米任天堂社長「WiiUに中小のデベロッパはいらない」
1 :
名無しさん必死だな :
2011/07/14(木) 19:14:01.04 ID:R6rJgzdV0
2 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:14:40.28 ID:R6rJgzdV0
Nintendo: We don't want garage developers
3 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:14:41.58 ID:NjMRhsdtP
ゴリラ△
4 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:15:04.90 ID:bL0ZNnrC0
豚に都合の悪いスレは伸びない
5 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:15:39.11 ID:BN6aBilF0
昔のソニーみたいになってないか
6 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:15:45.11 ID:INHTm21R0
ゴリラの発言でいちいちスレ立てるなよ
7 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:15:51.64 ID:Tad0GAxp0
はちま用意図的誤訳スレか?
8 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:16:27.02 ID:3H6tLnR4O
またゴリラがやらかしたのか
9 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:16:33.45 ID:/vcJUs780
任天堂の未来が見える
もう中小じゃ据置きでやっていけんと思うけどな
11 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:17:24.80 ID:/oS5GIRf0
ゴリラじゃん
12 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:17:25.37 ID:UIOiE8EoO
訳 PS3で出てるようなマンネリゲーやギャルゲーはいらんよ
凄い飛躍的な翻訳だなw
14 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:19:02.82 ID:2eifeLo00
>>7 だな
原文だとちゃんと仕事していてiPhoneにソフト出す日曜プログラマのようなのは
ビジネス対象ではないってことっぽい。
1ドルソフトといったスマホ方向は任天堂は目指さないって書いてる。
16 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:20:14.24 ID:yKMcYdRX0
これは正直残念だ。中小デベロッパでアイデアゲー出されると任天堂にとって脅威なんだろうな。
また角ソ連ブログ用にスレ立てたのか
角川はゲハで工作しすぎ
19 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:21:25.25 ID:bL0ZNnrC0
64の時も中小弾いてたからな
アタリショックの原因の一つって ファーストがサードのクオリティコントロールを完全放棄したからじゃなかったっけ
>>1 誤訳してんぞw
ニュアンスとしてはテキトーな作りのゲーム作る所はいらねと言ってるだけやでw
1ドルソフトレベル=中小企業と超意訳か 病気だな
芸能事務所の話題消したくて必死だなはちまw
ゲーム業界を失速させるキモゲー量産を放置して 工作活動しまくった組織の奴がなんか妄言言ってる方が驚きだよ
25 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:22:02.54 ID:2eifeLo00
PSであるような絵と声だけすげ替えて毎回出してるようなゴミゲーはいらないってことだろ
27 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:22:08.38 ID:dE/O0XID0
garage developerを中小と訳すのはおかしいだろ おおざっぱに訳すと個人開発者とか同人開発者ってのが適切なんじゃね
29 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:22:39.03 ID:KgLw5lYS0
はちまはアクセス欲しけりゃ自分の身元晒せばいいのに
低クオリティなゲームは要らないって言ってんだろ
エキサイト並みの翻訳だなw
>Nintendo of America president Reggie Fils-Aime said >he would “separate out the true independent developer versus the hobbyist". ここをどう読んだら中小企業排除に何ねんw
インディーズでビジネスはしないよ、というニュアンスですな、原文。
>>28 1の中では中小企業がそういうものなんだろう
正直、頭おかしいなとしか言えないけど
底辺ゲハ民は英語はからっきしなので適当に捏造しても問題ない
英語できないんならスレ立てなきゃいいのに。 アホは糞して寝てればいいの。
また捏造スレか
39 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:24:36.07 ID:bL0ZNnrC0
社長が訊くもほとんど大手にしか聞いてないしな 任天堂は中小ソフトハウスに冷たすぎるよ
M e g a M e s h
つかこんな分かりやすい捏造に引っ掛かってるのがちらほらいるのが泣ける
任天堂プラットフォームのソフトウェアの内9割は任天堂ソフトが取る 残り1割はそりゃ大手でもないと取れないわな ゴリラがこの方針を決めたわけじゃなく現実をそのまま言っただけだろう
日曜プログラマの筆下ろしは売女に任せようずw
URLでググルと既にゲハブログで記事になってるな
45 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:26:33.68 ID:sk57NYfQ0
いつものはちま用スレか
46 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:26:34.43 ID:lQn/+gDB0
任天堂「PS四天王はこっちに来るな」
ゴキに英語読めと言うのも無理な話ではあるな。英語どころか日本語すらロクに読み書き出来てない。
まあはちまに引っかかるのはスレタイしか読まないでレスする馬鹿ばっかだしな あるいはそういう情弱を1人でも騙せればいい確信犯か
>>30 質と言うか値の問題だな
200円300円で売る商売は任天堂はあんまりしないって事
個人開発でも面白いゲームが増えてるってのもよく認めてるし
引き抜く気も一応あるみたいだけど
もう捏造しかないのよ
51 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:28:04.04 ID:bL0ZNnrC0
ととものが3000本しか売れてないんだよな 豚は中小ソフトを買ってやれ
garage developer は、同人開発者ぐらいの意味だわな。
>>1 とはちま養殖は
>The term ‘garage developer’ is ambiguous, but Fils-Aime appeared to >characterize one as a games creator who holds down other jobs.
の文を英語教師に翻訳してもらい100万回音読すべき
>>41 なんか、もう、なんでもいいんだろうな。
任天堂を叩ければなんだって・・・・。
55 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:30:08.77 ID:Oy1ktcHL0
まぁ、知的貧困層が今のゲハの主力みたいなもんだから 仕方ないっちゃ仕方ないのかなぁ・・・
>>28 日本語に訳すなら日曜プログラマーだろうな
なんでゴキブリ焦ってんの 最近ますます朝鮮人に似てきてんぞ
64と同じ事やる訳ねえだろ
>>53 がらげーでべろぺーはちゅうしょうきぎょう
覚えた!
サード殺しハードなんてこっちからお断りだ!
この辺はMSとは対象的だよね
もともと任天堂って(個人からの)アイデア募集はしてませんってスタイルだし、 それと同じことでしょ。
そろそろゲハブログに騙された情弱が突撃してくるかな
64 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:33:11.43 ID:bL0ZNnrC0
でも事実中小サードはVITAに集まってるからな 任天堂が中小サードを冷遇してるのは間違いないよ
PSWの方々がリアルに失言かましまくってるからって 捏造してまで他陣営のネガスレ立てるのはどうかと思うわ ただの逆ギレじゃん
66 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:33:38.43 ID:HLzMqHmT0
インディーズゲームでは商売しないよ、ってことだろ
こんな捏造しても意味無いよ 和サードのくりえいたー()は元々洗脳済みだから効果がない
>>62 他社のスタッフ引き抜く時も独立した会社単位でだしね
その辺もこの方針と関係あるのかな
>>61 MSと体力勝負で同路線とかしたくないだろうし
悪貨は良貨を駆逐すると言う言葉もあるし質を保とうと言うのも有るんだろ。
実際、日本のサードの腐敗と質の低下は凄いし
>The term ‘garage developer’ is ambiguous, but Fils-Aime appeared to >characterize one as a games creator who holds down other jobs. 「garage developer」は他の仕事の片手間でゲームを作る人々だ、と 最後の文で書いてあるのに、これを『中小企業』ととらえるとは・・・ はちまさんや取巻きはホントに英語でけへんねんなw
74 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:36:34.21 ID:mdq+rG7Z0
>>1 これが本当なら任天堂、オワタわ。
将来のデベロッパを育てずして業界に未来はない。
本当なら任天堂がソニーより率先してやらなければいけないこと。
岩田、どうにかしろよ。
レジーコングだし、しかたない
76 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:36:59.72 ID:CH/pcMlx0
HD機で任天堂と張り合えないところは中小とかそれ以前の問題だからいらないだろ
はちまか拡散ツイッターを見た ガストやテイルズスタッフあたりが この捏造記事を本気にして「だから任天堂はうんぬんかんぬん」とか いつものように上から目線で任天堂叩きそうだなw
80 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:39:29.32 ID:2eifeLo00
釣られてるのかはちま用のレスなのか区別がつかないw
毎度毎度ゴキ君英語弱すぎるだろww
wiiウェアみたいのは、wiiUではやらないということか?
はちま用レスだろ このバカさ加減は
日本語も駄目 英語も駄目 一体何語なら彼らと会話が成立するんだ
>>74 スレもまともに読んでないのか
しかも、育てる義務なんてどこにもねーよ
ゲーム業界は共産主義か?そんな甘えん坊だから和ゲーは糞化したわけだな
86 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:41:54.20 ID:BBI5vV0X0
撮った写真をゾンビ風に加工するだけのアプリが ナウなヤングに大人気なんてテレビのニュースになるくらいだし 情弱(リア充)向けにそういうのもあっていいとは思うんだけどね 動画配信よりは自分で操作できる分まだゲームだと思う
88 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:42:22.82 ID:bL0ZNnrC0
>>1 は置いといて
任天堂が中小を冷遇してるのは確かじゃないか?
そこは誤魔化さずに受け止めよう
>>82 あれだってゲーム開発本業でしっかりやってる人だよ
当然、
>>1 の対象外
90 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:43:06.36 ID:8eGP1ffH0
>>1 日曜プログラマーでない「貴社」には関係ない話ですね
任天堂が中小を冷遇してる例を知らん
まーたはちま用か
要するに箱やPS3で売れてるタイトルを恵んでくれって事だろ
96 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:45:15.67 ID:HLzMqHmT0
任天堂が冷遇してる中小って例えばどこよ? 日本一とか言うなよw
>>88 君たちのいう中小ってのはガストと日本一ですか?
中小はそもそもHD機で死にましたが 一部開き直ってぱんつで生きてるガストとか居るが
弱小じゃ我社のソフトに負けてしまうから他のとこで力をつけてきてくださいって感じ
100 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:46:49.95 ID:bL0ZNnrC0
>>94 社長が訊くでほとんど大手しか呼ばない所とかな
開発キットも大手優先らしい
>>95 どこをどうまとめてもそういう要約にはなりませんが・・・
情弱って可哀想・・・(´;ω;`)
103 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:47:28.46 ID:w42sXZNC0
64の時の傲慢さがよみがえってきたなw
ここに書かれてるのはそのレベルより下の 日曜プログラマーレベルだけどな
貴社のブログ記事にのせるんですか?>はちま
スレタイしか読めない馬鹿ゴキがどれくらいくるかな
>>92 あれだろ。
「手抜きしてキモオタ向けに作ってるのにゲームを買ってくれない
任天堂ハード購入者が憎い」
「こんなまともなユーザーを育てた任天堂はキモゲー作ってる中小を冷遇してる」
こう言う電波的な考え
アップルのようなスタイルにはなりませんって歓迎すべきことを言ってるだろ、 任天堂やSCEがフルプライスのソフト開発はやめます、アップルのように100円のソフトを 集めて儲けますっていって嬉しいか
>>100 最近ではガンバリオンとか中小デベロッパだと思うが
あなたにとってはここは大手なの?
