1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/28(火) 00:14:16.60 ID:snimqLd50
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:16:15.79 ID:gryumUH+0
●週間ソフト販売数 (6/13〜6/19・メディクリ調べ) PSP 208,000本 3DS 191,000本 PS3 87,000本 360 50,000本 DS 46,000本 Wii 45,000本 PS2 4,000本 ■ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む) ※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年06月12日時点 Wii.. 214.1万本 PS3 242.5万本 360.... 26.7万本 DS.. 231.4万本 3DS. 125.9万本 PSP 512.9万本
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:17:11.53 ID:8/NUrOYd0
栄光の2ゲット
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:17:45.56 ID:uTCD1sih0
憧れの3ゲット
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:20:06.59 ID:9lYpLXRV0
衝撃の4ゲット
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:39:54.61 ID:gryumUH+0
据え置き 年間ソフト販売本数〔万本〕 ※ファミ通年間TOP500集計、2011はTOP30集計(〜06/12まで)。数字は万単位。 PS2 PS3 GC Wii. 箱○ 他 合計 SCEシェア 任天堂シェア 2004 3165 ---- -472 ---- ---- --23 3660 86.5% 12.9% 2005 2656 ---- -287 ---- ---6 ---5 2954 89.9% -9.7% 2006 2200 --40 --68 -190 --58 ---6 2562 87.4% 10.1% 2007 1127 -266 ---- 1127 --87 ---8 2615 53.3% 43.1% 2008 -576 -459 ---- 1308 -125 ---- 2468 41.9% 53.0% 2009 -254 -747 ---- 1248 -157 ---- 2406 41.6% 51.9% 2010 --40 -940 ---- 1116 -113 ---- 2209 44.3% 50.5% 2011 ---2 -242 ---- -214 --27 ---- -486 50.4% 44.1%
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:41:12.62 ID:rCLrElbc0
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:41:48.71 ID:gryumUH+0
携帯機 年間ソフト販売本数〔万本〕 ※ファミ通年間TOP500集計、2011はTOP30集計(〜06/12まで)。数字は万単位。 PSP GBA DS 3DS 合計 SCEシェア 任天堂シェア 2004 --52 1647 -117 ---- 1816 02.9% 97.1% 2005 -375 -623 1142 ---- 2140 17.5% 82.5% 2006 -566 -277 3780 ---- 4623 12.2% 87.8% 2007 -603 --41 3704 ---- 4348 13.9% 86.1% 2008 -903 --20 2619 ---- 3542 25.5% 74.5% 2009 -885 --13 2646 ---- 3544 25.0% 75.0% 2010 1308 ---- 1840 ---- 3148 41.6% 58.4% 2011 -513 ---- -231 -126 -870 58.9% 41.1%
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:55:33.08 ID:8/NUrOYd0
いつものテンプレ貼りがきてんのか だったら累計も貼れ これが現実
テンプレ君 今年は遅かったね
>>11 は?もうでるの?
ローカライズとはいえ宣伝期間短すぎるだろw
任天堂は何も学習していないなw
Wiiリモコンの使い方 ↓ 新作発売直前にCM ↓ Wiiリモコンの使い方 ↓ 思い出したかのようにマリカーw ↓ Wiiリモコンの使い方 そりゃ飽きられるわwww
そろそろ真剣にアビス3DSの初週・累計売り上げ予測しようぜ。 テイルズの携帯機移植作品売り上げ参考データ(ゲームデータ博物館) テイルズ オブ ファンタジア SFC版 248,879 95/12/15 PS版 550,394 267,543 98/12/23 GBA版 134,608 55,970 03/08/01 PSP版(フルボイスリメイク) 180,650 114,199 10/08/05 テイルズ オブ エターニア PS版 669,248 384,790 00/11/30 PSP版 193,541 74,630 05/03/03 (+廉価版55,632) テイルズ オブ デスティニー2 PS2版 762,861 498,142 02/11/28 PSP版 114,757 65,503 07/02/15 テイルズ オブ リバース PS2版 596,493 372,767 04/12/16 PSP版 83,016 44,888 08/03/19 テイルズ オブ ジ アビス PS2版 556,465 368,316 05/12/15 3DS版 ??? 見にくかったらすまん
AkihiroHino 日野晃博 イナズマGO第2期を書けという制作委員会主幹からのオーダー。GO一期は重すぎたか、良かったか、 円堂編の熱血重視展開に戻すべきか。結果が出ないままに書くべきか迷う。エイリア編の時はむしろ、 今までにない狂った展開で驚かせることにやる気を感じたが、変に人気が出たせいでいろいろと、ふぅ。 3DSの来年の弾きたー
>>14 こう見るとテイルズってハーフの弾だったんだなあって
しみじみ思う
相変わらず豚同士じゃ会話持たずすぐ過疎るスレだな
テイルズは信者を減らす努力をした結果、これだけの成果を出せてる
TOXでハーフブランドに戻る可能性もあるんじゃない? ブランド潰しまくったスクエニと違う所は名作、良作を作り続けてるとこだな
エターニア移植はRPGこれしかない需要で売れたが アビスも同じ状況だからエターニアと同じくらいは売れないとヤバいよ
フルボイスリメイクはベタ移植とは違うから特殊な売り方をしたと考えて、 ファンタジアのPS→GBAが約24% 同じように他は28%、14%、14%となってるから、 任天堂ハードののRPGの売れ無さと普及が遅れている現実を加味して、 3DSのRPG初需要を考えても、20%、10万本売れれば御の字かね。 現実的には初週は5万切る位で最終8万くらいかな。
売れないとテイルズがやばいな。負けハード専用タイトルになっちまうよ。
売れてないのはWiiとDSのテイルズだろ…何言ってんだか
テイルズが売れないハードはソフト的に負けハードになるってのはあるな
ソフト的に負けハードww
日野がますますシナリオライターとして 才能があると勘違いしてしまうじゃないか
>>14 PSPのファンタジアのその数字はなりきりダンジョンクロスだ
フルボイスは112367
TOAなんか5万しか売れないだろ 海外版のベタ移植なんだし
テイルズくらいの規模だと雑魚勝ちハード無視して負けハード専用でも何ら問題ないからなぁ
そういえば零のPS3の噂ってどうなったの?
>>32 05のころの噂をチャイナ経由でソースロンダリングして又もってきた臭い
>>22 ないとは思うが、もし、3DSでもPSPのエターニアと同じ売れ方をするとすれば、
アビスも初週7万は超えないと20万弱は無理そうってことになるな。
>>29 すまん。テイルズは複雑すぎてわけわからんな。貼りなおすわ。
3DSのテイルズ売れないといいなぁ。アレがイライラしてるみたいだし。
ゴールデンアイの爆死楽しみだね
>>34 >ゲームが1つも売れてません(´・ω・`)
こっちが衝撃的だわ
テイルズの携帯機移植作品参考データ修正版(ゲームデータ博物館) テイルズ オブ ファンタジア SFC版 248,879 95/12/15 PS版 550,394 267,543 98/12/23 GBA版 134,608 55,970 03/08/01 PSP版(フルボイスリメイク) 112,367 65,417 06/09/07 テイルズ オブ エターニア PS版 669,248 384,790 00/11/30 PSP版 193,541 74,630 05/03/03 (+廉価版55,632) テイルズ オブ デスティニー2 PS2版 762,861 498,142 02/11/28 PSP版 114,757 65,503 07/02/15 テイルズ オブ リバース PS2版 596,493 372,767 04/12/16 PSP版 83,016 44,888 08/03/19 テイルズ オブ ジ アビス PS2版 556,465 368,316 05/12/15 3DS版 ???
>>35 マジでか
なんでそんな記事を今書いたのやらw
英語読めなくても日付ぐらいわかるだろと
まさか本気で.3DSのTOAが売れると思ってるヤツいるのか?
>>36 まぁ、しゃあない
結局、エターニアで20弱売れて
お、売れるかなでだしたのが10前後に収まって
ああ、駄目だで本編が出なくなる流れだったからな
お祭りソフトのほうが需要があったってことだからな
博物館ってソースになるんかいなほんとズレ結構でかくネーかね
>>42 明日のお笑いライブに向けて景気のよい状況にしたかったんでない?
ここ、数週間凄かったからねぇ
ゼルダ2週目でPSPのハードに負けるかが一番興味ある
確かにここ数週間の任天堂の株価下落はお笑い的に凄いものがあった
ガンダムですら爆死した3DSって恐ろしいハードやわ
アニメでダンボールじわ売れでPSPが勝ち続けるらしいぞ
まぁ、多分 漏洩問題と付随するストア問題 は多少、やると思うから状況が動くかなぁと思ってるけど しかし、いつ日本のは動くのかねぇ
秋まで状況改善の見込みが無いことを社長が認めちゃってたねぇ
>>43 売れないとサードも撤退やな
バイオもさんざんだったからさらに警戒される
まぁ、戦士の方の妄想はどんどん激しくなる一方だわな
>>50 景気のよい数字が出るのは良いことだな
それが上手くいったら、日野は流石だな
ToAてFFでいば7にあたる一番人気の作品だろ これコケたらスタジオ的にやばいんでないの
>>55 テイルズスタジオ自体はとっくの昔に債務超過してるし
一番こけたらやばいのはXだよ
あれが多分、一番コスト入れてる
そうだな。確か債務超過だったしな。
テイルズスタジオの債務超過の意味も分からない人が株主総会楽しみにしているのか これはなかなかお笑いだ
>>50 新規ソフトが売れるなら良い事だし、それならそれで良いんじゃない。
バンナム、コーエー、スクエニこの辺の焼き直し追加商法企業が売れるのは
衰退しかないから困るけど
ってかゼルダもダンボールもどっちも売れるのが最善だろ。
ただでさえ10位以内に寂しい数字が続いてるってのに。
新作出てないわけじゃないのに6位が10000切ってんだぞ。ありえねぇよ。
まぁそんなこと思うやつはゲハに来ないだろうが。
>>55 >>41 の売り上げ集めてて思ったんだが、言うほど売れてないんだよなTOA。
売り上げだけでいえば、同じPS2のディスティニー2の方が20万以上上回ってるし、
誤差の範囲ではあるがリバースにも負けてる。
62 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 02:10:45.80 ID:td45ODfiO
3DSのTOAは10万売れるか? 売れれば十分なような気もするけど てかいつの間にかTOV38万になってたぞ てことはTOGも今は35万くらい売れてるんじゃね コングやらの推移も見てTOXは50万と予想する
開発者すらTOAが売れるとは思ってなさそう
>>61 TOA前は月間テイルズやら、非テイルズスタジオのテイルズやらなんか良く分からん状況だった記憶が
>>61 まぁ、数字から見れば
普通のテイルズだな
>>62 10出ればPSPより少し多いぐらいだな
追加要素もないみたいだし
TOXは50万行くとおもうよ
>>61 TOAがあまり売れてないのは直前にTOR発売したからでしょ
ついでにTOXの予想もしようず 最近の据え置きテイルズ本編売り上げ(ゲームデータ博物館) テイルズ オブ レジェンディア PS2版 342,779 242,003 05/08/25 テイルズ オブ ジ アビス PS2版 556,465 368,316 05/12/15 テイルズ オブ ヴェスペリア Xbox360版 204,305 101,272 08/08/07 PS3版(完全版) 383,428 227,506 09/09/17 テイルズ オブ グレイセス Wii版 212,769 143,309 09/12/10 PS3版(完全版) 313,215 219,921 10/12/02
わざわざ完全版と強調してβ版ユーザーを刺激してあげるのはやめなよ
本編35で どっかに移植完全版してそっちで25 合わせて60ぐらい と言いたくなるぐらいグダグダだな とりあえず、30から40で
一年遅れの移植を新作より喜んでるように見える不思議
>>64 >>67 TOLから4カ月なかったのか。納得。
まぁ、売り上げ的にはあまり変わらないよねってことで。
売り上げ負けてても人気は勝ってるのかも知れんが、
人気って計りにくいし。
TOXは、まぁ、気合入ってるみたいだし、50万はいくか…?
ただ、9月がPS3激戦区だし、気合いの入れ方がバンナムだしって気もする。
40万は超えても50万はどうか微妙なライン。
TOX、45万ぐらいじゃね 50は行きそうで行かない気がする
>>65 10万超えれは今の3DSでは売れたソフトに入るな
>>68 普通に50万でしょ
50万以上売れるとPS2後半と同じ程度売れてるので、サード各社もソフトをどんどんPS3に出すと思うよ
後発のTOVですら40万弱だよ 普通に考ええば50行くでしょ? 当時よりPS3も普及してるし ただ9月がソフトラッシュってのが懸念材料か
76 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 02:28:27.78 ID:ZJNM2QfKO
>>67 確かTOL、TOR、TOAが立て続けに発売されたんだったよな
TOLがやや伸び悩んだぐらいで3作とも堅調に売れてテイルズ黄金期だった
箱やDSに新作出した頃辺りからだんだんおかしくなっていった
ちなみに9月のPS3 09/08 テイルズオブエクシリア 09/08 バイオハザード リバイバルセレクション 09/15 DARK SOULS 09/22 ICO 09/22 ワンダと巨像 09/22 ICO/ワンダと巨像 Limited Box 09/22 ToHeart2 DX PLUS 09/22 シャドウ オブ ザ ダムド 09/29 第2次スーパーロボット大戦OG
>>76 PSに返って正常化すればいいのに、また3DSで出してるからな。
何考えてるか分からん。
TOLはナムコvsテイルズスタジオの社内闘争が露骨に見えた感じでかなりおかしかった記憶があるわ 確かTOL発売前に10周年記念作のTOA発表とかやってたと思うんだよな
>>74 まぁ、10超えれば今のタイミングなら
ブランドがあるなってレベルかな?
どんどんって具体的にどこ?
大体、既に出るとこは出たと思うけど?
