1 :
名無しさん必死だな :
2011/07/24(日) 13:02:37.97 ID:CpKH3A7P0 知らなかった!: 3Dは目に有害だって
カリフォルニア大学バークリー校の研究チームが、24名の成人に対して実験をした結果、3Dのコンテンツを見ると目と脳を害する、と結論した。
それは科学的用語では輻輳調節(vergence-accomodation)と呼ばれ、目は絶えず、物理的スクリーンまでの距離と3Dコンテンツの距離の両方に合わせようと努める。
そしてその努力によって、目の不快感や疲労、頭痛などが生ずる。目の疲労なんて、日常的によくあることだと思うが、今回は3D技術が悪者にされているのだ。
視力検定と視覚科学の教授Martin S. Banksは、Journal of Vision誌の記事_The Zone of Comfort: Predicting Visual Discomfort with Stereo Displays_の中で、
”3Dディスプレイを見るとき人の目は、光源である画面までの距離に焦点を合わせるが、それと同時に、立体的なコンテンツにも焦点を合わせようとする。
>>2 へ
2 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:02:46.89 ID:CpKH3A7P0
3 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:03:19.48 ID:wvg6B8bP0
4 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:03:35.18 ID:V1sgOcnS0
5 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:03:44.10 ID:5W6sNOCw0
はちまさんこんにちは
6 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:04:10.95 ID:9L4suz1VP
3DSがスタフォ以降面白そうなのが無いから大丈夫
7 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:04:38.94 ID:tJdGJrks0
8 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:06:24.73 ID:ZeaF1TIU0
3D批判ってゲハでは全方位攻撃じゃないっけ? 目立つのは3DSだけど全陣営3D実装してるよね
9 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:06:42.72 ID:CpKH3A7P0
既に豚が突撃して潰した後だったか
11 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:09:24.87 ID:2cynhTP2O
カサカサゴキブリちゃん
13 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:11:47.54 ID:tJdGJrks0
ブリ君は情弱なので スレ立てるときにソースなんて確認しません
はちまき専用アフィリスレ
ニンテンドーアンチの捏造は下品
なんでデタラメ情報貼るの
ソースを確認することもできない
>>1 は目と脳に障害があることが判明
ソニーの3Dテレビがゴキブリに殺されたと聞いてwww
結論 ゴキブリになると、ソース確認もできない程脳がやられてしまうことが判明
だから3Dを叩くのは同志討ちなんだと言っただろ低能
マジかよソニーの眼鏡3Dなんて完全に目がつぶれそうだな
おせーよ
3Dそのものが有害であるという認識が広まれば 一番ダメージ受けるのはゲームに限らず3Dコンテンツを普及させようとしてるソニーじゃないの
25 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:20:47.10 ID:/gq9hyYs0
いや、3Dしか売りがないように見えるどっかの失敗ハードだろ
ここの任豚は馬鹿か? 3DSの3Dだけが体に悪いと言われてるだろうがwww
ゴキは典型的な「無能で勤勉」だからな
なあ、この板の名無しを「はちま転載禁止さん」にできないの?
呆れて何も言えない
今の民放の番組の方が遥かに有害なんじゃねえの?w
しらけるよねー
>>2 >その記事によると、3Dのコンテンツは近く(デスクトップやスマートフォンなど)で見るほど、とくに画面の前にある立体コンテンツが、目に不快感を与える。
3DS外してんじゃん
34 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:29:43.60 ID:qJ7tK1se0
3DSの画面も1m以上離れてみれば大丈夫
>>1-2 捏造ソース(存在しないURL)でスレ立てとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現実世界が既に立体視なんだけど
38 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:31:50.71 ID:7gknLbqN0
>>1 PSWに傾倒すると脳に有害であることを証明してくれるなんて良い奴だな
>>1 とりあえずソニーの3Dテレビを1m以内で見ると色々と有害ということだな
すげー 本当にやったよ 馬鹿なんじゃないの 最近やたらとソニー狂信者が攻撃的だな
はちま師匠用レス どうせ売れてないし被害者は少ないな
42 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:38:08.81 ID:ux5BWNK00
原文をわざと間違えるどころか存在しないものをある様に見せかけるとかw ゴキブ李は頭大丈夫?
43 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:38:13.94 ID:K3aSx/mO0
>>1 じゃ、三次元に生きてる現実の人間って、脳に凄い悪影響受けて生活してるんだな。
しらなかったなー
45 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:39:21.24 ID:3VBNAi9A0
3DS買わないほうがいいね
おれ眼鏡かけてるから常にその状態かも
ソニーに訴えられるぞww
2次元にこもれ
あの5万のテレビどーすんのw
>>3 3Dテレビ失敗したソニーは液晶事業撤退したからな
一方3DSで任天堂がうまくやってると。
こうなるとネガキャン焼き畑ステマは激しくなるだろうね。
ソニーだし
はちま釣れるの?
へちまさんチィーッス!!! ステマ奇行がんばれ
ソース元のページなくなってるね。 昨日もスレ立ってたけど、その時はそのページあったの?
任天堂自身が有害だと認めて幼い子供に与えるなと言ってるのに何をいまさら 本当に無害ならそんな必要性無い
>>54 昨日、ニュー速でみたやつはちゃんとあったけど
たしかソースに有害とかは書いてなくて捏造だった気がする
3Dなんかよりも、携帯電話の電波の方が有害だってことが WHOという国際機関で発表されているというのにゴキブ李ときたら。
>>56 ということは、どっかから圧力かかったのかな。
任天堂だけじゃなくて、色んな業界が3D推してる以上、迷惑を被る人は多いだろうしね。
しかも、その情報も嘘だし。
59 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 14:17:09.12 ID:E4Mv24SRO
貴社ブログが嬉々としてまとめるんだろうなwww
>>58 何の陰謀論だよw
原文を曲解して捏造翻訳してたサイトが消えたってだけだぞw
61 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 14:21:52.42 ID:+jWnB2XsO
また捏造っすか 3Dコンテンツを持ってるところ全てに影響があるな
>>8 PS3も箱○も対応しているテレビやPCモニタを買えば見れる
63 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 14:26:24.77 ID:OOldGJHx0
ブラビアはいいのかw まじかよ、ゴキブリ自爆テロ
64 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 14:29:02.12 ID:qJ7tK1se0
ヽヽ ヽヽ ──┐ ─┼─ ──┐ │ │ │ ─┼─ / │ ──┘ │ / / ヽ -┼┼┐ ___ ─┼─ ─┼─ ヽ┌┼┼┘│ | / ─┼─ | ── └┼┼┐| │ ( | | | ノ ノ |┘│ ノ \ \ | -──
66 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 14:45:40.36 ID:r50LuEVG0
任天堂って日本人の脳と視力を破壊するのが目的なの?
>>66 はちまで既に脳がヤられたPSWだとそうらしいね。
ソニーは日本と業界を破壊するのが目的と思われてもしょうがない
70 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 14:58:44.68 ID:LLWKPjO80
http://www.i3ds.jp/ 3Dコンテンツ普及を促進する国際団体の日本部会の幹事企業が
ソニーやパナソニック。
他にもNHK・各民放局やバンダイビジュアル等も関わってる。
ゲハブログの連中はこれらの企業を敵に回して何がしたいのだろう?w
>>70 要は煽ってプレビュー数稼ぎたい為だろう。
で、突っ込まれたら誤訳してました、ごめんなさい・・・で済まそうと言う魂胆だろ。
腐りきっているのには違いないが。
72 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 15:02:51.01 ID:dAOwccMV0
PSWに居ると脳に有害 ならソース無しでも信じるわw
あーあ3DS終わったな 短い命だったね (はちま用)
74 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 15:08:15.62 ID:yS53eMtO0
はちま様バンザーイ! ドカーン!
75 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 15:14:33.75 ID:7d0avScS0
はまちってなに?
ソニーに問い合わせてみてくれ 3Dブラビアは脳に害があるので訴えたいと ソースははちまで
>>75 はちま・・・でググレば直ぐにでも解るが知らん方が良い。
妄想ソースでスレ立てか 追い込まれてるゴキブ李
マジレスすると3D付けてゲームするのなんてやってられないから問題ない
80 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 15:45:34.61 ID:eD+azOWM0
豚さんあせってる。
techcrunchってカスみたいなサイトなんだな
>>80 虫・・・自分の言っている事が頓珍漢なのが解らないのか?
割とマジで3DSは発禁にするべき。日本の未来のために
>>84 いやいや、普通に考えてお前のようなキチガイが産まれ出るハードを発禁にするべきだろう。
多分、お前の持っている某ハードからはキチガイ生産する害電波垂れ流しているのだろうかなら。
3Dで遊んでる奴とかいるの?
87 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/24(日) 15:53:43.39 ID:SHdoR+eD0
BSDで有名なバークレー校か 3D(特に3DSや3Dスマフォ)が目に有害ってのは正しそうだな
88 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 15:55:11.71 ID:qJ7tK1se0
>>87 お前はバークレーを信じてるのか貶してるのかどっちかにしろよ。
>>87 敢えてデスクトップの部分を変えているところがいかにもGKらしくて姑息でかわいいよw
お前らに衝撃の事実を伝えよう ファミコンをすると目が悪くなる
そもそも、この糞ソースを信じたところで 飛び出し抑えてる3DSは正しいってことになるが・・・
92 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 16:02:58.16 ID:SX/MHZ7cP
93 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 16:05:18.56 ID:eD+azOWM0
もっと、詳しく実験してちゃんとした結論を出すべきだ。 今のままでは、何を信じていいかわからない。
さらに言えばTCJapはゴミばっか。TC(英)の記事すらねじ曲げて書くからな。
ソース無しで自分の妄想垂れ流しとか
垂れ流すのはうんこだけにしとけ
>>1
まーた捏造かよ ステマ貴社寄稿さん見てるぅ〜^0^v
訳はともかく実際の画面と錯視の両方に焦点が行ったり来たりで疲労するという感覚が正しいのが分かってよかった それ言っても否定されたからなゲハだと
99 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 16:43:37.37 ID:KBUl8flt0
はちまがこれ記事にしたら今度こそ逮捕くるんちゃうか
マジか! ソニーの3Dモニター買わんとこ
101 :
:2011/07/24(日) 16:45:59.33 ID:bSE7F8lK0
まじ任天堂は朝鮮企業だな こうやって日本人の目と脳に障害与える気だろ まじ狂ってるわ 子供には絶対やらせられないな
104 :
:2011/07/24(日) 16:47:57.24 ID:bSE7F8lK0
>>92 お前英語も読めねぇの?wwwwwww
ちょっと中卒の豚には難しかったかもねwwwwwww
>>101 俺は何でもすぐに朝鮮や韓国を差別するのは好きじゃないが、
お前みたいに既に頭が汚染された奴をみると、はちまが異人だと思えるよ。
106 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 16:50:19.24 ID:qJ7tK1se0
>>101 お前の子供は親に恵まれなかったのか・・・。
知性を感じない釣りって傍から見て悲惨だよね… って書いてる間に釣られるゲハ民^q^
>>104 お前には都合よく解釈できる脳内変換機能を持ち合わせて居るようですな・・・
では訳してここにカキコうpってくれないか?
>>108 英語版の記事も同じ内容だったから「捏造翻訳」ではないわな
でもあの記事のおかげで実際の光源である画面と錯視と両方に焦点を合わせようとするジレンマが不快感の元ってのが分かったからな あの奇妙な不快感ってなに?ってゲハで尋ねてもそんなの感じるのお前だけだ馬鹿!くらいしか言わない奴らよりはいい情報だったよ
ID:bSE7F8lK0 逃げやがったよ・・・
114 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 17:17:00.21 ID:q2BF5REc0
>>97 >でもあの記事のおかげで実際の光源である画面と錯視と両方に焦点を合わせようとするジレンマ
ちょっと不正確だね
でも,焦点調節と輻輳(目が寄ったりすること)の不整合が不快感の元だというのは,何十年も前から
言われていることだよ
ちなみに元論文も2010年のもの
さらにいうと元論文は,べつに疲労のメカニズムを明らかにした訳じゃない 視聴距離と視差の影響を評価し,あと疲労度を臨床的な方法で測定したぐらいかな
>>114 >>115 ごめん、理解が足りてない?
