるとは思わなかったw
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:18:36.59 ID:tl69Rcda0
とうとう携帯電話業界からの刺客がやってきたか
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:18:38.97 ID:wvg6B8bP0
具体的に
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:19:24.46 ID:j0bzS83Y0
ブリ虫さんをVitaと一緒に引き取ってやってください
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:19:43.68 ID:eVvEfYafO
タイトルくらい挙げてみてよ
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:19:57.71 ID:+3vnJFPw0
モバゲーグリーの釣りゲーのせいで
釣りゲーはこんなもので十分という洗脳が国民的に施された
釣りゲー好きからしたらたまったもんじゃない
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:22:22.18 ID:dzz8W0id0
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:22:36.59 ID:dlH6RH970
携帯を使いゲームをやるユーザー層を想像してみてください
はじめて携帯を持った、はまってしまった中高生みたいな
アイテム課金だと働いてないと辛いですね
さてメインはどのハードの人たちでしょうが
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:23:15.83 ID:GL6IlF3r0
モバゲーの何?
グリーの何?
単純に考えて
タダで出来るゲームが、フルプライスのゲームより面白いわけ無いだろう
11 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:24:19.80 ID:AtaOdKm60
世の中にはタダゲー以下のフルプライスがあってだな
「面白い」と言える代物ではないだろ
面白いの定義にもよるが
単品のゲームシステムとしたら、
モバゲーというかソーシャルゲーは全部クソゲーだ
依存性をうまく突付いたゲーム作ればマヌケな日本人はカモれるから楽でいいよな
海外のような実力主義は必要ない
メールゲームのflash版だな
クソゲー
面白いと思うのは最初だけ一ヶ月ももたずに飽きる
私は絶句した。
今だにゲーム専用機を買う情弱オタクがいるようだ。
一般人はモバゲーにシフトしていく。
とうとう既存ゲーム業界が滅ぼされる時が来たか
洋ゲーは敵ではなかった
モバゲー・グリーこそが真の敵だったのだ
18 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:34:11.67 ID:Z7/t/A5s0
いや本当にモシモシゲーが今一番の敵だろ。家庭用機ユーザーで争ってる場合じゃねーって
適当にコマンド選んで戦闘重ねて経験値稼いで先進むだけのお粗末な
JRPGばっかり濫造してたせいで、もしもしに客を奪われることに
なった哀れな日本のゲーム企業。
ないない
21 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:35:59.14 ID:AtaOdKm60
今年の売上がモシモシと並んだんだっけ
国内オワタな
ばかばかしい。メーカーの利益の取り分は少ないだろな
23 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:46:54.61 ID:wo7kvaHX0
もしもしゲーは家庭用ゲームとは完全に別物だな
どっちかっていうとパチンコとかの方が近い位置にいる
バカバカしいと思いながらも結構ハマる
5000〜6000円のソフトを月一本買うと考えれば月2000〜3000円くらいの課金なら惜しくない
25 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:47:37.26 ID:8sV/H3/F0
無料だけど
自分の個人情報と引き換えだよ
無料のPSNがああなってまだやるのw
Androidのセキュリティはザルだぞ
root取ってないとガードも甘い
26 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:48:22.85 ID:dAOwccMV0
面白いって言ってる奴らはゲーム名を晒してくれ
外で暇な時にやりたい
モバゲーとグリーのゲームなんて確定キー連打ゲーだろ
いつ経産省から指導入っても可笑しくない少額課金型モデルなら潰れて欲しいけど、単なる低額DLモデルならゲーム人口の裾野を広げるからいいんじゃない?
Civのシド・マイヤーだって従来のコアゲーム市場との併存を唱えてるし。
VITAがPSスイートで課金型以外のソーシャルを展開するなら応援出来る。
ただ任天堂がFitや脳トレ、レベル5がレイトンで開拓した客層は被ってそうだ・・
岩田さんが値段に苦言を呈したのが課金モデルのみでなくソーシャル全般についてなら、(株)ポケモンと任天堂とのソーシャルゲームへの戦略の違いが影を落とすね。
全部ゴキちゃんの受け売りだけどw
チカニシが好きそうだな^^
買ってやれよチカニシ^^
30 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:52:37.40 ID:AtaOdKm60
まあニシの太客のいくらかはこっちに流れたんだろうな
>>24 パケホの維持に月5000〜6000円かかってますよ
32 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:54:53.22 ID:AtaOdKm60
まあそのあたりは携帯もってりゃどっちみち払う金額
>>32 携帯の維持費月1000円で済ましてるw
通常のネットと合わせて通信費に月1万以上も払ってられん
国内は洋ゲーローカライズだけしてくれりゃいい
和ゲーは死んで構わん
モバグリで十分ならびーた涙目だな。
やった事ないから糞ともツマンネーとも言えん
07年くらいは2chでも工作してたよね
モバゲーだけじゃないけど、
無料ゲーって、暇つぶしのための道具としてはいいけど、
暇つぶし以外には何も使えんな。
初めて数日はまだいいけど、単調な作業にしか思えなくなって、
換金する以前に飽きてやめるわ。
CS用のゲーム比べて、浪費した時間に対して対価が少なすぎて、
いかにしてそのゲームを長く続けさせるかというような仕様がものすごく微妙。
で具体的なオススメタイトルは?
俺はBeJeweledとPlants vs. ZombiesとStarDunkとFruit Ninjaにハマった口だが
>>40 それはフラッシュとかスマフォのゲームだな
モバゲとグリーに続くようなソーシャルゲーム?集まってるサイトある?
2つしかないの?
>>42 もっと歴史が古いのだとハンゲームがあるじゃないか
アレにもいろいろソーシャルゲームあるぞ
大戦略WEBが意外と名作
ハンゲとかミクシはオワコンな気がします
3DSのゲームの事?
>モバゲーグリー
46 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 06:40:16.58 ID:D5C1LFbDO
Facebookのソーシャルは、従来のソーシャルとはまた別の方向性に進化して
オンラインゲーム的になってきてるきがするな。
たくさんやってると、課金を急がせようとするゲームや課金必須の要素があるゲームはすたれるのが分かる。
あとやっぱり最初からできることが多すぎるとこれもすたれる。
48 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 06:50:13.30 ID:D5C1LFbDO
あとはニコニコ動画()も
ソーシャルゲー機能実装したな
モバゲグリーはそのうちアタリショック起こして消えるだろ。
任天堂的な正確に市場の方向性に舵を切れる大企業がいなければいずれ滅びる。
50 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 07:31:05.68 ID:dnW4RwZMO
紙芝居クリックゲーしかないじゃん
数があるんだから課金しなくてもたのしめるんじゃねーのか
52 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 07:48:34.30 ID:xCNDvUPG0
>>1じゃないけど、モバゲーの怪盗とガンロワはマジで楽しい
グリーは単なるモバゲーのパクリってイメージ、糞ゲーしかない
課金が高いとかネットじゃ言われてるかもしれないけど
実際は無料でも十分に遊べて家庭用ゲームなんかより遥かに楽しい
無料でこんな高クオリティのゲームが在ったら家庭用ゲームなんて廃れて当然
MSとソニーはとっとゲーム業界からは撤退して
任天堂はとっとモバゲーの傘下に入ってマリオをモバゲーで出した方が賢明だと思う
53 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 07:51:18.31 ID:7mIJ3DB70
そういえばステマブログでモバゲーのアフィ貼ってたな
>>52 モバゲーもズンガのパクリだから
そこからの発展性がないけどなw
ズンガもぱくりだがw
ズンガ>ジンガ だなすまんw
二つまとめてしかも一緒くたにあつかえる位のゲームしかないのか
子供に出会い系やらせる親はいないで完全論破
任天堂がモバゲー傘下とか冗談もほどほどに
>>50 紙芝居クリックゲーで商売を築いたこと自体が重要なんだから
紙芝居クリックゲーばっかりじゃないか(ドヤッ という指摘は的外れだな
それなんてエロゲ?
60 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 08:19:51.87 ID:xCNDvUPG0
グリーはどうだか知らんが
モバゲーはそこら辺きちんとしてるよ
出会い系は完全に禁止されている
文章やメールに電話番号等を書いた時点で即効アカウント剥奪される
モバゲーが出会い系の温床とか考えてる連中は古いよ
明瞭明細で健全で良質のゲームを楽しめるのがモバゲー
モバグリは国内の成長に見切りをつけて
競って海外に出て行こうとしているが
両方とも共倒れになって終わりだと思うw
モーグリのゲームに見えた
売りは手軽さだけだろ。ソリティアくらいしかやる価値ねーよ
面白さならファミコンレベルにも満たない
出会い系じゃないにしても
もしもしじゃ子供は抑えられない
あれ課金してるのおっさんだろ?
うちの職場にもいるけど
65 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 08:30:42.13 ID:7mIJ3DB70
つかアクションゲーとかスピードを要するゲームが致命的にやりづらい
ゲハにいながらあっちの世界でもモバゲー派とグリー派で煽りあってるのが分かりました
>>64 ソモソモ携帯電話の課金は、
親が子供にも足せている場合、いくらでもリミットかけられるんだよな
バカみたいにハマッてるのはオッサンオバサン
68 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 08:39:00.61 ID:cUfL1Qy+0
アナルゲームやりたい
据置機のゲームは複雑すぎて覚えることが多く、プレイするのが面倒なものになってしまった。
モバゲーやグリーのシンプルさを見習い、追求すべき側面はある。
70 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 08:41:06.54 ID:EnRcpKS00
ゲームを本当に暇つぶしに使ってる層には
定番のテーブル&パズルゲームが充実してるだけでも嬉しいだろうな。
リズム天国でもやればいいよ
>>71 音が聞こえること前提だし
会社のPCで仕事サボりながら出来ないだろ
おもしろいからな
74 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 08:58:27.30 ID:1GhORXR30
素晴らしいゲームだ
モバゲーのステマはバレバレすぎるわw
モバグリが発展しても子供に買い与えられるのは携帯ゲーム機が主で圧倒的なキャラクター人気のある任天堂は平気
もしもし持つようになる中高生以上が対象でしかもキモオタに特化してる国内サードが客取られて被害をモロに受けるだけの話だ
言い返せなくなると相手を工作員認定する低脳、最近増えたな
昔は、工作員認定した上で論破するのが主流だったが
今は工作員と言い逃げする
78 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:06:52.87 ID:xCNDvUPG0
「任天堂やソニーは、人間でいうと還暦を過ぎている。日本で過去30年間に生まれた企業が、
世界のリーダーに上り詰めたケースはまだないが、その歴史を変えていく」
まぁ上り調子の経営者がよくいうコトだw
80 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:14:33.15 ID:1GhORXR30
81 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:16:41.27 ID:T2YqUqlI0
何故携帯ゲー関連のスレが4つもあがってきたのか
ここまでその面白いってタイトルが一つもあがらないって事はつまりそういう事なんだろうな
>>81 ハード論争じゃオタクを煽れないんだもの
昔はDSよりに立って、ゲームらしいゲームを煽ってれば
オタクの居場所を脅かせて、うろたえる姿を楽しめたが
今、この板で同じことをやろうとすると、
もしもし側に立つか、JRPG馬鹿にするくらいしかない
課金で集金できるし中古は関係ないし割れとも今のとこ無縁だし
ゲーム製作する側からしたら魅力的だろうなというのはわかる
>>81 広告費が出るようになったからだろ
会社の女の子がやってたiPhoneのナメコはユルくて良いな。シンプル
新たな勢力が生まれた瞬間か
胸アツだな
87 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:42:15.20 ID:T2YqUqlI0
箱Wii VS PS3
コンシューマー VS 携帯
これからのゲハはこんな感じか
88 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:46:46.85 ID:K8XiQujy0
だって今やモバゲーは任天堂すら超える業界最大のゲーム事業なんだぜ
それが新しい物について行けないゲハのオッさん連中が必死に否定してただけの話
元々ゲハで最大勢力持っても良い程のパワーが在るんだよね
もうこれからはモバゲー語らずにゲーマーなんて名乗れない時代だよ
まあ従量課金になったら死ぬ会社だろ
グリーモバゲーなんて
>>82 つまりは粗悪乱造のゲームが溢れまくってるということだ
市場の急成長っぷりといいまあそのうちアタリショックならぬモバグリショックでも起きるだろう
えげつなさばかり目につく
長く愛されることは無さそう
92 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:53:01.68 ID:K8XiQujy0
怪盗ロワイヤルは漫画化もされる程の名作
いずれは任天堂のマリオに匹敵する程のブランドコンテンツになると思う
93 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:59:21.61 ID:3Z7FKqKQ0
ゲームをパッケージ版並に楽しむ為には
最終的にパッケージ版以上に金がかかりそう
怪盗ロワイヤル系って後から参入したらひたすら搾取されるだけだよな
俺には耐えられなかった
携帯ゲーは数百万の元手で当たれば数千万ていうギャンブル市場
結局勝てずに数ヶ月で終了するゲームが大多数で元締めだけが儲かる図だが
まぁ元からゲーム業界はそんなもんだわな
正直、面白いゲームは殆どない
アプリのデモ版にランキング付けたやつがちょっと燃えるくらい
頭使って勝てるゲームが稀に出てくるが、課金が強くないと儲からないので
運営がそのまま放置するか、イベント漬けで課金しないとダメにするか
一番酷いのはバランスやシステムを変えてしまう
最近酷かったのは、ロワイヤル系にしたシェンムー
ベータ版だったからと全くバランスを変えたファンタシースター
課金しない方が強かったのはバグと言い切った天地を喰らう
課金しないと数分〜1日で詰むヱヴァ
97 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 10:11:15.65 ID:K8XiQujy0
任天堂の工作員キモい
こんなところでネガキャン工作しないでゲームの質で勝負しろや
幾らゲーム内容じゃモバゲーにかてないからってさw
任天堂をてめえで辞めた癖に恨んでる屑のスレか
99 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 10:16:45.09 ID:Gtm6TLnxO
お前がな↑↑↑
(^O^)
モバゲに比べるとグリーの方が商売強そう
ん?
俺が割って入っちゃったので無ければ
図星による焦りで意味不明なレスしちゃったのか?
102 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 10:26:47.24 ID:Gtm6TLnxO
>>101 すまん誤爆、
>>97な
-= ∧_∧
-=≡ ( ´∀`)
-=( つ┯つ
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
>>100 グリーは課金しなきゃまともに遊べないんだよなぁ
クリノッペとかさ
ソーシャル的な形態のゲームで言うなら
今結構流行ってるメールゲームの方がよほど格上だわな
プレイヤー自身がシナリオ書きとか絵描きに頼んだり敷居すげー高いけど
106 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 12:18:40.87 ID:5HqdjgkU0
モバゲーだけは絶対に手を出さない
過剰投資過ぎて、いずれアタリショックが訪れる。
ネット上にある無料ゲーム程度の市場になるのは間違いない。
戦国ロワイヤルは面白いぞ
そんなに課金しなくてもそこそこ遊べるし
何よりコミュニケーションツールにもなる
109 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 12:35:57.50 ID:8UWef/tfO
何か1つのゲーム選んでゲハ民で任天堂、ソニー、マイクロソフト、セガのクランをゲーム内で作って、頂点決めればいい。
ゲハ民は嫌韓嫌中じゃなかったのか?
パチ同様、実態は殆どシナチョンなんだが。
>>108 それは正しい遊び方だな。
PCのMMOにはまるのも、携帯ソーシャルゲーにハマルのも同じだと思うわ。
RMTはできないけどね。
普段から朝鮮だのキムチだの煽ってる轟音が
しおらしく持ち上げてるのが笑える
携帯の電波は人体に有害であるというのに
VITAもそして同じ
そのうちみんな脳腫瘍とか癌になるぞ
>>113 電波が有害っておかしいだろ。
問題視されてんのは電磁波だろ??
アタリショック(笑)なるといいですね
後、数年もすればモバゲーがゲーム業界を圧巻してる未来しか想像出来ませんがw
既に売り上げじゃ任天堂すら超えてますがね
携帯の電磁波とかアホか
そんなの気にしてたら社会生活できないわ
まぁ、ゲハ民は電話掛ける友達も居ないニートばかりなんだろうけどw
116 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 18:32:48.29 ID:K8XiQujy0
チョンは任天堂やソニーやMSだろw
モバゲーにチョン要素なんてねーよ
117 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 18:36:13.92 ID:RGq0H7s10
刺客晒しage
なんて言うかこの手の人ってどうしてこう普段こんな所来ないっての丸出しなんだろう
118 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 18:37:28.54 ID:wmqy8AKq0
>>116 マジかよゲハではメタルキングみたいなもんだな
元気のいい構ってちゃんがスレを圧巻していると聞いて
>>113 原発爆発した後じゃむなしい仮説だよなそれ
任天堂もモバゲー&グリーも、どちらも生き残るよ。
どちらもゲームしない一般層を引き入れる力があるから。
それ以外の一般層軽視してるメーカーは、生き残らないとまでは言わないけど
合併を繰り返しながら規模縮小していく傾向になるとは思う。
123 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 19:02:06.56 ID:xCNDvUPG0
任天堂は当然のこと他の大手メーカーも生き残るよ
ただ、モバゲーのコンテンツとしてだけどね
家庭用ゲームが完全に廃れても
家庭用ゲームのブランド名は利用価値が在るので
モバゲーのコンテンツとして再利用していく方向性になるだろう
在日が日本のゲームを捏造交えに貶める
無駄にゲームファンの対立を煽る
↓
日本のゲーム産業消沈
↓
その隙に在日がソーシャル推進
↓
日本のコンテンツ産業終了
特亜板でこういう説を唱えてた奴がいたが、
あながち間違いでもないんだろうかね。
>>124 在日がなんででてくるんだ?
ソーシャル強いのはむしろ中国だから
中国人陰謀説ならわかるけどw
>>125 ぶっちゃけどっちでもいいけどな。
在日と言ったのは、在日コテがなぜか持ち上げだしてるのと、
モバグリのどちらかのソースに
ハングルのコメントアウトがあったという特亜板の話から。
急にモバゲーグリーageスレ乱立したからおかしいと思った
>>126 そもそも韓国が本社のハンゲームもソーシャルサービスしてるんだから
叩くならそっちだろうにw
実質的に中身は怪盗ロワイヤルで
ガワを変えただけの作品が多いのはいただけない
>>128 モバゲーはハンゲーの一部から分離独立してできた会社
そうなんだ!
知らなかったわー
>>129 テレビゲームの歴史だって
〜〜のようなものの が各ジャンルを構成して今があるんだろ
インベーダーにおけるギャラクシアンぐらいのがあればまあ大丈夫なんじゃね?
各ジャンルを構成してるのが、マサオジャンプとかクレイジーコングとかそんなんばっかりだったら問題だけど
これはひどい
442 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2010/11/17(水) 17:40:03 ID:xUgDSLKP
顔のパーツとかコピペしてるだけだと思うよ
だってグリーだもの
448 :名無しくん、、、好きです。。。[sage]:2010/11/17(水) 18:02:41 ID:Trr5n150
>>442 新條まゆが言っていたが、
あの手の携帯ゲーは社員が唐突にやってきて、
○○というゲーム(やアニメ、漫画等)風の絵柄をこの日までに○枚描いてくれ。
と、スケジュールも何にも聞かずに言い出すみたいだぞ。
パクるという事になんの罪悪感も無いし、仕事の依頼の仕方も知らない常識知らずの連中とマジギレしてたな。
だからグリーやモバゲーじゃ市場の管理が出来ない。
モラルが無く自社の儲けばかり考えて自らアタリショック的なものを引き起こす可能性が大きい。
>>134 あぁ、これCM見た時に似てるなと思ったけど、そりゃ似てるわな
139 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:04:09.34 ID:vv8DHWPT0
家庭用ゲームだって初期はパクリゲーだらけだったじゃん
天下の任天堂がインベーダーのパクリゲー作ってた時代だって在るんだぜ
進化は模倣から始まるんだよ、先に卒業したからってどや顔されてもねw
ラブプラスやけいおんのトレス画が進化の為の模倣か笑わせんな糞チョン
パクり判明すればコソコソと数ヶ月でサービス終了
終了すれば課金含むセーブデータはおじゃん
その上オフで遊ぶことも叶わなくなる
ゲハでの煽りすら裸足で逃げ出すクオリティ
ニートで暇だからモバゲーのメタルサーガやってるけど無茶苦茶はまりまくってる
カジュアルを掴むのはブームを起こすのに必要な条件だけど
カジュアルしか掴めないと一過性で廃れるだけだ
>>139 ルールってのはいつでもどこでも先駆者が作るもんだからな
任天堂には先駆者がいなかった
モバゲーには先駆者がいる
この差は果てしなくでかいよ
で、どのゲームが面白いの?教えてくれ
定期的にモバゲーやグリーのスレが一気に上がってくるのなんなの?
