2否定派だけどヨドで2000円だったから買った
感想はやっぱり2は否定派のまま
まぁよく出来てる部分も確かにあるけどやっぱりこれじゃない
荒れるかもだけど、ドリゼロみたいな進化を俺は望む
シナリオなんてどうとでも貶めることができるし参考にならん
竜宮組には思い入れないから、そんな悪く思わなかったけどな
ただしDLCの曲が今のところ1つも良いと思えない
グラフィッカーとシステム担当は評価する
それ以外は死ね
俺は1をニコニコに影響されて買ったんだけど、単調すぎるクソゲーにしか思えなかった。
毎日のランダム挨拶やら解散宣告まで一切抑揚のないストーリーやら。
でもそれ以降もアイマスキャラと歌やダンスは好き。
そんな俺は2を楽しめたよ。ランダム性はまだ若干残ってるけどね。
だから同じように1のゲームが合わなかった人は一度は触ってみてほしいと思う。
でも片や1のゲームをとても好きな人もいたわけだから
そんな人が2を楽しめなくても無理はないと思う。
ゲーム性とグラはシリーズ最高。でもテンポの悪さが足を引っ張りすぎ。
場面移動とか細かいところでスキップ不可の演出があるのが地味にイラつく。
スキップしまくれば一日の開始から5秒程度でスケジュール選択画面まで行けて
選択完了から数秒でレッスン、ライブなどのミニゲーム開始、
ミニゲーム終了から数秒で一日終了まで行けるくらいじゃないと
周回プレーするのはきつい。
3周したけどプレー中は傍らに漫画必須だった。
アイドルマスター2
箱通レビュー 8 9 9 9
【8】 ムネタツ
2と名乗るだけあってゲーム性が大幅パワーアップ。
ゲーム性が前作とまた違ってかなり楽しい。
小町ジュピターは賛否有るだろうが、ストーリーを大いに盛り上げているのは間違いない。
【9】 ローリング ←普段ギャルゲに厳しい点を付けることでおなじみ
いわゆるギャルゲー(ビジュアルorストーリー一辺重視)とは異なり、きちんとゲームとして”遊びの楽しさ”が味わえる作りが◎
異常なまでのローディングの速さ、ストレスなくテンポよく遊べる。
【9】 ぜんじ
毎週の活動はあまり代わり映えしないが、システムが洗練され、完成度が高まっているために
不思議に飽きることがない。その中毒性の高さは異常。
演出、ゲーム性ともに力が入っており、作り手の意欲を感じさせる。
【9】 戸塚
前作の知識やムーヴメントを差し引いても、各キャラの存在感には、他を寄せ付けない説得力がある。
ストーリー、イベント、ミニゲームの結果で日々変化するアイドルたちのコンディションが
絶妙に絡み合ったゲームプレイは前作以上にドラマチック。
シナリオの出来不出来はまだ理解できるとしてキャラ改変とか言ってる奴は
脳内設定>オフィシャルになってる奴か捏造ゲハブログ見てる奴だけじゃないのか?
>>33 アイマスはゲームだけじゃなくてオフィシャルのCDドラマが大量に出てるからそれでキャラが確定してんだよ
にわかは引っ込んでろ
それを基準に考えても性格なんて変わってないんだけどな
36 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:13:34.13 ID:Wer6KC2q0
どうせPS3ででる
でるフラグがありすぎる
PS3出るフラグとPS3DLC商法のハードルどっちが強いか興味ある
>>34 ドラマCDとか、曲間のドラマもキャラがおかしいとインネン付けてた奴たくさんいるだろw
ゴキブリは3年くらいフラグ立った立った言い続けてるな
その間にPSP版で自らフラグへし折った事は忘れてるらしい
角川ソニーバンナムがガッチリ組んでの2クールアニメ化
広報も新聞に一面だすほどだもんね
ここまでフラグ立てといて移植しなかったらそれはそれで凄い
>>38 キラメキラリが出た時、やよいは壺なんて買わない!とか怒ってるやついたな
どこまで本気だったのか知らないけど
キャラ設定ってアイマスって基本となる大元以外常になにかしら違ってると思うけど
43 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:22:22.58 ID:/ULgFxtXO
アビスのアニメの時も移植言われてたなあ
キャラ改変て具体的に言ってくれ。
いつも具体例がない
45 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:26:09.42 ID:rEkEiXcwO
買う気のない御守り屋さんによるのはやめて欲しい
PS3で出るってリークされているじゃん
しかも超絶進化らしいし
俺も興味あるな〜
もし移植されて、PSユーザーって、アイマスDLCをどの位買うのかな?
48 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:28:57.05 ID:I9qseH7k0
2から入って無印と遊んでいるけど、それぞれに良さがある
無印はゲームルールが特有で少しわかり難いがオーディションがネット対人戦できたり
コミュと呼ばれる女の子と会話する部分が2より親密でギャルゲー的密度が高い
またテンション管理や各種パラメーター管理が2よりゲームっぽい
2は歌と踊りで魅せるミュージカル的な部分が強く、動きや音、映像が数段進歩してる
またオーディションやレッスンのゲームルールが一般人に理解しやすいようになっているが
無印であったテンション管理などの要素が薄味になり、無印で慣れていた人には少しゲーム的に物足りない
同時に無印と違って各女子毎に明確なシナリオが用意されている
それぞれアイドル育成シミュレーターゲームというスタンスは同じだが
要素を成り立たせるゲーム性がまったく違う。それぞれ別々のゲームだと思うのが正しい気がする
49 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:29:01.57 ID:ry1uJ5Aw0
>>45 金が余り出す頃に思うんだよ。「あのお守り屋にとっとと寄ってくれ!」とw
>>47 SPやってるときにトロステ見てたけど、
DLCがあっという間に1億(だったと思う)売り上げてたから結構イケるんじゃね?
>>46 進化じゃなくて前のは劣化版だからな
最初から罠はってた節がある
52 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:31:14.13 ID:9wotc1dS0
所詮IDOLM@STER Premium Stageの先行SDコンバート移植版だからなあ…
無印はただでさえテンポ悪いと指摘されてたけど2は更に悪い
加えてストーリーが一本道だしなあ
周回プレイ前提でこの作りはきついと思ったな
個人的に無印のほうがシンプルでやりやすい
>>53 アケ出身だった無印はそうだったけど、2は周回プレイは前提とされてないでしょ。
家庭用に特化されて、1周遊べば7,8割くらい回収できるようになってる。
55 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:37:36.90 ID:I9qseH7k0
>54
2は全国制覇まで考えると3〜4周前提だと思うが
>>50 600万ハード、ソフト自体は無料で1億じゃなぁ…
100万ハード、ソフト自体もフルプライスのアイマス1にボロ負けしてるぞ
>>54 そういう意味じゃないって。
ストーリーという大きな幹が追加されることで1周遊べば大半回収できるよねって話。
無印が平均2、3周しかプレイされていないことの反省でしょ?
>>54 実績厨てきには集会必須だがキャラ毎のイベント回収だけならそんなに労力はないかもな。
あとメールコンプはbadで見れるメールとかもいるからいろいろ面倒かも
チームの団結力がバーストアピールの数値に関係するし
IA大賞狙いとか各賞ねらうなら計画も変わるし
色々なプレイが出来る。
61 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:49:55.47 ID:ry1uJ5Aw0
そもそも無印の頃でも、イベント回収のためだけに
1キャラを3回も4回も周回プレイする奴なんて稀だったろうに
たいていドーム成功で次のキャラに移るプレイだ
未だに改変内容がよく分からない。
ユニットメンバーをディスるくらいは1と変わらないよね。
ストーリーとか別のところ?
>>57 俺がアイマスSPやってる間に販売開始〜1億突破だから結構なスピード
だいたいSP20万本売上げは既存ユーザのおかげだけど、DLC爆死はPSWのせいって都合よすぎだろw
>>61 そんな奴ですら稀。
糞ゲー過ぎてトリオが選べるようになった2,3周あたりで投げられてます。
>>64 ×:ユニットメンバー
○:真美
1でdisられるのは真美だけ
「これも、真美がジャマしないで、見ててくれたおかげかな?」
「これも、真美がヤケ起こさないで、おとなしく見ててくれた、おかげかしら」
「これも、真美ちゃんが騒がずに、おとなしく見ててくれた、おかげです」
「これも、真美が聞き分けて、おとなしく見ていてくれた、おかげ……」
「これも、真美が、ワガママ言わないで、おとなしく見ててくれた、おかげかな?」
「これも、真美がグッとガマンして、おとなしく見ててくれた、おかげだな」
「これも、真美ちゃんが、おとなしく見ていてくれた、おかげ!」
「すべては、真美が、ジャマしないで、おとなしく見ててくれた、おかげかな?」
「これってやっぱ、真美がワガママ言わずに、おとなしくしててくれた、おかげだよね」
「んっふっふ〜、真美、いい子だから、ジャマなんてしないもん♪ 亜美ー、歌、最高だったよ」
67 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:58:10.49 ID:ry1uJ5Aw0
>>65 そりゃもったいねぇな
全員終えたあとのエンディングなんて、涙なくしては見れないというのに……
でもたしかに、俺の箱○フレでアイマス実績1000なの、俺しかいないわw
>>64 ユニットの団結度が低いとメンバー同士で喧嘩したりメンバーが一人はぶられたり一人だけハイテンションで他二人がちょっと引いてるとか
朝や夜の挨拶でそう言う状態になるけどでストーリーでは特にギスギスしない
やよいは1stの頃から確実に頭が緩くなってきてるけどあまり文句ないな
>>67 今はすでに閉鎖されたMGCの集計では2万ユーザの中央値が200G
1周目はオンライン風ゲームとして雰囲気楽しめても、2周目以降はやっぱキツいよな。
>>68 あー、それは分かってて、
パラメータの違いやら挨拶で機嫌悪かったりレッスンサボったりというという面で
1と2は変わりないよねと。
2が発売した頃、やよいが仲間をディスってる!とか騒いでた奴がいたからさ。
72 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:05:03.04 ID:xFk4xKQm0
美希の扱いもSPだと酷いもの
無印本スレから美希P追い出されたんだったしか
無印の実積は作業的にやっても時間かかるよな
その反動かL4Uが実績ゲーになって、2でもアイテムコンプ実積とかありそうで無いが
74 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:07:14.70 ID:ry1uJ5Aw0
>>70 まぁねぇ、1はレッスンがとにかくキツかったから、投げたくなる気持ちはわかる
俺も最初の頃は何度も投げそうになったし
でもあの苦労があるからアイドルたちを愛せるんだと、今では思うわ
つかね
1.5を作ればいいだけだし作れたはずなのに
賛否両論が生まれるようなモン作った時点で失敗
関連商品はちゃんと売れてんの?