輻輳調節(vergence-accomodation)と呼ばれ、目は絶えず、
物理的スクリーンまでの距離と3Dコンテンツの距離の両方に合わせようと努める。
そしてその努力によって、目の不快感や疲労、頭痛などが生ずる。
ここの部分も誤訳だったのかな?もう何が何やら
この記事Jinにすでに出てるようだけど? Jinソースでステマブログにて拡散中
119 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 17:34:28.62 ID:SX/MHZ7cP
原資料が英文とか捏造にはもってこいだな…
日本語ソースですらまともに確認しないのに、英文じゃ特にな
>>117 元記事がすでに捏造記事なんで
vergence-accomodation輻輳調節 とは,
目が寄ったり,もとに戻ったりすること
>目は絶えず、物理的スクリーンまでの距離と3Dコンテンツの距離の両方に合わせようと努める。
ことではない
近くのものを見るときは寄るし,遠くを見るときは開く
それと同時に,焦点調節がおこなわれる
で,立体視で不快感の元だと言われているのは,
実画面に焦点があっているのに,立体オブジェクトに応じて輻輳調節が行われるという,
現実世界を見るときとは違った目の動きをしていること
ただし,近年の研究で焦点も画面に一定ではなくて,オブジェクトに応じて調節されている,
ただしその幅が現実世界のケースより小さいことで,輻輳調節と不整合を生じている,と言われている
122 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 17:38:08.57 ID:q2BF5REc0
>>117 調べた限りでは輻輳調節矛盾は目の疲労や酔いを引き起こすという資料は見つかったけど
不快感を引き起こすなんていう資料は見つからないね。
不快感に関しては視力障害の話なら出てくるな。
>>117 で,それは別に元論文が指摘したことじゃなくて,いままで言われてきたことそのまま
もちろん元論文で目や脳を傷つける,なんてことはでてこない
>>121 丁寧な解説どうもです おかげでやっとなんか分かった感じ
要は慣れてない、ってこと?車酔いのメカニズムに近い感じなのかな?
車酔いと考えたら実害って少なそうだけど…そういう判断でおk?
TwitterのRTみるとTCJの記事丸呑みだなぁ。TCJはどう責任とるの?
>>124 車酔いとはちょっと違うけど,
要するに慣れ 多くの人はなれると不快感も感じなくなる
ただし,それ(慣れ)が悪いことだ,という人もいる 知る限りデータはない
それはいいことだ,という人もいる こっちはぼちぼち研究があるので,
視力回復をうたったりするものが昔からある
>>125 責任とるのかな? 2010年の論文(しかもそのとき別のサイトが記事にしている)
を使って今更ネガキャンなんて
元のTCはFUDを疑われても仕方ないでしょ
元記事は消去されてないし
>>127 なるほどなるほど こういうのしっかり説明してくれればいいのにねしたら不安もなくなるだろうし
不快感?そんなの感じねーよ、と蓋をされるよりよほど安心出来るのに
>>128 ゲハできいてもしょうがないでしょw ネット上にはいっぱい論文あるし,
3Dコンソーシアムのガイドラインによくまとめられている
実際,まったく不快感を感じない人もたくさんいるわけで
3DSスレの初期は,初めは疲れたけど1日で慣れた,とかそういう報告も多かったよ
>>129 でもゲハの人詳しい人多いからなんだかんだでここで聞いちゃうんだよw
そうかー慣れるもんなのか 3Dに関しては完全に諦めてたからもう一度チャレンジしてみよっかな
>>127 とるの?って書いといてなんだけど、とらないだろうねw
書きっぱなしはどこぞのアフィブログといっしょ。
まーたはちまったのか
>>130 交差法も平行法も全く出来なかったけど3dsで立体視普通に楽しめてるよ
深度?っていうのかな、飛び出し過ぎてるのとか深すぎるのは未だに何十分間も見続けられないけどね
>>130 方式や映像ソースによっても別の不快感の原因があるから気をつけてね
(アクティブシャッターのちらつきとか,上下左右両対応の裸眼立体視パネルの見づらさとか)
あと,別の人も言っているように,
中には目の方に障害というかちょっとした問題があって,
立体視が見えないとか,慣れないという人もいるからあんまり無理しないことだわ
勝ち組のおれは3Dモニターで立体視対応ブルーレイのエr(ry
(株)はちまの社訓 ・都合の悪いことは捏造で隠せ! 【事例1】 はちまがステルスマーケティングと言われだしたころ ゼルダ姫の捏造コピペを広め、その中でステルスマーケティングが 妄想の産物であるかのようにしようとした。 【事例2】 声優プリクラ捏造事件で「貴社」と言われ炎上した時 捏造翻訳をすることで炎上させ、「貴社」と言われたことから目を逸らそうとした。
元々ゲームは脳と目の有害だろ 何を今更 まあ1番害になるのはパソコンだ
ヘッドマウントディスプレイとかグラスディスプレイの方が 眼に悪いんじゃないかと素人目には見えるんだがなぁ
138 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 18:12:48.34 ID:SPAbU5xW0
8〜9月から小さな訴訟話が報じられ10月に爆発してホリデーでは連日報道されるのか ム・ネ・ア・ツw
は地まタヒね
>>136 およよ 冗談はよしこさん
というより嘘つくなよ
なぜか虫が寄りつかなくなったねw
これは偽計業務妨害になるんだろうな。 任天堂等にこの内容は本当なのか?との問合せが押し寄せれば間違いなく事件に成るよね。 正常な業務を行えなくなるだろうし。 デマの拡散、無言電話等でも対応に成るみたいですし。
証券取引等監視委員会 情報受付窓口
ttps://www.fsa.go.jp/sesc/watch/ <個別銘柄に関する情報>
相場操縦(仮装売買、見せ玉や空売りによるものなど)
インサイダー取引(会社関係者による重要事実公表前の買付けによる利益獲得、売付けによる損失回避など)
★風説の流布(ネット掲示板の書込みやメールマガジンによるデマ情報など)★
有価証券報告書や適時開示等の虚偽記載(粉飾決算など)
疑わしいファイナンス(架空増資や疑わしい割当先など)
上記不正行為の温床となる内部統制等の問題(経営者による不正の隠蔽など)
>知らなかった!: 3Dは目に有害だって
>>1 にバカボンのパパが居たぞ!!
145 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 18:41:16.74 ID:+C4IskYs0
こういうの貼るとまた信者が特攻するぞw
146 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 18:43:29.25 ID:rwPRKHxTO
ゴキブリが証券取引監視委員会に? やべーよテロ予告かよ
ほんとゴキブリは捏造が大好きだなぁ
普通に捏造記事って即バレしてて、該当URLのコメント欄でも 「どこにも有害なんて書いてないけどどういうことか?」て言われてたもんな
そろそろ
>>1 がアバターのソニーピクチャーズが送り込んだ刺客に
ぶっ殺されてる頃だな。
でも海外の各情報サイトも一斉に誇張した記事書いてんだよな ここみたいに「健康を害することを知らずに遊ぶととんでもないことになる」とまでは書いてないけど
151 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 18:56:00.65 ID:+C4IskYs0
けど誇張ってほどでもないだろ。 疲れやすいってことはようするに眼へのダメージがより大きいと いうことで、これを言い換えると有害とも言えるだろう。
>>151 だからそれが印象操作でなくてなんだと?
そんなこと言い出したらゲームをやること全部に言えるじゃねえか
ゲームは一日一時間って謳ってるのと何が違うんだよ?
そしてゲームをやるだけで目が疲れるから有害なんて言ってるやついないぞ?
歩くより走ったほうが疲れやすいから 走ることは有害ですね
154 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 18:58:45.89 ID:qe7LiQTRO
156 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:01:53.32 ID:+C4IskYs0
>>152 もちろん従来のゲームも眼に悪いんだけど、じゃあ例えば
「3Dゲームは従来より3倍目に悪い」
とか書けばより正確だからいいのか?みたいな話にしかならんようなw
157 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:02:25.63 ID:ppszwn6b0
>>32 jinが【3DSオワタ】てタイトルに付けて記事立ててるんだけどアウト?
もうこれツイッターで結構拡散されてるのかな
さすがゴキブリ汚い
>>156 目が疲れるのと,目に有害,はちがうの
従来のゲームが目に悪いなんてことはないんだけど,
なんかソースあるの?
>>156 「もちろん従来のゲームも眼に悪い」というからにはソースや論文があってのことなんだろうな?
161 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:07:09.37 ID:+C4IskYs0
>>160 論文もクソも、近眼になるやんけ。
そんなことも知らんのか?
動かさないと疲労しないけど それが健康的か?と言われたら疑問が残るところなのよ 適度な負荷をかけないとぼけてくるなんてのは 脳の働きでも言われてることだしな
一日中PCに向かい合って仕事してると一年でスゲー視力下がったよ。 PCは脳と目に有害だから販売禁止にすべきだな。
165 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:11:35.96 ID:fMqV80goO
3デスの信者がどこかトチ狂ってるのは,お脳を侵されてからなんだな 納得
>>161 「暗いところで本を読むと近視になる」
ですらウソ(都市伝説)だって分かったのに
オマエはいつの時代の人間なんだ?
>>161 近眼になる人も居れば、ならない人もいる
近眼の原因が遺伝の人は、なにをやっても近視になる
168 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:16:09.90 ID:5EuBQN7H0
ただでさえ目に悪いビデオゲームのさらに何倍も 目に悪い3Dゲームは当然敬遠されるだろう。 程度の問題だわ程度の。
ID:+C4IskYs0みたいな、 デマに踊らされる人と PSWの信奉者が ガッチリ一致してるのはなんでだろうな・・・?
170 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:18:04.47 ID:5EuBQN7H0
>>166 おまえらなww
眼科医に向かってビデオゲームは目に悪くないと力説してみろよ。
鼻で笑われっから。
171 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:18:35.20 ID:qJ7tK1se0
172 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:20:56.76 ID:OIBCPMcN0
アメリカではIT企業のが電機企業より市場規模も政府への影響力も上 実際3Dの恩恵は北米企業はあまり得て無い テレビは韓国と日本企業がメインだし3Dコンテンツの半分以上も外国企業の物 MS筆頭に北米じゃ3D=悪になっても影響無いからな
>>153 昨日の27時間テレビ内のホンマでっかTVで
走るのは老化を進めると先生が言ってたな。
結局”デマ”に踊らされたのは任豚でしたwww 自豚で、3DSで目と脳に障害が起こることを証明してるw とっとと、処理場で捨てられてこい。社会のゴミめ。
175 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:23:53.27 ID:qJ7tK1se0
>>173 定期的なランニングは老化を防ぐっていう研究もあったな。
176 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:24:38.61 ID:xYV9vq2c0
近視になる原因は近くのものばっかり見るのが原因で目の筋肉が 凝り固まってピント調整できなくなるから。 腕の筋肉とは違って目の筋肉は疲労させるとそれが視覚障害に 直結するんですよ。だから疲れるイコール有害。
177 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:26:11.38 ID:E7+/xe/h0
ここまで見ただけでもソニーファンの異常さが分かる
>>161 とくにゲームが原因としてわるいということはないわw
そんなこともしらんのか?
>>170 それは藪医者だねぇ
ビデオゲームが他の要因より悪いというソースを出してよw
180 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:26:45.10 ID:xYV9vq2c0
焦点距離がずっと同じゲームやるよりは目に優しいよ
182 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:28:40.25 ID:cO3NYEaUO
走ったら老化? 高橋尚子も猫ひろしも全然変わらないじゃん。あら?あららら?
>>176 >疲労させるとそれが視覚障害に直結する
勝手にこんなこと言い切っていいのか?
>>176 その理論が正しいなら,立体視は近視にいいね
間違っているけどw
185 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:29:56.99 ID:nmiaRPS90
今年のホリデーに北米で確実に3D叩きの報道始まるな
186 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:30:40.77 ID:qXWd/MUs0
ステマに正論は通用しない ひたすら悪印象を刷り込むだけ
187 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:32:58.30 ID:xYV9vq2c0
188 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:33:03.55 ID:nmiaRPS90
カリフォルニア大もバカじゃ無いから利益や見返り無く企業に喧嘩売ったりしないからなw 確実に利益供与者が存在するから公表した
189 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:33:34.80 ID:qJ7tK1se0
>>187 「腕の筋肉とは違って目の筋肉は疲労させるとそれが視覚障害に直結」
ここの所詳しく説明願えるかな?
不自然な3D描画が自然な三次元把握能力を阻害するんじゃない? 平面の絵や画面であれば、これは平面だと解釈するから混乱しないけど 中途半端な立体視を長時間見れば、おかしくなるのは当然のような気がするが
>>187 >近視になる原因は近くのものばっかり見るのが原因で目の筋肉が
>凝り固まってピント調整できなくなるから。
は間違っています。 以上
192 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:36:14.55 ID:udVlmK8y0
3Dに市場を阻害される側が利益供与者 もしくは3D叩くと利益が出る所がカリ大を利用して叩き始めた マジでホリデー前はヤバい事になる
>>190 立体視じゃない3Dゲーでも3D酔いってのはあるが
それが後遺症の残るような害があるなんて聞いたこと無いんだが、
立体視だといきなり有害になるってのはどういう理論?
194 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:37:12.63 ID:qe7LiQTRO
>>190 それだと鏡見たらダメってことにもならんか?
