俺たちが洋ゲーを嫌う理由 5嫌目

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1名無しさん必死だな
前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308355005/

1 :名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 09:19:04.18 ID:s0kw1XHA0
いつも主人公がマッチョの海兵隊員で銃を乱射する


※空気の読めない洋ゲー厨お断り
2名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:16:10.16 ID:Xh3XzG7U0
・何故か毎回主人公が視界障害持ちのFPS
・暇人専用のオープンフィールド
・精神障害持ち確定なグロ・ゴア表現

もう俺達は飽き飽きです
3名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:21:54.76 ID:5sqmMbM20
ゲームに徹底した競技性は不要
FPSにしろRTSにしろプレイヤーが効率重視で必死過ぎてキモい
4名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:32:25.77 ID:pqpE24rr0
スレたて乙
5名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 11:28:19.23 ID:zltAQquP0
前スレ見てて思ったんだけど世界至上主義の人達は白人コンプでもあるんだろうか
あと海外のメーカーだって赤字でヒィヒィ言ってるのにその辺も全部無視して
それを目指せとかムチャぶりするよね
6名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:35:02.08 ID:UF8AOCk2O
何百万本売れて赤字とか、何十万本売れて倒産とか訳分からんよな

和ゲーは海外で売れなきゃオワコンwww洋ゲーは海外で売れてるから日本市場イラネwww
っていうけど、んなこたぁないよな
売れるなら日本市場で売りたいだろ、売れないけど
7名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:39:31.19 ID:W+SLHc950
例えばMSが世界2位になってる主な原因の一つとして日本市場でボロ負けしてるからなんだけどね…
結果的にSCEと互角の戦いをしており、任天堂には差をつけられてる

つまり和サードがもし復活することあれば洋サードと売上に差をつくことは想像に難くない

何を持って無視していいというのに!とか言うのだろう
8名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:59:36.85 ID:w1Olz8a60
客からしたら赤字とかどうでもいいがな
赤字を恐れてこじんまりとした3流品しか作れないならいっそ潰れてしまえよ
9名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:01:54.21 ID:CQ8oo/YE0
映画みたいにわけのわからん英語タイトルは日本人向けに直した方がいいな
10名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:03:27.94 ID:U7NAppPK0
そりゃ売りたいだろうけどメルルとシュタゲガンダムがトップ3の国じゃどう売ればいいかわからんだろ
11名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:04:23.54 ID:2AhMWeoJO
>>7
こういう タワレバをいい始めたら負け
12名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:05:31.14 ID:2AhMWeoJO
>>7
こういう タラレバをいい始めたら負け
13名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:05:32.11 ID:w1Olz8a60
和サードはどうやって復活するの?
14名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:07:53.33 ID:fbCJdUA9O
このスレ、毎回同じ書き込みの繰り返しじゃね?
15名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:17:02.00 ID:dIj1u2lj0
>>10
マスエフェクト2なんて大半が知らないだろ そりゃ売れんわな
16名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:18:46.24 ID:w1Olz8a60
しかも前作やってないと楽しめないゲームなんて誰が欲しい?
誰得作品だったな
17名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:29:20.82 ID:eFiUd1t4O
メルルがトップなのは意外性も何もないな。
そりゃそうだろう……、との感想しか出てこない。
まあ、あれが売れなきゃウソだわめ。
18名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:32:36.14 ID:eFiUd1t4O
19名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 17:58:47.17 ID:dIj1u2lj0
わけもなくフェイスブックが日本で流行らないのに似ている
20名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:07:07.92 ID:W+SLHc950
>>11-12
タラレバって現状、世界ナンバーワンソフトメーカーは日本市場も抑えてる任天堂じゃん
21名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:59:18.48 ID:MPXB+F4h0
フェイスブックが日本で流行らないのは訳があるだろ
22名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 19:18:08.43 ID:tl3XSrJC0
アイマス、ドリクラ、シュタインズゲートの前じゃ洋ゲーなんてカスだよね。
23名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:00:10.30 ID:vuEtyoFDO
>>22
トトリを加えないのは、ナチュラルに除外してるからなんだろうか。
24名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:03:33.38 ID:eFiUd1t4O
トトリは前作だろ。
25名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:04:55.66 ID:ktTU7WMt0
メタルギアは売れる不思議
なんで完結しちゃったんだか
26名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:05:56.08 ID:mOYSKoR+0
>>8
客からしたら技術とか世界トータルで売れてる本数もどうでもいいんだけどね
自分が楽しいと思えるかどうかが全て
27名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:08:01.46 ID:XSo/TaGw0
メルルみたいなシステムの洋ゲーってあるの?
あるならやりたいんだけど
28名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:13:06.11 ID:7PoetGSs0
>>27
こういった自分で調べられない層が主に和ゲーマンセーします
29名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:22:25.02 ID:GXwAVVoM0
>>23
アイマス、ドリクラと言う奴はトトリやメルルを加えない
トトリ、メルルと言う奴はアイマス、ドリクラを加えない
後はわかるな
30名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:30:42.58 ID:zltAQquP0
>>27
無い
31名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:10:12.13 ID:EnT9UHCq0
ハリウッド映画を作るためにゲームを作っている節がある
32名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:12:23.51 ID:f5vRQB5V0
33名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 01:23:13.50 ID:ihhQ8TKj0
>>23
トトリやメルルじゃCOD、GTAとかに勝てないからじゃない?

2011 XBOX360売り上げトップ3

アイドルマスター2         52,297  
ドリームクラブZERO       35,088  
シュタゲ 比翼恋理のだーりん 31,666 ←NEW(笑)
34名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:11:40.41 ID:yUUIC9PZ0
まだCODに付き合うつもりなのか? ギアーズは3で潔く完結しようとしてるのに
35名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 04:36:00.92 ID:biDSKseP0
>>19
この手のはなんでもそうだけど、大体アメリカで始まって、
イギリス、カナダ、オーストラリアなんかの他の英語圏の連中が
それに尻尾振って付いてく。その後、英語をほぼ理解出来る非英語圏にも
多少広がるってだけ。言語の壁がほぼ全く無いってのはデカイが、
基本的に、アメリカ主導の英語圏の文化。
36名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:07:13.53 ID:QC/RkBeP0
God of Warもこれで最後!完結です!と言いつつ
意味深なラストにしてるし既に続編作ってますとか
公言してるし終わります詐欺にはもう騙されんぞ。

ベヨネッタみたいに一話完結してそれから
次回作を作るというならともかくエンディング辺りになって
実は他にボスがいたのさお前に倒せるかなフハハハ グフッ
みたいな洋ゲーの展開は大嫌い。

その点で言うとバイオもヤバイ。一向に終わらない。
というかウェスカーが仲間になってたりもう訳が分からん
37名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:49:38.27 ID:oR9gHxrE0
アサクリシリーズも面白いけどちょっとイラッとするよね
一作で完結しない
シリーズが進むにつれて過去作やってないと楽しめなくなる
38名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:56:18.12 ID:yzDpBD530
アサクリは1と2でもう飽きたわ
BHはマルチだけで満足できたからいいけど
39名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:16:57.80 ID:22f0nQt50
それが彼ら流の壮大さの演出なんでしょ
日本人的にはジャンプの連載延命無理やり継ぎ足しの類にしか見えないけどw
40名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:24:11.46 ID:+G0/Mfqt0
クソワロw
実際アサクリも売れたせいで引き伸ばしてるだけじゃんw
3部作て言ってたのに撤回したのしらねえのかw
41名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:12:33.13 ID:PPcxq169O
和洋問わずだけど、ひとつの商品毎に完結してほしい。
せっかくクリアしたのに、もやもやするのはねぇ。
42名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:27:31.40 ID:eEDfDXBHO
× クラウド(FF7)、ツナデ(天外)、メイ(GG)、プレセア(TOS)
○ 極楽(天外2)、ガッツ(べ)、クレイトス(GOW)、

洋ゲー厨って、こういう基準してそう。
どっちも同じじゃんw
43名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:36:08.11 ID:eEDfDXBHO
>>41
大抵のは一応は終わってるんじゃね?
予定は一作完結のつもりが、事情により前後編に分れた、ってのならともかくさ。
イースなら1・2は一本の予定だったのが分割されたから尻切れみたいになってるけど、
それ以外はそれぞれ一本で完結してるし。
1・2だって今は基本的に1と2で一本扱いだしな。
44名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:13:15.29 ID:PPcxq169O
>>43
ごめん、白騎士が念頭にあったわ。
45名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:13:15.31 ID:6ks2Ap+30
>>33
あれ、箱○って洋ゲー発売されてないの?
46名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:15:22.23 ID:eEDfDXBHO
XBox360って売れてるソフトは2DSTGとギャルゲーだけだろ。
47名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:50:31.05 ID:fhKPYBd00
洋ゲー好きなのは多いんだけど、Fallout3を勧められてやって以来洋ゲー好きの意見は当てにしない事にした
あんなもの有り難がってるとか信じられんわ、バグも多いしクオリティはゴミ、オープンワールドに錯覚してるだけ
単に探索する為の広大な世界作るだけなら、どのメーカーでも出来るわ
48名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:17:34.62 ID:2xOKH9U00
これがスクエニに飼いならされたアニメ脳の哀れなつぶやき

今後海外サードに呑み込まれる未来を想像すら出来ていない悲惨なオワコン脳w

7:07/02(土) 09:55 bePVrxgP0 [sage]
悲しいけどオブリじゃDQの売り上げには全然及ばないんだよねw
絶賛されてる割に売れないって、悲劇だよねw誰も求めてないなら、そりゃ作らんわなww

13:07/02(土) 13:40 HYZoZDMe0 [sage]
オブリって、まずあのグラフィックがキモくないか?
リアルである必要はない。
日本はすでにアニメで勝負してる国なんだし。
49名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:19:46.63 ID:eEDfDXBHO
オビリビはドミノ倒しやってる奴みて一気に萎えたわ。
ああ、やっぱりそういうことなのねw、ってね。
50名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:20:48.26 ID:2xOKH9U00
アサクリ、GTA、RDR、オブリ、バトルフィールド、FO

有名どころだけでもこれだけ海外ゲーが幅を利かせ始めてるのに

子供だましのドラクソやFFがこの先に残る未来はない
それ以下の萌えRPGは死ぬwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

51名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:31:49.65 ID:A2mj8jfPO
>>49
そういう事って?どういう事よ?
プレイしてないの丸出しで恥ずかしいから黙ってろよ低能w
52名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:37:58.45 ID:A2mj8jfPO
ドラクソ10がPV公開


しかしその2ヶ月後に発売するスカイリムにすっかり話題を奪われ、日本人は洋ゲー脳にされ


来年末に発売するドラクソ10

目が超えた日本人「ドラクソなんかやらねーよwスカイリムやるわw」

懐古「キャラーガーキャラーガーきもい洋ゲーはキャラーガー…キャラーガー…ドラクエ最高…」


気付いたらドラクエプレイヤーは中年と、老人しかいなくなくなってしまうのだった…
53名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:42:05.80 ID:YAL0WAfo0
選択肢が多いようでかなり少なくなってる
ぐらいかなあ嫌いな理由は

ゲームを作ると言うか環境を作ると言う作り方なんだよな
54名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:42:10.62 ID:yUUIC9PZ0
FO3はマジにつまんなかったんで なにが楽しいのかわからんあれ
55名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:45:51.32 ID:eEDfDXBHO
このスレにはドラクエ信者なんて居ないから、ドラクエ叩いても何も釣れないよ。
どうせならファルコムとかアトラスとか叩かないと。
56名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:48:43.40 ID:fhKPYBd00
携帯とPCで必死だな
57名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:52:10.64 ID:yUUIC9PZ0
売れても赤字だからなロックスターは
58名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 18:54:09.41 ID:CRhfSe9Q0
洋ゲーにも色々あるがな
色々な洋ゲーをプレイした上で洋ゲー嫌っているのだろうか
そうとは思えんなあ

単に自分の好む日本の一部のゲームが好きなだけであって
多様的に楽しめないんだろ

中には排他的な奴もいそうだがな
59名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:02:14.04 ID:6G4Pbq860
つーか勧めてくる信者が挙げるゲームが同じ様なのばっかじゃん
毎回オブリだのFOだのGTAだの
それで合わないと言ったら色々やってから言えとか
60 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/02(土) 19:02:36.84 ID:vuxJ2tYuQ
>>58
違うな
こいつらの糞な所は洋ゲーはクソだが和ゲーもクソだとほざく連中がいる所
洋ゲー貶すなら貶すでいいがまさか和ゲーも貶すとかもう訳わからん
なんでゲームの話する所にいるのかわからん

それもバカの一つ覚えみたいに何でもかんでも否定する奴は大抵やってない動画評論家

ゴミだろ
61名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:04:23.84 ID:4gQgmkWL0
と、末尾Qの障害者が申しております
62 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/02(土) 19:08:06.28 ID:vuxJ2tYuQ
>>61
ほらな?否定しないだろ?
63名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:08:52.10 ID:OjDQP/pl0
オブリビオンはさ、子供の頃考えた「未来のドラクエ」なんだよ。
64名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:11:32.40 ID:yUUIC9PZ0
>>糞な所は洋ゲーはクソだが和ゲーもクソだとほざく連中がいる所

こんなこと誰もいってない 死ねよカス!
65名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:12:02.00 ID:CRhfSe9Q0
洋ゲーを持ち上げ、和ゲーを叩く連中は今世代機で洋ゲーデビューしたような奴がほとんどだろ
そもそも元から和ゲーに眼中無いような奴はPCゲーしかやらんし家庭用機なんて買わねーよw

それとは逆に和ゲーを持ち上げ洋ゲーを叩く連中は一定の和ゲーしかしない
そりゃあギャルゲーや無双、龍のようなゲームしかやらんような人が洋ゲーにあうはずがない
中には両方やるような人もいるが少数だと思う



66名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:12:40.91 ID:eEDfDXBHO
TES1〜3は話題にもならないのな。
洋ゲ厨っていうか、ベセ厨なんじゃないか?
67 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/02(土) 19:13:46.22 ID:vuxJ2tYuQ
>>64

前スレに居たんだよ
自分の無知を棚に上げてほざくなゴミ
68名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:15:13.82 ID:ZpNpUCJf0
オブリビオンでFFキャラみたいなMOD入れてる人はどういう人なの?

69名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:18:46.14 ID:QC/RkBeP0
和ゲー洋ゲーどちらも遊んでる俺としては
洋ゲー嫌いにはシムシティとかCivをオススメする。
操作性から没入度まで日本人好みで満足するだろう。

今更だがディアブロ2もいいかもしれん。
スタークラフトとかフォールアウトとかはやらなくてよろしい。
70名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:20:27.28 ID:eEDfDXBHO
>>69
A列車でいいじゃん。
71名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:25:49.71 ID:QC/RkBeP0
A列車ってどこが面白いんだ?
72名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:27:12.16 ID:QueO/SHlO
洋ゲー厨がよくもちあげるオブリビオンだっけ?あれだってドラゴンクエストのパクリじゃん
ドラクエやテイルズがあるのにわざわざ劣化した洋ゲーをやらなきゃならんのか
73名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:27:13.28 ID:CRhfSe9Q0
俺は洋ゲーやったことないような人には箱ならShadow ComplexとGeometry Warsお勧めする
PS3ならFlowery

マルチならBraid

本当はギアーズ薦めたいけど
74名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:29:10.05 ID:yUUIC9PZ0
ギアーズのキャラは慣れるのに時間かかったな 今でも筋肉ダルマにしかみえん
75名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:31:38.10 ID:6GBJSuQn0
ForzaやFIFAはプレイするけどオープンワールドRPGとかFPSとかどうでもいいし
プレイする気もねえよって奴も結構な数がいるだろうけど、そういうのは洋ゲーヲタにとって認められるのか
俺はそういうユーザーも立派なファンだと思うけど
76名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:33:14.71 ID:OjDQP/pl0
なんで、和洋で別けるのか解らん。
面白ければどっちでもいいじゃん。食い物は和洋なんでも食うくせに、ゲームは食わず嫌いか。
77名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:33:41.65 ID:TWWubvsh0
何で和ゲーって殺しとかホストとか女をおもちゃにして遊ぶゲームしかないの?

このプロサイクリングマネージャーくらい真面目でさわやかなゲームはないの?
小規模で売れないゲームは開発費全くかけないでいいと和ゲーは思ってるの?
http://www.youtube.com/watch?v=3xLi_AI3e74&feature=fvst

78名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:37:02.44 ID:TWWubvsh0
何で和ゲーって現実に役に立たない知識(ファルシとか)ばかりつけるゲームしかないの?

このサイレントハンター5を見ろよ
潜水艦で座標決めて航行計画建てたりできる
何で和ゲーって初心者でもできるようなものしかないの?
http://www.youtube.com/watch?v=iY0lBjrlfT0
79名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:37:31.61 ID:QC/RkBeP0
まずは真面目でさわやかなゲームの基準というのを説明よろ
80名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:39:40.51 ID:QC/RkBeP0
魚雷撃ってから命中までリアル10分から20分待たなきゃならなくて
発射手順も潜水艦マニア向けな超絶難易度で最近初心者向けに
敷居を下げて総叩きされたサイレントハンターがどうしたって?
81名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:41:48.41 ID:waPuZKK60
単純なFPSとかTPSならいいんだ
CoDとかBFとかHaloとかギアーズとかアンチャとかデッドスペースとか
でもそれ以外の、特にRPGとかになると
いろいろと洋ゲー臭が気になってきてしまうんだよね
82名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:45:01.40 ID:oR9gHxrE0
何で和ゲーって現実に役に立たない知識(ファルシとか)ばかりつけるゲームしかないの?




これ要はそういうゲームしか知らないって事なんであって
私は無知ですって主張してるようなもんだよね
83名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:45:47.88 ID:TWWubvsh0
http://www.youtube.com/watch?v=cwk8rDRpemc
みろよこれサイレントハンター
これくらい現実の熟練した知識を学ばないとできないようなものを和ゲーも作るべきだろ

和ゲーで言うとGT5くらいか、このくらいできるのって
84名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:47:02.21 ID:pZm1QD090
むしろ現実の熟練した技術をゲームの中で学べるようになってると尚良いな
85名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:47:31.11 ID:yUUIC9PZ0
逆転裁判の話思い出すわw 裁判傍聴してもクソつまらなくて まったく参考にならなかったんだとよ
86名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:49:19.56 ID:TWWubvsh0
>>81
確かにドラゴンエイジとかセイクリッドとかはバタ臭いだけで和ゲーとの差異もあまりない
だがオブリビオン、GTAクラスになれば和ゲーではまねできない域まで達してるため日本で30万本売れたのだろう
87名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:52:21.67 ID:TWWubvsh0
>>82
いや知ってるな
たとえばプロ野球スピリッツ、ダービースタリオン、グランツーリスモ、UFCなどだな

なぜこれらのゲームを日本人は買わないんだ?
もっと100万本ずつ売れるべきだろ
88名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:55:00.87 ID:yUUIC9PZ0
ウケないのを人のせいにするな! 最低じゃね?
89名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 19:58:19.31 ID:TWWubvsh0
なぜプロ野球スピリッツや、ダービースタリオン、UFC、GT、ウイニングイレブン
こういったリア充ソフトは売れなくなったんンだ?

何でお前らは秋葉ズトリップとかトトリとかドリームクラブとかマリオとかゼルダとか
単なる暇つぶしにしかならないものばかり買うんだ?

ドリームクラブとか龍がごとくとか女を食い物にしてことごとく風俗へ送り込んでいるのか?日本人は?
日本に旅行に来て外人の驚くこと1位は
コンビニにエロ本が堂々と売られていて
女を売り物にしてることだぞ!!
90名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:07:18.39 ID:oR9gHxrE0
ウイイレは一旦売上落としたけどまた順調に売れてるだろ
去年は本編と蒼き侍一年に二本もだして足したら70万くらい?
全盛期でミリオンだから全体的な市場縮小のなかじゃ上出来

あとUFCってあのUFC?何で和ゲーなの?思いっきり洋ゲーだと思うんだけど
2009も2010もやったけどさw
91名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:09:48.21 ID:oR9gHxrE0
そもそもこの人なんで和ゲーは〜なゲームしかないの?
って言っておいて即違うゲームあるって自分で自分を否定してるんだけど何がしたいのだろう
やっぱ頭おかしいのかな
92名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:21:08.51 ID:TWWubvsh0
>>91
自分の主張だけを通せば一貫性は出て立場ははっきりするが
民主と自民のように国会で話を通すことはできない
しかし
自分の主張に非があることを認めつつ
お互いに答えを模索していけば
全体としては答えが出る
93名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:21:58.71 ID:yUUIC9PZ0
絶対絶命都市4とか発売すれば馬鹿売れしそうだけどな

マスター廃棄したのかね
94名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:24:56.45 ID:TWWubvsh0
もし自分の立場だけを話すなら
初めから聞かなくても大体話がわかる
だから洋ゲー和ゲースレは同じ話の繰り返しになる
しかし議論ですり合わせていけば
全体として良ゲームが出るために何をすればいいかという現実に役に立つ議論に代わる
もちろん立場は必要だが議論の中で調整が必要だ
そしてゲハにはそれができる人間がいないので議論が浅く終わる
95名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:33:35.53 ID:TWWubvsh0
http://www.youtube.com/watch?v=YLm7aMHUV74
見ろこの洋ゲーをこのぐらいの作りこみをやらせろよ
MGSで「伝説の傭兵」とかそんな能書きはいいから実際のゲーム画面で凄いことをやらせろよ
エースコンバットで「精密に再現された都市で爽快感あるバトルをやります」
とかお遊びもいいとこだろ

日本のドラマはキモタクとかいろんな人がお仕事もので企業とタイアップしてるじゃねえか
何でタイアップしたら龍がごとくの風俗とか、ダービースタリオンのギャンブルとか

パチンコパラダイスのゲームとかこんなものしかないんだ?
和ゲーが悪いのか日本の企業が悪いのか知らんが
サブカルチャーをなめすぎ
もっとまともな企業が役に立つ知識を提供しろよ
日本人は秘密主義なのかよ
秘密な割に中国に盗まれてますな〜
96名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:34:13.40 ID:oR9gHxrE0
>>92
とりあえずあんたの言うUFCって何のソフトの事なのかそこから説明してくれw
97名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:37:12.37 ID:22f0nQt50
>>95
おー凄い凄い
全然面白そうじゃないけど超凄い
98名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:40:08.87 ID:TWWubvsh0
UFCはユークスの出してる日本のソフトじゃねえか
リア充系ソフトとして定評があり
総合格闘技を学べる
これがきっかけで格闘技の面白さを知ったという人も多い
99名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:42:04.61 ID:pZm1QD090
ttp://www.youtube.com/watch?v=OD6DkVTVsvc
こういう殺陣を日本がやってくれるかと思ったら違った
100名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:43:17.42 ID:oR9gHxrE0
>>98
ごめん勘違いしてた…
全然売れてないけどなwあなたはプレイしたの?
101名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:44:32.37 ID:TWWubvsh0
総合格闘技の放送を見てもいまいちどこが見どころかわからなかった人も
UFCのゲームをやってから見どころがわかったので
テレビでも見るようになった、と言う人もいる

どうだプロモーションじゃねえか
なぜトトリとかドリームクラブとかマリオとか役に立たないものばかり日本のメーカーは提供するんだ?
UFCを100万本出荷しろ
まず店に並ばないことには売れねえ
102名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:46:39.78 ID:oR9gHxrE0
>>101
売れないもの出荷しても仕方がないだろ
そもそも日本じゃとっくに総合ブーム終わったし
プライド消滅したしK-1も潰れそうだし
100万出荷しろとか頭大丈夫か?
103名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:49:38.15 ID:yUUIC9PZ0
>>102
そいつにマジレスしても仕方がないだろ
104名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:51:57.89 ID:TWWubvsh0
もう日本のユーザーはゲームに向いていないとしか言いようがないな
もともとゲームが得意な民族ではなかったのだろう
105名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:56:20.61 ID:TWWubvsh0
俺は脳を鍛えるDSトレーニングというソフトを
一日8時間3年間やったが普通に家で読書したほうがまだ記憶力が上がった
おかげで野村証券の面接も落ちた・・
DSの和ゲーの一番売れたソフトが詐欺ソフトかよ!!
106名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:57:24.65 ID:yUUIC9PZ0
はははははw
107名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:11:41.79 ID:OjDQP/pl0
>>105
お前みたいな馬鹿じゃ、そもそも受からないだろw
108名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:13:32.97 ID:TWWubvsh0
俺は和ゲーをやった時
ハゲていた
ところが洋ゲーをやった途端に髪が生え
女が次々と寄ってきて毎日が楽園だった
いまでは最高のBABE達と楽しくやっている
109名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:22:16.64 ID:TWWubvsh0
俺は虎だ!!
洋ゲーをやることによって
か弱き蟻から虎へと変貌した!!
女たちが寄ってくる!!

そのソフトとはコールオブディーティブラックオプス!!
110名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:27:23.81 ID:pZm1QD090
>>108
Duke Nukem乙
111名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:28:32.70 ID:PPcxq169O
FOで戦闘つまんないから糞って言うと、FOは戦闘がメインじゃないからとか言われた。
いや、なんでそこ妥協しちゃうんだよと。
結局それを乗り越える面白さを見出だす所まで行けなかった。
112名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:33:09.07 ID:fhKPYBd00
戦闘がメインじゃないからとか意味不明だな
探索がメインってか?ムダに広いだけで同じ景色、どれも建物内は似たような質感ばかり
あんなの三歩歩いたら忘れるようなニワトリの頭じゃないと無理だわ
113名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:34:49.16 ID:eEDfDXBHO
ところが和ゲーをやった途端に次元を越え
女が次々と寄ってきて毎日が楽園だった
いまでは最高のBABE達と楽しくやっている
114名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:38:30.58 ID:eEDfDXBHO
>俺は和ゲーをやった時
>ハゲていた
>ところが洋ゲーをやった途端に髪が生え
>女が次々と寄ってきて毎日が楽園だった
>いまでは最高のBABE達と楽しくやっている

な? 結局これなんだよな。
だったら回りくどいことしないで、そういうゲームやればいいじゃんw
和ゲーなら選り取り見取りだぞ。
ホモの人なら洋ゲーのガチムチを選ぶんだろうけどな。
115 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/07/02(土) 21:39:50.55 ID:vuxJ2tYuQ
>>111
イグザクトリー
俺フォールアウト大好きだがこれは全くもってその通り
そして悔しい事がフォールアウト信者の連中もそう思ってて反論のしようがない
だから戦闘メインじゃないと言ってしまう
どっちの主張も間違ってはないんだが
洋ゲー信者もちょっと盲目的に信仰しすぎなんだよなぁ
ただバッツはいいシステムだと思うが
そりゃ今のままでも充分神ゲーだがアクションもっと増やす事でより面白くなるのは事実
116名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:44:08.09 ID:tZHZCoyn0
箱庭系ゲームが合うか合わないかだけの話をダラダラ続けるなや。
117名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:44:19.74 ID:pZm1QD090
システム増やすのかあ、
やっぱガンパレードマーチみたいなコマンド式にしたら(ry
118名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:47:34.03 ID:oR9gHxrE0
FOの戦闘は面白いとは言えないけどしいて言うならオブリよりは戦闘面白い
だから信者の言い分もわからないでもない
119名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:48:14.45 ID:Af7X2T7W0
俺は80〜90年代のゲームを引っ張り出して延々やってるぜ
120名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:49:50.98 ID:UN1YgmuGP
欧米人と日本人とでは感性が違うだろうから、日本人が洋ゲーやって
面白くないのはある意味当たり前なのに、そう言うと洋ゲー厨は「センス無い」
とか言い出すからな。
海外ゲーが無茶苦茶売れてて、技術的にも熱狂的なファンも多いのは理解してるよ。
だけど趣向が違うんだから「面白くない」んだよ。それの一体なにが悪いのか。
洋ゲー全てを否定するわけじゃねえ。だけど、面白いものはやっぱり少ない。
121名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:50:39.76 ID:yUUIC9PZ0
弾消費するのがいらつくな 雑魚が持ってるのは弱い弾薬ばかりだし
122名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:51:15.74 ID:sJYhlgyf0
日本人からみてブサイク&ケバイ
って容姿のキャラが多く感じる
123名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:51:34.11 ID:TWWubvsh0
>>114
ゲームのメスは女じゃねえ
お前らはゲームのメスを女と思ってるかもしれないが
あれはきもい男が妄想で描いたもしくは雇ってモデルをやってもらって書いてるだけだ

いいか?女と言うのはフェロモンのにおいがするんだぞ!
まんこのくささ、ディープキスの唾液のしょっぱさ
貞淑なのに意外とやりだすと巨根の原子炉を求める女たち
これが女だ!

エロゲームのメスはただの男の願望
要するにお前の見ているのは女の脳のなかではなく男の脳の中とやってるんだ!!

