俺たちが洋ゲーを嫌う理由 7嫌目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
※空気の読めない洋ゲー厨お断り

前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310772871/
2名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:22:16.74 ID:OvUIZ6VV0
用下ー

主人公の特徴
オッサン
ハゲ
ムキムキ
武器が銃
3名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:41:13.87 ID:mcgMsBML0
洋ゲー厨の脊髄反射が見られるスレ。
4名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:47:10.27 ID:ELmTqxOC0
俺的オススメ洋ゲー

・Crysis :4年前発売だが最強グラゲームの一つ
・FEAR 1&PM :敵AIが非常に賢く戦闘の面白さ最高峰ゲーム
・Painkiller BE:高速移動で大量の敵を撃ちまくる爽快感 
・SWAT4:やりごたえがある
・Stalker SoC:作りこまれた世界観
・Hitman BM:多様な攻略法が魅力
・Portal 1&2:短めだが確実にやって損はない
・FarCry 1:広大なジャングルでのシビアなゲリラ戦
・HL 1&2 :名作
・Killing Floor:単純だがいくら遊んでも飽きないCoop
・CS1.6 & CS:S :基本
5名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:50:25.14 ID:6R/+Udao0
>>1

なぜ洋ゲー厨はスレタイが読めないのか
6名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:53:14.79 ID:vwlYiaN20
和ゲーはマンネリ、洋ゲーもマンネリ
結局現行HD機から洋ゲー触りだしたニワカがはしゃいでるだけってのがよくわかるね
7名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:04:53.15 ID:S3Ib8qFG0
結局前スレID:QHUnzmnt0の記憶違いか
8名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:05:29.49 ID:ji88apSC0
>>6
どうせ昔は洋ゲー馬鹿にしてたんだろうよ キリが良いところで倉替え 手のひら返し
9名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:09:30.61 ID:pS/zRsg60
面白くないからだろ。

10名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:12:11.85 ID:ji88apSC0
>>4
セルフネガキャンなのか? 出来とかどうでもよく FPSばっかなのが嫌ってさんざん言われてるけど
11名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:23:29.00 ID:ELmTqxOC0
>>10
俺はFPSを中心に遊んでるから自分がプレイした中で特に良作を挙げただけだぜ
RPGとかはあんま持ってないし、自分で体験してないものは真っ当な評価はできんから省いただけ
まぁ、パズルなんかのインディーズゲームは結構もってるけどな
12名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:25:50.30 ID:pS/zRsg60
PC-DOSの時代はフライトシムも一大勢力だったのにすっかり廃れた。
やっぱり日本人にはあまりウケなかったもんな。
13名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:30:33.71 ID:ji88apSC0
これからの洋ゲーの話をしてやれ・・・E3だとMW3とBFぐらいしか情報きかないんだけど

他になんかある? 萌え?2D格闘ゲーみたいの海外メーカー発表したみたいだが
14名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:32:27.38 ID:2ow19zvY0
>>13
そもそも今年のE3なんか洋ゲーしかなかっただろ
何を見てたんだ
15名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:37:25.26 ID:ELmTqxOC0
これから発売のやつならまず来月に出るスクエニのDeusExの新作だな

あとバイオショック3なんかは洋ゲーといえどもおまえらも注目してんじゃない?
http://www.youtube.com/watch?v=Z6CVmNngHAA
16名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:41:56.86 ID:ji88apSC0
バイオはパス 1で投げた
17名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 03:36:04.01 ID:N6awGk4p0
今世代になって面白そうだと思って買うと洋ゲーだった事が格段に増えたわ
むしろあえて和ゲーだけで食いつなぐとか無理ゲーにも程があるだろ
1年に1〜2本しかゲーム買わないってなら和ゲーだけでも何とかなるだろうけど
頻繁に買うハードコアゲーマーとか洋ゲーにも手を出さないと生きていけないと思うんだが
18名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 05:05:38.39 ID:ji88apSC0
大作のHALOリーチがもう世間的に評価ボロボロだからな 他のFPSも総崩れになってるだろ

前作より評価あがったFPSはないと思うんだよ キルゾーン3の一部ルールはゲームとして成り立っていないレベルだと思うし
19名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 05:56:29.07 ID:uug4/2Es0
洋ゲー厨が昔の日本のゲームと比べて和ゲーに勝ったつもりでいること
あいつら比べるときいつも比較対象がスーファミ時代のRPGのシステムなんだよ
ハードの進化とかも考慮して今の和ゲーのいいところと比べたら同格くらいだと思うぞ
20名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 07:34:30.61 ID:qo6ljnWN0
ドンパチゲーは初心者にオススメするゲームとしては不適切だな。
シムシティとかトロピコとかシヴィライゼーションとか比較的
操作が簡単なものから勧めればいいのに。

FPSなんて勧めたら速攻詰んで質問スレに突撃して
自分で何とかしろ何とか出来ないならお前の努力が足りない甘えるなと
自称上級者に罵倒されるのが関の山だろうに
21名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 09:28:56.01 ID:WrdZP2Kt0
昨日のID:XspuLa4t0の実績&トロフィうpまだかね
アンチャ関連スレでも「明日の午前中までにうpする」とかいうやついたが、結局「忙しいからサイナラ」とか捨て台詞残して逃げたな
こっちもそのまま逃亡かね
22名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 09:36:42.16 ID:Ar+kZRbjO
洋ゲーはシュールな嗜好が無いと向かないよ
ミサイルが数十発バルカン撃ち放題!より急旋回したら翼がもげる複葉機のフライトシムシミュレーションのがいい
って位の気持ちがありゃ間違いなく洋ゲーは楽しめる
むしろそういう嗜好のゲームに和ゲーの選択肢が無いに等しい

なんか久しぶりにレッドバロンがやりたくなったわ
23名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 09:55:36.89 ID:onuhiejLO
洋ゲー、特にFPSってヌルイだろ。
この辺やって上級ぶっていきがってる厨に和ゲーをやらせたら
難しすぎてできなくて速攻でクソゲー認定しそうだな。
クイックセーブロードとかしまくりながら「自分はゲーム上手い」とか勘違いしちゃってそう。
24名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 10:05:33.74 ID:WrdZP2Kt0
その難しい和ゲーってどんなのあるか教えてください
FPSで大概最高難易度クリアは出来てるので挑戦してみたい
TPSならギアーズ1、2共にインセインソロクリアしてます
25名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 10:24:35.16 ID:z2gIUTD40
大半の理由は難易度の問題じゃないと思う
26名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 10:38:39.03 ID:8wG9/N150
難しいFPSといえばゴーストリコン:Advanced Warfighterだな
理不尽なんてしろもんじゃねー
しかもチェックポイントでしかセーブされないし
27名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 10:40:10.54 ID:WrdZP2Kt0
いやオペフラのほうが難しい
GRAWもそこそこ難しかったけどね
ヘリからパラシュート降下は気持ちよかったw
CS機のGRAWは違うゲームになってたので、降下シーンは削除されてたね
28名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 10:43:04.65 ID:Ar+kZRbjO
OFP:DRのハードモードはミッション中の途中セーブが無いよ
29名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 10:49:24.37 ID:8wG9/N150
あとfarcryかな
敵のロケットがウザイ
30名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 11:21:10.54 ID:j8UukBII0
難しいからっていうのが受け入れられない理由じゃないだろうな
和ゲーでもやりこみなんて別のベクトルでいくらでもあるし

洋ゲーの売れ線のジャンル、世界観、キャラクター、ゲームデザインなんか
ほぼ日本人の大衆的嗜好の中心にはないんだよ
軍事マニアみたいなのが喜んでるだけ
31名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 11:23:24.16 ID:WrdZP2Kt0
それはあるかも
逆に和製のTPS、FPSの場合は武器の構え方がチープだったり違和感あったりする
たとえば龍OTEとかシャドウオブザダムドとか
戦争が身近だけにそういう方面は海外んが優秀か
32名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:25:57.29 ID:onuhiejLO
ゲーセン行ってガレッガとか達人王やってこいよ。
大きい店ならまだ稼働してるかもしれないから探せ。
それか、Nin1 みたいな篋台があるから、それの縦ゲー版の中に入ってるはず。
PCのゲームが良いなら、ザナドゥ、ロマンシア、ハイドライドII辺りがお薦め。
33名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:55:10.46 ID:Ar+kZRbjO
案の定2Dシューティングか
それは難易度というより残機数の有無だよな
FPSだって残機制にしてゲームオーバーになったら1-1からにすりゃ難易度跳ね上がるぜ
でもFPSの問題じゃないわな

