【WiiU】 Wii後継機「Wii U」総合スレ★70
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:17:31.02 ID:fhapxW6J0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uと言う、ディスプレイ付きタブレットコントローラーとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。
Q.なにが新しいの?
A.新コントローラーにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html Q.いつ発売するの?
A.Coming to your living room in 2012 (コンセプト映像より)
これ以外は不明です。
Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。
WiiリモコンやWiiバランスボードなどの周辺機器も使えます。
Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.確実な事はあまり言えません。
公式を見て自分で判断しましょう。
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:17:50.31 ID:fhapxW6J0
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:18:16.86 ID:fhapxW6J0
新コンはこんな風に使えそう?
・テレビを専有せず、寝っ転がって据置ゲーム
・情報を隠す使い方
→野球のピッチャーで球種やコースの決定
→パーティゲームで「親」が新コン「子」はリモコン
「親」のみ知り得る情報有り
・Ds的な使い方
→下画面にアイテム情報を格納し、メイン画面の領域を大きく確保
→補助的情報の表示(格ゲコマンド表)
・第2カメラ的な使い方
→新コンを通して画面を見ると新しい情報が得られる、透視カメラ的利用
→銃の照準カメラとしてモニタ使用(画面ズームアップ)
→モニタを動かしてカメラ移動、テレビに収まっていない部分も表示される
・オン相手との通信端末として使用(メッセージ、ボイス、カメラ等)
・ジャイロでカメラ操作+タッチ操作により、表示キャラへのアクティブな干渉が可能
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:21:13.94 ID:S2pDqShd0
wiiuは失敗すると思うよ(^.^)/~~~
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:22:46.87 ID:4QvFiS6IP
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:23:24.40 ID:l/RP1Ze20
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:24:57.87 ID:fhapxW6J0
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:26:15.55 ID:Or4DSh1A0
>>5 お前は人生失敗すると思うよ(^.^)/~~~
10 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:30:39.22 ID:BW13SCRi0
http://www.z-z-z.jp/BLOG/ >Wii Uは、PS3やXbox360を大きく引き離すほどではないにしろ、PS3,Xbox360
>を上回るポテンシャルを持っていそうだということは、搭載GPUのスペックなどを見ても徐々に分かってきています。
>PS3,Xbox360向けのマルチプラットフォーム展開されるゲームタイトルは、グラフィック性能的にも、操作性においても、
>Wii Uに妥協なく持ってくることが出来るようになります。それどころか、新型コントローラ側のディスプレイや、タッチ機能、
>各種センサーを活用したプラスαの要素を盛り込むことが出来ます。
>つまり、Wii U登場以降は、マルチプラットフォーム展開されるソフトでは、Wii U版がビジュアル面でも、操作系においても、
>プレイ体験においても、最上位スペックの"出来映え"となる可能性があるのです。
でも、wiiuが成功すると思ってるやつっているのかwww
単純なバカだよな。
3DSが大失敗したのに、そう簡単にいくわけないだろ。成功したら奇跡だな。
年間国内200万台達成できるかが成功ライン。まあ50万台がいいところだろ。
12 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:32:40.75 ID:BW13SCRi0
13 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:34:17.08 ID:BW13SCRi0
>>12 ヒント GPUは高い。ww
CPUとその他仕様が重要なんだよ。
液コンマルチ対応してくれれば文句なしなんだけどな
ゲーム機のGPU性能なんて、どれもたかが知れてる。
重要なのはCPUとその他仕様だよ。
18 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:36:34.42 ID:BW13SCRi0
20 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:40:25.59 ID:BW13SCRi0
Wii U 概要
発売:2012年
CPU:IBM製マルチコアCPU
GPU:AMD製 Radeon HD 4000系 カスタム仕様
映像:1080p,1080i,720p,480p,480i出力対応。HDMI出力端子搭載。
音声:最大6chサラウンド(HDMI出力時)
ソフト:25GBの12cm光ディスク
互換:Wii完全互換、Wii専用コントローラも全て使用可能
その他:フラッシュメモリ内蔵、4つのUSB端子、SDカード・外付けHDD対応
今まででハード台数とソフト売上の累計が大きく
勝ちハードに出るというドラクエが出るというハードかな
ちなみにそのハードはTOP20に18個ソフトあるらしい
WiiUゼルダはリアル路線で決定だな
>>18のクオリティーでゲーム性も抜かり無く作ったら、ようやく時オカの評価を越える完璧なゼルダとなる予感。
心配はいつ発売出来るか、その1点だけ
にしても
>>18の2本、是非日本でも体験会やってもらって、この目で見てみたい
初期の段階でコレだから、今後さらに伸びシロがあるかと思うとwktkがとまらん
>>22 はっはっは
風のタクトを忘れたとは言わせないぜ!
ヒントとか言う馬鹿久々に見たわ
死語じゃないの
自分しか言ってなかったというオチ
【ゴキブ李テンプレ】
5分で飽きる、5分で飽きる
SFCは1万、SFCは1万(MDもちゃんと調べろよ)
Uコンいらない、Uコンいらない
eSATAで接続できない、eSATAで接続できない
iPadのパクリ、iPadのパクリ
BD再生、BD再生
これは失敗するな、これは失敗するな
グラがボケボケ、グラがボケボケ>PVは他機種だった>PV詐欺、PV詐欺
グラ厨、グラ厨
サードはついていけない、サードはついていけない
スマホ、スマホ
スライドパッド、スライドパッド
ドリキャス、ドリキャス(本当にVM触ったことあるのかよ)
ハッタリ、ハッタリ(クッタリ?)
ユーザーとの温度差、ユーザーとの温度差
リビングだけ、リビングだけ
リモヌン捨てた、リモヌン捨てた
一個しか使えない、一個しか使えない
一発芸、一発芸(チンコンは何?)
液晶なくせ、液晶なくせ
画面付きコントローラーは1個かよ、画面付きコントローラーは1個かよ
株価がー、株価ガー
機能使いこなせない、機能使いこなせない
手首に変な負担、手首に変な負担
周辺機器詐欺、周辺機器詐欺(チンコン・・・)
【ゴキブ李テンプレ2】
終わってるな、終わってるな
絶対高い、絶対高い
誰得ハード、誰得ハード
中途半端、中途半端
停滞、停滞(PS2が停滞させたんだけどな)
任天堂このままでいいんだろうか、任天堂このままでいいんだろうか
任天堂迷走気味、任天堂迷走気味
方向性が見えない、方向性が見えない
本体がださい、本体がださい
名前失敗、名前失敗
目が疲れる、目が疲れる
腱鞘炎、腱鞘炎(懐かしいなw)
アダプタでコンセント2つ占拠、アダプタでコンセント2つ占拠
子供だましと健康ゲー、子供だましと健康ゲー
遅延、遅延(十八番の印象操作か?)
前スレ1000の願いはかなえられました。
もうWiiUのパッド触ったのか
WiiUのバーチャルコンソールはどうなるんだろうなぁ
箱でマブカプ2やスト3サード、ガーディアンヒーローズのHD版とか出してるから
アーケードはカプコンならスト3サードあたりまで出せるだろうし
サターンやDCとかも期待したいんだけども・・・そうなりゃ街やアスカも遊べるんだけど
>>31 wiiからのソフトの移行も気になるな
そこらへんを蔑ろにしたらVCそのものが廃るかもな
DS→3DSと同じことやるんじゃね
DSiから3DSへの引っ越しみたいにセーブデータ消えるのは勘弁して欲しいもんだ
わざわざ1000で言わんでもw
>>30 PSPも3DSもパッドは総じて糞だろ。グリグリ出来ないから触ってて面白くない
37 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:32:58.35 ID:b3QFTIxY0
wiiから引き継げないの?
↓
また買い直すのか・・・
↓
待てよ、って事は買い直すこれもいずれ同じ目に合うのか・・・
↓
なんだかな・・・
↓
(゚听)イラネ
移行できなきゃこうなるんでねの?
GCのゲームもVC配信されるのかね
確かにUSB3.0は付けて欲しいかな?って思うね
>>39 どうだろう?
アナログLRの問題もあるし
容量的な問題もあるしで、現実味は薄いかもね
WiiはGCとVC専用機としてWiiUのとなりに置くのもありじゃないかな
パッドは微妙な操作に向いてる
たぶんthinkpadのトラックポイントで個人的に訓練されてるからだと思うけど
トラックポイントは構造的にはスティックなんだけど操作感覚的にはパッドに近い
>>36 パッドが向かないのは、格ゲーとかで使われる二重入力とかだな
スマブラで使われる弾き操作とかもスティック向きという感じではある
まあ、そこら辺は調整次第でどうにでもなりそうな気もするけどね
普通の3Dアクションに関しては、むしろ向いているイメージ
どうにでもならねえから言ってるんだろこれだから任豚は┐(´ー`)┌
はよピクミンの情報欲しいわ
新ピクミン((o(´∀`)o))ワクワク
バーチャルコンソール、そういえばGCとかもどうなんだろう
ネット対応バージョンとか出たら最高なんだけど
ガチャフォースとかガチャフォースとかガチャフォースとか
カプコンもガチャフォースをアニメ化して続編出せよ〜
キャラデザ、ロボデザ、世界観、タイトル含めてダンボールより子供ウケするぞ
気になることがある
今回もスピルバーグはE3任天堂ブースに顔を出したんだろうか
VC全然やらなかった俺は引き継ぎなしでも問題ないな
過去ハード作はやってみたくなることはなくもないが
実際やって見ると長続きしないんだよな俺の場合
引き継ぎなしなんてありえないな。
DSi→3DSと一緒で
WiiUにお引っ越しチャンネル
で一括お引っ越しできるはず。
>>50 しかし3DSに引っ越すとDSiで遊べなくなってセーブも全部消えるとかもそうだが
WiiからWiiUに引っ越すと元のWiiで遊べなくなるっぽいってのはイマイチ残念だな
ネットの仕組み変えるって言ってるけどアカウント式になって
本体複数持っててもVCはどれでもプレイ可能にならんもんかのう
PSPみたいにひとつのIDで5台遊びまわせるってのも問題だろう
DL版がなかなか出ないのもそれが原因の一つだろうし
モンハンなんか死活問題
オンラインでその都度アクティベーションってのも一つの手だが
それだとネット環境がないと遊べないってことだからなぁ
Uコンの液晶でwiiのゲームをした場合、リモコンやヌンチャクで操作するゲームはどうやるの?
>>53 死活問題の割にはそのモンハンのDL版はあるっていう。
>>55 そりゃ勢いがおさまった2ndGだけだろ中古も大量に流れてるわけだし
DL専用機のGoがあるのに3rdは出てない
糞つかまされたGoユーザーは訴えてもいいレベル
>>54 ポインターだけならタッチパネルで代用出来なくもないが
モーション使うゲームに関してはまず無理だろうな
まあ、そういうゲームはわざわざウコンでやる必要もない気もするけど
Uコンの複数接続がコスト的な問題抱えてるなら、代わりに3DSと連動させればいいかなーと思ってたらもう既にWiiでDSと連動させた複数プレイを実現させたソフトがあったんだな
3DSにはワイヤレスHD的な技術は入ってないから同じことは無理
そのうち3DSUが出るかもしれないがボタン数が厳しい
>>58 Wii⇔DSや
Wii⇔3DSじゃどうしてもできることが限られてくるしな。
あらかじめDSや3DSにダウンロードプレイでソフトをダウンロードしとかないといけないし
できることも限られてくる。
WiiUとWiiUコントローラなら待ち時間0でリアルタイムでコントローラに描画できる
っていうのがポイントになってくると思う。
>>54 Uコンの上の黒い部分がセンサーバーの機能を持ってるとかの噂もあるな。
>>57 Uコンもモーションセンサを備えてるから、リモコン横持ちのゲームなら出来ない事もないんじゃね
ただWiiスポーツのように常に動かして使うゲームは無理だろうけど
>>59>>60 そうだね
現3DSじゃ実現できても任天堂が大切にしてる快適さに著しく欠けたプレイになりそうだね
言うようにU向けの改良3DSが出ればなあ
65 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 04:46:20.82 ID:fovbSuEz0
WiiUって何で5年前のゲーム機と性能が大差ないのか?
大差つけたらマルチしてもらえないじゃんw
でも本当ならMW3やBF3が出る今年出すべきだよね。
BF3でwiiuだけ64人対戦が出来るとかだったら結構衝撃。
でも1年以上遅れたらそのためにソフト入れて4万くらいで買おうとは思わんねぇ。
五年前のハードが勝ちたいがばっかりに無理をしただけでしょう
>>65 むしろ5年前以下の性能だろう?
ひどい有様だよ本当に
そんなに無理したのか
そりゃ火の車になるわな
>>68 PS3はスパコン並とか未だ信じてる人ですか?
>>13 >>18 wktkがとまらんな
特に庭園、これグラも凄いけど何故wktkするかというと、やっぱりUコンの使い方
いくら性能を目一杯上げたとしてもここまでのwktkは無かったろう
なんて作ってる人たちの発言をそこまで信じないのか理解できん
>>65 それを言ったらなんで10年前にでたゲームキューブと
性能が大差ないWiiに負けた360やPS3はどうなんだっていう話
おまけにまだ引っ張るつもりだから任天堂にとっては好都合
この板でこんな事言うのもアレだけど、もっと純粋にゲームを楽しめば良いのなとは思うな。
>>75 仕事でしょ、今は、とにかくWiiUの性能は低いっていう
ネガキャンをひたすら繰り返すという
Uコンって、センサーバー内蔵ですよね?