>>192 大学じゃなくてTCに記事書かせただけでしょ。
それでも充分悪意ある行為だけどw
196 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:37:28.08 ID:xYV9vq2c0
近視は水晶体を動かす筋肉が疲労し凝り固まるのが原因、、 つうかそれぐらいググれよw
ソニーも困るだろこれw
怖いよなー。 3Dブラビア返品受け付けてくれるかな?
>>196 >近視は水晶体を動かす筋肉が疲労し凝り固まるのが原因
は間違っています。
近視には角膜,および水晶体の屈折率に由来する屈折性近視と
眼球そのものが長い,大きいことによる軸性近視があります
目の疲労によって焦点調節がしにくくなるのは偽近視といって,近視とは別ものです
これぐらいググれよw
近視って遺伝じゃないの?
202 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:41:54.98 ID:CAmj/pCn0
北米市場で3D製品売れてるのってサムソン、LG、SONY、東芝、パナソニック、シャープ、三菱あとちょこっと日立か 3DコンテンツのほとんどがSONY系映画だ 実際北米じゃ3D叩いても北米企業にはほとんど影響無い
203 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:44:35.54 ID:xYV9vq2c0
>>200 ほらググったら目の疲労が原因で視覚障害が起ることがわかったじゃないかw
204 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:45:24.17 ID:qgDKCh2E0
>>202 あと任天堂さんが3DSを90万台弱販売してますよーw
>>201 軸性近視は遺伝要因がいちばん大きい
屈折性近視は遺伝を含め,いろいろ原因が考えられているけど,一つの決定要因はないが,
やっぱり遺伝要因は大きいと言われている
>>203 それまじでいっているの?
繰り返すけど,きみの説は間違い
視覚障害もうそ
偽近視は視覚障害ではありません
207 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:48:53.53 ID:ry4iwqSx0
まず間違いなくカリ大発表利用してロビー活動活発化してるだろ ホリデー前には他国企業を潤す余裕は今の北米には無いって圧力が政府に集まり3D叩きが始まる トヨタやブリヂストンの時と同じ
結局、捏造が露呈しても キチガイが嬉々としてスレタイをage続ける流れか
209 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:49:59.86 ID:qe7LiQTRO
PSハードは脳に害があります。
>>203 がその一例です。
210 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:50:27.78 ID:JJdIFJKW0
けど日本人の大半が近視。 どう考えても遺伝じゃねえよな。 近くのものを見ることによる後天的近視がほとんどだろ。
211 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:50:46.04 ID:hFKgpRmY0
3D叩かれても全く困らない陣営がゲハにはただひとつあるねw 北米企業のMSさんw
>>210 殆どか近視なんだからその子供も近視
という遺伝的要因も普通に考えられるんだが
何を根拠に「どう考えても遺伝じゃねえよな。」なんて言ってんだ?
>>211 プレステ()より前に3Dやってるぞ
というか、3D対応PCに乗ってるOSも利益だろうに
ソニーじゃねぇんだから本業の首絞めるようなマネするかよ
箱○も何気に3D対応してるんだっけか
215 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:56:39.62 ID:JJdIFJKW0
>>212 昔の日本人は近視少なかっただろ。
ここ何十年かじゃね?眼鏡増えてきたの。
216 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:59:20.72 ID:qJ7tK1se0
>>215 癌と似たようなもんなんじゃないか?検査の水準が大幅に上がったから癌患者が
増えた、みたいな。
>>215 1.昔は近視でもメガネを掛ける人が多くない
2.体格向上に伴い,眼球も大きくなったので近視傾向がつよまった
3.偽近視は目の疲れでおこるので,近視にプラスされている
などなどいろんな要素が考えられますな
遺伝を否定する根拠にはなりません
>>215 江戸時代の頃から町人レベルまで眼鏡掛けてたけど?
昔って平安とか、もっと前の原始時代とかか?
219 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 19:59:59.99 ID:gXLDiTtw0
箱○は全然3D売りにしてないじゃん困るのはSONYと任天堂だろゲハ的に は
>>219 でもこういうネガキャンするのはソニーでしょ、ゲハ的に。
>>218 それ,多かったの? 掛けてた人がいた,だけじゃないの?
人口のほとんどをしめる農民は?
むしろ、昔の方が暗い行灯を明かりに読み書きしてたんだが 昔の方が近視が少ないってなら目の酷使は無関係じゃん・・・
223 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:04:11.28 ID:TIp6aL9q0
マジかよソニーピクチャーズさんの3D映画見たせいで脳に障害を負ったって訴えなきゃ
224 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:04:41.03 ID:JJdIFJKW0
今ちょっと調べてたけど、 先進国ほど近視が多い。 子供の視力が年々低下傾向にある。 等あるけど、やっぱ原因ゲームとかじゃねえの。 最近はとくにDSとか手元でちっこい画面見るやつ増えたし。
225 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:05:17.10 ID:AlRV9ptB0
3D叩きの事業影響度(ゲーム産業) 任天堂60%以上(携帯ゲーム事業割合に基づく) SONY最大30%(TV事業含む。ゲーム単独だと20%以下) MS5%以下(OS事業含む。ゲーム単独なら影響ゼロ)
226 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:05:38.83 ID:JJdIFJKW0
>>222 明るさは関係ないらしい。
距離が重要。
>>219 ソニーは部署が違えば困ってもやるからな・・・
カンパニー制と出世争いの弊害がもろに出ている企業
>>222 おお,するどい
>>224 だからちがうって・・・
因果関係と相関関係を取り違えたらあかんよ
先進国→栄養状態がいい→近視増加 ということも考えられるでしょ たとえば
228 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:07:48.92 ID:vBX3uQpT0
こりゃマジで任天堂にはヤバイ流れだね SONYも巻き添え食らうが任天堂に比べたら影響軽微だろ
229 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:07:55.34 ID:JJdIFJKW0
昔の人は暗くなるとすぐ寝てたから関係ない。 油代馬鹿になんないから夜中に勉強するのは金持ち。
>>226 暗いとこで読み書きしようとすると自然と近くなるだろ
行灯ってろうそく以下だぞ?
そんな状態で近視が少ないならやっぱ無関係なんじゃね?
結論が先にある人に何言っても無駄だということがよくわかるね ID:JJdIFJKW0 をみているとさ
>>224 そもそも途上国は視力検査なんてしてるのか?
233 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:09:26.32 ID:/zT8BVel0
3Dオフにできるからなー。 こういうデマを信じちゃう人はオフにすればいいんじゃない? 3Dテレビはなんのために3D眼鏡買ったのか分からなくなるけど。
235 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:11:06.90 ID:JJdIFJKW0
>>232 してなかったら比較できんよな。
逆に比較できないんだったらそんな話も出ないしな。
おもしろい説もあるね〜 目のいい人は積極的にパイロットなんかで徴用され,若くして戦死してしまったために 今の日本人は遺伝的に近視が多い,だとさ 元論文が見つからんし,定量的な検討がされているのか分からんから眉唾だけど
237 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:12:34.22 ID:N5A9/Kp10
3DSユーザー脳に障害あるのかお・・
238 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:14:03.51 ID:JJdIFJKW0
逆に未開の地に住んでる人とか無茶苦茶目がいいじゃん。 2.0はおろか測ると4以上ありそうなのザラにいるし。
「爆死ハード」にまだ攻撃が必要なのか ソニー陣営は執拗だな
>けど日本人の大半が近視。 >どう考えても遺伝じゃねえよな。 >近くのものを見ることによる後天的近視がほとんどだろ。 勝手な印象で嘘 >等あるけど、やっぱ原因ゲームとかじゃねえの。 >最近はとくにDSとか手元でちっこい画面見るやつ増えたし。 勝手な印象で嘘
>>238 目の悪い男は獲物を獲れない→生活力が無い→子孫を残せない
完全に遺伝、淘汰。
いやぁうまく近視議論で捏造記事がごまかせそうでよかったですね^^
243 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:17:18.91 ID:qJ7tK1se0
>>237 どっちかっていうと「3dsを叩いてる連中に」だな。
日本人の近視の多さはまず日常生活で遠距離を見る必要がない(ほぼ2メートル以内のものしか見ない)せいで筋肉が弱化 あと栄養状況が良くなって眼軸が長くなりすぎるってのが要因だろ
>>244 近視に筋肉は関係ないよ 偽近視にはあるけど
246 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:24:51.53 ID:JJdIFJKW0
>>245 一般的には偽近視も近視と呼んでるんだよ。
一般人はな。
>>246 とりあえずきみの意見は個人的な印象ばかり
笑えるぐらいナンセンス
疲労が脳に有害なのか。 じゃあ、ここにいる頭の悪い奴らのレスを見るのは脳に有害ってことか。
249 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:29:00.34 ID:CB1FnSjH0
昔は小学生で近視なんかほとんどいなかったけど 今はけっこう居るもんな。あれって絶対携帯ゲームとか やってるからだろ。昔無かったもんな携帯。
250 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:31:07.69 ID:CB1FnSjH0
ていうかゲームで目が悪くなるのは社会の定説。 真っ向から否定してんのこのスレぐらいだろw
>>249 また一人・・・
日本の科学教育はおしまいだね
>昔は小学生で近視なんかほとんどいなかったけど
嘘おつ
>>250 >ゲームで目が悪くなるのは社会の定説
捏造ネガキャンが定着しただけだね 残念ながら
ゴキは3D嫁も有害だからいらないんだよな。
どっちかと言うとPSPでずっとゲームやり続けてる方が目に悪い 悪くなるのと疲れるのは違うんだよ
ぐぐってもぐぐってもソースが確認できん! ツイッターでつぶやいてる人たちは、確認したのだろうか
ブラビアで3D映画を見るなということですね。
カメラ撮られたら魂抜かれるってレベルだな
259 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:43:25.18 ID:KSy8mMjH0
>>251 いや俺の記憶だと30年ぐらい昔はほぼ皆無。
居ても学校1つにつき1人とか、そんなレベル。
眼鏡相当珍しかった。
目細めて上向いて前見てる奴居なかった?
画面をじっと見るのが目に悪い よくなる病気としてはドライアイ
世界中の恵まれない子供達が死んでいく一方で 任天堂社員は寿司屋でトロを貪り食うんだろうな
>>262 お前が恵まれない子の代わりに死ねばいいのに。
>>259 俺の世代でも1.0が普通だったな
眼鏡なんてあまりいなかったな
多分、眼鏡増えた要因って携帯とPCだと思う
265 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:51:07.97 ID:KSy8mMjH0
>>264 俺の世代だと1.5以上が普通だった。
1.0はかなり悪い。
266 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:51:49.51 ID:AtaOdKm60
267 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:54:13.03 ID:GL6IlF3r0
普通に、3Dは目が疲れるからなぁ。
ID:N5A9/Kp10 自分が池沼の癖に何を言っているんだ?
269 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 20:58:18.43 ID:eiTXfcuI0
>>256 論文のURLをはちま社のマーケティングブログに貼ったら規制されたって
ちなみに、何故か同時にJin社でも規制されたって
不思議だね♪
>>266 10%、多くても20%程しか変わってないじゃん
なにが「30年前は殆ど居なかった」だよ
ゴキブリの捏造癖にはウンザリ
>>264 メガネが安くなったからだよ。
結構前から、2万ありゃそこそこなの買えるようになったから。
ゴキブリのように最初から脳がイカれてるようなヤツにはどうなんだろうね? 存在そのものが有害じゃない。
マジかよ現実世界が有害だった
274 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:00:32.24 ID:AtaOdKm60
昔はビン底メガネばっかだったからな
3dsは目が疲れるのは事実。 逃げようがない現実。 これには異論はないよな。
人によっては、疲れるみたいね。 私は3Dオンでも問題なかったが、嫁は「3Dだと目が疲れる」と言って、 レイトンを3Dオフでプレイしてる。
277 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:03:25.58 ID:PSNpGPjB0
マジかよGK自爆晒しage
>>275 まあ視差利用だからな
ただそれで目が悪くなるとしたら現実世界見てるだけで目が悪くなってるってことだよな
281 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:11:39.23 ID:KSy8mMjH0
>>266 俺が小学生だった頃はそのグラフに含まれてないんだけど、
昔の小学生マジ視力は良かったよ。
視力検査で皆1.5以上いくのは当たり前で、2.0いくかどうかが
勝負だったからな。まあ、考えてみれば当時はビデオゲーム
が無かったわけだが。遊びといえば外に出て野球とかが
主流だったし。
282 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:14:28.74 ID:AtaOdKm60
どうみても皆無じゃありません
3Dよりゲハのがずっと有害だと思う
近視の要因について白熱してることから解ると思うけど、 諸説ある中、どれも「医学的に証明されてない」んだよ。 遺伝に関しても、親子の生活環境の類似で反論する学者もいる。 で、仮に裸眼立体視が他よりも近視になる可能性を上げたとしても、 それが脳に有害ってことには繋がらん。
メガ良くなった人もいるみたいじゃん。どういうことだ
287 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:25:03.00 ID:AtaOdKm60
ゲームが目に悪いことを否定するやつはいないだろ?