ハイドライド2は経験値稼ぎが面倒なだけでそんなに難しくないよ
ブラッククリスタルを手に入れるまでの地下帝国は難儀だけど
ザナドゥにしろハイドライド2にしろ最近の和ゲーしかしない奴のが無理ゲーだろ
34名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:56:54.28 ID:WrdZP2Kt0
ザナドゥとかハイドライドとか懐かしい
リアルタイムで遊んでたわ
学校でハイドライドの情報交換とか、MSXとか機種関係なくワイワイやってたのが懐かしい
35名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 13:18:03.59 ID:ji88apSC0
CODのキャンペーンの嫌いなとこ・・・嫌に敵側の射撃が正確すぎる
メダルオブオナーと比べればわかりやすいけど あれのせいで戦略がかなり限られる 
36名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 13:23:13.01 ID:WrdZP2Kt0
CoDシリーズのベテランもかなり難易度下がってるよ
それよりも最近ならホームフロントの最高難易度ゲリラの方がエグいかもしれない
CoD(BOとか)の場合、敵の無限湧きは沸くまでの短い間に前進すれば楽
ホムフロは2秒以上顔だしてられないw
37名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:27:03.98 ID:b+EUVC+XP
洋ゲー嫌いは個人の好みだからどうでもいいが
洋ゲーでも選りすぐりの良ゲーがローカライズされてるのにそれが嫌いって事は世界的に見たらマイノリティなんだよ
少数派は少数派らしく隅っこで大人しくしてれば叩かれないのにどうして声だけはデカイんだろう
38名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:33:29.41 ID:ji88apSC0
MW2とか外人から「生き恥晒し」とまで評されたんだぞ COD4はマグレだったんだね
有名どころがこの程度だとね あとHALOリーチは誰がなんと言おうと オンは駄ゲーだと思う
39名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:37:26.08 ID:WrdZP2Kt0
Reachが駄ゲーなのに24hで70万人が遊んでるというのも不思議だな
俺は面白いと思うけどな

40名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:45:07.60 ID:ji88apSC0
BTBはゲームになってない マジで
41名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:50:50.69 ID:onuhiejLO
ゲーム性をオンラインに頼るのは「逃げ」だろ。
そんなもん未完成なのと変わらん。
42名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:53:35.17 ID:WrdZP2Kt0
結局昨日の360ソフト100本、PS3ソフト40本のやつうpしなかったな
43名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:55:49.64 ID:pS/zRsg60
日本のゲームは2Dのアルゴリズムで止まってる。
進歩が止まってるけど、
難易度だけは上がっていくから
痛しか楽しめなくなってくる。
44名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 17:22:25.77 ID:ji88apSC0
160本ゲーム所有って 立派なナードじゃん さんざんオタ馬鹿にしてたクセにな
45名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 18:39:01.81 ID:Ar+kZRbjO
>>41
対戦で完成するゲームとかかつての和ゲーの主戦場だったのに
46名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 18:43:57.26 ID:pS/zRsg60
オンラインに頼るのは逃げってのはストイックで良い考えだ。

パンチラとか有名絵師とか有名声優とかは攻めだよね、勢いを感じる。
47名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 18:45:47.75 ID:8wG9/N150
最近のCoDはプレーヤーが戦略的にクリアすることよりも
あくまで事前に用意してある演出に到達するための戦闘だからなぁ
48名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 18:51:56.94 ID:qsaAQKVcO
オンに逃げるのは甘え→それはちょっと感じる

しかし和ゲーはパンチラおっぱいに逃げてるという現実
49名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 18:59:53.51 ID:S3Ib8qFG0
オンに逃げるのは甘え
古い考えだ
任天堂のジジイとかがいいそう
50名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:00:04.71 ID:zKvDf/Jg0
和ゲーしか楽しめん人てその和ゲーのどういう所が好きで
洋ゲーのどういう所が合わないんだ?

そこ等へんを詳しく書いてる和ゲー厨のコメてほとんど見ないんだよな
だから只の洋ゲー詳しくない洋ゲーアンチにしか思えない

キャラだけでゲームの良さ悪さ比べてるんなら
それはまた和洋どうこうよりも、その好きなゲームのキャラが好きでそのためにそのゲームやってるだけでしょ
51名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:03:01.36 ID:ji88apSC0
キャンペーンがおまけとかいう奴は嫌いだな
52名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:05:06.29 ID:WrdZP2Kt0
CoD、HALO、MOH、KZとかキャンペーン最高難易度クリアして
意気揚々とオンラインデビューしてフルボッコでござるw
MAGだけは初プレイで20キル7デスとかだったが
53名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:06:43.41 ID:npt6OJ7Y0
>>47
結局FPSはJRPGとおなじ道たどってんだよな
JRPGに飽きてFPSやり出すのも同じような感覚で居心地がいいからよ
大半のFPSはもう終わったも同然だよ
54名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:09:38.97 ID:zKvDf/Jg0
CODに関してはまあ日本人が多いってのもあるだろうが
PS3ユーザーの方が上手い人多く感じるな

まあでもヘイローの上手い人は日本海外問わず他ゲーよりも別格だと感じる
55名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:10:00.68 ID:qsaAQKVcO
>>50
和ゲーにキャラヲタが多いのも和ゲーがキャラゲー化してる要因だと思う
ゲーム内容云々じゃないのよ、彼らは
56名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:10:40.69 ID:ji88apSC0
ロストオデッセイとかやってると ターン制ならではの楽しさがあると思うわ
おもしろければ古いシステムでもいいじゃない! 下手に変なシステムに手出さない分安定感があるわ
57名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:11:38.98 ID:qsaAQKVcO
>>53
ちょっと何言ってるか分からない
CODのメインはオンだよ
58名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:12:10.95 ID:Dxw7llEF0
オンは甘えって
ジャンル問わずシングル、マルチが洋ゲーじゃ一般だったんじゃないのか
アンチャみたいなやっつけマルチしか知らなけりゃ甘えともとれるかもしれないけどさ
59名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:13:46.84 ID:npt6OJ7Y0
>>57
あ、キャンペーンの話ね
マルチプレイが中心になるならいずれにしろ数本しか残らない
60名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:19:37.31 ID:Dxw7llEF0
>>56
パターン覚えてそれに備えたり
逆に相手の行動自体を変えさせたり
ターン制は先読みして思い通りに持っていけると面白いな

世界樹はターン制JRPGの中で唯一楽しめた
61名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:43:30.20 ID:Ar+kZRbjO
シングルはチュートリアル オンがメイン
って額面通りの意味のゲームはオペトロしか無いだろ
62名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 19:52:08.25 ID:uFySVQHa0
>>61
シャドウランを知らないとはとんでもないnoobですね
63名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 20:00:03.37 ID:ji88apSC0
そろそろ奴が来てもいい時間帯なんだが
64名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 20:03:06.71 ID:pS/zRsg60
コブラ?
65名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 20:12:50.92 ID:YwqVSS420
FPSを「バカなマッチョが乱射して銃を撃つだけ」のゲームだと思ってないか?
それはスポーツFPS
リアル系FPScoopは全然違う
http://nicoviewer.net/sm13731484
http://www.youtube.com/watch?v=uXxyMns-rww
http://www.youtube.com/watch?v=FWDitgN-sro


20人協力プレイなどで
地図を見て戦略を決め隊長を中心に無線で敵の位置や衛生兵の指示、ロケットランチャー装備兵への指示などをする
一人の軽率な行動が部隊の生死を分けるし
AIはこっちの動きに応じて広いマップを連携してどこから来るかわからない行動してくるので
移動して安全を確保するだけでも難しい
AIを一撃で倒せなければ5キロ先のAIの本部隊にこっちの位置がばれるし
AI同士傷をおったら衛生兵を呼ぶし
もちろん一本道などではなく広大なマップの座標を自分で見つけてどこに行くか決める

