レギンvs罪と罰vsゼノブレvsパンドラvs零 4
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:05:08.41 ID:5QF19ztr0
みんチャン 7/13現在
【プラチナ】
ゼノブレイド
【ゴールド】
斬撃のREGINLEIV 罪と罰〜宇宙の後継者〜
ドンキーコングリターンズ パンドラの塔
【シルバー】
METROID Other M ゴールデンアイ007
【ブロンズ】
The Last Story 零〜月蝕の仮面〜
【おすすめマークなし】
タクトオブマジック
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:07:10.47 ID:5QF19ztr0
PRESS START 2011
ttp://www.famitsu.com/famiweb/pressstart/ * 『El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ アセンション オブ ザ メタトロン)』(イグニッション・エンターテイメント・リミテッド)
* 『グラディウス』(KONAMI)
* 『スーパーマリオギャラクシー2』(任天堂)
* 『ゼノブレイド』(任天堂)
* 『NieR Replicant(ニーア レプリカント)』/『NieR Gestalt(ニーア ゲシュタルト)』(スクウェア・エニックス)
* 『ファイナルファンタジーIV』(スクウェア・エニックス)
* 『ポケットモンスター』シリーズ(任天堂/ポケモン)
* 『THE LAST STORY』(ラストストーリー)(任天堂)
* NEW! 『大神(OKAMI)』(カプコン)
* NEW! ゲームで使われたクラシック名曲メドレー
* NEW! 『428 〜封鎖された渋谷で〜』(チュンソフト)
* NEW! 『スペランカー』(アイレムソフトウェアエンジニアリング)
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:18:08.24 ID:DX510faZ0
罪罰こそ至高。
10年に1本クラスの名作。
トレジャーゲーとしては比較的バランスがマイルドなんで、もっと広く遊んで欲しい。
スタフォ好きや、昔のアクションシューティング好きならば絶対楽しめると思うし
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:30:41.08 ID:89f1n915O
>>1乙
零ときたか
ずっと今までのスレタイに慣れてきたからまだ少し違和感あるが、間違いなくあれも名作だしね
今の季節にもピッタリだし
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:26:28.63 ID:jG7ggga00
だから、タクマジ(r
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 16:25:24.18 ID:I7N3MGNO0
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 17:14:58.98 ID:zpySRDVf0
>>1乙。
今回零に1歩譲ったスレタイ候補になり得るソフトってあと何があるんだろう?
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 17:27:14.24 ID:zpySRDVf0
次は零を貶めるスレか
3周クリアした俺が頑張るかな
>>2 零よりメトロイドの方が上か…うーん
零はもうちょっと高くてもいいと思うんだけどね
零とラスストどっちがゲーム的に面白い?
零ってボリュームどのくらい?
昔のバイオハザードみたいに一周は短いとか、そういうタイプ?
エンディングまでいくのに20時間前後くらいかな
零はゲームとしての面白さより
バグ許せずって人が☆1つの評価して下がっちゃってるのかも
まあそれも評価には違いないからどっちを責める気もないが
怖いのダメなんだよね…
海咲のパンチラがどうしたって?
スレタイの中でラストストーリーは劣ってるみたいな流れだったが
そりゃレギンとゼノに比べりゃ見劣りするだろうが
その他とラスストにはそんな差はない
発売前の期待値が断然に違いすぎただけで
パンドラはSABCエンド見たら最後のはどうでも良くなったし
罪罰は64版でクリーンヒットした層が評価してるだけで
プレイした人が増えればレギンみたいに落ちるわなあれじゃ
がっかりしたのは分かるがちゃんと相対評価しろ
ラスストの不満ばかりで一つだけ糞つまらないように見えるから
>>15 バグはムービー多用や自由度がないより厳しくされてもしょうがなくね?
零が一番だな
世界観が好きだ
ラスストはシリーズものじゃないから
他に比べて調教済みって概念がないからな
必然的に評価が微妙になる
零は雰囲気はいいけどゲームとしては成立してるのかな?
零はゲームとしてよくまとまってるだろ。その口ぶりだとやったことなさそうだけど。
うまい人の実況動画でも見ればフェイタルフレームの爽快感が多少は伝わってくると思う。
そのフェイタルフレームがなあ
要するにラスストのガード切りみたいなもんだが
タイミングが結構シビアな上分かりづらいからな
罪と罰2のカウンターに比べても分かりづらい
零の新作情報マダー
>>18 君は罪罰をプレイしたの?
あれは実際、ここで挙がってるソフトの中でも次元が違う出来だよ
>>18 ラスストは確かに期待が大きすぎた人もいたろうけど
俺はそんなに期待してなかったのに、それ以下だったよ。
凡作だとは思うし、くそじゃないけど、人にはすすめられない。
もう一度最初からプレイしたいか?ってきかれたら、いやだと答える。
オンラインが〜っていうけど、オンが楽しいのは当たり前だからねぇ。
着せ替え色変えはよかった。
罪罰2スレタイの中じゃ一番つまらんわ
零はシラネ
RPGをもう一度最初からプレイしたいという人はあんまりいない。
ゼノブレはファン同士で盛り上がってるとまたやりたくなってくる
まあ自分が少数派なんだろうけど
まだやってない積みゲーが何本もあるんでなかなか再プレイには手を出せないが
ゼノブレは続編だすと原理主義者やその他諸々に
めった打ちにされて墜ちる類のゲーム
スクウェアじ
まあ同じようなゲームをもう一度だしても代わりばえがしないって言われるだろうし
ゼノ以上のマップのRPGを作れって言われたらHD機では無理ゲーだろうし
どの道あの路線は詰みゲーだろう
次のモノリスはFOを目指してるみたいだし完全なオープンワールドで攻めてくるのかな
FOみたいじゃないから駄目って難癖つけてくる奴いるよ、絶対。
なんでファイアーエムブレムが入ってないんだ?
マニア向けでは任天堂ゲームの代表じゃね?
新規作だけでかと思ったらメトロイドとかも入るみたいだし
それは止めとけ
変な奴が大量に入ってきて他のゲームが語れなくなる
ファイアーエムブレムとファミコンウォーズは任天堂が誇るコアゲームの代表だろうけど
特にFEは信者でも貶すのが当たり前のゲームになってるな
その逆に信者以外に叩かれると滅法怒るというか
100点満点中90点の作品でも粗はとことん叩いたり、次に次にと期待をかけたり
キャラの強さや弱さを論議しては喧嘩したり、高難易度の攻略について意見分かれればユーザー同士で喧嘩したりだけでスレ消費したりするからな
信者も相当濃い奴らの集まり
濃いというかなんというか。
関わると不快になるだけだな。
40 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:07:03.91 ID:Z4iGKJzq0
むしろフォーエバーブルーとタクマジの方が相応しい
なんていうか、今までの人気で勢い付けてそうなのはこのスレ向きじゃないかと
それ言えば罪罰とゼノも抵触しちゃうけれど
フォーエバーブルーは自分や友達が選ばないタイプのゲームだったけど、スッゲ楽しめたな。
ここで話題にならないと知らないままだったと思う。
ここで挙がったゲームのほとんどに関わってる山上氏
Wiiって64みたく、「今にして思うと名作揃いの神ハードだったな」と後世になってから再評価されるハードな気がする
これらのタイトルがWiiUでどう進化するのか今から楽しみだわ
出ないシリーズもあるかもしれんが
ソニックカラーズはタイトルにはいれない?
いや、ここらのタイトルすごく面白いのはわかるんだけどさw
>>44 罪罰はヌンチャク以上に適したデバイスがあるとは思えない
罪罰はストーリーは分かりづらくていいから、設定の方くらいは分かりやすくした方がいいと思う。
さすがに内宇宙と外宇宙はないよ、とレギンが北欧神話を採用した時の経緯と比べてそう思った。
前スレでパルテナの方が食いつきが良さげで悔しい、みたいな話があったけど、
見た目で操作キャラが空を飛ぶことに納得できるのはやっぱりでかいと思う。
FEB2、途中ってか最初の方で積んじゃってるだけど、続けた方が良いかな?1は凄く楽しめたんだけど、何か色々面倒くさく感じちゃって。
>>47 設定が電波なのはトレジャーの伝統だが、どうして毎回そうなるのか不思議ではある。
Wiiイレはもっと深く熱く語られるべき。
>>50 549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 21:50:03.54 ID:SCVtoxMWO
Wiiイレはゲーマー向けな操作を取り入れたにもかかわらずまったく売れてなかったな
ウイイレなんか毎年ほとんど変わってないのにみんな見た目が綺麗な方を買うんだろうな
559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 22:38:28.75 ID:6f4MHlG40
>>549 Wiiイレやってはいないんだが、All Aboutだかのコラムで
(多くの)ユーザーは監督をやりたいんじゃなくて、選手としてごっこ遊びしたいんだ、みたいな話に納得した
これには共感せざるを得ない。
Wiiイレは監督じゃないと思うけどね。
役割的にはゲームメーカー。
wiiイレ滅茶苦茶欲しいんだけれど食指がでない・・・何でだろう
自分にゲームを制御出来るか不安なのか、
はたまた次々と新作が出るから家電みたいに待ってしまうのか
ゼノブレってやっぱマジ化け物だわ
没マップ見て改めて思った
そもそもコアゲーとかカッコつけなくてもな
どれもいいゲームだけど
コアの定義自体あやふやなのに
Wiiイレは操作解説ビデオみたいなのを見て
スゲー!これはサッカーゲームの革命だ!と思ったけど
いかんせん、俺はサッカーが好きじゃなかった
>>56 コアはまだ良い方。ライトにいたっては完全にカジュアルと取り違えられてる。
>>35 あれはキモいキャラオタの為のシリーズになってるしキモオタ向けだろ。
もうファミコンウォーズの方が質がマニア向けになってるし
FEは昼ドラみたいなノリが無理
ゼノブレもプレイヤー側がいい子ちゃんばっかでつまらなかったな。リキだけ逸脱してるけど本筋にからまないし
>>61 スタッフ的には過去に手掛けたゼノサーガで主人公が散々叩かれたから仕方ない
あれで良かったと思うが
Wiiイレみたいな指揮間タイプのゲームは需要無いからな
タクマジやラスストの評価が微妙なのもそんなところ
いや、タクマジは評判いいじゃん。
売れなかったからニンチャンも集計外になってるだけだし。
年齢別に評価を見てみれば分かる
ブロンズやシルバーが出てくる
単に評価が低いだけ
現実はラススト以下の評価
>>64 こないだ中古買って来たけど、すげー面白いよ
>>61 今のJRPGは癖のあるキャラばっかでまともなのが少数派だからむしろ新鮮だったわ
>>65 年代別にしなきゃ評価が見れないってのは
充分な票数はいってないんだよ。
ポインターは言うまでもなく、
モーションセンサー(フリーキック、オフサイドトラップ、シュート)、振動(攻守交代のお知らせ)、スピーカー(マッチング時のお知らせ)等、
WiiイレほどWiiコンの機能を上手に使ったゲームもそう無いと思う。
>>52 ボールホルダーだけ見ていればひと通り遊べるから、分かりやすいってのもあるかと思う。
でも、実際の試合を見ながら突っ込み入れてる人は多いと思うし、それを自在に操りたいという需要は決して少なくはないと思うんだよな。
>>54 実際、慣れるまでの敷居は高いよ。
シリーズの中では今のところ最新作が最高傑作。
格ゲーみたいなもんで、新作ごとに対戦バランスとかにかなり手が入ってる。
ウイイレと言えばエフェクトが有名だが、Wiiイレシリーズにももれなくついてくるのかな?
それさえ無きゃ買う
あるという話。
>>56 面白いのにまだまだ知名度が高いとはいえないWiiのゲームを語るスレとか?
でもソニカラとかが混ぜてもらえないところをみると
見た目がコミカルなものはNGなのかな
ソニックさんはある意味マリオと双璧を成すわけで、
マリギャラがコア向けだと認めてもらえない現状でコア認定は難しいでしょう。
あれは?モンハン3と戦国3 この辺もここで言うコアとはちと違うのか
線引きが難しいわな…
ゼノやラスストも別にコアって感じはしないな
テイルズもアークライズも勿論そう
Wiiで20万売れてないけどお薦めなソフトでいいんじゃね。
色んなタイトルの話もしやすいほうがいいな。
もうゲーム機も次世代機が控えてる後期だし。
難しいからコアゲーていうわけでもないしな
それならFEやドンキーがコアゲームになってしまうし
でもWiiの好きなゲームを語るスレになるとまた違う気がするし難しいな
前スレまでみたいに基本はセカンド開発の良ゲーを語るスレでいいんじゃないの?
80 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 17:01:27.48 ID:00jEwZWR0
コアゲーって別に難しく考えなくても、単にオタクが好みそうなゲームがコアゲー、リア充が好きそうなのがライトゲーっていういわゆるイメージ
単にそれだけのことじゃね
82 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 17:03:46.58 ID:wSH7V/be0
レギンはセーブデータがオンとオフで別々って事がちょっと引っかかる
レギンのオフしかやってないけど、120時間やってゲイボルグげっとした時点で
飽きてやる気がなくなった。
まあFFは昔からライト向けって認識なのに
ゼノブレやラスストがコアゲーマー向けとなると確かに違和感はあるな
ややこしい
メジャーとマイナーでいいじゃねーか
>>83 そこまでやって飽きてもへったくれもないわなw
任天堂とかは色んなゲームに興味を持ちプレイする人をコアゲーマーと思ってるみたいだし
特定ソフトをコア向けとかドヤ顔で言うのは良しとしないんじゃね
オタ向けとかならまだわからんでもないが
>>1 新スレ立ってたのか乙
そしてスレ立つ度にいってる気もするが今回も言うぞ
なんでスレタイにタクマジ入ってないんだよ!
…でも本当に入ったら我が子が巣だったようで寂しい気もするな
>>68 評価した人自体少ないしその数少ない評価も特別高くはないって事だろ?
というか文句言う前に自分でニンチャンを確認すればいいのにな
そうすればタクマジは単に評価が低いだけと理解出来る筈だが
>>81 そもそもコアとゲームを繋げる、それ自体が意味的におかしいんだよ
コアはその人の状態を指す言葉で
コアの意味は一つの事柄に嵌る人のことだし
オタクが好むゲーム=オタゲーと言う呼び名を嫌った
キモオタがコアの意味を悪用しただけでコアゲーと言う
言葉自体が言葉として破綻してる
マリオだろうがそれを研究してやり込み続けるなら、その人はコア
wiiスポだってそれをやり続けて研究するなら、その人もコア
異常性欲者向けのエロゲーだってそれをやり続けてしまえば、そいつはコア
コアゲーと言う言葉で考えて
この世のコアゲーじゃない物が有るとすれば
それは人から見捨てられ忘却されたゲームだけになってしまう
もっとシンプルに考えた方がいいよ。
Wiiでコアゲーといったら、ゲームの核がしっかりしたゲームの事をいうなら任天堂内製のゲームで正解になる。
でもそういう意図で「Wiiのコアゲー」という言い方をしているわけじゃない事は大体わかるはず。
むしろ差別化しているわけだから、任天堂内製でも任天堂らしくないゲームが当て嵌まり易い。
Wiiの中のコアゲー、というニュアンスなら普遍的なゲームとは対照的なゲームが対象になると思う。
そういう意味ではスポーツや釣りとかは外れる。座禅はコアゲーだけど。
コアとかライトってゲームの内容じゃなくて、それをやる人達の事を差すんじゃないかな
個人的にコアとは自分の好みが周りの流行や状況の変化に左右されなく物事の本質が見えてる人のこと、反対にライトはライト=軽い=浮気しやすい、つまり流行や世の中の流れに敏感でそれに自分の好みも移りやすい人
そういう意味でコア=オタク、ライト=リア充
そしてそれぞれの人が好むゲームをコアゲー、ライトってゲー
そういう定義で括ると必然的に大ヒット商品がライトゲー、ヒットしてないけど評価の高いゲームがコアゲーとなるけどね
下手な長文スマソ
内製って案外少ないよね?
マリオゼルダ本編は間違いなく内製か
コアなゲーマーが好んでやるようなゲームがコアゲー
つまり、コアゲーが先じゃなくコアゲーマーの存在が先だとして
コアゲーマーっていうのは年に10本20本単位でゲームを買い漁る人のことを言うのか、
一本のゲームを舐め尽くし極め尽くすタイプの人を言うのか、その辺も曖昧だよなぁ
コアゲーってなんかとても使い勝手の良い言葉だよねw
>>93 Wiiを選ぶ時点で割とライト寄りなんだよ。
そのライト寄りの中を敢えてコアで勝負するゲームは異彩を放っているから、このスレでフォーカスしよう、という事だと思う。
それにオタクという言葉を、ネガティブな意味で使っているわけじゃないとしてるけど、
それでも匿名掲示板で不特定多数が見てる人をカテゴライズするような真似は止めた方がいいよ。
本質が見れないリア充はそんなにいないし、新しいモノが好きなオタクも少なくない。
任天堂内製?任天堂販売?という条件は必要?その辺もちょいとよく分からない
売上本数が少なく世間的には認知度が低いけれどコアゲーマーがおすすめできるきらりと光る一品みたいな捉え方でおk?
PS3、箱○ユーザーから見たWiiのコアゲーといえば、任天堂内製とはならないような気がする。
サードとしてもWiiで出す以上はライト寄りのゲームを出す傾向があった。
任天堂としてはサードがコア向けのタイトルを出してくれないので外部開発と提携して対応した。
開発元が本気をだし、質に厳しい任天堂が監修したゲームはゲーマーに称賛をもって迎えられた。
でも評価は高いがそんなに売れていないので、
ゲームがコアなのか、そのゲームをやるWiiのゲーマーがコアなのかはまだはっきりしない。
だから内製でもサードでも対象外というわけじゃないけど、どうしてもセカンドが多めになる。
>>94 今は人気シリーズ物とカジュアルゲーで手一杯って感じ。
普通にマニア向けでいいような
コアとか使いたがる気持ちがわからない
コアという語意が持つ解釈の広さが良いんだよ。
マニアだと意味を限定しすぎる。
スレタイのゲームをやる人がマニアックとも思えない。
曖昧だから使いやすいのであって、無理やり厳密な定義をする必要はないと思う。
「ゲームらしいゲーム」の使い方が、任天堂側とソニー側とでは意味が違うのと一緒だよ。
コアは前衛でしょ
挑戦的な内容という意味もあるのでは?