145 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:30:08.63 ID:vv8DHWPT0
今流行ってるのは怪盗、戦ロワ、ガンロワ辺り
見ればわかるが、同じやつが一気にあげてきてる。
チョニあげとかといっしょだな。
>>145 流行ってるのを教えろなんて言ってないだろ
面白いゲームを教えろっつってんだ
無論個人的意見で構わんよ
150 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:40:50.45 ID:fEDc4WaQ0
モバゲやグリーはしてないが
アンドロイドのソーシャルゲームはおもろいのはあった
ロボ防衛とかWhipperとか
ただやっぱゲーム専用機の面白いゲームにはかなわないと思う
結局ソーシャルゲームってのは麻雀とかテトリスとかと同じなんだよ
軽くやる分には面白いけど深くはまることは無い
ただ任天堂はやばいな
WiiとDSでやってたことがソーシャルゲームともろ被り
かつてブルーオーシャンだった市場がレッドオーシャンに様変わりしてる
今後の任天堂が見物
コア市場のレッドオーシャンに向かうのか
ソーシャル市場のレッドオーシャンに向かうのか
あるいは新たなブルーオーシャンを切り開くのか
>>141 始まる前に終った魔法少女ネタパクリゲーあったなw
パクるだけでしかモノ作れない時点で「既に死んでいる」コンテンツとも思うけどなぁ
ロワイヤルw
お宝を維持するために別のケータイでアカ作って譲渡し
他人に襲われないLVにしてまでイベント乗り切るとかキチガイばっかだぞ怪盗は
パクった上に使い捨てだからな。
ゲームを粗末に扱いすぎ。
155 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:56:16.08 ID:vv8DHWPT0
>>148 とりあえず、怪盗ロワイヤルかな
ガンロワとか元ネタが在る作品は元ネタが好きなやつじゃないとイマイチだろうし
自分が好き作品やジャンルから始まてみるのがいいよ
>>150 SCEが参入して結果モバゲーやグリー潰したりして
158 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:02:36.82 ID:q1WmAF3gO
>>139 ゲームにおける著作権も出来ていなかった40年ぐらい前ならともかく、
今のこのご時世において模倣は良いとか言うなよw
チカニシ「モバグリおもすれええええええええええ」
↑あwwwwっあwwwwwあっあwwwwwww
もしもしの工作員きてるね、ついに新時代突入か
GKとの熱いバトルに期待するわw
161 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:02:29.81 ID:7sD0vVI/0
1ヶ月ぐらいおもしろいと思えるので十分すぎる
5000円の家庭用ゲームでも
一日2時間やれば一ヶ月半ぐらいでクリアして
ほとんどやらなくなる
>>150 任天堂のゲームとソーシャルゲーとじゃ作りこみが違い過ぎて比較対照にならんのだがな
165 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 08:46:28.33 ID:vBUq3Pe70
もしもし行きになった5人のスーパークリエイター
http://www.famitsu.com/news/201107/25047326.html 2011年7月25日、東京・渋谷にて、AQインタラクティブがMobage新企画“スーパークリエイターズ”発表会を開催した。
最初に登壇したのは、AQインタラクティブの許田周一(もとだ しゅういち)代表取締役。“スーパークリエイターズ”の企画概要を発表した。
続いて、今回の企画に参加することになったスーパークリエイターの面々が登場。
comceptの稲船敬二氏、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏、プロペの中裕司氏、マーベラスエンターテイメントのはしもとよしふみ氏、クラフト&マイスターの船水紀孝氏が登壇。
それぞれスマートフォン用のソーシャルゲームを開発・提供することを明らかにした。
提供が決定しているタイトルとして発表されたのは、稲船氏プロデュースの『JJ・ROCKETS(仮題)』。はしもと氏手がける『牧場物語』シリーズ、須田氏が手がける『ノーモア★ヒーローズ』シリーズのスマートフォンアプリ版が今冬から展開予定であることが明らかに。
166 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 08:49:09.81 ID:vBUq3Pe70
また、船水氏は具体的なタイトル名は発表しなかったものの、クラフト&マイスターのソーシャルゲーム・携帯電話アプリのブランドして“生ゲー(なまげー)”を立ち上げることを発表した。
稲船 → 糞箱に注力していた
須田 → ノーモア1、2(Wii版のみ)
中 → Wii/DSに注力していた
はしもと → Wii/DSに注力していた
船水 → アースシーカー
任天堂派のクリエイターが・・・・
モバグリは急成長しているとはいえあの粗悪乱造と悪どい課金に無法地帯っぷりからして近いうちにアタリショック起こすだろ
儲からないからとソーシャルに逃げた連中は自ら罠に掛かりにいったようなもんだな
なんか、バカイチでアタリショックアタリショック言ってるのがいるが
アレは、有料買い切りパッケージで
ある程度のゲームを期待して購入する人間が裏切られるから発生するのであって
基本無料で、かつ、顧客が最初からゲーム性に期待なんかしてない市場で
ああいう形の問題は発生しない
グリーのモンパンだっけ?
あれ、やってみて出来の悪さに唖然としたな
あんなソフトばっかりなんだろうな
あと、出会い系サイトの奴もいっぱいいた
ありゃ、いずれ潰れるわ
マスゴミの手のひら返しも想像できる
170 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 09:23:56.85 ID:zHqERzex0
スマフォーはアンドロイドのほうは機種性能バランバランですんごいげーむはでないだろうねえ
あいぽねのほうが安定しているな
愛パッドのほうなんかはvitaクラスのTPSこのまえ発表されてたね
タッチパネルでしか操作できないからゲーム性ウンコだろうけど
たとえば、MMOなんかが
パッケ有料+月額
↓
パッケ無料+月額
↓←この段階でものすごい粗製乱造が行われる
パッケ・月額無料 + アイテム課金
とシフトしながらどんどん市場を狭めていったが
これを「アタリショック」と呼んで分析するやついたか?
172 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 09:31:54.99 ID:wDZ+aMCo0
やれやれ、新しい価値を認めたがらないできない老外オタクばかりだね
これからは間違いなくメインになるよ
それだけ世間にも認められている
173 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 09:39:01.08 ID:f+UiwP+uO
そう言われながら一発屋で消えて逝った人達のこと、時々でいいから思い出してください
手軽にできるゲームの1ジャンルとしては残る。
かつて隆盛を誇ったMMOのようにある程度たしなめば
多くの人はもうそれをすることはない。
ドラクエが出たときパソコンユーザーからは「あんなのパソコンのRPGを
簡略化しただけのゲームじゃん」と言われたことだろう。
しかし、その後パソコンゲームは衰退しコンシュマーゲームが一大産業となった。
そして今ソーシャルゲームが「あんなのコンシュマーのRPGを簡略化しただけじゃん」
と言われている。
まさに歴史は繰り返す。
>>1 ケータイ回線積んだVitaで出来るようになったら最高だよね。
>>175 ドラクエは出る前は否定されながらも「でもポートピアの堀井だし、一応遊んでみるか」と言われてたし
実際に出てからはかなり好意的な意見が多かったと思うが。
178 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:23:56.06 ID:wDZ+aMCo0
将来的にはPS3クオリティのゲームが無料で遊べるようになるよ
179 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:28:45.58 ID:wciUsrIl0
ゲハはオッサンばかりだしな。
時代遅れなのはしかたない。
180 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:30:05.70 ID:7o7+o2eu0
>>178 あと7〜8年くらい先かな?
それまで待つ?
これが夏休みですわ
どういう層がスレタイみたいな事言ってんのかよーく分かりますな
182 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:55:59.24 ID:Q8iIzMFf0
>>175 例えがおかしい
MMOがゲームの主流になったか?
183 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 12:00:13.32 ID:6jaWfgpJO
ダイヤルQ2みたいなんだよな。
課金の方法で規制が入るらしいから、未成年はケータイ支払いはできなくなりそう。
>183
そうなれば規制が入った途端に衰退した消費者金融みたいになるな。
>>180 今ようやっとSFCに毛が生えた程度のレベルだろ
7〜8年じゃ無理じゃね
さらにグラフィック以上にインターフェース
○○ロワイヤルなんていまだにキャプテンシステムレベル
>>178 開発費高騰で死亡
安く作れるのが利点なのに
>>175 そうなるかも知れんし、PCの性能が上がればゲーム専用機なんて無くなるって話が間違っていた事もある。
自分はゲームは一般人が思うゲームはスマホ系になると思うが
188 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 12:33:07.06 ID:wciUsrIl0
グラが綺麗になったら、また酔うとかで人が減るだけだろ。
今のゲームについていけない奴らが集まってるのに、このレベルが調度いいんだよ。
日本には今の家庭用ゲームみたいなレベルを必要としてない奴らが多すぎるんだよ。
あんなちっちゃい画面で
酔うほどの迫力出ないだろ
モバゲーグリーからのお客は
去年、アメリカのFacebookでアタリショックが起きたという記事見てないのかねえ
今までパチンコとビデオゲームは異なるジャンルとして扱われてきた。
しかし今、内容的にはパチンコに近いモバゲーと、既存の家庭用ゲームが、同じ「ゲーム」としてひとくくりにされている。
要するにゲーム業界は、パチンコ(のようなもの)と競争して、数字的に結果を出さなくてはならなくなったということ。
193 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 13:39:23.61 ID:wciUsrIl0
まあ、いつかを境目にして一瞬で衰退するとは思うが、そのときにはまた別分野のゲームが流行ってるだろうな。
逆に家庭用ゲームはこのままゆっくりと衰退していぐだろう。
>>193 >逆に家庭用ゲームはこのままゆっくりと衰退していぐだろう。
PS2時代後期ぐらいにもこんなこと言われてたけど
DSで盛り返したから必ずしもそうとは限らんと思うな
>>192 tp://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E0E1E2E28B8DE0E1E2E5E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7
衰退した場合
モシモシゲーは二度と遊べなくなってしまうのが辛いところだな
衰退せずともサービス打ち切りになれば同様
家庭用はたとえ業界そのものが消滅しようが
自分の所有している分は壊れでもしない限りいつでも遊べるし
中古屋行けば別のゲームも買えるが
もしもしゲーは一回飽きたら二度と遊ぶ気起きない様なゲームしか出してないし全く問題ないな
198 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 14:06:17.50 ID:wciUsrIl0
>>194 DSとかWiiはいい感じで従来型のゲームとは違うことをアピールできたからな。
ゲハじゃそういうタイプのゲームは受け入れられないみたいだけど。
>>198 ある程度は受け入れられてるだろ
もっとゲハの空気を読め
それとsageは覚えとけ
200 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 14:22:20.56 ID:jucHRANH0
やれやれ
新しいものを受け入れられない頭の固い人たちだらけ
そんなだからゲームが衰退するんだ
202 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 14:35:49.58 ID:2SqaeBSE0
どんな面白いゲームがあるんだ?と思って開いたら誰も具体的なタイトルの話してなかったww
203 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 14:43:33.39 ID:rjvXXCPx0
愛されるゲーム
5年後10年後語られるゲームがあるのかな‥
モバゲーグリーに
204 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 14:49:27.96 ID:rJsX9dT20
かれこれ1年ほどフェイスブックのフロンティアビレで遊び続けてるけどさ
1年遊べるソーシャルゲームを作っちゃうってすごいよね。
ソーシャルゲームの寿命はだいたい3〜4カ月。平均課金額3000円〜4000円だから
まあDSのゲームだと思えばいい感じかな。
やったゲーム
ガンダムロワイヤル
エターナルゾーン
ちょっとは楽しめたが、変化無さ過ぎて飽きる
ゲームの数だけは無駄に多いけど、面白いゲームあんのかあそこ?
>かれこれ1年ほどフェイスブックのフロンティアビレで遊び続けてるけどさ
>1年遊べるソーシャルゲームを作っちゃうってすごいよね。
個人的な話だな。
そしてモバゲーともグリーとも関係ない一例の話だな。
>ソーシャルゲームの寿命はだいたい3〜4カ月。平均課金額3000円〜4000円だから
>まあDSのゲームだと思えばいい感じかな。
DSのゲームで1年以上遊び続けている例なら個人的にいくらでもある。
その上で手元に残らない、売ることも出来ないものと比較されてもな。
207 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:13:39.24 ID:jucHRANH0
>>206 今時DSのゲームは時代おくれ
これからはモバゲーやグリーの時代ですよ!
208 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:18:24.00 ID:AwkJR3WP0
おいおいそれじゃあ売女は何のためにだすのかってなるんだが
>手元に残らない、売ることも出来ない
これが現代のゲームメーカーにとってどれほどありがたいことか。
昔の無料や100円200円で落とせたアプリは値段分の価値があるの結構多かったわ
でもここで言ってるゲームってソーシャルゲームだろ?w
あれは酷いね
体裁変えただけで中身同じものを使いまわしてる上に
戦略性も技術も何も必要としないただRPGのレベル上げを繰り返すだけの様なゲームだろw
スマートフォンのストアーやマーケットで落とせるゲームには未来があるけどソーシャルゲームはオワコン
211 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 16:08:07.54 ID:rJsX9dT20
>>206 モバゲーグリーとは関係ないけどさ、世界的に見たらソーシャルゲームっていったら
やっぱフェイスブックだしPCなのねん。
スマートフォンへの移行があんまりうまくいってなくて、スマートフォンのソーシャルゲームって
まだ盛り上がってないし、NHNとかもスマホではしばらくは買い切りのアプリを中心に
やるみたいな話だし
日本式のソーシャルゲームがあと数年って話は、去年、おととしから業界じゃ常識だったから
稼げるうちに稼ごうという構図ができて、発展性は二の次になってる。
212 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 16:17:58.14 ID:jucHRANH0
だからこそ
これから伸びる業界
古い体制にしがみついたオタクはおいて行かれるのみ
本当にゲーマーならもう移行しはじめてる
214 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 16:31:01.07 ID:rJsX9dT20
>>213 ジンガの社長は公然と、オリジナリティなんかいらんのよ、
ぱくればいいんだよぱくれば! って言って物議をかもした人物だからなw
でもそんなジンガも、自社のゲームをぱくったブラジルの企業を訴えているというw
少なくともゲームのことをよく知らない人は、「今はソーシャルの時代なのに、何故従来の仕組みに拘っているんだ?」って考えそうだよね。
任天堂は実際に似たようなことを言われてるし。
グリーが儲かってる話を聞いたら、従来のゲームメインの会社の株主は苛々するんじゃないかねえ
216 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 16:40:56.34 ID:jucHRANH0
>>213 ソースの使い回しは無双とかでもやってるだろ
シリーズモノならやって当然
バカじゃないの?
ソーシャルゲームも結局作業ゲーがほとんど。
218 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 16:49:40.02 ID:rJsX9dT20
昔はパソコン持ってる人が少なくて、手軽にパソコンレベルのゲームが遊べる
家庭用って需要があった。
今はパソコンゲームは海賊版の問題があるので、海賊版が作りにくいという点で
家庭用に需要があった。
でもオンラインがメインになってパッケージが無料のアイテム課金になると
海賊版って気にしなくても良くなるから、企業的には一番美味しいんだよね。
しかも無料の集客力は抜群に大きい。
いまブラウザの進化に合わせてソーシャルゲームもものすごい進化してるから
日本以外の海外では、パソコンのブラウザでHDゲームを遊ぶ時代になる。
日本はいろいろ障壁多いから、またここでもおいて行かれるだろうけど
英語に抵抗ないやつは、ネットだから国内からガンガン遊ぶ。
結果的に国内だけにこだわってるやつがどんどん置いて行かれてしまう。
ソーシャル連中は同じゲームしか言えない、勝ちたい戦略戦略が携帯複数契約持ち、
「壊れる課金アイテムを大量に買わなきゃいけない」って時点で、
既に面白いか面白くないかと言うよりも「これおかしいだろ?」が先に来てしまう件について
課金額も低い、プレイヤー介入タイミングを気にしなければいけない等が強過ぎるゲームはそれはそれで縛られる感覚強いのが嫌だなー
スマホの買い切り、広告OFFゲーはまだいい感じかもね、
課金アイデアによっては「課金+αする事で作者にビールをおごれる」みたいな上手いこと言うヤツもいるしw
>でもオンラインがメインになって
>パッケージが無料のアイテム課金になると
>海賊版って気にしなくても良くなるから、
チートとその対策あるの忘れてるだろ。
気にしなくて良くなるわけじゃない。
そこが抜けて、あとから痛い目見たメーカー2社知ってる。
221 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:08:39.66 ID:rJsX9dT20
>>220 チートやBOTについては例えばファームビレみたいな農場系ゲームですらあって
常に垢バンされてることから問題としては大きいけど
完全に防ぐのは不可能だからむしろゲーム性としてあんまりチートしても
意味がない方向性にするしかないんじゃないかと思う。
ただ、ぶっちゃけチートで損してるのは、チートしてる人と戦うチートしてないプレイヤーで
企業にはあんま損失がないから
経済的な大打撃をくらう海賊版問題とは比べられないだろうと思う。
>>221 思う思うばっかり。
なんだ、個人の主観か。
テトリスやって面白いとか言っちゃう奴だな
224 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:19:36.00 ID:rJsX9dT20
>>222 第3世界の市場って魅力的で注目されてるけど、どこも海賊版問題が市場開拓の障害に
なってるんだよ。
ブラジル、アラブ、中国、アフリカどこも海賊版の方が正規版よりもたくさん出回ってる。
どこも貧しいからハイスペックPCや、家庭用、正規版のパッケージなんかは高くて手が出ないけど
人口的には多いから、小額課金なら商売になるんだ。
だからフェイスブックのソーシャルゲームにはいま英語以外の言語のものが増えてきたよ。
>>212 え?ゲーマーもおたくのカテゴリの一つじゃないの?
226 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:22:24.49 ID:rJsX9dT20
日本で20万人を相手に一人8000円のパッケージを売るよりも
世界で1億人を相手に一人300円売る方がお金になるからな
だからソーシャルゲームが流行ってる
ゲハで話題になるようなゲームが無いのがな
クソゲーしかないのが弱み
>チートやBOTについては例えばファームビレみたいな農場系ゲームですらあって
国内のサン牧や怪ロワにもチートツールあるのに当たり前だろ。
FarmVillaみたいにおおっぴらにツールが出回ってないから目立たないだけで。
229 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:26:18.91 ID:rJsX9dT20
>>228 個人的にはサンシャイン牧場でチートして何が楽しいのか
全く分からないけど、不思議なもんだよねww
230 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:26:30.76 ID:rMIvvWw7P
お勧めのゲーム教えろよ
怪盗ロワイアル以外で
231 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:27:24.71 ID:pIuhMPf80
232 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:27:49.51 ID:rJsX9dT20
>>230 アイホンで新しく始まったCity Ville Hometownおすすめ
そもそも怪盗ロワイヤル自体がお勧めできるようなゲームじゃないw
>>232 つまりモバゲーやグリーにお勧めは無いと?
