モノリスソフトが京都スタジオを新設

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
モノリスソフト、京都スタジオを新設 ― 開発スタッフも募集
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/07/08/50220.html

モノリスソフトは、京都スタジオを新設したと発表しました。

Wii Uプロジェクトが始動したり、Twitterを初めたり最近活発になってきた
モノリスソフトですが、任天堂とのパートナーシップをより高める為、
京都にオフィスを新設しました。

しかし人員が足りない状態となっており、今回関西近県に在住の方で
任天堂と新たな試みに参加してくれる人を募集。具体的な募集職種は、
3DCGデザイナー、業務スタッフ、システム管理スタッフ。
応募資格は、「京都市内に通勤可能な方」「ゲーム制作の経験がある方」となっています。
のあ、モノリスソフト京都オフィスは、地下鉄四条駅(または阪急烏丸駅)から
徒歩2分の所にあるK.I.四条ビルの6階になります。


発行株式総数 2,400株
株主 任天堂(株) 1,920株
(株)バンダイナムコゲームス 400株
杉浦 博英 30株
高橋 哲哉 30株
本根 康之 20株
2名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:35:39.44 ID:ahGaD9En0
>開発スタッフも募集

お前らチャンスだぞ
3名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:36:19.23 ID:q3B4A8rY0
ゲーム作れるような技能があるなら
とっくに就職しとるわ
4名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:36:21.00 ID:5qso9kwVO
デカくならはりそうやね
5名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:36:49.66 ID:6N2ZJQpf0
京都でマンボウ飼育でも始めるのか
6名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:37:57.46 ID:CwJbyDUc0
モノリスどんどん大きくなっていくね
7名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:38:37.01 ID:dqU/wgFP0
いつも思うがバンナムが噛んでるのがむかつくw
8名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:39:17.87 ID:JiInm6gc0
WiiUプロジェクトの次はスタジオ新設とか凄いなー
9名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:40:03.99 ID:6mupptBY0
FC・SFC時代のスクウェアのようだ。
10名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:40:46.70 ID:y9i2Ks4ZO
テイルズ馬鹿売れの3DS勝ちハード確定したし

WiiUに期待が集まる

なんかワクワクo(^-^)oしてきたぞ
11名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:41:57.71 ID:hu2aI20FO
今だにマンボウとか言ってる奴はよっぽどゼノブレを認めたくないんだな
12名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:42:17.50 ID:ovhknrST0
のあだけは
13名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:42:56.15 ID:Et8XwomRi
うちの会社の近所やんけぇwwwww
14名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:44:03.64 ID:78xzFF/60
しゃーねーな
俺が入ってやっか
15名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:44:06.30 ID:ax/R4FaXO
バンナムの持ち株比率って買収された時20%とかじゃなかったっけ
その内に完全子会社になるかもな
16名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:45:19.09 ID:wAXQ+/aW0
これで3DSに面白いRPG来ますかねえ
17名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:45:44.49 ID:5kcx4Ap60
バンナムが株主だしWiiUとPS3のマルチは普通にありそうだな
18名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:47:10.37 ID:OwISNnE+0
マジかよゴキブリ湧いてくる
19名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:47:53.74 ID:4L3yMcWUO
任天堂株持ちすぎワロタww
20名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:48:28.63 ID:56NVzqyQO
当のバンナムもなんでもかんでもマルチや
PS3に後発完全版やってるわけじゃないんだけどね
21名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:48:34.43 ID:rQ5GHR9O0
WiiUでゼノブレイドのコンセプト継いだゲームが出たら
間違いなく買う

来年年末くらいに出ればいいんだけどHDタイトルだからもっとかかるかな・・・
22名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:48:56.97 ID:2j2MD0gy0
3DSでソマブリ2作れや
今度はMAP表示範囲と射程距離もっと長くしてな!
23名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:49:26.07 ID:H/eaEVyVO
>>17
ソニーの入る隙ねーから
24名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:52:04.75 ID:6SaTcUuZ0
SCEはガスト・日本一を子会社にすればいい
25名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:52:25.67 ID:HJSurZG+O
捏造インサイドの記事でスレ立てんなよ
モノリスのツイッター垢あるのに
26名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:53:18.03 ID:eGGJidlv0
モノリスソフトどんどんデカくなるな…
27名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:53:40.48 ID:y9i2Ks4ZO
バンナムがポケモン様に逆らうわけないだろ?

ゴキブリ馬鹿じゃねwwwwwwwww
28名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:53:53.52 ID:h+HRX8hH0
ブログのノポンの勇者がかわいすぎるだろ!
29名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:54:27.77 ID:0WsKeaL+0
そういえば、昨日バンナムの新作が発売されてたな
全然知名度ないからタイトル忘れたけどw
30名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:55:27.28 ID:OjArDZ4JO
>>27
なんかズレてると思ったらなりすめしか
31名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:55:54.39 ID:xtQagXJE0
>>7
バンナム噛んでるおかげで無限フロ3の可能性が残るから俺は許す
32名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:56:52.68 ID:1JbKYBcjO
おぉ〜任天本社と連携しやすくなるな
これは結構嬉しい
33名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:57:21.24 ID:eGGJidlv0
バンナムの血が入ってるからなあモノリスソフト…
ゼノとかスパロボの…
34名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:57:42.00 ID:LpW+w0sDP
ずいぶん期待されてるんだな
35名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:58:22.66 ID:YklG6J5jO
任天堂とのパートナーシップをより高める為、京都にオフィスを新設しました。
これ見てゴキブリはどう思ったんだろw
36名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:58:32.44 ID:GsYU+XNL0
>>31
3DSでおっぱいが揺れるのを待つわけですね
37名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:58:50.64 ID:5YChMuFo0
任天堂の新社屋完成したらお引越しかな?
38名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:00:37.78 ID:Zps3q0xbP
>>34
ここまで任天堂に評価されてることに驚くよなw
やはり未だにみんちゃんプラチナなのはでかいのかw
39名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:01:09.18 ID:dBnOuc4L0
実質任天堂の子会社だからな。
ファミコン・スーファミ時代のHAL研と言えばわかりやすいか。
40名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:01:38.80 ID:TTGEWx+I0
>>17
任天堂が80%だから、バンナムから出るソフトを作るとしても
任天堂がOKを出してるから可能になるわけで。
だからバンナムから出ても任天堂ハード以外には出ない。
41名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:02:29.41 ID:h+HRX8hH0
何だかんだでストーリーRPGは任天堂の苦手分野の一角だったからね
柱の一つとして育てる気なのかも
42名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:03:08.85 ID:y8cvY7CI0
福岡に行ったのもあったな
43名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:03:22.60 ID:5svHjqIg0
実質も何もモロ子会社だろw
44名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:04:11.38 ID:y7g3YYPK0
よしお前ら行け!
45名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:06:11.48 ID:HJSurZG+O
電力的にも西日本安定
新作出るスピードも上がってお得だな
46名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:06:14.08 ID:0n0rw6ExO
なんだかんだでゼノブレとかラスストで種蒔きには成功したしな
あとは次に上手いこと繋げるかだ
47名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:07:29.71 ID:q3B4A8rY0
釣り上げた厨二を非CPGに目覚めさせる方向で頑張ってくれ
48名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:08:02.54 ID:ENdkovA70
しかし景気のいい話しだな。
どこもスタジオ縮小が当然なのに、
人員が足りないなんて、なんて嬉しい悲鳴。
まあゼノブレであれだけの完成度を見せつけたら、
任天堂だってどんどん金つぎ込むわな。
海外だとレトロといい、任天堂はセカンドに恵まれてるわ。
49名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:08:19.47 ID:h771XQZp0
ラスストは分からんが、ゼノブレはJRPGとしては間違いなく傑作レベル
ゼノギアスの戦闘システムやバランスを改良しまくって
ディスク2も完全に作り込んでたら傑作になると思ってたが
それを実現した印象だw
50名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:09:50.57 ID:6Pm5nXdO0
モノリス単体だと社員100人もいないんだっけ?
51名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:10:14.15 ID:5svHjqIg0
任天堂が恵まれてるってか
よそが馬鹿すぎるだけだろ
52名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:10:38.96 ID:h+HRX8hH0
京都の新設スタジオの一角、4畳半ぐらいでいいから
ミストを入れといてやってくれまいか
53名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:11:02.03 ID:QApnK5uX0
ゼノブレイドは主旋律主体の力強いBGMにしたのが非常に良かった
今日日のゲームはBGMで印象に残るものが少なすぎる
54名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:11:12.30 ID:Zps3q0xbP
>>50
79人しかいねぇ
55名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:11:38.64 ID:4UPn/sLJO
だんだんのってきたよー
56名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:12:01.90 ID:8rKwOiRM0
任天堂がどんどん自社勢力を増強している件

こりゃ将来的にはマジでサード不要のソフト供給をやる気なのかも
57名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:13:21.00 ID:iGOA8Jgd0
いまどきJRPGで会社の規模拡大なんてないよ。良い話だ。
58名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:14:15.39 ID:6mupptBY0
しかし中核の人材が抜けたレア社はあっさり手放したからな。
任天堂はいいものとわるいものを選別する能力が半端無い。
59名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:14:20.04 ID:L8CaPFNd0
何かの間違いで任天堂が吸収すれば一気に勝ち組にw
60名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:14:32.81 ID:BKO/x7SA0
沈む船に乗る奴はいないだろ
61名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:14:33.40 ID:eGGJidlv0
北米にもゼノブレイド出してやれよ任天堂
62名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:15:48.04 ID:QApnK5uX0
任天堂はFE暁の女神北米版を逆輸入して出せ
63名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:16:04.18 ID:TTGEWx+I0
64名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:16:17.32 ID:iGOA8Jgd0
新スタジオ出来たのリキのおかげだもっ

>>58
他方、同じく中核メンバーが抜けたレトロは立て直したな。
65名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:17:15.76 ID:1qg4brbi0
モノリス 開発者募集(時間は定時まで、WiiU・3DS、正社員)

スクエニ 開発者募集(50名以上、ノムリッシュ語翻訳やどうでもいいエンジン開発など、契約社員有)



天下のスクエニがどうしてこうなった・・・
66名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:17:22.26 ID:h+HRX8hH0
いいトイレだな・・・
67名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:18:04.27 ID:8rKwOiRM0
Wikipediaの任天堂の項目で
関連開発会社見ると面白いなw
68名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:18:20.45 ID:6Pm5nXdO0
>>65
スクエニで名作作ってた人達が今は任天堂と仕事してたりするんだよな。
69名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:19:26.73 ID:vHwNu2bg0
島国根性かもしれんが
100名未満の従業員数の小〜中規模デペロッパー
でも仕事は安心確実迅速良質な質実剛健

ってのが好きだった。これはモノリスに限らず
70名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:19:42.87 ID:QApnK5uX0
>>65
むしろ適度に残業させて欲しいよな
71名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:19:46.20 ID:Zps3q0xbP
>>64
抜けたのPGとデザイナーだけだし
DとPが残ってるなら建て直しなんて簡単
72名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:19:46.39 ID:x5gUrtAC0
>>54
任天堂の資本が入る前は200人程在籍してたけど
その半分はそれからすぐに辞めたんだっけか
辞めた奴らはさぞ後悔してることだろうなあ
73名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:19:54.80 ID:2nEcaddK0
>>1
おおおおお
どんどん大きくなってくなぁ
74名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:20:08.79 ID:9xJ8YkNX0
スクエニ黄金時代の人達はみんなスクエニから去っていった
75名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:20:24.84 ID:h+HRX8hH0
76名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:20:51.88 ID:eGGJidlv0
>>72
任天堂の下で仕事なんてやりたくなかったんだから後悔なんかしてないんじゃない?
77名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:20:58.63 ID:xY535rLG0
>>61
NOAは要望に答える形で何度か出して裏切られてるからな
オプーナが100万売れない北米じゃ仕方ないよ
78名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:21:40.62 ID:1qg4brbi0
>>76
そいつらが果たして今ゲーム業界に残れてるかどうか・・・
79名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:21:54.99 ID:XjoJudnx0
HDの技術がどうとか言ってたヤツらは今はソーシャルがどうとか言いだしてるからな。
金が無いのは首が無いのと同じ。結局は金があるところで開発するのが一番だと思う。
80名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:24:05.21 ID:zHSINu0a0
モノリスは業界人から評判悪いとかって
モノリス入社できなかったゲーム開発者?がブログて書いてたな
81名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:25:21.47 ID:QApnK5uX0
ついでにガンバリオンも買収しちゃえよ
82名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:25:24.21 ID:7hhkRcuS0
>>80
どっちも嫉妬にしか見えないww
83名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:25:45.90 ID:vHwNu2bg0
>>76
どこの下に入るかは問題じゃないでしょ
会社が傾いて売りに出されたドナドナされたって事実だけで普通は逃げる
大手資本が見受けするらしいよ、といっても「ああ、保有資産(コンテンツ)取られて分解廃棄されるのか」
と普通は思うわけで
余程、その会社に思い入れない限り退職金もらって、人生設計の建て直しするのが普通
84名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:25:56.62 ID:idIpV+Kp0
最終的に任天堂とモノリスはシンクロします

ってか
85名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:26:48.18 ID:1qg4brbi0
自分の望んでないソーシャルゲームなんか作らされてる元開発者たちもいっぱいいるんじゃないかね
そいつら憐れすぎる・・・
86名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:27:30.36 ID:6mupptBY0
すでにパチンコ資本に取り込まれた人も多いな。
87名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:27:53.82 ID:eGGJidlv0
>>84
ZAZELのポーズ取ってる高橋と森住想像した
88名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:29:02.01 ID:TTGEWx+I0
>>72
2007年4月に110人 5月に任天堂の子会社化
200人もいない
89名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:29:11.82 ID:8rKwOiRM0
力があれば転職できるだろう

声優に頼りのゲーム作ってる連中じゃダメだ
90名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:29:22.61 ID:UE/e3gbS0
任天堂に買われた時点で超勝ち組
稲船や岡本も任天堂に拾われたら勝ち組だったのにw
91名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:29:29.43 ID:2nEcaddK0
>>83
どの会社も危うくなると6、7割は抜けてくからね
でもこういう時に踏ん張った人の方が後から出世したりする
92名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:29:55.90 ID:xY535rLG0
パチみたいな物に縋ってるから世界から置いていかれたんだろうな。
日本のゲーム産業の大半は
93 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/07/08(金) 17:30:57.25 ID:CU04/oAR0
良い感じで任と信頼関係築けてるのね

こういう景気いいニュースは嬉しい
94名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:31:19.35 ID:Zps3q0xbP
岡ちゃんは一度任天堂に企画持ち込みしてたがwww
当然不採用だけどwwww
95名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:31:21.67 ID:h771XQZp0
面白いのはキャラゲーコアゲー新規大体ヒットして安定してる任天堂が
安定してないメーカーよりコストのことを考えてたってことだよな
任天堂がそれこそ10年前から言い続けてきたことが今ようやく誰の目にも明らかになったわけだがw
96名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:31:51.39 ID:c3Hcz/gb0
>>91
信頼できる関係はできあがりそうだ
97名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:32:00.54 ID:vHwNu2bg0
>>91
あぁ・・・それは世の中のサクセスストーリーに踊らされすぎ
世間で話題になるのは、そういう境遇を経験した「成功した」人だけで
その下には、同じような境遇で人生すりつぶした人はウジャウジャいる

だから、機をみるに敏ってほどでなくとも、常にフットワーク軽くかつ
防衛ラインを割らないように生きるのは、仕方がない
98名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:32:18.26 ID:x5gUrtAC0
>>88
そんなにいなかったか、すまんなんか記憶違いしてた
99名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:32:28.78 ID:HN0V0cuz0
めんどくさいから、任天堂の本社にスタジオ作ったらいいんじゃないの
100名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:32:49.48 ID:L8F/f3nO0
ここでも任天堂がモノリス買った時「バカなんじゃね」って言われたし
内部はもっと悲観的だったのかも知れんな
人生なにがあるのかわからんわ
101名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:34:08.63 ID:Zps3q0xbP
>>99
新社屋が出来たらそっち移るだろ
つっても2013年の話しやけど
102名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:35:35.91 ID:8rKwOiRM0
>>100
任天堂って他社の資産見る目は確かかと
人もタイトルも
103名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:35:38.97 ID:vHwNu2bg0
>>100
同じ意見だったなw
・・・だってゼノサーガ見る限り任天堂とは水と油、どうやって活かせるんだよ
保有コンテンツ持ってるわけじゃなし。下請け目的にしてもは高すぎる

非常〜〜〜〜に失礼な事を思ってました
・・・ぶっちゃけ、バテンなどがモノリス作品という事を知らなかった
モノリス=ゼノ&ナムカプ程度の知識でしたんでw
104名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:35:47.26 ID:dqU/wgFP0
良い物作っている会社だからがんばってほしい
105名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:37:15.88 ID:2nEcaddK0
モノリスと言えばバテンカイトス
トラクレはいま何してるんだろう
106名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:38:28.14 ID:ax/R4FaXO
sage>>100
そりゃ、任天堂が買った時は邪神モッコスとナムカプとバテンで大爆死連発してた時だからな
誰がどう見たってナムコから厄介払いされた会社を二束三文で買い叩いたというのは明白だった
107名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:39:06.56 ID:xFk4xKQm0
任天堂としては最終的にモノリスを独立させる気なのかね
108名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:39:11.13 ID:Q9+Y1eLZ0
ゼノブレイドは任天堂のこれまでのコアゲーアプローチの最大の収穫だったな
今日日ゲーム業界で事業拡大できる所なんて本当指折って数える位しかないよ
109名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:39:55.06 ID:yFpggko+O
ゼルダHDつくったのモノリスだろうしゼルダでもつくるんかね
110名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:40:34.72 ID:TTGEWx+I0
この京都スタジオの道路挟んで向かい側のビルには、同じく任天堂と関係が深いVITEIがある
111名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:41:50.77 ID:8rKwOiRM0
>>107
このままだと思うよ
バンナムが売りに出したいって言い出したら買うかもしれんが

任天堂が資本いれてまで再建する企業は珍しいからね
112名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:42:25.34 ID:/PF9ZcB40
>>89

声優のボイス売りにした新作発表したイメエポの悪口はそこまでだ
113名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:44:01.59 ID:XjoJudnx0
最近の日本の開発力をダメ扱いする発言とか見るけど、余裕と理解あるパトロンと
ファーストのバックアップがあれば良いゲームつくれる開発が他にもあるかと思うと、
今の状況がもったいない気持ちになる。
114名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:44:06.01 ID:FVJEsfvo0
>>107
京都にスタジオ新設させてるあたり、そんな気は全く無いと思うわ
115名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:45:56.21 ID:8rKwOiRM0
あと本社に移すこともないだろ
すでに手狭なんだし
本社従業員も増強中なんだし
116名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:46:24.92 ID:9wDfsaZQ0
モノリスsもそうだけど手綱をしっかり取ってもらえばもっと仕事の出来る会社は他にもあるんだろうな
117名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:49:07.79 ID:8rKwOiRM0
>>116
グレッソのことですか?
だいたい元スクエニだな…
118名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:51:12.13 ID:Sfz8GKbE0
SCEもデモンズソウルでそれなりに手綱さばきできるのかと思ったら
手綱ごとバンナムに放り投げやがって、何がしたいんだあの会社
119名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:51:52.27 ID:pYTYSKRN0
>>113
まあ任天堂は異常だからなあ
他のエンタメ業界でも、こんなストイックな会社(かつ売れている)そうそうないだろ

CMとかの方法では他社と似たりよったりに見える部分もあるが
モノ作りの本分にここまで忠実で純粋なのは凄い
120名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:52:02.34 ID:9wDfsaZQ0
>>84
任天堂的には自分らの苦手な部分をやってほしいだろうから
連携はとってもシンクロはあえてしないと思う
121名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:52:15.54 ID:Vo1NRFzv0
次期任天堂社長はモノリスから出るのか
122名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:54:33.90 ID:skaaLwiY0
子会社じゃなくても見込みがあるところにゲーム作らせるのはいい傾向だね
ガンバリオンもオリジナル第1作にしてはいい仕事したと思う
123名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:57:11.98 ID:H/eaEVyVO
一方、テイルズスタジオは債務超過になっていた
124名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:58:14.90 ID:vHwNu2bg0
いや〜任天堂、切る時はスッパリ切るからな
デペロッパーなんて1〜10まで人材で成り立ってる会社だけに、”ガワ”だけ
大切に囲ってもしかたない
125名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:58:45.66 ID:xY535rLG0
>>113
>余裕と理解あるパトロンとファーストのバックアップがあれば
これを交渉して引き出すのも営業と経営の一つ
そいつ等が居ない時点で組織として開発力は低いと言われるし甘えすぎだろ。
126名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:58:51.34 ID:8rKwOiRM0
アリカも今や殆ど任天堂のソフト作っているし
127名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:00:51.53 ID:skaaLwiY0
>>126
フォーエバーブルーWiiUとか出るんだろうなぁ
楽しみすぎる
WiiUコンが海図になったりソナーになったり
128名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:03:53.92 ID:9wDfsaZQ0
>>124
任天堂自体が年功序列終身雇用を守り続けてる会社なんだけどね
129名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:04:52.06 ID:2nEcaddK0
>>113
日本に足りないのは、ゲームに理解を示してる大口スポンサーだね
レベルファイブはバンナムと上手いこと組んでるし、そういうことが出来る会社が生き残りそう
130名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:05:30.31 ID:h+HRX8hH0
社長が訊くで結構なお歳の開発者が出てくると安心する
この高齢者切捨て業界できちんと定年まで働けそうだと
131名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:05:43.11 ID:L8F/f3nO0
個人的にはポイソフトを支援して欲しい
132名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:08:41.54 ID:CMe7Y+PK0
もっと任天堂は開発拠点拡大させろってマジで。
133名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:10:05.19 ID:2nEcaddK0
>>132
いま必死でやってるよ
ただ新社屋が出来るまでは、周りを固めてくしか無い
134名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:10:50.12 ID:h771XQZp0
サンドロットって今なにしてんだろ
135名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:11:10.70 ID:8rKwOiRM0
脇の固め方が
136名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:11:32.30 ID:0FwIIZjM0
>>11
のっぺりのアトリエは気にならないめくらのゴキブリだし仕方ないよ
137名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:12:07.89 ID:PS9vLi0r0
数年後。。。
3大RPGが
 ・ポケモン
 ・ドラクエ
 ・ゼノ
と呼ばれるようになった
138名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:13:54.06 ID:L8CaPFNd0
>>121
俺は桜井が可能性高いと思うわ
任天堂イズムを持ってるし頭良いしな
139名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:15:01.34 ID:HkltGEoR0
間違いなくゼノブレイドのおかげで拡充されてるな
140名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:15:28.77 ID:Bh97E4QR0
>>134
ホームページに

