1 :
名無しさん必死だな:
発売前には任天堂が特に説明しまくっていたのにサードにはほとんど上手く使われず
逆にあまり発売前に推されていなかったスピーカーの音質の良さに目を付けたゲームが出始めている件
カプコンの謎惑館とかスクエニのFFの音ゲーとか
任天堂が力を入れる個所は最近空回りしっぱなしだな
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 02:46:58.19 ID:o+hVefK0O
それは君が見た光
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 02:48:14.87 ID:+OCnwvMe0
TOAが売れたのが悔しいって素直に言えよwww
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 02:48:18.78 ID:/c85X/c30
力入れてるからスピーカーも高評なんじゃね
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 02:51:36.74 ID:cP6GTFCU0
開発のノウハウがまだなだけ
任天堂が教えに行ったりするみたいだし、3DS用の立体視変換ソフトも発売されたからサードもどんどん良くなるよ
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 02:53:11.92 ID:XJ8zVINrP
3DSが売れて悔しいゴキィ〜
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 02:57:30.02 ID:b2Rrvzvy0
確かにまだまだ感はあるな
でも使いこなした上でいらなかったって感じではない
まあ3年後ぐらいに同じスレタイのスレ立ってそうではあるけどw
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 03:34:12.26 ID:jQNdCSij0
裸眼立体視は要の両眼視差の他に運動視差、焦点距離、サイズ、透視、重なり他の立体化手法の組み合わせにより活かしたり
これは主観的ではあるがそもそも空気感、半透明、光を表現するのは優れてるようだからまだまだ伸び代を感じさせてくれる。
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 05:23:54.69 ID:Is8+YZGA0
奥行なんです
10 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 06:47:27.02 ID:THdgkuif0
3D表示がいらない子なのはVジャンプの犬マユの漫画でもネタにされて皮肉られてたからなー
唯一まともに使えているように思える任天堂ゲーでさえゼルダだとかスターフォックスとかリメイクばっかだし
2GBロムはビットの間違い→ちゃんとバイトです
コストの問題で使えない→実際はロンチから使ってました
(更に4GBにも対応しました)
モーションセンサと3DS立体視は相性が悪いから無意味!→時岡、スタフォで見事に使ってましたね
12 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 06:51:53.45 ID:exODeFHh0
Vジャンプの犬マユの漫画(笑)
クソマンガwどうでもええやな
>>5 >>任天堂が教えに行ったりする
マジかkwsk
13 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 06:54:17.28 ID:0Myu3tSz0
使うも使わないも自由
それが3DSのいいところでもあるのに何を言ってんだ?
立体視でしか体験できない色があるらしいな
3DSというからには簡単には3D使わないのも自由といかないんだなこれが
>>8 同意
無双なんかあまり3D感ないけど3Dオフには出来ない
平板にするとやっぱ空気感が違う
小さい画面では
裸眼3D精度は悪かったに尽きる。
だから試遊台で売上半減。
またバカが…
20 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 12:23:55.45 ID:0gKbcTe80
奥行きばっかで飛び出さない詐欺
21 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 12:27:26.72 ID:wWHTFZPu0
未だに飛び出さないとか言ってる情弱がいるのかよw
また恥かく前にここで覚えておけよ。
3DSは飛び出すよ。
>>12 この間の株主総会の質疑応答の中でそんなのがあったと思う
ガッツリ読んでないから詳しくは覚えてないけど
VB買ってレッドアラームやってみたがこりゃ面白いな
3DSよりも圧倒的に目への負担も少ないし
25 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 13:17:05.74 ID:JnPEPP8d0
ゴキブリはピロピロの心配でもしとけよw
3D表示のメリット
・物の存在感が出る
・主に光沢のある物の質感がリアルになる。
・色味に透明感が出る。
・液晶画面の中に空間が広がって見えるので、画面の抵抗感が無くなる。
・画面淵の下に潜り込んだ部分も見える。表示範囲がちょっと広がる。
・宙に浮いた物体の距離が表現され、直感的に解る。
・半透明エフェクト同士の重なりにも距離感が生まれる。
・半透明の物体の形が解る(例:ディンの炎)
・平面のドット絵でも、縮尺を変えずに距離を表現出来る。(例:ゼビウス)
27 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/07(木) 15:12:26.45 ID:0D2L5y/u0
3D表示のデメリット
・メインターゲットの子供の目に悪影響を与える
・数分で気分が悪くなる
・30分しか遊べない
・チカチカして目が疲れる
・フレームレートが落ちてガクガクに
・画質が荒くなるだけで立体に見えない人も多い
28 :
名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 15:17:42.40 ID:3JpAWzGn0
小学生以下の幼稚園児がゲームなんてせんから
実質問題点
フレームレートが落ちてガクガクっていうのも大きなネガキャン
ブヒッチオンヌ!!!!
30 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/07(木) 15:59:17.43 ID:0D2L5y/u0
小学生以下を除外したらポケモンなんか売れるわけないわ
30分しか遊べないとか大嘘つく奴は訴えられれば?
時オカ発売してから毎日ボリュームMAXで5時間6時間遊んでも余裕でしたが
未だに過去の嘘をネガキャンのネタにする人って、なんだか哀れだよね
そろそろ失明者が出そうだな
34 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 05:06:28.88 ID:5iEU6y+v0
36 :
名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 06:40:11.40 ID:nrZh5DSr0
>>33 出た!ゴキブリが反論出来なくなると
使う言葉「失明者出そうだな」「早く誰か失明しろよ」
「立体視を認められないヤツはゴキブリ!!」
なんでもかんでもゴキブリ呼ばわり。
宗教って気持ち悪いですねぇ・・・
俺から見たらゴキも豚も変わらんよ
パイロットウィングスとか、ゼルダとかは
立体視の方が明らかに遊びやすし、グラフィックも良くなるのに、
なんで切っちゃうの?
少なくともゲハの中には裸眼3Dに異常なまでに拒否感を示す奴等がいるんだよ
ちなみにPCは一時間までしか遊べないからお前ら失明しないよう気をつけろよ
>>37 >そろそろ失明者が出そうだな ってレスは「立体視を認められないヤツはゴキブリ!!」とはかなり離れてるおもう
別に
>>36に言ったわけじゃないかも知れんけどレス順的に一応ね
>>27 3D60fpsも可能
(・数分で気分が悪くなる ・30分しか遊べない ・チカチカして目が疲れる)この辺1項目にまとめられるよね
これは体調に大きく寄るし立体視に限った事じゃない+大体の人は慣れる ゲーム初心者がFPSで画面移動に付いてけない程度のハードル
同じようなスレ何個たててたんだよwwww
立体視で目が痛くなるとかいってるやつは
新しいものに適応できない低脳。
ニーズにあったものを出すのではなく、3DSの場合はユーザーが出されたものに合わせなくてはならない
>>43 できないのではなく「適応したくない」んじゃないか?w
>>44 そもそも3D液晶自体、「何で3Dのゲームが苦手な人が多いのか」という結果から来たものだが。
要するに、マリオで手前や奥の足場に向かってジャンプしたり、パワプロやファミスタで飛んでくるボールを打ち返すことが難しいという人が居るのはなんでだろ→
処理が3Dでも見せてる絵は2Dで、距離感掴めないからじゃねーかで3D液晶を採用。
宮本
ただ、ジャイロを使うときは3DSを動かすので、
立体視がちょっと見えにくかったりするんです。
なので、僕は最近、ジャイロを使って遊ぶときは、
開き直って3Dボリュームをオフにしています。
で、デモ映像がはじまったり、
じっくり景色を味わいたいときは
3Dボリュームをオンに戻すようにして遊んでいます。
元ソニー社員、ニンテンドー3DSが自身の特許を侵害したと主張
http://www.kotaku.jp/2011/07/3ds_exsony_patent.html ニンテンドー3DSはメガネ無しで3Dが体験できることをウリにしています。
しかしその「裸眼立体視」が特許侵害だとして元ソニーのエンジニアが訴えを起こしているようです。
裸眼立体視の特許を持つ富田誠次郎氏は、任天堂にも任天堂アメリカも彼の特許をライセンシングしていないとして主張しています。
Tomita Technologies社の創設者でもある氏は、6月22日付けで訴訟を起こしています。
彼の持つ「裸眼立体視」特許のアメリカでの特許番号は7,417,664番、日本でも同じ特許を持っています。
富田氏は任天堂による特許侵害は「計画的で意図的だ」として、
裁判所からの差し止め命令の他にも裁判費用などを求めています。
失明した人もいるくらいだしな
3DSは危険なゲーム機。
6歳以下はやるな。と公式で言ってるしね。
>>43 率直につまらない人間共だよな
ゲーマーといえば新しい物は積極的に楽しもうとする人種だったはずだが
いつからこんなつまらんジジババみてーな奴が増えてしまったのか・・・
51 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:07:34.90 ID:oOSp4GHu0
寄る年波には勝てない
映画で酷い目にあったから、3Dにはどうしても拒否反応がでるんだわ
>>51 御年75で地球を守っている爺ちゃんや、70歳で現役レイヴンしている婆ちゃんを見習えって言いたいよなw
お前らより遥かに長い年月生きた人たちが、TPSやらロボットアクションやらフライトシューティングをやっているんだぞって。
73歳でWii版バイオハザードで物凄いエイミングする爺さんも居るよね。
55 :
名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:40:35.20 ID:a+DnMfJfO
エロゲーでハァハァ(;´Д`)してる爺ちゃんいないのかな
AVコーナーではよく見るけど流石にエロゲーコーナーにいる爺ちゃんは見たことない。
で、3dsで失明した人は
もう出たのかな?
失明リロンチw
あの3Dは3Dコンテンツを配信して流行らせたかった団体の
ゴリ押しを受けただけでしょ
つまりは今の韓流(迫真)と同じゴリ押し空回りなんだよ
59 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:53:25.43 ID:P52ny8BW0
3Dふつうにたのしいのに
vitaにできないことは叩かれます
パクれる日まで
61 :
名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 13:40:21.29 ID:q1If6evG0
>>47 任天堂を?液晶作ってるのシャープなのに?
>>60 パクったらなんだかんだでソニーの裸眼立体視はスゲえ!任天堂のはゴミ!
って言い出すからな
>>60 タッチパネルしかりカメラしかりリモコンしかり
64 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:43:28.08 ID:xmoiiua10
>>50 継続して面白いと思えない出落ち技術は新しいとは言えないな
そんなんだったらいくらでもあるし
>>62 あんな精度の悪い裸眼3D採用するのは任天堂だけ
66 :
茜忍者RiN 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 【東電 87.9 %】 :2011/07/11(月) 15:02:19.75 ID:J4AvbvHQ0
信心深さのバロメーター、それが3DS。普通の人は飛び出さないが、信心深くなってくると飛び出して見えるようになる。
任天堂に魂を売り渡した人、いわゆるニシくんしか飛び出すとは言わないのが証拠。
ほとんどの人場奥行きがあるけど飛び出さない、画像がぶれてゲームがしにくいだけ、目が疲れるという症状を引き起こす。
なんか3DSの売り上げが延び出してきた途端こういうスレが立つな
3Dって何が凄いのか分からんな
テレビ映画携帯3DSと見たけど、要らない機能だなって見る度に思う
なら何故そこまで見ているんだと突っ込んで欲しいのかな
70 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 16:11:30.75 ID:ZTjwUCk5O
>>68 映画館で3D映画見てみそ
まじでパネェから
空とか水中とか見ると3Dのある無しで全然違って見える
ただそれ以外だとそこまで気にならない俺がいる
72 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 16:49:42.81 ID:AnxajamS0
PS3のHP見てみろよ。めちゃめちゃ3D押してるから。
なんでVITAに搭載しないのってレベル。
>>72 ソニー自体はTVにしても物凄い3D推しだよな
3D立体視のネガキャンを家電担当の連中は苦々しく思ってんじゃね?