288 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:32:23.31 ID:xs/pjsem0
>>285 偽近視については証明されてるんじゃないの。
具体的なメカニズムが判明してなおかつ近くを見ることで
視力低下することが確認されてるわけだから。
289 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:34:09.96 ID:LetvIlPt0
今日3D映画始めてみてきた 終わってみたら頭すっきりだったよ よく眠れた
290 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:34:44.26 ID:eiTXfcuI0
ゲームをやりすぎると視力が落ちてDSソフトが3DSのように見えるので注意しましょう!
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 06:55:44.14 ID:uoYSNdN20
http://jun.2chan.net/31/res/1901794.htm ふたばゲーム板のノーラと刻の工房のスレで
無題 Name 名無し 11/07/23(土)22:13:47 IP:114.186.*(plala.or.jp) No.1901953 del
3Dさえなければ、もっと値段を下げられるか、もっとマシなグラフィックを出すことは可能だったと思う。
3Dがすべてにおいて足を引っ張って、中途半端なハードを生み出したのではないかと考えている。
おまけに、切り札の裸眼立体が大したこと無い代物で、ミーハーですら食いつかなかった。
というか、小さい画面で低解像度な3Dに殆ど価値はないって、
なんで開発中に気づかなかったのか不思議でならない
ゴキブ李マジで形振り構ってないな
とりあえず子供の目云々言う奴はこれ読んでおけ
http://www.jp.playstation.com/support/3d/ 3D映像、3D立体視ゲームについて
視聴について
3D映像の見え方には個人差があります。違和感を感じたり、立体に見えない場合は、3D機能のご使用をお控えください。
なお、お子さま(6歳未満の子)の視覚は発達段階にあります。お子さまが3D映像を視聴したり、3D立体視ゲームをプレイする前に、
小児科や眼科などの医師にご相談いただくことをおすすめします。
292 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:36:11.26 ID:PZEmJMOR0
立体視の害は近視とは関係ないけどな。 調べると輻輳とか眼球運動に関わる部分で害があるっぽい。 左右の視力が極端に違ってくるとか斜視になるとか。
293 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:38:07.35 ID:AtaOdKm60
5歳は危険だが6歳からはOK こんなの信用できるの? 信用できる奴は政府発表の放射能の安全性とかも信じてるんだろうか
>>293 誰と戦ってるんだか知らないが注意書き書いたソニーに聞けよw
>>271 ああ、確かにそれもあるか
安かったからゼログラ買ってもうた
296 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:42:29.69 ID:PZEmJMOR0
>>293 んーだから安全を見て小学生までは見ないほうがいいんじゃないの。
君子危うきに近寄らず
>>288 ま、それは「近視じゃない」って言う人もいるくらいだし。
偽近視も目薬等でドーピングすると、眼球の調整力が低下して、
結果的に近視になるって言う人もいる。
目薬は医者に処方される以外、日常的に使わない方がいいってのは良く聞くな。
>>275 3D見れるものが3DSしかないけど、目が疲れるっていうのはないな
PCで文字打ったり、読んだりしている時のほうが疲れる
299 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 21:47:52.17 ID:PZEmJMOR0
>>298 そのへんは個人差が凄いあるらしいのよ。
それにそもそも5パーセントぐらいの人は立体に見えないらしい。
売れ出した途端ネガキャンで必死になる 実にわかりやすい行動だ そろそろ洒落にならなくなってきてるので程々になw
>>290 oh...
脳にダメージがあると3Dに対して激しい敵意を催すようになるのかもしれないな
302 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:00:15.23 ID:1sR8V35t0
3D映像って眼球のピント調節と両眼視差の情報に食い違いが 生じるから実生活でものを見る行為と食い違った目と脳の 使い方をするわけじゃない? それが結局疲れに繋がったり、幼児だと嘘を学習してしまって 視覚能力に影響が出ると。そういうことじゃないの?
>>293 それ余裕を持って6歳にしているだけなんだけど
それをかってに5歳は危険,6歳はOKと解釈するのが
科学的思考ができない人の特徴
304 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:04:13.44 ID:AtaOdKm60
パンピーの大半はこういう思考ですぜ そういう奴相手に商売してるんだろ?
で、そこに故意的に極論を吹き込む悪い大人もいるんですよっと
306 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:09:12.63 ID:1sR8V35t0
>>303 いや余裕はないだろ。
どっかで見たけど子供の視覚能力の成長がどうとかの資料があって
それに合わせてるだけ。いわゆるメーカーマージンみたいな
ものは無い。本気で余裕見るんだったら普通は倍以上余裕取るから
12歳とかになっちゃうんだけど。
3Dこぇえな
308 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:10:38.02 ID:qYMjUNfi0
酒は20歳から許されるけど、本気で余裕見て40歳からにしようぜ
ゲハ脳の恐怖
ある種の人間を炙り出すリトマス試験紙にはなるな>3D
>>288 3Dに見えない人がその状況
むしろ両目のピントを合わせる訓練に使えるくらいだ
>>306 「どっかでみたけど」
「本気で余裕見るんだったら普通は倍以上余裕取る」
説得力ゼロ,というか相当アフォなレスになっとるよ
>>304 きみのいうパンピーが普通の人のことなら,
普通の人が科学的思考ができないということのほうが大問題
ちなみにおそらく「どっかでみた」であろう資料によれば, 両眼立体視能力そのものは3歳前に完成する
314 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:26:03.50 ID:AtaOdKm60
ソースplz
ゲームで目が悪くならないと言ってる奴は何ヶ月もの間 ずっと至近距離でゲーム画面凝視し続け自ら実験してみるといいよ。
>>313 それはあながち間違いじゃない。
正確には疑似科学に騙されやすい。
震災後のデマメールや、汚染水なんかもその類。
もっとも、3Dは目(脳)に悪いという印象を植え付ければ、
ダメージが3DSにとどまる訳がないんだが。
一般人が、というかゴキブリ以外が、
「3DSの立体視のみ目(脳)に悪い」
という認識を持つなんてあり得ない。
それ見続けるものがゲーム以外でもおかしくなりますよね
318 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:38:52.41 ID:qYMjUNfi0
年金受給は65歳だけど、余裕とって倍の130歳からにしようぜ
>>317 いやゲームでは悪くならないって話なんだからそれを実証すればいいじゃないw
いやだからそれゲームうんぬんの問題じゃないよね
321 :
316 :2011/07/24(日) 22:41:18.73 ID:yF4WMV9uO
碌な知識もないのに「3Dは有害だ」という結論だけを確定させて、適当な理論を振りかざしてる奴ばっかだなw
>>315 「ゲームが原因」であることを証明するために
オマエは何ヶ月もの間ずっと至近距離で手のひらを凝視し続けて
目が悪くならないことを証明する必要がある
実験ってのはそういうことだ
自分が言い出したことなんだからやり切れよw
325 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:44:13.69 ID:AtaOdKm60
じゃあ3Dが安全であることを証明できるの?
>>323 俺はもうすでに目が悪いから実験にならない。
目がいい奴がやらないと駄目だ。
327 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:46:14.24 ID:qYMjUNfi0
>>323 この流れを見れば流石にアホの子でもわかると思うけど
普通にゲームするだけでも視力が下がるから
そもそもゲーム自体全く「安全」ではないよw
>>326 それ以上悪くならないことを証明するのでも、
家族の代理でも何でもいいよ
提案者のオマエが証明することが大切なんだよ
はい、どうぞ。
スレタイを 「妊娠は目と脳に障害があることが判明」に変えた方がいいんじゃねぇの?
330 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:47:43.22 ID:qYMjUNfi0
>>324 それだとゲーム画面が目に影響あるのか
何かを凝視し続ける行為そのものが目に影響あるのかの判断が出来ないだろw
たしかに3DSは目に悪いな ゴキブリ自ら目を潰してしまうからw
ID:ST83vn1g0 馬鹿すぎて話にならんな 比較対象が無くてどうやってゲームが悪いか判断するんだよw 最低でも他の物も同じように実験しないと意味がねーよ
>>324 「ゲームで目が悪くなるのか」のサンプルと、
「ゲーム以外でも目が悪くなるのか」のサンプルを、
それぞれ一定数揃えなきゃ実験にならんだろ。アホか。
ゲームボーイで目が悪くなった 今考えるとよくまぁあんな酷い画面でゲームできたもんだな 俺をメガネにしたのは任天堂のせい
>>331 だからそれは比較しなくてもいいって。
問題がゲームが目に悪いかどうかなんだから。
仮に他のものでも目に悪いと判明してもそれで結論が覆るわけじゃなし。
>>315 の実験方法で、「ゲームで目が悪くなる」かどうかを調べるためには
「何ヶ月もの間ずっと至近距離でゲーム以外を視し続けても目が悪くならない」
という前提条件が必要なんだが
まずID:ST83vn1g0が証明してくれるらしいから見ておこうかw
で、3DSは目と脳に有害って方向でネガキャンするのか?w
339 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:54:59.27 ID:AtaOdKm60
ネガキャンに対抗できるだけのソースがないなら 一般人はそう思うんじゃね?
何この人怖い 実験の基本の比較を無視するってなに 俺は今本気で恐怖を覚えた
>>340 この場合は何もしなかった場合との比較でいいんじゃないの。
344 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:59:19.38 ID:yS53eMtO0
>>343 ゲームが悪い
のか
凝視という行為が悪い
のか
切り分けろよ
小学生の夏休みの自由研究でもこれくらいするだろ
あ、そうだ。これお前の自由研究にしていいぞw
>>343 だからお前の言う通りにやっても、「ゲームが目に悪い」ことの証明にはならんの。
解らないなら諦めて。
>>322 ゲハだしねぇ。
まぁ、バカがいっぱい釣れるから、見てて面白くはある。
348 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 23:09:48.23 ID:qYMjUNfi0
アホが多すぎてワロタw 何カ月もゲームし続けるってまずあり得ない状況だろw
349 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 23:12:18.10 ID:nLG/Q7lU0
まあ何が問題ないって 3DS持ってる奴、今はもう普段3D機能切ってプレイしてるからw 無駄なツッコミご苦労サンでした
350 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 23:12:29.93 ID:UplC00ma0
>>345 実験手順としてはそれは次のステップだろう。
まずゲームが目に悪いかどうか調査して、その結果をもとに
さらに掘り下げて原因追求と。
もしゲームが目に悪くないんだったらそれ以上実験してもしょうがないしな。
つうか、実験しないとわかんないのかね。
ゲームで目を悪くした人なんかゴマンと居るだろ。
実験するまでもなくw
>>350 俺以上にゲームどっぷりな奴がいまだに裸眼なんだが
どう説明するんだ?
352 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 23:18:00.49 ID:qYMjUNfi0
そもそも悪影響が出たという被害者もいないのに まともな話になるはずがないw
>>350 ゲームで目を悪くしたのか
>>345 が言うように凝視という行為で悪くしたのか
お前さんは区別がつくのか?
仕事でずっとパソコンやってて視力あんまり下がらない人知ってるけど よく見るとモニターからずっと離れた位置から見てる。 逆にノーパソ使い出すと目が近くなって視力低下する人が多い。 仕事で使うならデスクトップのほうが目にやさしい。
>>350 ゲーム以外にも「目が悪くなる」要因など色々あるわけで。
紫外線が目に当たるとか、ちょっと衝撃を受けたとか、糖尿病からの網膜障害やら。
で、それだけある要因の中で「ゲームのしすぎ”だけ”で目が悪くなった」と証明出来る人はどれくらい居るのかな?
パソコンであれだからゲーム機も据え置きのほうが目にやさしいだろう。 携帯ゲーム機はあんまりやらないほうがいいよ。
被験者24人って…
>>349 3DS持ってないんだな。
持ってるならひゅーすとんやってみ。
ひゅーすとんは真っ先に買ったけど 細かい制御をするために、さっさと3D切ったよ 物が2重に見えたら細かい障害物よけられないもん
ああ文系なんだなぁ・・・と思わせる俺の考えた最強の実験を次から次へと まぁよく思いつく、感心するわw 相関関係と因果関係でググるとちょっとは賢くなるかもよw
このスレどうすんだよ・・・
363 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 02:15:50.38 ID:uAe83Bag0
今更どうにもならん
>>360 勿体ないな。
まあ遊び方は人それぞれか。
で? 捏造しなかったら3DS売れるの?XBOX売れるの? ねえ教えてよ 売れないよね ぎゃあああああああああああああああああああああああ ブッヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイwwww ぶおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん!wwww ああ3DSとXBOXの泣き声が気持ち良い^^・・・ 真実言っちゃってごめんね^^ ぶひいいいい!ぶおおおおん!くやしいいいいいいいいいい あ・・・っあ・・・あ あ・・・っあ・・・あっあ くやしいいいいいいいいいいいいいいいいい!