237 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:42:23.62 ID:jucHRANH0
老害がなんといおうと
モバゲーグリーの方がおもしろいと世間は認めてるわ
>>234 IDかわっちゃってるけど232ね。
がらけー持ってないからいまどんなのが人気なのかわからん。
そもそもウォーズ系のゲームのブームはpcではもうとっくに終わってて、
今はシミュレーション系が流行りなんだよね。
世間 一般人 普通の人。ゲハにおける最上位存在がいまは携帯勢か。
胸が熱くなるな。
>>219 そもそも「買わなきゃいけない」って前提がおかしい
買うヤツは異常者
正直引くわー
という扱い
>がらけー持ってないからいまどんなのが人気なのかわからん。
わからんと自覚してる人間が答えるなよ。
243 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:09:59.62 ID:vv8DHWPT0
>>227 ゲハで話題って(笑)
それこそクソゲーばっかりじゃねーか
ゲハなんかで話題になりたくねーわ
ゲハなんかで話題になりたくない><
と言いながらもageちゃうのか。
からだは正直だな。
245 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:18:46.69 ID:3pahsweH0
PSPとかDSのゲームってどっちつかずになってると思うんだよね。
モバイルならスマホやソーシャルの方がお手軽だし
グラフィックスやゲーム性ならHD機の方が高い。
今後モバイル機は購入層が限られて、駆逐されていくんじゃないかな
246 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:22:25.08 ID:jucHRANH0
だから、結局携帯ゲーム機なんて今時時代おくれなんだよね
247 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:32:14.71 ID:3pahsweH0
>>246 唯一操作性ってところに携帯ゲーム機の優位性があるんだけど
ただスマホのFPSとかアクションでも慣れると全く平気で遊べるという話なので
スマホの性能が上がればいずれはそっちで出すようになるかなあ。
ソニーもXperia Play向けのオープンプラットフォームの用意をしてるみたいだしな。
248 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:41:33.18 ID:jucHRANH0
モバゲーやグリーのゲームよりおもしろいDSやPSPのゲームなんてないしなあ
俺の携帯電話でまともに動かんのだが
すごいカクカクする
>>242 MMOで言えば課金装備で全身固めてるようなもんだ
引くわー
ソレを基準に「金かけなきゃやっていけない」
と思考するのは異常者といっていい
251 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:51:25.05 ID:jucHRANH0
>>251 そんなこと無いが
機能が多すぎてもっさりしてる
253 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:52:41.96 ID:CSn7KBqbI
>>1 ステマ乙。ち◯この亀◯のペットや
ファミコン版龍やバイオには興味有りません。
テレビと同等のオワコン。
254 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:03:44.83 ID:jucHRANH0
>>253 やれやれゲームオタクは下品だな
キミが興味なくても世間には人気でてるかしってる?
255 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:09:32.69 ID:Z1Fbj9ljO
そうだね
AKBも世間で人気があるね
256 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:15:06.36 ID:jucHRANH0
そういう事
いまやどこでもひっぱりだこなくらい世間に認められてるワケですよ
つかAKBはオタクから人気あるだろ
韓流も大人気だね
258 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:24:20.86 ID:jucHRANH0
早く流行に乗り遅れるな!
>>145 中身同じでガワだけ違う
商魂たくましいというかプレイする側も情弱ばかり
まあ、少なくとも
触ってシステム分析するくらいはしておけよ
触らずに妄想ベースで話すんじゃ
ピコピコ禁止禁止騒いでるPTAと大差ないぞ
261 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:29:15.07 ID:jucHRANH0
さわらずにガタガタ抜かしてる連中ばかりであったか
そりゃ、一度遊べばおもしろさにやみつきになるものな
食わず嫌いはいけません!
暴れてるの1人だけじゃないか…;;
263 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:36:31.05 ID:rjvXXCPx0
でお前らこのままずっと課金すんの?
265 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:37:48.06 ID:jucHRANH0
>>263 追加アイテムやコンテンツに有料なんて詐欺!悪質!(キリッ
つうけど
パッケージ料金先払いのほうがよっぽど悪質ではあるんだよなww
>>265 自分の発言をコピペされるって気分最悪だな
どこぞの13とか14ちゃんにくらべたら、遥かに良心的だわなwww
レスの雰囲気が変わったと思ったらコピペだったのかよ。
269 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:48:01.96 ID:DZ5bBn2fO
今日も、もしもしの工作員がいっぱい
最近増えたよな
「工作員乙」というだけの単発
工作員に論戦挑んで論破してこそのゲハだろうに
>>195 >供給が適正水準をはるかに超えたことで
>「市場がスパム状態になってしまった」とフィデン氏はいう。
人間選択肢が増えすぎると逆に選べなくなるもんな
こうなると長い間ちゃんと一定水準以上のものをし続けた任天堂が有利になる訳だわ
273 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:22:10.51 ID:SlXrdAa70
スマホ流行ったら、どうするの?
グリーとかモバゲーって
274 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 20:31:06.14 ID:X2VV/XBc0
怪盗ロワイヤルは三日で飽きた
>>273 思った以上にスマホの普及が早いから最後の一稼ぎに焦ってる結果が
こういうステマなんじゃないかな。
276 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:00:35.41 ID:q1WmAF3gO
>>215 安易な安売りをしてゲームという価値を下げてはいけない。というのが任天堂の考え。
○○なんて無料で当たり前でしょ。という考えが根付くと文化が確実に崩壊する。
だから任天堂は廉価版ですら滅多に手を出さない。
非常に質の良い物をそれなりの値段で提供する。というのが任天堂の方針なだけ。
ぶっちゃけ消費者の立場から見てもデフレスパイラルって良い事なんてないし、
ゲームという文化を守るにはどちらが良いかは10年後に分かるんじゃない?
>>276 裏を返せば
「今楽しめれば、ゲームという文化が死に絶えようが別にどうでもいい」
と思ってる人間が増えれば、任天堂の主張は空回りするんだよな
278 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:02:44.45 ID:dQ2JnVRTi
あれだけジャンクゲー好きだった豚が
一番モバケーに否定的なのが笑えるよな
279 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:04:27.28 ID:q1WmAF3gO
>>277 その辺は島国大和も指摘してる。
ぶっちゃけモバゲーやグリー、スマホのやってる事って完全な焼き畑農法なんだから、
ゲーム好きなユーザーなら受け入れられる訳がないんだけどね
280 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:04:46.07 ID:dQ2JnVRTi
ノウトレ大好きブヒー知育大好きアウアウアー
とか言ってた豚が価値を低下させてはいけないとかwwww
まあモバゲーやグリーのやってることは
初代PS時代のSCEやDS時代の任天堂がやった
「ゲームなんてどうでもいい(というか嫌い)というスタンスの人間を
ゲーム業界に引き込む」
を、もっとえげつなくやってるだけともいえるな
282 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:06:43.21 ID:dQ2JnVRTi
>>279 それGKが4年前に任豚堂にした指摘と全く一緒
結局ジャンクライト層とゲーマー層の分断は成功した
出会いツールなんじゃないの?
全く試すことすらできないから解んないが。
だってオラ、スマホでもwindowsだから・・
スマホ対応しましたで、ちょっと試そうと思ってもなぁ。
284 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:10:21.26 ID:dQ2JnVRTi
豚はWIIFIT のCM見直してくるといいよ
モバゲのはゲームの紹介だけど
豚堂はゲームですらないからね
豚は5メッツとかいってりゃいいんだよ
>>279 だがぶっちゃけ
四捨五入して40になるトシになって
子供がいるようになると
ゲームに対してそんな思い入れもてなくなるんだよなwwww
だから、ああいう商売見ても
「別にいいじゃん、いいぞもっとやれ」
と思えてしまう
というか、島国大和自身、飯の種にしてるから苦言を呈してるだけで、
仕事抜きでプライベートな個人としてみたら、ゲームに対する愛は消えうせてるだろwww
286 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:11:29.47 ID:q1WmAF3gO
>>282 グリーやモバゲーってゼルダやファイアーエムブレムみたいな
コア向けタイトルもきっちり作ってんの?
>>286 わざと隙を見せてるようなつまらない煽りにほいほい乗っかりなさんな。
288 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:18:48.15 ID:dQ2JnVRTi
ゼルダ作ってるから任天堂の罪を許せと?
許せるかよあんなクソゲーでwwww
結局、面白いソーシャルゲームって何よ?
一時期流行ってた携帯小説みたいに、
この手の携帯ゲーをやってる大多数の輩は、新しいものが流行りだしたら、
また別の所に移るんじゃないの。
そして、ごく一部が残るみたいになるんじゃないの。
今の日本のゲーム業界って、まるで「中国の大躍進政策」、「北朝鮮の将軍様農法」そのままなんだよな、
現場や研究して知識があるのにも関わらず、上層部が無能が故に「この方法を取れ」を鵜呑みにする
で、収穫しても数が前と同等なのに、そもそもの育成状況が悪いとか
で、「育てやすいモノをどうにかして・・・」と輸入しても、現場じゃ使えず、
その場で上の人間が食べちゃうとかそう言う状況だしな、種籾は明日の為ではなく今日の為
>>292 292基準で面白いものなんかあげてよ。やってみたい。
CM以外で、なかなか情報ないしな
個人がいう面白かったゲームは興味深いな
ゲームの数多いから参考になる
スレと関係ないけど、このスレのログ読んでてハッとしたので。
こういった層が今のゲハのメインユーザーな気がしてならない。
↓
285 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2011/07/26(火) 21:10:45.40 ID:pEFUX41v0 11回目
>>279 だがぶっちゃけ
四捨五入して40になるトシになって
子供がいるようになると
ゲームに対してそんな思い入れもてなくなるんだよなwwww
>>295 なにを今更
煽り合いプロレスごっこを嗜むのがゲハ民
ゲームに思い入れ無いのは当然
ゲームなんてどうでもいい
煽る材料さえできれば
298 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 00:31:02.97 ID:vVJL57kUO
モバゲーグリーのオリジナルゲームも
任天堂の知育と体重計も糞には変わりないな。
>>289 ブラゲで良ければ戦国IXA、三国志SAGAは課金しなくともしっかり遊べる
301 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 01:14:27.90 ID:QbSpWPFW0
俺はiPhoneで結構ライトなゲームしてるけど、
モバゲーやグリーのゲームとそんなに違うのかな。
iPhoneに幾つかあるピンボールとか俺は大好きなんだけど。
>>301 全然違う
モバゲーやグリーにおいてあるゲームってのはソーシャルゲーム
対して301がやってるのは1人用携帯向けゲーム
ソーシャルゲームは課金させるために競争を煽るような作り方をしている
コロプラを代表とする位置ゲーは一時期はまってたなぁ
さすがに投げ銭(課金)まではしなかったけど
イベントのために帰り道を遠回りしたりはしてたw
一応、しょぼいピンボールあるけど、スコアランキングあるだけであんまりソーシャルの意味が無い。
海外PCゲーだとオリジナルピンボール台を作って(一部パーツは有料)、
不特定多数に遊ばせるソーシャルゲームはあるが、ガラケーじゃ難しいんだろうな。
スコアランキング系は課金しにくいからか総じてクオリティが低い
組み込まれた手順通りやらないと即やり直しさせられるインチキパズルボブルには吹いた
基本的にコツコツ育て系がメインでしょ
(ペット、庭、怪盗団、畑、国、町、恋人との関係等)
306 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 07:27:56.24 ID:R1+ycGcS0
確かに面白い
307 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 07:40:44.25 ID:B2AlkfVsO
テレビ、漫画、パチンコ、ゲーム、ネット
ここにさらにモバグリが加わって時間の取り合いをしてる構図
308 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 08:45:51.51 ID:17mx2/ykO
どうせ携帯だとパケ代とかなんとかごねるだろうから
PCのヤフーモバゲで、「初回プレイで切らず数日続けたゲーム」を列挙するぞ
・ガンダムブラウザウォーズ(ロワ型)
・ファーストエイド(シム型 病院)
・のぶにゃがの野望(戦略ブラゲ型 対人要素薄め)
・大航海ものがたり(未分類)
・ブレイブタワー(TD系 課金しないと面倒なので切った)
・レイルロード(シム型 列車 フレンドの数がないと先に進めないので切った)
こんな感じだ
新しい勢力か
310 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 08:55:41.32 ID:17mx2/ykO
書いといてなんだが
決して、ゲームとして面白いと言える出来ではないぞ
むしろクソゲーのたぐいだ
しかし、
基本無料なんだから、身一つで飛び込んで片っ端からプレイすればいいのに
色々理屈こねて情報集めるまで動こうとしないって、オッサン丸出しだよな
自分含めて、この板オッサンだらけだ
若いのなんてはちま産の養殖モノくらいじゃねえか?
311 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 09:17:19.69 ID:TD6MmnrQ0
面白いよ
これがつまらんと思うやつは
時代についていけてないから
即刻ゲーマーやめた方がいいね
社員乙
313 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 09:30:47.16 ID:aPbl9eUQ0
登録はタダ
この開口の広さで人がどんどん集まってくる
そして唯一無二のコミュニケーションツールになる
315 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 09:36:51.20 ID:TD6MmnrQ0
その通り
早くしないと取り残されるよ
今すぐ登録
取り残されるwww
むしろモバグリは先が短そうで
そこにしがみついてると
スマホにおいて行かれるぞw
317 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 09:43:38.36 ID:aPbl9eUQ0
趣味の世界で取り残されても別にねぇw
モバグリは、6年ぐらい前に登録したけどすぐに飽きて全然やってないや
319 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 10:07:35.63 ID:TD6MmnrQ0
グリーもモバゲーもスマホに対応済みです!
情報に遅れないよう今すぐ検索
スマフォ持ってるならスマフォに特化した面白アプリやるわ
ああ、でも
アンドロイドでアプリ落とすならモバゲーと大差ないかww
まぁ洋ゲーよりは面白いよ
それは間違いない
日本人なららね
323 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 10:12:31.07 ID:FKSNykr/O
スパムメールが来ないだけアプリがまし
324 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/27(水) 10:21:24.22 ID:i7mpoiQRQ
>>1 わざわざ2ちゃんにきてまで宣伝すんなよ
それともこいつらもステマやりだしたのか?
パクリゲーしか作れない癖に公の場で任天堂ディスてるんじゃーねよ 任天堂あんまり好きじゃないがてめーらだけはいうんじゃねーよカス
最近までロゴが新しくなったモバゲーの宣伝を漫画雑誌の裏表紙でアホみたいに宣伝してたな
ゴラクなんて宣伝して(煽って)ナンボだろ
327 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 10:34:08.52 ID:4vqpJdDi0
>>321 大差ないからこそモバゲーグリーには今が正念場かも知れんね。
アホアプリでモバグリが洋ゲーに勝てるわけないじゃん
オリジナリティのかけらもない、クソゲーしか作れないのに
>>329 ソレ言うと、スマフォの洋ゲーもすげーぞ
プラントVSゾンビが流行ればソレの類似ゲーがゾロゾロ
アングリーバードが流行れば、それの類似ゲーがゾロゾロ
まあ、少人数で作れるフットワークの軽い領域だと、
この手の現象は基本だけどね
コンシューマーだって、
低コスト短時間で作れるファミコンの頃はこういう現象多発してたし
>>328 土山しげるはそろそろ大食いから離れたほうがいいと思うんだ
>>331 喧嘩ラーメンか食キング路線に戻って欲しいぜ
モバゲーがepicの子会社のiPhoneアプリのTPSの日本版の権利取ったってよ
元はギアーズみたいな対戦ゲームだが
モバゲー版にはキャラにアイテム課金アイテムや
ソーシャルなグループでの対戦なんかを用意するらしいぞ
>>330 家庭用だってCODMW以降はMWフォロワーがわらわらと。
BFBCが2でプロモの路線変えたのには飽きれたわ。
ベガス2のラストもCoD4のオマージュっぽくて萎えたな
モバゲーやグリーがスマホ普及するとヤバイって言われてるのは何故?
スマホでも対応すりゃいいだけじゃないの?
普通にみんなスマホでやってるよ。
対応してないって1年くらい前の話だろ。
マーケットのアプリのゲームよりグリーの方が人気ってのが良くわからないが。
洋ゲーくさいのは人気出ないのはわかるけど、国産のアプリでもマシなのありそうだが。
データが景品のビンゴなのかな?仲間内なら楽しそうだよね
これってTVCMやってるから流行ってるけど
誰か有名人が馬鹿らしいって一言言えばすぐに人いなくなりそう
339 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:51:48.50 ID:T9UUiF+R0
PS2→PS3のユーザーがごっそりそっちに逃げたんじゃない?
手軽ではあるけど面白くはないような
普段ゲームしない人なら面白いかもしれないけどゲハで立てても同意得られないと思うよ
>>1 ステマにしか見えん
341 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:02:41.54 ID:T9UUiF+R0
面白いよージャンルも豊富だし
いくつかやったことあるから言ってるのに
他所の板でやったほうが効果的だよ
夏休みで人いそうだし週刊少年漫画板あたりオススメ
純粋にゲームが好きな人間なんてゲハにはいないだろ
ゲームをする気力も愛情も時間もないから、ゲームじゃなくて業界で遊んでる
というか、好きならゲハから出て行ったほうがいい
昼のこの時間にゲームできるわけないだろ
だからゲハにいるのに
じゃあ、家庭用ゲームで人気なの何かと言われると、今年の売り上げだとキャサリンとヤクザだしな・・・
こっちの方が面白いとはとても言えない・・・
せめて90年代くらいに流行ってたロドモンばりの戦略性とか、そう言うのあれば面白いんだけどねぇ
無料ゲーなのにそこらへんでもド負けしてるのはどうかと思う
モバゲーは気がついたら課金ドツボ、そうでなくても「ハマってる中辞めたらハブられる」的な空気とかも酷い
>>336 アンドロは知らんが、アポーは現在のモバグリのような課金システムは
認めてないはず。
今時モバゲーもグリーもやってないのゲハ民だけだよ
ゲーマーはゲームをやるために
リア充は友達と交流するために
そうやって住み分けができてる
ゲハ民はそこをごっちゃにして語ろうとしてるから駄目なんだよ
世間というものを知らなさすぎる
神聖なゲームを、ゲーム以外の目的のエサとして使用するなんてけしからん!
まあ、色々屁理屈で覆い隠しているが、
根っこはこんなもんだろ
さすがにこの本音をそのまま口に出すのは恥ずかしいことくらい理解してる
>>349 一行目はまあそうなのかもしれん。
ただ、携帯のスマフォシフトが劇的に進んだり、モバグリの課金システムに
対する規制が進んだりしたときに、モバグリが今みたいにゲームを供給
し続けられるかどうか=ゲーム供給するだけの利益をキープできるかは疑問だね。
モバグリがチープなフラッシュゲームもどきでなく、既存のコンシューマー
ゲームや海外のAppと太刀打ちできるような品質のゲームを開発できる
環境をすぐにでも整えないられない限り、モバグリの寿命はそんなに
長くないんじゃないかな。
もちろん、そのための布石を打ってるのは知ってるけど、間にあうかどうか。
新しい物を受け入れないとか工作員必死なのがわらえるわw
モバゲーなんて全く新しくも何ともない上に糞課金システムと出会い廚の温床でめちゃくちゃ評判悪いので有名
オワコンもいーとこじゃねーか
今更むりやり売り込んでももう無駄
諦めてソーシャルネット板にカエレ
10年ぐらい前にはPCゲーがコンシューマを駆逐して主流になるとか言ってた奴けっこういたよねw
でもこんだけPCが普及しても結局一定の割合以上増えなかったしソーシャルゲーとかもそんな感じに収まるだろ
むしろゲームに興味の無い奴を流行だけで引っ張ってる分一気に廃れるかも
モバグリは、コミュニティがメインだからな
スマホはモバゲグリーを胴元にしなくても商売出来るからね
むしろモバゲグリーに掌握された携帯電話ゲームコンテンツが異常な訳で
モバゲーグリーってそんなに流行ってるのか
358 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:14:33.80 ID:X3RTnRPI0
こいつら何でこの板で宣伝してるの?