真にコアゲーと呼べるのはPCエンジンだけ
何故か
>>2に入ってないFEB
あれもアリカ×任天堂な筈だが
105 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 06:25:47.60 ID:s6JtTy9c0
昨日中古で買って来たレギンレイヴを夢中になって夜中まで遊んでた
そのせいでちょっと寝不足
…しかしおかしいな
俺の知識だとフレイは緑色の服と帽子が良く似合うお姉さん的な女神だった筈
wiiイレのシステム面白そうだとゲーマーなら思う
こんなスレ覗きにくる自分もこりゃ凄そうだと思ったが
上にもレスがあるが自分は野球が好きでサッカーはそれほどでもという感じで手がでない
それでもゲームをする仲間がいた頃は
パワプロはもちろんワールドサッカーもよくプレイしたが
1人ゲーマーになって久しいのでパワプロすら卒業してしまった
RTS要素を含んだゲームでいえばタクトオブマジックは激はまりしたが
RTSは全般人気ないみたいだな
自分の思い通りな展開になったときの快感は最高なんだがなあ
その場のひらめきで反転攻勢に転じたときの
脳汁の噴出具合ったらなかなか他ゲーでは味わえん
RTSはDSでもPCでも似たような操作でできるからな・・
取り立ててWiiならでは、という操作感ではないのがネックだったかも。
松野が新規RTSを作っていたらまた違ったんだろうけど。
>>98 >任天堂としてはサードがコア向けのタイトルを出してくれないからセカンド
任天堂って一貫して動かせることにこだわりを持ったゲームを作ってきたと思うんだけど
この場合サードやセカンドに期待しているのは動き以外の何か的なもの
任天堂的な動きを求めるコアさじゃなくて、自分たちの持たないものを外部補完しようというコアってことなのかな?
いや、厳密に定義付けしようと思ってるわけじゃないけど、曖昧さは全てを肯定できる反面
全てを否定することにも使われることが多いからさ
>>106 オン対戦があるんだから、一緒に遊ぶ相手とか気にする必要無いじゃん。
>>108 Wiiは解像度という大きな問題があるから、新規RTSとかそうそう上手く行くわけが無い。
タクマジはRTS要素を含んではいるが、基本は魔法を使ったアクション。
RTSって、解像度のせいで販売が上手くいくか失敗するか決まるようなもんだっけ?
>>101 そりゃ単に煽りに都合よく使われるだけで解釈が広くていいとは思わない
単にコアって響きがかっこいい、マニア向けとか恥ずかしいとか勝手に決めつけたいだけじゃ
曖昧な定義で煙にまくだけで混乱するだけなような
逆に使いにくいわ
RTSと言えば
ヘイローウォーズはやたらと新設設計で感動したなぁ
>>110 そこまで複雑なのにしなくても、
伝説のオウガバトルを現代流に作り直せばいいんじゃね?
今オウガみたいな作品作っても凄い叩かれそうだな
クリア出来る奴が少なそう
ALIやCFがなくなって単なる一本道ゲーになるかも知れんな
良くて64レベルの難易度か
>>103 キモオタを生み出した元凶か
コアゲーなんて言わずにキモゲーで良いじゃん
>>116 オウガってそんなに難しかったっけ?
伝説もタクティクスも(ついでにFFTも)、ごり押し許容の案外大味なバランスだった気がするが。
もともと、FE面白いけど難しすぎって松野が考えたのが始まりだったような
タクティックスはバランスを壊している魔法(スロウムーブなど)があるからね
縛れば良いけど、SFCのも万人受けしてない。世界観は最高傑作。
>>119 高台に陣取って弓と魔法使ってればまず負けないからな。
逆に、剣が涙目だったりw
でも、伝説にしてもタクティクスにしても、こういうゲームってもっと出てもいいと思うがなあ。
レベルファイブに期待か
TOは簡単だが伝説のワールドエンドは鬼畜だろ
まずALI調整が非常にめんどいしフラグは攻略本みないとほぼ不可能だし
暑いのにお前ら長文だなw
熱いからな
>>124 最後が超イヤミ臭い書き方だけど褒め殺しかよw
愛すべきキャラクターw
>>126 うう〜ん
ラスストよりレギンの方が良い気が…
あっ、でも海外じゃウケ悪かったんだっけ
降雨作戦でもなぜかレギン含まれてなかったな。
あいつらなんもわかってねぇ。
全然話題にも挙がらないのはなんのかと思うな
単純に騒いでるのが日本のRPGマニアってだけなのか
単純に開発者のネームバリューじゃないかな
つかもし本当に向こうでラススト出すんなら、オン要素追加とかしたりして
もしかしてWiiUに合わせて一気に出すつもりだったりして
売りのモーションコントロールは取っ付きが悪く、グラフィックは貧弱
キャラ・ストーリー・UIをはじめとする全体の雑さ。
欲しがる人が少ないのは当然じゃね?
そもそもあの手のゲーム欲しがる人はモーションコントロールは求めてなさそうだ。
>>130 パンドラが入ってた筈だからネームバリューって事は無いな
オンに追加するより本編の尺を伸ばすのが先だろう。
ラストストーリーインターナショナルで完全版・・・なんて夢見ちゃダメだよな、やっぱ
素材は本当にいいと思うんだけどなあ
完全版ねえ
ハードモードでも付けるか?
>>132 うーん、パンドラはゼノブレとラスストで
向こうの目がこっちに向いてる時に出たからってのもあるんじゃないか?
逆にレギンもその二つの後で出たらパンドラ並みに注目浴びてたと思うな
つかラススト出てからじゃね?
向こうのユーザーが熱心に欲しがり始めたの
そこにゼノブレのフィールド動画がその欲求後押しした感じ
レギンやゼノブレ発売当初は割りと無関心だった印象があるから
今更かよって思ったし
FF産んだクリエイターが引退かざして新たな超大作を出すと話題になったからじゃね?
向こうではFFはJRPGの代名詞だし好きな人同士で頻繁に情報交換やチェックしてる。
>>109 任天堂は本当はオールレンジだよ。コアな部分がないという人はゲームの歴史を知らない人だ。
ただ、競争相手は任天堂とは相対的なイメージ戦略をとるから、
任天堂がカジュアル化したとのレッテルを貼る。
任天堂のゲームのすべてがカジュアルというわけではないが、
方向性としては“コア向け”と自称するものではないのは確かなのでそれは否定はできない。
内製タイトル制作に対するリソースは限られているので、
外部開発に期待するのは不足がちなWiiのタイトルの充実と、偏ったイメージの霧散を狙ったものだろう。
特に坂口や高橋の起用はその象徴で、内製のゲームとは一線を画す必要があった。
そのセカンドのタイトルは、カジュアルではない世界観やビジュアルがあるから相対的に“コアゲー”と呼ばれやすいのであって、
必ずしも内製のゲームよりゲーム性自体に大きな差異が必要な訳ではないと思う。
だからコアゲーという言葉はイメージ戦略の産物なので、大体のイメージでおk。
この連休他にやるゲームないから今まで糞ゲーだから価格が暴落してると思い込んでずっとスルーしてたデイザスターデイオブクライシスを980円で買ってやってみたけどめっちゃ面白い
正直個人的にはゴールデンアイより当たりだったけどこれって任天堂も製作に関わってるの?それともローカライズだけ?
チュートリアルの丁寧さや武器強化などのやり込み要素が洋ゲーらしかぬ充実ぶりだった
和げーですよ
ディザスター、モノリス制作の純和ゲーじゃなかったかな
B級映画のお約束抑えてて良いよね!
ディザスターはガンシュー初心者にも優しい作りで好きやった
ディザスターバーガーセットをひとつ下さい
143 :
138:2011/07/17(日) 00:27:41.74 ID:XxrGDppbO
なんと情弱でスマン、ゼノブレスタッフだったんか、どおりで
ゼノブレもそうだったけど洋ゲーと和ゲーそれぞれの長所を融合するのが上手いなあこの会社
>>127 古臭すぎる、単調すぎるだとかで不評だったな。
罪罰は案外評価高かったような。
罪罰こそ、向こうのシューター系と比べて云々とか変な理屈で叩かれるかと思ってたが
まあ影響力はかなりあるだろうな…
大手ブログが黒といえば黒になる世の中だし
基本的に抽出された文だけしか見ないから捏造ですら見抜けないのがゲハ以下のゲハブログ民
アニメ系のアフィブログでもそうだが、つまらないって印象の取り上げ方をされたら、ずっとつまらないんだろこれ?
って言うような奴ばっかりだしなぁ
そういやディザスター発売日に買って放置してるわ
コアゲーマーがどうかは別にどうでもいいが見た目や雰囲気で選り好みせず
新しい試みには関心を寄せるような雑食ゲーマーがどんどん増えてほしと思う
隠れた良ゲーハッピーダンスコレクションを買ってみるような奴とかw
パンドラ、不満もあったけど良ゲーだったわ。
アースシーカーやってたらつくづく思った。
wiiって一見安易な一般受けと思いきや なんのなんのという羊の皮を被った狼みたいなソフトがたまに出るよね
151 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 18:59:32.17 ID:HL3iKkeCO
ディザスターは糞ゲーだろ、ハリウッド映画意識したムービーはご立派だったがそれだけ。救出という名のデキの悪いミニゲームと単調なモグラ叩き銃撃戦、ひたすらこれ繰り返すだけのゴミだった。
「要救護者を引きずって安全ポイントまで連れて行く」、一見ハラハラドキドキのサバイバルっぽいけど実は途中で何も起こらない、本当に安全ポイントまで引きずってくだけの作業。
これ作った奴はテストプレイして面白いと思ったのか?Wiiで唯一定価で買って後悔したゲーム
>>137 任天堂にコアな部分がないなんて一言も書いてないんだけどな
任天堂の目指すコアっていうのは「動かせること」で
一方で映像やキャラ萌えをメインにするコア層っていうのが別にあるって話をしてただけ。
で、取りこぼしていたそういう層を狙ったゲームが此処で言うコアゲーってことでいいのかな?っつー話をしてただけなんだけど
ぶっちゃけ、モンハン3、無双3、BASARA3辺りはここで取り上げていいの?って聞きたいだけなんだが
>>150 万人受けするソフトが多いとは言え確かにWiiのソフトが他機種に比べて特別簡単な印象は無いね
個人的にスカイクロラのラスボクなんかはここ10年でプレイしたゲームのラスボスの中で一番苦戦したし
レギンはwiiUで見た目をリッチにして
処理落ちできるだけなくしたのを出すんだと思ってる
多分ゼノブレも こっちは欧州では出すみたいだが
とくにレギンの操作性は古臭いどころか
超新鮮で唯一無二なんで海外のゲーマーに一度は訴えてみんと
単なる美麗グラ競争のレッドオーシャンに飛び込んでも勝ち目がないと思うし
リモコン+で従来の武器剣槍弓槌杖
WiiUコンで新カテゴリ武器盾、鏡とかか
任天堂+トレジャーでもっとゲーム作って欲しいな
FE暁と突撃ファミコンウォーズだけでWiiの平均難易度が跳ね上がるな
ニンジャガの高難易度は明らかにこれ以上だけど
Wii Uで出るからじゃね?>ニンジャガ3
いやHD機でというか最近のゲームでは唯一無理ゲーに感じたゲームだったし
高難易度の代表というか
まあいきなりすぎたか
単純に難易度でいったら、移植だが大往生やケツイがあるな。
まあどうでもいい話だがw
突ファミは面白いが作りが硬派
遊び方をもっとプレイヤーに委ねて欲しいな
ギガファイターで空を自由に飛びたいな
>151
本当にプレイしたか?
要救護者を所定の位置まで引きずって行くとかやった覚えがない
その場で救護か要救護者の探索だよ
>>148 ハピダンいいよな
けどこの糞暑い時期はとてもじゃないがプレイする気おきねー
あれは2次元オタ向けじゃなく太鼓みたいなファミリー層をもっと意識した売り出し方だったらちゃんと売れた気がする
>>164 いや あるよ
チュートリアルを兼ねて本編内で必ずやる箇所があるから忘れてるだけと思う
ディザスターが糞ゲという意見には異を唱えるけどね
ロデアはクソになるか凡になるか
>>152 キャラ萌えメインってコア層とかカッコつけなだけでただのオタ層だろ
大体本当にコアな人は自分からコアだのアピールしないわな
>>167 とりあえずなでしこオメ
つかもうコア層がどうこうってどうでもよくなってきた スレの趣旨と違うし
ちょっと前の世代だとコア層つったらアーケードで後ろに見物客つけられる人間ですんだんだけどな
アーケードのビデオゲーが下火でアーケードにゲーム出してこなかった任天堂のさすコアってのはどーも曖昧すぎる
俺の中ではCS機でコア層釣ってる時点でズレがあるからその辺聞きたかったんだわ
アーケードのコア層つったら一年で車一台買えるくらい平気で金入れるからな
CS基準だと○○マニアと呼ばれる部類だな。
>>168 152「俺、Wiiのコアゲーが好きなんだ」
友人「へえ、たとえば?」
152「モンハン3、無双3、BASARA3辺りかな」
まあ、任天堂は中高生が喜ぶゲームをセカンドに開発してもらいたいんだろう。
もちろんサードにも。
それぞれ苦手ジャンルを補う形で市場を盛り上げていけたら理想なんだけど。
うまくいってないのが現状。でも、努力してるというのはいいことだよね。
「コア」という単語をつかう意味がさっぱり理解できない
核・・・だよね?
ライトの対はヘビーだろう
色々なゲームに触れるのがベビーユーザーで
メジャーしかやらないのがライトユーザーでいいじゃん
スーパーマリオ1本しかやらなくても1万時間やり込んだら
そいつは立派なヘビーゲーマーだろう。
ヘビーユーザーって言うのもあれやこれやに手を出す人種なのか金を落とす人間なのか一本をやりこむ人間なのかよー分からよな
ACだとそれがほぼイコールになるんだがCSだとずれるんだよな
>モンハン3、無双3、BASARA3辺りってのを馬鹿にするメンタリティも分からない
あの辺もプレイ時間で言えば多くなると思うんだよな
まあ線引きなんて出来ないか
でもこのスレで語るゲームがどの辺からなのかわかりづらいな
まだやってんのかw
どんなジャンルのゲームが好きだろうと、自称コアゲーマー様にろくな奴がいないのは事実。
ゲームってネタで優越感浸りたいだけ。
萌えだろうがライトゲーだろうがドンパチゲーだろうが、それを純粋に楽しんでればコアゲーマー
このスレだけなら
オフが完全1人用ってことでいい気が
罪罰…
>>175 100万本売れたゲームやマルチのタイトルもWiiのコアゲーに入るのか?と人に聞いてみないと分からない
お前のメンタリティを馬鹿にしたのであって、それらのゲームそのものは悪くないよ。
コアゲーだの特定ソフトを決めつけるのはともかく(個人的にはどうかと思うけど)
コアゲーだろうがそうじゃなかろうが悪いわけではないし
売れたゲームはコアじゃないとか言ってるのはマイノリティに浸りたいだけじゃね
ぶっちゃけマリギャラはコアゲー
コアゲーねぇ
ユーザーの中で核になるような、一番ゲームやってる層の人たちしか
やらないような、マイナーなor複雑なor難しいゲーム、ってことでいいのか?
最近の任天堂は少しコア意識しすぎ
コアゲーマーばかり狙ってもたいした利益は出ないんだから、コアじゃなくてヘビーゲーマーを狙えヘビーゲーマーを
ライトからもっとユーザー層を広げようとしてるのは良いけど、あからさまにオタク意識しすぎてオタクの身として逆に少しひくわ
コアとヘビーって違うの?
コアは意外と客観的かつ冷静にゲームを見れるオタク
ヘビーはただのゲーム中毒
コアは評価の高いソフトはいくらだろうと手を出すけど、それ以外にはあまり関心を示さないからヘビーユーザーの方が経済的消費が高い
故にそっちの方が儲かる
ゲーセンで何時間も入り浸ってコイン使いまくってるような連中さ
コアは自分の気に入った物に延々と取り組む者
自分の価値感が全て、他人の評価とは無縁の存在
いい加減にコアの正しい使い方しろよ
>>181 本数出てないゲームっていうのがコアゲーの必要条件になってくるってこと?
ここに出てるタイトルだと多くて25万本以下って感じ?
>>188 ×価値感→○価値観
いい加減正しい漢字覚えろよなw
>>187 2chで無意味な自己紹介をするな。
しかも自分の事を『意外と客観的かつ冷静にゲームを見れるオタク』とか恥ずかしすぎる。
もっと自分を客観的に見つめなおせ。
スレタイのタイトルだと罪と罰だけやってないんだが・・・
シューティング苦手な俺でも楽しめるかな
相当ムズいんでしょ?
