1 :
名無しさん必死だな:
怖い
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:22:23.61 ID:voCAlVaF0
ドラキュラHDが脱箱して吹いたw
チカくん「PS3ではナントカカントカ」
wwww
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:22:56.37 ID:WjpHdu/m0
爆死させられたから
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:23:52.75 ID:pjxTxHKL0
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:24:25.57 ID:OwISNnE+0
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:24:59.08 ID:YRjUU8lx0
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:25:00.12 ID:st+fV3aI0
ゴキブリ、コナミとナムコの区別付かずw
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:25:06.31 ID:XX8YeBxC0
ツンデレだから
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:25:23.68 ID:PLkiolX+0
ケムコの話?
Wiiにしても3DSにしても一番力を入れているサードといってもいいくらいなのに
売れないだけでこの扱いか、そりゃサードも逃げるわ
売れないのは市場に問題があるだけなのに
ファミコンカートリッジが自社工場でなんたらみたいな話?
もう、スタフォ共同開発はやめてくれよ
任天堂はテイルズはともかく昔のナムコ大好きだよね
連動でパックマン、3Dでゼビウス自前で作ってしまうくらいに
14 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:29:41.17 ID:pjxTxHKL0
ナムコが一番力入れてるって何のギャグだ
ファミコンの頃は、ナムコから見て、任天堂に対する格上意識があって
特別扱いは当然という態度だったとか…
バンナム内部が一枚板じゃないというか
ぶっちゃけ、アニメ関連の派閥がPSW崇拝してるのが癌
どう見てもナムコの逆恨みじゃんw
20 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:36:52.50 ID:da+g9kvO0
一口にバンナムと言ってもいるいるあるな
フアミスキ系統とかはそうでもないんじゃないか
>>16 完全な逆恨みだな
ファミコン当時のナムコの振舞いみたいな事やるには自社でハード出すしかない
もうバンナムを一括りにして叩くのやめようぜ
テイルズの糞商法のせいで俺も悪いイメージ持ってたけど
実際に出してるゲーム遊んだら心底腐ってるとはどうしても思えん
任天堂ハードで出てるゲームにも面白いのいっぱいあるんぜ
ナムコに限らず任天堂に怨み骨髄みたいな人は大手サード各社にいるよね
なぜかだいたいソニーとつるんでるイメージあるけど
任天堂とナムコの確執を知らん奴がゲハに居るのか
ナムコはPCエンジン勝たせようといろいろソフト出してたよなぁ
SFCに参入したのは結構後だったりした
ナムコとかハドソンとか、PCエンジンに力入れてたときは力あったよな
ハドソンはファーストだから仕方ないだろ
>>24 バンナムとか最早PSW以外じゃ不要だからさ…w
なんで自前でコンシューマーやらんかったんかね
ネオジオやカプのCPシステムのやつみたいなやり方もあったろうに
>>30 PCエンジンがハドソンが作ったというのは知ってるよ
当時、開発力があったという話ですがな
栄枯盛衰
34 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:58:14.38 ID:UaiaVPdBO
バンナムだってファミスキチームなんかは評判いいし
きちんと任天堂ハードのユーザー考えて作ってる部署もあるさ
まあごく一部、これ出しときゃいいだろと物事を考えずに出してそうな馬鹿もいそうだが
36 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:59:53.69 ID:XX8YeBxC0
ジャギがソニーでシンがナムコってところか
バンナムってWiiのサードの中じゃかなり力入れてたでしょ
ああ、縁日とかな
>>31 バカ言うな
ファミスキとスカイクロラをやってから言え
ゲーマー向けタイトルで評価高いものは宣伝ロクにしなかったものばっかだがな
一般向けタイトルはハズレもあるが悪くない
そういやバンナムの新しいリゾートゲー面白そうだったな
任天堂はモノリスゲットしてるんだからバンカスなんかに興味はない
俺が見た感じだと
任天堂ハードには子供向けコンテンツが力を入れて投入されてるから
そういう商品を扱ってるイメージ戦略上オタク向けコンテンツを他ハードに回してる感じに見えるね
46 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:23:08.22 ID:yBsOrfJN0
>>18 バンナム内部というより「バンダイナムコホールディングス」の戦略として
最大シェアのBDプレイヤーであるPS3・PSブランドを販促し、そのために任天堂の妨害をして
最終的には利益率の高いバンダイビジュアルのオタアニメBDを売るのが目的。
バンダイナムコゲームスの赤字も評価下落も、グループにとっては先行投資であり計画通り。
ナムコ側の人材も、アニオタ気質と任天堂憎しで自爆テロにもってこいのクズを揃えてあるから渡りに船。
最近は小粒でいいソフトってのをぜんぜん出さなくなって寂しい
FCの頃は神メーカーだったなんて今の子供は信じられないだろうな>ナムコ
>>48 俺は、糞ときいて一番最初に思い浮かぶのがナムコだわ
クーソー
ナムコ子飼いだったモノリス買取るあたりも、ナムコへの屈折した任天堂の愛情を感じるわ。
ナムコゲーだと理解すればスターフォックスアサルトは面白いんです
ナムコは露骨に力入れるハードがあるな
FC→PCE→PS→PS2→360→PSPPS3?