66名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 20:34:13.74 ID:ji88apSC0
あのナードほんとに逃げたんか・・・てめえからUPするだの吹聴してたのに
67名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 20:52:10.70 ID:onuhiejLO
またニュー速にくっさいスレが立ってるわ。
懲りない奴らだな。
和ゲーを叩いても洋ゲーが売れるようになるわけじゃないのにな。
68名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 20:53:28.59 ID:WrdZP2Kt0
どっちも楽しめばいいのにな
俺は和ゲー130本、洋ゲー160本と若干洋ゲー多いくらいでバランスよく遊んでるっぽい
69名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 22:19:31.69 ID:6R/+Udao0
>>61
クロムハウンズは?
70名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 22:23:01.36 ID:onuhiejLO
ノルウェーの乱射犯が銃殺ゲー好きの洋ゲー厨だったわけだが、
どう責任を取ってくれるんだ?
71名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 22:49:52.73 ID:ELmTqxOC0
>>65
スポーツFPSはquakeとかWarsow
移動に関してだけでも初心者は太刀打ちできないくらいシビア
72名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 22:50:25.88 ID:ItTeHSyV0
相手がバケモノやゾンビの銃殺ゲーはまだしも
対人のゲームは規制の流れになりそうだな・・・
73名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 22:51:41.73 ID:WrdZP2Kt0
ここ最近出てるFPSはほとんどスポーツ系じゃない?
OFPシリーズが一応リアル路線だけども
74名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 22:53:53.25 ID:KHVF/qBB0
洋ゲーなんて、キャラがバタ臭い。
加えて、キャラクター演出が控え目過ぎる。
75名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 23:09:41.70 ID:GeJBwe6XO
>>72
北米全てではないだろうけど規制する州は出るかもね。
まぁCODとか売れるCSソフトは自らレーティング下げると思うよ。前作割れなんて嫌がるだろうし。
76名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 23:13:18.11 ID:YwqVSS420
>>73
そのリアルと言われるOFPがコンシューマ向けでカジュアルすぎるから独立してシリーズを作ったのが
ARMA2
77名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 23:24:39.99 ID:qsaAQKVcO
こういうキチガイが出るからさ、人権擁護団体とかが出てきて規制されちゃうんだよな
本当迷惑な話だわ
78名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 23:36:50.56 ID:KHVF/qBB0
マンハントは画質以上に動きがリアルで気持ち悪く、ポスタル2も下品。ケ
ーキのために実験させるとか、ミンチか、テロリストとか、グッディとか、とに
かく残酷過ぎる。その点、龍が如くなどの良質和ゲーは
すなおで安心して遊べるね。
79名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 23:44:25.93 ID:S3Ib8qFG0
マンハントはブタの被り物被ったキチガイが穴に落ちそうになって手で支えてるのを
チェーンソーで切って突き落とすとかキチガイすぎる
80名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 00:06:08.86 ID:47vE3IIs0
洋ゲーは洋ゲーでもアメ公が作るゲームだけだな やたらゴア表現が過剰なのは
アサシンクリードはあんまグロくないし
81名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 01:00:22.55 ID:IOZjkjoC0
>>73
きっちりスポーツ系に分類されるFPSは
ロケットジャンプやバニホとかできる高速なやつ
要するにQuake3とかPainkillerとか
ゲーム機ではこのタイプは操作不能だからほとんど出てないし
競技性が強すぎてシビアだから最近廃れている
http://www.youtube.com/watch?v=QeEan8ZjGmM
見れば一目瞭然、こういうのがスポーツ系

よってCoDとかBFはもちろんスポーツ系ではない
82名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 02:06:30.16 ID:U6QcVNdD0
そうだね カウンターストライクもカジュアルゲー扱いでした。
FPSは立体での高速戦闘だったんだけどそれじゃ宇宙空間で戦ってるみたいで
常人にはついていけないってんで地面の上で平面での戦いにされた。

それでSF設定だとおかしいから軍事物にしたのが大ヒット
わかりやすいしプレイもしやすい。納得できる話である。
83名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 02:27:57.69 ID:U6QcVNdD0
これわかりやすい。スポーツ系のスピード感とプレイ感覚はこういう感覚
ttp://www.youtube.com/watch?v=M_usZu9ecQ8
これは重量方向が一方向だけど複数ある奴はほんと空中飛んでる感覚
この頃からやってた人はCoDでもそれで見えてんのかよっていう視点のぶん回ししてると思うよ。
家庭用じゃ60fpsしかないから位置精度落ちるけどCoD系はゲームスピードが遅いから
相殺って感じかね。
84名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 02:48:46.02 ID:8wdLCMa30
>>37
世界とかどうでもいいんすよマジで。
どんなにごり押しされても日本で売れないんだから

たぶん両方で売れるのはキャラクター物じゃないと売れないよ
85名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 02:55:12.01 ID:U6QcVNdD0
両方に売るってのが無理でしょ。
ライトはアニメに
コアは洋ゲーに
こういう移動が起きてしまってサードの客が消えたんですよ

今までライトもコアも和サード大作買ってたんだけどそうじゃなくなった。
コアはよりゲーム性の高い洋ゲーに行ってしまったし
ライトは面倒くさくないアニメに戻った
86名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 03:42:08.99 ID:8wdLCMa30
マリオやポケモンは次元が違うけど、ドラゴンボールなんかも海外で安定して売れてたので
両方で売上狙うなら結局キャラクターに絡ませた方が博打にならないように思うね

あとコアって一言でいってもいろいろいるからなー
洋ゲーにいったのは元々セガとか好きそうな一部の層で
まるで大多数のゲーマーが洋ゲーにいったかのように言うのは辞めた方がいい
87名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 05:14:18.79 ID:U6QcVNdD0
日本は純粋にゲームを求めているゲーマーの絶対数は少ないけど
割合でいえば大多数ではあるよ
そういうゲームを求めてるゲーマーで洋ゲーしないとかありえないので

綺麗さっぱり消えたのはPSのゲームを買ってたライトユーザー
いつの間にかPSの和サードのゲームする層をゲーマーとか言ってた時代あったけど
それは違うんだよね。彼らはやっぱりアニメよりのライトユーザーだった
88名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 05:18:07.23 ID:U6QcVNdD0
今までの客層ー(マイナス)アニメ好きライトユーザー = いまだにゲーム買うコアユーザー
この残った人達は確実に洋ゲー買う割合が高い

もちろんアニメユーザーが完全に死滅したわけではないから
テイルズとかロロナが売れてはいるが下手すると洋ゲー買う層のほうが
多くなってきてしまってる。MW3なんか余裕で20万くらいいくんじゃないかね
その分和ゲーが売れないならもう洋ゲーは十分脅威だよ。
89名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 05:27:53.78 ID:dZO4lYdq0
>>84
世界とかどうでもいいなんて楽天的すぎやしないかね
別に洋ゲーは日本で売れなくても大して売り上げに影響はないけど
大半の和ゲーは海外を視野に入れないとまずいって事くらいは理解してるよね?
結局日本国内の売り上げだけで利益を出そうとすると、ヲタの股間を刺激するしかないんだよな
90名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 07:48:11.13 ID:kmlztRpc0
>>88
MW2、BOとクソッぷり連発したからMW3はにわかしか買わないと思う
BFの方が期待値高い
所詮洋ゲーは話題性だけで、買っても直ぐに飽きる
91名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 10:09:12.37 ID:Hh6ICLJL0
>>89
世界の嗜好とかどうでもいいんですよ
まず日本で売れることを考えないと。それで日本人が盛り上がれば世界にも自信を持って出荷できる。

あと洋ゲーは日本で売れなくてもいうけど、やっぱり日本の市場それなりに大きいし欲しいんだよ
向こうと違って返品されんし、単価も高いし
92名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 11:08:39.23 ID:cQ1YOq2H0
>>91
昔、洋ゲーの単価の高さについて言ったら「ローカライズも知らんのかアフォ」と洋ゲー厨に昔言われた事があるんですけど
それじゃ元々の英語圏以外じゃ、みんな単価高いのって聞いたら、その洋ゲー厨は逃げた。
結局、その辺どうなんだろうな
93名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 11:20:00.99 ID:nBRwTPKT0
>>92
海外は全般的に日本より安いな
加えて、steamのようなダウンロード購入ストアが徐々に一般化しつつある
steamがたまに行うセールでソフト1つの値段が10ドルきってるのを見るとパッケージで買うのを考えてしまうな
ダウンロードだからネットさえあれば世界のどこでも関係ないしね
流通の形が違うから一概に一緒にはできないけれど、
日本メーカーも流通形態の変化を頭においてほしいなとは思うな
94名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 11:56:12.89 ID:QPFI/TFF0
デベロッパーが閉鎖のニュースは海外のほうが最近多いけどね。
「デベロッパー」「閉鎖」で検索するとよく分かると思うよ。
日本のメーカーが利益率の高い国内を捨てるわけにはいかんでしょ。
ましてや国内でノイジーマイノリティの洋ゲー厨の意見なんかを聞いたら、国内の和ゲーファンにも海外の和ゲーファンにも嫌われるだけだしな。
95名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 11:59:57.19 ID:5CryztXd0
>>91
ハード屋が国内サード根こそぎ切るようなもんだしてるからだろw
国内で売れる売れないいってるばあいじゃないんだよ
携帯機にとんずらこいてるのみてわかんねーのか池沼w
96名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 12:12:50.14 ID:QPFI/TFF0
携帯機だから馬鹿にするというのは洋ゲー厨のよくある宗教。
97名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 12:20:13.73 ID:dZO4lYdq0
>>91
いや、日本人が盛り上がったゲームが海外で売れないから問題なんだけど?
そもそも本当に日本国内のデベロッパーが日本国内の売り上げのみで利益出せてるなら
今のような惨状になんてならないし、こんな洋ゲー和ゲー論争なんて起きないよ

