1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/30(木) 22:58:47.08 ID:en6cRJYf0
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 22:59:20.79 ID:en6cRJYf0
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 22:59:43.62 ID:en6cRJYf0
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 23:00:10.79 ID:en6cRJYf0
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 23:00:39.01 ID:en6cRJYf0
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 23:01:05.37 ID:en6cRJYf0
今後の発売予定Wiiソフト 全16本 サード 06/23 アースシーカー 07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ 07/16 イナズマイレブン ストライカーズ 08/04 ファミリーフィッシング 08/04 ディズニーエピック 2011年9月 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、360とマルチ 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 ドラゴンクエスト10 任天堂 06/30 007 ゴールデンアイ 07/21 みんなのリズム天国 2011年 JUST DANCE2(仮) 2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年 零 新作(仮) 2011年 星のカービィ 最新作(仮) 発売中止 100語でスタート!英会話(仮) コズミックウォーカー ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン デカスポルタ4
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 23:01:30.32 ID:en6cRJYf0
2011年 初週/累計 ●01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル メディクリ圏外 △02/10 戦国無双3 猛将伝 24549/37208 ※PS3戦国3Z 224012/309199 △02/24 SDガンダム Gジェネワールド 28,256/33155 ※PSP 227790/301882 ▲02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040/ ※PS3 26979/31961 ●03/24 イケニエノヨル メディクリ圏外 ●04/21 遊戯王5D's デュエルトランサー 4,088/ ●04/21 ビリーズブートキャンプ 4,148/
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 23:01:54.68 ID:en6cRJYf0
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新) 06年+07年 08年 09年 10年 ●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0% 105本 107本 88本 49本
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 23:02:58.44 ID:en6cRJYf0
Wii 2011年 TOP10 1 THE LAST STORY 109,704 152,550 2 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 9,289 64,133 3 戦国無双3 猛将伝 24,549 37,208 4 SDガンダム ジージェネレーション ワールド 28,256 33,155 5 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 22,344 30,179 6 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット! 4,148 17,343 7 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040 10,040 8 遊戯王ファイブディーズ デュエルランサー 4,088 4,088 9 戦国BASARA3 (廉価版) 2,684 2,684 10 イケニエノヨル 測定不能
3DS 2011年 TOP10 1 レイトン教授と奇跡の仮面 117,589 295,937 2 nintendogs + cats 68,973 236,635 3 戦国無双 Chronicle 43,044 114,916 4 ワンピース アンリミテッドクルーズSP 76,578 106,852 5 スーパーストリートファイターW 3D Edition 38,557 99,334 6 リッジレーサー3D 34,66380,945 7 ウイニングイレブン 3DSoccer 26,222 79,456 8 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 61,306 77,027 9 パイロットウイングス リゾート 27,729 60,353 10 デッド オア アライブ ディメンションズ 30,597 39,241
64 1996年(全10タイトル) 1997年(全43タイトル) 1998年(全54タイトル) 1999年(全58タイトル)☆全盛期 2000年(全37タイトル) 2001年(全6タイトル) GC 2001年(全10タイトル) 2002年(全69タイトル) 2003年(全97タイトル)☆全盛期 2004年(全43タイトル) 2005年(全47タイトル) 2006年(全11タイトル) Wii 2006年(全21タイトル) 2007年(全101タイトル) 2008年(全123タイトル)☆全盛期 2009年(全104タイトル) 2010年(約56タイトル) 2011年(約30タイトル)
テンプレこんなもん?誰かちゃんと建てておこうよ このスレテンプレ多いんだから相変わらず面倒くさい〜
>>1 乙
しかし
>>11 見て気付いたがWiiってGCとさほどソフト数に違いが無かったのか
任信のサード手抜き論を信じるつもりはないけど思ったよりサードもWiiは信用してなかったんだな
二年目に先走ってたというイメージが強かったのかな?
WiiUはコアゲーマーに訴求してるって社長が説明してるけど本当なのかな。 あのコントローラーをコアゲーマーが支持してるとはとても思えないんだが。
>>16 結局は出てくるソフト次第じゃね? どれだけハード性能が高かろうと、奇抜なコントローラーだろうとそれを生かせなければあまり意味無いしな。
そもそも低性能というのが既に致命的 光の速さで旧世代機と化すことが確定してるハードなんぞが コアゲーマーに相手にされるわけがない
>>17 Wiiも3DSもショボグラゆえに死んだというのにまだそんなこと言ってんのか
ソフトなんてものはハード性能あってのものだといい加減に
と言うか、性能が低いと、市場が成熟する前にハードの寿命が尽きてしまう。 Wiiはこれが致命傷になった。
PS3も360もピークの性能引き出せるまで研究されてるからね。 1.5倍だかそこらの性能の新ハードじゃピークを引き出せないからしょぼくなる。 で、やっとピークを引き出した頃には他社が新ハードを出してるという。
ニシ君はソフトあってのハードというが だからこそハード性能がソフトの足を引っ張ってはいけないということが分かってない
いやま、それなりの性能があればいいんだけど、 残念ながら、Wiiの性能はそれなりの水準に満たなかった。 それが悲劇の元なんだと思う。
3DSも不十分なスペックで絶賛神爆死 wiiUも爆死するだろうな
最近のテレビは2画面表示でテレビ見ながらゲームが出来るのが当たり前だし、PCモニタにも HDMI端子がついてゲーム用に別にディスプレイを用意するハードルもどんどん下がってるから、 リビングから持ち出せないコントローラーの小さいSD画面でゲームができるというのはたいした魅 力がない。2画面ならではの面白いゲームで他と差別化できなければWiiUはこける。
あ、そうだな。 WiiU、これからのテレビの進化を全然考慮してない気配がする。 盲点だったわ。それ。
二画面必須なゲーム出したらUコンだけでは遊べなくなるだろ それにそんなものDSで散々やってきたんだから新しいゲームでは無いし
つーか、テレビ環境云々が問題な人は結局携帯ゲーム機でいいじゃんって事にしかならないんだよな 性能についてもPSVで大きく進化するわけだし、据置とのマルチも格段に増えるだろう ゲーマーはギミックには騙されないし、 せいぜい一般人を驚愕させて虜にできる2画面を活用したゲームを提供してみせてくれって感じ
任天堂はコアゲーマーにもWiiU売りたいらしいが、コアゲーマーはすでに自分用のディスプレイ持ってるからな
任天堂が欲しいのは無双や龍とかを買う層だと思うわ
結局の所、スタイルを多く提供する事によってコンセプトが定まらず迷走する姿しか見えないんだよなぁ 手元画面だけでもプレイできるようにするなら単画面前提のゲーム作りしかできないし ゲームによって対応がマチマチなら、結局ユーザーにプレイスタイルを強いる事にしからならない 手元画面のみでのプレイってスタイルはキッパリと切った方がいいが、それができないのが今の任天堂なんだよね
もう10年近くゲームのお世話になってるけどさ、 今まで一度も手元に画面入力型のインターフェースが欲しいと思ったことはないわ。 DSが(あくまで任天堂にとって)入力系統の革命だったというのは納得。 しかし、それを据置きに持ち込もうというのは如何なものか。 デモで手元の画面に手裏剣を表示して、それを画面に向けてスライドして飛ばすっていうのがあったけど、 あんなの別にコントローラーに表示しなくても、スティックとボタンで十分賄える操作じゃん。 DSと違って、TV画面とコントローラー両方を視野に納めることも難しそうだし、そもそも大きさが違う。 新清士か誰かがレーシングゲームに応用出来るとかほざいてたけど、画面と睨めっこの操作中に手元見る余裕なんてない。 ゲームにのめり込めばのめり込むほど手元なんか見ていられない。 それなのにコアゲーマーを取り込むなんて、ある意味Wii以上に絶望的な気がする。 メーカー各社から敬遠されるのも尤もな話だ。
>>32 動きの激しいのは手元見る暇ないね
そもそもアクションとかレースで何を手元に表示するのか、しかも手元見れる状況ならボタン一つでテレビに表示出来るじゃんという
>>32 米だけ食ってて沢庵が革命だってのは分かるけど、
お椀に沢庵を盛られても困る
そんな感じだよな
>>32 は完全にゆとり世代だろうな
例えば四人打ち麻雀とか手元で牌が見えたら複数人で一緒に遊べるし
そういう発想がビジュアルメモリだったんだろう
>>35 手元見られちゃう状況が作れるなら、
麻雀に関して言えば普通に卓でやりゃいーじゃん。てなるんだが。
四人集まってるのにわざわざゲーム機で麻雀やるのが今流なんか。
タブレットコントローラーとTV画面の二つを組み合わせてっていうのなら それはそれでまだ理解は出来るんだけど、 一方で、コントローラーだけで子機プレイしてもいいっていうのが 3DSの3Dを使わなくてもいい と一緒で、結局何がしたいのか意味不明な 最近の任天ハードなんだよな
結局、どれだけ考えてもWiiUのコンセプトは 携帯機でよくね? に到達する。
>>38 ほんと、それがすべてだよな。
WiiUコンでしか実現できない画期的なアイデアって、何かあるのかな。
>>35 そういう複数のタブコン接続前提のゲームを任天堂がPVで提案できなかった時点でUはお察しだろうな
WiiUはハッタリにもなってないよ。 だから株価下がってるんだが。 無限の可能性があるなんて言ってる奴がいるがないない。 あんなもんで一般人だけでなくコアゲーマーまで釣ろうってんだから笑えるw
43 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 03:46:51.08 ID:6ytV5OFzO
>>42 結局今の任天堂は揃いも揃ってこんなのしか作れないのさ。
ゼルダ新作のスカイウォードソードだってグラに関して言えば、FFCCCB以下だしな。
>>40 そもそもあのタブコン、一つしか繋げられないんだろ? 複数接続無理だからw
>>42 それだけ時間が残されてないってことさ。
もう後が無くなってる。
相当焦ってる。
アップライト筐体時代のアーケードゲームとか、エレメカとか、 なんかそういうノリのミニゲームが多いなあ 傘ライダーとゴーストマンションはそうでもないが… てかゴーストマンションてこれ、エネミーゼロだよね まあ、E0にもたしか元ネタがあったはずだけど。しかしE0以上に地味だな
>>44 機能的なことはともかく、仮に繋げられたとしても
1個1万円のコントローラを四つ揃えてまでゲームの麻雀やりたくねーしなあ
麻雀てのは実物の牌を使って四人で卓を囲んでこそって部分が多分にあるし。
そもそも、あのサイズの画面に3D表示したら自分の手牌は見えても河は絶対見づらい
だからって2Dで表示するぐらいなら携帯機で十分だし。
それほど突っ込んで考えなくとも、あの環境で麻雀とか糞だとすぐに想像がつくはず
画面付きコントローラが1個しかつながらないってことが明らかになる前に、
「麻雀できるよね」って言ってたライターが居たけど、あいつは本当にアホだと思う
48 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 04:12:47.81 ID:8bYeRiSS0
Uコン1個しか繋げないってガッカリ感は SCEのクッタリや3DSは画面が劣化するだけだったけどそれ以上のものがあるよな正直…
51 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 08:21:49.06 ID:8PijGlAOO
そんなにTV付けながらゲームしたいなら PCディスプレイ買えと…
■PSP Engine
スピーカーを鈴木健太郎氏にバトンタッチして行われたのが、“PSP Engine”の紹介。一般の方にはあまりなじみがない名称かもしれないが、
こちらはPSP リマスター用のエンジンのことで、PSP用ソフトをプレイステーション3上で動かす仕組みだ。
“ハイレゾ・レンダリングの実現”や、“セーブデータの共有”など、PSP リマスター用ソフトの開発には不可欠のエンジンとなっている。
たとえば、“ハイレゾ・レンダリングの実現”ではポリゴンをHD解像度(縦横4倍)でレンダリング。
PSPの画面をプレイステーション3でも遜色のないクオリティーで表現できるようにしている。
また、“PSP Engine”では3D立体視へも対応、飛び出し具合などの調整も可能だという。
http://www.famitsu.com/news/201106/30045993.html
DSで二画面を単純な情報表示以外の用途で生かしたゲームってなんかある? タッチ操作はタッチカービィやレイトンなんかはPSPじゃ無理な上、良く生かされてると思うが カービィドロッチェ団は一応そうかな? 爪使わないとダメだし面白さ的には微妙な気もするが ヨッシーアイランドDSはただの縦長な画面の視点移動がむしろ邪魔だったわ
Sweden: Week 25, 2011 01 (02) [PC] The Sims 3: Generations 02 (01) [3DS] The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3d 03 (04) [360] FIFA 11 04 (05) [PS3] FIFA 11 05 (03) [PS3] LA. Noire 06 (06) [360] LA. Noire 07 (09) [PC] The Sims 3 08 (10) [NDS] New Super Mario Bros 09 (13) [PC] StarCraft 2: Wings of Liberty 10 (_) [360] FEAR 3 11 (07) [PS3] Infamous 2 12 (05) [PC] World of Warcraft 13 (_) [PS3] Battlefield Bad Company 2 14 (_) [PC] World of Warcraft: Cataclysm 15 (_) [PS3]Dirt 3 16 (14) [WII] Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game 17 (_) [PC] FEAR 3 18 (_) [PC] The Sims 3 The Late Night 19 (_) [PS3] NHL 11 20 (16) [PS3] Assassins Creed Brotherhood
Norway: Week 25, 2011 01 (01) [3DS] Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 02 (02) [PS3] L.A. Noire Nordic Edition 03 (05) [NDS] New Super Mario Bros 04 (04) [PC]The Sims 3: The Generation 05 (03) [PS3] inFamous 2 06 (08) [PC] The Sims 3 07 (_) [NDS] Kapten Sabeotand Och Eldproven 08 (13) [PC] The Sims 3: The Late Night 09 (09) [PS3] FIFA 11 10 (07) [NDS] Lego Pirates of Caribbean: The Videogame 11 (10) [PC] The Sims 3: The Generation 12 (20) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 13 (18) [PS3] Red Dead Redemption 14 (12) WoW 60 Days Game Card (Card) 15 (19) [360] L.A. Noire 16 (_) [360] FIFA 11 17 (_) [PS3] Sniper Ghost Warrior 18 (16) [PS3] COD: Black Ops 19 (_) [PC] The Sims 3: Ambitions 20 (11) [PS3] Dirt 3 Nordic Edition
DSはぶっといティアリングが常にあるようなものだからな アクションなどは2画面にすると視点移動が苦痛になるし RPGでタッチペン強要されるとメタルマックスやブラムートのようにゲームをつまらなくさせる。
アトリエは新規獲得しシュタゲは箱でベストやだーりんが出てるのにPSPの方が売れた。 Wiiは実質値下げした週なのに+3000だし縮小するハードに注力するとダメだな。 海外サードみたいに売れるハード中心にマルチ展開をさっさとしておくべきだった。 「アトリエ」シリーズはPS3版で多くの新規ユーザーを獲得していると推察される。 また、店舗からは今作は社会人だけでなく若年層の購入も多く見られたとの声も 聞かれ、ユーザー層の拡がりがうかがえる。 PSP『シュタインズ・ゲート』は6.4万本を販売。Xbox360『シュタインズ・ゲート』(2009 年10月発売)の累計販売本数6.4万本を上回る好調な出足となっている。Xbox360版 はユーザーからの評価が高く当時から注目されていたが、日本ではやや敷居の高 いXbox360での発売ということで様子見していたユーザーは多かったと見られる。 今作はそれらの層に加え、アニメで興味を持った層が購入したと考えられる。
>>53 ブラバハかなんかは巨大ボスとの対戦で両画面表示にしてなかった?
PVでそんなのあった気がしたけど…
そう言えば、アビス出たんだっけ 初週10万越えてくるかな。無理かな リメイクを待ち望まれてたし、狂信的なファンが多いタイトルだからいいとこいきそうだけど
2011年 初週/累計 ●01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル メディクリ圏外 △02/10 戦国無双3 猛将伝 24549/37208 ※PS3戦国3Z 224012/309199 △02/24 SDガンダム Gジェネワールド 28,256/33155 ※PSP 227790/301882 ▲02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040/ ※PS3 26979/31961 ●03/24 イケニエノヨル メディクリ圏外 ●04/21 遊戯王5D's デュエルトランサー 4,088/ ●04/21 ビリーズブートキャンプ 4,148/ ●06/23 アースシーカー 4,055/ 今後 07/16 イナズマイレブン ストライカーズ 07/28 フィット・イン・シックス 08/04 ファミリーフィッシング 09/01 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
発売日確定タイトル Wii 06/30 007 ゴールデンアイ 07/16 イナズマイレブン ストライカーズ 07/21 みんなのリズム天国 07/28 フィット・イン・シックス 08/04 ファミリーフィッシング 08/04 ディズニーエピック 09/01 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 9月 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー 2011年 JUST DANCE2 2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年 零 新作 2011年 星のカービィ 2011年 いただきストリートWii 未定 マイケル・ジャクソン ジ・エクスペリエンス 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 ドラゴンクエスト10 未定 マリオパーティ9 (仮題)
発売日確定タイトル 3DS 07/07 剣と魔法と学園モノ。3D 07/07 ドクターロートレックと忘却の騎士団 07/14 アンチェインブレイズ レクス 07/14 スターフォックス64 3D 07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム 07/28 スーパーポケモンスクランブル 08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜 08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン 08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D (セガ) 4,179円 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 10/27 豆しば 2011年秋 NEWラブプラス Shinobi 3D みんなでオートレース 2011年冬 イナズマイレブンGO スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 大戦略forニンテンドー3DS メタルギア ソリッド スネークイーター 3D
>Wiiリモコン+バラエティパック 累計70万本(10月末時点) Rさん…orz
アースシーカーも散った
>>53 世界樹は?
上画面でMAPを進みつつ下画面で地図を書くという仕様は二画面ならではの作りだったと思う
今週のファミ通でアースシーカーの特集が組まれてるけど、あの数字を見た後だと悲しくなってくるな
2画面を生かしてるゲームなんてごく僅かってことだね。 すでにDSで枯れてるギミックを、据置機に持ち込んだところで 革命などおきるはずも無い。
世界樹はMAP見つつ進めるのはメガテンのマッパーとかエルミナの窓みたいなののほうがよかったな 地図を書くのも最初は楽しかったけど途中から面倒になったし、そこまで必要かというとどうでもよかったが
一つの画面にある半透明のミニマップと移動操作はホントやりやすいからなあ 視点動かさなきゃならん別画面の方が不便だよなあ
ルーペ機能とかも頭おかしいと思うよな。 画面で拡大させればすむのに。 カメラ使ってトモコレみたいなマンションを覗いて なんかするデモもあったけど…リモコンでポインタ使えばいいじゃんてなるし。 どう使ったらいいんだよほんとに。
あUコンの話ね。
2画面がさらに見にくくなった劣化DSに革新性なんてあるわけないわな
PS3 スーパーストリートファイターIV アーケードエディション 販売 24本(予約以外完売) 360 スーパーストリートファイターIV アーケードエディション 販売 8本 PSP ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 販売 17本(完売) Wii ゴールデンアイ007 販売 12本(完売) 予想通り夕方前に完売です。 Wiiの新作は、いまいちな販売が続いたのでどのお店も入荷に慎重になっていた可能性が高いです。 3DS テイルズ オブ ジ アビス 販売 12本 発売延期のなんのその、かなり良いペースで売れています。 残念ながら本体と同時購入の方はいませんでしたが、 5月から続いている3DS新作ラッシュの流れに上手く乗れたようです。
今週のファミ通で各ハード特集の最後のページに 下期の各ユーザの注目ソフトがあったが 3DSはスターフォックス64が1位で2位がカグラ、3位がラブプラスだったwww すばらしいユーザーたちが集まっているようでw PS3のほうは1位がテイルズオブエクシリア、2位がFF13-2、3位がダークソウルと ライト・コアユーザーが両方集まってる感じだった
ゴールデンアイ007 これは絶好調! Wiiで久々に本体牽引してくれたタイトル登場って感じです。 プロモ見てると面白そうですし、任天堂販売の007はもともとファンがいましたし、 売れるべくして売れてる感じはありますね。 本数としてはまだ若干少ないですが、これは週末にまだまだ動きそうです。
アビスは少し早すぎたかもしれませんね。
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10939469880.html テイルズオブジアビス
今週一番売れてるのはこちら。
テイルズという名前から考えると売れてる本数は少ないかなとは思いますが、
当然二桁の販売となっていますし、7月のボーナス時期に3DS本体と同時購入と考えてる方もいるでしょうから
結果を急いだりする必要はないでしょう。
いつもはテイルズと言えば女性客も多い・・・でしたが、今回は男性が大幅に多い。
ということは、3DSは女性への普及がもう少し広がれば!と思ったりもしてます。
3DSということで現在は本体普及の影響は出ていると思いますので、
今年の年末あたりで発売されていればまた結果は違ったかもしれませんね。
ちなみに本数としては先週の新作の方が大きく売れていますが、
今週の新作も全然悪くない出足だと思います。
今月はいよいよ大本命のイナイレがあるんだな ドラクエモンハン以外でサードが売れる最大級の弾だ 予想:初週15万、累計30万(値崩れ込み) モンバトと似たような推移
Uの終盤になんとかって感じかな
ゴールデンアイってそんなに好調なのか。凄く意外だな。 糞グラ、洋ゲー、FPSという三重苦なのによく売れたもんだ。 懐ゲー需要というよりCM効果っぽい。FPSでもちゃんとCMすれば売れるのか。
「ゴールデンアイ」が予想以上の消化率を記録 ■テイルズ オブ ジ アビス 今週の新作1番手は「3DS:テイルズ オブ ジ アビス」という販売店が多そうです。 消化状況は良くも無く悪くもなくといったところで、 4〜5万本規模で売れているのではないでしょうか。 週末にかけての動き次第とは思いますが、 3DSタイトルは伸びがイマイチなのでどうなるか。 ■ゴールデンアイ 007 ■スーパーストリートファイターIV アーケードエディション 2番手争いは「Wii:ゴールデンアイ 007」「PS3&360:スト4AE」。 「ゴールデンアイ」は完売店舗も多いようで、 週末出荷分を含めてもかなり高い消化率を記録しそうです。 単純に各販売店の発注が少なかったとも言えますが。 「PS3:スト4AE」もぼちぼち売れてますが、 販売店によりけりなので動きは読みづらいです。
AMDからLlano改めA8シリーズがでたけどCPUとGPU合わさるだけで結構いい感じになるんだな。 WiiUでもワンチップ化してあの筐体に押し込んでるんかな?それでもPS3以上の性能だと冷却間に合わん気がするが・・・
3DSで好調なのはゼルダリメイクに続きTOA移植で Wiiで久々に好調言われたのは007リメイクかよw いやほんとなんで豚って他機種の移植リメイクは叩いてたんだろねw
85 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 13:04:02.54 ID:6ytV5OFzO
結局ゴールデンアイは小売りが慎重になって受注が少なかっただけだろ。 実際の動きは3万くらいだと思うよ。 アビスは6〜7万だったら不満が残る売上だな。 せいぜい10万は売れないと3DSに注力するサードも減るだろうよ。
86 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 13:07:27.39 ID:6ytV5OFzO
>>83 俺もそう思うわ。
いくらHDDをWiiUはつまないと言ってもあの大きさでは冷却に関しては確実に間に合わないだろうな。
>>85 ベタ移植だから5万も売れたら御の字じゃないかな、会社的には
>>87 テイルズの話しです
言葉足らずでしたm(__)m
>>85 いやーTOAは成功だと思う。移植だし。
やっぱり任側のテイルズ需要ってのは一定数確実にあると思ったね。
3DS買ってまでTOAやりたい人はいなさそうだけど
3DS所持者がRPG日照りで普段テイルズなんて遊ばないのに手を出した感じ。
任側の人にテイルズを布教するという意味でも出して成功だった。
90 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 13:17:33.93 ID:6ytV5OFzO
>>88 たとえペイ出来たとしても、これまでのテイルズ移植は20万くらい売ってるんだから5万ではサードも売れたとは見ないだろうよ。
本体発売から3ヶ月後 PSP 05/03/03 テイルズ オブ エターニア 初週74,630 累計193,541 本体発売から4ヶ月後 3DS 11/06/30 テイルズ オブ アビス 初週
TOE結構売れてるのね 俺も当時買ってハマってたなぁ
アビスかー。 あの俺は悪くねえのシーンが、 3デス大コケしても言い訳ばっかの豚と重なるわ
>>90 まあ移植とは言え人気の高いアビスで初週10万いかないとなると、サードは二の足踏むかもね
ブランドイメージも損なわれるかもしれないし
従来ファンを切り捨て、一般人に切り捨てられた任天堂を今一番支えているのが、 ゼルダ、ゴールデンアイを買い、そしてマリオも買うであろう従来ファンってのが皮肉だな 任天堂は猛反省しろ。もう若干手遅れだが
この分だとおいおい信仰心足りない順に脱落していくんだろうね 最後にどんな層が残るかはちょっとだけ興味ある
Wii U(ウィーユー)について、受け入れられなかった時、立て直しは難しいのではないか。
コアゲーマーは保守的でついてこないのではないか。
コアゲーマーにアピールするためにオーソドックスなコントローラーがあるべきではないか。
HDのノウハウがないが、どうやって安定してソフトを出していくのか。
現在のゲームの主流のレーティングの高いソフトの扱いはどうなるのか。
A.今までのコントローラーに慣れているわけで、
リモコンを振りなさいとかコントローラーを動かしなさいということに対して、
得意であった事を使わずに勝負しなさいと言われるわけで、抵抗があったのではと。
Wii U(ウィーユー)にはボタンをいっぱいつけていて、そうした人に楽しんでもらえるようにした。
HDのノウハウについては、ゼルダのシーンは任天堂と開発会社とで短い時間で作ったもの。
品質的には一定以上認められるものが出来た。遅れを取っているわけではない。
ttp://www.makonako.com/2011/06/2011-7.html これが本気だとすると任天堂マジで終わってるな
本気なんでしょね。
ttps://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/News/ PlayStationR3版 アーマード・コア X クローズドβテスト(CBT)開催日程について(6月30日時点)
本日(6月30日時点)、日本国内向けの“PlayStationRNetwork”にてサービスの全面再開に至っておりません。
このため、本日6月30日(木)から予定していたゲームデータの事前ダウンロードは
延期することに決定いたしました。
>>97 なぜWiiが旧作の焼き直しばっかりになったのか
まだ理解できてないお花畑
HDのデモを短時間で作ったのは今の時代最低条件なのに 遅れをとっていないとかなかなか笑いをわかっているねw
保守的でついてこないのではなくて、メリットが無くむしろデメリットだからなだけ 我らの提唱した物に付いて来れない人間の方がおかしい、信仰心が足りない(キリッ なんつーか、マジ宗教脳だよこれ
ん?AC5出ないハードがなんだって?
