1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:24:20.49 ID:Iti1H4d50
知ってた
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:25:03.56 ID:jNF9xw0q0
地球防衛軍に負けそうだな
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:28:38.29 ID:sylDoc5f0
オチが微妙
ロイとか本部長殺せよ
41 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 10:21:12.46 ID:M0K6IDmJ
証拠品探しと聞き込み中にひき逃げ犯の自宅が分かったから
聞き込み切り上げて先にひき逃げ犯の自宅に急行したが逃げる寸前だった
これは到着が遅かったら逃げていたんだろうか?
そんなとこまで考えられてるなら刑事なりきりゲーとしてかなりいいとこ来てるよな。
んなことないか・・・。
45 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 10:35:31.47 ID:XKoo74Ka
>>41 逃げるよ。
クリア時の反省点みたいなのに逃さなければよかった的なのあった。
46 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 10:36:58.66 ID:t8PXRE9O
>>45 まじかよ、そりゃすげーな
変わらないと思ってたから、ずっとサブイベやってたわw
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:30:57.69 ID:9A0udNux0
98 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 14:35:48.08 ID:Rzqhb+E+
最終的に人質取って抵抗する場合でも、それ以前に威嚇射撃が成功すれば犯人殺さずに済むんだな
100 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 14:39:17.84 ID:hSXqAFGX
>>98 まじか・・・結構シビアというか細かいというか。
単純に殺すだけ以外もあるんだな。
結構深いじゃねーか、くそw
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:34:30.03 ID:82QxO68K0
つーか全く面白そうにみえないんだが
クソブログがやたらもちあげてるけど洋ゲーかぶれにしか見えん
111 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 15:14:32.26 ID:hSXqAFGX
>>107 いやーほんとに面白いね
あっちいってたらどうなってたか、もう一度やりたくなったしw
地味な証拠探しとかもすげー時間かけて見つけてるw
あれがダメな人はほんと苦痛なんだろうけど・・・
なんか事件現場に到着したときに、規制線がはられてて警察田や野次馬がいるところを見るだけでも
映画の世界に入り込んだみたいで素晴らしいわ
121 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 15:45:48.63 ID:t8PXRE9O
今やってる事件超おもしれー
こんなゲーム今までなかったから新鮮だわ
--
136 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 16:30:46.42 ID:pYDn8b5E
>>124 細かいところで自由度はあるけど大筋には関係ないよ
実はゲーム性はあまりなくゲーマーが嫌うムービーゲーに近い
でも色々と悩ませてくれる
後は、色々悩んで損したと思うか、面白かったと思うかだろうね
--
156 :なまえをいれてください:2011/07/09(土) 17:19:03.46 ID:t8PXRE9O
ふつーに面白いけどな。
不満なところもあるが、それと同時に素晴らしい部分が腐るほどあるし。
最悪な開発環境知ると逆に買わずにおいたほうが
途中で潰された人の溜飲も下がる気がする
このゲームを作ったスタジオはゴミ中のゴミ
案の定R☆に速攻切られたけど
13 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:39:35.64 ID:hRdbmuCP0
この日発売したのじゃインファマス2がダントツで面白いな
インファマス2>>>>>>EDF >>>>>>>>>>LA
381 : なまえをいれてください : 2011/07/04(月) 23:38:42.47 ID:3cadOL4M [1回発言]
自由度とアクションは期待しない方が…
推理や尋問を楽しむゲーム
495 : なまえをいれてください : 2011/07/06(水) 03:55:40.28 ID:kWXFZpcp [2回発言]
近所にいつも火曜の夜入荷する店があってそこで手に入れた
個人的には面白いと思う
しかし事件現場見ただけで保険金殺人だなと読めるのに尋問に失敗して解決できないとかで結構もどかしい
結局リスタートせずにはいられないからなかなか進まない
しかし直感使うところでクイズミリオネアのオーディエンスみたいなものがあるとは知らなかった
LAとEDF買ったがどっちもがっかりゲーだった
インファマス2にすりゃよかった
「普通に面白い」が出てる時点で実はヤバい出来なんじゃないか?