1のコアなユーザーは移行してくれたの?
>>71 ギスギス云々は一部を誇張して騒いでるだけだわな
上にもあるけどやよいは精神的に幼くなってるように見えなくもない
終盤だと割とPに甘えてくるからね
>>73 2の実績はランキングトップやPレベル最大が面倒かもしれん。
78 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:09:13.28 ID:FlKWAAVa0
どれだけ広告側が頑張ってもポンコツハードじゃアイマスは動かないんだよ
何でそんな簡単なことがゴキちゃんたちは理解できないの?
寝言を言うのはせめて4年前の無印をがんばって移植してからにすればw
今のところはクソゲー
PS3で出たら神ゲー
(ゴキリィ
煽りはさておき、個人的には前作(箱○版)より楽しめた
ただ巻き戻しは正直スキップ機能が欲しかったかな?
あと、あいかわらずあずささんエロいw
>32
雑感の方はけっこう辛辣に書いてたけどな〜
>>79 だが、きゅんパイアの真には敵わない。
人妻エロすぎ
真は見た目とは逆に
下系下品ネタはなぁ…
>>75 L4U、SPと寄り道したのと、DLCで需要を先食いした影響もあって、
1.5じゃユーザが許さないでしょ
>>76 やよいの件はよく言われるけど、
ドラマCDやその他で横の繋がりで増えたから味付け濃くしたんでしょ。
Pと1:1だった無印ならともかく、
大勢出てくる中でロリ長女のちょっとお姉ちゃん風味なんて伝わらないし。
竜宮組推しとキチガイ以外には概ね高評価。
不満も解らなくないが、小鳥推しの俺にはステージに立ててるだけでもマシだし、我儘いうなと思えてならない。
真はボーイッシュ設定のためにちょっと男子っぽさが足された?
真が女か男かはひん剥いてみるまで不確定だから
1と比べてただのギャルゲーになってた
>34
CDドラマでキャラ確定は無いわ
無いわ
真が男なら買ってた
もしくはゆりしー声のゆきぽ
91 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:03:19.89 ID:B8PQM9Af0
アイマス2から入って無印やL4Uもやったけど2は面白いと思う
システム的にも無印よりCS機でのプレイを前提としたレッスンやオーディションになってるし
シナリオも全体的に毒がなくていいと思う木星も含めて
GKと削除されたキャラオタが必死に糞ゲーということにしたてあげてたけど
実際は1以上に良ゲー
94 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:25:36.81 ID:xi6W0UTj0
淀の投げ売りで買ったけど開けてないw
ということにしたいのですね。
ゲームとしては明らかに面白いよ。
無印よりテンポ悪いとか言ってるやつは無印神格化し過ぎ。
2何週かやったあとに無印やってみろ。
コントローラー投げたくなるぞ。
>>96 元よりゲームとして期待してないしどうでもええわ。
>>18 実際フレでモットーやプロフィールでアイマス2糞ゲーだの終わっただの貶してる奴に限って
アイマス2がゲーム履歴にすらなかったりしてひどいわ
もってすらいないゲームをコミュ欄で貶すとか末期だと思うわ
GKとかわらねえじゃん
>>99 同じ人種だと気づいてなかったことに驚きだわ
俺はそこまで熱をあげてないのでコンプしようとすると作業感が気になる
1はストレスだらけだったが2はかなり良くなった
固定イベントスキップなかったりお守り買う選択肢がだるかったりまだ不満はあるけどな
あんまりだるいと起動する気にならないしテンポは重要(´・ω・`)
>>101 お守り購入は買う・買わない・説明を聞くの三択にすりゃマシなのにな
こんな意見はテストプレイですぐ出ただろうに
103 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:56:20.05 ID:uSFJz4N+0
オンライン無くしたんだから、もっとサクサクプレー出来ると期待してたのにな。
そろそろあのレベルの映像で完全な別システムのゲーム作って欲しいわ。
>>102 仕様通り動いてるから問題視されなかったんだろ
指摘して修正されると直ったのを確認する仕事が増えるからなw
>>104 他の中小メーカーだとアップデートで修正されたりするけど
バンナムのゲームってそういうの少ないよな。
106 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:01:50.37 ID:ry1uJ5Aw0
お守りなんて、片っ端から買ってればそのうちエンカウントしなくなるから、大して気にならんぞ
2はむさぼりがいがない
パート分けぐらいさせろや
108 :
ゲハだゆう:2011/07/08(金) 17:05:46.11 ID:nop4ZyJR0
初代の信者が騒いだだけで、ゲームとしての評価はそこそこ高かったと思うが
109 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:06:44.10 ID:50Oc5j+sO
開発スタジオのみんなの反対押しきって仕様決めちゃうようなとこだから意見が出にくい場所になっちゃってたんじゃね?
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:08:48.86 ID:vKhSt0BmO
>>106 そうだよね。
確かにテンポ悪くなるけど、全部買えば消えるし。
2が初アイマスだったんだが3周とか4周してると同じコミュに当たるのが残念だな。 あと同じイベントはA連打するわ。
まあまだ4人しかプロデュースしてないんですけどね。
いや、ていうかアニメどうだったんだよ
アニメは及第点じゃないの?
キャラ紹介の手法は凝ってたし生活感ある描写できてたし
表情豊かで動きもいいしみんなかわいいので満足です(´・ω・`)
パート分けで文句言ってる奴多いけど、そもそも1でパートできたか?
フルプライスのファンディスクだろ?できたのは。
2のファンディスクで期待してろよ。お門違いだろ
パート分けは1でも出来たよ
誰も歌わなくなる有名な不具合があったのに…
117 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:37:16.64 ID:xi6W0UTj0
>>111 当たり前だけどゼノグラシアよりはアイマスしてたよw
てか2まだやってないんだけどゲームでも竜宮小町との関係はああいうノリなの?
118 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:38:47.55 ID:ry1uJ5Aw0
>>114 無印でも、ソロはできないが(バグ技を除く)、ユニットを組むとできるよ
パート分けできないのはたしかに寂しい。2擁護派の俺でもそこは否定しない
ただクインテットの存在を考えると、やりたくてもできなかったんじゃないかとも思う
>>117 割とあんな感じだよ
ストーリーでの扱いがちょっとあれだから色々言われちゃうけど
765プロでの立ち位置はよくできてる
120 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:41:23.48 ID:eITjH+WF0
グラフィックとテンポは1より良くなってた
でも肝心のキャラ部分が劣化しすぎ
コミュ少ないし中身もつまんねえコミュばっかだし
121 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:41:28.32 ID:dqM1JSiE0
アニメ板でやれ
122 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:41:40.86 ID:50Oc5j+sO
まだ封もあけてないが、前作でプロデューサーと肉体関係を持った俺の美希が
2のシナリオとラストでどうなるのかが凄く気になってるw
他の2人の目を盗んでラブラブチュッチュ出来ると思ってるんだが。
というか、そもそもアイマス2のPって1のPと同一人物だっけか?
124 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:43:56.32 ID:xi6W0UTj0
>>119 そうなのか
買ってはあるから近いうちやってみるわ
相変わらず気持ち悪いから多分同じ人だよ(´・ω・`)
そもそもパラレルだからよくわからん話ではあるが
126 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:44:51.27 ID:ry1uJ5Aw0
>>123 こんなとこで油売ってないで、とっととプレイしろw ネタばれされたいのかw
128 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:48:02.17 ID:50Oc5j+sO
何かと、句読点が、多い(´・ω・`)
>>126 ある事情であと3か月はプレイできないし、もうネタバレとかどうでもWiiDS。
>>127 人格は無いんだろうけど、1でトップアイドルを育てた実績を持ってるじゃない?
1の時新人だったPは、2ではアイドルマスターとまで言われてる存在なわけで。(あくまで1のP=2のPならの話)
いきなりお姫様ティアラ買い与えた1Pは凄いって事だ
>>118 あれ?出来たっけ?
二人ユニットまでやったけど全然できた記憶がなかった
でもL4Uみたいな細かいのは無理だろ?
132 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:49:12.56 ID:AXiI6nLk0
Pタッチ時の惚けっぷりは間違いなく同一人物
アイマスアニメのPはイケメンメガネだったな
メガネ装備なのは、少しでもオタに親近感与えるためだったんだろうけど
いまこそ人工知能を実装すべきだ・。。・・・
>>133 マジか?全く記憶にねーんだが
1本編の時点でそこまで出来てたっけ?
トリオじゃないと選べないとかじゃないよな?
すまんかった、久々に1やりなおしてくるわ
Pレベルが上がるにつれてそういうの解禁されてったよな
そういやアイマス2ってPレベル上昇による解禁要素どれくらいあったっけ?
事務所の変化とあってないようなDLC解禁がちょこっとです…
>>137 ランクがある程度高くないと買えない有料DLCがあるだけ
レッスンやオデのお任せってPランク解禁じゃなかったっけ?
それとも単に2周目以降の解禁要素だったかな?
141 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:05:11.13 ID:ry1uJ5Aw0
Pランクが上がると、クインテットの成功率が上がる……ような気がする
>>137 実績だけだろ
1周クリアでL4Uで竜宮出せば残りは衣装くらいだ
無理に周回しなくていい
ポジションだのレッスンだのの任せる自分でやるの選択肢が増えるのはウザイがな
>>129 2Pは律子Pの後輩として見習いから始めてる
つまりぺーぺーの新卒だ
どうやらシリーズ最高傑作という結論でいいようだな
いや、箱ゲーの中でも最高傑作と言えるかもしれない
アンチが湧くのも無理のない話
>>142 疲れのパラメータが微妙すぎておまかせが上手く機能してないよね
周回楽になると思っても結局サボリが気になって自分でやってしまう
ステージ映像はかわいいから良いのだけどレッスンがだるすぎる(´・ω・`)
146 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:17:14.73 ID:I9qseH7k0
>144
>どうやらシリーズ最高傑作という結論でいいようだな
そうとも言い切れないと思うが・・・
無印も2もL4Uもトータルで見ると、どこか物足りない部分が必ずある
各々それぞれ良いところあるので全部個別に楽しめる感じ
>>145 一定確率のサボリまで考慮してスケジュールマネジメントすりゃ良いんじゃね?