サード的にもゲームメインの消費者的にも、ハード事業から撤退して欲しい会社
なにかを発表すればするほどボロが出る感じだな 新施設の件もむしろマスコミに取り上げてもらわないでこっそり進行した方がいいだろ 株主にしても、はぁ?遅すぎるだろとしか思わない。マイナス要因 いかにブーム時に胡坐をかいていたかがよくわかる ずっと一般人相手にボロい商売が出来るとでも思っていたんだろうな。アホすぎる
セガみたくなってきたな まぁ〜セガよりたち悪いけど
>>106 セガは技術力の向上を怠ってはいなかったがな
むしろ技術開発の方に重きを置いて商売が疎かだった 今は良くも悪くもマーケティング主導になってきたけど
ハード事業撤退するのか?
任天堂に興味を失った奴にとっては、 実質撤退してるのと同じ状況になるな 任天堂ソフトがたまに出る箱360みたいな状態
いわっちの「コアゲーマー」認識としては ボタンの一杯ついたコントローラーで 解像度の高いPS2ゲームを遊ぶのが好きな人、ってことでいいのかしら
なんかなめられてる感じ
64の時はFPS的な3D操作の先駆けとなる64コンをいち早く出した会社だったんだけどなあ
Wiiリモコンはボタン数多いと引くような層を引っ張る為にボタン数を減らしたはず そこを覆すってことは、その層はもう捨てるのかしら
>>111 そんな感じだね
基本的に岩田はゲーマー層のことを良く分かってないらしい
ゲーマーに擦り寄りウザイ。玩具路線を貫けよ これ以上ゲーム業界を荒らすんじゃねーよ
岩田はWiiの時は豪華で複雑な路線はダメだとコア層切り捨てたのになあ んで豪華で複雑じゃなくなったDSWiiのソフトを色々買ってみたが つまらなかったから買わなくなった。 まあだからこその2年目がピークでWiiDSは失速していったんだろうな。 岩田は操作性と没入感をわかってないんだからフェザー相手にしてろよ DSWiiは買ったが失望したし6年前とそんな変わらない3DSWiiUは買う気おきねーよ
>Wii U(ウィーユー)にはボタンをいっぱいつけていて、そうした人に楽しんでもらえるようにした。 頭が腐ってるとしか言いようがない
任天堂はコア層はイラネって切り捨てた。 でもコア層も必要って気づいて出すのがWiiUだろ、よくわからんわ任天堂
ここにいてるのが全員コアゲーマーだとはいわんが コアな意見として発言させてもらうと これニシクンは持ち上げてんのかな?ちょっと他見ないからわかんないけどさ アンチ任天堂とかだからじゃないよ、単純に何が目的かわかんないのよ こうやって言ってる奴も大勢いるだろうよ、このイメージ払拭するには 発売までの1年ちょっとで、驚愕するようなスペックだとか値段だとかに対応しないとムリだよ こんなの出すくらいなら、またライトに媚びて媚びまくった方向のほうがよかったんじゃないか
>>120 言い方を変えるとコア層を切ったというより普段ゲームをしない層を取り込もうとした。
まあ結果的にコア層がないがしろ状態になった感じは一緒だがな。
WIIUでコア層を再度取り込もうとしたんだろうけど、先にもしもしに取られた層を取り返せよって思うんだが。
反省点が、まるでわざと間違えているんじゃないかってくらい要領を得ないからな それも別に今に始まった事でもないんだが、更にこじらせているようにしか思えない 再生への道筋が全く見えてこない 今更岩田が降ろされた所でもう組織的にどうにもならんだろうけど、それでもさっさと降ろしたほうがいい
ボタンがいっぱいあるだけで面白い。
今日は発売日です しかし、早々に品切ればかりで売る物がないですw 絞りすぎたーーー、って物ばかりでチャンスロスしまくりです 3DSのテイルズオブジアビスも完売です これは発注時の3DSソフトの売れなさすぎな状況にビビリ過ぎたのか、早々に無くなってしまいました 他のソフトもこれくらい売れてくれればもっと3DSの発注がんばれるんですけどねー で、Wiiの007 こちらも完売でした なんとか追加分が明日着で手配できましたが、どこの問屋ものきなみ在庫切れでした
健康器具を貫くRPG
3DSは夏休み需要で糞箱の累計抜くくらいだろうと思ってたが それすらも無理っぽいな
なんかの任天堂販売のRPGで何故かAKB動員して販促してたこともあったな 多分、ゲーオタもアイドルオタも同じだろwって思ってんだろうか すでにゲーマーの考えが理解できないレベルには到達してると考えられる
独自路線で新規と信者相手に延々とやってくれてればいいのにな
あの流れからだと普通そうすると思うよね すでに最近のゲームについて行けなくなってるみたいだけど 時代の先端のつもりで自己暗示でもかけてたのか自覚なさそう
一度掴んだパンピーは逃げねぇとでも思ったんだろうか・・・ んでコア層の上積み狙おうとしたら、パンピーはケータイに逃げられたと
Wiiが出るか出ないかって時に、最近のゲーム はボタンが多くて操作がわからないってレスを 見たんだけど、キーボードをうててゲームが出来 ないなんてことがあるんだろうか。
操作を簡略化して間口を広げようとしていた試み自体は評価できると思う が、そのために色々と犠牲になっている部分をまるでフォローできなかったのがwii wiiUは…なにがしたいのかイマイチわからん…
>>133 それはわからんでもないけど、
要は慣れるまで遊ぶ前に投げちゃう人ってことでしょ。
オレも毎日一時間くらいゲームするけど、
格ゲーとか音ゲー、あとはシステムが複雑そうなゲームは
取っ付きにくいもん。
ただ岩田はこれをソフトのシステムが問題なのに
あたかもボタンの数が多いハードが悪いみたいな
曲解をしてるからダメなんだろうね。
>>134 何がしたいのか分からなくても良いんだよ
これは使えるって分かるならね
こんな使えないものをどうしろとっていうのが
正解
キーボードはこれ一つ覚えれば永遠に使っていけるが ゲームはゲームごとに異なるし、遊びだからそんなに苦労を割きたくないって気分のユーザーもいるだろ それが悪いかよいかではなく、実際にそういうユーザーに対してどう対処していくかという問題
そういうユーザーを掬い上げるのも大切だと思うが、 そういうユーザー「だけ」をターゲットにしちゃったのがWiiの失敗だな。
「だけ」ならだけでもいいんだがな コアにも売りたいとか 聞き苦しいことを言わなければの話だが
岩田はWiiがコアゲーマーに受けなかったのはボタンの数が問題と言った。 だからWiiUではボタンを増やして従来コンに近づけたと。全くの間違いだと思う。 Wiiがコアゲーマーに受けなかったのは明らかに性能の問題だよ。 もしWiiがPS3世代の性能を持っていてリモコンの精度も高ければ Wiiにいっぱいゲームが出てただろうしコアゲーマーも着いて来た。 新ハードのくせに性能が5年前のハードと同等て。何も分かってない。
にんしんさんが要らない要らないと言っているサードの不足が 結局のところ最大の問題だよね
コアゲーマーにはUコン持たせりゃ満足すんだろ、っていう程度に考えてそう
多分前世代が嘘みたいに当たりすぎてお客舐めちゃったんだろうね 今度はタブレットで流行好きを同じように釣って ボタンと解像度増やしてバイオと無双とFFもどきとか なんか洋ゲーFPSでも出しとけばコアも来るんじゃね?とかいう算段では
http://hage.my-sv.net/image/hikaku_hard.png 他のゲーム機と比べるとWiiUはボタン配置や画面の位置がおかしいんだよね。
他のゲーム機は手元からやや上に位置する画面を見ながらプレイするけど
WiiiUは手元よりやや下を向きながらプレイしないといけない。
遊ぶ時に腕をかなり持ち上げてプレイするか首をかなり下に下げる必要がある。
デザイン重視で画面をど真ん中に持ってきたのは間違いだと思う。
>>145 他のゲーム機もちらほらおかしいのが居るなw
コアゲーマーに受けなかったのはSD画質とリモコンが原因って、このスレが立った当初から言われてた事だな… それを今から実行してWiiU出しても遅い気がするが 箱○の次世代機が出たらおしまいだろ 既にHD機として箱○やPS3はある程度市場を形成しているわけで、状況としては64の時と似ているなあ Wiiでこれを実行していれば名実共に勝ちハードになれて、長期安定出来ただろうに
>>145 ゲームギアってこんな大きかったんだな…
>>147 WiiがHD機だったら値段がネックになったと思うが
150 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 00:52:48.42 ID:VUUK2/ZEO
岩田的にはボタンが増えてコントローラが複雑怪奇になってしまい 一般人が寄り付かなくなった だからWiiコンを提案したんだろ? にもかかわらず今度は普通のコントローラにさらにディスプレイを付けて複雑化させるのか? この人天然のダブスタかよ…
>>149 そこは先行投資の意味も込めて、逆ざやで29,800円くらいで売り出せばそこまでネックにならなかったと思う
DSでアホみたいに儲かってて余力はあったし、PS3が馬鹿みたいに高かったから30kでも比較で安く感じるだろうし
まあ当時の任天堂からしたら逆ざやで売る理由は無いから、結果論でしか無いが
>>147 WiiがHDだったら長期安定してた!?
まずPS3ナメ過ぎだし、自分で挙げたリモコンという要素無視してるし
お前はHDの開発環境を構築して、成果を上げることの難しさを全くわかっていない
恐らく、WiiがHDだったら初期の爆発的な普及はありえないし、MH3も本来の予定通りPS3で出てただろうな
値段だって洒落にならなかっただろうし、当時は搭載出来るメディアだって家電メーカーではない任天堂にとってはDVDしかなかった
前提を無視して勝手な妄想膨らますなよ
>>145 こうして見るとPSP系ハードは本体サイズ比の画面の大きさが他と全然違うな
さすがはハード屋と言ったところか
154 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 01:06:57.05 ID:CSazSICO0
たられば、の話はどうでもいい 任天堂機の8月の発売スケジュールが酷すぎ これが現実w すごい勝ちハードだこと
>>152 お前はPS3の発売から2年間の悲惨な時期を知らんのか?今のWii並みに弾が無かったんだぞ
それにメディアがDVDだろうと問題はない、何故なら箱○がDVDでもHD機としての市場を確立してるから
MH3がどうだかは知らんが、HD対応ならCOD4やGTA4と言った世界的大ヒットタイトルのマルチに絡めるから、MH3なんかより遥かにメリットがあるわな
コアゲーマーの大半は従来のコントローラに不満を持っていないだろう コアゲーマーに興味を持ってもらいたければ、下らない一発芸ゲームより 奥の深いシステムや大規模なオンラインゲームとかを作ってみろよ
いや、こうして他ハードと見比べても 十字キーはいいとしても スライドパッドの位置はやっぱ異常におかしいってw 左はまだいいとしても完全に右は歪だろw 俺これでエイムできる自信ないわwwww
>>155 お前が長期安定とか抜かしたからメディアの問題に突っ込み入れてやったんだろ
実際、今現在糞箱がマルチで容量足りずに脚引っ張りまくってんじゃん
まあ、自分勝手な長期安定っていうのも任天堂っぽくて納得だが
WiiU出すならせめて今年中に出せてればな BF3、MW3、skylim等の大作のマルチから外されるのは痛すぎる
>>158 実際箱○は長期安定してるだろ
死んでる日本ではともかく、海外では大概マルチに絡んでるしな
WiiもHDなら同様にマルチに絡めて、今みたいな悲惨なラインナップにはならんかっただろう
死に体の国内箱○ですらマルチになってるくらいだし
箱は本当うまいよ
日本でちょっとずつはぶられてはいるが
洋ゲのおこぼれを国内の死に市場でもらえるんだからね
>>159 BF3はWiiUの紹介トレイラーにあったような
162 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 01:28:34.78 ID:/hAMCL0d0
>>160 まあ、あとはネットワークだな
SCEもMSも当初からネットインフラの構築には力を入れてたわけだし
それに否定的な岩田が、WiiがHDだったとしてどう動いたかは判りかねる
北米でネットが弱いっていうのは致命的な弱点だな
>>161 一応WiiUでも出すのか
後発過ぎて影響力が小さくなってそうだが
WDの功績?の一つに任天堂との関係修復があるけど DQ独占契約チラつかせてってのは確かにあるんじゃね
>>150 いいんじゃね
これでまたコケたときの岩田お得意の言い訳聞けるから
任天堂は64以降、他機種との差別化が第一で他は後回し 差別化しないと他機種に勝てる部分がないため差別化する 自分たちが本当に望むハードを作っているわけではないし ユーザが望むものを実現しようとしてるわけでもないよ だから無理にでも自分たちの行動に理由付けをしなければならず その場しのぎで言ってることがコロコロ変わる
>>162 和田社長は単純にソニーが嫌いなんだと思う
そうじゃなければロイヤリティーただにしろとか言わないと思うし
そんで嫌いなら嫌いでソニーにソフト供給しないって宣言して
任天堂やMicrosoftにソフト集中させた方が良いと思う
1つ切るだけで2つのユーザーに最大限の恩を売れる立場なんだし
あとサードがソニー無しでやっていけるのか見てみたいし
>>53 タッチパネルはともかく、二画面がゲーム性の向上に寄与した例はひとつもない
全て、一画面の大画面で代用できるものばかり
ニ画面であることの利点は、本体を折りたためるというただその一点のみ
組長が二画面を強硬に主張したのも、それが理由だったと言われてる
>>168 スクエニはソニー無しで死に体になったな
>>145 なるほど、見比べると確かにWiiUのレイアウトの異様さが際立ってるな。
おそらくだけど、手元の画面とテレビの画面を同時に(と言っても全く同時には見られるわけないが)
見るために、手の位置を上にあげて、テレビを観る際の視線の邪魔にならないようしたんだろう
テレビと組み合わせたときのレイアウトが、DSシリーズと同じになるようになってるんだな。
リンクスの右上2ボタンはもしかして左利き用?と思ってぐぐったら
やっぱり画面の上下反転機能があるんだな。
ワンワンの縦持ち対応レイアウトより一歩進んだデザインだね、これが89年のゲーム機とは素晴らしい。
まあ、現物持ったことないから重心のバランスもちゃんと取れてるのかどうか分からんけど。
>>170 まだドラクエが好調だからわからんよ
10の結果しだいでは本当にソニー切れるかも!
重心的に真ん中あたりで持ってもらったほうが、安定するからじゃないかな。それ以上の意味はあんまりないような気が。
ドラクエしかまともに売れなかったから旧エニックスは死にかけたんだろw まぁ一機種を使い倒したFFだせなくなった時点でスクの部分価値ないかんなw 実際全然ソフトだされてないPS系市場が一番盛り上がってるし
Germany : Week 25, 2011 01 (03) [PS3] L.A. Noire (Rockstar Games) 02 (01) [3DS] The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3d (Nintendo) 03 (02) [PS3] Duke Nukem Forever (Take 2) 04 (08) [NDS] Pokemon White (Nintendo) 05 (07) [NDS] Pokemon Black (Nintendo) 06 (04) [PS3]Infamous 2 (Sony) 07 (10) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 08 (_) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 09 (_) [WII] Wii Party (Nintendo) 10 (_) [WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo)
PS3発売されてからFF13出るまでバットマンしか出さなかったんだっけか>スクエニ 他の2社には結構出してたと思うんだがな
ていうかPS3独占ソフトはひとつも出してないよ 和田のせいでどんどん衰退してるわ
スクエニがMSハードと任天ハードでことごとくブランドつぶしたうえに質もずいぶん落ちてるから 他のメーカーの中堅RPGにチャンスが回ってきたな
>>160 逆だよ、後発のPS3より先発の360の方が独占ソフトが多い・・・当たり前だが。
んで、360の独占だったソフトが殆どPS3のマルチになったのはPS3の市場が無視できなくなったから。
海外ではマルチで日本ではハブられ事も増えてきて売れない弊害が起きてるのが、日本の360。
スクエニはここ数年DS市場に助けられてたからな。 そのDS市場がなくなってしまい、後継機の3DSはDSのような市場にはなれない。 今後は、どこをメインハードにしてくんだろうな。 PS3、VITA、3DSのうちどれかだろうが。 あとGBA・DSで、DQ・FF両方とも6までリメイクされたけど、 7以降のリメイクはどのハードでだすんだろ。 元がPS系のソフトだけにPS3、VITAにするのかな。
>>176 バットマンじゃなくてたしか全機種マルチの007じゃなかったかな?
13までに出したソフトはこれ一本で国産タイトルは当然0、360にはRPGラッシュ含め国産も結構出して、wiiにも色々だしたが、
結局PS3独占は未だに1本も出してないね
しかしスクエニの方針がわからんよなぁ・・映画がこけてSCEに助けてもらった経緯があっても、ここまで360とwiiに全力でいくのかね?
更にこのまま市場が死んでもDQ10はwii独占で出すだろうし、PSPのアーカイブで7や4を出す事は無いだろうし、
多分3DSが今のままPSPに負け続けても、外伝DQ出すって事はそのうちリメイクか本編3DSで出す気だろ?
PS市場が死んでるならこれも理解できるが、和田の考えはさっぱりわからんな
スクエニの場合FF移して任天堂機から締め出された過去があるから(戻ったのは和田が社長になってしばらく) おそらくそれを未だに引きずってる 社長が変わるまではずっとこうだろうな
>>181 360は時限独占?を条件に開発費出してもらったからじゃね?
WIIに関しては
>>182 が近いか? その頃のPS3・PSPも勢いは無かったから
と妄想してみたが実際はどうなのかねえ・・
スクエニにとっちゃ任天堂と関係悪いほうがむしろ都合よかったな
デウスエクスはPS3版は二ヶ国語音声切り替えできるらしいな FF13-2は二ヶ国語音声と字幕入れとくべきだな 中古に流れる速度が下がるかも知れんぞ
>>162 Wiiでプレイできるおすすめソフトは
・NEWスーパーマリオブラザーズ
・ドンキーコング
・スマブラ
・VCのマリオストーリー
・GCのルイージマンション
・GCのバテンカイトス
こ、こんなにあるんです・・・
DQやりたきゃ買うしかない
なんかおすすめできるソフトが1本も無いと言われたような気がする
せめてゼノブレイドとか007をあげることはできなかったのか
WiiUがカスタムBDになって容量はDVDで十分って言う任天堂信者消えたしなw
任天堂から締め出し食らってたのはスクウェアだけだろ? その後合併してスクエニになって、エニ主体の経営になったから任天堂とヨリを戻しただけじゃないの それが何で任天堂との和解が和田の功績のように語られるのかよく分からん 第一当時の任天堂なんて携帯機以外は死に体でそこまで大きな存在じゃなかったろ
ゼノブレイド大して面白くないからな 個人的にはレギンレイヴは神ゲーだとおもうけど
>>186 一般的なWiiのプレイ環境であれば、
ゼノブレイドなんてオススメになるわけがない。
一割いるかどうかの個室設置ユーザーしかまともに遊べないわけだし。
レッドスティール1は分割対戦もあるしオススメだよ グラもゴールデンアイと比べて遜色ないw
007グラはほんと酷い フォトリアルと低性能は最悪の組み合わせ マリオやMiiとかならごまかせるけどこういったソフトは差がもろにでるな はやくWiiUだせよ
Miiで007おもしろそうだなww あの独特の安っぽいアバターが銃を構えて発砲してるのがシュールで10分くらいは笑えるかもしれん
194 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 13:28:47.55 ID:/hAMCL0d0
Wiiが売れないのはWiiUの買い控えって 豚共はどんだけ頭がお花畑なんだよw
WiiU発表前と大して売上変わってないっていうね まぁそういう事実はどうでもいいんだろうね彼らには
VITAの方が発売日近いのにPSPの売上全然落ちてないってことにはあいつら触れないしな
このままあと一年以上買い控え状態が続くわけか。 WiiUは発表しないほうがよかったねw
任信って本当に、VITAは売れない それまでに累積販売台数を稼いでる3DSがリードしてる WiiUでVITA死亡 って思ってるのかな
vitaが売れるかはまだ分からんが、3DSがこけてくれたことは十分に追い風になる
Q アメリカのE3でWii Uの発表記者会見をした際、株価がダウンした。 現在の株価低迷とその責任について合わせて話を聞きたい。 岩田 自分の目で見て、周りの人が興奮して、自分で触って 「なるほど」と思った方と、インターネットの中継で見て「ふーん」とただ思っただけの方で 非常に大きな認識の差があるようなんです。 その認識の差が、先ほどのその株価、すなわち 市場の関係者の方々が「Wii Uを見たけど、なんか革新的に見えないな」 「これからWii UがWii以上に売れるってことはないんじゃないのか」という反応をされて 株価が下がってしまいました。 (Wii U自体に)価値がないのであれば、価値のあるものを作り直さないと始まらないのですが 目の前で触っていただいた方に価値を認めていただけたので 「その価値をいかにお伝えしていくか」、そして 「その期待に応えられるような結果を出すようにできるか」がポイントになると思います。
特にDSの時は「こんな常識はずれのもの、どうするんだ?」というような反響の方が むしろ支配的だったと私は感じましたしWiiの時も 「確かにリモコンの遊びは新しいけど、これで他に何が作れるの?」 「一体これで、家庭用テレビゲーム機の中でどの程度売れるの?」という反響でした。 「実は(Wii Uに対しては)賛否両論なんですよ。でも、賛否両論って 僕は悪いことだと思ってません。新しいものが出た時は、賛否両論になりますからね」と。 ですから、私は今、こういう状況になって、株価がこういう局面になれば 株主の皆様がご不満を持たれるのは当然だと思いますし 私も5,100株持っている株主の一人ですので、当然ハッピーではありませんし、そして 「何とかしろ」と多くの株主の方が感じられてここへ来られているということも 骨身にしみて分かっているつもりですが、一方で、「私たちは何をすべきなのか」というと 「体験されたらちゃんと認めてもらえたWii Uの価値を、しっかり仕上げて 来年発売して、Wiiに負けないヒット商品にすること」が、何よりの責任だと思っています。
ネットで見てフーン 実際に触れて失望 3DSと同じ事にならなきゃ良いけど
>>200 イヤイヤイヤw
祭りの会場の信者の感想を基準に置くって
企業の経営者として終わってると思うが
おまけに会場の空気が無ければ
あんな使えないコントローラー無いよ
QWii Uについて、はずしてしまった時は立て直しが難しいと思うがどうか。 これは、3DSについても言えると考える。 岩田 「はずすと覆すのが難しい」というポイント、それから「一度付いたイメージというのは簡単に変わらない」というポイント これは全くご指摘の通りでございまして、非常に重要なポイントだと思っています。 「今すぐニンテンドー3DSをほしい」と思っていただけるようなソフトをもっと用意して 発売ができていたら、たぶん今よりも良い状況で3DSは推移していたはずですから そこが不十分というご指摘に関しては、われわれ自身反省しなければならないポイントです。 一番大事なのは任天堂の商品を買って遊んでいただいたら 「確かに面白かった」と感じていただける方が多数派にならないと 当社のブランドなど一瞬で瓦解してしまいます 今回の3DSの発売がうまくかみ合わなかったということは 私どもの反省点ですし、Wii Uではそういうことがないように 最初に何をそろえるのかということについて、以前にも増して具体的に取り組んでいます。
やっぱWiiDSiの成功体験から未だ抜け出せてないんだなあって感じがこの文からありありと伝わってくる
>>198 思ってるんじゃなくて、願ってるんだよw
>>201 >「確かにリモコンの遊びは新しいけど、これで他に何が作れるの?」
結局リモコン活かした物なんてろくに作れなかったね
賛否両論は悪い事じゃないけど、それが当てはまる事かどうかの判断くらいできないのか?