とにかく事件が拍子抜け
>ふつーに面白いけどな。
これは禁句
どう見ても雰囲気ゲーの匂いプンプンだったろ
直前まで動画公開しなかったことといい、内部のゴタゴタといい
期待する方が間違ってる
だからインファマス2を買えとあれほど
よく調べもせずロックスターってだけで買うから
つまらないわけじゃないけど期待してたほど面白くない=普通に面白い
ロックスターと言えばオープンフィールドと低血圧なシナリオだろ
でその重厚なシナリオに介入できるのはRDRでもGTAでもなくノワールのみ
ほかのロックスターが途中で飽きる人でもこれは最後までやめどきが見つからない
重w厚w
ゲームのコンセプトと大作風の売り方が全く一致してない気しかしてなかった
製作に時間をかけ過ぎた
まるでアニメのスチームボーイみたい
昔のシンキングラビットとかリバーヒルのADVが好きなら即買い
見せ方は違うが、ゲーム性はその辺のテキストアドベンチャーの発展系
逆にその辺が苦手な奴は買わない方がいい
いまプレイ中だが個人的には凡ゲーどころかクソゲーだ
最初は色々新しくて楽しかったけど、本当に最初だけだった
箱庭と推理モノの相性悪すぎだろ
>>28 プレイ初めはいろいろ制限もあり
尋問もできず事件も簡単に済んでしまうが
後半になると事件モ複雑になりさらに刑事課昇進でフリー散策モードがつく
そこまでの辛抱だ
すごいんだけど面白くはないって感じか
つまらなくはなさそうだが…
31 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:04:46.78 ID:4C0qXOBq0
アランウェイクよりクソなの?
>>29 どっかの大作JRPGみたいだなw
さて明日休みだからやってみるか
会話をするゲーム
マスエフェクトよりさらに会話を楽しむ感じ
会話と言っても相手のしぐさや表情も読まなきゃいけないし
発話量も多くシリアスな供述の中証拠が15個とかあって証拠を全部使うわけでもない
知的なゲーム
ぶっちゃけCERO指定35歳以上にしたほうがいいくらい
普通におもしろくねぇ。クソゲとまで言わないが、まったく俺には向かないジャンルだったよ。
作業感がハンパない。深く考察して答えまで導いたり、細かい作業が好きな人には向いていると思うが。
脳筋の俺は口あけながらインファ2でもしてたほうがいいかもなw
そりゃ、作業じゃない事件捜査なんてありえんもんなー
>>35 深く考察して答え導いたり、細かい作業がするのが嫌いなのに何で買おうと思ったんだ
38 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:40:26.13 ID:jq4bqWa10
海外版発売された時のRDRとコレの本スレの様子が正反対だったからなぁ
お蔭で今回、余裕でスルー出来たよ
調べないで買うような馬鹿が損をするのは当たり前だわな
海外レビュー見れば、問題点なんかすぐわかるのに。
「自由に動けるだけの、ちょっとした凡アドベンチャー」だと、レビュアーが教えてくれてたのに。
R☆と聞いて飛び込んで自爆した奴が多いのか買い取りが多い
どうやらコールオブファレス1を楽しめた俺には問題無さそうだな
43 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:48:19.86 ID:DF+gH4BYO
大人のゲームとか逃げ道作ってるが、普通のゲーム好きな大人が満足出来るか?これで?
なんかゲーム好きも推理好きも誰も納得できないと思うゲーム
RDRとかGTAみたいなのを期待して買うと痛い目にあうよね
面白いか面白くないかなら、まあ面白い部類だよ
ただ尋問、事情聴取がかなりダルい、それ以外は面白い
だけど尋問、事情聴取がこのゲームの肝になってる
ちなみに推理ゲームでは全く無いぞ
顔を見て嘘付いてるかどうか判断するゲーム
アランの評価は後半のバリーたん無双をどう感じるかでかわりそうだな
ここ最近の静岡、SIRENNT、零なんかと比べたら良ゲー異常
48 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:03:09.61 ID:lipakQMh0
地球防衛軍の方がスレの勢い凄い
こっちの方が売れると思ったが
地球防衛軍の方が売れてるのか
49 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:04:53.95 ID:/Ls/KXpN0
洋ゲー厨、期待作が駄作でファビョってるなww
今週のゴミ通によると
総勢1300人のスタッフで5年間掛けて作ったらしいな
51 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:10:55.32 ID:v2pf0eHk0
グラフィック凄く見せて世界を広く見せて
うおおおおおおおおすげえええええええええ神ゲー!!!
って煽って中身スカスカって、日本がとっくに通った道だな
52 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:11:16.72 ID:wkIK19r00
だからどっちかというと「Mafia 2」見たいな仕上がりだって、散々言ったじゃないですか…
いや これさ アメリカ人向けだろ 英語圏内のさ
GTAもRDRもやったけどさ 町ですれ違う人とか何気ない会話とか
字幕がないから何言ってんのか分からんからそれでのめり込めない
吹き替えならもっと日本人ウケすると思うよ ホント
ミッション終了後すぐに次のが開始されるのが嫌だ
GTAみたく目的地に到着次第次開始のほうが良かった
>45
そう?