>>46 それと同じ内容のことを以前書いたら、
「立体視が見えずらくなるのはお前の操作が悪いだけ、立体視とジャイロの組み合わせに何の問題点も無いブヒィイイイ!」
って、豚に火病られたんだが…。
>>74 事実問題ないから
使い方の問題よそれは
まあ個人の差はあると思うがゼルダのパチンコ程度なら全く問題ない
スティールダイバーのようなのだとちょっときついかもしれんが
どちらにせよなれれば問題ないよ
76 :
名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 17:11:50.58 ID:DFC8mKO20
>>1 E3で3D対応ソフト発表してたPS陣営の方々元気?
moveもリモコンネガキャンで結局売れなかった。
3Dもネガキャンしてるんだからvitaやps3でいくら推そうが無理だろ。
3DSってもう終わったんだよね。
80 :
名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:21:35.40 ID:oECdjpFs0
ほんとに始まってないからな
コナミやバンナムなんかは少しは有名なサードの癖にゴミみたいなグラしか出せてないし
すべてのサードがテクモのような仕事をしてからだろうな
>>82 頭大丈夫?
>>81 ゲームとしてはともかくコナミとかはグラフィックだけなら結構なレベルだし
バンナムもサードの中だと3Dの使い方上位だよ
ダブルペンとかゲームとしても悪くなかったし
3DSってもう終わったからな。
次世代機まだか?
86 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 03:17:35.93 ID:cZTutnPb0
>>81 売れないゴミハードで仕事してもらえるとでも思ってんの?
テクモとか箱○のDOAより売れないとかあり得ない爆死させられたってのに
>>81 全てのサードがコジプロやテクモやスクエニのように仕事が出来るわけないだろw
サードに配慮がないにもほどがある
88 :
名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 19:56:46.86 ID:YFf+GK/f0
今日スターフォックス64やったけど想像よりも立体感薄すぎワロタww
あれだったら画面大きくして60fpsで動かしてくれよ〜!!
公式では3Dよりもジャイロ操作をアピールしている任天堂ww
3DSってもう終わったんだよね。
仕方ないよ
終った事にしたい気持ちは分かるよw
>>90 ブーちゃんとしては、終わってないことにしないと困るもんな
お前らすぐブーチャンとかいうよねw
仕方ないよ
豚は今必死なんだから
95 :
名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 00:43:14.54 ID:kkWymGIr0
任天堂の商品がなんも売れてないもんなw
かわいそうだからやめてやれ
豚がラードまで垂らして泣いてるだろ
3Dブームって食べるラー油ブームみたいなもんだったんだろう
99 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 18:35:39.04 ID:afV6expC0
いや、3Dが悪いわけじゃないよ
低クオリティの3DSの3Dが悪いだけ
しかし昔から3Dってあったけど、
全部廃れてきているんだよな。
で、今回の3DSも廃れたわけで、
とどのつまり3Dなんつーのはその程度のもんってこと。
平面のものをちょっと細工して3Dに見せたって人間の脳は素直に感動しないということ。
101 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 18:50:33.76 ID:Ebo4wuOWO
>>99 いや3Dが悪いだろ
それに乗った任天堂も悪い
ちょっと前に散々騒いでたのにな3D
地デジ関連プッシュにでも利用したかったのか?
103 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 18:51:36.71 ID:afV6expC0
>>101 いまどき裸眼3Dなんてスマフォにすら付いてる
そんなありふれたもんを売りにしようとした任天堂がバカなの
スマフォにすら付いてるってことは携帯機で活きる機能だってことなんだな
それすら付いてない次世代携帯ゲーム機って一体・・・
106 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 18:57:03.43 ID:Ebo4wuOWO
>>101 いや俺はそう言ってるんだがw
3D自体をブームにしたてあげようとした
糞メディアは何をしたかったのかて事
3Dという生まれたときからの産廃になぜ任天堂がのっかったのか疑問だったわ
毎回アイデアを付与してたのに今回は純粋に見た目だからなあ
108 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 19:02:32.78 ID:IDe9jKRF0
>>99 いや、その3DSの所為で3D自体衰退してる
3DS発売後3Dテレビも売れんなくなった
>>108 それは面白い現象だな
どこかでデータ見れる?
風評被害だなw
3DSがこけたから一般消費者の間で3Dは地雷だって思われちゃったんだよ。
本当にどうしようもないね任天堂はこんなポカをやらかして。
>107
任天堂は昔から3Dが好きなんだよ
112 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 19:12:05.81 ID:afV6expC0
>>108 それはたしかにあると思う
あれだけバンバンCMやりまくって3Dアピールして、結果があの詐欺みたいな糞3Dだったら、
体験した人は3DSだけではなく3D自体に失望してしまうのは想像に難くない
3Dに乗るとか3D自体に失望とか
3D立体視自体は最近までみんなが知らなかった技術でもないだろ
毎日届く3DSTVやビデオを通勤しながら確認しつつ、
届いたポケモン図鑑の確認、配信コスの確認。
で、帰ったら今日すれ違った人を確認し、
毎日すれ違う人へのメッセージを考える、と。
実際持ち歩いていると、3Dとは関係なく、
3DSでしかありえない習慣やコミュニティが形成されているという実感がある。
地域格差ハード
>>115 だからもっと普及すりゃ、格差も薄くなるさ。
>>114 むしろ3Dを付けるよりも、そのへんに注力したほうがよかったんじゃないかと思う
車で直行直帰の田舎回りだから誰ともすれ違えないw
その手の格差を埋める何か仕掛けが欲しいな
>>117 いや、何故わざわざ3D取ろうとするのか、理解に苦しむがw
通信とは関係ないやん。
すれ違い通信のCMもやってたらし、アプデですれ違いMii広場の仕様も
変わってきているんだよ。
帽子とか、追加のピースや、コンテンツなんか追加されていけば、
これももっと楽しくなるだろうな。
>>119 3D外せばコストが下がるってのもあるし
見た目よりもそういう遊べるギミックに注力したほうがよかったかもねって話
>117
DSよりかなりそこに注力してると思うが
ただ最近出した任天堂のソフトがすれ違いに対応してないのが多いのがいかんがな
別に3D無くしてもすれ違いやいつの間に通信は強化されないと思うし
すれ違い通信の地域格差解消は難しいね
ネットで出来るんであれば簡単だが、いつでもどこでも簡単に通信できたら
すれ違ったときのうれしさは無くなる気がする
>>121 >別に3D無くしてもすれ違いやいつの間に通信は強化されないと思うし
仮に他の仕掛けを用意しなくても3Dをオミットして価格を下げるだけで
普及が進めば結果的には強化される
3Dにしたらグラがつやつやして見える
>>122 いや、正直、通信は凄いし、
これは3DSを支えるギミックになると思うが、
流石に3Dを取って値段を安くしただけじゃ、
インパクトが弱すぎる。
絵に描いた餅過ぎる。
>>124 しかしながら25kっていう価格のインパクトも強い
大人ならともかく、低年齢層への普及の障壁にはなってる
このへんとの兼ね合いも多少必要だとはおもう
じゃあ3D切らずに20kだな
>>123 質感の表現力が上がってる証拠。
特に物の光沢の形は、右目と左目で変わる物なんだ。
それを3DSのグラフィックでは再現出来るから、
質感が普通の2Dグラフィックよりリアルになる。
早めに立体視以外をメインで、立体視はオマケなDSを出した方がいいかもね
130 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 20:42:46.49 ID:FGB9T/680
取り敢えず、3DS持ってて立体視に不満が有る奴は
まずパイロットウイングスをやってみてくれ、最も効果的に立体視を活かせたソフトだから。
現状では、3DSの立体視に関しちゃ玉石混合状態だから。
131 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 20:49:19.14 ID:XUkcu5pe0
ハリポタ、カーズ2、トランスフォーマー、マイティソー、パイレーツこれだけ3d映画
公開されてるのに3d要らんとか今更ないだろ。使うか使わないかは別にして、もう着いてて
当たり前の機能だと思う。
132 :
名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 20:53:25.68 ID:fLcfb4kJ0
立体視効果が明確に認められるゲーム待ちなんだけど・・・・まだなの?いつになるの?
>>130 せっかくの箱庭探索系フライトゲーなのに制限時間付き、とか聞いたんだけど
>>132 立体視によって空中での座標把握が
劇的にやりやすくなった事を実感できるゲーム、パイロットウィングス。
立体視による奥行きの見やすさと、スピード感の把握と、
飛び出してくるエフェクトの迫力があるゲーム、ひゅ〜ストン。
空間の広がり感と、キャラクターの存在感が、かなり強めの立体視によって描かれ
空気感、世界観に昇華しているゼルダの伝説時のオカリナ。
立体視によって真上から見たベタ塗りのドット絵を、
影も付けずに空高く飛ばした、2D表示では不可能な荒業、3Dクラシックス ゼビウス。
この辺やっとけば立体視の力を味わう事ができるでしょ。
立体視や二画面やめて、性能上げた方が良かったかも
性能はバッテリィの問題が大きいからな
現状で3Doffにしてもバッテリィの持ちは十分とは言えないしな
二画面やめたらDSじゃないからGBだな
>>135 それじゃVITAと差別がつかない
3Dと二画面という特徴があってこそ、せめて上画面がPSPくらいあればなぁと思う
バッテリーの持ちが長くなったやつが出たら
即効、買い足すぜ、3DSは何台持っても損しないと思えるゲーム機。
>>138 任天堂ハードは任天堂ソフトが遊べるのが最大の魅力じゃないの?
それならVITAと差別化なんてしなくても真っ向から勝負すれば良い
>>140 まずは手に取ってもらえなきゃダメでしょ。
ソフトに自信があるっていっても、
入れる器がなきゃ。
で、入れる器にも、新しい遊びを感じさせる
ようにしたのがDS、Wii、3DSなんであって。
単なる性能アップでいいんなら、
それこそPSでいいんだけど、
そこに活路は無いと考えてるんだよ。
>>130,134
スタフォをやったら距離感が全然掴めなくて、
回転する障害物とかにぶつかりまくりなんだが
パイロットウィングスならスタフォと違って距離感を掴みやすいの?