てか、BattleField3みたいな凄いゲーム見てる層に、こんな糞みたいなゲームをやりたいと思うわけねーじゃん
ゲハにいるおっさんに、
そんなすごいゲームをやる時間と気力があると思うか?
>>359 お前、FPSのゲーム性をまったく理解してないな
>>360 だからさー
ドコでプレイするんだよ
女房子供置いて自分の部屋にこもるのか?
362 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:32:23.30 ID:X3RTnRPI0
>>361 世界に1000万以上遊ぶ人がいるジャンルに何でそんな馬鹿な質問出来るの?
>>362 だから
その1000万人の年齢層と、
ゲハにいるオッサン連中はかぶってるの?
世界の若者が1000万人遊んでるゲームです!
ぶっちゃけ、それってゲハにはあまり関係ないわけでしょ?
市場を語る材料にはなるけどさ
かすでハゲ
何でゲハはゲームやらない人の層に成ってるのか理解出来ないし
そもそもクオリティの高いゲームやってる層はクソみたいなゲームしないって書いてるのに、何処でそれ遊ぶのって書いての返答が意味不明
てか、最初に戻る
何でこの板で宣伝してるの?
>>366 ゲームを現役でモリモリやるような人間が何でゲハに着てるんだよwww
なんで携帯ゲーム推してるヤツがPCから書き込んでんだ?
なんでここの板民が遊んでるようなゲームは駄目だとかしか言わなくて
具体的に面白さを説明してくれないのかが謎すぎる件について
ゲハでこういう事すると白い目で見られるだけだからよそでやれってマジで、無駄すぎる
>>368 ここにいるのなんて
職場のPC使って書き込むサボリーマンだろ
モバゲーやグリーって要するにコミュニティだろ。極端な話、ゲームが面白いんじゃなくてコミュニティが面白いわけだ。
3DSやVITAとはそもそも競争するフィールドが違うだろ。
ユーザー時間の奪い合いという意味では、ソーシャル含めあらゆる娯楽が競争相手になるかもしれんが
>>371 近い将来スマフォ向けの作りがしっかりしたソーシャルが台頭して来た時に
それとコンシューマーの両方を相手にするのは厳しいから、
今のうちにある程度コンシューマーのパイを奪い取っておきたいんでしょ。
>>373 「誰でも簡単&成果を自慢」って言う根本的な部分が既存のゲーマー向けじゃない
しっかりしたソーシャルなんてあり得ない
桃太郎活劇涙目
桃鉄を復活させてくれ
>>353 実際はまったく逆なんだけどね。
ファミコンの頃からPCはゲーム機に駆逐されると言われてたし
PS1の頃のゲーム雑誌、ゲーム批評なんかでも
PCゲーは滅亡すると特集組まれてた。
もっともPCゲーは未だに残っているんだけどね。
380 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 08:12:39.03 ID:gN6O6yEL0
Windows普及のおかげで洋ゲーのおこぼれにあずかるのが容易になったしね
和ゲーはエロゲー以外誤差
381 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 14:52:28.02 ID:LYI0sBNB0
なんだかんだですげーなPCは
据え置きの最新ゲーもかってるほうだけど
たまにグリーのドラゴンコレクションで300円ガチャとかまわしてます
家ではやらないけどね
家にいるときは行動力回復時間
383 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 13:04:24.86 ID:YC2ZWiFz0
なんか面白そうなタイトルね
アイデア的に昔のゲームを今っぽく変えただけで、さらに味薄くしてるのがアレなんだよなぁ
面白いっちゃ面白いのもあるが「これcgiゲー時代にやったことあるって」ゲーが・・・w
>>379 日本の一般PCゲー市場はほぼ滅亡したけどな、
既に一部メーカー以外ではゲームなんて囲碁将棋麻雀くらいしかできねえって状態だし
(裏をかえせば、どんなPCでも動かせるゲームしか出来ない、と言う事)
今じゃファルコムゲーなんてPSPのソフトでしかできねえじゃんw
OS違い商法でPC卸に三行半突きつけられてさw
サードは移植ばかりじゃなくてモバゲーグリー用の新作ゲームを作ってほしい
>>384 日本の一般ゲー市場って、すでにソーシャルゲーとか無料ネトゲの類がメインっしょ。
それらはPC-98時代からすればむしろ増えてるんだけどね。
昔からPCにゲーム販売してた国内老舗メーカーは滅亡したね、確かに。
ゲーム機の方でも和ゲーが元気無かったり
ソーシャルゲーが台頭してきたりと、なんかPCと同じような状態になってきてるのが笑えるけど。
なんか手元に残らないから糞とか言ってる奴いるけどアーケードゲームディスってんの?
とアーケードゲーマーの俺は言いたいw
確かに今日マブカプ2したらMSPに乱入されて即死した俺よりは有意義にお金を使っているな・・・
390 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:01:51.13 ID:vqdTi13S0
それを言われると弱いw
391 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:05:20.18 ID:pSLHuw6G0
サギゲー乙
392 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/01(月) 17:11:25.97 ID:s5dXKXmeQ
知ってるか?
モバグリは出会い系として使い勝手最悪だぞ?
メアド送ったら即バレルし
エロメールもダメ あんまり度が過ぎるとBANされて携帯機種変しないかぎりアク禁
ソースは俺
393 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 17:13:04.40 ID:uVKfUifGO
アウトブレイクつまらなさすぎ
>>392 出会い系も厳しいなら何でやるんだろ?
携帯電話が手元にあるから?
まぁまぁ際どい写真晒して「可愛い可愛い」とチヤホヤされたいアホ女、
可愛い可愛いと持ち上げて「もしかしたら会ってヤレるんじゃないか」に賭けるアホ男
そんなんばっかだから、実際に出会えるかどうかは二の次になってるんじゃねーの
そういう擬似でもなんかイチャイチャしてる気分になりたいって欲望自体は理解できるけども、
傍から見れば滑稽この上ないわな、アホ臭くて
>>388 アケゲー:
人気があれば家庭用に移植される
人気無くともレトロゲーとして大概日本のどこかに存在し続ける
(アイマスのようなゲームは別として)
モバグリ:
家庭用移植は稀(リヴリー、キャバ女くらいか?)
人気が無ければ即終了で二度と遊べない
アケで生まれ
家庭用で育ち
モバゲーグリーで使い捨てられる
言われてみれば使い捨て前提のゲーム多いな
ラブプラスやけいおんのトレスに見られるやっつけ
半年でサービス終了
>>395 MMOユーザなんて直結だらけのくせに、
偉そうにご高説たれたらアカンよ
スマホの方は従量課金制導入されたらご臨終しそうだな
401 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:29:27.97 ID:+9CMhOQm0
トリランドのCMにTOKIO
電通は本気で流行らせるつもりだな
402 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 16:51:23.57 ID:Jon1gOUR0
トリランドってRPGなん?
403 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 19:59:41.63 ID:ZciQHCr+0
ドリランドなw
あれはどう見てもカードゲームだろ
モバゲーグリーに客を奪われた任天堂が哀れでしょうがない
売り上ゲーマーはもちろんモバゲやグリーを崇めるんだろ?
406 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:50:19.02 ID:JYwqZM990
売上金額で勝負するの?
407 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 20:51:21.44 ID:qpG9ZaMc0
市場規模はもしもしゲー市場>家庭用
になったんだっけ
408 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/05(金) 00:50:44.02 ID:gGWQvszKQ
>>1パクリ劣化ゲーしか作れないクソ企業が洋ゲーディスってんじゃーねよカス
大体ステマやる相手間違ってるんだよ
こいつらなんて何が何でも金使わないで既存のゲームを叩くゴミ共だぞ?いくら体のいい嘘並べても財布のヒモは緩くしねーよ
考えて行動しろ
409 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 00:57:56.95 ID:v88PlFb/0
>>409 そもそも高度なゲーム性なんか必要とされてないんじゃね?
グリーのドラゴンなんちゃらとかいうカードゲームのカードが高額で取引されてるのが
まじで意味がわからん
携帯電話のデータのカード数十枚で30万円とか
どこの社長の無駄遣いだよと
マジック・ザ・ギャザリングみたいなトレーディングカードゲームと同じと考えればまぁ……
413 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/05(金) 14:05:44.23 ID:gGWQvszKQ
MTGでも三十万流石にねーよ
といってもアポカリプスまでしか知らんがブラックロータスで三万とかじゃないか?
アタリショックみたいな事起こすんじゃねーの
415 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 14:11:51.63 ID:ccqkMNCVO
任天堂ゲームが高度とは程遠いしな。お絵描きレベルのことをやって喜べる層にしか受けない
そいつらが今スマホに流れてるのはある意味必然
スマホゲーなんか流行って無いよ。
若者に流行ってるのはニコニコ動画。
大学生のほぼ100%が利用しているってキヨシが書いてたぞ。
417 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:49:42.64 ID:MvgBJSF70
ニコ動はすでにマスメディアだから不思議ではない
ゲーム業界と関連するのはスマホアプリであってソーシャルゲーではないな
あれはパチンコ業界と比較するのが正しい
ファミ通あたりが特集記事でも書くべきなんだけど、バカしかいないから
指くわえて眺めてるだけ
ニコ動でも宣伝してるよね
一時期のサラ金みたいなもんだろ
盗め盗め言ってるCMは、ヘドが出る。
窃盗ロワイヤルって間違って言っているのを電車内で聴いた時には耐えきれずに噴き出した
ルパン三世みたいなもんか
CMで「あー! また盗まれてるー!」とか言ってるけど
攻撃に攻撃力(重火器で上昇)、それを防ぐのが防御力
どう考えてもカチコミです
424 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 21:04:51.45 ID:hT4t0BcrP
渋谷がドリランドの街宣車だらけだった
井の頭線の壁広告も殆どドリランドだったし、めっちゃ金あるなー
広告戦略で優位に立ってきた任天堂だけど、それ以上の物量の広告ばらまかれたらどうするつもりなんだろうか
金があるって強いよな
Wiiになってから任天堂のCMってチュートリアル臭が強すぎる
428 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 22:07:09.58 ID:OG2wDURO0
久々にモバゲーやったら、お誘いメールがたくさんきてた。
凄いね。
詐欺ゲーム&出会い系で稼ぐのはやめようぜ。
429 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 04:29:54.60 ID:cb+DOFBM0
ドリランドのCMにトリンドル玲奈
モバゲーグリーはタレントのチョイスだけはいいと思う
プレイはしてなくてもこの人がやってるならと思わせる作戦だろうな
TOKIO裏切りやがったな
昔はDoDoDoしようぜとか言ってたのに…
431 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 05:27:10.68 ID:tl0TvmQFO
>>426 任天堂は根本的な質の良さが最大の強みだろ
PCオンライン系もそうだけど「金使わせよう、使わせよう」って意思が強すぎてなえるわ。
プレイヤーとゲームの関係をもうちょっっと薄くさせてくれや。
「ちょっと触ってください。つまらなかったら遊ばなくていいですよ。」
くらいの薄い関係性にして欲しいんだが。
>>430 TOKIOでゲームがうれるなら、今頃もっとDoDoDoしてるよな
TOKIOは運送したり農作業したりしてるCMのが似合う
434 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 15:46:47.55 ID:GW48kjO+0
>>431 それをただの焼きなおしゲーと思う人もいるんだよ
良ゲーの基準は人それぞれ
金をつぎ込んだ人が強いってシステムなら既存ゲーマーは靡かない
>>435 もうひとつの核である「大量の友達とつるんだほうが強い」ってシステムは
ゲーマーのトラウマを刺激するしなww
437 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 21:10:35.02 ID:l6Wml/LKP
>>435 時間が余って金が無いニートは
廃人オンラインゲームが職業ですからねw
職場の先輩に誘われてモバゲーの奴やったんだよね。
なんか画面クリックしてアイテム集めて合成してレア作るみたいな。
簡易的なレア掘りって印象でまぁ暇つぶし程度ならって思ってたけど、別の奴も面白いからって招待メールがきてやってみたら。
キャラデザとか世界観の設定が変わっただけで中身一緒。
ここで一気に萎えた。というか元からたいしてやってなかったけど。
先輩は課金買って月に携帯代が4万とかいってるらしい。
まぁ楽しいならいいだろうけどえげつないもんだなーって思う。
>>10 つか、実際モバゲーをやってた身としては、電池の発熱が半端ない。
十数分遊んでいると携帯が無視できないくらいに熱くなる。
電源は確保できても発熱がアレじゃあな(苦笑
そして今では「モバゲーのマキです」のメールがウザイだけの存在にw
440 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 15:22:35.95 ID:mJbFthoW0
携帯電話は外で持ち歩くことが多いし発熱は気にならんな
今は気温が高すぎるのもあるが
441 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 15:03:33.81 ID:1PAs2HBs0
試しに桃鉄買ってみようかな
ただのクリックゲーのどこが面白いのか全くわからんのだが
ハマってる人の気が知れん
ファンタシースター好評につきサービス終了
使うボタンが多くなったりルールが複雑になればなるほどプレイ人口は減る。
ゲームはなるべくシンプルであるべきという、ある意味原点回帰。
>>421 あれ、強盗ロワイヤルと言っても過言ではないw
446 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 22:08:00.11 ID:R60JD416P
>>442 ただのクリックゲーをバカにしてたら
FF14がどうなったって?
えw?
札束で殴り合うというシンプルなゲーム性
WM買うために昼食を抜くところからがゲーム
448 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 22:26:34.37 ID:s8VPZEo20
グリーは詐欺会社。
景気が悪いから伸びてるんじゃないかな?
見栄張って高い携帯やスマートフォンに乗り換えても
やる事無いからって、モバゲーグリーで散在したり
ツイッターで不用心つぶやきしてるやつ多いんだろうなw
451 :
名無しさん必死だな:2011/08/12(金) 23:45:27.67 ID:R60JD416P
そら引きこもり自宅警備員は携帯電話なんてハナから要らんだろw
本体で仕返しにいきます 2台持ちは当たり前
453 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 13:36:21.24 ID:M2TCwMA10
スマホでフェイスブックw
454 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 13:51:29.82 ID:9wzrRY+7O
フラッシュ黄金期を思い出すわ
455 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 13:59:30.11 ID:MSB3+m4E0
スマホで糞ゲーwwwwwww
iPhoneアプリは面白いのがたくさんあると思うけど
モバゲーやらグリーにもやっぱりあるの?
基本無料で釣って大金払わせる詐欺に近い経営なんだから仕方ない
一応注意はしてるが携帯の普及率やその手軽さで金使ってる人多いからな
コミュ重視ってのも利用して相手に勝つために課金アイテムを買わせる
課金アイテムで強くなった相手に勝つために更に課金アイテムを
そんな悪循環を利用して儲けるのがこの商売だし
無料で遊んでる人とは別の所で大金が動いてる世界だからな
そもそも、それのどこが詐欺なんだ?
課金する人間は、「金払ってでも有利になりたい」
と、思えるほどそのゲームに価値を見いだしているわけだぞ
ガチで糞なら「負けようがどうでもいい」となるし
459 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 23:25:26.04 ID:pfYpXrHYP
何故かやってない奴が「詐欺だ詐欺だ」と騒いでる不思議。
まあ口五月蝿いのに金出さない、買う買う詐欺のゲハ脳らしいけどw
460 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 23:29:39.34 ID:OzsBOZ6gO
多分近々規制されるだろ
どんなに関係者が擁護しようと
461 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 23:33:41.97 ID:El2TpPf2O
アイテム課金とかたばこみたいなもんだよな
なぜか金出してることに誇りを持ってる
損したと思いたくないのだろう
規制より先に従量制で崩壊すると思う
バンナムが搾取で世界中で失笑されたのに
いまや搾取が最先端のゲームビジネスモデル。
もう何がなにやらw
464 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 01:44:28.09 ID:BG+5U9/g0
ここまで具体的な面白さについての発言なし!!
ステマしてる奴のゲームに対する無理解ぷりが笑えるw
PSや韓流の工作員と全く同じ対応ww
で、面白いゲームあるの?
ガチャガチャの確率を明記してない時点で規制の理由に出来ると思うの
467 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 07:18:53.95 ID:GQsL8t+zP
面白いゲームがなかったら全サードより利益あげるなんて無理でしょw
モバゲーグリーのゲームは面白いんじゃなくて、辛いんだよ
正確には、ほんの序盤だけ手軽で面白いけど、だんだん面白みが薄れていく
単純作業を毎日毎日毎日…ずっと繰り返して、ようやく次に進めるようになる
それを埋めるのが課金アイテムで、金さえ積めば序盤と同じテンポと面白さで
サクサク次に進めるようになってる
最初お試しで粗悪品のシャブを配って、効きが悪くなったところにより高純度の
シャブをえげつない値段で売りつけるのと、同じと言っていい
ゲームの進行度という形でシャブの効き目を周りにアピールさせるあたり、もっと
タチの悪い代物とすら言えるかもしれない
さらに怪盗ロワイヤルはアイテムをコンプしないと他人から奪われるという形で、
トリップしかけのところでシャブを奪いあいさせる悪魔のシステムだったな
ただ、このエグい課金システムってガラケーだから許してもらえるんであって
皆さんご存じの通りappleもgoogleも強欲なんで、スマフォでこのビジネスモデルが
どこまで許されるか、かなり疑問なところではあるんだな
スマフォである程度地位を確立できたところで、利益はappleなりgoogleなりに大方
吸われるのが目に見えてるし、そもそも釣り竿一本1500円とか許してもらえるかな?
>>469 強欲なら強欲でもっとユーザーが金落としやすくする努力をしろと>Google
いつまで支払い方法は「クレジット一択、異論は認めない」を貫き通すつもりだ?
アップルみたいなプリペイドカードを作れと(ry
・・・360ユーザーの「MSKK仕事しろ」の心情が少しだけ分かったような気がする。
>>468 辛くなったらさっさとやめりゃいいのに
ナニ言ってんだ
そこでやめられないって事は、
ゲームにそれだけの価値があるってことじゃないかww
少なくとも、続けてるやつはそれをくそだと思ってない
ん?
コンシューマでいえば
クソゲーつかまされたと理解しても
クリアするまでは損した気がするから売れない
だって?
ただの偏執狂じゃねえかwwwwww
472 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:21:26.34 ID:GQsL8t+zP
長時間やるゲームはなんでも辛いよね
結局、ソーシャルを面白いと思ってるから辛くてもやってるんでしょ?
アドレナリン出ちゃってるんだよ、それは
強盗ロワイヤルって海外で爆死したんじゃなかったか
474 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:39:43.85 ID:NddAB+PZO
ハマったけど飽きたらやめるゲームだらけ
やっぱりショボいよ
475 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 19:42:23.39 ID:GQsL8t+zP
476 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 20:07:52.22 ID:LkW31loY0
スマホのアプリより面白いの?
この手のゲームってグラの表現とかはしょぼいけどやってる事はコンシューマと同じだからな。
簡単に元が取れる
頃んでも全く痛くない
そりゃ成長するわな
いわゆる居酒屋商法で居酒屋で出てくるビールや
ウーロン茶は高くても皆飲んでしまう、
まぁこの手のシステムは崩壊し出したら早い
だろうね。
480 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 23:11:49.16 ID:BG+5U9/g0
金注ぎ込んでるバカは、面白くてやってるというより、
相手にやり返したい!という負の感情で散財してるだけだしなw
格ゲーでコスい奴に負けて、イラッとして連コインするパターンに近い。
最近電車の中がドリランドとかいうのの広告だらけで、
ポスター一つごとに一つ「仲間に頼られる快感!」とか大きく煽りがあるんだが」
「スゲースゲー。レアカード。スゲー。」とかいう煽りからは売り手の欲望しか感じられなかった
だって「レアカードは強いけど課金いっぱいしないとめったに出ませんよ〜」と言ってるのと同じでしょ?