俺はむしろ、しょぼい銃撃とか運転、面倒な証拠探しのがつまらない。
フェルプス死んでNYタイムスとかロイとか警察本部長は放置
最後のほうなんてジャック操作ばっかだし何だったんだこれ
ED後のムービーもジャックは素晴らしいみたいな内容だしよ
何つーか、昔のアドベンチャーみたいに
狂ったようにボタン連打して情報を聴きまくるってスタイルは
もう完全に時代遅れなんだよな。
情報量の多い洋RPGも選択肢次第で飛ばせるし、
ゲームに入れる要素の取捨選択ととパブリッシャー間違えてるだろ。
>>58 開発経緯見るにR☆じゃなきゃ開発キャンセルされてたんじゃね
>>56 尋問、事情聴取が面白くないと言ったのは
アレが会話するゲームじゃなくて単なる○×ゲームにしかなってない点だよ
信じる、疑うがどういう具合に会話を進めていくか提示されずに
ただ顔色から2択選ぶだけのゲームにしかなってないと感じたんだよ
あーなるほどね。
バイオウェアのゲームみたいに、選択肢が派生していくかんじじゃないからな。
ドリームクラブみたいだとは思った。
63 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:29:47.31 ID:1He2m1L60
本スレじゃ信者とアンチが言い争ってるし
>>3 ファンをがっかりさせた的な意味ではEDFの方がクソ
こっちは海外版出てたときから何このクソゲーってわかってたから今更クソゲーと言われてもなあ
なんか例えがみんなバラバラなんだけど、これ洋ゲー推理モノなんだよな?
ドリクラってw
66 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:41:47.38 ID:RUp22AUzO
>>61 すごいわかるわ
証拠集めて犯人絞れて事件の経緯も頭で整理した上で尋問して
他の関係者と意見が食い違ってたり物的証拠があるなら「疑う」か「反証」ってわかるけど
「被害者との関係」とか表情で判断しかないと思う
相手子供だし嘘つくような場面じゃないしなとか思って信用しちゃうと失敗BGM
わかんねえよ
67 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:43:16.91 ID:ZvJPfRwS0
海外のロックスターに対する技術だけの評価の甘さは異常
ゲームとしておもしろかったのはSAが最後だわ
そういや外人が作るこの手のアドベンチャーって
とにかく情報を集めに集めるだけの物量責めだよな。
日本のように謎を解く要素がゲームシステムに結びつかないというか。
水戸黄門とかホームズとかのファミコン時代のクソ推理ゲーが最新技術で復活!みたいな
深夜に流してるあのCMとか何だったの
>>68 意外だな、この手のも外国のほうが全体的に本格的で
和ゲーw みたいな雰囲気になってるのかと思ってたんだが。
>>67 これの開発はR☆じゃなくTeam Bondiっていうシドニーのスタジオ
まあ開発後半はR☆がスタッフ送り込んで指揮してたみたいだから半分はR☆開発つってもいいかもしれないけど
ロックスターの良さが一番出てるのは4だけどなー
レス見る限り、「アクションゲームと思ってたら中身はノベルゲーだった。ノベルゲーとしてはいいできなんだけど、やりたかったのはコレジャナイ」
って感じかしら?(´・ω・`)
お洒落なレストランに入ったら精進料理の店だった
RDRで騙されたからさすがにこれはスルー
RDRの持ち上げられっぷりは異常だったなぁ
やればやるほどガッカリしたゲームだった
超絶一本道だけはなんとかしてほしかった
女とっかえひっかえヤリマクリ革命家気取りとかなんで手助けしなくちゃいけねーんだよw
>>53 膨大なセリフのあるゲームのそう吹き替え化なんて
ゲームオワコン市場の日本限定でそんな気合の入ったローカライズするわけがない
字幕で出ただけでもありがたいと思わなくちゃ
刑事ごっこゲームだからな。探偵ゲームではないところが重要
ジョジョ5部に出てきたアバッキオの同僚警官みたいに「結果だけを求めないで過程を重要視する」事が出来る人には向いてると思う
ていうか実際紙芝居系のアドベでいいだろっていうゲームを
なぜかロックスター基準で町つくるだけ作ってろくに使いませんでした、という
奇跡的に意味不明なゲーム
好き嫌いを別にして、これ設計した奴は馬鹿だな、という感想は避けられまい
ロックスターがテコ入れしなかったらどうなってたんだろう
しかしPS3版はかなり売れてるらしい
あ、日本の話しね
アランウェイクもそうだったけど
無駄に長い開発期間って無能の証明だよね
アランもやたら広い箱庭だったけどエピごとにいける所決まってるイミフ仕様だったし
アランは箱庭じゃねーだろ。
道幅がやたら広い一本道TPSだ。
オープンフィールドにしようとして時間かかりすぎたんだべアランは
アランは開発人数が少ないからじゃなかったけ?
