1 :
名無しさん必死だな :
2011/07/22(金) 20:41:07.52 ID:mVelv14+0 アトラスの新作RPGなのに・・・
2 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:41:50.40 ID:1k0ywgez0
ペルソナしか求められてないと気付くべき
3 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:42:28.14 ID:LzXIN8oV0
定価がフザけてるのでカレースルー
4 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:42:33.91 ID:BJgXi5w20
DSソフトなんか宣伝しても意味ないからな
5 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:42:41.98 ID:ITSgAyd90
おざなりダンジョンやらマップスやら連載してた奴か
6 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:43:37.59 ID:DaHf+gQy0
フラゲ結構評判いいな
7 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:43:46.42 ID:/APQIIVK0
そもそもそのタイトル名自体知らない
8 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:43:59.47 ID:yonrojwK0
今回はステマやめてみました
9 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:44:21.32 ID:WA+mzML/O
興味ないけど結構売れてそうだな
それよりBUSIN2を出してほしいな
大々的なステマはやめてスレでのみステマを行うようにしました
声優オタがガンバレ
13 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:46:28.30 ID:xzqerAn00
ステマ企業 PS系ソフトの時・・・金を払えば盛り上げてくれます 任・MS系ソフトの時・・・金を払えば黙っててくれます
14 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:46:58.41 ID:7TlT4kaz0
デビサバは中高生に売りたいってわかるけど ノーラは誰がターゲットなのかわからない
ステマってなに
16 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 20:47:47.41 ID:xzqerAn00
ノーラのターゲットは世界樹ユーザだろ
これって要するにアトリエシリーズのフォロワー?
ゴキブリは任天堂信者が超絶持ち上げてるって言ってたよ。 おれはなるけに反応してるやつ位しか見たことないけど
フォロワーというか本家が斜め上に行ったから初代っぽい雰囲気でやりたい人用
アトリエインスパイア系か!
22 :
ゲハだゆう :2011/07/22(金) 20:54:12.42 ID:cZzXOuJ8O
ペルソナよりも3Dダンジョン物求められてると思う 携帯機で出してるスーファミグラのやつじゃなくて、ハッカーズの進化系を アトラス再生にはそれしかない むしろ駄RPGが市場に溢れかえる今こそが過去最大のチャンス PS3で35万、箱○で5万、wiiで10万でハーフミリオンいくはず
竹達彩奈しか見所がないからな
純粋に出来が語られないトコみるとイマイチなんだろな 所詮アトラスゲー
>>22 そーいやハッカーズのあと全然だよな
今いろいろネット技術ネタあるんだからゲーム作りにも活用できそうなのになw
ライドウとかもいいけど過去ばっかだとな
はちまなんかに媚びだしてからクソ化したなあアトラスも
インテックス傘下に入ったけどここってどういう会社なんだろう 傘下に入ってからソフト乱発してる印象あるけど スクエニみたいに多数の社員がいる訳じゃないんでしょ
28 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 21:04:12.45 ID:KPHDFnEpI
ブログで女ユーザー馬鹿にされたから買わねー
傘下っていうか一部署に成り下がってしまった
>>25 ハッカーズの続編やりてえ
ファントムソサエティって結局何なんだよ
今日は店じまいだよ
アトラスってだけで新品はスルー 中古になってから買うよ
アトラスアンチきんもー
ふたばじゃ結構話題になってスレも伸びてたから購入してる人は結構いそう まぁ大半世界樹プレイ済みの人達だけど
それでもPS3のマスエフェクト2とかバイオショックみたいなGOTYタイトルよりはうれちゃってるね・・・
37 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:06:48.01 ID:jEHoM/r/0
アトリエが明後日の方向に行ったんでこっちを買ってみたが、アトリエっぽいゲームだと思ったら戦闘が世界樹だった。 普通に全体攻撃一発で全滅とか、錬成したアイテムをフルに使わないと倒せないとか、冗談みたいな難易度で笑ったw ふざけんなw
最近ゲハでアトラスゲーの話するとすぐにステマとか言われる
そのうち3DSで出ないかね、デビサバOCみたく。 本スレは普通に進んでるし悪くはなさそうだが、ゲハじゃ今までの素行がなw
>>37 以前のアトリエ好きには地雷じゃねーのかそれw
41 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:13:49.34 ID:jEHoM/r/0
>>39 3DSもなにも普通に爆死だろ。これ、期限が三年しかないし、うしみつほどじゃないけど、すぐ終わるぞ?
全滅多いし、意味不明なまでに戦闘の難易度高いし、二回目になっても金だけしか引き継げないし・・・。
>>22 スーファミであんな3Dの描画してたんだ?
アトリエとしてみれば面白いよ 繁雑でこなれてない所が新規タイトルっぽいけど ネガキャンされないのはやっぱアトラスだからかね?
>>37 ,40,41
錬成したアイテムをフルに使わないといけないってことは
逆に錬成の難易度(スケジュール的余裕)はユルくなってそうだが
そのへんどうなんだ
戦闘でよく死ぬということならマリーでもよく死んだけどな
期限が3年は普通
引き継ぎは金があるだけでも甘い
アトラスは固定ファンしか買わなくなってる状況を打破したいんだろうけど あまり効果出てないよなぁ
46 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:21:48.62 ID:jEHoM/r/0
>>40 普通に地雷だと思うぞ?
受注を受ける→素材をそろえに出かける→なぜか素材で得られるアイテムより素材集めに消費したアイテムのほうが多い
というのが日常茶飯事で、下手すりゃ錬成するより買った方がマシっていう状況がしょっちゅう。
だから敵を倒すために世界樹みたくレベルを上げに行くと、すぐに時間が足りなくなって受注うけてたものが時間切れになる。
じゃあ、どうするのかっていうと「とにかく敵から逃げまくる」しかない。すげーだろこれw
>>43 ネガキャンされるのが普通と思ってるのが異常
48 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 22:22:55.74 ID:qoRG8+tH0
普通のアトラスゲーじゃん
49 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 22:23:41.71 ID:qoRG8+tH0
ハゲは初アトラスだったんだな
>>45 日向さん起用、女キャラ主人公で見た目や世界感でアトリエとの差別化なし、
何かランドセル背負ったロリ登場、
初代アトリエ関係者が関わってることをアピール
という条件を見ると、結局冒険するより無難なほうに行ってて、
ファン層を広げるほうには行ってない気が・・
51 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:24:39.14 ID:jEHoM/r/0
>>44 制限はだいたい30日単位だから素材がそろっていれば余裕。だが素材を集めに行くところからやってたら普通に積みになることが多い。
っていうか、さっきも言ったが全滅しまくる。全滅すると一日消費する。だから効率よく逃げられなかったらアウト。
>>46 ああ。逃げれるならいいじゃん。
戦闘RPGのつもりでガチで戦ってばかりだとにっちもさっちもいかなくなるわけね
デビサバ2がほしいからスルーした 時間が空いたら買う
おもしろいならデビサバ2クリアしたら買おうかな
世界樹と比べたら地味で無難だよね
評判も悪くないっぽいし買おうかなとは思う
戦闘は逃げるが勝ちなのかw
58 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:28:38.96 ID:jEHoM/r/0
>>52 言っておくが、逃げられるかどうかは「運」だ。ドラゴンとか強敵は逃げられない可能性が高くなってるっぽい。
そして、ドラゴンは全体攻撃で普通に一撃死だ。だから素材を集める前にはセーブ、ドラゴン出たらリセット。
まぁ、それでも「うしみつ」よりは面白かった。うしみつは一曲が30秒ぐらいしかないし・・・曲っていうのかあれ?みたいな感じだった。
というかデビサバと1週間間隔で出るのが意味不明すぎる メーカー買いの固定客とかアトラスが逃すのは痛いだろ
え、もうクリアした人いるの?
61 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 22:30:34.98 ID:qoRG8+tH0
すげえ指摘が細かいなー頑張って探した感じー?
>>51 適当に端から素材拾ってんじゃないか?
上画面のフィーチャー見ながら効率良く拾うんだよ
どう考えてもPSPで出した方が売れたよね、これ。 声優がどうとか言われても、はぁ…(笑)くらいの反応しかできんけど あっちの人達はそれだけで購入決定するだろうし。
64 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:32:12.96 ID:jEHoM/r/0
>>60 エンディング見るだけなら6時間ぐらいだぞこれ。
>>52 合成の依頼も全部受けるでなくて、選んで請け負えばサクサク進む。
他のこの手のゲームって全部依頼こなして全部戦闘こなして…だけど、このゲームはそうでないと
気付けば俄然楽になるよ。採取も全部拾わず選んで拾うのが大事。
そうするとイベントも次から次へと発生するので止め時に困る時間泥棒ゲーに。
ただ、二周目以降の引き継ぎ要素が残念で周回プレイをしたいかと言われると…うーん。
エンディングがNPCごとにあるのは良いんだけど。
66 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:33:29.63 ID:jEHoM/r/0
>>62 フィーチャーが「モンスター増加」「モンスターLV5」とかばっかなんだが?
これ買うくらいだったらデビサバ2買うわ
アホがなんか騒いでるけど、戦う必要のないゲームだし、これ 負けてもペナルティなし 逃げても倒した敵の分の経験地とかもらえるし ノーミソは必要だから、バカにはむずいかもねww
ガストのアトリエと比べてどうよ
70 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:37:26.36 ID:jEHoM/r/0
>>63 まぁPSPなら確実にフルボイスにはなっていただろうが、タッチペンが使えないと面白さは半減しそうなんでVitaのほうがいいと思う。
そんなことがどうでもよくなるぐらいサディスティックなゲームなんだけどな。それこそ絵がかわいい、とかで買ったら泣くんじゃね?
俺としてはPC版ロマンシアとかに比べればまだまだ甘いんで、まぁアリだとは思うが。
3DSで出してパンツも出してたらもっと売れたものを
72 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 59.8 %】 :2011/07/22(金) 22:38:49.20 ID:jEHoM/r/0
>>68 1ターン目で全員逃げられない、でブレスくらって全滅とかどうやって避けるんだよ
73 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 22:41:25.51 ID:qoRG8+tH0
VITA静電容量方式だからDS見たいなペン操作は出来ないぞ 専用のペンが必要になる
ドラゴンとの初戦闘でドラゴンとの戦い方を丁寧に教えてくれるイベントがあったはずだけど… そもそもドラゴンとのエンカウント率はかなり低いので「出てきたら死んで帰宅する」で良い。 むしろドラゴンのツノが欲しくなった時なんかに会えなくて困る(クリアする分にはこれも必要無いけど)。
糞コテが一番深く語っててワロタw 逆に興味持ったわ、鵜呑みはしねーけどな
>>8 ステマの有無でどれだけ売り上げが変わるかの実験をしているのか
77 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 57.1 %】 :2011/07/22(金) 22:44:21.55 ID:jEHoM/r/0
これとうしみつ、どっちが売れるんだろうなーwどっちもランク外っぽいけどw
だってデビサバ2買うし
79 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 22:45:09.20 ID:qoRG8+tH0
80 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 57.1 %】 :2011/07/22(金) 22:45:19.75 ID:jEHoM/r/0
アトリエの二番煎じだろ? DSではアトリエ爆死してたし客層が違うじゃん
82 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 22:47:40.70 ID:qoRG8+tH0
『普通に』の意味がわかりませんな
早くもゴキクレか?
見映えがいいゲームだよね 8月品切れなければお盆暇需要でそこそこ行くんじゃね
>>91 DSのアトリエはそれ以外にも問題が山のようにあったし
>>81 本家のアトリエが普通の客が手に取らない路線に舵切ったからな…
>>86 内容はともかく、これだって大してかわんねーと思うよ俺は
`ヽ:::::ヽ:!::/_ >'"´・ ・ ヽ. うしみつモンストルオクリアしてレビュー書いたから今からプレイするよ! iニ::マニフ、:;:i
メルルのアトリエは店内でPVが流れたら逃げ出したくなるレベル。
>>81 リーズのアトリエがバグまみれじゃなかったらノーラ出てなかったかもな
>>65 もともとプレーヤーの頭に1周して発見した攻略情報を引き継いで周回して最適解を目指すゲームだろ?>アトリエ
92 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 57.1 %】 :2011/07/22(金) 23:00:25.55 ID:jEHoM/r/0
メルルはさすがにないわ・・・。あれは俺には買えない。ノーラはSDキャラだからマシだった。 でも、絵柄と内容が一致していないところとか、マジですこしだけロマンシアを思い出した。 まぁロマンシアはクリアできなかったけど。あんなの攻略見たって無理だろ。
ハード末期の法則にはずれない良ゲーだった アトリエと違って失敗がないのがいい 新規タイトルだから、いろいろ不便なところもあるのだけれど
>>58 そのドラゴンとやらがどの程度の採取地でどれくらいの頻度で出るのか知らんが
それはずばり、採取しに行っちゃいけない季節に行っちゃいけない場所に行ってないか?
デビサバのおっぱい>>>>>>>ノーラのロリ+豪華声優
フリーズのアトリエがどうかしたのか
>>95 エルシーちゃん=ティータ=キャンディちゃん>>ノーラキャラ>>>>>>>おっぱいだろ
じゃあさぞこれは一般層が離れたアトリエより売れるんだろうなあ
>>91 難易度がそう高く無い(むしろ低い)のでそれをする必要性が…
1周目、三年目の頭には合成のLvがMAXで何を作るにも特に困らない状態だった。
ドットの気合の入りっぷりがすごい ボリュームは周回前提なのか、一周ずつだとまあまあな感じだが 作りこまれてて、小さな箱に中身がぎっしりつまってるイメージ
正直、一般層に売れるなら一年は待たないと結論の出ないタイプだな マリーもかなりのんびり本数を伸ばしたしなぁ
>>15 ステルスマーケティングの略
つまりネット工作の事だ
アトリエシリーズで成功率がないのは糞だが ノーラの導刻術等のシステムはむしろ成功率がないのがいいね 成功率があったらストレス溜まりまくるだろうな、これ 依頼は無理にやらなくて即達成できるもの、これからやることもついででやればいいと思う トトリは糞仕様のせいでこれができないんだよね
>>37 何かと思って名前欄見たら轟音の別人格かよw
106 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 23:11:45.93 ID:I1iI9Q3qP
>>101 あれのドットが気合入ってるってマジで言ってるのか
と言うかこれ、マリーとか初期のアトリエを作った人の作品でしょ?
訪問キャラの依頼と、既に所持しているアイテムの依頼に頼り切っても進行させられるしね。
この辺のテンポの良さとそれに合わせて発生する数多くのミニイベントが「流れ」になってて
プレイしていて気持ちいい。
>>101 キャラチップには気合い入ってるのに家具が2方向しか向かなかったり、今時背景がレイヤ構成
じゃなかったり(完全な一枚絵なので前後関係がおかしくなったりすることがある)妙なところが
抜けているのが気になる。
スタッフ間に技量か気合いの差でもあったのか何なのか。
糞コテID:jEHoM/r/0が角ソ連様のご威光を無視して涙目でネガリまくってるが 実際にプレイしてる奴等にフルボコされてる展開の様だなw つーかお前のコテ以前は確か茜新社LOとかいうのだったよなぁ?w
112 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 57.1 %】 :2011/07/22(金) 23:21:08.67 ID:jEHoM/r/0
今日予約してたやつお店で受け取ってきたわ まだはじめたばっかだけど とりあえずキャラデザと音楽いいな
114 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 23:25:13.44 ID:K2VgQ4Zl0
ステマのアトラスがどうしたって
>>27 去年辺りにメインバンクが潰れて負債数十だか数百億とかいう状態らしい
んでコンスタントに黒字出してたアトラスを骨の髄まで食い尽し一日でも死を先延ばす為に吸収したって事
(因みに爆死アニメばかり作ってたマッドハウスとかいうアニメ制作会社は切り捨てられたらしいw)
要するに(元)アトラスのIPを粗製濫造しまくって全て潰すか
インデックス自体が破滅するのが早いかという末期的状態らしいな
そのインデックス自体も角ソ連と繋がりがあるらしい
詳しくは知らんがノーラがスレタイ通りろくにネガキャンもクレクレもされていない所からお察し
ていうか、ゲーム的にはまんまマリエリじゃん。 細かいとこつついてネガってるのがいるけど、初期のアトリエ好きなら楽しめるはず。
117 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 23:29:24.63 ID:/t2BT7060
なんだ糞コテだけがネガキャンしてるのか 暇だし明日買って来るかな
>>100 コテの話を読んでたら、やたら難易度が高そうだったが、
難易度低いんかい
おまいさんがアトリエシリーズに慣れてるからじゃないの?
>>112 そうそう思い出した、確かお前がコテ変えたのはどっかのスレで
「コイツのコテ、ロリコン向けエロマンガ雑誌の名前と出版社から来てるんじゃね?w」
とか言われてからだっけwwww
つーかもっとネガキャンしろや
皆お前のタコ踊りを楽しみにしてるんだからよw
>>118 そのコテは轟音の別人格かそれと同レベルのクズだから
むしろゲハのコテでクズじゃないやつを知りたいw
頭がおかしいからコテになるんだからクズしかいねえw
時代が進んでもRPGしか作れないメーカーって悲惨だな。 スクエア、アトラス、ばいばい
>>118 ううん、アトリエシリーズは初挑戦。大昔にPC版のトリスティアやったくらい。
上にも書いたけど、戦闘や合成依頼を全部こなそうとせず、落ちてるものを全部拾おうとせず、
ちょいと取捨選択するだけでサクサク進む。戦闘に負けても日数1進む程度のペナルティだ。
ただし、お目当てのキャラクターが居るなら、そのキャラの依頼はきちんとこなすの大事。
個別のエンディングがある。
あと、一部のイベント戦闘は難易度が高いものがある。
こんな時は攻撃系アイテムを惜しまず使うと良い。火薬に毒薬、そしてパン。
これらさえ守ればのんびり楽しい森生活が送れるよー
そういえばエロ漫画コテは萌えオタゲー嫌ってんのになぜコレやってんだよw ヲタ絵に声優押しの典型じゃねーかw
126 :
名無しさん必死だな :2011/07/22(金) 23:42:47.23 ID:bkdooDbd0
ステマアトラスは許されない ノーラは爆死すりゃいい
キャラがいくらなんでもロリすぎる
オタゲーを叩いてる奴は基本的にオタク
デフォルメの仕方や絵柄は差し引くとしても何かランドセル背負った幼女みたいなのが出て来るからなあ・・ アトリエがロリ方向に走ってるんだから、違う方向に行けば良かったのに
まぁ小銭稼ぎはいいんで はやく3dsで世界樹出してくれ
これはいいアトリエって感じで面白く遊んでるけどな。
要はザールブルグシリーズに毛が生えた感じなんだろ 今更だな
まあとりあえず面白そうでよかった
世界樹3DSは楽しみだね。いつになるのか不安だけど。
>>129 ランドセル…と言うと、武器屋の娘さんかな。
いや、あれくらいのキャラクターは他のゲームにも普通に居るような…
普通に進める程度だと時々鉱石をせびりに来るくらいで空気だし(個別ED狙いでもなければ)。
一周目、普通に魔女狩られたんだけど あんだけノーラさんに助けて貰っておいてなんなのこの糞村人ども なんかもうこいつらと仲良くなるの嫌なんだけど・・・
ノーブラに見えた
>>134 「他のゲーム」が総ロリ化してるだけだろ。
つーか、たしか、パッケにも主人公と2人で出てなかったか?
あれはまた別の幼女か。
パクリゲーってのはそのパクリ元からパクッてる部分の評価が高くないと成功しないよ
140 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 00:12:24.27 ID:rF/iVvUg0
二周目でメロウED到達 OKOK、もう個別EDの入り方は分かったが 途中でみかけたシルカのイベントアイテムは製法が分からん 多分、アレ作って、導刻術で加速させるんだろうが、やってみんとなぁ ここが最後の導刻術だ、って時に 魚分けて、とか言い出すルッツは空気嫁ww 一周目はノーマルED 魔女狩りで、そのまま狩られるエンドもあるんか 交流度が振り切ってなかったんじゃ? アトリエシリーズやってて、「採取→加工」の常識にハマってると 時間切れノーマルエンドになると思う 鉱物採取は仕方ないけど、植物採取なんてやってる暇はないぞ だいたい、1周8時間弱かな? 三周目も始めるよ
>>138 なるほど、ケケさんのことか。
ああ…あのね、あの子は男の子。
過去のアトリエシリーズにもあんなのいなかったっけ。所謂、狂言回し担当。
>>141 花束贈るタイミングで、ようやく男の子と気づいた
>>139 パクって上乗せしてる部分である「導刻術」が
ストーリーだけじゃなくて、システム的にも、テクニック的にもキーになってて面白い
まだ2つしか見てないが、多分、全部のエンディングに絡むんだろうなぁ
その導刻術ってのがネックなんじゃないのかな 時間操っていろいろ操作ってのを第一印象的にめんどいと敬遠するユーザーが多そうだ
ちなみに、最近のアトリエシリーズは、生産Lvとか、成功率とかはないのか? ノーラは、導刻術に関係ない生産は、レシピ以外に縛りがないんだが 導刻術の触媒使用量による縛り方も目新しかったが 今のアトリエはこういうシステムなんだろうか?
