1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:19.50 ID:YSepzjUy0
おう、ご苦労
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:22.89 ID:l5doo5gg0
おす
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:25.11 ID:qRbDtLU80
こっちからね
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:25.31 ID:O8lDBHlD0
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:31.62 ID:u2Jd3NS10
こっちか
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:33.28 ID:pskHtOG10
ここ
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:41.91 ID:1uW3X71i0
こっちかよ
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:38:42.91 ID:4x10M8h10
,,,,wwWwWwWム,,,
ミ川三ミ川ミミ川ミ川ミ三ミ
ミミ_ミ_ミ_ミ三彡彡三ミ彡彡彡
ミ川ミ"゛~~~~''´゛゛゛""`''~゛-、ミ彡
ミミ_. 彡彡
ミ川 ,.-'''゛゛'' ''""'''-、 川彡
ミ川 _ _ 川彡
ミ川 -´==(`r__r´)==`- 川彡
r川 ̄ ̄'、_,r' ヽ_ノ ̄ ̄川ヽ よくやった。褒めて使わす
(,6リ ,.(.____)、 リ6ノ
ミ .,r' ヽ ミ
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
泉チン子
おっせーぞ乙
こっちか
さあ、みんなも美容院へ
.██████ ██████
█-O-O-█ █-lニHニl-█
6| . : )'e'( : . |9 ヽヽ'e'//
.`‐-=-‐ ' `ー'
おつかれ
最近思うのはチカニシよりも洋ゲー厨の方が害悪度では上だよね
↓チンコ弄った手の匂い嗅ぎながら
せーのっ
そうですわたすがガンダムです
ゼロ式はおもんなさそうだね
PS3歴代売り上げトップ20
すべてPSとPS2のナンバリングソフト
これが和ゲー厨の自慢
萌えアニメ・ギャルゲーも頑張ってます
インファマス3はジークが主人公らしいね
洋ゲー厨厨うぜえ
レッテル貼るだけ貼って会話せず逃げんなよ
インファマは2での進化が全くないから
3はイラン
狂ったように見えない敵と戦う和ゲー厨が怖い
まーたポークが蹴られてラード噴いてるのけぇ
厨厨うっせーんだよ、思考停止のクズ
洋ゲーは全部新規作しかないんです?
PS4はメモリ2GB、VRAM1GBで次世代を感じさせてくれるハードになりそう。
なんでゴキブリスレなのにはちま禁止なの?
仲間じゃん
欧米企業は、MSもgoogleもあぽーもamazonも
ひたすら競争相手が付いてこれなくなるまで金ブチ込んで
数人以外土俵に居れない状態にしてしまうって戦略を必ずとる
ゲーム業界にもその波がやって来たんでしょ
蘭子ちゃん、元木のセフレでしょ?
>>21 だって買わねえじゃん
チカニシと一緒持ち上げるだけ持ち上げて買わねえ
挙句の果てにゃ和ゲー叩きばかり
最後の雷で復活してんのかねえ
コール
>>26 そうか、じゃあがんばって日本のために和ゲーをこれからも買っていこう
洋ゲーは買うのを辞めような
いい加減しょうもないなりすめし君に餌を与えるのはやめましょう。
気持ち悪いAA貼っても流れかえられなかったねw
赤字になってるのは市場独占するための投資だからな
だから今は痴漢こと企業アンチ君は洋ゲー厨になってるんだって
でもそんなんじゃだ〜め(´・ω・`)
>>33 売り上げ持ち出すのは卑怯だろ
10万売れてる和ゲーをお前が全部買ってる訳じゃねえじゃん
花澤の声きくとうんざりするようになったわ
)
< けんかは、やめてくださーーーーーいっ!!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
_..-ー'''''''―..、 / // .''″ `''、.. `、..ヽ
..-ーー、、 ...`''- / // / ''、 `, ヽ
/ ..-,ヽ ヽ `'' / /Y / ハ ,, ヽ ヽ ハ
l`''ーー人 | / `-ハイハ ソ i ハ、/ 、、 ノ l イl, リ ソ
ヽ、 `くノ l リ ヽl ヾl\_,ヾ ノ_,ノリiレ l
\ / ト、 / ,i =〒示 ソ '' i l
/ _..'″ `''v l ヽ ト ) r=ニ l
ー-‐'″ _..'″ `''、. ハ⊂⊃´ 、 ⊂⊃ |
_..'″ ヽ 人 ,==、 イ リ
ー----‐‐‐'″ トハレ`'' 、 ヽ.__.ノイソイ/ リ
`''ー--、.______ ノ \ \`'''ー''' ハ/ ノ ノ
`ー-..、__ 人 ト ノV トー..、ソ 彡/
44 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 02:43:25.04 ID:IIS15LKb0
ハマタと偽善者さいきん見ないな
花澤はもう飽きたよ
うんたらピンクドラム面白いけど
俺の演出どや!?ってのがイラくるわー
48 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:43:52.53 ID:IqpEsyR+O
>>30 物事はそんな単純じゃない
チカニシがはちま嫌いながら一番アクセスして貢いでるように
和ゲー厨にも2種類いるよ
一つはアニオタで洋ゲーキャラとストーリーと世界観は生理的に合わない
もう一つは熱狂的なアンチ箱で「箱は洋ゲーを持上げてる」と勝手に妄想をはじめ極度に洋ゲーを嫌うように
後者はただのキチガイだが前者は生理的に合わないからしょうがない
俺は洋ゲーも和ゲーもやるがアニメ関係だけは生理的にあわなくてやらないのと同じ事
誰も責められない
蘭子と言う子は社長好きらしいし当然の如くバックにパパが居るだろうし。
パパに生活費を貰いながら元木と浮気なんて遊んでいる女なのね。
>>31 海外大手もそろそろ大作のチキンレース辞めたいって言い出してるけどなw
日本の大半みたいに携帯機でお茶濁してたのが良いとは思わないけどね
そういう所は現世代機で安くてそこそこのもの作るノウハウ溜まってないだろうし
赤字の要因って開発費じゃなくて宣伝費だからね
日本でいう任天堂の戦略を複数の会社がやってるのが欧米市場
赤字出しても独占する価値があるって判断されてるんだろうね
ピンクドラムは意味がよく解らなかったです
指環物語
ナルニア国物語
ゲド戦記
世界3大ファンタジーって知ってた???
57 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:45:26.33 ID:BQi+t0920
結局ピングドラムってなんなんだ
>>41 それはすまんな
こっちは和洋両方とも好きなんだよ
誤解させてすまんが
ピングドラムは取りあえず持ち上げとけば通ぶれそうなので
持ち上げます!
映画を体感させてくれるゲームが好きですね。
映画のゲーム化してくるEAは好きじゃないですけど。
ぼくは両方好きなゲーマーなんですとか言うのって
最低の逃げだよね
ピングドラムは過大評価
このスレにも箱と洋ゲーをセットにして叩く人が必ず居る
前スレにも居たけど嫌う理由って色々あるんだよ
特に執着体質は普通の人では理解できない理由で嫌ったりする
一昨日の昼に友達二人とこういうファミレスに行ったとき混んでたから名前書いてもらって待ってたら
暫くして「三名様でお待ちの フ、フリーザ様?」って呼ばれて
小声で「こういうの書く奴必ずいるよな」って言ったら、友達がいきなり「さぁ!行きますよ!ザーボンさん、ドドリアさん!!」って立ち上がった。
技術的には日本が劣っている
日本市場は縮小してる
和ゲーが海外で売れなくなってる
全部事実なのにこれ言うと洋ゲー厨扱いだもんどっちが狂ってるんだよ
CODとかむちゃくちゃ売れてるのに赤字なのはそうだけど
赤字だらけなのは開発費もある
マヨチキがあれば今期は生きていける
スクエニ叩きしようぜ!!
Wiiでブシドーブレードださなかったなんてアホやで
ピングドラムはまどか好きだった人が持ち上げそうな感じやな
和ゲー厨=妊娠
洋ゲー厨=痴漢
和洋ゲー厨=GK
>>62 流石に和ゲーか洋ゲー片方全部嫌いな奴は企業アンチ君しかいないのでは
SCEのゲームとか海外スタジオメインだし
前スレの話題を引っ張るな
ニワカどもが死ね
ドォルズとドォズルって似てるね!
79 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:48:16.66 ID:ArVJpxUv0
>>22 初週33kなのな。
箱○のヨーゲイより売れてない
海外ではプログラマーは600万円以上だと聞いたけど
日本は300万円〜400万円で大した人達がプログラマーを目指さないし。
プロジェクト毎に雇うシステムじゃないと駄目でしょ?
>>76 なら話題提供しろよ
ダイジョーブなしでオールAって可能なのかよ
83 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:48:57.13 ID:ArVJpxUv0
ピwwピwwピwwピングドラムwwwwwwwwwwwwww
ニカワってなんですか?
速報はこれだけ人がいればゲーム嫌いのやつもいるはず
俺洋ゲーは基本好きだけどさ、まぁ嫌いなものもあるけど
洋ゲー厨はものすごい気持ち悪い、バカにされて当然だわ
>>74 これが心理だな
妊娠と痴漢で勝手にやっといてくれって感じでアホらしい
レジスタンス3も9月なのか
しかもTOXと同じ発売日
海外がそうだから仕方ないのか
>>62 洋ゲー和ゲー普通は好きとか嫌いとかないんだよね
自分が面白いと感じたものを買った結果が和ゲーも洋ゲーも買うことになる
両方ともやる言って逃げるし!って言う
>>62の発想自体が狂ってる
93 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 02:50:36.74 ID:IIS15LKb0
>なら話題提供しろよ
これ鼻糞にも言ってくれよ
朝マクド行ってきます
>>82 アンドロメダなら余裕じゃね?
あんまマイナスイベントあるとキツいだろうけど
一方SCE(特にA)の戦略はちょっと変わってて、
最近は開発費はそれなりに食うが宣伝費はあまりかけなくなった
ファンやアンチからは宣伝が足りないから(ry といわれるけど
頑としてペイラインに達する本数を低く抑える戦略をとってる
(自前スタジオをあんだけ飼って高給出しても大丈夫なのは宣伝費抑えてるからだと思われる)
黒字化した後も同じ事してるので、プロモーション費用に関しては特に財布の紐を硬くしてるっぽい
最低限の事はやってるけどね
97 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:50:49.44 ID:R6SZvFkX0
>>74 和ゲー厨も洋ゲー厨も和洋ゲー厨もGKでよし(´・ω・`)
98 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:51:00.16 ID:BQi+t0920
アーリー朝マクドだな
生前悪い行いをした者は地獄に、
良い行いをした者は天国に、
中くらいの行いをした者は中国に行くという。
>>80 海外クリエイターは恵まれてるってのはよく聞くが、あくまでもそれは一握りだけであって
大規模ソフトを人海戦術で支えてる下っ端は国内より劣悪な気がするんだけどね
でなけりゃ国内メーカーが海外に投げるとかせんだろうし
アトリエの人気出そうなキャラを後からDLCとして出す姿勢が気に入らない。
アンドロメダでもAAABBBが限界だわ
強振で打つ時に力みすぎて手首の筋張ってきたわボケが
104 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:51:58.01 ID:BQi+t0920
広告なんか儲かってる会社が税金対策にやるもんだからな
レジ3のオンCOOPって2人までだっけ?
8人COOP好きだったのになー
108 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:52:49.66 ID:R6SZvFkX0
>>102 でも実際そうだと思うんだ(´・ω・`)
和ゲーか洋ゲどっちかしかやらなくてもPSが一番じゃん?
パワプロ好きだったけど
俺自身に投球術ないから
マットソンが居なくなって買わなくなったな
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:53:10.40 ID:BQi+t0920
>>107 このくらいまでいくとなんとか次世代を感じられる
洋ゲー和ゲー分けて好き嫌いはっきりしろってアホみたい
あえて言うならアニメ系とRPGが苦手
アクション系のRPGは大好き
和ゲー洋ゲーどっちが嫌いか決めろ逃げるな!ってアホかよwwwwww
>>100 海外と言ってもアメリカ限定でね。
韓国や中国の場合、物価が安いから必然的に安く雇えるだろうけど。
114 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:54:20.54 ID:BQi+t0920
ややこしいゲームが好きだから
FPSとかTPSとか小手先の器用さと反射神経でどうにかするゲーム大っきらい
でも、360のゲームは好き
PS3の全部嫌い
で分ける人もいるからなあ・・・
俺もどっちも好きだな
最近だとインファマス2やったしアンチャ3予約したし
ノーモアダークソicoワンダも予約した
>>100 向こうはそういう底辺労働者ってのが確立されてるからいいんじゃない
日本みたいに正社員こそ正義みたいな思考じゃないし
和ゲー派洋ゲー派必ずどちらかの立場で言い争ってるはずなのに
怒りが収まってきたら突然中立ぶるのが寒いってことが言いたかっただけなんだけどね
別にぼくはこうなんですぅーっていうバカ女みたいな異見が欲しいわけじゃないんです
119 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:54:55.72 ID:R6SZvFkX0
>>106 まあ妊娠の人には任天ゲー枠が(´・ω・`)
すいませんもう限界なんで落ちますねノシ
>>12 美容院行くっつーか、床屋カットでも
好感度出るようじゃないと本物とは言えないわ
俺には90のじいさんがいる。
先月癌で入院し、闘病中だったが昨日あることを言われた
「死ぬ前に…クリームパンが食べたい…」
俺はすぐにコンビニへ走り、クリームパンを買って戻ってきた。
それをじいさんに食べさせると、一口食べたとたんに死んでしまった。
何よりも安らかな顔だった。
「死ぬ前に食べれて幸せだろう…」と思い、かじりかけのクリームパンを見てみると、
クリームにとどいていなかった
小倉優子、男は顔でないと言いながら、好きなタイプがゆずなんて
整った顔が好きなのね。
>>118 突然も何も両方とも好きなのに片っぽがボロクソに叩かれてりゃそりゃイラっとするだろうに
>>118 中立ぶると発想するお前がマヌケなんだよwww
それこそ好き嫌い決めて和ゲー叩き洋ゲー叩き箱叩きPS叩きだろ馬鹿w
127 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 02:57:23.50 ID:IIS15LKb0
洋のレトロゲーおもろかったのどっかいった
>>120 能力の方なら超特訓が全部成功して春の甲子園出場でこんなもん
もちろんエキスパートな
手首のことを言ってるならマリカやると体も傾くタイプだから仕方ない
和ゲーは遊ぶ価値ないよ
>>124 ゆずっても、どっちだろう。
まぁ考えるまでもないだろうが
頭おかしいとしか言いようがない
>>123 なんで爺さんはクリームパンを欲したの?他に好物があっただろ(´・ω・`)
wiiUもこのままだとFPSばっかの洋ゲーハードになりそうだな
にしくんは元から任天堂のゲームしか買わないから関係ないけど
あぁギスギスしている
深夜にはシドという潤滑油が必要やったんや…
>>125 いや両方とも嫌いなゲームあるよ
もちろん両方とも好きなゲームもある
和ゲー洋ゲー好き嫌い対立構造って厨房の発想だろw
ジャンルじゃねーっつのww
>>128 なるほど
さっき超特訓全部失敗したわw
投手で守備練強化されても困るんです
139 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:59:04.85 ID:BQi+t0920
たまに無性に食べたくなるなクリームパン
実際あれほど和ゲー洋ゲー議論があったばかりなのにね
>>123 ああいうパンって中身偏ってるとイラッとするな
パンだけの部分とかパサパサで困る
あんパン>>>>>>>クリームパン
143 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:00:09.17 ID:R6SZvFkX0
>>118 まあそこまでイライラしない人同士なら極端な対立意見で議論するの面白いんだけどね(´・ω・`)
144 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:00:13.06 ID:6k+Wo1fs0
ぶっちゃけジャンルで嫌いなのは非ゲームのノベルモノとかだけでどのジャンルもやればそれなりに面白い
しかしどのジャンルも底辺はつまらんし絵だけで満足はできん
中小企業だからと大目見ることもできん大手と同じように扱う
餡子に届いてないってオチならジャムパンでもアンパンでも鶯でもカレーパンでもいい
なぜクリームパンをチョイスしたのか気になって眠れない(´・ω・`)
決めた。
俺、棋士になるわ。
27歳だけど、ヒカルの碁にマジ感化された。
147 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:00:30.51 ID:IIS15LKb0
コテだれかおらんかな
なんかテンポのれん
148 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:00:50.57 ID:BQi+t0920
逆にアンパンは何がいいのかわからない
東北新幹線って今ネットできるの?
