次世代Xboxの映像は映画アバター並みになる

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1名無しさん必死だな
http://www.gamersky.com/news/201107/176931.shtml
次世代Xboxの映像クオリティは映画Avaterのレベルに達する、とAMDが言ったとのこと
PCプラットフォームでもこのレベルに達したものはまだ出ていないとのことです
2名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:24:22.07 ID:dIOFGNMhO
CrytecやEPICあたりは歓喜してるだろうな
3名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:26:10.40 ID:xzDvKavF0
ということは出るのは来年再来年レベルではないということか
4名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:28:00.52 ID:waDWyG+HO
>>3
まぁそういう事になるな
未だにPCでもできてないと言うと
5名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:32:14.89 ID:cqaqGhAZ0
どっかのゲーム機は2人分割プレイで120fps出るとかいってなかったっけ
6 【関電 56.8 %】 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/18(月) 03:34:35.88 ID:FyRBZwENP
つまり3D効果を調節できるアバターが出るのか
7名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:36:11.39 ID:YaGASQ1g0
ファミリー用とゲーマー用で分けてくるって可能性はないかね
両者はあまりにもニーズがかけ離れてるから同一機種では難しいきがする

ファミリー用は低消費電力、コンパクト、Kinect同梱
ゲーマー用はPC並かそれ以上の消費電力、でかい、Kinectはオプション

メモリ容量、クロックなんかで性能を差別化
ゲーマー版箱○には専用ソフト有ってな感じで

二機種だけなら互換性もなんとかなりそうな気がするんだけどね
8名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:37:03.48 ID:ZnE1UgxQ0
開発費がとんでもないことになりそう
9名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:38:46.78 ID:pUe/K8KQ0
>>7
そのファミリー用って、WiiUだよね
10名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:38:55.84 ID:3BsYe3C80
一年に一本とかの凄いリリースペースになるなw
グラは凄くても面白さはまた別だからそれがつまんなかったらまた一年かかるじゃねーか
11名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:41:41.53 ID:pZoPZuTE0
もはや化粧すらまともにできなくなった和サード死んじまうな
12名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:46:47.98 ID:caJfdP/r0
二時間の映画ですら作るのに一年とかかかるのに数十時館プレイさせるゲームがそんな青天井になったらどうすんだろね
13名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:53:59.13 ID:oBb6ZDLm0
でどこが開発するの?
今ですら赤字だらけなのに
14名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 03:56:17.79 ID:l8bp8EmC0
もう本当に海外しか開発できないな
15名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:30:08.72 ID:3YQCYEhO0
海外もついていけないだろ
どうやって採算とるんだよ
16名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:30:13.42 ID:JERweQXb0
RAMを最低でも4Gにしろ
17名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:33:26.12 ID:hoKk47kx0
マジで家庭用ゲームは死ぬな
ソフト作れる会社ないだろ
18名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:38:04.93 ID:DLamHWb4O
ハードのスペック路線はひとまず終わりで
今度はオブジェクトいっぱい置けるやん
19名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:45:46.88 ID:Cb+Up3ss0
つか10万前後の売上げでも十分やってける市場じゃないとゲームの多様性が消えて
今流行ってるタイプのゲームがしぼんだら一気にゲーム市場もしぼむよね
20名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:54:04.67 ID:6pNzFBg20
AMDの誰の発言かは知らんが、これで次のXboxは約束されたな…

さて、その一方でSCEはどうなんだろう
21名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:54:48.83 ID:4D/oxy7D0
グラばっかり綺麗になってもしょうがない
22名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 04:58:56.17 ID:bqV7AH1/P
別に性能が上がっても無理にそれに付き合う必要もないしな
開発リソースの注ぎ込み方にしたって、幅広くやりゃいいのよ
23名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 05:00:41.84 ID:5+OIY7Tu0
今は中途半端、最適化するのに工数がかかってコストが上がってるから
それがなくなるだけでも、ソフトによっては開発が楽になる
少なくともプログラマーは
24名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 05:03:48.59 ID:Cb+Up3ss0
>>23
>最適化するのに工数がかかってコストが上がってるから
>それがなくなるだけでも、ソフトによっては開発が楽になる
ハードのスペックアップをそういう方向で活用出来れば良いけど
現実は性能が上がった分だけ無理をしてるメーカーが殆どじゃない?
25名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 05:23:30.75 ID:XDFDkbc40
映画みたいなCGとゲーム用CGは別物だと思う
26名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 05:37:31.52 ID:Ozr3zwA30
うん、まるでは言い過ぎだけど別物
箱側で労力軽減するような仕組み作ってくるだろうし、ぶっちゃけ必ずしも綺麗なグラフィックに多額の開発費が必要ってわけじゃない。
…ただ日本じゃ技術というか人材的に厳しいと思う。あまり良い例じゃないけど、トロイ無双みたいに海外のデベロッパと連携してやるのが手っ取り早いだろうな。
27名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 05:50:38.09 ID:pqcYCqpB0
2001年にゲイツがXboxはトイストーリー2レベルのグラフィックと発言
http://www.wired.com/science/discoveries/news/2001/01/40970
>We're approaching the level of detail seen in Toy Story 2
28名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 06:09:17.89 ID:ChDHl5fi0
>>1
それならでるのは15年後くらいかな、いや20年かも
29名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 06:17:05.27 ID:JADyf22Q0
>>27
1もリアルタイムで作れなそうな感じだったね。
30名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 06:20:20.63 ID:T5KSo9Pw0
ハリウッド映画の製作費トップ10   
                          
1位  クレオパトラ          2億8640万ドル   1963
2位  タイタニック          2億4700万ドル    1997
3位  アバター            2億3700万ドル   2009
4位  ウォーターワールド     2億2900万ドル     1995
5位  ターミネーター3       2億1660万ドル     2003
6位  スパイダーマン2       2億1000万ドル    2004
7位  ワイルド・ワイルド・ウエスト   2億380万ドル   1999
8位  スピード2            1億9880万ドル   1997
9位  13thウォリアー        1億9070万ドル    1997
10位  トロイ               1億8430万ドル  2004
11位  ポーラー・エクスプレス    1億7210万ドル    2004

トイストーリー2           9000万ドル      1999

1億ドル = 約100億円
31名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 06:21:14.73 ID:T5KSo9Pw0
最も開発費のかかったゲーム

1位 El Shaddai AoTM       102億円
2位 Grand Theft Auto IV     100億円
3位 グランツーリスモ5      80億円
4位 シェンムー 一章 横須賀    70億円
5位 Too Human          60億円
6位 メタルギア ソリッド4     60億円
7位 Halo 3            55億円
8位 All Points Bulletin      50億円
9位 LA Noire           50億円
10位 ファイナルファンタジーXII  48億円
11位 KillZone 2         45億円

※DIGITAL BATTLE調べ
32名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 06:28:17.46 ID:T5KSo9Pw0
Toy Story 3   PCゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=C4zFzp7qVIs&feature=related
トイ・ストーリー2   映画
http://www.youtube.com/watch?v=tCTuPwRaaWA
33名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 06:33:03.18 ID:poswTjNc0
こっちのURLが元のソース
海外でも結構いろんなサイトへ広がってるわ


>[噂]次世代箱○のグラフィックはアバターに迫る?
>http://www.examiner.com/game-news-in-national/amd-xbox-720-graphics-will-look-like-avatar

>Official XBOX Magazine 8月号に
>AMDの次世代箱○に関する見解が掲載されていた
>との報告あり、発言者はAMDのISV担当ディレクターであるニール・ロビンソン氏
>
>氏によると箱庭ゲーの物理演算とAIにおいても、大幅にパワーアップし
>これらを含むパワーアップに関して興奮するでしょう、と述べています


>アバターの技術面での一例
>http://www.nvidia.co.jp/object/wetadigital_avatar_jp.html
34名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 06:36:59.07 ID:nj6OxZIm0
元ソースはOXMか
35名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 07:11:21.40 ID:C2x/e501P
糞捨てオワタ
36名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 07:29:48.91 ID:raimhv340
グラは今のままでいいから、fpsを上げてくれ。正直、ガタガタで眼に辛い
37名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 07:38:44.87 ID:pqcYCqpB0
ちなみに>>27はその後「トイストーリー2レベルのグラはまだかよ」と散々いじられた発言
38名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 07:40:04.18 ID:D+obOIX00
北斗の拳みたいなアニメで戦える日はきますか?
39名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 07:42:03.89 ID:1pwa5kRH0
ハードスペック上がると無双も面白くなるかもね
40名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 07:54:24.73 ID:dpllCmH40
WiiUとはなんだったのか・・・。
41名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 08:08:06.82 ID:ySZ4cZ7CO
なんかハードのグラフィック性能って全世代のプリレンダが
リアルタイムで動くようになるって感じで進化してるような気がする。
もちろん異常にプリレンダを頑張ったような例外はあるけど。
42名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 08:10:23.34 ID:Cb+Up3ss0
>>39
残念ながら今の無双のやり方じゃもう天井です
43名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 08:11:27.17 ID:njcfc8kA0
無双系ならN3があるだろ
44名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 08:20:46.90 ID:JADyf22Q0
>>38
PC-FXであったろ。
45名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 08:48:01.85 ID:fQm1ub/70
何世代後のGPUを使うんだよ。
少なくとも開発中なのは間違いないんだろうけど。
PS3は、後何年戦うの?
46名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 08:50:45.98 ID:1pwa5kRH0
>>42
AI次第で化けると思うよ
47名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 08:55:07.67 ID:njcfc8kA0
>>46
残念ながら技術がないのでそれは実現できません
現状、手抜きでも売れてるんだから尚更クオリティ上げる必要もないしね
48名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:00:28.67 ID:1pwa5kRH0
>>47
N3-2のインタビューでも言ってたけどスペックの限界でAIは妥協してるのが実情

敵集団が今のロボット軍団みたいな動きじゃなくてもっと人間臭くなると面白くなりそうなんだよね
49名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:39:53.93 ID:fEwi7lKOO
>>31
Rockstar以外「爆死」レベルという悲観的な数字だな。
国内のTV産業は4Kに向かってるけど、(任天堂を除く)ゲーム業界は何してるんだろうか。
50名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:44:05.95 ID:UNrnH3i40
天下統一ハードキタワ
51名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:45:06.51 ID:WzWu9Oa70
アバター並だけど1080pの30fpsのガタガタ動画なんだろうねww
52名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:46:02.19 ID:iTNpIhPqP
開発費もアバター並みで全社死亡ですね?
もうゲームに金をかける時代なんてとっくに終わったよ
53名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:46:46.39 ID:USnhVtJl0
開発費だけが高騰
54名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:49:41.36 ID:kqDa8XLwO
雑魚武将まで人間くさい動きになると廃人専用ゲーになるな
ボス級だけ、とかならともかく
55名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:50:23.21 ID:5MRTVyEJ0
スケーラブル
56名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:51:06.45 ID:Ja/d1OAY0
シミュ系ならAIの発達はいいなじゃね?
57名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:54:11.50 ID:vw7r+0R00
ほんとに一部の会社以外しぬね・・・これ。
58名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:54:39.81 ID:gIKj/nFV0
>>31
開発費トップエルシャダイってほんと??・・・・・どこに金遣うんだよアレ????