>>143 つまり、
新人プロデューサーでありながら、わずか1年足らずで新人アイドルを日本の頂点にまで押し上げ、
今や生きる伝説と呼ばれるアイドルマスター(1のP)。
一方、アイドルマスターに憧れ、見習いとしてプロデューサーデビューを果たしたばかりの新人P(2のP)と新人アイドル。
果たして新人ペアの二人は、伝説のアイドルマスターとそのパートナーである日本一のアイドルに追いつき追い越す事が出来るのか!?
って展開ですね。
150 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:20:35.60 ID:ry1uJ5Aw0
>>129 そもそも2の世界には1のPは存在しない
つうか1と2はパラレルワールドだ
152 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:22:54.13 ID:I9qseH7k0
>145
すべて「全力で〜」を選んでるんじゃない?
「ほどほど」でも充分パラメーター上がるし
歌姫攻略すると利用しない場合、大変だと思うが
>>149 別にそういうのも無いよ、無印とは全く関係の無い別世界の話。
アイマスとアノニマスって似てるよな
おまかせは全然使えない
疲労度が累積性みたいなので序盤で1度使っただけなのに
終盤でいきなりサボリが出たりしやすい
結局全部手動になる
>>147 あまり重要でない部分をぶっとばしたい人のための機能なのに中途半端で
そういうマネジメントなんかが面倒だから使うのであって本末転倒な感じがするんだ
もしかしてこの機能の狙いはストレスフリーな作りにする事じゃなくて
そういうマネジメント重視(?)のプレイングができるようにする事なのかな?
おまかせなら一切テクニックなしでカタログスペックの限界を引き出せるんだからありがたいと思うが
おまかせオンリーでトゥルー取れたりするもんなんかね?
おまかせはオデで高得点とって難しいフェスで確実に勝つための物
全キャラクリアするのにスキップないのが辛かった、会話も直前まで不機嫌だったのに急に笑顔に
なったりとか不自然な所も気になったかな。DLCは高いが買った事を後悔した物は無い
>>156 アイマスのPはマネージャーも兼用だしね。
画面が派手になってるが
キャラのモデリングは無印L4Uの方がいい
>>156 マネジメントって言ってもレッスンの回数を増やすとか、休み入れるとか、
イベント週までの逆算スケジュールを決めるときに、
サボリを考慮して余裕を持たせておくとかその程度だと思うけど…何が面倒なんだ?
163 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:48:28.99 ID:ry1uJ5Aw0
つか、そんなにサボる?
今のところ、響に全力フェスを2回連続でやらせたときの1回しかないんだが
モデリングは個人の好みだけど
2は頭身が大きくなった?せいで水着時などはちょっと細すぎる印象がある
>>163 2周目以降はレッスンをおまかせで出来るようになる。
166 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:57:12.29 ID:ry1uJ5Aw0
>>165 もう全員クリアしたのでそりゃ知ってるが、上で話されてる内容だと、
1回でもおまかせするとサボる確率がどうのこうのと言ってるじゃん
そんなにサボるか?という話
HDD取り込みでのプレイだがロード時間はかなり短いのがいい。
が、上にも出てるがお守り購入時の説明を聞く→買うかどうか決める、の
選択などサクサク進めない部分があるのは残念。
周回プレイ時には竜宮組もP可能になれば不満はかなり抑えられたかもね。
シナリオは慣れてくると1〜2曲目でベスト20以内に入ることも出来るし、
売り上げ枚数も961のユニットよりもはるかに上なのに弱小だなんだと絡んで
くるのが理解できんw
そういう細かい部分までちゃんと脚本書いてくれればなw
1回もサボられた事ないな、おまかせは1周の間に10回も使わない程度だからか
169 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:09:04.87 ID:y+5EbSAT0
あれだけ2を叩いてたアフィブログどもが
2が元になってるアニメを持ち上げてるのは何故?
2:箱◯だから叩いた
アニメ:アニプレだから持ち上げてる
露骨すぎ
>169
アニプレだから
172 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:11:20.66 ID:UaiaVPdBO
ねえねえ、ウンコさんがアイマス2脱箱とか書いてるんだけど
なんかあったの?
>>170 これでもしアニメがBDのみとかだったら脱箱ざまあwwwとか言い出しかねないなw
174 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:16:10.22 ID:uJSohOdP0
シュタゲの時も最初は箱だから片っ端からネタバレ爆撃仕掛けたのに
PSP版が角川から出るとなったら注目有力コンテンツみたいな持ち上げ方だからなw
>>162 レッスンなんてミスらない、イベントだって絶対に負けないし売上効果いらないから飛ばしていいやと思うことが
多々あるのに自由に使えないって面倒じゃあないか
いざサボったとき結局リロードするだけだし
必要なときやクインテッドでニヤニヤしたいときはちゃんとステージまで観るし
もう少し融通効いてもいいよねというお話です(´・ω・`)
>>172 ドラキュラHDの移植が決定したのでアイマスの完全版が出るらしい(棒
>>176 ドラキュラはコナミじゃね?
何の繋がりが?
>>175 ごめん意味が良くわからないw
基本的にレッスンを自力でやる必要が無い代わりに、多少効率が悪くなるだけなんだから、
それを見越して遊べば良いだけだと思う。
そんなにキツキツのゲームバランスじゃないんだし。
チョニ上げすさまじいな
さすがハナキンだぜ
>>180 むしろ多少効率が悪くなる必要性が無いと俺は思うわけでそこにはゲーム性よりテンポを求めて欲しかった
時間の対価がパラメータとか只の作業化じゃないっすか
このゲームにそこまで求めたらいけないのかもしれんけど
>>182 レッスンがあまり上手く無い人なら、効率は変わらないかむしろ良くなることもある。
効率が悪いのは「パーフェクトレッスン当たり前」な人から見た場合であって、
それと効率が変わらないなら、自力でレッスンする意味が無くなるし、
そんなことするくらいなら、最初からレッスンなんか実装しないと思うw
どうせ勝てるんだから戦闘なんてなくしてストーリー充実させろよwww
というのが今のJRPG
185 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:47:54.30 ID:nFztD13B0
動画作成が本番でゲームはリハだろ。
最近はアンチの勢いが落ちてきたいいことだ
5万本ぐらい売れて、その前は安売りしてて、アニメ化目前でアマゾンで値上げしたぐらいのソフトだよ。
これからは、プレミアが付くかもね。
でも、グッズ市場は暴落w
CDも以前の売上には届かないみたい。
188 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/08(金) 20:03:20.87 ID:tkj8eT1f0
あ
1より面白いし綺麗。
絶対に最後勝たせる仕様だからな
全部オートにしちまえばいいのに
ハッキリ言って
あの中二病キャラの961プロの黒井を復活させたし、かつそれが分裂したようなムカつく奴らが×3になったから、糞ではないが少なくともストーリーはダメ。
燃やすとか言ってたけどあれじゃただストレス溜まってくだけ。中二病だしな
192 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:33:23.81 ID:VbYTXEHbO
鬼ヶ島くん、良い奴なのに……
バカだけど
北斗もアホだけど嫌いじゃないw
194 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:58:02.02 ID:2aDQuXuW0
洋ゲーは映画のシナリオとか書く奴にゲームのシナリオやらせてたりするだろ
日本でもやれよ中二病ディレクターにいつまでやらせてんだ
>>185 その作成に何故か不親切という
カメラ関係はもう少しなんとかならなかったのか
実績狙うにしても一回だけ本気出せば済むからなあ
制覇とただ最後まで選んだが別だから、かなりぬるい
まあ時間はそれなりにかかるけどね
197 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:18:44.17 ID:siIySzvg0
トルネのランキングにオワコンらしいアイマスが上位に入ってるんだけど?
PS3で完全版はいつ出るんですかぁ
>>191 プレイした上でそう言ってるならお前とは感性が違いすぎるわなw
ジュピターなんて2の中で最高の癒し系だろーがw
ちーちゃんに何を着させてもいやがるバグがあるんだが()
グラの担当は頑張ったなぁ
クロスメディアの展開も悪くはないがせめてもっと目立つようにやれ
そうでなきゃやる意味ほぼ無いわ
>>201 スクリプトの人もそうとう頑張ってるんだけどねぇ
>>199 あまとうは最初はなんだこいつと思うけど
オーディションで擦れ違うたびにこいつオモロイってなるよな
システムは歴代史上最高って、ナンバリングタイトルは2つしか出てないだろw
そういうのはアイマス9くらい出てから言えよな
まあ、ユーザーが何と言おうがゲームの値崩れ度合いから見て失敗作であることは明らか
元々のファン達を完全二分化し、互いにいがみ合うような関係にしてしまった問題作
結局どうだったとか、それ以前の話だな
値崩れしたら失敗作って・・・そういう確率が高いってだけで、単純にイコールじゃないだろ
それをいったら値崩れしてないにも関わらずクソゲーなんていくらでもあるんだが
L4Uも大幅値崩れしてるから従来ファンが離れたとか関係ないよ
値崩れ御用達ソフトとでも言いたいのか
L4Uは確かにスピードワゴンだったけどDLCは良く売れてたようだし
2もその系統なんじゃねーの?
値が下がって多くの人が買った方が最終的には売り上げが上がるからくりじゃね
失敗作かどうかはどっちかというと中古を見たほうが判る
そこそこ売れたのにクソゲーならきっと中古が溢れているんだろう
FFクラスの大作、または元々数が少な過ぎて希少な品は意味が無いが
>>205 問題作だったとは思うが、失敗作ではないような。
コミュが割れてギスギスしてたり、未だ粘着する人が出ちゃったのは本当残念。
リストラとか木星とか関係無く、普通にゲームとしてつまらなかった
中途半端にストーリー付けちゃったせいで上手くなっても毎回同じ展開をひたすら見せられる
コミュの数が少ないから慣れたら1プレイで1キャラ分イベント全部見れちまうし
繰り返しやる気に全くならない
>>212 慣れるほどやってるのに、繰り返しやる気にならないって、矛盾してない?
すぐに慣れて、数人クリアして終わったってこと?
すぐ慣れるよ
俺は3回目ぐらいで慣れてイベント網羅しつつSランク取れるようになったんで
全キャラひと通りクリアして終了
ナンバリングとファンディスクを比べても
>>214 「繰り返しやる気にならない」のに「全キャラ一通りクリア」したって?