つまりエロゲーはホモ!!
124名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:56:11.73 ID:eEDfDXBHO
>>99
http://www.youtube.com/watch?v=OD6DkVTVsvc

まったく話にならんなwww
論外だわ。
これでも見て勉強しろよwww
http://www.youtube.com/watch?v=TM3nhK-slGI
125名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:56:14.29 ID:yUUIC9PZ0
ほぼ完璧だと思った洋ゲーはデッドスペースぐらいしかないな
和ゲーはデモンズソウルが頭ひとつ抜けて出来が良かった そこらの洋ゲーよりは間違いなく出来がいい
126名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:04:08.11 ID:yzt7Pa5J0
>>115
FOの場合、1・2のシステム部分のオマージュを無視できないだろうから
戦闘部分はあまり大きな変化を望めないかも
そこのあたりはTES5に期待ってことで
127名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:05:06.04 ID:Ui5e1G0r0
>>125
おそらく個人の好みの問題だと思うぞ。
128名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:08:10.03 ID:UN1YgmuGP
和ゲーはおもしろいよ、やっぱり。最近じゃモンハンやゴッドイーターみたいな
狩りゲーに可能性を感じた。多人数でわいわいプレイできるし、ソロでオレtueeも
できる。ミッションごとに区切ってあるから難易度調整もしやすいんであろう、だからゲーム
バランスもいい。時間を忘れる。
129名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:14:33.04 ID:NUFDqH/J0
主人公が好みじゃないから売れない
アリスマッドネスとか日本人好みの萌え絵だったら、もっと売れてたわ
130名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:19:30.63 ID:TWWubvsh0
お〜いだれかレスしてくれー
さみしー
孤独だー
もう洋ゲーは嫌だー
131名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:19:39.62 ID:yUUIC9PZ0
無理に萌え絵しろとは言わんが もう少しマシにできないのかと
132名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:23:29.21 ID:UN1YgmuGP
>>130
スレタイ読めよ
133名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:26:13.74 ID:TWWubvsh0
お前らのくらだらない話のせいで
BS朝日の「コマンドー」
を見過ごしたじゃねえか!!
もうあと30分だ・・・
134名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:32:15.38 ID:CRhfSe9Q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14846754

http://www.youtube.com/watch?v=CWUU0vvWLRo

http://www.youtube.com/watch?v=gSOQGazo7Oo

配信ゲーでkのクオリティとは、凄い時代になったもんだ
135 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/02(土) 22:39:15.69 ID:HAdqxXav0
>>125
 そこらの洋ゲーよりは間違いなく出来がいい キリッ
そこらの洋ゲーっていうくらい洋ゲーやったことあんのかよ^^
ろくにやったことないくせに偉そうに全体で物事語るなよwwwww
136名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:42:45.09 ID:TWWubvsh0
今渡辺陽一の番組を見ていたが
アフガニスタンの米兵は息抜きの時間にCODブラックオプルをやるらしい

実際のプロの兵士にとっても役に立つゲームそれが洋ゲー
役に立たないもの和ゲー
日本人もCODをやって北朝鮮が攻めてきたとき民兵として志願しようじゃないか!!
137名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:48:18.39 ID:tZHZCoyn0
洋ゲー面白くないって言ってる奴って
パネキットとかラクガキ王国とかリトルビッグプラネットとか楽しめない奴なんだろうな。
○○倒してくれ〜だの アイテムリスト全部埋めてくれ〜だのいちいち指し示されないと
動けない独創性のない低能が和ゲーをマンセーしてるイメージ。
138名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:03:02.18 ID:ZiB5Q6zI0
洋ゲーオタはゲームより2chが大好きだというのは良く解った
139名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:06:09.11 ID:eEDfDXBHO
>>134
一番上、全然印象に残らんな。
つーか、見てても何にもワクワクしないな、まったく。
まあ、掃いて捨てる程度だな。
音楽はいい。

真ん中、わりと面白そう。
でもチマチマしてるしモッサリだな。
一通りやるうちの暇潰し程度にはなりそう。
いや、序盤やって飽きるかな。モッサリが致命的。

一番下、見た目はきれいだけど、こういうのもう要らないわ。
粘土こねくり回すだけじゃん。
これならBlenderか何かいじってた方が生産的だし。
うどん捏ねるのもいいかな。食えるし。
140名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:18:26.86 ID:OjDQP/pl0
>>134
一番下の奴、巨人のどしんみたいで面白そうだ。
141名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:35:41.00 ID:Kx0LjCgjO
ギアーズ、COD、GTAあたりは、映像表現的に18禁で、大人向けのゲームって事になってるけど、
ゲームの内容は割と中高生向けな気がする。
142名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:59:40.81 ID:yUUIC9PZ0
ブラックオプルはなぜあそこまで銃声が酷かったのか?
143名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:01:46.60 ID:spvCM31d0
>>124
いや、萌え云々の話じゃなくてね
この程度の殺陣を萌えキャラにやらせることすら日本は夢見なくなったのかと
アニメでこのバットマンみたいな動きをしていても
アクションゲームだとしょぼくれたものしかできないのかと
144名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:15:49.93 ID:UqEBMUHO0
>>141
売上本数から考えると超ライト向けなのは間違いないよ。
145名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:17:37.29 ID:kb9JWp7J0
殺陣の美学を解る日本人がまだ沢山いたなら
時代劇は廃れちゃいないよ
146名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:09:15.61 ID:dls9vHnN0
>>137
洋ゲー主流のFPSTPSこそ独創性も創造性もないんだけど
ただただ対人の対戦が面白いだけで
147名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:23:46.17 ID:kvt2+OYB0
変に独創性があったのはシャドウランぐらいじゃね?
148名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:02:35.53 ID:4XlNruFt0
COD、BF、OFP、ヘイロー、ギアーズ、シャドウラン、クライシス、L4D、アンチャ、キルゾンなど

どれも色々な面で差別化されていて全くな別げーだけどな

大してやってない人には全部同じに見えるんだろうね
149名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:30:52.90 ID:kvt2+OYB0
www.geocities.jp/hag167/ このサイトは洋ゲーに対する愛を感じるよな

ただ和ゲーを貶めたいクズとは違うね
150名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:54:33.16 ID:DAut00TK0
>>125
デッドスペースってやたら持ち上げる人多いけど、何が完璧なんだ?
宇宙船だから仕方ないにしても同じ風景ばかりなうえに、
敵も同じ奴ばっか(スラッシャーとラーカーだけで8割占めてる気がする)で、
四肢欠損も面白いのは最初の数戦だけで、後は作業だし
単調なゲームってイメージなんだが
151名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:02:53.93 ID:4rWWI64e0
>>134
どれも視覚効果がちょっと変わってるってだけじゃん
視覚性ごり押しと言う点で、むしろ、昔からありがちなDLゲーでしかない
152名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:52:37.42 ID:EvEDDp6OO
洋ゲーは何も進歩してなくて、
ただハードが進歩してるだけ。
まったくだな。
153名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 10:03:08.11 ID:dls9vHnN0
>>148
同じなんて言ってないだいだろ>>137に対する反論なんだし
流れちゃんとよめよw
154名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 10:30:38.87 ID:3d9UDyXi0
「俺が考えた凄いゲームシステム」のような方法論を、洋ゲーはとらなくなった。
共通のゲームシステムで、いかにグラフィックを強化し世界を作りこむか、に重点を置いている。
その点が和ゲーに慣れたユーザーには物足りないのかも。
155名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:04:22.09 ID:Z1nCt0Og0
ガイジンにとっちゃTVゲームはゲーム盤の発展形なのかもしれないが、
日本人にとっては映画やマンガ、小説に近いんだよ

システムが同じって事はシナリオ構成やキャラ配置、美術センスが
どれも似たり寄ったりのテンプレ映画ばかり見せられるようなもの
ただ凄いだけじゃなく、どこかではっきりした差別化が行われてないとダメ
もちろん安心できる定番物を求める気持ちもあるけど、そんなのを連続で何本も買う気はしない
156名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:56:27.65 ID:79Sf7s2Q0
>>154
それはお前がメジャータイトルとその続編しか知らないだけだろww
157名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:19:58.69 ID:kvt2+OYB0
メジャータイトルもガッカリゲー連発してるだろ洋ゲーも あのHALO新作でさえ前作より圧倒的に劣るのに


158名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 14:10:59.97 ID:3d9UDyXi0
>>156
確かにメジャータイトルは特にそういう傾向にある気がするね。
XBLAのような小規模なタイトルは、洋ゲーでもシステムに凝ってるタイトルが多い。
日本も物量では勝負できないんだから、システムで独自性を出すべきかもな。
159名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 16:42:20.76 ID:Ycfny+nkO
>>157
え?ReachがODSTより劣ると?
160名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 17:29:05.74 ID:kvt2+OYB0
ODSTは3の外伝だろ
Reachはでかい顔できるような出来ではないわ 一部おかしな仕様のせいで台無しといったところかな
161名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 17:39:38.69 ID:vIWXxpNF0
>>148
全部同じに見えるね
まずそこから直さないとな
162名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 17:42:09.49 ID:vIWXxpNF0
>>136
イラクで丸腰の民間人に爆撃加えた米兵もやってたのかな
163名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:42:47.17 ID:4XlNruFt0
>>161
俺が挙げたゲームでどこがどう同じなのか説明してみろよ
見た目だけで言うんならCODやBFのような軍事物は同じに見えるかもしれんが
中身は全くの別物だが

まさか全部撃ちあいだから同じに見える思ってるのか?w
164名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:44:37.81 ID:EvEDDp6OO
どれもウルフェンのパクリだろ。
165名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:49:46.96 ID:4XlNruFt0
釣りか真正の馬鹿か
音楽で例えたらハードロックやヘビメタはロックのパクリと言っているようなレベルだ
166名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 19:51:17.05 ID:yjptzq2H0
カニ漁船ゲーとか刑務所経営ゲーとか牧場ゲーとかは
日本も見習って欲しいな。面白いかどうかは別として。
最近変なゲームが出ないから困る
167名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:10:29.64 ID:vIWXxpNF0
>>163
むしろどこを見たら別もんに見えるのかコツを教えて欲しいわ
168名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:15:40.28 ID:4XlNruFt0
違いなんてある程度やってるやつなら分かることだろ?
見た目も軍事物以外はどのゲームも世界観違うし
アンチャとギアーズがいっしょに見えるか?
同じTPSでも操作性とか全然違うぞ
169名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:23:07.99 ID:Z1nCt0Og0
「どこがどう同じか説明しろ」ってアホか
見た目が似たり寄ったりなんだからどこがどう違うのか説明する方が先だろ
170名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:36:59.11 ID:G+hwWlJw0
美少女がでっかい武器振り回せばJRPGなんだから楽なもんだな。
171名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:37:20.69 ID:4XlNruFt0
そもそも世界観が全然違うんだから見た目も違くて当然だろ
お前は単に洋ゲー嫌いだから見た目や中身が同じって事にしたいだけだろw
お前は単に排他的な性格で多様性に物を見る能力が欠陥してるだけだよ
172名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:49:01.27 ID:4XlNruFt0
これはヘイロー3のwikiからだが

基本的に、実弾系はシールド破壊後のダメージが高い。
プラズマ系は逆で、シールドに対するダメージが大きい。
両手持ち可能な武器は両手持ちすると威力が少し下がる。

また、他のFPSとは異なり、ヘッドショット判定のある武器を使わなければ
頭に当ててもヘッドショット扱いにはならない。
例えば、アサルトライフルで頭を撃っても、体を撃っても、同じダメージしか与えられない。

ヘイローは基本的にこういう設定で出来ている
同じFPSである軍事物とは全然スタイルが違うし
他のSF系のFPSとも違う
173名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:50:57.54 ID:kvt2+OYB0
CODは敵国やテロリストを主観視点で撃ち殺すゲーム
HALOはエイリアンの連合軍を主観視点で撃ち殺すゲーム
キルゾーンはヘルガスト軍を主観視点で撃ち殺すゲーム
CRYSISはナノスーツで主観視点で人とエイリアンを時にはクロークで身を隠して暗殺かつ撃ち殺すゲーム
L4Dは主観視点でゾンビ軍団を撃ち殺すゲーム
174名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 20:57:27.58 ID:4XlNruFt0
TPSであるアンチャとギアーズではどうだろうか

アンチャは色々な所に上り下りでき、高低差もかなり活かして戦わなければいけない
それに加えジャンプも出来る

ギアーズはジャンプも上り下りも出来ないがスピード性と爽快感に特色があり
戦い方も格ゲーな並みな判断力が必要になる
いわばTPS+格ゲーといったところだな

175名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:00:58.24 ID:DAut00TK0
スト2とKOFは別ゲー
バーチャと鉄拳は別ゲー
アルカナとメルブラは別ゲー

ストとスト2とスト3とスト4は別ゲー
176名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:03:56.93 ID:dls9vHnN0
ぶっちゃけ興味無い人したら全部同じに見えるの仕方がないでしょ
興味無いジャンルなんてそんなもんだよ
177名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:11:05.06 ID:uKTkv8JgO
多少のシステムやルールの違いでいいならFFなんか毎回、別ゲーだよな
別シリーズともなればなおさら

むしろ同じゲームなんてあるのかと
178名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:12:28.87 ID:kvt2+OYB0
>>177
8のシステムとか狂ってたな 12は結果的に洋ゲー寄りのゲームなったが不評だった
179名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:14:09.56 ID:dls9vHnN0
その辺ドラクエはブレないよな
まあいいんじゃないか冒険して当たり外れの多いFF
安定のドラクエ
180名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:18:50.01 ID:4XlNruFt0
>>177
少し調べたり動画見たりしたら普通は違い分かる
そういうこともしない洋ゲーに興味ない和ゲー厨が
訳の分からん事言ってるからなあw


あと何でもかんでも一新すりゃいいってわけでもないわな
一新しても糞ゲーてあるしな
良い所は残してこそ従来のファンもついてくる
181名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:21:33.07 ID:4XlNruFt0
>>176の間違い
182名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:22:04.76 ID:dls9vHnN0
>>180
わけのわからん事言ってるって突然>>148みたいな事言い出したの
あんたなわけなんだがw
183名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:22:57.04 ID:DAut00TK0
>>179
ID:4XlNruFt0からすればドラクエも別ゲーじゃないの?
2はPT制導入、3は職業制導入、4は章とAI導入、
5は仲魔導入、6は上級職と熟練度導入、7はモンスター職導入、
8はテンションと錬金導入、9は普通に別ゲー

ダメージ計算などの細かいルールや、カジノなどのサブシステムも含めれば
変更点はもっと増える
184名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:27:32.45 ID:dls9vHnN0
>>183
うーんそういう見方も出来るんだけどなんつーかそこまで言い出したら
結局洋ゲーにしろ和ゲーにしろ同じゲームなんて無いで終る話になっちゃうんだよね
(このスレでは)悪名高い無双だってシリーズ毎に微妙にシステム違うんだし
185名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:31:21.79 ID:kvt2+OYB0
基本FPSは銃は手放せない制約があるからね どこまでいっても銃から離れられんのだ

敵殺さないとゲーム進まないし

186名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:33:02.57 ID:5EJIG6yB0
>>185
打撃武器や剣だったらマンネリじゃないっていう気か?
187名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:33:04.05 ID:dls9vHnN0
バイショとか最初スパナで殴り殺してたけどなw
似たようなゲームばっかって必ずしもネガティブな言葉じゃないんだよ
良く言えばそれだけ完成したジャンルなんだから
FPSなんて買っていちいち説明書読まないでしょ即それなりに動ける
いわばド安定したジャンルなんであって同じような事してるように見えるのは仕方がない
実際そうだし
188名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:40:27.71 ID:DAut00TK0
>>186
FP"S"ではなくなるんじゃないの?
189名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:44:34.06 ID:kvt2+OYB0
そうだよ銃手放したらFPSと名乗れねえだろ
190名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:54:55.77 ID:69mAlVOf0
いやまあ世間にはコンデムドのように殴りメインのFPSもあるしな
とはいえ、相手との距離の測りづらさからFPSは近接に向かないのも事実だけどね
191名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:58:27.00 ID:XEhwFTCk0
リアル系グラのテンプレ感はひどいな最近
ちょっと前まではいまさらアニメ絵とかねーよとか思ってたけど
192名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 22:18:06.59 ID:kvt2+OYB0
同じキャラなのに続編でまったく顔のモデリングが違うっていうのはよくあるな
アーニャとか アーニャとか
193名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:06:33.55 ID:a87aOZ440
>>189
First Person "S"lashing でいーじゃん
FP殴りゲーなら"S"mashingだし
194名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:33:29.55 ID:mydt4WkW0
>>193
ふとミラーズエッジを思い出して 公式HPみたけど5秒で閉じたわw
195名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:45:00.98 ID:t3KSveIX0
>>191
リアル系グラの終着点は結局実写だからな
デフォルメ文化を今のうちに育てた方がいいと思うぞ、特にアメリカ
196名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:54:45.88 ID:wlkZwXg6O
和ゲー限定でないと辛い人達がいる
197名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:58:17.19 ID:pEFrKlgh0
アメリカとかでは人の頭がパーンすると笑えたりするらしい
ソウって映画もギャグにしか見えないんだとか。
俺はソウ見てちょっと吐きそうになったくらいの日本人だから、洋ゲー合わない。
198名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:00:39.44 ID:/YVWkIaiO
実際にソウはギャグだろ
地味な処刑装置の設置作業を想像するだけで笑えてくるし
199名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 04:33:51.62 ID:rAQYkN7D0
>>197
違う。「人の頭がパーンして笑ってる俺カコイイ」が実際だから。
これはマジ。直球ストレートの厨二病でしかない。
そういう風にアメリカ人が笑うってよく言われるが、実際はそういう風に
笑ってる厨二病のアメリカ人の声が(主にネット上で)異様にでかいだけ。
200名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:32:11.81 ID:R8p98qUAO
まさかのアメリカ人全員厨ニ病説

テイルズ、無双、FFやってるヤツの方がよっぽど厨ニだろ
201名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:55:58.70 ID:KNa+9RIV0
真面目に全部同じに見えるわ

もちろん銃ゲーと中世的な近接ゲーくらいの違いはわかるがそのくらいだけ
202名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:58:24.91 ID:LL4cRGC5O
>>200
厨2病のこと、書き込みで見ただけで意味知らないんだろ
>199が言ってるのは元々の意味での厨2病だ
お前がテイルズ他を嘲るのも厨2病
203名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:04:14.70 ID:dwxaRxoN0
やっぱりおかしいのは日本だよ!
204名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:05:17.49 ID:HTnlqriJ0
全員厨二病ではないだろうがフットボールとチアガールを
ヒロイズムの頂点に置いてる文化的背景を考えれば
あいつらがマッチョ好きなのは確定だろ
205名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:14:06.68 ID:OH5zkbsV0
ムキムキマッチョにブサイクヒロイン
いちいちキャラが可愛くない
206名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:18:18.25 ID:DpiW+mQ2O
和ゲーはアニキャラ三昧
グラとキャラ重視で、内容はおまけ
特定のヲタだけに媚びるようになってから確実に衰退していってる
207名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:22:53.88 ID:PbiUX/AuO
和ゲーなんて似たり寄ったりのキャラクターばっかり
ガキ臭い必殺技連呼するだけのRPGとか
もう見てるだけで恥ずかしくて恥ずかしく
208名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:25:31.27 ID:R8p98qUAO
>>202
じゃあ正しい厨ニ病の定義ってなんなんだ?
テイルズなんて厨ニの王道だろ?
209名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:27:55.90 ID:ewj6kzo10
>>208
テイルズを叩いて洋ゲー持ち上げる人は間違いなく中2病
210名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:32:10.74 ID:dwxaRxoN0
ゲー速見に行ったら箱○叩きだらけで笑ったそれも殆どが一行レスw
211名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:37:21.43 ID:R8p98qUAO
>>209
じゃあ洋ゲー叩くヤツも厨ニ病だろ
212名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:40:05.70 ID:dwxaRxoN0
お前がな!↑↑↑(^O^)
213 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/04(月) 09:47:36.91 ID:Xfju1Dg9Q
何が厨2とかどうでもいいし不毛だろう
こじつければなんでも厨2に出来るし
214名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:50:38.16 ID:ewj6kzo10
>>211
中二病って色々あるけど根底に「俺はその辺の人とは違うんだ」
って万能感に溢れた思春期特有の自意識みたいのがあってそれが
メジャーなものを叩いてマイナーなものを持ち上げる→違いがワカル俺カコイイ
って考えしてる人にも当てはめるようになっただからね
215名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:06:53.86 ID:R8p98qUAO
>>214
それはある程度はしょうがない
実際日本じゃ洋ゲーはマイナーだし、叩いてるヤツは一部の洋ゲーに少し触るか全くしないで叩いてる
別にマイナーだから持ち上げてるわけじゃなく面白いから持ち上げてる
メジャーな和ゲーしか知らないヤツはもう少し視野を広めたらどうかって言いたいだけ
216名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:15:19.98 ID:KNa+9RIV0
中二中二っていうけど、ゲームの中くらい中二の精神に還りたいわw
217名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:50:39.47 ID:ewj6kzo10
>>215
違う違う持ち上げるだけならそれはそれでいいでしょ実際洋ゲー面白いし
ただ持ち上げると同時に和ゲーをこき下ろすのが中二病臭いって言われてんだよ
和ゲーは和ゲーで面白いし洋ゲーは洋ゲーで面白い
というかそこには和洋じゃなく面白いゲームかどうかしかない
和ゲーだから糞って思考回路は痛いよって話
218名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 10:54:35.39 ID:6mT1082R0
最近の面白い和ゲーって何?
それは世界でも対抗できるの?
219名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:02:52.76 ID:R8p98qUAO
>>217
テイルズ、無双、FFは厨ニっぽいゲームの代表として挙げただけで別に和ゲーすべてを否定する気はない
まあ俺が厨ニ病ってのは否定しきれないけど
220名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:07:40.83 ID:LL4cRGC5O
>>215
和ゲー叩いてるヤツは一部の和ゲーに少し触るか全くしないで叩いてる
>206-207みたいな奴ね
221名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:10:58.30 ID:BKUph4FpO
>>214
こいつのことか?


吉積
あの・・・つまり何が言いたかったかというと、
“運命のもとに生まれて正しく成長して、最終的に魔王を倒す”
みたいなのはやめようと思ったんです。

変な自意識かもしれませんが、
ゲームがそればかりだと馬鹿にされちゃうと思うんです。
映画や本では、もっと複雑な世界観を描いていて
若い子たちも楽しんでいるのに、
ゲームだけが当たり前のことをしても、仕方ないと思ったんです。
それで変な主人公とか、誰もいい人がいないパーティとか(笑)、
それぞれが自分の考え方を持つようにしました。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol9/index3.html
222名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:22:27.93 ID:ewj6kzo10
>>219
正直テイルズ無双FFってテンプレみたいに一括りして中二的って言い切っちゃう人って
洋ゲーを全部に同じように見えるとか叩いてる人と同レベルだよw
223名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:22:51.91 ID:C6Qhti+8O
別にお前らが好きでも嫌いでも影響ないからどうでもいいじゃんwww
224名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:26:06.64 ID:6mT1082R0
テイルズ無双FF
どう見てもこれら中ニにしか見えないんだが
これ否定するってことはその微妙な違いが語れるんだよな?
どうぞ違いを説明してください
225 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/04(月) 11:28:22.86 ID:Xfju1Dg9Q
>>217
そうだな
面白いゲームか面白くないゲームかの分別が全てなのに
CODクソFFクソとかならまだ解るが洋ゲーだからクソ
和ゲーだからクソ
とかはあまりに的が外れてる

こんな事言う奴は絶対プレイしてない口だけ野郎
226名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:29:00.12 ID:+9hCVUqq0
王道を否定して王道を越えられてないのに
何故かドヤ顔

227名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:33:17.35 ID:R8p98qUAO
>>220
むしろ洋ゲーやるようなヤツほど和ゲー知ってるだろ
普通の日本人ならまず和ゲーから入る
どっぷり和ゲーに浸かって飽きた頃に違う刺激を求めて洋ゲーに手が伸びると考えるのが自然

まあこう考えると今和ゲーしかやらないヤツもいつか洋ゲーをする時がくるのかも知れんな
228名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:36:42.87 ID:ewj6kzo10
自分が興味無いタイプのゲームを世界で売れないからダメ評価されないからダメって
わけのわからない理由でこき下ろして洋ゲー洋ゲーマンセーする人って
ゲーマーとして寂しい人種だと思うよ…
229名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:39:12.49 ID:ewj6kzo10
>>227
そのどっぷり浸かってた和ゲーを洋ゲー知ったとたんにたたき始めるのが
ちょっと痛いよねって話ですよw
230名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:39:13.85 ID:3OyCvr2iP
変に和だの洋だのにこだわる必要なんてないんだけどな
面白いかつまらないかだ
231名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:42:38.22 ID:BKUph4FpO
>>228
ID:ewj6kzo10

てめえいい加減にしろよキチガイアニメヲタク

レスもネチネチしててきめえし
テイルズもきめえし



ぶっ殺すぞこの野郎


てめえテイルズ厨だろ?死ねよキモヲタ


(笑)
232名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:44:17.51 ID:KNa+9RIV0
なんでどれも同じに見える面白そうに見えないゲームをプレーしなきゃいけないんだよ
233名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:46:26.09 ID:BKUph4FpO
>>229
テイルズも無双もFFも前から嫌いだよ
テイルズはいっさくやってキモくて投げた
無双もいっさくやって単調すぎて投げた
FFは1〜13までクリア
11は投げた

7から漢字とか使いまくりでキモくなってきてクソゲー化した

12は良かったしワゲーでもオウガは好きだ


ワゲーはきもいから嫌いなだけ
234名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:47:18.27 ID:BKUph4FpO
>>229
てめえこそ洋ゲーやってみろよキモヲタ眼鏡野郎
235名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:48:52.03 ID:R8p98qUAO
>>229
だから和ゲーすべてを叩いてるわけじゃないと…
236名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:51:23.28 ID:ewj6kzo10
>>234
Borderlands
MotorStorm2
FalloutNV
Fallout3
バットマンアーカム・アサイラム
RDR
ラチェクラFUTURE2
アンチャ2
GOW3
LBP
GTA4
ダークサイダーズ
インファマス
セイクリッド2
アサシンクリード2
BioShock

パッケージソフトだけだとCS今世代はこんだけやってる
あとオブリcivシムシティはPCでやった
237名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:53:43.00 ID:ewj6kzo10
>>235
じゃあ昔やってた和ゲーってどんなゲームしてたの?
238名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:54:34.88 ID:6mT1082R0
テイルズ、無双、FF
239名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:58:39.32 ID:xNJCj4cSO
>>230
何言っても無駄だよ
争ってる連中は和洋でゲームの区別がつくと思い込んでるんだから
240名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 11:58:51.04 ID:R8p98qUAO
話しは変わるけど和ゲーってPS2の性能で十分なゲームばっかりなのがな
今世代機はしゃあないにしても次世代機になっても一枚絵のキャラがしゃべるだけのゲームは勘弁してほしい
241名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:00:59.23 ID:ewj6kzo10
ほらまたそうやってw
和ゲー=一枚絵のキャラがしゃべるだけのゲームみたいな言いようw
むしろそっちの方が少数だろうに和ゲーでもw
242名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:03:10.24 ID:IWPFw15CO
なら洋ゲーなんてグラ以外は16ビットDOSで充分な内容じゃん。
243名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:08:54.61 ID:KNa+9RIV0
>>240
買わなきゃいいだけだろw
244名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:10:21.40 ID:gX3ccCG10
そういう小学生レベルの煽りあいやめようぜ
245名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:10:42.70 ID:jnsrTa/ZO
洋ゲー厨の基本的な思考回路は和ゲー滅べだから会話になるわけがない
246名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:12:45.49 ID:LL4cRGC5O
次世代機で一枚絵でしゃべるだけのゲームってどんなだ?
テイルズとかでもイベントは寸劇形式じゃないの?
一枚絵でしゃべるだけのシーンは、洋ゲーでも棒立ち口パクですますようなシーンじゃ?
247名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:16:25.38 ID:ewj6kzo10
多分アトリエシリーズの事を言いたいんじゃないかと思う
ID:R8p98qUAOの中では和ゲー=アトリエなのだろうかw
248名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:20:16.02 ID:gX3ccCG10
いい加減洋ゲー和ゲーでくくらないでゲームタイトルださないと
会話が成り立たない
249名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:39:01.47 ID:IWPFw15CO
アトリエシリーズは実は洋ゲー厨の要望を体現したゲームだからな。
嫉妬が半端ない。
250 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/04(月) 12:40:55.12 ID:Xfju1Dg9Q
>>248
そうしないのがこいつらの悪い所
洋ゲー=筋肉だるま 女ブス
和ゲー=萌えキャラ腐キャラ厨2キャラ

ってレッテル貼って互いにそれ以上歩み寄ろうとしない。だからマトモな議論にならないで5スレまで行ってるんだよ

ちなみに洋ゲーも極希にかわいい女キャラいるんだけどな。フォールアウトのモイラは顔だけはかなり可愛いあとルーシーとか
251名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:41:37.71 ID:D8ij10zrO
何の話してんだか、知らんが円卓は3ギガ位だった気はするの
252名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:42:29.30 ID:IWPFw15CO
「自由度が無い」と叩くこともできない
「グラで劣る」と叩くこともできない
そこで洋ゲー厨がとった苦肉の策とは……
253名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:51:43.19 ID:He2+RdlB0
洋ゲーを嫌いな理由を書くと
大人の洋ゲーマーが、それならばと偏見を取り去るような
具体的なタイトルを挙げてくれるスレじゃないの?
254名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:55:53.33 ID:R8p98qUAO
次世代機の無双は敵が数千単位で表示されてほしい
そのくらいの正当進化を求めても無理なのか…
255名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:55:54.43 ID:mydt4WkW0
モイラってデコ広い女だろ? 放射能に汚染されて来い!とかいう
まあブスではないが かわいいかと言われれば・・・
256名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:13:09.14 ID:R8p98qUAO
萌えゲーなら萌えゲーでいいけど、いまだに一枚絵ってのがな
どうせなら一枚絵なみのクオリティの3Dキャラの方がいいだろ
257名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:53:30.09 ID:ewj6kzo10
>>256
とりあえず都合の悪いレスから逃げまわってひたすら和ゲー叩くのやめなよw
洋ゲー厨ってこんな人ばっかって思われちゃうよw
258名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 14:30:34.25 ID:gq7vEgOT0
>>250
洋ゲーも女キャラ、だいぶマシになってきてるのにね。
でも、それを認めたがらないのは、なぜか洋ゲー厨の方が多いんだよね。
さんざん和のキャラ、モデリングをキモオタと狂ったように叩きまくったから
洋ゲーのキャラが和のキャラ、モデリングを取り入れて行ってる事にはスルーしてる。
259名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 14:32:19.98 ID:6mT1082R0
日本人の目にまともに見えるようになること=和のキャラ、モデリングを取り入れて行ってる
なんですかw
260名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 16:53:41.33 ID:xPKBsnWw0
とりあえず、パワースマッシュ4 と トップスピン4 を両方遊んだ俺が洋ゲーと和ゲーの技術力云々を語ろうかと思うn
261名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 16:56:45.13 ID:yvJ6ljl10
よく分からんからFIFAとウイイレで語ってくれ
262名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 17:04:11.69 ID:mydt4WkW0
知らないけど・・・どうせバグだらけなんだろ?FIFAは だってEAだもの

EAのなんかのゴルフゲームはバグをネタにしたCM作って開き直る始末
263名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 17:22:55.05 ID:LTtdibVtO
タイガー・ウッズのやつかw
264名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 17:58:09.32 ID:SaWOKaGp0
つーか、洋ゲー、和ゲーとか洋楽、邦楽とか
この手の話になるといっつも両者が言い争うが
他の国ではこういうことするのか?w