3DS版TOAは任天堂の機嫌取りじゃね あとはどれくらい売れるか様子見
成果主義採用でみんな売れるテイルズしか作りたがらなかったんだっけ
>>78 そりゃもちろん、儲けることだろう
正常化なんて意味のわからんことをファーストの奴隷でもあるまいし
考えるわけがない
でもPSで一番売れちゃうんだよね
>>78 海外版TOAのベタ移植なんだから大してリソース食ってるわけじゃないでしょ。
趨勢が決するまではとりあえず何か出して保険かけとこう、程度のもん。
いろんな意見があるもんだなw
スパロボOGの層とほぼ被ってそうだけど この手の層は発売日が同じでも特典欲しさに取り合えず両方買うから これだけ開いてれば影響ないか PS3の普及台数が増えたのはプラス材料だけど テイルズ自体の求心力がVの頃より低下してるから 35万ぐらいで止まりそうな気もする
>>78 携帯ゲーム機では(少なくともコア層では)まだどっちに軍配とも言い難いし、
一応唾付けてる感じじゃね?
本編DS、お祭りPSPでどっちが圧倒してるわけでもないし。
本編がお祭りと同じくらいかよって感じもあるけど、
テイルズってシリーズファンが多いから、お祭りが結構売れるんだよね。
まぁTOTがなければ、DS本編の売り上げももう少しマシだった気もするが。
>テイルズ自体の求心力がVの頃より低下してるから どこら辺で低下したんだよ むしろPS3に出して持ち直したじゃん
>>80 スクエニからの新規やインアンあたりの続編だとかSO5とか
カプコンのMH3GとかコーエーのオロチとかGジェネとかさ
そういえばDMCって全然音沙汰無しか
>>84 まぁ、何度も言われてるけど
完全版とかで
一生懸命、客を集めたからね
その結果として、期待した数字が出なくて厳しいことになってるけど
DS本編よりPSPの外伝のほうが売れてるからね
むしろ、テイルズの最大の謎はPSPに一向に本編出さない事だわ 外伝と移植がそこそこ売れてるのに、結局一本も本編出さなかったんだよなぁ 正直、良く分からんわ
>>91 ん?
普通は後発のほうが売れないけどね
それと期待してた数字が出てないならわざわざPS3独占でTOX出さないよね
Wiiか360に出すんじゃない?
>>90 スクエニは流石に今のタイミングだとその手の金は出ないかなと思う
やるならUも含めて3機種マルチだろう
というか、来年以降は3機種マルチ中心に動くと思うぞ
新ハード発売のお祭りモードに乗らない意味が無い
不完全+完全版の総数も減っていってるでしょう。 不完全の方は今後更に売りにくくなったしなぁ。
もう不完全なんて出さないでしょ
TOXだって不完全言われてるけど平気で買うだろ
>>94 債務超過に陥る方向性に動いたってことよ
まぁ、実際
更に他の機種に完全版はやるかもなと思ってるよ
>>93 使いまわしがしにくいからだろ
VやGをさっすると容易に完全版商法ができる事が条件になってたし
そそ、出さないでくれたらいいのに。
>>99 360やWiiで数字でないほうが債務超過に陥ると思うけど
もしかしてまだPS3だけが開発費でソフト作るの厳しいとか思ってる?
ぶっちゃけそこは360もWiiも大して変わらないから
珍しく議論できそうだし、携帯ゲーム機でのテイルズ売り上げも貼るか。 ソースは博物館 DS(本編) テイルズ オブ ザ テンペスト バンダイナムコ 205,541 83,298 06/10/26 テイルズ オブ イノセンス バンダイナムコ 246,420 106,733 07/12/06 テイルズ オブ ハーツ CGムービー/アニメムービー バンダイナムコ 261,751 141,610 08/12/18 PSP (移植) テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541 74,630 05/03/03 テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- バンダイナムコ 112,367 65,417 06/09/07 テイルズ オブ デスティニー2 バンダイナムコ 114,757 65,503 07/02/15 テイルズ オブ リバース バンダイナムコ 83,016 44,888 08/03/19 (お祭り) テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー バンダイナムコ 214,128 97,156 06/12/21 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 バンダイナムコ 317,730 210,297 09/01/29 テイルズ オブ バーサス バンダイナムコ 237,485 153,366 09/08/06 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 バンダイナムコ 262,371 212,649 11/02/10 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス) バンダイナムコ 180,650 114,199 10/08/05
3DSのTOAは何気に3DS初のRPGタイトルという事で、純粋な テイルズシリーズとは別の需要も見込まれる筈(PSP初RPGの 英伝白き魔女の移植が10万越えする位) やはりここはそれなりの数字を出さなければならない所だろう
まぁ、初動7万累計13万とか叩くのも褒めるのもできないような微妙な数字だと思うけどね >TOA
答のない議論はただの雑談だけどな
豚コテの馴れ合い雑談よりは有意義だろ
>>102 結局、大きいコストがかかる方向に動いたって事だな
ぶっちゃけた言い方すれば
5年ぐらい、HDはほっといてよかったんだと思うよ
せいぜい、解像度対応程度でね
もっと絵は安い作りで他にこだわるべきだったと思ってる
PS3でどうのじゃなく、それで映える作りをしようとしたがために無理が出てきた
ああ、後携帯機軽視が論外
>>105 TOAは10万行けば御の字レベルだとは思うけど、
やっぱり、PSPエターニアレベルには売れない御手放しでは喜べんわな。
初週7万超えるとじわ売れエターニアコースが見えてくるんだが。
そんな未来が全く見えないのはなんでなんだぜ。
ゲハでのテイルズの人気は異常
>>95 SO5をWiiUでマルチにしても売れないだろ・・・
>>98 だれが言ったんだよ
完全版商法をユーザーがどう見てるのか分からんのよなぁ
ある程度想定されると、今年の9月みたいにソフトが固まる時だと、2番手以降に回すかどうかってのも出るだろうし
>>100 そういうことなんかな
ああ、アビスは売れなくてテイルズは出なくても構わんぜ。 本編出されても不完全版かと疑う作業にもどらねばならん。 PS3ユーザーが末永く養ってくれるよ。
>>108 TOXだってHDゲームの中じゃそこまでコスト掛かってないと思うけどね
WiiUでマルチだとしてもその手のソフト買う奴は既にPS3持ってるだろ WiiU発売時にはPS3も700万は超えてるだろうし
>>112 正直なところ、完全版商法って言っても、売り上げを観ても
今までは仕方なく他機種買うor諦める→でもPS3で欲しい!→PS3で出た!やっほう!
って感じだと思うから、
PS3で出たら安心して喜んで買う気がしなくもない。
>>109 3DSをJRPGやりたさに買ってるのが多く居るとは思えないせいだろう
>>109 コングP的には、DSのタイトルの係数で換算すると
大体初週6〜7万程度は出そうだがな。
今回はどの係数が当たりなのか分からんので確証は持てんが
3DSは今はあのザマだけど最初は期待されてた でもWiiUは豚以外期待してる声がぜんぜん聞かれないんだよな
>>114 まぁ、そうだね
それでも重かったってのが現状だと思う
20から30辺りを損益に見て作るのが必要だったんじゃねぇかなと
個人的には思うわけだ
>>116 完全版商法すれば
15から25ぐらいは動くよ
マルチで次を見据えるなら十分なレベル
>>116 全く同意見だが、
万が一か億に一つくらいの可能性で、
サードがWiiUの液晶コントローラーを上手く使いこなしてきた場合、
そっちの方が魅力的に映る可能性はなくはないような気がする。
バンナムがそんなに上手い使い方をできる気が全くしないが。
最近のコングはよーわからん
>>115 SFCでも17万だしテイルズと似たような売上になるだろうし
何よりリビングでスターオーシャンは出来ないだろ
>>119 となるとFF本編殺しのPS3からマルチが出そうだな。
FF13とFF14はいりませんけど。
TOG発売当時の懐かしいの見つけたw てかムキュww 2009/12/12(土) 13:02:19 ID:IqxIGIGJ0 TOGは初日で10万以上売ったんだから好調だろ? Wiiのサードで初週どころか初日で10万売るのは凄い 376 :名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 13:15:14 ID:n8Un6Zj/0 むしろメーカーが初回分20万出荷してそれが足りないって言われてるなら グレイセスは予想以上の成果を出していることになるんだぜ 460 :´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/12/12(土) 13:42:44 神 ID:RW6KEx/UO BE:1905523878-2BP(69) テイルズやり過ぎてあたまいてー 今回称号成長が熱いな
WiiUマルチ以前にSO5が今更出てもそこまで売れないんじゃね
3,4と二作続けて評判悪いのは結構厳しい気が
>>117 やっぱり同機種完全版までは疑わないか
>20から30辺りを損益に見て作るのが必要だったんじゃねぇかなと テイルズは正にそのくらいを見据えて作ってると思うけど
サードソフト目当てならすでにPS3、箱○買ってる 任天堂のHDゲーしたい客ならWiiU買うんじゃないの それなんてGC状態
>>128 ラスレムも箱に特攻してブランド作れなかったし
SO4も箱に特攻して死んでおまけにクソゲ判定で完全にブランド死んだな
WDの馬鹿さ加減は以上
VITAで完全晩が出るんじゃないかって説は聞いたことがあるな>TOX 俺は女主RPG好きだからTOX買う予定だけど。
7万 ガンダム メルル 5万 シュタゲ ゼルダ ダンボール 3万 ブリーチ 龍が如く 1万 アースシーカー かな?
>完全版商法すれば >15から25ぐらいは動くよ WiiUで完全版商法をするメリットがない じゃぁ最初から同発マルチでいい
>>123 サードのうまい使い方ってのは
従来ゲー本編続編でWiiUコンに常にヒロインを表示するってだけでもいい。
下手にジャイロとか透視とか使おうとするとクソ外伝になる。
>>118 納得。
じゃあ、売り上げは携帯テイルズをやるために3DSを新規購入する層がどれだけいるかって点に
かかってるわけだ。
>>120 コングは占いだからなぁ。
個人的には3DSの売れ行きを考えると、係数はかなり小さくなると読んでる。
>>133 完全版はでないと思う
ただVITAはPS3のソフト使い回せるし、素材利用して外伝的なものはだしてくるかも
任天堂が示した使い方が手裏剣とゴルフな時点でお察しくださいレベル
あと、コング予約高いのは延期の我慢汁効果が結構でかいと思う
任天堂のWii以降のコントローラーを上手く使うってどうすればいいんだろうね 任天堂からしてWiiスポみたいな定番もの以外は大した使い方出来てないのに
>>130 うん
だからWiiUで従来ゲーは売れないと思うよ
>>132 最初からPS3でよかったよなあれは
>>139 ファーストからしてあんな感じなのに、それをサードに上手く使って面白いもん作れ!
作れなかったらお前らは無能!
だもんな妊娠さんは
完全版が有効なのはPS3ぐらい 他ハードじゃやっても前作割れどころか売れない
テイルズはやはり初めにマザーシップをDSに移行させてしまったのが失敗だった DSの性能・ROM容量ではそれまでのアニメチックなRPGというテイルズシリーズの 特徴を再現する事が難しく、結果据置から大分劣化したものしか作れなかった (TOHは存外頑張っていたと思うが)据置の展開での展開も含めて、初期のPS3が盛大に コケた事でリリースの行き場を失った事がこの迷走劇の全ての始まりだったんだろう
>>142 そこが明らかに認識が違うね
私は個人でも売れるポテンシャルがあると思ってるから
>>128 同機種完全版が出たらむしろハードを買わずに追加要素を得られることに喜ぶのがテイルズファン。
テイルズはライトよりのユーザーが多いからゲハの「β版www」ってのとは思考が違うと思う。
>>136 マジで超感心した。
いますぐテイルズスタジオに行ってそれ伝えてくるべき。
実際問題内容も解像度もかわらんのならその程度でも十分購入動機になりうるな。
WiiUがそれなりに普及するのが前提だが
>>142 SO4は知らんがラスレムはPCでやってまともにプレイ出来る物だから
そもそも設計の時点で狂ってた
それでもVITAなら、VITAなら何とかしてくれる。
Uコンのディスプレイにヒロインを常に表示させてコミュニケーションをとれる テイルズが出たら売れる
>>145 あれはそれ以前の問題
と言うかTOTがハードの問題だと思ってるんなら
さすがにおかしい
152 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 03:07:38.79 ID:uHRFF2vr0
Vitaで完全版作るには容量がつらいだろ
>>150 ハード出る前はそういう妄想いろいろすんだけど、
出たら結局面倒でみんな普通のゲームばっか作っちゃうんだよな
>>146 WiiUが3万だとしたら2台買ったら6万だぞ
PS3買った方がよくないかそれだと
>>148 アンリアルエンジンだっけ?
なんであんなの使ったんだか
>>145 確かに納得の意見だが、初期TOTはあきらかに手抜きだったからなぁ。
その後にしても、おとなしく2DにすればDSでもそこそこ綺麗に見えたものを
無理矢理3Dにしたからあんなに見てられないもんになった。
DS移行は確かに良い選択肢ではなかったと思うけど、
成功するチャンスはあったと思うし、それを逃したのはバンナムだと思う。
>>154 個々で買うもんだしな
と言うか、家用に買ってあげて
自分も買うなんてのは一体どういう客を想定してるんだ?
