吉積「勇者が魔王を倒すRPGは馬鹿にされちゃう」

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1名無しさん必死だな
吉積
あの・・・つまり何が言いたかったかというと、
“運命のもとに生まれて正しく成長して、最終的に魔王を倒す”
みたいなのはやめようと思ったんです。

変な自意識かもしれませんが、
ゲームがそればかりだと馬鹿にされちゃうと思うんです。
映画や本では、もっと複雑な世界観を描いていて
若い子たちも楽しんでいるのに、
ゲームだけが当たり前のことをしても、仕方ないと思ったんです。
それで変な主人公とか、誰もいい人がいないパーティとか(笑)、
それぞれが自分の考え方を持つようにしました。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol9/index3.html
2名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:37:15.37 ID:CX3zf97Z0
味方同士で殺し合うゲームにするか
ストーリーはドロドロの昼ドラで
3名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:38:15.74 ID:koVxIlwm0
で、でたー!マリオとゼルダ批判w

お茶がない謎が解けた
4名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:39:02.31 ID:W5Nh2ciD0
馬鹿にされない世界観はポリゴンじゃ描けそうにないな
5名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:39:11.74 ID:iI/YSp5f0
こういうあからさまに議論してくれってスレは飽きた
閉じっとな
6名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:39:22.46 ID:FbndnJ8U0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


結果があの糞アビスです
7名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:40:15.73 ID:KM4DsGYxO
正統派が無理な人は亜流もかなり厳しい気がする
8名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:42:04.49 ID:VejCRef70
勇者と魔王なんて言い方すると使い古したような感じがするだけで
主人公が強大な力を持つ個人、あるいは組織を相手に戦うことになる
っていうのはほとんどのRPGがそうでしょ
俺は普通とは違うぜ、みたいに言いたいだけちゃうんかと
9名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:42:29.78 ID:hhv3D/Cv0
>>1
いや、実際にドラクエやファイファンが一世を風靡していた時代だから、
テイルズの判断は間違ってない
その二者と大きく差別化できたからこそ、テイルズは生き残った
当時同じように勇者が魔王と戦うゲームは、殆どが今はもう残ってない
そういう意味じゃテイルズはなかなか凄いんだよね
10名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:44:33.26 ID:5JYqaMKK0
>>9
テイルズが続いてることとそこは関係あるんかいな?唯一まともにプレイしたのはPSのディスティニーだけだけど、
あれは普通に悪人の天空人のトップをぶち殺して普通に終了だったぞ。主人公も元からいい奴だったし。
11名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:46:29.89 ID:4yeils7E0
魔王ダオスがどうしたって?
12名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:46:38.37 ID:obEFVibm0
>>9
でも買ってるの、大半がいのまた信者や藤島信者のキャラ絵買いだろ
13名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:47:49.14 ID:hhv3D/Cv0
>>10
うん、初期のテイルズはそう
戦闘以外は王道ものだった
シリーズ追うごとにそういったよくあるマンネリから脱する必要があったってことだよ
14名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:48:03.94 ID:UmV0wyfOO
背伸びしたい年頃なんですね。
厨二病真っ盛りですな。
15名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:48:51.25 ID:FEmvpgdqP
たしかにもう飽きたわ 魔王が勇者を倒すゆうなまのが楽しい
16名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:49:13.13 ID:5JYqaMKK0
>>13
そんなもんなのかな。俺は戦闘と絵と声で売ってるもんだと思ってたがな。

>>14
そういう年齢層の子たちに向けて売りだすなら真っ当な戦略だとも思うけどな。
17名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:50:07.53 ID:o4xLWg5G0
この人、どこが馬鹿にされてるのかまだ解ってないみたいね
18名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:50:14.01 ID:K+54+T+LP
時代は一回りして王道を求めている!!

・・・タブン
19名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:51:18.99 ID:hhv3D/Cv0
>>12
そういう層をファンに付るのも結構大事だったりするね
ドラクエでいえば鳥山明、FFでいえば天野みたいな
中堅が生き残る道としては悪くないやり方だよ
他に未だに残ってる中堅RPGなんてほとんどないしね
20名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:51:23.75 ID:FEmvpgdqP
厨房を馬鹿にする高2病も大概だよね
自分は大人だと言わんばかりのキモさがある
21名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:51:28.10 ID:BEFL7Ijs0
王道をどれだけ面白く作れるかだろ
22名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:51:44.41 ID:obEFVibm0
戦闘も楽しいのは雑魚とかだけでボス戦は
浮かないわスーパーアーマー持ってるわでただのゴリ押しゲーだしな
FFボスの状態異常まず効かないのといいJRPGのボス戦のつまらなさは異常
アトラスゲーあたりは結構面白いけどw
23名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:52:48.26 ID:RyUeXp9F0
DragonAgeはある意味、勇者が魔王を倒してたが実に面白かったぞ
24名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:56:31.06 ID:hhv3D/Cv0
ちなみに>>1のスレタイみたいに
>「勇者が魔王を倒すRPGは馬鹿にされちゃう」
とは言ってないよな
「ゲームがそればかりだと馬鹿にされちゃう」って言ってるだけで
要は差別化したいってことだろう
25名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:59:10.61 ID:3Gve4JEDO
テイルズのジャンルは
「最もバカにされてるRPG」
だっけか?
まあアトリエの次だとは思うが
26名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:59:16.27 ID:dDC4RAap0
新しいRPGには斬新で複雑な設定や魅力的なシナリオが必要だと思うけど
ドラクエだけは勇者が魔王を倒す物語であってほしい
27 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/02(土) 02:59:20.66 ID:32EMyoZK0
テイルズ主戦場のPS3じゃ「世界を救うのは、もう飽きた」って
キャッチコピーのRPGが大人気だからねw

最終目標が魔王でも人間でも何でもいいからさ、
「仲間が裏切ってラスボスです。ああ悲劇!」ってオチは
今後一切やらんで欲しい。どう転んでも楽しめた記憶がねぇ
28名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:59:22.30 ID:MOrFL3dz0
つまり王道勝負しても、他にはとうてい叶わないので、逃げましたって事だろw
29名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:59:58.96 ID:FbndnJ8U0
故郷を焼かれた勇者が時間を操る伝説の剣を使って魔王を倒す話
勇者に憧れる田舎の若者が忍び込んだ船でたまたま見つけた伝説の剣を使い世界を救う話
落ちて来たUFOに乗ってた少女に巻き込まれ、いつの間にか伝説の剣で世界を守った勇者の話
勇者の息子が勇者になる為、少女を守ってたらいつの間にか本当の勇者になってた話
世界を作った勇者一行の息子が、なんだかんだで伝説の剣を使い世界を救う話

妹萌えの兄が、妹の名前を叫びながら妹を取り返す話
妹萌えの兄が、ブチ切れた妹を説得して仲直りする話
馬鹿な大人がよってたかって7歳の子供を虐待して世界の為に自殺させる話
魔王の元恋人と元愛剣の生まれ変わり(剣の生まれ変わりとか)と一緒に魔王を倒す話
頭が暖かい世界滅ぼす元凶になりそうな王女の付き添いしてたら、文明の機器が全部壊れちゃった話
わけがわからないような、韓国人っぽいキャラ達が織り成す日常
ヒロインが主人公を守って頑張ってる間、友達を救う事だけ考えて恋人や弟と馴れ合いながら過ごす話


Rから明らかにおかしくなってるよね
30名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:01:05.39 ID:xiQL0jNQ0
じゃあ敵を倒さず「目標地点への到達」や「アイテムの入手」で
経験値が入るようにしろよ
ただ単に俺TSUEEEしたいだけのゲームにするな
31名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:02:22.93 ID:obEFVibm0
ラスダンをコピペマップみたいにするのも止めておくれよん
32名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:02:37.55 ID:6f4MHlG40
>>29
いや、Eより後がもうサッパリなんだが・・・
33名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:06:31.04 ID:Y0YLNecE0
ここ十数年位は>1みたいな考えを基にしたゲームの方が多数派になってると思うんだが
ステレオタイプ的な厨二的意見だな
34名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:08:30.97 ID:ltkPybxFP
仲間がプレイヤー置いてけぼりのさる芝居するほうが馬鹿にされてると思う
35 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/02(土) 03:08:47.65 ID:32EMyoZK0
>>29
下から2行目は何だ?
あとクレアは妹じゃないぞw
36名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:09:24.06 ID:0s3258w30
やっぱり王道は良いなと、ゼノブレやって思った
37名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:10:10.04 ID:EkZRBWkX0
>>ゲームがそればかりだと馬鹿にされちゃうと思うんです。

そのへんは海外がちゃんとやってくれてるから安心してくれ
38名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:10:34.74 ID:dN0itS9F0
食材は同じでも良いじゃん
そのまんま切って盛り付けるだけしか出来ないって敗北宣言じゃないのコレ
39名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:11:29.73 ID:5JYqaMKK0
伝説の剣に「ごめん…俺を使えるのは伝説の勇者だけって話したけど、あれはお前を乗せるための嘘で、
本当は単なる相性の話なんだ…。」って告げられて「ここまで来たからもういいよ。」って答えるところは心に残ったなぁ。
40名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:11:49.38 ID:wUdJF1GiO
逆に今の時代は、奇をてらうような厨二設定のRPGばっかりで、
ドラクエVや時オカみたいな王道ド真ん中ストーリーのRPGが恋しい。
41名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:12:01.24 ID:FbndnJ8U0
>>35
妹じゃなかったわ、妹あんな風に求めてたらただのキチガイだもんな、すまん
下から2番目は、
神谷浩史がかませ犬の立場でも頑張って世界を救おうとする話、でも可
42名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:13:16.08 ID:d3h7a1+x0
王道を嫌うあまり自分で自分の作品の方向性を狭めるのはもったいない
行き過ぎると王道はありがちだから総じて糞!みたいな悪性の中二病ユーザーしか残らないしな
ニッチなところ狙うんならありなのかもしれないけど
43名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:13:45.68 ID:dDC4RAap0
>>41
つーかわざとネタ的にかけばどれもネタになるだろうに・・・
44名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:14:45.00 ID:hhv3D/Cv0
>>33
まぁこれはアビスが出る数年前の話だし
45名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:23:02.90 ID:ILbJmRCZ0
思い返すと、やっぱD2から「どうしてこうなった」臭が強すぎる…
懐古と言われてもやっぱPDPEまでだ
46名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:23:16.65 ID:4vDVlbq20
人vs人はありだと思うが描くのは難しいよ ドロドロしすぎて
47 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/02(土) 03:25:16.61 ID:32EMyoZK0
>>41
神谷浩史でググったらカルセドニーの人か、てことはハーツね
そういや俺ハーツだけ借りパクされて途中までしかやってなかったな…
そらわからんわwすまんかった
48名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:25:42.15 ID:q1/kpfuC0
テイルズってキャラが幼稚にみえるけど
声優が萌え萌えのセリフをしゃべると興奮するものなの?
49名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:26:49.34 ID:AkjjpaaV0
これは、
「勇者が魔王を倒すRPGは馬鹿にされちゃう」と思ってる人に向けて売るためのシリーズだったんだから、
インタビュー記事でこういう受け答えをするのは正しいと思う。
本当にそう思っていたらちょっとどうかと思ってしまうけれども。
50名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:28:29.91 ID:Psf9QSsj0
チャットとかドラマDVDが定着した
ここPS2以降のテイルズはそんなんばっかりだね
声優にそういう事を喋らせて、ほら面白いから笑えよって言ってるようなもんだ
51名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:29:40.69 ID:GQS1pysy0
謎の力を秘めた主人公の前に突然謎の美少女が現れる
主人公が美少女と旅立ち世界を救う

テイルズこそワンパターンすぎるだろ・・・
52名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:31:38.35 ID:obEFVibm0
>>51
ボスが人で世界を浄化する為に世界を滅ぼす的な部分もワンパだな

と思ったがそうでもないかもしれん
結構テイルズやってるけどシナリオ覚えてねえや
53名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:34:28.96 ID:fkZ34HX20
じゃあなんで毎回精霊あつめんの?
なんで毎回身内がラスボスになるの?
54名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:35:17.97 ID:YfV/WR3V0
主人公が力を秘めているか
力を秘めたアイテムを持っているか
の二パターンあるけど、だいたいその大筋は変わらんなw
55名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:36:10.93 ID:RtGgpQiy0
お茶無しが何言ってもアホの戯言にしか聞こえんな
56名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:36:43.56 ID:5JYqaMKK0
なんの力も秘めてないし   なんのアイテムも持ってないの

ってのはやっぱり主人公としてはまずいのかなー。盛り上がりに欠けるんですかね。
57名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:36:58.66 ID:BUI3bn4E0
グレイセスは違う
と言おうと思ったけど、途中で謎の力秘めてたわw
謎の美少女も現れるしな
58名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:38:06.50 ID:w7j9/XCV0
TOD2のカイルも結局英雄の素質秘めてたしな
59名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:38:13.10 ID:obEFVibm0
あと仮面キャラ必要なの?これ
60名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:38:43.25 ID:fkZ34HX20
まずゲーム中に素人のコントみたいな会話いれるのやめてよ
61名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:39:08.87 ID:JRMB3dX80
そりゃ王道を外すということは大体は厨二設定になっちゃうんだよなw
62名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:41:25.60 ID:5JYqaMKK0
しかしここまで「大体毎回こんなもんなんだろ!」と思われながらかなり長くシリーズ続いてんのはすげぇなぁ。
しかも、買ってるの新規客とかじゃなく20代が中心らしいじゃないか。
63名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:41:46.01 ID:w7j9/XCV0
普通と違うとか言うなら
キモオタがブヒヒ言いながら世界を救うRPG出してみろよ
買うわ
64名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:42:11.02 ID:hhv3D/Cv0
>>49
そうそう
実際そういう層って必ずいるんだよね
友人もドラクエやFFはやれないけど、テイルズやSOだけはやる
テイルズはこれでいいんだよ
65名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:42:20.77 ID:uPcHuSo90
王道が一番すごいと思い込んでるアホもどうにかならんかねぇ
66名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:42:29.07 ID:k1v7xrL10
でも実際王道出したらお前ら買わないだろ
67名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:42:37.76 ID:ILbJmRCZ0
Dは「兵士になりたくて密航してた田舎モノが、不法入国したり盗掘の手伝いをしたり、お縄にかかってコキ使われたりしながら最終的には世界を救う」
武器は昔に作られた科学兵器(人格入り)、使用者は実は誰でもよかった
…ある意味シリーズの中では普通じゃないかもしれん


キャラはどいつもこいつもサバけた普通の人間だったのに、
どうしてリメイクはあんな過剰にベタ臭いのが出来上がっちまったかなぁ
68名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:42:54.96 ID:n0XOAIAz0
>映画や本では、もっと複雑な世界観を描いていて
>若い子たちも楽しんでいるのに、
>ゲームだけが当たり前のことをしても、仕方ないと思ったんです。

映画や本は見るものでゲームはやるもの。
映画や本は見て楽しければいいけど、ゲームはやって楽しいものでなければいけない。
それが区別ついてないんならば無能と呼ばれても仕方がないよ。
69名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:45:00.33 ID:mgK+kI3u0
腐女子狙いのBL要素やらあるRPGは馬鹿にされちゃう
70名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:45:11.97 ID:k1v7xrL10
そもそも昔の王道って別に王道を作ろうとして王道になったわけじゃなくて
単に考えるの面倒だったから王道になっただけのことだと思うんだが
とりあえずぴこぴこ動いてれば許される時代だっただけだと思う
71名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:46:05.91 ID:w7j9/XCV0
つーか映画って時間の縛りもあるし
そんな複雑な設定のものはむしろ少ないと思うのだが・・・・
72名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:47:48.88 ID:F5J4xv0k0
AA貼ろうと思ったら>>6にあった
73名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:48:01.51 ID:uPcHuSo90
王道や定番意外を見下すって情けない思考だよな
感性が死んでるんじゃね
74名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:49:10.54 ID:hhv3D/Cv0
>>68
いや、インタビュー読めば分かるけど、
テイルズはキャラクタープレイングゲームってスタンスらしい
だからアニメ好きな層がストーリー追う感じでいいんだよ
だから映画や本のスタンスに近い
テイルズは元々そのつもりなんだろう

で、テイルズ初期以降、これに追従しちゃった他サードは、
RPGのつもりでキャラクタープレイングゲームを作っちゃってるのが今の現状かな
75名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:50:21.56 ID:l8Bt1uZb0
ストーリーをバカにするってのは余り聞かない気がする。

幼女が肉弾戦で強かったり、細腕の優男が大剣振り回したり、
戦闘中で死んでも生き返る奴が、イベントで埋葬されたりする方が余程馬鹿らしいw
76名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:50:22.01 ID:F5J4xv0k0
世界で一番売れてるFPSでさえ、中身は結局勧善懲悪だって事に気付いてない
77名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:51:33.13 ID:n0XOAIAz0
>>70
違うよ。限りなくシンプルに、分かりやすく考えられたものなのよ。
ハードの制約や容量の関係があったからなんだが、それこそが面白さの原点なんだよ
78名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:51:47.17 ID:+3w12zQo0
俺は人間をやめるぞー、も十分マンネリじゃね?
79名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:51:55.20 ID:0jH3VG/s0
逆説的には魔王みたいなラスボス倒しゃ誰だって勇者なわけなんだし
馬鹿にされるのは勇者が魔王を倒すからじゃなくてもっと別の何かだろう

テイルズは稚拙なのが好きな人に支持されてんだしあれでいいけどさ
80名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:53:02.97 ID:Y448YnWv0
まさかテイルズのストーリーはまともだとでも?
81名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:53:47.66 ID:s9MBNhYd0
30代のおっさんが主役で美少女に囲まれるRPGやってみたい
82名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:53:53.99 ID:llyMwm+H0
> 岩田 でも、世界は救うんですよね。

ワロタ
83名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:54:01.48 ID:Y4rpDPGn0
ミニオン「魔王サマ復活ノ時の予感!」
84名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:54:12.73 ID:k1v7xrL10
JRPGって言って馬鹿にするのはただの高2病だろ
洋ゲなんてわざわざキャラ不細工にするほど病んでる
85名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:54:17.32 ID:snIcYaGG0
PSのmoonくらい作ってから言ってもらいたい
86名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:55:31.96 ID:n0XOAIAz0
>>74
ゲームのRPGという市場ででそれをやるなってんだ。
だから勘違いする奴が出てきておかしくなった。
87名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:56:39.24 ID:KPxR4va80
今さらそんなベタなゲームもないだろ
88名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:58:50.49 ID:n0XOAIAz0
かく言う私も、3DS初めてのRPGって事でテイルズをやってるのだが
もはややる気なし

SFCのファンタジアは面白かったんだけどなぁ
89名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:00:25.03 ID:0jH3VG/s0
JRPGの問題は似たり寄ったりで飽きること

ゼノブレイドもコテコテの王道JRPGだったが
ゲームとしての土台させしっかりしてれば
キャラ重視だろうが何の問題もないだろう

テイルズの場合はキャラの面が酷すぎて
ゲーム部分の足を引っ張ってるくらいだが
90名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:01:57.29 ID:KPxR4va80
アニメ声でキモい掛け合いとかもはや見てられない
ラストストーリーですら耐えられなかった
91名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:02:03.77 ID:OBwgJfaR0
牢屋いって精霊集めばっかじゃねえか
92名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:04:06.78 ID:s9MBNhYd0
真面目に考えると、30代の何秘めてないしょぼいおっさんの前に、謎の美少女が現れる――
としても旅立つ理由が出来ないな
おっさんがストーカーになるぐらいしか思いつかん
93名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:06:11.54 ID:k1v7xrL10
てか嫌なら買わなきゃいいだけだろw
お前らの趣味なんかどうでもいいんだよw
94名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:07:36.18 ID:QvpmHi9U0
その場でほのぼのレイプでエロゲ化決定
95名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:07:53.72 ID:znNpm8G00
おっさんがストーカーしつつ美少女に認めて貰えるよう必死で頑張る
色々あって美少女と世界を救う



ふられる
96名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:09:35.45 ID:8o73rXgu0
おっさんがストーカーしつつ美少女に認めて貰えるよう必死で頑張る
色々あって美少女と世界を救う



ふられる



レイプ



結婚
97名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:10:55.33 ID:l8Bt1uZb0
勇者でもなければ、世界も救わない。

初期のウィザードリィってそんな感じだよな。
98名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:12:03.48 ID:dDC4RAap0
>>92
身寄りのない美少女を養うためにハロワに旅立つおっさん、というストーリーにすればおk
バイト、派遣を経て正社員になれた所でエンディング
99名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:12:56.48 ID:k1v7xrL10
おっさんがストーカーしつつ美少女に認めて貰えるよう必死で頑張る
色々あって美少女と世界を救う



ふられる



大魔王化



美少女と今まで共に旅してきた仲間に倒される ハッピーエンド
100名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:13:53.30 ID:4vDVlbq20
テイルズはやった事ないから何とも言えないが
ゼルダがこれだけ世界中で支持されてるって事はゲームの内容より質の問題じゃねーの?
他と違う事をするって見方なら分かるけど
101名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:14:12.14 ID:KPxR4va80
美少女ありきの思考がまずオタク臭いだろ
西部劇みたいに未亡人とか娼婦がヒロインでもいい
102名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:14:15.14 ID:7sq9gTmR0
テイルズってやった事ないんだけど、あれって基本勇者が悪の親玉をやっつけるゲームじゃないの?
ていうかさ、こういう事ってよく言われるけどさ、RPGなんて悪い奴をぶっ倒すでいいと思う。
大事なのは、そこまで行くまでの過程、見せ方でしょ。

ちなみに一番駄目なのが、訳の分からない専門用語で浅い話を無理矢理奥深い話に仕立て上げようとする事。
103名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:16:19.55 ID:dDC4RAap0
>>101
そもそもおばさん、という時点で魅力が激減するからダメだろう・・・
ヒロインはヒロインである限りとりあえず広く好かれる存在でなければいかん
104名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:16:28.97 ID:OqDQ3At10
ただ実際、たまにキモオタ主人公のテイルズ作ってみてもいいと思う
腐女子要素は仲間キャラで補うことにして
105名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:16:43.21 ID:bU1xo4qR0
パルスのファルシのルシがコクーンからパージ!
106名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:17:27.14 ID:YCOQi9MG0
>>101
寝取られとかビッチとか言う奴出てくるな
107名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:18:04.21 ID:k1v7xrL10
ちゃんと戦えたらキモオタじゃなくなるからだめだろ
108名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:18:45.48 ID:0jH3VG/s0
テイルズはあんだけ固定ファンいて
完全商法までしてなんで赤字なの
109名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:19:47.15 ID:O2VHId8/0
何の力もないおっさんが主人公とかはちょっとやってみたいなwww

行く先々で勝手に認められるイケメン英雄の主人公達と違って
行く先々で門前払いされる感じで
110名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:20:02.52 ID:7sq9gTmR0
>>107
ならヒロインが腐女子というのはどうだろう
111名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:23:04.15 ID:O2VHId8/0
>>107
主人公は外せないけどめっさ弱いとかいいな
何しても仲間の足手まといにしかならない感じで
112名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:23:58.64 ID:G3FVbFGT0
「クッパが姫さらったから助けに行く」
このパターンだけで何回ヒット飛ばしたと思ってるんだ

って言うかテイルズにしろ大抵パターン化されてるし
結局ラスボスはワイリーだし、スパロボの続編ではどうせ連邦軍によって戦力縮小されるんだろ?