恐らく日本だけか、日本が一番多いと思うよこういうの
265名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 18:08:56.76 ID:ZSUhZbCm0
ドイツのイギリス嫌いとかベトナムの中国嫌いとか、割とよく聞くけど
各国でもあるんじゃないの、コンプレックスのある国って。
266名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 18:13:12.01 ID:IWPFw15CO
もともと洋ゲーには興味すらなかったのに、
わざわざあちこちに涌いてきて和ゲー叩きするから
それに反論してただけだよな。最初は。
267名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 18:20:02.04 ID:SaWOKaGp0
>>265
それは古くからの歴史が関係してるからでしょ
ドイツなんか色んな面で多種多様に楽しむ傾向あるぞ

>>266
そりゃこういうスレたてれば反論出てくるのは最初から分かる事だろ
ここはそういう議論を楽しむ場だろ?w(議論にすらなってないレスも結構あるが)

ためしに俺たちが和ゲーを嫌う理由ってスレたててみれば?w
268名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 18:47:56.25 ID:oKjTQBKZ0
JRPGなんて言葉を作り出したくらいだから、あっちも相当なもんじゃないの?
デモンズがGOTY獲るんじゃないか、って時もネガキャン凄かったし
「ムービーばっかのJRPGがGOTYとかふざけんな!」みたいなね
まぁ、あれはMSファンボーイだったのかもしれんけど

ただ、日本ほど大きく、特徴的な市場を持った国が少ないってだけかと
269名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 19:06:38.14 ID:mydt4WkW0
デモンズはあっちの国のほうがウケてるだろ
270名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 19:08:54.06 ID:spxyuZ3PO
デモンズはJRPGじゃねーよ!
っていうのは海外の掲示板で見た気がする
271名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 19:14:10.60 ID:vVeNQY9v0
>>267
別に議論するスレじゃないが
洋ゲー厨が勝手に突撃してきてイチャモンつけてるだけ
272名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 19:21:21.15 ID:t3KSveIX0
>>264
洋ゲ厨が馬鹿だからだよ、彼らは欧と米の区別がつかないし
欧州という国があるような雰囲気で会話する

国単位で比べると日本が世界で第2位の市場という不都合な真実が出てくるからという理由もあるんだろうけど
273名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 19:28:43.39 ID:soRjfiju0
>>266
元々、痴漢が箱のセールスポイントがなさ過ぎて唯一が洋ゲーしかなくて、それを持ち上げるために和ゲーとか言って叩きだしたんだよ。だから箱で出てる洋ゲーしか推さないし、箱で出てない洋ゲーには知識無く、辛辣だったりする。
274名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 19:31:09.27 ID:JT83iczl0
>>273
だから既成事実のように語ってるのも全て君の主観だろう
275名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 19:31:33.11 ID:msigJENA0
>>273
お前らゴキ痴漢にとっても洋ゲーがないとラインナップが成り立たないんだけどねw
276名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:36:54.15 ID:KNa+9RIV0
ディフォルメがいいだけで、すぐ萌えやら懐古やらと極論する洋ゲー脳がうざい
ただでさえ外人でマッチョで髭面や、チャラチャラしたホスト面とかリアルでやられても全く感情移入できんし
その世界に入りたくもならねーのですよ。一枚絵の方がまだマシなんです。


277名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:48:39.19 ID:yTnJ0vq60
ゲハ論争とかどうでもいいと考えてた俺だが・・・
ゲハ出身の洋ゲー厨って昔ながらの洋ゲー厨と種類が
違う人間に見えるんだよなー。
好戦的だし同じ事を繰り返していってるだけだしな。

昔ながらの洋ゲー厨は頭でっかちなオタクがもつ特有の痛さがあったけど
ゲハ出身の洋ゲー厨はネガキャンするために暴れてる病人に見える。
278名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:52:36.53 ID:mydt4WkW0
やっぱグロゲーの比率が多すぎなのは事実だと思う 忘れてたけどあのCODでさえ
無抵抗の民間人を撃ち殺すところプレイ出来たりで発想がキチガイじみてるよな

シリーズによっては喉をナイフで掻ききったり 爆弾で死ぬと肋骨が露出したりな
これでもCODは表現がソフトなほう グロ嫌いは人にとってはたまらんわ
279名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 20:54:46.92 ID:ewj6kzo10
>>273
というか初期のボクサーって洋ゲーは勿論テイルズSO4といったコテコテのアニメ調だったり
寒いノリだったりのJRPGからアイマスみたいなギャルゲーから2DSTGまで
色んなジャンルをこなす本当にゲームが好きな雑食ゲーマーだったのにいつごろからか
急激に和ゲーを攻撃しだした気がする

…彼らに一体何があったのだろう…
280名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:06:49.15 ID:mydt4WkW0
ギアーズ以前の洋ゲーはろくなもんがなかった気がするぞ HALO3もCOD4も確か出てなかったしな
COD3がいい出来じゃなかったしな つまりはそういうことだ
281名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:14:37.55 ID:IWPFw15CO
>>279
和ゲーというか、ヲタ文化を叩いてきてる感じだな。
ラノベ関連のスレにも大量に涌いてくる。
中には「日本人を」叩いてくるやつまで出てくる。
「日本人が書いた(作った)ものだから駄目だ」って論調で。
あいつら日本人じゃないんだろうな。
282名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:22:50.26 ID:IWPFw15CO
もう落ちたニュー速のラノベスレだけど、こういうの居た。

>>1
>だって日本人が考えてるんだもん
>馬鹿が考えるものがまともになるわけがないよね
> 2011/07/03(日) 13:06:23.27
> /QAHQgpn0
283名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:28:23.39 ID:j6u9UaBi0
今もニュー速で洋ゲー脳の和ゲー叩きやってるよ
284名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:31:50.74 ID:t3KSveIX0
邦楽なんて糞だぜ!洋楽最高!とかいうのが厨二の原義だからな
ゲーム業界にもその風潮が来たってことだろう
真剣十代(精神年齢)しゃべり場のν速に沸いてるのは不思議じゃない
285名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:53:26.89 ID:CmUYzs2k0
グロが無理だとどうしても洋ゲー避けるようになっちゃうね
自分もその一人、どうしても耐性無くて
286名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:55:39.64 ID:xjNNx6Wc0
まあこれが原因なんだけど素人にはわからないからキャラのせいとか思ってしまうんだろうね
日本と海外ではゲームを作る手順が逆
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1309507548/l50

その一例として上げられたのが、主要プログラム言語です。
海外の大手スタジオでは、プログラマーがゲームエンジンやスクリプトエンジンを
作成し、その上でゲームデザイナーやレベルデザイナーがスクリプトを記述して、
レベルデザインやイベント作成などを実装する形式が広まっています。
この背景にはFPSを筆頭に、ゲームのフォーマットが固まりつつある点があります。

しかし、日本のゲーム開発現場ではゲームデザイナーが策定した仕様を元に、
プログラマーが実装するスタイルが中心です。
そのため「OROCHI」でもスクリプトではなく、プログラマーがC++などの言語で
プログラムを記述するスタイルがとられています。
これもゲームデザイン重視の日本の開発スタイルにあわせたため。
ゲームデザイナーには企画やアイディアといった、本来の作業に注力して欲しいというわけです。
287名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:12:08.72 ID:ZPv9wWj10
主人公キャラの性別で迷わず女キャラ選んだり
女キャラ・女キャラ・女キャラでPT組んだりする層が和ゲーを支えてる
気持ち悪いったら
288名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:15:27.83 ID:j6u9UaBi0
好きなだけ洋ゲーで虐殺したりホモってればいいんじゃね
289名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:25:47.69 ID:IWPFw15CO
>>286
エロゲ業界は海外式ってことか。
290名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:31:03.86 ID:oKjTQBKZ0
>>287
オンラインゲーム調査:女性の7割と男性の5割が、異性に「なりすまし」
ttp://blog.wired.com/games/2008/03/majority-of-mmo.html

「彼氏がネトゲでこっそり半裸のエルフ使ってた、最悪」なんてのもあったね
その辺大っぴらな日本と違って、海外だと隠れ女キャラ使いが多いんじゃないの?
291名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:38:27.10 ID:gX3ccCG10
正直こんな議論 パンが好きかご飯が好きかくらいどうでもいい
292名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:45:46.53 ID:MlP2gzQV0
>>286
そんな風にフォーマットが固まってしまうなら、日本式の方がいいと言いたい
監督の意向よりテレビ局の都合でスタイルが固まってしまう邦画みたいで嫌だね
293名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:51:35.49 ID:EA15sQBN0
>>292
ちょっと違うぞ
ゲームエンジンってのはスタジオ作るようなもんだ
中小規模なら作品ごとにエンジン作ったり使いまわしたりするが
大作なら使いまわせる事前提のおっきなスタジオだ

日本は大規模なスタジオを作品毎に作るとコストで落ちる、
PS2時代に痛い目にあったばっかりじゃないか
ゲームデザインから考えるのは相当特殊なシステムじゃないと駄目だ(A-Lifeは仕様が先に固まらないと最適なモノにならない)

大量のポリゴンを省略してリゾート地の森林を表現できる
FarCryも熱帯雨林を表現したいという意向から生まれた
リアル志向のゲリラ戦というゲームデザインがさらに後付されたけどね
294名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 23:09:39.40 ID:IWPFw15CO
>>293
だからエロゲーだろ?
海外ってのは日本のエロゲ業界同等のレベルってことだな。

……ほめてるんだぜ?
295名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 23:57:11.52 ID:SaWOKaGp0
つか洋ゲーと言っても色々ある訳なんだが
本当に色々プレイした上で批判しているんだろうか

洋ゲー一括りに批判してるのは和ゲーを一括りに批判しているのと何も変わらんと思うぜ

http://www.youtube.com/watch?v=CWUU0vvWLRo

http://www.youtube.com/watch?v=XI6lhwFRG4U

http://www.youtube.com/watch?v=uqtSKkyJgFM
296名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:11:49.78 ID:aup87vaH0
>>293
その結果が金太郎飴みたいなリアル系FPS地獄だろ?
日本のメーカーがやったら、例えばゼルダだったらこれから
全部トワプリ系になってタクトやSWSみたいな作品はまず出なくなる
そんな犠牲をはらって高精細なグラを追求して欲しいとは思わないな
297名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 01:40:17.50 ID:fdQLpNSO0
>>296
例えばEGOエンジンはOFP,GRID,バーローで使われてるし
GamebryoはTES4やFO3だけじゃなくDefence Gridにも使われてる。
UEはFPSにもTPSにも使われてるしAsura's Wrathでも使われてる。

ゲームジャンルとエンジンって
あまり関係無いんじゃ無いかない
298名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 02:07:58.36 ID:1G5nC0GH0
Gamebryoエンジンはアクワイヤの侍道でもつかわれたね
ゲームエンジンはあくまでゲームをより作りやすくするもの
絵作りにエンジンの特徴が出ることはあってもゲームデザインには関係しないよ
日本でもUEをどんどん使うべきみたいには言わないけれど
エンジンビジネスを否定するのは職人芸の名の下に
やらんでもいい手間を背負い込んでいることを肯定することになりかねないぜ?
299名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 03:03:39.60 ID:lJtTu7E40
300名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 03:23:07.70 ID:wp+VKdbJ0
海外はFPS地獄でいいんだと思う
ってのも、オンがメインだからさ
オンゲー、特にシューターのオンに多様性とか大幅な
仕様変更とか誰も求めてねーっつーか
ただ、進歩や差異化はさせないと、誰も新規タイトル買わなくなってくる、
なんで、必然的にグラの進歩の世界になってくる
301名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 03:41:47.12 ID:73rTafAP0
洋ゲー厨のレッテルの貼り方に比べればなにもかも生ぬるい。

オブリのクソ戦闘を持ち上げながらシームレスをマンセーし
エンカウントを全て批判。そういう仕様から叩く狂信者が
洋ゲー厨なんだよな。
いまでも洋ゲー厨を叩く人間は洋ゲーをやってないという
根拠の無い信仰をしてる奴がやけに多い。
302名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 04:25:24.41 ID:lmSm+A7xO
和ゲーマンセーしてるヤツは必死に「洋ゲー厨」なんてレッテル貼りしてまで何に怯えてるんだ?被害妄想が過ぎるだろ
まあ次世代機が出たらその性能を使いこなせる和ゲーメーカーなんてカプコンとかほんの一握りメーカーって本能的に解ってるから怯えてるんだろうけどさ
303名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 04:57:56.15 ID:S3KoRhC10
海外メーカーは開発費の高騰で赤字でヒーヒー言ってるし、
次世代機が出たとしても性能強化だけの方向には行かないでしょ
高画質だけどもっと簡単に、もっと作りやすく、って方向だと思うよ

スマホやソーシャルアプリに逃げてる海外メーカーも増えてきてるしなー
304名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 05:04:48.13 ID:lmSm+A7xO
次世代機が出れば出るほど和ゲーの居場所なんて無くなってくる
何が悲しくて最新機で旧世代のゲームしないといけないんだ?バツゲームじゃあるまいし
将来的にスクエニなんか自社開発は諦めて洋ゲーのパブリッシングくらいしか出来ないのは今から目に見えてる
他の力の無い和ゲーメーカーは携帯機やモバゲーに逃げるしか道は残ってないだろうな
まあそれでも和ゲーオンリーユーザーは頑張って和メーカーに着いていってあげて下さい
305名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 05:56:15.91 ID:S3KoRhC10
聞きやしねぇ
一方的に自分の妄想書くだけならチラ裏に書けばいいのに
306名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 06:28:03.52 ID:deG/1a+H0
307名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 08:41:55.30 ID:7v2/Ua9j0
>>300
禿同 ←てかこれ最近見かけなくなったね死語ってやつかw
308名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 08:57:24.38 ID:D5Aw3Nk+0
いかにリアルにしようとドット絵の方が技術力が必要だし、芸術性があると思う
http://www.youtube.com/watch?v=w18GN3_6EFk
309名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 09:35:39.93 ID:wIyrZ3dX0
単にFPSを受け付けないだけで、シムシティ ポピュラス シヴィライゼーション Diablo とかは普通にやる。
310名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 10:31:54.87 ID:73rTafAP0
何がすごいって日本国内の売上を見れば超少数派の洋ゲー厨が
こんだけ大量の書き込みをしてるって点だな。

一部の必死な奴が大量に書き込んでるんだろうなー。
いろんな厨をみてきたがここまで狂信的なのはいないぜwww
311名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 10:31:54.89 ID:L/bjLktDO
バタ臭いから
それに尽きる
312名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 11:19:44.19 ID:cq0cIeOW0
ID:lmSm+A7xO=ID:R8p98qUAOです

都合の悪いレスは全力でスルーして自分の中の和ゲー像を全てだと
思いテンプレ的に和ゲーを叩く洋ゲー厨です

生温かくいじってあげましょうw
313名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 11:53:34.31 ID:N0zRITlW0
旧世代とかいいだしたら LAノワールと全く同じゲーム性のものならすでにファミコン時代にある
LAノワールはディック・トレーシーのパクリ

314名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:11:15.09 ID:vcDZReO+0
FO程度のグロさで体調悪くなる上アクション苦手な自分に洋ゲーの敷居は高いだろうなぁ
興味はあるのに、チキンハートが憎い
315名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:13:21.94 ID:JBTbfICB0
ベセスダ辺りが自慢してる自由度とかスクウェアがロマサガでずいぶん前に通った道だしな
自由度マンセーするくせにテンプレマップのレールプレイングのFPSは除外してるんだから笑える
316名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:29:02.29 ID:ymDvT/JpO
>>314
FOは知らんけど、最近はグロ要素調整できるゲーム多くないか?
オーストラリアなんか規制が厳しいからグロ要素カットしないと発売出来なかったりするし、
PC版だと処理軽減の効果もある
317名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:30:44.48 ID:XWuJtoVuO
でも日本のよりは数倍手がこんだ映像だよね
318名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:36:41.90 ID:EUqQ/QAT0
必殺技文化の日本人としては
通常攻撃で押し切るタイプの洋ゲーは盛り上がりとカタルシスに欠ける
319名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:13:22.51 ID:D5Aw3Nk+0
手が込もうと全部同じに見える
320名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:47:30.09 ID:4bKEstTb0
ヘルメット、顔はできるだけ隠して軍服
乗り物は無骨
銃は実在するもの

戦いというものがファンタジーである日本との違いはあるね。
彼らにとってバトル=戦争、ノットイコールアメコミ。
俺らにとってバトル=マンガ、香港映画

接点があるのは戦国時代、旧時代、中世の頃の戦闘
これは和洋両方とも想像でリアルを創造してる。
結局この領域も無双やBASARAに汚されたが
321名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:51:50.37 ID:ugNVxMHf0
>>320
だから何のゲームを例にあげてるのか書けと
322 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/07/05(火) 14:15:45.34 ID:q+E51Y+XQ
とりあえずドラゴンズドグマがco-opなしの時点で和ゲーで期待してたソフトが無くなった
323名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:27:12.59 ID:0aaRV0hM0
>>315
エルダースクロールシリーズって何年前からあるか知ってるか?
324名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:27:21.78 ID:lmSm+A7xO
和ゲーしかやらないヤツってキャラがキモいとかグロいとか結局うわべだけでしかゲームの面白さを判断してないから何を言っても説得力がない
こんなヤツらじゃ話し合いにもならんわ
325名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:29:02.20 ID:4bKEstTb0
PCというネット前提の環境でやってきた海外とは違うからね。
海外にとって通信は当たり前で
国内サードにとっては付加価値
意識が違いすぎる。

海外が当たり前にやってる事が和でやってたら凄いともてはやされる。
これは当然逆の部分もあって
和はリアルじゃない世界が当たり前
この和の感覚が凄いという海外メーカーもいる
326名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:30:19.59 ID:WtIi4n6BP
HALOなんかは上辺だけ見てもかなり格好良いと思うんだがなあ…
327名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:32:35.49 ID:s+SMKEdB0
洋ゲー厨の主張してきた事が
ドンキーRによってすべて覆されたのが爽快でした
328名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:37:31.66 ID:0aaRV0hM0
もうこんな不毛なスレやめちゃえば?
どうせ洋ゲ嫌いな奴は何言ってもやらないだろうし。
別に娯楽なんだから、それはそれでいいと思うし。

ただ、やってもいない洋ゲの悪口は書くな。
329名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:47:29.34 ID:lNEYQHNSO
>>328
動画見ただけで和ゲー批判するのもね。
330名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:07:58.86 ID:EUqQ/QAT0
スレへの突撃を止めるんじゃなく
スレやめちゃえば、なのがワロタ
331名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:28:54.06 ID:lmSm+A7xO
和ゲーって金を掛ける部分を間違ってるよね
ゲーム内容よりムービー、宣伝広告、芸能人声優とか
挙げ句にキャサリンやエルシャダイみたいにステマに金掛けたりする始末
普通に面白いゲーム作れよ
332名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:30:00.44 ID:LI2M9yKj0
>>308
でもそれに見合った報酬は出せるの?
多様性が必要なゲームだと着せ替えしにくいドットは致命的だと思うんだけど

着せ替えしない、そうか
333名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:52:29.86 ID:ymDvT/JpO
>>324
萌えキャラがキモイって言ってる奴らもな
世界樹はキャラがキモイって言ってるWIZフリークとかもったいないわ

>>331
広告費は海外の方が凄い
中規模のゲームもう一作作れるくらい金かけた挙げ句に赤字とかアホかと
334名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 16:12:15.35 ID:lmSm+A7xO
>>333
洋ゲーの場合広告のせいで赤字でもゲーム内容が伴ってるのが救い
和ゲーは広告詐欺の売り逃げゲーが酷い
335名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 16:44:30.92 ID:OTv1PJ6yO
続編も売れる和ゲー
続編で爆死する洋ゲー

336名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 17:03:29.59 ID:uPPKe75V0
和ゲーの用意された萌え感が駄目だわ。
ほら、萌えキャラ用意したよ? 存分に萌えろよ。みたいな。
洋ゲーチックなMGS4とかでもサニーは必然性があったが、ボスがことごとく美女で萎えた。
337名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 17:19:00.85 ID:OTv1PJ6yO
>>336
創作物って全部そういうもんだろ。萌えに限らずとも。
で、それを「用意された」と感じてしまうのは、単にその作品が「ヘタ」だからだな。
個別の問題だよ。
338名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:02:37.44 ID:N0zRITlW0
洋ゲー信者がウザいだけのスレだな・・・まあ信者と名の付くやつは全部ウザいんだけどね

デモンズ信者 ギアーズ信者 ゼノギアス信者の暴れようが酷い 特にギアーズ信者は洋ゲーサイド側にとってもガンでしかない マジで消えてほしいね
339名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:42:07.12 ID:EUqQ/QAT0
あのキモいホモネタは面白いと思ってやってんのかねー
340名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:50:03.31 ID:N0zRITlW0
>>331
洋ゲーのほうが大物俳優起用っぷりがすごいんだが CODとGTAとか
24のキーファー・サザーランドとかゲイリー・オールドマンとか
アバターのサム・ワーシントンとかプリズンブレイクのマホーン役の人とかさ
おまけにプライベートライアンに出てくる狙撃の人 バリー・チョッパー
341名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:54:19.53 ID:LI2M9yKj0
Portal2のWe-なんとかも有名なお笑い芸人だっけ
日本と違ってお寒くはないけど
342名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:55:53.67 ID:cq0cIeOW0
>>328
やってもいない和ゲー叩くのもやめてねw
343名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:57:56.17 ID:cq0cIeOW0
ID:lmSm+A7xO

一切の議論を放棄して壊れたステレオみたいにひたすら和ゲーを叩く
間違ってる事都合の悪い事は全部スルー

まるで轟音みたいな奴だなw
344名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 19:06:10.76 ID:N0zRITlW0
FPSだったら 素人にもわかるようなクソ仕様をいれるのをやめろと

例えばMW2のコマンドーとかナイフ振ると瞬間移動するのよw MW3はバカな仕様がないことを祈る
345名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 19:14:23.09 ID:qskI5ML90
そもそも洋ゲーも和ゲーも色んなゲームがあるのに
洋ゲー和ゲーとかで批判する奴はさっさとゲーム卒業した方がいいぞ
どちらもお互いのゲームの事大して知らず、知ったかで極論でしか語んから延々と同じ会話ばかり
日本政府の争いと全く同じだし、ハード信者とも全く同じ

結局両方楽しめてる人こそが一番マトモ

昔から洋ゲーしかやらん人は今でもPCゲーしかしてないって人が多いし
そもそもゲハになんか来ないから彼らは全く関係ないな
346名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 19:41:00.63 ID:N0zRITlW0
まさに・・・愚の極地

347名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 19:57:08.39 ID:/ZkFBjZq0
>>345
それは至極もっともな意見なのだが、話を聞かない狂信者だけでなく
いずれ陣営にも相手を煽って楽しみたい奴等が居座っちゃってるからな、このスレ
煽り屋が相手陣営を煽ってそれに狂信者がのっかかっるひどい形に・・・
348名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:02:30.06 ID:lmSm+A7xO
>>340
そういう一流ハリウッド俳優なら逆に嬉しいけどな
龍が如くの高橋ジョージとか宮迫とかどこに需要あるのか謎
あと主題歌にゲームと関係ない歌手使うのもやめてほしい
349名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:06:26.14 ID:N0zRITlW0
そもそもなんでスレタイ無視を平然とやらかすのやら 洋ゲー狂信者は クズだろw
350名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:12:54.08 ID:cq0cIeOW0
主題歌にゲームと関係ない歌手やめろってそもそもゲームに関係ある歌手って何だよ…
あれか?主人公の声の声優が主題歌歌えばいいのか?w
そもそも映画だって映画と関係ない歌手が主題歌歌ってるのにわけがわからない
351名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:14:55.38 ID:qskI5ML90
たしかにどこがどう駄目だとか詳しく書かず
独り言のように煽ってる人いるね

どちらかというと、この手のスレ見ると洋ゲー批判者側の方がそういう傾向多いと感じる

JRPG、ギャルゲー、無双みたいなゲーム好きな人の方がまだ納得いく理由で洋ゲー嫌いの理由書いてるし
全くの別ゲーだから個人の好みって事で理解しやすい

それに彼らは洋ゲー信者から煽ってこない限り洋げーの話しなんか滅多にしないし自分から煽ったりはしない

しかしこの手のスレにいるような洋ゲー批判者は、洋ゲーに親でも殺されたのかってくらい
洋ゲー全体を批判しまくるしし和ゲー批判者より気味悪い部分がある

マジで仕事で書いてんじゃないだろうか、て感じる時もある
352名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:17:24.74 ID:qskI5ML90
そもそもこんなスレ立てる人の方がクズだろ
結局こうなるのは分かりきっててスレたててるんだから
353名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:33:34.03 ID:lmSm+A7xO
>>350
ある程度世界観に合ったのならまだ許せるが金の無駄遣い
>>351
和ゲーの何が駄目かって言うと作業ゲーややり込み要素ゲーだらけなところなんだよ
無双なんてアクションのはずなのに最強状態にするのにRPGみたいに経験値稼ぎしないといけない
最強になった頃には飽きるし
JRPGも最強の武器の素材を集めても完成したら倒す敵がいないとかやらされてる感がハンパない
やり込み要素でプレイ時間の水増しなんかやめて何度も繰り返し遊ばせてくれるような内容で勝負してほしい
354名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:38:06.24 ID:Aw/IP9WZ0
これ5ドルだぞ(今セールで1ドル)
日本人がこれ作ったらフルプライス3千円とかぼったくりそうだな
http://www.youtube.com/watch?v=9Ju72sLew3g
355名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:44:26.66 ID:U1goEiKYO
>>348
龍が如くはそれがいいと思うんだが
スイーツに大人気の若手俳優とか出だしたら龍が如く終わりだろ
ただ龍が如くのキャラって芸能人関係なく粒揃いなのにどんどん殺しすぎ
勿体無い
356名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:45:05.66 ID:cq0cIeOW0
>>353
世界観に合う合わないの基準ってなんだよw
そんな事言い出したら洋画だって殆ど主題歌が世界観に合わないだろ
別に合わせて歌詞作ったりしてるんじゃないんだから…
ゲームに関係ある主題歌って一体何だったら関係あるの?
357名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:48:24.60 ID:D863TeAlO
>>353
それ言うなFPSの武器のアンロックもウザイんだけど
ゲーム性と関係ないし意味がない
358名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:52:44.83 ID:dYPoFAia0
>>355
4の成宮とか桐谷は、カテゴリー的には若手俳優に入るんじゃね?
特に成宮は、最初は棒だな〜って思ったけど、第3部クリア時にはかなり気に入ってきた
359名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:54:59.43 ID:cq0cIeOW0
>>355
龍が如くは典型的な人が死んで盛り上げるタイプの
ストーリーだから仕方がない
安いっちゃ安いんだけどそこまでのもっていき方がうまいんだよね
わかってても熱くなっちゃうテンプレの上手な使い方
360名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:57:48.82 ID:lmSm+A7xO
>>356
昔、無双1クリアして達成感に浸ってたらエンディングテーマがいきなりチェケラッチョな感じでぶち壊しだったw
>>357
FPSの武器なんて初期状態でも十分なのが多い
武器強化より自分の腕前で戦えるのがいい
361名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:01:58.26 ID:cq0cIeOW0
>>360
もしかしたらもしかしてだけどその昔のゲームの無双の1のEDが合わなかったからって
和ゲー全部が合わないダメみたいに言ってるの…?
362名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:05:31.81 ID:D863TeAlO
>>360
自分の腕前勝負なら格ゲーみたいにアンロック無しの条件一緒でいいじゃん
スパ4がレベルで必殺技アンロックだったらつまらんでしょ
363名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:10:38.16 ID:MB1ba03t0
判りづらいけど
> 武器強化より自分の腕前で戦えるのがいい
って言ってるんだから、武器アンロックのFPSは超ウザイ、同意
という事なんじゃないの?
364名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:11:56.40 ID:Aw/IP9WZ0
同じ陣営でも言うことがコロコロ変わってるので話す意味ないでしょ

318 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:36:41.90 ID:EUqQ/QAT0
必殺技文化の日本人としては
通常攻撃で押し切るタイプの洋ゲーは盛り上がりとカタルシスに欠ける
360 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:57:48.82 ID:lmSm+A7xO

>>357
FPSの武器なんて初期状態でも十分なのが多い
武器強化より自分の腕前で戦えるのがいい
362 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:05:31.81 ID:D863TeAlO
>>360
自分の腕前勝負なら格ゲーみたいにアンロック無しの条件一緒でいいじゃん
スパ4がレベルで必殺技アンロックだったらつまらんでしょ
365名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:14:14.57 ID:lmSm+A7xO
>>361
そんな訳ないだろ
一つのエピソード
まだ無双1の頃はそこまで露骨な作業ゲーじゃなかったが今の無双はレベルアップの作業感がハンパない
>>362
まあFPSにアンロック要素はいらんか
366名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:15:52.27 ID:cq0cIeOW0
>>365
一つのエピソードってなんだよじゃあ他にどのエピソードがあるんだよ挙げてみろよ
それって結局無双の1が合ってなかってって事実でしかないんだが
和ゲーが全部そういう兆候ある事にしたいんでしょ?でも残念ながらそうじゃないよw
367名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:16:15.94 ID:dYPoFAia0
>>365
無双1って対戦格闘の?
368名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:19:38.38 ID:MB1ba03t0
陣営(笑)で意見を統一しろとか
マジキチ過ぎるw
369名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:19:54.57 ID:D863TeAlO
>>364
同じ陣営?
370名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:20:47.55 ID:QH6u/+g90
ED曲だけでいうなら無双2以降は無駄に中華な曲だぞw
371名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:22:01.57 ID:cq0cIeOW0
ちなみにFF10-2の倖田來未は確かに合ってませんでした
あれは最悪です
ただ有名歌手使っててもKHの宇多田ヒカルとかは1も2も合ってた
あと無名でゲームに関係ない人が主題歌歌ってても合ってるゲームなんて沢山あるし
372名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:23:09.26 ID:QH6u/+g90
白騎士は曲だけは良い
373名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:25:31.95 ID:lmSm+A7xO
>>366
極端なこと言うなよ
誰も全部がそうだなんて言ってないだろ
>>367
あ、真のほうね
374名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:27:17.07 ID:cq0cIeOW0
>>373
じゃあなんで言ったんだよ
ベセスダのRPG(しかもCS版)やってバグフリーズに泣いて
洋ゲーはバグフリーズ多いのやめてほしいって言ってるのと同じだよそれ
375名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:29:30.36 ID:OGAHRqGX0
お前等もちろん、TES5やBF3は買うよな?
腐れ低コストHD和ゲーの100倍は楽しめるぜ
376名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:31:20.95 ID:N0zRITlW0
メダルオブオナーのED曲はリンキン・バーク
いい曲だけどゲームとあってるかと聞かれれば疑問
377名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:35:51.47 ID:rTBKvJIX0
嫌っちゃいないけど入りにくい
378名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:38:46.24 ID:cq0cIeOW0
>>375
あれトレーラーが完璧だった
出だしの静かな所と戦争に向かう悲壮感みたいのが妙にマッチしてて良かった
ゲームそのものに合ってるかって言うと何ともいえないけどw
379名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:39:23.70 ID:N0zRITlW0
BF3はPCゲーです 据え置き版は偽者です
380名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:39:47.31 ID:qskI5ML90
ギアーズ3
TES5
BF3
アンチャ3
ダークソウル
XBLA、PS配信ゲー数本

