なぁ、もしかして3DSの立体視って不要なんじゃ…?
1 :
名無しさん必死だな:
どうなの?
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:27:02.25 ID:DvCUO+0P0
人によるが俺は必要
特にマリオ3Dなんかの3Dアクションゲームには必須
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:28:14.68 ID:HojZsL+X0
いちいち人に意見もとめることか?
ママに聞けよ
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:30:54.52 ID:mNXTMOx80
あちらさんが備えていない機能だからか
不用ってことにしたくてしかたない人はいる
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:32:14.22 ID:LihJ7zkR0
6 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/07(木) 03:32:29.31 ID:0D2L5y/u0
任天堂ハードそのものが不要
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:32:51.73 ID:9L1ObgtbP
>>4 あちらさんは、本物の3Dだけど、
こちらさんは似非3Dで、さらに目に悪い
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:33:01.51 ID:DSDThxvM0
何度目だよこの手のスレ
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:33:54.13 ID:pVcpQYvnO
10 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:35:13.20 ID:LWd6LfSEO
お漏らし機能よりは有意義である
11 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:36:33.26 ID:9L1ObgtbP
ゼルダとTOAが、爆死して、
次の弾は何?
どうせ、次の弾も爆死だろうけど
ゼルダやパイロットウィングスの画面の奥行きや拡がりを一度見ちゃうとなぁ
もっと色んなゲームで3Dを体験したい気分にさせられる
何というか、あのワクワク感がたまらん
オブリみたいなオープンワールドものとか出てくれたらなあ
そうだよな立体視とかいまさらやってる馬鹿いんの?www
3D商品とか出す奴の脳内が知りたいわ^^wwwwww
たぶんチカニシみたいなのう内してんだろうなwwwwwwwwwww
チカニシきめええええええええええええwwwっうぇwww
PS3の個人情報流出機能は?
プロモみたく飛び出す3Dを期待してたのに奥行き広がるだけのエセ3Dだったからなあ
ガッカリだったわ
サードが3D押しのソフト出してない時点で察しろよ
>>15 だよなwww
飛び出さないとかwwww
実際の3Dも飛び出さないけど
今時のゲームなら飛び出してみろよ技術ねーなwww
まじ任天堂は生ける老害だわー
いきなり基地外が沸いてるな
なにか都合の悪いことがあったのだろうか
19 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:41:51.21 ID:LWd6LfSEO
飛び出すがな
ゴキブリは何でもありだなホント
ゼルダでニワトリ持ち上げて走ると羽が飛び出すよ
>>19 彼らは持ってなくて言ってるんだから致し方ない
不要だから持ってないんだろw ネガキャンするために買うどっかの信者とは違うんで
>>21 もってなくて言っちゃだめなのかよwwww
まじかよチカニシ言論等圧wwww
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいwww
こわいよーwwwww
24 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:55:17.14 ID:r/FUymnJ0
まーたゴキが豚みたいな鳴き声上げてるよw
3D捨てたらもうちょい性能上げれるよっていうなら
個人的には3D捨てても良かったかもって思っちゃう・・・
>>24 部費部費売る背ーぞぶたwwwwwwwwwしゃべるなwwwww
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwww
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwww
売り上げもセキュリティも知能もマナーも学歴も外見もどれを取ってもチカニシはPS信者には勝てないよ^^
チカニシは一生このゲハで一生を終えろwww
俺達PS3信者はゲハから羽ばたきゲハの外へ飛んでいくからwww
いろんなとこで宗教活動して日本に貢献するからwwwwだから捏造やネガキャンもしょうがない文句言うなクソニシ共
今では中国や韓国で勢力拡大してるからwww
中国や韓国と比べるとハッカーとまじ雑魚wwソニーのセキュは破られることはもう無いよwwww希望が消えちゃったねwwwチカニシwwww
発狂しちゃって長文www恥ずかしいねチカニシwww
そもそも売り上げもwiiはPS3に負けwDSはPSPに負け
買ったこと無いよねw豚箱ブーメランの確立たかすぎwww豚痴漢はwww豚箱逝きwwww
そのうちチカニシから犯罪者出るよwwww豚は人を殴り痴漢は園なのと売り置換を死www
請けるwww2015年までにはソニー意外になくなってるよwwwざまぁwwチカニシwwww
まじソニーか見すぎるアwww朝鮮人度も目wwwソニーと中国と韓国と二本の友好関係はこれで保たれたなwww
ばーかw
28 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 04:00:06.00 ID:r/FUymnJ0
>>26 ちょっと煽られただけで顔真っ赤で変換もままならないのかよ
おちつけw
>>19 飛び出すの意味わかってる?
アバターみたことあるならわかるとおもうが
3DSの液晶じゃ構造上不可能だから
嘘はよくないよ嘘は
あとUSJのアトラクションとかさあ
まあ外でない引きこもりの3DSユーザーにはわからんかな
>>30 どうぞごかってに
自分の無知をさらけ出してて恥ずかしい人ですね
久しぶりにゼルダやったら3D感に驚いたわ
病院行って来い
>>28 何処が顔閣下なんだよ!wwwww
捏造やめろwwwwwwwwwwwwwwww
3DFが糞過ぎるするからって発狂すんなボケwwwwwwww
ブヒブヒブヒブウヒwwwwwww
持ってない人と買う予定すらない人が立体視イラネと語るスレ
>>29がこれから3DSの液晶構造を説明してくれるそうです
VITAの背面タッチと3DSの3D
どちらがユーザーに受け入れられるか興味はあるな
取り敢えずVITAがでるまでは3DSはある事ない事で叩かれ続けるだろうけど
360が先行した時期もそうだったしな
>>36 持ってないし見ても無いけど立太子はいらないよ^^
飛び出さないんでしょ?wwwwwwwwwwwww
>>37 アバターやUSJのT2のアトラクションみたことないやつに語っても無駄
この際外にでたら引きこもりさん?
フィッシュアイズの魚が逃げてる時や釣り上げた時に飛び出すね
でかいサイズになるとよくわかる
飛び出さないといってる奴は犬猫買ってペットショップで猫をチェックして来い
>>42 糞3DSなんて買いませんからwwwwwww
少ない売り上げを上げようと必死だなwwwww
ブヒヒwwwwww
>>38 元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。
> 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
http://nextgame.exblog.jp/8631175/
まあアバターとか映画勘で見てないやつが飛び出す飛び出すいっても嘘だとわかるからなあ
ほんとに両方経験したやつなら3DSの3Dがいかにゴミでちゃちで詐欺だかわかる
柴犬のやつ持ってるがまさかあれを飛び出すと思ってんのか…
呆れた
ダメだこりゃ
47 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 04:15:59.60 ID:too1UWM4O
もうそろそろ実際に持ってる奴増えて来てるんだから、
わけのわからんこと言ってもどうにもならんぞ。
まあ、それはいいとして、
どっかのアンケートで満足度七割くらいの結果があったはず。
>>47 情弱だましてエセ3Dを売りにしてるみたいだが
消費者はwiiで痛い目みたしもう騙されないよ
PSP以下のゴミハードさんw
49 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 04:18:58.34 ID:+Zn6lymN0
えんぴつ飛び出してるだろ
チカニシ必死すぎ^^
3DSの立体とPSVの背面をくらべるとどちらがいいかくらい分かるよな?^^
そのうちラブプラスもゼルダもスタフォもPSVででるようになるから^^
そのときには週の売り上げ4桁くらいになってるだろうな^^
救い酔うねえええエエエエエエエエエエエエエエエエwwwww
必死すぎだろマジでええええええええええええwwwww
挑戦人きめえええええええええええええええええwwwww
くっせくっせえええええええええええきむよなくっせええええええええええええ
キムチくせえええええええええええええええええええええええええ
3DSからキムチのにおいがする世おおおおおおおおおおおおおお^^wwwww
まぁでも結局はソフトだからな
個人的には3DSはあんまり画面を動かさないADVやRPGに向いてるんじゃないかと
バイオの日記かと思たw
>>52 任天堂が絡んでるって時点でくそだから^^
なりすめしレベル
>>56 糞だということが理解できないwwwww^^
立体視いらんよ、俺の目じゃ上手く見えないしな
ビータの背面タッチもいらん
えー立体視は必要だよ
あれを一度味わったら、もう手放せない
今は立体視なしだと詰まらないな
>>1は立体視でやったことないだろ
つかゴキブリだからな
必要まで言わないが。
やってみれば面白い効果はある。
とびだす物はとびだす。
大仕掛けな映画とかとくらべるなや。
持ち運べるのに意味がある。
なんか、しきりに飛び出さないって嘘ついてる輩がいるけど、そんなに飛び出しが脅威なんだろか
実際やると奥行きのがメリット高いんだけど
飛び出しは風とか雨とか煙とかの演出で使うのが凄く好き
ゼルダの妖精の光が舞ってるのとか、めちゃくちゃ綺麗
なんかひとりがファビョっててワロタwww
ゴキ「奥行きだけで飛び出さない3D!(テンプレ)」
豚「いや、飛び出すけど(事実)」
たかだか数万円のハードも買えないゴキブリあはれ
66 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 10:20:51.55 ID:d60drlyo0
しょこたんもゼルダやる時は3Dはオフ
ゴキブリ必死だな
VITAはこうなる事も読んでただろうな。先見の明が半端ない
>>67 ネガキャンスレがあがつたからPSNでも落ちたかと思ったでござる
3DS発売前から「原理的には奥行きだけで飛び出せない」とか捏造しまくってるな
立体視の原理が判ればこんな馬鹿なことは言わない
不要ではないが必須でもない、あると嬉しいレベル
性能やゲーム性のために3Dを犠牲にする選択もありだと思う
おまけと考えれば有り
ただ最大の売りとしてアピールしまくったのは失敗
ゲームの機能で必要か不要かでモノを語ると不毛な事にしかならんぞw
ぶっちゃけた事言うとゲームというか娯楽そのものからして不要の塊
マシンパワーなんてそれこそPS2程度あれば今あるゲームのコアみたいなモノは
殆ど再現できるっていうか遊びそのものはその時代から大して進歩してないしな
ゲームの進歩全体が必要かと言われたらそうでもないけどあると楽しいものでしかない
裸眼立体視は娯楽としてのゲームを確実に一歩先に進めたと思う
2Dから3D主流に移った時のように
そもそも3DSが・・・いやニンテンハードが不要。
全部PSに出せばいいだけ。
76 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 10:50:46.24 ID:ZdwIYb8h0
>>71 3DSの3DはSFCからPS(64)にグラフィックが平面から立体に進化したように、普通のグラフィック面でも強化しましたよって意味でも捉えられると思う
77 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 10:51:08.75 ID:nunaNjVO0
>>62 自然な奥行きも没入感増して良いけど、個人的には画面外に飛び出るゲームがもっと出て欲しい。
ARゲームの釣りあるじゃん。 あれって魚がすんごい飛び出すよね
『鯖のピチピチ感はんぱねぇwww』って思ったもん
78 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 10:53:25.86 ID:jJzGD+h00
ゲームからゲーム性がなくなっている方が問題
3Dかどうかは問題じゃない
79 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 10:53:53.46 ID:RIWscPSf0
>>76 いやだからその3Dの技術自体まだ未熟すぎたんだよ。
言ってみればPS以前のMD32XのVFみたいなものかな?
最近の彫刻の森が立体感出てきていいな
>>59 ゲハには持って無い人多いからね。
実際プレイするとやみつき。
>>80 ちょっと作品のサイズが小さくなったからか
立体視に合う映像になってきたね
>>77 飛び出るゲームは今までに無いアイデアが必要だろうね。
従来型の奥へ奥へ進んでいくようなゲームシステムだと
時オカ3D以上のことはなかなか出来ないだろうし。
もはや無いと物足りない。ずっと時オカやってるせいか
慣れてかなり自然になった。
必須かと言われれば違うが、不要と言われたらそれは絶対違う
要不要、メリットデメリットで言うとHD解像度とかに近いね
無くてもどうとでもなるしゲーム性にもほぼ影響しないけど
娯楽性を高める要素として価値が有る
>>78 そうそう、3Dじゃなくても面白いゲームはいくらでもある。
けど、一度3Dで見られることを知ると、それ無しでは物足りなくなる。
白黒テレビからカラーテレビほどの革命じゃないかもしれないけど
いまさら戻れないよ
あったらあったで良いし
無かったら無かったで別に構わない
俺はせっかくあるんだから使っとこう
てな感じ
DSのタッチパネルにも、Wiiリモコンにも
このインターフェイスじゃなきゃ出来ないソフトがあった
3DSの3Dには今のところそれがない
今出ている諸問題を考えるとおそらく今後もない
それがすべて
HDテレビ見たら、もうアナログテレビなんか見たく無くなるのといっしょ
立体視ゲームすると同じゲームを平面でやりたくない。
>>48 >情弱だまして
その理屈なら
>PSP以下のゴミハード
こんな情弱丸出しの事言ってるお前が買ってないのはおかしい。
俺は3DSで3D映像見て、もう立体視なんか見たくないと思ったけどな
3Dなしバージョンさっさと作れよ
>>92 それが売れるかをよく考えようぜ
3D立体視をデフォルトでサポートする事は2画面と同じように
スマートフォンとの差別化や棲み分け期間を長く確保する意味がある
それを無くしたらスマートフォンに喰われるだけだぜ
え?少なくとも3DなしバージョンでLL作ってくれたら少なくとも俺は速攻買い換えるけどな
スマフォか…相性が良いゲームはすでに携帯ゲーム機と遊び心地遜色ないもんな
操作系がしょぼいからアクションはやる気にならんけど
>>94 3DサポートしたLLじゃだめなのかと
わざわざサポートしてたものを捨てさせる意味が無いんだよ
使うか使わないかの選択権があるだけで十分じゃね?
それともわざわざ2D専用機をライン別にして作らせるの?
余計コストが掛かる気がするが
3Dなし手元で大きな画面で遊びたいのか、>94はWiiUに期待しといたほうがいい
97 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 12:49:01.73 ID:UUhu6i7rO
おっぱいに心踊らないなんて男じゃない!
3Dにコストかけられるだけでイラッと来るんだよな だって全く使わないもの
WiiUには物凄く期待してる
立体視のメリットって見た目がリッチ、位置関係が把握しやすいってだけなんだよな
あってもいいけどなくてもいいレベル
アッタコレダみたいに立体視がゲームギミックになるならいいけど仕組みが違うしね
ゼルダとか3D切ったほうがやりやすいし充分きれいだし
100 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 13:14:22.49 ID:r2/gZIK/0
デメリットしかない機能で値段高くしてる馬鹿w
ハードル上げすぎてたおかげで大して驚かなかったし、
最初は少し頭が痛くなってどうしたものかと思ったよ。
でも、3日くらいで3Dであることを意識せずに見れるようになり
そうすると「なんか知らんが2Dが寂しい」という不思議な感覚になってきた。
「少し触って3D切りっぱなし」って人はもうちょっと継続して遊んでみて欲しいなー。
ダメな人はダメなんだろうけど。
102 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 13:16:59.00 ID:nHQ2b/RZ0
不要だと思うなら切ればいい
それだけの話
わさせわざ3D液晶出すところに聞いてみたら
3D表示のメリット
・物の存在感が出る
・主に光沢のある物の質感がリアルになる。
・色味に透明感が出る。
・液晶画面の中に空間が広がって見えるので、画面の抵抗感が無くなる。
・画面淵の下に潜り込んだ部分も見える。表示範囲がちょっと広がる。
・宙に浮いた物体の距離が表現され、直感的に解る。
・半透明エフェクト同士の重なりにも距離感が生まれる。
・半透明の物体の形が解る(例:ディンの炎)
・平面のドット絵でも、縮尺を変えずに距離を表現出来る。(例:ゼビウス)
>>94 3Dなくなったらもう3DSじゃないじゃん
おう、だから不要だと思うから切ってくれ(本体から削除してくれ)って言ってるだけ
そもそも3DSの画面小さすぎるからな 画面が小さいデメリット>>>>>>
>>3Dのメリット
3Dに文句言ってる奴って最初から否定するつもりで観てるから
ちょっとブレるだけで糞機能扱いなんだよな
自転車だって最初は転ぶだろ?眼鏡だって最初は像がクッキリし過ぎて気持ち悪いだろ?
でもそこを乗り越えたらこれほど便利なものは無い
3Dもそういうものなんだよ
ゴキブリ沸きすぎwwww
109 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 13:33:05.08 ID:nHQ2b/RZ0
不要だと言ってる人もいるし
必要だと言ってる人もいる
どちらが多数派で正解かは
これからの売り上げが教えてくれるでしょう
主観意見はなんの価値もない
このスレもひどいね。
歴代ソニーハード買った俺は思う。
本当にステマしてないのなら、ゴキブリとソニーは無関係と証明し公言してくれ!
この状況ではビタ買う気は失せている!
別に便利でもなんでもないな
ゲームは画質じゃないし
3Dなんかなくたってテトリスは面白い
3Dならば髪がなびくだけでも面白いとかいいたいんだろうか
3D化って、グラの向上と同じようなモンでしょ
それを否定するなら他のものも否定しなきゃダブスタすぎるよ
>>107 有った方がよい機能かどうかに関しては言えば、我慢や慣れや金などの費用に
見合うものか否かが重要な訳で、見合わないと思う意見も当然あると思う。
ネガキャンだと「最初から否定するつもりで」見ないで、腹が立つのを「乗り越え」て
意見に耳を貸すのも手だと思うよ。
必ずしも必要のない機能だということは任天堂自身がデザインで示してるんだし、
要らないという判断も一つの考え方だと思うんだけどね。
あれだけ3Dを前面に押し出しておいて、公式が邪魔なら3D切ればいいだもんなぁ
腹が立ってるのはこっちだっつーってやつは居るだろ
スタフォのジャイロ、謎惑館あたりには期待してるんだが お飾り立体視はまじで不要
こっちだっつーってやつは居ないんじゃない?
3Dは要らないけどあったほうが楽しい、要らないと思うなら切れば良い
3Dにコスト掛けてる事に腹立てる人はWiiUを待ちましょう
>>112 「グラの向上」という言葉が曖昧すぎるので、その点に関してはなんとも言えん。
とりあえず「モノラル→ステレオで音の方向が分かるようになった」様に
「2D→3Dで距離感が把握しやすくなった」というメリットがあるな
118 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:24:11.37 ID:cnBq6Ur20
大泉洋「奥行きがジャマだなあ」
>>118 こういう発言もカットされないところは正々堂々としてていいなと全力フォローしてみる
どんだけ3Dが怖いんだよw
2D売女で満足なんだろ
大人しく待っとけゴミども
>>119 あれは冗談で言っただけだろw
ガチだったらそんなの絶対カットされます
122 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:29:09.76 ID:jylhnJWO0
GK乙
奥行きが邪魔に感じるほどの立体感だというのに
> 2D→3Dで距離感が把握しやすくなった
ホログラムならともかく
なんちゃって3Dの3DSじゃ、距離感も何もないだろ
上や下から覗くと違う絵が見えるようになってから、出なおしてこいよ
>>123 なんちゃって3Dだけど、コストを考えると今の技術はこの程度なんだよ
ステレオだって9.2chからしたらなんちゃっての世界
如何になんちゃっての技術で面白さを出すかが重要だと思う
猫が獲物に飛び掛る前に顔を左右に振るのも視差を広く取って見ることでより距離感を得ることができるためだ
普段でも両目から見た視差である程度距離感がわかる
上下から覗かないといけないのは上面図を見ないと奥行きがわからないってことだから
本当に「距離感も何もない」なら真面目に眼科行ったほうがいいぞ
>>121 ustreamでの発言らしいから生放送なんじゃないの?
128 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:59:35.94 ID:aF7Km/Sf0
>>99 アッタコレダは立体視じゃないだろ。
2Dの画面だからこそ成立する騙し絵のゲームだ。
それからゼルダは3Dのほうが断然やりやすかった。
立体視できると空中を飛んでくる物体の距離感がつかみやすい。
特にキースとかガノンの玉の打ち返しとかな。
130 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 15:03:00.52 ID:9L1ObgtbP
>>123 ジャイロ使えばやれないこともないよ
素早く動かさなくてもいいゲームデザインにする必要があるけどな
132 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 15:10:02.84 ID:7iSgK/hLO
小島の3Dオエェーは話題にならんのか
コナミ偉い人による公式ネガキャンに引いたわ
立体視が無かったらカグラなんて買わねーよ。
134 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 15:14:03.98 ID:3JpAWzGn0
本当は遅れているんじゃないの?
135 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 15:15:10.28 ID:lyTFQGGMO
結局3Dは任天堂だけでサードは追従しないと思うな
DSも初期には無理矢理タッチペン使わせるようなゲーム多かったけどさ
136 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/07(木) 15:18:28.35 ID:0D2L5y/u0
>>135 高い金かけて、メインターゲットである子供の目に悪いものを作る意味は無いしな。
しかも、頑張って作っても発売日に平然とマリオを重ねてくる鬼畜っぷり。やるわけない。
目に悪いとか言ってたらゲーム全部ダメやんwwww
3DSまわりのスレは3DS大失敗を唱えるゴキと
立体視最高!否定的なやつはゴキでステマ!
っていう二大勢力がかならずいるよね
まぁ、このスレ自体ははちま用くさいが
スレタイにそった話をすれば見た目はよくなるけど無くてもいいよねって思うんだがな
長時間のゲームプレイやゴロゴロしたり一定の姿勢が保てない環境でのゲームプレイに適してないしなあ
飛び出す感覚ってのは今のところ全然感じないけど、
奥行きがなんとなくわかるだけでも今までとは違う良さなんじゃない?
