1 :
名無しさん必死だな:
国内で売れるゲームはチープで諸外国に相手にされず
肝心の国内では高騰した開発費と鯖管理費のせいで目減りした利益は雀の涙
(ハード台数だけ伸びて発売タイトルが大して増えてないのが物語っている)
国内で一定数売れるゲームも目新しさのカケラも無い定番モノで
斬新なアイディアも技術革新もまるで無し
このままでは会社も潤わず技術も身に付かない
利益も技術も先細り。いったいこの先どうするつもりなのか
2 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:13:39.66 ID:vXO9mQr40
2010年度サードがPS3に出した独占ソフト
4月 0本
5月 0本
6月 アトリエとギャルゲーが一本
7月 0本
8月 ACERと超次元ゲイム ネプテューム(7月から延期)
9月 0本
10月 パチパラ16 〜ギンギラパラダイス2〜とマクロストライアルフロンティア(セーブ不可)
11月 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン〜始まりの福音〜」
12月 うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~
1月 0本
2月 パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~、ディスガイア4
3月 スロッター超マニア アントニオ猪木が元気にするパチスロ機
3 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:14:05.92 ID:S+4zS+1cP
だよね!箱で作ればいっぱい売れるのにね!
4 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:14:23.63 ID:aVyT+lPW0
糞箱に拘る会社って自殺願望あるの?
5 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:18:10.35 ID:1Lc7USLO0
独占ゲーだけだしといて住み分けできる市場だったらよかったんだけど、ハードの数も増えソフト開発の手間もふえ、昔みたいにいかなくなったんだよな。
つまりMSの参入が全てを壊した。
6 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:18:20.12 ID:ABPxOqMW0
パチンコ、朝鮮一、萌え豚需要
この辺りがPSWの3本柱。
7 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:18:44.36 ID:vXO9mQr40
>>3-4 皮肉になってない件
150万台普及のXbox360
Halo3 61.143
Halo3ODST 33.020
Haloリ-チ 44,413
GoW 33,795
GoW2 48,656
Mass Effect2 8,427
bioshock 約1万
600万台普及のPS3 <PS3のアクティブユーザーは増えている
GOWV 44,583
アンチャ 16,914
アンチャ2 55,063
KILLZONE2 43,028 <Haloキラーだぜ!
RESISTANCE 15,741
RESISTANCE2 35,182
INFAMOUS 17,179
MAG 14,868 <ちまたで流行りまくりだぜ!
HAZE 6,852 <二代目ヘイローキラーHalo3は子供向け!
KILLZONE3 26,717 <Haloキラーの最新作登場だぜ!
Mass Effect2 5,885 <脱箱完全版チカ君ざまあ!
bioshock 978
8 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:18:53.93 ID:8hkaCPZ2P
>>1 カプコン、バンナム、セガの販売目標数を見たが、どの会社も箱○より
PS3の方が何百万本も販売目標が高かった。
9 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:19:02.06 ID:wQ5brplX0
はっきり言って
売れるモノを売れる市場で出さなきゃどうしようもない
海外で売れているものと同等のものを世界で売るか
それが嫌なら自分で「新ハード買ってでもやりたい」と思わせるような
斬新で面白いゲームを作ってふんだんに広告費使ってアピールするしかない
PS3じゃなきゃPSPで作らざるを得ないんだよ
国内のサードは海の向こうで受けるゲームを作るか、もっと下層のソーシャルに逃げるかの
どちらかしかない
糞箱信者はとっくに見捨てられてるってまだ気付いてないのな
海外にでも逃亡すればいいのに
もう選択肢がこれしか無いんじゃね
13 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:24:42.07 ID:mc1OQfSKO
ホント据え置きトップ10とか見ればPS3なんて世の中に無視されてるの解りそうなもんだけどな…w
PS3に注力しても、ノウハウが無駄になるしな。
次が無いし。
15 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:29:46.11 ID:Ti6MIdj9O
脳みそスポンジゴキブリさんには分からないだろうけど
別に箱じゃなくてもwiiでもよかったんだよ。この2機種は海外でも勝負できるからね
業界のねじれ現象作ったのはサードの自業自得
自分の首絞めてまでPS3に拘ってたのはなんだったのか
>>5 おっと
ステマとネット工作という
場外乱闘でセガを撤退まで追い込んだ挙げ句
調子に乗ってMSに喧嘩売って
MSが自らゲーム事業に乗出さざるを得なくした
ソニーさんの悪口はそこまでだ
18 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:30:20.70 ID:Ogb1lWxt0
日本じゃ、クリエーターとしてデカイ面してるけど
世界を相手にすると何も出来ないんだよね
これからも自己を守るためにPS3に出しますよ
>>13 トップ10のほとんどは任天堂ソフトだろう。サードは生きるためにWii
は無視出来てもPS3は無視出来ないんじゃないの?
しょうがないでしょ
サードが馬鹿でアニオタギャルゲーマーにしかものを売れないんだから
21 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:32:05.82 ID:Ti6MIdj9O
ギャルゲが上位独占の糞箱信者が言うと説得力がある
"国内の"箱○なんて雑魚相手にして得意になってる間に
日本の据え置き市場自体が外界から切り離されて縮小傾向にある事に気がついてない
所詮日本なんて小さなパイ、しかしそのパイでも我慢して食べなきゃいけない状況にあるんだよ
一時世界的なシェアで強い箱やWiiで勝負をかけたメーカーもことごとく失敗して不自由な日本市場に引きこもってるじゃん
>>7 こんだけ平然と捏造するやつを箱信者は少しは糾弾しようとは思わないわけ?
ゴキブリが〜とかステマが〜とか言いながら
こういうやつを当たり前に受け入れてるよね
25 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:34:17.90 ID:QGdKetj50
>>7 GOW3は9.4万本売れてるしアンチャ2やレジスタンス10万本売れてる
糞箱に都合が悪いからって古いソフトまで初週限定で比較するなよw
>>22 確かに
>>1は馬鹿
今PS3にこだわってるメーカーなんてあるか?
日本一とアクアプラスとガストだけじゃん
他には糞箱発言にWiiスルー、3DSで手抜きのアークとか?
27 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:35:38.25 ID:mc1OQfSKO
>>19 サードだのファーストだの言ってるからPS3みたいな狭いドブでしか生きられない
醜悪な微生物のままなんだろw
ゴキちゃんがホルホルして張る、日本だけアジア含むハード週販についてはいいの?
PSWの言う国内市場に頼った結果=統計史上最低売上
>>29 Halo3って初週で6万本も売れたのなら
累計でどんだけ売れたの?
結局据え置きミリオン出せたカプコンとスクエニがPS3に独占一本も
出してないからなw
VITAが普及したら次は我が身だよ
悪けりゃPS3見捨てられるか、良くてもハイレゾマルチという劣化品を押し付けられる
DVDの糞箱に足引っ張られてると怒ってるけど、その半分以下の容量のソフトに足引っ張られるわけだよ?
この危機的な状況で糞箱信者が云々って理論展開してるアホの気が知れんわ
35 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:42:21.46 ID:3qrW7nBVO
パチンコ、萌えゲーしかないやん
PS3のは、良作、名作って言われるようなソフトはなんだかんだで安定的に売れてる
オブリが10万↑、レジ1,2も10万越え、MW1が14万くらいでMW2が30万↑
極端な後発マルチとかじゃない限り大抵糞箱よか売れてるな。FO3とかNVとかもPS3版の
ほうが売れてたよな確か
だからといって
他に変わるハードがないという
>>7 これはひどいな
これで洋ゲーマーぶるんだからなw
結局マスエフェよりメルルなのが象徴してるわ
最初の価格設定さえ間違えなければ…
誰が6万のゲーム機買うんだよ!
>>36 基本同発マルチは和洋問わずにPS3のが売れてるよ
41 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:48:47.51 ID:4WL7/k0C0
日本のサードはアニヲタキモヲタしか相手にできなくなってる時点で終わったんだよ
世界で勝負する日本のゲームは任天堂に任せておけばいい
42 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:49:39.25 ID:GYf5cPsQO
>>39 ロンチソフトを揃える為に発売延期したはずなのに出て来たロンチソフトは…
サードはwiiか箱にユーザーを誘導する力があったのにそれをしないで
無駄に分散させてしまった
携帯機の市場は海外でも無視できないくらい伸びてきてると思うが、
糞箱信者はチープだとか訳の分からないことを言って、
日本文化を否定するのに必死w
伸びてるのはDSってだけでPSPは埋葬も終わって今は土の中ですよ
47 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:53:26.12 ID:4WL7/k0C0
>>44 なに一人で必死にトンチンカンなこと言ってるのゴキちゃんww
アメリカとイギリスという二大市場を箱○に抑えられてる時点で
箱○にソフト出さないメーカーはゲーム市場の半分近くを捨ててることになるわけだがw
ゴキブ李ひっしだなw
>>44 DSが史上最高の最も売れたハードなのに無視できるだの
伸びてきてるだの日本文化だの何見て言ってんだ池沼w
今のアトリエみたいな完全に狙った商品なら予算さえ間違えなけりゃ5年間位は稼げるんでねえの
それ以上先は知らんが
でも3DSは微妙らしいし、VITAなんてアップル含めたスマートフォン勢にどうやって対抗すんのか全然想像がつかん。
もしもしゲーなんていらん!といってもPSPに期待された機能自体に携帯できる動画端末ってのもあって
その部分をスマートフォンに根こそぎにされててゲームしか期待できそうにないしなぁ。
要するにもう世界でどうたらは無理なんだよ。国内PS3&PSPに引きこもるのが一番生き残れそうなんじゃね。
>>43 初期のPS3は悲惨だっただんだが
最初の方は明らかにWii60にも誘導しようとしてたろ
それが駄目だったから仕方なくPS3に移行したんだが
>>50 今日死なないために明日に死ぬ道を行くしかないんだよね
あんまサードいじめんなよ、国外で勝負できる程の体力もアイディアもないんだ
MSが携帯機出すの信者も期待してたらしいけど、
MSはきっぱり否定したらしいね
裏切られた信者カワイソス
>>1 国内市場そのものは?→現在進行形で死んでます
PS3ソフト市場は?→09年あたりのサターンレベル市場で成長止まりました
他の市場は→PS3注力の加減間違えて死にました
このまま死ぬ気ですか?→スマフォとソーシャルがある(キリッ
もう国内市場はPS2.5にも満たないクオリティで、信者商法やって延命するしかないのよ
55 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:04:32.20 ID:O4RzWxM40
MSが携帯機とか初耳なんだがw
>>53 そういうこった。結局PS3で楽に手に入る数万〜十数万の糧が貴重なんだろう。
>>2は独占ゲーが少ないって言ってるけど、結局マルチが楽だからそうしてるだけで、
主戦場とみなしてるのはPS3だと思うぞ。まー結局狭い耕作地ではあるんだけどね。
58 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:08:42.14 ID:vXO9mQr40
>>49 それで外国がアニメ絵ロリパンチラが流行るまでじっと耐え忍ぶつもりなのかな
日本のサードはw
さすがにサターンと同じくらいしか売れないとは思わなかったな
こうなるとわかっていればPS3に注力することもなかっただろうに
あんま突っ込むと
>>24が出て来れなくなるから止めてあげて
独占ゲー(笑)とかで羅列してるからなんだろうけど、PS3/360もしくはWiiのマルチって
PS3が30〜50万で360/Wiiが5〜10万前後だよな。挙げるのが面倒なくらいあるが
ここは日本で箱信にとってはアウェイだからな
アウェイで何叫んでも自分の首絞めるだけでしょ
64 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:18:09.17 ID:WhL3DsC20
携帯で買ってくれる人がいる今はまだいいけど
将来携帯の中でもアプリを買ってくれる人は減る
もう買ってる
開発費は低いかもしんないが、
一人当たりの利益も極端に低い携帯アプリじゃ
売れるものと売れないものが2極化して終わる
結局サードは砂漠しか残さない
国外なら別にいいが国内で360に拘る会社は自殺願望あると思われ
>>64 その前に開発費高騰で死ぬと思う
Epicが2013年頃にはスマフォでギアーズ動くとか言ってたけど
開発費もギアーズ並みなったら生き残れない
>>59 どうかねぇ
自分達が技術者でありエンターテイナーであり商売人であり社会人だと意識してれば生き残るかも
グリーとかがある限り携帯の手抜きソフトは生き残れるんじゃないの?
>>62 4、50万もいってるのあったっけ?MW2とかですら
>>36なんだろ?
無双とかティルズ系か?
あ、FFは100超えてたか
>>65 昔は、小さなソフトメーカーにとっては日本の箱○市場は良いところだった
のではないかな?PCからの移植が比較的に容易だし、ローカラーズでボロ
儲けは出来ないが、それなりの収益は上げられた。
>>69 無双、ウイイレ、バイオとテイルズもかね。
>>36のは基本洋ゲーだけだね
>>51 サード自身が目先の利益を取って完全版とかでやらかしたから駄目になったんだろ
>>71 元ミリオン勢も今は半分だもんなぁ
据え置きはまじで冷め切ってるな
>>73 元ミリオン勢たってブランド全盛期にほぼ寡占状態のPS2でようやくミリオンって感じだから
40〜50万付近なら今のハード状況見たらそんなもんじゃねえの?元ミリオン勢とやらも
実際は次世代機に出る前にミリオンからは下げてるんだから
>>66 スマフォアプリで売れるのって数百円のものばっかりだからなー
しかも値下げするのが当たり前だから
これで開発費なんか上げられるわけがない
>>2 コクナイコクナイで売れてるんならもう少しお金かけて作ってあげてもいいのに
グラディウス新作がでなくてオトメディウスがシリーズ化している。そういうことだ。
>>74 シリーズ物で衰退してないのってもうほとんどないよなぁ・・・
伸びてるソフトがぱっと浮かばないんだが据え置きでなんかあったかな
エルシャダイが102億かけたんだろ
小売に5000円で卸すと計算しても200万棚に並べてやっと100億
国内20万、海外180万小売にばら撒くつもりだったのかね
何も気にする事は無いのです、ただ時期が少しばかり悪いだけで日本サードの皆様は何も間違えておられません
間違えているとすれば、買わない輩と、SCEから客を分散させる他機種で御座います
81 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:15:44.75 ID:wRWj8Dc20
次が見えないプレイステーション
次世代に移る任天堂とMS。和サードにとっては最後のチャンスかもね
正しい判断が出来るだろうか
国産ゲームなんて外人にワビサビ理解させるようなもんだ、売れるわけがない
拘りはなくとも、普及してるWiiにソフト出してもてんでうれねーしな
ゼノブレみたいのが他で出たとしても似たような数字になるんだろうし
海外狙おうにも意図的なヒット生み出せるような感性もないし
国内サードの据え置き自体が八方塞
84 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:23:05.19 ID:yzKJBkQd0
だって他機種にはアニオタがいないから、こっちで稼ぐしかないんだろ。
パンツ見せてればPS2レベルのゲームでいいんだからチョロイもんじゃん。
86 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:36:24.82 ID:a9lwKjob0
オワコンPS3
情報漏洩件数だけは一人前
広告で騙されちゃうような情弱はゲハブログを通じてPS3に移ってくれるから
後は手抜きゲーを騙して売れば簡単に儲かるという楽な商売
バイタとPS3マルチのバニラウェアの
ドラゴンなんちゃらはパトロン死亡で
頓挫確定だしな
国内箱wiiに出しても売れないんだからPSWに逃げるしか無いじゃん
PSWがなくなったらソーシャルか携帯機に逃げるしか無い
海外に出せるコンテンツ=箱○でも売れるコンテンツが無い和サードはもう詰んでる
今の和サードは一回綺麗さっぱり無くなったほうがいいかもな
>>今の和サードは一回綺麗さっぱり無くなったほうがいいかもな
大半の人間はそれを望まないと思うよ(^^
ほっときゃ淘汰されるよ
これまでの業界の歴史同様
94 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:19:00.74 ID:4ztiJrKW0
どっかの社長がPS3でもPS2レベルのゲーム作るなら普通にPS2のゲーム作るより安くあがるっつってたじゃん
そんなゲームばっかりじゃん?PS3の和ゲー
Wiiや360で一生懸命作っても売れないもんなあ。
PS3で売れても利益出るのが50万だっけ?稲船発言だったか
PS3以外まともな据置がないからしょうがない
今やWiiは週販6000台
ソフトは初日4桁が当たり前
>>96 Wiiだと任天堂にかなわない
360で頑張ってればなんとかなったかもしれんが完全版商法やったからもう無理
ガストとか身の丈にあったソフト出す分にはまだいいかな
ただバンナムとかユーザーを舐めきってる会社は無くなってもいいけど
>>PS3で売れても利益出るのが50万だっけ?稲船発言だったか
FF13なら50万本売っても利益は出ない。現状でサードがPS3
にゲームを出している事でそこ言葉に意味がないだろう。
102 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:58:29.15 ID:1EBsuuooO
もうWiiは完全死んでるしな
DOS/Vマシンがやってきて
PC98が無くなったらエロゲーしか残らなかった
何か最近デジャブでも見てる感じ
104 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:04:10.62 ID:B0ffR+bn0
そりゃWiiに出しても売れないし、箱○はそもそも国内では市場と呼べるものが存在しないから結果PS3で出すしかないでしょ?
ガストなんて会社の開発人員20人くらいだからなあ
現状売るためにはPS3で出すしかない
でもそれはサードが今まで工作してきた結果としてできた市場
PS3に注力したところで2年もすれば死ぬ市場だし
ケンカ売った任天堂やMSに行けるわけもなく、死ぬしかない
107 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:11:06.41 ID:1EBsuuooO
ダークソウルみたいに国内はPS3で海外はマルチってのがベスト
性能が頭打ちに近い(これ以上上げると開発費の関係でマジで死ぬ)据置より
クオリティを重視した携帯ゲームに注力した方が良いと思う
据置ゲームの為の小遣い稼ぎとしてモバゲーとそう変わらんクオリティのゲーム出して市場奪われるより
そっちの方が余程儲かるだろうしハード固定すりゃユーザーもある程度は安心出来る
SCEに忠誠を尽くします!とか言って尻尾を振っても、これから良い事ありそうにないもんな…
PS3は人を不幸にした数が幸福にした数を上回りそうだね
110 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:30:03.02 ID:1EBsuuooO
360で一番成功してるのが紙芝居メーカーだからなあ
>>ダークソウルみたいに国内はPS3で海外はマルチってのがベスト
この辺の判断はSCEの要請?それともサードの判断?
>>109 ゲーム機ごときで人生が決まるとは・・・・。このような発想は自体が常人の
考えを大きく逸脱している。
>>110 PS3で一番成功してるのはギャルRPGのメーカーだぜ?
>>111 どう頑張っても2万本以下しか売れない箱○は日本において市場は無いも同然
日本一ソフトウェアは国内の箱○を見限ったぞ
PS3はオンラインが糞だからなー
個人情報流出されてもPSNで遊ぶ奴の気が知れない
>>110>>112 争ってる間に国内は本当に大変なことになったよなぁ。
これでWiiUがあまり成果を挙げられなかったら、据え置きはもうすごいことになるだろうな。
箱○で一番成功してるのは誰がどう見てもケイブな件について
チカニシ「PS3ではギャルゲRPGしか売れない!俺たちといれば安心だぜ?」
2011年発売WiiソフトTOP5
THE LAST STORY 152,550 109,704
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
パンドラの塔 33,845 22,344
Gジェネ ワールド 33,155 28,256
ブートキャンプ 22,457 4,148
2011年発売Xbox360ソフトTOP5
アイドルマスター2 52,297 40,422
比翼恋理のだーりん 40,473 40,473
ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514
キャサリン 21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
2011年発売PS3ソフトTOP5
真・三國無双6 428,471 259,787
龍が如くOF THE END 355,844 307,592
戦国無双3Z 309,199 224,012
キャサリン 181,916 136,531
プロ野球スピリッツ 158,638 93,646
ソフト販売数が高くても利益が出てなければ意味が無い事くらい知っとけ
119 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:49:52.22 ID:VOhYRAiu0
手抜き使いまわしでサードに優しいだろ
>>117 おお!?PS3とWiiの状況ってここまでひっくり返ってたのか。
まー2011年までに発売された定番の任天堂ソフトを加えると状況は変わるだろうけど。
>>118 一から作ったラストストーリーみたいなのより、ほぼ使いまわしゲーとパズルゲーしかないPS3の方が利益高そうだぞ。
>>118 脳内利益ですか?w
脳内利益が高いWii360からサードは総撤退してても利益があると?
普通の企業なら利益があれば事業継続
利益が見込めなければ事業撤退
Wiiからサードが撤退した理由を教えて
122 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:56:16.23 ID:v/tIeLKEO
チームラは箱○で新作開発してるね
あ、ごめん見えないか
・・・PSW四天王のうち日本一と葉は死亡寸前な気がするのだが
124 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:56:45.23 ID:JOmyElOn0
和サードは2009年ぐらいまでは海外目指してたが
PS2時代は和ゲーを買ってた海外ゲーマーがFPS以外買わないガラパゴス保守ゲーマーになってたので
海外向けの和ゲーが良ゲークソゲー問わずことごとく失敗
海外ユーザーは日本のゲーマー以上に保守的だよ
チームラwww
PC移植しか出せないwww
これは重症
>>121 脳内利益とか馬鹿じゃないのか?
そんな事だからPS3のソフトがPSPで完全版とか新作がPSPとかやられてるんだろうが
それすらも見えないってか?
おめでたいお脳だな
>>124 同意
ぶっちゃけ全体的に売れてる分日本のゲーマーの方がマシ
美少女アニメBDと同じ土俵
>>129 ん〜PCとのマルチだったと思うが
まぁ、チームラ作品は全部買ってるのでどっちでもいいが
まだ360独占でゲーム作ろうとするところとかあるんだなぁ。
商売になるってところがびっくり。週2000台とかしか売れてないのにね。すごいな。
>>127 そのことを持ってしてPS3は利益が出ないとは言えないんじゃね?
PS3でも稼いだけどPSPでも楽々稼がせていただきやーっすちーっすwwwみたいな感じかもよ。
世界じゃ全然相手にもされないから
和サードは国内で売れそうなソフトはPS3で売るって事だよ
実際に情弱向けとかオタゲーはPS3&PSPに集まってるしな
中堅どころがHDゲーム造りたいと思ったら、PS3しか選択肢がないと思うが。
それが国内メインのタイトルならなおさら。
だから、現行機での女神転生に、ゴーサインが出ないのかなと思ってる。
実際にPS3に注力して死に掛けてる会社がいくつもあるのに
見えてないゴキブリ
そういやケイブって360向けソフトよりスマフォの方が利益上がるから
360向けソフトの開発を休業してたな
>>133 まぁ確かにな。ただ、ラストストーリーやパンドラの塔と、無双や龍END比べて、
後者の方が開発費かかってるとあんたは思うか?俺は思わん。
後者はキャラ差し替えりゃいくらでも量産できるお手軽ゲーじゃないか。
>>137 というより全部移植しちゃって出せるモノがないのが正しい
残ってるのは版権的にムリゲーなプロギアくらい
家庭用ゲーム市場、過去最悪の落ち幅 グリーやモバゲーに完敗
こんなスレもw
>>141 一応擁護するが、受けてるのは3DダンジョンRPGとしての戦闘のバランス。
後このシンプルさとストイックさが良いんだよ。
ウィザードリィやったこと無いけどさw
>>139 なのでか偉い人の趣味かしらんけどインスタントブレインってオリジナルテキストADV作ってるな
>>144 好きにしろとしかw
SNSゲーは明らかにゲーマーとは違った層がやってるとおもうけどな。
146 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:15:55.77 ID:1EBsuuooO
>>111 SCEと取引でもしたんじゃね??
ゲームデータあります、日本語データあります
って状態で出さないのは意味不明。
まぁ一番の原因は箱○の国内での売れなさだろうけどね。
148 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:18:42.59 ID:1EBsuuooO
>>141 スタッフはダークソウルやって勉強してほしいな
2D RPGとダークソウルって明らかに方向性が違うw
150 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:20:10.55 ID:1EBsuuooO
箱で出しても紙芝居に負けるからな・・・
なら出さない方がいいだろ
152 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:21:30.17 ID:1EBsuuooO
>>149 拠点型の探索RPGだろ
方向性は同じだな
153 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:21:54.04 ID:/OOUuQ1K0
国内360はFFナンバリング本編が1万本しか売れない伝説の市場だからな
まだ同人かPCに出した方が売れる
154 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:22:38.26 ID:1EBsuuooO
>>151 ダークソウルが箱で出ないのはソニーが横やり入れてるから
これのがアホな発言だな
>>152 コマンド式とアクションじゃ全然違うのでそういうあほな発言やめてもらえますかね。
>>153 そしてFF13-2が同発マルチという新たな伝説が生まれるわけだな
XBLAで過去の名作リメイクする方が売れる
158 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:24:42.46 ID:1EBsuuooO
>>155 そりゃ3Dになればアクションになる
同じ方向性だよな
160 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:25:45.68 ID:/OOUuQ1K0
>>155 FF13-2は無印が国内360だけはぶいてネガキャンされまくったから
ネガキャン抑止のために同発なんじゃないか?
