1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:17:59.51 ID:etwj9c4L0
▼ パッケージタイトル (※:ゲームオンデマンドあり)
・Geometry Wars Waves(PGR4に添付)
・式神の城III(アークシステムワークス)
・旋光の輪舞 Rev.X (グレフ)※
・ライデンファイターズエイシズ(ガルチ・サクセス) ※
・雷電IV(MOSS) ※
・オトメディウスG(コナミ) ※
・シューティングラブ。200X(トライアングルサービス)※
・怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA(5pb.)
・デススマイルズ(cave)
・まもるクンは呪われてしまった(グレフ) ※
・虫姫さま ふたりVer 1.5(cave)
・エスプガルーダII ブラックレーベル(cave)
・ケツイ〜絆地獄たち(5pb.)
・旋光の輪舞 DUO(グレフ) ※
・デススマイルズIIX(cave)
・ストライクウィッチーズ(サイバーフロント)
・ラジルギノアMASSIVE(マイルストーン)
・怒首領蜂大復活(cave)
・怒首領蜂大復活ブラックレーベル(cave)(DLCも可)
・むちむちポーク/ピンクスゥイーツ(cave)
・ESCHATOS エスカトス(qute)
・バレットソウル -弾魂-(5pb.)
・オトメディウスX(コナミ)
・赤い刀 真(cave)
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:18:45.10 ID:etwj9c4L0
▼予定(パッケージ)
▼予定(XBLA)
・レイディアントシルバーガン(2011年)
・チョップリフターHD
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:19:31.06 ID:etwj9c4L0
▼XBLA 横系 (水平撃ち固定等含む)
・スクランブル
・ΩV [オメガファイブ]
・AEGIS WING (無料、日本未配信)
・Jetpac Refuelled
・Heavy Weapon
・Defender (日本未配信)
・R-Type Dimensions
・トラブルウィッチーズねぉ!
▼XBLA 縦系 (固定・管系擬似3D含む)
・斑鳩
・ギャラガ
・ジャイラス
・ゼビウス
・トリガーハート・エグゼリカ
・Centipede/Millipede (日本未配信)
・Missile Command (日本未配信)
・Space Giraffe
・TEMPEST (GameRoom内に有り)
・Galaga Legions
・Galaga Legions DX
・1942リメイク(日本未配信)
・スペースインベーダーエクストリーム
・レイストームHD
・SPACE INVADERS INFINITY GENE
・THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE-
・ぐわんげ
・星霜鋼機ストラニア
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:20:30.88 ID:etwj9c4L0
▼XBLA 全方位系 (任意・固定含む)
・エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム [E4] (キューエンタテインメント)
・タイムパイロット
・Assault Heroes
・ASTEROID (日本未配信)
・Battlestar Galactica
・Crystal Quest
・Geometry Wars
・Mutant Storm Reloaded
・Mutant Storm Empire
・Robotron: 2084
・Smash TV
・Undertow
・Wing Commander Arena (日本未配信)
・Assault Heroes 2
・GEOMETRY WARS RETRO EVOLVED 2
・Shred Nebula
・PowerUp Forever
・0 Day Attack on Earth
・DEATH BY CUBE
・バンガイオーHD ミサイルフューリー
▼その他
・Rez HD (3Dレール系) (キューエンタテインメント)
・TRON (複合型) (日本未配信)
・Aces of the Galaxy (奥スクロール)
・AfterBurnerClimax
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:21:20.69 ID:etwj9c4L0
GameRoomのアーケードタイトル
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_Room_games ・バトランティス
・出たな!!ツインビー ※ 遅延小 背景真っ暗になるバグ有り
・餓流禍
・ファイナライザー ※遅延小 AC版に比べ音が変
・フラックアタック ※遅延小 改善前は酷い
・ジャイラス
・特殊部隊ジャッカル
・マンハッタン24分署
・ジュノファースト
・メガゾーン ※遅延小 まずまず
・プーヤン ※曲がない
・スクーターシューター ※曲がない
・スクランブル
・ストラテジーX
・スーパーコブラ
・タイムパイロット
・ラビリンスランナー
・ツインビー ※遅延大 背景真っ暗や曲が無くなるバグ有り
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:22:04.47 ID:etwj9c4L0
GameRoomのアタリのアーケードタイトル
・アステロイド
・アステロイドデラックス
・バトルゾーン
・ブラックウィドウ
・センチピード
・フードファイト
・グラビター
・リベレーター
・ルナランダー
・メジャーハボック
・ミリピード
・ミサイルコマンド
・レッドバロン
・スペースデュエル
・テンペスト
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:23:08.58 ID:etwj9c4L0
前スレから、レギオンズDXしか変えてないので
修正点あったらよろしく
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:23:28.93 ID:r5cKnhox0
乙銀銃まだか!
いちおつ
銀銃はまだだ。
ネシカでSTGはキツイ
サイヴァリア3出しとけ
>>3 さびしいのう
つーか積みすぎててヤバイんで、当分出なくていいけどw
前スレのアイレム関係へのレス
R-typeとかを作ってた旧アイレムは18年前に死んでる
その後の復活したアイレムは、LEOを作った親会社のナナオのソフト部門がベースで
人員的には旧系開発の多くはSNKに移籍(後から合流した人も含む)
しかし、SNK解散でバラバラ(パチンコやアプリなど周辺業界に行った人が多い)
版権はナナオが取り、新アイレムへ移譲
旧アイレムの登記他の権利は売却(今はアトラスから独立したプリクラ系遊具の会社)
新アイレムの方のコンシューマ(というかPS系専門)の人らは独立
残ったパチのソフト部分の人らに、ナナオのパチの人らを統合して再起動
(PS系の人らが抜けたので、PSソフトのサポートは縮小方向)
アイレム博士
FINALを作ったアイレムすら潰れたってことだろ?今回のは
椎名へきる
へきるはどうしちゃったの?
ドリクラとかヴァンガードとか
終焉する前にダウンロード販売投売りしてくれんかな
デルタとかタクティクスほちいわ
アイレムの中身はもう別物なんだな
他に移ってもSTGは作らないだろうし残念
そういえばカネコのサイヴァーンは元DECOの人が関わってるらしいね
これ以上の事は知らないけど
カネコといえば、裁判はどうなったんだろうか
ついでに会社も残ってるのかどうか
裁判?サイヴァーン?
どっち?
サイバリオン?
>>23 どっちも何もCYVERNだってばよ
・・・10年位前のアケにしかねぇよ!
サイヴァリア?
特にかけたつもりはなかったのに
裁判とサイヴァーンが被ってたことに
>>23で気づかされたw
>>11 数年前に移植の話を聞いたけど、今月稼働なのかw
アリスやってたらいきなり2DSTGが始まってワロタ
28 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 00:20:59.53 ID:+32zjJsZ0
>>29 3分くらいのミニゲームよ
横スク、前方ショット+投下ボムの自機で、
画面右から直進してくる敵+オプハン的に画面左から出てくる敵+固定砲台 を倒しながら進む
ぶっちゃけ面白く無いので、ゲーム進行上蛇足にしかなってないという悲しさ
ああ、なんか須田・三上のアレにもシューティングステージあるんだっけか
32 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 04:41:10.78 ID:+Gd9SRtc0
XBIGの方で何か良い新作ないもんかねー
最近すげーレベル上がってるし
今更だけど、最近XBIGのインフィニティデンジャーってヤツを買ってプレイしてる
倒す度に武装が増えて歪な形になっていくボスには一種の神々しさを感じる
>34
やったよー、おもしろかった
そうだ、いっこXBIGで思い出した
オービタルなんちゃらってののPV見たけど結構面白そうだったな
XBIGってなに?
インディーズゲーム
>>31 ノーモアでもSTG入れてたからなぁ須田は
まぁあの人作品内に別作品入れたがる癖あるからね
アリスで2DSTGだけじゃなく2DACTまで始まった
ナナメに進みそう
XBIGって古代祐三の会社のXBOXライブのゲームなのね
家帰ったらみてみますね
ん?
古代氏のところのヤツって、まもって騎士以外にあったか?
いまんとこない。
つくってるとはおもうけど。
XBIG(えっくすぼっくすいんでぃーずげーむ)は
XBLA(えっくすぼっくすらいぶあーけーど)と同じ
ダッシュボード上でのゲームカテゴリ。
XBIGでググったら上二つがまもって騎士関連だったから
XBIG=まもって騎士、もしくは、XBIGまもって騎士、ってタイトルのゲームだと思ったんだろうな。
早とちりすぎないかw
携帯だし、下の方やリンク先まで見なかったんだろう。
インディーズゲームってレスあるのにそれでわからないのはどうかと思うけどw
46 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:25:28.16 ID:S88ekqav0
最後の砦
陥落
ろくに発売予定もない最後の砦www
「箱○は2DSTGの葬儀会場」にでも改名するといいよ
葬儀会場だからいっぱい集まってきたのか
まあこれからまた次世代機が出たりするんだろうけど2DSTGがこんなに移植されるハードは出ないだろうな
発売予定がなくなると発売済みソフトも消えると聞いて
ゲームをプレイすることを楽しめず、売上やらグラフィックやらでしか楽しめない人にとっては
確かに葬儀会場以外の何者でもないわな
こういうのが居ると、PS3でまも呪ワイドが売れない理由が分かるな
つうか、めぼしい物は大体出た後だしな
52 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 01:23:56.63 ID:5SbJaKBk0
葬儀会場にすらなれないゴミ箱にはいつになったらグラディウス新作が発売されますか?
最期にダラバーアナルだけは移植して欲しかった
5pbは弾魂DLCの後は新作STGうんぬん言ってたな
さかりが5pbにいる限り何かしらSTGが出るんだろう
発売から五年以上経ってるし
そろそろ次世代機の時期だからソフトの互換性が気になる
>>54 さかりって、バグだらけの上にソース盗用までやらかしたくせに謝罪もせずに雲隠れして
ほとぼり冷めたと見るやシレっと復帰したあのさかりまさきさんのことですか?
>>55 初代箱と箱○の互換性を見て、MSにまだ何かを期待するのはむしろ斬新な発想だ
>>56 結果として今の世代のゲーム機では2番目に互換性に優れてるけどなw
互換は美学とまで言っておいて、最終的にブン投げて知らん顔のハードもありましたなあ。
古いゲームだって財産だと思うんだけどどうなんでしょ
ファミコンとかその辺のやつは配信でもう一回もうけに繋がってるよな
それとは比べられないけど将来はどうなってるかわからんしな
>59
今のところは、古いゲームは完全な足かせ。
互換はその最たるもので、中古品が売れるだけで
メーカーには一銭も入ってこない。
そもそも同じ機械にニコイチする必要性が無いんですよ。
PSOneみたいな最廉価小型verを併売すればいいわけで。
62 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 08:47:24.99 ID:IpgCALdT0
>>52 PS3にはパチスログラディウスが出ますもんね!
あ〜〜〜うらやますぃ〜な〜〜〜〜
互換が足枷ねぇ…
斬新な発想だわ。
社員のレスだと思えば違和感がないので問題ない
今なら古いゲームもDL販売で商売になってるんじゃね?
旧箱互換が酷かったから次は上手くやる的な事言ってなかったっけ
次世代機で360ソフト動かすとフレームレート等が改善されるとかなんとか
まあ眉唾だが
360では動かないスパイクアウトBSとかが棚にあるんで互換頑張ってもらえると嬉しい
互換は美学とどこかの企業は言ってたよね
まぁとりあえずサイヴァリア2が綺麗な解像度で遊べるから重宝してるよ
だが式神の城は動かない。
もし次もゲームごとに互換プログラムを作るやり方だと、2DSTGは後回しにされて
結局ほとんど互換なしになるんだろうな。
まあ次はもっとスマートなやり方をしてくるとは思うが。
後付けでソフトごとに対応させてった互換だからな
次世代で同じような事をするつもりなら現行箱○は手放せないな
でも次は完全に互換させるでしょ
実績とか切り捨てるとも思えないし
互換性があって、LIVE会員とか実績とかそのまま受け継げるとなるとスムーズに既存の客を取り込めそうだしねえ。
容量の違いのせいもあるけどPS3と比べてパケソフトのオンデマンドが多いから、次世代機に移っても互換性あったら今のソフトも売れる気もするし
Liveタグ自体は旧箱→箱○で削除されたものとかなくてそのまま使えたし大丈夫でしょ
しかしDLCとかGODとか買いまくってるし1つのタグの重要性が異様に高くなって怖い
もしゲーマータグ全消去なんて事になったら軽く発狂する自信があるわ
箱互換はソフト側のメーカーの協力も必要だったんじゃなかったけ?
で、日本だと終了したプロジェクトの資産をうまく使えるメーカー少ないし
そっちに人まわすくらいなら他に人まわしたりで
結果的に日本のソフトの互換が少ない
海外版だけ互換可能なソフトもあったりするし……
互換無くなって一番困るのは過去ハードのサポートが終了したときだな
初代箱も去年の春あたりに修理受付終わっただろ?
まあ、あんまりやるもの無いけど今うちにあるの壊れたら中古探すしかないからなあ
>>68 サイヴァリア2は動くぞw
旧箱互換の優先順位はよくわからんね、出来るものから手をつけたのかな
うっかりラリスポ2買ってきたら動かなかったし、1は動くしファーストの有名タイトルなのにな
>>72 ソニーがゲーマータグという資産管理方式をマネしたら、すんごい事になりそうだね。
というか、俺のウォレットチャージした3000円、旧メアドのままでPSNがあんなことになって
取り戻すのにどうしたもんか。
互換のない新型が出たとして、アカウントをそっちへ移動しちゃうと、
360で遊ぶ時は面倒なことになりそうだなあ。特にXBLA系は。
これ以上性能あげてもメーカーが軒並み死ぬだけな気もするな
なぁに、LIVEで当てればいい
あっ、ゲーム屋がしんだ
メーカーも使いきろうと考えなければある程度は
スペックを動作の余裕持たせる部分に集中すればいいんだし
PopCapみたいなメーカーもあるんだよねえ。
次世代機=凄いグラじゃなくて、潤沢なリソースで平易なロジックで開発期間短縮して、
どんどんアイディアをリリースするのも手なんだよな。
>>82 そことか、スプロージョンマンの会社は楽しそうだよね
多分烈火の頃の亡霊なんだろうねぇ
某PS3の「つかいきろう」とか片鱗が伺える
>>78 ひとつのLIVEアカウントで複数本体登録できたっけ?