こういう文句にモバグリユーザーは惹かれちゃうわけ?
>>471 周りもやってるから止めづらいとか、すでに注ぎ込んだ金が勿体ないとか、
強盗ロワイヤルだったら奪われてムカつくから奪い返したいとか、そういった
負のモチベーションで成り立ってるんだよ
例えば、パチンコは胴元が儲ける仕組みって聞いても
醒めてやめる人間と、それでも続けてしまう人間が居るんだよね
あと意味が分かってない人間も居るとw
>>482 だからさ、
本当につまらなくてクソだと思ってるなら
手を切れるだろ
切れない時点でゲームにはまってるんだよwwww
485 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 06:56:48.86 ID:nh+vwePhP
>>481 コナミって遊戯王でずっとそれで儲けてるけど廃れないんだよねw
ポケモンTCGでガキつってる会社もあるんだから
あまりそういう商法ディスッちゃいかんよwww
レアアイテムやら、オリジナルアイテムやら、
要するに優越感に浸りたいタイプがこの手の
システムにハマる
ゲームの中身を楽しんでるわけではない。
>>487 そういう話をすると、ポケモンやモンハンだって、
ドコまでがゲームの中身を楽しんでるので、
どこまでが得られるアイテム(ポケモン)による優越感なのか
わかりゃしねえよ
489 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 10:40:29.57 ID:20dv0XGLO
ドリランドのCMでトリンドルが「うま〜い」とか言ってるがあれはウソ
テクニック必要なゲームじゃないし
それでも今日1/8のレア出たからちょっと嬉しかったが
これって初めは勝たせて後から金をむしり取るパチンコとおなじやり口だよなw
あとデッキを組む楽しさはビックリマンだな
超課金クソゲーだけどw
>>488 ポケモンは乱数、改造が横行しすぎてレアな色違いを持っていても自慢にならなくなってきてる。
モンハンでテクニックがあれば単純に自慢できるんじゃない?
あとは大会出て活躍するとか
491 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 11:22:55.27 ID:20dv0XGLO
モバグリは金を使う事が自慢でそれが娯楽になっちゃってるんだよな
>>490 確か色違いの中には改造識別として存在する奴があるんだよな。
>>491 顧客が金を使うことを自慢に出来るなんて
素晴らしい商売じゃないかwwwww
494 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 11:36:19.97 ID:f+UrB+6X0
ユーザーの移行状況が気になるんだが。
モバゲユーザーがモバゲでゲームに目覚めて専用機のゲームに手を出すようになるとか。
逆に専用機のユーザーが専用機のゲームに飽きてモバゲに手を出すとか。
前者はともかく後者はあんまりありえない気がするが。
あとモバゲは少数のユーザーから搾り取ってるから経営順調なだけで、アクティブユーザーは専用機よりずっと少ない気がする。
たいていの人は、ちょっと登録して、ちょっと遊んですぐやめる。
俺はmixiのゲームも登録だけして放置してたりしたしな。
TCGで金が潤沢にあるもの同士だと、実力のあるほうが勝つし
MMOで金が潤沢にあるもの同士だと、時間を大量に費やせるほうの勝ちだけど
モバグリの場合はどうなん?先にはじめたほうの勝ち?
>>494 後者のほうが多いだろ
人は老いるし、結婚して子育てすれば忙しくもなる
いつまでもオタク続けられると思うなよ?
497 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 11:43:12.43 ID:f+UrB+6X0
>>496 いや、結婚して金も時間もないとなれば。
なおさら金も時間もかかるモバゲなんかに手を出せなくなると思うが。
>>497 金も時間もかかんないだろ
課金前提かよww
流行ってるもの適当にやる層がほとんどだろ
DSの流行が終わればモバゲーに行くんだよ
500 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 12:00:00.50 ID:f+UrB+6X0
>>498 いや。
モバゲを昔流行ったキーチェーンゲームかなんかと勘違いしてない。
普通に楽しもうと思えば、課金前提、やりこまないといけない。
RPG軽く一周する方が娯楽としてははるかにライト。
501 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 12:01:25.39 ID:f+UrB+6X0
特に怪盗なんちゃらなんてお宝奪われないかと終始見張ってないといけないだろ。
めちゃめちゃヘビーだと思うんだが。
>>500 んなわけねえだろww
今現在やふーモバゲーで6つのゲームを並列プレイしてるが
課金は一切してなく、問題なくプレイできてるぞ
ソッチこそ妄想で語ってないか?
>>501 奪われるのが嫌なら持たなければいいんだよ
簡単だろ
なぜかその簡単なことが出来てなくて
愚痴掲示板に愚痴書き込むヤツだらけだが
そんなヘビー課金する人間は少数だろ
だからゲーム性とか課金形態とか特に気にしてねえんだって
流行ってればそこでワイワイ楽しいし
友達ともコミュニケーションとれるじゃん
だからやるんだよ
専用機から電話ゲーに移ったって何も不思議じゃない
ゲーム対してそこまで一生懸命な人間は少ないんだよ
メールチェックのついでに覗く
課金しないなら一日数回いじるだけのゲームが多い
職場や飯時に携帯ゲーム機開くよりはるかに抵抗ないわな
そうそう、そのお手軽感が良いんだよ。
もうジックリやりこむゲームはつらいんだよなー。
上位目指そうと思ったら廃課金まっしぐらだが
程々にやるならこのぐらい適当な方が楽だし丁度いい。
少なくとも、モバゲーに関して言えば
課金なんてしなくても普通にプレイできる
詰まるようならフレンドの数が足りない
それでもだめなゲームに当たったら
課金なんかしないでさっさと捨てて別のゲームやれ
つうか、ゲームポイ捨てしても問題ないように
フレンドはゲーム単位でなく、モバゲー全体でできているんだからww
509 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 13:22:38.81 ID:20dv0XGLO
>>506 3DSみたいな携帯ゲーム機は職場に持って行かないし自然と携帯電話いじる時間のほうが長くなるよな
>>507 課金者は課金者同士で争ってる感じで無課金者は無課金者同士で遊んでる感じで共存出来てるな
実際、モバゲーなどのソーシャルゲーは
ゲーム性はともかく、「人と人」という部分はよく考えられてるよ
やってまず驚いたのが、
アイテムクレクレがコジキ扱いされないことだな
とあるゲームの話だが
1個10円の課金アイテムがあります
↓
友人にクレクレ要請
↓
友人がその要請に応える
↓
何も無いところから課金アイテムが二つ湧き出し、
ひとつはコッチに、もうひとつは友人に
※友人が自分のアイテムをコッチにくれるのではない
↓
だから安心してクレクレしましょう
友達のクレクレに応えましょう
目から鱗だったわwww
511 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 13:33:00.59 ID:20dv0XGLO
Vitaはモバグリに逃げれば売れる
>>510 これはmixiのサン牧やってて思った
ゲームで必要なアイテムのリクエストに応えれば「相手と自分の両方に」アイテムがもらえるので
必然的にフレンドを集めることが重要なんだなと
ソーシャルゲーが大流行してるのはこの「仲間の力を借りながらプレイする」部分も大きいはず
513 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 14:31:07.50 ID:ixXrPV7S0
いくつか触った人は知ってるだろうが
仲間を集めてバトル!みたいなゲームがかなり存在する。
これぜーーーーーーーーんぶ怪盗ロワのパクリ、いや丸コピーなんだぜ
絵と各種要素の呼び名が違うだけで、オリジナリティなんてこれっぽっちもない。
金儲けのためならゲーム内容はどうでもいいというスタンスが現れている。
ソーシャル業界とゲーム業界は全くの別。
ソーシャルは金儲けのために選んだ丁度いいコンテンツが
たまたまゲームなだけ、そんな人間が始めた業界。ゲームを利用してる。
>>513 スペースインベーダーみたいなゲーム作れ
スーパーマリオみたいなゲーム作れ
ドラクエみたいなゲーム作れ
ストIIみたいなゲーム作れ
FF7みたいなゲーム作れ
バイオハザードみたいなゲーム作れ
ゲーム業界の歴史なんてこんなもんだろ
515 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 14:41:23.77 ID:ixXrPV7S0
>>514 言いたいことはわかるが、ソーシャルのはそーいうレベルじゃねーんだよw
本当の意味でゲーム仕様すべて丸パクリなんだよ
やってみればわかるよ、
ここまでオリジナリティ無視して躊躇無くパクれるもんなのかってな
>>515 やった上で言ってるんだ
たとえばガンダムブラウザウォーズは、
怪盗ロワイヤルの絵だけ変えたバージョンだな
でもそんなもん、昔からいくらでも見てきてる
517 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 15:09:36.13 ID:nh+vwePhP
三国無双、戦国無双、ガンダム無双、北斗無双、トロイ無双
それで何年も何作も焼き直ししても儲かるのがゲーム業界でしょw
518 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 15:19:13.02 ID:kcMD04NN0
モバゲーグリーにはまってる連中はものすごく頭が悪いが
作ってる連中はものすごく頭がよい
これが世の中の真理ってやつだね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ボタン連打するだけのゲームの何処が面白いのか
520 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 15:25:33.40 ID:kcMD04NN0
>>495 そういう古いタイプの勝ち負けではくくれない新しい世界を提供できてるからモバゲーグリーは成功してる
だからこれを作ってる連中はものすごく頭が良いんだよね
ゲハの人は頭が固い(悪い)からなぜモバゲーグリーが成功するのか、まずそれ自体が理解できていない
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>514 スペースインベーダーだって、ポンからちょっと進化した
ブロック崩しから、インスピレーションで生まれたと聞いたが?
その時代ですら、丸パクリから離脱してる。
ソーシャルはそれ以前の時代を今更やってるから叩かれてる。
ポンの時代はとっくに終わってるぞ?ww
DQの亜流からFFが生まれるような土壌ではないな。
トラビアン的なのもだいぶ増えたな
iPhoneだとキンコンとかカイクロとか
つうか、モバゲーがロワのパクリばっかり!(キリッ
つうけど
むしろロワは少数派で、
シティビル型のばっかりだろ
ガワが都市だったりレストランだったり病院だったりラーメン屋だったりするだけで
525 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 17:55:38.41 ID:4zdRrt/H0
>>524 どちらにせよパクリしかないとw
ソーシャル作ってる連中も、このバブルがいつ弾けるかわからんから、
発展させる気はサラサラないんだよねw
そんなの良いから、早く出せ!ブーム終わっちゃうだろ?とw
>>525 そういう話をすると
「ジャンル」なんてパクリの集合体だよ
土俵とか商品価値が違うっていうか
仮にもしもしゲームが完全に飽きられてもアバターやら日記やらで固定客はずっと付いてくるやん
転んでジャンルごと切り捨てればいいだけだから
売れなくなるまで粗製乱造を繰り返すだけやろ
もちろん死ぬまで利益は上がるわけだけだけど
528 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 21:20:20.66 ID:nh+vwePhP
>>525 ゲーム専用機がパクリと続編しかなくて、
ハード変わる度にグラフィックで誤魔化してきただけなのに何言ってんだかw
モバゲーのレジェンドカードとか戦国とかおもしろいよ
全てのゲームが怪盗ロワイヤルの寸分たがわぬパクリであって欲しい
全てのゲームがクソゲーであって欲しい
と、願望ベースで話す相手に
面白いゲームを言っても無駄なんだよな
まあ、実際
面白くは無いんだがwww
ルールをゲームごとに覚えたくない様な人間には
皮だけ変えて似た様なものを遊んでいきたいかもねw
>>483 自分はパチンコの遊び方や面白さなんて全く知らないし、ギャンブル運も確実に悪いと自覚しているからパチには手を出さないw
何であんなクソうるさい場所行って、一回ウン万円も吸い取られなければならないんだ。
あんなのやっている奴、絶対頭おかしいだろ。
533 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 23:53:12.06 ID:ixXrPV7S0
>>529 その2つも怪盗ロワイヤルと中身同じやつだな
バンナム→ガンダムロワイヤル
コナミ→ドラゴンコレクション
この2つもまんま怪盗ロワイヤル。
ゲームじゃなくて集金システムを各社が目コピーで作ってるに等しい
>>530 願望も何も事実じゃないのか
違うと言えないだろあれでは
535 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 00:18:11.96 ID:f9ZXpJ1BP
>>533 全然違うぜ
やってないのバレバレ
ゲハ脳ってもう老害でしかないな。
そりゃゲーム専用機がソーシャルに負けるわけだw
モバゲグリーのあれはゲームとかじゃなくてサービス業だからな
それで、携帯ゲーで、コレ一本で数ヶ月は持つのを上げてくれ。
いつまで経っても、タイトル上がらないというのがどうかと思うわ。
>>534 レイルロードや大航海物語が強盗ロワイヤルと同じに見えるんだったら
眼科に行ったほうがいい
>>537 何度もタイトル挙げてるのに毎回シカトされるんだよな・・・
ヤフーモバゲーでいえば
シムシティ型
ビジネスワールド
ファーストエイド
レイルロード
トラビアン型
のぶニャがの野望
ブラウザ三国志
ロワ型
強盗ロワイヤルZERO
ガンダムブラウザウォーズ
その他
大航海ものがたり
ブラウザクエスト
キャプテン翼
まあ、ここら辺は触った感触が悪くない
お店経営系が入ってないのは、個人的に肌に合わないから
基本的に何かを育てたり集めたりして
取り合ったり見せ合ったりするのが多いな
漠然としすぎか
スカイガレオンおもしれー
ロワイヤルを面白いとか言っちゃう低能には向いてないけどね
>>540 組長いってたジャン
低迷しつつあるエンターテイメント市場を回復させる為には
『育成』『交換』『収集』 『追加』の4つのキーワードが必要
だって
ある意味忠実に守ってるなwwwww
543 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:01:32.10 ID:xhaPfFBz0
怪盗が流行るわけだ
>>1は工作員だろ
工作員じゃないなら金無くてゲーム機買えない中高生
4000円でゲーム買う金があれば
親子そろって上野動物園にいってアメ横でお昼ご飯食べられるな
と思うと、パッケージに手を出さず
無料ゲーで暇をつぶす気持ちになってしまう
546 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 22:48:39.17 ID:f9ZXpJ1BP
>>544 老舗コナミですら今年はコンシューマよりソーシャルのが利益上回るってさw
モバゲーやグリーなんかが流行る世の中なのに、フリゲ界がそこまでは盛り上がらないのが悔しい
ゲームとしてはファミコンにすら劣るのになんだかなあってかんじです
549 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 00:01:12.06 ID:ASynU1rvP
利益では
モバゲーグリー>>>全サード
なんだよな
今年はスクエニ辺りの買収くるかもね
こういうのがゲームとしてパケに劣ると思っている?
簡略化はされているが、やってることはパケと同じように見えるけどな。
551 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 12:15:41.61 ID:ASynU1rvP
ゲーム専用機だって続編続編続編の焼き直しばかりで
ゲームとして大したことない
むしろ、ゲームとは関係無いムービー部分に力入れてるから悪質だよ
552 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 12:24:29.74 ID:yOpJeHvnO
>>545 4000円で数時間しか遊べないのと、4000円で何十時間も遊べるのとどっちが良い?
つか何十時間もやらなきゃいけないと思うと、どうしても手を出しにくい
554 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 12:28:10.95 ID:LA604EIS0
洋ゲーよりって、ずいぶん広い範囲の比較だな。
無料で釣って人集めて競わせて、実体のない効率と優越感を売るやり方はうまいと思う
ずっとは続けられない手法だから、これからどう舵をとるかだな
556 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 12:37:13.54 ID:yOpJeHvnO
>>553 つまんなくなったら止めればいいだろうw
>>552 そういう質問は自分がむなしくなるからやめとけよ…。
幸福度が桁違いだろ…。
クオリティが求められる時代はもう終わった
560 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:31:21.15 ID:j6xRO3aS0
カプコンとかコーエーテクモあたりなら余裕で買収できるな
コナミはガチヤクザが仕切ってるからさすがに手を出さないとは思う
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
561 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:39:07.23 ID:XOA0UMmJO
モバグリなんて売り逃げ上等の商売
562 :
名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 13:45:33.05 ID:ASynU1rvP
>>561 売り逃げはPS3のオンライン対応ゲーだろ
「好評につき即終了」
まさに詐欺
で、お前らどっちの方が好きなん?
564 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 14:28:49.86 ID:WSrznic+0
ド・ド・ドリランド
が一番好きだよ
565 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 14:47:39.04 ID:ISuZPIYr0
後から金取るのに売り逃げなんてできねーよ。
気に入ったら金払うって実際ビジネスとしては恐ろしく非効率だし、
よっぽどの物でないと成功しない。
パチンコに似た感覚。
客層もそれを物語っている。
日本の残念な部分が如実に現れていると思う。
567 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 15:31:35.44 ID:OuVAQRY30
パチンコと一緒じゃ流石にないだろ。
PSとかSSでも全部ファミコンって言うくらいのオッサンみたいな感覚じゃん。
568 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 15:35:07.34 ID:3dmDAwM70
まずは遊んでみてください。いえいえお代は気に入ったらで構いません。
なんてやったらFF13は50万も売れないだろうな。
>>568 『笑うせえるすまん』の大平透で脳内再生されたw
人生狂うこともあるのも一緒やな
571 :
名無しさん必死だな:2011/08/20(土) 16:04:34.91 ID:rR5xHjIgP
例えばFF14なんてタダで配っても誰もやらんだろ
ソーシャルゲーの方が遥かにゲームとして面白い
MMOはどれもコレもぬるいんだよな
せっかく人間同士でプレイしてるのに、
他人のデータをグッチャグチャにできない
対戦もスポーツライクで、試合が終わればはいソレまでよ
それに比べてソーシャルはスゲーよ
相手が何十、何百時間もしくはウン万のリアルマネーをかけて積み上げてきたものを
グッチャグチャに蹂躙できるんだもの
トラビとかクリア条件満たしたら鯖リセットだからな
花火みたいなもん
モバゲは流行ってるからと飛びついたら飽きて今はやってないランキング男性4位らしいじゃんw
あと数年もしたらブームが去って閑古鳥が鳴きまくってるだろうよ
それどころかアタリショックの二の舞が起こってるかもな
575 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 00:42:19.20 ID:cyc1e8b30
何年も待たなくても今年持てば御の字だろ
別に長年やろうって訳じゃなく
稼ぐだけ稼いだらトンズラだろ
長続きしない(キリッ とか
ナンセンスもいいとこ
なんで焼畑呼ばわりされてるか理解してない
多分お前らは数年後も隆盛を極めてるモバグリをながめつつ
「あんなものは一時の流行り、すぐ廃れる」
っていってるよ。
確かに携帯ゲーム機が隆盛して据置ゲーム機が廃れ始めたころにも
それを頑なに認めようとしてなかった。
>>577 ゲームボーイは一時期流行ってその後ポケモンが出るまで廃れてオワコンになってたよな
ポケモンが出なきゃ携帯ゲーム機の歴史が途絶えてたのかもしれん。
流行が終わった後にモバグリの開発力でポストポケモンが作れるのか?無理だろw
580 :
名無しさん必死だな:2011/08/21(日) 10:31:13.25 ID:QGFVMrea0
なんでこうアタマ固いんだろうか?