※現在 新作ゲーム開発中

って書いてあった
141名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:16:02.61 ID:b8rohB+yO
>>138
商売人にはむいてないし
ゲームばっかして仕事しないよきっと
142名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:16:26.61 ID:2nEcaddK0
>>138
HAL研は次期社長養成所になるのか
143名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:16:30.03 ID:h66ycusN0
>>138
桜井は評価できるひとひとだけど
社長業はねーよw
144名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:17:14.43 ID:h+HRX8hH0
桜井は宮本ポジションしか無いw
145名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:17:36.16 ID:h771XQZp0
>>141
あれより質のいいJRPGはやったことないよ
アニメっぽさをもうちょっと何とかしてくれたらもっと良かったんだがw
アルヴィースの声気持ち悪すぎるw
146名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:17:47.13 ID:2nEcaddK0
まぁHAL研当時の岩田が任天堂社長になると思ってた人はほとんどいないだろうな
147名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:17:46.87 ID:GHw2lTm70
無限のフロンティアを3DSかwiiUに
148名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:18:23.60 ID:CMe7Y+PK0
バテンカイトスDSってあったなあ
149名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:19:09.10 ID:L8F/f3nO0
桜井はちょっと空気読めない人っぽいし
岩田みたいな腹芸もできんだろう
150名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:19:27.12 ID:HkltGEoR0
>>134
今はEDF4
151名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:19:57.16 ID:L8CaPFNd0
>>141-143
そう言うがな、いわっちだって似たようなもんだったぞw
152名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:20:34.46 ID:JpHsLa6E0
桜井が社長やるならまずツイッターやめないと
153名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:20:49.42 ID:h771XQZp0
糸井重里のほぼ日で64時代の岩田が出てくるなw
154名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:22:05.06 ID:g5eU0X+5O
桜井はポスト宮本の一人
155名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:22:18.22 ID:9wDfsaZQ0
岩田さんにはHAL研立て直した実績があるからねえ
桜井さんはまだ経営者としては未知数でしょ
たぶん本人も現場のほうが好きそうな感じがするし
156名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:24:12.03 ID:6lO6IbhA0
>>137
もうモノリスがドラクエも作っちゃえよ
157名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:24:51.05 ID:dBnOuc4L0
桜井さんは典型的なクリエイターだろう。
宮本さんと一緒で現場でこそ生きるタイプだと思う。
158名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:25:43.09 ID:1qg4brbi0
桜井はパルテナのプレゼンうまかったな
159名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:25:49.36 ID:8rKwOiRM0
案外、石原とか
ポケモン関係から出るのではないか
160名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:26:05.15 ID:skaaLwiY0
スクエニにはドラクエの版権手放して欲しいなぁ
ドラクエソードもバトルロードも美味しい材料なのに調理に失敗してるよあれ
161名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:27:34.07 ID:y1ZrQ+eM0
162名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:27:47.76 ID:L8CaPFNd0
>>155>>157
スマブラXでは自らスタジオ立ち上げてまとめあげたのは凄いと思うけどな
ミヤホンは一から立ち上げなんて出来ないでしょ
163名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:28:08.31 ID:Tt6R9tJPO
凄いなこれは
たしかにゼノブレは奇跡の出来だったが

164名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:28:52.48 ID:Nbw71Dck0
>>80
負け惜しみっぽいな
165名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:29:05.27 ID:h771XQZp0
岩田の良さってロジカルな思考とゲーム開発の知識とゲーオタ一般人の動向を全て抑えてる点だよな
これに勝る奴は二度と出てこないだろう
166名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:31:58.99 ID:9wDfsaZQ0
オタ的思考がマイノリティだと理解してるのはゲーム業界では貴重だよね
当たり前のことなんだけど
167名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:33:13.56 ID:L8CaPFNd0
>>165
いわっちはその点優れてると思うけど長期的視点に欠けるところがある
単純に経験が足りないだけかもしれんけどね
168名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:33:53.50 ID:y1ZrQ+eM0
岩田さんはあと10年はいける人材だと思う
169名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:34:59.14 ID:44eSpSMN0
長引く不況の中で娯楽産業もきっついわな
170名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:35:27.76 ID:h771XQZp0
それにしても一番凄いのは組長の慧眼だよなw
世の中のトップってのは何でこんなことができるのかと驚くぐらい凄いw
171名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:36:01.86 ID:Nbw71Dck0
任天堂は宮本や岩田が居なくなった後が心配だな
172名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:39:56.03 ID:dw1BFvHF0
>>170
後任に岩田を据えたところも凄い
見る目ありすぎ
173名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:44:20.80 ID:L8CaPFNd0
>>171
例えばいわっちが今急死したら任天堂は傾くと思うけどミヤホンが急死してもたいした問題にはならんよ
174名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:44:26.34 ID:PuyS5hBxO
>>167
宮本が反対した脳トレ販売を強行したりな。
当時は売れたけど、あれが悪い意味で「知育」のイメージを植え付けた。
一見近い物とされるWiiスポやWiifitと比べても
「遊び」の要素が極端に少ないし異質だった。
まあ宮本もWiimusicでやらかしたけど、ゲームとしてのブレは無い。
175名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:47:18.32 ID:g5eU0X+5O
モノリス次回作のプレッシャー凄そう
176名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:48:10.07 ID:y1ZrQ+eM0
岩田さんが社長やりながら企画書書き起こしたゲームもあるしな
ほんと凄い
177名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:48:22.76 ID:idIpV+Kp0
>>171
他にもいるけどな
178名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:48:24.78 ID:fmyB5aUy0
でも心地いいプレッシャーだろう
179名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:49:38.88 ID:y1ZrQ+eM0
これだけ評価されて期待されたら、
仕事するのが楽しいだろうな
180名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:50:19.98 ID:9wDfsaZQ0
>>174
ネガティブ方向のイメージ戦略と戦ったことがなかったんだろう
個人的には高齢者にまで間口を広げたことは失敗だとは思わない
181名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:50:29.17 ID:rSpogErKP
ゼノブレが爆死したからモノリス終わったとはいったいなんだったのか
182名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:52:06.27 ID:JRrFIBMa0
>>175
なんにせよ、社長が訊くにある商品(わがままファッションガールズモード)とかでも色々やり方や苦難はあるのだし、
10割バッターなんていないから2割当てれば良いのだし、お客さまの視点を持ち続けられれば大丈夫だと思うけどね
183名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:52:22.20 ID:FwhTQsYl0
この時期に開発ペースを上げるってことか
大英断だな
184名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:52:25.36 ID:Zps3q0xbP
>>181
ゴキの必死さの象徴だったなw
185名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:54:16.22 ID:L8CaPFNd0
>>174
DSに関してはとくに問題なかったよ
失敗は主にWiiで、クラコンを同梱しなかったこととWiiの後継機を2010年の年末に用意できなかったこと
色々意見はあろうかと思うけど、この2点は大きな失敗だと思ってる
186名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:56:26.39 ID:r6nmejO90
バテンカイトスとかいうゴミクズゲーを作った会社か
187名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:56:31.58 ID:6Pl11rZP0
>>181
そんなこと言ってたのゴキだけだったな。
罪罰の続編作れよって言い出さないまでも早く作りたいっていってこないかなぁと待ってる任天堂を知っていればな。
奴らは歴史にも現実にも学ばないからしょうがないがw
188名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:56:43.38 ID:tyapVgGe0
>>129
だがちゃんと見極めないと
60億でエルシャダイみたいなことになる
189名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:57:37.76 ID:idIpV+Kp0
毎度毎度、結果論で得意げに批評してるアホときたら
どや顔で語ってるんだろうけど
痛々しいオナニーを見せつけられてる気分になるからやめろ
190名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:59:25.13 ID:g/PTfNdyi
>>160
アーケード終了はもったいなかったよな
191名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:59:47.86 ID:r6nmejO90
任天堂との連携云々言うなら、任天堂本社の近くにオフィス構えたらいいのに
四条よりずっと賃料安いぞ?

・・・京都の土地勘無い人でも、「あの辺」のヤバさは分かるんだなぁw
192名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:00:36.00 ID:PS9vLi0r0
ゼノブレイドは任天堂で良かった。
これがバンナムだったら、次回作にはフィギュア同梱版が発売されるだろう
193名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:01:33.34 ID:QWlgglJu0
あとは育てていくだけだな
モノリスにはがんばってもらいたい
194名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:01:49.25 ID:L8CaPFNd0
>>189
多分俺に向かって言ってるんだろうけど一応リアルタイムで同様の発言はしてたんだけどね
まあ信じてもらおうなんて思ってないし、そのような結果になっていることは確かなわけだから落ち度ではあるでしょ
195名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:03:05.13 ID:h771XQZp0
今WiiUで作り込んでるってことはもう
JRPGのグラでもスクエニはオワコンになるってことだな
カワイソス(´・ω・`)
196名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:03:40.98 ID:WRro6H6r0
まじ業界駆け上がってた頃のスクエア思い出すなw
197名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:04:01.30 ID:a3h6II6I0
完全にお膝元だこれ
198名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:04:02.84 ID:QWlgglJu0
この際旧スクウェア全員集めてRPG作ったらいいんじゃないかな
199名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:05:27.49 ID:8rKwOiRM0
>>189
俺はモノリス買った時成功すると思ったけねー
大赤字の原因になりかねんものを1番手堅い会社が買い取ったんだぜ
相当突っ込んで調べて勝算があるから買ったんだろうと思った

その次にソマブリとかディザスターが出てゲームの内容が変わってきているの
よくわかったよ
200名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:05:36.52 ID:eSUBFYNnP
>>198
実は旧スクエニのスタッフの多くが任天堂に入社してる
201名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:06:40.61 ID:Z9BjVKys0
モノリス無茶苦茶任天堂に評価されてるんだな
こりゃまたバカ発見器でゲーム製作者様によるゼノブレ叩きが出てきそうだ
202名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:06:52.50 ID:y1ZrQ+eM0
スクウェア時代の目立たない優秀な人は任天堂や周りに集まってるな
203名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:07:26.49 ID:Zps3q0xbP
一方任天堂は脱け殻レアを400億円で売却していた
204名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:08:29.57 ID:IeY16cWe0
桜井は経営向かなそうな気がするなー。
やるなら宮本ポジションだろうけど文化の違いでそれも難しそうな。
今見たいな立場がいい気がする。
205名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:09:28.17 ID:4TBIAVop0
>>39
実質も何も正真正銘の子会社だろ、何いってんだw
206名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:09:45.46 ID:yJ1aYo6Z0
日野が狙ってそうだな
207名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:10:04.39 ID:eSUBFYNnP
>>204
「独立したはずなのにまたスマブラのために呼び戻されたでござる」の巻
208名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:10:36.68 ID:Zps3q0xbP
独立したのにパッとしてなかったのが悪い>チェリー
209名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:12:13.70 ID:h771XQZp0
>>206
レイトン教授スマブラに参戦とかやりそうw
210名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:12:20.84 ID:FwhTQsYl0
>>202
目立つ坂口にはチーム丸抱えの支援をすると…
任天堂… 恐ろしい子
211名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:12:48.01 ID:JRrFIBMa0
>>200
色んなゲーム会社の往年の選手が集まる会社になりつつあるからな<任天堂
212名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:13:31.98 ID:WRro6H6r0
坂口はフランスで販促中だろw
213名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:14:24.90 ID:g5eU0X+5O
高橋にまたドットゲー作ってほしい
214名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:15:36.43 ID:y1ZrQ+eM0
京都って小さいデベロッパー結構あるよね
あんまり目立たないけど
215名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:17:01.44 ID:dou3I0rv0
最近HAL研とかISとか空気だよなあ
ソフトの開発は外部サードに任せて、
開発ソフトの作成とかやってるんかね?
216名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:18:46.45 ID:g5eU0X+5O
カービィ出るよ
217名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:19:25.67 ID:Zps3q0xbP
HALはともかくISは3DSとWiiUの開発機材作ってるっての
218名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:19:49.30 ID:y1ZrQ+eM0
>>215
ISはWiiUのツール開発とかしてる気がする
じゃなきゃWiiUメイドインワリオかFE作ってるよ、多分きっと
219名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:21:22.24 ID:y1ZrQ+eM0
>>216
HAL研はWiiのカービィ作ってるよ
多分、秋から冬に発売するんじゃないかなぁ
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/04/kirby_wii/index.html
220名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:21:52.64 ID:y1ZrQ+eM0
アンカミス

×>>216
>>215
221名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:23:32.96 ID:msF9Ik2T0
ISは黒い任天堂と評判のペーパーマリオ製作中だろ。
マリオストーリーのリメイクもキボン。
222名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:24:56.20 ID:y1ZrQ+eM0
ISって人数のわりに仕事が多いよね
223名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:26:33.03 ID:fq0ZczwM0
モノリスって中目黒にスタジオがあった気がしたが京都にもスタジオ新設するのか。
ディベロッパーで東京と京都にスタジオ持つなんてあんまり聞いた事ない。
旧スクエアの人で京都出身の人とか呼ぶのかな。

もちろんモノリス京都スタジオの1作目はディザスター2な!
224名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:26:37.58 ID:8Rg7/36N0
>>7
ほぼ任天堂の完全子会社と言ってもいいけどね
ムゲフロとかはバンナムから発注来て3DS辺りに出るんじゃないかな
225名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:27:07.32 ID:4TBIAVop0
ISはツールがメインだろ。俺はハードに1本FE出してくれればいいよ。
226名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:27:34.83 ID:s0D8HP360
未だにWiiを失敗したことにしたい奴がいるんだなw
227名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:28:29.64 ID:8Rg7/36N0
>>223
あれはもういいだろ(´・ω・`)

228名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:29:19.20 ID:y1ZrQ+eM0
今はISでググッても変なアニメしか出てこなくなっちゃったな

ISのメイン?の仕事はツール開発
http://www.intsys.co.jp/tools/index.html
229名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:30:04.90 ID:4TBIAVop0
俺はディザスター好きだけどな。2も是非やりたい。
カーアクションパートだけ少し弄ってくれれば文句無い。
230名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:31:44.03 ID:CzfubA9r0
松野はこっち来いよ…
液コンでオウガやりたいぜ
231名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:34:00.41 ID:y1ZrQ+eM0
最近のアリカは任天堂の仕事いっぱいやってるね
あぁ無情 刹那とか、今でもたまにやる
おすすめ
http://www.arika.co.jp/game/game.html
232名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:34:20.64 ID:8Rg7/36N0
>>229
WiiUのグラだとHD化してガラっと変わって良くなりそうだね
でも多分任天堂がこれだけモノリスに予算どかっと出すのはゼノブレイドがかなりコア層に支持されて売上げも良かったからだと思うので
方向性としてはスクエニとか別にイラネという方向でWiiUや3DSに日本のコア向けゲーム出すんじゃね
233名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:34:39.38 ID:E2t52Z2R0
ブレイクしたACE+が全然出てこないが
高橋に拘束でもされてんのか?
234名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:37:13.63 ID:1MWb8ciC0
ゴキちゃん必死で爆死!赤字!終了!って煽ったのに
事業超拡大しちゃってるじゃねーか
235名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:38:26.55 ID:8Rg7/36N0
>>231
フォーエバーブルーHD楽しみです(`・ω・´)
236名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:43:00.39 ID:QDDYLZtxO
>>229
主人公の超人っぷりとB級映画っぷりがよかった
237名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:44:42.86 ID:/c8CPVBGO
モノリスは任天堂の子飼いだな


子会社だけに
238名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:44:58.49 ID:Q9+Y1eLZ0
ディザスターは題材的に地震大国の日本ではリスクが大き過ぎるw
239名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:45:53.23 ID:lJ+lwThg0
一株資産はどれくらいだろう
240名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:46:17.77 ID:QWlgglJu0
少なくとも10万売れてるんだから赤字はないだろう
241名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:46:24.64 ID:4TBIAVop0
>>236
だよな。あのB級のお約束を網羅する演出がキモだよね。
242名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:46:58.54 ID:8rKwOiRM0
>>231
エキサイトバイク3Dはアリカ製
243名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:48:24.59 ID:n8CU0Gv90
とりあえず3dsで面白いRPG出してくれ たのむ
244名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:53:39.32 ID:8Rg7/36N0
>>238
確かに、中国の震災で出せなかったしね
日本でああいう災害ものは当分ムリだな
245名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:53:59.71 ID:HJSurZG+O
今よりグラ重視は避けて欲しい
ゼノブレ高解像度くらいで丁度いい
246名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:54:02.18 ID:H7zgiGkF0
モノリスソフトって聞くたびにモンスターファームの黒い板思い出す
247名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:54:43.94 ID:X5kFKbz20
>>240
10万で黒字になるのはミドル級のソフトまでだよ
248名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:56:27.33 ID:qaJ4TJrAO
ソーマブリンガーが出た時
その世界を広げていろんな作品を作っていくって言っていた気がするんだが
続編でるんかな?
249名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:56:51.11 ID:8Rg7/36N0
>>245
ゼノブレで高橋がサーガで反省したから最初に予算や納期の範囲から逆算してできる事を始めたとか
開発はHDベースで作ってからSDに落としてるので、Wiiの次のハードがHD化しても作り方とか
納期や予算はそんなに変わらないとか言ってたよね
250名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:57:07.30 ID:CMe7Y+PK0
ソマブリはキャラメイクさせてくれたら名作になってた
251名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:58:45.53 ID:8Rg7/36N0
>>248
ソマブリ2は3DSとかで出そう
あれは結構惜しいソフトだった、当時DSのROMにもう少し容量あったらとか色々思った
3DSならグラも容量も解決するだろうから化けそう
というか、PSpとかゴッドイーターとかそんな感じに
252名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:59:40.18 ID:WRro6H6r0
まぁ1年以上最高評価されてる会社に投資しないわけないなw
253名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:00:49.78 ID:YklG6J5jO
>>248
世界観は違うけどシステムとかはゼノブレイドで使ってるよね
254名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:00:57.19 ID:w0zgaiC/0
>>246
2010年宇宙の旅だろ
255名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:04:00.98 ID:WRro6H6r0
ユーロゼノブレ8月19日発売とか

アメ公カワイソス
256名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:04:37.62 ID:2evO9AOq0
モノリスが将来的には任天堂ハードのRPGを引き受けるって感じになるのかね
脱■e組の受け皿にもうってつけじゃないか
河津辺り引き抜いちゃえよ
257名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:05:36.94 ID:sEzkTaIe0
ナムコXカプコンもしくはそれの流れを継いだゲームがなぜWiiに来ないのかが疑問。
VCと連携させればファン層はがっちりと噛み合うと思うのに。

ナムコX任天堂はイラナイです。さすがに格が違いすぎてバランス取れないだろうし。
258名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:06:21.06 ID:y1ZrQ+eM0
ソマブリが3DSで出るならオンマルチも欲しいところ
バテンも3出して欲しいなぁ
259名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:07:06.32 ID:dqU/wgFP0
引き抜きはダメ
引き受けるのはOK
260名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:07:22.78 ID:8Rg7/36N0
>>256
元々任天堂ソフトに無かったものが欲しいと、当時バンナムでお荷物扱いされてたモノリスを2億で買ったわけだし
脱スクエニ組の受け皿になると色々面白そう
261名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:09:10.46 ID:rVuhsd2z0
>>185
Wiiはまだ伸びてるから仕方ねえなその辺は

特許関係もあるだろうし
262名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:09:14.87 ID:idIpV+Kp0
坂口みたいな例もあるから元スクはそんなにいらんだろ
263名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:09:25.22 ID:k0T44nUF0
優秀なHD開発者がモノリスに殺到してそうだな(特に元スクエニあたり)

任天堂子会社なので安定収入
なんと定時で帰れる(任天堂グループは基本定時終業)
中二ゲームが作れる
264名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:09:46.45 ID:YklG6J5jO
モノリスを二億で買った任天堂は勝ち組だな
まあバテン2がなかったらたぶん子会社もなかったと思うけど
265名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:10:40.74 ID:UM/yzcj30
ゼノブレやったけどゼノギアスは加藤正人で作られてたんだとわかった
266名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:11:59.65 ID:SQJY/gVy0
RPGはモノリスに任せるだろ今まで任天堂になかったし期待の高さが伺える
267名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:12:07.74 ID:y1ZrQ+eM0
久しぶりにバテンやりたくなってきた
268名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:13:40.48 ID:jiboOALZ0
ゼノブレのフィールドはマジで芸術の域に達してるからなw
269名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:15:09.92 ID:04GVY5Xj0
今の発売予定表見てると任天堂を毛嫌いしてソニーべったりなサードが多いっぽいけど
優秀な開発はなんだかんだで任天堂の下に集まっちゃってる気がするな

270名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:17:48.26 ID:2evO9AOq0
>>260
モノリスが2億は安過ぎだよな・・・・
当時コスト採算合わなくて不振だっただけで、技術能力的にはトップ水準だったのに
任天は良い時期に良い買い物したものだ
それに引き換え当時RPGラッシュとか言っておきながらこんな良い物件を逃してる
MSはアホ過ぎですな
271名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:20:25.37 ID:lJ+lwThg0
>>270
500億でつかんだあの会社のことですか?
272名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:23:25.61 ID:xFk4xKQm0
>>270
そんなこと言われても海外メーカーのMSにはそんな事情知ったことではない
RPGラッシュって目立った名のあるメーカー、タイトルばかりだし
273名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:23:52.66 ID:3nijrlwn0
任天堂本気すぎわろた
売り上げだけじゃなく、ちゃんとゲームの中身まで見て投資してる所には好感が持てる
100万売れなかったからってゼノギアスを切った
どこかの大手とは大違いだな
274名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:24:25.46 ID:Rj0teEvU0
モノリスのスタッフが京都に行ってたみたいだな
スタジオの下見だろうか
275名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:26:39.44 ID:E2t52Z2R0
一方でバンナムとSCEでセシウムみたいな名前の会社作ってなかった?
276名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:27:17.92 ID:jiboOALZ0
>>273
ギアスの件はビックリだよな
当時はスクエアを恨んだけど、今となってはお礼を言いたい

おかげでゼノブレが生れたんだし
277名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:28:04.26 ID:lJ+lwThg0
>>275
cellを使いこなすために研究するよって会社だっけか
278名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:31:32.39 ID:aJIk2/Rz0
>>215
HAL研の最近の仕事は、3DS内蔵ソフトの
顔シューティング
279名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:31:35.72 ID:y6QEZFF3O
MSKKは日本ではRPGラッシュで360を普及させようとしたが頼みにしたメーカーがまずかった

スクエニ→駄作連発&他機種で完全版商法
バンナム→テイルズ、トラスティベルの両方ともPS3で完全版

任天堂はここらへんから自分たちでRPGを作っていこうってのが出てきた気がする
280名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:32:38.63 ID:jiboOALZ0
モノリスが最大限の評価を受けた一方で
ヒゲは完全に切られただろうなぁ・・・
可哀想だが自業自得か
281名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:33:05.93 ID:I54Lc3r20
Disc2をちゃんと作り直したギアスを見たい気もするけど
それよりやっぱり新作だよなー
任天堂のいいところをいっぱい吸収していいもの作って欲しいわ
282名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:36:21.25 ID:8rKwOiRM0
バンナムの希望退職者とか
結構集まってたりすんのかもね
283名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:36:25.28 ID:y1ZrQ+eM0
>>280
いやいや、次の仕事も来ると思うぞ
みんチャじゃあそれなりに評価良いし、
クラニンでもブラッシュアップした続編を!って声は多かったはず
284名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:38:08.67 ID:LvIDWZvA0
元■はツテでくるだろうけどバンナムは子会社だったし
開発側はあまり直接のかかわりはなかったんでないか?
285名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:38:39.90 ID:Bk7iyHFc0
任天堂のお膝元に移住か
これは素晴らしい対応と言えるぞ
286名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:38:43.28 ID:I54Lc3r20
>>280
ヒゲは切られないと思うけど
モノリスだけだと偏るから、他にもRPG作れる人と繋いでおくと思うよ
ラスストはシステム良かったし、あれを活かして次のゲームはもっと作りこんで欲しいな
287名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:38:59.27 ID:jiboOALZ0
>>283
もしも次があるのなら
日本に移住して仕事しろ!と言いたいw
288名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:40:09.96 ID:lJ+lwThg0
ヒゲは社長が訊くかなんかで高橋と同席したときに「タカちゃん一緒にやろうよ」とか言ってなかったか?
289名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:41:16.31 ID:4aNx7ZJ1O
いらねーよヒゲなんか。
完全に終わってる。