>>94
採算取れないところは即潰すってのは割りと理に適ってるけどね
少なくとも日本みたいに老害クリエイターがのさばることは無い
98名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 12:27:13.91 ID:QPFI/TFF0
デベロッパーの閉鎖まで美化するとは・・・
宗教ってすげーな。
99名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 12:31:58.33 ID:nBRwTPKT0
閉鎖を美化するわけではないけれど、
海外は会社を建てやすく人材の移動も激しいから一概には日本と比べられないんじゃないかね?
100名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 12:41:36.55 ID:j/vTLjUo0
>>92
例えば今年発売されたポータル2の値段
PS3やXbox360だと定価7000円、安くて4000〜5000円前後
steamでは定価4000円、安いとき買うとポータル1&2含む
L4D1&2・HL1&2・CS1,6&CS:Sなどvalve製人気ゲーム合計25本セットで約4200円

どれだけ日本の情弱ゲーマーがぼったくられてるか分かるな
101名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:07:07.47 ID:Hh6ICLJL0
>>97
日本で採算取れないのは高い金かけて洋ゲーかぶれしたもんだしてるからだよ
むしろ内向きの嗜好に構えて作っていって、その輪を外に広げる努力をしていった方がいい
でないと、日本市場の嗜好を外にあわせて捻じ曲げようとするのは
世界の波をわざわざ呼び込ませて自滅するだけ
102名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:27:05.49 ID:5CryztXd0
>>96
どこで携帯機馬鹿にしてるとおもったの?w

宗教入ってる暇あるなら頭見てもらえw
103名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:31:19.00 ID:5CryztXd0
>>101
お前引きこもりか?w
売り上げの低迷、ユーザーの四散の理由はそれだけじゃねーよw
そのボッチ丸出しの思考なんとかしろwww
104名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:33:53.57 ID:uXQE1u6P0
携帯機を馬鹿にと言うかノーカンにしたがるよね。
UBIが黒字だった時に、コメントでお偉いさんが携帯絶好調とか言ってるのに
据え置きの洋ゲー持ち出して、これで黒字、海外は儲かってるとか言いまくってた。
後で任天堂信者に携帯で儲けたんだろと訂正されて尻尾撒いて逃げてたの、よく見たな
105名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:42:55.57 ID:xZWMQDYYO
>>101
内向きの嗜好というのは具体的にどういうものなの?キャラゲーか?
106名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:43:38.21 ID:U6QcVNdD0
>>90
ブラックオプスとかすぐ飽きるとかいって中古でまだ5000円はするんだが・・・
同じ時期に発売したFF13は・・・
107名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:44:57.82 ID:jI/CfauR0
和ゲーも洋ゲーも好きだけど
中途半端に海外目指したゲームは好きになれない
108名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:46:15.31 ID:dZO4lYdq0
>>101
>むしろ内向きの嗜好に構えて作っていって、その輪を外に広げる努力をしていった方がいい
だから、それを実行出来ずに日本国内だけの需要と供給だけで満足してたから今の惨状になったんだってw
日本のデベロッパーが足踏みしてる間に、海外では日本のゲームに対してどんどん研究されていった
結果、今の日本人の嗜好にもある程度マッチして、なおかつ世界の市場を狙えるゲームを作れるようになったんだよ

>>102
すぐ宗教言い出す奴は釣りの可能性が高いからスルー推奨
論理的な思考が欠如してるから相手にするだけ無駄
109名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:49:38.11 ID:xZWMQDYYO
CODを馬鹿にしてもロロナは面白くならないよ
和サードが今一部の国内のキモヲタにだけ媚びたソフトばかり作ってる現状は変わらない
110名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 13:54:36.32 ID:oPlGeg3C0
日本国内は政治がみえなくなってて
かわいいとかがんばるしかないのが
露骨に反映されているな
111名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 14:43:05.66 ID:QLG5BVxV0
HALO4トレーラ見たけどマンネリどころか迷走してるね
開発も変わったし、オワコン化が進むんじゃないかな
112名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 14:46:32.31 ID:AccFKiLa0
「好きか、嫌いか」ではなく「良いか、悪いか」って論調で何かを語る時、
「自分ならこうする」という代案の提示無しに
「あれはつまらん」「あれは綺麗じゃない」と語ってるのを聞くと、
それが例え友人でもガッカリする。文章然り、デザイン然り。

俺の中で、そういう時に即座に代案を提示できないのは
「自分には才能がありませんが、何か?」と言ってるのと同じなので、
その気構えにガッカリするんだろうな。きっと。
113名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 14:46:38.38 ID:QDXPxfxMO
あの短いトレーラーのどこを見て迷走していると感じたかkwsk
114名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 14:48:50.84 ID:QLG5BVxV0
>>113
気持ち悪い変な女キャラが出てきたところかな
あとはなんかいかにも爆発させるような無駄な演出ばかりで目新しさ皆無だった
ムービーでこれだからゲーム画面は相当だろうね
115名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 14:53:00.14 ID:QDXPxfxMO
女ってコルタナのこと?初代からいたじゃん
あと爆発云々ってただの好みじゃん。客観性皆無
HALOシリーズはかるく触った程度の俺にこんなに突っ込まれるなんてずいぶんレベルの低い分析だ
116名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 14:53:54.66 ID:Rw7q1wzT0
確かに北米のゲームはトレイラーでも無駄に派手だよな
レースゲーでも爆発しまくる。
117名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:08:12.28 ID:U6QcVNdD0
HALOはコンシューマの世界でFPSを浸透させた大役は大きいけど
PCの世界をメインにしていた一線級のFPSがコンシューマにお下がりしてきた時点で
かなり辛い立場に追い込まれてきたのは間違いない

むしろSF生かしてTFやSIみたいなゲームにしちゃった方がいいんでないかと思う
118名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:26:17.75 ID:YXJEQyTCP
テトリスは例外としても、クラッシュバンディクーだとか任天シムシティみたいに、
日本でも受ける要素を兼ね備えててちゃんと宣伝ていうか公知すれば、洋ゲーだろうが
何だろうがヒットしてる実例が過去にある訳。
CoDやらオブリみたいなクソゲーが売れないからってファビョるなよ。
単にそれらがクソゲーってだけだ。
119名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:32:19.06 ID:47vE3IIs0
ODSTは面白い切り口のFPSだったがな ボリュームが少なすぎたのが痛いが
120名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:33:30.29 ID:kmlztRpc0
>>106
人が居るところにFPS好きが集まってるだけ
俺もつまんねー言いながら追加マップまで買ってるし
121名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:39:54.33 ID:47vE3IIs0
ブラックオプスは銃声が酷すぎ・・・MW2の時点で怪しかったけど

比較動画みたけどおったたまげるぐらい酷い
122名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:41:57.97 ID:5CryztXd0
その糞ゲーが大半占めてんだよ
次世代機って

国産といえば移植、マイチェンのオンパレード
123名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:51:27.28 ID:AIaVR10v0
海外のトレイラーって国内の駄目なサードみたいに
ムービーだけ見せて肝心のゲーム内容がよくわからんというのが多いのは何故なんだぜ

結局向こうも映画被れの馬鹿が金かけて作ってるだけで日本のプロデューサー連中とあんまり変わらんってことか?
124名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 15:53:56.51 ID:toBlNjTK0
洋ゲーってなんか全体的に雰囲気が暗い
以前ここでそう言ったらピニャータを紹介された
違う、俺が欲しいのはそういうんじゃない
125名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 16:01:13.30 ID:U6QcVNdD0
わかる おれもコンシューマでこういうバカゲー欲しい
ttp://www.youtube.com/watch?v=5kxMaZk0Gzo

雰囲気暗いのは光源たくさん設定すると重くなるのもあるんじゃないかね。
そういう点ではFF13もリアルレンダに負荷かけたくないのか暗い部分多かった。
126名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 16:04:08.19 ID:AIaVR10v0
>>125
視覚的にもそうだけど聴覚的にも暗いよな
クエストやミッション達成してもピコと実績解除したときみたいな効果音とともに「〜を達成しました」と表示されるだけ
DQやゼルダみたく宝箱あけただけでファンファーレ鳴らすくらいの明るさ欲しい
127名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 16:07:13.65 ID:47vE3IIs0
HALO2の画面の暗さはマジでなに考えてんだろう?って思った
128名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 16:17:32.20 ID:5CryztXd0
>>123
プレイ動画でググればごろごろでるし
体験版もあるよ
129名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 17:26:08.42 ID:j/vTLjUo0
>>125
影が多いほうが重いし
PCオンリーのFearからマルチプラットになったFear2で
影の描写を省略しすぎてグラ劣化してただろ
130名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 17:46:20.90 ID:9hzUfsMoO
>>124
Peggle
131名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 18:53:31.05 ID:Z2KP83wK0
>>128
いや多分>>123の言いたいのはそういう事じゃないだろう
132名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 18:58:01.29 ID:HosUEviuO
実際のゲーム画面を見せたって、どれも一緒じゃん、ってなるだけだもんな。
133名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 19:48:42.71 ID:5CryztXd0
>>131
わかってるよ
その上での体験版だろ
向こうも場所によっちゃ売り逃げなんて卑怯な真似できないからな
134名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:01:04.28 ID:xZWMQDYYO
知らないのかもしらんが洋ゲーマーっておっさんが多いのよ
20代〜30代がメイン。そういう奴等は社会のワビサビを体験してるのでシリアスで重厚で暗いのが好み