年内買うのはこれくらいかな

これだけで3年は余裕でもつ
381名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:42:29.12 ID:lmSm+A7xO
>>374
全部じゃないにしても洋ゲーに比べれば多いんじゃね?
少なくとも俺にはそういう印象
あと別にオープンワールドゲーにバグが多いってことを擁護するつもりはないし
382名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:43:21.64 ID:D863TeAlO
>>379
PCでゲームやるような人達は和ゲー叩かない気がする→古参のゲーオタ層
もはや叩くとか叩かないとかそういうポジションにいない
383名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:44:20.55 ID:OGAHRqGX0
>>379
売れるのは箱版だろ
割れ厨は黙ってろカスが
384名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:49:52.35 ID:XdgwimeQ0
PCゲーム=割れ厨なのか

どうなってんだ
385名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:57:36.19 ID:cq0cIeOW0
>>381
ほんとわかってないなあ

>少なくとも俺にはそういう印象

この印象は10年以上も前に発売した大昔のゲームのED曲がたまたま合ってなかった
だけなのに和ゲー全体に対して植えつけられてしまった印象でしょ?
それってベセスダのRPGやって洋ゲーバグ多いわ〜って言ってる人と同レベルだね
って事だよワカリマスカ?
386名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:02:25.99 ID:N0zRITlW0
は?今までのBFファンなら当然PC版買うでしょ
387名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:14:23.90 ID:8Z4PThnn0
ファンはどうか知らんが
間違いなくPCより箱の方がFPSは売れる市場になってるだろ
388名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:14:29.39 ID:XdgwimeQ0
最近のゲームって見た目ばっかりに力入れてるように思える

グラなんて今以上進化させなくていいのに
389名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:30:49.97 ID:NzCTjVVf0
エロゲ最高ってことだな
もっとRPGやSLG作る所増えてほしいわ
390名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:32:02.36 ID:BGOk7gzr0
>>387
もちろん売れるのはゲーム機版だけど、FPSユーザーならBFはPC一択じゃね?
391名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:33:33.20 ID:lmSm+A7xO
>>385
曲の話ししてんの?
俺は和ゲーには作業感の多いゲームが洋ゲーより多い印象って言ったつもりだったんだが
俺の思い違いか言葉が足りなかったか
392名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:34:37.97 ID:cq0cIeOW0
>>391
主題歌の話は?w
393名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:36:38.43 ID:cq0cIeOW0
途中でレスしてしまった…
というか>>361くらいからのレスの流れよめよw
394名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:39:00.27 ID:+bb5U8X60
洋RPG: オーガ・トロル・イクサー・エルダイト・ドワーフなど人外の者を含め多種多様
善悪両サイドの立場からゲームを楽しめる。

JRPG:全員美男美女。一部ノームのようなチビッ子萌キャラも。
善サイドのキャラしかないのが普通。

もうね…
395名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:41:08.27 ID:D5Aw3Nk+0
とりあえず上辺だけでもどれも同じようなゲームじゃなくて
個性が感じられるくらい魅力的にしてほしいんだわ
プレーするのはその次
396名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:42:17.35 ID:OGAHRqGX0
>>394
ペラいんだよJRPGは
姫様とイチャついて世界救って名声を得る
現実世界でショボイ奴ほどのめり込む、リア充体験ツール
397名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:48:09.81 ID:lmSm+A7xO
>>392
主題歌の話しは無駄金使ってるで終わりでいいだろ
398名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:50:58.36 ID:QH6u/+g90
そもそもリア充ならゲームやる時間がそんなにないはず
399名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:52:00.33 ID:dYPoFAia0
>>394
そこら辺の設定のベースが、日本だとロードス島になっちゃうのが何とも・・・
400名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:04:25.07 ID:N0zRITlW0
jRPGなんて単語は時代遅れだと思うんだ
401名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:09:56.49 ID:2q7MUI8zO
JRPGと洋RPGって、もう別ジャンルじゃん。
402名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:12:33.25 ID:N0zRITlW0
デモンズソウルもFOを見習い 味方NPC暗殺イベントとかもあるしな
403名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:19:47.25 ID:+dbf2nsQ0
まぁ、洋ゲーばっかりとか和ゲーばっかりとかやってると違う刺激が欲しくなるよな

洋ゲーは高度にまとまったゲームバランスと操作体系、過激な演出、血圧上がりそうなほど熱中する対戦が充実。
ゲームを終えても興奮が続きなかなか寝付けないなんて当たり前。
対戦以外にも中毒性が高く、寝る間も惜しんでやり続けてしまうRPGやシミュレーションも多数。

和ゲーはゲームバランスや操作がタイトル毎に独特で、さらにゲーム独自用語も満載。ゲーム世界に入り込む洋ゲーに対し、その世界に溶け込むのが和ゲー
心臓がバクバク動くような緊張感が続くようなことは無く、安心してだらだらとゲーム時間を過ごせる。
愛らしいキャラクターも満載で、心地良いリラックスを得る事が出来る

撃ちまくりの殺しまくりの殺伐ゲーも好きだが、黙々とぼんやり作業をする和ゲーも好きだけどな〜… どっちか片方しかやらないってもったいなくね?
404名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:23:16.20 ID:N0zRITlW0
ターン制といえどロストオデッセイは傑作だった
405名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:27:29.00 ID:lmSm+A7xO
>>403
俺も基本的にそんな感じ
洋ゲーに飽きたら和ゲー、和ゲーに飽きたら洋ゲーって繰り返し
多分どちらか一方しか知らなかったらゲームなんてとっくにやめてると思う
406名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:34:31.46 ID:cq0cIeOW0
>>405
おまえは作業ゲー全否定してるから>>403とは違うだろw
407名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:53:29.13 ID:lmSm+A7xO
>>406
俺は作業ゲーもやるぞ
洋ゲーの緊張感に疲れたらダラダラとつまんねえなと思いながら作業ゲーするのもおつなもんだ
まあ作業ゲーだけやってろって言われたら絶対無理だがな
408名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:57:58.19 ID:cq0cIeOW0
>>407
…自分のレスもう一回読み返してみたら?
409名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:02:56.23 ID:lmSm+A7xO
>>408
なんで?
和ゲー批判したら和ゲープレイしちゃいけないのか?
410名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:04:29.56 ID:cq0cIeOW0
>>409
色々ツッコミ所があるんだけどとりあえず作業ゲーを否定したいのか肯定したいのかどっちなの?
411名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:12:28.78 ID:Hb4PUhbyO
>>410
>>407でも言ってるが作業ゲーだけじゃキツい
暇つぶしにはいいんじゃないの
412名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:16:08.56 ID:vsmoHgRT0
>>411
つまり色んなジャンルが混在してた方がいいって事だよね?
作業ゲー=クソゲー無くなってしまえって事では無いんだよね?
413名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:29:31.55 ID:Hb4PUhbyO
>>412
まあ実際に無くなるかどうかは知らんけど
あってもいいんじゃない
出来ればもっとクオリティ上げてほしいけど
414名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:34:32.69 ID:vsmoHgRT0
>>413
じゃあ和ゲーも洋ゲーも今のままでいいな!
日本人は作業ゲー好きだし実際作業ゲーに関しては和ゲーの方が上だし
洋ゲーみたいな和ゲーばっかだとつまんねーしな!
あとクオリティ上げてほしいって言うけど本質的な所で言えば作業ゲーなんて
システムが全てでグラなんてそこそこでいいしその中でどう折り合い付けるかは
頑張るべきだけど一辺倒にバカみたいに金かけた洋ゲーみたくしろってのは
頭の悪い人の発想だよね!
415名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:35:32.37 ID:/lbvxhqG0
和ゲー、洋ゲー、RPG、STG、ギャルゲ、FPS
何でも楽しめる人間がいちばんお得だろ。
妙な偏見なんて持つだけ損。
416名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:44:51.96 ID:qeibBbxF0
なんにせよ、なんでも1と0の極論しか言わない奴って正直話の邪魔だよな

○○って楽しいよな(いまいちだよな)という発言に対して、
「じゃあ××も△△も全部〜〜〜〜って事なの?」って返す奴とか。

相手がため息つきながら「そんなことは言ってないだろ…」って返すのを期待してるのか?

つまり○○って事だよね? と勝手にまとめて相手のしてない発言を作るのは、ほとんど全ての場合において悪意ある曲解にしかならない。
相手に否定させる為に話を振る奴… ほとんどの場合において、話の邪魔。
417名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:53:12.02 ID:vsmoHgRT0
>>416
相手がため息つきながら「そんなことは言ってないだろ…」って返すのを期待してるのか?

いや当然期待してるよw
だって和ゲーオワタって人って具体的に追い詰めていくと
〜な和ゲーがダメだったって個人的なジャンルのより好みの話になるでしょ
それつまり和ゲーがダメなんじゃなくて本人が合わなかっただけって事になる
勿論洋ゲー毛嫌いしてる人にも言えるけどね

そこに存在するのは面白いゲームかどうかであって和洋の差じゃない
418名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:57:09.32 ID:vsmoHgRT0
追記するけどその面白いかどうかってのも本人の合う合わないと
ジャンルの良し悪しは別
例えば和ゲーは作業ゲーばっかだからクソって主張があったとして
それが正とするなら洋ゲーは銃ゲーしかないからクソってのも正となる
洋ゲーにはFPSTPS以外にもゲーム一杯あるしって反論が通るなら和ゲーにだって
作業ゲー以外も一杯あるしって事も認めなきゃいけない
419名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:57:49.13 ID:UCEUoXwt0
ゲームソフトもガラパゴス化 日本勢、世界で存在感低下
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2
420名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:01:54.27 ID:d/jmJQ/E0
>>419
どんどん洋ゲーが嫌われていくなw
421名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:04:02.86 ID:qeibBbxF0
>>417
お前ってめんどくさい奴だな… って言われたことない?
もしリアルでもそういう話し方をするなら、改めたほうがいい。
多分、相手はうんざりしてるはず…

和ゲー洋ゲーが合う合わないではなく、そのタイトルが合う合わないだけでしかないという点に同意。

俺はシューターでもCODやValve系、ギアーズなんかは合うけどHALOはどうも合わないし、
アトリエやアイマスは合うけどシュタゲやドリクラは合わない。
かといって、HALOが合わないから、シュタゲが合わないから洋・和ゲーは糞。と極端な事は言わないし、言ってくる奴がいたら呆れるw
422名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:12:57.98 ID:9MqymZrFO
パパパパパッドwwwパッパパパッドwww
パッパパッパドでFPSwww
423名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:13:50.84 ID:vsmoHgRT0
>>421
2ちゃんでリアルで〜とか言い出す人の方がネットと現実の区別ついてないのか不安だわw
こんなもんゲハだけに決まってるだろw
まあそれはそうと>>302>>304みたいなレスしてる人見ると
どうしてもツッコミたくなるんだよねえ大半が自己矛盾してるし
424名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:38:19.74 ID:nVejUB1LO
洋ゲーか和ゲーどちらかしか出来なくなるとしたら、和ゲー。
少なくとも今の時点では。
425名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:55:09.81 ID:ucK3QpQXO
ネット空間は現実じゃないと思ってる方がヤバいだろ
426名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 02:15:32.37 ID:UCEUoXwt0
という妄想をしたのさ
427名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 02:22:08.38 ID:9MqymZrFO
オープンワールドなんて日本じゃ20年前に既に時代遅れになってんのに、
それを今更になって持て囃してる洋ゲー厨って何なの?
しかも、リバイバル的な持ち上げ方するならともかく、
どういうつもりか「新しい」として持て囃してんのな。
無知を晒してるだけじゃん。ニワカ丸出しじゃん。恥ずかしい。
最新ファッションつって髪型をミヅラにするようなもんだろ。
428名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 02:32:47.68 ID:L6ZrSzND0
20年どころかアナログゲーム時代から延々と改良しながら続けてきた海外連中を
時代遅れというのはこっけいじゃないかい?
まあ、新しいという表現を使って褒めるのは変かもしれんけど
429名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 02:38:21.46 ID:9MqymZrFO
時代遅れってことは、淘汰された結果なんだよ。
もちろん、そうなるには理由もあったわけで。
そんな中で生き延びてきたのが今のゲームだろ。
430名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 02:46:53.51 ID:5n1fNHK5O
FFはもう終わらせてやるべき

迷走しすぎ
431名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:03:57.79 ID:eNSfe4bJ0
淘汰の結果が、一本道FPSやら、コピペオープンフィールドやら、草刈り無双ゲーやら、一本道ムービーRPGなら
俺は淘汰されたゲームを引っ張り出してきて遊んで、新作を買わないよ
ハイドライドとか淘汰されちゃったが、海外でも孤軍奮闘してるゼルダを見ると、そっちの支流をもっと業界全体で
支えて欲しかった
432名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:04:04.98 ID:L6ZrSzND0
>>429
だから時代遅れといって馬鹿にすること自体が変だといってる
それより昔からずっとやってきて現に需要があって続いてきてるものを
あとからやってきた連中がちょろっと見ただけで時代遅れと馬鹿にしたら
おまえなにもわかってねーなと言われても文句言えないぞ
433名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:15:24.98 ID:Hb4PUhbyO
>>423
いや俺は和ゲーもやるが>>302>>304の予測くらい今の和サードの状態を見れば和ゲーの好き嫌い関係なしに誰でも簡単に出来るわけで別に矛盾なんてしていないだろ
むしろなんで根拠もない自信だけで和ゲーはこの先も据置機で安泰だと思えるのかが不思議
俺の>>302>>304のレスではハードの世代が進めば進むほど技術のない和サードは置いて行かれると言っているんだが
君は>>414でグラはそこそこでいいと言っている
そこそこのグラでいいなら和ゲーなんて次世代機で出す意味なんてないし世代が進むほど置いていかれる
矛盾してるのは君の方
俺は>>413で和ゲーはあってもいいと言ってるが実際に無くなるかどうかは知らんとも言ってるしな
434名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:35:12.67 ID:OLcPJJs90
相変わらずスレ違いの和ゲーの話題に一生懸命誘導しようとする
洋ゲー厨が多いねー。
洋ゲー厨はあらゆる厨でもっとも必死すっなー。
435名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:45:52.41 ID:bG0XW7Xh0
携帯機で開発するのを逃げと解釈するのをやめようや・・・

マジな話 GTA4よりDSで出たGTAチャイナタウンのほうがよほどゲーム内容が凝ってたよ
携帯機でもおもしろければいいんだよ せっかく3DSも出たというのに
436名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:47:10.18 ID:Hb4PUhbyO
>>434
チュウチュウ言ってるけど来てほしくないならケンカ売るようなスレタイ変えろ
437名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:49:41.11 ID:eNSfe4bJ0
このスレに突撃してる洋ゲーもやる人って、洋ゲー厨なのかね
淘汰されていくような和ゲーの恨みを、和サードがはらす力がないから
洋ゲーでなんでも戦ってくれればかまわん人なんじゃないのか
438名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:52:23.31 ID:Hb4PUhbyO
>>435
そうだな
言い方が悪かったよ
スマン
まあ住み分ければいいだけの話しだもんな
439名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:54:36.84 ID:bG0XW7Xh0
3DSも一応次世代機だからな 売れてないけど
440名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 05:55:56.66 ID:VCGi4b2o0
>>436
どこが喧嘩売ってるんだ?
「洋ゲーが糞な理由」なら喧嘩売ってるが、
「俺たちが洋ゲーを嫌う理由」だぞ?

「俺たち」がどう思おうと人の好みなんだから、
文句付けるのは筋違いだろ
「おい、なんでハンバーガー嫌いなんだ、うまいだろ食えや」
つってるようなもん
441名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 07:38:27.29 ID:lNE/03Zc0
売れないって分かってるのにローカライズするんだからすごいよなぁ
最近でたマスエフェ2も爆死したんだろ?
なんで儲からないのに日本語版出すんだろ
洋ゲー好きな奴はあるていど英語できるから海外版買うから意味無いのに
もはや慈善事業だな
442名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 08:53:05.26 ID:obgco+Es0
5000本かそこらで黒字らしいからそりゃやるだろ
据え置き和ゲーのしょぼいラインナップもごまかせるしな
443名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 08:58:39.75 ID:+aC1oZQXO
1からゲーム作るわけじゃないから採算ラインが低いんじゃないの
ローカライズと宣伝くらいしか金かかってないし
たまに数万本越えてウマーくらいの気持ち
444名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 09:35:31.42 ID:vsmoHgRT0
>>433
>まあ次世代機が出たらその性能を使いこなせる和ゲーメーカーなんて

ここから既に違うまるで今までは中小が性能を使い切ってたかのような言いようだねw
それこそ大昔のPS1時代から中小はあんたのいうカプコンやらの大手から一枚も二枚も
グラの質は劣るけどシステムで勝負して生き残ってきたわけさ
論拠の前提条件がズレてるなんで今になっていきなり中小も大手並のグラじゃなきゃ
ダメ置いてかれるオワタなんて言い出すんだろ不思議でならないw
445名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 09:38:20.32 ID:vsmoHgRT0


>何が悲しくて最新機で旧世代のゲームしないといけないんだ?バツゲームじゃあるまいし

ここに繋がるよね
つまりだよこれ超絶グラのFPSTPS以外のゲームはダメって事になるよね?
洋ゲーだってグラは凡だったりショボかってりしてもアイデアシステムで面白いゲーム沢山あるのに
それ全部旧世代並のグラだからクソって事になっちゃうよ?w
446名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 09:48:37.52 ID:WDz1T+/H0
ひょうたんから駒だな。
据え置きが駄目な理由が一つ明らかになった。
447名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 09:54:51.00 ID:MZVnt/IK0
旧世代というかダウンロードゲーム全否定じゃないか
ゲームやビジュアルのセンスが良かったら受け入れられるだろうに

グラフィック以外の旧世代、JRPG的作業ゲーとかならあんまりやりたくないなあ
448名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:15:12.72 ID:Hb4PUhbyO
>>444-445
グラじゃなくシステムで勝負するならわざわざ次世代機で出さなくてもPS2で十分だろって言ってるだけなんだがその辺どう思う?
次世代機で旧世代グラのゲームなんてやりたくねえし
旧世代レベルのソフトしか出せない次世代機なら出す意味も買う意味もないだろw
449名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:23:05.00 ID:vsmoHgRT0
>>448
PS2が未来永劫現役で市場が残るならそうだけど実際はそうじゃないし
例えば今世代ってオン方面の整備も大きいからグラに金かけてないけどオンをうまく使った〜
てソフトも作れるでしょ?グラがゲームの全てじゃないでしょ?

というか本気で性能使い切ったトップの超絶グラのソフト以外要らないって言ってるの…?
それって和ゲー洋ゲー以前の問題のような

あんた本当にゲーム好きか?w
450名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:25:17.55 ID:KfdY2HOc0
作業ゲーじゃないゲームなんてあるのか
451名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:33:01.87 ID:UP6qi7qO0
Hb4PUhbyOはWiiをどう思ってんだ?
452名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:45:04.38 ID:zOLSX/UFO
ID:Hb4PUhbyO
洋ゲー&グラ厨って最悪の組み合わせだって事は理解した。
453名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:47:38.43 ID:Gmbz8U4b0
>>452
病気なんだから許してやれ
454名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:58:06.19 ID:Hb4PUhbyO
>>449
和ゲー、洋ゲー、FPS、RPG関係なく次世代機にグラを求めちゃいけないのか?
どうせなら綺麗なグラでゲームしたいと思うだろ?
455名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:03:18.76 ID:Hb4PUhbyO
>>453
WiiUはほしい
>>452
すべてを超絶グラにしろとは言わないが
最低限のラインは超えてほしい
456名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:03:59.98 ID:Gmbz8U4b0
お前の最低限のラインが最低限じゃないんだけども
457名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:07:01.26 ID:zOLSX/UFO
>>454
グラが弱いゲーム出なくてもいいし買う意味ないって考えはまったく理解できない。
面白いゲームは面白いしグラフィックってのもそう思わせる中の一要素でしかない。
458名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:07:48.92 ID:KfdY2HOc0
ハリウッド映画がCGだ3DだとCGの技術的な見せ方に
力を入れて何百億もかけて赤字出しながらヒーヒー言って作って
最近ようやく低予算ゲーが見直されて来たから
一部の超大作ゲーを除いて大部分のゲームは同じ路線になると思うぞ。

大企業より小回りの利く中小インディーズデベロッパー時代の到来だ。
459名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:09:42.42 ID:pxsBAq5zO
実写はどうなるんだろ。
超絶グラなんだろうか…
460名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:14:06.00 ID:vsmoHgRT0
>>454
グラ求めちゃだめなんて言ってないだろw
グラがしょぼいゲーム全否定して次世代機で出すなっておかしいだろって指摘してんだから
おまえはもうちょい和ゲーにしろ洋ゲーにしろゲームの多様性を認めろよ
物凄く視野の狭くて痛い人だぞ自分の気に入らないゲームは要らないクソだって考え方は
461名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:31:40.57 ID:Hb4PUhbyO
極端だなw
誰もパズルゲーにまでグラを求めてないだろ
462名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:35:45.56 ID:UP6qi7qO0
>>455
WIiは?マリギャラとかゼノブレとか良いソフトあるぜ
463名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:36:44.76 ID:zOLSX/UFO
>>461
あなたの言ってる事が一番極端だと思うのだが。
グラが良くなくてもも和洋問わず面白いゲーム沢山あるのにそういうゲームは据置で出すなってのは極端じゃないの?
464名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:38:22.41 ID:Hb4PUhbyO
>>462
WiiUってWiiのゲームも出来るのかね?
出来るならやってみたい
465名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:41:58.05 ID:gDmgoj760
オブリビオンは正直視点とショボイ戦闘のせいでやる気失せた
あの主観視点大嫌いなんだよね
466名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:50:44.31 ID:UP6qi7qO0
>>464
できるみたいよ
まあ確かに今からWii買えってのも暴論だがw
ただ確かアプスケされないとか聞いた気もする
467名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:36:41.85 ID:oMtwbQqZ0
>>458
俺もうハリウッドSFは全然見てない。
CGIまみれになったせいで興味失せた。内容もクソの極みだしな。
今のSF映画って体験型アトラクションに近い。物語を楽しもうってより
「視覚効果を実感しましょう」て感じ。3Dにしてもそうだが。
468名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:42:43.21 ID:/TWOGV4+0
洋ゲ厨は独創性は絶賛するけど多様性は認めない
まさに宗教
469名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:47:22.40 ID:bG0XW7Xh0
昔こそPS2に毛が生えた和ゲーが多かったが今はそんなことないしな

AC4→AC5 ジャガ2→ジャガ3で順当にグラもよくなってるし
470名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:57:07.12 ID:vsmoHgRT0
身の丈にあったレベルアップの仕方ってあるからなあ
グラ一緒でも続編でオン要素入れるだけでも進歩してると言えるし
(まあそれが面白くなってるかは別だけど)
そういうの全部無視してグラが水準に達していないゲームは全部クソ!
次世代機で出すな!据え置きでだすな!て暴論もいい所だよほんと
471名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:58:51.57 ID:bG0XW7Xh0
そもそも超絶グラでゲーム作りたいなら普通にPCで作るんだがな CRYSISのように
472名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:14:33.73 ID:JlXDZLMz0
今日某ブログでグラセフ4の画像見てやっぱグラも大切なんだと感じたよ

グラセフっていうと俺は残虐性が社会問題になった人殺しゲームっていう世間の評判しか知らなかったわけで
なんとなくゲーム内の通行人を殺せる程度の自由度が売りのちゃちなゲームだろwと高をくくってたがどうも違ったようだ
http://www.youtube.com/watch?v=5YCaLxlt2rQ&feature=related&hd=1
473名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:20:05.21 ID:xgPY1eOe0
>>467
「第9地区」とか良かったぞ
派手さはアバターやトランスフォーマーなんかとは並ぶべくもないが、
ここぞという所で効果的に特撮が使いこなされてて楽しめた
474名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:20:30.60 ID:oMtwbQqZ0
GTAについてなんも知らん奴が、なんでこんな所に書き込むんだよ
そういう嘘つくの止めろ
475名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:26:52.35 ID:JlXDZLMz0
いやそりゃ有名だから名前くらいは知ってたし
ゲームの画像も見たことあるはずだったんだが・・

あまりに仰天したもんでフェイク画像かとも疑ったが
やはりマジらしくとショックだろ
476名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:30:08.73 ID:vsmoHgRT0
>>475
というかPCゲーのMODにまで言及するとそれこそCSなんて太刀打ちできなくなるよ
いくらでも限界値上げられるんだしそれとCS機比べて…てのはちょっと違う
TES4だって既に大昔のゲームなのにMODによっちゃ最新ゲーに見劣りしないレベルになるし
477名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:33:25.83 ID:KfdY2HOc0
第9地区って●RECみたいにFPSのカメラマン視点で
初心者が初めてビデオカメラを買った時のような
揺れに揺れて3D酔いが超激しいあの糞映画のことか。

映画自体も何あの微妙なラストって感じだし
面白い面白くない以前に酔って気分が悪くなって
評価どころの話じゃなかった。

あの映画楽しめる奴なんているのか・・・
478名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:34:34.13 ID:bG0XW7Xh0
>>477
クローバーフィールドだろそれ 
479名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:35:42.57 ID:xgPY1eOe0
>>477
3D映画でもないのに3D酔いって何だよ馬鹿
ハンディカメラもごく一部にしか使われてねえし、本当に見たのか?
480名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:37:06.01 ID:vsmoHgRT0
第九地区面白かったよそこそこ
続編はあのエイリアン達が戻ってきて地球軍とドンパチ戦うストーリーで是非
481名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:37:28.71 ID:bG0XW7Xh0
完全にクローバーフィールドと勘違いしてる 恥ずかしい人
482名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:39:10.45 ID:vsmoHgRT0
クローバーフィールドバカにするけどハリウッドゴジラよりは遥かに面白かったZE…
483名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:49:02.15 ID:KfdY2HOc0
クローバーフィールドなんて映画あったのか
聞いたことも無いわそれ。
あんなゴキブリ映画と見間違えるわけねーだろ
484名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:02:49.87 ID:hXK9qgyt0
ブレアウィッチとかでちょっと流行ったんだよね、ハンドビデオで映画撮るのが。
485名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:19:52.52 ID:Hb4PUhbyO
第9地区は低予算SFのわりに面白かった
あのスタッフのままHALO撮ってればな
SUPER8は金かかっててラストこそ第9地区だったが変なシナリオのせいで違和感が残った
486名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:20:20.56 ID:rxBQUjxb0
>>419
ここぞとばかりにニュー速でアホみたいにスレ立ててるよな
487名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 17:38:58.89 ID:58ld7rM+0
何か洋ゲーは同じ物ばかりって話良く聞くが
家庭用機で上位にあるようなゲームしか知らんのだろ
PCゲー、インディーズゲー、家庭用機の配信ゲーとか含めれば
和ゲー並みかそれ以上の様々なゲームがあるんだがなあ
488名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 17:45:42.16 ID:WDz1T+/H0
うーんその上位の洋ゲーと上位の和ゲーの差が問題だからね。
携帯ゲームは和ゲーの独壇場だし
裾野に関して言えば和ゲーも問題ない
489名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 18:03:15.41 ID:A+mzmo1c0
上位洋ゲーじゃないってことは売れてないんだから誰も興味もたんわ
490名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 19:54:34.67 ID:v+H3jI7IP
洋ゲーは嫌いじゃないけど、 なんで洋ソフトメーカーの日本語サイトって
あんなに分かり辛くて、説明不足なのかいつも理解に苦しむ・・・・
まともにサイト運営もできねえのかな・・・・と
491名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 20:03:07.48 ID:lZbHdy1P0
それは日本の代理店が問題なんじゃないのかな
大抵サイトは本家と分かれてるよね
492名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 10:50:48.28 ID:i2ZZ7qf80
アマゾンでのDragonage2(輸入版新品)の値段
PC版 1500円
PS3版 2373円
XBOX360版 1925円

なんでこんな安いんだ?
洋ゲー好きな奴も買わない洋ゲーってことか
これスパイクが日本語版出したらマジ尊敬する
493名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 11:01:26.85 ID:2j6wr+Nc0
>>487
だからそういう中からさ、日本人向きの洋ゲーをもっと宣伝すればいいじゃん
今後も海外でいくら売れたとか言う銃虐殺ゲーやらゾンビゲーを日本に持ってこられても
大して通用しないと思うぜ
494名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 11:04:10.32 ID:4p9ymJZFO
>>492
まず根本的に海外版をやる人間が少ないし、
海外ソフトは日本より安いから値段だけみて比べるのはナンセンス
495名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 17:00:15.52 ID:OAoak6gQ0
円高だから海外ソフトが安いだけだろ
496名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 17:59:12.55 ID:jwKliHm5O
ベスト版みたいなやつだろ。
別に珍しくもない。
メディアカイトとかその辺のがPC売場の端によく並んでた。
497名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 18:18:33.59 ID:HqVTiykX0
調べたら今年の3月に海外で発売されたばかりみたいだよ。
定価6000円くらいだから半額以下だね。
売れると思って大量に仕入れちゃったんだろうね。
498名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 18:57:31.23 ID:OAoak6gQ0
LAノワール評判悪いなw というわけでレッドデットリデンプションでも買ってくる
499名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 05:35:43.33 ID:vSPWK4kY0
バイオのクリスやスト4の全キャラがマッチョ化したのは
外人の要望とハッキリカプコンが言ってるしマブカプなんて
無駄に派手で目がチカチカして最初の一撃が入っただけで
負けが確定する超大味格ゲーという糞要素満載。

