「シュタゲ 8bit」が冗談にしては笑えないレベル
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:47:58.50 ID:uzZBEsj30
チカニシざまあw
昨日騒いでた奴は自殺しちゃうのw?
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:48:47.92 ID:9z8kOptI0
5040円って・・・
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:49:20.97 ID:XZhipuIf0
高すぎる
あとボイスはないのか?なかったらクソ
後日談書くならノベルとかでやれ
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:50:56.49 ID:77dehn0z0
どんだけ乱発したら気が済むんだよ
本当ブランド潰すの好きだな
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:52:09.46 ID:ca92E8930
フロッピーディスクでだせお
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:52:55.89 ID:mcck/0vBP
値段たけーよwww
こういうのは宣伝を兼ねたネタとして1000円以下で出すんだよ
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:53:34.64 ID:ITfo5cbC0
買い支えてやりなさい
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:54:00.26 ID:AdPWFrDf0
>>4 ボイスなんてあったら8bitにならないだろ
ボロボロボロッって一文字出るごとに音が鳴ってこそ8bit
8bitだと絵が雑になるの?
5040円wwwww
頭おかしいだろ
まぁ信者しか買わないからいくらでもいいのか
MSXでも、もっとマシなグラだったろw
主に絵がひどい
馬鹿すぎる。よく出来たファンメイドにしか見えないのに他のゲームと変わらない値段とか。
>>9 オカリンの熱演を聞けないとかもう価値半分くらいないだろ・・・
16 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:57:01.46 ID:UKGVtSIk0
対応機種がWindowsってまたフリーズか
胸が熱くなるな
コマンドを文字で入力させるつもりか?
>>10 萌え絵師とやらのセンスは所詮こんなもんだってだけだよw
塗りで誤魔化せないからセンスがモロに出ちゃう訳よw
ネタとしてはこーいうの面白いけど
まぁ値段安くはないか
>>16 その辺も初代ゲーム機を再現してると思えば納得できる
8bitって何が面白いの?
せめて2500円以内なら買ってたのにこれはボリすぎやで
>>12 デゼニワールドとかはーりぃふぉっくすとかサラダの国のトマト姫とか
見たこと無いのか?
冗談で出せる金額じゃないな
これは面白いw
けど値段が高すぎるwwwwwwwwww
3000円以下に出来なかったのか?
26 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:59:18.08 ID:GB+uxLjK0
元々デッサン狂ってたしな
27 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:59:28.71 ID:QfrpbkSA0
さすがに下手くそすぎるw
1050円ならまだ考えた
29 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:00:03.34 ID:qhYotKF80
冗談にしては高すぎるな
ストーリーが本編以上にボリュームあればいいけどまあんなことないだろうな
グラ無いわw
デジタル8色画面て
ファミコン風とかじゃないのかよw
XBLAロックマンと似たような路線だから
それで普段と同じ値段じゃたけーよってなるか・・・
スクエニもFF13をFC版にしてだしてみたらどうかね
何の意味が?
流石のゲハ民どもも引くレベル
綯えが怖い
37 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:01:31.99 ID:GB+uxLjK0
よく見たら、24KHzの200ラインなんだなw
PC88か。
ゲームクリアで解禁のおまけネタとかじゃなくて本当に売るのこれ?
頭おかしいんじゃないの
グラフィックはライン文で描いているからああなってんだよ
PC88時代のゲームを知らないヤツ多いな…
なぜ8bitかわからん
シュタゲと関係無いやん
どーせなら、IBM5100専用ソフトにしとけよ
Look
床にジュースの空き缶があります
Look Can
ただの空き缶です
Get Can
空き缶なんか拾ってもしょうがないでしょう・・・
Move Can
おや、缶の下から鍵が出てきましたよ・・・
Get Key
貴方は鍵を手に入れました
新ブランドって
これからの化学シリーズはニトロプラスと一緒にやらないってこと?
しゅたげってX68みたいのとタウンズ見たいの置いてなかった毛
ボイスつき完全版でるだろ
よくそんなマヌケなこと書けるなお前
こんなことしちゃうくらいだからそう考えると普通だった
【Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)オリジナルXbox 360の特徴】
・対象機器はXbox 360 各モデルです。
・Xbox 360本体込み(250GBモデル)の価格(Buy New) \69,980(税込、送料別)
・Xbox 360本体を持ち込みの価格(Send In) \40,980(税込、送料別)
・4月5日より先着30名限定で受付を行います。
・通常のカラーペイントとデカール(特殊転写シート)を併用します。
・製作期間として概ね1ヶ月程度のお時間をいただきます。
>>41 「get can」とか「take can」とかしたら、「アア、オイシイ ジュース ダッタ」
じゃなかったっけ?
そもそもシュタゲを8bitにするってネタの意味がわからない
全然関係ないじゃん
公式ページの端っこでひっそりと
無料で公開されてるレベル
これはいいかも
でも値段が高いなw
理解できる人だけが買ってください
この8ビットシュタゲがゲハに立ったの見たときに
いつもの方々が「クソグラ乙ww」としてる中、ユーザーが盛り上がる
といういつもの箱ゲースレになると思ってたのに。
53 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:06:12.10 ID:FXJglaYXO
今時このクオリティじゃ1500円が限界だわ
54 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:06:37.73 ID:5UhM6qh20
発想は面白いがボリ過ぎだろ…
音楽も当然PSG音源ですよね
さすがにこれは消費者馬鹿にしてるような
8bit風なだけで必要スペックは今時のPCぐらいだったりするんだろ?
内容にもよるけど俺はこのぐらいの値段ならいいかなって思う。ソフト以外にもなんか付いてくるらしいし。
サントラ付きか
59 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:08:29.74 ID:UKGVtSIk0
まさかの対応OSが98だったりして
グラと絵が合ってなくて気持ち悪いんだよな〜
カナ入力のほうが良かったな
タイムマシン タベル
ヨシ!ホントウニタベテモラオウジャナイカ!!
アナタハオナカヲコワシテダウン
-GAME OVER-
62 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:09:19.79 ID:Jyv95HeQ0
ネタは面白いと思うがこの値段はありえんわ
>>55 >>1のソース元の記事にBGMについても説明がある。
「FM音源に習熟していない時期」という設定で、効果音がなったときに同時再生音が
足りなくなって起こる「パート抜け」まで発生するんだとか。
64 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:10:30.28 ID:CxC+RJZ70
8Bitでも最新PCで遊べば実質HDだというのに!
これニトロは関わってるの?
PCの権利はニトロが持ってると思ってたんだけど
アニメ化して調子こいてきたな
え?8BitってだーりんOPのオカリンみたいなのじゃないの!?
とは千代丸のインタで大分前に分かってたがこの値段はねーよw
8bitって、こういうタブレットどころかマリオペイントとマウスで線引きましたってんじゃなくて
ちゃんとドットで打ち込むくらいのものが当然来ると思ってたけど。
売れのないの見越してるから高いんだろ。
>>63 逆にそういうの作るのって手間がかかりそうだなw
当時は作らなくてもそうなってたものなんだろうし。
>>67 サントラ付で、初回版はレトロパッケージで5040円。
ソフト単体とすればともかく、色々おまけがついた上での5040円だから、
許せるように思うが。
多分、俺は買う。
まあ元々金持ちにさえ売れればいいやって感じなんだろうな
タイルペイントの中間色とか久々に見たなw
フォントも・・・N88-日本語BASIC風なのかな?
ロックマン9がありならこれもイイだろ
ロックマン9の値段ならな
素材を使い回しまくれば
本編と同じグラでフルボイス、5000円が実現出来てたよな
無論、7ハード移植前提でな
ストーリーも純粋に馬鹿っぽくていいなw
英語入力なのは、キーボードでのカナ入力が難しいからだろ
残念だけどこれはステマしても売れないわ
声ないとか論外
80年代のパソゲーてこんな感じのグラだったぞ
俺も動画でしか見たことないが
83 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 57.7 %】 :2011/07/21(木) 22:18:22.88 ID:LU/2ZR2l0
PC-8801+8色をイメージしているんだと思うが、だとすると
>>63 は意味不明だなぁ・・・。
FM音源+効果音はBEEPが基本だと思うんだが。一応PC-8801ならCD-ROMもあったし・・・。
ファミコンが出る前のゲームを知らん人ばかりだからしょうがない
究極のクレクレ避けだなこれww
>>1のリンク元全文読むと完全にネタでやってるなこれ
もうわかる人だけ買ってくれとしかいいようがない
まだタイル職人が育つ前のグラか
キャンキャンバニー以前
これは社長の道楽として、これからどういうPCソフトを出していくんだろうな。
コープスなんとかみたいに評価の高い同人ゲーとかを作り直したりして出していくのかな。
>>79 これはもうライン描写じゃない
ツールがあればこそのグラフィック
ライン描写はあくまでプログラムでラインを引いて塗り潰していく手法
これがファミコン風のグラで、
ファミコンのADVのシステムで
実機で動作するんなら絶対買うんだけどな
こんなの傷心の痴漢にタダで配布してやれろ
箱ゲーにはおっさんがいっぱいる→8bitだ!
まああの頃のPCなんて持ってる人貴重だよな
理解者どれくらいでるんだろ
92 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:22:05.02 ID:zz8LiFeR0
高いな・・・
これじゃトレント待ちが増えるだけだぞ
ネタなのはいいんだけどさすがに高いよ
>>76 >無論、7ハード移植前提でな
DAIVAかよw
>>83 PC-8801でCD-ROM搭載されたのなんて末期のMCだからちょっとなぁ。
これってコミケで売って、それこそ御笑納レベルの作品になるはずなのに
なんでここまで話がデカくなってるんだ?www
あくまで千代丸の趣味の作品だったはずなのにwww
96 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 57.7 %】 :2011/07/21(木) 22:25:45.68 ID:LU/2ZR2l0
PC88時代のグラフィッカーて変態じみていたんだな。(褒め言葉)
スナッチャークラスとまではいかないまでも
もう少し描き込んで欲しかった。
>>95 作ってるうちになんだか金も結構かかっちゃったしPCブランド立ち上げたいし丁度いいやって感じかも知れん。
続編と聞いたら手を出さずにはいられないが
俺が金落とすのはコンシューマだけな
>>79 おまw 同時発色数25色のファミコンさんと比べるなよ
しかもそのソフト、4年かけてんだぞw
102 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 57.7 %】 :2011/07/21(木) 22:28:06.86 ID:LU/2ZR2l0
>>88 このころだとすでにデジタイザが一般化していたね。まだ筆圧感知なんて高尚なものは無かったけど。
一応モノクロのスキャナも一般化していた。カラースキャナは業務用ならあったのかね?
これにぽんと払えない人はターゲットじゃないんだよ
おっさん向けなんだから
価格 5040円[税込]
価格 5040円[税込]
価格 5040円[税込]
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ ないわあああああああああああ!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
これ欲しがるおっさん世代で高いとか言ってるなら、ひくな
>1
画像ワロチ
完全なファンアイテムか
いくらネタでもこれに何十時間も付き合えないなあ
数時間で終わっても金返せレベルだし…微妙…
少なくともPS3ユーザーみたいな貧乏人は相手にしてないから
どうせ買いたくても買えないんだろ
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:31:33.35 ID:zcWh2/rS0
PC-88辺りを再現としてはかなり好きなんだが、
さすがにフルプライスは出せないな…
本当に88実機で動く88版も出したらフルプライス出してもいいぞ
てか、俺のID何なんだよ
プログラム言語なんて勉強したことないぞ(´Д` )
これで5000円ってw
レトロ調ゲームなら同人なら1000円程度で売ってるぞw
113 :
:2011/07/21(木) 22:35:06.08 ID:m/Tl2BTS0
いくら懐古厨でもこれはない
114 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 57.7 %】 :2011/07/21(木) 22:35:35.67 ID:LU/2ZR2l0
>>104 ごめん。知らなかった。今ググったら、スキャンした画像を使ってたらしいね。
>>110 それならマジでフルプライス出してもいいわwどんだけ手間がかかるんだよw
あと、これをオッサン向けと言ってるやつがいるが、オッサンはシュタゲなんざ興味ねぇから買わないと思うぞ?
少なくとも俺は買わない。そしてこのネタがわかるのは間違いなく35歳以上、下手すりゃもっと上の既婚者世代だぜ?
おっさんじゃないけど面白そうだと思うけどなぁ
値段は少し高いけどそこまで酷いものではないだろう
実機で動いたらアツいな
そこまではやらないだろうけど
声出して笑ってしまった
凄い懐かしい香り
フリーゲームのレベルだな
本当にプロなん?
>>119 どこのフリーゲームにあるの?
教えてよ
なんだよこれ・・・
せめてドットに触れたことある奴使え
ネタとしては面白いのに透けて見える商業主義にへきへき
つーかクリア後のオマケモードであったら絶賛されるレベルであって
単体で発売とかあんま笑えないんだが
絶対実機で動くプログラム作る奴が出てくると思うw
88エミュ動作バージョン→完全実機動作バージョンって感じで
125 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 54.8 %】 :2011/07/21(木) 22:41:06.47 ID:LU/2ZR2l0
あと、いっとくが8bit時代のゲーム全てがこんなんじゃないからな?エロゲの天使たちの午後でさえ、もっと全然マシだった。
このラインの良さは
坂口や岩田あたりじゃないと伝わらないかもな
なにこのデゼニーランド
8インチフロッピードライブ付いてないけど出来る?
>>125 初期〜中期辺りかな?
こういう絵だったの
どこまで本当なんだw
でも以前ツイキャスかなんかで実機で動かすとか言ってなかったけ?