>>153 そもそも本当に革新的なインターフェイスなら任天堂が出す前にどっかが出してるわな
ゲームとか関係なく
そもそも、ディンプスの外注作だしな>>TOT その後の2本がそこまでひどく無い事考えると、外注に投げたのが失敗だわな
>>151 問題作のTOTだけでなくTOI/TOHも「DSのRPG」としてはまあまあ
頑張った方だったが、やはり据置マザーと比較してチャットや
ボイスの不十分さなど、元来テイルズシリーズに求められている
ものを再現出来たとは言い難いものだった。総じて売上がPSPの外伝の
マイソロ2以下の売上になったのも客の自然な反応という事だろう
ラタトスクの完全版がVITAかWiiUかPS3か3DSで出るかもしれんな。 実はあれの主役カポーがテイルズシリーズで一番好きなんだ。
>>159 TOTがなければもう少し予算がついてまともなものになってたと思うけどな
まぁ、タラレバに意味はないがな
>>157 タブレットはAppleより先に考えてたと某社長が言ってましたが
163 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 03:18:38.29 ID:td45ODfiO
>>147 PS3が3万で出していれば全てが狂わなかったんだな
>>156 だから据置任天堂ハードでPS系のソフトやコアゲーを売るってのがそもそも無理なんだよ
任天堂ハードは基本リビングにあるから
>>163 実際はどうかといえば
20ぐらいは売れてるのよ
ラタトスクもGも
で、モンハンも107だ
戦国無双3だってあんなに無双を他所に集めた割には27だ
実はそれなりの数字自体は出るのよ
もしラインナップがもっと揃ってればまだ上積みはあったと思うよ
3DSの価格の失敗はPS3のそれと被る 勝ちハードの続編ハードなら買うという思い上がり
だから+20 あるいはそれ以上を期待して他機種マルチなんてのは 普通にありうる話ではあると思ってるよ
ぶっちゃけ3DSの25000は適正価格だとはおもうがなぁ
>>164 サードは新規層の購入を期待してWiiに出したけど結局従来のユーザーが買ったって事でしょ
従来のユーザーに売るならPS3の方が有利なんだからそりゃWiiに出さないわな
>>167 私もその辺は問題があるレベルの価格だとは思わないな
後はソフトを揃えていくことだけだと思う
>>164 ・外伝のラタと後の本編のTOGが同程度に終わった点
・TOGの後発移植が本編の1.5倍売れた点
・戦国無双の後発移植も本編より売れた点
・Wii版戦国3猛将伝が爆死した点
ユーザーを集めるも何も、そもそもWiiでは続編が悉く爆死している。
PSと訴求した層の性質がまったく異なるのか、360と同じように
ハードに見切りを付けられたのかは知らんがとにかく続編が売れない為
採算ラインに乗るタイトルがどんどん減って行き、ついに2011年のような
状況になった訳だろう
>>169 従来のユーザーかどうかはわからんが
とりあえず、20はいたってことだな
後は有利か不利かでみるならメーカー的にDLCも避けて通れないと思う
現状の腐れたストアがまともに動かないと
サードは鯖代だけ負担して利益を圧迫することになるからね
3DSの適正価格は19800でしょ 個人的には16800だな
>>169 それって結局サードソフトは従来ユーザーにしか欲しいと思ってもらえなかったってことなわけで
それはそれで問題の根は深いよな
PS3は単純に値段が問題だったけど 3DSは値段下がってもそこまで伸びる気配がしないわ
>>174 任天ソフトだって基本はそうだけど、マリオやゼルダみたいなのはね
>>171 私と観点が違うな
単純に安く多く作るためには素材が多い方に出すほうがコスト的に楽に済む
そして、ソフトを集めればそういう客はそっちで買う
いたって普通の話
採算がどうのというより
全体として新しいものを作るコスト自体がなくなってきたというのが実情だろう
だからまぁ、リメイクだの移植だのリマスターだのなんたらエディションだのが これから先、たくさん出てくると思うよ
>>167 スクエニのWDさんみたいな事言ってるな
だから売れない事に気づけないんだよ
20万売れてるよ、じゃ 常時ハーフ超してたシリーズが着いて来てくれるわけないわな しかも勝ちハードと思われてたハードでそれだから
>>173 自分も16800が適正だと思う。DSのようなブームが無い現状、
この価格で初めて子供層へのプレゼントとして親に手に取って貰える。
あとソフト面についてもメイドインワリオが無いというのはかなり問題なのではと
感じるな。あれが無いせいで「3DSで体験出来ること」が現状不透明すぎる
>>172 それでPS3での販売よりも儲かるならWiiに出てるでしょ
>>174 新規獲得の為に新規で何を作っても任天堂の後追いって言われるから今までのソフトを出すしかないだろ
スマホと争ってる時点で25kは高い スマホのゲームはおまけ 3DSは25k追加投資しないといけない 15kぐらいが適正価格だろ
>>182 さあ、どうだろう?
完全版商法で味をしめしたんなら
また、独占のふりして
そのうちって考えてるかもよ?
>3DSで体験出来ること コレって現状強化されたすれ違いくらいか 裸眼3Dは訴求するどころかマイナス要素、ジャイロも裸眼3Dとチグハグ 出るソフトはPSP+α程度の物
>>178 昨日他のスレでそういう話題になってガチ信者っぽい人にリマスターとか嫌じゃないのって聞いたら
あの名作がもう一度遊べるだけで嬉しいのに追加要素あったりしたら100%買うって言われたw
>>185 箱とWiiを切り捨ててまでPS3で出すわけだ
少なくともPSプラットフォーム内での似たような商売はあっても
他プラットフォームで完全版商法してくるとは思えんな
>>187 まぁ、いいんじゃないの?
ハード初期ならそういうのでタイトル増やすのはよくある話
数字見込める上に比較的コストが安いからね
裸眼3Dがマイナス要素ブヒーとか言ってるゴキがいるけど 購入者の満足してる人の割合は高かったんだよなぁ… まぁ実際やってみないとわからんかw
んー、機能との関連でいえば、 裸眼立体視もPSVitaの解像度も高度な技術だから、 どっちもこの値段は適正だと思うんだけど、それは、ゲハ的な見方なんかなぁ。 煽りとかじゃなしに、 3DSの適正が19800として、PSVitaが24980と29980なのはどうなの? スマホとの競合でいえば、こっちも問題だと思うけど。 3DSはライト層向けだから競合が激しいってことかな。 とりあえず、機能は置いといて、25000が親御さんには高いっていうなら、 PSVitaも子ども層には普及しないことにならない?
子供層狙ったハードじゃないからいいんでないの
>>191 ハードの適正価格は
ソフト次第だと思うよ
あんな小さい画面で3Dでも意味ないだろ
>>191 Vitaはまずはコアから取り込む計画らしいから問題ない
子供層は値下げしてからかが本番
>>177 だから採算性のより薄いと思われるWiiタイトルが真っ先に削られているという事だろうが
パッケージの全体の発表タイトルが減少していると言ってもPSP/PS3には
総じて去年並かそれ以上のレベルのタイトルが集まっており、任天堂ハード向けへの
タイトルは軒並み急激な減少を見せている。その分のリソースの矛先は
当然スマホソーシャルという流れ。このサードの動向によって任天堂は今まさに
苦境に立たされている
一番の問題は価格うんぬんではなくて ハードの名前にまでなったメイン機能が大した魅力になってないことだと思うがね 3Dがものすごい魅力なら25000でも高いと思われるわけじゃないだろう
3DSの3Dはかなり良いよ 慣れ次第って部分はあるけど まぁ、私も慣れるまで2週間かかったけどね 最初は半分ぐらいでやってたが、今は全開 印象はほう、なるほどねって感じ
>>193 犬猫で売れなかったのは25kの価値がなかったからか売り上げは残酷だね
>>196 そう?
私は安く作ったなぁかマルチで作ってるなぁぐらいしか思わなかったけどな
任天堂自体は化け物どもが数字を稼ぐから大して苦境でもないと思うよ
数字的には今年だけのソフト売上でも30ぐらいしか違わない
出た本数は全然違うけどな
>>193 なるほど、深い。
>>195 え、それ言ったら3DSもそうじゃね?
今のラインナップ明らかにコア層向けだし。
>>197 というか、魅力が限りなく伝わりづらいことだろうな。
テレビで宣伝できない上にゲーム屋でも体験版がなければ体験不可。
さらに、1、2日の慣れが必要だから数時間やっただけだと上手く立体視できずに目が疲れる。
これは相当売るの難しい。
俺が販促担当だったら頭抱えるレベル。
>>201 あの慣れるまでってのはつらいよね
体験にはおねぇちゃん付けるか半分以下ぐらいにした方がいいと思う
203 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 04:05:52.95 ID:uHRFF2vr0
>>198 それっていらないじゃん
何も面白くないだろw
単に使わないと損だと思うから無理に使ってるだけw
>>203 いやいや、やってみればわかるよ
くっきり位置情報が伝わってくるのよ
今、ひゅーストンってゲームやってるんだけど
これは位置情報と方向感覚がきっちりつかめてくると加速度的に楽しくなってくるゲーム
>>201 主力のタイトルがレイトン犬猫な時点でコア向けは無いだろ。
と言うかあのラインナップで「コア向け」を謡っていた任天堂の
明らかな戦略ミス。結果ライトコア両方への訴求を疎かにしてしまった
>>204 昔はもっと大きく描けてたのに…
下手だって言われすぎてガチで精神病んできてるんじゃないか?
海外でも3DSは結局DSどころかPSPにも販売ペースで抜かれてるじゃん てか、海外におけるPSPって任天堂のいない日本のWiiでしょ
今のPSPって海外の数字出てたっけ? NGPから省かれてた記憶があったんだが
海外、特に北米は新ハード出ても2.3年くらい旧ハードがダラダラ売れ続ける市場なんだから とっとと世代交代させたきゃ50ドルは値下げした方が良かった
一年目の話ね
>>205 そうそう
3dで位置情報がわかりやすいのはある
今リッジやってるが初めてのコースでもすんなり走れる
俺はレースゲーやる時壁に何度もぶつかりながら徐々に覚えて攻略していくタイプなんだが
3dsのリッジやる時はその悪癖が出ない
海外においては、「今は」別に3DS売れようが売れまいがどうでもいいんだと思う。 ライバルいないんだし。 「高く売れるうちは高く売っとこう」っつーことなんじゃね。
>>212 ああ、1年目ね
まぁ、マルチメディア端末としての魅力は3DSは薄いからね
ゲームソフトが出てからだろう
>>213 ああ、確かにレースゲームも向いてるかもな
個人的にはゼビウス見て
おお、浮いてるってのが嬉しくなったりしたがw
ツインビーでないかなぁ
まぁ岩っちは出す前から、海外は据え置きが強いから諦めるような事は言ってたな>3DS そこをカバーしようとして考えたのがWiiUの形なんじゃないの
217 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 04:28:37.31 ID:uHRFF2vr0
>>213 リッジはドリフトすると壁にぶつからない・・・w
じゃあWiiUは安くするのかね
あの浮いてるとか 奥にあるって感覚は地味だけど ゲームの感触や操作性に違いが出るんだよね 個人的には充分すぎるほど、アリだ まぁ、伝わりづらいのは事実w
>>218 どうだろう?
自分個人なら4万までは即金だけどw
世間的には最大3万5千で
2.5から3.5の間くらいじゃないの?
>>217 その要素も大きいけど3dsのリッジってコーナーの入口とか先がどうなってるかとか予想しやすいんだよ
だから他ハードでやるリッジよりもやりやすい
3Dディスプレイが3万円以下で買える時代だから3DSはなおさらキツイだろうなぁ
一家に一台ではなく一人一台を狙うのであれば、やっぱ2.5万は 少し高いと思う。
3DS本体一週間レンタルとかやればいい レンタルならその間がんがんやるだろうし、3Dに慣れればもう2Dでは物足りなくなる
物足りないというか 絵の作りと雰囲気が変わってくるんだよね ゼビウス3Dとかやると地上と空中の違いがはっきり見えてきたりするわけで まさしく ほう、なるほどねと感じると思うのよな
そんなの任天堂信者以外どうでもいいだろうな。 3Dでゲームやるなら据え置きでだわ。
ゼビウス3Dは2Dじゃ絶対再現できない物だな ただ3Dなだけじゃなくゲーム性も変わってくる
3Dスライダーで調整は3D表示の革命だな
ゼビウスって高橋名人の得意ゲームだっけ?
>>227 かなり、違うね
ああ、なるほど
これが奥行きを使った絵作りかと思ったし
あれ、おれゼビウスこんなに下手だった?
と思えるぐらいゲーム性も難易度も違う
正直VITA体験したら、3DSに戻ってこれないと思うな。 性能がいいのは当たり前として、 5インチ有機EL、操作性、マルチタスク、ライブエリア、ニア。 あまりに差がありすぎる。
>>228 あれは絶対に必要だね
違和感を感じない場所を探るのは
特に最初は重要
3DSは値下げしても売れないだろ 単純に魅力が無いってのが全て
性能がいいのやるなら据え置きでだわ。 これでいいすか 相手したから満足してね サイナラ
>>231 ビタ大丈夫かなぁ
アメリカアマランクが悲惨なことになってるけど
てか基本的にゲームの購入者って
>>231 が言ってる事を理解出来ない奴だろ
ゼビウス 俺こんなに下手だったかな…って思ったけどそもそも俺ゼビウスでなんかボスっぽい奴にたどり着いた事なかった。
>>235 流石に発売日が決まってない製品の尼ランクなんてアテになるわけないでしょ
ま、戦士の皆さんが唱えるほどPSVはいいものではないと思うけどね
状況としては3DSよりキツイかもしれん
ただ、有機EL使ってるからソニーお得意の買換え需要は見込めそうだw
>>237 下手くそめw
いや、私もそんなもんだったけどなw
>>237 自分のゲームの腕に関して思い出補正がかかってたわけねw
PSPとDSの時も、性能の違いはもちろんあったけど、 画面サイズの差が1インチ程度で両方とも液晶だったからな。 今回は1.5インチ差+有機EL。かなり差がでる。 タッチはDSでしかできなかった利点だったけど、 今回はVITAがメイン画面・背面タッチできるので立場逆転。 バッテリー持ちもDSの長所だったが、それもなくなるし。 ハード自体の魅力でVITAが圧倒的に差をつけてる。
んな事ねえよ。田村くんのプレイ見てたからもっと上手くてもいいはず。
>>235 WiiUよりも低いの?
まだ発売日すら決まってないでしょ
一部の人の中では何を出しても低いわな
日本はVITAが勝つと思うけど、海外はどうだろうな。 両方ともコケルかもな。
言葉足らずだたw 一部の人の中では何を出してもUはVより性能低いわな
>>243 wiiuは一応商品紹介のページはあるけど値段が決まってないからカートに入れられない
だから順位も表示されてない
>>248 へぇ
で、VITAって今何位にいるの?