113名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:24:59.33 ID:0jH3VG/s0
キャラや設定をどう捻っても、浅薄で萎えるストーリーをどうにかしなきゃ
馬鹿にされるのは変わらないんだけどなあ
114名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:25:05.64 ID:k1v7xrL10
>>109
それって結局物語進めるためには裏では活躍する厨2ヒーローになるしかないだろ
家で一日寝てたら誰かが魔王を倒して平和になりましためでたしめでたしってわけにはいかんだろ
115名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:25:34.92 ID:gcQZG6Ym0
てかゲームとして面白けりゃ王道だろうが何だろうがバカにされないだろ
116名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:25:55.72 ID:7sq9gTmR0
そういやロードオブザリングの主人公は終止役立たずだったな…
117名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:25:57.36 ID:dDC4RAap0
>>108
黒字のもあるけど、赤字のもあるからなー
つかもうちょっと購買層考えて無難にハード選べば黒字にもってけると思うんだがw
海外狙ってみたりアニメ作ってみたり映画つくってみたりいろんな意味で冒険しすぎ
118名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:26:25.52 ID:KUs3wDtR0
ストーリーなんてどうでもいいから、ゲームを作りこめよ
こいつは時オカとかやったことないのかな
げーむを遊ぶという概念が少しでも理解できたらいいのに
119名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:26:59.60 ID:bU1xo4qR0
グレイセスよりヴェスペリアの戦闘のほうが評価高いというのを見て唖然とした
120名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:27:33.27 ID:4mXTDSkeO
低ルズはまずクオリティの低さが笑われてるのだからストーリーが王道か奇をてらっているかは関係ないです
121名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:27:52.89 ID:dDC4RAap0
>>114
イケメン主人公が魔王を倒すまでの間に、ただのおっさんがウロウロしてなんか関係ないところで色々やるゲームで
122名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:28:02.72 ID:G3FVbFGT0
>>92
バウンサーだかなんだかであったような…
って言うか何で10代の少年少女否定すると即おっさんになるんだよ

20代でも30代でもイケメン俳優とか現実にいるだろ
123名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:28:39.11 ID:bRbHULyF0
>>119
あのオレンジグミゲーの戦闘のほうが評判いいんだ
124名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:29:07.29 ID:YCOQi9MG0
訳有り設定いらないからラスボスはとんでもない鬼畜外道で
倒したらスカッとするようなのを久しぶりにやってみたい
125名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:30:37.43 ID:G3FVbFGT0
キモオタがまともな人間になる話
だと物凄い王道だけどな
126名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:30:43.07 ID:dDC4RAap0
>>119
両方やってっけど・・・俺も正直ヴェスペリアのが良いと思うぞ
グレイセスのもシリーズの中ではいい方だったけど
127名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:30:47.09 ID:7sq9gTmR0
>>124
2ndやるまで倒せないが、空の奇跡とか
128名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:31:57.41 ID:OBwgJfaR0
テイルズの戦闘の駄目な部分だよな
戦闘終わったらオレンジグミや料理でTP回復の繰り返し
129 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/02(土) 04:33:16.19 ID:32EMyoZK0
「あ、次回作のためにここわざと手抜いてるな」って
感じるところが多々あるからな

外注だけどマイソロシリーズとか、3作目でやっと普通のゲームになった感じ
1とか何これプロトタイプ版?って出来だった
130名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:33:41.67 ID:KUs3wDtR0
テイルズみたいな強いコンボ見っけたらそればっかりの作業ゲーム作っておきながら
ほか批判とか、ドンだけのアホナルトシストなんだよ
あんなもん1作やったら飽きるわ
131名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:34:41.16 ID:uPcHuSo90
そもそも王道というのが傲慢な発想だわな
何王様気取りしてんだコラと突っ込みたい
132名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:34:55.65 ID:rigdcHHw0
ドラクエもオブリも否定っすか。
133名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:35:36.62 ID:0jH3VG/s0
テイルズに関してはこだわりのストーリーとやらが
ゲームやる気を奪ってくる

アニメやラノベとしても途中で投げ出すわ
134名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:35:48.93 ID:AfSYu7E70
王道を作れないやつの言い訳に過ぎない。
135名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:37:49.24 ID:bRbHULyF0
上のレスでもあったけど牢屋にぶち込まれる、精霊集め
これ殆どのテイルズであるじゃないすか
王道云々言うならここら辺も何とかしてくれないすかね
136名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:38:24.06 ID:uPcHuSo90
なんで勇者が魔王倒すのが王道なの?
137名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:38:46.43 ID:Gojx0Bzw0
>ゲームがそればかりだと馬鹿にされちゃうと思うんです。

ゲーム馬鹿にしてるのはどっちだ

“運命のもとに生まれて正しく成長して、最終的に魔王を倒す”

本当にきちんと丁寧に説得力持たせて作れるんなら
ぶっちゃけこれだけでもいいくらいだよ
それを単純で薄くて安っぽいとか思ってるからダメなんだよ

こういうやつが無駄にキャラをヒステリックにケンカさせてリアルとか言ったり
おかしな設定つけて理解しづらくしただけで壮大だの言っちゃうんだよな・・・
138名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:39:57.26 ID:bRbHULyF0
> “運命のもとに生まれて正しく成長して、最終的に魔王を倒す”

てかこれって言うほど多かった?
139名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:41:13.70 ID:gcQZG6Ym0
>>136
RPG創世記は大体みんなそんな感じだったからだろ
それに今でもそれは変わってない
魔王であったり邪神であったり独裁者であったり
言い方が違うだけだよ
140名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:41:47.19 ID:O2VHId8/0
>>138
テイルズのストーリーは大体そんな感じですね。
141名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:41:59.84 ID:SMb4meMvO
何もわかってないアホクリエイターだな
例えばドラゴンクエストを本当の意味でドラゴン狩りできるようなチャレンジしてるのがスカイリムやドラゴンズドグマだと思うが、それらを誰も笑わない
王道を新しい技術で創る力がないだけ
スクエニもしかり
142名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:42:24.25 ID:0rKlhyqa0
王道がくだらないというのは誰もが高校生くらいにかかる病
143名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:43:37.06 ID:KUs3wDtR0
テイルズ
×戦闘が飽きる
×シナリオがいまやもう1回りして古臭い。
×同じゲームを何度も同じ人に売りつける
×どんどんブランドが死んでる
×移植しないと嘘ついてすぐ移植する
×経営がわるく、債務超過している
×身の程を知らない。ゲームの市場にあった開発費を考えていない、だからコピペを繰り返して
客を悲しませ馬鹿にしている
144名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:45:06.70 ID:flkB+zlU0
物語ってのはそいういうもん
勇者が魔王を倒したりお姫様を救出したり
主人公が孤児だったり呪いが解けたり

王道って言うのは誰もが知ってることをそのまんまやりつつ
それでいて面白いものをいうんだよ

任天堂のゲームに関しては物語は大まかなフックでしかないから
アクションのゲーム性さえ良ければ物語はこんなもんでも良いって解釈だと思う

物語で大切なのはそのディテールや終わりへ至る過程なんだよ
例えば救出すべき姫の性格やルックスが微妙だと助けた時の開放感は少ない
だから助けるという筋が同じでも姫の設定で受ける印象はかなり変わるわけでしょ
面白い作品ってのは助けるという筋を避けるんじゃなくて助けることが面白くなるようにするんだよ
145名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:45:13.24 ID:uPcHuSo90
>>142
でもやっぱり王道が一番だよねー って戻るわけでもないけどな
飽きただけで厨扱いされたらかなわん
146名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:45:19.96 ID:VciKYbew0
だいたい剣とか魔法とか怪物なんて言ってるんだから
世界観はほぼ決まるだろ
王道も糞もほとんど選択肢は無い
147名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:46:09.03 ID:G3FVbFGT0
世界観を表現したいならモブキャラにも拘れよ
148名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:46:22.85 ID:uPcHuSo90
なんども同じことやらされて喜ぶのは脳がスポンジ化してる証拠
149名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:47:48.82 ID:0jH3VG/s0
>>145
他のRPGに飽きてもDQやポケモンやってる人多いような
150名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:48:27.69 ID:biDSKseP0
誰かと思ったら、テイルズの製作者かよ
こんなの相手に長文の持論を展開してムキになんなよw

151名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:48:42.27 ID:KUs3wDtR0
大体ゼノブレイドに勝ってる部分がテイルズに1つでもあるのか・・(´・ω・`)
152名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:48:57.78 ID:uPcHuSo90
>>149
そりゃ新規ユーザーもいるからねぇ
みんながみんな継続して続けてたらもっと膨れ上がるはずだよ
153名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:51:55.39 ID:VciKYbew0
社長はこの馬鹿と会話すんのウザかっただろうな
154名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:52:24.19 ID:0jH3VG/s0
>>151
ゼノブレはキャラ人気が弱いんじゃないの

ゼノサと比べると売上比率から見ても
同人誌とか少ない気がするし
155名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:54:23.60 ID:uPcHuSo90
>>151
顔面
156名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:55:09.33 ID:hNI8yxAT0
ゼル伝に喧嘩売ってるのか
157名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:55:28.48 ID:7sq9gTmR0
>>154
あくまで個人的な意見だが、ダンバンさんに勝てるテイルズキャラが居ないと思う



ま、ダンバンさんしか濃いキャラ居ないけどな
158名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:56:16.73 ID:SU8Q5YOE0
一番バカにされているのは、あんたの関わっているRPGなんですけどねw
元々営業担当でしかないのに「俺がテイルズ」ぶる吉積wwwww
159名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:57:40.44 ID:0jH3VG/s0
馬鹿にされるってだけなら、今じゃFFのほうがテイルズより上なような

FFはさらに進化していくがテイルズは同じ位置に留まっているからな
160名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:59:31.07 ID:KUs3wDtR0
>>154
同人誌を指標にするのはするのはどうかねぇ
そんなこといったら、何倍も売れてる最近のDQやFFの同人だってテイルズ以下じゃね?
単にアニオタがついてるだけでキャラ人気っていわれてもぱっとこない
161名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:01:14.28 ID:7sq9gTmR0
>>160
ドラクエもFFも結構あるぜ?
多分テイルズよりある
162名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:01:40.08 ID:gcQZG6Ym0
まぁ王道だろうが脳内設定の押し売りだろうがゲームの面白さに結びついてりゃそれでいい
ゲームの部分を3にしてストーリーやキャラ設定を7にしてるから馬鹿にされるんだよ
163名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:01:53.73 ID:CJMUgv930
みんなが「今までと違う特別なことやろう」とカジきったらみんな同じ方向向いてたと。
164名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:04:01.11 ID:KUs3wDtR0
ダンバン、リキ
敵でもゾードやらムムカあのへんよりインパクトのあるキャラクターテイルズにいるかね
165名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:05:48.45 ID:uPcHuSo90
昔王道だったからって今でも王道なわけねーだろ
年寄りの傲慢さには呆れかえるな
166名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:06:57.28 ID:SU8Q5YOE0
アニメ風味的には、まるで「たって」いないじゃん、ゼノブレはwww
正直ジャンルが違う。テイルズは、Jアニメ風RPGでしかないから。
167名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:07:42.93 ID:qOgDl427O
>>110
ヒロインと一緒に練炭自殺すれば世界は救われるね
168名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:08:25.30 ID:+3w12zQo0
>>164
そんな個人の主観でしかないものに勝ち負けをつけようってのは無理があるだろ
169名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:09:53.97 ID:gcQZG6Ym0
>>165
別に王道だから偉いって訳でもないし、面白いって評価されてる訳でもないぞ?
えらい王道って言葉に拘ってるが
170名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:10:13.95 ID:7sq9gTmR0
テイルズってやけに沢山ある癖にナンバリングがないから、どれがどれだかサッパリ分からん
171名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:10:28.06 ID:0jH3VG/s0
>>166
ゼノブレはプレイヤーが共感できるように
キャラクターの変なクセを極力抑えたとは
言ってたような気はしたからな

テイルズにはそういうのは合わないな
172名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:11:46.01 ID:uPcHuSo90
>>169
なら定番に格下げしろやコラ
173名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:12:04.92 ID:SU8Q5YOE0
こいつの関わっていないテイルズは、明確に「王道崩し」ではあったけど
こいつが関わってから(D2〜(L除く))は、結局テイルズの模倣でしかないんだよ
174名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:12:17.73 ID:hNI8yxAT0
マンガ雑誌みたいなもんだな
サンデー派とマガジン派が争ってててもビックコミック派の人間にはジャンプ派との違いがわからんわ
175名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:13:18.43 ID:gcQZG6Ym0
>>172
言い方が違うだけでここで言う王道ってのは王道=定番って意味だぞ
何をそんなにキレてるのかさっぱりわからないw
176名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:13:22.71 ID:3C8ukqkkO
みんなと違う事をやろうと考えるのは良いことだけど
そうして思い付く事はみんなそんなに変わらないって事についてもよく考えるべき
『ダークなお伽噺』とかな
177名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:14:24.36 ID:SU8Q5YOE0
>>171
正直ここでゼノブレ挙げてもらっても、ゼノブレを貶めるだけだと思うんだけどなぁってレベル
178名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:14:34.31 ID:C7Zu8m1V0
>>174
サンデーとマガジンの違いはともかくさすがにジャンプはわかるだろw
179名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:15:22.18 ID:uPcHuSo90
>>175
なんか定番のくせに偉そうな言葉なのが腹たつわぁ
新しいことにチャレンジするほうがどう考えてもカッコイイのに
180名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:17:06.73 ID:gcQZG6Ym0
>>179
カッコいいかどうかは人それぞれだな、要はゲームなんて面白いかどうかだから
定番だろうが異端だろうがやった人が面白いと感じるかどうかだよ
181名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:17:46.08 ID:0jH3VG/s0
歴史に残る金字塔ってのは結果的に王道の始まりとなるわけだからな

偉そうというか、実際に偉いんだから仕方ない
182名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:18:02.06 ID:uPcHuSo90
>>180
その言葉を待っていた
183名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:18:23.51 ID:VciKYbew0
もう新しいことなんて全くといっていいほど無いだろ
どの業界でもどのジャンルでも
184名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:19:44.63 ID:CJMUgv930
エヴァ以降で、ウジウジ悩む内向き思考な15歳前後の男の子が主人公の物語が量産されたからねぇ。
185名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:21:35.10 ID:KUs3wDtR0
煮え切らないオタク主人公増えたよな、そういや
ほんとすっきりしないな勇者なのか勇者じゃないのかはっきりせず
選ばれたものかどうかもはっきりしない
186名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:22:15.26 ID:uPcHuSo90
選ばれしものとかで喜んでるやつは詐欺に引っかかりやすいタイプ
187名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:23:13.49 ID:32EMyoZK0
王道と言っても白騎士みたいに開いた口が塞がらないようなお話の
「本格派王道RPG!」を出されても困るし…
188名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:23:29.60 ID:biDSKseP0
FF7も決定打だったな
189名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:25:07.17 ID:lnAFkbLZ0
そういえば、正義を貫き通すRPGで、人殺しちゃった主人公は
けっきょく法の裁きを受けたんかな?