>>158 エンカウントバトルなんだが・・・。
その論調だと、敵がワラワラ出てくるゲームは全部無双系だろwって言ってるのと同じだな。
>>161の補足
Σ2しかやってない人に説明は難しいけど、ニンジャガ2と無双はどちらも敵がワラワラ出てくるけど、
ゲーム性は全く違うな。
あんなクソゲー買う方がおかしい
164 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:28:23.04 ID:gSMu6PGy0
SEGA 名越 →龍如シリーズ終了。今はXbox360マルチでTPS製作中
コナミ 小島 →メタルギアシリーズは今後Xbox360マルチ。ZOEやピースメーカーもXbox360へ移植
カプコン 小野 →基本全部マルチ。実は販促面でXbox360優遇
スクエニ 第一 →FF13をまさかの肩叩きマルチ。 FF13-2マルチ
FF14→開発失敗
GT5→Forzaに完敗。バグ・チート多し
ダークソウル →まさかのXbox360版発売
ぶっちゃけPS3に拘ってる会社ってもう残ってない気が。 というか今後、冗談抜きでPS3に弾がない
165 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:29:14.04 ID:YnJJU98O0
チカくんて声高にヘイローヘイロー言ってるけど
国内全然売れてないんだなw
>>160 DQ9を一生懸命ネガキャンしたのにDQはPS3にはこなかったねw
>>164 まぁ国内だけならテイルズ、スパロボ、無双で安泰という計算だろうな。
アトリエはまだ出そうだし。
箱の黒字ラインは約3000本だっけか。
PS3の黒字ラインは何本なんだろ?
>>160 あれ叩いてたのが全部痴漢のせいって無理あるだろw
>>167 日本の据え置きってやっすい市場なんだな・・・そりゃコナミの人もソーシャル云々言うわ
170 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:30:55.77 ID:B0ffR+bn0
ここまで捏造と妄想が渦巻くとさすがに何か言う気もなくなるが…一言だけ
お前ら一度部屋から出て外の空気吸ってこい。
>>168 ソフトのジャンルで変わって来ると思う。
焼き直し系はそんなにかからないはず。
だからアトリエと龍は毎年出せるわけで。
俺はZOEやMGSPWと言ったPSハード完全独占だったソフト
しかも一つは携帯機のHDリメイクがPS以外のハードで出る事自体が驚きだよ
あれには盛大に笑わせてもらったww
>>164 ピースメーカーってなんだよw
>>165 クソなほうのGOWの3や自称HALOキラーのキルゾーンよりよっぽど売れてるな
2DSTGメーカーは360が出てくれて助かってるだろうな。
あとは過去の資産をXBLAでうまく活用してるメーカーもあるし。
PS3に拘るのも勝手だが、そういったメーカーはユーザーを縮小再生産してるだけだと気づいたほうがいい。
>>163 確かにな、評判悪いのを一年遅れで出して1万売れたのが凄いわ
まー同発なら少なくとも10万は騙せたと思うが
>>165 それより売れなかったのに声高々にKZ3!アンチャ3!SOCOM4!インファマス2!
LBP2!モタスト3!(発売中止)
とかwww
>>173 別に自慢するほどお互い売れてないってことがよく分かったわw
ゴミヘイローw
>>172 まあそのコナミもサイレントヒルは国内オンリー
でもぬらりひょんの孫はPS3と360でマルチで出す
という意味不明なことしてるわけだがな!!
>>175 RPGとADVは全部プレイしてた俺でもFF13は買って無いな・・・。
というか内容に対して値段が高いw
10円で売られていたという例を知ってると、中古でも買う気にならないのが・・。
>>160 スクエニとしてはこれ以上PS3に傾倒したくないのかもしんないけど
もうどうしようもないだろ、FF13ひとつでPS3市場が出来上がったようなもんだし
>>179 ソニーが優遇策…というか、国内の弾くれって言ったんじゃね?
182 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:35:04.39 ID:1EBsuuooO
>>159 方向性は同じだろ
自由度を重視したウルティマが3Dになってコマンドが無くなった
オブリみたいなのも生まれた
拠点型探索RPGのウィザードリィが3Dになったらデモンズのようなゲームになる
>>176 ハード差500万程あるのにその言い分w
そりゃME2もKZ3も売れないわけだ
>>182 ねぇ僕ちゃん?方向性云々とか屁理屈はいいの
コマンド選択式、アクション式
この時点でゲーム性は違うってわからないんですかぁ?
わからないならゲームやめろ。
186 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:38:12.61 ID:1EBsuuooO
>>185 だからコマンドなのは2Dだから
3Dになればリアリティを重視してアクションになるのが普通
デッドラ、ロスプラ、エスコン、マスエフェ、ポータル、TES、フォールアウト、5pbのタイトル
箱先行or箱独占→同発マルチだしな
三國無双、テイルズ、戦国無双、ノーモアとかも箱マルチ捨ててPS3独占だしな
今箱独占に残ってるのはチームラ、紙芝居ゲーム、2DSTGと低予算の同人レベルのだけだな
FF13はコマンドだったような気がするが
ハウスオブザデッドみたいなガンシューもFPSもTPSも銃で撃つんだから同じジャンルだろというレベルだな。
まぁ大枠は同じなのかもしれんが・・・。
190 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:41:00.14 ID:1EBsuuooO
>>188 初心者向けだからのもあるがスクエニがアクション作れないからな
>>187 バカのひとつ覚えみたいに無双無双、龍龍(多分赤字回収のためにまた出す)、ウイイレウイイレ
毎年累計売り上げランキング上位にこいつらだけ増えていくのを見て何とも思わんのか
煽りでもなんでもなく、無双やテイルズはPS3と心中する気なんだろうな。
もともとマリオやFFみたいにメーカーの顔になれるようなシリーズじゃないし、
ここまで持てば十分だろってのはあるだろうな。
PS3ってどんなにクソゲーでも名前と宣伝と萌えで売れるんだから
メーカーとしては楽なんじゃね?
>>187 こうみると、PS3のほうが失うものは大きかったんだな・・・
>>187 海外ソフト出していいなら
LAノワール、アサクリ、GTA4(元はPS3で独占の筈だったソフト)
エスコンは元はPS系ハードでしか出てなかったのに360で6完全独占次作マルチ
FF13後発完全版 FF13-2完全マルチ DMCマルチ
ナルティメットストーム?(元はPS3独占?)マルチ化
>>194 無双6はもう猛将伝発表されてるしな。
テイルズエクシリアも間違いなくディレクターズカット版が出る。
こうやって搾れるところから搾り取るしかもう無理なんだろ・・。
>>190 >3Dになればリアリティを重視してアクションになるのが普通
言い訳はいいから
>>193 無双は任天堂ハードでも売れてるんだなこれが
200 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:45:13.57 ID:1EBsuuooO
まあサイレントヒルやダークソウルみたいに今後は日本の箱だけがハブられる展開になるんだろうな
>192
どうせベタ移植ならファルコムも来ないもんかね
ロードモナークXBLAとかやりたい
>>197 まぁバカなPSユーザー向けとしては正しい商売だわな
>>196 あれ忘れるなよ・・・えぇっとあのギアーズもどき!
>>200 せやな〜、150万台ハードだしな〜
>>200 FF13-2やMGSHDリメイク&ZOEリメイクは普通に出るみたいですがw
>なるんだろうな
妄想はいいからw
205 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:47:15.16 ID:1EBsuuooO
そのチームラのなんとかという時代遅れのRPGで喜ぶよりダークソウルみたいな本物のゲームをやってほしいな
206 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:47:32.68 ID:BhzB4M0R0
>>187 低予算のゲームを馬鹿にしているようだが
それだけゲームを作りやすいハードって事だぞ
>>191 赤字回収のために出すwww
ラスレム、インアン、ロスオデは続編も出ない
ブルドラはDSに逃げたけど消滅w
ヒゲはクラリオン作ろうとしてたが開発中止でヒゲは放逐されちゃいましたけど?w
黒字だけど放逐されたの?w
>>200 ダークソウルは信者の声だけでかいけど20万いくかも微妙な感じじゃないか?国内は
209 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:49:08.75 ID:v/tIeLKEO
ラスレムPS3版……
>>207 赤字回収ってバイナリードメインのだろ?
あれを世界で売ろうとしてるけど、売れると思うか?俺は思わないw
せめてデモンズソウルの名前出せよ・・・
発売前のソフトで既発のソフト腐すからゴキブリはバカって言われるんだよ
212 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:50:19.97 ID:/OOUuQ1K0
213 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:50:27.00 ID:ifJwDwI10
>>207 未だにクラリオンの開発中止の背景にはPS3が関わっていたっていう事実はスル−ですか・・・・
PS3版ブラッドレインが悲惨な結末だったっていうのにwwww
デモンズも売れなくて続編がマルチ化か・・・
SCEにはマジガッカリだわ
はちま産ゴキのNG余裕でした
217 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:52:13.28 ID:BhzB4M0R0
ゴキちゃんが必死になっているけど実際600万台売れているはずのPS3で出しても
国内ミリオンがFF13だけな時点で国内PS3独占は先細りなのが分らないほど馬鹿なの
PC版もってるからPS3版のラスレムはいらんな
219 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:52:42.05 ID:qs1mmB700
無双もだんだん売れなくなってるし
海外ゲームもKZ2からKZ3で売上ダウン
ライトは任天堂にごっそり取られてドラクエも出ない
ギャルゲも他機種に半分取られてるような状態
どうすんの?
>>202 そんなユーザーばっかりPS3に固めたのは他ならぬサード自身だからなぁ
なんで客は面白いゲーム探そうとしないんだろう
サードの有名タイトル以外には目もくれないんだろう
>216
過去形にしないでくれよ
まだ期待の新作に居るんじゃないか?
仁王と一緒に
>>まぁバカなPSユーザー向けとしては正しい商売だわな
箱○ユーザーとWiiユーザーの獲得には見事に失敗したしね(^^
>>219 だからサードは右も左もソーシャルソーシャルうるさいじゃんw
224 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:55:33.87 ID:/OOUuQ1K0
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3839031.html 我々のコアタイトルの中では、おそらくディスガイア4が、唯一箱○で5万本以上売れるソフトだろう。
だから、ディスガイア4は我々が箱○へ飛び移る大きなチャンスなんだ。そして、
私は去年、箱○版を作るようずっと彼らに頼んできた。
――結局、それは無理だったの?
本社は、より多くのスタッフを必要としている。そこにはたった80人の従業員しかいないし、
更に、日本には箱○の市場が存在しない。結局、プライオリティは常にそこにあるんだよ。
NIS Americaとしては、箱○版を開発するようずっと頼み続けるだろうけど、彼らはそう判断せざるを得ない。
>日本には箱○の市場が存在しない
>日本には箱○の市場が存在しない
>日本には箱○の市場が存在しない
>日本には箱○の市場が存在しない
225 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:55:35.27 ID:YnJJU98O0
226 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:56:48.76 ID:qs1mmB700
PS2 真・三國無双3 1,197,349
PS3 真・三國無双5 371,443
どうすんだよPS3
劣勢なのに未だにでかいタイトルはマルチ化とか泣けてくるな
>>222 PS3でも新規ユーザーの獲得には失敗しているがな
ただ、PS2からPS3へFF13やMGS4などで客を連れてきただけの話
PS3自体にはアニオタをひきつける力しかないよ
>>225 いつまで150万ハード相手に戦ってんだよwww
俺はもう結果でてると思ったぞ
231 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:00:11.15 ID:1EBsuuooO
Wiiは悲惨なくらい売れないし箱はギャルゲーばかり売れるゴミみたいな市場だから現状はPS3しかないんだよな
232 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:00:25.77 ID:0sN0KXhb0
PS3にバンバン大作出したほうがいいと思うぜ
小さい所もゲーム性にこだわってじっくり練りこんではしいね
おれんちのPS3は、ゲームアーカイブとテレビだから別に新作いらないよ。
234 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:01:54.48 ID:YnJJU98O0
>>230 お、おう・・・
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ じゃあもうチカくんゲハに要らないお!!
| |r┬-| | 帰って!帰って!!
\ `ー'´ /
>>231 ギャルゲーが、PSPのほうが一番売上も数も多いって言う現実www
>>231 PS3が一番売れます、それでもこのざまです。
結論としては据え置き完全縮小って事でおkだね
俺はスパロボOGと一緒にPS3買うよ
ただそれで終わりだと思うがw
欲しいソフト皆無だしなぁ
238 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:02:30.92 ID:qs1mmB700
>>231 >>232 無双もだんだん売れなくなってるし
海外ゲームもKZ2からKZ3で売上ダウン
ライトは任天堂にごっそり取られてドラクエも出ない
ギャルゲも他機種に半分取られてるような状態
どう見てもPS3追い込まれてるだろ
>>234 ゲーム業界って日本しかないんだw
キミは本当に頭が弱いねぇ
自爆したいんだからやらせておけよと、もうそこんとこ許してやれw
241 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:04:26.86 ID:0sN0KXhb0
こんな時だからこそ独占でPS3に出すべき
PS3はPS2のソフトのロードが速くなるらしいから
その内に買おうと思ってたら互換が無くなってまいったわ
バンピ1で試してみたかったんだが
あと円卓は初期のWizをとっつきやすく簡素化した感じだから
PS3のソフトと比較するならルネッサンスの方がよほど近いんじゃないかね
243 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:06:17.90 ID:YnJJU98O0
>>239 これからアジア版でも買うの?w
頑張ってw
日本一は本当に頭がおかしいから引き合いに出すのは自分もキチガイですって言ってるのと同じだぞ
MSへ対する違約金踏み倒してるし
和サードが死んだところで自然淘汰だしな
クソばっか生産してたらそりゃ潰れるに決まってる。別にゲーム業界に限った事じゃない
>>103 ほんと似てるよな
光栄はMS-DOSの呪縛から脱するのに5年くらいかかってた気がする
ファルコムはもっとかかってた気がする
>>244 独占()笑www
リメイクやマルチ、ベスト版で水増しのソフトラインナップで勝利宣言www
しかも
>【オンライン配信】
>06/09 スーパーストリートファイターIV AE
自虐ですか?
250 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:13:23.75 ID:1EBsuuooO
まあ箱にはダークソウルやサイレントヒルが出ないからフルプライスの紙芝居や2DRPGでもやるしかないんだよなあ
>>244 >>249 ぶっちゃけ、そろそろメーカーとかの壁ぶっ壊して配信オンリーの擬似ホールゲー作ってもいいと思うんだけどなぁ
BDの無駄遣いすぎねえか? とふと思う・・・
>>243 また頭の悪い煽りだなおい・・・遊びたいソフトがあればそのハードで遊ぶってのw
>>244 PSNから無料DLできるソフトのパッケージ化を除くと
10本くらいしか差が無いぞ??
まぁ出るソフトの数が少ないからそれでも差がすごいように見えるかw
>>250 安価なXBLAの良作トレンチでむっさいおっさんに腕振らせまくってます
最近は勇者30もやってます
>>252 あとXBLAやPSNダウンロード配信なんかも考えると差ばかりが広がる状態な気がする
今なんて箱以上に海外タグ依存が物凄く強いしなー しかもアドパは外部からDLできないと言う酷い仕様すぎるw
アレ目当てになってるユーザー割といると聞いたのになんで出来ないんだろうかと
サードはPS2後継機ってだけでPS3に特攻して
一発目からFF13だのMGS4だの作り始めちゃったからなぁ
そのまま逃げなきゃこうなるのは2005年の頃から
マトモな人はみんな分かってたと思うよ
固定客にしか売れないのに一番やりにくいところに固定客移動させちゃったんだもの
256 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:16:10.57 ID:YnJJU98O0
>>252 じゃあ俺と同じじゃんw
頭悪そうにむやみに噛みつくなよwクッシーw
天頂の囲碁ってなんだよおいw
PS3独占の力の片鱗をみた気がする
>>256 お前がアホな発言しなきゃそれでいいんだよw
>>257 北朝鮮のメーカーが作った思考時間が超速いやつだったような
あれ、それは将棋ソフトだったかもしれん
>>120 ちなみに昨年末に発売されたドンキーコングリターンはすでに国内90万本売ってたりする。
都合の良い部分だけ抜き出しするいつものやり方さ。
07/14 実況パワフルプロ野球2011
08/25 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.
08/25 戦国無双3 Empires
09/08 テイルズオブエクシリア
09/15 DARK SOULS
09/29 第2次スーパーロボット大戦OG
09/29 三國無双6猛将伝
この辺はそこそこ売れるね
箱は売れそうなのはギアーズ3(それでも五万前後w)だが、どれくらい売上が落ちるか見物だなw
一度聞いてみたいのは、PS3買った人は現状のPS3に「ゲーム機」として満足してるのかどうかだな。
PS2の後継機として鳴り物入りでデビューしてこの体たらく・・・。
Xbox360買った人は期待しないで買ってる分、満足してると思うが。
263 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:22:45.00 ID:gSMu6PGy0
>>238 龍如オワコンだし、小島と名越とスクエニは逃げたし
期待のアンチャ3は出来悪いってもっぱらだしな
良いニュースが全くないね
PSNが止まってる事に業を煮やしたネトゲメーカーが
クライアントのパッケージ販売をやり出した奴もカウントしてるんだよな
ストアまだ停止してるみたいだけど、ストアが使えないデメリットってどんなのがあるの?
>>262 なぜかそれには答えないで他のハードの叩きを開始するに決まっているw
>>265 日本のサードはPS3だけDLCの収入が
>>263 > 小島と名越とスクエニは逃げた
逃げたかなぁ?俺にはもう逃げられないようにしか見えない
だってこいつらがPS3にサードソフトを買う客を集中させた戦犯じゃないか
結局PS3含むマルチしてる時点で、他ハードでサードソフトを買う客を逃がす気は無いってことだし
逃がすことができないってのが正解かもしれんけどね
チカニシ「PS3は開発費でヤバいというのに!俺たちといれば安心だというのに!」
2011年発売WiiサードソフトTOP5
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
Gジェネ ワールド 33,155 28,256
ブートキャンプ 22,457 4,148
ルーンファクトリーO 10,040 10,040
遊戯王5D's 4,088 4,088
2011年発売Xbox360サードソフトTOP5
アイドルマスター2 52,297 40,422
比翼恋理のだーりん 40,473 40,473
ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514
キャサリン 21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
2011年発売PS3サードソフトTOP5
真・三國無双6 428,471 259,787
龍が如くOF THE END 355,844 307,592
戦国無双3Z 309,199 224,012
キャサリン 181,916 136,531
プロ野球スピリッツ 158,638 93,646
>>238 アクアパッツァ移植+あのまんまでボッタクリフルプライスでPS3に来るとしたら・・・正直、PS3ユーザーナメられてると思うよアレ
アルカナ3とかがどんだけ頑張ったかてのがスゲエ見えてくるわ、ただしBBCSの売り方だけはダメだ、「携帯機完全版」とか抜かしてる時点で・・・
>>265 ストアを使うタイプのDLCがDLできない、
有料DLCでのアップデートが出来ない、
ダウンロード限定配信であるPSアーカイブスがDLできない
ストア中止してるメリットなんぞ無いよw
一応はメーカーによっては「自社鯖で配信するわ」ってのにしてるモノもあるけど
>>270 国内据え置き市場が云々と言われるわけだこりゃ・・・
>>271 アクアプラスは最後までPS3と心中するつもりだと思うよ。
俺らがPS3を支えているという信念もあるだろうし。
>>272 縮小傾向だしな・・。
11年上半期の国内家庭用ゲーム機の市場規模が前年同期比15.9%減の1919億8000万円だったことが、
このほどゲーム雑誌「ファミ通」を発行するエンターブレインの調べで明らかになった。同市場が2000億円を割り込むのは、
同社が半期ごとの集計を始めた03年以降初めて。
>>268 PSアーカイブスの収入もあるはずなんだがね
>>273 EXAMU絡みの人とか、割と普通のゲーマーさんいるからどうだろうとも思う
ホント、アルカナと違ってあの「異常なまでのやる気の無さ」は触ってみないと・・・モチベーションが上がらないなんてレベルじゃないよあのゲーム
>>274 DS,Wiiが激減。3DSが不振が主な要因だろう。
278 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:35:35.65 ID:qs1mmB700
こんなに売れてた無双が
PS2 真・三國無双3 1,197,349
こんな事に
2011年発売PS3サードソフトTOP5
真・三國無双6 428,471 259,787
戦国無双3Z 309,199 224,012
どう責任とんだよ?
あんな内容同じゲームを6回も出して売上下がらなかったらびっくりするわ
280 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:37:37.00 ID:6oz594/D0
だなw
俺はむしろ二つで70万も売れてることの方に驚く
無双は10くらいまででると思うw
>>278 ユーザーの責任っていうよりも
開発者がユーザーのことを考えずに同じ作品の連発ばかりしている
ことが原因かとwww
誰だって同じゲームをやり続けるほどマグロじゃありませんから
283 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:38:41.78 ID:gSMu6PGy0
>>273 そんな信念ないと思うよw
ちなみにアクアパッツァはTaitoのTypeX2基板。
(つまりWindows XP Embedded)
バトルファンタジア、旋光の輪舞、星霜鋼機ストラニア、スト4と同じ。
…って書くと大体どの機種に移植考えてるか判るね
明らかにPS2時代に比べてPS3は縮小しているからな・・・
なぜかその話題には逃げまくるゴキブリだけど。
本来、アトリエがここまでゲハ的な話題になる事なんてPS2時代にはなかったぞw
>>278 2011年発売WiiサードソフトTOP5
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
PS3の二倍売れてる1150万台の勝ちハードでまともに売れてればなw
根強いファンが残ってくれた、嬉しい事ですね^^
>>283 本編はPS3で格闘ゲームを箱で出すうみねこパターンか・・。
でもアクアプラスの社長って箱相当毛嫌いしてたようなw
>>277 つまり任天堂不調の影響でかいのか、影響力でけぇなおい。
他のメーカーは何やってんだ?無能なのか?
>>276 断然パッツァ、エフェクトとかもショボいのはそうだが、
明らかにアクアプラスを金づるとしか見てない感がヤバい。
全体的に動かして固いのと、どうも性能的な振り幅の大きさが固まってて好きになれん
あとキャラ異様に少ないね、QoHとかと比べるとアレだが旧エロゲ時代作品リメイクしてるのに出せないのはちょっと・・・
うみねこ格闘は同人版がナナドラのモタさん曰く「こっちでロケテですよね?」とか
「キャラ多ければ・・・」と言うのフィードバックして箱に移動って正直どうなんだろう感w
あと最初からアルケとかとか関わってますよ話が<うみねこ格闘
>>261 ハードだけは伸びてるのに何故かSCE製ソフトは前作割れな件
KZ3とLBP2も前作割れだった筈だからアンチャ3も死亡かな
たしか龍ENDも前作割れだっけか?
PS3はスト4で2フレーム遅延が致命的と聞いた事あるけど、2D格闘でも影響あるんかね。
>>282 なんだかんだ言っても無双は売れているよね(^^ジルオール ゼロを
最初の出だしでやる気をなくした私に無双のおもしろさを誰か伝授して
くれ。
葉は社長が社員の給料をPS3で払うくらいの本物だったとおもうんだが
アクアパッツァは実質トゥハート、うたわれるもの、TtTの三作品だけの参戦
その他作品はメインヒロインのみ参戦のサポートキャラ扱いとかで、基本的には画面の後ろでニヤニヤしてるだけ
頑張った結果つまんないならまだいいが、もはや作品への愛すら感じられない
10年前に出た同人作品のQOHの方がよっぽど面白いし作品愛があった
>>292 ボタン連打で誰でもクリアできる親切設計が受けてるシリーズ。
296 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:43:57.88 ID:4WL7/k0C0
そういやぁ〜PS3のジルオールって大爆死してたっけな
圧倒的普及台数にも関わらず戦国無双3エンパをハブられたWii
ソフトが売れなくてサードに迷惑かけんなよ
>>288 無能なメーカーが多いからこそ
同じ内容のソフト・キャラゲーの連発、完全版商法などなど
日本市場が嫌でも縮小するわけですけどね
最近じゃAKBみたいな特典商法に走るスクエニが酷いですけどね
>>297 アクアプラスにサーバーを用意・・・?
無理に思えてきた。
出すならオフラインオンリーかね。
四年以上かけた大作パンドラも元モンハン開発者のアースヒーハーも核バクシしてたな
>>298 当たり前のことだが外伝は本編出てるハードじゃないと売れんだろ
むしろ三国なしのWiiで戦国があんだけ出てるほうがおかしい
BASARAにも食われる始末だし
つーかWiiでも360でもいいけど、サードが売れる方法なんて簡単だよ
PS3にソフトを出さないで他ハードにソフトを出すことで
PS3の客を他ハードに連れて行くだけで売れるようになるからな
これが頭悪い発言だと思うか?
PS3はそうやってPS2から客を連れて行ったハードだからな
PS2の威光ただひとつだけにサードがついていって死んでるんだからさ
304 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:52:37.53 ID:6oz594/D0
>>292 正直、何作かやったけど、爽快感意外に価値はないと思うw
PSを愛する自称ゲーマーは何で未だに
あんなのを好んでるのかちょっと理解しがたいわ
>>304 確かにハード性能が低い時代では無双の敵のワラワラ感は新鮮だったんだろうけどな・・。
>>298 その結果、PS3に移行したわけだろ??
なのにコナミの社長なんかはパッケージ減らしてソーシャルでいくか、海外展開するかとか言っちゃうわけだろ?
「国内据え置き落ち目すぎじゃね?」という結論になっても不思議じゃないわな。
「PS3で出れば勝つる」って言い訳もできねぇわけだし
>>291 「最速フレが読めない」時点で格闘は致命的だと思う、「2f遅延前提で動ける」と言うヤツならまだしもそう言う次元の人間は既に箱で遊んでると言う
「コマンド入れてたはずなのに入ってない」で追加ダメージが期待できない事や、起き上がりでコマミスからのグラップ仕掛けられとか、思ったように遊べない時点で・・・
>>294 雫、痕の2つとか無い時点でお察しレベルとも言う・・・ QoHはアレはアレで元あすか120%連中関わってたりしてたからか
あっちはあっちですごい事になってた記憶が・・・w 超必殺技でジョジョ格闘パロはクッソ吹いたけどなw
>>303 「本数は売れるが利益率どうよ?」「今売れた、次に同等の売上を出すにゃあどうする?」
と言う問題になる、BASARAはそれでものすっごイナフキンから愚痴られてたしw
売れた本数よりも無駄にアンチ無双で広報仕掛けすぎてて利益率落としてたり
今世代で買ったコーエーソフトはブレードストームだけだわ…
ガン無双は体験版触ったけど無双シリーズって全部あんな感じなのかね?