つーか、岩田はもう自分を正当化する事が目的になっちゃってるな
典型的な頭のいい馬鹿
Q 体感ゲーム全盛だが、コアゲーマーというのは保守的で なかなかそういうところについてきてくれないのではないか。 HD(高解像度)のハードは初で、今までノウハウがない分野になるが どのようにソフトを安定して提供していくのか。 岩田 「リモコンを振る」とか、「コントローラそのものを動かす」ということに対しては いわば自分が得意だったことを使わずに勝負することになるので どうしてもその点において心理的な抵抗があったのかもしれません。 HDのゲームを作ってこなかったので、ノウハウがないのではないかというご指摘ですが 先ほどWii Uのビデオの後半に『ゼルダ』のシーンがありましたが 日本の他のソフトメーカーの方が、「この絵は他社さんのゲーム機ではなかなか出せないですよね」ということを 言っていただけましたし、品質的には「一定以上認めていただけるものができた」と 思っているんですが、これが比較的短い時間でできたということで われわれが極端に後れをとっていて、どうしようもない状態であるということではない ということは、ご安心いただいても良いのではないかと思います。
>この絵は他社さんのゲーム機ではなかなか出せないですよね うわあ・・・お世辞を真に受けちゃってる・・・
「この絵は他社さんのゲーム機では(今さらこんな程度の映像をドヤ顔で) なかなか出せないですよね」 の間違いじゃないの?
Q 3DSをWiiのコントローラとして使うようにはできないか。 Wii Uについても、もし3DSをコントローラとして使うことができれば 複数の人が同時に使ってもタッチパネルを同じように使うことができるのではないかと思うが、どうか。 岩田 ニンテンドー3DSとWiiまたはWii Uが通信をすると、その間WiiまたはWii Uは インターネットと通信をすることができなくなってしまいますので インターネットにつなぎながら、かつ3DSとWiiをつなぐ、3DSとWii Uをつなぐということは 何か特別なハードを新しく追加しなければできないというのが、まず技術的な制約です。 ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを連動させるという、 そういう遊びを任天堂は10年ほど前から何度か提案をして 一定の手ごたえのある面白い遊びはできたのですが やはり敷居が高いものはなかなかお客様の中で広がっていかないと感じました。 今のように無線で通信できるようになると可能性の一つとしてもちろん考えるのですが お客様から「両方買わせるつもりか」というようなご意見をいただくことのないように展開したいと思います。
いままでさんざんゲームはグラじゃないと洗脳してきたのに、そこそこの性能のを周回遅れで出せるとなったらこれか 3DSの「2GBも使い切れないでしょう?」といい、根本的に周りが見えてない WiiDSで任天堂ガラパゴス帝国を築き上げちゃった弊害だな
Q 2009年の前半に、Wiiのソフト不足が深刻化した。 今後ニンテンドー3DS、Wii Uでソフトのリソースはどうなっているか。 また、ソフトメーカーの協力は得られているのか。 岩田 2009年の前半にWiiの勢いがなくなった時に、ある時期、新作がしばらく出せない時期がありました。 そのことについては、私たち自身反省しなければならないと思います。 一つは、「自社のソフトをどう切れ目なく作れるようにするか」というポイント もう一つが、「他社さんの協力をどう仰ぐか」というポイントです。 ニンテンドーDSの時には、ソフトメーカーさんが 「ニンテンドーDSが売れてきたぞ」と「これは自分たちも乗ろう」と言って動き始められた中 それによって、「自分たちもビジネスができる」と確信されて、各社さんのいいチームをどんどん ニンテンドーDSのソフトに当てていただけるようになったので、ニンテンドーDSのソフトというのはソフトメーカーさんのソフトも非常に充実いたしました。
Wiiに関してですが、ソフト不足は日本国内で極端に起こってしまったことで 海外ではちょっと事情が違うんですが、ニンテンドーDSと同じようにWiiでも 「時間が解決する」と当初私たちは考えていたんですがこれはその通りになりませんでした。 結果として、ソフトメーカーさんが力を入れていくつかのソフトを作られましたが 期待していたほどWiiでは売れず 「Wiiでのビジネスは期待できない」と思われてしまいました。 任天堂がソフトを切れ目なく出せなくなると、空いてしまった穴に埋まるものがうまく作れないということが生じました。 その意味では、ニンテンドー3DSにおいてもWii Uにおいても共通するんですが プラットフォームの序盤のうちに、いかにソフトメーカーさんたちに 「これは自分たちが商売できるプラットフォームだ」と感じていただけるか どうかが大切だというふうに思っていまして自社が切れ目なくソフトを出すことのほかに プラットフォームの発売から1年以内にソフトメーカーさんのヒットを 複数出せるような流れを作ろうということで、そのあたりを大変重要視しています。
>>210 短いスパンでハードを買い換えさせるのは
敷居が高いとは認識していないのだろうか
>プラットフォームの序盤のうちに、いかにソフトメーカーさんたちに 「これは自分たちが商売できるプラットフォームだ」と感じていただけるか どうかが大切だというふうに思っていまして自社が切れ目なくソフトを出すことのほかに プラットフォームの発売から1年以内にソフトメーカーさんのヒットを 複数出せるような流れを作ろうということで、そのあたりを大変重要視しています。 3DSはもう商売にならんだろう サードは3DSにやる気ないしすでに見限り始めた Wiiのようにわけのわからんカジュアルゲームが乱発されフェードアウトしていく
>>215 3DSは寿司にデミグラスソースかけたようなもんだよな
単品じゃ美味いんだが
>>216 3DS
07/07 剣と魔法と学園モノ。3D
07/07 ドクターロートレックと忘却の騎士団
07/14 アンチェインブレイズ レクス
07/14 スターフォックス64 3D
07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀
07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム
07/28 スーパーポケモンスクランブル
08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜
08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン
08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術
09/01 デビルサバイバー オーバークロック
09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D
09/22 閃乱カグラ-少女達の真影
10/27 豆しば
Wiiと同じパターンだよこれ
サードはもうやる気がない
>>217 2〜3年前同じような感じのラインナップを見たような気がする。
既視感有りまくり。
3DSはメタルギアとA列車ぐらいしか感心ないな
>>217 豆しばをオチに持ってくるのヤメロw 噴いてしまうw
はっきりいって、従来ゲーの世界での任天堂の役割はもう終わってるよね・・ もう今のゲームは任天堂という親の手から親離れしてる 今任天堂がやってる事は、子供の気を引こうとして空気の読めない プレゼントとかして、逆にドン引きされてる、哀れなお父さんって感じだよ
DASH3ともう一本何か良さそうなのが出たら3DS買うつもり
とりあえず
>>217 の中には何もないから当分先になりそうだ
現状でDASH3の開発OKが出るわけないだろ・・・ 子供に売るとしてもポケモン新作まで本体普及しないだろうし 大人に売るにしても現状コアな任天堂ユーザーしか持ってない上、 年末任天堂無双して普及したとしても同じ事 作りたい、売りたいんだったら素直にPSPにするべき
>>223 開発陣は諦めてないみたいだけどな。
正直意地を張らずに、無難にマルチにすればいいんだがな…
任天堂って一部DSやWiiを米国で値下げしてんのに日本では値下げしないんだ。 たたでさえ、為替でアップルより割高なレートにしてんのに 日本人からさらにボッタクルのはやめろ。わけがわからないよ。
今の状況でDASH3ぶっ込むのはちょっと勇気いるだろうね てかブランド死にそうだから俺も止めて欲しい
そもそもDASH3を3DSで企画したのは稲船だし 今となっては一度大々的に宣言してしまったから引っ込みが付かないだけでしょ 企画しばらく寝かしといて3DSの状況が変わるのを待つか、 忘れられた頃に機種変更か企画自体中止だろう
お茶犬の部屋DS 105,258 12,000 06/04/27 お茶犬の部屋DS2 105,335 13,778 07/01/18 お茶犬の部屋DS3 50,842 6,785 08/05/22 お茶犬の大冒険 ほんわか夢みる世界旅行 76,259 17,000 07/12/20 お茶犬の大冒険2 夢いっぱいのおもちゃ箱 37,370 - 08/12/18 スイーツ(笑)な女性がターゲットなのに、それが少ない3DS まあレイトンで釣った客層が買ってくれるかもしれんから、下手な普通のゲームよりは売れるかもね
しかしこうして見ると、 DSのブームは2008年あたりで収束しているのがわかるね モバゲーグリースマフォの台頭と時期がぴったり合う
甥に付合って次世代ホビーショー行ったがレベル5ブースは大盛況 Wiiのイナイレも結構な人だかりだった 試遊台は全てクラコンなので棒振り無いのかも
>>228 くっそー、こういうのこそPS3で出せよ
大画面のフルHDでこそ生かせるゲームだよ
それで海外にも出せばGOTY狙えるのに
全く残念だよ
233 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 19:47:49.56 ID:pGqeBSdgI
サード情けなさすぎだろWW マリカーやパーティーやスポーツがなんでまだランキング 20位にいるんだよ モンハンですらこれ等に負けてるんだぜ ポケモンなんて10位にはいってくるし
さよか
散々岩田がWiiの失敗を株主総会で説いてたのに それすらも気がつかない信者がいるとは 教主様も頭の悪い信者を抱えてさぞかし悲しんでおられるだろうな
Wiiはかつての勢いを失っており死に体である 3DSはスタートダッシュに失敗した 狂信者はこれすら認めようとしないからな
岩田は3DSとWiiUでサードの成功体験を重視してるみたいで 1年以内にサードのヒットを複数出せるような流れを作るなんて言ってるけど 現状無理だろ。3DSのサード爆死状況は初期のWiiより酷い。 ぶっちゃけサードは3DS市場をどう思ってるんだろ。今後力入れてくるのかな。
DS・Wii時代のツケを支払わずにそんな都合よくいくわけがない 最低1〜2世代かけて真摯に取り組まなくちゃならんけど、 岩田の発言見てると無理そうだね
>>237 3DSはWiiやDSにあったはったり普及台数すらないからねぇ
低空飛行が続くようなら早いうちに見切って大手は任天堂のご機嫌伺い数合わせ的なソフトで
お茶濁しってとこじゃないかしら
>>224 あんなもんポーズに決まってる
「俺らは精一杯やりましたよ、これが全力を尽くした結果です」
って3DSユーザーに言い訳するためにしてるだけ
>>231 てか、イナイレってリモコンもリモヌンも非対応じゃないっけ?
コア層や今まで忠誠心の高かった本当の任天堂ファンを 無視したツケの大きさに気づいてないからな
レベルファイブは順調にゲーム業界以外にも軸足を伸ばしてるのが好感だ ゲーム業界は確かな斜陽 コンテンツ業界という上流に逃げるべき
このスレもすっかり勢い無くなってしまったな 予想が現実になったからか、突撃もこないし
現実が辛すぎるからな ここに来て言えることと言ったら、 自分たちはぜんぜんうれしくもない ゲームの過去の売り上げ自慢しかないからな 3DSはがっかりハード、WiiUもがっかりハード どうしようも無かろう
たまには突撃してくるけど、 その主張してくる内容はSFかファンタジー以外の何物でもないな。 いまんとこ、突撃してくるやつら全てファンタジー世界の住人だった。
07/07 Wiiリモコンプラス バラエティパック 07/16 イナズマイレブン ストライカーズ 07/21 みんなのリズム天国 07/28 フィット・イン・シックス 7月のWiiは充実してるから元気に突撃してくる要素は大いにあるよ。 今まで月1本しかソフト出てなかったのと比べるとなんと豪華な事か。
07/07 Wiiリモコンプラス バラエティパック 07/16 イナズマイレブン ストライカーズ 07/21 みんなのリズム天国 この3つが今の段階でどれだけ売れるのかが気になる 40〜60 20〜30 15〜30 予想だとこんなもんかな
そんな所かな Wiiのゲームって一部ブランドを除いては、ある程度売れる物でも30万くらいが壁になってるね イナイレも例外ではないと思うけど、出来自体は良さそうなんだよな 日野の力が上回るか、Wiiのサード殺力が上回るか、勝負
バラエティパックはリモコンがメインでゲームはオマケレベルだしそんなに売れるかなあ 既にWiiに飽きた層を呼び戻すにはかなり力不足って印象
いい加減ミニゲームに飽きないのかね
>>248 リモコンプラスとリズム天国の売上が逆になると予想
>>250 バラエティパックって既に本体にはリモコンプラス2つつけてしまっているわけで
新規引っ張り込むよりも飽きたヤツ戻す目的が強いんだよな
売れなかったとしたらもう人残ってないからソフト出すのあきらめたほうがいいぐらいな感じでしょ
254 :
名無しさん必死だな :2011/07/03(日) 04:01:35.32 ID:Ao8P9gSxO
Wiiのイナイレも多分売れて20万が頭うちじゃないかな?
イナイレとリズム天国より ミニゲーム集が売れたら悲しいので イナイレには頑張って欲しい
イナイレは久々に景気のいい数字が出そうだね
イナイレが売れなかったらもう終わりでしょ。 ユーザー層ぴったりなわけだし。
Wiiが終わりじゃないと思ってる奴いるの?
豚だけは思ってるだろ
稲船さんほんと最後だからって余計なことしていくなぁ
1UP「バイオマーセ3DSは有毒廃棄物」
http://gs.inside-games.jp/news/287/28704.html ●1UP: 2.5/10
繰り返すが、ちょっとした楽しさは確かにあり、
さらに不幸にもこのゲームを買ってしまった他の誰かがいるなら、
いつでもCo-opモードをトライすることもできる。
しかし、マーセナリーズ3Dがカプコンの重役会議での「とりあえずこれ出しとくか」的な、
残念な産物であるという感覚を振り払うのは難しい。
加えて、実際問題として再販価値が基本的にないということで、
役に立たないプラスチックの残骸があなたの前に残ることになる。
これは、まるで有毒廃棄物のように、きちんと処分することさえできない使い捨ての副産物だ。
これどん判直撃タイトルじゃなかった? あの放送自体カメラ意識したものでどうでもいいけど
Wii musicの63点より低いとは相当だな
正直今の状態はツケが回ってきただけだよな Wii以降の任天堂は本当に酷かった
3DSも任天堂がスクショ詐欺やってたしな
2011 07/16 イナズマイレブン ストライカーズ [Wii]イナズマイレブン ストライカーズ 52pt 2010 07/01発売 [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク 214pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー 181pt 初動 462,377 累計945,804
>>269 ひょっとすると子供が一番Wii離れしてるのかもわからんね
あいつらは自分を騙してまで我慢したりはしないし
>>270 まあ子供は成長するし。
甥っ子たちも小5と中3になってそれぞれPSPとPS3ばかりやってるそうで、
Wiiが今どうなっているのかは、怖くて姉には聞いていない。
小学3年の甥っ子、Wiiは結局ニューマリ1本とFitしか買ってないで眠ってるらしい・・・ 竿コンとファミリーフィッシング買うように煽ってるのだが、 いまいち食いつき悪いんだよな・・・w
今の任天堂のゲームは子供の欲しがるものではなくて親が子供に与えても安心な物になっちゃってるしなぁ 内容もゆとり教育的で没入感が無い 子供向け分野もレベル5に食われるだろう
>>273 「文化庁推薦アニメーション」と同じだよな
誰も面白いと思ってないのに
当たり障りがなく、のほほんとしてるから
誰に与えても害を与えてないと自分が安心できる
見たいな
クソゲーだよな
結局、自分の金でゲーム買う様になったら 任天堂ってソフトもハードも選択肢からほぼはずれるんだよな 昔はそうでもなかったけど今の任天堂は 大体そんなテイストだもんなぁ そりゃ任天堂専用市場にもなる
そうなんだよな・・・ 任天堂ブランドへの信頼というものが アンチゲームの上に成り立ってるという皮肉なんだよね
クリスマスや誕生祝いで強制的に持たされるWiiDS
アメリカで任天堂が売れてるのはプレゼント需要に乗っかってるってのがある。 任天堂はホリデーシーズンと通常の時とで売上が極端に違うから。 任天堂が子供や孫へのプレゼントとして選ばれるってのは凄い事だと思うけど WiiUや3DSはその子供路線すら怪しいから今後はどうなる事やら。
3DSの問題点 ・性能の割りに高い価格 ・明らかに時代遅れな性能 ・容量の小さいゲームカード ・DSからほぼ進化のないインターフェース ・訴求力の弱い3D機能 ・3Dと矛盾するジャイロ ・あまりに遅い普及スピード ・タイトルラインナップの貧弱性 ・変色した液晶画面(製品そのものの品質) 改善出来る箇所は、出来るだけ速やかに対応した方がいいね まあ、PSVの発売までに値下げする確率はほぼ100%だと思うけど
>>270 Wiiと中古も含めて10本くらいソフトを渡したが、今じゃやりもしないよ
同じような立場の人は任天堂を二度と買わないと思う
投資額の割りに感謝も利用率も薄い酷いハードだった
まあマリオやポケモンがあるから3DSやWIIUが64・GCのような状態になってもそれなりにやっていけるんじゃね? そのあたりは任天堂の強みではあるけど。 ただ64・GC時代は携帯機は一強状態だったが、今回はPSPが驚異の粘り+国内である程度の地位を確立してきたってのとモシモシという新たな競争相手が増えたからなあ。
マリオポケモンが安泰とも思わない方がいいんだけどね 特にマリオは結構あっけなく縮小すると思う ポケモンに関しても、子供の関心が他にも向けばこれからはどうなるかわからない 日野は新しいコンテンツを次々と生み出しているけど、 任天堂はずっとマリオとポケモンに胡坐かいて新しいブランド生んでないからな
ポケモンもどうなるかね 新作出すたびに100匹以上増やしていくとなるとどこかで破綻すると思うんだが 最近のはやってないからよく知らんけど
日野もそこまで持ち上げる程素晴らしくはないだろ ブランド崩壊の戦犯WDや二転三転する岩田よりはマシってだけで プロモーションとマーケティングは超一流だけど シナリオ変えろと言われても頑なに出しゃばったり悪癖目立つ割に ソフトの出来を良く出来てる訳でもないからな
レベル5は今後人材が集まれば大化けする可能性はある 人を見極める力、登用して活躍させられる裁量があるかどうか、まずは松野で試される
日野がシナリオから降りなきゃ無理だろ
287 :
名無しさん必死だな :2011/07/03(日) 19:56:44.52 ID:kb3QVowQO
Wiiソフトの発売予定表が悲惨なことになってるけど、 ユーザー層を考えると初めからこれでよかったと思う
288 :
名無しさん必死だな :2011/07/03(日) 20:09:25.12 ID:VLof6YWUO
レベル5作品はドラクエ8しかやったこと無いなあ。 なんかグラが受け付けない。
レベル5はDSの成功の中でも成り上がったとこだから3DSとリンクして縮小すると思うよ。
逆転裁判とかロワイヤルとか色々コラボやりだしてるから節操のなさは流石じゃね やりたいとは思わんけど商才は流石だと思う。
>>283 残念ながらもう破綻しかかってる
今600種超いるんだぜ。もう歌でも覚えきれないレベル
ポケモン商法って「ほぼ同内容のソフトをあわよくば2つ買わせよう」という 普通に考えりゃずる賢い商法をやらかしていると個人的に思うんだが、 購入者の圧倒的な多さからか、評価の高さ?からか否定より賛同というか 普通にいいだろう的な世論が圧倒的なのが不思議
うまく通信を使ってその辺は薄めてあるからな たしかに少々ズルイ気もするがそれだけうまいやり方とも言える
でも映画まで分割商法しはじめたからなー 俺ドラえもんの映画に行くの恒例だったけど、ドラえもんで分割商法されてたら絶対泣いてた 親一回しか観させてくれないもん
ブランディングが上手いってことだろうかなあ こうやって消費者にそっぽを向かれる危険性や 最悪両方とも埋もれる危険性もある
>>248 もうWiiってそういう状況じゃないと思う
俺の予想だとせいぜい15、7、3ってとこだな
>>261 パネェ
>>294 今はライダーが結末を映画で!とか
戦隊モノが年2回とか
更にポケモン分割だわ
泣きたくなる
>>292 バージョン商法に完全版商法、更に映画などの連動オマケ商法と、
ポケモンほどあくどい商売やってるタイトルも他に無いと思うけどな
それでも然程叩かれないのは圧倒的なネームバリューと任天堂ブランドに依るところが大きいんだろう
子どもには飽きられてるけどね。
そういう商売続けてると、あっさり足元救われるもんだよ。 なんせ、子供はよく覚えてる。 そこら辺の不条理に気づいたら、二度と戻ってこなくなる。 任天堂は初心会であこぎな事をした結果、 客は戻ってこなかったろ?
ポケモン商法は、友達同士で違う色ソフトを買って、お互い交換しあうというのを想定してたから、あれはあれで 面白いツールだとは思うけどね。財力にモノを言わせて大人買いする、文字通り大人気ないのが大量に出た所が アレだがw むしろ、DQ9の「セーブデータはソフト毎にひとつだけ」ってのが悪意満載だと思う。家族同士でソフト共有出来ずに 泣いた家庭は多かった。
ヨドバシで小学生がPS3の廉価バサラ買ってもらってたわ この年代から既にシフトが始まってるのか? 中学生以降はPS系に行くのは自明だけども
いくらネタ不足だからって 自分の身の回りであったことをいちいち報告しに来んなよgokiちゃんw
確かにネタ不足だな 任天堂ハードにソフトが出ないんじゃ話すこともない
>>301 そういや9まだ遊んでないわw
セーブ1個と早期の廉価版で数は捌けたが
プレーヤー数で考えるとどうなんだろうな
その昔自分の身の回りを確たるソースとして、 任天堂の天下が続くと言いはっていた生粋の任豚というコテがおってな… あれにくらべりゃよっぽどマシだ
身の回りネタで、恐ろしく狭い、と言うか妄想を書き散らすのは ニシ君の十八番だったような気がするけど。 3DS大ヒットとかそういうの昔たくさんみたなぁ。
>>302 俺の甥は小学生だが遊びに来ると必ず箱かPSで遊ぶ
来年卒業だからもうPS3を買って貰う約束してるそうな
最初は塊魂やリトルビックプラネットで遊んでいたが最近は隠しておいたデッドスペースやCoDなんかを探し出してきて遊ばせろとせがまれてる(´・ω・`)
いくらあこぎな商売をしたところで、それにより客を失う例は稀、非常に稀 ファンは喜んでホイホイ金払うだけだよ 課金が10万こえたりするような、余程おかしなもの以外はね 任天堂が今、物凄い勢いで客を失いつつあるのは、 単に金額にみあう価値がないと判断されつつあるってだけのことだな
それが阿漕な商売では?