上のほうで議論されていますが…。
>>78 まあ内蔵だったとしてあれを立てかけてWiiリモコンでプレイするのは
なかなか無理がある気がするけどな。
>>76 実際、金貰ってる奴なんかいるんかね?
効果も薄そうだし。
>>78 そう願いたいね。
Wiiスポとかの二画面分割とか大変そうだけどw
>>79 その通りですね。ただ、一応Uコンでも互換は保っていると。
しかし、このセンサーバー内蔵をWii U専用ソフトでも生かせないか…。
二人協力プレイの時に、Uコンの画面にリモコンを向けると何かが起こる仕掛けとかで…。
公式の本体概要の「センサー部」っていうのは、センサーバーのことだと思うので、
確定だと思っているのですが、どうでしょう?
>>82 WiiUのデモのゴルフはもしセンサーバー付きなら活用してるんじゃない?
>>84 あ、なるほど。盲点でした。
あれはセンサーバー使っているのかもしれませんね。
86 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 09:45:47.93 ID:Nr8RpNV/O
Uコンなんていらないから任天堂には傷のつかないディスクでソフト作ってほしい
ガキがさわると傷つくから売れなくなる
ソフト高いんだからそのあたりどうにかしてくれ
Blu-rayほぼそのままならハードコートが付くので、軽い引っかきや指紋くらいなら大丈夫かな。
松下のQ以外はゲーム専用ハードなんだから、ディスク保護のカートリッジ採用しとけば良かったとは思うが。
これからはHDの時代になるんだな
ソフトの値段が気になる所
手抜きと劣化マルチのPS3はそんなにソフトの値段上がってないだろ
任天堂はUコン仕様は最終じゃないって言ってるけど
一度ユーザーの前にセカンドモックアップを見せて欲しいな
まともな任天堂ソフト発表されなかったしやっぱり急いで出した感はあるな
3DSはスクショとゲーム画面沢山出てたのに
ゴキブリ死ねば良いのになー
Uコンのバッテリーってどのくらいもつのよ。
数時間で切れるようだと実質有線接続しかないというショボイ結果になりそうだが。
根拠は無いけど1.5Hとか2Hくらいじゃね?
いまどき当たり前かもしれんが有線で充電しながらプレイして
電気がクタるようなのじゃなきゃなんでもいいや
公式に発表されてないからなあ
3時間もてばいいんじゃね?
背面部まるまるバッテリーだったらかなりもつがねえ
携帯機と違ってタブコンは本体が処理した映像を受信するだけたから3hとか短くはならんでしょうよ
あのねじ止めのトコ周囲の四角いサイズだと思ってた
それって熱さとか大丈夫なの?
つかそんなの解決してるから採用するんだろうから心配無用か・・・
バッテリーの容量にもよるが、電力の必要な処理は本体に丸投げだから
普通のコントローラーに液晶表示に使う電力分を上乗せする程度だろう
101 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 11:42:29.87 ID:Lo2Qxp7R0
スライドパッドは絶対反対すべきだろクラコンの後にpro出したみたいにすりゃ良いてもんじゃねーぞ先に買った物の身になれよ
なんでスライドパッドになんかしたんだろ
携帯機じゃないからコンパクトにする必要なんてないんだからスティックにしろよ
DSiLLの最高輝度でも4〜5時間はも持つんだから
倍の10時間程度は大丈夫そうな気はするけどね
そういうのあると想像しやすいね、かなり長いな
今もうCPUとかよりも液晶のほうが消費電力高いし
何らかしらスティックに不満があったんじゃない?
もしくは、コントローラーの形状的にスティックが高いと
操作しづらかったとか
>>102 名称こそスライドパッドだけど
操作感はスティックと遜色無いみたいよ
ノートPCは輝度かえるだけで時間ずいぶん変わるんだよね
俺はどっちかというと画面で食う派だったんだけどもうわけわからなくなってきたw
けど2画面DSiLLと比較してだから・・・・6時間説にしようっとw
相変わらず現地で実際に触ってきた奴の悪評は出てこないのに
日本で触ってもいない奴が批判してるのガ笑える
こどがひっくり返した状態で、うっかり体重かけたらスティック折れるとか
めり込んで内部を痛めるとか、そんなアクシデントを避けるためのスライドパッドだと思う
500円位で非純正の突起つける何かが出ると予想
スティックの根元ってありゃいわば球根だな。
想像以上におっき・・・
まあ、まだまだ開発中のハードだからなぁ
基礎スペックはそろそろ固めないとソフト開発に支障をきたすが
「がわ」は弄れる部分だけに、色々模索、研究してほしい
WiiUってやっつけ感がありありなんだけど
>>113 コンセプトはともかく、見た目はねぇ・・・詳細つめるのは、まだまだこれからだろうし
Uコンで2ちゃん出来るの?
なら欲しいな
Uコンでフリースタイルで快適な実況できるなら個人的にもありがたい
ようつべ余裕で見れるレベルのブラウザは載るんだから2ちゃんは余裕だろう
ただ専ブラに慣れてるから可能ならWiiU用Janeとかリリースして欲しいけどw
パッドにするにしても3DSと同じゴムみたいな素材はやめてくれ
ダサイし劣化するし良いとこなしだから
>>117 プラスチックだと滑って操作性が悪くなるしあれがベストだと思うが。
黄ばむとやだな
最近は気にならなくなったけどゼルダやってて滑ると思った
そこは改良してほしい
トラックポイントみたいに自分で取り替えられるといいんだけどね
Wiiはクラニンプラチナ特典でリモコン型コントローラー型TVリモコンを出したけど
今回もモック配布しないかなw
クラコンのアナログそのまま付けて欲しかった
>>119 解決策でもなんでもないけどホームセンターに手垢の黄ばみ落とす薬剤売ってるよ
電気のスイッチとか拭くとわろてまうくらいピカピカになるからお勧め
理科で使うシャーレ1皿分が400円くらいで売ってる
>>124 ぐぐったけどシャツの黄ばみ落としとかがワンサと引っかかって手こずる
激落ち君とかでてきたいけどなんか違う気がするし
この際、PSPとかDSとかまとめて綺麗にしたくなったか本気で探してみまする
情報ありっす
>>117 スティック表面のゴムっぽい素材って任天堂だけじゃないんだけどね
>>128 任天堂が砂鉄を大量に仕入れたらフラグw
リモコンプラス、値下げしないかなぁ…
せんせいよりもマイクロカプセル系のアンパンマンのやつがいいな
てかコントローラのボタンをコロコロ変えないでほしいんだが
クラコンのボタンとスティックでいいじゃん
ゲーマーの分類考えてみた。
コアゲーマー:ゲームならなんでもやる
保守ゲーマー:これまで通りの操作とグラフィックの進化以外認めない。グロ要素歓迎。
カジュアル:みんなで遊べるパーティーや軽いアクションや流行のタイトルが好き。グロいの嫌い。
携帯ゲーマー:パチンコ的感覚
135 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 15:55:09.42 ID:Lo2Qxp7R0
>>133 画面つけるにしてもクラコン使ったフェイクあったけどあれで良かったよな
カジュアルが入るなら
子供:マリオ、ポケモン、お父さんお母さんとも出来るWii好き。高学年になるとモンハンなども。
マリオはコアゲーマーも保守ゲーマーも買ってないと辻褄が合わないだろ
マリオを敬遠するのはイケメン美女好きグラゲーマーくらいのもんだ
まぁ、購入にいたる起点ということでw
3DSのパッドは形状と材質的に、汗や油がたまりやすい気がする
掃除してやると一気に解消したが
パッドそのものには問題ないと思うが、やっぱ凹形の形は
フィット感はいいんだが
140 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 16:49:54.76 ID:D/HVeJBe0
70スレ記念多香子!
ついに任天堂終わる瞬間だwwwwwwwwwww
儲からないから保守用品出してきやがったwwwwwwwwwwwwwww
もう潰れるよwwwwwwww
任天堂が公式で周辺機器の販売をオンラインで始めたんだな
ソフトの説明書が105円とか本体以外はあるが…
キューブ版のトワプリまだ扱ってたんだなw
>>141 PS4の足音も聞こえず、PS3より低い性能ではじめから25000円ターゲットコストかけれないVITA作るのがやっとの
ソニーがなんだって?
シグネチャ作ってるわけじゃないからw
流石に\3000のストラップ売りに出すようになったら潰れる気配はするな
>>134 コアは相当外してるな。
同じゲームをとことんやりこむのはコアではないと?
実績解除とか無理だな。
どうしても分類したいなら共通要素を取り出す以外にない。
コアで当たっているものは生活がゲーム中心であるという
共通要素だけ。
保守もそうだからこういう分類はまずベン図を駆使せんと無理だ。
保守部品はずっと前から売ってるから。
利用しやすいようにリニューアルしただけ。
149 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 18:00:52.03 ID:8fBBLVOi0
コアゲーマーの定義は語る人の立場によって違うし一概には言えねぇわ
たとえば海外サードの観点からすれば、AAAタイトルを率先して買ってくれるのがコアゲーマーだし
任天堂の観点からすれば、バーチャルボーイを買ってくれるような人をコアゲーマーと呼ぶのかもしれん
ゲームという言葉の意味も色々増えちゃったからどうしようもない話ではあるんだけど
150 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 18:05:23.31 ID:mmNwlNhm0
色んなコアゲーマーライトゲーマーが居ますが
全員に共通する事はなんですか?
>>150 イエローがみんなカレー好きだと思ってる
さっきどっかのスレで見たけど呼称はUii
それはけいおん厨がだまっちゃいないな
>>149 なるほどね。たしかに大まかな分類も難しいかもしれんわ。
それならそれでゲームの記事でもコアゲーマーとかカジュアルゲーマーとか
曖昧な言葉を使わずに、FPSファン、マリオファン、任天堂ファン、グラフィックファン
とか、もう少し細かい分類の方がいいな。
コア=FPS=高級、カジュアル=パーティーゲー=低級みたいな印象で語られてるのを
見るとなんか違和感があるんだよね。
>>149 元々大して言われる言葉でもなかったのに
DSやWiiで新規層開拓した辺りからその層向けのゲームを馬鹿にするような感じで頻繁に使われ始めた気がする
ゲームらしいゲームではない、とかコア向けではない、とか
ゲームらしいゲームって言葉は実は前に桜井が使ってた
っていう皮肉もあるんだよな
ゲームらしいゲームはGBAに集結してる
159 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:29:32.28 ID:LpWWhzn10
いまっさら気づいたんだけど、本体とコントローラーに、NintendoもWii Uも書いてないんだな。
製品版には書くのかな?
センサーバーをどうにかして本体に組み込んでほしいんだが無理なんだろうな
ゲームPC2台、Xbox360とWii所持してるライトゲーマーです
>>160 それじゃ本体格納できないじゃん
あ、幅を狭くしても同じように検知してくれるならいけるか
>>162 中の人はエロフィギュアじゃないとかわな・・・
あ・・・パワードスーツの方なら悦んで
ある雑誌にWiiUの特集記事があったが、
未だにDSとWiiが当初評価されていなかったのが信じられん・・・。
あれはほぼ間違いなく成功して、逆に旧態依然のPS3と箱○は
失敗するというのが普通の予想だと思うんだが・・・。
まぁ、箱○は十分成功といえるが・・・。
何故PS3と箱○はリモコンを搭載しなかったのか、
何故映像美が飽きられていた当時に
HDに手を出したのか、あちこちで質問したが、未だに疑問だ・・・。
・・・で、WiiUは現時点で同評価してる?
俺はインパクトは少々薄いものの、現時点で唯一の解と言えるほど
いいコンセプトになっていると思うが。
>>156 いつ、どこで言ったか教えてくれ。頼む。
>>165 いや俺も信じてなかったぞ
シェアをある程度食い取るとは思ってたが
逆転までは予測してなかった
従来のゲームがそれほど飽きられおり、かつ次世代機に移ることにより
内容がさらに陳腐になるなんて思ってなかった
>>165 マスコミも一部のユーザーも、次世代メディアの代理戦争的な見方で語る事が多かったからね。
>>168 何かその記事で言っている桜井のゲームらしいゲームと
Wiiヒット後に出てきたゲームらしいゲームは意味が違うな・・・。
桜井が言っているのはマリオやカービィのように単純かつ奥深いゲーム、
Wiiヒット後に出てきたのはFF7的というか、ゼノブレイド的というか、
中二臭いというか、日本でPS3を買う層に受けるゲームのように感じる。
>>169 東洋経済という雑誌。ちょっと立ち読みしただけだが、
最後の方に任天堂は大きなリスクを選んで成功してきた会社、
WiiとDSは当初評価されていなかったと書いてあった。
WiiとDSのどこが大きなリスクなんだが全く理解できん。
むしろ現実的というべきだと思うんだが・・・。
>>171 PS3の値段が4万以下ならWii吹き飛んでたと俺も思ったよ今思うと。
まさかの5〜6万超えの時点でこれはオワタわと思った。
バンキシャで出てたPS3の魅力はHDクオリティー云々言ってる人が使ってるTVが
SD画質という爆笑ものの番組も見せていただいたし。
DSは売れるとは思わんかったな。最初のデザインはださかったし
脳トレっていうキラーソフトが生まれたのが大きかった
Wiiはひょっとしたら売れると思ってた。それはDSでの新規層の流れがあったからね
いやリスキーだろ
標準コンがモーション操作前提の棒、確実に新しいゲーム作りを要求する二画面
これで現実的という評価は無理があるw
それに比べたら成功したDSに3D載せただけ、リモコン互換残しつつ画面付きクラコン標準ハード
次世代任天堂機は非常に保守的だな
GC+αの性能って時点でずっと
はい任天堂終了
みたいな空気ではあった
俺も当初はDSとWiiが
まさかここまでヒットするとは思わなかったな。
>>172 単純に値段だけじゃないよ。例えば開発費とか開発し難さとか
いろいろな要因が重なってPS3は失敗したんだとおもう
>>171 今までは同じ世代同士では性能がひとつの大きな争点だったし、次世代機では大幅な性能向上がされるものだったが
大幅は性能向上をせず、性能での勝負をやめた点じゃないのか?