個人的には今のアトリエよりずっといいと思った
1周目はシルカED、直前データをロードしてトゥルーED、さらにロードして時間だけ進めたらバッドED、
だった。そうか、ノーマルもあるのか…
>>142 オイラ言うてるやん!めっさ男の子声やったやん!
>>143 導刻術のシステムは面白いね。合成・分解・導刻がきちんとそれぞれ機能してるし、解りやすい。
>>145 表現変だけど元のアトリエにあった数値などの成功率というのはない
かんたん、むずかしい、らくらくって感じになってる
>>144 俺も第一印象は「どうせ、アトリエでしょ?」だったからなぁ
導刻術の存在で、明確に「+α」できてると思う
次作は、どこへすっ飛ぶか知らんがw
>>147 あの声と口調で分かれと言うのか!?w
コッコの子安声にはいつも吹く
子安出るのか なら買いか
152 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 00:41:16.41 ID:rF/iVvUg0
ユカは2度のプレイとも、友好度が1のままですが、何か
153 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 00:46:28.15 ID:RCpahDAx0
上の方でドラゴンの話でてるけど 黒いドラゴンは弱いのに経験値2500ほど入って美味しい敵だと思う 正直、盗賊グループの親分2体の方が面倒だ こっちの攻撃避けまくって回復するから持久戦必至だし なのに経験値はドラゴンの3分の1程度 あとドラゴンは一体しか出てこないから一人が集中攻撃受けて落ちる可能性も低い 全体攻撃はダメージ低いしね
トゥルーエンドにしたって、アトリエほど条件がきつい訳でもなく わりとてきとーでもいけちゃうから、あまり気を入れなくてもいい 問題はキャラエンドだがな…
はちまとか見なくなったらアトラスの情報が全く入らなくなったよ… 無能の広報トップから入れ替えをした方がいいと思うんだが
>>156 はちまに頼りきりの広告展開とかワラタw
>>156 Impressとか4亀とかいくらでもあるじゃん
これらが完全中立とは言わんがね
アトラスは信者が買い支えてるから、あまり宣伝しても意味ないんだろう
子安がアンサガのキャラみたいだった
162 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 01:25:23.98 ID:nKvXjWKZ0
ノーラの本スレなんかキモいんだけど てか、アトラススレは基本信者だらけで気持ち悪い
>>162 アトラスだと世界樹もそうだけど、変な人が定期的に来るから訓練された人しか残ってないと思う。
たぶん、以前の30歳主婦騒動で、耐性ない女が一掃されて乙女ゲー板にいった 残ったのは、世界樹からきましたひむかい絵目当てのロリコンどもとか、訓練された奴だけ
そっちにもスレ立ってんのか
166 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 02:23:49.93 ID:kWIyyZe00
買ったけど、リズ天が面白すぎてまだ開始すらしてない
ニンチャンあたりで紹介動画見たけどそそられるものが無かったなぁ キャラデザがちょっと可愛い、くらいしか
正直、期間を自由設定できるイージーモードがほしい。 いつも時間切れorz
169 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 02:51:21.28 ID:gCOEbVzII
地味ゲーだからねぇ
PSPペルソナ2みたいにワゴンになったら買うかな
貧乏度が進行してしまったので 迷ってるうちに発売日になってしまった・・ これの廉価版は、出るかなあ・・
世界樹唯一のマイナス要素がキャラ絵だと思ってた俺がまさかキャラ絵目当てに買うとは
どんなゲームなん? ピドナで武器開発でもするの?
>>173 アトリエシリーズのことを全く知らんのか?
簡単に言うと期限付きのRPGだ
どこかに出かけたり戦闘したりアイテムを作ったりするたびに日数が経過する
季節に連動していて特定の時期にしか起きないイベントもある
だから普通のRPGみたいに何も考えずにレベル上げゴリ押し出来ない
スケジュールをやりくりして効率よく物事を行なってゴールを目指す
パワプロのサクセスみたいなもんか
177 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 08:11:25.08 ID:mm5YLXit0
>>156 4亀で、しつこいぐらい紹介やってた
あそこは公式サイトの更新も記事にするので、ゲハ関係なくお薦め
但し、PS3と箱○のマルチはPS3の記事扱いしてる罠もあるので警戒は必要w
>>168 クリアしたら無期限モードが出てくるのかな、と思ったら、そんなことはなかった
でも、おまけギャラリーだけで満足してる
>>173 ピドナってロマサガ3??
>>175 逆にアトリエシリーズ知ってるとハマるのが
「季節に連動していて特定の季節しか手に入らない採取物」
たった3年(実質2年半)でゲームが終わるので「春に取り損ねたら
手に入らない」とかの植物モノは、採取に頼ってられない
導刻術、マジ便利
178 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 08:28:24.63 ID:mm5YLXit0
>>1 のように煽る人がいないだけで、そこそこ売れてるんじゃないかな
3DSでプレイしてるけど、解像度の違いで数字が読みにくい、なんてこともないし
世界樹×アトリエが送り出す「ノーラと刻の工房」が好調
ttp://ascii.jp/elem/000/000/621/621449/ 秋葉原のショップでの動きは、豪華制作スタッフということもあり、
好調な売れ行きを見せており、一部のショップでは「予想以上の
動きを見せています」や「結構力を入れさせてもらったこともあり、
好調です」といった話を聞けた。
キャラメイクで好きなように編成できないRPGはいらん
>>179 ウィザードリィとウルティマを
「同じRPGだろうが、なんでシステム違うんだよ」
ってぐらい、ジャンルのくくり方が無茶苦茶だ
そんなんじゃねぇよ、このゲームや、アトリエシリーズは
PSPだったら10万は余裕で売れただろうけど、DSじゃどうだろうな
182 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 08:44:05.03 ID:+wXCz9yc0
ねぇねぇアトリエシリーズで無期限的な、作品ある? マリーのアトリエしかやったことないけど
このゲーム、システムだけ見ると、ギャルゲーに近い RPG要素は借り物 但し、恋愛イベントも皆無なら、水着・パンチラ・温泉のようなイベントCGもない あくまでシステムだけ 無双みたいに、もっと類似ゲームが出てくれば、アトリエゲー、と括った方が 分かりやすいんだけどな
>>173 主人公がタカさんばりにガチムチのアトリエシリーズか…
>>182 ユーディーがそうだと聞いたような気がするが
俺もエリーまでしかやってないから知らぬ
そろそろアニスを積みから解放してやるかのぅ
このイラストレーターは世界樹1の時が一番インパクトのある絵だよな アニメ塗りで影をベタ塗りの黒にすることで 萌え系なのにシャープな印象だった
189 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 09:01:54.96 ID:ynj7EYEe0
>>47 任天堂ハードゲーでゲハでネガキャンされないのはアトラスと角川製だけ
>>86 ブログで百合ゲー目指しましたって言ってたゲームなのに
任天堂ハードでアトラスが出してるものは、そこそこ面白いからな というか、キャサリンがひどすぎるだけなんだが メガテン本編も結局DSででたし
サントラ目当てで予約して買ったけど開けてないわ 買ったことに満足して積みそう メルルも限定版未開封で積んでるし
サクサクでかなり面白いね 最近のアトリエは錬金がメンドクなってオモロないけど こっちはシンプルにまとまってるのが嬉しい。
アトリエは特性がすげえ邪魔だと思う
>>193 ノーラのどこがシンプルなんだ
こっちだって十分調合マニア向けじゃないか
ステマレスにまともな反論をしても無駄
>>121 亀レスだがわふーとかカブーとかは普通だと思う
ショタだのカブ奴隷だのは置いておくとしてw
>>195 アトリエは属性だっけ?アレつけんのが面倒でなぁ
依頼の受け様がないww
こっちは、チュートリアルがしっかりしてるな
社員乙
ノーラ作ったひつじ村スタッフに経験値が確実に溜まってる今こそひつじ村新作を出すべき てかはよひつじ村新作だせやサクセス あとこれ岡澤ゲーなのにアトラス・世界樹信者が云々の煽りは的外れ過ぎんだろ ちょっとマイナーな信者用のタイトルだとゲハですら的外れな煽りとか最近のゲハはレベル低すぎね
古き良きアトリエを目指しましたが気づいたら 世界樹になってました ってことでおk?
いや、世界樹のようにはなってないし アトリエよりも、エンディングの条件もゆるいので、急がずにできる そして、一周目で誰もが依頼の期限が切れる
ひつじ村は好きだけどあれの続編って割と絶望的なんじゃねーか?
基本、依頼は受けないほうがいいよね。 手持ちで払えるのだけでなんとか・・・ しかしお金がないww
ひつじ村スタッフもいたのか…だからあの「庭」かw アトリエにアトラスにひつじ村…最高の組み合わせじゃないか。…アトラス広報はともかく。やっぱり買ってヨカタ
>>190 このゲーム、ホモもヘテロも恋愛要素は非常に薄いよ。
>>205-206 今回はひつじ村の人が炎上広報担当だったね。
…いやそのつもりじゃなかったんだろうけど、普段から迂闊な喋りの人なんだからあの人に
記事書かせちゃいかんよ。
なんか期待してるところに水を掛けられたようで、発売前に挫けそうになった。
盲目的にステマを連呼するしかできなくなった奴がいるな
実際ステマやってるからな
古代さんがいない限り世界樹にはならない。 いや、なるけさんも素晴らしいけどね! ガストアトリエもヴィオまでは音楽よかったが…
>>210 今作音楽はなかなか良いと思った。
今までのなるけさんの楽曲とはちょっと違う方向性だったけど。
BGMいいよな まったり聞き流せる感じが最高にたまらん
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>212 iニ::゚д゚ :;:i いいよねー。
それにしても植物油作るの面倒だなー
劣化アトリエだしアトラス信者的には来週のデビサバ2が本命だろ
>>208 >>207 のようなまるで普段のスタッフの言動知ってるような奴のレスばっかだから疑われるわけで
>>215 そんな日常の言動ではなくて、ひつし村の人…サクセスの岡澤氏が面白い事も言うけど
余計な事も言ってしまう人ってのはblog等で知っている人には知られている話さー
自分も彼の普段のふるまいなんて当然知らないし、流石にその邪推はどうかと思う。
>>207 何かあったの?
なんか食い物作ってたのしか見てないわ
何か幼さを感じるアレな子がこのスレに増えてるな 7/23(土)だからか
メディア露出が多くて痛い言動が知られてる人はいくらでもいるわな むしろ「本当はいい人だよ!」とフォローする方がよっぽど関係者っぽく見える
>>219 恋愛要素をもっと多くしてください!(by主婦)って要望に対して
女主人公で男キャラを攻略するなんて気持ち悪い(キリッ
とか発言したのが槍玉に挙げられてた希ガス
同意せざるを得ないが、公式でユーザーの嗜好を否定するようなコメントしちゃいかんよね
しかも女性限定の体験会したあとだったからね。 これ書いた本人は他のスタッフに怒られなかったのかな・・・
>>222 旧アトリエの客層がその気持ち悪い主婦みたいな奴ばっかだった可能性もあるのにね
>>222 それに加えて「男なら女主人公で女キャラ攻略するのはおk」というキモオタ思考も凄かった
あれがナチュラルに出る辺りもう末期
>>224-226 >>223 いやこれ冒頭の40代独身の所と合わせての自虐ネタじゃないのか?
冗談とか皮肉とかが判らない奴が増えてるのか知らんが
百合ゲ社員乙
229 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.4 %】 :2011/07/23(土) 15:25:59.83 ID:c+cz9qwz0
三回連続バッドエンド踏んだ茜っす。完全に運ゲーっぽい。つかレアアイテム増加のアイコンなんて三回連続プレイ中、2度しか持たことが無い。 ほとんど敵遭遇、敵増加。8割ぐらいそんな感じ。キラキラで埋まっていたら、ほとんど帰るしかない。運が良ければレアアイテム増加とか敵減少とか出るんだろうが。 あと、ある程度イベントをこなしていないと、街の評判はカンストする。最大まで上がらない。イベントをおこすにはマップ開放が必須。 運が良ければ面白いかもしれないが、運が悪いと必要な鉱石もほとんど手に入らず詰む。
>>229 そんなプレイ本当に出来たんなら逆に凄いわw
レアな体験出来ておめでとーって感じだわなw
つーか最近のアトラスゲー グングニル、ユニオン、ノーラ、軒並みみじかすぎ 一月一本のペースでの異常発売スケジュールに押し込んでるためにどこの開発チームも作りこめてない さすがにデビサバ2はそんなことないとおもうけど・・・
アトラスなんてゲームソフト会社なんかもうないんだよ。 今あるのはインデックスという会社の定めた決算期に併せて納期短縮した乱造ゲーだけ。
元アトラス社員の怨声ばっかだなこのスレw
234 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 64.5 %】 :2011/07/23(土) 15:40:13.49 ID:c+cz9qwz0
>>230 本当なんだが。一回目のプレイではカウントしなかったけど、二回目からはちゃんとノートにメモってたし。
で、二回目はレアアイテム増加が火山のところで一回出ただけ。あとはほとんど敵増加と敵LV.1。
それが五個ぐらいならんでいることが4回あって、その時は採掘諦めて帰るだけ。そこで時間消費して依頼達成できない。
あと、頼まれたアイテムがクリアまでどうやっても数が揃わなかったり、ミルクを頼まれると象が延々出ないままだったり。
完全に運ゲーです。まぁ宝くじ120枚買って、最低の3600円しか当たらなかったことがあるほど運が悪いんだが、それにしてもこれは無い。
>>232 ですな。つか運がどうこうより、このゲームはアイテムの数が多いのに、素材によってちゃんと区分分けされていないのが最悪。
ずらーっと並んでいるアイテムから素材を探すのが面倒すぎる。分類するにはアイテムを買うか作るしかない。そしてそれをやると金が圧倒的に足りなくて困窮。
アトラスと言えばペルソナチームと金子、磯貝派のイメージだが そいつらの現状どうなってるのかな
このゲーム、運の要素はほぼ全部機転でコントロールできるんだけどなあ。
回避力高い敵にタメ技やアイテムぶつけたいときくらいだ。
ミルクだって安価で店売りがあるのに…
>>227 ネタがネタになってないから問題だし、公式ブログは(伝わらない)冗談や皮肉をやるところじゃないよ。
インデックスはフランスサッカーチームのグルノーブル買ったところが謎 スタジアム建設にまで関わったし 調べたら「経営問題により四部降格」とか書いてあった 株式一部譲渡しかできてないし、今更全部引き受けてくれるとこもないわなw
238 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 64.5 %】 :2011/07/23(土) 15:59:12.62 ID:c+cz9qwz0
>>236 このゲームで金が余る状況が普通にないだろ。依頼されてもだいたいその時手持ちにないものばかりだし。
あれって手持ちにないのをあえて出てきやすくしているような気がする。
だから金を得るには作ったものを売るか、拾ったものを売るしかない。それでミルク買ってたらすぐ困窮。
三回目は一カ月ぐらい進めて次の依頼を見てからリセットして先に作ってから持って行っていたが、それでも先に必要な素材が半分もそろわない。
採掘を繰り返していると時間切れになるし、運が悪い奴にはどうしようもない。
糞コテは消えろよw
241 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 64.5 %】 :2011/07/23(土) 16:22:32.00 ID:c+cz9qwz0
まぁ、実際にやればわかると思うけど運の要素がかなり高いのは事実。あと、下手にまんべんなくレベルを上げようとするとイベントが少なすぎて詰みになる。 特定キャラと親密度を上げていくと連続でイベントが起きて、最終的に街の好感度みたいなのが上がるっぽい。 が、途中のイベントで採掘必須になると、もうお手上げ。あとは気に入ったものが無事に再いくつできるまでとにかくリセット。 せめて手元リセットが出来ればいいんだが、コマンドがわからんから、毎回電源を切るしかないのがつらい。
普通にプレイしていれば5つの依頼のうち1つ2つは完成済み、もう1つ2つは数量足らず程度になって
いる筈なんだけど…
>>238 の人の状況があまりに特殊に思えるんだがどうだろうか。
特に
>>229 の状況は本当にプレイしているのかすら疑わしい、というのが正直な感想だ。
243 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 64.5 %】 :2011/07/23(土) 16:30:17.05 ID:c+cz9qwz0
>>242 それは総じて、お前の運が良いからだろうな。
自分が下手なのをゲームのせいにするとか阿呆にもほどがあるw 採取加工ゲーで運の要素が絡まないゲームなんざ皆無だぞ アトリエやったことないのか
>>243 何回か偏りを感じる程度ならともかく、そこまでとなると運の問題では無いと思う。
>>244 しかもこのタイトルの場合、収穫物の傾向を絞る手段も幾つかあるし、運の要素をきちんと
コントロールできるようになってるのよ。
まあコテハンで2ちゃんい入り浸ってるのに、そんな何本もやりこんでる時間がある訳がない ノーラはともかく、うしみつは絶対買ってないだろコイツ
247 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 16:45:11.11 ID:c+cz9qwz0
>>246 うしみつもリズム天国も買いましたが何か?っていうかうしみつはノーラよりクリアまでの時間短いぞ?
リズム天国はほとんどやってないけど。っていうか、リズム天国やりだすと飯の準備忘れて面倒になったから封印中。
248 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 16:47:27.66 ID:c+cz9qwz0
まぁ運の要素もだけど、道具や素材をもっと探しやすくできなかったのかよ。 ずらーっと一覧で出てくるけど、あれ、めっちゃ探しにくい。 しかも○○の花と種はすぐ下に並ぶのに、花束だけ上の方とか並べ方も意味が分からん。
言うだけなら何とでも言えるし それぞれスレ覗いて買ったと言って適当な事いうのは俺にも出来るぜ そういう意味でツッコミいれたのは判ってるだろうに ただ買ったと言うだけのレスするとか
ちなみに手持ちアイテムが依頼に並ばないのはトトリである
>>249 どれだけプレイしてるか判るレベルのゲーム画面うpさせてみようぜ
そうすりゃ判る
252 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 17:13:57.90 ID:c+cz9qwz0
>>251 画像のアップなんかしねーし。別に信用しないならしなけりゃいいじゃん。買う気もないんだろうし。
まぁ、うしみつはリズ天に完全に殺されたけど、ノーラは別に単独なんだし売り上げが実証するっしょ。
普通に駄作だよ。
253 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 17:17:22.46 ID:NrC7Z0vK0
昔のアトリエってスケジュール管理がガチすぎて 遊びがきかないから 予め予備知識入れておいて推奨攻略順にイベントやってくしかなかったな 今のとかノーラはどうなんだ
一周目で学べば、二周目はある程度効率のいいプレイができるはずなんだが というか、一周目でもトゥルーエンドいったが 依頼での友好度はけっこう余裕があるから 気にせずまだでてないアイテムつくってくのがコツ
255 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 17:19:46.96 ID:c+cz9qwz0
あと、上の方でドラゴンの倒し方教えてくれるっていうけど、あれは二戦目から。 最初は自力でアイテム駆使して倒すしかない。すげーキツイが三回ぐらいリセットすれば何とか倒せる。 で、倒すと「自分でドラゴン追い払ったのか?」みたいな話になって、次からこれ使えって教えてくれる。 だけど、教えられたアイテムだって抵抗値が上がるだけで、結局持久戦だからアイテム必須だからな。 さらっと簡単に倒せそうに言ってるけど、全然簡単じゃねぇよw
糞鏝が必死ってことは良ゲーってことだから買って来ますね^^
>>252 コテのくせにそんなことも出来ないとか
生きてる意味あるの?
258 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 17:22:37.91 ID:R6mSwLw70
デビサバ2はやる
259 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 17:23:21.54 ID:c+cz9qwz0
>>253 採掘の運が良ければ錬成の失敗が無い分、時間に余裕はあるのかもなぁ。俺は無いけど。
っていうか、マップ開放してないと街の好感度みたいなのがストップするのがキツイ。
キャラをまんべんなく育てようとしないで、完全に限定すればいいんかなぁ・・・?