北米の奴らってあんなのが面白いと本気で思ってんの?
500名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 05:40:46.72 ID:KhYRNBYN0
首が太い
ハゲだらけ
筋肉だるまカーニバル
主人公が基本セガール
501名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 07:12:58.87 ID:QN2vL7L50
頭ハゲは、髪描くのが技術的に難しいからだろうな
502名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 07:23:43.74 ID:vSPWK4kY0
パワードスーツ着てるのも肌を表現するより簡単だかららしいな
あと登場人物が基本的に笑わないのは笑うと不気味の谷現象が発生するからとも。
503名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 07:30:42.59 ID:r+V6sEfG0
>>499
北米ゲーマーって、キモオタ(Nerd)の他に、クソ田舎に住んでる
教養低い白人(White Trash・Redneck)とか、
脳みそ筋肉なマッチョ(Dudebro)も多いんだよ
こいつら全員、都会的センスが壊滅的の上、マッチョ志向が強い
そういう客層が、ああいうキャラや大味なゲームを求めている
504名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 08:21:32.37 ID:i8ojfIYq0
フォールアウトやったら
なんか動きがもっさり

銃打ってもあたらねーし
RPGとか聞いてたのにバイオみたいなガンアクション系で
ゴキブリする駆除ゲームだったから即効で辞めた

あれが神ゲーとか(笑)痴漢マジで池沼だな
505名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 08:29:04.83 ID:zq7Pq/3t0
釣り方が下手くそすぎはいやり直し
506名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 09:44:50.24 ID:XSqIldec0
嫌いというか興味がない
507 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/08(金) 09:56:10.04 ID:J2KZ55UfQ
まぁ合う合わないはある事は確か
デッドスペース1 2 フォールアウト3の順番でやって全部神ゲーだったから洋ゲーすげーWWってなったが最近買ったアサクリ ジャスコ2は微妙だった
508名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 10:49:37.63 ID:mIjsalce0
>>495
元々、ファミコンの頃からゲームソフトは日本だけが高いよ。
そう考えたらCODが30万も、海外の会社からしてハーフ以上の価値、美味しさがある。
509名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 11:16:20.75 ID:F9eMcl530
>>495
俺がここ1週間で買った洋ゲーリスト
・アサクリ2 (6ドル)
・バイオショック2 (5ドル)
・BFBC2 (5ドル)
・TDU2 (9.9ドル)
・ボダラン (7ドル)
・StalkerCS (2.5ドル)

確かに超安いww
3000円も出してないのに当分遊べるな
510 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/08(金) 12:14:00.03 ID:J2KZ55UfQ
>>509
おいマジなんそれ?
アサクリとかその五倍の値段で買ったぞ
英語出来るってお得だなぁ
511名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 12:17:16.87 ID:KNfyDOgS0
洋ゲーをパッケージで買うとかただのバカだなこれ
512 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/08(金) 12:33:35.46 ID:J2KZ55UfQ
>>511
パッケージ以外って後何あるの?ダウンロード?
513名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 12:35:17.14 ID:Jwr1S/o20
steamとかじゃね
今サマーセールやってる
514名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 12:46:24.14 ID:tdWiu8X70
ゲームの世界でもこれからは英語できないと損をするようになるね
今さらながら辞書を片手にCivilization4やってるけど
これが拡張版全部含め1500円程度で買えるとかお得すぎるだろ
515名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:01:24.08 ID:QN2vL7L50
20年ぐらい前にも同じようなこと言ってる奴いたな
516名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:07:51.49 ID:tdWiu8X70
>>515
そうなの?
じゃあ和ゲーの20年後も大丈夫そうだね
517名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:08:00.45 ID:r+V6sEfG0
いつの時代でも、英語できると色々お得だぜ!
普通の買い物にしても、今はebayとかで安いの現地から直接買えるから尚更
冗談抜きに行動の幅が一気に広がる
518 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/08(金) 13:45:22.64 ID:J2KZ55UfQ
>>513
ちょっと調べてみたがこんなの合ったのかWW
いやー情弱すぎたわぁWW
519名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 19:20:20.70 ID:zq7Pq/3t0
>>514
civ4は古いソフトだからそりゃ安いよ
5がアレだったもんで結局4が最高傑作だし多分6がでようが7がでようが
4やり続ける人が多いと思う
520名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:18:56.49 ID:QN2vL7L50
誤差で生き、誤差で死に行く外国ゲーム
521名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:11:04.66 ID:A3yMFEC70
>>519
いくら古いといってもパッケージでは拡張含めて1500円はムリだな
522名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 03:21:23.00 ID:+i6H5U7a0
洋ゲーはデフォルメの仕方が下手糞
523名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 03:29:52.80 ID:WbhKy+XD0
洋ゲー嫌いな奴はガキばっかじゃね?
524名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 06:54:49.12 ID:IwDpEvxd0
この業界どこもかしこもおっさんだらけかい・・・
525名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 10:11:55.42 ID:iDlQqCQn0
>>523
思春期はアイデンテティー確立するために
子供っぽい物や、人気のある物を嫌うようになる
そうすることで他人とは違う自分を作り、大人になろうとする

例えば、
洋ゲー嫌いな奴はガキばっかじゃね?(洋ゲー好きな俺は大人じゃーん!)
みたいな精神構造ね
あくまで他人と自分を区別することが目的

俺も小、中学生の頃、WIZやウルティマとかやってFFDQ批判してたし
526名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:01:51.25 ID:MmCnxbBD0
wiz1は日本人の手による神リメイクだったろ
527名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:16:24.08 ID:iaVGnExj0
てか現状、和ゲーと言ってもほとんどが海外に目を向けた
カリフォルニアロールみたいなもんばっかだし
純粋に日本の味がするものなんてギャルゲーくらいじゃないの?
528名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 13:27:09.16 ID:N1X3jBff0
ギャルゲーは日本の味かも知れんが、一部の人しか好まないキワモノ
他のゲームはコンソール見る感じでは、カリフォルニアロールまみれだな確かに
PSNのマリシアスなんかは純粋な日本料理だったが



529名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:45:24.35 ID:vhOk2b8H0
>>525
正直

洋ゲー嫌いな奴はガキばっかじゃね?俺たちが洋ゲーを嫌う理由

どっちも五十歩百歩、目糞鼻糞、同じ穴の狢
争いは同じレベル同士でしか発生しないとはよく言ったものだよ
530名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:51:37.16 ID:IwDpEvxd0
(キリッ
531名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:52:42.49 ID:vhOk2b8H0
図星だったかw
532名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:57:33.76 ID:IwDpEvxd0
上から目線の奴は大抵・・・いや何でもない
533名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:58:44.33 ID:/LcGaLgIO
今さら洋ゲーなんて珍しくも何ともないだろ
わざわざ洋ゲーだけ避ける方が不自然
534名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:01:49.96 ID:/LRGSrbOO
だな。
WizardryだってLodeRunnerだって特に洋ゲーなんて意識せず普通にプレイしてたし。
535名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:04:27.62 ID:iDlQqCQn0
>>529
前者は他人を貶すことで相対的に自分を高い存在として優越感に浸る考え
後者はただ自分の好みとそれに至る理由を述べているだけ

全く別の考え方だよ
536名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:04:33.70 ID:/LRGSrbOO
で、特に洋ゲーとか意識せずに選んだ結果、
洋ゲーなんてまったく流行らずでも、
それをユーザーのせいにしないでほしいな。
537名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 15:18:23.20 ID:vhOk2b8H0
>>535
それで洋ゲー嫌い派が煽り合いに釣られなきゃ説得力あるんだがそうじゃないからな
だから争いは同じレベル同士でしか発生しないと言ったんだけどね
538名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 17:42:14.36 ID:JnBfNFrt0
争いなんて、チンピラが一方的に絡んできただけで発生するものですよ
539名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:03:13.30 ID:BzYFBf370
ベセスダみたいに欠点まみれのゲームをつくってるメーカーの
ゲームをもちあげだしたあたりから、洋ゲー厨は叩く奴が増え
るんだろうなーーーっと思ってたよ。

日本では少数派という現実を受け止めて謙虚な気持ちでゲーム
仲間をつくればよかったのにね。
540名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:38:53.26 ID:vhOk2b8H0
洋ゲー嫌いな奴はガキばっかじゃね?
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 10:13:24.64 ID:nJCjvStV0
キモオタが洋ゲーを嫌う理由

・英語コンプレックス
・アニオタなので美少女がいないとダメ
・反射神経が鈍いので、複雑な操作、素早い操作がダメ=JRPGかADVしかできない
・情弱なうえに論理的な思考ができない=すぐに偏見で思考が硬直する
・友人が少ない、もしくは同じ趣味の人としかしゃべらないので狭量=文化の違いを楽しめない

こんなとこか

ただ自分の好みとそれに至る理由を述べているだけ
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/30(木) 23:16:10.16 ID:Xh3XzG7U0
・何故か毎回主人公が視界障害持ちのFPS
・暇人専用のオープンフィールド
・精神障害持ち確定なグロ・ゴア表現

もう俺達は飽き飽きです

3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 23:21:54.76 ID:5sqmMbM20
ゲームに徹底した競技性は不要
FPSにしろRTSにしろプレイヤーが効率重視で必死過ぎてキモい

成る程、チンピラ同士の争いって事かw
541名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:46:25.24 ID:r4jxdZ5G0
>>540
>英語コンプレックス

英語ハァハァ (´Д` *)
542名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:51:00.07 ID:KiV2Wsa00
洋ゲーの方が面白いのは、いまだに海外は据え置きがメインだから。
HD機でしか無理そうな大作をきちんと出してくる。
和ゲーは携帯ゲームにそのまま移植できそうなものばっかり。
543名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:04:43.46 ID:/LRGSrbOO
据え置き厨は、自分が家畜であることに気が付いていないんだよな。
ま、家畜はゲーム機ではしゃいでりゃいいんじゃね。
気付きさえしなければ幸せでいられるだろうからな。
544名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:06:09.00 ID:lKOR45dWO
和ゲー坊はいつも理由を付けて洋ゲーから逃げる
保守的なんだろな
545名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:20:43.17 ID:MmCnxbBD0
FOとかはライトユーザーには楽しめないと思うね 手を出すだけ無駄
546名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:35:02.80 ID:/LRGSrbOO
>>545
逆だよ。
ああいうのはライトユーザーにしか楽しめない。
ヘビーに幾つものゲームをやってると、あの手のは面倒なだけになる。

どちらが良いというものではないが、
とりあえずな、そっちは行き止まりなんだよ。
1990年代にもう結論はでている。
547名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:37:07.98 ID:MoPqtwCB0
のわりには、洋ゲーMODってエロばっかな気がするわ
FO3の幼女エロ奴隷MODとか、アニオタ叩く以前の問題だろ
548 【関電 85.5 %】 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/09(土) 19:50:02.85 ID:ZZfgWzcCP
洋ゲー興味ないのは別にいいけど
なんで洋ゲーを貶すんだお前ら?
549名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:21:07.36 ID:vhOk2b8H0
和ゲーを貶す奴らと同レベルだからじゃないの
550名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:21:46.28 ID:7EN6m+Vo0
どこをどうすれば洋ゲーは面白くなるのか考えたけど
どうあがいても外人が楽しめる化→日本人が楽しめない化になるだけなので
すっぱり外国向け日本向け分けて作った方がよさそう
551名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:34:52.73 ID:OhS/5esv0
>>550
マリオやテトリス、シムシティが日本含む世界中で受け入れられたんだからそんなことないんじゃない?
552名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:00:44.17 ID:7EN6m+Vo0
でも洋ゲーファンの人が売り込みたいのってそういうゲームじゃなくて
基本ドンパチばかりじゃん。
それいうと、それ以外のゲームもあるって言うけど。
553名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:20:31.40 ID:BzYFBf370
洋ゲー厨がこんだけ必死になっていろんなところで書き込み
して和ゲーのネガキャンしてるのに・・・。
洋ゲーの続編とかが前作以下の売上だったりするわけよ。
洋ゲー厨もイライラがとまらんだろ。
554名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:08:07.36 ID:OhS/5esv0
>>552
そりゃ最近のあっちの流行がFPSに集中してるだけだからだろ
あと、売り込みたいってなんだんだいったいw
洋ゲーファンは営業マンかなにかなのかとw
555名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:22:41.14 ID:OhS/5esv0
>>552
追記
いうなれば、「日本のゲームは萌えオタむけ専用ゲームばかりだろ?」
といってるのと同じ理屈なわけだ。
たとえそいつがオタクっぽさが前面に出てるゲームが多いだとかんじたとしても、
実際は日本のゲームはそういうのばかりじゃないだろ?
相手に対して偏見に満ちたレッテルを張り出したら
ここでは忌むべきということになってる洋ゲー厨と同属になっちゃうぜ?
556名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:54:12.25 ID:mgjg0emB0
まあなんかこう洋ゲー厨と呼ばれてる人達は
「洋ゲーを知らない奴はバカやらない奴はバカ」ってのがレスに滲み出るんだよね
それが凄く痛い

面白いもの凄いものを体験して興奮するのはわかるけどさwちょっと落ち着けよって人が多いように感じる
特にゲハだと
557名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 22:55:43.89 ID:MmCnxbBD0
銀行口座開くと銃がただで貰えるような国であり そこらのスーパーで銃弾の箱が山済みされてるようなお国だぞ

文化が違いすぎる
558名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:05:10.84 ID:gg9KKvQd0
>>554
洋ゲーにライトでポップなのがあったとしても、現状の洋ゲーファンは
そういうゲームのユーザーに増えて欲しいわけじゃないって事だろうよ
日本人がドンパチゲームをやるようにならない限り
ガラパゴスガラパゴスとわめき続けるのが目に見える
559名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:15:08.69 ID:LbxAxyWh0
ハーツオブアイロン3
http://www.youtube.com/watch?v=UaH6foMa4WY

史実をもとにした膨大なデータとにらめっこ、絵が一切ない、
どうだ、
こんな知的なゲームも洋ゲーにはあるんだぞ
和ゲーにはないな
560名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:18:11.18 ID:OhS/5esv0
>>558
それ自体が忌み嫌ってる洋ゲー厨と同じ種類の偏見にとらわれてるって気がついているか?
561名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:21:38.70 ID:mgjg0emB0
ソースは俺のフレだけどあっちのFPSTPSに燃えるコアゲーマーって
日本の(ゲハで言われる所の)自称ゲーマーよりもさらにライトゲー嫌う人は嫌うからねえ
Wiiなんて論外だしキネクトはコンセプトは面白いけどそっちに傾倒して
元来のゲーム蔑ろにしないでくれって怒ってたw
562名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:23:58.88 ID:mgjg0emB0
>>559
微塵も面白そうに見えないw
563名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:37:43.76 ID:XA5rq+uB0
日本に生まれちゃって気の毒なことだ。
564名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:47:39.24 ID:vGXnB9890
>>559
おまえ、HoIは洋ゲーでも物凄く奇異な類じゃねえかw
画面は恐ろしく地味でも、凄いと思うよ

WW2当時の主要国の国力(戦力・工業力など)や史実通りの事件・社会情勢などを
細かく網羅しつつも、歴史の"if"を、展開によっては信じられない程に大きく舵を切る
事が出来る、まさに地球規模のモンスター歴史シミュだもん
でも、2(完全日本語版)は、かなり適当なプレイで遊んでも楽しかった
要は懐が深いゲームなんだよな
565名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:56:22.41 ID:MmCnxbBD0
まさに日本ならではのゲーム 絶対絶命都市4があるだろ 没になったけど
あれは海外じゃ絶対無理だな
566名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 23:57:55.98 ID:aKWtmnJ40
弄っていて楽しいってのは玩具の側面では基本だと思うんだよなあ
玩具として浅はかになったら終わる
567名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:03:56.93 ID:IU28HwQb0
>>565
2008のE3でI am aliveってゲームがアナウンスされてた。
続報が聞こえて来ないが、期待してみたら。
568名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 00:34:19.60 ID:gT4Oi9m80
洋モノだと漏れなくゾンビやミュータントが出てきそうな気がしてならんなあ
569名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 01:31:18.98 ID:7tw6c09K0
>>561
それはコアゲーマーと言うか、ただのバカなシューター厨
570名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 03:45:40.37 ID:rrrMK2me0
FPSがコアゲーム?
最近売れてるのはカジュアルなFPSだろ?
571名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 04:24:24.11 ID:m1Vv8Vcp0
アメリカのカジュアルゲーといったら、
マリオ、ポケモン、HALOの3つなんだぜ?
572名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 05:59:28.01 ID:3mCBagTCO
HALOのマッチングでボイチャしてるのって大抵女子供だよね
そんなコアってイメージはない
573名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:19:52.43 ID:rrrMK2me0
洋ゲー厨の中には日本人に向かってジャップとかいう
奴がいるけど、どういう精神状態になればそんなセリフ
が言えるの?
574名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:27:08.78 ID:3mCBagTCO
狂おしく身をよじるように
575名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:35:25.86 ID:4i2zLsap0
HALOってまだ北米では大衆的ソフトなの?。ここ数年でCODにやられっぱなし感じだけど
576名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:49:05.71 ID:dh3jMmm40
洋ゲーって基本女がブサイクだよな

それでも主人公とは別に幼女で操作できるとか仕様なら買ってるけど
幼女が銃殺するゲームとか認めるわけないわなあの国でw
577名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:53:43.13 ID:wOfBLKon0
TESでもFOでもGTAでもいいけど道行く通行人に襲いかかって殺す事も出来るんだぜwww
て嬉しそうにアピールするがその自由度のせいで子供がいない不気味な街になるくらいなら
要らないよね正直誰でも殺せるとか誰得だし

自由度の高さが呼びこむ不自由というか
そんなわけのわからない自由度よりも普通に子供が駆けまわってる
世界の方が遥かにリアルだと思うんだがね
578名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 13:03:08.25 ID:3mCBagTCO
TES→子供がいない
FO→子供は死なない
GTA→殺さなきゃ良い
579名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 13:25:30.74 ID:Y4OejslS0
表現の自由の範囲ね。
日本が異常とも言えるし、海外が異常ともいえる。
正解がある問題ではないけど規制が良いことなのかよくわからない。
580名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 13:35:10.90 ID:VH3agK+l0
GTAレベルの治安の悪さなら
子供を1人で外に出さないほうがリアルティあると思う
581名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 13:37:58.43 ID:FYXaxK6KO
>>573
どういう精神状態って、あいつら普段からそんなだろ。
日本人が嫌いなんだろうな。
日本に生まれて日本語しか喋れないのに、
「日本人じゃない」って事実は凄まじい精神的負荷になってるんだろう。
だからって日本人罵倒することを正当化なんて出来てないけどなwww
582名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 13:41:54.39 ID:FYXaxK6KO
>>577
住民惨殺とかイースでもできるのにな。一応は裏技だけど。

>>580
子供を出さないどころか引っ越すわ。
あんな危険なとこに住んでられるかよ。
ただちに危ないわ。
583名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 13:45:24.47 ID:Y4OejslS0
ボディコン来たねーちゃんが普通に歩いてるけどね。
584名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 16:02:07.86 ID:Zf6YvzK/0
>>555
だから実際に上げる作品なんてほとんどドンパチゲーみたいなのばっかじゃん
そういうのばかりじゃないのなんて知ってるけどドヤ顔で紹介してくるのなんて
ほとんどそういった作品ばっかだし。でも別に否定してるわけじゃないんだぜ?

住み分けして作れって言ってるだけだし
585名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 16:27:02.15 ID:Gw1dEkhj0
ゲームで子供殺すのは あっちの国にとっての最大のタブーだぞ
586名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 17:08:21.37 ID:IU28HwQb0
>>575
CoDの売り上げがやば過ぎるだけで、HALOも人気はある。

>>584
そうか?
俺ならTESとか押すけど。
まあFPSはゲームとして分かり易いから、押すのも分かるが。
587名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 20:29:56.45 ID:rrrMK2me0
洋ゲー厨ってオブリみたいなゲームが万人受けすると
本気で思ってそう。
588名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 20:49:26.44 ID:IU28HwQb0
>>587
オブリは国内でも30万は売れたんだろ?
HD機の(国内では)無名だったタイトル、しかも洋ゲーでそれだけ売れるんだから、
別に全く受ける見込みが無いわけでは無かろうよ。
589名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 20:54:38.36 ID:FYXaxK6KO
次ので一気にガタ落ちするから見とけってw
590名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:03:04.76 ID:Gw1dEkhj0
売り上げ上がることはないだろう・・・前作も買った人の半数は会わなくて投げてそう
591名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:09:57.02 ID:qUcMMrXH0
スカイリムが予定通り家庭用機でもMOD使えるようになれば
アニオタが美少女MODとか入れて遊ぶんじゃね
592名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:20:19.55 ID:KM6txBNm0
GTAが売れたし
日本でもハリウッド映画的な世界感なら受けるんだろうな。
アメリカのミリタリヲタク向けテイストなら受けない
593名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:23:22.90 ID:wOfBLKon0
MWもPS版だけで30万売ってるけどね
GTAは次で売上落としそう4がいまいちだったから
594名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:27:09.11 ID:Gw1dEkhj0
普通に飽きられてるだろGTAは オープンワールド系はもうどんづまり

L,AノワールとGTA4はマジメに走りすぎた
595名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:30:55.71 ID:wOfBLKon0
GTAもRDRも★のゲームってバカゲー要素どんどん無くなって
ほらほらこんなオサレでスタイリッシュな箱庭作ったよ!てのが物凄く鼻につくようになった
アサクリにしろインファマスにしろ超人が箱庭を平面だけじゃなく高さの面でも
グリグリ動き回れるゲームも出てきちゃってるし
ドンパチゲーでもGTA5より圧倒的にセインツロウ3の方が楽しみだわ…
596名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 21:40:07.41 ID:KM6txBNm0
車でジャンプとかが楽しかったのにね。
バカゲー要素なくなって失速気味だな。
597名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 22:14:24.58 ID:Gw1dEkhj0
バカゲー要素満載のGTAチャイナタウンが売れなかったのが痛すぎる

「バスに悪魔が取り付いてる」とか言い出すキチガイをバス停まで送り届けるだけのミッションとかあるのにな
バス停まで運んだらそいつ延々バスを殴り続けるし
598名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 22:19:36.17 ID:/IUECyd60
LAノワールが純日本風に金田一耕介の八つ墓村とか
作って本格推理とかかまいたちの夜をノベルではなく
フルボイスでやってみたりすれば売れるのかねぇ
599名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 22:21:32.79 ID:obg1dSW40
とにかく2chでは、GTAシリーズはバカゲーじゃなきゃだめなんだって言ってる奴の声が大きいな
metascoreだって、GTA:SAが93でGTA4が98なのに
まあmetascoreが全てじゃないけど、あまりに世間とギャップのある評価をしてるのな

Xbox360総合とかにも、昔から一部の奴が頑張ってバッシングしてたな
600名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 23:07:10.93 ID:3mCBagTCO
セインツは馬鹿ゲーなんでしょ?
ブリーもそうだし
601名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 00:28:53.64 ID:CshI6mfG0
チラ裏だが
オタ向けのラノベとか読んでる人は 洋ゲーはグラが俺に合わないからしねーよ ってイメージあるわ
602名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 00:46:56.98 ID:rB9O7BdW0
馬鹿らしい
なんで白人様に合わせなさい的な奴ばっかなんだろ、洋ゲー厨は名誉白人にでもなりたいのか?
603名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 01:53:55.77 ID:U1OvMQCF0
アイアンマン見てるとさ
正直、ロボットアニメですらもう日本は海外に勝てないんじゃないかと思うよ
604茜忍者RiN 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 【東電 58.7 %】 :2011/07/11(月) 01:54:44.78 ID:J4AvbvHQ0
嫌うっていうかFPSも見た目以外これ以上進化ないのかよ、っていう気はする。
605名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:27:27.37 ID:Yq3tkJ200
そもそもシューティング自体縦スクか横スクかの違いしかない
アクションゲームも無双みたいなもんしかないし
RPGもコマンドかリアルタイムかの違いしかない
ノベルゲーなんて全部一緒だし

違うって言う人がいたらそのジャンルをやってる人でしょ
やってない人にはわからないレベルの差異
606名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:52:40.25 ID:ZaYbybrDO
>>598
L.A.ノワールみたいなオープンワールドの八つ墓村やって
みたい
>>603
アイアンマン並のCGの仮面ライダーやガンダムが観たいな
607名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:54:38.28 ID:riF5AFAG0
>>604
一人称視点のシューティングから外れたら、
それはもうFPSじゃないからな。
Fallout 3にしろ、見た目こそFPSだが、中身は純然たるRPGだし、
Portalはパズルゲームに分類される。
FPS自体がある意味で非常に「狭い」ジャンル。
608名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:54:54.65 ID:lyZEaCqG0
>>603
アイアンマンと日本のロボットアニメを比較する
おもしろ人間がいるwww
種類が違うものを平気な顔で比較するから洋ゲー厨は
馬鹿にされるんだよ。
609名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 02:57:03.83 ID:qhKPgtDRO
アイアンマンもそうだけどHALOのアーマーもカッコ良いよね
610名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 03:03:43.09 ID:ZaYbybrDO
>>608
ガンダムの方が内容的にはもちろん優れてるけど、アイアンマン並のCGを使った実写ガンダム映画は観てみたい
Gセイバーやデブシャアみたいのじゃなくね
611名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 03:04:00.78 ID:JBijY43k0
>>601
洋ゲーやってるやつはトム・クランシーが好きそうだなという評価でも返せばいいのかw
612名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 04:02:44.55 ID:9dUdf6MJ0
やっぱ洋ゲーが嫌いではなく 信者がウザいだけだよな
613名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 05:02:40.55 ID:nke3ur3k0
>>603
映画版アイアンマン
ttp://www.youtube.com/watch?v=eL_I_9wVOmM
アニメ版アイアンマン
ttp://www.youtube.com/watch?v=w4yrOLQniCk

アニメの方がよく動いてるな、制作費少ないのに
614名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 06:11:00.97 ID:mMG/3ZwlO
911がなければ今頃メタルウルフがシリーズ化して大人気だったのに・・・
615名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 06:16:36.00 ID:w6h5DHeO0
616名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 06:44:44.91 ID:49xVlIxj0
シュタゲ>バタフライエフェクト
洋ゲーはシュタゲ並みのクオリティの感動するストーリーは作れない
617名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 11:49:07.11 ID:72lnjXhU0
和ゲー側も洋ゲー側も、和ゲーと萌オタゲー分けろよ
和ゲー側は萌オタゲーを認めて欲しいからマリオとかと一緒に和ゲーの括りに入れ
洋ゲー側は和ゲー全て否定したいから和ゲー=萌オタゲーって事にしてる

別に萌オタゲーが悪いって言ってるんじゃなく
萌オタゲーが好きなら、ちゃんと萌オタゲーで洋ゲー厨と戦うべき
618名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:01:11.24 ID:8cMx2jqN0
>>616
それってキャラクターの入れ替えで、日本人(特にオタク)が感情移入できるキャラになったから
日本でウケてるんじゃないの?
別に悪いことではない
619名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:02:06.71 ID:mMG/3ZwlO
美少女MODやエロMODがあるオブリやFOは萌オタゲーだな
プレイブログをググって出てくるのも萌えオタばっかだし
620名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:03:37.68 ID:merF282I0
アイアンマンってロボットじゃなくね
どっちかというと仮面ライダーとかそっち方面な気がする
621名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:29:37.52 ID:HA+/q77b0
ヒーローマンもそうだけど、向こうのマッチョアメコミヒーローはキン肉マンに出てくる雑魚超人にしか見えないという
受け入れやすそうなのはスレンダーなスパイダーマンくらいじゃね
622名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:45:39.99 ID:TZrDQfTa0
デモンズソウルおもしろかったなー
ああいうゲームは他にでんのかなー
昔はもっといろんなゲームがでてたんだけどなー

俺も最近洋ゲー厨だな。日本のゲームだけだと本数少なすぎ、出てもギャルゲーとか
食指が動かないのばっか。
本当は日本のゲームがやりたいのに海外のゲームを漁ってる。
日本以上に玉石混淆だけど、いろんなジャンルがあっていい

ダークソウルまじ期待
623名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 12:50:09.57 ID:lyZEaCqG0
和ゲーやってないアピールきたーーーーーー!!
ニワカアピールですかwww
624名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 13:56:32.11 ID:uI9SHGCK0
>>595
GTA4のこのグラ見れば分かる
http://www.youtube.com/watch?v=QoXEPTwExyE&feature=related&hd=1

一見現実じゃないかと錯覚してしまう空間を作ってしまったもんだから
ごく普通の人なら交通ルールや社会マナーも自然と守らざるを得ない
この空間でウンコ投げつけるなんて行動するとむしろ自分がむなしくなる
625名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 14:41:03.08 ID:qhKPgtDRO
和ゲーやってないと言えばニワカ洋ゲー厨って…
じゃ俺も和ゲーあんまやらんからニワカなの?
626名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 15:58:34.86 ID:HA+/q77b0
洋ゲーアンチスレで洋ゲーやってますアピール
627名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 17:18:05.11 ID:9dUdf6MJ0
>>624
てめえGTA4やったことねえんだろw こんな動画置かれて推測で語られてもな
628名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 18:02:04.95 ID:uI9SHGCK0
>>627
ん?持ってるけど
何気に発売直後に買ったパッケのと
スチームセールで買ったのと2本持ってる
629名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 18:41:44.28 ID:bjkkyOP+O
GTA4ってPCの要求性能はどのくらいまで落とせる?
WinXP末期頃のミドルPCでできる?
630名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 18:46:48.02 ID:waQ+QPQ80
>>624
おまえ前もそのMOD導入した動画貼ってすげーすげー騒いでなかったか?w
PC版はまた違うだろうそりゃMODでどうにでもなるんだし
廃スペックのPCが必要になってくるけどねオブリだって大昔のゲームとは思えないくらい
綺麗にできるし
631名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:07:55.50 ID:9dUdf6MJ0
すげーすげーってグラフィクだけは確かにすごいよ グラフィクだけな
632名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:27:35.73 ID:PjqKXHcD0
>>628
日本版コンシューマ、海外版コンシューマ限定版、PC版と揃えたぜ。
セインツロウ2だけどな。
633名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:32:06.35 ID:bjkkyOP+O
で、こういうこと自慢してる奴らが、同じ口で「完全版商法」とかいって和ゲーを叩くんだよな。
634名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:40:04.23 ID:rB9O7BdW0
GTA4の操作性は最悪だったな
歩くだけでも苦痛だったわ
635名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:48:51.88 ID:PjqKXHcD0
>>633
いや、FF13だってPS3と箱○版、テイルズも箱○とPS3版買ってる。
FF11にいたってはPS2版、箱○版、PC版買っちまったぜ・・・
636名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 02:10:48.04 ID:gCF0TTyx0
FF13を両機種買うってどんだけ? どんだけ気に入ったんだ?
ちょっと考えらんねえわw
637名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 03:48:57.24 ID:EgRBJzvpO
和ゲーも悪いゲームばかりじゃない
ベヨやジャガは洋ゲーのGOWじゃ追いつけないくらい出来がいい
FFもFF13みたいな一本道じゃなくFF12を完全シームレスに進化させれば多少厨キャラ、厨ストーリーでも国内外問わずもっと受け入れるはず
フロントミッションやアーマードコアなんかはロボという素材は最高なんだから洋ゲーTPSを研究してもっとブラッシュアップ出来ると思う(和ゲーにはヴァンキッシュとかもあるし)
JRPGはマスエフェを参考にするとか
和ゲーにはもっと正当進化してほしい
638名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:04:50.82 ID:liU4X51r0
一体何を以って正当進化っていうんだ?
今の和ゲーは日本人のゲーマーの嗜好に合わせて進化したんだから
それが即ち正当進化なんじゃないの
639名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:06:33.72 ID:gCF0TTyx0
開発者は意識してないかもだか・・・結果的に作りが洋ゲーそのものなんだよFF12は