アイディアで勝負ってのは新しいやり方だったと思うが。
>>174 このアナリスト共はWiiとDSのヒットは当てれなかったくせに
いまだに予想してるんだから笑っちゃう
>>179 アナリストが100%予測を当てたら怖いわ。
100%当たるならファンド作るな
ってごめん、もう出てたか
>>165 DSについては最序盤のソフトが貧弱かつ
携帯機としてはデカかった、これが評価に直結しなかったと思ってる。
犬、脳トレ、DSLiteのヒットでようやく見直された感じ。
WiiはDSの勢いあったし購入者殺到してたな
ただスペック以上(リモコンでもっといろいろできる)のものを想像してた人がガッカリしてる。
てか任天堂って売れてるのになぜネットだと不.人気な雰囲気なのか、そこが信じられない。
(某糞ブログのせいでなおさら)
>>177 ユーザーの動向はどこで決まるかという点で
Wiiがなぜ短期間で恐るべき売上をたたき出したかという話に
PS3の開発難度など全く関係ないよ。
そんなにみんなWiiとDSが失敗すると思っていたの?
・・・俺の感覚がどこかおかしいのか?
>>174 あれは保守的なんじゃなくてアレ以上の冒険をしたくても技術がなくて出来なかったんだよ。
立体視と液晶コン以外に良いアイディアがあったら間違いなく実行していたはずだ。
実際「他にアイディアは無いのか?」と聞きまくったが誰も答えられなかった。
PSVがあんな地味なハードになったのも立体視という絶対唯一のアイディアが
3DSに取られてしまったからだろう。
・・・俺には一応脳波とニコ動やFacebookの連携というアイディアがあるが、
まぁ脳波はまだ技術的に相当未成熟だし、ニコ動画やFacebookはネット特有の問題が大きすぎる。
脳波はWiiUの次には間違い無く搭載されるとは思う。
ネットのメディアとの連携は・・・任天堂ハードでは絶対にないな。
>>186 E3までははっきりと思ってたな。疑いも無く。
DSはちょっとわくわくすらした。携帯機はPSPが出ても
ゲームボーイからの流れで任天堂IS…という消費者に染み付いた
イメージというものがあった。
>>184 少なくとも2chとニコ動だと不人気どころか大人気な印象があるが・・・。
一部のバカが暴れているだけで。
逆に何故あそこまでソニーにカルト的な信者がつくのか不思議だ。
・・・中二病の奴の気持ちが理解できたらわかるのか?
そりゃつまんなくてもカッコけれりゃいいのさ
面白さは二の次
>>188 その当時はPS3クオリティなどというものに拘る必要があったのと、
(アリカがPS3開発断られたりしてるしな)
課金商売が出来ないというのが大きかった。
PS3での開発だけならフレームレートを可変にしても、
出し様があった。ロスプラ初代より後の話だしね。
つーか、SCEで何があったんだ?
PS、PS2時代から考えるとあんな商売をするような会社ではなかったはずなんだが・・・。
何か任天堂から呪いでも受けたんじゃないかと感じるぐらいだ。
PS2の頃からその傾向はあったぞ。
PSは任天堂のノウハウパクって作ったみたいなところがあるから上手くいったんだろうけど。
失敗するとは思わなかったけど、ここまで大勝ちするとも思わなかったなぁ。
>>189 そういうレスはこのスレにはいらないです
荒れるだけなので自重してください
アリカがPS3でシューティング開発断られてなければ
まあXBOX360にシューティングが続々でたり、
グラディウス新作も中止されることは無かったんじゃないかなと
思わざるを得ないな。
ほんと未来線の分岐ってあれだと思うんだわな 運命石の扉的にいうと
>>197 慢心ごときであんなに人は狂ってしまうものなのか?・・・恐ろしい話だ。
個人的には人を平然と殺す殺人鬼以上の狂気だぞ、あれは。
どっかのスレの人の意見だけど
PS2でソニー本体が介入し始めてから崩れ始めた
っていう話に納得してしまった
>>198 ソニーという企業価値で大抵のものは落とせるという慢心
ブランド価値低下を恐れて必要以上に、他企業を貶す攻撃的な性格
クタの暴走もひどかったな
まあゲハの話題としては面白かったんだけど
>>198 根っこは元からあった気質じゃないかなぁ
ウォークマンで社員がサクラやってたのが美談扱いだし
逆に任天堂は生粋のゲーム専業で
ゲームの売上=会社の存亡だから毎回真剣
この覚悟の差は一部門に成り下がったソニーとは比較にならん
それはハードよりもソフトのブランド力およびそれを保つためのクオリティに表れてる
所で、Uコンってバッテリー内臓なんだよな?
あのサイズの液晶を電池でやるというのは現実的じゃないからな
WiiUだとマルチ展開出来るといってもおそらくクラコン必須だよね。そしてそれを繋ぐリモコンにUコン…。なんか気軽さに欠けるよな。
Wii用のソフトでWiiU対応ソフトとか出たりするのかな
どちらでも遊べるけどWiiUだとより高解像度で遊べるとか
Wii末期のソフトがそういう仕様だと面白いんだが
>>206 Uコンあったらリモコンはともかくクラコンいらん
>>203 >ゲームの売上=会社の存亡だから毎回真剣
それはMSに言おうぜ。一体何故キネクトを付属品として出したのか。
任天堂に逆転できる数少すぎるチャンスを明らかに潰した。
しかし、クタに匹敵する狂気じみた人間を頭の中で探したら、カイジが思い浮かんだ・・・。
あのクズとしか言いようのない理解不能な行動はまさに狂気じみている。
追い詰められると真人間に戻るが。
>>205 公式のページにそう書いてある。
後は有線でゲームしつつ充電出来れば完璧なんだが・・・。
専用のACアダプタ付くのか
やっぱWiiU高そう
Uコンには、Wii用拡張コントローラー用と思えるコネクタが付いてる
そういや、WiiU本体のアダプタと、Uコン用アダプタと2つ付けるなんてことには
ならんよね。普通。
そういやUコンのHDMIは何に使うんだ?
>>217 他のTVに出力出来るのでは〜とか予想されてはいたが
公式に「HDMI付いてるのは試作品だからで最終的に付くかはわからんよ」って言われてた気が
>>216 それはE3に出展用のだから本物のUコンには付かないらしいよ
あと上面についてる端子はACアダプタじゃなくてヘッドホンジャック
WiiU発売と同時にそれ単独で無線通信できるクラコンとか出るんじゃないかな。
WiiUはあくまでも、Uコンを使った新しい遊びもできるようにするってスタンスで、
旧来の「複雑なコントローラーによる多人数対戦」というプレイスタイルを捨てるって感じのものではないしな。
>>218無線通信と有線通信での出力を比べてもらって、画質や速度で違いがない事をわかってもらうためとかかな?
そう考えると合点がいく。
>>216 上面ではなく下面にも何らかのジャックがあるんだ
>>189 > 逆に何故あそこまでソニーにカルト的な信者がつくのか不思議だ。
カルト的というかイスラムテロリストみたいなキチガイどもだな。
多分ソニー自体の、勝つためには形振り構わない体質(ステマとか平気でするし)を反映してるんだと思う。
まったりいこうぜ
226 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:19:01.11 ID:Nr8RpNV/O
4月からWii2の為に週末の大好きなパチンコやめてちまちまお金貯めて(47000円)るけど情報が出るたびに期待が大きかった反動で欲しい気持ちがかなり下がってる
ハードがバカ売れする要素がないような気がする
真面目に500円ずつ貯金しる
秋まで真面目に働いてカンファで新情報出てから考えな
DSは、nintendogsが出た頃からひょっとしたらと言う感じから脳トレで
決定付けられた
据え置きは何よりPS3の安すぎたかもと言われたあの価格で
発売前から勝ちハードが決まっていた
3dsはやはり年末のマリオで勝ちハード確定するしWiiUはどうなるだろうね
もしBD拡張ならハードコートもしてくるんじゃね?
パチンコは冗談抜きで収益の半分くらいミサイルになるからやめた方がいい
>>230 マリオじゃダメだよ
もっと新しいものを感じさせる新規ソフトでないと
今のところそれが見えない
来年発売なのに今新しいものを感じさせるようなものを見せたら
いつものあの企業が迅速にパクルからだすわけないだろ
今までので学習しろよ
なんにしても続編だけじゃ弱いんだよね
ニンテンドックスも脳トレも新規だったし
というかWiiUの話だったか、3DSだと思ってた
wiiuは失敗する。3DSより売れない。
これは酷いことになる。任天堂の終焉はもう始まっている。
>>237 SONYとMicrosoftの予言もお願いします。
PS3とWiiが発売された当初、PS/PS2とソニーが連勝していた事や、Wiiはスペックが
劣る事から、大手に巻かれる主義で、ゲームを知らないアナリストやマスメディア
は皆、「今回もソニーの勝ち」「これが任天堂の最後の据え置き機になるのでは」
「任天堂はPS陣営のサードになるだろう」などと勝手に決めつけていたからなw
それを信じて、PS3一台買えば、9割方のゲームが出来る様になるものと信じ切って
いた連中としては、当てが外れた格好で、こんなハズじゃなかった、何かの間違い
だと信じたくて仕方ないんだろうな。
Wiiだけでなく箱○も海外で結構伸びたからな
PSはこの2つからいろいろ奪い取られた格好
忘れがちだけど、全機種ネット標準って今世代が初なんだよな
こうなるとMSの独壇場になっても不思議じゃない
ただ有料だから日本だと空気
携帯機の話になるがPSVistaが予想外に安かったからなあ
ポケモン安定だとしてもいい勝負するんじゃないか
結局は値段次第なんだろうな
3DSももうちょっと安けりゃもっと普及してたと思う
携帯機に据え置き機と同じ額出すのは躊躇われるもんだ
WiiUは価格設定が読めないが25000円で出せるんだろうか
結局はソフトですよ
携帯機として高いのは同じ。ソフト次第なんだから条件はやっぱり厳しいよ。
>>243 あとはソフト次第だろうね・・・まあ、それは3DSにも言えることだが
すでに揃ってきてるしね3DSは
ソフトなければ2万5千円も払わねえよ
今年はマリオマリカーなどどんどん出るけどvitaは何で払わせるんだか
揃ってはきてるけどまだ3D立体視を完全に活かした新作ソフトはないな
そういうソフトを作れるかどうかだけど、これはWiiUにも言えるな
3DはFF13みたいなグラを追求するのと同じで必須ではないな
WiiUの場合はUコンを活かした新作に期待してしまうが
海外サードの成長でどんどん箱が力つけてるな
日本サードは年々シェア下がってモバゲーやグリーのソーシャルゲームにどんどんお金かけてるし
>>248 VITAを悪く言う気は無いけど、
UMD無し、DLソフトは独自規格のメモカ必須って、
「最初は買わないで下さい」って言ってるように見える。
スロースタートで本体利益確保の時間稼ぎしたいのでは。
PSWではたった20円でもの凄く安いことになります
情弱氏ねよw
たった20円でもそっちの方が安かったらそっち選ぶだろ
前知識がなければ
高い桁の数を減らすために1円でも安くするってのは
スーパーとかで実際に効果があるとか何とか
でもゲーム機みたいなちょっと高い買い物でも効果あるんかね
256 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:57:54.51 ID:87T/w2yY0
>>174 確かに今回は堅実な路線。
ただ、堅実だけども確実にシフトさせていってる。
このシンクライアントコントローラーなんかも、下手したら何にでも使えそう。社名やWiiUロゴも何も入ってない。
3Dバリバリでなくても、このコントローラーに画像送信する機能さえつければ・・・どんな機器も操作できそう。
正直、Windows 8もPCからの画像転送でいけそうなんだが。
そうなってくると、3DSやiOS5みたいな共通のメッセージセンター機能が必要になってくるね。
任天堂には関係ない方向だなw
257 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:02:51.78 ID:87T/w2yY0
3DSは年末のマリカとかの安定のラインナップで不安要素はないんだが、WiiUの情報はもうで尽くしたのだろうか?
まだ隠し球ありそう?