豚ちゃん焦りすぎwww
豚ちゃん焦りすぎw
だっておwwwwwwwwwwww
ゴwwキwwブwwリww
まず値段は高いよやっぱり。
で、3D機能はあるにこしたことはないが、アクションゲームとの相性悪すぎ。
手ブレによる画面のチラつきで目が辛いから3Doffにしちゃう。
あと、ゲームのセーブデータをSDに移せないのは大問題だと思う。
ボタンについても歴代DSと比べて過去最低じゃねぇかな。
最近は任天堂もDS時代には見受けられた操作は全てタッチパネル
っていうのは流石に止めてきてるんで、3DSに繋げられるコントローラー
純正じゃなくていいからどこか出してくれ。タッチ操作は自分でやるからさ。
>>146 ただ高性能なだけのは要らなくて見にくい立体視の為に画面サイズも小さい操作性の悪い携帯ゲーム機をありがたがるって不思議w
なれればちゃんと見えるんだけど、持ってない人にはそれが分からないんだろうな
そそ立体視は慣れるまで我慢したユーザーが使える
>>147 ただ高性能なだけのGBAのつまらなさは異常。
あれは冗談なしに「ポケモンがなければ買う理由がない」「ライバルが勝手にコケたからトップになった」だけ。
>>148 iPhoneとかで「ボタン操作じゃないから指が邪魔でゲームできない」って言ってる人と同じだよね
慣れればそれなりに行ける、でもやっぱり個人差もある
152 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:01:26.79 ID:PtSOXV3cO
PSPやVITAは高性能なゲームボーイだよな
>>152 VITAってそれどころか「任天堂が居ない3G付き携帯機版ゲームキューブ(ただ高性能なだけです、以上)」にしか見えないわ。
ゲームボーイの通信機能のような「ひょっとしたら、化けるかな・・・?」と思わせる部分すら無い。
ユーザーが無理矢理ハードに合わせる時代
立体視についていけないのは甘え
糞UMDの廃止、タッチ搭載、2スティック搭載、DS2画面分の大画面と3DS互角の値段
と結構3DSにとって脅威のハードになってると思うが
>>145が書いてるとおり
アクションとの相性は最悪
アクション系で手元ぶれない奴なんていないだろ
ゼルダやってるけど早々に諦めたわ
あと3D機能じゃないけど地味にタッチペンの位置も悪すぎ
設計上ホントどうしようもなかったんだろうけど
あそこじゃ必要なときにすぐ取り出せない
>>154 だーかーら、立体視についていけなかったら無理せず迷わず「OFFにする」という手段もあるだろって毎回思うのだが。
なんのための3Dボリュームだ?飾りか?アピールか?
もし3DSが3D表示をOFFにすることが出来ない仕様だったならその愚痴に付き合ってやってもいいけど、実際のところは3Dボリュームを一番下まで下げれば3D表示をOFFに出来るんだぜ。
俺には3Dに見えないから不要だ要らない廃止しろなんてのはもうそもそも「人間」自体をやめてくれと。自分で「対処」も「自分に合った使い方」もできねえくせに。
>154
モンハン持ちだな
>>157 だからみんな買わないという対処をしてるだろwww
3DSを買わない選択をする人>>>>
>>3Dいらないけど3DS買って3DOFFにして遊ぶ人
161 :
名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 18:19:21.83 ID:kS0fHpI10
>>157 3DOFFにしたらただの低スペックマシンだけどな
>>161 低スペック?ロードの速いPS2以上の何かですよ。
解像度400×240の低解像度だぞ3DSは。
公平に見てPS2の方が上だぞグラは。
Vitaは明らかにPS2以上だけど。
公平に見て(キリッ
>>149 つまり試遊台のせいで
売れないのは明白だな。
発売初期ブレイブルーやプロスピみたいにPSP版同時発売を認めたのも痛い
あれならまだ出して貰わなかったほうがよかった
サードが無理矢理PSPと同じ解像度にしたせいで処理落ち地獄、モード削減
あれじゃ自らPSPよりスペック低いこと認めてるようなもんだろ
167 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 05:18:55.18 ID:2RYHgrJD0
>>162 何十年前のハードと比べてるのよ?みっともないねw
>>167 それ以下のPSPとかいうハードもあるわけで
>>168 画面サイズが小さいおかげで綺麗に見える3DSさんサイコーですねw
170 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:19:59.36 ID:B//lF5fx0
>>162 2000年に発売したPS2にスペックで勝って喜んでんのw
アホ丸出しじゃねえかwww
171 :
酉忍者LO 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 75.0 %】 :2011/07/19(火) 12:21:42.83 ID:tk2ceVaR0
コストを押し上げ、本体価格を下げられない、悪しき材料。それが裸眼立体視液晶。
その上、それが一番いらない機能だというどうしようもなさ。
172 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:41:37.19 ID:B//lF5fx0
まあ実際、豚も「3Dきって遊べばいいじゃん」とか言ってるしな
”3D”Sなのに…
キチガイゴキブリが3Dが邪魔だの目潰しだの言うからだろ。
馬鹿かよ。
174 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:56:14.16 ID:/sFqYcpFO
みんなが期待していたのは画面から数10センチぐらい飛び出す迫力の映像だったのに実際は頑張っても1センチ程度浮いて見えるだけ…
誰もがこんなもんかと思ったはず
175 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:58:30.21 ID:B//lF5fx0
3Dをプッシュしたいのか、きりたいのか、いまいちわからん豚がいるな
176 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:59:43.29 ID:tEzYLst80
数10センチって飛びだしすぎだろw
飛び出す部分は結構飛び出しているよ
画面にペン当ててみな
3D切ればいいじゃんとか言いながら、
VITAで背面タッチは無理に使わなくてもいいって言うと
「それVITAの意味あんの?」
とか言う始末
VITAは背面タッチ使わなくても
HDソフトをほぼそのまま持ってこれる超スペックや3G通信があるけど
3DSって3Dあってもなくても単なるDSのバージョンアップでしかないからなぁ
>>174 テレビの3Dなら画面からメートル単位で離れてるから
20cmぐらいの錯覚は頑張ればおこせるけど
3DSの場合画面との距離が小さいから
せいぜい2〜3cmが限界で必然的に奥行き重視になる
>>179 レポーターだか芸人だかが画面から10cmくらいのところをさして、
ここまで飛び出て見える!みたいに大袈裟に宣伝したのもまずかったな
でも3Dは個人差があるから、もしかしたら本当に10cm飛び出して見える人もいるのかもしれない・・・
ゼルダで高い場所から飛び降りる度におしっこ漏れそうになる俺最強
>>180 限定的だが、それくらい飛び出して見えるシーンもある。
スパ4のダルシムのLv3のフィギュアの腕とか、
時のオカリナの裏ゼルダのファイル選択中に
上画面で回ってるリンクの剣とか、
スターフォックスのオープニングで、アーウィンが発進する直前の翼とか。
>>173 教祖も6歳以下のプレイを禁止してるのに何言ってるの?
3DSカメラ使えば数十センチ飛び出す画像も表示できるけどね
185 :
名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 19:19:50.69 ID:MDII72ZDO
目疲れるしそこまで迫力あるわけでもないしいらないよねぶっちゃけ
2Dよりは迫力はありますね
>>186 その迫力とやらも小さすぎる画面で台無しですけどねw
でたでたw
3Dにするとハードの画面より見える範囲が増えるの知ってていってるなら許すが知らないなら出直してこいとしか
>>188 「画面が大きくなるブヒッ」
嘘過ぎて笑えない
画面の右端を左目で、左端を右目で見た部分が、
画面淵の下を潜り込んでるように見えるんだよね。
一番分かりやすいのがブレイブルーのHPゲージ。
PSPの解像度用に作られてるから2D表示だと左右が切れてるんだけど、
3DボリュームをMAXにすると、ゲージ部分が画面奥に引っ込んで行って、
解像度が変わってないのに全部見えるようになる。
>>189 「画面が大きくなる」という誤認をしていますよ
E3でまるで夢のようなゲームだとのレポートばっかりだったがあれって仕込みだったのか?
水ピンも窓の向こうに世界があるかのようと絶賛してたしめっちゃ期待してたんだが
いざ実機をみると「おー3Dになってる。奥行きもあるし飛び出しもするんだなあ」程度
画面の向こうのキャラが存在してる感はお世辞にもあるとは言い難い
何故高コスト&開発苦、更にバッテリまで食う微妙3Dなんぞつけてしまったのか
3DS体験会までは
みんないい夢みてたな…
体験会後のレビューで発売まで様子見ムードが漂い
尼のキャンセル祭り、転売屋脂肪、震災が…
今しなくてもいいのにWiiU発表と…ろくな出来事がない
>193
3Dで開発苦って具体的にどんな点があるの?
196 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 19:13:25.98 ID:ZffT9a6P0
>>195 開発途中でプログラマーが失明するんじゃね?
3DSの立体視とは一体何だったのか?
奥行きがジャマ
目が疲れる
3Dがいらないというなら片目だけで生活しろクズ
>>198 ゲームの3Dがいらないってことだろ。
自分もいらないと思う。
ゲーム性が変わるわけじゃないし、目に悪い。
目に悪いのは証明されてからいえクズ
>>200 任天堂も6歳以下の3Dの利用を禁止してるだろ
文句があるなら、任天堂に注意喚起を止めさせろ
禁止してると絶対目が悪くなるのか?
可能性があるだけだろ?
断言した奴はいないよ
6歳以下がゲハに書き込みするとはすごい時代だ・・・。
>>202 悪くなる可能性があるから注意喚起してるんだろ
大丈夫ならそんなのいらない
>>203 6歳ってのはただの目安。
大人に悪影響がないという保証はない。
まぁここでいくら否定しても3Dが目に悪そうってイメージは世間一般に広まってるからね
3DSはまずそのイメージを払拭しなきゃいけないのにあの出来だからw
3Dテレビは6才以下もOK!
3DSは大人でも目が悪くなる!
んなわけない
>>207 証明されてもないのになぜ断言できるか不思議
大人でも体調不良を訴えた人は結構いる
ネットの世界にはキチガイが溢れてるけど、現実世界には何%くらいいるんだろうか
212 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:26:02.71 ID:hc9uyfRL0
株式会社ポケモンの代表取締役社長・石垣恒和氏のファミ通インタビュー
・3DSはソフトの開発が優しいハードではない、というのが率直な感想。しかし逆に考えると、どんどん深く遊びを追求したくなるハード。
214 :
名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:28:49.10 ID:hc9uyfRL0
>>213 3Dテレビは3DSのようにほぼ接触状態で見ることはほとんどないから、ダメとは言えない
(失笑)
もう携帯でも裸眼3Dが当たり前になってきてるから
全然売りにならないんだよな
たんに程度の低い液晶ってレベルにまで落ちてるよ
確かにもう既にメインというよりはただのオマケ機能の一つというか、
ワンセグみたいなもんではあるな3Dってのも。
これをメインにしてハード仕様をそれに合わせちゃったら、
そりゃどうしようも無くなるのは当然だよなぁ〜。
任天堂さん究極のポカをやらかしてしまったね今回は。
>>200 プルトニウムは飲んでも安全って言う動燃のビデオを思い出した
次の携帯機があるとしても3DS互換つけたら3D液晶いるしなぁ
互換あるけど3D液晶じゃありません!だったらはじめから採用すんなよだし
WiiUよりかはましかな
あの液コンは次々世代での互換やDL販売を全く考慮に入れてない突発的思いつき採用の究極型
液コンの呪縛に捕らわれ続けるか、なかったことにするかの2択
3DS(笑)
>219
次々世代ではそのままUコンが対応することで互換は特に問題ないと思うが
実際に互換するかどうかは知らんけど
Wiiも最初はPV詐欺とか色々言われてたからな。あんなのモーションプラスでようやく実現する動きで
実際は振ることをボタン入力の代わりくらいにしか使えないショボショボゲームばっかりだった
3DSも同じ。すげええ!飛び出す!って宣伝して、実際買ってみると単なる奥行きだけの詐欺立体視
しかも肉眼でしか見られないものだから余計たちが悪い。任天堂の信頼も地に落ちた。もう騙されない。だから売上も不振
メトロイドプライムでプレイヤーが丸まるとモーフボールに変形するのは
モーションプラスじゃ出来ないけどな
ロンチからカドゥケウス、エレビッツとポインタ重視の良作ゲームはあったんだが
メーカーもユーザーも棒振りばっかりに目がいくのは
タッチ操作ばっかり、立体視ばっかりも同じだな
225 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 19:32:14.15 ID:GP0E3Rx30
あの映像がとびだして見える人って、ユーザーの何パーセントぐらいいるんだろね
ちなみに俺は全く飛び出して見えなかったんだが(べつにアンチではない)
今週PSPの倍売れたのがそんなに悔しかったのか。
お前らのネガキャンなど何の意味もないんだよw
原理的には左目の画像が→、右目の画像が←(寄り目になるように)
動けば画面より手前、逆なら奥に見える
奥行きと飛び出しは同じ原理だから見えない方がおかしいんだけどね
ただ携帯機だから、手元からさらに近づいてくることに抵抗を感じたり
そもそも飛び出しは通常は数センチだから気づかないってのもあるけど
228 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 19:41:03.81 ID:FJxao9ZlO
しかし発売前の妊娠の盛り上がり方は異常だったよな
3Dを絶賛、性能でもソニーを抜いたとか
今じゃチンカスレベルの売り行きで次々とサードを爆死させてるがwww
229 :
名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 19:47:53.38 ID:GP0E3Rx30
チンカスじゃないよ
ウンカスだよ
結局手軽であっても必要がなかったものってのがわかったな。
3DTV事業は確実にコケる。
E3でのPS3って3D押しだったよね
>>226 なにも意味なくてあの3DSの惨状w
世間の目は厳しいなw
>>231 PS3の3Dの話をすれば黙らせられるってのは勘違い。
ソニー信者じゃないし、仮にPS3買うことになっても3D機材は買わない。
3DSは要らない3D機材を抱き合わせで買わされるのも問題。
>>219 3D液晶いらないでしょ
元々3D切ってもできるように作ってるんだし
つか3Dつけたままやるゲームなんてあんのか?