まあいまできなくても、その時にはできるように変わるかもしれないけど。
>85
本体関連付けはダウンロードした本体に
ゲーマータグはUSBで持ち運べる
複数本体持ってるとメモカにゲーマータグ入れて
本体使い分けるのが便利
>>85 同時使用は不可だろうが
USB等に移動→復元
で、複製可能
複数本体ある場合や友人の家で遊ぶ場合、タグ入りUSBが便利なんで
1つ作っておく事をオススメ
ちなみに、本体に同じタグがある時に、そのUSB指しても特に問題起こった事はない
なるほど。セーブデータのバックアップとかもしておきたいし、
USBメモリ買ってみるかな。
ワゴンの安物USBとか使うと飛んだりするからな
経験者が警告しておく
いきなりセーブデータ保存用に使わず、適当なXBLAでも入れといて挿しっぱなしで
しばらく使ってみるのをおすすめする
相性悪いやつだと何日かすると読めなくなったりするので
エスカトスとバレットソウルのプラコレまだかよ
出すなら出す、出さないなら出さないってはっきり言え
気持ち悪くて買えないから
おまえはそこでかわいてゆけ。
>>92 発売して半年も経ってないのに、出るわけないだろアホか
バッファローが強いね
2回洗濯したけど大丈夫
まじかw
検証してくれる方にはお世話になってます。
ありがとうありがとう。
WPとか正直想定の範囲外すぐる
ガルーダ2目的でタッチ買った俺涙目…なのか?
実績共有出来ればいいなぁ
WP7でケイブSTGかw
Androidに行かないとこを見ると、売る場所がちゃんとしてる所じゃないとダメって感じ?
まスレチだな
>>89 USBのwiki、更新されないんで今売ってるのの情報少ないのな
↓2月くらいから使ってるが、今のところも問題ない上にかなり速い
ttp://ascii.jp/elem/000/000/578/578130/ 読みの速さはそんなに実感ないが、取込速度が他の同クラス(当時の2千円台半ば〜後半)の1.5〜2倍くらい
トランセンドの600やシリコンパワーの920よりも速かった
まぁ、こういう胡散臭いのはいきなり中身変わる場合があるので、今売ってるのが同じかは不明
>>97 touchにも出してほしいな。
デススマや大復活買おうと思ってるので
WP7で作るならXNAかな
だったら移植あるとしてもiOSやAndroidよりPCや箱にくると思う
しかしiOS版で儲かってたらしいのに何故わざわざWP7かねぇ
箱との連携がもっと面白くなればWP7もアリなんだけど
WP7は360ユーザーにとって買う価値のある品か否か
ゲーマータグ共有してる点では確かに同じXBOXではあるんだけど
WP7はドコモからも出してくれんかねぇ
昨日買い替えたばっかだから様子見だなぁ
今さらGoDでRFA買ったが、上位陣のリプレイとんでもねぇ
なんであの弾速でかすれるんだ…
CAVEはKinectでも既存横STGのアレンジ版を作ってるみたいだし新インターフェイスに意欲的だな
WP7のXBLAは箱でも遊べるように作れるらしいからその動きに期待したいトコだわ
ラジルギノアマッシブって面白い?
カラスは好きなんだが
ケイブも終了か
これはだめかもわからんね
>>100 もっと先まで考えてるみたいよ
現在Microsoftは,ゲームデベロッパに対し,
初代Xboxタイトルの移植や,Xbox 360との連携を依頼しているとのこと。
とくに後者では,
「Xbox 360でプレイしていた続きを外出先ではWindows Phone端末でプレイし,自宅に戻ったらXbox 360に戻る」とか,
「Windows Phone用のミニゲームをXbox 360タイトルと連携させ,
ミニゲームのスコアを実績として加算したり,何かメリットとしてXbox 360タイトル内に反映させたり」
といったことも検討されているという。
http://www.4gamer.net/games/132/G013214/20110727001/
かまうのすら馬鹿馬鹿しい
>>113 あんまスコア突き詰めてない自分としては単調なシステムだったかな
アブゾネットって無敵になれるシールドが張れるんだけど
そのシールドがかなり簡単にリチャできるんで弾を避けたり位置取りを考える必要がなかった
でも逆に考えればずっと俺のターン出来るしスコアラーなら割と熱くなれるんじゃないかな
>>112 実質、WindowsPhone7とXbox360で同時開発できるって事か
それは面白いね
インディーズゲームを買うとこまで行くのに30分くらい悩んでしまった
いい加減キーワード検索対応してくれ
記憶メディア内、DLC、LA、IG、体験版、動画、とにかく一望できるビューが欲しい
>>115 このMSの発言、千代丸の構想と一致するな。
5pbのSTGも出るかもな。
それってポケステの発想…
>120
マケプレのbing検索は実装予定に入ってるから、同時に
ローカル検索も出来るようになるんじゃね。
ダライアスバーストAC移植まだかよ
サターン版ダラUみたいな拡大縮小2画面モードとスーパーダライアスな1画面モード希望
ん? Forzaに倣って二台シンクロが当然かと思ってたぞ
まあそんなモードもあってもいいけどw
>>103 つうか、シューティングとかは、やっぱりアンドロイドの操作系じゃつらいわな
いまさらそれは無いような。
ダラバーよりダラ外のHD化+調整済みのほう欲しいなぁ
まぁ、レイスト見る限り出ないほうが幸せか
1度クリアしたらやらないようなゲームより
残念ポリゴン時代の良STGをリマスターしてほしいわ
今の日本企業だとボゲボゲテクスチャで単純に引き伸ばし〜とか普通にやりそうでなぁ
HALOリメイクくらいやろうず・・・
>>130 レイストHDは確かに駄目な部分も目立つが、いいところを見てみよう
おおむね合格点の移植度、上位10位まではまともに機能するランキング&リプレイ、
特に自機デザインには気合の入ったHD化、PS版より良調整の追加機体2種
箱○版なら本体設定でオリジナルのアス比に出来る事
個人的には加えてアケ&PS版より視認性が改善したとも思う
自分はPS版も(あとサターン版もw)持ってるけど、今でも時々遊ぶのはHD版だ
シャギシャギだった頃だから許されたテクスチャの粗さがそのままなんよね
なんんつーか中途半端なトゥーンレンダになたというか
あと爆発エフェクトが手抜きフォトショのそれになってるし
137 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 23:05:13.08 ID:mbRfYFiG0
age
XBLAにグラディウスXくる可能性ってないかな
または箱○パッケ版
コナミだからリマスターするかもねw
グラディウスVは敵の固さとかステージの長さとか直してほしいわ
硬さは気にならんかったけど確かに長かったな
個人的にはほとんどの面が要塞っぽくての狭苦しいのがずっと続くのが苦痛だった
ステージにもうちょっとバリエーションがあれば最高だった
レーザーとか綺麗だったし良くできてると思う
グラなんて好きな奴は何週でもやるから一周30分ぐらいでいいのに
長くても1周に30分くらいまででないとテンポは悪く感じる
それに要塞多すぎだったから、むしろもっとステージを増やして分岐式にでもしてほしいな
グラフィックは今見ても綺麗だなあと思う
>>135 4:3でもアス比微妙に違うんだっけ?
オリジナルは320x224だったっけかな・・・
超時空戦闘機なんだからガンプの謎みたいなギミックが欲しかった
名前からしたら最後巨大化してロボットに変形しそうだな
>>115 浅田さん、やはり今後360との連携も視野にあるよう
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/post-e53c.html WP7向けに現在新作でオリジナルのSTGを作っています。
お話はだいぶ前から貰っていて、どうしようかな〜と考えていたのですが
まあ、Xbox360との連携とか今後視野に入れることを考えると、制作してみるのも面白いかも?
って事で、ゲーム開発の方で新作として制作を始めています。
開発の方は20〜30%っていったところで、今後画面など見せれる段階になったら公開していこうと思います。
インスタントブレインの方は、今月末に発売日が発表される予定で、
もう一つ面白い発表も8月にはお知らせできるかと思います。
___
>>1乙
゚Y´_Pu_`Y゚ このプルトニウムは私のオゴリだ
((´・ω・`))
(つ と彡 ./ シュッ
/ ./
/ ./
/// /
/ ゑ /
/ |__| ./
>>1
キネクト対応極上パロディウス
ぺったんぺったん
ああくまだもリーグボーリング好きなんだ?
俺も好きだよ
トモダチ!
>>149 おおおおおお〜
さすがASDさん、色々な事に挑戦してるな
これはちょっと楽しみだわ
てぃんくる移植で俺歓喜
>>133 R-GEARは倍率が謎リセットされたりロックしてる敵が攻撃されないバグが辛い。
それ以外にもAC7面に倒せない敵が居たり、EX4面の雑魚が居なくなってたり。
ゲームスピードも速くなってるしなぁ。
視認性は良くなったとは思うけど。
ライデンファイターズ遊んでみたんだが敵の攻めがスピーディすぎてボム1発も使えないまま終わった
ヤバイと思った時にはもう死んでる
ヤバイと思う前に投下すればいいのだ。
RFのボムは緊急回避に使うんじゃなくて、
決めボムで稼ぎに使うもの
割と道中大量に出てくるからねぇ
少しでも弾多いなぁと感じたら使っちゃうのも手かもね
そもそも無敵じゃないからな
RFAは速い自機を選ばないとまともに弾避けすらできないわ
移動も遅くてボムも遅いRAIDEN MkIIとか何もできずに落ちまくる
発動無敵じゃないから「やば!」って思ってから使っても死亡じゃまいか
RFは攻撃が直線的だから避けやすいだろ
箱のパケシューの中じゃ、難易度低い方だし
弾じゃなくて敵の出現見て避ける
これが初心者離れを起こしてジャンルが廃れたんだよな
でも、90年代序盤以前の方が、もっと超反応しないといけないSTG多かったのにね
見た目的な難易度って結構あると思うよ
簡単そうに見えて地味に難しいとかは割と初心者釣り易いけど
最初から死ぬがよいな見た目はやらずにサヨナラって状況起こすし
セーガー。
ライデンファイターズもいいが彩京系のも出してくれたらな・・
RFは高速弾よりも、背景と同化してる弾が厄介
「え、何に当たったの?」て事が何度あったか・・・
あと難易度は高い方じゃない?
個人的には白往生1周と同じくらいに感じた
ずんずん教の野望はまだですか?
そういや、箱通を買ったんだけど、
インスタントブレインの記事に、
実績が1500なのは、おまけのゲームが2本あるからみたい
おまけのゲームは、専用のディレクターがつくぐらい
気合が入ってるらしい
なんになるんだろ
あと、デススマイルズ3が出るのかな〜
>>172 フィーバロンと初代怒首領蜂だったりして
魚ポコかも知れん。
もうかり番長と聞いて
む、虫姫たまは
1本はシューティングきそうだなぁ
デススマイルズ2Xに入っていたミニゲーム使い魔レース作者の新作だったり
パイレーツオブがっぽりって見たことないんだけど
本当に稼動してるのか
しろつくHDだな
馬鹿売れ間違いなし
なんで、エスプレイドとプロギアの嵐って誰も言わないのか?
専用のディレクター:IKD ,YGW ,市川くん
エスプレイドはアトラスのゲームっスからwww
プロギアはカプコンのゲームっスからwww
ううっ
虫姫1と怒蜂、箱にも移植してほしいな
フルプライスでも買うのに
実は初代の首領蜂と東亜時代のバツグンかも。
って、誰得だよw
バツグンはかなり面白いからありだな
悶激ストライカーを
そろそろマジで蜂IIをどうにか
権利的に問題なさそうなのは蜂、怒蜂、鋳薔薇、虫、魚ポコ虫ポコ、フィーバロンあたりか
メダルゲーとかモバイルゲーならもっと多いけど
こういう場合は期待の斜め下を行くのが普通
つまり、ラヴニーとジオラマだな
どうせWINPHONE版も出すだろうし、その連携で
虫姫はこないだ出た基板のヤツ込みで出してほしいわ
あと鋳薔薇と鋳薔薇BLあたり
虫姫も鋳薔薇もPS2版持ってるけど出してほしい
アウトゾーンとかスノーブラザーズとか
虫姫1+エスガル1はWパックにして発売してほしい
むちぽみたいに
イバラっつかYGWの流れじゃね
むちぽとピンクは言われてみれば虫とガルーダ位の関連性しかないな
青蜂で頼む
まさかのテキパキ
フィーバロンは作ったは良いけど
出す場所が無くて困ってた気がするし
入るのかなぁ
203 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 17:56:50.51 ID:CzZSenhWO
フィーバロンとエスプだったら俺得
フィーバロンは某STGのオマケに入ってそうな気配なんだが・・w
いやマジで
STGじゃなくてAVGだった
単体で売った方が得だろ
得って何?みたいな。
本編におまけで入れといて、あとでXBLAでも単体別売り・・・
とかなら俺得。取り敢えずどんな形でも出ると良いよね。
単体で売って商売になるなら、フィーバロンはとっくに出てる
なんか前の三原の配信聞いて、ちょっと気になっててね
CAVEが儲けに堅実姿勢な事、フィーバロンの事で何やら言葉を濁してた事・・
まあ俺の勝手な憶測だw
インスタントブレインの実績が最初から1500あることから、
割と語られてる憶測ではあるよ
RFAは敵弾を避けるために速い機体を選ぶんじゃない。
ジャッジスピアみたいなのは速すぎてむしろ被弾しやすい。
敵弾避けるだけなら遅くない機体を選ぶ方が避けやすい。
それでも速い機体を選ぶのは、速い機体じゃないとボーナス回収や
落ちていく勲章を拾うのが間に合わなくなるから。
実績1500って本当珍しいなw
Xbox360ゲームで初じゃないか?