今年は3DSに花持たせる方針なんじゃね
>>252 スタートダッシュするにはPSVのソフトが重要ってことだな
開発が割と容易みたいだから、弾数を揃えることも苦にはならんと思う
ただ、あまり移植ばかりになるとPSPや3DSの二の舞を踏む可能性がある
マルチで作ることも可能だろうけど、そればかりでは厳しいだろうな
そもそもPSシリーズでスタートダッシュしたことがある記憶がない
そういう売り方は出来ないんじゃね?
>>257 発売が来年なだけにパクられるとまずいからまだ隠してると思うのだがどうか。
>>257 Uソフトには隠し玉なんて叩けばいくらでも出てきそうな気がする
今の状態って貯めておいた貯金をバンバン使ってるようなものだからな
そろそろ、新作で鉱脈掘り当ててほしいわ
アサクリのSSこないかなぁ
アサクリはとりあえず名前だけって感じじゃね?
266 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:27:23.28 ID:87T/w2yY0
>>263 任天堂は基本的にゲームのアイデアや材料はあるんだけど、実現できるハードがなかったので作りました、的なハードの作り方だからなあ。
今回のは基本無難で全方向ながら、じつは全方向なハードだけに社内でガッツリ溜め込んでたアイデアを放出してきそうだけどね。
任天堂は途中までつくってハードの進化を待って放ったらかし(寝かせておくともw)が多いメーカー。
タブコンで鷹の眼っつーだけで(*´д`*)ハァハァしまする
つまりUコンでやることはハード作成の時点ですでにできているということやね
269 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:37:19.35 ID:87T/w2yY0
>>268 まあ、基本そういう会社だな。
マリオ64とかね。
犬なんかは間違いなくそうだな。
ゼルダなんかは、ハードをどう活かそうかじっくり考えて作るっぽい気がするけど。
もはや、任天堂には目新しいソフトを作る必要がない気がする。
マリオなどの、いまあるタイトル群だけで、今世紀は安泰って感じだし。
それよりも、それらのゲームを遊ぶ環境を重視した結果がWii Uという気がする。
271 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:39:22.85 ID:87T/w2yY0
つか、Uコンにないのって背面タッチパネルぐらいなもん?
そんなんなくてもいいや
駄目だ
安定性重視のソフトで稼ぎながら更なる面白味を研鑽してもらわないと
日本だと任天堂にしか無理なんだから
背面まじイラネ
275 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:46:32.02 ID:qG1TyFaYi
>>270 いやいや、DSにおける犬、脳トレ
WiiにおけるWiiスポみたいなエポックメイキングなソフトは必要だよ。
要はその風変わりなハードで、「どんな体験・ゲームができるのか?」にお金を出す訳で、何もUコンと本体にお金を出す訳じゃない。
ロンチが移植や他機種でできる様なのじゃ、おれはWiiUは買わないな。
だから、VITAも欲しい新機軸のソフトが1〜2本出るまでは買わないだろうね。
背面タッチパネルは3Dとの相性良さそうだよね
ピロピロにしか使えない背面タッチなぞいらん
あれVITA擁護派のほとんども邪魔者扱いしてるからなあ
かわいそうだよな。PS3のブーメランコンみたいに直前で無くなるんじゃないかw
281 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:51:02.40 ID:qG1TyFaYi
>>276 3Dとの相性はな。
形状からして3DSとの相性はわるそうだが。
282 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:55:58.64 ID:qG1TyFaYi
そういやバナナコントローラーあったな・・・いまの角張ったコントローラーより良い気がしたんだが・・・。
PSコン、ところどころ角があって痛い。
360コンがいまんとかベストかな。
ニンドリ見たけどコントローラー割と大きいな。
>>273 >>275 まあ、心配いらないだろうけどね。
任天堂の娯楽屋精神を受け入れられない連中もいるけど、
仮に目新しさや驚きがなくなったとしても、過去の遺産で食っていけるよね、ってだけ。
>>278 冒険的なアイデアあれだけなのに残念だね。
面白い機能付けても乗ってくれるサードは少ないだろうし、
SCEだけの責任ではないけど。
背面は色々と使い道があると思うが・・・
まともに使われないで終わりそうなのが目に見える
色々と使い道があると思うって割に、E3で大したことが提示されなかった時点で多分大して使い道はないだろう
何できるの
Vitaの可能性についてはソニーが考えたらいいよw
ノーパソについてるマウス代わりのパッドみたいに使えると思うんだよね
両手ふさがった状態で人差し指とかが調度当たるし
というかこれ以外の方法が思いつかん
まあな・・・Uコンの可能性を考えるか
つっても、俺には零のことで頭がいっぱい
自分が思い付くUコンの使い方は、
DSの延長ばかりで大してわくわくしないけど、
手元モニタでWiiソフトやVCができると
想像しただけでわくわくが止まらない。
6.2インチってけっこう大きい画面だよな。
VITAよりも1.2インチ。つまり3cm大きい。
Uコンって凄いと思うけど、なんか気持ち悪いな。
Uコン単独で動いているように見えるのに、実際は本体側でそれらの処理を全てやってるってのが・・・
なんかゾンビコンとか言いたくなる
とりあえずゼルダのまことのメガネに使えるでしょ。Uコン越しに見る方法で。
それ路線でカムフラージュを見抜くとか、物が透けて中身が見えるみたいなものにも使える
これから攻略する建物や乗り物を外から透かしてみることが出来る人センサーみたいな機能とかやれば、
人がいる部分が急所みたいになって、そこ攻撃すれば大きなダメージを与えられるっていうのができる
たぶん、地球温暖化で陸の大半が水没した未来、人類はみな服のしたに水着着用(デザインは下着に酷似)で暮らすようになった。
そんななか上着だけを透視する能力にめざめた主人公、とかいう下着じゃないからはずかしくありませんゲーが出るだろうな。
ああ、それはWiiU版魔女裁判だな
名前変わって「どきどき魔女神判」になってるから忘れないように
すいませんでした
>>293 全てのコンピューターはシンクライアントっていってそっちの方向に行くらしいよ。
端末は危ないから中央サーバーで全てを監視・管理するみたいな。
ウェブだって基本がそんな感じだしな。
今やってた日テレニュース番組のアナウンサー後ろのでかい映像モニター、Uコンそっくりだった。
>>252 それ3DSじゃね?
>>283 過去の遺産で食えないことは64とGCで証明済みだぞ。
まぁ、会社の存続は出来るがそれだと意味が無いし。
しかしWiiUで新しいソフト・・・となると、やはりRPGか・・・・。
ほかになにかアイディアないか?
そういや3DSでどうして初めての3DS的なゲームを出さなかったんだろうか?
3Dのゲームがしやすくなるんだったら作ればよかったのに。
いや、これから作る予定なのか?
>>285 背面タッチを活かしたソフトを新生SCEがちゃん出せればいいんだけどな
サードに丸投げな所が残念
>>286 背面操作+前面でキー操作ってのは相性いいとは言えないだろうしな
一画面故の苦肉の策と奇抜な事をやろうとしたって感じだ
そう言えばE3後に背面タッチ面白い!という声は全く聞かなかったな
本来そういう声を必死に探して来るべき方がUに夢中だったせいなのかもしれませんがw
308 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:25:26.07 ID:Q1y5fSff0
で、お前ら液晶保護フィルター貼るの?
>>308 6インチで張ったら確実にホコリ入りまくるなw張るのも相当難易度が高そう
>>308 貼る。
しかし「液晶フィルターの透明度なんてみんな一緒だろ」と思ってたが・・・
愛用していたピタ貼りにキズが入ってしまい、新品に張り替えたら
その見栄えに違いに驚いた。フィルターも経年劣化するんだな、と
もしかしてと思い、透明度の高さ、美しさを売りにしてるフィルターと換えて
みると、新品:中古ほどの違いはないが、それなりに違うと
貼りやすさも込みで考えれば、やはりピタ貼りが好きかな?とは思うけど
それなりに検討の余地がある部材だったんかもしれん
保護フィルターの話は気が早すぎだとおもいます。
俺はドライヤーで熱するとシュリンクされるヤツにするわ
ボタンとかは上手いこと穴あけたりして
フィルタはまともに貼れる自信が無いからw
シャープが小型液晶の量産体制に今年の10月位に入るらしいから、
iPad3と一緒の亀山モデルかもね。
チップはアメリカ産で液晶やコンソールは日本で組み立ては中国?
ってな感じなのかな?
尿液晶はマジ持っているものとして簡便なのでここは少し位金掛かっても
デフォルトで水準高めでお願いします。
気が早すぎ、とは言ってもWii Uのゼルダやスマブラよりかは
先に発売されることは間違いないんですけどね。
尿液晶尿液晶とうるさいけどあれはただの色温度の問題なんだがね?
色温度が高い=綺麗、高級 という刷り込みをされてるだけ
>>315 刷り込みとかなんていうか言い訳とかいいだよね。
『ふつう』で居て欲しいって感じ。
誰も高級とか望んでいないからせめて普通に出してって感じかな。
・・・それすら最近はできていないからね。
まぁ三ヶ月に一度見積もりを双方の工場に出させているとかいうレベルだからな・・・
日本語で(ry
普通、ね・・・
まあモニタの出荷時で9000kという高い設定してる事が
多いこの国ではそれが普通なのかも知れないが。
まあ、色温度6500kが世界の標準なのを考えれば日本人の9300k好きは異常ではある
逆に青っぽく見られるし目にも厳しいんだがそういうのはあまり知られてないね
GBAまでは全然聞かなかった尿液晶って言葉を
何故かDS、PSP世代から凄く頻繁に聞くようになったけど
何が変わったのかな
>>320 DSは上下にモニターがある関係上、色温度の不ぞろいが解りやすい
だから単純に気づく人が増えただけだと思うよ
通販でやってる、ダイヤの粒や輝きをそろえる事でよりいっそう綺麗に見えます的な
二画面の統一感を持たせる最終チェックは必要だったろうね
つか個体差あるだろうし、自分のDSは大丈夫
でも中古に回ったのが個体的外れの買いなおしのために
売られて物かもしれないって気持ちがあるから3DS中古安いけど手が出ない
これからは中古本体買うとか信じられない時代だろうな。
履歴が残るから中古感パネェわ。
それモックなんでしょ
>>302 3DSはVITAと違ってすぐ買ってくれる方がありがたいのでは。
ただ、たしかにロケットスタート狙ってない
という意味では似てるね。
3DSはサードへの配慮をすごく感じるし、
(開発環境の整備や年末を避けた発売等)
Wiiのように任天堂だけでハードのイメージを
作ってしまわないようにソフト供給してるんじゃないかな。
スレ違いスマン
今世代最高の評価を受けた会社のRPGが動いてるじゃない
>>319 色温度高いと人の肌が不健康に見えて好きじゃないんだがね
テレビ買ってすぐ世界標準まで下げたわ
329 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 14:01:50.55 ID:tRAWTOI50
誰が見てもがっかり失敗作とはいえスレの勢い失速しすぎだろw
豚どももっと盛り上げてやれよ
平日の昼間に何を言っとるんだお前は
鐚の話だろ
びたって読むんだ
分からんよww
>>327 日本と外国の最高のRPGが両方Wii-U動くな
マスエフェクトシリーズのEA
ゼノブレイドのモノリス
Wii-Uひとまず安心した
334 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 14:22:52.87 ID:lVW5PfJj0
コントーローラでおわっとる
>>320 バックライトのおかげで白さが目立つのでは?
日本版GBA SPはフロントライトなので、発色があまり良くない
海外版とミクロはバックライト
>>335 いろんな書籍において今までビタ一文と全てカタカタ表記で見てきたが
なんか予想外の漢字だった 金に悪(の古い表記っぽい文字)?
覚えやすいつうか
ビタ銭ってのは粗悪な作りのお金のことを言うからそのまんまだね
>>319 なるほど、そういうもんなのか
普段7000kで、9000kにしてみたらだいぶ青くてびっくりしたw
なんかデフォルトじゃ不自然に見えたんだよな
341 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 14:52:59.11 ID:A7GB/Rl70
そんな金すら払うつもりないという断固たる意思表示ですね
意味を知ったら結構思いな
慣用句化したら意味を軽く考えがちになるわ
粗悪なつくりか
vitaを日本語にするとあんまり良い意味じゃないんだなw
>>319 日本人の目は白人より強い光に強いからな
あと見えている色が青い瞳の人と少し違うからしょうがない
>>344 そんな日本人が、別に目も悪くないのに
サングラスをかけているときのドヤ顔感
>>319 モニタのメニュー見たら色温度の調整が
ついてたから下げてみたら見やすくなったわ
確かに疲れにくそう
色彩的には前の方が綺麗だとは思うんだがこっちの方がいいかも
こんなの知らなかった
VITA(ヴァイタ)って売女?
ヴァイタって読むな!
VITA(ビタ)って鐚? ←イマココ
348 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 15:08:13.97 ID:j+mxvYN/0
尿最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ブヒ
メタルギアシリーズがあえてああいう色味調整してるのは
色温度とか考えた上での何かかしらね
ブラビアもVAIOも鐚も全部サムチョンパネルwww
サムチョンの子会社みたいwww
>>344 瞳の色も影響あるんだ
色彩感覚の個人差とかもそれなりにあるのかね
最大公約数的な値で出荷するんだろうか
>>347 ビタじゃありません、ヴィータです(キリッ
売女って一発変換できない
354 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 16:20:01.70 ID:S21BRq450
売女に払う金は鐚一文もねえ
wiiウンコ楽しみ〜p(^_^)q
なんだこの流れ思わずスレタイ見直したわ
売女と言われてるのは背面タッチを使用してたら
指使いが艶めかしくなるからって理由?