>>249 すぐ上にアマのリンクがあるんだから自分で見ろよw
wifi版が97位
3g版が473位
大体、海外の話題はスレ違いなんだけど。
尼で3G版ってどうやって電話会社と契約すんだろ
日本でも売れるのはwifiだろうな
>>250 VITAオワタwww
時代は3DSですね
尼の話かw 尼はアテにはならんとは言え 集計外になったPSPのバージョンアップにすぎないからな
ニーアどうすんのかしら
3DSはすでにこけてるぞ。
ジップでAKBゲラゲラ
>>253 契約じゃなくて
箱みたいにチケット買うらしいよ
使える時に使う、みたいな事いってたな
使いたいときだけ使うって成り立つのかね3G
そもそも3Gを前提としたゲームが出せないでしょ
一ヶ月単位で切り売りするんでしょ 実際それでSCEとDOCOMOに旨味があるのか知らんけど 期限切れとかの時のデータとかどうなんのかね
3Gが契約じゃなくてチケットってことはソニーにとって破綻したビジネスモデルじゃないの?
3G必須の月額課金はこのスレの総意です
3Gを切り売りするならハードわけなきゃいいのに
3Gで何するんだかサッパリわからない
>>270 いや価格が…
あと他のダブレツトも二種類選べるようになってるし
3Dを外して安いの出せという陣営ならではでしょうw
>>274 そこんところどーなんだろ
二種類用意してラインが増える費用と、3GGPS外すコスト
話変わるけどトゥハートってゲームあるじゃん? あれってギャルゲ的にはどんな位置付けなの?一時期ゲーム総合ランキングに入りまくって浮いてた覚えあったんだけど
ハードを統一して選べるようにすれば良かったんじゃないの? ユーザーはWi-Fiのみ飛び付くだろうし 3Gは切り売りだからサービスにも期待できないだろうね PSNの再来になりそう
トゥハートは生まれた時からギャルゲーそのもの しかも紙芝居の典型のやつ 乙女ゲーで薄桜鬼あっただろ、あれと同じ
トゥハートは生まれた時はエロゲーだろ
岩田「3D前提で作ってるのに外すとかないわ〜」 平井「ライバルより安く見せたいから3G外したモデル出せばええんや」
確かに移植だったね、トゥハートは
朝から豚のネガキャンばかり
速報でネガキャンしてればええやん みんな幸せ
朝から元気だ、日本もまだまだいけるぞ
>>282 これを平井が本当に考えているのならPSNからなんにも学んでいないということだね
ごめんトゥハート2だった 聖剣4が出た辺りだった
トゥハート2の話題が出てるって事はPS3関連か?
聖剣4? 聖剣に4なんてねーだろさては寝ぼけてるな
秋葉原が電気街だった頃、初めて見た行列が トゥハート(1)の行列だった 確かウンジャマと同日発売だったな
284 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/06/28(火) 07:28:50.74 ID:VLdQB+N60
朝から豚のネガキャンばかり
292 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/06/28(火) 07:34:52.59 ID:VLdQB+N60
>>289 ええ我々の敵であるソニーハードてすよ
ID:VLdQB+N60 これが仕事か
でも外人にはゼノブレの戦闘は受けるんじゃないか? あっちはオーバーアクションの文化だから
クロノトリガーと聖剣のグラって似過ぎ
301 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 07:41:56.00 ID:Ajp6KBBuO
■今週の弾 スパ4AE TDU2 トゥハート2ダンジョン ゴールデンアイ アビス パワースマッシュ4 品薄警報がトゥハート2とゴールデンアイに出てるが果して
早くおっさん二人組の声を聞きたいな
>>291 いいですねー
これて他の陣営をぶっ飛ばせそうですね
そういや今日がお笑いライブだったか 昨日ここが大荒れだったのとなにか関係があるのかね
トゥハート2ダンジョン っておまけだったソフトだよな?
307 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 07:43:45.19 ID:kUWAH8ug0
桜花乱舞が楽しみすぎる
チェリーブロッサムか ラインの声は似てるな
>>291 WiiUで入る人も必ずやってほしいゲームだな
WiiUも3DSみたく予めゲーム内蔵してたりするのかな
>>291 てかこれ日本のやつと微妙に違うからちゃんと撮り直したんだな当たり前だけどw
最後のシュルクの装備が赤⇒青になってるし
313 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 07:51:30.66 ID:Ajp6KBBuO
スパ4AEは3990円だしPSN経由での購入不可だし伸びそうだな バイオ5AEも売れ続けてるしソフトが安いと店の定番として置いて貰える
ちょwAKB自重しろwwゲーム業界にまでくんじゃねえよ
1500円か…
中立的に見てこんな感じかな 5-6万 アビス 2-3万 トゥハート2ダンジョン 2-3万 ましろ色シンフォニー 2-3万 スパ4AE(PS3 1.5万 パワースマッシュ4 1万弱 TDU2 4桁ゴールデンアイ
既にもっている人にとっては中々判断に迷うだろうな。 1500円で落とせる筈のものを3980円だすのかしら。
6万 スパ4AE(PS3 と予想
スパ4ってやっぱり入力の難しさからDOAの方が面白いと感じたんだけど 逆に難しいから腕前の差が出てコアにはいいってのがあるんだろうな
>>319 2割引で3200円
パッケージ版にもいいところはある、PS3に限ってだが
PS3のは追加コスチュームはダウンロード購入しないと見ることが出来ないんだが
パッケージだと最初からディスクの中に入ってるだろうから対戦相手が追加コスチュームを選んだ時に
「このコスチュームは表示できません」と表示されずにちゃんと服装が変わってくれる
スパ4を売ってAEディスク版買えばそこまで損じゃないし ディスク版売れそうだな
>>321 AEは新キャラ4人追加 ユン、ヤン、殺意リュウ、オニ(豪鬼別バージョン)
旧キャラのバランス調整
まぁユンヤンが強すぎなのと旧キャラは弱体化されてる人もいてあんまり評判は良くないw
326 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 08:13:20.17 ID:Ajp6KBBuO
>>323 パケだと飽きたらうれるしな
ノーマルも売れる
TOXは発売日2カ月以上前なのにコングで毎日10pt前後の伸びてるな
ん?追加キャラとオンラインで対戦したらAEもってない人はどーなんの?
そもそもノーマルとAEは別鯖?
330 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 08:18:48.58 ID:Ajp6KBBuO
>>327 本当だ
PV見ても面白そうだしな
2011年6月27日閉店時点でのランキングです
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 214pt
[PSP]ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana 初回限定特別同梱版 ? 144pt
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス ? 131pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 78pt
[PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX ? 72pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 64pt
[PS3]アーマードコア5 ? 58pt
[PS3]ダークソウル ? 51pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 47pt
>>329 AEはマッチング時にノーマルとAEを選択できる。ノーマル選んだ時はノーマル準拠になる。
御影 ライン編成会議が少ししていたのですが時代の移り変わりでしょうか・・非常に選択が難しい時代になったものです。 11/06/27 13:38 via web イメポは規模の割にライン抱えすぎな気もする
>>333 イメエポは裏目張りそうな気がするからな
うるさいけどそう簡単に金を出さない層をどう動かすのか
興味はあるが
>>333 アプリゲーの担当者が人材もっとこっちによこせよって言ってるのかね
>>335 まあ人の取り合いと予算の取り合いだろうね。
少し絞ったほうがいいと思うんだが。
若い会社だから給料安いんだろけど。
>>336 人気の絵やら声やらさえついたら10万売れるぐらいに
割り切った編成したら楽だろうにな
上手くやればそれなりに生き残れるぞ
>>333 任天堂ハードでだしてれば問題ないのに
なに言ってんだかw
339 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 08:33:20.31 ID:Ajp6KBBuO
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 64pt やっと予約が伸び始まったな 更にもうひと伸びあるか、あるいはこのペースで発売日来るか
イメエポって任天堂ハードでなんかヒット出した?
地上の楽園で大儲けしてるんじゃないの?
>>341 いや、旬の題材と特典商法を使えば大丈夫だよ
クソゲーメーカーと呼ばれる覚悟は必要だろうけどな
>>337 このやり方で死んだメーカーなんてなくないか?
洋ゲーもどきやライトゲーで死んだメーカーはあるけど
>>344 ライトゲーは基本低予算だから会社の経営傾けるほどにはならんと思われ
海外目当てのゲーム作った影響の方が遥かにでかいでしょ
>>337 日本ではこういうオタ向けにした方が売れるのが現実
そうなのか。 でもやだなぁそんなの。
>>346 ハドソンがあるだろ
あとライト狙って死んだソフトなら山ほどある
洋ゲーもどきと同じくらいあるんじゃないか
350 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 08:45:12.33 ID:Ajp6KBBuO
イメエポのRPGよりトゥハートの方が面白そう
>>347 おた向けにしたほうがというか
ただのタイアップみたいなもんじゃん
日野ゲーと同じでしょ
>>349 ハドソンはライトゲーでやられたわけじゃないだろw
>>345 ああなんかあったな
たしか10万くらい売れてたっけ
デカスポ4って開発中止になったよな
洋ゲー狙いやライト狙いは難しいんだよ オタゲーて人気の声優や絵師とのタイアップみたいなもんだから売れる タイアップが最強だよ つまり日野は最強
デカチポ
デカスポ3Dおわすれかえ
>>353 中の人はいないけどね
>>355 その最初が凄いからね
全部食い尽くすようなことはしてないと思うよ
7ドラは売上だけみたら新規としては成功れべるでしょ。
>>360 それどこのデータ?
前博物館見た時は13万だったような
>>364 メディクリ(〜09/12/27)だな。ファミ通(〜09/12/27)は13万7857本
セブンズドラゴンは途中から単調になると聞いてるけど、どうなの?
御影は組長の成功するのは所詮運とか 稲船の当て続けるのは難しいとかの言葉を全く理解していない
フロワロが沸く前の序章までは面白い
>>366 一番面白い所はキャラメイキングとコンボ組み合わせをうんうん唸って考えている時間
>>365 メディクリか
メディクリって売上が多くなる傾向にあるね
昔それでかなり叩かれてたような
ナナドラはセガも関わっているとうか イメエポは完全な外注。トーセみたいなもん。
面白いのは一瞬だけかよ
>>371 ?
昔ファミ通との差が話題になったけど、基本的には集計の多いメディクリの方が正確と落ち着いているでしょ
今も昔も
メルルスレでそんなのやってて恥ずかしくないのか聞いてみたんだか みんな恥ずかしくないらしいw サードはオタゲーばかりつくるわけだなw
>>373 それを一瞬で済ませるなんてとんでもない
>>376 お前はそんな質問をして恥ずかしくないのか
>>373 四天王的な敵がいて、最初のヤツを倒すところまではやった
途中で女だけが入れる街があって、女パーティを育て直してるところで面倒になってやめた
あとで聞いたら男でも女だという選択肢を選べば入れたらしいw
>>377 そうなの?そこは人には言えない苦労があるのですね?
>>379 ゲーミンは半年毎ぐらいにしか更新にならないよ
基本的には白書とかそーいうのがでないと
PS3のソニック体験版が12日までなんだけど、このままだと無理ゲーか・・・
>>374 俺はファミ通が多いの殆ど見ないな
>>375 いや昔は出荷超え連発しててファミ通の方が正しいってなってた
>>379 正確というのも正しくは無い。ただメディクリの方が集計店舗数が多い、というそれだけだ。
メディクリの方が調査店舗多いし下位ソフトも集計してるし ファミ通はいい加減
セブンスドラゴン、結構好きだけどなー。 でも、世界樹ほどのインパクトは無かった。
>>381 本スレ以外でどこで聞けばいいのよ
ダンボールスレやゼルダスレで聞くのか?w
>>386 ファミ通は売れて無いソフトの集計を早々に打ち切るからジワ売れ分を拾えて無いんだよ
>>386 出荷越えはファミ通速報じゃなかった?
追加出荷いれずに初回出荷のみで消化率だすもんだから100%越えとかあったり。
店舗への速報だけど。
>>384 ゲハでも白書買う人が少ないからああいうサイトは貴重
>>388 じゃあメディクリの方が正しいのか
まあファミ通はシェア%と20から30位の数字が出るのでそこはありがたい
白書は1万切るなら買ってもいいんだが。そこはムキュに期待しておこう。
>>395 統計学でいや集計多いほうがいいのは確か。
白書は高すぎて手が出せない。
統計学で言えば標本数が一定以上あるなら数字の違いは誤差で流していい所なんだが、 まぁそれは無作為抽出ならばの話だからな。
じゃあここで聞いてみよう メルルとかやってるの恥ずかしいよな
メディクリ白書には中古売上もでてるんだっけ?
>>393 暇があったら過去ログで昔の売上スレを見てみて
確か昔はメディクリが出荷超え連発してた
>>402 TOP500が出てるね。前にどっかのサイトに乗ってたけど面白いデータだった。
しかし今メディクリ白書のページ見て驚いたがここにもマーヤが寄稿してるぞ。どんだけだよ。
>>404 見返すまでも無いが、そもそも昔の売上データで出てた消化率はファミ通初日データ。
そしてメディクリは初日が出ないし、消化率は初回出荷からの割合で求まる。
要するに、4日間の売上データ/初日出荷数で出荷越えって判断してたんだろ。
>>407 つまりデータの見方がそもそも間違ってるわけか
ダンボール戦機 82pt ゼルダの伝説 64pt ゼルダジワ売れならずかぁ 3Dの評判の悪さが影響したかな
そしてMD松尾ランキングが貼られてあーだこーだですね。 もうこのやりとり飽きた
>>407 じゃあ基本メディクリ見ておけばいいのか
>>413 両方上手くつかえばええよ。
基本はメディクリベースだけどファミ通はファミ通で30位まで拾えるし
完全に正しい数字なんてないしね
ゲームしながらキャビア食べたいか?w これからの季節なら手も汚さないしくわえながらゲームできるパピコ最強。
>>413 両方の数字をちゃんと使い分ければ問題無い
別々のデータをごっちゃにするから変な事になるのであって。
キャビアが安くなれば貧乏な俺でもリッツパーティを開催出来る!