ギアーズ2JPがDLCマップ全部入り1750で、あれが特例中の特例だと思ってた
バリー「よぉ大先生!俺をお忘れかい?」
えー宮路武亡くなったのかよ・・・。
>>213 XBLAでMSに没にされたゲームを2つ突っ込んだんじゃないの?
だから特例、とw
>>213 実績1500の内訳は、本編1000、XBLA相当のミニゲーム250×2で、
合計1500ってことみたい。
そのミニゲーム実績ってのが最初から1500の中に入るのか、追加実績扱いなのか、
別実績なのかわからないけど、1500っていう数字の意味はそういうことらしい。
>>217 へー、ミニゲームそれぞれ250なのか
フィーバロンこないかなー
フィーバーフィーバーうるせー!
フィーバー!フゥー!
イエスッ!
ガッチャ!
フィーバーといえばぷよぷよ
ぷよぷよといえばコンパイル
武者アレスタの新作がやりたいよぅ
結局ヤンヤカバジスタってどうだったのか生粋のケイヴァーであるおまえらに聞いてみたい
即席脳、ミニゲームだけで遊べるのかな?
ある程度進めるとプレーできて一発で250Gとか?
どっちにしろオマケが楽しみ
オマケゲームはストーリー進めると遊べるようになるみたいなこと箱通には書いてあった
>>224 今回はエスカトスのスタッフインタビューがあるんだっけ
>>227 トラねおは配信開始から10週連続トップ10入りか
>>224 2巻からえらく早い刊行だなwww
新作STGコーナーって詰め込める内容あるん?
>>224 なんか堰を切ったようにSTG関係のが表に出てくるようになったな
もしかしたら俺が知らないだけかもしれんが
少し前までそーゆーのあまりなかった印象あるw
232 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 19:41:06.38 ID:OT9Atx2T0
ageとく
234 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 20:27:14.59 ID:87ZAL5Wc0
サンダフォースV
そのまま出してくれ、何もいじらなくて良いから。
怒号層圏とか怒とかそのまま出してくれ。
嫌になるほど遊ばしてくれ。もうKOFはイラン。
あのー…蒼穹紅蓮隊は…
シルバーガンまだですか
>>224 VOL2のグラとオトメのページはひどかったなー
まるまるいらねーよあそこ
サンダフォースVいいな。あと個人的には連付きダラ外を・・
>>224 シューティングゲームサイドの内容は知らないけど、これだけ早いのは結構売れたのかもね
シューティングの自機のガチャも売れたから結構続いたと思った
240 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 22:04:37.54 ID:87ZAL5Wc0
もう今の開発にマトモなリメイクだのアレンジは無理だと骨身に沁みて
解った。もう結構だ。
無限コンティニューとフル装備復活コマンドだけ追加してくれ。
ヘボシューターでも最後まで遊ばせてくれ。
>>233 くまだ氏はいつもどこから情報を仕入れてるのやら
>>240 テクノソフトがブラストウィンドに仕込んでいた一周ノーコンクリアで無限コンティニュー開放思い出した。
名人は毎日見てます<◎><◎>
リマスターとかHDとかじゃなきゃサターンでやるからいいや
と思ったらぶっ壊れていた
はぁSSFでしかプレイ出来なくなっちまった
うっかり銀銃用のゲイツポイント使うところだった。
銀銃まだか!
我慢できんからトロピコ3に浮気しちまう
全体的にSTG日照りだね
発売時期が集中しすぎたツケだぜ・・
ああ全くだ
特にエスカトス、トラ魔女、赤い刀はそれぞれ半年づつあいてるぐらいでもよかったよ・・
エラーだらけだ
docomoがダメなのか
鯖落ちてる
また朝鮮アタックだろ。
254 :
名無しさん必死だな:2011/08/03(水) 16:45:48.62 ID:8XUc3oRSO
足切りありそうか?
念のためageておくか
255 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:18:18.96 ID:5R8rGcKHO
テスト
機能配信されてやつおもろい?
わりとおもろいけど、シューティングじゃない。
お使い迷路ゲー。
そうですか
やってみます
んでなんポイント用意しとけばいいんよ?
ほほう
あみで赤い刀が安かったからポチってみた
箱じゃないけど、日曜日に時間取れたらスターフォースで遊びたいなぁ
旧箱のテクモコレクションが互換対応してるはずだから、
箱○でもスターフォースは遊べるんだよな
>>263 国内盤のテクモコレクションはプレミア化してるけどね。
海外版動くから問題無いけど
いつの間にかぐわんげのアイコン来てたのね、全然気がつかなかった
STGのスーパープレイを見てると眠くなるよね
内容が理解出来ないと眠くなるってのは確かにあるな
近いレベルのプレイだと眠くなりにくいと思うよ
そのゲームやり込んでないのに動画だけ見たとしたら眠いかもな
スト2の攻略ビデオはレンタルをダビングまでして何度も見てたなぁ。
272 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 16:01:05.30 ID:IEcX4cYs0
>>271 おもしろいな。 こんなLive環境使ったオンライン大会やれるんだ・・・・・。
賞金ゲイツも手頃だし、むしろケイブなり他のメーカーはなんで、こういう遊びを
もっと早くやろうとしなかったのかって不思議に思うわ。
これって、箱○だからこそ可能なアイデアなのにな。
海外だと実績コンペとか普通にやってるのにな。MSKK仕事しろ
コンパの実績なら負けてないお
いいねいいね
ぜひ参加するわ。目指せキリ番w
いままで放置気味だったけど弾魂がんばるか
お盆休み前配信ってのは嬉しいね
お、弾魂DLC配信日決まったか。
そろそろ買うか…。
え?キャラバンに金とるの?
DLCだよ?
いともたやすくおこなわれるえげつない行為?
ソフト持ってる奴「参加するぜ」
ソフトを持ってない奴「金取るの?」
ナニコレ
>>271 へぇ!
これは面白いね
Liveで参加して、入賞やキリ番でゲイツポイント貰えるのか
キャラバソモードなんて大会終わったら二度とプレイしないのですから無料配信でええんちゃう
無料厨は相変わらず馬鹿だな
キャラバンで賞品貰うつもりなら先にエントリーしとかなきゃいかんのか
どうせ入賞なんて出来そうもないけど一応エントリーだけしといた方が良いのかな
キャラバンの盛り上がりによって定期キャラバンや続編を検討したり
他のSTGメーカーもオンライン大会を検討したりするかもしれないから
DLCを購入予定ならエントリーした方が良いかもね
盛りあがったら5分モード作りたくなるだろ
んでアトランコマンダーってなにしてたん?
あさだ!あさだ!
くまだ必死だな
ツイッターかと思った
新作クルー
新作来るかもだと
くまだ感謝、面白かった
2次会も見るか
はじまた
浅田さんいる、と思ったらむちゃくちゃハウリングしてるw
グレフ箱キチャー
MSKK仕事しr
フィーバロンが出ないのはやっぱりぐわんげが数出なかったからか
>>303 二次会見てなかった…
なんか発表あったの?
>>306 「360ソフトのラインは動いてるよ」とのポロリ
>303
グレフ何だすん?
ないしょだって
そうか・・
売り切れたぽ・・・
とら魔女にはまってsky stageもやってみたが面白いな。
最初は難しかったがやればやるほど味が出るスルメゲーだった。
キャラもいいし今度出る本編の方も尼でポチってきたw
マジっすか先パイ?
>>313 停止中だから復活するかもしれん
>>315 PC版ならインストールすればすぐ遊べるけどね
KOFSS褒めるとか、途端に工作臭しかしないぞ
とら魔女だけでも、ココだとスルーが基本なのに、定期的に名前出す奴がいてウザい
夏休みだし生暖かい目で見守ればいいのに…
感性は人それぞれだからいいんじゃないの。
KOFSSはどうしようもない糞だと思うけどさw
どうしようもない糞って程じゃなかったとは思うがなぁKOFSS
売りであるはずのゲージ必殺技がリスク大きすぎて使う意味ないとか
背景と敵と敵弾の見分けがつけにくいとか
正直STG制作のセンス疑う部分いろいろあるけど爽快感は結構あった
楽しくはないが悪くはないってかんじだったな
あとアケでコイン投入したら向こう側の人と協力プレイになってしまったのが物凄く申し訳ない気分になった
好きな人もいるべ
アームドFと戦えビッグファイターとヘビーユニットと怒首領蜂U移植して
セットで出してくれたらフルプライスでも買う
MOSSシューは悪くはないが、突出して良い所も特にない
>>321 STGで硬直中に被弾するシステムはクソだと思うんだよなー
自機狙い弾がワンサカあるゲームなのにハァってなったわ
>>325 そういうの好物な人も多いかもよ
松牛かマクドナルドみたいなもんで
スカイステージは売り方がえげつなかったな
>>328 発表してすぐ配信してたなら喰らい付いたけど、
やたら延期して実際に配信した時にはどん判金ドブだった
スカイステージはどんなゲームか想像している時が一番楽しかった
スカステは、操作キャラ(自機)の種類が倍は欲しかった…
スカステは道中は全く面白くないけどボス戦だけは好きだ
トレモかステージセレクトでボス戦だけ遊びたかったな
ところでキャラバンに備えてバレットソウルやってるんだけど、ランキングのバグある?
自分のスコアが実際より多く登録されてるのが一件だけあるんだよな
本体のリプレイとネット上のリプレイどっちを見てもゲームクリア時のスコアより数倍多く表記されてる
気持ち悪いから更新したいんだけど実力とかけ離れてるから更新できんw
番長モードでもそうだったから多分そう>残機ボヌス
計算してみたら残機ボーナスで良かったみたい、お騒がせして申し訳ない
番長5面オートボム有、画面下張り付き安全プレイで残機1の5000万点加算されたから
最終的に2倍以上のスコアになってて驚いちゃったよ
>>337 でたよMSの長期休暇に巻き込まれる糞パターン
ラジオのアナウンサーとか時期ずらして休みとるじゃん
MSもずらせばいいのに
MSKKは仕事してんのにね
そいつは初耳だ
あっ、しってる
メリケンの冗談でしょソレ
___
/ \
/ ノ:::::ヽ \ しっかり仕事してるっての
/ (●)::::::(●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , MSKK \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
SCE
/ノ ヽ\ _ MS_
;| (○)(○) ヘアッ /ノ ヽ \ ・・・。
. ;| ヽ(_人_)'|; /(●) (●) \
;| ソ )ェ( | | (__人__) u; |
;i `⌒´ |; \ `⌒´ /
. ;ヽ ー'ノ; / ヽ
/⌒` (; ∩; / ヽ
;/ /ヽ . .ヾ//; | i i |
;| | ;i ミハ彳___ .|人乂 | |
U ヾ _ ̄二二ニ∈ll⊃て | |
ノ ノ ̄  ̄ | | ペチッ .| |
休暇時期なんて最初から解ってるのに、なんでまた
巻き込まれるんだ
積みゲーや未購入からのキャラバン参加にはちょうどいい準備期間かもな
MSなら夏期休暇はないんじゃね?
MSKKならあるだろうけど、DLC関係は本社っぽいしw
まぁ一本化しちゃった方が安全だろうしな
入り口を増やせばそれだけ侵入されやすくもなる
お盆にやり込もうと思ったのに…
キャラバン楽しみだよな
>>344 SCEもうボロボロじゃねーかw
Game on Demandでラジルギが配信
ラジルギノア MASSIVE 2.07GB
2940円(2000MSP)で本日配信開始
パッケージ版 2010/10/28発売 \7140
パッケージ同梱特典とかもなかったのでパッケージと同じものと思われる
ラジルギもエロ同人とか出れば盛り上がるのに
ラジルギはシングルプレイでも2P側で遊べるようにしろよ
ルキ使わせろや
オンデ化ということで、この機会にノア始めようかと思ったが
>>353の情報により私がノアを買うことはなくなった・・・…完
クイーンズゲイトだっけそれ
>>356 コントローラー2個あっても2P側だけでスタートは無理
二人プレイで開始して1P側放置するしか方法はなかったはず
いや、俺が言うのもなんだけど
キャラ要素がウリのゲームじゃないしここの住人なら普通に買っておいて損はないと思うぞ
じゃあ何がウリなの?って聞かれたら困るけどさ
チンクルスタースプラインオモレー
糞箱ライブにも出してよ
ラジルギ2Gって何にそんなに容量使ってるんだ
エスカトスより軽そうなのに
PSN(笑)
game roomがレトロゲー隔離施設として機能していれば希望もあったんだろうが
スーパープレイも関係してるとか?
その割には圧縮しまくりでブロックノイズ出まくりだけどw
ラジルギは内容のわりにロード時間長いなとは感じる
ステージ毎に待たされるし
でもデスマ1も2Gくらいだったような
デススマイルズの1は擬似3Dだから
3Dの2と比べれば絵に容量使ってる気がする
発売日に買ってずっと積んでた赤い刀やっと始めた。
アーケードはやった事なかったけど面白いねこれ!
今年でたSTGは良作以上ばっかりで、先のレスにもあったけど、もう少し発売日ばらけてれば
という点だけが非常に残念。
とらウィとかストラニアも今度出る銀銃も込みで全部三ヶ月にひとつくらいのペースで出てたら
一年以上ニコニコして過ごせたのにな。
>>371 いや、ただ単に慣れてなかっただけなんじゃ?
HD無しの豚桃とぐわ除いて、虫ふた、ガルU、大復活、BLと1G切ってたはずだから。
真は音声多めと16:9で1G超えたのかなーと。
つまり50MBの斑鳩は神
音質下げるくらいならエスカトスみたいに楽譜データにすれば良いのに
シューティングゲームサイドVol.3もう出るのか。1から2の間に比べて早いな。
売れたのか?
PSストアにストライカーズ1945IIが今日から来てるらしいな、
何か凄く悔しいぜ
それよりMSさーん、銀銃はまだですかぁー?