友達は知ってるんだよね。皇女だけだっけ。知ってるの。
190名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:25:34.13 ID:KUs3wDtR0
逆に魔王的なやつに戦いを挑むのに、そういう理由づけがないと
ただの無謀なキチガイだろ
悩みながら戦うやつにそんなのが起こりうるかね
自殺願望でもないかぎりはな
191名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:27:21.10 ID:SU8Q5YOE0
>>187
王道と「お約束さん」は微妙に違う。白騎士なんて、お約束さんのレベル以下で、ゲームプレイも雑だからなぁ。
吉積も、それがお約束さんでしかないモノが笑われるって事にすら気づいていない、低レベル自称プロデューサー
192名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:28:33.93 ID:0jH3VG/s0
キチガイが大した理由もなく化物に喧嘩売るほうが見てるほうは面白いと思う

生まれついての戦闘狂でもなければそもそも強くなれないだろ
193名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:29:09.22 ID:MbJW2stY0
ラーマーヤナとか知らないのかな
194名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:29:10.05 ID:lnAFkbLZ0
勇者であり英雄でもあるグレイウォーデンが、
魔の存在であるブライトの主「アーチデーモン(魔王)」を倒すRPG

こんなお決まりのRPGでも世界で絶賛されたのにな。>>1見ると不思議。
195名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:30:03.81 ID:biDSKseP0
>>192
そりゃRPGよりアクション向けのストーリーだな
196名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:30:39.17 ID:CJMUgv930
例に漏れず自分の存在価値模索したりとウジウジ悩む面があるけど、
何故か女がよってきてハーレム状態になり、
タナボタな特殊能力を持つ/開花させ、
戦いに身を投じる。
197名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:30:57.48 ID:uPcHuSo90
オンラインで選ばれしもの10人くらい集まらせて競争させるRPG作れよ
198名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:31:53.30 ID:7sq9gTmR0
>>196
それ深夜アニメ
199名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:32:31.04 ID:KUs3wDtR0
>>196
こんなくだらない設定でほかRPGを貶せるなんて、すごい時代になったもんだ(´;ω;`
200名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:32:44.56 ID:biDSKseP0
デモンズみたいに「過酷な状況にいきなり放り出される」
主人公のストーリーやりたい
201名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:32:48.12 ID:4vFx62gU0
見た目やキャラ、システムに大きな変化がない定番
それ故にひねった話にしないと毎年か2年毎に出してるんだから飽きられる
というかその程度じゃ飽きてるかもしれんが
202名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:33:17.91 ID:SU8Q5YOE0
>>189
何故か知らんけど、こーいう馬鹿な煽りするやつは、吉積以下だけどなwww
法の裁き? どーいう法の下の国家だったか、理解してる?
ちなみに、未来をとある人物に託し、表舞台から完全に姿を消したってオチにはなってる
203名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:33:33.56 ID:0jH3VG/s0
RPGなんてレベルアップした力で障害を破壊し
行動半径を広げていくのが楽しいゲームなんだし
興醒めするような要素はむしろ自重して欲しい

キャラの都合でプレイヤーの邪魔すんなや
204名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:33:38.22 ID:7s7suIwS0
トップクリエイターが40代半ばの人ばっかりだからじゃないの
205名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:34:14.95 ID:gcQZG6Ym0
>>196
本来はそれでも良いんだよ、ゲームとして面白ければ
ただ、そういう設定はやってる側から面白さを遠ざけてしまうんだよねぇ
206名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:34:43.04 ID:G3FVbFGT0
単純な話、「世界を救わなきゃ自分も死ぬ」んだよ
魔王に攻め込まれたり訳分からん理由で世界が滅びかけてる世界では
それだけで説得力十分だって
207名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:35:10.41 ID:AhQKu52v0
逆にいやあみんながみんな吉積みたいなこと考えるから捻ってるのが当たり前になって
皮肉にも王道ファンタジーに逆に価値をつけちゃったんだよな
208名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:36:02.34 ID:CJMUgv930
「勇者が魔王を倒す」でシナリオ考えると、
DQがちらついて「お使いイベント」の積み重ねしか思い浮かばないとか。
209名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:36:05.30 ID:SU8Q5YOE0
>>204
極論すぎるわwww
しかも吉積はクリエイターではなく、権力をふりかざすだけのまとめ役でしかない
210名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:41:42.33 ID:3lCV1sa8O
単純な物を楽しく作れない奴に
捻った物語なんて作れないだろ
211名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:41:56.19 ID:AhQKu52v0
てかこれって新しいようですごく古い考えなんだよ
20年前にメタルマックスで掲げたキャッチコピーとまるっきり同じものだからね
212名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:43:05.62 ID:QKNvhlpq0
>>208
ドラクエのお使いイベントは嫌いじゃない
イベントテキスト小技が効いてたりしてむしろ好き

別にお使いだらけでもいいと思うんだ
それがちゃんと面白さに昇華できていれば
213名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:43:39.77 ID:VciKYbew0
周りなんか気にしないでくりえいた〜様なら感覚にまかせて表現したらいいのにな
214名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:43:58.94 ID:gcQZG6Ym0
メタルマックスやサイバーナイト思い出すねw
215名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:44:53.04 ID:bQdBN7Qp0
邪道ゲームはマイナーメーカーがフォローしてくれるから
上位10社は普通に王道ゲーム作れよ
求められてるものが違う

216名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:47:03.84 ID:CJMUgv930
そういやJRPG宣言したメーカーがいたじゃないか。
きっと新しいものをみせてくれるさ!
217名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:47:46.70 ID:0jH3VG/s0
今やテイルズやFFはJRPGの王道だろ
218名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:48:23.17 ID:biDSKseP0
勧善懲悪な物語の設定の問題じゃなくて、人物描写とか
人間関係の描写の方をちゃんと描けるかどうかの問題でしかない
物語の設定云々かんぬん言う奴は、ストーリーテリングの意味を
そもそも知らないし、書けない
219名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:52:11.94 ID:KUs3wDtR0
JRPGと、RPGは分けて考えましょう(´・ω・`)もうだめだ
220名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:54:07.32 ID:HrAUfgcV0
宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。
221名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:54:32.16 ID:SU8Q5YOE0
>>216
あれはJRPGってブランド宣言したわけで、中身はゴミ
222名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:55:34.06 ID:SU8Q5YOE0
>>217
テイルズはねーなwww どこの王なんだ? アニメRPG王?
単なる独占企業でしかないわwwww
223名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:56:01.47 ID:MbJW2stY0
>>218
幼女が大剣振り回して敵を殲滅するゲームが求められる国の
ゲームにとって、人物描写とか人間関係の描写って言うのは
何が基準になっているかいつも疑問に感じている
224名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:57:10.64 ID:ZDwcPwY+O
優男が細腕で大剣振り回すのもいいです
225名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:57:47.95 ID:gcQZG6Ym0
結局、ラスボスが仲間だったりストーリーが奇抜でどんでん返しがあったり世界観がSFだったりって
あんまり面白さに直結しないんだよね、いやこれはどこからRPGやってたかにも拠るのかも知れないけど
ここで言う王道を崩すって事がその程度の事ならそりゃそれだけで面白くはならないよ
226名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:58:50.79 ID:fgJqJoz80
>>97
5までの旧Wizだと、世界を救わないのは1と2位じゃない?
3は天変地異の原因究明で5は渾沌の渦から救うだし。

2、3のキャラクターはシナリオ的には、冒険者を相手にしている店ではかなり知られている名前及びその子孫になるかな。
まぁ勇者って程まで行かないと思うけど(2で街を救った英雄にはなっているかな?)
5でまた、迷宮に挑む数多くいる者達の一団になっているけど。
227名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:00:52.58 ID:aNG/HNcu0
海外のRPGって勇者が魔王を倒す物が多いよね
世界観の作りこみが半端ないからそれでも燃えるし、楽しい
228名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:01:59.88 ID:0jH3VG/s0
ストーリーが奇抜ってんなら
クロノトリガーなんかはそうだったな
あれはあれで面白かったと思う

ゼノギアスとかFF8もかなりアレで
個人的に好きなんだが賛否両論は
かなり別れるところだと思う

珍妙なのもたまには悪くないよ

テイルズはどれも似たようなもんだがな
229名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:06:06.69 ID:qOgDl427O
>>179
もう古いんだよ
テイルズの厨二病はとっくに古い
古くて汚いゴミ
230名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:11:42.76 ID:SH3OcARo0
>>1
今はそのシンプルなのが欲しいかな。
231名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:21:49.55 ID:6rWDQxscO
勇者が魔王を……はやらんとしても
善が悪を倒すくらいの王道さは必要だぞ
善悪の区別がはっきりしないような意味不明なシナリオはいらん
232名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:25:06.73 ID:SU8Q5YOE0
>>231
善が悪を倒すのが王道ではないだろ…
自分自身の読解力の足りなさを、押し付けられても困る
233名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:26:22.68 ID:VciKYbew0
あらら・・・王道の定義からかよ・・・
234名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:26:51.34 ID:uPcHuSo90
モンスターと旅をするなんて王道とやらから外れすぎだろ…
本来殺す対象だからな
235名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:27:41.27 ID:gy0uTJWV0
>>1
時代が変わって今やそのシンプルさが求められている。
吉積は時代遅れだな。
236名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:30:30.52 ID:oSv2+/U70
生まれた理由とかで延々と悩んでは叫ぶ中二病患者達しかしないJRPGの方が
割り切れる王道より冷めるのが早い
237名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:31:16.06 ID:R617n8AS0
つかテイルズ吉積って"茶を出されなかった"で有名な事は知ってるけど
どういう実績をお持ちの人なの?
238名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:31:36.20 ID:SU8Q5YOE0
だいたいそれは「勧善懲悪」でしかない
絶対悪を倒すRPG=王道ではないだろ
それが王道なら、ドラクエは王道ではなくなる
239名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:36:40.61 ID:BNdvUmw8O
>>161
秋葉原メロンにはドラクエFFのコーナーはあるけど
テイルズのコーナーはないなw
240名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:40:37.34 ID:V+aixInhO
王道以外は記憶に残らん
241名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:42:22.68 ID:MvnM6GM/O
テイルズって最初から勧善懲悪じゃなかったしなぁ
242名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:45:29.61 ID:oSv2+/U70
「生まれた意味を知るRPG」

wwww寒気がするwwwww

>>240
多分それはあくまで自分の分身主人公で自分がゲームの世界を擬似冒険するドラクエ系と
人格も性格も見た目も声もアニメ調で製作者が押し付ける主人公を傍観するテイルズ系との違いだと俺は分析
243名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:45:54.11 ID:R617n8AS0
まぁ変化球狙いも一つの需要だけど
王道は大手が金かけて作ってください、私達は四分の一の開発費で
半分の売り上げ数を出すことで利益を多く出します!とか言うなら解るんだよね
244名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:48:14.23 ID:gcQZG6Ym0
ところがゼノギアスは意外と記憶に残ってるんだよなぁ・・・
やっぱ記憶に残るってのは単純に熱中したかそうでないかの違いじゃないかな
245名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:49:08.38 ID:rkEIecW3i
>>27
ゼノブレが最初それやって、何回もチェック受けるうちに結局今の形に変更されたよな

最初は主人公の親友の初期メンバーがラスボス予定だった
246名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:49:39.87 ID:ERX72pUD0
テイルズはB級RPG
みんな知ってるよね
247名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:50:06.68 ID:7sq9gTmR0
ゼノギアスは印象には残っているが、
ディスク2のサウンドノベルをかっ飛ばしたから内容自体理解はしとらん。
248名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:50:51.17 ID:VciKYbew0
FFチルドレンはどうしようもね〜な
249名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:55:34.83 ID:oSv2+/U70
>>247
実はソイレントシステムしか記憶にない
250名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:57:52.30 ID:Ff+pbl5b0
王道を否定するのならさぁ・・・
せめてマグナブラバンやダークキングダムくらいイカシたやつ出してからにして欲しいな
251名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:58:14.31 ID:4gcjjFGF0
>>234
モンスターぞろぞろ連れた御一行様が町にやってきたら、
帰っとくれと追い返すのが普通だよな。
252名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:00:57.18 ID:WYDJ7dA20
>>1
そいうのはPSのハードで好きなだけ作れよw
253名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:02:13.80 ID:YV9pRioWO
ダイの大冒険の、アバン先生が勇者をやってた頃のバラン視点
くらいの変化球をやってみたい
254名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:02:49.91 ID:Ij5NJHeEO
勇者が魔王倒すシナリオが使い古された内容でも
安易に亜流に逃げたらそこで止まっちゃうじゃん

てか、都合良く造り上げられた主人公の冒険を無理矢理プレイヤーが付き合わされる内容なのはもうやめて

255名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:05:23.00 ID:NfzSUJZa0
もうRPG自体が馬鹿馬鹿しくてやってらんない。
生きる意味を知るとか何だよあれw
256名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:05:30.95 ID:reAspR370
>>1
なら緋王伝外伝でよかったんじゃないのかと。
>>109
つチンクル
…と思ったがあれはお金があれば死なない能力持ちだった。
257名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:17:12.91 ID:k1v7xrL10
でもこれは海外でもそうだろ
海外で魔法倒しに行くRPGなんかもうないだろ
258名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:21:13.94 ID:rkEIecW3i
でもバカにされるのは、いまだに時代遅れのポリゴン使ってる任天堂のハードなんだけど
HDはみんなシェーダー使ってる
ポリゴンからシェーダーに時代の主流は移ってるんだよな
この流れに乗れなかったのは痛い
259名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:23:04.66 ID:G3FVbFGT0
もう既にコピペになってるのかよ
260名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:23:26.96 ID:SUFMW5CvO
>>258
やめなよ
261名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:24:53.19 ID:R617n8AS0
>>258
もうちょっと寝かさないと
ガチでお前がバカにされる諸刃の剣
素人にはおすすめできない
262名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:28:05.05 ID:rkEIecW3i
>>261
ハイハイ、ポリ派乙w
263名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:29:20.47 ID:Z7bTZzth0
何十人も味方を殺してきた敵を
許して仲間にしちゃうってのもどうよって思うなあ
264名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:33:11.88 ID:R617n8AS0
>>262
いやいや、元ネタ知らん奴には気をつけろよって意味なのだが・・・
265名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:34:15.63 ID:h5ZBWBIn0
>>263
日本とアメリカが同盟組んでるようなもんじゃね
私怨はともかく、大局を見れば手を組んだほうが得なことも多い
266名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:35:53.16 ID:R617n8AS0
つか下手するとそのコピペ元の最初の発言者扱いされるぞ・・・
というかするw
267名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:36:39.28 ID:h5ZBWBIn0
まぁ使い古された王道路線で面白くできるのは本当に実力がある人だけだからな
王道だと馬鹿にされちゃうようなクリエイターは所詮そんなもん
新しい路線とかいいながら、単に手垢がついてないだけの他人が作った流行に乗っかるだけだろう
無から流行を作れる人は、王道路線でも面白いもんを作れるよ
268名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:37:09.93 ID:X0fcjln8O
メガテンの話題がでないとは…
あれ魔王側に立って天使ども虐殺できるんだぜ?
269名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:39:02.93 ID:tcCptfie0
まぁ潰れた会社の終わったゲームですから
270名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:40:30.71 ID:FWA1CAkq0
勧善懲悪もので別にいいんだが
倒す悪がはっきりしてる世界なら
その悪を倒すために努力してるNPCをたくさん配置してほしいな
悪を倒すために努力してるやつが少なすぎて
何でこんなに主人公頼りなんだこいつらって思ってしまう
271名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:42:21.55 ID:+d6M8eLu0
ドラクエ4のライアンは戦士達の中の一人という旅立ちだったな
272名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:47:09.97 ID:Z7bTZzth0
>>270
いくら努力しても

すぐに追い抜いていくやつらがいると

嫌になっちゃうよ
273名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:51:48.60 ID:Z7bTZzth0
十何年と努力して
立派な戦士になったのに

半年ぐらいで
伝説を超えるようなやつが現れるって
どうよ?

しかも敵を許しちゃうような生ぬるいヤツだし。
274名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:51:57.11 ID:OmCVBiJy0
>>270
ゲームの仕様と絡ませるのめちゃめちゃ大変だからな
主役感が急落するぞ
主人公が大勢の勇者のひとりに埋没するってことになる
ダンジョンは誰かが途中まで攻略した地図や情報を入手できる
ほとんどの武具の中古品が並んでる
宝箱はほとんど開けられてる
モンスター図鑑は既にほぼ埋められたのが普及している
アイテム図鑑は  〃
最初の町にはえらい高レベルのパーティがうろついている

ってただのMMORPG新規じゃねえかっ
275名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:53:59.55 ID:bMTvEnUZ0
こういうのは王道でまともなモノ作って実績だした人が言うのなら話は分かるが
発言元が吉積が言ってもなぁ。
276名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:57:55.15 ID:FWA1CAkq0
>>274
高レベル勇者を闇討ちしてアイテムや手柄を横取りするシステムにすれば面白いんじゃないか
とか考えてしまったでござる
277名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:58:33.85 ID:YkxyEwoN0
主はゲーム部分なんだから分かりやすく納得できる戦う動機を与えてやればいいんだよ
主人公が勝手に悩んだり葛藤したりはウザいだけ 手段と目的が入れ替わってる
278名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:01:25.36 ID:Z7bTZzth0
>>276
そういう仕様にすると
高レベルのやつが潜在敵対者(初心者や低レベル)を殲滅しにくるぞ
279名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:03:01.29 ID:G3FVbFGT0
「かせい、いたす!」とか言ってるビッグブリッヂかっけー
280名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:03:21.99 ID:+d6M8eLu0
つか久しぶりにRPGでもやるか〜と思ったときには、王道のをつかみたい気持ち
つかSFCくらいの時って、ほぼRPGしかやらない友人とかいたから
その時は王道だけじゃなく毛色の違うのが必要だったんだろうと今では思う
RPGの中でも色を出す必要があるほど人気なジャンルだった時期があったよ
281名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:04:10.19 ID:Z7bTZzth0
王道といえば
最初に名前がでてくる魔王は
実は大魔王の部下の一人
282名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:06:06.84 ID:h5ZBWBIn0
王道がどうして王道かってこと考えると
王道以外はニッチ狙いってとこに行き着く
隙間産業でしかない
283名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:06:33.85 ID:OmCVBiJy0
>>280
オルステッドさーんッ!!
ただただ王道をつきすすむ勇者へのアンチテーゼでしたな

スクウェアは輝いてた
284名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:06:58.79 ID:X0fcjln8O
ソウル&ソードなしか
285名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:07:28.11 ID:G3FVbFGT0
味方が無能だと敵が引き立たない
敵が引き立たないと主役が引き立たない
286名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:07:37.33 ID:6rWDQxscO
戦争モノSLGの企画をアマチュアでやってるんだが

敵の親玉が戦争を起こし、主人公の親や友人を卑怯な手で殺す
→憤慨した主人公が敵討ちと戦争の終結のために戦う

どんなに検討を重ねても、結局はこんな感じの王道になるよ
倒すべき目標を、理由をつけて明確に設定しないと、主人公が戦うことを正当化できないからな
287名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:11:44.97 ID:Ztcg9IIUO
>>286
むしろ、双方のトップ(穏健派)が落とし所を探すための戦争とかどうよ
民族感情とかが戦争の主動力になってる状況
288名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:11:47.68 ID:6GkmSsxI0
王道もいやだし中二もいやだ。
吉積はテイルズのストーリーがそんなに新鮮なものだと思ってたんだ。
あれ自体ラノベでも買えばいくらでも読めるような陳腐なストーリーじゃないの?
289名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:12:37.72 ID:o/TLigpu0
こういう話題で
ドラクエ4が出ないのは時の流れなのかね

>>268
メガテンはやってることは結構王道だぞ?
扱ってる内容はアレだがw
290名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:13:13.37 ID:G3FVbFGT0
戦争ものはもっと単純な理由が使えるぞ
つ土地争い
291名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:14:44.77 ID:NgEU5BRF0
DQも主人公が魔王を目指す目的は色々あってその辺の葛藤やら演出を省いてるだけなんだけど
厨二層は「世界征服してやるのだぁ」みたいな魔王がいて
正義の勇者がそいつを退治するお話だと思ってる部分は確かにあるし
そういう連中向けにテイルズは必要だった時代も確かにある
292名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:14:50.47 ID:BYqFeLCw0
勇者が魔王を倒すRPGってなにがある?
293名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:16:56.86 ID:G3FVbFGT0
世界征服の過程をもっと具体的に書けばいいんやな
信長がどうして天下取ろうと思ったのか?みたいな話だけど
294名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:16:59.21 ID:0alMlnvP0
>>290
いやいや、ここは「食料争い」だろ。

食い物の恨みは恐ろしいのよ・・・
295名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:17:42.14 ID:Z7bTZzth0
>>289
ドラクエ4は

敵勢力が魔王復活を目論んでやっと復活させたが
まだ弱いときに魔王を倒されて、

敵勢力のボスがどうしようかと思ってたら
ボスの仲間に騙されて魔王に成ったってストーリーか
296名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:18:31.83 ID:YkxyEwoN0
>>290
いや、国境付近に沸いた石炭、石油だろ
貴公の首は柱に・・・
297名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:18:47.65 ID:bnIGn/Ub0
行き詰った時に煮詰めて乗り越えて完成度高い作品作る奴と
すぐ逆に行って変り種に走る奴(例えば赤かった部分を青に塗る、青を赤に)みたいな
ただ構成するものの役割を逆にしただけとかセンスないよ
298名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:19:15.64 ID:OmCVBiJy0
やめて、その外交やめて
299名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:19:25.17 ID:o/TLigpu0
現実の戦争を考えれば戦争勃発の理由なんて単純だからな

領土争い
食料争い
水争い
宗教観の相違

等々
300名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:20:11.13 ID:NgEU5BRF0
>>289
結局は演出次第だろうな
主人公の村が魔物に襲われて、主人公が魔王を倒すための勇者として隠れ里で育てられてることがわかる、
実は主人公の親は本当の親じゃない、幼馴染が自分に変装して身代わりに殺される
これをDQ4は3分程度で済ませるが他のRPGなら1時間は使っても足りない大スペクタクルシーンだろう
更にはピサロも恋人を人間に殺され、復讐のために自らを怪物と化す
主人公やピサロの葛藤を描くだけでもプレイ時間が10時間は増えそうだ
301名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:20:34.13 ID:6rWDQxscO
>>287
その手のアイディアはもちろん出てくるわけだよ
でも結局は王道の展開にサブシナリオとして積めてしまう

最近流行りの、訳ありで主人公と敵対するキャラクター。主人公や世の中にも責任がある的なキャラクター。
これは敵の親玉を絶対悪にして、親玉に乗せられたり騙されたりする図式にすれば簡単に積めてしまう
シナリオライターのやりたいエゴってのは、王道の展開を崩さなくても大概は実現してしまうものなんだよね
302名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:21:09.31 ID:NKVEsuLC0
意外と魔族が
マジ殺す人類ぶっ殺す命乞いはきかねー