アレの何が面白いのか全く解からなかった
>>302 コーエー「Wiiで戦国無双を主力にします」
↓
戦国無双3 275,037 126,646
↓
戦国無双3猛将伝 37,208 24,549
↓
戦国無双3エンパ PS3のみでWiiハブり
>>309 だから無双は三国があるハードじゃないと売れないっての
>>308 ガンダム無双は遊んだことないが
三國と戦国は遊撃部隊として味方の進軍を助けるゲーム
やりこみまくってキャラを限界まで育成して初めて無双できるようになる
>>311 無双だけじゃなくWiiじゃサードソフトは売れないだけだろ
ニンジャガ2みたいに敵が本気で殺しに来るゲームならな・・・無双。
>>313 そうなったのがサード自体のせいなんだって
理解できないの?
サードガ ワルイ サードノ セイ
>>316 まぁ実際、ハード選びからどのソフト出すかを決めるかまでメーカーがやることだからな
「Wiiが悪い!」といわれたら「いやそこで出すの決めたのあんたじゃん」で終わりだよね。
ムソウムソウアンチャアンチャダークソダークソ
>>310 ヨタ話的なソースだったり、2ch自体だったりとかWikiとかだったから話半分ちょいでw
BASARA2以降、宣伝やら歴女狙いネタ、アニメ化とかコラボとかにお金をかけすぎて
「テメーのは本数売れんのはいいけど利益悪いんだよ」と酷い愚痴られっぷり
挙句、小林アンチ関連の話で「子どもじみた心で無駄な対抗心燃やしてどうこう」の信憑性だけが異様に上がると言う・・・w
>>315 事実なんだから仕方ない
PS3市場形成要因がサードのブランドタイトルが一番多かったことが全てだと認めたくないのか?
サードメーカーがWiiの最大の特徴であるリモコンを生かした面白いゲームを作れなかったことが
最大の原因じゃない?
初期の無双はアクションよりも立ち回り重視で
いかに味方を撤退させずに進軍するかっつうバランスだった
移動時間とか考えながら、どのタイミングでどの場所に行って敵を倒すかがメイン
今は中途半端にアクションゲームっぽくしておかしくなってる
>>319 thx
…なんか303と関係ない気がするんだがw
>>321 そんなもんどーでもいいだろ
有名タイトルがあるかどうかが全てだろ
PS3を買った人に「サードの有名タイトルが無かったらPS3買ってましたか?」
って聞けばどんな答えが返ってくるかは容易に想像できるだろう
死ぬのわかってるのに死ぬまでやめられないとかプロジェクトG4みたいだな
北條くんみたいに見事な逃げっぷりができたらねえ
>>322 昔から無双は一騎当千だろw
むしろ今のがギミックとか救出が多いわ
326 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:15:29.77 ID:a9lwKjob0
ロリコンパンツでゴキブ李大歓喜
327 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:16:03.47 ID:1EBsuuooO
メーカーが悪いのか?
実際Wiiや箱で売れないから仕方ないだろ
ユーザーが買えば解決する話だな
>>サードメーカーがWiiの最大の特徴であるリモコンを生かした面白い
>>ゲームを作れなかったことが 最大の原因じゃない?
極端な事を言えば1200万台の普及台数があるわけだから、PS2以上の
グラフィックでPS3や箱○で出すようなゲームを出せばそれなりに売れても
不思議ではない。
>>323 いや、「どんだけお金かけずに売上と利益のバランスどうこう」を見ると重要だと思うけどな、今世代そこらへんのバランス崩しまくってる
FF13は「あんだけ引っ張って200万行かない」、コジキュラことキャッスルヴァニアも「小売騙して突っ込んだはいいけど対コナミ間の信頼が物凄いボロボロ」だし
(一部小売で遊戯王カード扱わない、コナミだけ入荷関連の話で見えてくるところは出てくるだろうけど・・・w)
売上以上にイベントやコラボとかアニメとかでお金突っ込んでるのに「売れるのは廉価版」だと、明らかにバランス悪くないか?
日本の市場を考えると、「初回にどんだけ小売に突っ込めるか」、「2回目、3回目のリピートに数を仕込めるか」の為のアピールなんだろうけど・・・そこに至っていない印象が
330 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:17:16.19 ID:o886o8gb0
ユーザーが合わすのがあり得ない
331 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:17:37.62 ID:1EBsuuooO
>>321 ウイイレとかエレビッツとかたくさんあるだろ
Wiiじゃゲームが売れないんだよ
ゼノブレゼノブレがせいぜい15万しか売れない
あと
>>329追記、「広告したりコラボしても売れるのは中古」と言うのも追加で
>>325 どこで無双するかを考えるゲーム
最近のはイベントを順番通りにこなさなきゃいかん縛りが多いだけじゃね
特に戦国が酷い
Wiiでも海外ではJustDanceとかZUMBAとかバカ売れしてるしな
国内サードに才能がないんじゃね?
デカスポも最初は売れたけど、内容が伴ってなかったから次作は死んだわけだし
335 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:20:15.68 ID:1EBsuuooO
豚は戦国3は持ち上げてたぞ
つい最近は3DSの無双も持ち上げてた
あいつらは所詮そんなもんだよ
テイルズテイルズと騒いでPS3に完全版が出たらネガキャンする箱信者と同じ
336 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:21:01.31 ID:BO9qgUzl0
PS3に入れ込んだ会社はどこも大赤字で撤退してる
開発元
LBP→逃走
レジ→逃走
次はどれかな?
>>333 戦国はPS2からそんなもんだろ
三國なんて昔から一騎当千だろアホ
わざとらしく誤魔化してんじゃねーよw
339 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:23:15.80 ID:1EBsuuooO
>>334 Wiiで売れるゲームは本当にアレだな・・・
デッドスペースやコンディクトは売れなかったんだよな
340 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:23:24.44 ID:KObOfbDj0
PSを支えてるのが一般人とこどもパンツ愛好会しかいないのが問題
ゲームファンは完全に他機種に取られたのがPS3
341 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:24:31.19 ID:9m1AC8mS0
サードが総撤退したWiiがなんだって?w
>>335 今世代って、DLCってのがあるのに「なんで今更な完全版+後発移植&ストーリー改変やるん?」って印象がキツかったな<ToVとかToGf
ToVなんて「オリジナルの意味が消沈する」改変やらかしてるわ、ToGfは「追加ストーリーで余韻ぶち壊し過ぎ」評価食らってる
挙句、両者の衣装DLCと「脈絡の薄い外部商品特典DLC」のやり過ぎっぷりでユーザードン引きっぽかったが
343 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:25:40.16 ID:6uSBdJcF0
>>2 PS3ってパンチラとパチンコとロリコンとパチスロしか独占出しちゃだめな決まりでもあんのかwwwwwww
344 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:25:40.51 ID:1EBsuuooO
ゼノブレゼノブレが10万ちょいだもんなあ
そりゃサードも逃げ出す
>>336 ガストとIFぇ、ってかPS2の時に比べてPS3で良くなったのってこのメーカーだけなんじゃないかって気がする
PS大好き日本一は韓国人絵師RPGとか盛大に爆死して開発本数減らしたみたいだし
>>327 PS3を買う奴はサードの有名タイトルをどうしてもやりたいから買ってるんだが
サード市場を作ったのはサードだろ?同意しろよ
347 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:27:07.62 ID:1EBsuuooO
マーベラスはWiiに注力してさっぱりだったな
ソフトメーカーが一致団結して
PS3を殺すべきだった。
もう後の祭りだけどな。
CING WiiDSの開発 →倒産
ハドソン Wiiで独占供給 →吸収され長い歴史を持つ社名が消滅
5pb 箱に独占供給 →債務超過で解散
AQインタラクティブ →ブルドラやロスオデ、ラスストを開発 →吸収され消滅
350 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:28:08.46 ID:+dupGDVgO
私は絶句した。
三国無双5でキャラが半減したのにPS3版は売れた
ユーザーは馬鹿にされたがっているのだ
>>348 バンナム一社をやってただけでもかなり違う未来があったと思うw
352 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:28:40.00 ID:1EBsuuooO
>>346 Wiiにはモンハン出たし箱にはテイルズとか色々出ただろ
それでこのざまだろ
>>340 正しくはクズオタだけどな、めるめるめーだかなんだかわかんねーゲームや「アニメBDBOX同梱限定版」
>>344 「DSの勢いのまま」だったからファミリー層しかいない、と考えると「ウチはファミリーだけじゃないですよ! こう言うゲームもできますよ!!」と言う訴求でしょ?
「モノリス子会社化してこんなの作ったよ」とか、「トレジャーとまだ親交あるよー」とかを任天堂がアピールしてたり、メーカーを拾いあげてる行為な訳で
いっつも売上だけの結果論ありきすぎる携帯と末尾Pが酷すぎるなぁと思う
>>329 カプはもともと、PS3独占でバイオ5もMH3も発表してて
PS3では開発費や経費が嵩むことが判明してからマルチにしたり
MH3をWiiに移動してたり、海外見据えて箱もサポートしてたり
けど国内ではFF無双龍といったタイトルがPS3にサードの客を集める流れには
抗うことができなかったってとこだろうなぁ
>>342 何が問題かって、既存機種側にはフォローなしってとこだろ
TOVはDLCでアナザーストーリーとか、WiiにもTOGfとか出してたら
いつものバンナムだな、程度で済んでたと思う
>>347 PS2時代よりは売り上げ上がってたんだけどね
一緒になってセルセル詐欺に加担したなら共犯だ
357 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:31:37.45 ID:1EBsuuooO
>>353 任天堂販売でゲーマーというかJRPG好きな人向けで評価はかなり高いゲームが10万ちょいの売上はサードにとっては絶望しかないな
>>352 TOV一作で完全版がPS3ででるという印象を作ったバンナムはスゲーよw
>>352 360のTOVは完全版をPS3に出して
360を買う必要はありません。
PS3買っとけば間違いないです
というメッセージを消費者に送った。
だから次世代でバンナムが死のうが生きようがどうでもいいなw
>>348 実際にはソフトメーカーが一致団結して
PS3にキラーソフトを固め撃ちしたからなー
>>352 テイルズは完全版のせいでユーザー牽引力はゼロ、PS3に全部持っていかれた
据置モンハンは課金なんでユーザー牽引力は強くはない
和ゲーいらねぇ・・・
363 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:33:25.76 ID:1EBsuuooO
>>359 ナムコは箱版の売上に満足行かなかったんだろうね
先を見据えて考えたらこの先もPS3というかSCEだけに注力するのはかなりリスクがあると思うけどね
正直将来性が無いというか発展性が見えない過去の事から見ても
そしてそういうのを好むらしいユーザーが集っているらしいがこの層がまた頼りないな
今はまだいいかもしれないけどずっと猿真似で生き続けられるほど甘くないだろ
生き延びたいなら独自の方向性を見せてほしいとこだ
>>363 残念ながらマルチ化は当初からの
予定通りだったと思われ。
366 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:35:05.49 ID:1EBsuuooO
>>364 国内はPS3だけで海外ではマルチってのが正しい選択だろうね
>>363 FF13が最初から360とマルチならJRPGラッシュは全部売り上げ倍増したと断言できる
そんくらいFF13のユーザー牽引力=他ハード買い控え力は強かった
2010年ハドソンの据え置きハード発売タイトル
Wii Rooms 不思議な動く部屋 集計不能 10/04/29
Wii カラオケJOYSOUND 演歌・歌謡曲編 集計不能 10/06/10
Wii カラオケJOYSOUND デュエット曲編 集計不能 10/06/10
Wii 影の塔 集計不能 10/07/22
Wii テトリスパーティープレミアム 集計不能 10/08/05
Wii DECA SPORTA3(デカスポルタ3) 集計不能 10/09/16
Wii パーティーゲームボックス100 集計不能 10/11/11
Wii カラオケJOYSOUND スーパーDX 集計不能 10/12/09
360 DECA SPORTA FREEDOM 集計不能 10/12/16
ハドソン米国法人を解散しリストラ
コナミの完全子会社化されて消滅
最後までこんなにWiiに尽くしてたのに…
>>363 アホかw
発売半年で発表するとか同時進行で開発して無いと出来ない芸当だわ。
あと、魔法陣の件(違和感ありまくりの2つの開きスペース)やイベントシーンでの誰かはいりそうな開きスペース、
パティの存在を暗示する部屋、その他上げたらキリが無いぞw
売り上げは水を差さなければSO4と一緒にもっと伸びてた。
一時的とはいえ、両方のRPG(さらにはラスレムやインアンなどのスクエニRPGも)
がXbox360独占だった時期があるんだから。
ID:1EBsuuooO はかたくなにサード自身の市場形成能力を認めたくないらしい
それを認めるとサードがPS3以外では生きていけないって主張が崩れることを恐れているな
FF13はいろいろ罪深い
>>367 360の日本市場を殺したのはスクエニか・・・
373 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:38:20.44 ID:KObOfbDj0
だからパティの存在こそメーカーからもPS3が幼女ファンの
巣窟ハードと馬鹿にされてる証拠だろ
なんで喜んでるんだろ、怒るとこだろそこはw
後はやっぱFF13が国内はPS3独占というのが強かったな
結局マルチになったけど、あれとTOVのおかげで
PS3の訴求力は強かったよ。
国内限定だがね
>>349 CINGは社内も荒れてたっぽいから潰れたのは已む無しではあるがなw
任天堂ゲーにこだわらなければ割と道はあったと思うけどね、360でのテキストADV再興に乗っかれてれば生き残る道はあった
ハドソンはマリパチーム関連はそのまま任天堂に移籍、名人はハドソン退職>移籍後「名人」役職、桃鉄は震災影響で復興までは新作無し
それ以前に、一時期以降から一気にコナミ化進んでたろw
5pbは社名変更+ブランド存続、むしろ大型化してるんだけどw
AQiはマベと合併吸収で存続って方向ってあるやん、携帯連中は情報止まりすぎだろ、それかはちましか見てないか
>>354 DMC4ひどかったらしいじゃないw PS3で年数メチャクチャかかってたのに「360で同じ素材とか移植したら凄くスムーズだった」とか
モンハンはアレじゃない? 「鯖あんたら持ちな!」とかは相当だったと思うよw MHFみたいな課金をナンバリングでやると客絶対ぶっ飛ぶわw
>>372 PS3にサードソフトを買う客を集めた戦犯の筆頭がスクエニだけどな
あとコナミとセガ
基本的に複数機種上等で持つやつの絶対数が少ないんで
サードの有名タイトルを一番多く遊びたいならFF13が控えている
PS3を常に視野に入れて購入ハードを選定しなきゃならなかったからね
「FF以外は遊べます」より「FFも遊べます」を選ぶのは当然かと…
>>375 PS3にこだわったばかりに開発期間が長期化したタイトルは結構ありそうだな。
まぁ自業自得だが。
>>376 FFは13で終わりになりそうだけど大丈夫なんだろうかね・・・。
13-2とヴェルサス13が出た後15とか作るつもりなんだろうかw
>>372 PS3と箱○は基本的にソフトは似たようなモノだろう。それにFF13を
やるためにどれだけの人が箱○を買うかな?それもPS3で出るのに・・・・。
日本で箱○が売れないのは単にユーザーの選択だろう。PS3は毎年ソフトの
売り上げが伸びて、箱○はソフトの売り上げが減っている。
>>375,377
それでも切るに切れなかったんだろうなぁ
FFを向こうに回してカプが勝負できるかってーとまた微妙だし
アイレムちゃんはソニーに殺されたも同然
>>369 もともと同時進行でやろう>PS3関連でどこもかしこも難産>じゃあ先行できてる箱先行で出そう
ってのが色々なメーカーであったと思うよ? 「後日PS3発売」タイトルであった国内メーカー証言関連を元にするならば
そんで、当座のお金だけとにかくしのいで、PS3でちょっと追加して出す、をやっても元がクソだから売れないルートが大半
珍しく売れたのが「日本でブランドがあったテイルズとかだけ」って話でねーの?
383 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:47:26.92 ID:fChvzdkeO
>>371 3バカが担当しなければ、良かったかもしれんが
変に評価が高かったなら、FF7みたくPS3は盤石な土台を築けたかもな
いろいろ事情があるのは分かるけど
スクエニ及び国内サードは
愚かな選択をしたと言わざるを得ないな
メタルギアソリッド4とか一番縛りが無さそうなのに
何故あんな苦労してPS3独占にしたし…
385 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:47:54.67 ID:o886o8gb0
まともにゲーム作れない会社がゲーム自体そのものをクレクレし出し始まったのがPS事業
つーかさSCEってサードに対して何か援助とかしてんの?
>>379 PS3にサードのソフトが集ってる
これからも集り続けると
消費者が思い込んでるんだから
PS3が伸びるのは当然。
360はもう無理だろうね。
>>379 毎年?PS2の頃と比べたら
PS3の売上は悲惨なものですけどww
>>375 CINGは任天堂ハードばかり出してたからな
5pbが社名変更? 頭悪すぎるw
経営者から雇われ社長に降格じゃねーかwww
債務超過になって会社が大きくなるわけないだろw社会常識を身に付けろよ
サードのユーザーが任天堂に持ってるアレルギーが半端ないからな。
でも、これはサード自身とSCE、そしてゲームマスコミが一緒になって
任天堂にネガキャン貼りまくった結果だと思うが。
今更Wiiでソフトを出しても売れないのは、画質だのコントローラーだの
よりも、理屈抜きで任天堂に対するアレルギーを持ってるユーザーが
サードのお得意様に多いからだろ。
>>387 いや、GTもFFも無い今となっては中堅タイトルで数年戦うしかないからかなり厳しいと思うぞ。
その苦肉の策がHDリマスターだし。
国内サードは普通にPS3とVITAのマルチで
その場凌ぎをしそうだな
で、世界から技術でまた置いてかれるという
394 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:52:26.03 ID:KObOfbDj0
サードはやる気出さないとPS3と心中だろ
>>390 やっぱり末尾は頭おかしいのしかいないな
>>393 それが許されるかねぇ…
ソニーのこの前の人事でもうSCEは撤退のカウントダウンに入ったと思う。
まあこれだけ大々的に発表しといてVITAの発売が無いってことはないだろうけど
決して長く売られるとも思わない。
>>378 むしろ早く15をどこかに出すことを決めたほうがいいんじゃない?
もうスクエニに期待できるソフトが残り少ないんだし
>>391 それは関係ないはず、少なくとも証明できない
サードの有名タイトルを遊びたければ任天堂ハードが一番いいとなった場合に
任天堂ハードに出たってだけでサードの有名タイトルを諦める奴が多いのかは
今の状況では分からないよ
>>386 某社の代表も言ってたけど
最近は国内サードに対しMS以上に金ばら撒いてるそうな。
マルチどころか新規タイトルはVITAでPS3はリマスターメインになるんじゃね
>>393 次世代機はVitaっていうのが・・・また何ていうか
追い詰められているんだなって思うね
しかもサードはサードでリマスター商法
MGS・・・・・
>>392 伸びるのは台数だけねw
市場としてはパッとしないだろうと思う。
完全版といえば円卓の会社が、360版での追加要素を
PC版にも追加する無料パッチを出してたのには偉いなと思った
5pb.もシュタゲかなんかで有料ながら安価で同じようなことをやっていた気がする
アイレム、バンピ2はPS2のまま開発続けりゃ良かったのにな
PS3参入はその後でも良かっただろ…
>>392 けどもうサードの有名タイトルを欲しがる連中はPS3買っちゃったんだし
他ハードと比べれば相対的にPS3が一番サードソフトが充実するイメージがあるのは間違いない
だから厳しいんだよなw
同じもの作るならPS3が一番金かかるし
404 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:55:47.43 ID:KObOfbDj0
E3でMOVEは完全にスルーしてたじゃん
都合悪くなればあっさりしっぽ切りするのがPSW
サードも下手するとMOVEと同じ目にあう気がする
>>397 15って誰も期待してないんじゃなかろうか?
>>402 TOVでもやってれば、ここまでバンナムも嫌われる事無かったろうに。
>>388 >>?PS2の頃と比べたら
>>3の売上は悲惨なものですけどww
だからどうしたの?私はPS3の話をしている事がご理解いただけません
でしたか?それとも私の書き込みが不的確でしたか?
>>405 FFが作れないスクエニは死ぬぞw
ドラクエは開発期間長いし。
>>398 あと、広告に関して言えば昔からサードに金ばらまいてた様なもんだしな。
自社のCM枠を使ってサードのソフトをどんどん宣伝するって形で。
任天堂も本当はそのくらいやって、サードを引き止めるべきではあるんだけどな。
>>402 アイレムのことだからSCEの肝煎りでPS3にハード変更して結局自滅したようにしか思えない
>>410 ファミ通(通称ゴミ通)を専門誌みたいにしてるのも地味に影響あるだろうな。
>>406 SCEAのトップだかも
タイトルの完全独占は金銭的にきついので追加要素の独占で勝負だ
って言ってたから追加要素分は他所に提供しないって契約になってるんだろ。
>>405 サードの有名タイトル以外には見向きもしない連中は中身見てないどころか
地雷でも次こそは次こそはって勝手に期待する連中ばっかりだと思うのw
まぁ、見限る奴もいないわけじゃないからじわじわ客は減ってるけど
>>410 それこそ大手優遇の極みなんだけどな
宣伝してもらえない中小との格差が著しいことになる
>>407 あらら、言葉の意味が理解できませんでしたかwww
360の売上がPS3よりも低いから大勝利っていうのもね
毎年ソフトの売上が増しているなら、どうしてマルチソフトばかりが
出ているんでしょうね?
どうみてもPS2の頃と比べても売上が以前よりも減少傾向になっているからっていう
発想がないっていう視野の狭い人なんですねwww
>>407 PS2より悪化っていうのは明らかにバランスを崩してる
という話でしょうに
わかっててとぼけなさんなってw
>>395 >>390 の書き込みをした人は末尾がPではないですよ。私に個人的な
恨みを抱くのは良いとして、相手はちゃんと確認しろよ。
>>409 13-2の出来と売り上げが判断材料になりそう
>>398 金だけじゃ駄目なんだよ技術協力しないとさ金も必要ではあるけどさ
おかげで今国内サードが力不足を噛みしめてるんだろ
正直あんまりソフトに対して興味がないようにしか見えないんだよな上っ面だけで
PS3→未だ利益出ず
ファースト→売れません
LBP、レジの開発元逃亡
9000億の赤字に2600億追加
Go、move→無かった事リスト
アンチャβ→不評・酷評
421 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:05:20.43 ID:ifJwDwI10
あらら、轟音が発狂チョニageを開始したみたいだけど
まさか轟音、このスレで書き込んでいたりするのプギャーm9(^д^)
422 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:05:27.39 ID:KObOfbDj0
PSN未だ復旧せず
個人情報1億2000万漏れ
モタスト3海外爆死・国内販売中止
もあるね
>>401 台数自体は「クレカ錬金」とか「中国などへの輸出」とかあるからのー
「アジア含む」で500とか600万と考えると、本来の実稼働台数が相当少ない、ユーザーからはお金が出てこないって相当だよなぁと思う
>>415 真の勝利と言うのは「メーカーが生き永らえる」事だと気づかないのがやっぱりゲハなのかねぇと
アイレムがゲーム事業畳んでグランゼーラで仕切りなおしって時点で、マニアからしてみりゃ相当の敗北なんだけどな
あとタイトーが拾い上げ損ねた韓国開発格ゲーが名義変更でレコムから出ちゃう>「利益出てるのかこのゲーム」と言う流れもねw
チカニシ「PS3は開発費でヤバいからサードは大赤字で撤退だというのに!」
2011年発売WiiサードソフトTOP5
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
Gジェネ ワールド 33,155 28,256
ブートキャンプ 22,457 4,148
ルーンファクトリーO 10,040 10,040
遊戯王5D's 4,088 4,088
↑ 上半期でサードソフトは8本しか出てないw
2011年発売Xbox360サードソフトTOP5
アイドルマスター2 52,297 40,422
比翼恋理のだーりん 40,473 40,473
ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514
キャサリン 21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
↑ 箱のサード独占ソフトはギャルゲーと2DSTGばかりw
2011年発売PS3サードソフトTOP5
真・三國無双6 428,471 259,787
龍が如くOF THE END 355,844 307,592
戦国無双3Z 309,199 224,012
キャサリン 181,916 136,531
プロ野球スピリッツ 158,638 93,646
>>420 しかし、こんな状態でよくPSVなんて出せたね
どんなマジック使ったんだ?