下手に名前だけはあるから金かかるし。
290名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:41:20.57 ID:WRro6H6r0
>>288
あれはでもパズルゲームとか言ってなかったかw
291名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:41:21.62 ID:N5DwsPSd0
ゼノブレスレでラスストの話題出して引っ張るヤツはなんなんだ
専スレでも立ててやってくれ
292名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:42:25.16 ID:jiboOALZ0
すまんこw
293名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:43:05.42 ID:sP3geb7+0
>>280
まだ分からんよ。任天は一度どっぷり付き合うと関係が続く傾向にある。
この当たりは京都企業らしいかな。一度懐に入ると歓迎される。
セカンドで切られた会社はあまり聞かないし。規模はともかく何らか開発させてるケースが多い。
294名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:43:15.93 ID:y1ZrQ+eM0
バテンカイトス3D、期待していいよね?
295名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:44:00.21 ID:QWlgglJu0
ヒゲ×モノリス高橋
296名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:44:27.92 ID:DDtViYQyO
一方SCEは会社を潰して青山オフィスを追い出されていた
297名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:45:40.76 ID:LvIDWZvA0
>>295
いらね、意外と合わない気がする二人だ
298名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:45:41.29 ID:jiboOALZ0
ポポロ:開発会社殺して終了(今じゃモバゲーやグリーで小銭稼ぎ)
クラッシュ:権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず(そいつは今、平井の腹心)
アーク:開発会社何度も変更(潰れた会社も)&企画者捨てた
パラッパ:企画者逃げた&開発した会社SCEが潰したようなもん
ムームー:企画者逃げた&開発会社SCE自ら握り潰した
WA:途中開発会社がSCEと揉めたが、権利握られてるので開発側が折れた(今は逃げてる最中)
トロ:権利握られて制作会社逃げられず
GT:完全子会社&SCE社員の出向先
サル:5年前に消滅、その前から名前だけの存在に近かった
ICO:上の方の人だけ飼い殺し&残りはポリフォに
アフリカ:中と外でつるんでSCEの金無駄使い
サイレン:古参のプロデューサーを捨てたので終了
四季庭:SCEとは切れたし、CG部門の人間が逃げたのでムービーの仕事も出来ない状態
ラストガイ:音楽の外注会社だけど、SCEのお金で凝ったジョーク作れて楽しいな
GPM:パイプ役が制作会社に捨てられて終了
スカイ〜:Pを捨て、下請大迷惑(その後、このP関係の下請はいくつかは潰されたりした)
299名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:46:05.24 ID:E2t52Z2R0
ゼノブリンガー
300名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:46:38.34 ID:1qg4brbi0
301名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:46:45.75 ID:YklG6J5jO
サードはたぶんWiiUでもRPG出さないだろうからどんどん出せばいいと思う
坂口にも作らせてやれw
山上さんがPで作るならたぶんいいのができるはず
302名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:46:50.49 ID:I54Lc3r20
>>284
ムゲフロの森住さんは元バンナムだから、まったく伝手がないわけでもないかな?
バンナムと言ってもバンプレの方だからまた違うか
303名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:48:08.05 ID:WRro6H6r0
やっぱ前のイラストのやつは3DSかねぇ
304名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:49:23.50 ID:QN2vL7L5O
>>301
シナリオは服部さん監修、難易度は女性社員によるドS発言で調整も
305名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:50:21.09 ID:LvIDWZvA0
任天堂の子会社になってから
モノリスソフトのサイトがどんどん、任天堂っぽくなっていくような…
昔は黒バックのクール系イメージのサイトだったような気がするんだけどw
306名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:51:46.42 ID:y1ZrQ+eM0
>>305
任天堂関係の会社のサイトは、みんな堅実な感じのデザインになるなw
307名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:53:01.70 ID:sP3geb7+0
モノリスは早くバテン3をだな。バンナム発売でも良いからさ。
あれはゼノとは違うが、良い世界観がある。
308名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:53:34.89 ID:fq0ZczwM0
※任天堂の子会社の社員になれます
309名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:54:57.02 ID:8Rg7/36N0
>>301
どうだろ、結構HDマルチ多いんじゃない?

310名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:55:50.72 ID:fq0ZczwM0
真面目な話しをすると、たぶん京都スタジオの第1作は
wareか3DSでリメイクだったりキャラの版権ものをすると思う。

任天堂って他社に開発させるときってまず携帯機で出させる傾向あるからね。
311名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:55:54.06 ID:y6QEZFF3O
次回作への期待が凄いからちょっとやわらげるためにディザスターの続編が出たらちょっとおもろいw
312名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:57:01.92 ID:oKkfAKyG0
ヒゲのアレはシナリオじゃなくて演出の問題だよ
女と抱き合ってミラクルとか、ゼノブレの演出とムービー班がやったらもっとかっこ良く出来ただろう
313名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:57:14.17 ID:0S9LYeFkP
ソッマブリ!ソッマブリ!
314名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:57:42.81 ID:lJ+lwThg0
ディザスターの続編の戦闘シーンはTPSでお願いします
315名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:58:00.26 ID:LvIDWZvA0
バテンじゃなくてもいいからバテンのシステムのやつを
……そういえば加藤は今なにしてんの?
316名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:58:23.67 ID:fq0ZczwM0
そんなゲーマーの期待を裏切り、第1作は無限のフロンティアと予想
317名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:58:45.39 ID:yQeTGQzQ0
やっぱプロに任せるところはプロにやってもらうべきだよね
スーハミ時代とは違うんだよ
318名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:58:47.03 ID:eOJfQ2t40
>>312
橋の上らぶらぶギャザリングバーストは演出よりもっと前の構想の問題だと思う
319名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:59:18.51 ID:RroBADlFO
ニコニコだかつべだかのE3任天堂ラインナップトレイラー動画見て思ったわ
こりゃ確かにゴキちゃんの言うとおり任天堂機じゃサード売れんわ
サードのソフトとか買ってる暇がない
320名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:59:20.59 ID:2evO9AOq0
>>280
坂口はMS陣営でもモリニューやバイオウェアと対等の扱いだったのが、
結果が出てからは真っ先に切られたからな
Wiiでも当然のようにモノリスに負けて、退散
予想通りと言えば予想通りだが、所詮実力の世界だからねぇ
出る前だけ持ち上げられて結果が出せない奴が淘汰されていくのは
当然の成り行きじゃないか
321名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:00:01.83 ID:aiz3LiELO
>>312
それはあるわー
トリスタとの特訓のときのデモがダサすぎて唖然とした
322名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:01:05.92 ID:1qg4brbi0
サード必要なくね?

・ブラウニーブラウン(元スクエア組)
・モノリス(ゼノの高橋)
・アルファドリーム(元スクエア大阪開発部)
・グレッゾ(聖剣の石井、ロマサガの戦闘システムプランナーの小泉)
・グッドフィールズ 蛭さんはじめ元ゴエモンチーム
・カプコンゼルダ 藤林 任天堂入りしてスカイウォードソード開発
・ビーマニの水木
・ハドソンの元マリパチーム
・ジニアス ドラクエの山名
・アリカ 三原
・インテリジェントシステム

一部協力
・FFの坂口
・オウガの松野
・パンドラのガンバリオン
・メトロイド合作のチームニンジャ

リモプラバラエティの開発陣

ARZEST (元セガ石井洋児)
チュンソフト(元エニ中村光一)
グッドフィール(元コナミゴエモンチーム 毛カービィ)
ミッチェル(直感ヒトフデ、数陣タイセン)
プロペ(元セガ中裕司 Let'sTap)
スキップ(元スクウェア→ラブデリック ちびロボ)
NdCUBE (元ハドソンマリパチーム WiiParty)
ヴァンプール(元スクウェア→ラブデリック もぎチン)
323名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:01:16.91 ID:I54Lc3r20
>>313-316
ソマブリでもディザスターでもバテンでもムゲフロでも、どれが出ても誰かが必ず喜ぶという
これって幸せなことだろうね

私もどれが出ても嬉しいわ、てかゆっくりでいいから全部欲しい
324名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:01:29.26 ID:y1ZrQ+eM0
>>318
ああいうのはサクラ大戦のラブラブ必殺技みたいなもんだw
笑っとけばok
325名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:04:41.64 ID:n7rkYh//0
>>322
でもレギンのパート2はやりたい…

326名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:04:47.84 ID:Rj0teEvU0
>>323
ゼノブレの次である新作にも大いに期待が高まるという
まさに夢のような状況だな

でもやっぱりバテンがやりたいなー(チラッチラッ
327名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:05:28.24 ID:g1FqNFpk0
一昔前は任天堂は血迷ったとか言われてたが…
328名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:06:06.05 ID:8Rg7/36N0
>>322
開発ライン増やしたいみたいだしね任天堂
新社屋建てましするし
329名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:06:56.26 ID:jiboOALZ0
黄金期のスクエアスタッフ集まりすぎで噴いたww
330名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:07:24.16 ID:oKkfAKyG0
竹田氏の30分アニメ的な山場の作り方が上手い
ゼノブレイドのムービーは引きが上手いから先が気になるんだよな〜
その道中はめいっぱい遊べるからムービーゲーにあまり感じないし
331名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:08:23.54 ID:QN2vL7L5O
モノリス新作は勇者が主役だも!
332名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:09:05.38 ID:y6QEZFF3O
グレッゾ(石井)は聖剣伝説のやらかし見てダメかなと思ったが

ゼルダのリメイクはよく出来てたなあ

まあこれからオリジナル作品でどういう評価を得るかに懸かってるが
333名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:09:34.11 ID:jiboOALZ0
>>331
たしかにダンバンとリキはこのままで終わらせるには勿体ないキャラだね
334名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:10:58.53 ID:56NVzqyQO
>>146
「言っちゃ悪いけど」って頭に付けたらいくらでも悪く言えそうな風体だったな
言っちゃ悪いけど
335名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:11:03.77 ID:WeNZiUSk0
ラインが増えるぞ〜
336名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:11:57.96 ID:jiboOALZ0
>>335
俺のおかげだな
337名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:12:29.19 ID:skaaLwiY0
>>322
任天堂の独占は望まないけどこういうのを見ても
どこのメーカーよりも真面目にゲームに向き合ってるんじゃないかな
338名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:14:32.06 ID:8Rg7/36N0
>>327
正直、ゼノはサーガで終ったと思ってた、ブランド的にも
ゼノブレイドがあそこまで面白いとは思わなかった、やっぱソフト1本で評価はがらっと変わるな
339名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:14:36.99 ID:n7rkYh//0
>>327
買った当時のゲハだとゼノサーガ開発元取られたゴキどもが
クソゲクソゲ連呼して潰れろって叫んだりしてたのが印象的

まぁ今はあのブーメランかもな
340名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:15:52.73 ID:Bk7iyHFc0
>>322
セカンドすげえな
341名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:16:43.53 ID:iGOA8Jgd0
>>336
あら、あなたなにかしたの?
342名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:16:47.62 ID:fq0ZczwM0
ごめんなさい

任天堂がモノリスを買収した時に高橋は終わコン
岩田は見る目ないだろってたたきまくりましたm(__)m
343名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:16:51.85 ID:2OfNDW420
>>335
ワイルドダウンの連発ができるのか、胸板が厚くなるな
344名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:18:05.28 ID:skaaLwiY0
>>335
いやだも!増えるならメリアちゃんがいいんだも!
345名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:18:25.58 ID:tJa1XKul0
社員になるならスクエニよりモノリスのほうが魅力感じるのはなぜだろうか…
やっぱゼノブレイド vs 一本道ムービーゲーの差かね?
346名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:18:44.99 ID:04GVY5Xj0
サンドもそろそろD3より任天堂寄りの仕事中心にシフトして欲しいなぁ
347名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:21:08.39 ID:fq0ZczwM0
独立してるディベロッパーはハードに殉じる必要ないので
任天堂と契約するかはサンドロット次第だと思うけど。
348名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:21:47.82 ID:TWUoZYwq0
ゼノブレは確かに凄かったけど、そこまで入れ込む程の会社なのかな・・・
ディザスター、ソーマ辺りを考えれば期待が大きすぎない?

それよりもブラブラに力を入れてほしいなー
今は雑用みたいな仕事してるけど、大型オリジナルタイトルとかやらせてあげてよ
絶対良いの作って復活するはず
349名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:23:39.06 ID:oKkfAKyG0
WiiUでもリモコン継続するっぽいし
レギンレイヴの発展形を作って欲しいという気持ちはある
任天堂が作らなかったリモコン振りに特化したアクションゲームを見事に作ったからな〜
350名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:23:51.82 ID:EHZ2LO4K0
ブラブラって3Dできたっけ?
アルファドリームとかドットゲー専門ぽいところの処遇が気になる
351名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:24:30.91 ID:aiz3LiELO
>>348
ディザスターとソーマは粗かったけど次に期待できるくらいには十分面白かったよ
352名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:25:25.19 ID:y1ZrQ+eM0
>>348,350
ブラブラは今、3DSでファンタジーライフ作ってる
結構前に3DCG技術者募集してた

ファンタジーライフ
http://www.level5.co.jp/products/fantasylife/
353名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:25:27.32 ID:skaaLwiY0
>>345
そりゃ後ろに任天堂が付いてるのと
赤字まみれの会社とどっちを選ぶかといえば
354名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:25:32.29 ID:PFW+q2gv0
>>348
ブラブラはレベルファイブとファンタジーライフ作ってる
355名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:26:12.38 ID:eI28B70p0
ブラブラはなぁ…マザー3の前科があるから
ドットもなんかアレだし、テンポ悪いし…
356名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:26:51.12 ID:idIpV+Kp0
昔からスクエニなんぞより任天堂自身が万倍優秀だ
ディレクター坂口の本気はもう二度と見たくないね
357名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:27:03.67 ID:Krgdywpu0
本当に任天堂は人材育成上手いよな。
358名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:27:23.84 ID:PuyS5hBxO
>>348
まあ正直山下・服部が手綱握るの前提だよなー。
359名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:27:33.24 ID:8Rg7/36N0
>>348
ソマブリは3DSで結構化けると思うな、あれすごく惜しかったもん
グラフィックと容量問題は3DSで解決するんで、PSO風のRPGに仕上げたら結構ヒットするかも

ゼノブレイド系の日本のコア層向けのRPGとかアクションRPGの独占ソフトを強化するのは
やっぱWiiUの対国内PS3対策には必要だと思う
360名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:28:27.60 ID:JpHsLa6E0
>>358
下やない、上や
361名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:29:15.09 ID:y1ZrQ+eM0
ちなみにファンタジーライフはTFLOの構想を受け継いでいるらしい
362名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:29:16.17 ID:ENdkovA70
>>342
当時の空気はそんなもんだったよね。
任天堂が手薄なRPGのノウハウいただくだけの買収とか穿った見方されてたし。
363名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:29:17.71 ID:CPtu+sz80
ゼノブレで次回作のハードル上がりまくって大変だな
まあ自分もハードル上げて待機してるわけだがw
364名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:31:27.15 ID:2evO9AOq0
>>345
モノリスの幹部はほぼ元■第3開発だからねぇ・・・・
ゼノギ、クロノクロス、デュープリ辺りを作ってた開発チームで、
FFには無い味があったわな
それに組織としても若いし、モノリスになってから新作をいくつも出してる点
FFの続編や派生しか作らないスクエニ残り組よりは新鮮な印象があるのは当然だろう

とはいえ一本スマッシュヒットを出す事はどの会社でもある事
それを2本3本と続けてブランドにしていけるかというのはすごく難しいものだ
それにはまずその会社が若い事、勢いがある事、あとは才能が豊富にいる事、
出来る奴が一人じゃ無理だね
後は金が出てくる内に期待に応えて期待以上のものを出すと、
シンプルだけどそれに尽きると思うが
365名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:31:35.59 ID:8Rg7/36N0
>>363
その前に、ゼノブレイドHDとか出そうな気がする
WiiUと同時くらいに
366名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:32:42.72 ID:fq0ZczwM0
>>361
日野がMS出禁になったと原因となった伝説の逸話のソフトが
任天堂とのタッグで復活とか胸が熱くなるな
367名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:33:53.47 ID:JRrFIBMa0
>>280
髭の所は切らないと思うよ
ゼノブレイドはあまりに剣の渓谷あたりで積んだが、ラストストーリーはちょうど良い長さでクリアして2週目突入したよ。
もちろん改善点はあるけどその分次に期待できる

とりあえず髭はフランスに行ってるのでそれが終わった後かな?
368名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:35:33.43 ID:JRrFIBMa0
>>342
こんな評判になるとか誰も予測できないから謝らなくて良いんじゃね?
俺も叩いてたと思うから
369名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:37:22.72 ID:eAgOpEuT0
ブラブラの価値は漫画
370名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:37:29.06 ID:jiboOALZ0
まぁ、ぶちゃけると俺も叩いてたわw
371名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:37:46.95 ID:idIpV+Kp0
結果残せないならすっぱり切られるだろ
坂口は終わった
372名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:38:00.29 ID:3nijrlwn0
>>330
確かに、イベントシーンは30分アニメ的だったかもしれない
毎度必ず盛り上げてくる
プレイしてる最中はアニメ(ムービー)を見つつ冒険するって感覚だった
373名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:38:22.82 ID:WRro6H6r0
残念ながら叩くほど知らなかったw
374名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:38:34.04 ID:gJzd0LLz0
京都スタジオで大量採用がないということは東京から何人か行くのか?
意外と子持ちの人が率先して行ってたりして
375名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:39:24.73 ID:w0zgaiC/0
当時何がしたいの?とは思ったなバテンは肌に合わんかったし
376名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:40:02.78 ID:fq0ZczwM0
>>374
たぶん京都出身のDが率いたり
外部から誰か呼んでって感じじゃないの
377名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:40:54.73 ID:8Rg7/36N0
サーガは2、3には高橋はほぼ関わってないとはいえ、1も褒められたデキではなかったからな
ゼノブレイドでここまで傑作になるとは思わなかった、やっぱ任天堂とナムコの差か?
378名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:42:41.21 ID:VQAzrtxY0
>>371
MSやソニーとは違うよ。
結果を出せなくても、可能性と企画内容次第使ってくれる。それがニンテン。
ゲームだけで黒字な会社の余裕か。

坂口はFFの生みの親という肩書きもあるし、使えそうだろうな。
他に渡してしまうのは勿体無い人材。
379名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:42:43.75 ID:ObX+8MsA0
>>371
10万超えて、ゴールド評価かシルバー評価かあったんでしょ?
それは終わってるのか?
380名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:42:43.73 ID:4jOME6Rp0
ゼノブレの雪山イベントを越えるイベントシーンを持つゲームは
もう当分出ることはないと思ってる
期待してるぜーモノリス
381名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:43:07.56 ID:Krgdywpu0
>>362
むしろノウハウをいただくどころかモノリスの能力を強化する
バックアップを行っていたな。

SCEとは真逆のことをやっている。
382名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:43:54.21 ID:JRrFIBMa0
>>300
3DSの方はバテンじゃないか?って噂もあるな
バテンシリーズでこんな城があったんだろ?

>>321
髭は2Dで通用してた演出を立体で作った場合、違和感を生む事があるってのをいい加減学習すべきだと思う
アザーMを作った坂本氏ならともかく、髭はそれを知れるだけの経験値はあるのだから…。
383名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:44:13.82 ID:fq0ZczwM0
>>377
納期伸ばしまくりなんて任天堂しか出来ないでしょ。
4年弱かけて作れるのなんてマジキチだよ
384名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:44:28.15 ID:y6QEZFF3O
まあ任天堂だからどうにかなるってわけでもない

岡ちゃんは任天堂に企画を持ち込んだが断られた
385名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:44:55.66 ID:04GVY5Xj0
>>377
手綱の引き方が上手いんじゃない?
あと任天堂はマリオクラブがあるからひとりよがりなゲームになりにくいのもあると思う
386名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:46:32.58 ID:idIpV+Kp0
>>378
切るよ
レアも末期は使えなくなって売られたしな
FFの生みの親なんて一発芸みたいなもんだ
効力があると思ってんのは坂口信者ぐらいだろ
つーか、任天堂以外にゴミ拾ってもらうこと期待しとけ
387名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:46:41.75 ID:fq0ZczwM0
岡ちゃんはあれだけ売れないのに
独立以降、仕事が途絶えないのは素直に凄いと思う

口先の魔術師なんだろうな
388名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:47:12.92 ID:8Rg7/36N0
>>384
岡ちゃん実績ねーもんな
389名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:48:24.52 ID:jiboOALZ0
岡ちゃん、息してるのかな?
リアルで心配だわ
390名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:49:01.78 ID:WeNZiUSk0
>>387
岡ちゃんの会社もう潰れてね?
391名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:49:31.01 ID:XAHCgc1c0
京都なら就職したいな
家からすぐだ
392名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:51:02.12 ID:fq0ZczwM0
もう潰れてたっけ?