>>42 ソニックの中さんが製作してるやつだっけ? あれはムービー見ててすごい惹かれたわ
それ角川ゲームスのじゃね
>>55 それはファミリーフィッシング
>>56 それは船水のアースシーカーか?
ちょっと前までゲハにはアンチ任天堂ナムコがきのこ先生
というスレがあってな
--まとめ--
・かつてナムコはゲーム界のトップにいた
・任天堂もファミコン初期にナムに特別優遇(ロイヤリティ格安とか)
・調子に乗ったナムが、中小にうちの名前でファミコンで発売させてやる、
そのかわりに俺らにマージンよこせ
・特別優遇処置を金儲けに使ったナムコの悪行がばれ、
任天堂がもう特別扱いは止めます、他のメーカーさんと同じにします
・ナム怒る、俺達を愚民どもと一緒にするだと・・・おのれ任天堂め
・邪魔してやる、他のハードに協力してやる、ざまーみろ
こうしてナムは一方的に任天に敵対するのがデフォになったとさ
未だにナム一部には恨みが残っている模様
今でもバンとナムで分断されてるのかなあ
67 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:27:47.94 ID:wXFZQm7m0
パワプロも64版が一番面白かったのに
PSいってからつまらんくなったな
ナムコはシリーズ潰しすぎ
もうコナミは許してやれw
ウイイレもFIFAにぼろ負けだしな
マイかい全然進化してないしバンとナムのせいなの?
70 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:37:50.30 ID:uunxFwlE0
コナミとナムコの区別が付かない奴とか久々に見たわw
ナムコと間違えていいのはケムコだけって決まっただろうに
正直ファミコン時代というか任天堂がスーマリ出すまでは格上だっただろ
正直最近はコナミのほうが任天堂敵視度は高いような気がしないでもない
パワプロもウイイレもWii版にナンバリングが付いてPS3版と同発だった試しが無い
PS2マルチだったり外伝だったり半年遅れだったり、Wiiで売る気なかっただろお前らと(ry
ラブプラスで本気出してるやん
ソーサリーブレイドはまあ値段分は楽しめましたハイ
>>64 かつてのナムコが、有力サードとして任天堂から優遇措置を受けてたのは知ってたが
そんなことやってたのか、なるほど
77 :
洋ゲーマー:2011/07/08(金) 23:05:17.10 ID:YCN0DR2b0
この手のスレ定期的に立つけど古参アーケードゲーマー的には
任天堂のナムコゲーのパクリが相当酷かったから任天堂を擁護できんわ。
具体例
パックランド → スーパーマリオブラザース
ドラゴンバスター → リンクの冒険
バラデューク → メトロイド
軽く20年以上前の話だからおっさんしかわからんだろ。俺もおっさんだけど。
元コナミはいい仕事してるんだけどな
毛糸のカービィとかワリオランドシェイクは元コナミの人の会社が開発だし
ナムコと言ったらやっぱラジアメだけど
大橋照子さんや斎藤洋美さんは
今でも健在なんだろうか・・・・・・・・・?