事前に吉本のリアクション芸人が大袈裟に飛び出す菅をアピールしてたから
それで期待と実際の間にギャップが生じちゃった人が多いのかもしれんな
>>137 同意だが目への負荷は3Dのが高いと思うよ
>132
なにそれ
MGS3のオープニング?
昔は平面のもの(TV,本など)を見続けると目に悪いと言われたもんだが
良く他のゲーム全般、ひいてはモニター見ること自体目に悪いじゃんという擁護見かけるけど任天堂がわざわざ公式に3D鑑賞について注意喚起呼びかけてるくらいだから、明らかに普通にゲームしてるより目への負荷は高いと思う、意識無意識関わらず
>>143 熱湯コマーシャルの熱いという前提を打ち破った小島よしおが責められてたけど
基本的に芸人は大袈裟なものだから、それをちゃんと差し引いて考えられるだけの
メディアリテラシーが消費者に備わっているかどうかっていう話になってくる
>>144 そういった事実は全く確認出来て無いけど念のために言ってるよ
って株主の質問に答えてたじゃん
とりあえず無難に、3Dコンソーシアムに合わせただけだろ
>>126 「上や下から覗くと違う絵が見える」というのと、左右に頭を動かして距離を
測るのって無関係じゃないと思うよ。
視線で見え方が変わるのは距離や大きさを測る上で有用な情報なわけだから。
3DSの3Dは本当は「3D」じゃ無く、限定された距離感が付加されているだけで、
視線を変えて別の面が見えるようなものではなくて、
本当は常に゛3D゛とクウォーテーションマークをつけるべきなんだよね。
距離情報だけなんだから。
>>131 ジャイロ、というか加速度センサーと込みでね。
でもそれって3DSを動かした時だけで、本体を動かさずに目の位置を変えた時は出来ない訳だし。
>>40 アバターは見てないがUSJはほんと凄かったな
あれを市販のディスプレイ、ましてや携帯機に求めるのは酷じゃね?
>>117の「ステレオ→モノラル」っての、すごく合点がいった
たしかにそれと同等かな
なくてもいいけど、あった方が何となく良いって部分の感覚が
3Dボリュームは、大人ですら使いこなせない人間が多数存在する時点で失敗作
あんな危険なアイテムを子供に与えるなんてとんでもない
…でも、初起動時にボリューム調整の練習する案内あるんだけどなぁ
>>151 あの調整じゃよくわからないから、
はじWiiのように裸眼立体視のコツを学べるトレーニングソフトを
内蔵するか別売りで出すべきだったんじゃないかと思う
みんな3Dなんてムービーでしか使ってないと思う
画質がよくなったDSって使い方しかしてないね
154 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 16:25:53.87 ID:eNJYwGnL0
>>153 みやほんもゼルダ(特にジャイロ操作)と相性わるいから
ムービーの時に素早く3Dにして見て欲しいとかいってたよね
しょこたんも3D切ってやってるとかブログに書いてたなあ
>>154 アホか
後から貼るんなら最初から搭載しとけw
後付けじゃあ誰も対応せんわ
アバターもUSJも見てないけど、デゼニランドで見たキャプテンEOはすごかった。
もう20年前の話だが。
子供リンクが釣り堀で竿こっち向けるとすごい
あぶねってよけたし
>>147 確かにちょっと勘違いしてた
左右の視差でわからないのに上下の視差でわかるようになるわけない、というべきだったかな
>>160 実際にやるかどうかは開発者次第だけど
やろうと思えば内側カメラでヘッドトラッキングすれば下から覗き込んだりを映像と連動させる事は可能だけどな。
DSiウェアでなんかそんなのあったはず。
要不要で言ったらじゃあ必要な機能って何だって話になるし、そもそもゲーム自体が必要ではないって結論に至るけど。
面白いか面白くないかで言ったら面白いと思うし、あった方が良いかない方がいいかでいったらあった方が良いと思う、個人的には。
最初は「なるほどね」って感じで、目も疲れるし使わないかなって思っていたけど、案外慣れると快適だし、逆にOFFにすると違和感を感じる。
最初は目が疲れる点とか慣れるとあった方が楽っていう点ではメガネに近いかなっていう感想。
>>155 捏造すんなよ
ミヤホンは自分は切ってます と言ってるだけだぞ
推奨なんぞしてないわ
164 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:57:14.94 ID:APAqtwcf0
さすがミヤホンは分かってるな
HDと同じで無いと寂しい・物足りない みたいなもんだろ
SDゲーやってて「これがHD画質になったら・・・」って思うのと同じ感じで
2Dゲーやってると「これが3Dになったら・・・」って最近は感じる
166 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 01:39:45.35 ID:2ip0E3+Q0
なぁ、もしかしてPS3の六軸コンって不要なんじゃ…?
なぁ、もしかしてVITAの背面タッチパネルって不要なんじゃ…?
こっちの方がしっくりくる気がする。
奥行きあるし、飛び出しもするんだぜ、実際は。
ソースはゼルダの伝説。
アイテムゲットやメダルゲットの時にすげー飛び出して見える
試遊台は完全に3D不要と思わせて売上半減してるからな。
何のゲームをやったかでだいぶ感想が違うだろうな
ゼルダやパイロットウイングスの場合
3D要素が重要でより楽しむために必要だったと言える
3DS飛び出さないとか体験5分やったレベルだよな
それで自身満々で「飛び出さない」とか言っちゃう奴の神経って・・・
目の異常で立体に見えない人もいるんだよ。
色の区別が付かない人もいるし見え方は人それぞれ。
>139
あれはむしろ奥行きばっかの印象だが
吉本芸人や嵐が体験動画で奥行きばっか言うから
3DSは奥行きばかりで飛び出さないって捏造されてたくらいだし
174 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:14:13.97 ID:A7AQm7+Z0
>>94 いや、だからそのピュアオーディオ的な路線自体がもうゲーム含めてあちらこちらで通用しなくなっているんだってば。
カメラだって幾ら「一眼レフ始めて見ませんか?当社の○○という機種ならシャッターを押すだけで誰でも最高の写真を撮れます」と散々宣伝しても、結局フツーの人が使っているのはコンデジ、下手すりゃ携帯のカメラだべ?
車だって「排気量ウン千cc、出力ウン百馬力!走る楽しさに目覚める!」のスポーツカーなんかより、コンパクトとかミニバンの方が圧倒的に人気だろ。
175 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:17:20.40 ID:Q8HMsOrY0
>>174 言いたい事は分るけど実際の製品になった時、その機能があまりにも未熟だった場合は却ってマイナスポイントになるよ
オレは3DSの3D機能がそれだと思う
176 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/08(金) 14:17:36.11 ID:bjNcRueQ0
>>174 今は空前の一眼ブームなんだがw知らないってすごいな。
177 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:22:38.44 ID:/TGE7fPl0
3Dが必要ならTV含めてもっと売れてるはず
まあ立体視はいらんと思うよ。
すれ違い伝説とかは楽しかったけど。
けど終わっちゃったからなんかすれ違いが楽しいゲーム出せ。
あとコイン300上限は解除してくれ。
持ち歩く気が無くなるわ。
>>177 まだまだ発展途上だからな、BDにも微妙にあてはまるがやはり必要不可欠なレベルじゃないとな
180 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:30:24.80 ID:jdZ4hTsjO
ウイイレと戦国買ったけど無くてもよかったけどな。頭痛くなって売ったけど
181 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:31:38.21 ID:0Ji8yaoK0
もっと不要なのがPS3の3D出力だろ
ただでさえフレームレートが安定しないのに3Dにしたらさらに半分
何のためのスイッチング
不要とは思わない、ただ必須ではない、付加価値の1つだと思う
>>114 そんなん言い出したら、PS3のコントローラーのSIXAXIAなんていらないから、
その分、値段を安くしろよ!みたいなもんだし、言うだけアホだろうとw
>>183 「機能的な付加価値は一切ありません。というか要りません。
こ の 価 格 の 安 さ こ そ が 最 大 の 付 加 価 値 な の で す (ドヤ」
これ、ある意味最悪のパターンなw
186 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:38:05.02 ID:K4HIoNbA0
3DSのグラじゃ立体視なんて論外w
PS3ですら安定しないのに
187 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:39:37.31 ID:ceS4+y+L0
ここってゼルダやったことあるやつとないやつとすぐ分かるね
必須ではないが、あって損は絶対にないわ、ゲームによるが
188 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:40:10.71 ID:aoX7TJeE0
飛び出さないって言っている奴はラクガキのモコモコやれ
ゲームで飛び出す飛び出さないはゲームによって違う
無意味に一部部分だけが飛び出していたら変だしゲームにもならんだろ
>>185 このナメたような値段でそんなこと言った奴がいるのかよw
>>175 >オレは3DSの3D機能がそれだと思う
昔の、解像度が低くてグラフィックもしょぼい頃に比べたら、
ずいぶん自然に立体視できるように進歩したと思います
けど「昔に比べて進歩した」「昔に比べてマシ」ってのは、一部の人がそう感じるだけの事ですもんね
まだ水準には達していなかった、と後に評価が定まる可能性も大いにありえまよすね
>>189 「安さこそが付加価値だ。色々問題があるけど安いのだから文句は言うなボケ」というのもある意味十分なめている思想だと思う。
193 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:43:10.83 ID:ceS4+y+L0
>>190 64よりは明らかにいいから俺はそれでいいや
もう狐さえ出ればこのハード終わってもいいわ
必要だよ
無かったら人は二万五千も金を溝に捨てないだろw
ニンテンドー3DSと名乗る上では必要
>>193 はい、後に失敗作といわれる製品でも、一方で多くの方が満足していたりもするでしょう
例えば、PS3に満足している人も大勢いる・・・などと、わざわざ煽りめいた例を出す必要はないかもしれませんがw
俺がN64とマリオ64を買った時は、「このソフトが体験できただけで、本体を買った価値はあった!」
と心底思いました
3DSは…今のところ満足してませんが、まだ終わってはいませんし、のんびり待ちますw
197 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:51:26.90 ID:yun3KlMrO
必要かどうかは分からんが
プレイ時間の99%は3Dオンしてる
>>194 無かったら、立体視が無い以外3DSと違いの無いゲーム機が、3DSと同じ値段で発売される事は無かったでしょう…当たり前ですが
だから任天堂が高く売るためには他のゲーム機にはない3Dが必要だったて事だよ
200 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 14:57:24.24 ID:FNTKES4N0
飛び出し重視のゲーム考えたぞ
ブロック崩し
2D時は完全平面のゲーム画面で3Dにするとグーんと自機やら玉が命一杯画面前まで飛び出してくる
そしてプレイヤーはそれを正面から上から眺めてプレイ出来るって考えだ
201 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:00:41.58 ID:HlCVnRdhO
>>1 必要なゲームは作れない。が正しい
マリオでギリジャンの判断を立体視でしろとかはっきり言って無茶
感じ方に個人差があるからね
3Dパネルなんかやめて、下のタッチパネルを静電式にして画面を上の大きさと同じにして欲しかった
って某社の端末みたいになっちまうが
とりあえずタッチペンと感圧式のせいで画面がすこし濁るのがやだ(´・ω・`)
203 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:04:04.79 ID:K4HIoNbA0
>>202 だからそれこそ素直に某社の端末ことVITA待ってればいいだろ。
任天堂に対して何でもかんでも欲しがるな。年齢1桁のガキじゃあるまいし。
任天堂は神様でもドラえもんでもねえんだぞ。
205 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:07:21.99 ID:hqRYUVvH0
ロンチで無双買って3Dだと会話シーンが映えるなと感心したが
数ヶ月たってやっぱり3Dはいらんという結論に達した
というかウイイレ、パイロリ、DOA、ゼルダと買ったが3Dに関しては
無双の会話シーンが一番有用だった。他のは一発芸の域を出ていない
206 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:09:20.96 ID:Ah4Aqnd+0
スターフォックスでその考えも変わる
かもね
207 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:10:32.28 ID:FNTKES4N0
>>200 >そしてプレイヤーはそれを正面から上から眺めてプレイ出来る
いまいちよく分かりませんが、
激しく飛び出すゲームは、作ろうと思えば作れるけど、遊びにくい(目が疲れる)から作らないのだと思います
もちろん個人差があって、激しい飛び出しが苦にならず、大好きな人もいるのでしょうけれど…
大きく飛び出す立体視が不利な面の一つとしては、
視差を大きくする必要があるので、手前側は画面の幅いっぱいを使えない事があると思います
(LR片方の映像だけグラフィックの一部が見切れてしまうと不自然なので)
>>202 静電式は
・ネイル付けた女が遊べない
・絵を描くような精密な線を描きにくい
・指を触れないように浮かしておかないといけない(感圧式は画面の上に指を置いていても大丈夫)
・意図しなく触れただけで誤作動する
など、マイナス面が大きい
ストイックなゲームには感圧式がむいている
スト4めちゃめちゃ見辛いじゃない
格ゲーには合わないよ、今の視野角じゃ
213 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:14:04.23 ID:FNTKES4N0
>>208 Mii広場のメニューアイコンなんかは常に飛び出しているけど
あれが一番心地良い飛び出し具合なんかもね
ウイイレはミドルがゴールに吸い込まれていく感覚がやみつきて
3D以外考えられないなとおもたな
215 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:15:03.77 ID:ceS4+y+L0
>>196 まぁあの当時であれで3万5千円は安かったな
俺はF-ZERO発売と同時に買ったからかなり後だったが
>>205 doaは同意だがゼルダが一発芸なら3D必要ないね君に
>>210 見やすいよ
アップデート後にストIVの3Dは見やすくなった
2Dの格ゲーの立体視なんてただのデモンストレーションだろ
218 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:16:30.65 ID:p7FTTbTc0
3Dなくして一画面にして定価15000円にしたら買うって友達が言ってた
>>209 マジな話、オンかオフ位しか出来ないよねアレ
それでもだいぶ違うんだが
現状では、格ゲーは3Dオンだと30fpsになってしまうところが問題だわな。
スパ4もDOADも、3Dオフで60fps、オンで30fps。
鉄拳が3Dオンで60fpsを目指すらしいが。
>>218 その意見はよく見るけど、アホだな〜といつも思う。
有野のスタフォ64 3Dみたら、wktk感がやべぇ。
>>218 そいつにはゲームボーイアドバンスでも勧めておけ。
>>220 スパ4の3D時はアップデート後、なんか滑らかになった
>>216 アップデート?本体の?ソフト側でなんか変わったの?
久々に立ち上げてみたけど、やっぱ見辛いままだった
俺の結論は「3DSの立体視は必要」だ、>1や他の奴の意見は知らん
226 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:20:37.30 ID:FNTKES4N0
疲れやすとは思った事はないなー自分はだけど
パイロリはちと疲れた
あとスプセルかな
スプセルは3D感は本当いまいちだけど
あると無しじゃ全然距離感ややり易さが違ってくる
>>213 ちょっと飛び出したくらいだと、ほんとに心地良いですね
お洒落な、多機種では真似できないGUIですね
>>224 本体側のアップデート
OSの最適化でいろんなソフトの読み込みが速くなったり、3D具合が最適化された
スパIVの3D具合は段違いに良くなったよ
変なモヤモヤが無くなったのと、動きが滑らかになった
229 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:28:41.07 ID:qhdZlOKj0
3DCGなのに3Dで見れないなんて勿体無い
お子様がやると目が悪くなるとかの風評がたってむしろマイナス要素になってるじゃん
>>230 ですね、しばらくは(ずーっと?)足枷になるものと思われます
元々、携帯ゲーム機自体が目に良いものではないので、強く反論しようもありませんし…
一方で、立体視によって左右の目のバランスが良くなった、などという話も聞こえてはきますが…
3DS専用ポケモンが発売された時、親は子に3DSを買い与えるか…どうなんだろう
ポケモンファンの高齢化で問題なし、みたいなw
232 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:40:43.96 ID:ceS4+y+L0
>>231 VBは目にいいという研究結果が出てるので裸眼3Dは目にいいはず
(あくまで眼球運動という意味で)
少なくとも一点を見つめ続ける従来のモニタよりはうん万倍まし
6歳以下には〜
これって目に悪影響ってことなんじゃないのか
エロ本を18歳以下に見せてもそんなに影響ねーよ
>>233 眼球そのものへの影響ではなくて、左右の目から入った差異のある映像を脳内で立体像として認識する際のお話だね
ちょっと難しい話だから、「目が潰れる」とかいうちょっと理解力の足りない人があちこちに出没しているのが残念だ
236 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:47:05.91 ID:ceS4+y+L0
>>233 成長過程の目には現実と非現実の境がわかりづらくなる可能性が
ゼロとはいえないための注釈であろう
小学校行ってるやつなら問題はない
>>233 その注意書きは眼科医や学者に否定されてるんだがな
238 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:51:09.74 ID:FNTKES4N0
>>233 それも医師団体だったかが取り決めた日常的立体視能力形成が落ち着くまでの期間ってだけで
6歳以下は〜っていうのも懸念でしかないの
まぁ可能性が0%じゃない限り事故を未然に防ぐ意で呼びかけは必要だけど
勘違いして悪影響悪影響触れ回る人多いね
いや3DSは目に悪いよ。
実際目が疲れたっていう感想をいう奴がかなり多い。
ただちに影響は目の健康に影響が出るわけじゃないけど、
そのうち失明するかもしれない。
失明してからでは遅い。
親は間違っても子供に3DSを買い与えてはいけない。
ユッケみたいに生肉食って死んでからでは遅いんだぞ。
目が悪くなりそうな感はあるんだけどな
変に筋肉固めて、ピント合わせに苦労する話になりそう
いや、普通の近視のメカニズムですけどねコレ
242 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 15:57:52.68 ID:f6kcTZOg0
不安は残るもんだろうけどアメリカの子供とかバンハンやっているしなあw
暴力ゲームの年齢制限と同じもんなんか
発光体を至近距離で見つめてる時点でなぁ
245 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:00:05.97 ID:K4HIoNbA0
生肉だって大半は食っても大丈夫だし、
味的にも旨いわけで意味はあるんだけど、
リスクがあることは認識しておかないといけない。
はっきりと分からないんだったら将来失明する覚悟で3DSを遊ばなくてはいけない。
一番いけないのはリスクがあるものをリスクが無いと勝手に思い込んでしまうこと。
>>241 それなら3DSは目の筋肉を動かすから、目に良いってことになるな
ずっと画面の同じ距離を見続けるPSPの方が近視になりやすい
発光体を至近距離で見つめるリスクは無視できんよなぁ
生肉のリスクと裸眼立体視を同列に並べて論じてしまう脳足りんには何を言っても無駄なんだろうなw
まぁ、視野角の関係で姿勢がガチガチになる影響の方が大きそうだよね実際
3DSやったあとでPCのモニターを見ると字が浮き出て見えるようになった、というか
白地の背景に奥行きを感じるようになってしまった
逆神がなんやかんや言っておりますが…
254 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:17:56.21 ID:jdZ4hTsjO
>>187 なにそのゼルダやってれば3D必要!と思えちゃうみたいな思考w
しかしあれ発売当時結構色んな人に見せたけど
大抵すご!飛び出してるね!けどちらつきが…
で興味無い人間まで引っ張れるもんではないよね。とは思ったわ。
>>251 ありますw
時々(今のところ、稀にですが)、部分的に余計な立体感を感じたりしますね
やはり脳神経系の処理回路が3DSの立体視に適応しようとして、何か副作用が生じたのでしょうか
柔軟な子供の視神経回路にどんな影響を与えるのか・・・
早くから英語に親しむとヒヤリングで苦労しない、的に、適応パターンが広がるだけかもしれないし、
幼児が朝から晩まで3DSしか見ないような生活を続けたら・・・それくら極端なら、流石に害が生じそうです
>>251 たまにそういう人もいるね
それは脳が立体視に慣れようとしてる
その後暫くすると、立体視が苦もなく見られるようになるよ
257 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:26:48.82 ID:f6kcTZOg0
まあ大抵悪い生活送っていたら何であろうと害になるよ
258 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:28:34.38 ID:f6kcTZOg0
>>246 ようアホ。
リスクなんざゲームに限らず、そこら辺に転がってるわ。
仮に失明したとしても、3DS立体視ばかりしてたから失明しましたとか無理が有りすぎるわ。
260 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 16:45:35.76 ID:NdlqbDPLO
原因の一つにはなるわな
俺は3DSの立体視が不要だとは思わないけれど、
「立体視できない派生モデル」の発売は、あっていいんじゃないかと思います
初代機は堂々のフルスペックモデル もちろん立体視も可能
ライトに楽しみたい人向けに、立体視無しの3DS-Lite(仮名)
差別化ポイントとしては、外装を安っぽくする
価格は、少しだけ安くする・・・積極的に廉価版を売り込みたい訳じゃないので
おそらく大半の人はフルスペック機を買い求めるでしょう、立体視はOFFにもできるんですし
子供に買い与えるのに不安を抱く親御さんたちに安心を提供するのが、廉価版の役割であります
自己責任
立体視は焦点がズレるのが問題なんだよな
3DSを置く台で固定してコントローラーは外付けで対応できないかな
ハゲロダのおっぱい3D絵に出会えただけでも採用された価値はあるわ
>>261 うーんうーん、商品としては正しい判断だが、ゲーム機として問題ある判断だから、
賛成は出来ないな
>>265 問題ありますかねー
立体視にステップアップしたければ、本体を買い換えれば、ソフトはそのまま使えます
ダウンロードコンテンツの移し変えには、問題があったりするかもしれません・・・
3D機能はメインじゃなくてサブオプションとして付けたらどう?