>>192 イージーでやれば普通のゲームのややハードぐらいになるから苦手でも楽しめるよ
リトライしまくれるから初心者でも大丈夫
>>192 操作は簡単でリトライも親切なんで、やってみればなんとかなる。
確かに難しいが、それ以上に爽快なので楽しめるはず。
ノーマルならそこまで難しくはない
死に覚えのゲームが好きか嫌いか苦手じゃないとかでわかれるんじゃないかな
ドンキーのKONG全取りやピース集めを楽しめるような人は楽しめるだろう
なるほど
俺もシューティングめちゃ苦手な類だけどなんとかなるかもしれんな
ちょっとやる気出て来た
手始めにVCの罪罰買ってやってみるか
VCの罪罰1はマジむずいぞ
何が難しいって操作そのものが難しすぎるから
人にオススメできない
せめて64コンがあれば…
>>196 あれはゲーム以前に操作でつまずく危険が高い。
やるなら先に2からやった方がいいかと。
興味あるけどお金ないからVCの1000円だし買うか
とポチってしまったおれが来ましたよ!
2-1でつんでる
GCコンだと厳しい…
任天堂はヌルゲーwとか言ってる奴って絶対遊んでないよな
そうだろうな
俺、マリオとかドンキーとかクリアーできねえよ
だから任天堂のアクション系は絶対手を出さない
マリギャラ2はやってみるべき。
1はやってないけど
ドンキーは難しいが、マリオはラクチンじゃないか・・
古くはSFCのマリオワールドからラスボスまで安近短の道が用意されてるし
Newマリオなんてスターコインや最終ワールド以外は意識しなくても誰でもできるような設計だ
いやマリオよりもクリアだけならドンキーのが簡単だと思うが
毛カビすらちょっとてこずるレベルの人たちには、マリギャラ2はクリア無理だろう
実例は俺の嫁と義姉
上手い人自慢はいいけどそのレベルに合わせてる市場は縮小する運命
横スクACTも一時期死んでたよね
最近wiiでそういうの復活してきててうれしい
あとはSTG復活を・・
箱ならそれなりに生きてるけど
>>208 現状のSTGが一般に受ける要素が皆無だからなw
難易度は言うまでもなく、ストーリーも電波で意味不明なのばかりだし、絵的にも地味になりやすい
>>209 個人的には3DゼビウスやってSTGキテル!と思ったンだけどなぁw
ゼビウス面白かったなあ
立て続けにスターフォースとか出してもらいたかった
ギャラガ買ってみようかな
ギャラガは結構いいのかね?
難易度の下げ方は、単純に敵の数を減らすとか、
敵が撃ってくる弾の数を減らすとか
ただ、ダラダラと進むのとはちがいます。
攻撃はきちっとしてくる、けれども、
簡単に避けられるとか、うまいタイミングで
“LIFE”(命を延ばす)アイテムが拾えるとか、
そういう部分で、
「自分ががんばれば、なんとかなるんだ」という気持ち、
つまり、先に進むことが
楽しいと思えるような作りにすることを
トレジャーさんに心がけていただいたんです。
http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_5.htm 罪罰をクリアできない俺はレギンの方でこれを強く実感した。
スレタイには出てないけどメトロイドプライム(初代)おもしれえw
プライムシリーズには触れたことなかったんだけど、これは2と3もやってしまいそうだw
>>214 そういやプライムは話題に上がってなかったな。
>>216 プライム触れてなかった不届き者な自称メトロイドファンに言わせれば、メトロイドは中途半端にマイナーだからなあ・・・
このスレみたいにマイナーゲー重視で話題に出すスレだと、メジャータイトルみたいに引き合いとして出されることもないぶん一番話題に上がらないと思う
最新作のotherMが(おれは好きだが)不作扱いされてるのも話題に上がらない原因になってそう
メトロイド+ニンジャガ+サスペンス
ってコンセプトは良かったと思うんだが、まとめきれずにどれも中途半端になっちゃった感じだな。
非常に勿体ないんで、この経験活かして、是非WiiUでもメトロイド作ってほしい。
プライムはDSのハンターズが最高傑作だと思う
ハンターズはWiiでも出せばよかったのにな。
ハンターズはWiiUに期待してる
任天堂もあんだけオンオン言ってるし
といってもその辺の洋ゲーみたいにオンがメインでオフラインがおまけ
みたいなのは勘弁だけどな
このスレで話題に出して良いものか疑問だけど
来月のファミリーフィッシングが楽しみで楽しみでたまらない
なんといっても竿コントローラーが男前過ぎるwww
既に予約済みだけど、のんびり長く遊べる良ゲーだと良いなあ
ザッパーと同じでいちいち取り外しするのが面倒くさそうだな…
一本サオコン専用のリモコンにすればいいんだけどさ、何かなあ
ファミリーフィッシングは中さんが制作と聞いてかなり気になってるんだよな
ただエピックミッキーも同じ日だから、未だにどっち買うか決めかねてる
226 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:41:45.29 ID:EBJwO7WSO
>>222 竿コントローラーって言うから、普通の釣りゲー別売り専用コンをイメージして公式観たら吹いたw
確かに男前w
227 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 01:46:57.50 ID:Q1DJeuh9O
男前の顔
(=`・ω・´=) キリッ!
アマテラスはどんなんだろうなぁ
どうでしょう
232 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 08:30:50.49 ID:sAStuCvfO
ワロスwww
作ってんのファミスキチームらしいから内容も期待してるぜ
…ぬし釣りシリーズの凋落っぷりが酷いからなあ
期待せざるを得ない
ファミリースキーのチームが今作ってるのはゴーバケーション
フィッシングではないよ
フィッシングがプロぺ開発ってレス見たけどどこ情報だろう
釣りなんて基本的に面白くないものをゲーム化する時に、
家族でというキーワードを入れてくるあたりがなんとも浅はかだ。
Wiiだからファミリー層に受けるゲームを、という事なのかもしれないが、
今の子を持つ親だって子供の時からゲームをやっている。
子供と一緒にというコンセプトでも、子供だって親だってテレビでゲームするなら
基本的なアクションそのものが面白いゲームをやりたい。
子供が難しいゲームをやれなくはないことは、
子を持つ親が小さいころにスーパーマリオを遊んだ経験があるなら理解しているはずだ。
如何に釣りを本格的にゲームで再現したところで、釣りそのものが退屈な要素を孕んでいるのだから
そんなものをゲームで疑似体験できたとしても、ゲームとしては面白くなりようがない。
『家族でフィッシングを楽しんでください、テレビゲームで』というのは
遊びをクリエイトしていないどころか遊びをプレイヤーに丸投げしている。
釣りレベルの面白さのゲーム性のゲームなら、ゴーバケーションのおまけに組み込むくらいしか商品価値がない。
おだやかじゃないですね。
釣りって基本的に面白いよ
水族館モードはよさげだ
生きた魚を触るのが怖くて釣りとかやったことはないが、
魚を見るのは好きだからちょっと買ってみようかなあという気になる
でも、エピックミッキーあるし、買うとしてもしばらく後だな
>>238 長文の割にファミリーフィッシングが釣りしかできないゲームだと
思ってるっぽいのが悲しい
STGの話題にだいぶ乗り遅れ感があるけど、WiiWareの逆襲のスペースインベーダーがなかなか良かったよ。
結構EDF臭がする感じw
ついでにDSだけどスペースインベーダー繋がりでスペースインベーダーエクストリーム2もかなり良かった。
>>242 釣りメインのゲームがパッケージソフトとして成立するのに必要なのは、
釣りの他にもインタラクティブな要素がどうぶつの森並みになければ、結局ぶつ森以下の面白さにしかならない。
コンプを諦めさせるような物量と情熱を、中裕司とナムコがこのゲームに注いでいるとはとても思えない。
Wiiを持っているファミリー層だからこそゲームの面白さに対して厳しい。
今、子供にゲームを買い与えるのは子供の頃クソゲーを山ほどプレイさせられてきた親だからだ。
その親が割と楽しんだファミコンのゲームはナムコにはある。
それなのにファミリージョッキーを死ぬほど遊びこんだ子供が大人になり親になって子供の為に
ファミリージョッキーWiiを買ったときに、かつて使っていた愛馬の名前が見当らないとどういう気持ちになるか
ナムコはまるでわかっていなかった。
そんな今の(バンダイ)ナムコが本気でWiiのファミリー層を狙って“釣りゲー”を発売するのだから爆死は約束されたようなもん。
釣りと聞くだけで小さい頃からワクワクするけど
まあWiiのファミリーシリーズはスキーが何とか10万超え、その他はことごとく爆死
バンナムも目新しい宣伝展開してないし内容が良いか悪いか関わらず元々あまり売れないジャンルのフィッシングがいきなり売れ出すと思えない、正直数万本しか売れないでしょうな
個人的には楽しみなソフトだけどね
売れる売れないの話なら売れないで満場一致だろう
問題はゲームの出来なんだが、こればかりは実際やってみないとな
ファミリースキーは海外を含めるとミリオン突破らしいけど
釣りは海外で通用するのかわからん。まだGoVacationのほうが売れる可能性はありそう
ナムコ的にはWiiのゲーム市場に合わせたゲームを出したつもりなのに、なぜ売れないのかと思うだろう。
それが大きな勘違いで、Wiiを購入する子供を持つ親は筋金入りのコアゲーマーだということをまるで理解していない。
ファミコンをやったことがない30代は極少数しかいないのに、あたかもゲーム初心者がWiiを購入していると勘違いしている。
Wiiのファミリー層をターゲットにするなら、
妖怪道中記やドラゴンバスターを同時協力プレイできるようにリファインし直して出した方がまだマシだ。
そういうゲームは子供の頃の思い出を、自分の子供と共有しながらゲームを楽しめることによって家族的な付加価値を見出せる。
NewマリWiiで任天堂がそういった成功モデルを提示しているのに、
安易に釣りゲーに走り、釣り自体に家族的な何かを求めるナムコのゲームに対する反真摯的な態度に反吐が出そうになる。
>>249 おい、てめー調子にのって景清さんはぶってんじゃねーぞ
バンナムが嫌いだっていう負のエネルギーでこんだけ長文書いちゃうのか
>>249 >…釣りなんて…面白くない…
>…子供の頃…楽しんだファミコンのゲームはナムコ…
>…妖怪道中記やドラゴンバスターを…出した方がまだマシだ…
まとめてみたけど、これでいい?
つかファミコン時代のファミリーシリーズは安かったんだよな
wiiのファミリーシリーズも1800円〜2800円くらいで売ればいいんだよ どうせ半年でそれくらいまで値落ちするんだから
釣った魚を家族で食べられないなら、釣りに家族的要素なんてないよ。
それなのにファミリーフィッシングだぜ?なんて安直じゃないか。
結局爆死したら、Wiiはファーストが強すぎるからサードが売れない、
という誤った認識を馬鹿みたいに再確認するだけだろう。
言いたいことはゴーバケーションにこれが入っているくらいが調度よかったのに、ということだった。
なんだ、両方ほしいだけか
久しぶりにゼノ最初からやったらシュルクがみんなみんなと連呼して吹いた
ラインしか居ないのに
>>256 ビジョンですも。
気にしたら負けですも。
コストパフォーマンス(出来とボリューム)で考えた場合、スレタイの中だとやっぱりレギンとゼノになるんかな?
スコアアタックに燃えられるなら罪罰
出来でいうならレギンは人を選び過ぎじゃね。
レギンとバイオ4は、今までTPSに触れたことのない自分には衝撃的な面白さだったけど、3D酔いを克服できず断念。
けど、マーセ3Dでは酔わないようになったから、他のFPS/TPSに挑戦したいけど、WiiのFPSで初心者向けってどういうのだろう。
罪罰は面白いけど、脳が追い付かないな。
それって3DSじゃない2Dの場合でも酔いを克服できたってこと?
だったらすごいな
>>261 確かWiiウェアの800円くらいで評判良いのがあった筈
265 :
261:2011/07/27(水) 18:14:45.64 ID:Z+riyZtx0
>>262 マーセ3DSについては3Dオフでもなんとか。
克服できた理由が画面が小さいからだと、TVでは酔うかも。。
>>263 すっかり、忘れてた。評判良いいし、見つけたら確保してみる。
>>264 マッドセクタとオーバーターンだっけ?
値段も安いしこっちから行ってみようかな。
おすすめありがとう。
ファミ通レビューでのファミリーフィッシングのメーカーアンケート、平均プレイ時間がクリアまで60時間とボリュームあるねこれ
ミニゲームや水族館経営など純粋な釣り意外の要素も充実しててお盆休みはこれ一本で満喫できそう
売上的には5桁行けば万々歳ってレベルだろうけど、良ゲーだといいな
268 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:14:43.77 ID:qYy13jZM0
評価されてるのに思ったほど売れてないファミリーシリーズ
見た目の問題だと思うな。
もうちっと引かれない程度にテザインで媚びるべきだと思う。
270 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 23:52:52.68 ID:gIlDJXy20
スレが落ちそうなので
任天堂思い切ったなぁ
エピックミッキーはこのスレ的にどうだ
一応、任天堂の手が入った他社ソフトってな近い立場だけど
そだな。ポケスク延期でおいおい大丈夫かよと思ったがこの展開のためだったとは。
なんかうしみつやファルコムなどの開発者サイドまでが盛り上がってないとかのたまってムード悪くなってた
かもしれんがここまでせにゃならんほどの苦戦でもなかった気がする。
本来ならソフトの質や値段が問題だろう。フルプライスで売るならそれなりの工夫が必要なのに
今までの焼き直ししか3DSユーザーに供給できないなら、エミュを容認しているハードといい勝負しかできない。
それでも本体値下げに踏み切ったのは、開発費やパッケージ販売の形態は簡単に変えられる問題じゃないからだ。
だから今回の対応は対症療法でしかない。ソフトメーカーとしてこの状況に耐えられるのは任天堂と一部のメーカーくらい。
それを単純に任天堂の失策だと思っていれば、サードはゲーム市場そのものを失ってしまう。
274 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 15:27:20.74 ID:p4FQ2uAG0
零新作まだー
零はwiiU行きな気がするけど
あのシリーズは買わずに動画試聴家が多いから
その対策の一つとしてはWiiUを使うのは悪くないと思う
277 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 16:22:16.83 ID:5XQquN6S0
まさかのWiiU・・だと・・?
零はWiiUのほうがいいかなと思ってる
フォーエバーブルーはWiiUで欲しい
あれこそ高画質の恩恵が大きいゲームだし
Uコンが海図や魚群探知機代わりになるかと思うとwktkする
零はUコンがまんまカメラになって部屋のどこかを写したら例が映り込むなんてできそうだし
フォーエバーブルーも夢が広がるなぁ…早くWiiU来て欲しいな
>>280 テレビの大きさもテレビとの距離もそれぞれの家庭で違うのに
テレビとWiiUのタブレット画面がうまいことシンクロするとは思えない
キャリブレーションするにしてもテレビが小さいとみみっちい操作になりそうだし
零はさっさとWiiで出してほしいよ
零って確か射映機に切り替えた時視点が大幅に変わったから
テレビの大きさとかどうでもいい気が
零をわざわざWiiUでってことはタブレットを射影機に見立てて
TV画面はそのままってことだと思うんだけど
そうするとタブレットを向けたテレビ画面の場所が
タブレットコンにきちんと表示されないと違和感があるから
テレビの大きさは影響があるとおもうよ
TV画面の方が切り替わるんであればタブレットが邪魔になるし
射影機に見立てるっていうのは零をやってりゃまっさきに思いつくよな
それが面白くなるかどうかはわからないけど
ただテレビとUコンでフェイントが使えるようになったから
ホラーゲームの新しい驚かせ方が出来るかも
285 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 04:53:25.87 ID:bbtIOGVn0
Uコン持って撮影…
よく零でUコンの使用例あげてるのを見る度に思ってるんだが
一見面白そうに思えても目の高さまでUコン掲げる動作や
ジャイロで視点操作するのってリモコン操作よりはるかに重労働な気がするんだぜ
ぶっちゃけ持ち上げる必要はないと思うが
タクマジ全マップ金メダルとった
面白かったからお前らもやれ
魔法チャレンジはチャレンジしなおす気にはならん
289 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 19:08:32.29 ID:bMS+3uVl0
しかし上がらぬタクマジ評価
タクマジのスタッフがスクエニにいるんなら、
スクエニとコラボとか適当に宣伝して続編作ってほしい。
oi
miss
おい、一時期プラチナ入ってたTOGはどうした?
>>2は任天ゲー、しかもスレにあるようなコアゲのみ上げてるだけで
サードソフトもある程度載ってるんだよね
でも今プラチナはそれら含めてもゼノブレしかなかったと思う
TOGはやればやるほど評価が落ちる系だな
294 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 21:36:12.74 ID:9jZbC0v30
>>249 まあ考えてみれば釣りと家族のイメージって結びつかんよな。
休日にミニバン駆ってキャンプや釣りに出かける、「絵に描いたような健全な家族」なんてCMの中だけの存在だし。
実際は家族なんて多様化してる。
昭和の時代なら世帯主の世代はゲームに興味がなくて、唯一関心が持てるのが釣り。
だから釣りのゲームが中高年中心に売れる、なんて現象もあり得たが。
今は初代ファミコン世代がもうアラフォーだしな。
釣りよりはファミコン系のゲームの方がよっぽど食い付きがいい。
文体が似てるような気もするけど気のせいだな
>>291 いつものテイルズ
ファン以外には辛いとオモ
297 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 00:07:19.62 ID:ELz9NbDDO
テイルズプラチナなんて取ってたっけか?
428とレギンとゼノしか記憶に無いんだが
今週は釣り一本と決めてたのにミッキーのCM見てから俄然興味湧いてきた
どっち買うかメチャクチャ悩むわ
>>291 戦闘を中心に出来そのものは相当いいし、Wiiではそう多くないリッチな作りのゲーム。
PS3に完全版があるから名前が挙がりにくいだけのような。
>>297 最近の〜の方でしか取ってないと思う。
もしかしたら短い期間取ってたかもしれないけど。
零か…
霊をUコンで見たらテレビの外からこっちに向かってくるとか胸熱だな
なにそれワロタw
DSじゃカービィも出るんだよな、さすがに3本も買えんしどうするかな
ファミリーフィッシングは、のんびり構えてる内にさおコン同梱版が入手困難になったりしないか怖い
さおコンってやっぱり回してリール巻くのかな?