実在するかも分からん息子や甥・姪の話だとか 電車で見かけた小学生・中学生が云々店頭で見た親子連れがどうこうとか 一日中観測してるゲーム屋店員の話でも鵜呑みに出来ないのに 匿名でそんな事言われても…とは思っちゃうな
中年をさらに超えると視野の狭さが子供に戻るからな
老いて真の童心を知る、孔子だか孟子だか忘れたけどそんな言葉があったな…
>>311 PS買ってたとかPS遊びたがるとか、必ずPS付ける時点で明らかにゴキの虚言だよ
そういうのを参考程度として捉えれないことに、視野の狭さがよく出てるな。 ソース付きとはまた別で、雑談程度の話しなんだから、 そこにいちいちマジになっても困る。
じゃあ豚にうれしい報告してやろうか 昨日とあるオタクのマックにいったらPSPやってるやつよりDSやってる奴が多かったよ 3DSは一人もいなかったけどね
3DSのテイルズは客が男ばっかりらしいな 立体視で子供にも売れないし、相当にユーザー層の幅が狭くなってるな Wiiもコアゲーだとオッサンにしか売れないし、WiiUが女子供に売れるとは思えんし 任天堂ユーザーの豚濃度がどんどん上がっていく
3デスとWiiウンコで、これから何年戦う破目になるんだろうか。
実際問題、もうPS系がゲームやるやつにとってはメインになってるだろ? いまそういのに難癖つけてるのって 世の中の流れに文句いってるだけじゃん
それを受け入れられないから角ソ連なんてもんを生み出し増殖させてるのよw
>>317 3DSユーザーの期待しているソフトの
2位がカグラで3位がラブプラスだからな(ファミ通調べ)ww
そのうちブタ様同士でも3DSユーザーは軽蔑されるようになるんじゃないww
>>317 流行に敏感な女性が、持ってるとむしろ情弱と思われそうな3DSなんて買わないだろ
少なくとも現時点ではね
任天堂ハードとしては初めてだよな。 ユーザー層が男性(しかも年齢が高い)に偏るのは。意図的にやったのか? 64のリメイクばっか出してるからこうなるのも必然だ。
ハードが高い癖に値段にあった性能が無くソフトラインナップも悲惨とくれば任天堂信者しか買おうと思わないだろうなぁ 後は新しい物好きも買っただろうけど、既に売り払ったってイメージあるな ほかは各ソフトの生粋の信者 これは数少ないから市場までは作れないし
>>316 とあるオタクのマックって何?
誰が何のゲーム機を持ってるか一人一人調べてんのお前?
これだからゴキは
現実でPSに負け始めたからってこのスレに絡むなよ豚 負け犬はだまっとけ
お前に聞いてないし、横からカサカサちょっかい出してくんなゴキブリ
>>325 某電気街のマクドナルドといえばわかるかな?
一人ひとり聞くなんて発想お前基地外か?
座れる席を探すために店内見渡してるときにDSやってるやつが多かったってことだよ
よかったな基地豚
反応するってことは どうやら自分が豚で負け犬っていう自覚はあるみたいだなw
もう他人の書き込みに難癖つけることしかないのか、お客さんはw
>>328 某電気街のマクドナルドが、どうやったら「とあるオタクのマック」なんて変な日本語になるんだ?
お前日本人じゃないのか?
ちょっと見渡しただけで3DSは一人もいないのが分かったのか!さすがゴキブリw
>>331 一人のカキコミに突っ込んで勝ち誇るなんて、ちっぽけなプライドだな。
ゼルダで3DSが勝った週は、 お花畑理論全開でもっと具体的に煽ってたのにな… 可哀想に…
それにしても、PSと言う単語が含まれているだけでゴキの虚言と言い切るのは、さすがに病気過ぎるだろw
なんかもう粗探ししかしてないね、このこ 磐石を碁盤ていった豚がいたけど、そいつ見つけたらどうするんだろうかね じゃあ突っ込んでやろうかね 誰も「ちょっと」見渡したなんていってないけども?
そもそもだけど、 実際の売り場やマックがどうなってようが 週間販売で3DSやwiiが負けてるのは事実だからな
カサカサと湧いてきましたなあw
>>335 はいはい
座れる席を探すために店内見渡しただけで誰も3DS持ってないのが分かったんだろ
店内全員の所持ゲーム機が分かったなんてスゴイな
ゴキブリの捏造体質がw
「とあるマックで3DSを持っているやつが一人もいないとは言えない! おまえは一人一人確認したのか!! 持ってるやつもいたはずなんだよ!!そう居たんだよ!!」 こうか? もうなんというか、哀れだな
ポークも雑魚になったもんよのぅ
PSPやってるやつよりDSやってる奴が多かった〜って言ってるのに、 なぜかオタクのマックに食いつくとは、ほんとわからんなぁw 君もオタクかい?(オタコン風に
と、まぁ雑談程度に身の周りの話を・・・っていう冗談半分名話から ここまでくるってしまうのが今の豚でした おわり
コイツ先週来てたやつだな 今週もまた顔真っ赤なのかよw
>>341 言い返せなくなって終了宣言w
ゴキブリの捏造癖は死ななきゃ直らないんだな
>>343 何を言い返す必要があるんだ?
最初から身の周りの雑談だっていってるのに
今の話題で何か言い返す必要があったのか?久しぶりに笑わせてもらったわw 見た範囲で3DS持っている人が居なかっただけでこの発狂ぶりは凄いな
雑談レベルの話で「そんなわけねえだろゴキブリ」と必死に反抗する豚ちゃんは笑えるw まあ俺も少なくとも電車内では3DSやってる奴は見た事ないな、PSPやってたりDSで英語の勉強してる人は見たけど
全員調べたのか 反論できないのか って本当に幼稚すぎる
DSはDSでまだ現役なんだねぇ 新作ソフトは減ってきてるけど
相手するからつけ上がるんだろ 知恵遅れの任天堂信者の一匹や二匹無視しろよ
>>344 >とあるオタクのマック
誤字や書き間違いの類じゃないよな
ひょっとしてお前が例のゴキブ李ってチョンなのか?w
理屈じゃ無理だからゴキブリと煽るだけになったか。ツマンネー豚だな
ゲームが出ないゲームハード信者がなに言ってもバカにしか見えない
なんだろ、マックの店員なのかなw
つまんないとか幼稚とか言いながら喰いついて来るゴキブリってやっぱり馬鹿なんだろうな
雑談に全力で噛みついちゃう人に言われてもなぁ 相変わらず顔真っ赤だし
まあPSN全面再開の告知来てるんで大きな煽りネタが一つ減っちゃったね これから3DSとWIIU大変だろうけどがんばってな
>>356 PSN問題が終わったとでも思ってるの?
せいぜいまた攻撃されないよう祈ってればいいよ
今度問題起きたらさすがにソニー終わりだから
>>356 おろ?きたんか?
これでやっとPVが見れるかな。
任天堂ネット関連どうするんだろう他社に比べてネット関連遅れすぎてる
最近は豚ちゃんの売上自慢をずいぶん長い間聞いてない気がする。 昔はコピペではっきり数字で煽れたのに。それだけ苦しいって事なんだろうね。
サイバー攻撃はソニーだけの問題じゃないんだがな 穴のないネットワークシステムなんて存在しないんだからな ソニーは今回時間を掛けて対策はしたから下手なメーカーよりは強固にはなっただろう 問題の本質は、やったら違法行為なのに今回実行する人が現れたって事だ そういう輩が現れないようにする事が一番大事であって、吊るし上げが必要
これダメだ 発言の節々から また攻撃されろ、される っていう願望が滲み出てるわ
>>362 というか、前面復旧を先んじて北米がして、すでに1ヶ月近いのに
何言ってるんだって感じだよね
>>360 最近は遊んだこともないWiiPartyがFF13の累計を超えたというネタしかなかったから、
盛り上がりようがなかった。
脇が甘かったのは確かだがなぁ ただ、なぜかクラッカーを持ち上げるのが居るのがよく判らん
>>362 売上自慢も出来なくなり、PSN煽りも出来なくなり
残るはハッカーが再び犯罪起こしてくれることを祈るだけという。
豚もここまで落ちぶれると同情するわ。
クラッカーが一番悪いのになあ 豚がなんやかんや言って調子にのったクラッカーが任天堂含めあちこち攻撃してる ほんと豚は癌
普通ならPSユーザーじゃなくても国内のゲームユーザーであればありがたいとおもうけどね 例えばPSPとかでも配信のコンテンツなんかも沢山滞っているのもあるわけで PSNが完全に復旧しないせいで360オンリーなユーザーにも迷惑がかかった(マルチタイトルなどで) それらが今後なくなると考えれば、足を引っ張っていたPSNの復旧は ゲームが好きならアリとおもうのが普通じゃないのかな? 歪んだ宗教の考えなら俺は理解できんけどな
>>361 ソニーが特にクラッカーの恨みを買ってるのは事実だし、ソニーだけの問題だろ
他社は侵入されても大した情報盗まれてないし
ソニーのとばっちりを受けた他社はいい迷惑だ
ソニーが和解金でも出してクラッカーとの関係が修復したのならいいが
そうじゃないならまた攻撃されておしまい
>>369 ですでに1ヶ月何事もないのですが、
クラッカーさん達は準備中なんでしょうか
というかクラッカーと和解金とか
頭沸いてるのか
>ソニーが和解金でも出してクラッカーとの関係が修復したのならいいが お前、マジで犯罪者に金渡して 罪をもう犯さないでくださいって言えっていってんのか? マジで頭大丈夫か?
ソニー憎しも度が過ぎると凄いなぁ
>>368 例えば、PS3もPSPも持っていない言質君は、ただひたすらにソニー叩きに徹していた
つまりそういうこと
>>369 これはヒドイ、ガチで引くわ。真性の基地外だ
豚はソニーがクラッカーに金を渡さないから他社が攻撃されたってかw クラッカーは前からいろいろ攻撃して金もらってを繰り返してというのに。 クラッカーは金もらっても犯罪行為をいつまで続けてるだろ。 豚はほんとキチガイだな
こんなになるまでなぜ放っておいたんだ 岩っち何とかしてやれよ……
クラッカー達はWiiDS完全にクラックしてるだけの話やで・・・
じゃクラッカー逮捕しろよって話だろ 逮捕できてないなら根本的原因が残ったまま 1ヶ月何事もないから大丈夫?アホかw 今はFBIも動いてるから手を出してないだけで
もうアホすぎて話にならん…放置したほうがええわ、これ。
逮捕できないなら金払えってのがキチガイってのがわからないらしいな豚はw
手を出してないのがいいんだろう タイーホはまだ出来ていないかもしれないが 抑制になってるのがいいんじゃないのか? お前は日本のサイバー警察が動かなかったら クレカ情報はいってる会社を攻撃してほしいのか 気がくるってやがる
381 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 16:37:57.24 ID:OhGmh/Tq0
>>380 ソニーだけが恨まれているんだからソニーだけが攻撃されればいい
他社は関係ない
クラッカーは次に金もらえそうなとこを攻撃するだけなのになあ 調子にのったクラッカーはあちこち攻撃するという現実がわからんらしい まあだからこそ豚は一番悪いクラッカーを叩かないでソニーを叩くんだろうが
クラッカー何とかしないと任天堂がネットサービスはじめたときに恐ろしいことになりそうなんだが
ソニーを憎んでいるのはどう見ても ID:huUGEKu70 もはや何故憎んでいるのかすらわからなくなっているレベルなんだろうけど 病院行ったほうがいいよ
というか任天堂もこの前攻撃されたばっかだろ 今ハッカー擁護してるやつはアンチソニーくらいだな
任天堂ソフトの売上推移 ※ファミ通年間TOP500集計、2011はTOP30集計(〜06/12まで)。数字は万単位。 〔販売本数(万本)〕 〔市場における任天堂ソフトシェア〕 据置 携帯 合計.. 据置. 携帯. 合計 2004 -348 1197 1545 -9.5% 65.9% 28.2% 2005 -183 1125 1308 -6.2% 52.6% 25.7% 2006 -213 2992 3205 -8.3% 64.7% 44.6% 2007 -851 1777 2628 32.5% 40.9% 37.7% 2008 1049 1203 2252 42.5% 34.0% 37.5% 2009 -851 1149 2000 35.4% 32.4% 33.6% 2010 -896 -979 1875 40.6% 27.4% 32.4% 2011 -182 -109 -291 41.3% 12.9% 22.6%
http://www.mcvuk.com/news/45175/UK-CHARTS-Hat-trick-for-Zumba-Fitness 最新英ソフト売上
Zumba Fitnessが3週連続1位
1. Zumba Fitness (505 Games)
2. LEGO Pirates of the Caribbean (Disney Interactive Studios)
3. L.A. Noire (Rockstar Games)
4. FEAR 3 (Warner Bros)
5. Virtua Tennis 4 (Sega)
6. Transformers: Dark of the Moon (Activision)
7. Dirt 3 (Codemasters)
8. Top Spin 4 (2K Games)
9. Brink (Bethesda)
10. FIFA 11 (Electronic Arts)
11. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo)
12. Duke Nukem Forever (2K Games)
13. Wii Sports Resort (Nintendo)
14. Portal 2 (Electronic Arts)
15. Infamous 2 (Sony)
16. Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft)
17. Call of Duty: Black Ops (Activision)
18. The Sims 3 (Electronic Arts)
19. Red Faction: Armageddon (THQ)
20. Dungeon Siege III (Square Enix)
海外はまだフィットネスブーム続いてるのかよ。 日本は一度ブームが去ると冷たいからな。ビリー隊長みたいに。 いくら任天堂が音頭とってもフィットネスの再ブームは来ないと思う。
海外はブームというより必要に迫られているからね 一つのジャンルとしては確立しているのかもしれない その人らが普通のゲーム買うとは思えないけどね
7/4 ゲームの出荷予想的なもの2011年7月編
http://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-1151.html 2011.07.04 2011年7月新作の初回出荷予想本数です。
これぐらい売れるだろうという予想や希望も含む数量なので、参考程度にお願いします。
ちなみに初回出荷予想なので、売り上げ予想とは少し違いますのでご注意。
14日発売
3DS スターフォックス64 3D 10万本〜
16日発売
Wii イナズマイレブン ストライカーズ 13万本〜
予想がとても難しいですが・・・さすがにDSと比べると大幅に落ちそう。
ここがシリーズの正念場かも。
21日発売
Wii みんなのリズム天国 15万本〜
DS ノーラと刻の工房 6万本〜
DSのアトリエシリーズ以上、世界樹シリーズ以下の売り上げくらいになると予想。
7/28発売
DS デビルサバイバー 26万本〜
デビサバ紛らわしいなw2が6万かw
>>392 死ぬ気か・・・
249位イ 女神異聞録デビルサバイバー アトラス 106,997 56,689 09/01/15
そういうことかw
まあ本数はあくまで予想だからね DSといえど、アトラスはほぼ固定ファンだからあんまり落ちる事はないだろう イナイレその本数はいくらなんでも弱気だとは思うが Wiiは余らせるくらいなら少し足りないくらいの方がいいんだろうな
397 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 19:58:35.75 ID:/+huJf4b0
その「余らせるくらいなら」が、業界を衰弱させる主因なのに 何度でも何度でも間違いを繰り返す…
wiiは基本それでも余るんだよ。間違いたくても間違う事を許されない。
売れる作品は初期出荷の少なさで、じゃあいいやとあきらめる人を増やし、 売れない作品も少数しか出さないからと傲慢に振舞う結果がワゴン王任天堂
PSなら即追加生産・出荷できるから冒険する必要も無いんだけどね いい加減古い商習慣押し付けるのやめてくれないかね任天堂は
初心会気分が抜けないんだろうな
まあ、流石にもう手を引くだろうけどね。 3DSにはキラーソフトガー!っていう言い訳も、ゼルダ爆死で見事に打ち砕かれたわけだし
>>396 イナイレのような
購入家庭では子供しかしないようなタイプのWiiタイトルを強気に仕入れると危なすぎる。
カービィやポケモン系、モンバト等 ハーフあたりが上限値だから、
初回出荷が10万本台というのは妥当な数字。
これが父子一緒遊ぶタイトルならミリオン超えもあるんだけど、
残念ながらイナイレはそういうタイトルではない。
今更… もうネタも無いのかよ…泣けてくるわ
ほんとに時が止まってるんだなw モンハン3は通常版よりクラコン同梱版の方が安いとか意味不明だった あぁ、ヨドバシでの話ね
そしてPS4もついに噂が出てきたし、wiiuの存在自体が無意味になった 撤退通り越して倒産するかもね
倒産はしねーよ ガキ向け路線で細々と売る以前の任天堂には戻りそうではあるが
>>408 細々と売る余地もなくなってるのにか?w
いつも現実から目を背けるのがお得意ですな
親にとって都合のいいガキ向け路線だろ その親にすら見向きもされなくなるかもしれんが まあ倒産は無いな
64GC時代に戻るだけだろうな あのころと違うのは携帯機市場までもが怪しくなってることだ
倒産は100%あり得ないけど ユーザーにとったら居ないのと変わらない レベルにはなるかもな
ソフトのブランド力は群を抜いてるんだから倒産はしねーよ 変な任天堂信者もそうだが、この手のアンチ任天堂も面倒
>>411 戻れるか?
64GC時代でもついてきた客を切り捨てたのがWiiだったし
64GC時代ならゼノブレもラスストももっと売れてたと思う
それこそ任天堂自身の開発費だってHD化であがるからな 加えて莫大な広告費と株主への配当金 64時代より悪くなんじゃね
>>413 アンチ任天堂だが、物を見る目までにごっちゃいねーよ
その“群を抜いた”ブランド力が通用しなくなってるのを、3DSゼルダが証明したでしょ
任天堂の一軍でミリオン常連だとか言ってたのが、現実には1位も取れない
この期に及んで、まだ最低でも64GCGBA程度とか幻想抱いているからな それ以下の時代も見えてきているのに 正直、3DSとWiiUがお目見えするまではその程度に戻るだけと思っていたけど、 予想以上に任天堂内は深刻な事になっている
>>416 ありゃ所詮リメイクだしなぁ
3DSだったし
見るなら空剣じゃね?
>>416 倒産って相当だぞ。
ポケモン、マリオ、スマブラ、ドンキーが全部売り上げ10分の1になるとかそんなレベルじゃなきゃ無理。
携帯も削られてるんだから64GC以下になる可能性はあると思ってるよ。倒産はないわって話だ。
見事にアンチ任天堂だから目が曇ってるよな いくらなんでも倒産はねーわ。豚と同レベルの思考
>>419 任天堂ゲームは、任天堂ハードでしか出せない以上
3DSもwiiuもコケた現状では、普通に1/10もありうると思うが?
空剣は…悪いが売れそうにないよな でもドンキーが100万近く売れたので 「もしかしたら」もあるかもしれない
ゼルダ本編はガッチリ固定ファンが支えているからなぁ まあ俺は空剣からは降りるが なんだかんだで世界で過去作並には売れるとは思うけど日本ではやや減てとこかもね トワプリ比だとGCとWiiのマルチだから単純には比べられないけど
>>421 FF13があれだけの逆風で2分の1にもならなかったのに?
スマブラがGCであれだけ売れたのに?
それでもあり得ると言うのなら多分お互い納得する事はないだろうから
まったり今後の経過を見ていこうぜ。縮小傾向なのは一致してるし。
>>418 同意だわ。 空剣がいい指針になると思う。
まあ任天堂はマリオ関連・ポケモンがあるからなあ、ソフトは多少計算できるだろうが。
WIIU・3DSで新たなブームをおこさないと64・GC時代よりも厳しいだろうし。
まあさすがに任天堂が倒産はねーだろ。 もっとも任天堂にとっちゃ過去最高に厳しい状況だって認識してるのは自分も含めてスレ住人にもいるしな。
>>423 自分は買うけどな空剣。一応ゼルダファンだし。 WIIでやるソフトはこれとドラクエ10以外ねーし。
セガがハード屋やめるなんて10年くらい前だと考えもしなかったけど、そうなってるし 先のことはわからんね さすがに倒産はない
3DSのスーパーマリオも今の任天堂の指標になる マリギャラ基準に1〜2割くらい落ちるんじゃないかなーと予想している
こういう時の為の内部資金だしな だが、岩田さんはそろそろ切られそう
任天堂はWiiUを自信満々に発表した後の冷めた反応見てどう思ってるんだろうね
任天堂が作らなきゃいけないハードはゲーマーを取り込めるようなハードじゃなく 小学生と3Dマリオ・ゼルダ層をがっちり掴んで離さないハードだな そうすりゃサードもその層向けのソフトを出してくれるだろうに 3DSはこの層を取りこぼしすぎたし WiiUもあのコントローラを見る限りはカジュアル層しか見ていない
434 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 21:53:06.11 ID:TF+ij++hO
WiiUはカジュアル層しか見てないと言うか、カジュアル層もゲーマー層も取ろうとして変な方向に向かったハードだっ思ったけどな。
>>404 や め な よ
ブリちゃんトラウマの『PS3がワゴンにぶち込んだ神ゲー』の画像を貼るなんて…
トライの悪口はそこまでだ
そういえば、7月に入りましたが3DSは復活しませんね。 豚は6月からっていってたのに。
モンハンの10日でワゴンに突っ込まれた衝撃にはかなわんだろ。
年末商戦でPSPと同様に週15万台以上売れるかどうかが鍵だな
WiiUって、コアとフェザーのスプリット狙ったらガーター行っちゃった〜みたいな感じ。
wiiも「隣のレーンでストライク」だけどな で、ストライク取れたから、って隣のレーンに投げ始めたのが3DSとwiiu
変なギミック前面に押し出してる内はコアもカジュアルもなんて無理だろ wiiはまだわかりやすかったが、wiiUなんてカジュアルも興味持たなそうだわ
>>435 一枚目の画像でFFのすぐ右上よく見てごらんよ。
FFの半年も前にでたトライがまだ…。
445 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 23:39:45.59 ID:5pi/Unkr0
WiiUでWiiスポみたいな、わかりやすくインパクトあるソフトが作れるとは思えない
俺が買ったから3DSは今月から加速するな 根拠は無いが自信も無い
>>446 キミが何を目的でかったかによると思うぞ
こんなとこみるくらいだから任天堂ハードの凋落は分かってて買っているだろうし
それなりのゲーマーだろうから、何のソフト、値段、が引き金になったのかは
ゲーマーに対しての意見としては重要だろう
メディクリ6/30時点 3DS 1158102
48 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日)22:49:35 ID:y5Du3OoL0
150万の半分は1週目で消えるんちゃうか
83 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:08:33 ID:D2VEU67V0 [5/6]
犬以外にもハーフ越えの常連レイトンいますが!?
それに犬はDS爆発前だったからな。
森みたく初週30万本〜40万本、累計200万本超えも今ならありえるよ。
99 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We22011/01/09(日) 23:13:56 ID:N4dd5pp30
とりあえず初週に100万台は出荷して欲しいな
俺が買えるように
107 名前:名無しさん必死だ2011/01/09(日) 23:16:03 ID:HSeSWzG2P
>>82 1台も無いと思う
GBAの初動611,504 1月累計1,367,434が最高記録だと思う
ただ、個人的にはGBAを抜ける気がするんだよな何となくだけど
109 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:16:31 ID:zqR9x49vP
>>99 初週50万で、後は毎週25万くらいじゃないかなーと見てる
予約できればしたいけど、初週50万くらいだと予約は難しいかなぁ?
やっぱ並ぶ事になるかも
んー…アビスが出たのは解ってるけど、それ以降は何がでんの?3DS それ全く解らないんだけど…。
WiiUに期待されてるのはサード市場を作れるかってとこでしょ
>>450 100%無理でしょ。
あれじゃマルチも難しいもん。
いやサード市場以前に、 ファースト市場をつくれるかしょ まずは64レベルにもってかないと
http://www.kingdom-of-tales.net/news-480.html Q:グレイセスはWiiでも発売するの?
吉積:ファンのために完全なものを提供したいので残念ながら
Wii版はローカライズしないよ
Q7.TOXは樋口さんが担当するのを期待したのに馬場さんが担当した。
樋口さんはこれとはまた別にテイルズオブシリーズを作っているの?
吉積:ああ、はい、樋口さん。まだ彼と連絡を取り合うよ。
でも、彼は今バンダイナムコゲームスのための
新しい重要なプロジェクトに取り組んでいます。
Q:それはテイルズオブシリーズではない?
吉積:そう、テイルズオブシリーズじゃないよ。でも心配しないで、まもなく発表されると思う
。
Q:東京ゲームショウで?
吉積:いや、もっと先かな。
Q:それはもしかしてソードオブレジェンディア?
吉積:それは数年前に発売中止になったんだ
Q10.アビス3DSは日本で2日前に発売したが、目標本数は?