260 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 17:23:40.91 ID:ZBCDdMfv0
ノーラ面白いよ
261 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 17:24:24.64 ID:kWIyyZe00
早く3DS世界樹の情報ださんか
262 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 17:26:35.21 ID:c+cz9qwz0
>>260 運が良いという自信があれば面白いのかもな。いや、マジでそんな気がする。完全に運ゲーだし。
俺はパチスロの面白さが良くわからん。数分で5000円が消えた経験があるからな。そういうやつには向いてない。
パチスロとかパチンコで勝てるやつは面白いんじゃね?俺は明日、ヤフオクに出すわ・・・。ストレスしかたまらん。
画像はアップしたいが、売ったからもう手元にない、ですね判ります判ります
世界樹は同じことの繰り返しで飽きた デビサバとカドゥケウスが俺の中で本命
265 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 17:33:30.28 ID:c+cz9qwz0
>>263 ヤフオクって出品から落札まで時間あるし、三日ぐらいは手元に残るから、やろうと思えばアップできるけどな。
別にしたところで、どうせ「こんなのねつ造いくらでも出来る」とかそういう流れになるのが目に見えてる。
こっちで手間をかけるだけ無駄だし、そこまで信用が欲しいとも思ってない。金になるならアップしてもいいけど?
ヤフオクに出品用としてでも取ったやつでも出せばいいんじゃね
267 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 63.9 %】 :2011/07/23(土) 17:37:38.61 ID:c+cz9qwz0
オク用だとそれもそーかw失礼した
269 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 18:07:44.45 ID:jG/bUSUKO
トトリとどっちが糞?
デビサバ2までの繋ぎにはいいよ 短いから、すぐ終わるし
なんだ短いのか 半端に急いでクリアするのもいやだし普通にデビサバまで全裸待機するわ
街の住人の評判MAXなのに魔女狩られた なんでマジで魔女化してジェノサイドEDないんだよ・・・
今月はデビサバ2を買うのでスルーした アトラスゲー好きなんで多分その内買うんじゃねーかな
糞コテあぼんしたら良いスレだなw トトリもメルルも初回版買ってやったけど一周長いんだよな…だから途中で飽きる これ、サクッと一周終わるぽいし買ってみるか
だらだらのんびりやれるゲームかと思ってたら 結構シビアでしんどいゲームなんだな・・・
最初のイノシシで全滅した・・・どうなってんだおい。 話し進んだからいいけど。
本気出さんとイノシシ殺しにくるよノーラはそういうもん
期限無しのアトリエってやったことないが、個別ENDがあるなら結局効率プレイになるんじゃねーの?
そういやヴィオが期限なしだったよーな
281 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:02:20.38 ID:iaL7xwar0
>>223 おじさん、この人たちの要望には少しも応えたくないんだけど、今回は、1回はまじめに考えてやろうか
と思いました。
また、恋愛要素については問題点もあり、
・主人公キャラは女性。
これを男プレイヤーが操り、男性キャラとくっつくというのは気持ちが悪い。
・女性プレイヤーでも、いい男が居ないと思う場合がある。
ここで自分の企画だったら、
・主人公は男、女、タヌキの3つを選択可能
・くっつく相手は同性もok
・隠し結婚相手に地蔵を入れておく
と、抜本的に解決して帰るところなんだけど、今回はそうもいかない。
これなー
載せるほうも度胸あるなーとは思ったな
「この人たちの要望には少しも応えたくないんだけど、」のところ読んで、ん?と思わない人も少なくないだろう
随分とストレートな表現が通ったものだな
282 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:09:05.06 ID:BDv35cVd0
みんなデビサバ2買ってくれ
>>238 トトリじゃあるまいし、ノーラはそんな仕様じゃないよw
デビサバ2かうし、これかったし、OC買うし カービィーマスアタックもかうよー 今年はしょうがないが、例年前半薄くて後半濃い、という構成はいろいろと・・・
285 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:15:33.74 ID:HNPW5J2h0
アトラスは昔みたいにアクションゲーとかも作ってくれたらいいのに(´-ω-`)
>>280 UDじゃなかったけ?
ヴィオは年数制限あり
>>283 なんで続編のメルルが出てるのに前作と比べるの?アホなの?死ぬの?
288 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:19:50.39 ID:sF4jiF5GO
なんかティアリングサーガと言うか、セブンスドラゴンと言うか
ここまでアトリエで怒られないのかなって心配してしまった 日数のすすみ方とかアイテム作成の成功率とかをぬるくしたアトリエだな
290 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:25:03.05 ID:BDv35cVd0
>>281 逐一要望に答える必要なんてないけど、言い方が不快すぎるなこれ
>>290 なんというか今更進歩してないアトリエのシステムをUI悪で持ってきてもとしか・・・
>>287 別に比べて無いし
この流れでメルルって何処から出て来たの?
3DSユーザー馬鹿にしてるからな。 3DS持ってる人は買わないよ。 デビサマみたいに3DS版出されたらムカツクし。
>>289 問題はない
全く関係ない別タイトルだから
システムというか雰囲気が似てるだけ
297 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:38:32.98 ID:GZm8ZwZ9O
>>289 ガストは極小会社なんで泣き寝入りですわ
デビサマはDSに出てすらいません
>>298 エムブレムサーガだって出せたんだからこれだって大丈夫だろ
>>297 ああ、間違ったデビサバね。
これの3DS版が出たら買うかも。
DSじゃショボくてやってらんねーよ。
3DS持ってるのになんで今更DSなんかやんなきゃいかんの。
ステママニュアル a.調合面倒→アトリエよりやり込み甲斐があって良い b.調合薄い→アトリエに比べ気軽に出来て良い どうやらbパターンの様ですね^^
ははっ、マジだなw
305 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:46:24.95 ID:tXsqiOPi0
1回クリアした。本スレとかwikiとか何も見ないでノーマルEDだった 12月いっぱいまでのスケジュール立ててやってたのに、11月上旬にいきなりEDはないわー とりあえず売れる物を売る作業をしてから2周目に進もうと思う アトリエはマリーしかやったことなくてもうあんまり覚えてないんだけど、ノーラ面白かったよ 正直音楽と歌だけが目当てで買ったんだが、OPとEDで充分元は取った なるけさんと麻生さんはやっぱり素晴らしいわー
>>301 3DSでやってたよ。高精細で綺麗だよー
LL持ってるけど、3DS買ってからはDSソフトもほとんど3DSでやってるわ
デビサバ2は評判待ちするけど
デビサバは限定された地域内ってのがツボってたんで、舞台が広くなった今作はちょっと様子見
でもなんかナオヤさんっぽいのがいたね……
308 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:56:40.70 ID:tM9Ea0bh0
アトリエ新作は大好評で、 10万越えた後も順調にじわ売れしてるけど、 ノーラはどうなるかな? 吉池さんが作ったシリーズなのに、他の人に乗っ取られちゃって 向こうにだけは負けたくないだろうな
309 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 20:57:32.58 ID:BDv35cVd0
アトラス信者なら当然デビサバは抑えておかないとな
しめ鯖食いたい
来週はデビサバです 当然買うけど、処理しきれねー
デビサバはオバクロ買うよ 2は様子見
>>308 大好評?EDが満場一致の総スカンなのに笑わせるなwおまけに無理強いしたせいでメルと険悪な仲になってるしw
314 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 21:05:57.62 ID:6S38u+xk0
>>1 アトリエシリーズが
1997年のマリーのアトリエから、
1998年のエリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2と
今まで話題のゲームとして特集されたことなんて一度だったあったかよ
一般ユーザーの認識なんて
しょせんはプリンスセスメーカーの亜種としか思われてないよ
売り上げの本数から言っても
シリーズを一作もプレイしてないのが50%超えだろうw
DSで作ったからって同じ事だ
ゲームの面白さを伝える奴が居なければ「どんな面白いゲームも流行らない」
これはオレの持論ねw
一般ユーザーはプリンセスメーカーなんて知らねーよ
>>313 もう、揉めてんのかwしかも、毎度ギャラ関係でw
フカヒレがアップし始めたか
まあアトリエはまったり生活が面白いから 他人を惹きこむアピールをできるようなところはないな MMOとかで黙々と採掘作業とかするのが好きな人は楽しいと思うけど
>>314 アトリエは初代しかやったこと無いけど、
なんか無名のメーカーが意外に面白いソフトを出してるってことで
電撃PSとかでは結構盛り上がってたぞ
>>316 キモいコメント多すぎだろう
セブンスだけは同情する
321 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 21:12:57.01 ID:BDv35cVd0
>>313 売るためには何やってもいいのさ
それが今のJRPG界隈
>>316 ゴキちゃんは相変わらずきもーいw
>>317 一部声優ともゴタってるらしいなw
リオネラは出すつもりだったけど、事情で出せなかったとか前にブログで言ってた
クーデリアやツェツィと言った過去の人気キャラ出せなかったのも、そのへんの理由じゃないかな
>>308 いやこれ売れないだろ。TV見ないからCMどの程度してるのか知らんけど
Wiiのニンチャン見るまで全然興味なかったもん
アキヨドでもデビサバ2はデモも流して目立つ宣伝してるけど、
こっちはなんかひっそりしてて、予約してなくても特典つき買えた
今は3DSソフトが続々出てきてる時でDSソフトは落ち目だし、一年早く出てたらそれなりに売れた気はするけどね
アトリエって人選ぶからね。その時点で買う数絞られまくりでない あとは絵と声優で入ってくる新規で+αってとこでしょ
トトリが糞だったからメルルは買ってないや ノーラは面白いの?
調合・戦闘・ストーリー・快適さあたりの観点で、アトリエシリーズとノーラの比較を誰かやってくれ。 まあ最下位はフリーズで有名なリーズのアトリエなのは分かるがw
>>826 トトリが合わなかったのならもっと糞になってる
特性検索すらできなくなってるし
ガストはなんでこうもトラブルばかり起こすのだろうか・・・
ノーラのページ観て面白そうと思ったら花澤が出てるのかよ どうしようかな、花澤嫌いなんだよな
てか全然昔のアトリエじゃねえよ 特性中心の調合のシステムも、戦闘スタイルもまるで違う 嘘つくな
声優目当てで買うのも声優嫌いで買わないのも両方間違いだ セリフらしいセリフなんて殆どないしな
>>331 よくわからんけど今と昔じゃアトリエも随分違うんだけど
>>324 そうなのか。売るつもりないのか……ちゃんと宣伝すれば、女の子釣れそうなのに
絵は可愛いし(個人的には好みじゃないが)、やることシンプルだし
子供ならまだDSしか持ってない子も多いからね
>>332 正直アニメ声苦手なんで、オプションで声量下げてBGM上げてる。めちゃ快適
なんかなー狙いを間違ってる気が凄くするんだよな。オタじゃなくて一般女児狙えよと
子供狙うにはちと価格が高いんだけどさ
正直昔のアトリエも戦闘はこんなもんだったと思うぞ
>>336 はあ?よくわかんねーのはこっちだよ
じゃあなんで今と昔違うとか言いつつ
>>329 で今出たアトリエを昔のアトリエみたいだからオススメ、なんてこと言ったんだよw
>>334 俺の記憶だと昔は升目配置戦闘だったんだが?
>>339 えーっと、シンプルなつくりが昔のアトリエ風って話じゃねww
実際、そんな感じだし
でも今マリーとかやるといろいろとめんどい
あ、ごめん 勘違いしてた 昔のアトリエっぽいってのはノーラの事だったんだな それは本当ごめんね
みんな記憶力いいなあ。初代のマリーなんてもう15年近く前なのに EDコンプしたけど最後のバッドエンドのために日数進めて放置した記憶しかないわ(´・ω・`) そういやノーラは日数進める機能はないね。採取数で調節できるけど
>>313 メル自身今のアトリエに自分の絵以外の価値はないと理解してるからな
そりゃ揉める
このスレもガストのふりしたPS3狂信者に潰されるわけか…はちまの種まきっぽいツイッター利用したステマまで出てきたし。
345 :
名無しさん必死だな :2011/07/23(土) 22:14:28.42 ID:GlYnC2+T0
まーたトトリ豚が暴れてんのか
>>343 PS3のシリーズはバグさえ無ければロロナが一番やりやすかったからな
キャラも良かった
無駄に複雑になってどんどんやりにくくなっていってる
>>346 やりやすいっつか
絵が鑑賞できるモードがあればPS3のアトリエはゲームモードいらんから
>>347 てかもういっそアートブックだけでいい気がしてきたwwww
>>343 実際その通りだなw
悲しいことだが、今のアトリエはゲーム性で売れてない
ゲーム性で売れてるわけじゃないのに その部分を武器合成やらなんやらで無駄にどんどん複雑にするからユーザーの欲求と乖離していく メルはいいタイミングで手を切ったよ 賢いな
ぶっちゃけメル絵の紙芝居ゲーでもよかったと思うんだよね 開発費も浮くし
>>351 それだとメルの作業量が多くなってギャラが多くなる
が、紙芝居で開発予算ごっそり削って絵に同じ金かけただけでも10万売っただろうな
所詮絵とろりぱんつと声優、つまりロリパンツアニメの代替としてゲームが売れてるだけの作品だし
本家えらいことになってるんだな、なにやってんだよ
>>353 別にこの作品の質が上がるわけではないけどな。
所詮ステマ会社のゲーム。Twitterのクレクレやらはちまの工作だって、
いつもは自分らがやってる側の連中だ。
トトリは何であんな格好だったん? あれただの痴女じゃん
子供でも安心してできそうなストーリーだ 変に媚びたりもしてない
まあ確かにソフトの起動選択時のメーカー名が黙・・・じゃなくてインデックスだけどさ、開発者には関係ないぜ・・・ 全く何故こんな所に捕まってしまったんだろう それと言われるとおりマジアトラスのソフトのネガキャンねーな ソフトの紹介と申し訳程度の一文しかないというw @糸瓜
>>357 開発者は予算がなきゃ何も出来ない
今のアトラスのソフト乱発を見るに予算があるとも思えんね
その内インデックスにアトラスの持ってたソフト版権切り売られてハゲタカに買われて終わるだろな
>>358 インデックスがそのハゲタカなんですけど
というか今回のコレも初代の発案者が関わってるとはいえちょっとな ロクでもねー売り方。FEみてぇ ユーザーが満足してるならいいんだけどね
アトラス自体はそんなに金には困ってなかったろ ただ、あほなくらいに自社の権利に疎かっただけだ しかし、メガテンの名前で下にインデックスとつくのはなんか悲しいな インデックスってどこの会社だよってなる
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>246 iニ::゚д゚ :;:i うしみつも買ったよぉ〜
>>359 そのハゲタカが火の車だから別のハゲタカに売るんでそ
任天堂の出番ですね
>>361 プリクラ関係で大損こいた後にタカラに買われてタカラがインデックスに叩き売っただけ
>>360 リーズとかその続編がも少しまともだったら、飛びつかなかったよ。
ホント、めんどくさく複雑になってって、面白くないからなぁ
おまけにリーズフリーズとか
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>366 iニ::゚д゚ :;:i 速報レビューは書かないので。うしみつもげきむずまでクリアしたし。気が向いたらー。
>>360 FEとの共通点?初めて見る例えだなwなんだ?
ティアリングサーガの事を言ってるんだろうが、今のアトリエよりよっぽど安定したおもしろさもあるし 訴えられてもいないからな…
なるほどね…そゆことか 別に売り方なんか問題じゃないんだけどね どっから誰が出したかより面白いかどうかの方が肝心だしね ハード変える度に完全版商法やる方が糞
ゲームとして面白ければ、どんなクソな売り方しようが全然売れなかろうが 語り継いでくれる信者が出来るモノだよな 最近のステマはそのゲームとしてのレベルが低いのに騙して売ろうとするから総叩きになるわけで
ステマで付く客なんてブームが過ぎたら離れるだろ
アンケートやってきたんだけどさ、よく使うハードでWiiがハブられてるのが納得いかない ニンチャン枠でちゃんと紹介してるのに、Wii稼働してなかったらこのゲーム知らずにいたぞ ゲームは面白いんだけど、こういうところが本当にやだ
ネガキャン無いのはとてもいいことなのに、それ主導してる糞と蜜月関係なメーカーだから 素直に喜べない
376 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 60.8 %】 :2011/07/24(日) 00:37:40.71 ID:T8shosQB0
今のアトリエ本編は完全に萌え絵になったからなぁ・・・。ノーラみたいなSDキャラっぽいならまだしも。 ノーラの絵はよくあるアバターっぽい絵だから好感が持てた。なんだかんだいって4周目始めたんだから、なんか魅力はあるんだろう。 うしみつは放置しているんだが。音ゲーは気に入った曲がないと繰り返しには向かないな。 ただ、本当にアイテムの閲覧性の悪さだけはどうにかならんかったのか?これ・・・。
またお前か
378 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 00:43:39.14 ID:T8shosQB0
>>377 しょうがねぇだろ。町内会の手伝いで祭りに駆り出されて大変だったんだから。
379 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 00:54:40.13 ID:UUVZ3bWo0
クリア。町のみんなが森に来て魔女狩りエンドだった。 なにこの・・なに? でも、まあ、まんまアトリエだったよ。 アイテムが植物とお菓子ばっかで迫力に欠けるな。 あとスタッフロールにソニーミュージックの人がいてワロタ
381 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 57.6 %】 :2011/07/24(日) 01:02:37.64 ID:T8shosQB0
>>379 普通にやったら絶対魔女狩りになるよなー。いきなりトゥルーエンドとかかなり恵まれた運を持ってない限り不可能だよ。
あと、錬成で武器関係が出来ないのは魅力薄い。鍛冶屋で頼まないと作れないとか魅力に欠けるのは事実だわ。
382 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 01:04:42.75 ID:Mr9hUxoMO
普通にやったらバッドエンドになるとかトトリもそうじゃん
窯まぜるだけでで武器が出来たりする錬金術がどうかしてるんだよ というか、このクソコテは頭悪すぎだろう 1年もすれば若干のコツを掴めてノーマルエンドぐらいは行けると思うんだが
普通にやるだけだとノーマルEDにしかならないというのに、むしろどんなやり方をすればバッドになるのか 最後の選択肢とかか? どう考えても逃げたらまずい状況ってのがわからないとか?
定期的にamazonに湧いてくるゲハ民がちょっとおもしろいw
>>378 のレスが全く理解できない
以前「糞。売る」っと言ってたのにまたスレに出てきた事に対して
>またお前か
のレスだと思うんだが、なにがしょうがないんだろう
アトリエはマリーしかやったことないオレは結構楽しめてる、しかし何度も言われてるが所持アイテムの探しにくさはホント酷いな。 庭で水溶液回収中うっかりペット小屋前でY押して、再設置するのにアイテム一覧アタマから順に見てくめんどくささといったら…。
普通にやって間違い無くベストエンドでクリアできるなんて そんなもんゲームじゃない
イリスで投げたけどノーラはアレだな イリスみたいなコレジャナイ感がすごい アトリエだけどアトリエじゃないみたいな、なんか言い表しづらいんだけど
いや、アトリエじゃないし アトリエじゃないし
でもアトラスのアンケにはアトリエ買ったことがあるかの欄があるよ
無題 Name 名無し 11/07/23(土)22:13:47 IP:114.186.*(plala.or.jp) No.1901953 del 3Dさえなければ、もっと値段を下げられるか、もっとマシなグラフィックを出すことは可能だったと思う。 3Dがすべてにおいて足を引っ張って、中途半端なハードを生み出したのではないかと考えている。 おまけに、切り札の裸眼立体が大したこと無い代物で、ミーハーですら食いつかなかった。 というか、小さい画面で低解像度な3Dに殆ど価値はないって、 なんで開発中に気づかなかったのか不思議でならない 無題 Name 名無し 11/07/23(土)22:15:11 IP:58.90.*(ocn.ne.jp) No.1901954 del 3D???これDSのゲームだよな?
アトラスが好きだからノーラ買うってのもおかしな話だな もう別会社だろう
>>391 アトリエは理解できなくもないし、牧場やルンファクはスローライフ系だからかなと思ったが
ポケモンがあったのは謎だった
過去のアトラス作品も、私が好きだったゲームはもう古いから挙がってないしなあ
>>395 同じ機種で、一番売れてるRPGだからじゃないの?>ポケモン
アトラスの買うような人がポケモンもやってるのか、全然別の層なのか
ちょっと興味があったとか?
尼のレビューは適正? 満点ばかりだが工作じゃないか
398 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 13:26:19.11 ID:JNFjg1680
>>396 なるほどね、RPGという括りか。言われてみれば同じコマンド戦闘タイプだし
キャラごとに技とか特性とかが違うから、似てるといえば似てるのかも?