それとも雰囲気だけでボタンかスティック操作なのかな?
あれでリール巻けなかったら詐欺だろw
久々にレギンを引っ張り出して最近プレイしてるが、オフの最後から2番目の面が
フレイでクリアできるきがしねぇorz
ロボの伸びるパンチが地味に痛いし、どうすりゃいいんだ
>>306 いやそうは思うんだけどさ
そうするとさおコンないとすごいプレイし辛そうな感じがするから
>>310 ヌンチャク回すアイコンがでてるね安心した
312 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 18:10:54.94 ID:ELz9NbDDO
ヌンチャクにもセンサー搭載されてるからね
さおコンなくても巻く動作は感知されるんだろう
機能的には気分の問題くらいの違いしかないんだろうけど、せっかく遊ぶならその気分を味わいたいよなw
>>299 釣りスレでミッキー知って2本ともポチったけどなw
ゴーバケも早くやりたい
零も早く新作やりたい・・・
懐中電灯と受話機の発想は最高だった
>>249 おっしゃる通りファミコン世代でそういうゲームも求めてるけど
それはそれとしてファミリーフィッシングもめちゃくちゃ楽しみなんだが・・・
スレタイのソフト、罪罰以外全部持っててどれも相当面白かったわ。
317 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:20:48.37 ID:EYFI2DTRO
お前らファミ釣りとミッキー結局どっち買ったのよ?
ミッキーは見た目面白そうだがミッキーってのが引っ掛かる
せめて協力プレイが出来たらなぁ
>>313 零は月蝕で始めてやったけど
聞いてた薄気味悪い系の怖いゲームじゃなく
普通のビックリハウス系の怖いゲームだったのでガッカリ過ぎた…。
くそっ…昨日のコリアンアタックのせいで忍者帳がリセットされた…。
↑のレスの後に亞夜子がどれだけ可愛いかについて10行ぐらい書いたのに…。
イナイレストライカーズはプラチナスタートです
零は和製ホラーの筆頭だと思うがな
あれが合わんのなら海外のホラーしか合わないんじゃないか?
サイレントヒルみたいなサイコ系とか
>>322 海外はビックリ系ばかりじゃないか…。
ガシャーン!バァーン!ギャァァァ!!!みたいなのばっか…。
なんというか例えば心霊写真みたいにずっとそこにあるのに気付かない。
でもふと気付いた時に感じるゾッとする感覚が味わえるホラーゲームがやりたい…。
月蝕の後初代やったら別の意味でビックリするわ
月蝕ではじめて零をやったけど
なぜ儀式をすると狂ってしまうのかっていう謎がいつか明かされるんだろうな
って思ってたらスルーされたままゲームが終わってしまって拍子抜けした
ゲーム部分は面白かった
>>327 今週良作集中しすぎ
俺の給料日の来週以降に分散させてくれ
任天堂オタだけどさすがにガキゲーまではやらない
謎枠ってのだけおもしろそう
何をもってガキゲーというのか
メインターゲットが小学生のポケモンですらガキゲーではないだろ
>>328 明かされてたはずだぞ
そりゃイベントシーンで説明してくれるわけじゃないが
色んなファイル読んでたらわかるはず
うろ覚えだから間違ってる部分はあるかもだけど一応書いとく
あの儀式はEDのように黄泉の門から出てきた霊を器役を経由して零域へ帰すもの
大勢の意識が器役へ入ってくる為、器役の精神が錯乱する
>>332>>333 解説ありがとう
つまり自分が勝手に心理学だとか精神分析系の謎解きを期待してたってだけだな
考えてみればある意味霊が実在してる世界でそっち系の説明を期待するってのも
野暮だったわ
零は無印から通して
アーカイブス的なのを読んで行かないと細かい所までは理解できないしサブキャラのこともわからないままだからな
なるほど・・
>>331 1キモオタが自分のやってるキモいエロゲーやギャルゲーを肯定したい時に
とりあえず自分がやらないが思いついたタイトル
2中学生が小学生を馬鹿にしたいと思った時にふと思いついたタイトル
こう言う定義で大体あってるよ
俺はキモオタだが
そもそもキモいゲームとわかっててプレイするんだから
そういう事を思ったことはないな
ギャルゲーマーやエロゲーマーはそれをゲームらしいゲームとか言わないし
他をガキゲーと言ってギャルゲやエロゲを持ち上げるような事はしないよ
そんな奴見たことない
そういう事言うのは、ギャルゲージャンルではないが
美少女がたくさんでてくるアニメゲーを好む奴に多い
決め付けよくない
>>340 むしろ最近だとドンパチ系ゲーム好きが多い気がするがなあ
343 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 20:48:24.60 ID:qjk6oMFO0
そんなことよりスレタイのゲームについて語ろうぜ!
レギンやってみたいけどリモコン電池の消費って半端ないかな?
何本使ったか覚えてないくらいには消費したな
ディオ「おまえは今まで充電した電池の本数をおぼえているのか?」
>>345 トワプリやったときは40時間弱で6本くらいかな。音出してかなり振りまくってたから
となると、今度のゼルダはひどいことになりそう
音出して振りまくりとかいやらしい
Wiiやるならエネループは必須だよな
買い替えが不要なのは大きい
あとは、旧リモコンじゃなくて
Wiiリモコンプラスの方が良い
リモプラは電池の持ちが良くなっている 捗るで
>>349 リモプラだとモーションプラスの機能があるからその分電池の減りも早いのかと思ってた
モープラ対応ソフトやる時でも電池の持ちはよくなってる?
>>351 サンクス
通常使用での差がかなりでかいんだな
モープラ持ってるから今のところリモプラはいらないかなと思ってたけど
買い換えるかなあ
電池の持ちは約1.4倍か
モープラの電池交換煩わしいから、レギンやり込んでる立場として これは考えるな
電池のもちがいいならファミリーフィッシング用にリモコンプラス買ってもいいな
電池の残量表示って最後のひとつまでは割とすぐ消費するけどそこから完全に電池なくなるまで結構粘るな
残量がひとつになったからと言ってすぐ交換しないでギリギリまで待った方が良い
でも電池がラス1になると警告が鬱陶しいゲームも多々あるからな……
あといつ切れるかと意識してしまって精神的に落ち着かないw
>スカイウォードソード仕様の金色のWiiリモコンが発売されることも明かされた。
モープラ同梱ソフトがまた増えるのか
海外の話だろ?
パンドラ殺伐としてて胃が重い
疲れて仕事終えて嫁の機嫌を気にしなきゃならないとか
嫁に飯食わせたら旦那ほったらかしで寝入るとか
ラススト叩けなくてスレが伸びない(´・ω・`)
ほしゅように叩かれ易いのを入れとくのも良いか。
何その生贄
じゃあオプーナを
>>364 お前は良くやったよ。
リメイクの権利をやろう。
オプーナはリメイクより続編を・・・
面白かったし、元々三部作の予定だったらしいじゃないか
>>362 ならばプロゴルファー猿かメジャーだな
叩かれても庇う奴もおるまい
別にスレの名前の作品でも気になった所や駄目に思った点はいくらでも出るだろ
ウザイ叩きはダメだが、そういうのも語ってなんぼだろう
馬鹿がラススト外すからな
他のゲームは無難に固まり過ぎていて
↑こういう馬鹿な一見さんを防ぐ意味でも外して正解だったね
372 :
名無しさん必死だな:2011/08/10(水) 07:56:22.39 ID:iosjqzygO
話題もないのに蒸し返すのは荒らしだってばっちゃが言ってた
この流れなら書ける
みんなのリズム天国発売日に一緒にゼノブレイド買って、やっと監獄塔までクリア。
バトルは面白いのだが、場所と敵によっちゃゴチャゴチャしてて見辛い
どれをターゲットしてるか分かりにくい。機神兵を複数相手する時はとくに。
リモヌンを標準にしてるせいなのだろうけど、アイテム、ジェム、装備、アーツのUIが糞。
ストーリーはいいが、セリフやイベント、カットが個人的につらい…。The・JRPGというかアニメって感じで…。
ここまで良いフィールドを作ったのだから、主観カメラモード切り替えが欲しかった。
まあ信者が何を言おうとラスストがこのスレ的に場違いなのは事実だがな
ラスストなんて何もスレタイのソフトと比べなくても
そこら辺に転がってるゲームと比べてみりゃこいつのクオリティの低さはよーく分かるだろ
個人の感想は自由だろうが
肯定意見は認めずに信者扱いしている物言いは良くない
俺はラスストの続編にも、期待しているんだ
>>373 ゼノとついてる時点で、アニオタ臭いノリは覚悟しとかないとなw
UIが糞なのはリモヌン関係ないぞ。
あの装備の検討がしづらい仕様はほんと困るな
今つけてるやつとの比較ができないのはつらい
>>375 もちろん個人の感想は自由
でもここは良作のコアゲーを語るスレなんだよね
だから客観的に見て著しくクオリティの低いラスストを話題に出す
ましてやスレタイに加えるなんてできないんだ
ラスストはこのスレで語るに足る実力を持ち合わせていないんだよ
狂信者でないのならそれを肝に銘じ、本スレの中に籠もって勝手に続編を期待しててくれ
なんか変だなアンタ
そんな排他思考のスレじゃないだろ、そもそも
結局スルーできずに語ってんじゃん情けない
エピックミッキーはどうなん
ミッキーはエリア間にある横スクのステージは良かった
3Dのステージももっとアトラクションを彷彿させるような、はっちゃけても良かったように思う
>>375 ここじゃなくて過疎ってる本スレ盛り上げてください。
ラススト、いや、ヒゲファンのあなた。
植松さんと藤坂さんはこれからも頑張れ、応援してる。
マルチプレイの方が本編よりドラマティックだったという悲しい現実
藤坂さんは勿体ないよなぁ
今ゼノ3周目やってて黒が退場したとこだが
ダンバンさんメンバーに加えてないのに戦闘終了後
さっきまでさも戦っていたような流れになるのは
ラスストだとそんなこと無かったのにな
>>388 周りの敵を片付けてくれたと思えばいいんだよ
RPGのお約束
テレシアの分身戦とかも酷かったな
イベントシーンだと自在に空を飛んでいたけど
いざ戦闘シーンに入ると
ここら辺は新作では解消されるかな?
それともあくまでもPRGだと言うことで通すか
そのままだろう。
作ってる人達は気にしてなさそうだ。
テレシアのトドメ演出もちょっとイマイチ乗りきれなかったな
トドメムービーは倒す攻撃に制限をかけたりして
そのままシームレスにつながるよう演出してほしい
ゼルダとかそーいうの多いよね
>>388 んなこと言ったらシュルクをずっとメンバーから外してた俺はw
ボス機神兵倒す度に戦ってない奴が出て来て
「これがモナドの力…?!」とか言っちゃってたぜw
パンドラ好きな人はラスストも合うんじゃないのか?
どっちもストーリー進行型のARPGみたいなものだし
クリア時間も同じくらいだった
パンドラは動かしてるだけで気持ちいいって部分が大きいな。
mk2とか失笑もののサイトは提示しなくていいよ
パンドラは後ろめたさと好奇心のドキドキ帰宅ゲームだった。
アクション<彼女がどうなったか
パンドラはヒロインがなあ
パンドラはゲーム開始の導入が上手かった
というよりプレイヤーの意識とエンデの行動にそれほど剥離がなかったのが
ラスストとの大きな違いだと思う
パンドラはオープニングのかっ飛ばしっぷりにワロタww
メーカがメーカならあのシーンだけで2時間くらいは掛けそうなもんだが
あの潔さは凄い
俺はパンドラのストーリーは凄い味気なく感じたけどな
6号関連とかもうちょい何とか出来ただろ
EDもあっさりしすぎだし凄い淡白だなぁと
泣かせる話に出来そうなのに全てが中途半端になってるというか
剥離
ラススト以外を批判すると何故かやってない扱いされるな
パンドラは塔6つクリアした時点で放置してある
ヒロインは声と外見がちょっと
代わりにメリアちゃんだったら速攻でクリアする意欲が湧いてきそうだが
メリアちゃんだったら本人が呪い解きに行っちゃうだろ
>>405 そりゃあそれを面白いと思ってプレイした人間がいるんだから
対立もするってもんよ
ラスストは、まあアレだったから
まぁ過疎るわけだな
レギンもゼノブレイドもなかなか倒せない敵、クリヤー出来ないステージを、メンバーや装備を試行錯誤・戦術練って倒せた時の達成感が楽しい。
パンドラのボス戦はゼルダ・メトプラと似てて、攻略法がほぼ限定されてるのがなぁ。全部とは言わないが、たまにはフルングニル戦の様なテクニックを駆使した肉弾戦をしたかった。
パンドラは終盤のボスほど駄目。
スタッフはただの時間稼ぎを連発するのボスが面白いと本気で思ったのかね?
ラスストは坂口がこれの評価が悪ければ引退か休止かするみたいな事言ってたから
余計必死になる奴が出てくるんだよ
坂口アンチにとっちゃ絶好の機会なんだから何が何でも粘着し続けて糞ゲーの烙印を押したいわけだ
そりゃ俺だってそんなに出来がいいとは思わないが
あんまりにもしつこすぎる上に
>>379みたいにレス内容もねちっこい
ゼノブレイドみたいなRPGがやりてぇぇぇ
414 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 22:45:32.34 ID:8rPE89gH0
パンドラって攻略法分かってるし敵の攻撃の回避方法もわかってるんだけど
ボスが固すぎてジリ貧で死ぬパターンが結構多くて萎えたところがある
ずっと気になってるんだけど、ラスストが期待はずれだった言ってる人ってゼノブレイドのようなオープンワールド系RPGだと勘違いしてたの?
単に作り込みの甘さに対してじゃね?
個人的にはシティアドベンチャーに特化してくれたらよかったけど。
オンライン無しでもいいから
本編をしっかりと作り込んでほしかった>ラススト
ラスストは作り方自体が効率的じゃなかったんだろうと思うわ
システム作りは試行錯誤、戦闘バランス調整などは手作業でかなりの時間を費やしたりと
結構無駄が多かったんじゃないかなぁ?
グラフィックはヘタな和サードのHDタイトルより上の作りこみだったけど
これも足引っ張ってる気がするわ
ラスストは作り込む所をかなり間違った残念すぎるゲーム。
あれを自信満々で出せる面の皮の厚さはワロタw
とりあえずスレが伸びなくなくなったらラスストの話題振っときゃ信者とアンチが大集合して、スレの熱を上げるには一番手っ取り早いことはわかった
信者1にアンチ7ぐらいの割合だけどな
>>422 実際これよかショボいPS3タイトルがそれなりにあるのがなんとも…
下を見だしたらキリが無いさ
当然理想ばかり追ってもキリが無いけども
何事もほどほどが一番だよ
ゼノブレの秘境探しは面白いけど
マクナ大瀑布の部分はもっとクエストや小島があってもよかった
>>425 大瀑布の裏には絶対なんかあると思ってたなぁ
その代わりカエルの後ろに穴があったな
ゼノブレイドといえばジャンプの動作がゴミだったな。
ファンサービスらしいがそういうのはもっと脇の方でやれよ。
あれはジャンプのモーションと落下モーションを使いまわして節約してんじゃないかなと思ってる
ジャンプの動作が脇じゃなくてどこが脇なのか
ジャンプ中心のRPG7w
シェーのポーズでジャンプしてるとかならともかく、
一般人がプレイしても気づきすらしないだろうに
そもそもゼノチームは昔からぱっと見だけよくて
戦闘以外の行動のモーションは割とテキトーだがな
会話中とかイベント中とか数秒以内の同じ動き繰り返してるのはいつものことだし
歩き方も昔から変だったし…
>>412 ああ、そうそう。だから極端なんだよね。
でも、個人的にはラスストくらいのを今後量産する気なら、やめとういたほうがいいんじゃないの?って思ったけど。
それだけ期待されてるってことだから、へんに同情をしてもらおうというようなコメントはしないでほしかったな。坂口さんには。
がんばってほしい。
>>415 んー、個人的には全然ゼノブレなんて期待してなかった。
むしろ街一つというから、もっと街で色んな事が出来て、密度が濃いゲームかとおもったらそうでもなく。
シナリオを追っていくにしてもシナリオが全然面白くないし。戦闘もいうほど面白いとは思えなかった。
何を楽しむゲームかわからなかったのが正直なところ。
RPGの場合、他に優先するものがあるからなぁ
そういやモーション凄いなってRPGでパッと思い浮かぶのはFF12だな
あれは適度にデフォルメ効いてるのに、それっぽくてかなりよかった
厳しいメモリの中でよくあれだけ頑張ったもんだ
まあ、FF12はエフェクトもバイト単位の戦いだったらしいし
RPGは取捨選択きちんとしないと色々厳しいんだと思う
なんでいつまでもRPGの行動人数は4〜6人なんだろうな。
クエストするときに目的の規模によって必要な人数が変化するのは当然だと思うが、
まさか装備品を変更したり、戦闘のときに煩雑になるから、というゲーム側の都合で
現在に至るまで少数精鋭だったりするのだろうか?