メインストーリーだけだと物足りない感じがするのは 洋RPGの特徴だしな むしろサブクエストがメイン
640名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:30:06.54 ID:zMSj3XTIO
不要なものを削ぎ落として必要なものを付け足すのが進化
HUDで画面ゴチャゴチャにしたり操作が複雑になるのはうんざりだよ

現代ゲームは和洋関係なく余計なものが増えてるけど
欧米はファーストは当然として、サードですらダイエットを始めてる
日本でそういう推敲作業をやってるのって任天堂くらいのもんだよね
641名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:35:18.87 ID:UfPBRE+lO
>>638
日本人の趣向に合わせたはずなのにずっと売り上げが右下がりなのはなぜ?
642名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:36:43.04 ID:EgRBJzvpO
>>638
日本だけじゃなく海外でも通用するようなゲーム作りをしていかないと和ゲーはどんどんスケールダウンして行っていずれ無くなるじゃないかと危惧してる
やはり和ゲーにはかつてのように世界のお手本になり業界全体を引っ張って行く存在になってほしい
643名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:50:08.22 ID:EgRBJzvpO
ストーリーも和ゲーの強み
これをうまく取り混ぜれば最強のゲームが作れるはず
644名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:54:59.01 ID:UfPBRE+lO
和ゲーのストーリーの質って高いか?割りとマジで
645名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:59:59.98 ID:EgRBJzvpO
>>644
MGS1、3は良かったと思うけどね
フランスとかはその辺が受けたんじゃないかね
646名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 05:43:08.51 ID:liU4X51r0
>>641
それは結果じゃん
例えばある生物が進化の過程で絶滅したとしてもその過程が正当ではないとはいえないでしょ
これまでは日本人のゲーマーの嗜好に合わせてやっていけたが今は洋ゲーに負けてるってだけ
647名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 05:48:06.68 ID:DQ55EoUS0
いや、洋ゲーの売上は和ゲー以下だろ
648名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 05:54:15.51 ID:EgRBJzvpO
まあ和ゲーの洋ゲー化を望んでいる訳じゃないけどね
和ゲーの良いところを残しつつ洋ゲーの良いところも取り入れていってほしい
スプセルコンヴィクションのゲーム性でMGSのストーリーのゲームが出たら多分最強
MGS4はムービーゲーなんかの間違った方向へ行っちゃったからね
649名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 05:59:55.91 ID:liU4X51r0
世界で通用しなきゃやっていけないってのにまだコクナイコクナイ言ってるのかよ
650名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 08:21:00.97 ID:ESkiARPn0
>>644
少なくともゼノギアスみたいな世界観は洋ゲーにはこれから先も現れる事は無いと思うよ
ストーリーの質や設定の濃さよりも伏線の張り方とか見せ方が違うと思う
651名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 08:25:18.25 ID:GOK9Tf9E0
最近だとニーアが良かったなあ
古いゲームだと聖剣伝説LOMとかグラも音楽も最高だし
LOMのグラは今でも十分通用すると思うし
非現実感に浸りたい俺としては雰囲気ゲー外せないし和ゲーなくなれとは思わん
バイショとかアサクリとかもすきだけどね
652名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 08:26:34.76 ID:ESkiARPn0
後は、日本人独特の価値観や物の捉え方
こういうのも和ゲーにはかなり影響ある
つまり善し悪しはともかく和のシナリオは個性的
653名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 11:49:29.68 ID:4oXed8/U0
世界でFFやポケモンに売上で大敗してるマスエフェクトシリーズ。
日本で前作以下の売上(xbox360で前作以下)のマスエフェクトシリーズ。

そんなゲームで売上を語る洋ゲー厨www
(売上で負けてると分かったら内容を叩くのが洋ゲー厨の
行動パターンだねwww
それとも消費者の日本人に責任転嫁デスカwww)
654名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 11:59:26.72 ID:gCF0TTyx0
>>641
うまくツボにハマったモンハンはめちゃくちゃ売れてるだろ
wiii以外のハードは普及台数的にもあれだし
655名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 12:09:35.96 ID:33vHxXcE0
>>641
日本人の趣向に合わせてたのはPSまでだろうな
PS2の後半くらいから外人に合わせるようになってきた
だから日本人にはつまらない物が増えた
656名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 12:21:30.01 ID:4oXed8/U0
洋ゲー厨「世界で通用するゲーム! 世界で通用するゲーム」
そんな洋ゲー厨さんのために世界のRPG売上TOP100をもってきました。

「世界のRPG売上TOP100」
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?page=1&results=100&name=&console=&minSales=0&publisher=&genre=RPG&sort=Total

ほとんど和ゲーですねー。
あとマスエフェクト2はアメリカでは頑張ってますが
それ以外の国ではFF13以下の売上ですねwww
657名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 12:44:43.70 ID:IZloUr0M0
和ゲーをムービーゲームービーゲー言う奴多いけど
洋ゲーもかなりプレイヤー介入不可能な実機ムービーが多いよね…(洋ゲ厨の不都合な真実その1)
658名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 12:50:22.45 ID:gCF0TTyx0
>>657
CODとかはホントそうだな デモ飛ばせないが最悪
659名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 12:53:13.61 ID:jioOfuw0O
>>657
鉄格子の向こうでイベントが起こってたりなwww
姑息すぎるだろw
660名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 12:58:54.13 ID:u67H5SyjO
個人的にムービーの裏で読み込みしてるゲームは最悪。
そんなごまかしならロード短くする努力をしろと。
661名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 13:08:14.10 ID:rQ3s5RC70
てか何でそんなに洋ゲーの駄目な部分を言い合いたいの?
個人的に嫌いだからやらないというだけでは不安なのかね
自分に合わないゲームがどんどん幅を利かせていき
国内メーカーも海外しか目に入ってない今の状況に
不安を覚えるからかな
662名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 13:11:58.21 ID:OAUamNez0
>>656
向こうからするとモンハンはRPGなんだな
663名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 13:23:15.40 ID:bFrrmsRO0
>>661
和ゲーのダメな部分を言い合う人もいれば、洋ゲーのダメな部分を言い合う人もいるってだけ。
君の方こそ自分の周りが賞賛ばっかりじゃないと不安なのかな?
664名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 13:54:25.07 ID:nDZOehJo0
>>656
何でそんなにマスエフェ嫌ってんの?
665名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 14:03:26.72 ID:33vHxXcE0
洋ゲーは興味がない程度だが
洋ゲー厨はうざいから嫌い
666名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 14:11:09.92 ID:rQ3s5RC70
>>663
いや別に互いに駄目な所言い合ってもいいけどさ
音楽でも邦楽に飽きて洋楽聴き始めた人が、邦楽批判するのは良くあるパターンだけど
邦楽だけ聞いてて洋楽興味無い人が、いちいちマイノリティの洋楽批判する事あまりないじゃん

でもKポップみたいなグイグイ来てるものはマイノリティだろうと批判の対象になる
だから和ゲー好きにして見たら今洋ゲーがグイグイ来てる感じしてるのかなと思っただけ
10年前とか多分こんなスレ立たなかったでしょ
667名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 14:37:47.84 ID:33vHxXcE0
グイグイ来てるというか、うざいくらいごり押しする奴が居るから批判の対象になる
洋ゲーがグイグイきてるんじゃなくて洋ゲー厨がグイグイごり押ししてくるから、うわうぜ〜〜ってなってるだけ
668名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 15:59:29.34 ID:jioOfuw0O
韓流の押し付けブームと同じ構図だよな。
出てこなければやられなかったのに。
カミーユの気分だわ。
669名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 17:05:52.57 ID:u67H5SyjO
韓流批判は嫌韓が根底でしょ。ほとんどが2chを中心に広がってるし。
ジャーマンメタルをkポップ並にゴリ押ししても同じように批判されるとは思えない。
670名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 17:27:31.16 ID:jioOfuw0O
その嫌韓の原因がウザいゴリ押しだろ。
そもそも殆どの人はあの国に興味すら無かったよ。
671名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 17:32:54.16 ID:gCF0TTyx0
もう洋ゲーもメッキ剥がれて来てるがな MW3はクソおもしろくもなさそうだし

ギアーズもキリがいいところで店仕舞いだしな
672名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 18:39:54.32 ID:IZloUr0M0
洋ゲ厨の不都合な真実その2
和ゲーは萌えエロだらけだ!と洋ゲ厨はいうが
むしろ洋ゲのほうがセックス描写や娼婦が当り前に出てきて性的描写がひどい物が多い
そうは見えないのは洋ゲメーカーの女キャラデザインやデッサン力のレベルが低すぎるから
673名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 18:43:44.51 ID:vqHS9xye0
>>671
CoDって4以降のバカ売れは情弱のライトゲーマーに受けただけでFPSとしての評価は元から悪い。
CoD4で初めて洋ゲーやFPSに触れた層が勝手に信者になって持ち上げてるだけ。
そのマーケティング手法、情弱にいかに買わせるか?だけはたいしたもんだが。

で、CoDやBFくらいしか知らないのに「FPSは戦争ゲーばっかりで飽きるぜ」なんて
したり顔で語って見せるもんだから手に負えない
674名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 18:48:24.48 ID:vqHS9xye0
>>672
具体的にその性的描写がひどい洋ゲーってのをたくさん挙げてみ。
俺は250本近く洋ゲー持ってるけどそんな性的描写がひどい物なんて
あったかどうかさえ覚えてないくらい少ないわけ。

逆にパンツや露骨な萌えキャラ腐女子向けキャラで釣ってる和ゲーは
次から次に列挙できる程大量にあるよな。
675名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 18:55:55.53 ID:2aUmDRrH0
画面に魚眼レンズみたいな効果が入れられてて酔うから嫌い
676名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 18:57:54.45 ID:gCF0TTyx0
GTA アサシンクリード GOW スプラッターハウス マフィア2とか露骨といえば露骨だよ

エロよりゴア表現のほうが見境がないと思うけどな
677名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 19:03:01.22 ID:CZ70G99a0
ドラゴンエイジはノーマルせっくるだけじゃなく、ホモやレズもできる極めて健全な洋ゲーですw
678名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 19:03:39.71 ID:yZy/OPX/0
>>651
ニーアがいいとか言ってる時点でお前の感性がゴミカス以下なのは分かった
679名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 21:02:11.55 ID:IZloUr0M0
>>674
Mass Effectにモロなセックス描写あって海外でも問題になりましたが?
和ゲの場合は無名なゲームだとエロ描写多いけど大作となるとせいぜいパンチラ程度に対し
向こうは大作でも余裕で露骨なエロ描写入れてくるんだよね
680名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 21:05:17.72 ID:MokNq1Av0
露骨なエロっていうと映画
681名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 21:08:21.08 ID:gCF0TTyx0
インファマス2バグが大量に見つかってるってマジ? またしもバグゲーブランドが一つ誕生した
682名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 21:24:08.40 ID:wKvu/nIwO
>>679
たくさん挙げろって書いてんのに、
なんで1作挙げただけで偉そうなんだよw
683名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 22:08:36.44 ID:y/taHsrkP
洋ゲーのグラフィックス的な進化って、ただただリアルな方向なんだよな。
EAのCEOだかが、大神や塊魂みたいな企画はEAでは通らないみたいなこと言ってたと
思うんだけど、それじゃあその先も無いよね。
684名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 23:20:24.14 ID:u67H5SyjO
>>682
なんで素直にマスエフェの事は知らなかったって言えないんだろう。
250本持ってるとか吹いちゃったから引っ込みがつかなくなったのかな?
685名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 23:34:33.07 ID:GOK9Tf9E0
シムでもTESでもなんでもいいけどあいつら必ずSEXMOD作るよな
萌え(笑)とかバカにするけどそもそもゲーオタ自体がアレな存在だし
向こうでもゲーオタでナードとか学生ピラミッドで言えば最底辺

686名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 23:46:21.93 ID:dFdV7QUj0
しったかがどこかで見た知識でナードとか学生ピラミッドとか言ってみましたw
687名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 23:49:51.97 ID:Xs74aGuG0
MassEffectのSEX描写って批判した側が問題がある表現じゃなかったって謝罪してたじゃん。
日本のエロゲーほどモロな描写があるゲームって無いんじゃない?
688名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 00:39:11.94 ID:LTw/9u8f0
>>666
全く関係ない。
「俺達が怖いから批判してるんだろ」とか、言ってて恥ずかしくないかね。
689名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:04:29.17 ID:i/NNU1jeO
>>684
早く、エロ描写の激しい洋ゲーをたくさん挙げろよ
690名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:11:41.08 ID:NyGhchVI0
>>684
洋ゲーに疎い家ゲの子ですら知ってるマスエフィクトを
250本所持してる俺が何で知らないと思えるのか、そっちの方が謎だわ

それに家ゲ民はマスエフェクトは洋ゲーの中でも大作中の大作みたいな扱いしてるけどそれも違うし
steamで一昨日だか2が6ドルで売られてたけどその程度の値段なら買っとくかレベルのソフト
691名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 02:25:09.15 ID:61FD9CiL0
洋ゲーの大作ってどんなのなの?
ぜひ聞きたいんだが
692名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 02:46:13.23 ID:Dzqt/bHs0
ドラゴンエイジシリーズは2でクソゲ認定されてブランド終了。

ここ1年で発売されたベセスダから発売のゲームは全て微妙ゲー。
(というかベセスダ=糞アクションが当たり前になってきた)

スカイリムは動画を見ただけでも分かる大雑把アクション。
(RPGに戦闘や育成を求めてる日本人がはたして必要とするのかな?)

これからますます洋RPGの日本売上は下がるんじゃないかなー。
693名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 02:58:34.43 ID:j/6aAUYf0
最近のゲームで露骨な性描写がある洋ゲーって、
マスエフェクトとかドラゴンエイジくらいか?
その二作でもセックスシーンそのものは描写されてないが…

>>673
ちょっと分析が短絡的過ぎないか。
CoD4の成功は、完全なマーケティングの勝利だよ。
9.11事件以降、高まってきたテロの脅威ってテーマを、
上手くFPSとして表現できたんだから。

>>690
マスエフェクトは大作だろ。
TES出ない年ならまずRPG of the year取れるぞ。
694名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 02:58:36.22 ID:DF3y8RblO
だいたいマスエフェとかの洋ゲーの性描写じゃ誰も欲情しないしそれ目当てでプレイするヤツはいない
まあ日本の萌えゲーやるヤツはパンツ目当てでハアハアするんだろうが
>>686
日本でもゲーオタなんか最下層レベルだろ
695名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 03:14:50.75 ID:JEVrMnKh0
あいつらの趣味なんかわかんねーよw
平気で欲情してるかもしれんぞ
696名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 03:23:07.79 ID:DF3y8RblO
マスエフェは性描写なくてもゲームとして成立するが
パンツゲーはパンツがなけりゃ成立しないだろ
まあ外人はあのゴツい女で欲情してるヤツもいるかも知れんが
697名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 03:26:01.75 ID:Dzqt/bHs0
マスエフェクトの売上ってわりとアメリカ依存だよね。
アメリカでスタートレックが売れてても、日本ではちっとも
スタートレックが売れないのと同じ状況だよね。

国や文化によって求められるゲームが違うのに洋ゲー厨は
いつまでネットで押し売りみたいなことやってんだろ・・・。
698名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 03:29:52.35 ID:JEVrMnKh0
パンツゲーってなんだよ
具体的に名前いわなきゃただの妄言にしかならんよ

あとゲームとして成立するのに性描写入れるのは、望んでる奴がいるからだろ
699名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 04:45:59.64 ID:me7sOLnzO
FPSはオン対戦以外微妙
そしてそのオン対戦も新たにFPS買う気が起きない程度に結構なマンネリを感じる
700名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 05:13:38.44 ID:DnJXhoks0
そらマンネリにもなるだろ
FPSは基本的に目標をセンターに入れてスイッチなゲームだし
701名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 08:45:38.63 ID:vU+/zQU20
>>695
そう言えば、洋ゲー厨って日本のキャラデザはキモイ、海外のキャラデザこそ優秀と言いまくってたな。たぶん、世界で彼らだけだろうけど
702名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 10:55:25.98 ID:5YAanfoU0
>>700
FPSやったことないか禄でもないFPSしかしてないやつの典型的な意見だな
そりゃ敵に合わせて撃つのは一瞬だが
その一瞬に到達するまでのお互い視認できない状況下での駆け引き、これがFPSの醍醐味だろ
その駆け引きが存在せず単に見えるものだけを撃っていくだけならお祭りの射的と何ら変わらん
もしそういうFPSがあるならそれは質が悪いFPSだ
703名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:07:45.39 ID:1KFUT56J0
>>492
Dragonage2の日本語版が発売決定したね
やっぱローカライズって儲かるんだね
704名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:12:00.83 ID:giIHYZPp0
FPSで闇雲に敵の突っ込むバカは何時まで経っても上達しないし、面白さもわからないで終わっていく。
そして糞ゲー認定をネットで叫ぶ
705名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:16:46.82 ID:arMteu66O
>>702
お互いを視認してからが勝負のFPSもありますがな
706名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:17:20.76 ID:qpczKcfnO
弾が遅いやつのほうが面白いよな。
目標をセンターに入れてスイッチ、では動く相手には当たらないし。
707名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:18:09.79 ID:PkZzMRRi0
クソゲー認定する奴は面白さを理解出来ないだけ
って論法なら、あらゆるソフトが擁護可能だよね
結局理解してもらえない作りに問題が有るんだよ
708名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:18:13.79 ID:giIHYZPp0
>>706
UTのプラズマガンの読みが熱かったな
709名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:28:30.21 ID:DF3y8RblO
>>698
アガレスト、ネプテューヌ、カグラ
これ以外にも性を売り物にした恥ずかしい和ゲーなんていくらでもあるだろ
710名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:29:53.28 ID:giIHYZPp0
> 結局理解してもらえない作りに問題が有るんだよ
 
確かに。そこは重要だよな。 

FTPのチュートリアルは弾の撃ち方より、避け方の重要性を教えた方がいいと思う時がある。
始まってすぐ死ぬんじゃ面白くないだろう?生き残ってこそ面白い。
でもキャンプ推奨派ではないぞ。
711名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:35:42.71 ID:5YAanfoU0
例えばマスエフェクトなどから性描写を完全にとっぱらっても
ゲームの根幹や売上に影響はでないだろう

逆に和パンツゲーをキャラを地味な成人女性に変更しエロもパンツも取っ払ったら。
果たして今までそのゲームを買ってた人達はまた買うだろうか?
712名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:38:33.99 ID:kx9Ag91M0
FPSは避け方よりエイムを練習したほうがよい
713名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:42:21.20 ID:KfL/fGM1O
エイムだけで対戦しようとすると行き着く先は
「回線が悪い」

立ち回りを考えなくていいFPSはバーチャコップ未満の駄作だな
714名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:44:48.63 ID:giIHYZPp0
避けたかというか立ち回り方だね。
ブラインドコーナーの対処とか弾の残数とリロードのタイミングとか。
インゲームで体で覚えることなんだろうけど、その辺の知識が初心者と上級者の差として
表れると思う。
715名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:46:21.06 ID:kx9Ag91M0
エイムの場合はシングルキャンペーンの最高難易度クリアすれば少しはマシになってるね
対戦の場合は、位置取りや立ち回りの読み合いも含まれるが
716名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:48:16.78 ID:DfEh9LD70
>>702
シャドウランディスってんじゃねえぞ、コラ
717名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:55:32.12 ID:DteSevht0
>>700
ならサッカーも基本的にボールをゴールにキックなゲームだよね
FPSは競技性があって面白いと思うよ
人に合う合わないはあるだろうけどね
718名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:58:29.51 ID:j75I1+W/O
>>710
画面が赤くなったら回復するまで隠れろ!
これではだめなのか?
攻撃を受けない方法なんて正解なんてないのにこれ以上教えようがないと思うんだが
719名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:59:48.30 ID:BQ7gUq8c0
>>717
和ゲーの人は前提条件として一人用ってのがあるからね。
そこを理解して会話してあげないとちぐはぐになる。
和ゲーの人と話す時は対戦、競技系のゲームは除外して喋ってあげるのが良いかと
720名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:01:54.85 ID:giIHYZPp0
>>718
赤くなるまで弾に曝されるのは悪い立ち回り
721名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:02:55.36 ID:kx9Ag91M0
しかしホームフロントのゲリラとかだとすぐ赤くなる
顔出した途端真っ赤w
722名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:03:51.42 ID:yxN/bNfu0
>>720
チュートリアルの話だからいいんじゃねえか?
初心者は赤くなるまで弾喰らってるかどうかもよくわからんだろ
723名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:05:34.60 ID:stKNbDYY0
FPSなんて視点が欠陥な時点でやる気起きないわ

日本のRPGは役割を演じてない(キリッ)とか言うくせに
あんな視野狭いシロモノをよくもまあ恥ずかしげもなく1人称シューティングとか言えるもんだ

>>709
なんで洋ゲは大作が例で和ゲの場合は10万もいかないような無名ゲーが例なんだよw
典型的洋ゲ厨スタンダートだな

>>711
モンハンにエロ装備あるけどなくても400万売れると思いまーすw
724名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:05:59.22 ID:a8uKmeDs0
嫌うというよりこれといって関心をもてない。
音楽なら片っ端から何でも聴くという人は少ないだろ。
725名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:06:39.23 ID:5YAanfoU0
>>718
ゲーム終わりまで一切回復法が無いFPSも多い。
慎重かつ大胆さが求められるから心拍数も上がるだろう。

またゲームにもよるが、絶対にスナイパーがキャンプしてるであろう通路を横切る時に
できるだけ攻撃を食らわない進み方かわし方ってのはある
726名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:07:12.91 ID:RxtxbDSvO
逆に聞きたい。最近和ゲーで良ゲーあった?
ドラクエ9→幼児体型・・・
FF13→一本糞・・・
MGS4→小島のオナニー・・・
バイオ5→これホラーゲーじゃなかったん・・・
龍→劣化GTA・・・
テイルズ→アニヲタ向け・・・
ゼルダ→またベタ移植・・・
ロロナ→ロリコン・・・

クソゲーとは言わないまでも微妙ゲーだらけやないの
727名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:08:34.09 ID:kx9Ag91M0
初代OFPが良い例だな
腕撃たれたらエイムブレるわ、足撃たれりゃ走る事出来ん
ミッション開始時に流れ弾で負傷した場合、ミッションクリア自体困難w
だが最高だった
728名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:09:28.12 ID:stKNbDYY0
>>726
お前の嗜好なんぞどうでもいい
視野が狭く、主観的なのが許されるのはFPS(笑)だけな
729名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:10:31.37 ID:RxtxbDSvO
>>723
あの視点がいいんだよ
臨場感が半端ない
欠陥ってのはお前の脳みその話か?
730名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:11:27.26 ID:kx9Ag91M0
逆にID:stKNbDYY0 の好きなソフトってどんなものなのか知りたい
731名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:11:58.33 ID:yxN/bNfu0
>>726
とりあえずゼノブレを推す
あと龍はGTAとは方向性が違う
まあ俺は洋ゲーも好きだけどね
732名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:12:36.08 ID:j75I1+W/O
>>725
それはわかってる
わかってたけど今初心者が最初にてにとるんじゃないかと思ったCoDをモデルに言ってみた
(うろ覚えだからだいたいの文章だけど)
733名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:12:54.31 ID:DteSevht0
画面という制限がある以上、どんなものでも視野に制限はあるよ。
FPSだけじゃなく、TPSも2Dもレースゲームも。
734名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:14:16.98 ID:PkZzMRRi0
同じ対戦ツールにしても
和ゲーはどう楽しませるかのゲームデザイン
洋ゲーはシミュレータ的リアリティ重視な気がする

例えばバーチャロンで前ダッシュ攻撃が全般的に協力なのとか
何の説得力も無いけど、ゲームとして面白さに直結してると思うんだよね
735名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:15:03.86 ID:zxSS+0CY0
デモンズソウルほどハマったゲームは洋ゲーにはないな
あとテイルズは良ゲーだと思うぞ 
736名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:15:04.40 ID:giIHYZPp0
目の前が真っ赤になった後、リカバリーできると脳汁でまくって これまた楽しいんだけどなw
737名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:15:51.51 ID:j/6aAUYf0
>>726
ぶっちゃけ、デモンズソウルくらいじゃないの。
最近の和ゲーで面白そうで買ったの、モンハンと
デモンズソウルくらいしかないわ。

>>728
キングスフィールドをディスってるの?
738名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:16:26.13 ID:RxtxbDSvO
>>731
ゼノブレは評価高いみたいだが、アニキャラがダメだわ。声優の大袈裟な演技もダメ
和ゲーは全般的に余計な演出が多い
739名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:17:18.63 ID:BQ7gUq8c0
FPSは不完全だけどね。
現実では眼球を動かして視界確保するけど
FPSだと首を体全体を動かす。まず酔う。
FPSで唯一楽しいと思えるのはスナイパーライフルだけ。
あれが唯一酔わない。
740名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:17:35.62 ID:kx9Ag91M0
>>738
それでもゼノブレやる価値あると思う
ここ最近の和製RPGで、一番RPGらしいゲームだと思った
741名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:18:43.27 ID:yxN/bNfu0
>>738
まあ好みはあるからな
俺はその辺許容範囲広いんだ
最近ゼノブレからL.Aノワールに移行したけどどっちも好きだ
742名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:19:11.89 ID:DF3y8RblO
>>723
おいおい
性描写があるってマスエフェの名前出したのは>>679の方からだぞ
オレはパンツゲーが何か具体的に言えと言われたから答えただけ
743名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:19:21.09 ID:j/6aAUYf0
>>734
そりゃゲームによるとしか言いようが無い。
CoDみたいに、銃で撃たれても隠れてりゃ回復するゲームの
何処がシミュレータ的なのか。
744名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:20:13.18 ID:giIHYZPp0
どこかダンジョンマスターを最新技術でリメイクしてくれる会社ないかなー
ダンジョンも謎解きも新しくして。
作った会社が倒産して版権が宙ぶらりんなのは知っている。
オブリのダンジョンじゃつまんねーよ
745名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:20:40.57 ID:kx9Ag91M0
ID:IZloUr0M0 はマスエフェ問題の原因知らないのか
あれは馬鹿なブロガーが、MEはポルノゲームとか言い出した事がキッカケ
結局ブロガーが認識の間違いを謝罪して終了
746名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:20:43.54 ID:DF3y8RblO
あと誰もモンハンがパンツゲーなんて言ってないしな
747名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:21:21.14 ID:stKNbDYY0
>>733
現状のゲーム業界には二画面の流れもある
Haloが主力の一つであるMSが次世代機でも単純なパワーアップしかしないなら
FPSがトップジャンルになることはないと断言できるね
748名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:21:47.86 ID:j/6aAUYf0
>>739
酔うのも個人差だけどな。
俺自身、FPSを初めてやった時から一度も酔った事無い。
749名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:22:36.47 ID:zSIgQXmg0
避け方とかエイムとか競技性とか立ち回りとかタイミングとか
FPSはまるで格ゲーだな。
750名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:22:59.32 ID:03V1pdNp0
全体的には洋ゲーのほうが面白いし作り込みは上だな
デモンズは面白かったからダークにも期待してる、海外でも売れてほしいね
751名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:23:58.29 ID:5YAanfoU0
>FPSなんて視点が欠陥
この意見も実はもっともである

というのも、ゲーム機のFPSはパッドで操作し易い様にとか
画面上に一度に表示されるものを抑えるなどという配慮から
FOV(Field of View)が極端に狭く調整されている。
FOVが狭いということは、酔いや不快さに直結するけど
操作し易さの方などを優先してこうなっている。

