1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 07:00:44.91 ID:HI/vGgytO
■2011上半期市場シェア(金額ベース:ファミ通)
16.7% バンナム
15.5% 任天堂
*8.2% スクエニ
*7.9% カプコン
*7.1% コーエーテクモ
44.7% その他
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 07:12:31.99 ID:x9fg45gE0
2008年
01 テイルズ オブ ヴェスペリア 161,070 ←脱箱
02 ラストレムナント 134,611
03 インフィニット アンディスカバリー 112,444
2009年
01 スターオーシャン4 208,521 ←脱箱
02 バイオハザード5 123,817
03 BAYONETTA 87,639
2011年
01 アイドルマスター2 52,297 ←脱箱
02 ドリームクラブ ZERO 35,088
03 シュタゲ 比翼恋理のだーりん 31,666
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 07:16:45.75 ID:x9fg45gE0
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 07:23:59.06 ID:+pUKtqnt0
2011年新作ソフト売上累計
PSP 4,169,102本
PS3 2,406,365本
3DS 1,519,088本
DS 1,154,545本
Xbox 302,358本
Wii 281,405本
今年の累計は見守るなよ?!
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 07:38:20.56 ID:zJC9w7sD0
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:34:25.74 ID:o9v0Yrl50
零式はMHP以外初のミリオンになれるのだろうか
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:44:48.87 ID:Cm/+j7YO0
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 115pt
多分初動はWiiのMHGを少し上回るが50万は確実に売れない
ただ安いのでロングセラーにはなるだろう
モンハン最新作がミリオンいかないわけない
>>8 値段と発売時期が問題になる気がするわ
行くか行かないか微妙な所になりそうだと思う
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 08:46:53.34 ID:xdfdBxCR0 [1/2]
>>10 ●内田明里氏(KONAMI)
両面タッチ操作は夢が広がる。ラブプラスやときメモGSのお客様ならピンと来る感じの所。
有機ELディスプレイは現物を見ると凄い。輝度と言い解像度と言い、見ているだけで得した気分になれる。
アニメ的な表現の方が分かりやすいかも。楽しみ。
>>9 このグラフは初めて見た。
任天堂のヤバさがよく分かるわ。
普通の人にとっての累計は
>>9 旧売りスレ民にとっての累計は上位20だけ
任天堂完全に\(^o^)/オワタ
今日は年初来安値更新あるかも
528 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/21(木) 00:02:35.16 ID:YwYZBEEh0
全体的に思ったより数字良くないな
太鼓10万超えなかったのか
↓
791 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/21(木) 00:20:08.64 ID:YwYZBEEh0
イナイレ、もしかして、DSのと同じRPGだと思ってる奴居る?
今回のは普通にスポーツゲーだぞ
一社でサードの半分くらい売ってるのに終わってるのか
リズ天はじわ売れしてミリオン近くいくよ
Wiiパが売れリモパラが売れないことすら予測できない君達にはハードル上げに見えるだろうけどw
今年どのくらいになるんだろうな
線が急落しそう
Wiiのやばすぎる現実
PS2 PS3 GC Wii
2000年 760万本 2006年 45万本 2001年 179万本 2006年 196万本
2001年 1882万本 2007年 295万本 2002年 545万本 2007年 1167万本
2002年 2695万本 2008年 516万本 2003年 730万本 2008年 1380万本
2003年 3152万本 2009年 802万本 2004年 499万本 2009年 1310万本
2004年 3406万本 2010年 1052万本 2005年 312万本 2010年 1230万本
WiiはGCと同じく3年目をピークに下り坂
据え置きのほうでもミリオンいったら、第二のワリオ以上の弾だよなぁ
リズムは
「ソニー・ブランド」 米国で急降下
ソニーのオンラインゲーム関連の個人情報流出事件で、米子会社のPC向けオンラインゲームの利用者約2460万人について、
個人情報が流出していたことが新たに明らかになった。これまでに明らかになった分とあわせると、
延べ人数で1億人分以上の個人情報が流出するという異例の事態で、米国でのソニーのブランドイメージは急降下している。
消費者の「ソニー離れ」も進んでいるようだ。調査会社の英ユーガブ(YouGov)社が米国の18歳以上の消費者に対して行った
ブランド認知度の調査によると、事件後は、アップル、LG、ヒューレット・パッカード(HP)、コダック、デル、サムスンの後塵を拝しているという。
具体的には、事件前には30.6ポイントあった「ソニー」ブランドのバズスコア(関心度を示す指標)が、事件後は13.6ポイントに急落。
「プレイステーション3」ブランドのバズスコアも、12.6ポイントから3.9ポイントに下落した。
一方、任天堂の「Wii」は、19.6ポイントから29.8ポイントに大きく得点を伸ばしている。
http://www.j-cast.com/2011/05/10095143.html
>>27 この調子だとアメリカのPS3ユーザーはwiiUと360に分散しそうですな
32 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 09:14:10.26 ID:HI/vGgytO
>>9 縮小してるのはサードじゃなくて任天堂だな
ゲハの主流はここ何年か間違ったことばっか言ってんなw
Wiiって北米でもPS3以下だよ
360は出荷したのを売上にカウントしてるしWin7購入者にばら撒いてるから実質前年比10%減だって
あ
SCEが有りえないほど没落してるけどな
一回倒産してるんだしょうがあるまい。
ソフトを出すペースもありえないくらい遅くなった
まあある意味ファーストがゴミ以下ということでサードはうれしいかもね
スタフォは爆死どうこう言っても、もはやスタフォはスマブラが本編だから痛くも痒くもないっていう
だってあの売り上げでスマブラじゃ3枠も貰ってるんだぜカービィと同じだぞ
ドクターロートレックと忘却の騎士団 3258
(´・ω・`) ?
ゲハは2年前で時間が止まってるね
任天堂ハードの勢いが急落してPSハードが盛り返してるのが現状
ただ任天堂ハードのなくなった勢いをカバーするほど売れてもないから全体の市場は縮小している
EDFは爆死したなあ
10万売れると言っていたのはなんだったのか
毎週新色出していけば4万台を維持できる
ソフトは今回みたいに動かないけど
EDF大丈夫?まさか007に負けるようなことはないよな
>>9 これってPS2の分を3とPで分けあってるって感じなんだろうな
だからお互いにミリオンが出にくい
>>42 >>9見るとサードは任天堂ハードで売れなくなったのをPSハードで売れて
任天堂自体のソフトは縮小してる
つまり全体の売上は任天堂が縮小してるからってことだね
ここのさらにVITAが入ってきてPSP市場をつぶす
PS3がPS2をつぶしたようにね
当たり前の事をドヤ顔で言われてもねえ^^;
サードのしょぼさは昔と変わってない
任天堂が勝手に没落してるだけ
>>48 別に違う会社がソフト出し合ってるわけじゃないからな
良い具合にかみ合わせるんじゃね
まあ切り替え時期しか、年末前しかあおれない
ゴキちゃんはこの最大風速を楽しむがよかよか
3DSが移行に失敗したからPSPに八つ当たり
EDFは据置でWiiだけ発売されなかったからな
任信に責任はない
>>48 それは当たり前じゃねーの?
PS3がPS2の受け皿になるのが遅れたのがSCEが1度なくなった一因
3DSも特に海外じゃDSが壁になってる可能性大
ま、値段考えりゃ十分想像できた事
PSVもPSPのほぼ倍の値段っての考えりゃ
ロンチは3DS超える可能性はあるが継続できるかは疑問
>>56 なんかソニーにはアホがそろってるわな
わざわざ作った市場をつぶして、しかも赤字ハードで本体に大迷惑
ゆとりが戦略考えてるとしかいいようがない
>>57 パク森結構売れたからこれも売れると思ったんだがレイトンファンは興味なかったのかな
もう任天堂が最強でいいじゃん
>SCEが1度なくなった
これって売りスレの総意でいいの?
速報に貼りたいんだが
まさか前世代ハードと共存させろとか言う馬鹿がいるとは思わなかった
本心で言えばPSPでもう暫らくやりたいって思ってるサードは多いかもね
どうころんでもPSPより開発費は増えるだろうし、市場も一旦リセットされるから
まぁ、これは新型が出るときの常ではあるんだけど
ハードとして最も勢いが出た段階での移行って珍しいケースになったからなぁ
>>59 主人公もオッサンだしな
パク森は雰囲気も可愛かったし
>>61 宣言せず黙った貼れよw
ザックとオンブラてやつは数字出てたかな
>>63 まったく同意だね
多分サードは「VITAなんか出すんじゃねー糞が」と思ってるところが大半だと思う
今PSPがPSサードの楽園状態ではあるからね
売りスレはにげ天ネタの宝箱やで
生きた妊娠がぴちぴちしてる
玉木宏がCMしてたパクレイトンも爆死してたな
と言うか、SCEが一回終わったなんて
普通の話だろう
あそこ、今本社直轄で
本社居候で
資本金一億だっけ?、確か
それを思えば
内田は有能なんだなw
>>66 UMDじゃなくてROMカセットになるしね
その辺りはちょっと心配
>>61 なんでも好きなように書いて適当にコピペすればいいよw
多分サードは「3DSなんかどうでもいいよ糞が」と思ってる
>>66 楽園って程には売れてないよ?
ゲハでは、3DSの熟れてないタイトルとPSPの売れてるタイトルを比較しがちだから錯覚するだけで。
実際、有名タイトル以外の売り上げはPSPはかなりしょぼい。
日野がVITAになんかつくってるコメントはサプライズだったな
>>71 ときめもGS
パク森
ラブプラス
だしな、PS2時代もランブルローズだし
新規やらせたら結構当てるね、VITAにも何かひらめいたっぽいし
俺は両面タッチで何をひらめいたのかいまいち分からなかったが
今あるのは債務超過で倒産したSCEを一回つぶして新しく作った
同じ会社名の別会社だぞ
普通に事実だし
>>70 龍は思ったより粘らなかったな。あんまりいい評判きかないから仕方ないか。
ラブプラスもそのうち完全版がVITAに出そうだな
サードはもう3DSはいらないってさ
アビスは22位か
10万行くかどうかだな
犬猫は一応水面下で売れてるのか
inFAMOUS2面白いからもうちょっと売れて欲しかったが
国内だと無理そうだな・・・
イナブン・スタフォ・ぷよは好スタートだね
ゼルダ・ダンボの同日発売対決はゼルダに軍配が上がったようだ
パワプロ・太鼓は予想より売れなくてガッカリ
>>83 インファマス、海外みたいに補償タイトルに1を入れておけばよかった気がする
>>80 外伝扱いだろうから、上出来なんでね?
もう十分減価償却できてるシリーズだろうし
そういう意味じゃ名越は優秀
犬猫の場合は年末、ライト向けt全て乗算して売れていくために
まあほっといても3,4年後にはけっこうな数字になっているだろう
>>85 まぁどの道厳しいかも
ノワールも売れなかったしPS3でも洋ゲーを楽しむ層はあまりいないんだろう
龍は40万でも駄目でイナイレは7万でいいの?(´・ω・`)
まあ、日野本人がいいと思ってるとは思えないけど
>>91 27位にいるから一応売れてるんだねって話だろ
都合のいい豚だ
>>87 でも開発人数の大半を食っているために、他のシリーズが出てくるのを差し止めているのも
まぎれもなく龍なんだよね
だから内部からも、オタパンチラゲームとやくざしか作れなくて
ゲームが作れていない、なんて愚痴もでてくるわけで
>>94 他シリーズが売れる補償もないからしょうがないだろw
龍って初動40万だったっけ?
セガはもう衰退って感じだよな〜
一番オリジナルが作れていない会社になったんじゃないだろうか
イナイレは爆死しちゃったな
外伝だからとか只の言い訳
仮にPSPに出ててこの売上なら爆死爆死騒いでただろ豚は
これで売れたなとか勝ちハード終わってるね
バイナリードメインみたいなゲームも作ってるのに
>>94の言ってる事は全部間違ってるって事だな
>>90 それで止まると思ってないだろ、お前も
白々しいな
イナイレもレイトンもガクッと売り上げを落としたよな
最近日野さんもソーシャルやVITAに目を向け始めてるし
ダンボール・ゼルダの同日発売対決はダンボールの方が売れてるな
と思ったら龍ENDまだ40万にも到達してないじゃん
>>76 3DSとPSPのマルチは例外なく全てにおいてPSPのが売れてるだけ
セガはもう一回F-ZERO作ってくれ
任天堂やる気無いっぽいみたいだし
3DSとPSPのマルチはだんだん差が少なくなってきてるな
売れてないタイトルと売れてるタイトルの比較と言うのが意味わからん
比較なんてのは同一タイトル、マルチタイトルでしか出来ないものだ
そしてマルチ対決だと全てPSPが勝っている
>>107 普及台数の差に起因してるし、段々差が減っていくよ。
しかも、年内にはPSPも世代交代してしまうしね。
>>103 コテ名は嘯くのがルールなのかw
某中立といい救えねえな
>>105 全く別のソフト比較して売れてる売れて無いだの言ってる馬鹿はいないだろう
比較なんて同一タイトルでしかできん
3DSとPSP比較したいならそれしかない
>>100 龍の初動は30万でも駄目なのにイナイレは7万でいいのかって言えばいい?
>>103 先々週の売上が39万ならもう今頃40万間近なんじゃないかな
達成したのかどうかはわからないけど
まあグラフィックも3DSのほうがいいし、ローディングもないからな
PSPは次第に客を奪われるよ。そりゃ
まあVITAをだすことでPSPの勢いも一気に落ちるし、互換のないVITAよりも3DS選ぶ選択肢もあるわけ。
豚同士で傷の舐め合いか
痴漢みたいになってきたな
龍は初動型、イナイレは累計型だから
それすら分からないのは馬鹿でそ
未だに売れているプロスピPSP
とっくにランク外のプロスピ3DS
差はどんどん広がっている
イナイレって初動型なん?
