ゼルダが海外で大人気な理由が分かったぞ!!!

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1名無しさん必死だな
メリケンは一本道の頭使わなくて良いFPSばっかこのむから
そういうのしかでなくなって
んだら飽きる人がいっぱいでてきて頭を使うゲームがしたくなった、欲求不満な

で、その欲求を満たすゲームがでた。これがゼルダね
だから大人気
2名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:09:58.29 ID:kZGX3OgR0
日本語で頼む
3 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/28(火) 23:10:49.59 ID:lkz7dCoX0
チざ
4名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:12:15.63 ID:Uu1CrBaaP
そういうの流行る前から、ゼルダは人気だったんじゃないの?
5名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:12:16.87 ID:Ur5GkcdG0
>>1
GTAは一本道こうですか?
わかりません><
6名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:12:40.17 ID:C1OyHE9f0
あの・・・ゼルダのほうが歴史長いと思うんですけど・・・
7名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:05.75 ID:kaVM+2lj0
>>1
お前の頭の中の年表、どうなってんの
8名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:06.77 ID:qOTUElf30
おいやめろばか
9名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:17.12 ID:6+vvmf7aO
ゼルダは昔から人気だった。

他と比較して云々、ではなく
ゼルダが素晴らしいゲームだというだけの事だ。

10名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:21.40 ID:puplRKF50
割とマジで大人気
11名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:26.42 ID:KvlR8GWF0
純粋に面白いからだと思う
12名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:29.46 ID:SychE8c50
あたまがわるいんだねふふふ
13名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:33.81 ID:snimqLd50
「中川翔子発狂」を見て発狂
ttp://ameblo.jp/nakagawa-shoko/entry-10936646530.html
14名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:14:30.39 ID:1DCG3SkH0
しかしゼルダをやり始めると脳がゼルダ世界に最適化されて
ギミック等は、全てお約束のように思えるようになり一本道と変わらないという
「ゼルダ脳」という症状を引き起こすので、それならば宇宙人だの地底人だのアジア人だのを
美麗グラで殺しまくるほうが楽しいと感じて、また戻っていく。そして繰り返す・・
15名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:14:41.04 ID:VOi3bCk40
パズルアクションならトゥームレイダーという大ベストセラーがあるけど
元々欧米でも好まれるタイプだったんだよ
16名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:15:12.16 ID:SaSrpxZM0
>>1に必要なのは国語の先生
小学校の
17名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:15:33.60 ID:8h5oEsKi0
マジキチ
18名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:16:06.95 ID:Ur5GkcdG0
>>1はゼルダをクリアした事ないだろうな間違いなく
19名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:16:11.14 ID:ZlvEzmGJ0
ソウルキャリバー2もリンクが出た
普及率最低のGC版一番売れたんだから
好きすぎだろ、アメリカ人
20名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:17:23.87 ID:ytLINpeT0
>>1
さすがチカニシの分析力はアナリスト並
21名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:17:27.55 ID:kZGX3OgR0
ピーターパンのパクリキャラの何がいいんだろうな
22名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:17:32.03 ID:tzUz/Nen0
>>1
薬キメてるの?
23名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:17:35.12 ID:kDkiDV5J0
何しても反応があるとこがいいんだろうな
海外ソフトにありがちな自由があってしかも破綻せずにちゃんと世界が成り立ってるという
24名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:17:45.55 ID:puplRKF50
>>19
だってPS2版は旧世代グラだったし箱版はスポーンなんだもの似非D4映像は良かったけど強制4:3だったし
25名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:18:02.97 ID:nl49h43G0
>>13
肖像権・・・
26カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/06/28(火) 23:18:17.61 ID:0LWx2ppk0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  いーや、違うね。これだよこれ
  iニ::゚д゚ :;:i ttp://twitpic.com/5hnoaa
27名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:18:28.19 ID:8h5oEsKi0
>>19
しかもリンク強キャラだったお