>>127 ダンジョンキーパーとかやりたいな
もっと古いのだとエイブアゴーゴーとかプリンスオブペルシャの2Dアクションも良い
>>148 温めて牛乳と一緒に食えばゲロうまいよ(´・ω・`)何でもそうだろうけど
4個入りの薄皮クリームパンが至高
アンパン無性に食いたくなる時がある
アンパンは単体じゃなくて
牛乳と合わせるもの
アンパンが人気なのはアンパンマンのステマ効果
知ってるか?
アンパンと牛乳って死ぬほど合うんだぜ
アンパンをオーブンで温めるとマジうまい
アンパンが人気なのはアンパンマンのステマ効果
アンパンにはブラックコーヒー
>>155 あれ小さいからすぐ中身でてきてなんか得した気分になるよね
アンパン厨が湧いてきたな
166 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:02:58.53 ID:R6SZvFkX0
>>146 ハイブリッドモンテカルロってのが最強らしいぞ(´・ω・`)
アンドロメダよりパワフル高校の方がいい気がしないでもない
生木のマネジメントで一時的にセンス○になるし
結構運絡むけど
そうかわかったぞ(´・ω・`)クリームパンメーカーのステマだったか・・・・納得やね
アンパンには牛乳だけどカステラにはコーヒー牛乳だよな!
何で日本のロッカーはみんな細身なの?
海外だとマッチョ系も居るのにね。
アンパンとか
どら焼き食ったほうがまし
ああああああああああiPhoneの切り替えうぜええええええ
今日のAKBオールナイトニッポン良回だった……(*´д`)
クリームパンは安くて乳化剤入った生地のじゃないと違うんだよな
パン屋の高い奴の方がなんか不味く感じるw
ついにPS3FPSゲーマー期待のコントローラーが11月に発売決まりましたね(´・ω・`)
かるかん食いたい
>>135 喧嘩ふっかけるのはいっつもいっつもいっつもいっつもいっつもいっつも洋ゲー厨だよね
どら焼きなんて生クリームが入ってる奴以外は美味しくないだろwww
今年買ったゲーム
LBP2
ルンファクオーシャン
三国無双6
ARMY OF TWO
最約
レッドファクションゲリラ
ポータル2
スパ4
メルル
インファマス2
和5 洋5
みてくれよ俺のバランス感覚
そもそも、菓子パン嫌いだし。
菓子パンを買うのなら後30円出して調理パンを買う。
ピンドラ覇権だわ
>>146 プロ試験受けられる年齢オーバーしてますよ・・・
まぁでもカレーパンが最強なんだけどね
ピンドラおもしれー
あのポンコツ猫ロボットの中は消化できないあんこが
固まって錆びてボロボロになってるらしいよ
冬に食べる大判焼きが最高だと言うのに
>>177 あれ左手がキーボードじゃなかったらなぁ
和ゲーが叩かれるのって何十年も同じタイトルを作ったり
リメイクや移植やリマスター商法ばかりしてるからじゃなくて?
ゲーム内容云々じゃないと思ってたけどな
それなら実際にそうだしその和ゲーが自ら業界を崖っぷちに追い込んだからしょうがない
日本の市場が駄目になったら今度はどこも海外重視だもんな
左手はムーブ的な片手コンじゃアカンの
>>191 スティックに置き換えてくれるわけじゃないんでしょ
>>184 ぶっちゃけ量産型速報民はこんな感じだろうな
>>191 ホリがついにマウスコンかww
SCE怒らないのか?
キーボードは移動しにくそう
>>193 えっ評判悪いの?
オフコープ面白かったし!
>>192 あれ中で原子爆発かなんかが起こってるんじゃなかったか?
いいこと思いついた。
携帯ゲーム機に電話機能つければ売れる
ピンドラのせいで俺の地元に
聖地巡礼する奴らが来てうぜえ
ベストアンサーに選ばれた回答
sdymh0704さん
院生は、18歳までです。
あとは外来で試験を受けることができます。
それも最近、年齢制限が厳しくなり、30歳から26歳に引き下げられたと思います。
追記。
最新は、22歳まで引き下げられたようです。(日本棋院の場合)
関西棋院には、30歳までですが、特例試験があります。
全国大会優勝などの実績が必要です。
と思ったらSCE公認かよwww
とうとう「パッドでFPS(笑)」にならなくなるな・・・
世界市場を視野に!とか言ってやることは不人気ディベロッパーに外注と
従来シリーズをバタ臭くするだけってのがね
ピンドラ絶対途中で見るのやめる奴多いと思う
>>204 リアルフレとやると楽しいよね
オンラインは発売すぐでも過疎ってて一度も遊べなかったがw
213 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:09:12.88 ID:6k+Wo1fs0
リマスターし出したのはGOWだろ
>>196 消化してるわけじゃなくて体内に取り込んだ物質をエネルギー変えてる
マウスサポートしてるps3のfpsって俺はUT3位しかしらんなぁ
あれはキーボードもサポートしてるからまんまpcゲーだったw
ドラえもんって内部で炭素燃焼過程が起こってるのか?
CSでなんでマウスコンだすんだよ
マウスでやりたいんならPCやっとけよ
一般ソフトは外人向けの海外重視ソフト
国内向けはギャルゲー
そんな時代になるよ
低予算で安定して売れるギャルゲーだけは日本人のために作ってもらえる
SCE公認する前に自分のところで出せよwww
忍道は蛮族にアイテム盗まれたのをまだまだ許さない
公認って事はマウス使いがチーター呼ばわりされる事はなくなるんかねえ
ニンジャガじゃねえのか
3があれなのは動画みりゃ分かるけどそれでも希望を捨て切れないわ
なにそれ
パッド派が完全不利になるじゃん
227 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:11:45.79 ID:BQi+t0920
ドラえもんの核エネルギーが暴走したらどうなるんだろう
また国内全滅論か
R.U.S.E.のデモやってみてそれなりにクリアしてちょっと楽しめたけど、ルールがまだわからない。
これやってる人いる?
バイタで国外でも大勝利ってのと同じぐらいお花畑だよな
ギャルゲーってアトリエとかのことをいってるのかねやっぱ
なんでニシくんっていつもカリカリしてんの?
マウスとパッドじゃエイム精度に雲泥の差がありますからねえ(´・ω・`)
同じ土俵にいない感じになると思います。
評論家ごっこはもういいんだよ洋ゲー厨ども
CSでのFPSがつまらなくなるな・・・
スクエニがな〜
日本で一番技術力持っていたところなのに
今の世代じゃ散々だもんな
>>226 100%不利だろ
パッドとマウスじゃ勝負にならなそう
FPSはMoveに統一すれば良いじゃん
243 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:14:01.19 ID:BQi+t0920
パッドが弱いならマウスを使えばいいじゃない
ポロっと出ちゃったね
245 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:14:33.72 ID:6k+Wo1fs0
リマスターはぶっちゃけ洋ゲーからだし
何十年も引っ張ってるソフトは洋ゲーにもあるだろディアブロとか
基本洋ゲー好きが和ゲーに文句いうのがグラだろ?
しかもジャンル違いのを普通に比べる
246 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:14:40.35 ID:c0xRw1OSO
海外向けに作っても莫大な宣伝費や流通とか売れる以前に売るチャンスがないだろうに
あくまでマウスもどきでマウスと同じ動きができるわけじゃないけどねこの手の商品は
同じ会話をMOVEのとき見たよ(´・ω・`)
グラというかデザインだろ
バタ臭いゲームやってる通な自分に万能感感じてるからな
>>242 手首の角度維持するのがだるくて無理
シャープシューター買ってなんとかでしょ
まぁ海外重視も所詮はブランドに甘えてたメーカーだし
質も悪くアイディアも乏しく結局は売れない
どんどん小さくなっていく日本の市場でも儲からず海外でも売れず
日本のソフトメーカーの未来は暗い
>>247 知り合いがBOでEECというマウスコンバーター使ってます(´・ω・`)
かなりPCに近いエイムが出来ていましたな。
あれは本当にチートでした(´・ω・`)
洋ゲーはザ・ホードが至高
254 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:16:33.34 ID:BQi+t0920
マウスが強いとかユンが強いとか言ってるから何者にもなれない
生存戦略がないんだよ
感度が変えられるって、ゲーム側の
感度無視して変えられるってこと?
対応ソフトじゃないのにそんなことできんの?
mnishi41 Munechika Nishida
ピングドラム、あまりに気になって生でみたわけですが、なんという作家性というか独自性。
GK西田さんも気になるピンクドラム。トルネ(twitter)実況も盛り上がってた
西田さんもトルネで見たのかな
モンハンってやったことないけど
あんなゲームがあんなに売れるなんて奇跡じゃね
けっこう難しそうに見えるんだけど
260 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:18:07.83 ID:6k+Wo1fs0
デザインはしらんがFFの時もアンチャと比べてグラショボイとか意味わからんこといってたしな
あー、まずルールから覚えなきゃな。
ヒカルも三ヶ月くらいでそこそこのアマと戦えるくらいになったからなんとかなるだろうけど。
>>251 業界の未来憂う暇があるならゲーム企業にでも入社してプロデューサーやれや
てめぇのような業界通気取ったセカイセカイ洋ゲー厨が大嫌いなんだよ
洋ゲーはテキトーにやって売っちゃうしなー
ハマったのエイジオブエンパイア以降皆無ですし
俺の場合ですけどね…
タクティカルアサルトコマンダー3を机が
部屋にない
>>255 マウスのDPIを変更出来るって事だと思いますよ(´・ω・`)
おそらく使う人はゲーム内感度はMAXが推奨だと思います。
海外にもSCE公認のマウスってあるのかね
なかったら世界中からHORI製品求められたりしてw
>>245 今はモンハンだのバイオだのメタルギアだの超有名ブランドをリマスターする流れになっちゃったな
リマスターは別にいいよ
日本は何十年前のブランド、リメイクしかない状況で今度はリマスターの流れ
考えが浅はか過ぎる
てか日本向けにまともなゲームを作る予算がかけられないんだろうな
売れても数十万しか行かなくなった市場だし
>>250 Moveとかリモコンって普通は膝の上に手首置いて使うんじゃねえの?
体感係以外は
忍道2、ちょっとシェーダ実装するだけで全然印象変わりそうなのに
日本は簡単に首切れないからね
ワーッと集まってワーッと散るような大規模プロジェクト組みづらい
ムムムwwwwムーブでFPSwwww
日本と香港でラストガイ2本もダウンロードしてたんだが
>>262 お前は馬鹿なんだよ
現実を言ってるのに和ゲー叩きって
実際に和ゲーがゲームを殺したんだからしょうがない
そりゃ売れなくなって当然の事をメーカーはやってるんだよ
メルルのBGMパックってどうなの?良いの?
>>267 じゃあお前ならその状況を打開する考えでも持ってンのか?
ああ?言ってみろや今すぐ言ってみろや
上から目線で見下しやがってクソ野郎
>>266 ないはず。
EA公認のマウスコンバーターはあったような。
時期的にMW3とBF3が盛況な頃だから、これは世界中で売れる予感・・・
あと日本の偉いクリエイターって40代でしょ
40代だと才能が枯渇したり、枯渇してなくてもニーズと合わなかったりで世代的な苦労が出てくる
若手を登用しようにもリメイクばっかり売れるからなかなか難しい
>>252 wikiみたらあくまでスティックのうごきをマウスに変換してるだけで一瞬で振り向いたりはできないみたいだけど
パッドの高センシ設定とおんなじだよ
アメリカも派遣会社が派遣の給料を半分くらいピンハネするんだろうか?
ゲハの名無しが和ゲー貶されて発狂する理由を知りたい
>>275 馬鹿なの?なんでユーザーが考えるの?