という疑問はファミコンの頃からあったけど、
レギンレイヴのゲームデザインはそれが解決されていて素晴らしい。
レギンのストーリーはRPGのストーリーと大差ないのだから、
世界を救おうという目的のゲームデザインとして設計に欠陥があるのは
パーティー制を堅持しなければいけない先入観がある日本のRPGにあると思う。
>>436 ゲーム側の都合ってのもあるだろうけど
ユーザー側にも分かりやすいとかキャラに愛着が湧くとか、そういうメリットもある。
人数が変化するなんてのはシミュレーションRPGとかだと当たり前にあるし、
レギンのNPCのシステムは無双と大して変わんないし今更感心することでもない。
任天堂は関係ないソフトだがインアンやラスレムはそれまでのRPGとは違う何かを見いだしてくれたと思う
結局中途半端な出来にはなったけど化けそうなシステムだった
その点でいえばラスストもそうだが
無双って自分が見てない所ではCPUは適当な処理してるだけにしか見えないが
レギンはフレイとフレイヤ一緒に行動している時でも片方出ないのは残念だった。
レギンはオフライン協力出来なかった事が一番のマイナス点
>>436 そういう点を指摘する人ってみんな日本のRPGというけど
ウルティマとかだって少人数パーティーで世界を救ってるぞ
レギンの味方って囮にしかならないしRPGの仲間と比べるのはどうかと思う。
>>441 元が『Wiiリモコンを最大限に活かした、究極の1人用のゲームをつくってください』なゲームだし仕方ない。
無理に突っ込んでもセーブデータが別になったみたいに何か弊害が出てただろうし。
レギンの操作性と武器でRPGはやってみたい。
オブリの世界観でEDFするような感じかなw
ブリュン隊やレギンは活躍してるじゃない!
他の兵士は囮だが
st27の引き裂かれた二人じゃ兵士みずから盾になるからな
ナウシカを逃がすトルメキア兵みたいだった
レギンとかゼノブレイドってどの位儲かったの?
儲かってないけどあり得ないくらいクレクレされたよ
スレ名のゲームにラスストやタクマジ、フォーエバーブルーとかいれても儲かったのは零位だろうな
フォーエバーブルーは少なくとも
1は儲かっただろ
シノノメサカタザメで全部回収・交換したのに儲かっただろうか
>>451 1は海外でミリオン越えてなかったっけ?
>>453 それは知らなかった
好きなシリーズだから続いて欲しいわ
フォーエバーブルーはあれこそHDでやりたかった
リアル方向にグラフィック力入れると金かかるから無理なのかなあ
売上も大きくないジャンルだし、
アクアノートとかも最近サッパリだよなー
FEBはフォトリアルな方向に進むと余計売れなくなりそうな気がする
手間を10倍にしても売り上げが10倍にならないからなぁ
値段を10倍にしても信者が買ってくれるなら続くんだろうけど
HD機の(本気)開発費をまかなって余りある購買力の信者なんてなかなかいないような
459 :
名無しさん必死だな:2011/08/15(月) 12:38:35.50 ID:oObzlOVk0
そういえば零はどうなった?
FEBなら総額5万までは余裕で出すけどな
俺みたいな人間もいるからDLCの追加コンテンツ商法ってのもあながち悪いとは思わないんだが
レギンとゼノは人物モデリングが酷い
ラススト見習えよ
>>461 >>422 プレイヤーキャラとモブキャラとのサイズのすり合わせも出来てないラスストがどうしたって?
>>461 フレイ兄様は関係ないでしょ!いい加減にして!!
妹よりも美しい兄が存在するか!
・・・あれ?
>>461 ラスストのモデリングは肌も髪もマネキンみたいにカチカチでとても良いとは思えんわ
しかもモーションアニメーションがぎこちないから余計に違和感が酷いし
その点アニメーションのとてもしっかりしてたゼノのがまだ良く出来てると思うね
レギンは何も言えねえ
ただおっさんのモデリングは上手かったよ
ラスストはWiiでは最高峰だっただろ
プリレンダに関してはHD並みだった
モーションはしょっぱかったけど、戦略性があるARPGとしてはアリ
RPGとしては微妙だが
戦略性?
戦略性⁈
>>467 キャラが呪いのごとく敵の倒し方をずーっと教えてくれる親切設定のゲーム性舐めてんの?
サルマンドルはひどかったなぁ
とヘタレが申してます
やっぱ今の時代に神ゲー作るには頭の中にどんな素晴らしい理想像描いてもそれを実際のキャンパスに描くために、ある程度プログラムに精通してる人がディレクターやらないと駄目だわ
>>461 それならラスストのほうが良いけど
見習えと言えるレベルではない
モデリング自体はラスストの方が上だが、細やかな表情はレギンに軍配るなぁ
ToGも表情は頑張ってたね
Wiiでトップクラスの人間のモデリングって何だろうね
もちろん好みやら方向性で全然違うのは承知の上で
表情ならゼノブレもよっぽど凄かったろ
>>472 あれはイラっと来た…他にセリフなかったんかいな
表情ならドMじゃね。
指と唇限定ならパンドラの圧勝
ドMはエンディングの髪下ろした私服のサムスが良かった。
プリレンダムービーだけど。
表情はゼノブレかね。
モデリングは好みの問題もあるから断言しにくいけど
モーション込みならゼルダかな
スレタイにある零もなかなかよかったぞ
キャラ鑑賞モードで見るとよくわかる
ゼノブレはイベント用モデルの表情は凄かった。
ラインのアイコンタクトとかダンバンさんの悲しげな表情とか、
本当に生きてるみたいだった。
ただし口パク専用モデル、おまえはダメだ。
モデリングなら戦国無双3がバランスいいかも
あとはバイオハザードとかノーモアヒーローズとか
地味だがフォーエバーブルーの人物もなかなかいい線いってると思おう
アザーM最強説
428リアル過ぎワロタ
クリスタルベアラーは良かったなモデリング
Wiiじゃかなり上位の部類だと思うよ
モデリングはお姉チャンバラRがレベル高いぜ。
お姉チャンバラシリーズでも一番の完成度になってる。
>>489 キャラクターの立体化という意味ではトップクラスだね
ただちょっとポリゴン数少なすぎないかと思うけど
おっぱいとかおっぱいとか
つまり、バイオリメイク最強ってことで。
零新作まだかよゴルァ
>>491 ベアラーは確かにキャラクター(というかストーリー?)と
マッチしたモデリングだよな
等身が高くなったから台詞や行動に違和感ありそうって発売前は思ってたけど
そういう感覚がほとんどなくて凄くしっくりきたからなぁ
ゲーム自体は手放しで人に薦められるものじゃないかもしれないけど、
ストーリーやキャラは本当に大好きだ
あとパンドラも欧州来年らしい
パンドラ出るのか。
良かった。
また北米の奴等が泣くのか。
やめて!これ以上北米を刺激しないで
ただでさえアホ管と日本の民主党と基地問題でイラついてるのに
FFが人気あるから大丈夫じゃね
FF13がメタスコア89だし
そろそろレジーの身が心配だな
レジーは刺されてもしょうがないような煽りをしたからなw
WiiUにWiiソフトアプコンの機能がないってぶっちゃけたのもあのドンキーだったか
アプコンは無いけどネイティブなHDレンダリングに対応します、とかなら嬉しいんだが。
3DSがああなった以上、
WiiUも必要最低限の機能以外はオミットしてきそうな予感がするなぁ・・・・
下手すると価格を抑えるために基本スペック低下まで考えてるかも知れん
間違ってもそんなどこぞのメーカーみたいなことはしてほしくないが
どこぞのメーカー?
パンドラ尼で31%引き。ほしい人はいいかも
任スレでパンドラ買ってない人なんておらんやろ〜
で、ですよねー
ごめん、ここ任スレじゃなかったw
これはひどい・・・
みんな、実は俺まだFEB2買ってないんだ・・・
1を本体と同時に予約して買ったらシノノメバグ&値崩れ食らっちゃって
(ゲーム自体はいいものだったけど)
2は様子見してたら値崩れなしのまま2年経っちまったよ!
俺もみんセレ待ち
任天堂販売ゲーはみんセレ化しないっちゅーに
じゃあGBAにあったバリュセレ待ち
わずかな差額とそのために待つ時間との費用対効果を考えろっちゅーに
海外でファーストタイトルの廉価版でるらしいけどね
ま、ずっと待ってりゃいいだろ。
そこまで買いたいわけでもないんだろうし知ったことじゃない。
フォーエバーブルーってどうぶつの森的RPG?
いくら人のレビュー見てもどんなゲームだかわからない
終わりがないゲームなら今ちょっとやりたくないんだけど
んー
まあスローライフではあるけど
海中探索の依頼をこなしたりとかあるので目的がないとかはないよ
べつにMMOでもないし
EDは途中で他ゲーに浮気したんで知らないw
でも海や海洋生物が好きなら買って損はないゲーム
雰囲気と演出が凄くいい
523 :
名無しさん必死だな:2011/08/22(月) 01:07:08.26 ID:mHV5KJyU0
フォーエバーブルーの新作でないかねえ
三原さんが「3DSでエバーブルー3を出したい」とかツイートしてたとこをみると
なんも動いてなさそうだね
FEBは1も2もストレスの溜まる部分が細々と存在してて、
気ままに探索する気持ちを削いでくれる。
フラフラ泳ぐのが最高!
でもいつも治療に必死になるw
FEB2でヌンチャクに対応しなかったのは理解不能だった
ああそうだった
FEB1で操作に死ぬほどイライラして2で改善されてないと聞いたから買わなかったんだ
クラコンに対応する前にヌンチャクに対応すべきソフトだもんな。
というか、別にクラコン対応とか要らねぇ。
開発者のヌンチャクを使わない方が操作が簡単って思い込みはどっからくるんだろうな
DQSもそうだったな
開発者がリモコンに振り回されてる。
誰馬と言いたいけど実際そうだから困る
Wiiの本来狙った操作性はリモコンプラスからでしょ。
WiiMusicももっと良くなると思うし。
ヌンチャク+も出ればスカイクロラもさらに良くなる!
FPS/TPSでリーンとか構える盾の方向とかに割り当てて欲しいなぁ
>530
いや、ゲームに慣れてない人間にとっては、アナログスティックって
ひどく使いづらいものなのは確かだよ
初心者への配慮は怠るべきではなく、むしろ積極的にするべきだと思う。
でも、そのために熟練者が不便な目にあうのは簡便。
メニュー画面はポインタでしか出来ないゲームを多く見るにつけそう思う。
スティックや十時キーでも出来るようにしてくれよ・・・と。
でもスティックや十時キーでしか操作できないのと
ポインタでしか出来ないののどちらかならポインタだけのほうがマシだ。
それは思うな
あとショートカットボタン。任天堂ですらあるとこと無いとことあるが
540 :
名無しさん必死だな:2011/08/23(火) 12:48:39.92 ID:UDRz4qmj0
ゼノブレの評判また鰻上り〜♪
>>537 ポインタとキー両方で操作できると逆にうざいよ
キーで操作してるのに間違ってポインタを向けてしまうと
別の場所が選択されたりするからね
十字キーで操作している間はポインタを画面に向けても数秒は反応しないとか
ポインタを向けても十字キーで操作していた位置を記憶していて
十字キーを押せば何事もなかったかのように操作できるとか、やりようはあると思う
テンポ悪くしてるだけじゃね。
王様物語が移植されるんだな
あれ、尼でも投売りされてるし昨日もビックで1980円で投売りされてたけど、
かなりの良作だと思うんだけどねー
世界観の細部まできっちりした作りこまれ方とか、多彩なキャラとか
単調にならない色んなタイプのボス戦とか、すげーよくできてると思うよ
でもまあ地味だし人を選ぶタイプのゲームなのは間違い無いと思う
有名タイトルじゃないと売れないのは悲しいけどね
あの宣伝では同情は出来んな。
同情とかはまあ割とどうでもいい
ゲームとして面白いので、ちょっとでも興味があったら安いし拾ってみて欲しいもんだ
画面見る限りVITAのはもう別ゲーのようだし
王様物語は施設を好きな位置に建てれたらもっと良かった
でもロードがほぼ無くて快適だったのが個人的にかなり好印象
ああいうゲームはちょっとしたことがストレスになるからなぁ
ゼノブレイドもUIに関しては何カ所か不満があったし
キズナグラム表示時のロード時間は少しイラッとしたけど
その後に「黄金の絆」をやったら
それら全てを許せるほどヒドいロード地獄だった…
クソゲー評価なんて知らずに買った俺が悪いんだけど
内容といい、メニューを出せば必ずロードの作りといい
売り出しちゃダメなレベルだろ
よく「任天堂のゲームばかり売れてサードが〜」なんて書き込み見るけど
>>549のようなゲームをプレイしてしまうとなおさら任天堂や大手サードのゲームしかプレイしたくなくなるんだよね
552 :
名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 11:34:13.95 ID:fWq8K/0l0
復活!!
阻止
ラススト、パンドラの欧州版っていつ発売なん?
2012年じゃ無かったっけ。
ゼノブレ在庫不足みたいだけとラスストは増産かな。
海外なら評価されるゲームらしいけど。
前にも似たようなこと書いたけど
最初ゼノやってる時は気にならんかったけど
ラスストやった後だと色々不自然な点が際立っていたな
まあ整合性より単品で質の高い物を作った方が評価は高いようだが
動画評論家にしても後者のが嬉しいだろうしな
嫌味にマジノリとかw
559 :
名無しさん必死だな:2011/08/29(月) 08:27:45.10 ID:IrBJk6c00
最近VSスレ多いような気するけど、ここが元祖?
>>559 どういう勝負なのかよくわからないけど
売り上げを競うつもりなら入れちゃいけないタイトルがある気がする
…いや、気のせいか
>>560 同時期発売の売上対決スレは昔からあるけど
ここみたいなスレは珍しい
マジンガーVSゲッターロボみたいな
ハナから対立目的のスレじゃないからとても平和な流れでいいね
しかしだいぶ話のネタが無くなりつつある。
一応ゼノブレラスストパンドラの欧州版が残されてるが。
零新作ってWiiで出るの?WiiUで出るの?
566 :
ローカルルールに水遁対象を入れる議論中:2011/08/31(水) 11:34:11.45 ID:hC96TMgj0
こうも過疎なら次スレタイにラススト入れちゃおうかな・・
ラススト単独で反省会スレ立てたほうが伸びるな
醜い流れになるくらいならまったり過疎ってた方がいいな
面白そうだけどなんかギャルゲーっぽくなってないかw
雫に見えたw
最近Wiiでゲーマー向けの良作連発してるけど、やはり俺的にはレギンの圧倒的な没入感の前では他のゲームが束になってもかなわなかった
レギン好きな人はハマってるとか好きだ!というのが文章からストレートに分かるのがいいなw
なんで海外発売しないんだろう。
レギンレイヴのシステムでもう一作欲しいな
レギンは斬ってブシャー!アイテムびゅわー!ウヒョーってシンプルな快感がいいな
生理的な快感だよな、あれは
レギンはまさにWiiならではのゲームだからなあ
粗も多いとはいえ、新鮮な面白さだったから印象深い
社長が訊くにあるけど、レギンってもともと地球防衛軍の続編じゃない。
最初のプレゼンはとても魅力的で、ものすごくスケールの大きい内容だった。
地球防衛軍の続編なら任天堂がMGを作らせて様子をみるなんて事はしない。
自分はレギンノーマルを30時間かけてクリアしたけど、なるほどその通りの内容だと思った。
最初のプレゼンに懸けた夢を多くの人に伝えるのなら、
ドラクエやFFと同じ土俵に立てば良かったのに。すごーく歯がゆい。
wiiのリモンヌ操作を最大限に活用して、お馬鹿な萌えゲーを検討して欲しい
あきれる位の設定だけどゲームとして斬新でしっかりしたの誰かつくって!
眼シューティングみたいな、、、wiiのリモコン操作楽しい
罪罰操作のストパンでも作るか
ドラクエ]が任天堂製作の噂がマジならレギンの戦闘システム採用してくれよ
レギンはサンド製作なわけだが
つーかそれはDQS2でやってほしい
>>583 しれっと別ゲーにすんな
ドラクエナンバリングはこれまで通りのドラクエでいい
斬撃はプレイヤーを選びすぎるからな
ナンバリングとは別に斬撃のドラクエはやりたいぞ
十分な利益が出そうに無いのが問題だな。
かつてはドラクエのシステムを使えばなんでも面白いゲームが作れた。
レギンはそれ以来のゲームシステム。
野村と鳥山求でも名作が作れる。
気分が盛り上がってきたところで長いムービーが入って主人公が戦いたくないとか言い出しそう
てs
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てs
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てs
てs
ゼノブレに比べて、ラスストの本スレ見たら
「惜しい」「次回作に期待」って意見が霞んで見えてしまう…
丸一日書き込みが無いわ、オンがどうとかループしてるし、、、
tes
あれはオンメインの奴がうざくて
それ以外の奴が会話する環境じゃないからな
エンガチョ
なんだエキサイト猛マシンって。
エキトラとどっちやればいい?
エキトラでおk。
1000ポイント使ってまで猛マシンをやる必要ががが
え?猛マシンの方ってSDからの曲読み込み対応してないの?
>>608 理由は分らないけど削除されてる。
前作はこれがあったから飽きずにオールSを取るまでやり込めたのに。
MP3再生機器のライセンス関係じゃ無かったっけ?写真チャンネルもupdateでAACに変わってる。
ゲーム内容は猛の方が面白いと思う
ギミックがいちいち面白い
というかあのMP3再生機能って、なんか問題でもあったのかね?
猛マシンだけじゃなくFEBも2では削除されたし
他のゲームでもあの機能使ってるのが一切出てない
いまだにエキトラとFEB1のふたつだけ
ライセンス料かかるんかね。
エキトラはスレタイに入れてもいいくらい面白いよなあ
あ でもコアゲーじゃないのか
保守しとくか
DQ10情報でゲハが似たようなスレラッシュでdat落ちしそうだ・・・
616 :
名無しさん必死だな:2011/09/05(月) 14:57:02.21 ID:Enlcbvjo0
下がり過ぎなんで上げるよ
サンドとスクエニがどうなるかも期待
サンドのあのリークは分からんけど、スクエニが記載されていたのは関係ない
エニックスが販売したギガンティックドライブがあるから
サンド公式のプロダクトのページもエニックスからスクエニに表記が変わっている
あのリーク?
