1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 08:38:10.18 ID:vKJawJ8JO
うんこちんちん360
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 09:21:19.91 ID:6SnNVkyW0
以下、「俺たちが和ゲーって知ると何故か冷める理由」
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 10:20:19.80 ID:Vf4eysbL0
お、もう6か
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 10:21:49.18 ID:Nqu4MHV/0
メルルをただのギャルゲーと勘違いしてるやついい加減うざい
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 10:33:10.30 ID:Mr/rv0r40
※洋ゲスレで湧いて出てくる嫌洋ゲ厨大歓迎
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 11:45:24.39 ID:55V46RAk0
とりあえず前スレまでの流れとして
「和ゲーはアニオタゲーばっか!ロリコンキャラばっか!キモイ!洋ゲー最高!」
みたいな人は相手にしなくていいと思うそういう和ゲーしか知らない可哀想な人達みたいなので
そういう人に限って洋ゲーは銃でドンパチやるゲームばっかって言ったら顔真っ赤にして
否定するという不思議なスレ
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 12:03:01.45 ID:IAxt67Tf0
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/30(木) 23:16:10.16 ID:Xh3XzG7U0
・何故か毎回主人公が視界障害持ちのFPS
・暇人専用のオープンフィールド
・精神障害持ち確定なグロ・ゴア表現
もう俺達は飽き飽きです
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 23:21:54.76 ID:5sqmMbM20
ゲームに徹底した競技性は不要
FPSにしろRTSにしろプレイヤーが効率重視で必死過ぎてキモい
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 12:48:22.96 ID:EQRSUQNP0
>>8 コピペしかできないクズは自分の意見に自信がない証拠
時代遅れの和ゲーは終わってんだよ。
CPU相手にせっせと「作業」する「覚えゲー」は時代遅れ
オンラインで何千、何万人と対戦する楽しさを知らない
80〜90年代の意識を引きずったやつが洋ゲーになじめない老害ゲーマー
つまり洋ゲー嫌いは単に時代遅れの老害であって、時代の流れの
中で消えていく絶滅危惧種にもうじきなる予定。
あと10年もすれば洋ゲー嫌いで和マンセーは少数派で「ヲタク」的
な位置づけになり馬鹿にされる日がくるだろう。
あっちの国ではスタジオが解散しまくってるな ミッドウェイとか老舗も普通に潰れちゃったし
Laノワール微妙だったね。
GTA4もゲーム内容自体は凡ゲーすぎる 昔のGTAは車でひき殺すか銃で殺るかそのぐらいの自由度があったけど
4はそれすらない 室内戦が異様に多いから車が使えない
>ゲーム内容自体は凡ゲー
洋ゲー全般にいえるわ。
操作性の稚拙さと攻略性の低さ。直ぐ飽きる。
アトリエとかときメモとかって限りなくギャルゲーの味付けされたSLGでしょ
ギャルゲーって、昔はシステマチックなものが主流だったんだぜ。
現在のスタイルのギャルゲーの起源とも言える PC-98 の「同級生」なんて、
・オープンフィールド
・マルチシナリオのパラレル進行
・豊富なサブイベント
と、かなり凝った作りになっていたわけだ。
でも、そういうのはほぼ淘汰されて消えたわけだ。
もろちん、「同級生」は名作だし、実際に面白いのは確かなんだがな。
この流れはギャルゲーに限らない。他ジャンルや洋ゲーも同じ流れを辿ったし、そうならざるを得ないわけだ。
上記の要素を崇拝してる洋ゲー厨が「ニワカ」って呼ばれるのもそういう理由からだな。
>>15 うーん、そこまで限りなくギャルゲーに近いんなら
興味の無い層からギャルゲーって思われても仕方無いんじゃない?
洋ゲーなんて銃殺ゲーばっかじゃんって言ってるのとなんら変わりないよな
やっぱ和ゲー厨と洋ゲー厨は同族嫌悪で争ってるだけだな
洋ゲーで売れてるのはほとんど銃殺ゲーなのは事実だが
和ゲーではさもギャルゲーしか売れてないっていうのはほとんど捏造なわけで
そうなんだよなあギャルゲーなんて日本でも明らかにニッチなジャンルなわけで
仮にギャルゲーが日本でマリオポケモンポジションと入れ替わってるなら
その主張はわからなくもないけど実際違うしなw
ギャルゲーばっかってのはマジでちょっと意味がわからない
21 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 22:52:05.91 ID:9J/d0ecxO
急に和ゲー厨がギャルゲー否定しだしたなw
ニッチなジャンルならほっときゃいいのにw
どうせ自分がギャルゲーばっか買ってる言い訳の為のレスだろwww
ギャルゲーが好きなら好きって言えばいいのに女々しすぎるわ
一ミリたりともギャルゲーを否定してないのにどうやったらそう取れるんだろう
日本語通じない人に説明するの難しいわ…
>>22 ねえねえ何でギャルゲーの話になるとそんなに反応早いの?
別にギャルゲー好きでもいいと思うよ?
953 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 13:24:06.35 ID:IC11SLL30
洋ゲーは銃とマッチョ、和ゲーはパンツと萌みたいなやり取りが続き
しばらくすると互いに「具体的なゲーム名出せ」
で、洋邦色々なジャンルのゲームがあるという最初から分かり切ってる答えに
やっと到達しそうになると
洋ゲーは銃とマッチョ、和ゲーはパンツと萌に逆戻りの無限ループだなw
要するに自分が楽しめないゲームはクソゲーであってくれないと困るという事なんだろ
970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 17:17:00.77 ID:6+GGD1zq0 [2/2]
状況が悪くなってくると
和ゲーは萌えとかパンツのキモオタゲーばっかり・・・
↑これの繰り返しでループさせる
そりゃウザがられるよ。まるで自分らはキモオタじゃないかのようにw
はっきりいってギャルゲーやってる奴より、殺人ゲー好んでやってる奴の方が気持ち悪いからな?
PSKは頭一つ抜き出てたよな。
>>23 和ゲー厨とか言う人に聞いてみたいんだけどギャルゲーの定義って何?
具体的にタイトル挙げて説明してくれない?w
このスレって煽りがないと伸びないね
28 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 23:16:47.53 ID:9J/d0ecxO
>>24 >状況が悪くなってくると
>和ゲーは萌えとかパンツのキモオタゲーばかり・・・
>>5で実際に和ゲー厨がパンツゲーの話してるじゃないかwww
メルルがパンツゲーなら バイオ4もパンツゲーになるけどそれでいいのか?
和のいいところと洋のいいところ合わされば最強
ID:9J/d0ecxO こいつ例のキチガイだろ そのうち変な動画を張り始めるぞw
>>30 昔スクエニとエニクスが合併したから最強のRPGが出来るって
妄想していた子がいたんだがなぁ・・・
>>30 洋の良いところって何?
そんなのあるのか?
洋ゲーが持ってる要素なんて全部和ゲーに含まれてるだろ。
金にもの言わせてオープンフィールドが作れるのが洋ゲーのいいところと
グロに制約がないところだろ 表現は自由は圧倒的にあっちの国が有利だろうな CEROとかいうクズ団体があるから
35 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 23:53:27.05 ID:9J/d0ecxO
何かキチガイ認定されてるwww
別にギャルゲーを馬鹿にしてるわけじゃないから安心して
言い訳がましいギャルゲーオタを馬鹿にしてるだけだから
グロ表現だけは洋が上かも知れないな。
でも、洋はエロ要素に関してはやたら厳しいんだよな、っつーか日本の上は存在しないか。
広けりゃ良い訳じゃないことをGTA4とトゥーワールド2で嫌ってほど思い知ったからもういいよ
個人的には
グロけりゃいいんだろ?とでも言わんばかりの描写
いい所を伝える言葉も知らないのに、伝わらないことに腹を立て
結局他へのdisを撒き散らしていく腐ったファンボーイ共
HALOREACH本スレ アンチと荒らししかいなくなっちまったなw
完全にクソゲー的扱いを受けてるし
>>37 ルナドン2でとっくに失敗済みなんだよな。
今更すぎる。
オープンフィールドを作ってみましたはいいけど ロクに遊べないんだよ
GTA4の各所でミニゲームが出来ますよってやり方は違う気がするんだよ
あげく街のハトを撃つ 意味不明なやり込み要素 アホかと
なぜこのスレに突撃してくる洋ゲー厨は痛い人ばかりなのだろうw
>>37 でもセイクリ2はクソみたいな広さが逆に良かったわw
あそこまで突き抜けると面白い上から見下ろすタイプだから視野広いしね
箱庭アクションは中途半端なのが多いけど
43 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 00:15:07.28 ID:aIeEsGXj0
>>37 というかルナドン以前に広いRPGは普通に洋ゲーにはわんさかあったぞ。
面白いかは別として。
日本が生み出したジャンルって格ゲーと音ゲーだけだと思う。
ただ日本はブラッシュアップするのはうまいと思うんだ。
GTA4はほんと微妙だったな
あんだけ広いのにやれることが少ない
RDRはわりといい感じだったけど
俺RDRもGTA4もどっちも駄目だったわ…
特にGTAはもう期待出来ないPC版だとMODで主要なスポーツカー殆どあるから
ドライブしてるだけで割と楽しいけどほんとそれだけのゲーム
ギャング箱庭ならセインツロウ3がGTA5より楽しみ
>>39 いやスレが荒れんのとそのゲームが糞かはまた別だろ
一番広いオープンワールドはTES2ってのが出てなかったっけ
>>33 キャラクターの思想まで表現できるのが多い
物語の語り方、ゲームプレイとの絡ませ方も上手い
物語は淡白なのが多いが、日本と比べて恥ずかしくなるようなのは少ない
競技というか、フィクションをシミュレート出来るメディアみたいな感じ
GTA5は買わないかもしれない
51 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 02:51:22.68 ID:hiUkcGfe0
GTA4が洋ゲー代表見たいに言われてるのが悲しいな。
あれはシリーズで一番楽しめなかった。
あと、洋ゲー=オープンワールドって流れも違うだろ。
多くのFPSはレールだし。
洋ゲー嫌いな人ってJRPGのストーリー楽しめてんの?
まーた洋ゲーやってない奴が偏見だけで物を語っているのか
レスの内容見てるとそんな奴ばっかだよな洋ゲー批判厨
やってることは朝鮮人レベルだわ
FPSはオフはレールだけど、オフはもはやおまけでしかないだろ
シューター=マルチオンゲーって流れはここんところ更に加速されてる
そもそも洋ゲーにも撃ちあいグロ以外にも様々なゲームが数多くあるんだがな
FTPS・撃ちあいゲーが別格に売り上げ凄いだけで
ランキング上位に無いゲームでも世界的に見たら売り上げ低い数字じゃないし
PCの独占ゲーは分からん人多いから省くけど
配信ゲーの洋ゲーとかも知らん人多いだろ
やみくもに洋ゲー批判してる奴って只の洋ゲーアンチだよ
洋ゲー厨お断りというがそういう奴はお断りじゃないのかな
都合がいいよなw
>>52 なんで洋ゲー脳って呼ばれてないのに湧き出てくるの?
気持ち悪いんですけどー
>>53 んなことはない
去年はRAGE、今年はBioShockがE3アワード総ナメしたようにシングルキャンペーンのシューターも注目されてる
>>55 いい加減和ゲー叩きまくる奴と洋ゲー叩きまくる奴は同レベルだってことに気づけよw
>>56 そりゃまだシングル軸にやってるソフトも一部にはあるだろうよ
バレットだってそうだし
ただ、シューターのソフトを全体的に見たら、ほとんどオンメイン、
もしくは、ほとんどがオン重視に傾いてきてるのが現実
ME3ですらマルチ実装するんだし
具体的なタイトルまで出して この部分はつまらなかったっていってるだけだろ
オンがメインとか単なる手抜きの言い訳じゃん。
>>57 同レベルとかどうでもいいんで近寄らないでくださいー
CRYSIS2はボリュームに関してだけはよくがんばった・・・AIの出来がとてつもなく悪かったけど
他FPSのオフは6時間ぐらいで終わっちまうからな
>>58 マルチプレイが主流なことは否定しないよ
ただシングルキャンペーンがおまけってのは違うでしょって言いたかったわけ
ところでME3のマルチプレイなんか噂でしかなかったと思うんだけど確定情報来たの?
なんでもかんでも対戦を主流にしようという風潮はあんまり好きじゃない
シングル・キャンペーンで俺TUEEEしてるだけでもいいじゃないか
どこぞのゲハブログの管理人が言ってたけどさ
「一緒にゲームをやる友達いること前提でゲームつくんな」
というのはすごい共感できる
シングルでAI相手にひたすら一人でシコシコプレイして俺TUEEEっていうのはマイノリティなんだよ
マリオやポケモンみたいに協力・対戦プレイが面白いのは万人に受けるからね
>>65 それはわかるがトロフィーにオン対戦絡めるのは勘弁して欲しいな
古いソフトだと過疎ってたりするからなかなか買えない
67 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 08:44:50.51 ID:YOlZT+V3O
オンなんてCODやBFに敵わないんだからオフに力入れるのは自然な流れだと思うけどね。
しかもオンにいくら力入れても初動でコケたら挽回不可能。
逆にオフが面白い物は口コミで広がる可能性がある。
次スレスレタイかえて俺たちが洋ゲー厨を嫌う理由でいいかもなw
CODは無双販売化してきてるからその内FFみたいにある程度は売れても
どんどんユーザーが離れると思うよ
それに比べたらBFはまだまだ期待できるな
アイマス、ドリクラ、シュタゲさえあれば我ら和ゲー派は満足。洋ゲー何それ、抜けるの?
どう思うも何も今の和ゲーは売り上げ見ても分かるように昔に比べたら大分減ってるだろ
海外じゃ一部の作品以外全然売れてないし
重度のアニオタと従来のファンが買ってるだけ
CODもいずれそうなる
>>72 ほうほうつまり重度のアニオタと従来のファンが買ってるだけなのが和ゲー
=和ゲーはそういうソフトが大半
という認識でいいのですかな?w
異様にキャラにこだわる奴は重度のア二オタだよ
和ゲーしかやらん人が多い速報とか見りゃ分かるだろ
普通はキャラにそこまでこだわらない
>>68 多分洋ゲー厨からも和ゲーを嫌う理由が帰ってくるだろ
そして洋ゲー厨和ゲー厨両方とも相手に対しての無知と偏見にまみれた物になるに違いない
ああやっぱ洋ゲー厨はバカというかにわかなんだなw
キャラに拘るって今キャラに拘ってるようなシリーズはそれこそ
そのシリーズの起こりからキャラに拘ってるゲームなわけで
なぜか突然湧いて出たように言うけどそれこそFCSFC自体からそうなんだよ
さらに言うけどじゃあ洋ゲーがキャラに拘ってないかというとそうでもないw
信者が脳汁が〜とか気持ち悪いこと言うから面白そうに見えない
さらに言うと世界中で売れまくってるマリオにしろポケモンにしろ
キャラに拘りあるでしょwポケモンなんて多種多様なキャラでパーティ組むのが肝のゲームだし
そもそも和ゲー好きはキャラデザや声優に拘るけど洋ゲー好きは拘らないって認識がおかしい
海外のフォーラムとかも覗いてみなよあっちのゲーオタ達も
顔が変だの声が変だのトレーラーが出るたびに大騒ぎしてるから
ドット絵だった頃のキャラと今のキャラを同一視してる奴の方が馬鹿だろw
ドット絵だった頃はユーザーから色々な想像を湧き立てるような感じに慣れたが
次第にどんどん気持ち悪くなっていき、結局開発者が求めていたのはこんなものだったのか・・という感じになってしまった
日本のゲーム好きな海外のゲーオタと一般の海外のゲーオタは区別しような
日本のゲーム好きな海外のゲーオタは世界的に見たら少数派だ
>>79 ドット絵だった頃は大丈夫だけど今は駄目だって具体的にどのタイトル?
適当な先入観で語ってないよね?
FFもSOもテイルズもJRPGの典型みたいに挙げられるタイトルはどれも
ドット絵の時から変わってないよ?w
>>80 いやだから海外のゲーオタが海外のゲームに対しての認識の話だよw
>>83 無理やり叩こうとするからそういう矛盾が生まれるんだよ…
先ずクロノトリガーとロマサガから言うけどドット絵だとおk3Dだとキモイ理論当てはまらないよ
クロノもクロスでロマサガもPS2のリメイクで3D化してるけどあれはキモくないんでしょ?
つまりキモイかどうかは3Dかどうかじゃなくて本来のそのゲームのキャラの言動がどうかって
話でしょ。その時点であんたの言うドットどうこうは間違い
んでFFは逆に4から既に(あなたの言うレベルでの)キモさはあるよ
というか2からその兆候はあったけど
そもそもだな
>ドット絵だった頃はユーザーから色々な想像を湧き立てるような感じに慣れたが
ロマサガにしてもクロノにしてもドット絵だから想像かかきたてられるなんて事はない
大半のJRPGの場合は主人公=自分じゃなくて主人公と呼ばれる物語の中心に存在する
キャラを第三者が操作する形式のゲームが多いから元々そこに想像の余地なんてものは無い
その時点で認識が間違ってる
>>83 おまえが歳とっただけだろ。
JRPGなんて小中高生向けだしおっさんがやるとつらいだけ。
んで当時やったゲームの面白かったって記憶だけが残ってるから懐古になる。
俺が小の頃も天野の画見てかっこいいとか思ったからなぁ
子供だからテイルズみたいなの方が適しているってのも違うんじゃねーの
>>87 そりゃそういう人もいるしそれはいいだろ。
いい歳こいたおっさんが思春期向けのキャラやストーリーをこき下ろすのが滑稽だって話だよ。
89 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 11:41:15.22 ID:mGcIX3Yy0
要するに和ゲーRPGは洋ゲーと違って最初からお子様ランチとして作ってるんだから
皿が子供っぽい、味付けが単純とか大人が文句言うなって事だよ
中学生が絵本を馬鹿にするのと同じくらい
いい大人が中学生向けを馬鹿にするのは相当なバカだよなぁ
和ゲー好きは子供
洋ゲー厨の必死な誘導によって気づくと和ゲーの
話題になってる不思議なスレ
「俺たちが洋ゲーを嫌う理由」
↑
スレのタイトルが見えますかー?
とりあえずLAノワールという分かりやすいクソゲーが
発売されたからそっちの話題とかどうですか?
ここはアンチ洋ゲー派のおもしろ発言を生温かく見守るスレだと思ってた
実際はほぼアンチ洋ゲー厨しかいないね
>>94 その芸がすべってるんだから 不快なだけだ洋ゲー信者は
>>94 実際は洋ゲー厨が面白発言かまして逆ギレして逃走するスレですよ
なんかスパイクがローカライズするDEAD ISLANDだっけ?
ゾンビ物は興味あるから調べたら近距離戦闘を重視した1人称(笑)視点アクションとか
海外メーカーは本当にアホだな…
あんな欠陥視点でアクションなんかできるかよ
しかもお約束のようにオープンフィールドが売り
もう勘弁してくれ
FPS視点で近距離戦闘主体って最悪だと思うけどDIは面白そう
というか子供のゾンビを容赦なくボコってたような気がする
あれ良いんだろうか人間じゃないからおk理論と言えどもさすがにちょっと…
もう新作は需要ないだろ キングスは
102 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 16:10:47.70 ID:YOlZT+V3O
ゾンビゾンビって他にネタ無いのかと思うわ。
どーせならゾンビ撃ったら人間に戻って感謝してくれるゲームでも作ればいいのに。
103 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 16:11:23.63 ID:DsudK4wD0
バイオディスるなよ
104 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 16:11:26.05 ID:YOlZT+V3O
105 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 16:24:10.21 ID:mGcIX3Yy0
自分の耳に入ってくる情報だけで全てを知った気になってるだけじゃん
龍が如くとデッドライジングとバイオハザードで
和ゲーはゾンビばっかとか言ってるのと同じ
そんな自分を棚に上げ、和ゲーは萌ばっかと言ってる洋ゲー厨を馬鹿にしてんだからな
バイオ → バイオミラクルぼくってウパ
デモンズ → デモンズブレイゾン
107 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 16:55:58.49 ID:YOlZT+V3O
>>105 何をそんなにカリカリしてるのw
ただゾンビゲー多くねって言っただけなんだけどね。もちろん和洋問わず。
やっぱり洋ゲー好きな人は他人に対して攻撃的になっちゃうのかな…
んな訳ないかw
108 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 16:57:03.93 ID:DsudK4wD0
こんな洋ゲーに対して攻撃的なスレ立ててる時点で
攻撃云々を批判する資格なんてないがなw
FF13発売前後は本当ひどかったからな。
今はその時の報いを受けてるんだろ。
>>107 物凄い普通のテンションの文なんだけど
それが攻撃的に感じられたってのは図星だからじゃないの
ちなみに俺特に洋ゲー好きではないよ
最近やってるゲームも和洋ばらばらだし
てかこのスレ「和洋色んなゲームがある」っていう当たり前の結論が出そうになると
必ず洋ゲーはマッチョ、和ゲーは萌っていう人がどちらの陣営からとなく出てくるよね
何でそんなに自分に合わないゲームをクソゲーって事にしないといけないのかね
だんだんこのスレだけじゃなくて個別の洋ゲースレを荒らすようになってきたようだ
日本の洋ゲーマーをいじめても海外のゲーマーに売れなくなるわけでもなく
仕方がないのに
あほだねえ
ゲハってそういうとこだからね
ここは今キチガイ洋ゲー厨を釣って楽しむスレになってる
>>110 残念なことだが、煽ってかき回して反応を楽しむ煽り屋が居座っているからな
>>62 AIに関しても頑張ってるんだけど、詰が甘いからなあ・・・
ルート依然に「行けという命令と戻れという命令が合わさって動けなくなる」とか
ちゃんと修正しろと
>>100 デモンズはそれの発展系に当たるんでない?
一人称だったキングスから三人称に行ったのは逃げとも見えるしアクションを快適にするための妥協とも言える
一人称のままデモンズのアクションがやりたい
なんでもかんでも一人称視点でやろうとするのもどうかと
ローリングなんてしたら余裕で吐く自信がある
VF3の一人称モード思い出した。
和洋とか関係なく気になったゲームやってるし別段どっち贔屓とかないが、
最近日本のゲームが発表される度に「日本オワタ」「海外は〜」
とか言う奴が100%の確率で現れるのは事実だよな
本当よく言われてるが洋楽知りたての奴が「Jポップはアイドルばっかりだし」
とか偉そうに言ってるみたいで恥ずかしい
一ピクセルの画像の荒れやジャギも気にする ゲハの評論家様に言わせるとな
洋楽とは違うでしょ
母国語を聞く音楽と
翻訳すればどこの国のものでも一応できるゲームとは全く違う
じゃあゲームを作らないブラジルとかインドとかの国は
母国のものがなきゃやらないのかと言うとそんなことはない
それはインドやブラジルに母国のゲームをやる文化が無いから比較にならないよw
日本には日本産のゲームが既に根付いてるわけで
音楽は一部を除いてほぼ海外の劣化コピーだしそもそも国内限定商売だからなぁ
一時世界を席巻した和ゲームだからこそ最近の落ち込みが気になるってことだな
究極の和ゲーVS至高の洋ゲー
125 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 00:50:30.15 ID:m0dCUOo+0
なんで洋ゲー厨って洋ゲー買わずにギャルゲーエロゲーばかり買ってる箱○ユーザーに対して何もいわないの?
洋ゲー厨には2種類の人間がいる。
PS3が嫌いで嫌いで仕方のないXBox360ユーザーと
日本人が嫌いで嫌いで仕方のない在日半島人だ。
マスエフェクトはキャラ萌えゲーだと思う
128 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 02:23:05.14 ID:dQqYhMj/O
まるでPS3には洋ゲーが一つもないような言い分だな
こと洋ゲー厨においてはPS3も360も関係ないはずだが
129 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 02:25:13.89 ID:bt2YsvNY0
マルチばかりなのに今更何言ってんだ。
洋ゲーだらけじゃねぇか。
洋ゲー厨とハードは関係ないけど前スレで洋ゲー持ち上げて和ゲー叩いてた人は
最終的に和ゲー厨はゴキブリだろwwwとか言ってたな
一時期のオブリビの宣伝カキコもうざかったな。
重要なNPCが勝手に死んでてスゲエ! とかw
アホにしか見えんかったわ。
洋ゲーは全体的に忙しいゲームが多い
俺はもっと気楽にできるのが良いんだよ
Civはターン制だからか唯一受け入れられた
いや洋ゲーは難度低くて手持ち無沙汰だろ。
和ゲーは気を抜いたら即死だからな。
スタークラフトの大会見ても何がどうなって
どっちが優勢でどこで盛り上がればいいのか全く分からん。
エイジオブエンパイアは2が面白かったがあれはシングルだから
楽しめるのであって3みたいに大げさに大会にすると途端につまらなくなる。
>>130 洋ゲー厨の言う和ゲー厨、ゲームらしいゲームを買わずギャルゲー、エロゲーばかり買ってるイメージに一番近いのが箱○ユーザーなのにねぇ
>>134 お前ハリーポッターとか嫌いだろ
オリンピックとかワールドカップも興味ねえとか言ってるタイプだろ
SLGは和ゲーの方が好きだ
悪いことはいわないから 俺たちが洋ゲー信者を嫌う理由にスレタイを変えるべきだな
ジャップはストラテジーのことをシミュレーションというジャンルと
名前を勘違いしたまま使い続ける
シミュレーション?違うよ君たちのやってるのはストラテジーだ
その辺りのジャンル名は
「森田のバトルフィールド」とか「大戦略シリーズ」が“SLG”に分類されていたことに由来してるだけ。
“SLG”はストラテジーだけじゃなく、「コムサイト」とか「ハウメニロボット」とか
「EMMY」とか「野球道」とか「A列車」とか、戦略ゲームでないものも含まれる。
だからその言い換えは不適切だな。
洋ゲー嫌って買わないのは別にいいと思うけど国産だけだと飽きないか?