>>125 天午後がマシってか、発売当時じゃ一歩も二歩も先行ってるってレベルだったんだが
大体、8bit時代って結構長いぞ
これはだから、サラトマとか惑星メフィウスとかの世代向けなんだってwww
だから、ある意味千代丸と同世代しか理解できない。
134 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 54.8 %】 :2011/07/21(木) 22:44:39.61 ID:LU/2ZR2l0
>>124 無理だろ。これはエミュレートしているわけでもないから、エミュ動作バージョンを作るなら1から作り直し。
しかも、当時のどのPCを目標にしているのかも不明だし、動かしても中途半端になるだけ。
まぁ、こんなもんに5000円も払うのはアホだとしか言いようがない。
>>116 フリーソフトだが洞窟物語とか
ノベルゲじゃないが、当然、ノベルゲより手間がかかる
他にもいろいろあるぞ
信者がお布施買いするのは別にとめないから安心してくれ
当時の雰囲気を重視するならデザインからやってほしい
なんかミスマッチなんだよな
>>137 それは正直思うけどね
携帯電話とか、かなり違和感出るんじゃないかと
まあこれで5000円が妥当だと逆切れするようなアホだから
シュタゲが神ゲに見えるんだろうなw
アホ信者はw
スペースインベーダー インフィニットジーンみたいな感じで
世界線を移動するごとに進化したらいいのに
最終的には現在のシステム超えて
ever17で使ってる様なポリゴンになるの
どうせならそこまで遊んで欲しいわ
MSXのウイングマンを思い出した
>>136 洞窟物語をレトロ調とかいっちゃう人って・・・
雑誌形式でBASICで一行一行入力していかないと
プレイすら出来ないという仕様だったら問答無用で買ってた
145 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:48:14.44 ID:mBkDH5HXO
こんなんに5000円もするん?
このメーカー大丈夫?
>>142 シュタゲ8ビットが手間がかかると?
アホ信者は手がつけようがないな
別にお前が買うのを止める気はないさ
搾取されてるなあと笑ってるだけだからw
読み込みはカセットテープを再現とかして欲しい
ぶっちゃけこの解像度でこんな綺麗な漢字は表示できない
なんじゃこれ。
>>146 洞窟物語は別にレトロ調じゃねーよ?って言ってるんだと思うが
>>148 あのさ、それ全然時代違うんだけど
わかってる?
>>148 ライン引いて色塗ってを繰り返して描かれてたころのはそんな画像出せないから
ゴキブリアホすぎて葉のこみパでも持ち出してきそうな勢いだな
ドラクエが25周年だからな
当時消防のやつで大体35前後になる
轟音みたいな50歳のキチガイとは世代が完全に違う
>>147 カセットを読み込む機器を手に入れる為に世界線を旅するわけですね
>>144 N88-BASICだっけ?
ソースコード打ち込んだ段階で全ネタバレじゃんww
なぜこの時代の8bitにした
もう少し、後の方でよかっただろ
>>151 洞窟物語がレトロ調じゃない!っていうんならそれでもいいけど
レトロ調な同人ゲーなんてマイナーなものいれればそれなりに出てるぞ
それらが5000円とってるとでも言いだすつもりなのかな
>>161 だったらそれ教えてよ
あるんでしょ?早く
163 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 22:54:25.92 ID:8msIjKxB0
ホモ丸の思考停止ヤクザ商法は昨今のDLC商法より悪質
いい加減このゴミメーカーは不買して潰すべき
>>140 初代バーチャみたいなポリポリでしかめっつらのオカリンに、
モコモコなまっちょしぃか…アリだな。
日本の恥
>>143 40歳・40代と云うと怒る微妙なお年頃www
MSXじゃなくて
イメージとしてはFM7とかPC-6001mk2辺りじゃないの?
データレコーダーでやってた頃の
この世代は進化早くて方向性もバラバラだから
30代でもついていけない奴いるだろうなwwww
>>149 何か違和感あると思ったらそれか
>>162 レトロとフリーor同人で検索しろや
カス
5000円以上とってるの見つけてくれや
8bit版ってだーりんの特典とは別なの?
この頃は、エロゲもテキスト入力だったんだよなぁ・・・
前菜終わっていざ本番!という時に
「イレル」「ツッコム」「ナニスル」「ショウブニデル」
全部外れでイライラMAXになったのはいい思い出
懐かしい
この時代はゲームと言えばADVってぐらい一杯出てたなそういや
手間はかかるんだが今の連中から見たら手抜きに見えるのは仕方ない
懐かしいが免罪符になると思うなよ
せめて16bitにしろよwww
5040円ってマジなの?
>>149 詳しくないけど半角カナで「タビヲ ハジメマセウ」とかそういう時代か
180 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:01:39.58 ID:8msIjKxB0
信者の中では前世代の糞ゲーにホモ丸の糞曲だらけのサントラつけただけで
パッケージの価値が10000円近くになります
まじ狂ってるわこのゴミメーカー
>>149 88版を98に移植したのがこんな感じだったかな
斉藤由貴と武田鉄矢をCMに起用するなら買う
たしかにこの時代は全部半角のカタカナだったな
漢字とかひらがななんてほとんどない
8bitと聞いてファミコンやMSXあたりを思い出す連中は、
5pbからするとまだまだ対象年齢に達していないんだろうな
もっとも対象とする年齢層がこれを買うとは思えんが
>>169 同人と商業で比較している時点でアホだろw
今更見ると絵を描き始めの奴がかいた絵にしか見えん
これ文句言うようなものか?
箱版、PC版、PSP版といった上位の選択肢あるんだから
188 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:04:05.26 ID:03y33eJZ0
コンシュマーで出ないかな?
つまり、シュタゲの購買層からすらはずれたゲームになってる可能性あるのか。
この値段設定は1000本売れたら大丈夫みたいな感じかもしれないな
>>188 コンシューマにしたら違う意味で大変なことになる
多分プレイした人全員目に異常を訴える
>>187 中身が完全オリジナルだから、業が深いんだよ
信者の俺としては全然高くは無いんだけどやっぱ一般的にはクソ高く感じるものなんだな
でもPCソフトってことはいずれお前らはただで手に入れられるんだからそこまで怒ることじゃないよね。
まぁ、当然ターゲットは昔この時代のADVやってた30〜40ぐらいのおっさん世代で金持ってる層
これまた当然だがあんま売れるわけ無いというのも考慮に入れた値段設定
ま、買う(かもしれない)人たちも千代丸の遊びに付き合って昔を懐かしむぐらいの感覚でしょ
ワンコインにしろよw
音が気になる
win用じゃなくて当時のPC用で出せよ
よりにもよって、トゥルーの後だから買わざるを得ない
おまけにナイトハルトはなにしてくれとるんじゃ!
渋谷にひきこもってろよ
シュタゲファンの俺でもどん判と言っちゃうレベル
>>184 まぁカセットテープでデータの音を聞いた事の無い世代には「何これ」な代物でしかないのは
しょうがない。
しかしまぁこの25〜30年でとんでもなく進歩したんだなぁと改めて思うなぁ・・・。
>>188 コンシューマーだとコマンド入力が大問題。
キーボード持ってる人ならいいけど、ソフトウェアキーボードはゲーム内容的に厳しすぎる。
202 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:08:18.93 ID:8msIjKxB0
ターゲットはピンポイントで5pb信者だよ
常人ならこんなゴミには手をださない
これ半年ぐらいしたら32ビット版とかいっていつもどおりのやり方で作られたのがでるんじゃね?
後日談は見たいけど従来のシュタゲみたいなほうがいいって人絶対でてくるだろ
>>97 Line&Paintだから描き込むってのは無理だと思うw
原理的にはテクスチャ無しの生ポリに近いから、それで描き込むとなると、
1ドット=1ポリゴンでレンダリングするのを前提にしてモデリングとかそういうことになっちゃうw
205 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:08:54.01 ID:03y33eJZ0
値段はともかくもっと描きこめるでしょ
>>202 ファントムブレイカー(笑)なんてゲーム買っちゃう信者狙い撃ちですね
今の技術でファミコンゲーとか作って欲しいな
タイムシークレットオマージュと言うことで、
シュタゲ MZ700にしておけばここまで文句も言われなかったのに。
タイムトンネルだと他の8bit機もアリだからなあ
210 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:11:16.55 ID:03y33eJZ0
コマンド選択式にすればよくね?
212 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:12:41.09 ID:zcWh2/rS0
個人的に文字の違和感がかなりある
文字の解像度が高すぎないか?
カタカナのみとか
もっと荒くて簡単な漢字のみとかにするべきだろ
絵が全部出るまで結構待たされるんだよね
俺みたいなにわかが買ってクリアできなくてクソゲーって騒ぎだすんだろうな。
コマンド入力するってどういうこと?スーファミからの世代だから全然分からんのだが。
>>160 IBM5100の時代、、、は流石に行きすぎだけど
出来るだけ古いパソコンでの再現を目指したんじゃね?
>>212 キョウフノマッドサイエンテイスト ホウオウインキョーマダー
>>159 懐かしい時代だ・・・そして記事で
坂口堀井の名前が自然に出てくるのが感慨深い
しかし普通のグラにするより下手すりゃ手間かかるだろうに
当時を知らない人からしたら壮絶に手抜きみたいに見えるんだから
愛すべきアホ企画だよなあ。昔のセガみたいw
>>193 まあ、そういうことだろうね。
それと、当時のADVの基準価格(テープ版)
に合わせて税抜4800円にしたってのもあると思う。
やるならファミコン探偵倶楽部とかのノリのグラの方が受けたろうな
SG世界線の後日談シナリオと言われれば買わざるを得ないが・・・。
もうちょい高くてもいいから一度クリアしたら通常グラ&声付きモード解禁とかにしてくんないかなー。
223 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 54.8 %】 :2011/07/21(木) 23:15:29.68 ID:LU/2ZR2l0
文字打ち込むのめんどくせーな
↓
ウィンドウ式でいいじゃん
うわぁこれはドラゴンクエストを作った男達ですね・・・
>>209 ネコジャラ氏とかたいにゃんとか木屋善夫とか内藤時浩とか芸夢狂人とか森田和郎とか
いたなぁ・・・。
神宮寺みたいなのを期待したら
その世代じゃないから文字打ち込みってのが
いまいちピンとこない。
>>222 > SG世界線の後日談シナリオと言われれば買わざるを得ないが・・・。
そこに期待するのはどうかと思うが…単にネタとして使ってるだけじゃないか?
期待してるようなまともなストーリーが展開するとは思えん、
っていうかコマンド入力ADVでそういうのは無理だと思うし。
まずは人柱の人のレビューを聞いてからでも遅くは無いかと。
この頃のAVGってのはコマンドを探すことが主体のゲーム性だからね。
だからシナリオとかそういうのを期待するもんじゃないと思うよ
キーボードなんて、特殊仕様のを同梱とか、
モンハンFみたいにDLC付のを別売りにすればおk
ファミコンより同時発音数多いのか
OP聞くためだけに買っちゃうかも
フォントが滑らかすぎじゃねー?
>>229 だからそのテの煽りは的外れだってのを、何度言えばいいのだ?
>>227 例えば部屋を調べるときにカーソルを動かして調べるんじゃなくて
look kabeとかtake book みたいにキーボードで行動を入力して動かした
get clothes
ソレハデキマセン
>>229 それSFC版じゃないの?断言はできないけど
マウスなんて無かったしな
240 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 54.8 %】 :2011/07/21(木) 23:23:38.71 ID:LU/2ZR2l0
っていうか、もうこうなったらファルコムも本気で8bitのゲームを移植してやりゃいいのに。
格の違いを見せつけて・・・今のファルコムにゃ無理か
ゴキブリには何を言っても無駄だもう
時代が違う、作り方が違うって言っても聞く耳もちゃしねえ
ここまでやるんだからattach crossとかpolish pillar×3はあるんだろうな
本編でもこの時代ネタってSMC-777の紛い物が出たくらいだよなあ、名前だけ
ペケロククオリティのガチアクションなら\5000でも出すんだがw
糞箱で出せよw
超煽りたかったぁw
>>229 メタルスレイダーはマジでオーパーツだわ
当時のCDゲー並みの事してるよな
polishとattachは鬼門
>>236 ほうほう。ファミ探世代の俺にはすごく難しそうな。
>>248 千代丸ならそのネタをどこかに入れると思う
これはアレか、まずライン描画で輪郭がニョロニョロと描かれた後に
区画ごとに上へ下へとペイント処理が目に見える早さで行われ
一画面描画するのに数秒待たされたりするのか?
IBM何とかいう機種じゃないと動作しないのか?
でも岩田以上の技術者なんて
パソゲー屋にはいなかっただろうけどな
残念ながらBOY達には理解できないwktkを、アラフォーど真ん中の俺は感じている!
このグラレベルだと惑星メフィウスPC-6001MK2版を思い出すw 「黄金の墓」とかwww
媒体はフロッピーかカセットか?
半角カナコマンド入力にも対応してほしいぞ
メフィウスとかたしか半角カナだったような
259 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:28:54.14 ID:NvmrlFpH0
今みたいなコマンド入力式アドベンチャーを開発したのは
堀井雄二だっけ
こうやって変なのを乱発してコンテンツを食いつぶすのは辞めたほうがいいわホント
ゼリーマンの元ネタってアンジェラスだと思うんだよな。
千代丸アンジェラス大好きらしいし。
8801版イース2OPとか反則なのでダメです
RPGで呪文のスペルを覚えて自分でコマンドで入力するのは、
ちょっといじれば今でも厨二病直撃してそれなりに人気出るかもしれん
スペルそのものより「黄昏よりも暗き存在(もの)、血の流れより紅き存在、時の流れに埋もれし偉大なる汝の名において、我今ここに闇に誓わん…」的な前詠唱か
>>259 オホーツクに消ゆ、だね
三部作だと軽井沢誘拐案内だけ知名度低いんだよなぁ
さすがに88時代以前はわからんけど
ウイングマンとかもこんな感じだったんでしょ?
てかID被ってるな
カセット読み込む音も出るのか?
新作5040円を高いとかいってる貧乏人はバカなの?
当時のPCゲーは6800円とか7800円とか当たり前だぜ。
PCAVG全盛期やチャレアベ知らない世代はお呼びじゃないんだよ。
だが、FM音源が引っかかる
この時代だったらビープ音だろ。
>>228 うん、まぁ今の段階で発売日に即買いするほどの気持ちは無いんだけどさ。
林シナリオらしいからどうしても気にはなっちゃうんだよね。
ってかぶっちゃけこれのシナリオ書いてる暇があったならだーりんも全部林さんがシナリオ書いて欲しかったわw
>>260 コンテンツを食いつぶす例にはなってないと思うんだけど?
PC88でLine文とか使っていろいろ描いてみたの思い出した
あの頃マイコン持ってたヤツって時点でかなりレアだろ
それこそ今の箱◯位の人口だったような気がする
>257
プログラムリストです
こんなのでも必死に擁護してくれるありがたい信者がいるんだもんなあ
ファントム無礼カーが”格ゲとして意外と良作”になるわけだ
ノリとしては
マックスウェルの不思議なノートかw
面白い企画だけど、シュタゲ自体に飽きたから新作でこういうのだして欲しい
徹底的にハードなテキスト主体ADVが欲しいぜ
本当にわろえない
STOPキーでリスト見れるの?