>>73 コナミは特定のファーストを敵に回すほど頭は悪くない。
ナムコより地味だが手堅く儲ける。
>>77 本当の古参ゲーマーならソレらは別物だって知っている。
今ナムコって全然ぱっとしないよな
>>77 本当にやったのか?
バラデューク→エアーフォートレス
でプロデューサーは誰だ!ってなら多少ネタにもなるが
86 :
洋ゲーマー:2011/07/09(土) 04:43:20.65 ID:MfoATu6p0
バラデユークはゲーム内容よりオチで当時騒然となったのを知らないの?
何か的外れな指摘してるけど。
FCのグラディウスもレーザーが短かったし
ナムコは本当にやる気なかったんだな
80年代から90前半までで俺のnamco愛は終わってる。
この夏の切り札(笑)。
91 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:20:47.64 ID:Uk6IU+lQ0
ナムコで面白かったゲームって塊魂ぐらい
クロノア好きだったのに
シャドウゲイト こそ しんの ゆうしゃ だ!
95 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:38:57.29 ID:GZmQtEUO0
そういや塊魂作ったクリエイターも反任天堂だったな
もう辞めてるようだが
ゴエモンを潰した事だけは絶対に許さない
任天はナムコにぞっこんなのに可哀想だなw
98 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:43:02.16 ID:GZmQtEUO0
ゴエモンは任天堂が買い取ってエビス丸チームに作らせればいいのに
銭ゲバコナミがゴエモンの版権手放すわけ無いじゃない
しかも今はパチンコで使ってるしさ
>>82 まぁゴキブリは他ジャンルを装ったギャルゲ以外の事は何も知らんからなw
独特のハード戦略があるな。PCEやPSに注力して任天堂と疎遠になったり、SSには参入しなかったり。
>>77 ミヤホンがガチのナムコ信者だからな(ウィキペ先生によればナムコへの入社も真面目に考えていたとか)。
昔は「迷宮寺院ダババ」とか「バイオミラクルぼくってウパ」とか、インパクト大かつ良作ってのを
単品でコンスタントに出してくれてたんだけどなぁ・・・
ファミリースキー作った所だけ引き抜いて後は一切任天堂とは関わらないで欲しい
ワイワイワールド3をだな
>>102 ミヤホンってナムコにマリオカート作らせるほど好きだもんな
ナムコに入れ込みすぎなのはどうにかしてほしい
PSWで心中を図ろうとするサード連中といい
ナムコにぞっこんな任天といい
ゲーム業界ってドMしかいないのか?
>>108 左側からみれば中央も含めてみんな右に見えるという奴ではないのか?
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:17:06.54 ID:Uq0HLFcA0
この業界本当に信じられないぐらい浮き沈みが激しい。
が、最近になって割りと落ち着いてきたと思う
でもそれは業界全体に活気が無くなって来たってことなのかも
111 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:21:59.96 ID:FvvCFHlZO
言っとくがアーケード ファミコン全盛期のナムコは
多分業界ナンバーワンだった
ダブルドラゴンとかトンマとか最高だったろうが
任天堂はバンナムにぞっこんでバンナムはソニーにぞっこんで
悲しき愛の一方通行だねえ
113 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:27:50.72 ID:jeVmzPQ30
聖地アーケードだとバンナムカプコンは任天堂越えてるからな
114 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:33:01.78 ID:zKi0xIEo0
聖地アーケードだと1985年以降は一度もセガに勝ててないけどなナムコ
115 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:33:26.04 ID:n1dJ481LO
クーソーは
頭のコヤシです
116 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:35:59.96 ID:FvvCFHlZO
なつかしいな
夜ヒトリでは寝てください
てやつな
いろいろネタにされるが、なんだかんだでセガとナムコの関係ってわりと理想的なライバル関係だったのかな。
初代プレステとサターンくらいまでのゲーム業界はこの2大巨頭が角をつつき合ってきた歴史といえる。
任天堂やソニーではなく。
今そういう力関係にあるとこって無いよね?