続編とギャルゲーしか出なくなってきたら、そのシリーズのファンじゃないと買うものが極端に減ってしまった
和ゲー全部を知ってるわけでもないくせに。
やりきれないほど種類あるわ。
どうやって飽きろってんだよ。
殆ど知ってる
続編以外が出ることも減ったが、その続編以外も金のかからない低予算ゲームばかりだからな
質も凄く悪い
アニメゲーとか萌えゲーとかギャルゲーは頻繁に出るようになったけどオタ以外から見たらクソゲーだよ
どんなに絵が良くてもストーリーが良くてもエロ要素が入ってても
ぶっちゃけGTもシミュレーションに含まれて・・・含んじゃだめか
犯罪が許される世界…『Dishonored』ワールドディテール&最新イメージ
http://gs.inside-games.jp/news/289/28913.html >『Dishonored』の世界は小さな島国の集合体と、巨大な未開の地によって
>構成されており、世界観は大航海時代に近いようです。ストーリーは
>“Dunwall”という港町をメインに進むとのこと。また地図では、世界的な
>宗教の修道院に務める高官であれば、期間中は殺人や姦通などを
>犯しても許される“Fugue Feast”なども紹介されており、本作の独特な
>世界観を伺う事が出来ます。
あのさぁ・・・絶対あいつら自由度の方向性間違ってるよな・・・
ID:/kY4nIMq0
まーたいつもの人かw毎度フルボッコにされるのにほんとよくくるわw
147 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:20:53.07 ID:aQXHhs3Z0
ID:gE/FYB0gOの発言を見てみろ
ただのPS3信者
箱を嫌ってるから「箱=洋ゲー」で洋ゲーも敵視するだけ
和ゲー厨ってこんなんばかり
和ゲーだの洋ゲーだの極端に嫌って叩くやつなんてそんなもん
和ゲーに関しては確かにブランド依存だのリメイク、リマスターだのアニメゲー連発だの色々とメディアで批判は多くなってきた
日本の家庭用ゲーム人口も大きく減ってきたしな
ソニーが発表したHDリマスター100タイトルってのも明らかに懐古趣味やファンしか買わないだろうな
なぜリマスターを売りにするのか意味不明
どんどん人口が減っていくだけで増えることはもうないな
今回のTGSも家庭用ゲームメーカーが更に減ってスマフォ用ゲームが多数を占める事になるそうだ
年々、国内家庭用は減っていくな
和でも洋でもいいものあるんだから遊べばいい
ソフトのスレでハードの話する必要あるのか?
>>145 同じゲームの一つ前の紹介のこの辺はがんばってんなーと感じたけど
■ AIは“アナログAI”と呼ばれている
* 例えば、2人で会話しているガードマンはより視野が狭くなり、1人でパトロールするガードマンよりも聴力が鈍くなる。
* 光、精神状態、環境雑音など、全てがAIの反応に影響する。
■ AIがチートを使用しているとプレイヤーに感じさせないようにしている
* 新たな敵をなるべくスポーンさせずアラームが鳴った時のみにする。
* スポーンさせるときはプレイヤーの近くに突如として出現させるのではなく、裏口から増援を送り込むような現実的なものにする。
■ 監視塔を無効化する方法について。
* 従来のようにゆっくりと進み、スポットライトや人を避ける。
* Dishonoredではセレリティ(超自然的なスピード)やダブルジャンプ、ブリンク(短距離のテレポート)の組み合わせにより監視塔に登る事が可能。
■ ランダムに聞こえる会話から、違う形で目的を達成するためのヒントが得られる事も。
■ デモでは暴漢に襲われる女性の救出が示されたが、救出方法は複数存在。
151 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:26:57.26 ID:ZiLzb/sdO
アンチャマンセーしたり箱の洋ゲー叩いたり忙しいな、お前ら
>>139 ストラテジーとか言ってるようなゲームは大概肌に合わないからいいだよ
俺は日本製のシミュレーションゲームがやりたいのだから
日本製シミュなんか絶滅危惧種じゃね
最近なんか出たか?
PCのファイブジェネレーションは面白かったな
解決策の複数提示もストーリーの複数提示も大事だよな
>>147 洋ゲー厨が、いつもバカにしてる、洋ゲー買わない、ギャルゲー、エロゲーばかり買ってる、もてはやしてるのって箱○ユーザーの事じゃないのですか?
>>147 ソニーのハードなんて買うわけねーだろ。
もちろんMSやニンのゴミにも興味ない。
任ゴミソニゴミ全てゴミ。
セガ以外全てゴミ。
158 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 22:47:55.07 ID:ZiLzb/sdO
>>156 マスエフェ2
5000
ボーダーランズ
8000
メルルは何万売れたんだっけ?
和製なら「太平洋の嵐」も良いな
メルルってPS3の売上でも10万そこそこだと下の方でしょ
なんで和ゲーの代表みたいな扱いになるの?
今年発売したソフトの中でも上位ってわけでもないのにわけがわからん
本当にわけがわからん
和ゲーの代表じゃなくギャルゲーとしての位置づけで見られてるんじゃないの?
それでインファマス2とかより売れてるって煽られてる感じがする
162 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:08:38.18 ID:ZiLzb/sdO
>>160 十万も性犯罪者予備軍がいるのか
さすがPS3
今年メルルより売れたPS3のゲームは沢山あるけどアイマス2より売れた箱のゲームはない
それ所か箱の今年のゲーム売上トップ3はアイマスだーりんドリクラ…これはいかがなものだろうか
変態ステーションと違って10万も売れた性犯罪ゲームないしさ
洋ゲーとギャルゲーの売り上げ比率なら箱の方が洋ゲー比率は高いし
PS3
マスエフェ 5000
メルル 100000
箱
マスエフェ 18000
アイマス 知らんけど10万も売れてない
ふと思ったんだが、360のアイマスとか買ってる人は
PS3でもメルルとか買ってる気がするな
そりゃあアイマスのDLCにまで手の回るほど懐に余裕があるなら
幾つもハード買うでしょうよ
つーかゲハの○○のハードしか持たないという信者ごっこが異常
ゲーム好きなら自然とハード集まるしねえ
新しい機能とかも気になったりもするし
170 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:32:45.39 ID:ZiLzb/sdO
逆だろ
箱持ってる奴は純粋に洋ゲー好きばっかだけど、キモオタがPS3からギャルゲーだけ買うためにすりよって来てるかんじ
ツイッターとかでもPS3持ってる人ってアニメアイコンの気持ち悪い人ばっかだし
>>145 これは毎回思うな。なんでそんなに犯罪推奨したいんだか。
犯罪プレイは無くていいし、あったとしても不利になるならまだ納得する。
でも、犯罪プレイができるゲームって、犯罪した方が有利になるのばかり。
ゲーム的に有利になるんだから犯罪推奨と言われても仕方ない。
でも洋ゲやってる人ってエロゲやギャルゲにやたら詳しいよね
本当に洋ゲー好きなら箱よりPCじゃね?
あっちの方がよっぽど数出てるしMODで好き勝手弄れるんだから
というかPCで遊んできてる人間が、手軽さなどでCS機もやるって感じだと思う
>>153 だからやりたいんだよ
洋ゲーのじゃないやつ
>>177 アイマスは廉価版入れたら10万越えてるんじゃなかったけ
DLCの売り上げも世界でも指折りでバンナムがウハウハだったりと
あとアイマス2で男キャラが出たとかで制作者を殺すとかニュースになった事もありましたね。
>>175 信長の天道とかどうなの?
戦争物はどうしても海外製品が多いね
天下統一、斬とかもう廃れちまったしなあ
178 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 23:48:57.86 ID:ZiLzb/sdO
>>176 なんでいきなりメルルの比較対象がアイマス1になったわけ?
集計期間とか統計の基本的な事もわかんない中卒?
>>177 革新はいいけど天道はゴミ
トータルウォー将軍でも買った方がマシ
いや日本製というから、それくらいしか・・・ああA列車シリーズとかもあるか
確かに
日本製はどんどん駄目になってる気がするわ
システムソフトもアルファになってから萌え要素いれたりねえ
マスオブも大戦略も様変わりしてしまった
>>176 >>166で10万も売れた事がないって言うからさ、期間限定で言ってたの?
>>171 犯罪を推奨しないゲームでもリアル犯罪に走る箱○ユーザーはどうなんでしょう?
犯罪なんてどっちのユーザー、社員でもやってるよなあ
ウチら家ヤクザで自分自身底の関連会社に席置いてるが、前科無しでっせ
185 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 00:02:26.88 ID:uUQZriebO
>>183 社員がフェレットぶち殺したり、リアル盗撮に使われたハードもあったなぁ
ヤクザでも逮捕歴一切なかった中西親分みたいな人もいれば
堅気の会社員なのに、タクシー運転手に暴行加えて捕まった馬鹿もいる
そういう事を話すスレじゃないので
普通に可愛いアイドルを育てる、プロデュースするゲームなのに男キャラが出ると言うことで制作者に殺害予告してニュースになった、まさしくゲームが原因の犯罪したのは箱○ユーザーだけでしょう
そういうのいいから洋ゲーとか和ゲーで語ろうぜ
ゲハでやる話題じゃない
>>156 でも、アイマスだのドリクラだのギアーズやヘイローより売れてないんだよ
同じファーストの期待作、KZ3やLBP2は僅か初週3万でメリル10万どころか、殆どのギャルゲーに負けてるんだよ
洋ゲー好き、和ゲー好きにゲーム機は関係ない
和ゲー厨がキチガイと言われる理由は箱は洋ゲーを推してるから洋ゲーも気に入らない叩こうって言う発想だから
PCの洋ゲーだけマンセーする洋ゲー厨もいれば・・・
Xboxの洋ゲーだけマンセーする洋ゲー厨もいるがな。
むしろ洋ゲー厨のほうがハード信仰が露骨だな。
洋ゲー厨がキチガイって言うのは良く聞くが和ゲー厨がキチガイっていうのはあんまきかないな
そりゃキ○○イなんて汚い言葉を平然と使うのは和ゲー厨だからな・・・
やっぱり和ゲー厨は最近の洋ゲーのクオリティを見て頭か精神を病んでしまったんだろう・・・
成りすましも看破できないほどに病んでしまってるのか・・・
お大事にね・・・
常時上から目線だから洋ゲー厨は嫌われるんだよな
昔は少数派だったけど今は多数派みたいな勘違いした奴が多い。
日本での洋ゲーの売り上げを見ても分かるように大体2〜5万人程度なんだが
異常に声だけ大きい。
こいつらは他の分野に例えるとミクとか東方とかAKBとかエロゲとか
声優の熱狂的なファンに似てる。なので余り関わりたくない。
議論してもどうせ洋ゲーは自由度が高いだのオープンフィールドだの
アメリカ人と言ってる事が同じで既に洗脳完了済みだから。
多分昔PCゲーが超少数派だった時代の仕返しか何かと勘違いしてるんだろう。
持ってるソフトを和と洋でどれだけあるか調べてみたら
和=133、洋=168だった(PS3と360で)
Wiiは30本くらいだけど全部和だった
201 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 10:34:13.02 ID:EnYOeL360
情弱は大作ゲー
情弱は家庭用ゲーム機 PS3,箱など
情弱はJRPG
情弱はみんなが楽しめればいい
情弱はオフラインゲーム
かわいそう
202 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 10:43:58.20 ID:2tnaeSMH0
家庭用ゲーム板の上位スレは洋ゲーで独占
つまり大人気、文句なしぶっちぎりで認められている
203 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/19(火) 10:49:17.07 ID:HWg/sw82Q
そういえばクラッシュとかアンチャってあれ洋ゲー?
205 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:08:20.80 ID:EnYOeL360
日本のゲームがそんなにすごいなら
批判は少ないはず 和ゲーきもい 和ゲーうざい 日本のゲームはきもい
といわれてるくらいだから ごみなんだよ
本当にすごければそんなことあんまり聞かない
洋ゲー批判はあんまりきかない
逆にすげーって現場の製作者がいうくらいなんだからすごい
洋ゲーのイメージがガチムチとかよく言われるけど
日本のゲームで言われる「萌え要素」とかも同じようなものだと思う
XブレードやSUDEKIみたいに、海外製品ながら日本のアニメに影響されたソフト見ても
強ちイメージは間違ってると思えない
207 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:13:16.27 ID:EnYOeL360
アリス マッドネス リターンズっていうゲームが気持ち悪い
気持ち悪くない?
あれ許せる?洋ゲーマーとして
許せない
そもそも一般人は洋ゲーの存在すら知らないから
和ゲーきもいうざいと騒いでるのは洋ゲーをよく知っている人間ということになるんだよね。
つまり和ゲーを叩いてるのは洋ゲー厨。
洋ゲー厨が和ゲーを叩き日本のゲーマー全体が
和ゲーを叩いているように思わせ実際はマッチポンプというオチ。
では何故洋ゲー厨がそれほど和ゲーを目の敵にするのかというと・・・
過去虐げられてきた歴史があるからということになるんだよねぇ。
洋ゲーの国内での知名度や売り上げを見る限りそれ以外に説明が付かないから。
まぁミクが世界で大人気とか騒いでる奴と変わりないということさ
209 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:32:27.69 ID:EnYOeL360
和ゲーマーって情弱が多いからインターネットすらろくに使えないから批判すらたたけないよねかかわいそう
210 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:50:00.01 ID:lS031lRA0
>>207 お前が本当に洋ゲーマーなら10年ぶりの続編に喜ぶと思うんだがね。
10年以上前に国内でも丁寧なローカライズにより結構売れたアリスインナイトメアの続編だぞ。
>>208 妄想だ。逆に最近洋ゲーやりだしたニワカが「洋ゲーの技術面」の凄さ(コンピュータ技術的な側面の凄さは否定できない)にふれちゃったニワカ洋ゲーマーが和ゲー叩いてるだけだと思うよー。
俺昔からバリバリ洋ゲーマーだけど任天堂ゲームとかは本気で面白いと思ってよくプレイしてたしね。話題なのがオブリとCODとGTAばっかだし。
それと虐げられていたというよりまったく無視されてた。
洋ゲーのメインは一昔前はPCゲー中心で家庭用ゲームどーでもよかったからね。
211 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:50:37.43 ID:EnYOeL360
ぜんぜん喜ばないよ
コアゲーマーだから
アリスは楽しみだな
初代をPCで堪能した
213 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:54:16.58 ID:lS031lRA0
>>211 コアゲーマーにも当時人気あったぞ。なにいってんだ。アクションアドベンチャーの傑作だった。
まぁゲーム自体は前作も結構普通で雰囲気とセンスのゲームだったけど。
だいいち「気持ち悪い」っていう個人の感情だけでいわれてもアホとしかいいようがない。
10年間続編が期待され続けてちゃんと発売されたんだからファンの支持があったんだよ。
自分でコアゲーマー名乗る人だからw
215 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:55:53.88 ID:EnYOeL360
いやだからコアゲーマーだから興味ないから
女は興味ないので
黒髪で白い肌 落ち武者かよ
気持ち悪いアジアの女性だな
女が暴力というのは気持ち悪い
女性キャラってだけで敬遠するのはどうかと
NOLF2とかブラッディレインとかもプレイしなかったのか
どんなPCソフト遊んできたんだろう
アリスインナイトメア知らない自称コアゲーマーって…
218 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:57:51.86 ID:OlZYoFqs0
>>208 いや、それは違う。昔の洋ゲーはクセがあってとっつきにくく一部のマニアが楽しんでただけ。
今の和ゲーって独特のクセととっつきにくさは洋ゲーとそっくり、そしてつまらない。
今は洋ゲーのほうが親切だったりする。和ゲーは複雑化に拍車がかかる一方。
219 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:57:55.20 ID:lS031lRA0
>>215 白人に黒髪いないとでも思ってんのか・・・・・。
なんだ単なる病気の人か。
コアゲーマーと「女が暴力が気持ち悪い」「女に興味ない」はつながりません。病院いってこい。
220 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 11:58:10.30 ID:EnYOeL360
10年前のコアゲーマーってUOやEQやってた連中だろ。
俺も当時アリスはやったけど、キチガイゲーだなと思ってやめたわ。
222 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:01:47.15 ID:lS031lRA0
>>216 NOLFって2以降なんで続編でないんだろうな。ハーフライフと並ぶ評価うけてたよな。話すら聞こえてこない。
>>218 でも懐古って言われるかもしれんが今のコンソールの大作洋ゲーって丸くなりすぎて親切になりすぎてつまらん。
なんでも自動回復リチャージで誰にでもクリアできるようになってる。初代レインボーみたいなゲームつくれなくなってるもんな。洋ゲーも。
223 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:01:54.77 ID:EnYOeL360
女が主人公のゲームは何にしてもやりたくないよ
224 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:03:37.41 ID:EnYOeL360
女が戦うっていうのは童話の世界だとしても
肉体的、生物的に争いに矛盾が生じる
人間の場合、女性は非力、力がない
童話の世界もその”人間”をモチーフ(アリス)にしてるのに
その女性が暴力行為+殺戮+争い+殺人を起こすなんて許せない
似合ってない
気持ちが悪い不自然
だから女が主体のゲームはいくら洋ゲーであってもやりたくない
ベネヨッタやアリスは論外
ああ今気付いた、ゴキブリが一日箱ユーザーやってるのか。
箱信者のなりすめしならゲームの話しなきゃいかんよw
227 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:06:59.71 ID:lS031lRA0
EnYOeL360が女が主人公のゲームやらなきゃいいだけだろ。
あんたの価値観は世界の中心じゃないし「コアゲーマー」の価値観ですらない。
単なる偏屈なあんたの価値観だ。どうも信念になってこっちこちに固まってるみたいなんで精神科でカウンセリングうけてこい。
>>221 だってキチガイになったアリスのお話だからなwww
228 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:07:08.94 ID:uUQZriebO
人間が自動回復やアイテムで急に回復するのもダメだし、自分の身長以上ジャンプするのもリアルじゃない
リアルリアリティ厨はゲームなんて非現実捨てて
現実で頑張ればいいのに
230 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:08:17.60 ID:uUQZriebO
ゴキブリはもっとうまく成り済ませよ
女の子と話したことの無いか、キモい理想で固定概念を持った童貞かだな 両方か?
232 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:15:27.57 ID:EnYOeL360
女性が主人公のゲームは論外
なんかここ”洋ゲーミドルゲーマー”しかいないね
とりあえず大作ゲーかっとけみたいなxbox+ps3家庭用ゲーム機御用達(笑
この前もいたよ
ここ最近PCゲーはじめたばかりのSteam信者
234 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:17:50.35 ID:EnYOeL360
コアゲーマーってバカスカゲーム買わないしね
ものすごく熱心だからね特定のジャンルに
HoNとかいってもわからないでしょ君たち情弱は
もしかして無料MMOじゃないだろうなw
236 :
TreeBoa:2011/07/19(火) 12:19:39.41 ID:EnYOeL360
君たち情弱かわいそう
何もかもすべて
ごみ以下
悔しそう
コアゲーマーじゃないし 大作ゲーしかほざかない
大作ばっかり(笑)
あ、無料は数回遊べて正規は金要るか
じゃああれは違うな
238 :
TreeBoa:2011/07/19(火) 12:21:24.44 ID:EnYOeL360
現代っこはお金かけないからね
かわいそう
情弱ばっかり
現代っこは無料
君たち時代遅れは4gamerとかゲームショップで売ってる大作ゲーム
かうぃあそう
マイナーなDL式のオンラインゲームはしらないかわいそうなやつら
マルチプラットとわず知らない情弱
239 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:23:15.09 ID:XTPLyYej0
CRYSIS2、DiRT2とDiRT3買ってなくて
SteamのリストでAvPとBFBC2が暗転してたにわかPCゲーマーか
自分の嗜好が認められないからってファビョらんでもw
えーやん、「俺は女主人公は認めない!!」ってチラ裏しとけば
無料MMOで始めてプレイしたのがMajestyってやつだった
猿と戦ったのを覚えてる
ターミネーターの1とかエイリアンとか海外でも女性主人公珍しくないのに…
そういうのは除外という基準がわからんこと言い出すんだろうけど
243 :
TreeBoa:2011/07/19(火) 12:40:31.40 ID:EnYOeL360
世界観にうまくマッチしてるかしてないかなんだよね
バイオハザードの映画とか ”かっこいい系のミラジョボが演じてるからいいけど”
銃でしょ
ラストブラッドとかそういうの気持ち悪い
女子高生が日本刀で戦うとかメイド服とかその”アリス”みたいな きもい
244 :
TreeBoa:2011/07/19(火) 12:41:40.92 ID:EnYOeL360
銃は女性でも扱えるし非力でも銃で簡単に殺せるし
日本刀って女性だとうまく切りつけて殺すとか
つかみ合いになったら絶対女性は力がないから倒せないし
そういうのが目に見えてわかるんだよ気持ち悪い
なんか装備とかもミスマッチ 現実的に考えたら の部分でおかしい
245 :
TreeBoa:2011/07/19(火) 12:43:06.31 ID:EnYOeL360
日本刀とかって 後ろから抱きつかれたり そういうことされたりしたら絶対勝てないジャン
数十人倒せないジャン
拳銃ならある程度距離もったり 逃げたりして撃ちながらすればどうにかなりそうだけど
女性がそんな日本刀振り回すとか気持ち悪い
それがアリスと似てて気持ち悪い 包丁もったメイド服の女
気持ちが悪い ”女が肉弾や近距離で戦う”っていうのが許せない
女性っていい方がすこぶる気持ち悪いなw
247 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/19(火) 12:55:27.09 ID:HWg/sw82Q
自称コアゲーマの癖にアリスの本質全く理解してないんだな
あれは狂気を楽しむブラックジョーク的楽しさが得りの一つだろ?
あのゲームのアリスって気持ち悪いって思わす事が制作者の考え方だろうに
あと他人を情弱呼ばわりする奴は10割方罵って終わりで情強らしい発言は一切しない これ豆
248 :
TreeBoa:2011/07/19(火) 12:58:14.55 ID:EnYOeL360
はいはい情弱乙
100%>>EnYOeL360の嗜好であって洋ゲー和ゲー関係ないじゃねえかwww
250 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:58:57.37 ID:y2xzlYM1P
ID:EnYOeL360はゲーム業界の癌。スルー推奨。
つか何時もの、にわかPCゲーマーだろ。
つーか轟音じゃね?
最近多い自称PCゲーマーって
スチームだとか無料MMOとか限られたとこに拘ってるだけで
その他の遊び方(使い方)とか真っ向否定なのがなあ
昔からPC弄ってる人間の事を年寄り呼ばわりしたり(実際その辺の知識が無いからなのか)
パッケージ版買う人貶したりとか
254 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 13:07:28.42 ID:lS031lRA0
>>包丁もったメイド服の女
あれはメイド服じゃなくて、当時の19世紀あたりのイギリスのいいとこのお嬢さんがきる服だよー。
なんでもかんでもメイド服に見えるのはねぇ。
ゲームなんだから現実だったらどうとかどうでもいいだろ
どうゆう流れなんだこのスレw
アリスの話してたと思ったら、性癖の話になったのか?
お前らもっとまじめにやれwww
>日本刀とかって 後ろから抱きつかれたり そういうことされたりしたら絶対勝てないジャン
>数十人倒せないジャン
>拳銃ならある程度距離もったり 逃げたりして撃ちながらすればどうにかなりそうだけど
実際に動いてる人間に銃で弾あてるのは訓練された人間以外無理がある
ヤクザの喧嘩でも下手に銃ぶっ放すより、ドス持って突っ込んだもの勝ちな所あるよ
258 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/19(火) 13:13:57.55 ID:HWg/sw82Q
>>248 な?証明されたろ?このざまだろ?