それにしてもここまで仕事が途絶えなかったのは
岡ちゃんは天才的な会話術とプレゼンが出来るのかもな

実際は接待上手なだけかもしれんが。
393名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:51:06.48 ID:0Xp1bmtb0
岡ちゃんはジャイアントエネミークラブを生み出した
394名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:51:17.66 ID:VQAzrtxY0
>>386
ああ、そういや坂口自身も、社長が訊くで
これが最後の仕事になるかもみたいな事言ってたかあ、そういや。

これから髭はどうすんだろ。
395名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:51:18.33 ID:y1ZrQ+eM0
この絵はバテン1後の世界っぽいよな
詳しく書くとネタバレだけど
http://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/6/15/1308138314.jpg
396名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:52:00.79 ID:rBmFNcEU0
完全に任天堂にどっぷりだな
ただ、京都は色々大変どすえ
397名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:52:32.59 ID:Rj0teEvU0
>>395
その一言で十分ネタバレですけん!
398名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:52:51.65 ID:60lF9xJU0
ゼノブレの売り上げも大成功とは言えない範囲みたいなんでちょっと心配してたんだが
評価してもらえたようでよかった
399名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:53:16.06 ID:y1ZrQ+eM0
>>386
レアが売られたのは技術者がいなくなったから
400名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:53:39.22 ID:2evO9AOq0
>>387
岡本ならもう夜逃げしたぞw
二度とゲームの世界では顔見ないと思うが
401名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:53:56.77 ID:rBmFNcEU0
今更バテンをセールスに繋げるのは相当大変そうだが
やはりバテンぽいよなあ
402名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:55:19.39 ID:FwhTQsYl0
>>394
普通に、ラストストーリー2〜帝国の復活〜 を作るんじゃないの?
403名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:55:20.37 ID:wP+yMGzF0
時間かけて作るゲームは任天堂強いよな
MOTHER2時オカゼノブレとかどれも歴史に残る
体力があるから完成度優先で時間をかけられる

まだDQは特例で時間をもらえてるけど、
FFとGTは最後の最後で納期を優先してシリーズ屈指の駄作になっちゃった
404名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:55:23.66 ID:y1ZrQ+eM0
>>378
汚い言い方をすれば、
坂口ゲーってだけで確実に十数万は小売に販売できる
まだまだ使える

個人的にはラスストのブラッシュアップしたものを期待してる
405名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:56:23.61 ID:y1ZrQ+eM0
>>397
他に表現のしようがなかったw
406名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:57:56.56 ID:3o3Ns/PMP
>>83
モノリスの場合コンテンツは全てナムコが握ってるんだし、
分解破棄されると思って抜けた奴は相当に見る目がないな
407名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:58:26.19 ID:rQ5GHR9O0
>>383
企画自体は06年に思いついたやつでも
本格的に開発開始したのがディザスター後だから正確な開発期間は二年くらい
ソースは社長が訊く
408名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:58:48.76 ID:4jOME6Rp0
>>403
FF12は納期というかスケジュール管理がうんこだった
FF13はそういうレベルじゃなかった
GT5はいくら時間かけてもダメだったと思う
409名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:00:08.00 ID:SQJY/gVy0
ラスストなんてニンチャンでブロンズだしワゴンだしありゃ糞だ
410名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:00:27.83 ID:idIpV+Kp0
>>399
知ってるが
使えないもんを養う必要はないってことだ
任天堂はコストに厳しいのに無駄なことをし続けるわけがない
モノリスも今は持ち上げられてるが、レア全盛のようにヒット作りまくったわけじゃないからな
投資はするだろうが、市場の極一部のJPRGユーザーのために採算無視なんてしないだろ
411名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:00:29.23 ID:9wDfsaZQ0
>>396
そりゃ資本関係でもどっぷりですから

>>403
FFとかGTはきっちり仕切れる人がいなくて迷走してたんでしょ
時間さえかければいいってものではない
412名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:01:08.87 ID:jiboOALZ0
トリコも心配だな
413名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:01:35.13 ID:bCN4zW1X0
四条烏丸にモノリス、コーエー、トーセが集まるのか
414名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:01:57.47 ID:y1ZrQ+eM0
>>409
ブロンズで糞ならガンバリオンを使ったりしないよ
415名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:02:18.12 ID:WVa9wxop0
見に行ってみよw 近所だから
416名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:02:24.54 ID:lpyTXSIR0
>>379
いまブロンズだよ
417名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:03:23.95 ID:rVuhsd2z0
>>389
岡ちゃんは営業で雇うべき
あの部下を食わせる能力と仕事取ってくる能力は驚異
418名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:04:38.60 ID:g1FqNFpk0
岡本みたいなクズいらねー
419名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:04:43.61 ID:FwhTQsYl0
>>404
ラストストーリーの、あのシステムは本来もっと”濃い”ゲームに向いた物だけど、
それをわざわざ、カジュアルゲーのような仕上げにしてあるのは、
いかにも、次に向けての構想がありますよって感じだしな。。。
420名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:04:49.60 ID:rVuhsd2z0
ゴキブリの坂口に対する呪詛は既に病的なまで
421名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:04:59.48 ID:LvIDWZvA0
>>417
うむ、あの才能は開発より営業向きと思うわマジで
422名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:05:45.23 ID:VQAzrtxY0
>>408
12は確か松野氏が飛んだんだっけ? 途中で。
まあ、そうなるほど、精神的に追い詰めてしまった方も問題だったかもな。

13はどうしようもなかったね。
くだらんPVに金と労力をかけ、散々ハッタリかましたあげく、
ホワイトツールだのクリスタルツールだの、ツールばっかり作って、いつの間にか五年経ち、

で、出てきた結果が、シュールなムービーゲーだったという…。
ゲーム製作における最悪のパターン。
423名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:05:58.07 ID:idIpV+Kp0
>>404
ラススト買った奴は坂口だから買ったと思ってるのか
信者のひいき目だな
424名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:06:22.96 ID:h+HRX8hH0
モノリスは根幹にしたいものの為なら他をバッサリ質落とす事も出来る会社
無限のぱいおつのフィールドクオリティをみればわかる
425名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:07:16.15 ID:fq0ZczwM0
ラスストは別に良かったと思うよ

ただあのプレゼンはやり過ぎだった
あれでハードルが一気に上がってしまった。
426名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:07:36.03 ID:y1ZrQ+eM0
>>423
いや、坂口だから売れるわけじゃないよ
坂口だからゲームメディアに取り上げられるから売れる
427名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:08:18.09 ID:ylj5iJ3K0
189 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 18:57:37.76 ID:idIpV+Kp0 [3/9]
毎度毎度、結果論で得意げに批評してるアホときたら
どや顔で語ってるんだろうけど
痛々しいオナニーを見せつけられてる気分になるからやめろ

371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 21:37:46.95 ID:idIpV+Kp0 [6/9]
結果残せないならすっぱり切られるだろ
坂口は終わった
428 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/08(金) 22:08:20.29 ID:v4XCn4dU0
坂口、プレゼン補正無くせば、なかなかの意欲作だからな。<ラススト
まぁ、それなくしたら意味無いけど
429名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:08:24.48 ID:1Ca8Bo+Q0
どこいっても全く関係ないスレでラススト叩きが始まるのが正直、うざい

だいたいそういう人は俺は好きだよとかの言葉に噛み付くのが多いしな
430名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:09:22.79 ID:h+HRX8hH0
プレゼンだけは桜井に手伝ってもらった方がいい
431名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:09:36.42 ID:h771XQZp0
>>419
いや、あのシステムをカジュアルっぽくしたのは
物語を見せる為に最後までクリアさせようということなんじゃないかと思う
432名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:10:04.47 ID:t1mTEZbQ0
とりあえずモノリスはモノリス
坂口は坂口だ

両方嫌いじゃないし両方頑張れば良い
433名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:11:12.55 ID:idIpV+Kp0
>>426
じゃあ営業向いてるな

>>429
任天堂やモノリスのスレで不自然に坂口や元スクをプッシュする奴がうざいぞ
専用スレでやれば疎まれないんじゃね
434名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:11:18.47 ID:y1ZrQ+eM0
>>427
めっちゃ矛盾してるなw
435名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:11:21.49 ID:oKkfAKyG0
ゼノブレイドのスレッドで坂口にもチャンスくれとか言い出す奴がまいど湧いてくるのもうざいけどな
436名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:13:00.16 ID:VQAzrtxY0
>>427
痛々しいオナニーを見せ付けられた気分になった。
437名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:13:15.53 ID:2bRvwQKk0
おまえら何だかんだ言って髭のことが気になってるんだな。
438名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:13:17.78 ID:t1mTEZbQ0
ただガンバリオンにもチャンスをとかサンドにチャンスをだと、別に噛み付かれないから、この辺はやっぱ知名度なんだろなー。

WiiUで一番来るのはサンドのロボットゲーだろjk
439名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:14:28.41 ID:0a93j51M0
折角高橋と髭が近い場所で会ったんだから、一緒に仕事してみりゃ良いのに
440名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:14:41.55 ID:muWq1TIs0
子会社でもないのに、何のソースもなしにまた坂口が任天堂で仕事をすることになってんだよ
ラススト信者や坂口信者はマジで失せろよ
お前ら関係ないじゃん
441名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:15:53.45 ID:1Ca8Bo+Q0
>>438
それはちょっと期待したいな

意表をついてレギン系の次とかでも一向に構わないけどね
442名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:16:47.26 ID:y1ZrQ+eM0
>>440
坂口信者なんてここにはいないけどな
443名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:16:58.29 ID:muWq1TIs0
>>438
単純に出来の問題だろ
あれだけ特別なCM打って優遇してもらって酷い有様だったからな
444名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:17:05.99 ID:u7mHCCYd0
このモノリスとゼノブレの持ち上げっぷりは気持ち悪いな。
445名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:17:49.84 ID:49fxeZQq0
>>441
というか、WiiUがPS3や箱○と同等の性能があるんならEDFそのものを
タブコンアレンジ込みで出せば良いんじゃないのか?
446名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:18:00.40 ID:jiboOALZ0
それだけ面白かったってことだ
447名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:18:31.90 ID:nY53/LxF0
モノリスすごい、任天堂のお膝元で事業拡大かぁ
ゼノブレ面白かったもんな
モノリスのゲームが確実に遊べるんだから迷いなくWiiU買えるわ
448名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:18:49.56 ID:9wDfsaZQ0
モノリスを一番持ち上げているのは親会社の任天堂だというw
449名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:19:05.29 ID:1Ca8Bo+Q0
>>445
それでもいいけどね
新しいものが見たいってのもある
450名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:19:16.04 ID:WRro6H6r0
坂口はまた作ると思うよ
叩いてるやつが全てじゃないよ
451名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:20:03.89 ID:jiboOALZ0
ヒゲはどうでもいいけどさ
キャラデザの藤坂さんにはもっとチャンス与えてほしいぜ
452名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:20:38.30 ID:t1mTEZbQ0
>>443
CMはいつのも枠のいつものように電通CMだよ
毎度の任天堂

>>445
EDFの決定権はバンナムの子会社たるD3パブリッシャーなのだよ…
453名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:21:21.69 ID:lpyTXSIR0
モノリスソフト京都スタジオ製作ソフト第一弾
高橋×坂口によるパズルゲーム

こういうのが出ればこのスレで言い争ってる人たちもみんなニッコリ
454名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:21:21.99 ID:VQAzrtxY0
>>448
そりゃな。
ニンテンと一緒に仕事しなかったら、生まれてたのはゼノサーガですよ。
ニンテンなくしてモノリスの高評価なしだ。
455名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:21:38.02 ID:FwhTQsYl0
レギンも出たときは違和感放ちまくりだったのに
いつの間にかwiiに道を作ったソフトみたいになってるな
456名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:22:57.55 ID:JwIGAx530
>453
パズルゲーム作るにはパズルの才能が必要だからなあ……。
457名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:23:14.38 ID:muWq1TIs0
>>450
だからそういうのは坂口スレかミストスレでやればいいじゃん
勝手に次回作期待してりゃいいのに
モノリスの話題にくっついてどさくさに虫のいいこと言ってるからうざい
ラススト褒めるときもゼノブレと並べてる奴がいるが酷いもんだ
比較になってないのに
458名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:23:30.00 ID:t1mTEZbQ0
とりあえず子会社及び関係各社の動向は実に気になるんだよなぁ。
リモコンプラスのゲームも面白そうなんだが
ちょっと積みゲー多すぎてなあ…
459名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:23:38.53 ID:oKkfAKyG0
任天堂と関わっただけでこのクオリティのゲームが出るなら苦労しないし
ということはモノリスは高評価してしかるべしってことだよ
次作が駄目だったら叩けばいいだけの話だ
460名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:23:54.02 ID:y1ZrQ+eM0
ID:idIpV+Kp0はID変えたんだろうな
誰とは言わないけど
461名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:24:12.45 ID:Q076tbLX0
ゼノブレは結局16万くらい売れたんだっけ?
462名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:25:14.69 ID:WRro6H6r0
>>461
中古で9万ぐらい動いたらしいって聞いた
463名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:25:54.52 ID:iirk3x440
モノリス関係ないだろうけどアマテラスが気になるぜ
464名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:26:06.13 ID:y1ZrQ+eM0
ゼノブレは再販してる?
あまり店頭で新品見かけないけど
465名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:26:11.25 ID:oKkfAKyG0
ゼノブレイドの中古の値上がりっぷりはおかしい
中古で5000円のところもあるらしいし
466名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:26:38.00 ID:muWq1TIs0
>>453
勘弁してくれ
坂口のせいでクソゲーになる
ラスストのミストやAQインタラクティブがそんなに優秀ならモノリスみたいに
買収されるんじゃないの?
そうなってないけど
467名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:26:38.87 ID:qWB40CHs0
モノリスソフトはとりあえずCGスタッフ増員しとけ
WiiのゼノブレイドがPS2のゼノサーガ以下のグラとか笑い話にもならない
「新感覚の操作が〜」「新しい戦闘システムが〜」とかどうでもいいから先ずはグラを何とかしろ
468名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:26:40.70 ID:UK6lRC09i
>>372
本来ムービーってのはそういう使い方なんだよね
何故第一が自分達だけで作ろうとしたのかと言えば
竹田氏みたいな映像のプロに自分達の仕事が奪われるという危機感あったのかも

ちなみに竹田氏は森住のツテでスパロボOGINのシリーズ構成&第2次OGのシナリオ担当する事になったw
469名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:27:02.60 ID:0a93j51M0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYv7aZBAw.jpg
正直なところどっちも面白かったぜ
ラスストゼノブレと比べられちゃったのが運のないところだ
後、オンやんなかった人との温度差もあるな

個人的にはどっちの次回作にも期待してる
470名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:27:38.86 ID:WRro6H6r0
>>464
何回かクラニンで再キャンしろ書いたが反応なし
471名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:28:14.13 ID:t1mTEZbQ0
>>459
任天堂が関わったことで一番のメリットは効率とクオリティの追求の並行作業が実践できたことだろ
効率がよくなったからこそ僅か実質二年でここまでのクオリティの物ができ、
開発延長を許可したからこそ更なるクオリティの追及ができた

モノリス側の最大の良かった点は「高橋の構想を形にできる技術スタッフがいた」ことに尽きる
これはアニメ脚本を起用した高橋の慧眼もある
シナリオを高橋が作って脚本を本職が練りそれを技術スタッフが作り上げ
その工程を任天堂が管理しバグはマリオクラブが潰す

やはり人が揃ってこそなんだよ
どれかが欠けてもダメ
472名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:28:33.10 ID:lpyTXSIR0
>>467
ああ、グラビティ演算は大事だよな
リキが跳ねるシーンにもっと力を入れるべき
473名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:28:54.23 ID:VQAzrtxY0
>>467
は?
474名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:29:29.91 ID:FRRutrpy0
任天堂のセカンドとして働いた方が安定はするだろうな
475名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:29:44.17 ID:y1ZrQ+eM0
>>466
AQはマベとくっついたろ
あそこは両社とも社長がSEGA系で親族
任天堂がどうこうできる会社じゃない
そもそもモノリスを買収したのはナムコが手放したからだ
レアで云々も言ってたけど、買収で優劣を語るな
476名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:30:18.36 ID:b3VSFbUw0
>>467
は?
477名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:30:45.69 ID:eFid61gT0
>>467
は?
478名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:31:40.91 ID:Q076tbLX0
ゼノブレのグラ十分凄くねーか?

またゲハブログに騙されてる人?
479名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:31:52.49 ID:7NGMJw+J0
例のプリレンダのモッコスさんとフィオルンの顔の比較画像、
そのまま信じ込んでるんだな。
まぁ、以前からプリレンダの区別ついてないとは思ってたが。
480名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:31:53.87 ID:oKkfAKyG0
>>471
だから別に任天堂イラネなんて言ってないでしょ
任天堂のおかげだから評価しないとか言ってるのがおかしいって話なんだが
成功したら任天堂のおかげ、失敗したらクリエイターのせいじゃあ、
稲船も言ってたがクリエイターのモチベーションは上がらんぞ

ヒゲも今じゃ任天堂が関わってたはずなのにボロカスに言われてるけど
成功してたら任天堂のおかげとか言われてたのかね〜
481名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:32:09.53 ID:JT3vaNfP0
そのサーガのグラってのはムービーのグラ?それともゲーム画面でのグラ?
ムービーならまぁプリレンダだろうし圧倒的に上だと思うが

ゼノブレイドは殆どリアルレンダっぽいからなぁ・・・
482名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:32:24.44 ID:lpyTXSIR0
人がせっかく茶化してるのにお前らと来たら
483名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:33:03.93 ID:IhSOMj78O
はちまきにバイアスかけられたグラ
484名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:33:10.37 ID:iirk3x440
アホに釣られんな
485名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:33:35.54 ID:y1ZrQ+eM0
>>470
なんでなんだろうなぁ
小売が発注しないのかな?
1000円安くして再パッケするだけでも少し動きそうなのに
486名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:34:32.55 ID:Q076tbLX0
まあイベントでシュルクの顔が角度によって変な感じになるのは事実だと思う。
正面から見るとかなり格好良いのになんでああなるんだろ?

ダンバンやメリアあたりはブレないな。
487名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:35:13.60 ID:xwSG+8sB0
崇拝者の楽園や天蓋の爪先からの遠景の描写は凄いよな
488名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:35:18.14 ID:9wDfsaZQ0
>>471
脚本の人ってゼノサーガから参加してるんじゃなかったっけ
489名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:35:25.61 ID:jiboOALZ0
顔なんてどうでもいいよ
フィールドに力入れてくれ
490名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:36:23.76 ID:oKkfAKyG0
>>488
DS版のゼノサーガらしい
なので原作には関わってないんじゃね
491名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:36:25.51 ID:JT3vaNfP0
モナド時代の映像より実際のゲームの方が全体的にブラッシュアップされてるし
初期の方に作られたと思われる主人公とヒロインのポリゴンモデルよりも
後で方に作られたっぽい脇役のモデルの方が出来が良かったりするし
次あたりになればモノリスのグラフィック班もそれなりの物を用意できそうな気がする

まぁフィールドのスケール感とかを進化させてくれた方が嬉しいけど
492名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:36:53.20 ID:WRro6H6r0
>>485
実際尼とかだともう20%オフにはなってるからねぇ
もっとなんかのきっかけで大掛かりにやってほしいんだが
493名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:37:23.72 ID:t1mTEZbQ0
>>480
そもそも俺はラススト300時間やり込んで十分面白かったので
んなこと言われてもw
494名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:38:28.83 ID:uUKJL/HK0
ゼノブレとラススト
どこで差がついたのか

ディレクター坂口に決まってんだろ
Wiiでガチャレバ、ぶつ切りムービー、リアグラ重視で処理落ち
凡作以下
495名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:38:38.22 ID:Q076tbLX0
マクナ大瀑布の滝を見て

はいはいw背景背景www

と思ってたら泳いでその場に行けて感動した。
496名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:38:56.17 ID:oKkfAKyG0
>>493
いや別にキミの感性について話した覚えはないんのだが・・・
マクロとミクロは切り離して考えてくれ
497名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:39:00.69 ID:t1mTEZbQ0
>>490
そう
DS版でテンポが良くなったと評判

>>491
フィオルンよりメカルンの方が可愛いのは間違いなくポリゴンの作成時期の違いw
498名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:39:16.92 ID:o3JWEyR50
何だかんだラストストーリーにも次はあるんじゃない?

というよりも任天堂セカンドパーティーすべてに今回ノウハウを構築させたのは
wiiu用の強力な弾を揃えるためだったんじゃないかと思う
最近のサードのタイトルの品質は弾に出来ない程ひどいものが多いし
499名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:39:18.84 ID:/Do+0+Zo0
ディザのガンシューとソーマのアクション
両方飾りはいいがキモが今一だったから
そこさえ良ければ安心なんだが
500名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:40:24.36 ID:Q076tbLX0
ラスストはなんつーか、
開発者にセンスが圧倒的に欠けてる気がした。

これを補うのが一番難しい気がする。
501名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:40:52.81 ID:CFVdTH8U0
力入れてるな
ユーザーとしては高橋の作るゲームについて行くわ
502名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:41:07.09 ID:t0Odbd5Q0
>>494
あなたもゲハブログに騙されてるか、他人の意見を鵜呑みにしてしまう人ですね
503名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:41:14.60 ID:fq0ZczwM0
>>498
俺もそう思ってる

今回、任天堂と仕事した会社は
基本的にはWiiUでも仕事をしようともちかけられてるんじゃないの

個人的には俺のために任天堂にはトレジャーと契約して
罪と罰なりシューティングなりを作って欲しい
504名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:41:26.10 ID:t1mTEZbQ0
>>496
マクロ視点とか2chで言われてもなぁ

クリエイター自身のどうこうなんてミクロもいいとこだろーに
505名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:41:56.11 ID:uUKJL/HK0
「FF5」以来18年ぶり! 坂口氏は「ラストストーリー」のディレクター!!

ただの時代遅れの老人でした
ドットゲー人形劇しかできません
506名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:42:12.56 ID:PFW+q2gv0
>>475
アートゥーンはAQに吸収されて消滅かと思ったらアーゼストっていう新会社立ち上げて
任天堂と仕事してたりするからなあ
507名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:43:01.83 ID:JT3vaNfP0
>>506
AQと言えばキャビアはどうなったんだろうな
ニーア作ってそのまま消滅吸収とか何とも言えない物を感じた
まだまだやれると思ったのに
508名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:43:05.66 ID:eOJfQ2t40
>>500
シナリオにしても設定にしてもシステムにしても
取捨選択の仕方がへたくそだったからそんな感じだなあ

良い要素を台無しにした部分が多すぎる
509名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:44:00.19 ID:t1mTEZbQ0
>>507
ニーアのニッチっぷりを見るに
あれはHD機で大々的につくっちゃダメな類な気がしてならないw
510名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:45:27.55 ID:oKkfAKyG0
>>504
正直言葉尻はどうでもいいんだが、言いたいことが伝わらない内容だったかね
任天堂ありきで考えずにモノリスを評価するべし、という話なんだが
そもそも>>471で何に突っ込まれてるのかもよく解らんのだが
511名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:45:32.47 ID:t1mTEZbQ0
>>508
だからヒゲに足りなかったのは長谷川さんだろw
高橋も長谷川さんにボロクソ言われてたわけでw


これマジな話で
シナリオに突っ込み入れる人材ってのは極めて貴重
512名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:46:05.74 ID:PFW+q2gv0
長谷川さんて誰
513名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:46:28.92 ID:o3JWEyR50
>>509
大作として出て間口を大きくしたらクレーム来そうだよな
コアなファンも付きそうだけどさw
514名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:46:48.64 ID:t1mTEZbQ0
>>510
だから俺はそれに対して「モノリスも任天堂も評価すべし」と言ってる
ゼノブレイドでいえば任天堂とモノリスのいいところが噛みあったからこそ結実したわけで
515名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:46:52.70 ID:0a93j51M0
>>498
確かにWiiUに備えてた感はあるね
どれもWiiUで出るかもしれないってだけで…
楽しみすぐる
516名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:47:20.09 ID:Q076tbLX0
ニーアは過大評価気味だと思う
ゲシュタルト買ったけど正直それほど・・・

ただ光るところは有った、次があれば買ってたのに。
517名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:47:22.31 ID:VQAzrtxY0
>>509
ニーアってやったことないんだけど、
結局、あれどういう評価なの?
518名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:47:55.15 ID:uUKJL/HK0
ディレクターという大事な要職をハワイで遊んでるオッサンに任せたのは間違い
ミストウォーカーはセカンドでも子会社でもない
任天堂とモノリスは互いに関係あるけどさ
坂口は部外者じゃん
次も仕事があったとしても任天堂やモノリスとは全く関係ないよな
519名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:48:55.79 ID:oKkfAKyG0
服部さんを過大評価しすぎじゃないかねぇ
ラスストは見せ方からして微妙だったからヒゲに必要なのは服部さんじゃなくて竹田さんだよ
服部さんはあくまで修正役
520名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:49:11.19 ID:t1mTEZbQ0
>>517
なんだろう
なんだろうなぁ…

本当になんていうか設定から絵からヒロインから何から何まで文字通りコアゲー?
521名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:49:28.20 ID:WRro6H6r0
服部女史のことかww
522名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:49:48.99 ID:3qMbXESQ0
ラスストは発売して半年経っても語ってもらえるだけ幸せだろう

半年も話題が持たないゲームなんてどのハードにもゴロゴロしてるぜ
523名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:50:13.28 ID:oKkfAKyG0
>>514
じゃあ一切俺に突っ込んでくる必要なかったな
俺は任天堂を評価するなとも言ってないし
モノリスを評価しないという奴に対しての俺のレスだったんだから
524名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:50:15.60 ID:t1mTEZbQ0
>>519
長谷川さんじゃなくて服部さんだったっけかw
525名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:50:23.87 ID:uUKJL/HK0
>>522
クソゲーや汚点は案外叩かれ続けるよ
526名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:50:27.00 ID:h771XQZp0
どう考えても足りなかったのは山神様
527名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:50:40.67 ID:4jOME6Rp0
ゼノブレもあの演出だったからよく見えるだけで
シナリオだけで見ればラスストと変わらないもんな

ストーリーで重要なのって見せ方だからね
ラスストにはこの辺が欠けてた
ゼノブレにはあった。それだけ
528名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:51:26.28 ID:op2ObSqx0
>>497
モノリスの変態モデル作成チームが
ロボっ娘じゃないと本気にならないのかと思ってたw
529名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:51:27.58 ID:afn0WU4J0
ゼノブレでハードル上がりまくってるなw
まあ頑張ってくれ買うから
530名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:52:12.50 ID:o3JWEyR50
ヒゲに必要だったのは松野じゃない?
松野がラススト作ってたら台詞回しは俄然良いだろうし
531名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:52:31.57 ID:uUKJL/HK0
ラスストは足りないとかそういう以前の問題
根本的にダメ
根っこから取り変えないと
つまり別のデベロッパー使ったほうがいい
532名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:52:37.70 ID:Q9+Y1eLZ0
ラススト開発中にゼノブレ贈られてちょこっとプレイしたみたいだけどヒゲ青ざめただろうなあ・・・
まあこれまで散々文句たれたからもうヒゲはいいや
533名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:52:39.13 ID:Q076tbLX0
でもゼノブレ以上の物量をHD機で作ったら死ぬようなw