PSのゲームばかりやっていると
>>365 みたいなのになってしまう。
って研究はどこかやってないの?
MITならともかく、カルフォルニア大学(笑)が研究したことなんてなぁw もしかしてGKから金もらってるんじゃないの?wwwwwwwww
世の中には放射能は身体にいい!とかいう御用学者とかもいるからなぁ
>>369 適量(ごく少量)の放射能は必要だと大学の講師が言ってた
まあ、一般人の解釈も「3Dはなんか目に悪い」というのが 浸透してきたみたいだし、いまさら商品イメージは良くならないんじゃないかな
3Dブラビア買って本気で失敗したと思ったのに 3DS買って同じ失敗をしてしまった俺は本当に学習能力がないと思う
よかった3DS買わなくて。
374 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 08:55:43.12 ID:DtvND7bq0
知り合いから聞いた話しだと、 ソニーのタブレットは立体視対応らしいじゃないの ステマ部隊は、ソニータブレットを潰す気か? ちゃんと横の連携ぐらいとるべき
ラジウム温泉とかラドン温泉は放射線を浴びるのが目的だからな
このスレタイの内容は捏造であることが判明しています
裸眼3D自体最近の技術で人体への影響がほとんど解らないから 任天堂は豚を使って壮大な人体実験をしていることになる 3年後豚の脳がどうなっているか楽しみ
なぜ、3年?
>>378 そうなのか?通報(問合せ)して聞いてみるよ!
381 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 10:20:55.22 ID:5q1luiib0
俺も
>>378 の件を任天堂に問い合わせてみるかな・・・
こう言う問合せが殺到すれば糞ブログも一緒に偽計業務妨害罪になるんだろうな・・と。
3DSが有害かどうかで話しをすすめるからややこしくなんだよな 3DSやっていると不快感があってその原因と対処をきちんと説明すればいいだけの話 立ちの悪いのは不快感の存在さえ否定するけど
不快感を感じるかどうかもかなりの個人差があるように見える
犯罪者になる事も省みず任天堂を叩く行為をするって、どういう思考回路してんだよw (´・ω・`)
>>382 「3DSが」じゃなくて、「3Dが」
あるいは、「3Dテレビや3DSの立体視が」だな
3Dが3DSになり 疲労・不快感が有害・損傷を与えるになり 画面を凝視が3DSをプレイになる これが意図的な捏造じゃなかったらなんなんだ
なるほどそういうことに拘ってるのか 元々3DSの話をしてるから気がつかなかった そういや3Dテレビのメガネの3Dって店頭で眺める程度だと不快感を感じたことがないんだけど3DSとメカニズム的になんか違うの? 3Dテレビで長時間ゲームやったりするとやっぱり不快になるんだろうか
>>382 個人差があるものなら否定されてもおかしくないと思うけど。
でもさ実際不快感を感じる人は存在してるじゃない?俺もそうだし その存在すら捏造って言われてごちゃな話にされるとカチンと来る人いるんじゃない? ちょっとした不安をキャンペーンとまで言っちゃったりする人もいるし
>>389 逆もそうだろw
で、お互い理解出来ないままくだらない煽り合いになるんだからw
>>390 逆はそうじゃないんじゃない?不快感を感じずに見えるんだぁ、いいなぁ、と存在の否定はしないもん
>>391 逆っていうのは、快適になんの問題なく見える人たちが、不快だ!不快だ!
騒がれたらうざく感じるってこと。
>>392 じゃあこういうスレ見なきゃいいんじゃない?ウザク感じるところに突っ込んでくる必要ないんだし
つかウザク感じる意味がちょっと分からない 不快に感じる人もいるんだ、可哀想だな、くらいの捉え方してもらえれば
どうでもいいが不快感を感じるっていってる奴ちゃんと休憩してるのか?
>>391 自分が問題なく楽しめているのに、全否定されたらさ
そりゃ煽り合いになるだろjk
それに、全く触ったことない人間がシャシャリ出てくるから
さらに酷い煽り合いになる
別に目も疲れないし常時3Dオンだけどなあ…
>>394 3DSやスマホの小さな画面の3Dは長時間やるまでもなく気分が悪くなるから休憩入れるまでに至らず3Dオフになる
>>395 全否定ねぇ 例えば3D楽しめてる人は問題ないんだからそのままでいいとして
楽しめない人間のために3D外して広い画面の3DSも売ってくれ と言っても全否定された気分になって噛み付いてくる人いるもんな
問題なく楽しめてる人はとりあえず絡んでこなくていいんじゃないの?こういうスレには
全部自分が正しいと思ってる奴ってなんというかめんどくさい
>>393 じゃあ、快適に見える奴に否定されてもそういうレス見なきゃいいんじゃない?
自分の指で、3DSと同じくらい目の前で指を前後に動かしたの見てたら 同じように目が疲れるだろ、やってみ それで目が悪くなるなら仕方ない
疲れるのと目が悪くなるのは別 近くの物、遠くの物に焦点をあわせるのを交互にするのは ピントを合わせる力を改善する目のトレーニングだけど これは相当疲れるよ 1点を見続ける従来の携帯機の方が目が悪くなるのはガチ
複眼でも3Dブラビアは立体に見えるの?
>>397 俺、3DS持ってないけど、その為に3Dボリュームあるんじゃないの?
わざわざ3D外さんでも、広い画面のだけで十分だろ。
それでも「3Dの機能も値段に含まれるんだから、無いヤツを出せ」ってのは居るだろうが、
もし俺がその立場でも、そんな迷惑かけるような真似は恥ずかしくて出来ない。
対策打ってる以上、それ以上ゴネる事に何の正当性も無いじゃないか。
>>403 > もし俺がその立場でも、そんな迷惑かけるような真似は恥ずかしくて出来ない。
> 対策打ってる以上、それ以上ゴネる事に何の正当性も無いじゃないか。
そういう「俺が使えないor俺に合わないものだから外せ、というか"俺の知っている製品"だけ作れ」なんて奴は真っ先に切り捨てちゃっていい層だと思う。
そんなのはもう素直に「モンスターカスタマー」と呼んじゃっていい。
あまりにもその数が多いとか、購入者アンケートで3D機能が必要無いと書かれているのなら 再考の余地はあるだろうけどね。 写真撮られたら疲れる、魂を吸い取られてるんじゃないのか? 俺の体験では実際に疲れたから魂を吸い取られている可能性がある! って主張すら通りそうだなこのスレだとw
>>404 それはそうなんだけど、岩田社長の受け答え見てるとそうは返しそうにないなと思って。
「ゲームは時間の無駄遣いだ」だっけ?そんな事言った株主にもしっかり応対してるし。
まぁ、公衆の面前だからと言われればそれまでだけど。
確かに変な奴だけど、せめて任天堂だけでも簡単には切り捨てずに考えて欲しいって願望だ。
ユーザーの方見てくれないメーカーばかりで、嫌気が差してるもんでな。
>>405 シベラックという貴族が子供用の木馬に車輪をくっつけて遊んでいたとき
「何だあのバカ貴族?子供用の木馬に車輪をつけて坂道を下るとか頭イカレたか?」
ダイムラーのおっさんがガソリンエンジンで動く変な乗り物を作ったとき
「何だあの馬の居ない馬車はwwwあんなのが街中を走りまわっていたら馬が怖がって危ないだろ」
ライト兄弟という変人兄弟が空を飛ぶ変な機械を作ったとき
「たった数百メートルで飛んだとかwwっうぇwwww人間は鳥にはなれないんだよwww」
ゴタードという博士が試作ロケットを他人の家に墜落させたとき
「あんな代物を作るとかキチガイにも程がある!何が宇宙へ行くための研究だ、危ないから研究中止しろ!」
いつの時代にもこういうのは居るからな。
>>406 流石に「被災者支援アピール」は切り捨てたけどな
あれに関しては岩田がキレ気味だったと聞いた
409 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 17:56:14.95 ID:wmqy8AKq0
岩田がキレるとはめずらしい
410 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 17:58:12.34 ID:SEUSnkq/0
3D(笑)
411 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 20:33:32.16 ID:SZ5kEP94O
>>409 人間がキレるのはその人にとって都合の悪い事柄を図星刺されたときって言うからな
>>406 何をしなくても運良く金が転がり込んでくるとしか思っていないその糞株主には苦労の言葉の意味すら理解できないだろうなあ
414 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 22:38:24.53 ID:QHnBiiYH0
>>414 ゴキブロガー及びゴキブ李曰く失明&脳障害起こるんだろ?
大変だよな、足元掬われてww
416 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 23:01:06.29 ID:X79CW3pKO
Bon Jovi最高
そもそもE3でしらあれだけ3DTV推していたのにネガキャンって ゴキブ李の謀反ですか?
419 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 06:29:43.92 ID:ZoKFpYYT0
3D機能切ってから頭痛くならないし、何も問題はない ありがとう任天堂
チカニシの目が3DSの影響で退化して釣り目になって行く朝鮮人化がはじまってるんだ 朝鮮人になりたくなかったら今すぐ3DSを捨ててPSPとPS3を買え そうしなければおまえらも明日から反日の在日挑戦人の仲間入りだぞ つよがるなよほんとはPS3やPSPが羨ましいんだろ? 羨ましいからそんなにクレクレするんだろうが ほら無駄なプライドは捨ててお前も買っちゃえよ PS3 PSP なぁ
421 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 06:48:00.80 ID:Vp3DBKvi0
>>420 PS3もPSPも3DSも持ってると思うよ常人は俺も全部持ってるし
くだらんプライドで任天堂商品買わないのはお前らだろ
店でデモ機見た時に、こりゃダメだと感じてたよ。任天堂は身体に有害なものを平気で売ってるのかね?
>>420 MHP3rdHDも目が退化するから
3Dメガネは使えないね^^
ゴキちゃん残念
>>422 真面目にそう思ってるなら煽りぬきで病院行ったほうがいい
>>422 は家電量販店のテレビコーナーに行ったことが無いのか?
>>426 どうして、そう思ってしまったのかな?
ちょっとびっくりしました(笑)。
毎日毎日あんなぼやけた立体見てる開発人の中には そろそろおかしくなった奴がボチボチ出る頃じゃない? 一番最初に精神に来るんだろうな・・・
3DSだけに起こる問題にしては3Dでエロが見たいという連中が騒がないよね エロが絡むと半端ない集中力を発揮する連中なら不具合の問題もたちまち見つけ出すはず
>>429 普通に見たらぼやけることなんてないから、さっさと病院行ったほうがいいぞ
432 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 11:33:55.31 ID:Vp3DBKvi0
433 :
shosi ◆tky.j/g/D. :2011/07/26(火) 11:53:04.22 ID:1lP4j0oiO
必死すなぁ…3DSなんてクソハードどうでもいいじゃん。もうずっこけちゃったし
どうでもいい相手に捏造する必死な奴がいるのが問題なんだけどな
435 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 20:37:53.87 ID:WO6FXzpOO
まがりなりにも国立大学の正式な研究結果を捏造とな
最近はゴキブ李の風説の流布がお構いなしだな ゴキブ李が一所懸命にそこらにマルチで株価貼ってるように 本当に株価操作になってきてるからそろそろだなw
437 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 20:44:53.59 ID:KQh4WCTPO
原文を読めない、読まない馬鹿が多いこと
てす
>>431 え?
まるで本物の彫刻のような立体なんですか?
そうじゃくて妙な立体ですよね
>>439 >まるで本物の彫刻のような立体なんですか?
なんで彫刻?