採算取れてるのは
GTA4 MGS4(ぎりぎり) HALO3(まだマルチいるよな) FF12(国内でライン海外分が儲け) ぐらいか?
59名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:57:36.64 ID:UeDT7ots0
性能があっても全部使う必要はないからなw
単純にポリゴンが綺麗になりましたテクスチャが綺麗になりました
AIキャラがいっぱい動かせますだけでも恩恵はある
60名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:58:09.30 ID:y+wxMbmv0
>>48
草刈りゲーのAIを人間くさくしたら逆につまらなくなるぞ
61名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:59:10.27 ID:wizJ//950
>>30
1963年のクレオパトラが異質すぎる
貨幣価値的に今だとどうなるんだろう
62名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:07:12.05 ID:+ar7BKna0
>>58
採算ってのがどの程度のことなのかわからんがGT5もとれてるんじゃないの
世界で500万だか売れてるはずだから
つかFF12が国内分(220万)でラインなのにMGS4がギリギリなのか?基準がよくわからんな
63名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:08:17.97 ID:/2+IWL1XO
こんなの真に受ける馬鹿もいるんだろうね家ゴミには、PCでもできて10年先なのにゲーム機じゃできて15年先だよ
64名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:11:02.07 ID:iTNpIhPqP
性能ごっこはもうおしまい
現行機ですら持て余してるのに次世代機なんて当分必要無いよ
65名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:12:10.51 ID:VkyRwUeu0
開発費なんていくらでもコントロールできるだろ
66名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:12:37.49 ID:ta3udqhJ0
セールストークが過ぎるわ。
67名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:12:42.12 ID:D51jFQTY0
>>64
持て余してるのなんて国内サードだけじゃないかな
68名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:13:27.30 ID:Ja/d1OAY0
PS3でもPS2並のゲーム出してる所があるじゃないか
69名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:16:03.64 ID:UeDT7ots0
水とか風とか砂とか煙とか粒子系の演算とか髪の毛や布の動きとかも恩恵でそう
70名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:18:32.16 ID:+ar7BKna0
赤字まみれの海外サードも持て余してるといえるだろう
儲からなきゃ意味がない
71名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:24:19.37 ID:gIKj/nFV0
>>62
悪い、採算分岐と メーカーの評価がごっちゃになってた
GT5はラインぐらいかな 4はお金使ってないだろうしSCE評価厳しそうだな

エルシャダイだけ訳がわからん、体験版しかしてないけどね・・・
どこに カネ・・・・
72名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:26:52.73 ID:iTNpIhPqP
ユーザーも一部の性能オタクしかついてこないだろ
高性能すぎても目が疲れるだけだよ
73名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:40:17.43 ID:tLxPhCNnO
PS4はPS3から大幅に性能上がらない宣言あったし高性能路線は箱だけか
74名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:42:27.49 ID:PzOtdQBd0
映画アバター並みwアホかw
後30年経っても無理だと思うw
75名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:46:01.36 ID:r2/qrlpQO
性能勝負?
ボコボコにしてやんよ!!
 ∧_∧=つ三つ=つ
( ・ω・)=つ≡つ=つ
(っ ≡つ=つ≡つ=つ
`/  )=つ≡つ=つ
(ノ ̄∪ ババババババ
76名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:48:46.67 ID:W0pIsbZF0
和サードはもうXBLAにしか参入できなくなるだろうな
77名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:48:55.95 ID:SpKfoOoMO
俺のアバターの肌色がブルーレイになるなんて・・・
78名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:48:59.57 ID:qdj6fcsP0
>>71
実はねあれ見えない背景とね、なんかずーと待ってないといけないムービーに金使ってるのよね
79名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:49:29.71 ID:fQuhBXqA0
ここまで実績コンプ楽勝なアバターの話題なし
80名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:53:04.99 ID:hFBv+ooYO
>>79
談合しないと無理じゃん、時間もかかるし
81名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:58:03.20 ID:afPLa2yq0
FFみたいにグラだけでゲームがつまらなくならなければいいが
82名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 10:58:44.68 ID:aZ7tEkoEO
1080p60fpsが標準でジャギジャギじゃなけりゃいいや
83名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:00:40.36 ID:iTNpIhPqP
ハッキリ言ってこの先グラが綺麗なだけでは何の売りにもならない
SDハードまでは汚くて不満だっただけだしな 
84名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:06:48.11 ID:lwV34idxO
バルドルさんが光速の異名を持ち重力を自在に操る神となる
85名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:07:54.09 ID:/2+IWL1XO
>>82
無理無理、低性能なゲーム機じゃ設定落としまくんないと
86名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:10:19.47 ID:lwV34idxO
>>31
誤解されがちだがシェンムー1章は70億じゃねぇよ(´・ω・`)
87名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:10:50.59 ID:lDcYPZXZ0
そのCG維持したままどこまでできて、どこまで簡単に作れるかだな
XBLAとかインディーズとか伸びてくれるとうれしいんだけど
88名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:20:00.13 ID:GULPoV1a0
>>82
PS3の5倍、Xbox360の3倍性能上なWiiUでも無理だよ
89名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:20:56.87 ID:aGANmF8L0
性能上げるのもいいけど、もっと容易に開発できる環境作れよ
90名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:27:47.21 ID:f8XUq0mj0
>>89
360の開発環境は現状でも最高だし、これからも改良されてくでしょ
91名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:32:18.33 ID:lJBE46re0
正直グラの向上はすでに性能面より開発費のほうで頓挫してる
もういま以上の高画質化しても、それを受け入れる市場がない
PS3/360レベルで十分なんだよ
92名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:37:26.06 ID:PbFHU3HqO
>>22-23
確かにそういう方向に各メーカーが考えてくれればいいんだけど、
現実は「もっとグラを良く!」「性能を現時点での限界まで使う!」「さらに最適化!」
ってところに行き着くケースがほとんどだからな。
仮に大多数のメーカーが実践したとしても、大手は絶対に金かけて大作を作るわけだし、
そうなったら必然と他社もある程度は頑張らざるをえなくなる。
なんだかんだで日本のみならず、海外でもグラが良ければチヤホヤされる傾向はあるし。
そうして中小がやっていけなくなるのをPS2の頃に散々見たわけで。
勿論、色々出来るようになるって意味で、スペックが上がること自体は悪いことじゃないんだけど。
93名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:41:53.20 ID:lwV34idxO
今のレベルの作品をもっと安く作るには次世代機が一番手っ取り早い(´・ω・`)
94名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:50:11.50 ID:f8XUq0mj0
>>92
> 現実は「もっとグラを良く!」「性能を現時点での限界まで使う!」「さらに最適化!」
> ってところに行き着くケースがほとんどだからな。

そう?むしろクオリティ追求の為にハード性能を引き出してるゲームなんて一部の大作ぐらいじゃね?
大抵はハードのパワーとエンジンに任せて、今世代機として標準レベルならいいやって作品が多い気がす
”凄いグラフィック”が重視されない日本に至っては、志の低いPS2.5ゲーばかりなのが現状だし
95名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 11:59:47.86 ID:LiJiCU7k0
アバター見たけど内容はつまらないし映像も大したことなかったぞw
次世代糞箱がその程度のショボ性能じゃPS4の敵じゃないわ
96名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 12:05:21.55 ID:ErBgDAXE0
ATI Eyefinityでトリプルモニター
97名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 12:23:50.50 ID:ZAD20bWV0
>>7
ファミリー用は360でいいじゃん
98名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 12:42:55.01 ID:zMoEsJMD0
作り手が大変だな
99名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:06:23.74 ID:LsQxlJTr0
アイマスとドリクラが映画アバター並みに進化するのか
100名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:09:37.65 ID:lwV34idxO
あれ?おかしいな。
玲香さんもう画面から飛び出てきてて俺の隣に居るけど(´・ω・`)
101名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:12:28.02 ID:zYDQ8DYQ0
>>1
というかそんなハードの性能だけあげても、付いてこれる開発メーカが皆無だな。

映画もアバター開発できる技術が世の中にあるからといって皆がそのレベルで制作できる訳ではない。
日本であれクラスのCG映画をとることは現実的には不可能だし。
102名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:18:37.72 ID:La2Nl6OZ0
別に今だってトップと下層のグラの差は凄いし
作れる所が作るだけだろ
103名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:27:43.80 ID:wUSYOZcf0
年に2,3本になっちゃうよ
104名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:28:54.07 ID:9NLTdh8R0
つか、何でついてこれないところに合わせなきゃならないんだよ
大手が同人レベルでゲーム作れば赤字が減るのかよw
105名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:32:08.95 ID:iTogriKN0
そりゃ、次の箱kのグラはそれぐらいになってもおかしくは無いだろ
ただ、そのクオリティで出せる所なんてMSぐらいだろw
サードでそれやったら死ねる
どんなに性能上がっても日本サードではPS2レベルで落ち着くだろ
106名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:33:13.50 ID:UNrnH3i40
http://gs.inside-games.jp/news/285/28519.html
Battlefield 3はPC/Xbox 360/PS3で2011年10月25日に発売予定。なお余談ですが、
Andersson氏は「我々の準備はできている!」とPS3/Xbox 360以上のパワーを持つ次世代コンソールの早期登場を願っています。


Crytek: 次世代のコンソールゲーム機では最低でも8GBのRAMが欲しい
http://gs.inside-games.jp/news/275/27527.html


http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3272
これはDirectX 11を活用したグラフィック・パワーのショウケースであると同時に、
「もし次世代コンソールマシンを開発するなら、こんなレベルのグラフィッククオリティを実現できるマシンにして欲しい」という、
Epic Gamesからコンソールメーカーへのラブコールでもあります。
107名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:39:41.41 ID:UbiEag/F0
開発費云々なんていってるやつは、何にもわかってない馬鹿。


高性能機で、そこそこの金かけたほうが、楽に高画質にできる現実をわかればいいだけなのに



カツカツで最適化を繰り返すほうがよっぽど金がかかる。


あとPS3で金がかかるのは、PS3だけの特殊状況。

さっさとPS3を切れ
108名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:42:55.87 ID:jZeEBkVz0
300億以上かかったんじゃなかったっけアバターって
3Dの研究もあったのか。
どうやって採算を取るのか今度こそ海外のトップメーカーも
潰れるわ
109名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:43:00.14 ID:qUWDOzEu0
RDRも開発費だけで100億、宣伝費で100億ぐらいかかったらしいね
ソースは前どっかにあったな
110名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:44:48.74 ID:nj6OxZIm0
今は開発費より宣伝費の方が金掛かるからね
いや昔からか
111名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:49:26.91 ID:/2+IWL1XO
>>105
アホ乙
スペックとか何も知らない馬鹿が口挟むな
PCでも10年はかかるのに安い子供向けゲーム機でできるはずねーだろ
112名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:55:39.26 ID:iTogriKN0
>>107
そりゃ、画質を落とさんで作った場合だろ、PS2レベルをPS3とか
そのハードに見合った事やろうとしたら開発費は当然上がるよ
113名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 13:59:26.53 ID:yjeanI0Q0
1本目は金かかるだろうけど2本目からは使いまわせばいい
昔からPCでコツコツやってる開発ならそのまま持ち込めばいいだけのこと

プリレンダが横行する日本じゃ無理な話
114名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:04:02.81 ID:B3ZOca4c0
今世代機のゲームをフルHDでAAかけて、かつ60fpsを維持できるくらいの性能あれば十分だな。
それだけで気になるジャギーも消えてだいぶ見違えるはず。
それだったら開発費はむしろ抑えれるんじゃないのかな。
まあ性能が上がればそれだけまた限界に挑戦してしまう流れになってしまうんだろうけど、
そういう流れはスペックのせいというよりも、開発側の問題だよね。
115名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:04:21.84 ID:La2Nl6OZ0
>>111
AMDに言えよ…
俺は君の方がアホに見えるわ
君がAMD相手に「スペックとか何も知らない馬鹿が口挟むな(キリッ 」とか言えちゃうくらい世界的に凄い人ならごめん
そんな人は携帯から書かないだろうけどなwwwwwwwww
116名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:07:41.77 ID:/2+IWL1XO
>>115
ガチで実現できるとか思っちゃってんのか、家ゴミってガチで馬鹿だな
117名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:09:04.09 ID:ho3iITNa0
それよりPC厨がなんでゲハにいるのか詳しく。
118名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:09:35.27 ID:sBKe6TzWi
映画並なんだから、fpsも24なんですね、分かります
119名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:10:10.70 ID:2UNwmB3RI
AMDなんてだれも聞いた事ねえゃwwwwwww
120名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:13:43.91 ID:iTogriKN0
>>117
PC厨じゃ無いんじゃない?携帯だし
煽りやっぽいな
121名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:15:34.59 ID:UbiEag/F0
>>112
いや?
今30FPSのゲームを単純に60FPSで動くようになっただけで、かなりの進化じゃないか?