自分の事棚に上げて他人を情弱呼ばわり
ID:EnYOeL360「現実的じゃないゲームは糞!情報弱者かわいそう!」
俺「洋ゲーの大部分のFPSは地雷が無いから現実的じゃないよね?」
ID:EnYOeL360「ぐぬぬ・・・」
現実的の基準が洋ゲーになっているので
矛盾したことを言っていることを自分でも気が付かないという良い例
ID:EnYOeL360 って数スレ前にやたらsavege 2を勧めてきた奴じゃないのか
マジなキチガイだから相手にしないほうがいい
女が戦う不自然より
GOW3のデカ敵の方がおかしいだろ、
って、何回も指摘されてるじゃん。
ハルクが戦車振り回すのもな。
男女間の力の差なんて人間と野生動物の差に比べたら誤差みたいなものなのにな。
まあ多分、いいIDが出たから360ユーザー演じてるだけなんだろうけどな。
それ言ったらアンチャのネイトさんとか
人間には不可能な事やってのけてるな
雪の積もった絶壁にジャンプでしがみ付くとかw
ジャンプしてきた相手を、片腕で受け止めるとかw
いまどきメスが弱いなんて考えた方がまだ生き残っているとはおどろきだ
360は自分は萌え豚じゃありませんって・・・自己保身とアピールに必死すぎて笑える
360ユーザーをひとくくりにするなよ。
いろんな奴がいんだよ糞が
>>267 ID:EnYOeL360 こいつのことだよ
269 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 19:38:23.98 ID:mhAYK9xg0
900 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/19(火) 19:30:01.51 ID:jvF0ZrqD0 [1/2]
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1107/19/news028.html 「2011 CESAゲーム白書」によると、日本の家庭用ゲーム関連企業における2010年1月〜12月までの
国内向け・海外向けを合わせたソフトウェアとハードウェアの総出荷額は、
1兆7975億円(2009年:2兆2493億円)と大幅減となった。
和ゲー厨、洋ゲー厨の争いはどうでも良いんだが、日本の市場がえらい事になってるのは確かだな
続編とギャルゲーしか作らないからこうなる
2011年はさらに酷い事に
エロキャラでシコシコできればいいんだよ
ゲーム性とか誰も興味ない
271 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 19:43:56.65 ID:NExFYYkx0
格ゲーは作り込まれた♀キャラを自分で操作できるから良いよな
>>15 限りなくカレーの味をしみこませた肉まんは、すでにカレーまんとしか認識できないでしょ
洋ゲー脳の和ゲーの批判は別のスレでやれよ
>>269 海外だって続編地獄だしギャルゲなんて和ゲーの中でも一部だけ
典型的なアホ
3兆未満の市場で5000億近くも現象ってありえないだろ
洋ゲーを嫌ってる奴はアンチ箱のPS信者らしいが、のんきに叩きをやってる場合じゃない
続編とギャルゲーしか出ない状況でいったい何を遊んで何を絶賛してるんだ
多くの人が飽きて去った結果が日本だろ
276 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 19:47:55.46 ID:GCjuGS67O
箱の売れ筋ランキングは全部エロゲーで埋まってますけどね
>>274 典型的なアホはお前なんだよ
海外も続編は多いが、新規IPも大量に出るし現世代で生まれたヒット作も大量にある
日本は何もない
ギャルゲーなんか和ゲーの一部言うが、全機種で販売されてるギャルゲーの数を知ってるのか?
新規が殆ど出なくなった状況でギャルゲーやそれに近いゲームだけは大量に出てるんだぞ
それで一部だけってよく言えるな
>>277 なるほど、日本の酷い状況は伏せて洋ゲーを叩くスレだったか
そして十年以上前の続編とギャルゲーを遊んで和ゲー最高!って言うスレだったかw
>>278 おkおkわかったまずギャルゲーの定義から教えてくれw
>洋ゲーを嫌ってる奴はアンチ箱のPS信者らしい
まずこの前提が間違ってる
>>280 お前のようなギャルゲー好きからしたらアトリエは一般人でも遊ぶゲームと主張するだろう
でもオタクの間性と一般人は違う
オタクは自分がオタクじゃない思い込んでるしオタ用ゲームのオタ向けじゃない思い込む
>>281 スレ全部見たか?
ずっと箱叩きだぞ
ギャルゲーはPS3でも多いしファーストブランドの洋ゲーの3倍も売れちゃうのがPS3なのに
本性出すの早すぎだろw
まぁ和ゲー洋ゲーどうでもいいわ
自慢の和ゲー市場が大幅に縮小してるのは事実だからな
ギャルゲーユーザーにとっては天国みたいな時代だから日本は最高って思うんだろ
一生、低予算のギャル・アニメ・萌えゲーなどのオタゲーをやってろ
>>282 全部どころかpart1から見てるよ
このスレは基本的に機種間の煽りがあまり無いところがいいんだから
ハードうんぬんは持ち出すな
箱の今年の売り上げtop3が全部ギャルゲーとかで煽られんのがオチだぞ
>>279 俺たちが洋ゲーを嫌う理由だから
スレタイ読もうな。その中に洋ゲーを嫌う理由入ってるのか?
ハード云々を言ってるのはこのスレの連中だろ
だから叩きやってるほど暢気な状況じゃないって言ってるの
日本のゲームのどこに満足してるのか不思議でしょうがない
良いゲームは確かにあるが、新規も生まれずマンネリゲーとオタゲーとリメイクばかりやってる
日本の業界に何が魅力あるんだよ
魅力がないから人が去っていくんだろ
俺も初代スレから見てるけどハード煽り持ち出す奴は陣営問わず例外なくアホ
ID:mhAYK9xg0みたいなね
そんでわけのわからない自分理論展開してひらすら和ゲーを叩く
>>288 お前らがハード云々で洋ゲー批判をしてるからだろ
ハードとそのユーザーは関係ないだろ
で自分理論ってなに?
全て事実を書いてるが否定する所があるなら逃げないでしてよ
>>290 え?一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会がデータを元に出した数字だけど?
>>289 だからギャルゲーの定義って何?まずそこから説明してくれない?
あなたの言い分だと今世代さもギャルゲーの売上が倍増して他を駆逐したかのような
言いようなんだけど具体的にどのギャルゲーが前世代と比べて売上をどれだけ伸ばしてるの?
もしかして「和ゲーはギャルゲーばっか!」て先入観に囚われてませんか?
実際に売上データを引用してきちんと具体例を挙げて前世代との比較の上説明してくれませんか?
オブリやFO3の戦闘がクソって意見をよく見るんだが
逆にどういう戦闘ならOKなのか気になるので誰か教えてくれ
>>289 ハード云々はお前がもう持ち出さないなら別にいいよ
強いて君の理論に反論するなら、要は趣向の問題なんだここは
業界がどうなるとかはどうでもいい
>>292 お前はギャルゲー以外に1本でもあれば「ギャルゲーばかり」にならないってこと?
ギャルゲー、アニメーゲー、萌えゲーなどのオタゲーがどのくらい販売されて、今後の予定ソフトに入ってるかすら知らずに言ってるの?
ちなみにPS3で今期最高の龍だの無双だの40万本でアトリエは12万だよ
>>293 俺はオブリとFO3どっちもそれなりに楽しんだし、否定するつもりはないが、
強いて言うならデモンズの戦闘でオブリのシステムが理想
スカイリムは期待してる
別にアトリエに限らない
PSPでもかなり売れてるのがオタゲー
売り上げもそうだがラインナップを見てみろ
これで少ないと言えるのかよ
>>297 なんでTOP3がギャルゲーの箱に触れないの?
>>295 アトリエってPS1一番売れたタイトルで30万本以上売れてるんだぜ
じゃあその理論だとPS1の時代の方がギャルゲー売れてるって事になるよ
あとPS3が基準みたいだからPS3で話すけどPS3のソフト売上トップ50見てみなよ
ギャルゲーってキャサリンしか入ってないからキャサリンがギャルゲーかどうか
また別の話だけどギャルゲーの方があんたにとって都合いいだろうしギャルゲーって事に
しておくよw
んでそれを踏まえた上でPS3のどこがギャルゲーばっか売れる市場なの?
海外はFPSばかり言われるが、日本のオタゲー比率にくらべればTPS&FPSのようなシューターはまだ低いほう
海外のラインナップを見てみろ
>>298 箱なんか良く知らないし、そもそも人も少なく売り上げも低く市場的に空気だろ
それにファーストブランドの洋ゲーの方が売れたし
PS3を良く知ってるからPS3を挙げてるし、ここはPS3ユーザーが多いから例に挙げただけ
最初に全機種って言ってる
>>299 キャサリンはギャルゲーじゃないだろ
売り上げ云々じゃないんだよ
数が昔より増えて売り上げも大きなウェイトを占めてきた
PS1で30万売れたって市場の大きさも違うしそれにアトリエは今のようなオタゲーではなかった
女性ファンも多かったのが特徴
エロや萌え絵に走ってなかったから
トップに入ってないからギャルゲーは問題じゃないって馬鹿かよ
PS3で売れる人気のブランド龍や無双の4分の1も売れ、ラインナップも全機種で多いんだよ
ちなみにPS3とランキングは全てPS、PS2タイトルのナンバリングな
続編とギャルゲーしか売れない状況なのが日本
どんなに金をかけて作ってもアトリエやアルトネリコの10万に負ける
>>300 洋ゲーを語るのに箱を良く知らないだと?
それにPS3のファーストうんぬんはKZのこと言ってるのかもしれんが
レジやアンチャやLBPはアトリエよりも売れてるよ
あとPS3ユーザーが多いとか意味が解らん
その機種を特定して叩くのを辞めないとお前のレスからなんの説得力も感じないな
ああ勘違いすんなよ箱を叩きたいわけじゃないからな
あくまで和洋のくくりでやってくれ、できれば任天堂も視野にいれた上で
>>301 いやいやいやwwwwあんたが最初に出荷額ベースのソースで議論に持ち込んだんでしょw
なんで都合悪くなったら急に売上の話じゃないとか言い出すんだよw
ちなみにトップ100でもいいよこの際PS3のトップ100の中でギャルゲーって
お望み通りキャサリン抜いたら三本だけだよw
ちなみに洋ゲーは16本も入っちゃってるよwギャルゲーよりよっぽど洋ゲーの方が売れてるのですが…
>>303 洋ゲーに箱とか関係あるの?
箱=洋ゲーと思い込んで洋ゲーを叩いてるだけだろ
PS3ユーザーでもPCもあるから洋ゲーも知ってるし好きにもなるけど?
PS3ユーザーが全て続編とギャルゲーしかやらない思ってるの?
それとLBPはアトリエより売れてない
続編に限っては3倍もアトリエの方が多い
初週の話だからアトリエはまだ伸びる可能性が大きい
あと売り上げ云々でギャルゲー少ない多い語るのはマヌケだからやめろ
ラインナップとオタゲーの伸びを見ろ
ID:6ewUct4i0のマヌケは結局は箱はギャルゲーとかそう言う事しか言わない
でその箱のゲームは国内向けなんだが?
PS3もPSPも全てギャルゲーが伸びてるのに馬鹿かこいつ
ただゲーム機叩きがしたいだけだろ
>>306 いや俺箱はギャルゲーなんて一言も言ってないんですけど…
それよりも和ゲーはギャルゲーばっかってのに反論してるわけで
PS3の売上トップ100
ギャルゲー(トトリ、メルル、アルトネリコ)の3本
洋ゲー16本
どう見ても洋ゲーの方が売れてるんだけど
いったい6ewUct4i0がいつ箱はギャルゲーなんて言ったのか…
マジで意味がわからんぞこいつ
>>307 じゃ最近でアトリエより売れた洋ゲーあるの?
でアトリエより売れた洋ゲーがあったとしてギャルゲーばかりじゃない言えるの?
お前はただの知能遅れだろ
で、その洋ゲーは洋ゲー嫌いは買ってないが?
ラインナップを見てオタゲーが少ない思ってるの?
お前らの言う多いってのは半分を占めた場合?
家庭用ゲームはPCじゃないんだぞマヌケ
>>309 PS3でアトリエより売れた洋ゲー一覧
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
グランド・セフト・オートIV
コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版)
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(廉価版)
RESISTANCE 〜人類没落の日〜
レッド・デッド・リデンプション
グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ
〜より売れたのあるの?て本当に意味がわからない理論なんだよ
それ言い出すと洋ゲーのMW2より売れた和ゲーあるの?てのも通っちゃうよ
ちなみに25万本売れてるよPS3だけで
廉価版出したら30万超えちゃうよw
>>309 RDRとCoD:BOじゃ駄目なのか?
まあ俺はどっちも箱版買ってるけど
市場が物語ってるのにわけの分からない理論で否定しても無駄だろ
年々大幅減少する日本で続編とリメイクとリマスターとオタゲーをやってればいい
そのうちスマフォのソーシャルゲームを持上げるようになるんだろ
ブランド使い回しの次は低予算のリメイクやギャルゲー
次はソーシャルゲーム(笑)ですか
どんどん質が下がりますね〜
俺実際和ゲーも洋ゲーもやるけどID:mhAYK9xg0みたいなののせいで
洋ゲーやる人のイメージ悪くなるんだよなほんとやめて欲しいわ勿論ゲハ内での話だけどさ…
おいおい独り言に逃げ出したぞ
>>311 洋ゲーは大量に出てるのに
ブランドばかりでしかも僅か7本ですか
で、お前はそのマヌケな発想をいつ止めるの?
売り上げで買った洋ゲーがいくつかあるからギャルゲーばかりじゃないって?
それどんなマヌケ理論?
>>316 >洋ゲーは大量に出てるのに
あれ?ギャルゲーが大量に出てるってのがあんたの理論の根幹じゃないの?
それ言うならむしろ大量に出ててトップ100に3本しかないギャルゲの方がまったく売れてない
レベルだと思うんだけども
何で和ゲー厨はそろいも揃ってマヌケなの?
ギャルゲーばかり続編ばかりが間違いだって?
なら新規IPとオタゲーはどっちが多い?
売れた洋ゲーもあるだとか箱はギャルゲーが占めてるだとかマヌケな理論ばかり止めて
市場が物語ってるのにそれは全否定するの?
>>316 「ばかり」では無いよな?
前より増えたって言いたいんだろ?
>>318 箱はギャルゲーが占めてるなんてお前しか言ってない
>>317 じゃ全機種でギャルゲーと洋ゲーの数はどっちが多い?
何度も言うけど過去の売り上げトップにギャルゲーが少ないと言うマヌケ理論は止めて
ギャルゲーがランキングを占めるほど何時からギャルゲー機になった?
売り上げ云々じゃなく出る数と売れる数が伸びてる事は否定するの?マヌケだから?
【PS3 発売日確定タイトル】
06/23 BLEACH ソウル・イグニション
06/23 Grand Theft Auto IV Complete Edition
06/23 Mass Effect 2
06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
06/30 Power Smash 4
06/30 SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION
06/30 Test Drive Unlimited 2 ★NEW
07/07 Angel Love Online
07/07 EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON
07/07 inFAMOUS 2
07/07 L.A. NOIRE
07/07 Knights Contract
07/07 エンジェル戦記
07/14 Brink ★NEW
07/14 天頂の囲碁
07/14 実況パワフルプロ野球2011
07/21 Alice:Madness Returns
07/21 F.E.A.R.3
07/21 Sniper:Ghost Warrior
07/21 NO MORE HEROES RED ZONE Edition
07/28 Dungeon Siege 3
07/28 Operation Flashpoint:Red River
07/28 フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2
08/25 DiRT 3
08/25 戦国無双3 Empires
09/08 テイルズオブエクシリア
09/15 DARK SOULS
09/22 ICO
09/22 ワンダと巨像
09/22 ICO/ワンダと巨像 Limited Box
09/22 ToHeart2 DX PLUS
09/29 第2次スーパーロボット大戦OG
10/06 F1 2011
10/13 Ace Combat Assault Horizon ★NEW
10/20 ARMORED CORE V ★NEW
11/02 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
ギャルゲーばかりではないよな
続編のことは俺も6ewUct4i0も一度も否定してないし
早く新規Ipとオタゲーを見て
全機種のね
続編とギャルゲーばかりになって何が少ないだよ
>>321 >売り上げ云々じゃなく出る数と売れる数が伸びてる事は否定するの?マヌケだから?
ソースplz
俺は具体的に数字をもってきてギャルゲーなんてPS3売上ランキング100のうちに3本しか
入ってないし洋ゲーは16本も入ってるって主張してんだからあんたもちゃんと具体的な数字
もってきて説明してよw
エロ絵の影響もあるだろうがアトリエシリーズは大きく伸びた
有名ブランドですらあまり伸びてないのに
お前らの言うばかりってのは半数以上になると何だろうがPCじゃないんだよ馬鹿
日本で販売されるオタゲーの数を見ろよ
>>326 日本で販売されるゲームのラインナップ見てないのか?
すべてここに書けと?
で、ギャルゲーがあまり売れてなかった時代も含めたランキングを持ってきてその売り上げとギャルゲーが増えたことに何の関係が?
何度も言うがマヌケだから分からないのか?
>>324 だよね主張がほんとよくわからない
金額ベースのソースもってきて市場縮小!続編のせい!ギャルゲーのせい!
て言うくせにギャルゲーのせいって言うほどソフト出てないし売れてないよって反論されると
今度は金額の問題じゃない!とか言い出す
わけがわからない…
>>328 あのね、あんたが思ってる以上にギャルゲなんて出てもないし売れてもないんだよ
それこそ数字やカレンダー見ればわかるでしょID:MWIoyH/r0もソフト一覧貼ってくれてるけど
あんたは「和ゲーはギャルゲーばっかり」て先入観に囚われてるからおかしな事になるんだよ
現実を事実のままありのまま受け入れようぜ
洋ゲーが数千本、ファーストブランドの期待作KZ3やLBP2が3万本
アトリエが10万越え
>>330 なんでPS3でしかも6月からの予定?
お前は箱がギャルゲー云々言ってたくせにPS3の6月以降限定?
お前は
>>332 いやお前がPS3PS3いうからPS3の貼ったのにw
お前の理論だと6月からでもギャルゲーばかりなはずだろ?
市場がどうこう言ってたろ?
発売済みのメルルも入れてんのにこれだ
>>334 なんで日本でどのくらいオタゲーが出てるかって話してるのに期間限定?
ならPS3でオタゲーが乱立した時の期間を貼っていい?8割がオタゲーだったけど?
>>335 そりゃオタゲーは殆どがアドベンチャーだからな
で多いか少ないかを話してるんだがマヌケだと理解できないのか?
これだけオタゲーが出回ってるって話してるんだが?
限定で良いならPS3で月に4本出て他のゲームがほとんど出なかったときあるぞ
箱でもPSPでも期間限定で良い?
>>337 違うだろ
お前の主張は和ゲーはギャルゲー“ばかり”だろ
日和ってんじゃねえぞ
>>338 じゃそれ貼ったら9割はオタゲーって事でいいんだな
お前のマヌケ理論に合わせたんだから反論するなよ
>>333 PSPのトップ100の中でギャルゲーは
AKB1/48 アイドルと恋したら…
けいおん! 放課後ライブ!!
アイドルマスターSP Pサン/Mムーン/Wスター
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-
アマガミ(エビコレ+)
の5本しかないよあと当たり前だけど5/100だから市場割も5%かと言うとそうじゃなくて
もっと遥かに低くなるよ
>>339 ちげーよスレから持ってきたから6月以降しかなかったんだよ
偉そうなこと言うなら限定じゃなくて去年1年間でも貼れや
>>342 いい加減にマヌケ理論は止めてくれないかな
5本も入ってるだけでも凄いが、売り上げトップとギャルゲーラインナップは違うんだよ
何でそんなにアホナの?
>>341 ふざけんなw
ちゃんとした期間の貼るんじゃねえのかよw
ここはギャルゲーに麻痺しすぎだろ
ギャルゲーばかりって別に半数がギャルゲーってことじゃねぇよギャルゲー脳が
あんだけの数が出てればギャルゲー率が酷すぎるだろ
しかもここ数年で一気に増えた
PSPなんて当初はオタゲーめっちゃ少なかったのに
>>346 だったら素直に始めから昔よりラインナップが増えたって言っとけよ
それはみんな感じてるんだよ
ばかりって日本語はそういう使い方じゃないぞ?
まずは日本語覚えような
じゃ馬鹿に分かりやすく言うか
日本はギャルゲーばかり
それ以外は続編とリメイクばかり
そしてソニーがリマスター100タイトルを用意してると発言
日本の未来はない
3兆市場の日本で1年で5000億近い大幅減
2011年はもっと落ちるだろう
原因はマンネリとオタ向けばかりになったから
国産には国産の良い所があり欲しいゲームはけっこう買ってた
しかし気づくとここ去年、今年と1年半でデッドラ2の1本しか買ってない
ダークソウルで最後になるかもしれない
落ち込みだすとオタ産業が目立つのはしょうがないかもしれない
リマスターなんて懐古趣味しか買わない
大手くらい手抜きで儲けるのやめろ
これ言っていいのかわからないけどPS3PSPに限定してもこれしか無いんだから
全ハードのソフト売上上から順番に並べたら多分トップ300くらいまでギャルゲー一本も
入らないよ…
>>350 始めからそういう風に言ってたら同意もできたんだけどな
まあリマスターなんかは俺も反対だよ
なんだ結局ID:mhAYK9xg0は市場に影響を与えるくらいギャルゲーの売上が増えたって
ソースが出せないのか…そりゃそうだろうな先入観で固まった脳内ソースが論拠なんだもんw
ほんとマヌケはマヌケで一生直らんな
売り上げとギャルゲー率は関係ない言ってるだろ
しかもここ数年で増えた言ってるのに総合的にどーのってアホかよ
売り上げだって有名ブランドがハーフ行かない状況で10万越えの伸びだぞ
任天堂時代に300万本だの400万本売れたゲームがって10万しか売れないなら分かるが
>売り上げだって有名ブランドがハーフ行かない状況で10万越えの伸びだぞ
この10万越えの伸びって何の事?もしかしてアトリエの事?
全盛期30万売ったアトリエが10万越えただけでギャルゲが台頭してきた事になるの?
それだったらギャルゲーなんぞより遥かに洋ゲーの方が台頭してきてんだけど
全盛期ってユーザー数が違うだろアホ
それに昔のアトリエはオタゲーじゃなかった
今のゲームの売り上げを見てみろよ
洋ゲーだって台頭言ってるが一部のタイトルだけが売れてるだけだろ
他は1万前後で終わるのも多いし何度も言うがソニーの洋ゲーですら売れない
洋ゲー以上にオタゲーが台頭してんだよ
>>356 だーかーらー一部のタイトルが売れてるだけだろってギャルゲもそうじゃないの?
アトリエだけでしょ
いやオタク向けソフトは殆どの洋ゲーより売れてるが
PS3だけじゃなく全機種で
>>358 オタク向けソフトって?w例えば何?w具体的にタイトル挙げてください
また墓穴掘る事になると思うけどw
>>358 つーかそんな洋ゲー推しなら箱買っとけよ
PCじゃできないのも一杯あんだろ?
とりあえず例外を挙げて売り上げ云々はもう良い
ギャルゲーが増えたのも事実だし洋ゲーと違って安定した需要がある
オタ産業が増えたのもあるがそれ以外が減り目だったんだろう
そしてオタ産業がこぞってオタ向けソフトを出す
それ以外は続編やリメイクに走って安全策
新規が全くないわけでないが率から言うと話しにならないくらい少ない
ユーザーの有名タイトルばかり買うから悪いが、そうさせてるのはメーカー
サードが駄目ならファーストが頑張ればいいのにファーストですらナンバリングが多数を占めるから終わってる
>>360 つーか洋ゲー好きでPC含め全機種のゲーム出来ないやつってにわか丸出しだよね
そしてさらに言うとそんだけどっぷり洋ゲーに浸かれる環境構築してしまった人は
(全機種+廃スペPC)こんな和ゲーに対して攻撃的にならない
なぜなら現状に満足しているから…
>>362 和ゲーの状況に嘆いている割にCSをPS3しか持ってない意味が解らないw
>>362 洋ゲー好きにニワカってなに?
箱がなくても箱で出てるゲームの殆どをPCで遊べるが?
ゲハに来てギャルゲーと続編しかやらないくせにゲーム語ってるほうがニワカだと思うが?
極端に洋ゲーを嫌って和ゲーしか語らない方がよっぽどニワカ
飽きたから買う機会が減っただけで俺は別に和ゲーを嫌ってない
続編とリメイクばかりで不満はあるが多くの人が感じてる事だから人が急激に減るんだろう
和ゲーが全てのように語るほうがよっぽどニワカ
>>364 HaloもGoWも興味ないの?