>>398 金を握らせてステマとGK問題のもみ消しでも今更はかってる様にしか見えないのがな
427 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:08:18.50 ID:KObOfbDj0
こんなに売れてた無双が
PS2 真・三國無双3 1,197,349
こんな事に
2011年発売PS3サードソフトTOP5
真・三國無双6 428,471 259,787
戦国無双3Z 309,199 224,012
PSの縮小傾向が際立つな
>>425 PSNでホルホル計画があった手前開発しちゃった分は出さないとダメだろ
本体だけ売れても赤が出ないなら大陸需要で食っていけるだろうし問題ない
初期投資分は3年で回収できるらしいし
完全にメディアプレイヤーでいいんじゃないかな?専用メモカだけど
PS3に注力した国内サードの現状
テイルズスタジオ 債務超過
コーエーテクモ 経営危機でシブサワコウ緊急復帰
アイレム 瀕死
他にもいろいろあるけど・・・・
>>412 しかもそれが10年以上続いてしまって、気が付いたら
その任天堂アレルギーが染み付いたユーザーがゲームを作る側に
回ってしまってる。
「PSWにあらずんばゲームにあらず」って幻想から抜け出せない
サードも多いし、ユーザーも多いのが問題かと。
>>425 社内政治の得意な奴がのし上がれるSONYの事だ。
SCEの平井がストリンガーに気に入られてたから
VITAを出すまでに何とか漕ぎ着けたんだろう。
まあ、この前の人事でSCEはSONYから切られそうだけどw
>>419 JRPGとかMSに金出してもらって作ってた頃のほうがまだ出来がまともだったもんな
ある意味、ニッチを自覚して2DSTGとかAVG、XBLAになりそうなゲームとかを抑えに来たMSKKは頭いいと思うわ、まぐれかもしれんけどw
>>428 なるほど。そういえばソニーは
ネットサービス会社になりたがってるとか
2chで誰かが言ってたな。
まさか、携帯と末尾Pが轟音だったりしてwww
まぁ、妄想もほどほどにしておかないと
人生の負け組みのハゲになりかねない
気をつけよう
MAGESで債務超過ってその債務超過の中身をちょっと調べてみたら色々な費用前倒しとか程度で、
SCEの「稼ぎ全部カジノにぶち込んで負けた無駄飯食らい」な性質とはぜんぜん違うみたいだけどな、その前はそう言うの無かったみたいだし、
急に今季になってから7億って言うのは「何があったんだ?」と言う説明が欲しいわけで・・・
>>425 今スマフォで使ってる部品の再利用とか、産廃有機EL関連の再利用ナンジャネーノ?
多分「腐るEL」とか「マジで発熱が酷いバッテリー」、「外で遊ぶには使える訳がない携帯性能」、「保存用メモリを買ったら3万円」とか余裕でありそう
>>415 >>360の売上がPS3よりも低いから大勝利っていうのもね
私は、そのような事は書いていないし、PS3と箱○じゃ勝負にならんでしょう。
>>毎年ソフトの売上が増しているなら、どうしてマルチソフトばかりが
>>出ているんでしょうね?
毎年売り上げが増えているのは事実でしょう。違いますか?マルチソフトに
なるのはサードの判断でしょう。
>>417 PS3とPS2を比べる自体が間違っているだろう。前者はPS史に残る
負けハード。後者はゲーム史を塗り替える勝ちハード。
しかし、日本ではWiiではソフトは売れない。箱○は論外。残るはPS3のみ。
オマケにゲーム機自体のライフサイクルが伸びて来ている言う意味でPS3は
ある意味運に恵まれたハードだろう(^^
TOXとかどう考えても劣化してるからなぁ
>>429 日本一 MSの借金踏み倒してるのに瀕死
アクアプラス 本業もクソゲーばかりで瀕死
>>425 平井はゲーム事業は成功しつつあるとして
その成果で億単位の給料貰ってるんだから、
自分の金を貰うためにはどんな状態でも続けるしかないわなw
SCE倒産して立て直したおかげでPSNっていうキングボンビーは親に押し付けたんだ
平井はもしかしたら物凄く幸運の持ち主かもしれないぞ
>>431 MSが頭いいってより、開発費の下限が異様に低いのが360の強みか
4桁売って黒字みたいな商売もいいしXBLAでもいいし
結果としてPS3では絶対採算が取れないようなニッチゲーが集まった感じかな
バンダイナムコ
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3736773.html 2012年販売計画 ← 2011年販売実績(増減率)
PS3 26本 780万本 ← 9本 554.7万本(+40.6%)
360 1本 268万本 ← 3本 303.4万本(-11.7%)
Wii 7本 227万本 ← 14本 290.5万本(-21.8%)
PSP 25本 421万本 ← 29本 455.6万本(-7.6%)
NDS 14本 210万本 ← 30本 399.7万本(-47.5%)
3DS 17本 191万本 ← 3本 30.0万本(+536.7%)
カプコン
2012年販売計画 ← 2011年販売実績
PS3 16本 800万本 ← 11本 620万本
360 14本 470万本 ← 11本 420万本
Wii 2本 20万本 ← 5本 140万本
PSP 11本 220万本 ← 11本 620万本
DS/3DS 9本 240万本← 11本 170万本
ネガキャン空しくカプコンもバンナムもPS3に注力だね
うんこじじぃ確定過ぎて吹いたwwwww
>>429 アイレムこそ完全死亡だろw
今年採用したゲーム開発者、
全 員 パ チ 、 ス ロ 開 発 に 強 制 転 属 だべ?
しかもここ最近の三洋物産パチはともかくスロがことごとくクソ、出してるの全部クソって・・・
海がウケてるだけで海以外はマジパッとしねえし、導入も無いって言う
>>439 会長職になったことでゲーム事業に影響とか無いのかね。
445 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:17:10.29 ID:KObOfbDj0
TOXもトゥーンレンダリングにすりゃ良かったのにね
>>440 結局リッジが本社の社長の椅子に納まって
自分で地雷処理するハメになりそうな気がしないでもないがw
任天堂もMSもハードだけ作ったじゃないのにSCEはまさにハードだけ作りました!だからなぁ…
そのせいか楽しませようとする企画とかが全然ないのが残念すぎる
やることと言えばハードの販促に繋がることだけだし正直ファーストとして不甲斐なくね?
>>435 >>379 >日本で箱○が売れないのは単にユーザーの選択だろう。PS3は毎年ソフトの
>売り上げが伸びて、箱○はソフトの売り上げが減っている。
書いてますけどwww
しかもサードの判断でマルチになるっていうのが
どういう意味かっていうのを無視して自分の戯言だけを垂らす
しかもお前の書き込み轟音とそっくりなんですけど、妄想の垂れ流すところが特にwww
>>436 普通にHDで作ると30、40万の売り上げでは利益回収不可能。
だからPS2/PSPベースで作ってグラをアップスケリーングしただけの
なんちゃってHD路線に切り替えたと。
そう言えば今度出る星矢もPS2ソフトのシステム使いまわして
解像度上げただけみたいだな・・・・・。
ヘイローキラー(笑)
馬鹿らしいwwwww
あと、箱は集計漏れが相当多い(直販やAmazon、ヤマダなどの一部家電店が未集計)と仮定すると、
「そこで売れた本数が見えない時点で今世代は売上が一切信頼できない」はなんども言われてる気がするけどな
>>441 「MSPがお店で売れる時点で利益が出る」って構造作った時点で、「少なくとも国内はDLC推しも可能」と言うの作ったのは大きいし、
入手難易度が高いゲームのリメイクを軸にして、海外DLゲーのローカライズなどの提案とか、「PSPタイトル以上に健全な市場」を作ったのは大きいでしょ。
>>451 関東大震災でPS3だけ売上が伸びているっていうのもあったからね
後一番個人的に気になるのはなんでSCEこんなに胡散臭いのってことかな!
他社に比べてもちょっと異常すぎだろ!
脳内利益や脳内開発費を言っても現実はほとんどのメーカーはPS3に注力
声だけデカいおっさんチカニシの妄想は誰も聞かないw
>>454 儲からないから自転車操業、粗製乱造にしか見えないけどな
ホントどうすんのこんな状態で、どんどん泥沼にハマってるよ
>日本で箱○が売れないのは単にユーザーの選択だろう。PS3は毎年ソフトの
>売り上げが伸びて、箱○はソフトの売り上げが減っている。
>>書いてますけどwww
>>しかもサードの判断でマルチになるっていうのが
>>どういう意味かっていうのを無視して自分の戯言だけを垂らす
どこがおかしい?PS3は毎年ソフトの売り上げが伸びているだろう。
箱○は09年をピークに減少に転じている。これは、ユーザーの選択
だろう。
サードがソフトをマルチにするのはサードの判断だろう。
でもでかいタイトルは何故かマルチでしたとさ
めでたしめでたし
>>452 売れ筋のソフトのある週は、ない週よりハードの週販が伸びてもおかしくは
あるまい。
>>441 国内メーカーはHD開発に対する社内改革が遅れてるからな、
仕事がないのに大量の人材かかえたり
役に立たない社員にも高い給料払い続けたりしてるし。
海外で山内みたいに本来の予定から3年も4年も延期した挙句
「もっと心行くまで作りこませてくれ」
とか寝ぼけたこと抜かしてるやつがいたらとっくに首切られてるw
>>455 まぁいくら吠えても決めるのはメーカーですからw
>>424の現実なら
>>442の結果になるよね
ゲハで狼少年のように騒いでもどうしようもないけどなw
メーカーは現実を知ってるから
>>456 ホント、轟音と同じ脳みそだな
都合が悪くなると360が〜360が〜
俺が本来言っている主旨をガン無視だからな
マルチソフトを増やすサードの理由を無視
PS2の時よりも売上が酷いからって何度言えばいいんですか
また360よりも売れているからPS3大勝利ですか?
>>435 身を削り、なんとかやっている現状でどれだけ耐えれば
その明るい未来はきますか?
金と人をどんどん減らす中で
次をつくる力がどこにあるんですか?
理想でいいなら何だって言える
まぁ、PS3が今なくなったら皆が市場から
即退場しなければならないっていう
現状という結果もある。難しいですね。
463 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:35:04.87 ID:ifJwDwI10
轟音がチョニageを始めると
携帯と末尾Pが大人しくなる不思議www
>>460 そう、メーカー自ら底なし沼へロケットダイブしたんだよ
2005年から、自分たちのお得意様ごとね
もう直ぐPS3買うけどソフト売り上げに全く貢献しないでゴメンネゴメンネ
>>466 なぁに、そんなもんだろ。
Xbox360を年間20タイトル、トータルで100タイトル以上プレイしてる俺でも新作は年間1〜2本しか買わない。
>>マルチソフトを増やすサードの理由を無視
君はその理由をソフトメーカらでも聞いたの?
>>PS2の時よりも売上が酷いからって何度言えばいいんですか
それって、無視してどうなるモンでもないだろう(^^
>>また360よりも売れているからPS3大勝利ですか?
だから、箱○とは勝負にならないと書いてあるでしょう。
自分の言いたい事は自分で言って、相手にそれについてどう思うか
尋ねた方が良いと思うよ(^^
>>俺が本来言っている主旨をガン無視だからな
これは、素直に読むと俺の誘導尋問に何で乗ってこないんだよと言っている
ように見えるよ。(^^ 君の本来の趣旨と言うのは君が相手に言わせてい
事だろう(^^ 私は、それほど君に尽くす義理はないのだがね(^^
言いたい事があれば、そのような周りくどい事をせずに言えば良いの(^^
それとも相手に言わせることが快感なのかな?
469 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:43:09.52 ID:ifJwDwI10
轟音がPS3を応援するほど
PS3に関わる企業が廃れる伝説
【レス抽出】
対象スレ:今時国内PS3に拘る会社は自殺願望でもあるの?
キーワード:トロイ無双
抽出レス数:0
コーエーカナダはいい仕事したのにみんな無視しすぎw
>>470 北米だけ箱○版尼専売とか変な売り方してるからな・・・。
コエテクは脱無双したいけど無双を捨てられない会社
>>468 さすが、轟音とそっくりのアホだわ
ガキみたいなことしか言わないよね
PS2の頃よりも売れないから、マルチソフトを出すんだろ
しかも勝負にならないなら、どうして360よりも売れているっていうのを
強調しているんですか?
すこしは、頭を使いましょうねwww
>>455 しかもその自転車操業、坂がどんどんどんどんキツくなってるってのに気づいてないって言う
>>467 箱中心で買ってるとWiiでやっとこ、PS3は「独自タイトル買うかどーか」程度なんだよなぁ
OROCHI好きだったからOROCHI Zを破格の2980で中古買ったけど、なんだか箱よりやりづらい気がする、サクサク遊べないんだよね・・・
インストールしてても時間めちゃくちゃかかっとるし
無双はゴミ捨て場行きでいいから
太閤立志伝とかウイポの新作くれ
>>474 基本実績マニアw
他ハードに手を出さない理由がこれだな・・・。
DSですらソフト1本しか持ってない。
期待してる、気になるタイトルでもちょっと様子見すればかなり安くなるからなぁ・・・。
アイマス無印好きで2スルーしたけど、結局1980円で買っちゃった・・。
360に注力
チームラ
その他2DSTGメーカー
Wiiに注力
角川ゲームス
その他健康器具メーカー
去年まで箱に注力してた5pbもマルチだし、Wiiに注力してたハドソンは吸収されWiiから撤退だし
もう独占も去年より減ってるしボロボロだな
>>477 5pbマルチって自社開発じゃないデュナミスくらいじゃね?
乙女ゲーはユーザー層からPS3を選んだようだが。
>>チームラ
PCとのマルチだボケ
>>PS2の頃よりも売れないから、マルチソフトを出すんだろ
>>しかも勝負にならないなら、どうして360よりも売れているっていうのを
>>強調しているんですか?
PS3とPS2は比べようがないだろう。それをPS2より売れないから
マルチにする。(^^
昔カプコンやバンナムは箱○の独占ソフトを出していた。PS3はPS2より
売れないから箱○の独占ソフトにしました(爆笑
普通に考えれば、箱○とPS3のマルチのした方が利益が上がるからだろう。
で最近は箱○で売れないから、PS3の独占に切り替えて来たところがちらほら
あると言う方が話が通る。何でわざわざPS2を引き合いに出して無理な話を
こじつける事もあるまい。
>>475 ソースはゲハで信憑性は無いけれど
太閤立志伝のチームはすでに解散してると聞いた
箱○はいつの間にかトレジャーやバーチャロンが集まってきてて
セガハードのニオイが好きだった奴にはたまらない状況になってる
大きな伸びが望めないならニッチを極めればいいじゃないって感じだなぁ
つか今PS3に注力してるのは朝鮮一とBD売れたがるバンナム、そして萌えゲーメーカーしかないだろ
483 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:01:14.18 ID:f+vg7QAS0
轟音にとっては、それで大勝利だぞw
>>480 やっと前に出た話が出来るようになったのかよ
あとPS2の頃に平均でどれぐらいソフトが売れていたかを無視
してPS2はなかった事にしているんですか?
しかもPS3の独占って日本限定だろ?
海外じゃマルチですけど、FF13は・・・なかったことリスト行きですね、わかります
>>482 それ除外しちゃ駄目
品質はアレだが数だけは揃えてくれるんだから
枯れ木も〜を地でいく縁の下の力持てさん
っていう。
>>485 ダークソウルとか無双6とかもだな・・・。
なんていうか自ら首絞めてる売り方だよなw
国内ゲーム市場死んでしまったら、どこの陣営とか関係ないだろうに。
>普通に考えれば、箱○とPS3のマルチのした方が利益が上がるからだろう。
>で最近は箱○で売れないから、PS3の独占に切り替えて来たところがちらほら
あると言う方が話が通る
えーとどこかあったけ
たまたまアマゾン除いたらこんなのがあってフイタ。
値段は4000円程度だから構わないだろうって判断なんだろうかね、最近完全版商法がどうハード内でも増えてきてるw
魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(数量限定アペンド版)
箱○は数が売れない。PS3は数は売れるが儲からない。
07/14 実況パワフルプロ野球2011
08/25 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.
08/25 戦国無双3 Empires
09/08 テイルズオブエクシリア
09/15 DARK SOULS
09/29 第2次スーパーロボット大戦OG
09/29 三國無双6猛将伝
国内向けはPS3独占のが利益はいいんだろうな
>>492 ホリデーシーズンは何を持ってくるつもりなんだろ。
今でもPS3で真面目にゲーム作ると開発費が数ランク上がったりすんのかね
>>464 真面目に作ろうとしてるメーカーもう無いだろ。
焼き直しソフトが多いことからも分かるように。
>>485 >>PS2の頃に平均でどれぐらいソフトが売れていたかを無視
>>PS2はなかった事にしているんですか?
ソフトメーカーはPS2で前作がこれだけ売れたから、PS3でも
同じように売ろうと思うの?単純に開発費をこれだけかけたから
これだけは売りたいと思うのが当然だろう。
条件が全く違うハードを比べて、PS2で前作はこれだけ売れたから
PS3は同じくらい売りたいな?足りない分は箱○で補おうという
ソフトメーカーがあったら潰れるよ(^^
>>しかもPS3の独占って日本限定だろ?
質問の趣旨が解らない。
>>海外じゃマルチですけど、FF13は・・・なかったことリスト行きですね、わかります
私のなかったことリストに入っているのは箱○版のSO4だけです。PS3の
ジルオール ゼロも入るかもしれないけどね。
相手が自分と同じ思考の持ち主とは考えない方が良いよ。色々な誤解の
元だからね。
チカニシ「PS3では儲からない!儲からないはずなんだよ!」
バンダイナムコ
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3736773.html 2012年販売計画 ← 2011年販売実績(増減率)
PS3 26本 780万本 ← 9本 554.7万本(+40.6%)
360 1本 268万本 ← 3本 303.4万本(-11.7%)
Wii 7本 227万本 ← 14本 290.5万本(-21.8%)
PSP 25本 421万本 ← 29本 455.6万本(-7.6%)
NDS 14本 210万本 ← 30本 399.7万本(-47.5%)
3DS 17本 191万本 ← 3本 30.0万本(+536.7%)
カプコン
2012年販売計画 ← 2011年販売実績
PS3 16本 800万本 ← 11本 620万本
360 14本 470万本 ← 11本 420万本
Wii 2本 20万本 ← 5本 140万本
PSP 11本 220万本 ← 11本 620万本
DS/3DS 9本 240万本← 11本 170万本
他のハードが減り、PS3タイトルが増える不思議
ゲハでは声だけデカイおっさんが妄想してるだけなんだと分かるよw
同じ内容のものであれば対して開発費はかかっていないだろうね
例えば、コーエー
PS3だけの話ではないけど、真面目()笑に作って開発費で苦しんでいる
ところもあるね
例えば、スクエニ
両方とも共通するのが同じシリーズの連発
世界で売れてるヘイローもマスエフェもCODもTESもナンバリングシリーズとかでシリーズ連発だろw
頭の悪いやつがいるなw
いずれにせよ元手が大きくなければPS3にはついていけないって事だろう
>>496 お前って、本当に馬鹿だな・・・
以前の時(PS2)よりも開発費が高騰して、売れないからこそ
360で開発費を浮かせてマルチで売るんだろ
いつも360のせいで容量が〜って叫んでいるのはどこのアホだよ
大丈夫、お前の思考は理解できないから
携帯から長文コピペとか必死すぎるからやめなよ
>>499 世界で売れているのと
国内だけ売れているのを比較したら
可哀想ですよww
>>501 >>以前の時(PS2)よりも開発費が高騰して、売れないからこそ
あのさ!そのような事は誰でも知っている。何を今さらそのような
当たり前の事を書き込んで得意げになっているの?
>>360で開発費を浮かせてマルチで売るんだろ
単純に利益を確保する為にマルチにしているんだろう。君はPS3に
拘っているようだが、マルチなら箱○同様だろう。箱○だけでは利益が
出ないから箱○の独占がマルチになったんだろう
>>いつも360のせいで容量が〜って叫んでいるのはどこのアホだよ
何の話だよ(^^ FF13の事を言っているなら間違った事など
言っていないよ。
>>487-488 おそらくソニーから金積まれてるか、国内分は独占すると
ロイヤリティが優遇されるとかあるんじゃないかと見てる
それなら箱版出荷するより独占したほうが利益が増える場合も出てくるから
>>504 得意気以前にお前が理解していないだけではwww
俺はPS3ではなくPS2に拘っているのだが、君の場合は360ですけどね
しかも散々おれが言っていることを無視して
>箱○だけでは利益が
>出ないから箱○の独占がマルチになったんだろう
箱○の部分をPS3に変えてみましょう、そうしたら俺が何度も言っている分になりますね
お前・・・学習能力なさすぎ・・・
だから国内市場が縮小しているんですよ
360が〜、360が〜言う前に周りぐらい見ろよ・・・
>>505 ロイヤリティ料の優遇はともかくとして、サードに金を積むような事は
普通にあるの?開発費を渡して、ゲームを委託する事は普通にあるけど。
>>507 明確に金を積むことは無いかもな
ただ、ソニーは自社枠でサードの話題作をTVCMするから
その費用がいくらかって考えたら金積むどころの話じゃないよ
>>508 CM料金の肩代わりぐらいは、販売支援の名目で何とかなりそうだね。
後はロイヤリティ料の軽減が妥当でしょうね。
CM関しては年間で放送枠を買い取るわかだから、単発でやるよりは安く
なるとは思うけどね。ドラクエなんかはCM料だけで何億円と言う話だけど、
TVCMなどしなくても売れそうな気がするけど、やはり効果が絶大なのか?
それともやめるのが怖いのかな?
でもPS3に出してるメーカーが稼げてるのかって考えると疑問だな
売れてる本数の割に景気のいい話があまりない。利益率が低いんかね
よく聞く支援金とかは本当にあるんでしょうか?少なくとも弊社には無いです。
そういうものはハード販売増加につながる大手に対してだけではないでしょうか。
ここ何年かは自分はMSさんより他社の話を業界内で聞きます。
そういえば何年か前に出さなくて構わないのでソフトの
リリース情報だけを流して下さいとか言われた事がありますね。
>>490 「通常版がアペンド+4廉価版って言う完全版」と言う時点で既におかしいんだよw
さらに「DLCが今ストアやってないから」って理由でもあるんだろうけど、どんだけ当座の金欲しいんだかと・・・
>>505 ぶっちゃけ国内版も作ってるはずなんだよなwww
箱通でコエテク「360無いとマジで死ぬ」ゲロしちゃうとはw
>>509 話逸れるけどドラクエはブランドイメージを守るためにも大宣伝は必須だろう
客層も幅広いしドラクエだけはやるとか言う人もいるし、完全に一般層のゲームだと思う
大作ほど大きく売らないとやってられんから宣伝必須なのは変わりない
知らない、興味ない人へプッシュ型でお知らせする手段は限られてるからね
>>510 PS3も当初と比べると開発難易度も下がり、ライブラリーも充実した
頃なので、それなりに利益は出ているんじゃないの?
>>511 ゲハの話題で信憑性はないけど、箱○の独占ソフトには支援金が出たり、
ローカラーズの手伝いやロイヤリティ料の優遇みたいな話がある。それに
普通に金を出しそうな所は、MSしかないでしょう(^^ 任天堂が
出すとも思えないし、SECには袖が振れない(^^
>>515 そう考えるとあの規模でやりすぎなくらいのタイアップとかやってたBASARAやらはもう・・・ねぇw
日本向けは手抜きで開発費は抑えてるだろ
アトリエや龍も使い回し
518 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:35:47.19 ID:IQyk83c20
>>337 モタスト作った所はXbox360に逃げたし、
Socomシリーズ出してた所も次はXbox360マルチw
>>515 50万、60万売れないとPS3ゲームとしては赤字か
酷いね
519 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:37:39.57 ID:rTqXYVt20
それでもPS3が一番売れるからしょうがないよね
他に選択肢なんかないよ
>>518 50万売れないとってのはセガが3年前、バンナムが2年前に言ってたから
まあ間違いないんだろう
今は30万で収支が合うように手抜きしてる
PS3クオリティなんていらんかったんや!
>>520 PS2/PSPレベルで作ってアップスケーリングしただけ
これなら7、8万くらいでも元取れるだろう。
523 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:46:43.90 ID:IQyk83c20
>>522 ロロナや無双みたいなゲームかw
まあでも、
日本全体が貧しくなってるから実際問題ゲーム売れてないし
そういうのも仕方ないのかねぇ
もう箱にゲーム出すの止めた方が良い
中途半端にソフトを供給するからゲームをネガキャンしかせず
唯一ゲームが売れる据え置きのPS3のネガキャンしまくって足を引っ張りまくってる
ソフトの供給を絶ち箱でゲームやってる奴なんて死滅させて、PS3にユーザーを集めないととんでもないことになる
国内はそれでいいよ
もう興味無いし
轟音はもう寝ろよw
527 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:51:57.77 ID:IQyk83c20
>>524 でも据え置きはPS4出ない以上、PS3で終わりなんだよ
だからこれからの道は、次世代XboxかWiiHDのどっちかになる
あるいは、
セガが復活してまたゲーム機を作るw それでもOSはWindowsベースだと思うけど。
528 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:57:31.31 ID:rTqXYVt20
まだそんなあほなこと言ってるのかw
まあ、セガは無いな
PSも終わるだろうが
@除外
A除外
B除外
C除外
D除外
E除外
F除外
G除外
H除外
IPS3 ファイナルファンタジー13 190.5万本
J除外
K除外
L除外
M除外
N除外
O除外
P除外
QPS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本
R除外
S除外
今世代に2タイトルも入るなんて凄いね
大人しく皆が慣れ親しんでるPSに最初から全力投球しとけば
こんなことにならなかったのにな
携帯機で小遣い稼ぎしてる間に据え置きにユーザーが集まらなくなってしまったし
馬鹿かよ
過ぎたことだ
そろそろゴキも前を向くんだな
もう中国まで使って外注で限界まで人件費を圧縮してる今、
HD市場の開発費の高騰をなんとかしないとどうにもならん
534 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 03:10:43.41 ID:IQyk83c20
535 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 03:12:19.45 ID:rTqXYVt20
アマ箱のポイント売れるのは他に買うとこないからだろw
まあ量販で買うより安いからな
537 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 03:19:43.27 ID:mLjt8ZQJO
こういうスレみるとまだ和ゲーに期待してる奴らがいるのかと思ってしまう
ヨドバシあたりだとポイント考慮すると尼レベルになるだろ
まあポイントの買い物にはポイントつかないから尼が無難だが
>>538 送料がな〜。今は無料だけど。あと俺プライムだし。
>>534 まぁ、マジコンやCFWがなかったら
ここまで携帯機が流行ることはなかったと思うけどな。
海外サードは割れが防げないとなるとPSPへのソフト供給やめるなど
断固とした態度取ってるんだが、
国内のサードは目先の欲に走り割られるの覚悟でソフトを供給し続けたせいで
ゲームは割って遊ぶのが当たり前だと思わせてしまい
ハードは買うけどソフトは買わないっていう乞食を大量生産してしまった。
541 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:29:06.31 ID:3UeOpihk0
-:箱○版ディスガイア4についてだけど・・・、
NIS Americaは大分前、箱○市場に参入するためにそのデベロッパーになっていたよね
A:自分たちはいつも、日本一ソフトウェアの開発者に箱○版のお願いをしているんだ
特にディスガイア4のね、ところで、マイクロソフトの5万本保証については知ってる?