名前は
○○○3DS みたいに だめかW
携帯機の画面サイズで置いて見たら余計ぶれるぞ
まして外付けコントローラーなんかでやったらまともに見られないって
>>267 「6歳以下のお子様は〜2D表示に切り替えてご使用ください」という注意書きにもありますが、
3DS最大の売りが立体視であると同時に、
2D表示でも遊べてしまう、というのも3DSの売りだと思います
2Dモデルが必要となるのは、3DSがより広く一般に普及するまでの、短い期間だけかもしれません
>>261 「3DS-lite」の「3D」は何?
もうそれなら最初から3DSのソフトが使える(ただし立体表示出来ない)DSの別バージョンを
出せばいいだけに見える。
もうすでに3DSを名乗る必要すらない。3Dじゃないのに3Dなんて名前がついてるなんて
自嘲的にも程がある。わざわざ既存の3DSの3Dを毀損しなくても良いよ。
3DSの名前を冠するなら最低限共通にすべきは3Dだと思うが。
現状でも、ペアレンタルロックで2D表示固定に出来るんですね・・・じゃあいっかw
この機能が周知されれば、親御さんも安心して買い与えられる!キリッ
273 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:20:29.42 ID:f6kcTZOg0
2D→3Dポリゴンにグラフィックが進化したように
このゲーム機もDSから大幅グラフィックが進化くましたよの3DS
>>271 「3DS」はあくまでも製品名ですから…
3DS専用ソフトで遊べる、3DSの派生機、です
屁理屈を言えば、N64などの画面出力も3Dグラフィックと呼ばれます
少なくともつい最近までは、3DCGと言えば立体視の事、ではなかったのですよね
275 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:23:47.81 ID:bPl/4cXBO
こんなしょーもない機能を付けるんなら、
もう少しだけ性能上げて欲しかった
276 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:23:59.47 ID:DDtViYQyO
だんだん苦しくなってきたね
はい、お疲れさん
バーチャルボーイから何も学んでないんだね
今の3DSってのは例えるなら、
リモコンを強制的に使わされるスタートダッシュに失敗したWiiって感じだよなw
詰んでるw
そして発狂へ・・・
281 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:29:25.68 ID:kQtuHj7B0
282 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:29:54.25 ID:f6kcTZOg0
何で付けたか分からんピロピロより良いんじゃないか
なんつうかですね・・・
意固地になりすぎだと思うんですよ、
立体視がゲームを変える!・・・まあ煽りに乗っかっちゃって、その気になった人もいるでしょう
立体視が3DS最大の特徴、差別化ポイントであることは確かでしょう
けど、3DSの良さはそれだけなじゃいんですよ、それを失った瞬間に完全否定されるようなマシンではありませんよ
って言っても、意固地になっている人たちには通じないんだろうな・・・
>>281 そこまでやるんだったら3DSはもうきっぱり撤退してやめた方がいいだろ。
>>283 わかったから絶対に出ない立体視無しの3DSの妄想一人でしてろや
>>274 どう考えてもその商品名は3D立体視の機能から来てる。
少なくとも任天堂自身がすでに強く関連づけたのは間違いないのであって、
機能がないなら看板は下ろすべき。
「3DSの3D機能はゲーム機として無くても良いので省きました」とも取れる事、
任天堂自身がやるべきじゃない。
使うかどうかをユーザーに任せている事が重要なんであって。
無くても良い3D視機能であることをワザワザ改めて強調する必要はまるでない。
それが「3DS」の普及に貢献するとはまるで思えないが。
任天堂がつけた機能だから、熱狂的な信者は嫌でも絶賛しなきゃならんのよ
心の中では「別にこの機能いらないんじゃ・・・」と思っても
「いやいやそんなことはない、任天堂がつけてくださった神機能だ、あり任あり任・・・」
と日々修行している
288 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:37:30.70 ID:f6kcTZOg0
でも意外と3Dボリュームの存在自体知れわたっているかどうかも怪しいんだよな
PS3で3D対応ファームが出た時は糞箱wwとか言ってたのにな
>>281 ・・・・アリかもしれないですねw >2DS
分かりやすくてよろしい!!
任天堂さんは商標登録済みだったりするんだろうか
> 2DS
既にコナミが…
>>283 いや、立体視機能なんてまるで必要ないと思ってるよ。
俺が言ってるのは任天堂は既に3Dを強く推してしまったのだから、
もう後には引けないと言ってるだけ。
3D機能を省いた別機械が出ればそれは良いと思うけど、
そのときは「3DS」なんて紛らわしい名前は捨てるべき。
任天堂が強く関連付け過ぎたのだから仕方ないよ。
293 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:41:56.01 ID:f6kcTZOg0
2DSだったら2Dのゲームしか出来ないんじゃないかと思ってしまうよ
故に低性能のままに思われるかもしれん
>>290 なんだ3DSの名前、あっさり捨てるのかよw
>>287 そこまでは言いませんがw 実際、そういう匂いを感じるんですよね
今勢いのあるAppleも、苦しい時代があり、また熱心な信者がいる事で有名ですが…
潰れかかっていた時期にも、信者の皆さんは古い経典を握り締めて、Mac最高!って叫び続けてました
そういうのがふと、思い出されちゃうというか
当たり前ですが、ゲーム機を、ハードを生かすも殺すもソフト次第です
(それ以外の要因で殺されたプラットフォームもあったかもしれませんが…)
立体視を生かすためにゲームを作るんじゃありません
素晴らしいゲームソフトの価値を更に高める機能として、立体視があります
・・・言うまでも無いでしょうけどね
3Dに慣れると2Dじゃ物足りねーとか言う奴結構いるけどテレビは?
3Dテレビ全然売れてねーじゃん あったらあったでいいレベルだよ、やっぱり
>>293 ・・・・アリかもしれないですねw
ゲハ板で見たんですが、今やポリゴンは時代遅れとの事です
キモい奴だったか・・・
299 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:51:05.59 ID:f6kcTZOg0
やはり出続けているって事は何かしら望まれているって事かもしれん
現実じゃ起こり得ないものが実際起こっているかのように思わせて(疑似体験)くれるんだぜ
人間ってファンタジーもん好きじゃん
音楽はモノラルからステレオで定着したが
映像は3Dがスタンダードにはならないし、なるとも思えない
裸眼だからVBとは違い売れると思ったのは任天堂のミスだな
別に3Dがそこまで革新的だと思わんけど
だったらユーザーを釣るのになにが良かったか?て話になったとき
何かもっといいものを考え付く奴いるのか?
ソニーだって結局いつもの後追いと、デュアルにしたからもっとすごい!ってだけだし
3Dって映画でもアバタ―しか成功しなかったし、
そんな3Dにこだわり過ぎた岩田の失策だわ
303 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 17:59:23.89 ID:nBVz3vJ/0
3DS・・・立体視あり 25000円
DS3・・・立体視なし 20000円
でOK
304 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:00:18.10 ID:Q8HMsOrY0
せっかくゲーム内のオブジェクトを3Dで演算してるのに表示側のZ軸がいつまでも0のままなんてつまんねーわ
XY軸はHD画質だなんだと上がってるわけだし
>>303 DS3って2から3までさらに性能超進化して2万か
それなら安いわwwww
>>272 という事で、早速ペアレンタルコントロールによる、「3D映像の表示を制限」を試してみました…
・アイコンを選択して、ソフトを起動するたびに2D/3Dどちらで起動するか聞いてくるのがウザイ
・子供なら、4桁の暗証番号くらい、なんとかして暴いちゃうかな?・・・
などと思いましたが、良い子なら問題なく2D固定で遊べますね、これなら安心です
「3D映像の表示を制限」モードにすると、メニュー画面が2D固定になってしまうんですが、
違和感がありますね…3DボリュームをOFFにしたのと同じ…とは思えない味気なさを感じる
精神的なものだとは思いますが、3DSをお持ちの方は、一度お試しくださいw
>>248 これこれ、モデルチェンジしてこれにしたらおk
3DSは小さく表記して、さりげなく3Dを意思表示
はいスルー
>>266 > 立体視にステップアップしたければ、本体を買い換えれば、ソフトはそのまま使えます
言い方変えれば「立体画面で見たかったら本体ごと買い替えな」ってことだろ?
それが一番の問題の一つなんだよ。
そもそも機能限定の下位モデルを作るなんてのは、ゲームではなくて家電業界の発想だ。
>>300 技術的にまだまだと言うところがあるし。
実際は立体ではなくて単に距離情報が付加されるだけだしね。
>>303 そんな感じで良いと思う。
311 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:16:34.27 ID:f6kcTZOg0
3Dってこれ以上進化せんのじゃないか?ゲームの使い方によって表現が違うだけで
視野拡や片目でも見れるってのなら分かるけど
ID:aWWBsLLfOの言うUSJクラスと言わないが(T2は凄すぎるからね)、飛び出しを期待してた俺も3DSには不満だな
マジで奥行きが出るだけだからなぁ
もう少し何とかならんのか?
画面の端に手前にある物体が来た時の気持ち悪さとか、ジャイロ使うとブレるのとか色々マズイ部分が多すぎる
任天堂らしくない商品だな
GKだ何だと言われたくないから先に言うが時岡プレイ中のおっさんだからなw
>>309 初めに下位モデルだけ出して、後で上位モデルを出して買い替えを迫るなら問題ですが
お客さんが下位モデルで十分だと判断して購入したのなら、問題ないと思いますが…
まあ、財布を握る親が、上位モデルをねだる子供の要求を無視して、安い方を買ってしまったのかもしれませんがw
「家電業界の発想だ」・・・あなたがそう言うならそうかもしれませんがw
家電業界の発想がゲーム業界で常に誤りと言えるかどうか、俺は知りません
>>309 立体視以外は中身が同じでも別名、別グループ扱いなら良いんだけどね。
本質的なところでやれることが違う製品が同じグループにいることは
有る種の自己矛盾だし。
立体視用のパネルを普通のに変えるだけで5000円も安くできるもんかね?
元の値段がぼったくりだって話ならまぁどうでにもなるんだろうけどさ
>>315 恐らく出来ないかと。
だから「機能削減してお値段下げよう」のスーパーマーケット脳の奴はストレートに「馬鹿」「低脳」扱いしているんだよ、自分はw
3D以前にグラがショボすぎだろ。
ショボグラが3Dになっても嬉しくないだろ。
まずグラなんだよ。先に3Dでは無いんだよ。
3Dだけで付加価値が有るなら3D映画がヒットしまくりのはずなのに
そうなってないだろ。
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/110629qa/index.html 「3D映像が子供の目にあまり良くない」というようなことが言われている。
6歳以下の子供の場合、注意が必要ということだったと思う。
自分には9歳の子供がいるが、妻は「9歳でもまだ触ってはいけない」と言っており、
他の家庭でも同じようなことを言われているようで、一種の風評みたいな感じになっているようだ。
3DSの普及に際し、そういう懸念を払しょくするような対策を考えているのか。
「3Dボリュームを快適にすることで3D映像による疲れは、多くの場合、改善できます」というポイントと、
「お子さんの目の成長、現実には脳の成長がご心配な親御さんは、こういうことをすると、
親御さんのコントロールの下でのみ3D映像を使えるようにできますよ」という、
この二つのポイントをより広く知らしめることで、先ほどお話にあったような「3Dは目に悪いから買ったらダメだ、
遊んだらダメだ」という風評が変わっていくように、また、変えていかなければ本格的な普及は致しませんので、是非そのようにしたいと思います。
319 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:26:41.10 ID:f6kcTZOg0
ユーザーがそれに合わすかって考えたらあり得ない問題だがなw
3Dにこだわりすぎて本体性能がないがしろにされちゃった感があるんだよ3DSは。
3Dはあっても損することはないけど、それだけで客は買わなかった。
あと爆発的に流行った物は時間が経つと今度は古臭く感じてしまうもの。外見がDSとあんまり変わらないのもまずかったんじゃないか?
>>320 > 3Dにこだわりすぎて本体性能がないがしろにされちゃった感があるんだよ3DSは。
そもそも普通の人には「ゲーム機の基本スペック」なんて見ることはできないし、理解することもできない。
大体、今尚ゲーム機を何でも「ファミコン」か「プレステ」って呼ぶ奴が居るくらいだぜ?
スペックどころか下手すりゃ「ゲーム機は全て同じ物」なんだよw
フツーの人をあまり甘く見てはいけない(AA略
>>313 任天堂自身が
「メガネがいらない3DのDS」
なんて売り口上で売っちゃってる以上、
3D抜きの3DSなんてのは成立しない。
ゲーム機としての3DSにとって立体視が必要なものかどうか、は別の問題。
俺は不必要だとは思うが。
立体視以外中身は同じで別名で出せば良いだけに見えるが。
「2DS-lite」で良いじゃん。
そこまで「3DS」に拘らないで良いと思うんだが。
立体に囚われすぎてゲーム本来の面白さがないがしろになってそうなソフトは買わないな
とくにサード
本当お前達センスないなw
>>320 >あと爆発的に流行った物は時間が経つと今度は古臭く感じてしまうもの。外見がDSとあんまり変わらないのもまずかったんじゃないか?
流行り物、新し物を追う層を引き込むには重要な指摘かもしれないですね
(PSVもPSPを踏襲してましたが、まああれはあれという事でw)
しかし、DS互換路線ですからね…どうやったら印象が変わるだろう
326 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:47:04.27 ID:f6kcTZOg0
>>521 最先端(高性能)というだけで買っちゃう層が山程いるからなw
327 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:48:09.34 ID:f6kcTZOg0
ハードを吟味しすぎて宗教にはまる層よりは健全な人たちだな
329 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:03:08.89 ID:f6kcTZOg0
買われるだけ買って遊ばれないってのがゲーム業界にとって悲しい現実だよなあ
立体視というほかとの付加価値的差別要素を加えてブルーオーシャンを開拓しようとしたけど
たいした効果はなかった日本のテレビメーカーと一緒ですよね
3Dテレビ、売れてないんだろうねー
「わが子の成長を3Dで記録したい」→3Dビデオ・3Dカメラ
「わが子の成長記録を3Dで鑑賞したい」→3Dテレビ
で、それなりに需要はあるのかなと思ってたけど、どうなんだろ
なぁ、もしかしてVITAの背面タッチって不要なんじゃ・・・?
どうなの?
333 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:22:39.85 ID:f6kcTZOg0
需要あるかないかは人それぞれ
ただ戦略的に一般浸透させるのが難しいという話
3DSは携帯性もあって、眼鏡もいらないしで手軽さが売りになって良いと思うんだがなあ
まだまだ様子見んと分からないな
335 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:26:40.79 ID:Po7NjPQ40
>>334 3DSの立体視は理にかなっているが
VITAの背面タッチは「とりあえず付けてみました!」感があるよな。
バーチャルボーイについて宮本氏が
「いま、こんなことができるようになったんだ!」
っていう、わくわくするようなおもちゃで、
その意味では、多少値段が高くてもよくって、
新しい娯楽にアンテナを張ってる人、
ある程度、自分のお金を自由に使えるような人に
買って楽しんでもらえたら、
というふうにイメージしてたんです。
ところが、やっぱり、世間的には、
ゲームボーイの後継機として扱われてしまうわけですよ。
って、言ってるけど、これそのまま3DSとDSの関係に当てはまるんじゃね?
3DSはお金を自由に出来る人用で、子供向けに3D省いた廉価版出してくるような
立体視より高精細なLLが欲しいけどその辺はWiiUでカバーの方向なのかな?
>>336 まさに誰特な機能だよな
一般浸透するとかそれ以前の問題だわ
>>338 もしかしたら・・・
小学校の時紙に迷路書いて磁石で挟んで動かして遊んでただろ!
あれをやりたかったんじゃね!?
あと砂鉄集め!!
背面タッチは謎機能だよな アドベンチャーゲームで本棚の裏を探るとかそういう使いかた?
正直なにがしたいのかさっぱりわからん>背面タッチ
ただ世に出るまではなんとも言えんわな・・・
DSだって発表された当時は謎機能とか言われてたし
>>341 そうなの?
VITAって前もタッチできるんでしょ?
真剣白羽取りを決めろ!!ってぐらいしか思い浮かばない・・・
343 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:50:38.16 ID:qMDfR5dK0
>>261 3Dの魅力無しでこれからのゲームは語れんよ。
バイオマーセを遊んでみる限り、必要十分なリアル映像で3D空間を移動できるのだから
これで十分だと思えるよ。
その点Vitaは本当に失敗したと思うよ。
肝心の驚きを付け忘れてしまったからな。
新型ゲーム機が発売されるというのにこれほどワクテカ感が湧いてこないのも珍しいよ。
345 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:55:57.43 ID:f6kcTZOg0
本当アホだなこの会社
ボタンがあるのにわざわざタッチをメイン1画面でさせてしまうし、せっかくの有機ELも指紋でビィッタビィッタ
唯一誇れるのがキノコだけいうな
なあ、もしかしてまたPSPの最初みたいに
「ロボタン」が戻らない!→内部液晶のサイズのために内部で変形させているから引っかかりました!
みたいな面白いことやってくれるかな・・・
>>343 所詮3Dも見た目の変化
美麗なグラフィックのゲームとベクトルは変わらない
それにそもそも世間一般における3Dの評価も良くないし、事実3D製品もあんまり売れてない
正直今の「とりあえず3Dにしました」的なゲームではダメだと思うし
3DSがこの状況を打破するには、3Dと強い結びつきをもつゲームが必要だと思う
ちょっと言い過ぎたごめんねソニーさん。
>>337 バーチャルボーイは知らないけど、国内では、3DSは最初からDSの後継機もしくはバリエーション
としての売り方だったからね。
「メガネがいらない3DのDS」だもの。
公式サイトを見た限り、海外はDSの後継機またはバリエーションという言い方は全く無くて、
「Glassless 3D」を全面に推して、新しいデバイスという感じ。
>>349 いまだに「DSの画質で」とか言ってるやついるもんな。
ネタだと信じたいけどもし本気でそう思ってるんなら困ったもんだよな。
351 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:19:03.60 ID:qMDfR5dK0
>>347 見た目以上の喜びを感じるけどね。
特にゼルダのような過去にハマッたゲームの世界を本当の3D空間として遊べる喜びは格別。
まぁそれも人それぞれなんだろうけど。
今後3Dならではの楽しみをより追求してもらいたいというのは確かにそう思うね。
ちなみにリアルで3DS買った知り合いの中での評価は決して悪くないよ。
ネット上だけなぜか異常に叩かれてるようだけど、何か違和感を感じるよ。
あと、DS最盛期に比べて売れ行きも悪いのは単に25000円って価格が原因だと思うよ。
だからクリスマス需要やお年玉需要などで年末年始はかなり売れると思う。
>>347 世の3D製品は評価が良くないってより
値に見合った需要が一般家庭に無いだけじゃないの、コンテンツ的にも有用性的にも
>>351 でも売れてないのってやっぱり風評被害もあると思うよ。
パチンコ屋で朝並んでいる時暇つぶしに3DSやりながら待っていたら前にいたおばちゃんが話しかけてきて
おばちゃん「なにそれ、ゲーム機?」
俺「ええ、この前でた3DSってやつです」
おば「ああ、あの目に悪いってやつ?」
俺「はっはwそんなことないですよ、見てみますか?」
おば「おぉーー!えーすごいねぇ!!ほんと飛び出してみえるよ!!」
俺「パチンコ買ったらお孫さんにでも買ってあげたらどうですか?w」
おば「えーそーするわーw」
こんなおばちゃんでも目に悪いとか言ってたもんな・・・・
3DSとかの場合比較的安価な事とゲームと相性良い事考慮しても
他の3D製品の伸び悩みと同一視するのはちょっと違うんじゃないか
マイナスイメージ(食わず嫌い的な)も大きい気がするけど
つかはちま刃みたいなネガキャンブログ潰したら幾分かは売れるようになるぞかなりマジな話
>>354 とりあえず世の中に比較できる例が他にないからだと思う
他の3D製品と3DSが違うというなら現状を打破する他に証明する方法はないかと・・・
>>355 あんなんに踊らされてるのはゲハ脳だけだよ
ID真っ赤にして3D立体視支持してるやつが気持ち悪くてワロタ
本気の信者なのか、社員なのかしらんが頑張るなあ
3D立体視のゲームは姿勢崩すとズレやすいから携帯ゲームには向かないと思うよ
見た目はよくなるけど、それがゲームにイノベーションをもたらせるかは疑問だし
位置どりとかが分かりやすくなるとかじゃ
グラフィックが少し良くなりましたと同じレベルだしね
3Dに対する個人的な意見はあってもなくてもいいかな
これで期待はずれ言う奴って一体何を機体してたんだろう…
3Dって、かなり綺麗に浮かんで尚且つ、その浮かんだ物体に実際に触れられるようになったら流行ると思う
その技術が完成するのは何年後になるのかはわからないけど
まぁ、まだ未完成なんだよね
3Dを前面に宣伝し過ぎたのが問題であって、あって困る物ではない
>>209 ネイル付けた女がiPhoneやスマフォ弄る時代なんだけどね
静電用のペンもてば精度の面はケアできると思うんだが
感圧式でストイックなゲームってどんなの?