それともサードに対しての話?
最新の社長が訊くは大手が全くいないバラエティパックだけどなw
113 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:49:48.06 ID:8eGP1ffH0
The term ‘garage developer’ is ambiguous, but Fils-Aime appeared to characterize one as a games creator who holds down other jobs. "garage developer"という単語は曖昧であるが, Fils-Aime は他の仕事があるゲームクリエイターのことを言っているようだ。
>>103 64の時点でサードより抜きんでてたからなぁ
案の定、和サードはゴミ化してしまったな
>>88 糞ゲーが売れないことを冷遇とは言わないよ?
>>101 綺麗事言ってんなよ
大きいデベロッパの大作よこせって事だろ
U自体それが目的で作られたハードだし
117 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:50:10.13 ID:9l24eYLYP
またゲハブログ用の歪めた翻訳スレか・・・ほんと日本人とはかけ離れたことを平気でするなぁ
118 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:50:14.78 ID:OMR8I76NO
>>100 ガンバリオンやトレジャーは中小だぜ
零細のマイルストーンすら3DSでゲーム出すんだぜ
119 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:50:20.60 ID:BBI5vV0X0
>>100 社長が訊くを見てるのなら、むしろ任天堂は中小の開発会社と
積極的に一緒に仕事してるのがわかると思うが?
120 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:51:21.33 ID:9l24eYLYP
>>116 綺麗ごとでもなくテメェが日本人離れした思考なだけだってw
サンドも中小だな
椎茸栽培の片手間にゲームを作ってるところとか まんじゅう販売の片手間にゲームを作ってるところとかには用が無いって事だな。
赤いレスとIDだけ引っ張ってゲハブログの記事になるよねこのスレ
125 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:53:33.42 ID:8eGP1ffH0
>>116 ID:BZshZJ920さん
翻訳お願いします!!
頼みましたよ!
一部は
>>113 に翻訳しておいたのでご利用ください!
>>123 ワイン熟成の片手間でゲームやってる所や
ババ抜きの片手間でゲームやってる所もアウトですなw
ソニーはサードがいないと困るらしいからな 任天堂は中小企業はいらないって思ってますよ、と広められてよかったね
うわあああああああああああああああああ完全に殿様に戻ってるよおおおおおおおおおお 殿様商法くるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
任天堂の殿様商売再び! はちま用
>>128 遅かったな、もう記事になってるらしいぞ
早かったら載ったかもしれんのに
じゃあ豚に聞くが何故Uを出すんだ?Wiiはご自慢の売り上げ世界一なんだろ? 低スペックゆえにサードの優れたソフトが出ずに任天堂のゴミしか遊べない 騙されたと気づいたユーザーが離れたからじゃん
132 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 19:59:57.73 ID:8eGP1ffH0
>>131 翻訳しないの?
「要するに」って書いたんだから全文理解してるはずだよね?
なんで書けないの?
なんで理解したふり(make believe)するの?
英語がこれほどまでに読めないとは、ホントに教育受けてきたのか…? 辞書でも引きゃわかるだろう…
じゃあ、じゃねーよ 曲解捏造が速攻でバレたからって見苦しく食い下がってんじゃねー
135 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:01:31.12 ID:OMR8I76NO
>>131 1を要約しても95にはならいと突っ込まれてるだけなのに
何を言ってるんだw
捏造→話題逸らし 次は勝利宣言か?
>>112 下手な大手より開発力ありそうな中小の集まりは除外!
というか、あの面子はチートレベル
まーた貴社が捏造訳で記事作るのか
国内メーカーとかWiiのソフトに劣るゲームばっかだぞ 唯一勝ってるのが解像度ってぐらい酷い PS2が大勝利したからってPS3に今まで付き添って失敗してるんだがなw それでもPSから離れられないサードはMなのか?
140 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:09:51.21 ID:UeoeIzI30
サード「頼まれても任天堂ハードで仕事したく無いからw」
本来の翻訳考えてもやっぱゴリラのいうことは日本のニンテンドープレジデント ミスターイワタとはなにかこう違うな。 あのゴリラの見た目が発言にも現れている。
渡辺浩弐が訊く、をモンハン回しかしないソニーこそ中小冷遇、ていうか モンハン以外冷遇してるという事だな 第二回まだかよ 連載するつもりが無いのにvol,01なんて付けたわけじゃねーよな?
143 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:11:16.11 ID:Fd6S35C+0
サード「金くれたらマルチ出してやっても良いがw幾ら出せる?w」
前に言ってたことと感じ的には同じじゃないのこれ スマフォ市場みたいにゲーム安売りしませんよ的な
>>144 というのを任天堂の中小冷遇という風に捏造したいのがこのスレの主旨
>>141 岩田さんも同じ様なこと言ってたと思うがどの部分がズレを感じた?
>>142 アレ渡辺さんは単発仕事だと思ってたらしいってどっかで見たけど
続くのw?
148 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:15:38.97 ID:x1POuv3/0
任天堂の家畜豚理論だと冷遇されてる筈のサードはソニーハードに注力し、厚遇してるらしい()任天堂ハードを冷遇していると?w アホかw少なくとも上場企業は株主責任から利益または成長を重視する ゲハの任天堂の家畜豚と違ってサードはソフト作って飯喰ってるプロ
>>148 何を言いたいのかさっぱりわからんwwwwwwwww
誰もそんなこと言ってないだろwwww
150 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:17:19.89 ID:9l24eYLYP
家畜豚・・・PSN停止しても文句言わないどころか チカニシガー連呼してる連中のことかw
151 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:17:29.44 ID:cJcCHg6w0
任天堂がパーティーゲームしか出さない64になりそうだ
152 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:18:23.48 ID:qLlbEbEW0
Wiiから撤退した国内の上場してるサードの判断とゲハの任豚の虚言とどちらが社会的に認められるかなんて秤にかける必要すら無いからw
153 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:18:38.24 ID:8eGP1ffH0
>>144 そうだよ。例えば
“The point is, does it maintain its value over time or is it such disposable content that the value quickly goes to zero?
「ポイントは,時間が経ってもソフトウェアの価値を持続できるか
あるいは,価値がすぐにゼロになる使い捨てのようなソフトウェアかだ。」
154 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:19:34.47 ID:Mjmgto8a0
ゴキブリ大発狂
155 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:19:52.72 ID:BFWYajYM0
WiiUからサードが撤退する事は無いよ 最初から参入しないから撤退したくても出来ないw
まず1を読もうぜwww サードの事なんかに触れてないから。
まーいいんじゃね?思えばそのあたりへの救いの手を差し伸べた箱があるんだし
そういうところはそっち足がかりにすりゃいいだろって気がするが。
>>146 ニュアンスの違いなのかもしれんが
もっとこうバッサリ切ってるような感じだな。
いわっちはもうちょい2割ぐらいのクッション残す感じだし
158 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:21:59.01 ID:8eGP1ffH0
Nintendo of America president Reggie Fils-Aime said he would “separate out the true independent developer versus the hobbyist". Reggie Fils-Aime によれば,「独立した開発会社と趣味での製作者とを分ける」という。
捏造スレ立て、ツッコミ入れられて話題そらしとテンプレのようなスレ
>>157 それは文化の違いか言語の違いなだけじゃないか
含みを持たせるような表現は日本語の得意とするところだし
英語は論理的で断定的な言語
結局具体的にとる行動は同じだと思う
ごきぶりって英語読めないくせに何で英語ソースでスレ立てるん?
162 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:26:05.93 ID:8eGP1ffH0
“We want consumers to see value in the software, whatever that appropriate value is. And we want to see that value maintained over time." 「我々は消費者に適切な価値が何であれソフトウェアに価値を見出して欲しいし, 時間が経っても価値を持続していきたい」
163 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:27:17.68 ID:uk5PVXEv0
サード「売れない任天堂のハードに参入してやる理由は1mmも無いw任天堂がか金くれるなら少しはかまってやるけどw」
NoAってちょっと前に基地外っぽい自称ゲーム作家?みたいなのに粘着されてなかったっけ
165 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:29:15.57 ID:+44jO+GM0
サード「WiiUには無限の可能性が有るんだよ(俺らには関係無いがw)」
完全誤訳者ね〜か 意図的かもしれんが garage developeは曖昧な表現だが, フィザメイは他の仕事を持っている個人のゲームクリエイターとして特徴づけているようだ つまり中小開発会社じゃなくて同人レベルの製作者を指している
>>161 神である平井はペラペラだが
教祖はちまは読めないだろうし問題ない
株式会社サードですね、わかります
英語で読んだら、中小って書いてないけど?
garage developerはアマチュアの開発者という意味でしょ ガレージの意味分かってる?
171 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:31:25.02 ID:wc7sjUF90
サード「64やGCの惨状を忘れちゃったかな?w俺らはお前の子会社じゃねーからw勝手に飢え死にしてくれよw」
そもそもWiiUとPSVじゃ性能差ありまくりだから中小はPSVで作れてもWiiU対応するソフトは資本技術共に無理だろ。 任天堂は中小向けにDS用意してんだし。
ガレージキットについて語ろう(提案)
>>160 前のゼノブレ北米版の件があったりするから余計そう思うのかも。
まあ日本も海外からでるゲームであれぐらい騒げりゃ盛り上がれそうだがw
>>172 そもそも中小開発企業について言ってないから
PSSってandoroidでもやるんだっけ?あれの意味がよく分からんのだけど 独自アプリ作れるにしても、わざわざ参入のインセンティブ働くの?
はちま産のゴキブリを見てみろ みんな小さくバカになりつつある…
177 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:33:04.58 ID:Sl2jjSWh0
サード「結構w勝手に腹空かしての垂れ死ねば良いw」
まあ確かにゴミみたいなゲームを作るバンナムは要らないな
ゴリラがんなこと言うわけないだろまた意図的な誤訳かよ
180 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:34:51.85 ID:l7uncwy70
またゴキブリ翻訳でスレ立て?