一方日本のゲーマーは大半が10代〜20代に集中してるから、明るく、馬鹿っぽく、厨2臭いゲームを好む
135名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:08:37.51 ID:Z2KP83wK0
むしろそこまで理解してるくせにそういう趣向の和ゲーを叩く思考回路がまったくわからんw
それでいて俺は大人だって自称するから尚の事w
いいおっさんが中高生向けのゲーム対してこんなゲーム面白くないって物凄く滑稽だよ
どっちが子供なんだか
136名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:10:40.95 ID:HosUEviuO
>>134
「中二病」って、正にこういう症例のことなんだが。
137名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:12:31.86 ID:9hzUfsMoO
和ゲー全体を叩いてるのはとち狂ったごく一部なんだが和ゲーを叩く奴は洋ゲーをやる奴の総意として語られるのがゲハなんだから仕方が無い
138名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:18:04.33 ID:Q42bZpZq0
厨2の定義は解らんが、シリアスで暗いの好みの人って若い頃から
そういうのが好きだと思うけどなぁ
139名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:22:22.86 ID:xZWMQDYYO
別に批判したつもりはないんだが・・
俺も馬鹿っぽいの好きだし
何かごめんね
140名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:22:53.46 ID:4uXraB5+0
おっさんだけど明るいゲームもやりたいわ
てかリアルにHD機で遊んで晴れ晴れとした気持ちになるゲームって無いよな
健康的なゲームが皆無
141名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:29:59.93 ID:H4uKVlE40
明るいゲームって何だろうね
アサクリ2とかイタリア観光気分が楽しめて良いと思うけど
142名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:33:03.51 ID:jiesLLZFO
アサクリも明るいと思うしHaloとかも明るいと思うが明るいの定義がよくわからなんな
143名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:40:21.19 ID:bmQBpGmf0
今の時勢では銃乱射するゲームは明るい気分になれないだろうな
144名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:43:07.82 ID:Q42bZpZq0
コメディ映画ゲーみたいなのがあればいいかも
坂の多い街で自転車のブレーキ壊れて止めてくれーみたいな
ベタ過ぎかw
145名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:46:29.30 ID:75ui1RZ60
アンチャは全編明るいぞ
1の化け物除いて。
146名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:46:37.21 ID:cDn/Yzmk0
これは明るいでー
何で自ら暗いものを選んどいて文句言ってるのか
情報弱者すぎる

http://www.youtube.com/watch?v=z-Os_xhGgE4&feature=fvst
http://www.youtube.com/watch?v=TFXSQjYE-8I
147名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 22:01:14.93 ID:4uXraB5+0
>>146
FIFAは毎年買ってるよ
てかアクションとかRPGで何か無いかね
欧米人の特徴なのか知らないけど洋ゲーのユーモア全部ブラックなんだよw
別にそれはそれでいいし好きだけど
洋画にはそれだけじゃなく色んなジャンルがある感じするんだけどね
やっぱゲームにしようとなると特定のジャンルに絞らざるを得ないのかね
148名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 22:02:28.64 ID:Z2KP83wK0
近代麻雀とか漫画アクションとか読んでるおっさんが少年ジャンプを指して
何あのガキ臭いストーリーwww少年少女が大活躍とかうけるwwパンツ見えて喜んでるしww
みたいなもんだよ和ゲー叩いて洋ゲー持ち上げてるおっさんは
149名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 22:16:03.95 ID:4uXraB5+0
明るいだけじゃなく泣けるゲームも作れないかね
ヘビーレインみたいな感じで泣けるゲーム作ってくれないかな
基本ゲームで泣きたい需要が無いんだろうけどw
150名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 22:26:59.48 ID:Q42bZpZq0
>>149
涙で頻繁に画面が見えななったり、笑え過ぎて腹が痛かったりで
操作をミスって感情を抑える難易度高過ぎで糞ゲーと言われるw
151名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 22:46:12.30 ID:H4uKVlE40
>近代麻雀とか漫画アクション

そんな漫画読んだ事無いな
152名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 23:04:22.35 ID:9hzUfsMoO
未来少年コナンは陰気臭いから面白くない(嫁談)と言うようなもんだろ
子供の頃に見てたアニメがどういう路線だったのかでゲームの好みは変わる
153名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 23:14:20.98 ID:75ui1RZ60
>>147
クラッシュバンディクーは?
154名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 23:22:00.86 ID:8TtT29qGO
>>134
20代30代で社会のワビサビとか分かる訳無いだろ。
どこの中学生だよ。
155名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 23:28:16.22 ID:JKqiiJIj0
詫び寂びが判ってる風なテンプレを妄信してるのが20代30代って事なんだろ。

156名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 23:33:24.38 ID:AtaOdKm60
ゲームに本気になる20−30代
がわびさびw
157名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 00:33:41.85 ID:SAhZfcWJ0
>>129
君は壮大な勘違いしてるよ
光源が無い −> 暗い
光源があるー> 遮蔽物がある −> 影が出来る

影は光源があるからできるの。だから影の処理は重いの。
158名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 00:48:40.60 ID:60H1OAk00
平行光源1個で、環境光強めにすれば明るい画面は作れるな
陰影のあまりないノベっとした画面になるけど
159名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 01:05:52.11 ID:5jBJbZVbO
夜目遠目笠の内、ってな。
暗くするのは出来の悪さを誤魔化すためだよ。
160名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 01:40:55.12 ID:SAhZfcWJ0
それもある 暗くすると粗が見えなくなるからね
161名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 02:14:50.64 ID:Pt5w4uP50
スレのタイトル「俺たちが洋ゲーを嫌う理由」

洋ゲー厨ってほんとスレのタイトルが見えないんだな。
162名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 02:45:39.77 ID:CxyR3vST0
洋ゲー厨のイメージが悪くなるだけのスレ 洋ゲー自体に恨みがあるとでも本気で思っているのかな? マジめでてえなw
163名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 02:52:48.63 ID:4BHrci4n0
>>161
まあ、このスレに洋ゲー擁護意見を書き込もうとする奴は、書き込んだ
時点で、既に超アウェイだっつー事を自覚せんといかんわな
もっと極論すると、レス読んで熱くなって書き込んだ時点で洋ゲ厨の負け

だって擁護も言い訳も布教も、誰も望んでないんだし
164名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 02:55:13.77 ID:qX+75OZAO
このスレでラチェクラをやったことがある奴は果たしてどのくらいいるやら
あれは本来日本が作るべき作品だった
165名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 03:02:00.64 ID:CxyR3vST0
数少ないグロに逃げなかった洋ゲーか
166名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 04:03:37.98 ID:tx7MFgtR0
>>142
見た目じゃないだろ
Sims、ピニャータ、塊魂、ソニック辺り
もっといえば任天堂タイトルのような感じ
167名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 04:18:19.47 ID:aLutcQZ40
何スレか前にエロゲーPVと何十億と金掛けた洋ゲーのPVを比べてた悦に浸っていた洋ゲー厨見かけたけど、あれは酷かったな。
168名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 04:58:25.11 ID:Vu4THM230
洋カスがうざいがまずは日本向けに合わせて作った方がいいわな
差別化した方がいい
169名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 06:38:52.25 ID:S6xZk3eB0
>>163
誰でもかける掲示板である以上、いろんな考えの人間が見てるわけで
頓珍漢な理由で嫌っていますなんてかいていたらなにいってるんだと突っ込みが来るのは当たり前じゃない?
それもいやだというならばmixiとかの閉鎖的にできる場所で話すしかない
頓珍漢な洋ゲー擁護の書き込みもあるから洋ゲー厨にもいえることだけど・・・
170名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 07:56:28.89 ID:YWRVyAVj0
ヘヴィレインやLAノワールを金田一の八つ墓村verみたいにして
作ってくれたら・・・いやこれでも売れなさそうだな。
171名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:28:14.43 ID:tx7MFgtR0
んなことせんでも萌えキャラ紙芝居で元とれるくらいは売れるだろ
ユーザーってその程度のやつらしかいねーじゃん
172名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 10:21:34.30 ID:QDkKUyhj0
じゃ開発費0円
http://www.youtube.com/watch?v=PUjTvDDHxis&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=MOh3xYPrYF8&hd=1

エロゲーじゃ無理だろ
つーかエロゲーはおろか大手含む大半の日本のゲームメーカーは
このレベルが作れない情けなさ
173名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 10:46:56.95 ID:0zqfK3MwP
>>170
それ原作の横溝正史じゃなくて漫画の金田一少年かコナンの方がいいんじゃない
174名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:07:07.22 ID:Vu4THM230
ドヤ顔で動画張ってく洋カスは、またこんなのかって感じのばっかです
175名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:15:57.78 ID:48JK1RUfO
>>173
金田一と言えば金田一一を相手に完全犯罪を成功させるADVがあったな
176名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:45:42.18 ID:tZaHVVHm0
貶すしか能のない池沼作者の和ゲーと
マンネリ、殺人ゲーム、昔からのストラテジ、などしか出せない洋ゲーと
良い勝負じゃないのかねぇ。
177名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 16:08:21.14 ID:tx7MFgtR0
いい勝負?
クオリティがもう違いすぎ
白騎士がHavock使ってるなんて誰一人認めたくないレベル
どいつもこいつも軟体生物みたいな動きしやがって
何の冗談だよ

声優と絵描きにしか金つかわねーならアニメでいいだろw
178名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 16:33:30.15 ID:48JK1RUfO
洋ゲーにしろ和ゲーにしろ全否定する人間の質は同レベルだな
179名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 17:56:57.53 ID:1nBmFhzOO
>>169
むしろ誰でもスレ立てられる掲示板なんだから、こんな閉鎖思考のスレが
何個かあっても別に良いんじゃね?