解像度上がるだけでも恩恵は有るだろうけど。
534名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:53:09.87 ID:t1mTEZbQ0
高橋には脚本がいて予算引っ張ってくる奴がいてシナリオの横っ面叩く人がいたのは
間違いなく大きかったな

山上はあのタイミングだと何に関わってたんだろ
535名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:53:55.93 ID:WRro6H6r0
>>534
岩田との折衝
536名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:54:05.60 ID:JT3vaNfP0
>>530
いつまでも
出なくなる
537名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:54:18.31 ID:t1mTEZbQ0
>>530
松野関わらせたら何年経ってもおわらねえ・・・
538名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:55:07.56 ID:VQAzrtxY0
E3でmonadoとして発表されたときは、
テンション低かったっけなあ……。
俺も良くて良ゲーと思ったよ。

まさか、それがこんななるとはナア。
感慨深いものがある。
539名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:55:59.74 ID:Q076tbLX0
大して期待もされてなかったレギン、ゼノブレ、パンドラがすげえ高評価で、
とんでもなく期待感の高かったラスストが低評価とか皮肉な話だな。
540名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:56:49.20 ID:t1mTEZbQ0
>>533
解像度に任せて一部ぶん投げる判断は必要だろうねー。
ただWiiでカクつく処理がカクぐかなくなるだろうからその辺は期待するしかねえ




サンドはどんなことがあっても処理おつるw
541名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:57:04.81 ID:7NGMJw+J0
>>533
ソレを任天堂が出来るのかどうかが、今度のWiiUで試される。
まだ結果が出ていない。
542名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:57:27.46 ID:Q076tbLX0
>>538
フィールド編のPVで2chの空気が一変したなw
543名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:57:32.68 ID:0a93j51M0
WiiUは引き続きケツに力をいれるのか
それとも胸にも力をいれてくるのか
気になるも
544名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:57:57.67 ID:eoHp/iZ60
日本のゲーム会社の何が駄目かと言う事は散々議論されていたけれど
一番の問題点は作業の効率化とまともなプロジェクト管理が出来る人材が
殆どいない事なんだろう。

任天堂が入る事で一番弱い所が補強されて良い作品をコンスタントに生み出す
体制が整うのなら、ゲーム好きは歓迎こそすれ叩く事はありえない。
クズのような自称大作が闊歩している日本のゲーム界をなんとかしてほしいね。
545名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:58:40.23 ID:WRro6H6r0
サンド今何作ってるんだろ
546名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:00:12.06 ID:t1mTEZbQ0
>>545
任天堂仕事なら3DSMAG
D3P仕事ならEDF4じゃね
547名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:00:56.38 ID:t1mTEZbQ0
ああMAGじゃねえよMGな
548名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:01:01.47 ID:WRro6H6r0
>>546
そっちか
549名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:01:37.96 ID:CnvL1VqKP
ヒゲにはプロの脚本家とプロの進行管理とプロのプレゼンターが必要
550名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:01:43.18 ID:LvIDWZvA0
>>544
なんか社長が訊くとか読んでると
ガンバリオンも、モノリスも、えらく適当な作り方だったんだなあとオモタよ
スクエニとかはきっとそれを凌駕するんだろうなぁw
551名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:02:05.85 ID:UQ/ahHpG0
>>545
超操縦メカHDに決まってんだろ
552名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:02:10.63 ID:lpyTXSIR0
モノリスソフトって
社長の杉浦博英さんはあまり話題に挙がらないよね
はなしてみてわかることとかやってるのは知ってるけどさ
この人も元スクウェアなんだっけ?
553名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:02:30.90 ID:JT3vaNfP0
ゼノブレはUIが酷かったなぁ
アイテムのソートが毎回リセットされたり
装備買う時もわかりにくかったり
メニューの項目切り替えで毎回マップ画面に遷移させる仕様とか

海外でも売れるようにするならここら辺もしっかりしないと
554名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:02:41.71 ID:7NGMJw+J0
>>550
スクエニこじらせたのが型月なんだろう。
555名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:03:51.47 ID:sQPpXY8X0
>>540
20の目標ロックオンしてホーミングしたら、処理してもな
556名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:05:11.61 ID:eoHp/iZ60
>>550
スクエニの場合は、まさに「モノ作って売るレベルじゃねぇ!」だよ(笑。

技術も無い、人もいない、あるのは以前のブランドの燃えカスだけ。
557名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:06:46.05 ID:y1ZrQ+eM0
ID:idIpV+Kp0

ID: muWq1TIs0

ID: uUKJL/HK0

不利になるとIDをコロコロ変えてるなw
コイツは対立煽りしたいだけ
ゼノブレもラスストも争うものではない
558名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:07:02.54 ID:t1mTEZbQ0
>>550
エンジンと素材使い回しによる龍の量産体制により「HD製作環境」について業界発表を行った名越が喝采を受けてんだから
おして知るべきだろマジで…


どんだけ普通のこっちゃねん
559名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:08:00.35 ID:0lmM6bT80
ここ最近のモノリス、何で急に話題に上がるように成ったんだ?
ゼノブレ一本で期待度上がり過ぎだろ
560名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:09:17.83 ID:7NGMJw+J0
モノリスの友人が「モナド」時代から詳細リークしてくれたオカゲに決まってるだろ。
561名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:10:41.29 ID:KiEH1CzdO
>>500
開発がアートゥーンだからなー
あそこってグラフィックも技術力も低くはないと思うんだけど、面白さに対する感覚が決定的に無い
562名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:10:55.92 ID:jiboOALZ0
>>559
ゼノブレがまさに、みんなが待ち望んでいたRPGだったからね
563名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:11:05.51 ID:LYGyeAT50
>>559
一応、任天堂ハードでは一番評価のRPGであるバテンカイトス作っていたトコだけどね。
564名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:11:31.11 ID:JT3vaNfP0
程よく馬鹿広い世界を巡る壮大感あふれる和製RPGなんて
大抵どっかしらしょっぱい出来のものばっかりだったような
565名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:11:39.30 ID:y1ZrQ+eM0
>>506
ホントだ
こりゃ将来面白いことになるかも
566名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:12:27.23 ID:IqFrwO/R0
あのさこういうスレでラススト叩くのやめろよ
俺はバテンもゼノブレも好きだがラスストも好きだ
モノリスのスレっていつもこういう流れになるけど叩きたいならアンチスレ行こうぜ
567名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:12:51.53 ID:aHWo7Dkq0
セカンドいっぱいあるんならもっと上手く回して欲しいわ
ばばばっ しーん じゃなくて
ばっ ばっ ばっ と
568名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:13:16.98 ID:VQAzrtxY0
>>566
H O T 毛
569名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:13:22.52 ID:ekLM4yLT0
ラスストは大刀、ゼノブレはDeus Exのようなもんか
ラスストだけならJPRGは完全にトドメになってたな
570名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:14:06.47 ID:7NGMJw+J0
>>566
ゲハのゼノスレは必ずラスストの話題ふるヤツが現れるよ。荒れるから。
反応して乗ってくれるのを待ってる。
571名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:14:28.14 ID:JT3vaNfP0
>>563
一方バテンを一緒に作ってたトラクレは・・・
ショパンとかフラジール作ってからはほぼ音信不通に

あそこもあと一つ足りない惜しいゲームばっかりな所だから
バンナムよりも任天堂と組めば良い物産めるかもしれない
相性が良い悪いもありそうだが
572名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:14:29.12 ID:t604z7HgP
ゼノブレイド以降やたら持ち上げられてるけど、もう一作くらい出してから評価するべきでは
573名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:15:15.56 ID:lpyTXSIR0
>>561
スマッシュボールプラスもちょっとねー
爽快ゲーに見せかけてガチガチの覚えゲーだったし
574名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:15:19.31 ID:9wDfsaZQ0
>>559
任天堂からの期待度が上がりまくってて業務拡大しまくりだからです
575名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:15:41.25 ID:LvIDWZvA0
>>572
バテンカイトスも評価してるからな
576名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:16:02.55 ID:jiboOALZ0
>>572
まぁ、それだけ強烈な印象に残る作品だったってことだ
577名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:16:08.87 ID:K99AK5nr0
ゼノブレの中古価格が本当に上がっててビックリした
ラスストと一緒にうぃい買っちゃった層がゼノブレに食いついたのかな
578名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:16:16.58 ID:qQhTlPZ60
任天堂の子会社モノリススレになぜか現れるラススト信者
ラスストスレいこうぜ
579名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:16:35.31 ID:1qg4brbi0
>>572
あのレベルのRPGが作れる能力があるんだから、3DSやHD機のWiiUで期待されるのは当然でしょ
グラもさらに上がるわけだし
580名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:16:39.44 ID:t1mTEZbQ0
>>566
コアゲスレで大体名前の出るレギンゼノラストパンドラ
ラスストは例の火炙りAAに代表されるようにアンチが病気
話題に出すだけでID変えて叩くのはラスストだけさねー

とりあえず早くモノリスが無限の3Dおっぱい作れるようバンナムに圧力かけろよ任天堂
581名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:17:04.11 ID:JT3vaNfP0
>>574
ゼノブレの売上だけ見たら
ここまで積極的にスタッフ募集とか新スタジオ設立とか出来ないだろうしな・・・
582名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:17:21.30 ID:Ce0v0Ity0
JRPG作る会社は減ってるからな〜
モノリスには頑張って欲しい
583名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:17:22.59 ID:WRro6H6r0
他に評価すべき会社あるか?
584名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:17:40.98 ID:Q076tbLX0
何気にガンバリオンの株も上がった

けど売り上げがイマイチなんで次は有るのかなぁ
585名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:18:09.39 ID:LYGyeAT50
>>571
ショパンもフラジールも雰囲気はバツグンなんだよな。ホント何かが足りなくて、何かが余分なんだよ。
586名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:18:11.81 ID:Udw+iH7b0
>>185
ttp://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-1265.html

こういう分析してる人もいる
587名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:18:14.99 ID:t0Odbd5Q0
ナムXカプや無限のフロンティアでモノリスを知った友人はいないのか?
588名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:18:40.08 ID:IqFrwO/R0
>>578
ID変え乙
589名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:19:13.56 ID:jiboOALZ0
>>583
サンドロットじゃね?
590名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:20:01.08 ID:xFk4xKQm0
ラススト信者がっていうけど根本は脈絡もなくラスストを叩きだすの問題なんでしょう
基本的にゼノブレラスストと共にプレイしたユーザーも多いだろうし
そうなるとラスストが面白かったユーザーは黙っていられない

なんつーか、どれも突然のラススト叩きが最初なんだよね
591名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:20:21.24 ID:asccUjhD0
>>490
ゼノサーガアニメ版の脚本なんじゃなかったかな
592名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:20:52.05 ID:RdySh3Sd0
>>344
あんたは子供増やしまくってるだろw
593名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:21:07.36 ID:JT3vaNfP0
>>583
何だかんだでデモンズソウル作ったフロムは期待できると思う
国内はもちろん世界でもしっかり評価されてるし
ダークソウルで真価が問われるがどうなるだろうねぇ
594wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/07/08(金) 23:21:29.86 ID:wEv7+jsx0
>>585
ショパンの戦闘テイルズやSOよりすきなんだよね
フラジールはまあ戦闘ないほうがよかった
595名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:21:35.07 ID:lpyTXSIR0
ラスストの話(ストーリー)はもうラストにしよう
あ、いま俺うまいこと言わなかった?
596名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:22:58.03 ID:eOJfQ2t40
>>584
切るときは切るからなあ
カスタムロボのノイズとか

カスタムロボはデザインを全面的に直してコロコロ抱き込んだりすれば
かなり戦える気がするんだけどもったいなかったな

>>590
ポジティブな意見もネガティブな意見も平等に捉えるべきじゃないかね
原因はゲームソフトそのものにあって観想は鏡写しになってたりするわけだし
597名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:23:53.07 ID:G5O1s1+70
ディザスターは別に絶賛して人に勧めるようなものじゃないが
任天堂監修も大きいんだろうが、ACTはじめてにしては
手堅いつくりで結構楽しめた
ACTからむと駄目とか、あんまりACTの意味ないって言われるような
会社になってほしくないし、ゼノブレを越すRPG作るためにも
あっち方面も切り捨てずに作り続けて欲しい
wiiU一作目はTPSでもいっとけ
598名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:23:58.56 ID:9wDfsaZQ0
任天堂子会社になってから何作か作って
そこでの反省点とか色々出た上でのゼノブレイドだったから任天堂も高く評価してるんでしょ
599名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:24:00.51 ID:DZnMtGu30
>>590
任天堂が抱えるタイトルっていっぱいあるからな
それこそ惜しかったから次こそ、なんてモノは有り余る
それらを差し置いてクソゲー作った連中にチャンスを、つってたら叩かれるだろうな
600名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:24:51.71 ID:VQAzrtxY0
>>595
話:トーク
物語:ストーリー

またのお越しをお待ちしておりません。
601名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:25:05.54 ID:xFk4xKQm0
>>590
平等とかいってもラススト信者が〜とか騒ぎ出すのがいるしな
602名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:25:30.26 ID:t1mTEZbQ0
>>593
デモンズはあのレベルデザインが意図的なのかどうかで評価がわれそう

何より制作スタッフにSCEのスタッフも入り込んでたから
次回がどうなるかだなぁ
603名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:25:34.08 ID:xFk4xKQm0
>>596

平等とかいってもラススト信者が〜とか騒ぎ出すのがいるしな
604名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:26:09.87 ID:DZnMtGu30
ラススト批判するとゴキブリ認定する連中もな
レッテル貼りは良くない
605名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:26:09.96 ID:lpyTXSIR0
大事なことなので2度うんたら
606名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:26:18.50 ID:IqFrwO/R0
叩かれ方がおかしいの
特に何々がおかしいとか言わないで根本がおかしいやら老害だの親が殺されたのかっつう
607茜神社LO 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/08(金) 23:26:28.50 ID:bjNcRueQ0
つまり「本部の開発スタッフは任天堂のゲームの開発に回せない」ってことだね。
そりゃそうだ。VitaやPS3のソフトを作るのに先行きが不安なWiiUに本気になんかなれるわけがない。
結局、京都の開発スタジオってのは、任天堂の資金力だけをあてにした「新人育成チーム」なんだろうな。
専門卒とかの十把一絡げの中から、そこそこ使えそうなのにDSウェアとか作らせて育てて本部に戻す。
で、本格的なゲームは本部で作って、京都では卒業制作まっがいのゲームでお茶を濁す。良いやり方だと思うね。
608名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:26:29.30 ID:QWlgglJu0
ラストストーリーはその名の通りラストなんだよ
ラストストーリー2とかはあり得ない
つまり・・・わざと売れないように作ったということだ
609名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:26:38.08 ID:t1mTEZbQ0
IDチェーンジ
610名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:26:42.59 ID:xFk4xKQm0
>>601は間違い
611名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:27:14.50 ID:jiboOALZ0
おい
どさくさにまぎれて真性のゴキブ李が来たぞ
612名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:27:15.48 ID:xIEOy+2O0
>>591
ついでにアウターファイルの脚本も担当してる
ゼノとは結構縁が深い人
613名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:28:19.85 ID:t1mTEZbQ0
>>611
真性のなりすめしゴキブリを追い出すために真性を装うなりすめし様が来た可能性
614名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:28:25.25 ID:lpyTXSIR0
社長の杉浦さんはスクウェアで何してはった人なんやろ
615名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:28:53.45 ID:aiz3LiELO
>>608
ファイナルを冠しつつ14個のシリーズと数えきれない外伝出してるゲームがあるらしいぜ
616名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:29:10.69 ID:YpX8HtoAO
>>586
いやあ、面白かった。
このブログを知る事が出来てよかったよ。
ありがとう。
617名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:29:23.12 ID:LYGyeAT50
>>604
単独IDで、再批判不能的な批判して逃げるカキコが多いからじゃない?
618名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:29:26.73 ID:Q076tbLX0
唐突に叩くといえばそうかもしれんけど、
ラスストってゼノブレ語る上では引き合いに出されて然るべきソフトだからなぁ。

共に任天堂タイトルで、
発売前の期待度、売り上げ推移、宣伝、発売後の評価、ゲーム内容
ここら辺が正反対だからねぇ。
619名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:29:56.08 ID:t1mTEZbQ0
>>614
トバル2 PS 1997年4月25日 プロモーション
エアガイツ PS 1998年12月17日 プロデューサー
以降モノリス

ただ経歴はあちこちの会社でやってたみたいね
620名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:35:23.61 ID:jiboOALZ0
HD機になっても
フィールドのカラフルさは失わずに作ってほしいね
621名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:35:43.20 ID:5UYyial30
>>1
坂口もこれに応募して雑用からやり直せよw
622名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:37:58.51 ID:Krgdywpu0
>>607
意味不明な長文かいてないで、
ペド画像でマスかいてさっさと寝な。
623名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:38:21.26 ID:lpyTXSIR0
>>619
ずいぶんと地m…ゲフンゲフン、あまり派手な活動はしてないのね
624名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:39:01.59 ID:eT4lTZiX0
任天堂がモノリス助けた時、散々馬鹿にしてたのに何でクレクレしてんだ?
625名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:39:20.48 ID:0a93j51M0
>>572
むしろ評価したいからなんか出して欲しい状態
626名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:40:42.19 ID:ohXewQNs0
海外市場のためのUbiと手を組みそうと思うんだけど
Wiiからの付き合いで
627名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:42:03.37 ID:n7rkYh//0
>>624

ゴキ男 「お前みたいなブスと付き合えるかよ!豚岩田のところにでも逝け!」


岩田と付き合い始めてからドンドン綺麗になるモノ子


ゴキ男 「…お前が土下座すれば…もう一度…よりを戻してやってもいいぜ!」
628名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:44:05.13 ID:Krgdywpu0
>>627
その豚岩田、他にも女たくさんはべらせているしな。

豚岩田イケメンすぐるw
629名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:47:33.21 ID:JT3vaNfP0
Wiiの時はゼノもその他のソフトも時期的に予定より遅くなりすぎたから
WiiUではもっと早めに出して欲しいな
初のHDだし大変だとは思うが
630名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:49:11.73 ID:NfqhoMV70
モノリスRPG新作をWiiU初期に投入できたら大分追い風になるだろうな
さすがに1年以内は無理だろうけど
631名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:49:41.09 ID:8sNf2+Wo0
ゼノブレの次回作はとんでもなくハードル上がるだろうな
ちょっと出来が良いぐらいだと、期待値が大きすぎてとんでもなく叩かれそうだ
632名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:51:29.26 ID:9wDfsaZQ0
>>629
任天堂はWiiでコンスタントにソフトを供給できなかったから
モノリスとかのラインを増やしたいというのはあるんだろうね
633名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:53:17.96 ID:LYGyeAT50
グラなんて、ゼノ程度で良いよ。(背景のみ。人物はもうちょい頑張ってねw)

ゼノはHDレンダリングすればHDゲーより無茶落ちるって訳でもなし。
むしろ、ストーリーとか快適操作とか、戦闘が簡単操作もできて奥深く楽しいとか、そっち方面に特化すべき。
634名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:53:31.60 ID:b3VSFbUw0
>>572
バテンカイトスってのがあってだな・・・
二作目はなんと任天堂発売だし・・・
635名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:54:20.35 ID:JT3vaNfP0
>>632
バラエティパックの開発協力会社のバラエティぶりを見ると
将来に向けての品定めというかパートナーシップ構築が着々と進んでるようだね
636名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:01:52.79 ID:ZeZ7XX2B0
>>635
中さん頑張って欲しい
ロデアもナイツ進化系っぽいから期待してる
637名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:06:33.57 ID:WAMGFKL5O
ラススト 15万
ゼノブレ 14万
完全新作に負けるゼノブランドって…
638名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:06:43.36 ID:Q076tbLX0
ロデアはキャラデザがゴミすぎるだろ

売る気有るのか?
真面目にあのデザインでいけると思ったのか?
誰か反対しなかったのか?
639名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:08:41.66 ID:czeajNeb0
>>638
キャラはもう気にしないことにしたw
それよりも中さんのワンボタン思想はやっぱ光るモノがある
640名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:08:54.06 ID:V7085X560
>>638
ロデアのサイト見たけど、うまいこと3DS用に落とし込んだなーと感心したんだけど、
どんなデザインを期待してた? 既存タイトルやイラストレーターさんでいえば?
641名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:11:20.70 ID:01l131jj0
誰をターゲットにしてるんだよマジで

http://image.itmedia.co.jp/games/articles/1101/20/l_wk_110120rodea01.jpg
642未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/07/09(土) 00:11:40.53 ID:6eeu+ET60
京都スタジオでさえバンナム資本が入ってるから
近いうちにゼノブレ完全版がバンナムからPS3で出るな
643名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:12:22.27 ID:0UiWd80h0
張り方も知らんのかよマジで
644名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:15:37.08 ID:JmetkrJO0
>>635
好評なところから仕事くれてやるみたいな感じだな

しかしグッドフィールの過去作のラインナップが良い感じだわ
645名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:19:55.68 ID:5yUND6K1O
ゴキブ李のクレクレが凄い
646名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:21:16.72 ID:UpscPQIs0
>>645
もう慣れた。
今更クレクレしたところで、オリジナリティの欠片もないよね、ミラヒョー。
647名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:21:50.19 ID:1rKxvfzu0
ゼノブレ並みの大作をあの売り上げのままHDで作れるわけねーだろ
作らせた奴は経営者失格
648名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:21:52.12 ID:JMrrtIYE0
>642は株式会社の仕組みを知らないに100ウォン
649名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:22:11.58 ID:Sp33b/Xt0
>>644
何だかんだで据え置きで新作ゲームの企画を任されるくらいには実力が認められてるんだよな
まぁ最終的にカービィのガワを被ることにはなったがそういうのも信頼されてないとさせてもらえないだろうし
650名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:23:37.03 ID:lu4D5cKC0
童貞をこじらせるとこうなる。
651未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/07/09(土) 00:24:03.24 ID:6eeu+ET60
>>646
別にゼノブレイドなんかが欲しいわけじゃない
あのレベルのRPGならPS3には腐るほどあるしね
ただバンナムが出資しているという事実から
容易に想像できる未来を述べただけ
652名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:24:12.28 ID:P/g0+daF0
ミラヒョーってつまんないんだよな

恥Wiiの方がまだ気の利いたこと言えたのに
653名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:25:22.33 ID:hljyhze60
>>638
ゲーム部分は「悪くなさそう」だけど、今の日本で売るにはちょっと弱そう。

フライト系アクションって見た目ハデだけど、遊んでみると意外と浅くて
海外ではどうにかなっても日本じゃあまり受けないよね。


そんでもってキャラは頭身がアンバランスで、言動が中高生向けラノベで
デザインラインはコロコロ。。。

ものすごくバラバラな感があるのは否めない。


ゲームシステムは無理だろうからキャラのデザインだけでも
いまから「北米向け」にやり直した方が良さそう。
654名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:26:01.02 ID:o6+y30X20
>>648
そら、(30歳男性 無職)みたいなのばっかだから会社の仕組みを知る機会がだな
655名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:33:24.38 ID:UpscPQIs0
>>651
お前のヘボイ想像なんかどうでも良い。
656名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:40:06.47 ID:qctzSavx0
3DSでも任天堂のソフト出てないって批判されてるけど
やっぱり任天堂自体は規模が大きいわけではないから他と連携しないとフォローしきれなくなってきてるんだろうな
657名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:42:39.24 ID:o6+y30X20
実はSCEもソフト大して出してないけど売上も含めて何も言われないという
658名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:45:29.83 ID:UpscPQIs0
>>656
GCでさえ月一で出してたよ。
別に規模がどーとかじゃなくて、
作りやすいハードか否かだろう。その辺は。