PS版のストライカーズ2は、流石に…
>>375 気になる人がここにも居たか。
ハコルガの曲寂しすぎるよなやっぱり・・・
一番はっきり分かる部分ってボスの三味線だよね?
382 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 12:35:56.65 ID:qKXhXgnB0
>>379 PS3でPS1のシューティングやると入力遅延がキツイのよ
なんつーか軍手はめてゲームやってる気分
そのかわりPS1で遊ぶより処理落ちが軽減されるって利点もあるけどね
蒼穹紅蓮隊なんて処理落ちが劇的に改善されるよ(でも入力遅延……)
PS3まもるくんは遅延をそれほど感じなかったけど、やっぱシューティングは箱○のほうがいいわ
>381
というかドリキャスでもそれぐらいの容量しかないのに
何を言ってんの?
ドリキャスは内蔵音源だからそのまんま比較は出来ない
んじゃLIVEアーケードに容量制限があってそんなもんしか出せなかったってのは知ってるの?お前
>>383 はぁ?ねーよ
DC持ってんならサウンドテストでボス曲聞いてから
360版でSE0にしてボス戦で曲聞いてみろよw
高音部が著しく低下してて1発で分かるからw
あとDC版が50MBだって?300MBくらいなかったか?
獣数MB
388 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 13:48:06.94 ID:8sXiLLEo0
ケイブのゲームって
箱ソフトだと、「次世代機で10年前のゲームまだ作るか?」って思うが
同じゲームでもiPhoneアプリだと「技術力ぱねっす!」と感動する
確かに完成度は頭抜けてるな
個人的には1000円とかでも全然気にならないレベル
>>382 まあ所詮PS1はエミュレーターだからな。怒首領蜂もスムージングとか全部切ってもまだ遅延気味だし。
よく遅延してると言われる箱の白往生よりもっと遅れてる。
未だに360 PS3を次世代機って呼ぶ人多いけどなぜ?
そろそろ次世代機(720 PS4)も出てきそうなのに
>>391 360やPS3の時代になってないからwwww
現段階ではスペック確定してないし実際の挙動については発売後じゃないと語れないから
360の時代はもう来てる
ただ国内がそれに追いつけてないというか脱線事故起こして死者多数とかそんな状態なだけ
第七世代家庭用ゲーム機と書くとなんかそれっぽい
何から数えて第七なん。
>>391 PS4はソニーさんがないといってるんやな…信者の妄想なんやな
>>396 1972年のオデッセイが第一世代とwikiには書いてあったが、、見たこともプレイしたこともないな(因みにファミコンは第三世代)
2DSTGが一番栄えていたのは…X68K、メガドラ、PCEの時だろうか
1945Uが純粋に嬉しい
今日ほど両機種持ちで良かったと思う日はない
欲を言えば彩京パックをXBLAに出して欲しい
>>401 たしかPSの45と45Uって出来悪くなかったっけ?
あ、そうそう、ニコでバレットソウルのキャラバン動画見たけど
サダハールは罰ゲームな気がする。
BGMは新曲だったよ。
プレステの1945はノークロスアウト!
>>403 1945のPS版はSS版に劣るけど
1945UのPS版はSS晩に勝るよ
UのSS版は処理オチが尋常じゃなかったな
まぁどのみちアケ版からしたら劣化してるけどね
まぁおれは出来不出来が気になるほどアケ版やってないし
PS,SS時代はSS一択。
DC、PS2時代はDC一択。
箱○、PS3時代は箱○一択。
シューターが通ってきた道です。
この辺りは判断が難しい。
FC中期、PC-E初期はFC一択。
FC後期、PC-E中期、メガドラ初期はPC-E、メガドラ両対応。
SFC、PC-E、メガドラ時代は・・・
SG-1000はスタージャッカー一択
>>408 音が酷いのは1の方じゃない?
2はがんばった移植だったと思うけど
>>410 いや、2は全体的にレートが落ちてる
1もSS版に比較すると落ちてるんだけど、2は、PS版の1と比較しても酷い
なんとなくラジルギ買ったんだが、なんか微妙だな。
DC時代にやったラジルギはもっと面白かったような気がする。
展開が一本調子なのが前作よりつまんない気はする
ラジルギノアって書けっていう遠まわしなツッコミなのか
箱○でラジノアが出てることを知らないのかどっちなんだろうな
R-TYPESとデルタ買ったらウォレットが余ったけど
どんぱとどどんぱって左が上の縦画面に出来る?
>>416 右が上しかできなかった気がする
ってかあんまり他機種の話ばっかしてると自治厨様が怒るぞw
>>409 PS1にはレイストやRタイプデルタやグラ外伝があったし
PS2にはCAVEシューや雷電VやグラXがあったじゃないか
その頃の機種はセガソニー両方であろう
PS2の主要なSTGが出たのってDCがほぼ死んでからじゃね?
NaomiもののシューティングはDC死んでからも出てたな。
DC最後のソフトがトリガーハートなんだっけ?
カラスじゃなかった?
てかあの辺のSTGって軒並みプレミア化してるよね
箱のSTGもいつかそんな風になるときがくるんだろうか。エスカトスとかなりそうw
GOD化して結局プレミアつかなさそう
値段はともかく中古市場にはほとんど在庫がない状態にはなりそうだな
>405
のせいで十三騎兵ヴァルケンのPS版を発売日に予約して買って
次の日売りに行ったいやな思い出を思い出してしまった
DCは高速ストライカーが最新じゃなかったけ?
>>426 あれは非公式ソフトだから同人みたいなもんだろ
セガがプレスしたGD-ROMはカラスが最後
>>427 アレ非公式系だったのか(´・ω・`)
ロケテまでやってたからてっきり正式なルートのかと思ってた
非公式入れたら未だに出てるしなw
ヴォー!ドイツ人スゲー!
非公式で生き続けるとかどれだけしぶといハードだよw
ただ本体のサポートが終了してるから後は緩やかに死んでいくのみなのが残念だ
虫姫さまふたりって姫が2人いるのかと思ったら1人は野郎じゃねーか
詐欺だろ金返せ
そんだけ作りやすいハードだったんだよね
NAOMI基板も結構長く使われてた(る?)し
ナオミさんのギラギラした発色は好みだった
Model2やModel3もシンプルなポリゴンで迫力が出るゲーム多かったから好きだったな
もうグラディウスは二度と出んだろ
オトメディウスも外様ディウスだし
コントラも、悪魔城も外様
第一、矩形波倶楽部が解散している
スポーツ関係しか出さない
なんで突然グラディウスの話になったんだ
誤爆?
だいぶ前にトレジャー繋がりで出れば良いなみたいな
レスがあった流れかな?
因みにコントラは期待はずれだった。
アレはアレで遊べるけど。
あまりにもアーク臭すぎたなアレは
ハードコープスってやつ?
独眼の黒人サムライがふんどし姿で宇宙を泳ぐバカムービーを作った勇気だけは評価してやる。
固い死体?
全部入りの大復活プラコレまだ〜?
1.5+BLアレンジ付き+iOS版の曲 が1枚に収まって
いるなら改めて買う。
女王「今だけでいい…今夜だけは姫にもどらさせてくりゃれ」
死ぬがよい
インディーズで配信されてるWispLisp Array of Listってのが結構面白いんだけど
これ課金する意味ないな
3分間の制限時間はどうせ生き残れないし、そもそもPCで無料配布してるっていう
>>448 あそこ(あるふぁ〜秘密基地)のって、結構そんな感じだw
こみけでしたがなにかありましたか?
エスプガルーダ2は虫姫様ふたりと比べて難易度的に難しいでしょうか?
銀銃までの暇潰しにガルーダ2かストラニアのどちらか購入しようと
思ってるんですが…
個人的にはケイブシュー(二周目を含まなければ)で一番難しいと思う
エスプガルーダ2は覚醒が稼ぎ用のシステムにされちゃったから
1の俺TUEEE出来る覚醒が好きだった人には向かない
ガルーダ2とストラニアってどっちも難易度高いよな
難しいゲームが欲しいって事なんだろうか
そうじゃないなら赤い刀、大復活、バレットソウルとかが良いと思う
ナイスボムです部長
トレジャーがシルフィードを作り直してくれんだろうか
虫ふた1.5マニとガルーダ2が同じくらいの難易度だと思う
ガルーダ2もストラニアも難易度高めなんですね
デモやPVだけじゃわからない物ですね…
難しいと持て余す事もあるんで大復活にしてみようかな
レスどうもでした
ストラニア1周も大復活1周も難易度的にはそう変わんねーと思うけどな…
必要なスキルが全然違うから出来れば両方やってみて欲しいな
体験版ノーミスクリアできるならっての基準にしてもいいかもしれん
アレは最近のSTGとは少し勝手が違うし
まじで?
確かにストラニア難しいって言ってるの俺しかいないな
初期設定ノーマルでもクリアできる気がしなかったnだけど、言われてみるとやり込みが足りて無いかったかもしれない
オーソドックスなSTGじゃないからねぇストラニア
俺には難しくて仕方ない
ストラニアみたいなSTGが、かつてはオーソドックスだった気がしないでもない(w
>459
ただガルーダ2には程よい難易度で結構面白いアレンジモードがあるから、
あっさりスルーする前にちょっと調べてみるといいかも
無論大復活も勧めたいんだがw
ストラニアはOD使ってボスや要所で2倍取れるようになれば
エクステンドが2,3回増えてクリアが格段に楽になるよ
ストラニアは難しいっていうか理不尽、知らないと回避不能っての
ばっかだから、技術と言うよりは根気のSTG。
センスとかカンとかなんとなくでプレイしてるとどうもならん。
プラクティスとかで予習すればサクサク進む。
>>454 稼ぎを考えずクリア目的で使うにしても、
1と比較すると防御のための攻撃みたいな感じがする
使用できる時間が短いから
大復活はどうしてもハイパーが使いずらかった
なんで攻撃が激しくなっちゃうのよ
あとビット死ね
稼ぎのため
471 :
名無しさん必死だな:2011/08/14(日) 20:09:26.58 ID:5jB51Ziu0
カプコンはスト3より19XX出してほしいな
カプコン唯一の名作シューティング
久しぶりに聞いたな、ビット死ね
何でそんな酷いこというの
楽しみにしてんのに
1941やロストワールドとか好きだけどなぁ
1941よりもプロギアやりたい。
俺1945とかの方が好きだからLIVEに彩京シュー全部だしてほしいな
1945kIIIは1945シリーズに入りますか?
それはともかく、彩京ならパイロットキッズを遊んでみたいわ
カプシューはエリ8とかもあんのに唯一は無いわー
そりゃXXは好きだけどさ
スティック二本使うゼロガンナー2を・・・
セクションZとかガンスモークとかソンソンとか戦場の狼とか
名作だらけだろ
>>480 ガンスモーク良いよな!
そこで質問なんだけどラスボスって永パなの?
知ってるオサン居たら教えて
>479
簡単になりすぎてアレだと思うな
ゲーム自体は好きだけど
あつめてカービィのミニゲームに1UPフォーエバーぽいSTG入ってた
ミニゲームの割りに全7面でやり応えあった
カービィシリーズってボス戦でシューティング風なのがちょくちょくあるよね
1UPフォーエバーてなあに
パターン見切ってんのになかなか死ななくていらいらするやつね
サターンのレイアースがラスボスでいきなりSTG始まって呆然としたのは懐かしい
アリスマッドネスもいきなりSTGが始まって何事かと思ったなぁ
ディープブルー海底神話を思い出してしまった
デスマ2初見でクリアできたが斑鳩イージーで3面までしかいけない
何気にスカイステージ、ネオジオヒーローズってオリジナルタイトルを出せるSNKって凄くね?
とら魔女もハマったしもっと箱○でSTG出して欲しいw
>>485 インディーズのSTG
オススメ度順で上の方にいるからすぐ見つかるハズ
>489
いや、斑鳩は3面から難しくなる。そんなもんだよ
>488
おおディープブルー知ってるかw
あれクソ難しいって言われてるけど、ショット撃たないとどんどん体力回復するから
実はそんなに難しくないんだけどな
ディープブルーって敵が高速で突っ込んできてよく分からない内に殺された思い出がある
弾撃たないと回復ってヴォルガードみたいだ
>>489 斑鳩は覚えていきながら進むゲームだから
もともと初見でクリアできるよう設計されてない
地道に頑張ろうぜ
むしろSTGはそんなゲームデザインするわけがない
初見でほとんどの人がクリアできるようなSTGはクソゲーだなw
STG界では簡単=糞だったの
え?そんなんでクソゲー認定されちゃうの?
オトメXのことかー
簡単というかメリハリがない
簡単難しいじゃなくて、覚えゲーだから何回も死なないと
クリア不可能ってことでしょ。
>>496 テメ、俺の好きなサイドアームズさん馬鹿にしてんのか?
どんなゲームでも簡単すぎるのは糞だと思うが
思わないな
簡単すぎるの基準が人によって違うから不毛な話にしかならんよ
このスレにいるような連中は、初見殺しくらいでしか死なないんじゃないの。
ベリハでも簡単すぎるとどうしようもないよな
別に簡単でも糞ゲーだとは言わんけど、
俺みたいにたいして上手くない人が初見クリアできてしまうゲームは、上手い人がやって楽しめるんだろうか、と
思う事はあった
原始島シリーズとか
どうなんだろ。
オトメみたいなバランス調整に失敗して簡単になってるのは
ともかく、クリアは簡単スコアタは奥深いっていうガルーダ1
みたいなSTGはアリな気がする。
バレットソウルのキャラバンモード配信されとる。
買おうと思ったらゲイツが足りなかったぜ・・・
弾魂、キャラバンモードにランキングのらないんだが・・・
まあ、全人類の99%はガレッガを糞ゲって言うと思うよw
>>508 原始島は2は簡単だったらしいけど、1は詐欺に近い難易度だったぞ
初見でもクリア出来て稼ぎだすと途端に難しくなるぐらいのバランスが良いなぁ
デスマとかそんな感じだったよね
>>516 それくらいがある意味理想ではあるね
下手くそでもとりあえずクリアするだけなら何とかなって
さらに上級者でも楽しめる要素が豊富ってのがいい
>>517 そういうのが全く無いのがオトメXなんだよな
期待してただけに残念だった
つまりダラバーAC早くと移植汁!と
あれはゲームデザインもCOOP向きだし家庭用機に来てくれると嬉しいんだけどなぁ
ダラバーACはPSPでパタポン作ってる所だし
実質PS陣営側のメーカーっぽいし、
箱への移植やリメイクは正直無理っぽくね?