逆にPCの場合は、FOVが広いしマウスで一瞬で360度見渡せるから
「FPSは視野が狭い」っていう不満は出にくい。
752名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:24:54.33 ID:qpczKcfnO
>>719
前提おかしいな。
格ゲーもポケモンも対戦が主体だし、
縦横STGも高得点を目指すゲームだろ。
競技性が無いのはむしろ洋ゲーのほうだろう。
753名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:27:58.94 ID:j/6aAUYf0
>>749
FPSは競技的な側面もあるってのが正確だね。
格ゲーはシステム的に、どうしても競技的になってしまうけど、
FPSの場合シングルキャンペーンやら色々なゲームモードで
多様なゲーム性を持たせられるから。
754名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:28:48.44 ID:kx9Ag91M0
PS3、360で家にあるソフト調べてみたら
和ゲー=133本、洋ゲー=168本だった
そこそこバランスよく遊んでるな
755名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:29:25.19 ID:qpczKcfnO
>>751
視界広く魚眼の方が酔いやすいんじゃないか?
魚眼は距離も把握しにくいしな。
756名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:34:05.16 ID:stKNbDYY0
>>730
俺の好きなゲームはテトリスとシムシティとDQ
昔の洋メーカーは革新性があってよかったな、今はもう駄目だ
757名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:35:32.96 ID:5YAanfoU0
>>755
魚眼レベルまで広げたらそりゃプレイに支障でるよ
適度な広さってことね
758名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:36:17.82 ID:giIHYZPp0
気が付くと左手が WASD  w
759名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:38:11.03 ID:DteSevht0
FPSの受け入れ方は日本と欧米じゃ全然違うのは面白い特徴だね。
例えば、レースゲームを遊ぶときの視点も、
向こうでは1人称が好まれて、日本では車の後ろからが好まれるのかな?
760名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:38:48.49 ID:j75I1+W/O
>>749
対人マルチは今や切り離せない関係だし、
トライアンドエラーを繰り返すある程度のストイックさが求められるからね
それゆえ程度は違えど格ゲーと同じジレンマを抱えてるんだけど…
761名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:39:30.69 ID:kx9Ag91M0
762名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:40:00.19 ID:j/6aAUYf0
>>756
はっきり言ってしまえば、和洋問わず、本当の意味で
革新性のあるものなんてこれからは出てこないよ。
黎明期においては、何を作っても革新的に見えたってだけの話。
目新しさを求めるなら、大作よりインディーズゲームを漁った方がいいよ。
763名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:40:29.81 ID:DF3y8RblO
>>756
おまえの中で今の洋ゲー=FPSってのは解った
764名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:40:45.08 ID:yxN/bNfu0
>>759
一番売れてるレースゲーで思い付いたのがマリカだった
765名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:44:53.28 ID:tWpCpQz10
>>754
そこまでやってるやつってそういないと思うけど、
ハードや和洋を問わず特にお気に入りのものを5つ挙げるとしたら何になる?
766名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:45:22.95 ID:DteSevht0
>>764
wiiのマリカはほとんどやってないからちょっと分からないけど、
SFCや64の風船わりの対戦は、FPSに通じる競技性があったよね。
wii版にも風船の対戦ある?
767名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:47:12.70 ID:j/6aAUYf0
>>760
その程度が問題じゃないか。
格ゲーのストイックさをFPSで表すと、
昔のスポーツ系FPSの1vs1みたいなもんじゃん。
それこそヘタクソは永遠に負け続けるしかないっていう。
768名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:48:30.96 ID:mI/3C12WO
一番売れてるレースゲームってNFSシリーズちゃうの?
769名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:50:59.32 ID:yxN/bNfu0
>>766
風船わりあったよ確か
俺もそこまでやってないからあんま覚えてないけど
770名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:52:31.39 ID:qpczKcfnO
>>749
格ゲーと違って、他人のプレイ見てても面白くないんだわ。
自分でやる分には良いんだがな。
771名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:52:40.91 ID:kx9Ag91M0
>>765
どれがお気に入りかって考えてみたが難しいなw
和製はどれも突出して好きというものがないし、洋だとHALO、ギアーズ、アンチャ、アランとかあるけど
他にRDRとかスプセルとか好きなものもあるから
PC入れてって話なら迷わず洋のお気に入りはTHIEFシリーズが入るかな

772名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:55:46.90 ID:j75I1+W/O
>>767
うん、ましだ
でも精進しないと負け続けるストイックさの本質は変わらない
チーム制クラス制が一般的になっても戦術と立ち回りの研究は未だ必須だ
ある意味、FPSの進化はいかにジレンマから逃げるかの歴史とも言えるかも
まあ、適度なストイックさが好きだからFPSやってるんだけどねw
773名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:01:56.85 ID:DteSevht0
>>771
アランウェイクは個人的にストーリーだけが残念だった。ちょっと意味不明で。
でもあの光と闇のシステムは良いと思うし、
この日本版ストーリーが出れば日本人向けホラーに早変わりだと思うな
一人用ゲームだし。
774名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:02:57.17 ID:ZSXRAk7MO
格ゲーに対するスマブラみたいな、こんなの格ゲーじゃねぇwとか言われるくらいの
ランダム要素のあるFPSがヒットすれば何か変わるかもしれないし、変わらないかもしれない。
775名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:05:11.27 ID:kx9Ag91M0
>>773
アランはもともとスティーブン・キングの世界観をゲームにしたようなものだからね
ストーリーで謎だった事とか限定版の付属の冊子で分かる事もあるけど
基本的には謎が残るね
776名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:06:05.43 ID:tWpCpQz10
>>770
格ゲーも自分にそこそこのレベルが無いとつまらんだろう。
ギルティみたいに派手めのやつはともかく。

>>771
なるほど。
HD機持ってないんで、どれも知識でしか知らないけど。
ただ、THIEFはPCの体験版をちょっと遊んだ記憶があるようなないような。
777名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:11:09.93 ID:j75I1+W/O
>>774
最近のFPSの中ではHALOがその位置にあたるかな
パッド用に徹底的に調整してコンシューマFPSの道を切り開いたと言えるし
778名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:12:26.37 ID:qpczKcfnO
>>776
全体が見えないじゃん。
格ゲーは1つの画面で完結してるから常に全体を見ながら観戦できる。
でもFPSはそうじゃないだろ。
復数画面でプレイヤーの数だけ見たとしても、それはやっぱり全部じゃないわけで。
観戦モードって俯瞰でフィールド全体が見えるモード入れたらいいかもな。
779名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:12:53.43 ID:kx9Ag91M0
>>776
あの頃は今流行りの3D(立体視)で、THIEFとか遊んでたからね
EAXで人の足音とかちゃんと再現されてて、かなり臨場感あった
CS機版は未プレイ
今のグラフィックでリメイクか新作ほしい
780名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:13:32.65 ID:VTFO5aps0
同じ桜井だしパルテナがTPS界のスマブラになることを祈る
781名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:15:23.92 ID:j/6aAUYf0
>>772
その意見自体がガチプレイ前提のように思える。
ぶっちゃけ、FPSだと全然勝敗に直結しない場所で芋ってても、
それはそれで楽しかったりするじゃん。
格ゲーだとそういうゆるいプレイというか、カジュアルな楽しみ方
自体が出来なくなってる気がするんだよね…

>>774
それFPSで例えるなら、スポーツ系FPSとバトルフィールドの関係だから。
782名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:25:36.39 ID:H0nAEd6x0
洋ゲーがクソというより自分に合ったジャンルのソフトが出ないというだけなんじゃない?
シミュレーション、TPS、モノ集めじゃないRPG、箱庭ゲーが好きな自分からすると
これらのジャンルの頂点が洋ゲーである以上、洋ゲー遊ばざるを得ない

正直ゲームによっては洋ゲー特有の質素な演出に、もの足りないと思う時もあるけど
それは枝葉の部分の話で、和ゲーは枝葉は綺麗だけど根幹が腐ってるから遊べない
ただこれは上に書いたジャンルのゲームについての個人的な意見で
格闘ゲームとか和ゲーの方が勝っているジャンルもあると思う
783名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:26:42.54 ID:tWpCpQz10
>>778
そういう観戦モードがあるゲームもあるんでないの?
日本のゲーセンにもあるくらいなんだし。

>>779
FPSは酔うからほとんどやってないんだよなぁ。
PCでたまに興味を持って体験版落として、酔ってやめるってパターン。
ゲーム自体はWiiDSだと150本くらいは持ってそうだけど、洋ゲーはたぶん10本に満たないと思う。
784名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:34:03.85 ID:ZUc/wlzx0
格ゲー、2DSTG、ノベルゲーが日本の得意分野かな
あと任天堂の全年齢向けゲーム
他は過去のブランド頼みのゲームが多いな
785名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:44:01.30 ID:qpczKcfnO
>>783
戦場の絆には非プレイヤー用の俯瞰画面あるよな。
でもあのゲームって近接攻撃を射撃と対等にするために不自然になっちゃってるよな。
786名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:45:06.69 ID:IjIh82V40
>>782
和ゲーが腐ってるんじゃなくて、和洋共に発酵してて、
お互いに「あっちは腐ってる」って言い合ってるだけかと

俺なんかRPGには戦闘の面白さを求めるタイプだから
デモンズやモンハン、世界樹が好物だが、洋RPGは腐ってて味がしない
787名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:47:06.80 ID:OmMQJrQL0
5スレ目にしてやっとまともな話になってんな
788名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:54:20.86 ID:j/6aAUYf0
>>786
俺なら戦闘の面白さを求めるなら単純にアクションゲームやるよ。
ドラゴンエイジの戦闘は頭使わないと勝てないから、お勧めかな。
まあコンシュマー版だとインターフェースが良くないという欠点があるが…
789名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 13:55:57.66 ID:zxSS+0CY0
ニンジャガは格ゲー並にモーションが豊富で相当作り込まれてるよ
790名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:17:39.60 ID:61FD9CiL0
> 観戦モードって俯瞰でフィールド全体が見えるモード入れたらいいかもな。
家庭用のFPSにはないのか?
791名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:19:08.08 ID:Dzqt/bHs0
ドラゴンエイジの戦闘www
化石みたいなクリック戦闘風の洋RPGバトルに
FF12のガンビットよりNPCがオバカサンの「指示」を
くっつけたあのゲームに戦略性www
敵の位置が把握して攻略するゲームとしてみてもデモンズ
に比べてゲームバランスが大雑把すぎだろ。

洋ゲー厨って大雑把なゲームバランスに無頓着なの?
792名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:19:44.88 ID:9r323ReNP
>>788
難しい戦闘も楽しいしイージーにして無双するのもまた楽しい。
誰に勧めても文句を言われない良いゲームだわ
793名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:25:41.66 ID:IjIh82V40
>>788
アクションの戦闘とRPGの戦闘、別々の面白さがある
RPGの戦闘はリソース管理の部分と、
縛りプレイで難易度とプレイの多様性が出せるのが利点かな
794名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:28:50.13 ID:5YAanfoU0
>>770
FPSのフラグムービーとかdemoとか見るのもおもしろいやん
795名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:31:24.68 ID:Dzqt/bHs0
というか・・・
洋RPGの戦闘ってマスエフェクト2がマシというだけで
特に凄いと思える要素がまったくないよ。
よく見かけるクリック戦闘風の化石システムは向こうでも
変化が無いって叩く奴がいるぐらいだしね。
796名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:38:32.44 ID:zxSS+0CY0
マスエフェクトは流行らんわ どうみても見た目TPSなのにRPG名乗ってるんだもんな
新規ユーザーにとっては混乱するだろあれ 頭脳戦艦ガル並のチグハグさを感じるわ 宣伝方法的に
797名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:40:42.59 ID:ZSXRAk7MO
FO3のVATSが凄い!って意見を見た時は度肝抜かれた。
逆に俺は何でこの時代にこんな古臭いシステム導入したのか、サターンのVirus思い出して悲しくなった。
798名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:42:59.47 ID:yxN/bNfu0
マスエフェに関してはジャンル・ゲーム性うんぬんより
硬派SFってのが間口が狭くて流行らん気がする
日本だとSFってかなりニッチなジャンルだし
799名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:43:52.25 ID:zxSS+0CY0
FO3はターン制に似てるVATSだからこそ 受け入れられたんじゃないの?

FPS TPSメインでプレイしてる奴は少ないだろ
800名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:49:39.61 ID:Dzqt/bHs0
ベセスダ信者の「新しい新しい詐欺」ってまだ
続いてるんかなーーー?
801名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:49:54.34 ID:j75I1+W/O
>>797
だってFOシリーズの伝統だからな
初代から続いてきたものを復活をうたってだした3で無くすわけにはいかないだろ
802名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:50:55.36 ID:X/dhaZWW0
>>727
マルチは結構盛り上がるらしいな
AI使って1対1でも分隊ができるし
乗り物は操作できるし
803名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 14:59:31.43 ID:Dzqt/bHs0
マスエフェクトシリーズの売上ってわりとアメリカ依存だし
日本人だけ興味がないというのはどうかな?
804名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:04:06.88 ID:JEVrMnKh0
>>709
で、それは日本を代表するゲームかよ
じゃあマスエフェクトの位置づけもその日本の中のごくごくマイナーなゲームと
同じレベルの位置づけの作品だと捉えて良いって事だな?
805名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:08:04.57 ID:H0nAEd6x0
>>790
実際持ってないから知らないけどキルゾーン3のPVで見た気がする
リアルタイムストラテジーみたいで格好良かった
806名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:27:10.65 ID:ZSXRAk7MO
>>805
俯瞰的なモードはkz3には無いよ。

オン180時間やってる俺が言うんだから間違いないw
807名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:28:07.14 ID:j/6aAUYf0
>>791
いや、あのゲームは逐一ポーズかけてマニュアルで指示するゲームだから。
ガンビットはむしろおまけ的な要素。
PC版は俯瞰視点なので細かな指示が出しやすいが、コンシュマー版は…
あとデモンズと比較する意味が分からん。

>>796
じゃあRPGの定義とは何か語ってくれたまえ。
本来、RPGってもっと幅広いジャンルだからね。
808名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:31:01.69 ID:DhFfyhEo0
>>804
正しくはアイマス、ドリクラ、シュタインズゲ−トだな。
日本の箱○ユーザーが選んだ上半期トップ3の至高のパンツゲー。
これなら洋ゲー厨も存分に海外の大作ソフトと比較する事ができるでしょ
809名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:32:44.84 ID:JEVrMnKh0
今になって急に本来のRPGの定義を求める事は逆に消費者に混乱させる事になる
810名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:34:53.55 ID:H0nAEd6x0
>>806
あら無いの?
上空からマップ全体をとらえたカメラの映像見たんだけどPVだけだったのか
811名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:36:52.19 ID:JEVrMnKh0
結局マイナーなギャルゲーと比較してむなしくないの?w
812名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:38:01.82 ID:j/6aAUYf0
>>809
ほんじゃ日本じゃアクションRPGってジャンルがあるんだから、
それに習ってシューターRPGってジャンルに分類すればいいんじゃね?
まあ広義の意味では、それもアクションRPGなのかもしれんが。
813名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:41:27.06 ID:zxSS+0CY0
マスエフェはARPGとでも名乗っておけばOK それのほうがまだ入りやすかった
814名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:42:01.37 ID:j75I1+W/O
ただでさえRPGは定義がいい加減なジャンルな上に
日本と海外ではRPGの歴史が全然違うからな
どういった定義と考えているか言い合うのは話を整理しやすくなっていいと思うぜ
815名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:42:19.66 ID:DhFfyhEo0
>>811
正論言ってる俺カッコイイとか思ってるんじゃないのw
816名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:45:50.17 ID:zxSS+0CY0
TPS系アクションRPGと名乗ってるなw 「なんじゃそれ?」ってなるだろが普通
817名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:47:40.68 ID:cOj5ZMpD0
ダーティペアの様に女の子を主人公にすればマスエフェクトも日本で人気がでるでしょ。
818名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:52:19.29 ID:j/6aAUYf0
日本人的な感覚だと、海外のRPGは殆どがアクションRPGになるからな。
むしろターンベースやコマンド式の戦闘は、クラシックなスタイルに分類される。
日本で売るときは、ジャンル表記変えて売ればいいだけの話。

>>816
それ言い出すと、和ゲーの方がジャンル名意味分からんぞ。
モンハンなんか公式に「ハンティングアクション」を名乗ってるんだから。
これこそ「なんじゃそれ?」だよw
819名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 15:56:15.62 ID:zxSS+0CY0
マスエフェ2のパッケ裏の謡い文句が最低レベル あんなの誰が買いたいと思うの?

和ゲー洋ゲー問わずあそこでしくじるのは普通ないんだが センスなさすぎてある意味必見
820名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 16:04:25.74 ID:j/6aAUYf0
>>819
どうせ日本じゃ売れないからって根本的に手抜きなんだよ。
言わせんなよ恥ずかしい。
ついでに表のパッケージも壊滅的にダサい。
821名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 16:13:00.51 ID:zxSS+0CY0
>>820
普通は適当に作ってもああはならないよ・・・逆に衝撃を受けたわw
ローカライズした奴の責任だけどさ これでパケ買いの線は完全に死んだな
822名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 16:22:46.06 ID:H0nAEd6x0
マスエフェクトとかヘイローみたいな硬派でまじめ一辺倒のゲームって日本だと受けないね
スターウォーズ大好きな俺でもあまりハマれなかったし
スターウォーズにある緊張と緩和がマスエフェクトやヘイローにはないんだよね
823名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 16:57:13.44 ID:X/dhaZWW0
つまりPortalか
BioShock Infinityもヒロインが緩和の役になってるな
824名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 17:53:43.46 ID:DF3y8RblO
>>804
おまえ日本語理解できるか?wパンツゲーの具体例出せって言われたから具体例出しただけだろw
もう一度>>742を読め
825名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 18:27:22.32 ID:gdkXE6530
まーた銃をもったオッサンがウロウロして人を殺すゲームかよ〜
826名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:00:29.06 ID:pI9q3WDW0
まーた身の丈ほどある剣をもったメンヘラ女が無双するゲームかよ〜
827名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:07:24.47 ID:VTFO5aps0
つまりパンツ丸出しのオッサンが無双すれば良いのか
828名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:33:01.62 ID:zxSS+0CY0
バイオショックって武器が銃じゃなくてもいい気がする
829名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:36:26.48 ID:kx9Ag91M0
バイオショックはもとより銃撃メインでもないしね
むしろその他の戦い方が面白かった
凍らせてからレンチで殴って粉々にするとか、敵に火をつけて水辺に誘い込み感電死させるとか
蜂の大群で足止めしてる間に、体力回復能力のついたレンチで殴りながら回復とか
トニックなどの使い方が面白かった
830名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:47:42.16 ID:gdkXE6530
凍らせて殺したり、感電させて殺したりするゲーム
銃で殺すゲームだけじゃないぞ!(キリッ
831名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:50:39.20 ID:IjIh82V40
>>826
大剣持った女キャラってそんなにいるか?
そういうのって大抵、斧持ってる気がする

テイルズのプレセアとか、トトリのメルヴィアとか、クイーンズブレイドのユーミルとか、
アントールドレジェンドのマーセナリーとか、あっこれは洋ゲーか

>>827
クレイトスさんじゃね?

>>829
色々出来るけど、電撃でシビレさせてレンチで殴るのが
一番速くて手っ取り早いからそれしか使わなかったな
832名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:55:58.93 ID:X/dhaZWW0
バイオショックは敵の攻撃がそこまで強くないからなあ
敵もインフレしていって能力使いまくりながら進むのだったらよかったんだが
833名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 20:03:37.17 ID:zxSS+0CY0
正直なこというとバイオショックは途中で投げて売ったw
834名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 20:07:11.08 ID:DS9UWucm0
龍が如くを劣化GTAとか言っちゃう人ってほんと何にもわかってない人だと思うわ
龍が如くは箱庭アクションじゃなくて箱庭風マップのARPGだし
835名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 20:20:00.77 ID:N8iawkTW0
バイオショックはRPG要素のせいで隅々まで探索してると後半飽きちゃうんだよな
蜂と催眠があれば楽勝だし
836名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 20:29:33.70 ID:X/dhaZWW0
ぶっちゃけ蜂と催眠の対策してくる敵が出てきたらよかったんだがな
ちょっと攻撃当てたりして頑張ると隙を晒して眠ってくれるやつで

どうせ糞強くなるんだし後半はボス格が歩きまわってくれたらよかったのに
837名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 20:42:05.24 ID:5YAanfoU0
おまえら、バイオショックが好きなら
今年の夏にスクエニから発売される超大作RPGの
「デウセックス:人間革命」もオススメだぞ
838名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 20:42:43.96 ID:kx9Ag91M0
デウスエクスな
初代と旧箱版も面白かった
839名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 21:07:04.67 ID:8RBjlGPE0
洋ゲーってキャラが弱い気がする。キャラっていうとアニメ、漫画をイメージしがちだけど、マリオ、ポケモンとかもキャラ強いし、極論だけど無双やウイイレもキャラゲーだし。
ハリウッドっていうコンテンツもあるんだし、ターミネーター、MIPあたりをFPSにしたり、ジェイソン、
エイリアンあたりでバイオっぽいゲームを作って、ちゃんとCMうてば日本でも売れる気がする。
840名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 21:25:20.75 ID:8TVBWGmDO
>>839
洋ゲーのキャラが弱い要因の一つとして考えられるのは、デザイナー達の
源流とも言えるアメコミが、大戦後の世間の大弾圧に、一度屈してしまった
からだと思われる。

今でも恐ろしく制限されているらしい
詳しくはWikipediaを
841名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 21:40:41.92 ID:8RBjlGPE0
>>840
今の日本みたいな事を60年前にやっていたんだね。それでも日本でも地名度高い
キャラもいるし、KHやマブカプみたいのもっと作れそうだけどね。
842名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 21:46:39.25 ID:5YAanfoU0
>>839
UDKでターミネーターFPSならあるぞ
無料
843名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 21:47:43.86 ID:RQa2MDns0
悪名高きコミックコードのことか
アメコミがヒーローものばかりになってしまった原因はこれのせいらしいね
いまはだいぶましになったらしいけどどうなんだろう?
844名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 21:58:08.08 ID:j9RTSIyZ0
アメコミ、アメリカのマンガ業界も日本と同じようなもんだと思ってたけど、だいぶ違うみたいだね。だから、キャラが弱い、デザインが下手なのか
845名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 22:11:49.45 ID:IjIh82V40
日本人がキャラ付け上手いだけじゃないかな
コマンドーとか洋画だけど色々とネタになってるじゃん
ビリー・ヘリントンとかも普通はゲイビデオで終わるところ

特徴を見つけ出して強調することでキャラ付けしている感じ
846名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 22:28:58.40 ID:Dzqt/bHs0
>>807
デモンズと比較したのは敵の配置でバランスをとってる部分が
共通してるからだよ。
海外でもNWNから進化がない古臭いシステムといわれてる
戦闘システムをよく擁護するねー。

ゲームバランスが完璧に計算されたコアゲーマー向けの
戦闘でもない。(ポーションでバランスとってると思える部分さえある)
戦闘の演出も地味。
新しいアイデアが1つとして入ってない。
高く評価するような箇所が1つもないやん。

D&Dベースの古臭いクリック戦闘(その時点でマウス以外だとクソゲー)
にちょっぴり新しい要素をくわえただけのシステムだな。
この手のタイプのゲームだったらD&Dのシステム要素が色濃い
バルダーズゲートのほうがまだマシ。
847名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 22:35:56.37 ID:X/dhaZWW0
>>841
なんでやりたがらないか分かるか?
お金がかかるんだよ・・・
848名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 23:02:41.89 ID:kx9Ag91M0
デモンズってモンハンみたいなもんだね
敵のモーションと自分のモーション考えながら戦うのは似てたわ
849名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 23:38:41.08 ID:eVImaIPk0
GamePro 『2009年最も過大評価された9つのゲーム』

Dragon Age: Origins
GameRankingsスコア: 90% GameProの冷静な評価: 65%

“本作の戦闘システムは12年前のBaldur's Gateとほとんど同じだ。”
http://www.pcworld.idg.com.au/slideshow/332675/nine_most_overrated_games_2009/?image=16
850名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 23:55:23.72 ID:kx9Ag91M0
バルダーズゲートは偉大だな
2Dのままで新作でないかねえ
851名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 00:39:04.90 ID:tVAl4i330
>>849
じゃあ、CODやBFもガッカリゲーに加えとけよ
本作の戦闘システムは大昔のDoomとほとんど同じだっ手理由でな
852名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 01:08:38.06 ID:F7L+gpDn0
>>850
現代にバルダーズゲートそのまま持って来ても、コアなプレイヤーしか喜ばないと思うけどね。

>>851
結局そういう事になる。
世の中の大部分のゲームは、過去のゲームのアイデアやデザインを使いまわしてるのだから。
問題はそれが「面白いかどうか」って点だろう。
853名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 01:36:52.71 ID:YhJBAFii0
最近のCODとBFは世間的にもガッカリゲーだろが
854名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 06:19:56.44 ID:8KR0C02O0
ドラゴンエイジとマスエフェクトは過大評価ゲーだな
ドラゴンエイジはRPGの新境地!みたいに言われてるが
戦闘が複雑化しただけでマスエフェクトはFF以上のグラゲーだけどTPSだし。

日本人がRPGに基本剣を持たせるのと同様に
やっぱあいつらは銃を持つのが普通なのかね?
855名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 07:29:41.72 ID:bukOUiXuO
場合によるだろ
周りがみんな銃をもってるの世界で剣で戦うなんてなったらおかしすぎる

と、ここまで書いてHALOやスタークラフトではSFなのに近接武器を使いまくってることを思い出したw
856名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 09:38:57.33 ID:CCjcAj3e0
>>851
CoDの4以降は特に指摘されなくとも典型的ながっかりゲーだ
スクリプト無限沸きとかアホなAIとか微妙なグラとか何年前のB級FPSだよって出来。
旅行でいうパッケージツアー的な分かりやすさがライトゲーマーにウケて売れただけだぜ
857名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 12:46:16.01 ID:6o1/IXbB0
>>852
結局今風に色々合わすと駄作になっちゃう気がするな
ロードス島戦記とかソードワールドPCもシンプルだけど面白かった
858名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 13:46:47.94 ID:9FfOxOtq0
洋ゲー厨の敵

2011年XBOX360売上TOP3
第1位 54,049 アイドルマスター2
第2位 43,447 シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん
第3位 35,088 ドリームクラブ ZERO

完全ギャルゲー専用ハード、その名はXBOX360
洋ゲーには一切興味無し、ギャルゲーやるならXBOX360が必要不可欠
ギャルゲーの為だけに作られたゲーム機、それがXBOX360
859名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 14:29:02.28 ID:F7L+gpDn0
>>856
CoDは基本的な部分は初代から変わってないし、初代の頃からそんな事言われていたよ。
開発側はメダルオブオナーとは違った、リアルな戦場体験を提供する!
って言ってのに、蓋を開けてみたらあんな感じだったから。
リアル系FPS好きからしたら、噴飯物だった。
4から爆発的なヒットになったのは、端的に言うと現代戦に変更したからだね。
860名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 16:44:33.65 ID:Mq62bjC4P
http://gs.inside-games.jp/news/288/28856.html
>開発を行うFlying Wild Hogは、スタッフ35名の小規模なスタジオ

倭ゲーはPSPですら必死こいてるというのに(笑)
861名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 16:58:19.32 ID:+nAwpmgd0
輪ゲー派は海外ゲーバカにするだけで
具体的に優れている倭ゲーの例を挙げないよな
862名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:13:21.63 ID:wr4krlUY0
和ゲーファンは嗜好でゲームを見ている
洋ゲーファンは優劣でゲームを見ている

洋ゲーファンは和ゲーなんて洋ゲーよりクオリティ低いじゃないか!なんで売れないんだ!と思うけど
和ゲーファンは洋ゲー?凄いんじゃない?俺はなんか肌に合わないので興味わかないけどっていうスタンスの人ばかり。

目線が違うんだから、土台話が合うわけもなく
863名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:16:50.53 ID:YhJBAFii0
全くの同ジャンルで比べろよ FPSは日本じゃ作ってないし比較も糞もないんだが
864名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:31:19.75 ID:YhJBAFii0
洋ゲー信者が突撃してこなきゃ このスレは普通に落ちてると思うけどね 信者にとってもねがったりだろ?