どうでもいいけど俺ギャルゲーやったことないけどね
続編はいっぱいありますがw
>>365 だから俺も6ewUct4i0も洋ゲーやるつってんだろ
まぁぶちゃけると箱もWiiも持てるけどねw
あと忘れてたけどモンハン専用jになったPSPもあったわw
俺は箱でXBLA含め60タイトル以上
PS3はトロフィーレベル13
PSPはモンハンだけ
ゲームはそれなりにやってるし一般的に見たら多いほう
箱は元々洋ゲーしか買ってなかった思うが
PS3の方じゃトロフィー見ると昔は和ゲーもけっこう買ってた
飽きて去った人より俺はましでまだ残って期待してるんだよ
たぶんダークソウルで最後だろうが
>>365 デッドラしか買ってないって事はJRPGやウイイレやプロスピといったカジュアル
スポゲーやWiiの良質アクションにまったく興味ないって事だろ?
だったらPS1PS2時代より今の方が和ゲー“にも”満足してるはずなんだよそういう洋ゲー好きは
相対的に大手は海外目指さなきゃいけないから和テイストを盛り込んだ洋ゲー風の和ゲー
間違いなく増えたからね
オタゲーが増えたって言うけどその分海外志向のゲームも増えてるし
その中で実際に面白いゲームも増えてるよ今まで0だったのが2にも3にもなった
というか世界市場が広がったせいでソニーも任天堂も(MSは勿論元々海外だけど)
海外スタジオのファーストソフトに力入れるようになったし逆にソニーなんて
PS2以前の国内向けブランド死滅に近い状態だし
あんたの言う「国内市場が衰退してる」てのはそういう思惑と国内との需要の捻れが原因でしょ
今後の展望としてはこの二極化は進むだろうしそれ自体が悪い事だとは思わないわ
なんでこんな爆発的に荒れてるんだよ?
昔はJRPGも買ってたしパワプロなども買ってたしマリオだの買ってた
マリオはまだ新しいチャレンジがあるからましだが他は全てナンバリングだし
JRPGもいいかげんにマンネリ
デッドラみたいなゲームって日本でどのくらい出るよ
続編やギャルゲーの中でたまに出るゲームだろ
海外志向が強くなったらそれこそ国産ゲームを買う機会は減る
俺は海外志向が強くなった理由は日本のゲームに飽きてきたから
馬鹿でも何でも良いから挑戦的なゲームが増えれば買う機会も増える
>>372 ちょっとした病気を拗らせた人間が3人ほど食いついただけだ、問題ない
とりあえず落ちるわ
続編にしろリメイクにしろ、大部分はシリーズファンしか買わない
ファンじゃなければ何本出されようと空気なんだよ
ファン以外を満足させるためには新規のゲームもそれなりに増えていかなければいけないわけ
続編が多くなるのは当然だけどバランスが重要
こんな状況でリマスターなんて増やしてる場合じゃない
どんどん減っていく事はあっても新規が増えていくことはない
とくに据え置きなんか新規獲得で市場を大きくしていくことを諦めたとしか思えない
ゲハだし熱く語っても良いんじゃね
どうにもならんと思うけどね
ヨドバシカメラにPS2時代のギャルゲー数だけなら大量にあるんだけどな
今更増えたとか言われてもね 任天堂やらSEGAやらカプコンやらがギャルゲーだけに傾倒しちまったってんならともかく
コナミも昔からギャルゲーをヒットさせてるだろ
洋ゲーは嫌われて当然だな信者がうざいんだから
3の発売でギアーズ信者が出張りだすぞ 洋ゲーサイドにとっても害悪でしかないからなギアーズ信者は
>>300 例によって「但し任天堂は除く」ですか?www
日本の売り上げランキング見てから言えよ。
日本国内ですらギャルゲー、アニオタゲーなんざ売れてねーよ。
まあ大半の洋ゲーは1万本以下で、5万本以上売れたのは極々一握りで
そのギャルゲー購買層と似通った市場になってるからライバル視してるんだろうね
そもそも日本国内に限定した売り上げ比較って意味あんのか?
なぜに国内での売り上げ本数にのみこだわって議論してんのか意味不明
一応日本人からみた洋ゲーの印象とかの話だろ?
このスレに限って言えば国内売り上げで問題ないと思うが
世界でいくら売れたとかは日本人には関係ないしな
なんか上の方で洋ゲーでもファーストとサード分けて考えてる人居るけど、それってなんか意味あるの?
まったく無い
多分そうしないと洋ゲーよりギャルゲの方が売れてるって持論を展開できないから
無理やり分けたんだと思う
そして洋サードのソフトは無かった事にw
実際ギャルゲーと同レベルだしな洋ゲーって
真面目な話、洋ゲーとギャルゲーって性質も似たようなもんだよな
どちらも多いと一般層が逃げていく
360なんて洋ゲーとギャルゲーしかないから一般人は誰も買わない
洋ゲー、ギャルゲー、MMO(ネトゲー)の三つは凶悪
どれもオタクしかやらない一般層が逃げる類のゲーム
いわゆる今に言われるコアゲーの担い手
女キャラの魅力なしでかなり売れるゲーム作るのって大変だと思うんだ
>>389 ネトゲは主婦ばっかだぞ
同じギルドの中でも派閥作ったり変な噂流して工作したりと
女の嫌な部分モロ出しでゲームどころじゃなくなる
で、オフ会に行くと大抵とんでもないオバハンなのな
>>388 洋ゲもギャルゲも1人称がメインだしなw
視野の狭いもん同士仲良くすればいい
なんだ、こんどは洋ゲーはマイナーだと思いたいのか?
「日本では」マイナーなだけであって
海外ではマイナーじゃない
だいたい日本の洋ゲーマーだけを相手にして洋ゲーはつまらん、と言ってるところで和ゲー厨の程度が知れてる
海外のゲームサイトの外人と英語などで会話して「お前らのゲームはつまらないんだよ」と
言えないようではただのチキンだな、和げー厨は
やめた
和ゲー厨などというものはいない
いるのは反洋ゲー厨だ
なんだ、こんどは洋ゲーはマイナーだと思いたいのか?
「日本では」マイナーなだけであって
海外ではマイナーじゃない
だいたい日本の洋ゲーマーだけを相手にして洋ゲーはつまらん、と言ってるところで反洋ゲー厨の程度が知れてる
海外のゲームサイトの外人と英語などで会話して「お前らのゲームはつまらないんだよ」と
言えないようではただのチキンだな、反洋ゲー厨は
396 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 13:02:38.13 ID:cEJlN69xO
その和ゲー自体が年々縮小して売り上げも、発売もどんどん減ってるのに
いつまでマジョリティのつもりなんだか
やめた
和ゲー厨などというものはいない
いるのは反洋ゲー厨だ
なんだ、こんどは洋ゲーはマイナーだと思いたいのか?
「日本では」マイナーなだけであって
海外ではマイナーじゃない
だいたい日本の洋ゲーマーだけを相手にして洋ゲーはつまらん、と言ってるところで反洋ゲー厨の程度が知れてる
海外のゲームサイトの外人と英語などで会話して「お前らのゲームはつまらないんだよ」と
言えないようではただのチキンだな、反洋ゲー厨は
そんな何回も言わないでもわかったよw
だいたい日本の洋ゲーマーだけを相手にして洋ゲーはつまらん、と言ってるところで反洋ゲー厨の程度が知れてる
海外のゲームサイトの外人と英語などで会話して「お前らのゲームはつまらないんだよ」と
言えないようではただのチキンだな、反洋ゲー厨は
家ゲ厨もいるぞ
最近の洋ゲーで一番多い不満つったら、
PCオンリーでそこそこ売れたシリーズが
マルチプラットフォーム化した新作で
前作より色んな点で劣る微妙ゲーになるパターン
これに尽きる
crysis2とかcrysis2のことだな
BFもその気はあるな
あれは完全にEAのせいだが
>>401 それ言ったら、ゲームに関するものは全てユーザーのせいではないじゃん
MODを自作するでもない限り、プレーヤーは与えられたのをただ遊ぶだけだから
ゲーマーの嗜好に合わせてメーカーがゲーム作るとも言えなくはないけど
その嗜好や流行を作るのもまた企業や広告だし
洋ゲーが上だったのって Apple ][ の時代だけだろ。
>>405 上だとか下だとかは関係ない
「目的に適合しているか」それが問題だ
「その目的自体が気に食わなく好きでない」という人であれば興味がないのだから
このすれに書き込む必要はない
>>404 ユーザーのせいなことで言うと
テスターのせいと言いたいな
エンザイムとか言うテスター会社に日本のゲームもやってもらい回答を得るべきだろう
日本人だけを対象にテストしてるからこうなる
MGS4のテスターっぽいスタッフが小島に取り上げられて特典映像に載っていたが外人はそいつ一人だったのではないかな
日本人は洋ゲー(主観視点、激しいアクション、過激な表現、箱庭、etc)
に向いていないからテスターはにも日本のテスターと海外のテスターに差が出るのか?
あるいはこう考えてみることも可能だ
日本人と外人の間に特異なゲーム苦手なゲームの差異はない、だが
日本のPGと海外のPGでは作れるものの得意不得意がかつてあり
日本のテスターは日本のゲームをやってきたのでそれをもとにフィードバックする
海外のテスターは海外のゲームをやってきたのでそれをもとにフィードバックする
ゲームをする得意不得意ではなくゲームを作る得意不得意の結果が今なのかもしれない
>日本人は洋ゲー(主観視点、激しいアクション、過激な表現、箱庭、etc)
1行目からダウトじゃねーかwww
>>409 我々は今の現状だけを見て話すため固定観念にとらわれる
主観視点は日本人に向いていない・・・
操作が複雑なもの、操作技術が問われるものは日本人に向いていない・・・
オープンフィールドは日本人に向いていない・・・
だがそれは本当に真実なのか?
そもそも今の流通している和ゲー=日本人の考えるゲームの完成形
洋ゲー=外人の考えるゲームの完成形
なのか?
今のゲームは今の作れるものの通過点に過ぎずモラトリアムであり
また次の時代には新しい和ゲー感、洋ゲー感が構築されるのではないか?
開発者の言語の問題、技術者の総数、コスト、ミドルウェア、テスターの感性、社会情勢
さまざまな要因が重なりゲーム作りというのは常にフレキシブルではないのか?
向いている向いていないじゃなくて
>(主観視点、激しいアクション、過激な表現、箱庭、etc)
を洋ゲーの要素として挙げるのがダウトなんだよ。
洋ゲーのアクションが激しいとか、鼻からうどん噴くわ。
過激な表現も、海外で発禁になる和ゲーなんて数知れずだしな。
海外版は国内版に比べて難易度が下げられてるってゲームは多いよな。
基本的に洋ゲーはヌルイ。
オープンフィールド。
これを洋ゲーの専売特許みたく考えてるニワカ多いんだよな。
和ゲーは、特にRPGだが、数十年前はオープンフィールドが基本だった。
それが何で今の形になったかを知れよ。
414 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 14:12:29.13 ID:cEJlN69xO
数十年前のオープンフィールドってなんだ?
>>411,
>>412 たとえば君のようなのがいて
洋ゲーと言ったらオープンフィールドだ!みたいな思い込みがあり話が通じない
私が書いたのは激しいアクションと言うのは「映画的な表現」「FPS,スポーツゲームなどの高難易度ゲーム」
のことを指して言ったのだが
勝手に君は箱庭ゲームのことを語りだして会話が成り立たない
きみが本当にオープンフィールド洋ゲーしか知らないのだったら仕方ないので「情報弱者!」と言ってやるところだが
FPS、スポーツゲームの高難易度を知ってて言ってるのなら
君はまともに会話する気がないのでNGにするしかないわけだ
先ほども言ったようにゲームに上も下もない
難易度が高いから悪いわけでも難易度が低いから悪いわけでもない
問題は「ゲームデザインがぶれなくてコンセプトがありそれに適合しているか」
これがすべてだ
操作技術を競うのがコンセプトなら難易度が高いのは必要だろう
雰囲気に浸るオープンフィールドがコンセプトなら難易度は無関係
もちろんこれは今の現代の作り方にすぎないのでまた時代とともに
オープンフィールドなのに操作技術が問われる!といったゲームを作るところが出てきてもおかしくない
あまり日本語がお上手ではないようですね
オープンフィールドのゲームのいい所って、ある意味でランダムにゲームが作れるんだよね
戦闘重視ならどこで戦闘が行われるかわからないから、変化が常に生まれて飽きが来ない
結果寿命が長くなる(元々のゲーム性が良くないとだめだけど)
>>413 無理やり自分の興味ある話題に引き込みたいらしいが虚勢にすぎない
たとえばドラクエ8の箱庭とかいうのか?
あるいはラストストーリー、FF14、龍がごとく
これとGTA4,TDU2,アサシンクリード、オブリビオン、フライトシミュレーターX、ARMA2
こういったものを比較すれば質、量、数、箱庭としての意味、使用されるメモリ、アルゴリズムの複雑さ、芸術性、AI、現実性
何もかもが違うわけだ
元々和ゲーもだだっ広いフィールドだったけど
細部のディテールを上げてく内に全体を作り込めず
だんだんフィールドが狭くなってきたってことでおk?
justinに突撃しろとかキチガイ染みた事を言ってる時点でゲーマーとしては下の部類だな
日本人は英語が云々ってのちょくちょく見るけど何が言いたいのかいまいち分からん
洋ゲーが気に食わないのだったら
外人に言え
洋ゲーマーに言うな
わかったか!!
筋違いもいいとこだ
たまにいるんだよ、
日本人は英語が出来ない
↓
この程度の英語が出来ずに洋ゲーをやろうなんておかしい
↓
洋ゲーをやるなら英語が出来て当然、日本語版は糞。
↓
従って英語が出来ない和ゲー厨は洋ゲー厨より下。身の程知らず
みたいなことを本気で言う奴が。
こういうタイプは大抵和ゲーは全然プレイしてくせに和ゲーを叩く
真正洋ゲー厨だったりするんだが。
全然プレイして無いくせに だな
>>427 そんなことは一言も言っていない
だいたいお前は和ゲー厨ではないからな
反洋ゲー厨だ
和ゲーユーザーに罪はない
しかし
お前ら反洋ゲー厨は洋ゲーをけなしたいんだろ?
じゃあがんばって英語使って外人に言ったれや
わかったか
このボケ
俺はマッチョ海兵隊とスプラッタとアメコミと
次回作に結論を投げるゲームとDLC商法に走るゲームが嫌いなだけで
洋ゲーが嫌いなわけではないなぁ
それらに洋ゲーが多いというだけの話で。
>>429 そんなもんsteamのフォーラムでやれよ、めんどくせ
あとマルチプレイゲームの外鯖でもfuck,shit,sorry,nice,lol,ggくらいで
十分コミュニケーションとれるし
洋ゲーが世界を席巻する
和ゲーがゲーム業界を牛耳る
こういったことはだれも望まないわけだ
洋ゲーが世界の売上と同じく日本でもバランスよく売れる
和ゲーが日本でだけでなく世界でもそれなりバランス良く売れる
これがいいだろう
そのためにはフィードバックが国内にとどまらないことだ
ぜひ海外フォーラムに不満を投げつけてほしい
早くしないと欧米ゲームではなく「中国ゲームを嫌う理由スレ6」とか言う時代になっちゃうぞ
どっから中国でてきたんだよ
最近中国ゲーム業界は急激に伸びてるが
ほぼ全部MMOなんかのネトゲだから
家ゲやパッケージゲームとは客層が被らない
>>420 広さの問題じゃないよ。
オープンフィールドは「無駄」なんだよ。
面倒なんだよ。
>>434 つまり箱庭ゲーの遊び方がわからなかったと。
遊び方のわからない人がその遊びの遊び方をわかってる人に説教するなんて
相当おかしな話じゃないか?
つまり
野球のにわかがプロ野球解説者に「野球のつまらなさ」を説明してるようなものだぞ
「箱庭ゲー」っていうなよ。
箱庭はシムシティとかポピュラス系だろうがよ。
なんか「オープンフィールド」の定義で合致が得られてないみたいだな。
ルナドン1、ルナドン前途、ブラックオニキス、ワルキューレの冒険、
メトロイド、マリーのアトリエ、ザナドゥ、ソーサリアン、
これらをオープンフィールドか非オープンフィールドに分類してみろよ。
つか、なんでオープンフィールドって言ってんの?
オープンワールドならゲーム用語として通じるけどオープンフィールドだと単なる平野じゃね。
あとオープンワールドって3Dゲーが出てきてから作られた概念だから2Dゲーをオープンワールド
って言うとなんか違うじゃん。それとも2Dゲーだからオープンフィールドなの?
「フィールドの切り替えが無い=オープンワールド」じゃないの?
街一つしかないのに「ワールド」とか言っちゃって恥ずかしくないの?
アメリカは国内リーグの優勝を決めるのもワールドシリーズとか言っちゃう国だからいいんじゃない
オープンワールドは透明バリアや描き割が無くてプレイヤーの意思で行きたいところに
行ける世界って感じの意味合いだよ。全世界って意味じゃないね。
オブリビやGTA3はアウトってことか。
透明壁あるもんなw
>>444 それは度合いによるでしょ。結局行きたい所に行けないとツマラナイって
感じた人が作った概念だから。
なんか、前スレの西成のネカフェ君から昨日のギャルゲー君、今日の反洋ゲー厨君と最近、お客さん多いね
>>445 うん、だからそれを「物理的な(見えない)壁」ってことじゃなくて
イベントやシナリオのフラグによる壁、関所って解釈することもできるよね。
だから個人的には、「マップ構造」と「イベント・シナリオ構造」を
分割してあるタイプのを、「オープンフィールド」と解釈してるんだが。
448 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:26:01.28 ID:taDq3IFOO
ワゲー最高峰がデモンズってのが痛いな
オブリのシステムをパクる(キャラメイク、スタミナ、装備の重さ、武器が壊れる、その他色々)
なんか馬鹿がオブリパクって失敗しちゃった感じ
デモンズスレも対人厨だらけで気持ち悪いし
ニコニコ動画とかいう気持ち悪い、コミュニティで気持ち悪い連中が盛り上がってるみたいだけど
よく10万も売れたね
自分も騙されてベスト買ったんだけどね…
一応二周したくちだけど、クソゲーだった
バランス悪いわ、シナリオが厨二だし、変な専門用語がいくつかあって
もうちょっとシンプルでいいじゃん
デーモンに襲われた、世界を救うでさ
ダークな雰囲気は悪くないよ
バランスが悪いんだよ
あとカボウの女が光浦やす子に見える
西洋風を意識してるくせに、登場人物の顔の彫りが浅かったりして、ワゲー丸出し
カボウが足ブラブラさせるのもワゲー丸出しで−
結局一番死んだのが、1の1ってのがムカつくわ
厨性能の武器が多いくせに対人に使えるのも−
449 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:26:52.06 ID:taDq3IFOO
キモヲタ「ちょwwww難易度高い神wwwwww」とか
声のでかいキチガイのせいで勘違いした馬鹿開発者がダークソウルでは、
「開発者ですら倒せないモンスターがいる」
とか調子乗っちゃってるし
一番駄目なのは死にゲーのくせにロードが長い
以上
結論jRPGはクソ
>>447 さすがに、そんな独自解釈で分類しろと言われても誰も答えられないと思うんだが。w
451 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:33:08.96 ID:DF9EP4D40
ギャルゲーは昔からあったけど、数年で増えたのは確かだろ
それだけはごまかしようがない
他のゲームが減ったのもあるし
まぁ日本は家庭用、PCなど含めギャルゲー天国でいいんじゃないの
452 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:38:27.90 ID:DF9EP4D40
ゲームは食いもんみたいなのとは違うんだから、ヒット作が出たり出なかったりで
上下するのは当たり前だろ。
前回と比べて一回下がっただけで終わった認定する奴はアホだろ。
上がり続けてないと無価値とみなす株屋みたいなクソ価値観は無視でいいよ。
あいつらは上がるにしても下がるにしても極端なのを好むし、その振れ幅を金に換えてる寄生虫なんだからな。
454 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:55:39.36 ID:cEJlN69xO
ほぼ間違いなく今年さらに下がるぞ、夏までの推移みる限りは
オブリビオンというゲームを知ってるかな?
おれはオブリビオンの実況動画を25時間みたけど
ただマップが広いのではなく
何百人いるCPUが一人ひとりアイテムを持っていて
CPUが机のものをとったりCPUがCPU同士会話したり
CPUがモンスターに襲われてそれをCPUの衛兵が助けたりするらしいぞ
それに比べてFF14をやった時はひどかった
マップはシームレスで広いけどモンスターが一定のところを意味なくうろうろしてるだけ
町は人が決まったところに立ってるだけ
あとはMMOだからユーザーに○投げ
採掘士というのをやったら
目押しが成功したら宝がゲットできる
目押しゲー
パチスロのほうがまだ脳みそを使う
456 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:56:03.63 ID:DF9EP4D40
毎年下がって言ってるのにアホかよw
しかも下がったって少々の数字じゃねーよ
2011年は更に大きく下がる見込みだってよw
だからお雨何が言いたいんだよって奴ばっかだな
>>449 そういう敵が8年かけてついに倒されたという
あのゲームを知らないのか?
459 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 19:02:29.42 ID:DF9EP4D40
和ゲー厨は洋ゲーを叩く事しか出来ない
和ゲーの素晴らしさを挙げて洋ゲーの不満を言うのは無理
なぜなら和ゲーがクソ化して褒める要素がないからw
市場は年々小さくなり、出るソフトはブランドの使い回しや手抜き低予算ソフトばかり
ブランド使い回しの上に質も低く褒めようがない
そしてオタゲーに頼りだすからなw
和ゲーが素晴らしく洋ゲーを叩くんじゃなく、ただのネガキャン
いい悪いじゃなくて和ゲーの大半は消える
世の中の流れだな
和ゲーの品質は80年代が最高だったというのは確かだが、
だからといって今の和ゲーが洋ゲーより下かと言えば、
まったくそんなことはないわけだ。
君らがスレタイも
>>1も読めないってのはよくわかった
>>459 君はひょっとして昨日のギャルゲー君じゃないか
464 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 19:09:54.27 ID:DF9EP4D40
>だからといって今の和ゲーが洋ゲーより下かと言えば、
>まったくそんなことはないわけだ。
両方やって言ってるのか?
キャラや世界観は主観によるから別として、グラから何から何まで全て和ゲーは質が悪いぞ
日本人にあったキャラやストーリーだから質が高いってわけじゃねーよw
そもそもブランドの使い回ししかやってこなかったから技術が上がらないわけでw
RTSとか複雑で必要な情報量多いコアゲー
これが大人向け
ポケモン、遊戯王、これまた複雑で情報量多いコアゲー
子供向け
日本人って年取るとコアからカジュアルに移行すんだよね。
ゲームは子供向けってイメージどこかあるから。
466 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 19:17:08.51 ID:DF9EP4D40
今まで出た洋ゲーの大作を日本で作れ言われても無理なんだよ
予算の問題以上に技術がない
ずっと言われててきた事だが、すべてにおいて遅れを取ってしまったのが日本
バブル崩壊のせいもあるだろうが、競争してこなかったのが原因
技術もアイディアも乏しく結局は続編とリメイクとギャルゲーで安定した利益を求めるようになった
任天堂以外はチャレンジ精神なんて全くない
Wiiがなかったら家庭用ゲームはとっくに死んでた
そのWiiが売れなくなって大幅減になるわけだからもう未来はないねw
WiiUがコケたら据え置きは本気で死ぬかもなw
まあ手軽にサクッとが好まれる傾向にはあるな
でも外人もどっぷりってのは一部の人間なんじゃないの?