720P30FPS→1080P60FPS

これでいいじゃん。

BF3なんかPC用で本気で作ってるのなんかそのまま移植できるし。
122名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:18:54.16 ID:ChDHl5fi0
>>115
言っておくとまず無理だぞ?君はスペックとか何も知らないっぽいけど
少し勉強しな、分かるようになるよ、無理だって分かっててもいつもこうやってリップサービスするものでしょ

>>121
BF3の最高設定1080p,60fpsは次世代機ではまだまだ無理だねえ、Crysisも厳しい
できて中設定720p60fps、このくらいかね中設定は厳しいかも
123名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:22:24.19 ID:UbiEag/F0
>>122
いやいや、>>1のAMDがいってるのがどれくらいのものか知らんが、
BF3の最高設定を1080P60FPSくらいはいっていただかないと。

この>>1のふかしは成立しないだろ
124名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:33:40.57 ID:ChDHl5fi0
>>123
5年後発売ならいけるかな、1,2年後じゃまず無理
電源1000Wとか詰めないし、冷却装置だけで相当金かかっちゃうしなによりグラボだけで5万位行っちゃうよ
それプラスCPU、メモリ、マザボ、HDDorSSD、ドライブなどなどコスト的にゲーム機の範囲じゃない、よーくグラボとか調べてみれば無理なのは分かるようになるよ
次世代ゲーム機にスペックを期待するのは分かるけど所詮はゲーム機、3,4万の家庭用だからね、そこを分かってないと行けないよ、過度な期待してると発売したときにがっかりするよ
125名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:38:04.56 ID:iTogriKN0
>>121
ハードの性能上がっても30fpsに押さえてグラ上げるだけで60fpsにしない気がするわ
どうせ見栄え良くする為にグラフィックを追い求めるんだろ、プロモーションしやすいしな
そっち目指す方向なら開発費は上がるし
PS2.5ぐらいのグラでもヌルヌル動かす方向だったら、かなり安く済むんだろうけどさ
俺は、こっち派だけどマイノリティだろ?
グラ厨多いし実際、結局グラに注いで開発費上がる気がする
126名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:44:11.77 ID:UbiEag/F0
>>124
いや、PCの性能くらいはわかるよ。

でも言ってるところがAMDなのがポイントだろ。
RADEの7XXX世代にまた良くわからないカスタム機能つけて実験機にでもするんじゃないの?

というか、もうすぐ出るPCゲームの最高設定くらい1080Pで動かないものなど、5年間戦えるのかってこと。


んで、BF3の最高設定ってそんなに重いのか?
RADEの7XXX世代で7870がシングル最高として、それで1080P60FPSで動かないなら、納得するが
127名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:44:39.36 ID:O/cpremn0
360で世界初の統合シェーダーを実装したように
次のXBOXでも何か世界初のハード技術乗っけてくる予定なんじゃない?
それが今のとこ順調でうまくいくと現行のハードより飛躍的に性能が上がるとか
まぁ夢物語だがw
128名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:46:13.46 ID:6pNzFBg20
周辺機器の互換性が気になる
ハンコンもKinectもまた初めから、とかやめてくれよ
やっとUSB端子になったんだしさ
129名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:48:35.81 ID:W6U2q0f60
TSVでオンチップメモリとかしてくるなら
まだ解からないな。
130名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:49:22.01 ID:UbiEag/F0
>>128
そだね、さすがにメインコントローラー以外はそのまま継続してほしい。

というか、RAPはそのまま使えるようにしてください。
131名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 14:56:07.24 ID:ChDHl5fi0
>>126
分かるのに動いちゃうとかよく思えるね、わかってないとしか・・・
RADE7870で動いたとしてさてそれが詰めるでしょうか?コスト、冷却、消費電力、発熱・・・
電源はまず500W以上は必ず必要、まあそれができたところでコストで無理だね
132名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:00:04.57 ID:UbiEag/F0
>>131
いやいや、40nmプロセスルールの現VGAと同じなわけないんだから、それは発熱減るだろ。


まあINTELだとトライゲートトランジスタがあるからさらに説得力も出るんだろうが。
133名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:00:59.59 ID:W6U2q0f60
最低でもあと2回はシュリンクしないとな
134名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:01:58.04 ID:nj6OxZIm0
最短でも2013年以降なんだから28nm以下だな
135名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:03:30.60 ID:h2ozGV0+0
2013って遅すぎる。

遅くて2012年内には出さないと。
136名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:05:08.95 ID:UbiEag/F0
>>1
>>PCプラットフォームでもこのレベルに達したものはまだ出ていないとのことです

これがBF3を超えないのなら、幻滅ってだけだ。

まだってのが味噌だったり
137名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:05:18.10 ID:ChDHl5fi0
>>132
そんな劇的に発熱が減るはずないだろ、それにゲーム機でガチでHD7870とかが詰めるとか思っちゃってんのか・・・
あと消費電力も500Wは避けられない、あとコストもね、もっと勉強してからにしようぜ・・・
ゲーム機に夢見るのも分かるけど3,4万のゲーム機なんだからアッパーロウ程度の性能っていうのは理解しなきゃ
138名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:20:27.82 ID:rhu3Unbb0
2013年発売だろ 次の箱は

来年はHALO4あるから出す意味がないしまだ値下げのカードもある
12年のE3で発表すりゃいいし 
139名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:24:46.53 ID:O/cpremn0
早くて2012年末
でもまぁ来年のE3で発表
2013年の早いうちに発売だろうね
140名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:32:19.20 ID:nj6OxZIm0
据え置きは前年のE3で発表がもう慣例になってる
それ以前に今の開発期間的にそうしないとロンチでソフトが出ない
141名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:37:22.35 ID:NYuu8Ej20
一方ソニーはお金がなくてPS4なんか夢のまた夢であった
VITAで頑張ってね〜
爆死するだろうけどww

百済のゲーム機なんか誰も買わねえよ〜馬鹿
142名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:39:06.95 ID:WcUszr7i0
>>46
手抜きの代表格のコーエーにまともに作れる技術があると思うか
143名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 15:49:19.17 ID:qUWDOzEu0
次世代Xboxは1000Wの電源でも積むんですかね?
144名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:25:31.56 ID:UbiEag/F0
>>137
人の文章みてねーな?

7XXX世代を積むとは言ってるが、7870なんてつむなんて一言も言ってねー


俺が言ってるのは、BF3はそこまで重いのか?と言ったときに、7870が次世代のシングルGPU最高性能として、
それでも1080P60FPSで動かないのか?
といっただけだ。


読解力がないなお前
145名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:37:03.67 ID:nj6OxZIm0
積むのは8XXX世代+αでしょ、前回のこと考えたら
146名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:39:56.77 ID:ChDHl5fi0
>>144
読解力()
147名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:42:31.38 ID:uER/mLFc0
>>145
前回は補助電源が必要ない時代のGPU
148名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:42:39.08 ID:IyLY4gzW0
>>31
1位 El Shaddai AoTM       102億円→関連プロジェクト含めての数字だが全てキャンセルしてこんなに膨れ上がった
2位 Grand Theft Auto IV     100億円→100億は発売月に回収出来たがTake2のtob対策で翌月以降の利益が吹っ飛んだ
3位 グランツーリスモ5      80億円
4位 シェンムー 一章 横須賀    70億円→以後エンジンに流用された?
5位 Too Human          60億円
6位 メタルギア ソリッド4     60億円
7位 Halo 3            55億円→さらにこの10倍近く広告費をかけたらしい
8位 All Points Bulletin      50億円→キャンセル
9位 LA Noire           50億円
10位 ファイナルファンタジーXII  48億円
11位 KillZone 2         45億円

参考
Gears of War 2 30億円
The Elderscrolls 4 10億円
149名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:44:27.81 ID:PbFHU3HqO
毎回思うんだが、なんでPC厨ってお互い上から目線で勝手に喧嘩しだすんだ?
しかも毎回毎回、最後にはお互いの人格否定で貶し合うだけだし。
どっか他所に行ってやってろよ。
150名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:45:52.12 ID:6pNzFBg20
自分より格下を探すことが無上の快感だからだよw
151名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:49:46.96 ID:nj6OxZIm0
>>147
お前は何を言っとるんだ
性能と機能、アーキテクチャは別物なんだが
152名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:51:10.78 ID:T5KSo9Pw0
PCゲーマーを挑発する奴らが悪い
こいつらはPCゲーマーを見つけたら挑発してPC厨へと落とし入れようとする
そして人格否定へと発展させる
153名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:55:31.67 ID:T5KSo9Pw0
PCゲーマーを挑発する奴ら = 無知だからPC厨に勝てないのを自覚している 
                     だからわざと挑発してくる

そしてスレを荒らしておいてPC厨を追い出そうとする作戦
154名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:12:16.28 ID:hzkthzQZ0
アバター THE GAME あるじゃんか?
155名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:20:18.31 ID:GULPoV1a0
2005年から使ってたVLIWを切り捨ててFermiをパクった
156名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:22:29.42 ID:aGANmF8L0
>>148
それだけ大金掛けてあの程度の作品しか出来ないのか…
157名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:28:45.21 ID:DLamHWb4O
資金は用意出来るのに大作が作れない日本
外人より仕事の能率が悪いんだろうね
158名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:35:46.88 ID:j1r/OktG0
AMDの吹かし具合からして、Wii Uはショボ性能間違いなしだな。
159名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:41:09.83 ID:r2/qrlpQO
>>153
意味不明
160名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:42:15.89 ID:ykn9nlzn0
まあ中途半端な変化なら
BF3の360版やPS3版のグラでも十分だわ