>>397 レビューは全然見てないしまだ一回しかクリアしてないけど、システムも話もシンプルで良いと思うよ
ただアイテムの並べ替えだけは自由にさせてくれと思った。めちゃやり辛い
キャラや声は好みによる、個人的にはあんまり好きじゃないけど絵は慣れたし声は消せる
1周目はチュートリアルと割り切って、2周目から本番と思えば効率上がっていいかも
あー、あと2周目はレベルも引き継いで欲しかった。特に仲間
俺も1週目魔女狩りだったけど単にプレイヤースキルが足らないだけで クソコテの言うような「運!運!運が全て!」みたいな事は無いような。
>>398 タイトルにPS2のアトリエも入れてやれよ、ってのと後はハードのWiiハブがアレだなw
あと、キャサリンがPS3だけなのも実にステマ企業らしいか。
尼のレビュー見て思ったんだが、萌え絵入りとはいえアトラスのDSのゲームは作りが丁寧よな 堅実な作りをしてくる
おいおい、メルと仲違いってどこ情報よ?ソースどこよ? アトリエスレ見てないから初耳だわ ガストもアホやなあ
アトラスゲーと言えばクソ難易度
>>397 工作だと思えば工作なんだよ
自分を信じろ
406 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 65.7 %】 :2011/07/24(日) 14:23:40.05 ID:T8shosQB0
ノーラ VS うしみつ
特典にパンチラ載ってるって話だが画像は何処なんだい?
408 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 14:46:04.83 ID:LgH1AjOg0
劣化アトリエ ユーザーアビリティが全然ダメ
409 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 66.5 %】 :2011/07/24(日) 15:18:52.55 ID:T8shosQB0
調べて分かったが、これって店によって特典みたいなのがもらえるんだな。有名なイラスト描きなのか? これ目当てで買った奴らが喜んでマンセーしまくってるんだろう。普通の人向けじゃないんだな。失敗した。 あれだ。PSPの初音みくとかああいう系統のゲームと同じだな。キモオタゲー。真面目にレビューするだけ無駄だったわw
410 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 15:21:23.13 ID:pwkEtwgF0
アマで工作されまくりだな アトラスは信者と社員一丸となって工作しててすごいと思う
>>409 比較的オタ系の絵でマイナー目のゲームは
オタ系のショップでテレカつくのが慣習になってる
414 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 15:34:22.81 ID:WFk8XtMwO
>>406 ノーラVSメルル
こっちの方がしっくりくる。
まあ可愛さならロロナが一番なんだがね(´・ω・`)
415 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 66.5 %】 :2011/07/24(日) 15:37:15.96 ID:T8shosQB0
最低がジャンラインだと考えれば、2ってことはないだろうな。バグは無いし、一応クリアは出来る。 3〜3.5点位は遊べるんじゃね?うしみつも3〜3.5ぐらい。もうちょっと頑張りましょう。ぐらいのゲーム。
>>408 あのさ
気になったけど、一応オレが間違いかもしれないと思って、念のためにググってみたんだが・・・
「ユーザビリティ」だよな?
なんか必死なハエが一匹、しきりに糞ゲー糞ゲーって泣きわめいてるな
418 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 66.6 %】 :2011/07/24(日) 15:45:25.87 ID:T8shosQB0
>>417 グッズにつられたキモオタと持っていないのに推測で語ってるやつ以外は別に褒めてるやつもいない件
全然盛り上がってないわりに500付近まで伸びてる件。 まぁ、パンチラないのが不満なのは分かる。
422 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 16:43:03.03 ID:q2BF5REc0
轟音はやっぱりあほだな
なるけ節炸裂過ぎて良すぎた
ノーラが運ゲー? そんなバカな 採取なんて、鉱物採取以外は極力避けるのが正しい 本当にレア中のレアアイテムは仕方ないかもしれんが そんなケースに出会ったことがない 間欠泉のドラゴンと初戦で戦闘突入? そんな無茶する奴いるのか? 所詮は抵抗力UPのアイテムって、それあれば、あとは力押しで倒せるじゃん 4ターンも5ターンもグスグスしてたら、そりゃ負けるだろう 開発者の意図というか罠に、真正面から突入してる人もいるもんだと むしろ感心した
カテゴリ別にアイテムを見るのに家具が必要なわりに部屋が狭いのはどうかと思ったわ
なるけ信者は相変わらず気持ち悪いな ここ数年ゲー音板のランキングで組織票やってるだけのことはあるわ
たしかにあれはパンツだったな 俺の心が穢れてただけなんだ…
組織票といえばファルコム
ファルコム信者は酷いね 去年某ソフトの曲が上位に食い込んだ件でブチ切れてたのは引いた 毎年ずっと変わらぬ同じ顔並べたいのか連中は
>>431 あそこは信者が切れてるんじゃなく社員が切れてる
信者はただ投票するだけ
433 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 66.2 %】 :2011/07/24(日) 19:39:40.60 ID:T8shosQB0
>>425 さっきやったら逃げて酒場→抵抗力アップのレシピ入手が出来るんだな。今初めて知ったわ・・・。
ちなみに包帯6個+ルッツカルラレベル12(装備は出来るだけいいやつ)で勝てるぞ?つか3回目までそれで進めてた。
全滅したら即リセットしてたからマジで気付かなかった。つか間欠泉のドラゴンの話は行く前にしておくべきだったと思うぜ?
>>426 たまに家具類が邪魔になって移動に引っかかるのはちょっと気になるよな。あと毛皮の敷物の上に何も置けないのも謎。
っていうか、2階がほとんど機能してないんだよなー。平屋にして広くしてほしかった。
ハウジング楽しむためにも部屋は2-4倍くらいの大きさがほしい
>>433 2階が機能していないとか意味がわからない
>>436 ワロタ
左側なんて男らしい部屋なんだw
ひつじ村っぽいな
そりゃ吉池の元同僚で現ひつじ村ディレクターの岡澤とそのチームが開発関わってるしな
ノーラと激堅黒パンの工房
>>433 >全滅したら即リセット
>2階がほとんど機能してないんだよなー。
やってねーだろw
>>436 すげーなほとんどパンと肉屋さんじゃないか。この発想はなかった
2階を可愛くするか機能的にするか悩んで、可愛さを取ってしまった
次はもうちょっと使いやすさも考えようかな
広い部屋も欲しいが広い庭も欲しい、家庭菜園レベルでいいから
庭に種まきすぎると小さい花と誤爆しまくりなんだもの
更にペット数匹とペットの家とかかしとバケツと、もうカオスすぎる
>>431 某ソフトの曲ってやはり嫌いなあのメーカーのあのソフトの曲だろうかw
>>436 しかしここまで苦労してハウジングしてもクリアしたら集めなおしだしなぁ・・・
家具は残してほしかった
447 :
名無しさん必死だな :2011/07/24(日) 22:48:22.71 ID:Q8YI5xOA0
アイテム引き継ぎで周回できるやつも期限無いようなもんでしょ
449 :
酉神社 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 58.3 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/25(月) 00:43:34.43 ID:ZHzXXa0e0
>>435 いちいち素材確認のために二階にあがるとか意味不明じゃね?かごとか二階に置いたら不便なだけじゃん。
そんなアホな仕様にするなら一階を広くして確認用の家具は全部一階においても邪魔にならないようにしてほしい。
つか、まぁ信者&キモオタ用のゲームみたいだし、ちょっとでも批判したらネガキャンとか買ってないとか言われるし。
実際に買っていたら絶対同じ感想が出ると思うんだがな。テレカとかそういうの目当てならゲーム内容なんか関係ないかw
450 :
酉神社 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 58.3 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/25(月) 00:47:44.67 ID:ZHzXXa0e0
まぁ家具とか引き継げる&アイテム確認性向上版がVitaあたりで出るだろうし、普通に完全版待ちがオススメだわ。 どうせDS版は爆死だろうし。いくらなんでもこんな不完全ゲーをお勧めするとか正気の沙汰とは思えない。 たまにいるよな。クソゲーとか駄作をやたら勧めるオタク。ああいうの、業界の為になってないってわからんのかね?
尼のレビューに工作増えた 組織的にやってるな
452 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 01:03:59.28 ID:iKda9TQJ0
今度は3DSスレにアトラス社員沸いとる デビサバの情報突然投下した後だったから分かりやすい
盲目的な意見が出まくりで不満点がほっとんど挙がらないから、今は期間置いて判断してるよ ラジアントで失敗したってのもある 開発には何の罪も無いのにひでー話だが許せ
そういやフリーズとかバグは大丈夫なの? 色々不満書いてるコテでさえ言ってないってことは、致命的なのは今のところ発見されて無さそうだが。
ゴキちゃんって他人の書いた感想から不満部分だけをピックアップして、よその板でさも自分がプレイしたみたいに言って ネガキャンとかよくやるよね。
456 :
酉神社 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 58.3 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/25(月) 01:15:03.08 ID:ZHzXXa0e0
>>454 バグは無いと思うよ。移動回り含め、安定して動作してる。バグじゃないが庭先で収穫できるものが非常に収穫しにくい。そんな程度。
Vitaで完全版とかw こんなドットゲーをどうやってあの解像度に持っていくんだよ。 完全な作り直しになるだろうしPSPの方がまだ現実的。 デビサバOC見る限り3DSでリメイクはやらかしそうだけどな。
458 :
酉神社 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 58.3 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/25(月) 01:28:09.80 ID:ZHzXXa0e0
>>457 いや、3DSで売れるっていうならそれでもいいよ。DS版以上に爆死になると思うけど。
っていうか、ちゃんとバランス調整してアイテムの閲覧性を向上させれば良作になると思う。
雰囲気作りは成功していると思うから3DSだろうとリメイクするなら俺は買うよ。
家具配置は、これこそタッチパネルでやらせてほしかった……
絵が微妙だよな。インデ(アトラス)販売で外注スティング製作 の爆死ゲーと同じ臭い。下請けゲーだからこれも爆死するだろ 内製で副島絵だったら爆発したのに
流石にスティングゲーよりは売れるんじゃね?
絵が古臭いだよ80年〜90年代のガキ向けアニメ絵みたい ガキ向けでもがこんな無名ソフト買うわけないのはDSの外注アトリエがこけてるみりゃわかる リーズといいリーナといい絵が古臭い
具体名出すなら460で伏せてるゲームの名前出せばいいのに・・
リーズ売れてたような・・・
リーズは結構売れたんだが、根本的なクオリティとバグと対応の遅れによって 信用を築くことに失敗してしまった。続編のアニーが良くできていただけに惜しい。 売れる下地は間違いなくあったよ。
幼女もオタも買ってくれそうな絵柄って理想だよね ノーラは丁度いい感じ
>>466 アニーで見直されて次が期待されてたのに、
リーナがまた癖の有るゲームで不評だったな
>>467 そういうとこを狙うなら
プリキュアあたりを参考にすりゃいんじゃね?
>>466 修正版の新品と交換だったから悪い気はしなかったけどな
リーズは個人的にはそれまでのアトリエではなかったと感じた 別メーカーの別ゲーやってる感じ
依頼を受けるより敵倒してる方が金稼げるとか バグ抜きにしても酷いゲームだったなリーズは
>>313 こういうの見るとガスト信者は馬鹿なんだなと思う
474 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 09:22:10.36 ID:K61PaqCI0
アーランド以前のガスト信者って、公式掲示板とかで騒いでる割に影響力無いよな 公式掲示板で必死でロロナ以降のネガキャンやってるけど会社に無視され、 むしろ低迷した売り上げが復活したし
新規作のわりには妙に話題が出てると思うけど
今のガストの信者は ガストじゃなくメルの信者
477 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 09:48:28.02 ID:kXA3JFHy0
>1 買いに行ったけど 店に行って値段の高さに急遽PS3の某野球ゲームを買っちゃったww
完全版出すメーカーの品質なんて所詮こんなもの 改良や調整なんてのは完全版でやればいいと思ってて作り込みが甘い デビサバ2も酷いんだろうなぁ
アトラスの完全版商法って何があったっけ
デビサバOCぐらいか ペルソナは時間立ってるしなあ
新規作で完璧は求めまいよ 家具を自由に置ける割に家の中が狭いとか 調合まわりのカテゴライズもうちょっとなんとかしろとか もっと庭広くして庭いじりをしたいとか 細かい不満はあるけど続編で潰していけばええ ・・・その前にあるのか?続編
単発な気がする 次は世界樹
確かにSTINGゲー臭が強いよな ベタ褒めしてくれるマニアばかりの賞賛ばかりに目を向けて、普通の客の意見を封殺して作った感が
484 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 11:58:07.09 ID:HLEqNRm10
>>478 今世代機じゃインターネットでアップデートがあるから売り逃げができにくくなっただろ
>>256 そういう事らしいなw
>>252 逃げやがったw
ゴキブリはホントチキンしか居ねぇのなwwww
なんとなくシリーズ化したそうな雰囲気が伝わってきた気がした キャラと場所変えてシステム同じで、みたいな 修行が必要なのってノーラだけじゃなくて、同じ導刻術士みんなだろうし 万一シリーズ化しても次回作で色々改善されるとは限らんが
487 :
名無しさん必死だな :2011/07/25(月) 12:57:40.88 ID:HLEqNRm10
シリーズ化されるかどうかは売り上げにかかってるだろ
アトリエ+牧場物語なきがする
>>476 俺もそう思う
アンチにしろ信者にしろ昔と視点がズレ過ぎていて色々ついていけん
キャラさえ良ければ他も無理やりべた褒め、キャラが駄目なら他の要素もひたすら粗探しみたいな
公式掲示板はリリー以前から基地外の巣窟と認識されてるのでアーランドは全く関係ない
492 :
酉神社 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 74.4 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/25(月) 17:00:09.80 ID:ZHzXXa0e0
庭いじり、部屋の拡大、アイテムのソートとタブによる区分分け、所持アイテムと秘書時アイテムを別枠に。 戦闘のバランス見直し、採掘時のイベント発生をランダムじゃなく一定に、イベントで必須になる戦闘は事前に攻略法を。 こんぐらいは修正してほしい。ドラゴン退治した後にドラゴンの倒し方とか教えられてもマジで意味わかんない。 あと可能ならパーティーを4人編成にしてくれると嬉しいんだが・・・。
>488 ひつじ村はこんなに時間に追われないwwww
ノーラは面白い? グラムナードのアトリエしかやったことないけど
495 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 71.2 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/25(月) 18:59:48.45 ID:ZHzXXa0e0
>>494 ユーザーインターフェイスが不完全、戦闘のバランスが崩壊している、っていうことに目をつぶれば遊べるんじゃない?
オススメはしないけど。
>>470 ただし対応が遅かった
既に売った後だったぜw
ノーラは初期のころのアトリエに似てるな
うわっつらだけで不便の塊だな 見た目と音楽はいい
>>494 サクサク遊べて楽しいよ。
依頼をこなすのも簡単だし
キャラ攻略見たいのはちょっと大変だけど
空き時間に始めると、いつのまにか時間が・・・
という感じ
タッチペンの対応度が中途半端なのは個人的に凄く残念。
>>470 あの修正版無償交換出したのって、
リーズ買ったじょじーの母親から「おめー進まねえんだけどどうしてくれんのこれ」って問い合わせがあったからなんだぜ
上っ面でも原形さえとどめていない今のアトリエよりはいいな
>>501 発売後かなりたってから対応してた気がする。
正直、ガストはバカだなーと当時思った記憶がある。
牧場とかパンピー捕まえると20とか平気でいくしね
毎年出してるのに・・・
>>503 ガストがバンピー捕まえられるとか買いかぶりすぎだ
>>477 パワプロだなw
パワプロが面白すぎてノーラとリズム天国が手付かずって言う
>>503 一年経ってからだよ
クソゲー一年も手元に置く訳無し、ほとんどの奴には無意味だ
情報収集するのはゲーマーぐらいだがな そうでなければ交換受け付け自体知りえない
amazon見に行ったら酷いことになっていた 全部工作員の評価にしか見えねえ
客への態度が酷いよな 適当に美麗文句で洗脳すりゃあ買うだろって小バカにしているような感が
( ^ω^)
面白いのは間違いないが、昨今のゲームと比べるとすごく地味だよなぁ あれしてこれして時間配分リソース管理ってやってると仕事してる気分になる 見た目はかわいいけど、これを面白いと感じられる年齢層って結構高めだと思う
逆に言うと年齢高くなると今のアトリエきついのよね、という懐古 どーでもいいキャラの掛け合いとかめんどくさい ノーラはシンプルでいい 最近PSPで配信された不思議の国の酒場もシンプルで良かったが、若いのには物足りないんだろうな
とりあえず次回作は主人公の性別選択付けてくれ
518 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 03:24:36.48 ID:Y/NMrz2F0
>>515 周回前提なら、やりこみ要素が大量に必要だが流れ作業になってるからな
ハマった人以外は買い取りが高いうちに売られちゃうだろう
この手のゲームだとチマチマとアイテム集めして合成しレア作ったりクエストやったり
1周40時間くらいにした方が絶対に安全パイなのに、アトリエでの下手な自信が命取りになったな
519 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 51.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 03:28:07.95 ID:Ep0ABvY70
周回要素は確かに欲しかったし、特殊条件でのレアアイテムもあったほうが良かったのは間違いない。 だが、このインターフェイスでこれ以上アイテムを増やすと、一覧見てるだけで嫌になる可能性があるようなw っていうか、冷静に考えると武器とかゲームバランスに直結する部分はともかく、壁紙さえも引き継げなくした理由は何だろう? 家具は、まぁそれがあるとアイテムの数とかバランスが変わる部分があるから嫌ったのかもしれないが、壁紙は別によくないか?
アトリエ系で1周40時間とか買おうという気にならんわw
>>519 壁紙は購入するアイテムとして一括りになってるからじゃないか
引き継がれるアイテムは購入不可且つ譲渡無しのアイテムだしね
まあ実際は配慮漏れだと思うが
専用スレの勢いがバカ減りしてる 2週目ヤル気にさせない作りがアダになってる もよう
他人の攻略とか見ちゃうとやる価値無くなるゲームだし、勢い鈍化は想定内だわな 1人で黙々とメモとったりスケジュールひいたり低レベルでドラゴンを回避しつつ採取するのが醍醐味なのよ
ツイッター率が高ぇ
527 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 72.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 14:42:03.31 ID:Ep0ABvY70
ドラゴン倒しまくらないと手に入らないアイテムがあるのにドラゴン回避しろとかねぇわw どんだけ信心深いんだよw明らかに戦闘のバランスが崩壊しているから逃げるしかなくなってるってだけじゃん。
思った以上にアトリエだったわ 期待してたほど世界樹感、ひつじ村感が無かった それでも出来は良いし、アトリエ好きなら買って損はしないよ
530 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 72.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 14:48:31.33 ID:Ep0ABvY70
>>528 というデマが広まっているけど、実際にはインターフェイス最悪、ゲームバランスおかしい、引き継ぎ要素ほぼ皆無。
どう考えても出来は良くないという。なんでこういう嘘を平気でつくのか理解に苦しむ。
こういう嘘でだまされた人はシリーズ化しても二度とこのブランドは怖くて手が出せなくなるだろうな。
>>527 倒したいなら炎耐性とパン爆弾山ほど持ってきゃいいだろ
採取が目的なら非戦闘員の特技に頼りたいし、ツノが目的なら狩猟パーティ組めばいいだけのこと
あんたに向いてないよこのゲーム
>>530 引き継ぎ要素のあるアトリエって何?
キモヲタ御用達になってから手にとってない俺に判るように教えて。
533 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 72.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 15:02:54.37 ID:Ep0ABvY70
>>531 向いてないっていうより、遊び方を限定して無理やり楽しまないと面白くないってだけじゃん。
そりゃテレカ欲しい、ゲーム内容関係ない、っていうひとはそれでいいんだろうけどw
完全にファンアイテム。初回特典とか予約でもらえるテレカが欲しい!っていう人だけが面白いだけじゃん。
俺みたいに普通に店で買ったら、単に高いだけ。特典がもらえて初めてあの価格に納得できるっていうレベル。
あんなの付けるからソフトに価格が上乗せされて一般の人が被害蒙るんじゃねぇの?