なんか面白さのベクトルが卑怯なんだよね。
>>581 ソレが卑怯なら
多人数プレイやらなにやら
部屋に篭って一人でしこしこ以外の
すべての面白さが卑怯になる
まぁメーカーにしてみれば、たとえつまらなくとも
それが収益に繋がるならば意味があるし
逆に、どんなに面白かろうが
それが収益に繋がらないのであれば全く意味が無いわな。
>>579 結局はSCEやアップルと同じく「参入しているとこに頼っている」だけだからな。
いや、アップルにはMacOSとかiOSがあるし、SCEにも腐りきっているとはいえ「プレイステーション」の名前があるけど、こいつらにはそういったものすら無いか。
586 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 10:33:40.31 ID:pgtJlqHb0
>>577 今やってるゲームはポケモン系ゲームの簡略版。
戦闘での戦術面はほぼ無いがコレクション要素やLv上げて進化、合成といった楽しみがある。
実際やっている事は簡略化されてるだけでパッケージとそう変わらんよ。
3DSとかいうオワコンが売れない理由の一つでもあるな
以上、VITAが不安で仕方ない方のインタビューでした
589 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 10:54:59.44 ID:6w/PBNHD0
家庭用ゲーム全てがオワコンになってるけどな。
割れてないと売れないゲーム業界。
590 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 12:12:53.93 ID:4zRhuudA0
この程度のもんが
面白いものか
この程度のもの だからこそ面白いんだろ
専用機のゲームは重すぎていかん
592 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 12:29:01.75 ID:n4X1noaVP
今のゲーム専用機はムービーとか無駄なとこに力いれてて全然面白くないよ
厨二病丸出しのシナリオとかもむしろ邪魔
効率や優越感を買えることが嬉しい人と、それじゃつまらないって人がいるからな
ここは相いれない部分だからわかりあえないだろう
今はまだ初めての人を無料で釣ってふるいにかけてる段階
というかその段階が一番儲かるんだけどね
面白いソフト のタイトルがほとんどあがらないな
なんてソフトが面白いのか教えてくれよ
>>594 何度上げてもシカトすんジャン
つうか、このスレでもタイトル列挙してるぞ
596 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:31:37.84 ID:n4X1noaVP
タイトル名挙げてもどうせケチ付けたいだけだろ。
ゲハ脳が批判してるゲームほど、
一般人には売れる事すら解らんバカがなw
妊娠・GK・痴漢
SNSキチガイはなんだ、もしもしか
教えてあげてもいいんじゃないか
俺は惰性で信長と戦国コレクションやってるけど正直楽しめてない
インしたら消化はするけどちゃんと見るのは新イベントの時とか仕様変わった時くらい
誘われていろいろ手は出すけど中身は似たり寄ったりだから登録だけして終了な感じ
599 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:44:17.63 ID:1RoOLfqJO
こういう課金ゲームにハマるような奴は
マルチ商法、ネズミ講、ネトゲ廃人みたいなのにハマりやすい奴なんだろうな
600 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 13:57:23.07 ID:C0KYUSg4O
携帯の小さい液晶でゲームなんかやりたくねーよ
携帯ゲーだと「自転車走(チャリそう)」は一時やったな。
さすがに有料版に手を出したいとは思わなかったけど。
PC持ってないネトゲ課金に嵌まる予備軍だった人達が
モバゲーやグリーなどの課金に引っ掛かって100万円とか使うアホがいるという
数年後にはアップルとグーグルの2強になって
モバグリなんて完全に消え失せているだろう
サイトにアクセスするとかいう糞面倒な操作は省略される運命
>>603 ジョブズ「君たちはつまらない無料のゲームを遊ぶためだけにブラウザをいちいち起動させていることをどう思う?
それは、君たちの精神にとってもマシンのバッテリーにとっても優しくないだろう。何より、スマートではない。
iOS5のゲームはアイコンをタップする、ただそれだけでゲームが始まる。余計な動作は一切無い。
しかし、ゲームそのものは強力なクラウドコンピューティングによって支えられており、マシンパワーを意識することなくリッチなゲームで楽しめる」
こんな感じか?
605 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 15:29:46.29 ID:n4X1noaVP
ゲーム専用機が続編クソゲーしかないのが問題だよなw
課金にハマるアホが居るお陰でゲームが充実してきたね
無料で新規釣れるうちはそういう人らは課金してくれるからね
課金することで見下ろせる対象がいるから
>>607 ありゃ突き詰めれば、DQNと呼ばれるような連中がブランド物や高級車を欲しがる心理に近いからな。
要は「俺、これに○○万かけてんだぜ〜www」と自慢しあいたいだけ。「金を一番多く出した奴が勝ち」という、非常にわかりやすい、シンプルな、簡単なゲームw
609 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 16:21:50.99 ID:n4X1noaVP
メーカーとしても口五月蝿いだけで金出さない自称コアゲーマーより
金払いの良い一般人の方がいいわな
モバ&グリーのゲームが面白いって言う奴はどちらかの関係者だよね?w
実際ゲームで遊んでみると何でこんなアイテムも金で?て思うだけで全く楽しくないて事が分かるしね
そもそもゲームシステムで面白い必要ないしな
あと、パッケージソフトの対戦で、
相手の積み上げてきたデータをダイレクトアタックできるならソッチでもいいけど
現状そういうことできるのソーシャルだけだし
その面白さはあるよね、たしかに
俺の場合そこにしか面白さ見出だせなかった
スキルとか戦法とかの差じゃないから萎えちゃったけど、そこ楽しめる人にはたまらないだろう
・パクリゲーやトレスキャラの宝庫
・HTMLソースにハングルのコメントアウト
・劣化どころのレベルじゃない名前だけ移植
・1桁fps当たり前の低フレームレート、低レスポンス、糞操作
・有料DLCメイン、必須要素がDLCの場合も
・金さえ払えばチート上等
・数ヶ月で「好評につきサービス終了」
・ヒットすれば即乱発、たった1年でキャラ替えが8作も
・JAROからCM内容を数回警告されるもスルー→行政指導
・サード囲い込み→行政指導
・児童の性被害が過去最悪と警察庁が今年発表
ゲハでの煽りあいが裸足で逃げ出すレベル。
ソーシャルゲームのスマホ向け紹介サイトつくったんだけどどうかな?(´・ω・`)
面白いゲームを評価できる仕組みがあるとといいなと思って。
http://sgtsu.com/
>>614 GMOインターネット株式会社のヒト、宣伝お疲れ様です。
あ、GMOゲームセンター株式会社だったわ。
>>615 ぜんぜんGMOの中の人ではないけど、宣伝っぽくなってしまったらすまん。
ドメインをお名前.comでとったからそう思ったのかな。
ワロタ
マジにGMOゲームセンターって書いてあるw
中の人気づいてないのかww
かの国と提携なんてするからこんな事にw
>>613 ・携帯キャリアから「フィルタリング対象」の指定をあっさり喰らう(キャリアお墨付きの"有害サイト")
622 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 17:48:17.87 ID:n4X1noaVP
>>617 そっかー、こうやってステルスマーケティングって実践されるんだな
ためになったw
ソーシャルゲーって性質的にはパチンコに近いわけだよな。
パチンコとビデオゲームのシェアの奪い合いって今まで語られてきたっけ?
過去に有意義な議論があれば読みたい。
625 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 19:59:05.98 ID:n4X1noaVP
>>624 いや、普通にビデオゲームのシェア奪われてるよ?
>>625 それをゲハで語ったことはあったっけ、ってこと
>>626 コナミがソーシャルの利益逆転したスレなんかで
色々と資料提示してるんだが
アーアー キコエナーイ って
みんな目を背けたがるんだよ
終いには工作員扱いだ
スマフォが食うってのはあるけどソーシャルが食うってのはちょっとね
スマフォ移行者はむしろソーシャルから離れてる
629 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:29:20.32 ID:n4X1noaVP
>>628 残念ながらそんなデータはない。
むしろスマートフォン移行でグリーやDeNAの利益が上がってる。
631 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:33:23.40 ID:n4X1noaVP
632 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:35:00.07 ID:6CMtEs060
他のスマフォのゲームと比べるとモバゲーとかグリーとか酷いレベルだと思うわぁ
633 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:39:17.25 ID:Qhy37VTO0
でも人が集まって話題になってるんだから正義だろ
任天堂がショボ画像のゲーム連発でも酷いレベルだといわれないのと一緒
全国レベルで端末数が圧倒的に少ないスマホで
いきなり収益が伸びるはずないだろw
やったことない、登録したけどすぐに辞めたってヤツが圧倒的多数のゲハで語っても無駄な気がする
モシモシゲーナメすぎ
636 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:54:21.60 ID:w3l3Nf14O
スマフォに乗り換えてソーシャルから離れる人が増えたって話だろ
そりゃいろいろできるのにわざわざソーシャルやらんよね
スマフォ雑誌ではちょこちょこそういうアンケート載るよ
モバゲーGREEにとっては課題だろう
637 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 20:57:07.48 ID:Qhy37VTO0
>>636 既にブランド力とクチコミを築いてるからそういう心配は無用
638 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 21:21:08.16 ID:4zRhuudA0
ゲハでモバゲーグリーが擁護されるのが不思議
639 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 21:21:55.30 ID:n4X1noaVP
>>636 色々出来るのにわざわざ、とかそういうのがゲハ脳なんだよ。
グラフィックが綺麗じゃなくショボイとかね。
ソーシャルってのが何なのかそもそも解ってない。
末尾Pが
ソースをぼかして
独り熱く語る
641 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 22:00:23.51 ID:n4X1noaVP
>>640 中間報告みろって言ってるだろ
日本語も読めないのか?
何処の?
会社によっては数字のマジックもあるから
きちんとどこか提示しなきゃね
TwitterもSNSも使うよ、スマフォで
ソーシャルのゲームから離れるだけでね
モバゲーもGREEもスマフォに引き継げないゲームの方が多いのにブランドもなにもないだろ
つかvitaとか出て下手したら一瞬で携帯ゲーとか食われるのにアホな論争してんのな
グランナイツヒストリーとかあの辺もソーシャルゲー食うテストなんだろうなとしみじみ思うわ
>>644 馬鹿かお前
ソーシャルってのは、莫大なユーザ試算があって始めて成立するんだ
すでに持っているメディアに載せず、
新規メディアでどうやって人の輪で人呼ぶんだよ
>>635 スマホでモバゲー。多分二度とログインせんわw
647 :
醤・神・社 XO 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.8 %】 ◆rzBr6VreF6 :2011/08/22(月) 22:28:45.57 ID:D3Y/OxAn0
っていうか、スマホが定額制じゃなくなるようだから、年内いっぱいで今の流れは完全に終わるだろ。
あんなん、定額じゃなくなったらパケ死確実じゃねぇか。
「PSPgoの販売台数が先週比20倍になってPSPgo絶好調」みたいな、
ゲハでは信者なりすましが煽りにしか使わないような中間報告しか俺は見たこと無いんだけど。
649 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 22:39:24.62 ID:Qhy37VTO0
先週比が58倍の3dsディスってのか
>>649 1が20になっても、1000が20000になっても、同じ20倍。
この例で、1が20になったのを本気で誇る奴は、流石のゲハにも多分居ない。
それだけの話。
ゲハの連中はあたまのかたい老害ばかりらしい
これからモバゲーやグリーのような方式が主流になっていくのにな
もうサードも逃げまくってるだろ
有名ゲームもどんどんでてきている
そのうちドラクエ本編がモバゲーやグリーにくるのも常識になるかもね
モバゲーやグリーなら無料のゲームを7千とか8千円とかボリすぎ。
もう一般人は無料が当然です。
アコギなことをやっているのはゲーム専用機の時代は終わりです。
>>652 わざわざ高い相場ひっぱってくるな
携帯ゲームに限れば4〜5千円が相場
DLゲーに限れば数百円
654 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 23:41:26.97 ID:Qhy37VTO0
5千円払って暇つぶしは高いなあ
>>653 それでも85円ゲームの50倍以上の値段だな
85円のゲームで満足(妥協)を覚えた人間には
割高感しか残らん
こういう風に、顧客の心情に変化が起きることを理解してるからこそ
岩田は先手を打ってもしもし対策をしてるんだが
ゲハのバカどもは無駄に楽観的だよな
657 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 23:47:58.39 ID:Qhy37VTO0
いうなら任天時代のソフト代1万からpsに移ったときに5千円代になった時の衝撃が
もう1回きてるってことか
ゲームを"暇つぶし"と言い切っちゃう辺りが価値観の相違なんだろうなと思った。
ゲハに居る濃い連中はゲームを"暇つぶし"などという軽いものと思っちゃいないだろ。
その内、回線が縛られて終了だって。 つまり、オワコン
そのうち回線が縛られて終了だから、今必死にステマしてんだろ
661 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 00:01:52.98 ID:n4X1noaVP
回線が縛られたら動画なんて見れないから、
ソーシャルでもやるしか無くなるなw
回線縛られたら動画が見れなくなって
iモード2chやモバゲーしかできることがなくなるな
663 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 00:06:02.86 ID:MorpMDS80
アメリカで規制入ってるのだってPC回線代わりに使ってるようなヘビーユーザーくらいだしな
ソーシャルゲー程度なら可愛いもんだよ
大事なことなので2回言いました
665 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 00:08:41.68 ID:5p9tIKn/0
これからはソーシャルゲームの時代だよ
もうゲーム専用機なんて産廃だね
ゲハ民もゲーマーを名乗るなら今のうちにモバゲーやグリーを遊びなよ
>>665 まあ、課金するほどはまる必要はないが
システムがどういうものか分析する必要はあるな
やりもしないで妄想でクソゲー!とか詐欺!とか言ってるようじゃ
「**クソゲー! 売ってきた!」って馬鹿どもと大差ない
667 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 00:14:07.24 ID:1kYeIcAM0
ゲームにお金払う時代はもうオワコン
これからは無料で楽しむ時代だわな!
ソーシャルゲーキチの通信量見てみるといいよ
>>668 キチが基準なのか?
そんなにはまり込むほど面白いのかとwww
670 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 07:49:57.62 ID:fR6pSyDQ0
これからも続く廃れるで意見割れるのは当然としても、つまらんというやつに対するやってない認定はどうかと思う
敷居の低さが武器なんだからやれないわけがないわけてま
>>670 だって、課金周りに関する批判がどう見ても妄想なんだもの
672 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 08:32:26.99 ID:fR6pSyDQ0
そこはそう感じるやつもいるよなくらいに思っとけば?
一応俺まだやってるけど的外れすぎる勘違いみたいなのは見受けられないよ
どのソフトがどのように面白いか書いてくれないと
ゲハの住人は何とも思わないんじゃないかな
ちなみに、この前、スマホのエキサイトバイクもどきをやったが
ジャンプ台2つ飛んで飽きた
スピード感もなく、ジャンプして体勢を制御するだけ
あんなゲームばかりなら話にならんと思う
だから毎回シカトすんなよ
このスレでもタイトル列挙してるだろうが
あと、最近ベータ始まった ブラウザ・カルネージハートは
ぐりぐり動いておもしれーぞ
ステマの不慣れっぷりがいかにも新興勢力っぽくて初々しい
>>671 やっているなら
「知らずに課金されていて後から請求」が
ありえないことくらい理解できるだろwww
678 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 09:47:55.44 ID:2JA5wlcZ0
そんなこと言ってるやついないのに誰と戦ってるんだ
>>678 上のほうのログ読んできな
あと、コレより前の、コナミがソーシャルで業績アップとか
ソッチ系のスレも
出るたびに叩いて、だいぶ減らしたんだぜ?www
681 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 09:56:33.64 ID:2JA5wlcZ0
いや、だからここで言われてないんだから列挙してあげればいいんじゃないかってだけなんだが
カルネージハートはロワイヤルとかコレクションとか農園とは違う新しい系統なの?
>>681 実際のカルネージハートまんまだよ
ブラウザでアレができる
683 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 09:59:55.71 ID:sScYeeI4O
ガラケーからの俺が言ってやるよ
つまんないよ
684 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:04:09.06 ID:2JA5wlcZ0
見てきたけどなんだよあの少女キャラ…
でも月額制ならやってたかもな
685 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:04:28.82 ID:GFtXWn/d0
スマホ厨はオセロでもやってろよ
タッチパネルのみでぽちっぽちってw
じゃあ、もう一度列挙するぞ
自分が触って、アル程度「プレイできる」と思って
プレイし続けたゲームだ
PCでプレイ汁
農場・都市経営系
ファーストエイド
レイルロード
ビジネスワールド
トラビアン系
大戦略WEB
ブラウザ銀河大戦
ブラゲウォーズ (作業量多い、クライアントソフトなみ)
のぶニャがの野望
ロワ系
ガンダムブラウザウォーズ
ブラウザクエスト (潰しあい要素弱め)
その他
キャプテン翼
ブラウザカルネージハート
大航海ものがたり
ちなみに全部無課金な
687 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:10:35.13 ID:2JA5wlcZ0
あんたがずれてるのはPCソーシャルを推してるからだと思う
PCでやる気にはならんわ
688 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:12:07.28 ID:cDZmT6CQ0
ゲハのオタクもいまのうちに参加した方がいいよ
乗り遅れてバカにされるぞ
689 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:16:13.61 ID:cDZmT6CQ0
>>687 PCでもモバゲーはモバゲーだろ
あたまかたいなおまえ
細かいこといちいちケチつけて認めない老害
690 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:18:08.24 ID:MorpMDS80
結局認めたくないという感情が先にきてそれを補うための発言しかしないからな
鼻から否定しかできないゴミ
まあ、PCの時点で「モバ」じゃねえけどなwwww
692 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:20:02.77 ID:cDZmT6CQ0
PCでモバゲーが遊べることも知らない情弱さんに
つyahoo-mbga.jp
というかさ
携帯版で「おやさい」とか紹介しても
「パケットが〜」とか「個人情報渡したくない〜」とか言うから
わざわざ「ヤフーIDあればやれるPC版」を紹介してるのに
PCじゃやらないよ って
そりゃねえだろww
694 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:22:30.22 ID:cDZmT6CQ0
>>691 すでにファミコンの情報なんて乗ってない
ファミ通みたいなもんだ
それを言っちゃおしまいよw
695 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:26:29.57 ID:GFtXWn/d0
いいからモバゲーNO1ゲームの怪盗なんちゃらでもやってこいよ
MSXのできそこないみたいなゲームがNO1てw
696 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:27:50.67 ID:cDZmT6CQ0
>>693 だよなあ
人の親切をなんだと
どうせなんだかんだケチつけて
ソーシャル認めたくない糞共の集まりなのだろう
697 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:28:43.58 ID:vRcKRg4f0
モバゲーグリーはゲーム業界にとって害
698 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:30:25.71 ID:cDZmT6CQ0
>>695 おまえらが必死に持ち上げてる洋ゲーより面白いですから
暴力的になるような悪影響もありませんし
まあ板違いだけどなwww
700 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:33:16.02 ID:tHhO1FcpO
>>693 パソコンという据え置き型に求めるのは重厚長大なゲームになるからなぁ
701 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:35:07.38 ID:cDZmT6CQ0
>>697 その害に生き残りをかけたゲームメーカーがどんどんながれていってるんですけどww
ゲーム業界が救われてるんですけどwww
いいかげん認めようぜ
なにがゲーム業界板なんだかなあ
702 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:36:22.03 ID:tHhO1FcpO
>>698 洋ゲーを遊んだら暴力的な影響を受ける科学的根拠ってあるの?
703 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:37:49.39 ID:tHhO1FcpO
>>701 小銭稼ぎになるってだけで、ソーシャルゲーだけで生き残れるような期待はしてないぞ
いきなりこんなこと言うのもあれだが、
PC版戦国バスターも最終ステージ出来上がる前に終了しやがったし
それとはあまり関係無いけど、まどマギのパクりっぽいのが開始から数ヵ月で終了したな。
ん?アクティビジョンやEAがモバゲーにゲーム出すのか?
国内の死にかけたメーカーが仇敵の靴なめてるだけなんじゃね?