もし今の映画並みまで来るのなら
SWBFの新作作ってくれたらかなり長くでやりこむと思うw
BFBC2でさえ未だやってるしwBF3も長くやり込めたら良いなw
161名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:45:37.63 ID:A2+ZpuHU0
任天ハードに性能を期待するほうが野暮というもの。
国内の情弱を騙せる程度の性能を出せればいいのよ。
162名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:46:46.06 ID:QoDen4xn0
これは今後1-2年の間に次世代XBoxが出るという話なのかな?
それとも出ないと言う話なのかな?
163名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:52:13.35 ID:dFQyLIdp0
日本のハード、サード共についていけない次元へ旅立ちそうだな
164名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:54:20.26 ID:NZSQ6rPh0
凄いな
PS3なんか即駆逐されるやん
165名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:55:36.76 ID:qUWDOzEu0
>>162
据置はだいたい2年ぐらいかかるらしい
166名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 17:57:45.47 ID:Rim69JZE0
箱はこの路線で良いな。wiiuみたいなのはいらない
つーか、あれだと箱のままでも問題無いしな
まあ、開発力ないところはXBLAとかで頑張れば良いんじゃね?
インベーダーやらパックマンはそこそこ面白かったぞ
167名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:02:44.37 ID:aiblQ4uX0
wiiuには箱では出ないタイプのゲームも多数あるだろうし支持するよ。
168名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:03:52.04 ID:vYjzoPaWO
MSは7年遅れでやっとPS3並の性能か。
PS3はソニーが次世代機出す必要が無いってのもわかる圧倒的性能なんだな。
169名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:04:35.94 ID:dIOFGNMhO
百済軍はお呼びでないよ
170名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:08:55.87 ID:Rim69JZE0
PSWは書いてて悲しくならないのかなw
171名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:10:12.19 ID:ChDHl5fi0
>>153
そんな感じだな、PCの話が出るとすぐなんでPC厨がここにいるんだ?とか
PC厨が〜とか言って勝手にPC厨にされる、PCについて話してるだけなのに
172名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:11:00.40 ID:aiblQ4uX0
百済軍ってww
ストレートすぎて吹いたじゃないかw
173名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:11:51.68 ID:MHuv9NKK0
>>162
どっかの海外の記事では2015年と予想されてたな
174名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:15:01.40 ID:XjLUc0tg0
PCゲーマルチ全盛期でCS用は解像度やフレームレート落としたりフィルタ切ったり
次世代機への性能の使い道なんてすでに見えてるし問題にならんだろ
ただトップのメーカーはその次世代の性能でもカツカツになるくらい作りこむんだろうけど
箱、次世代箱マルチにして次世代のはリッチに、対戦は共通って感じでいいんじゃないの
175名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:15:40.11 ID:Oh41GKMm0
メモリとかどの位積むんだろ?
176名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:17:26.00 ID:C2x/e501P
ゴキステ逝ったな
177名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:17:55.39 ID:ChDHl5fi0
>>175
2GB〜4GBだな、それ以上はいらない
VRAMは1GBあれば十分、てかメモリより大事なのはGPUやCPU、冷却性能、電源など
178名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:18:31.20 ID:67m25PEd0
ゴキステはまず次世代機を作る体力があるかどうかも怪しい
179名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:22:26.88 ID:XjLUc0tg0
百済は互換が茨の道 ファーストタイトルもぜーんぶ死んだし
180名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:24:09.06 ID:bqV7AH1/P
ゲーム機グラがスターウォーズのMMOトレイラー並になるにはあと10年はかかりそう
181名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:29:09.95 ID:ktXSzYBS0
次世代オブリに期待だな
182名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:39:38.51 ID:lIkPLb600
無双ゲーで超エフェクトかけながら一万体ぐらい倒せるんじゃないの
183名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:46:09.38 ID:ChDHl5fi0
>>180
10年じゃ無理だねえ、15年後でもわからない
184名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:23:27.45 ID:2emCPhDI0
S「負けるか!」悶絶PS4発表!

中小「スマフォと携帯でいいや」

任「ですよね、TVはオワコン」Uを最後に据置撤退発表!

M・S「・・あれ!?」
185名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:26:01.81 ID:DSUukecZ0
PCでもできてないからな
10年以上先のことだね
186名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:30:15.86 ID:Rim69JZE0
>>184
Sさんもうすでにスマホで良いやってVITA発表しましたやん
187名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:32:35.34 ID:Ilt16kUV0
Wiiuの3倍も性能差ないだろな
188ゲハだゆう:2011/07/18(月) 19:34:28.35 ID:UNNmCTENO
アバターはすでに出てるだろ
三分で実績1000解除できるやつ
189名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:34:42.33 ID:FGJGlRBc0
映像美で今の画質から一線を画したいのならもう数年待たないといかんでしょ
ていうか今後は画質よりもフレームレートを上げる方向に進化してほしい
190名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:35:55.76 ID:RwiyO92a0
アバター並みの制作費かかっちゃうの?
191名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:41:08.24 ID:NI4OwvWt0
今のPCでも無理って何年後の話だよ
発売できるの最低3年以上後じゃないか?
192名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 19:55:30.02 ID:qUWDOzEu0
たしか次世代箱の募集がつい最近だったから、それから2年後と考えると
2014年ぐらいになるのかな
193名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 20:04:25.51 ID:nj6OxZIm0
最近つっても2月とかだったはずだぞ、しかも時間がかかるCPUじゃなくてGPUとサウンド
194名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 20:19:13.68 ID:C/GPhmWl0
ポリゴンをそこそこ増やしてシェーダーを強化すればそれなりにアバターっぽくみえなくもないので狙うならその辺だろうね。
WiiUが来年にでるのでMSも同時期に次世代機をだすビジネス的な制約もあるので夢のようなスペックにはならないよ。

箱○からGPU性能がせいぜい5倍も上がれば御の字じゃね?
現行世代のハードがやっと消費電力が下がりつつあるのに、世代交代でまた爆熱マシンになってしまうのが残念だ。
195名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 20:27:50.32 ID:8uvEE5PwO
先生はこう言っていた
ポリゴンなんていらねえ
シェーダーだけで十分だ
196名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 20:56:37.98 ID:gaPXY8I10
ムービーゲーばっか出そうだな
197名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:00:35.86 ID:IY79UQw10
198名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:12:43.49 ID:nf5/FgyF0
>189
フレームレートなんて60までいけば後は分からないんだから、単に今より2倍ポリゴン数を出せるようにすればいいだけだろ。
そしてそういうマシン作っても、30fpsでもっといいグラフィックを!という会社は出てくるし(RPGなんかは30fpsで十分だし)。
199名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:16:23.56 ID:FA056zHVO
んなことより早くHALO実写化しろや!
200名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:24:05.15 ID:NIJXVhak0
PS2がトイストーリー並みとか
HD機はハリウッド映画の素材を流用できるって宣伝してた業界なんだから
次世代がアバター並みって意味も察しろよ
201名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:34:11.16 ID:f8XUq0mj0
>>187
いや、とりあえず今回の件で「XBOX次世代機はハイスペック路線」というのが判明したワケで
それが実際に>>1にある通りアバターレベルかどうかはさておき、とにかく相当なモノだと思われる
となると、360やPS3の3倍くらいあるWiiUと比較しても、更に3倍以上のスペックにしてくるのはほぼ確実かと
(例として、Wiiに対する360・PS3ぐらいの性能差)
202名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:44:12.25 ID:wevAwSaM0
まあ単なる噂だ
でもこのところ噂の頻度が増えているってことは
次世代箱が近いってことだな
たのしみ
203名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:45:09.38 ID:DLamHWb4O
ミップマップ使用
もしくは60fps固定じゃないゲームは発禁にしてくれ
204名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:46:13.90 ID:tLxPhCNnO
一方糞ステはキネクトもどき標準搭載低性能ファミリー路線が決定していた
205名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:50:51.54 ID:x3XKKd780
アバターみたいって言われても何の驚きもないだろ…ふーんってなもんだ
何か別の何かを期待したいもんだけど…
206名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 21:59:50.72 ID:JTwu+fN+0
売上本数が飛躍的に伸びる見通しは無いのに頑張るなあ
207名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:02:51.89 ID:k8WtL4+/0
開発費もアバター並だったら意味無いよな。
208名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:13:03.31 ID:NI4OwvWt0
BF3がフル設定で60fpsで動けばそれ以上はいらんと思うがな
2年後に4万以下で実現できれば大したもんだレベル

でもシュリンクもそろそろ限界っぽいし消費電力とか
どうすんだろな
209名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:30:06.60 ID:oQY7tEIW0
今のゲームCGはどの映画並みだと思う?
1991年:ターミネーター2
1993年:ジュラシック・パーク
1995年:トイ・ストーリー
1997年:タイタニック
1999年:マトリックス
2001年:ロード・オブ・ザ・リング
2003年:ファインディング・ニモ
2005年:キング・コング
2007年:トランスフォーマー
2009年:アバター
2011年:カーズ2
210名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:33:40.87 ID:VNo960KM0
現世代のPCでは無理だけど
今年度末出る予定のAMDの新アーキテクチャ採用次世代GPUがそれだけすごい性能になるってことじゃないか
211名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:37:48.19 ID:nQsY7MFm0
PS3でPS2並のグラフィックで1080p、60fps、処理オチ無しだと
ショボグラ、手抜き、PS2レベルと煽られるからな
720p以下、可変fps、処理オチのほうがはるかにグラフィックが綺麗と言われる
次世代機でも現行機で処理オチしてる部分を保管するより
やっぱり性能の限界を引き出して処理オチする方向に行くんだろうな
212カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/07/18(月) 22:37:52.03 ID:8f0AS0ev0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  レンダーファーム並になるには数万倍ぐらいの性能にならないと無理な気がする
  iニ::゚д゚ :;:i
213名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:49:10.41 ID:x3XKKd780
>>211
うーむ…俺は前者のが良いんだけどな…
ゲームの内容にも影響してくるフレームレート低下とかはどうも駄目だわ(特にアクションもの多い昨今は)
ヌルヌル動いてくれた方が気持ち良い
214名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:11:06.81 ID:hNUPy9LY0
xbox360発売当初と、ゲームPCの力関係はどの位だったのでしょうか。
215名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:12:19.12 ID:bqV7AH1/P
1080p守るために横引き延ばし、平均40fps、ティアリング70%のレースゲームがあってだな…
216名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:24:49.98 ID:wrGslvLeO
>>213
まあコンシューマーゲーム機はグラフィックチップメーカーに
金玉握られちゃったからメーカーのグラフィック勝負からは
逃れられないよ

むしろ考えられうる完全にリアルなグラフィックを
リアルタイム再現出来る性能までサッサと
スペックアップするように要求した方が
逆に早く目的のゲームに出会える可能性があるな
217名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:29:55.68 ID:3FmuKX28O
開発費が高騰するからインドやシナで新規市場開拓しないと日本の一部サードみたいな
本気=本気の手抜き搾取…になるよ。開発や技術力より更なるビッグなビジネスに出来るかどうか
が成否の分かれ目
218名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:42:07.44 ID:5U2iaGFd0
意外と次世代はクラウド化するので、映画アバター並みも可能とか
そういう話ではないのか
219名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 00:40:25.91 ID:fEa91pwp0
>>214
ハイエンド向けな7800GTX512が同時期に発売だったみたいだから、360登場時は
SLIができる分PCの方が性能高いぐらいで、PCのハイエンドと殆ど同性能だね。
220名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 00:52:51.72 ID:hctHn9Uy0
まあ負債抱えて詰むのは俺じゃないし…

しかし本気でパズルゲームやシミュレーションゲーム減ったな
221名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 00:55:50.73 ID:xTjDidhz0
パズルゲームが減ったのは単に新しいのが思いつかなくなっただけだw
222名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 02:07:58.20 ID:oucY3njh0
と言うかアバターって開発費も製作期間もむっちゃかけてるんだが
すごい事言おうとして滑っちゃった感があるなこれw
223名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 02:09:22.73 ID:a9iWs1W60
ゲーム作るのに何年かかるんだw
224名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 02:10:28.29 ID:fKC1QaBH0
今でも赤字なのに・・・
1回でも失敗したら終わりじゃん
225名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 02:25:39.21 ID:wuab/wwV0
今PCとのマルチで作ってる会社は大して開発費変わらんだろ
いちいち360とPS3に調整してる作業が無駄になるんだし
226名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 02:25:52.09 ID:acQMX0TP0
性能上がれば今ぐらいのグラ出すのとか結構楽になってfpsとかAIに力入れ易くなったりしないの?
開発費もそんなに上がんねえだろ
227名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 02:28:07.15 ID:FxbGxFyN0
困るのは、コンシューマ中心の日本国内メーカ。小粒で面白いのは、インディーで沢山あるから大手が作らなくていい。
228名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 03:04:07.79 ID:OiIE+MGR0
別に全部が全部ギアーズだのHaloだのといった
マシンスペックフルに生かしたゲーム作らないでもいいだろ

国内でも旧世代の技術のゲームでも評価されてるのが多いんだし
229名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 03:23:42.22 ID:CbJjSu6J0
それほど金も時間も掛からない、アバター並のグラが出せる
開発機が出たらサードは困らないんだろ?