プロのメーカーが考えた結果が使いまわしで儲けようって事だろ
そりゃ市場は死ぬし洋ゲー嫌いが発狂するわ
伸びてるとこは伸びてるけどな
末Pはキチガイ
285 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:23:11.31 ID:IIS15LKb0
また鼻糞がケンカしてますな
286 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:23:30.36 ID:6k+Wo1fs0
リメイクは殆ど外注だしな
コレに労力費やしてとこは殆どない
リメイクなんぞスーファミからやってたし
和ゲー豚はオタに媚びてない作品見るとすぐ海外病とか言うからな
中学生のパンツが見えないゲームは和ゲーと言わないらしい
AA厨ってつまらないね
そろそろと
どっちも消えて
ほしいです
会心の一句です。
FFはグラが売りなのにな
何年も前に出たのに負けるって
293 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:24:55.35 ID:IIS15LKb0
鼻糞は邪魔にしかならん。助けてもらった記憶が無い
>>287 ニーアゲシュタルトが海外病の分かりやすい例
洋ゲーもどきもだけどギャルゲーもこれからそんなに出ないよ
バンナムが両方失敗したから、フロムのパブリッシャーでも続けといてくれ
和ゲーは終わった。これからは洋ゲーの時代だよ
FF
バイオ
メタルギアソリッド
モンハン
こういうゲームしか興味ない人は20代前半くらいでゲーム卒業する人多い
とりあえずスクエニはヴェルサス早く発売しろ
つまらないと言われるのはありがたい。
まだ俺は成長できるということだからね。
ノンストップランナウェイだよ。
リメイクだとゲームデザイン基本的にいじれないからねえ。経験がつめない。
続編強いのは変わらずだし
北米もHD機世代のゲームがかなり続編増えてきてるから、これからどうなるかな
>>279 私も知り合いに使わせてもらいましたが、PC同然とはいきませんでしたね(´・ω・`)
ただ、エイム精度は素晴らしかったです。
卑怯すぎるぐらいでしたね(´・ω・`)
305 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:27:02.63 ID:IIS15LKb0
鼻糞には使い道が無い
ウィットに富んだレスしてるって思ってそう、寒い〜w
ここ最近酷くなったけどブランドに頼ったりリメイクしたりって流れは昔から見えてたからな
ゲームが売れなくなったから更に頼るしかない状況なんだろう
なので日本の市場が上げって行く事はもう望みが薄いです
ぶっちゃけ洋ゲーのビックタイトルも大抵はPS2時代からのシリーズものだけどな
成長した結果が今の君なんだよ
311 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:27:52.80 ID:IIS15LKb0
住所不明鼻糞
313 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:28:03.32 ID:6k+Wo1fs0
ffはもとからプリレンダで注目されただけだしな
プリペルとかトゥームレイダーのトリロジー日本でも出せよ
>>297 そういう層は割と洋ゲーにも手が伸びやすそうなんだがなぁ
洋ゲーもブランド頼りじゃね?
PS3PSVなら和メーカーも生き残れるしな
開発機材も安いし、簡単にPS3PSVマルチ展開できるし
脂肪したのはWii60市場
>>282 つまりお前の結論は「日本のゲームは終わりです、洋ゲー最高!」だろ?
うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええんだよお前のようなにわかの洋ゲー厨が!!!!
ところで速報Brink部どうなった?
320 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:29:11.19 ID:IIS15LKb0
住所不明鼻糞
和ゲーは技術よりよりコンスタントにソフトを出せなくなってる
これが一番の問題点はスケジュール管理できる人材がいない
>>277 それあるな
てか古い人が持上げられ、作ったゲームも持上げられる
そして古い人は同じタイトルしか作らないので・・・
若い人がもっと前に出れるような状況にはならんのかな
m(`・ω・´)m 女豹のポーズ!!
⊃∩⊂
俺は日本のゲームが好きだなー
和食と洋食みたいなもんで、好みだろー、これは
デガくん残念だったねぇ
10時からちょっと仮眠するはずが、こんな時間に起きてしまった・・・
328 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:30:27.81 ID:IIS15LKb0
どこの誰なんやろな
どんな顔してるんやろか鼻糞
残念だったねぇ、デガくん
和ゲーはまだヴェルサスとダークソウルという希望がありますよ(´・ω・`)
それ以外は洋ゲーの足元にも及ばなそうなゲームしかありませんが。
和メーカー頑張ってほしいですね(´・ω・`)
BrinkのスレはGKと痴漢が仲良くしてるぞ。
ああ、ここまで売れないゲームだと
こうなるのかっていう感じに
海外だってGTAとかMoHとかTESとか昔からのブランドじゃん
>322
厳密には作る才能はあるんだろうけど、作らしてくれないという・・・
334 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:31:51.27 ID:IIS15LKb0
住所不明鼻糞
格闘技と同じですよ。
パワー(グラフィックやボリューム)勝負しても勝てませんよメリケンには。
テクニックやアイディアで勝負しないと。
スクエニの社長を野村にするだけで、和ゲーは復活すると思う。
・・・ってばーちゃんが言ってた
洋ゲーはアクションとシューティングしか無いから和ゲーには頑張ってもらわないと
>>323 やるわけないじゃないですかあんな負けゲーム
日本の市場じゃ厳しくなってきた
↓
世界を視野に入れた作品を作ろう
↓
出来たゲームは向こうじゃ蟹漁ゲーと同じ立ち位置
↓
売れない。もちろん日本でも売れるわけがない
↓
日本のゲーム業界オワタ\(^o^)/
そもそも洋ゲーの二番煎じを海外に持っていく時点でずれてますよね(´・ω・`)稲ちゃんとか岡ちゃんとかその他もろもろ
PS2時代からシリーズでもハード性能の向上を活かしたゲーム作りを洋ゲーはしてるじゃない
全く新しいゲームを作るのは大変なんだよ
任天堂もマンネリ、FPSもマンネリ、今売れ筋のゲームをパクる企業ばかり
結局RPGとモンハンで落ち着くよ
和ゲーもFFやMGS、スト4以外に世界で数百万とか売れるゲーム開発した方が良いと思う
無双や小粒タイトルばかりじゃ衰退する一方だぞ
ガストちゃんとか頑張ってるのにギャルゲーギャルゲーの一点張りで話聞かないんだからどうしようもない
>>342 そう。結局モノをいうのはチンコの大きさ。
クンニや手マンが上手だろうがニューナンブじゃM4には勝てないんですよ
>>343 バイナリードメインとか世界で売れそうじゃないか
347 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:33:27.87 ID:IIS15LKb0
役立たず鼻糞
ブリンクはキルデススコアも出ないからMAGで蘇生とか修理ばっかやってた速報民向けだったのに残念だなぁ
はっぱは・・・もういいや。
こいつにわか洋ゲー厨じゃなくてただのバカだし。
てめぇもいい加減にしろ糞にわか
>>335 デモンズなんかが良い例ですね(´・ω・`)b
日本人には日本のキャラクターが受ける!
と、いうことでブヒゲーが一番だな
それは極端だが、FFとかもっとデフォルメしてかわいくして女性人気を取り戻したほうがいいのかと。
353 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:34:17.56 ID:IIS15LKb0
>>346 俺はバンキッシュになるだけだと思うぞ
まぁモノが出てこないと分からないけどそんな雰囲気を感じる
>>332 なんで昔からのブランドだけを挙げて昔からのブランドしか・・・って言うの?
売れたゲームはそれしかないと思ってるの
別に和ゲーを叩いてるんじゃなくどうしようもない状況になった和ゲーに怒ってるの
>>333 やっぱり安定して売れるブランドって考えになっちゃうんだろうな
冒険しないから改善できないし冒険も出来ない状況になっちゃったし
ぼくの考えた最強に
海外で売れる和ゲーでも
考えて書けばいいんじゃね
>>339 それでも世界に打って出りゃ何とかなる、国内は無視しようって叫びながら
煎じてすらいない和ゲーを箱で売ろうとした連中よりはだいぶマシだと思うけどナー
>>345 おチンチン13センチって小さいですか???
向こうは映画という慣れ親しんだ絶対的な基準があるけど
こっちはアニメをはじめとする二次元系と実写系で基準が割れてるからね
マシンの表現力が上がれば嗜好に応じて要求が細分化するのは目に見えてる
>>346 あれマルチあんの?
あの手のはマルチ入れないと海外じゃスルー確実だろ
ヴァンキッシュを思い出せ
361 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:34:58.28 ID:6k+Wo1fs0
まあデモンズは言うほど海外で売れてないけど
ドラクエのがまだうれてんじゃね
>>358 硬さですよ。あっち(西海岸)じゃ硬さが最も重要なファクター(要素)ですよ
ドラゴンズドグマくんとダークソウルくんには期待しているよ
>>356 マリオ vs ストリートファイター vs GTA vs Halo vs グランツーリスモ
BRINKマジくそゲーだから
いやマジで
海外なんて意識しないぜ!日本しか意識してないぜ!ってスタイルで海外からも評判いい。ってのが一番理想ですよね。
ペルソナとかそうなんかなあ・・・
368 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:36:22.49 ID:R6SZvFkX0
>>339 稲シップさんは結構成功してた訳じゃん?(´・ω・`)
バイナリーなんたら龍ENDのゲームデザイン見ると向こうで流行る作品に仕上げることができるか
というと結構否定的
371 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:36:32.32 ID:IIS15LKb0
鼻糞どこの誰なんやろな。マジで
>>352 いや世界を視野に入れるのは間違ってないと思うよ
市場縮小は前から言われてたことだし
ただそこで辿りついた答えが間違ってたとしか・・・
>>357 スクエニ?(´・ω・`)あそこはそもそも社長が無能だもん
海外で売るのにもブランドは必要だよ
デモンズは1作目で土台は作ったからどの位海外で売れるかは興味ある
邦画にハリウッド並みの予算で映画作ってハリウッド並みの
マーケティング費を費やせってのと同じくらい不可能じゃなかろいか
和サードは
国内市場を盛り上げようと努力をしないで
海外に逃走しようとして途中の船で転覆した。
377 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:37:31.35 ID:IIS15LKb0
鼻糞マジ害糞だな
害の記憶しか無いわ。害糞
マリオとかみたいなシンプルなゲームじゃないと海外じゃ通用しないんだから
国内だけで頑張ればいいんだよ
ペルソナとかみたいに、海外意識しなくても海外のオタが買ってくれるみたいな流れもあるし。
>>363 海外は相当な大型タイトルでもない限り、オフメインのゲームなんて見向きもされないかんなぁ
本当の意味でのグローバルな成功を狙うならパイオニアになる気概じゃないと無理だよ
バカの一つ覚えのようにありがちなTPSみたいなの作ってるうちは不可能
スクエニの転落の7割はWDに問題があるが
残りの3割はコマンド型RPGが完全に陳腐化したっていうのも大きい
スクエニのヒット商品の殆どが古典的コマンド型RPGだったし
日本の会社がgow3やオブリビオンのマネしたって悲惨な目に合うだけなんですから無理しないでほしいです。
>>336 野村より日野だろうな本人はやりたがらないけど
384 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:38:25.07 ID:IIS15LKb0
精神病の害糞
死亡してくれよ。祈るわ
>>362 硬さですか…少し自信があるので大丈夫そうです。ありがとうございました。
これでサマージャンボ一等間違いなしです!
もうはっぱ相手にするの飽きたわ
こいつ二言目には「洋ゲー最高和ゲーはクソ」だし。
なんかい同じこと言わなきゃいけないんだよ
毎日同じ話題だな・・・よく飽きないね
前スレでも言ったけど海外ではPS3箱PCで生まれたヒット作がたくさんあるんだよ
あとFPSとか確かに目立つけどジャンルなんかも日本と比べようもないくらい多彩
日本はジャンルも偏ってきた
まぁ同じタイトルしか売らないから当たり前か
別に海外の真似なんかしなくてもいい
日本ならではのオリジナルで頑張ればいい
だが安く作れて失敗の痛手も少ないDLゲーム市場も90%以上がリメイクっていう情けない状況
390 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:39:10.65 ID:6k+Wo1fs0
陳腐化しても190売れば十分だな
数年前の俺
「洋ゲーなんてFPSばっかだろー。同じのばっかだろー」
↓
実際にFPSを何本か遊んだ今の俺
「本当に同じのばっかりだった。グラの雰囲気違う程度」
結局和ゲーで育った俺は
RPGにしてもメーカーによって、やることの骨組みが同じであっても個性がきちんとついてるのがほとんどだと感じるけど
洋FPSは見た目やテーマが違うだけでやることは銃撃ってグレネード投げて乗り物乗るだけやんか
って思ってしまうなぁ
392 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:39:28.87 ID:IIS15LKb0
住所不明害糞
面白いゲームを作ることが出来無いメーカーがカイガイカイガイ言ってもしょうがないよね
394 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:39:45.09 ID:R6SZvFkX0
バイドメってあれ破壊が結構いいよね(´・ω・`)
和メーカーはPSPやDSに逃げてばかりいて、技術を磨くのとか捨ててましたからねえ(´・ω・`)
今じゃ追いつけないレベルの差ですし…。
海外意識しても猿真似にしかならんからな
ここまでガラパゴス化してるんだから日本独自に突き進むべき
外人はそれを和ゲーに求めてる。キモオタゲー以外な
何か過疎ってくると洋ゲーに異様に敵対心向きだしで煽ってくる子いるよね。
398 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:40:19.25 ID:IIS15LKb0
住所不明害糞
思うに日本はリアルなグラフィックよりもトゥーンレンダリングとかに力を入れた方がいいと思うのですよ(´・ω・`)
オタに媚びるとかそういう意味でなくもはや海外にリアリティあるグラでまともに勝負できないんだから、新たな切り口で既存の技術を有効活用できる道へ歩いた方がええんでは?
一部の人たちはギャルゲーだのなんだの煽りだすだろうけど
スクエニの凋落の原因は和田さんにあるとか言ってる限り、幾ら首挿げ替えたって一緒
海外で好評だったFF12を煮詰めた方がよかったな
バイナリードメインってシナリオにこだわって作ってるんだよな
意味ないんだからやめたらいいのに
スクエニは和田をクビにすれば解決
>>386 (´・ω・`)?
そんな事を言った覚えはありませんよ。
>>389 沢山あるかなぁ?同じくらいに見えるけど
>>391 数本やった程度で洋ゲー語られてもねぇ
因みに名にやったの?