>>270 自分もやったよ。画面にラッピングもやったけど
方眼紙にトレースして座標を大体合わせて、Line文やったら結構綺麗に出来た
コマンド表が付属してるゲームは神
ネタが通じる層が35歳って、俺の親父と同級なのにシュタゲ楽しんでることに驚き、更にはゲハにいることに驚愕やでw
ADVなら箱独占でもSherlock Holmesシリーズのジャック・ザ・リッパーとか出てるやんw
普通にゲーム楽しんでるだけならまだしも、ゴキブリ連呼してたのがオッサンだったとは・・
>267
PC6001でもPSGはあったと思う
>>253 アホか
ごろごろいるわ
ファミコン時代に限ったってアイツより格上は掃いて捨てるほどいる
item sword self
ザンネン ホウオウインキョーマノ ヤボウハ ココデオワッテシマッタ!
当時のPCってお高いんでしょう?
ぶっちゃけ40禁ゲームだな。
ドット毎に8色!フルカラー!!スゲー綺麗!!!って世代じゃないと多分無理w
千代○も40代のはずだし、その世代の懐古趣味で作ったものなんだから、外野が文句言うのは筋違い。
>>261 アンジェラスは当時母親が後ろから見てる時にベッドシーンの場面が出て固まった記憶しかない
>>280 35歳でも”知識として””当時の情報として”知ってる層がほとんどだぞ
288 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 23:34:15.17 ID:8msIjKxB0
新しいものを産み出せない無能ほど懐古に走りたがる
唯でさえ開発力皆無で失笑されてる5pbのトップの思考がこれ
本気で死んだほうがいいぜ
10代でFM音源やFC音源
さらに点と線とかで表現された絵が好きなへんなやつもおるんじゃ
>282
池亀とかマジで天才だったんだがなぁ…
密航で捕まるとか泣けるぜマジで
291 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/21(木) 23:35:01.58 ID:VBVsUBL90
8bit・・・が買うんだよ
>281
すまん、PSGはあったね
でもFM音源は早過ぎる印象
>>266 ピ〜〜〜〜〜..................ガーガガァガガッガガガggッガッガッガッガッガ
宮路(弟)さんとか
内藤さんとか
木屋さん辺りはスタープログラマーだったよね
>>287 この時代のマイコンって、今のゲーム機と違って子供の玩具じゃ全くないから、
今の35歳ぐらいじゃ、余程親がマイコン好き兼ゲーム好きでなければ、
まず遊べなかったはずだよね
少なくとも俺は存在さえ見たことない
ファミコンならメタルスレイダーグローリーより
サマーカーニバル’92烈火の方が衝撃受けたな
ゲームオーバーになったらカセット巻き戻して15分ロードし直しな
箱開けたらダンプリストの束が入ってるとかは止めてほしい。
>>183 そもそもこの時代は、2バイトコードそのものが・・・
ひらがなとか漢字は全てグラフィック処理として、開発側が全部ドット手打ちで用意してたので
>>293 確かにちょっと早いんだよね
自分がリンク上げたアルファなんかはFM音源初期だけど、
描画に関してはすでに瞬間描画・アニメーションな時代だし
絡まって涙目になったら社長に電話ですね
さすがに88以前のPC持ってる人は40前後だろ
30半ばの俺でも98からだぞ
ゲームサントラが出たらそれ買うわ
とゆーか出してください
なんだタダだ配布するのかと思ったw
>295
森田和郎とかも凄かったなぁ
プログラム技術もそうだけど
アルゴリズムとか
オセロ勝てなかったぜ…
>>305 初回限定サントラ同梱決定してるよ?
サントラ別売りは予算的に、うーんって感じらしい
まあFM音源だとPC8801mk2SRだからなあ。
1ページ上半分がゲームアーツのテグザーで下半分が
スクウェアのデストラップの広告とかそういう時代になってしまう。
>>304 持ってる人は少ないだろうけど、電気屋やPCショップ、もしくは知り合いの金持ちの兄ちゃんとかの
「憧れの銘記」としては君臨してたと思う
阿保さんがFM音源得意そうだからそこはFMでやりたかったんじゃないかな
シュタゲの携帯音聞く限りものすごーくY2K世代な気がするw
>>299 15分待った挙句Device I/O Error
Windowsってなってるけど
ソフトは88エミュ同梱とかなってたら尊敬するw
HAL研究所と言えばファミコンソフトより
PCGだったよな
今はUSBメモリやDVD、その前はCDやMO、その前はFD、さらにその前はカセットテープに記録してたらしいよ
ってサークルの後輩に話してたら、
カセットテープはさすがにウソってバレますよと言われたことが
>>280 BO〜〜〜〜Y!! wwww
こんなん5000円ならサックリと出すぜ。
98だったか?
別売りFM音源ボードに何故か、ゲームパッド用の接続ポートが装着されてたのはw
>>308 おっとそれは失礼した
初回出荷分だから余裕で手に入りそうだな
サントラ付きで5000円なら、まぁいっか
98と88のハイブリッドである98DOを諦めてなぜかturboRを買ったのは俺です
光栄の会長がニヤニヤしそうなスレだな
>>316 ダブルデッキでコピーできたとか絶対信じてもらえそうにないなw
>>320 DO+ならまだしもDOは負け組だったらしいぞ
テープ時代の信長ってBASICで書かれてたよね
>316
今でも磁気テープは使ってるんだけどね
>>318 アタリ端子がついててMSXとかのコントローラーが使えたんだよね
>>320 正解だったろ
あれ確か不具合出しまくりで、98黄金時代に移行すると、片っ端から「Do非対応」の
文字が飛び交った、詐欺みたいなハードだったぞw
基礎性能も低いからつぶしきかんかったし
>>316 その後輩はDATなんて知らないだろうな
>>280 20代前半の俺でも普通に笑えてるパロネタなんだが…
「ゲームの歴史」とか、そういう面にも関心持つゲーム好きなら
スクエアが『ロリータシンドローム』なんてモノ出してたとか
『177』が国会で取り上げられたとかさ。
ゲームマニアの定番ネタじゃね?
まぁそれくらいしか知らないんでもあるけどw
>>316 テレ東のパソコンサンデーが副音声でプログラム配信してたと教えてやれ。
>>285 その懐古趣味にあからさまな値段つけて儲けようってのが笑われてんだけどね
コミケで600円くらいで売って即完売してオクで数万つくとかなら別にいいけどさ
欲しい奴はそれだけの覚悟してるんだろうし
でもこれって信者はアホだから買うぜwって完璧舐めきりモード入ってるよね
ファンだが言わせてくれ
なめとんのか
俺が持ってた一番古いPCは88のFRだったかな確か
このスレの中だと新参者っぽい気がするけど
>>317>>329 いやシュタゲを楽しんでる驚きというのは好意的にだよ
俺だって死ぬまでゲームは趣味にしてると思うし。
偉大な先輩方が蔑称を使ってるのが恥ずかしかっただけ、うんスレチだね。
>>301 いや普通に漢字ROMとかあったよw
漢字手打ちはアーケードやコンシューマ機だな。
>330
あの時代小倉は局アナだったなぁ…
もしかして、パッケージの中にプログラムのコードが書いてあるだけの紙切れ入ってませんよね…
>>331 600円はさすがにない
個人的に3000円くらいがいいかなと思う
MSX2のドラゴンナイト2だかもベーシックだったかな
絵も普通にBLOADだかで見れたような
なんかこの流れ、プチコンスレっぽくなってるぞ
パッケで無理ならDL版2000円くらいが本来なら妥当なとこなんだと思う
千代丸が同人感覚で企画した物をバンババンだか誰だかしらんけどどうせやるならブランド化して〜みたいな儲け話にしたんだと思う
>>316 カセットテープは映像でしか見たこと無いですわ。
工作機械の講習で紙テープを使ったことはあるけど。
当時女神転生シリーズにハマってて、88で発売されてるって知ってびっくりしたわ
ファミコン版の1を綺麗なグラで出来るのか!と思ってたら全然違うゲームだったw
>>335 漢字ROMが別売りだったろ
そもそもOS(MS-DOS)が別売りで、ゲームは独自にOS(合法コピー)組み込み時代だったけど
高かったぞ〜漢字ROM
幾らかは忘れたが、ワープロには必須なために、見積もった事あった
つか、半分ぐらいサントラの値段と思えばそれほどでも無くね?
作ってみたら案外手間暇かかってこの値段なのかね
この世界線に移る前と後でちょっとだけフルカラーのシーンもあるんじゃないかな
値段のほとんどはレトロパッケージのせいだろw
>>329 スクウェアはエロゲ出してない
エニックスなんかはちょこちょこ
ともあれその辺のネタってエロゲ(当時はアダルトゲーム)だけ、
無駄に大きくピックアップされてねぇ
177はその通りなんだけど
同人なら1500円ってところだな
まあ、商業だし3000円あたりが妥当
サントラとパッケージ代と考えれば。5000円もわからなくもないが…さすがに今の時代じゃ納得しにくい罠
>>342 音楽用カセットテープなら電気屋の隅にまだある
これに見合うライン&ペイントのモチーフといえばデゼニワールドやオホーツクの頃かな
35歳だと無理。ついてこれるのは40以上。
ここはやっぱりIBM5100用ゲームとして作るべきだろ
国内で人気の機種だと
MZ800用とかX1用とか…エミュレータとセットで
九十九の野球拳とか
ファルコムの女子大生プライベートとか
アスキーのエミーとか
>>348 さて、どうだったかな?
たとえPCでは手を出していなくとも、アーケードの脱衣麻雀レベルになると
結構な所が、名前かえて、場合によってはそのまんまでやってたりする時代だから
タイトー、セガ、光栄、ニチブチあたりはガチ
たしか任天堂でさえ、名前かえてやっていたかと
>>351 実際当時PCを買ってた世代ともなると確実に40以上だわな
30代じゃ資金的にまず無理だもん当時のPCって
ファミリーベーシックもカセットテープだったが
どうしてもエラー出てプログラム録音できなかったなw
>>350 流石にそれはわかりますよ。
ドライブを含めPCで使われていたものは、ということで。
だーりんのオープニング見る限りドットの方向性の方が正しかったと思うがなぁ
それだと手間かかるからやらなかったの?
>>334 親父の年齢から察するに中学2年くらいか?
こんなとこ見てるとそうなっちゃうよ。。。もっと他にやることあるでしょ
>>264 軽井沢はファミコンに移植されなかったからな
>>331 たしかに5000円はやり過ぎだ罠。
俺はシュタゲの追加DLCとかで2000円前後か以下でも…って感じ。
ボリュームにもよるけど。
問題は中身だなあ
見た目8bitで内容の大半はいつもの紙芝居だったりボリューム糞少なかったらガッカリだし
>>351 自分は40にはまだ数年あるが、一応リアルタイムだったぞ
一才年下の友人がP6版サラトマやらトリトーンやら持ってたし、
同級生はMSX版スターアーサー持ってた
自分はADVなら中古でテープ版カムイの剣買った
>>330 知識としては知っているけど
未だにデータを音に変換してやり取りしてたってのは信じられん
ファミコンを買ってもらえず、走れスカイラインやマリちゃん危機一髪で遊んでいた
幼少時代を思い出して悲しくなった
>>343 メディアミックスの走りだなあ
小説版の中島は鬼畜だった
トゥルーエンド後とか、電話レンジとかどうするんだろう…
世界線移動できないだろう
>>364 シーンは20画面くらいでいいから
とにかくコマンドを充実させて欲しい
>>362 妥当な値段だろう
嫌なら買わなきゃいいだけさ
>>348 ありゃ、ホントだググってみたら『ロリータ〜』はエニックスだったか。
スクエニでごっちゃになってしまったw
そうか、カセットテープメディアで発売すれば良いのか!
・・・倍速デッキなんて残ってたかなぁ
>>358 デッキは一応純正品持ってたけど、テープも含めて音楽用のと変わらんかったような。
>>363 そこからか・・・orz
これが1万本売れるなら5000円は高いと感じるが、
売れても2000本だろう
多分1000本ぐらい
5000円×1000本 = 500万円
んで、トントンにも多分ならないんじゃねーかな
これが1万本も売れたら、現在の名作を過去風に作り直すブームが起こるぞ
>>355 ちょっとバイトしたところで買えるような金額じゃないから
親が持ってるのがまず前提じゃないか?
それに乗っかる形なら40代前半ででギリギリセーフか
パイだけで見たらサンケタン行くかどうかだけどブランドでヨンケタン行くんだろうな
新シナリオかよ
普通に紙の小説のカタチで出せばいいじゃん
難しくてもマニュアルにヒント集申請券付いてれば完璧だね!
>>364 いや〜テキスト打ち込みタイプのADVってボリュームそのものは糞少ないのが定石よ
全体でみたら・・・グラフィック(=シーン)が全部で20枚以下なんてザラだったし
問題は、その一つのシーンをクリアするのに、えらい苦労すんの。
答えは分かるのに、適合するキーワードが見つからないとか、もの凄く理不尽な謎あったりするし。
それだけに・・・答え(攻略法)見ながらやると、すっげ〜つまらんよ
5分〜10分でおわっちまう
>>354 いや、そういう黒歴史っぽいのばっかピックアップする割に
コマンド入力ADV知らなかったり、ウィズウルティマから一足飛びにドラクエに
飛んじゃう人が多いでしょ、って感じで
セーブ中に友だちとふざけて騒いだらデータが飛んで微妙な空気になった嫌な思い出が・・・
MSXのブラックオニキスだったかな
>>377 40前半だけど、マイコンショップでバイトして88mkII買って、
1週間後にSRが出た漏れが通りますよ?
>>370 クリック系も激減してるけどこの手の昔馴染みなADVって作るの面倒なのかねえ
デジタルノベルに毛が生えたようなゲームじゃない、ちゃんと色々調べれる物を遊びたい
>>366 ファックスの音くらい聞いたことないか?
ピーヒョロヒョロヒョロってやつ。あれよ。
5pbの8bitなんたらみたいな商品って総じてやっつけ仕事で萎える
>>1のスクショ、何でテキストがMSP明朝なん?