このスレ民の思想を「平定」したいと思うのも、書き込むのも勿論勝手だが、
ここの偏ってる書き込みを見て、何言ってるんだってなるくらい感情が
動いている時点で、実はその人の感情も充分偏ってるんだよな
180名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 19:42:23.41 ID:CxyR3vST0
グロが嫌いな人間は洋ゲーは無理だわな ラチェットとか例外は多々あるとして

グロくない普通のアクションゲームは大体映画キャラゲーに集中するんじゃないかな そしてキャラゲーはクソゲーが多い
181名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 21:11:04.92 ID:QDkKUyhj0
ポータルあんじゃん
182名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 22:18:24.11 ID:AihDHXabP
虐殺事件を起こした奴はキチガイだが、キチガイが喜ぶようなゲームを作った奴も、
キチガイが喜んでるようなゲームで喜んでる奴も、等しくキチガイ扱いされても
仕方ないだろ?
規制派には、科学的根拠とか必要ないんだよね。
民主主義においては、大衆を扇動できれば勝ち。
キチガイゲーじゃないって証明責任はレッテル貼られた方にこそある訳。
和ゲーじゃそこまでの話ほとんど聞かないじゃん。ニンジャガってのもあったけどさ。
日本の一般大衆においては、CoDはキチガイゲーの代名詞になったんだから、もう
しょうがないだろ?
183名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 22:45:30.67 ID:YWRVyAVj0
Portalは良いゲームだ、日本人向けのエンディングだし。
ただゲームが単調。あんなにステージイラネ
184名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 22:58:23.99 ID:i0IRWuIM0
ミラーズエッジという明るいゲームがあるじゃないか
185名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 23:01:07.47 ID:Pt5w4uP50
LAノワールみたいなメリハリ感のない退屈な探偵ゲームをやるなら、別の探偵ゲームをやったほうがマシだなー。
LAノワールみたいなゲームまで持ち上げる洋ゲー厨がいるから洋ゲー厨は駄目なんだよ。
186名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 23:07:44.49 ID:CxyR3vST0
ポータルはパズルゲーでしょ
187名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 23:24:16.91 ID:YWRVyAVj0
ミラーズエッジはフリーランニングを一人称視点にするという
外人的発想が付いていけない。一人称にする意味あるのか?
フリーランニングどころかプリンスオブペルシャやゴッドオブウォーも真っ青の
超人の動きじゃねーかあれ

しかも主人公のアジア顔が中国系で ハァ
188名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 23:29:07.75 ID:CxyR3vST0
ミラーズエッジの公式HP開けたとたんにグロ画像くらうからなw
189名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:06:29.22 ID:L7vKoy/w0
ゲームとリアル比較するやつってアホなん?
190名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:20:01.86 ID:viAGWesFO
比較はするだろ
混同するやつはアホだけど
191名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 13:09:22.02 ID:Ft/J26Kg0
さすがにあの顔は本国でも評判が悪かったようだが
192名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 13:39:48.34 ID:M7DBpBbn0
始めてプレイした洋ゲーはラチェクラ2だな。最初プレイしてた時は完璧に和ゲーだと思ってた
ああいうゲームもっと欲しいよね

明るい洋ゲーって言ったらジャストコーズ2は?
193名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:13:26.73 ID:viAGWesFO
開発元で言えばスーパードンキーコングも洋ゲーになるのかな
バンジョーとカズーイとか
194名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:17:29.50 ID:MMA6b9cF0
ラチェットこそ典型的な洋ゲーだろ
バタ臭くて気持ち悪い、あんなの日本人には合わない
195名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:27:43.26 ID:L7vKoy/w0
勝手に一まとめにされたwww

キモw
196名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:51:08.73 ID:7tP1lYDk0
日本がシムシティ4やシムズ3やシヴィライゼーション4や
ディアブロ2やHoi2やサイレントハンター3やMinecraftみたいな
ゲームを作れるなら最高だが無理なのが悲しい。

シムシティとか音楽も頑張ってるし日本人向け過ぎる。
洋ゲーはゲーム音楽の概念が無い。基本無音。
たまにオーケストラとハリウッド映画とかドラマ風なしょぼいBGMが流れる程度。
ゲームにBGMは重要だと声を大にして言いたい
197名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:56:21.61 ID:MMA6b9cF0
CODは好きじゃないが、かなりBGMの質高いと思うぞ
198名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:01:59.77 ID:hLpNpw7b0
>>192
ジャストコーズって
あんな物をぶっ壊すテロリストもどきゲーのどこが明るいんだ?
結局洋ゲーの明るさって麻薬キメってラリったみたいな明るさしかないよな

>>196
シムシティつくったウィルライトは神だな
残念ながら今の洋ゲー界に彼に匹敵する人あおらず、
映画監督の落ちこぼれがでかい顔してて終末感漂ってるが…
199名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:19:20.32 ID:o3uA4P+80
200名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 19:52:22.87 ID:o3uA4P+80
この曲なんかカスサンいれててもカスサン切ってこれ聞きたくなるほどだな
http://www.youtube.com/watch?v=4hXxldKLBdU
201名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:20:30.48 ID:o3uA4P+80
>>187
ミラーズエッジのパクリでもやってみて
パクれてないけど
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se490878.html
202名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:30:10.48 ID:o3uA4P+80
203名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:43:38.66 ID:o3uA4P+80
>>187
結局CODでもミラーズエッジでもそうだけど
人間の限界をちょっと超えたぐらいがゲームとしてはちょうどいいのよ

それを和ゲーはマンガやアニメを参考にしてしまうから
目にもとまらぬ早業とか、信じられないほどの怪力とかの設定を
そのままアクションゲームに入れてしまう
本当にプレイヤーにも見えるか見えないほどのぎりぎりの速さなので
アクションとしてプレイヤーの手を離れてしまう瞬間があるのよ、必殺技とかのたびにね
その結果集中力が途切れ途切れになるのよ

見ているだけのムービーJRPGなんて一時期言われてたけど
見ているだけだったり操作したりが断続的になるJアクションというのも
外人にはもう飽きられてるんじゃないかな
204名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 21:58:18.62 ID:kcwkyOrT0
>>203
エスパー関係のゲームを全面否定か、洋ゲー厨の宗教ってここまでひどいんだな。

というか「目にもとまらぬ早業とか、信じられないほどの怪力」まで否定したら
洋ゲーでもアウトになるのはいくらでもあるな。
もしかして超人がでてくる洋ゲーを1タイトルもしらないニワカ洋ゲー厨?
205名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:04:42.26 ID:o3uA4P+80
>>204
そういうゲームで今世代で売れてるものがあるか?
ないだろ
206名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:11:46.86 ID:P6qzHsGE0
>>187
ほら ハーフライフがスーパーマリオ的な事出来たからじゃね
ttp://www.youtube.com/watch?v=nUwiG1-CWx4&NR=1
207名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:11:52.43 ID:o3uA4P+80
ちなみにエスパーを否定してるのじゃなくて
プレイヤーの操作できる限界を超えるような動きを現すためには
単純なコマンドとかを使って疑似的に必殺技を出すしかない
よってプレイヤーの集中力という観点からは
FPSのほうがよりプレイヤーサイドに立脚した作りができるためアクションはすたれた