必死なのは洋ゲー信者のほうだ
865名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:32:03.49 ID:6o1/IXbB0
洋ゲーも和ゲーも遊べばいい
866名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:39:45.33 ID:bukOUiXuO
煽りまくってるのは煽り屋と話を聞かない狂信者だろ
純粋に洋ゲーと和ゲーのことを議論したい人間も結構いると思うがね、どちらが好きか問わず
867名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:52:25.93 ID:ChDTyT8PO
>>859
現代戦って大きな戦争が最近無いし、早々にネタ切れ起こしそうな気がするけど大丈夫なんだろか?
868名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 18:01:36.60 ID:N2WbqsMXO
逆でしょ
現代戦なら作り話でいくらでも出来るけどWW2なんかやりつくしてもう無理
主要な戦いほとんどがゲーム化してる
869名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 18:02:00.81 ID:+nAwpmgd0
殆どが捏造戦争だよ
VS北朝鮮だとか中東連合だとか
870名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 19:00:29.81 ID:ZDjP8lfV0
>>862
その和ゲーファンのスタンスは極一部の例外じゃん

>>866
議論したいだけなら妙なバイアス掛かったスレタイにはならないと思うけどな
871名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 19:21:37.09 ID:bukOUiXuO
>>870
議論云々はここでマッタリ話してる人のことだよ
最初にこのスレをたてたやつは、他人を煽りたい煽り屋かバイアスかかりまくりの和ゲー狂信者の類いじゃね?
872名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 19:38:17.14 ID:wr4krlUY0
>>870
一部どころかみんなそうじゃないの
洋ゲーがリアルで凄いとか言われても、ああそうって感じだし
873名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 20:39:30.55 ID:il14d1ox0
>>870
>440
874名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 20:56:16.25 ID:ZDjP8lfV0
>>2-3みたいなのが大半だと思ったがそれは俺に妙なバイアスが掛かってるからなのかね
875名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:19:15.02 ID:j6K7E2Ji0
過去スレだと、1ケタ台は
「俺は萌えゲーしか認めない、パンツさえ見れればいい」みたいなの連投する洋ゲー厨だらけだったが

結局その反動だよね、洋ゲー嫌いもそう
凄いよ、と言われたらうん凄いね、でも面白そうじゃないねで評価は0なんだよ
それをマイナスにしてるのは高圧的で勘違いしてる洋ゲー厨
876名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:19:50.08 ID:YhJBAFii0
洋ゲーだけで十分だと思えるような・・・ジャンキー脳になりたいもんだ

和ゲーでもダークソウルとアーマードコア5とNINJAGAIDENが控えてるんでね
877名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:23:51.31 ID:SV445TQA0
洋ゲー厨がこのスレにドヤ顔ですごいだろって貼るゲームの動画が尽くつまらなさそうで笑える
超リアルな農業シミュとか数字しかない戦争シミュとか
そういう本当に極一部にしかわからないようなものもってきて何を誇ってるのかさっぱり
それでいてふた言目に和ゲーにはこんな凄いゲームないだろwwwってなくていいよ別にw
牧場物語とか信長の野望の方が面白いもん
昔のゲームでいうならファミコンウォーズとかも
ゲームなんだからリアルを追求するよりもゲームとしてデフォルメ化して落とし込んだ方がいいわ
878名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:29:22.82 ID:j6K7E2Ji0
リアルにシミュレートする方向に行けば正しいみたいな勘違い有るよね
物理演算で出した結果の挙動だから正しい、AIが組んだとおりに動いてるんだから正しい、みたいな
最初に考えたルールの再現じゃなく、楽しみ方の実現こそが正しいのに
879名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:31:00.35 ID:YhJBAFii0
農業シミュとカニ漁シミュは本国でも産廃扱いされてるよ
>>877あとその動画張ってる人は頭がアレな人だと思うんだよ
880名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:33:47.47 ID:fjjptsj80
シミュレートに関しては使い道はあるんだけれどね
現実のアイデアや技術がそのまま実行出来る(プレイヤーが)
なんちゃってでもいいんだけど、そこら辺のさじ具合は開発者任せかな
操作をゲーム向けに簡略化して完全シミュレートでもいい

ただ、シチュエーションや成否判定などはゲームゲームしてた方がいいな
そのシチュエーションに説得力持たせるのは当然だけど
881名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:35:58.43 ID:SV445TQA0
>>878
レースゲーとかならリアル追求するのわかるんだけどね
実際にコースはスポーツカーなんて一般人には無理だしそういう欲求満たす需要あると思うし
かといってじゃあGTやFORZAがマリカより偉いかってそんな事ないしなw
882名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:55:25.88 ID:lzD1NkVj0
銃ゲーだって凄いとは思うよ
だけど日本にどれだけサバイバルマニアがいるのかって話だからなー
ニーズと全然違う方向性に物凄く力を入れても、やっぱり日本じゃニッチな商売にしかならない

RPG的に言えば、高い攻撃力の武器でも属性があってないからほとんどノーダメージな感じ
883名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:27:09.83 ID:8KR0C02O0
銃は特殊な機材を使って本物から3Dモデリングしてるとか
銃声は本物から録音してて現実と限りなく近いとか
オブジェを撃つとこんなにリアルに壊れるとか
弾装の交換の動きは実際にアフガンで戦場にいた兵士の意見を参考にしてるとか


日本人には本当にどうでもいい部分で困るんだよな。
多分アメリカ人とかイギリス人にとっては大興奮の内容なんだろうけど。
884名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:34:45.18 ID:ZZLTr1I80
洋ゲーの可哀想な部分としてリアル至上主義はあるな。
それはGTAとかリアルな町並みを再現する情熱や
オブリの独自に行動するNPCを再現する情熱になるから良い部分もあるんだけど
和ゲーの自由奔放な表現に慣れてるとなんかもっと自由になればいいのに
表現の幅が狭いなぁと感じるね。
885名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:37:54.63 ID:fjjptsj80
Mortal Kombat「・・・」
886名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:10:50.10 ID:63oFA94wP
>>862
洋ゲーは、和ゲーよりクオリティが上なんだろ?
和ゲーよりも萌えるキャラ作って見せろよ。「クオリティ」が上ならばな。
方向性が違う。ある意味では劣っているってことを認めない限り話は平行線だぞ。
887名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:20:42.66 ID:7S0bThAv0
てか和ゲーを作ってる側の人がこぞって和ゲーは負けてる的な発言してる事については
どう思ってるの?
和ゲー最高とか言ってる開発者最近全然見ないけど
皮肉ゼロで、もちろん作ってる側が洋ゲーに追いつくつもりで作ってるものを
遊ぶ側は洋ゲーより面白いと思って遊べてるなら、それはそれでいいんだろうけど
888名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:21:26.28 ID:fjjptsj80
ValveはPortal2で萌えを体現してたがどうなんだろう
萌えとは別にちゃんとしたかわいいという表現をBioshock infinityでやってるし
和萌えゲーは白痴が多いのは頂けない
889名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:22:14.56 ID:yK/GmfFL0
嫌ってもいい、寧ろ嫌って欲しい
幼女だのなんだの言う豚と
同じ方向に向いているだけで虫唾が走る
890名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:22:19.13 ID:lzD1NkVj0
まあそういう人の作るゲームって大概洋ゲーの後追いみたいなゲームばっかじゃない?
そんであんま売れないと。
891名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:25:47.80 ID:iIsBBHI90
洋ゲーはマンネリとかいいながらドヤ顔で牧場物語とか信長例に出すのはどうなの?
その二つこそマンネリの塊だと思う。それに信長みたいなゲームこそマニアしかできないだろ
892名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:28:50.05 ID:63oFA94wP
>>887
洋ゲー追従のクソゲーまで擁護する気は無い。
が、例えばラブプラスは100年経っても洋ゲーメーカーからは出てこないだろうし、
ラブプラスは何気に任天堂から異様なほど優遇されてる。
ハードCMや社長が訊くに登場する程度には。
それを超える「萌え」を洋ゲーが提示できない限りにおいて、ある面では洋ゲーの方が劣る。
893名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:34:40.43 ID:YhJBAFii0
名倉メイクライは良作になるのかね? 海外チームに任せた方がクオリティ高いんだろ?
894名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:34:41.92 ID:SV445TQA0
>>891
俺はマンネリなんて一言も言ってないぞ…誰と勘違いしてるんだ?w
895名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:37:36.85 ID:iIsBBHI90
マンネリとはいってなかったっけ
とりあえず、信長みたいなのやらん身からしたら信長も十分複雑でわけのわからないゲーム
896名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:40:05.48 ID:yXttqHsy0
洋RPGは単純に戦闘の水準が低いからイラネ。
897名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:40:29.27 ID:1qGs+6/m0
別にどっち派ってわけでもないが
ID:63oFA94wPの主張は気持ち悪い
面白いゲームと萌えって何が関係あんの?
898名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:43:32.75 ID:yK/GmfFL0
>信長みたいなのやらん身からしたら信長も十分複雑でわけのわからないゲーム
カルチャーショックだな興味深い
ゲームが普及した事でマニュアル化しすぎた弊害かもしれんな
ある意味彼は「外人」かもしれんな俺からしたら
899名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:44:33.78 ID:YhJBAFii0
ラブプラスみたいなゲームを他国が猿まねしてもクソゲーにしかならねえだろ?ってこと

すべてにおいて他国のほうが優れてるなら軽々ラブプラを越えるゲームを生み出すだろ?
900名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:46:45.21 ID:yK/GmfFL0
色々な感性や視点があってコノスレは面白いな
901名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:48:25.74 ID:iIsBBHI90
>>898
実際、信長持ってるならやった事ない知り合いにやらせてみりゃいいじゃん
たぶん全く理解できないから
カタンみたいなシンプルなゲームでもやった事ない奴にルール覚えさすのは1時間近くかかる
和ゲーがわかりやすいってのは自分たちがルールに慣れきってるから
902名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:49:11.47 ID:SV445TQA0
信長の野望が複雑とかそういう話じゃなくて
信長の野望はリアルを追求したんじゃなくて戦国時代の国盗りをゲームに落としてこんで
デフォルメ化してるねって話なんだけど微塵も伝わってない所が面白いw
903名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:50:39.83 ID:yK/GmfFL0
惜しいが微妙にズレている所がなかなか美味しい
904名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:54:46.10 ID:yXttqHsy0
洋ゲー厨の気持ち悪い部分は、和ゲーになくて
洋ゲーにある要素を全力でもちあげて。
和ゲーの仕様を全力で否定するところだな。

逆のことをいう日本人なんてめったにお目に
かかれんのに洋ゲー厨ときたら・・・

エンカウントを全て否定。
アニメ絵だから全て否定。
びっくりするほど短絡的な思考回路。
905名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:54:55.59 ID:iIsBBHI90
戦争ゲームやシミュレーションのデフォルメってのが
デフォルメしてないシミュなんか存在するのか?特に戦争ものなんか
906名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 23:56:59.32 ID:SV445TQA0
>>905
流れ読めてないのに無理に絡もうとするから意味不明なレスしちゃうんだよw

http://www.youtube.com/watch?v=JYetbzXY0lA

これに比べての話だよ
数字しかない戦争シミュ膨大な史実とデータに基いて戦争を繰り広げるゲーム
907名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:01:10.34 ID:aL+izP6f0
>>906
これってデフォルメじゃないの?
戦争シミュやらない身からするとそれと信長の境界線なんかわからないんだよ
908名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:05:02.93 ID:Bt6nzRWF0
>>907
デフォルメっつーかゲーム用に世界のルールを作るって事だよ
リアルとは程遠いけどプレイしてる人が面白いように考えられたルールでって事
つーかあんたやらないのによくマンネリとか言えるなそっちのが凄いわw
信長の野望なんてタイトル毎にシステム全然違うのに…
それをひっくるめてマンネリって断言しちゃう所が本当に凄いよ勿論悪い意味で
909名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:09:41.60 ID:aL+izP6f0
>>908
正直全部一緒にしか見えないしな
910名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:10:23.95 ID:0XJw09ZH0
別にいいんじゃないの、別に信長の野望が初心者がわからなくても。
任天堂のゲームみたいに初心者みたいな人が誰でも出来る何百万も売れるタイトルも良いと思うし
そういった裏でそういういろんな方向のニッチな層の需要も満たせてる方が業界楽しいでしょ
そのうちの一つが洋ゲーだったりもするから、別にそれは否定しないけど
洋ゲーの人の話を聞いてると所詮大作の話しかしてないんだよね

大作タイトルがあれば、業界が満たされると思ってる。そんな事ないよはっきりいって。
911名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:10:33.18 ID:Bt6nzRWF0
>>909
FPSが全部一緒に見えるって言ってる人と同レベルだねw
912名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:14:29.57 ID:aL+izP6f0
>>911
FPSも全部一緒だと思ってるわ
913名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:15:25.39 ID:i2MEnDrR0
複雑なシステムは全部悪見たい言い方するよな洋ゲー厨はw
おもしろけりゃいいじゃん複雑でも
914名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:22:01.90 ID:hL7K8VDf0
海外が全部一緒とはいわないが・・・
最近のアメリカは銃殺ゲームに傾倒しすぎ。
915名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:24:51.75 ID:i2MEnDrR0
ID:Bt6nzRWF0は馬鹿なのか? 同じシミュレーションでもテーマ的に農業シミュレーションとか文字だけのシミュレーションはつまらなそうって言ってるだけの話だ
同じシミュレーションでもテーマが違うだろが!!
916名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:27:09.29 ID:nxAleYhR0
FPSがこれまでになく流行してるからな
日本で一時期やたらRPGが熱望されたのと同じだよ
917名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:41:39.25 ID:essSNUK1O
>>887
洋ゲーに追いつくってなんだよ?
洋ゲーは和ゲーの20年遅れなんだぞ?
まず、そこから認めろよ。

洋ゲーに優があるとすればそれは「フォトリアルにかける熱意」だけだな。
熱意だけ、な。
日本にもフォトリアルに傾倒するメーカーはあって、
技術的には和洋で特に変わらないしな。
まあ、行き止まりと知ってて突き進むのもありだろう。
918名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:44:04.52 ID:S7FEAn0a0
プレイヤーがアメリカを侵略する側に立つFPSは無いのがつまらん
もう、アメリカの自由を世界に押し付ける仕事は飽きた
919名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 00:54:25.31 ID:nxAleYhR0
>>917
デフォルメ表現の技法って崇拝するほど偉大なのか?
あと洋ゲーも方向性が違うとはいえデフォルメしてるゲームはあるのにそれは無視?
920名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 01:16:03.84 ID:mYsnzTFM0
>>919
へぇ、それは、どんなタイトル?
フォトリアル系に負けないほどの凄い洋ゲーってあるの?
デフォルメ表現に関してはアイマスは世界で通用するって豪語してる人がいたよ
921名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 01:30:17.54 ID:nxAleYhR0
>>920
たとえばチームフォートレス2とかは?
カードゥーンのスパイ漫画っぽい絵タッチだな
ボーダーランズも漫画チックにデフォルメされてるほうだと思うがね

というか、洋ゲーに対していわれるマッチョなみためのキャラクターっていうのも
特にアメリカ人の好みに合わせた一種のデフォルメ表現だよ
あと、アイマスのすごいところって3Dなのに2Dっぽくみせる部分がすごいって話じゃなかったっけ?
922名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 02:59:33.07 ID:8HuuBssc0
和ゲーは海外に打って出ないと和ゲーの未来は暗いってのは洋ゲー厨和ゲー厨共通の認識って事でおk?
923名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 03:17:23.57 ID:essSNUK1O
>>922
国内で売れない連中が海外に活路(逃げ道)を探してるだけ。
要は「逃避」なんだよ、「カイガイ病」ってのは。
924名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 04:06:27.67 ID:gttfAA1a0
で、国内の需要は無双、パンツ、ムービーゲー
まともな開発なら逃げたくもなるだろうに・・・
925名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 05:03:49.01 ID:poOyNOxA0
>>924
どこが?
ttp://geimin.net/da/db/2010_ne_fa/

あ、もしかして洋ゲー持ち上げてたけど、
売上ランキングがギャルゲーだらけだった箱○ユーザーですか?
確かにアレ持ってたらそんな印象になるかもね
926名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 05:45:10.26 ID:6+GGD1zq0
国内の需要はマリオドラクエモンハンだろ
どんだけ10万本満たないようなパンツゲームをやってるんだよ

洋ゲー好きな人のほうがやたらそういう印象があるって言うのは
和ゲーの中じゃギャルゲーみたいなのばっかりプレーしてるんじゃないのw
927名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 08:39:01.12 ID:sn+d+kQZ0
洋ゲーと比較するのにパンツとかと比較してどうするんだよ、アニ豚
928名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 09:28:42.68 ID:qFqouhoAO
>>63
>>63
亀だが、同意。
ただ、あの手のゲームは人を選ぶと言うか、慣れと言うか、柔軟性と言うか分からんけど、そういうもんが必要かなと思った。
初めてオブリをやった時、クソゲーかって思ったけど、システムとかに馴染んできたのか、いつの間にかはまっていき、いつからか>>63と同じ事を感じた。
携帯から長文失礼。
929名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 09:46:38.04 ID:zSQVdqzLO
>>921
アイマスはあのグラでオープンワールドとまでは言わないが、せめてFPS程度の広さのマップで動かせないと凄いとは言えない。
限られた狭いステージだから60fps出せてるだけ。
930名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 09:56:15.05 ID:wIg+JKZbO
>>921
アメリカ人そんなにマッチョ好きかな?まぁ子供は好きだろうけど、大多数はそうでもないんじゃない?
ハリウッド見る限りシュワちゃんみたいのは時代遅れで、イケメン優男が主流。居てもせいぜい細マッチョ。
931名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:04:51.36 ID:MeBeG/DM0
ラブプラスって気持ち悪いあのソフトかw
あんなので誇られても困るよなあw
932名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:11:01.05 ID:uWDVMuzIO
>>930
洋ゲーに対する煽りの定番にあるじゃん
「ガチムチマッチョばかりの銃殺ゲー」ってw

それはともかくアメコミみたいキャラをイラスト化すると
日本と比較すると筋肉質にかくように見られる辺り
強さを表す表現として残ってると思うよ
エピックの極端なゴツさまではやらないにしてもね
933名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:23:03.27 ID:d6sQwEOy0
FPSを「バカなマッチョが乱射して銃を撃つだけ」のゲームだと思ってないか?
それはスポーツFPS
リアル系FPScoopは全然違う
http://nicoviewer.net/sm13731484
http://www.youtube.com/watch?v=uXxyMns-rww
http://www.youtube.com/watch?v=FWDitgN-sro


20人協力プレイなどで
地図を見て戦略を決め隊長を中心に無線で敵の位置や衛生兵の指示、ロケットランチャー装備兵への指示などをする
一人の軽率な行動が部隊の生死を分けるし
AIはこっちの動きに応じて連携して作戦を立て考えて行動してくる
もちろん一本道などではなく広大なマップの座標を自分で見つけてどこに行くか決める
934名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:31:30.32 ID:+MNYXxFL0
>>933
ミリオタ以外お断りって感じだな
サイレントハンターシリーズ並の濃さだ
自衛隊バージョンがあるならやりたい
935名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:32:24.93 ID:UtqwwRNt0
>>928
こんな遅くにレス貰うの初めてだよw さんくす
936名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:43:17.68 ID:d6sQwEOy0
一方和ゲーはPSP maplus
http://www.youtube.com/watch?v=HWXZ4JFKc8o
本当に地図をゲーム機で表示するだけ

日本人開発者は完全なリアルツールか、ファンタジーなゲームしか造ることができない

間をとってリアルなんだけどゲーム的なことができるとか
そういう柔軟な発想のものがない

DSでいっぱい知育を出したんだろ?
じゃあなぜ只野教科書ツールにしてしまうんだ?
リアルな知識とゲーム的世界の中に接点を見出して
本格的なゲームを作ったらどうなんだ?

937名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:43:36.35 ID:UtqwwRNt0
現世代機になって国産ゲーが激減した時にそれでも何かゲームがしたい。
まわりを見回すと海外ゲームばかり。どんなゲームが解らないけど、海外じゃ人気らしいし
いっちょやってみっか的に気軽にやったら面白かった。んで洋ゲヲタに。

こんな奴は大半じゃないの?昨今のにわか洋ゲヲタって。
俺がそーだったしw
938名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:48:40.97 ID:Bt6nzRWF0
>>936
おまえバカだろw
939名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 10:58:36.47 ID:d6sQwEOy0
そのサイレントハンターと言うのを調べてみたが
http://www.youtube.com/watch?v=nTohNyuh1_E
本当に地図で遊ぶことができる

和ゲーには遊び心が足りない
940名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 11:12:45.47 ID:d6sQwEOy0
the graveyard
http://www.youtube.com/watch?v=OLMM6wmmDho
なんとこの作りこみ、このグラフィックで5ドル!
ゲーム内容は「ババアさんが死ぬのを看取るゲーム」
和ゲーにはこういった郷愁のあるゲームがないな
941名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 11:15:09.83 ID:Q11PbGUT0
>>933
>AIはこっちの動きに応じて連携して作戦を立て考えて行動してくる

こういうのって大抵大げさに書かれてるよ、まともな作戦を立てるAIなんて見たこと無い
そもそも、スパコン並みの性能を使った将棋ソフトでも人間に負けるような性能でしか無いのに、普通のPCごときでできるわけが無いのだ

昔、PCであったエスコン系のゲームで、こちらの攻撃状況に応じて敵の反応が変わるAIが搭載され云々とか言っていたくせに
実際には乱数で決めていただけだった、というソフトがあったのを思い出すわw
942名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 11:46:23.49 ID:d6sQwEOy0
>>941
話にギャップがあるな
なぜ人間並みの将棋の頭脳とライト用ゲームの乱数AIが一緒の話になるんだ

ライト用ゲームのAIの頭のいいゲーム程度とは違い
最新CPUをフルに使ったゲームだ

例えて言うとお前の言っているエスコン系ゲームはpentium4で俺の言ってるARMA2というゲームはcore i7だよ
そのくらいの違いがある
いきなり人間の頭脳とまで言ってるわけじゃないが
君のいう話は大雑把過ぎて理解の程度が低い
943名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 12:05:02.10 ID:lwQYkpG80
>>822
どうでもいいけどPCゲーは板違いじゃね
944名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 12:30:54.19 ID:i2MEnDrR0
自分でやってもいないゲームを持ち上げてる奴がいるんだけど なんなの?
945名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 12:54:54.94 ID:d6sQwEOy0
話に制限を設けるようではいけないな

もちろん全部やってるよ
なぜやってないと思ったのゴキチャン?
946名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 12:59:50.66 ID:Bt6nzRWF0
和ゲーがどうだ洋ゲーがどうだってスレでゴキちゃんとかやっぱかなりズレてる感覚の人なんだろな
誰もハード論争してないのになぜか急にそっちに持って行きたがるw
947名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:03:34.82 ID:i2MEnDrR0
>>945
てめえはサイレントハンターとババアが死ぬゲームプレイしてねえんだろ? 自分でそういってるのに その返しはないわw

あと誰のことは言ってないだけどな 反応したってことは見に覚えがあるってことだよな?
948名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:11:35.11 ID:lJVl/jdP0
板違いじゃないだろ
板ルール見直してごらん
949名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:12:55.19 ID:d6sQwEOy0
おれはwiiしかもってないが
950名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:15:14.00 ID:d6sQwEOy0
NGID:d6sQwEOy0
こいつはキチガイだ
あいてにするな
951名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:16:38.52 ID:ZoPImT7VO
ゴキちゃん洋ゲー馬鹿にしてるくせに、アンチャやレジやキルゾネやインファマスをプッシュするよね
一部ロリコンがキモイ和ゲーをプッシュしてるけどさ
952名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:20:40.68 ID:i2MEnDrR0
>>951
気持ち悪い文だなw なんだよ?プッシュって
953名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:24:06.35 ID:IC11SLL30
洋ゲーは銃とマッチョ、和ゲーはパンツと萌みたいなやり取りが続き
しばらくすると互いに「具体的なゲーム名出せ」
で、洋邦色々なジャンルのゲームがあるという最初から分かり切ってる答えに
やっと到達しそうになると
洋ゲーは銃とマッチョ、和ゲーはパンツと萌に逆戻りの無限ループだなw
要するに自分が楽しめないゲームはクソゲーであってくれないと困るという事なんだろ
954名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:25:25.31 ID:lwQYkpG80
>>948
うんごめん久しぶりにルール見たら
>荒らし、煽り、特定機種のユーザーの中傷等、及びコテハン叩きは、【最悪板】へ。

この板にルールなんて無かったんや
955名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:27:54.90 ID:Bt6nzRWF0
>>951
そういうのってこういうスレじゃ無意味だよ
痴漢は洋ゲーを持ち上げて萌えゲーアニオタゲーバカにするくせに
今年売れたソフトトップ3はアイマスだーりんドリクラだよねって言ってるのと同じくらいバカらしい
956名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:30:17.80 ID:d6sQwEOy0
俺が大好きなゲームと言えば
モンハンとかhttp://www.youtube.com/watch?v=p7XBwVspQKs&feature=related
ポケモンだなーhttp://www.youtube.com/watch?v=3bTeaF1YAA0
これはおもしろいぞ
ゼノブレイドなんか海外で300まんぼんはうれるだろ
http://www.youtube.com/watch?v=89cevUuWR_A
957名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:31:27.57 ID:lwQYkpG80
なんで急に壊れだしたんだw
958名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:32:44.60 ID:Bt6nzRWF0
>>950で自演しようとしたのがバレたからじゃない?w
959名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:33:00.90 ID:i2MEnDrR0
おもしろいゲームが持ち上げられるだけだ 和ゲーではめずらしいぐらい世界観が硬派なデモンズソウルがうざいぐらい持ち上げられただろ?
960名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 13:38:02.49 ID:d6sQwEOy0
今、西成区あいりん地区のネットカフェから書き込んでいるのだが
手持ちの金がなくなった・・・
後10分でネカフェとおさらばだ
これから・・福島のある発電所で仕事が待っている
さらばだ!!
961名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 14:41:23.19 ID:d6sQwEOy0
なぜ和ゲーって
トトリとかドリームクラブとかいうゲームしか売れないんだ?
962名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 14:46:22.35 ID:lwQYkpG80
はやく発電所行ってこいよ
963名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 14:49:19.59 ID:essSNUK1O
【海外】Lizsoft「フォーチュンサモナーズ」が英語化、11月〜12月にリリースへ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1310699224/

いよいよ洋厨の断末魔が聞けそうだなw
964名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 15:11:23.59 ID:Bt6nzRWF0
得意気に洋ゲーの動画貼って勝ち誇ってたのに分が悪くなると
急にネタに走って最初から冗談だしwwwww別に本気じゃないしwwwネタだしwww
みたいな態度に急変するって2ちゃんで一番恥ずかしい例だよねID:d6sQwEOy0
965名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 15:19:46.08 ID:i2MEnDrR0
いいから発電所に逝ってこい!と
966名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 15:31:31.67 ID:i2MEnDrR0
ID:d6sQwEOy0 本気でおもしろくないなコイツ ついさっきまでもう少しマシな人だと思ってたけど ダメだこの子
967名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 15:48:57.48 ID:d6sQwEOy0
>>961
朗報だ!
やっと和洋のキャラがどうのこうのという議論が終わり
正々堂々戦うスレが立ったぞ
こっちに来い

MGS、バイオより人気ある洋ゲーってあんの?w
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310696928/l50
968名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 16:10:18.41 ID:hL7K8VDf0
>>967
ほんと洋ゲー云々という喧嘩目的のスレが増えてるな。
969名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 16:13:34.37 ID:i2MEnDrR0
洋ゲー厨がそれだけウザい存在だからだろ 存在自体ガンでしかない

デモンズ信者とゼノギアス信者もよそのスレで暴れ回ってウザかったろ? それと同じ
970名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 17:17:00.77 ID:6+GGD1zq0
状況が悪くなってくると
和ゲーは萌えとかパンツのキモオタゲーばっかり・・・

↑これの繰り返しでループさせる
そりゃウザがられるよ。まるで自分らはキモオタじゃないかのようにw
はっきりいってギャルゲーやってる奴より、殺人ゲー好んでやってる奴の方が気持ち悪いからな?
971名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 17:40:48.73 ID:033LRWclO
洋ゲー叩きしてるのって妊娠だろ
デモンズも叩くし

洋ゲーがWiiに全然出ないから騒いでるんだろな
972名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 17:42:21.07 ID:i2MEnDrR0
>>970
まあなどっちもどっちだよなw 俺はスト4より首を脊髄ごと引っこ抜いてとどめを刺す某洋格ゲーのほうが好みだけど
973名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 17:43:44.47 ID:T9RpPi9+0
>>972
スパ4AEは駄作だしなあ
MK9が羨ましい
974名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 17:44:26.13 ID:d6sQwEOy0
いま今度発売の
dungeon siege 3っていうやつの体験版やってみたけど
超絶クソゲーだわ
PS1でもいいんじゃないかっていう感じ
バンナム7英雄とかよりひどい
洋ゲーにもダメなゲームがあるな
http://www.youtube.com/watch?v=tyQ9_-kihIM
975名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 18:00:34.98 ID:gttfAA1a0
>>974
お前いつまでネカフェにいんだよw
976名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 18:17:41.48 ID:i2MEnDrR0
グロゲーじゃなければゲームにあらずとグロゲーにハマってた時期もあったけど それが気持ち悪いというのなら甘んじて受けるわw
グロゲー好きだから自然と洋ゲーのほうが触れる機会が多い中 NINJAGAIDEN22のように和ゲーでも良グロゲーがある

あとスト魔女が好きだからトチ狂って スト魔女のSTG中古で買ったけどおもしろかったぞ 要するにどのジャンルでも楽しんだモン勝ちなんだよ
977名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 18:58:20.43 ID:essSNUK1O
追い詰められると、そういう主張になってくるんだよな。
どっちもどっち、ってなw
978名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 19:11:19.31 ID:Nyl6Nlix0
和ゲーの巻き返しに期待
979名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 19:15:11.88 ID:wIg+JKZbO
中高生くらいの子はグロが好きだよね。
ひぐらしとか、サマーデイズとか言うエロゲ原作のアニメとか。
なんでだろ。
980名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 19:16:01.97 ID:i2MEnDrR0
>>977
キモイもん同士で優劣のつけあいかよ? 低レベルだな
981名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 20:04:37.30 ID:poOyNOxA0
>>979
その時期は自立するために本能が働く時期なんだよ
一人で生きていくための準備期間なのね
子供っぽい物を嫌悪したり、大人への憧れといった感情が強くなるんだ

グロや暴力表現は子供に対して大人が隠そうとする物だから、
それを好む=大人、っていう判断が働いて好きになる
正確には「グロや暴力表現を好む自分が好き」という感情
タバコとか酒とかも同じ理由で始める
982名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 20:10:47.19 ID:d9Ss6ha/0
>>976
どんなグロゲーやったんだよ
Painkillerとかか
983名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 20:12:16.31 ID:MeBeG/DM0
ペインキラーは日本語版だったからかグロく思わなかったな
それよりキングピンとかSoFとか
ポスタル2は道徳的にも問題ありだったw
984名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 20:37:08.55 ID:LXA8rQxwO
>>983
また懐かしい名前を…キングピンはキャラの肉が、何故か皆プルプルしてたなw
音楽が、確かサイプレスヒルのダークなヒップホップが延々と流れてた

ポスタル2は、パツキンねーちゃんの顔面に放尿して、大量のゲロを吐かせ
た後、蹴り数発の、フィニッシュはスコップで斬首をやってたな…
こりゃガイキチだわ
985名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 20:41:20.87 ID:MeBeG/DM0
>>984
日本語版出てたのが不思議なくらいの基地外度だったねw
986名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 21:05:48.53 ID:i2MEnDrR0
>>982
ペインキラーとかポスタルは割と最近のゲームでしょ
初めてやったのはPC−9800のエルヴァイラだけど知ってる奴はいないだろ
987名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 21:23:08.39 ID:xVk7qk8c0
ドラゴンエイジは戦闘もっさりで最悪だったな
スパイクが2も日本語版発売する事に決定したけど勇気あるなぁ
ローカライズって儲かるんだな
988名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 21:34:38.90 ID:MeBeG/DM0
>>986
そのゲームは知らないなあ
PC暦はMSX、FM-NEW7、PC-8801FH、PC9801VM11、VX21等、FM-TOWNS、TOWNSU、DOS/V〜現在に至るだw
アダルトゲームではオランダ妻、団地妻、177とかやったことはあるw
989名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 21:58:01.85 ID:xVk7qk8c0
和ゲーのキャラはロリ系が多くて気持ち悪い
洋ゲーのキャラは濃すぎる
バイオとかメタルギアみたいなキャラデザならちょうど良い
990名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 22:23:22.43 ID:LXA8rQxwO
>>989
洋ゲーだとアサクリ、アンチャ、スプセル、ヘビーレイン、アランあたりは
極端にマッチョじゃないから、自然に感じるね
991名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 22:24:45.24 ID:essSNUK1O
バイオって、あんな赤ん坊がいいのか?
992名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 22:29:53.20 ID:essSNUK1O
993名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:27:55.80 ID:UBR5syeF0
和ゲーが糞、洋ゲーが糞とかいくら言っても
ある程度誰もが共感できる普遍的な理由挙げられないと
単純に自分のストライクゾーンの狭さのアピール合戦にしかならんな
別にストライクゾーンが狭い事は悪い事とは思わないけど
シュミレーション好きの俺は今世代の据え置き全般を若干クソと思ってしまってるしw
でもこういう個人的な意見ではだれも納得させられないよな
994名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:32:12.01 ID:HeFIEggm0
シミュレーション全般は
洋ゲーの方が品質ははるか上だな
もっと言うとPCのHoIとかのコアなのは家庭用では絶対に勝てないと思う
995名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:39:03.61 ID:ZB9uhkWM0
洋ゲー厨ってハードは何を持ってるの?
996名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:41:36.09 ID:HeFIEggm0
全機種とPCでしょ
面白いのあれば貪欲に全部食うよ
997名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 01:58:24.90 ID:ElyRDcMe0
>>994
日本も海外もCS市場にそういうゲームを遊ぶ客はあまり(商売になるほど)いないからね。
PC市場がまともに機能してない日本では、必然的にその手のゲームはコアな方向には育ちにくい。
998名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:04:05.09 ID:bZQDWIfh0
問題なのはそのHoIが全然面白そうに見えないところだな
999名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:05:10.42 ID:Mw75spWI0
wwwづぐえうぃぺwぴぴえうぇぴえぴw
1000名無しさん必死だな:2011/07/16(土) 02:06:27.84 ID:vbRopgipO
>>1000ならみんな百済様式の石塔
10011001
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