407 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:41:11.96 ID:IIS15LKb0
住所不明害糞
408 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:41:13.03 ID:R6SZvFkX0
日本での洋ゲはむしろゲームで育ってない洋画層を取り込めればなー(´・ω・`)
FPSはまぁぶっちゃけ全部同じだけど面白いよ
あれだなサッカーゲームみたいなもん
でもオブリとFO3だけは理解不能
インファマス2とかやると「やっぱ洋ゲーすげえなあ・・・」ってなっちゃうよね。
今の洋ゲーって昔と違ってグラだけじゃなくて中身も親切丁寧な作りになってるからね。昔は不親切でユーザーフレンドリーという言葉からかけ離れてた。
だからこそユーザーフレンドリーの本質を理解している和ゲーの地位はゆるがなかった。昔はグラにばっか注力してた海外ゲーが
今はそこ(親切丁寧な作り)も理解してきているってのがやはり和ゲーが追いつかれた原因だと思うんですよね。
HD機でコマンド式はきついよね
どれだけ精巧な世界作ってもゲームへ働きかけることが一切できないから
アクション式なら精巧な世界を使っていろいろアトラクションを作れる
>>397 その子が毎回この流れを作ってるような気もするね
日本のゲーム会社でも
ホラー系ならいけると思うんだよね
415 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:42:04.40 ID:IIS15LKb0
害糞さっさと死亡してくれよ。
祈るわ
害だけや
>>391 実際FPSはそんなもんだと思いますよ。合わない人は徹底的に合わないと思います。
どんなに親切丁寧な作りだろうが革新的な作りだろうが映画的だろうが
まぁいつものキチガイだろうね
>>410 それは現実を言っただけですよ(´・ω・`)
和メーカーには頑張って欲しいと願っています。
>>414 サイレントヒルもサイレンもオワコンじゃないですか
421 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:42:58.44 ID:IIS15LKb0
害糞さっさと死亡してくれよ。
祈るわ
害だけや
_| ̄ ̄ ̄ ̄|
|. ニントン.|
|____|
.._|____|_
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9
.| ,○-=-‐'i |
/(ヲc) | \
423 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:43:04.29 ID:IqpEsyR+O
>>381 ドル箱のFF14だけは失敗させちゃいけなかった
普通にちゃんと作れば成功してたはずだったのにな
あそこまで失敗させる方が難しいよ
つまらん馴れ合いよりこういう流れの方が面白い
そんなことより野球しようぜ!
というか今のゲームの大半はいい出来してるよ
窓から放り投げたくなるソフトなんてめったに出会いないし
回顧厨の人はその点を意図的に軽視するけどね
ギアーズ3よりバイナリードメインの方が面白そうだと思ったけどな
マルチだからチカ君も買ってね
>>405 洋ゲーはジャンルけっこう多い
シューターはもちろんだけどレースゲーもRPGも多く日本で売れなくなったスポーツもシミュレーション系もパズルもダンス系も多い
もちろん人気のジャンルってのはあるだろうけどね
あとジャンル別け出来ないような変わったゲームは海外しかないね
でも洋ゲーで日本文化や日本のゲームに対するリスペクトとかオマージュがあると
日本のゲーム卑下することないやんって思う
問題はゲームの選択肢が大量にあることで
ヒットを作るにはユーザーを煽らないとダメなんだよな
だから、アニヲタ向けゲーが安易にヒット飛ばせる
ゲームとセットで特別製のフィギュアつけるとかもうアレやん
オブリでもデモンズみたいに幻影見えたら最高なのに
毎回煽ってるの洋ゲー厨じゃん
サイヒルって海外で続編出してたのになぜか日本では全然出てなかったよね?
433 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:43:56.76 ID:IIS15LKb0
粘着しか取り柄も
才能も能力も全く無い。
人格障害者の害糞。害糞
>>412 FFは11と12とKHでバトルシステムは完成している
後は新しい不完全なシステムを追うより
飽きられるまで使い回し他方がいいバイオ4みたいに
つか、洋ゲーの進化速度が異常すぎんだよ
たった数年でここまでグラもモーションも一気に進化しすぎ
肝心のゲーム内容もしっかりしたのばかりで、逆に和ゲーのが手抜きや不親切なの多いぐらいだろ
>>416 いや〜これかなりユーザーの目線に立ててるゲームだと思いますよ。
あんな細い足場や電線に苦もなく乗り移れるってのはただのグラだけゲーにはできない芸当です。
ユーザーの目線、ユーザーの求めるものを見据えて作ってますよこれ。
438 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:44:31.72 ID:R6SZvFkX0
>>426 そうなんだよ。自分もゲームの質って基本的にずっと上がり続けてると思うんだ(´・ω・`)
>>426 あなたが学習して地雷を避けて買うようになったというだけの話じゃないんですかそれは
なんかガチの洋ゲー厨数人いるなwwwww
怖いわ
>>435 日本では洋ゲー派は今後もずっと少数派なんじゃないですかね。
流石に日本で日本ゲーマーが少数派になったら悲しすぎますよ
442 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:45:11.19 ID:IIS15LKb0
害糞
住所不明害糞
バイオショックみたいにお使いストーリーにまでシナリオ的意味を持たせて
お金で武器を売ったり能力強化したりRPG的な要素のあるFPSもあるんですけどねぇ
PS1までのスクウェアが帰ってきてくれないと、安心して死ねませんわ
446 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:45:59.06 ID:IIS15LKb0
ガイクソ
サイレントヒルもサイレンもオワコンだけで零は終わってないと思い込んでるニシ君
>>439 つってもKOTYスレとか見てもやっぱ昨今は不作みたいよ
>434
グラが綺麗なだけってなっちゃうんだよね
アンチャ2とかグラが綺麗なだけじゃなくてちゃんとエリアがアトラクションになってた
FF13は一本道が問題ではなく、アトラクションとしてのマップがとてつもなくつまらなかったことの方が
大きいよね。デモンズはちゃんとアトラクションになってた
>>428 いまやってる議論ごっこの大前提であるトップ級だとそれ程ジャンルの種類あるか?って感じだが
大規模な箱庭とAVGあたりはまあ国内には無いジャンルだけどさ
和ゲー=きのこの山
洋ゲー=たけのこの里
ってことで手をうとう
452 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:46:35.20 ID:6k+Wo1fs0
洋ゲーはいいとおもうがインファマスはないだろ
デザインもゲームも三流だわ
あれ世界でもうれんだろ
FF12信者って12のナントカっていうオート戦闘プログラムシステムで
RPGの戦闘は究極の形が出来たとかって寝言を必ず言うよね
見るたび失笑なんだけど
洋ゲーはPCゲーがCSに入ってくるから多く見えるだけだと思う
日本も携帯機に出してるゲームも据置きに出して欲しいわ
455 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:46:41.85 ID:R6SZvFkX0
>>429 むしろ和ゲーが世界で影響を与えてたって過去があるからこそ
影響力の低下にショボーンってなるんだと思うのね(´・ω・`)
初めっから影響力なかったらそういう話にならないと思う
456 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:46:47.35 ID:IIS15LKb0
住所不明害糞!
>>444 事実を言うとマンセー言われるだけ
本当に洋ゲーはジャンルも多彩
PS3で60本以上ゲームを買って確かに洋ゲーが40本以上だと思う
でもそれは日本のブランドに飽きて買うものが減っただけ
>439
そんなことはないと思う。せいぜい年10本程度しかしないライトゲーマーだから。
インファが三流はねーよ
460 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:47:47.50 ID:IIS15LKb0
害糞!
ガイクソッ
>>419 お前さぁ、視野が大手企業にしか向いてないよね
そんでそれ以下の規模の中小メーカーは平気で見下す、それも国内限定。
マイナーな海外企業に関しては一切スルー
そんなんだからにわかって言われるんだよ。
>>454 日本はPCゲーがファルコムぐらいしかないのが開発力の弱さに繋がってる気もする
インファマス面白かったわ
前作の不満点を解消してくれた
もちろん日本に入ってくる洋ゲーって厳選された超トップクラスの洋ゲーだけじゃないですか。
そればっかやってりゃそりゃ「うわー!海外のゲームはみんなすごいんだなあ!」ってなりますよね。
その裏でありえない数の糞洋ゲーもありますわね
>>448 そりゃまぁゲーム作るのにも数千万は掛かるようになったんだから、
最低限の出来って言うのは底上げはされてるんでしょうけどね
ただ微妙なラインは変わらず微妙だと思うんですよね
>>423 IXAもやばいって噂だし稼ぎ頭がなくなるな
インファマス2はアイスジャンプとか前作の不満点を解消しようとする所が好感が持てる
金をどんだけかけても、生まれちゃうのがクソゲーなんだよね
472 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:49:05.36 ID:IIS15LKb0
害糞!
糞
海外のパブリッシャーは大手に集約されてるしな
>>450 なにもトップ級じゃなくてもいいじゃない
でもトップとは言えないけどアサクリだのLBPだのシューターとは別のゲームもヒットしてる
そして全体を見ると多彩だよ
475 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:49:52.96 ID:IIS15LKb0
住所不明害糞異常者
>>455 GOW3の開発現場の映像でスタッフがクラウドのフィギュアをデスクに飾ってたもんなぁ
FF7に憧れてた人達が今はGOW3
を作ってるのを見ると時代の流れを感じる
>>465 まあそりゃそうよ・・・
マベとかSSαとかIFとか
どう頑張ってもお話にならんメーカーがあるのは仕方ない
478 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:50:11.90 ID:R6SZvFkX0
>>464 でもそれが逆に「FPSばっか」みたいな誤解を生む原因になってる気もする(´・ω・`)
ノワールとFF13は似てる
なんとなく
480 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:50:39.33 ID:IIS15LKb0
害糞異常者
481 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:50:42.70 ID:6k+Wo1fs0
あとLBPもつまらなかった
クリエイト好き以外はまだマリオのほうが楽しめるだろ
金かけてればそりゃあいいもんなんかいくらでも作れるでしょう
つーか単に、金かけたHD機の
新規作をもっとやりたいって言えばいいんじゃねえの。
金のかかった糞ゲーって何があります?和ゲー洋ゲー問わずで
FF14とか?
486 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:51:28.41 ID:IIS15LKb0
トリもつけられんのか
害糞人間が。
>>461 マイナーな海外メーカーでもLBPという素晴らしいゲームを作りだしましたよね(´・ω・`)
根本的に和メーカーはアイデア不足なんだと思いますよ。
中小メーカーでも資金が無ければアイデアで面白いゲームを作れると思うんですが(´・ω・`)
佐藤健の緋村剣心は、若すぎやしませんか
>>468 別に洋ゲー厨と言われても何でもいいさ
俺がなんて呼ばれようと国内がやばい状況なのは変わりないし
国内新規だけは殆ど買ってる
別に新規の応援をしたいんじゃなくてブランドとリメイクに本気で飽きた
新規しか買わないから買うものがなかなか出なくて減っただけ
>>453 海外ウケしていて評判がいいがな国内では微妙だけど
495 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:52:15.87 ID:IIS15LKb0
害糞人が
496 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:52:23.51 ID:R6SZvFkX0
>>476 そうなんだよ。今の洋ゲ開発者って和ゲーの思い出があるんだよね(´・ω・`)
今後はどうかわからないけど
LBPからクリエイトの部分抜きにする前提からしておかしい
>>484 FF13とかFF14・・・
MGS4も後半は正直酷いと思った
>>484 MW2とか
前作が良すぎてその反動かも知れないけど
>>490 お前のようなキチガイを元カプコン社員で見たわ
箱のインデーズとかスチイムとか見ると、すげえなって思うアイデア勝負の小規模のゲームって結構あるよね
こういうのが日本無いのを考えると、見通しがちょっと暗い気がする
洋ゲー売れてますよっていうタイトルも海外のゲームメーカーが昔っからやろうとしてた事を
やり続けて、求める技術が追いついてきたから凄く感じるだけだと思うし
やっぱしゲームはエポックメイキングなもんが面白いと思うしさー
売れて無くても、実験的な事やる任天堂はやっぱすごいって思う
WiiMusic()笑いとかやれちゃうんだもんな
LBP1はエリアごとの出来が激しかったな
あとUIが駄目だった。いくらクリエイトが何千とあってもあれじゃあなかなか面白うな
面が探せない。CELLレグザと同じ。数じゃなくてどれだけ直感的に出会えるかなんだよ。
504 :
(ノ)'瓜`(ヾ) キヨラカなまこふぃにー ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:53:01.57 ID:IIS15LKb0
害糞
バイコマとか、かなり金かかってんじゃね?w
>>494 いや微妙なラインなゲームって意味でですよ(´・ω・`)
ちょっと風呂敷広げすぎましたねSSαだけにしときます(´・ω・`)
最近やって、うわ、つまんねって思ったゲームは
お詫びで落とした無限回廊序曲
パズルの癖に全然直感的でもないし、ゲームとしても不整備でイラッとしました
こんなものに∞の冠を付けるとはおこがましい
LBPもインファマスもPS3独占だからつまらないとはっきり言えばいいのに
ポータルなんて金とアイディア両方注ぎ込んだいい例ですよね
洋ゲーは基本マルチだからね、日本は全ハード合わせないと数は勝負にならないよ
据え置きのKOTYが不作なのはもしもしのおかげでしょ
皮肉なことだけどね
ここまで白騎士の名前なし
インファマスはあの箱庭ゲーを40人の会社で作り出したってのは凄いと思うよ
見えないところで使いまわしたりして開発の負担を減らす工夫をしてる
日本が世界のゲーム市場を制していた時に国内でゲームの地位向上を出来なったのが痛い
オプーナはそろそろミリオン行った頃だろ
ネットであんなに盛り上がってたし
インファマス2は久しぶりに「ゲームやった!」って気になれたゲームでした。
予算が結構もらえたであろうナンバリングタイトルのクソゲー化は結構あるんじゃないかね
スクエニとか
519 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:54:38.51 ID:IIS15LKb0
>>500 お前がキチガイなんだよ
危険な状態なのは事実で実際に数字で現れTGSでもコンソールゲーム企業が大幅に減りスマフォ用のゲームが占めることに
和ゲー厨のキチガイ性は逆ギレして洋ゲーを叩いたりそれに関わった人を叩くこと
だから気持ち悪い存在と言われる
521 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:55:25.11 ID:IIS15LKb0
>507ぶちこめや!!害糞が
今じゃ洋ゲーのがジャンル多彩なのは本当だと思うわ
和ゲーも資金がないならアイデアで勝負した方がいいんじゃね?
季節は穏やかに 終わりを告げたね
日野様はローグギャラクシーでフルボッコになったのをバネに
発想を大転換して長者どんに転職しちゃったからのぉ
ローグギャラクシーみたいなゲームやりたいけど
レベル5に作らせたのはやりたくないよね
ローグギャラクシーはディレクターズカット版買って遊んでみたら
まぁまぁ普通だったよ
シナリオはボロボロだったけど
玉置宏や上戸彩の声は全然良かった。後、井上喜久子って人は本当にすごい声優なんだなと知りました
セバンコとシェングー難しすぎや(´・ω・`)
やっぱアクセルもちょくちょく離した方がいいんだろうか
そろそろ和製マインクラフトかテラリアどっか作らないかな
528 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:56:26.62 ID:IIS15LKb0
害糞
害糞
続編か新規のアクションゲーム作るなら
アイスジャンプみたいなのはデフォルトで最初から入れてほしいな
面白いのって結局FPSやTPSになるけどな
あとアクションか
海外は人口が多い。だから開発に金をかけてもペイしやすい。だからたくさんの人でたくさんの時間をかけても大丈夫。
だけど日本はそれに比べると少ない。だから大作を作ることが一つの「賭け」になってしまっている。市場が違うんだから売り方も変えなきゃいけない。
売り方が違うってことはそれはつまりカイガイと同じやり方をしたら歪みが出てしまうわけで。
潤沢な予算から糞みたいな作品だったDQ9がナンバーワンかな
>>520 勘違いしているようだが俺は洋ゲーが大大大大大好きだぞ?