まず、無理な話だろうが…
230名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 03:25:01.41 ID:oucY3njh0
>>226
ラストリベリオンのようになるだけだ
231名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 03:27:34.95 ID:Yjip14Qe0
コマンドーレベルに達したゲームすら出てないのに。
232名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 04:56:26.69 ID:VXzgh9cgO
もともと海外と日本の作るゲームのクオリティの桁は全然違うんだから

Xboxハイスペ化

本気でゲーム作るサードだけ生き残り、ジャップのごまかしではもはやついてけない

任「もう小学生とOLしか狙えね」

中小「俺達の居場所はスマホでーす」

ソに「っっ…もう、俺達は俺達でJRPGとかギャルゲとか和ゲつくりつづけようや」


良いんじゃね?これで個性豊かなゲーム業界になるじゃないか

233名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:05:23.90 ID:QUx2CG0Q0
>>229
描画自体はツールで何とかなるだろうが
それだけの素材を準備しなくちゃならないのは変わらん
234名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:06:03.86 ID:9kGoZTC30
「性能が上がったらコストは上がる」

なぜなら、グラフィックレベルが上がる = 細かい部分まで描かないといけない
「細かい部分は誰が描くんだ?」
ごみ箱、時計、デスク、コーヒーカップ、など、その辺にあるもの全て職人が描くんだぞ
コンピューターが勝手に描いてくれるわけじゃないんだぞ

性能が上がるって事は今まで見えなかった部分まで描かないといけないんだぞ
235名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:09:50.96 ID:ZVP8bwsB0
素材を自動生成する試みもあるんだけどね。
いまいち成功してない。
236名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:10:53.55 ID:H0pyNvUQ0
書くの?
実写取り込みからフィルターかけて質感変更じゃね?
237名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:11:27.35 ID:9kGoZTC30
>>1は中国の記事じゃないか
中国の記事なんか信じない方がいいよ
平気でウソの情報を流したりパクリする国なんだから
238名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:14:54.19 ID:NO85azItO
でもテクスチャは高解像度で貼れるようになれば扱いやすいよね
要するに性能上がってもAPIが進化しなけりゃそりゃあかなり大変になるだろうけどそれなりにツールも増えるだろうしプログラム組むのは楽にするだろうし
で、簡単な作業が楽になるから細かいところもつくりこめる
239名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:15:57.03 ID:9kGoZTC30
とんでもないゲーム改造とか、著作権を無視してゲーム作ったり、
中国じゃ当たり前のように行われてる

中国の記事なんか信じるな
240名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:17:45.20 ID:cPNG5RCtO
間違いでないと困る事でもあるのかね
241名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:34:16.81 ID:lko3mKWJ0
いや、そこまでマシンスペ上げてついてこれるサード海外でもいねーよw
242名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 07:36:57.58 ID:UDoGmN6c0
>>232
ギャルゲがPS3ででないからつまんない
有名所は360かDSに流れてる
243名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 07:58:59.33 ID:l89aZsOk0
>>74
30年前と今のグラの差を思えば
さすがに30年後なら可能だろう
30年前って、ギガバイトやテラバイトなんて単位はSFでしかなかったし、
なんせファミコンの時代だ、
256色出すのも夢の時代だったんだぞ

まあ、その時代に今のゲームのスクショ見せてこれが30年後にはリアルタイムでグリグリ動くって言っても誰も信じないだろうから
君の反応も無理はないが
数年じゃ不可能な事でも30年なら可能になる
244名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 08:44:39.45 ID:MT+f1ioH0
確かに進化の方向性としては、誰もが予想出来るものだが・・・

ソースもとがこれでは、ソースとしては眉唾だな
245名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 08:46:47.86 ID:lDE7KoiU0
さっきからソースソース言ってる奴いるけど
大元のソースは>33な
246名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 10:49:36.32 ID:Jl8dvm940
PC厨に一言言いたいんだが、今のPCでようやくPS2のエミュレータが動くレベルなのを忘れてないか?
汎用PCと専用機を比べるなよ
分かったら自作PC板に帰れ
247名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:29:55.85 ID:wuab/wwV0
248名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:36:37.70 ID:S9cUSvDt0
消費電力的に28nmにシュリンクしたHD5770レベルがせいぜいだろ。
WiiUだってあの筐体じゃ4350レベルだろうし。ふかしすぎ。
249名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:44:24.13 ID:m7ls7ql/O
>>246
PS2に関しちゃ、そもそもアーキテクチャが根本的に違うって部分がある。
一概に性能だけで考えるのは難しいだろ。
PC厨は巣に帰れってのは同意するけどさ。
250名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:17:48.67 ID:Jl8dvm940
>>249
確かにそうなんだが、箱◯自体のグラボはゲフォ8800クラスだよな確か。
やっぱりパワーPCベースの専用機の方がゲームには適してるんじゃ無いの?
251名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:28:36.64 ID:l89aZsOk0
>>250
そもそもPCで、特定のハード構成に最適化してプログラムが組まれるなんて状況がありえないわけで
そこは一概に比べられるものじゃないよ
252名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:29:30.27 ID:y0+p/1t10
>>250
そりゃ専用機の場合はPCと違って裏で色んなのが動いてないからな
253名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 15:38:45.84 ID:jtKMDwNu0
ゲーム機で許容できる電力ってどれぐらいなんだろね
PS3も360も初期型とかは200W近くはあったよな
254名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 15:52:52.08 ID:L9LioiRcO
かわいいな、ゲーム機(笑)しか買えないガキばっかで
255名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 15:58:10.45 ID:V4rEdYln0
ゲーム機にしかファーストタイトルないからな
256名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:01:37.88 ID:y0+p/1t10
>>254
その台詞を携帯から書き込むなよw
笑ってしまったww
257名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:16:35.38 ID:aNR0i3cq0
[PSWマニュアル]

@PS3の低性能、マルチソフトの劣化が話題に挙がった

→PC最高

A狂信的な発言、モラルの低い行為を責められました

→チカニシも似たようなもん。どっちもどっち

B基地害のような荒らしをやりました

→任天堂MS信者のなりすましにする

C「ゴキブリ」「痴漢」と呼ばれました

→「GK」だと主張。



>>254
携帯からマニュアル乙です。
258名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:28:45.76 ID:Jl8dvm940
PCに詳しい癖に今だにガラケーなんて使ってるんですか?(爆笑)
259名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:28:58.26 ID:L9LioiRcO
ゲハのアホって本当に頭おかしいな
260名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:34:01.68 ID:XTPLyYej0
>>259
CPU-ZとGPU-ZのSSを頼む

↓は俺のPC
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up60426.png
261名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:36:55.22 ID:+IhoeXRd0
突然出てきて流れガン無視で煽る程アホではないけどなw
262名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:39:53.55 ID:Jl8dvm940
>>259
WindowsXP先輩ちーっす
263名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:47:41.07 ID:0RQE2II80
>>260
i7 920とGTX 580 SLIとは!





BTOか初心者の香りがする・・・・・
264名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:49:46.76 ID:Jl8dvm940
漢は黙ってグランド鎌クロス
265名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 16:56:35.45 ID:0RQE2II80
鎌ワロスは嫌だ!
9900MAX安定だぜ、それか簡易水冷かな
でもCPU周りが冷えないから空冷のほうがいいよね
266名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:24:28.86 ID:RiFghobW0
http://www.nvidia.co.jp/object/wetadigital_avatar_jp.html
http://d.hatena.ne.jp/w_katsura/20100109/p1
ここ見たら書いてあるけど
アバターは数十億ポリゴンをNVIDIAの超並列コンピュータで計算。
総データ量3ペタバイトw
34×32台サーバ、メモリ合計104TB

これがゲーム機になるのは何十年後なんだよw
267名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:30:36.14 ID:Jl8dvm940
大丈夫、実現できるさ(無気力)
268名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:31:19.03 ID:PZfa9YC50
AMDがいっても説得力ないな
269名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:33:06.76 ID:dokN9zvk0
最近「グラ超すげぇ!!」とか言われても
でもつまんなそうだね、無駄に金かかってるんだろうね
くらいの感想しか出て来ない
270名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:36:18.02 ID:8gdythpw0
>>269
FF8で唖然とさせられるまでは、グラが凄いゲームは
金がかかってるからゲーム部分も力入ってるだろうなって思いこんでたw
最近ゲーム始めた奴はFF13で同じことを思ったかもしれんw
271名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:39:52.49 ID:fPpKlM410
グラよりローディングなんとかしてくれ
オブリビオンがシームレスになったりしたらすごいんだが
272名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 17:40:04.16 ID:moKYlQjw0
ゲームの素材をバラバラの外注に発注しまくって
それを適当にまとめたゲーム作っても
ロード時間ほぼゼロとか、美麗グラとか再現できるようになるんだよ
スペックアップする事で
面白さは知らないけど。
273名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 19:43:32.17 ID:KgxbteoqP
糞捨てオワタ
274名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 20:54:51.51 ID:FQR36Mvs0
>>260
こういうのってどうやって出すの?
275名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 22:09:46.20 ID:QqqYhbgjP
>>58
また人間国宝でも使ったんじゃね
ちなみに開発費1位は
800万本売れなきゃ会社身売りしなきゃならないと言われてたGTAでは
276名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:15:54.04 ID:K98Rq2Po0
>>232
ソニーたんもスマホじゃないですか。
VITAと言うなの
277名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:17:54.96 ID:K98Rq2Po0
>>260
なんでそんないびつな構成にしたんだろ
いつ組んだかにもよるが、1366で4コアって意味ないだろ
278名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:19:13.00 ID:799C61me0
へぇ〜凄いなぁ〜
 
で、作るための莫大な製作費と数百人規模の人材はどこに?
それを全サードが必要になる?開発期間は何年かかるの?
279名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:24:21.33 ID:T6Y/EX6D0
280名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:31:38.13 ID:T6Y/EX6D0
>>278
もう既に海外メーカーはそのレベルに達してて
大手各社は「さっさと次世代機出せボケ」と叫んでる。
UBIとかCrytekとかDICEとか。