3Dの映画を見た事あればどんなふうに見えるのか分かると思うが。
ぼやけたり妙な立体に見えるのは、お前の目か頭に何らかの問題があるのかもしれん
3DSの裸眼3D液晶は、右目と左目の間隔が設計した距離にあるとき、 正常に3D映像を左右の目に送ることが出来る。 その設計した距離と異なる眼球距離の人間が見た場合、 左右の目に入る映像は正常に切り分け出来ずに、ぼやけたり、二重に見えたりする。 これは、任天堂の設計の甘さであり、見る人の欠陥ではない。
443 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 22:56:02.78 ID:XoNDg8F/0
>>442 目の間隔で二重になったりボケたりすることはない
>>444 眼鏡式の場合、レンズ自体が反対の目の映像をフィルターするので
各目には自分が見るべき映像しか見えない。
裸眼3D液晶の場合、フィルターは液晶面上にくし状のスリッターとなっていて、
設計上の目の位置から見た際に反対側の映像を隠すようにスリッター間隔が空いている。
設計上の目の位置と違う場所から見れば、スリッターは想定される映像をフィルター出来なかったり
過分に隠してしまう為に、まともに3D映像にはならない。
>>441 別に彫刻じゃなくてもいいよ
要はぼやけてる立体ってのはリアルで見てる立体とは違うって事
>ぼやけたり妙な立体に見えるのは、お前の目か頭に何らかの問題があるのかもしれん
これ完全に逆だわ。
この立体視に違和感を感じなくなってる方が脳ヤバイっての
正常な脳はこれを違和感のある立体とちゃんと判断する。
違和感感じない方が異常
ぼやけてないじゃん
リアルで見る立体の方が、遠景ボケるだろ。 3DSの場合、近景も遠景もボケない(だからリアルでは無い、とも言える)から、 立体視のいい訓練になるんだよな。
>>451 近くのものを見ている時は遠くのものがピント合わずボケける
遠くのものを見ている時は逆に近くのものがピント合わずブレる
ただ、3DSのソフトは視差の強くないものが多いから、そういうのを感じ難い
>>451 手前にピントあわせると、遠景がぼけるよ?
当然、視差を強く調整されている場合ね
ゼビウスなんかで確認してみると良い
想像であたかも事実である様な書き方は恥ずかしいぞ
>>454 レイトンとか時岡、3Dボリューム1/4程度でやった感想なんだけどな。
立体視にまだ慣れた訳じゃないし。
つーか君、TVのボリュームとか最大にしちゃう人?
>>451 違和感のある立体、ぼやけるってピントの問題じゃないし
十分な近距離で眼球の網膜と光の像は物理的に言ったらピントはあってる
ただし脳がなんじゃこら?で像を正確に立体物として再構成できないから
人間の脳の中では違和感のある立体という理解になる
この現実感の無い、はっきり認識できない立体の事を「ぼやける立体」と表現したわけだ
で、たぶんこれに違和感の無い人間の方が脳がいかれてる
現実世界で本物の立体を見てそれに適応してる人ほど嘘立体に違和感が出るだろうね
>>456 精神だけじゃなく体まで拒否反応起こしちゃってかわいそうだ
立体信者はなぜ立体視が失敗の歴史なのか考える事を放棄してるんだろうな。 精神と体が拒否反応してかわいそうだ ↑みたいな人間の方が大多数って事がどうしても理解できないらしい。 そりゃ生まれた時から本物の立体を見るように適応してるんだから当たり前。 錯覚を利用してあくまで「立体と勘違いしてくれる事」を「期待してる」 誤魔化しなんですよ。ところが誤魔化せない人がたくさんいるって事。
>>458 少数でごまかされて楽しんでいるものに必死なのはなぜ?
「立体に見えない、拒否反応出る奴がかわいそう」だなんていう奴から 必死なのはなぜ?とか言われたくないな 立体を認めさせようと必死なのはあんたでしょ まあ、おれは立体に見える少数の選ばれた人間とかオタク思想丸出しで頑張ってください 一般人、つまり立体に見えない、違和感バリバリを感じた君いわくかわいそうな大多数は 言われるまでも無く拒否反応でそろそろ3DSの立体視に興味も無くなってますよ。
>>460 エビアレルギーのやつとかかわいそうでしょ?
認めさせてるんじゃなくて認められないのがかわいそうだって言ってるの。
ここで論争したところで君が違和感なく見れるようになるわけないでしょw
でも拒否反応はあるのに興味津津なんだねw
一般人とは違う少数の選ばれた人間なの?
>>461 >エビアレルギーのやつとかかわいそうでしょ?
だから逆だよ。3DSの立体視に違和感を感じない方が異常。
錯覚を立体と勘違いしてしまう脳が残念性能
そんな駄目人間側が見えない奴かわいそうって言ってる所が滑稽。
錯覚を簡単に受け入れて騙されてしまう脳の持ち主なのに 立体に見えないなんてかわいそう 悪いけど一般人はおれ3DSの立体で頭痛する任天堂ゲームをプレイする資格の無い 駄目人間なんだぁぁぁぁ!!!俺かわいそうな人間!!とか思わないから なにこれ、もうヤラネ この結論
宗教って頭壊れちゃうのかな?
>>464 だれだっけ、「宗教はアヘンである」ときっぱり言ったエライ人は。
客が立体視でプレイしてるのかオフにしてるのかちゃんとデータ取ったらって思うぞ。 wiiには客がどのゲームをどれだけ立ち上げて遊んだか調査する機能あるじゃん。 あーいう感じで立体視の使用状況を調べることはできんのかね。 ほとんどの客に立体視オフでプレイされてるならもう立体視の否定みたいなもん。 物珍しいのでちょっとだけONで常時OFF当たり前 こういう使われ方なら現在3DS持ってる人ですら立体視には否定的といわざるを得ない。
467 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 13:44:29.50 ID:MtKsZdn10
脳はやばいな
そう言えば写真観る時しか3Dにしてないや 個人差なんだろうけど俺は画面が動くときつい 変な女相撲も3Dオフで観てます
そういやゲーム脳(キリッとかほざいてた奴ってどこいったんだろうね
>>465 カール・マルクスだな
別に偉くはねえし、奴のたわごとが代替宗教と化して、短期間で1億人殺してのけたけどな
大学構内とかでアカサークルのビラとか、マルクス経済学のレジュメとか見たことねえか?
アカどもはマルクスやエンゲルス、毛沢東の肖像画拝んでるからベタベタ載っけてんぞ
ここで長文頑張っている人の脳もヤバそうだ
3DSがヤバイで修了でいいじゃん。 それで、いいんだよ、それだけで。
で、いつ失明者が出るのかな? 脳死するって言ってた奴もいたよね? 訴訟祭り開催はいつ?
>>473 過度のネガキャン・ステマを認めたってことだね
3D液晶パネル自体が平面なんだから、錯覚なのは当たり前だろ。 まわりくどい長文の割りに何言いたいのか不明。
免許の更新に行ったんだが今まで視力検査がボケボケで半分感に頼ってたのに今回はハッキリ見えた ピントを合わせる時間が要らなくなったと言うのが正しいかもしれないが 3DSは発売日に買ったしいつのまにかTVは毎日見てるけど失明どころか目が良くなってるな そういえば偏頭痛も最近無くなったし良いこと尽くめだ
>>478 こういういい加減な事言い出す奴がいるから揉めるんじゃないの?
3DSの画面は物理距離せいぜい数十センチで目のピントもその距離に筋肉が調整してる。
つまり物理条件は本を読んでるのと変わらず眼球の水晶体の厚さと調整筋肉は
近距離ピントの動作をしてそれに適応してしまう。
それがなぜか数メートル先に物理的にピントをさっと合わせられるようになる。
これは筋肉の育成条件から言って物理的に一致しない。
3DSの画面を見ている限りそれは物理的に近距離であり絶対に水晶体は分厚い方向に調整されるのだ。
よって水晶体を薄くする動作を行っていないのに遠くを見るなど薄くする動作が機敏になるわけが無い。
なお近距離を長時間見続けると筋肉が凝り固まって弛緩できなくなり水晶体を 薄く戻せなくなる仮性近視になる。 この際には目のマッサージを行うと良いとされている。
>>479 もっともらしい事言ってるけど、思い込み理論満載で間違いだらけだなw
なぜ立体がぼやける人がいるのか? これは目のピントの仕組みを考えればなんとなくだが理屈はあってるように思う。 液晶の発光面までの物理的な距離は数十センチだが錯覚により離れているように感じるわけだ。 そうすると自然界の物理的な距離にちゃんとピントが追従適応している人は これは1mくらい離れているのでと自動的に眼球が1m先にピントを合わせようとする。 眼球はピントを1m先に条件反射であわせようとする。 ところが物理的には1m離れているわけではない。 目は遠くにピントを合わせようと動いているのに物理的には数十センチしか離れていない液晶面。 これはピントが合わずピンボケになる。 3DSが立体に見えるためには自然界で身に付けた距離感、それに自然とピントを合わせようとする 条件反射を修正する必要があるのでは。人によってはその偽距離感、錯覚が苦痛になると。
このスレ見てると脳の障害は3D関係無く発症するように思える
光学的、物理的なピント距離は30cmから50cm あくまで平面の発光体から発せられる光を網膜にボケ無く投影するために 眼球は30cmという物理条件に合わせてピントを合わせようと動く。 だが脳内での理解はそれは平面ではなくそれ以外の距離感だと錯覚する。 つまり光学的な物理条件と論理的な距離解釈が一致しない。 自然界ではこの不一致は起きない。遠くの物は確実に遠くにあり近くの物は確実に近くにあって 眼球のピント距離と脳内の距離解釈は確実に一致する。 錯覚で立体視を得るには物理的なピントと脳内の距離感が一致していない事を 許可する見かたが必要になると思われる。 つまり脳がどれだけ距離の差を感じても眼球の物理的ピントは近距離一定に保つ。 脳の感じた距離感に一切追従させない非連動性な見かたを獲得すると なんかこれ平行法とかに似てるね ピントを放棄するとだんだん立体に見えてくる。
この見かたのモードチェンジを身に付ける事が目に利益なのか有害かどうかはわからないが 自然界で身に付けた方法と異なる立体感が苦痛な人間が多いって事は変わらないだろう。 利益か有害か以前に見えない、ボケてる、気持ちが悪くなってくる、苦痛だ 単純にこの理由で避けられる
>>484 >自然界ではこの不一致は起きない。遠くの物は確実に遠くにあり近くの物は確実に近くにあって
>眼球のピント距離と脳内の距離解釈は確実に一致する。
これは間違ってる・・・人の目は案外柔軟性があり、錯覚というのは自然界でも存在する
錯覚は脳の解釈で起こる事 光源 距離 像を結ぶのに必要な屈折率 この物理条件は絶対的なもの レンズとフィルムの関係だ。 ピントが合っていない光はぼやけた像になる 光学機器はただこれだけであり錯覚など無い。 ピントがずれたらボケる。目はただそれだけの機械である。 遠くの物を見ようと、近くの物を見ようとしたとき目と言う光学機器は ただひたすら屈折率を変化させそれを適正にしてピントを合わせようとするだけである。 言うなれば単眼レンズが2こ存在するだけに過ぎない。 単眼*2の情報を立体だと情報処理解釈するのは脳だ。
脳が情報解釈するときに目の実際のピント距離とその立体に見える物の位置が 一致していない事に気がつくのであろう。それが違和感となる。 目は確かに光学的には30cm先にピントを合わせている。 だが視差から得られる情報ではピント距離と無関係に奥や手前に立体物が存在する事になっている。 そこには距離と得られる映像に矛盾があるわけだ。 三角測量なら測定点がAB 測定物がCにあるとき AとC、BとCの距離は常に一定でピントを合わせてある。 しかし視差情報はその物理距離と一致せず奥や手前にCが存在するように見せている。 これがリアルな世界ではCがAとBに間違った視差映像を送る事は無い。 Aから見るCとBから見るCの映像は矛盾無く距離に比例する。 距離を偽った視差情報は発生しない。 脳は柔軟性があるからとりあえず矛盾のある視差情報であっても 虚像立体として処理する事を優先してしまうのだろうが 虚像は虚像だと、断固として距離がおかしいですよ!と不快感を訴えてくる 脳は優れてるのか?はたまた矛盾を受け入れないからダメなのか?
長文のわりに内容が薄いな・・・ 眼が判断できるものっていうのは光のみで、それだけで判断している だから、実際に物体があろうがなかろうが、それは関係ない それと、立体視の場合は距離と位置の関係しかなく どこかにピントが合わされているというのはない 立体視でも同じことで、近くのものを見れば遠くのものがボケ 逆に遠くのものを見れば近くのものは二重に見える
内容そのものは薄いよ。 矛盾した映像に騙されない人達がいるって事。 目と脳は結局物を三角測量している。これが現実の立体感の源。 矛盾のない世界がそこにはある。 だが立体視では物理的には絶対にそうは見えない、ありえない映像を 右目と左目に個別に送ることで距離を矛盾させる錯覚を起こさせる事を期待している。 事実、この方法で錯覚が起きる人もいるわけだが完璧ではない。 この虚像に騙されない、錯覚しない、違和感が出て気持ち悪いといったような 完全な錯覚を起こさない人間が結構いるって所が立体視の失敗原因だろう。
どうして3D映像が矛盾した映像なのかkwsk
マジックアイで「目が悪くなる」なんて言ってた奴とか悪くなった奴とかいたっけ
>>476 TVやネット、はたまた駅の掲示板でステマやってんのは任天堂だろ?
値下げでも違和感の有る一般人とやらは買わないのかな?