というか、もともとセカンドパーティは沢山いたし、持ち込みだって後が絶えないだろう。
任天堂で規模が大きくなかったら、今大きいところってどこなんだ。
659名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:49:18.61 ID:jJ+ZJidM0
>>658
週一くらいで目玉のソフトが出ると理想だね
買い切れないけど、そのくらいの勢いでやってほしい
要はソフトがとぎれなく出ているというのが大事だから
660名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:51:39.85 ID:lu4D5cKC0
パンドラくらいのが、月2本のペースで欲しいな。
661名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:03:26.97 ID:NMpHNqdo0
>>659
なつかしの褒め殺しか?
662名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:04:20.03 ID:G8osqwOL0
まあ、京都に作ったら任天堂が近いからな
663名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:05:12.53 ID:Sp33b/Xt0
GC時代の納期厳守がいいのか
Wiiや64みたいな品質重視がいいのか

丁度いい妥協点を見つけないと
これからはHDでの開発で簡単に金が飛びそうだしキツかろう
664名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:07:17.32 ID:V7085X560
ゲームとして と ビジネスとして の落としどころを見極められるクリエイターやメーカーが堅実にやってけるだけかな
665名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:07:52.57 ID:4In7tKvC0
任天堂とスクエニって一時はたもとを分けたのに
どうして旧スクエニが入ってくるん
任天堂がそれを求めてるのか
666名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:10:52.83 ID:V7085X560
>>665
任天堂曰く 「こちらからソフトを出してくださいとお願いしたことはありません」

PSと心中しそうな会社に見切りを付けて退職した人たちが、任天堂の信念に共感して
サードとしてソフト出したり、セカンドとしてソフトまかされたり、という流れ。

サードが任天堂についていかないのではなくて、ついていくサードはセカンドと化してるにすぎない
667名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:11:20.41 ID:4XUvlLO+0
>>665
スクエニが大量解雇&見切り付けられて人材流出繰り返したから
任天堂が受け皿になってるんだろう。
任も経験あるクリエイターは欲しいだろうからな。
スク組と任の利害が一致してるんだろ。多分。
668名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:15:53.68 ID:NF23p/x+P

テイルズオブジアビス3DS、消化率60%で伸び悩む
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1310138770/
669名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:20:00.34 ID:4In7tKvC0
旧スクエニも任天堂ほどの企業だったら下についていいと思ってるんだろうな
670名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:21:18.49 ID:TgC8oeT00
ドラクエも結局
任天堂ハードにしか出さなくなっちゃったね
671名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:22:22.79 ID:dSm0NLLi0
逆に、旧スクウェアのRPG作りの腕はすごかったんだなと実感する。
古参社員解雇しまくった後に出来たFF14があれだぞ・・・。
672名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:24:17.49 ID:c1RksfSBQ
>>667
確かドッターもゼロになって自社では2D製作ができなくなったんだっけ?
673名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:24:21.18 ID:NMpHNqdo0
>>630
RPGに過大な期待をしてるのは時代錯誤のオタだけで
勢い付けはそこまでの物でもないんだけどな。
可能ならDQやFFに、最悪テイルズに任せて据え置きでは自社では作りたくない
今じゃどこもそう考えるジャンルだし
674名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:29:07.07 ID:TgC8oeT00
>>673
そこで、JRPG宣言ですよ
675名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:31:45.29 ID:V8LxD8SN0
>>637
いつの情報だよw
ラスストはトータルの売り上げも評判もゼノブレより下だぞw
676名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:32:44.65 ID:c1RksfSBQ
>>667
任天堂本体が苦手とされるRPGのノウハウを持つ人材の確保もあるんだろうな。
677名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:35:12.24 ID:V7085X560
>>676
そのノウハウ集めて、世界で500万本以上売れてるような主力タイトルにどんなメリットがフィードバックされてるんだ?
678名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:35:51.62 ID:lmKUNI3kO
>>672
野村がいる
679名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:39:06.12 ID:WXd/bU1p0
関西だから、コナミとカプコンの元社員が流れてくるな。
680名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:40:19.55 ID:4In7tKvC0
多分任天堂近くの空き地にできるビル目当てだな
681名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:41:43.28 ID:neJIxDZz0
>>633

俺も同意だな
グラはいいな越したこと無いけど
そっち方面ばかりに行くとFF見たいになるしね
682名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:42:16.79 ID:V7085X560
>>679
コナミからはバラエティパックの訊くでえびす丸が流れてるのと、あと音楽スタッフの
誰だかが任天堂タイトル担当してるのは知ったけど、ほかに誰かいる?
あとカプの人はカプやめても任天堂じゃなくて据え置きのHDタイトルというイメージが・・・
683名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:48:02.11 ID:ahdDFFld0
カプゼルダ作ってた人は
夢幻のディレクターやって今スカイウォーズソード作ってるんじゃなかったか
684名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:54:32.87 ID:FBwaRXje0
インタビューで出てくるような人だと
任天堂本社の情開には元カプコンの藤林や元コナミの水木がいるけど
他にも中途採用で来てる人っていそうだよな
685名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:55:04.65 ID:hljyhze60
つか単純にポリゴンでRPG作る意義をちゃんと見極められる奴が
業界全体で一定数いれば、ポリゴン時代のRPGでは
何を核にすべきかって言ったらそりゃ当然「Around the world」の部分。
彷徨い、見て周る価値のある世界と、それを快適にするシステムだって
普通気づきそうなもんなのになぁ。

折角立体空間でより魅力的に景色を描けるようになったのに
何でそこに注力しないのか。

ストーリーなんて今も昔もおまけだよ。
686名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:55:05.54 ID:0UiWd80h0
音が良くなるのがうれしい
ゼノブレは音楽いいけどWiiじゃ堪能出来ないから
687名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:02:41.66 ID:6kHQ6Yq50
>>459
それじゃ次のモノリスの商品は高い確率で叩かれるな
どんなに評価が良くてもジャンルが違っても、思い出補正相手と比べてしまうから…
688名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:06:07.63 ID:Uzpd6z1U0
>>684
東京制作部には他社から流れてるのが結構いるよ。
ただ、それは別に任天堂に限ったことじゃないだろうしなぁ。
ディレクタークラスだとメディアへの露出が多いから目立つけど。

マリギャラなんかを担当してる横田は元コーエーだし、
多少古いけど、ピクミンのディレクター(の一人)は元ナムコだったりする。
他社からってわけじゃないけど、マリギャラのムービー演出周りを担当してる人は昔デジスタに出てたり。

>>685
3D化したことでストーリー演出を強化しやすくなったのも確かだし、
ゼノブレもそこは物凄く力を入れて、金をかけてるだろう。
同時に評価されてる点でもある。
689名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:07:37.76 ID:T13lpYav0
もともとこの業界は入れ替わり激しいんで、
他社の社員がたくさんいるのも珍しくはない
690名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:08:45.06 ID:JMrrtIYE0
>>685
それとは真逆の方向に突き進んだのがFFだな
同路線で進んだJRPGはほぼ死滅したし
FFも評価がアレで次はどうなるか分からないけど・・・
691名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:11:13.23 ID:WAMGFKL5O
>>687
ドラクエが4以降叩かれまくってるように、モノリスも叩かれまくるだろうな
692名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:20:51.68 ID:A0s/G7Ec0
>>672
野村さんにドッターに戻っていただくとよいかもしれない
693 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/09(土) 02:35:44.11 ID:WAMGFKL5O
>>675
ゼノブレ 161,161
ラススト 152,550
僅差で負けてたか…
ま、上半期売上出たら追い越してるけどねw
694名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:41:38.41 ID:m97r9dBP0
とうに中古が値崩れしてるラスストでは無理
695名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:59:14.03 ID:lPbjwdy90
ゲームプレイ的な部分でゼノブレ超えるのは別に難しくない(簡単でもないが)気がする。
高低差や敵との距離の概念が弱いとか、見方AIの行動パターンが細かく組めないとか、戦闘でも
まだまだ改善の余地はあるし。
問題はストーリーのスケール感かなー。これがこじんまりしてると、叩かれそうな。
まあモノリスは、バテンとか、チーム違うけど無限のフロンティアとか、世界の仕組みが変わるような
ストーリー多いけど……。
696名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:59:30.20 ID:Gl+jNIWr0
ラススト叩いているのは坂口を裏切り者と思ってるゴキブ李だけだよw
ひょっとしたらアゴブレ君と同一人物かもね
697名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 03:18:38.04 ID:svKwhMM8O
しかし任天堂安定感あるよなGCの頃からしたら。DS、Wiiでがっぽり稼いだんだろうなぁ
698名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 03:34:33.56 ID:Q+cyKXKh0
坂口信者って当然の様にゼノブレとモノリスに便乗してラスストと坂口をヨイショし出すから嫌いだわ
ゲームの出来で言えばそれって白騎士とかFF13とか聖剣4とかと並べてるようなもんだぞ?
純粋なファンからすると侮辱されてるのと同じなんで止めてくれませんかね
699名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 03:52:02.81 ID:hljyhze60
まーたオープンステルスが始まった
700名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 04:47:51.35 ID:FxY3/k+iP
>>571
トラクレダンボール戦機のスタッフロールに載ってて驚いたわ
一応息してるっぽい
701名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 04:49:26.02 ID:1DBwuiiA0
他のタイトルを心待ちにしてるファンから見ても坂口&ラススト厨はうざいよ
ラススト楽しむのは結構だが次はいらねえ
そんな暇あったら他のタイトル手掛けるべきだから
702名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 04:52:46.42 ID:H6DuA7pr0
トラクレは元々は裏方で仕事してたところだし元の鞘に納まっただけみたいだな
703名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 04:54:39.37 ID:HnckFp550
>>697
64、GCでサードにハブられてたからか、
只でさえ安定感があったゲーム群が更に安定化したって言うのが正しい気がする
704名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 04:57:45.20 ID:8VmqZkl9P
ゼノブレの次回作はせめて20万くらいはいってほしいなぁ
705名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 05:26:53.51 ID:BFuMkAR10
>>703
まさに自分がしっかりしないと本当にダメな状況だったからな
706名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 06:14:10.34 ID:+84iq01A0
まぁ坂口とかどうでも良いよ
SFC時代辺りまでで発想が止まってる化石頭のおっさんでしょ
チャンスやっても赤字と悪評が積み上がるだけだから
ぶっちゃけ日本一やガストよりも売れない&戦力にならない終わってる人間

それよりスクエニから河津を引き抜いたり、アトラスとかスティングとか
あの辺の固定客がそれなりに付いてるサードを引き込んだ方が余程コストもかからないし有益だろ
707名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 06:25:02.15 ID:Gz9KoSu70
お金を引き出す能力に関しては誰にも負けない、
そう思わせる、坂口、岡本両氏のタッグが見てみたいな。
まだまだ、FFの産みの親ってだけで、
これだけ騙せるんだから、頑張って欲しい。


あ、モノリスさんは、京都人のダークさに負けないで。
大阪の方がやりやすいけど。
708名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 06:39:24.99 ID:6k6hdcef0
バテン3くるー
709名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:18:35.02 ID:HemfYA/NO
お前ラススト動画評論家だろw
実際やってたらスーファミで頭がとまってるとか言えねー
710名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:24:56.00 ID:k9igCqvx0
なんかこのスレやたら坂口の話もでてくるな・・・
坂口に期待してたのは普通に横道なRPG大作の作り+ラスストの戦闘だったが見事期待を裏切られた。

ブルドラやロスオデでそれなりにワールドマップや広いマップあったんだから、ラスストでちょい広めの街とダンジョンだけの構成なんて劣化は
見たくなかった。FF13の一本道と同等な作りだよラスストは。

やっぱRPGの良さの最低条件は広いマップだと思う。だからゼノブレやドラクエは支持される。ドラゴンズドグマみたいなものこそヒゲに作ってほしかったな。
もし坂口がまたRPG作る可能性があったとしても、またマップ狭いようなへんなRPGだったらもうRPG作るのは引退した方がいいよ。
711名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:25:31.63 ID:k9igCqvx0
横道→王道のまちがい。
712名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:32:12.66 ID:Gz9KoSu70
>>709
遊んだけど続けられなかったよ。
あの狭っ苦しい世界ね。
逆に、動画だけ見るとかなり面白く見えるんだよ。
だから、お金を引き出せるんだろうなぁ。
ゼノブレイドとは真逆だったよ。
713名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:35:57.67 ID:P/g0+daF0
ゼノブレイドは広すぎた

ラスストはあまり広くなかった

一本道は一本道

こういいたいの?
714名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:48:34.20 ID:0x4A6inD0
ガウル平原のワクワク感を超えるゲームは
もうモノリスにも作れない気がした
ゼノブレは突然変異なのかもしれん
715名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:48:53.81 ID:k9igCqvx0
ラスストが広い街ひとつとダンジョンのみの構成でも、もっと豊富で入り組んだクエストと街の人々の濃密な物語と
半端ない自由度があれば評価違ったろうね。狭くても密度感が半端ない作りならね。ちゃんと時間経過があって人々の生活観や
時間帯での暮らしやAIが凄ければ・・・

たとえば街の靴屋のじいさんがいて、この人にまつわるクエストが豊富でこういう人がワンサカいる。そしてそれぞれが色々影響しあうと。
でも実際のラスストはスカスカ。AIっていってもアサクリに毛が生えた程度の意味の無いAIの人々。あんなのただ歩いてるだけでもいいから
凄まじい数のサブクエスト物語を配置してほしかった。一々演出やムービーなんかてんこ盛りにせんでもいい。結局メインのストーリーにすべてが
ひっぱられてる従来のJRPGとなんら変わらん。

いっそオブリやFO3みたいにほとんど演出なし会話でもいいくらいだ。サブクエストが楽しすぎてメインを放置してしまうRPGの魅力をわかってほしい。
716名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:50:02.61 ID:k9igCqvx0
>>714
でもモノリス新規募集RPGの荒野に巨大UFOがぶっ刺さってるイラストはなんだかワクワクすっけどな。
717名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:56:29.05 ID:EXry6gyt0
何でもいいから、ラススト信者は今すぐ箱○とギアーズ買ってこい。
ギアーズやれば、どうしてラスストが叩かれるかよく分かるから。
718名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 07:58:12.92 ID:R/Z2oI9o0
ラスストは一回クリアしたらもう腹一杯だった
ゼノブレは一回クリアしたら余計腹が減った
719名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:00:48.79 ID:ySIdA/ee0
坂口とかモノリスに入れるわけねーから、もういいよ
720名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:03:53.85 ID:2Luz1Eig0
世界観の作り込みが足りないよなラスストは
戦闘ももうちょっとアクション寄りにするかRTSよりにしたらいいのに中途半端
ヒゲFF作ってた頃から変わってないじゃないかって思った
ゲーム機はあの頃から進化してるのに
721名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:25:39.27 ID:1MKbr7XNO
以下スレチをお楽しみください
722名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:34:06.07 ID:ay3JiPfJ0
wwwづぐえwぴぴええwぴ
723名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:39:20.76 ID:T3QJB4UV0
>>652
屁理屈ばかり並べるPSWの住人の中でも
特に幼稚な屁理屈しか言えないしな>未来の評論家
724名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:42:44.66 ID:Sx4xG7SYO
京都に構えたからには会話の語尾に〜どすえを付けるんだぞ
725名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:44:33.12 ID:ckVJPYGY0
リキ弱い奴大好きどすも
726名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:45:46.06 ID:uuwBTc1N0
モノリスは任天堂にきてから
ソーマブリンガー、ディザスター、ゼノブレとどんどんスキルアップしていってるね
いいセカンドに成長した
バンナムのころは、もう見限っていたぞ正直。オワコン状態だった
727名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:49:54.40 ID:+E/RZQrlO
モノリスがソニーの配下になってたら、ゼノブレ爆売れしただろうな・・・
728名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:53:14.26 ID:A0s/G7Ec0
>>727
まず開発費をソニーが出せないのでゼノブレが作れない
729名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:55:07.24 ID:JV+nqG0P0
>>727
完成してなかったろ。いや真面目に

現在でさえ、途中で計画見直し、規模縮小で完成させるか、続行か?という
選択迫られてた時あったのに
これに加え「HD品質でやりなさい」とか言ってたら、ガラハド要塞、落ちた右腕、機神界、
ここら変はなくなってたろうなぁ
730名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:56:36.70 ID:0UiWd80h0
>>727
リストラされてモノリスメンバーは任天堂に入ってくるオチだよ
731名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 08:59:32.99 ID:ptow9QDk0
ライン増やしてる割には売れてないゲームありすぎだろ
なにかが足りないんだな
732名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:01:04.04 ID:A0s/G7Ec0
>>731
宣伝
733名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:02:56.64 ID:ySIdA/ee0
宣伝してもパンドラは売れないだろ
734名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:05:46.56 ID:JV+nqG0P0
日本でゲーム売ろうとしたらシリーズ物、萌え、アニメとのタイアップ
以外はもうないだろ
735名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:09:29.48 ID:A0s/G7Ec0
>>733
パンドラはグロいからゲーム性に興味を持った人でも避けた人はいる
736生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/07/09(土) 09:11:52.97 ID:fU+YtFZtO
ゼノブレ次回作のハードル上がっているが、こういう時はあまり変えないのがいちばん。
戦闘システムとか豊富なクエスト、マップの広さみたいなものはいじってはいかん。
ストーリーも王道踏襲。

変えていいのは舞台設定だけ。
太古の昔、巨大なUFOが落下して、それを探索するっていうのは魅力あるなあ。
737名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:11:54.00 ID:LLqHmkYEP
Wii-Uのゼルダの動画見て
これは期待できると思った

モノリスもあれくらい頼む
738名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:13:14.59 ID:JV+nqG0P0
期待しすぎるのもなぁ・・・
アトラスなんていい例
739名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:14:48.62 ID:hci5Ch2c0
ゼノもいいがバテン3も頼む
WiiUコンでマグナス選択とか面白そうだ
740名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:15:31.78 ID:uGKxMQ4y0
ゼノもバテンもムゲフロもディザスターもソマブリも好きな俺は勝ち組
741名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:18:00.60 ID:ZgiclVEvO
ライト層にはしつこいほどにお知らせしないとゲームのことは伝わらないけど
"ゲーマー"は良いゲームを自分で探し選び取ってくれるはずだ、というゲーマーへの過剰な信用だろう
実際にはそんなに自由な"ゲーマー"はほとんどおらず(いたとしてもゼノブレイドの販売本数の何分の一か)
ゲーマーであるほど過去散々につかまされてきた経験から
どんどん保守的になっていってしまっている
742名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:20:04.59 ID:A0s/G7Ec0
内容が伴ってるなら情報小出しに盛り上げる必要性はある
でも、キャサリンみたいなのはごきゃんべん
743名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:20:24.57 ID:SNqUy5vcO
Rータイプの版権って今どこなんだろか?
シューティング系会社とか囲って欲しいな〜
バランス取って貰いたい
744名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:20:27.32 ID:ptow9QDk0
売れるゲームにはバイオ テイルズ ドラゴンクエストとか濁点付いてるけど
任天堂ソフト作品は64以降名前が変だよ
名前だけ聞いてもソフトの内容が見えてこなさすぎる
745名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:23:25.21 ID:K5dob2Tx0
>>727
真面目な話、今のソニーが国内向けソフトやスタジオに金出すわけがない。
現に育ててないどころかつぶしまくってる。
746名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:24:24.49 ID:G3gPxbbDO
意味わからん
ドラクエもバイオも定番だから中身見えるんじゃないの
747名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:26:30.34 ID:1MKbr7XNO
>>746
触らない方が良い、あっちの人だ
748名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:28:52.22 ID:hci5Ch2c0
ソニーはこれから海外で賠償金たんまり請求されるから他社に金だすどころじゃない
749名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:29:19.33 ID:QfCZEPCe0
>>100
零を任天堂が出すと聞いたとき
この会社なに基準で合否を決めてるんだろうと思うよ
不思議な会社だよね
750名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:30:17.85 ID:A0s/G7Ec0
セガガガ最高ってことだろ
751名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:32:46.50 ID:US4jXkwgO
>>749
普通の人じゃ見えない何かが見える人がいるんじゃない?
気になったら一旦使おう、駄目なら捨てよう理論かもしれない
752名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:36:08.55 ID:nCa0TTxX0
>>727
自前でRPG出してたSCEJはもう居ないんだ・・・
つーかWA4って前例があってだな
753名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:41:03.59 ID:O0/hyjDR0
ゼノの検索結果 120
バテン     28

特殊な算定方法によりこのスレの総意ではバテンの続編あるいは
システムを継いだ新作を所望している事が科学的に明らかになりました。
754名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:41:45.60 ID:V7085X560
開発陣(企画者)の社会人としての常識や、熱意。 それが重要です。 技術なんて補えばいいが、常識と熱意はね・・・
755名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:44:01.90 ID:US4jXkwgO
>>754
常識はなぁ…一応任天堂関連の人物は持ってるように見えるが

もしかして任天堂の合否基準ってそれじゃね
756名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:47:51.26 ID:Z4mckRzb0
M&Aをほとんどしないなかでピンポイントでモノリスを拾うんですから、
まあ誉めてあげてもいいですよ岩田は。
757名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:15:01.61 ID:3dW3MNxm0
岩田社長は自身がプログラマ上がりの開発者であるがゆえに、
優れた開発者がどこにいるかというのを察知できるんだろうね。

これは歴代SCE首脳はおろか組長でも出来ないことだ。
758名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:15:03.43 ID:THv3/oAI0
>>438
WiiUコンならMGみたいなタッチパネルの使い方も出来るし
LRとスライドパッドも二つずつあるからリモダンやギガドラのような操作も可能
まじ夢が広がるわ
つかサンドって何気に任天堂以外で新ハードの機能を一番上手く使えてるメーカーなんじゃないか?
759名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:17:28.78 ID:XxjTJNsK0
鉄人28号リターンズとか出ないものなのか
760名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:19:48.18 ID:THv3/oAI0
>>757
大企業のTOPとしてはかなり珍しいタイプだよな
761名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:21:37.96 ID:GhFnCX/x0
クタたんはばりばりの技術畑なわけですが
762名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:23:06.30 ID:T13lpYav0
クタはゲーム開発者じゃないし
763名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:23:33.42 ID:T8zEboBi0
>>709
一例挙げると、難破船毒消し探しイベントなんかは
ファミコンのFF3以下のぞんざいさだったと思うし
ああいうひどいの許容しちゃうのは良くないと思うよ

里見の謎みたいな笑えてくる「クソゲー」が好きな人にはたまらんのだろうけど
挟むべき段取りが丸っきり足りてないのは怒りを買っても仕方ないと思う
764名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:24:48.93 ID:mN0CCd/10
クタたんといわっちの差は、個人の能力というよりは
周りにいる人間の質じゃないの?
765名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:25:42.18 ID:PTbAjJXQ0
>>749
中の人の「あー、このゲーム俺大好きなんだよねw」で決まることもあるらしい。
タクマジなんかがまさにそれ。
766名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:28:47.09 ID:T8zEboBi0
>>764
いろいろ違いはあるけど
クタたんはハードウェア以外に全然興味なかったってのが
周りに配置する人とか会社の方針の差になったってのはあるんじゃないかね