萌え豚要素が入っていれば、爆い売れだったのにな
箱庭として作っていたら、手間ばかりかかったので、切り替えた。
箱庭は突き抜けるほど自由か、移動が面白くなくては駄目
ノワールもRDRも移動がつまらん
89 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:02:04.58 ID:fdGDYf3M0
RDRみたいなの期待してたら
ギャルゲみたいな感じだった
アランは神ゲだがGK的には独占されてるから叩きたいんだろうなwww
糞箱劣化だからクソゲー!
分かりやすいですねwww
推理なんてダルくて盛り上がりに欠けるのは、
プレイする前から容易に想像がつくから、興味無い奴は最初からスルーだな
銃撃戦なんてほとんど無さそう
>>91 あいわらずゴミを持ち上げるの好きだな、あんたらwww
なるほど、ゴキちゃんがマルチソフトを嫌うのは基本的にPS3の方が劣化してるからか…
95 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 14:37:16.07 ID:fdGDYf3M0
本スレ糞ゲー論争で凄い荒れてる
>>95 そもそもR☆だからってハードルあがってたところでの、これだからなぁ。
このタイトルの歩んできた経緯を知ってれば、ダメなのは織り込み済なのにさ…
97 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 14:47:51.06 ID:h+/daN7IO
そもそもSCEの時にGTAフォロワーのゲッタウェイ作らされてた奴等に何を
>>85 当初は箱庭の予定だったが、ストーリーテリングに支障をきたすという理由でちゃぶ台返しして作り直したからめっちゃ時間かかった
開発スタッフは50人ぐらいしかいない
褒めるところが無い場合に使うよね「普通に面白い」
100 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 14:54:26.73 ID:P9F2LiWX0
>>99 どうしても肯定的な雰囲気に持っていきたい頭の悪い奴がなんとか褒めようとして使う言葉だな
箱版が劣化してるから糞ゲー
ウィーで出ないから糞ゲー
いい加減にしろよお前ら
でもなんだかんだいって北米では売れたんでしょ?
ブランド志向はどこも一緒だ
>>102 やっぱゴキブリって見えない敵と戦ってるんだな
いや共食いというか
評価めちゃくちゃ高いから
自分に合わなかっただけでは?
評価が高いのと面白いのは別の話だろ…
そーいえばやたら評価だけは高くて、売上が圏外で250万程増えたソフトがあったな…
107 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 15:56:09.75 ID:fdGDYf3M0
糞ってわけでもないけど
良作ってわけでもない
まさに凡ゲー
ノワールは凡ゲーだからインファマス2でもやってろって言ってるのにw
凡ゲー言ってるのはゴキちゃんでしょ
凡ゲーなのは間違ってないけどね
発売前に同じようなカットシーンの映像やスクリーンショットばかりで
プレイ動画がほとんど出なかった時点で回避余裕だと思うんだけど・・・
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 18:33:40.18 ID:s8BpVKtW0
箱庭ゲーだと思って買うと、かなりガッカリしそうだな、これ。
刑事になりきって遊ぶゲームとしてはスッゲェ良い出来だと思う。
世界観と刑事役っていうのにさえハマればかなり楽しめるんじゃないか?