ぶっちゃけ定価4800円、店頭二割引きなら悪くなかったと思うよ。あんなクソインターフェイスで納得するって信仰心高すぎw
キャラがどうなろうと絵がどうなろうと ただひたすらに作るべし作るべし! って感じで初代から変わらず中毒起こしてるな、自分は このゲームは未知の物を作る、集めるという点に関しては システム系統の不便さ、アイテム数の少なさがダメだ
家具と図鑑引継ぎはほしかったです 導刻術毎回初めてつくると、1個しかつくれないから… あとはエンドレスモードとかほしかった
RPGとか言いながら実際はパズルゲームなんでしょ、もう騙されないよ
ていうか、このゲーム引き継ぎ無い方が絶対に面白いよ 実際引き継いで2周目やってるけど、序盤から金で基本素材集められるからやりくりの楽しみが減る
538 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 15:09:41.71 ID:/jw8ow8zO
家改築して広くできるとか欲しかったな、引き継ぎはあれで十分。初期の装備代が浮くだけでかなり余裕ができる
539 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 72.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 15:09:55.19 ID:Ep0ABvY70
そもそも初回特典、予約特典っていう制度がソフトの価格上昇に一役買っているのは間違いない。 そして、こういう物のせいで普通のプレイヤーはただ高いだけのソフトを買わざるを得なくなっている。 ダンボール戦記みたいに全員プレゼントならまだしも、ゼルダしかり、このゲームもそうだけど・・・ 後から買った人は単に高いだけのソフトを買わされることに問題を感じる。 このゲームは中身は4800円のゲーム内容だと思っていい。それこそ10時間もかからずに終わるし引き継ぎ要素もほぼ無い。 アイテムの検索、ソートが皆無、戦闘は運が悪ければ全滅必至なせいでプレイ時間が上乗せされている部分も大きい。快適に遊べない。 特典よりも、そういうやれば一発でわかるような部分を改善することが必要だったはずなのに、なぜかそれは「遊び方が悪い」で一蹴する。 こんなプレイヤーばっかりが持ち上げているんじゃ、そりゃ出来そこないで発売もするし、改善もされないわな。
よくわかんないんだけど 繰り返しでてくる引継ぎ要素ってそんなに重要な事なの?
ゲームそのものをぬるくするようなものはいらない その代わり、くそ強いモンスターがどんどん現れたりしたらいいな
542 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 15:12:32.86 ID:sBAxGfva0
任天堂信者はアトラス大嫌いだから買わないよな?
543 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 72.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 15:13:02.21 ID:Ep0ABvY70
>>538 家改築で広くする要素だけ付けて、その家の広さだけは引き継げる、でも良かった気はするけどね。
引き継ぎ無しで、あの時間制限の中で、さらに改築の費用も稼げって言われたら無理ゲーになると思う。
せめて家以外でロードできれば
545 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 72.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 15:16:35.86 ID:Ep0ABvY70
ソフトリセットはマジで欲しかった。
546 :
鳳神社 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 72.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 15:22:57.02 ID:Ep0ABvY70
>>540 インターフェイスが狂っているのでアイテムの一覧性が皆無でアイテムがずらーっとメニューに並ぶ。
それを回避するには専用のアイテムがいくつか必要になる。が、それを買っていると金と時間が足りなくなる。
本来ならアイテムなんか無しで出来て当然の部分なのに、毎回それを買えるようになるまで、狂ったインターフェイスに付き合わなければならない。
が、この狂ったインターフェイスを改善すると「ぬるくなる」とか言い出す。そんな人が支えているのがこのゲーム。
>>532 アーランドになってからこういう奴多いんで諦めてる
メルルをアトリエなのに個別ED無いだの、とんちんかんな事言う奴がいっぱい
パクりのアトリエか。3万だな。
1周目は何も見ないでクリア EDはWiki見たらノーマルだった ルッツと依頼のドラゴン倒したのになー 攻略見ながらじゃないときついなコレ
550 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 15:41:39.95 ID:/OfmsrWiO
ガストはバグゲーばかり出してる印象
アトラス叩いてるのは気違い妊娠
ロロナはゲハがバグバグ騒いだのに便乗して 信者がバグさえ無ければ良作という事にしてしまった リーズ同様、バグ抜きにしても杜撰な作りなんだけどな
DSのゲームのエンドロールにソニーミュージックの文字が流れるとなんだかシュール。っていうか世界樹やアトリエだけじゃなくてひつじ村の名前をプロモで出しておけよ…「邪魔じゃないブラミーさん」なんて始めてだけど。
>>530 引継ぎ要素とか言っちゃってる時点で、ロロナからの新参だってバレバレ
強くてニューゲームってあこがれですやん
アトリエは本来、ユーザーの知識や効率が強くてニューゲームだったのにな 引継ぎでトゥルーED見ても価値ないじゃん
これやっててつくづく思ったけど、日本のRPGっていい悪いは別として 基本的に数字遊びだよね。まぁそういうゲームなんだけど もっと存在してる感が欲しいというか オブリとかマインクラフトみたいに体験で遊ばせて欲しい
ゼルダにご期待ください
資源管理ゲーってことね。 そういう側面はあるね。とはいえこれはこれで面白いと思うww 国産でそういうのやりたいなら、任天堂のゲームでもやればいいんじゃないの? もしくは素直にオブリやればwww
560 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 19:27:50.62 ID:fmwJ/iHfO
素直に牧場物語やれってことだな
このスレってステマ? ソフトのネームバリューのわりに不自然に話題がででる気がするけど
RPGなんてアイテムとかお金、HP、MPを管理して進んでいくゲームだろう 昔のドラクエから変わってない
>>557 このゲームで日本のRPG語るのが正しいかどうかはさておき
ちまちま物を集めたり数字遊びするのは結構好きだし日本的なのかも
>>561 アマゾンのレビューとかもひどいことになってる。だれがどう見てもアイテム欄が不完全で遊びにくいのに誰も批判しない。
戦闘バランスが崩壊気味だったり、家具がないとアイテム欄の異常な数は整理しきれないのに、家具の引き継ぎは強くてニューゲームとか言い出すし。
言っとくけど、戦闘バランスとアイテム欄の使い勝手は誰がどう見ても手抜きだからな。今から買うやつはマジで騙されるなよ。
昔ならいざ知らず、これだけハード性能が上がるとRPGよりアクションの方がリアリティの面で上になっちゃうからな。 シミュレーション的な数字の管理が必要なRPGに映像のリアリティ持たせようとするには限界がある。
>>564 素直になれよ
ロロナ以前のアトリエやったこと無いんだろw
毎日長文連投しに来るくらい好きなんだろ? 別に恥ずかしがらなくていいよ
まぁ今のところ主に評価してるのは過去のアトリエ経験者だろうからなー 最近のアトリエが肌に合わなかった人は、帰ってきた感のうれしさで 多少評価甘めなところはあるんじゃないかと というか戦闘バランスに関しては過去のアトリエもこんなもんだった気が しないでもないが、結構ご無沙汰だからよく覚えてない
>>562 君みたいな工作員のスレ
こんなスレあっちゃおかしいとか
ステマ、ステマいいたいひとが立てた。
不思議だね
日本語でおk
571 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 70.5 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 20:00:53.07 ID:Ep0ABvY70
>>566 ロロナなんかやったことないんだが?マリーのアトリエとリリーのアトリエしか知らん。
そのころから全く進化していないどころか劣化してるじゃん。
つかあれだろ?面白いって言ってるやつは特典のグッズ込みで評価してるんだろ?w
キモオタはテレカとかCDがもらえればクソゲーでも喜んで遊ぶみたいだし、そういうやつには楽しくてしょうがないだろうねw
俺みたいに普通のゲームショップで買った奴は高いだけで、作りこみ不足なのにキモオタさん向けの特典分の代金まで払わされて大損させられてるんですけどw
まぁ、俺だってここまでキモイ高評価ばかりじゃなければ、ここまで批判しなかったよ。明らかに不自然な評価が多いしな。
>>571 ノーラの特典は早期購入特典なんだが、本当に買ったの?
573 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 20:05:43.22 ID:ezAEZTh70
フルボイスでムービーがあってパンツが見えなきゃ話題にならん
574 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 70.5 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 20:07:26.46 ID:Ep0ABvY70
>>572 買った。普通にいつものゲームショップで買ってきた。テレカもCDも付いてないぞ?
つかテレカはあとで見たら限られた店だけじゃんw ああいうの、他の店で買うやつはソフト台に上乗せされるだけだからやめればいいのに。
まぁ純粋にゲーム内容で勝負できないからああいうことやるんだろうけどな。実際ゲーム内容で勝負できてないし。
特典がテレカ1000円、CD500円ぐらいの価値と考えれば、まぁソフトは4000円程度だし、そんなもんの内容だわなw
>>574 特典テレカは各店が負担の特典だぞ
お前が買うソフトの価格には入ってないわけだけどw
576 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 70.5 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 20:10:41.99 ID:Ep0ABvY70
>>573 そういうゲームが好きなやつ向けの内容だとは思ったw こういうゲームが好きなのってまるで進化が無いギャルゲー的なアドベンチャーが好きそうw
全く変化を求めてないっていうか、不親切なインターフェイスが逆に面白いとか、もうどんな宗教なんだよって感じだわw
昔と同じゲームバランスが良い、って昔のゲームの不満点を解消する気が無いならゲーム作りなんて極論、やめっちまえばいいんだよ。
>>542 アトラスがどれだけ任天堂ハード機に良作出してると思ってるんだ?
マベと並んで大好きなメーカーですわ
>>571 買ってないのモロバレだな
アトラスはなんだかんだで任天堂機の方が本気出してる PS3PSPは移植や微妙なのばかりだし
マリーで塔とか攻略するならメガフラムだの大量に作ってごり押しした記憶がある。 戦闘バランスはお世辞にも褒められたもんじゃなかった気が。
>>559 > 資源管理ゲーってことね。
太平洋の嵐か
581 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 65.0 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 23:08:35.97 ID:Ep0ABvY70
むしろあのクソインターフェイスと家具引継ぎが強くてニューゲームwとか言ってるやつが明らかにやってないよなぁ。 つか、擁護している奴らはマジでやってるのか?絶対買ってないだろ。あんな狂ったインターフェイスで楽しめるとかマゾじゃね? まぁ、どう考えても買うのはテレカ欲しさのキモオタだけだったのに、普通のゲームだと思って突貫した俺がバカだったんだよな。 結局パンチラ好きのやつらと同じレベルだったってわけだ。あっちを避けてこれを買ったのは単なるアホってことか。 ごめんよ。本当に。テレカとCDが本編でゲームはオマケだもんね。そりゃ内容なんかどうでもいいよねw
今週はメガテンか 金やべえ
あのパッケで普通のゲームはないわー・・・
このコテって実は30歳主婦なんじゃねえの 切れちゃったのかな?かな?
585 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 65.0 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 23:31:40.97 ID:Ep0ABvY70
>>583 そうなんだ。やっぱキモオタ向けのゲームで正解ってことだな。
リライトwとかシュタインズゲートwとかけいおんwみたいなのが好きなやつ向けか。
そりゃ、俺には合わないわな。ああいう限定版商法のシステム焼き直しゲーは業界から消えればいいと思ってるし。
これも結局、進化させることができないアトリエ作者が手抜きで安易に絵だけ変えて売れればいいや、とテレカとCDで売りましたってだけか。
ごめんごめん。普通のゲームに必要なインターフェイスやゲームバランスなんて語っちゃだめだよね。これはゲーム内容なんて二の次だもんね。
586 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 65.0 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/26(火) 23:36:42.66 ID:Ep0ABvY70
40歳のおっさんが主婦に間違われるとか見る目が無いわー・・・
587 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 23:46:33.81 ID:XNYHzlbR0
デビサバ2との間隔1週間しかないから今回は見送った
588 :
名無しさん必死だな :2011/07/26(火) 23:48:52.49 ID:40g1EybWO
んだよ、また轟音の新しいコテか?
轟音なの? やっと鳥付けるようになったんだな、ではさっそく・・・
ああ、轟音か… 悪かったな、30歳主婦はマジでうるさいからな 本スレがひどいことになったこともあったわ
591 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 00:11:27.78 ID:DsODRfwm0
なんかすっごいダルイ まだ1周もしてないのに凄いだるくてやる気が保てない マリーのアトリエの時はこんな事なかったのに これ同じスタッフが作ったんだろ?マジかよ マリーより生産楽しくないぞ
ウィンキー臭がする
593 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 00:15:23.06 ID:x0UPOLs60
アマゾンのレビューが不自然すぎるのは認めざるをえない はちまが記事にするレベル
まだ3時間ぐらいしかプレイしてないけど、そこまでつまんないかな それともこの先つまらなくなるのか いやまぁ現状もめちゃくちゃ面白いってほどでもないんだけどさ
595 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 00:17:45.89 ID:DsODRfwm0
>>593 そんな酷いのか?
もしかしてまたキャサリン時みたいなのやっちまったのか
こりねぇメーカーだなおい
酷評してる人はアトリエと比較して アトリエのこの機能がないとかで批判してる人が多い気がする
世界樹で多少肩入れしてた層と 今ステマにうんざりしてる層が丸被りな気がする
主に映画のDVDを買う時だけど、アマゾンのレビューって大抵★−1ぐらいで読むことにしてる 基本的にレビューするのってその作品を好きな人が多いので、どうしても平均が高めな気がする ゲームの場合は年齢層が低いからか★5か★1かみたいなレビューが多い気がするw
たまに☆MAXで余り褒めてない奴とかいるよな 人によるとおもいます とか それって☆2−3位じゃねーのかと…
600 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 64.6 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 00:30:33.67 ID:9bwC/Bpt0
アマゾン見てきたwマジで★5なのに批判が多い奴とかいるのな。これはヒドイw っていうか、レビューが多過ぎね?たぶんそんなに売れてないと思うんだが。
昔のアトリエ層狙ったんだからその人達にはウケがいいんじゃないか、と好意的解釈 そいつらが楽しめてりゃいいさ
初代アトリエって感じだな、ぶっちゃけ新しい要素ないし 2Dキャラがチョロチョロ可愛くて、同じモノ作ったり単純作業だけど、 ポコポコイベントが発生してこなしてるうちに気づけば徹夜 そんなゲーム
603 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 60.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 00:54:20.40 ID:9bwC/Bpt0
褒めるやつらは絶対にインターフェイスについて触れない。最大の鬼門なのに。 初代アトリエっぽいというより、単に作りこみ不足。 アイテムがずらーっと並んで、ここから探し出して錬成しなさい、とかアホかと思う。 なんで種類ごとにソート、分類が出来てないんだよw SFC時代のゲームでも出来が良ければそのぐらいできるぞ?
アトリエと世界樹の名前出してはいるけど、これがアトリエとは別の「ようこそ世界樹のアトリエ村」という新作だって事をわざと忘れている人間がいるんだな。世界樹は乗り遅れてプレイしてないから要素がグラ以外あるのかは不明だけど。
轟ハゲシね
売れても2万くらいが限度か?
>>515 あー、すごく納得した。
なんか疲れるとおもったら、
面白いんだけどリソースとか資源管理からくる、仕事の疲れに似た物があったのかw
管理職はツライヨ(´・ω・`)
>>603 家具置けカス
ゲームやってないだろお前w
>>608 あれくらい家具無しでやらせて欲しかったわ
その家具も引継ぎできねーし
ガーガー鳴くアヒルだけだな引き継いでたのは
家具を完全な見た目だけのアイテムにしないのが目的だったんだろ
家具置くとソート機能が追加されるのか? 加工系の道具は買い揃えて2Fや庭にほおってあるが ソートボタンなんてあったのか
家具置いてのソートはしばらく気がつかなかったわw 家具を置く→部屋のレイアウトも楽しむって流れを推すために 刻分儀で全部できないようにしたのかな(流行りのアメピグ的な) もし仮にそうだとしたら、開発者のエゴが出てしまった感じかなぁ 肝心のレイアウト自体がちょっとやりにくいし まぁ刻分儀でソートできてもアレだけ道具があるとゴチャつくのは あんま変わらんだろうけど・・・ いや別に叩いてるわけじゃないのよ開発者の方(たぶんここ見てるでしょう) 俺自身は加工・分解・導刻の作業は新鮮で結構楽しめてます
>>611 家具ごとに関連したアイテムが並ぶ
例えば大工道具なら、大工関係のアイテムが表示されるから、
これが擬似的なソート機能になってる
家具のシステムは三年じゃなくてせめて四、五年向き、っていうか周回で金貯めて楽して下さい、ってなんだろうけど。不満なのは、壁紙引き継ぎが無いくらい。あとは次回への要望みたいなものだけ
615 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 60.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 01:33:00.47 ID:9bwC/Bpt0
ソートっていうか分類は家具で出来るが、家具を置くと邪魔になるし、毎回そのための資金を稼ぐのがスゲー無駄。 つかインターフェイスの問題なのに、それをシステムに組み込むって何の意味があるんだよ。 だいたい、家具についてはだいぶ上の方で触れているからもういいやって思ってた。 っていうか、手放しで褒め称えている奴は頭がおかしいんじゃね―の?本当に持ってるやつがほめてるのか?
>>613 それソートとは言わないだろ
おまけに1Fに全部おいたら見辛くなるわ
家がもっと広くて余裕があれば話は別だが
後半に家を建て増しできるとかあったりするのか?
617 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 60.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 01:35:44.30 ID:9bwC/Bpt0
>>616 今のところ5回目のエンディングを見たが部屋の増築は無いわw
そして5回目もバッドエンド。5回連続でバッドエンドってw
>>616 例えば、刻分儀→調理分類って選ぶのと、
刻分儀か調理オブジェ選ぶのの違いなんだが、どの辺が違うのか説明してくれ
>>617 お前の望む難易度じゃなかったね、残念だったね
としか言えないだろそれw
>>617 色々問題あるゲームみたいだが、流石に5回連続でバッドエンドはわざとやってるだろw
>>618 SELECTでWHEREをソートとは言わんわ
ソートはORDER BY
621 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 55.9 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 01:46:47.24 ID:9bwC/Bpt0
何かに似ていると前から思っていたがアトリエって中身はコンパイルのアップルソースシリーズだよな。
>>618 お前は必要なアイテムを見つけるためにわざわざ移動→アイテムをソート、っていう作業がタブでの検索と同じだと思ってるのか?
信心深いにもほどがあるだろ。だいたい50音順、種別順、所有数順って出来てもよさそうな内容なのに、種別順ってだけでも手抜きじゃねぇか。
>>617 お前 それ絶対 わざとだろw
判り難い分岐の積み重ねでフラグへし折りまくってるとかなら仕方が無が
流石に3週目あたりまで行けば攻略サイト見ても文句は言われないだろう 多分
623 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 55.9 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 01:51:15.34 ID:9bwC/Bpt0
>>619 わざと?運が悪ければこんなもんだよ。敵に全滅くらえばキャラ別好感度上昇は無いし。
しかも敵が出ると採取は機能しないで何も得られないことが多い。
仕方がないから女剣士とじじいのレベルを上げてると、今度は素材が足りなくなる。
まぁ、運が悪いのは自覚しているし、普通の人はさすがにここまでひどくは無いだろうけど。
音楽が良かった(小学生並の感想) タペラヘンキ戦が特に(強調)
625 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 55.9 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 01:58:28.55 ID:9bwC/Bpt0
何回やっても戦闘系導刻術士になるのがバッドエンドの原因なんかな?
>>625 導刻術レベルが足りてないんじゃないですかね…
アイラの人形イベントも重要
導刻術つかってないのかよ!
そういやソフトリセットが云々って言ってるけど L・R・Start・Select の全押しは効かないのん? いやまあリセットする意味があるとは思えないけど
>>628 ないな 他の組み合わせで発動する とかなら知らんけど
採取しに行ったらフューチャーが糞な場合とか、欲しいものが1つも出なかった場合とかはリセットしたい
魚とりにいったら魚0匹水満載で帰宅とか空しすぎる
630 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 55.9 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 02:28:22.87 ID:9bwC/Bpt0
>>628 いきなり強敵→逃げる失敗で全滅→時間だけ過ぎて収穫なし。フィーチャーが敵増加、敵遭遇、アイテム喪失ばっかだし。
これの繰り返しなんで、いちいち家に帰ってロードが面倒。運が悪いってこういうことだぜ?ソフトリセットは当然ない。
いや、あるのかもしれんが説明書にもないし、一般的な方法では無理。
>>627 使ってる。が、上記のとおりなんで防具と武器が最優先になる。ならざるを得ない。
キャラEND狙わないでトゥルーENDだけなら毛皮やなめし装備だけで充分だろうに…。レベルにしてもナウダン道場もあるんだし、ある程度のレベルなら刻の眼ドラゴン(ry
632 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 52.3 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 03:29:44.93 ID:9bwC/Bpt0
>>631 採掘→一発目でドラゴン→全滅→何も拾えない・・・こんなの日常茶飯事ですが?