任天堂とMSはたがいにそっぽ向いているし。
>>16 >当初PS3のロンチソフトとして用意された「アイドルマスター」も
>SCEに「PS3ソフトとして出すには内容が不適切」とされてしまい
なんかすげえ適当な寄せ集め情報が入り混じってないかそこ
>>76 正しくはカセットの自社生産OK&制限なし
アタリショック警戒して実績のない会社にバカスカ作らせる訳にはいかなかった
それで、それを良い事に他メーカーのソフトを自社ソフトとして発売する事で上前をはねようとしたと
120 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:45:15.37 ID:iTLXB0bN0
>>16 気持ち悪い文章だなw
任天堂は聖人君子ってかww
>>118 PS2に移植前提でPS2互換基盤を使ってたって奴とアリカのPS3クォリティの話では
>>111 ダブルドラゴンはテクノスジャパンだろ。トンマはアイレムだな。
>>109 むしろ極左に言わせれば共産党すら右翼って言う
124 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:47:37.54 ID:FvvCFHlZO
>>117 ナムコとコエ
お互い完全版商法でどれだけ客騙せるか競ってるだろ
125 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:49:27.32 ID:FvvCFHlZO
>>122 細かいやつだな
じゃあウィローでいいよ
>>54 なんか欲望のままにあっちにフラフラこっちにフラフラって感じだな
長期的に考えられずに目先の利益に弱いと言うか
その結果編み出したのが完全版商法だもんな
怨みはブラフだな
利権巡る汚い事情がソニーやバンダイとある程度だろ
カプコンが一番手堅いな。
格ゲーしか作れなくて死んだSNKと違い、
バイオ、スト4、ロスプラ、デッドラ、モンハン、逆裁、
と打ちでの小鎚のように今も余裕で通用するシリーズがメッチャある。
129 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 18:10:24.14 ID:Uq0HLFcA0
現場である一定の時期に良いゲームが作れても経営が微妙だとここまで傾くのね
目先のエサしか見えないワンマンさが良くなかったよ
SNKもそうだったけど。
>>100 ギャルゲエロゲだってろくに知らんじゃないか。
ゴキブリが知ってるのははちまのケツ毛の本数だけだろw
>>119 その辺はどうなんだろ?優遇はあったんだろうけど制限もあったんじゃね?
ナムコとナムコットで分けてリリース数稼いでたしな
>>128 それはどうだろ ストリートファイター4は続けば続くほど先鋭化し市場は小さくなる
ロスプラは死んだしデッドラも・・・売れてんのかな?逆裁も明らかに衰退、バイオも焼き増し連打
モンハンだって携帯機の世代交代控えてるから上手く乗り継げるかわかんないし
バンダイがソニー戦略押しでナムコは任天堂な感じだよな
バンダイの主力のキャラ商品は任天堂に投入されてんだろ
お前ら向けじゃないから印象薄いんだろうけども
>>125 ウィローって、結局コンシューマー移植されたっけ?
あと、アーケード ファミコン全盛期のナムコ最高傑作は
ナイトストライカーな
136 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 22:01:53.13 ID:FvvCFHlZO
>>135 ウィローはハミコンで別物が出てるらしい
名古屋はええよ〜やっとかめ
>>135 thx
「月風魔伝」と「源平討魔伝」(FC版)くらい違うんだろうか?
140 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 22:26:04.26 ID:FvvCFHlZO
141 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 22:38:49.90 ID:FvvCFHlZO
>>139 細かいやつだな
じゃあストライダー飛龍の拳でいいよ
何この面白い流れ
何でそんなめちゃくちゃなんだよw
70〜80初期3大メーカー
・アタリ
・タイトー
・ナムコ
今じゃどこも見る影も無く…
>>92 所詮はプリレンダ詐欺が全てだったクロノアは売上低迷の果てに迷走して自滅しましたwwww
>>117 二大巨頭?ナメコってセガのパクリで生きてただけだろ?
本気のセガをパクるのだって楽ではないだろ。
セガはいつだって先を行き過ぎていた。