はちま食いつくかなあ? で、捏造ブログの本領発揮だな
182 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:35:24.72 ID:ONkwDXLD0
サード「任天堂の任天堂のための極小プラットフォームに引きこもる選択を任天堂が選んだ訳ねw好きにしろw」
サードに対してむしろ歓迎すべきことを言ってるんだうにw分かってない馬鹿が多過ぎるな ここで皆がアップル方式を目指しますなんていったら絶望的だろ。今の開発者たちは
いやはちまとか見に行かないよ?
185 :
名無しさん必死だな: :2011/07/14(木) 20:36:10.85 ID:IWChisxG0
>1を読むと中小企業じゃなくてインディーズ開発者は相手にしなって事か、、、ん? もっと悪いじゃんww MSは率先して門口を開いてるのに、、、、 こりゃアップル、MSの米企業の天下が来そうだな
なんかもう、スレのこれまでの発言さえ読まずに見当違いなレスしているやつを見てると この人たち、社会に適合できずに孤立したから相手してほしいただのかまってちゃんなんじゃないかと・・・ やっぱ相手にするのも間違っているんだろうな・・・
あからさまにちゃんとソースどころかスレすら読まないお馬鹿さんが結構いるもんだな
WiiUって言ってるってことは、3DSは別にいいってことじゃないの?
garage developerを語るスレ
>>183 Mr.オワタの講演にもあったように,
いかに高い価値を維持するか,が任天堂のスタンスだからね
サードとしてもありがたい話なんだが
VITAはiPhone/android的な格安ゲーム路線にいくのだろうか(´・ω・`)
同じプラットフォームでの従来型ゲームとの共存はすごく難しいと思うんだけど
64時代みたいな任天堂に戻るなら歓迎だわ。 WIIのサードは酷すぎるから、ちゃんとチェックいれてほしい。
実は任天堂スレではなくてXBIGについて語るスレだった・・・?
脳内でなりきりって、なんていうかもうかける言葉もないよね…
>>186 別に他のレスなんて読んでないよ
捏造するのがお仕事だから
(一部、ただのアホが混じってるけど)
>>1 garageの意味がわからない中学生か。
日本語だと"日曜プログラマーみたいなアマチュア開発者"の方が近い。
>>193 無理矢理サード叩きに持ち込ませたいみたいね
でも残念
はちまと馬鹿信者を死ぬほどコケにするスレですw
小規模なディベロッパは要らない、というよりも価値がすぐに消えてしまうような ソフトを作るようなディベロッパは要らない、って言ってるけど、 現行のどのプラットフォームを見ても、それってめちゃくちゃハードルが高い気がする。 それに、商品価値の減少はある意味当然で、そのおかげで新しい商品が出せるだし。 商品価値を上げる事と消費を促進する事って、ある意味反してる訳で。 極端に早い消費による生態系を作ろうとしてるのはApple/Googleあたりだと 思うけど、任天堂はどのあたりのバランスを適正な生態系考えてるのかな? レジー氏の発言からあまりはっきり伝わってこないんだけど。
>>185 つかこれ結構前に良くあるパターンで株屋みたいな記者が
「Appストアとかアンドロイドマーケットとか流行ってるけどパクんないの?」と聞き
ゴリラが「ウホホウホ(今んとこ、そういう考えはない)」って答えたのを
恣意的にひっぱり出して並べてるだけだよ。
200 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:43:54.61 ID:dE/O0XID0
これが平均的なPSユーザーか、納得
>>198 小規模なデベロッパーじゃなくて日曜プログラマーのことでしょ
202 :
名無しさん必死だな: :2011/07/14(木) 20:45:09.24 ID:IWChisxG0
>>190 iPhone、IPADの出でてる高評価カジュアルゲー(海外メーカーの奴が良い)を
やってみれば岩田が時代遅れなのが分かるからw
「ゲームとしての価値」もありながらワンコインで買えるんだよ(マリオ並に手の込んだ作りのものもある)
株価が暴落して当然だよ。この流れが分からん奴はアホ
こーいう話リアリティがそれなりにでてしまうのは逆説的に 任天堂のサードいらずのファーストの強さを表現しているようにも見える。
あと、任天堂の否定なんて信じちゃ駄目だろ 任天堂は他社がやると批判するが、自分でやる場合はOKの二枚舌会社だからな
とりあえず 捏造したことについての弁明をよろしくお願いします 貴社さん
206 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:48:03.78 ID:2eifeLo00
>>202 >「ゲームとしての価値」もありながらワンコインで買えるんだよ(マリオ並に手の込んだ作りのものもある)
そんなゲーム見たことねぇ
>>190 なんかソニーはゲームを売ることで儲けるのではなく
ソーシャルゲームの運営側のようにゲームを集めて儲ける方に目が行ってるような気がした。
個人開発レベルの同人ゲーのことじゃねーかよ それを「中小デベロッパー」とかよく言ったなおいw またゲハブログが取り上げて適当に捻じ曲げて記事にして 訴えられるかどうかのギリギリ勝負を始めるのかw
>>202 だからそれは早晩崩壊するモデル,な
みずからゲームとしての価値をワンコインに貶めているわけだから
バイタは同人ゲーがいっぱいでるってことか
ワンコイン以上で売れるゲームをわざわざワンコインにする必要ないだろ
hobbyist と independent developer は区別する、とゴリラは申しております。
213 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:51:35.56 ID:2eifeLo00
>>207 その通りだよ
だから傘下のサテライト開発会社殆ど潰したわけだし
214 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:52:10.52 ID:ewCl2iBw0
iPhone市場について、 「池に鯨は棲めない」 と称されたのは、もう数年前だったと思うけどな。 いまだにアプリで儲けられるつもりの奴がいるんだ。
216 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:53:05.97 ID:+nAwpmgd0
wiiUクォリティに達してないゲームはだすなってことか
>>216 そんな事いってない。
アップル方式真似ないのって質問されて、真似しないって答えだけ。
218 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:54:32.81 ID:qvqOHp340
インベーダーやマリオやDQが出た後にクローンが大量生産されたみたいに パクルだけなら労力は要らんからまぁそういう意味でそこそこの質のゲームはスマホグリーでも出ると思うよ
どうして、こう読まずにレスする方は香ばしいのかね?
なんでゴキブリが怒ってんだw vitaで同人ゲーがいっぱい出るってことだろ
221 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:56:05.29 ID:BBI5vV0X0
>>181 >>130 によるともうはちまは記事にしてるみたいよ。
はちまにアクセスしたくないから確認にはいけないが。
222 :
名無しさん必死だな: :2011/07/14(木) 20:56:54.95 ID:IWChisxG0
>>202 「Max & the Magic Marker」「storm in a teacup」「Soosiz」辺りをやっとけw
ビジュアル的な差だけでマリオクラスのおもしろさだから
>>209 既存のメーカーが潰れるだけで上手く対応できてるところは好成績だろ
223 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 20:58:05.26 ID:HLzMqHmT0
原文読まずにレスする奴が多いな
>>209 まぁワナビーはこれからも永久に生まれ続けるから
地盤そのものは崩壊はしないと思うけど、そこから掬い上げる流れを
うまく作らないと勢いは消えるし、逆にうまく掬い上げる流れ作ったら
今よりちょっとゲーム業界が元気になるかも知れない。
間違っちゃいけないのは1ドルなのにパッケ以上のクオリティもった
ゲームを支えてるのは、それを買ってる人たちでも、
販売環境構築した人たちでもなく、作ってる連中のゲームに対する熱意なのさ。
そこをはき違え、安易に受け入れちゃうと、市場は単なるダンピング地獄と化して
別の意味でアタリショック的な時代を迎えるだろうね。
現在の任天堂がPS3発売前のSCEとダブるんだが大丈夫なのだろうか
アプリ万能論者って例えば10億金かけた場合10ドルのアプリで 何回DLしてもらえれば元とれんの?とか考えてんのかな
並とかいう人は マリオと同じ価格帯になったときに同じだけ売れると考えてるのかな? でなければ、単純にあなたがそういう好みであるってだけだと思うけどね? マリオより売れないけどマリオより好きなタイトルなんて 個人で見ればいくらでもあるもんだ
PS4の出る見込みが薄いから、いよいよ任天堂からPS3より性能が上の HD機が出るのが怖いのは分かるよ だから、わざわざ捏造してまで叩こうとするんだよね vitaだけで3DSとWiiUの相手するのは荷が重いだろうね
またステマ寄稿の仕業か 個人じゃないことがバレたばかりなのに凝りねーな
230 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:01:31.92 ID:kAoY09+o0
あーまた殿様商売始まったよ
>>223 理解する意思がないから、読まなくても問題ないのさ。
>>226 素人が趣味の延長で作った良アプリの権利を50万で買って
○回ダウンロードして貰えれば?とかは考えてるんじゃね?
つか本質的にモバゲとかグリーもそうじゃね
233 :
名無しさん必死だな: :2011/07/14(木) 21:03:27.04 ID:IWChisxG0
>>227 屁理屈は良いからやれば分かるよw面白いゲームだから
(本当にゲーム好きならブランドなんて関係ないはず)
また捏造かぁ壊れるなぁ
>>218 あと従来ゲームのブランドを食いつぶしていくゲームね
>>224 その通りだね フリーソフト/シェアウェアなんかのPC文化の延長線上
>>222 VCマリオレベルだとおもうんだがw
その程度でマリオぐらいつくりこんだ( ー`дー´)キリッっていえるのがすごい
236 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:05:12.40 ID:zh4PRPCZ0
昔からチョンくせぇ捏造スレ立てるなと思ったらクタラギさんがチョンだからか。
100円のアプリが100万DLされて1億円。 1億の売上で維持できる企業は、たぶん従業員2名とかそんな感じ。 年100万DLされるソフトが10本あってようやく20人ぐらいの所帯かね。
一定間隔でレスもソースも読まない捏造支援レスが 貴社での百済様式のやり方なのですか?