サクッとの趣向が違うだけで
468 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 19:22:12.17 ID:cEJlN69xO
>>465 ポケモンも遊戯王もRTSが真っ青なくらい情報量多いからな
家庭教師のバイトやってたが、遊戯王が出来るくせに、二次関数すら理解できない奴がいるからなぁ
人間の脳ってほんと不思議だわ
洋ゲーの技術が高いんじゃなくて
ハードウェアの性能が上がっただけだろ。
洋ゲーなんて昔からたいして変わってない。
変わってみえるとしても、それは単にハードウェアの性能の向上に起因してるだけ。
470 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 19:25:19.63 ID:MeKoCbDuO
和ゲーは同じハードでもしょぼいぞ
>>464 たしかに芸術性だけをとれば
浮世絵に代表される日本の美から現代のレトロゲームを経て作られた和ゲーは
洋ゲーに劣るな
絵の好き好きでいえば日本人は日本のものを選ぶやつが多いだろうが
芸術性で言うと洋ゲーとなってしまう
芸術性はグラだけでなく演出、音、創造性、プログラムとしてのコードの美しさ
どれも洋ゲーが勝る
だがこれも一つの要素であり、目的にかなったものならば
たとえばドラえもんのようなデッサンの狂ったものでも構わないわけで
コンセプトが何なのかによっては和ゲーにも存在価値はあるはず
472 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 19:27:16.18 ID:DF9EP4D40
意味分からんが同じ媒体でゲームを出してるんだが
とりあえず両方遊んでから言えよ
日本の質の悪さに驚くから
もちろん洋ゲーも質の悪いゲームはあるけどな
洋ゲーはやりたいジャンルのゲームが殆どない
だから劣ってようが和ゲーで構わん
>>455 MMOとオフゲを比べて意味あんのかよ
MMOとMMO、オフゲとオフゲで比較しろよ
洋子ちゃんがやった
龍がごとく 見参
オープンワールドだが
やたらマップが狭い
GTA4のような見世物があるが1分で終わる(GTA4は1話10分くらいある)
話が進むごとにものすごくちょっとずつ行ける区画が増える(出し惜しみ)
そして行ける区画を整理するため人物が配置されていて越えようとすると注意してくるウザさ
戦闘のたびに数秒待たされてギャラリーができてその中で戦う
いまだに町の人の会話が文字
無駄に芸能人だけは使うけど外人の知らない人ばかり
いろいろ食べ物や飲み物を選べるけど(リアル世界の商品とタイアップ)
リストから選んで食べた効果音がして体力が回復するのみ(ビジュアルに出ない)
意味もなく雑魚戦が多い(そして雑魚をよけられないよう道をふさぐ)
>>475 それが日本の限界なんだと思う
オープンワールドを作るにしてもエリアごとに別けないと作れない
一つの作りこまれた大きな街をシームレスで移動するなんて無理
そしてそれで満足して上を目指す事がない
まぁ龍のようにシリーズを街を使いまわすのは問題外だが
>>469 その性能が上がったハードウェアって
もしかしてPS3とかXbox360のこと指しているのか?
だとしたら無知としか言いようが無いな
HL1,Quake,DeusExからDoom3,FarCry1,HL2さらにCrysis,Stalkerと
代表的なタイトル比べても確実に進化が見て取れるわけ
>>473 洋ゲーでないジャンルってどんなだよwww
エロギャルゲー以外各ジャンル満遍なく出てますけどw
海外にもエロギャルゲーはあるけどな
>>478 ゲーム性って具体的になによ?
例えばHL1ひとつとってもHL1以前と以降でゲームのあり方が変わるくらい
革新性を伴っていたわけ
これで何も変わってないといえるなら単なる無知
481 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:09:23.03 ID:2tv6TuLG0
>>ID:nXMAiKcy0
なんだsuck american games!って
文法が全然合ってねえよ
american games suck!だろ
更にfuck offって使ってるTPOが全然合ってねえし
にわか英語で洋ゲーがどうのとか調子こいてんじゃねえよ
洋子ちゃんがやった
GT5
セッティングよりチューニングなのでオフにおいてはチューンした車で簡単に1位を爆走できる
ニコ生のGT5の凄い重鎮みたいなやつがオフラインでAI相手にチューンした車でぶっちぎってた時には
完全なオナニー臭がした
しかも1位にならないとプレゼントカーがもらえないので2位、3位になるレースはやり直すだけ(レースとしての楽しみがない)
車内視点、破損などと言いつつ9割のやつがバンパー視点、破損なし、コース外でグリップ低下なし、
にしている
配信レースで50秒前を行く車をパスしたりするイベントがある
大人のゲームだと聞いていたがスタート地点をすり抜けてぐるぐる回って金稼ぎをするガキが戯れる
F1 2010というライトなゲームでもイエローフラッグ、ブルーフラッグなどがあるのに
GT5はそれがない
だいたい車で競うのが目的なのに目的の車に買うまでにものすごい時間がかかる
結局オンラインは国内コースでGT500の車だけで7割足りている
>>389 凶悪は続編とギャルゲーだろ馬鹿
PS2で続編ばかりになり売り上げとゲーム人口が減った
続編はファンしか買わないのにそればかり出るから人が急激に減る一方で増えないんだろ
洋ゲーなかったら日本のタイトルはナンバリングばかりになるぞ
PS2まで真面目につくってたの テタイ
PCエロゲメイカー 格上げ〜
洋ゲーはギャルゲーに近親憎悪してるのか
棚に洋ゲーのパッケージばっか並んでたら普通の人は買い控える
洋ゲーで一般層が逃げてるなんてアホな事を言ってるが一般層はとっくにPS2時代に逃げはじめてる
続編を買ってるのは一般層言うよりシリーズのファン
むしろ一般層は洋ゲーにも手を出すようになった
洋ゲーがなくなったら本当に続編とギャルゲーしかなくなるから
とりあえず一般層はギャルゲーだけは絶対にやらない
箱みて選んでるだけでワクワクするのはギャルゲーだろ。
洋ゲーの箱なんてまったく購買意欲が湧いてこない。
センスねえんだよ。
やる気のないトールケースといい、クソ馬鹿でかいアホみたいな巨箱といい、
そういうとこに気を使わないから全く見向きもされないんだよ。
>>487 今時ネットで情報収集してほしいゲームを買いに行くのが普通なんだからさ
パッケージ購入とかないんだわ いつの時代の方ですか
489 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:44:35.87 ID:3G2ARwYh0
洋ゲー盲信、とりあえず絶賛はウザいな。
あれはあれでいいけど、和ゲーはまた別腹。
でも雰囲気ゲー多い気がするけどな。
ギャルゲーマーと一般層では感覚がずれてるんだよ
ギャルゲーマーにとって洋ゲーは萌えキャラもないし絶対にキャラも世界も合わない
だから一般層も洋ゲーなんてやらない思い込む
その一般層はギャルゲーなんてやらないんだよ
箱を見だだけで興味を持たなくなる
ギャルゲーマーが一般層を語っても無意味
ラチェットのようなアクションやレースゲームなど一般層でも遊ばれた洋ゲーは多い
そもそも今時ネトゲは一般層をやらないって時点でズレてる
PS3でフレ居ないのか?
FF13と白騎士しか買ってない明らかに一般層よりのフレがずっと白騎士オンラインをやってるぞ
そして白騎士フレはRPGばかり買ってる人が多いが少ないけど洋ゲー買ってた人もいた
ギャルゲーは0人
492 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:50:13.80 ID:2tv6TuLG0
>>486 ギャルゲーで一般層が逃げてるなんてアホな事を言ってるが一般層はとっくにPS2時代に逃げはじめてる
続編を買ってるのは一般層言うよりシリーズのファン
むしろ一般層はギャルゲーにも手を出すようになった
ギャルゲーがなくなったら本当に続編と洋ゲーしかなくなるから
とりあえず一般層は洋ゲーだけは絶対にやらない
続編物に関しては同意出来る部分もあるが、お前の言ってることはそのまんま洋ゲーにも当てはまる
アニオタが萌えアニメも一般層に受け入れられたとかアホなこと言ってるのと同じ
ギャルゲーは当然だが、洋ゲーも洋ゲーで一般層に受け入れられてる訳もなく、お花畑もいいとこ
みんゴルフレ達もそう
ゲームはあまり買わない人ばかりだが洋ゲー買ってる人も結構居た
洋ゲーとか和ゲーとか意識はしてないんだろうがな
でもギャルゲーは見た事がない
フレ見れば少しは分かるだろ
>>492 お前はフレや友達が居ないのか?
一般層寄りでも洋ゲーを買ってる奴は居る
洋ゲーばかりなんて奴は居なくても欲しい思って買ったんだろ
それが洋ゲーと知ってか知らずかは別として実際に洋ゲーを買う奴も居るんだよ
洋ゲーが出て逃げるユーザーは居ない
ファンでもないし買う気もない続編ばかりと絶対に遊ばないギャルゲーが出たら買うものがなくて居なくなるだけ
PS2時代から人が減り始めたのは洋ゲーのせいと思ってたのか?
洋ゲーなんて毛嫌いするのはギャルゲーマーと一部の特殊な人
495 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:03:41.65 ID:DF9EP4D40
興味のないゲームは買わないだけでそれが洋ゲーだったら別のゲームを探すだけ
探しても興味のない続編だの日本のゲームがそんなんだから人が減る
洋ゲーが出てるからゲームなんて嫌!もうやらない!言ってる奴はただの宗教的な問題
一般層は洋ゲーを嫌ってるってのも大間違い
洋ゲーとか知ってるか知らないかは別として1本でも買ってる人は多い
ギャルゲーは絶対に買わないけど
日本のソフトに魅力がなくなって人が減ったのに洋ゲーのせいにするな
ID:DF9EP4D40
この人こないだのギャルゲー君?
>>487 箱に吹いたww
ゲームは買いまくってるけど
ゲームの箱はもうだいぶ懐かしい代物だわ
実際売れてないから逃げられてるんだよw
洋ゲーでもNHLやクリケットのゲームなんてやりたくないけどね
洋ゲー厨もそろそろ日本人が受け入れやすい洋ゲーとそうでないものに気づいてもいい頃だ
和ゲーオワタって言ってる人は何がどうなれば満足なんだろう
和ゲーが全部デッドラとかロスプラみたいな日本のメーカーが作った洋ゲー的なゲーム
になればおkって事なのかな?その辺がよくわからない
洋ゲー厨はアイマス移植のこと、どう考えてるの?
まさに洋ゲー厨が忌み嫌うようなゲーム内容だと思うけど、出て行ってくれて清々するって感じか?
>>500 質の高いゲームを作ってくれ。それだけでしょ。
まあ、何をもって「質が高い」かはまた議論になる部分ではあるが。
デッドラとかロスプラが洋ゲー的と言われると何だかなあって感じだよね。
シューターだったら、オープンフィールドだったら、それだけで洋ゲー的なのかしら?
>>502 その質の高いの基準がよくわからないんだよなあ
二言目にはこんなもん世界で売れないとか言うし
世界で売れる売れないが質の高い低いの基準っておかしくね?って思うんだが
>>501 そもそもアイマス移植ってなに?
つーかアイマスってそんなに重要なソフトなのか?
家ゲ和ゲー厨には大事なゲームなのかね
>>503 売れる売れないと質が高い低いは関係が有るようで無いから、何とも言えんな。
デモンズソウルは海外でもRPG of the Year取るくらい評価高かったけど、
じゃあその評価に見合った売り上げかというと違うしな。
無双とかはゲームの質は確実に低いが、国内じゃ一定の売り上げがあるし。
>>505 うーんその無双の質が低いってのもよくわからない
無双は無双というジャンルなんであってそのシリーズの中で良い悪しはあるかもだけど
そのジャンルを全て質が低いって言い切っちゃうのはどうなんだろうとは思う
2DSTGとか格ゲーとかもそうだけど興味無い人はまったく興味ないジャンルとか
部外者が見て良し悪しの判断なんて出来ないくない?
キモい!ガラパゴス!洋ゲーみたいなゲームを作れ
↓
作ったけど売れない
↓
技術が足りないのに売れるわけが無い、これだから(ry
↓
じゃあ国内向けに作る
↓
キモい!ガラパゴス!洋(ry
洋子がやった
無双5
雑魚を蹴散らしてボスに備えて体力を温存
雑魚への攻撃は□□□でも□□△でもいい
(その最中はなにも考えなくて良し、頭の中が空っぽでもいい)
ただし念のため敵武将と戦う時のため回復アイテムを残しておくのと
雑魚に削られないようにしておく
タマーに雑魚も攻撃してきますよ
3人称アクションの肝はリズム感目押しゲーなので
CPUの攻撃をしてくるとき、動きが止まるときが必ずあるので
CPUの一定の動きを覚えたらあとは全部同じ
ぶっちゃけ流れ作業のベルトコンベアの作業と同じくらいの集中力があれば
だれでもできますよー
>>506 自分の知ってる限り、プレイした限り、
無双系で質のいいゲームはなかったけどねぇ。
一番まともなのってN3-2ぐらいか。
逆になんかいいゲームあったら教えてくれw
無双は3Dアクションだし敵キャラ棒立ちで草刈りゲーってバカにされてるだろ
同じ3Dアクションでもニンジャガは絶賛されてるしベヨネッタも評価高いよな
>>509 2だったら1の方が面白いよ
2の方が良く出来てはいるけど、どのキャラでもやる事に差が出なくてつまらない
まあ、1はバグ云々以前の問題として、和ゲーじゃなくてチョンゲーなんだが
>>509 だからそれは質の良いゲームが無かったんじゃなくて
あなたが無双に合わなかっただけじゃって話だよ
>>510 ベヨもジャガも無双と違うでしょ
というかジャガとか無双と真逆のアプローチの作品だと思うんだがw
和ゲーでも無双やその辺は普通にゴミだろ。
CAVEシューとかファルコムゲーとか、その辺が和ゲーを代表するクオリティだろ。
まあ、好みの問題もあるがな。
>>510 ニンジャガもベヨネッタも何か一つ抜けてるんだよな。
アクションゲームとしての質は高いんだけど。
ニンジャガは難易度調整に失敗してるのと、カメラがダメ。
ベヨネッタはムービーがウザイのとボス戦がつまらない。
無双はFPSのマルチ対戦で疲れた脳を休めるのに調度いい
頭からっぽにして遊べる
>>515 というかあれこ難しくしちゃったら駄目なジャンルだと思う
友達とダベりながらダラダラ遊んだりシングルでもあなたの言う通り頭空っぽにして
遊ぶタイプのゲームだから
戦国無双1だっけ?スキルツリー制にしてちゃんと考えて能力強化しなきゃいけない
システムにしたらすげー評判悪かったし
ベヨネッタは2を作って欲しい気がするけどこのまま終わって欲しい気もするな
確実に前作超えるなら作って欲しいw
要するにコミュニケーションツールね、そんで頭使わないバカでも楽しめる仕様
別に否定はしないけど質が低いって評価は妥当じゃね?
ネタ性がコンセプトのゲームが海外に売れるわけがねえ
ベヨネッタは良かったな。DLC商法をすることもなく
次回作に期待感を持たせてるわけでもなく
潔く1作完結のゲーム。これなら2を作っても好感が持てる。
今のゲームはひたすら結論を先延ばしにするゲームばっか。
で、DCL乱発して小銭稼ぎ
日本のゲームなのに英語で字幕とかイライラしたな
特に最初の、アクション中に字幕表示とか馬鹿か氏ねとw
プレイしやすさよりかっこつけオナニー重視
522 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:33:47.80 ID:rgIU7v+e0
ベネヨッタって名前からして
赤い髪の毛の暗殺者みたいのかとおもったら
ただの女だったな
残念 めがね女子っていうやつか・・・
523 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:36:08.09 ID:rgIU7v+e0
ベネヨッタといい忍者外伝といい
夢想といい
すすめていく+倒すっていうのに飽きた
もうやってられない
ボスを倒すっていうのに飽きた
もうだめだね
対戦だよ対戦 アクションRTS 大規模対戦しかしたくないね
ベヨネッタもエルシャダイでも思ったけどあのバイクステージだけは本当に要らなかった
一周だけならまあアリかなとは思うけど難易度上げてバリバリプレイしようとした時に
苦痛でしかないなんであんなオナニーみたいなステージ入れるんだよ
525 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:37:33.72 ID:rgIU7v+e0
ソニックアドベンチャーのほうがよかった
ごみすぎ
526 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:51:35.54 ID:cnO0TVJbO
オブリビオンの続編Skyrimもどうせ戦闘が大雑把 待機1時間で体力全回復なゲームじゃねぇの オブリビオンが自由度あるつっても何やっても楽しくないんだから意味なし
じゃあ遊ばなきゃいいだけ
洋ゲー厨「オブリビオンの戦闘はOK。
ニンジャガもベヨネッタはイマイチ」
洋ゲー厨の基準は歪んでるなー。
2ちゃんねるの洋ゲー厨だけだろうけど・・・。
>>526 それはお前が敷かれたレールの上を走ることしか楽しいと思えないからだろ
>>524 超魔界村のイカダステージみたいなものかな?
あれ、センスないデザイナーがやらかす定番だよな。
ロックマンは4でやらかしたし、スーパーマリオも4つーかワールドでやらかしたしな。
ぶっちゃけアホだわ。
>>502 売上の話ならポケモン、マリオが最強だな。
洋ゲー厨は自分の都合がいい情報だけ見るから
何を言っても無駄だが。
>>528 オブリの戦闘がニンジャガベヨネよりいいって言ってる人どれ?
533 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 23:02:58.94 ID:cnO0TVJbO
オブリビオンもメインクエストはレールゲームじゃねぇか サブクエストで魔術 戦士ギルドのクエストやったけど試行錯誤せずにクリア出来るクエストばっかり 操作が上手くなったから キャラクターを強化したからクリア出来たってクエストが無くて達成感が無い
AKB1/48 アイドルと恋したら… バンダイナムコ 403,781 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 スク・エニ 249,068
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd セガ 341,663 グランド・セフト・オートIV カプコン 211,240
ラブプラス KONAMI 244,730 コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版) スク・エニ 198,374
ギャルゲー以下の洋ゲー市場
オブリビは一本道ゲーだからな。
しかも古いスタイルの一本道ゲー。
536 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 23:19:31.06 ID:rgIU7v+e0
気持ち悪いバカ「自由がいい!」
え?HPそんなにすぐ回復?ぜんぜんリアルじゃない!
え?死んだらセーブポイントで復活?ぜんぜんリアルじゃない!自由じゃない!
死んだらキャラ消えろよ! HPなんて病院いかないとだめだ!!入院!
そういうやつうざい そういうやつがゲームだめにしてる
>>533 だからそれはお前が本筋しかやんねえからだろ
そこからはずれて楽しむのがオープンワールドのゲームの醍醐味なのに
じゃあ本筋無くせばいいのに。
ルナドンみたいに。
一本道呼ばわりされなくなるぞ。
そのルナドンの最新作はいつ遊べるんだよ
PC版も発売中止になってるじゃねえか
>>538 なんで一部のキチガイに一本道ゲーと言われないようにするためだけに
本筋なくさねえといけねえんだよ
確かに本鈴無くして何の意味があるのって話だな。
本筋を無くす事の明確なメリットが見えない。
本筋を辿ると醍醐味じゃないんだろ?
なら本筋自体を無くせば、
誰がやっても通常プレイで醍醐味になるじゃんw
一本道を脇道で誤魔化す手法は飽き飽きなんだよ。子供騙しなんだよ。
そんなの作ってる暇と余裕があるなら本筋の方をしっかり作り込めよ。
リソースが分散するってことは、各部分は薄くなるってことなんだからな。
一本道でも筋無しでもどっちでもいいが、両方を良いとこ取りしようとしても失敗するだけだぞ。
一本道ゲーは糞とかFPSをディスるのはやめろ
>>543 一本道のストーリーで誤魔化す手法は飽き飽きなんだよ。子供騙しなんだよ。
そんなの作ってる暇と余裕があるなら世界観の方をしっかり作り込めよ。
って感じで出来てるのがオープンワールドゲームだよ。
レールプレイングに慣れてる奴らが騒がないように本筋っぽいのを用意しとくのは当然だな
都合の悪い設定は想像力という名の逃げ道で誤魔化すのが洋ゲー厨
そもそも一本道がいやならネトゲやるだろ
>>548 広い世界で俺つえーがやりたいにきまってんだろ
オープンフィールドはだいたい犯罪行為できるしな
根本は無双ファンと同じ心理
でオープンフィールドの定義はどうなったんだよ。
曖昧なままだぞ。
ネトゲとの区別すらできないのかよ
>>549 俺つえーしたいならネトゲが一番だよ。ガチャ回すか時間かければ誰でも俺つえーができるよ。
そんなもん俺つえーじゃねえだろ。
俺のキャラつえー、じゃん。
時間かければ俺つえーができるってそりゃどんなゲームでも同じだろ
>>500 洋ゲーを、もっと買え、洋ゲーをするならPCでもPSでもなく箱○でやれ。だから、箱○を買えキモオタども
が昔から押し売りみたいな感じで洋ゲーを薦めてくる人達の主張です。
>>510 ニンジャガやベヨはまあ分かるんだが、海外でのノーモアの評価の高さが謎。
あれ無双以下だと思うんだが。
>>553 ゲームの世界でおまえ自身が強くなることはねーんだよw
>>556 あれはアクションとしてではなく、キャラゲーとして受けた
しのぶとかバッドガールとかそういう所で受けた
あとストーリーもある程度は受けた
>>552 お前ネトゲやったことねえだろ
現実はRMTしまくるのが一番強い
ガチャとか時間かけるとか古代人か
どのネトゲでも人生捨てるくらいの廃人にならないと本格的な俺ツエーはムリ
そういうツエーしてる奴に憧れて準廃レベルまでやり込む一般人も出てくるが、
絶対に追いつくことの出来ないゲーム内格差に気づき絶望し
萎えて脱落するか惰性でダラダラ続けてしまうかの2択になる
それでも諦め切れない人は、そこの運営会社に入ってバイトでGMにでもなるしかない
なんでここまで糞みたいな流れになってるの? どっかのバカ洋ゲー厨がいつまでも怒りの矛を押さえられず
見苦しい長文垂れ流すから ほんとに醜いわw
563 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 04:38:22.29 ID:1/xi6yz90
どっかのバカ和ゲー厨がいつまでも釣られてるからじゃないかな?
タイトル読め
>>564 お前こそスレタイ読んでるのか?
バカな和ゲー厨の中でもとびきり濃い奴らがたむろしてるスレだぜ?
こんな絶好の釣堀他にないだろw
今時本当に和ゲーしかやって無い人間がゲハにいるとも思えないしねえ。
大体やるゲームが数無いもの、でまぁこんな空気じゃない?
6スレも続くのが信じられないスレ。
さすがに居ないと思うよ
ギャルゲーマーですら洋ゲーやってるし
単純に箱叩きと同じ
箱も洋ゲーも叩いとけって奴で実際は
和ゲーに飽きてるのが現実
え・・・ギャルゲーやってる連中って普通のゲームもやるの・・・?
ぶっちゃけ洋ゲーやる日本人なんて極々一握りの快楽殺人嗜好の人だけですよw
ほとんど売れてないし
洋ゲー=残虐ゲーっていう認識しかない
ゲハにいることすら恥ずかしい思考の持ち主がまた現れたか
一般人はそういうイメージだろうね
>>568 箱で遊んだ奴の実績見れば
洋ゲーとアイマスドリクラが共存してるなどよくあること
>>571 お前がそう思うんならそうなんだろ お前ん中ではな
574 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:30:48.10 ID:Yo6WEvgi0
「洋ゲー」の定義が
@日本国内で流通する(日本語ローカライズされた)欧米のメーカーが開発元の
コンピュータゲームを指す通称
なのか
Aただ単にヨーロッパやアメリカのゲーム会社が作成したゲームの通称
かによるのでは?
日本語ローカライズされているのゲームの多くは
FPS視点のガンシューティングなんだし。
>>573 もしくはまったく無関心のいずれかだろうな
まあたぶん眼中にないって言う人がほとんどだと思うけど
知ってる人は残虐ゲーのイメージがないなんて思ってる人のほうが少ないだろうよ
>>575 お前の偏見なんかどうでも良いよ
洋ゲーってレースゲームもあればマリオみたいなアクションゲームもあるし売れたゲームもある
洋ゲーかどうか知らずに買ってる人も多い
一般層を知ったつもりで居るけどお前は一般層なんて全く知らず自分の世界だけで語ってるだけ
たぶんリアルでもゲームでも友達がいないだけだろう
正直、一般は洋ゲーだの和ゲーだの全く意識してない
知名度の問題で空気だったりするが知らずに買ってたってのも多い
コアなゲーマーになればなるほど洋ゲーに詳しくなり嫌えば偏見も持つようになる
それは和ゲー嫌いにも言えるかもしれない
続編は飽きたって人は一般層にも多いとは思うけど偏見は持たない
偏見じゃなくて事実だからなー
それに洋ゲーか知らずに買ってるっていうのは、全然いいイメージ促進にはなってないって事だ
このスレ、まだやってんのかよw
そんな話する事ねーだろwww
好き嫌いなんて個人の範疇だし、話してどうこうなるもんじゃねーし。
>>578 偏見だろ
少なくとも俺が買ったLBPやバーンアウトにはなかったが?w
「洋ゲー=残虐ゲー」は「和ゲー=パンツ」と同じ
実際に海外は過激な表現も多いし日本は意味もなくパンツが見れるゲームも多い
それしかないイメージで見るのが偏見
毛嫌いすると悪い事ばかり見るようになるけど一般的にはそこまで神経質になってない
ぶっちゃけ女性キャラは確実にパンツが見れる仕様になってる日本の方が海外の残虐表現より率が高いと思うわw
洋ゲーも和ゲーもたくさん持ってるが自分は残酷表現少ない
その変わり日本のゲームはパンツ見えるものばかりw
みんゴルとか白騎士とか無双とかニンジャガとかエロとは全く関係ないゲームでもパンツと乳ばかりww
残酷な表現の方が売れる
パンツが見える方が売れる
その違いだな
そればかりじゃないだろうけど国民性の違いか
ギャルゲーアニメゲー文化の日本らしい
いや単に洋メーカーが魅力的な女性キャラをデザインする能力がないからだと思うよ
エロに国境はないからな
>>583 エロと無関係のゲームでパンツや胸を強調するのはデザインとか関係なくないか?