というRPGは少ない気がする

最近だと洋ゲーのドラゴンエイジがそうだったけど
303名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:21:18.19 ID:KUs3wDtR0
だから、あまりに気をてらうとリアリティにかけ、納得ができないまま終わることもしばしば
ラスボスの動機なんてのは単純でいい
課程が重要
304名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:21:59.71 ID:GwTIdmFo0
>>299
食料や資源なんかはみんな領土争いの一環だわな
305名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:22:42.12 ID:Z7bTZzth0
敵味方が入れ替わったのって
wiz4が最初?
306名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:24:03.50 ID:KUs3wDtR0
>>305
ラストハルマゲドン、ダークハーフみたいなのもあるな
さいきんではディスガイアとかね
307名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:24:45.33 ID:xGFlG0i60
>ゲームがそればかりだと馬鹿にされちゃうと思うんです。


あくまで「そればかりだと」と言ってるんで別に批判されるようなことじゃないと思うけどな
308名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:25:36.60 ID:EVE+ymBK0
テイルズのストーリーはそこまで悪くないよ
単純に演出がクソなだけ
見せ方が悪いだけ

王道で、口で説明したら微妙なゼノブレさんは
イベントの演出が上手で熱い展開に見せられてた

この辺が作り手の大きな違いじゃないかな
309名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:27:17.45 ID:RbzPmgfoO
>>299
一番特殊なのは間違いなく太平洋戦争だろうな。
310名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:28:41.55 ID:KUs3wDtR0
>>307
ちがうちがう、こいつが馬鹿にされてるのは
王道ばかりじゃなくて、そういうほうが近年は多いんじゃね?とみんな思ってるのに
勝手に俺が個性的なRPGを独占で作ってる、という妄想にかられてるとこでしょ
というかテイルズ以前にほかのRPGも散々やってる事なのに
311名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:28:52.14 ID:o/TLigpu0
>>295
幼なじみを魔王軍に殺された勇者
お気に入りのエルフを人間に殺された魔王

そして勇者の母親である天空人を束ねるマスタードラゴンは
下界に降りた母親を連れ戻して人間である父親は雷で殺す
この時点でマスタードラゴンも勇者の敵相手

エルフを殺した人間も実は魔王の部下がそそのかしていた
この件で魔王は人間に対し嫉妬で狂い理性を失って
その部下が魔王軍の権力を奪った

人間関係がほんとドロドロな話をよくドラクエでやったよな
312名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:30:19.35 ID:YkxyEwoN0
吉積じゃねーけどヴェスペリアとかストーリー酷かった 何が言いたいのかサッパリ
フレンが命狙われてる事を伝えに何故か姫が自分で命がけで伝えに行く
何か知らんが主人公協力する フレンに会うと知ってるよー、で目的ブツ切り
姫が旅が楽しかったから続けたいお、で続く
313名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:30:53.08 ID:AXpuPHjSO
>>302
魔王倒した勇者が覇王になり虐殺してるのを
復活した魔王が退治するってのはエニックスのダークハーフであったな
314名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:31:40.46 ID:h5ZBWBIn0
よくやったというか、ドラクエは紐解けばすげードロドロしてるもんだよ
ハードの表現力の低さが上手いことその辺ボカしてただけ
子供向けってのは幻想だし、だからこそ広い層に支持されたんだから
315名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:33:00.76 ID:WRMZrtIV0
勇者30スレかと思ったけど、そうでもなかった。
316名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:33:03.22 ID:OmCVBiJy0
魔王を倒すと呪いを受けて魔王になる
狂うアイテムから解放すると自分が狂っちゃう
ポピュラーな題材なんかね・・・あれか、指輪物語か
317名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:33:48.97 ID:Z7bTZzth0
ドラクエ2からして宗教が敵だからな。
海外は大丈夫なのか?
318名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:34:08.11 ID:ka+xhnoe0
お守りを取り返しに行くRPGでも作るんだろうか
319名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:34:37.85 ID:o/TLigpu0
>>314
メインキャラクターであれだけやってるのは4くらいじゃないか?
6や7でさらにドロドロした人間関係描いてるが街の住民だし
8でまた結構前面に持ってきたけどな
320名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:36:13.38 ID:B1y6lXBi0
>>292
騎士ガンダム物語くらいしか思いつかない…でも一応王道ファンタジーRPGだよね

あとFF3は結構王道、俺はシリーズで一番好きだ
主人公はクリスタルに選ばれた光の戦士=勇者
(当初の)ボスは魔王ザンデ
321名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:36:25.40 ID:6rWDQxscO
リアル戦争はシナリオの参考にならないんだよなー
勝てば官軍、勝てばよかろうなのだーの世界だし
戦争を起こすのも終わらせるのも理由など単純。相手が気に入らなければ戦争開始。国力が尽きたら負け

ただ戦いの中で起こった説話や、戦術はいくらか参考になる
322名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:36:34.19 ID:NgEU5BRF0
「魔王」と「世界征服」って単語が安直で子供っぽく聞こえるんだろうな
これが「総帥」だの「閣下」だの「新たな世界の創造」だのに置き換えるとあら不思議
あっという間に厨二っぽくなる
323名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:36:49.06 ID:bOD+0KHkO
>>314
ドラクエ7とか9はダーク堀井の真骨頂だからな。
レブレサックとかね
324名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:37:07.10 ID:kMHCYIy80
>>1
テイルズとか厨二ストーリー代表じゃねぇかw
325名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:37:47.72 ID:Z7bTZzth0
ネギまって久しぶりにマンガ見たけど

わけわからん状態になってるな
326名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:38:08.57 ID:AXpuPHjSO
>>311
元々ピサロはボンボンで、嫁のエルフも温和だったので
たまに魔族の力を示す為に軍事介入する程度で安全保障は十分って認識だった

大魔道が人間使ってロザリーを殺した為に
ピサロは人類根絶に向けた計画を動かした

リメイクでは世界樹の葉っぱで勇者がロザリー生き返らせたから
ロザリーの復活で戦う理由が無くなったピサロが勇者と合流
魔族の過激派と大魔道を粛正してめでたしめでたし
(めでたくない)
327名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:38:13.14 ID:kMHCYIy80
いやま、厨二は王道を否定するお年頃だからこれでいいのか
開発者がいうってあたりがテイルズスタジオクオリティだけど
328名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:40:16.36 ID:xGFlG0i60
>>314
DQ8ってドロドロしてたか?
王道も王道だった気がするけど
329名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:40:36.88 ID:NKVEsuLC0
変に凝ったストーリーやるなら
ラノベでやれや
とも思う

一番最悪なのはキャラクターに共感できずに
クソだなこいつ
となっちゃうこと
330名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:40:47.64 ID:6rWDQxscO
ドラクエ4はエビちゃんがいなかったら糞シナリオになってたと思うよ
絶対悪のエビちゃんがいたからピサロを悲劇のヒロインに祭り上げられた
おかげでピサロの女人気パネェ。ゲームを盛り上げたMVPは間違いなくエビちゃんなのに!
331名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:41:02.39 ID:AXpuPHjSO
>>321
ハンニバルとか三國志とかはゲームネタによくなる
332名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:41:04.91 ID:BYqFeLCw0
王道ストーリーなのに深いから堀井が評価されてるってこと
なんで吉積はわからないのかね
かと言って松野や野島ほどストーリーテラーになる気も無いし

テイルズ自体はそれなりに遊べるけど、自信ありげに話すこっちゃないだろ
333名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:42:22.01 ID:NgEU5BRF0
>>321
ラスボスが世界に侵攻した理由が国内の不満をガス抜きするためとか支持率アップのためとか
そんなRPGはある意味革命的
334名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:42:50.33 ID:o/TLigpu0
>>326
元々ピサロは人間を政治的支配すればいい考えだったが
それがロザリー殺されて手段を選ばず人間根絶に振り切れちゃったんだよな

6章エンディングで生き返ったロザリーと隠居生活するの見ると
確実に温和だと思う
335名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:43:20.39 ID:KUs3wDtR0
堀井が評価されてるのは
王道、中二、変則
すべてをゲームの中に取り入れてるからだよ
ドラクエが王道なんてのは妄想、3ぐらいまでだろう
336名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:47:40.17 ID:xGFlG0i60
>>326
ひでーシナリオだなw
337名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:49:07.61 ID:G3FVbFGT0
だからどうやって「正当な理由」を作りだすかがカギだよ
幼女にやらせで証言させるとか、広告代理店まきこんでステマとかな!
338名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:51:15.44 ID:YkxyEwoN0
蛇足と名高い6章な
FCのEDの花畑でシンシアの幻影を見るとこで終わるから良かったのに
あそこで主人公死んだんだと思ってたわ
339名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:51:38.26 ID:NgEU5BRF0
DQ4のエンディングが一番酷い
勇者がピサロ(orエビルプリースト)を倒して壊滅した村に帰るが
疲れ果てて幼馴染の幻を見る
そこに勇者が自殺しないか心配になった仲間たちが慌てて集まってくるという
340名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:55:43.58 ID:o/TLigpu0
PS版の
勇者が帰ってもやはり全滅した村には誰もいない
疲れ果て武具が体から落ちる
そこでシンシアの幻がでてきて慰める
二人はそのまま抱き合うっていう流れが凄好きだ

そこでなぜ別れたはずの仲間がやってくるのかは意味不明だよなw
空気読めよって感じだw
341名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:56:50.78 ID:XmBiTVya0
>>1
これ、ファミコン時代に発言したなら、まだわかるんだけど、
そんなに昔のゲームじゃないよねwwww
342名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:56:55.63 ID:AXpuPHjSO
>>340
一方ピサロはロザリーと子作りに励んでいた
343名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:57:50.44 ID:kwq0qynf0
単純明快なストーリーより陳腐なのがテイルズ
RPGツクールでもやってろ
344名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:58:56.80 ID:NgEU5BRF0
>>340
アレは「そういや、俺らは帰るウチあるけど勇者って一人で廃墟に帰るんだよな…。やばくね?」ってこと
345名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:00:30.08 ID:6rWDQxscO
シンシアといいターニアといい
なぜお前らは序盤限定のヒロインに萌えるのか
346名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:01:59.12 ID:AMlFPALi0
勇者が魔王を倒すストーリーよりも、特別な力を持った若者や子供が感情を吐き出しながら
世界の争乱に巻き込まれていくストーリーの方が陳腐だと思います
347名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:02:46.42 ID:OmCVBiJy0
限定版大好きです
348名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:03:20.93 ID:xGFlG0i60
>>345
救いが無いところが萌える
349名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:03:43.85 ID:0W0BHkjI0
王道から外れた話でもシナリオライターに実力があればちゃんと面白い話になるだろ
王道の話をちゃんと書けない奴が奇をてらってやるから駄目になるだけでさ
350名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:06:35.20 ID:gcwaOZCV0
別に全体の流れとしては単純な物でもいいと思うんだがな。
脚本をもう少しまともにしてくれとは思う。

子供みたいな主人公達が子供みたいな浅い思想を叫んでるのが多くて、全然感情移入できないんだよね。
CMとかPVの為に「意味深っぽいカッコイイ台詞」を叫ばせてるけど、
実際ゲームやってみるとスゲー浅い主張だったり、「ああ、CMの為にこのシーン作ったんだな」って思うくらい唐突なシーンだったりする。
351生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/07/02(土) 09:06:52.80 ID:ZGC2SlsIO
キャラクターさえ立っていれば、ストーリーが陳腐でもカタチになる。
序盤でキャラクター立てるのに失敗すると、後からどんなに素晴らしいストーリーになっても、ぜんぜんダメ。
352名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:08:58.13 ID:M6gDUagS0
テイルズの場合、世界のため!仲間のため!で許される場合が多いのがなあ
そっちの方が陳腐と言うか
ToV、ユーリはいつわき腹刺されるかと思ってたけど、何も無かった
353名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:09:10.78 ID:AXpuPHjSO
シンシアを生き返らせるかロザリーを生き返らせるかプレイヤーが選べたらもっと評価上がっただろうな
シンシア生き返らせても自分しか喜ばないがロザリー生き返らせてピサロが正気に戻れば戦争が終わる
(ロザリー支持する穏健派魔族もかなり居たから)
という究極の選択
354名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:10:22.06 ID:l+MLR0gq0
>>1
その典型的な厨2病をコジらせると

ファルシがコクーンでパルシになってしまうんですね?
355名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:10:37.01 ID:lRCAdVvK0
一作目からCMで可愛い女キャラに可愛い声で「ピコピコハンマー」とか言わせるキャラ重視路線で、
今も何も変わらないじゃん。

356名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:13:31.28 ID:i6kDDkZ1O
またスレタイだけ読んだ子がわらわらと叩きに来てるな
357名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:14:08.89 ID:KUs3wDtR0
けっきょく声優と絵師でアニオタにこびてるだけで、ほかはふつーのJRPGと大差ないってのが結論でしょ
テイルズは
アトリエとかと同じ方向性だろ
358名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:14:40.53 ID:3C8ukqkkO
実はいいやつでもシンシアを殺した事に変わりはないのでピサロは死ぬべき
自殺しろ
359名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:15:22.84 ID:1SproNSdP
>>355
しかもかないみかとこおろぎさとみの区別がつく達人向け
360名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:16:15.80 ID:2bjkDpE40
今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。だが本当に人々の心を支配していたのは、
両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、
世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
      V
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|
361名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:16:53.39 ID:6E/qJIOV0
>>274
TRPGなんかだと、普通なんだけどね。
身の丈に合った仕事してると、何時の間にか大英雄。
362名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:17:28.49 ID:fmqpdodk0
だいたい最後は世界が破滅しそうになって食い止める話だったような
363名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:18:49.95 ID:AMlFPALi0
>>360
徹夜で企画会議やって明け方4時5時のおかしなテンションでも認められないレベル
364名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:19:09.14 ID:EoyZ+pQr0
色々趣向を凝らしても結局馬鹿にされちゃってるから
無駄な努力だったのでは
365名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:19:13.69 ID:EVE+ymBK0
テイルズも勇者が魔王倒す話だよな
勇者と魔王という名詞が作中で出ないだけも話で。
世界を救う英雄=勇者
世界を救うために世界滅ぼすラスボス=魔王

どう飾ったところで勇者と魔王の話
王道にいろいろ設定を重ね着させてるだけ
366名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:19:54.31 ID:CVeq9YJw0
>>257
合成話がメインのアトリエと広大な世界を旅するテイルズは全く同じはどうよ
もちろん声優やらもあるだろうがそれだけではないと思うけどな
それ言うならアークラとかラスストもそうやん
367名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:20:59.30 ID:roFrx3lq0
オルステッドだけはガチ
368名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:21:14.50 ID:6AqkK6C80
PS時代から内容はたいして変えずにブランド維持したってのが大きいだろ
幻想水滸伝、アーク、ブレスオブファイアみたいに変えようとして失敗してブランドごと潰さなかったのは偉い
369名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:21:18.10 ID:l+MLR0gq0
>>360
・・・・・・・・・ネタじゃないのか・・・・
野村鳥山的なストーリーを書ける人間が他にも存在していたとは・・・・・・・
370名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:21:57.69 ID:EkA/fWSM0
今は勇者じゃなくて只の冒険者がボス倒してるな。
371名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:22:28.24 ID:OmCVBiJy0
>>359
PS版でこおろぎさとみがEVE burst errorのまりな声になった時の衝撃

>>362
ゲーム作ったら世界を救わせたくなるんじゃね

精霊集めはテイルズの悪習
372名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:23:09.96 ID:KUs3wDtR0
>>365
まさにそのとおり
うわべで勇者魔王ってのはこの人の中でかっこ悪いとか思っていってないだけで
世界を救う人と支配する人はまんま勇者と魔王
中学生が昼アニメから夜アニメに切り替えるぐらいのしょーもない理由
373名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:23:34.53 ID:0alMlnvP0
>>370
アドル氏ディスってんのか、おめーwww
ここ最近のキャラじゃなくて相当な古株だぞ。
374名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:23:41.71 ID:ko1QXJ6r0
顔がだめだ
FF14の元Pの顔にそっくりだ
なんていったかなあ あのおじさん
375名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:23:47.25 ID:QRRAC4K50
精霊集めで時間稼ぎするRPGは馬鹿にされちゃう!
376名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:24:21.90 ID:xGFlG0i60
>>361
TRPG懐かしいわ
オリジナルでGM俺1人メンバ1人ではじめたのが最終的にメンバ14人とかなって収拾つかなくなったのは良い思い出
377名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:25:15.18 ID:roFrx3lq0
あの世で俺を詫びつづけろおおおお
378名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:27:35.68 ID:lRCAdVvK0
元々勇者と魔王の概念って、圧政を敷く統治者とその圧政からの解放を叫び行動する少数の精鋭を比喩した話だからね。

話がマンネリとか陳腐とか、そういうのは作り手の話の作り方や脚色の仕方が稚拙だからで、
この構図が作品として受けないという話ではない筈。

アメリカ映画では未だに外敵からの脅威を排除するマンネリが受けてる訳だし。
379名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:28:08.07 ID:2bjkDpE40
>>363
>>369
ネタも何もテイルズオブアビスの導入だってばw
380名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:28:14.85 ID:G3FVbFGT0
>>322
実際世界征服を実行しようとした奴らってぶっちゃけ中二病かかってたっぽいしな
アレクサンドロスとかチンギスハーンとか
スケールはともかく、自分で第六天魔王(笑)とか言っちゃう信長きゅん…
381名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:28:18.39 ID:Se2sHPFL0
ラスボスクラスの悪役が純粋悪じゃないのはあんまり好きじゃねえな
悲劇が原因で人間憎むようになったり、理由があって悪役やってるって戦闘前後に長々と話聞かされたりとか
死の間際に改心したりとかは、もういいや
イデオロギーの対立の結果の滅ぼすか滅ぼされるかとかじゃなくて、
エイリアンものみたいにただの生存競争でいいんだよ
382名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:28:51.34 ID:XmBiTVya0
>>360
あれだな、食料品とか飲料とかでも
メーカーの開発担当者が必死に何万回も味見して生み出し、何十人もの審査を通って世に出してるはずなのに
糞まずい新製品が次から次に出てくるじゃん。
こいつらってあまりに仕事考えすぎてやりすぎて、むしろ一般人より駄目になっちゃったりすることあるんじゃないかな。
383名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:29:10.97 ID:Yec1oQ0WO
いろいろ理由つけてるけど単純にテイルズのシナリオはつまらない
ワンパターンだし
少年少女がピクニックのついでに世界を救うゲーム
384名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:30:15.15 ID:AXpuPHjSO
>>270
日本に限らず若者がネットやゲームにかまけて
政治問題を解決する熱意が足りないと怒ってる人は多いな
385名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:30:15.50 ID:DsF00MsD0
主人公をオッサンにするだけでかなり変わるな
386名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:31:39.20 ID:l+MLR0gq0
テイルズのシナリオ(>>360)を書いている人間に


他のRPGがどうとか言える資格はあるのか?w
FF13と互角に戦えるというか、FF13がテイルズレベルまで落ちたということかw
387 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/02(土) 09:31:51.25 ID:ILNMYJaX0
>>6で完結しているなぁ
388名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:32:00.98 ID:AXpuPHjSO
>>382
最初は美味かったけど
コストダウンする過程でレシピや素材が改悪されて別物に

ってならラ王とかでもよくあること
389名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:32:19.68 ID:G3FVbFGT0
>>360
コレ専門用語丸出しで訳分からんくなるけど、結局その王国と帝国が二大勢力で、でも本当に重要なのはその音なんとかだって事だよね

で、主人公があの世間知らずと
390名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:35:00.88 ID:AXpuPHjSO
>>381
HALOのコブナントは人類を容赦なく蹂躙する存在感が凄かったな
チーフ三部作だけだとやられ役な彼らも
ODSTやReach、WARSでは本来の「主人公以外の人類には無双」
ってのをまざまざと見せつけた
391名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:35:14.64 ID:2SGE82mU0
お茶出なかったくせに
392名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:35:26.70 ID:r3gOd2o80
>>1
その変な自意識が暴走した結果が今のFFやテイルズだろw
こういう馬鹿が上にいるから日本のRPGが死に掛けてるんだなってのが本当によく分かる
393名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:36:07.88 ID:AMlFPALi0
ウンコストーリーを戦闘のテンポと声優、絵師でごまかしているのは間違いないな
394名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:38:25.08 ID:CVeq9YJw0
TOVは普通にFF13、SO4、白騎士よりは評価の高い作品だけどな

395名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:39:28.75 ID:kMHCYIy80
世界的に評判が良かったというデモンズとかは
そんな複雑wなストーリーなのかい?
396名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:39:40.17 ID:1MpMDGxp0
宇宙ボーリングというのが頭にうかんだ
397名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:42:59.80 ID:KUs3wDtR0
>>394
クソゲーよりはましか(´・ω・`)
なかなかがんばってるな
398名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:43:22.90 ID:l+MLR0gq0
FF13や白騎士より評価が高い(キリッ

>>360の導入部の時点で説得力ないんだよ
こんなの評価する人間ってなんなんだよwって話
RPG界最底辺の争いなら文句ない
399名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:47:12.04 ID:R31+qnUh0
なんでちょっと前に同じソースでいくつもスレ立ったような
今更なネタのスレが伸びてんの?
400名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:48:30.55 ID:XmBiTVya0
>>399
土曜日だから
401名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:50:17.32 ID:AMlFPALi0
>>398
良くある話に音楽の要素を散りばめたよ!かっこいいでしょ!
だもんな
音律士とか恥ずかしくないのかね

ショパンの方が正当に音楽要素取り込んでるわ
402名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:52:20.37 ID:l+MLR0gq0
Demon's Soulsのプロローグを見てみたが

まぁ、普通というか正常だな
403名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:52:35.60 ID:sLbp7Ct10
テイルズとか面白いわけないだろwとか思ってたけど
TOVやってみたら面白かった
調べてみるとディレクターが海外ゲームファンだった
つまりはそういう事
404名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:55:40.95 ID:NKVEsuLC0
TOVに海外ゲームの要素ってあったか?
どういうこと?
405名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:56:35.19 ID:l1i6/Ivy0
勇者30楽しいですのに
406名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:57:30.24 ID:l+MLR0gq0
テイルズファンって菅みたい
407名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:58:05.43 ID:ONWroAJo0
ストーリーなんて上手く乗せてくれりゃ何でもいいやと思うけど
それはゲームやりたい側の意見なんだろうなと

娯楽の一つとして楽しみたい人には ゲームプレイがメインとは限らないから
ストーリーも映画やアニメみたいな濃い物を期待しちゃうんだろうな
408名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:58:59.08 ID:r3gOd2o80
TOVって話が分かり易かったから比較的嫌われてる要素無いんじゃないの


まあ別件でゲーム史に残る程の怨恨が渦巻いてるが
409名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:59:10.81 ID:sLbp7Ct10
和ゲーしかやらないクリエイターはキャラにしか興味無い人だから
ゲームデザインはストレスたまるし話も面白いの作れないって解釈
直接的に海外ゲームの要素を導入するうんぬんの話では無くて
410名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:59:10.86 ID:qENgtKn20
馬鹿かこいつは、と思っていろいろ書きたいことがあったけど
結局は>>6に集約された
411名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:00:47.58 ID:AMlFPALi0
>>404
主人公が他のシリーズに比べてまだ大人だったり、闇討ちしたりするあたり?