お前すごい精神力の持ち主だな(あそ棒)
217 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:27:38.46 ID:2aDQuXuW0
無印のコミュ全部やるのと同じくらいってことじゃね
1キャラ1クリアで終わるほうがおかしいだろjk
>>216 俺、まだ一周もクリアしてないw
ライブやグッズ買いまくってアニメも楽しんで、
ニコマスも毎日チェックしてるけど。
ゲーマーアイマスファンのハードルたけぇなぁ。
もともとクソゲーだしなあこのシリーズ
それを考えたらマシになったってことだろうな
221 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:39:35.19 ID:eqspw4050
いくらコミュが少ないからって、1プレイで全部見られるのかあれ
どうやってスケジュールやりくりしてるんだ。相当やり込まないとそんな道筋見えなくね?
全キャラの全コミュ見るとなるとプレイスタイルによるけど
普通にやって7,8周はしなきゃいかんのではなかろうか
コミュ減ったのは同じキャラで周回するひとには残念
あと、キャラ減らしたのにコミュも減ってるんじゃ、
ライターの手間の都合でリストラされたように見えてしまう
224 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:57:07.67 ID:2CRaZf+1O
反論する奴を片っ端からゴキブリ認定できるゲハでスレ保守してるくらいだからな
アイマス2の現状がよくわかるな
コミュそんなに種類ないよ単に序盤にランク上げすぎなければいいだけ
1キャラ20も無い、1周で余裕
226 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:00:30.60 ID:eqspw4050
みんな結構営業やるんか
20とかやったら思い出凄そうだなw
慣れたら1週で一人分のコミュ全部見た上でIA問題ないよ
4曲目くらいから本気出してたら結構いける
>>226 余裕があるとは言わないが普通にいける
ヴェスペリアとかは無理だけどな
230 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:04:47.74 ID:NjDPrmCL0
マジか。スケジュール見なおしてみるかな
結局リストラさえなければよかった
それがないだけで、ほとんどの問題は小さく済んでいたはず
冷水
ゲームとしては良ゲー
233 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:11:51.50 ID:o3kBC7syO
リストラがなかった場合どうゆうストーリーになってたか想像できない
アニメのアイマスで亜美と真美の紹介逆じゃなかった?
234 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:15:17.92 ID:ymPpk8fqO
こないだ初めてVESPERIAフェスで勝ったけど特にご褒美があるわけじゃないのね…
一周目はノウハウ分からんから苦労したな。何とか終わったってぼーっとしながら
エンドロール見てたら知ってる人が振り付けやっててにわかに食いついたW
>>233 いや、髪の長い方が真美で合ってたよ
なぜかそのシーンだけ画面暗かったのが気になったが
俺はアイマス2から入って面白いけど周回面倒だなとか思ってたら
一週目のアカペラエンドを見た瞬間に何かのスイッチが入った
>>233 ライバル無しでいいじゃん
フェスは面白いけど小町もジュピターも登場する必然性が無い
ファン増やしてCD沢山売ればパーフェクトEDだから
誰に勝ったか全然関係なかったりするからな
238 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:23:08.24 ID:o3kBC7syO
>>235 まじか。 正面から見た時に左側髪結んでるのを真美って表示してるように見えたんだが気のせいか
俺も最初アカペラエンドだったわ。
今思うと攻略サイト見なきゃ良かったわ。
もっとテンション管理は大変な方がよかったと思う
ぎすぎすとかは否定意見もあるけど、一人が調子乗っててどん引きの状態とかはちょっと面白かった
慣れるとほとんど問題が起こらないから単調になっちゃうんだよな
俺も一週目のアカペラエンドはなんの賞も取らせてやれなかったことへの自分の不甲斐なさと
アイドル達を泣かせてしまったことへの罪悪感でガチで1日くらいヘコんだ
みんなちゃんと楽しんでるじゃないか
なんか褒めてる奴らは
アイマス2から始めた奴らばっかりなんだが…
アカペラエンドってあの直前にメインアイドルのシナリオでもうIA大賞取るしかない!みたいな空気になってのアレだからな
カウンターボディブロウがちょっとずれて金玉に入ったくらいの衝撃だったぜ…
キャラにはまれなかった俺は
1を1周なんとかプレイして投げたなぁ
>>242 そりゃ比較対象が無ければ評価も甘くなるでしょ
>>244 キャラにはまれないで1遊んだら、システムの酷さを嘆かないか?ふつう
ライバルが必要なら選んでないキャラがライバルユニット組んだり、
ライバルプロデューサーがそれを率いてればよかったよ。
リストラしてまでライバルを作る必要はない
キャラクターを応援してきた甲斐がないし、
キャラクターを応援する気力がなくなる
キャラクターの商品価値を損なうし、キャラクターの商品価値が低いといわれたようなもの。
>>242 >>245 勝手に決め付けんなよw
アケからやってるって人でも面白いって人ぐらい普通にいたわw
>>242 アケマスからプレイして箱マスも2もすげー面白いと思ってるよ
絵はどんどん綺麗になるし、遊びやすくなるし、不満は特にないんだがw
なんか貶めてる奴らは
単発IDの奴らばっかりなんだが…
多分不満爆発してるのは二次創作見過ぎて
アイドル同士のカップリングがどうとか話してる連中が主な気がする
竜宮小町組のPだけは同情する
253 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 00:55:18.01 ID:o3kBC7syO
>>247 それは次世代機にならなくちゃ無理だろ。
同じ事務所でライバル化とかライバルプロデューサーとか同じストーリーでキャラ崩壊とかおきるよな。
で、ユニット3人とか5人で1位目指すのはリストラ無しでいけるかも知らないけど、ストーリーが薄くなる気がする。
そもそもリストラ云々とか言い出したら、美希がアレなSPはなんだったんだという話にw
あれか、箱マスから入った美希はハブですかw
コンシュマーでは、一番ゲームとしては出来がいいと思う
アケマスは、個人的にゲームの枠では語れず特別な存在だが
アイマス2はセンシティブトゥーンで踊る響とか清掃な響とか泣く響とか見れるだけで充分価値はあると思います
>>253 次世代機関係ないだろ
全然性能の問題じゃないよ
それに、2でもシャドーアイドルとして未選択のアイドルはフェスに参戦している。
そこら辺に肉付けすればいいだろ。
ライターやプランナーの問題。
>>254 ダメに決まってんじゃん
13人から自分のユニットとライバルユニットを自由に選べたら文句なしだけど
会話パターンを相当増やす必要がありそうだからな
本体性能の問題じゃなくて、作業量と開発費の問題だよな
259 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 01:26:33.59 ID:o3kBC7syO
>>257 DVDじゃむりなんじゃない?
だって例えば、響、貴音、美希選んだら、ライバルキャラとして残り10人全員がライバルって事だろー
どんだけ複雑で膨大なストーリーなんだよ
で、容量が大きいPS3じゃ、性能的に駄目だし非現実的な意見だと思うが
こうすれば格段に良くなるっていうのが明確にありすぎて文句ばっかり言っちゃうよね (´・ω・`)
そもそもライバルユニットきまってるんだから
竜宮みたいなかませ犬として使われるなら要らなくね?
>>259 ムービーなきゃいけるだろ
ムービーのないゲームの容量などしれてる
だいたい、2のメンバー掛け合いやライバル掛け合い差分もすごい分量というわけじゃない
2のメインストーリーととっかえるなら余計に容量問題は薄くなる
リストラリストラって、実際プロデュースできるのとできないのはどう変わるの?
俺は竜宮組のプロデュースには特に興味はないが、彼女達の掛け合いはかなり好きだ。
むしろ自分のユニットのリーダー以外より目立ってるくらい。
竜宮組がやライバルがいて、それを超えることでライバルからも賞賛される表現ができている。
俺は1の対戦もファンの数字が増えていくのも何のプロデュースしてる実感がなく嫌いだった。
そりゃ専任のプロデューサーはショックだろうけど、そうでもない人が
代弁者になったつもりで同調してるの多くないか?メリットも大きいと思うよ?
設定もストーリーもそのままで竜宮小町のメンバーを自分で選べれば良いだけじゃね?
今は特定イベント時に9キャラそれぞれ左、中央、右で三パターンセリフがあるけど
13人に六パターンのセリフを入れておけば済むんじゃないかね
律子の代役は小鳥さんで
>>265 そんなんでもいいな。
社長もサポートしてることにすればいいし
何だかんだでそれも結構ボイス容量食いそうな気がするけどな
>>267 でも前作より容量少ないみたいだぞ。
それにアイマスのようなゲームならインストール前提の商売もいけるだろ
>>265 小町のメンバーが固定じゃないとシナリオが破綻するキャラがいるから無理だな
小町が最初発表されたときは初回こそあの3人だが2周目からは
小町のメンバープロデュースに選べば残りの中から小町が組まれると思ってたな
なんだまたゲーム内容にまったく触れないリストラ連呼厨が湧いてるのか
週末だねぇ
なんだロクな反論もできないから顔真っ赤で安価しかうてんのか
美希シナリオで竜宮からあずさ外してすんなり行くわけないだろ、アホか
それ言うなら真美でしょ、美希はそれほどでもなくね?
まぁ竜宮小町が固定だからこそシナリオや会話に幅が持たせられるのは事実だわな
小町の掛け合いがこっちのユニットより濃いのもあの三人固定だからだし
リストラ前提のシナリオなんていらないから成立とか関係ない
リストラさえなければ素直に楽しめた
ライバルに回らないと成立しないってことは踏み台にしてるのと同じ
2準拠でころころポジション変えるのは無理ってことだ
一人で発狂してりゃいいよw
2って4Gだよまだ容量的にはいけるよ
後は費用の問題だけど
>>276 SPは1準拠でコロコロ変えたじゃん
逆をすればいいんじゃないの?
3はないね
280 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:44:43.27 ID:1Cwx5qV00
>>1 アニメ見た?