>>113 VITAは世代交代で苦労しないでそのまま引き継げるとか妄想してる人もいるけどね…。
マルチが売れないってのは任天堂ハードの宿命だろうに
3DSが出たからってこの流れはそう簡単には変わらん
ナゴはセガがハード撤退して一番喜んでたな
最初はニンテンドーニンテンドーとかいってたのに
いつの間にかヤクザになってた
アビスはジワ売れで20万売れるとか言ってた豚w
値段、普及台数の差、分かって言ってるならタダの煽り屋だな
レスする価値もない
アビスとかじわ売れせんでしょう
テイルズとかいらないんだよ
Vitaの心配してくれてありがとう^^
馬鹿はNGにしとけ
仕事に話をしても無駄だし
Wiiに出すくらいならPS2に出すって流れが3DSとPSPで再現されるだけ
VITAが普及する頃になったらサードはVITAに移行
前世代でなにも学ばなかったんだな任天堂ユーザーは
痴漢みたいな言い訳だな
豚落ちぶれ過ぎw
>>50 サード+任天堂=全体
サード横ばい
任天堂縮小
全体縮小
つまり全体の縮小は任天堂の縮小によること
>>125 忍がいったらネタにされるコメントだなw
TOV完全版は二年経っても4万売れるジワ売れだけどね
SEGAはSSまでの名作を利用する気がないなら版権を任天堂に売ってくれないかな
>>127 PS2からPS3移行が遅かったようにPSPからVITAも遅そうだな
アビスはタダの海外版移植、追加要素無し。震災の影響か一度延期している。
普及がやや遅い3DSでの発売。他機種完全版移植の不安あり(TOV、TOGのせい)
本気の最新作、TOXが9月に控えて同時期に予約も始まっている。
これでジワ売れしろとか無理ゲー。
DSイナイレ 90万本
Wiiイナイレ 7万本
この結果を見ればドラクエ10がどういう運命になるかはわかるよな
初期PS3って移行するにはあまりにも悪条件だらけだた気がw
>>132 パンツァードラグーン3Dの発表がない、どういうことだ
初週の数字でTOE並に売れるとかホラ吹いてたろ豚
超失速じゃんw
>>136 PS2の後継機ってのは超有利なアドバンテージだったぞ。
>>129 一応サード全体だからDS等も入ってんじゃねえの
PSだけのサード売上なんか?
>>133 アホみたいな値段だったPS3よりはまだ移行しやすいだろ
3DSの自爆と低スペック見るとPSPも息の長いハードになる
サードはPS3やPSPで出した方が売れると判断するのは自然
>>133 PS3は値段が高すぎたからな、定価5、6万
方やライバルのWiiは2万5千
VITAは3DSと同じ値段だからまったく同じにはならんと思うよ
>>136 VITAはいい条件だと思ってんの?
PSPには続々ソフトリリースされるわ3DSはマリオがくるわで、よっぽどのロンチ揃えないと相当厳しいぞ
>>138 聞いた事ないけど。
息を吸うように嘘つくね
>>134 TOV完全版はすぐ後にWii本編があったろ
はいはい(笑)
>>139 値段とかすげぇ高かったようなああの値段で移行しようって思える値段じゃないような
海外だと前世代ハードが勢いあるとマイナスになったりするな
メガドライブ→サターン(互換無し)はそれで失敗したし
それを思えば、海外でまったく勢いのないPSPはVITAへすんなりバトンタッチはできるかもしれん
>>147 E3の値段発表で一気に沈んだもんな、PS3
売れ出したのも値下げしてからだよね
>>147 あの値段であの性能でもあれだけ売れたんだぜ?
いかにゲタを履かせてもらえていたことか。
FF礼式やMHP3GをDL版で対応するくらいはしないとな
ユーザーの移行の話と、サードの移行の話は微妙に違うからな
俺は何気にVITAが発売されたらPSPの新作ソフトでVITAカード版が出るかどうかで
移行の速さが変わってくると予想してる
VITAカード版が出るならオワコンのUMDじゃなくVITAカード版を買うために
VITAも売れやすくなるんじゃないかなと
/ 女壬_女辰 \
/ ヽ
| / rー-ヽ_rー-ヽ \ | <申し訳ないけど売りスレは馬鹿の集まりだよ
|/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`|
. i~`| /(_n_n_)ヽ | 0
0 | / ヽ |、_ノ
| / ,∠二Y二ゝ、ヽ |
ヽ ´ `ーーー ' ` /
ヽ_ ── _ ノ
 ̄──  ̄
もう駄目だな豚は
現実が辛すぎて妄想に逃げてる
まあ3DSもPSVもキラーソフトなければ9800円でも要らないけどな
結局ソフト次第。
PSVがロンチに欲しいソフト1本でも出してくれるなら予約してでも買うわw
>>143 脳トレや犬猫がブームになってないのと値段が高い分DSと比べると楽な勝負
>>147 まあ最初の値段も失敗ではあったけど、一番駄目なのは互換がないことだよ
買い替えをしようってときに、PS3を選ぶ選択肢がない
どんなハードの続編でも、客の移行が終わるまでは互換をしておくべき
しなければ、1からの出発になる
>>144 初週はPSPのTOE並に売れたから20万も可能ってレスはあったよ
>>148 食われたってか最初からWiiには20万人しかテイルズファンがいなかったんだよ
TOSRとほぼ同じ売上だから多分同じ人が買ってる
>>149 かといって、海外で売れる要素もないけどね。
PSPのときより状況は悪いんだから。
PSPはあと1-2年位は市場が残るでしょ。 これまでの勝ちハードは全て新ハード出てもそのくらい市場が残ってた。
逆に言えばwiiとDSの市場の衰退具合は勝ちハードとは思えない程異常に速いとも言えるが。
VITA発売時までに
DL版が充実するようにソニーがサードへかなり注文してるだろうな
互換ないし
結果論で都合のいい発言ばかりのがいるな
リズ天まじで説明書薄すぎでわろたww
>>154 ただのPSPソフトをやるためにわざわざ新しいハードを買うのかと
>>154 ああ、カード版も同時発売か
それもありだな
PS3をはじめあれほど煽っておいて
「3DSが売れないのは値段のせい!」と言い訳がましく鳴く豚くん
>>162 PSV 中高校生以上のゲーム好きユーザー
PSP 子供ユーザー
こんな感じで層が分かれて共存しそうな気がする。
子供ユーザーは任天堂が独占状態だったけど今年からPSPがシェアを取りつつあるからな。
>>166 →スティック使えるからTPS系とかもう一回遊びたくなるんじゃね?あの変体操作から開放されるだけでも価値有るかもね
>>160 それって成りすましかあほだろ、売れるわけねえのに。
TOSRの後に箱〇のTOVが控えてたのと、TOV完全版のお陰で
TOG完全版移植も予想されてたからな、更にあのバグ回収騒ぎと・・・
まあ信者は付いていくって事なんかね
おっはよー
PSPより状況が悪い・・・はずなんだよー
もうずっとこればっか
値段のせいで売れないオワコン言ってるのって煽り屋だけじゃね
PSPソフトでVitaに移行ってHDリマスターがネックになるんじゃね
>>171 売れなかったら「あんなの売れるわけないだろ」か・・・
イナイレも「あんなの売れるわけないだろ」に趣旨変更しなきゃいいね
>>174 値段の所為はどっちもいってるような気がする
>>177 外伝でWiiなのにDSと同じに売れると思ってるのがあほだろ
絶滅危惧種のサイムチョーカ族が元気に、売りスレでなら会える!
>>174 裏を返せば値段を下げれば売れると思ってるんじゃね
まぁアビスが大コケしたことで3DSでテイルズマザーシップを展開する可能性がほとんどなくなったからテイルズ信者は逆に嬉しいんじゃないの?
VやGやXみるかぎり据え置き派が多いみたいだし
>>176 PSPHDリマスターはVITA対応してるはずだったような
>>166 PSPソフトはアプコンされるらしいから
どの程度変わるかどうかだな、まあ実際発売しないと分からん
現実ミエナイミエナイ豚に未来が見えるのか?
PSPはPS2並に長いハードになるかもしれないから
VITAの移行は急じゃなくてもいいんだよ
失速してるDSやWiiと違ってスペックが高いからハードとしての寿命が長い
その間にサードを奪われることはそこまで心配しなくても大丈夫
任天堂ハードはサードに取って鬼門だから台数だけで判断できないと
辻本ジュニアもやんわりと言っていただろ
>>169 そういう共存はソニー自体があまり好まないよ
PSVに無理やりでも全部移行させるだろ
アプコンは対応してないとダメなんじゃないのか
あのモンハンってDL版だろ
>>181 一時的には売れるかもだけどやっぱソフトが無いと長期的には売れないよね
まあ某人達は初週とかでしか見れないからそういうんじゃw
それでもPS3には一応PS2の互換が最初はあったし、
物理的互換が無くなっても「エミュできる」詐欺を続けて、
互換があるかのように振る舞っていたわけだし。
>>171 あの頃TOSRとTOHとTOVは同じ年に出したんだろ
乱発しすぎだけどどれも売上は20万だったので生粋のテイルズ信者は20万人説が正しいな
イナイレも「あんなもん売れるわけねーだろ」かよ
任天堂ハードはもう完全にサードは無理だな
とりあえずVITAでも「すべてのPSソフトが」CMくるのは分かってる
195 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 10:32:33.70 ID:gr/Mxm4H0
ニャンドリ9月号
■次号予告
ニンドリ企画についての予告のみ、バスコン無い・・・?
■ズヴァリ言うわよ
・8月9月途切れさせないような目玉が出てくれば
・私の大予言ではズヴァリ!11月21日にマリオが出たりして(笑)
■売上(7月3日付)
Wii BASARA3廉価版 1万3451本←ジワ売れ確認
Wii ビリー隊長 2万7692本←ジワ売れ確認
Wii パンドリャー 3万9146本
Wii 大乱闘なんとかブラザーズX 214万9644本
Wii ドキリタ 91万6195本
3DS ワンピ 12万231本
3DS バイオマーセ 9万3192本
3DS お犬様猫様 24万1071本
Wii にゅまり 430万2350本
DS ポケタイDS 14万1928本
まぁPS2あんなに売ってたらPS2の互換付いてます言われてもPS2あるから別に・・・とかなりそうだしなぁ
しかもあの当時ってHDTVなにそれ状態だったし
>>178 売れてないのは値段のせいって言ってるのと、
オワコンって言ってる奴は別だと思う
>>193 どこにハードルをおいてるのか知らんが
携帯機みたいに売れるのは無理ってたけで
20万くらいは売れるんじゃねえの
まあ和サードがどこに注力するかはTGSになるまで分からないのかな
タイトル数だけはSCEがぶっちゃけると思ってるんだが・・・
>>183 わざわざグラやら操作の為にって言うなら、据置の方選ぶんじゃないかなと思った
>>186 99年、00年、01年見る限り、PS→PS2は結構急に移行してないか
イナズマストライカーはポケモンでいうポケモンスタジアムみたいなもんだろ?
ノーラおもしれーな
最近のアトリエをみてると実質こっちがアトリエシリーズの本編かもな
>>36 アビス三週目、四週目のアトリエにまた負けたのか
和サードがどこに注力するかなんて最初から分かりきってることだと思うが・・・
問題は任天堂一社だけで3DSを普及させられるか、だよ
>>187 各社がどう望んでるか知らんけど
結果だけ見れば新ハードを出した後
旧世代と共存しないのは任天堂に見られる傾向だな
まあ現状でハッキリしてるのはサードが3DSから逃げたことぐらい。
このあと逃げ出したサードが何処に行くのかはまだ分からん。
>>193 外伝が本編と同じように売れると思ってるわかってない方がいらっしゃるようでw
PCEとDCはダラダラ出続けたな
SSはピタリと止まってた
>>202 懐古がどれくらい買うかだな
コング最終日にも入らないからバクシしそうだけど
DSのアトリエくらいか
3DSの場合VITAよりソーシャルと層が被ってるのが痛いな
カジュアルゲーマーを携帯、スマホから取り戻さないといけない
外伝が本編並に売れるなんてないだろうなぁぺるそなくらい?
たった五ヶ月ぐらいで逃げた言われても・・・
PSVに逃げても開発費高騰から逃げれないってかもっと掛かるっしょ
高性能なんでしょ?ならソーシャルにいくしかないな
DQモンバトが初週13.6万だったから
イナイレのスピンオフなら、7万って数字は良くも悪くもない
こっから3DS版TOAみたく失速しない限りは
>>214 それに対するポケモンって1000万売ってる気が
>>140 入ってるよ。
で今はサードはWiiDSで売れなくなってきてるがPSで売れて横ばい
FF零式豪華声優すぎて涙出てきた。
>>213 3DSは作りにくいって開発側にも暴露されてるから
当分はPSPが無難だろうな
外伝がーとかリメイクがーとか最近そんなんばっかじゃね
まともに本編出ないのを憂慮するのが先だと思う
>>216 俺が珍しく任天堂を擁護するけど4色合わせて1000万だからな
実質今と変わらないよ
>>213 ぶっちゃけ元々任天堂側よりPS側に立ち位置があるサードが多いから、
何かあったらPSに逃げようとする部分はあると思う
逆にPSからサードが離れるようなら、
それはよっぽどSCEが不味い状況ってことではないかと
>>217 そこは割合がどうなってるのかわからんが
今年はともかく去年まではそこまで落ちてないだろ
モンハン入れればPSPが上だろうが
>>220 ハード初期は移植リメイク連発が常だろ
気が早すぎるんだよ
>>218 あんな中にゲーに使ってほしくなかったな
いくら携帯機でも今の作りなら1年から2年は最低作るのにかかるんだけどな
だから、今やめるなら結果が出るのは来年の夏から2年後の夏ぐらい
と言うか、ゲーム開発のスパンが見えてない人は戦士さんに多いねぇ
3DSは開発しにくいハードってのがファミ通インタビューで確定しちゃったからなあ…
>>226 去年の時点でサード売上PSP>DS、
08年からPS3>Wiiだぞ
>>225 まあここ10年の業界見てるとそんな感じだよな
>>190 普段、初週だけで判断するなと言っておきながら・・・
まぁ結局、携帯機と据え置き機とは開発環境が違うからな
その点、PSVitaは据え置きのエンジンを流用して使えるから楽みたいだな
>>226 モンハンが目立つだけでモンハンだけ売れてるわけじゃないんだぞPSPは
ファルコムみたいな弱小メーカーが乗り気な時点で
VITAは開発費が高い・作りにくい云々はどうも信用できない
どうやらVITAは開発がしやすくてサードが集まるから3DSより売れるようだね
3DSより売れるということはPSPより上のスタートダッシュになるということだな
5年後はPSP累計台数上回ってるかな?