28名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:18:47.56 ID:cUhWrss4O
ゼルダは2Dでの謎ときの方が面白い
タッチや息ふくのはいらんが
29名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:19:58.30 ID:8h5oEsKi0
>>26
シガタケェ…
30名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:20:48.10 ID:rTCl4QhP0
リンクさんゲームキャラランキングでマスターチーフに勝つんだからすげーよ
31名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:21:25.41 ID:GFKb7XOX0
>>1は頭の弱い子
32名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:21:36.37 ID:GXAqpsWu0
ゼルダもある意味、俺SUGEEEEゲーだからメリケンに合うのかもなwwww
33名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:21:37.94 ID:yIWddvJZ0
メトロイドプライムってゼルダ+FPSみたいなもんだけどやっぱ海外で絶賛されてたのかな
34名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:25:55.64 ID:CFzDuFJ00
古典的なFPSだと結構ゼルダ的なアドベンチャーっぽいタイトルも多いよね
35名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:28:27.69 ID:rTCl4QhP0
>>33
メトプラすげー評価されてたよ
当時のファンの歓喜乱舞具合も凄まじかった
レトロがドンキーで一旦メトロイドから離れたから今は海外ファンによるレトロカムバーックの声の嵐だ
36名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:31:23.73 ID:nl49h43G0
それにしても時のオカリナが一人称支店じゃなくて本当に良かった
37名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:34:54.56 ID:rCOVeO/C0
一人称視点に合うゲームって銃を撃つゲームくらいなもんだろ
38名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:34:59.86 ID:V8njLjnWP
>>1
スーパーメトロイドのギネス順位考えたら…
39名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:36:21.93 ID:CFzDuFJ00
時オカが主観じゃなくなった代わりにメトプラが主観になったんだもんな
両方とも実にいい采配だったな
40名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:36:58.92 ID:O8sJV6d70
夢幻の砂時計は結構遊べたけど大地の汽笛は移動が糞すぎて1周しか出来なかった
ダンジョンは難易度高くて良かったのに
41名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:52:57.49 ID:7zMF8Jhi0
夢幻は人に勧めまくったけど
汽笛は一切勧めなかった
42名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:55:59.29 ID:F4eEIlRI0
汽笛はパートナーのゼルダ姫が居なかったら途中で投げてたかも
43名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 02:53:48.70 ID:Ort3yODc0
普通に夢砂も汽笛も面白いけどな
まあゴキブリがやってもないのに叩いてるだけみたいだが
44名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 03:19:04.91 ID:jLLfTnhX0
汽笛買ってタッチペンアクションの面白さを知ったよ
45名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 06:13:57.78 ID:59BNTtQb0
汽笛はゼルダ姫がかわいいんだよ
46名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 07:32:14.91 ID:hOqomDPi0
>>43
いや、汽笛は汽車パートに関しては全然ダメだろ
あれを擁護できる方が逆に凄いと思う
47名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 07:43:58.15 ID:Zi543XtG0
>>36
ただ、FPSにしたかったと言ってた頃の名残はそこかしこに転がっているぞw
弓矢とかブーメランとかの飛び道具を使うときにはモロにオレ視点になるし、ゲルドの砦に侵入するときなんてどう見ても・・・な場面に遭遇するw
48名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 07:50:52.51 ID:s1oE/lfS0
一生懸命考えて立てたスレがこれか…
恥ずかしすぎる
49名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 08:03:55.08 ID:7xRu6bz1O
がなはよりまし
50名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 08:26:38.56 ID:7+KM0Dif0
>>1
>一本道

何かを思い出しますw
51名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 12:33:45.40 ID:5EqqPjy80
>>13
すげー嬉しそうで微笑ましい
52名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 12:44:22.85 ID:cg6kgXB+0
良い事思いついた
物語が一つってのはよくある・・・
そこで道も一本道のRPG作ったら面白いゲームできるんじゃね!
53名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:04:14.83 ID:uXqiIuQq0
縦スクロールシューティングRPG
54名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:13:55.46 ID:1DEFR7pJ0
>>4-7
だから最近和ゲーが馬鹿にされてっけど
ゼルダだけは大人気な理由はメリケンが欲求不満だからなの!