>>607 BGMはヴァンヘイレンのJUMPとクラッシュのI Fought the Lawがメインだった
ドラクエがまだ先ってことはしばらくゲームらしいゲームがでないのかな、、
さみしい、、年内に発売してほしかった
PSWでのゲームらしいゲームは出ないかもしれんが
Wiiユーザーにとってはゼルダやカービィも充分すぎるほどゲームらしいゲームだと思うよ
コラプションやって楽しかったら、
アザーMも安いし買おうと思ってるけど、どうかな?
各レビュー見ても、かなり割れてるみたいだけど。
>>622 Wiiであそぶメトロイドプライム1の方がおすすめ
624 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 11:15:02.06 ID:9sPEZ8snO
>>623 どもども〜
参考にさせてもらいやす
ついでに保全あげ
WiiUでレギンやると処理落ち無くなるって事はないかなぁ?
たまに処理が軽い場所でヌルヌル動くと、入力した操作が正確に反映されててめちゃくちゃ気持ち良いんだけどな。
ゼルダSSは60fps出るのかな
>>621 今年はゼルダあるんだ!それは楽しみ。
公式のソフトカレンダーは見方が難しくて探せなかった。
去年の12月から春までは新作ラッシュでわくわくだったけど、もう一度あの気持ちになりたい!
627 :
名無しさん必死だな:2011/09/06(火) 13:11:21.77 ID:gb1FPidH0
ドラクエ10 WiiU
数えきれないほどのブーメランが頭に突き刺さったゴキブリに
会心の一撃www
>>626 発売日は決まってないからまだカレンダーには載ってないよ
今年中に出るのは間違いないけど
>>628 ゼルダに関しては直前まで発売予定はあくまで予定と思ったほうがいい。
64以降ずっとそうだろ?
スレタイの作品を全部まぜたら最強!
レギンでパンドラの鎖使いたい。。巨人をブンブン
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ やはり人間に知恵を与えるのは間違っていましたよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
斬撃オールスターズか、面白そうだな。キャラ多いならオンライン向きでもあるし。
でも俺はやっぱり斬撃のドラゴンクエストがやりたい、WiiUでリモプラ専用で
レギンはすでに一つのジャンルだよ。
何を着せ替えても成立する。
モンハンも三国志も戦国時代も指輪物語もDQもFFも。
どっかのスレで「斬撃のドラゴンクエストは実はもう開発中」みたいなの見たけど
うおおおおって興奮して体温上がっちゃったよ、たかが2chの噂なのにw
たかが噂で興奮するほど斬撃シリーズ新作やりたいんだなぁと思った
斬撃がひとつのジャンルというのは正しい気がする。元々北欧神話の世界観が後付けだったわけだし当然といえば当然か
イズンレスなのに噂も糞もねーだろ大人しくフレイヤAA貼ってろ
639 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 07:23:52.58 ID:E1VgfDJx0
大神や零みたいな、独特の世界観と萌え要素と適度なアクション、そしてストーリーが感動できるようなゲームしたいんだけど、おすすめある?
スレタイで俺に合いそうなのはパンドラかレギンあたりかな〜。
零の流歌、ラスストのマナミアの能登が好きだからパンドラ買うか!
>>639 パンドラはソツの無い丁寧なつくりだよ
ヒロインへの感情移入ができるかどうかで評価が変わる部分もあるけど
能登好きなら合わないということはないと思う
時間かけてこんなの作ってもリズム天国より売れないからな。馬鹿馬鹿しいだろな。
この手のゲームは「難しそう」と思われやすいから
その時点で選択肢から外される場合が多いしな
ゼノブレやレギンに手を出した俺もパンドラは考慮中w
ジャストダンスWii楽しみ
644 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 08:15:35.41 ID:MqpJTvSOO
>>640 よし、じゃあ買おう!
ようやく決心がついた、背中押してくれてありがとな
ちなみに俺は能登ボイスがイマイチ合わなかった側だがなw
個人的には花澤だったほうが破壊力はあったと思う
>>639 「朧村正」もお買い得なみんセレあるしいいかも?妖刀「村正」を中心に人間や魔物などの様々な思惑が交差する物語
和風な雰囲気と個性あるグラで独特な世界観を感じるはず、、恋愛萌えは少ないけど、キャラは可愛い!萌えは個人差!
目新しさはない横スクACTだけど適度なアクションはクリアかな?難易度も選べる。
主人公も二人いてマルチEDなのでストーリー性もあるよ。感動は個人差かな
ゴッドイーター系?
ドラクエソード、戦国KATANA、レッドスティールなどなど
リモコンを剣にするのは多いけどレギンみたいに夢中になれるのあるかな?
しばらく新作でないみたいだしゼルダまで遊べるゲームを探したい。
>>641 1作目が売れにくいのはあきらめるしかないと思う
値崩れして、安くなったのを手に取った人が実は面白い!と分かって
友達を家に呼んで遊んでるうちに口コミで人気でて来る事がヒット作には多い気がする
どの作品もとりあえず続編につなげてほしい。
>>647 ラグナロクオンライン2の産廃リサイクルかこれ?
653 :
名無しさん必死だな:2011/09/08(木) 20:18:13.63 ID:MqpJTvSOO
>>641 リズム天国より売れるって相当難しいだろw
あれほど洗練されたゲームらしいゲームは他になかなかないぞ
655 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 08:24:08.65 ID:uqD0hTqr0
このスレでパンドラおすすめされたからぽちってきたぜ。
楽しみだなあ、能登。
ラスストは能登の声をじっくり聞くために二週目やったようなもんだからな。零もよかった。
けど能登の顔は見てない、イメージ壊れそうだから。顔知ってる人、みても大丈夫だと思う?てかスレチかなw
キャラがどうのよりそもそもパンドラはそこまでいいデキとは思わなかったな、いちいち戻るが面倒くさくて…ボス無意味に固いし
>>656 帰らなかったらそれこそダレちゃうじゃん
ボスの体力って、ちゃんと鎖ゲージ溜めてひっこ抜いてる?
すぐ死ぬと思うんだが
糞ゲーばっかじゃねぇか
やったことないのに?
パンドラのボスは硬くないよ。
でも後半のボスの無意味な時間稼ぎはマジ開発者アホだと思ったよ。
実家に帰省したから、弟に取られてたwiiで久々にゼノブレやったけど未だに面白い
Falloutやった後だと色とりどりなフィールドが眩しくてもうね
何かの動画で能登の収録風景見たけどかわいかったよ
663 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 12:15:23.42 ID:pCeHBW/TO
>>662 ほっほぉ〜、能登はかわいいのか、握手会あったらいってみたい。
パンドラはダンジョン攻略も謎解きだし、ボスの攻略も謎解きなんだと思う。
主肉だけを狙って行動すると敵のガードが固くて大変。。
「押して駄目なら引いてみろ」じゃないけどいろいろ試すのが楽しかった
プレイヤーのアクションに対するリアクションも種類が豊富で「丁寧な作り込み」って感じする!
665 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 19:08:27.07 ID:pCeHBW/TO
パンドラ発注した者だけど、昨日11時にアマゾンでポチって、今日午前1時にコンビニで金振込んで、これなら今日中に発送してくれるだろうと思ったんだけど、音沙汰なし。
土日がっつり遊びたかったのに間に合わんじゃないかヾ(`皿´)ノ
>>665 パンドラ、やりたい?
早くプレイしたい?
667 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 19:40:32.62 ID:pCeHBW/TO
>>666 Sの人?
ぬおおおおおーっ早くしたい。
全部ゴミで解決するスレ
669 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 20:35:38.75 ID:+jUvOz7f0
そのゴミ加減を具体的に書いてやろうぜ!
さあ!
小便はーどで爆死したタイトル一覧表
671 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 20:52:42.24 ID:+jUvOz7f0
ゴミ加減の内容が書いてないぞう!
どうしたどうした!
そんなんじゃ動画評論家、いや犬の小便以下だぞう!!
今はソーシャルを持ち上げるしかない人達にはこれらは糞ゲーに見えるんだろう
遅かれ早かれソニーはゲーム業界から撤退するから
アンチ任天堂連中はソーシャルを支持せざるを得なくなるだろうな
VITAの話が板違いになるんだな
というか3DS関連のタイトル情報が出揃ってきたとたんに
降ってわいた様なソーシャルゲー押し&スレ乱立
あまりにもあからさま過ぎるだろう
全然ステルスしてねぇじゃねぇか
676 :
名無しさん必死だな:2011/09/09(金) 22:20:51.20 ID:nuJ+D4hdO
頭かくして触角とびだす
まぁゲームの話をしようや。
パンドラは手がエロい。
ゼノブレはおっぱいとおしりがエロイ。
レギンは
フレイがふつくしい
罪罰はカチとヒバルが化物カワイイ
レギンはアルヴィルダ姫のスカートの中だろjk
ぶっちゃけ斬撃の女性キャラってびみょ・・・げふんげふん
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
おいラーンが空気とか悪口言うのはやめろよ!
かかったな!
フリッグ様はいただいていくっ!!
あああの見た目だけのネガババアか。
だがそれがいい
あの世界滅亡実況ババァか
関係ないが、ポールの大冒険で早朝から爆笑してしまった
これが500円なら良心的だね
689 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:19:22.00 ID:86KCLWXtO
>>677 以前どっかで書いたが
パンドラ…唇
ゼノブレ…尻
ラススト…男の裸
レギン…草
斬撃と言えばムスペルさんの尻だろうが!
691 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 10:32:12.17 ID:86KCLWXtO
ああ、エロいとこなら
>>689は訂正するわ
パンドラ…唇
ゼノブレ…尻
ラススト…男の裸
レギン…足がーの悲鳴
692 :
名無しさん必死だな:2011/09/10(土) 12:28:02.88 ID:dBWEEHnV0
零…胸
罪罰…ふともも
何だこの流れ
Q.何だこの流れ?
A.エロい流れです。流されるも逆らうも自由です。
では流されるも逆らうこともなく、流れの外から傍観する形を取らせてもらう
本当はフレイヤ様のパンツとかイズン様の喘ぎ声とかムスペル様のお尻とか好きなんだろ、正直になろうぜ
パンツはふんどしの方が世界観に合ってる気がするんだよね。
キャプテンレインボーが480円で売ってたから衝動買いしたが、
これってただのバカゲーだと思ってたら意外と作りこまれてて面白いね。
賛否が分かれそうなゲームだけど、
スカイクロラ買ってきたぞ
少しやってみたけど、リモヌンが一番いいんかな
一応リモヌン、クラコン、GCと一通りあるんだけど
ヌンチャク操作で遊ばないんなら、単なる変わり種エスコン。
702 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 22:51:58.39 ID:94X/0OcVO
ついにパンドラついにきたー、たしかに能登プラスだったwwwwwwアクションゲームで癒されるっていうw
703 :
名無しさん必死だな:2011/09/11(日) 23:08:49.44 ID:CRpo7H/s0
ゼノブレやり始めてまだコロニー6だが
水着で旅させるのは普通だよな?
やってもいいけどすぐ着替える事になる
>>703 後からの回想イベントが全部水着になるぞ・・
穏やかじゃないですね
頭防具の奇形っぷりが激しすぎる<ゼノブレイド
裸族か・・・!
納得のダンバン人気
だがちょっと待ってほしい
ラインの頭装備は似合っているのではないか?
※原住民仕様&機神兵仕様ともに
特に情報なかったね
もうWiiはゼルダとドラクエで終了なのか?
零が音沙汰無いな
カンファ効果でスレが次々に落ちておるわ・・・
715 :
名無しさん必死だな:2011/09/13(火) 23:08:20.22 ID:H1gFImwO0
零の新作はしばらくなさそうだな
カービィもあるお
明日のドラクエ買わないのかよ
予約したけどすっぽかす予定
俺はロト編久々だからやるぜ
1から順に
俺も勿論買うけど、正直当時まんまのドラクエを今もなお楽しめるか不安な俺もいる
あと特典いらないから価格をもう少し抑えられなかったのかなあ
721 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/14(水) 12:50:53.50 ID:aTMV7tVz0
明日まで待ちきれずドラクエフラゲしてきた
まずは余計な演出を加えず実際のプレイ動画をかなり長く見せてくれる]の特典映像に好印象
そして当時の設定資料集も結構胸熱
堀井さんが手書きで書いたVの企画書の内容からRPGに対する熱い想いが伝わり、涙が出そうになった
ゲーム自体は当時の思い出に浸りながらこれからじっくり楽しむぜ
722 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 13:22:37.56 ID:KF2fs5OI0
保守
DQ123楽しんでくれ、結構むずいぜ
このスレに居るような連中はやっぱり最初から、FC版の2をやるんだろうな。
俺は、ゆうてい みやおう〜で軽くやってみる。
>>723 1と3はSFCでやろうかなと思ってるが
2だけはやっぱFC版だな
罪罰ファン的にパルテナはあり?体験会でさわった感じ似てたから。
というか3DSで64罪罰リメイク…とかないかな
726 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 14:11:40.38 ID:KF2fs5OI0
Wiiのコアゲじゃなくて任天堂ゲーム機のコアゲスレにしようか?
>>726 64とかGCのコアゲーいいのあるしいいんじゃね?
729 :
名無しさん必死だな:2011/09/14(水) 17:25:47.81 ID:xGhFhpz30
このスレRPG好き多いな、だからゼノブレ、ドラクエの評価高いんだな
零やゼノやエバーブルーもそうだけど
放っておいたら死んでしまったかもしれないブランドのフォローは有難い
カルドセプトみたいな小さい会社の良ゲーはぜひ育てて欲しい
まさか薗部さんのカルチョビットの続きが出るとは思わなかった
任天堂の提案する新しい遊びに興奮してたのでベタ移植のドラクエはパス
古くて逆に新しいのかな?、、でも、ごめんなさい。
>>732 ハンブラなんかは埋もれすぎて発見すらされなかったぞ
>>723>>724 やったことないからスーファミ版で遊ぼうと思ってるんだけど、
なんで2はファミコン版推奨?
>>735 俺の場合だけど、SFC版は半歩移動とか効果音とかに違和感がある
細かい事だけど、プレイ中ずっと付きまとう事だから個人的に結構重要な部分なんだよね
1も同じ仕様ではあるけど、1はサクサクと終わらせたいからレベルアップの早いSFC版でいいかなと
まあまだちょっと迷ってるけどね
あと、俺はそこまで気にしてないけど2は難易度がFCとSFCじゃ全然違うから
それが理由でFC版を選ぶ人もいると思う
まあ初プレイならSFC版で問題ないんじゃないかな
ファミコン版2なら腐るほどやった。
攻略本持ってるのにロンダルキアへの洞窟のマッピングとか。
>>735 FCの2は難易度が高い(特にロンダルキア)
SFCの2はバランス調整されてかなりゆるくなってる
>>737 ああ、リメイクの方を未プレイって事か
半歩移動とか効果音はちょっとやってみれば確認できるから
試してみて気にならないようならいいんじゃない?
難易度は、むしろFC版が時間足りなくて後半のバランス調整ができなかったと当時の中村が発言してるから
FC版当時のままの難易度で楽しみたいってわけじゃなければSFC版でいいと思う
変わってる部分は単純に敵の弱体化と、サマルの装備可能なアイテムが増えてる事と一部の呪文の威力UPかな
あとムーンブルクの王女がザオリクを覚える
FCは唯一ザオリク使えるサマルが真っ先に死ぬ事で存在感出してたのにSFCは台無しにしやがった
>ムーンブルクの王女がザオリクを覚える
ザオリク使える奴が真っ先に死ぬところがいいのに
なにげにバランスブレイカーだな王女
>>725 最初見た時罪罰やんけーって思ったな。空中戦とか特に
まあ面白そうだし楽しみにしてるよ。
64リメイクは俺も欲しい。スタフォ64の立体感見て罪罰もやりてーって思った。
そういうのって、当時リアルタイムでプレイしてるから当時の不条理も美化した
思い出補正でいいと言えるのであって、今のユーザーがやれば「何このふざけた仕様」
って事にしかならないと思うわ。
歌にはセルフカバーってものがあるけど、
どんなにリテイクした曲が良くてもオリジナルとの違いが気になる人がいる。
それがゲームにも当てはまると限ったわけでわないけど、DQ2はそういうゲームだったと思うよ。
746 :
名無しさん必死だな:2011/09/15(木) 08:18:45.76 ID:I68NXapxO
パンドラ能登かわいいよの塔
>>743 「ザオラルは失敗する場合があるから糞」
「最初期のロックマンはスライディングも溜め撃ちも出来ないから糞」
「少年時代の悟空は超サイヤ人にならないから糞」と言ってるのと同レベルだぞ
不条理でも何でもない。
>>747 同レベルどころか完全にずれてるだろ、その例え
複数だしてる例えがすでにバラバラだし
>>725 ゲーム的には動画見る限り面白そうだが、
あのノリは生理的に受け付けない
スレタイのゲーム好きな奴の次に期待してるのなに?やっぱりゼルダSS?
後、他機種でもイイからシングルプレイ・ストーリー重視のお勧め教えて。
最近ゼノブレ終わって次なに買おうか悩み中
ゼルダSSは鉄板だろ
トワプリはやったのか?
やってないならSS出る前にクリアしとけ
753 :
751:2011/09/16(金) 14:21:14.30 ID:y7jpuuoY0
トワプリ、零、バイオ4、メトプラ3はやってる。
時オカはまだなんだけど、SSあるから後回しにするつもり。
1人用のゲームのみか?
それならレギンとかどうよ?