パネルの話はスレチだけどレス返しということで
感圧式パネルって低コストしかメリットないと思うんだがな
精度の問題で画面大きくすりゃいいって訳でもないしね
362 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:50:00.50 ID:ebw7rT3t0
>>356 記事を検索したらトップに引っ掛かるくらいだもん
ゲハ脳なくても自然とそう思ってしまうかもしれない
>>362 それこそひろゆきの「嘘を嘘と見抜けないと」ってやつだよな・・・
俺は3D好きだけど、もうちょっと視野角ひろければなーとも思う。
365 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:57:58.50 ID:qMDfR5dK0
>>357 屋外で3DSを使うときは3Dボリュームをオフにすることあるけど、
基本的に3DSで遊ぶのって寝転がった状態が一番多いけどね。
腹ばいで両肘ついてプレイするからすごく安定してるよ。
現にゼルダプレイしてても3Dがブレることほとんどないし
ブレたら身体の位置を戻したらいいだけ。
ただしね、そんな程度のことなんて面白いゲームをプレイ中は全く気にならないよ。
3Dに恐怖を抱き過ぎ。何時代の人間だよw
366 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:58:54.29 ID:jUpqjjqd0
367 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:04:26.11 ID:UQ41RzxtI
>>365 寝っ転がってゼルダやると、ジャイロが少し邪魔になることがあるよねw
昨日今日買った人ならともかく数ヶ月触れていれば3Dなんて特別なもんでも何でもねえ
文句言ってたり毛嫌いしてるの人が滑稽に見えるほどもう当たり前になっちまってるんだがな
369 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:11:12.59 ID:jHYD9hoL0
元ソニー社員、ニンテンドー3DSが自身の特許を侵害したと主張
http://www.kotaku.jp/2011/07/3ds_exsony_patent.html ニンテンドー3DSはメガネ無しで3Dが体験できることをウリにしています。
しかしその「裸眼立体視」が特許侵害だとして元ソニーのエンジニアが訴えを起こしているようです。
裸眼立体視の特許を持つ富田誠次郎氏は、任天堂にも任天堂アメリカも彼の特許をライセンシングしていないとして主張しています。
Tomita Technologies社の創設者でもある氏は、6月22日付けで訴訟を起こしています。
彼の持つ「裸眼立体視」特許のアメリカでの特許番号は7,417,664番、日本でも同じ特許を持っています。
富田氏は任天堂による特許侵害は「計画的で意図的だ」として、
裁判所からの差し止め命令の他にも裁判費用などを求めています。
よくわからないけど裸眼立体視の特許ならパネル作ったとこを訴えるべきじゃねぇの?
371 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:22:25.71 ID:Gz2cNsL/0
ゼルダだと動かせるオブジェクトの見落としが無いってメリットがあるけどな。
この手のゲームだとオブジェクトと背景が同化しちゃって迷うことがあるけどな立体視だと
分かりやすい。
まず、立体視の無いDS2を普通に出した後立体視対応の上位モデルを出した方が良かったんじゃね?
いつのまにか、3DボリュームMAXでプレイするのが当たり前になってた。
>>365 3Dに恐怖抱いてるとかどの文面でかんじたの?
たしかにアバターで激しい頭痛起こしてトラウマではあるけどw
俺も同じ姿勢でやってるけど
ほとんどブレないほど動かないとか無理だし長時間3Dプレイが俺のスペック不足で無理だな
なので基本浅めか切って、イベントの時は3Dオンって感じだなあ
やっぱり3Dのが綺麗に見えるからなるべくオンにしてるけどね。せっかくの3DSだし
>>374 少なくとも8時間やっただの10時間やっただのってのはうそだろう
目の疲れも普通に比べれば早いっちゃ早いし
ゼルダだってジャイロ使うときは切るぜw
3Dじゃなかったら
いまだにゴキサイドだったろうな
時岡にも巡り合わなかったし
>>378 汚い言い方をすれば、
坂口ゲーってだけで確実に十数万は小売に販売できる
まだまだ使える
個人的にはラスストのブラッシュアップしたものを期待してる
3Dを全面に出すよりも立体視も対応したDSの後継機って感じで売った方が良いと思うんだ
後はソフトによって使うかどうか決めて
誤爆
380 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:25:25.12 ID:ceS4+y+L0
>>240-241 ねーよ
ユッケ食うの表現ならレーシックだわ
昔3D飛び出す絵本流行ったがあれと同レベルなわけで
381 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:28:22.56 ID:+/s6jBBS0
要不要で言ったら不要
但し、それを言うならゲームというジャンルそのものが不要
382 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:29:56.10 ID:ceS4+y+L0
>>381 そうそう
俺もゼルダ見るまでは3Dじゃなくてもいいんじゃね?
と思ってた、けど、ゼルダ見て、なんだろ
マリオ64ではじめて「本物のポリゴン」に出会った感
あれに似た感覚がビクンビクン
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 閃乱カグラが出るから必須
iニ::゚д゚ :;:i
HDを経験したらSDに戻れない
と言うのをバカにしていたと思ったら
立体視経験したら非立体視には戻れない
とか
バカかお前ら?
まあ、それはいいとして
時オカやってるけど常時OFFでやってるよ
正直、目が疲れる
マスターソード手に入れるまでは常時30%で、
そのうち慣れるだろうと思って
我慢してプレイしてたんだけどな
駄目だったわ
奥行きの情報が無いよりは合ったほうがいい
ムキなって全否定するような事じゃない
どうしても勝ち負けを決めたい人は仕方が無いけど
386 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:05:24.17 ID:ceS4+y+L0
>>384 俺疲れない体質なのか通常は最強でも気にならん
でもジャギチラは気になる
あとふきだしばっかのときはさすがに目が疲れるんで2Dにする
3Dはそんなに目疲れんな…俺は
文字読むときのほうが疲れる
老眼スレと聞いて飛んできました
389 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/08(金) 23:43:02.62 ID:bjNcRueQ0
結局ソニ―のパクリだったと判明した裸眼立体視。まぁ特許侵害だから特許料と損害賠償を払って売り続ける可能性はあるけど、逆鞘必至だね。
今まで赤字は出さない!(キリッ だった任天堂がとうとう赤字ハードに転落。売れば売るほど赤字なのにサードはVitaで本気だからロイヤリティも入らないw
そう遠くないうちに撤退でしょう。また作ればいいよ。Vitaの陰でひっそりやっていけるぐらいには売れるんじゃないの?新ハードでもさw
390 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:44:50.44 ID:Z+xmOY6J0
ステレオ表示は不要、但しソニーは不要というより廃棄物
391 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:52:33.79 ID:ceS4+y+L0
>>389 問題になるのはソニーとシャープであって任天堂はどうでもよくね
392 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:53:36.34 ID:roJIjyZz0
>>390 そんな廃棄物が販売してる6年前のハードにたまにしか勝てないセカイ王者の後継機の名前はなんだっけ?
393 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:55:07.02 ID:ceS4+y+L0
えっと、WiiU、かな?
392 :名無しさん必死だな [] :2011/07/08(金) 23:53:36.34 ID:roJIjyZz0 [PC]
>>390 そんなSCEが販売してるPSPにたまにしか勝てないDSの後継機の名前はなんだっけ?
394 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 23:56:12.68 ID:DFdLOReA0
基本3Dオンではやらないな
3D機能排除して2万で出せないのか
>>384 いや
合わない人のための2Dですから
どうぞ2Dでやり続けてください
あのにんしん天国作者も駄目みたいだし
だから3Dは必要ないってのは個人の感想レベル
痛いだけですよ
>>391 ソニーも関係ないんじゃね?
てか、どういう内容の特許なの?
裸眼立体視そのものの技術は既に枯れていて
なおかつ、その特許以前にシャープが実現してる
スライダーだかボリューム周りだかが特許侵害とか言ってたけど
あんな簡素な感じの作りで何処が引っかかったんだろな
>>396 この手の話は微妙な差異が重要なので、一見既に枯れている技術を
使ってると見えても特許侵害になっていたりする可能性はある。
特許をざっと読んだ感じだけど、
左右の目に写す映像のズレ(オフセット)を調整して左右の視線が
交わる距離を調整することで、現実と同じ視線交差の距離を再現し、
より現実に近い立体視を得る事が出来る、という部分かなと思う。
特許の方には自動調整を行う事を念頭に置いているように見えるけど、
ポイントは左右の視線の交差する距離で立体視をうまくコントロールする、
という所なんじゃないかな。
間違ってたらごめん。
3D撮影方法なんかも含んでいるので、何が引っかかってるのか主張を聞くか、
3DSの中身を完全に理解しないと分からないね。
ソフトによる
ストIVは疲れなかったけどパイロリはめちゃくちゃ疲れた
ボリューム2ミリ上げるだけで十分なレベル
あれ最大でやれる奴どんな目してるんだ
クラシックスは今のところいい感じ。案外(?)ドット絵と相性いいよな3D
>>400 クラシックス買うまでは3Dポリゴンのグラフィックを立体視しないと
効果無いんじゃないかってずっと思ってたんだけど、
まさかドット絵のゼビウスがあんなに効果的で、
ドット絵にも距離を表現させられるなんて思ってもみなかったよ。
3Dは目が疲れる(キリッ
本当こういう奴増えた。
発売日に買って触っておけばゼルダ発売から直3DMAXで遊べた物を。
所詮、普段使わない筋肉使ってるだけだからな。
筋トレしない奴がいきなり筋トレして筋肉痛になるようなもんだ。
403 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 02:37:15.64 ID:0jHWGf8M0
>>402 そうそう
それをPL法が怖いのか任天堂が声を大にして言えないとこがアレやね
片目しかほぼ見えないから必要ないんだよ
嫁と3D映画見に行った時はワロタ
メガネかけたら普通に平面で見えるのな
立体視は面白いし、楽しいよ。
たまにウザくなるので切ることはあるけど。特に疲れているときは駄目。
407 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 06:16:28.09 ID:HS1O0Bli0
3Dやめて一画面にして定価1万5千円にしたら買ってあげるって彼女が言ってた
凛子か、大切にしてやれよ
立体視の映画を映画館でこれまで何本か見てきたけど
立体視で良かった:どっちでも良かった:立体視で見なきゃ良かった
の比率は 1:2:2 くらいかな
立体視でしか見てない(見比べた訳じゃない)ので公正な評価じゃないだろうけど、
両方上映されてると、ついつい立体視の方を見ちゃうんだよね・・・で後悔する
(ただ鑑賞する映画と、双方向性のあるゲームでは、事情は違うと思うよ!)
立体視映画を見て後悔する理由としては
・立体視で字幕はキツイから吹き替え版で→吹き替えひでぇ ><
・立体視が生かされてない、というか見づらいだけ
・映画自体の出来がイマイチ、なら安い方で見れば十分じゃん
立体視上映するためには撮影機材が特殊になったり、CG作成に時間がかかったり、
編集の際の手間も増えたりで、コストが余分に発生するのは避けられないでしょうね
「目新しいから客が入り、興行収入増が見込める(2Dのみだと減が予想される)」
という効果はみるみる低下するでしょうし、
一方で3D撮影・製作の余分コストの圧縮も進むのでしょうけど…
3Dで見やすいように、カメラの動きとか画角とか、カメラワークに制限が生じてるんだろうと思うんですよね
それはもちろん2D上映時にも影響が生じるでしょう
必ずしも悪いことばかりではなくて、制限の中での発見もあるんでしょうけどね
ゲームの立体視にも、通じる部分は少しはあるんじゃないかと思う
>立体視で字幕はキツイから吹き替え版で
もしかしてこれって、俺の思い込みに過ぎないのかな?
3DSでゲーム中に文字を読むのは、必ずしも苦痛じゃないような気もする・・・
映画の大スクリーンだとまた事情が違うだろうか?
>>370 製品化して販売したところを訴えるのが普通。
413 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:24:18.82 ID:0jHWGf8M0
>>412 よーく考えよー
シャープは3D液晶アンドロイド出しまくり
あと今年のガラケーでも3D液晶乗りまくり
>>402 二眼式の3D なんだから目が疲れやすいって特徴は仕方ないだろうね。
個人差が大きいのも。
せめて多眼式だったらここまで否定意見出なかったんじゃないかなと思うが、3Dに見えるポイントがわかってきたら常に3Dでよくなるね。
3Dで良かったと思ったのはARゲームズ(特に釣り)とゼルダ、ポケモン図鑑
あと3Dカメラで近所の猫を撮りまくった時
いつの間にテレビとかは全然3Dいらないな。というかあまり3Dっぽくない
416 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:33:49.02 ID:0jHWGf8M0
>>414 >3Dに見えるポイントがわかってきたら
え? それすら分からんバカ多いの?
417 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:36:03.86 ID:938No5lZ0
画面解像度半分と引換えで3Dってのは賛否両論あるだろうけど
まあ、3Dいらない人はVitaでもスマホでも買えばいいんじゃないの。
418 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:36:32.73 ID:cyyU7KSH0
>>391 この場合商品として売っているのは任天堂だから任天堂が特許料を払う義務が生じる。
ただしそれは、元SONY社員の訴えが認められた場合だが。
419 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:41:22.82 ID:0jHWGf8M0
>>418 つまり任天堂を訴える時点でドコモ、シャープ、富士通、カシオあたりも
訴えられるというわけですな、胸熱
ちなみに富士通、カシオ、NECはソニー製カメラ入れてる
つか、散々既出だけどソニーグループで任天堂に対して中指突き立てているのってSCEだけと言っちゃっても過言じゃないぞ。
スーファミは音源チップはもちろんのことカセットのバックアップ用電池も確かソニー製だったはずだし、SMEも任天堂のソフトのサントラを割と出していたりする。
>>413 考えるもなにもそれが通例ってだけ。
特許侵害されてる可能性のあるものを売らないように販売停止処置したりの申請もあるから販売してるとこにいく。
ただそれだけ。
シャープを訴えても製品化された3DSの差し止めはできんでしょ。
まぁ気にせんでも3DSが販売できなくなったりはせんと思うよ。
>>415 ARゲームズは3DSならではの、3DSの性能デモンストレーション、という意味では
新体験を提供してくれるし、よく作られていると思う
けど、3DSの弱点のデモンストレーションにもなっている気がする
3DSと上手に付き合うコツを身に着けるソフトでもあるのかな
423 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:44:33.93 ID:GhFnCX/x0
先に中指つきたてたのは任天堂だろw
424 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:47:09.18 ID:EuXI91770
立体視はゲーム性にはそんなに影響しないけど、極端に言えばモノクロがカラーになるくらいの違いがある
弱点もあるが俺は進化の過程と歓迎している
426 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:49:10.36 ID:cyyU7KSH0
>>419 それも裁判で認められるかどうかによるが…
携帯メーカーなどはクロスライセンスの範囲内で消化されるだろ?
お前が何を期待しとるか知らんけど
427 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:49:13.99 ID:GhFnCX/x0
そのモニターはすごいんだぞ
一つの画面で同時に2画面映せる
上でも言ってるけど距離感が掴みやすくなったな。
そう思ったのは時オカのファントムガノン戦。
64では光の玉喰らいまくったけど、3Dだと楽々打ち返せるようになった。
3DSじゃ飛び出さないとか
いまだに言ってるヤツがいるのかw
3Dの構造を理解してから言えよな
本当に恥ずかしいw
なんかよく分からんがHTCやLGはどうなってしまうん?
431 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:56:31.22 ID:cyyU7KSH0
>>429 仕方がなかろう? 「飛び出すように見えない」んだから
432 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:58:10.89 ID:cyyU7KSH0
>>430 もし特許の事を言ってるのなら別にどうもならんと思うよ?
大したパテントじゃないしここの連中みたいなのが大騒ぎしてるだけ
433 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 09:59:28.60 ID:809t/NcI0
>>1 表現の幅は広がるんじゃないの?
ま、使えるかどうかは使用者の技量だろ。
特許の話は全然中身を読んでないけど、
例えば3DSの3Dボリュームを集中攻撃するとか、そういう作戦はありそうですね
それだと、パネルメーカーはあまり関係のない話に
(視差バリアのオンオフは多少関係ある?)
「仕方がなかろう?」
>>425 1998年のUnrealの頃からポリゴン+立体視の組み合わせはあって
3DSなんて話にならないほどの立体感と高解像度と滑らかさを実現してて
これはFPSの新時代かとかそんな話も一部出たけど
2011になった今でも立体視でFPS流行ってないのが答えよね
437 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:03:47.27 ID:RT4JceMe0
>>431 もしかしたらまがい物の3DSとか掴まされてませんか?
うちの任天堂製の3DSは画面より手前に妖精とか虫が飛び出してきますよ。
438 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:04:32.06 ID:cyyU7KSH0
>>435 仕方がなかろう?→「仕方がないだろう?」という意味だがそれが分らなかった?
439 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:05:35.20 ID:cyyU7KSH0
>>437 いやおれ持ってないし店頭で見たんだけどまさか店頭の品物が偽物たかないだろ?
440 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:06:20.38 ID:8lP0dKUB0
3dsでアビスやってるけど3Dの為に解像度が落ちるくらいなら
画面大きくして高解像度でやりたくなる。
あと、スタフォ体験版やったけど3Dよりもジャイロが良かった。
てことで年末のVITAには期待してる。
>>439 飛び出して見えないけど、奥行きはあるように見えた?
442 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:07:08.87 ID:cyyU7KSH0
発売前の芸人のプレイ動画は酷かったね
あれに騙されて俺買ったからね
あのリアクションはないわ
>>440 選択肢があって良かったですね
高解像度&ジャイロなら、他にもあるかもしれないですね
>>443 あー、そういう風に芸人使うのは誤解の元だね、てか狙ってるね
446 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:13:12.08 ID:GhFnCX/x0
使わない選択肢なんていらないんですよ
まともな高解像度ゲーム機はVitaしかない
3DS程度のゲームならもしもしでもいいけどな
447 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:15:13.70 ID:RT4JceMe0
>>439 結局ゴキブリステマ工作員や
>>439あんたみたいな3DSを持ってもいない人間が
世間一般の人々に3DSの裸眼立体視に関する誤解を広める原因になるんだろうね。
3DS購入して遊んでる人にしてみれば映像が飛び出して見えるのなんて当たり前のことなんだよ。
発売前ならまだしもすでに大勢の人が購入している今の時期に
店先の体験機を多少触った程度で私は3DSが飛び出さないのを知っていますみたいなこと言わないほうがいいと思うよ。
毎日毎日飽きないね
そう思うならそれでいいと思うよ
>店先の体験機を多少触った程度で私は3DSが飛び出さないのを知っていますみたいなこと言わないほうがいいと思うよ。
それ3DSってどんな物だろうって試遊機さわった一般人全員が即座に思うことじゃん。
思わない方がいいよって思うから。思わない方がいいとか無理なお願いだそれは。
ゲハ民は一般人じゃねーだろw
452 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:22:06.28 ID:0jHWGf8M0
>>426 期待するっていうか載せてるのシャープのじゃん
シャープがアンドロイドで3Dいいですよと言われて
任天堂に乗っけてるのはアウトとか言われたらアホくさいと
453 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:22:23.19 ID:cyyU7KSH0
>>447 いやそれじゃデモの意味がないだろう…と言おうとしたら他の人に言われてた(笑)
まあ要するにあまり未熟な技術で過大な宣伝はしない方がいいって言う事例なんだよこれは。
ゲハ民は飛び出す!!っていうのと目が目がぁぁぁ!!っていう極端なリアクションで
いつまでも釣り針にひっかかって話題にするので楽でよ。
一般人はなーんだこの程度か そっと試遊機を離れた。
興味すらなくなり話題にすら登らなくなる。冷徹です。
>未熟な技術で過大な宣伝はしない方がいいって言う事例
あ 鋭い意見だね
想像より凄かったってのは感心されるけど想像以下だったって印象悪いからね
人によっては騙された!まで思うだろうし
457 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:27:38.59 ID:80zibR1XO
3Dのある無しで、別物になるのは確か。
ゼルダとか空気感から違う。
あとはスターフォックスとかな。
458 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:27:44.39 ID:cyyU7KSH0
>>452 お前の言ってる事はおおざっぱ過ぎる。
まずシャープが特許料をどこに払っているのかいないのか分らんし、そもそも裸眼3Dの技術はまだ特許権の整理がついてないと思うぞ?
任天堂がシャープのパネルを使用しているとしてもそれだけではこの特許紛争でシャープに支払う責任があるとも決まらない。
その辺の事をちゃんと理解した上で言ってるのか?
460 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:30:04.55 ID:RT4JceMe0
体験機の見せ方が悪いってことを言ってんのね。
それは多少なりともあるかもしれんね。
まぁ実際のゲームプレイだから常に飛び出したものばかり見せるわけにもいかないだろうけどな。
でもさ、毎日昼夜問わず必死にカキコミ続けてるお前らが 3DSは映像が飛び出してみえるってこと知らないってことはないだろw
それを指摘されたら今日初めて聞きましたみたいなこと毎回言ってんだろw
これからは3DSは映像が飛び出しますってアチコチのスレで言いふらしてくれよな!
461 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:32:07.92 ID:cyyU7KSH0
>>460 無茶いうなよ、他の人間はともかくオレの場合は嘘をつくことになるだろうが!
462 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:32:25.55 ID:88LjW3zh0
>>459 それ値段が高いのとソフトがないから買わないんじゃないかなw
3Dがよっぽど憎いのか知らんけどちょっと先走り過ぎじゃね?