現に、ほぼ全てのゲームのPC版でその世界を垣間見る事が出来るよ。
一方で金が無い所は、インディーズゲーム出して儲けてる。最近だとMinecraftとか。
281名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:37:55.22 ID:TjoOYLm+0
EAとか去年辺りからどんどん出すタイトル数を減らしていってるけど、さらに一年辺りに出るタイトルが減るんだろうな。
282名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:38:06.45 ID:0RQE2II80
>>277
あんまつっこんでやるな、920と580 SLIの時点で情弱としかいいようがないんだし
283名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:41:45.75 ID:FQR36Mvs0
>>279
thxおおこうやってやるのか
284名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:46:38.79 ID:GEqnQuMG0
>>280
ハード寿命が長くなると、勝ち組IPのブランド力が強すぎて、下克上しにくいんだよね。
だからUBI, Crytek, DICEあたりがが次世代機出せボケという意味は分かる。
285名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:01:38.18 ID:Fxy/VcJg0
>>280
今回の元の記事で、AIの進化についても触れてるけど
向こうはグラがいいのは当たり前で、もう次の段階に進んでるね
つい最近もUBIはAIの研究にも投資していくって言ってた
厳密に言うと、AIの進化ももう今世代から取り組んでるから
次世代で一定の結果は出せるだろうね
286名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:05:21.75 ID:clzORmhH0
ゲームとして快適にプレイできるグラを表示させたいならVITAでも十分だな
リアルなグラなんて一部の性能オタクしか求めていない
287名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:05:27.87 ID:Ncl9EPf80
アバター並に開発費がかかるのかぁ

300億円はかかるなw
288名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:05:57.54 ID:GY2AqP670
289名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:10:22.18 ID:q1CtsIgC0
>>286
一本こけるごとに会社が一つ吹っ飛びそうだなw
まあ300はないと思うがw
290名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:13:26.87 ID:Ncl9EPf80
プリレンダだけで3時間のアバターが300億なんだから
GTA5とかでプレイ時間30時間超がリアルタイムレンダだと500億ぐらい行きそう

描画性能だけ上がっても結局テクスチャやオブジェクトは一つ一つ手作りだからものすごく費用がかかるだけなんだよな
291名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:14:02.30 ID:NFiR6WnM0
広告費入れたらそれぐらい使ってるソフトは既にあるって話だな
292名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:15:54.36 ID:GY2AqP670
ソーシャルゲームが重要視される時代がこようとしてるけど
そこもフォローするシステムを作ってるのがMS
昔から戦略として上げてたPC・携帯・TV(Xbox)の3スクリーン構想
全部にXboxLIVEのコンテンツゲートが出来る
これは夢物語じゃなくて、もうすぐ実現する現実
お金が無いところはそこでやっていける
293名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:22:36.92 ID:a101LnlU0
>>288 意図が良く分からないや。次世代機を早く出せという話と、
次世代機はこのくらいの性能でという話は微妙にまた違うので。
294名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 00:25:20.21 ID:a101LnlU0
>>292
ソーシャル系重視はPlayFishやPoPCap買収したEAとかもそうだけど、
「無料」をどう扱うかの戦略で色々差が出てきそうだなあ。
295名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 01:01:10.98 ID:Y1qCb8n30
まぁ正直な話、家庭用ゲーム機はあと10年は現在のミドルスペックPC並ですら難しいと思う。

本体価格とか開発費以前に、発熱処理と消費電力問題があるから。
今のミドルハイですら、相当な発熱に800W程度の電源が必要。

各社がWiiだのMOVE/キネクトだのと、性能主義とは違う道を模索してるのはそれが原因。
最高のゲームを最高の状態でプレイするならPCゲーム以外あり得ないけど、
そうなると電源やエアフローなどを度外視しないと無理。
296名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 01:15:05.34 ID:dOa6jSWm0
コストもな。2万円内の価格でハイスペックPC並みのものだせるわけがない
297名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 01:25:43.22 ID:Ncl9EPf80
うーん、それはどうだろ
箱○は発売時だとミドルハイぐらいの性能はあったような・・・
というか今って電源800もミドルハイに必要か?それ思いっきりハイスペックな気がするぞ

ゲーム機専用の設計と大量生産での省コスト化というのも考慮してるか?
298名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 01:34:22.31 ID:NFiR6WnM0
ハイエンドの上限が増えただけでミドルのランクを変えるのはおかしいと
例えば今のミドルハイはHD5770なはずでそれ以上は完全にハイエンドのはずだ
299名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 02:18:50.84 ID:7CLkJbg10
>>298
もちっと上じゃね?
6850あたりとかGPU2万前後でCOREi5 2500くらい。
5770ならのせれそうだけど6850だと少し厳しいかな
300名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 02:23:26.32 ID:clzORmhH0
グラなんて上を求めればキリがないからな
そろそろ打ち止めにしたほうがいい
301名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 02:42:05.43 ID:NgezaBc00
ぶっちゃけ今のグラが1080p/60fpsになるだけで満足
302名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 02:59:12.03 ID:wkhhdRtc0
多分次はヘテロコアだな
eDRAMみたいな激速メモリ積んだ
303名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 03:00:50.32 ID:NFiR6WnM0
まあゲーム機向けにバリバリカスタムしてくるだろうからかなり楽しみだよ
304名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 03:43:18.70 ID:h+po/AU10
マジレスすると全然アバターレベルには行かなくって、やっぱり今よりちょっと綺麗になる程度だと思う。

詐欺スクショでネイティリの顔アップでほらこんなにキレイっしょくらいやるだろうが、背景含めあのライティング並って全然ならない。
と、いちいち書くのも恥ずかしくなってきたくらい、全然ならないw
305名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 05:37:47.58 ID:Z3vgComa0
マルチスクリーンに1台で対応するとか、
パワーそのものの使い道はグラ以外でも色々ある
306名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 06:34:54.08 ID:34De0s5n0
まぁ、PCは化け物CPU/GPU積んでても所詮重たくて非高率なアメ車だからな。
軽くて高効率なCS機に軽目のCPU/GPU乗っけたらトントンの性能になるんではないか、と。
307名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 08:42:44.86 ID:+DlV1//F0
>>295
その通りだな、何もわかってない子がゲーム機に廃スペ望んでるようだけど
馬鹿すぎて笑えてくる

>>298
HD5770がアッパーミドルってか?笑わせんなw

>>306
なんにも知らない子が適当言っても意味ないぞw
308名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 09:27:59.43 ID:Y1qCb8n30
>>298
>例えば今のミドルハイはHD5770なはずでそれ以上は完全にハイエンドのはずだ

既に2011年7月現在では、HD5770は1万切りの完全なローエンド扱い。
ミドルがHD6870で、ミドルハイがHD6950辺り。
309名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 09:36:48.46 ID:+DlV1//F0
>>308
で、ハイエンドが6970 CFXあたりでウルトラハイエンドが3-wayか6990CFXあたりだな
310名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 09:57:14.11 ID:nyrKiXgy0
CPUはx86の互換が要らないのと、最近GPU統合が流行ってるからその分、多少は差が縮められるかもね
まあ、互換に関してはPPCカスタム主流だから大差無いのかもしれないけど
311名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 10:11:04.15 ID:ZFiX+TqvO
今はPSのFF8のプリレンダムービー以上のグラをリアルタイムで動かせる時代なんだし時間が経てばアバター並CGでもリアルタイムで動かせるんだろう
312名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 10:18:10.74 ID:aFNvR7Wz0
>>310
つか、GPUがカスタムチップなのは確実だから最初の内はPCよりも性能高くできるぞ。
eDRAMをスタック化してスルービス使って広帯域で繋げば今時のディファードシェーディング
だとかなり性能アップするのは確実だからなー。PCはそもそもグラフィック処理には
向いてないアーキテクチャだから。
313名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:10:45.94 ID:+DlV1//F0
>>312
釣り針大きすぎワロたあああああ


コピペさせてもらいます
314名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:13:44.36 ID:gRNMU1RaO
日本は携帯ゲーム機に性能求めるアフォどもがわんさかいる国だからね。
とは言っても据え置きハードでPCではできないカスタム構成を見るのは楽しみだけど。
315名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:16:04.09 ID:+DlV1//F0
>>314
まあそう考えたらそうか
ゲーム機に性能求めるアホがいるのも仕方ないか
また無駄にテッセレータやCELLみたいな何の意味もない変態スペックにすんのかな
316名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:19:26.70 ID:SbLfePGA0
テッセレータとセルを一緒くたにしてるバカは何なんだ?
317名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:21:52.03 ID:+DlV1//F0
>>316
一緒くた?
どっちも無駄ってだけなんだけど
318名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:36:14.98 ID:OrVV+QwwO
そんなに無駄かな?
lodで中ポリ小ポリ作る工程が削減できると思うんだけど
319名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:38:40.44 ID:+DlV1//F0
>>318
しっかり積めば無駄じゃないよ、でも中途半端に詰んだから使い物ならない
CELLはもっと酷いと思うけどな、ゴミすぎるあれは
320名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:44:23.52 ID:aFNvR7Wz0
>>313
マジレスなんだがー。
ディファードシェーディングはレンダリング時にはバックエンドヘビーになって
合成時にはテクスチャヘビーになる欠陥があるんだから局所的に対処できる
ゲーム機の方が問題解決がしやすいってだけだよ。あとチップのスルービス使った
スタック化は既にIBMが実用化しててスパコンとかに使われてるよ。
321名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:49:36.59 ID:+DlV1//F0
>>320
そこまでゲハ民も馬鹿じゃないぞ、からかいすぎ
322名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:52:46.11 ID:SbLfePGA0
テッセレータは無駄じゃねーだろ
セルは完全に無駄だが
323名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 11:58:30.64 ID:aFNvR7Wz0
>>321
えーと単純に2014年発売ぐらいなら、まあこのぐらいは妥当な技術だよねって程度の事しか書いてないぞ。
324名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 12:05:41.53 ID:+DlV1//F0
>>323
もう釣りには付き合えないわ、ごめんな
325名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 12:19:27.58 ID:SbLfePGA0
テクスレは関係無いだろ!
326名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:45:19.49 ID:wqgOrdO90
Epic: Unreal Engine 3技術デモ“Samaritan”はプレイアブル
http://gs.inside-games.jp/news/289/28949.html

月に行われたGame Developer Conference 2011にて、Frostbite 2.0やCryEngine 3などと共に、
次世代のゲームエンジン能力を披露したUnreal Engine 3。その際に公開され話題を呼んだ技術デモ映像“Samaritan”は、
CGでは無くリアルタイム映像である事が伝えられていましたが、実はプレイ可能なデモとしても公開されていた事がEpicより明らかにされました。

Epicによれば、デモは12人のメンバーによって3ヶ月間で制作されており、カットシーンでも見られた脅威的な描写能力は、
UE3エンジンのDirect X-11サポートによるものだとのこと。デモ内にはキャラクターやアニメーションが用意されていたそうですが、
ゲームプレイが殆ど無いシネマティックな体験のデモであった事が、シニアテクニカルアーティストのAlan Willard氏より明らかにされています。

なお残念ながら完全なゲームとして開発する計画は今の所無いそうですが、
今年5月には次世代機のUnreal Engine 4であればフルゲーム化は可能であるとの発言もありました。
327名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:54:49.76 ID:IiWVSPK5O
スクエニはFF15か16を出せ
確かFFはグラが自慢だったよな?w
328名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:06:09.45 ID:CwfG/woa0
グラじゃねえ!