リコールものだよな
どーでもいいけど視力低下の延長線上に失明があると思ってる輩はおるのか?
PlayStationVitaは有機EL+裸眼3D立体視にしろ
有機EL+裸眼3D立体視+デュアルスティック+背面タッチパネル+ジャイロセンサー+モーションカメラ+Wi-Fi&3G+ネットブラウジングになって
非の打ち所の無い最強のハードになるだろうが、今すぐにこうしろ
このままじゃ3DSもPSVITAも“中途半端”なハードになっちまうぞ
ハッキリと一強に見える様なハードを作れ、解ったかソニー
>>228 発展途上の裸眼立体視なんて誰も望んでない
あとマルチは死ね
この機能がある限りマイナーでイロモノの域を出ることは絶対にないね
背面タッチの良さはマウスポインタ操作にかなり向いていると思う
SCEAはアクティに土下座してスタークラフト作って貰え
242 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 20:49:55.16 ID:fpQHmEbF0
うわぁ〜やっぱり3DSプレイしていると失明しちゃうんじゃんw
失明させられる上に脳を犯されるとかどんだけ殺人マシーンなんだよ3DSwwwww
247 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 21:35:08.15 ID:Jdcnc8fc0
お前ら夏休みなんだから映画館くらい行けよ。
シネコンの3分の1くらい3d映画だぞ、まじで。
248 :
名無しさん必死だな:2011/07/23(土) 21:40:51.65 ID:rbnStTGe0
少なくとも俺は3DSのソフトは今後一切買わない。
3DSの3Dの良さが伝わり始めるのはもうちょい先だろうな
今はまだ頭の柔軟な先進的な層にしか知られてない感じ
3Dにしてゲーム性上がったゲームあるか?つか、ゲーム中は3D消すだろJK
3Dつけたままやってるやつなんているの?
253 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 16:32:17.78 ID:dCPeGZZ50
>>250 何を根拠に”もうちょい先になったら良さが伝わる”とかいってんだろうね
アビスやってるけど結局3D付けてないわ
ぼやけてやりづらい
255 :
:2011/07/24(日) 16:51:28.20 ID:bSE7F8lK0
目と脳に障害を与えるという研究結果もあるしな
悪意しか感じない
いかにチョンテンドウが日本を憎んでいるかわかるハードだ
>>255 その「障害を与える」という研究結果について詳しく
つーかゴキちゃんにまともな思考回路は無いから、構うだけ無駄
258 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 18:35:32.35 ID:qe7LiQTRO
マリオの動画とか見てたら3Dじゃないとやってられなさそうだけどな
261 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 20:49:09.23 ID:dCPeGZZ50
閃乱カグラは別の意味で脳に影響でそうだけどな
262 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:03:02.15 ID:/LcOQUI+i
正直誰も望んでないただの錯覚
言われてみれば奥行きあるなってだけ
皆が3Dに求めるのは、最新技術の素晴らしさと
おどろきだと思うんだが、3DSにはそのどちらも存在しない
実際やってみた率直な感想は「ふるくせー」以上
263 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:05:46.16 ID:/LcOQUI+i
一時期は、3D技術を排除した3DSを
発売しろみたいなことをいうやつもいたが、
VITA発表とともに全く見なくなった
VITA のスマートな広報に吹き飛ばされた感じ
264 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 21:06:21.87 ID:qpyGPFMxO
試遊台がセルフネガキャンになってしまってるな
265 :
名無しさん必死だな:2011/07/24(日) 22:33:53.32 ID:dCPeGZZ50
3Dが嫌ならオフにすればいいじゃんとかいう豚がいるけど
3DオフにしたらVitaと勝負にならないじゃん
>>265 君みたいにハードだけで戦おうなんて誰も思ってないんだよw
267 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 02:23:55.31 ID:yvNOtFyT0
>>266 暗にハードのしょぼさを認めてるなコイツ
>>139 一方、俺は社外品の大容量バッテリーに付け替えた。
>>267 そりゃあVITAと比べれば君らがいうように「しょぼい」んだろうねw
3DSはPS2より性能が良くてWiiを超える部分もあるなんて開発者はいってるけど携帯機の性能なんてそれくらいで十分なんだよ
大切なのはハードの性能よりソフトの内容だよ
勝負にならないって
「バックミラーに映ってない」
を思い出した
271 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 04:29:57.09 ID:yvNOtFyT0
>>269 お前バカだろ?
ならなおさら3DS なんていらねえじゃねえか
性能がしょぼくていいならDSのままでよかったってことだろうが
性能しょぼくていいなら一生ファミコンやってろ
ってのもよく見たな
なんでいつも極論なんだろ
合理的に考えて値段が同じ程度ならしょぼい方をあえて選ぶ理屈も無いな。
3DSは性能がしょぼいだけだったらそこまで問題じゃなかった
ソフト内容が軒並みPSP・DS・スマホに劣っていて安くないことだ
内容が同程度にしょぼいなら客は安くて普及している方を選ぶ
だからPSPに客を取られた
275 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 06:40:14.13 ID:SEUSnkq/0
関西は無駄な機能が好きだよね(笑)
ソフト内容は良いと思うんだが。
昨日初めてGEOでサッカーゲームのデモが動いてるの見たが、よくできてるじゃん
3Dすげーってなったけど、目がかなり疲れるな
画面全体を把握できない
3DSは画面サイズが小さいのも問題なんだよね
色んなゲームを楽しもうと思ったらある程度の大きさは必要
小さいとシューティングの弾が見にくかったり文字が読みにくかったりする
PSPやDSiLLを経験した後だと余計に小さく見える
3Dか画面の広さかって言われたら迷わず広さをとるな
任天堂だとWiiUのコントローラー待ち?携帯機でやって欲しかったな
280 :
名無しさん必死だな:2011/07/25(月) 18:52:22.90 ID:yvNOtFyT0
>>276 唯一売れてて面白いのがリメイクだけだよ
期待ソフトは軒並み延期&撤退だしどこが内容いいんだよ
ワンダースワンよりやばいよ
283 :
名無しさん必死だな:2011/07/26(火) 00:53:08.35 ID:9K0rKSY20
立体視3Dは3Dポリゴンゲーの強化系!
ラビリンスの彼方のサンプル画像見て
更なる可能性を感じた
そのうち絶対に売れるだろこれ
3Dはまだまだ研究の余地があるのかもね
ラビリンスの彼方のサンプル見てなぜかラブプラスは絶対売れるんだろうなと確信したw
ラブプラスってもうオワコンだぞ
昔騒いでた奴は軒並み他の萌えに浮気したまま帰ってきてない
無印、プラスと散々出して次ですかw
もうみんな飽きてるよ
眼筋トレーニングでゼルダやってるよ
画面を前後に動しても、立体視を維持するとか
楽しみながら、眼筋トレーニング
290 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 03:02:58.55 ID:MtKsZdn10
トレーニング目的でRPGやSLG楽しむのは無理ゲー
291 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 17:12:46.69 ID:Dmy+/R7AO
トレーニング目的で良かれと思ってやってて、実は身体に損傷を与えてるケースってよくあるよね
ウサギ飛びとか
大リーグボール養成ギプスとかもなw
> 筋トレに有効ですが、ケイソンによる過緊張は筋トレに有害でしかありません
ネガキャンがすごいから買おうか買わまいか悩んだ末ついに購入
素直にいろんなソフトが最初から内蔵されてて面白いし立体感がハンパなく凄い
所詮ネガキャンなんて実物に触れたら簡単に論破されるもんだな。
>>277 なにげにするどい
>画面全体を把握できない
>>294 立体視なんだから当たり前のことだな
現実世界でもそう見えてるはずだが
全体を見るときは一点じゃなくてぼんやり見てる
そのときの視線がどうなってるか自分で動画を撮ってみるとわかる
なんか3DSとかWiiUとか今の任天堂のやってることと信者達を見ると
朝パチンコ店に並んでる小汚い連中とイメージがかぶるw
やってる当人達は必死なんだけど大多数の人からは侮蔑の目で見られてるというw
>>294-296 3Dクラシックス ゼビウスやると良くわかるんだけど、
自分の目のピントをゲームに合わせるっていう新しい
身体的操作が必要になったよね。
299 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 18:59:31.30 ID:TSnr98tIi
ゲハでいつのまにテレビ褒め称えてる位だから
相当末期ってのは伝わってくる
最近の3D叩き系スレはソニー自体も3D売りたいからスレ伸び悪いよね
野生ゴキは諦めた方がいいよ
301 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:07:37.71 ID:TSnr98tIi
>>300 ぶっちゃけただ奥行きがあるといえば
あるような気がする似非3Dとソニーの3Dを
一緒にするのはどうかと思う
302 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:09:08.41 ID:TSnr98tIi
そういや最初の3DSのPVって、
3DSからマリオとかが飛び出してたな
あれ完全に詐欺だよなー
豚はなんであれ叩かないの?
>>302 ゼルダやってるが妖精が飛び出してくるぞ。
おまえ持ってないだろ3DS
GKになること目指して頑張れよ
306 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:12:23.21 ID:TSnr98tIi
>>303 ん?あれか?
技術的に可能ってか?
じゃあWiiUで技術的に可能だからって
コントローラ2台で遊んでるPVつくっていいの?
307 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:13:32.31 ID:TSnr98tIi
捏造してまでもちあげなくていいよ
>>307 捏造だってw
結局3DSを叩いてる連中って本体を買っていないただのネガキャン書き込み仕事してるだけなんだな。
実際ゼルダの妖精とかコキリの森の空中に舞ってる虫みたいなのとかが
画面から飛び出してきてるよ。
最初のあれが誇張で無かったら
今頃謎の大量失踪事件として世間を騒がせとるやろw
312 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:19:31.33 ID:TSnr98tIi
画面から飛び出てくるだってよ、
薬中かよ
>>302 マリオは発売されてないから飛び出すかどうかは今のところ未知だが
実際一部エフェクトなどで飛び出してくる様に見えるゲームはある。
GKになることを夢見るゴキちゃんをいじめるのはよせよ
というか会話が成り立つわけないし
>>312 君が3DS持ってたのならその飛び出し表現が可能な事伝えられるけど持っていなければ無理だわな
317 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:26:50.41 ID:poiU0YSG0
>>312←コイツには何を言ってもダメみたいだなw
発売から半年も経つのにいまだに3DSは映像が画面から飛び出さないとか叫んでるよ
ここまでくるとホント基地外レベルだなw
3Dイラナイ!ムダ!って言ってるゴキちゃんはシクサクシスはどう思ってるの?