>>18
風タクと4剣+を1人でクリアしたぞ
スカウォーも買うし
55名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:16:13.92 ID:I+fjO4II0
>>54

あー普通にparadoxとかstardockとかいまだにクリック&ポイントのアドベントャーゲームがほそぼそ結構な数がリリースされるのが海外だから、FPSだけと思ってるのはアタマが悪いぞ君。
56名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:16:30.18 ID:E6/CXlCg0
>>1
FPSブームが起こる前から大人気だった事も知らんのかよ
57名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:17:57.39 ID:AXYwtIZv0
むしろ日本人の好むゲームってMHみたいな作業ゲーだろ
同じ作業の繰り返しでそっちのが頭使ってないわ
58名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:25:33.89 ID:27GP1dFsi
>>54
>4剣+を一人で

おいやめろ
59名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:26:27.33 ID:9DYsBSmN0
>>1
脳の病気か。
60名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:29:04.38 ID:CwFa70a+O
マジレスすると日本のドラクエみたいなもん
最初に出たすげーゲームだからいつまでも売れる
61名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:29:10.13 ID:N5T8SOsC0
だったら一本糞ファンタジー13はもっと売れてるはず。
62名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:33:10.16 ID:OxKtg+BD0
洋ゲーはFPSしか無いと思い込んでるのがそもそもの間違いじゃね?
63名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:33:45.06 ID:0iRn7UYv0
もうちょい評判よきゃあれももっと数字延ばしてたんじゃね
まああれみて思ったのがブランドありきとはいえ
いかにも日本のRPGみたいなのでもほしい層は海外にもいるんだなってことか。
64名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:34:13.80 ID:DvIRK98X0
自分の娘の名前をゼルダにしちゃうハリウッドスターがいるくらいだからな
65名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:35:14.40 ID:236ove/60
女救って国救ってUSA!な内容なら大人気
66名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:36:24.91 ID:OVLCqf8F0
ARPGでもないSRPGでもない
RPGってゲームと呼べる代物じゃないからな
67名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:36:44.50 ID:OE9mwt110
日本語でおk
68名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:36:49.85 ID:I+fjO4II0
>>65

Dukeさん大勝利!!!!
69名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:36:55.74 ID:8M1huJiu0
>>1

アヘンのNo.9をキメながら書いたような文章だな
70名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:38:28.01 ID:a/gcIx0v0
水の神殿クリアしたぞ、誰だよ滅茶苦茶難しいとか言ったのは
そーでもねーじゃねーか
71名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:39:06.01 ID:0iRn7UYv0
あと半年ぐらいしたらパルテナとゼルダどっちがいいかとかそんなスレもできるんだろな
72名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:39:33.21 ID:0iRn7UYv0
ああゲームとしてじゃなくて女キャラとしてのヤツね。
73名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:39:47.66 ID:egiGY22R0
>>1
お前脳に障害あるんじゃないの
74名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:49:46.73 ID:4w+jnH3h0
>>1
なつやすみのじゆうけんきゅうにはまだ早いぞ
しかも間違ってるし
75名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:53:16.60 ID:VVw965+u0
>>53
頭脳戦艦だなソレ

キングスナイトもRPGって宣伝してたんだっけ?
76名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:07:17.58 ID:DeKQGuCl0
FPSがどうたら言ってる奴らは昔のパソゲーを知らない若輩だろ^ー^
77名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:12:11.09 ID:9lZGAx2l0
>>46
移動長いというその一言に尽きた
最後の超加速は面白かったが
78名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:17:27.51 ID:1DEFR7pJ0
だーからー!
日本でも昔ゲームが氾濫して
Wizが8で終わったりブレスが5で終わったりしたでしょ?
それと同じで何故あっちのFPSのビッグ津波においても
ゼルダが1人だけ輝き続けているのか?
ってのを書いたのが>>1なの!!
79名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:19:43.15 ID:DvIRK98X0
>>78
はじめからそう書きなさいよ
80名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:21:01.71 ID:WqN4j0wq0
ビッグ津波て
ビッグウェーブか津波かどっちかにせえ
81名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:22:22.66 ID:0iRn7UYv0
ハルクさんがガンマウェーブをガンマツナミにする時代ですから