VCとかにも結構いいのあるぞ
スレタイのゲーム好きが多いんだから、そりゃ当然レギンやパンドラ薦められるだろw
俺はHOSPITALも推してみる
756 :
751:2011/09/16(金) 14:47:44.19 ID:y7jpuuoY0
>>752,754レスサンクス
罪罰以外は持ってて大好きなんだけどさ、なんていうか、シングル故に世界観や演出なんかに凄く凝ってて、プレイヤーを楽しませようってのが伝わってくるのが好きなんだよね。
他機種だとHL2シリーズが好きだったりする。
このスレ住人とは好みが合いそうだったのでスレタイ以外のゲームも聴いて見たいなぁと。
757 :
名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 16:52:27.04 ID:QVGPCI+cO
758 :
名無しさん必死だな:2011/09/16(金) 22:30:40.98 ID:B7o+n36m0
ドガスコバキバキッ
カキーン
餅
>>756 >罪罰以外は持ってて大好きなんだけどさ
じゃあ罪罰買ってこい
760 :
751:2011/09/16(金) 23:37:41.78 ID:y7jpuuoY0
>>759 だ、だよね。
でも近所に売ってないんだよ〜。有っても高くてなぁ。今度探してくる
761 :
751:2011/09/16(金) 23:45:31.50 ID:y7jpuuoY0
>>757 大神忘れてた、気になってたけどスルーしてたよ。クリヤー時間はどの位かかる?
>>761 10時間ぐらいか?
あんまりゲームとしての密度やボリュームは期待しないほうがいい。
あくまで雰囲気や絵を楽しむゲームだから
>>760 探せば結構あると思うがな。
少なくとも、定価分の価値はあるゲームだと思うぞ
764 :
751:2011/09/17(土) 00:33:50.28 ID:RoG37aQD0
>>762 10時間なら気楽に出来て良いな。
ゲームやる時間無さ過ぎてゼノブレは一年近く掛かったからw
ゼノブレはしょうがないw
766 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 09:01:53.07 ID:Ytfhb+pt0
俺は大神40時間くらいかかったぞ
大神10時間って最初のオロチじゃないの?地味に30時間ぐらいかかったぞ
大神はボケボケグラフィックをどうにかしてほしかった
大神は筆しらべが反応悪いのがちょっと気になった
特にイベントシーンでタイミングよく筆しらべするところは…
グラは独創的だしゲームとしてもゼルダゼルダしてて凄くよかったけどね
何で480pにしてねぇんだってマジ思うわ
大神はやっつけ移植すぎる
771 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 13:29:36.88 ID:Tsa4GulN0
初めてWiiで買ったソフトが大神だったが、ラストはボロ泣きしたよ。ゲームで感動して泣いたのは前にも後にもこのゲームだけ。ほかの人が書いてるぼやけや筆調べの反応は初Wiiだったせいか俺はそんな気になんなかったけどな。(一部妖怪討伐の線引きだけはイライラしたけど)
クリア30時間、コンプ70時間くらいだったかな。結局3周100時間以上やった。3周目でもエンディングで涙したのはストーリーや世界観がいいからなんだろうな。特に動物好きならツボに入るはず、プレイしてないならおすすめしたい。
廉価は2000円くらいなのかな、その価値は十分ある作品。
ストーリー良かったかな?
終盤の無理矢理な展開に萎えた
773 :
名無しさん必死だな:2011/09/17(土) 18:00:40.26 ID:TW7wHGBtO
>>772 えー俺は良かったと思うけど。それとまあ犬好きだし
てか772のおすすめは?いいストーリーの他にある?
774 :
751:2011/09/17(土) 22:43:24.15 ID:RoG37aQD0
罪罰買って来た。
ステージ2までやったがなかなか難しいな!攻撃先を見てるとダメージ食らう。
リトライが直ぐ出来る親切設計なのは助かるが、あたり判定がようわからん。
上手い人のを観て見たいが、攻略法分かっちゃうとアレなので自力で頑張ってみるか。
大神もそのうち買うぞ〜
>>774 当たり判定は、胴体、特に腰のあたりだな。
頭や足にはほとんど判定無い。
まあ、やってるうちに慣れるよ。
>>773 ゲームにストーリー求めない性質(悪くてもいいというわけでもないけど)なので、特別イイってゲームに出会ったことはないなあ
ゼノブレが終わらなくて年末の良ゲーラッシュに間に合いそうにねーよ保守
FF12みたいに4倍速モードを取り入れるべきだな
4倍速で移動しながらアーツ選択とか死ねる
780 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 16:06:38.67 ID:pKukEstQ0
次回はゼルダSSをスレタイに
レギンをこのスレで知って絶賛ドはまり中。
斬撃のDQS出せって言ってる人の気持ちがようやく分かった気がするw
Wii初期でのタイトル発表「ダイナミック斬(仮)」の時点から
心待ちにしてたユーザーもそこそこいたしな。
784 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 17:20:54.53 ID:delEVYlZ0
それレギンと関係あった人なの?>岡本基()
>>784 マジレスすると元任天堂社員でピクミンの制作スタッフ(企画系)の一人です。
786 :
名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 18:05:42.16 ID:bV8aihSh0
いやだから岡本って人はレギンに携わった人なのかってきいてるの
ピクミンとか元任天堂なのは知ってる
>>787 ピクミン作って直ぐ辞めたから関わってない。
wwwづぐいっぴえうwぴっぴえwぴうぃw
シナリオがどうとか書き込みあったけど、バテンって良いんだっけ?
気になってるから買ってみたい
スレチかな?
>>790 バテンはRPG好きなら文句なしにお薦め出来る
シナリオだけじゃなくて他の部分も綺麗にまとまってる
バテンはシナリオは好きだけど戦闘に時間の食うRPG
任意に逃げるコマンドも出ないし、ザコ戦にもかなり時間がかかるのが個人的に苦痛だった。
2はやってないから知らない
いや、バテンはシンボルエンカウントだからその気になれば戦闘はほとんど回避できるだろ。
細い通路とかを通せんぼしてる事も結構あるわけだが。
戦闘も楽しむものと割り切れない人には苦痛だと思うよ。
ロマサガ2だかのラストダンジョンで、明らかにレベルが足りないのに
ダンジョンからも出れず、幅一人分の一本道に敵シンボルが埋まってて
詰んだの思い出した
てs
あとはパンドラと零を遊べばスレタイ完全制覇だ!
長かった・・・ゼノブレとレギンはボリューム自重しろ。
798 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 17:44:54.17 ID:IRKf5Ru4O
>>797 俺と真逆だな。零とパンドラはどっちも面白いよ。
零は射影機を使う戦闘が独特ではまる。パンドラは鎖を使った謎解きが良い。
で、どっちにも共通してるのが女の子がかわいところ。ちなみに零とパンドラのヒロインはどっちも同じ声優。
799 :
名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 18:03:05.41 ID:SKQ8PkLPO
俺はスレタイのゲームだとパンドラだけ未プレイだな
発売時から興味は持ってるんだが、他のゲームやってたし
終わる頃にはまた欲しい新作が出るし、なかなかやる機会がまわってこない
終わったらパンドラやるんだ・・・と思ってるゼノブレが一向に終わらない
そうこうしてるうちに年末に向けてのラッシュになっちまうからなぁ
このまま行くとパンドラやらずじまいになっちまいそうだ
何故ここで言う
803 :
790:2011/09/20(火) 23:00:40.99 ID:8xvPSWATO
有難う
中古で見つけたから買ってみるわ
2枚組でびびったww
804 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 08:19:20.34 ID:f+2xW9m/0
パンドラは詰みそうでもやってるうちになんとか自力でできるレベルだから丁度いい。
ゼルダは昔詰んでそれ以来敬遠してる。しかも詰んだ理由は、画面が暗すぎて良く見えなかったから。
トワプリは画面設定で明るさ変えられたはずだが。
807 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 12:41:40.21 ID:dLrnfdAEO
詰んだのは64の時のオカリナね。今思うとテレビのせいもあるのかな。
なんか薄暗い洞窟みたいなダンジョンで、仕掛け良く見えなくて、目を凝らすのめんどくさくなって投げた
808 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 12:49:08.45 ID:p3EPPy/gO
ゼルダ、執着するほどファンって訳じゃないんだが今までやったのは何気に全部全クリできてるんだよなぁ
ゲームのエンディングが近づくと途端にやる気無くす病なのに。
なんか作りに秘密があんのかな
やったの夢島タクトトワプリだけだけどね
809 :
名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 20:32:37.89 ID:eUjQ7ZgP0
今回超ボリュームととらえていい発言が宮本氏から出たけどそんな長いゼルダやりたいか?
やりたいです
面白ければ問題は無い。
風タクみたいにアイテム集めでプレイ時間が無駄に伸びる
→超ボリューム、みたいのは嫌だな
無視してさっさとクリア出来るようにもなってれば良いんだがどうも心配だ。
ムジュラも仮面イベント無視すりゃ短いじゃん
超ボリュームとかムービーが100分以上とか、
最近あまり聞かない宣伝文句が飛び出てさ
意外だったな
ミヤホンがホントうれしそうだから、まあいいんだけど、
ぐだぐだな出来になってないか少し不安だぜ
ムービーが100分以上って大丈夫かそれ。
ちょっと心配になってしまうな。
宮本が言ったのは「100以上に及ぶデモシーン」だから「デモシーンが100個」かも分からんよ
どっちの方がましか悩むね。
不愉快な入りかたしてなければいい。
ミヤホンだし大丈夫だろうけど。
トワプリは不愉快な入り方しまくりだったからちょっと心配だけど
今回はそれ以上に期待感がすごい
今までのゼルダの歴史とノウハウを全て突っ込んだってんだから期待しちゃうわな
実際プレイ動画見ててもすごく触りたくなってくるしね
モープラ要素もそうだけど、今回フィールドが探索し甲斐ありそうなのが楽しみ
823 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 07:07:37.35 ID:PyT/+ZVn0
モープラゼルダ早くやりたいぜよ!
グラフィックが良さげやね
トワプリは見づらかった
トワプリはタイトルからして黄昏だからなー
誰そ彼、ということで見づらいのは当然で、
その見づらさをゲーム要素として扱いそこねたのがゼルダとしては問題
まあ、俺はルピー箱さえ改善されていれば何でも良いよ
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 18:11:53.30 ID:Bg72KSMr0
ゼルダが発売日決まって待ちきれずに昨日本体買ったわ。
数年前に本体売ったので今回買い直したことになるけど
ゼノブレイドやパンドラやレギンとかやりたいゲームが増えて嬉しい。
でもwiiuが控えてて年末商戦前のこの時期に本体買うのは勇気がいるw(値下げ的な意味で
827 :
名無しさん必死だな:2011/09/24(土) 18:32:03.70 ID:KfJkTfOlO
またラスストがきれいにはぶれてるなw
一応過大評価過小評価スレでフォローされてるから信者はそっちいって落ち着こうな
(煽りたくてしょうがないお)
分断工作系の煽りを継続的にやってる奴は仕事かね
かもね
今ラスストの話題なんて全然出てなかったのに
突然信者は別スレへ行って落ち着こうな とか意味分からんw
パンドラ、ダンジョンの探索やアクションは面白いけど、
監視塔でのセレスとのやり取りがなんか恥ずかしいなw
分断工作してるのはおまえらだろ
なんだよパンドラのあの糞レビューは
>>832 糞が糞とか言うな。臭ってくるだろうが。
過大評価過小評価スレとやらが落ちるまでそっちに篭ってろ
こっちはWiiのコアゲーを語るスレで、人のレビューにケチつけるスレじゃない。
途中で書き込んでしまった。
このスレって「Wiiの任天堂発売のゲーム」って縛りあるの?
ないならナムコのゲームも語っていいのかな。
テイルズ等PS系の影がチラつくゲーム以外のWiiで出たナムコゲーは結構良作多いから
けっこう語ってみたいタイトル多いんだよ…。
Wiiのってだけだからいいんじゃね?
面白いゲーム教えてもらえるのはありがたいし。
カドゥケウスはもうちょっと評価されてもいいかなとかちょっと思う。
ホスピタルはキャラや話は嫌いじゃないけどゲーム部分(特に内視鏡)がきついのと
漫画をボタンで読み勧めるのがちょっと苦痛だw
あと、微妙に話が消化不良気味な所とか。
海外じゃそれなりに評価されてるんだけどな。
ホスピタルやって思ったことは俺はテキスト読みたいんじゃなくてオペしたいんだってことだなw
あと、やっぱカドゥケはクリック感があるDSのがいい。
ホスピタルはアドベンチャー色が濃くなってるから
ガチのアクションとしてはやっぱり圧倒的にカドゥケウスに期待してる
リモコンのオペも充分イケてたしまたやりたい
ホスピタルやってスレいったら超執刀ないからどうこうすげえうざったかった記憶がある
840 :
751:2011/09/26(月) 01:21:35.14 ID:KtPcb82Ni
罪罰Isaでやっとクリアした。
途中、みんなのリズ天リミックス4みたいなとこ出て来てかなり面白いかも!と思ったが、最後まで来て微妙だった。ギリギリ避けるスリルや全体的に爽快感が無かったかなぁ。
スレタイ全部やった個人的な評価は
レギン120点vs罪罰60点vsゼノ100点vsパンドラ80点vs零75点って感じだ。
>>840 ちなみにその規準でいくとラスストはどうなる?煽り抜きで
まだやってないから気になるんだ
>>809 密度の話だから、単純にプレイ時間水増しってわけじゃないみたいなので期待してる。
>>841 ラスストはオフのみなら20点、オン(フレが5人いるなら)込みなら90点
対戦ゲームだと思えばかなり面白い
オフはオンの練習&装備集めと割り切ればいい
844 :
751:2011/09/26(月) 12:25:18.12 ID:FfEr4bgQ0
>>841 ラスストは発売前は気になってたけど、その頃レギンゼノブレで忙しくてスルー、評価を見てたらあまり欲しく無くなったのでまだ買ってない。
843さんを見る限り、オフ練習用ってゲームは余り好きじゃないからこのままスルーかな。
いや、力を入れて作ってるのは間違いなくオフだよ。
ただそれが空回りだっただけで。
846 :
ただの野次馬:2011/09/26(月) 17:11:19.30 ID:fYvn3q+nO
お ラスストの話題と聞いて
ラスストは買っても損したと思うほどじゃないと思った
wiiには貴重なRPGだしね。
ラスストはクリスタルベアラーと同じぐらいには面白いよ。
ラスストのシステムでベアラーのストーリーだったら間違いなく名作だったと思う、確かに
まあ、ラスストも中盤〜終盤の異常な端折りっぷりさえなければ充分満足できるストーリーだったんだけど・・・
ダークソウルの動画見て、
これがラスストの操作・システムだったらかなり面白くなってたかも
山羊頭のデーモンに垂直斬り!
ラスストはゼノブレくらいとは言わないがある程度開けたフィールドでプレイヤーの意思で自由に戦闘できてれば神ゲーになってたな
本当にやろうと思ったら開発費が跳ね上がってそうだけど
ヒゲにはまたFF9みたいなの作ってほしいな
ヒゲのストーリーはああいうデフォルメ系が合う
リアル頭身のキャラでやると薄ら寒くなってしまうようなシーンが多い
9もかなり寒かったような
4の時点で充分寒かったです
でも、それがいいんだよ
>>854 4は、まあ、あれだな。
新ハードで気合い入っちゃったんだよ。たぶん。
どうせなら5みたいなほとんど中身がない薄味シナリオが髭にはちょうど良いような
ヒゲはシステムだけ頑張って、シナリオは別の人に完全に任せろだな
クローザー適正ない先発が抑えやるようなもの
>>855 仲間とあーだこーだいいながらあちこちを回るとかそんなほうがいいよな
キャラ同士の掛け合いは良かったし
もうヒゲは引退しますから。
デフォルメだと俺は寒いとは感じないんだよな
いくらクサイ台詞やシーンがあっても少年漫画的に素直に見れるっていうか
デフォルメとそうでないのとじゃすべった時の痛さが段違いだ。
>>848 ベアラーの方が数段駄目だ。
同レベルとか片腹痛いわ。
>>859 FF4で、DSリメイクの頭身になっただけで若干引く感じになったよ俺は
やっぱゲームはチープなほうがいい
ベアラーは2週したけどラスストは1周で投げた。
どっちもあっという間に値下がりしたな。
ベアラーは一部店舗が投売りしただけで、下がり方自体は普通
つーか、その一部店舗投売りの記事見てその日のうちに確保しにいったら
売り切れてて結構ムカついたことがある
ビックはこのパターン多すぎなんだよ
一ヶ月かそこらで新品3980円未満になる下がり方が普通は無ーよ
>>863 おお、仲間発見
ベアラーは他の部分は色々駄目だけど
ストーリーとキャラの力で一気にクリアしたわ
ぶっちゃけキャラだけならFFの中で一番好きかもしれん
まあ、単に俺が河津シナリオ好きなだけだろうけど
FFCCはGC版こそが神
あれをWi-Fi対応にすれば発売日に買うのに・・・
スクエニはそんなユーザーのささやかな願いすら聞き入れずピクミンのパクリを作ってやがる
DS版FFCCでWi-Fi対応したような
それにGC版はかなり敷居が高かった覚えがある
4人プレイをするにはGBA4つコネクタ4つ必要だったし
DS版はWii版と連動させたせいかラグがハンパなくとても快適とはいいがたい出来だった
それと斜め見下ろしジャンプゲーという訳のわからん方向にいったせいでオンはラグの影響もあって地獄絵図になってた
GC版は4人プレイするにはGBA4つコネクタ4つというのもあったがなによりリア友3人いるリア充しか楽しめない仕様だった
ベアラーはシステム的にはじっくり徘徊する事で面白さが出て来ると思うんだが
シナリオは先を急がせるからそれに気づく人は少ない。
人を選ぶ面白さだし色んな駄目さでじっくりやる気なんて起きないだろうけど。
── =≡∧_∧ =
── =≡(,, ・∀・) ≡ ガッ ∧__∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r(
>>826-827) ←ラスストの話題を出すカス
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
ほう
ホケキョ
ゼルダはレギンを超えられるのか?