リッツを買う服がない
別にキャビアなんて今でも食えるじゃん
>>410 別にいいけど
売り上げで逆に出たとしても勝手に怒り狂うのやめてね
キャビアって要は黒いイクラだろ?
ゼルダが負けたからって怒り狂わないでね
キャビアをイクラと呼んでもロシア語なら通じるんだっけ
429 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 09:49:35.17 ID:vFcnd7200
>>410 いや、ゼルダは単に品薄で出ていないだけ
未だにどの店でも見つからないし
尼も発売から1週間たったのに品切れ
潤沢に出ればバカ売れ必死だよ
ハーイ!
イクラちゃんってハーイだとへーベルハウスと被るし、チャーンだと子連れ狼の大五郎と被るよね
>>427 負けるって流れとして貼ってるんじゃないのかw
いくらちゃんてあの年齢でしゃべれないってなにか障害あるんじゃねーの? 大学病院つれていけよ
ゼルダはアマゾンでは売り切れているけど 店頭ではもう普通に売っているから…
売り上げで負けてもゼルダは楽しんでるからそれでいいさ 今日は砂漠の神殿行くぜ
>>435 どっちにしろ国内累計ハーフ越えはガチガチに固いよ時オカ。
ムジュラリメもあればミリオンの可能性もある。初動煽りじゃビクともせんよw
時オカヨドバシで在庫無いぞ
時ヨカオドバシでも在庫なかった
>>438 仕込み乙w
もうちょっと控えめにしとけってw
時オカは売れてるのか
またゼルダ在庫無い工作が始まったから今から売り場行って在庫山積み写真を撮って来るわ。 めんどくせえな。
今日明日休みだけど 今日は出かけるから明日ここで一日煽るかね。
>>441 別に誰でも予想できる内容じゃない?
…もしかして悔しいの?w
そもそも俺の予想はダボ25万の時オカ13万だったのでダボ>時オカと思ってました
仕事でもないのに写真まで撮ればそっちの方が工作だろw
レビューサイトで度々みかける「200時間はやったけど・・」とか こいつらの生活どんなのか見てみたいわw
>>443 精神科かハロワ行った方がいいんじゃないか
モンハンとかは生活の一部なんだろうが もったいないよなw その時間を他に割けばどれだけ有意義か
ダンボール出荷30万とか言ってたから売れるんだなあとか思ってたけど まあ同じくらいだったわけね どっちの会社も初期出荷の読みが上手かったな
バトル&ゲット ポケモンタイピングDSは話題にしないんだな
>>455 ワゴンになったら買おうと思ったけど全然そんな気配がない
任天堂タイトルは興味ねぇな
>>455 ポケモンタイピンはシュートがどっかで次回入荷秋とかかいてたそーな
どんだけー
俺も最終ハーフぐらいいくんじゃないかとは思うけどな
五年後とかそのぐらいだが
>>455 あれって初心者用に指の置き方みたいなチュートリアルあんのかな
品薄でぼったくりソフトなのに話題ならないソフト、かなしす
元々任天堂は品薄商法であおり立てる汚いやり方だからな
ポケモンタイピングはもうキーボードだけ別売りにすべき。 ゲーム興味ないがiPhoneで使って見たい
あれはキーボードがついてるから量産できないだけだろw
タイピングなんか1000円で流れてるじゃねぇか
>>451 タクティクスオウガの発売10日後に
100時間以上プレイしたけど、とか言ってた奴もいたな
任天堂タイトルに興味は無いが ダンボールも別にやってないでしょ どっちにしても売り上げにしか興味ないんじゃないの? ダンボールの勝ちに喜ぶのってFitの勝ちで喜ぶ妊娠と変わらないよねw
数か月以上経ってからの200時間なら、まぁ別にいいんじゃないか
>>465 60時間以上遊んでるくせに「ボリューム不足」とかね、もう・・・
でもゲハはオタが多いからプラモ目当てに買ってるやつ多そうだがな
自分用のキーボードを作らせるとか、汚いなさすが岩田きたない 岩田絶対忍者だろ
嫁は早くゼルダ終わらせろという
>>473 裏があろうと中古に出回るのは時間の問題だろ。
毎回必ず値崩れしてるソフトなんだし
そーいやトリコの肉の形したグミ見かけない。 買ってみたいのに。 そーいやトリコ名前変えるかな
444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 10:03:25.64 ID:AEgTaZoE0 [1/6] 今日明日休みだけど 今日は出かけるから明日ここで一日煽るかね。 今日もの間違いだなこりゃw
ガノン城までいって金のグローブ取ったらクリアしたくない病が出てしまったでござる
457 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/06/28(火) 10:11:38.02 ID:AEgTaZoE0
任天堂タイトルは興味ねぇな
461 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/06/28(火) 10:13:56.23 ID:AEgTaZoE0
元々任天堂は品薄商法であおり立てる汚いやり方だからな
464 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/06/28(火) 10:15:15.33 ID:AEgTaZoE0
タイピングなんか1000円で流れてるじゃねぇか
474 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/06/28(火) 10:18:22.58 ID:AEgTaZoE0
>>473 裏があろうと中古に出回るのは時間の問題だろ。
毎回必ず値崩れしてるソフトなんだし
興味ないといいつつ話にのってくるID:AEgTaZoE0ツンデレです。
梅淀には昨日在庫あったなゼル伝
英雄伝説7やってるけど、 6/8に購入して今日まで20日間のプレイ時間は13時間程度。 働いてたらこんなぐらいしか時間取れないんだよな。 まあ2chしてる時間の方が長いけどw
10時間働いて7時間寝るとして、平日でも一日7時間程度はプレイできる 休日は起きてる間ずっとやってりゃ15時間ぐらいは余裕だから はまったソフトなら10日で100時間ぐらいは普通にやるときあるな っつか忍忍になってもプロバ規制あるのかよ…
>>481 2chできる仕事なのか
うらやましいな
>>476 心配せんでも11時から歯医者行くし、
その後銀行行って大阪行くから、
少なくとも夜まではここには戻ってこれないよ。
普段仕事してると色々やること溜まってくるから
轟音の相手なんかすんなよ
>>481 どこまで進んだの?
明日は一日中煽らないでやりなよ
2010年ソフト売上 Wii 1230万本 PS3 1052万本 2009年ソフト売上 Wii 1310万本 PS3 802万本 2008年ソフト売上 Wii 1380万本 PS3 516万本 ゲハのイメージよりは健闘してるなPS3
やるやらで学ぶゲームの歴史面白れえなあ… 任天堂とクタの血で血を洗う戦争は86年から始まってたのか
>>477 スタッフロールの曲が神だからはよクリアしる
任天堂騙してハード乗っ取ろうとしたやつか 組長が切れたんだっけ
>>489 一章の鉱山町マインツの所。
ここで住民全員に話しかけないと進めないところで
寝てる住民に気が付かなくて30分ぐらい無駄足踏んだよ。
それと今作は食べ物食べてもメニューのレシピに加わらないんだよな。
>>494 契約書を読み込んでいくと
CDのロイヤリティは全部ソニーのもんねって書いてあったんだっけ?
一応本当にやってるんだな なおさら一日煽るなんてやめなよw
今みたいに市場をソニーをぶんどられると思わなかったんだろうな 組長大失敗
>>496 任天堂はディスクシステムの失敗すからCD-ROMに興味が無くてソニー音源だけ狙ってたとか色々複雑な裏側有りすぎる。
ソニーもGBA-GC時代から取り返されて赤字転落になるとも思うまいて 駆ってたSCEに本社の評判まで落とされてな
そんな俺のIDに64がいるという
ラムラーナ一位になってる 楢村 ※あの石碑を2度読んだ皆様へ:PCのオリジナル版では所々に雑魚が増える程度でしたが、 Wii版では全面にエグい雑魚を増量、ルームガーダーもガーディアンもパラメーターからスピードから全てアップしております。ありがとうございました。 11/06/28 10:27 via Twitterrific for Mac
あれはプレステの方が64より一年半も早く出た時点でお察しだと思ったな
>>503 5か月ぶりの新作だからね
これをキープしなきゃ
64のVCもっと増やしてくれよ ゆけトラとかWPJ2とかシレン2とかまだまだあるだろ
>>507 増える以前にまだサードのは出てないような…
>>507 シレンは版権難しいんでないか
チュンソフト今どーなってるの
アースシーカーやる時にラムラーナ落とすと決めているのに ゼルダやってまだアースを本体に一度も入れてない 今日こそやるか
>>505 最初はバーチャファイターのおかげでサターンが圧倒してたし94年にN64発表した後でも
スーファミも最強のハードとしてまだまだ売れまくってた。ただ96年1月のFF7の発表で何もかも全てがひっくり返った
シレン2は任天堂持ちかければ簡単だと思う 任天堂販売だし
>>504 WiiUも気が気ではないな
移植はしやすそうだけど
>>514 おま、これまんま3DSに当てはまるからやめろよ
>>512 落としますよ
何しろ残ってるからねWii専用ポイントプリペがあと二枚も(´・ω・`)
ああ、やっと意味がわかった 三年後ぐらいにどうぞ
PS3新型夏投入ってまじか PS3初のモンハン、テイルズ、スパロボ、エスコンで新規ユーザー獲得して尚且つ龍終、ダークソウル、アマコアやFF13-2で既存ユーザーもないがしろにしない完璧な戦略だな
零が脱任とか昨日売りスレで何スレもパニック状態だったのに 速報でまったく話題になってなかったのが笑えた
パニックになんかなってたのか ありえん話だったからせいぜい対抗リマスターだと思ってたわ
>>522 ここでも大して話題になってなかったぞ
せいぜい作りかけたリメイクはどうすんだろ?ってレベルの話
>>521 新型と同時に値下げしないと効果薄いと思うんだけどな。GCで新型320Gが 25000まで下がるって噂もあるけど
>>524 いや、SCEはサードとの連携がうまいなーって感心した
>>529 PS3が毎年のように新型だすのはいつもの事じゃん
64シレンはなんで出ないんだろうな リメイク用に残してるのかと思ったら、DSのシレン2はGBCのシレン2のリメイクだったし
ソーシャルゲームとしてヒットしている解答ロワイアルって ゲームとして評価したらどの程度面白いんですかね?
PSユーザーの思想はこの2レスに集約されている
箱スレやゼノブレスレを荒らしたことも白状している
9 名無しさん必死だな sage 2011/06/20(月) 19:00:43.82 ID:n4NAlLmC0
>>7 残念だが違うよ
いつもいろんなスレでそう言われるけどオレは生粋のPSユーザー
泉水スレやPS3撤退関連スレや売上スレなどでお前らキチガイどもを監視してる
俺は予言したり、モノリス関連で任天堂に恨みを持ったりなど書いてるね
数年前マーベラスの赤字はWiiのせいといったら、このスレで朝から深夜3持まで豚の抵抗にあったよ
12 名無しさん必死だな sage 2011/06/20(月) 19:11:52.08 ID:n4NAlLmC0
俺の場合PS信者というよりPSユーザー信者なのでよろしく
最強のPSユーザーがゲーム業界を特に日本サードのRPGを支配してる体制が理想
全てのゲームをPSに集まって欲しいのが希望
>>525 大してなってないよ
数字貼られて
SCEに余裕あるんなら可能じゃないの?とか言われて
これ、5年前のロンダりングじゃね?で終わり
るろ剣実写化て
パニックになってたのって例のブログだけじゃね?
>>529 確かになただ年末とかの商戦期に値下げや新型じゃなくて、サードと連係して新型や値下げしてるよね
独占ソフトやスタジオが移籍したなら多少は騒ぎになるかもね 昔のレアみたいな
>>528 PS3値下げはPSVの割安感がなくなるしWiiU潰すのに温存するんじゃないかなー?
来年弾がないなら別だけどドラゴンズドグマとかFFヴェルサス13とかあるからその時にあわす感じで値下げじゃないかな
昔のレアみたいなら今頃早矢仕は坂本の隣で寝てるよ
■■速報@ゲーハー板 ver.16368■■
182 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 16:08:25.76 ID:2Z9TFXYz0
人気ホラーゲームシリーズ 「零」の新作、PS3で発売か
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309158475/ 187 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 16:08:47.88 ID:fopWO6Tc0
>>182 きたあああああああああああああああ(´・ω・`)
195 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 16:09:26.38 ID:6DolhcPp0
>>182 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
334 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 16:21:30.55 ID:jZP/g4qT0
>>182 売れなさ過ぎて珍天見捨てられたか
零2リメイクwiiで2011発売も無かったことリスト入りだし
コエテクだしこりゃ出るな
SCEの戦略は上手すぎて去年は年末需要先食いしたな
>>535 たしかアニメ化もされるんだよね
これはコーエーは版権無双出しまくると言ってたしるろ剣無双くるな
>>543 ファーストタイトルがないからサードに合わせてハード展開せにゃならんからね…
まあ購買層はクリスマスとか関係ない層だからいいんじゃない?
無かったことリストの使い方がおかしい
>>546 ファーストタイトルがないのはガラパゴス日本だけなのでそうでもないよ
PS3は値上げだよ
無双は聖闘士星矢とかドラゴンボールとか仮面ライダーとかコラボ無双の噂があったのことごとく違うカタチでゲーム化されてるからだんだん予想しやすくなってきたな ワンピース無双が80%ぐらいで一番確率高いと思うな 最近新作でてないしそろそろなにかありそう
アンチャもGOWも米の市場規模から見てそこまで大したことなくね
あれ?そんな売れてたっけ?シリーズ累計とかではなく?
ゼルダってジワ売れするんだよね?
昨日ID:IsDdw/kMOのバカ携帯が零のガセネタに釣られてたな
ダンボールこそアニメでじわ売れするよ
561 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 11:34:20.90 ID:4HEfM8NqO
PSに零が出るって言われてもどんなゲームか知らないしWii持ちも知らないんじゃね 『PSに零が出る』てスレンはみないが『零が出るのはガセ』みたいなスレがめっちゃ伸びてるけど任信が勝手に盛り上がってるだけで必死すぎないか
>>559 総意かはともかくMS、任天堂と比べると・・・って話だから仕方ない
CODはマジ化け物
ことごとくブランド死なすSCEだから 3年後にあるのも怪しいしな
>>533 お前も総意って言ってるやつと全く変わらないな
そういうこと
スレン
569 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 11:40:40.85 ID:Ajp6KBBuO
>>540 PS3を早めに値下げして迎撃体制固めた方が良くね?