しかし、尋問中字幕読んでると、容疑者の表情を見る隙がないのが難点だ。
>>110 「フルローカライズだったら」ってのは、あるな
脳汁でまくるようねゲームじゃないけど
糞ゲーではないんだよなぁ
もっとNPCと絡めるようにして欲しかった。
ビコウスキーとか良いキャラしてんのに
交通課から移動すると、話しかけてもそっけないし
なんというか惜ゲー
ビコウスキーが「よし、彼女を尾けるぞ」とか言った時はワロタ
>>100 エリアの広さに対して遅い
馬自体にも性能の差があるけど見た目じゃわからん
なによりキャンプから瞬間移動できるから馬意味ねえw
けっこう上下の勾配があるのに滑り落ちたら馬じゃ登れない、主人公でも登れないってのが地味にいらつく
四つんばいになってでも這い上がれよ
>>100 馬は敵を追うとか、敵から逃げるとか銃撃戦してる時はめっちゃ面白い
だがしかしだ
毎回馬で移動してる人はいないだろう
クリア後のサブイベ回収とかワープ無かったら余裕で投げてた
RDRの馬、と言うより荒野は
基本的に障害物が無い平野だから、操作性が悪いシリーズだったけど
全力で走っても引っかかるオブジェがそもそも無いと言う点が良かった
街でのカーチェイスは派手な銃撃戦より壁や一般車にぶつかって
そのまま失敗ってパターンが何とかならんものかと思う
117 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 10:37:20.50 ID:WNl3jzpJ0
RDRの馬は操作感が楽しかった。
スピード感と不自由さがちょうどいい塩梅。
馬はボタン連打が面倒だった
障害物ないといっても道なりに走らないと速度落ちるから言うほど自由度ない
あと移動中に雑魚動物が湧いて面倒
面倒面倒ばっか言ってたら楽しめるゲーム無さそうだ
今ふと思ったが楽しませるつもりで作り込んだ部分が
合わない人には面倒と感じるのかもしれんなあ
遊んだ感想としては、昔の推理ADVが進化したらこうなりました って感じ
昔は(今も)1枚絵に虫メガネアイコンで調べる、って所が
リアルな3Dキャラと町並み(犯行現場)に変わって捜査が直感的になったな
それでも現実の捜査がそうであるように、捜査ってとても地味なので
そこが意見の分かれるところ
GTAよりもRDR楽しめた〜って人だと逆にLAノワール無理かも
基本的には退屈で些細な事から人の秘密を暴くねちっこいものだからw
PCエンジンの北斗星の女が好きな俺に
向いてそうだ
神宮寺とか逆転裁判が3Dになっただけって言い方のが簡単かな
証拠を探してサイコロック外すんだ
突きつけてくと嘘つきの表情が変わる
証拠探すパートが1枚絵のアイコンクリックじゃなくて、限りなくリアルな町並みだったり
逃げた犯人を追うのがアクションだったり
移動は車だったり(相棒が操縦するとワープするけど)って所が違う
123 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:29:02.69 ID:Cn9DmNgj0
なぜかゴキブリが持ち上げてたのクソゲーだったんだ
また、PS3の糞ゲーか
RDRもノワールも、個人的に神ゲー。
いずれも世界観がたまらん。実際、あの時代のアメリカが好きだからね。
MAPの作りこみは素晴らしいよ。
だからさぁ、ココを舞台にしてゾンビが蔓延して片っ端から殲滅する話とか、群集が凶暴化して片っ端から殲滅する話を作れやコラァ。
>>123 元々PS3独占だったので、グラは確かにそっち寄りなんだけど、肝心のゲーム内容がおそまつ
→売上どころかサウスパークからもダメだし食らってるのに、「痴漢が劣化しているかクソゲー呼ばわり」とか
言い出す始末だからなぁ。
RDRの時もそうだったが、なんでお前買ったの?って奴多すぎ
RDRは西部劇が好きな奴なら馬に乗って荒野の背景を楽しむだけで満足できる
まぁシナリオはちょっとした皮肉な言い回しにクスっときただけでクソだったけどね
最初の事件の銃砲店で、犯人の住所調べたけどマップ見ても場所がわからん
かれこれ半日さまよってるよ
流石に疲れてきた…
このゲームをプレイして思うのは、ゲームで大事なことは現実の真似することじゃないってこと
現実の模倣してもゲームは面白くなるとは限らない
>>128 RDRはそういう人達でも楽しめるようにR☆が作ったんじゃないの
実際の出来は残念だったけど
RDRは雰囲気ゲーだったな。
西部劇が好きな人の為のソフトだった。
LAノワールは面白いけど不満点が多い。
正直、尋問での正解/不正解SEと2/3成功とかの表示は要らなかったよなぁ
いくつかの事件だと明らかに冤罪なのに関係無い証拠突き付けて正解とか意味不だし
オープンワールドにしなければここまで評価別れなかったんじゃないかな
あんまり調べない奴は勘違いしても仕方がない
個人的にはストーリー重視のアドベンチャーとしても微妙な出来だったけど
>>133 こんな単純なわけねーwとか思っても、
そういう流れに持っていけないのが歯がゆいね
>>134 俺もそう思うけど、そうしなければ注目されることもなかったんじゃないかな
結局のところ企画におかしい部分があったとしか
これはそのうち買うよ
>>129 手帳から目的地を指定すれば
相棒がナビゲートしてくれるよ
一回クリアした後はシナリオ選択から入ると、
ちゃんと真犯人を捕まえられるとかあるといいのにな
140 :
名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 09:14:10.95 ID:VWvv+34m0
今ようやくクリアしたけど、主人公クズすぎだろw
戦争犯罪、不倫、誤認逮捕7連発とかw
尋問システムは不正解でも問題なくストーリーが進むし。
逆転裁判のオーブンワールド版みたいのだと思ってたのに、どうしてこんなことに…
最近ロックスターのゲームが海外で過大評価されまくってるな
GTA4よりセインツ2の方が遥かに面白かったぞ
技術的に凄くてもゲームとしてつまらんよ
ロックスターにはスクエニと同じものを感じる
ヘビーレインに似てるって聞いたけどどうよ?