まぁ安いソフトにも面白いゲームもあるだろ。 ただ任天堂は違う方法を選んだってだけで何も文句を言われる 筋合いもない真っ当な回答だろ。ここでじゃアップル方式を真似て開発しません同人や個人の 数百円ソフトを主流にしますって答えたほうが良かったのか
240 :
名無しさん必死だな: :2011/07/14(木) 21:06:40.79 ID:IWChisxG0
>>235 だからやればわかるよ。
もしかして動画評論家様か?w
>>237 ではショバ代抜きだから、
ショバ代いれたらもう50万DLないときついな。
242 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:08:44.83 ID:kUm9cu4o0
歴史上、変化に対応出来ない者は必ず滅びる 岩田にしろレジーにしろ変化と戦うドンキホーテ気取りなんだろw 任天堂の寿命も長くは無いねこれじゃ
これ貴社ブログに取り上げられたの?
PSVもPS3も低価格ソフトを主流にするてのかw
>>240 やった上で言うけど、つまらんゲームばかりだ。
任天堂の足下にも及ばない。
迅のほうは既に捏造記事にしてるな
っていうか迅の転載が
>>1 だな
別な仕事の合間にゲームをつくってるような、趣味のの開発者によるゲームソフトは要らない、って言ってるんじゃないの? どこに中小って書いてある?
>>240 「やればわかるよ」( ー`дー´)キリッ
おもしろくないとはいってないの,わかる?
さんざん資金を掛けておもしろさを開発してきた横スクジャンプアクションの延長線上にあるんだからw
こういう捏造やら印象工作を平気でするからGKが嫌いなんだよ
はちま貴社用捏造翻訳スレですね。
>>237 それを連結で5000人居る企業で食ってくにはどうすればいいのか
とか全く考えてなさそだな
それで食ってけるまでリストラしろとか言い出しかねないし。
>>246 なるほど、そしてはなんとかブログが
>>74 とか取り上げて載せるのかな。
上手いな〜。
>>247 いらない
というよりも
線引きする
ね。
ようは、iPhoneアプリみたいのをやらないのか、の質問の延長みたいなもん
254 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:14:05.85 ID:+U17a3Th0
任豚がワンコイン否定するのは教祖様の為か? 消費者の大多数はワンコインゲーで充分暇潰ししてるのが現実 ワンコインで成り立つのは一社が囲い込むハードウェアプラットフォームを基準に考えたら当然なんだろw スマホもiPhoneも普及台数が一桁違うw さようなら任天堂w
この
>>1 の元記事の英文も読めない奴は書き込み禁止な
さようなら任天堂wさようならソニーw
>>253 ああなるほど、線引きするって「draws the line」ってまんまの言葉で訳していいのか
辞書にも載ってたし、調べておけば良かった
ありがとう
259 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:16:47.78 ID:eczBn49q0
ゴキブリは日本人ではないということが証明されてしまったか
どんだけスマホグリーモバゲーにびびってんだ任天堂w
>>255 外貨決済だと為替も無視できんね。
1〜2億は個人にとっては大金だが、
企業にとっては大した金じゃない。
まともな企業は育たんよ。
質問されたから答えてるだけなのにな。どう回答すれば満足できたたんだwww 任天堂もSCEも真似するって答えれば満足なのかww
264 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:18:17.00 ID:mdq+rG7Z0
>>1 これが本当なら任天堂、オワタわ。
将来のデベロッパを育てずして業界に未来はない。
本当なら任天堂がソニーより率先してやらなければいけないこと。
岩田、どうにかしろよ。
暇があって金が無い非社会人はアプリだのモバゲーだのに膨大な時間を費やしていればいい 金があって暇が無い社会人はオフの時間は金を払ってでもつまらないゲームには費やしたくないんだ
本当にスクリプトみたいなのがたくさんいるなあ。
また捏造か ほんと朝鮮人じみてるな
このへんの低価格ゲームをCSでバランスとってやるとなると XBLAみたいのがベターってところなんだろうな。
貴社は英語力が必要ないのですか?
アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい
271 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:20:11.44 ID:6rJoeuC10
>>261 最悪任天にはソニーが手篭にしたかったソフトコンテンツがあるし、
一方でソニーは提供する側のハードで食っていけるだろうよ
jinに記事掲載されたせいかまたアホが突撃してきてんな
>>254 一気にvitaで1コインゲーが出る所まで飛躍しちゃったかw
ちなみにvitaの開発機材は格安って言ってるがあくまで有料だし、
法人じゃないと契約も無理だろ。
対してAppsやXBLIGの開発環境ソフトは無料だし、
18歳以上なら基本的に誰でも始められるぞ。
>>269 SCEでは英語さえできれば他はなにもできなくても出世できるって
ソニー板のSCEスレの人たちがいってたよ!
イードさんは知らないけどね。
>>264 残念ながら誤訳真っ赤なウソでした
オワテなくてよかったね!
276 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:23:49.86 ID:eczBn49q0
>>267 PS生みの親のクタが韓国大好きだし仕方ないね
278 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:26:12.94 ID:PK4u+aqI0
>>4 めちゃ伸びてるぞ
てか、お前が伸ばしてるじゃん
>>277 ごめん、ちゃんとチェックしてなかったわ
まさかスクリプトとは・・・
岩田はもしもしゲーはゲームの価値を下げるとかほざいてるし やっぱり馬鹿にしてんだろうな
はちまイード死ね
282 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:30:11.18 ID:PK4u+aqI0
>>1 これが本当なら任天堂、オワタわ。
将来のデベロッパを育てずして業界に未来はない。
本当なら任天堂がソニーより率先してやらなければいけないこと。
岩田、どうにかしろよ。
283 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:30:43.15 ID:ayY0elVH0
傲れる任天堂久しからず さようなら任天堂 有力な開発者が全員法人所属じゃないのはPG出身の岩田は良く判ってる筈なのに 任天堂はもう終わる
284 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:31:30.11 ID:kV7diDFG0
はかーの次の標的はw
286 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:33:17.21 ID:zh4PRPCZ0
>>1 これが本当なら任天堂、オワタわ。
将来のデベロッパを育てずして業界に未来はない。
本当なら任天堂がソニーより率先してやらなければいけないこと。
岩田、どうにかしろよ。
287 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:33:21.09 ID:ss9GFsxF0
WiiUのオンサービス始まった途端に日曜PGごときと罵られた方々が凸るのかwム・ネ・ア・ツ
288 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:36:14.24 ID:+gKQy0RF0
初っぱなから破カー様方の餌に自ら成りたいと米国のアホゴリラが手を上げたんだねw ドMだろw
例えるなら箱のインディゲーは任天堂はいらないと言う話 MSは余力あるけど任天堂もソニーも余力ねーし。 ソニーはセカンドに投入する金搾って時限独占資金用意するありさまだしな。 20億程度で欧米サードに対し完全独占はありえないし
290 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:37:40.33 ID:U4WEQXA00
WiiUロンチのオンサービス楽しみw どんなお祭りが楽しめるのかな?かな?w
291 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:37:41.85 ID:pf9Eqhfb0
まーたゴキブリの工作かよw
292 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:42:24.29 ID:pFw0tIup0
WiiUは最初から敵だらけかよw さすがは極道w気合いが違うw
PS2とPS3で中小デベロッパは軒並み死んだ
そっとじ系だけどゴキちゃん英語読めないからパワフル全開
ええっ!? ゴキの中で海外ハッカーって 英語も読めないし、糞ブログ熱心にチェックして 捏造記事にコロッと騙されるバカって設定になってるの???
>>1 意図的誤訳か?と思ったが
英語も読めない高卒だろ
バカの上に学がないと人生辛いぞ
貴社の人材は悪い意味で豊富
298 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:46:55.28 ID:w6YHbfde0
任豚の個人情報とか要らねw
しかし最近、在日ゴキブ李の工作が酷いな
301 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:50:59.31 ID:weqekX0m0
参入メーカーが少ないのを誤魔化す言い訳w
ゴキブリはアホだなぁ アホだからゴキブリなんだろうけどもうちっとなんとかならんのかね
>>1 どういう展開を期待した?
残念だったねwww
バカには世論誘導は出来ないんだよwww
304 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:55:47.70 ID:y9wu+Gx20
VITAや既存HDハードと比較してWiiUの参入メーカーやデベロッパーが少ない事の言い訳が
>>1
>>1 任天堂は、営利目的のアマチュアはいらないって程度の意味だよ。
SCEがそういう人たちのソフトを製作、販売するってなら、
開発ツールをiPhoneやAndroidみたいに一般人にも配るの?
Vitaはハッカー大活躍だな。システム弄るツールみたいなのも開発ツール配るなら容易にできそうだし。
開発環境ユーザーが簡単に手に入るなら、自前のソフトでハードへのアクセス自由に出来るようになるだろうしね。
>>283 糸井重里やつんくの事かw
有力な方で、別に本職を持ってると言うとw
確かに囲った方がいいねw
単発がひとりで上げて頑張ってるけど、はちま産のゴキブリかな?
308 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 21:58:00.32 ID:hEmec6NH0
世論wwwゲハの名無しが世論www バカはちまのが名無しのお前の何万倍も世論に対する影響力が有るw まさかゲハで世論とかのたまうバカに会えるとはなw
>>25 薄利多売のDLゲーだけで会社を存続させるのは難しいよ
大体体験版あるから売り逃げ不可能→ほんとに面白くないと買われないから
そういうヒット作を何本も出すのはかなり厳しい
DLゲーじゃ開発人員数も予算も厳しくなるし
発狂はいったか。
最近単発age発狂ゴキが流行ってるのな
また工作スレか
なんでまたチョニageしてんの?
314 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 22:00:18.79 ID:3jdVLEkR0
>>305 それがPSS
ソニーは新しい市場を敵に回さず共存出来る方法を提案した
任天堂は戦うと宣言した
結果は時間が示してくれる
>>314 時間が債務超過という地獄を教えてくれた・・・・
SCEのハード中心の見方がよく分かるかも インストールベースでまったく及ばないであろう状況下で、アプリがどの程度集まるかは分からんが
海外のWiiで、どれだけカスみたいな糞ゲーが乱発されてきたかを 理解していないと、この発言の真意は理解出来ないだろうな
>>314 1ドルゲームが跋扈するなかで
フルプライスのゲームを売るのは相当しんどい気がするけど
どうなんだろね。
英語→朝鮮語→日本語に翻訳してる苦労を分かれと言うのに
しかしPSWとチョニーには精神異常者を育成する施設でもあるんだろうか
また嘘記事でステマかはちまとjinはしねまじでしね
322 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 22:09:17.34 ID:RCPNxTjz0
はちま企業用
つまりVITAでは日曜プログラマーとか同人プログラマーにフリーで開発キット配って大勝利っていいたいわけですね。
ここまではちま用
325 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 22:12:55.15 ID:2A3ArRbk0
もうjinとかいう名前だすのやめようぜ コメ欄が100もいかない弱小ブログの相手なんかしてられんわ
有能な中小は任天堂が下請けに使えばよい 日本のように
とりあえず任天堂にメールだな
>>1 がゴリラを捏造してますよってな
中小デベロッパはスマホやタブレットでカジュアルなのでがんばっていこうぜ!