今からでも遅くないからせめて等幅フォントにしとけ
>>42 ニトロとやらなかったら糞ゲーしか作れないじゃん
>>366 最近だとDSのバンガイオーなんか音でエディットマップ読み下記する機能ついてるはず
>>380 知ったか乙!
そんな時間ではタイトル画面も表示されないというのに!
ZORKとか結構ボリューム無かったっけ
フルテキストだったけどさ
>>241 なるほど。たぶん早々に積むだろうな
look以外にも色々あるんだよな。攻略サイトでも見なきゃ俺には無理だなw
19歳だから興味ないっす
>>377 PC-8801Mk2とかFM-77とかで20万円くらいだったと思う。
そんなに凄い値段でもないと思うんだが…
8bitなんて言うからファミコンとか連想してたらPC6001とかの方向かよw
誰得w
15分テープに節約のため倍速モードで書き込んだり、
書き込みエラーが起きないことを祈って1/2速で保存したり
ってことをやったことの無い人はこれ以降スレ書込み禁止ね
近い年齢の人が多そうだけど・・・君らシュタインズゲートやったの?
俺やってないんだ、正直8bitって文字に釣られてスレ覗いたんだが・・・
>>389 ふっFD時代になってもテキストADVは普通にあったりするのだよ
・・・JASTとかな!一太郎のJUSTではなく、JASTな
pc6001mk2→FMnew7→PC88FH
こんな遍歴
「ねぇ、パパ、これからはマイコンの時代だよ!買ってよ!」→しゃべる陳さんマージャン購入wwww
あとミステリーハウスな
>>273 スパ4スレで信者が宣伝しに来たけど
ボロカスに言われて撤退していったわw
>398
天午後乙
>>397 ゲームやった上でアニメも見てるが、面白いですな。
>>397 8bitの時代を知る人が描いた「そう遠くない未来」(当時)の話だから、
やれるなら体験版をやってみるといいと思う
昔のADVブームを支えた(かどうかはわからんが)メーカーと言えば
エニックス、T&E、ハドソン、マイクロキャビン、スクウェア、シンキングラビット、リバーヒル、
ファルコム、ボンドソフト、マジカルズゥ・・・後何があったかなぁ。
>>397 体験版で挫折したw
しかし、あの時代の
「難しくてクリアできないADVがある」って現実何気にすごいな
つまらないから投げるじゃなくて、諦めるなんて・・・
それだけに、詰まってた場面で答えがわかって新しいシーンに
進めたときは脳汁でっぱなしになったが
高校一年の夏休みに学校に隠れてバイトして、Mr.PCやらX1turboやら88SRやらを買って毎日ゲハ的煽りをやってた俺らが今バカボンのバパと同い年。
自力で買えたギリギリ下限の世代だな。ここから下はMSX世代。
テープってランダムアクセスは構造上無理なんだろうけど
最初に全部読み込んでメモリ的なものに入れてから起動するの?
それとも読み込むデータごとに毎回早送りや巻き戻しをしたりするの?
>>411 テープ1ヲハンブンマデススメテクダサイ
テープ2ヲサイショマデモドシテクダサイ
>>409 ADVだけじゃないよ。
大半のゲームが、極限られた一部の人間にしかクリアできなかった。
それをうち壊したのがイースとドラクエ。
FM音源ってのだけズレてるなぁ…
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
>>409 でも、「ナデル」はダメで「ナゼル」はOKってひどいよね。
>>159 懐かしいな、全部やったことあるよ
今回のは、まさにそんな感じじゃないかな
でも、シュタゲで文字入力て
電話出るかメール見るか返信するかだけじゃないのかw
>>413 めんどくせえw
つかテープ1個じゃやっぱ足りないのかw
>>409 attach cross
polish phillar
脳汁出てずっと放心しとったw
>>421 物によっては、まぁねw 勿論、カセットは両面だぜw
>>422 それ自力とかスゲーぞ!!w
>>420 あの頃のやり方だと
CERNにハッキングする為に、PCを操作しようという場面で
ソウサ PC→NG
スワル イス→NG
ハナス ダル→NG
でさんざん悩んだあげく、「スワル PC」が正解ってのが普通にあったりするから困るw
そういやちゃんと
塗り潰してくのが見える
ように作るんだろうな
あとメッセージはカタカナだろ常考
>>412 あったなぁ。
MSX持ってなかったんで胡散臭いメーカーだなとか失礼な事思ってた記憶があるw
>>421 PC-6001でポートピアやオホーツクやってたけど、途中までA面、それ以降はB面を
ロードしてとかだったような・・・セーブも無かったんだよなぁ確か。
シ=シ
429 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 00:27:24.19 ID:T76cR8at0
>>148 MSX2は16Bitだろが馬鹿
餓鬼はマスかいて寝てろクズ
>>428 ジンルイノ カチダ ワタシハネムル...
5インチFDDもってったら800円で書きこんでくれるサービスとかやれよ
お前らって想像以上に年寄りなんだな
千代丸が
「シュタゲのFM音源版サントラは需要がある。主に俺に」
みたいな事をつぶやいてたから、
運がよけりゃ初回特典でサントラついたり
するかもしれんね。
てかこれ完璧に趣味の産物だよね。
確かにシュタゲの楽曲をFM音源で聴いてみたいのは自分も一緒だ
>>435 あ、つくのか。thx
その記事読んだはずなのに見落としてたorz
これってマジで誰特なんだよ
ところでwinゲームもゲハで扱ってたっけ?
もういっそベクタースキャン方式で作れよ
バカなの?
442 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 00:46:12.69 ID:DuCIkRDy0
なんかもう派生作品だしまくりでひぐらしの二の舞になるイメージしかないw
移植かと思ったらオリジナルストーリーなのか
>>429 msx2+まではキッパリ8bitだ
ぼけてんじゃねーよジジイ
三上がエイプリルフールネタでやった8bit版ベヨネッタにおっさん心を掴まれたわ
グラフィックはいい感じだけど文字のフォントに違和感を感じる
もっとゴツいカタカナのテキストだけで表記されてないと雰囲気がでない
449 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 00:51:42.76 ID:BBxTYhpJO
確かに求めているのはこれだった
ボイスなんていらん、グラフィックもこれで良い
でも求めている値段はせいぜい800MSPまでだった
8bitの時は物凄い技術でドット絵描いてたんだが、再現されてるのか?
>450
その前の時代
>>450 FM-7とかX-1が主流の時代で、
記録メディアがカセットテープだった頃の8bit。
だからファルコムの高速描画アルゴリズムっぽい
絵柄になってる。
453 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 52.2 %】 :2011/07/22(金) 00:58:05.76 ID:jEHoM/r/0
>>448 PC-8801のグラにPC-9801の漢字ROM積んでいるみたいな感じだな。
>>444 コマンド入力ADVだしストーリーってほどのものがあるのか疑問だけどね。
会話がメインじゃなくて、コマンド探しがメインのはずだから。
こういうの作るのは構わないし、面白い試みだと思うけど
値段がなぁ・・・せめて2800くらいなら
1000円くらいならネタで買うのに
>>449 400MSPなら絶賛していたところだが
本編プラチナより高いとかあり得んw
元ネタ分からんヤツには、たとえ1000円でも金をドブに捨てたって怒り出すだけだろこういうのは。
値段高いとかほざいてる奴らって、どんだけ貧乏なのよ。
460 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:03:38.78 ID:rnuDmeBxP
千代丸はジーザス2で名を馳せたオプーナ真嶋に90年代バージョンを作る権利を与えるべき
ケチな貧乏人が多すぎ
これ、冗談に喜んで金を出せるタイプの客が買う商品だろ
お前らは最初から対象外なんだよ
文句ある人の気持ちも分かる。うん、高いよね。そうだよね。
だけど、こういうのが好きって人がいることも理解して欲しいな。
俺は買うぜ。予約まだかな
463 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:05:37.18 ID:wVhqMXqD0
うわ、オッサン歓喜wwww
と思ったら5040円は高いわ
さすがに何かついてないとこれはちょっとないわ
コマンド入力式だから
最低でも40代じゃないと
プレイすることも困難だと思う。
携帯機ユーザーには世代的に無理。
ゲハのゆとりチンカスにはクリアすらできないんじゃね?
2ちゃんねる10年の歴史で生粋の馬鹿ぞろいで
死んだほうがいい人間の屑みたいのしかいないしな。
コマンド入力式の最大の欠点をどう埋めてるのか興味あるな。
ちゃんと独自のグラフィックツールで描画してるんだろうな?
線画モード付いてるよな?
説明書の最後にヒント集の応募券付いてるよな?
値段は3800円で実売価格2980円位が妥当。
>>463 初回はレトロゲーム風パッケージで
FM音源(OPN)+PSGにアレンジした劇中BGMサウンドトラック
>>465 >説明書の最後にヒント集の応募券付いてるよな?
エンディング見たら終了認定書とかくれるのかなw
470 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:09:58.20 ID:wVhqMXqD0
>>467 ソース見てちょっと傾いたなぁ
どうするかなぁ
嫌いじゃないんだけど十月だしなぁ
絵が古っ!
ネット上の声がでかい奴だけの意見を鵜呑みして勘違いして大爆死するタイプの典型的な例みたいなソフトだな
こんなのは普通の特典とかオマケレベルだろ、販売するにしてもDL販売で1000以下のMSPがいいところ
473 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:11:14.45 ID:DuCIkRDy0
割れ見越してまともに買うユーザーに負担かけるのか
さすがヤクザ商法ホモ丸だけのことはある
こういう「なんちゃってレトロ風」は
マニアからの総突っ込みで失敗する
これはレトロパッケージも含めての「作品」で、
もはやゲームと言うより懐古厨向けの謎作品って位置づけだと思う。
レトロパッケージ無しの通常版ならもっと安くも出来るんだろうけど、
それじゃただのゴミでしか無いんじゃないかとw
純粋に「風変わりなシュタゲの続編」として期待しちゃいけない作品じゃないかな…
477 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:14:05.05 ID:muCAITYvO
>>472 こういうのを大声で意見した奴がいるのか…?
あと、結構手間は掛かってると思う
鮮明な文字フォントが惜しいけどな
>>452 >ファルコムの高速描画アルゴリズム
いやいや、画面下方から徐々に描画されてくるかもしれんぜ。
>>472 さして売れないと踏んでるからこの値段なんだろ
エロゲが高い理由と変わらんよ
481 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:16:21.59 ID:DuCIkRDy0
>>475 だったらシュタゲ絡めるなって話だよな
そんな独善的価値観の押し付けヤクザ商法とはつゆ知らず
シュタゲだから買ってしまうアホな信者もいるだろうに
>>97 ポッキー2とリップスティックアドベンチャーは異常。
アニメーションと高速描画のブレークスルーはウィングマンあたりだっけ
たしかあれのプログラマって当時高校生だったような。
ドット模様で目が痛くなる。
484 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:17:54.45 ID:uj4Xe986O
こういうソフトが後々プレミア化したりするんだよね
>>474 PCレトロゲーキチの千代丸に対してマニアからの総ツッコミ( ー`дー´)キリッ
とか釈迦に説法レベルじゃないぞwww
>>474 さすがになんちゃってって言うレベルは越えてると思う
なんちゃってとはオメガファイブのレトロモードとかじゃね?
>>475 パッケージ込みで理解できる奴用なのは間違いない
単にショボイと言ってる奴は最初から眼中に無い
アホがシュタゲ続編だと思い込んで買うのは仕方ない。アホのやることだからな
>>474 萌えオタみたいにマニアの数が多けりゃそうだけど
「シュタゲ好きでこの時代の8bitネタわかる人」
なんてニッチもニッチだろw
ネタのツボは抑えてるちゃんとしたモノみたいだし、5000円で
酔狂に付き合える人向けだな
同じレトロ風のロックマンが800MSPだったんだし、そこら辺の値段が打倒だろ
手間掛けて極一部のおっさんが懐かしむだけのゲーム作ってどうすんだよw
シュタゲ本編に収録されてるミニゲームとかだったたら分かるが、こんなものの企画がよく通ったな
フケ絵の見る影もないのは流石に酷いだろ
>>486 なら突っ込ませる隙を作るなと言いたい
あの絵に対してあのフォントはだめだろ
493 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:22:11.92 ID:DuCIkRDy0
こんな企画が通るゴミ企業だからこそ赤字になって消滅するのです
494 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 01:22:21.36 ID:muCAITYvO
256 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 17:34:15.72 ID:UxCGFia4 [3/3]
>>251 音声無しだろうしなあ・・・
やっぱあの声優の演技があってこそのシュタゲだし悩む
結局買うんだろうけど
545 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 00:39:47.61 ID:umvSseEf [1/3]
>>256 でも、それぞれの声優が台詞が表示されるときに、
「ポポポポポポ」って効果音を言ってくれるとしたら……!?
なかなかいいアイデアだと思ったけど
酒井のりピー思い出しちまったw
これ面白い企画だと思うなー。
ワゴンにいったらぜひほしい。
酷いのは別に8bitだろうが人物と背景はもっと書き込めるのに
わざと崩して昔風に見せてるつもりなのかもしれないが、実質ただの手抜き、江川の糞手抜き漫画を彷彿とさせるぞ
>>490 極一部だけが喜ぶソフトを出せない市場って嫌だなぁ
>>494 ボイスはP6mk2口調&音質でお願いしたいw
このグラはそれっぽくて良い出来だな
が、これを買う奴は勇者だ・・・!
>>502 当時を知ってるし再現できてるから欲しいとは思うけど
3000円くらいが妥当
まぁパッケージとCDの代金込みならまぁなんとか…てところか
だがこれはBASICで作るべき
遊ぶときはもちろんRUNで
8bit職人冷笑だな
MSX2でやったカオスエンジェルスみたいな感じかな?
敵の女の子が出てきたら、フロッピーをガッチョガッチョ鳴らしながら、
ライン引いて色塗ってーってメッチャ時間がかかってたな
しかしスクショ見ると漢字かな混じりの文章に違和感を覚えるなw
>460
その前にアンジェラスの続きをだな…
後に360とPSPで8ビットと32ビットで切り替えられる完全版出すんだろ
音声ボイス収録して
あれ、シュタインズ・ゲート世界線って他から影響受けないんじゃなかったっけ?