吉積:25万本だね、もっと多くのテイルズオブシリーズ作品を
3DSで発売したいと思っているよ
発売4ヶ月で115万台か・・・ 発売1年間で200万〜250万ってとこだろうかね、PSP初期と変わらんね
>>447 とりあえずゼルダを
欲しいので言えば色々あるけどな
スパ4にバイオマーセとリベ、アクション部分が良さそうならカグラもかな
あとMGS3Dにルンファク4とDASH3
マリオも欲しいかね
しかし発売予定ソフト数が相変わらずパッとしないのだけは難だな
わりと懐古な嗜好だから、リメイクやらが購入予定では多めになっちまうなぁ
>>452 さすがに莫大な広告費とパパママ安心のファミリーブランドがあるから
いつものように特定ソフトのみ異常に売れる
歪な市場は出来るんじゃないの
あ、PS2版を未プレイで3DS版が出ると知ってから興味が湧いたからアビスも欲しいな あとは地味にVCでちょこちょこ買うつもりってところだな できればSFCタイトルなんかも3DSで遊べるようになればいいんだけどねぇ
PS2 TOA 05/12/15 404,667 585,291 PS2 TOA 07/06/28 5,183 187,388 ベスト版 3DS TOA 11/06/30 ?? DS TOT 06/10/26 88,137 191,268 DS TOI 07/12/06 104,317 236,129 DS TOH 08/12/18 123,622 218,484 アニメ版 DS TOH 08/12/18 16,912 33,876 CG版 PSP TOE 05/03/03 74,630 193,541 PSP TOE 05/12/01 2,851 126,530 ベスト版 ハードルはどの辺かな、TOA
箱○かPS3持ってたらスパ4とバイオとMGSは普通買わないな バイオマーセなんて特に低評価だし PS3アンチでもいいけどあきらかに超劣化の3DSの買うより箱○買ったほうがマシだろ 据置でWiiはやって箱○はやらないってなら任天堂信者か
アビスは行っても初週6万、累計10万ちょいぐらいじゃないかね? これがせめて定価4800円ならもうちょっと買う気になる人も増えたんだろうと思うが
今週来週とWiz系が続けて出るのはどうなんだろう…
>>455 悪いことはいわねぇから、MGS3はコレクションの方を買え。
>>459 しばらくゲーム機からは離れてたからなぁ
だもんで最近になってDSを始めた程度で、今世代の据え置きは持ってなくてな
ここ数年は電話ゲーで充分だったくらいにユーザーとしての程度は低いもんでして
>>462 企画当初は3DSがもっと売れてる見込みだっただろうからその数字なんじゃない?
スパ4やらMGSはPS3買ったらたぶんまた買うわw まぁ、あんまり業界に貢献しないユーザーですんません
>>464 …PSVまで待てばよかったんじゃないか?
あれは3G対応だし、たぶんモバゲーみたいなのもできる。
まぁ実際のところPSSがどんなものかわからんけどな。
アンドロイド対応ぐらいしかわからん。
>>468 PSVも興味はあるね
が、もうちょい情報が出ないとなんとも
鉄ストは欲しいところ
モバゲーは特に面白いとは思わんのよなぁ
PSP版TOEが20万だから TOAの25万目標はそこまで不自然ではない 3DSはもっと売れてる予想だったんだろうし・・・
いつの間にかここGOKIの馴れ合いスレになっちまったな・・・
世界累計でも20万いくかいかないか程度と思うけどなぁ アビスってかテイルズって海外でも人気あるの?
>>471 そうか?
たまにエキセントリックなのはいるけど、それを除けば覚えとくには悪くない意見けっこう出ると思うよ
>>469 今ある情報だけでも、PSVより3DSを欲しがるほうが難しいぞ…。
何しろ同じ価格でPSVの方が一世代進んだハードだからな。
Wiiは最初はサードもそこそこ売れてたんだけど序々に売れなくなって来たけど MH3効果で戦国無双もTOGもFFCCも売れると思ったら全部売れなかったんだよな MH3でWiiを買った層は次に何を買ったかといえばやっぱスマブラとかマリオなんだろう
突撃が消えて残ったのはぽつぽつと茶々を入れる阿呆だけか
>>476 まともなやつならば今の状況で何かしらを主張しに来るとは思えない
>>474 いやもうなんせ嗜好が古いからなw
時オカ出るならやりたいな、と3DSを
ハード買う時はあんまりあれこれ考えないから、まぁこのスレの人から見ると異端だろうなぁ
スレの邪魔になりますかいね?
>>478 いや君の意見も聞きたい。
まぁここはハードについて語り合うところだから…。
案の定
>>453 ですぐにスレがたち、PSWから出て来るな〜とか言っとりますな
TOGも移植前は評価高かったのになんかいじけてるみたいだ
しかも3DSで本編なんて一言も書いてないのに
なんともいたたまれない気持ちになるね
>>479 それはよかった
とは言えハードについてっても俺のはあんまり意見としては価値ないと思うけどねぇ
Wiiはリモコンがデフォなのがなんか嫌で買わずにきてる、とかPS3はPS2互換がまた復活しないかなと思ってたら買い時を逸しまくってた、とかだしw
そもそも専用機でのゲームからしばらく離れてたからねぇ
電話ゲーでしばらく遊んでたら、もっとがっつり…とまではいかんけど、それなりの遊びたくなってとりあえずDS買ってみたらまた面白くなった感じだもんで
>>478 ソフトのためにハードを買うってのは普通のことだ
まぁソフトが少ないから売れてないんだがな3DS
>>482 今のソフトラインナップじゃ買おうと思う人は少ないだろうなぁ
過去のハードがどうだったかあんまり記憶にないからあれだけど、3DSってやたらソフトに乏しい印象が強いし
特に新作の発表が少ない感じはあるよなぁ
まぁ、昔と違ってゲーム雑誌読まなくなったから俺が知らないだけかもしれんけどw
過去のハードのロンチ数ヶ月みりゃ分かるが 3DSソフトは質も量も揃ってる ソフト不足ソフト不足と言うが、ロンチ数ヶ月でソフト出まくるハードなんてない ハードに新鮮味を感じないからソフトが目立たないんだろう
>>484 ふむ、なるほどね
ハードの魅力云々は、やたら立体視を強調してるのが悪いだろなぁ
かと言って他に目玉にできるほどの機能もないけど
いや3DS自体をそんなに酷いハードとは思わんけどね
>>485 んー…PSPを持った後だと、
3DSの完成度の低さがわかるんだけどね…。
>>484 任天堂の有名ソフトだけを求めてる人間が多すぎるね
確かにブランドで見れば相当揃ってるように感じる
犬猫、レイトン、ストリートファイター、無双、リッジ、ウイイレ、バイオ、ゼルダ・・・
でも売れない
>>486 そうなのか
まだPSP持ってないからなぁ
あんまハードについても大した意見出せんで申し訳ないね
つまり任天堂専用機化が、DSと比較にならんぐらい加速するということ もうそんな未来しか見えないよ3DS
というか任天堂という存在が、 多様なゲームを一番買ってくれる層の中でオワコンになっとる 家族むけのイメージ戦略しすぎなんだよ
ハード競争では一度ついたイメージはなかなか覆しがたいというのはどこのメーカーでも身に染みているからなあ。
PSPを発売日に買った人間だが、あの時も移植やリメイクばかりと揶揄されたもんだ まさか3DSで同じことを言われるとはね ただPSPは3DSと違って発売後に中古が溢れるなんて事はなかった 満足度の違いなんだろうか
PSPは当時としては高機能で画像や動画を持ち歩くのに便利だったからコミケとかで大人気だったらしい ゲーム目的用途ではDSのほうがソフト豊富だったけどな
コミケでDSっつーとピクトチャットとか
>>475 MH3でwIi買った奴はMH飽きたら本体ごと中古屋ですよ
ソースは俺の友人8人
MH3ってもっとネット回り良くして MHFみたいにアップデートとか追加モンスターができたらもっと売れてたよね
Wiiと任天堂自体ネット周り良くないから不可能なんで、そもそも出すハード間違えてたな。 カプコンはそのせいで据え置きでミリオン行くタイトルを一つ失った。
そういやUってHDD載せないんだっけか
>>484 なるほどそれは実際そのとおりだわ、看板だけ見れば。
いかんせん、3DSの致命的な低性能に足を引っ張られて各々のソフトに
看板に足る力が備わってないせいで、極端な日照りに見えるんだよね
ウイイレ、無双、スト4、リッジ、スプセル、ガンダム、野球スピ、リコン、
マーセ、テイルズ、この辺が皆そう。本来であればAA〜Bクラスの弾が
低性能補正でC~E相当になっちゃってる
今後出る予定のリベとかMGSも低性能のせいでグレードが2ランク以上落ちてるし
>>440 間を通って外したわけじゃないのが言い得て妙
確かにスプリット狙いだとガターに行きがちだよな
>>443 ピギングって大概ブーメランになるよなwww
>>497 PSPと通信できない、オフマルチも出来ない、オンマルチはボイチャない
この時点で既に致命的なのに、据置でショボグラってのがダメ押し
その全てがWiiというハードの特徴に起因するんだから、
Wiiを選んだ時点でこの結末は回避不能だったとしか言いようがない
厳密にはハードじゃなくてプラットフォームの特徴というべきか、 ボイチャは北米版には普通にあるからな ニンチャンの動画で別々の部屋に閉じ込められてプレイする 井上以下4人の芸人たちが本気でつまらなそうなのを見て、 ああ任天堂ってばモンハン芸人に本当にひどいことをしたよねって感じたわ アレは公式ネガキャン以外の何物でもなかったなあ
Q10.アビス3DSは日本で2日前に発売したが、目標本数は? 吉積:25万本だね、もっと多くのテイルズオブシリーズ作品を 3DSで発売したいと思っているよ これは25万売れないと次がないってことだな
>>497 MHtriのちょっと前にSDカードへのゲーム保存が出来るようになったから
てっきりそれが可能になるもんだと思ってたわ
まさかPSPでも出来ることが後発の据え置き機で出来ないとはね
>Q10.アビス3DSは日本で2日前に発売したが、目標本数は? >吉積:25万本だね、もっと多くのテイルズオブシリーズ作品を3DSで発売したいと思っているよ
そもそもあのDSでさえ あれだけ普及してて 新作テイルズが20万そこそこしか売れないのに 本体売れてない3DSにリメイクテイルズで25万とかどんだけハードル高いんだとw
まぁ、深読みすればそんだけ売れないと新作は投入しないからねって意味にも取れる。 ようは観測気球なのかなって感じで。
メルルは14年前の第一作マリーのアトリエ抜いて アトリエシリーズの初週記録だね
ソードオブレジェンディアが開発中止になってたw Wiiの発売前に目玉ラインナップとして記事になってたのにw
Wiiで作ってたほとんどが開発中止、PSPPS3に転換されてるね。 いまだにWii独占で作り続けるのはバカ企業しかいないだろ。
こういうのこそ、無駄な開発費 SDだから開発費安いとか言っても市場がないなら意味がない 後になにか技術が残るわけでもないし、wiiでソフトを開発するのが無駄だった
結局のところ、Wiiは開発費が安かろうと、投資した金全てが無駄になったので、 結局HD機に投資するよりお高いというか、損だった。 Wiiに投資するという行為は、パチンコでスる行為と殆ど一緒だという印象がある。 未来に何も残さんでしょ。 将来役に立つ技術が身につくわけでもなし、市場が広がるわけでもなし、 そこで獲得した顧客が固定客になるわけでもない。ただただ通り過ぎるだけ。 一体何の為に存在してるのか疑問に思うくらいスッカスカな市場と本体とコンセプト。
そういえばここ監視してたのお花畑〜ってスレどうなったの
花畑スレでローカルルール違反だから殺王スレでやりなよ、と指摘したら 話が通じないとか何を言ってもダメとか妄想が酷くて話にならないとか色々言い訳してた。 結局あっちでキャッキャウフフして作り上げてた任天堂ファンタジー理論は 何一つ実現することなく、花畑スレの予測は全て外れたけど。 妄想が酷くて話にならなかったのは、花畑スレのほうでした、というオチ。 このスレでやってた予測だって難しいことはしておらず、数字を見てサードが売れないならソフトも減って、 当然ユーザーも離れるという至極当たり前の話をしてたに過ぎないのに、 なんで花畑スレを立てて引きこもるくらい憎むのかよくわからなかったが。 こんな状況に陥るのって、数字見てりゃ誰でもわかったじゃん、と。
自分に都合のいい世界を作るためには、現実は邪魔なんだよ 煽りに理屈はいらない
そんな当たり前が理解できないから、 今の任天堂を妄信できるわけで 宗教入ってない普通のゲーム好きだったら誰でもわかる話なんだよ
結果的にこのスレの主張、予測は現実となったが コケスレといいお花畑スレといい 現実とは逆のことを妄想して勝手に自滅しただけだからな
しかし何故か一部では、お花畑スレは卑劣なPSユーザーの成り済ましということになってる
Uコンの画像見て思ったんだけど これってPS3で言うRL123のボタンて 同時に使えるの? しかもRL3て押し込みもできるけどスライドパッドって押し込みできないよね? こんなコントローラーじゃマルチするの無理じゃね?
クラコンPROを使えばいいじゃない
>>524 あれ?クラコンてUの標準装備だっけ?
ならいいんだけど。
クラコンはスティックの押し込みないだろ
そうなんだよな つまり押し込みがないと FPSでダッシュができない!
529 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 15:03:16.88 ID:aJcj+CEo0
まさにサード殺しw
サード殺しだけじゃ済まない。卸・小売殺し
3DSって今後ずっと叩かれまくるんだろうなと思うと笑えるw
アンチの予想すら下回る3DS
アナログ終了でサービス停止したりWiiはほんとダメだな
HDTVほとんど持ってるのにゲーム好きでわざわざWiiでやりたい奴もういないだろ
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/features/tv_no_tomo/ 『テレビの友チャンネル』のサービスは、アナログ放送の終了にともない次の日時をもって終了させていただきます。
サービス終了日時: 2011年7月24日(日)12:00(正午)
※サービス終了後は、新たに『テレビの友チャンネル』のソフトをWii本体に受信することはできません。
※すでにご利用中のお客さまも、サービス終了後は『テレビの友チャンネル』をご利用いただくことができなくなります。
ここまで売れないと誰も擁護出来ないな
『戦国BASARA3宴』がWiiとPS3で秋発売決定 前作比較 Wii 戦国BASARA3 111,948 PS3 戦国BASARA3 384,632
猛将伝みたいなもんか? 無双3ZとWiiの猛将伝だと10倍くらい差がついたが
アンチェインブレイズは3デスがボケてて 文字が見にくい、か… どうすんだよこのゴミ…
アナログテレビと共にwii終了か…
間違った、アナログテレビと共にwii番組表終了か…だw
3DSはそこまで酷い市場にはならないんじゃないかな そもそもサードが参入しない&小売が仕入れないっていう Wii後半の流れも引き継いでる感があるし 任天堂も3DS市場は早めに店じまいするだろう
ってかそういうサービスを終了させてくなら、 少なくとも今年の末にはWiiUだせよ 段取り悪すぎるだろ
任天堂って「まぁこんなもんだろう」って予想のことごとく上を行くな・・・・ /,女壬_女辰ヽ ヽ ヽ r ⌒\((/⌒ヽ \ | ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / (.o o,)/.U | 0)| / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、 / ⌒ ヽ
コングだと一応イナイレが残ってるんだよなぁ。 というかこれが最後の希望?いや遺産? [PS3]テイルズ オブ エクシリア – 255pt [PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX – 105pt [PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 – 84pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 82pt [PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. – 78pt [PSP]トリコ グルメサバイバル! – 66pt [PS3]アーマードコア5 – 66pt [PS3]ダークソウル – 60pt [Wii]イナズマイレブン ストライカーズ – 57pt [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG – 56pt
もしイナイレが売れなかったらWiiに子供層までいないことになってしまうからな
Wiiリモコンプラス バラエティはやばげな雰囲気だけど リズム天国はどうなるんだろうな。 Wii全盛期に発売してたらミリオン売れてたと思うけど。
それなりに普及はしたんだから、イナイレ出れば流石に押入れから引っ張り出すだろ 推移としては20万強くらいから鈍くなると予想
548 :
名無しさん必死だな :2011/07/05(火) 21:45:48.68 ID:c4/fdsSdO
いや、イナイレが現段階で50ポイントなら20万行くか行かないかぐらいだと思う
サードの主要な開発者が全員任天堂に言ってるんだから、従来のサードゲームファンは 任天堂作品買えばいいじゃん
イナイレ13万出荷だっけ? 初週10万累計18万ってところか
>>549 ピッグの脳内ではWiiの特徴からショボグラという要素がスッポリ抜け落ちてんだなあ
WiiではマリギャラやゼルダやメトロイドのようなゲームはGCと比べて全然上がってないのはやはりゲーマー層がGCからWiiで全然増えてない証拠だな だからもしWiiでバイオ本編を出してもGCの4とそれ程変わらない売上だっただろう 本体売上は上がっても、従来ゲーを買う層はGCから増えてなくてただの体感ゲーやパーティーゲー目的の購入者が大半なのでサードがソフトを出しても売れないんだろう
>>549 どうしてそうなるのか何一つ意味が分からないw
でも意外と任天堂もそう思ってそうでおそろしい
ショボグラっていう罪の重さすら理解していない会社だからな
ショボグラというか、全体の性能が低いからこそグラがショボくなるって罪だな。 グラが良いということは、バス幅やらメモリサイズやらCPUの速度やらGPUの性能やら 色々そろわないとよくならないので、つまりは全体でバランスしてるわけだ。 グラがショボいということは、つまりそれだけ処理に余裕がないということであり、 当然グラ以外の処理だってショボくなる。 グラが前時代のレベルなら、それ以外の処理だって当然前時代の処理しか出来ないという、 至極当たり前な話だったりするわけだ。 ようするに、現代機に要求される性能水準を満たしていない、という原罪。これがものすごく罪深い。
旧スクウェア絡みの事言ってるんじゃね? 主要w 基本的にピッグちゃん達は思考と時が停止しているからね
トラブル じゃねーだろw ふざけんなw まあ3DSじゃ売れそうにないから中古対策をしたくなる気持ちもわからんでもないが
トラブルwww仕様じゃなかったのかよ!
>>549 旧スクウェアの連中はたくさんいるけど
サード全ての主要開発者を任天堂が取り込んでる?どこの世界だよそれ・・・
妊娠の考えは事実に基づかないから恐ろしいわ
夢の中の出来事を堂々と語るなっての
3DS本体もう中古だらけだぞ
>>528 ロンチなんて犬猫ですら値崩れしてるからな
ワゴンを独占する勢い
3DSが死んだ今サードはPS3かPSVitaしか無いんだよ 任天堂は今までのゲーム購入者とは別の層を引き込むしか生き残る方法は無い DSとかまさにそれだった
結局のところ王道は強かったってことだな。
流行りモノが消えることはあっても、王道が消えることは無い。
>>549 聖剣の石井が時オカ3Dの開発をしてるってスレが立った時、
サードの優秀な人材が任天堂に集まってるとか書いてた人いたなぁ
近年の石井作品の酷さを知らないんだろうな
Wiiは流行りだったって事だな
新たな流れを王道に固定することこそが、任天堂の為すべきことだった 流行り物で終わらせた時点で、任天堂は神でもなんでもなかった
まぁ、実際問題 「板です」 の時に、こんな売り方したら、ブームが過ぎた後ひでえ事になるぞとは指摘されてた。 ゲーマーじゃないのをどれだけ取り込んだって、 そいつらは流行ってるものだけ買って飽きたらポイだ、とは何度も言われてた。 そして案の定そのとおりになったってだけだな。
客が定着しないなら、 それってようは水増しだからな せっかくさわってもらえたのに、 WiiもDsも手抜きハードだったから… カジュアル層だってバカじゃないんだよ任天堂ちゃん
たまごっちブームで調子こいたバンダイがどうなったかって感じだな。
結局WiiスポやFitで増やしたユーザーはNewマリと体感ゲーとスポリゾと+を買っただけであったんだよ だから従来ゲーのマリギャラやゼルダやメトロイドは全然売上を伸ばせないで終わった 例外はスマブラとマリカだけだがこれは多人数で出来るから つまりWiiはサードゲーが売れないんじゃなくて一人用ゲームが売れないって事
574 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 00:27:49.43 ID:wVGLN8bO0
07/07 剣と魔法と学園モノ。3D 07/07 ドクターロートレックと忘却の騎士団 07/14 アンチェインブレイズ レクス 07/14 スターフォックス64 3D 07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム 07/28 スーパーポケモンスクランブル 08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜 08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン 08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/01 デビルサバイバー オーバークロック 09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 10/27 豆しば 3DSすでに末期だろこれ・・・
575 :
茜神社 :2011/07/06(水) 00:31:47.03 ID:26/GxN4x0
>>574 これ、全部発売中止にしたほうがエコだろ。電力不足なのに何作ってんの?って感じ。
>>574 小粒だけど、ソフト数という面でみれば悪くはないと思う
DSの初年度並には集まっている
ただこれを3DSユーザーがどれだけ買うかと言えば・・・
>>574 ロンチ後半年以内と考えれば、意外と悪くないラインナップだと個人的には思うけど、
どれも3Dでやる必要性が皆無なのがどうもね。
578 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 00:41:35.21 ID:wVGLN8bO0
やっぱり3DSの3Dって需要が無かったんでしょ PSPに毛が生えた程度の性能で2万5000円もしたって誰も買わないよ ゲーマー層を引き込もうとしてスト4、無双、DOA、バイオを出したけど期待した程売れなかった かと言って犬猫やレイトンも前作を下回るペースなのでライト層も買って無い
逃げ遅れたのがちらほらという感じだな 後は分かっててやってる感じだ
まぁ一万円値下げしない限り何も始まらんだろうな。3DSは。
3DSはゲーム市場としては完全に詰んだ ポケモンとマリオが売れて、それで後は過疎。 また3年でソフトリリースが0になる
>>580 一年目でもうこれだからな
最初の3週までは良かったんだがそれ以降が全然駄目
3DSリロンチまとめ
5月2週目 18,324 ←スティールダイバー
5月3週目 17,240 ←DEAD OR ALIVE Dimensions
5月4週目 24,283 ←ワンピース
6月1週目 27,357 ←バイオハザードマーセ
6月2週目 24,649
6月3週目 40,649 ←ゼルダの伝説 時のオカリナ
6月4週目 27,905
6月5週目 ?????? ←テイルズオブジアビス
>>577 PS3の暗黒期よりは普通にソフト出てるんじゃないかな、とは思う
後半年後にラインナップがどうなってるかは知らんけど
>>574 ・アンチェインブレイズ レクスは高確率でPSP版に客取られる
・剣と魔法と学園モノ。3Dは最近の出来の悪さからファンが減ってるから厳しい
・ビックリマン漢熟覇王はディスガイアのファンが買うのか?チョコの方はスーパーで投売り
・閃乱カグラ ベタで素直な最強の弾だが実機での実際のグラ次第では爆死もありうる
・スーパーポケモンスクランブルはハード買うきっかけになるほどじゃないと思う
>>583 PS3の暗黒期よりかは遥かにマシだと俺も思う。
ただ、これDSの後継機というドーピングがかかった状態でのことなんで、
今後はものすごい副作用来るんじゃないかな。
恐らく一年後はWiiも真っ青って感じになると思う。
値下げすると価格ベースの売り上げが下がるってんで 株式市場で嫌われるんだよな ほんまアホな価格設定にしたもんだ
3DSは目玉ソフトが全部移植かリメイクなんだよな スト4もゼルダもTOAもスタフォもMGS3も全部過去作の焼直し 3DSは独自性が無い
DSiLLまでは値上げしても順調だったから強気な価格設定にしたんだろうけどね
3DSを値下げするとなると、DSシリーズもWiiも価格設定の見直しが必要だから、 実はそう簡単ではないけどね。 DSで値上げ商法やったツケがドドンとのしかかってきてる。 因果応報ってやつだ。
>>583 PS3は大作がそろぞろ残ってた状態だから、まだマシなほうだよ。
FF13とかMGS4とかね。モンハンは逃げちゃったけど…。
それにPS2互換があったしPS2もまだ元気だったから、
PS3のソフトが少なくても問題なかったな。
>>587 特に3DSのMGS3が一番悲惨だわ。
近い時期にPS360のコレクションが出るとか…。
いきなり3DSに新規は博打過ぎるからな。 サードも警戒してるんだろうが、そのとおりになりつつある。
>>587 それは歴代の携帯ハードも似たようなもんだぞ
GBAもカプコンがヒット作飛ばすまではしょっぱい移植羅列ハードだった
むしろDSみたいに独自性が強く成功したハードは珍しい
3DSは通信面はいいがそれ以外は初期のGBAソフトとPSP1000の欠点ばかり
受け継いだようなハードだったのがまずかった
任天堂自身が新規の大作沢山つくればいいんだよ それで盛り上げろ あんだけ稼いだ金はどこへ消えちゃうんだよ
>>594 新しい社屋を建てるのに使ったんじゃね?
3DSはVITAさえなければそれこそPSPのように地道に売れて そして1年ほど経った頃に値下げをして、普及に火が付いただろうけれど VITAさえなければ
ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む) ※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年06月19日時点 Wii.. 216.8万本 PS3 261.2万本 360. 32.5万本 DS.. 238.3万本 3DS. 151.2万本 PSP. 551.6万本 3DSが失敗したって事は携帯機市場全盛期は終わるっぽいな VitaがDS並のブームを起こすとも思えないしPSP並で終わる可能性が高い
全盛が終わるといってるだけでは?