ソフトラッシュはPS3の勝ちハード評価を固めるチャンスだろ
アンチャやGOWはよーうれてんじゃない? 日本はおいといて
各ファーストでシリーズ一作品で世界300万越えられるタイトルってどれくらいあるんだ?
SCEAは仕事しているイメージ SCEJは叩かれてもいいレベルかな
世界ファーストひな壇誰か作ってくれ
576 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 11:47:45.21 ID:Ajp6KBBuO
>>572 GT5とサイレンと上田くらいか
SCEJは叩かれてもしょうがない
デモンズだけは別格として
任天堂は決算で大体の出荷数はわかるけど他はとびきり売れたのぐらいしかアナウンスされないからわからんな
>>576 デモンズはバンナムに手放しちゃったじゃない・・・
>>576 トリコもそろそろ発表されてからどんぐらい立つんだ?
デモンズはWWで見るとSCEのやらかしっぷりがヤバイ
確かにサイレンはいい仕事してたな
ひょっとしてSCEAから舐められてんのかしらSCEJ
584 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 11:51:34.42 ID:Ajp6KBBuO
>>578 ああそうだったな
アホやSCE
でもお蔵入りするはずだったデモンズを世に出したことは評価したい
色んなソフトに言えることだけど 発表してから数年後に発売とかやめろよと
>>585 まあそれだけ開発に時間がかかる時代になっちまったわけだ
トリコは少しグラのレベル落としてPSVとマルチすると予想
ところでガンバリオンにうごきがあったが何だろね。
まあせめてある程度形になってから発表してほしいな 今から作ります宣言は先が長すぎる
SCEJはファームウェアとかそっち系にリソース割かれてんじゃねーの?
むしろ嘘でもいいから発表しろ任天堂 モノリスは動いてるからいいとして、バテン2どうなってんだこのやろう
(´;ω;`) あっ・・・ バテンじゃなかったレギンだ…
>>591 ファームウェアにしかリソース割り当てられないほどリストラした結果だけどね。
ガンバリオンの新作って何だと思う?
>>596 ワンピ作ってた人だから、次のワンピだろう
ワンピース無双
社長訊くにあったもう一つのプレゼンが気になる
>>591 外人がソフト作ったほうが売れるし
もうそれでいいんじゃか
ONE PIECEのキャラデザ一新で燃えてるだろガンバリオンは パンドラレベルのモノが作れるんだから是非セカンドとして使って欲しいわ
PS時代のSCEのちょっと変わったセンスが結構好きだったんで、それはそれで悲しいわ
>>603 多分、そのちょっと変わったセンスの中の人はとっくの昔に切られてると思うけどね
あそこ、今ポリフォニーぐらいしか開発抱えてないし
やっぱり次はとりあえずワンピースか。 オリジナル二作目も期待している。
あの時代はPSが勝ったのが納得できるくらい任天堂を軽く超えてたな
コーエー、バンナム、ガンバリオンでワンピース無双だよ
現在もPSは任天堂を軽く越えてるね
山上 ちょうど『ジャンプ』の開発が終わったあと、わたしが山倉社長に 「オリジナルをつくってみたいという希望はありますか?」 とシンプルにうかがったところ、 「あります」と即答されたんですね。 それで「温めているものがあるのでプレゼンさせてほしい」 というお話だったんです。 これから 岩田 あの頃、同時にふたつ企画が動いていたんですよね。 山上 プレゼンも1案ってことでお越しいただいたんですが、 山倉さんが「じつはもう1案あるんです」とボードを出されて、 「テーマは真実の愛なんです」と話をされまして。 これね。
>>607 バンナムは独自無双を模索し始めたんじゃないかな。星矢で。
>>609 これってジャンプウルティメイトと、パンドラの2つって事でないの?
ワンピースの2年後の姿のゲームって、まだ原作で技とか全然出てないし当分無理じゃないか
>>611 オリジナルのプレゼンさせてっていって版権モノのプレゼンする人いないと思うが。
最近の売りスレはどんな感じよ?
618 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 12:20:47.24 ID:Ajp6KBBuO
>>610 同じ会社が同じ様なゲーム作っても伸びしろないしな
>>616 いつも通りの任天堂寄りの人たちによる雑談スレです
ガンバリオンは7月からの二ヶ月ぐらいテストプレイヤーを募集してるから近くで暇な人はいっといで!
テストプレイってネタバレだよね?
あ、二つの企画の部分じゃないよ。 プレゼンね。 一つのプレゼンが終わって、「実はもう一案あるんです」と。 つまりパンドラは二つ目のプレゼンってことじゃね?って事。
お、オモロだ本物かい Pだからっていじめないでくれ規制されてんだよ
オモロ? オモロ俺NGにしたっけなぁ。
>>615 ああ、オリジナルのプレゼンを二つしたって事か
何かのインタビューで長年温めていた企画を、
任天堂さんと作っています〜、みたいな事言ってたね
あの時は1つと思ってたけど、2つの企画が動いてたのね
くだらん馴れ合いするな
まあ早けりゃ来月あたりガンバリオンの新作発表あるかもね
hideakifujii 藤異秀明 本日、「ダンボール戦機」の漫画単行本1巻が発売されます!ぜひぜひ宜しくお願いします! 初回限定には描き下ろしカードもついてます!ぜひぜひ!本のデザインは個人的に今まで 出た自分の単行本で一番気に入っています!ぜひぜひ! AkihiroHino 日野晃博 おはようございます。やっと出るんですね。最近ではコロコロでもイナズマを抜かしてますからね。 頑張りましょう!ダンボール戦機もイナズマのような人気の作品に育てて行かないとですね!
>>566 規制自体は反対だが、最近のグロリアル嗜好は正直きもいと思う
現実とゲームは違うと言ってもねえ
>>633 自社で対決させるとか秋元ばりのやり手になるのか日野
>>633 ダンボール面白かったよ
ただ荒があるからぜひ続編を
>>632 お願いだから変なカウントダウンサイトは作らないで欲しいw
ショットウェポン 知り合いが個人で作ったエロゲの素材を使って、Android/iPhoneアプリとして配信を試みた。 当然エロい絵と文章は抜粋したが、appleではポルノコンテンツに認定されて申請通らず。 Androidは配信はOKだったが後にポルノコンテンツに認定されて弾かれた。けっこう厳しいなー。 もうダメだこいつ
>>637 5秒前からスタートするカウントダウンサイトなんてどーだろ
まぁ日本でZ指定がミリオンとか越すようになったら世も末だと思うわ
なんだよ ここはまだ妊信のすくつなのか? まぁそれはそうとして、ゼルダのサントラ最高だな
3DS版TOAはPSPのTOE:19万本を超えられるかどうかだな ・ハード発売後4ヶ月程度経過 ・過去作の移植 ・ソフト日照り ・ハード売上は100万台前後 と条件はほとんど同じだし
>>639 それってFlashの読み込みみたいなモンか
>>642 ゼルダのサントラを褒める妊信乙
妊信でないなら任天堂の物は何でも批判しなければならないのに
>638 エロいの省いても駄目ってどういう事だよ。
>>641 英語でセリフゆっとるな
アメリカ国版って出てるんだっけ?
カウントダウンが終わったら新たなカウントダウンが始まったサイトもありましたねそーいや
ラススト批判して泣いて逃げたオモロイドじゃん 何しに来たの?
>>647 欧州版
北米は信者がゴリラに絶賛抗議中
発売日の発表会を発表するための発表会があるんだから、カウントダウンのためのカウントダウンがあってもよかろう!
ここでもラスストってクソゲー扱いじゃなかった?
麻酔注射を打つための麻酔注射の話を思い出した
>>650 最近の動きみてるとありえなくないよな
レイトンの結果次第では一気にスマホやソーシャルがくる気がする
>>640 流通面と広告面の両面でかなりの足かせがある上に、内容面でも一般受けするもんじゃないからなぁ>>CEROZ
逆に、それをクリアしてでも100万売る力のあるタイトルが出てくるなら、それはそれで見たいものがあるわ
>>652 一応追い出した設定になってるから憎まれ口の一つでも吐いてけ
あとそろそろ避難所行ってみたら?
指タッチで剣を振るDQでも作るのか またWDの暴挙か
ドラクエ新作っつってもナンバリングはないよ なぜならすぎやんが…
オモロイドの会社潰れたの?
ラスストは期待がでか過ぎて声の大きい人が糞糞言ってるだけで そんなに悪いゲームではない。改良して新作が欲しい部類のゲームだ
>>649 しかたなかったんだよ
ねまわしされたように徒党組んで追い込まれたしな
よく考えたら結局おれが正しかったわけだが…
ばしょがばしょだけに、ああなるのはまぁ予想できたけどね
かまんべーるちーず
オモロはこんなところで油を売ってないで007とスパ4AEとスティックを買いに行く旅に出ろ
誰もコテ追い出してない
そんなに悪いゲームではない…んだろうけど 任天堂自身が期待を煽りまくってたからな
>>656 個人的にスマホやソーシャルに安売りしまくってるぷよぷよの新作の売上が気になる
チュンがソーシャルに行っても全く言われないのに、レベル5だと言われるんだなw>>DQ
俺もラスストは糞だと思ってたけど静観してたよ
ラスストはエンチャントアームよりつまらなかった
でてけ! せっかく俺の天下だったのに!
クソコテが勝手に発狂して逃げただけだしな
鬱陶しいって言われるのが良く分かる流れだなw
今のぷよぷよはキャラファンもいるんじゃない? ぷよぷよぶよぶよ。
だがまあ袖のしたをくれるのであればまあ許してやろう
>650 ドラクエ4移植あたりが現実的かねぇ でもドラクエ9がDSだったから…
>>671 もはやルベル5て昔でいうスクエアくらい影響あるサードじゃないか?
まあナンバリングがスマホ言ったらそれこそDQ引退ですわ PSVならいいけどさ
未練タラタラで戻ってきて自己アピールするあたり消防といい勝負
>>634 規制するかどうかと
キッチリそういう表現があるかどうかを買う前に納得できるように表示するかどうか
子供が手に入れられないようにするかどうかとは
別問題として扱うべきだと思う
パンツゲーを規制しなくてもいいけど
明らかにパンツなのにパンツじゃないもんと言ってみたり
幼女なのに20歳みたいな姑息なことはしないでほしいのと
そういう場面を広告で使わないでほしいと思うです
>>679 よーしよしよし
今日の標的はオモロイドのようだ
俺はのほほんとしてよう。
>>650 この記事の内容、レベルファイブがモバゲーに出すって事だけじゃんw
将来的にドラクエが出るような事が起こるかも知れないとかw
ということはスクエニがソーシャルにいくという事は FF14もスマフォに!!
>>650 堀井の眼の黒いうちはないような気がする
モバるならFFどうぞ
>>665 まあ出たばっかだったし
買ったもんをつまらん断言されたら
叩くやつもいるだろうけど
本スレじゃないのにあれはなかったなw
>>688 いつの間にドラクエはレベルファイブ版権になったんだろう
スクエニはiPhoneでFF13の写真集とか出しててほんとすくえにい
>>688 だが昔はDSのFF3がスマホにでるなんて思ってもしなかった
レイトンがソーシャルになんてかんがえもしなかった
>>690 MMOの機能の一部をスマフォでできるというのはとっても望まれていると思う
PvP、ギル戦のようなものは無理でも、露店管理、露店でのアイテム売買、
ギルト・フレチャット、採取・生産などはできたらいいな
っていうか、できるMMOってないのか?
>>682 流石にそこまでは無いよ
売ってるって言っても、あの時代のスクウェアとは比較にならんし
>>695 Wii買ってきて「PS3」ってにマジックで書けばいいんじゃないかな
>>698 信onは月額払えば携帯アプリで採取が出来たはず
スマフォになったらマルチを目論んでたPS3も同時におじゃんだよ。 ファーストもスクエニを飼っておく意味もあるまい。
堀井が子供に拘る限りスマフォはねえわw
>>695 わざとなのか、子どもなのか、単にアホなのか悩む
ドラクエがスマホに? ↓ ドラクエ脱任! ↓ ドラクエがPS3に! ゴキの論理展開はこうだな
>>691 どうだろう
ソードとか出せちゃうくらいだし
堀井も売れればどうでもいいんじゃないのか
スマホゲーもそんなバカにするほど酷くないよ
>>693 大手ゲームメーカーがスマフォに移行傾向にある、
って部分からの飛躍だよねw
>>697 いや、出る事はいいのよ
ただこうやって煽らないと株が動かないんだなって
>>696 まー多分マルチで新作ってとこじゃないかね
スマホといってもiPhoneやgoogleケータイはそれ程普及してないよな。 ケータイは複数買ったりしないし…。
うお。跳ねた。
>>703 新規が取れないからFF13みたいな間違いを犯すことになるわなw
携帯持ってない淡路恵子みたいなお年のファンは電話契約せにゃならんのか。
>>708 前の007もCOD4のエンジンを使ってやってたから
おそらくCOD新作のエンジンを使って作るんだろうね
そのときにWiiUがマルチになってればいっしょに出るかも
小学生の所有率が一番高いゲーム機がスマフォになれば可能性あるんじゃないの?としか言えんな。 つまり、数年は無理。
>>697 それ、GB版DQ1が携帯電話に!ってのと変わらんだろw
確かゴキちゃんはHALOやギアーズもPSにクレクレしてたなw まあゴキステにはゴミソフトしかでないから、 箱や任天堂のソフトをクレクレしたくなる気持ちは分かるw
>>709 都内の電車の中ではもう携帯と同等か、
携帯より多い感じなってきたぞ
>>650 タイトルが指している部分が憶測だけというのは典型的な釣り記事だな。
記事の中で書かれている事実はDeNAとレベルファイブが業務提携したことだけなのに。
こんなんで良いのならVitaの発表を元に「任天堂が携帯ゲーム機から撤退?」
という記事も作れるな。
アクティの007ゲーはつまらないよ 評価がいつも低い
>>701 ほーほー
単純作業はポチポチ向きだし、ポチポチゲーはそういう単純作業だけを抜き出してる気がする
まぁ普通は遊びたいゲームあったらそのハード買うわな
>>715 そんな移植とレイトン新作を一緒にするな
まあFF3は移植だけどさ
007買うコテはいないのか?