ここ数年のロックスターのシリアス(笑)なゲーム作りからは嫌な予感しかしない。
というか、深みのあるシナリオ(笑)とかを見せたいならもう箱庭じゃなくていいよな。
146 :
名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 15:46:16.45 ID:HRGHc6s2O
つまんない
ヘビーレイン2周したほうがマシ
絹のストッキングまできたけど売る
凡ゲーでスレ立てるってどういうこと?
インファマス2と一緒に買ったけどちょっとやってつまんなくて積んでるわ
インファマス2は今2周目で悪ルートやってる
でも売上はLAのが段違いに売れてるんだよな
本当ネームバリューだけで売れてるスクエニみたいな感じ
ホント名前だけでこれをR☆開発だと思う連中の多いこと多いこと
Blink買って「最近のベセスダ終わってんな」とか言ってたフレが
ノワールやって案の定「R☆はRDRまで」とか言ってたよ
>>149 そーいう意味では、売り逃げ成功だろwww
このゲーム遊んでるとなんだかシェンムーをやってる感じを
思い出すんだが。証拠品をつかんだ時のモーションとか。
凡ゲーどころかクソゲーみたいだな
結構期待してたんだが残念
最近の○年かかりましたみたいなゲームは総じて煮込みすぎてて微妙だな。
プレイが辛いソフトだな
箱庭ゲーだと思って買った訳じゃないけど、ストーリーが退屈でゲーム部分も退屈だった。
いっその事箱庭ゲーにして、ギャングとか出して、悪徳警官か正義の警官かを選べる
警察版GTAでよかったわ。
R☆が作ればよかったのに。
ノワールは途中からロックスターが企画動かして、社員も導入してたから
外注と言い切っていいものかどうかは微妙だ
現在はともかく、当時の科学技術や社会常識ならば誤認逮捕なんてザラって、すんげー皮肉のスパイス効いていて笑える。
>>152 俺もそう思った
Rトリガーでダッシュしたりメモ帳開いたり
シェンムー3作ったらSEGAが死ぬな
単調すぎ
True Crime: Hong Kong開発中止になっちゃったんだよなあ。
格闘やランダム犯罪に力を入れたら、独自の立ち位置に付けたかもしれなかったのに。
TC香港予告編はまだ未練がましくとってあるなw
完成してたらどんなゲームだったんだろう
ここにゾンビが溢れたら、さぞ楽しいだろうに……。
ボンダイとロックスターの溝は思ったより深そうだ
もうDLCはこないだろうな
>>164 ロックスターですら呆れるしか無い相手だもんな…
166 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 18:21:13.42 ID:GT8BRfp80
なんか翻訳の問題なのか元々そうなのかもしれないが
尋問が対話としてつながってなくないか?
「信じる」→「本当のことをはなしてくれ」みたいな対話が多いんだが。
それだけみると別におかしくなくね
168 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 00:51:25.86 ID:fM2Pg2lf0
お酒飲みながらゆったり楽しめるんで、おじさんは大好きなゲームよ。
中高生てローマの休日とかゴッドファーザーとか見ても眠くなるだろ?
それと同じだよ
これが合わない人はもうちょっと年取ってから手出してみるといい
170 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 01:01:42.18 ID:Lx4kHQ8b0
>>166 そう!そこが一番の問題
対話の流れと、選択肢とまったく噛み合わない流れになったり
7つ事件解いたけど、もうギブアップです
171 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 01:11:54.51 ID:+XJA9i2t0
ローカライズが悪いのか?それとも元の文が悪いのかね?
逆転裁判みたいにわかりやすくない
評判のわりに売れたな
反証選択してフェルプスがセリフ言ってからじゃないと
反証が正解って解らないみたいなヤツがあったりするとキツい
反証選んでからも話が展開したりするのはどうなの
選択肢出た段階の材料で判断して「疑う」選んでたらアウトじゃねーかっていう
まぁ直感ポイントの正答率見たら大体答え判っちゃうんだけどね
あの育成条例にひっかかるほどのロックスターが作った警察ものということで
警察関係の人がかなりピリピリしているらしい
ネットの工作もそれ関係からが多い
戦時中で日本の話題が無効の視点で語られるのもアンチを生んでいる
ないわ
単純に出来が悪いから叩かれてるだけでしょw
ロックスターのゲームよりEAのゴッドファーザーの方が面白かったわ
警察に追いかけられてオカマ掘られて歩道に乗り上げて街の人数人轢き殺したり
幅寄せしまくって一般車両にぶつけて爆発炎上させて大笑いとか
警察よりも敵対ギャングの方が数倍怖いから困る
179 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 01:58:41.73 ID:AS2MkhKAO
金のフィルムて映画見れないの?