お前のような洋ゲーを持ち上げて和ゲーを見下す野郎共が腹が煮えくりかえるほど嫌いなだけで。
アイディア勝負の最近の和ゲーってなんですかね
パタポンとか?
洋ゲー信者ってなんかすごく上から目線だね
なんで嫌われてるのかわかったw
洋ゲー叩いてないが
538 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:57:14.02 ID:IIS15LKb0
>527
定期的に害糞が粘着してくるのだ。
助けてもらった記憶が無い。
二ノ国PS3版どうなったんだべ最近情報無いよね
MHがあれだけ売れても思ったほどモンハンフォロワーが出なかったし
規格面で今の日本のゲームに活力が無いのが事実
フォロワーでもいいのよ。面白ければ。
>>522 特に冒険心がいっぱいのDL市場なんて凄い差が開いてるな
アイディア勝負でいけるはずなのにリメイクに走ってしまうからDL市場も期待できなくなった
日本のDL市場がもっと認知されたら頑張るかな
>539
二の国を荷の国にしてしまったから
PS3版は受注しぼられるの目に見えてるからねえ
>>539 開発中止になったんだろ
あとうしろもやばい
544 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:58:12.78 ID:1SCwebgVO
小規模DLゲーも海外の方が世界的に有名なタイトル多いよね
545 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 03:58:40.58 ID:lGK51WL40
ゴッドイーターさくっと無視しやがったな
>>534 そもそも俺の好物が紅鮭とわかめご飯なんだけど
セブンの紅鮭おにぎりとわかめご飯おにぎりはガチで美味しいと思います
紅鮭いつも2つ買う
547 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:58:50.14 ID:IIS15LKb0
運営にピンポイントアク禁要請してくるか
考えてる今
この末尾Pの人っていつも洋ゲー叩いてたヤツだよな・・・
>>540 ひっそりとゴットイーター。
短期間開発、低予算ゲーっぽいし儲かっただろうな
和ゲーで大金かけた超大作ウルトラAAA級タイトル遊びたいねほんと
だけどそんなの無理なのが分かっちゃって切ない
日本はアイディアで勝負!みたいなのがまあ利口なやり方なんでしょうけどそのアイディアも海外でモリモリ出てきてますからね。
それに「そのアイディアを活かすにはある程度マシンパワーやグラフィックが必要」ってアイディアもあるでしょ。ヘビーレインとか。
553 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 03:59:50.85 ID:IIS15LKb0
>527
定期的に害糞が粘着してくるのだ。
助けてもらった記憶が無い。
事実を言うことが叩きだとか煽りに感じるって
相当いっちゃってるな^^;
そしてロードオブアルカナにはだれも触れないと
>>550 GTもFFもMGSも十二分に大金かけてます・・・
>>550 AAAタイトルって逆に地雷でしょ。良くも悪くも前作から変えられないから
回顧厨口だけ大きいしね
>>550 そんなのお前のさじ加減やん
それいったら俺だって金かけた洋ゲーの大作なんか別にやりたくないし
>>533 事実を言っる奴を叩いたり、海外に関わるやつをキチガイと言ってるお前が「俺は洋ゲーが大大大大大好きだぞ?」なんて言ってもね
とりあえず大好きなわりには何も知らないみたいだし和ゲーの悪いところを指摘すると発狂するのは分かった
そんなお前が和ゲーメーカーを支えてゲームを駄目にしてるんだろうけど
携帯電話を潰さなかったのも原因だよね。カメラや音楽と同じで手遅れ
>>551 そうなんですよね(´・ω・`)
海外のがアイデアも一歩先に行っちゃってる感じなのは確かだと面白います。
562 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:01:03.78 ID:IIS15LKb0
害糞は
害だけの存在。
563 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:01:05.17 ID:Mw75spWI0
wwwづうげうぃっぴえうぃぺwぴうぴえうぃえwっぴえwぴゆwぴぴww
本来「magick」だって日本が出さなきゃいけなかったんじゃないんですか?
あれこそまさに「アイディアの勝利」ゲーですよ。和ゲーのスピリッツを受け継いでいるんじゃないんですか
アイディアも出せなくなった日本メーカーはキャラクター性とラノベ臭で押すしかねーな!
アトリエとか、ペルソナとか、シュタゲとか
>>561 お前誰だよ。気安く話しかけてくんなよキチガイ
>>556 そして結果も残してる。今揉めてる前提としてはシリーズものだから除外だが
568 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:01:41.00 ID:6k+Wo1fs0
だからリメイクは関係ないといってんだろう
DLげーならスクエニもけっこうだしてんだろう
ぽっちゃりプリンセスはなかなか面白かった
570 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:02:02.55 ID:IIS15LKb0
どこの誰やねん害糞が
読み間違えたわけだが
PS3にテラリア来て欲しい、あとPvZの日本語版も早く頼む
でも言うほど面白い洋ゲーってないよ
モンハンフォロワーが爆死しまくったDS
しゃきんたが東京湾で発見される日も近いな・・・
>>559 事実を言っている裏から洋ゲー厨っぷりがにじみ出てますよ^^;
577 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:03:07.93 ID:lGK51WL40
今アルトネ1やってるんだけど
物語やキャラ、エロイベントがイマイチな一方、
ゲームシステムがよく考えられてて面白いな
いま第三部に突入
>>573 2Dマインクラフトでしたっけ。なんか日本ゲーマーにかなり好評らしいですね。スーファミドットなのが響いたんですかね
>>568 箱とPS3のダウンロードゲームを全て見てみな
見れば絶句するから
日本はリメイク90%以上って嘘じゃないから
580 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:03:28.29 ID:IIS15LKb0
どこの誰や。害糞が
害だけの存在が
そもそも日本VS日本以外の全世界っておかしな話じゃね
とりあえず末尾Pは落ちつけよ
誰も和ゲー叩いてないだろ
PS3PSVでPS系に出してる和メーカーは楽になるでしょ
ダメになるのがWii60、3DSにばかり出してたメーカーだけだな
ハドソンが吸収され消滅、CING潰れ
5pb、AQインタラクティブに続きケイブまでヤバいし
>>531 海外が一つの国なら成り立つけど違うでしょ
RTSむずいけどコツつかんでくると面白い。製品版買おうかしら。
お前らまだYOゲーWAゲーの話やってんのか
587 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:04:20.01 ID:IIS15LKb0
害糞
正直昔より今のゲームやってる方が楽しいけどね
昔に比べると売れてないけどさ
>>581 それでも勝ってたのが異常だったんだよね
日本のメーカーがwiiに寄り道せずにPS3に注力してればこんなことにはならなかった。
>>581 以前はそれをやれてたのに今はダメダメだから今後どうなるんだろって話をしてるわけで
関西バカテスオワタ
しかし今期のアニメはPSPがよく出てくる
そしておそらくモンハンだろうな・・・・・
594 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に助けてもらった記憶一切無い、からな。
それだけ覚えとけ。
それだけ、覚え熔け。
595 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:05:53.93 ID:6k+Wo1fs0
だからリメイクは外注だから関係ないんだわ
まあdlゲームも外注の手抜きだろうけど
スクエニならやたらpspに力入れてる方が響いてるだろう
海外でも国によって文化が違えば売れるソフトも変わるけど
日本は異質な方向に行きすぎて世界で売るのが不可能になったな
>>576 なんで発狂するの?
日本が好きならもっと良くなって欲しい思わないの?なぜかばって洋ゲー叩きになるの?
ゲハなんだし不満をぶちまけてもいいじゃない
僕はブランドとギャルゲーしか遊びませんってなら不満はないだろうけどそうじゃないでしょ
どうせならもっと色んなもので遊びたいでしょ
最近、自分の顔がイケメン過ぎて怖い・・・
>>588 それはある。
「あの頃はヨカッター」なんてよく聞くけどさ、それは当時の水準ですごかったわけで。
今のゲームは色々と進化してるって思うよ
キャラクターで売ってたのなんか前からだし
ぽんこつトーマスまだいんのか
>>591 マシンの表現力が上がって嗜好が反映されてきた面があるからどうしようもないでしょ
バイナリードメインでは向こうのスタッフとモデリングの肩幅一つで揉めたそうじゃない
ここまで来ると文化の違いとしか言いようがない
海外はインディーズがマルチ路線なのが良いよね
日本は同人とかエロゲーになっちゃうから
PS3の海外にある同人シューティングとかなんで海外だけ?wって感じ
なぜかテレビで水樹奈々の番組みたいなのをやっているわけだが
>>585 RTSはコツ掴みすぎると忙しさが消えてただの微妙ゲーに成り下がるのが難点だな
かといって正解の幅が狭いのは結局忙しいだけの詰将棋になるし
据え置きはともかく携帯ゲーは相変わらず日本の独壇場ですね。PSPのgowも結構面白かったですけど僕の意識を改革するには至りませんでした
完全新作ですっごいのやりたい
過去の栄光で生き長らえてるようなタイトルじゃなくて
おいこの流れなんとかしろよハゲ
つか、そもそもプログラマーも開発環境も海外のが段違いに質が高いんだから、並大抵の事じゃ追いつけないのは明白
>>605 スタークラフト2買ったけどちょっと不安になってきた・・・(´・ω・`;l)
日本のゲーム業界っていうのは、10年20年先になって汎用の開発エンジンがこなれてきて
個人製作が楽になってからが次の本番かも知れませんね
インディーズの方が多彩で尖ったゲームを作る時代が来るかもしれません
615 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:08:28.20 ID:IIS15LKb0
>>590 現行ゲームソフトなどの
システムは全部、20年前の焼き直しなんだよ。
外見の変化を除いて、ほぼ同じなわけ。
外見の変化を買わない人が、
システムの変化を買おうとしても
システムが同じ。
この状態で外見の変化を、飽和理由で買わない場合は
購買理由が無くなる→どんどん売れない(買わなく)なる
>>595 外注とか関係ないんだよね
DLゲームで何を出すかって企画の問題で
てかスクエニはDLゲーム市場でもローカライズが多いけどな
日本のメーカーが失敗したのは
箱○に注力したせい
俺はDSとかPSPの携帯機が好きなんだけど、世界で普及してくれないと、
セカイ病の国内メーカーがソフト出してくれないと思うんだよな
だから、3DSもVITAも海外で売れて欲しいんだ
>>611 www
ゲハの食いつきがいい記事ばっか書いてアクセス乞食してんだろうなw
やっぱ超特訓失敗するとあんま伸びないなAAABCCで止まっちゃった
日本らしいゲームがやりたいですねえ
ホラーだったら銃でゾンビを殺すんじゃなく丸太で吸血鬼を殺すゲームとか
622 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:09:39.04 ID:IIS15LKb0
594 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に助けてもらった記憶一切無い、からな。
それだけ覚えとけ。
それだけ、覚え熔け。
_
存在意義、害糞だけ人間が。キモイっつか害だけや。害
>>605 残念そこまでの道のりは俺にとってはまだまだ程遠い。
まずは根本的なゲームシステムの専門的知識やそのゲームに
出てくる部隊の情報知識を養わなければいけない・・・・
>>617 箱◯にまともな和ゲーありませんから、それはないですね(´・ω・`)
むしろ初期に出ていたフォークスと戦ヴァルは大事にPS3で育てるべきでしたよ。
626 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:10:46.40 ID:IIS15LKb0
622 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:09:39.04 ID:IIS15LKb0
594 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に助けてもらった記憶一切無い、からな。
_
害糞がっ
>615
そんな話は10年前からそうだよ
偉そうにドヤ顔で言われても
向こうは表現力を上がった部分をエンターテイメントとして消化できてるが
日本のゲームはどうもそこがうまくいってないのが大きな違いかな
>>611 単純に「誰も欲しくないから」という答えが出てるのに
あれこれ苦労して弁護するなんて
やはりチカニシ同盟いや友情は不滅なんや
629 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:10:50.43 ID:R6SZvFkX0
>>624 RTSならAOE3とかオススメらしいですよ。
なんか最近洋ゲーがどうの和ゲーがどうのってのが多いな
これはギャルゲーの皮を被った本格ダンジョンRPGだ。難度とインセンティブのバランスが秀逸な「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」
http://www.4gamer.net/games/129/G012940/20110715001/ 筆者自身は当初,ダンジョントラベラーズを「イラストの閲覧がメインのライトなRPG」だと思ってプレイしたのだが,
実際に遊んでみて,その期待はいい意味で裏切られた。
本作はまさに,「ギャルゲーの皮を被った本格RPG」といったところ。
パーティ編成やキャラクタービルドが攻略に直結しているゲームデザインや,歯ごたえ満点の戦闘システムは,
女の子達の肌色多めのグラフィックスを見るための“取って付けたおまけ”では決してないのだ。
もちろん,RPG部分を除いて考えてみても,「ToHeart2」のファンディスクとして申し分のない内容に仕上がっており,
各ヒロインのイベントやイラストもしっかり網羅されているので,一粒で二度美味しいとしか言いようがない。
原作ファンは言わずもがなだが,女の子のことが嫌いではない3DダンジョンRPGファンにも,声を大にしてオススメできる一本だ。
おやすみー
和メーカーが目先の普及台数と開発費の安さに目が眩んでWiiDSに作ってる間に和メーカーの開発力が衰えたのは事実だな
海外は最初からHD機に行動的だったし
あぁ・・・
フォークスソウルは面白かったな
なんで続編ださへんのや
>>597 おまえホント言動が稲船にそっくりだわ、もしかして本人?
638 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:11:41.35 ID:lGK51WL40
もともと日本は基本的にそこまで性能に左右されないRPGで引っ張ってきたのに
今世代でRPG作らなくなってから不調になってるんだよね
どうすればいい?RPG作れよアホがってだけな話じゃん
アトリエみたいにちゃんと作り続けてノウハウためて
クオリティアップに励んでるとこが成功してるのを見て何も思わんのかと
日本風なデモンズソウルとか面白いと思うか?