まあゴリラは中小デベロッパーなんて言ってないんだけどな
>>330 今までコンシューマーのデベロッパやってたところが、スマホやタブレットに参戦するなら
本格的なゲームだしたほうが売りになる。
グリーみたいなのは、今までゲーム作ったことないような会社でも作れるのでそういうのと
競争するならVitaとのマルチとか。
もちろん、ユーザーは既に持ってるハードで同じゲーム出来るなら新しいハード買わないよ。
WiiUに対するゴキさん理論どうりにユーザーが動くとなれば。
また捏造翻訳でスレ立てかよ
また単発煽りしてるやついるのな
つくづくアップルになりたいんだねあそこは…それも後追いで
また貴社か 当該スレッドを削除せよ
337 :
名無しさん必死だな :2011/07/14(木) 22:39:51.73 ID:giphSsc+0
WiiUの参入表明してるパブリッシャーとデベロッパーの名称と数書いてみろw
少ない事の言い訳
>>1
ゲーム業界を憂いてるような振りしてしたり顔で語ってる奴程英語が読めない! かっこいい!(`・ω・´)
安心と信頼のはちま産
ちゅうか、まともに英文読めなくなっちまった俺ですら『日曜ゲーム開発者』くらいのニュアンスは何となくわかるのに・・・
はちま用スレは「はちましね」で埋めりゃ楽なのに てなわけで、はちましね
>>202 >「ゲームとしての価値」もありながらワンコインで買えるんだよ(マリオ並に手の込んだ作りのものもある)
お前の言うことが正しければ現行機フルプライスで出しても
メタスコア97点取れるレベルの神ゲーがワンコインで買えるということになるが。
任天堂自身もDSiウェアにはスカイジャンパーソルみたいな200円で遊べるのを出してるだろう こっちに行けよ、って話では
はちまの記事を真に受けて任天堂を叩いてるような開発者はいらないだろうな
345 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 00:06:50.68 ID:zh4PRPCZ0
>>1 これが本当なら任天堂、オワタわ。
将来のデベロッパを育てずして業界に未来はない。
本当なら任天堂がソニーより率先してやらなければいけないこと。
岩田、どうにかしろよ。
346 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 00:08:48.09 ID:wSH7V/be0
また捏造かよw
これが本当ならロボット大活躍
まーたレジーコングがやらかしたのか
349 :
酉新社RiN 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 【東電 71.9 %】 :2011/07/15(金) 00:12:07.81 ID:r1xqeuCO0
任天堂はアップルストアやグーグルマーケットのようなものは考えてないってことだな。 ソニーは逆にそういうものもサポートする。とは言っているが具体的にどうするという話は無いんだな。 個人的には個人レベルで面白いものは、そのまま販売させることより、大手が拾い上げて製品に作り上げることが重要だと思ってる。 フリーウェア、シェアウェアをいきなりコンソール機に持ち込むことは勘弁してほしい。
350 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 00:13:15.35 ID:K27hDOWT0
原文読んだら意図はまるで正反対でワロタ。 任天叩いてる奴はとりあえずソース読んでからもう一回来い。 英語読めない奴はこうやって不確かな伝聞に踊らされてもまあしょーがないけど。
はちま用スレだらけだなw
はちましねはちましね で大合唱してるこのスレでスレタイ通りの レス内容に纏めるのは苦労しそうだなw はちましね
>>349 やってほしいってのは同意だが現実的には難しい事だよね
これまで個人レベルでやってた人がTopに立って上手く回せるとは思わないし
アイデアを貰ってるのに権限はなしで他人が上に立ち色々変えていくのも何か違う
最初はほぼ個人レベル+αで試すか
才能を買って雇うがとりあえず下積みで他のゲーム担当するか
辺りが現実的かな
354 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 00:20:37.86 ID:960hQF5xO
うーん、兼業農家とか日曜プログラマみたいな開発者は欲してません、という意味で スマホみたいなことはしませんよーということではないのか。 日本語でいう小規模デベロッパというのとニュアンス違う気がするんだか・・・。
つまりゴキブリはチョニーがおろかな失策をして滅びたことを認めるわけだ
昔ソニーがゲームコンテストみたいのやってアマチュアから企画を 拾い上げるみたいな事してたけど結局版権取り上げて使い捨てしてたな 今やった所で同じ結果にしかならんだろう いきなりチーム付けてもらえてプロデューサーの仲間入りとか 相当才能のある人じゃないと無理っぽい
357 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 00:29:48.96 ID:77zkqIvk0
はちま死ね
>>356 ドラクエの堀井とかだいたいそんな経歴だし
絶対無理とは言わないが潰れる事の方が多いだろうな
まーたゴリラか
>>356 まぁ日本だと『勇者30』海外だと『洞窟物語』『LaMulana』みたいに
版権買って半リメイクみたいな感じだろうね。
『minecraft』もMSがkinect対応で出すみたいだし
ゲーム業界でも音楽みたくインディーズで認められて
CSで本格展開って良い流れ自体は出来そうな予感はしてる。
日本はそう言う「才能への投資」って弱いけど、
一応最初に出した3本みたく例はあるし、
特に後に2本は日本人が日本向けに作ったのが海外にまで飛び火して
海外からオファーがあってCS化って流れで、
いかにもネット時代ボーダレス時代って感じの夢のある話やね。
>>349 >>1 のだけだと、ソニーがどこまでを指してるのかがちょっとわかんないね
日本の「中小」に当たるような零細スタジオっていうだけかも知れないし
実際任天堂本社も中小はまったく相手にしてないしな 中小→勝手に出すのは自由だけど、自分らで宣伝しろよ、在庫もお前らで負担しとけw 大手→お願いします出してください!宣伝も請け負います!海外展開も面倒見ます!流通も貸します! 中小→じゃあもうSCEに一生付いていくわ…。 任豚→倒産しろ!裏切り!爆死爆死!ブヒー!!
凄いなw 大声で叫び続ければ嘘が本当になるとでも思ってるんだろうか? せっかくスレの中で訂正してくれている人が居るって言うのにw
PSWの中小って朝鮮一とかか
ソニーは中小の在庫を持ってくれるのか なんという厚遇
>>361 ソニーのは中小デベが気軽に開発&販売できるXBLA的なマーケットを作りたいってことかと。
だから元の発言自体は賛同できるし応援したい。
だがそんなポジティブな話題も、日本じゃ糞ブログの糞フィルタ通して
糞ネガティブな話題に変貌させられる。
367 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 01:32:00.47 ID:ZlgHJpYxO
任天堂に何度も足運んでるのに全く相手にされずに凹んでしまった 御影、新納のとことかな
>>365 中小の流通を請け負うから人気なんだけどねSCE
370 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 01:34:48.83 ID:/i+Kn7DHO
任天堂がますます堕ちていく
>>356 チョニーみたいな屑がゲーム業界に関わる前なら良かったんだろうけどな
もっとも今はネットが有るからかつてほど楽に騙して使い捨ては困難か
372 :
酉新社RiN 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 【東電 66.6 %】 :2011/07/15(金) 01:37:56.57 ID:r1xqeuCO0
>>366 実際、PSN専売の中小規模開発ゲームには見所あるのも出てるし
ちゃんと広げて行ければいいんだけどね
XNAで門戸を開いているMSに任天堂はこれでまた差を広げられた訳か 巨人が再び地に倒れ伏す日はそう遠くなさそうだ
>>28 日本のサードは同人レベルかそれ未満だから、
ある意味間違っていないwww
>>375 ガストIF朝鮮一辺りだとマジでそんな感じだから困る
金をかけてやる事は声優とパンツとキモい絵
オナニーグッズと割り切って18禁で出す分だけエロゲー会社方がまだプライドある気さえする
どっちも社会から抹殺されるべきゴミだけど
377 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 02:02:28.96 ID:QnIMyn4Q0
twitterとかでもそうだけど1次ソース見ない奴と、一次ソース出さない奴何なの デマ拡散するつもりしかねーよ
確信犯が半分、頭から信じる馬鹿が半分じゃないかな ほとんど馬鹿だとは思いたくない でないと日本オワルw
自称情強の情弱ですから
382 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 02:23:23.56 ID:vVkfW8rE0
あらら そのうち訴訟沙汰になるんじゃないの?
流石に
>>1 の翻訳は捏造すぎる
意図的にやってるから悪質
ちなみにモバゲーもグリーもアメリカの開発会社を買収したりで 人員、ゲームの質、量とも拡大傾向だな 結局は普通のゲーム開発会社へと移行していくよ、違うのは 基本パッケージ売りをしないことぐらいで、タイトル次第では現状の 据え置きや携帯のゲーム専用機にだって他社と組んでパッケージ 提供する事だってあるだろうね 前例がないわけじゃないし
サード○殺王あたりでは「事実」として定着するだろう
386 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 06:33:06.03 ID:RWftLGCr0
素人の誰が見ても流石にこれはアウトだろってなるまで業界的には放置 大きな機会を待ってる
このドンキーコングは有能なのかね?
388 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 08:07:10.01 ID:nRdQEhis0
MS、アップルなんかは建前はどうあれ色々な才能を生かす「場作り」に投資してるから これからもっと伸びそうな気がするね〜 それに対して日本の任天堂やソニーは自分達だけが強くなる事に投資してるから、これからの時代を考えると ダサいと言うか駄目になってく気がする まあ、ハード作りは得意だけどシステム作りが苦手な日本人の性が顕著に出てるだけかもしれないけど
389 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 08:11:07.94 ID:Z/6W7TjIO
>>14 WiiWareってそういう小品を拾うつもりじゃなかったんか?