それに魅力的な女性って日本と海外じゃ違うだけだろ
エロ要素を入れるか入れないかはやっぱり国柄があるよ
>>584 >エロ要素を入れるか入れないかはやっぱり国柄があるよ
海外ゲーにも普通にセックス描写あるけど?
年齢制限ゲーであれば乳首見えるゲームも普通に存在するよ
>>585 あのさ、ゲームとしてセックスシーンを入れるゲームか別なのよ
例えば名前が出てるようにゴルフでもパンツを見せたり無関係な所で随所にエロさを出すのとは違う
それと向こうはエロ規制が厳しい
日本の無意味なエロ衣装もかなり規制された
子供が遊ぶゲームでもおっぱい丸出しだから
じゃあGTAシリーズで車に女連れこんでギシギシするのはゲームとどういう関係あるの?
フェイブルでベッドインできるシステム(同性でも)はゲームに関係あるの?
アサクリでサポートキャラが娼婦なのはどういう意味があるの?
オブリやFO3で幼女エロ奴隷MOD作ってるのは日本人なの?
>>587 だからお前は馬鹿なんだよ
大人の遊ぶゲームで現実と同じようなリアルを売りにしてエロチックなシーンを入れるのと
子供も遊ぶゲームでおっぱい丸出しやパンツ丸出しの衣装は違うんだよ
男に都合の良い女ってのを洋ゲーでは出せないんだよ。
男の妄想の中だけの女をね。
こいつは真性の馬鹿だな
結婚を売りにした大人のゲームでベットインできるのは別におかしくない
もちろん実際はベッドインは見れない
アサクリも当時に流行ってた娼婦が出るだけで別のエロシーンがあるわけでもないし大人のゲーム
子供が遊ぶゲームでおっぱいやパンツを出すから海外で規制される
その違いも分からないって馬鹿すぎる
真性は怖いからな、誰でも。
洋ゲー厨のすごいところは現実の日本では超がつくほど少数派なのにネットの
書き込み量が多すぎるところだな。
つまりネットにへばりついてるキモオタが多いということだよ。
洋ゲー厨はいっかいゲーム屋でバイトしてみたらどうかな?
幅広い層が和ゲーを購入してることがわかると思うよ。
「和ゲー=キモオタ」って認識はさすがに浮世離れしすぎ。
5万本以下の売上のゲームがオタク率が高いというのなら分かるけどね。
>>593 こんなゲームをよだれ垂らしながらプレイしてる奴が必死にキモくないアピールされてもねw
>>581 >ぶっちゃけ女性キャラは確実にパンツが見れる仕様になってる日本の方が海外の残虐表現より率が高いと思うわw
キミが日本にいるからじゃねぇの、。
思春期のガキなのか? ただパンツが見えるってだけでファビョてるのは
大概のゲームはただの開発者のお遊びだからな 別になくても構わんわけだ
でも洋ゲーのグロはゲーム性に直結してるし どんどん表現をエスカレートさせないとインパクトがないからね
石村とか欠損表現がないとゲームにならないとか モータルコンバットとかグロがないと糞ゲーだしな
Mortal Kombatはグロなくても雰囲気だけでモーコンだけど
隠し味が足りない感じ
昔に比べればはるかにまともなバランスだけどな モーコンは
600 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:34:25.90 ID:UCLtoZBOP
>>597 お遊びつーか「どーせお前らこういうのが好きなんだろw」じゃね
実際それで売れてるから救いようがないな
露骨にエロに走る和ゲーはゲーム業界の癌だわ
なんか「パンツが見えるゲームをよだれ垂らしながらプレイしてる奴が必死に
キモくないアピールされてもねw」ってレスして欲しい人が居るみたいね。
>>601 お互い気持ち悪いってことでOKじゃね? 同じクリーチャー同士おまえは仲良くしろよw
>>602 レス乞食キモイんだよ。他人を罵ることしか出来ないなら絡んでくるな。
604 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:49:58.14 ID:yABeTBpb0
DiRT3、CRYSIS2、Rewrite、シュタゲやってる俺様が通りますよ
605 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:51:45.88 ID:FJxao9ZlO
まあ実際ゲーム実況とか行くと「〇〇たんのパンツちゅっちゅっ」とかそんな奴らばっかりだからな
俺ら硬派なゲーマーとあいつらを一緒にされたくないというのはある
それは「〇〇たんのパンツちゅっちゅっ」ってゲームの実況を見てるからではw
突き詰めると要するに女性キャラにスカートを履かせるな!! パンツグラを作るな!!
つまりキャラデザが気に食わないもしくは そもそも女キャラを推すな!! これでOK
俺はおっぱい派だからパンツはどうでもいい
洋ゲーも最近は面白いよね
GOWとかインファマスとか
>>608 おっぱいなら洋ゲーサイドもかなり強いぞ けっこう作り込んでる
611 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 17:10:01.01 ID:FJxao9ZlO
>>606 いや、洋ゲーでもやってるからそいつら
思考がもうその方向にしかいかない
ギャルゲーとか萌えゲーとか言うけど実際そういう人達は色んな意味でコアだから
並のゲーマー以上に洋ゲーやってたりするよね
結局面白いかどうかが全てなんであってその人の感性からしたらギャルゲーも面白いし
洋ゲーも面白い
ぶっちゃけ一番ゲーム楽しんでる層だと思うわw
>>612 洋ゲーよりもギャルゲーの方が売れてる箱は別な。あれは隔離市場。
和ゲーマーも箱ユーザーの擁護は、どんな理屈をこねても出来ない。
HALO ギアーズあたりより売れてるのか?ギャルゲーが
ギアーズは発売日に売り切れほど人気のはずだが
>>614 今年はって限定すれば現状はTOP3がアイマスシュタゲドリクラ
でもGoW3がさすがに抜くと思うよ
617 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 19:00:20.82 ID:OaU7u8bb0
吹き替えなら洋ゲーがいいんだが字幕の洋ゲーはいらん
R★全否定っすか
RDRは字幕が小さすぎてみづらい HALOとギアーズ吹き替えは神だったからな
字が小さいのは確かにストレス溜まるけど、428みたいに無駄に字がでか過ぎるのも問題だな
なんか安っぽい感じがする
アンチャも吹き替えはかなり良いね
まあ俺はどっちでもそんな気にならんけど
>>580 それは願望だよ
実際はそんなに好意的に受け入れられてるわけないだろw
売上見ろよ
623 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 19:20:29.38 ID:FJxao9ZlO
箱は日本だとただのギャルゲー専用機に成り下がってるからな
極論を言うと日本のハードはもう任天堂と箱で充分なんだが、
箱ユーザーの質が低すぎて洋ゲー売れない→仕方ないからPS3でマルチ、和サード売れない→仕方ないからPS3で独占という感じになってる
どっちのユーザーでもギャルゲーする奴はいるし、洋ゲーする奴もいる
いいんだよゲームなんざそんな高尚なもんじゃねんだから
それぞれ好きなもんやってりゃ
マンハントみたいなゲームはさすがにどうかと思うんだよ
マンハントやポスタルのようなゲーム、確かに残虐性以前にモラルの問題が大きい
ただゲームやった所で、同じ行為を現実でもやりたいかって言われればNO
ゲームはゲームだと思うから
でも他人にはプレイしてるのは知られたくないってのはあるね
上記二つのゲームはゴア以前にw
ポスタル2は追加シナリオまで楽しんだ俺が言うのもなんだがw
洋ゲーって説明書がぺらぺらで何にも書いてなかったりするよな
ああいうのは素晴らしいと思う
実際に見たくなくてもパンツ見せられるのが日本のゲームだからな
なぜここまでエロに執着するのか不明
ギャルゲーの延長線上にあるのが和ゲーで気持ち悪い
そしてそれを絶賛してるキモオタ和ゲー厨も
>>628 L.Aノワールの説明書が半分ぐらいクレジットだった
>>622 売り上げって日本のゲームが-5000億で洋ゲーが昔より伸びてるってこと?
売り上げで勝った誇るけど日本で国内産が勝つのは当たり前
だけど国内産が大幅に売り上げを落として洋ゲーが伸びてるなら自慢にならないんじゃ
和ゲー厨が大好きなオタゲーが伸びてるから別に良いのかな
633 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 19:49:49.55 ID:FJxao9ZlO
中身の薄さをエロとか萌えでカバーしてんだろ。テイルズとか
ああいう糞ゲーが安定的に売れるには、キモヲタを釣っていくしかない
アイマスのDLCとかもそう。万人受けするゲームを必死で作るより、一部のヲタに媚びるようなゲームを作る方が圧倒的に楽
首が
太い
芸能界もそうだけど日本は何かとオタク化現象が進んでるよな
その最先端に居たのが和ゲーでオタク要素は昔から強くなってたな
ファミコン、スーファミ時代は普通だったが
オタクが気に入らねえのはよくわかったよ
話蒸し返すようで悪いけど
一般人は別に洋ゲーとか和ゲーとか気にせず流行ってるゲームとか面白いゲームやるだけじゃんね
わけて考えてお互い貶しあってるのなんてゲーマーもどきだけなんだから
このスレで一般人の考えとかずれてるとしか思えない
オタク化現象って言うけど洋ゲーやってる人達も立派なオタクだからな?
なぜか自分たちは違うみたいな言いようだけど
オタはオタでも日本のオタ現象とは別物だろ
ゲハに居る連中は和ゲー好き洋ゲー好き関係なくゲームオタク
ただのゲームオタクか、それとも萌えアニメやギャルゲーなどの方面も好きかの違い
そもそもその日本のオタ現象って何?
そこからよくわからないw
例えばAKBのファンのようなオタク
萌えアニメ大好きなオタク
かなり増えてきたがゲームはオタク化現象の先駆者で昔から傾向があった
最近になって強くなってきたのは言うまでもない
>>641 つまりギャルゲーが昔より売れてるって言いたいの?
電車男で萌えアニメや萌えフィギュア好きの秋葉オタクが日本全国オタク化なんて言ってたが
冗談ではなく本気でそうなってきた
そこを上手く利用したのが秋葉オタクをターゲットにしたAKBだな
オタ向けアイドルが大流行するなんて芸能界では想像してなかっただろうが
傾向があったから流行したわけで
>>642 売れるかどうか別にして、まぁ売れてるけど
数が大きく増えたのは間違いない
それを必死に否定しても家庭用で昔に比べて大きく増えたのは事実
例えばアトリエ
昔はまだ普通の絵でエロ的な表現もなかった
今は絵も萌え絵に変わりパンツだの温泉だのエロ的な要素が売りに
これもオタク化現象だよ
作り手も時代の変化に合わせてオタクをターゲットに絞り込んで成功した
アトリエはユーザーも少なく、売れるゲームでもハーフとその辺のPS3で6万だか8万とか頑張った
シリーズごとに売り上げを伸ばし今は10万を超えるまでに成長
アトリエが萌え絵じゃなかった時代なんてないような…
647 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 21:16:32.25 ID:FJxao9ZlO
>>638 洋ゲーヲタクとギャルゲーヲタクは全く違うけどな
そもそも洋ゲーヲタクは海外で当たり前のように流行ってるゲームをやる層で、純粋なゲーマーが多い
でもギャルゲーヲタクは国内限定でしかも気持ち悪い。ゲームをやってるというよりキャラでオナッてるイメージ
これを音楽に置き換えてみ
邦楽→和ゲーヲタ
洋楽→洋ゲーヲタ
アニソン、アイドル関係→ギャルゲーヲタ
エミネムやガガを聴く奴とAKBやKARAを聴く奴が同種だと思いますか?
アイマスドリクラだーりんの箱ユーザーは気持ち悪い
まで読んだ
>>678 それ全部PSPユーザーにも該当するような…
PSPの場合はモンハンFFスパロボになるな今年のトップ3
和ゲーに話ずらそうとしてるけど和ゲーはどうでもいいんだよw
スライムが弱いゲームは間違いなくオリジナリティが無い
この設定の祖のドラクエは除く
確かに海外版洋ゲーは秋葉原にたくさん売ってるしな
NBA2K11の海外版を国内ユーザーに先行で買ってWIKI書いてくれてるナイスガイも
秋葉原の洋ゲーカオスとかで買ってるんだろうな
だがもうそんなに手に入りずらい時代でもなくなったわけだが
その理由が「元々スライムは強いから」って言うなら
強いのもオリジナリティ無くねぇ?
確かに海外版洋ゲーは秋葉原にたくさん売ってるしな
NBA2K11の海外版を国内ユーザーに先行で買ってWIKI書いてくれてるさわやかなナイスガイも
秋葉原の洋ゲーカオスとかで買ってるんだろうな
だがもうそんなに手に入りずらい時代でもなくなったわけだが
弱いスライムの元祖は初代WIZのバブリースライムだよ
元ネタのD&Dの強いスライムをそのまま拝借したのがFFのスライムなわけだが
スレタイトルを無視して雑談する洋ゲー厨の書き込みに
埋め尽くされるおもしろスレ。
まさに現実は少数派。
ネットの書き込み量だけは多数派。
洋ゲー厨ってネット依存のヒキオタなんだろwww
>>657 からむならパンツのことしか頭にないID:WUPr2hu90と遊んでなよ
スレ違いの雑談してる洋ゲー厨がからんでるんだよ。
パンツ野郎もスレ違いのクズだがな
じゃあパンツ野郎もスレ違いの雑談してる洋ゲー厨も
クズということでOKだね。
意見があうじゃないか。
日本のエロ文化に勝てる国ないよ
海外でJRPGみたいで糞、FF13に似てるけどFF13の方がマシとまで言われてる
Dragon age 2の日本版が出るんだってね。
JRPG嫌ってる洋ゲー厨がプレイしたらどんな反応になるんだろうか?
興味深いね。
ドラクエ系RPGのよさもわからん連中と趣味なんて合わなくても全然いいっす
ここ最近の洋ゲー糞ばっかだな
目新しさも面白さのひとつだからねー
慣れりゃこんなもんでしょ
じゃあ洋ゲー買いまくってみるから
中古で安く買える店教えろよ
あ、steamはダメな。俺は現物派なので。
668 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 09:28:10.60 ID:kaUUvlxjO
・Saints row:the third
・Prototype 2
こんな神ゲーが発売されるのに洋ゲー嫌いはだいぶ損してるぞ。
それとも唯一発売されない任天堂ハード(笑)しか持ってない豚の集まりなのかw?
669 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 11:06:19.26 ID:MVENUia70
和ゲーと洋ゲーどちらが面白いかは人それぞれとして
とりあえず洋ゲーと同じ値段で納得できる和ゲーは
数えるほどしかない気がする
まぁこれは洋ゲーの日本語版にも言えることだけど
海外ゲーマーより数千円高い値段払わないとゲーム出来ないのは
ほんとに日本のゲーム事情はガラパゴスだなぁって感じを受ける
>>667 無職でクレカもてませんって正直に言えよ
提督の決断やAD大戦略やパンツァーフロントで遊びまくったWW2好きの俺にオススメの和ゲーを教えてくれ
>>667 英語でもいいならアマゾンで海外版買えばいいんじゃね?
パッケージでも日本版より安いし
あ、和ゲーだったかw
太平洋の嵐なんていかがだろうか
677 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 12:56:51.11 ID:JARQiRqL0
>>675 光栄は無くなったしRTS和ゲー無いと思う
678 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 12:57:44.20 ID:JARQiRqL0
箱庭ゲーかFPSばっか
そのほとんどが銃が出てくる暴力ゲー
洋ゲーとかsteamとかのダウンロードサイトで買えば超安いじゃん
crysis2とかも2000円もしないし
この前steamのセールで80本くらい買ったけど合計15000円位だったぞ
>>682 こういうのを見て思うのが
一瞬欧米のゲームと変わらないよう見えるんだけど(ガワだけはつくれる)
「超巨大兵器接近!」とか言うカットシーンも、カットシーンを作って状況を説明して
わかりやすく敵を説明して、どういう兵器かも説明して、と製作者側が全部詰め込みすぎる
もっとさりげなくカットシーンを作って兵器の説明は別に用意すればいいのに、これじゃ外人が興ざめする
戦艦の戦い方も「リアルなのはつまらない厨」からするとこういうのがいいのか知らんけど
人間の実際の操縦とかけ離れてて機関銃はあちこちに撃ってるし
こうなるとプレイヤー側は相当単純化された操作になっちゃうんじゃねえの?
機関銃で狙う必要すらなくて超大味な印象を受ける
これを外人が楽しむわけがない
やったことねーけど
ペゼスタはダメ企業だわ・・・バグ減らす努力がまったくの皆無
洋ゲーのバグの多さは異常
パッチだせばいいと思ってるんだろ
デバッグもろくにしないで発売するんだろ
EAとペゼスタはガチだな ロックスターのゲームは比較的バグ少ないから
言い訳不可能
687 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 19:36:37.08 ID:ykWpuL200
俺たちが洋ゲーを嫌う理由
1 ストーリーやミッションに自由度があり
2 決めらた順に進めないと何をして良いのか分からない
3 ムービーシーンがほとんどなくたいくつ
4 ストーリーもリアルすぎてアニメ的な展開が一切出ない
5 字幕が多く文字を読むのが付いていけない
6 初歩的な英語は日本語化されてない場合が多く読めないときがある
7 日本ではブランド力が全くなく無名の時点で面白くない
ここから重要
8 キャラが妙にリアルだったり人間臭い描きこみでアニメ要素はない
9 キャラに萌え要素は一切なし
10 パンツやエロ衣装への拘りがなく抜ける要素もなし
11 女性キャラが出ないときもあり、必ず女性キャラが出てくる日本のゲームとは大違い
12 子供向けソフトに関してはパンツどころか露出も一切なし
13 ギャルゲーが一本も出ない
洋ゲーって別に自由度高いものが多いわけでもないし、ムービーゲーも多いし
内容も薄いし、作りが適当だし、和ゲーの劣化版みたいなもん
FPSのマルチプレイは最高に面白いけどな
色々やったけどFPSのマルチプレイ以外で面白いと思ったのはFO3のみだな
>>689 洋ゲーやったことないみたいだけどムービーが多いゲームってごく一部だぞ
大多数が日本人からしたらあっさりすぎて物足りないくらい
日本は必ずと言っていいほど長めのムービーシーンが入る
あと厳密に言うと実機でもプリレンダでもそういうムービーシーンを使うゲームは殆どない
洋ゲーやると分かる
>>691 プリレンダはそうそう無いけど実機で滅茶苦茶はいってくるだろw
洋ゲーに夢見すぎ
>>692 操作不能の実機ムービーを使うゲームも少ない
使ってるゲームを挙げて洋ゲーもある!言っても無駄
日本は殆どのゲームで操作不能の長めのムービーがはいるが
たしかに一部で使うゲームはある
GTAもそうだし、長いって程でもないし操作不能でもないけどCODもそう
多くのゲームはろくな演出もなくあっさりしてる
必ずムービーで片付けてしまう日本とは全く違う
>>693 あんまり広いジャンルやったことないんだなw
RPG系、FPS系でも殆どある
無いのはもちろんあるけど、そういうジャンルのは日本のゲームでも無い
洋ゲーの一番酷いところは作りこみの甘さだな
コンセプトは分かるんだけど、それ以外の作りこみが無いから直ぐ飽きる
>>679のようにやりもしないし実際はFPSやTPSより他のジャンルの方が多いのに
ただネガキャンして叩いてるだけ
FPSなんて日本のアニメゲー率に比べたらずっと低い
ストーリー魅せようとしたらムービー多くなるの仕方がないし
そこは「洋ゲーはムービー少ない!」て否定する所じゃないよ
どっちにしろ実際多いんだからFPSにしてもTPSにしても
仮に「FPSTPSだけが洋ゲーじゃない!」ていうならそれ和ゲーにもまんま当てはまるわけであって
洋ゲーにしろ和ゲーにしろ今主流のゲームはムービーが多いこれは事実
>>695 お前よりやってるよ
全てのジャンルをやってるしPS3と箱で100本以上はやってる
一部のゲームを挙げて日本と同じ言ってるのは無知なだけ
必ずと言っていいほど長いムービーが入る日本とは大違い
とりあえず洋ゲーをやってから行ってくれ
作りこみが甘いと感じるのは人それぞれ
演出にしろムービーが少ないだの派手じゃないだの魅せる部分がないから作り込みがない
ムービーがないと作りこまれてない思うかもしれないが眺める部分を抜いたら日本の方が作りこまれてない
技術的な問題もあるだろうが
ID:XspuLa4t0
↑
こいついつものギャルゲー君だからレスしても無駄だぞ
和洋どっちにもにわか臭いし「和ゲーはこう!洋ゲーはこう!」て自分の先入観を基準に語るから会話にならない
否定するような具体的で明確な数字貼られたら発狂するし
>>698 全てのジャンルやってるのに和ゲーはムービーゲーばっかって
ムービーゲーしかやってないからそんな発言が出てくるんじゃ…
>>697 ムービーのあるゲームは海外にもある
ないゲームは日本の非じゃない
日本は必ずムービーをはさんでくる
ムービーが少ないのはデモンズソウルくらい
やりもしないで洋ゲーもムービーだらけとかFPSだらけとか先入観で語るな
あとIDは変えなくて良い
おまえらPortal2やってみろ
きっと洋ゲー感変わるよ
>>699 いちいち携帯に変えるの面倒だろ
FPSしかやらないでないが「洋ゲーは〜」だよ
やってから言えよ
>>701 ID変える?w誰と戦ってるんだおまえはw
というかデモンズくらいって逆に聞きたいけどあんた和ゲー沢山プレイしたくせに
ムービーが洋ゲーのFPSTPSに比べて少なかったのデモンズだけなの?w
本当に?w本当にそれしかなかったの?
>>700 無双でも何でも長めのムービーシーンは入りますが?
洋ゲーどころか日本のゲームもやってなかったの?
>>696 洋ゲー厨が、薦めてくるのは、FPSやTPS、箱庭ばかりで豊富であるはずの他のジャンルが知られてないからね。
>>698 和ゲーでムービー入ってるのなんてそれこそ一部だけだろw
必ずって頭おかしいんじゃね?
洋ゲーが好きなんじゃなく、洋ゲーやってる自分が好きな、典型的な洋ゲー厨だな・・・
>>704 なんでFPSだけで洋ゲーを語ってるの?
じゃJRPGだけで日本を語っていい?お前馬鹿なの?
それとFPSで長いのはCODとギアーズくらいだから
あとCODはムービーではなく操作は可能な演出な
とりあえずやってみろマヌケ
>>706 国内だけ見てもFPSは他のジャンルの半分も行かないのに
先入観で叩く事しかないから無知を晒すんだろ
>>705 無双で長めのムービー…?
無双って6はやってないから知らないけど5までの話なら
基本的なあらすじはステージ開始時にばーっと文章でナレーションと一緒に流れるだけで
むしろムービー少ないと思うぞ他のアクションのDMCとかベヨとかに比べて
キャラとステージが多い分大半を文書で済ましてるゲームだし
じゃ無双もムービーゲーだしベヨネッタなんて酷いムービーゲーだな
どっともアクションゲームだけど海外では絶対にありえないムービーの多さ
>>710 やってから語ろうね
だからマヌケと言われるんだよ
>>711 アンチャもバットマンもそれより遥かに長いムービーあったなwww
いや無双はムービー短いぞ
たぶんあれKOEIが作るの面倒くさいんだと思うんだ
>>711 だから無双のどこがムービーゲーなんだよw
OPとEDくらいであとはステージの間にたまーに入るだけだぞ
基本的にシナリオ進行はステージ開始時の文章だけだからw
「無双はムービーゲーに違いない!」て思い込みで話してない?w
>>713 だからムービーのあるゲームはある入ってるだろ
日本のように全て長いムービーで片付けるのとは違う
何でアホは極論で語るの?
海外にムービーがあったら日本の方が少ないって?
>>715 お前、戦国無双3Zやってないの?