463 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:33:10.50 ID:GhFnCX/x0
特許ってのは結構細かいんだぜ
裸眼立体視のパネル自体はシャープがクリアしてても
それを使って3DSの形にしたら引っかかるってのは十分ありえる
>>461 あ!いや、君はいいよ。
お小遣い貯めて3DS買えたらまたカキコミ続けてね
466 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:36:39.71 ID:88LjW3zh0
>>464 そ、そうか…
まぁ脳内一般人の話は良いや
今やってるのは情報があふれてるゲハ内の話だしw
>>436 1998年から3D元年wまでの間はまず3D環境を構築するのが大変そうだけど
468 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:49:38.34 ID:0jHWGf8M0
>>458 お前「僕ちゃんこのことにすんごく詳しいの」面してるから
一体何が元ソニー社員を怒らせてるのか簡潔に説明しろ
ゲハロダにあったけど飛び出す3D画像は実在する。
ただ、現状は画面の中に箱庭を作る奥行き感のあるゲーム作りしてるってだけ。
メーカーが本気で作ればできるというのは証明されている。
特許の話はいつの間にか終わってそう
特に問題は起きないで
472 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 11:04:48.93 ID:FIO50Gm00
全体を俯瞰する必要のあるゲームの難易度が上がったかも
ちゃんと焦点合わせないと見えないから、実効視野が狭い
>>464 3Dテレビとかと同じぐらいだしな
そのような感じで見えないことは分かりきっていたこと
まあ、後で注意され、任天堂も反省していたしな
でもやっぱり、期待度を上げすぎ罪はでかい
あんまり飛び出すと焦点合わせるの大変だからな
静止画ならまだしも。
スーパーマリオのE3動画なんかはかなり自然に効果的な立体表現できてると思う
>>469 おー、簡単そうだ
ググると今と変わらず「目が~」なんて意見も出てくるからやっぱ難しいね
>>469 だからこそ最初から同梱じゃないとなかなか普及しないんだよ
WiiのクラコンしかりPS3のMoveしかり
3DS買ってから一ヶ月くらい経つけど飛び出しを実感できたのはまだ0回
奥行き、飛び出しそれぞれのケースについて自然に焦点を合わせられるような
トレーニングソフトを内蔵すれば良かったのに
実生活で遠近感が狂うものを、トレーニングしてどうすんだよとw
>>479 画面に焦点を合わせるのか、ここまで飛び出すだろうと想定される地点に焦点を合わせるのか
平面である画面を通して飛び出す立体を見るのは、実生活での自然な目の使い方とは違うでしょ
奥行き感だったら実生活でも窓ガラスの向こうに広がる景色を見たりするけどね
アバターでむしろ立体視には期待出来なかったから
3DSは意外とゲームと立体視の相性が良くて驚いたな
ただいつの間にテレビも微妙な感じだから実写との相性がいまいちなんだろうな
3Dクラシックスみたいなシンプルな画面構成とか
若しくはテロップやHUDが浮かび上がるような表現に向いてると思った
まぁ3Dテレビは流行らないだろうな
ただ個人的にはHD機の3Dも気になってるから
PS3用に3Dディスプレイでも買おうか検討中だわ
アバターはねえ
せっかく劇場の大スクリーンで観ても
目の前3mに大画面液晶TVが浮かんでるみたいでしょぼかった
3Dってスケール感を殺すのよね
>>452 侵害されてる特許というのは立体視の方法全般に渡るものなので
特許侵害が液晶部にあるかどうか分からないと思うぞ。
実際、文章中は液晶に関しては一言も出てこないし。
むしろ任天堂だけが訴えられたのであれば、3DSのみが使ってる
機構や機能の部分だと考えるのが自然だと思う。
特許の文章を読んだ感じ、俺は像を左右にずらす事による
立体視の深さの調整機構の周辺かなと思うんだけど。
思い出きろく帳のタイトル画面の鉛筆とか浮いて見えない?
あとストIVのフィギュアとかも確実に画面の手前に見える
E3のルイマン2の映像も、タイトル画面の文字はじわじわと手前に出てくる感じがした
極めつけは3D写真編集の凹凸ペン。これ知らないなら使ってみろ。めちゃくちゃ飛び出して見える
>>478 ゼルダを買って、鶏を持ち上げたまま奥へ向かって走ってみたり
ゴロンのルビーを掲げた場面でルビーをじっと見てみるといいと思う
最初のうちは立体に見えるときとブレて見えるときとあったけど最近はブレて見えるので固定状態になったぞ
ボリュームを少しでも入れると中心の本像の左右にゴーストが常にある状態
ファントムガノンファントムガノンっていうからそこまで頑張ったけどおかげでやりにくくなってた
やり終わった後はやり終わった後でリアルで手元のものが3重に見えるし
>>486 身体が動きすぎなだけだと思うよ
俺も流鏑馬だけは無理ゲだと思って切ったし
まあ、慣れれば流鏑馬も3Dで1500以上いける
あとは…自分に合った視差に調節することだな
489 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:38:21.04 ID:GhFnCX/x0
わざわざそんなことしなくても切ってしまえばいい
ほとんどの人間はその結論に行き着く
>>488 身体が動きすぎだとか画面との距離だとか立体深度の調整とか、そんなの気にせず気楽に遊びたいんだよね
ゲームって結局は暇潰しなんだから
遊んでて立体視が崩れたらせっかく没頭してても現実に引き戻される
>>489 まあ、それもそうだな
俺は3Dを楽しめているという優越感に浸ってるさ
…ちょっと虚しく感じるけどさ
>>478 散々飛び出しを見てきた俺にはなんともw
3Dカメラで写真をモコモコペン使って、盛り上げてみ。
常に飛び出す訳じゃないんで、飛び出しがないと思ってるやつがいるが、
飛び出す時は飛び出す。
そういう物なんだからねwこれは。
DOAなんかは、フィニッシュ時に集中線が飛び出してるのが分かるな。
速読ゲームはどうなんだろ
・・・なんかさ、3DSの飛び出しを必死にアピールしてる人ってさ・・・
自分は飛び出し神に選ばれた飛び出しエリートだとでも思ってるんじゃないの?
ていうか3DSのネガキャンしてるようにしか見えないんだけど
つーか3DSのメニュー画面の時点で飛び出してるはずなんだが
思い出記録帳のえんぴつとかね
A「飛び出して見えない」
B「飛び出すよ」
C「・・・なんかさ、3DSの飛び出しを必死にアピールしてる人ってさ・・・
自分は飛び出し神に選ばれた飛び出しエリートだとでも思ってるんじゃないの?
ていうか3DSのネガキャンしてるようにしか見えないんだけど」
498 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:07:14.38 ID:DffyD6k40
荒らしの宣伝みて試遊台に行く
↓
あれっ?飛び出さないよ?
↓
パソコンで公式見ても飛び出すと書かれていて混乱
↓
ネットで質問したら信者にフルボッコにされて涙目
↓
もう一度公式いったら下のほうに小さく
「人にやっては3Dに見えないこともあります」と書かれていることに気づく
↓
自分には3D適正と思い買うのをやめる
A「飛び出して見えない」
B「飛び出すよ」
ネットで質問したら信者にフルボッコにされて涙目
試遊機のソフトにもよるんだよね
犬猫、時岡は試遊機でも飛びだしが見れたはず
今まで見てきてソフトで一番飛び出しがはっきり分かるのはDOAのタイトル
5mmぐらいは画面から飛び出してる、と言うより浮いてるように見える
これ見てまだ飛び出さない言う人は残念でしたとしか言えないね
初見の時に3D映像には別に驚かなかったんだけど
オフにしたら今度は物足りなくなる感じ
つまり舌が肥えただけの状態になるw
視野角が何とかならないうちは3DSなんてやらない方が良いw
3Dを知らない方が健全にゲームを楽しめるw
一応3DSの名誉の為に言っておくと
3Dボリュームの裸眼立体視は目に悪くない
PCやゲームで目が悪くなるのは目を動かさないからで
裸眼立体視は逆に目が運動するから健康被害はないと思う
3D表示のまま上画面にタッチペンを当ててみると、
背景が何cmくらい引っ込んでるか、
手前の物が何cmくらい飛び出して、ペンがすり抜けるか、
よく解ると思うよ。
HOME画面だと思い出きろく帳のエンピツが飛び出すな
なんか飛び出す映像は見れたらラッキーってレベルだ
なんか論点ずれてない?
立体に見えるか見えないかなんて些末なこと
立体に見えるって言ってるんだから見えるんだろ
問題はその裸眼立体視に25000円の価値があるかどうかってこと
言い換えればDSからの上げ幅10000円にその価値があるのかだな
それがないと判断されてるからいまの不調なんだろうよ
DSはPSPと比べて低価格って路線で売ってきた訳だしいきなり10000も上乗せされたら困惑するよそりゃ
立体に見えるかどうかでなく立体に見えた上で価値がないと判断されてるとしたら3DSは詰んでるよ
まあ、ソフト次第だな
今はまだ人に勧められない
裸眼3DやPSPよりある意味綺麗に見えるグラとヌルヌル感を味わってから、PSPでゲームする気にならなくなったよ
相変わらず下画面はお粗末的だけど
>>509 >相変わらず下画面はお粗末的だけど
どういうこと?構造がってこと?
>>510 タッチペンを無くせとは言わないけど、画面が小すぎるせいで、
タッチをやたら要求されることが多い割には、親指で処理できることが少なすぎる
せめてiphoneの文字入力時みたいに、ホールドで文字等が拡大するとかさせれば、また違ってたかもね
PSPでゲームやる気がなくなるのは当たり前なんだよ
本当に勝負しなきゃいけないのはVitaなんだから
1万円も安い7年前のゲーム機にポテンシャルで負けてましたじゃ話にならないだろ
だけどPSPが3DSと対等に勝負できちゃってるのが現実
マリオポケモンは売れるだろうけどその勢いも3Dというハンデ(仮)に削られる可能性も否めない
任天堂がDSユーザー達に立体視を25000払ってでも体験したいって思わせないと3DSはみるみるしぼんでいくよ
>507
3DSが初代DSに立体視付けただけの代物なら正に言うとおりだと思うよ
別に3D液晶に25000円払ってるわけじゃねえだろアホかコイツら
でも3D以外の基本部分を進化させるのに1万円もかからないだろう?
5000円が妥当な線だ
なまじ3DSなんて名前をつけるから3Dありきで3DSなんだと考えちゃう
任天堂もそういう名前にしてそういうCM打ってきたんだからそれでいけると考えたんだろ
でも結果は違った
DSの正統進化で20000がよかったとは言わないが3Dで+5000はやりすぎだったんだよ
ダブルスクリーン、タッチペンってDSの特徴は3Dとまったくそぐわないのにな
会議で
「ネーミングは3DSでどうですか?」
「映画、家電業界が3D盛り上げてるしウチがおいしいところいただいちゃいましょう」
「いいですねぇ」
「原価8千円で大儲けしましょう」
岩田「よしやれ」
なんつって何も考えずにネーミングとスケベ心で仕様決めたんだろうな
>>511 またまたDOAを引き合いに出すがあんだけ小さいキャラ選択親指でいけるぞ
まあ持ちキャラ変えることはめったにないんだが
最初のカスミから変える時と相手がランダムの場合合わせるからそれぐらいしか使わないけど
>>516 頭悪い、もしくは妄想癖あるって言われない?
2画面タッチペンの恩恵でメイン画面汚さず触らず立体視出来る上
PSPとかGBA形状なら置いた状態で立体視する事すら適わないんだぞ
よく的外れな事に文句言う奴いるけど信者がどうとか以前に理に適った組み合わせだろ
あと原価についてもそもそもソースすらない上
んな事言い出したらPCやらケータイの原価なんてそれこそボッタ価格だろが
部品製造元で買い求め集めてホントにその額になるんだと思ってんなら本物のアホか世間知らずだわ
VITAのピロピロよりはいいよ
523 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:43:51.86 ID:GhFnCX/x0
ぴろぴろは使い方の一つでしかしない
3Dは使い方一つしかない
なんで映像と操作を同一系統で見てんだよアホ
>>521 ゲハというか2ちゃんを全否定するんだね
あなたは御本人が聞いてくれるTwitterとかの方が向いてるんじゃないかな
少なくともゲハにいるべきじゃないよ
ピロピロは実際に触ってから評価しようぜ
案外いいかもしれないし、予想以上に糞かもしれない
>でも3D以外の基本部分を進化させるのに1万円もかからないだろう?
>5000円が妥当な線だ
この辺からもう思考飛んでて言い伏せんのがめんどくせえんだよ
>>527 もうああいう「スーパーマーケット脳」は基本的に馬鹿、低脳だと割り切れよw
少なくとも自分はそうしている。
言い伏せるのが面倒なら余計2ちゃんに向いてない
どうぞ馬鹿なGKが3DSにいちゃもんつけてると呟いてきてくれ
>>527 まあ、普通に考えて3Dにそんなコストかかるわけがないしな
531 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:57:21.97 ID:GhFnCX/x0
>>524 ピロピロよりいいとか言い出したのはそちらさんですけどw
532 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:59:36.13 ID:rvOtTNMx0
戦乱なんとかというゲームのおっぱいを見てから判断する
>>529 別にGKとは思ってねえけど
2ch=憶測・妄想が事実として罷り通るとこ ではねえだろ?
「2ちゃんには向いてない2ちゃんには向いてない」って
人様に珍妙な物差し当てるのが掲示板利用者として正しい言動なのかよ
>>531 別に
>>522を擁護はしないしいきなりvita叩きに入るのもおかしいと思うけど
単純にお前の言い返しがアホくさいって話だよ
>>533 妥当な線だと言ってるだけ
一応同世代であるPSPの次世代機であるVita(立体視機能なし)の上げ幅が5000円だからそれを参考にしてるのだけど
じゃあ逆に聞くけど3D機能がなくてDS2みたいな立ち位置だったらいくらだったと考えるの?
面倒だからお前がおかしいって理屈で突っぱねられたらたまんないよ
実際問題、僕がそう思ってるからそうに違いないんだい!って馬鹿ほど説得の難しいものはない
>>535 参考にしてるのだけど、じゃねえよ機体仕様やら何から何まで違うのに何が参考になんだよ
考察や憶測とか全く当てにならねえっつってんのに いくらだったと考えるの?ってアホか
538 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:23:28.43 ID:GhFnCX/x0
>>534 お前の言い返しのほうが遥かにおかしいって気付かないのか?w
面倒だからお前がおかしい じゃなくて
憶測考察思考結論が1レスにまとまってる時点で言論を数段階飛ばしてて一から否定するのがめんどくせえって話だよ
ドングリの背比べ乙
>>538 >ぴろぴろは使い方の一つでしかしない
>3Dは使い方一つしかない
こんなバカ丸出しレスにアホ臭いって言って何処がおかしいかな
りもこんは使い方の一つでしかない
HD画質は使い方一つしかない
↑これがまともな文章に見えたら末期だろ
>>537 機体仕様が違ってもお金は平等なんだよ
DSの15000円から5000円分の進化というのはできるでしょ
ユーザーが5000円分の進化を仮に望んでたとしても10000円分の進化されちゃったらそれを買うか買わないかしかできないでしょ
他にどんな進化をしてようが10000円の上げ幅は変わらないんだから消費者はそれを基準に考える
だけど残念ながら今のところ基本機能の強化+3Dで10000円は高いなあっていう判断をされてるよねという話なんだけど
それと文章には引用というものがあるのでここがおかしいと逐一指摘してくれればいいよ
545 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:39:42.86 ID:GhFnCX/x0
>>541 日本語すら理解できないなら偉そうに糞垂れんなボケ死に晒せ
普通に飛び出すを中心としたゲーム出せばいいのに…
3DSのために作られましたってゲーム今まで全く出てないし。
3Dじゃなくともすれ違いやいつの間に通信等を有効活用したゲームとか。
個人的にレベル5のファンタジーライフとかソラのパルテナに期待はしているけど
機体仕様が違ってもお金は平等なんだよ ?
タッチパネルの品質も向上しなきゃならないしROMもGPUも違う
それぞれ別に高技術化してどれが金掛かるようになってるかすらわかんねえのに
>>544 Lv低くて一気に出来ねえしめんどくせえの、アタマ回せよタコ助
>>545 吠えんなよアホ
549 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:46:39.39 ID:GhFnCX/x0
わかんないのはお前が素人だからだよw
vitaは3DSの2万5千円ありきでかなり無理してあの価格だろ
参考になるかよ
>>543 という話なんだけど じゃねえよ
俺はそういうお話に突っかかってるわけじゃないの
素人wwwwwwww
vitaは3G版料金見越しての価格では…?
555 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:51:24.80 ID:GhFnCX/x0
そもそも3DSのパーツなんか誰でも変えるパーツの寄せ集めだからな?
原価の推定くらい専門でやってる奴ならたやすい
現に証券会社はVitaの原価だいたい当ててたからな
片面が遠視+弱視+外斜視+複視で先天的に立体視ができない俺にとっては3Dは不要
>>556 じゃあ2Dでやればいいよ
ソニーも3Dイベントばっかやってるから
不要って言ってきな
>>556 いやな時代に突入しちゃったね(´;ω;`)
>>555 当てたって?
ソニーから原価表でも流出したのか
560 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:56:05.20 ID:k/eJlws5O
なぜかいつの間にかソニー叩きな話題になるけど、任天堂ユーザーさんはそれ以外会話出来ないのかな?
俺なら内蔵ソフト、クレードル、充電アダプタ、SDカード別売りで値引きするわ
ARゲームスと顔シューティングは最初しかプレイしてないし、クレードルも使ってない
アダプタとSDカードはDSiで使ってた奴流用してる
あ、すれ違い伝説とパネル集めは新作出してくれ
>543
別に差額で買えるわけでもないし
5000円分の進化とか+10000円とか考えないと思うよ
ソニー叩きはしてないでしょ。
どうみても。
>>560 この流れがそういう話題に見えてんなら病気じゃないっすかね!
>>547 何にお金がかかろうとも5000円分、10000円分というお金は変わらないでしょ
それら全てを踏まえた上で〇〇円って出てくるんだから
1万円分の高機能(3D込み)を盛り込んだ任天堂の読みが外れたねと言ってるだけよ
だからこのスレタイな訳で
もしかして3DSが不要なんじゃ・・・?
いつの間に通信が結構金使ってるのでは?
いつの間にテレビとか毎日配信しなきゃいけないわけだし。
>>564 俺が言いたいのは
>でも3D以外の基本部分を進化させるのに1万円もかからないだろう?
>5000円が妥当な線だ
↑これがおかしいって事ってさっきから言ってない?
568 :
茜神社LO:2011/07/09(土) 23:06:47.78 ID:Vxl5WJKg0
>>565 AIBO…
>>566 本体にサービス料は入ってないだろ利用できない環境の人も少なくないんだし
少なくともSCEはゲーム業界には不要。
これだけは自信持って言えますw
廃スペックハードが欲しけりゃマイクロソフトが作ってくれるしなw(尤も、その廃スペックでどんなゲームを作るかが一番の問題だが)
571 :
茜神社LO:2011/07/09(土) 23:11:59.52 ID:Vxl5WJKg0
>566
広告で賄いきれてるのかね、あれって
SCEみたいなアホにウンコ投げつけられて臭い場所にされるるくらいなら任天堂独占の方がマシだろ>携帯ゲーム機市場
どうしても任天堂以外の携帯ゲーム機が欲しけりゃ、iPod touchかiPhoneを買いな。売り文句に「抜群の携帯ゲーム機」って入ってるから文句はないだろ。
>>561 そうだね
周辺機器込みでの本体値段だもんね
そういう人によっては必要のない機能・周辺機器をセットで売ってるというのもあるでしょう
だからVitaはWi-Fi版と3G版って分けて売るんだろうし
> 5000円分の進化とか+10000円とか考えないと思うよ
では25000円という値段の総体で考えてください
わかりやすいようにそういっただけなので
575 :
茜神社LO:2011/07/09(土) 23:31:40.12 ID:Vxl5WJKg0
>>574 >だからVitaはWi-Fi版と3G版って分けて売るんだろうし
違うだろ 何で周辺機器と無線周りを一括りにしてんだ
メモカとかは別売りなんだから普通にバラ売り一択だろ
>>575 メモカがなくてもPSVのソフトはできる
まあ、最初から付けたほうがいいと思う
汎用性あるものなら別だが
>>567 だから言ってるじゃない
同世代 である 立体視機能のない Vitaが5000円という上げ幅なので
かかる費用が同じくらいだと仮定して(あくまで仮定)引き算しただけだよ
PSP(初期価格20000円)から進化したVitaが25000円
DS(初期価格15000円)から進化した3DSが25000円
消費者がその価値を認めないと売れないよねってこと
同世代のゲームなんだからどうしたって比べられるでしょ
ゲームソフトなんかは原価500円もしないと思うけどぼったくりだと思う?
ユーザーが3D機能のない次世代機を望んでいると言ってるけど具体的に何万人くらいがそれを望んでると思う?
出来ればその計算方法も
それと3D機能のない3DSが欲しいらしいがVITAじゃダメなの?
>>573 3DSの立体視のスレで何言ってんの?
アタマ大丈夫か?
>>578 ゲーム開発にかかる経費が原価だけなんて馬鹿なこと考える訳ないじゃない
それはなにか関係あるの?
> ユーザーが3D機能のない次世代機を望んでいると言ってるけど具体的に何万人くらいがそれを望んでると思う?
俺が543で言ったことはこうだよ
> ユーザーが5000円分の進化を仮に望んでたとしても
ああ、あとVitaは買うよ
買う価値があると判断したので
>577
>574で俺に言ってることと違うじゃん
Vitaが仮に20000円で出したら
実質0円で進化、即買とはならんだろw
あくまでも24800円なら24800円、あとはどんだけやりたいソフトがあるかだろ
>>582 それはもちろん世代が一つ進んでいるという前提があるよ
1世代違うことが5000円の差で出ることもあればそれ以上のことだってある(例:初期のPS3と箱○)
差がなく進化する場合だってあってもおかしくはない(PS1とPS2)
今回は3DSとVita共に世代が上がることのお金がかたや5000円、かたや10000円と大きく違うからね
その差を比べられてもおかしくはないでしょ
誰か、病院連れてってやれよ
おかしくはないでしょ に賛同してる奴がいない事に気付いた方がいいんだ多分
>>580 あぁ一行目は
>>516宛てだった ごめん
>ユーザーが5000円分の進化を仮に望んでたとしても
の後に
>だけど残念ながら今のところ基本機能の強化+3Dで10000円は高いなあっていう判断をされてるよね
と続いてるから高いから買わない→機能無しでも安いのが欲しいという意味かと思ってたよ
じゃあ3D機能つけて25000円も、3D機能無しで20000円も間違いなら
どういう機能を付けてどれくらいの値段でなら売れると思うの?