CELLは失敗したけど
本気で新しいコンピュータ夢見て多額の投資してた一方で
ソフト部門どんどん縮小してたり人員にも影響あったわけだから
767名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:31:15.45 ID:hljyhze60
>>717
グランドウォーカーざまぁ
ラススト肯定してる奴がギアーズやった事無いと思ってるのは
まぬけなジンルイだけドかぁーん
768名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:33:16.75 ID:THv3/oAI0
クタは家電とかネットをつなぐ為にゲーム機を利用しただけって感じ
岩田は経営感覚とゲーム好きと凄腕プログラマーの要素が高い水準で揃ってる稀有な人材だと思う
769名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:33:33.91 ID:3dW3MNxm0
>>764
まあもちろん周りの人間の質もあるだろうが、
電気屋としての技術だけを研究していたクタに対して
プログラムのアルバイトから業界に入ったいわっちじゃ
当然個人としての能力も違うと思うよ。

おまけに経営者気取りでソニー本体の財政まで悪化させたクタ、
一方社会人の三分の二を社員面接と経営者として過ごした
いわっちじゃ、当然周りにつく人間の質も異なるだろう。
無論経営者としての質にも差がある。
770名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:35:56.32 ID:1MKbr7XNO
>>757
組長は、勤務中の暇つぶしにおもちゃ作った横井軍平を処分しなかっただけで充分だろ
771名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:36:42.77 ID:unmGvPT8O
クタスレになってるしw
772名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:38:13.22 ID:37BuzFiP0
今までの一族経営を廃して
さらに本社の人間じゃない岩田を社長に据えるその眼力と胆力はすげぇよな
ワンマン気味だけど、0から1を生むタイプの人間だよね
組織が安定してくるとその発言とかが物議を醸したりしちゃうんだけどさ
773名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:39:19.08 ID:gYbwfS7qO
>>744
濁音
マリギャラ
ルイージマンション
ゼノ
ニューマリ
FE
ゼルダ

罪罰
ドンキー
メトロイド
レギン
リゾート

清音
マリカ
Fit
ラススト
スタフォ

半濁音
マリパ
Wiiパ
Wiiスポ
fitプラス

混合
パンドラ
パルテナ
リゾプラ
774名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:39:34.33 ID:A0s/G7Ec0
>>770
ミヤホン採用の時もそうだし、軍平さんのその話もそうなんだけど
どうしてすぐおもちゃを作れるんだろう、すごいなって思う

作れって言われても作れないよ
775名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:41:12.94 ID:8bHSJ29C0
>>774
アイデアを生み出せるのって凄い才能だよな
俺なら「○○みたいな」って前置きが必ず付くパクリ作品しか浮かばん
776 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/09(土) 10:44:46.69 ID:oTrUERw+0
良い物になりそうなときは
クオリティ優先で、納期引き延ばしも受け付ける
そういう事が出来る体力、つまり資金力が有る点は大きい

中小の場合は、開発工数がかかりすぎると
幾らかの切り捨てを行って形を整える

多分「良い物になりそうなときは」だと思うけどね
マリオスポーツMIXなんかは
あれ、早々に切り上げたタイトルなんじゃないか
777名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:51:57.88 ID:3dW3MNxm0
>>770
組長はおもしろい「もの」に対する嗅覚が凄まじかったと思う。
これは逆に岩田社長は適わないと思う。
778名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:55:22.31 ID:gYbwfS7qO
>>774-775
基本的に「遊び」というスタンスから離れてないからだと思う。

技術の進歩で遊びの幅が拡がったけど、近年はまず技術が先行し過ぎてる感がある。

例えば一本の棒から新しい遊びを作る際、
「棒が二本あるとより楽しい遊びができます」と、
「棒が二本なければ作れません」の違いかな。
779名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:02:26.26 ID:Y9QbkYuP0
>>769
久夛良木がPS1、PS2で利益出しまくらなかったらソニーやばかったんだよ。
ただ久夛良木はあくまで技術とかの方に興味がいってしまったからな。

SCEがやったゲームの流通経路の改革だったり
SMEから人を呼んできてCMの手法などを変えたり
なんだかんだで初期にやったことは評価できる事が多い。
780名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:06:54.94 ID:3dW3MNxm0
>>779
>SCEがやったゲームの流通経路の改革だったり
でも中古市場叩き潰そうともしたんだよな。

結局クタのやることって言うのは大体悪い方向に反作用が
働くんだよ、
781名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:07:46.93 ID:QutMwzEa0
>>779
流通経路云々が評価できるわけねえだろ
あれで小売の壊滅と中古の旺盛が始まったんだぞ
782名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:09:12.93 ID:QmNmll0n0
>>777
DSの2画面も3DSも組長の発言が元だもんなあ
いわっち経営の任天堂はこれからが本番なのかもしれない
783名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:10:12.51 ID:QutMwzEa0
>>780
そもそも流通経路改革はSCEび言行不一致の詐欺だったから
新品販売じゃ小売がやっていけなくなって結果中古が台頭して来た
んでSCEが自社都合で中古潰そうとしたもんだから大騒ぎになり
結果ゲオのようなハイエナが参入した

CM手法はともかく
流通改革については結果的にゲーム没落の一手をになってる
784名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:10:12.90 ID:A0s/G7Ec0
>>780
ゲーム業界に限らず、レコード業界も中古・レンタル市場はみんな叩きつぶしたかったんだよ
785名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:24:09.75 ID:m4ca4T7+0
高橋さんのゼノ原案がまだできてなさそうだしゼノ新作はまだまだ先じゃね?
シナリオとかPも新しい人でRPGがキそう

786名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:28:47.03 ID:Y9QbkYuP0
>>783
独禁法で裁判に負けたから言行不一致は仕方なかった。
経済法(=ほぼ独禁法)の判例百選にSCE事件ってばっちり載ってて
SCEの主張はすべて退けられて完全に敗北して決着がついてる。

といってもSCEのやった事は過激すぎて
裁判に負けなくても成功したとは思わないけど。

787名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:34:21.08 ID:4rZKBnKX0
>>782
わしは緑内障でテレビ見辛いんや。
こう、手元でも画面見られるようにでけへんのか?

社長が訊くWiiUで明かされる事実。
788名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:36:02.75 ID:EpIS4Koy0
今年は何も出さない感じをみると
来年のWiiU初期にRPGでも突っ込んでくるかな
789名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:36:03.00 ID:c1RksfSBQ
>>774
>>777
何気無い話から製品化に至らせてるからすごい。
ゲームウォッチも横井さんの何気無い話と、組長がたまたま会ったシャープの関係者が語った液晶事情をうまく合致させたと思う。
790名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:37:54.60 ID:Y9QbkYuP0
WiiUのロンチとは言わないけど
WiiUのロンチ1年以内にはモノリスのRPG出てくるんじゃない。

京都スタジオの方は3DSで何か1本作ってから本格的に動き出すと思う
791名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:48:34.84 ID:I1CSBahb0
>>786
まずSCEは「SCEが一次問屋になることで、小売の在庫を極力なくし、その代わりに価格を下げない」って話があって、
小売は初心会制度のように価格の中に自社の利益分が含まれていないものの、
在庫を抱えなくていいのであればという部分に納得しSCE流通に参加した。

しかし結果としてSCEはそれを守らず在庫を抱えさせながら(小売にガンガン卸しながら)尚且つ価格を下げさせないよう圧力をかけた。
そのため新品だけではやっていけなくなって、中古裁判やSCE事件に発展した。
792名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:50:11.09 ID:0UiWd80h0
馬鳥レーシングなんぞに感銘受けてる時点でクタラギの底なんて見えるだろw
793名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:57:34.56 ID:Y9QbkYuP0
>>791
んー、ちゃんと事例把握してるかな。
あれ印刷すると60Pくらいあるけど読み応えあって面白いよ。

SCEのやってる事は実はSMEや音楽事業でやってた事を
基本的にそのままゲーム業界に持ち込んだだけなんだけどね。
じゃなぜSCEは独禁法違反になったかってのは事案を分析しないとわからんよ。
794名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:59:42.68 ID:I1CSBahb0
「独禁法違反になったこと」そのものはこと小売壊滅についての理由にはならんよ
問題はSCEがやらかした小売への詐欺
795名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:00:57.04 ID:EC56gy3sO
もうモノリスあんまり関係ない流れになってるな
796名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:01:52.50 ID:1MKbr7XNO
白熱しそうなんでスレ立てて余所でやったら?
797名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:03:44.36 ID:FHPKqLr70
一連のモノリススレ読んで興味が湧いたのでソマブリ買ってきた
これが終わったらゼノギにも手を出してみる
798名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:04:48.83 ID:Y9QbkYuP0
スレ違いすまんかった。
799名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:05:44.35 ID:HgzYTOGZO
任天堂キャラのシリーズ新作の製作あるで
京都スタジオは高橋らモノリスモノリスした人達はいないだろうしスタッフ募集の文句を見るとそんな感じしない?
800名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:07:42.16 ID:KPqdEk4v0
テトリスソフトも設立しようよ
801名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:08:00.32 ID:GhFnCX/x0
任天堂ハードでマリオ以外作るのは無駄
ユーザーは完全に分断された
802名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:08:11.81 ID:I1CSBahb0
>>799
高橋ラインじゃない別の人員を増員するんだろうけど
この募集が「モノリスのブランドという皮を被った任天堂側?人員増強」なのか
「モノリス側?の人員増強」なのかが気になるな
803名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:09:10.21 ID:m4ca4T7+0
ライン増設でも誰かリーダー的な人モノリスにいたかな
ヘッドハンティングでいくのかなwktk
804名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:10:02.71 ID:4c0Fngwd0
モノリスとISの競作とかやらんかな
805名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:10:10.70 ID:Zfxg75bS0
ワイルドアームズ4事件とは。
ワイルドアームズ4は05年3月に発売した作品だが、当初は05年の10月以降の発売を目処に考えられており、
ゲームの発売と同時にアニメの企画も同時に進められていた。
ゲーム中のフィールドマップで東半分に行けないのは、アニメで語られる予定だった部分。

ところが開発中期になってSCEがいきなり「納期を半年縮めろ」との命令が下し、ゲーム内容が大きく変化することになった。
半年も縮められてはアニメも無理。という事でアニメの企画も崩れた。
結果、世界の東半分が全く語られないアンノウンな地域となったり、ゲーム全般が一本道フィールドになったりと
大きな路線変更を行うことになり、生みの親である金子はかなりの不満を感じて、後に退社することに…。
806名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:10:23.40 ID:3dW3MNxm0
ま、モノリスを傘下に収められたのは任天堂岩田社長の
眼力と手腕あってこそということでFAだ。
807名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:12:00.72 ID:kuJmoUlV0
>>793
> SCEのやってる事は実はSMEや音楽事業でやってた事を
> 基本的にそのままゲーム業界に持ち込んだだけなんだけどね。
なら返品を受け付けるべきだったな
808名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:12:58.54 ID:pmrqAfrz0
ファンとしてはゼノブレの外伝が欲しいんだけど任天堂はそういうのやらないよね
高橋がやりたくないのに無理矢理作らせるよりはずっといいけど
809名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:14:41.91 ID:jRbwZdoE0
マリオなんてそういう意味だと外伝まみれのような…?
あとはファイアーエムブレム外伝…
810名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:15:29.34 ID:I1CSBahb0
>>808
ノポンの不思議なダンジョンは作るべき。
チュン丸投げでも良いぞこれはw
811名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:16:49.15 ID:KPqdEk4v0
>>804
モノリスがインフィニット・ストラトスをゲーム化
812名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:21:31.60 ID:FyCd+q5J0
>>798
いやちょっとおもしろかったw
813名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:25:20.48 ID:HQtaq/w8O
>>808
ムジュラみたいな感じでイケるんじゃね?
814名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:25:47.86 ID:T8zEboBi0
>>806
モノリスの杉浦社長から開発部隊の主力抱えて買収を提案されたってのが
最大の理由だろう
815名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:30:20.86 ID:T8zEboBi0
>>813
WiiU立ち上げは正念場だから
半端だと受け取られやすい外伝企画に開発リソース割くより
新作に全力の方がいいだろう

高橋は一人しかいないわけだし
816名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:55:37.09 ID:SyAZntb90
>>815
使い回しはすぐに作れるのが利点
ムジュラは1年で完成したし
817名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:06:30.12 ID:+AIlTWdZ0
お前らの評価が高いから暑い中ゼノブレ買ってきた。

本体持ってないんだけどWii買ったほうがいい?
WiiU待った方がいいかな?
818名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:10:22.47 ID:ZetiBFj10
ノポン族はあれで使い切りは勿体ない
スピンオフ作品作って欲しいなぁ
819名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:12:12.56 ID:pmrqAfrz0
>>817
ジャギがちょっとでも気になるならやめておけ
観光ゲーに興味があるならWii買って損はない
それ以外にアクションゲーム好きならWiiは良ゲー多いぞ
820名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:13:04.32 ID:hPuPWMtC0
>>817
WiiUっていつまで待つつもりなんだよww
中古で1万切るから普通にWii買いなよ。来年はドラクエも出るしな。
やりたいソフト終わったら売ればいいわけだし。
821名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:13:20.93 ID:bHEJ86lh0
>>779
SMEから人よんできてって
SMEの子会社だったんだから元々
呼ぶも呼ばないもないだろw
822名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:17:21.71 ID:RAoLY0Ww0
WiiUでやったってジャギは出るだろ
良ゲー多いし今度リモコン2つ付いたリア充パック出るから買っとけよ
823名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:23:15.98 ID:a10kkOaW0
ナムコと確執のあった元ナムコ下請けや、元スクウェアの開発者が任天堂と組むのは、任天堂に騙されてるからだろうな…
824名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:24:09.25 ID:+AIlTWdZ0
…そうかUって発売時期未定なのか。

ソフトの裏見たらクラコンねーと遊べないって書いてるから
ラストストーリーのやつでもいいかな?って迷ってる。
リモコン2個付の方がいい?
825名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:26:22.94 ID:pmrqAfrz0
>>824
> クラコンねーと遊べないって書いてる

ゼノブレのこと言ってるなら間違いだぞ
本体同梱のリモコンとヌンチャクで問題なく遊べる
826名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:29:06.52 ID:EC56gy3sO
>>824
クラコンにも対応してるというだけで、ゼノブレはリモヌンでも遊べるぞ
827名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:29:40.25 ID:6kHQ6Yq50
>>824
対応だぞ、専用なら子供でも分かりやすい場所に大きく書く
828名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:30:01.85 ID:rHcDlvDnO
本体黒と白どっちにしよう
829名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:33:16.42 ID:6kHQ6Yq50
ごめん、大きく書いてなかった専用って文字もなかったw
リモヌン操作のみのMS戦線0079だと、ヌンチャク対応とだけ書かれてる。
WiiFitには、対応する操作方法の横に赤字で「Wiiバランスボードがないと遊べません。」ってのが書かれてる。

別で何か必須な場合は、赤字か何かで分かりやすく書かれてるよ
830名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:33:47.64 ID:I1CSBahb0
>>824
リモコンは友人が多いなら多ければ多いほど良い
831名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:33:58.12 ID:+AIlTWdZ0
ヌンチャク本体に付いてるのか
アマゾンの画像じゃリモコンの絵しか載ってないから
わからんかった。
832名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:37:46.06 ID:9+d+P+dqO
今新品のWii買えばソフト一個ついてくるからかなりお得だよね
833名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:44:23.23 ID:ZgiclVEvO
ラスストの化粧箱のWii本体て、
クラコン付きでリモコンは標準のだっけリモプラなんだっけ?
834名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:48:15.49 ID:37BuzFiP0
ゼノブレとWiiをセットで買う→ゼルダスカイウォードソード・モーションプラス同梱版を買う
→レギンレイヴを買ってモーションプラスで遊ぶ

今ならこれが最も効率的なソフトの買い方
あとはマリギャラ1、2でも買えば元は取れるだろう
835名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:52:20.52 ID:I1CSBahb0
リモコンプラスが出てんのに今更モープラもなあ
836名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:54:21.36 ID:DSKdVPXt0
今の新品Wiiはモーションプラス同梱のはず
俺はそれでスカハンとレギンを買った
その後念願のゼノを。初代ゼノから十数年か・・・
837名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:59:35.16 ID:1MKbr7XNO
>>832
ワンダーグーって店ならモンハン3付いてくる
838名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:00:26.88 ID:6T09PXdF0
モノリス、このままじゃ完全に任天堂に支配されるな・・・
いつの間にか取締役も任天堂から天下りしてきた連中で埋め尽くされるんだろ
839名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:01:10.61 ID:ZgiclVEvO
Wiiリモコン+モーションプラス=Wiiリモコンプラス
モーションプラス≠Wiiリモコンプラス
840名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:09:22.66 ID:jRbwZdoE0
>>838
今でも株の殆どを任天堂が握ってるのに、何を言ってるんだ
841名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:10:32.91 ID:3dW3MNxm0
>>838
どっかの角川じゃあるまいし。
842名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:10:57.76 ID:I1CSBahb0
>>838
コナミじゃあるまいし
843名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:26:47.80 ID:6pkZFBeQ0
>>838
買収して子会社になってから何年経ったと思ってんの?
無知にもほどがある。
844名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:28:21.08 ID:T4l/IpW50
支配もなにも
07年頃の買収当時は、高値掴み乙!と散々コケにしてたくせに
845名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:29:16.22 ID:T5PA3fDc0
64、GCでファーストが鍛えられた
SCEも今はファーストを鍛える時期なんだよ
846名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:30:04.18 ID:OARsW4GU0
>>845
……たぶんナナメ方向に鍛えられてるんじゃないかなぁ
847名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:35:22.51 ID:+utFYtr50
完全な任天堂一族による独占経営が一番怖い
モノリスの良さ・独自の色が消えてしまう
848名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:37:54.87 ID:JMrrtIYE0
>>846
正解

グランツーリスモを手がける山内一典氏
「2011 ニュルブルクリンク24時間」決勝レースでクラス優勝
日産GT-Rの24時間レース初参戦で快挙
http://www.4gamer.net/games/098/G009884/20110704001/
849名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:40:22.43 ID:88LjW3zh0
正直当時は旧態依然のムービーゲーしか作れないって思ってたから馬鹿にしてたw
850名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:42:00.36 ID:6pkZFBeQ0
>>847
ゼノブレが名作だからって急に擦り寄って来なくていいよ。
これからもPS系じゃ遊べないからヨロシク。
851名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:43:48.59 ID:neJIxDZz0
ゲーム製作経験の無い
京都在住の俺でも雇ってくれますか?
852名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:44:11.03 ID:Zfxg75bS0
>>847
モノリスもミストウォーカーも「貴方達の一番得意なことをやって下さい。任天堂らしさとか気にしなくていいので」
って言われたって知ってるか?
853茜神社LO 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 【東電 87.3 %】 :2011/07/09(土) 14:44:58.44 ID:p1nbg7hQ0
>>851
>>1をよく読めwド素人はいらねぇって書いてあるわw
854名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:45:12.18 ID:37BuzFiP0
最近になって
「モノリスは任天堂に飼い殺しにされて満足なゲーム作りができなくなってる!」
とか言い出すバカが湧いてきてるからなぁ
855名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:51:27.12 ID:6pkZFBeQ0
そもそもセカンドとしてメーカーを囲うのは
自社がカバー出来ないジャンルの層を厚くするためだろ?
そこに任天堂色を無理やり押し込んだら囲う意味ないじゃん。

任天堂が気にかけてるのはTOGみたいなバグ満載の売り逃げや
あと少し作りこめば名作になるっていう惜しいゲームを無くす事だろう。
856名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:54:57.31 ID:6kHQ6Yq50
>>851
京都在住でゲーム制作経験者と書かれてるからな…、京都の方は厳しいかも。
ただ、東京の方のWiiU開発で募集してる奴のごく一部は未経験者でもOKってのがあるみたいだよ
857名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:56:27.30 ID:KPqdEk4v0
RPGツクールでゲーム作ったことがあります!
858名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:02:13.32 ID:NMpHNqdo0
>>851
見てみたけどシステム経理と業務の方で経験が有るなら可能だろ。
そっちの方の経験があると思えんが
859名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:02:15.49 ID:+AIlTWdZ0
ラストストーリー付きの本体とリゾート(リモコンプラス付き)を一緒に買ったら
安くなったのでアマゾンで注文した。
リモコンプラスはモーションプラスのゲームもできるみたいだから
レギンレイヴもいつかやってみるよ。

スレ私物化すまない、そしてありがとう。
860名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:14:18.87 ID:7S0j5EayO
モノリスって海外のホラーゲーム作るとこかと思った
861名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:19:08.91 ID:7dQHkuQA0
>>854
どう見てもバンナム時代と比べてのびのびやってるよなw
862生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/07/09(土) 15:20:27.47 ID:fU+YtFZtO
小説やシナリオの、小さな新人賞とか、大手の佳作とかじゃダメかいな。
863名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:21:20.53 ID:neJIxDZz0
>>853
穏やかじゃないですね
864名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:21:35.48 ID:Zfxg75bS0
>>861
高橋なんて「業界に20年以上も身を置いているが、一番楽しかった仕事はゼノブレイドだ」とまで言ってるからな
865名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:24:44.70 ID:wlzlpb0f0
ムービーゲー作ってる頃が楽しいわけないw
あれほどゲームクリエイター殺しなゲームもないだろう。

逆にF○13とかM○S4とか作ってゲームクリエイター気取ってる
やつらはなんなのかと聞きたい。
866名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:43:41.32 ID:US4jXkwgO
>>865
あの二人はクリエーターではなくて映像屋
じゃなかったら監督なんで自称しないよ
867名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:49:41.90 ID:neJIxDZz0
>>858
>そっちの方の経験があると思えんが

未来視できるんですか?
868名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:59:52.52 ID:Rb4EhclS0
>>861
飼い殺しも何も、職場環境凄く良くなってるのになw
869名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:09:13.05 ID:jRbwZdoE0
>>868
(1)残業代は出す、かわりに定時制な
(2)残業を想定した手当を出す、フレックスタイム式です
 早く終わったら早く帰っても良いよ
(3)残業代?出さないよ、その代わり昼過ぎに来ても良いよ、時間管理なんてしないよ


ゲーム業界の場合は(3)が喜ばれるらしいからね
870名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:09:44.20 ID:MdS/anem0
>>865-866
ゴミの話はスレ違い
871名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:36:01.25 ID:JmetkrJO0
>>727
たまにこういうやついたけど
仮にSCEの下で作られたらシームレスしか売りがないよくあるグラ押しの宣伝売り逃げクソゲーになってたよ

PS3にはもうそういうのはごろごろあるだろ?
それをやってろ
872名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:43:37.08 ID:B97T67yu0
少なくともスクエニの求人内容満たせるスキルがあったら
こっち来るわな
873名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:00:17.92 ID:6plxu0sN0
>>832

近くのエンターキングだと新品の旧本体にもリゾートリモコンパックつけてくれるらしい
1台ラスストパックがあってそれにもリゾートパックつけてくれるらしいからどうしようか迷ってる
874名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:05:38.90 ID:TgC8oeT00
インタビューでスタッフがこう言ってたよね
エリアの繋ぎ目が無く、巨人界全てを一つのマップとして繋げたかったって

新作で期待しておりますw
875名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:06:04.50 ID:ZgiclVEvO
WiiUの発売日が決まったら踏ん切りがつかなくなっちゃうだろうから
Wii買うなら今、もしくはもうU待ちにすると決めた方が楽になる
876名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:13:35.70 ID:37BuzFiP0
志は高いほどいい
全てがシームレスなゼノブレはやってみたいな
877名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:31:34.55 ID:EpIS4Koy0
全部シームレスにしたら移動でうんざりする
878名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:33:27.16 ID:wlzlpb0f0
>>877
ゼノブレは、自由にルーラが可能だしな。
イベントの方向に矢印と距離が示されてるし。
移動面のストレスはほぼシステムで解消されてる。
879名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:34:52.99 ID:X/F0Nskb0
FF14はコピペマップで時間稼ぎしてシームレス(キリッとかやってんだっけ
880名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:35:28.04 ID:TgC8oeT00
で、空飛ぶ乗り物があれば
巨神界の周りを飛び回れたりしてな