>>597 VITAにDSのようなブームは起きないだろう
当たり前だよ、ハードに特色が無いのだから
だからサードが自由にゲームを作る事ができる
PSPぐらい(それ以上)に普及するだろうとは思うよ
少なくとも3DSよりは多少時間がかかるだろうが
普及すると思う
あ、なんか文が変だったので訂正。 多少時間がかかるとは思うが、3DSよりは普及すると思う
>>591 コナミはなんでMGS3D作ったのかが分からないな
>>593 DSを下回るのは確実だがGBA以下も考えられるな
そもそもGBA初期ははDS以上の本体売上だったし
>>594 ・センスが古い・枯れかけのクリエイターに自社ブランドゲー作らせちゃう
・今でも面白ければ地味・小規模でもパッケージソフトが売れると勘違いしてる
・悪い意味でゲームがガキの玩具扱いだった任天堂全盛期時代のノリが抜けてない
・任天堂信者のビックマウスに惑わされてる
・携帯アプリとソーシャルゲーの人気と舐め・ライトの据え置き離れを軽視しすぎた
任天堂のこれらが改善されないと面白い新規の大作っても無駄
というか、3DSは確実にVITAより早く寿命が尽きるのがほぼ間違いない状態。 おそらくWiiUみたいな、周回遅れパターンで矢継ぎ早に後継機を投入してきて完全死亡すると思う。」
ただのブームを客層広げただなんだと とやかくほざいていた時代がおかしいと気付け 任天堂が勝手にブーム起こして今は勝手に死んだだけ 任天堂市場が縮小しようがサードは堅実に売れるハードにソフトだすだけだ
>>594 社内ソフトの開発に聞いて
「4GBなんてどうやって使うんですか」
なんて返事がくる時点でダメだろ
>>598 俺が言ってるのはDSで携帯機は据置以上の市場に成長したけど3DSではそれが見込めないから必然的に携帯機市場が低下するって事
Vitaは最初は据置とのマルチで堅実に伸ばしていくし、3DSでサードソフトは売れそうにないのでサードは携帯機では必然的にVitaに流れて結果的にはPSP並になると予想している
任天堂自身が続編ばっかりで3DSに力入ってない ように見えるのは、ホントまずいと思う。 これじゃ、サードは余計不安になるだろ。 任天堂は切り捨てるとなったら早いからな。
>>607 多分「成長」してなかったんだよ
ブームや流行を成長とは言わないと思う
あと、そういう手遊びゲームで満足する人達は
スマフォに流れただろうね
これから任天堂は、技術で五年遅れるとどれほど恐ろしいことになるか身をもって知ることになるんじゃないかな。
後先考えずに無計画な広告戦略でハードの数だけ出すのが成長なのか 中身がともなわないから 後続ハードが皆死んでるのに
>>609 まあ成長というかバブルだな
任天堂が脳トレで引き込んだユーザーがその後DSで買ったのはほとんどが2Dマリオかぶつ森なんだろう
あれだけユーザーがいたのでWiiよりはサードゲーも売れたし多少はサードのブランドも生まれたがバブルなのでいつまでも続かず終わった
結局任天堂自身がDSのユーザーを3DSに引き込めてないし
まあWiiUの性能でPS3に勝ったと喜んでる人がいるみたいだけど WiiUは今世代と比べて性能が高いのであって次世代の中じゃ一番性能低いって事になるんだろう あれ?なんか同じような事が最近あったような・・・
そもそもゼルダのデモで720pNoAAやってる時点で、現行機より性能が高くなることは無いわな。
>>613 まあそこは最終世代比較で良いかと
5年の周回遅れだけど
>>614 任天堂自信がそれでコアゲーマーがついてくると思ってるんだろ
おい、和田慎二亡くなったそうだぞ...
ただ性能上げてボタン多く付ければゲーマーが買うと思ってるようじゃいつまで経ってもサードが売れる市場は作れない ぶっちゃけ任天堂ハードって時点でサードは売れないだろ 性能高くてもGCのバイオもテイルズも売れなかったし海外サードも同じ 諦めて子供相手の商売してればいいんだよ
>>614 あのゼルダもデモ用に作っただけで実際にあのグラで出るかは未定だしw
つーかデモ用ならもっと気合い入れてAA位かけろよ(´・ω・`)
低性能ハードがまたひとつシリーズを殺したか…
622 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 05:37:02.41 ID:dw3DuK8JO
>>621 まぁテイルズスタッフも作りはじめた当初は本気で25万狙ってただろうけど、もう諦めてるでしょ。
ただ、現段階で25万云々の話持ち出して3DSでテイルズシリーズの展開したいとか言い出したのは、
一応3DSでも条件さえクリアしたら今後テイルズを展開出来たかもしれませんが、
あなた達が買わないから出せないんですよって言い訳、責任転嫁のつもりじゃない?
ファンディスクの1コンテンツをちょろっと再調整したソフトがほんとに4万近く売れたら アクアプラス笑いが止まらんだろうな… テイルズ?知らん
624 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 07:47:11.75 ID:BH65XxAv0
>>622 >一応3DSでも条件さえクリアしたら今後テイルズを展開出来たかもしれませんが、
>あなた達が買わないから出せないんですよって言い訳、責任転嫁のつもりじゃない?
と言うか出しても売れないところだから「出さなくなる」「作らなくなる」
って言うのは「責任転嫁」ではなく「方向修正」と言う。
625 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 07:51:31.41 ID:BH65XxAv0
>>622 ちなみに〜
>もっと多くのテイルズオブシリーズ作品を
>3DSで発売したいと思っているよ
は、↑だからテイルズファンは今作品を買ってね〜
ってな子供じみた宣伝程度の舌先三寸じゃね?
626 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 07:55:27.19 ID:BH65XxAv0
>>594 >任天堂自身が新規の大作沢山つくればいいんだよ
WIIと同じ道を歩めとw
>それで盛り上げろ
それで盛り上がるのは信者だけ…
>あんだけ稼いだ金はどこへ消えちゃうんだよ
@役員報酬A株主報酬B高学歴無能社員の給与C無能社員の無駄な福利厚生
さぁ好きなのを選べ。
3D機能はつくづく無駄だったな。 3DSの致命的欠陥だよね。
任天堂ハードはMSやソニーと性能勝負を避けてる様な現状では選択肢に入らん ゲーマーはソフト次第で動くってのはあるが、ソフトを動かすのはハード ほんの数年で次世代機が出てくる様なタイミングでハード発表してる時点で駄目だろ
629 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 08:05:28.81 ID:BH65XxAv0
>>587 3D機能付加される筈の完全版と月豕が言ってた記憶が…
630 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 08:07:49.80 ID:BH65XxAv0
>>628 と言うよりは、独自の方向性!新規開拓!
コレを理由に原価安手抜きハード&任天堂ソフトで信者騙しつつ、
PS360と真っ向勝負を避けてるだけにしか見えなかったりもする。
まあ当時はそれで成功していたからいいんだけど 逃げたツケはいつか払わなければいけなかったのだが、結局何の対策もしておらず時代に取り残されてしまったから…
632 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 13:28:53.69 ID:wVGLN8bO0
[PS3]テイルズ オブ エクシリア – 260pt [PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX – 111pt [PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 – 87pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 82pt [PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. – 79pt [PSP]トリコ グルメサバイバル! – 70pt [PS3]アーマードコア5 – 67pt [PS3]ダークソウル – 62pt [Wii]イナズマイレブン ストライカーズ – 60pt [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG – 58pt
はいはいw 世界では週飯でもWiiに勝てないPS360乙! 世界累計週間ハード売り上げランキング 集計期間:2011年06月25日付(最新) 01 ニンテンドーWii(任天堂)164,127(8750万台) 02 プレイステーション3(ソニー)134,368(5117万台) 03 XBOX360(マイクロソフト)109,252(5448万台)
634 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 13:52:19.63 ID:hVvIRAQ60
HD機はどっちかあればいいからな 結局HD機需要の方が上ってことだろ つうかwiiってずっと週販世界最下位だったのに、 たまたまマグレの週をもってこられても NPDではずっと箱がトップだし
635 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 13:53:29.50 ID:wVGLN8bO0
Wiiはさすがに誰も擁護しないかなと思ったら売りスレじゃたまにWiiでもサードは売れてるって主張する人がいるな
3DSにFF完全新作来るぞ 豚よかったなあ豚
ハード売れても市場は大きくならないのが問題だというのに まだそんな事を心の拠り所にしているのか、愚かブ 玩具市場はゲーム市場と比べるのいい加減やめてくれないかな
>>634 この手のデータを嬉々として貼り付けに来る時は大抵そんなん
で、貼り逃げ
639 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 13:58:06.02 ID:wVGLN8bO0
海外のWiiで最近売れてるのはZumba Fitnessとかいうダイエットゲーだし やっぱ日本でも海外でも同じなんだな購入層は
FFシリーズが3DSに出るのは去年のE3で発表されてたけど まさかそれがこれ?w
3DSは発売一ヶ月でオワコン化したな ソフト見ても全然面白そうなのが無い
>>639 子供が成長してゲームで相手をする必要がなくなると、
ダイエットマシーンくらいしか使い道が無いんだよ。
散々否定していた続編・リメイク・スピンオフ地獄だしな まあ任天堂自らもそうなんだからサードに文句も言えないわな
644 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 14:33:43.86 ID:Xh1RUdLA0
後は過去の遺産を切り崩して、そのまま会社と人員も切り崩して、消えてなくなってゆくのみ スクエニみたいにね
まーたFFナントカ… 何で名前安売りして価値落とそうとすんの馬鹿なの
任天堂、スクエニ バカ決定戦の様子だな
なんで零式みたいなの出さないんだ!って豚が言っててワロタ 豚ちゃんて零式やりたいのか
>>642 ぶっちゃけWiiじゃなくてもいいような・・・
>>647 ゼノブレとかラススト大して売れてないのになんて言い草だw
まあ豚共は弾として欲しいだけなんだよな。マジ業界の癌
ゼノブレはメルルにも抜かされかねないぞ
メルルwww アトリエみたいなのが頼みの綱のゴキブリ哀れすなあ
プッw もうこんな煽りしか返せない現実
豚ちゃんプルプル震えすぎ
一年に一本のペースでリリースし、 かつアホみたいな広告費もかけず、国内だけで3作品の出荷が40万超 どう考えてもアトリエのほうが ゼノブレだのラスストだのより100倍まともな商売だから 任天堂市場がカスなんだよ
おっ、PSストアが復活しとるな。 よかったよかった。
>>654 ゼノブレは三年以上かけて開発してアホみたいに宣伝しまくったのに
アトリエの半分も売れてないんだよな。
CM投入量なんてアトリエの数十倍(数百倍か?)だもんなぁ
ハードの普及台数も圧倒的に多いのにね
wiiでシリーズを重ねて完成度高めていったソフトってなんかあったっけ?
アトリエは3年で3作 40万で ゼノブレイドは3年で1作 15万くらい? うーん ゼノブレイドは一生遊べるくらい 面白いらしいからいいんじゃないかな 俺は55時間でつまんねーと思いながら いやいや○ンザ倒して終了でした
アトリエは海外でロロナが15万以上売れてるようだし 最終的に世界で3作累計100万超えもありうるぞ 中小の小さい部類の会社としては大躍進だろう ゼノブレ、なんで海外で売らないんだ?
Wii or DS の今月出るこのソフトが楽しみ、とか ○○はきっと○○万本は売れる、とか そういう真っ当で前向きな声を最近聞けなくなって寂しい いつ出るか分からないFFなんかにすがってやんの、って笑ってたのに いつ出るか分からないDQ10の自慢とか始めるしで、本当に何でこんなことに…
>>660 ガストはその三作で大きく成長したし、確実にファンも得たけど、
それ以上に糞豚の怨み妬みも買っちゃったからなぁ
朝鮮人の妄執ほど怖いものは無いしね
プラスマイナスでみると案外損しているのかもしれん
>>659 完成度を高めても売上げは下がるからどうしようもない
アトリエみたいなのとか言ってるけど現実は
>>321 だからなぁ
ガストは儲かってるんだろうね メルルでいきなり200曲入ってて300円なんて破格のダウンロードコンテンツ出してるんだから
ワロタ なんでガストみたいなエロゲ崩れしか作れない弱小メーカーを恨まなきゃならないんだか 一生PSWから出てこないで下さい、としか思わんわ
たった三行でも恨みが滲み出すもんだねえ
>>649 これ、何気にいいと思うんだけどね。FFの音楽好きは多いし
でも、3DSでは売れずに恐らくスマフォとかに移植されてそっちで爆売れする気がする
というかスマフォ向き企画だよなぁこれ
670 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 18:25:19.70 ID:Xh1RUdLA0
ガスト>>>>>>>任天堂なのがそんなにショックかねえ
>>619 あれ結局外部開発会社製だったんだよな
にも関わらず岩田は「これでHD開発で遅れをとってないことを証明できた」
てなこと言ってたってことは
実際にソフト作る際にも外部開発会社使う気満々なんだろうかね
ニシくんの悲鳴が聞こえるで
据え置きゼルダ新作が任天堂内製じゃなくなるとか
672 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 18:31:24.05 ID:Xh1RUdLA0
その辺から考えれば、ゼルダもマリオも別ハードで出る時代になるんじゃないかな、もうすぐ。
任天堂って別ハードにソフト出したとして 今よりうまみのある商売できるの?
今年のWiiでアトリエを超えられるサードソフトが一本も無いのが凄いよ
676 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 18:35:36.06 ID:Xh1RUdLA0
任天堂が本当に無能で愚鈍なら、自社ハードに拘ってコンテンツ潰すまでゆくだろうけど、 きちんとした判断ができれば、直ぐにでも別ハードにソフト提供するだろう …本当は、今がそうするべき時なんだけどね
出来ない だけど別ハードでリリースはあり得ない話ではないな リリース先のは携帯電話という前提の話だが。 客層完全に被ってるからね
任天堂のソフトは任天堂ハードがお似合い 商業的にも技術的にも
>>674 うまみが何を指すか次第だが
今の利益を維持する事は厳しいだろうね
任天堂は子供相手に商売やればいいんだよ ゲーマー層取り込みなんてGCからやって一度も成功してないんだから諦めろ
俺は任天堂寄りユーザーだが、任天堂は自前のハードじゃなきゃソフトのクオリティが落ちるんじゃないか? まぁ、クソゲーにはならんだろうけど
683 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 18:41:27.04 ID:Xh1RUdLA0
任天堂は日本のソフトメーカーを保護したい、という以前の発言に まだ責任を持つつもりなら、今すぐにでもソニーに自分を売り込めば良いんだがな
スマホならもうすでに任天堂のゲーム発売予定あるじゃん ポケモン言えTAPだっけ
685 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 18:42:42.74 ID:3TnSQQU70
×保護 ○拉致監禁買収
そもそも最近外注作品ばかりだから、 クオリティ云々は変わらんだろ 外注先が経験あるかないかだけ
3DSで据置全滅なんて言ってたのが懐かしいな 今でもたまに単発スレにはそういう主張する人がいるけど
688 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 18:49:52.34 ID:Xh1RUdLA0
とりあえず、飼い殺しされてるメーカーの全解放と、自社ハードの放棄がすべての前提で その上で、他のメーカーの販売リストを優先し、 大売れ妨害を起こさないようにすることが、今の任天堂のするべきこと この期に及んでどれもできないとか言うんだったら、本当に潰れてしまえばいい
なるほど携帯はありそう その場合3DSは切り捨てなのか・・・ 答えてくれた人ありがとう
3DSの存在では全滅する訳もないが、国内で言えば携帯機が技術的に進歩していけば据え置きが萎んでいくような気はするな まぁ、それでも少なくともまだあと2世代ぐらい先まではそんな事はないだろうけど しかしなんだかんだ言っても据え置きが無くなることもないだろうな あくまで主流が据え置きから携帯機に逆転する程度だろ
691 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 18:56:41.47 ID:Xh1RUdLA0
むしろ据置主流に戻ると思うけどね 据置が売れなかった任天堂が、延々とごり押ししてた携帯押しの呪縛からやっと解き放たれるわけだし、
いちいち上げんなハゲ
>>690 主流が携帯機なのは今なわけで
携帯機最大市場のDSの後継機が失敗したのでVitaがDS並に売れないと携帯機が主流にはならないでしょ
3DS ■スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 ■シアトリズム ファイナルファンタジー PS VITA ■
695 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 19:02:10.72 ID:Xh1RUdLA0
豚に現状を思い知らせるには、現実を突きつけ続けるのが大事
696 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 19:06:13.18 ID:NJAHdwO10
>>695 今現状を思い知らせる事ができる現実ってどんなのがある?
>>693 携帯機の性能が向上していくとそうなるかなぁと思ったが、たしかにVitaがどうなるかにもよるか
据え置きは全国的にテレビの切り替わった今からが旬になりうるし
698 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 19:19:46.56 ID:Xh1RUdLA0
>>696 3DSの大失敗と、wiiu発表で暴落した株価あたりかね
誰も任天堂を求めてないのが現実
一方で、回復を始めたソニー株価も丁度いいかな
信者呼ばわりされるとは思うんだけど、震災+流出があっても大勢を維持できたPSWって、
神に選ばれてるとか、そういうレベルの状態だと思う
だから、これから何があっても優位は揺らがない
ただWiiが落ちぶれてるにも関わらず対抗馬のPS3が伸び悩んでるのはやっぱ気にかかるな PSVが成功しないとマジでゲーム業界は大きな衰退期に入ってくかもしれん
>>671 WiiUのゼルダは海外外注が決まってるよ
どういう位置付けのゼルダかはまだわからないけどね
任天堂内部の技術力の遅れは想像以上に深刻だよ
まあ元々任天堂は技術的な部分に関しては外注がほとんどなんだけどね
必需品じゃないんだから片方の失敗が他方の成長につながるわけではないからな 逆に両方成功だってありえる DSとPSPはまさにそれ
国内のサードは力落ちてるから好きに動いてくれってところでは・・・
芽があるところは協力体制か、任天堂プロデュースで行くと
海外サードはリソースを使いまわせるなら投入すると表明してるからんなとこだろ
>>661 ゼノブレイドクロニクルは9月ヨーロッパで発売
北米はコアものが微妙だから結果待ちなんだろ
以前要望に答えて出したタイトルがいい結果を残していない
その流通手間を現在予定のホリデーシーズンソフト群に向けたい
任天堂に目を付けられたら倒産しかねない。 まともな会社なら避けるべきだと思う。
>>696 君らの予想と、現実を比べて
3DSはどうだった?
>>705 そもそも糞豚に現実を認識させること自体不可能だろ
事実を突きつけた途端、目と耳を塞いでゴキブリゴキブリ泣き喚くだけ
人間と同様に接することが出来る相手じゃない
707 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:12:30.52 ID:NJAHdwO10
>>698 3DSの大失敗→だんだん上がってきた、いつも通り年末に上がるのが任天堂。
wiiu発表で暴落した株価→現在回復中。
ソニーの株価→現在回復中。元より低空飛行なのでこれ以上下がりにくい。
震災+流出があっても大勢を維持できた→アジア出荷含む
GBA 初動 611,504 一ヶ月時点 1,367,434 DS 初動 441,485 一ヶ月時点 1,269,845 3DS 初動 218,576 一ヶ月時点 746,767
任天堂自身も豚レベルの認識なんだろうな 自らが落ち目だと思ってない どこまでも楽天的で危機感がなく愚か。 ハード屋としては致命的にクズ
>>707 未だにメディアクリエイト疑ってる馬鹿がいるのな。
あんたに言わせりゃ任天堂は間違った数字を決算説明会で使ってるわけか。
>>707 低空飛行ってどういう意味で?
まさか、1株あたりの額面で他と比べてるとかそういうアホな子なんだろうか
PER見ると、SONY株の倍率が高いんだが
アジア出荷とか本気で言ってるならかわいそうだな。
豚はMMRの続編でも描いたらいいと思うんだ 面白いと思う
714 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 20:35:01.20 ID:NJAHdwO10
>>710 3dsが今不調なのは分かってるよ。ジシンガーなんて言い訳もしない。
ただ年末に有力ソフトが残ってるからそれでダメなら本当にダメなんだから
改めて「失敗」「大コケ」と言ってやればいいよ。
>>711 株主総会で株価の低迷を指摘されてた。「信用回復ができてない」って。
低空飛行だとニュアンスが変だったかな、すまん
>>714 3DSがどうのこうのなんてそんな事は聞いちゃいないよ。
アジア出荷という物が何なのかそこらへんをもっと詳しく説明してくれ。
メディアクリエイトは”国内の”サンプル店から計算して数字を毎週出してる。
サンプル数の多さから最も信頼足りえる数字。だから任天堂も決算で使ってる。
いったいその数字の何処にアジアが紛れ込むの?
>>714 いや、ジシンガーと良い分けをしない時点でまず大こけだよ
年末に有力ソフトがでて盛り返せないなら、それは大こけじゃなくて
「復帰不能」って言うんだと思う
無論マリオはそれなりに売れると思うよ
マリオだもの
ただ、プラットフォーム市場としては
性能が無い上にスタートで失敗した時点で終わってると思う
有力ソフト何本だそうが、いまのままの方針だと、 末路はWii市場だろうが 明確に今路線を変えないとダメなんだよ 当の任天堂にはそんなつもりはまったくない
そして残念ながらWiiUは3DS以上に悲惨なことになる
また妄想豚が妄想振り撒いていったか 妄想というか、ただのあほかな
721 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 21:00:13.97 ID:NJAHdwO10
>>715 ソニーのIRの資料に、販売数=小売等への出荷数、日本の販売数=アジアを含む
>>717 wiiのソフト日照りは確かにアレだったね。だからwiiu、3dsでサードにも注力するって
話を総会でしてた。路線変更の準備はしてるでしょ。
路線変更は出来ない。それは決定済み。豚のしょぼい財力じゃ覆らない。
誰もソニーのIRを見て話しなんぞしてないだろ。 ほとんどの人はファミ通かメディクリの数字を見てるはず。 共通の数字でもないソニーのIRを見てアジア出荷と言ってるのはそう思い込みたい人だけ。
>>721 そんなのどうでもいいからメディクリがアジア含むのソースくれよ
路線変更しようとサードを集めた結果が今の3DSなんだけどな
説得力無いよなあ… 結論出すには早すぎるかもしれないけど 今後爆発的にヒットしそうなビジョンが全く浮かんでこないし
>>721 震災時に数字が落ちてないのはアジアが含まれてるからだと言ったよな。
その震災時という短期の集計の数字はどっから持ってきた数字?
メディアクリエイトで見て震災時に落ちてないのはどう説明するんだよ。
>>721 マジレスするのもなんだが
調査会社ってPOSやらFAXやらの数字を使うんじゃ無かったか?
今からサード市場つくる準備してんの!? どんだけ悠長なんですか任天堂ちゃんは。 WiiDSの後半戦をしっかり反省できてたなら、 今結果をだしてるでしょ? 本気でそんな心構えならハード屋としてはマジで終わり。
ID:NJAHdwO10 こういうのも、被害者なんだろうなぁ
3DSが不調と認めてるだけでもまだマシだよ
サード市場が無いと3年目以降が辛いからな GCもWiiも3年目がピーク
ハードが売れるか否かで思考停止して判断するんじゃなく その先のソフトが集まるか否かってのがユーザー的には重要だからねえ 昔みたく普及台数に比例してソフトが集まった時代なら簡単な話だったんだが
サードに配慮するなんてWiiの時もいってただろ その結果がMH3と一緒に黒Wii売りつけた直後に値下げだぞ?
735 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 21:46:54.58 ID:HT3WUxBj0
>>734 サードに配慮ってそもそも任天堂にどうしろってのかね?
任天堂としては売れるソフトを作って、普及させるって当然のことしてるだけだと思うけど。
そんな当然のことがサードにとって致命傷になるのなら、サードはそれだけの存在でしかないってことだと思うが。
まさか、任天堂にソフト作るなって言うのかと。
737 :
茜神社LO 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/07/06(水) 21:50:32.63 ID:26/GxN4x0
>>735 普通にソフトを発売するのをやめてハードに徹すればいいのに、しゃしゃり出てきてソフトも売ろうとするのが問題。
サードのソフト発売に合わせてノスタルジックな焼き直しマリオで開発期間が長い本格的ソフトを潰すのはいい加減にやめるべき。
もう配慮とかしなくてもいいんじゃないかな、お客がいないだろうから サードは勝手にやるだろうし 任天堂は独自の道を行けばいいよ
任天堂がソフト出さなくても任天堂ハードではゲームが売れない。 任天堂がハードを売ってるのはゲームやらない人だからね。 一時の流行で終了。そんなハードにサードがゲーム出す義理は無いし。
自分達しかソフト供給しないような誰得ギミック付けたハード売るのやめたらいいんじゃないの
モンハン発売直後にwiiの値下げしたり、 マリオだけ特別目立つ赤パッケにしたり、 ほんとに任天堂は優しいよなぁ。
豚はサードのゲームいらない訳だしサードはゲーム売れない糞ハード避けれるから winーwinの関係だね。間違ってもクレクレなんかするなよw
>>735 >>721 がサードの話したから書いただけで、別に任天堂はサードに配慮するべきとは思っていない
専用機でいいと思う
わざわざポケモン発売に合わせてマジコン対策したりとかもか
745 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 21:59:53.34 ID:C8MJOu71O
>>742 しないだろ。
してるの殆んど見たこと無いし。
ドラクエクレクレは良く見るがw
746 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:01:01.10 ID:HT3WUxBj0
っていうかそういうビジネスモデルならそれはそれでいいと思うけどな。 ファースト依存型、サード依存型みたいな。いずれも一長一短なんだし。どっちがいいとかいう問題でもないだろ。 ハード、ソフト共に世界最大級のメーカーだから任天堂は自然と前者になるんだろ。 ここの連中は総じて後者がいいみたいだが、あのプレステの惨状がいいとはとても思えんが。
>>746 あのプレステの惨状ってどのプレステの惨状?