PSVITAが最後の希望に見えてきた
開発費とか3DSより安いし
丸太はまあネタなんだろうが
やっぱ近接攻撃がメインのアクションしたいね
642 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:12:00.14 ID:IIS15LKb0
さいきんはパタポン系に嵌ってるわおれ
>>632 3DダンジョンRPGって苦手・・・・
なんか同じ景色が続くと寂しくなってくるもん・・・・
フジテレビで出てるブスってなんでこうも持ち上げられてるの??
>>625 そういうまともじゃないと認識されてるものばかり出したのが問題なんじゃ
>>631 最近無駄に煽ってスイッチいれる子いるから
制服女子高生、幼女、アニメとか萌えとかロリコン要素高過ぎて海外だと犯罪レベルだしな
>>642 パタポンじゃなくて、パタポン系って何だよw
>>638 RPGのシステム等本質的な部分というならそうですけど、
グラフィック面では性能に左右されまくりでしょ・・・
一番左右されてると言ってもいいかもしれないくらい
半年前にNHKの組んでた番組は全くもって的外れでゴミだったな
そういえば異常に持ち上げられてた水口はどうなった?
海外はジャンルがいいいいいいいいいいいいいいいいっぱい!!!!!
とか言ってるけど結局広義的には
ACT
RPG
STG
SLG
ADV
SPG
TBL
にカテゴライズされるだけだからw
>>614 DTM環境が簡単に用意できるようになって
多彩で尖った音楽が幅広く出てるかって話ですよ
661 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:13:45.99 ID:IIS15LKb0
626 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:10:46.40 ID:IIS15LKb0
622 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:09:39.04 ID:IIS15LKb0
594 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に助けてもらった記憶一切無い、からな
_
害糞
もう末尾Pはほっておいてあげなよ
>>655 あたし自分のIDと同じエロマンガ持ってた
>>639 戦国甲冑と妖怪の世界観でもそんなに変わらんと思うぞ
基本にあるのは結局日本のセンスだし
>>638 小さいメーカーの方が、国内をしっかり見てるから成功するよね。
大きいメーカーは海外を見て、ぶれまくってる。
例えで、国内で人気のアイドルが、海外に出ていってボコボコにされているのを見ているようだ。
>>636 とりあえずお前のレスは程度の低いレッテル貼りだけで中身がない
今になってくるとwiz系って単なる手抜きだろ
671 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:14:51.99 ID:IIS15LKb0
>>654 んーとね。
ビジュアルが曖昧なやつ。
シンプルな記号的っていうか抽象的なやつ
人型から乖離してるかんじのやつ。
>>660 少なくとも商業的な面で見れば、
ボーカロイド楽曲がカラオケのトップランキングに並んでたりするわけですが
>>657 ホムフロのスタジオレイオフされたしなw
>>652 >>665 城はお城
祭壇は神社
でてくるのは妖怪か・・・
罠だらけな雰囲気がするなwww
>>636 もうお前は必死にかばって洋ゲーとそれを遊ぶ人、またはそれに関わる人を叩く発想しかないから
だから何を言っても話にならないし、日本でゲーム作ってる奴がお前みたいのばかりになったらもう終わり
ブランド作って何が悪い!洋ゲークソだろ!ってね
そういや龍なんとかってゲームを作ってた人が洋ゲー叩いてたね
たいして売れてもいないのに年に1回使いまわして販売
そして俺は大物だみたいに言って海外を馬鹿にする
ブランド商法の最前線にいるのが自分のくせに
海外つーか稲船やGTの山内の事も批判してたんだっけ
>>672 ボーカロイド楽曲作者が倉立てた話聞かないけど
677 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:16:14.59 ID:IIS15LKb0
>>654 あんまし具体的なイメージの羅列でも
ワクワク感が減るのね。
一概には言えないけども。
678 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:16:33.88 ID:6k+Wo1fs0
DLゲーとか多いなら普通に出した方が良いだろう
どうせ手抜きゲー量産してなんか良いことあんのか
外注ゲーも同じ高確率でクソゲー
文字多くてみんのめんどくせーわ
ハゲ1行でまとめろ
パタポン系
アイルー村?
末尾Pは少しでも洋ゲー凄いよねって話になると発狂しだすからな
なんで末尾Pはおかしなヤツしかいないんだろうね
683 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:17:06.75 ID:IIS15LKb0
661 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:13:45.99 ID:IIS15LKb0
626 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:10:46.40 ID:IIS15LKb0
622 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:09:39.04 ID:IIS15LKb0
594 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に助けてもらった記憶一切無い、からな
_
害糞が、
そろそろアニメの話しする?
早くPS3もインディーズ開放して同人ゲー出まくってくれ
>>589 言うと叩かれるけど、あくまでゲーム専用機市場で
勝ってたのであって、海外の大手メーカーが
PCからシフトしてきたからこうなっただけだと
俺は思ってるからなぁ。
少なくとも持ち上げられてる技術力とやらでは
明白に勝ってたと言える時代があったのかどうか・・・
690 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:18:23.78 ID:IIS15LKb0
683 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:17:06.75 ID:IIS15LKb0
661 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:13:45.99 ID:IIS15LKb0
626 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:10:46.40 ID:IIS15LKb0
622 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:09:39.04 ID:IIS15LKb0
594 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に 助けてもらった記憶一切無い、からな
_
害糞
DLゲーは、チャージしないで、1円単位でクレカ払い出来るようにしてくれ
itunesでできてるんだしさあ・・・
>684
評価スレでもいってピンクドラムは覇権アニメか糞アニメか議論してきてください
ゆる豚と戯れてきてもいい
3DSのDOAが発禁で日本人開発者の発想が児童ポルノなんて異常だよ
>>676 少なくとも私ならボーカロイドで儲かっても言わない
心の内に秘めておきますよ
名越は世界で通用するゲームを一本でも作るべきですね(´・ω・`)
インタビューで和ゲー馬鹿にされて悔しいなら神ゲー作って見返せばいいだけです。
>>646 まぁ確かにそうですが、やってみると意外と面白いもんですよ(´・ω・`)b
あー終わった
698 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:19:59.18 ID:6k+Wo1fs0
一応rpgに関してはffはまだグラトップだろ
アンチャとかと比べてるってことは洋rpgにまともなグラがないからだろ?
699 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:20:02.75 ID:IIS15LKb0
害糞は害だけの存在。
>>689 MGSが出た頃に海外ではハーフライフが出たんだっけ
この頃はそこまで差が無いようにも思える
零式の葬式は今日でしたか
>>689 それはあるな・・・
PCゲーで技術の最先端行ってたヤツらが今のHD機でゲーム作ってるワケだし
>>694 君はそう思ってもブン屋は嗅ぎつけてくるよ
音楽の世界では1曲当てれば倉は立たんが豪邸は立つよ。マジで。
>>685 お前は名越と同じ病気なんだよ
ブランドを使いまわし売れればそれが素晴らしい事
そして気に入らない洋ゲーを叩く
でも「日本人向け!日本人のために作った」と言いつつ日本で人気のないTPSを作るって言う矛盾
シューターなんか人気ないのに
705 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:21:22.90 ID:lGK51WL40
>>696 THブルーブレイカー作りましょうよ
やっぱダンジョンだけではなく世界を旅して回りたいです
706 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:21:36.42 ID:IIS15LKb0
感情移入できる記号などが重要なのだよ。
リアルなだけとか精密なだけで
感情移入できなければ、ただのどうでもいいゴミだ。
>>698 グラの方向性が違うし・・・
洋RPGっていうのはカットシーンでキャラ見せたりばっかりするようなタイプじゃないので
でもフィールド画面とか見たらもうFFがトップとは言えないでしょう
>>694 ピンドラってなんだと思います?
俺はオーパーツみたいなもんだと思うのですが
709 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:23:05.39 ID:6k+Wo1fs0
>>707 いや糞グラばっかだろ?
方向性とかの問題じゃなく背景も糞ばっかだろう
小林幸子「台湾の人が大好きです」
>>638 ガストは目先の普及台数に目が眩まず最初から寄り道せずにPS3で頑張ってたからね
最初から寄り道せずにPS3で作ってれば進歩してたのに
WiiDSに突撃してブランド潰したり、ブランドさえ作れずに開発リソースさえ蓄えれない
そして気付いた頃にはもう手遅れだったって話だな
713 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:23:34.39 ID:IIS15LKb0
683 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:17:06.75 ID:IIS15LKb0
661 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:13:45.99 ID:IIS15LKb0
626 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:10:46.40 ID:IIS15LKb0
622 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:09:39.04 ID:IIS15LKb0
594 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に 助けてもらった記憶一切無い、からな
害糞
どこが日本人向けなんだよ
同じセガのそっくりなヴァンキッシュ売れなかっただろ
ヴァンキッシュ関係なくシューターなんて日本で売れないし誰も要望してないだろ
明らかに海外で売りたいくせに
まぁ和ゲー叩かれて腹が立ったとか言ってるヤツが作ってるゲームが明らかにカイガイカイガイなゲームなのは笑う所だと思うw
どう見てもバイナリーは海外意識しすぎだろみたいな。似非洋ゲーじゃ無理だと思うが
長いこと和ゲーを支えてきたのはあくまで子供たちだからな。
据え置き市場に子供がいなくなったいまユーザーが求めてるのは質だから、子供向けにゲーム作ってきた和メーカーはキツイ。
ガキに強い任天堂以外は洋ゲーの後追うほかないからね。頑張ってる和メーカーもあると思うけどね。
>>704 お前が名越をどう思ってるかは知らんが
あいつは他の洋ゲー模倣するバカとは違って「純粋に面白いゲームで世界に勝負する」ってちゃんと妥協はしてないからな?
FPSTPSだと日本人向けじゃないって発想は何処から来るの
ヴァンキッシュにたりなかったもの・・・
ベヨネッタみたいなキャラクター性じゃないかなと。
日本人はキャラクターを見るよね
メタルギアだってマリオだってそう。
倍止めは日本じゃ売れないよなー
龍のファンも置いてきぼりだし
バイナリーはどう見ても海外意識しすぎで、国内向けな感じはまったくないですね(´・ω・`)
俺的には、国内のロボットゲーとアニメタイアップゲーとギャルゲーが
一つのハードに固まってくれたら言うことはない
RPGはアトラスゲーしかやらんし
箱は持ってないからPS3とPSPかVITAで固定してくれ
026 [PSP] AKB1/48 アイドルと恋したら… 167,837 / 403,781
40万いってたか
727 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:26:15.78 ID:IIS15LKb0
>>709 ゲームソフトなど現象世界の認知は
記号など、の羅列を認識処理している事から成り立っている、
意味論的に、この記号世界にどのような「情緒意味」が
宿っているかなどを検証しないといけないかもしれない
ヴァンキッシュに足りなかったものはボリュームじゃねえか
まぁ売り上げはキャラ性だろうけど
>>672 その辺は従来のポップスをボーカロイドってフィルターに通して
できたものって感じの認識だなあ
エンジンをフィルタレベルまで簡略化できれば
何かしらのムーブメントにはなるかもしれんが尖ってるかっつうと
バイドメって龍のモデリング使ったTPSでしょ?
TPSっていつから洋ゲーのものになったの?
だからなんで洋ゲーの後を追う必要があるのよ・・・
選択肢で女の子の高感度が上下してセックス出来ちゃう
マスエフェみたいなゲームは日本が作るべきだった
>>726 本体同梱が5kで投げ売られてたな・・・・
017 [NDS] 二ノ国 漆黒の魔導士 217,847 / 550,158
相変わらずジワゴンは数字稼げる
736 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:27:33.63 ID:IIS15LKb0
粘着害糞:
糞の役にもたたん害だけの存在
害糞
害糞
キャラ萌え、パーティー内での馴れ合いイベント好きな日本人には洋RPGは受けないな
738 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:27:57.96 ID:lGK51WL40
和RPGがPS2後期からしばらく断絶しちゃったのは痛いね
最近PSPとかでもちょくちょくRPG出るようになったけど
世界の描き方とかキャラの見せ方物語の進め方とかこれまでの積み重ねがリセットしちゃったのかと思うぐらいに稚拙になってる
アニメ業界がオタ向け萌えオンリーとバカにされつつも
その萌え描写のノウハウだけはしっかり蓄積されて今につながっているのと比べ対照的ですな
バイナリーは名越が作ったとは思えないぐらいキャラがバタ臭いだろ
あれを国内向けと言われても誰も信用しねーぜ
さっきも言ったが俺は洋ゲーが嫌いではない、むしろ好きだ。
最近はインファマス2やマスエフェクト2を買ったし、
未だにCODBOだってやってる。
マスエフェクトは想像していたゲームとは全然違っててげんなりしたが。
>>719 龍の世界に無関係のゾンビ投入してシューターですか
ゾンビシュータが大流行したのは無関係ですか
そして日本で人気のないTPSですか
海外ゲーの要素そのまま入れたゲームで「純粋に面白いゲームで世界に勝負する」ですか
日本人のためにと口ばかり綺麗事を言うなら毒舌で批判してやる方がまだましの部類
>>721 単純にそれやりこみ要素だろ。
クリア早くてあっさりしすぎだし。
今のゲームはそこにオンライン要素いれて対戦とかCOOP
いれてくるけど、あえて削除したってならシナリオをもっと濃くすれば
よかったのに。
使いまわしするなとか中小潰す気かよ
>>735 本体買ったら無料でついてくるんですけど・・・・・・・・
>>721 須田三上ゲーはいつもキャラデザが弱すぎるからインパクト無いんだよな
神谷はその辺分かってるから眼鏡にまで拘り持ってるけど
ヴァンキッシュは海兵隊いらんかった
あと規制のせいなのかな、ヴァンキッシュもバイナリーも敵が無人のロボっての止めろ
バイナリーは・・・小島秀夫に憧れてるんだと思ったんだけどどうなんでしょ
750 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:29:39.38 ID:IIS15LKb0
だいたい和洋を分けて考える意味もよーわからんし。
つまらんかったり苦痛なら無理にしない。
それだけ
751 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:29:55.68 ID:6k+Wo1fs0
結局日本のグラでも凄いのはあるが別ジャンル持ってきてまで叩いて技術がないとかいうからおかしいんだ
なんでもリメイクバッかに力入れてたらしいスクエニがそんないきなりトップレベルのグラを出せるとか認めたく無いんだろうが
>>742 お前のレスから和ゲーへの憎しみがにじみ溢れているわ^^;
>>741 そんな大仰な話かのう・・・
個人的にあのペンギン大王が落っことしたものを兄弟が拾い集める感じな気が
三上は確かにキャラが薄いゲームが多い気がするな。
ひょっとしてわざとか?