しかし今までの通例でいけば、内部スペックに関する詳細は発売後になりそうだな
wiiの性能がほぼ確定、みたいになったのって何時頃だったっけか?
スレ違いも甚だしい・・・これだからGKは・・・
具体的な根拠付きの価格予想をしてやろう
WiiはDS二台分の8割の値段で売り出され、
WiiUは3DS2二台分の8割りの値段として予想すると4万1500円となる
しかし3DSの2万5000円の価格設定自体がボッタクリだと任天堂が自覚してて
2万に値下げするとするとその8割で32000円だ
2万では売れないとの発言、高すぎると売れないとの発言もある事から
32000円程度が最も可能性の高い数字であると俺は予想する
>>360 売女、売女と人間性を疑うようなこと言って騒いでるスレ違い野郎がこれだけ居る中で全部GKのせいとか、そこにシビれる(ry
ゴキブリがホウ酸団子でシビれてると聞いて
鐚とUコンは何故かバッティングしているよな・・・
基本家でしかゲームやらないからっていうか路上でゲームする奴とか居るのかよw
Uコン観て思ったのだがHMDも同じコンセプトの仲間で存在していたと思った。
HMDコンも次世代機はそうなるのかね?
ジャイロに三軸センサーにセンサーバーまで付いているだから方向感知や奥行き感知
なんて楽勝だしな・・・
海外ではもうVITAよりwiiUでしょうな
海外ではゼノブレイド出せってユーザーが怒ってるよ
祝plala規制解除!!
苦しかったぜ
>>366 ゼノブレイドは一応発売スケジュールに入ってる・・・発売日は未定だが
このゼノブレローカライズ騒動は後で社長に訊いて欲しい一品だなw
370 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 17:55:02.97 ID:EdMvfKbR0
>>18 書きたくても書けなかった狂しい数日
遅レスだが言わせてくれ
WiiUスゲーわ!庭園凄いわ!ゼルダHD最高!ゼルダHDの音楽に鳥肌立った!!
任天堂ソフトの情報はぎりぎりまでそんなに出ないだろうからその分
サードソフトのスクショや映像はどんどん出してほしいなあ
UBIは来月には進展あるみたいだけど
バレーボールのゲームがUでやっと実現できるんだな
>>344 虹彩の色と色の識別に何の関係があるんだ?
虹彩はあくまでカメラで言う絞りだぞ。
「見えてる色が青い瞳の人と少し違う」
なんて無根拠な事を書くなよ。
日本人と外人で色の感じ方が違うってのはあるね
375 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 18:23:25.44 ID:5fJJ8JORO
wii、3DSと絶賛爆死中だから
最後の切り札wiiUに全てを賭けたい気持ちも分かる
発売は2012年の年末だろ。www
それまで話題が続くのだろうかww無理だろ。
世界最下位のPS3ってまだ回収されないの?
>>376 まだ最終的な形は決まってないよボタン配置とかもね
にしたってPS3箱○Wiiしつつ待ってりゃすぐさ
一日4時間位ゲームするとしても
>>378 次の情報いつだよ。www
来年のE3かwww終わったw
神ゲー多すぎて次世代機買う暇ねぇwwwwwwwwww
06月30日 GOLDENEYE 007 <任天堂 5,800円>
07月07日 Wiiリモコンプラス バラエティパック <任天堂 4,800円>
07月16日 イナズマイレブン ストライカーズ <レベルファイブ 5,980円>
07月21日 みんなのリズム天国 <任天堂 5,800円>
07月28日 Fit・in・Six カラダを鍛える6つの要素 <UBI 5,040円>
08月04日 エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜 <任天堂 5,800円>
08月04日 ファミリーフィッシング <バンダイナムコ 5,040円 ※さおコン同梱 6,090円>
09月01日 人生ゲームハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ <タカラトミー 6,090円>
09月08日 スーパー戦隊バトル レンジャークロス <バンダイナムコ 6,090円>
>>18 鯉すんげーな。これがリアルタイムってプリレンダいらねーなww
>>381 まーた後藤ちゃんか…どんだけダメ出しくらいたいんだろ
AMDの言ってる事知らん時点で論外
人生で初めて発売日に購入するハードになりそう(予約出来れば)
ロンチでフォーエバーブルーの新作が出てくれると嬉しいけど…
Wiiの時はゼルダとかWii Sportsとかで充実してたみたいだね。何でテレビに縁日出したのか謎だわ
あれはテレビ局が版南無に取材に行ったから
WiiUのスペックはCPU、GPU、メモリにおいてPS3と360の上を確実にいくんだから
性能ネガキャンなんかどうでもいいがな。
さらに善司
http://www.z-z-z.jp/BLOG/ >Wii Uは、PS3やXbox360を大きく引き離すほどではないにしろ、PS3,Xbox360
>を上回るポテンシャルを持っていそうだということは、搭載GPUのスペックなどを見ても徐々に分かってきています。
>PS3,Xbox360向けのマルチプラットフォーム展開されるゲームタイトルは、グラフィック性能的にも、操作性においても、
>Wii Uに妥協なく持ってくることが出来るようになります。それどころか、新型コントローラ側のディスプレイや、タッチ機能、
>各種センサーを活用したプラスαの要素を盛り込むことが出来ます。
>つまり、Wii U登場以降は、マルチプラットフォーム展開されるソフトでは、Wii U版がビジュアル面でも、操作系においても、
>プレイ体験においても、最上位スペックの"出来映え"となる可能性があるのです。
その記事が出た途端CPUガーに切り替えてたよ
10年戦うハードには出来ないの?wwww
>>390 HDテレビが1080MAXなのになぜそこでPC版を貼るのか
自分本当に分かってやってるんだろうな?
>>392 1920*1080だよ。PCもな。
ほとんどがこの解像度だよ。
もしかしてねPCは、2560*1600とかが標準だ゜と思ってるのwww
Uに備えて、FullHDのREGZA Z2に買い換えようかな
グラボだけでうん万円もするPCの画像を貼って何がやりたいのか意味不明なんだが?
もしかして十八番の印象操作か
未来のゲーム機なんだから現行のハードくらいは軽々超えてもらわないと
これから数年戦うのは難しい
>>395 えwww次期xbox 次期PS4はこの程度は朝飯前になってるよ。w
まさか、この程度の性能もwiiuは出せないのかよww終わったw
Wii UがDX10.1世代と言われているのを知らない情弱なんだろ。
任天堂のゲームが遊べないんじゃどんなにハイエンドなPCでもいらんがな。
やっぱ家庭用ハードだよ。PCなんか基本FPSしかねーーーwwwww
RPGとかほとんどでないしなPCでwwwwwwwwやっぱゲームは家庭用ハード。しかも全機種揃えて。
1陣営に囚われる人間の悲しいことったらない。
http://www.4gamer.net/games/092/G009273/20110628011/ 最後に,Crysis 2にやや関連した話題を1つ。以下に掲載したムービーは,DirectX 11によるCrysis 2
のプレイシーンを収録したもので,上記のような視覚効果を見ることができるが,最後にちょっと気にな
るテロップが流れる。 それは,「DirectX 11でCrysis 2をプレイして,しかも画面設定は最高。解像度
1920×1080ドットで,30fpsをキープする。しかも,ノートPC向けのGPUをNVIDIAが発表する」というもの。
詳細は追ってということになっているが,最高画質のCrysis 2をノートPCでプレイできるというのは,なか
なか衝撃的な話。このところ,ノートPCに力を入れているNVIDIAの発表を楽しみにしたい。
ノートPCでもヌメヌメの時代だぞ。
>>397 ある程度は可能だよ。
テッセレータも入っているしな。
次期Xboxは多分5年後位だけどね・・・
証拠も出さずに出せる出せる言われてもねえ
スペックしか取り柄が無かったPS3が最低スペックになっちゃうから発狂してるのかw
そういや解像度8000*6000のスーパーHDというのが出来たらしいが、
見たことある人っているか?
PS3の取り柄はBD再生と淡白質計算だろ
いちいち相手するなよ
>>397 スクショだけで数年間飯三杯いけます、か
Q.GCとの互換はあるの?
A.残念ながらGCとの互換性はありません。。
GCコントローラやメモリーカードのポートも非搭載です。
>>393 さらっと嘘乙
crisis2をプレイするゲーマが
WUXGAより下とは笑わせる
>>397 ついでに
次の世代が出る頃にシュリンクによる減価償却を成し遂げようと思えば
一桁台のダイサイズというありえない領域に挑戦するハメになるので
まず今までと同じような減価償却は無理
次にスタックチップだがこれは基本的にメモリの小型化がメインなので
これが出てきたからって性能が上がるなんて簡単に考えない方がいい
販売価格を従来以上の相場に釣り上げるのに抵抗がなければ
次世代機も出せようが、原子分子レベルのナノサイズに回路サイズが
近付いている以上容易にホイホイ性能は上げられないんだよ
WiiとGCはアーキテクチャほぼ一緒だから
VCなりなんなりで簡単に遊べるようになるはず。
ならチラ裏でって話になるんだよ?
>>411 他にいうことは?
無いなら尻尾巻いて逃げとけ
PS4がまともに出せるってのも現状妄想に近い
415 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 19:48:08.45 ID:A7GB/Rl70
PS3じゃなくてPCでWiiUのアンチ活動しにくる時点で脳みそにウジが湧いてるというのに
PCゲーマーならPS4や720が出てももちろんそれよりも性能のいいPCを選ぶよね
おっと・・読み返したら確かに一桁台のダイサイズなんてないな
ナノプロセスが一桁台だ
コンソールじゃ性能はたかが知れてる
どうあがいてももうPCには勝てん
売価15万でも買うとか言うなら別だろうが
>>419 まったく実写じゃないし、たいした違いでもない。感動も何もない。
つーかゲームが実写並になる必要性を感じない
空想を絵にするんだから抽象的な表現を高めるべきじゃね
Uコン使ったアイデア思いついたんだがこういうのはどうすればいいんだろう
>>422 母親に電話で聞いてもらえばいいと思う。
母親なら聞いてくれると思うぞ。
425 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:10:16.71 ID:vFsmyilsO
ついに任天堂ハードもPCと比較されるまでになったか
まあRadeの4000系なら、近年のベストセラーというかエポックとなった系列のチップだけに
やりやすいと感じる人は多いでしょ
ぶっちゃけ、任天堂作成の開発キットなんぞに頼らなくても、自前で用意できるので、仕様だけ
公開してくれってレベルに、程よく枯れた感じのするチップ
まあ問題はCPUの方だが
やはりDX11は光の感じ全然違うな。
DX11に比べたらDX9はぼやけてるように見えるわ。
こりゃPS4が待ち遠しいね。
糞wiiUも凄いといいね任豚ちゃん・・・・・・
3DSみたいになりそうだよね、豚ちゃんはいい子達だよね
461 :名無しさん必死だな[]:2011/06/28(火) 01:15:05.40 ID:eNQ9oRRQ0
ザムドは個人的にチビが出てきたのがいかん
ザムドに慣れるようにナキアミが、主人公にに対して接していたけど
中盤からほったらかしてチビに似たような事するなよと・・・・・
子守りを何度もするんじゃねーぞと、1速から4速まで行ってたのにエンストした感じだったわ
ハルはもっと揉まれろよ・・・・・と、雷魚あっけねーな
むき出しおっぱいなかなか肉感的だな・・・・と、首チョンパ笑えねーな・・・・
後色々言いたいね
, -‐- 、
/ `丶、
/ _ア乍r、 `丶、 フォフォフォ・・・
( l´ [イ从]  ̄゛` ┐ )
こ二二二ニニ==-|'´ どうやら
>>429には・・・
r||=,=、=,= |f゙lミ| 特別講習・・・・・・
. l||`=ァ′`= ′|リミ|
l /__二ヽ ハミ| レクチャーが必要だっ・・・・・・!
. llヨヨヨヨヨヨラ / ヾ|\_
_l  ̄ ̄ ̄ / │ != 三
三 =|l___/ /| |
l │ヽ / l |
| | ヽ/ | |
>>429 14型ブラウン管しか持ってないくせに調子乗ってんなよ?この豚!!www
cpuはAI処理とかそういうのだからプログラム組みやすい方がいい
ゆえに半端にcpuをお絵かきできるようにしても複雑になりテンパるだけ
お絵かきは専門のGPUにまるなげしたほうがいい
VitaもPS4wも、なんでこのスレでやりたがるのかなぁw
>>390 ぶっちゃけDX11の進化も地味だよなぁ・・・
>>434 WiiUの話題も期待も何もないからな…
無理やり盛り上がってるように見せかけるには他機種叩きするしかないんだよ。
スペックでしか叩けなかったのにそのスペックでも負けちゃうんだねw
わざわざ叩かれに話題を出しに来る輩がいると言いたいんだがなw
440 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:54:49.49 ID:/ZVa+dLoO
ゴキブリはこのスレを盛り上げてるつもりなのか
盛り上がってるように見せる必要とかそもそもどこにあるんだ。
ちょっとゲハ脳になりすぎ。
ゴキってwiiU以外の次世代機が現在のGPU3枚挿しくらい
軽く行けると思ってるよね・・・
家庭用で出来る性能の進化なんてwiiU程度でほぼ「あがり」に近くなるのに。
少なくとも10年くらいはそんな感じにしかならない。
となると性能以外の「何か」を売りにしなくちゃならないのだが
SCEの売りってMOVEしか無いんだよねぇ・・・
またUコンでもパクってみる?