想像するだけでwktkが止まらん
881名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:37:51.81 ID:8bHSJ29C0
>>878
アカモートはランドマーク少ない上にマップ広すぎたけどな
まあ作られた由来とその後の展開を考えたら納得だけども
ランドマーク見つけるとホッとする
経験値も入るし
882名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:40:55.68 ID:HkOyMqq20
アカモートはたしかに不満があったけど、それ以外のマップではランドマークは便利だったよ
何しろエリア内ならロード無いってのがすごい
883名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:04:46.95 ID:T8zEboBi0
>>880
アイディアとしては当然出てるだろうから
そのへん次回作以降の目標のひとつにはなってるんだろうな
884名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:20:09.56 ID:qPkya/cR0
>>880
うおー、面白そうだが情報量がおっとろしー
885名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:04:27.45 ID:6pkZFBeQ0
>>859
ラスストオンは素晴らしいので行ってみることをオススメする。
ただショートカット用セリフはネタバレになるから見ない方がいいかもしれない。
886名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:11:13.21 ID:1DBwuiiA0
ラスストってブロンズに落ちてたんだな
発売半年程度で・・・
評価がよく現れてるわ
887名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:14:29.29 ID:Z4mckRzb0
>>880
ゼノブレイド ガウル平原上空(Dolphin)
http://zoome.jp/mirkinlabo/diary/1
888名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:14:57.57 ID:InsWgrDb0
>>880
なんかグーグルアースみたいなゲームになりそうだな
889名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:21:42.09 ID:TgC8oeT00
>>887
マップの作り込み、半端ないなw
890名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:27:05.67 ID:uuwBTc1N0
たったの3億で、ぼろぼろのモノリスを買収
周りからは、ゴミに3億wwww大損ぞwwwなーんて言われてたよね
結果は最高の買い物。
石ころ磨いたら中から特大のダイアモンドが出てきた
891名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:46:33.49 ID:knn1N/X80
シームレスもHDもAIも物理演算も目的では無く手段なのに取り違えちゃう奴は多い

892名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:46:52.22 ID:PTbAjJXQ0
>>890
そしたら今度は"領有権"を主張する奴らが出始めた、というオチ付きでな。
しかも頭イッちゃった奴になればモノリスのみならず任天堂に対してまで「SCEに所有権がある」とかわけわからんことを・・・
893名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:48:58.59 ID:FHPKqLr70
>>887
SUGEEEEEEEE
空中浮遊するシュルクのシュールさが作り込みの凄さの前に霞んでやがる
894名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:52:26.98 ID:KPqdEk4v0
ただやっぱ真上から見ると草や一部の木が板状なのがわかってしまうな
主観視点付けなかったのは正解かもな
895名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:52:51.38 ID:SyAZntb90
>>886
それでも一応ブロンズなんだから、評価してる人もいるということだ
896名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:58:41.15 ID:knn1N/X80
>>894
その辺を延々作ってると時間とお金が無限にかかるからなあ
897名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:04:13.12 ID:0CfG4gIW0
その代わりあの起伏にとんで
バリエーション豊かな地形が出来たと思えば納得できるさ
まぁ、改善できるならした方がいいだろうが
898名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:21:42.57 ID:9o2hNBl+0
そんな無駄なところに労力割かんでいいよ。
草が板だろうが1本1本リアルに生えてようが見た目は一緒。
そんなのに拘るのはスペックとマンパワーの無駄。
予算も期間も膨大で細部まで拘ったFF13が文字通りの1本道だったこと考えれば
無駄な方向に頑張っても効率悪いだけと分かる。

そんなことやるくらいなら衣装のデザインの一つでも追加してくれたほうが
ユーザーにとっては分かりやすく嬉しい。
899名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:34:34.10 ID:M7ogf7U30
今時木や草を手作業でやるわけ無いと思うが…
専用の自動植生ミドルウェアもあるぐらいだし
900名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:38:04.84 ID:9o2hNBl+0
メモリ食うだろ。
901名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:46:39.03 ID:wlzlpb0f0
必要かどうかは任天堂(モノリス)が考えること」だろ。
メモリに余裕があればするだろうし、なきゃしない。
そこはプロに任そうぜ。
902名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:01:24.23 ID:9o2hNBl+0
まぁ必要と判断しなかったからああなったんだろうけどね。
次回作でどう判断するかはわからんが、そっちにメモリ割いたから
他が割食ったなんてことにはなって欲しくないな。
903名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:25:23.95 ID:KPqdEk4v0
作りこむべきところと、ほどほどにしておくところとを見定めて
ほどほどにしたところは上手く目立たないようにしてあるって印象
悪く言えばごまかしてる、ってことになるけど
よく言えば取捨選択が適切だってことやね
904名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:27:11.09 ID:knn1N/X80
動画評論家、と言うかスクショ評論家はそういう所を欠点だと騒ぎたてるけど
905名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:32:20.74 ID:T8zEboBi0
まあ時折どうどうとかなり荒い地面のテクスチャを貼ってたりするんで
ゲームデザインで目指す目的のために割り切った実装だったな

ああいう調子で絵作りは手段だと割り切ってれば次回作は心配要らんと思う
906名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:34:46.14 ID:V1GzB5ng0
ごまかしって必要だよ、全然悪い意味じゃない。
日本人は限られた制限の中でやりくりできるのが得意だし、そのなかの工夫が特徴になってきたところがあるはず。
907名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:37:48.36 ID:r1OR0X640
ダンバン<今出来る事と出来ないことを見誤るな
まじ名言
908名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:43:20.94 ID:B97T67yu0
FCやSFCの時代、表現したくても足りないところは演出アイデアその他で補った
それも広義では誤魔化しと言えるが、それこそが
必要なところに割かれた本当の意味での技術といえる物だと思う
909名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:54:30.13 ID:f2u8EUb70
>>887の動画見た。
木は遠くだと板一枚だけなのな。
プレイしてる時全然気付かなかった、すごい。
910名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:00:04.47 ID:LLqHmkYEP
>>887
すげぇ。グラフィックだけ見ても箱○RPGラッシュ群に引け劣らない
早くやりたいが、Wii-Uが出るまで我慢我慢
911名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:03:54.30 ID:OnH6I3Vm0
ゴキブ李の坂口怨嗟は凄まじいなw
912名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:07:47.09 ID:uIEL+dW40
なんとかかんとか13が前時代的と煽られた呪詛返しのつもりなんだろう
913 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/09(土) 22:11:46.52 ID:DFyaux0G0
まさか任天堂自身もこんなにいい買い物になるとは思ってなかっただろうなw
914名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:14:32.79 ID:0pqcIcW10
バテンで手応え感じたから買収したんだと思うけど
915名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:37:35.30 ID:A0QphjLN0
例えばガウル平原をwiiuでつくった場合
どれくらい違いが出せるようになるもんなの
916名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:48:23.11 ID:LLqHmkYEP
アプスケ無いなら
HDリマスターだしてくれないかな
917名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:55:06.87 ID:1MKbr7XNO
3DSに無茶移植だ!スケールダウンするかもしれんが・・・・
まぁそこはFC版スペハリ、FC版源平みたいに笑って誤魔化すんだ
918名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:31:22.70 ID:DFyaux0G0
DSに大作FPSをマルチした無茶サードが海外にあってだな
PSPはありません
919名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:44:07.25 ID:JiP9IdJR0
>>917
ムリ移植でも、FC時代のコナミの様に頑張ってくれるといいんだけどなぁ
コスト的にメリット無いか…
920名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:56:16.22 ID:5M1BhBPJ0
>>917
別タイトルでも良いんじゃないの。そこは。
921名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:57:24.93 ID:q8uYzxKk0
DQレギン作ってくれ
922名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:08:07.54 ID:UKGnM8RL0
>>920
まともに仕事すると
普通にソーマブリンガー2になりそうだな
923名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:12:43.68 ID:TsA6mhgw0
ソマブリ2なら歓迎するぞw
924名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:12:52.60 ID:9JgkIAW70
制限があるからこそどうしようかと知恵を絞るわけで
安易に性能や容量を与えてしまうと
結構皆で同じようなものを作ってしまうんだよね。
925名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:21:25.97 ID:eKc3v7s+0
>>917
巨神と機神を舞台にしたボードゲームになんのか
926名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:25:05.37 ID:TsA6mhgw0
3DSなら別に無茶移植にもならんような

立体視はオミットされそうだけど
927名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:25:31.29 ID:twlURQv+0
ダンバンとリキのピンボール

これだ!!
928名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:46:56.71 ID:Kx6cymPf0
WiiUならターゲット切り替えの難点とかもタブコンのタッチやらで怪傑
タブコンに写った今年の伝説の勇者をツンツンモフモフできて皆幸せ
ちょっと絵葉書出してくる!
929名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:48:07.30 ID:EgrYdF0f0
ライン増やして年1本は出せる様にして欲しいわ
930名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:49:57.01 ID:GEarPvUzO
ライン増やしすぎてワイルドダウンしたでござる
931名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:53:33.14 ID:twlURQv+0
ライン1「こっち見ろオラァ!」
ライン2「こっち見ろオラァ!」
ライン3「こっち見ろオラァ!」
932名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:54:55.19 ID:21/2T/ZD0
>>927
おっさん使った球遊びならエロバレーだろjk
933名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 02:33:44.60 ID:JiP9IdJR0
ふんどしダンバン
ビキニパンツライン
全裸勇者

穏やかじゃないですね……
934名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 02:42:18.65 ID:oBYwBXTr0
>>887
思ったんだけど
崖の上って乗れるのかな
動画で乗るか期待してたんだけど
935名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:33:40.97 ID:hKHFT/pu0
>>934
見た人みんなそれ期待したろうに
一切空気読まなくて逆に清々しいよね。

まぁ落下ダメージで死んじゃうから避けてるんだと思うけど。
936名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:42:57.29 ID:V7osIhTd0
>>916
そういう売り方はどうかと思う部分があるけど
ゼノブレみたいにSDだから買わないと言われてる不幸なソフトはHDver.もありかもなぁ
937名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:46:09.16 ID:6r75B1U90
そういう人はなんだかんだ理由つけて
やっぱり買わないけどな
938名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:53:08.97 ID:145J/Rpa0
エミュだったら高解像度版になるんだから
なんかうまいことやったらうまいことならないの?

それともエミュのデータは市販品とは何か違うのか
939名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:54:31.25 ID:X5Hmog7X0
WiiUにおけるゼノブレイドの続編が、どれほどの美麗なフィールドを
見せてくれるのか楽しみだな。
940名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:58:43.97 ID:V7osIhTd0
>>938
そういう機能もマシンパワーさえ許せば載せられないことはないんだろうけど
もしWiiUで可能なようだったらE3で発表してたと思うんだよね
941名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 04:22:31.38 ID:bteU4gO7i
やってやれない事はないんだろうけど
多分WiiにGCソフト入れた時みたいに
WiiUにWiiソフト入れると、マジでWiiとしての機能しか動かさないんじゃないかな
任天堂ならアプコンより、互換できないソフト減らす為にやりそう
942名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 04:30:25.40 ID:ZeH+AkJe0
グラ厨は本質を見てないから困る
こんな屑どもが執拗に涌くんだからJRPGも衰退するわ
943名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 05:59:58.16 ID:1XRN5wW30
暑いぞここ
944名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 09:58:37.95 ID:UKGnM8RL0
>>938
WiiUのGPUでレンダリングすれば高解像度にできるわけだけど
完全な動作を維持・保証するのが難しくなるのでやらないんじゃないか
って言われてるな
エミュレータ側で問題を潰していくわけだけどそれには手間と時間がかかるし
完璧な動作ってのは難しい

なのでレジーが高解像度化に対応してないって言ってたのが本当なら
おそらくWiiにおけるGCみたいに
1チップ化or1コア化したWiiが入ってて互換性を担保するかたちで
Wii部分はWiiそのものでしかないのでWiiそのまんまの映像になる
945名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:12:28.47 ID:4DugOFVu0
Uって、リモヌンは同梱されるのか?
946名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:25:50.65 ID:L0e3H/lN0
947名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:26:13.11 ID:5nfEg4tY0
高解像度で動くとはいうけど
PC用のWiiエミュなんて結構スペックが必要な割に
動くソフト大分限られるし
FPSもかなり不安定だからな
948名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:30:21.30 ID:AfG18X6Wi
>>946
でもちょっと前に話題になってたけど
任天堂もかなり残業多いらしいけどね
http://www.mynewsjapan.com/reports/displayimage?file=ReportsIMG_J20110306212736.jpg
949名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:34:56.95 ID:eSgeo17j0
>>948
それ、何時間までは残業代は出しますよ。
一応法定で限界あるから、それ以下までしか理屈上無理です。
頑張りすぎちゃった人は、法の抜け道を使ってでもここまでは対応します。

のデータだったような・・・
950名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:37:14.36 ID:L0e3H/lN0
モノリスソフトと労働環境とコンプライアンスについて。
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol01/vol01_1.html

定時制にして何が大きいかというと、光熱費が大幅に削減されたことらしい。

余談だが、モノリスの社員である森住惣一郎もツイッターをやってるんだけど、こいつは
ツイートする時間がいつも完全に同じなんだよねw
午後9時くらいに「テンドンクッタ」「ラーメンクッタ」と呟いて、11時くらいに「スパ4をやるぜ」と呟く生活を
2年ぐらい続けてるんで、定時制になって生活スタイルが完全に確立したっぽいw
951名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:38:58.45 ID:4DugOFVu0
>>950
おもしれーなw
プライベート晒してる感じだねーw
952名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:56:13.27 ID:Kq+Hf8eu0
>>949
それは労使の協約の数字のはず。

協約上上限が低く設定されていない(非常に高く設定されている)とは言えるし、
実際に発売前の追い込みの時には長時間の残業があるんじゃないか。
953名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:02:07.75 ID:eSgeo17j0
>>952
大手はそんな追い込みしねーよ。 3ヶ月前にはマスターアップさせるし
その前のテスト版だって数ヶ月単位のデバッグと細かい修正くらいだぞ。

そんな根をつめなきゃいけない環境でバグ許されない制作活動なんて150%無理
954名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:04:00.97 ID:L0e3H/lN0
モノリスソフトに求められてるのは脱任をおいて他に無い
http://twitter.com/#!/mmng_mmng/status/89781687474601984

ツイッターはやっぱりバカ発見器だよなw
955名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:08:47.24 ID:/IYXq5xz0
ナムカプファンだったらまあ分かる。
956名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:09:01.60 ID:tkhrEGAY0
任天堂と組んでから絶好調なのにな
今の国内の惨状の中で日本のメーカーから良いゲームでるより
劣化する可能性があってもいいから、任天堂から引っぺがしたいって
もうゲームファンでもなんでもないじゃん
957名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:09:57.80 ID:P8S232J10
>>955
モノリス叩き売ったのがまさにそのナムコなんだが


北朝鮮に攻撃されたら日本攻めるとか言ってる韓国レベル
958名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:18:20.30 ID:MXiSa/Ww0
10万そこそこでRPG維持できないと投げ出したのがナムコ
自社製RPGが欲しいから評判が良ければ養ってやるよと身請けしたのが任天堂

仮にモノリスが独立した所で良くてEOEのAAA、悪くてニーアのキャビアコースだろう
959名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:35:35.32 ID:UKGnM8RL0
>>953
ミヤホンのマリオ64のときのインタビューで
毎日のように午前様だったって言ってたな

トワプリの時の青沼さんが「宮本さんが夜中まで居て仕事してるから帰れない」
とか話してたので任天堂でも追い込みのときは残業が普通っぽい
960名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 11:50:22.92 ID:eSgeo17j0
>>959
64 は遅れに遅れまくったからな。 あれは豪語してしまった上に方々に迷惑かけまくってたからな。
納期や予定遅らせまくってたのはビジネスとして責められるべき事態だからそれくらい当然だわな
961名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:02:12.24 ID:5nfEg4tY0
開発職ならどんな大手でも残業はしてるだろうな
何かの社長が訊くで任天堂は定時帰りのイメージだったけど
うちの会社と同じで残業しまくってたわって話もあったし
任天堂の事務職はガチで定時帰りらしいけど
962名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:13:46.47 ID:pW65Ntcg0
娯楽産業なんかは好きだからやってる人が多いから
どうしても残業時間が大変なことになるよね
さすがに任天堂クラスの会社になると残業代はキチンと出るから良いけど
963名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:26:00.19 ID:q8uYzxKk0
>>954
馬鹿ばかりだよなあ
964名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:49:37.45 ID:/IYXq5xz0
>961
事務職は直接利益を得るわけじゃないから、よっぽどじゃないと残業代なんて出せない。
965名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:50:48.43 ID:/IYXq5xz0
あとなんか勘違いあるけど定時制と残業あるなしは関係ないっつーか、定時制だからこそ「残業」が発生するんであって。
旧モノリスのみなし労働は、「平均的にこんくらい残業あるんじゃね?」ってことで多めに給料設定して、そのぶん、それ以上
労働時間長くても払わないからね!みたいな制度。
966名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 14:00:56.83 ID:GKX48idL0
>>540
サンドロットの場合は

このハードまだ処理落ちしないのか・・・、
よし!もっと敵とオブジェクトを増やせるな!!

という作り方してそうだしなw
次回作でも安心の処理落ち実績を積み上げてくれそうだ。
967名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 14:20:32.46 ID:ZeH+AkJe0
>>958
独立状態は言い換えると高橋の制御がされない状態だから潰れると思う
968 【東電 86.0 %】 :2011/07/10(日) 14:35:00.22 ID:Qjy6GdGs0
>>967
服部さんみたいに、問答無用のダメだしできる人ってのも、あんまり普通の会社にいない
けどね。ちょっと気になるけど、まぁこれで良しとするかっていう仕事の方がたくさんある。
969名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 15:08:47.69 ID:Y37YhyOpP
社長菊モノリスが見たい
970名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 15:16:44.38 ID:ix9c2U0I0
>>936
そう言う人達は買わない探ししかしないから何やっても買わない
971名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 16:37:33.50 ID:eSgeo17j0
>>968
バラエティパックのコンペは、出されたアイデア片っ端から落としまくってるイメージだよね。
元の上下関係とか関係なしで、面白いと思うものを採用したり、面白くなりそうなものは
何度も作り直しさせたりアドバイスして試行錯誤させたり・・・
972名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 18:09:25.10 ID:bXgBGL560
>>966
サンドロッド「よいではないかよいではないかwww」
ハード「らめええ!しょりおちしちゃううううvvvvvvv」

こうですね。
973名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 18:26:39.75 ID:21/2T/ZD0
サンド「ほう・・・落ちたな・・・・ふふふカクカクしておるわ
     だが・・・まだだろう?まだ持つであろう?ぅん・・・?どうした・・・?
     ほぅれこれはどうだ?もう駄目か?・・・いやさ、これからよなぁ
     クククだいぶ動けなくなったな・・・だが、まだだろう?もっと欲しいのであろう?
     こんなになっても身体は正直よな・・・・・今度はこのデカいモノをぶち込んでくれようか
     ぅん?どうした?無理か?入らぬかえ?ほっははブルブル震えておるわ・・・w
     ・・・・おや、逝ってしまったか。今日はこんな物にしておこうかのう・・・・・・・明日はもっとぞ?」



そしてこうだな。
974名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 19:23:19.97 ID:tkhrEGAY0
>>973
おまえ生き生きした顔でキーボード叩いてるだろw
975名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 19:47:04.06 ID:twlURQv+0
>>966
おい
ID
976名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 20:41:40.21 ID:bXgBGL560
>>973
俺「くやしい…!でも…感じちゃう!」
977名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 20:56:24.40 ID:21/2T/ZD0
>>976
なんでお前なんだw
978名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:20:35.51 ID:V7osIhTd0
>>955
ナムカプだって任天堂ハードでなら出そうと思えば出せるんじゃ
979名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 23:09:24.87 ID:/IYXq5xz0
>>978
DBとかの版権下請けはこれからもやるのかねえ。
モノリスのああいうのも好きだから個人的にはやってほしい。
980名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 23:44:34.67 ID:JiP9IdJR0
モノリスはモノリスでも、ナムカプ方面をやってるのは、おまえらが大好きな高橋じゃなくて、
元バンプレスト方面の森住だからなぁ

スパロボアニメにも関係してたし、気付いたらモノリスから居なくなってたりもあるかも?
981名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 00:00:32.41 ID:21/2T/ZD0
森住大好きに決まってんだろ!あほか
モノリスのケツとおっぱいには必要な人材だ
982名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 00:13:10.07 ID:bczYPXLa0
>>950見ると、なんか今の生活満足してそうじゃないか?w
983名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 00:49:12.93 ID:05Amb0Jy0
まじ、勝ち組だな・・・この会社w
984名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 01:20:53.82 ID:Q4/XhrEM0
利益で言えばそれほどでもないし
評価だけ高いソフトではいけないので
まだまだ勝ってもいないよ、モノリスは
985名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 01:24:31.83 ID:53tS8a4Y0
会社の利益が分かるのか?
要はソフト開発費でいくらぐらい貰えてるのかってところが焦点だが
986名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 01:44:10.97 ID:Q4/XhrEM0
今は評価だけで開発費を貰えても、現実としては所詮は10万本クラスのソフトってことだよ
今のままのペースが続いたらだったら待遇が下げられるかもしれないわけで
そもそも意外と貰えそうにないならそれはそれで勝ってないわけだし

まぁこの程度で勝っただの安泰だのクリエイターとして志の低いことを言って欲しくないという願望もあるが
モノリスに限っては大丈夫だとは思うけど
任天堂の看板につられてこれからそんな連中も集まってきそうだなぁ
987名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 01:46:20.68 ID:mD/REL/n0
ゼノブレを発売日に買って全然終わんねーwって嬉しい悲鳴をあげてたユーザーが勝ち組
988名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:00:56.44 ID:SsZc35Jn0
>>986
勝負どころはUのプロジェクトとその前に3DSで出る何かだろうな。
ただモノリスの分野は既にジャンルとして落ちたJRPGで
オタ方面のユーザーへのアピールだから大勝を期待されてないのも確かだろ。
ゼノブレの評判を崩す事なく30万へとどけば上出来と言う感じで
989名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:03:27.89 ID:53tS8a4Y0
確かにモノリスの戦いはこれからだな
頑張って欲しいね
990名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:04:32.76 ID:s5BHOgfT0
最終回みたいに言うなw
991名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:18:50.09 ID:fC8QugY20
中小企業で当面の倒産の心配しなくていいのは間違いなく勝ち組だろ…
992名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:54:47.42 ID:+wz9rKLbO
任天堂が必死になって他社ハードに出さないよう脅してるんだろ
モノリスも本当はこんな情報弱者騙しの健康ハードよりPS3や箱○で開発したかっただろうに
993名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:56:42.36 ID:/RHxunOn0
>>992
こんな人が情弱の見本です。
994名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:58:28.00 ID:YkzNl7P10
>>992
生きながらbotになっていく人生ってどんなもん?
995名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 03:09:16.78 ID:fxLTAa230
>>992
社会の仕組み勉強してこいw
996名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 03:10:59.02 ID:olhCTYEn0
お前ら、あからさまなやつに食いつき過ぎ
997 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/11(月) 03:49:54.82 ID:h/JLYc3T0
お前らがモノリス好きなのはよくわかった
998名無しさん必死だな :2011/07/11(月) 03:50:28.63 ID:Gkxra4Vv0
次スレは総合へ移動かな

【バテン】モノリスソフト総合スレ【ゼノブレイド】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1300685543/
999名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 03:57:53.62 ID:05Amb0Jy0
埋め
1000名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 03:58:43.05 ID:05Amb0Jy0
1000なら>>992は死亡
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。