>>520 それはおかしいんじゃね?
クソエニ→タイトー→パタポン←ここにどんな力が有るって言うのよw
てかダラバーACは32:9なんで無理だと思うしSSのダラUみたいになってもなーw
SSダラUは今時の40インチ以上の16:9でやってみるべし
全表示でサイドカットズームにするとなかなかゲーセン気分
陣営とか言ってるのはゲハくらいだろ
陣営意識とかじゃなく、開発環境やそれまでの経験からハードを決めるのは普通にあるんじゃね?
ダラバーの所がどんなソフト開発してきたか全く知らんけど
>>522 あの拡大縮小が嫌なんだよなー
ダラTダラU等のエ(ry は120インチスクリーンにプロジェクターで映しちゃうし
タイトーはレイストHDやSIIGでマルチ展開してるしTypeX基板が確かWinベースだから
よほど外的な力が働かない限りマルチ展開を避けるメリットは無い気がするけどな
ガルチが体張って両ハードのSTG市場の規模を示してくれたし
もっとも確かに最後にはモニタの問題が残るだろうから簡単には行かないだろうけど
>>524 んー有ってもおかしくないかもとしてネシカやDBACってtypeX-2じゃないの?
>>525の発言は日本語としてもおかしいんで忘れてね
センイチのキャラバンムジー
ガレッガはゲーム性がちょいと合わないけど音楽と雰囲気はガチで好きだ
ハイスコア出してもランキングに入らない><
くまだのタグ名何?
わざと死んだりして、敵のランク落とさないとクリア出来ないやつは嫌いだ
赤い刀なかなか安くならねーな
稼働してるゲーセンまでいくのも面倒で
体験版だけじゃシステムを理解するにいたらなかったんだがゲームとして出来はどうなんだ?
唯一糞箱を起動する機会が2DSTGなので早く安くなってほしい
そういやキャラバンの集計期間ってどうなるんだろう
配信の遅れに合わせて延長されるのかな
>533
式神3もそうだったな
パワーアップが罠だったパロディウスも酷い
延長
突然話題がぶっ飛んだと思ったら
速報スレのお客さんか・・
リプレイ登録できないのは1回ダッシュボードに戻って再起動してみるといいかも。
しかしキャラバンが時間泥棒過ぎておもすれぇw
キャラバン無しか
キャラバン金曜か
>>521 パタポン作ってた飯淳と手下はSCEのお金でピラミッドから独立したよ
まぁ、パタポンのSCE側の奴が、特許とか版権持ってフリー化(社外化)という
SCEのサード殺しの必殺技を任されるレベルの奴なんで
ピラミッドが潰される可能性はあるかも知れんけど
ピラミッド自体はMS販売でXboxソフトを作った事もある会社
(当時は、元SCEで後にSCEに戻る人間がMSに居た…メディアビジョンのねずみっくすもこいつの発注)
360ではエルシャダイの孫請してる
ピラミッドに居たカオスシードの産みの親元気かなぁ〜とか
思ってHP見たら、副社長になっていたw
>>544 まーダライアスブランドはソニーの物でもSCEの物でも無いんでどーでもいいかなぁ
547 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 22:17:12.58 ID:uubyKpJm0
ダライアスはタイトーを抱えるスクエニのもんだから
末端の意志とは無関係にスクエニの考えが最重視されんじゃね
そりゃ金出すところが決めるわな。
550 :
名無しさん必死だな:2011/08/16(火) 23:25:51.53 ID:3D7F+SbN0
>>516 逆シルバーガンとかどうだろう
稼げば稼ぐほどパワーダウンしてますます撃ち込める
それ初心者が上手くなってきたら
どんどん敵が固くなってムカつくゲームになるよね
D−ダライアスか、、、
ってこのネタ覚えてるメスト読者はこのスレにどれだけいるのか
魚に機械つけて直接モーションキャプチャーなんてネタしりません
そのネタ頂いた!!
上2って、メスト本誌じゃなくて、付録の小冊子の方のネタだろ・・・
誰も本誌なんて言って無いじゃん
558 :
名無しさん必死だな:2011/08/17(水) 07:10:47.72 ID:RWLsiDpc0
早くキャラバンやろうぜw
KOFのキャラ大集合!みたいな表紙の号のふろくで、表紙のキャラ全員の目に黒い目隠し線引かれてるヤツか
全部のシューティングにキャスパーたん入れてくれ
>>481 ガンスモークはやりこんだなぁ。インディアンが山場だったね。
最後のところは永久パターンかも。
>>548 移植するんならバンナムがしゃしゃり出てきてPS3独占にしようとするだろ
わけのわからん限定版出しそうだぞ
一から十まで言っている意味がわからん
うむ。
夏っぽくて良いじゃないw
そういえば、
バンナムもテイルズで脱PSみたいだな
>>566 TOV、TOGがあったのにいまさら。
しかもソースはゲハだろそれ
銀銃まだかよMS?
自分の所から出す癖に遅過ぎだろ? さぼってんじゃないだろーな?
来るまでストライカーズ1945U に浮気しながら待っててやんから
はよぉーせぇーやぁ!
このスレではテイルズなんか心底どうでもいい。
結局シネモラは横シューだったな
ムービー見た限りボス戦がチョイ弾幕。
あとは至って普通であんま刺激がなかった。
>>566 あれ、PCに箱コン刺して使ってるだけじゃん
テイルズはどうでもいい上に完全にスレチだからゲハでやれ
>>572 ゲハだけどゲハでやれですね。わかります。
インサイドが糞すぎる
クロちゃんとかの寒いテンションでくだらないネタ見せられるの辛すぎ
つーかあの高い声がウザい
シネモラはなんかSoldner-Xの特徴がそのまま
入ってるような…
小綺麗なだけで敵配置がつまんなそうで、実際にやると
ひと味ふた味足りない。とか。
思わせぶりなギミックがイマイチ意味が薄いとか。
どうにも不安だ。
576 :
名無しさん必死だな:2011/08/18(木) 17:03:42.09 ID:ucoV1b0Z0
シネモラ何だよこれは。
殺る気0の敵弾ワロエナイ。
ハンガリー人に2Dシューなんか期待するほうが間違っているんだ・・・
>>576 でも好きなSTGがバトルガレッガなんだぜw
シモネラ、外人が作ったSTGにしてはかなり高レベルだと思うけどなぁ…
ひどいのはもっとひどいぞ
いや最近は海外の製作者でも結構STGのキモを
掴み始めてるよ。
XonaGamesの人とかSteamのJamesTownとか。
XBLIGでSTG拾ってても、平均レベルが底上げされてるのが良く解る。
例えばMonster in Neon Spaceとか。
ちゃんと同じ土俵で評価するべきだと思うわ。
まぁSTGはやってみないと解らない部分が多いから、
トレイラーしか出て無い段階で言い過ぎるのもアレだったかもだが。
外人にして良く出来ていると思う
弾のやる気の無さが式神っぽいな
ただ背景が青いのに弾の色もを青くするってどうなのw
どうみてもプロギア好きなんだろうなって感じに見えるけど
じゃあなんデスカー!日本人が作ったシューティングには駄ゲーはないってイウンデスカー?!
レシプロはスヌーピーと赤い刀のぱくり
そろそろ銀銃が配信・・・いや、配信時期だけでも決まってくれてもいいんじゃないだろうか
難易度上がると弾も凄いのかも
>>584 駄ゲーを大量に作ったから良い物が出てくるんじゃないか。
FIGHTING HAWK とかな。
クロスシューターは雷電作ったメーカーの作品とは思えない出来だな
スティンガーの方がすげえわ
>>586 そーいやートレジャー公式だと今夏だけど
XBOX.COMのページだと2011年中になってんだよなー
で配信日確定リストみても9月のケツか10月中ぐらいにしか穴も無いし。
08/24 Street Fighter III: Third Strike Online Edition 1200MSP
08/24 Hole in the Wall
08/31 Rock of Ages
08/31 DeathSpank: The Baconing
08/31 Ugly Americans: Apocalypsegeddon
09/07 Crimson Alliance 1200MSP
09/07 SkyDrift
09/07 Leedmees 800MSP
09/14 Renegade Ops 1200MSP
10/05 Bloodrayne: Betrayal
10/26 Voltron: Defender of the Universe 800MSP
>>591 Xbox360って今年パッケで130タイトル、XBLAで60タイトルらしいからな
競争激しいよな
XBLAなんて配信順番待ち席ですら激戦
MSの担当者納得させるくらいの出来じゃないとダメだろう
しかし元はと言えばMSから移植打診してその上MS販売なのにこの処遇ってのも酷い話だ…
とか言ってると今日辺りにいきなり来週配信です、とか来るのも珍しくないから困りものなんだが。
>MSの担当者納得させるくらいの出来じゃないとダメだろう
トレジャーに関してだったら・・・
M)流石ですね行きましょう。
T)いや、もうちょっと。
M)それ余裕でOKですよ。
T)あともうちょい。
M)もう完璧じゃないですか。
T)まだ納得いかない
M)・・・
てなイメージ。
まったく先のみえないXBLAやデモやDLCの配信日を見てると
MSは、いかにユーザーの想像の裏をかいて配信するか
とか考えているんじゃないかと思えてきた
バレットソウルのキャラバンモードも延期後の配信を
告知なしでいきなりだったみたいだし
期待するほうがとか、外人にしてはとか酷いな
テンペストやディフェンダーで育った俺としては悲しい…
___
/ \
/ ノ:::::ヽ \ (MSPの)チャージなどさせるものか
/ (●)::::::(●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , MSKK \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
え?なんでw
オンデマンド配信したんなら体験版出すなり
ラジルギ少しはプッシュせーよMSKK
フレ90人いるのに、やってるの俺だけじゃねーか
>>599 それ以前にマイルシュー自体がマイナー過ぎる上に
人選ぶ内容なのが問題だと思う
ラジルギノア買ったけど、どう遊べば面白くなるか
今一分かりにくい
あと、メッセで少し前にコレクション2が980円で売ってて、
ちょっと悲しくなった
>>599 体験版作ったりいるのはMSの仕事じゃねーよ情弱
俺はカラスちゃんがあわあわするのが見てえんだよ
ラジノアじゃブヒれねえだろうが!
>593
MS販売、胴元のソフトって扱いになったからこそ、贔屓して
割り込みなんてのは出来ないって形なんじゃね。
そのくらいXBLAの過密化が進んでるので。
8月のXBLAラッシュが過ぎると9月10月とパッケのラッシュ、
トレジャー的にはガーヒーを先に出すみたいだし、銀銃は
冬のXBLAラッシュまで待たされる…ってのが一番ありそうな気がする。
トレジャー祭でまとめてだしてくれたらうれしい。
過去作の掘り起こしにもなるし。
XBLAの寄せ集めパッケみたいに
斑鳩+シルバーガン+特典CDのパッケ出してほしいわ
さりげなく特典CDをつけるあたりが、よくばりさんですね。
斑鳩はサントラが存在してないからね(*^_^*)
斑鳩の曲はもう出せないだろう
海外で配信してたアレは何だったんだろうか
ゲハで人の死を話題にするのはやめようや
故人の冒涜にしかならん
>609
あれは、ファンが勝手に上げてただけだったような。
エスガル2の曲アレンジした人亡くなったのか。3面のアレンジすきだったのだが。
3億行くのか
2分で3億…ゴクリ
ツインマワールをもっと早く倒せってか!
すげぇなw 俺無理ww
ゲーセンにストラニアがあってびっくりしたw
ネシカあるとこならどこでも楽しめると思う
昔よくあった複数ゲームはいってるアケ台を進化させたようなのだし
ネット経由でいろいろ出来るわけか
ネット対応でレコちゃんの脳みそも1.5才児に即アップデート可!
ネシカもシングル台専用縛りとか鬱陶しいのがあるからな
とりあえずストラニアは遊べるけどexceptionは少ない
624 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 00:49:16.94 ID:ALZFcOuH0
ネシカのシングル台なんて実質無いのと同じだからな。
結局エロゲの格ゲーしか入ってないんでしょ
ハードが普及しきってる家庭用でやるべきサービスだよね
アケにこだわろうとするから歪が生じる
完全に客目線ならそうだろうな
客の事だけ考えるなら正しい
>>627 せめて縦画面専用タイトルとか無くすべきだったな。
ストラニアみたいに対戦台でも選べるようにしないと選択肢にも入らない。
ということはデスマかセンコロ入れればいいのか
センコロは入ってる
センコロはよく見かけるようになった
が、やってるのを見たことがない
10年来ゲーセンに行ってないんで完全に浦島太郎なんだが
ネシカっていうのはネオジオ(MVS)みたいなもんなのかい?
ライブアケのようにネット配信で内蔵ゲームが増えるMVS
なるほど
バレットソウルキャラバン50位のリプレイで軽く絶望できるな
キリ番なら可能性があると思ってたけど甘すぎた
まだ1週間しか経ってないんだぜ
締切り間近は・・・
ネシカは店側がインストとかを専用台っぽく配置してるのが多くて、切り替えられる事知らない人おおいんじゃないか?
切り替え方書いて無かったりするし
俺もボダブレのホームにしてた店においてあったネシカ台が、切り替えられることをつい最近知ったし
ボーダーブレイク…じゃなくてボーダーダウンってのを死ぬまでにやってみたいです
>>640 グレフはいい加減ボダソとアンデフをXBLAに出してもいいと思うんだ
こんなにタイトル揃う前からこれさえ来ればと思ってたのに結局まだなんだよな…
下請けで資金稼ぎ→溜まったら新作作る、のサイクルで回してるようだから
ストラニアを出した直後だし当分新作(移植含めて)は無理だろうな…
XBLAの売上支払いがドル建てだからもの凄く痛いとか言ってたし余計先になりそうな予感。
円高ドル安ってことですか?