まあゲハにおけるPCってのはスネオ(ps3信者)とジャイアンと相場はきまってるので
444 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:00:22.65 ID:Ox2rlw690
痴漢は案外まともで
性能では煽ってこないんだよな
後発が性能高くなるの理解してるし、PCにゃ追いつけんことも理解してるしね
DX11、フルHDレンダリング、大容量メモリ、高速ストレージ
まだまだ売りはあるだろ。
>>444 おそらく箱○次世代機はWiiUより更に性能が上になるであろうことも
双方が理解してるしな
>>445 さすがにそれは・・・マニアの領域だよ。
DVDからBDへの移行みたいなもの
まぁ5年後速くて3年後の世界だしな・・・
500wの電源をCS機に付けたり始終ファンでブンブン言いながら遊ぶゲームは
殺し合い(FPS)っていうそれってPCと変わらないジャン・・・って状況だと思う。
っていうかMSは今期限りで撤退しちゃうかもね。
それが訴求力を持つのが一部の層でしかないから厳しいんだろ
そいつらじゃボリューム出ないもん
値段上げればいいのか
UってWiiからダウンソフト移せるよね?無理だったら2台併用しなきゃいけないし
MSはキネクト押しだろ
手応え掴んだろうし、次世代で標準化させると思うよ
>>448 アホだろw
フルHDのTVが当たり前になってる今じゃむしろ必須条件。
>>452 その辺はDSi→3DSでもできたし大丈夫なはず。
ただしソフトは全てWiiUのニンテンドーeショップから再ダウンロードになるだろう。
Uは、あの液コンを使った新しい遊びに期待してる
キネクトも楽しそうだけどね
>>449 撤退はしないだろjk
ただ、しばらくはキネクトで推すかも
河田ってどん判金ドブ言われた人か?
つーか、SONYが撤退しないのが不思議でしょうがない。なんの旨味があるんだろうか?
任天堂が折角、『最大・最強・最速』みたいなのはエンターテイメントじゃないよ・・・
って言っているのにチョン公みたいにその事に執着して皆に飽きられているのが
MSやらソニーっていう縮図が神様が示し合わせた様に面白いよねw
そんで必死になって後からキネクトとかチンコンをパクって恥をさらしてい
って事後的作用もまったくドリフみたいな落ちなんだよねwww
俺は別に妊娠とかじゃなくて普通にゲーム好きなやつだけどこう行動が馬鹿だと
なんか同じ日本人の会社として何か嫌だよねw
>>397 開発の噂すらないのに当たり前とか
お前は未来から来たのか?w
馬鹿相手して損したわ
>>406 あなたの書き込み見て思ったがこいついつもの奴だね
相手してごめん
464 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:02:39.55 ID:hbkisE4V0
>>460 俺もそう思う。
ソニーの株主は我慢強いよね。
>>458 次世代のリアルすぎる殺人ゲーは非常に危険、企業イメージが悪くなる
MSはそれを危惧してファミリー路線にシフトした
イメージが大切な大企業がいつまでも馬鹿な殺人ゲーなど作ってはいられない
>>436 期待はしているけど話題はないねえ。
ゴキとか売女とか鐚とか痴漢とかソニーがどうのなんて言葉が飛び交う時だけは
勢いが増す、というのがこのスレのカラーになりつつある。
お客さんなんて放っておけばいいのに。
>>427 ゲームとしては面白いんだろうけど、GTAの動画は見るたびにショックを受けてしまう。
戦争物やゾンビなら平気なんだけどなぁ。
SM3.0だろうが5.0だろうが
DX9だろうが11だろうが関係ない日本のソフトハウス多いけどね
PS3なのにセルフシャドウ使わない(使えない?)ソフト多すぎ
クリスタルエンジン(笑)
まだエンジン作って無かったのっていうのが正直な感想
5年ぐらい前からクリスタルツールだのホワイトエンジンだのいってたのにな
格好良いシヴァイクのエンジン描ける人を募集しているのかも知れない
グラボメーカーが頼むよこれ使って作ってよっつって開発費だしてるから使いますってレベル。
ハード自体の利益率が相当高くないと無理なやりかた。
スクエニがどや顔で発表したのは
ゲームエンジンじゃなくてただの制作ツール群だからね
ただの恥さらしだ
GTAはAIがリアルじゃないよね。
街中で銃乱射なんかしたらヘッドショット決められて終わり。
>>477 そんなゲームが楽しいとでも思ってるのか?
>>478 ウルティマオンラインってゲームがあってな、街中で悪いことするとめちゃくちゃ強い守衛がきて、絶対勝てない。
そのゲームは面白かったよ。
>>479 そのゲームはな。しかも悪いことした瞬間、守衛に瞬殺ってわけじゃないんだろ?
街中で銃乱射したら、ヘッドショット決められて終わりなんてゲーム面白くないだろ。
guardでまさに瞬殺
つかそもそも警察にちょっかい出して暴れるとか
別に面白くもなんとも無いだろ
まぁ、一度はやるがすぐに飽きて
あとは俺つえーなMOD入れたときに試してみるぐらい
483 :
名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:15:35.02 ID:RggeVzJ/0
毎回毎回、wwwって草三つはやしてる馬鹿を相手する奴は何なんだ?
>>482 え?
とりあえず、街中での銃の使用に制限のあるGTAは確実につまらないでしょ。
面白しろさを考えるとある程度のリアルさの犠牲はしかたないこと。そもそもリアルさの追求なんてキリがないし。
WiiUにGTA5くるといいなぁ。
>>456 遊びの部分ではWiiが出た時は3世代くらい飛躍したと感じたが
WiiUは1.5世代という感じかな
Uコンでテレビゲームという呪縛から少し解放されたのは大きいけどね
ついでにディスクドライブからの脱却を期待したんだが次世代に持ち越しか
Uの価格
25000 ← 安すぎワロタ これで高性能とかありえない 却下
30000 ← 性能が箱未満はないね、同等以上はあるしお求め安い価格です。でももっと金かけて高性能にしろ
35000 ← これで他を超える性能は保証された。ライトが手を出せるギリギリの線だろ。だがもっとやれ
39800 ← 高性能最高!!予約直行!!ライトユーザーお断り!!
明日の株主総会で新情報が有る事に期待。
価格と発売時期の目標くらい出してくれるいいな。
結局値段がいくらでも煽るってことだな。
そもそも値段がどうであれ煽ってんだからたいした事無いかw
Wiiリモコン+とヌンチャクを持ってること前提のソフトを
任天堂はWiiUでも作りたいだろうしそれを考えると
Wiiリモコン+とヌンチャクを必ず1セットは同梱するんだろうな。
それで3万を超えるような値段にならなきゃいいが。
3万を超えると子どもやライトには簡単には普及しない。
>>487 無茶いいなさんな3DSだって正確なものとはいえ値段やら発売日発表が5ヶ月前ですよ?
12年発売予定だし、リークじゃ12年の4月以降だってんだからたいした情報出るわけ無い
そもそもE3から1ヶ月もたってないのにそうそう新しい情報なんか出るわきゃない
一応3DSの時は株主総会でさわれたらしいね
発売日が違うので今回は無理かもしれないけど
wiiUではwiiででてるようなしょぼいソフトでも、売れるような雰囲気にして欲しいね。
今の海外の開発はまさしくチキンレースすぎて、正直面白くない。
もっとバカなのとか、間抜けなのとか、チャレンジブルなのとか
そういうのもそこそこ売れる市場ができるのを願うよ
今年の体験会はないってお知らせに書いてある
>>490 wiiリモコンでゲームやってみたいって思った人は、すでにwiiリモコン持ってるだろうから
Uコン標準のWiiUにリモコン&ヌンチャク同梱する意味がまったくない。
それこそ価格上げる原因になる。
>>493 今そういうとこはソーシャルにいっちゃうから厳しいんじゃないかね
だから任天堂のゲームとドラクエと大作のマルチしか出ないって
高性能だと25000円と言う価格帯は現実的ではないし
39800円だと高すぎて売れないというジレンマ
価格を抑えるためにHDDやGC互換を捨てたともいえるが
たとえそれでコストが抑えられたとしても
ディスプレイコントローラーの価格が足を引っ張る恐れがある
本体25000円としても
Uコン×1 9800円
通常コントローラー×1 2980円
3万は間違いなく越えてくる
>>493 しょぼいソフトっていうか小規模だけど可能性を感じるソフトってことかな?(前者が売れるゲーム業界とか嫌だw)
やっぱ今だと有名タイトルしか世間に知られないんだよね
うまい具合に宣伝できるような体制作ってやる気のある会社が報われる業界になって欲しいものだねぇ
リモコン無しパックを標準として、リモプラも併売というカタチの方がいいかなぁ。
マリカのハンドルみたいに後から普及する事を見越してリモプラタダでつけたとしても
35000とかになってくるとリモコンの価格含んでる気がして良くないと思う。
>>495 100%じゃないってのはなかなか大変だと思うよ
だから、価格上乗せじゃなくリモコン&ヌンチャクを同梱してほしいわ
性能が低いとか値段が高いとか忙しいやつだなぁ
>>495 戦略上SCEとMSは次世代機でムーヴやキネクトなどの
モーションコントローラーを同梱せざるをえないんだよね。
さらにUコンをパクルとなったら、価格上昇はさけられない。
この面からみて、次世代機での性能差は今世代ほどないんじゃないかな。
>>496 >>500 和ゲーは馬鹿にはされるけど、独自性で生きてるところが多数あるのは正直強みだと思うんだよね
大半が萌え系だけどww
でもああいうのがあるのは、業界的にはいいことだと海外の売上とか覗くと思うよ。
みんなが大作を作らなけりゃならないなんて、そんな業界は最悪だと思うんだよね
非同梱のための今のWiiにリモプラ2本+リゾート
あと、ゼルダに同梱版で普及させてくると思うんだがなぁ。
必要ない人のための割安版があったほうが絶対いいと思う。
>>507 もしも非同梱版を用意するなら
パッケージにでかでかと
「本商品は既にWiiリモコンをお持ちの方のためのセットです。」
とか注意書きが必要だな。
>>505 リモヌンはWiiUの標準コンじゃないんだから同梱されないだろ
Wiiを持ってる身からしたら
WiiU+Uコンのセットが基本で
Wiiを持ってない人向けのスターターパック(センサーバー・リモヌン・AVケーブル)を併売にしてほしい
そこまではいらん
>>494 kwsk
体験会って何の体験会?
お知らせってどこのお知らせ?
515 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:11:19.09 ID:u6b+q1rx0
Wiiリモコン付いてないとWii売るとき困るだろ
>>514 株主総会のことです
総会後、株主のためにDS・Wii・3DSと新ハードの体験会が毎回あったけど
今年はありませんと注意書きされてる
どちらかというと重要なのは、ソフトのパッケージのほうの注意書きじゃないかな?
メインがUコンだからね、リモヌン使うってのは多人数で遊ぶものが主になると思う
ロンチはUコンオンリーで遊べるものと
リモヌンの補助としてUコンを使うソフトと両方欲しいところだな。
Uコンってリモコン、ヌンチャクをつけれるんだっけ?
できるならヌンチャクでキャラ操作しながらタッチパネルで
別の操作をするってのもいいんだけどな
Uコンは意外とnintendogsと相性がいいと思う
iPadみたいな充電台を付属させて、Uで遊ばないときに起動して眺める(手軽に起動できるようにDL専だと嬉しい)
タッチパネルもマイクもカメラもスピーカーもあるから犬猫と同じ事は大体できる
据え置きの性能を活かして音声や映像認識の精度も上げられるだろうし、わんこはさらにもふもふになる
さらに3DSと連動すれば散歩も出来ると思う
唯一の欠点は犬猫買った俺が涙目になる
なるほど、シーマンロンチですね
>>502 > リモコン&ヌンチャクを同梱
はじWiiでおk
>>521 今シーマンつくったらどれだけのモノができるんだろうね
>>523 シーマンってクイズゲーと同じく時間が過ぎると
当時の流行語とか覚えてなくて反応を楽しめなくなるんだよなぁ
そこはアップデートで解決ですね
>>523 3DSで出すようなことをツイッターでほのめかしてなかったっけ?
>>524 POWER7は4GHzのクロックで200Wでサイズも大きいサーバー用CPUだ
いくらカスタムしてもゲーム機に積むのは不可能だし意味が無い。
あくまでも、POWER7開発で得られた設計製造技術を応用したと見るべき。
>>524 普通のCPUはキャッシュに6T-SRAMを使うんだけど
これは集積が難しいのでたくさん載せようとすればコスト高になる
そこで集積度がざっと3倍のeDRAMを直にCPUへ載せようか、という技術がPOWER7にあって
それと同じ機構がWiiUのCPUにもあるよ(大きめのeDRAMが載ってるよ)っていう話がIBMから漏れた。
実際にCPUコアについて何もわかってないし
可能性としては、360CPUに近いPowerPCA2とか、
後藤弘茂氏の予想通りにGameCubeCPUに近いPowerPC476FPという可能性も残ってる
530 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 05:15:49.97 ID:9+MoQkN+0
532 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 06:19:51.49 ID:Ad3lDu400
>>530 発売直近のハードがもらうのが慣習
昨年は3Dもらってるし、今年はVITA、来年がWiiUなのが既定路線
3D→3DS
すまそ
値段が!?価格が!?ライトユーザーが!?