すごい大盤振る舞いだね 3D機能とったラインを作るかと思ったら3D付いた分を1万値下げとか こうやって3Dはあくまでおまけですよという売り方なら納得でしょ じゃ、つけなくてもいいかとなるという 岩田社長って本当いつも思うけど良い判断下すよね
497 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 22:50:20.27 ID:r7FXq5cv0
これがいい判断なら フレアレッド買った人は今頃笑いが止まらんだろうな
フレアレッド買ったばかりの人にはケンカ売ってるだろ どう控えめに考えても…
Vita死亡いぇい
まあ、ゴミになるわけじゃないんだし・・・つっても、赤買った人は辛いよな
501 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 01:09:09.74 ID:P33GifWC0
失明上げ
502 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 01:10:32.30 ID:5/rKjkAt0
>>494 ステマがどういうことか分かってないの?
ゴキブ李がネガキャンしていた理由が判ったわw
505 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 23:36:04.78 ID:M2jJByZ30
フレアレッドの宣伝は王道でした
>>1 が本当なら、俺もうとっくに失明してるな
ハハハ…
507 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 05:04:55.78 ID:YC2ZWiFz0
長時間オンでやってる人ってそんなにいないような
ソニーの3Dテレビも有害だなあ
509 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 10:10:22.10 ID:WnFdC6Ya0
オフにしません 俺は3Dと相性が良いみたい
とりあえず、目を離して見ろって事だろ。 交差法にしろ、裸眼3DSにしろ、自然界に無い刺激を眼に与えることで 脳が活性化することは事実だろうが、万事過ぎたるは、害にしかならない。 任天堂の言う通り、一回のプレイは30分くらいにしとけばいいんだよ。
511 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 16:42:14.48 ID:zuUKv2P70
マジカルアイっていう視力回復の方法と原理的には近いんだけどな 普段使わない方法だから疲労するのは当たり前だが、それを有害だって言うのはジョギングは息切れするから身体に悪いって言ってるのと同じレベルなんだよな
512 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 16:48:40.49 ID:HNmOB2Le0
値下げしても北米は諦めた方が良いかもな
513 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 16:51:04.76 ID:pwGLTPYT0
>>511 ジョギングは日常生活の中でも普通にやるだろ
身体的に不自然な動きを無理矢理するのとと普通の運動は違う
裸眼立体視は言うなればうさぎ跳び
あの目の疲労感が、デマを促進してんだと思うんだよな。 目が疲れる→目に悪い が直結してる感じ。 別売りでメガネ出して、デモ機の横にもメガネを置いとけば北米でもいけるんじゃね。
現実世界は目と脳に有害であるのか、やっぱりな
516 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 18:09:25.94 ID:ZtLY1GnPO
単純馬鹿だと無茶苦茶な論理も通るから楽だよな それっぽい文章で騙されるメルカトル速報のアホ共並だ
517 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 18:14:47.89 ID:taVINo1O0
キムチは身体と脳に有害なのが判明!
518 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 18:16:37.54 ID:ZwjdPjo50
ゴキブリ大発狂
任豚がごまかそうとしているが、結局は3DSの3Dは有害であるということか。
ゴキブリって、アアキコエナイキコエナイ状態になるよね・・・なんでなん?
>>521 自分の身を守るための進化、じゃないのかな。
不利な情報は本能的に遮断してしまう能力。
523 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 18:01:11.49 ID:l7+5cOn90
聞こえてるけど任豚のレスよりこの研究チームの実験結果を信じたいだけだ
524 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 18:04:23.61 ID:YS9+5LGV0
526 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 18:11:02.28 ID:D+ReSBvJ0
本当に3DSの立体視が有害かどうか、任天堂は自社責任として ちゃんと検証し、結果を公表してほしい。
>>528 別に目は変じゃないと思うけど・・・
単純に照明の違いで顔色が悪く見えてるだけだろう
そこ常連の時点で信用なし
日野さんに限らないけど 3DSソフトの開発中止を言い出した人たちって このままでは死ぬって思ったんじゃね。 宮本氏まで立体は思い切ってオフにしてますまで言ってる。 あれを見続けるってのはやっぱり相当な負担なんだろうな。 消費者側は休憩なんてぬるい事言ってられるけど開発が1時間にごとに15〜20分も 休憩してたらとんでもない開発期間になる。 開発人が不調を訴える。完成見込みが数年後になる。 これじゃ中止連発は妥当だろ。
532 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 18:24:09.03 ID:vqdTi13S0
信用できるのはミヤホンだけだな
すげえな・・・ガン無視されたわw
俺も無視されたことある
535 :
名無しさん必死だな :2011/08/02(火) 20:16:57.74 ID:c0K7O7bFO
536 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 00:33:24.05 ID:IaQz7HWP0
てか3DSって3D調整に一番時間がかかりそうなのに 3DOFFで遊ばれちゃ何のために苦労してるかわからないよね。 だったら最初から3Dに未対応な3DSソフトを作った方が開発費的には良い。 3DSは矛盾の塊のようなゲーム機。 こんなんだったら高解像度、高性能、2画面ワイド、Wタッチの普通の次世代DSの方が 開発者的にも、消費者的にも、任天堂的にも良かったね。 実は今頃来年夏発売位で準備してたりしてな。DS2w
537 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 00:49:59.11 ID:h2lwAqt50
ジャイロを活かそうとすると3Dを生かせない 3Dを活かそうとするとジャイロを生かせない 何がしたいのかわからない糞ハード
>>536 3Dの調整はそんなに時間かからんよ
>>537 両方同時に使うこともできるよ
まあ、それは使い方次第だけど
539 :
名無しさん必死だな :2011/08/03(水) 16:59:18.06 ID:Jon1gOUR0
しょこたんも時オカはオフでやってるぐらいだしな
飛び出すのショボすぎるからなぁ コッコかかげた時の羽と宝箱開けた時にアイテムの時くらい 切ってやった方がグラも綺麗な気がする
飛び出し表現は結構あるんだけどね 奥行き感も結構出ていて3Dの質は高いと思う ただ、2DではAAがかけられており 最終的には人の好みでオンオフが分かれる
542 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 14:22:33.82 ID:8cEgB04LO
まさに目潰しハードだなぁ
543 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 21:59:44.02 ID:ZciQHCr+0
誰だよ3D機能の案出したの
上げるの必死だねぇ
545 :
名無しさん必死だな :2011/08/04(木) 22:48:13.90 ID:zx7ZvkJB0
ちゃんとした研究結果を求める。 まじに目に悪いと思うが、とりあえず、本当のことが知りたい。
自分で論文あされ。出来ないなら目じゃなくて頭が悪い。勉強しろ。
547 :
名無しさん必死だな :2011/08/05(金) 18:40:06.27 ID:03oDmXHUO
6才以下の視力を破壊するのは任天堂が公式に認めてるから疑う余地がないとして、 問題はそれ以上の年齢層にどれだけ悪影響があるかだな
>>547 3DSが発売されてから今まで、3Dが原因で目が悪くなったという話は一切出てない。
それ以前に3Dコンテンツによる視力への悪影響の、実例が無い。
ちなみに「6歳未満のお子様には〜」の注意書は、3D商品全てに書かれているが、
何故かブラビアだけは、3DSが出る頃まで書かれてなかったらしい。
549 :
名無しさん必死だな :2011/08/06(土) 17:21:26.24 ID:rvabMxY90
3Dオフでやってる人が多いんじゃないの?
551 :
名無しさん必死だな :2011/08/07(日) 15:22:52.78 ID:J1E1OFHj0
大学の調査ならかなり信用できそうだな
553 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 06:08:20.05 ID:XcRkjELb0
>>537 あれ?
ジャイロと振動が干渉するから振動は諦めました、って糞コントローラーがあったよな。
立体視に限らず、新技術が広がってくると必ず反発する側がでてくるよな 自分が得するわけでもないのに、まったくよくやるよw
556 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 18:34:55.81 ID:4/ZQVk7g0
健康器具の時は効果があるかどうかが争点だったからそこまで危機感はなかった
PSWのゲーム機が精神に有害なのはゲハの常識。
558 :
名無しさん必死だな :2011/08/09(火) 16:21:09.51 ID:/2S6j4n00
典型的なゲハ豚脳
>>558 ん?
JINがまた暴れてるのか
どれだ?
560 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 15:07:49.76 ID:GW48kjO+0
ずっと3Dでプレイしてる人は少数だろうしデータが取りにくいのは確か
561 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 16:04:32.62 ID:g8FXzOW90
3Dオフにした事ありません
562 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 18:47:50.54 ID:3SKN/ltQ0
常にMAX 特に何もないが
563 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 18:56:28.71 ID:JHJWRDdVO
福島原発の現地人観察と同じ 何が起きるか検証されてないからデータはとらなければならない
564 :
名無しさん必死だな :2011/08/10(水) 19:03:52.13 ID:tT0ImEeAO
あ、ソニーの3Dテレビは別物だから(ゴキリッ
>>555 整形手術に対する不安が生んだ口裂け女。
ピアスに対する不安で生まれた白い糸で失明。
で、3DSが原因の失明者は いつ出るのかな?
567 :
名無しさん必死だな :2011/08/11(木) 14:54:15.59 ID:mJbFthoW0
現代病みたいな症状か
目に害があったとして半年で症状が出るもんなのか?