感情に任せてギャーギャー喚くことを少なくするだけでテイルズはオタゲーから良ゲーになると思う
412名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:03:48.63 ID:CVeq9YJw0
発売のやり方はあれだけど
テイルズ自身はそこまで馬鹿にされまくるほど
酷い作品じゃないだろ
テイルズがどれだけいいか白騎士やるとよくわかる
413名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:04:00.28 ID:VEqT7XT10
414名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:05:05.83 ID:v6bUm92V0
勇者30「解せぬ」
415名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:06:08.26 ID:kMHCYIy80
テイルズは制作側が余計な発言ばっかりやってるのと
広報が果てしなく謎な行動をとるけど
ゲーム自体は好き嫌いはともかく一定の水準ではあると思うな
416名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:06:18.76 ID:sLJ9mUer0
商法だけは気に入らんが
ゲームとしては一定水準で纏まってはいるよな
バグレイセスがどのくらいバグだったのかは知らん
417名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:08:20.05 ID:ndtm8jrw0
TOVは主役が今までのシリーズのような
仲間に引っ張られて成長する立場じゃなくて
仲間を引っ張って成長させる立場だったのがちょっと印象に残った
物語の展開と見せ方はいまいちだったけど
418名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:09:02.79 ID:niWKNGBH0
バカにされた王道を突っ走った作品が最近は逆に「予想外に」人気を集めてるのが笑えるよねw
アニメではタイガー&バニーとか。上層部とかには「こんな王道作品が今の時代売れるわけないじゃん(失笑)」って言われて、次の作品までの繋ぎみたいに扱われてたのが関連グッズもDVDもBRも売れまくりというw
419名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:12:52.09 ID:AXpuPHjSO
>>418
まどかマギカもだが
王道ロボットの輝きのタクトもまあまあ人気出たしね
420名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:13:23.93 ID:kMHCYIy80
>>418
あれは、王道にノーっていうより、今の萌え全盛にヒゲおっさん主人公で
ヒーローもので特撮テイストなのに子供向けじゃないという
一見すると謎なターゲッティングだったからじゃないんかい
421名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:16:39.32 ID:NKVEsuLC0
>>409
そりゃ偏見だと思うよ
FF13開発者もも洋ゲーならCODとかに影響うけたよ(キリッ)
といってるしw

洋ゲー和ゲーいろいろでてるから一括で語れるような単純なものでもないけど
丁寧なレベルデザインなんかは過去からの和ゲーのいいところだと思うし
(逆に自由度がなくなるけど)
422名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:29:25.36 ID:N/YKX0YYO
勇者が魔王を倒すRPGは勇者30以外消えていいよ
423名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:29:28.75 ID:OCy+qKwl0
面白くなるかつまらなくなるかは演出次第っていうのは
ドラマやアニメでも言える事だよね
脚本・演出がしっかりしてれば、王道でも奇を衒った話でも面白くなるし、
これがしっかり出来てないものはつまらない、ただそれだけ
王道だから馬鹿にされるとか言ってる奴は甘え
424名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:31:35.11 ID:w7wio4Vk0
この人、今の話し相手の会社が
亀に攫われた姫を配管工が助けに行く話だけで
テイルズの何倍売ったのか分かってないの?
425名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:34:30.49 ID:0alMlnvP0
>>424
しかもそれ、話が先に来ているのではなくて「ヒゲのおっちゃんを操作してアスレチックをするゲーム」を作ったことに対する理由付けでしか無いからなあ。
何で配管工のオヤジが土管や落とし穴を飛び越えてゴールを目指しているんだよ→さらわれたお姫様を助けに行くということにするかって。
426名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:35:16.20 ID:XmBiTVya0
王道も何も、ファミコン時代でもさまざまなタイプの作品が沢山出てたっていうのに、

>ゲームがそればかりだと馬鹿にされちゃうと思うんです。
>映画や本では、もっと複雑な世界観を描いていて
>若い子たちも楽しんでいるのに、
>ゲームだけが当たり前のことをしても、仕方ないと思ったんです。


こんなあまりにも無知というか、ゲーム業界の歴史を馬鹿に仕切ってるというような発言されたら、
馬鹿にするしかないよなこっちも。
427名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:36:24.42 ID:6ciFiXvN0
テイルズは一作もやった事ないがどうせ大魔王と勇者を別の何かに置き換えただけなんだろ?
こねくり回すだけ時間の無駄
428名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:36:45.73 ID:xov6MvZT0
>>420
タイバニは、萌えないおっさん主人公、これは相棒を萌えるお兄さん配置で対応
古臭い変身ヒーロ物、スポンサー募集してロゴつけることでセル売れなくても制作費ばっちり

マドマギは虚淵ゲー(ファントム以外)やっていた人には想定内、萌えのウメ絵でのギャップが
お子様達の心を捉えた企画の勝利

ただ、企画がしっかりしてるオリジナルが売れるのは良いことだね
429名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:37:16.47 ID:CzS7Fe5j0
DQ9って演出のせいでバカにされがちだけどすごいブラックだよね
430名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:38:44.07 ID:bOD+0KHkO
>>338
ドラクエ4のエンディングのシンシアって、
「ああ、あれをシンシアの幻影と解釈するユーザーもいるんですね。なるほど。まぁ、好きに解釈したら良いんじゃないですか」
と堀井は答えてるのに、勝手に幻影という既成事実を作ろうとするなよw
431名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:38:47.93 ID:2bjQ/Zms0
>>380
>第六天魔王
ノブちゃんのジョークだろ
432名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:41:36.35 ID:22f0nQt50
目の前の男がMOTHER2作り直した本人だってのに…
433名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:42:04.41 ID:uoM7ntoN0
こんなの王道を作れない言い訳じゃん。
一番大勢の人に受けるのが王道なのにそれをやらないでどうすんの。
王道を上手く料理できない製作者はジャンル問わず大成しない。
434名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:42:33.25 ID:iqXBmAj10
最近だったら、円卓の生徒は普通に楽しめたな
435名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:42:49.83 ID:Ngbr7vef0
>>425
帽子被ったヒゲのおっちゃんという外見も機能優先で決まったんだよな
粗いグラでも帽子のつばとヒゲで体の向きが分かりやすいという理由で
436名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:46:21.85 ID:eKnCyrM60
そろそろニートが主役のRPGでてもいいんじゃないか?
家を追い出されたニートが腐女子とともに世界を救う旅に出る。
ラスボスはリアル思念体で倒すが結局主人公・ヒロイン共に働いて終わり
437名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:46:47.57 ID:5Rw/8ezH0
現実世界で強大な権力に勝てないから、ゲーム内で努力して圧倒的な力を倒すことが面白く感じるのだろうか?
438名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:49:48.41 ID:iqXBmAj10
>>437
逆に、生まれで7割のスペックが決まって
努力が報われず、朝起きて、飯食ってトイレ行って会社いって帰ってきて寝る
ゲームなんてやりたいか?
そんなのゲームでやらなくても現実で嫌というほどやってるだろ
439名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:51:17.62 ID:EVE+ymBK0
ゲームのキャラって生まれで10割のスペック決まった奴ばっかじゃね?
440名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:51:53.76 ID:6AqkK6C80
>>420
キャラとヒーローが桂正和ってのは良いとこ押さえてると思うわ
ケツばっかりに目がいきがちだけど、デザインもうまいよな
441名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:58:36.42 ID:kMHCYIy80
よし、タイバニでゲーム化だ!
……しかしバンナムなんだよなぁw
442名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:59:37.47 ID:G3FVbFGT0
>>429
わりと碌でもない奴らばっかだもんな
443名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:01:50.38 ID:w7wio4Vk0
>でも、世界は救うんですよね。
「ガワ張り替えてみせただけで何にも変わってねえよ」
のツッコミ以外の何物でもない気がするが。少なくとも俺が言われたら凍り付く
大体、そこに至るまでの過程や立場や背景工夫するよって言うのは
全ての作品そうなんだから何にも珍しくないわけで、さも凄いことのように言うなと
でもせっかくのこの人とのインタで何か学習した感じではないなぁ…
444名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:05:29.17 ID:G3FVbFGT0
そう言えばDQ9の主人公勇者じゃなくて天使だったな
だからある程度、人間達が碌でも無くてもしょーも無くても最終的には人間の味方なんだな

逆にラスボスは人間に絶望して滅ぼそうとする堕天使だし…あれ?叩かれまくってるDQ9って王道的にも中二的にもツボ抑えてるんじゃね?

445名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:06:38.04 ID:Ck/QEbFMO
>>436
そういう奇をてらった設定のRPGてそれこそファミコンの時にはもうあったけどな
それはさすがにニートとかではなくてオタクだったけど
446名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:08:08.61 ID:iqXBmAj10
魔王討伐の話の場合、大体がストーリーの初めに王様とかから〜〜を倒して来いとか言われて
それが最終目的になるわけで、ラスボスも結構印象に残る感じだな
ドラクエなら、竜王・ハーゴン(シドー)・バラモス(ゾーマ)・デスピサロくらいまで
それ以降は、ラスボスの名前すら忘れた

最近のは、なんとなく話を進めると都合の悪いことをやっているやつがいて、とりあえず倒しました
ポッとでのラスボスが多い気がするわ
ラスボスどころか、話の流れさえ覚えてないことが多い
447名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:09:13.67 ID:Z7bTZzth0
DQ9はあの
やりこみダンジョンがインパクト大きすぎて
ストーリー忘れたわ
448名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:09:25.82 ID:G3FVbFGT0
クラウドは単なる田舎の兄ちゃんだぞ
>>445
ガンダムってキモオタアムロが成長する話じゃね?
449名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:11:16.04 ID:XmBiTVya0
>>446
ドラクエ5とか、ゲマの印象が強い人が多いだろうな。
後、駄目な人間になると、ジャミ様こそが寝取りボスモンスターとして君臨することになる。
450名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:11:31.94 ID:qqYFgSO9P
いまだに厨二病を患ってるなんて…かわいそうに
451名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:13:08.28 ID:Z7bTZzth0
>>449
ドラクエ5は嫁も一緒に石像にされて良かったわ

もし生身のままで捕らえられてたら

薄い本のネタになるような変な想像をしてしまう。
452名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:13:29.70 ID:Ck/QEbFMO
>>443
王道とマンネリで悩むのはゲーム業界だけじゃなくて全ての娯楽がそうだもんね
これがまだシステム面での話ならともかく、作劇だとゲーム業界人同士が話しても
それこそ本職の物書きの人に笑われるわな
453名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:13:38.74 ID:+fBC86U10
テイルズも人間が魔王になってその魔王を倒すってストーリーばっかだろ
454名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:16:45.19 ID:L7o7OCFn0
>>446
FF6のケフカの小物感は異常
455名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:17:20.31 ID:YcxElB3M0
中二病たのしいだろ
ちゃんと面白いゲームシステムに乗っけていればだけど
456名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:18:10.14 ID:1z8wm1ZS0
テイルズ(笑)
457名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:19:02.88 ID:CVeq9YJw0
ラスボスは人間ばっかだけどな
ミクトラン以外は完全悪はほぼいないけど
星を守るために戦う奴や可哀相な過去を持つ奴がっかだし
458名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:20:02.81 ID:XmBiTVya0
ゲーム機の性能がどんどん上がっていったら、
ロマサガみたいなマルチシナリオがどんどん進化していって、
王道はもちろん、何人もの主人公のいろいろなストーリーが重厚に繰り広がっていくゲームばかりになるんだと
夢見ていた時代もありました。
459名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:20:49.14 ID:22f0nQt50
厨二要素は楽しい
超ツエー俺、秘められた力、ナオンにモテモテ
その辺娯楽の王道だもの
ゲームの中くらいそういうの満喫したっていいじゃん

問題は、「王道を作らず馬鹿にされない自分」みたいにリアルで発症させちゃってる痛い人の場合
460名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:21:04.56 ID:Ngbr7vef0
>>446
中ボスが、その街を牛耳ってるギャングと
遠方からはるばる殺しに来てくれた魔王軍直属とではだいぶ印象が違うよね。
そのほうがプレイヤーとしても明確に敵を認識して記憶に残る。
461名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:21:37.95 ID:1SproNSdP
>>446
魔王つーかラスボスが当初の目標なのは3まで
4からは今の路線だろ、魔王はエスタークなんだから
462名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:21:58.06 ID:Z7bTZzth0
>>458
ゲーム機の性能が上がらなくても

テキスト量を大きくするだけで
昔のRPGでもそれは可能なんだけどね
463名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:24:21.22 ID:YcxElB3M0
今の容量ならポケモン全国版みたいな、惑星一周できちゃうようなRPGがでると信じてたのに!
464名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:25:37.41 ID:jF7NWv440
>>1
JapRPG死亡
と言うか、ついにガラパゴス国内でも売れなくなると気付いたか
465名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:28:30.05 ID:uoM7ntoN0
>>462
SFC時代のRPGはそういうの多いけどな。人形劇だからこそやれたことだが。
あれ今実現しようとすると予算掛かりすぎて不可能に近い。

PS以降、第二の世界やストーリーの分岐が減ったのもそのせい。
今じゃフィールドすら省略される大作RPGもある始末。
466名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:28:48.26 ID:Pz2C2J53O
世界を破滅させるライトニングさん
467名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:30:58.80 ID:aiKgBUrK0
FF9ってこういう考えのせいで駄目になってた記憶があるんだが
失語症やらラスボスが悩んで発狂するところとか、別に見たいものじゃなかった
468名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:31:05.05 ID:22f0nQt50
どう考えてもヒャッホーの方が滅亡させそうだよな
勢いで
469名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:38:21.58 ID:KsFQ5wZD0
>>1
まともに食材の調理もできない人間が「創作料理」とかww
470名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:38:47.78 ID:AljuMGZyO
>>465
今までと違う世界に行って、
敵が強くなって、
戦闘BGMが変わって……
みたいなの結構好きなんだけどな

これもある意味王道といえば王道か
471名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:43:46.29 ID:aiKgBUrK0
>>470
そういえばMother2の時に「これからは通常戦闘曲を複数持つRPGがメインになるぞ(キリッ」とか
思っていたけど、殆どなかったなorz
ああいうの好きなんだけど、どうして流行らなかったのかなあ
472名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:45:49.96 ID:eKnCyrM60
ついに俺が10年間温めてきた超大作RPGを出す時が来たか
当方 プロデューサー
募集 それ以外全部
抽象的な分かりづらい指示でも上手に解釈して効率的に作業できる方求む
手柄は当方 責任は俺以外のみんなで
473名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:46:32.78 ID:sLJ9mUer0
持ってた中だと
・TOE
・TOD2
・WAF
は変わってたな
474名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:47:11.33 ID:x4ZEAnZR0
>>472
こんなところで募集しないで音楽雑誌に載せてもらえ
475名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:47:44.47 ID:SU8Q5YOE0
戦闘中にBGMの変化ってったら、ファンタシースター3を越えるものが無い気がする
476名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:48:59.28 ID:sLJ9mUer0
そういや新桃も海と陸とバカで違ってた
477名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:51:18.96 ID:ensN4/8b0
世間では未だにワンピースみたいなもろ王道が流行ってるんじゃないの?
むしろ最近の和ゲーで王道って見当たらないんだけど
最初からオタク好みに作られたものばっかで
478名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:51:20.20 ID:XmBiTVya0
>>471
どんなに機種が進化しても、
作曲家が音楽を作るのには同じだけの時間と労力と金が掛かるからな。
グラに金が取られすぎるようになって、そんなのは夢物語になってしまった。
479名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:51:22.77 ID:0alMlnvP0
>>472
ワリオ乙
480名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:59:32.45 ID:xOrPz9ks0
>>101
そんなんじゃチンポ勃たないよ
481名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:03:07.56 ID:H/6E2OPd0
TOVは精霊出さずにギルド同士の抗争で話を膨らませたほうが面白かったよね多分
482名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:07:27.55 ID:0Br82XfBP
>>477
王道が流行ってるっつーより、日本人のマスマーケットって、単純な話しか理解できない奴ばっかりなんじゃね?(土方・スイーツ・中高生あたり)
日本と海外じゃ個人の感受性に壁があるような気がする、もちろん日本人の方が悪いって意味で
数年前に海外でダークナイトが騒がれてたのに、日本のマスコミはガン無視でインディージョーンズ猛プッシュしてたの見てそう思ったよ
まあ感受性以前に、そのマスコミが選り好みでくだらない情報ばっかり流すのも原因の一端なんだろうが
483名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:10:40.52 ID:aVyT+lPW0
王道を叩く俺かっこいい中二病
484名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:11:51.20 ID:Ztcg9IIUO
>>334
元々、前魔王の親戚だった記憶を消されてロザリーヒル(と後に呼ばれる場所で)
半ば隠居生活してた人だしな。
485名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:12:15.17 ID:uoM7ntoN0
ゼノブレイドは久しぶりの王道RPGだったな。
あれは皆が子供の頃夢見た次世代RPGと言っていい出来。
486名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:14:14.30 ID:Ztcg9IIUO
>>485
より多くの人にプレイしてもらえるために、マルチも検討すべきレベルだよね
487名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:18:59.43 ID:uoM7ntoN0
まぁファーストのゲームだからマルチはありえないけど
多くの人に遊んで欲しいというのは同意。
488名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:19:49.17 ID:eKnCyrM60
>>486
そうだな3DSで出ないかな
489名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:20:58.22 ID:af7Ppwle0
悪いけどテイルズなんて全部同じに見える
努力の空回りが起こってるわ
490名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:21:03.95 ID:xTXY88joO
PS3で出てたらタイトルの「ゼノ」部分だけで内容関係なく売れてたかもな
491名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:22:21.92 ID:WxjPvd690
王道がバカにされるんじゃなくて
王道をまともに作れないからバカにされるんだよ
492 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/02(土) 12:22:56.14 ID:3HWhPCj60
これけっこう昔から言われてるよなあ
雑誌ゲーム批評の創刊ころに読んだ記憶があるぞ
493名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:23:02.63 ID:sLJ9mUer0
かゼノクロノア新作まだー?
494名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:23:05.62 ID:eKnCyrM60
PS3で出てたらそもそも神ゲークオリティーになってないだろうしな
495名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:25:28.57 ID:Ztcg9IIUO
>>490
否定出来ないから嫌になる
そういうユーザーが居るのは実際強みだろうけどなぁ
360ユーザーはある意味納得出来るが、Wiiユーザーは買うゲーム厳選しすぎw