ムービーだ!
329名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:28:06.89 ID:Za+n2WPw0
次世代PSはXboxのOEMらしいな。
330名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:40:14.22 ID:vEYyZBhM0
性能的に出来てもそのクオリティーで作れるメーカー限られるからなあ
331名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:49:12.76 ID:FhLSnwHi0
まー今世代でもハード性能に見合ったクオリティのゲームを作れるメーカーは限られてるけどね
332名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 17:28:41.21 ID:pLGncOncP
ゴキステオワタ
333名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:53:28.52 ID:gRNMU1RaO
性能が足りてないからテッセレータいるわけで。
誤魔化しのいらない解決方法を考えるとマルチコアで並列処理に走るしか思い付かない。
んで電力も価格も抑えるとなるとFUSION?
GPUはパイプ100基積んだカスタムチップ。
キネクトも恩恵受けるだろ。
334名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:03:35.38 ID:Cn+llkMT0
2014年発売か
335名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:07:47.38 ID:GG3EFdsH0
アバター並みのグラなんてやろうと思えばPCでも箱PS3でも十分可能だよw
開発費かかるからやってないだけ

短時間でアバター並みのグラが作れるような開発キットでないと
そんな高グラのゲーム作っても赤字にしかならん

336名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:12:17.53 ID:+DlV1//F0
>>335
釣り乙
337名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:15:29.75 ID:Q/GtmtLx0
さすがに現在のPCで実現できない次元になることは無いだろうけど
少なくとも今のXBOX360の性能が既に時代遅れなのは確かでしょうね
338名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:18:42.66 ID:+DlV1//F0
>>337
時代遅れなのは次世代がでても一緒だよ、3,4万円のゲーム機だぞ?
339名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:19:54.54 ID:bKDaG/gO0
最近GTAにMOD出たでしょ 容量は3MBくらいのパッチ
新型のシェーダプログラム追加しただけ

ttp://www.youtube.com/watch?v=-TcFTQwPi3I
それで同じデータでもこんだけ見栄えが変わる。
自動生成技術だから手作業で構築していくわけじゃない。
ぶっちゃけモデリングデータやモデラーは前の物のままでいい。
340名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:20:57.43 ID:g5YNejRr0
割とマジで2012年は動きがあると思う。
MSもソニーもWiiUの登場に影響されるでしょう
341名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:23:14.12 ID:GG3EFdsH0
まずはだな、グラが凄いのもいいけど、グラよりも面白いゲームを作れ

今は洋ゲーががんばってるが、洋ゲーもシリーズもんばっかになってきてるし
洋ゲーが今の和ゲーみたいな悲惨な情況が来るのも時間の問題

面白さてきに2006〜2007年がピーク

続編ものタイトルばかりでなく、インディーズも大切にしなきゃいけない

342名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:25:09.52 ID:bKDaG/gO0
もういっこあげとくか
ttp://www.youtube.com/watch?v=A60-BKPJNz8

要するにこの技術のさらに上を提供できるって話で
手工業でセコセコ作る必要は減っていくんじゃね
343名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:27:41.27 ID:Hewhu03v0
>>339
まじかこれすげーなおい
町並みが角度によっちゃ実写じゃないか
344名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:28:49.51 ID:jIWiyOo90
ぶっちゃけグラはシェーダとライティングさえリッチならなんとでもなるよな。
345名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:33:36.58 ID:XBIoY62T0
面白いアイデアを実現するにはハードのスペックが足りない
って状況から
ハードのスペックは足りているのに、それを制作する資金が足りない
ってなった時がゲーム業界の終焉だと思っている
346名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:04:23.62 ID:wDzWyqdKO
>>339
GTAは糞重いけどな
347名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:58:59.59 ID:pLGncOncP
ゴキステ逝ったか
348名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:00:08.71 ID:eEeiVsubO
グラは今ぐらいで良いよ。

それより次世代だからこそ
できるゲームが遊びたい
349名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:05:34.81 ID:wqgOrdO90
wiiUか低性能ファミリー路線が決定した糞捨て4やればいい
箱は高性能路線で行くから
350名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:12:15.45 ID:wDzWyqdKO
>>349
高性能ではないな
351名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:14:29.33 ID:eEeiVsubO


高性能な箱○だからこそ
できる遊びがしたいって意味だったのだが?
352名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 23:51:55.90 ID:wkhhdRtc0
グラが全機種中最高で互換もあったらもうゲーム機はXBOXだけでいいと思うんだ
353名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 07:19:43.25 ID:umSFsPQmP
ゴキステ逝ったな
354名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:46:06.03 ID:hmFdL2+B0
>>60
俺も驚いたが、
無双で求められているのはサンドバッグだった

だからやたら動いたらお客さんは怒るよw

355名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:55:51.58 ID:kyaEExww0
無双乱舞が雑兵に止められるとウザいからな
356名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:57:19.98 ID:+Lvv2x900
次スレお願いします
357名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:57:30.79 ID:+Lvv2x900
誤爆
358名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 11:15:10.30 ID:B1OqC4Ln0
test
359名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 11:16:16.63 ID:B1OqC4Ln0
CPUとGPUが統合されたアーキテクチャーなのかな?
360名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:35:39.51 ID:V1DCTGbCO
CPUはGPUチップが統合されたものだと噂されてるね。
さらにGPUは別で用意するみたいで。
そうなるとCPUは、AI、lightingなどの並列処理を行えて、GPUはレンダリングに専念できる
っていう仕組みになりそうでかなり処理効率上がりそうだけど。
361名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:38:24.18 ID:3BBY4R9eO
次世代言い始めた痴漢はもう360諦めたのか。
362名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:44:03.88 ID:SJEvARoV0
海外(特に北米)では十分過ぎる結果を出したし
国内は終わってるというか始まってすら無いので諦める以前の問題

>360
実に最近のPCそのままな流れだね
DX使ったゲーム機ってコンセプトなんだから当然っちゃ当然だけど
363名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 12:48:47.11 ID:oYeU/Jgx0
APU+GPUって事?
364名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 13:42:24.54 ID:nAZXkOXD0
>>361
あと5年はがんばれよw
365名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 14:30:49.33 ID:zvsyi7+I0
>>361
360が発売してから6年経つし、次世代機の話が出るのは普通じゃね
通常の世代交代のサイクルから言えば、ちょっと遅めなぐらい
366名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 15:14:52.78 ID:U6NeEbev0
>>364
アジア版でがんばれよw
367名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:02:46.76 ID:nAZXkOXD0
世界最低性能PS3w
ゴキ「カイハツヒガーカイハツヒガー」
368 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2011/07/21(木) 17:25:50.40 ID:kSFqY6wjP
  |┃    ガラッ   // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
  |┃ 三     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
  |┃       入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
  |┃ 三     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!  ボボボボ、僕のXbox360は  
  |┃        |  :∴) 3 (∴.:: |   ボボボボ、僕の白濁液でいつも真っ白なんだなぁ〜♪
  |┃      ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、  
  |┃ 三   /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ 
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y            .;ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´:   ・  人  ・ ,.y  i ママ〜 今年も俺無職だから♪
  |┠ '      |    ̄      ̄ .|  .| お、お、俺、来年から本気出すよ♪
  |┃三      |   .        ノ.  ノ Xbox360最高〜!モロモロキュッ〜!
  |┃       |.     (x)    9  /
  |┃       |    ヽ、_  _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
  |┃        |     (U)    | 
  |┃        ヽ、___人___.ノ
369名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 17:27:05.31 ID:SSwUyFl20
安心の末尾P
370名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 17:39:59.27 ID:dq4uYHAX0
PS3ユーザのAAって統一されてるから直感でわかるけど
ゴキが貼る他機種ユーザのAAってその都度変わるから凄い違和感あるんだよなw
371名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 17:43:07.45 ID:umSFsPQmP
ゴキステオワタ
372名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:27:13.92 ID:whuQYsQkO
凄い映像を予算範囲内で作ることができるかってのが課題?
ここまで来ると性能よりも開発ツールにかかってくるんかな。
373名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:38:06.77 ID:awVmpfxQ0
外人の数式で自動生成するってやり方だと演算性能は高ければ高いほどいい。
374名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 17:35:03.99 ID:oPsQhw8uP
チョニー逝ったな
375名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:09:02.53 ID:KScaCX+T0
>>361
次世代機開発がありえないようなプラットフォームは夢がなくて嫌だね
376名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 06:18:56.33 ID:Pq/N5BIk0
>>31
188 It's@名無しさん 2008/07/03(木) 02:01:13

テクモの株式総会レポートより
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html

PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。


開発費60憶だと180万本以上売れば利益出んじゃん
377名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 08:14:04.94 ID:DWA8jQlKP
ゴキステオワタ
378名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 09:14:04.36 ID:5bSZDQvc0
WiiU脂肪wwww
379名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 12:36:00.55 ID:a4wxOLljO
天下統一ハード楽しみ
380名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 13:49:17.13 ID:+ANiIdAk0
つまりリアルタイムレイトレーシングか。胸が熱くなるな。
381名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 17:50:14.43 ID:DWA8jQlKP
ゴキステ逝ったな
382名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 21:09:21.17 ID:DWA8jQlKP
やはりこうなったね
383名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 07:49:16.84 ID:aTQfTJC5P
ゴキステオワタ
384名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 08:54:20.76 ID:adjqR5C20
そんな開発殺しなゲーム誰が作るの?
385名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 09:08:19.96 ID:cJNZk0DoO
>>384
EPICやDICEやCrytecじゃないかな
386名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 09:10:12.95 ID:vrb9ErMU0
アバターは2時間分の映像に4年かけてるんだぜ
無理無理
387名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 09:26:19.89 ID:vrb9ErMU0
>>69
アメリカ人は水、風、砂、煙、粒子を一粒ずつ演算し
実際の気象そのものをゲーム内で再現しようと試みた
一方ロシア人は晴 曇 雨の3つを
鉛筆に書いて転がした
388名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 09:48:00.55 ID:vrb9ErMU0
そうだ!透明なアクリル板にカメラの写真貼り付けようぜ
高精細でリアルな質感がだせるよ
389名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 14:10:43.46 ID:/Ap4JkjR0
>>386
劇場公開版は二時間半だから五年という事か。
390名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 18:32:51.71 ID:xXr6UDqh0
もう板ポリに写真貼り付ければOK
391名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 18:52:36.33 ID:aTQfTJC5P
・・・
392名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 19:14:50.94 ID:pXSkqUSK0
モデルとテクスチャが出来上がれば他は今とあんまり変わらないだろ?
解像度が変わると容量が劇的に増えるから、メディアとメモリは2倍以上ないとダメだよね。
393名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 19:51:20.11 ID:VcwI1SL60
次世代ではテクスチャーやオブジェクトの自動生成が何処まで進化するか楽しみ
ゲーム開発費の軽減に繋がればいいが
394名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 08:34:34.24 ID:sgYrFqO/0
PCのハイエンドを超えることはないって
夢見すぎ
Cell発表のときのGKと同じだわお前ら
395名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:41:21.22 ID:B6PWZ6psO
糞ステ次世代は3から大幅に性能が上がらないってSCEE副社長が言及しちゃたから夢がないな
396名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:48:43.57 ID:gMgb4AmN0
ソニーは言う事がコロコロ変わるから信用ならん
397名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 09:51:36.66 ID:sYBM3+2U0
CELLのコアを増やしてGPUはまたnVidiaに泣きつくんだろうな
398名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 10:45:49.42 ID:oo+EkJ1/P
>>390
7年前にHL2がやってる
399名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:28:17.01 ID:gMgb4AmN0
流石P先輩は物知りやで
400名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:41:33.79 ID:0X3KEk1x0
つーか洋ゲーの製作会社って殆ど赤字だったよな
どうすんのマジで
カプコンとかコナミとかスクエニは一応黒字なのに
401名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:44:22.25 ID:cscebOAm0
最近やっとEA以外の大手はだいたい黒字に戻せたんじゃなかったっけ?
まぁデカイ弾がある年かどうかに依存してるのが大きいようだが
402名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 14:01:20.70 ID:5ruBR43n0
PS4はモーターストームの初期PVくらい表現できるようになるのかな?
403名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 16:51:10.65 ID:aKzf2GpKO
海外は好きなことをやって仕事できるくらいのキャパはあるよな。
日本と雰囲気違う。
萌えキャラが登場しちゃうようなゲームなんてほとんど見ないし。
404名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 16:57:24.02 ID:CkBtkMlA0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=v0FIi2W2XIc
せめてこれくらいのクオリティになってほしい
405名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 17:02:35.99 ID:D4haO/Ug0
http://www.youtube.com/watch?v=hVGNWnY_GIs