モープラって精度良くなった分、細かい調整とか製作にかなり手間がかかるようになったらしいな
ゼルダも一度モープラ対応諦めかけたっていうし
グラフィックのSD→HD化もそうだけど、ゲームの性能が上がっても、何でも手放しで喜べないな
剣の使い方を比べられるのはゼルダかしかないから…
ゼルダは完全同期のスポリゾに近いチャンバラだろうけど、
レギンはレギンで完全同期では表現できない武器の豊富さがあるしね。
>>875 その心配は分かるわ。
マリカーがエキトラを超えられなかったからな、期待のハードルが高いよね。
エキサイト猛マシンも次のスレタイに追加で
>>880 持ってる奴相当少ないと思うぞ
いや、俺は持ってるけどさ・・・
金のクラコンなんて貰わなきゃ良かった
>>881 少ないのは知ってるが埋もれるにはもったいない出来だぞ
パンドラって声優がババア意外酷いな
猛マシンは情報不足なのをなんとかしてくれ
>>879 いや同じレースゲーでも全然方向性が違うじゃん
シングルプレイならエキトラや猛マシンの方が面白かったけど
マルチプレイはダントツでマリカの方が面白かったぞ
新作ゼルダがラスストのようなガッカリゲーになりませんように (-人-)
宮本自らハードル上げまくってるからなあ
レギンはCMを見て面白そ〜やりたい!と思って期待を膨らませてた
発売日にwii本体と一緒に買ったけど、
予想を遥かに上回る新感覚の楽しさだった!
初めてトールの剛弓LV1を手に入れた時はテンションあがったよ〜
ゼルダも期待していいかな!?
ゼルダは夏頃にまだ全てには目を通せてないとかいってたんだよなぁ。
粗さが残ってる所も多いんじゃないかと心配だ。
>>889 レギンみたいな戦闘を期待してるなら無理。
リモコンの使い方が違うしそもそも戦闘のタイプが違う。
>>878 剣といえばレッドスティール2だろ。
891 :
879:2011/10/01(土) 02:09:15.04 ID:7bGg6wfI0
>>886さんの感じた通りだが、マルチよりシングルを面白く作る方が難しいだろう?
主に操作性の一体感、脳汁(爽快)感、疾走感、ゲームバランスはエキトラが上だ。
ゼルダとレギンはジャンルこそ違うのは分かってるけど、剣で切る爽快感、狙って打つ楽しさをレギンでかなり味わってしまったからね。
スカイウォードがそれ以上の体験をさせてくれる事を祈るよ。
ゼルダはCERO Aだし「誰にでも」できる・わかる向けだから
凝ったものを求めるならレギンでどうぞ、になるだろう
>>892 CERO判定はそういう意味じゃないだろw
CERO A と「誰にでも」は切り離してくれ
ゼルダにレギンらしさを求めてなくて、、夢中になれる面白と新しい体験を期待してる。
スレタイのゲームみたいに、何かひとつ究極にこだわった要素があれば夢中になれそう
ゼルダのキャラクターでレギン作ってほしいぜ
しかも案外合うと思う
剣と大剣、爆弾や弓矢、魔法の杖を使いこなすリンクはいつもどおりだし、
敵が巨体だらけというのもいかにもありそうだ
返り血をブシャブシャとあびたリンクとか厨二的にすげえそそられる
出ないのはわかるが、
CERO上げたゼルダも需要はあると思うんだけどなー
ゼルダよりドラクエでレギンだろ
ギガンテスやサイクロプスの両手両足切断してえ
レギンは爽快感だけど、ゼルダはリゾートのチャンバのような相手との読みあい勝負って感じで
同じ振り回す系でも、方向が違ってて楽しみだね。
>>890 こういうゲームの前例がないから、粗さはあっても気にしないな。
むしろ、そういうものって案外好きになったりすると思う。手を抜いたのが丸わかりな種類の粗さじゃ困るけどさ。
>>892 ゼルダはUIが優れてるからやり易いってだけで
やれる事の多さならゼルダのが全然上だぞ
>>895 バランスも大事なシリーズだし一つに拘ってるわけにはいかなそうだ。
>>899 レギンは割と単純だしだからこそ面白いって感じだよな。
あ
ゼルダSSは大丈夫っしょ
しっかりみやほんチェックしてるっぽいし
ゼルダに外れなし
安心して買え
ゼルダって二層?
だとするとスマブラ読み込まなくなってるからヤバい
次スレはどうする
もう任天堂ハードのコアゲースレでもいい気がする
終わりで良いんじゃねぇの。
同じゲームを好きな人の意見を聞けるのは嬉しい
>>907 それだったらWiiの名作を語るスレが別にあるからそっちでいいんじゃね?
コアゲーなんて定義も曖昧なんだからわざわざ絞る事もないし
どっちにしろコアゲーといわれるようなゲームの話題が多くなるだろうし
912 :
名無しさん必死だな:2011/10/04(火) 11:30:46.43 ID:B8eQjgJf0
すげーな
レギンの次が出るとしたらWiiスポの居合い切りのように
地形もスパスパぶった切れるといいな
早く転生後の現代編出してくれ
ビル街ブッダ切りたいねん
>>914 それじゃあ、自分が狩られる立場じゃないのか? > 地球防衛軍
転生後って武器どうなるの?
さすがに市街地で大剣振り回したり弓射るのはおかしいような気がするし
ライトセイバー!なわけないか
別にレーザーカッターとかそういうトンデモ疑似科学兵器でもいいと思うけどね。
巨人の襲来に備え巨大ロボットの開発をだな
>>916 レギンシステムでGANTZの世界観を再現!
単純に現代ファンタジーでいんじゃね
復活した巨神族と戦う時だけ紙の力が蘇るとかの設定で
武器もその力に呼応して召喚されるとか色々やろうと思えばできるだしょ
別にストーリ的に続編じゃなくてもよかろう ^^;
あのシステムさえ引き継ぎ改良してくれてるなら
レギンは面白いけど全体の完成度が低すぎるからなぁ。
任天堂というブランドにとってはマイナスじゃね。
サンドゲーは完成度よりハチャメチャな面白さが命だからなぁ。
お利口でまとまった作品は他のメーカーに任せときゃいいだろ。
剣を扱うゲームでレギンほどゲームデザインの完成度が優れたゲームを俺は知らない
別に完成度が低いとは思わないけどなぁ
マルチは後付けだから分かるけど、シングルプレイではGoW3と甲乙つけがたい。
SDだけど草原のグラとか凄い綺麗だし、操作性だってパットより全然上だしね。
膨大なセリフの掛合いを楽しみながらアクション、シューティング、RPGの要素が詰まった良いゲームだよ。
散々言われてた
加点法だと(ry
でも減点法だと(ry
って感じでは
ゲームデザインの完成度とゲーム全体の完成度って全然違うしな
メニューとかのやっつけぷりとかチュートリアルとか
もっと練れる部分は山ほどあるのは確か
全体的にB級感はただよってるよね
俺は別にあれでいいけど、というかあれがいいのだけど
まあ、罪罰やゼノみたいな丁寧に作られた感じはないよね。
ゲーム的に勢い重視なのはよく分かるが次はもちょっと丁寧に作ってね?
>>905 見た。任天堂チェックで没にしすぎだろ…
ゲーム内で聴きたかったな…
レギンはwiiで最初に遊んだソフトだったから、
メニューもリモコンで使い易いしとても丁寧な作りに思えた。
狭い世界しか知らないので、上には上がいるんだな〜
「地獄に落ちろ」「トリスタカレー」は吹いたw
正統派の王道にしたいがために削らされたんだろうな・・・
開発難航してたみたいだし、
声だけ先取っといたけどイベント作る時間がなかったのかもしれんぞ
ゼノブレは好評で結構だがレギンはユーロ&米スルーのままかよ。
あれこそ体感で脳筋受けよさそうなのに。
北欧神話はいろいろヤバいからな
じゃぁ日本神話をベースにガワを作ればいいんじゃね
日本神話は面白みに欠けるからな・・・
>>936 それはそれでアレな方々が寄ってくるから
北欧神話って何がヤバいんだ?
ヴァルキリープロファイルとか海外では発売されてなかったっけ?
940 :
名無しさん必死だな:2011/10/06(木) 13:19:16.69 ID:zMqKFTDo0
ゴキブリ悔しくて発狂するからモンハン3もいれとけ
ゴキブリ自殺シテーチョンwww
日本神話ベースはいいな、つーかいろんな神話混ぜ混ぜにして
好きな軍勢で遊べるようにしたら、しかも世界でのオンライン対戦付き
イスラム神話軍が負けたらリアル報復ありそう・・・
ゲームの勝敗に国絡んでくるのは嫌どす><
>>942 とりあえず一神教と天皇関連は怖い人来そうなのでナシで
聖戦士腐女子鬼女とか御免だなw
>>947 なんで?ゲーム制作の理念はサンドと任天堂は近いじゃん
・スマブラ
桜井
いわば遊び場みたいなものですよ。
他のソフトによく、小説とか映画のような、という
たとえ方がありますけど、これは例えるなら、
砂場とか原っぱ、ですね。
岩田
遊び場、砂場であり、
また、ボール、トランプみたいなものだったりね。
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm ・レギン
岩田
はじめに世界観、はじめにお話ありきではなく、
順序として、爽快に斬りまくるゲームがあって、
そのためにどんな世界が合うのかを考えたんですね。
・パンドラ
岩田
普通、こういうはじめ方はあまりしないんです。
任天堂の内作チームのつくり方からすると、
ゲームが先で設定があと、というケースがほとんどなんですね。
また、ゲームの軸がクリアじゃない状態ではじめてしまうと、
だいたい迷走するので、本来はやってはいけないことなんですよ。
ゴールは一緒でも重視している物が違う
故に省く所が変わってテイストが違う物になる
だから仕立ての丁寧な日本車みたいな任天堂ソフトに慣れた人ほど、
同じ任天ブランドでも豪快な昔のアメ車みたいなサンドロットのゲームをやると「おや?」と思ってしまう事があるんだ
優等生ではないかも知れないけれどレギンは間違いなく珠玉の作品だよ
4行目語弊がでるな
サンドロットのゲーム→レギンにしといてくれ スマン
wii買うまで任天堂のゲームってFEしかやったことなかったから、
「仕立ての丁寧な」と言われてもピンとこないな
トラキアはマジ地獄だったぜ
次はエノク主人公にして巨人とか巨大悪魔とかぶった切りつつ、メタトロンに昇天したり
黙示録戦ったりするゲームにしようぜ
レギンはリモコン操作だから押しやすくボタン大きいほうがいいよねってしたんだろうけど
図書館や役場の検索や手続きPCみたいな簡易で安っぽいメニューに見えるのが残念だよね
オサレなメニューだがコダワル所を履き違えた内容空っぽなゲームよりよっぽどいい。
ポインタ操作のメニューUIはあんま好きじゃないな
使わなくていいところで集中力使わされてる気がする
UIのグラフィックだけブラブラやピザ屋みたいな
絵的なデザインだけは出来るところに頼めばいいと思うんだ
こういうゲームでこういうメニュー配置でお願いします、って
キャラクター切り替えくらいステージセレクトでやらせろって思った
メニューの使いにくさは不満たらたらだな
加点法なら(略
減点法だと(略
レギン未体験だけどメニュー周りに改良希望が多く出るなら面白いゲームなんだろうな。
人を選ぶゲームだけどね
色々と荒削りでユーザーフレンドリーとはいいがたいけれど
ハマれば最高の体感ゲーになる
レギンの感想を書き込む奴は2chに限らず「人を選ぶゲーム」と言いつつ、「自分は面白かった」と言う。
そんなに自分は選ばれた人間だと思いたいの?やった奴のほとんどが面白いって言ってんのに…
レギンがつまらんと言う奴とは一緒に仕事をしたく無い。
エキトラが楽しいと言う奴とは美味い酒が飲めそうだ。
エキサイト猛マシンは市販しとけと思ってましたが、
隠しマシンのラインナップを見るにつれ、これはムリだと思うように
ムカデ、クモあたりは特徴的なデザインがあるので許せる
スズメバチもまぁ、でもゴキブリは無いだろwwしかもスペック高いしww
>>961 合わない奴が買ってないから
あの売り上げなんだろ?
>>961 いや実際初期の反応として「ウヒョーおもすれー」と「なんかわけわからん・・・」って意見分かれてたよ
確かにおもすれー層のが多かったけど2ちゃん評価だしな
あと「人を選ぶゲーム」ってそういう意味でツカウ奴はいねー
ていうか初期設定のままじゃ遊び難いって時点で
そうとうふるいにかけられてると思う
クラコンしか使えないレギンのようなゲームの方が人を選ぶゲームだよ。
たぶんドラゴンズドグマとかね。
エイムなんかリモコン使った方が簡単だろうに。
ギヤーズのような年齢制限のあるゲームを指して「人を選ぶ」というならレギンもそうだけど、
17才以上推奨だからこそこのゲームで自分に合った設定を見つけられない奴はいない。
まぁ次回作に期待よりはひて
「人を選ぶけど、自分は超おもしろいと思う」ってのは
「これつまんねー」って言われるとショック受けるくらい好きなゲームにだけ使われるものだよな。
つまりみんなレギン大好きなんだよ。マジでなんで売れないのかわかんねーほどおもしれーんだよ。
いやまあ売れない理由はいろいろと想像できるでしょ
知名度的に不利な新規タイトルな上、見た目ゲーマー(?)向きで実際コアなゲームだが
その手のユーザーが(全員じゃないけど)拒否反応を示す体感操作だし
一見グロゲーと勘違いされかねないCERO D指定、
やれば合う人はめちゃハマリするが体験版は期間限定で
しかも一部店舗でのレンタルのみときたもんだ
実際買ったのは発売前から覚悟完了だったEDFと発売後の
口コミにつられた一部ユーザーくらいだったんじゃないの?
つまり何がいいたいかというとだな、斬撃のドラゴンクエストソードで
今度こそ俺ら&サンド大勝利ってことだ
レギンはED後の現代編をやれば学園要素&超人バトル&神話的要素と厨二向けのトレンド網羅できる
ってことでさっさと作らせたらんかい任天堂
レギンか
最初はすげーおもしれーって思ってたけど、飛んでる目玉ばっかり出るようになって投げちゃった
あと移動速度が遅くて疲れる
目玉倒して進んでいくと巨神兵と火の七日間ごっこ出切るというのに!
移動速度は神速使ってればそんな遅くないと思うが
あれ出しにくいからなあ
みんなが望んでる斬撃ゲー
・斬撃のドラクエソード(爆売れ確実、レギン布教したい、つかドラクエの合いすぎだろ)
・現代版レギンレイブ2(前作からのつづきやりたい、フレイ&フレイアに会いたい)
・なんかもう神話ならどこでもいいよ、斬撃ゲー(スケールでかくて面白けりゃいいよ)
・世界観とかどーでもいいよ、斬撃ゲー(面白けりゃいいよ)
・つーか斬撃シリーズならなんでもいいよ(とりあえず発表して俺たちを安心させろよ!)
ほんと飢えてるな俺たち・・・
ドラクエ、現代、和風は恐らく買わない
うん、正直ドラクエレギンレイヴってそんなに望まれてるか?って感じ
個人的にはWiiUでスペックも上がるだろうし続編があるならパワーアップしてリメイクしてほしい
ドラクエソードの時はモーション+がなかったしアレはアレで面白かったからな
ドラクエソードの素材集めて武器作っていくシステムはレギンと合いそう
角素材は角を破壊しないと出ないとか部分破壊が重要になっていいと思うぞ
>>973 まぁしばらく我慢すれば違うの出てくるかな、とは思ったんだけど
神速は急ぎたいのに後転でたりしてイライラするから封印、結晶拾いがタルいよ
今はもう諦めてパンドラやってる
セレスはどーでもいいけど面白い
DQソードはキャラデザが好きだったから三人称視点で自由に動いて斬りたかった
DQSは街とか移動の時くらいリモコン横持ちさせろって思った。
ドラクエソードがあったからこそレギンが産まれたと今では思っている
レギンはダイナミック斬(仮称)の時は期待してたけどグロ苦手だから17歳以上対象と聞いて買ってないな
評判聞いてるとやりたくなるんで全年齢版レギンみたいのを個人的には期待してる
レギンはそんなにグロくないよ
血の色は明るいし表現は割りとあっさりしたもん
ハムみたいな肉片だしなw
グラを追求したゲームだとどうしてもグロにいってしまうかもしれんがレギンは一体一体にこだわるよりいくら数だせるかにこだわってる
霧の巨神の肉片・・・凄くおいしそうです・・・
レギンと同時期に出たマッドワールドの方がグロいから大丈夫だ
>>963 ゴキブリが妙にリアルだよなw
大ジャンプした時とか動きがきめえw
レギンはグロって程じゃないが首が落ちるのをじっくり見せてくれたりもするし
血が苦手ってレベルの人には見せられないな。
>>978 その後の敵もあまり面白くないしラスボスは最低だったぜ。
協力プレイモードは移動は基本神速移動な狂気の世界。
霜の巨人よりサイがハムっぽくておいしそうだったなw
「たらふく肉を食わせてやるよ」って村人もいってるし
>>989 俺あのボス大好きなんだけど兄で行ってイベントも強さも最高だった
ただ終わったあとすげー疲れてた・・
次スレだれかお願い
レギンの不満点は、後半の敵が無機物メインだった所
空飛ぶ蛇もまんま戦艦だし、別に巨人族で最後までとは言わないが
ズームパンチしてくるゴーレムはやっぱりなんか違うんじゃないかと
意思有る生命体と最後まで闘いたかったなと
その点については、サンドのメカ好きが悪い方向に働いていたと思う
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次スレやめて、話したけりゃ名作スレに行けってことじゃなかったの?
その名作スレってのがどこかは知らないけど
※ただしラスストは除く
って入れなくていいの?
ゲハで保守なしに続いているのだから次スレ需要はあるだろう
俺も立てられないけど
998
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。