あの世界観で何も問題無いなら、神ゲ
またこんなアホみたいなスレ立てて
まぁアニメ開始で最後のチャンスだものな
そのアニメもお察しで無駄な努力になったようで
>>246 投げたと書いたとおり1はシステムっていうかゲーム的にダメだったよ
1周したのも、途中で積んでかなり経ってから1周くらい回すかと思い立って
1人目をなんとかEDまで持ってっただけだし。
そういう人なので、2は面白いと思ったけど、キャラ的にどうとかはなんとも言えない
285 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:16:43.66 ID:6rPyPM+U0
キャラに愛着ある人ほど2の評価がよくないという傾向
とくに竜宮メンバーのPだった人はどうしようもない
どれだけモデリングが綺麗だろうがなんだろうがトップアイドルにできないから
竜宮とかどうでもいいけど〜という人が評価高くつけてるのは見るけど
竜宮メンバーのPだったけど2最高無印なんてなかった!とかいう人は見たことないな
ゲーム性だけなら1より出来は上だが、キャラゲーとして見ると駄作
開発者に愛が感じられないというか贔屓キャラとそうでないキャラの扱いの差が酷い
>>285 個人的印象では、
2の評価が良い人でもキャラについて、
特に竜宮組についてはお世辞にも良いとは言えない、
竜宮組のPの評価が悪いのは無理もない、という感じだけど
一方でアンチ活動している人たちはキャラ面で悪いから全部ダメみたいな感じな印象なんだよね
だから2をそこそこ良いと思ってる人とぶつかりやすいというか
アイマス2はカレー味のうんこだよ
カレーだと信じてるやつが食い続けてる
どっかの感想まとめで読んだけど
「ギャルゲーとしては退化した」ってのはその通りだと思う
>>289 カレー食ってるときにうんこの話された人か
一旦そうなってしまったら、暫くカレーは食えないよな
その気持ちくらいはわかる
>>291 いや、カレー食ってて何回かおかわりしてたらいつの間にかうんこ食わされた
それを教えてくれたのはバンナム
最後に食ったMA2Pは間違えなくうんこだった
293 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:59:28.58 ID:6rPyPM+U0
>>287 評価するしない以前の問題だからなぁプレイアブルキャラからのリストラは…
個人的にはオンラインないのが痛い
ドリクラゼロは発売から結構立ってるけど昨日の夜でもマッチングに苦労しないくらいに人がいた
シナリオ進行に影響が出ない、気軽に出来る仕様であればみんなオンラインやったと思うよ
294 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:01:40.51 ID:mzs8UZvwO
これPS3でも出る予感がすごいする
そしたらゴキは大騒ぎするんだろうなー
ゲームに出てくる女は全員美人でいいよ
わざわざブスを出す必要はまったくない
296 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:49:56.38 ID:tlKOta4e0
>>293 それはないわ。
同じ奴とばかり当たる状況を相手に困らないって…
297 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:52:25.61 ID:6rPyPM+U0
>>296 前作は指名キャラ次第では対戦すら成立しなかったからねぇ
それを思えば改善されてるよ
対戦盛り上がってないからなしにしましたとか言うのと雲泥の差
リストラっていうか美希、貴音、響との入れ替えでしょ。
JリーグのJ1、J2入れ替えみたいなもん、不人気キャラだったのが災いした。
さらに言えば出番としては、
プロデュースメンバー>竜宮>非プロデュースメンバー
になるから、不人気キャラはああやって強制的に出した方が
結果的に出番が増えるんだよね、だからテコ入れの意味もある。
不人気キャラの出番増やすんじゃ、ますます矛盾。
特別不人気キャラだけがプロデュース不可になったとは思えないけどな
SPで美希が使えなかった理由が不人気だったからだとも思えないし
擁護する人間の発言は根っこが透けすぎてるからな
「自分のお気に入りキャラ以外はどうなってもいい」
これをもっともらしい理由で隠して攻撃してるだけ
要はカス
リストラだなんだとこんな騒ぎになるくらいなら、いっそのこと全部新キャラにしちゃえば良かったんじゃね?
周辺の信者はおもしろいって言ってたよ
今はゲームのほうは全くやってないみたいだが全国のイベントには足しげく通ってるようだ
>>302 叩いてる人間にもそういう奴は多いけどね
「自分のお気に入りキャラが使えないからアイマス2はクソ」
そう素直に言うなら同情の余地もあるのに、なにかと理由をつけてオワコン扱い
ゆりしーの歌がきっかけでアイマス始めて、伊織とあずさPになった俺にはなんの価値も無いゲームになってしまった
リストラだなんだ言ってるけど、結局、メガネだのあずさだの残ってたって嬉しくないだろ。
まぁ、新しく入った野性味のある女とかも誰得ではあるけどw
ぶっちゃけ、人気無いキャラだからリストラしたんじゃね?
美希、春香、千早とかがリストラされたわけじゃないじゃん。何が問題なん?
俺としては美希とか千早のが遥かに必要ないんだが
お守り屋、どっとっぷTV、劣化したライブシーンのカメラワークにパート分け
ゲームとしても全然ほめられた出来じゃないのに
未だにゲームとしての出来はいいって言う声が湧く
よくねーよw
ゆりしーを生贄にして雪歩を延命する悪魔の契約を交わした人はどうすればいいのさ?
小町P含め、大体の人にとっては致命的な問題ではなかったかも知れないけど
>>308 いや、そんな少数派のために人気上位ランカーのキャラクターを消すわけに行かないだろw
普通は人気の無い、いわゆる消えても影響の”少ない”キャラクターから削除する。
まぁ、アイマス2の場合、削った替わりに入れたキャラがアレだから、なんで?って感じがするけど。
どうせシナリオもたいしたことないんだから
もっと薄めてでもちゃんと全員出した方がよかったよ
だいたい、ステージや歌、DLCでは区別がないんだ
CDも区切られはしたがちゃんと出ている
明らかに差をつけられているのは本編のシナリオぐらい
本当に不人気でリストラしたんなら、
CDなんか出さないし、アニメにも出さないだろ。
不人気って煽ってる連中はそこをどう考えてるんだ。
そもそも不人気ってソースはどこだ。
CDの売り上げはほぼ誤差の範囲だったはずだぞ。
314 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:50:42.51 ID:tlKOta4e0
>>302 そりゃそうでしょw
みんな765proの仲間っていうのは建前だし
315 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:56:37.56 ID:tlKOta4e0
>>313 CDは全部買うか全く買わないかだから差が付きにくい。
でもMAは人気拡大期に出て、後半組ほど有利なはずなのにローソンの売上www
まぁ、
ねんどろいどとかのフィギュア系の割引率見れば人気は一目瞭然だけどな。
律子はオフィシャルグッズも最後まで売れ残ってゴマエー民のおもちゃになってたし
>>明らかに差をつけられているのは本編のシナリオぐらい
一番大事な根幹を成すところじゃないか
>>302 そりゃ色眼鏡付けて読めばそう読めるわな
>>305 叩いてる人間にも多い?
一番目立つ改悪ポイントだから話題によく上がるだけで「そう言うやつが多い」ってかw
それだけでオワコン扱いされてると思ってるなら飛んだお笑い草だな
319 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:01:29.97 ID:2mH/5mDFO
メーカーの判断ミスでこのざまだよな
無印より売れたみたいだけど、無印より話題になんないな
アニメもあるのに
むしろリストラの定義が分からない。
竜宮はかなり目立ってるだろって。
サブメンバーよりしゃべる。
>>315 いや、CD全部買うのなんて、
俺やお前みたいな訓練されたアホ位だと思うんだが。
大抵は自分の好きなキャラのCDだけじゃないか?
無印より売れてないんですよ?
初回限定版がプラコレ以下の値段で売られてるのに
>>320 このゲームの名前を言ってみろ
主人公の職はなんだ
>>320 アイマスってアイドルをプロデュースするゲームだもの
NPCになって目立たれても意味ない
ユニット内での固有掛け合いも3週目までだったのは残念
>>320 普通のアイドルだったらグループ内ユニットとか活躍の場が増えるとか、
ブーストな感じだけど竜宮小町は脇役になってPできなくなるとか損ないすぎ。
ゲームキャラは使用・攻略できてナンボ。
「NPCで出てきます」で喜ぶならそれこそゲームなど買わずにアニメ見てるだけでいいじゃん
ゲームである必要性が皆無
NPCで出すんならキャラ全員入れかえで前作キャラが全員ストーリーに絡むというような路線でもなけりゃ軋轢生み出すだけ
ごらんのありさまだよw
327 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:15:16.40 ID:2mH/5mDFO
そういや小町プロデュース不可を擁護してる信者の書き込みで、
ユニットの組み合わせで名前呼んだり、掛け合いがガンガン入るから小町プロデュース不可って聞いたが
本当に三人の組合わせの文だけ全会話にバリエーションなんてあるのか?
そもそも竜宮目立ってるって、曲は1曲だけでずっと低ランク
毎週同じやられ役シナリオ見せられるだけで特にそれぞれが関わってくるようなストーリーもなく
会話のバリエーションがあるどころかむしろスキップしたくなるレベル
結局シナリオ量減らしたかっただけなのがみえみえだったろホントにやったのかね
>>327 そんなの一部信者の都合のいい妄想だよ
実際の掛け合いは大した量ではない
プロデュース不可は擁護する気もないけど
初期の分かりやすい目標として竜宮小町を据えるのは良かったと思うよ
二週目なりDLCなりでP可能にするフォローがあれば良かったと思うんだけどね
掛け合いなんか持ちださなくても
シナリオからして小町不可だってのに聞く耳もってない馬鹿ばっかだなw
シナリオからしてってキャラ変えても問題ないシナリオでつくっときゃいいだけの話だろ
バカなの?
は?だから竜宮無理だって言ってるだけだろ?
竜宮キャラも使えたはずだって馬鹿な希望を持ってる奴に現実見せてるだけだよw
現状のクズシナリオでは無理なのは分りきってるけど
>>333の話は上のほうで決着ついてるのに今の話の流れでしゃしゃり出てきた意図が分らん
クズシナリオって使えないからそう言ってるだけだろw
母ちゃんの生活保護で煙草でも吸ってろ
オワコン扱いしてるのに粘着し続けてるんだからまぁお笑いだなw
2が楽しいって言っただけで旧作信者が関連CDも全部買ってライブも全部いけよ!とかいきなりファビョりだしたからなw
2信者と目の敵にしてる方がよっぽど宗教的なのがアイマススレの楽しいとこだなw
まぁオワコンを横から煽るのもなかなか楽しいからな
FF14みたいに
2楽しめたけど小町もプロデュースできたらもっと良かったよねって人間もいる
信者もアンチもあんまり両極端に考えるなよ
>>335 今の流れ
掛け合い一杯だから仕方ないって言ってたリストラ擁護のあれってどうだったの?
↓
デマ、早々になくなる
↓
掛け合いなんか持ちださなくても
シナリオからして小町不可だってのに聞く耳もってない馬鹿ばっかだなw
これはお笑いで言うところの「ボケ」なんでしょうか?
極端に走るのはSP美希のことがあるからだよ
信者はアンチを追い払おうと動くし、
アンチはナンバリングで同じ過ちを繰り返されて発狂している。
竜宮小町の件は火薬庫に爆弾投げ込んでるようなもの。
楽しめた人間は何を楽しんだのかよくわからんのよな
話し聞けば聞くほど
『そんなのアイマスじゃなくていいじゃん』的な話とか
『L4U2でいいじゃん』的な話しか聞こえない
「ストーリーがよかった」とか幼稚園児的な感想はNG
>>340 >掛け合い一杯だから仕方ないって言ってたリストラ擁護のあれってどうだったの?