319 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:27:20.65 ID:TSnr98tIi
じゃあその飛び出す証拠うp
>>319 さっさと服着て表に出て実際の体験版さわってこいやコノひきこもり
じゃあその飛び出さない証拠うp
322 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:30:10.20 ID:TSnr98tIi
>>320 ゼルダと犬猫やったけど飛び出すどころか
クソゲー過ぎて1分で飽きた
一番のVITAの失敗は3Dをパクレれなかったことだな
324 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:32:11.81 ID:poiU0YSG0
>>322 ぎゃはははww
結局最後はコノ程度のネガキャンでおしまいかよw
それじゃいつまで経っても はちまに雇ってもらえないぞww
な?話通じないだろ?
326 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:33:14.53 ID:TSnr98tIi
>>323 3Dっていう誰も望んでない汚物が
なくなっただけで相当キャッチーですが
1分で飽きるとかマジ基地じゃね
据え置きでいけばロード終わってタイトル画面映ったくらい
携帯機でいけばセーブデータ選んでるくらい
店頭のデモ機ならチュートリアルの最中
ゲームやってねえじゃん
>>319 3DSのブラウザで3DSソフトの公式サイト掲載の立体視対応画像見ればいいと思うよ
329 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:34:26.50 ID:TSnr98tIi
331 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:37:12.10 ID:TSnr98tIi
>>327 皆すぐ飽きるからか知らんけど
試遊コーナはゼルダもイヌネコも
ゲーム途中のまま置かれてたぞ
俺が見てる間もゼルダ何人かプレイしてたが
2,3分で飽きてた
スタフォはいつまで経ってもできなかった
332 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:38:20.50 ID:poiU0YSG0
>>325 うん、本当にバカだよねw
ID:TSnr98tIi←ネガキャンするのがこんなバカばっかりだったら簡単に封じ込めるんだけどなぁ
まぁバカを相手にしてたら腹へってきたしメシにすようっと☆
しっかりガンバレよコノば〜かw→ID:TSnr98tIi
>>322 犬猫も時オカも飛び出す表現のあるゲームじゃん
多分、触ってすらいないだろ・・・もしかして、アレルギーで触れないとか?w
334 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:39:33.90 ID:TSnr98tIi
現実=ネガキャン=ステマ=ブヒー!
最近じゃ誰も3DSの試遊台触ってないよ
3DSのコーナーはいつも人がいないよ
>>331 時間制限が無いものは大体そうでしょ
時間制限あるかどうかは知らんが
337 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:41:28.69 ID:TSnr98tIi
>>333 イヌネコはカメラしか動かせない時点でクソゲーだと判断して
30秒でやめた
ゼルダはクソグラすぎ。
とくにパチンコアップにした視点のグラ酷すぎ
PS並
ブヒー!って何ですかブヒー!って
>>333 任天堂が考える一般人の目の位置からかけ離れた奇形だと飛び出して見えないと思う
341 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:45:55.00 ID:TSnr98tIi
>>341 だんだん見えるようになったんじゃないの?
343 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:47:18.74 ID:LPVirdfI0
まあ、飛び出すのは事実だが
実のところ、見せ方が下手糞なのが全ての元凶だな。
試遊台なんか見ても、ゲームは奥行き空間重視で調整してあるものばかりなので、
なんとなくレイヤーが重なっただけ?みたいな印象しか持たない人もいる。
それでCMや広告とかでは「飛び出す」みたいな表現が使われるので「なにこれ期待はずれ」となる。
起動デモでもなんでもいいから、液晶の上にマリオかなんかが立ってるように見えるくらいのキツイ視差調整のものを
最初に見せておけば、誰も「なにこれ期待はずれ」とはならない
でも実際は、ほとんどの人がそういう飛び出し表現ができることを知らずに最初に奥行き調整ゲーを見てしまような宣伝展開になってる
売る気ないのかな
>>341 見えるようになって来たって言ってなかったっけ
345 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:48:53.85 ID:TSnr98tIi
>>343 そうそう
3D、、、で?感が凄い
例えていうならコロコロコミックの特典みたいなもん
>>343 ちゃんと飛び出す事をアピールするゲームってルイージマンションが初になるかもしれんなw
犬猫は飛び出しが甘すぎて確かに期待外れだった
347 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:50:27.37 ID:Ret9mN/SO
一週間だけやって電源入れてない…(´。`)
>>335 確かに人少ないね・・・今日ヨド行った時は男の子が一人粘着してたぐらいだ
ただ、最近はPSPの熱も冷めているのかな?って感じた
PSスポットに群がるPSP持った集団がサッパリいなかった
もうちょっと工夫した宣伝できればいいね
3DSって元々飛び出しより奥行きを楽しむゲームでしょ?
だから飛び出しなんてなくても問題ない
結局3D無しでプレイする時間の方が長いし
マグネットスタンドから外さないでやってる人が結構いるよね
おいおい、やり難いだろ・・・てかそれだと、3Dで見えないだろ
って、いつも思ってる
352 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 19:57:52.03 ID:JOGoZkJh0
3D機能のせいで全てが歪なハードになってしまった
353 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 20:06:39.19 ID:TSnr98tIi
>>351 あれかんがえたやつアホだな
最初取り方わかんなかったし
マグネットスタンドの取り方分からんて…
どんだけ猿なんだ…
実際、飛び出すけど、画面に収まる小物だけだな
画面からはみ出すような大きいものは飛び出すと、、違和感が大きい
むしろ、ちいさな画面が窓のようで、別世界を覗き込んでいる感覚が楽しい
357 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 22:12:50.55 ID:HDjks/Gp0
飛び出す物で代表的なのは・・・。
・HOMEメニューの思い出記録帳の鉛筆
・いつの間にテレビの、日刊トビダスの一部テロップ
・いつの間にテレビの彫刻の森の彫刻、解説ウィンドウ
・ニンテンドービデオのNHK撮影の映像の一部
・スーパースト4のフィギュア
・リッジレーサーのOPムービーのサングラスとタイトルロゴ
・無双のOPムービーの一部
・ゼルダの伝説の手前のエフェクト、一部オブジェクト
裏ゼルダ選択時のリンクの剣
・スターフォックス64のOPムービー中のアーウィンの翼、
ステージ開始前、終了後の演出中のアーウィンの翼
・ひゅーストンの井戸の壁、加速した石に伸びる集中線エフェクト
・ゼビウスのタイトル、空中の敵機、GAMEOVERなどのシステムメッセージ
これらのソフトを持ってる人は確認してみてくれ。
3DボリュームをMAXにして、タッチペンで上画面を触ると確認出来るはずだ。
飛び出し表現は画面枠にかかると左右の画像に齟齬を来たし、結果違和感を感じさせる
映画や3Dテレビなんかで飛び出しを多用出来るのは画面の大きさ故に枠にかかりにくくなるため
携帯ゲームやスマホみたいに小さな画面でも画面中央辺りに突起物を向けた画像なんかはかなりの飛び出し表現が可能だよ
359 :
名無しさん必死だな:2011/07/27(水) 22:24:34.79 ID:5wfwhiHF0
ハゲロダ立体視力表の
飛び出し 30 40 50 60の列
見られるようになると凄い
363 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 01:37:16.11 ID:rQgesta90
気持ちが悪くなる、奥行きが邪魔、とすぐさまOFFにされる立体視のために開発は難航しクリエーターは苦労し、開発費は増加する
誰も得をしない無間地獄
悲観的すぎだろ
365 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 09:08:13.25 ID:5J4/eVtuO
MGSの延期は3Dの調整に難航してるのかね
それとも単にあまりに本体が売れてないから出したら爆死してブランドイメージ下がるからか
366 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 09:18:31.46 ID:yp+TMTV4P
ぶっちゃけ飛び出したから何?ってのはある
>>366 解像度があがったからなに?とはならないのかよw
あおりたいだけですねわかります
3D=飛び出すっていうのは3DSが出るずっと前からそういうイメージじゃなかった?
実際は「画面の向こうに小さい箱庭がある」程度でガッカリする人がいるのも不思議じゃないと思う
ちょっと横から見たらブレちゃうし
>>368 実際の目でみているのと同じように見れるってのが正しい表現かもな
あと3DSは「立体視」だから
>>367 解像度が上がると色んな面でメリットが出てくるよ
少し勉強すると良い
>>370 3Dになんもメリットがないとか思っちゃってるHD厨か・・・
>>371 3Dのメリットの話なんかしてないぞw
よくレスを読んでみろ解像度の話しかしてないから
日本語分かる?
ここってHD厨のゴキブリがVITAに3Dが搭載されなかったから3DSの3Dにはメリットがないと思わせたいだけのスレだろ
PS3の3Dは擁護しているのがなんとも痛々しい
>>369 3Dと立体視が違うものなのかは知らんけど
3DSっていう名称なのに「これ3Dじゃありませんから」って通用せんだろ
実際の目と同じようにってのもピンとこない。実写映像とかも
手前と奥の関係がわかりやすくなってはいるけどなんか不自然じゃね?変に強調されすぎてる
>>372 3Dだからなにとかいうからだろw
バカなのはお前
>>374 現実世界を片目で見た映像が2D
両目で見た映像が3D
>>376 そういった奴がいたから言ったんだろw
勉強してこいなんていわれなくても解像度が高いとメリットがあるのはわかってるし「3Dだからなに」とかいったやつがいたから
逆に「解像度が高いからなに」と書き込んだだけなんだが
そこまで噛みつかれても・・・
>>378 俺の
>>370のレスに対して
>>371の様なレスを返していて何を言ってるんだ?
解像度が高いメリットが分かってるなら相手をHD廚とか言うのもおかしな話
>>379 3Dだからなに?とかいわなきゃいいだけの事じゃないのか?
3Dだってメリットはあるのに
解像度が高い2Dゲームのほうがお前は好きなんだろうけど
381 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 09:57:05.98 ID:yp+TMTV4P
>>373 PS3の3Dも別に擁護してないけどな
立体映像自体がたいしたものじゃないって言ってるだけ
>>381 相手と自分のキャラの距離感がわかりやすいってだけで価値があると思うんだがな
PS3の無双マルチレイドなんかはグラはきれいなんだが相手との距離がわかりにくくてプレイしにくいんだよ
自分がどこまで進んでるのかぱっと見じゃわかんないしな
そういう面では背景と同化しない3Dのほうがプレイしやすい
383 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:08:32.65 ID:oEWhSHP1O
3D擁護してる人に聞きたいんだけど、3Dがこの先ゲームのスタンダードになると思ってるの?
もう3Dじゃないゲームは出来ないの?
>>383 できなくはないけど
プレイしにくいのになんでわざわざ2Dで遊ばなきゃいけないのか理解できない
>>383 先天的に片方しか見えない人だったら申し訳ないが
お前には目が2つついてるだろ?
片目だけで生きていくのと両目で生きていくのとどっちがいいと思うんだ?
片目だけだと距離感がつかめないんだぞ?