大きいデベロッパは確実に多機種に展開してくるので WiiUはマルチと続編地獄が確定か この分だと720に負けるな
392 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 08:19:16.15 ID:9vporKl70
趣味のプログラマと中小を同じ扱いにするのかw
この手の和訳スレの誤訳率は安定してるな。
394 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 08:20:41.68 ID:EG/2HogC0
WiiWareに出してるのは規模は非常に小さいけどあくまで会社。
>>1 で言ってるのは、会社ですらない同人ゲーは求めていない、ということ。
英検準2の俺でも
>>1 ぐらいなら問題無く読めるのに
ゲハってこんなもんなのか
うん 同じ XBLAとかに出してるのがゲームだけで食ってる連中だと思ったら大間違い。 また趣味のフリーソフトでも市販のソフトに負けない物がたくさんある そういう所を認識できてない時点でNOAはかつてのトップガンPS3病にかかってる
>>395 いや・・・悪意のある翻訳だと逆に思いたい俺がいる。いくらなんでもここまでバカじゃないよな、な?
>>396 XBLAってWiiWareと同じものだったの…?
>>1 英語も日本語もままならない馬鹿がスレ立てるんじゃねーよクズ
まあ、Wiiも同人レベルの応募作なら配信してたんだけどね。たぶん無料だったと思うが。
401 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 08:30:12.07 ID:nRdQEhis0
>>392 お前は業界人を神格化しすぎだぞw
実際やってる奴は1部を除いて素人に毛が生えたような奴ばかりで
ゲームを作れない奴の方が多いんだよ(その膨らんだ人件費が、バカ高いパッケージの値段の原因になってる)
今はUnityみたいなフリーの高機能ゲームエディタがネットで公開されて
コミニュティまで大きくなってるから、素人でもそこそこのものが作れちゃう
時代になってるの
>>398 流石にXBLAに失礼w
>>399 残念ながら、はちまに君やきちんと指摘してる人のレスは掲載されないし、元記事読まない人たちがターゲットでアニメアイコン拡散希望なんだよ orz
>>401 この間、30秒勇者おもしたんだけど、WiiWareとXBLAはほぼ一緒。
どっちにも秀作や手抜き作もある。
一概にどっちが上ってこともない。
WiiWareが上でもないし、XBLAが上でもないな。
>>398 ちゃんと話理解してる?
XBLAは趣味のプログラマとメーカーは同等 同じストアで同様に商売が出来る仕組み
うん 同じとは
>>392 が言う同じ扱いなのか?という問いに対しての答え。
そう趣味のプログラマと中小を同じ扱いする。
だがNOAは同じ扱いをしない宣言
そこでなぜ君が
>>398 でXBLAってWiiWareと同じものだったの?
なんて質問が出るかわからん
かたや趣味プログラマも商売できる かたやできない。
まったく違う物です。
>>401 お わかってるね。
ゲームの肉付けは人海戦術だからどうしても人手やコストがかかってしまうけど
その所為で続編大作地獄に陥ってしまうわけだよ。
誰かが言ってた新しい遊びは提供できていない。この危惧丸出しな体制。
むしろ趣味でやってる奴や素人ほどその壁を打ち破れる物を出してくるわけ
そこを馬鹿にしてる時点でいずれMSに天下統一されてしまうだろうね。
青田買いを放棄したツケは直ちに影響なくても10年後には確実に出る
406 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 08:44:55.44 ID:9MG5ug4l0
>>405 そういうの馬鹿にして没落したソニーにつづくかもね
インディーズあがりのXBLAソフトはかなり作り込み直してるから 一概に「素人仕事」とはいえないぞ 純粋なインディーズ枠はXBLAとは明確に別扱いだしな
408 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 08:56:42.25 ID:nRdQEhis0
>>407 そりゃ製品化のときはMSが間に入ってブラッシュアップするだろ
クソゲー避けに一定基準の審査はあってもいいと思うけど 最初から用はない、付き合うことすら拒否じゃあ有能新人を軒並み取られてしまう訳で 将来的にマイナスの作戦だわね
趣味プログラマがコンテンツを提供したとして そこで不具合が出た時に作者がケツまくったらそのサポートはどうすんの? ハードメーカーがやんの?それともウチは関係ありません、と放置か? 企業化してない所に門戸を平くというのはそういう問題をどうするのかという 連続だと思うよ
411 :
392 :2011/07/15(金) 09:41:41.88 ID:S5BfewKt0
>>404 ゴメン、
>>392 は言葉として趣味のプログラマと中小企業を同義に扱うのか、って意味なんだ
んで、急にXBLAとか言い出すんでなにをいってるんだと思って適当にあしらったんだ
真面目に答えてるとは思わなかったです、ごめんなさい
徳間書店にエグゼドエグゼスを出させていた任天堂が何をいまさら 異常なチラツキとスロー現象放置で欠陥品レベルだったが何か問題になったっけ。 結局、メーカーでもそうなったらサポートなんかしないからいっしょ まあ さすがに今ならあのレベルは審査で跳ねればいいだけね
413 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 09:48:40.18 ID:nRdQEhis0
>>410 APPストアとかみると、そんな奴は評価を下げて売れなくなって淘汰されるだけだから
ほっときゃ良い。逆に長く売れるアプリは親切すぎるぐらいまめにアップデートされてる
売ったら終わりの旧来のパッケージの方が不自然だし、自分勝手じゃんw
414 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 09:51:21.47 ID:oJccoa08O
APPストアなんてゴミしかねーよw
任天堂のハードはサードパーティーが存在しなくてもやっていける 故に何の問題も無い
416 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 09:52:30.52 ID:8Rh262sO0
今度は同人ゲー作者を馬鹿にしてるという路線に変更?
とりあえず、完全な翻訳文の掲載をお願いします。
当然理解してるでしょ? 理解してるふり(make believe)じゃないよね?
あと、
>>1 で捏造したことについての理由も説明してください。
417 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 09:57:14.78 ID:cp4wDtBcO
責任とらずにそのままでハードメーカーが謝って しぶしぶ修正版を出した前例が既にあるのだが
wiiwareで思い出した 人生ゲームって超クソゲーのサポートどうなったの? アプデもなく放置なん?
バイタに同人エロゲーが集まってくるー
420 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 10:00:43.06 ID:8Rh262sO0
ID:kPt6UynL0 は「趣味でやってる奴や素人を馬鹿にしてる」部分を 原文から抜き出し、明確に示すこと。 わかってるはずなら抜き出せるはず。 理解してるふり(make believe)していないのなら
とりあえずジャロに通報
中小じゃなくて極小はいらないか マジかよゴキブリまた拡大解釈
>>420 この
>>1 のページコピペできないのな
>separate out the true independent developer versus the hobbyist
まずここ 職業開発者と趣味グラマーは分ける。
>“Where we've drawn the line is we are not looking to do business today with the garage developer.
> In our view, that’s not a business we want to pursue.”
the hobbyist = the garage developer
ここでこういう言い直しがあるよね。
まずサードパーティーは分けるというより選別するという選民思想を先に述べる。
そして後者をガレージ開発者といいなおす。彼らは我々と商売することは出来ない。
これは見下してるようにとられて当然だろ
the garage developerの解釈で揉めそうだが上から目線で馬鹿にしてるのは
敏感に感じ取るからね。問題ない言い回しだったら揉めないって。
>>423 > これは見下してるようにとられて当然だろ
いつ見下したようにとられたんだ?
わたしはそれでも正しく言いたい事を解釈できてるように思うわけだが。 つまり彼が本当に言いたいことはこういうことだと思う。 ソーシャルのように趣味で作ってるが故に価格破壊でパッケージ並のソフトを 出す人たちと利益目的の職業開発者が同居することは出来ない。 それでは最後にはゲームもフリーソフトのように無料化が始まる。 (PCでいうMODのようなすごいゲームでも無料) そうなると職業開発者が困ってしまう。あえてソーシャルとは別の道を行く。
>>423 趣味の製作者(の1$で売るようなビジネスモデル)は我々のビジネスとは合わない
って言ってるだけじゃん。
どこが選民思想なの?
見下して馬鹿にしてる発言というのはこういうのじゃないの?
218 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/15(金) 08:11:49.96 ID:kPt6UynL0
3DSこけて売れなかったからよかったね
世界で何千万台も売れちゃったら絶対に訴訟する奴いたよ
>>425 なぁ、いつ見下したようにとられたんだ?
ようは任天堂をネガキャンできればなんでもいいんでしょ? だから捏造、超解釈を繰り返す。 嘘も百回言えば本当になるというやつですか?
>>426 何千万台も売れたらその中から訴訟してくる奴が出てくる。
これはただの予測。なにか間違いでも?
「こけて売れなかった」が見下しじゃないんだーふーんすげー
>>428 全然ネガキャンじゃないからね
デベロッパの発掘や青田買いをせずにいたら将来これで損するのは任天堂
むしろこの危惧は任天堂想いの意見だよ
逆に将来任天堂に不利になってほしいなら黙っておくような事だろうな
>>425 Modって基本的にちゃんとしたゲームシステムを元にしたメーカー公認(MoHAAみたいなHackしたのもたまにあるが)拡張機能だろ?
Half-Lifeがなきゃ、CounterStrikeもDayOfDefeatも出てねーよ。
バイタでは中小のエロゲーが 無料エロゲーと競争するのか?
>>430 それに関してもなんで今の任天堂ってこりゃあかんって言える人がいないんだろうね。
人気がいまいちなのは明白じゃん。明白でも誰もヤバイって言う奴がいない。
組長ならバーチャルボーイみたいに即座に失敗だ!って言ってくれたんだろうな。
あれは引き際も見事だった。
Yesマンばかりになっちゃったからかあ
嘘を隠す為に、また別の嘘をつくんだな
436 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 11:17:29.11 ID:oD5hf1/V0
実際いらないだろ CM打てないような小さいところが出してもニンテンハードで売ることは不可能なんだから 世界的情弱ハードだしねぇマジで
趣味プログラマがデベロッパですか もう結論の為に継ぎはぎしすぎて自分が何言ってるのか解かってないんだろな
>>432 それはそう。
元ゲームはある。これは有料で買わないといけない。
でもMODがあると新作の障害であることは確かでしょ。
メーカー製の新作と無料MODのCounterStrikeがぶつかってメーカー製が負けたなんて
そういう話が現実に起きる。
そもそも
>>1 が悪意のある誤訳なんだがな
力説する前に読んできたらどうだ
>>437 コンピュータソフトウェアを開発している人、組織
趣味プログラマは趣味でやってるというだけで同じ意味です。
逆転裁判ネタを書いといてあげたのに 反応できないんだな。 捏造、嘘でFUDやってる人ってゲームのネタに反応できない人大杉
でも実際に低価格化や無料化の流れに対抗できるの? 特に任天堂のゲームって無料ゲーで済まされそうなゲームが多々あるので 危機感バリバリなんだろうと思うけど。 強制的に分ける事によって縄張りを守る事に必死になるんじゃなくて MODの元ゲーみたいに雛形ゲーでMOD可能みたいなのを広めた方が 最終的には影響力を拡大し利益につながるんじゃないのかな。 メイドイン俺だっけ あれは見事だと思ったよ。 メイドイン俺自体は欲しくないんだがMOD欲しさにメイドイン俺が欲しくなる。 これはPCのhalf-lifeと同じだね。無料のCS欲しさにHL買う
最近のゴキブリは無茶苦茶だね
>>21 やっぱそういう意味だったか…
クオリティ低いゲームはよそでどうぞって事だよな
明白なら見下してもいいんだーすげーかっけー そーだよなーここゲハだもんなー
>>442 対抗手段としての取り込む路線は将来性がないから
より面白く金払う価値のあるゲームを作るしかない
>>448 読んだけど,( ゚Д゚)ハァ?