-:うん、気づいてる
A:我々のコアタイトルの中では、ディスガイア4が、唯一箱○で5万本以上売れるソフトだろう
私は去年、箱○版を作るようずっと彼らに頼んできた
-:結局、それは無理だったの?
A:本社は、たった80人の従業員しかいないし、更に、日本には箱○の市場が存在しない
NIS Americaとしては、箱○版を開発するようずっと頼み続けるだろうけど、彼らはそう判断せざるを得ない
実際、彼らは今でもPSPでゲームを作りたがっているし
彼らは、箱○版を開発する時間があったら、その時間をもっとPSPに割きたいと考えている
そんな状況なんだよ
http://www.siliconera.com/2011/06/30/our-fan-powered-interview-with-nis-americas-president-part-1/
>>510 開発費が高く、売れても利益率が低いからこそ生き延びる為に人気ブランド乱発に走らざるを得ないのが現状。
初代PS時代は様々なメーカーが意欲的な作品を出していたのにね。それらもPS2時代から縮小してPS3でほとんど死亡したが。
今やチャレンジ精神のかけらもない「マンネリ老害」ハードと化している。それがPS3。
逆に箱はキュートやチームラみたいな超弱小が参入したり5pbが格闘やSTGにチャレンジしたり
XBLAでは海外が中心だが意欲的な作品が多く出ている。
どうしてこうなった?
現行機据え置きサードの2位って、MHtriだったんだね
サードでも大部分のがこれに負けてんじゃん
544 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:37:07.63 ID:IQyk83c20
>>541 ディスガイア4は20万販売予定ぶち上げて出荷で半分程度・・・・・・・
説得力ねえw
546 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:53:35.05 ID:IQyk83c20
>>541 ディスガイアはどうでも良くて、
>ところで、マイクロソフトの5万本保証については知ってる?
これが非常に気になるね
MSは最低5万売れた計算で、支払ってくれるのか?
>>545 逝かれたスタッフがツィッターで
「圧倒的知名度を持つマリオなどのせいでうちのソフトが売れない
うちの知名度を上げるためCM代はハードメーカーが出せ」
みたいな無茶苦茶な発言したりしてたから、もう他所じゃ出せないだろ。
ストアが止まってDLCが売れないので
デスガイア4のDLC同梱版を発売する破目になったりしてるけど
マリオのいないPSWプラットフォームでソニーと仲良くやればよい。
548 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 05:24:14.31 ID:x835KKsvO
国内で中堅以上のメーカーはPS3以外出しちゃダメってなってもあんま困んないな
実際は、名越も小島もPS3から逃げ出してるけどね
>>549 PS3でも出すことには変わりないだろ。
日本市場ではもうPS3が圧勝。
ほんとPS3アンチの涙ぐましい現実逃避だなw
日本のストアがまだ復活していないのに
Welcome Backプログラムが7月3日で終わるってwww
ソニーは日本のユーザーを馬鹿にし過ぎですよ
おっとスレチだった
しかもPS3は国内で圧勝ってことでしたねサーセンwww
>>553 いやさすがに期間延長するか、新しい保証用意するだろ
それは叩いても意味ない所
無意味な事せず、ストア復旧が遅れてるのを叩くべき
555 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 05:58:55.74 ID:Hy0797wU0
まじめな話売れても上限5万本の今の国内箱市場に何の価値があるの?
>>531 最初から全力投球できる体制じゃ無かったじゃない
PS3発売一年切っても開発機が揃わなかったり、その開発機がやたら使いにくかったり
発売一年後に「PS2レベルのゲームが作りやすくなりました!」とか酷いし
PSNもマッチングサーバー代は自腹でDLは従量課金
PS3になんも問題無かったらアイマスやらなんやら箱で出てるゲームの結構な数がPS3に行ってるよ
サードとしてもそっちの方が安心感あったのに裏切って変態ハードと糞体制にやらかしたSCEが悪い
全力投球してもそんなに変わらないんじゃねぇ??
一応、PS2時代から続く大作と呼ばれるサード作品は大体出てなかったか??
ほんとPS3アンチの涙ぐましい現実逃避だなw
>>555 煽りだろうがある。
ソフト開発費が安く済み、なおかつユーザー層がはっきりしている為
メーカーが「読みやすい」土壌が出来ている。
上限5万本なら5000本で利益が出るソフト戦略をすれば良いだけの事。
それと大手でも海外市場を見据えている以上マルチ展開は避けられない訳で
殊更国内箱版を除外する意味がない。素材はそろってる訳だし。
>>557 いや、中小が激減してるのは大きい
無双系やRPG等似たようなゲームばかりでジャンルに幅が無いよPS3は
全く出てないわけじゃ無いけど層が薄過ぎる
PSPで頑張ってるメーカーがみんなPS3でも頑張れたら現状はだいぶ違ってたんじゃ無いかな
>>559 ユーザー層がはっきりしていてメーカーが「読みやすい」と言うが
今はどんなジャンルでもPS3の方が箱よりも売れてるだろ
大手のマルチ戦略云々に関しては特に異論はないが
中小が態々PS3より過酷な市場に拘る理由が無い
562 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:32:36.81 ID:eTS0rc5NO
・PS3には次世代がない
・PS3は初期投資がいまだにバカ高い
いい加減売上と利益の区別くらい付けてくれ頼むから
普及台数がUみたいにリセットされないのは強みじゃない?
>>560 あ〜なるほど・・・まぁそこらへんはあなたが言うとおりSCEが敷居あげちゃったのがなぁ。
>>561 実際箱○に拘ってるメーカーってそんな無いでしょ。
5bpも次はマルチだし、チームラの所はPCメインでやってて
箱○に移植するのが楽だからとかじゃないか??
海外の小規模デベロッパーが「PCからコンパイル楽だよ!!PS3は金と労力がなぁ」とか言ってたみたいだし
延命措置を必死に行うが、病名は末期癌なのが国内サードかなぁ
HDリマスターなんかは、そのさいたるもの
>>563 だから5000本で利益が出るソフトを箱でメリットが無いって言ってるの
5000本で利益が出るソフトをPS3で出した方が売上も良いんだから
568 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:38:14.95 ID:eTS0rc5NO
>>567 箱○だから5000本で利益が出せる規模のソフトを開発できる
数が読みやすいってどんな寝言だw
販売本数がどんどん減ってきて今では平均6000本しか売れてないのに。
2011年
PS3 1,379,877本
360 175,482本
wii 238,573本
IFですら後発完全版やめたんだから諦めろ
それだけたいした利益にならんのだろ
日本では、アニメファンがゲームの重要な買い手だった。
PS3はそこをごっそりと持っていった。
一方自称コアゲーマーは360を必死に絶賛し、ゲーム開発者もそれに勇気付けられた。
それ見たことか。2chなどのネットの声は360一色だ。360でマニア向けゲームを出しましょう、と。
しかし所詮ネットでわめいている自称コアゲーマーなんてカスみたいなもの。
日本のマニア向けのゲームもアニメファンが集まるPS3の方でどんどん売れていった。
お子様・ファミリー向けのwii
マニア向けゲームのPS3
ソニーアンチの360
こんな感じで住み分けられた。
もちろん360では全然ソフトが売れず目も当てられない惨状に終わったw
彼らはネットで騒ぐだけで全然ソフトを買わなかった。
ああ、ID:gAHvmZRk0は轟音か・・・
>>562 >PS3は初期投資がいまだにバカ高い
とすると、一度始めちゃったらもう続けるしかないんですかね
国内向けでオンライン対戦メインじゃなければ選択肢の一つにはなるだろ・・・
自殺願望とまでは行かない軽い鬱病レベルだろ
>>559 他にも「DLCにお金きちんと落としてくれる」ユーザー層があるのは大きいと思う
「出荷で稼ぐ」、「継続して稼ぐ」の土台がきちんとしてるのはかーなーり大きいよ?
>>561 売上はあるとは言うが、やっぱりDLC売れないとかはキツいだろ
>>571 ネプに関しては「独占でやってくれ」みたいなSCEからの甘言あったんじゃないの?
後発完全版辞めたのは確かネプからだったよね? アレ以降、ifは日本じゃオトメゲーとネプ、ガスト移植とかくらいしかやってねえはず
「後発完全版をやる分で想定できる利益」をSCEから保証されればネプ関連はやらなくてもいいだろうけどねw
それなら「日本・・・利益出ません」は想定できるだろうなぁと
>>410 それの弊害って大きいよ
大作を確保するために中小はないがしろにされる
結果中小がいなくなる
(実際潰れたり箱○やVCのDLに逃げてるよね)
メーカーの販促企画力は低下する
(現在のPS系のTVCMで新規を獲得できそうなのってある?)
シリーズ物は似たPRになりユーザーの飽きが早い
(実際PS2の後半からシリーズ物は尻つぼみ)
やっぱサードが販促も企画も開発も自分で責任持たないと人の質が落ちるよ
ツイッターやメディアでのバカ発言も責任感の低下と無関係とは思えない
PSWってメーカーもユーザーも居心地いいんだろうけどさ
ぬるま湯につかりすぎて現在の危機が分からないように見える
売れなきゃ話にならない。
ソフトの売れないWii360はそれ以前の問題。
579 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:54:27.64 ID:UG/vshpn0
中小爆死させてるとこがよく言うよw
580 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:56:43.68 ID:ZWMVjbmN0
海外の売上をあてにしなきゃいけないように自分たちでしたのに
海外で売れないハードで出してそっちを盛り上げようとしてるんだからわけわからんわな
581 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:57:02.58 ID:81Cgcl6v0
狂信者「PS3独占のゲームがやりたい」
その結果は国内でしか売れない低予算ジャギジャギゲーになるだけなのにね
>>580 海外で稼ぐって夢はもう敗れてないか??
だから今ソーシャルソーシャルうっさいのでは。
数字のうえでは売れてるのになんで元気にならないのかね?
それは一部の続編ものシリーズものしか言うほど売れてないから。
あとDLC等にもちゃんとお金を落とす客層がいるところは強いよ。
ベヒモスの社長がPS3のキャックラが売れないって嘆いてたな。普及数では
圧倒的なはずなのに。
>>577 初代PSのレアタイトル、マイナータイトルの再評価、リメイクがようやっと出るようになったのって
「PSNアーカイブスで売れてます」の声なんだよね、一時期はクソ大量だったのが、「PS時代のレアゲーってスゲエ多いんですよ、ユーザーも触れてないタイトルも同じく」
って声きちんと見て、版権どこにあるか見直してPSN配信でやっと陽の目を見るようになってきたタイトルで稼げるようになった
TF5PSが売れてるのも「TF6が想像を絶するクソだった」と言う反動もあるでしょ、
サターン版が最善ではあるが流石に今遊ぶのとかは無理があるし
さらには当時、小売の入荷数が少なすぎてSTGユーザー以外に評価されないのもあったし
>>583 箱のDLCが魅力的なら360にソフトが増えてるよ。
でも現実は逆だろ。
DLCとパッケージソフトを
ごっちゃにしてるキチガイはしょーがねーなーw
NISアメリカあるなら、ディスガイア4を箱で現地向けにローカライズするって方法もあると思うんだけどねぇ、
その副産物で移植で後発マルチ化、って方法もあると思うんだけど、もしかしてSCEってソレすら許さない規約作ってんのかね<独占関連のお金ばら撒き
NISAに関しては「なんで日本国内であんなクソであるアレ出したん?」 って言うのが凄く強い、
あと、箱の「5万保証知ってる?」って話、俺は初耳だったがちょっと興味深いネ。
>>583 PS3でロリ、鳥取、めるめるめーだかわかんないタイトルが
「特典や提灯持ちにドラマCD付けてようやっと初週8万しか売れない」、「急ブレーキの掛かり方が他ハードに比べるとマジで異常」
デスコとかのペド釣りやりだしたディスガイア4だっけ? が
「半年もせずにDLC付き完全版をやらなければいけない」「なんでアペンド版で限定版出す必要あんの?」
色々と懐事情苦しいのはわからんでもない、が、「予想以上に儲からない市場」って言う事が原因でメーカーが迷走してる気が
>>587 なぁ、冷静に考えてみろよ
あ ん な も ん 北 米 で 売 れ る と 思 う ?
>>584 アーカイブスで稼げるスクエニでさえ日本ストア停止でも
影響殆どないって言ってるけどねえ。
>>586 ソフトがでるかどうかの基準はそのソフトでペイできるかどうかだからなあ。
DLC込みで糞箱さんは採算があわないんだよw
>>588 アトラスアメリカならある程度見積もってそうだがなw
「英文オンリーローカライズ」ならまだ利益出そうじゃね?
>>589 無い・・・のかね?
日本だと「既存タイトル出荷」でなんとか凌いでるイメージがクッソ強いのは気のせいかね?
360ソフトが売れないのは国内限定
世界的で売れないのはむしろPS3
だって世界最下位だもん
PSPなんかは集計不能だし
だから日本はガラパゴスと呼ばれてるのさ
>>584 うん、だからこそ今のPSファンボーイ達のHD連呼が危険なんだよ
PSの頃のゲームが再評価されるのはいいこと
そしてそれはグラの解像度が低くても面白いものは面白いという証明
でもSCEがPS3クオリティなどとほざいてサードの可能性を潰した責任は大きい
PS3でSDのぷよぷよやボンバーマンでも全然構わなかった
それが無いのはSCEとファンボーイやバカ共のせい
PSが「おこちゃま」のもので何が悪いのか?
何を作り(開発)どう見せ(販促)何に反省する(ユーザーの声を聴く)べきか
それを軽視した結果が今の国内の歪な惨状だよ
595 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 08:54:43.33 ID:UG/vshpn0
別に新作じゃないしいつ買ったって一緒だろ
>>594 一番危険なのは「リマスター」だよね・・・しかもそれに全部開発割いてるとしか思えない一部メーカーがヤバ目
「オリジナル遊べない環境を利用してインチキじみた方法で稼ぐ」事覚えたらそれでしか稼げなくなりそう、
新規IPも同時に進めてのリマスター計画ならともかく、今んとこそこらへん全く見えてないんだよなぁ・・・
>>596 そしてそれをただ絶賛するゲームマスコミもね…
過去のソフトが今になっても遊べるのはいいことだと思うが、新規作品も
並行して作られていかないと先細りなのは目に見えてる。
現にゴキブリが崇めるスパロボ第2次OGはOGs&OG外伝の戦闘アニメーション流用という
PS3クオリティーを真っ向否定してるからなw
しかもスパロボファンは「1からHDで作り直す手間考えたらこれでもう十分」と
納得してる(つーか俺もそうw)という皮肉な現実
最もそれが許されてるのはスパロボのドット絵アニメーションが他の追従を許さない職人技の結晶だからな
やれポリゴンだシェーダーだと新しい技術にばかり気を取られドット絵を古臭いと切り捨てたサードが
痛い目にあうのは必然だったのさ
正直北斗無双やACE:Rなんかが数十万売れる時点で思考停止したユーザーも悪いと思うんだがね…
脳が腐ってんじゃねえか?普通は原作好きでも怒る酷い出来だと思うんだがなあ
>>598-599 そう言う「ユーザーをナメ腐ったクソゲー」を許してる時点でお察しだと思うよ?
PS2時代からもスクエニはそうだったけどPS3はそれに他メーカーも追随してるのが酷い
結局、みんなから本当に望まれるものは消えない。もし将来日本で据え置きゲーが壊滅することがあったら、
「あんなゴミはいらない」とみんなから思われた時なんだろう。
603 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:20:07.48 ID:UG/vshpn0
5万売れなきゃいけないんだからそうじゃないだろ
>>597 まさにそう
バイオHDリメイクだって
バイオ6ではレオンとクレアが再び合流。2人のドラマをもう一度体験して欲しい
とかってアナウンスがあってなら理解できるのにそうじゃない
バイオ6がまだ不明なまま稼げそうなコンテンツを投入したげけ
あの「安藤ケンサク」でさえちゃんと目的や意味があってリリースされた
正直PS3の方がネットしやすいハードなのに「検索」ネタがWiiで出た
SCEもサードもPS2の頃から意識が変わってない
1億台売るつもりだったらしいが無理に決まってる
なのにHDタイトル主体でどうにかなると思ってたサードもバカ
PSに執着するのは構わない
分母(最大ユーザー数)をこれで増やすんだ
そういう考えのタイトルが出てこなかったのがPS3最大の失敗だね
国内PSPはモンハンがその役目を担えたのかな?
605 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:24:06.92 ID:UG/vshpn0
そんなもん結果論でしかないんだよ
606 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:34:16.56 ID:KH4GDv200
太鼓の達人ポータブル
DLCで曲増やせるってTVCMしてるが
どうすんだよあと2週間で復旧するかな?
607 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:34:56.64 ID:qaAfe/lC0
ここにいる奴らはゲームバンバン買う人ばっかか
過去はそうだった積みゲー職人なんだろうけどさ
知り合いにはFFしかやらない、龍しかやらない人もいて
PS2は誰でも持っててそれを体験してそれだけ買うなんて人もいる訳
俺からしたら勿体無いんだけど、その人らはそれで満足だしそこまでゲームをしない
そんな人もハード買っちゃうんだから
。。。だからどうしたって事で何でもないわ
>>596 膨大なPS2の遺産を全部HD化する事で数年延命とかやるだろうなw
>>607 本当に何が言いたいのさっぱりわからんレスだな
客も若い奴と中年でどんどん入れ替わるからリメイク何回出しても売れる
でバンバンリメイク出したら
金持ってて自由に使えるのが中年でしかもコアゲーマーは引退せず
中年になった後もやり続ける
でリメイクが通用しなくなったからな
>>609 PS3の本体は売れてるけど、ソフトが売れないのは有名タイトルしか買わない人が多いから
ってことを言いたいんだと思う。
>>607 言いたいことは分かるが、それもPS2が圧倒的勝ちハードだったからこそだろう?
PS3で遊んだFFや龍の続きがしたいって人は、「次」はもっと選別されてしまうと思うよ。
>>611 そうんなんだろうけど今年ソフト一番売れてるのPS3だよとか
反論されたくないから適当にボカしてるように見える
邪推だけどw
614 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:00:03.14 ID:gzLfJTyd0
中国人が金を払ってソフト買うようになれば、日本のサードも潤うんじゃねーの
中国人は日本人と趣味があるみてーだしな
日本のアニメとか漫画が大好きだし、PSWの主戦力であるアニヲタキモゲーと波長もあうだろ
中国人がソフトに金を払うようになるには、半世紀くらい必要だろうけど
真面目な話、今据え置きで一番出せば売れるハードってPS3じゃね?
>>中国人がソフトに金を払うようになるには、半世紀くらい必要だろうけど
中国人が知的財産を生み出す環境が出来るまでは無理だろう。
617 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:04:34.32 ID:s4M4SdHS0
>>599 実際そんなに売れてないのも俺ら知ってるしね
PS3版FF13とか初日100万本、初週180万ってファミ通・メディクリは書き立ててたけど
実際は店頭新中古でダダ余りだったじゃない
MGS4も同じく
デススマイルズは北米で10万越え
アガレストは向こうのHENTAIにバカ受け
そう考えるとディスガイアもなくは・・・ロリだから無理だな
>>614 半世紀じゃ無理だろ
1000年は必要だ
もう北米や本屋みたいに返品可にしろよ。
ほんとうに需要があるなら本みたいに取り寄せオーダーあるし手抜き・クソゲーならメーカーが死ぬだけだし。
小売と客が困ることはなく健全な市場に近づける。
例えばSCEが中国国営になれば、ヒット連発させるぞ
1億本売るのも夢じゃないな
>>614 中国市場を舐めてかかったら痛い目みるぞ。
中国で正規版のWindows買える店が殆ど無いし、WindowsプリインストールPCがほとんど売っていない。
で、どうしているかと言えば、PC買うと店がサービスとしてWindows(海賊版)をインストールしてくれる・・・
中国でまともに商売になるソフトはセキュリティー関連だけ。
>>618 初音ミクがLAライブやるらしいから、ミクゲー出せば売れるんじゃないだろうか・・。
米ロサンゼルスで開催する「初音ミク」ライブ、7/3にニコ生で有料生中継
ニコニコ動画を運営するニワンゴは7月3日(日)、米ロサンゼルスで開催されるボーカロイドキャラクター「初音ミク」のライブを、ニコニコ生放送で生中継します。有料配信のため、視聴には「ニコニコポイント」で購入できる1,500円のネットチケットが必要です。
金とるんかいw
>>624 いやさすがにそこは取って何の問題があるんだ…
626 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:26:42.26 ID:s4M4SdHS0
>>621 今、国内PS3市場がそんな状況じゃないかw
ファミ通が大作と宣伝する
↓
ゲーム小売がそれ読んでせっせと入荷
↓
情弱のPS3ユーザーがそれを買う
この仕組みで、無双とかキャサリンとかエルシャダイですら大ヒットになる
>>625 ハロプロライブ中継のユーストリーム配信とか無料だぞ。
>>626 そうやって昔アタリショックが起きたんだがw
>>626 で情強の多いWiiや箱○はソフトが売れないのか?また、洋ゲーが売れない
のは情強が多いせいなのかな?
630 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:37:20.13 ID:s4M4SdHS0
>>629 洋ゲーは売れてるけど集計には出て来ないでしょ
卸を通さないわけだから
Xbox360の場合また話が異なり、
そもそも上にマイクロソフトの5万本保証の話が出てるわけだけど。
エルシャダイですら大ヒットってそもそもエルシャダイがいつどこで大ヒットしたんだ?
>>洋ゲーは売れてるけど集計には出て来ないでしょ
>>卸を通さないわけだから
卸というのは問屋だよね。問屋を通さないの? アマゾンなどでローカラーズ
されない洋ゲームなら話としては解る。
>>そもそも上にマイクロソフトの5万本保証の話が出てるわけだけど。
あれは、アメリカで箱○ソフトとして販売するには、最低日本では5万本
売れないと、アメリカで販売を認めるわけにはいきませんと言う話だろう。
アマゾン集計されないと言う話は聞いた事があるな。
>>618 ディスガイア2だったかは海外でスマッシュヒットしてたはず
ペルソナ3が海外で受けたのと合わせてなんかの雑誌で記事を見たよ
だから需要はあるのは確か
なのに動かないのはシューキョーなのかそれともSCEの働きかけなのか
それともその後のシリーズが明らかに伸び悩んだのか
>>アマゾン集計されないと言う話は聞いた事があるな。
ファミ通は1000店舗、メディクリは20000店舗の協力店のデータを
集めて集計を出すらしい。当然、すべてをカバー出来ないのでカーバー出来
ない分は係数みたいなモノを加えて実際の数字に近い数値にするらしい。
アマゾンなどの通販のデータが入っていないと言う話は良く聞くが、それらの
事を言った人に、ネタの出所を聞いても誰も知らない。その人なりの解釈は
幾つか聞いたが・・・・。信憑性はない。
日本一は逆に新規タイトルが瀕死状態
日本一はディスガイアだけ作ってろというユーザーの声が聞こえそうだ
637 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:28:11.16 ID:gfseYJwa0
ゲハ公認ソースはもうメディクリでいいじゃん
箱は尼を集計されてないからという奴がいるが、尼でもランキング見る限りPS3のソフトの方が圧倒的に売れてるんだよな
ただ差が広がるだけでは
まぁ後2〜3年もすれば勝者と敗者が分かるだろうからそれまでは今までどおりグダグダやってればいいんじゃない?
和ゲーのソフトメーカーは開発力低下でモバゲーメーカーになってそうだけど。
アイレムは上手いこと口実作って逃げられてよかったね
そんな事言ったら洋ゲーのソフトメーカーだっていつまで
赤字で経営続けられるかわからんけどな
馬鹿みたいに金かけて馬鹿みたいな本数売れてそれでも赤字っていつ弾けてもおかしくない
>>642 その時は和ゲーも洋ゲーも死ぬだけだな。
自分でゲーム作るしかないんじゃねw
>>637 そういえばファミ通の事も言っていたんだった(^^ とりあえず、
ファミ通には入っていない言う事で、メディクリのデータに通販分が
入っているかどうかは解らないと言うことでご理解下さい。ついでに
メディクリの分にも通販の分が入っていないう根拠を示してくれると
嬉しいです。
ソニー ウハウハ
サード 涙目
小売 涙目
ユーザー 涙目
新しいねずみ講の形だよな
国内でも箱○はLiveでそこそこ稼いでるから、実はPS3の方が深刻なんじゃないかと思わなくもない。
647 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:43:00.44 ID:ytr2KfQs0
Wiiで任天堂を、箱○で洋ゲを遊んでる身からすると
国内サードが全滅してもあんまり困らないな
携帯機で細々と作ってればいいんじゃない?