>>745 一杯あるんだがねぇ。FFもMGSも龍もテイルズも間違いなくやってたよ。
最近じゃwiiUでマルチクレクレも多いね。
ユーザー的には ソフトの選択肢が多いに越したことは無いからなあ 糞ゲーも神ゲーもやる人次第だしねえ
>>746 良ゲー山ほど出て遊ぶ時間が無くなるプレステの惨状ですか?w
やっぱこいつゲームに興味ないなw任天堂マンセーしたいだけw
>>748 WiiUにヴェルサスとのマルチもあるとか言ってる奴もいたねえ〜
エクシリア完全版がWiiUに来るとか
なんとなくだけど、任天堂が本気でソフトを作ってないからじゃね。 どれも過去ソフトのリメイクばっかりだし。 マリオもただシリーズを続けていくだけ。 本気でゲームを作ってると思わせるソフトがない。
任天堂はアイスクライマーやクルクルランドを作ってた頃の気概を思い出すべき。
いかにして騙すかを一生懸命考えてるんだよ
755 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:09:04.11 ID:C8MJOu71O
>>748 マジで?
見たことねーや。
それだけ沢山クレクレしてるなら直ぐにソース出せそうだな。
ツイッターでも過去スレでも良いから教えて。
今日は久々にピギングが激しいね
ファースト依存型にした結果、今年発売ソフトのWii市場はなんと40万本行ってないという、奇跡の勝ちハードになりもうした。
それに本気でソフトを作ろうとしないから、 ハードもそれに合わせて本気になろうともしない。 任天堂ソフトってマリオポケモンだけで売れちゃうから、 それに甘えてしまうというか…。 なんでソニー系に結局サードソフトが集まるのかと思うと、 最終的にそこに行き着くんじゃないかなぁ。
>>752 本気も何も、新規層相手を重視するって言ってたからなあ
スポーツやFit系は本気ソフトだぞ
個人的には全く興味ないが
761 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:13:16.08 ID:HT3WUxBj0
>>750 なんだ、気持ち悪い信者共の論争スレかよ。
任天堂だろうがSCEだろうがどうでもいいよ。俺がいつ特定の企業を褒め称えたんだっての。
にしても個人情報流出されてもよくソニー信者なんてやってるな。俺は絶対無理だわ。
762 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:14:27.19 ID:NJAHdwO10
>>758 任天堂の十分は世間の不十分という格言を知らんのか
何勝手にソニー信者にしてるんだか
>>761 信者とか関係無くゲームやるならPSしかないってだけだろ。
お前本当にゲームに興味ないんだな。なんで豚やってんの?
>>761 プレステの惨状というのが侵入事件のことを言うのであれば
>>746 の前者と後者の、後者>サード依存型みたいな
という点とどう繋がるのか意味が分からないんだが
ちなみにネットワーク問題はファーストサード関係ないから
>>762 ゲームは何本売れても一人一本だし意味が無い。ゲームやらないから気にならないんだろ?
正直任天堂のゲームもたいしてやってないんだろ?
wiiや箱のゴミみたいなソフトラインナップで信者やってる方が絶対無理だわ
769 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:22:12.64 ID:NJAHdwO10
>>767 すまん、「ゲームは何本売れても一人一本だし意味が無い。」の部分をもうちょっと
詳しく説明してくれ
>>769 1000人ユーザーがいて、1本ソフトがでて
1000本2年かけて売れたとして、
それぞれが持つソフトは、その1本ってことだろ
そんなハード持ちたくないわ
>>769 そこは一発で分かるだろ普通に。
いいかお前が発売日にマリカ買うとするだろ。で遊ぶわけだ。
そんで毎日CMしてマリカは売れ続けましたと。でもお前のソフトは最初に買った一本だけだ。
内容がアップデートされる訳でも無いし新作も無い。遥かに昔にマリカが一本。
これで満足出来るのは異常だよ。
簡単な話、ミリオンソフトと比例してソフトが集まれば良かったんだがねえ
773 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:27:55.65 ID:Xh1RUdLA0
任天堂の信者の皆様はソフト複数購入の義務があるらしいですね
別に任天堂ソフトが個人的に好きなのは 責めも否定もしないが それを全体に当てはめて違和感が無いのは さすがに気持ちが悪いな
任天堂はハードの性能競争で勝つかソフトメーカーに成るかして欲しいわ 今の状態は中途半端すぎるぞ…
WiiUで勝つじゃん
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 22:32:25.32 ID:tMOGMSZ30 [4/4] TOV 360版 xbox360 発売時点の本体普及台数 673,720 初週 101,272 ソフトによる本体牽引は前の週より18000台増 TOA 3DS版 3DS 発売時点の本体普及台数 1,153,891 初週 勝ちハード3DS VS 負けハード360夢の対決
そうかあと1時間半か…楽しみだな。
779 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:35:27.82 ID:NJAHdwO10
>>770 >>771 まあ言わんとしてる事はなんとなく・・・。2011年前半のソフトが少ないのも知ってるし。
でもwiiは今も稼働率高いし、ソフトは長く遊べてやり込む所もある。
ってかゲーム年に数本しかやらないようなにわかがゲハくんなよ
>>776 サード市場を確立できるかって点ならどうだろうねえ
現状のPS360市場のユーザーから
任天堂ハードを選ばせる何かってのがイマイチ見えてこない
>>779 そして他のハードは、随時新タイトルが投入されてて
好きなときに数ある中から自分の好みのソフトを選んで買える
そしてやり込みもあるだろう
としたらどう思うよ
>>776 それはアレだ、明智光秀の3日天下みたいな…
実際は3日も取れないだろうけど…
784 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:38:45.96 ID:Xh1RUdLA0
信者は、指導者が差し出したものしか見ない それ以外は邪教であると見做す
豚が2匹も来てるのか 12時前には撤退するだろうな
>>783 なんか「手裏剣おもしれー!」と類するレスで
ゲハが一杯になりそうで、ゲップが出る
>>781 ・現行HD機の最低でも2倍以上の性能
・現行HD機より一万円安い
・現行HD機と同程度のソフトラインナップか、月に3本程度の新規IP発売
・クラコン同梱
・ソフト価格は現行HD機並みか、500円ほど安くする
・ネットワーク機能が現行HD機並み
これら全てを実現できたなら一気に現行HD機市場崩せるよ
と言うことは要するにWiiUが現行HD機ユーザーを獲得するなんてファンタジーってことなわけで
wiiしか持ってないからwiiの稼働率が100%でソフトが出ないから一本のゲームをずっとやってるだけだろ。 色々ハード持ってて沢山ソフト出てる中でやり込むのとは全然違うだろうが。
選択肢がすくないハードってのは、 宗教的じゃない普通のゲーム好きからしたらクソなんだよ それが普通だからこそ任天堂ハードは失速が早い
790 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:45:01.73 ID:PGLNenid0
てかいまどきWiiの稼働率が高いなんてのは普通ありえねぇわ。
任天堂:自社機外にソフト供給しない戦略不変−出資先スマホ配信で
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=6758%3AJP&sid=a6rsPImRj6ek 任天堂広報担当の皆川恭広氏は6日、ポケモンはあくまで任天堂とは別
の会社だと強調、同社としては自社のハード以外に任天堂自身のソフト
ウエアを供給しない戦略に「変わりはなく、今後も変更の予定は無い」と
述べた。
ポケモンによるスマートフォン向けゲーム提供は、6日朝になってゲーム
ブログなどがクローズアップして伝えた。同日午前の任天堂株価は主要
取引市場の大証で3日続伸、一時は前日比4.9%高と、3月16日に記録
した8.2%以来約3カ月半ぶりの上昇率を付けた。
しかし同社のコメントが伝わると急速に上げ幅を縮小、午前終値は同190
円(1.2%)高の1万5610円だった。午前の売買代金は上場株式で首位の
381億円と、2位の東京電力の296億円を大きく引き離した。
問題がソフトなら良作出しまくってた64GCが天下取れなかったのは何でなんだろう(棒
普通のゲーム好きがゲハに居る訳ねーだろw ここには自分を普通だと思ってる異常者しかいねーよ。 どの陣営もな。
>>790 これらを実現できなきゃユーザーが選択しないよ。
ユーザーが選択しないということは普及も遅くなる。
そうすればサードも寄って来なくなり、
ゲームキューブの二の舞でっせ。
任天堂ソフトだけじゃ市場は維持できないってのWiiで痛いほどわかったろ?
>>794 ゲーム好きとここに来ることは別問題だと思うのだが…。
反論できなくなったらスレ民叩き 豚のテンプレすぎる 反論したいなら具体的にしろ
>>792 へぇ。ポケモンって他のハードで自由にゲーム出していい権利を持ってたんだ。
ポケモンのマルチ展開だって実は全然ありえる話なんだね。
モンハンをクレクレ言ってたら足元でポケモンが逃げ出したりしてなw
800 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:51:58.52 ID:Xh1RUdLA0
ゲハはたしかにおかしな奴は多いが このスレの主張は正しかった 岩田も認めて謝った それに反論があるなら堂々としろ 受け付けるぞ
802 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:52:52.85 ID:PGLNenid0
>>795 GCは出るのが遅かった
Wiiは有る程度成功している
803 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:53:20.39 ID:Xh1RUdLA0
ポケモンは脱任すべきだな
WiiUは、まずは価格の問題だろうねえ 液晶コンがネックにならなけりゃいいけどねえ
ポケモンって下手したらPSVにも来る可能性があるんだよね…
806 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:54:36.65 ID:NJAHdwO10
>>804 いやそもそもその液晶コンがいらねぇ…普通のコントローラーでいい。
Wiiが成功って思ってるの任天堂だけぞ? ユーザーもサードも小売も 皆Wiiにがっかりしてたんだよ だからブームがさるとこうなる
>>802 WiiUも、性能が二倍程度じゃ5年遅れって捉えられるぜ。決して先手とは捉えられない。
3DSなんかまさにそうだろ?PSPと同世代機として扱われてるぜ。
Wii稼働率高いならなんで新規ソフトやらサードソフトが売れないんだよと・・・ 顔を出すのはダイエット、パーティ、マリオ これしかない需要で売れてるだけ んでそれを繰り返して遊んでると
812 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 22:57:27.57 ID:q8O79akw0
ぽけもんはPSVで出るよ 予言する
>>793 それは任天堂信者が一方的に64は神だった。といっているだけで世間的にはそうでなかったから。
DSやWiiが売れたのもマリオやゼルダ、ポケモンだけのおかげではない。
ちなみに海外で売れてんのはダンスとフィットネスなんだよな…
稼働率調査って台数の多いハードが上になりやすい欠陥調査だろ。
>>814 ジャストダンスとズンバフィットネス
完全なエクササイズハードになってる
今年発売のWiiソフト、任天堂含めても36万本しか売れてないんだぜ。 今年発売ソフトの市場規模、ガチで通年80万本行かないぜこれ。
818 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:02:30.99 ID:q8O79akw0
ポケモンはPSVでヒットする未来が見えるな
稼働率がいくら高くても ゲーム売れないなら市場価値が無い。 加えて、ユーザーに価値がないと判断されたから 販売台数落ち込む
任天堂のゲームだけを長い間できればいいという意見を悪いとは思わない ほとんど任天堂1社だけでもやっていくことはできると思う ただ、サードの力無しでやるならPSやPS2、DS、Wiiの初期の様な成功は諦めなければならない
821 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:04:36.34 ID:Xh1RUdLA0
最近は週販にwiiが出てくることもなくなってきたしなあ
822 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:05:03.89 ID:NJAHdwO10
>>811 それこそこれからの任天堂のサードへの対応の改善、サードのソフトへの注力だろう。
ps3にだって魅力的なソフトがあるのは知ってる、デモンズとかLBP2とか面白かったし。
でも実際はその魅力が足りてない所があるからゲーム機としてではなく、安価な
プレーヤーとして購入されてソフトの売り上げが伸び悩んだりしてる。
>>790 大事なのはソフト、それは確かにそのとおりだが
低性能ハードには同世代のソフトを実行する能力がない
だから、最低限の性能はあるということが前提の話
3DSは生まれる前から周回遅れだし、Uも最長2年、短ければ
同じく発売前に周回遅れ化するからなあ
>>822 ソフト売上が伸び悩んで無いからwiiよりソフト売れてるんだよ。くだらない捏造はやめよう。 > それこそこれからの任天堂のサードへの対応の改善、サードのソフトへの注力だろう。 サードは良ゲーを出した。でも任天堂ハードでは売れない。注力する価値が無い。
826 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:08:48.67 ID:Fg6wQMpf0
任天堂ハードを擁護したいのに、 PS2が伸び悩み!? ゲハに毒され過ぎて哀れになってくる
>>822 今時PS3を安価なプレイヤーとして買う奴なんて殆どおらんぞ。
やっすいBDプレイヤーなんか六千円からある。
安価なプレーヤーwww まさしく豚的発想だなあ あえてマジレスするなら、今は安価なレコーダーとして売れてるよ、 どちらかといえばね。
ソフトが伸び悩むと前年よりソフト売上が伸びていくらしい。 豚の意見はいつも狂ってる。どうして現実を見ないのか。
831 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:11:38.73 ID:NJAHdwO10
安価なプレイヤーとして購入されてソフト売り上げ伸び悩んでるものに ゲームしか出来ないハードがソフト売り上げで負けるようになってどんな気分ですかー
それが豚といういきものだからだよ。 本当にいい得て妙だよ、最初に豚に例えた奴は大したもんだよね
ソフト数が年々増えてるPS3が伸び悩んでる?おかしいよね 筋が通らないじゃないか Wii擁護という結論ありきだから、意味不明なレスが出るんだよ
>>831 毎年ソフト売上が伸び続けているのにソフト売上が伸び悩む説明になってない。
CESAの調査方法で普及台数の多いハードが低いハードに負けたらそれは本当に最後だな。 ソフト売上げの伸び悩みって・・・2010は一番の売上げ叩きだしたのに・・・。
既にWiiは本体同梱ソフトで水増ししてもボロボロな状態だからなあ
年末売れるんじゃね
もう反論が反論になってないという・・・ 反論しようにも材料がないもんねえ 今年はWii、3DS共にさらに酷いことになるだろう エクシリア、ダークソウル、ICO/ワンダ、OG2、バイオHD エスコン、AC5、FF13-2などなど 怒涛のソフトラッシュだ
今年発売ソフトというか、2011年ソフト累計でももうPS3に負けたんじゃね? 龍発売前に前比較したとき、Wiiが4万本程度しか勝ってなかった記憶あるんだが。
つまり現実を踏まえて言うとPS3はソフト売上が伸びている事からゲーム機として買っていると言う事がわかり ユーザーがゲームに魅力を十分感じていると言う事になる。 現実を踏まえて言うとwiiはソフト売上が伸び悩んでおりユーザーはソフトに魅力を感じておらず 安価な健康器具として見られていると言う訳だ。現実は厳しいなぁ。
843 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:33:13.42 ID:NJAHdwO10
>>835 普通売り上げ順調に伸ばしてたら
>>831 みたいな事を言われないんじゃないか?
ソフトの種類が多いのは分かるけど、「ただ多いだけ」みたいな状況だと思う。
新作が売れないというか、そもそも新作が出なくなったから売れようもない市場 それが勝ちハードWiiが作りあげた市場 1年後には3DSも仲間入り確実なんだけど、なんでこれで危機感持てないんだろうね 任天堂だけ尋常じゃない速度で市場が縮小してるのに
845 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:34:51.94 ID:KPe3J+if0
「Wiiではゲームが売れない」ってのはかなりバイアスがかった悪質なプロパガンダだな。 「サード供給のソフトが売れない」「上と下の格差が激しい」って表現の方が正しい。 世界歴代ソフト売上のトップ20(18位以外はすべて任天堂製)のうちWiiスポ(7800万(同伴込みだが))を筆頭に6つランクインしている。 これは歴代ハードの中でもトップの成績で、360のトップは29位のCOD2、PS3にいたってはCODBOの44位でしかない。 ただし、70位まではWiiソフトはところどころに見られるが、それ以下となるとほとんど存在しない。上位層以外はランキング外になる。 逆にPS3360ソフトは100位以下でもそこそこ顔をのぞかせ、ところどころに存在する。 つまり、Wiiは超大型のヒット作を多数持っているが、それをはるかに上回る数のランク外ソフトがある。逆にPS3360は歴史に残るような超大型ヒットが皆無だが、FF13レベルの中規模小規模ヒットには多少恵まれている。 バイアスかけずに分析するとこんなかんじ。
>>839 四桁からは脱出できるだろうけど
去年の年末商戦並に売れることは不可能だろう
2010年上半期のWii販売台数・・・93.4万台
2011年上半期のWii販売台数・・・41.3万台(ソースはファミ通)
同じ時期で比較したら、去年からこんだけ落ちてるんだよWiiは
マリオでも投入しなきゃこっから巻き返せないよ
ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む) ※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年06月19日時点 Wii.. 216.8万本 PS3 261.2万本 360. 32.5万本
>>845 2011年発売ソフト累計
Wii . 375,186
PS3 2,407,962
Wiiではゲームが売れてないことが如実に数字に出てますよ。
>>843 売上順調に伸びてるのにその記事書かれてるね。
>ソフトの種類が多いのは分かるけど、「ただ多いだけ」みたいな状況だと思う
ただ多いだけなのにグングンソフト売上が伸びて行く。現実は覆らない。
つうかゲームが売れてるならなんでサードの殆どがWiiから逃げたの?
>>845 はちまに手なずけられた
日本産ゴキブリはちっぽけな日本の市場しか見えてないからなw
2011年は日本の市場だけじゃなく、世界的な売上でもPS3はWiiに勝つ可能性が高いぞ
はちま産とかレッテル貼っても意味ないぜ? このスレははちま嫌いな奴ばかりだからな
別に入れ込んでる会社の海外の売上げも含めたソフト売上げ競ってるわけじゃないんでね。
>>849 PS3は2月になってやっと動いたかと思ったら、震災で延期&販売中止。
それでこの売上だもんなぁ。
後期は凶悪レベルのラインナップになりそうだから、どれだけ売れるんだろう…
ゴキブリ言う奴らってなんで数字もって来れないのか
というか見ようとも思わないのにはちまに手なずけられてたとか言われても困るわ。はちまという言葉に踊らされてるのはそっちだな。 まあ記事を検索したら引っ掛かることはあるけどね。
>>854 必死に否定してもあそこでゴキブリが増殖してる事実は変わらんよw
>>859 じゃあ数字を持ってきてきちんと反論してね。
君のやってることは、「お前の母ちゃんでべそ」といって泣いてるのと同じなんだから。
反論できなけりゃレッテル貼りw 楽でいいな その時点で負けてるんだけどな
862 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:47:38.51 ID:NJAHdwO10
>>850 別に否定はしてない、数字として出てるならそれも事実。今年はps3がwiiに勝つ
可能性が高いのも承知。
けど、多くの開発者がps3とソニーを批判しているのも事実。安価なプレーヤーと
して購入されてるのも事実。どっちも実際起こってること。
ps3もwiiみたいにサードが離れていく危険性があるよってこと。
>>859 否定しようがしまいがこことは関係ないからそんなもんはどうでもいい
増えようが増えまいが知ったこっちゃない
てかスレタイ見えますか?
ここの主張に異を唱えたいなら反論受け付けるぞ
日本国内だと、サードからみたらWii新作市場はPS3の1/10以下というゴミクズ市場、というのは揺るがないわけで。
>>860 時々お仲間がはちまブログの記事をソースに持ってくるじゃない
>>862 >けど、多くの開発者がps3とソニーを批判しているのも事実。安価なプレーヤーと
>して購入されてるのも事実。どっちも実際起こってること。
どっちも実際起こってない。妄想はやめろ
>ps3もwiiみたいにサードが離れていく危険性があるよってこと。
無いね。
868 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:53:15.04 ID:KPe3J+if0
>>859 どうでもいいけど、低次元の信者論争はやめようぜ。
任天堂とソニーに話を矮小化すれば、明らかに後者を叩くスレの方が多い。
反ソニースレが100だとすれば反任天堂スレなんて10もない。
はちまだろうが、このスレだろうが全体の中では極めて少数派だから。だから心配するな。
PS3のタイトル数、DLソフト配信数、サード売上、全て年々増加しているのに、 サード離れが今後起きるとは思えないな。
870 :
名無しさん必死だな :2011/07/06(水) 23:53:52.97 ID:NJAHdwO10
>>870 その記事はソースにならないのは理解出来てるよな?
サードがソニーに不満があるといっても、任天堂にはそれ以上に不満を持ってるだけの話 だからサードは逃げた
確かにPS3以外に行くとこないってのが本当のところかもな Wiiも箱もどうしようもなくなってる
>>862 >多くの開発者がps3とソニーを批判しているのも事実。
なんかあったっけ?
>>873 というか、サードはもう2008年にはそれに気づいて開発シフトしてたからこそ、
今年の異常なソフトラッシュがあるわけだな。
冗談はさておきJさんはもうちょっとファーストタイトルに力を入れて欲しいねー ヴィ太の成功はここにかかってる
>>877 3DSテイルズ、最終15万行けばいい方か・・・。
wiiが2倍だぞ〜 PS3も2倍くらいだけど・・・ ボーナス?
あれ?なんでPS3こんなに伸びてるん?。
テイルズを殺せるって相当な戦闘力だな。
アビス、初週10万いかなかったのか…
3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 24,190 225,753 3DS テイルズ オブ ジ アビス 74,173 Wii ゴールデンアイ 007 36,174 DS 怪談レストラン ゾク! 新メニュー100選 8,209
>>878 またダンボールとゼルダがデッドヒートか。
メルルはあっさり10万超えたなぁ。最終13万ってとこかな?
しかしアビスはやはりというか…まぁ…。
ハードはみんな伸びてるね。PS3も2万台に復帰か。
何でPS3こんなに上がった?
アビス結構頑張ったな PSPのエターニアと同等の出足だ
スパ4AEで意外にもそこそこPS3を牽引したみたいだな 本体台数にほとんど影響がなかったテイルズとは対照的だ Wiiは007と一緒に懐古層が少し買ったのかな
PS3の伸びは、トルネ同梱効果じゃね? 確かあれって先週だろ
あー、レコーダーパックか 駆け込み需要のテレビと一緒に買ったのかもしれんな でもトルネは単品でも販売してるからどうなんだろ
全体的に上がったね 何でだ??ボーナス効果?
>>889 Wiiはリゾートとリモコン2本目を同梱したパックが出た週じゃなかったっけ
トルネよりボーナスでしょ世間的には。 多分トルネ知らないユーザーの方が多いよ。
>>889 Wii本体セットに専用コントローラとソフトを追加同梱
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2011/110609.html (1)家庭用据置型ゲーム機「Wii」(2006年12月発売)に関しまして、
本年6月23日より、本体セットに専用コントローラ「Wiiリモコンプラス」を1個、
および専用ソフトである『Wii Sports Resort』(2009年6月発売)を追加・同梱して販売いたします。
尚、20,000円のメーカー希望小売価格(税込)は変更いたしません。
この度の追加により、Wii本体セットに2個の「Wiiリモコンプラス」が同梱されることになりましたので、
追加の「Wiiリモコンプラス」をお買い求めいただくことなく、
ご家族やお友だちとご一緒に『Wii Sports Resort』をお楽しみいただけます。
あれ?
一週違うか?
>>893 出たのは1週前だね
ボーナスもらって買う気になったのかもしれない
おまけをつけて実質値下げってあまり効果はないと思う
>>895 その話が知れ渡ってきたって感じなのかな?