こんな擁護いつ出てきたw
そんな擁護しなくてもシナリオ的に無理だって言ってるだけだよw
それをクズシナリオだって言うのは君の勝手だけどw
>>343 このスレの話じゃなく918で小町付加になってあちこちで騒ぎになってるときの話なんだけど
あぁ、知らないのね
消えてください
>>342 楽しめた理由なんか聞くきないだろw
俺が楽しくないものはみんな楽しくないはずだ!ってねちねちしてるだけだろw
>>344 それプレイ前の勝手な予想じゃないかw
アホらしいw
それと小町が入れないからクズシナリオなんじゃなくて
もともとのシナリオがクズなんですわ
>>346 お前頭大丈夫か?
シナリオ的に無理なら書き換えればいいだけ
今後竜宮P可能になったらという想定は
シナリオが変化したらってことでもあるから無理もクソもない。
>>346 サリーとアンが、部屋で一緒に遊んでいました。
サリーはボールを、かごの中に入れて部屋を出て行きました。
サリーがいない間に、アンがボールを別の箱の中に移しました。
サリーが部屋に戻ってきました。
サリーはボールを取り出そうと、最初にどこを探すでしょう?
>>348 今回のライター勢がシナリオ考えるならこのまま不可のほうがマシなんだけどね
ずっと追っかけてた信者がリストラに納得いかなくていつまでもいじけていて
楽しんでる連中まで気に入らないってだけかw
リストラだけで叩いてると思ってるバカがおおいのよなぁ
メインのアイドルの言動が変わりすぎてて叩いてる人間も多いというのに
無印まともにやってない奴やら2から入ったにわかには何のことか分らないんでしょうけどね
騒動中の話題も知らないのにしゃしゃりでて来るアホの子とかいるし
2が楽しめたってだけで2のプレイヤー準拠の話しかしとらんよw
なんでそんな発売前の予想の話をしないといけないんだよw
シナリオ的に使えないキャラが出るのはどうしようもない
これが結論だよw
>>352 ああ2のコミュだって本スレにSS張って袋叩きにしてたら
実は1のコミュだったって話かw
>>353 ならシナリオいらねぇじゃんって話
しかもそのシナリオは糞シナリオ
>>354 へぇそんな話があるんだ
見たいからログかスレタイはよう
357 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:24:17.39 ID:6rPyPM+U0
突っ込んできた金額が半端じゃない人が結構いるだろうしなぁ
散々待たされて出来上がったのがこれか、っていう落胆もある
急増突貫工事で作ったソフトじゃないんだからシナリオに幅を持たせてないとかちょっとね
窮屈なシナリオを肯定する気が知れんなぁ
>>353 予想の話に勝手につっこんで来たのはお前
4キャラ犠牲(NPC)にするほど価値があるシナリオとは思わないけど
とりたてて糞って言うほど酷いシナリオでも無かったけどね
そんなに濃い内容でもないから絶賛する要素も叩く要素もなかった
>>359 取り立てて酷いところがなかったってのは誰のシナリオやっていってんのかが気になるな
それとも全員やって全員その印象なのか
>>356 該当のレスはわからんかったな
代わりといっちゃなんだが
1を盾にして2を叩く
↓
1のぶっ飛んだ休日コミュを出されてそれはディレ2が悪い!アケ版は悪くないとアケに逃げる
こんなかんじ1を神格化しすぎてるって意見は普通にあったぞ
もちろん両方プレイした人だなw
>>258 もうあの内容だから何いってもクズなのは変わりないんだけど
だったら中から4人減らすより、DSの3人内輪ライバルにするとか
すりゃーいいわけでとにかく手抜き以外の何者でもない
>>361 分らない事ソースもないようなことを当然のようにはなすのかー
通常コミュと休日コミュくらべんのかー
おもしろいなー
一応実績1000までやっての意見ね
全種類のエンディング見たわけでもないしコミュもコンプしてないけど
>>364 あぁそう
とりあえずあんたの意見は何も参考にならないということがはっきりしただけでもよしとするか
>>363 ん?通常コミュと休日コミュを比べるなんて誰が言った?
ぶっ飛んでるって事実があるだけだろw
>>287 すぐにアンチとかいうが、1と2で方向性が全く違うゲームを
出してきてる以上批判の対象になってもそれは仕方が無い
明らかにその部分は劣化してるからね
言い方悪いけど2が好きな人ってまさにJRPGが好きな人
なんでしょ。決まったデジタルノベルを読ませられてOKな人。
1はコミュを積み上げて大まかには決まっているけど
それぞれのアイドルを作り、共に歩むっていうゲームだったんだから
そりゃ批判されて当たり前
ましてや使えないキャラとか普通に考えてありえない
話題性というか初代の盛り上がりからしたら大失敗レベルじゃないの
アニメで化けるかもしれんけど
>>366 なんでぶっ飛んでる休日コミュが引き合いに出されたか>2の通常コミュがぶっ飛んでると叩かれたから
そういうことだろ。
2信者が捏造癖があるって再確認できたしまぁいいか
>>365 じゃあ逆に質問してみるけど
全パターンやりつくしてみてやっと分かる程度の問題点を挙げて糞と判断してるの?
そもそもシナリオの評価なんて全員一致になるわけでもないでしょ
>>369 だから元からコミュなんて多少ぶっ飛んでるもんなんだろw
2でそんな目くじら立てて叩くようなもんもなかったがなw
>>370 捏造癖とかアンチが捏造SS作りまくってたことだろw
それを棚に上げて
>>327みたいなただの予想を捏造扱いにしてるのかw
アンチ頭はいかれてるなw
>>371 個別シナリオなんてものを用意するなら一つでも糞が混じったらアウトだよ(実質複数あったが)
ましてSPみたいな外様じゃなく正統な続編で盛り込む新要素ならばなおさらな
>>372 あらら、結局休日コミュと通常コミュ自分も比べちゃってるじゃないですか
休 日 コ ミ ュと通 常 コ ミ ュ を
捏造SSってなんですかー?
375 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:11:16.15 ID:6rPyPM+U0
昔のアイマススレはアンチがいかに騒ごうと馴れ合いスレになったというのに
もう今はそんなこともないんだなぁ
アンチ叩きが煽りになって馴れ合うことがなくなった
アイマス関連ワードがあれば隙あらばアイマス雑談スレになってた頃が懐かしい
叩きをスルーして雑談を楽しめるほど余裕がなくなったのか、人が減ったのか
というかこの子休日コミュの発生条件しってんのかしら?
>>375 だってその大半が今のアンチだもの
>>373 その”糞”ってのは誰の判断によるものなの?
たとえば、コンシューマゲーム機始まって以来、最高のシナリオと言われたシュタゲだが
個別シナリオで一人でも糞なシナリオがあったらシュタゲ=糞になるわけだよな?お前さんの理論だと。
しかも、そのシナリオが糞かどうかはお前さんの感性によるって事?
なんでお前が世界の中心みたいになってんの?
>>376 それならログのこってるよ
結局そこで捏造云々信者が喚いてたけど
結局捏造?だったのは
彼氏が出来たという双子騒動が彼氏が出来たというところだけ一人歩きさせてたこと
と
貴音に枕要求するカスがいたことが貴音が枕やったということにすりかわった
どちらも発端は公式提供なのがたちが悪いか
後者はメール購入してフォローがなけりゃBADでNTRととられかねないストーリーに発展していくがな
>>379 あぁ言葉が足りんかったね
元々なかった要素を
元々あった要素を切り捨ててまで導入して
糞があったら叩かれても文句は言えないってことですわ
>>380 捏造ってことを絶対に認めたくないんだなw
>一人歩きさせてた
意図的に捏造したいたカスってことだろw
アンチは捏造するカスどもだったって認めとけよw
まぁこれで2アンチのキチっぷりがよくわかったよw
捏造まで擁護するほどカスだったとは思わなかったw
384 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:28:21.70 ID:6rPyPM+U0
アンチも生暖かくスルーして雑談できない
悲しいねぇ
なるほど、今やアイマス2を擁護するヤツってのはこんなのばっかりになっちまったのか
やりきれないなぁ
>>382 一部を取り出してバカ騒ぎしてたやつがいることは事実だ
だが後のストーリーが明らかになるまでは事実だからな
明らかになった後もそれを無視して言い続けるなら明らかな捏造だけども
全てを捏造とするならイベントそのものが加工SSで作られたでっち上げでもなけりゃ筋が通らんよ
信者が作品じゃなくてアンチの相手してる時点でお察し
ドリクラの方が面白そう
否定派も肯定派も無駄にヒートアップしすぎだろ
もうゲーム内容じゃなくて、互いに対する憎しみだけが原動力になってない?
高音のシナリオは枕どうこう抜きにしても
もっと根本的な所でおかしいからなぁ
なんだあれ
まぁこういう風にコミュニティを破壊したアイマス2が、何も問題が無いわけがないということで。
因みに彼氏の話は後のストーリーが判明した事ですぐ立ち消え
核爆弾の貴音シナリオが明らかになったことも立ち消えの要因としてあげられる
その捏造云々もゲハブログに取り上げられてるからそういうやつらの仕込みだろ
>>392 おう、キチガイらしく好きなだけ捏造擁護してればいいよーw
アンチのキチガイっぷりを引き出せただけで個人的におなか一杯w
これが擁護してるように見えるのか
まぁ時系列も把握してないやつになに言ったって仕方ねぇか
396 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:40:30.15 ID:6rPyPM+U0
基地外は自分以外が基地外に見えるらしいよ
誰とは言わないが、人をキチガイ呼ばわりするのも正気と思えないぞ
返ってアイマス2の印象を悪化させてるからな、自覚しろよ
キチガイのレッテル貼らないとやってけないくらい余裕ないんでしょ
いおりんの腋汁ぺろぺろ
>>399 脇汁とかちょっとひくわ
いやよいやよも好きのうちとかいって無理やりやるんだろ
401 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:48:16.21 ID:6rPyPM+U0
やよいやよいは大好きです
ぷw捏造キチガイにそれを擁護するキチガイw
そしてそのキチガイの傷を舐めてあげるキチガイw
やべーなwぞろぞろ沸いてくるw
404 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:55:17.59 ID:6rPyPM+U0
雑談もできないほど追い詰められてるんだな…かわいそう
変な人達は本スレに隔離されてるんだから別にどうでも良いです
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 17:56:43.88 ID:vHSla8Ip0 [20/27]
2信者が捏造癖があるって再確認できたしまぁいいか
こんなこと言いながら捏造擁護w
みんなでID:vHSla8Ip0を慰めてやれよw
>>400 無理矢理直接ぺろぺろとかひくわ。アイドルなんだから間接的にぺろぺろだろ……
キチガイって言葉には敏感に反応してる割りに
捏造は全力でスルーw
アンチの中ではあの一連の捏造はアリなんだな・・・
キチガイすぎるw
アイマス2?