戻れないとか言い出す馬鹿はHD厨だけで充分だ
楽しませる一つの方向として充分有り
人間には2つ目がついているのだから二つの違う画像で立体的にみることが自然だと思うんだがどうだろう
388 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:15:25.26 ID:oEWhSHP1O
>>384 じゃあなんで任天堂はWiiUに立体視を取り入れないの?
そこまで言い切れるなら載って当然の機能なんじゃないの?
>>388 一家に一台3Dテレビという状態になっているのなら、任天堂も当然それを考えてくると思われ。
>>388 3Dテレビは別に買わなきゃいけないだろ?
3DSなら最初から3Dを搭載できるんだよ
キッチリ味わうにはハードル高いってのはわかるけど
3DSの3Dは凄いよ
裸眼でここまで見えるんだって感じ
ゲーム業界が今まで取り組んできたポリゴンゲーに
最後の仕上げを施せる技術
距離感つかみやすいのもいいが
なにより空気感を感じられるのがいい
>>390 既に3Dテレビを持ってる人は楽しめるんじゃないの?
持ってない人だけに売るんじゃないし
全然凄くないし、あんなもんやりにくいだけだわ
2Dに戻れないって奴は3Dつけっぱでやってるのか?
対応テレビと対応ハードと対応ソフトと同期装置とメガネとメンテナンス
全部やりましょうで敷居が高過ぎる3Dをワンセットで提供する
というのが3DSの上手さだと思うけどね
>>395 通常プレイするときはつけっぱがおおいな
本とかみながらプレイするときなんかは切ったりする事もあるな
>>392 結局HD対応と一緒だよ
充分に普及すれば選択肢に入る
SCEみたいに、規格を普及させる為の道具じゃないんだから
>>395 つけっぱだよ
3Dに慣れると2Dだとなんか物足りなくなる
てか3Dには価値があると一般に認知されるのがこわいだけなんじゃないのかw
402 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:30:16.92 ID:hA5WWw1F0
3Dが凄くて魅力的なら、もっと売れてるし、話題になってるよ
結局3Dなんて何の売りにもならないし、しょぼいもんはしょぼい
>>403 自分がつまらなく感じたら周りもそうなの?w
年末に売れるのは、マリオブランドだからだろ…
3Dに魅力があるんなら、今もっと売れてるわ
______ ___
|←3DS販売店| 一般人 |PSW→|
三  ̄|| ̄  ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛  ̄|| ̄
三 ┛┓ 三 ┛┓ ||
一般人ですらはだしで逃げ出す3DS
少なくとも、3DSの3Dが凄いって意見はマイナーな意見だよ
宗教上の問題で3DSに拒否反応を示す事は理解できるけど、執拗に裸眼立体視は糞って罵るのはちょっと下品すぎるよね
とPSWのなかで泣きながら言っています
正直3Dなくして2万くらいで売った方がもっと売れただろうな
3D凄いって思ってる方がよっぽど宗教的
売上が全てを物語っている
売上で言うなら、発売当初のPSP程度には凄いんじゃないの?
3Dはゴミ!
↓
メリットを説明
↓
でも売れてないじゃん
だから3Dはゴミ!
バカだろ・・・
>>396 3DTVが普及してないから
その上手さがまったく伝わらないのが問題だよ
416 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:40:26.94 ID:hA5WWw1F0
>>412 相変わらず売り上げ落ちないね^^
それに率直な感想で凄いと言っただけで宗教扱いなんだ
>>359
そのメリットが糞だってわからないのかな?
望まれてないんだよ
発売してまだちょっとしか立ってないのにこの売り上げ見て介護できるほうがすごい^^
419 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:42:35.55 ID:5J4/eVtuO
3DSは先週から3割売上落としてるぞ
>>406 今の世代で一番綺麗なHDの箱が全く売れてないけどHDはゴミなのかい?
マリオだから売れるとよく聞くけど
PS3はPSブランドだから売れてるだけですよね?
>>419 新色でた週と同じくらい次の週でも売れるとか本気で思ってるのか?
BDよりDVDの方が売れるならHDに価値は無いって論法だな
>>417 PS3の3Dも望まれてないんですねわかります
>>420 売上だ語るのはアホらしいってのはわかるが箱よりPS3の方がきれいだぞ
望まれてないから、売れてないし魅力になってないだろw
ラビリンスの彼方のSS見たけど絶対3Dの方がいいとは思わなかった
キャラの立体感は把握できるようになるけどボヤ〜っとした感じになるのが気に食わん
実際にプレイするとまた違うんかね。あとあれ雑誌やゲームサイトに比べたらグラしょぼすぎワロタ詐欺じゃねえか
業界板なんだから、最終的には売上で語るしかないだろ
3Dが凄くないから、3DSは売れてない
凄かったらもっと売れてるよ
>>431 BDがすごくないからDVDより売れてないんですねわかります
434 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:51:32.01 ID:hA5WWw1F0
>>431 初期はすげえ売れたぞ?wそのあとは落ちたけど
でも相変わらずハード売り上げ上位保ってるよw
3Dは何の売りにもならない、糞機能ってこった
こんなもん有り難がってるのは、任天堂信者か一部の見る目がない馬鹿だけ
>>435 BDもバカだけが見てるんですねわかります
チカニシwwww売り上げで煽るのやめようってwwww
チカニシも負けるの分かってるんだねwwww腹が痛いwwww
まぁせいぜいがんばってくりあwwwww
裸眼3Dのために解像度犠牲にしちゃったかのが痛い
3Dはまだまだ発展途上でどの方式も一長一短があるから
任天堂は焦るべきじゃなかったと思う
この売上で誇れるって、苦しすぎるわ
ハード売上じゃなく、3Dに魅力があるんならソフトももっと売れてる
実際は全部死んでる
>>441 BDにもっと魅力があるならもっと売れたんですねわかります
話をすり替えるのは、3D擁護できないからだよな
しょぼいもんはしょぼい
3Dが云々と言うより
DS買った層はまだDSで満足って感じ
DSあんのに3DS買うのマンドクセ、DSで十分です
的な
445 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:56:43.96 ID:hA5WWw1F0
>>449 解像度解像度っていうのはゴキブリくらいだと思っていた
>>443 すり替え?
なにをいってるんだ?
売り上げで機能の良い悪いを決めてるのはお前だろ?
448 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 10:58:15.21 ID:hA5WWw1F0
>>443 自分の都合のいいレスは無視してんのに何言ってんの?
449 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:00:47.32 ID:hA5WWw1F0
都合の悪いだったw
3Dが凄いっていうのは、個人的な意見だけ
3Dが凄くないのは、売上が示してる
噛み付くにしても、もっとマシな噛み付き方があるだろう
このスレは「売り上げ」が全てです
子供が使えない子供のおもちゃに何の意味があるのか
まぁ3D凄い凄いって言うのは勝手だが
実際はしょぼいんだから笑える
>>450 3Dが凄くないってのも、個人的な意見なんじゃないですかね?
そういえば最近ハゲロダでみたセミが凄かったよ
確かにあれは凄かった
動画であれくらいのクオリティが常にあればいいんだけどなぁ
>>452 子供のおもちゃっていうのは中高生だけに大人気のPSPのことだろ?w
いつのまにテレビだっけ?
アレの動物の番組の3D映像は超酔う。見てられない。
他のは大丈夫なのに。
撮影方法が違うんだろうか?
この先3DSで数年戦う必要があるのに縦240しかないのは厳しいよ
裸眼で3D見れれば売れるだろうってのは甘すぎた
スマフォでもっと美麗でカメラの性能もいい
裸眼3D端末がドンドン出ちゃうだろうし
立体視を楽しむなら高画質で動画なんかも観れたほうがいいし
カジュアル層はそっちに走っちゃうと思う
3Dゲームに関しても多少投資が必要だがPCでnvidia3dvision導入すれば
高画質な立体視が楽しめちゃう上に3DBDまで観れちゃうし
どう考えても3Dで勝負するより高解像度で上画面もタッチパネルにするとか
別な方向性で勝負するべきだったと思う
>>462 カメラワークとかの差なんじゃない?
動物動くから追わないといけないのがあんまり合わないんだと思う。
彫刻が最近良く飛び出してるね。
メインパネルにタッチ機能付けたら画面傷つくだろほんとチカニシはばかだなぁwww^^
裸眼立体視の良さが上手く伝わっていないってのが問題なのかもなあ
今はまだ自分の欲しいと思うソフト待ちといった所か
裸眼が良いと言うよりは
裸眼じゃないのは商品として酷過ぎるだけというか
468 :
:2011/07/28(木) 11:18:51.81 ID:0n4m32Dj0
もはや豚以外誰一人求めてない機能だからなぁ
目や脳にまで悪影響を与える機能とかw
>>468 PS3、テレビ、映画
3Dはいろんなところに出てきているわけだが
まあ不満は無いことはないけどね
目や脳に害与えるっていうのはまず無い
映画とかの3Dとはまた違うけどね
手に収まるって感じが凄くいい
マリオが複数でたら子供たちが手にとってブレイクすると思うよ
「お、立体に見えてきたw」「まじで?お・・・おれも。すげーw」
みたいなやり取りが各地で発生
>>468そういったネガキャンが多いから体験する前に印象を悪くして人が遠ざかってしまっているってのは考えられる
473 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:30:03.87 ID:yp+TMTV4P
メガネは必要ないけど信仰心が必要だ
実害は別として6歳以下禁止の警告が与える影響は
計り知れないものがあるんだよね
ポケモン映画で流れるポケモンスクランブルのCMや
公式サイトなんかにあるPVでも最期に警告が出るから
保護者にとっては安全じゃないって印象が強くなる
つかゼルダの立体感、臨場感半端ねえぞ!
マジ驚くからやってみ
謎惑館はヘッドホン推奨じゃなかったっけ?
>>475 やつらにとってはたいしたことないんだとさ
>>476 疑似サラウンド搭載のスピーカで聞いてもある程度臨場感を味わえるけど、断然イヤホンかヘッドホンで聞いた方が凄いよ
479 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:39:16.84 ID:ib4gZHoI0
3Dなんていらんかったんや
3DSの3Dは技術的にはいい解答だと思うよ。
いろんなとこで携帯3Dとかソニービルの3DTVとか見てきたが、
それらよりも明らかに使いやすいし立体感もある。
問題は、それは映像のインパクトであって、
実はPS3とかと同じ路線なんだよな。もうちょっとネットへの対応を・・・
あとスパ4は結局、動作が遅いのでPS3版に戻ってしまった。
なにかもう一味いるんだよな。
>>480 ネットワーク周りはカプコンと一緒につくったおかげでちゃんとしているはずなんだが・・・
スパ4の快適さを知らんのか?
>>482 PSNが止まってた時によく遊んでたが、結局処理落ち30fpsだったからやめちまった。
これに関しては立体視より処理速度
もっと立体視とか携帯性を活かしたゲームが出るといいけどね。
>>483 まあグラはこれより落ちてもいいから、もうちょっとスピード出てればなぁ。
無線LANでやるわけだから、けっきょくネット対戦は室内なのよ。
外でやってる人いないし。でもあれを携帯機に収めたんだからPSPと同じとかは思わん。
立体視の実装としては悪くない
立体視自体が悪くないかの話はまた別だけど
>>484 通常は3D切れば60fpsでるし携帯機のネット対戦は30fpsでればいいほうじゃね?