世界線移動も出来なくなるもんだと思ってた
>>502 むしろこれでレトロ感先行しすぎてキャラデザ殺してるかが分かる。線画はやたら綺麗なのにクオリティ重視でもないチグハグ感
手間ひまというか、アコギな商売だなー
MSPとか言ってる奴等は箱ゲーだと勘違いしてんのか?
この値段なら通常描画+音声ありの通常モードも搭載して欲しいなあ
興味なきゃスルーすればいいんじゃね?
別にこれをどう擁護しようとかまわんが、これは絶対に売れん
だが売れなかった原因を、これが酷いとネガキャンした連中のせいというのは
全くのお門違いだということは、今からちゃんと理解しておけ
せめてPC98の16色世代にしとけばよかったものを
>>516 初めから限られた人に向けて作ってるゲームだからこれは
千代丸自身がインタビューでどう計算してもビジネスにならないと言ってるんだよ
そもそもPCゲーはゲハの範疇外だしな
絵のセンスが今風なので違和感があるな・・・。
そこらの同人ゲーみたいだw
>>516 98時代のは画面が一気に表示されちゃうから面白くないじゃんw
>>514 フルボイスのコマンド入力ADVか、それはそれですげーなw
>>500 第2弾の「カオスヘッド 8bit」でタクのフルボイスをお楽しみ下さい
せめてPC98時代っていうけど、あの時代のタイル塗り絵師なんてもう全滅してんじゃね?
こういう「わかってるバカ企画」は全力で支持するわw
うちはMacだが職場の個人PCにコッソリ入れる前提で買わせていただく。
つか、そんな大層じゃないPCでも動くよな?
>>516 そんな一枚絵表示する世代なんて今と大差無いから面白くも無いじゃん
お前に企画力無いわw
内容や画像云々よりもネット認証方式で無ければ買う
こんなんゲーム内アイテムとか隠し開発室に行ったら出てくるレベルだろ…
譲ってファンディスクのおまけ
これhuke絵なの?
塗りがねえとこんなヘタックソなのか
それとも8bitのせい?
ぶっちゃげゲハ民には関係ないことだしいいじゃね
お前ら普段はゲームはグラじゃないとか
リアルな画面は想像力がどーたらと熱弁振るってる癖に
こんな時だけ全力で叩くとかw
クソまずいパスタを出されようがとりあえず食うことを試みるが
30年前に作られたトマトソーススパを出されたらさすがに文句言うよ?
俺はFC世代だから好きだけどねこの表現
でもそれ以降の世代にはゴミにしか映らんだろうなw
>>530 とにかく他者を否定することで自分が何かに対して優位である状況を
作り出しておきたいんだよ。自分に自信がない人間の特徴的逃避行動。
30代の俺でも小学生時代、まわりがファミコン買ってる中で、
当時3万円のMSX買っちゃったのがきっかけで、
コマンド式アドベンチャーにハマってたよ。辞書片手に。
40代以上限定、ってほどでもない。
8bit、それも黎明期は、
ラインとペイントで描いたこういう微妙な映像を使った、
直接コマンド入力式のアドベンチャーが主流だった。
当時を知ってるオッサンがニヤニヤしながら楽しむゲームだね。
このシュタゲの絵柄はハドソンの
デゼニランド、サラダの国のトマト姫あたりを特に強く意識してる。
タイルの床に缶なんて、完全にデゼニランドのパロディ。
そんな俺からすると、
30年くらい前の幼馴染に会ったみたいで、懐かしさで死にそうだよ。
5000円なら「同窓会参加費」としてポンと払うわ。
不満点は「時代的にBGMはFM音源じゃなくて、PSGかビープ音だろ」ということくらいかw
オプションでPSG版の曲も欲しい。
同じようなロックマンの8bitソフトあったけど800だか900MSPだったぞww
8インチのフロッピーディスクとか知らん世代はなんの冗談だと思うだろうな
このバージョンでPS3で出れば面白かったのにw
>>535 あっちはファンの数が桁違いだし海外でも販売されてるからね
>>537 キーボードないと浪漫半減だから、PCじゃないとね。
今37-43歳あたりってのは、年齢あたりの人口が特に多い「団塊2世」世代で、
かつ、幼稚園でインベーダーブーム、小学生時代にガンプラとファミコンにハマって育った
最大ボリュームのゲームファン層だぞ。
少子化の進んでる今の若い世代より、ずっと人口が多い。
プログラムいじったりするヤツも、クラスに数人はいて、ゲームやマイコンと育った世代。
ガンダムが底堅く売れ続けてるのも、この世代の多さあってこそ。そこそこ金もってるし。
子ども向けから抜け出せない会社が多い中で、
この「30代後半以上限定」というターゲッティングは上手いと思う。
サントラが本体になりそうだなむしろこれ
>535
データだけで生産・流通の必要のない物と
実際に流通にのせる生産品を同列で比べるのはおかしい
ゲームが900MSPだとするなら、生産流通に1000円ちょっと上乗せで
ゲーム単体2500円+サントラ2000円+レトロパッケージ等500円で
妥当な値段になる。
>>539 キーボードは必須だね
デゼニのように最後に難解なワードが使われそう
PS3や箱◯に専用キーボード同梱という手もあるだろうけど
lineとpaintで描画するならPCの方が作りやすそう
しかしこのソフトの購入層はピンポイントすぎるだろうなww
これって、シュタゲをやった層と被らないから荒れるんだよな
本編が好評でアニメも盛り上がってて、ファンが増えつつあるのに
そのスピンオフを、そのファンの大多数に不評を買う形で作ってるんだもんな
これが、シュタゲとは関係無いオリジナル物ならここまで荒れる事は無かった
今回のこれは最初からアニメファンの方向いてないと思う。
創刊初期のコンプティークでADVの解き方(攻略にあらず、セオリーの解説)と、
頓智の効いた発想を指南する長期連載があったのだが
あの連載をかつて読んでいたプレイヤー向けに思える。
去年夏コミがどうとか言ってたときは選択式だろうとおもってたのだが
まさか入力式だとは思わなかった。
これは過去からの挑戦と受け止めてる。
子供の頃ZORK1をクリアできなかったヘタレなのである意味当時への復讐と
今の作り手たちへの叱咤激励を込めて期待はしておく。
そのうち据置機向けにカーソルでの選択式VERが登場しそう
どうでも良いけどナイトハルトさん
ギガロマニアックスなんてチート能力持ってるくせにIBN5100まで使うなんてどんだけ欲深なんすか
なにこれ?
ちゃんとライン引いてペイントしてくれるの?
たまにペイントする時塗りつぶしちゃったりしてくれるんだよね?
あんなものの信者は馬鹿なんだから良いんだよ
これさTAKERUで販売すれば、おっさんにバカウケじゃね?
なんなんだよこれは?ついにイカレやがったのか
どうせPS3でHDにリマスターされて、
グラ大幅強化、フルボイスの完全版が出るだろ。
PCユーザー有料ベータ版乙。
どんなおっさんでも5000円は高いとおもうよ。
これ面白いじゃない
若干高めだけどファンアイテムっぽいからいいんじゃないの
値段がまずありえねー
2000〜3000円でどうしよっかなってレベル
糞箱独占なんかにするからこんなクオリチィなんだよチカニシ
557 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:11:44.03 ID:UK7SO/n80
酔狂に発狂しているやつ多すぎwwww
ゲーム版のチップチューンみたいな感じで、これはこれでありだと思うけどなー
もともと大して売れるとも思ってないから、採算取ろうとするとこのくらいの値段って見込んでるんでしょ。
わざわざ手間かけてこんなモン出すとは酔狂だなw
出す方も売れるとは思ってないだろ。
560 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:25:51.93 ID:SDCK+vjhO
>>559 科学アドベンチャー自体が元々そういう企画だろ
561 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:26:23.02 ID:OAjpkbza0
XBLAで1200ゲイツまでなら余裕で買ってたのにな
なんつーか
"俺は粋をわかってる"と思ってる奴騙しって感じ
500円でも躊躇するレベル
売れると思っていないからこの値段だと思う
あと昔ながらのパッケージに拘るならDL販売はあり得ないな
566 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:31:48.23 ID:SDCK+vjhO
ハナス マユリ
ミル ガジェット
とか打ち込んで進めるシュタゲかw
これは耐えられる10代〜20代は少ないだろうなぁw
ネタで出すならもっとおまけが欲しいな
>>547 あー・・・いきなり絵がポンっと出ないで
線画→着色をゆっくりやってくれる昔懐しいアレかw
だいたい酔狂なら採算取ろうとすんなよw
>>545 バッカお前ローマ字入力方式だろjk
もし出ても絶対適応出来ないだろうなw
>>570 酔狂で出してるゲームにそこまで必死にならなくて良いじゃない
嫌なら買わなきゃいいだけの話じゃないか
>>540 中身は一曲
代りに各種なサウンドボードによるバージョンを収録
くらいしてきそうだw
結構楽しみにしてる
これずいぶん前から言われてたが、ネタじゃなくてマジだったのかw
>>566 懐古趣味のFDに見せ掛けて実は割れ対策のドングルですねわかります
・・そんなに悪くないなw
ノーモアヒーローズレッドゾーンやってるんだけど
最初がダイジェストっぽかったんだけど
無印をやればちゃんと説明してくれるの?
578 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:53:06.75 ID:qKhE+bic0
>>534 アルファ辺りならFM音源だったからこれでいいと思うけどな。
欲を言えば4MHz版と8MHz版でテンポを変えるとかだなw
おっさんで当時のゲームが好きな層にはちっとも高いとは思わんアイテムだな。
>>572 ちょろっと冷やかしたらこれは酔狂なんだ酔狂なんだ必死になってんじゃねえか
誰が必死なんだかw
山下彰がアップを始めたと聞いて
今どき8bit風って、、、
逆に手間がかかってそうw
またattachで悩むのか
キモオタには何言っても無駄
アイマスなんかのDLCとかでも文句1つ言わずに崇めてお布施するような奴等だから
その上おっさんだろ?もう手遅れだろ
585 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 10:01:46.10 ID:6GJTX9Ti0
当時だとだいたいゲームの定価が6800円ぐらいのが多かったかな
光栄はボッタクリ価格だったがw
>>583 おぃ、V.G.G増刊どうなったんだよ、見城こうじ
587 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 10:02:47.30 ID:fYW36rSz0
あと何年かしたらラブエスカレーターぐらいに動くタイプがでてくるな
バカなオタクはいくらでも金出すからな
この値段は適正だろw
8bitを名乗るなら第二水準漢字が使用出来ないモードも欲しいね。
まあ俺はド直球だから買うけどね
熱でふやけてフロッピー死亡とか水分でフロッピー死亡とかもうね
ヘイヘイ
591 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 10:09:24.88 ID:MLitOjGX0
あの頃はHDディスク入れ替えでさえ輝いてた。
絵が描画されるまで画面が塗りつぶされる過程を見られるのか?
メディアがカセットテープなら評価してやる
なかなか味があるけど遊びが過ぎましたね
595 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 10:14:04.24 ID:HKivBAsDO
私はpc98世代だ。
597 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 10:15:30.23 ID:UfWRcx9OO
今度のシュタゲは88用か?
>1
めっさ欲しい
599 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 10:16:03.48 ID:FNf+rOwg0
移植と違って無駄に開発コストかかってるしもっと高くすべき
これタイムトラベルを感覚的に疑似体験させる仕込み…ってことはないかな
プレイ中にシステム毎2010年や2035年っぽく変わる、みたいな
マジで最初から最後までこの画面だったら狂ってるw
10月発売って開発期間短いな。
シナリオ以外は数日で終わりそうだけど
5000円ってんでもう答えが出てる気がする
大がかりな仕掛けがあるならフルプライスだろうしおふざけだけどギリギリ買って貰える値段って線が見え隠れする
という錯覚を誘っておいて何か仕掛けてくるなら大したもんだが
>>601 かなり前から作ってるだろ。
元々去年の夏コミだか冬コミ合わせだったはず。
>>600 マジでそれだと思うよ。
作ってる間にこのくらいの金額になった、とか言ってるし。
開発費がかさむ何らかのギミックが無きゃ変。
>>600 「ふふふふ・・そうかもしれぬな。だが狂っていたほうが楽しい事は多いぞ」
500円ぐらいにすれば良いのの
98世代が一番多い気がするけどそれよりもうちょい上の人向けの仕様だなこれ
かあさん わしのファイルマスターどこいったかのう
ファイラーディスクとか二軒並びのマップジャパンの奥で売ってたなぁ…
>>1 >効果音が鳴ったときに同時再生可能音声数が足りなくなって起こる
>“パート抜け”も発生するのだ。
ワロタw
これ8色?16色か?
一発ネタに5000円はねえな
こんなんプレイして懐かしいとか懐古心から楽しめる奴
シュタゲファンにはいねえだろっつう
>>607 スーパーソフトマガジン(≠コーナー)世代じゃないと厳しいのでは
商業ソフトですらBASICでLINEやPAINTを駆使して、一画面の描画に分単位の時間がかかってた時代
8bitだから安くしろってのもおかしな話
なぜかスパイ&スパイのBGMが脳内に流れる
どのみちゲハで語る事でも無い気がしてきた
千代丸と同年代のオレはワクワクしてるぜ
実際やってみんとわからんがグラしょぼい=手抜きってわけでも無いと思うがな
最近めっきり見なくなったクリックADVと同じく下手すれば今時の紙芝居ゲーより手間かかる系統だろこれ
8bitなら手抜きも許されるの?
心配すんな、パソゲーだからこれ
こんなの平気で出せるほど潤ってるのが凄いね
三原氏に小突かれてた頃とはまるで別会社だ
というかこれを手抜きと思えるやつは逆に凄いとおもう
自分が若いことをアピールしたいのか?