>>584 Twitterでどうぞ
>>585 じゃあ初期のPS3が高すぎたとは思わないの?
高い高いの嵐だったし俺自身もあれは高すぎたと思うよ
価格変動分の価値はないという判断があったから高い高いと言っていた訳でしょ
>>586 それは任天堂が出すべき答えであって俺が出すものじゃないよ
その答えが出せたら任天堂に入れるねw
普通に59980円が高いからだろ
それかWii+360と比較してだろ
>>589 まさにそれなんだよ
PS3の60000円と3DSの25000円が程度の差はあれ受け取られ方が近いということ
言いたいのはそれだけなのよ
591 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:34:06.14 ID:8lxLe2Be0
初期PS3はPS2ができてSACDも再生できてなかなかよかた
てかどうしてゴミSCEは最初に出したPSから
どんどん機能削って廉価版出しまくるのか
それならはじめっから削った状態で出せよ
>590
今PSP、DSiLL、3DS買おうかVita出るまで待とうか
ってやつなら現在価格で比べる
もしくは懐具合とか
初期価格と比べてとか不自然なんだよ
買う理由もしくは買わない理由を無理やり探してるときくらいしか使わない
「単に高い」ってのを言いたいだけでこんだけのレス使うやつはじめて見たわ
子供が一生懸命理屈をこねてるんだから黙って付き合ってやれ馬鹿
>>591 怖いことを言うね・・・
3D削って2万で出せってのは任天堂が一番恐れてる言葉じゃないかな
>>592 現在価格での売上を比べた場合、3DSとPSPがいい勝負しちゃうんだよ
PSPの方が1万円安いしそれでいいやって反応は次世代機にとって一番恐ろしいことだと思うのよ
だからこそ3DSの25000は強気だなあと言ってる訳で
言いたい事はわかったけど内容は理解できないな
ハードを買うのはゲームを遊ぶ為だ
お買い得なハードを買ってから遊ぶゲームを探す訳じゃない
PSPと3DSどちらを買うか選んだ人もハードを見て買ってるんじゃなくゲームを見て買ってると思う
>>594 なんで一番恐れてる言葉になんの
てかPSPといい勝負しちゃうんだよって
それは次世代機出る度にある事だろ
こんだけ大多数にバカにされても論調変えないのはスゴイ
煽られれば「twitterでどうぞ」「2ちゃん向いてない」
ホンモノやでこいつは
>>595 3DS立ち上げ時期のあのソフトラインナップで計画した本体販売目標を達成できなかったという事実は
ゲーム自体の面白さも本体価格に阻まれてる可能性があるよね
ゼルダも本体牽引したと言える程の大きな効果はなかった訳だし
任天堂ゲームの面白さを打ち消すほどの本体の高さなのか任天堂ゲームの訴求力が落ちているのか
どっちにしろ任天堂は何か新しい戦略打ち出さないとやばいよね
>>596 だって現在価格で比べろよって言われたから・・・
俺は次世代機出る時にその現象はあるよねって例をPS3で挙げたよ
俺はずっとDSとPSP、3DSとVitaを比べてきたつもりだよ
> どっちにしろ任天堂は何か新しい戦略打ち出さないとやばいよね
WiiU前倒しがそうなんじゃないの
3DSが成功してたら、絶対このタイミングで発表しなかっただろと問いたい
>>599 スマブラを3DSとWiiUで出すと言ってるからその通りだよね
マリオにマリカーと畳み掛けてきたのもそうでしょう
でもそれでサードソフトが蚊帳の外だとWiiDSと同じコースに入るという危険も・・・
ファーストが弱いってのも問題だけど強すぎるってのも良し悪しだね
601 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:36:39.23 ID:OPSsuxXS0
軽い斜視があるから、健康器具として、3DSを買った
効果は、確実にある
立体視を維持しないとゲームにならないからね
俺にとっては、3DSとゼルダで10万円くらいの価値のある買い物だったよ
WiiはDSと同じコースに乗れなかったんだろうに
なんで一緒くたにされてんだろ
ああごめんなさい
ファーストが強いという頭があったので
>>601 そこなんですよ!
個人差が大きい機能を標準搭載して価格が上がってしまった3DSの悲哀は
後から上位モデルとして裸眼立体視も可能で25000円と打ち出すなら分かる
それを標準にしちゃったから3DSLLとかの上位モデルが出るかも期待できない
出たとしても手を出せる価格に収まるのかって問題も付いてきてしまう・・・
・・・なんかさ、3DSの飛び出しを必死にアピールしてる人ってさ・・・
自分は飛び出し神に選ばれた飛び出しエリートだとでも思ってるんじゃないの?
ていうか3DSのネガキャンしてるようにしか見えないんだけど
良いコピペが生まれたなぁ
606 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 02:30:33.31 ID:OPSsuxXS0
>>604 この現実の世界は、3D
斜視の人は、片目だけで世界を見て、損してるんです
3DSは、それを気づかせる画期的なオモチャだと思いました
個人差が大きいって言うけど文句言ってる大多数は持たず触らずの食わず嫌いだと思うけどね
不要な事にしないと困るってだけのスレ
>>606 酷な言い方かもしれないけど万人が遊ぶゲーム機としては一部の人に分かるだけではだめなんです・・・
>>607 だから岩田さんは3DSの不調を世間に3Dの魅力を伝えきれていないということにして株主総会を乗り切ったよね、価格には触れずに
魅力が伝わってないから売れないのであって決して裸眼立体視に価値がないと思われてるのではないと
万が一そんなことになってるなら3DSは詰んでるってことになるからと大分前にも書いた覚えが・・・
でもその魅力を伝えるのが任天堂ゲームのラッシュというのはなんか違うんじゃないかなと
>>599,600
WiiUの発表は前倒しどころか、むしろ3DSの発売延期で遅くなってたんじゃないかと思う
実際、E3発表前の5月の時点で液晶付きコントローラという情報が漏れてた=すでに開発機が一部のサードに配布済みだったわけで
本来なら3DSと同じように3月末には情報を出す予定だった可能性が高い と言えるはず
3DSで言うと裸眼立体視液晶パネルの搭載が正式発表前に漏れてるレベルの話だし
>>609 任天堂ゲームのラッシュって何の事かわかんねえんだけど
3DSの不調の原因は立体視でもソフト不足でも無く価格だろ
据え置きならともかく携帯ゲーム機で2万5000円は高いよ
wiiより高いしもう5000円出せばPS3買えるしな
>>604 3DSの価格が上がったのは、単純に高機能路線にしたからだと思う
たとえば裸眼立体視とは関係のないところで
メインメモリではFCRAMが製品ラインナップとしては64MBまでしかないところをx2構成にして128MBにしたり、
GPUではVitaでも対応してないようなDirectX10世代のシェーダ機能に一部対応させてたり
やや裸眼立体視に関係があるけどCPUもSRAMを載せまくりだったりするから
裸眼立体視機能が無くても値段はあまり変わらなかったような感じ
そのあたりはポケモン立体図鑑BWでARマーカーを最大12個くらい同時認識
+方向等にあわせた3Dキャラクタを表示可能 だということでも分かってもらえるかも
>>613 問題が本体価格だったら、中古本体が2万円弱で売られていたときに売れてたと思う
今はいくつかのソフトが出たあと2万円ちょっとくらいまで上がってるっぽいことを考えると
ソフト不足がわりと大きな原因の可能性が高そうかも(=大作ソフトの投入で解決できそう)
616 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:37:42.31 ID:ByBnooGhO
別に3Dだけが売りってわけじゃないだろうし。
こういう、平面立体視の3Dの技術ってこれからも発達するのかな?
フルスクリーン3D、どっから見ても、目が合う視点で見える角度も変わる。
みたいな技術が今後生まれてほしいのだけど?
>>614 いやー。どうかな?裸眼液晶パネルは実際かなり高価だよ。3DSはそれの中でもかなり質が良いものを使っているらしい。
液晶のコストが結構バカにならないんじゃないかねぇ?単に高級路線にしたいから高くしたとは考えにくいけど。
>>610 発売延期した3DSに出す任天堂ゲームがロンチに間に合わなかったと岩田さんが言うのならWiiUはもっとまずいことになる
3DSとWiiUを任天堂一人で支えなきゃいけなくなる訳だからね
任天堂以外のゲームをWiiUに求める層がいるのかも疑問だし
任天堂の3DSソフトが年末から来年に発売されるとしても来年発売予定のWiiUのロンチにソフト開発が間に合うのか?
その間3DSのソフトはどうするのか?
WiiUのゼルダデモが外注だって話を聞いたときも任天堂苦しいんだろうなと思ったよ
そんな状態がこの先5年続くとすれば任天堂の未来は・・・
>>616 ホログラムとかかな
当分未来の技術みたいだけど
進化によっては3Dは一時凌ぎの技術だったという事になるかも分からんね
Vitaは不完全版で25000円だから3DSの完品25000円と比べるのは間違い。
3DSは25000円+ソフトで全機能使えるがVITAは本体のみで25000円に
全機能を使うには周辺機器必須で3万超える。
まぁどっかの信者はそれでも大絶賛してるが。
>>613 ソフトラインナップ>>>価格>>>立体視など
こんな感じかと
>>621 3Gなんて何に使うんだよ
付けてないものも出すわけだから、積極的には使えない
多分、3G付けるよって言っちゃったから
とりあえず使えるのも出すよっていう感じなんだろう
少なくとも、活用する気なんて更々ないというのは感じる
>>621 Vitaソフトカード自体にセーブ出来ない、って公式発表あったんだっけ?
セーブ出来るなら本体とソフトだけ買えばいいことになるが?
又、デマ流してネガキャンか?
余程3DS売れてないのが辛いんだな
可哀想に
メモカはプロDUOじゃない独自規格だぞ。
ソフト自体にセーブできる云々の話ではない。
全機能使おうとしたら別途メモカ必須だ。
データダウンロードとか音楽データ映画データ再生とか。
PSPのDLソフトもメモカないと落とせません。
>>625 それは必要な人がデータ用カード買えばいいだけだろ?
そもそも2Gなんてゴミみたいな容量のSDカード付いてるからってドヤ顔されてもなあ〜
速攻で32Gに差し換えたし
SDいらねえから値段下げたほうがいいんじゃないか?
大したコストじゃないし
3DSみたいに2GBのメモカ付くんじゃねえの
内臓メモリなし、外部メモリ別売り前提として
>>626 その理論で行くとPSVの標準で使えない機能削ってもっと安くするべきでは?
使わない(使えない)機能付けられて値段上げられても困るわ。
3D液晶不要論と全く同じ内容になった。
>>627 付けばいいが、値段とPSP発売時の状況考える限りつかないと思われ。
独自規格ってのが重要で独自規格は汎用品と違って高くなるからな。
SDが付いてるからってかSD採用してるからだな
メモステですらない独自のメモカとか
製品版で「やっぱりSDにしました」
とかにならんかね
>>628 なんでメモカの話から本体機能にすげ変わってんだよ
いい加減にしようなw
>>627 汎用品ならそうだけど、専用品だと本体付属と同容量のメモリーカードを買う人はまず居ないのと
本体付属が標準だと最低でも本体と同数の生産ラインを確保しないといけないというのがあるから、同梱はかなり難しいかも
バリューパックが出るかもしれないけど、それだとちょうど3万程度の価格設定になるだろうし
>>630 メモカないと使えない機能の話してんだよ。
始めから使えないなら削ってコストダウンしろって話。
「完品」って意味わかってるか?
>>629 SDカードスロットを付けるとライセンス料が上乗せされるだろうから無理なんじゃじゃないかな
メモリースティックマイクロとかなら行けると思うけど、
ハッキング対策で直接パソコンとかからデータをいじらせないために
独自メモリーカードを使ってるなら汎用規格への変更は無理そうかも
634 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:47:46.59 ID://ZrFwwc0
>>632 メモカあれば使えるんだろ?
必要な人が必要な容量買えばいい
それだけだ、何の問題がある?
SD使えないとなると汎用メディアプレイヤー用途で魅力減るよね
っていうかそれが目的かな
>>624,626
ゲームのセーブデータ保存はゲームカード(Vitaソフトカード)側で行うという公式発表があったな
メモリーカードは同梱と出荷時搭載済みでもまた違って、
出荷時搭載済みだとほぼ完全に内蔵ストレージと同じように扱える(無いと利用できないソフトも作れる)
というのが利点かな その分組み立てにコストが掛かってるだろうけど
>>636 内臓メモリか同梱メモリあるなら良いけど。
買った時点でゲームソフト以外の本体機能が利用制限されるなら不完全版。
PSPも最初メモステ高かった。2GB1万円。まぁPSVではそんな事はないと信じたいがね。
本体+ソフトだけで全機能使える3DSと別途メモカ買わないと
本体機能が制限されるPSVを値段で比べるのがおかしいという話。
>>637 テレビとかへの動画出力機能も無くなったらしいあたり、
自社製品との連動機能で両方とも売る流れに持って行きたいという狙いも有るのかも
要るかいらないかで言えばいるが
メインにするほどでもない
テレビ出力…
DS、3DSにも言ってあげて。
DSの画面とか等倍表示にしたらテレビ画面の5センチx5センチの範囲に納まるんじゃね?
拡大したらドットが2平方センチあったりして
>>642 DSiまではユーザー作成の動画再生機能が無かったし、
2画面を同時に映さないと表示までの遅延で上下画面の操作感覚がおかしくなる(タッチパネルとの相性も悪い)から
テレビ出力は難しかっただろうけど、3DSでは3D動画の撮影・再生機能が予定されているあたり
撮影動画のテレビ出力機能はあっても良さそうかな
無線接続前提でのテレビ出力だと相互認証が必須になるだろうから
実現するなら、WiiUあたりとの連動機能でテレビ出力というのが本命かなあ
pspにあったものをわざわざ取り払って売る意味が分からない
>>645 3DSの立体視スレでそういう事を言い出す意味も分からないけどねw
>>646 都合が悪いとすぐそういう反応するよねw
3D外して画面をでかくしたのをラインアップしてくれまじで
WiiUで3DSのゲームが出来るならそれでいいけど
出力機能は大画面でプレイするっていうのより
録画のために欲しい
シナリオ丸上げするバカがいるからアレなんだけど
>>626 32Gに差し替える時って、元の2Gに入っていたデータはどうやって移すの?
>>647 どっちかって言うと3DSの立体視って話題が都合が悪い人がVITAの話題をしたがってるだけでしょw
スレタイの話題が出来ない理由でもあるの?
652 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 16:59:40.35 ID:kCwqNXRC0
3Dなしにしてシングルスクリーンで16000円ニシてくれたら買ってあげてもいい
まじで3DSは立体視廃止とかで安くして売りなおせよ
時オカやりたいけど購買意欲湧きません
>>653 WiiでVCやってればいい。
2D化して遊べるのに文句言う奴はゲームする前にまずは金を稼げ。
おまいらときたらまお
無駄無駄 ここの人たちは任天堂がやることはなんでも正しいと思い込んでるからね
よくまぁ信者を貫き通せるもんだわ
ゲハ速から出てくんな
立体視なんか無理矢理ユーザーに押し付けるから不評もいいところで株価もあのざまだしな
開発中、誰もこれはヤバイと言えなかったのかな?
だとしたら任天堂の体制にも問題あるよな
バーチャルボーイ、64DDの逃げ足は早かったけど3DSはどうなるんだろ
3Dオフにできるのに無理やり押し付けてるらしい。
脳みそお花畑だな。
切ればいいなんてものをドヤ顔で搭載するなんて迷走極まりないなw
しかもハードのタイトルにも入れてしまうほどの自信の表れがウケルw
貧乏なんだなぁ。
とりあえずバイトでもして自由に使える金を元に
そのソフトがどうしてもやりたいのか考えてみればいい。
本体高くて買えないならそのソフトはそんなにやりたくなかったと言うことだ。
>>650 さあ?
最初に電源入れる前に差し替えたからなあ
取説の48pにはPCでコピれと書いてあるようだが?
問題はボリュームを切ればいいって話じゃなくて購入時に立体視搭載モデルを選べるかどうかだろ
現在は立体視搭載モデルしか選べないのが押し付け
ゼノブレイドの好評がどんなネガキャンにも負けず好評だったように
立体視の不評はどんなポジキャンもはねのけて不評であり続けるだろうからな
>>658 作り直しのきかないムービーゲーを叩く割に
任天堂自身も作り直しのきかないハードを作ってしまったね
3Dをなくしても劣化VITAだし 続けても地獄だし 詰んでるよね
ごめん 作り直しのきかないムービーゲーの意味が分からない
ハード的には作り直しはきくでしょ
立体視の液晶を外してLLくらいでかい液晶をつけりゃいい 値段は同じで
立体視の必要性はボリュームのオンオフじゃなく購入時に選択させりゃいいだけの話
少なくとも立体視できる人間なら付いてた方がいいよ
必須ではないけど普通に映像として進化してるんだから
今更だけどお前らよくこんなクソスレ伸ばせるよね
付いてるほうがいいかどうかは個々人の判断だからな
最初にその選択権を最初に除外する意味が分からない
宮本氏でさえ時オカで立体視切ってると言ってるし3Dと銘打ってるスタフォでも延々とジャイロ推し(=立体視は切れ)
任天堂も本当は立体視撤退を腹に秘めてるけど少しでも取り戻そうと無理矢理ポジキャンしてる感じだよな
3D外して安く売れって言ってる奴は
PS3のBDドライブ外して安くしろって騒いでた馬鹿と同レベルだな
残念ながら安く売れっつってないしな こういういちゃもんつける奴が現れると思ったから
値段は同じででかい画面の立体視なしバージョンを用意しろっつってる
3Dはいらないので3D無しの2DSを発売してください
ジャイロはいらないのでジャイロ無しの3DSを発売してください
カメラ要らないのでカメラ無しの3DSを発売してください
音楽聴かないので3DSサウンド無しの3DSを発売してください
ニンテンドーゾーンには接続しないのでニンテンドーゾーンビューア無しの3DSを発売してください
一体何パターン用意すりゃいいんだろうな
宮本
時オカ
ただ、ジャイロを使うときは3DSを動かすので、
立体視がちょっと見えにくかったりするんです。
なので、僕は最近、ジャイロを使って遊ぶときは、
開き直って3Dボリュームをオフにしています。
で、デモ映像がはじまったり、
じっくり景色を味わいたいときは
3Dボリュームをオンに戻すようにして遊んでいます。
スタフォ
ええ、僕の思い以上になりました。
そもそもジャイロって、ふつうに考えると
「まずスライドパッドの操作で遊んで、
ある程度うまくなったらジャイロも使えますよ」
というのが、正しい順序のように思うんです。
ところが今回は、
「ジャイロから入って、スライドパッドも使えますよ」
というくらいのほうがわかりやすいんです。
つまりスタフォでは立体視切れってことだろ
ジャイロ使うときは立体視切ってるってだけの話に読解力とかいらねーだろw
>宮本氏でさえ時オカで立体視切ってる
これジャイロの時だけよな
んでスタフォの方では3Dについてかすってすらえんよな
>ただ、ジャイロを使うときは3DSを動かすので、立体視がちょっと見えにくかったりするんです
時オカ限定なんてどこにも言及されてないな
>671
いやお前の事じゃねーし
このスレにも安く売れってやついくらでもいる
いちゃもんとか自意識過剰すぎだろ
スタフォはジャイロで ジャイロでやるときは立体視切って つってるんだから
スタフォやるときはジャイロ推奨だから立体視切ってって話だろ
ジャイロは上半身ごと動いて
画面と顔の向きを保てば全然大丈夫。
むしろ問題は電車の中とかでプレイする時に
ジャイロを完全にオフにしないと、
カーブを曲がる時とかジャイロが反応するw
アビスが普通に売れちゃったからゴキブリも必死だなww
>>681 理屈は分かってるんだけど、要するに面倒なんだよな
ジャイロは手首でクリッと回して反応させたいけど
3Dが足枷になるっていう
>>683 スタフォはPVで3DS本体を操縦桿のように扱うとか言ってるけど、
そう言われると手首で動かさざるをえないよね。
ゼルダやギャラガみたいに、
自分の周りに広がるハイラル(宇宙)を、
3DSを通して見回す感覚なら、
自然に上半身ごと動かすと思った。
685 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:27:36.21 ID:AfMzIhZW0
3Dを切ればいいだけっていう馬鹿はこのマイナス面をどう受け取ってるんだ
・3D液晶は太陽光に弱く外で遊べない(おそらく改善不能)
・バッテリーの持ちが悪い
↑この2つは携帯機として致命的
・レイトン・犬にみられるような上画面をメインにしてしまったことでゲームとして面白さが増すどころか
つまらなくなる現象
・Wiiのポインティング並みに操作性を無視して3D上画面仕様強要してくるうんざり感
・全く必要のない2つのカメラによるコストの上昇
>>685 Vitaにも当てはまることばっかりだなw
だいたい上画面をメインにしたことでつまらなくなったとかw
ねーよw
もともと下画面はサブ的なものだろ
>>686 逆に下画面メインで上画面は魅せる用ってのは結構あるよね
レイトンとか謎解き系は基本そうだし
一画面でいちいち切り替わるよりも全然見やすいしね
画面を少し大きくできるだけ軽くして
女にも受けるようなデザインに変えた(今のやつはちとゴツい)
3D無しの2DSを早く売り出した方がいい
3D機能はジャイロや、なんと言っても気軽
手軽にゲームを楽しむという携帯機の良さをスポイルしとる
3DはF1みたいに性能が凄いけどデリケートすぎるんだよ
DSみたいに一億売るためにはカローラ(古い?)にしないと
他社と違って世界一のドライバーがいるんだからそれで十分なんだよ
689 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 10:17:02.85 ID:NKeVLm3n0
アビスやってると
画面をもう少し大きくして800×480くらいの解像度でやりたくなる。
あ、それに近いのがVITAか!そうだったそうだったw
690 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 10:27:48.17 ID:+VE0bCsUO
何てことはない。一言で片付けると
「ヴァーチャルボーイの21世紀版」
そのバーチャルボーイ21世紀より売れる見込みがないVITAカワイソス
3Dが切れる仕様になってるのに文句言ってるのは真面目に意味が分からないんやけどw
2Dにすればバッテリーも伸びて不要層に満足のスペックになるで。
個人としては常時3Dで楽しめてるけどなw
693 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 11:11:37.10 ID:+VE0bCsUO
お前の意見なんて
世間一般の3D不要論に対抗するもんじゃないから安心したまえ(笑うところ)
3Dは必要。
現実世界では3Dで見ている。
3Dで観るほうが自然。
今までは、デバイスの制限で2D絵でしか表現できなかっただけ。
今後はデバイスの発展とともに3Dが当たり前になっていくだろう。
vitaちゃんに実装されない限り、ゴキちゃんのネガキャンはつづく
696 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 11:21:39.55 ID:UIvuwnuqO
>>693 ボリュームあんのになんで切らへんの?w
購入時に立体視ありなしの選択権をユーザーに与えろ
>>685 メイン画面にタッチがある事で面白さが増すどころかKATANA化してしまったVITA無双みたいなのもあるぞ。
目が疲れるから3D切ってるっていう奴は
微妙な調整を嫌うオンオフ脳なんだろ
>>699 まぁそんな微調整もできないくらい日本人が退化してるんだ。
俺らは進化して先に進もう。ニュータイプとして。
立体視無しの3DSが同時発売されてたとしたら何がどう変わったというのかね
DSの高精細大画面の上位バージョンを待ってる層の移行が早かったと思う
立体視への不評が吹き出すことはなかっただろうな ボリュームオンオフ出来るってのはエクスキューズとして弱すぎる
現状では3DSの登場でPSPが見直されDSが殺されたという結果しか見えない
>>697 既に3Dボリュームという形で付いている。
>>700 だから別にニュータイプになってないなら3Dボリュームを一番下にすればいいだけだろ。
そんなことすら無視して「2Dバージョンを出せ」とか言う奴はもうニュータイプだオールドタイプだという以前に人間やめるべき。
だからエクスキューズとして弱いって言ってるよ
立体視なんて機能そのものを省かないと駄目だろ
駄目ならば切ればいいじゃん、て意見があるけど、人によって見え方が違います
なんて任天堂自身が言ってる時点で、そもそもデバイスとしても娯楽製品としても不完全なんだよね。
誰でも同じように楽しめるってのが基本なんであって。
Wiiリモコンなんて分かりやすくそのコンセプトだった。
結果、3Dは有っても無くても遊べます。好みで切って下さい、なんて言わざるを得なくなる。
こんな中途半端な、完成も枯れてもいないような仕掛けを
ゲーム機に導入したのか不思議。
チグハグだと感じる。
>>704 2Dバージョンを出せって奴は木星人だからわかりあえないんだよ。
>>704 まぁ、現状PSPと差別化出来る唯一の部分だしね>3D
そこ削ったら確かに戦い様が無いわ
それでも値下げは必須だと思うけど
「立体視無し版も用意しました」ってそれこそエクスキューズとして成立してないだろ
>>709 商品としては凄い正しいんだよ
何か削って値下げしたモデルを出したいなら、3D部分を削るべき
ただ、ゲーム機としてその考えは問題あるって話
立体視がそもそも不要だと言ってるのだから
「オフにも出来るだろ」っていうのは微妙にずれた回答だと思う
そうではなく立体視の有用性を語るべき
ゲーム機として問題あるかな?立体視の向こうに新しいゲームなんて感じ無いんだが
本質的な革新じゃないというか 目先小手先を変えただけというか いや、まじめに
おまえら3DSの話してんだよな?