という印象
ビジネス,という要素が決定的に欠落している
芸術がなんでビジネスとして成り立っているのか,勉強してから出直すべきだな
著者は・・・
無償のゲームの方が面白い 思えばこの問題は昔からPCには潜在していたな・・・ この問題が家庭用ゲーム機にも押し寄せたわけね これの問題は素人側の方がパッケゲーム作る本職よりものすごくゲームを 理解してしまってる点 こうなるといくらパッケの価値を語っても無償側が面白いんじゃどうしようもなくなるんよね だってパッケゲーの方が面白くないんだから。
>>451 そう思うならフリーゲームをやればいいだけ
おれはフリーゲームもやるが,
やはり開発費をかけたパッケージソフトの方が
圧倒的におもしろいものが多いから,お金を払うけどな
おもしろいゲームができなくなるのは嫌だし
>>451 >無償のゲームの方が面白い
こうなったら終わりだから頑張ろうって話だな
たとえばメーカーがキン肉マンのゲームを出したとする GCでも出てたけど でもマッスルファイトという同人ゲーの方がはるかに面白いんだよね 注がれてる愛が全然違う。同人の方がものすごく理解しちゃってるんだよ。 カウンターストライクやFHSW,DesertCombat(conflict) AiX これらの無料MODも言うなれば無理やりゲーム作らされてる本職より 自分たちの作ってる物に愛や熱意が入ってしまっている。ビジネスの観点は無いけど 物作りへの熱情は異常レベル。タダでも作ろうってんだからそりゃそうだよな。
あんたですら思いつく事は 当然任天堂の上層部は知ってるよ
あれはプロレスゲームだしマッスルファイトと比較すること自体がおかしい マッスルグランプリシリーズは普通に面白いよ 後出しだし、マッスルファイトのネタフィードバックしてるっぽい所はあるが 後、どうしても同人とかフリーゲームって応援したい気持ちがあるから贔屓目に見ちゃうけど バグ多いし、バランス悪いしでゲームとしては結構アレだと思う 製作者の愛だけは感じるが。
>>454 そうだとしたら
任天堂はどうすればいいって言いたいの?
結局現行のソフト屋として出来ることは
自分のソフトの価値を出来るだけ高めるしかない
それで成り立たないようなら畳む事も考える必要もあるが
今はまだまだ成り立ってるんだから
比較して欲しくないって意見は消費者側が聞くわけ無いよな よほどのクソゲーでない限り無償に流れる力が大きいのは自然なわけで パッケージスタイルがそれを阻止したいなら 出来や面白さで無償ゲーを大幅に上回らないと厳しいと思う かつてカウンターストライクあればほかのFPSは要らないとか言われてたけど そういう無料からユーザー引き離して獲得するにはBF1942みたいに 大幅なブレイクスルーが必要だろうね
納期が無限の同人ゲームと比べてもなあ
要するに「任天堂はただでゲームを出せ!手は抜くなよ」とでも言いたいのでしょうか 愛があればなに言ってもいいんだもんなー 何様なんだろー
461 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 17:40:12.06 ID:GlH2rfHw0
>>460 普通にアップルやMSみたいなインディーズ系開発者を活かせるシステム作り
すれば良いだけw
それを拒否ってるから海外からはレジィのこの発言や
最近のGDCの岩田の発言が時代錯誤だって言われてるのよ(当然株価も下がる)
さー この問題はどうなるかわからんね まず携帯機が大きく低価格路線に侵食されるだろうけど かつてPS3が言ってたトップガンがPS3クオリティのゲームを用意する。 いわば価値の高い高級レストランなんです。それだけの料金を払うのが当然。 こう言ってたじゃん。こういう思想にかなり近いね。 もちろん客が高級だから高い金払うよ!と納得すればいいんだが その説得方法はかなりハードルが高い気がするよ
今更だな 自分でも言ってるけど面白いフリゲなんて昔からある まあ手軽に手に入るようになったのはネットが普及してきた頃ぐらいからかな これまでは対抗できてたし 急激に侵食ペースが増えるような要因としてスマホが挙がってたが 結局フリーはたいしたことない印象 小銭系の商用の方がまだ怖い
やっつけの思いつきなんだが 任天堂はiOSやandroid,windowsMに自身のプラットフォームを作ったらいいんじゃないかな。 たとえばエミュレータってあるでしょ。 各端末にファミコンのエミュレータを用意して任天堂機にしてしまう。 それに過去のソフトを数百円で売り出す。
まあまったく文句が出ない訳じゃないだろう発言だけど 悪意を持ってねじくれた解釈してもいいって理由にはならんよね それともこれも愛なんですかね?
ソフト屋としてどう対抗するかって話じゃないの
仕様形態はこんな感じ 携帯端末用のNESをダウンロードする それを起動する ニンテンドーのサイトに繋がりアカウント登録する。 そこからゲームを落とすにはニンテンドーポイントが必要。 ROMは暗号化されており任天堂製NESエミュじゃないと起動できない。 iOSがそういう自分のサイトに誘導するアプリを認めるか知らんけどな その程度フリーのエミュやROMで十分じゃん?って言う人もいるかもしれないけど そいつは違法だしイレギュラーだからね。 ポイントはエミュってよりは各端末に自分たちのポイント制度を利用する アプリを送り込むってこと そして過去の遺産ならば低価格で提供できる
468 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 18:09:12.65 ID:GlH2rfHw0
>>463 昔から面白いフリゲはあったけど
フリーの開発環境が急速に改善されたのは最近なんだよ
448の記事あるけど今までゲームを作れる奴は1部の選ばれた奴らだけだったけど
ゲームエディタの登場で文字通り誰でも扱える「筆と絵の具とキャンバス」が与えられた状態になった
469 :
酉新社RiN 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 【東電 88.1 %】 :2011/07/15(金) 18:15:14.31 ID:r1xqeuCO0
>>468 PC-8001のころからフリーゲームなんていっぱいあったし、PC-9801のころにはパソ通の普及でフリーウェアは大量に出ていたんだが?
むしろ販売用のゲームとフリーのゲームがタメで張り合ってたのは、BASIC全盛期だと思うぞ?
470 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 18:25:52.80 ID:GlH2rfHw0
>>469 448の記事を読めよw
それは「コードの時代」、「データの時代」、「ゲームエディタの時代」の三分類のなかで
プログラム知識がある奴だけが参加できる「コードの時代」の話
今は「ゲームエディタの時代」でプログラムがほとんど出来なくても
ゲームデザインをするセンスとちょっとした素材を用意すればゲームが作れるから
敷居が劇的に下がった
スレの主題とはちょっとずれちゃうけど 任天堂含む「プロのゲーム屋」が今までに比べ より多くのモノを求められるように変わってきてるのは事実だな。 特に宮本なんか良くオンやすれちがい機能とかに関して 「必ずしもつける必要はない」みたいな事言うけど、 そういう考え方がこれまで程通用しなくなってきてるのは事実だと思う。 やっぱアマチュアには対抗しきれないプロならではのリッチなコンテンツを、 しっかり提供していかないと、良くも悪くも節操のない小規模開発者に侵食され 磐石だったはずの足場が、気がつくとボロボロに崩れてたって展開は十分ある。
それはそうかもね 警戒はすべきだと思うよ
>>467 ボタンもついてないのになんでスマフォでやらんとあかんの?
すでにVCあるからいらんわw
ソニーがPSSを導入しなきゃいけなかったのもコンソール環境の統一が必要だったからだろ?
で,スマフォユーザーはそんな余計なもんに金払わない
>>470 そんなことないよ
ゲームエディタを使いこなすには,やっぱりセンスが必要
素材作成もしかり
学んだり使いこなすツールが変わっただけ,勝負するルールが変わっただけで,
敷居が劇的に下がった,何てことはないよ
件の記事で言えば,絵の具の改良でみんなが絵描きになれたのか?
ということだわ
476 :
茜新車RiN 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 【東電 81.1 %】 :2011/07/15(金) 19:43:32.72 ID:r1xqeuCO0
エディタでゲームとかカスゲーしかできねぇだろ・・・。
477 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 19:57:50.78 ID:GlH2rfHw0
>>472 >件の記事で言えば,絵の具の改良でみんなが絵描きになれたのか?
いやいやwこれからの話だし、現にXBLAやAPPストアでも成功者が出始めてきてるじゃんw
試しにUDKでもunityでも良いからダウンロードして触ってみろ
ネットに転がってるチュートリアル通りにやれば、びっくりするぐらい簡単にゲームが作れるから
ゲームのデフレ化何とかしないと痛い目見るよ、岩田がと警告してやってんのに ゲーム業界は懲りないねぇ
日本でそこまでフリーゲーム「作成」が流行るかどうかというとちょっとあやしいと思う ゲームをいじくって遊ぶという文化があまりない気がする RPGツクールみたく完全に舞台が用意されたものに自分のものをのっけるみたいな事の方が得意だろう
480 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 20:23:25.64 ID:GlH2rfHw0
>>479 そりゃあるねw向こうじゃ作ったゲームを公開できるポータルサイトが大繁盛してるし
そこ足がかかりにさらに活躍してる奴もいる
対して日本じゃゲーム系のポータルサイトは全く流行ってないし
ニコ動でもパーツを組み合わで自分でゲームを作るサービスを最近展開したけど
人が寄り付かず、あっという間に終了した
>>477 成功者はこれまでもたくさんでてきているわけだがw
問題はその成功者が劇的に増えたのか?ということなんだが
あと絵の具の改良はこれからの話じゃなくて過去の話なww
482 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 20:34:29.25 ID:P5vP5O3e0
岩田ってちょっとズレてるんだよな。「歴史は繰り返す」ってのを信じているフシがある。 WiiUで株価が暴落した時だって「Wiiの時もそうだった」とか言い出すしね。 多分岩田は「アタリショックがまた起こる」とか思ってんじゃないのかな。 組長みたいな驚異的な先見性はなくて、過去を分析するタイプなんだろうな。
>>477 あと,チュートリアル通りw
チュートリアル通りつくって
オリジナルのゲーム性をもったおもしろいゲームができたら,そりゃすごいねw
サードいらねっておまえらいつも言ってるのに必死だな
485 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 20:44:18.03 ID:P5vP5O3e0
そもそもパッケージゲームと市場の性質が違う。Angri birdsやるためにiPhoneを買う奴はいないだろ。 コンソールゲームはハードを買わせる様なキラーソフトがどうしても必要なんだ。 今の任天堂にそういうソフトを開発する力はあるのかな。明らかに昔より開発力落ちてるよ
同じことDSの時も言ってたっけな
487 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 20:54:14.86 ID:GlH2rfHw0
>>483 ん??お前なんでも良いから制作ツールって弄った事ないの?