それを待ちに待っていて発売週に当然買うみたいな内容というより
あー今お得なんだじゃあ買うかって内容だし
携帯移植テイルズ GBA テイルズ オブ ファンタジア 03/08/01 5万5970本 累計:13万4608本 PSP テイルズ オブ エターニア 05/03/03 7万4630本 累計:19万3458本 PSP テイルズオブファンタジア 06/09/07 6万6263本 累計:11万1300本 PSP テイルズオブデスティニー2 07/02/15 7万3022本 累計:12万4509本 PSP テイルズ オブ リバース 08/03/19 4万6719本 累計:8万0033本 3DS テイルズ オブ アビス 11/06/30 7万4173本 15万くらいまでは伸びるんだろうか?
>>845 サードが売れないじゃなくて、
親子で一緒に遊べない(遊ばない)ゲームが売れないが正解。
母親が購入の権限を握っている関係で、
その母親のニーズが売り上げに直結しているんだよ。
お母さんは子供の相手を父親にさせて楽をしたいんだよ。
売れてるのはそういうゲームばかりだろ。
PSP本体はまた限定カラー用に毎週2〜3000台ずつくらい貯めてるみたいだな
goたんヒトケタンとか、集計する意味あんのかコレw
3DS本当にどうしようもないな Vita出る前に値下げするとか抜本的なテコ入れしなきゃ駄目だろ
そこは年末年始で売れる時期だからもったいなくて下げないのが任天堂 年末年始過ぎた頃に値下げすると予想
テイルズはまずまずか しかしこの後が弾切れなんだよね?
値下げして一回り大きいやつだしてくれたらいいんだけどな それまでは様子見
>>874 最初期の頃に開発環境が整ってない、みたいな話はあったかな
何故かdちゃんの中ではそれを今でも引きずってる事になってるみたいだけど
今更PS3からサードが離れるなんてアホなこと言うやついるんだなw
煽りでも何でもなく、 今サードはPSから離れたらしぬ 見当違いのソフトリリースで弱った体力をもどさなきゃならん
アビス移植って事を考えると74000は売れたと言えなくもないが でも本体がPSPとデッドヒートしてる状態じゃな ゴールデンアイは思ったよりは売れてるけどね まあ36000だけど…
時オカ3Dは累計30万がやっとだな
メルルとシュタゲは 中小メーカーが10万売ってるからな バンナムや任天堂が10万超えるのよりも はるかに価値あるわな やっぱり3DSにサードは集まらんよ、これじゃ
>>904 スタフォ以降はちょっと苦しいね
07/07 剣と魔法と学園モノ。3D
07/07 ドクターロートレックと忘却の騎士団
07/14 アンチェインブレイズ レクス
07/14 スターフォックス64 3D
07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀
07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム
07/28 スーパーポケモンスクランブル
08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜
08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン
08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術
09/01 デビルサバイバー オーバークロック
09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D
09/22 閃乱カグラ-少女達の真影
10/27 豆しば
ファーストの数本がミリオン売れてサードが計測不能連発するハードより、ファースト・サード共に数万〜10万程度 安定して売れるハードの方が市場として成立してるんだけど、そこの所を無視するよね、突撃してくる人達
>>898 なぜPSPとだけ比較?
PS2 テイルズオブジアビス 05/12/15 404,667 585,291
PS2 テイルズオブジアビス(Best) 07/06/28 5,183 187,388
3DS テイルズオブジアビス 11/06/30 74,173 ??
DS テイルズオブザテンペスト 06/10/26 88,137 191,268
DS テイルズ オブ イノセンス 07/12/06 104,317 236,129
DS テイルズ オブ ハーツ(アニメ) 08/12/18 123,622 218,484
DS テイルズ オブ ハーツ(CG) 08/12/18 16,912 33,876
>>913 PS3にも計測不能や数千本のタイトルがあることを無視するのやめてから言おうなゴキブリ
>>915 計測不能がTOP10に食い込むWiiさん…
測定不能連発はしてないよね ってかWiiの測定不能って500本以下だからね ファミ通漏れとかそんなレベルじゃない
全体的に低調ではあるけどメルルが十万本超えたことは特筆すべきだろうね
そりゃどのハードにも計測不能ソフトはあるだろ・・・国民的ハードDSにもあるぞ Wiiはその数が常軌を逸していた、だからサードが軒並み逃げた 簡単な理屈
カチンとくるとすぐにゴキブリ扱いするけど、そういう奴らが数字を持ってきたこと一度も無いよね
このスレ見なきゃいいのにな テンプレにもあるのに
馬鹿かマゾかのどっちかなんだろ
馬鹿でマゾなんだろう
馬鹿でマゾな豚ってどえすの最高の玩具じゃないか
まぁこのスレは基本的に ゲーム好きにとっては当たり前な考察しかしてないからな、 ゲハが異次元なだけなんだよ。
>>925 逆にSがいないとMも楽しくないだろうしな
お互いが楽しいんなら周りがとやかく言うことではないなw
シュタゲも移植で10万越えそうだけどな しかも中小メーカーだし
929 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 03:59:10.25 ID:sC0UAyxSO
任天堂信者はTOAを爆売れした事にしたいらしいが、さすがに無駄な足掻きとしか言いようがないw
TOAが爆売れになるんなら任天堂信者がさんざんバカにしてるトトリだって爆売れだわな。
まぁ気の済むようにすれば良いんじゃねーの
932 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 04:15:02.11 ID:sC0UAyxSO
まぁこの売上だとまず間違いなく3DSからサードは逃げるだろうね。 今更だが、
3DSはロケットスタートを切ってPSPに止めを刺すって3DS発売前に散々聞いたけど、未だにその根拠が出てこないんだよね。
3DSは今はまだ発売前からの開発開始ソフトが出ているが 来年、どうなるだろうか つまり今年開発がスタートするソフトがどれだけ有るかって話だが
935 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 04:44:57.60 ID:WRyWYhvy0
スクエニのファイナルファンタジー、wiiのラストストーリー お わ り。
>>934 PSPの2004/12/12〜3/17(約三ヶ月間)までの集計結果と、3DSの発売から今までの結果を比較してみると・・・
PSP 2,205,063
3DS 1,616,470
1,616,470 / 2,205,063 = 0.73
3DSの市場は同時期のPSPに比べて73%しかない。
3DSが有利になるように集計してもまだ3DSが負けている。
つまりは、PSPの暗黒期よりもっと酷い状況になると予測される。
来年前半に何らかの魔法でブームを起こさない限り、
3DSは3年ソフトが枯渇するのはほぼ確定。それもPSP暗黒期よりさらに惨いことになると思われ。
そして来年前半に魔法を起こせたとしても、3年間はソフトが枯渇することはほぼ確定。
そして、3年ソフトが枯渇した場合、3DSのスペックだとそこで市場が消えて終了。
3DS来年前半にブームを起こせなきゃホントにTHE ENDだと思う。
そもそも2005,6,7年頃のPSPに対してソフトが枯渇してたって印象がないんだが
>>936 何がじゃあなのかわからんのだが、君みたいな人は何で数字を持ってこないのか理解できない
2011年発売ソフト累計
PSP 3,666,292
3DS 1,616,470
DS 1,213,426
これでPSPから逃げるって根拠を何か示してくれないかな。
君みたいな人たちはこういう根拠ゼロでいっつもファンタジー振りかざして正直みっともないんだよね。
E3以降突撃頻度が上がってるな。相当イライラしてるよこれ
>>938 PSP発売三ヶ月間でのソフト数は27タイトル(Wikipediaソース)で、
3DSの発売三ヶ月間(2/26〜5/26)でのソフト数は32タイトル(Wikipediaソース)。
ちなみに上で出した集計期間(ゲームデータ博物館ソース)で当てはめると
PSP 2,205,063(12/12〜3/17 27タイトル)
3DS 1,616,470(2/26〜07/05 40タイトル)
3DS結構ヤバイ。
かなりの高確率でサードはソフトを出さなくなると思われ。
実際アビスは3DSに逃げた これで十分
タイトルの中身が違うんだからタイトル数で割る数字に意味があるとは思わん 中身を考えると3DSの方が力入ってるとは思うけどね
ちなみに、俺が言ってる3年というのは、3DS本体発売日から数えて3年後って意味ね。 ソフト開発は早くても一年半はかかるから、ロンチに失敗すると、一年半はソフトが枯渇する。 そんでもジワジワ売れて、一年半後に市場がある程度できてたら、そこからサードはソフト開発を始めて 一年半後にやっとこそのソフトが出てくる。 これPSPとPS3で同じパターンが起きた。3DSでも起こるだろう。 3DSは来年前半に何かの魔法でブームを起こせたら、一年半〜二年後には それを見てソフト開発をスタートさせたサードソフトがある程度充実して 何とか命脈を繋げられるだろうという感じで考えております。 異論は多々あると思うが俺はこんな感じで考えてるというだけ。
>>944 VITAが無くて、相対的な性能があればね
PSPとためはってる時点(マルチ)でどうなんだと
>>943 タイトルの中身を見ると、3DSの方が全然恵まれているね。
それであの数字なんだから押して知るべきって感じで。
PSPより全然恵まれてるのに、でてきた結果の数字は恵まれていない。
ということはどうなるかという話で。
>>937 >>941 そういう自説に都合のよい「数字」なんて何の意味も無い
それこそ普及台数で考えれば100万ちょっとのの3DSなのに既にそれだけ売れている
とか都合のよい事はいくらでも言える
>>946 でも年末というすごい大きい要素が入ってないんだから予想の根拠にするには弱いな
あとファーストソフトもね
ファーストが引っ張ってサードが引っ張れた例(DS)もあれば
そうならなかった例(Wii)もあるからどうなるか分からん
分からん部分を根拠が弱い数字から予想するよりは
直感で予想した方がマシ
>>945 VITAが三百万台に達した時点で3DSは六百万台達してなかったら終わりだと思う。
3年以降になってVITAにジワジワジワジワと差を詰められて3DSはPSPと一緒に縮小してくパターンにハマる気がする。
>>947 自説に都合の良い数字じゃなくて、数字を出してみた結果を考慮してこうなるんじゃ、と考えたわけだけど。
君とは逆のプロセスで推測してるわけ。結論あり気で数字をみたのでは決して無いよ。数字を見てから考えた。
そういうことやってないから、そういうレスをつけちゃうんだろうけど。
>>948 年末という要素がないから、3DS超絶有利な期間で集計してもこの結果なわけで。
そもそも1年が切り替わると過去のゲームが無かった事になる方法からしておかしい
年末に発売されて年始も売れるソフトなんて沢山ある
>>899 例えばこういう発言に「データ」とか根拠なんて出された事が無い
いつもWiiで、DSで売れたものはゲームじゃないって事になる
>>913 仮にそうだったとしても、市場云々がどうのってのは主観でしかないな
>>914 何故か携帯機移植の前提を無視して本編と比較
まあ、いつもそうだけどな
>>949 年末含む3ヶ月と年末含まない4ヶ月と1週
これが互角ないし後者有利だと思う根拠は何なんだ?
こういうずれた比較に価値はない
>>951 >>947 にさらに反論すると、こうなる
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/hard.htm PSP 2,205,063(12/12〜3/17 27タイトル 本体累計1,048,213台)
3DS 1,616,470(2/26〜07/05 40タイトル 本体累計1,153,891台)
3DSは同期間(PSP若干不利な集計)と似たような普及率であるにも関わらず、
ソフト販売本数は588,593本も劣っている。
ぐだくだい言う前に数字持ってきて考えてくれよ。君みたいな人絶対数字持ってこないもん。
そんで数字出さない事に対する言い訳でそういうことばっかり言う。
客観性がゼロなんだよ。文句あるなら自分で数字もってこい。
>>950 累計が素晴らしいならなんでWii市場は壊滅的なんでしょうか?
>>952 俺の主張はその比較はあてにならないってだけだから
それを示す数字はどこにもないかな
反論があるのは別にいいんだよ。でも根拠出せてないじゃん? こういうソフトもあるとかそういうケースもあるとかいうけどさ、具体的になんなのか述べてくれよ。 具体性が無いんじゃそりゃ話続けられないだろ? 数字の補正も出来ないじゃんか。 ネタ持ってきてくれたら数字の補正だって個人的な予想だって修正できるし、 俺間違ってたわゴメンとかも言えるんだよ。 だからまずそれをやってくれよ。頼むからさ。
>>953 当てにならないなら、まずその根拠を示さないと君の戯言だった、で終わるよ。
当てにならないと断言するなら、何か確たる根拠があるはず。
その根拠を出せば済むことであって、出せないならファンタジー理論で終わる。
>>949 だからその「数字」自体が都合よく切り取られたもんだから
>>952 なんで既存のPSPの台数を無視するんだよw
いくらなんでも酷過ぎるって
累計が素晴らしいとか素晴らしくないとかじゃなくて、都合よく無視するなと
>>954 さっきから根拠出せてないとか数字出せてないとか印象操作に必死だけど、実際にその「数字」に対しての意見なんだが
>>956 3DSが有利になるように、似たような期間で集計しただけなんだけど。
PSPが同じ期間でこんな感じになって、その後地獄を見たって言う流れで話を進めていて、
3DSも同じ期間(より有利な集計)でももっと数字は悪い、という話で何を無視してるの?
無視してるというならなんか数字出してください。ソース添付してるんだから。
また任豚がデータも出さずにブヒブヒ言ってるのか
まあ、豚が来るとレスは増えるよね
>>957 PSP発売三ヵ月後と、3DS発売三ヶ月+αという状態で比較してるんだけど、何が印象操作なの?
いいからなんか根拠出してよ。それじゃ反論にもならんて。
言っとくけど、3DS有利になるように集計してんだからね、これ。
>>952 一人で熱くなってる人は、この数字がどちらも本体発売後の数字だと理解しているの?
>>962 本体発売後の数字って理解してるけど。PSPより悪いロンチになってるねって話で。
じゃあPSPが最初苦しんだように3DSも苦しむんじゃないかな、という話だよね。
じゃあまず年末含む3ヶ月と年末含まない4ヶ月と1週で後者有利の部分な とりあえずググってすぐ見つかったサイトによると 2009年ハード売り上げ(メディクリ) 12〜2月 2〜5月 PSP 780035 752626 DS 1348417 998929 Wii 957557 325003 PS3 675961 420890 大体年末含む方が有利だな ただ見ての通り同じぐらいから3倍まであるばらけ具合
PSPだと初期は新作と言いつつPS2ソフトの劣化版ばかりだったと思うけど 3DSは据え置きの旧作まんま持ってきて投入しまくってるからなあ
あ、一応言っとくと ここ数年は3DSはサード限定で2007年ぐらいまでのPSPみたいな感じになるかも という予想は俺も似たようなものだから
>>964 PSPは年末でもそれ以外でも大して差が無いね。と言うことはPSPの
2,205,063(12/12〜3/17 27タイトル 本体累計1,048,213台)
という数字は信頼できるということになる。
そんで、3DSの年末は分からないからDSの数字を参考に30%増しにしてみましょう。
3DSソフト累計(30%増し)
1616470*1.3=2101411
PSP 2,205,063
3DS 2,101,411
まだ3DS負けてますよ。
かなりバラつきがある事を分かってもらうために4ハードもまとめたのに伝わらなかったか 他の年のその期間のハード売り上げはとりあえず見つからなかった サンプル1つを例に同じぐらいだの3割増しだの数字を動かすことに違和感を覚えないなら もうそれでいいや
スーパーポケモンスクランブル いかにも緊急発進って感じですばらしいネーミングだわw
>>969 バラつきがあったところで、3DSがどうなるかは分からないからそんなもん無意味だよ。
したり顔でその程度の数字しか出てこなかったことに驚愕だよ。
>>971 だから俺もどうなるか分からないから無意味って最初から言ってるんだろうが
まあどうにか同意できたようでよかった
>>972 根本的なことに気づいてないみたいだけど、PSPの数字は信頼できるってわかったよね?
じゃあ別にPSPが年末含んでたって3DSロンチが悪いってことは参考になるわけだけど。
PSPは年末含んでるから有利だ!って主張は覆ってるわけだよ。
3DSが年末含んでないからと言う主張は、3DSは年末ロンチじゃないからそもそも筋違いの主張なわけで。
3DSが年末含んでないから不利!というなら、3DSを年末ロンチにしとけって話。
もうどうあがいても3DSは3月に発売したわけだから、年末ロンチしたらという数字なんかファンタジーの話なんだよ。
>>965 時のオカリナもスターフォックスも作り直してるし、TOAもPSPの移植がそうなら移植と言えるし
そもそも立体視可能の時点で差別化要因になってる罠
このスレで昔2GBロムの話が出たら「bitの間違いだろw」見たいな事になってたな
後自称専門家だか開発者高が「コストの問題で実際は低容量版が主流」見たいな意見がまことしやかに語られてた
実際はロンチから2GBで4GBも既に対応済みだったがね
>>974 立体視可能が差別化要因になってないからプロスピでPSPに負けてますが。
>実際はロンチから2GBで4GBも既に対応済みだったがね
対応済みと主流の容量とは繋がりません。
主流の容量がどんな感じなのか、容量を公開してないソフトもあるんで
その資料がそろわなきゃ分からない話です。
あと、2GBitという話が主流だったでしょうか?すぐにGBだと突っ込まれて修正されてたと思いますが。
2GBじゃすくないよね、という話はたびたび上がってますが。
>>973 同じ発売して数ヶ月といっても
大きく状況が違うんだから単純に比較する意味はないし
だからといって勝手な補正をかけて比較する意味もないよな
ある意見(ここでは3DSの今後の予想)が正しいか正しくないか
ハッキリするものばかりではなく分からないものも多いんだから
分からないものはちゃんと分からないままにしとけって事ね
>>976 PSPの年末含んだ数字は、年末以外の数値と変わらないんだから有利でもなんでもないって分かったじゃん?
じゃああの比較は意味があるって事なんだけど。
そもそもは、PSPは年末含んでるから比較にならんって話しでしょ。
んで君の年末の数字みたらPSPは別に年末でもそれ以外でも変わらないって分かったんだから、
あの比較は意味があるって事なわけで。
3DSは移植には向かないハードじゃねえの? 立体視のせいで最適化にひと手間多くかかるから割高じゃん そのうえ低性能だから、劇的なアップグレード移植も出来ないし というかむしろアビスとか劣化部分もあるわけだし、 更に言えば現行HD機からは到底移植できないし それで仕方なく64とか二世代も前の据置から持ってきてるわけでさ、 そんな事するぐらいだったらオリジナル新作を作ったほうがいいよ スティールダイバーとかパイロリみたいなんを作れということじゃないけどな。 でも実際その二つより時岡のが売れちゃったし、この傾向は続くだろうねえ いくらコスト高とはいえ、爆死するよりは数倍マシだからな
>>977 分かってません
もう一度言うけどサンプル1で数字をいじるな
係数が1だからいじってないって言うならもう説明するの諦める
>>979 >大きく状況が違うんだから
>>964 2009年ハード売り上げ(メディクリ)
12〜2月 2〜5月
PSP 780035 752626
----
もう自分が持ってきた資料で大きく状況は違わないって自分で証明してるわけ。自爆してんの。
年末とそれ以外でたった三千台の差しかない。ということは、大きく状況は違わないということになる。
じゃあこの比較成り立つよね。
PSP 2,205,063(12/12〜3/17 27タイトル 本体累計1,048,213台)
3DS 1,616,470(2/26〜07/05 40タイトル 本体累計1,153,891台)
>>980 のつづき
そして、
>>951 の
>年末含む3ヶ月と年末含まない4ヶ月と1週
>これが互角ないし後者有利だと思う根拠は何なんだ?
年末と言う要素について、PSPは大きく違わないということが
>>964 で証明されてるんだから、
PSP三ヶ月と3DS四ヶ月一週の比較でどちらが有利かなんていうまでも無いよね。
年末含んでもPSPは変わらないんだから。
君の主張、全部自爆してんの。
俺なんかおかしいこと言ってる?君が言ったんだぜ?年末含んでるからどうたらって。
それを自分で持ってきた数字で覆してるんだよ?
そもそもPSPはDSとほぼ同時販売だったよなぁ。 DSという不利の状態の中で売ってたんだぜ、当時は。
次スレ立てる方は
>>6 の任天堂のソフトに
「Wiiリモコンプラス バラエティパック」を追加したテンプレにしてください。
Wiiにカジュアル層がどれだけ残ってるか計る為にも重要なソフトなので。
任天堂
06/30 007 ゴールデンアイ
07/07 Wiiリモコンプラス バラエティパック
07/21 みんなのリズム天国
2011年 JUST DANCE2(仮)
2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011年 零 新作(仮)
2011年 星のカービィ 最新作(仮)
あと 2011年 いただきストリートWii 2011年 ゴーバケーション もよろしく
監視スレなくなっちゃったから 反論出来なくなったときに逃げ込んで慰めてもらえなくて残念だなw せいぜい顔真っ赤にして現実と戦ってくれや豚ちゃん
3DSで据え置き全滅って何だったんだよ PSPに返り討ちって、スタート以前にこけてるけど
突撃してきたブタ様は結局何を主張したかったのか さっぱりですなw ゼルダ、テイルズは本体をあんまり引っ張ってないように見えるけど 俺の周りの店から3DSの中古がかなり減っているのを見ると 初期に興味本位でかった人からゲームをそこそこ買う人への シフトを引き起こすことには成功したのではないだろうか 発売時期から考えて半年以内の新品同様が5000円もやすく売ってたら デフレ次代のこのご時世そっち買うわな 逆にPSPは新品と中古が1000円しか変わらないんだから そりゃ新品買うわなw
ゲームをそこそこ買う人を引き込めてたとしても、 今の発売予定じゃ3DSを手放してしまいそうだけどね まぁそうならないように出来るかは、 任天堂の手腕次第だが
>>986 >3DSで据え置き全滅
この理論は3DSがPS3並の性能という妄想を特異点としてピッグバンしたコズミックファンタジーです。
ファンタジーなのでストーリーのそこかしこに魔法が出てきてエネルギー保存則を無視してましたので、
案の定ロンチ失敗という結果に終わりましたが。
途中カプコンの詐欺スクショを見て、PSPに止めを刺すという白昼夢も見ていましたが、
逆にPSPに止めを刺されそうな状況に陥るという処方をされて白昼夢が悪夢に変わり、
ショックのせいか日本語が通じなくなるという奇病を患うようになりました。
発売日確定タイトル 更新 Wii 07/16 イナズマイレブン ストライカーズ 07/21 みんなのリズム天国 07/28 フィット・イン・シックス 08/04 ファミリーフィッシング 08/04 ディズニーエピックミッキー 09/01 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 09/22 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー 2011年 JUST DANCE2 2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年 零 新作 2011年 星のカービィ 2011年 いただきストリートWii 未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 ドラゴンクエスト10 未定 マリオパーティ9
発売日確定タイトル 更新 3DS 07/14 アンチェインブレイズ レクス 07/14 スターフォックス64 3D 07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム 07/28 スーパーポケモンスクランブル 08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜 08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン 08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/01 デビルサバイバー オーバークロック 09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 10/27 豆しば
どうでもいいがそろそろ次スレ立てないか
立てようか
>>950 ゲームが売れてるのは間違いないだろ。
購入されている理由や目的が問題なわけで。
親は無条件でゲーム代を支払ってくれるわけがないし、
親の立場では面白いかどうかよりもっと大事なことがあるんだよ。
去年の今頃に出たWiiPartyとモンバトの
明暗の別れ方なんて親の購入目的がはっきり出ているだろ。
>>975 当時指摘したら思いっきり豚扱いされたがなw
つーかプロスピで差別化要因になってない(キリッ
ってそもそも
・PSP版の方が売れているからと言って差別化要因にはならないと言う事ではない
・それ以前に3DS版はゲームとしての出来が酷い(もうハードのせいにする事は不可能だろう)
>>978 アビスはPS2から、ワンピースはWiiから
2世代も前の移植では無くて、任天堂の3Dゲーム黎明期の作品を立体視に適したタイトルとして出すというコンセプトだし
>>994 だから何で理由や目的が問題なの?
3Dイラネ層がPSP版を選んだ結果がPSP大勝利なら たしかに3Dが差別化の要因ではあるねw
>>997 3Dが差別化要因にホントになってるなら、ここまで3DSがコケることはなかったよ。
他機種のマルチで売れないなら何の差別化なんだ?
7年前のハードとのマルチが劣化する差別化?
3Dを望んでる奴が殆ど居ないから今の3DSコケ祭りなんだろ。
「2GBなんて実際はコストが高くて使えない」と言うのが自称業界人だったか層じゃないけど詳しい奴が「解説」してたな 少ないと言っても、PSPのUMDで1枚1・8GB、PSVでも2GBと4GBでそこまで少ないか? そう言えば「ロムなんてダメだ」って意見もあったなあ 何故か聞かなくなったけど
1001 :
1001 :
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