>>236 PSPとPS3の開発ノウハウそのまま使えるとアナウンスしてるからサードとしてはありがたいだろうね。
>>235 まぁね
お前は本当にそんなに簡単にできると思ってるのか?とか聞きたくなるね
いや、ファミスキとかサクッと作って大きく売ったタイトルもWiiだといくつか聞くけどな
他にもアンクロとかな
まぁ箱に沢山独占ソフト出てるとこみるとHDでも作り方次第だなぁとは思う
>>195 NEWマリ430万突破か
FFとの差が240万本
>>230 でも実際、今の3DSが寂しい状況なのは変わりないね
スクエニも自前ツール作って効率的に開発しようと技術者募集してるしな
クリスタルツールズだので失敗してそうだがw
PSP テイルズ オブ エターニア 05/03/03 7万4630本 累計:19万3458本
PSP テイルズオブファンタジア 06/09/07 6万6263本 累計:11万1300本
PSP テイルズオブデスティニー2 07/02/15 7万3022本 累計:12万4509本
PSP テイルズ オブ リバース 08/03/19 4万6719本 累計:8万0033本
リバース以上D2以下で落ち着きそうだね
これからは海外向けはPS360PSVマルチ、カジュアルゲーはスマフォ、任天堂ハードは任天堂専用機
国内向けはPS3PSVマルチ、任天堂ハードは任天堂カジュアルゲーってとこかねえ
最近は大前提のまともに作ったらって部分が抜けてるから、なんとも言えんわw
>>247 あそこは中国外注で大ぽかやらかして
安くて使える技術者なんて矛盾したものを集めようとして募集要項で笑われてる段階で
どうなのか?と思うけどね
>>251 どこの世界に奴隷確定の契約社員で優秀な奴が集まる会社があると思っているのかねえ
海外は雇用条件が良いから契約でも集まるだけで日本では無理だよな
アサクリ凍結、ロックマンダッシュ開発中止
最近でもこれだけ出てるから
PS3の仁王みたいにアナウンスなしで凍結してるタイトルもありそう
実際公言通り売れなかった3DSが悪いから仕方がないけど
>>254 マリオさえ来れば、本体も売れて、こんなことにはならなかったはず
現状のWiiはDC末期と一緒で
すでに過去作を遊ぶことしか価値がなくなってるオワコンハードだよ
>>252 ああいうので上手くやるなら一本釣りで1プロジェクトで年いくらやらないと無理
あんな募集要項に応募してくる段階で、優秀じゃないからな
260 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 10:57:41.00 ID:uF76f55xO
3DSにサードの大作が続々と発表されてるな
DC末期はギャルとシューティングしかなかったろw
ゲームは人が作る ということを理解していないね、WD
>>254 PS3のグラディウスシリーズとかラストレムナントとか色々あるからなw
採算取れないから仕方無いだろう、残念なんだけどね
>>248 PSPのは全部5040円
ToAは移植のくせに6090円
クッキングママが大作とかどこの世界線から来たんだ…
>>264 しようがないよ
3DSは開発しにくいから開発費掛かりまくってしまってるし
>>238 Vitaが開発しやすいのと開発キッドが安いのとVitaはバッテリー埋め込みだから割れも難しいからね
>>262 カイガイカイガイいってたのにそっちは見えてなかったのかね
発表だけされててもな
ソフトは出てなんぼだ
ラインナップ見てても面白いもんじゃないしな
早いとこ、大作じゃないが
俺好みの世界樹とかA列車とかアジトとか出ないもんかねぇ
パルテナ、マリカ、紙マリ辺りも期待してるけどな
270 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 11:01:14.62 ID:6x5lUcvW0
>>264 金額ベースにしてもTOEにとどかんけどな
My Garden(つくろうポン太)→3DS発売前に中止済み
セインツロウ→XBLAやPSN版も開発中止
ハドソン→PS3煉獄も開発中止
DJヒーロー→ABは音ゲースタジオ全般レイオフ済み
アサクリ→3DSで出さないという意味ではない
ロックマンDASH3→ユニバースも既に開発中止
3DSの売れ行きで開発中止したタイトルは無し
世界樹よりブランディッシュみたいに自動マッピングの方がいいね
>>264 TOAは追加要素あるぞ
他のテイルズPSP版が追加要素あるのかは分からないけど
他のテイルズもあるわ
フルボイスエディションとか
>>264 TOA完全版だぞ北米版ベースだし
ロードも早いし
予約特典も影響するのかね
ああいうオタゲーだと
>>275 中止じゃないぞ
当分の間未定にするだけだぞ
アサクリはどうあがいても中止だべ後ロックマンはユーザと任天堂巻き込んでおいてって話でしょ
ユニバースなんか稲船のオナニーじゃん
毎回ToDぐらい追加要素入れてくれたらなあ…
今思えば、箱の一年目に特攻した国内サードは勇気あったな
まぁ新ハードの初期に挑戦しなきゃ、チャンス無いよ
>>216 そもそも前提が間違ってるだろ
ポケモンスタジアムは本編持ってなきゃガラクタ同然だが、
イナイレストライカーズはWii用の独立したゲームだ
>>276 ある
信者みたいにテイルズが出るから本体買うって程ではないが
PSPのテイルズは全く分からない
PSP テイルズオブデスティニー2 追加要素
追加モンスター、追加アイテム、グレードショップに幾つか追加。
イラスト本
287 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 11:06:30.58 ID:gr/Mxm4H0
カグラ高木P
「本作の企画は高木Pの趣味」
「一押しの女の子は雲雀」
ニンドリにガンダムAGE情報掲載!
■なるけさん
小森さんは「ワイルドアームズ」で私のことを知っていた
・アトラスと日本ファルコムはライバルだった
・好きな曲はスーパースターソルジャー、ゼルダ
・スマブラXの曲は早い者勝ち方式。残ってた曲の中でオリジナル版を
しっかりと遊んでいてかつ好きな曲は担当した曲だけだった
・「とげタル」を選んだのはとっても良い曲で頭に残ってたから
・「時岡」では桜井さんからメドレーでとオーダーがあった
メディクリで3DS購入者は任天堂ソフトがやりたい言ってた
3DSサードの売上みても微妙だからその通りなんでしょ
任天堂ハードユーザーってサードイラネって言う人多いし
PSV ←PS3のエンジンを流用し、簡単に安く品質の高いゲームを最初から作れる
3DS ←グラの天井は低いものの、最初から全部作らないといけないため開発費はかかるし、エンジンも精練されてないため品質も低い
結局はグラがハーフHDだから開発費が上がるとかそういう問題じゃないんだよな
PS3、PSPで作ったことのないメーカーは確かにダメだけどね
UBIは公式がいってるように
カジュアルが売れてからじゃないの?w
>>285 ってことはPSP持ってないの?
>>281 アサクリは移行だろ
で、3DSに出すにしても別タイトルって話だ
実際に出すかどうかはしらんが、中止はしてないよ作ったものは他で使う
ロックマンはいつ、任天堂を巻き込んだんだ?
あれ、協力タイトルだったか?
>>283 箱やPSはサードが集まったから立て直せたが、3DSはというと・・・
>>290 PSPは持ってるけどPSPのテイルズって移植と外伝だけじゃん
PSVはまだ肝心のソフトてかハードが出てないからな
論ずるなら発売してソフトがどんどん出てからでは?
>>291 アサクリ、このまま3DSからフェードアウトの可能性があるということか
>>293 任天堂がうちがやるって言ったのか?って話だ
あるいは開発協力でもしたのか?
携帯機移植で6090円っておかしいだろ
売る気ゼロかーーウィーー
というかアサクリアサクリ言うけど、携帯機でアサクリやりたい奴
どれだけいるの?海外でもいねーだろ?
PSPのGTAですらイマイチだったのにさ
>>288 だから、Wii3DSはこの有様になってしまったのか
>>297 悪かった謝るわ任天堂は巻き込まれてませんでした
>>289 PSV→プログラマブルシェーダー対応、UEなどのゲームエンジンもサポート
3DS→固定シェーダー、特性をちゃんと把握しないと難しい
任天堂がソフト出さなきゃそうだな
そんなこといったら洋ゲーは携帯機ではオワコンだな
やっぱVITAで和ゲーのブルーオーシャンになるのか
DSでアサクリは2作出てるな
てことは1作目が致命的に売れなかったというわけでもない可能性がある
はやくCiv4を3DSにだな・・・
>>295 3DS発売前もこうやって予想してたしいいんじゃねえの?
83 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:08:33 ID:D2VEU67V0 [5/6]
犬以外にもハーフ越えの常連レイトンいますが!?
それに犬はDS爆発前だったからな。
森みたく初週30万本〜40万本、累計200万本超えも今ならありえるよ。
>>301 了解
単に出すのを巻き込まれたと思っただけなのね
そのレベルならファーストはサード含めた全部のタイトルに関わる必要があるなw
>コナミ
>商願2011−43840 とんがりボウシとおしゃれな魔法使い
きたー
UBIは付き合いで出してるだけじゃないの
他で儲けさせてもらってるわけだし
DSでアサクリ出てるのか
忍者外伝?みたいになってるんかな
インファマス2が2週目にして前作累計超えてしまったな
しかも爆死キルゾーンなんかよりよっぽど売れてるし流石神ゲー
>>288 微妙か?トトリや戦ヴァルより売れているのあるじゃん
>>307 現実は未だに、犬猫は30-40万本いけず・・・
>>296 まあ予定が未定になっただけだ
ただ欧州のハドソンともいえる腐れ知育で有名なUbiさんが本気出すとは思えなかったけどね
どうせベビーシッター3DSとか出し始めるよw
VITAもソフト売上の上限はPSPの初期と一緒じゃねえか
>>307 懐かしいなw
多分それ俺へのレスなんだよな…
ガスト見てると中小でも1年でHDのソフト作れるもんなんだなと感心するわ。
アンチャが出る以上売女を買わないという洗濯肢は俺には存在いない
VITAはスペックが高めだから初期に大売れしなくても
PS3、PSPみたいに後半で追い込める
最悪PSPと一緒に普及していっても十分
逆に3DSはWii、DS型だから早めに台数を稼がないとやばい
HDソフト言ってもPCで作ったのそのまま落とし込んだだけじゃね
解像度だけじゃん
>>323 いや、DSじゃね?
まず、ぶつ森出してもらってからだろう
3DSに来るとしてもね
毎日よく飽きないな
普通に脳障害だわ
>>324 ガスとなんであんなにHDゲーム年単位で作れるの?
確かにアトリエなんて基本そんなたいした処理してるゲームじゃないけど
あのグラだけは凄いと思うわ
そしてHDゲーム一個作るだけでほぼ死に体になってるスクエニってなんなの
>>327 肝心のスタートダッシュが・・・
最近いつの間に通信もすれ違い通信もないし
完全に忘れられた感がひしひしと・・
>>328 まぁ、ここ最近どんどん作りが安くなってるからね
当然、天井も低くなって行ってる
で、コレが続くと更に予算が安くなってオタク向けになっていくわけだ
それで儲かるならそれで良いんじゃねとも思うけどな
>>330 仕事でやってるんなら理解出来るんじゃないか?w
>>331 いろいろ経費削減してるんじゃね
絵師に対する金払い悪いらしいし
逆にスクエニの第一は給料だけは高そうな無能が多そう
100万、200万売るソフトと、10万売れりゃ良いソフトを一緒くたにするのはどうかと思うぞw
スクエニ何やってるんだと思うけどさ
337 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 11:20:35.98 ID:gr/Mxm4H0
■ルンファク4
3DS×ルンファク=本気
なるべく多くのセーブデータを同時に作れるようにしたい
恋人を複数作れる!?推奨はしない(笑)
開発は「3」のメインスタッフ
今回は3Dで見せる事を重視、次回からはジャイロなどの機能も検討していく
>>331 いや、さすがにスクエニのほうがまだきっちり絵は作ってるぞw
もちろん好みもあるし、作り方の方向性の違いもあるが
ガストと比べれば良い絵を出してるw
>>333 散々HD機じゃないと海外に技術で遅れる!とか騒いだ挙句
コレだからな・・・呆れるわ
まあ商売だから売れれば良いってのは確かだが、
だったら性能低い機種とかをディスるなって思うw
>>331 スケジュール管理が相当うまいんじゃないかなぁ、ガストは
零細メーカーでもあれだけやれるのに、スクエニは本当に情けない
スクエニももっと小粒なの作ればいいのになぁ歩き方とかじゃなくて
龍が如くやアトリエは毎年出せる体制作れてるよな
そこは優秀だと思う
>>324 前作のPS3のエンジンを流用して次作に持ち込み改良し続けてるからだろう
Vitaもそんな感じになるから開発は楽だが3DSはと言うと…
携帯機のグラフィックレベルは3DSくらいで問題ない
その辺りじゃNGPが脅威になるとは思えない
脅威になるとしたら画面サイズの方だと思う
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) |
| (__人__) | じゃあ二度とWiiを馬鹿にするな
| ` ⌒´ | わかったな?
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>331 ゲーム内容をほとんどいじらないから
グラとシナリオを中心に注力できる
ADV の開発に近いね
>>345 一般人が好きな事言うのはいいけど
業界人が言うのはどうかと思うよw
>>339 もう、技術もクソもない方向に進んでるソフトも散見されるね
当然、海外で戦えるレベルに達するわけもなくってやつで
どんどん小さくなっていってる印象はあるね
と言うか、ガストに文句つけるきはないが
あそこレベルで絵の技術とか言われてもなぁというのが正直な所
>>346 中身でVやGを超えるのって相当難しいだろうな
どっちも今世代のRPGの中では上位に入る面白さだし
>>341 小粒なのは携帯に出してるみたいだよ
ジョブシステムのFFみたいなのもあっちだし
まあwareかPSPに移植するんだろうけど
>>342 スクエニは半年毎にドラクエorFFの関連作品だしてるじゃないかw
昔は本編の合間に色んなRPG出してたのがリメイクとかになっただけw
>>353 スクエニの場合殆ど外注だからなー
内製の開発は本当にどうしようもなくなってるよ。今のスクエニ
>>351 グラフィックは、TOVの安っぽいグラから大分進化しているな
第一開発の印象が強すぎるだけでスクエニもそれなりにソフト出してはいる。
>>350 DSばかりに注力してた中小デベロッパーはWiiで計測不能4桁を連発してしまった。
そういうとこはスマフォに行くのがいいかねえ
>>348 EpicがWiiはウイルスのようって言ったんでしょ?
>>355 FFシフト以降、FFを作るスタッフ以外は冷遇されまくってきたからな…
>>355 だって、技術者切りまくって中国外注に望みを託すなんて
新興メーカーなの?って感じの失敗コース辿ったからなぁ
まぁ、ちょいと前はは韓国に発注してとか
インドに発注してとかもあったわけだけどw
お前らエンジンや開発リソースを流用できる利点が全然わかってないのに開発費とか言ってるのかよw
流用できれば開発期間も短縮できるし、他のところにも手を加える事ができるから開発費は安くなるんだぞ
新ハードになると使えなくなることが多いから厄介
3DSでリリースするのが2、3年かかると思ってるやつはその通り開発しにくい環境って事だ
だからFF零式みたいなの作ってるじゃないか
あれは弐式参式と素材使い回しするだろうけど文句言わずに買ってやれよ
何なのこの寒さ
7月に長袖着るとは思わなかったわ
>>362 じゃあ、サードが集まるっていうのは・・
>>362 初期からPS360で遊んでると同じハードなのに進化が凄いよねえ
Wiiはほとんど変わってない
PS360はエンジン開発が盛んだからだろうねえ
流用出来る利点なんてわかってるだろみんな
PS3の龍が如くやアトリエシリーズ、デッドラ、FF13-2だってそうだ。
みんな安く上げる為に素材使い回しているだろう?