DSのタッチパネルはVitaに繋がった(Vitaのはスマフォからの流れかもだけど)
WiiのモーションコントローラーはキネクトやMoveに繋がった
そういう流れを裸眼立体視も作れる!というビジョンを語るのもいいかもしれない
つかお前こそ、ここは3DSの立体視は不要なんじゃね?スレだぞ?
>>712 実際そうだと思う。あんな個人的に認識仕方が違う視覚デバイスでどうゲームを拡張しろとという話だから
だけど、3D部分をウリにして出しちゃった以上、外す事は出来ないでしょ。
それならさっさと次世代携帯機に移った方がいい
DSの誰でも直感的に操作出来るってコンセプトと立体視は見え方に個人差があり立体視出来ない人が居るってのじゃ真逆だもんな
DSのコンセプトでユーザーになった層や今までゲームを楽しんでた層にまで避けられる結果になってる
>>716 二画面、ジャイロ、タッチパネル、高精細、VCの充実
本来売りにすべき部分が立体視の話題(良くも悪くも)で消されてる現状はもったいない
むしろ立体視を外した同値段の大画面もしくは廉価版でプレイさせてから立体視の方に興味を持たせるやり方の方がいいと思う
これ、立体視でもやってみたくない?って
>>718 とりあえず、ゲームとして出来るもんがPSPと変わらないのにあの値段差は痛すぎる
何をするにもまず値下げからだわ
立体視をやってみたくなったらハードを2台買う、つまり5万円弱の出費になるのか
そりゃいい案ですね
まぁでも内蔵ソフト入れたから値段高くなりましたよってのは今後やめた方がいいな
今pspって16000円くらいなんだっけ?欲しいソフトなくてもそれくらいなら買ってもいいかな?って気になるもんな
722 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:19:17.72 ID:+VE0bCsUO
お、盛り上がってきたな。
そうなんだよな。実際、3DSの立体視が不要かどうかで語るから、何か勘違いして
「3D切ればいいじゃん」
とか商品の目的から外れた援護する馬鹿が出て来るんだね。
結果的に「ヴァーチャルボーイの立体視が不要なら遊ばなきゃいいじゃん」
と言うこと。
本当に3Dによって新しい娯楽を提供したいのであれば、3Dの部分をもっと
完成させれば良いだけの話なんだよね。最初からオフの使用を仮定しなくて良いように。
完成もされておらず、使いこなせているとも思えないギミックを
入れてくる理由なんて、差別化のためとしか思えない。目を惹く為としか思えない。
人を選ぶうちは、ユーザーの裾野なんて広がらないよね。
立体視なんて浮き上がってるだけで、角度かえたら何か違う物が見えましたとかじゃないもんな
立体的に見えたね…でっていう
廉価版で興味持ったらさらに2万5千円払ってね!
立体的に見えたらからってどうってことないけど!
すげーな
>>718 3D液晶のコストなんてしれてるからな
3Dのないものを出しても殆ど下がらん
3Dいらんから安くしろっていうのは意味不明だよね。
そこは3D削ったぶんスペック上げろと主張するべき
>>727 正直、値段相応なスペック頑張れよと言うべき
3DS、25000という値段に相応しい性能水準持たされてると思うか?
3D機能が不要な理由って結局何すか?
安けりゃあってもいいのかい
値段に関わらず不要なんじゃねーの?
>>729 オフ出来るし、コスト的に影響出ないなら…だと思う
まぁ、実際はfpsに影響出てるからきっぱり外すのも有りなんだけど
>>728 水準とか言われてもねえ。どうやって測ればいいのか。なんとも言えないよ。
性能うんぬんでなくて携帯ゲーム機に25000は高いという意見はわかるよ。
ただ、マシン性能に金払ってるわけじゃないからね
>>731 ソフトはソフトで金を払ってるのに何言ってんだ
任天堂が提案した割には人を選ぶ機能だなーと思う
パッと見て「これが裸眼3Dか」までは良いとして、
実際に触って遊ぶ段階になると中々ハードルが高い
735 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 13:06:02.92 ID:+VE0bCsUO
極論から言うと、3DSの3D機能が要るか要らないかで二択しかないと言うこと。
25000円の価格設定は言うなれば立体視の技術込みの価格となる。
だから3DSの3D機能無くして安くとか機能自体を底上げしてこのままってのは
その段階で3DSと言う商品がこの世に存在しない時
SHARPの一番新しいスマフォ買ったら
飛び出る機能ついてたけど
バイヲやらリッジやら
ハンドルゲームやった限りじゃ
無い方がマシのレベル
まともにプレイできるのが
魔界村とロックマンってさあ
3DS だとちゃんと実用レベルなのかなあ
時オカだけはやりたいんだが
3DSは立体視の3Dをかけた商品名だから
仮に3D非対応の廉価版が出たら3Dは名前から外さなきゃな
>>685 携帯機として致命的とかVITAちゃんの悪口はやめろよな
ゲームボーイについてた通信機能を「もしかして不要なんじゃ…?」
といって切ってしまっていたらポケモンは無かったな
3Dは必要
楽しいから
>>706 盲目な人や腕の無い人はゲーム楽しめないけど、無視していいの?
大なり小なり個人差があるのは仕方ない。
思想や価値観、好みの違いだってあるんだし。
>>741 個人差で切り捨てるのは結構だけどその分売れなくなるわけだけどね
それでDSどころかPSPの普及率にも届かない可能性もあるけど良いんじゃない
でた、ゴキブリお得意の可能性
そうだね可能性だね
>>739 立体視はゲーム性にまで影響しないから別問題じゃね?
>>744 PSVは無かったことになったの?まだ発売してないけど。
>>745 多少は影響するんじゃないの
没入感とか空間把握とか
>>746 レスの流れも読まれんのか?
PSPの普及率にも届かないって話しからの流れでVITAは関係ないたろ?
バカだろ?お前w
>>747 それはプレイヤーの感覚じゃないの?
少なくとも3Dボリュームオフだと成立しないっていうゲームは出てこないだろうし
可能性から今度は断定になったでござる
751 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 14:06:28.49 ID:VyAuw6hr0
かなり現実味のある可能性だけどな
PSPはGBAの市場越えてるんだし
752 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 【東電 85.2 %】 :2011/07/11(月) 14:12:21.80 ID:J4AvbvHQ0
買った奴のほとんどはテープで留めて立体視しないようにしているんじゃね?
ヨドバシとかの試遊機もデフォルトでオフにしてあるし、遊ぶ人もわざわざ3Dをオンにしてない。
要するに邪魔な機能。少しでも視点がずれるとぼやけて攻撃が当たらなくなるとかやっとれん。
3D使用中はジャイロ非推奨、fpsは半分、
プレイ姿勢に制限、ジャギが増える等痛いデメリットが数多くある…
3DSがDSL、DSi、DSLLに続くDSシリーズのひとつだったら許せてたのにな
デメリットに疲れて3Dオフにして遊んでみたら
3DSは次世代機でも何でも無かった
>>750 めんどくさいから断定で良いよ
3DSはPSPより普及しない!
君らの大好きなレス保存でも何でもすれば良い
>>752 > 買った奴のほとんどはテープで留めて立体視しないようにしているんじゃね?
妄想としても頭悪すぎ。
お前らは3DSに振り回されてるからダメなんだよ。
3D表示は、
どの場面で使えばプレイしやすくなるか、
どの場面で使えばグラフィックが綺麗に楽しめるか、
逆にどの場面で使うと見づらくなるかを
判断して活用する物なんだよ。
>>758 シーンやゲームによる。
パイロットウィングスみたいに、空中の自分の座標が解りづらくなる時や、
ゼルダのガノン戦のように一定のスピードで飛んでくる物を跳ね返す時は
3D表示にした方がプレイしやすい。
後はスタフォのボムや、パルテナなどで、半透明のエフェクトが何重にも重なるシーンも
3D表示だと明らかに見やすくなって尚且つ綺麗。
逆に格闘ゲームは3Dにして遊びやすくなるシーンは少ない。
ゼビウスは高度がはっきりわかってすげえと思ったけどプレイしやすくはなってないな
むしろ敵の弾がわかりづらく感じるときすらある
片目つぶってキャッチボールしてみれば立体視ができるありがたみもわかるだろ。
>>760 あれは3DボリュームMAXにしてしまうと、
空中を見る時と地上を見る時とで、
目のピントを合わせなおす、身体的な操作が増えてしまうんだよね。
(それをあえて狙ってそうな気さえするけど)
だけど完全に2Dにしてしまうと逆に敵弾が背景に溶け込むから、
3Dボリュームを1mmだけ上げると、
敵弾がちょっと浮き上がって溶け込まず、
地上と空中両方にピントが合う程度になるからプレイしやすくなったよ。
そうやって上手い事利用すると、3Dを楽しめるんじゃないかな。
言わんとすることはわかるが、それだと高低差をようやく感じるレベルで迫力が全然ない
プレイしやすさか、それを犠牲にしても3D感を楽しむかを自分で調整できるってことなんだろうけど
そこに25000円の価値を見出せる人が多くないのがそもそもの問題なのかも。あとDSでゲームやり出したライト層には
それすらとっつきにくく難しい代物なのかもね
>>728 今の状況では25000円の価値はないな
どんないい性能を持っていても、発揮されないことには…
現状、DSの延長線上の開発機で作られてるような感じ
>>764 Wiiuでも思ったが、なんで任天堂は今世代、ここまで際どい所突いてきたんだろ
性能があると差別化出来るは別もんだろ
>>763 ゼビウスはとりあえず立体視対応してみましたってだけで、
立体視前提のゲームデザインなんかしていない
それを前提で話されても困る
考えてみれば、今までのポリゴン空間って立体視とか無くても十分距離がわかる様にゲームデザインされてたんだな
要らないヤツには要らないだろうな
強制するようなものじゃないし
>>766 それはわかるけど、ならどの移植タイトルにも同じことが言えるんじゃないの?
それと、仮に立体視前提のゲームデザインとやらがあっても、今のところそれが
25000円出してまで遊んでみたいってところに至ってないんじゃないかな
無くても遊べるが、あった方が楽しい。疲れてる時は辛いこともあるからオフ。
じゃダメなのか?不要ってことは無いと思う。
771 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 16:46:54.35 ID:g4UC1q8y0
2Dだと"物"が背景と重なって分からなかったり、奥にあるのか手前にあるのか分からなかったものが分かりやすくはなるw
技術の進歩についてけない脳みそのないゴキに何言っても無駄。
ゼビウスで語る立体視w
レベル高すぎだろw
なくても遊べるものに25000円は高いかなって思うことはある。
あっても「うおおおおすげええええ!!」じゃなくて「ああ、遊びやすいかも」程度だからなぁ。
3Dボリューム自体は発明だと思うけどさ。
パイロリとか、目標物との距離が図りやすい「気がする」くらいだもん。明らかに全然違う!!とまではいかない。個人的にだけど。
>>767 そもそもポリゴンになる前は拡大縮小や移動距離の違いで擬似3D空間を表現していた
ポリゴンになって表現の自由度が格段に向上し、当たり判定等が正確になった
でもゲームの中身はそれ程変わっていないと思う
3Dクラシックスだからってバカにできないと思うけどね。
ゲーム自体は2Dだけど立体視を効果的に使うっていう意味じゃ、ゼビウスやエキサイトバイクは
ストIVなんかより全然意味があると思う。しかもストIVって立体視諦めれば60フレームになるし、そっちを選ぶプレイヤーも多いと思うよ。
>>773 今ある3DSソフトで、2D表示ではどう足掻いても
不可能なのがゼビウスだからね。
カメラワークも弄らず、20年前のべた塗りのドット絵をそのまんま
影も付けずに浮遊させるのは3Dじゃないと不可能。
ゼビウスの3Dって、地上から大体どれくらいの高度にソルバルウが飛んでるかってのが
はっきりわかるから凄いよね。更にアンドアジェネシスがソルバルウと地上の間くらいにあるってのもわかる。
これをオフにしたら今まで何を遊んでたんだってくらいペッタリする。よく3DSで「もう2Dには戻れない」みたいな意見も見かけて
言いすぎだろって思ってたけど、ゼビウスだけは今のところ常時3Dで遊びたい唯一のゲーム。
>>776 逆に2Dで散々遊んでいたから3Dになった違いを明確に感じるのだと思う
パイロットも過去に2D版を遊んだ経験があるから『距離感の把握』というフレーズが出てくるのではないかな?
スターソルジャーで自機が地形の上をいくのか、下に潜るのか2Dではわからなかったところがあるけど
これを立体視対応にしたらよくわかるのにな。
切ってやってる
3Dは最初の触りだけだな
>>778 >アンドアジェネシスがソルバルウと地上の間くらいにあるってのもわかる
流石にそこまでは分からなかった
ゼルダや好きなキャラを3Dで堪能できないのはもったいないと思うけど
必要無いと思う人は切ればいいだけじゃない?
立体視自体はアナログ、タッチパネル、リモコンほどの革新的なデバイスではないな
せいぜい振動パックくらいか、まぁそもそも入力と出力の違いってのがデカイか
そういや3DSは振動しないんだな
個人的には立体視楽しんでるからいいが楽しめない人にはプギャーと言うしかない
ただおそらく任天堂の次世代携帯ゲーム機には立体視は採用されないだろうな
あと本気で3DSを普及させるなら3D映画を全編配信が一番いいかと思う
3Dでやりたくて3DS買ったのに
使いにくいなら3D機能オフにすれば良いって…
>>785 3Dでやりゃあいいじゃん
ただそれだけ
不都合の山に目を瞑ってか?
goは見るからに罠だったから買わなくて済んだけど
3DSには見事に騙されたわ…
電話は馬鹿しかいないな
煽りたいだけのクズが最近目立つよな
3DSが最近いい感じに売れ出したからあせってるんだろうなw
スレで言われてるけど
・視野角が狭い
・姿勢が制限される
・本体側の映像も2重に霞む主にこの辺…
地雷踏んだ俺が馬鹿だったよw
否定はしないw
1,2は分けてるけど同じ事
3は意味がよく判らない
>>792 時オカはやった?
リンクが手前にくると2重になる時があるんだよ
片目閉じて画面を斜めから覗くと良く分かる
時オカに限らず片目で画面斜めから覗けば2重に見えるが?
ゲーム開始直後のリンクの家がそうだったんだけど
こちらでピントは合ってるのに霞んでる時があるのよ
3Dの仕組みが分からんから説明しづらいんだが
ハッキリ分かる方の霞みじゃないんだよな…
きっと疲れているのよモルダー
797 :
名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 06:31:08.01 ID:QN+j+2u50
>>790 いや。全然なんだが。
むしろ、この状況で3DSを絶賛しても
この危機的状況を改善出来ないことに気づけよ。
>>795 暗いところにリンクが居るとかでコントラストが強いシーンで
右目用のリンクが左目用の映像にも写り込んじゃって、
シャドーが見える現象でしょ。
3DSの裸眼立体視に限らない、現在の立体視ではありがちな現象。
距離調節で直るよ
>>798 一番顕著なのが、ガノン城の橋と大妖精の泉
まあ、バックライトをいじったりすれば、多少軽減できる
あと、周りの光なんかにも左右されるかな
ゴーストが致命的ってことはないけど
やっぱり、今後多少でも改善されることに期待したい
改善というか、ライティングの根本的な調整が正しいだろうな
じゃあSONYの3D対応HMDに期待だな
タッチが難しいか
あのゴーストはバックライトの調整も関係してるのか
俺の目どうなってるんだろとすごい悩んだわw
輝度2でも余裕で見えるけどね
どうにもならないと分かってても気持ち悪いから色々試行錯誤してしまう
>>798 それってリンクの家では起こらない事ないか?
>>804 リンクの家はゴースト皆無だな
家の入り口ですら…そういうのはないな
>>797 危機的状況じゃなくなってるはずだがな
まぁテイルズが普通に売れちゃったからゴキブリは叩くしかないよね
まあ、いい状況とも言えないがな
>>806 あれはPS2版の五分の一しか売れてないぞ?
>>808 リメイクテイルズが皆そんな感じだったよ
>>806 移植&リメイクかミニゲームばっかりで、重厚な新作タイトルが全然出てないのが
3DSのソフト面におけるウィークポイントだな
3Dオフにした方が、解像度上がるしAAかかるしできれいじゃん。FPS上がるゲームもあるし。
3Dゲーで「3Dオフにしたらのっぺりして違和感がある」とかいう奴、3D表現を脳内で3Dと認識する能力に欠けてるんじゃ無いの?
>>812 FPS上がったり、AAかかったりはあるが、解像度に関しては下がる
少なくとも、今出てるソフトに800:240で表示してるものはない
これから3Dでも60fps出るソフトが増えてくると思う
立体視の調整含めて期待してる
>>813 解像度は下がらねえだろjk
3Dがonで横400なのがoffにしたら400以下になるのか?
ならねぇだろ
適当なこといってんじゃねぇぞバカチン
>>814 一応、横800p見えてる。
表示は400*240だけどな。
無駄な横400
>>813 ほう。
んでは、何故3Dにするとジャギーが目立つようになるんでしょ?
俺は解像度が下がったからだと思ったが。
>>816 レス元よく読め
3DoffにしたらAAとかかかるけど解像度は「下がる」とか書いてんだぞ?