CRYTECがDX11で動かすだけでもこれ程までになるからな
ハードの基本性能はどこがつくれるのかといってバカにできん
406名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 17:05:32.29 ID:CqjfkEP70
Avatorと関係あるのNVIDIAなのに
407名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 17:10:57.29 ID:2f0P34MO0
>>401
自転車操業みたいなスタイルだな
408名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 17:16:31.55 ID:6k65P3uS0
>>407
ROM発注前に料金先払いなのを何とかしろ!とか任天堂に言い放った会社も有ったし
409名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 17:51:38.86 ID:LMPSdWMLP
ゴキステ逝ったか
410名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 17:53:26.94 ID:ml8jFuToO
まじかよセガサターン買ってくる
411名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 18:05:14.74 ID:sYBM3+2U0
>>405
来るとこまで来たって感じだな
DX12か13ではもうほんとにフォトリアルになりそうな期待を持たせてくれる
412名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 19:30:59.95 ID:rCXgIwyT0
>>411
とは言え、10と11ってグラフィック的にはそんなに変わらないんだが。
413名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 20:19:21.45 ID:ABgUxK1X0
11だと10相当の事する場合、パフォーマンスが上がる
414名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 22:15:00.88 ID:LMPSdWMLP
ゴキステオワタ
415名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 02:20:05.33 ID:j8SfnR9p0
>>404
え・・何これ・・・
何年前の映画?
416名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:01:13.39 ID:prRw+Mar0
DX12ていつ出んの
417名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 03:46:50.54 ID:L6Vv/wVpO
マジかよゴキ糞3売ってくる
418名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 10:34:05.88 ID:+Tn2WuDa0
勘違いしてる人多いけど、コンシューマーはスペック低くてもPCより大分綺麗な映像だせるからな?
限界まで叩いても問題ないから、その分映像のクオリティがあげやすいんだ。
あとグラボだけど、市販と比べてる奴はアホなのか?
コンシューマーに搭載するようなのは量産するからPC用グラボとは値段も性能も全然違う。
同じ性能でもコストは2分の1以下で出来るんじゃないの。
419名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 10:50:19.88 ID:P6qzHsGE0
馬鹿か?
カローラ限界まで叩いてもGTRにかなうわけねえじゃん
そしてここ重要。
同じ腕前の人間が扱ったら性能高い方が勝つ
そんなカローラを限界まで叩ける超上手い人がカローラに乗り続けるかよっての
それ相応のステージに上がるわ
420名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 10:57:15.90 ID:ECTpQs/kO
この期に及んで自動作成に金出さない業界なんて滅びるしかないな
421名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 10:59:31.76 ID:P6qzHsGE0
ああそうか カローラにしては良くやったねっていわれたいのか
だが開発者からすればそんな事はしたくない。
今のプログラマが一番嫌いな事は低パフォーマンスの機械を
限界まで叩くと言葉だけかっこよく小手先のごまかしを実行する事。

アンチャみたいにプリレンダさりげなく混ぜるとか。
422名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:03:07.15 ID:P6qzHsGE0
>>420
でもその技術はゲーム業界がやる事じゃないからしょうがないんじゃね。
開発は無理だから使い方を覚えるのが重要。
423名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:07:43.70 ID:WWED68HK0
ゴキステより
WIIUの方が痛いよwww

まぁー720も痛いね 開発費がね
424名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:31:24.00 ID:6wSudE6kO
これ以上グラ上げてついて行ける企業がどんだけあるんだよ
今でさえ赤字まみれ、吸収合併の嵐なのによ
スペックが上がるのは歓迎するけど肝心のソフトが出づらくなるなら本末転倒だろ

それとも俺が知らないだけで劇的に開発費を削減出来る
魔法のようなツールやミドルウェアでも出来たの?
425名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:34:45.73 ID:P6qzHsGE0
知らない奴は不利になる そんな世界です
426名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:56:55.01 ID:fv+39ytO0
>>424
まーた始まったよ「カイハツヒガー」w
ソフトが出なくなって開発費が限りなくゼロに近い某ハードの信者にはなりたくないねw
427名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 11:57:25.03 ID:uLr1qid20
全然関係ないけど、この前トランスフォーマー地上波でやってたからみたけど
凄かったw アバターはもっとすごいの?
428名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 12:44:59.96 ID:5YwZgyDoi
アバターくらい見とけよw
ストーリーはアレだが映像はやっぱり凄いよ
429名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 12:49:32.05 ID:I5a70BQo0
>>354
ゴッドハンドが出たとき、雑魚がガードして爽快感が無いので糞げーって
言われてたのを思い出したw
430名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 13:51:57.32 ID:EBuxzvhc0
>>427
トランスフォーマーは初代バイオハザードみたいな感じで背景画像にCGを足してる感じ。
アバターはバイオ4とか5みたいにCGでひとつの世界を作ってる感じ。もちろん実写も有る。

アバターは背景が特に凄くてトランスフォーマーはトランスフォーマーズ達が凄い。
431名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:04:40.53 ID:9itqc0Fs0
つーか地上波放送のトランスフォーマー、カットされまくりで酷かったなw
実際は2時間半近くある映画だからしょうがないんだが
432名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 16:41:50.87 ID:JdSyNL0h0
>>424
開発費がかかるのは、低スペに合わせて試行錯誤するのが原因であって……
そもそもVRAMとメモリ合計で512MBというのが異常事態なんだよ。
今時、VRAM単体で2000MB標準なのに。

PCゲームやってみろよ。
既にコンシューマーから数世代進んだクオリティのがバンバン出てるし、
海外各社も「さっさと次世代機出せ!」と文句言ってる。
433名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:13:56.41 ID:DybCbYln0
まあ開発費、広告費、俳優代声優代諸々上がっていくとは思うけどね。
ハードの性能向上含めて時代の流れなので、これはもう不可避の状態。

進化を緩めたらスマートフォーンなりPCの無料ゲームなりにどんどん追いついて
場合によっては抜かれてしまう。
434名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 17:20:42.67 ID:9itqc0Fs0
最近はブラウザゲーばかりやってしまう…
ゲイツポイントよりWebマネーの出費がかさんできた
435名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 18:55:26.47 ID:lIp6VDIgP
ゴキステオワタ
436名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 07:41:53.00 ID:yW5HU5Wf0
>>433
発売から7年近くたってるんだからコンシューマーより数世代進んでるのは当たり前だろ。
少しは考えてレスしろよ。
437名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:02:20.06 ID:DgOjtg6I0
これからはゴキが「カイハツヒガー」と泣くようになるのか
低性能ハードには夢も希望も無いねえ
ちなみにXBOXにはXBLAやXBIGで低予算のゲームがたくさんでているので
「カイハツヒガー」は大きなお世話ですw
438名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:14:36.94 ID:sglRYJPJ0
>>437
そもそも360は開発環境が最も整ってるし、鯖もLIVE任せでいいからね。そこら辺は流石MS
PS3は性能が高くないだけで、別に開発費が安く済むってわけでもないのがねぇ
むしろ開発が難しい上にロイヤリティも一番高く、鯖もサードが用意しなきゃいけないという・・・
439名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 13:40:56.48 ID:TLoPMFNt0
>>438
それぞれロイヤリティっていくらなの?
440名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:02:19.61 ID:sglRYJPJ0
>>439
以前サード各社がSCEにPS3のロイヤリティ引き下げを要求したとかで
関連スレがゲハに立ってたんだけど、その中で見たところによると
SCE15%、MS・任天堂7%
441名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:16:36.53 ID:TLoPMFNt0
まさかの2chソース?
442名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:22:39.82 ID:sglRYJPJ0
>>441
当時は日経の記事がソースだったんだけど、今はもう見れなくなってるぽ
443名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 14:34:29.75 ID:LAR08ssB0
ロイヤリティの数字って海外メディアでも暴露できてなかったと思うけど日経やるなあ。
任天堂とソニーならまだ国内だから何とか理解できるけど、MSのまでわかったのがすごい。
444名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:21:23.14 ID:w+2vaotC0
いやそれどう考えても海外の暴露話を拾ってきたように思えるんだが・・・
情報閉鎖的な日本でそんなとこまで取材で突っ込まないって
445名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:49:15.65 ID:GobndJbaP
ゴキステ逝ったか
446名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 21:19:52.24 ID:LQnInQRg0
>>444
海外から拾ってきたのかな?それなら海外記事が残ってるはずだけど見たこと無いので
多分日経の独自取材だと思う。
447名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 23:04:07.94 ID:GobndJbaP
・・・・
448名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 00:33:14.22 ID:p2UgJxZKP
・・
449名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 02:30:08.67 ID:W3YtkYaK0
>>432
偽PCゲーマーは失せろ。なんだそのデタラメさは
450名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 03:54:45.16 ID:qJ3CUZWR0
2000MBなんて書く奴初めてみたw
451名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 09:39:56.02 ID:OhMU9m820
>>339の画像ってPC用?
452名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:36:34.71 ID:iROfxeiM0
いつ出るの?
453名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:48:59.23 ID:/xeW/EEzO
>>432
スレタイのアバターが400億掛かったのは低スペックPCで作ったからなのか・・・
こうですか?わかりません(><)
454名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 14:14:13.91 ID:lYa5GvbhO
日本のゲーム業界はこれからどうすんのかね?
アメちゃんに物量戦挑んで勝てるわけないのは半世紀前に嫌という程思い知ったし
一部以外は据え置きから撤退して細々とパチ液晶作るか
もしもしゲーに逃げ込むしかなさそう
455名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 18:54:17.34 ID:p2UgJxZKP
ゴキステオワタ
456名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 18:56:14.04 ID:rcm0MYS50
映画の制作費って俳優女優の出演料が一番の支出なんじゃないの
457名無しさん必死だな
>>456
他のもっと大物俳優起用した大作映画と比べても何百億差があるわけだが・・・