>>698 wowはオークション、ギルドチャットなんかができるソフトをiPhoneで出してる。
ただし一部機能は有料
オモロの稚拙な縦読みに失望した
>>781 この前からソーシャル関連に記事は何か煽り記事が多すぎるな
ドラクエ出るからスマフォ買ってーってガキにいわれてもなw
てかどうみてもわかっててわざとクレクレしてるだけだろw 完全に釣りだろ 尼のレビューと同じだろ、最近だとゼルダとかダンボールとかメルルのレビューな
>>718 SCEの債務超過でSONY倒産も楽勝だよねw
FF15がスマフォの方がまだしっくりくるな。 もう金無いし、ファンはオッサンと腐しかいないんだから行っちゃいなよ。
スマフォをねだるガキはいやすぐる
FF13は画像集アプリをiPhoneで売ってなかったか
( ̄^ ̄)ゞ
007楽しみです
スマホじゃとてもじゃないが 従来型のゲームは遊べたモンじゃないしな
あれオモロイドは海外版買ったんじゃなかったっけ?
オモロイドが買った日から「これは違う」と007批判開始に30マルク
>>736 今のままではね
でもこのままスマホやソーシャルゲーが進化しないとでも思っているのか?
>>739 良く海外版買った報告する人?
ごっちゃになってたか
オモロはまた自分が正しいとか言ってるのか そういう所が嫌いなんだよな
>>741 基本無料で買取で電話機能削除して操作性上げて
電池の持ちを良くすれば可能じゃないかな?
007が売りスレの総意のようにハーフもバカ売れするか楽しみだ
>>744 おれはオッチョコチョイなお前さんのこと、嫌いじゃないぜ?
>>742 マルチは無難な出来
シングルは演出強化されてるし楽しい
日本語吹き替えでやるために日本語版も買う予定
スマフォが進化して最初に食われるのはファーストが弱くて独占皆無なVitaだけどな
>>741 あの手のゲームってヌルい内容の奴をダラダラ遊ばせる方針だから
現時点で魅力を感じない層は進化しても魅力を感じないと思う。
今週は日野さんの発表会ないのかな 3週目にしてやっとファミ通がスクープもらえるのか
国内に関しちゃソーシャルゲーは金を稼ぐ事に更に特化していくと思うわ ネトゲが月額課金から、アイテム課金が主流になってゲームとしては萎んでいったのと同じ流れになると思うわ
>>748 おお楽しみすなー
国内はしばらく無双じゃね?w
>>741 >
>>736 >今のままではね
>でもこのままスマホやソーシャルゲーが進化しないとでも思っているのか?
十字キーとABボタンがつけばいいのだが
>>752 まぁ、ねw
と言うか、ぶっちゃけた話
電話するってのが基本にある限り電池を食い過ぎるものは厳しいって根本がある限り
限度があるのは事実なのよ
>>753 衣装課金のテイルズから
衣装無料で着せ替えのゼノブレイド発売は神だった。
そういう神ゲーを持ち上げるようになるから、結局搾取ゲーはすたれるわね。
>>749 そうじゃなくてWi-Fiとかでスマホゲーやソーシャルゲーも遊べるようなハードがあればいいんだよ
>>754 自分はfpsゲーが好きなんで評価が甘い可能性はあるけどねw
>>753 ビジネスモデルはゲームの内容に思いっきり影響を与えるからな。
ネットゲームが単に料金の支払い方法がコンシュマーと
異なるゲームってわけじゃはないし。
>>741 思ってる。
てか、ソーシャルゲーがこれ以上の進歩するなんて「無理・無茶・無謀」w
007のジャルジャルだっけ? 連中の出てるCMが面白くて好きだ まぁCODでも似たようなプレイになるんだけどさw
ソーシャルゲームの進歩ってゲームが面白くなることではなく 客からうまく金を取る方法がうまくなるって事だから。
ていうか進化したらソーシャルのうまみがなくなるのでは? コミュニティを活用して面白くもない軽すぎゲーを売りつけるのがソーシャルだし
ソーシャルゲーは似たようなものばっかりで飽きるな 今後も人気を維持できるかは疑問
>>767 2回使っただけで壊れる虫取り網を買わせてウマーだからな
っつーか、スマフォ行ってまで従来型のゲームしか 作れないようなメーカーは生き残れないだろ
スマホやソーシャルって、いろんなモノがどんどん食い荒らされていってるだけじゃねーの?
すでにアタリショックははじまっているか
>>768 とりあえずレイトンの結果を見守ろうぜ
まだソーシャルやスマホがダメだと結論するのは早すぎる
コンシューマならまだファミコンくらいの位置でしょう
欧州版(英語版?)と北米版って言語全然違うのかな ボイス全テイク新規に録り直す必要があったらなかなか難しそう
そもそもソーシャルゲーってついでにやるゲームだろ 隙間産業というか だから進化も何もないような… ソーシャルゲー専用機なんて出して売れるとは思えんなぁ まぁvitaはAndroid動くだろうし、専用機にもなり得るだろうけど
しかし、数年前は日本は韓国みたいにネットゲーは普及しないと決め込んでいたが まさかこんま形で一般にまで浸透するとはおもわんかった。 先の事は本当に判らんわ。
>>753 アイテム課金になって萎んだと言うよりも
基本無料アイテム課金になりユーザーが一旦増える→ネトゲが増える
→ユーザーのうちの何割かネトゲに飽きてが辞める、別のネトゲに気楽に移動する
→βしか盛り上がらずに正式サービス開始2カ月で過疎る
みたいな…
>>768 開発費的な意味でもな
今はCSから使い回しで安く作れてる面もあるけど
>>774 まずはスマホソーシャルで安売りしてるぷよぷよだろ
>>777 MMO的なのは大分下火になったんじゃないかな
まぁ、ぷよぷよはもうゲーム業界のソリティアだろ。 コンパイルはほんともったいないことをした…
>>774 あれが成功することは到底喜べん。
というか失敗して欲しい。
あれが成功するって事は未来のゲームはあんなんばっかりって事を
示唆することになるわけだし。
オモロがいる、久しぶりだな
MMOはアイテム課金自体はまだ良かったけど、ガチャは本気で萎えた
ソーシャルなんて任天堂が体重計売るのよりまだましだっての よくかんがえろよ妊娠は 本当に馬鹿だなあ
>>783 あのぷよぷよがモバゲーに登場ってCMしまくってて、
コンシューマ新作を5000円出して買う奴がどれだけいるのか気にならないか?
>>778 β荒らしは月額課金時代から普通にあっただろ
今はアイテム課金前提の設計でゲーム自体が面白くないから、βですら過疎るんだぜw
アイテム課金も結局は搾取する方向だからあんまり好きじゃないけどな 移動速度アップ、経験値取得アップ・・・許せるのは精々別ゲー(又は別媒体)のコス衣装ぐらいだわ
>>787 だってあれ中身は普通のスマホと大差ないもん
公式にはどうかわからんが
もし公式に乗ってなければすぐにどっかのハッカーさんがAndroidのせると思う
そのほうが色々できるしな
>>791 気にはなるがぷよまんのごとく焼き直しで売れるんだから
後者が思ったほど売れなくても儲かるんかなと思ったり。
>>791 でもぷよぷよが5000円てのは今の時代では高すぎる気がする
アイテム課金で手に入れたものは こんなゲームにマジになっちゃってどうするのってなんか自慢しづらいし アイテム課金で手に入れたもの自慢されても反応に困るし なんつうか、素直に喜べない
>>790 健康促進(実用的)かつゲームが楽しめるんだからとても良いと思うがw
嫌なら買わなければ良いだけで。
ソーシャルみたいに入り口無料>便利アイテムで無限課金地獄よりはw
アイテム課金って要は意図的に不満を感じる要素を作って それを一時的に解消するために金を支払わせるってことだからな。
ソーシャルぷよぷよは対戦出来るの?
スマフォなんかにPSP並みのグラでゲーム出してるけど、あれ元取れるのか?
>>753 あと、基本無料アイテム課金になって中高生が流れ込んできて、低年齢化した
やっぱり主力は10代後半〜20代前半で、年をとると時間的にも体力的にもコミュニティ的にもしんどくなる
で、人口ピラミッド的に割と人数のいたMMO黎明〜初期を担った層がMMOよりももっと軽いゲームに移行
10代後半〜20代前半人口はどんどん減っていく、みたいな…
>>799 コンシューマーの有料DLが嫌いなのもそれが理由だわ
今はまだいいがそのうちシステムの不備を商売にしたパッケゲーが出るかもしれないと思うと
現状の控えめな有料DLも容認したくない
妊娠理論によるとソーシャルだってゲームの入口になって市場を広げてるはずなんだよ
>>801 各社がスマホやソーシャル向けに力いれてると発表したということは儲かるんだろ
というか最近コンシューマの売上を逆転してなかったか
>>792 ネトゲ数が増えてるからβだけでも事足りるようになるんだよね
だから、意図的なβ荒らしじゃなくても実質β荒らしみたいになってる
あと、やっぱり課金じゃない方が移動しやすい
あと、個人情報を保持したくないのか登録に必要な個人情報項目が減ってるから登録も楽
>>801 一部はちゃんと儲かってるけど、大半はゴミ
まぁほかのハードと同じだよ
妊娠理論w ばっかじゃねーの
ちなみに2年前に出たぷよぷよはDSで26万本売れてるんだぜ? どこまで落ちるかな?
>>806 昔みたいに長いβも無くなったしな
コミュニティが出来る前にβ終わってしまう
>>804 基本無料なんて馬鹿げた事しなきゃな
娯楽には対価が必要だよ
>>794 android動かすにはメモリが少ないない?
たしか256MBとかじゃなじゃったっけ
>>812 対価を得てるから商売になってるんだろ
何言ってるの・・・
入り口で無料や数百円を売りにしてるからに決まってるだろ 何言ってるの・・・
前に雑誌の裏表紙がゲームの広告で何かと思ったらケイオスリングス2だったな 時代は変わるもんだな
>>814 対価がアイテム課金だからな
客は時間と金を払ってる訳だ>対価
そもそもゲームなんか大半の人間とってはただの暇つぶしだろうが 人生費やすようなレベルでゲームに傾倒しているような人間が ソーシャルゲーの価値を判断出来る訳がない
>>813 べつにメモリ256でも動くよ
ってマジで256なの?
ひどいなそりゃ
>>811 あと、鯖におけるギルト数制限みたいなのがないのが増えて
複垢ソロクラン、倉庫クランの横行
これも過疎の原因だと思ってる
「インスタンスダンジョンでPT組む相手がいない」って言ってる人が
ソロクランだってこともよくあって、すごいがっかりだよ
>>805 ネットを経由してコンテンツを提供・課金するゲームの国内市場がな
ネトゲ全体>コンシューマ全体になったのであって
ソーシャルスマホアプリ>コンシューマ全体になったわけではない
>>817 時間は払ってるわけじゃなくて
楽しんでいる時間を得ているんでしょ
ソーシャルって働いてるの?
オモロイドは避難所の3DSフレコ全部登録してくれよ
>>818 基本無料アイテム課金の仕組みって
昔の携帯の携帯代金安くしてその分通話費用に上乗せみたいな感じでやだ
>>821 携帯ゲーもファーストとして
サードがナンバリングを出さないことにイライラしてるんだろうな。
和田さんならFFくらい軽く売り飛ばしてくれるだろう。
>>823 FFは遊びじゃないんだよ!
ってわけで、ネトゲ関係はそんなに簡単なもんじゃねーですよ
実際に最近はコンシューマーゲーを値踏みする発言が増えてるから危険 行き過ぎたコストカットの先はスクエニ
>>819 現行の2.3じゃキツいんでないかね
今世代のスマフォは512MB〜1GBだし
俺のスマフォは1.6の256MBだけど、結構重いw
>>824 3DSのフレコって登録する意味なくね?
単にオンラインかどうかしかわからんとか役立たずにも程かある
まぁまた後でみとくよ
>>821 ここで生き残るためには、プラットフォーマーと仲良くし、
自社のゲームをなるべく目立たせてもらう方が得策と、
結局は自らどちらかの陣営を選択する開発会社が相次いだ。
「ソーシャルゲーム市場には数百社が参入しているが、勝ち組と負け組の差がものすごく開いている。
モバゲーであれ、GREEであれ、現状はどちらかに経営資源を集中させているところが勝ち組となっている」。
CSでもこんな時代あったよな(遠い目
歴史は繰り返してるな
>>821 ブランド単位の話ではそうかもね
でもレイトンを例に取れば、
ゲームシステムそのものを変えて出してる
スマフォ市場に進出してきてまで、
十字キーと2ボタンが無いと成立しないゲームしか
作れないようではダメだと思うんだ
フレコはメッセージ送れないから役にたたないよな なんなのあれ
>>831 サードの囲い込みとかやっちゃうし
ほんとすごい速さで追いついて終息しそうな気がしてるんだがなー。
任天堂のいないゲーム業界ってこんなのかもしれない。
>>829 動かすソフトウェアにもよるからなんとも…
でも動くのは動くだろう
Androidで重くなる要因は、大概独自UIとかそんなんだし
そもそもゲームはAndroidはろくなのないから関係ないし
レベルファイブが味方になったモバゲーが強くなりそうだな
やがてソーシャルゲーで遊んだ少年が面白いソーシャルゲーを作りたくて 将来ソーシャルゲー会社に入る日は来るのだろうか。
任天堂もWiiUからオンをアカウント制にして3DSにも適用、 みたいな話がE3の時にあった気がする
任天堂は安心、子供含むライト向けで差別化できると思うけどな MHが無い海外PSPが苦戦するのは無理も無い
スマフォゲーの行き着く先はコンシューマだし 今は中途半端だからあんな糞ゲーで詐欺やってるけど むしろ見た目はまともになっていくはず
>>835 何かPS3でLinux動かすみたいなノリだなw
実用的じゃなきゃ意味無いだろうに
今は大分アプリも増えたんじゃないの?