ムービーコレクションの総時間を見てみろ
日本の方が少ないなんて誰も言ってない件について
>>716 だから和ゲー全てに無いってwww
和と洋ゲーとどっちが長いか知らないけど、確実に似たようなもんだろ・・・
こいつ洋ゲーやってる自分が好きなだけのアホだからかまわなくて良いな
で、お前の言う「OPとEDくらいであとはステージの間にたまーに入るだけだぞ」が少ないなら
なぜ同じ程度しかないFPSだけ長いと思い込むの?
>>717 やってないよやったのは三国の1〜5と戦国の12だけ
少なくとも上に挙げたタイトルはムービー少なかったよw手抜きかってくらいに
あんたはどのシリーズやってそうやって主張してるの?戦国3Zだけ?
>>719 だから和ゲーと洋ゲーやってから語ろうね
同じと思うのはお前がゲームやってないだけだから
お前は無知で発狂するかキチガイみたいに見られるんだよ
>>722 発狂してわけの分からないこと言ってるのはお前だろw
100本とか嘘くせー本数はやってないけど、今世代機なら和ゲーより洋ゲーの方が持ってるわ
>>721 無双はかなりやったよ三国もね
とりあえずキャラごとのムービーなどあってFPSよりは長いけど
なぜ無双は少なくてFPSは多いと思ったの?
>>724 三国のどのナンバリングの話?
何回も書くけど三国無双って6はやってないから知らないが4までだと
基本的にムービーにするようなストーリー進行全部文書で流すからムービー少ないよ
キャラ毎のムービーって何?戦国はあったけど三国って殆ど無かったと思うんだけど
ユニークムービーってEDくらいだったような
絶対チャプター間に毎回ムービー入るFPSTPSのキャンペーンの方が長いよw
>>723 お前はおかしいんだよ
ムービーに関しては日本と海外は同じとか
無双もFPSも同じ程度しかないのに無双は少ないけどFPSはムービーゲーとか
あと無双は確かに多くない
日本のムービー多用のなかではね
それと日本も海外も同じ言ってるのはお前だけだが?
お前はまずFPS以外のゲームと国産ゲームをやれよ
あと勘違いされたくないから言うけど俺はムービーが長い=悪だなんて言ってないからね?
キャンペーンなんてそれこそムービーでストーリー盛り上げてなんぼだと思うし
多分ID:XspuLa4t0はムービー=悪みたいな思考回路に囚われて
大好きな洋ゲーが叩かれた!て必死になって反論してるんだろうけどその時点で
もうズレてるよ完全に
GoWでもアンチャでもバットマンでもなんでもいいけどムービーのせいでつまらない
なんて言う人いないだろしっかりゲームを盛り上げるポイントになってるし
二周目以降は多少ダルイけどまあ飛ばせるし
>>726 無双シリーズやったことないんだけど・・・
つ い に 狂 っ た wwww
>>725 なんでFPSで長いゲーム1本だけ出して比較するの?
なぜFPS全体で語らないの?
ならアクションで長いベヨネッタと比べてもいいよね
無双とCODは同じ程度だけどベヨネッタは圧倒的に長い
MGS4は問題外でありえないくらい長い
最近この時間は伸びるな
731 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:29:08.11 ID:XspuLa4t0
732 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:30:09.13 ID:XspuLa4t0
こいつは自分の遊んだムービー長いゲームしか比較しないから全体が分かってない
俺たちが洋ゲーを嫌うスレで洋ゲーを買ってる人達が戦うなんて
>>730 毎日同じ人が発狂してるからな
自称和洋100本以上プレイしてるらしいけどいつやってるのやら
735 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:31:36.20 ID:XspuLa4t0
たぶん買ってない
買ったとしてもほんの一部しか遊んでない
しかも無双4とか言ってるから国内ゲームもやってない感じだな
>>731 無双の話なんて一切してないんだけど
なんで急にそんなレスしたの・・・こわいんだけど
最初から変だと思ってたんだよ
自分に都合よく一部のゲームを和ゲー全体だと思い込んでる付しとか、
都合の悪いことは洋ゲーの一部にしたりとか
洋ゲーユーザーってみんなこんななの?
怖くてもう洋ゲーできないわ
>>729 ベヨは長いけどバットマンも長いよダークサイダーズも長いよ
3Dアクションでストーリーで魅せるタイプのゲームは長いよ
別にいいじゃん長くても何が駄目なの?和洋問わずそういうタイプのゲームは長くていいじゃん
ゲームの趣旨にあってるんだしFPSTPSもだけど
その「ムービー=悪」て思考回路がちょっとゲーム好きとして底が浅すぎないかい?
738 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:33:46.91 ID:XspuLa4t0
>>736 心配すんな
意味不明の発狂をしたり正直お前の文章はキチガイと思われてるだけだから
とりあえず洋ゲーも和ゲーもいっぱい遊ぼうね
2ちゃんに篭っててもゲームは出来ないからね
>>734 仕事が終わるのがこの時間なんだろうね
仕事だといいが
740 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:35:17.41 ID:XspuLa4t0
>>737 ダークサイダーズって和ゲーだからw
バットマンは多いほうだがベヨと一緒にして捏造してる時点で無理がある
そしてお前は全体を見ないで長いゲームだけを挙げるアホ
>>734 有名な人だったのか
しかもID変えてレスしてると思ってるみたいだしw
総合なんたら症ってやつかな
正直かまってすまんかった
>2ちゃんに篭っててもゲームは出来ないからね
本日最高レベルのおまえがいうな
743 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:37:26.29 ID:XspuLa4t0
>>741 携帯なんて本人に決まってるだろ
それにPCだって別にいくらでも複数ID使える
こんなスレで大量に人がレスすると思ってたのか
しかも煽り方や文章が同じで
744 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:39:31.31 ID:XspuLa4t0
ぶっちゃえけ俺ともう一人が居なくなったら誰も書き込まなくなるスレだ
>>740 >そしてお前は全体を見ないで長いゲームだけを挙げるアホ
…それまんまあんたの事なんだけど…
746 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:40:33.76 ID:XspuLa4t0
和ゲー厨のキチガイ性がよく分かるスレだよ
前からずっと思ってたけどw
え?まさかの俺の自演疑惑w
>>747 だから俺に無双の話振ってきたのかwww
やっと繋がったw
750 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:43:04.88 ID:XspuLa4t0
>>745 全体見て和ゲーと洋ゲーは同じ言ってるんだからお前がゲームやってないだけ
他で聞いてみるといいよ
洋ゲーFPSだけじゃないからな
ムービーの長い部類対決ならFPS対JRPGだな
圧倒的にJRPGが長い
まぁどんなジャンルでも圧倒的に日本が長い
和ゲーも洋ゲーもいっぱいやろうね
エセ和ゲー厨君!
爆発物に触れたかのごとく 大暴れして荒らしてるな 誰かさんは
752 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:45:05.81 ID:XspuLa4t0
和ゲー厨いうかギャルゲーしかろくにやってないだろ
後はニコニコで見たFPS動画で洋ゲーを知ったみたいなw
>>751 アイマスのPSマルチ化で相当ヤバイんだろ。正直、あれは可愛そうだと思う。
754 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:48:34.38 ID:XspuLa4t0
結局は他機種ユーザー叩き
ゲームもろくにしないくせに洋ゲーと箱を叩くだけ
ずっと箱と洋ゲーが叩かれてたがゲハで立てる意味はそれだしな
あったあった
1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii ×
2.Wii Wiiスポーツ 368.8万本 ×
3.Wii WiiFit 356.1万本 ×
4.Wii マリオカートWii 319.2万本 ×
5.Wii はじめてのWii 280.1万本 ×
6.Wii Wiiスポーツ リゾート 234.2万本 ×
7.Wii WiiFit+ 226.3万本 ×
8.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 209.4万本 ×
9.PS3 ファイナルファンタジー13 190.4万本 ○
10.Wii Wii Party 189.6万本 ×
11.Wii マリオパーティ8 142.7万本 ×
12.Wii 街へいこうよ どうぶつの森 122.1万本 ×
13.Wii モンスターハンター3 107.0万本 ×
14.Wii スーパーマリオギャラクシー 100.5万本 ×
15.Wii スーパーマリオギャラクシー2 98.1万本 ×
16.Wii ドンキーコング リターンズ 92.8万本 ×
17.Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 90.7万本 ×
18.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本 ○
19.Wii 太鼓の達人Wii 65.7万本 ×
20.Wii おどるメイドインワリオ 65.5万本 ×
売上トップ20の中にムービーゲー二本だけw
756 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:50:23.19 ID:XspuLa4t0
>>755 なんでお前はムービーの少ないゲームだけで比較しようとするの?
お前は本当のキチガイだな
757 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:50:27.20 ID:K2VgQ4Zl0
ほとんど任天堂だな
大丈夫なの?和サード
なんかあんまり健全な図じゃないな
>>755 操作できると演出らしいからMGS4はムービーゲーじゃないんじゃねw
759 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:51:11.91 ID:XspuLa4t0
>>756 ムービーの少ないゲームで比べたんじゃなくて
売れてるゲームを上から順番に書き出したらムービーが少ないゲームばかりだったんだよ…
で?和ゲーで売れるのはムービーゲーばかりなんだよね?
>>755見て訂正してください!
こうして見るとマリオってすげーなw
762 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:52:03.05 ID:XspuLa4t0
やぱりこいつギャルゲーしかやってないんじゃ
無双も知らないしMGS4もしらないし洋ゲーもしらないし
原因不明の大爆発ww 爆発物に触れちゃいけなかったんだって
764 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:53:20.24 ID:XspuLa4t0
>>760 なんでマリオとWiiスポだけで日本のゲームを語るの?
日本のゲームはマリオとWiiリモコン使ったゲームしかないの?
何でマヌケなの?
>>759 キャラは操作できないけど、カメラは操作できるだよ
さらに特定の場所でボタン操作すると回想のフラッシュバックが
動画でしか見たこと無いのかなw
まあしかし○が付いたのが見事にPS3だな
767 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:55:41.01 ID:XspuLa4t0
こいつただの知的障害者だろ
マリオが独占してるランキングを持ってきてムービーないって
>>764 逆だよ逆なんで売れてるマリオWiiスポを無視して和ゲーを語ろうとするの?
都合悪いの?
日本の市場傾向からの和ゲー論じゃないの?
売れて無いゲーム槍玉に挙げて「こういうゲームばっか!」てまんまあなたの発言の
>そしてお前は全体を見ないで長いゲームだけを挙げるアホ
これなんだけどw
769 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:56:37.90 ID:XspuLa4t0
>>765 え?
実機ムービーは一切操作できませんが?
あれはムービーじゃなく会話シーン
ムービーシーンだけで6〜7時間ある
770 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:57:31.78 ID:XspuLa4t0
>>768 もちろんマリオとWiiスポも入れるよ
で、売り上げランキングとムービーの多さの関係は?
本物の知的障害者?
771 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:57:37.00 ID:K2VgQ4Zl0
なるほど和ゲーにはマリオ等任天堂ゲーしかありません
これからも任天堂ゲーさえやれれば我々は安心です
任天堂サイコー
ってのがあんたら和ゲー派の主張か
772 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 20:59:02.76 ID:XspuLa4t0
じゃ日本のゲームはマリオとWiiスポしかないで良いんだな
>>766 箱とPS限定で両方作るとどっちも○だらけになる
まあなんつーかそういう市場傾向なわけよ個人的にWiiスポも板も持ってるけど
どうでもいいしほとんど起動してないわw
>>770 全部にながーいムービーが入ってるんだろ?w
トップ20だけ見ても殆ど入って無いじゃんwwww
>>771 まあゲハには日本は任天堂以外潰れていいよって人いるな
逆に洋ゲー派の人に多いが
776 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:00:53.38 ID:XspuLa4t0
>>774 売り上げとムービーの関係は?
マリオもムービーシーンあるよ
FPSでRPGのボーダーランズよりずっと長いムービーシーンね
>>770 バカだなあ
あんたが「和ゲーはほとんど長いムービーが入ってる!」てわけのわからない事を言い出したんだろうに
これちなみに据置限定してるけど携帯機も言えるとモンハンにしてもドラクエ9にしても
ポケモンにしてもムービー殆ど無いゲームがガンガン上位にくるからさらにムービーゲー
の割合減るよそういう市場なんだよ
それを踏まえた上でどこが和ゲーの殆どはムービーばっか!になるの?
>>776 売り上げ関係なくね?
全部見れないからとトップ20から見ただけだろw
むしろなんで関係ない売り上げを持ち出したの?
779 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:03:27.56 ID:XspuLa4t0
>>777 何で一部のソフトしか例を挙げないの?
売れてる売れてないとムービー多い少ないは関係ないのにそれすら分からない知的障害者なの?
ドラクエもポケモンもマリオもボーダーランズより長い演出がある
ID:XspuLa4t0 人にわかってもらいたいなら・・・煽りと侮辱口調と挑発口調をいい加減に控えろよ な?
あんた大人じゃないの?
781 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:04:35.55 ID:XspuLa4t0
>>778 は?
馬鹿がマリオとWiiスポが独占した売り上げランキングを持ってきて
日本はムービーないと言ってるんだが?
ドラクエ9はムービー多かったじゃん。
ムービーのために装備を揃えないといけない本末転倒ぶりにもあきれた。
>>781 ちげーよお前が和ゲーには必ず長いムービーが入ってるって言ったことに反論してんだよ
いいかげん見苦しいぞ
785 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:07:18.12 ID:XspuLa4t0
>>783 売り上げ関係ない言ってるお前がランキングに入ってるゲームだけ見てこれが和ゲーって?
日本と海外のムービー比較になんの役に立つの?
みんな暇なんだね
夏休み何のゲームしようかなー
>>781 ムービーが無いなんて一言も言っていだろ…なんで勝手に敵を作って勝手に発狂してんだよ
和ゲーは必ず長いムービーがっていうから一つの参考資料として
今世代の据置のランキングもってきたんだよ売れてるのはほとんど非ムービーゲーだよねって
788 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:08:51.87 ID:XspuLa4t0
ムービーばかり
大抵は入ってる
これは絶対に入ってないと駄目な言い方なの?
ちょっとしたムービーが入ったゲームが殆どだって言ってるのに
マリオだけ挙げてムービーないだろってっ知的障害者かよ
789 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:10:25.46 ID:XspuLa4t0
なんでキチガイは自分に都合の良いタイトルだけで比較するんだよ
さっきからCODだのマリオだの全て限定されたソフトで比較してるけどお前の都合なんてしらねーよ馬鹿
>>788 殆どと言うには少ないよね
あとお前以外のみんながお前が知的障害者だと思ってるから安心しろよ
>>788 >日本は必ずと言っていいほど長めのムービーシーンが入る
>日本は殆どのゲームで操作不能の長めのムービーがはいるが
>必ずと言っていいほど長いムービーが入る日本とは大違い
>日本は必ずムービーをはさんでくる
>日本のように全て長いムービーで片付けるのとは違う
これ全部あんたの発言だよw
792 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:11:58.75 ID:XspuLa4t0
>>790 何でマリオだけ見て少ないと思ってるの?
日本のゲームってマリオだけ?
>>785 ランダムに選ぶにはちょうど良いじゃないか
両方の意思が反映されてないランキングだしw
それに長さを比べるわけじゃなく、ムービーゲーじゃないゲームを確認してるだけだろw
発狂して議論放棄
いつものパターン入りました
795 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:13:24.18 ID:XspuLa4t0
>>791 殆どって全てって意味?
それとマリオにもムービーシーンは随所にある
RPGのボーダーランズにムービーシーンは全くない
>>792 じゃあ日本のムービーが多いゲームと少ないゲームの比率をだしてよ
>>795 殆どって言う割には売上のランキング逆に殆ど非ムービーゲーだよ
つーか必ずって言っちゃってるよあんたw
799 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:15:27.63 ID:XspuLa4t0
マリオは少ないってだけでムービーシーンはる
ドラクエもあるしマリオより長い
海外の全くムービーのないアクションゲーよりこれらは長い
てことっで少なさ対決でも全く日本は無理
殆どがムービー入れる仕様だから
>日本は必ずムービーをはさんでくる
必ずではなかったですごめんなさいって言ったら許してやるよ
801 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:16:45.09 ID:XspuLa4t0
でお前ら望みのマリオは終わり
で日本と海外を同じ程度って言い訳はどうする?
議論内容がレベル低いな何歳くらいが話してるんだろう
システム面や世界観で言った方がお互い納得しやすいと思うが
803 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:17:16.62 ID:K2VgQ4Zl0
ムービーがない和ゲーを挙げたら勝ち
>>793 というか誰も日本のゲームにムービーがないとは言ってないんだよね
ジャンル的な偏りもあるしさ
ただ「和ゲーはムービーゲーしかない!必ず長いムービーが入る!」て点にのみ
反論してるわけで
805 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:17:54.79 ID:XspuLa4t0
>>800 いやマリオにも入ってる
で日本と海外が同じ程度ってお前はゲームやってから言ってね
MGS4すらやってないのが和ゲー厨だからな
洋ゲー体力使うわ
マスエフェ2、バットマン、インファマスと遊んでしんどい。
和ゲーはさめばよかった。
収集物が疲れる。
マリオでムービーって言うならボダランもOP思いっきりムービーだよね
あの荒廃感好きだけどさ
ムービー=悪って思考回路から脱却しようぜとりあえず
808 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:20:38.38 ID:XspuLa4t0
>>804 マリオにもムービーシーンはある
長くはないが多く用意されてる
ムービーのないアクションやRPGは海外にある
で、お前は動画で見たFPSとギャルゲーしかやらないのに何で日本と海外は同程度と言ったの?
なぜマリオとか限定で語りだすの?
>>805 日本と海外が同じ程度とは一度も言ってません。
日本の方が多いと思います。
で、必ずと言ってしまったことに対する謝罪は?
>>806 インファマスって1?あの部品集めコンプしたのかwすげーなw
俺ああいうの無理だわどことったかわからなくなるし
アサクリ2も羽根集めで挫けてコンプ出来なかった…
811 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:21:58.78 ID:XspuLa4t0
なんでOPをムービーシーンと語りだすほど知的障害者なの?
マリオはOP以外にムービーシーンまったくないの?馬鹿なの?
812 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:23:08.88 ID:XspuLa4t0
>>809 お前が忘れただけで言ってるんだよ
だからマリオにも操作不能の演出シーンは用意されてる言ってるだろ
一例だけで判断するな!っていったのは 紛れもなくID:XspuLa4t0なのに
全くムービーがないといえるのはボーダーラインだけのか?
>>812 いや俺のレス見返しても言ってねーけどw
815 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:25:14.09 ID:XspuLa4t0
>>813 全くないゲームもあると例に挙げてるだけだが全部挙げろと?
で売り上げとかマリオとかムービー多い少ない関係あるの?
816 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:26:12.62 ID:XspuLa4t0
>>814 お前が忘れてるだけだよ
全部レス見れば分かる
日本も海外も同じと言ってる
819 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:28:16.56 ID:XspuLa4t0
>>817 古いゲームのリメイクならいくらでも出てくるね
日本も海外も
馬鹿のIDを自分で抽出しろよ
それにお前に言ってるんじゃないのに何か混乱しちゃったのか?
>>813 ボダランゲーム開始した瞬間に操作不能のムービー流れるよw
800 +1:名無しさん必死だな :sage:2011/07/22(金) 21:16:20.99 ID: PnkwdBt20 (17)
>日本は必ずムービーをはさんでくる
必ずではなかったですごめんなさいって言ったら許してやるよ
805 +1:名無しさん必死だな ::2011/07/22(金) 21:17:54.79 ID: XspuLa4t0 (55)
>>800 いやマリオにも入ってる
で日本と海外が同じ程度ってお前はゲームやってから言ってね
MGS4すらやってないのが和ゲー厨だからな
この「お前」が俺じゃないだと…
822 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:30:08.82 ID:XspuLa4t0
>>820 だからオープニングはどのゲームにもあるから
オープニングをムービー!と騒ぐのは知的障害者だけ
823 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:33:23.69 ID:XspuLa4t0
とにかくマリオにもドラクエにもムービーはある
マリオはムービーと言うほど長くないがマリオだけ挙げて語ったりさっきから限定ばかり
俺もFFやMGS限定で煽っても良いが俺は知的障害者じゃないのでね
>>823 マリオのムービーってどのソフトのどのシーンの事を言ってるの?
ID:XspuLa4t0はコテつけてよ
どうせいつもの人だってバレバレなんだし
826 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:36:51.10 ID:XspuLa4t0
>>824 お前、どのゲームだとかどのシーンだとかコピペとか、言う事ややる事はID:FQqvzQsU0と全く変わらないな
マリオにもちょっとした演出シーンはあるだろ
ニューマリは昔のマリオをコンセプトに作ったから入ってないが
さっきのあの表はムービーが全くないゲームって意味じゃないだろ! なぜそれがわからない!
ムービーゲーか否かだ! あの中でやたらムービーが長いゲームはFF13とMGS4だけだ
つーかそもそも「和ゲーは必ず長いムービーを入れる!」てのが既に
そういうゲームで限定して和ゲー全体を語ってると思うのですがいかがでしょうか
本人が一番限定してるという
829 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:39:10.60 ID:XspuLa4t0
>>827 で、マリオとWiiスポとMGS4FF13しか入ってないようなランキングでムービー少ないって語るの虚しくないか?
なぜそんなにマヌケな発想が出るのか分からない
小学生でもたぶん「なんか俺の主張はおかしいな」って気づいて止めると思う
830 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:42:23.57 ID:XspuLa4t0
反論が少し幼稚なんだよ
実際にムービーの多いゲームは海外を圧倒してるんだしムービーを多用するやり方で日本は来たのに
マリオどーのって幼稚なんだよ
832 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:45:08.23 ID:XspuLa4t0
ムービーをあまり使わないゲームもある(キリ
>>831 だからそれがどうしたんだよ
反論が幼稚なんだよ
ムービー長いゲームはもちろん、ムービーを何かしら多用するゲームが多い言ってるのに
マリオは〜 マリオ〜 マリオは〜って幼稚すぎる
>>826 お前はIDを確認するクセをつけたほうがいい
マリオも和ゲーなのに都合の悪いソースは除外w
しかも自分はソースも出さずに長い長いって良い続けてるだけw
835 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:48:24.42 ID:XspuLa4t0
マリオは〜w マリオは〜w
マリオ限定で日本のムービーを語るのか
幼稚だね
>>835 ソースまだー?
みんな待ってると思うんだけど
>>832 >ムービー長いゲームはもちろん、ムービーを何かしら多用するゲームが多い言ってるのに
これさ仮にだけどムービーを多用するの基準がマリオレベルで多用してるんだとして
そんなしょうもないレベルで多用っていうなら和洋問わずほぼ全てのゲームがムービー多用してる
って言えると思うんだけど
838 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:49:59.85 ID:XspuLa4t0
>>834 ソースなんてゲームやれば分かる
ギャルゲーばかりやってるからムービーの多さに気づかないだけ
ギャルゲーって低予算だし基本は1枚絵だからムービーなんてないんだろ
知らんけど
839 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:51:07.89 ID:XspuLa4t0
>>837 日本のゲームって基本マリオレベルの多用なの?
ベヨとかMGS4とか全てのJRPGとか?
もういいよ
会話が成立しないんだからNGで
どうせ明日も明後日もくるんだろ
841 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:52:19.46 ID:XspuLa4t0
龍も長いな
挙げたらきりがないけど全部マリオレベルか
マリオは〜w
おっさん連中がたかがゲームの事で言い合いして馬鹿みたいw
書き込みしてる暇があるなら家族サービスでもしてろw
>>838 ソースの意味わかってないのかwww
ゲームやってもソースになりませんw
頭おかしすぎる・・・
844 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:55:21.27 ID:XspuLa4t0
まぁ和ゲー厨を語るなら、せめてギャルゲー以外のゲームもやってくれ
そしてムービー比較がしたいなら同じように洋ゲーもやってくれ
国産は「眺める機会」の多さと長さに気づくから
マリオは〜w
>>839 違う違う
だから逆に聞くけど日本のゲーム全部がMGSやFF13みたいにムービー長いの?て話だよ
そうじゃないよって反論が売上のランキングなわけで
長いゲームもあるしそうじゃないゲームもある(しかも日本で売れてるのはそうじゃないゲームが多い)
そんな中で「和ゲーは殆ど長いムービーが入る!」て主張は極端だろって事だよ
みんなそう言ってるよw
>>845 ソースは俺って言っちゃうような人だぜ
多分そのレスの意味の10分の1も理解出来てないw
なんか極端な考え方してる奴いるなw
和ゲー=ギャルゲーじゃないと思うが
848 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:56:58.71 ID:XspuLa4t0
>>843 やればムービーの長さは分かるんだけどな
自分でやるのが一番で動画だのデータだのソースはあてにならない
動画評論家のお前には難しいかw
それと和ゲー厨って言葉を勘違いしてるがギャルゲーしかやらないのはただのギャルゲーマー
馬鹿が馬鹿なこと言ってるw
売り上げ的にも有名ゲームって言えて、ムービーの無い和ゲーって言えば
マリオカートにもWiiFitにもムービーは無いわな。
逆に、洋ゲーも今世代はムービー多用してるだろ。
ほら発狂して最後は壊れたラジオでしょ
いつものパターンです
851 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:57:35.54 ID:XspuLa4t0
>>846 だなソースは動画とサイトのデータだなw
お前らしくて良いよ
>>848 体感の方があてになりませんよーw
>>850 凄いねw
このスレがパート6まで続くわけだw
病み付きになる面白さ
ムービー多様ってのは演出過多による弊害かもしれんね
854 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 21:58:56.09 ID:XspuLa4t0
>>849 で、今世代で多用してるMGS4やFFやJRPGやアクションゲームはなかったことに?
