1 :
名無しさん必死だな:
PSNみたいにサードに負担を強いるのか
Liveゴールドみたいにユーザーから徴収するのか?
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:55:03.15 ID:MDII72ZDO
ハード自体がでないが正解
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:56:57.61 ID:enR/nAhL0
これ気になるよね。
任天堂自身が何にもやらないとして、サードは勝手にやって良いのかどうかもよく分らない。
本体価格に上乗せ?
足りないかな
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:57:10.88 ID:BNU4jub/0
いまさら対戦有料にしますは通らんだろう
コミュニティ周りだけならLiveでも無料で提供してるんだよね
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:59:37.99 ID:HtP3u+sJ0
確実に言えるのは好評につき終了だけはないということ
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:00:34.40 ID:fz18X6EP0
E3後に新聞で、月額徴収するようなシステムは相性が悪いってコメントしてた
でもサードが月額課金のタイトルを出したいと言えば対応できるようにすると
具体的な仕様は 少なくとも発売数ヶ月前までアナウンスしないんじゃないの
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:12:14.67 ID:7eLz4cKUP
>>1 サードに負担を要求しないPSNみたいな形にとどまると思う
簡単なフレンドリストおよびインスタントメッセンジャー、ビデオチャットが使える仕組みで
ネットプレイは、いままでのWi-Fiコネクションを利用する仕組みのほかに
サード各社のサービスやインフラ、課金システムを自由に使える仕組みになるかと
これはEAが乗り気なのを見るとほぼ確実だと思う
サードが自鯖用意しなくちゃいけないようならどこも出さないだろ
箱で出した方がいいやって話になる
後は実績システムを積んでくるかどうかだな
個人的にはみんなのニンテンドーチャンネルでの評価や
クラブニンテンドーのアンケートと組み合わせると調査精度が上がるんで
あるといいんじゃないかと思う
そういやeShopにサードがソフト出した時ってどれ位負担するんだろ
>>10 おっと途中送信してしまった
・簡易的な対戦であれば既存のWi-Fiコネクションを利用する
・本格的なシステムを組むなら各社のサーバを利用する
この選択制になるのではないかと見てる
EAあたりは360でもEA鯖に接続させることを認めさせていたし
大手ほど自前の課金システム含めたシステムを使いたがる傾向があるよ
FPSでWiFiはないな
まともな対戦が出来るとは思えない
これはホントに気になるなぁ
Live並にして欲しい
それが出来るなら課金してもいい
17 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:41:06.49 ID:qLO70vCxO
要らない情報を登録するようなマヌケな設計にしなきゃ今のままで構わん
Live並で課金無しじゃあ箱の立場が・・・
モンハン3みたいになるんでねーの?
Live並なんか無理だよ
MSが時間も金もいくらかけたと思ってんだ
マリカーWii いまでもしてるが
ラグないからな WiiUは有料でもかまわんが
接続は簡単にしてほしいなぁ
23 :
【中部電 %】 :2011/07/20(水) 00:47:17.92 ID:hCwB63vN0
どっかの公演でいわっちがLive褒めてた気がする
Liveを真似る可能性もあるかも
UbiがいきなりGhostReconOnline持ってきたからそう変なシステムじゃないんだろう
>>1 E3見た人なら分かってると思うけど
見てないなら見た方が良いよ
そこでちゃんと説明してる
Liveみたいな感じにするんじゃないかとは言われてるな
無料有料かは不明だが
>>20 旧箱時代から大金使って仕込んできたわけだしなぁ
今は黒字だけど当時はいつ終わってもいいくらい真っ赤っ赤だったし
どんだけMSが本気だったかわかる
>>21 あれは上手くごまかしてるだけで、ラグ自体は結構あるw
マリカのゲーム性だから目立たないけど、格ゲーとかシビアなゲームをやる場合は
ネット周りの機能はかなり重要になる
>>28 そうなの?
まあ楽しめてるからいいけど・・・
MMOならともかく、オン対戦のラグは
サーバー関係なくね?
サーバーがマッチングしてくれたあとは、
P2Pで対戦してるわけでしょ
>>29 たまにワープしてる人居ない?
目の前に突然現れたとか消えたとか順位がおかしなことになったとか
あれらはラグのせい
タツカプが大丈夫だったしそんな心配してないわ
33 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 09:42:27.11 ID:wyf9X4AM0
>>28 けど、格ゲーは全然平気だけどなあ。
FPSなら違うんだろうか。
何かの署名を始めそう、チカくん
オンライン周りといえばDL販売の方も気になるな
DSiが酷くてそれを反省したらしい3DSでもやっぱり酷い
任天堂が苦手とする部分みたいだからな
パーティチャットがあればいいんだけどなー
>>35 そんなに難しい事なのかね?
整理整頓して探しやすくしてくれるだけでいいのに。
38 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 10:17:25.18 ID:72KzM6fgO
>>31 ラグって個々の回線の問題じゃないの?
PS3だろうが箱○だろうがラグは出るでしょ。違ったっけ?
39 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 10:32:57.88 ID:9IBrc/UtO
アカウント制ぐらいやるんだろうな
そのせいでwiiのFCやSFCが3DSとかに共有して使えなくなってるんだからな
40 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 10:46:36.97 ID:wyf9X4AM0
>>35 普通にインデックスつければ解決するんじゃないか? 箱○もそうだし。
DLC(既存タイトルへのコンテンツ追加)自体は現状でもできてるらしい。
xblaみたいな規模の小さいDLゲーは任天堂が鯖用意してあげて
パッケージソフトはメーカー負担とかにしたらどうだろ?