1.6対応のアプリマーケットとは凄え寂しいけどw
>>839 スマホ持ってる「少年」はそもそも少ないと思うぜ
スマホゲーはケータイである以上コントローラーとしての限界はあるが まぁ窓口程度にはいいのかもな
窓口っていうか、そっからさきに行く気はほとんどのユーザーが無いんじゃないかね 暇つぶしだもの
携帯をコントローラーにしてテレビで遊ぶゲームが出るかもしれないな(棒
>>845 ぎゃくにいえばあのくらいのコントローラで十分な人が多いのかもしれん
>>842 いや、そもそもAndroidは容量制限のせいでiPhoneみたいなゲームはリリースできないし
その他のアプリもマーケット内で同じソフトで水増ししたり
さらにその中にマルウェア仕込んだりのカオス状態だからなー
iPhoneも大概だけど、Androidはさらに商売には縁遠い状態らしいよ
目に見える数はともかく、実際のアプリ数ではまだまだ比較にならんと思う
入口になってる・・・かなぁ? どう見ても他人のまわしで土俵踏んでる感じだけど・・・ 基本無料や価格が安いから、コンシューマが割高に思われるだけじゃないか?
>>846 暇つぶしだから、課金しないと効率悪い設定がしてあっても課金しなくていいじゃないと無課金厨的には思うわけだが
課金する人多いんだよね…
Android2.いくつからアプリは増えてるんだけど、端末本体の容量が少なくてそんなに入らないんだよな ウェザーニューズの使用容量とかマジ意味不明
>>851 基本無料は怖いからな。
間違いなくゲームの価値があっちに引きずられる。
>>846 ソーシャルとスマホゲーは同一で考えるべきではないとは思う
>>852 そりゃゲームは楽しむためにするものだしな。
経験値の獲得量が1/100になったら100倍長く遊べてハッピーかと言われたら…
てかVITAではAndroidなんて動かねーよ
>>850 へー、そうだったんか
だとしたらこれからiPhoneもAndroidに食われて行くだろうし、
スマフォ市場の未来も暗いね〜
容量制限もどっかのバージョンで解除されるんかね
今のところソーシャルゲーはどうでもいいなぁ
861 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 13:52:41.04 ID:eNQ9oRRQ0
任豚もさ3DSの情報出た時喜んでたよな〜 その時は任天堂の株価も今の倍くらいだったし それが半分になっちゃうんだもんな・・・・・・ 性能も糞だったし、任豚もぬか喜びで可哀想だわ まぁwiiuで同じ事しそうだから ただの馬鹿だと思うんだけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww任天堂も豚も
>>860 個人的にはどうでもいいけど、業界的には無視できないな
サードの開発リソースも大分そっちに向けられ始めたし
任 そ そ 性 ま た
売りスレでPSPは海外で爆死って言われなくなったのが笑えるね
>>856 レベルデザインが故意に課金しててもCSよりひどいんだよね
日本が特にマゾいらしい
で、最終的にチャットしかしなくなって、チャットすらしなくなって終わり
>>865 MMOでも通った道じゃん
これにうんざりしてオフゲしかやらんくなった
ソーシャルはここにきて頭打ち感はあるからな しばらくしたら没落していくんじゃなかろうか
>>862 ホントにそうなったらゲーム業界の終わりの始まりだな
任天堂が無料に手を出さない限り市場は崩壊しないという安心感が サードにあるからちょっと小遣い稼ぎに手を出してやろうみたいなのはないだろうか。 全力で突っ込んでなければ戻る事も出来るが…
>>866 人間関係もきついよね
まじキチは避けられるのは当然だとしても、ささいなことであいつ嫌い、こいつとは合わない
自分の友達同士がそれぞれ仲良くなるとは限らない、それぞれと遊ぶには別々に時間とらないといけない
ヘビーな人生相談、打ち明け話(´・ω・`)
>>867 CSで売る事の出来ないメーカーが
他所へ行っても売れるとも思えないしな
やっぱりある程度質の高い物を維持できないと、
その市場は廃れて行くと思うよ
>>870 そして不治の病、別れ…
永遠に楽しい時間は続かないんだよなぁ。
そういえばPSO2の情報は・・・
>>870 そういうのはあんまり無かったなあ
コミュニティに突っ込む前に飽きることも多かったけどw
ネット上の友達はいるけど、
お互いプライベートに関しては関わらないようにしてるし
プライベートを晒す気にもあんまりならん
PSPのバリューパックが夏季限定で17800円か。 関係ないがいつになったらPSストアは使えるんだ…。
>>876 PSストアで思い出したが、今日はソニーの総会だな
そこら辺の質問あったのかしら?
>>876 経済産業省の規定に沿える環境になったら、かな
テレビでは東電のほうばっかりやってる 渋谷の電力館売っちゃうんだね
175 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 13:36:52.57 ID:YazVzlzvP [2/3] ドラゴンズクラウンやべーーぞwww 「PSV、PS3版ともにハードの性能をフルに使った表現に挑戦している」 本作の2Dアニメは1枚1枚手書き 2dは3Dより軽いと思われがちだが意外に重い。PS3、PSvにしか出せない品質 某ダンジョンでは塔を永遠に登れるシステムになっていて2Dなのにまるで3Dのようにみえる 技術的にヴァニラの最高のものを入れている うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>876 クレカ屋さんに全部押し付けれたらじゃない?
多分、そこがネックだから
この前モバゲーがグリーに対する嫌がらせ的なので独禁法に引っかかったんだっけ? こういう手段に出るってことは、儲かってるように見えるが思ったより余裕ないのかねえ
PSストア日本店は好評につき終了しましたって発表されても驚かない
>>883 今度はもっと巧妙にやってくるはずだから…
ステマの出番だね
>>884 そんなことマイケル局長が許すはずが無い。
そうなったら箱を買うしかないな・・・
ソーシャルってーとうちのかみさんが mixiの変なピアノの音ゲーを、課金もせずに1年位延々やり続けてて 儲かるも儲からないもねーなっていうイメージしかわかない。
>>883 元々モバゲーがあって、後からグリーが後追いで出てきたからね
人のシマで何しとんじゃゴラァ!って感じなのかな
>>887 確か基本無料のゲームって、
全ユーザーの3割くらいを課金させる感じで
ビジネスモデルを組み上げてると思った
>>880 それはヤバい
いつもアニメに懲りすぎて処理落ちするわ
肝心の戦闘が単調でマップぐるぐるがタルいわと
アニメはいいから他の所に力入れれという出来なんだが
まーた同じ轍を踏みそうだ
独禁法と言えばバンダイが昔ガサ入れされてたな
>>890 まぁ1000万人の会員がいたとして、300万人が何らかの課金すりゃ全然やっていけるよな
2割でも別にいいと思う
いきなりハード性能全部使いきるゲームが出るのかよ 意外にしょぼいんだな あと2Dアニメ一枚一枚手書きだと人件費かかるし元取れるんかいな
マリオも無料です。 課金 パワーアップキノコ 300円 ファイアフラワー 500円 スター 300円 1UPキノコ 1000円 タヌキスーツ 800円 ※ゲーム内でアイテムを取ると自動的に課金されます
>>896 緑の…名前忘れたけどあの人の場合はどうなるんです?
AKBのソフトまた出るんだな オタクホイホイすぎる
>>895 PS3はこの手のゲームだと結構早く限界が来るから
かえって安心かもしれんw
DENAもグリーも利益はすごい勢いで伸びてるな 利益率も高い この先停滞はあっても没落とかはイメージできないな今のところ
こぅらあかん
スレ立てできない気がするけど一応やってみるわ
いきなり
>>900 踏むとは殊勝な心がけだなw
>>903 ネタが寒いのに、暑くて審議する気にもならん…
俺にはやっぱり無理だった 三郎頼んだ
>>902 パチンコしながらポチポチできるのが魅力?なのかね
>>908 このデコスケ野郎が! ムキュに頼めそしてお詫びにカメラこうてやれ!
>>908 スレタテ代行58000円になります
毎度ありがとうございました
>>908 もうコテランクではドリブルのほうが上だね
>>902 サード各社としてはこの市場がどの程度まで拡大するのかを予測する方が
余程重要だろうな。自分はまだまだ伸ばすと思うが、それと同時に
コンテンツ間格差もどんどん広がっていくだろうしな
>>907 みんな裸だから安心しろ
コテランクってなんだよ
このスレの総意である俺にランクとか関係ないだろ
>>895 それが開発しやすいってことなんだろうな
中小が早くから参入発表してるのも開発しやすいからかも
この先、iPhoneが普及していくならGREEやモバゲーも アップルストアの中で商売しないといけないし以前ほどは 上手くいかなくなるんじゃね?
ムキュはカメラがほしいのか? 俺のサイバーショット携帯をやろう
919 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2011/06/28(火) 14:25:01.28 ID:MAHzZWaFi
>>914 モバゲーは何度も公正取引委員会に注意されてるよな
いい加減に倒産してしまえ
>>891 ヴァニラゲー本当にやった事ある人間だったら
即あのダラダラしたプレイ感が浮かぶだろうね。
ベルトスクロールなんて特にダラダラ感が出やすいジャンルだから
ヴァニラと相性悪いんじゃないかと、かなり心配なんだけど。
逆にグランナイツの方は結構スタンダードなRPGって事で
確変あるかもと思ってる。
ドMさんが新入りからやり直しと聞いて
>>907 オモロは裸で寝落ちしてるから気をつけろ!!
>>919 おつん
>>914 かつての任天堂とソニーの関係がかわいく見える時代が来たな
>>917 iPhoneがそこまでのびるとは思えんがね
つか、何気に携帯からPC向けにシフトしてきてる気がしないでもない
>>919 乙
コテランクはムキュが1位であとはゴミだろ 煽りしかしない馬鹿揃いじゃん
オモロイド久しぶりー
>>917 なんかそれらしきアプリあるけど、よくわからんからすぐ捨てたな
あの辺はスマホに来なくていい気がする。マジで。
>>928 その1位は任天堂ハードのゲームしかしない異常者じゃん
>>908 おい、やめろw
俺にだって仕事をしてる時くらいある
>>913 どこまで拡大するか、いつ縮小するのか、どれくらい縮小するのか
利用者層の社会的階層の分布、可処分所得、利用者層の財布限界はどれくらいか、開発コストはいつどこまであがるのか…だろうな
あつぃ
>>933 なんだよ
そもそもお前さんが900を取らないからこんなことになったわけで!
>>932 スレ立てしてソフト買ってるなら十分だろ
誰?三郎
コテにはランクなんて隠しステータスがあったのか・・・
オモロイドのキチガイっぷりに拍車がかってるなあ
通称さぶ
>>941 好感度、愛情度、信仰度、貢献度、イケメン度などで総合的に決まります
>>931 つい一ヶ月くらい前からコテつけさせて貰ってます
アレはコテが嫌いだから置いておくだけで効果があります
あまり荒れないのはいいな
>>950 ,∧_∧
γ( ・∀・) はじめましてー
( _U U
(_)_)
>>914 コンシューマーの方では平井と岩田が近い将来に握手しそうだけどソーシャルはもうしばらくガチンコ対決が続きそうだな。
その伸びが止まるだけで 株主やアナリストに潰されるんだよ
そういやスパ4中古で3980円だったぞゲオ スパ4AEが新品3990円なら売れるんじゃないか
煽りに真っ先に食いつくのもコテだけどな
煽りに食いつかないで何が2chだよ
ソニーは判らんが任天堂は明らかに無料課金
あ、もちろんPS3のね PS3のスパ4中古は3DSの新品より高かった
ゲームを嫌っているしな
オモロイド飛ばしてるなー
今eショップの紹介映像にあったテイアの初登場的なイベントきたけどあの映像よりは綺麗に見えたよ ロードも無しだった 安心しとけwwww TOAスレのフラゲッターより。
今日仕事休んだからね ご機嫌さんですよ
オモロが前より数段ウザクなってるのは間違いないw
いい加減設定がむちゃくちゃになったんだから去ればいいのにね
コッテコテやな、キミ。
ウザロイドさんか…
オモロは次のメトロイドが製作されるまで壊れたままです
フラゲは甘え
ミセスロイドで我慢しておけ
アビスのフラゲと聞くともう月末か…と鬱になる
ラムラーナって内部的にはポリゴンなんだって。 知らなかった
そんなこと言っちゃってお前ら本当は俺の事大好きなんだろ?
夏を制する者だけが恋を制する もう覚悟を決めちゃって
全然話題がかみ合ってねぇw
売上スレテンプレ部は廃部になったん?
楢村さんがラムラーナの次は何がいいって聞いてた。 ハイドライドチックなゲームお願いしといた。
1000ならメトロイド3DSが発表
この暑さでテンプラとかマジキチ。
西川さんって俺が小学生の頃ソロデビューしてたから、もう軽くおっさんなのか…
むぅ…あれは天麩羅! 知っているのか!?雷電!
>>986 1000取ってその通りになった方が色々と捗るだろうが
明日休みが取れるかなぁ。 最近、サボるヒマさえないぜ。
楢村さん 目標は「WiiWare最後のソフトを出したメーカー」 11/06/28 14:32 via Twitterrific for Mac
ぷらって何だよ
テンプレなら俺のブログは外せないよね!
1000ならイカフライ定食に敬礼
お前らアビスと007の予想明日の夜までだからな。 ニンテンドーポイントやるから。 ブログで
WiiWareはUでも続くだろjk
じゃあ間を取ってトンカツで
エビフライ
1000ならおまえらの部屋のエアコンが爆発する
はい( ̄^ ̄)ゞ
1001 :
1001 :
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