マルタの鷹見れんのウッハーとか思ってたんだけど
180 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 02:01:56.62 ID:cHjGNC1w0
ロックスターは雰囲気が気に入らないゲームは評判見てからにした方がいいw
RDRは西部劇好きだからよかったが、西部劇になんの感銘も受けない人にはボンゲーだと思ったし、これも同じ匂いがしたw
なんかゲームショップ行ったがいきなり値崩れしてたぞ。
4980円の5%ポイントだった。
ショップの期待度が妙に高かった感じ。
>>178 ロックスターは能動的に自由度を楽しむ人向けだと思う
自分はそうではないので探索や占有度、バカミッションみたいなゴッドファーザーやセインツの方が楽しめたなー
ニコニコやyoutubeにあるのを見なかったらGTAの面白さや楽しみ方もわかんないままだったかも
そもそもこれをR☆に分類することに違和感
184 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 02:29:56.63 ID:/r0rRYtM0
自由度が高いっていえば聞こえはいいけど
結局詰め込むだけ詰めて、どれ取っても中身が中途半端なんだよな
RDRにしても大雑把に分ければ銃撃戦か狩猟か採取あたりの3つのどれかを楽しむゲームだけど
銃撃戦はモグラ叩きみたいな古さだし
馬捕まえろとかの狩猟は縄投げるだけでモンハンみたいな戦略性ないし
薬草とってこいとかのミニゲームも、ただ馬のっていくだけでゲームとしての面白みはない
やろうと思えば保安官撃つこともできるけど、そんなのレースゲームでやろうと思えば
逆走できるってぐらいで利点ゼロだし
ここは雰囲気ゲームでしかないな
LAは売った。GTAみたいなのを期待してるのに、失敗だった
シュタゲもそうだったけど、何故か高評価なソフト
GTAとは違うって発売前から散々言われていたのにな
RDRとか本国の評価だと限りなく★5で受けるわ
あいつらただの売上厨なんじゃねえの?w
それは知っていたけど、rocksterだしある程度の自由度はあると考えてた
それに事件も簡単なのが多くて、推理小説のような展開を期待してた分残念だった
良くも悪くもリアルな警察の捜査って感じ
RDRはアメリカ人にとっては歴史ものだってのが
全然解ってない
まあ頭の悪い日本人にはファンタジーでもリアルでも同じようにしか楽しめないからね
テイルズがふさわしいね
190 :
名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 22:19:54.16 ID:0Hi+TeVSP
ファミ通のレビューはホント当てにならんな
琴線に触れちゃった、とかならまだ判るんだけど
こいつそもそもゲームしてるのか、と思わせるようなこと平気で書くからなw
192 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:04:55.17 ID:fWOsr+4A0
肝心の事件も地味でつまらんし、いいとこないよ
雰囲気だけか
もうみんなで地球守ろうぜ
これって、ラノワールって読めばいいのか?
もっと動揺にバリエーション欲しかったな
嘘ついたら焦って煙草を逆にくわえるとか
志村けんばりにブルブル震えてコップの水を飲む前に全部こぼすとか
コーヒー飲んでる最中に核心を突く反証をしたらブーーーッって噴き出してむせるとか
逆転裁判ぐらいのオーバーアクションのほうが
よかったね。
198 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 02:25:01.83 ID:TwIzUOBZ0
ヤフオクでこんな値下がりするとは・・・
日曜終了だったのに
新作のマッハ処分はオクよりブッコフの方がいい
クソでも新作ならある程度の高価買取りだし
俺もパワプロ2011もう売ったよ
このゲームに限らんが
銃構えた手に凄い違和感があるんだが
これはいつになったら改善されるんだろう?
マッドメンを見てる嫁がCMに反応してた
尋問間違えたら、いちいち終了して始めからやり直してるけど、
あれ、尋問間違えまくってたら、途中で積んでしまう事ってあるの?