>>640 どこまでネタなのか分からんが、ドリキャスの通常版買うのは?
ドリキャス本体無ければ本体も一緒に
>>636 因みに上でも書かれてるけど対戦台とシングル台の横画面、縦画面があってそれぞれ専用タイトルがあったりする。
縦画面のSTGだと雷電4とインベーダーぐらいしか無かったと思うが。
公式サイトで設置店舗と置いてあるのがどのタイプか見れるので興味があればどうぞ。
新作もなく
せめて銀銃フィーバロン出せや
ボーダーダウンは音楽は神だけど
内容は大したこと無かったような気がする
でもアレは一度遊んでみたい、やってて楽しそう
今でも稼動してる店ってあるの?
>>648 大須のアーバンとか
東京のタイトーインとか
後者はまだあるかは不明
トライかHEYどっちか忘れたけどあったよ
最近の話だからまだあるはず
東京かなあ
ガンダムだけどコアユーザー向けの対戦物がPS3独占って事はシューティングもいよいよか
ダラバーが最初だろうな
え……EXVS如きでそこまで強く出れるなんて凄いね……。
あのACでゲーセン店員とユーザー双方から叩かれまくったEXVSだよ?大丈夫?安心して??
スレ違いすぎるだろwww
STGも本体売れてるPS3に出しさえすれば箱より売れると思ったのにぃ…
とまもるさんが証明したからないんじゃね?
ガンダムだの星矢だのアニメキャラものは断然売れるだろうけど
PS3砦スレでやれと言いたい気もするが
妄想はタダなんだし自由にやれば良い
それより突っ込みたいのはダラバが最初って所だな
最初も何ももうそんなに残って無くね?
ここにいるような奴らはどの機種で何が出ても関係ないだろうから。
欲しいゲームがその機種で出ればハードごと買う。以上。
大体、アケ版ダライアスバーストに7〜8万くらい突っ込んだ自分には
もはやどの機種で発売されても本体ごと買ってもアケ版よりも安いなぁと思うわけでw
客層がちがったようだ
同じアーケードのゲームだから同じ客層って考え方も乱暴だけど
STGやる奴で格ゲーやガンガンプレイする奴って普通に多いんじゃね?
逆にガンガンやる層がSTGやるのか?って考えたら微妙だけど
今年の上半期だけで、3年ぐらいは戦える数のSTGが箱から出ちゃったからなあ
もしもプロギアが箱以外の機種独占移殖ってなったら本体ごと買うかな、程度だな
あらすいません
>>659はXBOXとPS3で客層が違いそうってつもりで書きました
僕も別にシューだけじゃなくガロスペとかもやりますし
STGはアケでよくやるけど格ゲーはてんで駄目だな
どっちもよくやるけどてんで駄目だな
人気有るエスプレイドが一向に移植されないのはなんか権利的な問題でも有るのか?
アトラス販売のぐわんげは移植されたのに・・・。
この間の生放送で版権の問題と明言(プロギアも同様)してたからそういう事なんだろう。
仮にそこが解決してもフィーバロンの現状を見れば分かるように今度は商売的な問題が立ちはだかるわけだが。
まあ移植されないならされないでエスプもプロギアももう別にいいかな、と最近思っちまってる
他にもいろいろ出たし、それらも十分面白いしね
ガンダムってPS3互換基盤だろ?
>>668 そう。だからPS3移植は既定路線でしかない。
まあタイトル増えて良かったねとしか。
本当にゲーセンがいらない子になっていくなあ
版権の問題っていうけど、アトラスとは関係良好なんだから物理的には出せるわけだよな。
アトラスに対して使用料が発生するから、そこが商業的にクリアできないってことなんだろう。
もう実際アトラス自体には版権がないんじゃないのか
版権がメーカーから元社員などの個人の手に渡ってるとか結構ある話だし
ぐわんげはサントラが出た直前辺り(2008年後半)にケイブに版権移ってたんだよな
どういう経緯でそうなったのかよくわかんないけど
>>667 個人的にエスプは全シューティングで一番好きというか、
この道に引きこんでくれたソフトだから是非パッケ販売して欲しいんだがなぁ。
むちぴん形式で欲しいねぇ
まぁ出るにしても
まずはアイポン用に出るんだろうけどね・・・
エスプもプロギアもケータイアプリ版は出てるのにな
ダンスエナジーがたまらないってバグあるけどフィーバロンも携帯に出てるね
初代、大往生、大復活を一本にまとめた怒首領蜂パックまだ〜?
アレンジモードとかイランから
はぁ?初代って首領蜂なんだが何言ってんのお前?
それにBLも入ってねーしお前みたいなザコはイラン
II「・・・
驚愕 -PANIKKU-
戦慄 -DEEP FRAR-
ドンパーチ
686 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 09:04:01.33 ID:cPJ0ICDZ0
ほっしゅ
今日のオンラインケイブ祭りでぐわんげサントラ売ってくれねえかなあ
本日MLに浅田さん
新作STGの話も出るらしいな
>>690 いつも通りの編成なら前半が浅田で後半デウスエクスだろうね
あれイチローじゃなくて制作会社の人です
「ブログとかでケイブはシューティングやめるんじゃないかとか言われてるが、そんなことはないIKDがごりごり作ってる」
めっちゃ面白かったわ
決して360本体を牽引したとは言えないけど
国内360に1番?貢献した、してるのはCAVEだよな。
Kinectに対応させてんのとかホント頑張ってると思うわ
数は多くないだろうけど牽引はしたんじゃね
ジャンル内では最大手級の会社が、一つのハードに独占供給し続けたわけだし
結果としてシューターの箱所有率が上がったよな
CAVE良い会社でゲームも面白いんだけどな
実績的には糞ばっかだよな。
デスマ2を除いて
大復活のBLのパケ版も出すというあこぎな事もやってのけちゃったけどな
買ったけど
>>700 別にあこぎじゃないと思うが?
大復活で遊びつつBL配信日にDLすれば従来と一緒。
デスマMBLの時もDL単体じゃ遊べなかったわけで
ブラックレーベルだけ遊びたいってのは今迄の流れ見りゃ無いの分かるでしょ。
で特別にCAVEも蜂シリーズが好きな人だけに向けたのがパッケージ版なんじゃ?
ただ大復活発売翌日にBLの話をしたタイミングがマズかっただけだと思う。
>>699 所詮実績は二の次三の次。
ゲーム性は二の次で実績メインならギャルゲーや無双は談合可能ゲーだけやってれば良いだけ。
デスマMBLの時も→デスマMBLの時や虫ふたBLの時も
いくら高くても独占タイトルだから安いもんだよ
これが後出しマルチだったら購入もためらうけど
ケイブの場合は問題ないから好きなだけ特攻できる
704 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 04:40:38.85 ID:jLIYObAe0
デスマより虎魔女にハマった俺は異端
>701の言葉足らずな部分の補足だけど
大復活発売前にBLパッケ出しますなんて言っちゃったら
大復活はスルーされてBLパッケのみ購入されちゃって損失も多きかったろうしね。
でも結局は買い控えが起きて大復活は限定も通常も安売りされちゃったけど。
連投ゴメン
大復活BL
ああみえて実績1000あるのか?
>>707 大復活のみ:1000
大復活+BLDLC:1000+250=1250
大復活BLパッケ:1000
WP7買ってきた。
Caveの早く出んかな。
>>703 マルチ化そのものは自分が全要素遊べれば別にいいかな
ケイブに限らず、STGは完全版商法ほとんどやらないから買いやすい空気あるよね
二毛作狙いで詐欺まがいの完全版商法は、金銭的な損失よりも
そういう会社に金を払いたくないっていう嫌悪感の方が大きい
>>701 そういう事したから大復活以降のケイブのソフトは
値下げされるまで様子見するか買わなくなった
それは軟弱すぎるだろ
DLC版を発売した後にパッケージ版の発表なら鬼畜だったろうけど
一応発売前に発表だからそこまで酷いとは思わないな
欲を言えば大復活が発売する前に教えてほしかったけど
俺は実績がウンコだからケイブはスルーになったけどな
デスマのプラコレが上位互換だったのがあれだけど
大復活はバージョン違いだからな
まーた贅沢病か
そういや黒復活移植発表時に
発売日に完全版発表wwwwwwww
とかずっと言ってる馬鹿がいましたね・・・
下手くそ初心者だからよくわからんのだがブラックレーベルって要はマイナーチェンジ版?
それとも超難易度版みたいなの?
赤い刀と真くらい違ってたら判るけどBL版ってよく分からない
>>719 1プレイすればすぐ違いがわかるのに
結局お前は口だけでやらない人間だと言ってるようなもの
ゲームによってかなぁ
黒往生はマイナーチェンジ
虫姫さまふたりとか黒復活はアレンジに近い気がする
仕様が変更してるとかね
>>719 作品によって違う
大きく変わってるのからマイナーチェンジまで
遺作の虫姫様アレンジぽちった
名前がブラックだから難しくなってるんじゃないかと身構えそうになるが
実際はきちんと難易度表記通りの難しさだから安心しておk
誰でも普通に遊べる
大往生に関しては寧ろ遊びやすくなってたな
大復活も逆に難易度にメリハリが付いた
無印とBL(DLC)を分割販売する手法は褒められたもんじゃないが
儲け主義というよりそうでもしないとやってけない崖っぷちジャンルだからな
はっきり言って興味ない人は手に取る事すらないジャンルだから
少数のマニア相手に絞れるだけ絞ろうと考えるのは無理なからぬところだ
もちろん、そういうやり口に不満抱いたり批判したり去っていく人間がいるのも
当たり前のことで、結果として客は減る一方なわけだが(現実に数字にも出てる)
袋小路にはまりこんでるな〜
単純に弾消しゲーに飽きられてるだけだろ
バンナムよりマシ、といっておけばゲハでは大丈夫
分割って言い方がまず違うと思うけどなぁ、少なくともACでは別の筐体なワケだし
文句あるなら基盤買ってろという話なわけでしてね
文句言ってもらえてる内が華だけどね
この手の話になるとケイブ擁護一辺倒になるのって、そういうのしか
残ってない証みたいなもんだ
別筐体だか何だか知らんが、同じタイトルの別バージョンのパッケージを出せば全部買ってやるほど熱心な奴なんて多くはないだろ
>>690 乗り遅れたけど凄く面白かった
STGもやってるみたいで安心したし、それ以外で浅田さんって凄いんだなと惹かれたよ。
この人ならやっぱりブトゥームのゲーム化いけるんじゃないかと思ったw
>>732 虫ふたや大復活BLで最初から入れとけ言われてたから擁護一辺倒はどうかと思うので置いといて
「そういうのしか残って無い証」はしょーがないんじゃないの?
CSでは最近までラッシュやACは去年までコンスタントにSTG出し続けてて
未だにSTGやってる層はCAVEシューで生き残ってるって感じなんだから。
まーCAVEは信者を育てる事に成功したって事かな?!
あとオトメXは勿体無かったと思うかなー。
Gでは新規とACプレイヤーを上手く巻き込めて
Xでもそれを再現出来れば定着させる事も出来たと思うのに残念。
トラブルウィッチとかギャラガLDX面白かったぜ
CAVE以外も頑張ってると思う
737 :
名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 15:58:29.71 ID:rzhdV4BaO
2Dに限らず3Dでも砦だ
ギャラガイラネ
VAで盛大に糞ぶっ掛けられてから、バンナムのゲームはパス。
ナムコミュージアムの事?
Dig DugとパックマンChampion Edition超面白かったんですがw
リメイク最高峰だと思う
ティグダグにリメイクあったんだ
360とWiiのVC以外ではホント2DSTG出ないね。
2DSTGに限ってはこの2機種持っていれば大体OKってのは
それはそれでありがたいが。
PS3のストアでも少し出てる
DSiウェアでああ無情とかGGシリーズとか
あとiOSでやっすいstgが腐るほど出ててたまに当りっぽいのがあったり
値段相応かそれ以下のが多いけど、最近は結構stgに勢いがあるような錯覚はする
激しくスレチで申し訳ないけど
今更アーカイブ化したML見てるけどASDが太ってた理由がよく分かるなw
服装の趣味が痩せた当初はレザー+ダメージジーンズで厨二っぽかったけど、今は落ち着いているのね。
吸いません
エスプ2買ったけど初心者には難しいわー
まずはノービスモードから
エスカトスの左右に急旋回したときの機体の反転が好きです
>>711 ただでさえSTG好きなんて少ないのに後発完全版なんかしたらお得意様無くすようなものだからな。
まもるくんとか散々だった。その前のクソゲー乱発も合わせてガルチはかなり客無くしたと思うよ。
ストパンはまあまあな出来だったけど、それも一気に帳消しだよな。>ガルチ
まもるくんは反省するべき
PS3の場合SCEから16:9命令が出てるんじゃねぇかな…まもる君は勿論のこと
レイストームとかフザケんなと思ったわ。名作を駄作に換えやがって
あれは凄い悲劇としか言いようが無い、
宇宙空間に星の数も極端に少ないし、銀河のテクスチャーを
何故手描きの星雲に差し替えなきゃならんかったのか? もうワケわからん
まぁ、そんな事よりアーカイブスで、R-TYPESとR-TYPE 凾ェ死んだのが一番辛い
レイストHDはアス比や影の付き方に違和感があってガッカリしたなあ・・・
>>755 は?!なくなっちゃったの?!R-type?!
PSアーカイブスのIREMのゲームは全部ストアーで売るのは終了しました
>>758 うおおおおお買いそびれたアアアアありがとうございました!
>>754 PS3版のまもる君って出来が悪いの?
