1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:26:52.57 ID:PNA/rvQU0
カラーズ評価高いね
まだ買ってないけど
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:34:03.69 ID:l3UhYNDj0
カラーズはDSと、ソニジェネは3DSとの2本立てだっけな
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:34:12.54 ID:vjK1boy2O
ソニワドの昼といいカラーズといい、最近のソニックは確かに面白い
それだけに新ソニで大幅に信用を失ったのが悔やまれる
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:56:12.92 ID:Yv267lEfi
ソニワドは夜がある時点で神ゲーじゃないけどな
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:10:27.90 ID:3Z2VWHKXP
夜いらね
カラーパワーいらね
今回はたぶん
クラシックいらね
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:30:38.73 ID:vjK1boy2O
カラーパワーは爽快感を損なうどころか逆に増してたし
意外なルートの発見とかゲーム面でも面白かったと思うが
ジェネのクラシックも面白そう
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:52:17.12 ID:1PKhJeoV0
全く宣伝しないせいで国内では売り上げがアレだけど
ソニックラッシュから携帯機のソニックは良作連発してるよね
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 18:15:39.77 ID:FtLD2TLH0
最後に買ったソニックはwin版のヒーローズだけど、
エメラルド集めのミニゲームがクソ過ぎて、
最終面は拾ってきたセーブデータでやったの思い出した。。。
DSのカラーズってどうなの?
普通で無難な2Dソニックって感じ?
2Dと3Dのいいトコ取り
>>10 前作前々作のラッシュ・ラッシュアドベンチャーが良かったせいでちょっと微妙に思える
普通に遊ぶとぬるい短い割に爽快感もやや劣り、タイムアタックは面白いもののいつもより更に敷居が高い
>>8 連発してたけど、その流れがジェネレーションズ3DSで途切れそうな気がする
カラーパワーは発売前に不安だとか言われてるけど
実際やってみるとかなり楽しくて評判良いよ。
タイムアタックでもカラーパワーなしブースト無限のスーパーソニックよりも
カラーパワー使えるノーマルソニックのが楽しい。
それとジェネのクラシックもまだ分からんけど結構面白いと思う
グリーンヒルの体験版はスピード殺す仕掛けとか無くなってて
ポンポン進んで結構爽快で楽しかった。メガドラ時代超えてると思うな
ジェネの3DS板は動画しか見てないけど背景がさびしいな・・・オブジェが少ない。
まぁ3DSはソニック以外のゲームも結構背景全部寂しいけど。
ラッシュシリーズファンならDS版オススメだけど、そうじゃないならWii版一択だな
ラッシュシリーズ好きでも問答無用にWii版カラーズ勧めてもいいほどWii版は出来がいい
オススメオススメじゃない言われないと買わないタイプのユーザーに、上級者向け仕様のDS版は向かないってのもあるが
風のクロノアとソニックが共演して欲しいよねー!?♪。
セガは死にそうになると面白いの作るなぁ
カラーズは本当に面白かった
ジェネってカラーズ作った人が担当してるのかな?
それなら買うんだが
ジェネは体験版やったけどつまらん
はやく3Dステージよこせ
クラシック・モダン同時に遊べてこそのジェネレーションズなのに
何故か体験版はクラシックだけだったからな……いつモダン体験版来るんだよ
横スクソニックが苦手な俺には最近のソニックは辛い
>>22 確かに3D視点のソニックは演出の部分が多いっていうのと
左右に避ける事ができるから簡単だよね
どっちも良ゲーだけど日本じゃ売れてないのが悲しすぎるな
ここ最近でやりこみがいのあるジャンプアクションってそんなにないから重宝してる
無双系アクションや箱庭系のアクションゲーにはもううんざりしてる
正直、ソニックが本格的にマリオの対抗馬らしく思えてきたのはモダンスタイルになってからだなあ。
3D視点だとスピード感もとっつきやすさも段違いだ。
ケミカルプラントの綺麗なスクショと
クラシックとモダンのテイルスの画像出たな
もう少しジャギを何とかしてほしい
>>25 2Dソニックの場合、クリアすらできない人が多そうだしな
28 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 61.4 %】 :2011/07/22(金) 18:57:53.93 ID:jEHoM/r/0
ソニック4とはなんだったのか
体験版だとクソだったな
ジェネは3D面だけでやってほしかったわ
ヘッジホッグエピソード2に2D面を担当させとけばよかったのに
ソニックチーム「wii、360でソニック作ったよ!」
日本SEGA「ハァ?」
北米SEGA「キター!」
欧州SEGA「キター!」
ソニックチーム「PS3でソニック作ったよ!」
日本SEGA「キター!」
北米SEGA「ハァ?」
欧州SEGA「ハァ?」
ソニックにはユーザーに遊ばせようという気持ちが欠けてる
フル加速するかしないかって所に初見殺しのトラップがあったりとかしょっちゅう
かと言って慎重に進めたらウリのスピード感は味わえない
それではマリオには勝てない
初心者の方は是非エッグプラネットパークに!
割と本気で
>>32 今のソニックはそういう仕掛けはない
カラーズに至っては落下地点に警告のマークが出る
カラーズは面白かった。
主題歌もいい曲だから定期的に聞きたくなる→ゲームしたくなるのループに陥ってる。
>>32 カラーズが絶賛されてるのはその辺の配慮が行き届いてるからかね
国内外問わず任天堂製ACTともまともに勝負出来る稀有なソフトだと感じた
初見殺しを乗り越えてマップの仕掛けを覚えてから楽しくなってくるんだよね
SWAとかはそうだった
>>37 あれは完全に覚えゲーだから根気の無い奴は無理だろうなってのは感じた
その分コース覚えてスピードに乗って走り続けられると爽快感が凄い
ドヤ顔で昔のソニックの欠点を挙げてここが駄目だどうだとか言ってる奴多すぎ
今はもう改善されてるっつの。やっても無い奴が批判するな
20周年ということもあって
2週間位前からソニック・ザ・ヘッジホッグをやってみたけれど難しい
4面(ラビリンス?)あたりからはエメラルドステージにすら行けない
でも面白いし、どうしてもクリアしたいから頑張ってる