TUNAMIとしてアメリカあたりで使われてるらしい
82名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:30:06.83 ID:I+fjO4II0
>日本でも昔ゲームが氾濫して
>Wizが8で終わったり

ウィズ8は至極真っ当にサーテックの作った洋ゲーだよ。
83名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:32:42.67 ID:xwgP3YM00
昔の海外のRPGやADVの難易度にくらべたらゼルダなんてお子ちゃまだよな
84名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:35:32.60 ID:uXqiIuQq0
>>82
Wizが8で終わったのは向こうの事情だよなあ

向こうで9以降が出てるのに日本では発売されなかった
とかなら>>78の理屈がわからんでもないが
85名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:36:52.61 ID:uXqiIuQq0
>>83
まあ本来なら人間のゲームマスターが柔軟にヒントを出してくれるような
言葉の応答による謎解きのシステムを機械にやらせたら
だいたい難しくなるわなw
86名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:37:09.29 ID:0iRn7UYv0
モンハンが売れてるってのも>>78みたいな構図あるからっていう話あるね。
やりたいけどそういうゲームがない状況っていう
87名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:38:04.91 ID:I+fjO4II0
まさか>>1はwizがアスキーの作品だと思ってるとか・・・。
88名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:43:55.49 ID:uXqiIuQq0
>>86
その場合の「そういう」って、どういう?
89名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:51:31.99 ID:1DEFR7pJ0
つまるところだから海外には出来のいいアクションアドベンチャーがないってことだよ
90名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:51:48.38 ID:0iRn7UYv0
昔のアケゲーアクションやRPGに通じるゲーム性があるって感じだったかな
91名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:53:45.38 ID:N9vkcCLI0
初代からのファンとしては、なぜ海外で人気なのかよりも
なぜ日本であんまり人気ないのかの方が不思議
とはいえ昔はミリオン、今でもハーフ程度には売れてるんだが
その程度で納得できるような内容とも思えない
92名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:58:02.40 ID:uXqiIuQq0
>>90
そういうとこをリサーチして狙ったゲームを出そうってメーカーは無いのかなあ。
作れないのかもしれないな。
93名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:58:21.33 ID:1DEFR7pJ0
>>91
メリケンは謎解きで詰まってもファックファック言いながらなんだかんだで楽しむけど
日本人は詰んだらそのまま投げちゃうから
94名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 16:00:27.47 ID:zoulI2ki0
ゼルダみたいな地続きのゲームってもっと出て良いと思う
95名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 16:00:42.14 ID:uXqiIuQq0
>>91
まあやはり、
ファンタジー世界へ親しんでいる度合いの違いとか
金髪への印象の違いとか
そういうのもあるんじゃないかなあ
96名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 16:01:22.18 ID:H2PCrNw/O
>>1
ダークサイダーズオヌヌメ
97名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 16:03:00.39 ID:1DEFR7pJ0
>>94
新作は空飛ぶんだぞ
98名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 16:04:02.76 ID:0iRn7UYv0
ゼルダはリンク時代に関していえば子供の俺なんかは中高生がやるゲームってイメージだったし
最初からそれなりにコア向け大人向けの感じ。メトロイドもそうだな。

>>92
モンハンもPS2時代はそうでもなくてPSPで一気にきた感じだし
時代背景もあるから狙って出すのはなかなか大変だろうね。
狙ったら逆におかしくなって狙いはいいんだけど・・・なんてゲームも多かったし
99名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 16:46:19.10 ID:hWfv1e790
>>91
初代はディスクだったから。ゼルダを持ってる奴は羨望の的だった。
ただロムカセットで出たドラクエの方が物語性があってゲームが苦手な奴でも楽しめたから人気になった。
100名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 18:11:15.59 ID:55e5YEm90
>>91
面白くても売れないゲームなんて世の中幾らでも有るからねぇ
そう考えるとゼルダはすげー売れてる方だよ