633 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 03:47:14.68 ID:2Gs1qMiR0
フリーモードでだらだら部屋レイアウトしたり、庭いじりしたかったなあ
>>632 必死過ぎw
傍から見ると、お前が下手くそなだけじゃねって感じがするから落ち着けw
全滅するとアイテムが減って さらに交友度が下がったりしないだけ マシだと思え
LOえらくこのゲームに執着してるな ・任天堂系のスレに一言二言ネガティブな事言って去る ・古いゲームの話を楽しそうにする くらいのイメージだったから以外だ
家具でアイテムソートってのはろくでもないな、加工や分解といった作業内容での検索しか掛けられないってのが特にダメ。 50音順と種別順での検索がないのは不便だし、そもそもこんなの最初から付いててしかるべき機能。あとお金の引き継ぎは強すぎる。いま2周目だが序盤装備&汎用素材買い放題はまるでチート、正直強すぎ
>>636 そういえばガストはソニーの犬ってカキコそこらで見るんだが関係あるのかな?
ガストちゃんソニーハードでしかろくなゲーム出さんし しかも、PS3入ってからくそになった アルトネリコ、お前のことだよ!
2週目で強いのは当たり前だろう・・・
>>637 いや加工や分解でタブ分けされてますし、種類別順=家具ですが・・・。
換装やら批判があってもいいんだけど、 他の部分で変な所あるのに、なんでソートやら分類にこだわって文句言うひとが多いのか不思議 俺は移動一日でどこでもいけたり、街の間だと消費なしなのに、 アイテム拾うのに一日とかそういうとこがあれだったな
移動の消費無しはアイテム拾いと練成に重点絞ってスケジュール管理しろ ていうデザインなんじゃないかな リアリズムが無い、と言えばそうなんだが管理はしやすい 基本アイテム拾いがフィーチャーによる運任せだけどもうちょっと ゲーム性を幅広くすればもっと面白くなると思うよ
フィーチャーの運任せは、完全作業ゲーをなくすためなのかな? ロストとかでイラッとするけど、移動が1日、拾うのも一日と考えると 予告カード次第で、さっさと帰還したほうが効率良いって気づくしな 庭先と遠い場所のコストが同じってのが違和感ある
地元のゲーム屋でぷよぷよ抑えてDSの一位だった
全体的にはまあまあ面白かったけど、採取と戦闘はつまらなかったから要らんわ
街移動で経過時間無しはテンポよいし、 買い忘れとかでsave&load繰り返すくらいならこれでいいと思うな。 採取が重いのは、植物系は導刻使えばほぼ無制限に増殖できるからだな。 普通に導刻を使ったほうが早いときが多いし 鉱物系とか水資源の確保が一番大変
648 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 12:59:09.78 ID:UvBGHLtaO
霧の水集めには苦労したがあの採取システムは好きだ。BADフィーチャー多けりゃ粘らず帰る、目的の品だけ取ったら帰る、タコ粘って大量ゲット狙う、など状況によって作戦練れるのは良かった。 霧の水狙いで来たのに一個も取れずに帰ったこともあるけど別にリセットはしなかったな、釣りに来てボウズで帰るような感じ。悔しいが仕方ない、て割と自然に受け入れられた
フィーチャーシステムはまあ面白いと思う 一攫千金狙う事もできるしね もう一手間加えるとしたらなんだろなー ゲームデザイン的には一種の札めくりゲームだから いっその事カードゲーにしてデッキ組ませるか?
アイテム作るのが楽しいゲームだと思ってたのに 採取やら戦闘やらでモリモリ手に入る素材を掛けあわせるだけなのがつまらん チーズや塩漬けが時間経過で変化するのは楽しかった
戦闘難易度が高いのは本職じゃないし、どきどき感合っていいと思うけどなww
だから運のいい奴だけが面白いんだろ。フィーチャーシステム。 運が悪い奴にはただの地雷原でしかない。自分の運の良さを自慢したいだけなんじゃね? これから買うやつは「自分はパチスロで勝てるタイプ」かどうかをよく考えたほうが良い。
作業の成功を100%にしたのは正解 確率つけても低確率な時はセーブロードされるし
本スレ眺めた感じだとゲームバランスはアレそうだった 本家のアトリエだってすげえ大味だからバランスに期待ってのも野暮だけどさ
個人的には、やっぱアトリエの妖精さん欲しかったな 一応、放置熟成がその代わりなんだろうけど
5周も遊んでたら十分気に入ってる部類だと思うけどなぁw
658 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 72.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 14:19:03.41 ID:9bwC/Bpt0
>>656 小学生時代に7回交通事故にあって、内三回は骨折。そのうち一回は歩道に車が突っ込んできた。
しかも怪我したのは俺だけ。それ以来車が怖くて乗るだけで気分が悪くなる。今でもバスとか乗れない。
宝くじを100枚買ったら、普通に300円が10枚当たっただけだったり、買ったその日にチャリを盗まれたり。
まぁ、その程度。ゲームだとワンダースワンのグンペイとか、右端の棒が出てこないままゲームオーバーとかそういうレベル。
そんなに運が〜っていうならキラキラついてないアイテムだけ取るとかヴァロイサの花使うとか あとは家で戦闘用の道具量産すればいいんでね? 個人的にはやっぱ家具と武器の引き継ぎほしかった。また作るのに時間かかるし。
西村博之「フジテレビと日本テレビの放送免許が危ない」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1311735005/ 日本には、電波法という法律があって、携帯電話の電波やテレビの電波などの管理をしています。
んで、限られた電波資源を外国が乗っ取ったりしたら大変なので、テレビ局などは、
外国人株主の比率をは20%以下にしなければいけないと決められています。(電波法 第五条)
んで、外国人直接保有比率は、証券保管振替機構で見られるんですが、2011/07/26の数字を見ると、、、
日本テレビ 22.66% TBS 7.19%
フジテレビ 28.59% テレビ朝日 14.57% テレビ東京 1.26%
フジテレビは、外国人直接保有比率が28.59%と、20%を大きく超えちゃってます。
んで、今現在でも、フジテレビと日本テレビは、「免許の取消し」に当てはまるんですね。
前回の放送免許の更新が2008年から5年だったので、2013年までになんとかしないといけないんですね。
661 :
鳳神社 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 72.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 14:33:29.44 ID:9bwC/Bpt0
>>659 だからキラキラ無ししか収穫しなかったら数が全然足りなくなる。お前やったことないだろ?
上にフィーチャーが5個ぐらいならんで、それが全部アイテムロストとか敵増加とかばっかで。
しかもキラキラ無しでも敵は出るんだぞ?道具も敵大作ばっかやってたら普通にバッドエンドだったし。
フィーチャーは完全なランダムじゃなくて地域によって毎回同じものが出ても良かったんじゃねーの?
さもなきゃ出現率を乱数じゃなくて、全体の確率で制御するか。
武器はともかく、家具の引き継ぎは全く同意。引き継ぎがあるとぬるくなるとか言ってるやつはどうかしている。
なんぼ運要素といっても乱数使ってるだけだろうから 悪いフィーチャーしかない、てのは流石に嘘くさい
>>661 いやいや、ちゃんと買ってやりましたよ
確かにアイテム全然取れなくて敵ばっかの時もあったけどそんなに続かなかったけどなあ、うーん・・・
それ季節とかは関係ないん?キラキラなしでもわんさか取れることはあるし俺が運いいだけだろうか?
悪いフィーチャーが多いときはキラキラ無視すりゃええだけの話 移動に時間かからんで採取で日数経過なんだから、 フィーチャー悪いときは出直せばええやん 採取量増加や敵気配感知みたいなスキル持ってる仲間を活用するとかの方法もある
運は人並みな方だが 数が足りなくて困るってことはあんまりなかったなあ 水と鉱石は足りないけど
666 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 15:24:38.72 ID:lQhEp7U+0
>>654 葬式スレ側で、本スレがあの調子だと
そのうちなし崩しに合流かなーとかそんな流れだからな
>>662 敵ばっかとかあるにはある 変に続いたと思ったら今度は全然でてこないとか
乱数と言えば乱数の仕業なんだろうけど、乱数の使い方下手なのかもしれない
つか俺駄目シンボル並んでたらとっとと家に帰ってロードするわ
なので採取しに行く前は必ずセーブ ソフトリセット欲しい
1周目、公式サイトも本スレもwikiも一切見ないままやってもノーマルEDだったというのに
どうやってもお金足りなくなるから依頼受けて稼いで、ってやってたら勝手に交流度上がるし
イベントが起こる場所は全体マップに出てるからそこに行けばいいだけだし
導刻術はあんまりやらなかったから「戦闘系」になったけど
因みにパーティはルッツ+前半ケケ・後半メロウでノーラに剣のカウラコルつけてゴリ押しした
>>664 上記の1周目でフィーチャー全部取ってアイテムロストやシャッフルや敵増加とか出まくったけど結果はノーマルED
運もあるだろうけどやり方も悪いと思うんで、見直してみることをお勧めする
本スレは楽しんでる上での愚痴にしか見えんが
669 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 15:46:39.96 ID:UvBGHLtaO
そもそもフィーチャーに頼るってことがめったにない、オレの場合光りアイテム無視して目的の物ひとつかふたつ拾って帰るってパターンが一番多かった。 長年FEファンやってるせいか確率発動で悪い方引いた時のこと考えて、あまり無茶しないプレイスタイルが身についてるようだw
たまに光ってるの間違えて引く もっとキラキラしててくれまぎらわしいから
>>669 こっちの99%命中の攻撃が外れて相手の1%必殺が出て脂肪
こうですね身に染みてわかります
のんびりやって1周目終わったけど、どのEDなのかわからんw クリア後どのEDを達成したとかって出てないの?
>>649 「フフ…導刻へのピースは全て揃ったぜ!」
つ【封印されしエクs
「おまけ」だっけ? それ見れば
>>670 あれキラキラしてない時間がやたら長いよなw
壮絶に運が悪い人の場合は難しいゲームで、普通の人には普通の難易度 なんだ、良バランスじゃん
普通の人っていうのがどういうレベルか、おれは普通じゃないのでわからんが・・・。 まぁギャンブルに強い人のは面白いんじゃね?完全な運ゲーだし。
痛恨の一撃食らいまくる人にとってはDQも運ゲーだろうな、うん
運が悪いからジャンケンはクソゲー! こうですかわかりません
フューチャーがどうこう言ってるのは 頭を使わず手当たり次第に拾ってるだけの連中だろ どのマークから何が取れるとか何度も繰り返してるのに覚えないから 無駄な行動で日数を浪費していくんだよ シミュゲーのセンスが無いとしか思えんわ
だから運ゲーじゃないよ。アイテム1つも取れないことなんて絶対にない 思ったものが取れないってことはあるけど、日を改めればいいだけのこと 日数進めるのが嫌ならこまめにセーブ・ロードすれば問題ない 戦闘で負けるってんなら準備が悪いだけ。金貯めて装備買えば済む話 なんの工夫もしないでできるゲームじゃないと受け入れられないっていうなら、単にこのゲーム向いてない
馬鹿には向いてないから諦めれば? ボタン押すだけの紙芝居でもやってろ
こまめにセーブとロードを繰り返せば確かにゲームにはなるが、いちいち家に帰らないとロードが出来ないとかおかしすぎるだろw それと、たとえば鉱石が欲しいのに石のマークの上にモンスターはられまくったらどうしようもないんだぜ?ちゃんとやったのか? あと、インターフェイスがくるってる。バランスもだが、さっきのロードもそうだしソフトリセットもない。 アイテムがずらーっとならぶメニュー画面、いちいちパーティーを組み替えないと変更できない装備。どれもおかしいだろ。
684 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 19:03:21.39 ID:lQhEp7U+0
流れがキャサリンとまったく一緒だwwww これは召集命令でも掛かったか?
後半はごもっともだが アイテム取れなくて癇癪起こすほど 運が悪いのも考えもんだな 究める人間にはおよばないが リロードしなくても普通にクリアできたっつう
>>683 敵の出現抑えるアイテム使えよ…
こういうアイテム使うことも考えての敵出現率だろ
やれることをやらないで文句ばっか言っても仕方なくない?
このコテ、アトリエやったことないだろうな
運、運言うならば二度とアトラスのゲームやらないほうがいいんじゃ…っていうか二周目以降金があれば明らかに楽になるし。 「歯が痛くてアイスがしみて不味くてしかたがないんだけどあそこのアイスは糞で、人気なのはアイドルがCMしてるからだろ」と同じな気がする。 このスレに出てくる数多くの助言を参考にするつもりがないならば、素直に他のゲーム遊べばいいんじゃないの?
689 :
鳳神社 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 74.9 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 19:51:47.46 ID:9bwC/Bpt0
・敵の出現率を抑えるアイテムは一年目の後半まで通常は入手できない ・金があっても有効な武器や防具は序盤では購入できない縛りがある という情報を無視しているので、買おうと思っている人は情報に騙されないように。
690 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 19:52:40.19 ID:PVxPUokg0
>>597 ご名答
それにしても、大量に売れてるとも思えないのに
単発か二回程度の攻略指南レスがガスガス書き込まれるのは
ゲームよりも面白い現象ですなあ
すれ違いした連中がちらほらやっているみたいだからそこそこ売れているのかな デビサバ2とどっち買うか迷う
アトリエやってると採取地に行くまでに日数がかかると錯覚して 「ガッツリ採取しなきゃ!」と思い込み、敵や要らない物まで引いて日数を無駄にしがちになる 採取地往復に一日しかかかんないからサクサクっと必要なものだけ取って帰ればいいのね ただ採取一回に一日かかるのはどうかと思ったけどw敵が出るとアイテムも取れないし
>>691 ノーラは中古でいいんでね
引継ぎの関係上、長い事やりこもうって人はあんまりいなそう
今回ではっきりしたことがある 任天堂のソフトであっても アトラスのステマ>任天堂へのネガキャン なんだな 「工作員には金をはらえばステマしてくれる、何もしないとネガキャンされる」
>>693 あんがと。中古が下落する可能性があるならデビサバ優先させて貰います。
696 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 20:03:53.81 ID:53SB1phpO
ユーザーバカ扱いして悦に入りだす奴どんどん集結 アマゾンの不自然評価 たしかにアレを彷彿させるな またやってしまったのか…
本当に売れてんなら中古もじきに安く手に入るだろうね 一年以内にPSP に完全版を出す気がするけどねw
>>691 デビサバ2は前作の実績があるからそっちをおすすめする
勢い的にデビサバの方があるしな
やっぱりエアユーザーによる営業妨害的なステマなのね。 まともに相手していた人達?が可哀想。 ガスト総合の人間なんかは売れてほしくないだろうから、そりゃ必死になるわな。
ぬこって便利なんだな。 ◆GRFh8UmTzA 07/25(月)00:47 ID:ZHzXXa0e0(6)AAS まぁ家具とか引き継げる&アイテム確認性向上版がVitaあたりで出るだろうし、普通に完全版待ちがオススメだわ。 どうせDS版は爆死だろうし。いくらなんでもこんな不完全ゲーをお勧めするとか正気の沙汰とは思えない。 たまにいるよな。クソゲーとか駄作をやたら勧めるオタク。ああいうの、業界の為になってないってわからんのかね?
このゲームの完全版って想像つかないな 今でもシステムはまとまってるし、不便なとこ修正するだけでフルプライスはさすがにできないだろう 蛇足ムービーと蛇足シナリオつけるのが関の山か?
ドット絵がポリゴンになるんだろ ソニー機じゃドット売れんから
そもそも言いたくはなかったんだけど、アトラスが関わっているという事は、割れトラップとか発動してる、ってオチじゃないよね。
世界はあたしで回ってるてのがDSからPSPにフルプライス完全版出してたな 双方爆死したが
>>703 トラップで思い出したがノーラ起動時の警告文が迫力満点でびっくりした
最近DSのソフト買ってなかったんだが、今は他のゲームでもあんなにキツい警告出すの?
俺が見たのはシレン5が最初だったわ
>>703 割れに手を出すほど落ちぶれてねぇよ。人様になんてことを言いやがるんだ。
お前みたいに人を泥棒呼ばわりする人間はマジでクズだな。
「あー!くそスパ4起動するときにノーラ保存すんの忘れてカートリッジぬいちまったじゃねぇかw」っていうのは一体どんな状況?
>>710 そのままの意味だが?
スパ4起動しろ→スリープモードのままカートリッジぬいた→そういやスレ見るときに保存し忘れてた
お前、そのスレの流れ全然読んでないだろ?バカ?人様を泥棒呼ばわりしたことへの謝罪も出来ないのかよ。クズ。
あ、これか…御免、勘違いしてたわ。→ ◆GRFh8UmTzAどーでもいいけど、あれをやれ、これをやれって、人様に命令している輩は一体何様なのかね? スパ4もやった、モコモコもやった、で、俺は一時間進めたノーラのデータを保存し忘れてカートリッジを差し替えたわけだが。 そんでも「お前の目が悪い」とか言われるって何なんだろうな?どっちがクズなんだよ。
しかしスゲーよな。信心深い人は。問題点を指摘したら「お前は泥棒」ってレッテルとかめちゃくちゃすぎる。 最初は買ってない、次は泥棒。いい加減にしろよ?そりゃグッズが欲しくて買った奴にはソフトなんてオマケかもしれんけどなw まぁ、問題点が多いソフトなんで、テレカとCDが欲しいっていうんじゃなければ値下がりを待ったほうが絶対にいいよ。 ちなみに移動には日数かからないけど、採掘出来る場所に到着した時点で一日消費なんだから、一撃で死ねば無駄に日数経過する。 実質時間がかからないのは街の間の移動のみ。で、街を行き来して得するのはイベントがいっぺんにいくつも発生した時ぐらいだわ。
「言いたくない」の部分も汲み取れない、数々の対応策にも聞く耳を持たない、そもそもテレカなんかつかない一般店の事はアウトオブ眼中(俺とか) その上で指摘という名の発言を「執拗に連呼」 3DS買ったのもスパ4買ったのもノーラ買ったのも【全部お前の選択だろ?】それを騙されたとか…何がしたいの?
>>705 アンチェインブレイズにも出てるね
PSPには出てるか知らんけど
>>714 嘘をつき、問題点がまるで無いかのような指摘をし、挙句の果てに、家具の引き継ぎが「強くてニューゲーム」扱いとか。
しかも運の要素が多大にかかわるゲームなのに「運じゃなくてお前の腕が悪い」って腕でどうにかなるような発言をしておいて何言ってるの?
だいたい問題点は買わなければわからないことだろうが。それを教えるのが何か問題あるのか?嘘八百並べて手放しでほめるほうが問題だろうがw
美辞麗句並べるだけがレビューで、アマゾンでも星を5つ並べるしか許さないとか、そんな考えは俺にゃ理解できんね。
言っちゃあ悪いが、このゲームの問題点を指摘されて、いちいち反論している奴はそれこそ詐欺師と大差ないわ。
人による感じ方の差はあれど、少なくともリセットも出来ない、アイテムはずらーっと並ぶインターフェイスと運の要素のデカさは明らかな問題点。
それと、いきなりスパ4の話を持ち出すのも意味が分からん。何言ってるの?
>>715 スパロボとかも警告出すべきだよなぁ…海外の人にとっては残念「かもしれない」けど、戦闘シーンがモロ出しなんだから。
あ、もう出してるかもしれないけれど。
とりあえずお前がこのゲームに向いてないことはよくわかった
しかし、ゲームの評価をしたら泥棒呼ばわりとか買ってないとか、無茶苦茶だな。 お前らは買ったゲームは全部当たりなわけか。そりゃ相当運が良い人生だわな。 そういうやつなら楽しいんじゃねぇの?いや、本当にそう思うぜ?恵まれた人生なんだから謳歌しな。
運ゲーとか5連続バッドとかはさすがに難癖のたぐいだからなぁ UIとかには同意もあるじゃん コツつかむのが苦手なのかね?
普通のシミュレーション系だと素材集めたり合成は 採取地や工房に籠って一気にする方がいいが このゲームだと家→町(ここでイベント&依頼受注)→家→採取→町(イベント)→家(庭やイベント)→合成→町(イベント、依頼達成)→家(合成)→町(依頼達成)→家(合成) みたいな順番でやった方が効率いいな 初見殺しというより効率厨殺し ただ小刻みに進めるのと依頼の合間に採取する事に慣れたら 一気に楽になる
【大討論】3DSは失敗?欠陥品?【立体視】の前スレを「もどき」や「ゲハ脳」ってとこで見たけど、このスレと似たような流れなんだよな。 レッテル貼りも「何様?」って言うのも自ら率先してやってるし。
日数かつかつでもないし多少のことはどうとでもなるっしょ そんな返しされても5連続バッドはちょっとないなって思うんだが 考える事放棄してる?