>>612 電気街としての秋葉原に思い入れがある層は食いつくと思うぞ
シュタゲの秋葉改変で喜んでた奴多いだろ
フェイリスに「あなたが神か」とか言ってた奴にはさっぱりだろうが
手抜きというか誰得
ゲハ的に言えば開発者のオナニー
てか次回作のオマケに付けるレベルだろw
単体売りするなよ
>>624 オナニーの何が悪い
トロピコだって「俺がやりたいから移植した、文句あっか」だぞ
>>625 最近レトロ路線が受けてるから商売として成り立つかどうか、シュタゲのブランド価値はどの位か?という試金石だろ
これがしっかり売れればレトロ調ADVブームが来るかもしれない
来ないかもしれない
シュタゲスレと思って開いたら、ベーマガスレだったでござる。
もう、88とか、98とか捨てたよ。
冒険心は買うけどな
「中身は想像を絶する手抜き(薄味)だけど製品単価高いから多少買ってくれれば元が取れる」的な戦略だったら
MAGES.のブランドイメージに傷が付くだけ
何らかの仕掛けがあると思いたいが
こうしてみるとhukeの絵ってただただ奇形だなww
きめぇぇぇぇぇwwww
絵的には元作品よりこちらのほうが好みかなぁ。
というか元作品の着色具合が受け付けない。
ニッチ中のニッチ商品、ファンアイテムの極みだな。
俺は買うが。
ぶっちゃけ単なる紙芝居よりはこっちの方が良いよね
>>619 お前これどうやって描いてるか知ってるか?
サランラップの上にサインペンで下書きしたのをモニタに貼りつけてLINE座標のアタリつけるんだぞw
…え、やってたよね?当時はみんな
金のあるとこならライトペン使ってたよなw
今これをやるなら線画スキャンしたレイヤーからマウスで不自然が無い程度の当たりをポイントするって感じか…
まさに開発作業のパラドックス
>>209 今のうちに予言しておく
「MZ700に不可能はない」タグとともに、実機で動く有志の移植版がニコニコにうpされるだろう
>>637 その変で盛り上がるならシンクレアのZXスペクトラムか
ゲームグラフィックTVとか見ると胸が熱くなるぞ
ポケコン版も、作ろうぜ
>>636 手抜きどころか、今風の線画より手間かかる作業だよな、これ。
まぁペイントだから塗りは手抜けるけど、プログラマーに僅かながら負担がw
ネタにしても手を抜き過ぎ。
有名ドッターに描かせろ。
>>640 「この時代に、俺は一体何をやってるんだろう…」カチカチカチ
みたいなw
>>263 関係ないけど、二の国にはソーサリー的な何かを期待したんだがなあ
ゲーム開始したらマニュアル開いちゃダメとかw
>>297 ナイコン族って言葉があってな
金のないガキは電気屋のマイコンコーナーに入り浸ってたんだよ
ベーマガ持ち込んで店頭の展示品PCに勝手に打ち込んだりしてなw
ほらチカニシお布施してやれよ
ニートだから時間に余裕あるだろ?www
ニシ関係なくね?
昔のアドベンチャーゲームブックが刷新される上で、表紙がどう変わったかでこの国の向かう方向なんか決まってるだろ…
>>366 プログラムの入ったソノシートが付録についてた雑誌があったんだぞ
…もしかしてソノシートの説明からしないといけないのか?
>>641 お前、ドット絵以前に
BASICのライン文とペイント文だけで
アドベンチャー作ってた時代すら知らんのか?
本当の8bitはそういうもんだ。
>>648 Pioとか読んでた
カセットテープだと「雑誌」扱いに+αの金が掛かるんだっけか
MSXで雑誌に載ってた1000行くらいのコード打ち込んで実行したら、
三秒で終るでデモだったでござる。
パソコンサンデーって知ってるか?
今のTVの副音声にピーガガガーってデータレコーダー用のプログラム流してたんだぜ
やだこのスレ加齢臭がする・・・
654 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 11:57:32.01 ID:UK7SO/n80
イケメン社長にしたってもういいおっさんだしな…
>>649 だからと言ってこのクソゲーがそんな手法で描かれてはいるわけではない。
関係ない爺知識を披露してみせなくてもいいから。
ネタレス見てニヤニヤしてるおっさんと顔真っ赤にして怒ってるゆとりでお送りしています
>>656 ライン&ペイント完全再現って書いてあるぞ。
>>657 ワシが若い頃は、サブカルといえど古典へのリスペクトがあったもんじゃがのうゴホゴホ
>>636 そしてラインが閉じてなくて漏れたペイントが画面全部塗りつぶすんですねわかります
662 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 12:05:17.98 ID:LRd9u/duO
値段…
>>409 ゼルダこそADVの正当な血筋!(キリッ
で、エロはあるの?
>>664 ミニゲームで野球拳つけて欲しいな
キャー!オカリンノエッチ!
>655
最近、千代丸劣化してないか?
なんか最近年相応に太ましくなってきてるきがする。
>>664 すげー難解なコマンドで隠してあるかもなw
箱○だったら隠し実績にされて天外魔境化するところだったぜ…
>>543 もともとシュタゲのファン層は30代なんだ。
シュタゲ8bitをレトロスタイルと叩くアホは
ゆうなま、勇者30、クラダンなんかもボッタクリのクソゲーって言うんだろうか
あれよりもっと以前の時代に遡っただけだろうに
8bitは新規シナリオだし、それよりは凝ってそうな雰囲気があるけど、まあ内容次第だなぁ
カオヘのキャラとかチラッと出てきてくれないかしらん
小島監督みたいにどんなに忙しくてもジムにだけは必ず行く位じゃないと保てないでしょう
>>668 30代ってPC-98やX68の16ビット世代じゃね。
8ビットPCでゲームやってた奴らなんて軽く40超えてるだろう。
>>672 MSXでスターアーサーやらはーりぃふぉっくすやらやってた10代も居るのですが………
>>672 まだ30前半だがMrPCとか使ってたぞ
PCマニアの兄貴のを横で見てたってのもあるが
自分用でPC持てたのはTownsとX68かな
そうか、世界線が違うから渋谷が崩壊していない可能性もあるのか。でも、ディソードとか出されても
シュタゲしな知らない人には、わけワカメだよね
うっかり超どうでもいいアイテム捨てたらやりなおしとか言うバランスだったら評価するけどなw
それをすてるなんてとんでもない!
初めてこれ見た時に、ああ、ゲームはそういう方向に進むのかって思った
だーりんの助手&るか子ルートのクソっぷり考えたら
ちゃんと林がシナリオ書いてるこっちの方がよほど価値があると思うんだがな
8801Mk2って16bitだったっけ?
ムカシハヨカッタ ムカシハ
681 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 13:03:54.03 ID:wvsIUOF40
昔は絵心のないプログラマーがグラフィック描いてたがこれもそんな感じだなw
>>672 デゼニランドが'83年だからなあ。千代丸とかへたすりゃ
まだ消防だろ。FM音源とか言ってるし、たぶんMSX
あたりなんだろな。
といううちには、未だにMSXのFM音源カートリッジが
あったりします
あ、PC-88VAがあった
685 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 13:11:57.82 ID:NT5i+0ccO
俺はPC98だったな
魔導物語…
686 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 13:13:24.34 ID:PEhVS73p0
絵は320×240ドットのクオリティなのに
文字は640×480ドットだから
違和感ありまくり
なぜこのことに気づかないんだ
画竜点睛を欠くというものだ
8bitの表現力の深さを舐めてるだろこの開発
荒くすれば8bitだとか思ってんじゃねーぞ
せめて文字が縦二倍なら漢字ROMから引っ張ってる感が出せるんだけどな
88→98移行期に移植された手抜きっぽさを出してる、というなら見上げたもんだが
ジーザスとかエメドラくらいなら買う気になるのに
PC9801UV2だったなぁ
友人宅で夏休みかけてPC88版イースをクリアした後に親が仕事用で買ってきたのが本当に嬉しかった
こんな値段じゃなければぜひやってみたいと思ったハズ > 俺
でもコマンド一覧表ナシは勘弁な! attach crossとか無理w
…いまどきこんな画わざわざ用意するとか、かえって制作費かかったろうな、バカスwww
692 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 13:22:37.55 ID:7ctBrALU0
320x200
>>687 これは君の考えてるものの一つ前の時代を想定してるんだよ。
ビットマップ画像ではない。
694 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 13:25:10.47 ID:7ctBrALU0
>>693 ビットマップでしょ
LINE、PSETで書いてるだけで
うちのSMX2+を引っ張りだすか…(´・ω・`)
目パチ口パク等に関しては今時のゲームより当時のゲームのほうが頑張ってたよね。
インスコサイズが2HD*2とかだったら褒めてやるよw
これでファイルサイズが320KB x 2とかだと完璧なんだがな。
音楽はエミュレーションじゃなくてストリーム再生だろうから無理かw
Winの実行ファイルもライブラリリンクしたらすぐでっかくなるし。
>>694 ビットマップならGet@、Put@になるな
701 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 13:34:09.23 ID:7ctBrALU0
>>699 psetで1点ずつうっても、できあがるものは同じじゃ
>>700 よく考えたらパート欠けするためにはエミュレーション必須か。
でもエミュレーションだと再現性が不安だなぁ。
まぁ比較元がないから再現性もクソもないけどw
せめて絵はメタルスレイダーグローリーレベルまでは頑張れよ
MMLでパート欠け→長音中の復帰まで再現したら大したもんだが
単純にストリーム中にPCM効果音割り込ませてるだけだと思う
この画像レベルならBEEP変調の短音BGMというのもアリなのかもなー
このグラの時代だとテキストは半角カタカナだよなぁ
漢字が出る頃はもうCGは瞬間表示だったし
>>701 画像データとしての違いのことだよ。
出力デバイスはそりゃもちろんビットマップだ。
>>705 mkIIのザナドゥの方が好きだった
FRでFM音源にしたけどなんか馴染めなくてな
88後期の16×16を無理矢理12ドットに圧縮した漢字を再現してほしい
DSiウェアかiTunesで出して欲しいなぁ。読み物系はモバイルでやりたい。
これは酷い
713 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 14:08:46.66 ID:SDCK+vjhO
SMC−777版で
こんなのはiPhoneかiPadでやりたい
タッチパネルやスティックじゃ味気ないよ
オッサン的にはやっぱキーボードじゃないと
500円の間違いじゃないの
ロックマンは懐かしいからまだいいけど
こんなの8bitにして誰も喜ばないと思う
これ、8bitといっても本当にカラーが入った頃のPCだよな
BASICでCOLORの0〜7までしか使えないってやつ
なんか4096色中16色も使える時代のものと勘違いしてるの多いな
ライン数も400*200で再現させてるんかな?
なんならワイヤーフレーム表示のミステリーハウスぐらいまで遡っても良かったな。
FM音源は余計だと思うけど、5pb.的には音楽を入れたかったんだろう。
カタカナ表示モードは是非入れて欲しい。
一見、中間色がないデジタルRGBに見えるな
いっそローマ字なしのカナ入力オンリーにして、
さらに一般人お断り仕様に
どうも今のとこ、英単語入力っぽいけどさ
FM音源と漢字ROMを使うならグラフィックもアンジェラスあたりのレベルにしたほうが良いと思うけど、
千代○的には「コレジャナイ」なんだろうなぁ。
なんで8bitで4800円の値段設定になるほどの開発費かかるんだ
>>723 8bit時代は普通に6千円〜1万円くらいだったぞ。
1万本も売れないと見込んでの価格設定だろう。
開発費は広告費込みで1千万行くかどうかってところかな。
パソゲーはメッセサンオーに行くと2割引だったから良く行ってたけど、まさかあんな店になってしまうとは。。。
フォトショップとかでサクサクと描いたりってわけに行かないから
逆に手間かかってるんじゃないかねこれ
727 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 14:51:43.29 ID:DuCIkRDy0
逆に手間(笑)
まともにゲーム作れるメーカーならまだしもちょっと3D使ったら頓挫するゴミメーカーが
逆に手間かけてどうすんのw
まじ嘲笑ものだよね
728 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 14:57:07.06 ID:UK7SO/n80
発売延期=頓挫?
また朝鮮の狗のshit!かwwww
729 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 14:57:17.54 ID:DuCIkRDy0
一つ言えるのはユーザーの事なんも考えてないゴミ企業だから
こんなファンサービスレベルのものですら商売にしようとしてんだよ
洗脳されてる信者はいい加減目を覚ませ
>ユーザーの事なんも考えてないゴミ企業
中村製作所のこと?
ボイスなんてジャストサウンド使えば解決だろ
8bitでコマンド入力というなら、表参道アドベンチャーくらいまで
遡ってくれれば・・・
>731
カセットテープ再生で
>731
ゲームアーツのFM音源音声合成にすべきだろ
EMMYっぽいCGでも良かった
こうやってブランドは腐っていくんだな
737 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 15:17:23.11 ID:UK7SO/n80
ブランド(笑)
738 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 15:18:43.37 ID:EV4J1hxg0
昔のアリスとか本気で8bit機を相手にしていた所に失礼なグラの出来だな
739 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 15:18:45.50 ID:TegbAKwI0
100円レベル
>>738 初代ランスがどんなんだったか知ってるか?
>>726 そこ、写真とタイトルが合ってない事を突っ込めないとこのスレを100%楽しめません
つか腐るもなにも新ブランドって書いてあるじゃねーかw
>>738 酷いの見本にしてどうする
8bit機で凄い絵を書いてこそだろう
BEEPだ?
究極はFDDアクセス音源だろうが
>>745 BEEP音声合成ナツカシス!!
>>746 1ドラと2ドラだと、よく使うのが1ドラだから音が違ってたな
それ利用してパッチパパッチパとか言わせてるのあった
卒業がBEEP音声だったっけ?
FM77AVの、ドー、ド、ドゥゥーって低いアクセス音が好きだった
テープの、カチッ!ってリレー音もオツ
PC-6001mkIIのスターアーサー伝説を思い出すw
やっぱ不用意に移動したらいきなり死んだりするのかね?
FDDのアクセスランプを利用した走れスカイラインというレースゲーがあったような…
まて、こんなので5040円もぼったくるのか?
>>753 テープ音声は機種限定機能じゃないぞ
ラポートのガンダムなんか、「認めたくないものだな・・・」を
テープ収録してたw
POLISH PILLAR
POLISH PILLAR
なんか今日のチカニシ元気ないな
ナニスンネン
テメーブッコロサレッゾ
イロ イッカイズツ
フルカラーでブラックオニキスリメイク?