706 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:44:28.50 ID:vRcKRg4f0
707 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 10:49:25.67 ID:2JA5wlcZ0
モバゲーはモバゲーなんだろうが腰据えてやれる状況での選択肢には入らないな、どうしても
お金をたくさん払った者が勝つという
シビアなゲームですね。
モバゲーやらのゲームは面白いと思うよ。
でも据え置きや携帯ゲーム機(3DSやらPSPやら)を越える程じゃ無いと思う。
>>698 いや、その理屈はおかしい
戦略系ソーシャルゲーほど暴力的になれるゲームを、
俺は知らない
初期UO並みだぜ
アソコまで相手の財産グッチャグチャに壊せるのwww
>>705 EAはすでに戦略型ソーシャル作ってるな
Lord of Ultima
グリーやモバゲーが脅威なのは無料で既存のゲームに準ずる面白さの
ゲームが遊べるようになっているからかな。
マリオやドラクエの面白さを10とすると、それには及ばないものの7,8ぐらいのゲームが
無料で遊べるという。
しかも現時点の話だから、ノウハウが蓄積されれば9や10、
場合によっちゃ12ぐらいのゲーム出てきたりすると。
無料でマリオやドラクエより面白いゲームが遊べるってのは凄い未来だ。
末尾Pってホントすげぇな
マリオやドラクエなんかと比べてると話がおかしくなるわ
一番人気?のロワイヤルなんかは全く別ジャンル
無課金でもあんなの1つでもやってると据え置きどころかDSさえやる暇なくなる
>>714 ジャンルが違ってもどの程度面白いかという比較は出来る。
無課金でもあんなの1つでもやってると据え置きどころかDSさえやる暇なくなる
ぐらいはまってしまうって事だろ。
無料なんだからもし面白くなければ躊躇無く辞められるわけだし。
ソーシャルゲームの今までにない凄いところは、稼ぐ仕組みというのを
根本から変えたところにある。
今まではいかに面白いゲームを出して買わせるかを競っていたが、
ソーシャルゲームは面白さよりも客に金を出させる仕組みを優先している。
だからソフトの開発費の10倍の広告費をかけるなんてのもざらにあったりする。
発展途上の現時点で強い競争力を持つソフトがでているのだから
本格的に才能のある奴が集まったらそれこそ凄いことになる。
任天堂や他のメーカーは面白いソフトを作ってそれなりに宣伝すれば
ソフトが売れて儲かるという考え方をずっと続けてきた。
だから、一部の客から集中的に金を取るという発想や、
面白さより金を取るという仕組みを優先するという発想が出てこず、
それを忠実に実践して急成長している新興企業に戸惑っている。
今はまだソフト作りの面では優位に立っているかもしれないが
才能のある奴を集まってきたらそれだって逆転してしまう。
つまるところ、自分も相手のようになる事が出来る企業が生き延びることになる。
昔は面白いゲームに感動して面白いゲームが作りたくてゲーム会社を
目指す奴が多くいてそれが才能を開花させてきたが、
これからはソーシャルゲームの仕組みに感動して、より金を取れるゲームを
作りたくてソーシャルゲーム会社を目指す奴が才能を開花させて業界を引っ張る
時代がやってくる。
719 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 12:49:27.17 ID:vRcKRg4f0
つまらん未来だな
外野から野次る分にはとても面白いがな
721 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 13:49:38.08 ID:H8jsN8q40
宣伝に金かけようが面白くなかったら課金なんてしてくれんよ。
いつもそこだけみないふりするのな。
結局どうやって楽しませれるかってところでモバゲーにまけてるんだよ。
>>721 ソコは「詐欺」だの「催眠」だの言って勝利宣言しますwww
ああ見えてソーシャルゲーム業界はかなりしたたかだ。
普通なら操作性を良くするところを、意図的に操作性を悪くして
一時的に操作性を良くするアイテムを売って稼ぐ。
ゲームの質を下げることで稼ぐという従来とは別の発想で
勝負しているのだから。
>>718 面白いゲームを作るよりも金を取る事が目的なら何処かに行ってくれ。
ゲームじゃなくていいだろうw
725 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 16:48:36.74 ID:vRcKRg4f0
ほんとそうだよな
SCEはモバゲー版ロドモン出せばいいんじゃね?
>>715 ハマってる人はそりゃ面白くてやってるんだろうけど。
無料でそれなりの人でもそこそこ遊ぼうと思ったら飯食った後や風呂入った後(中でも)でも携帯チェックしなきゃならないようなシステムになってるから他の娯楽もやる暇ないよ
多分そういう人が何万人もいるw
実際、集まってモンハンやらゲームしてても酒飲んだりしてても気になって携帯チェックしてたよ
自分は初めてネトゲにハマった時に似てたかなぁ
なんかネトゲと同じイメージだな。
初めは盛り上がるけど、一定過ぎると停滞、下降していく。
まあネトゲとちょっと違う所は携帯から出来るとこか。
ちょっと時間が空いたらちょっとプレイ。
何にしろ新しい分野が産まれたら目新しさや話題性で持て囃されるもんだ。
後十年現状を維持出来るなら今後の主流になれるかもね
729 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 00:40:26.98 ID:JevZyMgDP
ソーシャル叩いたからって何にもならんよ。
サードはむしろソーシャルに流れてる訳だし、
文句があるならソーシャルより利益あげられるゲーム作れよと。
課金せずにmixiのサンシャイン牧場をずっとやり続けてる。
なかなか面白いけど、他のソーシャルゲーに手を出す気はしないな
実はソフト間の競争がめちゃくちゃ激しい市場なんじゃないかと思う。一度にたくさんのゲームはやれないし、人が少ないゲームはやりたくないし
731 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 01:19:53.91 ID:JevZyMgDP
ネトゲと同じっていうか、まんまネトゲだよ
固まりで3時間使うか、生活のちょっとした合間に滑りこませて切れ切れで3時間使わすか、っていうだけ
こういうソーシャルゲー隆盛の下地を作ったのも、DSのヒットなんだけどな
ぶつ森やニンテンドッグスのゲームデザイン(一日ちょっとずつ)っていうのを下敷きにしてる
>>717 それは俺もすごく思う。
金を出させる仕組みをデザインできないゲームクリエイターがお払い箱になる日は近いと思う。
いかに「面白い」ゲームが作れる才能があっても、金にならないんじゃ会社から作らせてもらえないだろうし
モバやグリー以外にもサミタが極悪だと思うw
735 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 01:37:04.71 ID:mg/4OTkj0
犯罪者の家にゲーム機があったら喜んでゲームのせいにするマスゴミと同レベルの言いがかりだな。
737 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 10:48:40.89 ID:Ps77nIAR0
モバゲー鯖死亡
金にならなくてもいい、好きにゲームを作りたいなら同人でいいからな、結果はあとからついてくるし。
メタ女しかり戦国TUBOしかりひぐらししかり東方しかり
739 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 21:26:42.64 ID:nYC3CVvi0
怪盗ロワイヤル海外で爆死wwwww
今のゲーム市場が、続編、リメイクばかりと言われるが
良いように言えば、何年も戦えるコンテンツだろ
自らブランド崩壊させてる某社は、もっと自社コンテンツを大切にしろ!
741 :
名無しさん必死だな:2011/08/25(木) 23:33:32.39 ID:jQggpclj0
モバゲーアプリのRPG無くなったな
>>733 バンナムとか最近目に見えて露骨にやるようになってるもんなぁ
エクシリアなんかソフトよりDLCの方が高そうだし
でも、それで売り上げトップなんだからある意味正解なんだろうな。
743 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 09:38:40.78 ID:5ANFjDl9P
744 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 10:17:49.48 ID:cvMwON3h0
奨めるやつしつこいな
最近のコンシューマよりもグリーとかモバゲーが出してるスマホとかのゲームの方が
ゲームらしいゲーム多いような気がするわ
>>745 もともとがゲーセンにしか置いて無くて
同じプレイ回数でいかに他人より長く遊べてスコアを稼げるかだったから
ミニゲームってのはある意味では原点回帰とも言えるしな。
ゲームに楽しさを求めるのが2ちゃんねらー
ゲームに暇つぶしを求めるのがリア充たち
暇つぶしが暇つぶしになってない人多数
何時間か毎にポチポチ
毎月毎週イベント開催でポチポチに追われる毎日
人気?ゲームのほとんどは時間でAP(行動力)が回復する仕様
携帯に張り付いてる人ほど有利
AP回復アイテム売るのが主流(売れまくり)
毎日ログインボーナス、仲間交流システムやらで辞めにくくされてるし
張り付き有利で言ったら
待ち時間という概念のない既存ネトゲの方がひどいだろ
待ち時間という概念があるから
ヒマ「だけ」はあるニートが君臨するのを防げてる
その代わり 金かけた奴が君臨してるがwwwwww
金のないニートが金のあるゆとりに駆逐されていくのか。
なんか胸があつくなるな。
※自分で稼いだ金があるならそいつはニートではない
※「ゆとり」時間をスキル向上に使った奴は勝組、遊んだ奴はニート予備軍
という考え方に基づいてます。
作り手側としても、金を出してくれる人には勝たせてあげたい心理はあると思う。
というか、金を出してくれる人が全然勝てない状況というのは
非常にいたたまれない気持ちになる。
752 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 11:40:42.33 ID:fLjrs8OY0
>>751 そんな甘いこと言ってる会社は無いぞw
「基本負かして、たまに(まぐれで)勝たせて、中毒にする」
これ、パチとかああいうのの基本な。
金を出す奴には仕方ないからまぐれで勝てる確率を少しだけ多くしてやる、但し期限付きで。
こういうこと。
娯楽で金を出したから勝つって面白いのか
ちょっと俺には理解できないわ
基本的に娯楽はそういうもんだ
多少の差はあれど、かけたコスト分有利になる
ソレが時間かカネか、その程度でしかない
コストが時間なのは許容できるが
コストがカネなのは許せない
ってのは主観の問題だ
755 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 12:35:30.02 ID:015w/s/9P
>>753 時間が有り余ってるニートが強くて、
金は有るけど時間がない社会人が弱いなんておかしいだろ?
ニートなんか優遇したってしょうがないだろが。
756 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 12:39:16.01 ID:gP7BbZ/n0
モバゲー・グリーで楽しむ→勝ち組
任天堂で楽しむ→負け組
勝ち組タイプ1→モバゲー・グリーをハードを維持できて楽しむことも出来る(飽きたら他所へ)
勝ち組タイプ2→自分に必要なソフトの為にはどのハードでも即購入する(地雷も踏むがそれもまたよし)
負け組→自分で稼がずしかも買う買う詐欺、クレクレしている自称ゲーマーや信者
>>755 いやニートが強いから駄目という前提自体が間違ってないか?
労力かけたから強いっての割と納得がいくけど、
金払ったから強いってのは納得がいきづらいというか、
ああ所詮金出しただけの奴が強いのねって思われると白けるというか。
759 :
名無しさん必死だな:2011/08/28(日) 19:05:45.94 ID:z/YNX4E6P
それ自体がニートの発想
時間が無限にあるニートだけが楽しめるシステムってのがおかしい
>>758 時間というコストを無制限にかけられるシステムは
確かに平等だが不平等だ
それに比べれば
時間や金銭コスト、それぞれにキャップがあるモバゲーのほうがまだ健全だぜ
金出した奴を優遇するのが当たり前だろ
ゲーム作ってる奴らはボランティアだと思ってんのかw
>>758 >ああ所詮金出しただけの奴が強いのねって思われると白けるというか。
それいったら
>ああ所詮時間かけただけの奴が強いのねって思われると白けるというか。
になるだろ
結局、「コスト」が「時間」か「カネ」か、その違いでしかなく
片方が許容できてもう片方が許容できないのは
「主観の問題」でしかねぇんだよ
ついでに言えば、「ニートが強いのはダメ」なんだよ
だから多くのMMOでフィーバータイム的な概念が導入されてんだろ
ニートと一般人の格差を是正するために
月額課金式ゲーム
不良顧客:必死にプレイする人
・四六時中プレイしてサーバに負担をかける
・用意したゲームのリソースを食いつぶす
優良顧客:プレイしないで月額料金だけ払う人
・サーバに負担をかけない
・ゲーム内のリソースを食いつぶさない
↓
トップグループ:不良顧客
下層グループ:優良顧客
コンテンツ課金式ゲーム
不良顧客:課金しない人
優良顧客:課金する人
↓
トップグループ:優良顧客
下層グループ:不良顧客
自称ゲーマーが好きな、「ニートが強い世界」ってのは
このように、常に運営側とトッププレイヤーの利害が対立する不幸な世界なんだよ
それに比べれば、モバグリのほうがなんぼか幸せな世界だ
764 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 00:04:40.46 ID:EmKLcOibP
>>762 ネトゲ廃人引きこもりニートを増やすシステムは
存在自体が不幸だし世の中から排除すべきだよなぁ
>>480 ギャンブルと同じだな
負け続けてもいつかは取り戻せると思って金を注ぎ続ける
麻薬同様性質が悪いよ
で、面白いゲームあるの?
767 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 06:01:07.36 ID:EmKLcOibP
>>766 もう何度もいくつも挙げられてるだろ
つまらなかったら全サード合計した利益を超えるわけがないだろが
一般人からしたらゲーム専用機はもうオワコンなんだよね
金かけたら勝てるって奴は本気か
それ金の額比べてるだけじゃないか
明らかに普段ゲームやってないだろ
携帯ゲーを押すやつのあだ名決めようぜ!
ニホンゴワカリマス?
771 :
ひらがなきんぐ ◆ww88ojCzfk :2011/08/29(月) 07:29:29.22 ID:BUM8Pu1e0
金出した奴が有利になるのは当たり前だってのは分かるが…
時間かけるのが不公平(笑)モバゲーグリーのほうが健全(笑)
きもちわりースレだなww
772 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 07:36:42.52 ID:ECarGIDz0
信者っぷりはもしもしゲー信者が一番酷い
これの良さが分からないやつは遅れてる(キリッ
みたいなことを平然と言い放ってくる
773 :
ひらがなきんぐ ◆ww88ojCzfk :2011/08/29(月) 07:41:23.17 ID:BUM8Pu1e0
モバゲーのが健全とか言ってるのはやっぱりモバゲー信者なん?
あんなのが良いとか言ってる奴はゲームやったことない奴だよね
張り付きニートが「張り付いた時間」だけ「行動ができてしまう」
従来のMMOが不健全といってるだけだ
それに比べれば、いくら張り付こうが、待ち時間の縛りで
「1日1時間のプレイヤー」と「同じことしかできない」ゲームのほうが
なんぼか健全だって話だよ
775 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 07:47:02.59 ID:ECarGIDz0
>>774 そうだな
でも課金での差がでるのもなければなお健全だな
776 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 08:04:01.60 ID:EmKLcOibP
もう一般人はモバグリ支持してるんだよ
ゲハ脳が叩けば叩く程、一般人はモバグリに流れるんだから
777 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 08:05:06.85 ID:3GxMmo4v0
>>774 お前、運動会の短距離走で順位が付くのはおかしいから
みんな手をつないでゴールするべき。って考え?
778 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 08:07:41.53 ID:+lslRvtE0
で、もしもしでやれる面白いゲームはなにかあるの?
いい加減教えてくれよ
779 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 08:22:17.55 ID:/svNvKsE0
>>604 マジレスすると
数年後にはジョブスはもう(ry
780 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 08:56:56.95 ID:EmKLcOibP
>>777 時間の余ってるニートは負け組、
金のある奴が勝ち組だろ?
それがおかしいって発想がゆとりそのもの。
781 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:02:34.69 ID:8ixwk8Kk0
面白いゲームは?ときくとだんまりww
何もありゃしねえw
東京GSでどんな恥さらすか楽しみだわww
782 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:04:43.09 ID:3GxMmo4v0
>>780 マラソン大会で練習する時間がいくらでもあるニートが有利になるのはおかしいから
お金を払えば払うだけゴールに近付けるようにしろ!って考え?
783 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:04:53.45 ID:EmKLcOibP
いくつも挙げてはスルーしてるだけだろが。
見えない聞こえないってな。
ゲハ脳が叩けば叩く程、一般人はモバグリを支持するんだから小気味良いわw
784 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:11:44.61 ID:3GxMmo4v0
>>783 どう面白いのか。既存のコンシューマーと比べてどこがどう面白いのかを
徹底的に解説してるのなんて見たこと無いが
785 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:11:54.38 ID:o7J2+f1d0
この人PCのしかあげないんだもん
>>785 携帯のあげると個人情報が〜とかパケ代が〜とかうるせえだろwww
そんなにもしもしのがいいなら
「おやさい」でもやってろ
787 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:32:47.83 ID:8ixwk8Kk0
まあまあ東京ゲームショーでモバグリの実力を見せてもらうじゃないか
フルHDで超グラフィックのゲームが出たらゲハでも戦える
今みたいにオセロとかなんかわからんMSXの出来損ないみたいなゲームをどや顔で宣伝するのは恥ずかしいと知ろう
>>782 もくもくと練習だけするような人間より
お金持ちや友達多い人間をVIP扱いするほうがマシって考えだろ
789 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:37:09.42 ID:3GxMmo4v0
>>788 ゲームって結局はスポーツとかと同じ競争でしょ?
スポーツなどといった競争において、時間をかけてコツコツ努力した人より
お金を払った人が優勝すべきって考えなんでしょ?お前って
790 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:38:24.13 ID:Iy32h6Ep0
それは理想だろ
現実は廃人が金も時間も注ぎ込むからバランス崩壊するだけ
>>787 その考えがCSゲーム衰退も兼ねてるのが…
グラが綺麗になればなるほど喜ぶ層もいれば、ディフォルメ・やもすれば陳腐とも言えるグラのが安心する層もいる
ゲームの画面なんてこの程度で十分と思われてるからこそのSNSの台頭だよ
792 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:45:31.30 ID:/svNvKsE0
黎明期のCS業界みたいに
パクリで売り抜ける奴も多いけど、新しいモノ作ってやろうってのが出てくればいいけど・・・・・
793 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 09:47:34.28 ID:o7J2+f1d0
誰と戦ってるんだよ
俺はやるなら携帯以外考えられないから携帯のを聞いてるだけだ
農園系おなかいっぱいだからいいやつ教えてくれよ
彼女が寝付けないときにモバゲーとかは単純作業だから眠くなってちょうどいいって言ってた
所詮一般人からしたらゲームなんてそんなもんって再認識した
>>790 まあ、金もつぎ込んでくれれば
それはただの優良顧客だ
>>793 じゃあ、100万人の信長の野望でもやりなされ
>>794 大人のモバゲー()みたいに浮気にならないといいな
チヤホヤしたら喰えるんじゃね男に喰われないように気をつけてやってね
>>789 ソーシャルネットワークシステムが主で、
ゲームは従だもの
そのネットワークに所属する人間を楽しませるための道具であって、
競技じゃねえもの
>>798 お金を払ってでも「勝ちたい」「他人よりも有利になりたい」という感情が芽生えたら
それは間違いなく競技だ、バカw
勝つことなんてどうでもいい。って思ってるんならお金なんて払わないんだし。
つーか、ゲームじゃないんならゲーム板に来るなよw
>>799 ゲームだろ
別に客寄せの道具でもゲームはゲームだ
801 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 10:06:56.62 ID:o7J2+f1d0
>>796 あれ武将いればいるほど合戦だるくなるじゃん
一括合戦実装されない限り無理
ちゃんと遊べるのを教えてくれ
>>800 ゲームなら競技だろ。
スタンドアローンとは違って、一人では成り立たないシステムなら尚更競技だ。
その競技でお金を払えば払っただけ優勝に近くなるのがお前みたいなもしもし厨の考えでしょ?
>>801 農場ダメ、でそれもダメって
じゃあ月並みだけど戦国ロワイヤルでもやるか?
スマホ対応してる面白いの無い?
>>803 それがどう面白いの?
なんで説明できないの?
>>802 それにナニが問題あるんだ?
色々と例え話をして「それを不純なもの」であると押し込みたいみたいだが
スポーツで言えば、
金かけないで練習したやつ
金かけて練習したやつ
両者の差は歴然だぞ
>>805 上のほうでも書いたが
バトル系の面白さは「弱いモノを問答無用でぶったたく面白さ」だな
「従来ゲームの対戦でも出来るじゃん」いうが
アレは「両者の合意」がないと試合始まらないだろ?