16:9のHD Ver.とかやってみたいんだけど
PCエンジンのR-TYPEはハドソンだから残ってるのけ
> SCEから16:9命令
そういえばレイストHDが発表された時にそんな噂はあったなぁ。
みつけた。レイストHDの過去スレから。
該当ツイートは削除されてるみたい。
いわたあつし (gantan) on Twitter
http://twitter.com/gantan/status/13434199768 @meltycat それはねぇ、俺もさんざんプロキオン側に文句言ったが青木さんがOKだから
これでいいのダと・・・ 4:3のモードくらい入れて欲しかったわ。16:9のゲームじゃないと
今審査通らないのはわからんでもないがね。とくにSCEIが・・・
>>763 つまりPS3は縦シューや昔の横シューをそのまま移植とかは無理なのね。
レイストの場合、ひどい出来(HD)だったなぁ・・・・HDは
横にテキトーな帯入れてHDでいいやん
アルカナ3とかだってそんな感じやん
>>764 PS3では縦シュー出せないのか…
しかも所詮PS3なのでどうでもよかったw
空きスペースに壁紙でもダメなんかね
!?(゚∀゚)空きスペースでクォース遊べる様にしてくれたら
横で見てる娘も暇しなくていい!!
クォースの続編出せよコナミ。
コナミはgameroomのファイナライザー、フラックアタック、ツインビー、出たなをXBLAで出し直しやがれ。
>>770 gameroomのツインビーやってみたけど…
途中から音楽が聞こえなくなったりして酷いもんだった
エミュすらまともに出来んのかと。
>>768 それでいいならレイストームHDの悲劇は起きなかった。
縦横比の違うゲームを移植する際の常套手段が封じられたから、アレなんだろうな
16:9じゃなきゃだめって言っても幾らでもやりようはあるわな。
プロキオン側が理屈を付けてさぼっただけでは。
>>765 スクエニのXBLAの出来はひどいものだと俺の相場が決まった瞬間でした
俺は特に、レインボーアイランドの酷さが致命傷だったな
手段は何でもいいから元(AC)をやりこんでこいと思ったもんだ
初期のPS3はHDであることをアピールしてたし、その頃の亡霊みたいな感じで
今もHD出力必須みたいな条項が残ってたりするんじゃないかな
あくまで妄想だけど、アケ過去作の移植はメーカーは儲からないのとユーザーは少しの違いでも気になるのとでお互い幸せになれないと思う
どうしても欲しい人は基板買うだろうし
こないだのサイクルマー坊は高かったけど落札されてたな
スクエニは0dayとかいうゴミを1200ゲイツで売った時点で
俺の中の評価は地に落ちた
16:9じゃなきゃいけないなら、アインハンダーとかGダラをHDリメイクして欲しい
0dayは箸にも棒にもかからない正にクソゲーだったな
オトメXよりヒドかった。目くそ鼻くそだが
レイストームHD、360版は体験版あるのにPS3版はないんだね
>>764 PSストアのアーカイブスには幾つか過去作がある
オリジナルのレイストームも
>>773 たぶん引き伸ばし以外の方法だとパターンが変わっちゃって
結局総叩きの流れになってたと思う
しかしこれSCE絡みだったのか…自分のとこだけならまだしも余所にまで迷惑かけるとか本当害悪だわ
箱版は枠付き劣化版でよかったのに
>>777 エミュだったらどんだけ良かったか。
ボビー?と虹だけを使った原作無視の全く別物オリジナルゲー
SCEのせいでPS3版が酷い事になったのが事実だとしても
箱○版まで同じにする必要はないわけで、結局はメーカーの責任だわな
マルチにしたのだってメーカーなんだし
>>785 これとバブルボブルは移植ジャンラインのとこだっけ?
>>787 どーなんだろ?噂ではレコムなんじゃって聞いたけど。
その前にアレを落とす勇者が回りで居なかったから真相分からず。
パズルボブルHDはレコムが担当した、バブボブは未確認。
そういやバブルボブル好きだけどNEOは買ってないな
今さら買う気はせんが
もうPS3に2DSTGは出してほしくないわ
出すのなら箱かVitaだけでいいよ
開発機材も超安いらしいし、シューティングだって量産し易いだろうからな。
それに、シューティングはもうDL版だけでいいや
いちいちディスクを入れ替えるの超面倒臭いし、お手軽ジャンルなのにパッケージ版は正直合わん
Vita隠れ蓑にクレクレか
PS3のコントローラーでは最早やりにくい
まも呪やりにくいのなんのって・・・
なんでVitaだよw Vita用RAPでもでるのかね。
お手軽安価なDL販売路線でいくとスマホのSTGと競合して価格破壊が大変なことになりそう
やっぱりアーケードで出して大作感(?)的な雰囲気を醸し出すマニア路線で突き進んで欲しい
そういやWP7のケイブシューってちゃんと進行してんのかな
パッケージ派だからDL専売は困るわ
DL専だと倒産とか撤退で配信終わっちゃうから物理的にもっていないと不安
パケも永久的なもんじゃないけどなwww
例えるならDCのソフト所持しててもDC本体が死んでる状況になったら終了
次世代機への互換に期待
>>798 パケソフトなら、本体が壊れても別の本体を探してくればまた遊べるだろ。
でも、配信ソフトは別の本体を用意してもアカウントの移動とかが必要になるから、
将来箱○のオンラインサービスが完全に終了した後に本体やHDDが壊れたら・・・・・
もし遊べなくてもソフトは残るからな…
悲しいけどDLだったら何にも無くなるからそれよりはマシかと
>>798 DC本体なら複数確保してるよ、心配だから
FCやMKIIIとかならそんなの必要無いのに
スーファミとプレステは一回壊れた
それなら新しい本体をいくつも持てばいいがデータはそうは行かないからな
しかもセキュリティがガチガチなところは特に
モニターが一番問題だ
17インチCRTは一応置いてあるけど
もーにたものが見つかるか
モニターだけに
そんときはまた次の世代機に移植されてるだろうよ
箱○を三色コードで繋いでるとなんかもったいない感じがするんだよな
>>784 本体の解像度設定で4:3にでも5::4にでも出来るよ
ちょっと手間だけどまあ許容範囲
809 :
ステンバーイ…:2011/08/29(月) 03:49:36.76 ID:xnUZyYK+0
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>>805\ :|||||||||
|||||||||| ⊂ ) ┠ -10つ :||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||| ノ┻ :|||||||||||||||||||||||||||||
(銀銃) ほぼ開発は終わっており,「残暑ではない,夏の暑い時期」にリリース予定 (銀銃)
怒! 怒! 怒! 怒! 怒! 怒! 怒! 怒!怒! 怒! 怒! 怒! 怒! 怒! 怒!
怒チェーンだな、ほかの色も撃ってよいぞ
銀銃はGoW3とかぶりそうかな?
さすがにそれはやめてほしいなぁ
残暑が厳しいざんしょ
なんつってなハハハハハ
ありがとう、暑くて困ってたんだ
でもちょっとクーラー効きすぎた
816 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 15:07:17.91 ID:WR9cC/wT0
8月予定で9月にズレる…って事かな
場合によっては10月かもね
>>797 光学メディアは寿命短いぞ。早い物だと10年経たずに読めなくなる
そして糞箱のDVDドライブは、全く目に見えないような少しの異常でもクリティカルエラーとして拾う事が本当によくある
シルバーガンはもう諦めた
最悪年は無いぐらいの感じでいてる
最悪年てなんだよ
最悪今年ね
>>817 うちのは4年目のファルコンちゃんでピックがへたってる兆候があるけど、
多少の擦り傷でもほとんどのディスクは問題なく読むしインスコも正常に出来るぞ
インスコしてしまえば起動時しかチェックは要らないみたいだし、そんなに面倒なことはない
ただリーチだけは時々DVDと認識するケースがある、
2層めいっぱい使ってると引っかかりやすい傾向はあるのかも
>>817 初代PSゲームとか、もうCD読めなくなってるもの多いもんな
光学メディアは10〜15年だと思う
スプリガンMkU移植してくれー
つか15年も経ったら箱のゲームなんてアーカイブスみたいに600円くらいでDL出来るようになってんじゃないの
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>>814\ :|||||||||
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ポコン
はじめてのヘッドショット:10G
VCやアーカイブスも全部のゲームをフォローするわけじゃないし
アーケードはほとんどスルーされてる
PCで公式エミュやって販売してくれたらいいんだけど非合法エミュがはびこってるから
商売として成り立つか考えると難しいんだろうか
project eggがあるじゃないか
企業的にアレだが
任天堂のVCはアーケードもフォローしようとしてなかったっけ。
個人的には昔遊んだ脱衣麻雀達を何とか救い上げてほすぃ
最近古いソフト立ち上げてないけどPSのソフトで読めなくなるとかなくね?
80年代のCDとかでもたいてい普通に聴けるし
ファミコンのバッテリーバックアップだってたいてい生きてるぞ
ウィザードリーとかドラクエとかいまだに当時キャラにつけた恥ずかしい名前がそのまんまだぞ
光学メディアは保存の仕方が重要。 うちのTWNS達人王は余裕の現役でつ
CDは普通にケースに入れて普通の温度湿度の場所で保管してれば30年はもつはずだが
10年で読めなくなるって、かなりひどい扱いしてないとならないと思う
>>830 TOWNSの達人王は面白かったなぁ。性能上、多重スクロールが省かれてたけど二人同時プレイでよく遊んだ
当時あの弾量で同時プレイ出来るSTGなんて家庭用ハードじゃ無理だったし。音楽もノリノリで大好き
雷電も当然ハマった
100個1000個単位で考えた時の話っしょ。
一つのバックアップで完全完璧なんてものは世の中に
存在しないと思うわ。
根本的に択一の話じゃないし、気が済むまで多重バックアップ
すればよろし。
古いCDのSTGとなるとCD-ROM^2やMEGA-CDのSTGになるのか
ライザンバーIIとかシルフィード等々、読めなくなってたら悲しすぎる
とりあえず去年の年末辺りに遊んだMEGA-LDのタイムギャルは普通に読み込めたけど
斑鳩が配信されたときに長かったのは冬だっけ?
>>833 アンタに言っても無意味なのは分かってるが
なら中には保存の仕方などによって寿命が10〜15年のハズレの物も有るって書きゃ良いだけ。
>>835 日本語でおk?
837 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 23:32:42.65 ID:rymyhIBI0
銀銃早く来てくれ〜
あと勝手な願望だけどサンダーフォース5HDとかXBLAで出たらいいなぁ
サンダーフォースは6とか作らんのかな?
オトメディウスはXとか作らんのかな?
ゾルゲとさかりが同時にやらかさなきゃセガのシューティングラインがあったかもねw
は?
>>840 ソニックブームの続編か
胸が熱くなるな
>836
冬配信って発表されて結局配信されたのが春とかだったってことでしょ。
SCEの長い8月とか、ゲハでは稀によくある書き方。
ブロークンサンダーェ…
6なんて無かったって言ってんだろこんにゃろう(泣
あれはブロークンサンダー2だよ
いやーあれはブロークンその物だよ
Technosoft ブランド品の各種許諸や新規製品等への使用許諸中なのに
どこもサンダーフォースシリーズのリメイクか続編を作りたがらない
やっぱ6の例があるから、作りたくても、ファンの批評が怖くて作りたがらないんだろうか?
TF6なんて知らないよ
6が無くても作りたくはないだろう…
5自体、ゲームの部分も、演出もBGMも何もかも完璧過ぎたから、多分どこも作れないだろうね
終始カッコ良すぎだし、ステージ5の演出もBGMも熱さも2DSTGの中では最高潮だったし
あのケイブでさえも多分真似出来ないよ
つうか本当に期待に答えられる内容なら、オリジナル
タイトルとして一本立ちさせられるわけだし。
名作の名前を借してくれ。なんてのは内容に自信が無い奴か、
騙して売り抜けようっていう考えの奴か二つに一つだと思うわ。
そういう信者過ぎるのは逆に引くわー
というか、ゾルゲの本人だけが楽しめる押しつけ設定がなければ、ただの凡クソゲーで
「まぁ所詮この程度だよね」で済んだはずなのにね
ガルチ製だし楽しめる出来になるわけはないんだけどさ
>>849 作っても商売にならないからだよ。
いくらマニアに熱望されても売れる数は高が知れてる。
PS2のヴァルケンみたいに旧作の糞移植で売り逃げってパターンならまだありえるかもな。
音楽とラスボスは許されてはいけない
>>857 トルコ行進曲は本当にひどかったよなw
クライアントの指示に従ったTAMAYOがこれじゃ可哀そすぎる件w
何でサンダーフォース6オトメディウスXとかひでぇモンの話の流れになってるw
つかコナミSTGまともに作れるスタッフどこやった・・
サンダーフォースなんてウィリアムテル序曲がBGMのゲームなのに信者が持ち上げすぎ
勝手にセガのもの扱いしてるのもウザい
それ初代だけじゃないですかー
X1版のスクロールの速さは伝説
最近STGの情報ないなぁと思ってたけど
どうやらグレフとケイブがまだなんか新作作ってるようで安心した
グラスホッパーもなんか予定してたよな
海外デベロッパーって聞いてちと不安ではあるが
865 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:44:57.33 ID:kuGNpqFL0
きたあああああ
また9月か
うおおおおお半月寝るわ!
869 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/30(火) 19:56:48.01 ID:FwvJiJJW0
よっしゃー!!!!
PS3のダークソウルまで、コレがあれば暇が思いっきり潰せる
うわぁぁーーーーーーい
再来週か…もどかしいな、はやくやりてえ
ガーヒー延びたしダンセンのDLCと脳壁と忍者太DLCとか
まとめて買ったと思ったらコレだよ|ω・`)
NINJ太はガンストリンガーの同梱狙いだわ
同梱のは姪っ子にあげるのだよ。
叔父さん株Up(゚∀゚)!!