NHKのゲーム特集でも言ってたじゃないか
「程よい強さの集中力が続くゲームがいいゲーム」だと

これが今の和ゲーと洋ゲーの決定的な差だよ

ちなみにファミコン時代の和ゲーはそうではなかったので除外する
208名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:12:37.58 ID:G1EL2IGF0
>>2
あと、やたらクリーチャー出したがる
209名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:22:41.90 ID:o3uA4P+80
210名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 22:30:56.73 ID:viAGWesFO
>>205
前作が好評だったのかPrototypeはめでたく2が発売されるな
211名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 23:15:34.07 ID:L/kSiuJ30
>>203
ギアーズの処刑とか、ゴッドオブウォーのCSアタックとか、FO3のV.A.T.Sとか
プレイヤーの操作を離れる瞬間のある洋ゲなんて色々あるだろ
集中が途切れてるとも思えんし
212名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 23:20:41.07 ID:L/kSiuJ30
アサクリとかフェイブルとかも、
フィニッシュムーブはアクションシーケンスのいいスパイスになってる
213名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 02:49:15.06 ID:9PD3QM3P0
>>203
プロトタイプとか知らないだろ? おまえ
214名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 05:55:28.23 ID:HzrEdUAgO
VFより鉄拳の方がうけてるんだから仕方ないわな。
カイガイでも同じ傾向だし。

あと、SF4は初心者向けに作られてるからな。
初心者でも派手な動きができた方が良いだろう、って作りだからな。

文句があるならVFやればいい。
おまえの期待どおりだぞ。
215名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 06:37:23.86 ID:132pvDJb0
バーチャは何というか方向性がおかしい。
グラもひどいし着せ替えとか実況とか
それバーチャでやるべきことか?って感想になる。
216名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 06:53:22.87 ID:47xcy6h70
洋ゲー厨が洋ゲーを好きな理由とかどうでもいいです
217名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 08:33:07.67 ID:cS5sT2fj0
そうだ、洋ゲーで明るいって言ったらバーンアウトパラダイスだ
あのラジオ良すぎ。結構いい声だしね
218名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 09:31:38.14 ID:ZNuzQ+bv0
和ゲー豚「洋ゲー嫌いな理由は国産じゃないから」

バロスwwww
219名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 09:35:12.85 ID:ZNuzQ+bv0

 プロトタイプとか知らないだろ? おまえ(キリリッ


なにドヤ顔で詭弁たれてんだよw
朝から煎餅吹いたw
220名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 11:33:03.75 ID:47xcy6h70
洋ゲー厨は最近のJRPGをムービーゲー、ムービーゲーっていうし、そう思ってる人もたくさんいるけど
それは洋ゲーも含めてそう思うんだが。
プリレンダだろうとリアルタイムレンダだろうと映画みたいなシーンを入れてテンポが悪いゲームは正直いらんねん。
221名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 11:36:31.79 ID:OV4UbXhm0
なんかもう全体的に顔が濃すぎて気持ち悪い
222名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 12:24:38.49 ID:7M/iMIEg0
>>220
映画監督の落ちこぼれが作ってるせいか
会話シーンも声を聞き終わらないとシーンが進まない素敵仕様な洋ゲー多いしな
日本でこんな仕様で喜ぶのは声優オタくらいなもんなんだけど…
223名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:01:08.54 ID:9PD3QM3P0
しつこいようだけど・・・トロフィー晒すとかいった奴ホントに逃げたんだねw
224名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:07:30.00 ID:cuCpabi30
その日に晒さないやつはまず逃亡
225名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:34:49.48 ID:152yllfc0
このスレの傾向的にID:o3uA4P+80みたいに和ゲーを全否定しようとして
そのせいで洋ゲーにもひっかかっちゃって必死に言い訳する無様な人が多いな
226名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 16:27:26.64 ID:ZNuzQ+bv0
和ゲーなのにキャラは異国人ばっかw

はい論破^^
227名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:02:36.57 ID:fmtSUe9/0
o3uA4P+80はどういうポジションの人?

「洋ゲーをあまりしらない」
「和ゲーを叩くのに必死」

無様というより不気味だぞ。
228名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:14:33.59 ID:gaJabdD90

別に洋ゲーにも和ゲーにもクソゲー神ゲーあるけど、
小さいころから、キャラゲーで育った今の世代に、洋ゲーは無理だろうな。
10代の頃からHD洋ゲーもやっている、今の学生が
大人になって、ゲーム業界に入って行く時、日本のゲーム業界はどうなるのか、
ある意味興味深かったりする
229名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:16:11.11 ID:GR3VHbfWO
典型的なにわかだろ

洋ゲー好きにとっても迷惑な存在だな
つかそいつにツッコミ入れてる人って洋ゲーをやる側の人が多そう
230名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:17:51.99 ID:HzrEdUAgO
稲船みたいになるだけだろ。
231名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:00:11.90 ID:XM8TJCnu0
歩くときに画面を揺らすのは辞めてほしい
ああ知ってるさ、人間は歩くときに視界が揺れるよ
カメラで撮れば一目瞭然だな
けどな、一人称の人間なら脳内で補完されて揺れなんか感じねーよ
映画みたいにリアルに作ろうとして、逆にリアルじゃなくなってるんだよヽ(`Д´)ノバーヤ
というのが表向きの意見で、3D酔いするから揺らさないでよね
232名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:07:47.97 ID:7M/iMIEg0
キャラゲーってマッデンNFLとかFIFAみたいなスポーツゲーのことだろ
あれが架空の選手だったら売れることないだろうし

つまり海外のゲーオタは洋ゲーは無理なのか、そうですか
233名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:11:22.02 ID:HzrEdUAgO
視点は上下に揺れるけど、無意識に注視点を追うから
平行な上下の揺れじゃなくて、細長い扇形の揺れになるんだよな。
でもユーザーの注視点なんて検出できないから無理っけことだ。
234名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:11:33.70 ID:132pvDJb0
ギアーズとかダッシュする時めっちゃ揺れるよな
あれで酔わない外人はすごいとしか言い様が無い
235名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:44:39.39 ID:ZNuzQ+bv0
乳揺れだけは全国共通だと信じたひ
236名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 23:15:12.41 ID:mwfZDCQs0
ラクラク心電図トレーニングDS
http://www.youtube.com/watch?v=GCek2I-2e2k

洋ゲーがマニアックといったところで所詮ミリタリーの真似などお遊びにすぎない
それに比べて和ゲーは明るいし、実際に役に立つし、お仕事系は日本の圧勝だな
237名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 00:52:48.94 ID:GIKTn5ne0
洋ゲーやってる奴にも二通りいるんだよな。
英語ペラペラで海外版買ってプレイして、英語できなくて日本版買ってる洋ゲー厨を
馬鹿にしてる奴と、英語できないから日本版買って洋ゲーってすげーw和ゲーは糞とか
言ってるアホと二通り。
2chにはどっちが多いかは言わなくても分かるな?
238名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 01:47:01.72 ID:EMHRMwsa0
だいたい大半の洋ゲーには日本版なんてないだろ
基本的に有名な大作や大手メーカーのものしか日本版なんて出ない
ついでに日本の糞代理店が下手すりゃ海外の2倍〜5倍の値段で販売するから
よほど日本語じゃないと嫌ってやつ以外は普通海外版しか買わない
239名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 01:58:39.71 ID:EMHRMwsa0
例えばトロピコさんっていう結構人気の洋ゲーがあるけど
俺は去年steamで確か6ドルだか7ドルだったかで買ったと思う
ついでに今月のサマーセールでは3ドルくらいになってた
ところがどっこいこのトロピコさんの日本語版は定価8000円なんだよ
どんだけぼってんだよって話。アホしか買わんだろこんなの
240名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 02:23:47.79 ID:tyAqiQA40
この板にいる洋ゲー厨にかぎってsteamの事、全然、話題にしないね。
滅多に見掛けないけどガチな洋ゲー野郎はsteamの事言うけど。
241名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 02:35:51.99 ID:cJy+EoZJO
安売りの時の値段を基準にしてる奴って馬鹿なの?
原価厨もそうだが、ものの価格の付き方を知らないガキなんじゃないのか?
マックでポテトとかコーラ食ってる奴をアホ呼ばわりしてそうだな。アホなのは自分なのに。
242名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 02:41:35.11 ID:tm/36Mtq0
海外で日本の映画やアニメのDVDの定価が日本よりずっと安かったりするんだ
日本の小売に対して文句も言いたくもならあよ
243名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 02:58:06.48 ID:2f2CkYTn0
>>241
セールの事、言ってるのに何言ってんだ?
痛いところでも突かれた?
244名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 03:30:37.05 ID:rokDpTYs0
スチームってセールありきでPCゲーの終わり方を反映してるだけ
あんなんでしか売れなくなったら業界は終わりだろ
245名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 05:16:54.47 ID:9AlvTNtp0
>>237
うん
お前みたいなアホが一番多いなw
246 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/28(木) 10:25:04.80 ID:Apdt2oepQ
>>198
バカ野郎
ジャスコはものぶっ壊しゲーじゃない
小さなメダルみたいにマップ全土に散らばって隠されてるアイテム回収を強制されたり
ただマップだけ広く特に変わったもんがある訳でもなかったり
銃や弾をGTAみたいにいっぱい持てないからすぐ弾切れしたり
という金をかけたクソゲーだ
ただのものぶっ壊しテロリストゲーにすら成れない哀れな残念ゲーだ
247名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:42:58.78 ID:i1205M9G0
だからポータルやれっての
短いし安いしグロくないしストーリーも意味深で
プレイも独創性があり満足度が高い
先入観で嫌洋ゲー厨になってる人にはいい薬になる
248名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:44:39.45 ID:B67bDGSm0
あの手のゲームは指示された事しか出来ない人間には辛いゲームよ
日本人にはあわない
249名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:45:41.23 ID:B67bDGSm0
ポータルも考える必要があるから日本人にはあわない
ゼルダみたいな物より攻略本をマニュアル的になぞるゲームが日本人向き
250名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:56:16.19 ID:Kd7vuRYc0
じゃあPortalが海外で馬鹿売れしてるかと言うとそうでもなく
251名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:03:50.87 ID:o5bzbK2BO
パズル部分がポータルだったらキャサリンの評価もあそこまで酷くは無かったんじゃなかろうか
252名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:05:54.90 ID:nVLcPtHjP
洋ゲー和ゲー、神ゲークソゲー、売れた売れない、とか両極端でしか考えられない奴はゲーム業界の癌。死んでいいよ。
253名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:11:57.95 ID:Kd7vuRYc0
世界中のRPGの中で一番売れてるクリエィターの発言洋ゲー厨は心して読めよ