ムーンストーンとファイヤークリスタルどうなった
グラフィックスおじさん で検索:
0件
考えてみれば、ブラオニってアバターの走りかΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
懐かしい感じない奴はスルーした方が無難だな
否定的なコメント多くてワロスw
俺は製作過程の手間を考えると決して高いと思わんし、面白い企画だと思う
発売が待ち遠しいぜ
俺は高いと思うし3000円位が妥当という意見に同意せざるを得ないが
FM+PSGアレンジが気になって仕方ないので購入するしかない
>>765 その否定的なレスも的外れなのが多いからなあ。
769 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 19:44:44.80 ID:WrVTFS2W0
ボッタクリって言うなら割れでいいじゃん
770 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 19:46:18.19 ID:DuCIkRDy0
>>765 こんなもの企画と呼べんわ禿
唯の職権乱用でありそこらの同人でもできること
5pb工作員以外は目を覚ませまじで
いっそテキスト入力アドベンチャー初心者用のために
先にミステリーハウスとか出そうぜ
まぁ今のPCでラインやらタイリングペイントやらしようと思ったら
windows用のAPIに無いだろうからそこから作る手間がw
まぁ8BITって言うならテキストはカタカナオンリーか
良くてひらがな+カタカナで漢字使うならもっと
文字がグラフィック比で大きくないとイカンのだがw
今の画面だとテキスト部だけPC-9801系っぽい
普通に特典で32bitも付属してんじゃね?
ポケコンでいいだろ?
…しかしポケコンも16bitとかあったな
カセットテープで販売はしないのか?
DATなんて今サーバくらいにしか付いてないだろ
絵的には6801のデゼニランドやサラトマくらいは行ってるんだな
これコマンドをキーボードから打ち込むのか?
じゃあ誰でもやるだろうコマンドを
フク ヌガス
>>772 GDIにはタイリングペイントあるよ。
伊達に16色のPCで起動できた時代のOSからAPI互換を保持してないよ。
>>743 この企画で凄い絵を書いてどうすんだよw
天然かお前
元々紙芝居ゲーでレトロなのに
もっとショボくしてどーするw
784 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:04:19.53 ID:r5cKnhox0
__
__/|_/___
/| _|/ | ̄ /
 ̄/| / ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄
ト゛ウシマスカ? PUT CROSS
ソレハ テ゛キマセン。
ト゛ウシマスカ? SET CROSS
ソレハ テ゛キマセン。
ト゛ウシマスカ?■
| .. ..
| : (ノ'A`)>: HELP…HELP…
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
これは懐かしい
ザースとか惑星メフィウスやってた世代ならピンポイントだろ
70年代の香りがするスレはここですか?
ファントムブレイカーたけぇーよ!って思ってたら
大昔のマブラヴも有り得ん値段だし、取れるところから搾り取る事にしたんだろ
ミステリーハウス
デゼニランド
はぁりぃふぉっくす
上3本はやったことがあるけど、スターアーサー伝説は雑誌で見ただけ…
私的にはベーマガよりI/Oの方が良かった
これに文句言ってる奴って何?
自分にわからんものを出されて悔しいの?
ゴキブリは
ブヒれないものは理解出来ないし中傷しかできないからw
萌豚に育つと ID:DuCIkRDy0のような馬鹿になる。
>>790 I/Oは九十九電機のゲーム通販の広告ページ見てたなぁ。
広告だらけで電話帳並の厚さだった。
30年過ぎた未来がこんな寒い業界になってるなんてな。
日本は進むべき道を間違えた。
テクノポリスにプログラムポシェットにMSXFANと徳間系ばっかり読んでたあのころ
>>795 お前のおかげで今でもたまに頭に浮かぶ
トムオキョンの元ネタおもいだせた
テクノポリスw
なんか読んでた記憶が
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, __人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, _) ニイサン!
',||i }i | ;,〃, _) TICKET モッテルカイ?
.}.|||| | ! l-'~、ミ'´V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,_
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
799 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:27:16.17 ID:r5cKnhox0
>>795 Mファン最終号近くにあったサークル紹介でさ、
ささきいさおみたいな名前のCG作品がよく載ってた人のところに入ったんだけどさ、
活動費3000円取られた後にぱったり連絡が取れなくなってしまって逃げられたんだがどうしよう
ちょっと千代丸思い出に逃げすぎだろw
まあ、彼自身劣化著しいからな
今日はイケメン度が割と戻っていた
ロボノの話でも出たか?
会社設立の経緯ネタが面白かったが、ロボノや8bitの話はなし
ムネタツがMSXのTシャツ着てたせいで62歳説が上がったwくらい
D+O+SHIFTで消せますよ!1万円の価値はあります!
これ実況で見てもくそつまんねーだろーなーw
別にやりたくねーなら、やらなきゃよくね?
文句言ってる奴は何なの?
バカにはクリアできないゲームだされると困るの?
安易に続編にするから文句出るんだろう
確かに今のゆとりに単語入力式のアドベンチャーは無理だろう
いや当時の自分でもTOOKなんて自分では絶対に出てこなかったが
つーかキーボード前提なのか?
昔のゲーマーは「クリアできない」→自分が下手→上手くなるため頑張る。クリアするため頭使う
だったけど
ゆとりは「クリアできない」→ゲームが糞
だからな
LINE & PAINT時代にFM音源使ってたソフトってあるの?
815 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:19:15.72 ID:2Q9oTxW60
FM音源に習熟してない時期って想定されてる88SR辺りが出て1年程度で
植松のαや古代のザナドゥシナリオ2が出てるんだが
ブラスティーなんかはガチャガチャうるさいだけで別にいい曲でも何でもなかったが
タイトル曲した思い出せねぇw
チャララ チャララー チャララー
>>814 新竹取物語
しか思い出せないなぁ
>>815 つっても、みんながみんなYK-2並に使いこなせたわけじゃなし
>>808 萌えブタさんはゲームマニア自称してるだけの
アニオタだから自分がやったことのないタイプのゲームや
理解の範疇超えてるものに出会ったら
とりあえずブーブー喚くのが仕事。
はちまという看板がついた養豚場生まれがほとんどだとか。
820 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:37:45.61 ID:kuXIi2XI0
そんな萌え豚隔離病棟5pbに搾取されるのは必然的に萌え豚しかいない
しかもホモ丸に洗脳された頭のおかしい萌え豚
ゴミメーカーが奇をてらってもゴミしか産み出せないのに
それを肯定するゴミはもう手遅れ
821 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:45:33.77 ID:C5N1e+CTi
2ちゃんネタのせいで台無しじゃん
萌え豚で何が悪い
お前らだって雑誌にデカデカと掲載されてた一枚絵に騙されてZARTH買っただろ
823 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:49:29.63 ID:C5N1e+CTi
>>813 昔のゲーマーがそうってだけで
今その超難度ゲーを再評価したら8割はクソゲーだよね
ゲハってオサーンばかりだと思ってたんだが、
なんでLINE&PAINTのAVGを知らん奴がこんなにいるの?
プチコンや86互換BASICとかで試しにLINE&PAINTで描いてみればいいよ。
ひたすら面倒くさいから
>>818 YK-2ってベーマガのゲームミュージックコーナーで
本体2台用意してくださいとか無茶やってたよね、たしか
826 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:54:29.95 ID:C5N1e+CTi
ウィザードリィ、ガリウス、ドラゴンスレイヤー
全部別に大しておもろくないよ
デモンズのが100倍おもろい
アリスソフトのゲーム?
>>823 デモンズとか見てるとそうでもないって言い切れるw
夢幻の心臓とかもラインペイントだったなぁ
まぁ設定でOFFに出来たけど
>>826 Wizの魔法名直打ちはなんか自分で唱えてる感あったな
YK-2って古代祐三でしょ
おっとPOISON NEEDLE!
>>825 紗羅曼蛇だね
あげく、本人も2台なんて持ってない!っていうw
自分もプログラム打ち込んでテープに録音して、タイミング合わないんで凹んだりw
最終的にはFM音源二枚差し
>>832 当然
沙羅曼蛇はRS-232Cの同期で演奏したぜ
これはこの時代では8ビット調、あの時代では16ビット調…
みたいにするんだよ
全編これだけで動くわけじゃない
お前らまんまと千代丸に釣られすぎ
誰に対するレスだよ
マエ ススム
バレットソウル 8bitがほしい
polish pillar
Mr.PCに移植した天才がいたな
赤外線キーボードだから本体さえ二台用意できればF5一発で同時演奏できる逸品
あんなハード二台も揃うかよorz
ここまでスタークラフトなしとは何事か
PSKとかそういう単語が浮かんだ
とりあえず、attachとpolishのコマンドはあるな
>>843 ちょこっとトランシルバニア2やったくらいだよ
グリフォンのなぞなぞ解けんかった
アズテックとかあの時代の単色アクションもう一度やりたい
>>846 自分はシエラ−オンライン社のシリーズが好きだったなあ
ウィザード・アンド・ザ・プリンセスとか
クランストン・マナーとか
とにかく先がどうなってるのかワクワクしながらやってた
臭すぎるよこのスレ
クランストンマナー!
英語版買って遊んだぜ…うへぇ懐かしい
セガもやりそうな企画なんだけど、こんな値段は付けないと思う。
こういうネタ的なものは金銭的な実利狙うんじゃなくて、企業イメージに利用しないと。
シエラは後に海外版キングスクエストやる機会があったよ
リグラスとかみたいなリアルタイムゲームなのに、コマンド入力式でさw
>>851 安くして新規の若い層が食いついたらそれはそれで困るだろw
>>826 せめてどういう部分がつまらなくてデモンズのどういう部分が面白いのかくらい書いて欲しい
とりあえずApple版Wizやってから出直してこい
>825
学校の部室で鳴らしたわ〜
>795
>797
あの頃、テクポリのバイトのうんずが
今や箱通の編集長だからなぁ…
イボンヌ木村は中村うさぎ
読者の闘技場でおなじみのTOMMYはベニー松山
こういうのは同人ネタでやるべきだろ
>>850 ALL英語もわるくないよね、大体雰囲気にも合ってるし。
特にテキストアドベンチャーはメッセージも英語のほうが好きかな。
昔表参道アドベンチャーや南青山アドベンチャーにハマってたわ。
コマンドとかは英語の方が日本語より分かりやすいこともあるよね、polishとかはアレだけどw
リバーヒルっていま何やってんだろうな
道化師殺人事件とかもっかいやりてぇ
シンキングラビットだったw
リバーヒルはJ.B.ハロルドシリーズだな
>>861-862 リバーヒルは潰れちゃったな。
しかし元スタッフのその後はやっぱり潰れたシングや逆に絶好調のレベルファイブとか
対照的と言うか何と言うか。
シンキングラビットも潰れたのかな?
「映画狂殺人事件」待ってたんだがなぁw
>コーエーの団地妻みたいなレベルのグラ
失礼な!
せめてエニックスの地球戦士ライーザと言ってやれw
どうせPS3で完全版出るだろ。
8bitをパワーアップさせて、シュタゲ16bitと言えるほどの出来になる。
今時8bitというのは時代遅れであり、
windowsや糞箱の限界が見えた。
0点だな
>>864 どっちかというと惑星メフィウスレベルかな
サラトマの終盤の兵士のシーンくらい難しい場所があるかなあ
ヒント集は切手送ったらちゃんと貰えるんだろうか…
あれがないとクリア出来る気がしない
>>482 高速描画の方はデーモンズリングだな。
ザースとか英雄伝説サーガあたりでLINE+CIRCLEの絵から脱してウィングマンでアニメーションって流れかな?
同級生2のセーブデータだったかにTAMTAMの文字が残ってて
びっくりした記憶
>>753,754
アーケードでもサイコソルジャーがやってたよな、確か。
874 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 10:55:01.27 ID:txWTQkms0
サイコソルジャーはレコードじゃ
875 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 11:03:36.78 ID:92r1M33s0
5000円チョイって高いか?
アニメのブルーレイ2話分じゃね?
まぁ同人レベルシンプル2000で売るべきだな
877 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 11:19:05.66 ID:oBPP0Cfg0
価値を見いだせないやつは、無理に買わんでもいいからwwww
やるならBASICエミュでその上で動いていてソースをユーザーが自由にいじれる
とかまでやって欲しいな
879 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:04:44.08 ID:Vx+o+KNZ0
むしろ雑誌にソースコードを載せて、遊びたかったら自分でプログラム打ち込めや
ってぐらいしてほしい
開発はもちろんオールアセンブラだよな
まあ俺は買うけどな。
「クリスティーナ・・・、おれは いまから ありのまま いま おこったことを はなす」
「だが ことわる」
って表示しろよ
「カサブランカに愛を」で詰んだことを思い出して胸が痛い……
テキスト主体のコマンド入力式アドベンチャーならいくら分岐増やしても容量
喰わなさそうだよな。
今の技術なら自由文入力も可能っぽいし。
ああ、現代技術の粋を集めたテキストアドベンチャーがやりたい。それこそが
俺の夢のゲーム…
884 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:38:04.56 ID:/CqJGZ3+0
>>884 Windows Ver1.0 じゃねぇ?
ゴキちゃんたちは、過去に生きているからなw
これ、当時の容量事情に照らし合わせた容量上限とかちゃんと考慮してんのか?
8bitカラーだけど容量は2Gですとか間抜けな事とかしてないよな?
この絵で容量2G分もあったらサービスしすぎだろJK
889 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 13:13:54.59 ID:4ve5M5/v0
2GBでもテープイメージならアリだな
>>578 アルファって、あの見るからにアニメっぽい美少女キャラがアニメーションするやつですよね。
文字は半角カナの。
ワーイワーイハタボウダジョー
やっぱ「当時」再現度がイマイチだよ
絵、音、文字、操作
の時代水準がちぐはぐなんだな
>>891 まぁキャラクタベースのカタカナ読んで下さいって言われても懐かしむ前に折れそうだし
FM音源ってインパクトあってやや新しめでも何か嬉しくならないかしら?
スターアーサーの絵柄とジーザスの音源とミステリーハウスのコマンドと思えば案外と贅沢
画面とゲームシステムはちぐはぐじゃないだろ
あと、BEEP音で曲鳴らしてたら、それはそれで文句つけられる気が
媒体はカセットテープ(60分)でオールBASICで組まれていたら最高だ
グラフィックはもちろんLINE、CIRCLEコマンドを活用で
895 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 13:33:47.79 ID:zi8wsFOF0
Steam5ドルで売れや、千代○
なにこの小学生の落書き
なんだ同人か
声の入ってないシュタゲって存在価値あるの?