魔王が政治的かけひきをしてくるRPGってのは考えてみて難しいってわかる
桃太郎伝説のカルラさんが精々かなぁ。ただ、アレは鬼という種族の特異性の方が際立つしなぁ
496名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:26:57.67 ID:af7Ppwle0
きびしいっつーか畑違いの場所でいくら売ろうとしてもムダでしょ
日本でMOVEやキネクトが売れないのと同じ現象
497名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:27:24.94 ID:SY5BKKMI0
だよな 「ゼノ」ギアスの「ゼノ」がついてなかったら
ゼノブレイドなんて10万本も行かなかっただろうからな
498名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:28:57.71 ID:CimwwPnN0
今更中二か
499名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:30:52.18 ID:YcxElB3M0
>>496
いや、チンコンは…
500名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:33:38.58 ID:SU8Q5YOE0
>>481
第三部あたりで急激にテイルズになりやがったからなぁ、あれ…
501名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:34:17.58 ID:8qjcm2sN0
変な自意識とやらでテイルズがキャラオタゲーになってんのか
502名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:38:16.94 ID:EHcM6hjp0
>>492
「FFは死んだか」特集、だっけな
503名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:38:21.49 ID:nfLJ3wjt0
今更感
504名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:38:23.34 ID:ensN4/8b0
てかAKBにしろKpopにしろかなりの数のアンチが存在してるわけだし
馬鹿にされる事など気にしてたら商売なんか出来るかよ
結局王道外して、小規模の売り上げしかあげられないから
さらにアンチの意見が大きく聞こえて右往左往してしまう
自意識過剰の悪循環に陥ってるだけ
505名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:39:03.27 ID:Ztcg9IIUO
主人公が企業戦士で、対立企業を潰すために戦うRPGとか思いついたが
アーマードコアだなで終わった
506名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:39:31.88 ID:sLJ9mUer0
>>505
セガガガ
507名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:40:54.18 ID:Ztcg9IIUO
>>506
何、そのヒロインがメイン火力のゲーム
508名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:42:01.29 ID:XvOsQKt10
>>275
ちゃんと定番のしょうゆやしおのラーメン作って実績ある職人なら奇抜なのでも食べれるのにするからね
変えていいもの、変えちゃいけないものを理解して作ってるんだから
食べるのが好きなだけの自称セミプロもどきがみかんラーメン作ってドヤ顔されても失笑もの
マヨネーズかけただけの白飯をコーラで食べれる奴に絶賛されてクリエイター気取るんじゃねーよって思う
50921:2011/07/02(土) 12:47:29.51 ID:8H1zozCp0
ドラゴンエイジもマスエフェクトも比較的王道展開だけど、絶賛されている件。
馬鹿にされてるのは、お前の陳腐さだ。
510名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:47:29.58 ID:jUXf6xw/0
つまんないモノしか作れない奴の言い訳
そればっかってのも確かにダメだろうがよ
511名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:48:39.26 ID:sLJ9mUer0
テイルズついに絵師合体させちゃったけどXで完結なんかな
やっぱ最後はZか?
512名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:48:42.77 ID:uoM7ntoN0
>>490
PS2で最後に出たゼノサーガが18万だからそれは無いな。
縮小再生産になること請け合い。
513名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:50:03.20 ID:G7Pcpr1r0
馬鹿にされてない?
514名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:50:08.89 ID:AXpuPHjSO
>>505
ACもマジでリーマンレイヴンにして
同僚の女の子とタッグでテロ鎮圧とか工場防衛したら
それはそれで面白そう
515名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:50:23.89 ID:lnVkWYZwO
>>482
ダークナイトは人間をそそのかす「楽園の蛇」を「神の子」が倒すという王道だよ

話が複雑で何がなんだか分からない名作なんて無いし
すでにある素材をどのパターンで組み立てて自分らしく色を塗るかだと思うんだけどなぁ
516名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:57:04.55 ID:XmBiTVya0
ファミコン中盤ですでにチャイルズクエストとか出てるっていうのに、王道がなんだとか、
ゲームはいろんな物語を描いてない!キリッとか、本当に馬鹿としか言いようがない。
517名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:58:52.74 ID:Tl4IdGNw0
神は細部に宿るって言ってたんだろうがw
筋は王道でも、ディテール次第なんだよ
面白くなるかどうかは
518名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:59:28.14 ID:0alMlnvP0
>>514
大企業から「君の腕を見込んで頼みたい」と言われるフリーの傭兵、それは自分自身・・・
内容次第で断って、他の仕事を受けることも出来る・・・

こういうノリって、燃えないか?
519名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:01:17.48 ID:AXpuPHjSO
>>518
ACはミッションもう5倍に増やしたら神になると思うよ
520名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:03:56.00 ID:sLJ9mUer0
潰れかけの弱小企業とか隣の大国から食い物にされてる弱小国家を救うとか
廃部の危機に立たされてる部活に入ってきた救世主とか
そういう昔ながらの熱血路線で頼む
521名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:15:35.13 ID:Bcycfdw90
リメDのリオンと仲良しこよしに変換されたストーリーは許さない
522名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:18:33.36 ID:yjfxSCbL0
エロゲーだがワーズワースのあの展開は結構面白いと思ったな
523名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:34:20.68 ID:GJP2hc8+0
主人公アストラルは影の一族の大王ウォトシーカの息子

でもやっぱり王子なんだ
524名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:50:26.04 ID:sJYhlgyf0
>>522
今はもうダメだけど
あの頃のエルフはシナリオがすごかったな
525名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:56:17.06 ID:VHDF7pNQ0
王道だけじゃダメなのは確か
思春期の少年には厨道も必要なんだよ
526名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:58:37.54 ID:eEDfDXBHO
特別な力なんて持ってないし
特別な出会いも特別な事件もなく
ただ家でゴロゴロしてるだけのRPG
527名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:59:32.58 ID:+c6AVrfP0
>>526
どうぶつの森
528名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:04:38.86 ID:sJYhlgyf0
>>526
それってただの現実じゃん
529名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:11:15.08 ID:WrM8EiE10
登場人物が髭のオッサンだけのRPGが当時マザーより評価高かったな
530名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:20:13.47 ID:eEDfDXBHO
主人公は自分!!

だから言葉も通じないし、ゴブリン一匹にすらフルボッコされる。
ドラゴン退治なんて夢のまた夢。できる事はただ出会わないことを祈るのみ。
数日後には抗体を持ってない病原菌に冒されて死ぬ。
531名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:29:53.20 ID:hgPQjcM/0
いまアビスやってるんだが、
これが意図的なものだとしたら相当のアレだな…。

中盤までの主人公のバカさ加減は仕方ないとして、
以降のパーティの嫌味たらしさに本気で心折れそうだ。
532名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:31:18.83 ID:ZbEMxJXXO
オルステッド「じゃあ主人公が人類絶滅を目指すRPGにしようぜ」
533名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:43:33.97 ID:xGFlG0i60
>>527
どうぶつと会話できる
虫や魚を極めて短時間で捕獲できる
財テクすごい

かなり特別な能力じゃね?
534名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:47:59.73 ID:DhhXrqmDO
狼の姿をした神様が、神様の力を駆使して強大な闇から世界を救う超王道ストーリー
(4割くらいの人はラストバトルでゲーム画面が滲んで見えるバグ付き)
これでも感動できた俺にはよくわからん話だ。
535名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:59:35.03 ID:eEDfDXBHO
魔王軍側になって、圧政を施く神軍から人々を解放する、
みたいなのが一番馬鹿っぽいな。
入れ替えた意味が無いっつーか。
536名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:03:51.93 ID:g+MJZYpZ0
>>430
まあいいんじゃね
それ言ったらアリーナは勇者に憧れてる設定もアリーナとクリフトのカップリング好きな人が多いから、いたストのアリーナとクリフトはイチャイチャするし
537名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:14:25.67 ID:hELPm4o/0
初めて顔見たけどすげー悪人ヅラだなw
この顔でこの厨二発言はちょっとwwww
538名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:17:16.37 ID:jp50JU7f0
馬鹿にしたいやつなんて勝手にさせとけって思うけどな
539名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:19:07.16 ID:snIcYaGG0
魔王の手下に入り込み内部から改革して平和を取り戻すRPG
540名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:31:36.61 ID:HER0fuR60
形骸化してる魔王に仕え、世界を支配しようとする丞相
541名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:34:58.78 ID:QoJ9xpiV0
>>505
1億人殺す、「世界を滅亡させる」なルートもあるけどな
542名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:43:07.66 ID:/5Qcno930
>>505
蒼穹紅蓮隊も入れてあげて。
543名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:02:14.47 ID:eEDfDXBHO
>>505
ロードモナークとか。
544名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:41:58.75 ID:yjfxSCbL0
そういやウィローって映画
あれ魔女を滅ぼす予言の勇者
直接倒すとかでなく結果的に魔女に滅びの運命をあたえてしまう人を魔女の前に導いた
って話だったな
545名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:11:28.14 ID:tCHKQIHn0
>>505
セガガガ
546名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:17:12.28 ID:J1+udxr30
昔携帯でやったRPGでラスボスが幼馴染の女の子とか言うのあったな
547名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:20:03.32 ID:gtcrTnZ80
ドラクエを目玉タイトルにしてる任天堂の社長にこんな事が言えるとか凄いなw
548名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:54:58.02 ID:YjGB69YM0
良い歳したおっさんが厨二病、、勘弁してw
549名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:56:40.09 ID:j/Y8LhYk0
DQ9は勇者が魔王を倒すっていう構図を捨てたクソゲー
DQ10は王道のDQになってることを期待してる
550名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:59:01.45 ID:UaWSApPL0
>そればかりだと
なんでここを完全無視したスレタイなんだよw
まぁ、言ってること自体が痛いからそんなに違和感ないけど。
551名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:04:31.05 ID:af7Ppwle0
「勇者」という称号の上っ面に拘りすぎなんじゃないの
9って天使として永遠の命を授かっていた主人公が
それを捨ててまで人間の勇者となって堕天使の親玉=魔王を倒すストーリーだろ
主人公の設定はドラクエ史上一番英雄的だと思うよ
552名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:04:53.01 ID:0Vd0cadrP
吉積の人望の成せる技やね
まぁ言ってることも分からんでもないよ
553名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:10:28.04 ID:PJoOQeje0
岩田 いわば、ファンの方が入ってくると、
    まさに市場の声に引っ張られるのと同じ現象が
    現場で起こるんですが、それはどうされています?

吉積 だいたい一喝しますね。


ホントかよこれ?
そんな職人肌の人には見えないんだが
554名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:30:59.61 ID:FMHrSprI0
>>525
水戸黄門的なステレオタイプに対する、アンチステレオタイプが”今”の時代のステレオタイプになっちゃった。
魔王を運命の勇者が倒すってストーリーのほうが、かえって珍しい。
ものめずらしさや新鮮味がない非王道のストーリーばかりだから、つまらないものが増えた。
だって、新鮮味がないから、クリエイターの好みに走ってるだけだから。
555名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:37:53.51 ID:SU8Q5YOE0
吉積に人望って何の冗談だ?
単なる強権でしかないぞ…テイルズスタジオの創設に関わっているから
テイルズスタジオ案件に関して、好き勝手出来る話でしかない。
556名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:39:36.09 ID:0jH3VG/s0
バンナムって社内政治に強い人間が出世するイメージあるな

社内での足の引っ張り合いも激しそう
557名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:41:37.61 ID:MY3MLEr90
坂口はちゃんと任天堂向けにゲーム内容について話してたんだけど
吉積はすげーわ
岩田の能面顔ワロス

558名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:41:38.18 ID:EPtxa4UUO
FCのドラクエ3が出た頃に言うなら価値ある発言かもしれんけどな
今さらドヤ顔で言うようなことでもあるまい
559名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:48:46.42 ID:ZOFn/Q3D0
いろんなゲームがあっていいと思うけど、この言い方はどうなのよ?
560名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:50:37.00 ID:4Ed0ZeFU0
FF12 13は何がしたいかすらわからなかった
561名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:55:05.05 ID:EPtxa4UUO
つか、しゃちょ訊く吉積編でスレがいくつも立ってるが、問題発言はどう考えても
「TOPは攻略本がよく売れた」
をドヤ顔で話してる部分だろ
562 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/07/02(土) 18:57:24.30 ID:U/3Bwxis0
王道を馬鹿にするのはどうかと思うが、だからと言って厨二を頭ごなしに馬鹿にするのもどうかと思う
結局、双方認める事ができない狭い奴らなんだよ
563名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:57:37.04 ID:Eg0TmwbB0
トールキンの流れを汲んだファンタジーやりたい人は結構少なくなっちゃったのかな
勇者がー魔王がーじゃなくても良いけど
冒険するRPGがやりたい、グランディアみたいなヤツ
564 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/07/02(土) 19:00:27.12 ID:U/3Bwxis0
俺はメタルサーガみたいなのがたまにやりたい
吉積はドヤ顔で言ってるけど、テイルズも割りと王道だよ
結局シナリオはいつも似たり寄ったりじゃん
565名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:05:10.68 ID:MY3MLEr90
アビスの話しも訊くの話見る限り
キャラクターが物語りの中で成長する王道だしね。
少年モノ・・・なんつったかな・・・思い出したジュブナイルの王道だろ
566名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:07:38.99 ID:QcEULsiR0
成長したのってルークくらいじゃね?
567名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:08:58.41 ID:SU8Q5YOE0
まぁ成長と言えば成長だけどさ…元が…
568名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:09:57.67 ID:eEDfDXBHO
オッサンでは成長させづらいだろ。
569名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:11:38.21 ID:EPtxa4UUO
王道がいけないんじゃなくて、ちゃんと基本を押さえた王道を作れてないのが悪い気もするけどね
いわゆる起承転結を成立できてないライターが多い

これはゲームに限らんけどな
570名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:19:17.49 ID:5JYqaMKK0
>>562
結局、かっこよさを求めていることに変わりはないしね。
大剣は厨臭いとか特別な力は厨臭いとか、厨臭いもの全部排除してそれで面白いのかって言ったら多分ものすごくつまらんと思う。
571名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:20:57.27 ID:0+hFoOn40
なんでかマウントアンドブレイド思い出した
572名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:21:44.78 ID:GGC9mznHO
>>534
玉虫乙
573名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:24:29.59 ID:GGC9mznHO
>>551
キャラ萌え脳の萌え豚だからそういうアツい典型が理解出来ないんだろw
574名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:24:57.72 ID:GGC9mznHO
>>551
おっと
×典型
○展開
575名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:30:11.65 ID:GGC9mznHO
ID:o/TLigpu0は嘘ばっか吐いてるな
極め付きが>>334
>>326
> 元々ピサロは人間を政治的支配すればいい考えだったが
ピンピンしてるロザリー相手に「私は人間を皆滅ぼす事にした」ってモロに言っちゃってるしw
576名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:31:57.20 ID:GGC9mznHO
ID:AXpuPHjSOもかw
つーかPCと携帯ねぇ…w
577名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:36:22.70 ID:0alMlnvP0
>>570
むしろ、主人公=何だか凄い力を持っているor選ばれたもので「悩まずに」敵をバッタバッタと倒して人々を救う"スーパーヒーロー"で、
敵=悪に絶対の自信と誇りを持っているというか「(例)サイキョー帝国のストロング将軍だ!私は強いぞ君たちで勝てるかな?ガッハッハ!」的なノリの、
言ってしまえば"明るい厨二分"が全然無いような希ガス、と言ってみる。

・・・くだらないことでウジウジ悩んでいるヒーローなんて見たくないんだよ、アホ。
578名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:37:07.93 ID:GGC9mznHO
>>302
> 意外と魔族が
> マジ殺す人類ぶっ殺す命乞いはきかねー

> というRPGは少ない気がする

それがDQ4
ピサロが大々的にそれを行動に移す前に勇者達に阻止されたのと
ピサロちゃん可哀相演出(本当に可哀相なのはロザリーと勇者だが)のせいで勘違いされてる
579名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:44:08.67 ID:l8Bt1uZb0
>>578
ルナドンで、暗殺者にしつこく狙われたプレイヤーみたいな心境を味わいたいとw
580名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:44:27.15 ID:js+suwp40
要は抽象的なストーリーの筋じゃなくて語り方だろ。つまらないのは語りが下手な奴らが他人の王道に沿ってたから
「ひねくれた道」を当てにしたければすればいいがそいつはその「道」の斬新さに頼ってるのだと言えなくもない
面白く勇者が魔王を倒せばいいし、面白く裏切った仲間を倒せばいいと思うんだが
581名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:48:17.74 ID:GGC9mznHO
>>580
つまり演出や積み重ねが大事だという事かな?
582名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:54:05.05 ID:GGC9mznHO
>>454
精神障害起こして幼児退行してる精神病患者じゃあなw
583名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:55:09.08 ID:js+suwp40
>>581
俺はそんなストーリー的なことは詳しくないけどさ、
ストーリーが王道だから皆に面白がってもらえないって言い訳をするのは
良くないんじゃない?と思った。ゲームに限らず
584名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:56:16.30 ID:5JYqaMKK0
>>577
くだらないことでウジウジ悩んだからこそ、そこからふっきれるかっこよさや面白さもあるぞ。
要素一つが何でも否定されるわけじゃない。
精神病者にまでなっちゃうクラウドとか、最後の方はかっこよかったし。
585名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:06:15.69 ID:GGC9mznHO
>>577
「俺に任せろ!」
586名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:07:46.42 ID:7sq9gTmR0
グランディアとかは挫折と立ち直りを上手く描いていたな
反対にエターナルアルカディアは全く悩まない、1人無人島にかっ飛ばされても落ち込む気配すら見せなかったw

どっちもよく出来たゲームだけど、まぁ様は描き方だよな
587名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:18:49.41 ID:22f0nQt50
>>585
お前は実プレイ部分がめんどくせぇ
588名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:21:04.56 ID:NchtdGf50
こういう考えが蔓延したからRPGは死んだんじゃねーか?
ライト層寄り付かないだろ
589名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:35:57.38 ID:iqXBmAj10
>>584
それもわかるが、そういうのが一度ヒットすると右倣えで
そんなゲームやアニメだらけになってしまうのが問題だと思う
ゼノギアス・FF7もエヴァかよこれは、って感じだったな
590名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:39:33.59 ID:22f0nQt50
>>589
右倣えのタフガイ主人公や右倣えの無言主人公同様に許容すればいいだけだと思うんだがなぁ
591名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:45:01.43 ID:af7Ppwle0
エヴァ信者はなんでもエヴァの影響にしたがるけど
90年代半ばのキーワードが自分探しだっただけだよ
592名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:47:27.00 ID:0jH3VG/s0
プレイヤーの介入するゲームに合わない題材と思うけどな
593名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:55:28.60 ID:SU8Q5YOE0
もっともクリエイター側がアニメ位しかみないような連中なんで
エヴァの影響というのは、間違いではないぞwww
594名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:04:18.46 ID:l8Bt1uZb0
EVAは時代遅れ。
パチで人気でたから見た人が多いんじゃね。

勇者が世界を救わないタイプのRPGも良いけど、
テイルズってそういう話じゃないよねw

595名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:06:07.74 ID:O2HEZSt/0
てか、テイルズのキャラクターの何処がリアルなんだろうか…
王道の魔王倒すRPGドラクエのがよっぽど現実を感じるけどな…
出てくる人物のセリフとか凄い人間臭い台詞喋りやがる…
596名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:08:16.91 ID:SU8Q5YOE0
>>595
アニメ的にリアルって事なんじゃねーの?
597名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:09:13.83 ID:sLJ9mUer0
アニメじゃない!アニメじゃない!ほんとのこ〜とさぁ〜
598名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:11:09.64 ID:nFa0RpIw0
>>595
ドラクエのテキストはやっぱ凄いよな
年とった今プレイすると感心する
599名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:11:53.73 ID:sLJ9mUer0
しんでしまうとは なさけない

ってかなりシュールな台詞だよな
600名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:12:35.82 ID:0jH3VG/s0
DQ7とかテイルズとは別の意味でやってて腹立つけどな
601名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:25:46.62 ID:c9kgFEUD0
〇〇は馬鹿にされちゃうからやらないとかネガ言うのはいかんな、王道ストーリーでも面白く作れば面白い。
▲▲の方が面白いからやる、という理由が強くないと
602名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:36:50.46 ID:uoM7ntoN0
王道で勝てないから邪道に走るんだろ。
売れてるゲームはRPGに限らず王道物ばかり。
あえて隙間を狙って売るというならそれも立派な商売だけど
王道だと馬鹿にされるっていうのは違うよね。
603名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:52:28.11 ID:y1f2j4/q0
>>429
ドラクエシリーズは案外ブラック要素多いよ。
任天堂作品もだけど。
604名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:54:16.96 ID:0jH3VG/s0
テイルズはやってない人間から
JRPGの王道というだけで
馬鹿にされてると思うんだよな