>>643 身の丈にあったゲーム細々と作ってる所は死なないと思うよ
HD機の熱にあてられた大手は狂しいけど元々中小なんてそれこそPS1の
時代から大手のゲームから一枚も二枚もクオリティ落としたゲームで商売してきんだし
今更クオリティ落として勝負出来ないチキンレースから外れてる所は問題無いと思う
>>648 既に2-3年前から言われてたことだけどE3で完璧シカトされて身に染みたってところかなw
>>649 ユーザーに飽きられるまでが勝負だな。
身の丈というけど、焼き直しゲーだといつか限界が来るぞ。
>>651 それは別にどのジャンルでもどの規模のソフトでも同じ事でしょ
>ユーザーに飽きられるまでが勝負だな。
653 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:55:52.90 ID:dbDftsiiO
日本メーカーは海外夢見て爆死が相次いだから国内で手堅いPS3に帰ってきたんだよ。
2011年据置機サード売上TOP10(PS3・XBOX360・Wii)
01 428,471 PS3 真・三國無双6
02 376,738 PS3 龍が如く OF THE END
03 309,199 PS3 戦国無双3Z
04 181,916 PS3 キャサリン
05 158,638 PS3 プロ野球スピリッツ2011
06 121,399 PS3 侍道4
07 100,160 PS3 魔界戦記ディスガイア4
08 87,001 PS3 マヴカプ3
09 82,585 PS3 メルルのアトリエ
10 63,734 PS3 エルシャダイ
国内PS3に拘って売れているメーカーもあるだろ
売れなかったメーカーは最早死に体だから今更だ
>>649 PS3でPS2.5くらいのゲーム作って代表作扱いされてるとこって結構うまくやってんのかな
ゲハやゲハブログでも勝手に騒いでくれるし
>>647 その話ならゲハにいれば何ででも見ている。そのような事を踏まえて言っている
のだがね。
そのソフトメーカーの社長は出荷数だけではなくて何で販売数も把握出来ると
君は無邪気に信じるの?ソフトメーカーの社長がアマゾンに半分出荷した
かもしれないが、それが売れたとどうして解るの?
メディクリは金を取ってデータを売っているわけだよね。当然、ソフトメーカー
も買っている可能性がある。自分の出荷とメディクリの販売データが大きく乖離
しているなら、メディクリのデータを誰も買わない。商売として存続出来る事
がメディクリのデータの信憑性を高めている。少なくとも私は、件の社長の
話を小売りでの販売数とは思ってはいない。
>>655 日本のメーカーで言えば世界病発症して日本人からも外国人からもなんかこれ微妙…
てゲーム作るより日本でしか相手にされないようなゲームでもシリーズ毎にレベルアップして
黒出して健闘してるメーカーの方がうまくやってるって言えるんじゃないかな
659 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:01:04.60 ID:HblNAPL50
新作IPってエルシャダイとキャサリンだけなのか。
国内サードはそもそも終わってるな。ハード関係なく。
>>653 でも続編モノばっかで、新規タイトルも海外意識したソフトしか作りたがらないからなんか物足りないんだよね
PS2はマイナーな良作探す楽しさがあったがPS3はそれが無い
まぁPSPがある程度代わりに頑張ってくれてるが
>>656 よくわからんけど最近の某タイトルってどれの事で
どの点が他と違って飽きられるまでが勝負だと思うの?
662 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:03:53.95 ID:z0vvmLFxO
>>658 鎖国化が激しいよな
ほんと日本は面白いゲームが作れなくなったね
技術力と企画力の両方で負けてちゃもうどうにもならんよなぁ
>>662 いやあくまで中小の話は中小の話なんであって
世界でも日本のゲーム評価されてるし売れてるじゃん
両極化が激しいんであって
もっというと国内特化してるからダメってもんでもない
そもそもMax50万の売り上げで儲けを出すような造りにしないといけないわけだから、
そりゃ冒険できないわ。
シリーズ続編の最新作で旧作を超える評判になったタイトルってある?
アトリエくらいか。
>>664 それでそのタイトルが飽きられたら終わりでキャサリンエルシャダイは飽きられたら終わりじゃないの?
飽きられたら終わりってそりゃ全部そうじゃねって話なんだけども
667 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:09:57.23 ID:HblNAPL50
>>665 平均50万、ならともかくなぁ。PS3でも6本くらいしかないはず。
ゲーム業界の縮小傾向はまじぱねぇ。
ゲーム業界が縮小してるのか、それとも
(´・ω・`)
ソニー以外相手してくれないんだから仕方ない。
>>657 版元はリアルタイムではないが出荷数と消化率(販売数)から実数が把握出来て当然なんだが?
版元に消化率や販売本数が伝わってないとでも思ってるのかよw
結局小売りや卸から上がってきた数字を持ってる版元より
尼含めたネット通販専売業者の数字把握してない
メディクリが正しいとお前が妄信してるだけじゃねぇか
最近のゲームは絵は綺麗だけど複雑すぎて間口狭すぎ
そりゃ業界縮小もするわ
インベーダーからゼビウス、グラディウス。ダライアスやR-TYPE
それからケイブやトレジャーのシューティングって段階踏んできた俺なんかは良いけど
いきなり新規の客に今の弾幕シューやれって言ったらそりゃ投げ出すだろうよ
まぁ俺のわかるシューティングに例えたがどのジャンルにも同じようなことはあるだろ?
>>671 そういう事だよ
FPSTPSが売れるのも日本で同じようなジャンルが売れるのも結局複雑化した所で
普通のゲームする人達はついてこれないんだよ
ゲーム始める前に説明書読まなきゃいけないようなゲームは売れない
>>671 単純明快なドラクエが売れる理由もそんなんだろうな
システムが複雑で頭を酷使するようなゲームは、暇潰し程度にゲームを嗜む奴には向かない
>>670 >>版元はリアルタイムではないが出荷数と消化率(販売数)
>>から実数が把握出来て当然なんだが?
ネタ元を教えてくれると嬉しいのだがね。そもそも、どうやって
全国に何万店舗もあるゲーム店からソフトメーカーに販売数が
上がってくるの?
>>7 洋ゲーはどっちもどっちな市場だけど
和ゲーは圧倒的にPS3だからなw
>>674 日本式流通っての考えれば卸からある程度の情報は回ると思うけどな
消化率も把握できないんじゃ卸なんてとっくに潰れてるよ
ソフトメーカーが販売数をどの程度把握してるかは推測の域を出ないが
自社ソフトの販売数ぐらいはメディクリ以上に把握しててもなんら不思議は無いと思うが
ソフトメーカーがメディクリからデータを買うなら自社以外の動向のほうが重要だろう
>>ソフトメーカーが販売数をどの程度把握してるかは推測の域を出ないが
>>自社ソフトの販売数ぐらいはメディクリ以上に把握しててもなんら不思議は無いと思うが
知っていて不思議か?不思議ではないかはどうでも良いのだが、君の憶測で
はどのような手段を使ってそれを知ると思っているの?アンケートはがきや
ネット接続では数が曖昧過ぎるだろう。
>>677 小売からの聞き取りをまとめた卸の営業からの情報、かな
尼なんかは営業が直に握ってるだろうし。
営業ってのはそういうためにいる人間だろ?
ユーザーアンケなんて数にはいらねぇわなww
>>674,677
お前デベロッパーとパブリッシャー(版元)の違いも理解出来てないのかよw
しかもネタ元とか馬鹿にも程があるw
お前ゲハで千頭社長の発言眼にしてきてるんだろ?
それらをキチンと認識してきたのならそんな馬鹿発言する事なんか無かったのにな
憶測でしか語ってないお前が何を偉そうに言っても無駄だよw
任天堂ももうサードがPSと心中するのは止められないと諦めて、能力のあるスタッフとか
サードの下請けやってるデベロッパを拾いあげてるよなあ。
>>679 開発と販売元がどうしたって?私は、単純に小売りでもそれを集計する
立場にないモノがどうして正確な販売数を知る事が出来るかを尋ねて
いるだけだよ。
それらを納得させる事が出来る根拠がないなら、スルーして下さると
助かる。
海外向けに作るとまずこけるし、国内向けに作るとメルルになっちゃうし、どうすりゃいいんだか……。
>679に噛み付いて>678は華麗にスルーしてくれるわけですね
版元が本数分からないなら誰が再販とか決めるんだよ?とか思うが
そもそもBLPC74LGPがどうしてそこまで強気で否定するのかの根拠を聞かせて欲しいね
まさか俺の推測では君の推測は間違い!ソース出せ!なんてバカじゃないよな?
>>682 海外で売れる日本のソフトって別に任天堂ゲーにしても海外に媚びたから売れたんじゃないしな
あとメルルになっちゃうしなってアトリエはアトリエシリーズで細々と続いてるんだからいいでしょ
何が問題なのかわからん
>>685 アトリエはアトリエでいいけど、ロリ幼女は正直頭おかしいと思った。
ちまちま経営ゲーに幼女はないよなw
バイトが雇えるってシステムで幼女が雇える程度ならまだしも
・・・PSWではパンチラ幼女経営者が嬉しいのか?
>>682 海外向けなら360を外す理由が無い。PS3限定で海外向けって時点でコケ確定だろ
メルルのロリ幼女はラノベ表紙の萌絵みたいなもんだ。諦めろ
>>680 Wii Uになって性能面では3機種マルチできる環境になったとはいえ
FF・MGS・三国無双など、PS3売り上げランクの頂点に君臨するタイトルが
3機種マルチになってやっと「スタートライン」だからねぇ
そのスタートラインに立てないと独自タイトルを強化しても勝てないと思う
冗談抜きで国内ではブランドタイトルじゃなきゃ売れないって状況だろ?
>>686 国内で完結してるソフトなんだからいいでしょ
SO4みたいに幼女キャラを世界で売るぞ!^^とか言い出したら頭おかしいけど
>>684 >>678 に対してなんか答えた方が良いのかな?
>>版元が本数分からないなら誰が再販とか決めるんだよ?
なんか基本的な誤解をしていませんか?版元は、売れた販売数が正確に
確認出来るから、再販を決めるのではなくて、小売りの発注数で再販を
決めているのだろう。常識で考えれば解ると思うが・・・・・。
私が強気で否定している?私は、常識で考えて変だから、それは違うのでは
ないかと言っているだけよ。版元が常識的に考えて小売りで売れた正確な
数など知れるわけがないだろう。販売数をするには、メディクリなどの
ように販売店から聞くか?それらのデータを買うしかない。その辺に空想の
入り込む余地はない。版元の営業が全国を回ったり、電話をかけたり、問屋
からの情報と言う線も否定はしないが・・・・・。
PS3もwiiも360もダメなら
死ぬしかないよな。
まあしょうがない。
こういう市場を作ったのはサード自身なんだから
自業自得だ。
お前の常識なんてたかが一般人が思うことの範囲内で語ってる事だろボケ
メーカーの人間の言葉とお前じゃ違うつーの
>>691 うん君の常識と僕の常識は違うということは良くわかった
以後はスルーさせてもらうわ
>>691 常識常識と声高に叫ぶが
版元の社長の持つリアルタイムではないが卸や小売りから上がってきた数字より
尼どころかネット専売業者のほぼ全てと全国の小売り店ベースで43%の抜けがある
メディクリの予想した数字の方が実数に近いと断言する常識知らずさんですねw
つかメディクリが小売りからデータ直で貰ってる訳じゃない
メディクリはPOS屋からデータ買ってるだけ
メディクリは20000の小売りからデータ貰ってるとか本気で言ったのかよ
常識知らずにも程があるw
いずれにせよ、調査機関から上がってくるデータではぜんぜん売れてないはずなのに
メーカーに追加発注がだらだら来たりすれば妙な感覚は受けるだろうなぁ
PS3に未来は無いけど、PS3にしがみつかないと明日が無い
自己責任なんだが今のサードってそんな感じ
業界の未来を見てる余裕があるのは任天堂だけなんだろうな
MSはゲーム業界滅んでもあんまり痛く無いだろうし
>>697 海外ならMSも全然ゲームで生きて行けるんだろうけどな。
よく知らないけど、キネクトでうまく行ってるみたいだし。
まあ問題は国内のヲタクでしか商売が出来ない日本のサードか。
ヲタクから任天堂アレルギーを取り除ければまだ何となるだろうけどね。
>>614 富裕層以上に中間層、貧民層ゴロッゴロいるわ、その中間層ですらも日本にゃお金なんて落とさない時点でお察しなんだけどなw
雑誌でアケゲー割れガンガンやられてる上に、ソフト側セキュリティなんてガンガンクラックされてる時代なんだぜ?
で、自分でウイルス踏むの怖いからセキュリティソフトだけは普通に買ってるとか言うw
>>657 社長じゃなくて広報だべw<出荷数把握
>>662 「作れるけど作る人間が秘境にしか存在しない状態」だわなw
あと「作りたいけど作れない」とか「ゲーム作らなくなった」とか、日本式ゲーム会社の慣習が根深すぎる、
専門学校の教師やってる元コンポーサーなんてGMで珍しくジャズやってた人いたけど、その人も会社オワタとかが原因で閑職やってるって言う・・・
701 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 18:23:40.26 ID:ytr2KfQs0
>>700 ttp://www.exp-inc.jp/web0904/modules/company/index.php?content_id=3 >従業員数 12名
千頭社長の発言が取り上げられた時に散々既出なのでアレだが
EXPは恐らくCS市場において最小のパブリッシャーなんだぜ?
企画も制作も広報も営業もみんなでやってる様な小さな会社なんだわ
そしてこれ又既出だが
>主取引先 Amazon.co.jp
EXPは尼に対して直接商品卸してる
それ故尼の販売状況はメディクリなんかよりも
正確に把握出来ると散々言われてきてるんだが
>その話ならゲハにいれば何ででも見ている。そのような事を踏まえて言っている
>のだがね。
何度も見ていてそれを踏まえてる筈のID:BLPC74LGPがそれを理解出来てないという不思議
ああ「何度も見ている」んじゃなくて「何ででも見ている」んだっけかw
千頭社長ゲハブログに晒されて叩かれてかわいそうだった
本スレにもゴッキー湧いてきて嫌だった
703 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:22:15.70 ID:UG/vshpn0
そもそも箱の今年の売り上げ上位を何か知ってて言ってるのかな?
糞箱信者が和サード批判するなんてあほそのものだぞ?w
>>702 まあ、現実の数字で戦っていたから何も問題なかった。
ゴキブリは箱独占サードは大赤字という妄想の結末を元に
叩こうとしてるからね。
>>703 消費者でありメーカーが360にソフト出してる以上批判する権利はありますが何か?
PSストア復旧もしない、1億件以上のお漏らしもしたのに問題ないとかソニーは悪くないとか
常識を知らない馬鹿は一度社会に出た方がいいと思うよ
>>598 あれで笑えたのはひたすらゴキブリがHD解像度の2Dドットスパロボ以外はスパロボじゃねえ!!と
さんざん吠えてたのに使い回しが判明したとたんに「なかったこと」にした点w
>>680 PSショックが起きてサード大崩壊する前に有力なスタッフは囲い込んどいた方が良いだろうしな。
>>701 もしかしたらEXPよりもキュートの方が小規模かもしれん。
とはいえあんな超弱小で頑張って良作を出しているメーカーを叩くゴキブリにはガチで理解出来んわ。
>>707 キュート最小じゃね?
Webからだけど契約社員等含む8人
>>701 すまん、千頭社長以外にも、ML360のEAなんかで
「直の売上報告と他での売り上げ報告違いすぎてどうなってんだこりゃ」ってのが多々あったのよw
710 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:28:44.34 ID:UG/vshpn0
マジカよゴキブリ暴れて…あれ
>>707,708
エスカトス出た時に
「EXPより規模の小さいパブリッシャーキター」
とか騒いでたのにキュートの事完全に忘れてたw
>>709 その辺り俺は把握済みだから安心してw
ID:BLPC74LGPが千頭社長の発言やそれに纏わる事を踏まえてると宣った癖に
踏まえるどころか何一つ理解してなかった事を嘲笑しただけだよ
713 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:34:26.45 ID:s4M4SdHS0
>>692 プレステはPS4作らない以上、PS3で終わりですし
ブランドとして終焉です
でもXboxやWiiはまだまだ続くでしょ
DSiウェアとか、ちょびちょび作ってくれればいいよ。
スマフォの無料ゲーはやる気がイマイチ
715 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:58:01.39 ID:s4M4SdHS0
>>709 Crysis2とか、Xbox360版は初週完売→再販
PS3版はダダあまりだった
でもメディクリ集計だとPS3版が2倍売れてるって事になってたね
717 :
名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:07:20.19 ID:VIDAnOkI0
国内の優良メーカーがXbox360に集まりつつある
>>715 >>でもメディクリ集計だとPS3版が2倍売れてるって事になってたね
なんかおかしいの?「PS3版はダダあまりだった 」と言うのは某店舗の
事でしょう。そこの箱○版とPS3版の入荷や売れ行きが違えば、その
ような事も普通にあるでしょう。それとメディクリのデータと何の関連が
あるの?
>>718 碌に反論出来なくなった挙げ句allaboutの
ゲーム売り上げニュース貼り付けて逃走したと思ったら
又メディクリメディクリか……
お前の中ではどれだけメディクリが神聖化されてるんだっていうw
ああ、何処かの禿輝は狂った様にメディクリコピペ繰り返してたっけ
>>713 wiiも360も続くけど
日本のサードがそこで商売できるかは・・・
>>719 何を言っているの?メディクリの集計の2万店舗がどうのと言うから
そのネタ元を出しただけだろう。
メディクリを神聖化などという発想はどこから出て来るの?普通の人間が
言わないような事を言って、相手がおかしい見たいな事を言うことはやめた
方が良いよ。君の発想の方が余程異常だからね。
とこれで、君は
>>715 の書き込みに何の疑問も持たないの?しかし
>>715 の書き込みはおかしいと思うだね。
返信を書かないと「逃走」言うような人間がまともな思考とは思わんから
気にもしないけどね(^^
>>720 もとから減り続ける特定の客相手に商売してるし
それより他が無いんだ。
wii,360があろうがなかろうが
同じところを回り続けるのに変わりはないよな。
>>720 どこかで客を移動させる準備はしないとダメだと思うけどねぇ
PS3がいつまで続くのか、いつまでサポートしてくれるのか
突然サポート切られたら大変なことになるし
>>723 国内サードは任天堂とMSにケンカ売ったから今更移動できないだろ
いまだにPS3独占なんてやってるのを見ると心中覚悟決めたと思う
来年末にMSも次世代に移行するとPS3はその後もって1年ってとこかな
Vitaは死産っぽいしね
中古市場の無いライブアーケードのような
ダウンロード専用のタイトルで技術を磨けば
と考えてた時期もあったけど
パッケージと違って小売に押し付けて売り逃げが
出来ない市場で勝負する度胸なんか
日本のサードには無いんだろうな、と
悲しくなった。
>>721 日本語不自由にも程があるなw
お前が
>>691で馬鹿晒してるから
それを揶揄しただけなのにそれが理解出来ないと上に
ソースが2005年とかw今は何万店舗なんだよ
近年実数との乖離が指摘され続けている日本の集計機関の数字を妄信し
メディクリメディクリ言ってるお前を嘲笑してるんだと
>>712で言ってやってるのに矢張それすら理解出来ないんだなw
>>725 クソゲーをブランドとキャラの力で騙し売りするような市場だしな
>>726 >>ソースが2005年とかw今は何万店舗なんだよ
何万店舗なんだろうね(^^
>>近年実数との乖離が指摘され続けている日本の集計機関の数字を妄信
それって、どこかの報道機関か?社会的に信用のある人がそれを否定して
いるの?普通に考えれば、正確な販売数など解るハズもない(^^ で
とりあえず、信用出来そうなのがメディクリと言う事です。
版元の社長が出荷数でなく、販売数を把握出来ると言う話とメディクリのデータ
のどちらを信じるかと言えば後者。それにソフトメーカーでは販売しましたと
書いて、注意書きで販売数=出荷数と書くこともあるしね。
しかし。「盲信」とか「神聖化」とか普通の人間が言わないようなレッテルを
他人に貼り付けるのが好きですね(^^ そのような言葉を何のためらいも
なく知らない相手に使えるのはどのような思考なの?自分の周りにそのような
言葉を投げかける人間が日常にいるのかな???
ACERやキャサリンや侍道4みたいに見える地雷を喜んで発売日に特攻するユーザーも大概だけどな。
ユーザーが賢くなればそれらのクソゲーが淘汰されてメーカーとしても少しは態度を改めると思うんだが。
・・・まあ未来永劫無理な話だろうが。
見える地雷だが3DSのカグラに特攻するぜ。
あそこまで頭の悪そうなゲームだといっそ清清しい
特に変な誤魔化しをせずにおっぱいが目的なところが最高w
731 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:05:43.70 ID:qXAns1xS0
>>727 FF13、GT5、ロロナ、トトリ、キャサリン、無双、聖闘士聖矢…
>>729 いやその理屈は無いわ
キャサリンはアレだけどACER前作前々作そこそこだったし
その上フロムのOP詐欺トレーラー詐欺が炸裂して期待値上がってたし発売日に買う人いてもおかしくないだろ
侍道も荒削りではあるといえ3面白かったし
見えてる地雷がとかそういう事言ってソフト買わないよりも買った方が絶対良い
>>732 前作の出来が悪けりゃ売上と利益減らすだけなんだがなぁ、そこ自覚してる人おらんのだろうか・・・としか
>>733 だから前作がそこそこ評価あるからACERも侍道も発売日に買う人いるんだろって話だよ
買った人が馬鹿とかないわ
736 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:40:05.59 ID:qXAns1xS0
>>733-734 だから評判悪い侍道やACERを買うような奴が居るから、いつまで経っても市場が健全にならないって話じゃないの?
メーカーにすれば手抜きゲームでもファミ通にお金渡せばおkで
売上集計すら色付けてくれるから、ゲーム売れてなくても出荷逃げ切り(損は全部小売が被る)
って状況が続いてる
このまま行くと、日本のゲーム市場は萎む一方
737 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:41:34.37 ID:NLKt3Mpg0
据え置き機のWii、PS3、360でサードが大ヒットさせるのは難しそうだね
WiiがPS3の倍売れてるからWiiで本来ゲームタイトルが集中できれば良かったんだろうけど
>>736 発売日に買うのに評判も糞もないだろ
侍道3もACER前作も評価はそこそこなんだし
それとも何かちゃんと評価が出揃うまでゲーム買うなとでも?
ユーザーが、というよりメーカーが悲鳴をあげてる現状だもんな
740 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:47:07.12 ID:NLKt3Mpg0
評判と言えばネットが普及したのは痛いねぇ
動画やユーザー評価でチェック出来て、つまらなそうだったら買わなければいいし
体験版を少しやって判断したり、そのうち冷めて買わなくなったり
なんか冷静にチェック出来る世の中になったな
ちょっと前まではファミ通の評価で選ぶ時代もあったのに・・・
要はブランドというだけでロクに調べもしないで盲目的に発売日買いするユーザーが特にPS3に集中していると言う事。
メーカーもそれを理解しているからACERやキャサリンや侍道4みたいなクソゲーを平気に売り付けようとする。
特にACERやキャサリンは明らかな広告詐欺。キャサリンがパズルゲームだという事を理解して買ったやつなんてどれだけいたのやらw
GTやFFも同じ。長々と発売延期を繰り返して挙句の果てには両者ともシリーズ最低作品を出しやがった。
PS3ユーザーは理解しているのかね?ソフトメーカーに見下されている事に?
動画だけですませるやつとかいるからな
だからACERの前作も侍道の前作も評判良かったろw
前作やって面白いと思ったゲームの最新作を発売日に買う事の何が問題なんだよ
わけがわからない
あれだけ独占独占言ってたFFの掌返しは笑えた
745 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:52:44.64 ID:qXAns1xS0
>>741 エルシャダイが詐欺臭いと思ったなw
PS3だと無料デモ落とせなかったし。PSN落ちてたし
だからファミ通の記事読んで買った層ってのが存在するはず
ちなみに、Xbox360だとデモまだ落とせます
>>738,740
ファミ通も昔は地雷探知機として機能してたんだけどなー
TACOXがいた頃までだがw
まぁ今でも行間を読めれば多少は参考になるが、素人には無理だろうw
747 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:57:12.31 ID:FG4MLePT0
ベスト版ならHDゲームが3000円で買えるんだから
ユーザーにとっては、かなり美味しい時代だと思うw
ファミコン時代は、あのレベルで5000円もしたんだぜ
>>743 その結果続編であるACEPは大爆死した。
FF13もダブルミリオンいかなかったし、GT5はミリオンすらいかなかった。
結局クソゲーを売り抜けてその時点では良くてもブランドは衰弱していずれは死亡してしまうんだよ。
根本的に勘違いしてない?あるいは勘違いしているフリかい?
主に批判しているのはメーカーの姿勢なんだが。
動画で面白そうだから売れる任天堂と
動画で面白くなさそうだから売れないサード・・・
うん、ハード選択とかの前にサードは遊んで面白いソフトを作るべきだと思うんだ
せめて操作性とバランス調整をきっちり作り込むのは当たり前にするべきだな
>>748 いや事の発端は
>>736だしw
発売日に見えてる地雷のゲーム買うユーザーが悪いって言うから
ACERも侍道も見てる地雷とは言えなかっただろって反論しただけで
751 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:01:46.79 ID:NLKt3Mpg0
>>746 TACOX懐かしいw
今は発売日即買いのソフトを除くと、尼の一般の評価でアタリをつけるようになっちゃったよ
753 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:04:18.45 ID:qXAns1xS0
>>750 あーなんだ、君の中では侍道もACERも前作良ゲーに見えてたのか?