失敗してるけど。
名越は他とそっくりのゲームを2つ作り、しかも洋ゲーそのまんまの国産ソフト
ヴァンキッシュの二の舞は避けられない売れるわけがない
海外のゲーマーに期待されてる和ゲーってダークソウルぐらい?
ヴェルサスも期待されてる方だと思うが
757 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:30:44.80 ID:IIS15LKb0
>>742 ゾンビシューターもTPSも洋ゲーの専売特許だったんだ?
ゾンビシューターなんぞ大昔からあるのに
なんか他とそっくりとか言い始めたけど…
龍OTEはそれなりに楽しめた
難易度OTEとかは改善の余地アリだったけどな
体当たりゾンビに倒されると7割ゲームオーバーとかw
762 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:31:57.08 ID:lGK51WL40
そもそも今の洋ゲーもどきの和ゲーって海外で売れてるのか?
数年前はロスプラだのデッドラだのがミリオン行ったとか騒がれたけど最近そういうの全く聞かないぞ
龍のシューターはハッキリ言ってPS2レベルだと思ったのは多いと思う
TPSの基礎を作ったのがバイオ4だってのをすっかり忘れてそうだなこいつ
だれかこいつがレフト4デッド提示する前にハウスオブザデッドの動画見せてやれよ
>>752 お前が異常なの
毒舌だが自分の気持ちを素直に表しし箱や海外を重視した奴を叩き
嘘ばかり言って結局はパクりと海外重視のゲームを作ってる名越を何とも思わないのか
言う事は違っても「海外で売りたい」っていう発想と行動は同じだぞ
バイナリードメインって部位破壊がウリらしいけど
ロボットの部位破壊して外人は面白いと思うのかな。
部位破壊て別にテクニカルな感じが好まれてるのよりも
シドみたいに単にヒャッハー残酷気持ちいい感じで
ウケてるんじゃないのかね。まぁ知らんけど
バイオ4は名作だったな
サイフォンフィルターだろ常考
>>TPSの基礎を作ったのがバイオ4
流石にギャグだろう・・・
和ゲー厨はもう今世代だと完全に洋ゲーに敗北してるの気づけよ
勝てるジャンル格ゲーくらいだろw
キモオタ向けなのは除外なwww
772 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:33:32.13 ID:IIS15LKb0
:
あんたらたくさんの事柄、現象を
経験知性として知りまくっているわけ。
絶対の選択しが無い状態。
そんで意識する無いは別として
いろんな視点で瞬間的に比較してしまっている
↓
なので「1つの世界観」にのめりこめない
↓
「間に受けれない」→客体的にひとごとのように観察する知能癖
↓
真剣にプレイしてない→つまらない
_
だいたいこの流れ。
>>766 顔真っ赤にしながら長文連投しているお前が何だって?
TPSの起源はバイオ4とかキチガイ過ぎる
>>747 アニメゲーはほぼPSPで出るし
他も段々固まってきたけどまだまだ
DSに出るのとか、Wiiに出るのとか多かったし
3DSで出るギャルゲもあるし
俺はバーチャロンもラブプラスもドリクラもアイマスもガンダムもカグラもやりたいんだ
ロボットの部位破壊って、何かめんどくさいだけのような気もするな。
和ゲー叩きの洋ゲー好き=痴漢説がだんだん濃厚になってまいりました
ギャルゲーで煽る馬鹿はこいつらしかおらんわw
>>764 はぁ?意味不明
バイオはもともとTPSじゃなかったしバイオがTPSになる前にTPSはとっくに出来上がってたジャンル
三上が洋ゲー厨なの知らないのか
龍が如く見参を遊んでて、カットシーンにクソみたいなJ-POP流れて・・・
名護市のセンスのなさをミタヨ!
いくらなんでもTPSの基礎をバイオ4が作ったわ無理がありますよねえ(´・ω・`)
メダロットは頭部破壊で負けだっけか
783 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:35:11.53 ID:IIS15LKb0
粘着害糞:
糞の役にもたたん害だけの存在
害糞
害糞
784 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:35:43.57 ID:6k+Wo1fs0
格ゲーこそ相変わらず2dの古くさい形式だが此所は馬鹿にしないんだな
>>758 当たり前だよ
ゾンビシューターなんてちょうど海外で大流行してたとき
日本じゃ流行りもしてないしまともな物も出てない
>>776 それがシステムに生きればいいけどね〜
部位破壊を上手く取り込んだゲームってあんまないよな
それに部位破壊あったら基本足壊すよねやっぱ
3Dアクションの基礎をマリオ64が作った
3DADVの基礎をゼルダ時オカが作った
日本でもお詫び無料DLやってることに今更築いた。
どれがおススメ?とりあえずパタポンはやってみたかったので落とす。
格ゲーはブレイブルーみたいなのが好きですね
にわかにわかと毎日騒いでた末尾Pが一番にわかだったな・・・
TPSの基礎はバイオ4(キリッ
全てのゲームの起源は任天堂だからね
はあ
海外はゾンビ映画も多いしね
793 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:37:17.38 ID:IIS15LKb0
ある世界観を受け入れずにプレイ(関与)しているわけだから。
つまらなくて当然だ
「どーでもいい現象」になってるわけや。
プレイヤーにとって
>>787 任天堂はそれを捨て去って一般人向けに退化したマリオゼルダ作ってるよね
日本は剣振り回してるゲームでいいんだよ
大爆死してしまったシャドウオブザダムドに黙祷捧げようぜ(´;ω;`)
末尾P任豚じゃね
>>787 任天堂起源説って、いつ聞いても不愉快だわー
正直、マリオもゼルダもただの1作品に過ぎない。過度な期待はしないでください
只今4:36・・・既に東方は赤く燃えつつある
朝です
801 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:37:51.32 ID:lGK51WL40
でもまあN64時代の任天堂の底力は認めざるを得ない
WiiDSで完全に枯れたが
言葉が足りなかったか?
「肩越し視点でエイミングするTPS」の基礎を作ったのがバイオ4だろ、
それに影響されてギアーズやアンチャなどが生まれていったし。
あ、違うようなら俺の知識不足だわ^^;
>>784 新しいとか古いって考えに縛られてたら
それこそほぼ全てのジャンルは古臭いぞ
見せ方を多少変えてるだけ
本当に新しいジャンルが生まれてると思う?
大事なのは面白いか否かだろw日本の格ゲーのバランス取りの良さは異常
それに気付けないなんて日本国民として恥じなさい
64のゴールデンアイとパーフェクトダーク
FPSの馴れ初めはこれをよく聞くな
日本じゃ全く流行してなかったがゾンビゲーやゾンビシューターはとんでもなく流行ってたんだぞ
RDRやボーダーランズやCODまでゾンビモードを入れるくらい
龍の世界でなぜゾンビなのかこれがまず分からないが、ただの偶然かね
末尾Pはギャグじゃなくてマジで言ってたらしいね
PVでダムドの主人公みて外人の感性わからんのうって思ってたんだが
あれ売れなかったのか
TPSの起源はバイオ4ってFPSはゴールデンアイからって言ってるようなものじゃないのですか?
809 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:39:11.23 ID:IIS15LKb0
683 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:17:06.75 ID:IIS15LKb0
661 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:13:45.99 ID:IIS15LKb0
626 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:10:46.40 ID:IIS15LKb0
622 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:09:39.04 ID:IIS15LKb0
594 :[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:05:45.06 ID:IIS15LKb0
>粘着
お前に 助けてもらった記憶一切無い、からな
害糞
黙祷(´;ω;`)
サボリグセだけついてるとかバカじゃないの・・・
>>787は世界中のあらゆるゲームクリエイターが認めるところだと思いますけど
否定してるのはGKさんくらいですよ
和ゲー厨はもはや和ゲーと洋ゲーどっちが優れてるかなんて考えてないよ
むしろ洋ゲー厨が洋ゲー厨の癖に和ゲーはこうすべきああすべきと文句垂れてんだろ
秋葉原もう行列出来てる
>>805 いやそれいつごろですか?(´・ω・`)
単純に疑問なのよ
>>813 認めねえよww
そりゃ影響を受けたやつも何人かいるだろうけど、
全く影響を受けなかった奴も五万と居る
818 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:40:23.19 ID:lGK51WL40
三上やEAが関わらずにグラスホッパーだけで開発したほうが売れたんじゃね?
820 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:40:35.62 ID:IIS15LKb0
システムだけでみると全部算数ゲームだ基本は
算数の作業。
あとは見た目の若干の変化。
和ゲーは洋ゲーを見習うべきだと思うけどね。モノマネしろって意味じゃなくてさ。
ヴェルサスだって和ゲー和ゲーしてるけど洋ゲーの良いところを拾っていこうとしてる。乗り遅れたら坂口みたいにしょうもないものしかつくれないよ。
ゾンビげー全然興味ないなんて言えない…
ダムドがダメだったの三上と須田どっちのせいだと思うよ?w
>3DADVの基礎をゼルダ時オカが作った
これは同意出来ない
そういや今日はwiiのイナイレが出るのか・・・・・
>>823 え?それ比較的最近じゃね?(´・ω・`)
>>818 魂ネイションだったかな
限定商品あるから多分テンバイヤーとかかもしれない
初めてやったFPSはDOOMだったなぁ
じゃ流行とは関係ないとして何故に龍でゾンビシューター?
それを聞かせて欲しい
ゾンビなんて全く関係ないぞ
RDRは本編でもゾンビが出ててその流れでDLCでやってた
831 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:42:34.97 ID:6k+Wo1fs0
バランスも言うほどよくねーだろ
グラも良くないし
新しいジャンルの話なんぞしてない
ネット対戦くらいか
ゲーム自体はむしろスパ4はグラもださくなってるしやってることもあれほど変わらんジャンル無いわ
>>821 野村はFO3やFPSにハマってた時期がありましたから、キチンと見習う所は見習ってると思いますよ(´・ω・`)
ヴェルサス楽しみですぬえ(´・ω・`)
>>788 ワイプアウト レースゲームが好きじゃないとまず合わない。ムズい
ラストガイ それなりに難しくて気楽にやるゲームじゃない
ハスラーキング ルールが分からん
無限回廊 なんか操作性が俺には悪くてイライラした
ロコロコ トロフィーがない
ゆうなま2 俺1クリアしたのにムズかった。トレーニングでシコシコ覚える必要がある
みんなのスッキリ 結構おもろいかも
パタポン なかなかおもろいかも
LBP PS3版やってたからリビッツが小さすぎて萎えた
ロコロコ やってない
>>828 オーズの魂コンボ欲しかった・・・・・
なんで関西でやってくれねーんだよおおおおおお
去年やってくれたのに・・・・・・
和ゲーと洋ゲー何で分けてるのかわかんね
ゾンビはAI馬鹿でもいいから楽でいいよね
>>827 最近じゃねーよ日本で販売されたのも1年位前だし
末Pは言わずもがなキチってるけどこいつもこいつで大概だな・・・
野村はBFBCにハマったせいでヴェルサスでも戦車とかに乗れるようにしたんかねえ
840 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:43:42.78 ID:IIS15LKb0
全部紙芝居だからな。
算数+見た目
全部のゲームはこれで成り立ってる
Wolfenstein 3D
>>833 スッキリとかパタポンが好きな人ってWiiの任天堂パーティゲーが凄く合ってると思うよ
>>837 ゾンビなんてDOOMの頃からいるだろうがwwwwwwwww
>>830 意外性のある組み合わせで驚きを与えたかった
別の脈略なくゾンビを使っても良いしシューターがやりたかったならそれでいいよ
でも日本で流行らず海外で流行してたゾンビシューターを使ったと思われてもしょうがないよね
実際にそうだろうし
俺てっきりPS2時代のころに流行ってて日本は流行ってなかったんだと思ってたんだが1年前だったのか・・・
なぜか私はこの末尾Pの人に毎日にわか洋ゲー厨と粘着されてます(´・ω・`)
849 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:45:09.44 ID:lGK51WL40
建物破壊って現行機の性能でどのくらい出きるようになってんの?
個人的に無双の進化系は建物破壊演出による攻撃の気持ちよさの表現だと思うんだよね
剣を振ったらその衝撃はみたいので建物真っ二つにして下にいる雑魚下敷き的な
ゾンビゲーはL4Dあたりからずっと海外ではブームだな
襲ってくるゾンビを植物を植えて退治するゲームがあるくらいだし
ゾンビシューターバイオで日本でも流行ってるし意味が分からん
肩越し視点をはじめて採用したのがバイオ4
>>844 別にその頃は世界で大流行してないし
で流行は関係ないとしてなぜ龍でゾンビシューターなの?
規制中なんだもの
痴漢がL4Dのパクリって騒いでたな
>>831 だから面白いか否かが大事だろ?
古臭いと叩かないといけないの?そういう感じのレスだぞお前w
>>848 末尾Pにとって少しでも洋ゲーを褒めるヤツは敵なんだろ
>>849 BFBC2の動画を見ると分かりやすいと思いますよ(´・ω・`)
マリオ64がなければ、アナログスティックさえ世に浸透するのは5年遅れたことでしょう
すまないみんな…
俺が前スレで活きのいいのこないかな、なんて書き込んだばっかりに
こんなキチガイセールになって…
861 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:47:03.11 ID:6k+Wo1fs0
次いでにゲームバランスなら当然まだrpgでも和の方が上は多いし
結局自由度売りで認められて戦闘は糞ばっかなのが殆どだろう洋RPG
とりあえず自分の好きなもんは無理矢理擁護するから変なことになる
ゾンビゲーは昔からあるけど最近また顕著にゾンビがモチーフに使われるようになったのは本当だよ
洋ゲーおもしろいやん
だからといって和ゲーはだめだなぁとは思わんけど
求めてる物がちがうというか
洋ゲーには悪いとこないみたいな言い方するからな洋ゲー厨は
>>851 え?日本でいつ流行った?
ここ数年で日本メーカーがゾンビシューターなんて作ったっけ?
シューター自体みたことないけどゾンビもあまり見ないな
それとバイオはシューターであるけどバイオ1からシューターだったら売れてないよ
任天堂はアナログスティック捨て去ったマリオなんて何で作ってるのか
洋ゲーと和ゲーの喧嘩は結局、最後はいつも
任ゲー最強で終わるんだからやめとけばいいのに・・・
>>861 ゲームバランスのいい和RPGってどれ?