テキスト入力のアドベンチャーではなかったけど、幻魔大戦とかやったなー
糞だった記憶がある
俺は声優オタじゃない、とゆーかほとんど知らない。
でもシュタゲに関してのみ言えば、声優の演技に感動した比重が大きい気がする。
>>891 グラフィックと音楽ではそれぞれ郷愁を感じる時代が違うから全然OK。
こんなの20年前の同人レベルだろ
二人か三人程度で作ったのをフルプライスとか舐めているの?
>>887 俺の大嫌いなロックマン9だってFCパレット限界を越える色使ってたし
容量もオーバーしまくりだったけど誰も叩かなかったし、今更だろ。
どうせ移植した素材流用とフルボイスにしてPSPに移植されるだろ
>>902 ああ、確かに糞高いな。
俺の大嫌いなロックマン9は値段に関しちゃ、かなり良心的だったよな。
生PSGは流石にキッツイからなぁ…
>>902 5pb倒産したから機材がないんだろうな
だから仕方なく糞グラで出すはめに
ベンチマークでナウシカかミンキーモモを描かせるんだな
単にシュタゲをネタに懐古厨のおっさんが遊んでるだけで、
本来のシュタゲファンにとっては別にどうでも良い作品、
というのがこの作品のポジションじゃないかと。
というか、そんなのは一目見てわかりそうなものなのに、
がっしり食いついてくるシュタゲファンが居るのにびっくりだわ。
値段に関しても仮に「0円、フリーで配布しまーす、みんな楽しんでね!」
とか言われたら、お前らはコマンド入力ADVを遊ぶつもりなのかとw
声優がー(笑)絵師がー(笑)とか言う奴ばかりになって、アドベンチャーゲームがオワコンになっていったのがよくわかる
911 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 14:06:32.09 ID:wO2cPGPR0
ゲームいらないから、初回のサントラを2000ぐらいで売って・・
てか、サントラのおまけがゲームだろこれ・・w
昔のコーエーのゲームの様にサントラCDが付属して、ゲーム中の特定の場面で
トラック再生指示が出る感じだったら雰囲気が出たかもしれん
>>909 世界観やシナリオが好きで、話が気になるなら買えばいい
声優とか絵とか言ってるのは買わなければいい
それだけ
>>913 まてまてw
コマンド入力ADVに世界観、シナリオ、話とかを期待するのはヤバイだろw
>>914 さすがにシナリオは、あの当時のノリじゃないだろう……
変な謎解きだけして、あっさり終わる作品なのかな?
絵柄や手法が当時ってだけで中身は今のノベル形式なんじゃないかなぁ〜って思うんよ
個人的には今のノベルぐらいの文章量のある当時のADVだったりするのを期待したいけど
それだとチャレアベほんとに復活するかもね
千代丸がベントスタッフに話つなげてたらいいなぁ期待するなぁ
>>910 PSP版の神宮寺がかなり良い出来なのに
全然売れなかった所からも今のアドベンチャーユーザーの腐りようがわかる。
そういや428も売れなかったしなあ。
>>910 マァ イヤナ エシ
セイユウガー セイユウガー
とゼリアードの声で脳内再生されたぞw
>918
だってジャンルがキャラゲーだから。
ライトノベルもそうだけど。
キャラさえ立ってればアドベンチャーでも格ゲーでもRPGでもなんでもいいんだよ。
ただアドベンチャーが一番安くできるだけで。
懐かしい感じでちょっと興味あるけど残念ながらシュタゲ興味無いから購買意欲がわかないな
登場人物とか分からなくて置いてけぼりだろうし
>>914 FC神宮寺はやったか?
世界観やシナリオで魅せるアドベンチャーの走りだぞ。
まあ一作目の新宿中央公園殺人事件はシンプルだけど。
テキストはカタカナだけひらがなだけ漢字かな混じりを設定で選べるようにしてほしいな。
>>917 山下章が攻略記事を書くのかw
ネタゲにマジレスかっこわるい
>>922 え?FC神宮寺ってコマンド入力じゃないだろ??
デゼニランドはやったか?
コマンド入力ADVの超有名作だぞ。
>>926 あー名前は聞いたことあるがデゼニランドやってないわすまん。
>>921 僕は雑食だから今のも昔のもノージャンルで適当に遊ぶけどシュタゲは面白かったよ
ギャルゲ(でもないんだけど)っぽいのに叔父さま向けのネタ満載で楽しかったです
>>1みたいなゲーム出した理由もなんとなくって内容ですよ
929 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 14:59:01.07 ID:SQuZkgTv0
ふと気づいたんだが、「タイムマシン」「科学者が死んでいるのを目撃」って「カサブランカに愛を」そのまんまだよな?
未来の自分が悪の組織に協力していることを知って・・・ってのもエルガー博士と助手に共通だし、なんかタイムマシンの
形も似てる(元ネタはウェルズだろうけど)気がしてきた。
ああ、これは買わなければ。
なんか、もうP6に移植する気満々な人がいるっぽいw
これくらいのグラフィックの時代でタイムマシンネタのAVGと言えばやはりボンドソフトの
「タイムシークレット」と「タイムトンネル」だろう。
>>931 それだ(゚∀゚)
似たようなのが、もう一つあったような気がするが、思い出せない。
ラグランジュL2辺り?
内容よく知らないんだけど
ニキシー菅輸入してダイバージェンスメータ作った俺にはご褒美だわ
大体あんなけレトロガジェットてんこ盛りなのに作風に合ってないとかなー
むしろ本編をこれで作り直して欲しいレベル
外国製のタイムゾーンがあるよ。たしかSierra-Online製
日本でも日本語移植版があったはずたしかDisk8枚組くらい
不思議の森アドベンチャー?
タイムシークレットは遊んだMZ1500で
カサブランカは友人宅で少し遊んだけど道化師殺人事件かなにかに直ぐ入れ替えられた記憶が
こういう感じか
ファミコンっぽいレトロ風だったらよかったな
メフィウスのニコ動見てたとこにw
正直、絵だけは雑な感じが拭えないな
レトロっつってもFCレベルかDOSエロゲレベルくらいにはしといて欲しかった
まあ半端な昔風にすると単なる低解像度版にしかならないってのはあるだろうな。
だからできるだけ古臭く古臭く作る必要がある。
あと色数少ない時代のタイルペインティングのノウハウ持ったドッターが今はそういないってのもあるはず。
この前会社のおっさんがPSP版シュタゲやってるの見た
一方俺は箱と本編とだーりんを買った。8bitも買うと思う。23歳です。
お前もおっさんだろ…
23歳でおっさんなら
>>943はキンタマの中の精子かな
ティッシュに排出される運命のな
945 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:24:30.68 ID:SQuZkgTv0
>>936 カサブランカはいいぞ。「時を超えた手紙」つうタイトルで復刻されてるからやってみるといい。
序盤で出会う老婦人が実は主人公のごにょごにょだったりシュタゲと重なる要素がたくさんある。
太陽の神殿みたく選択肢を誤ったら、
後々ハマるってのは今じゃ殆んど無いよな。
947 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 16:26:09.95 ID:iR0u2iNv0
PC-6001mk2で作ってるのか?
こういう技術力ないメーカーは恥ずかしいだけだから
恥さらさんとこな
948 :
茜神社RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 64.5 %】 :2011/07/23(土) 16:27:45.48 ID:c+cz9qwz0
>>946 それを今やったらバグゲーとかクソゲーって言われて終わりだろうなw
昔はアイテム一個使い道間違えると詰みとかあったなぁ・・・。
デゼニは買い物を間違えると詰む運ゲーだった気が
>>947 それ江口寿史が谷岡ヤスジの真似して描いた絵を「ヘタだなあ」って言うような…
>>949 壁を壊すのに本投げるとか普通思いつかないよな
的はずれな馬鹿の来訪が止まらないなwww
>>949 というか当時のAVGは何気ない選択、コマンド入力で詰んだり
クリアに必要なフラグやアイテム無視しても当たり前のように先に進め
必要になったときにはもう戻れないとか当たり前だった気も
>>946 >>949 サラダの国のトマト姫(PC版)もな。
序盤の町で電池を買えるんだが、その時に単一電池を買っておかないとすげー後の方で出力が足りないんだよな。
日曜日は宇宙人とお茶をとか面白かった
それらとはちょっと違うけどコピーしたDiskで遊ぶと途中で逮捕されたりするのあったな
カブールスパイだったかな
>>948 RPG風だけどロマンシアとかなw
あれはイロイロ悪名高いw
あの頃のADVはやり直しが当たり前というか・・・
というか、STGなんかは死んだら1面からが当たり前で、ゲームというものすべからくそういう物
と捕らえていたから、ADVがつまったら最初(1面)からとしてても、別段不思議じゃなかったけど
ロマンシアの頃は既にADVやRPGなどが、アクション系ゲームとは違うと定められてた時代だから
そりゃ色々言われた
ただその前作(?)にあたるザナドゥも詰まって当たり前、やり直して何ぼというゲームだったのに
大好評だったのに対しロマンシアがああまで言われたのは・・・
ザナドゥ以上に理不尽だったのと、見た目が可愛らしいキャラなのに!というギャップがあったためかと
そんな硬派な時代が日本ファルコムにもあったのさ…(遠い目)
>>959 まあオタク絵で買わせる手法は当時から変わってないけどな。ロマンシアとかロリコン誌みたいな絵(都築和彦だっけ)だったな。
>>960 さすがに今みたいに「続編がコピペダンジョンの嵐」みたいな事は、当時はしていないけどなw
名作復活!を謳った、ザナドゥネクストには期待したんだけどなぁ
ザナドゥらしさは欠片も残っておらず、しかもすぐ終わる。
内部データ解析したら、実は魔法使いプレイも出来る予定だったかのような
ゴミデータが出てくる出てくる(追加要素パッチとして一部使用できたが)
おそらく当初予定から大幅に規模縮小した作品っぽいと当時のザナネク
スレでも言われてたな
時代は後になるけど、イース2のリリアとか猛プッシュしてたよね
リリアのミスコンとかCDとか
>>963 まだ萌えなんて言葉もなかった時代だし
ある意味時代を先取りしてたとは言えるけどねw
ファルコムの不幸は、その路線をハドソン&PCEがCD-ROMの力をかりて一気に、異次元の方向に
導き、それに付いていけなかった事だろうw
おかげで本家ファルコムのゲームが(PCEと比べて)ショボいとか言われる始末。そして大暗黒期へ
>>903 ロックマン9・10はなんであんなに容量食ってるんだろ?
本編のボリューム的にはロックマン3〜6の方が多いと思うし
ビジュアルシーン以外もパレット数オーバーしてるっけ?
>>962 ネクストはゲーム自体は悪くないんだが
結局、装備に能力値をあわせることになるという
成長システムが全く意味をなさないデザインにしちゃったせいで
ダメになっちゃったんだと思う
>>964 リメイクイースやイース6で復権してるだろ
信者少ないけどさ
英雄伝説は軌跡続けてる限り俺はやらないけどなw
杉本理恵の事かーーーーwww
>>934 北欧の方からキットを輸入できるんだっけ?
俺も買おうか迷ったが技術に自信が無いから止めたよ
ミス優子「リリアはまだマシだろ」
>>970 wwww
ヴァリス?エロゲでしょ?プww
>>972 ヴァリスと聞いてフィリップ・K・ディックのVALISだと思った小学生の俺はショップで画面を見てあごが外れそうになった。
>>916 昔のアドベンチャーゲーム1本分くらい、ってツイッタで行ってるから
たぶんそんなに長くないんじゃないかなぁ
>>965 例えばマグママンの胸の緑ランプはFCじゃ無理。
>>964 別に先取りじゃないよ
あの時代は、世間様がアイドルブーム美少女ブーム真っ只中だぜw
山下センセもおニャン子ネタでどっぷり
デストラップが今一だったスクウェアがWILLで有名に
工画堂も美女グラフィックには力入ってたり
>>948 昔のファルコムってそんなんばっかだったような。
・・・いや、ファルコムに限った事でもないかw
それだけにイースは革命的だったな。
>>975 まあFCはパレット制限が88程でないにしてもきついからな。
スプライト1パターンにつき4色で全部で52色だったか。
BGってどうなってたっけ?
>>976 ミスコンもエニックスやテレネットが先だったしな。
ベーマガの真・読者の闘技場でミスリリアの行く末を心配するミス優子ってネタが載ってたのを思い出したw
>>945 ふむり
・・・・ほとんどやってないハズなんだけどなぜか老夫婦について
チャレアベかなんかで読んじゃってるかもしんない
>>974 だったらノベルっぽくないのかもしれませんね
ハドソン系かな?案外リプレイしやすいし
萌えっぽいのは「ななこSOS」のゲーム化とかしてました
個人的にはアステカのオッパイにドキドキアドベンチャーしてましたけども
ロックマンはパレットちょっと直せばFC版にできそうな気がする
動きのプログラムやBGMは練り込めば再現できそうだし
ただ処理落ちがかなり起きそう
懐かしいなミス優子w
各メーカーのパソコンのキャラクターも
斉藤由貴・南野陽子・工藤夕貴・松田聖子・岡田有希子・・・
>>981 パソコンのキャラクターでアイドルより先に
タモリが浮かんできてしまった……
エロゲになっちゃったけどね
あれだけは絶対に認めたくない
実際にPC88で動くとかなら評価すっけど
媒体がCD-ROMだったりしてなw
>>987 んで、CD-ROMの1トラック目に警告音声が入っていたり。
>>977 画面全体で52色フルには使えないはず。
パレットを何本か使えるだけで。
ディップスイッチでも動作周波数とか変えさせてくれ
叩いている奴等はゲームはグラが全てだと思い込んでいる可哀想な人だから放置でおk
俺はグラ大事だからこそ、シュタゲ8bitを支持する
実は視界にLHC圧縮が掛かっててふとしたきっかけでHDグラ化するんだよきっと
本編冒頭の岡部の「モニタの向こうのお前」的な奴の伏線と見た
LINE & PAINTということは俺の大好きなディザリングによる擬似肌色は楽しめない
のかな?
>>989 1パレット4色のうち1色が透明色なんだっけ。
そうそう、んで4色じゃ足りない時はロックマン式にスプライト重ねたりね。
998 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 23:18:24.31 ID:4ve5M5/v0
PAINTだけじゃなくPUTも駆使すれば良いかと
とにかく楽しみ。もう遅れるなよー。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。