3DSが発売されてから目に出来物ができたよ… 今も治療中なんだ 3DS? 持ってないけど
>>566 失明はない
網膜か神経に物理的なダメージを受けて眼の機能損傷するなんて事はないから。
問題視されてるのは異常立体感覚が身についてそれが実生活に支障をきたす事
本来、君らは自然に物の距離を正確に測定している。
テーブルの上に複数物が置いてあっても即座に何も考えず目的の物を掴む事が可能だ。
これは2つの眼で測定した情報を元に距離を正確に脳内で処理しているからだ。
ここで片目にすると掴む性能は明らかに落ちる事が体感できる。
瞬間的にぱっぱと掴む事が出来なくなる。
これと同様の症状が偽立体を見続けると起きるのではないか?そう警戒されている。
偽立体を見続ける事により正確に三角測量を処理できなくなってしまう。
この正確な立体を把握する脳の回路は幼少期に形成されるという意見が一般的だ。 だからこの時期に混乱をきたすイレギュラー、変な映像を見せると良くないと警戒されている。 これが6歳以下の幼児には錯覚を利用する立体は見せるなと言う話の根拠。 これが大人のように一度しっかりしたシナプス回路が出来上がり ちょっとやそっと変な映像を見たくらいではもう回路は組み替えられない むしろこの錯覚を遊びの領域で使えるというのが立体視だ。 だが 見づらい、頭痛がするなどの症状を大人でも訴えるところ見ると 脳が何らかの拒否反応を示しているということも考えられる。
で、失明者はいつ出るの? 訴訟祭りになるって言ってたよね。
ID:9NUIRIQQ0 = ID:B67bDGSm0 か? やたら長文でご高説垂れ流しても、実証データが無いと誰も説得できんぞ? 特にゲハではな。
現在の科学水準では実証不可能です。 また人体実験になってしまうため将来的にもかなりハードルが高いかと。 よって曖昧な安全基準がしばらく続くでしょう。 ただし一つ重要な関心事がある。 人は立体視を避けている。興味本位で見て結局は使用を止めるのだ。 これはなぜなのか。 不愉快な機構だということだろうか。
現実世界だと常に立体視がONである。 片目を塞げばOFFだ だが人は片目を塞ごうとしない。 つまり立体視のほうがいいと両目での立体視を常時選択している。 もし立体視が苦痛なら片目だけ使うアイパッチが流行りそうな物である。 だが人はそうしない。立体視の方がメイン視界である。 その方が心地よく片目の立体感がない方が苦痛だと感じている。 だがゲーム機は逆だ。 本来見慣れているはずの立体の世界を見づらいという事でOFFにしてしまう。 なぜ逆になるのだろうか? 少なくとも現実で得られる立体と立体視装置で得られる立体は別物だと ちゃんと脳が判断していると考えられる。 だから前者の立体は受け付けるが後者の立体は受け付けない。 きっちり別物だと認識できている。
捏造記事ってことでFAなのになんでこんなにスレ伸ばすんだ
馬鹿が屁理屈の披露にわざわざやってくるから。
3DSの立体は客にとって不愉快な物だと言う統計結果ならすぐに出せる。 任天堂がwiiのゲームプレイ集計のように独自に集計してもいい。 立体ボリューム使用状況をネットで集計。 でもさ任天堂が誇るマリオクラブってテストプレイの部門あるんだよね。 3Dボリュームの使用は個人の自由って条件でテストすれば社内テストでも傾向わかるだろうにな。
>>574 実証不可能な事に必要以上に拘る事は、オカルト科学と同義です。
どっかのメーカーがやってたエスパー研究(笑)に通じるモノがある。
ガリレオの提唱した事は当事実証不能でした。 オカルト信仰で軟禁されたという事にされてるが実態は処刑でしょう。 さてこの場合どちらがオカルトだったかと言う事です。 実証不能だからオカルトなわけではありません。 むしろなんの科学的根拠もなく証拠がないと主張していたのは教会側だったのです。 では立体視の科学的根拠になるのはなにか? これはプレイヤーが感じる不快感です。 普段、立体に囲まれて暮らしていて平気なのに立体視では不快感が伴う。 これはこう考えられる。 脳は実際のリアルな立体と3DSの錯覚立体を別物だと確実に区別しており 後者に対しては不快感や違和感を与えている。 これはガリレオが木星を観測してこう考えられるといった事と同じです。 あくまで論理から導き出される仮定。 現時点、実証の術はない。 だが理にかなっているかどうかを考えた時に矛盾がない考え方です。
多くの人が立体に囲まれて暮らしていてなんともないのに 立体視に対してはあからさまな不快感を覚える。 これはリアルな立体と擬似立体が別物だと脳がちゃんと敏感に感知して 何かがおかしいと思いつつもイレギュラーな処理して立体に無理やり構築して 見せているからではないのか。 つまりこの自然界にはない映像に対して追加の修正を加える部分が負担になっている。 その追加の負担が不快感の原因。 こう考えた方が理にかなっており自然です。
このリアル立体と違う映像、擬似立体視を上手く見る事が出来るようになる 追加の処理が有害かはわからない。脳の仕組みがわかっておらず実証不能である。 同様に有益かどうかも実証不能である。 では何が問題か? 客は確実に不快感を感じており避けているというところだ。 不愉快な商品は娯楽商品として弱い。
メガネの3Dもやっぱり顔を傾けたりして「向こう側」を覗こうとしても視点は変わらないの? これが不自然さの原因だと思うけど。
俺がこう思うからこうに違いないはオカルトだわな こういう人に限って長文だ
3Dブームの火付け役を期待されてるのかしらないけど未だに必死で3DSの立体視を推す意見をゴリゴリ押し付ける勢力ってあるよな Blu-rayを期待されてポシャったPS3といい立体視を期待されてポシャった3DSといい いい加減ゲームをエクスキューズに他の要素を流行らせようという動きはやめればいいのにな
>>584 馬鹿だから簡潔に伝えることができないんだよな
答えは簡潔だ 立体視は生理的に不愉快なので娯楽として成立しない。 しかし式は簡潔ではない。数学と一緒だ。さまざまな項を入れる必要がある。 くそ長かろうがその式の過程に真の意味がある。 相対性理論で言えばe=mc^2 こういった最後に出た答えに意味があるのではない。 これだけ聞いても相対性理論の言いたい所は意味不明である。 どういう理屈で式が立てられたかと言う過程に意味が込められている。
世の中どうしても途中のくそ長い式を理解できない人間が存在するので 結果だけが伝えられる事が多いがそれでわかる事は物事の1/100以下の内容である。 アクセルを踏めば前に進む。だがそれで何がわかるのか。 快適なアクセルの車と快適でないアクセルの車がある。 アクセルはいったい何をコントロールしているのか? 燃焼室形状 カムの形状 バルブの数 インジェクター形式 圧縮率 途中がわからない奴にこの違いなどわかるはずもない。 簡潔とはこういうことだ。 いい悪いしかわからない。 だったらこう言おう。 立体視は悪い。
このスレの1はデマである 自分勝手な妄想は読むに値しない ぶっちゃけ、これだけの話
>>580 アフォか。
ガリレオは当時の科学レベルで現象を実証してたし、それに基づいて仮説を立てていた。
後年、より高度な科学によってその説の多くが正しい事が解った。
当時は、宗教的に受け入れられない人が大多数だっただけ。
つまり、今のお前と正反対だ。
キチガイがガリレオを語ろうなんておこがましいとおもわんかね(略:本間先生AA)
>>590 アフォはお前ね。
仮説は実証ではない。だから「仮説」
>現象を実証してたし、それに基づいて仮説を立てていた
観測したことが実証されていないから仮説を立てる。
実証して仮説を立てるという君の発言は温めたら氷が出来たくらい意味不明。
正しく言うなら仮説が実証されただ。この順番。逆はない。
宗教的に受け入れられない?
そりゃ任天堂信者のことだろ。
現実の立体はどれだけ見続けても大丈夫なのに立体視は短時間で気持ちが悪くなる(観測事実)
ー>きっと目や脳に悪い(仮説)
これはまだ仮説どまりだが早く実証して欲しいもんだ。
現実の立体は平気。立体視は気持ちが悪くなる。
この差には「何か」があるのは確実。
このように ごねるのだ!
このスレ自体が捏造した馬鹿を笑って終わるだけのスレだよ 1自体が全くの嘘で 既に消されてる
捏造ネタスレで暴れる既知害w Wolfenstein3Dで3D酔いってのを初めて経験したが、 別にどうって事なく今日に至ってるよ、俺。 立体視も慣れだけの問題に過ぎないと思われ。
596 :
名無しさん必死だな :2011/08/14(日) 12:53:41.57 ID:xKpyWmvF0
まだ発売して半年しか経ってないからな
10年経っても携帯電話は人体実験だって説が根強く残ってるけどな
このスレでわかったのはPS3が脳に有害って事だけだな
600 :
名無しさん必死だな :2011/08/16(火) 16:49:44.20 ID:9CdVOgit0
携帯電話のは明らかに捏造だと分かる
あ〜…でも携帯厨のレス見る限り 何らかの害があるんじゃないかと勘繰ってしまうな なんというか、主に気質的な面で
もしも〜し
605 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 19:26:00.72 ID:j2ic+Mql0
家庭持ちはちと心配
606 :
名無しさん必死だな :2011/08/19(金) 19:34:51.76 ID:SM54crzx0
うそだから 本当なら 3DTVが販売されるわけ無いじゃないか?
有害なら3D対応BRAVIAなんて出ていないはずだぜ
>>605 携帯電話の話?
このスレの1なら既に削除済の嘘っぱちだけど?
3DTVはオワコン
3DSはイマコン
612 :
名無しさん必死だな :2011/08/21(日) 18:20:23.14 ID:susB/RI70
もう3Dブームは終わったんだよ
なんかゴキの理論で、3次元嫁より2次元嫁の方が上とか言い出しそうで怖いww
614 :
名無しさん必死だな :2011/08/22(月) 16:08:06.13 ID:rmbZNqgt0
ニシ君は3Dラブプラでスココココ
>>614 ゴキちゃんはCERO:Aのゲームでスココココ
616 :
名無しさん必死だな :2011/08/23(火) 23:54:59.78 ID:AzN2FDP10
2DSLLはいつか出そうだけどね
>>616 普通のDSLLじゃないか。最近暑かったみたいだが大丈夫か?
目に悪いってのは即出だよ
620 :
名無しさん必死だな :2011/08/25(木) 05:05:52.34 ID:6gXBD/9F0
即出ってなんだ
これは恥ずかしいw
即出
即出w
エロいな
え?もう終わっちゃったの?
即出が一発変換できない
即出は前にも見た気がするな
628 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 23:23:15.74 ID:Hrco8hdD0
3Dオンで長時間プレイすると疲労があるのは事実
629 :
名無しさん必死だな :2011/08/26(金) 23:26:59.20 ID:OVFWg2fH0
長時間プレイすると疲労があるのは事実
>>629 長時間○○すると疲労があるのは事実
いくらでも当てはまるよなw
ナビィに「疲れちゃった」と何回か言われたけど、ガン無視して続行
マジかよゴキブリ同士討ち
633 :
名無しさん必死だな :2011/08/27(土) 16:57:10.22 ID:KN5jgkEN0
疲れるゲーム機はいらないね。
>>630 長時間歩行したら疲労して足が痛くなった
歩行は有害だ!
有害ってなんだっけ
長時間労働すると疲労があるのは事実 ニート最強って事やねw
637 :
名無しさん必死だな :2011/08/28(日) 04:35:47.23 ID:IrmT0eDw0
ゴキはそろそろ脱ニーしろよ
638 :
名無しさん必死だな :2011/08/29(月) 04:21:50.43 ID:CasEW6ZL0
健康器具作ってた会社とは思えん
639 :
名無しさん必死だな :2011/08/30(火) 12:09:05.59 ID:XNEB1n5T0
ブーちゃん焦りすぎ
失明確定かこれは?
これって何
>>641 出鱈目な訳ででっち上げたデマ記事を
ゲハブログで拡散しようとした所即効ツッコミ入って玩具にされた跡地
643 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 19:41:30.18 ID:7F2sONeZ0
ファミコンやセガマーク3なんかはテレビ関係無しに周辺機器の3Dメガネで対応ソフトが3Dで見れたのに (裸眼3Dは除いて)結局メガネが必要なのに何故テレビ自体が3D対応してなきゃいけないんだ?
644 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 19:55:44.05 ID:b/1Zi0SB0
アメリカの国立大学の発表をデタラメって言い切る任天堂の家畜豚は根拠提示してみろ 理にかなうならお前の妄想も少しは説得力出てくる
出鱈目なのは翻訳な
646 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:00:03.67 ID:PZxgMZE50
ソニーは今日発表した3Dにも対応したヘッドマウントディスプレイについては15歳以下は使用しない様に求めてるね このディスプレイも裸眼3Dなんだよね
647 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:02:34.67 ID:wtcHGkTo0
一部の州では3D製品の販売に対して年齢規制を設けるって話も出てるね
648 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:03:41.65 ID:eKBFgWI30
翻訳がデタラメって言うならちゃんと比較してレスしないとw
649 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:05:51.18 ID:wIt3iImO0
任豚が根拠無しに安全とか言ってる様は原発と同じ 安全だから安全であって根拠は無い
650 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:11:52.50 ID:IVbJ9efn0
651 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:13:29.41 ID:eNgZ7OFK0
任天堂自身が年齢制限してるのに任豚だけが安全とかほざいてるからなw 任天堂の意向すら無視w
652 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:19:37.37 ID:bO/oWwLw0
ソニーの新ヘッドマウントディスプレイと3DSの裸眼3Dは同じだよ 視差利用した方式で距離が違うだけ
653 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 20:23:02.94 ID:jB5BzLp70
安全の根拠は無いが危険だという根拠はある
>>1 現実無視で妄想じゃ擁護は無理だよ任豚くん
ゴキが3DS見たら目が潰れるぞ、色んな意味で 絶対にやめておけよ 妊豚も無理に勧めるなよ
655 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/08/31(水) 22:01:54.90 ID:NpkbkJs40
これが本当ならすでに厚労省から指導入ってるだろ 発売してどんだけ経ってんだよ
一方3Dテレビブラビアは火の車。
>>653 頭悪いのか
発達段階に与える影響が計れないといわれてるだけだぞ
安全性の保障が出来ないってだけで危険と言われてるわけじゃない
企業としては将来的な観点から注意喚起をせざるを得ないが
一般から見りゃ馬鹿げた心配だよ
で、失明者はいつ出るのかな。
まだ捏造ソースで騒いでるのか なんで元の論文読まないんだろうな 英語だが大まかな意味くらい分かるだろ
消費者庁だろjk
662 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 :2011/09/02(金) 03:51:11.78 ID:42+7Nejd0
まだ発売して半年だからな
目の疲れならモンハンP3HDのほうがすごいけどな。 携帯ゲーム機の画面構成のままHD画面に引き伸ばしたから、 大画面の隅々まで目を凝らしてなければならず、目も首も疲れるという苦情多数。
ソニーの3Dヘッドマウントテレビは16才以上推奨だな 3DSは6才以上推奨になってるけどレーティングがこうも上がるんなら 3Dやっぱ目に悪いんじゃね?
ヘッドマウントは目に逃げ場が無いからなあ 至近距離で常にライトで照らされてるような感じだし 酔いやすい人には地獄だし まあ長時間使いすぎると視力低下は間逃れないだろうね
HMDはサイズ的にも問題がね 小柄だと据わりが悪いんだよ
667 :
自治スレでローカルルール変更議論中 :2011/09/03(土) 18:44:37.27 ID:FSpCcseO0
画面に近づきすぎるとよくないんじゃね
無害だとしても何の魅力もない3D なんで必死に普及させようとすんの?
>>668 糞ニーに聞けよw
E3でも宣伝していたぞ
地デジ化需要が終わったからな 新しい需要を掘り起こさないとAV家電が売れんのよ
× 掘り起こす ○ 創り出す ◎ ブームをねつ造する
672 :
名無しさん必死だな :2011/09/05(月) 04:22:39.35 ID:dyY27a+F0
液晶テレビは行き渡ったか
じゃあ3Dテレビとかいうゴミも終わりだなw