PSVは出来るってSCEが言ってるだけで実際どうなるかは発売してみないとわからんわ
リズ天買ってきた
幻滅た
自分のリズム感の無さに
やってる事はすごく単純だけど音楽に合わせてノリでやると上手くいくねこれ面白いわ
久しぶり楽しいゲームに出会えたわ
>>369 2はPS3でも出てるよね?今度また新作用意されてるよね
>>368 開発期間は流用するにもエンジンありはエンジンなしより早いよー
またゴキブリニートコテ来てんのか
>>372 そりゃ洋ゲーもどきの和ゲーはPS3の方が売れるってバイオ5で分かったからだろ
使いまわしだってPS2の鬼武者やPSのバイオもそうじゃね
>>363 サガの新作出無いからもうスクの方のソフトはいいよ…
>>374 うん、そりゃそうだよね
>>377 しらん、そんなの開発者じゃないとね
ただ移植リメイク続編で素材は使い回してるわなどの機種も
>>377 素材流用はできるが
エンジン開発はWiiと同じように盛んにはならないだろうねえ
エンジン開発の大手は海外サードだし海外サードの主力はPS360だから
>>379 任天堂がモノリス買って、ゼノってついたゲーム出したけど、
河津をグレッゾに入れて○○サガみたいなゲームって出せるのかしら
>>378 なんかね、PS1・2よりあからさまに素材同じ感じに見えるのよね>HD機
古くはDSのドラキュラなんかは敵のグラがPS1やPCEの素材使ってたなw
3DSのマルチで不具合が多いのは何でか不思議に思わなかったか?
エンジンや開発力が未熟なために起こる現象なんだよね
お前ら仕事は?
河津はスクエニ出ないんじゃないかなあ
追い出されない限りw
PS系と任天堂系じゃ流石に共用って訳にはいかんだろ
どっちかよりになるしかない
箱〇準拠のゲームとPS3準拠のゲームとの違いと一緒
>>382 そもそも日本製のエンジンがなー
そう言った意味でWiiUで有名エンジンが
早々に動作対応を発表したのは意味深いね
>>384 sagaと書いてサーガと読ませればいけるはず
サガは多分無理だと思う
>>389 出ないだろうなぁ
出る気があるならもう出てるだろうし
死ぬまでにロマサガ4作ってくれや・・・
>>385 果たして次があるほどの売り上げは出るのか?
買うつもりだけどさ
たのむー仕事してくれー!
リズ天終了!初めてやったけど結構おもろいな!
サガは今年の株主総会で移植リメイク以外の予定はないって断言されているからなあ
残念だわ
ルンファク3は評判めちゃいいけど
売上落ちたもんね
4で巻き返せるか
>>391 まあ将来的にはPS360PSVWiiUのマルチエンジンが主流になるだろうねえ
ただWiiUの大きさからしてPS360より一世代の差はないだろう。
他社の次世代機が出たらやっぱりWiiUは任天堂専用機になるだろうねえ
カワズとか独立しても元カプ岡ちゃんとか元アト岡田とか元スク坂口とかと同じ運命になるだけだろ。
定年まで会社にしがみつくのがベストだと思う。
>>386 PS2の鬼武者なんて2でキャラと敵キャラ追加とグラ強化以外はほとんど同じだったよ
やった俺が言うんだから間違いない
他には例えばGTAなんてその典型例かな
>>403 そうかwまあモンハンもそうだよな
流用してあれだけ売れるとボロ儲けだろうなw
>>401 岩田社長と仲が良いみたいだから、色々優遇してもらえそうじゃね
期間と予算があればちゃんとしたの作ってくれそうだけど
ファイナルファンタジー零式は確かに面白そうだけどちと高いな
http://www.youtube.com/watch?v=TqnlicsHiuI >剣、槍、大鎌、格闘、弓、銃など、主人公たちはそれぞれ異なった武器をもっており、個性豊かで爽快なアクションが楽しめる。
>豊富なアビリティや魔法の強化などレベルアップに応じて自分好みのカスタマイズが可能となる。
>ワールドマップ上には、街やダンジョンが点在。モンスターとのエンカウントバトルや、「ファイナルファンタジー」シリーズでおなじみのチョコボや飛空艇に乗っての移動も可能。
>ワールドマップ上で戦争状態にある自軍と敵軍に遊軍として参加する作戦も。
>ゲームプレイ中に他のプレイヤーを仲間として呼び出したり、他プレイヤーのプレイに乱入して手助けをすることもできる。
>協力プレイをすることで手に入るポイントを貯めて、レアアイテムを手に入れよう。
バンダイナムコ
2012年販売計画 ← 2011年販売実績(増減率)
PS3 26本 780万本 ← 9本 554.7万本(+40.6%)
360 1本 268万本 ← 3本 303.4万本(-11.7%)
Wii 7本 227万本 ← 14本 290.5万本(-21.8%)
PSP 25本 421万本 ← 29本 455.6万本(-7.6%)
NDS 14本 210万本 ← 30本 399.7万本(-47.5%)
3DS 17本 191万本 ← 3本 30.0万本(+536.7%)
カプコン
2012年販売計画 ← 2011年販売実績
PS3 16本 800万本 ← 11本 620万本
360 14本 470万本 ← 11本 420万本
Wii 2本 20万本 ← 5本 140万本
PSP 11本 220万本 ← 11本 620万本
DS/3DS 9本 240万本← 11本 170万本
PS2 ← 1本 30万本
その他 3本 50万本← 3本 50万本
合計:55本1800万本← 53本2050万本
まぁ大手はPS3での開発リソースを活かす気満々だな
>>404 ますます、3DSからサードが離れていくな
不安がさらに増大した(´・ω・`)
>>404 任天堂もよくやってるしまあどこもやってるな
■ PS3版はPlayStation Moveに対応
■ エンジンは新たに作り直されている
■ 60fps
■ “Mi6 Ops Missions”を追加
* キャンペーンとは違う個別のミッション
* アサルト、エリミネーション、ステルス、ディフェンスなど様々なチャレンジ
■ マルチプレイヤーは4人までの画面分割と16人までのオンラインに対応
■ 過去作からのマップや武器、キャラクター、ゲームモードが多数収録
>>405 河津は納期優先主義だからサガやベアラー、FF12みたいに
未調整未完成ゲー出してくるんじゃないか?w
任天堂に移ってくれれば変わるんかねw
一度最後まで作りこんだの見てみたいな
乗りかかった船なだけだろ
UBIもアサクリはジャストダンス2の10倍開発費掛かると言ってたし
>>405 坂口の独立後のゲームみれば期間と予算があってもちゃんとしたゲームは作れないことは明白。
カワズの最近手がけたゲームのダメっぷりが独立すれば直るようなものではない。
まあルンファクFと同じで、売り上げ悪くて次回作はマルチ
で、任天堂機では売れずに…、とか言うパターンだろ
>>404 P2GはG級加えただけで400万も売れるんだから凄い
まあ使いまわしながらもグラが良くなってるならいいと思うんだよね
河津が口出すと碌なことにならない品
FF小王まとめたのは土田だし、土田が抜けた小王チームの塔が糞ゲーだったのを見ると
本当にスクエニから引き抜くべきだったのは土田
>>417 だな、山上監督は任天堂の中でも最強のセカンド使い
>他社の次世代機が出たらやっぱりWiiUは任天堂専用機になるだろうねえ
次世代機が出たとしてもその機能が汎用的に生かされるのにはさらに
年単位でかかるから、その頃にはまた次の新世代任天堂機が出るんじゃね?
新世代機発売サイクルを半分ずらしたのは、ゲーム開発が長期化した
現在「こなれた開発環境を使える」のでアリだと思うよ
仕事してくれー!昼からとか夏休みとか言わないでくれー!
キネクトで普通のゲームに対応できません
MOVEは地味に多くのタイトルが対応してる
>>417 山上って納期引き延ばしまくるのが得意技だろ
河津とは相性悪いぞ多分w
昨日何かすげえ勢いあったけど何でだったの?
>>406 おお、忙しくてWiiのゴールデンアイ買えなかった俺が勝ち組か
今度は絶対買おう
>>427 3DSが売れたから、印象操作に人員が投入されてたからだろ
つか最近速報っぽくなって勢いだけだ
>>406 ゴールデンアイはN64懐古層も多いWiiだから受けたんじゃないのかね
タイトルで買うようなHD機ユーザーは他の007ゲーも買ってるんだろうか
436 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:00:46.08 ID:F/jYhRbo0
007ローカライズドコすんやろ??Wii007と別門になりそうやね
3DSが売れたって印象操作をする為にに人員が投入されてたんだろw
わざわざホモを使って殺王潰してよく言うわw
こんだけ居て誰も仕事してないから笑える
442 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:02:24.41 ID:F/jYhRbo0
PS3版をきっかけにアイマス始めようと思うんだけど
清楚で巨乳なしっかり者系お嬢様が好みな俺は誰に萌えればいいの?
>>437 アクティだからスクエニでしょう
過去に007シリーズをローカライズしてるよ、吹替で
俺は仕事してるよ
仕事しながらでもレスぐらいできる
>>443 スクエニwwwでもBO並にやってくれるか・・・なわけねーかw
447 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:03:49.64 ID:F/jYhRbo0
>>427 3DSロックマン開発中止
日野さんがVITAに鞍替えコメント
内田義父さんもVITAにラブプラス的なコメント
Wiiイナイレ爆死
スタフォ爆死
3DSアビス圏外
>>442 巨乳がいないから無理じゃねw
一番の巨乳でもものすごい普通っぽいし
>>441 我慢できなくてすぐ1日中レスするくせに何が仕事だよボケwww
何時から何時までかも言えないんだろどうせ
452 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:05:11.49 ID:F/jYhRbo0
>>449 あれ、アイマスって振り付けさせて乳揺れ楽しむゲームじゃないのか・・・
イナイレ7万からどんくらい伸びそう?
>>450 今日は
1時から4時半まで大学がありますよん
>>448 新色でひさびさに売れた3DSも語ってやれよ
ヤフオクで定価割れしてる時点ですぐに元の数字に戻るだろうが
456 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:06:21.26 ID:F/jYhRbo0
イナイレって16日発売だから爆死ってほどじゃないと思うが
>>448 任天堂に不利なことが続きすぎる
ソニーにもネガティブな話題が来てバランスをとるべき
>>453 RPGじゃないからなー
30ってとこかなぁ
慰めの報酬は全然売れんかったけど、GEのHD版は日本で売れるんかな
>>448 VITAにラブプラス発言ってまじか?
VITAででるなら3DS版の価値がなくなるからやめてほしいんだが
>>453 WiiだからDSの推移より下方修正すべきかねえ
イナズマイレブン ストライカーズ レベルファイブ 11/07/16 74,227 メディクリ
ファミ通
イナズマイレブン レベルファイブ 401,820 41,458
イナズマイレブン2 ファイア/ブリザード レベルファイブ 1,145,388 297,310
イナズマイレブン3 スパーク/ボンバー レベルファイブ 969,175 462,377
イナズマイレブン3 ジ・オーガ レベルファイブ 430,853 181,706
463 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:08:05.13 ID:F/jYhRbo0
今後の着弾は太鼓に注目ですね
PSPがどれだけライト層を獲得してるか
任天堂にとっては大きな問題です
FF零式 定価7700円
今回も一杯割られるんでしょうな〜
子どもはモラル皆無だから困る
何かはちま醜くなってるな
467 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:09:49.32 ID:F/jYhRbo0
>>461 リップサービスもあるだろうけど
タッチ機能付いたしあの手のオタ系売れそうなVITAで出さない理由ないしいつかは出るだろう
>>448 やばいな3DS
もっといいニュースはないのか・・・
須田ゲーって全然売れないのによく生き残れてるな
それだけ低予算なのかな
携帯機で売れてたのをWiiで出すと売上が激落ちするからな
リズム天国はどうなるんだろうね
>>463 ライト層って言われても
ライトゲーマーなのか一般人層なの分からん
どっち?
任天堂はライトゲーマーより一般人を獲得したいようだけど
>>470 1/3-1/4ぐらいになりそうだ
累計40-60万ってところかな
ラブプラスは、
DSで売れたサード製ソフトの中では、独占に拘る必要性が薄いタイトルではあるな
客層考えたらPSのほうがいいんだし
イナイレでジワ売れってほどジワ売れしたの初代だけだよね
それ以降は初動率25〜45%くらい
>>471 ならブームを起こしてソーシャルに勝たないとな
477 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:12:06.05 ID:gr/Mxm4H0
ニンドリでSCEの個人情報の件について取り上げられてるw
>>469 ゾンビ資産は適当などっかのもんもってくればいいから
主人公だけ適当に変えただけでしょ
パンチラゾンビゲームにすればPSユーザーが買うわっていう安易なお試し企画
なんか必死にクレクレしてて笑える
>>473 (海外で)勝つる!
さてそろそろ行くか
>>466 ノーモアの美少女版って感じか、しかしこれもWiiじゃでないのかー。
これムキュ発狂するんじゃね?
>>466 須田はこういうお馬鹿路線のほうが良いゲーム作るよね
484 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:13:27.68 ID:F/jYhRbo0
>>471 まあ、太鼓を買いそうな層ですよ
PS1時代にいたぐらいのライトレベルにはゲームする人
さすがに脳トレWiifit層レベルの一般人はPSP買わんだろう
>>474 セーブデータの問題だけだけど、それが一番大きいから、わざわざ同じ物は出さないんじゃね
システム同じだけどキャラ一新の新シリーズとかにするんじゃね
マリオやマリカなんかはあまり落ちてないが
>>458 情報漏洩だけで倍満クラスですぜw
10億、20億どころじゃない損害らしい
言われてもピンとこないけど
>>481 仮にそれでも30万届かんから少しさびしいね
491 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:15:31.26 ID:F/jYhRbo0
>>479 俺がクレクレするソフトが悉くPSWに来ちゃうんだよね
まあ真摯にそのソフトを求める姿勢が評価されているんだろう
今後はラブプラスとぎゃるがんクレクレしますよ
>>485 そだね、だから別物かマルチだろう
3DSを外すことだけはない
DQも来るといいですね
もう5年ぐらいクレクレしてると思いますけど
イナイレストライカーズをPSPで出してたら初週15万本ぐらいはうれてたと思う。
やっぱWiiでは無理がありすぎた。
>>422 アンカつけないから見落としてたよ
そう。WiiUが発売されても主流はPS360だからWiiUでは売れない。
その繰り返しで任天堂据置は任天堂専用機となる
>>490 そもそも外伝でRPGじゃないし、本編と同じようには売れないでしょ
ラブプラスの客層考えても・・・とかしたり顔で言ってる奴がいるが、
本当に把握して言ってるのか?