ああ、あのキモイアニメのゲームですかw
>>395 時系列を把握していない(キリッ
やべーよ捏造してること何も変わってないのにw
こんな面白発言スルーしてたw
411 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:14:01.13 ID:6rPyPM+U0
雑談じゃなくて捏造とあげつらうのが楽しいんだねぇ
↓以下、捏造を擁護するキチガイのために雑談で流すスレ
こうですか?w
413 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:15:42.70 ID:6rPyPM+U0
好きなだけ捏造を暴いていくといいよ
こんなところでプロレスするのやめてください
415 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:16:28.17 ID:o3kBC7syO
ひどいなこれは
2買わないとか言ってる奴が2買う時の言い訳予想しようぜ。
俺は「シナリオの酷さを確認する」
で、終わって「やっぱり糞じゃん」→新曲発表で買う→「歌を確認ry」以下ループ
>>413 暴かれてる捏造を擁護してるんですよ?w
キチガイじゃないですかw
捏造野郎に認定されたのがよほど悔しかったのね信者君
壊れたスピーカーはゴッキーだけで十分だからもうお休み
>>415 2000切っても売れてないのに買ってもらえると思ってるのがすばらしいな
418 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:18:55.16 ID:zH2q6Mbn0
まぁ2好きな連中は、中身じゃなくかわいいポリゴンが綺麗に動いてりゃいい連中ばかりだからな。
2好きは雑談すればいいし
無印好きは情報収集していちいち叩くのやめて無印でネット対戦でもしとけばいい
>>417 もうキチガイ呼ばわりはやめてくれってかw
もっとがんばって捏造擁護して面白発言してくれよw
422 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:22:50.25 ID:6rPyPM+U0
捏造暴くよりも2のことを楽しく話してほしいんだけどねぇ
ゲーム内容より捏造と囃子立てるほうが楽しいみたいだし仕方ないね
>>420 何でも公式のせいにしとけば許されると思って暴れてる人も嫌いだし
それ相手して空気悪くしてるのも嫌いだな
捏造キチガイ君がアフィの仕込みに見えてきた
>>422 捏造で盛り上がって叩くのが大好きな連中は暴かれるのがさぞ辛いだろうなw
>>424 ID:vHSla8Ip0こいつだな、捏造キチガイ君w
捏造擁護しちゃってるもんなw
ほら勝手に反応しちゃって
>>428 IDみれば君のレスぐらいわかるよw
皮肉で言ったんだろうけど実際に捏造キチガイがいるからなw
430 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:29:03.20 ID:6rPyPM+U0
基地外は自分以外が基地外に見えるって
これ二回目か
2chで何書いても、評価低いアニメが
賞賛されるとか無いよねwww
馬鹿が騙されるぐらいなもんだよw
アイドルアニメは面白かったよ。1000%とか付く奴。
アレこそアイマスがやりたかった事だろうw
>>430 捏造を擁護するのはキチガイに見えないの?w
ああ同類だからキチガイに見えないのか、よくわかったよw
433 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:33:37.92 ID:6rPyPM+U0
見る人の印象ってのを考えたほうがいいと思うけどなぁ
文末にwをつけて同じ単語を連呼してるのはちょっと怖いよ
434 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:33:41.19 ID:1Cwx5qV00
トルネで録画しながらアイマス2叩きですか
全てアンチはキチガイでこいつらが関わってるからアイマスが売れない
って理屈がどこかで囁かれたりするわけだけども
まぁ別にそういう認識でもいいよ
それで2が面白くなってここから売り上げがぐんと伸びてアニメが面白くなるなら
>>433 旗色悪くなったらどうでもいいところに食いつくねw
お得意なようだし雑談で流したらいいのにw
437 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:40:26.81 ID:6rPyPM+U0
>>436 気にせずその調子で書き込み続けるといいよ
君の言動が2ユーザーの発言として見られてるから
>>435 捏造するキチガイとそれを擁護するキチガイが実際にいますしねw
ただそのキチガイ共が売上に関係するなんてのは面白発言だねw
>>437 ID:vHSla8Ip0の言動で2アンチが捏造キチガイって見られるてるからな
気をつけないとな^^助言ありがとう^^
もっとも2chで騒いでるようなアンチに作品を売れなくさせる力なんてないんですけどね
自分が買わないということは出来るけども他人にまでそれをさせる力なんてないわけで
結局面白い物は売れるし面白くない物は売れないんですよ
だから「アンチのせいで売れない」なんて言ってたり
「アンチがいたにもかかわらずこの数字は上出来」なんていってるやつらは
根本的に認識を改めた方がよろしいかと思います
矛盾する繰言かもしれませんがその認識を広めてアイマス2が売れるなら
アニメが面白いと絶賛されるようになるならそういう認識で広めればいいんじゃないですかね
なんかまとめ入ったよw
441 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:54:24.26 ID:o3kBC7syO
>>417 アレ、まさか貴方買ってないんすか?
買ってなくて叩くとかマジぱねぇっす。
アレっすか、他人の話聞いて実際プレイした見たいに感じちゃう人すかwww
クソゲ信者の絶対言っちゃう台詞ありがとうございます
443 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:07:05.30 ID:o3kBC7syO
これでわかったな。
やっぱりアイマス2叩いてる奴はアイマス2買ってない奴が多いんだね。
プレイしてないのに感想言うとか引くわ
え、本当に実際にプレイしてないのか?
他人の話だけ聞いて叩いてたから捏造にもころっと騙されてたんだろなw
まぁ買ってプレイしてたら
>>439で一生懸命書いたのが台無しだがw
そんな議論発売一週間でされつくしたのにまだいってんの?
おめでたいね
446 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:09:12.26 ID:1MKbr7XNO
小鳥さんだっけ?あのキャラの中の人は音痴だからアイドルじゃなくて事務員?司会?みたいな役やってんのかな?
別に貶してるわけじゃなくて単なる疑問、声綺麗だなーと思ったし
>>445 いやだからどっちなの?
まだ議論始まったばかりだからwどっちに転んでも面白いけどw
結局買ってないのか?w
プレイしてもいないソフトを叩きつつ明らかな捏造を擁護w
このスレに沸いてた他のアンチも沈黙とかw
2アンチが全部こんなのだと思われるんだから発言には気をつけないとなw
450 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:28:44.91 ID:o3kBC7syO
>>449 さすがに全員アイマス2買ってないってことはないだろうが、なんか2のスレにしゃしゃり出て来るような奴はアイマス2プレイしてないんじゃない?
まあプレイしてたとしても、どうせ1周とかだろうし。アカペラエンドだろうな。
竜宮無くして、あまとうだけと競う形にすれば良かったと思う。シナリオが散漫になったうえに、遊べないキャラが出たのは失敗だったな…まぁ結局楽しんではいるんだが。
>>450 まぁさすがに全員買ってないとは思わないが
こういう極端な奴は買ってないってのがわかってよかったよw
買わないけど情報収集は全力でやってたなんて面白すぎるけどw
>>367 方向性が全く違うゲームを比較して劣化とか頭おかしいだろw
方向性がまったく違う物を同キャラで続編化する公式はもっと頭おかしいってことだな
方向性はどれも一緒だろ。完全にキモオタゲーじゃん
>>454 ID:Ub/KbxpY0が1レスの中で矛盾してるから突っ込まれてるんだろうw
それくらい理解しろよ頭のおかしい捏造キチガイw
ずいぶんと暴れてたみたいだな
頭がさがるわ
発売当初からいたプレイもしないで捏造で暴れまわってる奴のがいたからねw
未だにやってんだからぞっとしないよw
全否定タイプのアンチのうち何割が実際にプレイしたかが非常に気になるな
なんでそんなに実際のプレイを求めるのかね
>なんでそんなに実際のプレイを求めるのかね
おいおい本気で言ってるか?流石に心配になってきたぞw
プレイしないで叩いてる連中の巣にいたからそんなんで通用すると思い込んだのかw
実際に触れてもいない人間が実際に遊んだ人間の意見にどうこう言えるわけないだろw
お前ら二人を見てるとプロレスを見てる気分になってくる
前にもゲハの別スレでプレイもしないで叩いてるアンチ見たけど
同じようにプレイしないで叩いて当然と考えてるアホだったw
まさに宗教上の理由で買えない、だなw
その発想も糞も
逆にアンチがここまで初回版の値段下がろうが買ってない理由を信者はどう想定してるのか聞きたいね
宗教上の理由だろw
>>464 それは全くその通りだと思う。
俺はリストラ降格にこだわってしまってるから買えない。
買ってもリストラは覆らないから。
プロデュース対象に戻ってくれるなら風俗に行くのを我慢してお金を用意するし、
ゲームの初期収録曲の選曲にもSP曲のDLCも我慢するよ。
五人ステージ曲が少ないことも許す。
シナリオだってマンセーする。
早く手のひら返したい
なんだお前も買ってないのかw
掌返すもそもそもプレイしてないならシナリオにケチもつけられんだろw
やっぱイカれたのばっかりだなw
シナリオの前提はプレイしなくてもリストラによって成り立ってるのがわかるもん
メインから脇役にされたことが嫌なんだからプレイは関係ない
はいはい、まずはプレイしてないで叩くってのがアホな行為だってのをわかれよw
アンチ同士で傷舐めあうならそれで良いがプレイした人間に意見いえるわけないだろw
伊織プロデュースできないのが終わってる
箱○買ったらやりたいんだけれども…
1やればいいんじゃない?