って馬鹿みたいに小学生みたいに煽る人が居るけど何?頭マジ蛆わいているの?
マーケティング理論という理論がある訳だから馬鹿な企業じゃあるまいし素人が
色々言っても何とかするだろう・・・
あと・・・
・ファミコンコア層の団塊ジュニアが家庭を持ってガキの頃より裕福である事。
・据置器なんで毎年馬鹿みたいにバージョン違いを出すソニーみたいに買い換えなくて良い事。
・ネットのブラウズやメールのチェックYoutubeの閲覧などゲーム以外の事でも利用できる事。
・ダウソ販売でソフトをお店に買いに行かなくても買ったその日から次世代ハードを利用できる事。
・ソフト製作の人件費の問題である意味前後5年間位は躍進的な変化が観られない事。(数年経ってもクオリティが同じ)
な分けで4万で出しても売れるってのに・・・なんで低価格帯で態々馬鹿みたいに勝負しないと
行けないんだよ・・・
ソニー馬鹿にしてる割には発想がソニー的
>>524 WiiUのCPUはクロックを3Ghz前後まで落としてクアッドコア+16MBのeDRAMってところじゃね?GCのときのように竹田さんが設計責任者なら、徹底的にハードのボトルネックを潰してくるから、バランスの良いハードになりそう。
>>534 4万じゃ売れ無いだろう。
まず俺が買わないw
>>537 テレビ捻れば洗脳CM流し捲くるから『ゲームだけじゃない任天堂WiiUぅ〜』
触覚見えてんぞw
円高の影響で4割り増し位で高コストにできるんだからCPUとGPUは蕎麦屋のご主人に
質問するみたいに「あおったねぇ〜」と良い物を持ってくると思うよ。
大人になると経済の還元化は国際的に行わないとダメだって事が理解できるから
アメリカに工場を造ったのは正解なのかもね。
120円の頃に比べて80円でできる訳だからそこらへんは任天堂さん判っているだろ?
おめでたい頭
>>530 スカイリムとバイオショックはやはりすごいな
安く出せるっぽいな
バイオショックも出るようになるんだろうな
この前初めて動画見たらイメージと違って萎えたが
>>545 実際やったら驚愕するぞ
特に水の表現がやばすぎる
バイオショックは最初のシーンでムービーだと思って
ずっと待ってたらゲーム画面だったのがびっくりしたなぁ
バイオショックの話は流石にスレチ。
「このゲームが面白かった」っていう話は
個人的には好きなんですがね…。
あ、そういえばモノリスの新作もバイオショックと同じHavokを使うみたいですね。
性能は低く値段は上がって欲しいというゴキブリの矛盾した願望がキモイw
とりあえずドラクエ10はWiiで間違いないようでなにより
任天堂終わったwwwwwwww
Q
HDゲーム開発のノウハウは大丈夫なのか?
A
ゼルダHDは日本メーカーの人が他機種じゃこれは再現できないと言っていた
比較的短時間で作れたので問題ないと思う
Q
ハードに携帯のような付加価値はつけられないの?
A
WiiUはビデオ電話やリビングでのインターネットを考えている
これによりゲームに興味が無くてもTVの使い方が変わる人がいるのではないか?
携帯は月額費用が娯楽と相性が悪い
国ごとに回線事業者が異なる事情もあり、研究途上
>>548 モノリスの新作で物理エンジン使うのか・・なんだろう
554 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:48:02.05 ID:cWadXuny0
任天堂はサードに遠慮するのをやめてほしい
>>554 少し位遠慮したってバチはあたらんと思うよ。
でもドラクエ1・2・3の発売日はダークソウルと重なるな。
556 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:50:21.83 ID:tfcRrcsaO
250000円縛りのある任天堂ハードにどんだけ妄想まみれの期待してんだよおまいらwww
>>555 遠慮して自社ソフトの発売を控え、本体販売不振になるのは本末転倒な気もするんだよなぁ
まあ自社ソフトしか売れない会社だもんな、元々
ドラクエとモンハンは除外ニダ!
>>556 個人的にはスペック高くなくてもいいから25kで出してもらうとありがたいw
いや、サードに譲るのもありだがロンチに並べるぐらいじゃ
凝り固まったイメージを払しょくする決定打にはならない
でも少しずつ印象変わってると思うよ
Wiiで脱任と騒いだ後にロンチに並んでたり
PSPのロンチ近辺から考えても目に見えて駄目という感じはなく
むしろ変わらなくねっていうレベル
ハード代、3DSが25,000だから
30,000円から3,5000円の間くらいかな
サード「任天堂ゲーム機は任天堂しか売れない」
↓
任天堂「手加減します」
↓
本体販売不振
↓
サード「本体売れていないので出しません」
3DSをWiiUのコントローラ化できるのか
その間オンラインができなくなるという問題点もあるが、
オンラインは基本1人プレイ専用だし液晶コンでやればいい
多人数が3DSを持ち寄って遊べる可能性があるのが大きい
簡単に言っちゃうと
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
491 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:28:49 ID:79uhqcwM
このスレにも痴漢いるんだよな
頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
705 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 08:42:22 ID:fO977kEH
やっぱ1日目でPS3勝利決定しそうだな
これ、こういう空気を作るインパクトが必要
どっちも生かそうなんて考えなら無理、自業自得
決定打を出されてそれでもしぶとく生き残るハードでなければいずれ死ぬだろ
>>565 こういうのは、メーカーとユーザーの華麗なコラボが織り成すハーモニー。
他陣営には無理w
Wiiのサードは散々やりつくして糞ゲーばっかのオンパレードをやりながら(女番社長レナwii 猫社長とかw)
それで売れないから責任を取れみたいな事を任天堂に言い出すからな・・・
大手メーカーも例えばFFナンバーをWiiで出すとか努力しなかったり、
色々ソニーとの兼ね合いで出せなかったり踏んだり蹴ったりだったじゃんな。
それは調子が良いというものだろ・・・
かたやドラクエは任天堂ハードに操をたてているな。
お陰で外伝ですら良く売れるわ。
wiiのサード不信感の決定打はロンチの縁日だがなw
任天堂ってナムコに甘いよねえ
ナムコもリッジチームが作ったファミスキは良く出来てたけど、テイルズチームのほうはろくなもんじゃない
そもそもwiiやDSの成功は任天堂自身が作り上げたものだと思う。
サードが売れなくて協力体制を取るのは構わないが、その協力内容が「任天堂ソフトを出す事を控える」っていうのは酷すぎる。
シンフォニア作ってくれたから、何か恩義でも?
でもRPG多くね?は黒歴s(ry
任天堂がなぜ売れるのか
ハード独占でマリオ、マリオカート、スマブラなどのキラータイトルを出すから
独占なので安心して購入できる、さらにベスト版も出さないので欲しいと思った時が買い時
内容もトップレベル、基本1ハード1タイトルなので全力で開発されている。
サード
独占!と大々的に入っていてもヒットすれば他ハードへ完全版として出す
ベストもすぐ出しちゃうのでベストが出るまで良いやと買わず、出る頃には興味もない
内容はスカスカ手抜き、全く売れず他ハードで出したら売れるってわけでもないため結果独占タイトルに
>>572 それはブラフ結局自社ソフトをロンチで出せないからそういって引き伸ばし対策に出ただけ、
任天堂自体が後から3DSの失敗はソフト面の杜撰さだっていうのを認めている。
今年発売のゴーバケーションも良く出来てるしね
このチーム引き抜けば、もうナムコと関わることもなくなるのに
>>573 なぁに、任天堂が終わる前にRPGが終わった今を思えば…
ほんとDQFF以外はどうでもよくなっちまったな。
>>575 任天堂が3DSを「失敗と認めた」ソースどこ?
今年の夏に出ないから零新作はWiiじゃなくてWiiUになりそうだなぁ
あのコントローラーって画面が透けるようにできるじゃん
あれをカメラを持ってるように動かしそう
>>578 Q
新製品がコケた時の立て直しは辛いのではないか?
A
100%ヒットすると言うと嘘になる
しかし、打率は極力高める努力はしている
3DSの立ち上げはソフトが不十分だった
WiiUはそんなことのないようにしたい
正確に言えば、立ち上げに失敗した
任天堂の開発リソースが足りて無いのは事実だな
GC時代よりは増強されてはいるのだが。
今年の年末にデカイ弾投入するみたいなんでそこから再始動かね
なんにせよ今の弱体化してる和サードにロンチ任せるのは無謀だから
wiiUではそこら辺の反省はせんとな
結局叩いてるには触ってない日本のバカだけやったな
Q
WiiUの反応が悪くないか?(特に投資家に)
A
WiiUの現地での反応は大変良かった
Web中継じゃそこら辺が伝わりにくかった
海外メディアの半数はcongratulationと言ってくれた
(これは相当良い反応)
最近のE3には米国の記者以外があまり来なくなっている
現地で取材してる記者とWeb上で取材してる記者の反応に大きな違いがあった
価値を伝えられるかがポイントになる
(ここら辺でE3の写真スライド)
(ここでE3参加者が登場)
自分自身もE3の現地とそれ以外の温度差に驚いた
社長がさきほど言った通りだった
>>575 なにをソースにブラフと断定するのかが分からない。
>>581 だから即行でスーパーマリオMiiなんての用意してきたしね
WiiU前後にドラクエ10出るだろうし、ローンチはハードの機能じゃなくて
ソフトのパワーで本体を売る感じになるな
いくら2DマリオでもWiiのと代わり映えしない奴をロンチで出しても売れないんじゃないかなぁ
DSのは久々の2Dマリオ新作で、Wiiのは初の多人数同時プレイマリオで
どちらもハードが絶好調の時に出たからヒットしたけど
NewマリオMiiは前作と同じくリモコン横持ちで今の所Miiが使えるしか違いがないのに
新ハード牽引出来るもんかね
>>581 今の任天堂に開発リソース足りてないっていうのも酷だと思うぞ
Wiiと3DSのために必死で毎月1,2本コンスタントに発売しているんだし
ハード任せられるサードとか今の日本には皆無だしなぁ
売り上げの大半が海外な現状で、どこまで日本に手をかけられるかってのもあるのかな
プロモーションその他にしても
>>585 Uコンで手元でもできるよ
まあただの移植じゃそれほど売れないとおもうけど、なんか追加ステージとかあったら
分からんな
エアライドforU出せばかつる
>>587 任天堂ソースによると
北米の据置市場は日本の据置市場の約10倍らしいからな
日本は相手にしてもらえてるだけでもありがたい状況になりつつある
まあ任天堂は結構国を選ばないソフト作るの得意だから影響は少ないだろうけど
>>590 なるほど、そりゃ海外に注力したほうが合理的だわな
そういや海外の子会社には開発ラインとかないのかな
ハードは日本主導で作るんだろうけど
株主総会のQ&A情報で、ゼルダHDは任天堂内製だったというのがわかったのが大きい
どこか外注で作らせたのかと思ってたが
3DSの任天堂ソフトが外注やリメイク主体になってるのは、本家情開はWiiUに全力投球してるのかも知れんね
「3DSの立ち上げはソフトが不十分だった、WiiUはそんなことのないようにしたい」 岩タッチはこんなことも言っちゃてるし
カンファレンスっていつやるの?3DSみたいに9月?てか、今年中にできるのか
Best of E3 2011の受賞作品発表!『BioShock Infinite』『PS Vita』他
http://gs.inside-games.jp/news/286/28637.html ベストハードウェア
* PlayStation Vita (Sony Computer Entertainment)
ベスト携帯ゲーム
* Sound Shapes (Queasy Games/SCEA for PSVita)
ベストオブショウ
* BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
ベストコンソールゲーム
* The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios/Bethesda for PS3, Xbox
>注目のハードウェア部門では、任天堂の新発表ハードWii UをよそにソニーのPlayStation Vitaが見事を賞を獲得。
>>594 SoundShapeつうVITAのソフトが気になったな
WiiUのスレでヴィンヴィンすんの流行ってんの?
>>594 発売直近のハードがもらうのが慣習
昨年は3DSがもらってるし(しかもハード部門だけで無く総合で)、今年はVITA、そして来年がWiiUなのが既定路線
>>594 今年受賞しなかったらもう受賞する機会が無いからだろ
外注で酷い作品を出してきたメーカーならまだしも、
外注でも高い品質の作品を30年近くも作り続けてきた任天堂は、
あまり外注だとか、内製だとか気にする必要は無いと思うんですよね。
ゼルダ内製だたのね
期待もてるわ
うふふ
もうテンプレに「NGExでVITAとPS3」って入れていいレベル
正式な発表されてから二十日間位しか経ってないけど色々情報探っている内に
意外ともう既にハードはできている臭いよな・・・
まぁありえないと思うけど来年の3月には工場出荷とかできそうな感じじゃねー?
だけど敢えてそれはやらないで7月か9月に発売するって感じだろうね。
あとソフトの問題で意外とCGが金食い虫と手間が掛かるので幾つも造れない事かな。
任天堂総会 QJ:Wii Uでは、付加価値機能はつけるか?