PSV向けに、今の若い奴向けの、旬の声優使いました的な物であれば、
まぁ、合うんだろうけど。
YAWARAや、CCさくらをリアルタイムで見てた俺世代が中心だろうに。
ラブプラスなんてDSシリーズで売れてるんだから独占で頑張れよ
売れてるものまで別機種に持っていくと益々ユーザー離れを起こすだろ
>>484 ライトレベルにゲームをする人ってよく分からん表現だw
PSPの太鼓に手を出す人はライトとかより音ゲ好きな層じゃない?
DQはカジュアルゲーだから任天堂ハードにお似合い
>>467 おー今インタビューみたわ
もう100%ラブプラスだすな、あの感じだと
せめてキャラ一新とか別展開にしてほしいな、3DS版がゴミにならないように
最近のL5ゲー累計売上≦初回出荷
だな
二の国とレイトンといい
明日のアスキーの初回出荷で累計わかりそうだな
>>497 本編と同じほどじゃなくとも、初動低めの計算でもそれくらいなのは十分寂しいだろ
505 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:19:41.33 ID:gF9WQmF40
>>498 俺もそう思うから、キャラ一新した別の作品だと思うんだよな
10代後半〜20代前半に受ける声優を使ったさ
勝手に寂しがってろよw
つか、ラブプラスはDSで出したから注目されたんであって
PSPだったら埋もれてた可能性結構あると思う
今なら名前が知られてる分、売りやすいとは思うが
ついでに
背面タッチは前面タッチと合わせてラブプラスよりも魔女○判向きだと思うw
お前らがPSPのときメモ買わないから
510 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:23:25.83 ID:F/jYhRbo0
DQ10はPS3は無理だとしてもこの際WiiU向けに作りなおしてほしいな
ここまで引っ張ってWiiUも出るって時にわざわざWiiクオリティで登場とか虚しすぎる
で、WiiUで出すんならもちろんHDマルチですね
まあ、WiiUは買う予定なんでWiiU独占のをクレクレしても仕方ないんだけどな
前面タッチと背面タッチを使い分け、ガードしている手をかいくぐりスカートをめくれ!
背面タッチっつったって尻触るくらいしか出来ないだろw
折角DSで育てたブランド移すかね
PS系はときめも出すんじゃないか
514 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:25:30.32 ID:I1MsJqFh0
>>508 背面・全面タッチ、ジャイロを思う存分使ったヘブン状態をだしてほしい
DQなんてDSでも楽しめたんでWiiで十分だろ
グラよくするだけで糞になる確率上がるのにさ
516 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:25:46.02 ID:RG0a8J3h0
>>504 ゲームジャンルが違うのに何言ってんのよ
2Dマリオとマリオストライカーが同じように売れるか?
…たとえが極端すぎるのは認めるw
もう任天堂が最強でいいよー
519 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:27:01.27 ID:oqzSXQYB0
ソニーは携帯でもシェアが落ち続けててやばいみたいだな
PSP行ったってマイクがないと売れないと思う
521 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:27:25.45 ID:RG0a8J3h0
>>514 それぞれ3軸の地磁気、ジャイロ、加速度センサーあるからな
精度も高いARができそう
てか本スレで言われてたけど、背中タッチなりお尻タッチなりしたいのなら、
普通にジャイロで回り込めば良いだろ、と。
彼女を正面から見た状態で、背面タッチって、密着して抱きつく感じで、手を回り込ませてって事だろ?
あえて言おう、お前のその妄想がジメっとして(ry
523 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:27:57.92 ID:F/jYhRbo0
むしろセガはキャラを美少女キャラにしたルーマニアをVITAに出せと
>>523 彼氏が家に遊びに来るのをみせられるのか・・・
>>524 あらーラブプラス3DSは残念な仕様だねえ
マリオでも2Dと3Dで売上全然違うからな
狐もエースコンバットの落ち込みを見れば3Dシューティングがオワコンなのは確定的に明らか
テイルズは爆死でいいぞw
528 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:29:44.23 ID:I1MsJqFh0
>>521 画面を息でふいて、湯気をかき消すなんて変態すぎるから
VITAがあれば更なる変態の高みに行けると思うんだ
DSの時から変わって無いんじゃないの?
531 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:30:04.68 ID:F/jYhRbo0
あの背面タッチパネルは
画面タッチでは不可能だったおっぱいの感触をリアルに再現したアタッチメントとかつけられないのだろうかっ!
あんまりコナミにステマしたらろくなことにならんのではないかw
533 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:30:49.29 ID:I1MsJqFh0
>>531 どこに要望出せばいいんだ?
ホリか?ホリなのか?
別にPSVに行っても良いけどな
二度と3DSで売れなくなるけど
ラブプラスねぇ
あれ、今付いてる客がデータ引き継がないと意味が無いとかのたまってるような奴なんだけどな
まぁ、どこまで引っ張れるんだろうな
ぶっちゃけ、似たようなのを出すんだと思うよ
キャラ替えで
まぁ、別にマルチで展開してもいいんじゃね
それで多くの人がプレイできるなら、それはいいことだと思う
>>534 まあラブプラス3DSの仕様見たら3DSよりPSV版買うだろうからなあ
腐女子向けのラブプラス、だしてくるんだろうな〜
ファミ通(笑)でコメントしただけで彼らの中では発売決まってるんだなw
542 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:33:08.00 ID:F/jYhRbo0
>>533 ホリも絡むかもしれないが
こればかりはソフトメーカーとの連携が必要だろう
変態ギャルゲメーカー各社の意識改革が必要だ
VITAでギャルゲーは変わるのだと
543 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:33:10.80 ID:I1MsJqFh0
>>539 PSやりそうな世代が丹下桜が声当ててるゲームを買うなんて胸厚
また縦持ちがメインかのような印象操作か
>>540 と言うか、乙女ゲーマー向けのGSな
腐った方とは又別の客層だから、付いてる客は
残念仕様、がっかり仕様なのかどうかは、近日中に出るって話のPV見てからにすれば良いのに、
早漏野郎ばっかか、ここは。
また何年もいつ出るのか、そもそも作ってるのかすら分からないPSV版ラブプラスを夢見てれば良いんじゃなかろうか。
それより、フォトカノに期待してやれよ。フォトカノの続編とかをPSVで望んだ方が早いし、確実だろうに。
彼女が飛び出ることに意義があるんだから、あと記念写真ね
そりゃ他ハードじゃ絶対にまねできないよ
PS3のアイマスって何本くらい売れるんだろう?
10万くらいかな
>>541 前例があるからねぇ
メーカー違うけど
まぁ、出すにしてもキャラは入れ替えたほうがいいんでないかい?
DS系はDS系ってことにした方がいいと思う
550 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:35:28.88 ID:I1MsJqFh0
>>542 まずは背面の模様をニ重の縦楕円にするところからだな
551 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:35:29.68 ID:F/jYhRbo0
>>544 横持ちだろうと3DSは小さい方の画面しかタッチできないんじゃないの?
DS ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story KONAMI 2010/06/24 14万6278本 5万2245本
>>546 おかしな人達は
PSVのソフト情報なんて殆ど知らないんじゃないか?と最近疑ってるけどなw
まともに発表されたものより妄想の比率のほうが高すぎる
>>547 どんくらい飛び出るんだろ、DOA3Dレベルぐらいなんかねぇ
558 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:37:23.32 ID:I1MsJqFh0
>>554 ギャルゲーの99%は妄想でできている
つまり、妄想好きな人たちが愛好するジャンルなのだよ
>>550 そこまでやるなら据置で専用コントローラー使えって気がしてきた
流石にんなもんやる気がおきんがなw
561 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:38:14.24 ID:F/jYhRbo0
VITAにクレクレしてる俺だから言えることだけど
ぶっちゃけラブプラスのタッチ要素って必要ないよね
これを3DSラブプラス擁護派が言うと負け惜しみみたいになるけど
>>547 引き継ぎ要素も必要なのかもな
アプリでの悪評やアーケードで気にしたのも
その辺の要素って話を聞いたことがある
>>554 ロンチで発表されてるソフトが洋ゲーよりだからな
期待しろってのが無理があるw
そりゃ妄想のが楽しいよ
3DS 飛び出る彼女を眺める、ストリップ劇場だな
Vita 彼女にさわる マッサージだな
>>536 引っ張れる以前に売れるのか…、っていう心配の方が先にたつが…
だから本当のそのゲームファンなら
綺麗なグラでやりたいに決まってるっつーの
567 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:40:22.67 ID:F/jYhRbo0
>>563 まだロンチ一本も発表されてねえよおおおおおおおお!!!!
>>563 と言ってもなぁ
出るのがそっちなんだから
それを元に組み立てないと予想なんて出来んだろう
妄想したところで意味自体が全くない
ラブプラスってどういうところが良くてヒットしたの?
PSPではなくDSで出した理由がそこにあるのかな?
>>567 ああごめんw
E3で出てたラインナップでいい?w
ああ、ロンチまだだったのか
アンチャだのみんゴルだのはすでに決まったもんだと思い込んでた
悪かったな
まだ、なんにも発表されてなかったんだな
>>572 まあタッチが売りのゲームだったからなあ
>>569 ラブプラスヒットの理由は謎だな
ただ続編でかなり数字が落ちてるのを見ると一過性の可能性もある
3DSで出るラブプラスが売れるかどうかも未知数
つかDSiLLで大きな画面キターとか言ってた奴らが
>>524で満足できるわけが無い
まぁ、背面タッチは今ラブプラスをプレイしてる紳士には必要ないかもね
ちょっと直接的すぎる気がするから
ちょっと異色だからなぁ、彼等は
PSVロンチ発表はTGS以降だろうな
3DSでさえ発売1ヶ月半前にやっとロンチ発表だったし
まぁ、VitaはPSPみたいに3年後に勢いが出るのか、それとも1年後にはもうサードの土台ができるぐらいの勢いが出るのかは気になる
>>562 そだね、あと、けっこう重要な要素のカメラ顔認識機能
犬猫にも搭載されてるんだけど、
犬を見つめてると、こっちに気づいて見つめてきたり、おねだりしてきたりする
これラブプラスにも搭載される
VITAでは変なとこにカメラついてるし、いい角度に固定することも出来ないから
ちょっと無理だろうね
>>571 よいが一番少ないのに「きれい」に3分割だと・・・?
よい・・・・31.0%
ふつう・・・37.5%
いまいち・・31.5%
ラブプラスの続編って完全版みたいなもんだよね
流石売れないのは仕方ないと思うが・・・
まあ3DSのも最初のより売れるとは全然思えないし、結構数字落とすと思う
>>571 >"NGP"に慣れすぎました…(女性、30歳)
あるあ・・・ねーよw
>>569 テキストの良さと言われてるね
後はそれに合わせたしぐさに拘った所
それから、あえてぐだぐだしたバカップル的会話を中心にした所だなw
告白とかはぶっちゃけ、プロローグらしいなw
>>566 ラブプラスの既存のファンは、むしろ、グラが綺麗になったラブプラスiや、ラブプラスACを見て、
「綺麗過ぎて何か違う。DSの方が可愛い」って言う人もいるくらいなんだがな。
ミノ☆タローのイラストよりも、DSのポリゴンの方が好きってのも多い。
綺麗なグラに、君らほど執着してないよ。
画面の大きさについては、DSiLLで大きくなった事で喜んでる人の方が多い印象ではあるが。
>>569 携帯機で常にさっと取り出して遊べる事、あとタッチコミュニケーション、
この2つが、開発開始時のコンセプトなので、あの時点でDS1択なのよ。
589 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:46:42.00 ID:I1MsJqFh0
>>577 キスで終わるような昔の少女漫画の男版みたいだからかな
>>583 笑えるなw
ここのPSV大勝利の雰囲気とは明らかに違う
やはりTGSで触って見てからだな
>>581 5インチだしなあVITA
3DSの上画面3.5インチ…
592 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:48:00.59 ID:F/jYhRbo0
ラブプラスがヒットするならルームメイトも!!と考えるデータムポリスターがいないのは何故なんだぜ
ルームメイトWのキャラでPS3で出してよどこでもいいからさ
最近だとカプコンとスクエニ、バンナムがVITA向けにソフトつくってる発言あったけど発表しないのはなんでだろう
なんかTGS前にどでかい発表会でもする予定があるとかでSCEに口止めでもされてるのかな?
>>571 >PSPというブランドに頼らず
新世代ハードを売っていこうという
ソニーの強い意志を感じる
PSPの負けハードイメージがあるから名前を変えたんだろうに…
ところで、なんで最近は国内と海外で違う名前で売るってことをしないんだろうか
国内はPSP2でもいい気がするけど
>>593 ここまでわざわざ大きく載せるとか、本当にソニーの機関誌みたいだなw
>PS3との連動……夢でした(38歳/男性)
なんかじわじわくるwww
>>588 それじゃあiPhoneやアンドロイド向けになってもおかしくないね。
携帯電話でやるゲームではなさそうだけどw
>>596 箱なんかは日本では箱の名前付けないほうが売れたと思うw
例えば逆さに横持ちするとする
すると顔はタッチでキス、下画面では乳が飛び出すことに
このログは
まさかの完全版が来たときに速報とはちまに晒されるでww
ビタは何だかんだ言っても国内では結構売れるんざね
3DSの犬猫ってこんなんだったのか笑えるな ラブプラスも小さい画面に彼女ででかい画面に背景3Dなのかこれは欠陥ハードだな
606 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:51:26.45 ID:F/jYhRbo0
>>595 どこかで盛大に発表しそうな空気ではあるね
なんかに3DSのマリオの発売日決まったらそこの前でやろうとか考えてそう
で、以外とマリオの発売遅くて「あわわわ・・・こんなに発表遅くしたら間に合わないよ・・・」とかになりそうですね
607 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:51:31.72 ID:RG0a8J3h0
たしかにVITAの名前はいまいちだなw
E3のとき「えー?」って思ったw
みんなもうサードのゲームは他機種完全版はありえるって思ってるんじゃないか?w
609 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:52:30.04 ID:I1MsJqFh0
>>606 マリオにかぶせる意味は何もないと思うが
611 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:53:07.28 ID:F/jYhRbo0
>>605 レイトンもだよ
DSに出てたタッチ要素のあるゲームはみんな劣化してるように思える原因の一つ
マリオなんかに被せたら逆に話題取られるだろ
Vitaのインタビューなんでスクエニの人誰もいないんだろう
和田さんはタイトルを用意してると言っているし作ってないことはないだろうに
Vitaにラブプラスなんか出してみろ
キモオタの指タッチですぐに画面ベットベトやぞベットベトやぞ
>>608 それはあるw
TOV360やってPS3版発表されたからTOGWiiは買わなかった
ファミ通は、今週がVITA特集で、来週が同じような感じでWiiU特集だぜ。
まぁ、そこで、各クリエイターがどう答えてるかね?