もしかしてw
前提が間違ってるから意味不明なレスになってたわけね
つーかね国産でグラが多少マシな作り込みかなって思うデビルメイクライpc版を久しぶりに入れてみたんだけど
こりゃ・・・ひでぇわ、、
石村2やってから見ると差が激しすぎる。。
まぁPS3でグラで持ち上げている奴見ても酷いが。。。
>>753 わざとなのか真性なのかは知らんがもの凄いズレ具合だよなw
EDF:IAはD3の人がDLC計画中って言ってるそうだ
もうPS3選ぶ理由とか無くなったよね
>>735 ACEはシリーズ重ねる毎によくなってってたんだよ
んで今回PS3だしフロムのPVも先に公開されたPVも気合入ってたから期待値は上がりまくりだった
蓋開けてみたらACERであれだったから所詮フロムかで完結しちゃったけど
あと侍道も評価悪くなかっただろ実際面白いし
荒削りで不親切な点はあるけどキラリと光るものはあった
>>758 あーなんだ、その。もう少し今のスレの流れ理解しろや。
空気読まないで必死にACEや侍道はクソゲーじゃないと喚いているお前は明らかにバカにされてるぞw
>>759 バカにバカにされても何も思わないw
ACERは糞だったけどACE2ACE3辺りは糞じゃなかったし
そもそもフロムゲーだしロボゲーだしかなりピンポイントなゲームだから
合わない人は合わないだろうしそういう人達に糞って言われてもっていう
ハイハイ。こっちは情報弱者のPS3ユーザーとそれを見下してクソゲーを売り抜けるPS3サードのクズ具合を批判しているだけだけどな。
762 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 03:23:16.56 ID:qXAns1xS0
>>760 なんか根本からズレてるなーw
それは、糞ゲーだけど君は好き。って話でしょ
上で言ってるのは、そういう糞ゲーで情弱の連中に騙して買わせて
そういう商売やってると市場がどんどん縮小し、不健全になっていく。というもっと深刻で社会的な話です
763 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 03:35:32.16 ID:ZJnbgfh10
そもそもACEシリーズで評判が良いっていっても
ゲーム部分の評価なのかキャラクターが良いのかって話もあるしなw
>>154 海外マルチで日本語データもある上に移植も容易、
それで日本版だけハブる事に対する論理的、合理的な理由を述べてみてくれ
>>764 1 SCEからロイヤリティの割引を得るため
2 360ユーザーも買取が高いPS3版を買っていき360版はほとんど売れないから360用パッケージ作成代プレス代を節約するため
3 サードは今後戦略的に日本だけはユーザーを分散させずPS3に集中させるため。ACのような既存購入者がいなければ新規シリーズはPS3のみにする。
これらのいずれかが考えられるし、すべてかも知れない。
1はNISの人が言って
ソニーは宗教
768 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 06:51:11.34 ID:qXAns1xS0
普通に考えてPS3とXbox360だと、Xbox360取るよ
PS4が出ない以上、プレステブランドはPS3で終わる
あと数年の命。
仮にPS3の次があったとしてもPS3のノウハウを引き継げるとは
限らないし、ソフト資産についても同様。これは今までのソニーの
やり方をみると非常に由々しき問題。
>>765の書いた3の項目もそうすると本当に将来性はあるのか?という
疑問は出てくるな。
まあ国内箱○市場については日本MSがもっと気合入れなきゃダメな点も
あるんだけどな。とにかく施策が継続しないんで…
そのノウハウとやらを使わなきゃいいだけの話じゃね?
実際PS3で売れてるソフトって止め絵だったり低ポリだったりするし
技術的に突き詰める必要がないからある意味どのハードにもすぐに対応できる
あと、箱でシュタゲが売れてる事も無視すんなよ、国内ではああいう需要はあるんだよ
仮にPS3がポシャっても、今度は国内で売れてる次のハード(WiiUかVITA,PS3後継機)
に移ればいいだけの話で国内ではどうあがいてもXboxの居場所はない。
>>765 一番上はあるかもしれんが、2は論外として3はどうなんだろな
コナミなんかはサイレントヒルは国内のみなのに、ぬらりひょんの孫はマルチとか意味不明なことしてるし
コーエーのトロイはマルチなのに今まで出してきた無双はマルチじゃないとか
ちょっとやってることがわけわかんないよね。
やっぱ1あたりじゃねぇかなぁ・・・
772 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:08:48.13 ID:YW+kQaj5P
前世代に比べて独占ソフト圧倒的に減ってるわけだし
PS3にサードが流れた状態でも他の据置きよりマシって程度だぜ??
自殺願望なんかあるわけ無いじゃん。
債務超過な上集団訴訟という連続イベントが待ってるSCEと資金たっぷりなMS
どちらが生き残るかは火を見るより明らか
2008年に一度「失敗」したから警戒されるかもしれんけど長期的な目で見ると安定してるのは360だな
PS3独占ソフトなんて手抜きの低予算で萌えゲー作っとけばおk
金かけてクオリティ高いゲーム作ったところで結果は一緒だからな
下手すりゃ低予算萌えゲーに負ける市場
>>774 PS3の話をしてるつもりなんだろ?
残念だが国内じゃ箱もそうなんだよw
776 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:50:21.24 ID:YW+kQaj5P
>>775 その発言、「向こうもそうだから!」って言ってるだけでPS3が駄目なことに変わりなくね??
>>776 ダメだのどうのという話はしてない
国内はそういう市場なんだよという話
あと、ハイクオリティーなゲームだから優れているというのもお門違い
日本人が遊びたいと思ったゲームがちゃんと供給されていればそれでいいんだよ
その市場に箱の価値観は合わない、という事を言いたいの
778 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:55:55.91 ID:YW+kQaj5P
>>777 供給されてないから前世代より規模縮小したんじゃねぇの?
>>778 うん、だから今世代初期からHDだの海外市場だのFPSだのにこだわったのがそこそもの間違い
780 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:59:51.86 ID:qXAns1xS0
>>775 全然違うだろ
Xbox360持ってりゃ、ギアーズやForzaやHALO遊べるじゃない
全機種の中で一番予算かかってる一番クオリティ高いゲームだよな
CODやFO3やアサクリやCrysis遊ぶなら、PS3よりはるかに良い画質音質で遊べるわけだし。 CODなんて追加マップをPS3で売ってないしw
ところがPS3の国内は低予算萌えゲーと無双とスロットしかない
国外はレジ、モタスト、アンチャといった一段下がったパチものしかない
DLCゲームは壊滅状態
一見似てるように見えて、ゲーム環境やそのタイトル群は全く違うわけ。
781 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:00:06.39 ID:Fnb1lQHYO
おまえらPS3独占タイトルどれだけ持ってる?
782 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:02:15.49 ID:YW+kQaj5P
>>779 だよね。
・・・って何かほんと未来ねぇな据置き。
まぁコナミやコーエーのインタビュー何か見ると
ソーシャルゲーやら、昔のようにカイガイ病は発症してないけど
海外である程度売りたいみたいだけどね。
783 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:02:30.98 ID:mqlxc1oV0
>>780 ギアーズやForzaやHALOやCODやFO3やアサクリやCrysisに興味がある奴なんて
ほとんど居ないぞ、日本ではな
洋ゲーの押し売りをしても無駄
自分が少数派ということを自覚しないと
784 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:03:11.91 ID:WCSCm10fO
箱で出したら世界で売れるかというと全然だったからな。
なら確実に日本で売れるPS3の結論になるのは当然だろ。
2011年据置機サード売上TOP10(PS3・XBOX360・Wii)
01 428,471 PS3 真・三國無双6
02 376,738 PS3 龍が如く OF THE END
03 309,199 PS3 戦国無双3Z
04 181,916 PS3 キャサリン
05 158,638 PS3 プロ野球スピリッツ2011
06 121,399 PS3 侍道4
07 100,160 PS3 魔界戦記ディスガイア4
08 87,001 PS3 マヴカプ3
09 82,585 PS3 メルルのアトリエ
10 63,734 PS3 エルシャダイ
>>780 だからそういう洋ゲースゲースゲーを連呼した所で
国内箱じゃシュタゲにすら大差付けて負けてますよ、という話をしてるんだけど
相変わらず洋ゲー至上主義は人の話を聞かないな
786 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:05:53.64 ID:mqlxc1oV0
>>781 メルル、トトリ、デモンズ、ディスガイア、GT5、ルンファクO
ルンファクOはWiiでマルチされていた気がしなくもないが、
あの汚いSDではプレイするに値しないため、独占と呼んでさしつかえなかろう
>>786 >あの汚いSDではプレイするに値しないため、独占と呼んでさしつかえなかろう
お願いだからそういうあほな発言は止めてくれw
788 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:06:48.35 ID:qNcSdtHHO
手抜きゲームでも儲からないんだから国内市場は異常だよ
789 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:07:35.32 ID:mqlxc1oV0
>>785 実は俺も洋ゲー至上主義なんだよ、かつてはね
よく英語版を遊んだものだ、工房の頃に
俺の英語力は洋ゲーで鍛えた、ファンタジー系の単語ならいくらでも分かる
790 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:09:08.66 ID:mqlxc1oV0
国内独占の箱ゲーといえば、円卓の生徒か
あれも売れていないな、売れて欲しいがな
はちま信者の俺でも、あの記事だけは気に入らん
中小企業をいじめて、何が楽しいのか
791 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:12:07.65 ID:mqlxc1oV0
ルンファクFやゼノブレのSDは汚くて遊ぶ気がしなかったが、
円卓の生徒やルンファクOやメルルのHD画像は実に美しい
それほどまでに50以上の大画面HDTV環境では解像度が重要
ID:mqlxc1oV0から香る轟音臭
793 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:17:08.45 ID:o+k0i/Ad0
アンチャアンチャも結局全然売れてないしな
794 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:18:31.70 ID:qXAns1xS0
>>785 え?w
いや何言ってるの
HALO3はプラチナ入れると国内10万行ってるからアイマスやシュタゲより売れてるよ
勿論、socomだのキルゾンより売れてる
>>784 これ見ると日本市場(というかPS3市場)がどうなってるか判るよなww
無双と糞ギャルゲが半分以上占めてて、あとは龍如、侍道、エルシャダイ
>>784 有名タイトル限定なw
しかもリサイクルしないと儲からないし。
797 :
ごうおん!:2011/07/04(月) 08:18:58.00 ID:mqlxc1oV0
>>792 よろしい、ならばこうしよう
>>793 日本じゃ洋ゲーテイストのゲームは受けない、ごく一部のゲーオタがやるだけだよ
人口にして2万人ぐらいだな
798 :
ごうおん!!:2011/07/04(月) 08:20:36.18 ID:mqlxc1oV0
>>794 日本市場が嫌なら日本から出て行ってください
日本市場がクソなのではなく、あなたの感性がクソなのです
PS3と360マルチでもpS3の開発は負担だろ
発売妙に遅くなったりゲームの派手さなど小さくまとまったりしてるPS3のCELL様がほぼ原因だし
アンチャだってそんじょそこらのゲームより面白いんだぜ(´・ω・`)
龍だの無双だのなんかよりはるかに良い
ID:mqlxc1oV0はやっぱ轟音か・・・発言内容といいこの無意味な連投といい
別スレで自称大手メーカーの研究開発者を語ると言い
まんま轟音だもんなw
802 :
Go on Maniac!:2011/07/04(月) 08:23:40.26 ID:mqlxc1oV0
>>799 CELLを中心とした設計があまり良くないのは事実だが、
別にそこまで性能に拘る必要は無い
最低限、720p映像を出せば事足りる
FPSなんかはしんどいだろうが、どうせ売れないから問題ない
803 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:24:06.49 ID:qXAns1xS0
一番問題なのは、PS3に合わせて箱○版やPC版まで劣化させられる事ですな
バイオとかGTAが思いっきりその被害者
バイオは色情報がカットされた
>>803 今度のエスコンは空を覆いつくすほどのミサイルの煙とか無理なんだろうな(´・ω・`)
806 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:31:20.62 ID:qNcSdtHHO
他機種の足引っ張るな
努力してただの役立たずゴミステになれ
807 :
G-ON:2011/07/04(月) 08:32:56.51 ID:mqlxc1oV0
>>803 Oblivionのときなんかは箱が足を引っ張ったと言われたな
MOD Editorが同梱されていなかったり
まあ、諦めろ
嫌ならゲーム会社に就職しろとしか言えない
あるいはゲーム会社を買い取るか
808 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:37:23.63 ID:YW+kQaj5P
>>807 >Oblivionのときなんかは箱が足を引っ張ったと言われたな
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
810 :
ごうおん!!:2011/07/04(月) 08:40:48.27 ID:mqlxc1oV0
811 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:41:49.80 ID:qXAns1xS0
>>807 いや、SCEが事業撤退してPS3辞めれば良いんだよ
そしたらPC-Xbox360-WiiHD? の割と綺麗な移植ラインになる
どっちみにSCEは今後携帯機に商業バイアスかけていくわけで
PS4出さない以上、PS3は捨てるの確定された消耗戦。
VITAがコケた時用に保険かけてるんだろうけど
このままだとどっちも上手く行かなくなる
今年のE3のPS3売りが、アンチャ3とPS3の3D対応TVだけwで
そのアンチャ3もあの叩かれ方だからね
812 :
Go on Maniac!:2011/07/04(月) 08:43:19.49 ID:mqlxc1oV0
>>811 > いや、SCEが事業撤退してPS3辞めれば良いんだよ
やめればいいんだよ、ってお前に決定権はないぞ
だから、お前がSCEに就職するかソニーごと買い取れと言っている
814 :
G-ON:2011/07/04(月) 08:45:02.42 ID:mqlxc1oV0
>>813 年休というものがある
研究所は非常に撮りやすい
なんか相変わらず分かってねーから言っとくけど
×PS3が無くなれば箱に日の目が当たる
○PS3が無くなればWiiU一強状態になる
もっと簡単に、同じ事を2度言うけど
○そもそも国内に箱市場なんて存在しない
OK?
816 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:46:00.37 ID:YW+kQaj5P
>>815 いいんじゃね?
市場が無いくせにこんだけ出てるのが既に異常だし。
818 :
ごうおん!:2011/07/04(月) 08:47:15.67 ID:mqlxc1oV0
819 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:47:31.81 ID:2nyWT8hE0
>お前がSCEに就職するか
SCEに就職した所でずいぶん先の長い話だな
SCEJよりSCEAに入社すればまだ可能性はあるか?
PS3自体は地デジチューナーとして細々と生き残るだろ
ただゲーム機としては正直微妙だよな
>>815 全然理解してねえなw
生きゾンビなんてユーザー自ら言ってるんだから、そんなもん大前提だろ。
823 :
ごうおん!:2011/07/04(月) 08:49:39.75 ID:mqlxc1oV0
>>819 たぶん、ソニーごと買い取るぐらいのお金を稼いだほうが早いよ
824 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:50:10.03 ID:qXAns1xS0
自称「大手研究所の研究員」が
朝から
>>791みたいな発言繰り返してるのかw
世の中いろいろ大変だわ
本当末尾Pとかキチガイは揃ってPSW住民ばかりだな
金がないから有料サービスといったら携帯電話しか回せないからなんだろうけどさ。
826 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:51:33.62 ID:mqlxc1oV0
>>824 実際、50ぐらいのHDTVで比較すれば誰でも分かる
SDをスケーリングするとボケボケになるのは当たり前
だから、WiiUもHD対応を全面的にアピールしてきた
828 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:53:02.73 ID:qXAns1xS0
いや、画面のでかさと解像度は別物ですしw
PC扱ってるなら判るだろそれくらい
>>826 いや、どちらかというとハードウェアの順当進化でHDも使えるようになりましたよって話では。
HDゲームって結局ネットサービス周りも通信料が増えるしコスト面で色々逼迫するって
分かっているのかな轟音ちゃんは。
830 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:55:13.70 ID:mqlxc1oV0
>>827 無職の癖に俺レベルの発言が出来るとは賢いんだな、驚いたw
>>828 何が言いたいのか良く分からないが、今の50インチはだいたい1080pだ
ここに480pを入れるとスケーリングで悲惨なことになる
スケーリングは基本的にNGだ
じゃあ、額縁ならいいかというとそんなことはない
3DSのDS互換でもスケーリングのボケボケか額縁のどちらかを選ばないと
いけない状況
>>830 自分で自分の低レベルさに気付こうぜ無職ハゲw
832 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:57:51.84 ID:qXAns1xS0
Wiiの頃は「面白いゲームは解像度関係ない」って主張してたんだよな。任天堂のクリエーター陣
俺はそれ、正しいと思うよ
ポリゴン線だろうがドッドだろうが楽しいゲームは存在するもの
だけどWiiHDって、ある意味それの自己否定なわけでしょ
今更「HDですよ、絵が素晴らしいですよ、WiiHD買ってね?」って売り方もできないしw
>>830 お金の部分に思考が行かない地点であなたは無職です。
最強伝説黒沢未満の生活送っているんですからこの世から消えて少しでも日本の税金負担を
減らそうって思わないのですか?
834 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:59:58.54 ID:mqlxc1oV0
>>831 君は馬鹿の癖にいきがらないほうがいいと思うよ(笑)
僕はハードウェアに物凄く詳しいんだ
PSVを29800円か24800円と予想したりもしたんだ
>>831 気付かなかったからあんな頭の写真を晒したんでしょうに
>>832 WiiUの場合、リモコンが精度が低いんだとか性能が出せないんだとか言い出す
クリエイター(笑)が本当に多かったのでそれに対応したスペックを提示したものと理解しています。
また、開発フローや素材データをPCゲーム準拠にしようとしているように見受けられます。
実際にはそういう開発者の殆どが見事に没落したのですが。
838 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:01:31.31 ID:qXAns1xS0
>>832 そんな言い方はしてないよ? 勝手に捏造すんな
HD化は必要だが、今(2006年)じゃない、という内容だったはず
現に5年後にWiiU出してきたしな
ただ個人的にはちょっと遅かった、ゲームやってる奴なら大体HDTVになった今
Wiiのジャギーは逆に違和感がある
>>832 いや普通に時代が進めば性能も上がるわけでHD対応になっても不思議じゃないけど
>だけどWiiHDって、ある意味それの自己否定なわけでしょ
何でこういう結論になるのかイミフ
841 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:05:12.71 ID:mqlxc1oV0
>>832 地デジ化に合わせてるんだよ。
この5年でHDに対応した家庭も多いだろ。
そういや何年か前までは字が潰れて読めないなんて不満をよく聞いたが
最近はほとんどないな
>>762 いや糞ゲーなんじゃなくてあなたが興味ないだけでしょ?
興味ないゲーム=糞ゲーって物凄く視野狭くない?
845 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:13:25.16 ID:qXAns1xS0
エスコンやラスレムの頃は「SDです。字が読めません」「HDTV買えよ」って話あちこちで読んだな
今だと確かにそういうの聞かない
846 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:19:03.17 ID:mqlxc1oV0
>>843 円卓の生徒に関してはブラウン管ではきついと思う
なんと俺の50インチでも結構フォントは小さく感じだ
幸いパッチが出たが全部が全部バランスが良くなったわけでもなかった
が、ここは大目に見よう
Wiiや360に拘る会社が無いのは何故かな
848 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:20:35.47 ID:mqlxc1oV0
>>847 売れないからだよ
あのベヨレッカですら、PS3のほうが売れた
他のマルチは言うまでもない
ルンファクとか戦国はWiiが普及台数の割に大差でPS3版に負けた
>>780 オンライン必須だけど、Left 4 Dead面白かったよ。
あと海外では、低価格PCやノートPCでもグラフィック性能が
上がったせいかも知れんが、PCゲーム復活って感じもあるよね。
>>847 それはあなたの脳みそのフィルタが腐っているからですw
というのは置いておいて、アニオタに売るためにPSを利用しているってゲームが多かったってです。
今後はそうはいきませんけど。
852 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:23:52.72 ID:dwxaRxoN0
ゲー速見に行ったら箱○叩きだらけで笑ったそれも殆どが一行レスw
ゴキちゃんの必死な活動がさらにヒートアップしております
150万台ハードを眼の敵にしてるってスゲェ時代だよねぇ
855 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:27:24.14 ID:qXAns1xS0
>>852 見てきた
すごいなwww
一人で、Xbox360ネガキャンスレをageまくってるわけかw
毎朝何時間もかけてこんな事やってる工作員さんすごいねぇ
無駄な努力だけどw
>>851 てことはこれからWii360の時代が始まるんですね!
どっちみち国内でしか売る事のできない&ブランドタイトル頼りの国内サードは、据え置き市場からいなくなるだろ
国内→儲かりません
ブランド手抜き乱発→縮小
てことはWii360はこれまで同様サード日照りが続くってことですね!
859 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:37:48.77 ID:qXAns1xS0
無双とか徐々に初週売上下げてるもんね
市場が縮小してるのは確かだな
そもそもWiiがHD化しなかった理由は。
当時家庭用HDテレビの普及率が低かったから。
無理矢理高性能化してもソフト開発費の高等化で商売が難しくなる。
この2点。
だからこそハードの進化はひとまず抑えてリモコンによるアイディア重視の方向性に持っていっただけ。
ゴキブリはホント無知で無能で捏造しか取り柄のないクズだなw
861 :
G-ON:2011/07/04(月) 10:23:41.57 ID:mqlxc1oV0
>>860 このように5年先を見据えたハード開発が出来なかったことが
Wiiのソフト日照りの原因であり、敗因といえよう
862 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:26:52.49 ID:x+RRVpSr0
まさに目糞vs鼻糞
PSWでは本当にwiiが負けた事になってんだな
一番最初に脱落するんじゃ負け扱いでも仕方ない
去年にWiiU発売出来てたら、まだ勝ち逃げって評価も出来たけど
865 :
G-ON!:2011/07/04(月) 10:36:41.43 ID:mqlxc1oV0
>>863 負けでしょ
もう戦線離脱なんだから
ソフトも出ていないし
5年先10年先を考える国内ゲーム関連企業があったら、PS3を押すことはないと思うがな
次世代PSもしくは次世代PS無しとなったら、PS3用ソフトの開発技術のノウハウは確実に役に立たなくなるし…
国内企業は株主対策で、目先の事しか考えられなくなってるところが多いよね
大抵そんな会社は、規模が縮小していく感じ
これからPS3で出るでかいソフトは全部消化試合だろうな。
868 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:42:35.93 ID:ZKySzxhm0
>>861 先を見据えたヘアケアを出来なくてハゲたおっさんが何を偉そうに語ってんだ
長くやってれば勝ちならDCが勝者だな
wiiは明らかに勝ち抜け
PS3はまだ初期投資すら回収できてないから次のハードの話が出来ない
870 :
G-ON!:2011/07/04(月) 10:45:37.60 ID:mqlxc1oV0
>>868 今月ちょっと美容院の予約の際にミスってカラーし忘れたのよ
根元が黒くなり始めるから2ヶ月に1回の頻度で入れているんだけど
ほら、やっぱり社会人でカラー入れるからには上品で綺麗にしておかないと
いけないわけで
ちょっと反省
871 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:48:31.34 ID:2wWuoFTG0
アトリエやテイルズみたいなチープなHDゲーでペイできるなら
それも一つの生きる道だと思うけどね
俺はそういうゲームの客じゃないから買わないけどw
任天堂は反省出来るメーカーだから
売れてなければ対策取るというけど
SONYは売れていなくても売れてると
いうし信用おけない
PS3に未来があるとも思えない
VITAもPSPの後釜としては価格が高すぎる
873 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:53:02.46 ID:x+RRVpSr0
国内と海外の技術力差がどんどん開いて、そのうち崩壊するだけだよ
ダムが小穴で決壊するようなもん
874 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:56:06.82 ID:C6Qhti+8O
>>864 あんだけ売って負けとかないわwww
どんだけ都合のいい思考してんの朝鮮ゴキブリ
875 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:57:13.50 ID:000eLCJb0
考えてやれよ、向こうの次世代機はVItaだぜ
どう見ても摘んでます
>>874 あんだけ売れたのに負けたんだよ
凄いハードだったよ、そういう意味では革命だった
877 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:00:29.28 ID:4rDB0fyf0
Wiiにサード製ソフトが出ないからといって
PS3が勝つというわけじゃないと思うんだが…げに恐ろしきPSW脳
878 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:01:50.75 ID:C6Qhti+8O
>>876 負けたと連呼すればそれが事実になると思ってるんですね。
さすが朝鮮ゴキブリwww
Wiiは勝ちハードだよ
880 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:05:02.34 ID:qNcSdtHHO
会社を潰してしまったハードこそが負けハードじゃないかな
881 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:06:09.80 ID:2wWuoFTG0
負けを認めなければ負けたことにならない
それがゴキブリ理論
882 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:06:27.30 ID:QJaMIDcgO
ゴキブリはミリオン一本のゴキステが勝ちハードとか言い出す始末だからなw
wiiはソフトのトップ10がアホみたいに売れてる
PS2なんて相手にならん
883 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:07:35.27 ID:qNcSdtHHO
884 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:13:10.70 ID:mqlxc1oV0
糞箱で出して即死したくないからだと思うんだけど
痴漢にはわからないみたいだね
侍道みたいな開発者が出たら面白いのにwwwwwwwwwww
あれはネタだったね
任天堂衰退→SONY隆盛とはならない。
市場縮小するだけで何もいいことない。
どうしても任天堂を衰退させたいやつらが湧き出てくるが、
15年前とは事情が全く違う。
SONYは市場を盛り上げる意志があるなら、
従来とは別の道を探るべき。
Wiiは勝ちハードだろ
サードは去っていったけど
>>887 > Wiiは勝ちハードだろ
> サードは去っていったけど
PSはSCEがゴミ過ぎるから相対的にサードが売れてるように見えるからいいよね。
DQN高校でトップ取るような物。
絶対評価ではゴミ。
>>888 WiiとPS3のマルチソフトの売り上げ見たことある?