バイオってもうゾンビ出てこないじゃん
洋ゲーを目の敵にしてる和ゲー厨ってのは視野が狭いんだよ
今だに和ゲーだけが世界最高峰の面白さを持ってると思い込んでる
だから洋ゲーを遊ばずに大味とかグラキモイとかこんな批判ばっか
ハウスオブザデッドも知らんのかこのにわかは
874 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:49:38.10 ID:IIS15LKb0
テイルズとかはキャラに感情移入されたうえで
(算数)作業くりかえしてるんだろうと。
害糞みたいに
害糞だけの存在性も有るけどな。
害糞が
>>868 任ゲーは和洋とは既にジャンルを異にしてるから最後まで蚊帳の外ですよ
>>859 おれマリオは2Dマリオのほうがおもしろいと思うんだけどな
ギャラクシーやったけどそんなにおもしろいと思わんかった
これは懐古厨なのか?
俺は・・・ガンダムになる・・・こんどこそ・・・・
バイオが売れたからってゾンビシューター流行ってるってバイオはシリーズ通して一定の数字で売れてるじゃん
何か一つでもゾンビ物が売れるとゾンビ大流行か
シリーズ物なのにw
880 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:50:44.86 ID:6k+Wo1fs0
てかやってるならわかるだろ洋rpgの適当バランスは
そこに突っかかるのはまずおかしいな
和は基本バランス良いのが多いぞ大手は大体いい
海外のゾンビブームの先駆けはデッドラ
ゾンビなんて10数年前から海外じゃ流行ってたぞ
885 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:51:17.37 ID:IIS15LKb0
この害糞っていう言い方、的確だ。
>>879 だからその前から海外ではずっとゾンビシューター物がしつこいくらい出てるって言ってるだろ
890 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:52:13.80 ID:IIS15LKb0
バランスのいい和RPGといえばドラクエだろ
893 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:52:41.54 ID:6k+Wo1fs0
>>889 殆どだといってんだろffドラクエKHとかまあテイルズ当たりも洋よりは上だろう
でも洋ゲーが受けない理由も何となく分かりますよ。
まずヒロインがブサイク。敵が変態。主人公も変態マッチョ。
徹底的にキャラがダメですね。くどいというか、濃すぎるんですよ。
>>884 いやCODとか他のゲームがゾンビシューターモードを入れてきたのはここ最近だから
流行言っても昔の流行なんてたいした事ない
今の大流行の先駆者はL4Dなのかもしれんが分からん
ff13は成長要素が固定されてるからある意味バランスいいな
龍を別ゲーにしてまでゾンビシューター化した理由は海外ウケを狙ったとしか思えなかったですねえ(´・ω・`)
他に理由が見つからないですよ。
BOのゾンビモードは正直イランかった
俺ゾンビ嫌いだし
ヒロインがぶさいく意外は全然平気だな。
ミラーズはこけて当たり前って感じ。
902 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:54:50.87 ID:lGK51WL40
RPGは経験値稼ぎ頑張ることによってバランス破壊できるのが長所だろ
>>887 L4Dにはデッドラに対するオマージュ的な実績がある
906 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:55:03.70 ID:IIS15LKb0
害糞に助けてもらった記憶が無い
iPhoneもゾンビゲーで溢れかえってるな
外人はゾンビにどんな感情を持ってるのか気になる
ぶっちゃけどっちも好きでよくね?
アサクリやインファ、CoDもBFもアンチャも楽しいし
テイルズも龍も無双も楽しい
マンネリだワンパだと思い続けてるからこうなる
発想をポジティブにいこうや
ゾンビ物って映画もここ数年すっごい増えてるよな
マーブルもヒーローがゾンビになる漫画あるくらいだし
外人さんゾンビ好き過ぎ
910 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:55:50.10 ID:IIS15LKb0
害糞は害だけの存在。
クリエイトから遠い。
>>900 けどあれはまると夜零時からやって朝7時くらいまでやってるよ、一ゲームで
>>722 PS3
01 [PS3] 真・三國無双6 443,873
02 [PS3] 龍が如く OF THE END 376,193
03 [PS3] 戦国無双3 Z 323,168
04 [PS3] キャサリン 186,086
05 [PS3] プロ野球スピリッツ2011 163,037
06 [PS3] 侍道4 130,916
07 [PS3] 魔界戦記ディスガイア4 111,162
08 [PS3] ガンダム無双3 100,918 / 349,112
09 [PS3] メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 100,722
10 [PS3] Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds 98,944
360
01 [360] アイドルマスター2 54,600
ワロタ
超特訓失敗しまくりでイライラ
>>899 流れ的にそうだろうね
別ゲーにしちゃってでもやりたかったんだと思う
そして今度のバイナリも日本人向け言ってるが本格TPSなんて売れるわけがない
バイオもMGSも人気のブランドになったのは元々TPSじゃないしシューターではなくストーリーとアクション性が強かったから日本人に受けた
>>894 ステージデザイン、作り込み、ギミックの密度
1と一見代わり映えのしないガワに騙されてはいけません
アクションゲームの本質はそんなところにはないと思い知らされます
1が80点なら2は90点はある出来
そこまではっきり違います
917 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:56:57.40 ID:IIS15LKb0
>>908 作業するまえにだいたい内容が見えて
作業しなくなるんでしょ。
>>897 今のははやりじゃなくて、規制対策で楽だからだろ
>>896 BIOWAREのゲームやアンチャのエレナはマシな方だろ?
まぁ前者も後者もブサイクなやつはブサイクなんだが・・・。
>>908 まああれだ
野球ファンみたいなもんで
どっちかを熱狂的に応援したい人がいるんでしょう
921 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:57:05.20 ID:lGK51WL40
ゾンビが流行ってると言うよりゾンビにせざるをえないって事情もあるんじゃないの
さすがに向こうでも表現規制運動いろいろあるでしょ
922 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:57:26.50 ID:6k+Wo1fs0
そんなことも何もタダしらんだけだろう洋rpgが何故認められてるかも知らんぽいし
ゲームバランスなら日本が上なのはやってりゃわかる
ソーコム4は駄TPSでしたね
MAG2さっさと作れや!!
ずっとまっとんねん!!
ゾンビとかもういいから、キョンシー出せ
キャサリンって結構値崩れしてきたから買おうかしら。
1980ぐらいまで下がってた所あった。
サントラ付でプラス数百円って所。
けど最近のゾンビはもうゾンビじゃないよね
ただの化け物だよ
ゾンビは開発者の味方だからな。ゾンビだったら全てが許される
名護市は、バイオハザードとかメタルギアとかに憧れてるんだろうなーって思うわ
じゃあ和ゲーの話しようよ
最近の和ゲーは無意味に素材アイテム→合成のゲーム多すぎ
後、無意味にスキルを沢山用意させてそれを取得したりアンロックさせるゲーム多すぎ
さらには事あるごとに、そのセッティングを変えさせて
敵やステージに特化したセッティングをいちいちさせるようなゲーム多すぎ
総じて、意味無くめんどくさいだけの要素増えすぎ
>>927 いけピカチュウ!10万ボルトだ!って言うのと同じ理由です
933 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 04:59:04.61 ID:IIS15LKb0
害糞は害だけの存在
935 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 04:59:08.39 ID:lGK51WL40
絶体絶命都市もゾンビなら発売できたのに・・・!!
>>907 どこかで見たけど表現的に人間じゃ無理だからゾンビを使うってのもあったらしい
龍ENDももちろん人間相手に銃乱射ゲーは作れないからゾンビなんだろ
大量のゾンビ撃って爽快感を得る流行のゲームが作りたかったんだよ
洋ゲーのDLCは分割販売っぽいのが増えて萎えてきた
>>932 ちなみに車の馬力は今ではキロワットで表記します。
マスエフェ2ノワールインファ2と続けてやってるからそれそろ和ゲーがほしい。今世代はそういう気分になることが多い。
男ゾンビと女ゾンビのセクロスシーンは可か否か・・・どっち?
龍の問題点はゾンビとかそんな部分じゃない。ずっと神室町。
944 :
[住所不明害糞粘着] |(ノ)'瓜`(ヾ) ◆J30v9P4IGI :2011/07/16(土) 05:00:40.55 ID:IIS15LKb0
ねるわ。
害糞死亡しろよ。うぜえゴミが
無しで
なんの行列だよこれ
>>916 なるほどステージの完成度がすごいと
それでアクションゲームとしての歯ごたえはある?
>>918 それはもちろんある
だが表現上無理だからゾンビで爽快感を得ようって流れが流行ってるのは確か
もう5時かよ、疲れた・・・もう寝るわ。
例えばですよFPSをワンパだと思ってる人は良く違いを探してみればいいのですよ
MAGみたいにチームが光るのもあればCoDみたいに個人が光るのもある、ゴールデンアイみたいにみんなでワイワイやるのが目的なのもある
逆に和ゲー行きましょう
無双6と無双5を比べてみて確かに内容は同じかもしれない
でもそれぞれで開発がこだわったところって違うと思うんですよ。
無双5はやっぱシステム面での挑戦があったし、6はストーリーモードに力を入れてるなあって思う
ちょっと見方を変えれば何でも楽しめるってもんよ
マリギャラは3Dだと迷う一般人向けに開発されたしな
CODのゾンビモードは日本で出てないWAWからあって
設定としてはよくあるナチスの秘密研究所から脱走したって感じだったから世界観的には一応繋がってたんだけど
BOは完全な悪ノリだなw
今日はインフィニがWiiイナイレを買う日か
ゼルダの伝説、オカリナでアイデアを盛り込みすぎたから
続編は焼き直しになるぞと思ったけどマジで焼き直しなのかな?
(,,Ծ‸Ծ,,)ムゥー
龍ざえんどの配信見てた時、やってる奴が
「龍が如くは格闘なのに、格闘まったくできなくて、銃のみって意味わからん」
みたいな事言ってた
実際ゴリラみたいなマッチョなおっさんが二丁拳銃でひょこひょこ歩きながら
ペンペンやってる画はシュールだった
>>925 新品でその値段なら羨ましいなぁ
近所にあったら100%買ってるわ
中古ならいらないけど
>>833 ありがとう。
アカウント3つあったから全部落とせたw
足し算しか出来ない日本の開発者。
割り算、掛け算も出来る海外の開発者。
964 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 05:04:16.82 ID:lGK51WL40
うちの近くのゲーム店の特価セールはACERとバンキッチュしかねえ
ユーザーの遊び方も同じになってきて自分に合わないとクソゲー連呼も多い気がするな
>>955 でもあれ一つのモードでかなり遊べるから熱中する人も多いらしいなw
対戦ばかりやってる人が多いがゾンビずっとやってるフレも少しだけいる
おれはプラチナ取ってゾンビはもう止めた
>>959 まさか
どっちの主張も根本的には一緒だって言いたいの
マンネリもワンパもそう思うからそう見えるだけなんだよ
>>948 死ぬ回数のみを歯応えと表現するのであれば、歯応えはありますよ
チェックポイント等、リカバリーのシステムが親切に敷かれているので
クリアするだけなら容易でしょうが
要するに、海外のFPSにおけるメーカーや、タイトルの差って
無双6と無双5っていう同じメーカーの同じタイトルのシリーズ物の差ぐらいしか差が無いって事?
爆笑
お詫びソフトをダウンロードしたいけど
無線LAN必須なのですか?
PCを繋げてMedeaGOで駄目ですかね?
ゾンビといったらスリラー
MedeaGO=ジェネレーター21
975 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 05:05:59.38 ID:R6SZvFkX0
>>967 うん。違いを認識できないってのは単に興味ないだけってケースが多いからね(´・ω・`)
ゲームに全然興味ないひとが違いを全然認識できないってのにもちょっと似てて
魂ネイションか
>>963 暗算しかしない日本の開発者
計算機も使う海外の開発者
こっちのほうが俺はピッタリ来る
デッドスペースの新作がやりたいわ〜
FPSはまぁ全部一緒だよ面白いからいいけどな
無双はもうつまらんわ
FPSも多分そういう時が来る
続編で要素が減ったら叩かれるのが日本のゲームなんですよ
982 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 05:07:06.30 ID:R6SZvFkX0
自分もアニメのロボットの違いとか良くわからないけど(´・ω・`)
983 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 05:07:12.29 ID:lGK51WL40
今の洋ゲーの強みはFPSならFPSでほんといろんなメーカーがガンガンだしてくるtところ
競争にもなるしどんどんシステムが洗練されてくる
それこそ勢いがあった頃の日本RPGと同じ
>>961 残念どっちも中古。俺は中古でも全然平気だからこっちでもいいかなぁって。
でも新品でも+500円たらずだった所あったかな。特典無。
985 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 05:07:55.66 ID:R6SZvFkX0
JRPGも主に興味ない層から全部同じだって言われてる。要はそういうこと(´・ω・`)
>>968 ある程度難易度はあるのね
わかったちょっと信じて買うわ
どうも1がそんなにだったから2を買う気が起きなかったもんでさ
子供の頃、高い元祖SDのガンレックス買ったけど
いい年してこんなんいまさら欲しいん?
>>969 いや、FPS叩く人ってFPSってジャンルを一括りにするでしょ?
で、和ゲーの場合は特定のゲームをあげてナンバリングの変化がマンネリだと叩く
だからそれぞれの場合で分けたんだが曲解されたらこっちも立つ瀬ないわ・・・
ソロバンしか使えない日本の開発者
ピストルも使う海外の開発者
>>982 ぼくもガガ様とマドンナの違いがわかりません(´・ω・`)
992 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 05:08:39.73 ID:6k+Wo1fs0
fpsも結局いいのに集中してキルゾンみたいなのは淘汰される
これも既存のブランド以外勝ち目はない
>>969 オンメインのゲームだと対戦のルールが違うから格ゲーの別タイトルみたいなもんでしょ
モンスターと人間に別れて戦うデッドスペース2なんかもあるけどね
>>988 いい年だから昔なつかしのモンが欲しくなるんだよ
>>992 KZ3はつまらなかったです(´・ω・`)
FPSはそれぞれ特徴があるが似てる部分も多いな
ただFPSばかり言うけどFPS以外も何百万本も売ってることを忘れないように
そして新規IPも多い
何十年前の龍と無双ばかりでそれしか売れない状況だからまずい
売れない以前にブランド以外が出なくなってきた
999 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 05:10:04.34 ID:R6SZvFkX0
>>991 普段着がジャージなのがマドンナ(´・ω・`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。