尋問に限らず証拠品拾いそびれたりした時とかも。
多分証拠無かろうが強制逮捕じゃないの
暫く路上犯罪でも解決してろって怒られるかもしれんけど
204 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:51:10.78 ID:eGplEfXBO
やっぱ俺だけじゃなかった…LA面白くねえな
インファ2一緒に買ってよかったわ
206 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:07:30.95 ID:8NZUlWTV0
スレが止まったということは
やはり名作
207 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:12:53.78 ID:tlm7LgLU0
>>64 「アンチが騒ぎすぎだろ」みたいなこと言ってる奴いたけど
蓋を開けてみたら不安がズバリ的中だもんな
嫌いじゃないけど、もう少しバリエーションのある事件が欲しかった。
なんでみんなバー通いしてんだよ。
CMしか見てないがキャラの表情はなんか凄いな
211 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:48:58.53 ID:JJ0tEtj70
売れ無すぎだろ・・・
ただでさえグロい惨殺事件で売れにくいのに
宣伝する気あるのかw
ホント客を舐めてるな・・・
212 :
:2011/07/20(水) 22:55:52.07 ID:zy/05I0U0
インファマス2が神ゲーすぎた
現場でポチポチボタン押して
相棒に運転させて移動
またポチポチ の繰り返しだから話に入れないと飽きる
車や街の作り込みは凄いけど動かして面白いもんじゃないし
尋問失敗する度メニューから終了してたが、コレだとテンポ悪すぎて
イライラがリミットブレイクしそうだったので
途中から攻略サイトで尋問の正解、先に見て
直感ポイントは証拠集めに使って
ムービーにだけ専念してプレイしてた
これが一番正しいプレイスタイルじゃないかと思った
215 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 01:33:55.12 ID:TqqkzbUk0
最初からメニュー画面に事件が21個って書いちゃってるのもなんだかなぁと思った。
PS3版買ったけど結構カクカクするね
銃撃戦がビミョー以外は気に入った
あとTDU気分
駄目だこれ、先に進みたいって感情が全然生まれないもんだから中々クリアできんわ
話変わるけどこのスレじゃRDRも低評価の人多いんかな。
西部劇好きじゃなかったけどかなりハマッたけどなぁ、主人公に惚れこんだってのもあるけど
>>218 RDR低評価の人が、これを買うのかどうかw
220 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 15:43:03.76 ID:6S38u+xk0
こういうのは一回やったら終わりだからなぁ・・・
すぐ中古も大量に溢れて、だぶつき、値がどんどん下がりそう
早めに売ったよ微妙だからな
222 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 22:53:23.89 ID:RXynzTuCO
今ならいくらで売れるかな。
凡ゲーどころかほぼクソゲー
映画ならこれでもいいんだろうけどねえ
映画と映画的ゲームの差でつまづいたゲーム
映画とゲームではひとりのキャラクターと付き合う時間も距離も違うわけで
ただの正義漢ではなく屈折を抱えたコールというキャラクターを書ききれずに
ノワールの文法に従ってしまった
反面リアリズムの過剰な導入がゲームプレイを阻害するという悪循環
225 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 20:18:12.42 ID:FZNuPxRl0
226 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 20:20:59.58 ID:FZNuPxRl0
227 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:28:49.36 ID:OVvyD/090
レッドシーズプロファイルとどっちがいい?
>>227 さすがにそれは、こっちの方が総合的にはマシ。
ただ、レッドシーズのやろうとしていたことは、もうちょっと評価されてもいい。
229 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 11:39:26.95 ID:JM7J3cz/O
>>228 レッドシーズのやろうとしたことって何?
>>229 レッドシーズって、デフォルメ抜きで「街」をつくろうとしていたとこ。
開発規模考えると、あまりにも無謀すぎたw
もっとも『ツイン・ピークス』にインスパイアされすぎなんですけどねw
たいしたことないゲームだが
俺にとっては癒しゲーだった
↑ノワールのことね
どこらへんが癒された?
>>230 ミザーナフォールズみたいな感じなのかな
どっちにしろ作ってるとこの信頼度が低すぎだよねw
ノワールはロックスターで期待度が底上げされたのが不運
でもロックスター発じゃなかったら出せもしない売れもしないのは確実
235 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 15:56:49.92 ID:sjG/QrB50
先月の今頃は指折り数えてすご〜く楽しみにしてたんだよな〜。
これってSCEでゲッタウェイ作ってた奴らのだろ
あれも自由度低くて、雰囲気だけの糞ゲーだったじゃん
ロックスターは出さない方が良かったな
自分らの名前を汚すだけだった
237 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 16:33:11.10 ID:g/JUF8E40
>>227 なぜだろうグラも内容もノワールの方が断然上なんだけど
レッドシーズの方が面白かったと感じる自分がいる
雰囲気ゲー好きなので良かった
コールの短小っぽい顔がイマイチ
その他はいい
やっぱり昔のデニーロがモデルかね
レッドシーズはシナリオおもしろいしな
こっちはさんざん伏線張って投げっぱなしジャーマン
242 :
名無しさん必死だな:
ひでえ