PS3版やったことないけど全く問題なかったんだが
>>486 >立体視の実装としては悪くない
>立体視自体が悪くないかの話はまた別だけど
そこだね。焦点がろくに合わないスマフォの裸眼3Dより遥かにいい。
技術者の問題じゃない。
問題は、3Dというものがそこまで威力あるか、なんだよな・・・
なるほど な
>>487 まあ製品として問題はないけどね。
PSVitaでも60fps行けるか分からんし。
ただどうしても、こういうゲームだとスピード出る据え置きでやってしまうよ。
あえて3DSでやる意味がなかったけど、3DSだけだったらアリかもしれんね。
てかPS3で、GT5とか無双5も立体視でやったけど、
はっきり言って大したことないのよ。3DSと別ものって感覚は無い。
まあ、ゼルダみたいなゲームでチャットもあるネットゲーム出来て
さらに外で持ち歩く・・・要するにモンハンか。そういうのになるのかな、期待は。
3Dアクションがやりやすくなった!くらいで
ドカンと売れ行きがアップするわけじゃないだろうからな…
マリカーやポケモンやモンハンの新作が出てバカ売れしても結局は「人気シリーズ新作だから」だろうし
それともネット関係やAR関係で何かブレイクスルーできるんだろうか
正直3Dをオンにするとゲームがやりづらくなる
>>492 ハードだけで売ろうとなんかしてないんだから問題ないだろ
3Dでゲームがプレイしやすくなったんだからそれは良いことだよ
495 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 11:59:19.43 ID:5J4/eVtuO
裸眼3Dが唯一のウリなのにスマフォの裸眼3Dよりクオリティ低いのが問題
ネットをもっと活かして、総体的な構造が組めればな。
写真や動画の公式アップロードとか、そういうのでもいいけど、
オフラインゲームと各種機能が、まだまとまってない現状はもったいない。
二つ三つの機能を組み合わせれば面白くできそうなんだけどな
それをVitaが出るまでにやれるかどうかだよな。
それとニンテンドーEショップで、表計算ソフトや英語ソフトみたいなのも
ダウンロードで売ればいい。枠をもっと広くできるパフォーマンスはある。
3D悪くないけど、電池の持ちを犠牲にしてまで付ける機能じゃないな
>>495 おれはスマフォの裸眼3Dって「動作の速い2Dスマフォでいいです」だったな。
3DSはなんだかんだで焦点合わせやすい方だよ
>>494 良いことだろうけど、それが売りにならないんじゃ3DSだからこそのヒットは望めないのかなって思ってさ
DSよりスペックが上がったとか解像度が上がったとかそんなもんDSを支えたライト層には何の売りにもならんだろうし
CMや雑誌じゃ
「凄い凄いと騒ぐ程じゃないが、なんか良い」
って感覚が伝わらないんだよな…
んで3DS発売前にたくさんの芸人に凄い凄い連呼させるもんだから
いざ触ってみると期待値ほどじゃなくてガッカリってパターンなんだろうな
WiiのPV詐欺と同じことを繰り返してどうすんの
>>499 ハードなんてそんなもんだろ
結局ソフトがなけりゃどんなにすごいハードだって買わないわけで
殆どのソフトが3Dにしてもせいぜい質感が多少向上する程度(ゼルダも言うほど大したことない)な中で、
「ひゅ〜すとん」と、まだスクリーンショットだが「ラビリンスの彼方」なんかは3Dと2Dの差が激しいんだよな。
「ひゅ〜すとん」は臨場感が桁違いになるし、「ラビリンスの彼方」は画像の質感が1世代分くらい変わる(2Dだとショボすぎるとも言えるが)
そう考えるとソフト側の技術や表現次第でまだ伸び代はありそうではある
>>503 リメイクなんかの3Dはしかたないだろうね
もともと3D感を考えてつくった物じゃないんだから
スト4凄かったけどなあ
みんなモコモコやれよ!^^
>>502 まーそうだけど、なら「立体視とは何だったのか」には「大したものじゃなかった」
としか答えようがないな
>>506 正直俺は
>>503とほぼ同じ意見だぞ
水中潜る時とニワトリ持ち上げて走った時と空見た時以外はあんまり効果が見えないだろ
ゼルダはナビィの光とかニワトリの羽などの飛び出し要素で
インパクトがあるので3Dが高評価になってる部分が大きい気がする
実際ゼルダみたいなオートジャンプだったり追尾攻撃しちゃうゲームシステムじゃ
3Dがゲーム性にあまり直結していないと思う
>>509 コキリのもりの表現はは3Dじゃないとできません
512 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:19:33.58 ID:yp+TMTV4P
大泉洋「奥行きが、じゃまだなぁ…」
>>512 それ本気で言ったとでも思ってんのか?www
>>509 効果が見えないっていうのは3Dのってことだよな?
ニワトリはともかく、水中潜る時とか空見た時とか
正直、それでビックリしたことはないぞ
515 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:24:07.25 ID:kamNhi0a0
ゲーム性にはあまり直結しないと思うけど
恩恵あると思うよ
2Dのポリゴンゲーじゃ分かりにくかった小物なんかが背景と混じって分かりにくかったものが分かりやすくなる
3Dカメラのモコモコやればみんなビックリするぜ
モコモコうるせー奴は最近スレ立ってるの見て初めて存在知ったの?
あんなもん買った日に試してるよ
>>514 水中に関しては3D有りと無しでは空間の把握のしやすさが全然違うってだけで
別にビックリしたとかそう言うわけじゃない
空は単純に3Dの効果が分かりやすいってだけな
>>520 山が遠くにあるのがちゃんとわかるとかならわかるんだが
空?
522 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:39:51.05 ID:kamNhi0a0
ARのじゃない3DSカメラのだぞ?
立体が対した事ないって言ってるからだろ
524 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 12:52:32.51 ID:kamNhi0a0
あのスレ立てたの俺だしな
>>523 そうか?
俺は3DONにした時に空が画面の向こうに広がってるように見えるんだが
こういうのが奥行きがあるって意味じゃないの?
逆に人物とかは正直あんまり実感がわかない
3DSのスタフォをやってみたけど、立体視にすると奥行きが広がってるのはわかっても
それが距離感と対応してないからかえって遠近感が掴みにくくなってるな
そのせいなのか知らんがメテオのワープが何度やっても成功しない
アナログで奥行も操作できる3Dスティックがついてれば真の3Dと認める
立体視と操作がリニアに繋がらない現状ではおまけの域を出ていない。
名前を変えるべき。
528 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 13:54:46.48 ID:kamNhi0a0
>>527ゲーム性に重要かと言われたらそうでもない
スライドパッドやジャイロでも可能なんだしな
欲を言えば欲しいっちゃ欲しいな
> アナログで奥行も操作できる3Dスティック
これ、なに?
>>530 3Dボリュームがあるよな
そいつなにいってんだろうな
勘違いされてるケド
画面の中に空間があるような表現だけじゃなくて
画面の上に飛び出してなにか乗っかってるみたいな表現も可能
そういう使い方は任天堂の持つキャラコンテンツと凄い相性が良い
3D部分は価値ゼロってことになったな
534 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:16:49.42 ID:yp+TMTV4P
一万円値下げ来たね
どんだけボッタクリ値段だったんだよw
飛び出す3Dなんて昔から流行らないの分かってたのに何で出したんだろうな。
537 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:21:39.46 ID:Q+SzvQ8D0
所詮バカ騙し
裸眼だからいけると思った…ただそれだけ
539 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:24:05.43 ID:kamNhi0a0
取り敢えず煽れればなんでもいいんだなお前ら
540 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:25:17.48 ID:kamNhi0a0
消費者の目からして高いと思われていただけだよ
現物は高くない
10000値下げで爆売れか?w
メガネタイプに比べたら、色が明るくクリアだし、
SHARPのスマホ、ガラパゴスの裸眼3D液晶だと視差部分の色が変わってるし、
3Dボリュームも(設定項目の中じゃないと)無いし、
綺麗な3Dだと思うよ、3DSは。
543 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:32:12.52 ID:pk5tYUAf0
モンハンP3HDって3D対応なんだよな。これでモンハンに3Dいらねって言えなくなったな。
544 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:34:39.98 ID:ZZPQAL9jO
アンバサダープログラムw
これからは尊敬をこめて大使と呼ばせてもらうわ
546 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:37:57.95 ID:kamNhi0a0
安くて売れ出したら3Dが失敗だったなんて言えないよな〜^^
547 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 16:38:08.27 ID:kQmyulgvO
3Dとゲーム性が結び付かない時点でなぁ…
通信ケーブル、タッチパネルとかは新しい遊び方を提供したが、3Dは別に何もない
>>545 ソニー ソフト2本
任天堂 ソフト20本
ブーちゃん、レトロゲーで大満足!
>>549 ソニーのゴミげーより100倍ましなんだがww
>>548 SCEは4本(PSPとPS3の2本ずつ)だぞ
ファーストの既存販売もの、任天堂はレトロゲー20本
正直、素直に喜べない状況ではあるが・・・
まあ別に盛り上がってくれりゃいいや
>>551 どっちかしかもってないなら2本だろ
実際俺がそうだし
553 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 17:37:08.50 ID:yp+TMTV4P
これって任天堂が3DSは明らかに失敗だったって認めたってことだよね?
>>553 25000円という値段設定が失敗だったということだろうな
有名なソフトはまだ全然でていないしこれから期待できるハードになったな
555 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 17:51:39.23 ID:yp+TMTV4P
>>554 それにしてもあっさり一万円も下げられるもんなのか?
最初の値段はボッタクリだったのかよ
>>555 任天堂は赤字じゃないからな
今回の値段は逆ざやなんじゃない?
普通利益をだすように値段設定をするから25000円は批判される値段ではないと思うけどね
>>553 多分、過去のハードに食われて勢いを削がれてライバルに
トドメ刺される状況は何としても避けたかったのだろう
VITAは汎用チップだから立ちあがりが早いけど
3DSはそうじゃないから、価格でアドバンテージを取ろうとしたのだろう
完全に終戦と
次はもっさりしなくて充電がもつ奴にしてくれよ
ブラウザもちゃんとしたの付けてね
>>560 15000と25000じゃVITAが買つ訳ないじゃん
海外じゃぼろぼろだと思うよ
VITAも15000円に値下げして勝負してくるんじゃね?
可能性としてはゼロではないと思うんだが
>>562 そんなことしたらソニーがつぶれちゃうよw
564 :
名無しさん必死だな:2011/07/28(木) 20:15:26.97 ID:yp+TMTV4P
3DSはあっさり15000に出来るくらい原価が安いんだろうけど
VITAはスペック見る限り、25000でもそうとう努力してる感じだからなぁ
そう簡単に値下げは出来ないと思うわ
>>561 3DSのライバルってPSPじゃないの?
>>566 VITAは相手にすらされないもんなw
2Dなのに10000円も高いとかwww
ゴミハード決定ww
>>567 ブーちゃん強がってる。www
これが顔面フレアレッドか。
市場では任天堂ストップ安。
当たり前に3DSは大失敗、復活の望み薄って思われてる。
既に安売りしてたから実質値下げは5000円弱だしな。
またPSPに負け続けるだけ。
571 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 14:52:51.31 ID:IrcfjbVsP
>>567 Wiiは2万円、PS3は4万円
だけど今売れてるのはPS3だよね?
573 :
名無しさん必死だな:2011/07/29(金) 14:58:20.89 ID:IrcfjbVsP
>>572 あ、いま3万になってるのか
ともかくWiiより高いってことを言いたかった
>>571 今は任天堂がWiiにリソース割かなくなってきたからな
任天堂のソフトだけで盛り上げていたWiiが失速するのは当たり前だな
あと、Wiiは同梱版でも2万円以下、PS3は3万円以下
任天堂が日本より重視してる北米市場で
日本より売れてないからもう復活はないよ
80万台だっけ?