死ねば助かるのに
>今時国内PS3に拘る会社は自殺願望でもあるの?
少なくとも今時国内Wiiに拘る会社よりは
生き残ろうって意思を感じるよなw
>>888 最近出たWiiの独占ソフトのアースシーカー買った?
つか今年Wiiで出たソフト何本買った?
893 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:28:36.25 ID:C6Qhti+8O
>>887 サードが去ったハードより普及するのはいつになるんですかねPS3
894 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:30:11.30 ID:ZTNudOHs0
まあどちらにせよWiiとWii Uを足してもPS3の台数が上回る未来が来るんだけどな。
むしろそれしかない。
任天堂がHDを見据えたことで任天堂系サードも「今からHD開発に取り組みます」
とか言ってるんだろ?
死ねよカス。
PS3で売れてる無双は、戦国で任天堂ともよしみ通じてるよね
>>891 その結果、逃亡しているサードの山ですけど
あっ、ファーストも逃げているな
897 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:32:17.63 ID:C6Qhti+8O
>>893 いつになるんだろうね
まあ普及しててもソフトが出ないWiiよりマシかなw
E3の鉄拳見て思ったけど和サードはWiiUとのマルチ路線さえきっちりしたら生き残れるんじゃない?
予算をかけたくない国内メーカーとSD画質に慣れてる客層はちょうどなんじゃないかな。
HDの技術を磨きつつハードの研究しなきゃ先は無い気がするけど。
まあサードにとっちゃどこのハードにも出せるのが強みなんだが
わざわざ商機を狭めてるのは利口では無いやね
901 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:38:24.65 ID:D8ij10zrO
>>894 数年後、WiiとWii U 足したら、PS3なんか足下にも及ばねーだろW
>>891 何のための次世代機だよW
902 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:42:27.35 ID:i7DwNUicO
個人情報流出した世界最下位のガラクタを未だに崇拝してるのって韓国人と在日くらいだよな。
ソフトにしたって、世界で通用するものは独占マルチ共にほぼ箱○のほうに圧倒されてる感じだし。
どうやって抜くつもりなんだろう…。
>>894 たしかファミ通のハマムラがFF13が出ればPS3がWiiを追い抜いてシェアトップに
躍り出ると予測してたグラフがあったですよ。
いつになったら現実になりますか?
なによりビジネスとして成立してないのが致命的。PS2時代の利益を全部飛ばした
あの赤字はソニー本体によって隠れただけ。そして利益でない云々も幹部から
発言が出てる。
未来がないのはPSWじゃね?
ビジネスとして成立しないからWiiからサードが去っていったわけだな
905 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:57:36.67 ID:t9OpIlr+0
何で世界最下位が売上げ誇ってんのwww
PS3は最下位って自覚を持ったほうがいい
907 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:09:42.05 ID:hwuzDqBe0
ソフト売上が最下位じゃなくなったならもう最下位じゃないよなあ?
ハードなんてソフトのためにあるもんだしw
今ソフト売上最下位は360
じゃあハード売上げ最下位は
相変わらずPS3のままかい
で、売り上げ自慢はいいけど利益出てんの?
911 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:14:32.11 ID:1TxPZp770
SCEが自殺しちゃった
Wiiユーザーは売り上げを楽しみ
PS3ユーザーはゲームを楽しむ
それでいいじゃん
>>909 そうだろうね
去年はPS3がソフトで360を上回ったけど
ハードは年間でも360が上だったんだよな
今世代はいろいろイレギュラーすぎ
914 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:20:31.24 ID:1TxPZp770
>>912 箱持ち相手に売上げ数しか楽しめないお前らが言うなと
>>913 ハードがソフトのために有ると主張するなら
重要視するのはリリースタイトル数だろ
はちま産ゴキブリってヤツか
ソフト売り上げゴミステ>360って嘘だろ?
ほんとならもっとごきぶりが騒いでるはず
>>916 売上げ数によるユーザーにとってのメリットって何だ?
>>920 Wiiでサードが総撤退したのはソフトが売れなかったからだろw
十分ユーザーにもメリットあるよ
922 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:25:59.51 ID:BbH279+S0
PS3からファーストが逃げている現実を否定しつつ
Wiiのサードが離れていると煽るアホ
>>921 だから主要タイトルクラスで50万本以上の売上げが無いと
利益が発生しないと言われてるPS3で偉そうに言えないって話だよ
>>915 お前らって誰?何と戦ってるの?
ゲームを楽しめよゲームを
PS3にこだわってると言うか、PS3しか選択肢なくなっただけやん
2-3年くらい前はWiiはおろか360でさえもソフト出てたのに
他所がダメなだけ
>>925 タイトルごとのうpスレ見るに、ゲームそのものを楽しめず
売上げだけ楽しんでるのはどうみてもPS3側だろ
>>926 PS3以外を選択しなかったのは、他ならぬサードそのものなんだけどな
PS2後継機だからなのか、ソニーへの忠誠心からなのかは知らないが
PS2時代の自分たちのユーザーを明確にPS3へ誘導したじゃないか
>>927 タイトルごとのうpスレって何?
>だから主要タイトルクラスで50万本以上の売上げが無いと
>利益が発生しないと言われてるPS3で偉そうに言えないって話だよ
そしてWiiからサードが去っていきましたとさ・・・終わり
PS2からユーザー数1200万人以上も失ったPS3だから
サードの判断としては大失敗ですけどね
選択肢で言えば携帯でしょうよ
つかこうしてみるとサードって開発負荷の低いとこ低いとこへ
逃げてるだけのような気がしてきた
>>930 新作タイトル買った奴が写真うpするスレだよ
>そしてWiiからサードが去っていきましたとさ・・・終わり
利益出ないPS3も終わりが見えてるって話なんだけど
>>931 日本のゲーム開発は少人数でちまちま作る体制から大きく変わってないからね
そうなるのも仕方ないところではある
恐らく今後はHDリマスターやVITAへの移植/マルチが増えるだろうと思う
>>933 ハリウッドと邦画みたいな関係になってきてるよな
このままだと国内でもマニアック扱いは和製になってくよ
935 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:48:29.17 ID:uqY6UQWU0
>>934 問題なのは、映画なら洋画を喜んで観てくれる一般人が、
ゲームだと洋ゲーをぜんぜん遊んでくれないということだ
今年のPS3独占はどうなのだろうか
1月:ウィザードリィツインパック
2月:戦国無双3Z、大航海時代Online、パチパラ17、ディスガイア4、L@ve once
3月:侍道4、真三国無双6、まもるクンワイド版、猪木パチスロ
4月:プロスピ2011、世界最強銀星将棋 風雲龍虎雷伝、びっくりぱちんこ あしたのジョー KYORAKUコレクション Vol.1、レゴ ハリー・ポッター 第1章−第4章
5月:涼宮ハルヒの追想、緋色の欠片 愛蔵版 〜あかねいろの追憶〜、信長の野望・天道 with パワーアップキット
6月:龍が如く OF THE END、メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜、BLEACH ソウル・イグニッション
7月:エンジェル戦記、実況パワフルプロ野球2011、天頂の囲碁、ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション、スナイパー ゴーストウォリアー
8月予定:WWE オールスターズ、超次元ゲイム ネプテューヌmk2、モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.、戦国無双3 Empires
9月予定:テイルズ オブ エクシリア、ダークソウル、トゥハート2 DX PLUS、真・三國無双6 猛将伝、第2次スーパーロボット大戦OG
てとこか、スナイパーだけは買うなよ
>>933 別に少人数でちまちま作ってるからダメなわけじゃないぞ。それならエピックなんかどうなるんだよ
単純に日本のクリエイター()にいろんなものが足りてないだけだ
>>935 国内サードにとってそこは「助かってる部分」になるけどな
今は知名度的に洋ゲは流行ってないけど
一般層って判らんから、一旦洋ゲに抵抗持たなくなったら
国内サードの居場所が無くなる心配は有るよ
携帯系でしか和製を見なくなっていきそう
>>938 買った奴が写真うpするスレを見て何が分かるの?
>利益出ないPS3も終わりが見えてるって話なんだけど
これも意味が分からないんだが
何が利益出ないで何が終わるの?
940 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:59:13.35 ID:qslwImst0
>>932 薄利なのはよく言われてるが、未来が無いのは次世代が無いからでは。
平井や幹部も開発を否定しちゃったし。
まー、Vitaが実質的なPS4なんだろ。
>>931 FF10→FF12で売上がユーザー数に比例して伸びてない一方
PS2でのシリーズ→PS3でのシリーズ で売上がユーザー数に比例して落ちた訳でもない
サードソフトを積極的に買う層自体が限定されていたのではないかと見ている
PS2は持ってるがサードの有名シリーズに興味を持ってない人のほうが多くて
そういう人はWiiに流れたのかも?でもサードには影響なしとw
>>939 この板でゲームを実際に買って楽しんでる奴が
多いか少ないか判るだろって言ってんの
MOVEの話題でwiiリモコンをdisりながら、てめえではMOVE買わないとかな
一体どっちが売上げ話題ばかりえゲームそのものを楽しんでないのか判る訳
売上げ数だけ誇っても実際利益が出ないなら企業として次へ繋がらないじゃん
例えばビッグプラネットだっけ?あんな感じで次回作無し宣言とかな
>>940 確かに据置は捨てるかもねソニー
でもVitaで同じことしそうだけどね
>>941 固定ファン持てるタイトルはそりゃ影響無いな、ハード間関係なくなるし
12が伸び悩んだのは10-2のせいなきがするけれども
944 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 14:12:05.57 ID:2wWuoFTG0
任天堂のハイクオリティなコアゲーと接待ゲー
海外のハイクオリティなコアゲーとキネクトゲーがあれば
ゲームは全て網羅しているに等しいな
PSWのゲームは
マルチタイトル除くとどうにもショボくてね…w
>>942 >この板でゲームを実際に買って楽しんでる奴が
>多いか少ないか判るだろって言ってんの
なんで一々ゲームを買った事を写真で取ってアピールしなきゃいけないの?
写真をうpしない=ゲーム買ってないとでも?
>売上げ数だけ誇っても実際利益が出ないなら企業として次へ繋がらないじゃん
利益出てるみたいだけどあんたの言う利益って何のこと?
http://www.phileweb.com/news/d-av/201105/26/28527.html >例えばビッグプラネットだっけ?あんな感じで次回作無し宣言とかな
別のタイトル作りたいって言ってるだけだろ
LBP以外は作るなって言いたいわけ?
946 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 14:15:54.70 ID:2wWuoFTG0
MOVEで遊ぶパラッパとかジャンピングフラッシュとか出せない時点で
国内PSWは終了済みだよなあ
キモオタがテイルズやメルルでブヒる専用マシンに落ちてる
>>945 持ってるかのように断言しておきながら写真うp出来ないのは何でよ?
だったら最初から持って遊んだかのように断言しなきゃいいだけじゃね?
>利益出てるみたいだけどあんたの言う利益って何のこと?
この数字は本社に吸収されて9000億円以上の赤字が
本社持ちになってからの話じゃん
俺の言ってる利益の話は↓もある
http://gamesquare.seesaa.net/article/167674172.html 衝撃の事実稻船「50万本,60万本ではPS3のゲームは儲けがない」
>別のタイトル作りたいって言ってるだけだろ
LBPは利益が出ないタイトルだったって事じゃん
948 :
y2:2011/07/04(月) 14:27:36.70 ID:KpPSLmso0
アトリエシリーズなんぞが期待の新作になってしまう時点で底は見えてるね。
他の据え置きもほぼ死んでるけど…。WiiUだって上手くいく保証は全く無いし。
PS3に有名タイトルを集めたサードは自殺願望でもあったの?
ってスレが欲しいくらいだw
>>943 Wiiではサードが売れない!PS3ではサードが売れる!って訳ではないんだよね
固定ファンがいる有名タイトルがPS3に出ているからPS3で売れている
ただそんだけの話
950 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 14:29:11.20 ID:6mT1082R0
じゃあ現在どこで出すのが正しいんだ?
あああ
アトリエも携帯へ逃げそうな気がするな〜
>>949 そうだね、言わばPS3サードは国内マニアックユーザーを囲った
wiiはそういうのを囲い込まなかった
箱は知名度が激低いのでそれどころじゃなかった
>>950 不本意だけどGREEとかかな
でもそこでも力付かなかったら終わるよね
>>952 マニアックってほどでもないけどなぁ
サードの有名タイトル以外には見向きもしない代わりに
サードの有名タイトルなら特にこだわり無く買うような層
まぁ、サードにとっての一番のお客様がPS3に集まったと
それでもサードは儲かってないからヤバいんだけど
一部の人は聞く耳持たないからな
>>953 口先だけでゲーム楽しんでる振りする方が馬鹿だろ
うpしたくなったらしなけりゃいいのは自由だし、
そんな輩を持ってないと疑うのも自由だしな
>だから今利益出てるって書いてあるだろうがメクラ
9000億の損失を棚上げにして利益出てるように見せかけてるって言ってんだよ
どっちがメクラだよ
実際にインタビューでそう発言してんのはプロだろ
素人のブログ見解に見えるのはメクラじゃないのかw
「て事」と書いてあるのも見えないメクラか
LBPが利益出てたら当然のように続編つくるだろ勿体無いから
>>954 ああ固定層の意味を勘違いしてた、そういう事か
続編ばかり出される原因となってる層ですな
せめて続編の中に新規タイトル混ぜられれば
もう少し健全になってたかもしれないのにね
957 :
y2:2011/07/04(月) 14:51:58.16 ID:KpPSLmso0
>>956 新規タイトルって予算をかけられないのもあるけど、びっくりするほど売れないからなー。
売れなくても続編が先細りしていくのを指咥えて待つよりは
無理してでも新規を試していくしかないけど
それすらも出来なくなってるならいよいよヤバイよな
>>955>>958 >口先だけでゲーム楽しんでる振りする方が馬鹿だろ
楽しんでる振りってなんだよ馬鹿w
>うpしたくなったらしなけりゃいいのは自由だし
おめーが
>持ってるかのように断言しておきながら写真うp出来ないのは何でよ?
って言ってんだろうが馬鹿
>9000億の損失を棚上げにして利益出てるように見せかけてる
だから見せかけじゃなくて今利益出てるって書いてあるだろうが池沼
>実際にインタビューでそう発言してんのはプロだろ
だから稲船が「50万本,60万本ではPS3のゲームは儲けがない」って言ってるのは
PS3の大作クラスともなれば,20億,30億の開発費はって質問に対してだろうが池沼
>LBPが利益出てたら当然のように続編つくるだろ勿体無いから
クリエイトゲーを毎回出してどうすんだよカス
それと利益が出てないソースを出せって言ってるだろうが池沼
>>957 レベルファイブのように成功しているケースがあるが
大手に同じことができないってのも情けない話だよな
>>959 >楽しんでる振りってなんだよ馬鹿w
情弱が稼いだ売上げ数ばかりでゲームそのものを楽しんでない事だよ馬鹿
うpしないのは自由だがそういう疑問を持たれるのも当然だって意味だよ馬鹿w
利益だ黒字だは9000億の損失を返してから言え
大体ネットワークプロダクツ&サービス部門てゲームだけの稼ぎじゃないだろ池沼
大作でそれだと10万本クラスのタイトルは開発費約4億程度に抑えないと
利益出ないって話だろ池沼w
>クリエイトゲーを毎回出してどうすんだよカス
出して利益出るなら出すだろ普通
ソース付きの話なんかしてねえよ、理屈の話だよ池沼w
お前、MSがどんだけスタジオ閉鎖してブランド終了させたと思ってるんだw
>>961>>964 >情弱が稼いだ売上げ数ばかりでゲームそのものを楽しんでない事だよ馬鹿
>うpしないのは自由だがそういう疑問を持たれるのも当然だって意味だよ馬鹿w
これ完全にお前の主観じゃん まじで馬鹿だろ
>利益だ黒字だは9000億の損失を返してから言え
>大体ネットワークプロダクツ&サービス部門てゲームだけの稼ぎじゃないだろ池沼
http://www.phileweb.com/news/d-av/201105/26/28527.html >ゲーム事業の売上高は前年度比5%減の7,980億円で、営業損益は465億円の黒字
て書いてあるだろメクラ池沼
>大作でそれだと10万本クラスのタイトルは開発費約4億程度に抑えないと
>利益出ないって話だろ池沼w
どっからそんな話が出てきたんだよ池沼
テメーの主観じゃねえか池沼
>出して利益出るなら出すだろ普通
>ソース付きの話なんかしてねえよ、理屈の話だよ池沼w
これも完全にテメーの主観じゃねえか池沼
なにが理屈の話だよだ池沼w
ホームラン級の馬鹿だなこの池沼
PSNの売り上げはショボイからサードに逃げられても関係ないんだよねw
>>964 MSのゲーム開発部門
2006年からのリストラ。
Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
◆Activisionに買収され、シリーズの開発を続ける予定(具体的な予定は出ていない)
Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars
◆MSの財政的理由によりHalo Wars開発終了でで完全閉鎖予定、中の人は新スタジオ設立する模様。
Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ
◆ファースト契約ってのは何か判らん。Microsoftとパブリッシングにおける長期の関係はそのまま続行。
Carbonated - スタジオ閉鎖
Digital Anvil - スタジオ閉鎖
◆希望する社員は,ワシントンのMicrosoft Game Studiosへ異動となる模様。
Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
Indie Built - TAKE 2(GTA発売元) が買収。 ・・・Top Spin(テニス)・Amped(スノーボード)・Links
ACES Game Studio - スタジオ大幅縮小 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ ←New!
◆マイクロソフトの広報担当は、フライトシミュレータシリーズ自体がなくなることはないと伝えています。
ゲーマースコアブログ - 全員解雇 ←New!
◆ソースはブログ。
>>961訂正、「4億円程度に”抑えても”利益出ない」の間違いだったね
>>965 主観?じゃあ俺が「デモンズ遊んだけど糞過ぎてトイレに流したわ、証拠画像うpはしないけど」
て言っても素直に信用するのか、そっちのが馬鹿だな
>営業損益は465億円の黒字て書いてあるだろ
9000億の損益分を返してから言えってのが判らないのか低脳w
今回で9000-465で損益約8535億円になったとして全部返済するのはいつだよ?
>テメーの主観じゃねえか
50万本売上げで開発費20億かけても利益出ないなら
単純に5で割ってそれくらいの数字が出るって理屈だよ馬鹿
実際はそんな単純じゃないにせよどんだけ開発負荷が高いかは判るだろ
俺の主観が間違いならその理由も添えろよ
それすら出来ないで反論した気分に浸ってんじゃねえよ
この知恵遅れw
そもそも9000億ってのがデタラメだしw
経済アナリストのテキトーな予想以外はなんもソース無いよ
>>962 >PS3で利益出てるならなんでこんな事態になってるか説明しろよID:n20zAce00
>あと龍終わらせてGREEへ逃げた説明もな
利益を出すためじゃないの
お前の言い分だとレイトン教授は利益出てないからモバゲーに逃げたって事になるけどいいの?
>>970 それがデタラメだと言える、他のまっとうなソースでも有るんかい
>>973 バカも休み休み言えよw
お前が9000億が事実だという証明する方が先だろw
俺はビジネス誌のアナリストのソースも何もない適当予想だって知ってるから
デタラメだとはっきり言うけどw
975 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 16:02:34.46 ID:6mT1082R0
悪魔の証明
>>972 >主観?じゃあ俺が「デモンズ遊んだけど糞過ぎてトイレに流したわ、証拠画像うpはしないけど」
>て言っても素直に信用するのか、そっちのが馬鹿だな
お前マジで馬鹿だろ?
そもそも9000億の赤字ってどこから出てきたの?
ソースはゲハ以外で頼むわ
>50万本売上げで開発費20億かけても利益出ないなら
>単純に5で割ってそれくらいの数字が出るって理屈だよ馬鹿
そもそも開発費の大半は人件費だろ
開発にかけた時間、人数で変わってくるのに
単純に5で割ってわかるわけねえだろ池沼
>>972 あーあと
龍を勝手に終わらせんなよ池沼w
>>974,976
じゃあそれが適当予想だという根拠無いよな
「知ってる」といってもお前の主観でしかないからな
http://diamond.jp/articles/-/7789 >関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
>9000億円にも達していると聞いている」と話している。
アナリストの言った事で話をしてて何か悪いのか?
それがデタラメである根拠も無しに自信たっぷりに
決め付けてるアホよりマシだろ
>お前マジで馬鹿だろ?
何が馬鹿なのか説明もできないのかバーカw
>単純に5で割ってわかるわけねえだろ池沼
だから「単純じゃない」というのを踏まえてるだろ読めねえのかよボケ
逆に聞くが、大作50万本でも利益出ないのにそれ以下の規模だと利益出る理由は?
説明してみ
>>977 そうだな、早とちりかも
PS3は見捨ててVitaにでも移るのかもね
>>978 うんデタラメだよ
ゲーム業界を護送船団方式なんて言ってるバカだしw
そいつ自身がまた聞きで一次ソースすら確認してないのが丸分かりだろw
>>980 でも他に信憑性ある話が一切無いのよね
9000億損益が間違いならそれを覆す話出てきてもいいのにな
982 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 16:23:07.97 ID:3VFhrKXC0
任天堂は小手先の体感ゲームで2005年から何一つ進歩してない。
MSの360は全世界でPS3に累計抜かれそうだし、というかゲーム部門もうすぐ潰れるらしいからそもそも論外。
この辺に出すサードはマジで自殺願望あるだろうな
>潰れる「らしいから」
この時点で論外だな
なんで呼吸をするように嘘を吐くんだろうな
PS3から変な電波でも出てるのかね
>>981 そんな滅茶苦茶を勝手に事実扱いしていいならソースなんかいらないよw
MGS4も海外の開発会社が又聞きで開発費70億とかデタラメ言ってたな
こっちはさんざんゲハで事実扱いされた後数年経ってプロデューサーがブログで否定したけどw
基本的にゴシップネタなんか無視するのが普通だ
PS3の累計が360を抜きそうと言い続けてもう何年?
987 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 16:30:22.19 ID:6mT1082R0
実際もう並んだのじゃなかったっけ?
少なくとも目糞鼻くそレベルの違いでバカにできるほど差はなくなったと聞いたが
>>985 話半分でも4500億だけどな
MGS4の開発費をプロデユーサー直々に否定したように
9000億損益を否定した更に信憑性ある記事でもあるのかって聞いてんだが
>>979>>983 http://diamond.jp/articles/-/7789 >関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
>9000億円にも達していると聞いている」と話している。
聞いているねえ
>それがデタラメである根拠も無しに自信たっぷりに
>決め付けてるアホよりマシだろ
真実である根拠も無しに自信たっぷりに
決め付けてるアホがいるな
>何が馬鹿なのか説明もできないのかバーカw
バーカw
>逆に聞くが、大作50万本でも利益出ないのにそれ以下の規模だと利益出る理由は?
>説明してみ
利益出ないのになんでPS3にソフトが出るんだよ?
なんでWiiにソフトが出ないんだよ?
あと各メーカーのソフトの利益なんて一々知らねえよ
そもそもこの大作ってのは何を指してるんだよ?
>>988 だから逆だってのw
その又聞きの9000億を事実としたいならお前が証明する必要があるんだよw
よく「はちまが捏造した」とか言うけどお前みたいのが許されるなら
はちまに捏造なんか何一つ無いんじゃね?w
とりあえずめんどくせーから
全部まともなソースを出せ
話にならん
これからサードはマルチ展開しか出来ず、やった所で客が増える訳じゃなく分散されるだけ。
増えないって事は減っても減った分を賄えなくなる
今の状況を作ったのもサードだから自業自得だけどねw
直接本人に向けたアンカーじゃない
>>983とか含めるのか意味わかんない
>>989-990 俺の作り話でもないし実際そう言ってるアナリストが居る、そして
それを覆すような記事すらどこ探しても見つからないなら
根拠も無しにそれをデタラメだとするお前らが馬鹿二匹って話だよw
お前らはただ怪しんでるだけで、9000億ではない他の金額を示す記事も
持ってこれないだろ、終わってんじゃんそこで
利益出ないから実際に続編開発中止してんじゃねえのって話じゃん忘れたのか
それを示す根拠が稲船の発言じゃん、なにボケてんだバーカ
>>991 何がソースだバーカw
理屈に反論できてから言えバーカw
>>950 マーケティングによる
まあサードの固定客をPS3に移しちゃったから、今の所はPS3で良いんじゃね?
>>992,995
けどマルチ進めて、いつでも逃げられるようにしておく必要はあるんじゃないの?
3機種で同等なものをマルチしてるなら、均等に力を入れてるように見えるし
>>994 なるほど
つまりソースがないという事か
お疲れさん
>>993 でも9000億はデタラメだよ
だってお前、現に事実だって証明を何一つ出来ないだろ?
このアナリストに聞いたってそいつ自身が証明できないぞw
誰かが言えばそれで事実なんてバカなこと言うなよw
>>996 それだとステルスマーケティングが最大のジャマになるんだ
PS3とWiiマルチだと、速攻と持続狙いだろうけど。
池沼に無駄な時間使っちゃったよ
勿体ないことしたな
1001 :
1001:
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