マリオは〜ww
855 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:00:34.37 ID:XspuLa4t0
>>852 お前に何を言っても無理だな
実際にやらずに語ってる時点でアホと思ってたがお前は一生動画評論家で良いと思う
とりあえず和ゲーはやらずに動画で語るって言っておくわ
>>854 アンチャ、バットマン、GOW3、GTA4
すげー長いよね、ムービー
>>854 なあ落ち着いて聞いてくれ
あのな、MGS4もFFもJRPGも誰も無かった事にしてないよ?勿論そういう
ムービーが長いゲームもある。それと同時にウィスポやマリオやマリカーのような
ムービーが殆ど無いゲームもある。どっちも和ゲーでしょ?
和ゲーは殆どムービーを使ってない多用してないってもおかしいし
和ゲーはムービーゲーばっか殆どのゲームで長いムービーを使うってのもおかしいでしょ?
そういう事を言われてるんだよ理解出来るか?深呼吸してもう一回このレスを読み返してくれ
GTA4 カットシーンあり COD4以降3部作 飛ばせないカットシーンあり RDR カットシーンあり キルゾーンシリーズ カットシーンあり
アサシン・クリード3部作 カットシーンあり HALOシリーズ 全作カットシーンあり プロトタイプ カットシーンあり
CRYSISシリーズ 飛ばせないカットシーンあり モータル・コンバット ストーリーモードにカットシーンあり
ギアーズオブウォーシリーズ カットシーンあり ゴッドオブウォー カットシーンあり
859 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:02:18.76 ID:XspuLa4t0
>>856 何で一部の長いゲームと比べるの?
一部同士で比べるな、それはMGS4やFFやSO4やベヨネッタよりずっと少ないけど?
次は
マリオは〜w
>>855 ソースを求めると動画評論家www
実際にやったゲームのムービー凄くながかったんですけ、それだと一部のゲームでうんたらかんたらw
もはやギャグw
>>847 それ毎日突っ込まれてるよ
この人「和ゲー=ギャルゲー」「和ゲー=ムービーゲー」て図式が成立しないと
持論が展開出来ないからそういう前提で話すんだよ
和ゲーも洋ゲーも多種多様なゲームがあるって認めれない可哀想な子
862 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:04:26.35 ID:XspuLa4t0
だめだな
ムービーシーンは海外にもある
和ゲーの方が多用し長い言ってるのに何故かカットシーンのあるゲームを持ち出してくる
だからなに?としか良いようがないんだけど
そして反論は
マリオは〜w
>>852 正直日本語通じなさ過ぎてイライラするけどなw
良スレだった時期もあったんだがなあ
864 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:06:19.71 ID:XspuLa4t0
てっかさギャルゲー厨君のトロフィーと実績をうpしてよ
俺もするからさ
865 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:07:52.34 ID:XspuLa4t0
ギャルゲー厨君、または見ただけでやった気になってる動画評論家君
またはマリオ君
呼び方は何でもいいねw
実際何人いるか知らないけどID添えて全員うpしろ
ようするに、ID:XspuLa4t0はキチガイだったってだけのことだね!
>>865 お先にどうぞ
本当に100本あるのか楽しみw
868 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:09:07.03 ID:XspuLa4t0
ID添えてよろしく
俺はキャプ環境が無いのでモニター画面の写真ね
869 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:10:05.71 ID:XspuLa4t0
>>867 たぶん箱とPS3で110ちょっと
数枚になるから時間がかかる
お前のギャルゲー早くうpしろ
>>869 本当にうpするか分からないから待ってるよw
>>858に挙げた奴はムービーシーン結構長いですw
あとJRPGは平均プレイ時間40時間で FPSやらTPSはプレイ時間5〜10時間くらいだから単純に比較できるわけない
873 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:11:32.82 ID:XspuLa4t0
>>870 お前知的障害者かよ
トロフィー一覧か実績一覧だよ
たぶん俺は十枚を軽く超えるから時間がかかる
>>973 うん、だから言いだしっぺが上げるの待ってるって
875 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:13:31.70 ID:XspuLa4t0
今見たらPS3は1枚で9タイトル
箱は1枚で3タイトルくらいしか映らないな
これ撮ってうpするのかなり面倒だぞw
876 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:13:56.15 ID:XspuLa4t0
877 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:15:12.39 ID:XspuLa4t0
あ、動画で見た奴は抜きだぞ動画評論家君w
いいからあげろって
挙げたらID:XspuLa4t0の勝ちだろ
もう今後ID:97TR14ne0が何いっても反論できなくなる
880 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:17:37.61 ID:XspuLa4t0
>>872 ならRPG同士で比較すれば?
FPSはアクションゲームとして比較すればいいんじゃね?
都合が悪すぎるか?
100本あるからなんなの?って話なんだが なんかあるの?
俺もうpしようと思ったんだけどこれ予想以上に面倒だな
トロフィーレベルだけならぱっと出せるけど内容まで出そうと思ったら何枚撮らなきゃ駄目なんだよ…
んなもん中古屋の棚写して自分の部屋と合成すれば出来上がりなんだが
ゲーム内容を聞いたほうが真実に迫る
これはやらないとわからんから
884 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:19:45.27 ID:XspuLa4t0
885 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:20:55.05 ID:XspuLa4t0
おれ11時にPS3で待ち合わせしてるから明日までにとって置くわ
俺も一部ボカシてうpしたいし
初代アサシンクリードのせくすシーンどこだったかな
887 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:23:13.75 ID:XspuLa4t0
>>882 タイトルが分かれば良い
うpするときは結合で2〜3枚の画像にするとか
多くて撮るのが面倒なら無理しなくてもいいけど
だから画像なんて合成できるんだから意味無いって
アサクリのせくすシーン即答した方が信憑性ある
889 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:25:04.95 ID:XspuLa4t0
これ証拠とかじゃないから
和ゲーだの洋ゲーだのスレ立ててまで嫌う奴はどんなゲームをやってるか知りたいだけ
俺も明日までにうp出来るようにはしておくつもり
俺がうpしたらやれよ動画評論家君は絶対に
と思ったら
>>879がスタイリッシュに晒しててワロタ
やだ…かっこいい…
そういう事前に用意してた物はどうでもいいから
画像上げたら証拠とかUFO研究家かよ
そんなことより実際プレイしたなら即答できる質問の方がいい
アサクリのせくすシーンはよ
893 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:28:39.02 ID:XspuLa4t0
>>891 なるほど
ダッシュボードの実績一覧だと余り映らないからそっちの方が効率的だな
なんだ答えられないのか
ぐぐっても2のせくすシーンばかりの話題が出るからわざとこの質問にしたからな
あんな重要なイベントシーンを即答できないならやってないってこった
895 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:31:00.11 ID:XspuLa4t0
捏造するなら勝手にやれよw
そこまでして遊んだゲームを誤魔化したいかよ
アサクリはブラザーフット以外やったよ
アサクリに拘る意味が分からんが
いいからUPさせてやれ
まだ上がってないの?俺が風呂から上がっちゃったよ
>>895 簡単。ぐぐっても答えられない質問だからね
即答できるのはプレイした者のみ
きみそうやってごまかしてる時点で即答できなかったって判断されてしまうんだが。
次のレスでは答えてくれ アサクリ1のせくすシーンがどこか
899 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:34:11.62 ID:XspuLa4t0
>>897 明日うpsるう予定だから今のうちに用意しとけよ
PS3で40タイトル以上だからPS3だけで5枚になる
動画評論家君は絶対にうpな
初代アサクリのセックスシーン覚えてないわw
実績750くらいまでやったけどもw
真っ先に浮かぶのはBHの大砲の弾が部屋に突っ込んでくる所だ
901 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:35:41.04 ID:XspuLa4t0
>>898 覚えてないから証拠にもならない
お前が覚えてない事を聞かれて持ってない言われて「あっそ」と思うのと同じで
IDと一緒にうpするから心配するな
アサクリ1は箱版
>>900 はいはい ボロ出たな 乙
ゲームに本気で詳しいゲハ相手に画像なんか用意してても無駄だと悟れよ。
>>902 いや実際遊んでるんだけども覚えてないわ
904 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:36:58.81 ID:K2VgQ4Zl0
なんかID:awVmpfxQ0
も痛いな
セックスシーンがどうだの
ID:XspuLa4t0はちっぽけな良心を見せるだろ ねつ造なんかするクズじゃないもんな
906 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:38:13.12 ID:XspuLa4t0
まぁ遊んでなくてもニコ動見れば分かるよな
とりあえず持ってる証拠は見せられるからw
>>899 にげやがったwww
まあ、どうせ逃げると思って俺も用意してないけどw
908 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:40:52.99 ID:XspuLa4t0
>>907 いや待ち合わせまで時間があるからPS3を3枚撮ったぞw
あと7枚以上はある
箱はID付の画面撮りだとたぶん20枚くらいに
360の場合はWEBの遊んだゲームの画面撮ればいいんじゃない?
遊んだ数出るでしょ
1枚ですむ
>>901 ぐぐっても2のせくすシーンが検索結果の上に大量に並ぶからね
即答できない質問だから覚えて無いでごまかすしかないわな
ちなみにアサシンの存在の根幹に関わるイベだからこれ覚えてないって事は
その後にやったアサクリシリーズも全部あやふやになってるはずね
確か2にもそれらしき記述の文書出たと思ったんだけどな
911 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:43:59.70 ID:XspuLa4t0
モニターにID貼って撮らなくていいならそうしたい
PCのモニターにID貼って撮ればいいのかな
箱は
>>891ほどやりこんでないけどPS3は一応プラチナ10個あるんだぜw
>>909 画像は作れるから意味無い 事前に用意しておけばいい。
だが経験は捏造できない。web検索で拾えない情報をいかに知ってるか。
本当にやったのかどうかはこっちでないと信憑性が無い
913 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:46:23.61 ID:XspuLa4t0
はいはいアサシン1のベッドシーンね
ニコニコの実況でも見て調べてくるわw
ニコニコのシリーズ実況を見ればやらなくても思い出さなくて直ぐに分かるし
914 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:47:29.74 ID:+tIPYXd3O
アルタイルのベッドシーンはブラザーフットだろ
1にあったか?
1では記憶にないねえ
セックスシーン覚えてないから、プレイしてないって言い切られちゃったよw
実績解除もしてるのにw
916 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:48:58.01 ID:XspuLa4t0
>>914 全く思い出せない
やりこみはしなかったがクリアはした
2のベッドシーンなら冒頭の兄弟でチュートリアルした後にあった
917 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:50:43.73 ID:XspuLa4t0
まぁやり直すつもりなんてないし気になったらニコ動でも見るわw
ニコ動見れば分かることなのに信憑性があるってw
だめだこりゃ
ベッドシーンって言ってる時点で絶対やってない
あんなとこにベッドあるんだw
あるわけねーだろ!
919 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:52:18.82 ID:+tIPYXd3O
ブラザーフッドのアルタイルがマリアと寝るシーンと勘違いしてないよな
920 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:54:14.33 ID:+tIPYXd3O
>>918 ブラザーフッドだろそれ、1で子供作っちゃったらその時点でゲーム終了だろ
アニムスで遺伝子読み込めなくなるから
事前に画像用意云々言うならさ
実際にアサクリの実績の中から、チョイスしてそれにカーソル合わせた状態で写真撮ってすぐうpさせればいいんじゃない?
それだと事前に用意できないと思うが
ID添えて360本体から実績見る場合、右上に時刻も出るし
>>919 >>920 全然違う
やっぱりね、ぐぐると最新作の話が検索結果上位に並ぶから
実際やってない奴には同名の旧作の質問すると頓珍漢な答えが返ってくるんだよね。
即答も出来ないし。
923 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:56:49.72 ID:XspuLa4t0
とりあえずもう時間なんで落ちる
用意はしとくが信用できないなら、ここで言われた写真を何枚か取ればいいわ
とりあえず証拠云々より何を片方のジャンルを嫌う奴って何を遊んでるのか知りたいだけ
俺がうpしなきゃしないんだろし
>>921 出来ないと思うよ
だって2のシーンは1でググったら直ぐ見つかったもの
多分1のシーンググって見つからなかったから苦し紛れに・・・w
925 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:58:00.52 ID:XspuLa4t0
>>922 分かった
暇があったらニコ動を見てくるな
ニコ動で見れば分かるし答えれば持ってる証拠になるんだろw
>>922 どのシーンだよ
1は女自体マリアくらいしか出てこないぞ
927 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 22:59:14.63 ID:XspuLa4t0
>>924 やった3人がしらねー言ってるのにベッドシーンどーのってうるせーよ
早く用意しろ動画評論家君
>>927 ほら11時だぞw
結局うpしないで逃げやがったw
逆にかっこいい
セックスシーンって結局どこなんだ?
やっぱありませんでしたとかいうなよ
1にセックスシーンはない
ID:awVmpfxQ0は逃げたの?
どのシーンか教えてー
つーか普通にソフトにIDつけてじゃダメなのか?
結局アサクリ1のセックスシーンってどこなんだ?
動画評論家が妄想で質問して逃亡か、すげえな
ものすごく高い塔の上で女と待ち合わせイチャイチャする
進行させるためのメインイベントなので避けることは出来ない
2ではそのときのせくすで女がアサシンの血を引き継いで身篭った事を
示す文書みたいなのがあったと思ったんだが。
で、この問題が難しいのは1だけではセックス確定ではなく
2の内容と合わせないとセックス確定ではない点。
シリーズやり込んでないと無理。ドラクエのロトシリーズみたいなもん。
DQ3だけやったんじゃ1やった人間なら知ってるロトの洞窟や守護者の意味合いはわからん。
3そのものにはそういう説明は無いからね。
>>934 それはブラザーフッドです
全然話理解してないだろ
ブラザーフッドってタイトルに「U」ついてないから間違ったとかw
でもベッドが無いとか言ってたから違うか
女傑とのシーンはベッドだったしなあ
2での城壁の幻(アルタイルの幻影を追っていくところ)とかもそんなようなシーンあったっけ
本当にそんな些細なイベント?なんt覚えてない
ちがう2か
マリアと寝るシーンが入るのは2だな
>ものすごく高い塔の上で女と待ち合わせイチャイチャする
>進行させるためのメインイベントなので避けることは出来ない
これってやっぱエツィオ操作時に、城壁だったかでアルタイルの幻影追いかけるところだよなあ
この話は1のプレイ中に出てこなかった気が・・・
1のその後のアルタイルの体験したことの追憶じゃないか?
架空のセックスシーンの話持ち出して 釣ろうとしただけだろ もうほっとけよ
結局釣りなんか
>>938 それは2特有の回想シーンで1とは内容が違う
逆に言えばそんな回想シーンが2に入れられてることを考えたまえ。
1にせくすシーンがあったことの証拠。
ただし1はそういうわかりやすいムービーで直接的に表現されているわけじゃないから
動画にはあがらない。1の表現はいちゃつき始めて抱きつく〜暗転〜朝になるといった
動画としてはつまらない物だからね
しかしおまえら本気で1やってないんだな。
DQ2から始めたタイプか
>>944 さあ1の時、その女はどんな役で出てたか分かるか?
やったならわかるよな
>>944 1の時はマリアはロベールの影武者だから敵だぞ
なんでそんなすぐばれる嘘つくんだ?
もしかしてPSP版のアサシン クリード ブラッドラインで語られてる話かな?
PSP版は未プレイだがマリアが出てくるね
ぶっちゃけ1の主要人物に女がいたのか覚えてない俺がいる
1は退屈だったな
一応クリアしたけど柱が並んでる廃墟的なとこにある旗がどうしても取れなくてそれっきりだ
>>947 何がうそなんだ?
強制的な待ち合わせイベントなんだが。こなさないと進行不能。
951 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:47:30.20 ID:+tIPYXd3O
>>950 虚言癖かなんかか、お前
マリアとのラブシーンは1にはねえよ、1の頃は敵ってすら答えられなかったし
>>949 1の時点じゃ主要人物って扱いじゃないから影は薄いよ。
重要人物扱いになったのは2になってから。
1の時点じゃアルタイルに惚れて情報リークした女で一夜の仲でしかない。
あそこで身篭るとかその子孫が大暴れするとか誰も思ってなかったから。
>>951 じゃああんな高い塔の上に夜に待ち合わせして朝まで何やってたの。
しりとりか?
1では任務受けたら現地の仲間の所行って、情報集めて来いとかいわれて
盗聴だの人助けだとやって情報集まったら、また仲間の所に戻ってフラグたってタゲ出現→倒すの繰り返しだったことしか覚えてない
2ではストーリー性が高まって作業感かなり薄らいで面白くなってた
どこかの寺院時間内にクリアってのが中々達成できず、意地になってクリアしたのは良い思い出w
955 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:52:55.67 ID:+tIPYXd3O
>>952 1の時点で身籠ってたらアニムスで読み込めません、ストーリー理解してますか?
>>953 アルタイルが塔の上で待ち合わせは2であったな
957 :
名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 23:56:15.35 ID:+tIPYXd3O
>>953 塔のシーンは時系列的には1とブラッドラインの後
あそこで子孫が出来るから、あれ以後のアルタイルの記憶は読み取れない
1からやり直せカス、あっやった事すらないか
以前にもHALOの話で「チーフのアーマーの名前は?」これわからない奴は絶対プレイしてない!とか言い張ってた奴いたな
それと似た匂いがしないでもないw
ID:awVmpfxQ0は1やったことないんじゃないの?
実績かトロフィ出せるのかしら
>>955 なんでアニムスで読めないん?
でも別にそこで身篭らなくてもいいんだよ。無関係。
ただ誰もいない塔の上で男女二人で一夜もの間なにやってたかということ。
情報もらったら何ですぐに別れなかったの? なにかやることあったんでしょ。
ID:awVmpfxQ0にとって最早1の中にセックスシーンがあったかどうかより
あのイベントのその後が気になって仕方ないらしい
ただのキモオタでしたw
962 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:00:14.71 ID:+tIPYXd3O
さっきから言ってることがコロコロ変わってるな
あそこでせくすしてないという解釈の方が無理あるね。
でなければ二人きりで一晩中なにやってたんだろうか。
納得いく説明よろしく。
964 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:02:11.31 ID:fS+vckL5O
アニムスは遺伝子データを読み込む装置
子供ができたら、そっちに遺伝子が移るんだから読み込めなくなるに決まってんだろ
一作もやってないなこれは
>>964 その説明はいつ出たの?
12やった限りでは一切そんな説明は無かったんだが。
そもそも情報リークシーンなんかあったか?
こいつ病気だろ
967 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:06:22.44 ID:fS+vckL5O
>>965 1の冒頭
お前がやってないのはよくわかった
アルタイルがいちゃこいてたのは2に出てきたシーンしか知らんなぁ
そろそろ次スレ頼む
マリアがそもそも仲間になるのはブラッドラインから
ID変わったから逃げたかな
>>967 はぁ?
遺伝子から記憶を読み取る装置しか言ってない。
子供が出来たら読み込めなくなるなんて説明はゼロ。
複数人の記憶が存在するため同一人物でも復元できない領域が存在する。
それに関しても子供なんて単語は一切出てこない。
972 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:11:34.46 ID:fS+vckL5O
>>971 遺伝子って何かしってるか?釣りじゃないよな
>>970 きみって根本的に勘違いしてるね。
敵とはせっくすしないって本気で思ってるのかな。
むしろアルタイルみたいなスパイ業的な奴は積極的にするわけだが
なあ
そろそろ飽きた
ストーリーとしてアルタイルとマルアはセックスする
しかしアサシンクリード(PC/360/PS3)ではそのような描写はない
これまでの流れ
ID:awVmpfxQ0 は仕切りに1でセックスシーンがあったと言い張る
いくらクリアしてようがソフト持ってようが、このセックスシーンを知らないって事は「プレイしていない」と言い張る
しかしプレイした人間で1プレイ時にそのようなシーンがあった事は知らない(もしくは覚えてない)
もしかして2でのイベントシーンか?との話があがり、その証拠にYoutubeの動画も貼られる
>>972 遺伝子は知ってるけどアニムスの性能の範囲は知らんな。
PSP版はアルタイルの記憶がエンドしたっていうストーリーみたいだから
記憶のたどれる範囲のさらに細かい範囲の説明はPSP版で出たんだろ。
俺は据え置きしかしないからそれは知らんかったな。
>>972 子供云々の話は覚えてないしアニムスの説明なんて大半は聞き流してたが子供が出来た後の親の記憶は子供のDNAに刻まれないわな
>>975 >しかしアサシンクリード(PC/360/PS3)ではそのような描写はない
まさか裸で腰振ってるシーンを想像してるのかい?
昔の少女漫画と一緒で 抱きあうー>暗転ー>朝のパターン
これは古典描写 意味するところはせっくすである。
>>981 抱き合うシーンすらねえよ
1の時点じゃアルタイルがマリアを見逃して終わり
もう嘘なのはわかったから黙れ
ID:awVmpfxQ0 は引っ込みつかなくなったんだろう
こいつは必死に1でそのシーンあったと言い張ってたが、結局は2の中で語られるアルタイルの追憶
所謂続編の時に追加された描写(構想自体は以前からあったとして)
その事を認められなくて、暗転部分に何やってたかに急に拘りだしてたなw
そこでセックスしてようが、それがアサクリ1の「ゲーム内容」とは関係ない
「ストーリー」上では関係あるけどね
あと付け足すとそんな話自体どうでもいいと思いますw
>>982 はぁ?見逃して終わりってどこのシーンだよ。
一晩塔の上で過ごしたあげくアルタイルの方から女にあばよと置き去りにしていったんだが
なにやってたの?ねえなにやってたの? そこをせっくすだと解釈できない方がおかしいわ。
1と2をやってたら突然2でアルタイルになるからかなり印象的なシーンになるよな
それを1のシーンと言い張るのは動画しか見てないんじゃないかと思ってしまう
動画だけならアルタイルがいちゃこくシーンが1の物と錯覚する可能性はあるからな
limbの時もこんな奴いたけど、同じ奴かな
俺が後半からつまんねえっていったら、やってねえだろって決めつけられて
やった証明に質問に答えろとか言ってきたが、質問は全部体験版の部分
こっちが体験版以後の展開について聞くとだんまり
夏休みらしくていいじゃないかw
>>983 だから1からそのシーンあるから。
そこはせっくすじゃない!というなら塔の上で一晩なにやってたの?
いやあ、あやとりでもしてたんだねっていう君みたいなうぶな解釈する奴がいるから
PSPではっきりとねんごろだって見せておく必要が出たんだろうな。
>>989 1にそのシーンはない
2でそのシーンはあるけどね
あるというなら直撮りでもいいから、その部分の画像写真撮ってうpしてよ
>
>>985 だからそれは2のシーン。1にそんなシーンはない
時間軸的にも塔のシーンは1のED後だから1には絶対に入らない
なんでループしてんだわざわざ動画上げたのに
1で敵→ブラッドラインで恋人→2の塔のシーンで身ごもる
って流れな。だから塔のシーンが1に入ってるはずがない。
話にならんな、こいつ
ドラクエで例えるなら
ラダトームの王様は人に竜王退治させといて自分は武器屋の2階に身を隠してるよ!
ってぐらい1と2を混同してる
>>986 だから2の回想はPSP版のやつだね。
その2の回想では何かを追ってるけど1はただの待ち合わせであり
何かを追ったりはしない。そういうおにごっこギミックは無かった。
つまり1の逢い引きシーンとは全然違う
私はPSP版をやったことが無かったからアニムスはずいぶんエラーが起きてるなと思ったんだが
なんのことはないPSP版で追加挿入されたシーンだったわけか。
>>994 PSP持ってない俺はどのアサクリをやったことにされてるんだ
997 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 00:48:17.71 ID:fS+vckL5O
動画だけ見て塔のシーンを1と勘違いしたんだろ
動画評論家は死ねばいいのに
据え置きの初代でいいぞ
高い塔で待ち合わせのイベントがある 回避は不能で強制イベ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。