ソーシャルに限らずブラゲーなどでもそうだが
相手の合意なしで一方的に攻撃できる
当然、相手がログインしてなくてもな
ハンゲーの大戦略WEBで
30人以上で一人のプレイヤーを輪姦したときは脳汁吹き出たよ
強い自慢はあの着せ替え出来るアバターやコメントしあうことができてのドヤだもんな
>>791 無駄に画面ばっか綺麗にして値段高くなってるけど
ゲームの中身の部分は100円のモバゲーやグリーのゲームと変わらないしな
810 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 10:33:51.06 ID:KU5cNwpM0
>>803 ロワもコレもやってみたけどつまらなかったよ
もう一年弱離れてるけど結局新しいのは出てきてないのね
合意なしに叩けるって言っても課金で買ったアイテム奪えるとかじゃないしね
ペチペチ無意味に粘着する以外にもなにかだきるようになったの?
ゲームショー近くなっていきなりソーシャルゲーがゲームショーに出ると発表。
そのあといきなりグリモバのゲーム面白いというこじつけ的なタイトルのスレが立った。
ゲームショー終わったらいなくなるんだろうな。
>>810 まあPCの戦略ブラゲだと
課金建築物だろうが容赦なくぶっ壊せたりするけどね
一昔前知人に誘われてドリームプロデューサーという、
アイドルプロデュースゲームをやってた
金か時間がないとイベントコンプできなくなってきたから、
今はもうやめちゃったけど
ぶっちゃけギャルゲレベルのゲームなら、
ソーシャルゲームで十分楽しめると思う
814 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 10:41:22.27 ID:KU5cNwpM0
>>812 モバゲーGREEであったっけ?
合意の上で相手がインしてる時にぎったぎたにする方が楽しいと思うんだが
相手の眼前でやるんだから
>>807 それを「ユーザーに対して行う」意味が分からないんだが。
弱いものを問答無用でぶったたく面白さといえば、無双がそうだろ。
それを実在するユーザーに対して行うことが面白いと感じる感性が理解できないんだが。
逆に言えば無双とかで満足している層からは楽しみが見出せないんだから、
そりゃゲーム板で支持を得られないのは当たり前だろw
816 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 10:46:00.00 ID:jMpv+dvk0
困ったらPCゲー引っ張り出すあたりどこかにそっくりだな
>>815 だって、コンピュータの雑魚ぶっ潰しても、
うらみつらみのこもったメールもらえないジャン
>>817 それを貰っても面白みがないじゃん。
ゲームとは関係のない部分なんだし。
ゲーム板の住人はなんだかんだ言ってゲームが好きなんだから、ゲーム性を何よりも重視してるのに
ゲーム性以外の部分をアピールしても何の意味もないよ。
ゲーム性が優れていて面白いソーシャルゲームを紹介してくれ。
>>818 意味がわからない、
それを込みで「ゲーム」だろ
MMOのコミュニケーション要素とか全否定する気かよ
モンハンだって、「人」とやるからおもしれーんだろ?
>ゲーム板の住人はなんだかんだ言ってゲームが好きなんだから、ゲーム性を何よりも重視してるのに
そもそも、これホントか?
本当にゲーム性だけが好きなら、ゲーム板行けよ
何で業界板にいるんだ?
821 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 11:03:05.60 ID:Bmmlx+AC0
つまりネトゲにうといような人いじってファビョらせるのがソーシャルの一番の醍醐味ってこと?
>>821 ソレでほぼ正解
アレ系のゲームは、人の悪意を刺激して
頭に血が上るようによく練られてるよ
>>819 モンハンだって根本的なアクション部分がよく出来てるからヒットしたんであって
コミュニケーション要素はおまけだろ。
モンハンなら例えばあまりにも強大で勝てる見込みのないモンスターだけど
行動パターンがきっちり作られていて、ちゃんと見極めて攻略情報を自分でつかめば倒すことの出来る
トライ&エラー要素がしっかり作られているからこそ受けたんだし。
じゃあ言い換えよう。コミュニケーション要素が薄く、スタンドアローンでしっかりと遊べる。
他者とコミュニケーションを行うことによるメリットがなくて、一人で黙々と遊べる面白いゲームを紹介してくれ
>>820 ゲハ板はゲーム板のカテゴリなんですけどw
ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
いや、こう書いてあるじゃん
ゲーム性の話がしたければ、家庭用ゲーム板とか、
適切な板あるだろ?
826 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 11:09:43.09 ID:Bmmlx+AC0
そういう一定の需要があるのは間違いないないわな
そしてそういう楽しみ方してくれるやつから搾り取る構図
まあうまくできてる
827 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 11:12:27.08 ID:jMpv+dvk0
ゲーム性の話はしたくない
いじめができるからソーシャル最高
もう自分で敗北宣言してるんだからほっときゃいいじゃん
>>825 ゲーム性だって業界の動向や売り上げ、企業関連に関係があるだろうがw
つーか、お前完全にもしもし会社からのお客さんだろw
>>827 でも、実際にそれがウケているわけだぜ?
いじめをしたいという潜在欲求(ニーズ)にちゃんと応えているわけだ
昔はこのニーズにMMOが応えていたんだけど、ヒヨっちまったからな
どこぞの国民漫画じゃないが
「ナニが好きかより、売り上げを語れよ!」
だろ? ゲハなんだし
それとも、ゲハの流れとは関係無しに
ゲームらしいゲーム の後ろに()をつけずに語りたいのか?
>>829 >どこぞの国民漫画じゃないが
>「ナニが好きかより、売り上げを語れよ!」
>だろ?
ものすごいバカ発言を目の当たりにしたw
国民漫画?ええっ!?国民漫画???
自称か捏造を頭につければ満足か?
で、話は逸らさずに次にいこう
どうなの?
やっぱり「ゲームらしいゲーム」とかアツく語り合いたいの?
ゲーム性で面白いものを上げろ
↓
他者とのコミニュケーションが面白い
↓
以下ループ
834 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 11:28:48.52 ID:h3SabEou0
面白いものを聞いたら結局売り上げなのね
もともとゲーム好きな人にも遊べるよ的なこと言わなきゃいいだけだよ
売り上げに目を向けてないやつなんていないだろう
>>832 え?何言ってんの?自称でも捏造でもないだろw
読んだこともない漫画をドヤ顔でネットスラングとして使ってるからバカ扱いされてるんだろw
後、ゲハでゲームらしいゲームについて熱く語るのは別に板違いでもなんでもないよ。
そういうスレだっていくらでも立ってるし。
その辺のことを知らずにローカルルールだけで語ってるから、もしもし会社からのお客さんって笑われてるんだよ、バカw
>>834 いや、すでに上でタイトルは挙げてるし
面白さの理由も書いただろ?
「悪意に特化した対人」を「ゲームの面白さとして認めない」
と言われたって困るわ
そういったもの込みでゲームなんだから
お料理ナビの「メモをしゃべらせる機能」をつかって
色々楽しめるよ
といった使い方を「ゲームじゃないからダメ」と言われるようなもんだ
いいじゃねえか、(人と)楽しめるんだから
>>836 だから
>>823で言ったじゃん。
じゃあ言い換えよう。コミュニケーション要素が薄く、スタンドアローンでしっかりと遊べる。
他者とコミュニケーションを行うことによるメリットがなくて、一人で黙々と遊べる面白いゲームを紹介してくれって。
>>838 じゃあ論外だなw
もしもしに帰ってくれw
840 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 11:38:26.33 ID:h3SabEou0
>>836 ここで布教は難しいと思う
そこはとうに通りすぎた人ばかりなんだから
>>839 なんでそうなるんだよwww
そんなこといったら、
PSOなんてソロじゃクソゲーじゃねえかwwwww
>>842 MOなので当然なんだが、スタンドアロンに比べて格段にテンポ悪い
間合いを取って雑魚を掃除するだけ、
各ステージ、敵の外見だけ変わって行動ルーチンは一緒
違うのは特殊敵くらい
Ver2以降にいたってはゲームバランスも崩壊
アレはネット協力ありきだよ
アイテムロストがあろうとも続けさせるほど魅力があった
でも、ソロじゃクソゲーだ
問題なのはPSOで色々と指摘されていたはずなのに
PSUで更にクソゲー度が上がっていることだなwwww
>>843 で、それをスタンドアローンとして遊べるようにしたのがポータブルシリーズで
それがヒットしてるんだから出した価値はあったんだから、そういう意味でも評価されてるでしょ?
で、怪盗ロワイヤルとかがスタンドアローンとして楽しめる余地とかあるの?
>>843 ついでにいうと、PSOとか正に10年以上も前のゲームであってそれを持ち出してどうする
もしもしゲーは10年前のゲームのクオリティですとでも言いたいのか。
10年前にタイムスリップでもしてろw
>>846 1システムのクオリティで言えば10年前どころか20年前だよ
でも、ソレでいいんだよ
「需要」がそれなんだから
要は、ゲームらしいゲームの「ゲーム性」に需要が無かったんだろ
「人をいじめたいけど、一生懸命ゲームするは面倒くさい」
という需要を満たした
立派なもんだよ
>>847 だからそれならゲームというジャンルじゃなくて良いじゃねぇかw
他所に行ってくれ
ああ、でも
ゲームシステムのクオリティはともかく
アレだけの会員数が頻繁にアクセスする状態で
顧客同士のデータをやり取りして、
トラブルを起こさないネットワークサービス
と言う点では、とんでもないクオリティだよ
>>848 いや、「ゲーム」だろ
売り手もゲームと名乗ってるし、買い手もゲームとして認識してる
ドラクエだって、パラッパだって、ぶつ森だって、脳トレだって、板だって
「ゲーム」だろ?
これ全部、「あんなのゲームじゃない論争」起こってたんだが
結局ゲームとして見られているわけだし
851 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 11:55:19.74 ID:EmKLcOibP
>>848 ゲームだろ。
「任天堂の知育はゲームじゃない」とかならまだ判るがなw
853 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 12:01:06.34 ID:EmKLcOibP
業界荒らしは任天堂やスクエニだろw
一方は知育、一方はムービー
どっちもゲームじゃない。
>>852 あれ、工事の物理的な問題だろ…
「憎し」が先にたって、情報の吟味が出来なくなってるぞ
弊社データセンターにおける通信障害について
http://www.ns-sol.co.jp/press/2011/20110825_000000.html 本日9時30分頃、弊社データセンターにおいて通信障害が発生いたしました。
この障害は、データセンター内のテナント様が行なっていた工事中に誤って回線を切断したことによるものです。
この障害により、株式会社ディー・エヌ・エー様の「Mobage」を始めとするお客様サービスにアクセス障害が発生しており、
現在、本日中に復旧すべく全力を挙げております。
皆様には多大なご迷惑をお掛けし、お詫び申し上げます。
>>854 どっちにしろ、ネットサービスのトラブルという意味では同じだろうがw
実在する他人をいじめたい。でも現実に面と向かって苛める事は出来ない。
というニートなネット弁慶向けだよね、ソーシャルゲームってw
ネットを通じても実在する人を苛めてる事に変わりはないのに、ゲームというフィルタリングを通してなら
罪悪感がない。むしろ積極的に苛めたい。って、正に現実と虚構の区別がついていないゲーム脳じゃないかw
物理的に回線切断されるトラブルがあって
それをどうにかできるシステム
ってのは、さすがにハードル高いわー
>>857 そういうトラブルを起こさないことが大前提だろうがw
>>859 新日鉄ソリューションズのポカまで想定できないだろwww
ソース元くらい見ろよ
>>858 少なくとも「他人を苛める事が目的で2chをやってる」という奴はそうそういないだろw
他人を苛めることが目的で、他人を苛めることに快楽を求めてソーシャルゲームを遊んでるんだろ?お前の理屈だと。
862 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 12:12:40.71 ID:EmKLcOibP
>>861 それだけの理由でソーシャルがヒットするわけがない。
もうファミコンやDS超えてるレベルの社会現象なんだよ。
>>862 お前自身がそういってるのに否定かよw
何処が面白いの?と聞いて「他人を苛めることが目的で面白い」と自分から言ったくせに。
じゃあ他に面白い要素って何よw
>>863 先生、頭に血が登りすぎです
IDくらい確認してください
865 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 12:16:21.43 ID:EmKLcOibP
>>863 やりもしないでそれだからゲハ脳って言われるんだよ。
もうソーシャルはコンシューマを超えたという現実を直視しろよw
メーカーだって慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだぜ?
ソーシャルゲーに残されているのは
DSと
おなじ みらい
>>866 客が引いたときに損失出さずに事業たためれば、
勝ち逃げと呼ばれるよ
>>867 だから客である俺らは「流行ってるんだぜ?やってみろよ!」という詐欺文句に騙されること無く
手を出さないのが賢いということですね
DSと同じって事は史上最大級の成功じゃん。
アメリカでは7月も一番売れてたし。
>>868 まあ、そうなんじゃね?
でも、ケチつけるんだったら
どういうシステムか分析くらいはしたほうがいいぜ
妄想ベースで語るとか、アホ臭いだろ?
>>870 デバイスが変わっただけで、ゲームとしての内容はハンゲにPvPつけただけでしょ。
なんか違うの?俺別にGNOとかには普通に課金してたし、ゲーム的に楽しいなら一考するけど?
>>818 ゲーム性なんてたいして重視してないよ
マウスでの正確なエイムは嫌って
パッドで寝ながらお手軽FPSがゲハの総意だぞ
>>872 LとかRとかのトリガーボタンを押して
近くの相手をロックオンしてくれると更によしwww
パケ放題必須だし
携帯代金を月に5000円以上払う情弱なんか2ちゃんに居ないだろ
もしくはパソコン持ってないでネットは携帯でっていう猿がわめいてるのか?
グラも糞だし、課金してないと面白くないとか、なめてんのかと
出会い厨ぐらいしかやってねえのかと思ってた
1300億円も課金してるんなら、出会い厨様々だな
876 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 15:27:42.27 ID:EmKLcOibP
普通はパケ放題契約してるだろ
そら、引きこもりニートには必要ないだろうけどw
と言うか、今はパケホダブルなどの二重定額システムが
デフォルトなんじゃないのか?
>>876 パケ放題以前に、そういうヤツは携帯すら必要ないだろ?w
ここにいる人はみんなモシモシゲームなんて面白くないと思ってるんだから面白さについて議論しても無意味なような…
モバゲーもGREEも課金収入はポチポチタイプが一番あるよ
時間で行動力が回復するやつ
そのうち廃れるとは思うけど、どんどんマイナーチェンジしていける強みがあるから時間はかかるだろうな
880 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 21:53:53.09 ID:TkqTiHqnO
山口メンバー無免許でグリーCM自粛か
過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、
「タクシー運転手」、「トラック運転手」、「風俗」といった職種に就いている人が多いんだってさ
うだつの上がらない連中が小金でストレス発散できるのが受けてるんだろうな。あほらし。
アホらしって
コンシューマが言えたクチか?
ゲーム機はその層にキモオタが追加されてるだけだし
ゲーム専用機のピコピコ中毒ごときが
モバゲーやグリーを見下してエリート面すること自体がおこがましい
>>882,883,884
本性出てきたねwww
でもね、モバゲグリー(だけじゃないけど)のビジネスモデルってねずみ講と同じだから、
ユーザー数の拡大が終わっちゃった瞬間に破綻するんだよね。
だから、キモオタに土下座してでも勧誘しないとね。
まぁそれでも時間の問題なのはオンゲブラゲ見てれば明らかなんだけど
>>885 本性ってのが良くわからん
「所詮はゲームごとき」って認識は当然だろ
この認識から目を背けるのはただの現実逃避だ
さらに言えば
破綻しても問題ないんだよ。
そのための元手のいらないビジネススタイルなんだから
最初っから長くは続かない(続ける気もない)と経営側が明言してるし
破綻したら勝ち逃げして他のカネになる下流食い見つけるだけ
そういや、上のほうで
「弱いものいじめしたいだけならゲームを使うな! 市場荒らすな!」
つうけどさ
こんな「焼畑してしてぇ〜ん♪」って股を広げてる業界、
そうそうないぜ
・顧客は下層で貧乏でモラルが低い(安けりゃいい、値下がりまち、中古流し、割れ)
・コンテンツ産み出すリソース持ってる会社は、一部を抜かして青息吐息
・ただ乗りできる既存インフラがある
・業界イメージは悪くない、コンスタントに業界のイメージ向上宣伝をする会社がある
こんなん、「便乗するな」「焼くな」って言うほうが酷だww
>>887 客観的に見ると確かにゲーム業界はヘボい業界だなと思う
よくここまで生き延びられたもんだ
まぁ君たちのwinwin武勇伝はわかったから、そろそろモバゲーグリーのゲームが面白い点について聞かせてくださいな。
どの道あほらしいって結論は変わらないだろうからやんないけど。
>>889 「人と人とのつながりがシステムの土台にあること」が面白いと
何度説明しても「ゲームシステム単品の面白さじゃないからノーカン!」だもの
何度繰り返させる気だよwww
それいったら、MMOでゲームシステム単品で面白いのなんてどれだけあるのやら……
>>887 の補足
・業界の既得権益者がヤクザとつながってない
これ重要だなwww
じゃないと、安心して荒らせない
モバゲーグリーと形は違うが、業界が似たような弱点を抱えてて、
新参に荒らされた例としては、漫画業界とブックオフがあるな
あれも、下層顧客商売で、コンテンツ提供側の足腰弱った頃にザクッとやられた
事前に情報が入ってたのかどうかわからんが
任天堂パクッたCMに切り替えてるなww
アレ流し続ける気なんじゃね?
>>890 自分で言っちゃってるし。MMOやMOで既に実現されてる売りじゃないの。
そんなもん10年以上前からあるし目新しいもんでもない。メリットもデメリットもそれなりに分かってる。
要はハンゲと同じだけど、PC使えない情弱には10年遅れで流行ってるだけってことだ。
しょーもないねー
>>893 なぜブレイクしなかったかと言うと敷居が高かったからだ
敷居を下げる作業って大事なんだぜ?
ドラクエがブレイクしたときに、
自称「通」が、「あんなのは〜〜」とかドヤ顔で言ってたが
商売としては、敷居を下げること自体が偉業なんだわ
MMOやMOに含まれる面白さのキモのみを抽出して単純化し、
サルでもやれるレベルまで敷居を下げる
これを偉業と呼ばずして何を偉業と呼ぶか
逆に言えば、モバゲーグリーは面白いんだよ
「お前らが育てたものから面白さを抽出した」んだからww
他人が面白いと感じることを否定するつもりはないが、
俺はあの手のゲームがコンシュマーにない面白さを持っているとは思えないし
時間で行動力を回復させるなんてたるいとしか思えない。
また、基本姿勢が今までのゲームの焼き直しだから、
ゲーム的に新しい物が生まれる予感も感じさせない。
ゆえに、ゲームとしての魅力を全く感じない。
商売のスタイルも基本無料で一部有料ということ自体は否定しないが、
有料だと一つのゲームで数万単位の出費を伴う事もあるというのは
落差が大きいにもほどがあるだろと思う。
えげつなさに特化して稼ぐとそりゃ一時的な利益は凄いと思うが、
持続して発展していく様を想像する事は出来ない。
面白すぎるってスレなのになんでゲーム内容の話が全然ないんだろ
ゲハじゃ個々のタイトルの話になると多少マニアックなタイトルでも
そのゲーム内容に関する雑談に花が咲くところを何度も見てる
アンチスレをのっとってなんてのも珍しくないのに
なんでだ?
神ゲースレと同じ
誰かが適当に立てて、
ゲハ民の琴線に触れるゲームなら内容で盛り上がる
そうでないなら煽りスレになるだけ
モバグリのゲームが引き起こす業界破壊は
ハタから見てて死ぬほどおもしれーけどな
このスレがここまで伸びるってことは
ゲハ民も相当モバグリを注目してんだろうな