>>798 メディアがあると、5年後10年後エミュで動くかも知れんのよね。
サターンのゲームはバックアップが怪しいのでSSF使ってるよ。
>>872 まぁ、そんなもんだ…余裕ぶっこいてピュアにつっこんだらコレだよw
お前らが気を抜いて別のコンテンツにゲイツ使うのをMSは虎視眈々と狙ってたんだよw
またハッカーにポイント抜かれたのか
ガンストリンガー体験版が予想以上に罪罰してたお
トレジャー製のXBLAモノってソフト5本分で発売元が4社に散らばってるのか
奇っ怪極まりないな
>>881 まぁ元の販売権がセガ(ガーヒー&ガンヒー)&ESP(バンガイオー&バガン&斑鳩)だし
俺はトリエラかな
シューティングゲームサイドvol3の発売日延びたの?
今月末だと思ってた
885 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 07:47:41.44 ID:hAhtgrZf0
>>881 それだけあちこちから引っ張り凧って事だね
多分、オファー片っ端から受けてる。
>>884 アマに載ったときには9月になってたね。
>>885 引っ張りだこというより流通持ってる他社にガンガン営業かけてるんじゃないかな
でも、銀銃に関しては前川社長が渋ったのをMS(本国)が折衝したらしいけどね。
移植のコストが結構かかるとかで。
サターンのゲームってツインCPUのせいなのか知らないけど
結構扱いが面倒らしいんだよな。PSは素直な構成らしくPSPですら簡単にエミュってるけど
CPUとDSP大杉
だがそれがいい
銀銃はHD化するコストも斑鳩以上だしな
ホント良く持ってきてくれたわぃ
そんな銀銃があと二週間で遊べまつ(`;ω;´)
数あるSTGの中でも銀銃の音楽って特に耳に残ってるわ。CD買ったし
チョッとSTGっぽくないところがまたイイんだよなぁ
銀銃か・・・斑鳩さえ攻略出来なかったのに攻略できるかわかんねえ。
>>895 俺は銀銃は意地でクリアしたけど斑鳩はすぐ投げてしまったよ
なんつーか斑鳩はパズル的要素が強過ぎて駄目だった。(シルミラの悪影響か?)
でも銀銃は本当に名作だから期待していい。感覚としては武器を切り替えながら戦うサンダーフォース系だと思う。基本覚えゲーだし
よく言われる斑鳩のパズル的要素ってどんなん?
チェイン繋げて高得点稼ぐための敵倒す順番
脳トレしてる気分になるんよね、嫌いではないが頭沸騰しそうになる
斑鳩はやり込んで華麗に切り抜けられるようになると脳汁出るって
ツレに力説されたけど
俺みたいなヘボにはつらいものがあるんだよなぁ
>>897 目の前に白と黒の壁でできた複雑な迷路があります。
自分自身の色も白か黒に任意に切り替えられます。
自分と同色の壁は通り抜けられますが、異なる色の壁に触れると即死します。
この迷路を抜けてください。
ただし、迷路の形は物凄い勢いで変化するので気を抜かないように。
脇でうまい人の眺めてるだけで満足しちゃうんだよな斑鳩。
予備知識無しで初めて銀銃やったときの感想が「なんかパズルみたい」だったんだが
チェーン失敗したときのストレスで禿げる
番外オーよりはおもちろい
一部除いたら斑鳩のパターンって素直じゃない?
配置さえ覚えれば何をすればいいかは分かりやすいはず
難しいところはチェイン無視すればいいし
個人的にはケイブシューの稼ぎのほうが数段パズルだと感じる
大復活とか
うふふふ。楽しみ〜
>>902 パターン覚えて切り抜けるってんならどのSTGもそんなきがするけど
覚えないと即興じゃ無理ってレベルなのかね
とりあえずパターン覚えるくらいやってたら面白くなるのかね。実は買ったけどよくわからんから触りでやめてた
911 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 13:54:10.64 ID:aBoppQ9q0
斑鳩は稼ぎじゃなく普通にクリアするためにパズル強要されるのがなぁ
2〜4面の道中はSTGやってる感じよりパズルゲーやってる感覚だよ
地形無くて敵の航空部隊と戦う1面と5面はSTG感が強いけど
>>909 覚えるまえに、一般的なSTGでは使わない部分の脳を使わないと反応すらできない感じ。
その脳の使い方がパズルと呼ばれてるんだと思う。
>>909 斑鳩に必要なのは撃って回避する能力じゃなく
自機の白黒を冷静に切り替えて敵弾受け流す能力って感じ?
白黒ごちゃまぜのトラップをいかに切り抜けるか
上手く説明できないけどw
なんか面白そうに思えて来たな。やってみよう
攻撃回避の両方に白黒つきまとうから頭が混乱する
攻撃はチェイン無視すればまだいいが、回避は色変え使わないと避けられない攻撃多いしな
斑鳩はパズルゲームってよく言われる
飛んでくる白と黒のオブジェクトに合わせて自分の白黒を合わせるゲームだから
easyならなんとかクリアしたな斑鳩
絵面や曲はかなり好みだし、普通のSTGとして作って欲しかったわ
稼ぎをしない俺にとっては2面が退屈でつまんねぇんだ・・
>>909 これがCAVEシューだとボムとかハイパーで吹き飛ばせる
みたいなそんな感じ
パターン必須な部分とアドリブでなんとかなる部分の比率の問題じゃないかね
斑鳩がアドリブで進める場所が少なすぎて真剣に攻略しないと全然先に進めない印象がある
>>918 解放は無敵にはならないってのもミソだな
敵弾回避には使えない
おやおや、大復活クン、そのビット地帯、本当にいいのかな?
ビット死ね
そこでアレンジモードですよ
赤い刀の陸海空兵器はかっちょいい
銀銃はともかく斑鳩はクリア重視ならアドリブでクリアできるんじゃ?
だって稼がないならチェーン組まないっしょ
組まないならあんまりパターン強要されないくね?
3面ボスと4面ボスくらいは気合じゃ無理だろうけど
まぁ下手だからクリアするために残機増やすことにして
チェーン組みパターン覚えまくって、やっと初クリアできたオレには説得力ないが
実はガチガチのチェーンパターンを組むことによって、
アドリブなどのアクシデント要素を極力排除できクリアが安定するのです
とかかな?
>>926 それでやると4面が鬼門
きっちり道中のパターンを組まないと白/黒が入り乱れてジリ貧になる
えぇ、体験談ですよ
VDP2は神性能
931 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 20:28:49.03 ID:aBoppQ9q0
4面は道中からボスまで
きっちり対策しないとマジで思考回路の限界越える
ガチガチに縛ってラフなプレイを許さないってのは悪い兆候だな
R-TYPEU、達人王、グラVの悪夢再び
えー?4面道中って逃げの姿勢なら結構楽じゃね
外周でじっとしてたりとか逃げ道が用意されててプレイの幅あった気がする
色が重要な割にはボスの色がどっちなのかわからないようなのばかりなのが困る
殊に斑鳩に関してはあの窮屈なゲーム性でいいと思う
だって窮屈な生き方してる主人公が神経食われながら飛んでるわけだし
タゲリにたどりつくころにはいい具合に疲労感が森羅にシンクロするじゃない
斑鳩は音楽とか雰囲気とかすごく好きなんだけど脳がついて行けない
撃って避ける単純さが自分には合ってるようだ
根本的に敵弾に当たりに行くとかSTGとして違うと思った
自分はEASYで実績全解除までやったけど、EASYであれほどの達成感を持てた
ゲームは他にないな
さすが名作だとは思ったけど、凡ミスのたびに、うわぁぁぁぁぁぁ、って
リセットしまくった。そんなゲームをゲーセンではやれる気がしない
ってか銀銃のほうが稼ぎ強制みたいなもんじゃないか
ここまでShooting(撃つこと)にこだわったSTGも珍しいと思うので
「STGじゃない」と言われるたび( ゚д゚)ポカーンとする
STG歴浅いせいかもしれないけど
ヴォースゲー 新規のヤツ初めてみた!
斑鳩は秋葉トライで4面見てなかったらやってなかったなー
余りにもカッコ良すぎな曲と構成でマジでやり込んだわイージーだけどw
日本のXBLA限定でいいから
ベタ移植じゃ駄目ってルール撤回してくんないもんかね
銀銃HDに合わせて銀銃・斑鳩のサントラとか出してくれんものかね
シューティングなんてたんなるジャンル名だからな〜
仮に斑鳩がシューティングじゃないとしても
だからってそのたんび別の呼び名を用意してたらキリがないし
既存のジャンルの中で一番近いものに当てはめてるだけというか
>>928 4面は黒の弾幕だけ狭くなったり広くなったりと周期があって
黒弾幕が狭くなる時だけは黒属性にしておかないとどうにもならないんだけど
じゃあいつ狭くなるのかというと、ミサゴ本体の内側に黒弾が集まった直後に狭くなる
ミサゴ本体の内側に黒弾が集まったらショットを撃ち止めて
画面内の撃ち返しが無くなったら属性チェンジってのを意識すれば適当でもOKかと
でも結局5面のボスが強いからある程度残機増やしてかないと厳しいと思う
XBLAはゲームを出してくれるのはいいが
ゲームプレイのみでサウンドモードがないのがなぁ
みんなぐわんげや銀銃、斑鳩の曲に思い入れが強いだけに
そういう所にも気を使って欲しいんだけどねぇ
斑鳩や銀銃ほど狙って撃つSTGらしいSTGはないという反論もあるさ
インベーターの直系だと思う
950 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/01(木) 10:03:09.40 ID:kGMvVPt20
インベーダーゲームは自由に敵全部撃って構わないじゃん
斑鳩とかは撃っていい敵駄目な敵がいてその順番も決まってる
でもさ、斑鳩も銀銃もハイスコアを狙わず、クリアするだけなら
プロセスなんて気にしなくてもいいじゃない?
ここ数年のゲームで狙って撃つ必要があり、撃っていい敵駄目な敵がいるものとなると
グラディウスリバースの高次周がそれに近いかな。
銀銃は武装レベル?あげないとあとあときびしいんじゃなかったっけ
無制限コンティニューはつくかな
グラディウスといえばVの芋洗いがトラウマ。バスクリンと違って壊す量の調整が難しすぎる。
>>951 高橋由美子の『アチチッチ』ですね? わかります
わかりますよ、私にはこのネタが…………………。
orz
銀銃はサターンモードがあるのが大きいかな。
武器レベルの引継ぎが出来るから繰り返し遊ぶ事で
序盤から強火力で爽快に遊べる。
>>950 撃ち返しもチェインもないゲームと比べても全く意味ない
サターンモードいらんので800マイポに
>>950 >>950 何言ってんだ。インベーダーで自由に撃っていいわけないだろ
300点UFOのために撃ったショット数をカウントし続けなきゃならないんだぞ
>>961 へぇ、箱版はサターンモードがストーリーモードになってるのね
しかしいくらなんでもうp主は下手糞スグル気がw
>>948 サターンの頃のサービスが良過ぎたんだよ、本来サントラも売れるなら売りたいでしょうに
それに効果音だけ音量0に出来るのはたくさんあるし、リプレイもあるんだから
ちょっとの手間だけで聴けるだよ善しとしてるよ
最近昔のゲームのサントラがちょいちょい出てるから
要望出せば出る鴨よ。
自分の持ってるのだとインベーダーIGにサウンドモード付いてる
式神V、雷電W、パンツも有るよ
一般人「ステージ1が越せない・・・」
シューター「ステージ1までいけるなら十分上級者だから安心しろ」
一般人「え?」
シューター「え?」
なんのこっちゃと思ったけど銀銃のネタか?
ステージ3から始まるからな
ステージ3は簡単だがチェイン一度ミスるだけで捨てゲーのストレス。
ステージ4はムズすぎなんでステージ2を選ぶ。
2は2でワイヤーフレームっぽいボスの攻撃が見にくすぎてイラッ☆
抜けたら抜けたで5面巨大戦艦の途方も無いチェインパズルで神経が磨り減る。
ラスボスが何故かアグレッシブなウルトラマン。
やっとの思いで倒したら石相手に攻撃も出来ずカウントを待つのみ。
\(^o^)/
名作と名高いけど人を選ぶ作品だから、初プレイの人間は覚悟した方が良い。
まあ無料でステージ3は体験できるだろうからそれで判断されるだろうけど。
不安になってくるじゃんか・・w
一体どんな部分で名作の評価されてるんだ?
ステージ3だけでも全繋ぎできれば
あとは適当でも何とかなるから
ステージ3の捨てゲーっぷりはヤバイ
ガーヒーがなぜかメキシコで配信開始したらしいが
銀銃も海外で先行配信とかあるのかなぁ
まあ、あと2週間ほどまてばいいだけなんだが
>>970 銀銃はまだあんまりやってないけど参考までに言うと
アイディアの豊富さという部分で頭ひとつ抜けてるような気がする
特にボスの多さとその攻撃の多彩さはすごいと思う
撃ちまくって爽快なゲームを求めてるなら合わないだろうね
イメージファイトが好きな人には合うと思う
イメージファイトは補修しないために敵を倒すけど銀銃はチェインのために逃がすだろ
ばれた
別にどうでも良い
このスレで特に迷惑かけてる訳でも無いし
俺はシューティング出来れば幸せ
くまだは一回フシアナすべき
実はゲハはこのスレしか見てないから誰かも分からん
それより次スレっていつごろだっけ
前回は落ちちゃってから、自分が初めてこのスレ立てた
>>972 MSKKが吟味した結果ガーヒーのノリにもっとも近かったのがメキシコだったんですかねw
立てて来てみる
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだた
無理かなー
やだ濡れるわ
みんな新スレ行ったみたいだから勝手に埋めるか
グラディウスの続編希望
イメージファイトの続編希望
レイディアントシルバーガンの続編希望
東亜系カモーン!
沙羅曼蛇の続編希望
サンダークロスの続編希望
SILPHEED の正統派新作を
SA-77の神機体やゲームシステムはそのままで、演出もBGMもより熱くして
ハリウッド映画系みたいにやってくれ
ボーダーダウン2を
997 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/09/02(金) 20:21:22.58 ID:XjwoYJcN0
wwwづぐえwぴえwぴえwぴうぃぴw
ロストワールドの続編希望
1000なら沙羅曼蛇2の続編希望
ツインビーの続編希望
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。