そこは楽しみだわな
617 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:53:58.85 ID:I1MsJqFh0
オプーナの悲劇再び
>>613 零式出るまでは迂闊な事言えないからんじゃね
>>595 VITAの発売日を発表するときにまとめてロンチ公開だと思う。
TGS前にマスコミとか呼んでお披露目会やるんじゃないかな。
そしてTGSに試遊機をたくさん準備するから遊んでくれと告知する。
>>593 Wi-Fi版にGPSつけなかったのは愚策だと俺も思う
621 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:55:29.35 ID:F/jYhRbo0
>>616 まあ、VITAも含めこういうので批判めいたこと言うバカはおらんわな
スクエニは第1の人たち以外はもうガタガタだろ
河津のチームも田中のチームも崩壊してるじゃん
VITAは年末に発売したら、PSP売れなくなりそうだし、マリオにつぶされそう
年末逃したら爆死確定だし
いったいどうしたらいいんだろうかw
どうしようもない、としかいいようがないな
海外を意識するならば、日本市場は捨てて年末に発売してホリデーをとりに行くべき
だが失敗してしまえば、日本、海外全てがしぬことになる
究極の選択である
いっそ同時発売はやめて、日本だけ年末はさける・・とかやるしかないか?
>>611 逆にDOAやゼルダなんかのタッチパネルを補助入力装置に使ってるゲームは
違和感ないよな、使いやすい
多分そういう設計思想のハードなんだと思う
625 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:56:58.39 ID:F/jYhRbo0
>>620 でも各地のWi-Fiポイント使って疑似GPSみたいなことは出来るんだろ?
今濃くないにWi-Fiポイントどれくらいあんのか知らんが
今日も商談会無いのか
いつやるんだろう?
あいなま角度でぶにゃんの3人起用したニューラブプラス出せば馬鹿売れ間違い無し
犬猫は別に違和感無いんだけどな
やってみれば分かる
>>625 都市部には結構あるよね
3G回線パンパンなんで今後はアクセスポイント切り替えでやっていこうって事らしいから
今後増えていくんじゃないかと思う
631 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:01:48.32 ID:F/jYhRbo0
本来ならHDリマスターとかスクエニ真っ先に呼ばれるところなのに
完全に立場カプコンに奪われちゃったよな
コナミ小島のように自社でそういうことする気概もなくなってるし
632 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:02:37.68 ID:oqzSXQYB0
ラブプラスにまで嫉妬するゴキブリ
哀れすぎて泣ける
犬のシルエットだけの画面とか任天堂は凄いな
上の犬がうごくとシルエットも連動するのか
>>619 あーそのシナリオありそうすぎて困るw
しかしファルコムからはじまって主要サードはだいたいみんなVITAで開発してる発言してるんだなw
とくにスクエニのFF11を移植検討には笑ったwFF14w
望めば全部手に入ると思ってるんだろうなww
まぁ体感タッチ系は3Dメインの犬猫系の他に、直接タッチメインの下画面操作も
入れ替えで出来るようにしておけばいいんじゃない?
下画面にしても一応DSより解像度上がってるんだから問題ないっしょ
時オカみたいな補助タッチ系も相変わらず便利だしな
FF11検討言うけど不可能だからな
チャットの面で。そんな金あるならPS3移植のが先
638 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:04:36.01 ID:FWRlW3Zy0
>>623 それは無い。
まだまだPSPは現役だからバイタはモンハンがでるまで3DS程度だと思うぜ。
互換があれば乗り換えは出来ただろうがバイタはゲームショウで発表される
ロンチを間に合わせても糞レーサーや糞無双程度なのでしばらくは売れないだろうな。
かと言って3DSもマリオとか言っても今年末は圧倒的無双だろうがそこまで牽引しないだろう。
ゲーム業界は未曾有の氷河期なので新ハードはますます売れなくなり全て爆死だろうね。
ずっと現状の市場が続くと思うので各メーカーは現行機種で手堅くシリーズ物を売るしかない。
WiiUも720もPS4が出ようが一般世論ははそんな物を求めていないのが現実。
もしもしでアホ面してロワイヤルしているのが現実だな。
まあ一番の謎はなぜ上下非対称にしたのかって所だがなw
工夫とかそういうのはイラン労力だし
>>635 かつて3DSにもモンハンちょーだいってスレあったよな
あれと一緒で、どっちもどっちだな
犬猫と同じ方式にするかって言うと、ちょっと違うと思うけどな。
犬猫のナデナデは、下画面見なくても、まず適当な所に触れてから、撫でながら目的の場所に近づければ良いけど、
ラブプラスについては、今までとスキンシップのシステムを変えないのであれば、
横持ち時は、グリグリする時は犬猫と同じで良いけど、タッチコミュニケーションとキスがそれだと破綻する。
まぁ、システム変えてくるだろう。縦持ち時は同じかもしれんけど。
以前から、横持ち時はカメラ使って上手いこと出来ないかと思ってるけど。ジャイロでも面白いか。
結局箱○大勝利だったんじゃね?
VITAとかWiiUとか軒並み爆死してる今となっては
643 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:06:22.15 ID:RG0a8J3h0
644 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:06:43.65 ID:F/jYhRbo0
>>635 今GKのやつのなかには
数年前絶好調Wiiにてサードのソフトカモオオン!!
と望んで全く手に入らなかった元Wii信者もいるんやで
それに比べればPSW側にいると望みがいがある
>>639 そこは同意だな
大きさ、ボタン配置の関係なんだろうが不満ではある
持ってない奴だけが仕様に文句言うんだよな
対称にする意味は大して無いし下は両脇にボタン配置する必要があるというのに
ドクターロートレックと忘却の騎士団 3258本
orzorz
あんだけ芸能人使ったりして番宣してきたのに…おい…
3DSの中のキャラはゲームのキャラが半分本物
解像度いくらあげようとも、HDゲームだろうがゲームキャラはゲームキャラって感じだな
>>646 たしかに持ってないw欲しいソフトがまだ出てないのでな
まあ見た目がなんか不細工だなって感じ
651 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:10:14.23 ID:RG0a8J3h0
亀レスだが
>>331 ガストはPHYRE ENGINEを使って作ってる
PS3ゲーム用のライブラリセットみたいなもの
お値段タダ
一方スクエニはそういうのはできることに制限がやはりあるので、
ほとんど0から似たようなライブラリセットを作ってる
そういう差もあるかと
>>640 別に欲しくないけど来たら悔しがる人がいたから
欲しがってるフリしてただけだよな
>>642 日本で大失敗しても世界で成功してしまえば何の問題もない
ということを証明しただけでも箱○はでかい
据え置き史上初のことでは?
明らかにパイの大きい世界に乗り遅れた日本のメーカーが
いつまで日本市場にしがみついて商売する気なのかは大変興味深い
クソゲーエンジンか
>>640 ちょーだいも何も既に一度任天堂ハードで出てしまってるからね
しかも3DSに移植が容易なWiiで
辻本も海外のお偉いさんも思わせ振りな発言を何度もしてる
656 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:12:34.99 ID:F/jYhRbo0
>>652 なんか3DSにモンハン来てGKプギャー!!とか煽っておいて
自分はちゃっかり右スティックのあるVITA版やりそうだよなww
>>631 今や購買力の強い層がターゲットのモンハンのハード牽引力は
若年層をターゲットにして二色販売のポケモン以上だからな。
スクエニやコナミよりカプコン優遇は当然だろう。
期待してたラブプラスユーザーは不満はかなりあるだろうな
>>656 まあ信者じゃなきゃそうだろうな
煽れるやつを煽ってるだけ
>>651 crystaltoolのことですね、わかります
>>650 まあ見た目は大事だね
iPadなんか見てると
でも、ゲハにいたらVITAだろうがなんでも買うよ
全ハードもちが基本ですし
GOはないですけどねw
モンハンはいまやポケモンよりずっと人気あるからな。
ポケモンは2種合わせてようやくモンハンに勝てるってレベル。
国民的人気といえばモンハンとAKBだな。
今年度は
>>408から3DSにモンハンが出ない事は確定だけどね
出るとしたらVita+PS3だな
>>650 俺は持ってるけど、凄い違和感はあるよ
ワイド画面が無理なら非対称でもいいけど下画面3.5インチは欲しかったね
ボタン類があってもなんとか収まりそうだし、無理なら本体をちょっとだけ大きくすれば良い話だしね
しかもこうやっちゃうと後々まで修正効かないしさ
次世代機があっても互換使うとき大変じゃね?みたいな
無知なブタさんが多いから教えてあげるけど
アトリエはセガの技術力ある外注先がグラ作ってるから
ガスト程度のグラって言うのはあまりにも無知、あれのレベルはかなり高い
ガストの実力ってロロナじゃなかったっけ?
ニートらしい発想だな
技術の問題というか予算の話だろ
中小の低予算でグラを磨くのは限界がある
レベル高いといわれても実際にショボイのだから仕方ない
トトリ>メルルは向上してるのは分かるけど
P3GはTGSで発表して9月20日に出るカプコン専門誌の目玉記事にするでしょ。
発売は来年の3月末ぐらいだろうけど。
モンハンも映画なりアニメなりやってみりゃいい
ファルカタ、メールプラーナ、火竜娘
全部持ってます
よくこんなメーカーからアトリエ生まれたな・・・
673 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:23:05.03 ID:GVUUg5C70
MSももう詰んでるし、後はPSだな。
楽勝。
スクウェアだってテグザー、水晶の龍とかからFF
エニックスだってドアドア、ポートピアからDQなんだから似たようなもん
おもしろいけどw
wii市場の荒廃と3DSの歴史的大失敗は任天堂のおごりから来る自爆だったからな。
ホントのゲーム好きは何年も前からとっくに任天堂見限ってたけどさ。
宣伝、洗脳でつかまされてた層も目が覚めてしまったんだよ。
クリエーター達がなぜあれほど任天堂を嫌ってたか、考えてみたら?
サードやゲーマーに土下座すれば、チャンスはまだあるかもよ。
>>671 同時上映はぽかぽかアイルー村で決まりだなw
>>669 モデリングだけ高級な外注を使いそれ以外を安く済ませて採算バランス取ってる
バランス悪く見えるのはそのせい
たぶんRPGはモデリング重視じゃないとダメだという方針なんだと思うけどね
カプコンが今年度発売したPSPソフトって何だ
550万本、P3GとP3で稼ぐのか
>>677 PS3のアトリエは特にキャラ人気がありそうなのでモデリング重視は正しそうだな
680 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:25:44.51 ID:RG0a8J3h0
>>674 そういやテグザーってスクウェアなんだよなw
あの音楽好きでよくやってたわ
まぁモデリングを軽視したゼノブレイドはゼノサーガの分割商法の一部作さえ超えられない結果になったしな
>>681 ゼノブレイドはその分フィールドに力入っているからな
もしモデリング重視でフィールド軽視だったらこれだけの絶賛は無かっただろう
684 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:31:35.86 ID:s2FRVja1O
任天堂のゲームってわざとかと思うほどすぐ飽きない?
ミミ彡ヽ ヽミミ彡
ミ彡ミミ彡 ./妊_娠\ ミ彡ミミ彡
ミ彡彡ミ \..|/-O-O-ヽ| /彡ミミ彡彡
..彡ミミミ.\ ..6| . : )'e'( : . |9. ミ彡ミミ ぜ、ぜ、ゼノブレイドwwww
..\....`‐-=-‐ ' /
...Y ・ 人 ・ Y
.,m(}、 ( ) .,{)m、
.i )一'' ̄⌒ゝ , ⌒ ̄''一( ...i
.. | / ..___ヽ,,,,,,,,,/__.. ヽ |
. .(__)  ̄ ̄  ̄ ̄..(__)
687 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:33:43.09 ID:MH0VM/qK0
ギャルゲーって長く遊べるのかw
>>684 飽きやすいように作ってるのは意識して作ってると思うが、最近の任ゲーは
ゲームバランスが異常に悪いからなぁ…変なデバイス使うのが目的化して
操作性もゴミみたいなのが多すぎるでしょ。みんな離れて当たり前だよ、つまらないもん。
モノリスの「売れなくても任天堂さんは好きに作らせてくれますからw」ってのは
はっきりいって危機感全然なくて向上心なさそうだというイメージついたけどね
マンセーするのはいいけど、やりすぎは慢心を生むよ
モデリング重視したらフィールド削られんの(笑
ただ糞なだけだからwww
そりゃ飽きてもらうのは早けりゃ早いほうがいいからな。ちょっとの間楽しんでもらって、すぐ次のソフト買ってもらうのがいいんだから
PCゲーとか長いことパッチ出し続けてるゲームとか自分の首を自分で絞めてるだけだと思ってそう
任天堂がオンラインに消極的なのもそこが理由だろう
>>686 完全に宗教じゃねーかw
創価かこの雑誌
>>690 あれだけの内容Wiiでやろうとしたらそうなるでしょ
馬鹿だねえ
ルンファクもなんで3DSに出すのかな
任天堂ハード選んだのが失敗なのは理解してるだろうに
任天堂の勢いが落ちたら、真っ先に開発切られるのはPS的な従来ゲームブランドだっていう危機感が
任天堂の外注ソフトのクリエイターに全然ないのが終わってるというか
>>693 一応、VITA特集だし
見て欲しいのは読者じゃなくて
スポンサーだろうしな
>>689 そんな発言言って無いだろ
誰よソースあるの?まさか2ch発言ですか?w
>>682 まぁ売上が伴わなかったから失敗だけどな
「ゔぃー」の部分はともかく「た」まで言えば笑顔は解けないか?
ゲーマーなら2chなんてしてないでゲームしてこいよ
やるゲームがないのか
>>694 wiiなんかで出すのが悪いんだよ。それに尽きる。
>>702 Wii(任天堂)じゃなければあの出来で出せないから。意味の無い議論
いろいろ削られたものがここにあります
つFF13
任天堂製品はすぐ飽きるが
毎年出るシリーズ作品やギャルゲーは全く飽きない!こうですか?
マリパ作らせてもらえないから今期は赤字になりました、なんて報告するハドソンとか
そら消えて当然だわと思ったね
別な意味で任天堂と関るとダメになるね
SCEのセカンドはもういないけどな
勢い関係なく捨てられたしな
結局wiiだけじゃなく任ハードは、クリエーターの才能を潰しちゃってるんだよね。
ゲームの幅も狭いし、窮屈なんだよ。
俺が要らないっていうとPSに来ちゃうのよ
ラブプラスなんて要らないんだよね・・・
もうVitaで作ってるんじゃない?内P・・・w
ツンデレクレクレか新しいな
SCEはもう海外セカンドぐらいしかいないか。
悲しいけどこれが現実なのよね
その割にPS3で出るゲームって革新的なゲームないよね
クリエイターさんはなにやってるの?