箱持って無いなら丁度いいじゃん
いや買わずに叩き続けるよ
飽きるか思い通りになるまでは我慢しない
いやなもんはいやだからな
>>473 アイマス2でやらなきゃ分らないなんてのは音ゲとレッスンが面白いか云々以外は無いからな
文字が読めないならいざ知らずシナリオ部分ででやれば分るやれば分る連呼するほど寒いもんわねーわな
ADVじゃねーんだからさ
うん、いいんじゃないwいつまでも壁殴りしてたらw
買わずに叩き続けるキチガイと捏造擁護するキチガイばっかなんだなと思われるだけだしw
アイマスやるなら1がいいんだろうけど、どうも2が出てからやるというのは抵抗が…
貴音さんがいるし、我慢するか
いや、でもやっぱり伊織が……
>>476 キャラに思い入れが強くもてなきゃ無印はオススメしない
単にゲームとしてだけ楽しみたいんならおとなしく似やっとけ
ただ貴音はやめろ
買わずに叩くキチガイ同士傷舐めあってるw
ID:vHSla8Ip0、ID:gSQLZGNEi
まぁこうやってキチガイどもが熟成されてたわけだなw
箱○やってないから、ゲームはやったことないんだけど
長年アイマスの話題見てるとなぜかキャラに愛情が…
社員さんいくらワゴンだからって買え買えうるさいですよ
>>479 伊織が単なる、所謂有象無象の釘宮ツンデレテンプレキャラでいいなら似へどうぞ
はぁ?!伊織はそんなんんじゃねーよ!!もっとこう(ryとキレれるぐらいなら無印のコミュしゃぶりつくすがいい
よし1やって2やります
>>478 お前も相手してくれてありがとな。またね。
やってもないキチガイが2の内容を紹介してるw
これが当然なんだから2アンチのいかれっぷりがよくわかるw
他のアンチも誰も突っ込みやしないんだからなw
おい馬鹿やめろ
486 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:49:40.44 ID:6rPyPM+U0
キャラが好きなら1
ゲームが好きなら2かね
キャラを深く見たいのなら1をすすめるがめんどくさい
綺麗なグラでPV楽しみたいなら断然2だ
好きなほうから選ぶといいよ
>>485 宗教の勧誘じゃないんだから他人にまで買うなとか言うなよw
普通に両方やればいいよーと言えばいいのに
ここの宗教家はどっちか片方しかするなと脅迫してくるからなw
キチガイこえーわw
だってアイマス2とか金と時間の無駄じゃね
ゲームなんて(ry
どうしようもなくなった奴の最後の台詞だなw
ゲハに来て全否定してどうすんのw
>>489 2000円以下のソフトで金の話するのもアレだけどなw
ほんとL4Uみたいな過剰出荷でもあるまいしよくここまで初回版の値が下がったもんだよな
アイマスで限定で言えばソフトの値段の差異なんて誤差の範疇です
まあ金の無駄なのは同意w
違うのは喜んで金を払うかどうかだw
しかし今はリアルに金も時間もなくて遊べてないしDLCも買えてねえ
そりゃ買えない理由は金じゃなくて宗教だからなw
そういえばアニメは8月から配信だそうで
アニオタの「とりあえず3話」が終わってから配信開始とか根性あんな
>>495 それは単純にBSに配慮した結果だろ?
BSが7月31日スタートだから
やっぱりアニメの響かもかわいいな〜
そんな配慮してる余裕があるのかと1話で思いました
舛成監督が喜んでるって事は
それなりに1話は無難にまとめてあったって事だな。
アンチはどうしてもオワコンにしたいらしいな。
500 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:52:01.50 ID:wQ2oaBYW0
ニコ動の配信待ちだなー
2クールやるんだって?
起承転結のストーリーなんかね
それともあずまんがとかひだまりスケッチとかああいう感じかね
>>490 ?
アイマス2みたいな駄作に金と時間を費やすなら他のゲームを楽しんだほうがマシじゃないかって
その駄作とやらの話を2ちゃんでするのは無駄じゃないのか?
アイマススレで何ヶ月も怨み節を延々と垂れ続けるのは時間の無駄じゃないのか…
溜め込むのは体に毒だからそこに文句つけてもしゃーねーわ
明らかにただの捨て台詞だからな
まともな議論を放棄してるだけですし
まぁアホです
506 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:12:30.61 ID:wQ2oaBYW0
便所の落書きなんだし溜め込まずに書き込めばいいんだよ
愚痴なんざ便所の落書きだな
それがわかってるならそんなもので他人の同意を得ようとか
他人に意見しようとなんて考えないことだな
便所の落書きは2chの書き込み全てに対して使われるこ言葉なんだけどなにこの子
509 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:21:12.54 ID:wQ2oaBYW0
模範的な便所の落書きを示してくれたんだよ
なんだまともな議論ができない子を擁護してんの?
馬鹿同士仲間意識が強いのね
511 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:23:00.77 ID:wQ2oaBYW0
便所の落書きにむきになることないのにねぇ
半年ROMれ
まともに会話もできないから議論放棄か
やっぱり馬鹿の仲間か
議論したいならせめて議題決めろよ
ブレ過ぎ
議論放棄した馬鹿がいたって話だろ?
それを擁護する馬鹿仲間が沸いてきたってだけで
なんもブレてないがな
517 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:26:15.10 ID:wQ2oaBYW0
便所の落書きに怒ってるの?
議論したいなら侮蔑の言葉は控えたほうがいいよ?
議論放棄した馬鹿について話してるのに
便所の落書きがーとか話題そらしに必死な馬鹿
ブレてるのはそっちじゃないかな
まさかとは思いますが、その「議論」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
始まってすらない議論を放棄とか凡人には無理だな
521 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:32:25.53 ID:wQ2oaBYW0
具体的に議論てどれを指すの?
あと乱暴な言葉遣いは議論の場では軽蔑されますよ
489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 23:53:14.82 ID:9LVpcrTQO [9/9]
だってアイマス2とか金と時間の無駄じゃね
ゲームについて話してるのにこれ
ゲームに限らず趣味系の話題で思考停止した議論放棄したパターンだね
こんな馬鹿を擁護してるんだから面白いね君達
なんだ、あいかわらずアイマス2の話荒れてんのかwww
こんなもん、面白い人には面白いゲームでつまんない人にはつまんないゲームでFAだろ
凡百のうちの1本で、他人に勧めたりするような傑作ではないんだから
ファンは黙ってアニメ見てたらいいしアンチは黙ってとっとと去ったらいいだけじゃんけwww
美希さえ可愛ければ万事OK
議論の内容がーとなんか拘ってるようですが
スレタイのアイマス2って結局どうだったの?ってのがそのまま議論の内容ですね
このスレの中で
>>489のような発言は馬鹿としか言いようがないですね
526 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:37:34.68 ID:wQ2oaBYW0
ほうほう、で、それを擁護したってレスはどれ?
528 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:40:17.49 ID:wQ2oaBYW0
>>501を誰か擁護してたの?
自分の書き込みではその人に対して言及してないなぁ
>>525 「アイマス2どうなの」
↓
「やるだけ金と時間の無駄」
別におかしくなくね
問:アイマス2って結局どうなの?
答え:アイマス2は金と時間使うにはあまりにもクソなレベル
勝手にゲーム全てにその言葉を適用してる
>>490がちょっとおかしい
割とどうでもいいけど、ユキホ一応居ることは居るんだよな?
>>532 声優は変わったけど、なんかすんげー優遇されてる
金と時間の無駄じゃね
これは趣味関係を批判するならどんなものでもこれだけで足りますよ
何にでも使えて何の意味もない
全く中身のない言葉ですからね
>>531 その勝手に補足しているクソなレベルなんて具体性皆無な内容ですら
>>489は放棄してるんですよ
ここまで言えば議論を放棄しているってことがわかりますよね
537 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:54:32.92 ID:wQ2oaBYW0
何に意味を見出すかは個人によるからねぇ
その人にとってアイマス2はそうだったんだろう
誰がどういう意見を持って書き込もうがしょせん便所の落書きだからね
もしかしてこれが擁護になる?アイマス2批判は叩かなきゃいけない?
だから「趣味にする価値はないよ」って意味なんだけど
539 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:59:18.56 ID:wQ2oaBYW0
おっと、スパ4やってくるんで失礼しますねー
>>534 優遇だと?
マジか。ありがとう。買って見る。
金と時間の無駄=
ゲームとして価値のない駄作
フルプライスで買った奴、これから買う奴もバカ
このゲームやりこむぐらいなら無印やりこんだほうがいいぞ
これに対して回答すんのが信者じゃねーの?
こういうところに価値があります
フルプライスの価値はこういうところにあったんです
無印とは違ってここをやりこむと面白さが見えてきます云々。
結局アンチに全て叩き潰されて「ヤレバワカル」の念仏唱えだしたら結論として行き着くのは「金と時間の無駄」
単体で趣味と言えるゲームって、歴史に名を残すような名作じゃないと無理じゃね
アルカノイドとかスト2とか。
普通はジャンルで語られる。
>>541 このスレを見返せばアイマス2のどこが面白いか語られてるはずだけど
人の話を聞いてないのにそういういうこと言われても困る
ごめんなさいね
どこが面白いのかもう一度説明してもらえるかしら
一向に見えなかったもので
詰まらない理由?
説得力に欠ける、の一言に尽きる
「アイマス2は金と時間の無駄」ということに関しては、どう思われるかは個々の方の自由でございますが、
世の中にはそう思っていらっしゃらない方もたくさんいるので、
任天堂がこのように存続させていただいていると思っています。
なんか少数で白熱してるな
両方がんばれ
やって見ようか迷っている人に俺が言えることは
賛否両論のあるゲームはとりあえずやって見るといい
経験上けっこう楽しめるゲームが多かった
このゲームに限らず他のゲームに関してもな
まー他人の意見って、8割はアテになんねーしな
俺には
>>535のが難解だわ
要約すると「応用性のある言葉は意味を持たない」って言ってんだろうけどそうなる理屈がわからない
552 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 02:13:32.52 ID:J4rujSSxO
>>546は任天堂の株主総会の質疑の改変だな。
意味不明だがw
ひょっとしてアイマスDSは、ああ見えて任天堂を救った偉大なタイトルだったのかもしれない
おまえら日高愛様に足向けて寝るんじゃねーぞ
「アイマスだから神ゲー」なんて馬鹿じゃね
一般人はアイドルマスターなんて知らないから
アイマス2の出来に関してはおいといても、公式がファンをぶった切って完全二分化してしまったのは揺るぎない事実なんだよなぁ
で、そのぶった切られた双方からの2の評価が、これまた完全二分化するのも仕方ないこと
もう絶対に修復不可能だし、双方が憎悪し合っていると言っても過言でないほど
そういう意味においては、アイマス2は失敗したと言ってもいいかも知れない
しかしなんでまだ金蔓として利用できそうな奴らを、わざわざ捨てるようなマネをしたんだか
これがもし2が爆発的ヒットしたってんなら間違った判断はしてなかったとも言えるんだが
1980円で限定版が投げ売りされてる現状じゃなあ
俺の中ではアイマス急逝で、信者にはご愁傷様としか言えない