726 :
鳳神社 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 68.7 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/27(水) 22:49:31.03 ID:9bwC/Bpt0
そっか。なんか変だと思ったが、人様に難癖付けているほうがダウンロードして遊んでいる輩か。 で、人を泥棒呼ばわりして、実際には泥棒しているのがお前らの方ってことか。 そりゃタダでやってりゃ文句はねぇよなwマジでおかしいと思ったんだよ。
はい、構ってちゃん確定、と。
728 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 23:03:05.49 ID:DsODRfwm0
>>728 8位でも売れすぎだよ・・・。レビューと嘘に騙された人が多くないことを祈るだけだわ。
730 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 23:04:42.81 ID:Y1WdF8vO0
キャサリンに続きノーラでもステマレビューか
ほぉ、大して売れてないのか
探せばまだ初回特典付きありそうだな
>>703 DS版DQ5で船が付かないとか大昔の大戦略で開始から数ターン後に必ず核ミサイルが飛んで来るとかのアレの類で
割れでやるとフィーチャーとやらで敵出現率が異常に上がるトラップが仕込まれてるんじゃないかって言いたい訳かw
高難易度トラップwwww
734 :
名無しさん必死だな :2011/07/27(水) 23:51:44.96 ID:UvBGHLtaO
家具のソート対応と引き継ぎナシは確かに不便なだけで楽しさに貢献してないな、でも採取システムはかなり気に入ってる。 フィーチャーの種類的に不利だと思った時は光ってないとこだけ拾ってさっさと帰るとか、極力損しないような立ち回り考えるのが地味に楽しい。
ペルソナ3でPAR使用でコメント、SJで割れにセーブさせないようにしたりと色々してる「らしい」から、もしかして、と思ってね。どうプレイしてもBADにしかならない、とかさ。仮定の話をああ捉えられるなんていやはや…。
>>731 おお、そうなのか。今まで使えないところだったから返信とかが楽になったわ。
>>705 最近はどのゲームっつーか「配信ゲー」ですらも警告出してくんぜ?
流石にそれはどちらにも得しないと思うんだけども・・・
>>732 何か少しやってみたくなるなw
いや割れしないけどさ
しかしみんな結構考えてプレイしてんのな
今初回プレイ中だけど最初は勝手気ままにプレイしてるわ
3年目の三月で導刻師マスターだけどどのEDになるか楽しみだw
俺は一回目が旅立ちENDで、11月頭の同じデータで好感度あげてみたら(ギリギリ届いた)トゥルー行ったな。
>>728 いつものはちまだったら嬉々として拡散しそうなネタなのにな
まあ二万本程度で爆死したようだがな
740 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 01:25:16.62 ID:dhMi7fy3O
スティングゲーより売れたし十分じゃねえの
アトラスがはちまに金払ってるってほんとなのかな。
742 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 05:13:27.21 ID:rq2rj3iw0
>>740 開発費すらまともに貰えないスティングゲーと一緒にするなよ
スティングのは開発費以前の問題だろw つーかよく切られないもんだ
ここでやらずに葬式スレに来てくれないか? 意外と伸びなくてびっくりしてるんだ…
>>725 攻略見ても他のゲームで効率的なやり方やってる限りBADになり続ける
とにかくイベント数が多いから5日に一回は町に寄りたい
採取地と家の往復で1ヶ月町に行かなかったりしたら
イベントが全然進まない
レベルと好感度は撒き餌を量産してナウダン虐殺祭りして上げるとして
普段はチマチマ町に行ってイベント進めながらやるしかない
>>745 葬式スレの伸びは被害者数に比例する
キャサリンの時に4スレまで行ったはずだが
その換算ならこれは400レスがいいとこ
>>744 コイツ自分で40のおっさんって言ってなかったか?
引きこもりニートかよ…どうりでゆとりみたいなこと言ってるわけだわ
751 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 08:28:20.70 ID:c+O8GEl30
導刻術でカバーできる範囲では、採取に行かない方がいい ……を、徹底的にやったら、水マッシュルームが手に入らなくて クロノ水溶液(青)を、いちいち作る羽目になって 効率が悪化した気になって仕方ない3周目 わた草も、本当に導刻術の方が効率いいのか、いつも悩むわ
ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 37レビュー 星5つ: (28) 星4つ: (6) 星3つ: (2) 星2つ: (1) 星1つ: (0) 工作員いい加減にしろよ
amazonやmk2の点数アテにする奴はアホ バグと調整不足山盛りのロロナのアトリエも相当高かった筈
情報を自分で取捨選択する技術を学ぶいい機会じゃないか
全然売れてないじゃん これならイメージエポックの方が期待できるわ アトラスはもうオワコン
さすがにイメエポ以下は無い アトラスは商売の仕方汚いし売れなくてざまぁだけど 物の善し悪しだけで言えばイメエポとか底辺過ぎる
>>751 実際、導刻術使えばアンチが騒いでた運の要素はかなり排除できるよね
そこに気づくまで1〜2周してバッドEDみるのは良いバランスだと思う
>>751 わた草は、2周目からは草買って適当に庭に放置してたわ
まあ3周する頃には期待していた世界樹スタッフらしさや スローライフがない事にも気づくんだけどな
>>759 スローライフってのはひつじ村の事じゃ、って…ん?プロモでも名前出してなかったけど、なんかひつじ村の名を出しちゃいけない事情でもあるのかしら。
>>757 採取はランダムだからセーブロード繰り返すくらいなら
導刻した方がいい
てか最近のゆとりってちょっとした計算要求されただけで
すぐクソゲーとか難しいとか言うよな
ちょっと考えたら解るレベルの事でも騒ぎ立てるが
自分は馬鹿ですって宣伝してるだけだよあれは
>>759 壁に肉と貝柱と魚がビッシリあり床一面牧草が発酵してる
二階はパンとチーズがビッシリ熟成中
庭は大量の犬とカクコロが走り回り
よくわからない草やらが大量にはえてる
工房と生活スペース一緒にしたのはアレだったな
三階建てならなあ
個別ENDならそこまでマゾくないのにBADBADってアンチは連呼してるから
アンチははちましか見てない事がよくわかるね
763 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 13:18:14.82 ID:KmSS+JPV0
またユーザーを馬鹿馬鹿と吠えまわるアホラスの手先が沸いてるのか キャサリンと同じ手でどうにかなるとか、ステマ企業の勇としてもっと工夫しろよ
アトラスのステマが足りなかったようだな
週販2万は酷いな ワゴン通りこしてワンコインか
766 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 13:26:40.71 ID:5rlCFMu40
素材が欲しい時はショップ巡ってアイテム売却オススメ 色々な素材を提示してくるぜ
庭がゴチャゴチャし過ぎて処理オチするようになった 最近カクコロやインコの訪問が減ったのはキャラの表示許容範囲を超えてるから? そろそろ猫は回収して売りさばくかな
768 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 13:29:55.80 ID:NWkmLKEI0
安く買える店教えて
769 :
鳳神社 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 74.8 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/28(木) 13:40:05.73 ID:EDGCKriC0
770 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 13:49:18.82 ID:NWkmLKEI0
4000かー 微妙過ぎる あと1000円安くならないとわざわざヤフオクで買う気にもなれない
771 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 13:56:47.36 ID:iCh5iLgZ0
ステマトラスのゲームは買わないから
ゲハはアトラスアンチ多いよね
ゲハブログと仲良しだししょうがない
ノーラ24,481か。 ワゴンになるかは出荷次第かな。 アトラスはデビザバ2とデビサバOCの売り方がアホすぎる。 どう考えてもフルボイスと追加シナリオのデビサバ2OCを待たれるだろ。
775 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 14:07:54.63 ID:KmSS+JPV0
>>774 多分インデックスの方針なんだろう
アホラスは今ブランド化して実際に牛耳ってるのはインデックスだし
>>770 値崩れしなそうなら買い値なんて関係ないよ
高いうちに売ればいいんだし
アマのレビューが不自然って言ってるやついるけどそんなに不自然か? アイテムソートの不便さを指摘してるレビューもふつうにあったんだけと・・・ ねらーでもない一般人の感想はあんな感じだと思う。「ちょっと不便だけど楽しめた」って感じ
そんなに売れてたのか。せいぜい4桁だと思ってたわごめん 発売日に行ったアキヨドは売り場も寂しいし他に興味ありそうな人も見なかったからなあ それなりに面白いけどやっぱりちょっとお高いので、ワゴンになるならお買い得だと思う 作業系が嫌いな人には向かない 私はなるけさん&麻生さん目当てだけで買ったんですけどね 元々期待してなかったからか充分楽しめた。期待してた人だと評価が変わりそうとも思った とりあえずアイテムソートをデフォルトでつけて欲しかったな、それが最大の不満点だ
>>763 つうかJRPG自体ワケワカメなシステム持ち上げる連中の意見ばっか聞いたからギャルゲーにも劣るジャンルになったというのにな
2980円くらいになったら買うかな
>>777 2chはとりあえずいいことを書くと信者、だめなとこを書くとアンチになるとこだからなw
>>774 世界樹の初動は毎回25000前後だから
今回はなるけBGMと萌え絵とかゆかなとかを上手くアピール出来たかなって感じ
なるけのOST欲しさに初回買った人も居るだろうし
インデックスも概ね数字の読み通りになって満足じゃね
世界樹2は1の累計に近い数字を初回に出したから値崩れしたが
学習した世界樹3はあまりダブつかなかったし
今回もワゴン回避余裕になると思われ
ラジアント値崩れしたのは見えてないのな。都合の良いこった
ラジアントは2,000円くらいになってたっけな 発売直後に4,980円で買ったけど、まあ面白かったしおまけCDも良かったので後悔はしていない いまいち乗り気じゃないって人はワゴン待ちってのもありだと思うよ ……とデビサバ2あわよくばワゴン待ちの自分が申しております OCは欲しいけど
785 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 16:58:25.77 ID:jsJJ2VQE0
ラジアントはステマとか抜きに評判いいからな 続編は無いのだろうか
面白いのにメーカーのプッシュも微妙だったしな ああいうソフトを売るためにステマかければいいのに 余り掛けなくても売れると思って放置したら死んじゃったとか そんなノリなのだろうか
787 :
名無しさん必死だな :2011/07/28(木) 18:06:05.90 ID:c+O8GEl30
ステマと言われても、工作員と言われても
面白いものを面白いと言えなきゃ、はちま民と一緒だ
>>757 1周目はノーマルエンド。
2周目以降は個別ED回収してるので、まだ、トゥルーエンド見てないわw
>>758 あぁ、導刻術より、採取より、庭に放置するが一番の正解かもな
思いつかんかった
そう、ノーラ自体は好きな人は楽しめるだろうってくらいの佳作 それ相応の宣伝をしていれば無駄に叩かれることもなかった こうしてアンチスレが立つのは、好きであれば改善すべき点も見つかって いいとこ四つ星の評価なこのゲームを五つ星で絶賛したり 不満は正論であっても全てアンチ認定する工作員が鼻につくからなんだよ 恨むならアンチではなく、そいつらを恨むべきだ
デビルサバイバー2の攻略スレに出没した奴がこのスレにいそうな予感。
「レーティング取消し」のお知らせ
http://www.cero.gr.jp/news/110727.pdf 平成23年6月23日に発売された、レーティングマーク「A」表示のゲームソフト
「メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜」に関し、映像の一部について、
「A」区分には不適切と思われる映像表現が含まれているとの情報にもとづき、調査をいたしました。
その結果、当該映像表現が当該ゲームソフトに含まれていること、
及び当該映像表現は「A」区分としては不適切であることを認めました。
さらに当該映像表現は制作会社より当機構に提出されていた審査資料には含まれていなかったことが判明致しました。
そこで、当機構は、審査委託契約にもとづき、「A」区分とした当該ゲームソフトのレーティングを取消しました。
当該ゲームソフトの制作会社は、当該ゲームソフトの出荷を停止し、新たに審査資料を作成し、再審査を受け、
その審査結果にもとづくレーティングマークを表示したゲームソフトの出荷を準備中とのことです。
ノーラが「逝っけぇー」とか言いながらナイフ持って牛に突進するゲームがAっておかしくない? おかしくないのか…
792 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 00:18:14.44 ID:stjAlpoQO
特典で16歳の女の子のパンツ丸見え絵載せてるゲームがCERO Aだもんね(´・ω・`)
>>790 なんつーか、モザイク薄くて回収されるエロゲみたいだな……。
>>787 面白いと思うものを面白いというのはかまわんが出来れば本スレでやれって話だ
面白くないもの面白くないと伝えることが出来ないのも、はちまと同じだけどな
値下がりして早く中古で遊びたいからって評価下げようとステマしている風にしか見えない。 デビルサバイバー2攻略スレやはちま見て「あ〜、こうやってエアプレイのネタ元を集めているんだなぁ」と納得。
>>795 ロリペド割れゴキブリさんおはようございます!
昨日一日ずっと逃げてたのはどうしてですか?w
>>791 外れに住んでて食肉加工してて差別される
これなーんだ
>>795 そこそこ面白い
神ではないがまあ値段相応かな
>795 伝えること出来てるだろ ただアンタは声がデカ過ぎてウザい。 それこそはちまのネガキャンレベル 楽しんでる人間もいることを考慮しろ
801 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 11:12:19.98 ID:SELsG8Hv0
>>790 つまりやろうと思えば海外版まんまの状態で発売して
後から発禁とかも出来る訳かw
>>801 何言ってんだお前は
そんなことやらかしたら業界全体がひでえ事になるだろ
803 :
鳳神社 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 76.5 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/29(金) 12:37:55.90 ID:WtGcCW9S0
>>800 楽しむのは勝手ですが。楽しむな、なんて言いませんよ。欠点を欠点として指摘できないことに違和感があるって言ってるだけ。
家具をそろえないとソートが出来ない→強くてニューゲームみたいな機能はいらない→システムの不備じゃねぇの?→買ってないだろ
敵が強すぎる→フィーチャー見ろ敵から逃げろ→運が悪ければフィーチャーは邪魔しか出ないしフィーチャーに出ていなくても敵は出る→泥棒!
ソフトリセットが無いと不便→リセット不要!収穫なしでも受け入れろ!→バッドエンドばっかりになるんですが?→お前やってないだろ
どう考えてもおかしいだろ。問題点を指摘したらわけのわからないレッテル貼って。
まるで完璧なゲームであるかのような作為的な情報操作。くるってるとしか思えないわ。
ロリペド割れゴキブリがますます自らの傷を広げてるなw
放置したら第二の秋葉原男になるのかね?他スレで誰かに「何様」とか言っていたけど、お前が何様だよ。っていうか決まったスレに隔離されたくない人間ってソニー狂信者に多いよね。
806 :
鳳神社 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 77.5 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/29(金) 13:18:49.83 ID:WtGcCW9S0
>>805 お前さー。人様に向かって泥棒呼ばわりしておきながら、謝罪もねぇし、なんでそんなにエラそうなワケ?
そういうことやってりゃ、何様?って言われてもしゃーないことぐらい、理解しようぜ?日本語わかんねーの?
あと、お前さん、人の発言に茶々入れてるけど、お前自身がやっているようなレスは一切ないよな?本当に買ったわけ?
アトラスってほんとに人気あるのか? いやあるんだろうけどさ・・・そっち方面の人に
パンツ画像どこだよっ!
>>803 >家具をそろえないとソートが出来ない
ちゃっかり”家具を揃えないと”を追加するな、ソートできない喚いてただろw
やってないのでは?と疑われて当然
>強くてニューゲームみたいな機能はいらない
使わなきゃいい
>敵が強すぎる→フィーチャー見ろ敵から逃げろ→運が悪ければフィーチャーは邪魔しか出ないしフィーチャーに出ていなくても敵は出る→泥棒!
強い味方のレベル上げて殴れ、回復アイテム使え、敵出現減るアイテム買え
そんな必死になる難易度って割れ対策のトラップじゃね?→泥棒
>ソフトリセットが無いと不便→リセット不要!収穫なしでも受け入れろ!→バッドエンドばっかりになるんですが?→お前やってないだろ
帰宅してロードでも電源OFFしろ、”ちょっと不便”程度で騒ぐな
バッドエンドばっかりになるんですが→5回もバッドはアタマが悪いかやってないかを疑われるレベル
>>809 たぶん、「そんな面倒なことゲームで求められるのかよ!ふじこふじこ!!」で終わると思うよ
目標示されてレベル上げ・武器集めでふつうにクリアできるゲーム探してきたほうが早いんじゃないかな、多少計画性や戦略が求められるゲームだし・・・
811 :
鳳神社 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 74.5 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/29(金) 14:02:24.12 ID:WtGcCW9S0
>>809 うわー・・・マジで社員が来ちゃったよ・・・。
まあお前らゲハカスが まともな批判も出来ない空気を作ってるんだけどな
813 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 14:23:57.34 ID:stjAlpoQO
>>808 つ購入特典のノーラ設定画
スカート脱いでパンツ姿のノーラたんが拝めるお(*´Д`)
何も情報得ずに、一回目から普通にトゥルーENDになったんだけど、 5回連続でバッドとかどんだけゲームセンスないの?とか言わざるを得ない
>>814 こういうデマ情報を書く奴がいるから俺みたいなのが常駐するんだぜ?いや、運が良ければマジでできるのかもしれないけど。
自分で物事を考えられ無いゆとりか
>>806 オメーがまずさっさとID付きでうpしろやロリペドゴキブリw
だってあなたのはパチンコいって玉でねー。っていってるようなものなんだもの
820 :
鳳神社 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 76.4 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/29(金) 14:59:33.84 ID:WtGcCW9S0
>>818 それやったら金貰えるの?だったらやってやるよ。人様に命令すんなら金ぐらい出せるだろ。
こっちに利益もねぇんじゃやるわけねーじゃん・・・。
俺は美辞麗句並べて称賛しまくる嘘つきに騙されるなよ、って言ってるだけだし、俺を信じないでだまされるなら勝手にどうぞ。
まぁ、実際褒めている奴らこそ宣伝になるんだし、メーカーから金も出ている奴もいるんだろうからアップすればいいと思うがな。
正確な情報を書いてもメーカーに喧嘩を売るだけだし、金にはならねーし、利点は少ないよな。どっちが正確な情報を伝えているかなんて一目瞭然だよな。
821 :
鳳神社 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 76.4 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/29(金) 15:03:49.85 ID:WtGcCW9S0
>>819 まぁ、実際そうだわな。これがパチンコゲーみたいなもんだって知っていれば買わなかった。
運の要素がデカすぎて、ほとんどパチンコだし、言いえて妙だわ。運が良ければ確かに面白くなると思う。
>>816 運じゃなくて普通にできたんだがw
俺からすれば何で出来ないの?レベルの話なんだけど…
>>816 デマはお前だろ
個別なら普通にやっててもヌルヌルだし
攻略みりゃTRUEも余裕
824 :
鳳神社 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 76.4 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/29(金) 15:27:21.34 ID:WtGcCW9S0
>>823 ごめん。いくら俺がこれを駄目だと思っても、このゲームは攻略を見たらアホみたいになるってことぐらい理解できてる。
素材が手に入るまでロードの繰り返し、依頼されるアイテムを先回りで作って、イベント発生順に仲間の好感度を上げる。
そんなの、攻略本やら攻略サイトを見たらゲームじゃなくて単なる作業。
まぁ、このロード繰り返し地獄がすでにおかしいんだけど。だったらリセットぐらいさせろって思う。運要素強すぎ。
>>814 このスレかどこでたか判らないけど、はちま起稿の記事見て煽りに…っていうかステマしにくると、こんなアホになるみたいだよ。
本人が謝罪と捉えてなければ謝罪にはならないのは判るけど、発言をわざと見ないふり(見えない?)してツッコミ待ちしてるし。
誰も相手にしなきゃ秋葉原の悪夢が再び、ハガレンのエドみたいな対応したらエンヴィーみたいに…詰んどるね。もう少し早く気付いていれば…。
>>816 初回でルッツ・カルナ・キトとノーマル・トゥルーEND見れた
要領悪いんじゃないか
今のところ、褒めている奴も誰一人画像を上げていない件w
>>823 > 攻略みりゃTRUEも余裕
・・・・・。^^;
>>824 >攻略本やら攻略サイトを見たらゲームじゃなくて単なる作業
それはこのゲームに限った話でも無いだろw
830 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 15:35:51.46 ID:qUQXZbhv0
ユーザーを馬鹿にするだけではなく 自らステマ扱いされてもいいと宣言する事で 批判を全てアンチ扱いする手まで覚えたか アホラス、成長したなぁ…
打開策(あくまでゲーム内で用意された)を提案されても試していないあたりがもうね・・・
832 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 15:53:53.14 ID:stjAlpoQO
ファイアーエムブレムで5%の必殺喰らって糞ゲー運ゲー呼ばわりするのと変わらんね
833 :
鳳神社 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 %】 ◆GRFh8UmTzA :2011/07/29(金) 16:00:24.75 ID:WtGcCW9S0
まぁ、これ以上書いても多勢に無勢だし長文書いて最後にしておくよ。一人で虚構記事の連発に立ち向かうのも厳しいし。 トゥルーエンドは6回目で見られた。先に30日進めて依頼品を見てリセットすればだいたいの傾向はわかる。 んで、あとは採集で欲しいものが出なければ家でロードを繰り返し。導刻、加工、分解は最小限で。 家に直接依頼に来たものはイベント達成に必要なもの以外無視。(運が良ければ対応できるかも) 金はレシピと防具優先。死んだら時間の無駄。余裕があれば家具よりミルクと塩とラクリッツ草。 イベント発生条件になる依頼品は早めに片づける。とにかく時間を進めないよう余分に作らずカツカツで。 運が悪いヤツはロードを繰り返して、運をねじ伏せていくしかない。メモ帳と時間配分は必須。 酒場の依頼は9割以上はクリアしておかないと詰むっぽい。 レベル上げはやってると日数的に厳しい。強い敵は防具で耐えて逃げ切るほうが良い。 レアアイテムはそれ用に捨てプレイが良い。ドラゴン退治なんかやってるとバッド直行。これでどんなゲームかだいたいわかるだろ。
834 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 16:06:29.40 ID:wIrgZqfmO
あ、嘘吐きゴキブリの敗北宣言か
「オレが一発クリアできないゲームは糞ゲー!ヽ(`Д´)ノ」 と言っている人がいると聞いて
言い返せなくなったら社員認定ワロタwwww
やっぱエアか…。っていうかアンケートの内容ってアフィブロガーが騒ぐ前に俺が批判してんだよね。 内容はともかく、パッケージ内に入ったシリアルナンバーとパッケージ外に書いてあるバーコード部分の数字でアンケートにアクセスさせる方法って良いなぁ…こういう人間達を排除出来てさ。
>>833 偉そうに低レベルな攻略(笑)書き込んでるのが笑えるw
ゲームっていうのは失敗も取りこぼしも含めて楽しめるもんだ。 坊主めくりをやって、坊主が出たら泣き出して札を投げてゲーム放棄するようなガキがいたが、 そんな未熟でわがままな奴はゲームをする資格はない。 ここに公害を書き込んで誰が賛同するか。 さっさと社会に出て本物の敗北を嫌ほど味わって泣け。
>>824 そもそも攻略に必要な素材なんて、1週すればわかるだろwwww
お前は周回ごとに記憶リセットしてるのかwwww
>>833 >先に30日進めて〜
の意味がイマイチわからんのだけど
次の月の依頼を確認するってこと?