今日は一段と酷いなw
>>700 DQもいらないて言えばくるんじゃねーの
>>714 いつにも増してどうでもいい流れだな
煽り側も適当
いつも酷いよ
てかロックマンDASH3中止の時のが酷かったぞw
なぜwiiからクリエーター達は逃げ出したのか?この問いにちゃんと向かい合わなかったから
3DSは早くも負けハードが確定したんだと思う。
3DSのロンチが正式発表されたのって今年の1月になってからだっけ?
720 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:43:15.56 ID:RG0a8J3h0
>>713 良いたかないけど(あおりに使われるだろうから)
デモンズソウルのオンラインシステムは革新的だと思うが
毎日辛そうだな
妊娠は
次の日がアイマス完全版
どうでもいいことに盛り上がりすぎて抜け殻になってんじゃねw
おいおい、ゴキブリは「ヴーーった」って叫んでラリってろよww
>>718 例えここで答えがみつかったところで
どうすんの?自己マンだろ
>>718 逆だよ
旧スクから人材が任天堂に流出しまくって、和田がCESA講習会で
「このままじゃサードは任天堂の子会社化してしまう」って焦ってたから
任天堂のセカンド構想はまだ残ってる
もう売りスレは豚の巣じゃないのに
仲間を確認してレスしあうのがなんとも哀れだなw
素晴らしかったのってPS時代だよな
PS2、PS3とアイディアは萎むばっかり
開発費が上がりすぎてチャレンジできないのが一番大きいんだろうけど
>>720 お、そうなんだ
もっとそういうの出ればいいの
折角性能高くて幅広がってるハズなんだから…
スターフォックス64おもしろいなぁゼルダより全然おもしろいのに売れないのが不思議
お前らも買ってなかったら今すぐ買いに行ったほうがいいぞ
革新的なものってだいたい奇をてらってるだけだよね
PS2はDQ5・8、FF10・11・12、グラディウス5だけで十分楽しめたなw
Vitaは笑顔の魔法
保守モノよりはよっぽどいい
面白ければ、当然革新はやるべきだ
進化をとめたものに未来はない
客がついたものがスタンダードになっていく
ポリゴンなんてものは元々ニッチだったんだぜ
Wiiってアイディアだったの?
で、ソフトは今どうなったw
そのWiiぱくってて自爆したMOVEとかあるけどな
PS2中期以降は停滞感あったけど
Wiiはそれ以上に最初だけだったな
>>738 アイディアなかったら鎮魂みたいになったろうなw
白ってだせるのかな
画面枠の黒が必須だと白黒で葬式カラーになってしまう
>>728 2Dから3Dって、今のところ唯一の、グラフィックの進化自体が
大きくゲーム自体に影響を与えられた、ターニングポイントだったからな
箱庭みたいな「3Dならでは」は後発のマリオ64やゼルダに先に持ってかれちゃったけど
てか岩田は秋に何を用意してるの?
>>732 俺もPS2で満足したゲームはミンサガだけだったな
FFは全て絶望させられたし…
ウンコンは一発も出ないで終わりそうだけど
PS2は狂ったように三國無双に嵌まったなあ…友達と徹夜しまくった。
>>686 俺は、今朝、本誌を立ち読みしてる時、思わずフイタのは、
> 新しい世界に連れて行ってくれそうな、
> 期待が持てる響き(男性/38歳)
これだなw
>>740 今年に関しては現状停滞してるな
昨年はマリギャラ2とゼノブレイドあったから十分
今年はゼルダとカービィ出れば満足だよ
>>707 もしテロとかでオリンピックが中止になったらセガが同じ事言うかもなw
スターフォックスたちの戦いははじまったばかりだ
第一部 完
>>744 wiiカービィ、マリパ、ゼルダ
3DSパルテナ、マリオ、マリカ、ルイマン2
のどれか。
>>744 決算的な意味で10〜12月を秋扱いするとすれば
10月末あたりまでにはフルオープンするんじゃない?
任天堂信者が「宗教くさいなコレw」って笑ってる姿はシュールだな
本人気付いてない姿が特に
>>751 言っちゃ悪いけど任天堂に擦り寄ってるサードはみんな金目当てばっかで
駄作が多くて当然だと思うけどね 危機感が全然ない
なんだ煽りか
ソフトの話すると逃げ出すんだろ
ソフト買ってないからハード売り上げしか語れない煽り屋
>>760 こんなんでもまだマシだったんじゃね?wwww
>>760 選んだっていうか、編集が自分で考えてるんだよ
>>760 選ぶ方にセンスがないと思う
昔はてぶでファミ通編集の劣化は凄まじいとか見た
誰とは言わんが「俺にもメトロイド作らせてくれ」とか能天気なことぬかすクリエイターは
ロクなもん作れんと思うね お前、任天堂をATMと勘違いしてねぇかと
まぁATMみたいなことばっかやってる任天堂が悪いんだが
>>764 実際はATMじゃなくてパチンコ屋だからな
金が吸われてく
GEIMIN.NET / テレビゲームデータ集
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php を参考に、
「2009年から2011年に発売されたソフトの推定累計販売本数」を「10万本以上のソフトに限って」集計してみた。
PS3は1位FF13の190万本から56位アンチャーテッド黄金刀と消えた船団の10400本まで、
Wiiは1位ニューマリWii425万本から29位仮面ライダー クライマックスヒーローズWの10万1600本まで、
それぞれを合計した結果、
19,581,721本 ←PS3
15,058,102本 ←Wii
だったわ。
こんだけソフトが出ないWiiと良い勝負ってどんだけPS3はゴミなんだよw
ゴールデンアイ移植されるのかよ
しかも完全版じゃん。ここでも評判良かったし楽しみだな
>>766 それをやってなんか意味あるのか?
自己満足てやつか
●新納一哉氏(イメージエポック)
ロースペックではない初めてのハードでは。PSVは高スペックが欲しいという
開発者の声に応えるように出てきたゲーム機で凄く嬉しい。高スペックだから出来る、
まったく新しく定番じゃない感じのゲームを作ってみたい。
次世代ゲームのアイデア合戦を開発者、またユーザーとして楽しみたい。
コイツさりげなく3DSはロースペックとディスってやがる…
限定限定
>>769 株式会社サードが存在すると思ってるんでないの?
各メーカーごとの数字を出さないと意味なんて無いんだけどな
ソフトが出ないというかサードに逃げられただけだな
負けハードに肉薄される勝ちハードが前代未聞なわけで…
高スペックでできるんなら据え置きでやれよ
PS3や箱〇から比べたらロースペックだよな
GBから比べたらGBAでもハイスペックだし意味不明な発言
岩田的には3DSはサードにも満足してもらえるスペックに仕上げたらしいよ
そう触れ回っていたよね
売り上げを見守るスレとは思えない発言
>>770 PSVに比べたらロースペックになるんだからまぁ仕方ないんじゃないか
でも高スペックなんてグラフィック性能に対してくらいしか言ってないだろうし
PSVに表現できる程度のことなら既にHD機で実現されてると思うけどね・・・
イメージエポックはHD機でゲームだしてないでしょ
だから携帯機で比べてるんじゃないの
据え置きとの差がぐっと縮まったのは確かだね
いままでの携帯機は据え置きに比べて明らかにショボかった
HD機だと中小は開発費が厳しいのでは?
馬鹿野郎!高性能尿液晶機能付きじゃ、ボケ!
PSもPS2もPS3も糞スペックなのに今更性能って何言ってるんだよww
>>779 WiiUは開発キットの仕様が固まって無いのに開発しやすいって宣伝してたのか
え?
もう携帯機が主戦場
据え置きはパーティが基本
>>782 国内箱見ればそこまできつくないような気がするけどなぁまぁ箱自体売れなくてキツそうではあるが
作り方でしょ
ゴールデンアイ完全版の要素
■ PS3版はPlayStation Moveに対応
■ エンジンは新たに作り直されている
■ 60fps
■ “Mi6 Ops Missions”を追加
* キャンペーンとは違う個別のミッション
* アサルト、エリミネーション、ステルス、ディフェンスなど様々なチャレンジ
■ マルチプレイヤーは4人までの画面分割と16人までのオンラインに対応
■ 過去作からのマップや武器、キャラクター、ゲームモードが多数収録
据置と対決させたり忙しいなこのスレは…
まあWiiはPSPと比べて高性能!と自慢げに主張していたしこの流れも当然か
PSVの性能を語る際は3DSは存在してないものとして語らないといけないわけね
据え置き並みになったらますます開発費高騰するけどな
それの回避がマルチ化やツール使用なんだろうけど
ソフトの値段も今までのようにはいかないだろうな、3DSもDSより高くなるし
>>782 安く作ればなんでもないよ
IFとかもずっと作ってるしな
>>789 逆だろ、WiiはPSPより低性能!だろw
>>782 ガストやIFやアクワイアですら商売になってる時点でそれはねぇわ
ただまぁ、ふれまわってるほど性能差があるとは思えないけどねぇ
3DSもアップデート以降かなりパワーを感じるようになってるから、
差別化できるほど差をつけようと思ったらかなりバッテリーが厳しいとは思う
HDクラスのゲームが携帯機で出来ることに意味がある。
3DSでも既にきついだろバッテリーの問題は
>>789 別に対決させてないっつーか、新納が「新しい」とか言ってるからw
日本語で解釈すれば当然据置も含めた話になっちゃうだろ
性能上げるとその分消費電力と発熱が上がるからな
PSVは据え置き並みのグラだしたら本体大丈夫なのかね?
薄いみたいだし
ニーノはあれだろ
初めての高スペックな(携帯型)ハードと言いたかったんだろ
>>782 まぁガストとか内製は全部HDだけどな
要は初期投資にそれなりに掛かるが、エンジン流用すればどんどん安くなる
PSvitaはPS3の延長上でエンジン流用できるからPS3で開発してた中小は楽
WiiDSで作ってた所ならPSvitaでもWiiUでも開発費高騰でソーシャルに逃げるしかない
>>782 中小はガストやファルコムみたいにやれば良い。
エンジン流用できるの? 初耳だわ。
ソーシャルに逃げるとコンシューマじゃ同じ様なゲームしか残らないな
それはそれでつまらないしなぁ困ったもんだ
日本語で解釈する以前にイメージエポックはHD機参入してないから
最低限の知識は入れておこうぜ
ガストとファルコムは中小の成功モデルだな
3DSは海外サードがグラ本気ソフトを出しそうにないから
実際どの程度の潜在能力を秘めてるのか分からんな
Vitaはいまのところアンチャが最高地点か
>>805 最近PS3で何か作ってるって話じゃなかったか?
「性能差があるとは思えない」
はこのスレでしか言わないほうがいいよ
外だと基地外扱いされるだけ
確かにこのスレならみんな許容してくれる
ガストはPS3の波には乗れてるがPSPの波には乗り切れてない
なんつーか奇妙なサードだな
>>805 タイトル発表してないだけで、作ってはいる
イメポ社長がツイッターで言ってた
ガストやファルコムって糞みたいなPS1みたいなグラでHDにしがみついてるしょっぽいところだろ?ww
HD機で作る意味あるのか?w
>>810 まぁ30人程度のほんとに小さい会社だからな、ガスト
手がまわらないんだろ
一応PS2レベルはあるだろう
>>799 消費電力メチャクチャ食う回転ディスク廃止して液晶ディスプレイより
30-40%消費電力落とせる有機EL使ってるからその辺はかなり期待出来る。
携帯機としてはWiiUが最高スペック
PS3以上のゲームを寝転がったりパソコンの前でプレイできる
>>805 いや、よく読みなよ
>>770 どう見ても「イメージエポック内部でのみ新しさ」みたいな表現ではなくて
業界全体を見据えた「新しく定番じゃない感じのゲーム」とか「アイディア合戦」発言だろw
>>788 60フレームマジ?
CoDエンジンの007出てたけどあれは30フレだったな
ガストはPSPに行ってたら確実に埋もれてた
>>813 信者が買ってくれる
まぁ、15前後の数字が成功レベルなら
当然、その程度の予算がつくわけで
そういう作りで毎年出していけるならそれはそれで良いと思うけどね
PSでの成功事例を認めたくないってことは良く伝わった
>>821 実際にPSPのアトリエはうもれてるしな
>>788 16人対戦は珍しい
CODエンジンだと12人対戦がメインだったりするのに
Opsミッションでオンライン協力プレイとか出来たら楽しそう
な?
アトリエのグラは全部内製だと思ってるヤツいるだろ?
いや、中小で一番成功した例がそのぐらいで
そういう動きで黒字になるなら全く問題ないとは思うぞ
>>816 なるほど、不安要素もある有機ELを採用したのはそういう理由があったのね
なら期待出来そうだね
アトリエのグラが内製外注とか関係あんのかな
ショボイかショボくないかだけじゃね?w
なんで今更16人対戦に食いついてるのかわからん
Wiiの移植だろ
DSのアトリエはグラだけじゃなくほぼ外注で
PS3のアトリエはロロナだけグラ含めほぼ内製でトトリメルルはグラ外注だっけ
アルトネリコ3とかもグラ外注だったしみんなしってるべ
>>817 携帯機じゃないだろ
本体がある部屋内のみだし
SDで満足してた俺たち任天堂ファンボーイからしたらガストですら神グラに見えるから困る
>>830 そだね
12人対戦かEA鯖の24人対戦がメインってのが多かったから
CODでも一応限定的に18人対戦まで出来たけどルールが限られてたらね
ホームフロントの32人対戦はマップが少なかったなぁ
このスレのガスト・ファルコムへの憎しみは異常
少し怖いぐらい
俺任の壊れ方が半端じゃないなw
いや、ガストの絵は特にほめられるレベルとは言えんぞ
かなり作りが安い
いや、ユーザーに対しては必要十分だとは思うが
絵が素晴らしいって方向で褒めるゲームとは思わない
と言うか、褒め殺しを疑うレベル
あーWii版は12人対戦なのか
>>833 お前みたいなニートにはそれで十分だろ
それに日本の家屋なら多分隣の部屋や2階でもいける
俺はPSPレベルのグラで十分満足できる
綺麗にしてくれるのはいいけど、ソフトの値段は高くしないでねって感じ
5000〜6000円ぐらいでお願いします
スクエニはシネ
ファミコン時代の光栄かよ!
8人と16人じゃゲーム性変わってきそう
>>836 いや、一部の人の持ち上げがおかしいと思うぞ?