やってる奴も熱心に擁護はしないんだけどさ
605名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:56:14.93 ID:0s3258w30
こいつ前にツイッターでゼノブレのネガキャンしてたからさ

ゼノブレのような王道を馬鹿にする風潮を作りたい
テイルズファンがゼノブレの中身を知ることなく馬鹿にするようになってほしい

と受け取ってしまうのは穿ちすぎかな
606名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:59:16.59 ID:0jH3VG/s0
途中で投げただけで直接的な批判はしてないんじゃないかな

発売前に批判してたのは別の人だったはず
607名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:00:42.00 ID:ipDjr7i80
>>604
実際JRPGのステレオタイプみたいなシリーズだしそこは否定できんな
ゲーム自体の面白さまで否定するのはちょっと違うと思うが
608名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:17:20.99 ID:pEqt3xu10
ここまでUltimaなし
ついでに夢幻の心臓もなし

つーかテイルズの始祖にあたるウルフチームのアークスも
「勇者が魔王を倒す」ゲームじゃなかったよな(2以降はちょっと変わるが)
あれはシナリオ以外の問題点が多すぎたが
609名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:25:49.92 ID:l8Bt1uZb0
TOPは王道っぽかった。
610名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:26:05.38 ID:EXcRHaba0
変な主人公なんて今までも沢山あったし
敵にも敵なりの理由があるなんて使い古されてるし
運命とか関係なく迷宮潜ってボス殺すとかWiz大先輩が既に到達してる

>>586
エタアルで主人公が orz <もうダメだー!御仕舞いだー!
とか言いだしたら、むしろプレイヤーがびっくりするw
611名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:31:36.19 ID:0s3258w30
>>606
RPG初心者ならともかく、戦闘システムの複雑なテイルズの開発者が
チュートリアル付きのイベント戦で詰まるなんてありえない

もしチュートリアルを見ない縛りプレイに挑んでたなら、そう断りを入れないと
テイルズファンをはじめ多くのフォロワーがゼノブレを誤解してしまう
612名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:23:40.90 ID:COE4AJJ00
魔王を倒すのが目的のRPGはドラクエだけでいい
そもそも俺はドラクエとFFぐらいしかRPGやらないのでどうでもいいけどな
613名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:31:43.23 ID:sLJ9mUer0
学生の時はRPGのくせに1周30時間もかからないとかボリュームなさすぎありえんw
と痛い事思ってたのに最近はRPG自体まともにやってないな
年食ったせいか疲れてすぐ中断してしまう
614名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:50:24.29 ID:nm7UzeAw0
そもそも「勇者」と「魔王」って早い話今のRPGでも使われてる
「(特別な力を持った)主人公」と「(世界や人間を滅ぼすor征服する等の)ラスボス」
という関係のパターンのひとつだろ
「結局世界を救う展開に行き着く主人公」と「悲惨な過去があった可哀想なラスボス」とか
逆パターンの「魔王となって世界征服する」と「魔王に歯向かってくる勇者様御一行」とか
ほとんどのRPGは突き詰めれば「主人公」と「ラスボス」の関係で説明がつく
物語や固有名詞やキャラが違うだけで、結局「勇者」「魔王」の役割とやってることは一切変わらないよ

20年ほど前に出たドラクエ4の3章トルネコ編みたいのが
「勇者(主人公)」と「魔王(ラスボス)」とは違う例のひとつかね
615名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:59:53.31 ID:yjfxSCbL0
>>614
とっさに思いつくのはリンクの冒険かなあ(リンクはRPG扱いでいいよね?)
最後の影との戦いは熱かった


616名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:01:52.12 ID:sgOvb4Bd0
洋RPGも勇者と魔王の王道多いけどなあ。
問題は別にあるって事にいつになったら気づくのだろう。テーマでごまかしても無駄だよ。
617名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:25:53.72 ID:W8F6VvhV0
脇役のルイージが活躍するゲームがマリオ以上に売れた事あったか?

答えは既に出とるぞヨシズミ
618名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:29:46.93 ID:AE02Uh8m0
>映画や本では、もっと複雑な世界観を描いていて
>若い子たちも楽しんでいるのに、
>ゲームだけが当たり前のことをしても、仕方ないと思ったんです。


言ってる事はまともだが
出来たものがアレじゃなぁ。
619名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:40:34.81 ID:7DTAqZgC0
そもそも吉積がゲーム知らなすぎなんだよね…

複雑な世界観とかwwww
620名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:40:42.69 ID:kPJIE7RL0
ゲームシナリオは様々な制限がかかるという事がわかってない
”クリア”とか”敵を倒す”とかいう要素自体が縛りなのだ。勧善懲悪にするのは至極全う
621名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:41:48.51 ID:5bR1QZvy0
>>1
そのわりには魔王ダオスを倒す
ファンタジアのリメイクに何回も頼るんだな
622名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:50:52.91 ID:GM7dcbCj0
吉積は王道に工夫が無いと思い込んでるただの中二病さ
623名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:56:54.89 ID:kPJIE7RL0
”魔王”の部分を他のものに置き換えてもシナリオ類型が変わったことにはならない。
RPGはそのシステムの都合上桃太郎形式を踏襲せざるを得ない。そこがわかってない。
624名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:04:13.54 ID:vBVCbmNC0
テイルズの方が馬鹿にされてる気がしないでもないんだが
625名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:04:19.52 ID:+D8Kbg7v0
>>618
この吉積ってのが、どういう映画や本をさして言ってるのかw
まさか、深夜アニメ映画とかラノベじゃねーだろうなw

ゲームが王道でも、世界観や設定は限りなく練り込んでるものはいくらでもある
テイルズとやらは、はたしてどうなのか?
さらにそれを、ゲームの中にちゃんと落とし込んであるのか?

俺にはノムリッシュと大して変わらんようにしか見えんがなw
626名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:06:25.20 ID:rLbWptw60
テイルズってだけで、くっさいオタ向けだし、バカにされてるだろ
アキバで人気のRPGwって感じ
627名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:07:56.59 ID:OX4AEm640
テイルズの内容って深夜アニメやラノベの中でも
底辺クラスといい勝負なんじゃないかな
628名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:19:40.46 ID:aeH3FiRO0
テイルズのシナリオは信者にもあまり評価されてないからなあ
ほどよく厨二で、俺は嫌いじゃないけど自慢できるほどでもない

>>610
Wizは悪の親玉を倒して大団円、てパターンは#1とV、8だけなんだよな

#2:チート装備そろえたら没収されました、ガントレットだけでもくれよ
#3:ケブレスさんまじおっかねぇので取り入るのが精一杯です
#4:元ラスボスが復讐やってたらいつの間にかいいひとになっちゃいました
BCF:ラスボスと普通に会話してエンディングってどうよ(マルチEDなので戦いも出来るけど)
CDS:ラスボス倒しても逃げて次回へ続くでエンディングってどうよ
629名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:22:41.68 ID:OX4AEm640
>>625
ノムリッシュのほうが個性的だし一般人受けする
というかむしろノムリッシュはヲタ受け非常に悪い
630名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:25:46.32 ID:7DTAqZgC0
>>628
「俺を殺してくれ」(うろおぼえ)
631名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:36:26.47 ID:kPJIE7RL0
>>618
まともじゃないよ。
ゲームという媒体で何故それが出来ないのか?シナリオを学んだ人間は皆わかってる。
わかってないのはこいつのような間抜けだけ。内容の問題ではない、機構の問題なのだ。
ゲームのシナリオという性質上不可能なのだ、ということに気づく。そのレベルにすら達していない馬鹿は知能が遅れているとしかいいようがない。
632名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:44:57.07 ID:tk89pl+k0
>>631
受け手があくまで「第三者」な映画や本と、
プレイヤーはが世界に「参加」するゲームとでは、モノが根本的に違うもんな
633名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:51:41.09 ID:6GKBuPBO0
JRPGの脚本ってさ・・・
ゲームシナリオ作りたい奴が作るから脚本は素人なのは当たり前だが
ちゃんとプロに頼めよ・・・

いやプロに頼んじまったら自分がシナリオ作れなくなるから嫌なんだろうけど
せめて推敲はしてもらおうな?な?
鳥山とか日野とか見るとそう思う
634名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 03:15:57.93 ID:OX4AEm640
シナリオの外注請け負うところって、ろくな評判きかないんだけどな

ゲーム市場の規模考えるとまともなプロ集団いてもいいのにさ
635名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:14:49.62 ID:Vx0oPzg40
日本にはJRPGを作るプロ集団がたくさん居るからお呼びじゃないんだろう。
636名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:34:21.16 ID:fNMAYKk00
つかDQが王道にだされるが、1以外は抜き出すと中二病要素を沢山含んでる

2 宗教的なボス
3 タイムパラドックスネタ
4 敵も味方も複雑な関係性で悲劇的な話
5 親子3代、勇者は主人公の子供。主人公は目の前で父親を殺されたり奴隷になったり劇的
6 2つの似た世界を旅する。主人公は本当の自分じゃなく、弱い本当の自分と向き合う
7 石板で世界創生
8 キャラクターが殺される直接的な表現。ラーミア登場で別シリーズとの関連性、DQ全てが繋がる可能性がある
9 主人公は天使。勇者が魔王を倒すというお約束から外れる

書き出してみるとテイルズやFFのストーリーや設定と似てると言うかDQの後追いと言うか
テイルズや野村FFは中二病要素もDQに及ばないんじゃないかね
>>6のAAは的確だと思うよ
637名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:46:23.71 ID:kPJIE7RL0
勧善懲悪を避けてもヒロイックは避けられない。何故か?ゴールがボスを倒してクリアだからだ。
638名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:22:39.17 ID:SDJCqMW/O
ゲームってのはゲーム性を求めれば求めるほど記号的にならざるを得ないから
そういったゲームに凝った設定やストーリーは美しくないよ
ゲームはもっとオモチャ的であるべきだし、そうあってほしい
639名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:57:17.92 ID:B1n9K9eq0
>>637
さ、とどめをさせよ
640名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:24:02.12 ID:b93mwGMi0
DQ9は天使と天使の内輪もめでがっかりした
人間に迷惑かけんなよ
641名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:31:18.66 ID:4rWWI64e0
>>635
と言うより、JRPGしか作れない集団が大量に居ると言った方が正しいだろう
642名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:34:47.36 ID:iBbNb25x0
何でもかんでも厨二っていうのはどうにかならんか。
643名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 08:50:19.13 ID:+pnNz4vX0
テイルズ系は少年漫画の恋愛、成長物語
ドラクエは貴種流離譚っていうヘラクレスやスサノオ、牛若丸
ちょー古典だからね。
血筋に良い子が受難の道を行く。
DQ5の主人公の不幸っぷりはサイキョーだったな。
644名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:16:57.55 ID:QgoZUKli0
>>643
5はゲーム内の時間の経過が長いから余計因縁感じるよな
ラスボスよりもゲマの印象強すぎる
あれは問答無用でヌッコロしたくなる良い敵だった
645名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:24:11.34 ID:6GKBuPBO0
シナリオのクソっぷりに定評のあるAAA作品の
SO1とSO2はSF?として王道だったし良かったが
SO3以降はおいおい・・・ですな
もう10賢者のようなストレートな悪役を殺していく展開作らないのかな
646名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 10:25:27.71 ID:fNMAYKk00
>>645
3もSFネタとしては古典的なんだけどね
647名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:03:27.98 ID:dIhoRMOQ0
>>628
厳密に言うなら、Wiz#1も悪の親玉を倒すのが目的じゃなくて
「そいつが持ってった宝を取り返して来い」だからなぁ

まぁ、回収方法がラスボス(ワードナ)からのドロップだから、ムッコロ一択なんだが
アミュレット持ったまま、地上に帰らないで第二のワードナになるなんてプレイもできるw
648名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:35:30.57 ID:yZHUrtCPO
>>602
つまり>>6だな

>>632
だなw
649名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 14:56:03.85 ID:yZHUrtCPO
そういや昨日PCと携帯で露骨な自演しながら大嘘並べ立ててた
ピサロ厨ID:o/TLigpu0とID:AXpuPHjSOが居ねぇな
また逃げたかw
650名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 14:59:46.93 ID:c4NsmnPg0
>>621
リメイクするなら現行据え置きが良い
携帯機はお腹一杯
651名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 15:04:34.44 ID:TjZa+tWhO
独裁者を市民が倒すJRPG作ればいんじゃね?
652名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 15:11:37.49 ID:6/i++MiM0
こういう開発者のせいでラスボスはショパンとか痛いことになったりするんだな
653名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 15:19:24.45 ID:ytkWCHx40
ラスボスは覇王みたいにしたほうが
ゲームのネタバレ耐性は強くなるなw

逆に仲間がラスボスになるパターンだとネタバレで意外性が失われて
一気に面白くなくなるわ
654名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 16:12:56.49 ID:yei+hA8T0
>>636
DQ3は(プレイヤーから見て)時間軸が逆転してるだけで、
タイムパラドックスは発生してないんじゃないか

>>640
DQ9はDLCクエストで、本編の裏にある大きな因縁が明らかになるけど
結局は「オメーらはそれでいいかも知れんが、俺らをそのダシにするんじゃねえ」って展開なんだよなー
神話っぽいといえばそのとおりなのだし、
俺は嫌いじゃないけど、好みは分かれるかもなあ
655名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 16:30:51.22 ID:ufNVAZpj0
テイルズが馬鹿にされてるのはそういうことじゃないと思うんだが…
656名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 16:34:28.51 ID:lU5VDdep0
腐女子
657名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 18:11:16.56 ID:yZHUrtCPO
>>656
ゴキ腐李か
(奴等の脳内で)池麺なら何でも(例:ピサロ)飛び付くダボハゼみたいな連中らしいなw
テイルズだかの声優イベントの噂を聞いた限りじゃ相当思い上がった勘違い連中らしいが
658名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 18:18:57.03 ID:4Ac+dUjU0
>>657
彼女達はストーリーとかより脳内設定の方が大事だからね
公式やゲーム内容無視してピサロも被害者になるし、アリーナとクリフトはラブラブだから会話システムや堀井に文句を言う
クラウドもFF7本編よりFF7ACの方が本当のクラウドなんてほざく方々ですよ
659名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 18:31:35.62 ID:UFqdWyiK0
もともと、主人公を自分に重ねて遊ぶゲームが多かった。
それを元にメインシナリオやサブクエストなどが作られてきたわけなのだけど
最近は主人公が自分でなくアニメやドラマのような形のものが大半
それなのにクエストや冒険、シナリオ構成が以前から変わってないから違和感を覚える。
自分でない物語の主人公を動かしてお使いをするのも変だし、物語の主人公なのに事件に巻き込まれるだけでしっかりした意思設定がない。
勇者が魔王を倒す設定で、主人公をプレイヤー自身のゲームをもう一度作ってみてはどうか。
660名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:08:04.20 ID:lliflwoj0
DQシリーズはまだ売れてるしな。
魔王とか勇者とかじゃなくて
自分なりの遊び方ができないのが問題だろ。
661名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:21:10.64 ID:eMvBjZ+A0
>>1
>映画や本では、もっと複雑な世界観を描いていて
>若い子たちも楽しんでいるのに、

世界観の話から、

>それで変な主人公とか、誰もいい人がいないパーティとか(笑)、
>それぞれが自分の考え方を持つようにしました。

キャラの話にw
バカなの?
662名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:25:23.07 ID:EvEDDp6OO
え?
「世界観」はキャラに付して設定されるものだぞ?
キャラ設定の一部といってもいいな。
もしかして「世界設定」と勘違いしてないか?
663名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:09:08.09 ID:eMvBjZ+A0
ラノベではキャラ有りきの解釈をするとは知らんかった。
wikiより抜粋

世界観

世界観(せかいかん、Cosmologyまたはworldview)とは、世界についての統一的な見方・考え方のこと。
人生観より広い範囲を包含する。一方で日本のポストモダンの文芸評論においては、ライトノベルなどにおける
仮想現実的な世界設定を意味することもある。これについては「文芸評論のなかでの世界観」として最後に述べる。

「文芸評論のなかでの世界観」
この場合の世界観とは、フィクションの世界の登場人物が、
その物語の中の世界をどのように観て、受け止めているかという設定のことである。
664名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:12:59.70 ID:eaYXJd6U0
吉積はMASS EFFECTみたいなのどう思ってんだろ?
665名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:06:31.13 ID:SwFo0IBd0
王道を面白く作れない人が邪道に逃げるための、よくある言い訳だよね、これって。
666名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:12:31.35 ID:yZHUrtCPO
>>663
> ラノベではキャラ有りきの解釈をするとは知らんかった。

セカイ系とかいう奴だっけ?
主役とその他数名のごく狭い世界でケリが付くとかいう奴w
そういうのは勘違い厨二病キモヲタヒキニート共が大好きらしいなw
667名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:02:16.80 ID:0yXrbo1A0
>>658
そういうイタイ連中が増えたのも製作が狙ったゲームを出すからね
特にテイルズなんて「カップリング」厨の多いゲームみたいだし
FFも7くらいからはゲーム本編をプレイすると
「はぁ?こいつ何でこんな言動をするんだ。バカなのか?」
な展開だらけで伏線かと思うとそうでもないとか
ファンは誰某のインタビューを読めば分かるなどと言い出すたり
あげくにゲームに真剣になるなとかと居直る
実によく飼いならされてると思う
668名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:08:52.38 ID:0oHRIrXF0
テイルズってやりたいとも思わない
CM見てるだけで痛々しい
こういうのをマンセーしてる連中の気がしれない
669名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:09:06.61 ID:0yXrbo1A0
>>663
だからラノベなのかもね
角川スニーカー文庫が始まった頃ってそうじゃなかったけど
アニメの脚本家がかなり多かったけど質はそう酷くなかった
最近の新人作家のオタ受けキャラありきな作品だとキャラ有りきの解釈なんだよ
670名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:10:24.16 ID:OX4AEm640
>>668
実際にやってから文句いえや

テイルズのファンだって大半は
うんざりしてるんじゃないかと思う
671名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:20:20.30 ID:lFb4z4Dk0
「我こそが魔王だ」
672名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:24:02.35 ID:P++mkt260
ボクと魔王が図書館で
673名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:09:50.68 ID:QdTd+rrk0
>>658
ピサロはロザリーが死ぬ前から各地で非道な事してるし、アリーナは会話だと結構クリフトを嫌ってるんだよなw

クラウドは「ここには何かある俺には判るんだ!」って女装したり「行こう!みんな!」って言ったりする奴だったんだが、何故か無口でスカした奴になっちゃったな

>>667
カップリングで楽しむのは個人の勝手だと思うんだが、>>658の例だと見た目以外別のキャラじゃんって思う
それって本当にそのキャラを好きなのかと

テイルズは移植やリメイクの度にキャラの性格がブレるからキャラゲーのようでキャラクター性を全く大事にしてないシリーズなんだよな
腐女子の中でもキャラを記号としてしか見ない>>658の例みたいな奴向けなんだろうな
674名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:28:40.21 ID:CP+VzHUE0
>>673
ブレるっていうより違うカップリングをあえて推奨する改悪かな
公式がカップリング厨同士の対立を煽って宣伝に利用してる印象だね
675名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 06:23:57.55 ID:jK7hL2L5O
>>667>>673
DQ4リメイクとピサロ厨がまんま当てはまるなw
信じられないならFFDQ板のピサロ関連スレ見てくるといいぞ
676名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:36:35.11 ID:qjgjWRy+0
例えば

激辛!韓!って書かれたカップラーメンがあったとする


それを買って食べてからじゃないと文句言うなと言われて
あなたは買うだろうか
俺らはテイルズのCMをそういう目で見ている
677名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:40:53.07 ID:5L5Bfmzw0
あれみたいだよね
料理が下手な人の言い訳

基本のレシピが理解できてないのに
自分流のアレンジ加えることに夢中になって
出来たものは生ゴミみたいなもんとか

要は>>6だけど
678名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:47:01.85 ID:klVz0F2r0
悪側にも理屈つけるのは良いんだけど悪側に入れ込みすぎると
「なんか主人公達の方がタチ悪くね?」となりかねないよな
679名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:11:24.96 ID:o+k0i/Ad0
で、師匠(と書いてせんせいと読む笑)ありがとうございましたってかw
680名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:19:13.66 ID:ECMJbEQJ0
ヘタレだった自分を受け入れて、
人間として一皮むけたクラウドさんは

なかったことになってるんですか?
681名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:20:14.12 ID:pwSJoKeRO
>>680
ACで悪化しただろうがw
682名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:27:35.75 ID:sobOomc00
>>678
魅力的な悪役を書きつつも、それでも主人公が勝つ結末に
ユーザーが納得出来るようにするのが一流のシナリオライターというものだろう。
683名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:29:43.93 ID:ONGdqwf3O
クラウドってテキストの語尾に「!」付く程喋るキャラなはず
684名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:33:10.95 ID:ECMJbEQJ0
ドラクエを王道王道いってるけど

7は病んでるだろ
8も病みから立ち直れてない

9でようやく復調の兆しが見えたが
685名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:37:36.91 ID:+tl/1mj60
>>27みたいなのがいるから
今のJRPGは神か魔王か全てを無に返す異形の何かしかいなくなるんだろうな
686名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:45:05.95 ID:ECMJbEQJ0
というかさー

魔王であろうとなかろうと
結局最後は巨大な敵1匹を集団でボコるんだろ?