それによって自然とメーカーがDLゲーを重視するように促すようにするとか。
eショップはニンテンドーチャンネルとショッピングチャンネルとDSiショップを反省し
なおかつ他機器のオンラインショップや実販売店の棚を研究して作られたとは思えないほど未熟だよね
インターネット配信に弱いってレベルじゃねえよ
HDDがUSB接続って時点で読み込み速度の問題からDLCとか非現実的だしな…
liveとかの同等のサービスをするつもりなのか?じゃなくて、同等のサービスが出来るのか?って段階だし
実際2.0ありゃ充分て話もあるけどね
HDDって元々そんな早く無いから
45 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 13:19:06.61 ID:RVjzGsFb0
出来れば無料が良いがどっかの会社
みたいに個人情報漏れたら困るから
月額300円までなら負担してもいい
VCの移行どうするんだろうな
何かオープンにするとか噂が出てたな
仮にオープンならEAやValveの食いつきがいいのも納得
まあ正直今更一から作り上げるのは難しいだろうしありかもしれない
ただ正直それだとLIVEに勝てる気がしないけど
2回も正直使ってら
疲れてるな
>>47 いや正攻法だとどーやってもLiveに勝つのは無理
必要十分なユーザー間のコミュニケーション機能を用意して
あとは大手サードが自分の課金システムで存分に稼げるようにするほうがやりやすいかと
50 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 13:45:42.16 ID:DjzunWT4O
最近はサード各社もオンラインパスを導入してるな。
中古対策がメインだろうけど、ある意味個別課金みたいな
意味合いも含まれてそうだ。
>>47 ひょっとするとsteamみたいなのも許可するかもな
>>48 Liveに勝てなくてもPSNよりはさすがにマシだろうとは思う
どういうシステムにしてくるのか今から楽しみだ
まあ少なくともデータをダウンロードした後、手動で解凍
手動でインスコみたいな糞仕様にはしてこないと思うけど。
54 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/20(水) 14:11:13.63 ID:wwwchDB3Q
WiiDSてオンライン微妙なんだ初めて知ったわぁ
ほとんどすれ違い通信や対面通信に割いてるからなあ
ポケモンぐらいじゃないの、まともなオンライン
まぁ基本はシンプルなネット対戦用だな
回線品質自体はまぁまぁじゃない?下がPSNなんでアレだがw
57 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 17:57:44.56 ID:DjzunWT4O
浮上
Wii Uてボイチャもサポートしてんのかな?
どんな情報が出てもGKが叩く材料になりそうだな回線関連は
任天堂は無料にこだわるだろ
だけど、MSほめてたからLiveっぽくすると思う
従来通りの無料ゾーンに加えて
快適性向上と見知らぬユーザー間のコミュニケーションを解放した有料ゾーンを作って欲しいなぁ
無料有料混合の難しい所は商売として成功すればするほど
無料ユーザに割くリソースで有料ユーザが圧迫される所だな。
Liveはマッチングサービスで金を取る事で一番リソースを食う層から的確に回収して無料も上手く回してるけど
Wiiは任天堂の姿勢もあってか現状を見る限り大規模な投資がなされてるとは思えないなぁ。
単純にMSのインフラ投資と比較してるから少なく見えるだけで、実際はかなり投資したのかもしれんがね。
>>13 他も大体そんなもんだから、売上の30%が手数料とかじゃね?
007でもそんなにラグは出てなかったと思うけど…?
>>57 E3でのプレゼンでは4人でビデオチャットしてる動画もあったんで
検討中ってとこだと思う
ポケモンはボイチャできるよね
67 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 00:03:11.54 ID:aOmPnBtO0
そうなると任天堂が自分で鯖用意してるのかな?
流石にLiveみたいなサービスは難しいわな。
でもこういうサービスはWii Uの次とか長期的に見据えて
多少無理してでもシステムの拡張性なんかも踏まえて
ちゃんと作っておいた方がいいと思う。じゃないとPSNの二の舞になる。
MSはもうLIVEを通じて映画の視聴権販売や音楽の販売(こっちは日本ではやってないけど)まで始めてるからね
HD画質をストリーミングで配信とかなんかすげーことやってるし
パッケージソフトのDL版販売も完全に軌道に乗ってるし
このレベルを今から目指すのは無理
コケた時のリスクが非常に高い
PSNの問題点は技術力じゃなくてネット上のサービスとかセキュリティに対する基本的な概念を
偉い人がまったく理解してない事だからこの問題とは比べられないと思う
任天堂の社長は糸井重里事務所に呼ばれてサーバー立てるの手伝ってたりもしたわけで
前提条件が違いすぎる
いや凄腕PGの岩田をサーバー立てられる人、で済ますのはあんまりだろw
72 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 10:33:00.10 ID:GpvKVX7cO
ゲームに関してのオンライン機能はそこそこに、
それ以外のショッピングとかのサービスに他業種と協力して
充実を図るって感じになるかな。まぁWiiの延長だけど。
>>31 それってマリカDSのことじゃね?
Wiiはアイテムの当たり判定がたまにおかしくなること以外
全く問題ないよ
74 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 11:35:11.73 ID:wFAd+vqs0
光回線以外の奴はオンラインに来るな
ADSLですが何か^^
無線だけど何の問題もないです(^ー^)
77 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 11:53:41.40 ID:GpvKVX7cO
Wiiでダウンロードできるもので一番容量の大きいものって何?