ポケモンディレクター増田順一「今年のE3は殺害ゲームばっかりで悲しい」
http://www.siliconera.com/2011/07/27/pokemon-director-sad-that-e3-was-all-about-killing/

「今年はFPS戦争ゲームばっかりだ」
「ゲーム開発者はどうやって殺すかを焦点に置いてゲームを作ってる」
「こんな残酷なゲームばっかり作ってるのはゲームクリエイターとして悲しい」
「しかもどれも同じようなゲームばっかりでオリジナリティがまったくない」
「そういうとこに危機感を持っている」
254名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:12:39.45 ID:B67bDGSm0
ポータルやった人ならわかるけどあれ相当難しいパズルだから
絶対数で言ったらそんなに売れるタイプじゃないよね。

ただ日本じゃそんなにどころかまったく無理だろう。
もともと立体図形や立体空間把握能力弱いって言われてるし。
その上で難解パズルだからなあ。意味不明で終わる。

たとえば倉庫番は上から見て2Dでやるからまだわかるけど
あれ立体で一人称視点なら一気に難易度跳ね上がるよね。そんな感じ。
255名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:15:47.40 ID:Kd7vuRYc0
>>254
そうだよつまり日本でも世界でも売れるのはわかりやすいソフトだってだけでしょ
日本人に合わないんじゃなくて世界中で需要が薄いんだよ
256名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:16:31.32 ID:B67bDGSm0
>>253
それ毎回思うんだけどなんでポケモン作ってる人がFPSに危機感を持ってるのか意味不明
ジャンルが競合しないんだからむしろラッキーな出来事じゃん

ディズニーがポケモンみたいなのに参入してきたらバッティングして
危機感だろうけどFPSが何出たってポケモンに影響は無いわけで
257名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:19:45.96 ID:PlQVa5j70
ポケモンこそ毎回同じすぎてオリジナリティを感じないんだが
258名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:21:09.11 ID:Kd7vuRYc0
>>257
そうそうそれが正解
最高に笑えるインタビューだよこれ
259名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:25:06.88 ID:B67bDGSm0
そこは笑うとこじゃないな
完成度の高いゲーム性をわざわざ崩す事は無い
トランプを改造したってトランプに負けるゲームが出来るのがオチ

完成された物ほど新しい物は必要ない。ずっと通用する。
260名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:25:38.57 ID:Zqn+BwpL0
キャサリンもゲーム部分はつまらないな
サイみたいなゲームも昔あったがあれは爽快感に重点を置いてるし
やっぱレイトンみたいなのが日本人には一番だ
261名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:26:07.47 ID:Kd7vuRYc0
だからどっちも完成度の高いゲーム性なのにって所が笑い所だろw
262名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:28:33.41 ID:GKbnlJIBO
ID:B67bDGSm0

この人そのうち発狂してギャルゲーガーギャルゲーガーて騒ぎ出すに400ペリカ
263名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:35:09.50 ID:B67bDGSm0
ギャルゲーガーギャルゲーガー
ほれ400ペリカちゃんと払えよ
264名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:36:11.98 ID:/U1150qJ0
>>260
日本人にはじゃなくてライトユーザーにはの間違いだろ
あんなヌルゲー何が楽しいんだよ
265名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:39:10.04 ID:B67bDGSm0
>>261
笑う部分なんか無いけど危機感の意味がわからん
本当に優れたゲームはトランプのように消えない。
300年経ってもトランプか!トランプばっか!って話にはならない。

でも正直言ってポケモンはそこまで持たないよな。
FPSは残るっぽいけど
266名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:45:04.77 ID:o5bzbK2BO
>>257
それは比較してる単位が違うだろ

ドラえもんディレクター「最近のアニメは萌えだけで多様性がない」
「ドラえもんなんて毎回似たような話じゃないか」
って言うようなもんだ
267名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:55:01.50 ID:i1205M9G0
ポータルは、プレーヤーはゲーム内主人公と同様に最初は何も分からない状況からスタートし
一つずつテストをクリアしていくことで自然と応用レベルでも解くことが出来るようデザインされてるから
そんなに難しくはないはずでライトプレーヤーにもオススメだと思うけどなぁ
単なるパズルかと思いきや急転するストーリーで飽きさせない工夫もあるし

268名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:56:45.98 ID:nVLcPtHjP
>>265
危機感っていうのはこのままだとFPSでの殺戮ゲームが主流になって、
上で言われてるPortalみたいなオリジナリティのあるゲームが廃れるって意味じゃないかな。

正直ポケモンも野性の生き物を瀕死までいたぶって無理矢理服従させるとか、
捕まえた生き物を人間の都合で戦わせたりとか、
必要なくなったら平気で捨てたりとか、
残酷のベクトルが違うだけで相当なもんだけどな。
269名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:00:00.66 ID:i1205M9G0
指摘する人あんまりいないけどキャサリンのパズルって
去年発売されたDiamondDanっていう洋ゲーパクってる気がする
http://www.youtube.com/watch?v=4dSGp7AJdnY

まぁ、俺はキャサリンはPVやプレイ動画を少し見た程度だから断定はできんのだが
270 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/28(木) 13:02:44.17 ID:Apdt2oepQ
洋ゲーが最高と思ってた時期も僕にはありまりした
でもそれはやったゲームが面白かっただけでありそれが全てソフトに繋がるわけじゃな
つまり盲目的に洋ゲーマンセーはおかしい
逆も同じくおかしい
271名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:17:23.55 ID:VG/UowTp0
シャドウランはFPSの中でもスゴイ意欲作だと思ったんだよね
俺はずっとやってたけどあんま人おらんかったわ
272名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:20:29.52 ID:TSTaSANg0
シャドウランは初心者お断りに思える
273名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:23:13.65 ID:VG/UowTp0
魔法とFPSの融合が面白く、対戦バランスもよかったんだけどなぁ
274名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:31:35.67 ID:nVLcPtHjP
シャドウランは面白いけど、売れない要素満載だったからな。
原作設定無視のゲームデザイン、充実のオフライン、vistaとのクロスプラットフォーム・・・
275名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 14:38:38.93 ID:V5Js4+HJ0
276名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 14:47:41.77 ID:2nD0MeFn0
>「ゲーム開発者はどうやって殺すかを焦点に置いてゲームを作ってる」

自分たちのこと棚に上げてなにいってんだw
絵柄ちがうだけでポケモンってゲームは闘犬みたいなもんだろ
277名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 15:39:13.38 ID:VG/UowTp0
闘犬とは言いえて妙だw
静かな野山に生息していた野生生物を捕獲し無理やり戦場に狩り出す

このことを不自然だと思わないから、簡単にペットを捨てる人が多いんだろう
278名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 22:05:31.99 ID:Zqn+BwpL0
ホワイト&ブラックではポケモンを捕まえて戦わせて
可哀想だと思わないのかい?って命題をユーザーに突きつけた
ストーリーで進んだからプレイしてないとバレるぞ〜

まぁそんなことはどうでもいいが今年のE3は確かにひどかった。
ポケモンとモンスターファームとデジモンとドラクエモンスターズと
ムシキングと遊戯王を出すというよりもポケモンのモンスターだけ
微妙に変えたゲームばかりだった。

・・・来年もこの調子でやるの?
279名無しさん必死だな
ニューベガスが安かったから買ったけど なんだ?これ

マジでキャラメイクのところでフリーズした 噂どおりだなw