敵が強いなら隊長かゆかな仲間にして 撒き餌大量投入で一気にレベル上げたらいい ナウダンくらいなら戦闘レベル5くらいでも虐殺出来るからこれがレベルアップと資材大量確保の近道
2周目なら牧草大量に買って放置で撒き餌大量作成 防具優先+盾カウラコルでカッチカチ ナウダン大量にぼこって、経験値とケモノ肉大量ゲット これでクロノ(燃料)とくんせい肉(回復材)には困らん 他にもいろいろあるけど、これだけでバッドエンド5回とかはないだろ常識的に
844 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 18:17:48.82 ID:f7CAuLVF0
>>833 >採集で欲しいものが出なければ家でロードを繰り返し。導刻、加工、分解は最小限で。
だから、お前はバッドEDに突っ込むんだよ
それ、攻略的には真逆だよ!
運が悪いヤツは
導刻、加工、分解で
運試しの部分を排除していくんだよ!
採集が重要なアトリエシリーズから頭を切り替えろ!
俺は初回からノーマルEDだったんで
何度もバッドEDに突っ込むのはバカとしか思えない
>>833 RPGで
「金稼ぎにはセーブ&ロードで宝くじを当てるしかない」とか
言ってるのと一緒
頭使えよ
846 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 18:25:58.24 ID:stjAlpoQO
まきえとか使ったことないわ…みんな凄いな。オレなんて工夫らしい工夫はフィーチャーで裏目引くのが嫌で極力光りアイテム避けるくらいしかやってない。 採取地内のアイコンで何が取れるかだいたいわかるんだからマズいと思ったら出直すだけだ。リセットせんでも詰むほどピンチにはそうならん
>>840 てかキャラの依頼以外はある程度放置してもいいから
BADENDなんてそうそうならねえよ…
TRUE以外認めないとかエロゲ厨かよ
まあ、DQならはぐれメタルでなくてもリセットする必要はないからなw
849 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 18:30:48.35 ID:f7CAuLVF0
>>846 運が悪いと、カクころと出くわさなくて
序盤で泣きそうな目に合うから
運に頼らず、アイテムで呼び出して
アイテム集め……は、よくやる
ナウダンで経験値稼ぎはやったことないわ
このゲーム、いよいよ運任せなのは
鉱石集めくらいかなと思ってる
それだって、エルシーを連れて行かずに
「出ねー」とか言ってるようじゃ、ゆとりすぎる
>>849 幼女連れ回せる様になったらエルシーのスキル発動で鉱石余裕でした
になるよな
>>850 ある程度、鉱山や廃墟に通う必要はあるけど
セーブ&ロードするほど逼迫したことはないわ
「純鉄武器最強!」と誤解してた頃が懐かしい
もうちょっと宣伝した方がいい 聞いたこと無いタイトルだし
トゥルー見れなくても仲間連れ歩いてればキャラエンド普通に見られるのに・・・
いつも作れる芋たくさん作って眼鏡に板と交換してもらって 板を分解して液とって、残ったまきを叔母ちゃんのトレードに使えば お金の消費を抑えられそうだな
>>853 うん
ていうかむしろそっちのがいい
百合最高です
こうやって見るとこのゲームが売れないのもよく分かるな はたから見たらお前ら仕事してるようにしか見えんw 俺もこのゲーム好きだがやはり地味すぎるなぁ
最初から完璧を求め過ぎなんじゃね? 世界樹の1作目なんてもっと雑だったぞ
858 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 20:36:48.74 ID:stjAlpoQO
つかこのスレ見て最初の印象ほどこのゲーム浅くないなと感心したわ。色んな工夫の仕方があるんだな、1周が短いからこそ日数を無駄にしない努力が活きるというか…ホント地味だし細かい不満も多いけど面白いわ
新作にしてはコンセプトがイマイチだから盛り上がらないよね 世界樹は最近のゲームにしては珍しい作り方をしてて話題になれたってことよ
RPGメインで加工・分解とかはもっとオマケ扱いで良いのでは
>>856 効率効率と言ってちゃ、ダメなんだろうけど
のんびりしてたら2年半経っちゃう仕様なんだから
仕方ないw
>>857 アトリエ初期シリーズの続編としては
かなり、よく出来てると思うんだけどなぁ
>>859 アトリエシリーズの新作です、と言ってたら
売れただろうか
それとも、CERO Aなゲームじゃ
今のアトリエファンは見向きもしないのだろうか
「豪華声優陣」と謳っていいレベルだし
4amerは、公式サイト更新のたびに紹介してたし
露出が少なかったか、と言うと、そうでもなかった気がするんだが
日数の制限がゲーム性を濃くしてるのかね キャラ毎の個性も引き立ってるしまだまだ面白くできそう
>>861 導刻師だって言ってんのにコンセプト無視して暴れている「とある人物」に対する皮肉じゃないの?
個人的にノーラはキャッチーな要素をあまり深く考えずに入れて 統合性がとれていない印象だった アトリエ風の戦闘に世界樹の鬼畜バランスを取り入れて 素材集めと関係ないところでリセットゲーにしたり、 部屋の模様替えは周回に反映されず、攻略重視にすると 殺風景なアイテム置き場にするのが一番効率が良かったり、 キャラとの親密度を上げても唐突に魔女狩りエンドで終わったり すべての要素にまんべんなく手をつけると時間が足りず、 どれか一つに集中しても内容が薄くて達成感がない そういうゲームと言われたらそれまでだけど
世界樹スタッフがあとから要素付け加えたって言ってたし ハウジングあたりはそれだろうな
867 :
名無しさん必死だな :2011/07/29(金) 23:36:29.50 ID:stjAlpoQO
ハウジング楽しむには周回して資金に余裕持たせなきゃ苦しいんだけど、そもそも部屋が狭すぎてお遊び家財置く場所がないというね
>>852 女児に本気で売り込む積りならそういう層が読むような(マンガ)雑誌に広告打たないとダメだよな
女児向け雑誌なんざ読んだ事は無いから実際に広告やってるのかどうかは知らんが…w
1F ひとつの家具もなく、壁には肉と魚がぶら下がる 2F 草とチーズとパンが乱雑に放置してありカオス 庭 カクころがところ狭しと歩きまわり、少女と妖精二匹がそれを眺める
キャラ絵と声優で売り出した作品だから良ゲーとして評価されてないんじゃないかな HPを見た感じ,アイテムを採取して別のアイテムを作って戦闘を有利に進めるゲームだって伝わるけど それが面白そうかと言われたらはっきりしない。反面,音楽とか雰囲気とかはきちんと作られてる ついでのハウジングもあからさまにおまけ要素だし,買いたいって思う人がどれだけいるのだろう 雰囲気とか声優とか,そういった個人の趣向にあわせて売ったから口コミも広がらずに沈黙って感じだろう
やっとこ1周目クリアー メロウEDでした 細かい不満は無くはないが面白かった テンポよくてサクサク進むし、「少し考えれば」キチンとED迎えられるんでいいバランスだと思う トゥルーは結構タイトなんかね?
メロウEDはトゥルーEDよりトゥルーEDらしいと言われている
>>870 そのついでにとかそいう部分をきっちりまともに作るのが
他人に薦めてもらえるソフトになる第一歩だと思うがね
だったらそんな部分はずっぱり切り落として、アイテム制作系と
それを活かして戦闘を如何に楽しませるかに注力したほうが面白くなるよ
>>865-867 あわせて思うに パブがSEGAみたいな放任ぎみの所で
ディレクター以下が好き勝手にやれていたら
文句言ってるユーザーの半分くらいは問題解決するんじゃないか?
シャイニングみたいになるのか
カルパ・シー狩ったらオーロラ装備落とすから あんま強くない武器以外のためにあんま必死扱いて鉱石集めてもしょうがないとわかった
>>877 俺三年目の10月に始めて気づいたw
っていうか戦闘たいしてやんなかったなー
ヤバくなったら言われなくてもスタコラサッサだぜ!ってカンジで逃げてたから
トゥルーEDはそれじゃダメなんかな?
>>879 んなこたぁない
5回ばッド君が騒いでるけど、実際5回バッド君でも到達できる難易度だしな
俺は
>>833 のような攻略やってて
なおトゥルーEDに辿り着けるようなノーラは
すげー懐広いんじゃないかと思う
同時に、ここまで捻じ曲がった攻略しか 思いつけないプレイヤーが出る、ってことは どうしても、箸にも棒にもひっかからない奴がいるから 更に細かく指示が出るイージーモード、 というより「スポイラーモード」が必要なのかなぁ、とも思った
序盤のチュートリアルが不足してんじゃないの。
如何にして巧くユーザーにそういう行動を取らせるよう気づけさせられるか ってのが重要 なんか自分が巧くなった気にうまく誘導するつくり 大体 どんなジャンルでも売れるソフトの多くはそこらへんの匙加減が巧い ユーザーを馬鹿だのアホ扱いするで終わってるうちはこの程度の評価 その馬鹿やアホをどうすれば気がつかせられるかの方策が盛り込まれてなければ 一般人受けなんて無理
まぁアトラスにはそういうことはできないだろうし求められてもいないからこれでいい気もする わかるひとが買うのが今までのアトラスだったし ただ新アトリエとしてシリーズ化するなら丁寧なチュートリアルもありなのかなぁ 難しいところだ
いや、チュートリアルは充分
材料を手に入れるのに、解体・採取・ガーデニング・導刻術などの
手段があることは、きっちり説明してる
あとは、「その機能をどう活用するか」ユーザーが気づくかどうかのレベル
さじ加減と言えばそうなんだけど
あれだけ説明されて、なお、
>>833 のような真逆の攻略をするようなのは
ぶっちゃけ、向いてない
攻略本なり攻略Wikiなり読んでクリアすればいいじゃないですか、って話だ
残念だけど「運と引きの勝負」を回避しようとせず、真正面から一か八かに賭けて
セーブ&ロードで力押しするようだと、この先の人生、万事が万事、危ないよ
古代竜強ぇ。 抵抗関係なく全体に200くらい与えてくる地震と まんた〜んドリンク!並の回復2000連続でやってこられてきつかったw カルナさんに両手槍持たせて貯め攻撃してなんとか勝ったけど・・・
>>885 説明書に書いてあるレベルのものは説明書ミロで終わるから問題ない
ゲーム中でも最低限の説明はやってあるし
例えば、段階段階においてこんなものもありますよ、としれっと提示して
それが終わって振り返ると、過去の色々な場面で活用できる事を知るとか
必要なのはそういう感じの、冷静に考えると強制的に開発側に関所設けられてるんだけど
余りそれを感じさせないで自然色々方法論を習熟していく といったそんな感じのもの
作る側がこれを考えるのは面倒くさくはあるんだけど
じゃあそれを放棄して>886みたくWiki見ろよ馬鹿wwww とかやったら
そんなゲーム他の人に薦められるゲームたりえますかと
それの積み重なりがアトラスあぼーんでブランド化
シナリオはかなり緩いバランスにしてヒントたくさん入れて シナリオ終了後に期間内で稼げる金額を競うゲームモード解放とかやったらどうだろうか 某シミュ系のゲームなんかは、そんな感じ
890 :
名無しさん必死だな :2011/07/30(土) 21:02:57.55 ID:+czby+xMO
最終目標がはっきりしないゲームだからこそ色んな遊び方ができるのはいいな、アーランドみたいにEDにバラエティがあっても良かったかも。大金持ちEDに最強戦士ED、パン屋さんEDに農家EDみたいなw
そもそもチュートリアルどうこう言うほどノーラ難しくないだろうと思うんだけどなあ トゥルー、ノーマルEDだったら普通にやっててもいけるレベルだし 一部のキャラ個別EDは極悪だと思うがw ただアイテムを作成がメインなのに、アイテム分類が非常に悪いのは萎える原因になりそうだとは思ったけど
なんだロマサガ3の工房の話じゃないのかよ
購入した25000人の大半はアトリエ系やアトラスの作風がわかってる人でしょ そういう人らが難しいかなぁなんて言っても説得力ないよ ボブの絵画教室が超絶テクニックを披露して「ね、簡単でしょう?」って言うのと同じ 新規は想像以上に無知だよ、それこそ幼稚園児並みに丁寧に説明しないとだめだ
>>893 言いたいことは分かるけど
そんな理想論をNDSのソフトに組み込みより
モバゲーのゲーム開発やった方がいいんじゃないかな
……と考えて、SCE辺りすらケータイに逃げてる訳だし
それに、ボブが手取り足取り絵の描き方を教えるソフトと THE JOY OF PAINTINGは、別ソフトであるべきだろう その点、RPGはマシなんだよ ドラクエ1〜3という教科書が、リメイクされ続けてるから リメイク商法として笑う奴もいるけど 「とりあえずRPGやるなら、最初に触っとけ 全てのお約束はここにある」ってゲームは大事だよ その辺、マリーやエリーがリメイクされ続けてたら ノーラも分かりやすかったか、と言うと アトリエシリーズの発想に捉われているからこそ ノーラで運任せの採取に全てを賭ける奴も出てくるので、話がややこしい 堂々巡りだ
アトリエと違うルールで動いてる事がわからなきゃ、難しいのは当たり前だろ 時間制限がないイリスなどを除いてマリーより難しいが、他のよりかは圧倒的に簡単 周回にかかる手間も似たようなもの
しまった 買う前なのに攻略のネタバレを読んでしまった・・orz 仮に経験者で同じ攻略法だと思って用意された仕掛けを充分試しもせずに 同じ事を何度も繰り返してしくじるのは ちょっとどうかなと思いますけどね ルールが違うってほどではないのでは
898 :
名無しさん必死だな :2011/07/31(日) 05:50:02.97 ID:KwJZvcqNO
ラリホーもバイキルトもフバーハも使わずにボス強すぎバランス糞と罵るようなプレイヤーはさすがに極少数だろうから開発者もあまり神経質になることないと思う
攻撃呪文と回復呪文だけでごり押ししようとする人、居るよねw
最近のRPGは攻撃と回復だけでいけるってのが多いような
しかし茜新社LOとかいうエロ本糞コテは随分長く粘着してたんだな
>>901 895まで書いてるからな
何故かコテ外してるけどw
流石に自分のあまりにも馬鹿なプレイで新規を騙せなくなったと感じたのか新規がどうとか言い出してるけどw
攻撃と回復だけでクリアできるRPGって重要じゃない? 最初はどんなにゲームが苦手な人でもレベル上げだけでクリアできるからこそRPGは広く人気が出たわけだし。 低レベルクリアとかやりこみ要素でのボスのための補助呪文でもイイジャナイ そこらへんの考え方はアトラスとは真逆になるんだけどさw アトリエ系とは相性悪いのかも
>>903 >攻撃と回復だけでクリアできるRPGって重要じゃない?
それを言ったら戦闘から逃げまくってもクリアできるRPGだからねぇ、ノーラ
そもそも何かを倒すのが目的じゃないんで、従来のRPGと比べること自体ナンセンスな気がする
905 :
名無しさん必死だな :2011/08/01(月) 01:26:04.54 ID:0JzlsaM20
初期のチュートリアルの時点で既によくわからない 加工とか分解とか分かりにくすぎ ボタン操作が直感で出来ない 普通にぺドRPGでよかった
一つ採取するだけで1日経過さえなければ割と良かった。
採取に行くのに往復一ヶ月とかかからないんだから、環境破壊するほど採取するゲームじゃねーしな
>>865 は昔のアトリエやってないな
良装備とちょっとのレベル上げだけで被ダメが極端に減るってまさにアトリエ仕様だと思うんだが
周回してみて思ったが、調合ゲーというよりスケジュール管理ゲーだな
周回する度に手順が最適化されるのがよくわかる。てか、一周目じゃ把握しきれない機能が結構・・・
序盤のナウマン狩と中盤のシー狩は鉄板w
>>887 クルマル山で竜狩って戦術書2巻揃えれば楽勝
ちゃんと植物管理してたらドライフルーツも簡単に揃えれるし
>>865 は新規でしょ
そこで「昔のアトリエやってれば分かるのに」って言うのはさすがに酷。
ノーラは初期アトリエ経験者以外お断りってわけじゃあるまいし
まあこういう何となく素人が入りにくい雰囲気が
2万5000本のセールスに表れてるのかもしれないけど。
3週目にして刻の瞳用作るための血色のツメが貴重なのがわかった クルマル山だとあの経験地2500のドラゴンが全然でないから 間欠泉のドラゴンに刻の瞳二回使って経験値稼ぎした方がいいね
ノーラはシムシティみたいな短期間シミュと同じで 何度も周回する事でプレイヤーが成長して出来る事が増えるゲーム、とやってみて分かったアトリエ未経験の俺 ノーラは流行りのRPG形式じゃないから、初代ナナドラみたいな過剰宣伝&初周売り逃げは難しい 今回の分かってる人だけに対してピンポイントに宣伝して買わせたのは悪くない商売だと思う
>>912 あれそうやって使うのか
面白いアイテムだと思ったけど使い道が思いつかずに放置してた
今度試してみるわ
ちゃんと弱いうちにHP減らして、一撃で葬れるように準備しとくんだぞ
ゆかなも。 最初は二回使う余裕がないな。
貯めて3回攻撃とか強すぎw
>>905 道具も装備も全部自分で作るだけのロリコン向けRPG
確かにこっちの方がまだ売れそうだ
一瞬でオワコンになってしまった
始まってもいないの間違い
922 :
名無しさん必死だな :2011/08/08(月) 02:18:57.57 ID:Lq6ye21Z0