頭おかしいだろ?
>>816 処理を軽くするためにシェダーとAAが解除されるから
>>816 すまん
間違えた
オレこそレス先よく見ろorz
>>816 400:240のものを800:240の液晶で表示しているからぼけている
これはAAの効果とは勿論別である
>>821 ピクセル整数倍表示でボケるとか
ホントいい加減にしような
今日はずいぶん飛ばしてるなおまえら
ゼビウスって3D表示にすると敵の弾見えなくならね?
あんなんだったら2D表示で上下画面使って広い画面でやる方がよかったとガッカリしたんだが
>>825 3Dのアナログボリュームは良い実装だと思うけど、
ボリュームの位置を相手に伝え辛いのが歯がゆいな
野球でバッターやるゲームだったら、確実に面白くなる
適材適所だな
828 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:22:54.34 ID:oECdjpFs0
3DS自体が不要
3Dだと、斜めの線がギザギザになるな
だけど、そんなことはどうでもいい
史上初の携帯型立体視ゲーム機なんだから
ほんとうに不思議で魅力的なオモチャだよ
立体視云々以前に3DSって中途半端なんだよな
ライト向けにしては価格が高いし
コア向けにしてはスペックが中途半端な上スティックが一本だし
何て言うか、器用貧乏って感じ?
俺的にはライト向けにするならもっとスペックダウンしても良いから2万以内に納めるべきだしコア向けにするなら
スティックをもう一本付けてTEGRA2辺りを載っけた方が良かったと思う
>>830 2年後に、1万5000円で画質向上で売られるだろう
>>832 今時MGS3DSじゃコア層はついてきませんよ・・・
本気でコア層取りたいならモノリスにロンチで何か作らせるべきだった
なんで携帯機器でnVidiaを推すやつがいるんだ
少しは電池の持ちの事も考えろっての
ロンチでモノリスってゼノブレなみの期待するなら発売3年後とかだが
3年後ならスペックが変わってくるだろうからさらに開発が伸びて・・・
なんだ、3DSのmaxは400x240なのか
PSPにぼろ負けじゃん
837 :
821:2011/07/13(水) 11:05:24.41 ID:qTCSiO190
時岡で確認したら普通に800:240で表示されてたわ
明らかに斜めの線が滑らかになってた
あと、ローテクスチャ(遠景用)からの切り替えが2Dのほうが早かった
いつも3Dでやってたから気づかなかった
でも、やっぱり3Dのほうがいいな…まあ、ジャンルにもよるが
つまり、3Dにするとジャギーが目立つのは、解像度が下がったからだということだな
3D駄目駄目じゃん
>>838 解像度の話は嘘臭い
800*240のスクショ待ち
おいおい、どっちが本当なんだよ
俺も待つか(人まかせ)
>>840 ブレイブルーとかほかが一切使ってないのに、時岡だけって普通ないだろ
3Dオンで解像度が増えるなんて…
妊娠やっぱアホだな
ゴキブリ発狂しすぎwww
どこにゴキブリの要素があったのだろうか
846 :
821:2011/07/13(水) 16:04:06.86 ID:iCUiU0bD0
>>841 なんでブレイブルーなんだよw
あれ、スリープすらまともにできないソフトらしいが
>>846 解像度を測るには2Dドット絵ゲーが一番確実だからな
848 :
821:2011/07/13(水) 19:44:29.93 ID:NuQJusEg0
>>847 ドットゲーのほうが手前かかりそうなんだが…
安全に使用するためにを読むとなかなかリスキーなゲーム機w
850 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 03:00:16.95 ID:cZTutnPb0
コナミの野球ゲーでも3DSのが劣化してたじゃん
マイナーチェンジは立体視なくして値下げかねえ
もちろんソフトは普通に遊べる
>>853 そんなことすると本気で思ってんのかよw
>>853 いつまでそのスーパーマーケット的発想を引きずるつもりだ?
>>852 しかし、3Dだとカクカクジャギジャギだけどな。
2Dでもカクカクは治らない。
PSP以下。
858 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 16:19:16.62 ID:cZTutnPb0
3DSでゲームをするのはやめた方がいいな
PSPどころかDSのゲームですら3DSでは劣化する始末
859 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 16:24:17.80 ID:lN4IoKTSO
PSPのザリザリメッシュ仕上げポリゴンよりはるかに綺麗だけどな3DS
信仰心が高まるとあんなのでも綺麗に見えるんだな
相変わらずGKさん事実ねじ曲げてるね
ほんとにげーむやってるの。?
PSPが3DSより上なら、アキバズトリップはあんな事にならなかった気が…。
ここはキチガイしかいないからまともな意見を言ったところで意味ないと思うよ
ゴキブリが大好きコジプロの方が少なくともPS2より3DSのほうが性能が上といったのが聞こえなかったようだからね
開き直ってモンハンぐらいザラザラなら、あれで味があっていいと思うんだけどな
低ポリでそこそこの解像度を取るゲームが多いから凄くチープな画面になる
864 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 16:38:26.23 ID:cZTutnPb0
>>861 3DSのバイオってアキバズトリップとほぼ同じ売上に終わったらしいねwwwww
外伝だけどなw
外伝ですらないだろ。
4と5のおまけゲームだけ抜き出した超手抜き作品じゃん。
アキバズトリップは相当なガッカリゲーだったんだが、
売れてりゃあれでもOKなのか?
全く理解できんわ。
>>868 そういう奴もいるってこった
FF13のポジキャンがいい例
870 :
869:2011/07/14(木) 17:05:10.35 ID:xKRhBoAh0
ポジキャンというよりは火消しだな
独占の注目タイトルなんかではよくある
もう3DSが巻き返すのは不可能
wiiUで自らとどめを刺しにいくからな
>>871 よく言ってることが分からんけど、ピロピロは大丈夫なの?
>>872,873,871
>もう3DSを巻き返すのは不可能
>wiiUで(任天堂が手元の画面だけで遊べるVitaより綺麗なグラフィックのコアゲーを出して)自らとどめを刺しにいくからな
なら意味は通るはず
3D無くして値下げとか言ってる人が多いけど液晶変えた位でそんな数千円もコスト削減出来る訳ないだろ
×3Dなくして値下げ
○3Dの付いていないLLを同値段で出してくれ
それ言ってるのお前だけ
寧ろ3Dの付いてるLLを同値段で出してくれ
今の3DSは値下げしろ
879 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:06:45.33 ID:H3ELe4mX0
はげしく同位
マイナーチェンジ1回も出ない可能性も
あるな
端子を減らすとか部品の質落とすとか
いくらでもやりようはあるだろう
取り敢えずSD同梱するのやめようか
あとクレイドルもいらなくね?
DSになくたって不自由してなかったし
>>883 SD必須の機能があるのに付属しない理由がないな
どっかのハードは付いてないそうだがw
>>883 SDは付けておいたほうが無難
クレードルは正直オプションでいいと思うけど
削ったところでそんなに変わらん気もする
まあ、マイナーチェンジの時にばっさり切られそう
クレードルは
>>884 必須の機能がある!
とか言われても
2Gぽっちでどうするの?
無料コンテンツが増えていって足りなくなったら、容量大きいのがつくようになるかもね
そこまで増えるかわからんが
>>886 ダウンロードコンテンツ、いつの間にテレビ、ニンテンドービデオ、カメラ、音楽等、SD使うもの全部使ってるが間に合ってるわw
最初から使えないより使えるほうがいいにきまってるじゃん
SD外したって2G程度なら大したコスト削減にはならんだろ
それならセットの方が良いだろ
任天堂に儲けさせたいとはいえ、ブーちゃん、アホ過ぎる・・・
>>890 なにがどうアホなのかちゃんと説明しなよ
>>891 今時、余剰SDなんてどこの家でも普通にある。
ゴミみたいな2Gなんて抱き合わせするより安くしろっつーの。
当たり前だろ。
ARカードはいいとして、SDとクレードルは別売りにして本体安くしていいと思う
SDなんて時間がたてば安くなるし、クレードルなんて別に必要ない奴もいる
>>893 3DS売ってるお店なら大抵売ってるし
そこで好きな容量のを買っていけばいいじゃない
任天堂に儲けさせたい愛
ソニーの否定と憎しみ
ブーちゃん完全に目が曇ってる
RAMを内蔵してもSDスロットは必要なんだから、
RAMを無くして、SDカードと付けるのは正しい選択だろうよ
肝心なことが分かってないな
>>897 汎用メディアなんだから抱き合わせより、通常販売の方が確実に安い。
それに2Gなんてゴミいらねーよ
世の中にはゲーマーばっかりじゃないってのを理解できてないやつばっかりだな
PSPで一番最初に同梱されてたゴミスティックの容量いくつだったっけ?
セーブデータで精一杯で、体験版も音楽も入れられない
あれは本当のゴミだった記憶があるんだが。
>>899 頭おかしい。
デジカメや携帯もってりゃ、普通に余剰SDがある
IS03買ったら2GのSD三枚も貰ったこともある
余りまくり
「ゲームはソフトをさして遊ぶもの」という所から分からない人も
対象にしてるしなあ
>>901 お前がそうだとして
みんながおまえといっしょだと本気で思ってるわけ?
>>899 ゲーマーばかりでないことと、SDカードになんの関係があるんだ?
>>900 あれは本当にゴミだった
いまの奴は16MBのメモリースティックとか知らんだろうなww
>>902 携帯やデジカメは悪質で不親切(ブヒリッ
PSPだけで遊んでる子供なんかはSDカードなんて持ってないわけだけど
そこんとこどうなんだ?
>>903>>906 いや、だから店で好きな容量買えよ
いまどきSDさす機器なんて珍しくもないだろ?
中身が空のSDがどの家にもあるとか冗談きっついわー
デジカメや携帯もっていても使用中ですがなにか
>>906 その子供の親の大半はデジカメや携帯を持っていないとでも言うつもり?
このはVITAの売り方が絶対だと思ってるクズしかいないのか?
>>901 余ってるSDカードは糞みたいな容量が殆どだがな
それに、携帯電話とかだとマイクロSDだしな
付いていても損はないだろう
2GBもあれば、とりあえず十分だしな
>>908 持 っ て な い な ら 店 で 買 え
どうしても買いたくないならそれでも構わない
買わなくてもゲームは普通に遊べる
>>914 そう思ってないから任天堂は付けてるんだよ
ソニーはそうかもしれんがな
持ってないなら店で買え(キリッ
まあ、PSVは関係ないだろ
汎用性のあるものじゃないんだし
>>907 そもそも「何でSDカードが必要か」がわからない奴も少なくない。
そういう奴は大方、3DSとソフトだけ買って「さあ始めよう」だ。SDカードを別に買うとか、或いは家にあるものを差そうとするとか考えない。
この状態で、もしSDカードが3DSに同梱されてなかったら・・・
そういう奴は確実に「おい、中断できないぞ、どうなってるんだ」とか店や、或いは任天堂に凸するぞ?
>>919 関係ないが、任天堂の戦略の否定は絶対に許されないらしい。
>>898 お前、あほか!!!!!!!
SDカードが付属してないと、3DSとゼルダを買っただけでは、プレイできないだろ
苦情の荒らしだ
>>920 言いたいことはわかる
そういう誤解もあるでしょうけど最初だけでしょ?
つかその程度の問題解決能力もないんならゼルダなんて全然前に進まないよ
>>922 否定しなくちゃいけないのか?
俺はいいと思ってるからそういってるんだが
>>922 まさかSDつけなかったからその分だけ値段が下がるとか思ってないよね?
>>926 原価は下がる
ただし値下げは任天堂の判断
値下げだけなら今からでもできる
なんだよ原価ってw
原価だけで値段なんか決まらないことくらいはさすがにわかるよな?w
今どき2GのSDカードってオマケとかいろいろなとこで貰える
ここは3DS持ってない人ばかりなのか?
3DSのSDはゲームデータのセーブには使わないぞ?
ゲームカード自体に記録しているからね。
SDを使うのは
・すれ違い通信で交換するデータの確保、保存
・インターネットからDLする追加データ
・リプレイデータなどの容量が大きいデータ
・3DSダウンロードソフト
・バーチャルコンソールソフト
・写真(3DSで写真を撮ると、立体写真のMPOデータと
普通のJPGデータの二つの形式で保存される)
・音楽
などだぞ。
現時点では、いつの間にテレビとニンテンドービデオが
600MBくらいの容量を食うが、
音楽をあまり入れないなら2GBでゲームと写真関連のデータには事足りているぞ。
>>930 2Gじゃ足りないって人も1Gで十分って人も
そもそも必要ないって人もいる
同梱することに大きな意義はないと思うよ
2Gが欲しければ買えばいいだけ
>>934 UMDはユーザーが否定したんだろ
散々ブーちゃんが叩いてたのに何言ってんの?
>>935 goが爆死してるあたり、
「UMD廃止」もユーザーに否定されたようだけど?
>>933 買った人に恩恵あるんだし…いいんじゃね?
ファーストの都合じゃ駄目なの?
ソニーの都合は綺麗な都合ニダ
任天堂の都合は汚い都合ニダ
>>937 UMDが廃止されたからこそダウンロード専用なんじゃ...
>>940 DL専用否定されたから
新メディアなんだろうが
意地でもSONYは悪にしたいのか?
思想膠着しちゃって可愛そうだな
だれかさんは任天堂を悪にしたくて必死なんだがな
>>942 そういうお前もSONYを
悪にしたくてしょうがないんじゃないのか?
ソニーのする事は全部正しいニダw
これでいいだろ話しかけんなカス
どっちも企業として普通の事してるだけだろ
都合がー都合がーってんな個人次第で良し悪し割れるとこで
チマチマつっつき合ってアホらしく感じねえのか
あーゲハだったねここうんうん
ぶーちゃんだのゴキちゃんだの言い合ってるのが正しい姿か
ごめん
しょうもない言い合いしてるな
>>834 arm作ってるからだろnvidia ATIはまだ作ってないぞ
みんな分かってることなんだよ
もうPSのよくない点を挙げるしかないんしょ
3DS立体視のスレなのにVITAに話題逸らししててワロタ
触れられたくない部分なのかw
なにいってんだ?
知ってるかい
ゲーム自体が人生に不要なんだぜ
>>953 娯楽の無い人生が幸せならいいんじゃない
オレは嫌だけどな
3DS不調の理由は立体視云々以前の問題で高いって事に尽きる
wiiが2万、PS3が3万で買える中で2万5000円ってのは割高感が大きすぎる
内蔵ソフトとか充電クレードルとか削ってでも2万以下にするべきだと思うな
>>955 現状の3DSと任天堂の否定するゴキは死ね(ブヒッ
任天堂の利益が減るし、25000円で買った俺たちが馬鹿みたいだろ(ブヒィ
957 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:05:55.07 ID:kkWymGIr0
VITAの開発キット3000$、3DSの開発キット4500$らしいね
低性能、低売上、高価格、高開発費ってどんなギャグだよ
958 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:08:16.20 ID:bMYzEBXW0
>>957 どうせキット内容が違って他のも必要になるとか
いつもの落ちだろ
>>955 だったら3DSが15000円だったら買うのか?
買わないだろ
足りないのは3DSならではソフトであって値段は関係ない
960 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:12:20.39 ID:bMYzEBXW0
>>959 DSが今でも週1万台売れてるんだから
3DSが1万5000円になれば少なくともその層は3DSに流れる
確かにDSより安くなってしまえばそのとおりだな(苦笑
962 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:05:50.32 ID:Mw75spWI0
wwwwづぐうえういぺwぴえうぃぺwぴえうぇwぴw
後付けだか3DSのメインが3D表示ならそれだけに特化すれば良かったのかもしれない
本体機能をてんこ盛りにしてもソフトが対応しなければ価格が高い分コスパが低く感じる
初代GBは残像が多い安物のモノクロ液晶だけど
それを致命的な欠点にならないようにソフトでカバーした
GBの成功でカラー液晶や本体のコンパクト化と徐々に進化させたからユーザーにとってわかりやすい製品だった
3DSは機能を詰め込み過ぎて何が本当の売りなのかわかり難い
名前からすれば3Dなんだろうけど、3D必須ゲームが出てこない上に
3D切る方がフレームレートが上がるなんて3D表示に対する嫌がらせにしか思えない
「3D切ったらその分リソースが余ったからフレームレートが上げられる」というのを
「3D切る方がフレームレートが上がるなんて3D表示に対する嫌がらせにしか思えない」
と変換してしまう感性はすごいな
>>964 なんでそんなひねくれた発想になるんだか・・・
3Dを売りにしたくとも、余ったリソースをフレームレートに回せるようにした結果
ユーザーが2Dで遊ぶ一因になってしまうって話だろ?
2Dで遊ぶことがそんなに問題か?
3Dを売りにしたい任天堂の思惑と外れる
売りにしたいってのはお前の妄想
気軽に3Dで遊べてoffにすることも出来るのが売りの一つだと俺は妄想してたよ
Wiiにクラコンが存在するのがWiiリモコンに対する嫌がらせか?
>>967 そりゃ客と開発のニーズに合わせられない任天堂の責任だろ
ゼルダの城の壺割り部屋とか処理落ち凄いべ
任天堂ファーストのゲームが15fpsとか
しかもゼルダでそんなん許されるのか?
971 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 13:15:36.18 ID:ONFAMZ/c0
>>957 3Dという一番大事な機能をつけ忘れたVITAw
結局まだ発売すらしていないというのに
今後5年くらいは2Dのゲームしか出せないんだよねww
そんなに酷い処理落ちでもないし
戦闘とかではないから致命的ではない
そもそも、64でもあった処理落ちだから
下手したら再現してる可能性すらある
973 :
西新社RiN 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 【東電 84.1 %】 :2011/07/16(土) 13:19:37.50 ID:H7FXMdDL0
2Dでしかまともに機能せず処理落ちする3DS。いっそずーっと2D専用でソフトを開発してたらいいじゃん。
そうすればジャイロも使い放題だし、バッテリーの持続時間も伸びるし、目も疲れないし、解像度もアップじゃん。
まぁ、それなら普通はVitaを買いますけどねw大画面で高精細。そして有機ELで画面もきれい。文句なしw
普通www
>(画面)解像度
残念だけどそもそも普通の人はゲーム機ごときではこんなものは気にしない、というか分からない。
976 :
西新社RiN 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 【東電 84.1 %】 :2011/07/16(土) 13:35:14.32 ID:H7FXMdDL0
>>975 でも字が読みにくいっていうのは誰でもわかるよw3DSはザラっとしていて文字が読みづらいw
テイルズとか顕著だわ。吹き出しが手前にあるのも意味がわかんないし。
>>976 はいはい
バンナムバンナム
ゼルダはちゃんとしてますけどね
文字が潰れていて読みづらい
っていうのなら、まだ話分かるんだが
ザラザラするから読みづらい(笑)
>>972 わざとかどうかは良いとして処理落ちは問題だぞ
2Dで15フレーム落ちて45fpsになったとこで大した問題じゃないが
3Dで15フレーム落ちて15fpsになったら目も当てられん
任天堂がやらかすならサードはバンバン処理落ちかましてくるんじゃないか?
処理落ち処理落ち!
982 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 14:47:30.76 ID:7MQiBEFl0
3Dを切るとfpsが倍になる
『ソフトによって30fpsが60fpsになったりAAがかかったりする』
ゴキブリ脳内変換
『3Dになると30fpsが15fpsになるニダ!解像度が半分になるニダ』
鉄拳は3Dでも60fpsでできるように今現在がんばっているからな
別に貧弱な画面にすりゃ3Dあって60fpsもできるだろうけどなあ
ファンボーイはWiiの解像度やPS3の仮想メモリの件でもそうだけど
ハードのスペックは合計リソースの限界であって
リソースの割り振り自体はソフト的に設定するものだって事がわかってないんじゃないのか
>>981 CGには触れないなぁ
ソフトなら持ってるけど
任天堂の処理落ちは許さないニダ
でもSCEの処理落ちは問題ないニダ
SCEというかGT5の処理落ちは許してないが
ゼルダの処理落ちは許せってか?
実機購入者に対してひでぇ言い様だな
持ってるなら
>>979のようなレスができるのか
理解できない
>>979 こんな事言ってたらポリゴン使ったゲームで遊べないレベル
あっ、今時ポリゴン使ってるの任天堂ぐらいだったか
>>989 ゼルダは2Dにしても30fpsですよ
3Dでも2Dでも壺部屋で処理落ちっぽいのがある
確か、あれは処理落ちの再現…演出としてやってる
というのを聞いたことあるけどね、本当のところはどうだろう?
>>991 敵を倒した時に一瞬止まるのが64版の再現ってのは
聞いた事あるしちょっとカッコ良いのも分かるけど
壺部屋でガクガクするのは64版にはなかったし
別にカッコ良くもないので再現する意味が分からない
妊娠が言い出したデマとしか思えないね
>>992 重さが足りないっていう話の中に
ガノンの話と一緒に壺部屋の話があった気がするんだけど…
ゼルダの処理落ちと思われるシーンって、
スローモーションになって安定してる気がする。
普通の処理落ちは不安定に、フレームが飛んだりガクガクしてると思うんだけど、
ゼルダは30fpsを保って、スローモーションになってると思うんだ。
これが、64の処理落ち再現でスローモーションにしてるのか、
3DSでも本当に処理落ちしちゃう所を
スローモーションっぽく見せてるだけなのかは
判別がつかない。
要らないよ。
誰かさんの捏造age書き込みの標的は少なくていい。
否定して回るの面倒なんだから。
いらないな
次スレ以上に3DSや立体視が要らなかったw
VITAちゃん程じゃないですけどねw
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。