あの辺のソフトは
そんな大仰に持ち上げていくソフトじゃない
褒め殺ししたいの?って聞きたくなるレベル
>>844 マップの広さを変更しないと一部のマップは復活した瞬間に他の人に殺されると思う
>>846 そうだよ
ニートがUのコンセプトをバカにしてるのはおかしいね
>>836 ロロナのモデリングを担当したフライトユニット社長がゼノブレイトや任天堂を悪く言って
ニシくんが集団ストーキングしたという輝かしい過去がある
>>847 普通は復活した時って無敵時間があるんだけどね
Wiiのあれは完全な仕様ミスだと思う
隣の部屋なら大丈夫だろうけど二階はさすがにきついんじゃないか
厚い壁は無理って公式で言ってるし
ファルコムは丁寧にゲーム作ってくるから妙な安心感がある。
>>840 別にそういう好みの人がいて
好きだよと言うのも否定する気はないし、ああいうセンスを好むユーザーがいるのも
確かだろう
ただ、技術的に素晴らしいんだ
これこそHD、スクエニ以上だと言われると
いや、流石にそれはないぞと言いたくなる
ファルコムは最近、3DSのソフト本数を1本少なくツイートして
ニシくんが集団突撃したという輝かしい過去が生まれた
アトリエは殆どグラフィックしか変わってないのに
突然神ゲーとして持ち上げられたり
ファルコムは突然しかもしつこく褒めるやつが沸くからなー
どちらも中身の無いヨウショで基本面倒くさい
>>848 ニートなら自分のTVとかディスプレイ持ってて
それを独占できるから
Uのその機能 あんまし意味無くないすか?
ファルコムなんてクソゲーメーカーじゃん
Ysの音楽はいいけど英雄伝説とか持ち上げられ過ぎ
>>850 一応、復活ポイント付近に敵がいないことを確認してから復活させてるはずなんだけど
マップが狭いと復活した瞬間には敵が移動してきてて鉢合わせってのがどうしてもある
3DS発売前はファルコムゲーも必死にクレクレしてたよね任天堂ファンボーイ
Vitaのロンチ用にRPG作ってるっていうインタビューが載った後は粘着対象に変わったけど
>>858 ながらプレイするのにいいね
ニートはああ見えて深夜アニメチェックしながら実況したり忙しいから
ファルコムは零の軌跡あたりからさらにヨイショするやつ増えた気がする
今までPCで出してた英雄伝説シリーズが中高生ハードでコアターゲットの心をガッチリ掴んだのかねw
開発費がかかっても売れれば問題ないしな
Wiiみたいに開発費が掛からなくても売れない状態だとサードも去ってく
PSvitaはエンジン流用して安くグラも綺麗なのが作れるからいいんだろうな
ファルコムの話を今のニシくんの前でするのはダメだよ
まだあのツイッターの屈辱が抜け切れてないから
ドクターロートレックと忘却の騎士団【KONAMI】 3258
レイトンにはなれなかったか・・
軌跡しかやったことがない知り合いがファルコムは日本サードの最後の砦とか言ってたわw
>>863 プレイしたこと無いから反論できなくて煽ることしかできないですよね分かります^^
>>869 レイトンだって初週からハーフだったわけじゃないだろ!
モンハンとかファルコムゲーとかクレクレする前に器であるハードの高性能化を任天堂にクレクレするべきだと思うわな。
アトリエはその道が好きな人向けの作業ゲーでしょ
神ゲーとして扱われてるのなんて見たことない
そう思って調べてきました。
レイトン教授シリーズ売上データ
「レイトン教授と不思議な町」 初回出荷13万本 初週12万本
レイトンにゃなれないな。
>>865 PCの頃から軌跡シリーズで妙なヨイショする奴は居たな
PCゲー板の方ですでにウザがられてた
コナミってマジでパクり癖が抜けないよな
源平討魔伝と月風魔伝の時代から何も進歩していない…
>>874 予想通りだが遺族が何で死刑じゃないんだとキレそうだな
>>874 日本だと1人だけじゃ死刑にはならないよね
俺は業務上過失とかじゃないかぎりは死刑でいいとは思うんだけど
アビス22位か 20位が5600本だから
一応5000本は売れたのかな
ファルコムはガチで信者多いからな
ズバット○○しとけよなぁもう
>>868 おっ、E3版にちょこちょこ追加されてるバージョンだな。
ゴロン族確認。
ファルコムは昔から敬虔な信者が居るからな
特に音楽関連で
まぁ老舗だしそりゃ信者付いてるべいなかったらここまで生きてない
>>874 もともと求刑が無期なんだから当然だと思うけど
>>877 それがさらにコンシューマにまで伸びてきてるからね
んでPC信者も「PC切り捨てたファルコムが〜」
懐古は「古代が〜木屋が〜」とかぬかすからあのへんはもうドロドロ・・・
>>868 他のデザインはいいのにモリブリンのデザインだけはどうしても受け入れられない
892 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 14:50:00.41 ID:gr/Mxm4H0
過去のを見ても任天系がそこそこ強い店っぽいけど、
リズ天順調そう。出荷も十分か。
murageme
新作はWii 『みんなのリズム天国』が午前中で8本と好調。追加も早いので在庫も現状潤沢。
次点は『戦国BASARA クロニクルヒーローズ』が2本(予約除外)。
『アリス マッドネス リターンズ』は360版1本。3DS『うしみつモンストルオ 〜リンゼと魔法のリズム〜』は予約1本のみ
バンナムのぶつ森は24位か
あれはジワ売れするとも余り思えんからなぁ
895 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 14:51:43.63 ID:gr/Mxm4H0
>>877 PCで軌跡出してた頃はちょっと持ち上げてたなw
(CSのRPGに絶望してた時期だったのもあって)
今は凄いマンネリな上、出し惜しみばかりなのでもう買わない
今回の売り上げ的に一番気になるのが太鼓なんだがどのくらい伸びると思う?
初週8万て記念ものとはいえ意外と売れてる方だとは思うが、PSPは音ゲーユーザー向けっぽいから
伸び悩み15万届かずくらいと予想するが
>>868 E3でHDゼルダみてしまったせいかWiiゼルダはショボくみえてしまってガッカリだなー
>>893 うしみつは測定不能回避出来るんかいな?
>>904 。 。
/ / ポーン!
( Д )
>>896 3だっけかが出た後は少し沈静化してたんだけどねぇ
せめて戦闘システムかクオーツ関連か追加要素入れるか
一新せんともうお腹いっぱいだなw
907 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 15:01:07.47 ID:+tRs+IXm0
アンチェインなんたらってソフト
やっぱり3DSは爆死したみたいだな
WiiUじゃM+メインは無理だろうしね。
グラフィック面は全く気にならない
>>904 DL無料だからDL利用の全ての人が全曲纏めてダウンロードしていると仮定すると
11万人弱の利用者ってところか
PSP太鼓がキチガイみたいなジワ売れしてんのは
頻繁に新曲が配信されるから売れずに中古に並ばないからなんだよ
>>909 そこは最初からリモプラとヌンチャク1セットもつけるかどうかかな
体感メインにするならUコンだけではなくてつけるべきだと思うけどね
それまともな販売戦略じゃないですか>太鼓PSP
そういえばwiiUって今リモコンこんだけばら蒔いてると今更リモコン同梱しなくても済みそうだな
>>904 確か初週1万から20万以上まで伸ばしたんだよなこれ
んでパッケージリリースから4年後に楽曲更新か。今回のも
ある程度長いスパンで見守る必要がありそうだな
>>868 やはり新作はwktkするなw
早くやりたい
>>917 現状リモコンがどれだけ普及していたとしても、
WiiUでリモコン前提のゲームを作ろうと思った場合は
同梱しない限り展開が難しくなるのは変わらないよ
>>910 WiiUならWiiUで2画面を生かした内容にして欲しいよ。
デモみたいな使い方もベーシックで悪くないと思うけどゼルダにはそれじゃもったいない
>>904 とりあえず太鼓叩きを体感できるWiiDSにくらべたら一歩劣るくらいの印象はあるけど舐めてはいない
PSPの前作ってどれくらいジワ売れしたん?
>>922 PSP 太鼓の達人ぽ〜たぶる 2005/08/04 17,436本 83,378本
PSP 太鼓の達人ぽ〜たぶる2 2006/09/07 12,370本 221,179本
>>920 んだねえ
そればっかりは全ての機種に言えてるわ
リモコン同梱すると更に値段あがるから出来ないだろうしな
おい次スレだれか宣言して
>>920 そのゲームにリモコン同梱するか、同梱版も発売すればいいんでない?
ゴロン族キター
リズ天届いたから軽く遊んでみたけどこんなに難しかったっけ・・・
>>899 でもゼルダはグラフィックも売りだしエクシリアよりショボいとかやっぱりガッカリだわ
もうWiiは死んでるんだからWiiUに移行すればいいのに
リズ天wiiって液晶TVの遅延は大丈夫なんかな?
任天堂はWiiUまで引っ張るつもりみたいだけどな
WiiUはWiiU前提ゼルダを作れば宜しい
>>933 リンクの表情は猫目並に豊かだと思うけね
>>926 ソフトにリモコンを同梱するのは先々無理が出てくる
ハードに同梱版を作るのは悪くないが、どちらにしても「リモコンを持っていない可能性」が
出てきてしまうと販売側の視点ではどうしてもやり難くなってしまうのはどうしようもない
WiiUゼルダでるの何年後だよ
>>920 何千万本リモコン普及してると思ってんの?
WiiUはUコンのデバッグを強いるんだろうな
ほとんどのサードがUコン未対応にしそうだな
スカイウォードはタクト以上に表情豊かに感じた
とても細かい
>>944 強いるって好きで出すんだからやれよw
強制されてるんじゃないんだからさw
>>931 音にあわせるのがメインだしあまり関係無いと思う
とりあえず今のところ気にならない
>>938 うーんでもwiiの普及率考えるとさほど問題にならない気がするけど
影響が出るのは、wiiを持ってなくて、wiiUを新規に買う人でしょ?
wiiって1000万以上普及してるんだし、そこまで影響出ない気がする
まあゼルダは1ハードに1〜2本しか出ないのは覚悟出来てるだろ、みんな
ブランド維持の面でも仕方ないな
>>944 PS360メインのマルチなら仕方無い。
ハード寿命考えると2本出れば十分
>>943 何千本普及してようが、ハード普及台数のMAXで売れないソフト作りになる以上
やりにくくなるって言ってるんだよ
少なくとも任天堂がWiiUをWii以上に(1100万台以上)売るつもりで
Wiiを買わなかった層にもアピールしようと展開するなら特にね
SDだから細かくないとか、最早比べてるトコが違うので話合わないだろうな
Wiiのゴールデンアイを持ち上げまくってたコテがいたが完全版も持ち上げてくれるのだろうか?
>>951 いや、映像が遅れるってことは、それに合わせるために音声も遅れるよ
気にならないのならさほど影響ないのかな
スレ立て乙
>>955 任天堂製品しか出来ないって感じだな
また任天堂専用ハードかよ
任天堂のゲームやらないならPS360やればいいんだよ
やりたいなら買うしか
>>950 今回の場合自分の言う細かい、は、
ドット絵に例えるなら描きこみの量ではなくて枚数の多さなので。
幾つかの動画を見た上での印象だけどね
>>961 ガンダムVSガンダムみたいなルールやな
楽しみや
WiiUのゼルダは外注らしいから恐らくもう作っててそれほど遅くならないんじゃね
確かドンキー作った海外スタジオ
今の任天堂なら内製じゃない方がむしろ期待できるかもしれんな
>>963 何もする気もないならUコンの画面に映せるだけでもいいっすよというのがひとつの特徴でしょ。
無条件で屋内携帯機みたいにはできるのだから。
連ジDXを出してよ、PSN/XBLAでいいから
てかUコンに据え置きゲーを解像度以外そのまま表示できるってだけでwiiUには価値があると思うんだが
マルチで無理にUコン使った2画面表示する必要なんて全くないぞ
E3のWiiUのゼルダはデモ用に作られただけで白紙状態だから3年はかかるだろうな
ゴロン族を見たときの食傷感は異常。
なんか速攻で黄土色の岩、真っ赤なマグマ、
そして爆弾のダンジョンが浮かんでウンザリする。
良い感じに裏切ってくれるといいんだけど・・・・
あのゼルダデモはレトロだったのか。
スカイウォードのゼルダ姫が可愛い可愛い言われるのがひとつの答えかもしれんね。
あれもモデリング自体はそんなに可愛いとは思わないけど動くとすごく可愛く感じる。
>>959 普通にむかついてるだろうからしないんじゃない?
だれだって自分のがゴミにされたらムカつくだろうし
最早ゼルダのマンネリは諦めろよw
グラディウスの火山モアイ細胞要塞ステージと一緒だよw
>>967 あのデモが外注だったってだけだろ
リアル系になるかどうかもわからないっていう青沼インタビュー
>>968 いや、そもそも6インチのテレビにHDを写すから文字とか読めないぞ
ただでさえHDになってアイコンや文字が小さくなったんだし
拡大しても全体が見えなくなるからまともにゲームができるわけがない
外注とは言ってないだろ
トワプリの時の神殿をベースに作ったんだから
>>978 じゃあ5インチのVitaは終わりだな
ていうかその勝ち目の無い推測マジで当たると思ってんの?
据置TVとは目と画面の距離が違うでしょうが
あつぅ台風ドコいったんだよ・・・
>>978 アイコンとフォントサイズの変更に何十人の開発・デバッグが必要とは思えない。
以上の返答に不足があればどうぞ。
>>980 据え置きのを携帯機に移植するときは字の大きさやアイコンを大きくして調整してる事も知らないのか…
昔、据え置きのゲームを携帯機に表示するPCエンジンGTやゲームギア、PSなんたらってのかなあってだな…
ミッキーは、CM次第かなぁと思ってたが、わりと良い感じのCM
これならディズニーファンにそれなりに売れそう。
まぁ、行って10万だろうけど。
カービィのCMは集団リンチにしか見えんw
>>972 God
Outcast
R
O
Nation
こうすればいいんですね。
>>982 WiiUの液晶コンって、TV画面そのままじゃなくて
アイコンやフォントサイズの調整できる仕様だっけ?
>>982 お前、一枚のメディアに据え置き用とUコン用のデータを詰め込めると思ってるのか?
なんでサードにそんな事を強いるんだ?って話だな
Uっていくらぐらいになるんだろな
3万円以内ならPS360に対抗できるけど
3万円超えたらヤバいと思う
今のHDゲーム機もHDMIからコンポジまであるんだから
同じようにやれるんじゃないの?ハード側で
コテでゴールデンアイ007を持ち上げてたのっていたっけ?
俺はこれからもばりばりとゴールデンアイ007を楽しむつもりだぜ。
>>989 3DSの値段の事で失敗してると思うなら安くしてきそうだけど
そうじゃなかったら35000円とかしそうだな
>>987 Uコンのハード側の機能だと拡大縮小しかないって言ってたな
>>991 HDMIからコンポジまであっても、
結局コンポジ使うと劣化しまくりだよ
ハード側でケーブルに合わせた画像処理とかやってない
Wiiの007GEでFPSの楽しさに触れてもらえたならそれでokだと自分は思う
>>996 環境が初めからわかってるからそれなりに調整するんじゃない?
バンナムはやってこないイメージあるけどw
>>994 じゃやっぱりダメじゃん
PSVはHDだけどUコンはSDらしいし
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