全体攻撃を食らった後に全体回復のルーチンを繰り返す
穴の開いたバケツに水を入れるような不毛な戦法で
687名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:41:08.17 ID:+9hCVUqq0
FFもテイルズも戦闘とかシステム関連が面白いから評価されてると思うんだけどね。
クラウド、ティファ、エアリスうへへとか
ネットだけに存在する腐女子とかがシナリオやキャラクターで盛り上がってるだけだろ。

FFやテイルズのシナリオがキモヲタや腐女子から評価されてた事ないでしょ。
プロ的な人に評価されないってハリウッドみたいに大衆向けって事でいい事かもね。

688名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:55:47.25 ID:qjgjWRy+0
外観がウンコだと、そのウンコを手で救い上げあげる勇気がないと
その「システムの良さ」(キリッとやらを知ることもできない

ウンコにさわれる時点で腐女子と同等のオタクってこと
689名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:24:42.60 ID:jIDieEEBO
勇者が魔王を倒す円卓の生徒の方がよっぽど面白かったぜ
690名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:46:40.66 ID:sUkPqnvn0
テイルズの成分を分析したら
キャラデザ 49.5%
音楽 49.5%
その他の要素 1%
こんなもんだろ。
インターフェイスやシステムは全て1%に内包な。
691名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:53:30.29 ID:+9hCVUqq0
>>690
ネットでのイメージはそんな感じだね。
692ゲハだゆう:2011/07/04(月) 11:56:43.86 ID:bAGxFPWnO
魔王退治は90年代まで
自分探しも00年代中に飽和
これからのトレンドはスポーツRPGだよ
具体的な内容は何一つ思いつかないけど
693名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:59:25.12 ID:xo4aajFj0
>>692
つまりケルナグールHDだろ
ファミリーテニス?でもRPGモードがあった気がするが
694名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:00:22.98 ID:+9hCVUqq0
世界から浮いた存在なのが今の和のトレンドでしょ
695名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:01:13.50 ID:+9hCVUqq0
世界ってゲーム内の世界のことね。
696名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:05:58.90 ID:L+VK0vLy0
>>681
ああいうのもリバウンドって言うのかねぇ
697名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:11:14.06 ID:3KeOpH0sO
ドラゴンエイジオリジンズも最後は国を挙げて邪竜退治するけど
話の絡みがしっかりしてるから文句なかったぞ
698名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:11:26.32 ID:jkJLFDeF0
任天堂:ストーリーなんてゲーム内の記号の補完
ているず:ゲームなんてストーリーのつなぎ
699名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:14:50.13 ID:L+VK0vLy0
>>690
音楽そこまでないでしょ
1本に数曲は桜庭だなって曲あるけどあとはそんないい曲ないし
どちらかと言えば音楽じゃなくて声優じゃね?
イベントに声優呼んで演技させるんだろ
700名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:15:51.81 ID:6H8F0JllO
この手の輩にはマジで消えて欲しいわ
701名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:30:07.19 ID:5Y8SwS8aO
あくまで「そればかりだと馬鹿にされる」と言っているのであって
王道そのものを馬鹿にしてる訳ではないだろ

ただ王道ではないが邪道とも言えないテイルズのストーリーはつまらないがな
702名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:38:13.29 ID:jK7hL2L5O
>>687
FF1は?
703くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/07/04(月) 12:52:37.96 ID:rGwCgfp90
704名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:59:50.18 ID:k+m95IDoO
ラノベ板には「バカイチ(馬鹿の一つ覚え)」「イヤテン(嫌な展開)」という言葉があるらしい

王道はバカイチかもしれんが
だからと言って奇をてらうだけの道の外れ方をすると
結果的に酷い代物が出来上がるってのは、どのジャンルでも同じだわな
(ラノベやゲームだけじゃなく、料理や法律だって制作物だ)
705名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:25:18.43 ID:R9sj4xKH0
>>1

馬鹿にされてるのはお前だ
706名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:40:00.83 ID:tf70A3YP0
マスエフェクトとかSFで味付けしてるけど超王道で燃えるストーリーで評価されてるけどなあ
707名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:44:20.92 ID:+tl/1mj60
汚タ「硬派(笑) めるるめるる」
708名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:48:21.73 ID:4dRkKGdE0
>>703
タイトルでマリオカートだと思いました(´・ω・`)
709名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:56:07.24 ID:5gJdHfv20
>>220
>>1読んで検索してみたら案の定貼られてたわ
いい加減これのソースがほしい。ググるとB'zの松本のインタビューの改変っぽいんだよね
710名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 14:27:41.96 ID:uqY6UQWU0
アビス未プレイだけど、ネタバレWikiを見る限りでは、面白そうなシナリオではあった
まぁネタバレ書いた人が上手かっただけかもしれない。主人公がちょっと可哀想だったな
711名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 14:30:58.70 ID:nf/ju7kB0
それで生まれた意味を知るRPGとか作られても反吐が出るんだがw
712名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 15:01:28.61 ID:aSmHmEH/0
>>636
タイムパラドックス?
713名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 15:05:00.25 ID:+2BFYD2d0
別に王道でも面白ければバカになんてしないけどね
下手に登場人物がひねくれてたり勝手に人間不信になったりするよりはずっといいわ
714名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 16:27:15.42 ID:HA9oXYXu0
高二病だっけ
厨二を否定することだけに必死になる感じの
715名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:35:45.48 ID:lj6ylM1p0
最近王道が少ないから王道やりたいわ
716名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:37:21.02 ID:0zXFuVwF0
>>684
7は脇がかなりダークだったよな
主なドラマがメインキャラよりサブの方がメインだからそんなに目立たないけどさ
717名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:45:36.17 ID:+VxVEbwG0
>>684
 9ってメインシナリオの詳細をあまり覚えていないが、
女に捨てられた天使が腹いせに世界を滅ぼすとか言って堕天使になって
それを倒す話だったっけ?
718名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:38:03.58 ID:5L5Bfmzw0
モロウィンドやオブリってメインストーリー見ると
ド安定の王道ものだよな
719名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:00:25.53 ID:oU6lC6AHi
>>712
タイムパラドックスってかタイムループ?

DQ3ってキャラクターの個性皆無だからストーリーが薄いかと言えば、全くそんな事はないよな
厨二要素もキャラメイク物もDQに勝てるJRPGってこの先出るんだろうか
天外や桃伝とか面白かったが消えちまったなぁ
720くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/07/04(月) 22:03:19.00 ID:rGwCgfp90
時間ものてドラクエ5の事かとおもた
721名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:07:28.05 ID:+46mdU3P0
>>718
それがわかってる分ゲームの世界に浸れるというか
主役が自分じゃないゲームは、
話が合わないと置いてきぼりにされるのがどうもねえ…
722名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:08:49.22 ID:+VxVEbwG0
>>719
 喋らない主人公の方が感情移入し易いって話を
どこかで聞いた事がある、DQとか、天外とか、CTとか。

 天外は桝田省治を手放さなければ、最後まで付き合ったのに。
723名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:49:05.11 ID:uyZPZ1ik0
馬鹿にされるのも、話がつまらないから。
話を考える前に、面白いゲームを作る努力をした方がいい。
ゲームが面白ければ、話しなんて、どうでもいいわけで
724名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 23:00:06.24 ID:WRPszMaz0
日本のゲームがパラダイムシフトに乗れなかった。

725名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 23:19:31.61 ID:FaLTSS700
厨二RPGの中でも上位に輝くゼノギアスも
いろいろガワをはがしていけば単なる自分探しの旅だ
テールズもガワ剥がせば普通のシナリオさ

キャラの言動がイラつく人には耐えられないだけさ・・・
726名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 23:32:56.92 ID:yZ3XfhF00
勧善懲悪は別にいいんだけど、貴種流離譚はいらないなぁ
亡国の王子とか勇者の子孫とか・・・

日本のクリエイターって好きだよね、そういうの
本人の努力より血筋にこだわるのって日本人の風土かな?
それとも「特別な存在でいたいけど努力はしたくない」っていうキモオタ心理の表れか?
727名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 23:48:10.18 ID:IWPFw15CO
努力でどうにかなるなら他の人だって同等なんだから特出できないじゃん。
スーパーマンとバットマンの違い、って言いたいけど、バットマンだって充分おかしいだろ。
728名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 23:50:43.00 ID:3EnPm3pa0
というか、「努力こそ至高 最近のマンガは天才主人公ばっかり!」言うけど

昔のフィクションだって、
ある程度トシいってからの、一夜漬け、付け焼刃的な努力だろ
それで幼いころからコツコツ積み重ねてきた連中に勝っちゃうんだから
十分「天才物語」だよ

チョロっと神社で特訓しただけで、
リトルリーグから長年鍛えてきた全国トップクラスの選手よりうまくなるなんて
谷口君は天才過ぎるwwwwwwww
729くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/07/04(月) 23:53:32.63 ID:rGwCgfp90
それは青葉の監督が認めてるだろ
730名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:00:59.95 ID:XbRMvIJg0
感情移入すんなら厨二キャラの方が受けるだろう
シナリオも作りやすいし
731名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:06:54.58 ID:pgVzgVTa0
>>726
そんなことはないだろ
売れてるソフト見ればマリオもポケモンの主人公もライトニングも一般人だし
732名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:37:21.94 ID:KD2UI8m60
>>726
>勧善懲悪は別にいいんだけど、貴種流離譚はいらないなぁ
>亡国の王子とか勇者の子孫とか・・・

ゲームの話を作るのに都合がいいからだろ。
話って言うかシステム?
庶民に話を聞いたり、地方の貴族に協力してもらったり。
みたいな。
733名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:40:09.14 ID:Uvau0zMq0
血筋にこだわるのは和洋関係なくある
やっぱ高貴な血筋であることにこしたことはないからね
734名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:42:06.02 ID:2hxVsL9P0
>>1
CoD、Halo、マリオ、ポケモン
世界でトップクラスに売れてるゲームのほとんどが勧善懲悪

それがわかってない馬鹿が、「王道作ったら馬鹿だと思われちゃう!」なんて思い込んでる状況
735名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:48:22.56 ID:Uvau0zMq0
勧善懲悪等の王道をしっかり描けない未熟者が道から外れたものを描いて悦に入ってるような状態だな
736名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:53:31.05 ID:gRu68/us0
性格的に破綻した仲間達と生まれた意味を知るストーリーは王道以上に馬鹿馬鹿しいよね
737名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 05:51:32.13 ID:ThtK4xtI0
>>719
DQ3は只の過去話。
プレイヤーに初期情報として提示されてなかったから、そこに驚きがあっただけの話で
パラドックスもなけりゃループもしてない
738名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 07:25:23.04 ID:Xs47Qa3u0
>“運命のもとに生まれて正しく成長して、最終的に魔王を倒す” みたいなのはやめようと思ったんです。
>映画や本では、もっと複雑な世界観を描いていて
>ゲームだけが当たり前のことをしても、仕方ないと思ったんです。

コイツに「魔王勇者」読ませて、それをゲームで完全再現できそうか聞いて見たい衝動に駆られてるのは俺だけだろうか
いくら羨ましいからといってフォーマットが違いすぎるものを同じテーブルに載せても食いあわせが悪いだけだろうに
739名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 07:40:47.70 ID:uz2ll+960
>>726
「実は何とかの子孫」は、ドラマを盛り上げる理由作りにはちょうどいいのよ
ガンダムのNTとおなじで、そこらの馬の骨がドンパチに深くかかわる理屈付けでしかないし
確かに「特別な存在でいたいけど努力はしたくない」って方向に転化しやすいけど、それは二次的なものだ
モロウィンドみたいな、ちょっとひねったパターンもあるにはあるけどね

>>727
バットマンは「おめーも十分キチガイだよ!」とジョーカーさんから保障されてるくらいだからなあ
740名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:00:24.62 ID:4bKEstTb0
血統が嫌なんて歴史のないアメリカだけだろ
741名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:08:08.89 ID:3jnBn2EX0
血筋がどうこうってのは、話が稚拙であることに
特に関係がないんじゃなかろうか

世界を滅ぼすような化物と少人数で
正面からガチでやりあうような連中が
普通の人間だったらそっちのほうが
説得力に欠けるだろうしな
742名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:15:03.06 ID:M/TxxGqo0
「体は大人、頭脳は子供!」
みたいなのは、
「ある日そらからひかりがとんできて不思議な力を授かりました」
と大差ないよね
743名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:16:25.10 ID:M/TxxGqo0
>>742
>「体は大人、頭脳は子供!」
すまん、「体は子供、頭脳は大人」だった
744名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:19:31.47 ID:3jnBn2EX0
バーバリアンの頭脳に
プロフェッサーの肉体
745名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:20:44.19 ID:hvJGgr5c0
魔王が勇者を殺せばいいのかw
746名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:22:57.46 ID:WtIi4n6BP
>>745
魔王サマは面白いぞ。
2は待てどくらせどローカライズされないな(´・ω・`)
747名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:31:11.18 ID:Hm+7w49j0
>>728
今のは天才ですらないと思う
748名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:23:43.75 ID:QFnD6D6VO
キチ○イじみた幸運を持つ一般人主人公が事件を幸運(周りが勝手に動いてくれる)で解決していくストーリー……

うん、キチ○イじみた幸運を持ってるなら、事件に巻き込まれないよね!
749名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:36:53.88 ID:O3RKXUI60
でも円卓の生徒は面白かった
ドラクエみたいなのは嫌だけど王道ストーリーも悪く無い
750名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:42:35.52 ID:KEPEEazS0
>>740
メリケンでも「実は太古に滅んだ○○の正統はアメリカに残っていた」とか
「超存在(キリスト教の神ではない何か)が選んでくれた」みたいなパターンがあるのだぜ
やってることは大差ないのだけど
751名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:00:24.49 ID:f+jwvUkM0
>>750
インスマウスの影なんて「俺もあの半魚人の仲間だったのか\(^o^)/」ってオチだしなw
752名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:15:28.94 ID:9U+YVN7z0
>>748
ただのラッキーマンじゃないかw
753名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:25:51.05 ID:2ARpDjhm0
>>750
米国民は歴史が浅い故か『選ばれた存在』への憧れが強いよな

廚二病全開のJRPGのシナリオは受け付けないけど
同じ様な主張をしたがるのは何なんだろうw
754名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:25:57.13 ID:sIHS76UK0
>>750
モルモン教とかか?
755名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:30:33.49 ID:3jnBn2EX0
>>753
廚二病全開のJRPGが受け入れられないのは
選ばれしどうこうと関係ない部分ってだけだろ

テイルズが設定を普遍的にしてみたところで
肝心の中身には何の影響もないと思うわ
756名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:54:55.40 ID:UMxGujC00
テイルズの主人公って
なりゆきで結果的に英雄になれた話ばっかじゃね?

例外としては
アビスはルーク・・・じゃなくてアッシュだろうし>選ばれた存在
イノセンスは設定的に選ばれし存在ばっかだけど
757名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:55:12.81 ID:+RoQJkG4O
テイルズはキャラと戦闘以外何も考えなくても良い
最悪延々とサブクエストを受けまくる方式でも構わない

だからキャラと戦闘には妥協はするな
758名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:07:32.45 ID:LPyjL6Bi0
>>92,>>95
Uサガのマイス編がまさにそんなストーリーだ
28歳だけど
759名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:10:53.01 ID:rzCfJNsjP
アwwwンwwwサwwwwwガwwwww
は動画だけだと面白そうで困る
760くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/07/05(火) 22:19:54.21 ID:1ODDmi7X0
ライブアライブ
761名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:53:44.62 ID:hWhiwHH90
吉積は喋る数だけ敵作ってないか。
762名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 09:34:31.64 ID:cKxkvqiG0
>>1

シナリオで勝負しようとするから馬鹿にされるんであって
勇者が成長して魔王を倒す話だろうが、お姫様を助ける話だろうが、

「ゲーム」 としての面白さが成立していれば映画や本に馬鹿にされる筋合いはないし、
実際に、それを証明してる作品はいくつもあるというのに。
763名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:05:56.60 ID:L1Kq6IAaO
ストーリーは良いか悪いか判断つけれないが、テキストが酷すぎる名作なら知ってる
聖剣2のテキストの酷さは異常
764名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:24:48.20 ID:nVKK5PVDO
個人的には良い血統なんて悪役ラスボスの役目だろうと
特に今の日本じゃ血統ついた政治家が悪役だわ

そういう意味ではオタ要素やキチガイ入ってる主人公なら良いな
前世からの負責や因縁は別にいいよ
765名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 16:04:30.34 ID:WL5WHn8q0
シナリオで勝負しようとすればするほど
劣化アニメか劣化映画でしかなくなるからなぁ
ゲームとしての利点がなくなる
766名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 16:43:35.54 ID:fC2GTJVN0
>>763
そしてそれを完全に忘れるようなフリーズバグも
767名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 21:28:40.39 ID:6ZCj8hKJ0
>>766
BGMがクソすばらしいのですべて許されるのです
768名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:41:08.13 ID:gcCeFdPl0
テイルズはそんなに主人公の血統良くないイメージがあるけどなー

田舎者が特別な力を持った美少女(天然可愛い系)と出会ってなんやらの陰謀に巻き込まれる
的なワンパターンだと思ってるんだけどこれは古いイメージですか?
769名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:45:07.08 ID:Qi15lQnU0
テイルズはワンパターンだからダメなんじゃなくて
シナリオの出来が悪いからワンパターンな部分しか
印象に残らないというほうが正しいのではないか
770名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:55:28.06 ID:Ef8H4z60O
>>1
気持ち悪いサブタイトルよか良いと思いますが…
771名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 00:15:21.27 ID:6ciH9Ces0
 テイルズはフィールドマップ捨て始めたのがなぁ
広いフィールドマップを船は空飛ぶ乗り物で駆け巡るのが
好きなんだけどな。
772名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 12:08:58.65 ID:0gKbcTe80
>>726
アーサー王もスター・ウォーズもそのパターンじゃん
日本がどうのじゃなくて世界のスタンダードかと
773名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 19:16:06.91 ID:2Gw6frLC0
平民成り上がりサクセスストーリーが主流になったのは
司馬遼太郎が新撰組を脚色して描いた後なんじゃないかね
774名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 19:22:17.86 ID:PEhb5fxv0
豊臣秀吉の太閤記の方が先になりそう。
775名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 22:18:14.23 ID:tsCCenuH0
新撰組はあんまり成り上がってないしなw
太閤記の秀吉や太平記の楠木正成あたりは、江戸時代の時点ですでにメジャーだったし
平民からの成り上がり物語が完全に無かったわけでもない
(両者ともに、オカルトじみた発端が付与されてたりするけど)
776名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 01:05:56.32 ID:cTm5ooWy0
普通の平民が何かしらの裏づけもなく成り上がっても面白くないんだろ
777名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 03:11:22.78 ID:wSAVqTscO
成り上がりは平民より平凡な有識者の方が説得力あるなあ
778名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 05:08:48.11 ID:2luZnBZX0
勇者のくせになまいきだ
779名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 07:40:26.53 ID:4jOME6Rp0
>>771
テイルズに限らずフィールドマップってもう絶滅危惧種じゃないかー
PS2グラまでは大丈夫だったが、それ以上のグラだと
縮小された世界マップを歩き回るのって何か違和感でるんだよね

オブリとは言わんがDQ8くらいには等身大フィールドマップが必要な時代なんだよ、きっと
テイルズさんはそんなことしないようだけど・・・
780名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 09:23:13.19 ID:rf0Zreph0
フィールドマップないと世界が狭く感じるんだよな…
FFも10になってから無くなったけど、
世界が狭く感じて冒険してる感が無くなったのでつまんなくなった
781名無しさん必死だな
ワープが当然のように存在するからね。
現在より数倍テクノロジースゲー!