ソフトもないしね
海外最強の切り札ゼルダ出してもまったく好転しなかったのを忘れてはいけない
576 :
名無しさん必死だな:2011/07/30(土) 11:51:45.85 ID:MZxQDd0e0
リメイクが切り札なわけないだろ
ゼルダに求めてるものってなんだろうね。時岡がやたら持ち上げられてるけど、まぁ世界でミリオンだけども、新規はどれだけいたんだろう。
578 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 12:38:59.54 ID:OtVoxWgA0
北米の本体売上が84万みたいだがほんとにミリオンいったのか?
3Dは無用の長物どころか疫病神なアキレス腱でしかなかったw
580 :
名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 12:57:29.12 ID:gWs33nNs0
文句言ってる一般人はせめてこれくらい努力してもらいたいもんだな。
ゲーム舐めんな。
>最初は3Dスライダー半分くらいにして少しずつ目を慣らしていくんだよ
>数日後には物足りなくなって最大にしてる
>>580 一般人は3DSの3D自体が物足りないんだよw
>>580 一般人は3DSの3D自体が物足りないんだよw
必死w
娯楽に努力がいる時点で矛盾をはらんでるんだな
今の技術ではまだゲームに3Dは生かせない、一般層を満足させられないってのはとりあえず結論が出たな
総論として結論が出たから1万円の値下げだろ
それも分からないのかw
588 :
名無しさん必死だな:2011/08/01(月) 04:39:32.91 ID:LRvFxzMt0
まさにどん判
589 :
名無しさん必死だな:2011/08/02(火) 17:26:53.23 ID:EOcq3HlW0
苦し紛れに入れた機能
590 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 14:32:21.14 ID:8cEgB04LO
店頭でゼルダやってみたが、3Dだとスゲェやりにくかった。
つーか目が疲れる。
あんな小さな画面で奥行きとか言われても狭苦しいだけだわ
映画やTVの3Dも含めてもっと自然に見れるようにならんと普及しないと思う
まあもうちょいしたら3DSの立体視の良さが広まるよ
まずは11日購入組がネットで「意外と3Dすごい」とか言い始め
年末のマリオ、マリオカートコンボで一般層もそういう認識に変わる
今はまだ積極的にハゲロダとか見に行く層じゃないと3Dの可能性に気づいてないが
593 :
名無しさん必死だな:2011/08/04(木) 22:25:57.20 ID:/7g2sY3H0
普及してファミ通アンケートとかで、常時3Dが大半とか無きにしも非ず
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2011/20110801.html 任天堂の過信
3DSが人気を集められなかった理由は、価格が高かったからではなく、遊びたいソフトが無かったからではないだろうか。
これまでの3DSソフトには旧作の焼き直しや、従来のゲーム機で遊べたものの3D版に過ぎないものが目立つ。
またソフトメーカーの作品を前面に押し出した3DSの初期展開は、任天堂らしいものではなかった。
「他のゲーム機では遊べないものでないと、世界の利用者の支持を得られない。差別化に成功しなければ、競争には勝てない」任天堂の前社長である山内溥氏(現相談役)の発言だ。
任天堂には、裸眼立体視という新しさに加えて、大人気のDSの後継機であることへの過信があったように思う。
3DSが盛り返すためには、任天堂が自らの手でオリジナルの斬新なソフトを開発し、注目を集めなくてはならない。
まあ常時3DOFFが大半とかも無きにしも非ずか
「立体視の良さはやればわかる!」
と言って体験会や体験機の設置したのに評判が著しくないから
最近は「買えばわかる」にシフトしてるみたいですね
>>597 コイツ絶対に3DS持ってないなって思った
バッテリー消費に関してはスライダーを一番下まで下げた時と同じ
スパ4のオプションで3DオフがあるのはAAありと60FPSを選べるように
ただそれだけの話
悲しいけど、既に3Dに依存していない環境
599 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 09:06:49.43 ID:03oDmXHUO
社長自体が要らない機能って認めちゃったwww
3Dに依存しなくても面白いゲームが出ればいいだけの話
いっそムービーだけ3D付けて下さいっていうゲームにしちゃっても構わない
ブタくんの怒りが岩っちに向かわないのが不思議
602 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:37:14.13 ID:03oDmXHUO
立体視使わないんだったらPSPでいいじゃん
>>601 ゴキブリが岩田を褒めだしたら叩く時だろうよ
604 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 18:41:36.85 ID:gf0nLicR0
>>599 別に認めてないよ
何も3Dを全面に活かしたようなゲームばかりじゃないって事なだけで、3Dそのものを外すとは言っていない
活かした→意識した
立体視は何とも言えないが
DSの下画面タッチペン操作というのはライトユーザには
やり易いんだろうなと両親を見ていて思った。
AボタンBボタンではなく動かしたいところにタッチ、
戦うときは戦うと書いてあるところををタッチなど。
ゲーマーには気が付きにくい良さだと思う。
立体視をやるなら上画面を注視しなければいけないので
そのタッチ操作の良さもスポイルしていると思う
>>608 たまに2画面もいらないと言ってる連中がいるから
2画面の良さをレスしてみたんだよ。
>>608 立体視をより良く見せたい、特に飛び出し表現を使いたいと思った時、
ステータスやミニマップなどの表示が、多ければ多いほど邪魔になるから、
(飛び出し部分とステータス部分がかぶった場合
ステータス表示部分だけ凹んだように見えるなど不自然な部分が出来る)
2画面と3Dの相性は良いと思うよ。
特にリッジとゼルダとガンダムの画面構成は
3DSならではの物になったと思う。
612 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:47:17.32 ID:V0a34wgS0
岩田「この3DS、奥行きが邪魔だなあ」
613 :
名無しさん必死だな:2011/08/05(金) 22:57:43.70 ID:/2kKhzb30
立体機能かある分まだ話題になりやすい
3DSの3Dはポリゴンゲームが芽生える機能
615 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:29:39.24 ID:/pR4KtRd0
ゴキブリ「3DSの3D、VITAにはないから邪魔だなあ」
DSは上メインでも下メインでも作れたんだけど
3DSは今のところ上メインしかないんだよな
617 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 00:40:29.97 ID:/pR4KtRd0
下もあるぞ将棋とかシムズとか
618 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 12:33:09.85 ID:4XpTcgrT0
そりゃ下には3D画面ついてないんだから上画面メインでしかつくれないわなw
アホ天堂が3Dの使用を必須にしちゃってるからw
619 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 13:37:12.52 ID:9e5dTY6e0
どうぶつの森とかは立体視嬉しいけどね
何か手のひらに小さい動くドールハウスがあるみたいでさ
早く発売してくれ
621 :
名無しさん必死だな:2011/08/07(日) 19:53:55.07 ID:+xnyrNDl0
DSがグラフィック至上主義になるとはね
グラがいいのかよくわからんが
622 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 10:36:35.28 ID:NoQpTYI60
>>620 それなんだよね、3Dの魅力って。
僕にとってはコキリの森がそれにあたるよ。
森の木や人々、飛び交う虫や妖精が本当にそこにある。
3D映像だけにしか味わえない世界が体験できるのがなによりも素晴らしい。
アンバサダー・プログラムのVC20本補填だって
結局のところ、3Dなんて要らないと任天堂自らが思ってるから
3D非対応ソフトで補償しようって話になったんだろうしな。
初期にあんだけ3D機能を売りにして宣伝してたくせに。
624 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 12:49:03.39 ID:eVMfTdyiO
バカの思い付きだけで開発された欠陥ハード
3Dだけじゃなく設計レベルの不具合が非常に多い
625 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 12:50:49.09 ID:fB+lZH/K0
626 :
名無しさん必死だな:2011/08/08(月) 12:51:42.93 ID:yLHDdoLr0
宮本やソフト陣が3Dの魅力を引き出すタイトルを一つも思い浮かばなかったのに
岩田が3DS発売を強行したんだろうな。
自信を持って売りだしたハードなら3Dなんてオフッちゃっていいですよヘラヘラなんて絶対言わないだろ。
>>623 任天堂がいらないなんて何処にと言ってないだろ
お前の願望だけで言うなよw
リモコンやタッチペンは間違いなく遊びの幅を広げたけど
3DSは従来2Dだったものが3Dにも見えますってだけだもんな
俺はこの3D感が凄いと思うよ、まるで中には別の世界があるね
>>628 ガンダムやゼビウスやれば分かるが
敵の弾数とか比較的避けやすくなっているから
より激しいゲーム性のものが出来やすくなっている
立体視のゼビウスなんて20年以上前にとっくに存在してたはず。
で、最新ビデオゲーム状態でも流行らなかった訳で
完全レトロゲー化した2011年にもなって流行る理由が無い。
3Dとサラウンド両方共凄い
今猫が何処でボール遊びしてるかが方向も距離もわかる
謎惑はステレオなんちゃらっての使ったけど、あれだと前がわかりにくいから本体サラウンドのがいいと思う
任天堂もヤバいって思ってるのは確実。
アメリカじゃ、日本どころじゃなく売れてない上、映像配信のコンテンツ提供してくれるはずの映画会社が逃げ出した。
サードも開発中止続きだし、どこまでつき合うのかね。
netflixが?この前始まったって言ったばっかりじゃん
netflixは配信・レンタル
映画会社じゃねーだろw
netflix以外に映像配信コンテンツ提供なんかあったか?
>>634 アメリカの経済状況考慮すると原因がどの辺にあるか分かりそうなもんだが
639 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 09:43:09.15 ID:hcWNAVMTO
経済状況悪いのに売れる見込みのないもんに力は割けんわな
3DSが爆売れしてれば別だろうが
サブプラのとき景気減速は関係ないと豪語した岩田だから
今度の世界同時不況をいかに切り抜けるかは想定済みだろう
楽しみだ
>>626 立体視ならではのゲームで煽ってくる奴いるけど
今までのゲームでもポリゴンを使って空間を意識したつくりのものなら
立体視なるだけでかなり見栄えが良くなるから
紙芝居ADVばっかりしてるコアゲーマーにはちょっと理解出来ないのかな?
>>642 特に新アイデアが必要ない所が良いところなのにな
ゲーム業界がPS以降取り組んできた成果がそのまま生かせる
644 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 17:14:27.27 ID:k83hxmXM0
手のひら返してあっさりそんな擁護をさせてしまうなんて
3Dオフっちゃいなよとおっしゃられた
ミヤホン尊師のお言葉の影響力はかなり大きいんだなw
645 :
名無しさん必死だな:2011/08/09(火) 17:25:37.26 ID:ilp6A5mC0
offでも遊べる
しONでも遊べる
すくなくとも任天堂のソフトの3Dはかなり良いよ
パルテナと3Dランドが楽しみ
パルテナ楽しみだ
3Dは慣れてないからオフでやると思う
俺の目じゃだめなのかもしれん
650 :
名無しさん必死だな:2011/08/11(木) 14:22:45.97 ID:yDCusSDS0
なんだったのか
試遊機でゼルダやってみたけど、眼が痛くなっちゃったよ。
画面小さくてごちゃごちゃしてるから、昔64で遊んだ時のフィールドの広大さが感じられん。
3D表示装置はまだまだ発展途上。携帯で言うとまだ自動車電話レベル。
3Dは無くても構わんけど3DをONにした方が楽しいな
でも乱視が酷いからすぐに二重に見えるようになる
姿勢や画面までの位置、距離にシビアだよなw
まあ疲れたらオフにしてる
3dsで乱視は治らんのか