まずチュートリアル(作例制作)で操作を覚えてから、オリジナル制作に取り掛かるのが常識じゃん
>>484 質の悪いキモオタが集まってるキモサードなんて要らんだろ
そんな物はエロゲーかPSWだけでやってれば良い
490 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 20:56:40.21 ID:P5vP5O3e0
革新的だったタッチスクリーンはスマホに取られ、体感ゲー路線はWiiUで任天堂自ら切り捨て いったいどこへ向かっているのでしょうね。
>>488 くせーんだよお前。どんだけキモオタが好きなんだ?
韓国が気になって仕方ないネトウヨと同じだわ
だがしかしマインクラフトはMSかっさらったな。SCEAもワキガ甘い
>>487 そりゃあたりまえだw
で,ツールの操作を覚えたらオリジナルのゲーム性を持ったおもしろいゲームつくれるの?
論点はゲームエディタの登場でおもしろいゲームを作れる人が劇的に増えるのか,ということだよ
新しい可能性の新規参入をキモオタ呼ばわりはないわ
そういうけど日本じゃアマチュアでゲーム作ってる人って 大体そういう系のゲームなんじゃないのか?
>>494 何が言いたいんだ?同人ゲーかなんかと勘違いしてんのか?
どっちにしろキモオタゲーには興味がない。いちいち突っかかる奴は同属嫌悪だろ。
>>496 そりゃ同人できめえ幼女のエロゲ作ってる奴らだろw
スマホとかの安価な玉石混淆のソフト群といっしょにするのは違うかと
>>498 スマホもゴミばっかじゃん
どぶ川から砂金を探すのと大差ない
でもどぶ川でも砂金が有るだけ日本のキモゲー作ってるPSWのサードよりマシかな。 ただ手抜きして金儲けしようって屑の多さじゃスマホとかも期待できた物じゃないけどな ネットは世界を破壊する爆弾みたいなものだな ありとあらゆる物がネット普及で壊れて死ぬのが早まってる
501 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 21:19:37.04 ID:GlH2rfHw0
>>493 だから成功者は少しずつ出てきただろw
開発環境や発表の場が最近整ってきたというのに、なんでそんなにせっかちなんだ?
進化の流れは「黎明期〜発展期〜成熟期」とたどるのに今は黎明期で、
爆発的に増えるのは「発展期〜成熟期」辺りだろ
>>501 いや,だからおもしろいゲームをつくれる開発者はこれまでもたくさんでてきたの
それが劇的に増えるの?
で,いまは黎明期だから今後増えるというのなら,
絵の具の改良ですばらしい絵をかける画家は劇的に増えたの?
503 :
名無しさん必死だな: :2011/07/15(金) 21:37:49.78 ID:GlH2rfHw0
>>502 なに言葉尻をとらえる様に粘着してるんだw俺が書いたレスの通りだよ
新しい勢力が生まれつつあって違う流れが生まれつつあるって「可能性」の話をしてんのに
「それはどうなの?これはどうなの?」小学生かよw
>>503 昔からフリーソフトは大量にあるという話に
>ゲームエディタの登場で文字通り誰でも扱える「筆と絵の具とキャンバス」が与えられた状態になった
>今は「ゲームエディタの時代」でプログラムがほとんど出来なくても
>ゲームデザインをするセンスとちょっとした素材を用意すればゲームが作れるから
>敷居が劇的に下がった
と言い始めたのはお前だろ?
反論されたら粘着扱いとはひどいもんだ
聞かれるのが嫌なら断言しておこう
オリジナルのゲーム性をもったおもしろいゲームをつくることができる開発者が劇的に増えることはない
歴史が証明している
テイルズ、無双、ウイイレがゲームを変えると言うのに
うーん、「才能と熱意を持った人間」の数が爆発的に増えるはずはねーからなー。 ただ、今の続編地獄状態が変わるんだったらどうにでもなっちまえって気もするけどね。 今のゲームはおおざっぱに言っちゃえばゲーム卒業できない奴のおかげで惰性で生き延びてるだけだろう。
>>501 成功者がでてきてだからなんだ?
その下に死体が山ほど
成功と言ってもよほど大ヒットしないと食ってくの大変だけど
趣味開発者がいて職業ゲーム開発者なんて流行らないってことかな
趣味の開発者が台頭して、今後職業プログラマーなんてなくなるという意味? なんか日本語変だったスマン
RPG ツクールで商品レベルで金が取れるRPG 作る人が増えたか?って話だもんな〜
windowsでフリーソフトいっぱい出てるけど、 任天堂が流通やるとなったらウイルスやらもきっちり管理 しなきゃいけないし、そこまでの面倒は見きれないよって 当たり前の話だと思うんだが
趣味で作ってたものがヒットと ヒットさせて職業にするのを目指して個人で作るでは全然違う 成功例が出てくると後者は増えるだろうが 前者はあんまり変わらない気がする
ちょっと違うが もっと敷居の低いはずのネット小説やらイラストやらでもそこまで目立った活躍する人が出てきた訳じゃねーからな この際昔エニックスがやったゲームコンテストみたいなのを毎年やるとかした方がいいんじゃないの 海外は自分を売り込むのが上手いからともかく日本で自然発生を待つのは厳しすぎると思う
513 :
名無しさん必死だな :2011/07/16(土) 00:06:26.45 ID:rZcEpvwk0
すごいね
同人ゲーの話にそらすことで
>>1 が捏造翻訳したという事実を見事に隠したね。
そうやって捏造続けて楽しい?
まあそうだよな スレタイが既に間違いなんだよな
捏造という事にしたい気持ちわかるわかるw
いつものはちま用捏造スレじゃねーか
まあその優秀なゲームからModって話も、任天堂がバンブラDXで似たような事をやってるんだよな。 曲の開発・投稿機能をソフトに搭載→ユーザーが曲を完成→ユーザーがそれダウンロードって流れが既に出来ていて 曲の権利問題についてもソフトの値段に100曲分ジャスラック利用料が含まれていてそれで完結。 他にもメイドイン俺とかあるし、ゲーム好きなら知ってて当然だと思うんだけど。
518 :
茜新車RiN 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 【東電 69.2 %】 :2011/07/16(土) 01:00:58.00 ID:H7FXMdDL0
メイドイン俺は神ゲーといってもいい。適当に作ってもある程度ゲームになる。 しかもプログラムの基礎的な動作はこれで学べるし、面倒な部分は最初から全部作ってあるし。 時間制限が厄介なので、これを基にしたゲーム作成ソフトを作ってみているが、本当によくできてると感心する。 ゲーム好きなら一度はやってほしい。いや、本当に。
見てるところが違うって事をなんでID:kPt6UynL0は理解できないのだろうか
少なくともスレタイは確実に捏造ですよね ジャロに通報してもいいレベル
通報したい気持ちわかるわかるw
522 :
名無しさん必死だな :2011/07/17(日) 13:27:22.05 ID:kK/masbG0
早くはちまき訴えられないかな
仕方なく
つかお前らまだ通報してねーの?
具体的にどう通報すればいいのやら ソニーに有利な情報を流すのが許せません!とか?
第三者に通報の権利は無いだろう 強いて言うなら任天堂に通報すべき
焦りすぎwww
豚ちゃん顔真っ赤www
529 :
名無しさん必死だな :2011/07/19(火) 01:38:26.98 ID:lHN6Q08F0
まじかよステマ連合あまりのWiiU怖さに焦って記事捏造からの営業妨害 あ、ステルスマーケティングって言うくらいだから営業妨害が本懐なのか
いくらなんでも現実捻じ曲げて勝った勝った言って 気持ちよくなっちゃってるようじゃ、本格的に終わりだと思うんだけどなぁ。
ぶっちゃけもう発狂してると思う 本人達が自覚してるかどうかは知らないが もう嘘と事実の区別すらあやふやなんじゃなかろうか
バカプコン市ね てめぇらのせいでまた勘違いゴキが活動するだろーが
>>532 腐った生ゴミは勘違いして活動するんじゃないよ
正確に事実を捉えてそれを枉げるんだよ
河内音頭
またか
古き日本を継承するsony!!! 日本は戦中もうすぐ勝つまだ負けていないなんか似ているよねーイード。
537 :
名無しさん必死だな :2011/07/21(木) 01:33:48.61 ID:E2BxdXbfO
豚に質問だけど、UがPS3より売れると思うの?
豚に真顔で質問とか変わった奴だな・・・ 動物とお話ししてる所を誰かに見られたら、怖い所に連れて行かれちゃうから気を付けなよ?
539 :
名無しさん必死だな :2011/07/21(木) 02:29:40.60 ID:GSqfFVgkO
ワロタ
540 :
名無しさん必死だな :2011/07/21(木) 02:34:09.09 ID:ArVGhuqdO
グット
なんでゲームで性欲を満たそうとするのかがわからない あまりにモテないとそうなっちゃうんだろうか
>>537 WiiとPS3みてたら発売前にどっちが売れるとかやっても意味がない事ぐらい
解れよ
543 :
名無しさん必死だな :2011/07/21(木) 19:18:49.38 ID:pQ3iiNK40
>>542 豚に話しかけてるキ○ガイをみるんじゃありません
な
やめてやれ
だな