ゲームの売れる売れないは面白さも重要だけど
売れ線かどうかの方が大きいから
101名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 18:14:01.19 ID:wBn4J5DI0
北欧で人気が高いところ見ると
妖精とかああいうファンタジーを受け入れやすい土壌があるんじゃない
102名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 18:35:15.75 ID:hWfv1e790
欧米ではディスク自体(一部でしか)展開していなかったから、ゼルダの普及に支障がなかった。
ドラクエはローカライズが現任天堂の社長の上に、発売が3年遅れだったから人気がでなかったように思う。
103名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 20:55:11.86 ID:7L+439vuO
>>21
外見だけで言ってんなら馬鹿にもほどがあるわ
104名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 22:12:38.37 ID:rrF/3Fdi0
なに25年前から人気のゲームにFPSとかどうとかいっちゃんてんの?
105名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:08:11.11 ID:Vc1mf4H10
ロビン・ウィリアムズとゼルダによるCM&ムービー
http://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/internationaltvcm/
106名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:39:37.27 ID:BOs+wJjm0
>>101
そういや日本人ってどっちかというと「宇宙・ロボット・科学・SF・コンピュータ・未来や異星の超すごい技術」の方にひかれやすいような気がするな。
ファンタジーモノはたいてい「厨二臭い」か「ガキ臭い」で切り捨てるくせにw
107名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:05:07.09 ID:UQxae8QKO
>>106
ファイナルファンタジーはファンタジーじゃないんすか…。
108名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:01:58.90 ID:6QFTxBAX0
>>106
DQとかヒットしてるのにそれはねーだろ
109名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:24:14.74 ID:BOs+wJjm0
>>108
確かに、そういう意味ではドラクエはかなり例外的な存在だと思っている。
魔法とか龍とか普通に出てくる「モロ」なモノのに何であんなに日本人に受け入れられたのかと。
110名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:28:54.95 ID:1i1Q5u4x0
SFよりファンタジーの方が受けてるだろ
111名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:40:49.82 ID:Vc1mf4H10
>>109
ポートピアのシナリオを書いた人のファンタジー物語だぜ?
日本人でポートピアの犯人知らない奴なんているのかってくらいの影響力を過小評価するなよ。
112名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:21:17.85 ID:/ckIJQUw0
>>106
SF系は日本人向けにしないと確実にファンタジー以下だぞ・・・
マスフェとドラゴンエイジの売り上げが実にわかりやすい
113名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:37:50.81 ID:jWr1PAjB0
サイに爆弾食わすとか驚いた。
使い放題のマジックロッドや青いロウソクとか、ヒャッホイだった。
盾くう奴怖かった。

でもメトロイドのが好きだった。
114名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:52:46.65 ID:KOxPnkbA0
ドラクエは世界観が西洋のそれと言うには余りに嘘っぽく、デザインも鳥山でとても漫画的
それにテキストも日本的だからあんま抵抗感が無いんじゃないかな
115名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:14:10.20 ID:Vc1mf4H10
当時の表現能力じゃ嘘っぽくも何もあったもんじゃないよ。
カタカナの文字がフルに使えないくらいの制約があったのに、酷い認識だな。
116名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:21:58.63 ID:bEl8dIdA0
>>113
使い放題のろうそくは赤い方な
117名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:25:23.16 ID:SNYYoUuU0
SFは下手をすると宇宙の恐怖というトラウマを子供に植え付けるので
できるだけでてほしくないです
118名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:49:37.13 ID:qEwVptPE0
サイエンスフィクションじゃなくて
少し不思議の方なら!

・・・もっとトラウマの宝庫でした
119名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:58:57.08 ID:6DMLFsWl0
ドラクエは逆に海外だとあまり人気ないからな…
120名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:05:06.81 ID:cokH08EU0
>>116
あれ、赤だっけ?
121名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 16:27:17.19 ID:JYbNs+QK0
ウルティマやWizのふざけ具合を思えば
ドラクエ1〜3なんて実にまっとうなファンタジーだろ
まっとうすぎて日本らしい変わったところが少ないから
あまり海外でウケなかった
122名無しさん必死だな
>>121
逆に、真っ当過ぎてつまらなかったのかもよ。
信長の野望より無双やバサラの方がキャッチーで面白い的な。