A:Wii Uでは、ビデオ電話をつける。ホームページの閲覧機能もつける。
ビデオ電話?これなかなかライト向けには強力な武器じゃね?
>>594 発売日未定のプロトタイプにベストハードウェア賞なんて与えられる訳ないだろw
どうでもいいけど、あの糞邪魔なセンサーバーのコードは無くせなかったのか?
センサーバー無しで同等の操作が出来ます!とかなら神だったのに
最低でも無線にしろよ変な液パッドつけるぐらいなら
キーチキチキチ
キーチキチキチ
WiiUにしかできないこと、多くの人に価値を感じてもらえるようなすること
これの両立には、今までの比ではない労力を注ぎこまないと
ゲーム業界の外に人が集まってしまいましたでは、話にもならんわけだから
俺にはわかる
Wii UってWiiの周辺機器でしょ?
って言うやつが出る
>>574 それはただ表面を見ているだけだ。
任天堂が何故売れるのかというと
社員の質(宮本さんとか岩田社長とか)と
圧倒的な資金力、ノウハウとハードの開発が出来ること。
社員の質はサードでも改善出来るだろうが
完全版や廉価版を出さなくても会社が運営できるほどの資金力と
ハード制作はサードには不可能だぞ。
>>591 海外にセカンドをいくつか持っているのは確か。
メトロイドプライムやドンキーコング リターンズを作った
レトロスタジオやパイロットウィングスを作ったモンスターゲームス等だ。
昔は任天堂の海外セカンドでレア社が有名だったが
マイクロソフトに売ってしまった。
なるほど、セカンドが海外にもいるのか
とすると海外子会社は、基本的には販社か
モンスターゲームズ
ネクストレベルゲームズ
レトロスタジオ
海外の任天堂セカンドスタジオってこんだけ?
>>602 Wiiとは比べ物にならないぐらい開発期間もかかるだろうから
開発機材の配布から発売まで2年ぐらい取ってるんじゃないかな
ハードだけ先にだしてもいい気がするけど
ソフトがなきゃただの箱っていうけど、Wiiソフトとか手元でできるならハードだけでも欲しいぐらい
後藤さんの話じゃ、チップ試作の前から似たようなハードで開発を始める、みたいな話だったな
360も、最初はPowerMacG5ベースの開発機だったみたいだし
開発機もまだ途上のようだし、仕様が固まってるのかは分からないけど
616 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 20:12:08.01 ID:pvDoNrcLQ
3DSの赤外線ポートは何のためについてるんだろう
まさかゴルフのデモのようにWiiUコンの上でふるためとか…?
ゼルダの短期で作ったっていう発言といい、庭園のプレゼンと展示デモとのグラの差といい
仕様がコロコロかわってるようにしか見えない
>>612 セカンドじゃないですけど、任天堂機を中心にソフトを出している、
n-spaceとか、High Voltageとかはありますね。
ガチでそのハード特性に合わせたソフトを開発するサードなんか今はいないんじゃなかな?
パソコンのミドルウェアを使って造ってそれから開発機でデバッグしてという
スタイルだし・・・
まぁ極稀にレア社とかそのハードを明らかに越えた作品とか作ってたけどwww
>>616 あれは単なる通信用だ。
>>617 ゼルダはありゃトワプリのリマスタだろ?
それでもグラに興味なしの俺が圧倒されるぐらい凄かったが。
・・・一体なぜ圧倒されたのか良く分からないんだよな。
落ち着いて考えてみると現行機でもあれぐらいのグラのゲームは
あるんだが。センスの問題か?
単に信仰心の問題じゃね
GKは貶すから3DSを低くいうけどあんなシェーダーモデルをハードウェアで実装した
チップは無い分けで造り込めばかなりのものはできるよ。
PSP2.8位までは引っ張れるんじゃないのかな?
>>621 昔から見知っているキャラクターが徐々にリアルに、綺麗になっていくっていうのは
単にグラがよくなった以上に感慨深いものを感じるんだと思う
たぶんキャラクターへの思い入れが強いからかな
次世代機なんかですごいグラのFPSをアピールしてること多いけど
ああいうのは見ていてもあくまで綺麗になったと感じるぐらいだ、確かにすごいんだが
>>548 モノリスはディザスターでHavok使ってたよ
フォトリアルなキャラや背景は見飽きてるくらい
見慣れてるからゼルダデモが新鮮だったとか
>>620 >ガチでそのハード特性に合わせたソフトを開発するサードなんか
今はいないんじゃなかな
WiiUと3DSの中盤〜終盤期には、また出てくるんじゃないか?
今の時代、新しい物を作ろうと思ったらハードの力を借りないと無理だ。
それとハード一本に絞ったほうが楽だしな。
>>622 >>624 俺にそんな色眼鏡は無いと信じたいが・・・けどゼルダ大好きだしなー。
もしWiiUにゼルダが出るのなら、液晶コンではなくリモヌンの
操作にして欲しいが・・・。
>>628 それはすべてSSにかかってるな
モーション機能で直感的なアイテム選択というのが
本当に便利で快適ならいいんだが
>>628 ゼルダは今回の3DS版と同じアナコン操作が一番いいと思う
wiiのリモコン操作もDSの画面にタッチペン当てての操作も
別の遊びとしての楽しさはあるけど、やっぱり自分で操作してるような
感覚にはなれないし、微妙な操作を追求できないので変なストレスが
たまる
>>630 それはスカイウォードソードを遊んでから言ったほうがいいのでは。
ポインターの補助としてモープラに対応してたレギンでさえ体感性の快感が凄まじかったから
それこそモープラ専用にモーションを扱ってるゼルダスカイは凄いことになりそう
でもまあゼルダは新しいハードの機能に応じて常に新鮮な造りであって欲しいね
時オカからトワプリまでの4作品はずーっと64操作の延長でもうUIが腐りかけてたし
レジーコングが宣伝に来てたTV番組で司会のジミー・ファロンがSSプレイさせてもらってたが
リモコンものすごい勢いで振っててすっごい楽しそうだった
>>633 仕事でやってんだよ、言わせんな恥ずかしい
でもああいうふうに視聴者の興味を引くようにするのが正しき仕事ってもんだよな
ひたすらよそのネガキャンするのが仕事とか業界の癌以外の何者でも無いからやめて欲しいですわ
他社を貶すよりは自社を持ち上げる方がまだ健康だな
ゲハは基本罵りあいだからな
とにかく1日でも早く発売して欲しいよなぁ
もし、来年後半とかだったら流石に遅すぎる
4月以降であることは間違い無いということは、
来年後半の可能性のほうが高いと思いますけどね。
コストやソフト開発はギリギリのところでせめぎあっているのでしょうし、
そのあたりのバランスも大事ですよね。
ゲハで罵りあいはいいんだけど
最近はゲハ以外の外の活動でもツイッターとかゲハブログとか醜いね
昔はこんな奴らいなかったのになあ・・・
この強烈な内輪臭はひどいね…寄り付かないよそりゃ
せめてこの中だけならまだしも、業界人とかまで言ってるんだから、救えない
木を見て森を見ずなら専用機なんて先は無いぞ…
業界人はマジ酷い、Twitterやらせんなよレベルのがゴロゴロしてる
ホント悪習だよね
こんなもんが慣習化していること自体が嘆かわしいが
644 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:16:56.55 ID:FDi5Xc6m0
岩田「WiiUはちゃんとかえよ豚ども」
645 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:23:16.94 ID:FDi5Xc6m0
岩田「豚と大衆はバカだからゲーム性皆無でも買うが、ゲーマーはなかなか騙されないな
なんかいいアイディアねえか?豚」
そのマイナスなエネルギーを別のことに活かせないのかな?
そのうち時間を無駄にしたことを後悔するよ
647 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:43:59.90 ID:FDi5Xc6m0
WiiUに期待してるのは気違いだけ
世界最下位ゴミステ3
>>645 萌えゲー作ればいいんじゃないですかね?
メルルなんていきなり8万も売れたみたいですし
オタクはゲーム性皆無でも買うみたいですよ
___
. ,.'"´:::::::::::::::::::::\
. /;.ヘ:_;:.'''"^ヽ:::::::ヽ
〃__`‐--‐'二、:::::ヽ:::::::l
|'´⌒ ´⌒`ヽ::::::〉::::::l ニ
ニ | r=ミ, r=、 ::::|::r‐、:| コ
ニ コ l :/ ::ヽ:: :::l:|こ!|:| :
コ : l._八___;ハ._ ::|l__ソ::|
ニ : |fニ=====ニフ :::|ヽ;::::|\
コ ._,,. -‐〜'〜''〜''ゞ,ニニニニン′::::ノ::::\| \_
.: r''" '''"¨ ‐- `ヾヽ一 ....:::/:::: / |  ̄
{ f wii U ¨ ゙い--‐''"´::::::: / l
い,:∩∩n r∩∩ .}.l'、:::::::::::::: / ,' l
. ヽ, |. ||..|| l∩ f|.|..|| .| }}}`ー--‐'''フ′/ l
>>632 新しいことするのはいいけど出すの遅くなるのがちょっと
ムジュラみたいな外伝を挟んでくれたらいいんだが
652 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:55:29.58 ID:FDi5Xc6m0
>>652 ゴキブリって馬鹿だろw
それともステマ奇行の洗脳で都合の悪いことは見ざる聞かざる言わざるですかw
655 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 01:08:40.32 ID:FDi5Xc6m0
>>649 アトリエシリーズはゲーム性あるだろ?馬鹿か?
656 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 01:09:40.01 ID:FDi5Xc6m0
他機種ネガキャン以外話題のないクソスレ
↑他機種ネガキャン以外のレスがないキチガイ
ドラクエ10の画像楽しみだねーWiiUの援護になるでー
659 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 01:17:15.51 ID:FDi5Xc6m0
>>657 釣られてやんのwww
バーーーーーーーーーーかwwwwwww
660 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 01:18:52.31 ID:FDi5Xc6m0
>>658 ドラクエなんてオワコンで喜ぶのは、
40代の馬鹿なオッサンだけ
あと豚
>>660 釣られてやんのwww
バーーーーーーーーーーかwwwwwww
世界最下位ゴミステ3
なんかこのスレも気違いがいついちゃったな
避難所作るか
キチガイの例
680 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/30(木) 01:26:12.61 ID:FDi5Xc6m0 (PC)
チンコ
684 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/30(木) 01:26:58.18 ID:FDi5Xc6m0 (PC)
類似のチンポしゃぶりたい…
691 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/30(木) 01:28:51.56 ID:FDi5Xc6m0 (PC)
マリオと類似のハードコアファック
E3動画のDanny Bilsonは「私はこれをコントローラーの○○と呼んでいます」って言ってるけど
○○部分が聞き取れないよ!
なんていってるの?
>>666 「私はこれをコントローラのスイスアーミーナイフと呼んでいます」だね
おや?クラシックコントローラーのようすが・・・
十得ナイフか
前の3DSのときもそうだけどジミー・ファロンが上手すぎw
本当に皆に興味を持たせてくれる様にプレゼンターが仕組んでくれるから
任天堂もありがたいだろねw
「今日は新しいハードを持ってきたよ・・・」
「ちょwwwおま何だコレ?」
「凄いだろ?」
「任天堂はやるな!!」
「そうだよ任天堂はやるんだよ!!」
「それ・・・一個頂戴よ!!」
「・・・ダメだよ!!」
「ふ〜ん・・・ (明らかに悔しがる)」
「いつでんだよ!!」
なんてやり取りは中々できねーだろw
>>639 ソニーが撤退したら収まるんじゃねーの?
全然伸びなくなったな
まぁ情報無いから仕方ないか
E3後から伸びなくなるのを今か今かと待ちながらスレを見ていたかと思うと余りに哀れだw
676 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:28:00.90 ID:g+UVbg480
液晶正方形にして将棋できればまだよかったのにな。
板みたいに棋譜を自動記録しておけばジイさんが喜んだろうに。
発売した瞬間にドラクエ1/2/3/10を遊べるハード
それがWiiU
>>676 正方形じゃ奪ったコマ常時表示できんだろ
>DSゃWiiがヒットした後、次の期待が大きすぎて、情報を隠す事が難しくなってしまった。
>情報を機密保持契約のもとに渡しているのに、Wii Uについて、E3での発表前にデマと共に一部もれてしまった
やっぱり情報漏れてたんだ・・・
>Wii Uで遊んでいる人々のE3での映像を映す)皆さん、何時間も並んでようやくプレイできた時に、物凄く楽しん
>でいる様子を見て、大変手ごたえを感じている。まだまだ未完成のハードだが、これから自信を持って仕上げて行きたい。
やっぱりまだ開発途中なんだな
コントローラーの造りからしてパッと出で造っている分けじゃねーのは読み取れるのに
なんで未完成未完成と任天堂は連呼するんだろうねw
相当デザイナーと揉めに揉めないとあんな無駄の無い素敵なUコンはできねーっつうのw
>>680 最終仕様ですって言ってしまうと、他社に同様のタブコン出されちゃうからじゃね?
特許にしたってどこまで認めてくれるからわかったもんじゃないし
後からユーザーがわかる形の違いかどうかはわからんがなんか隠してる気はする
>>680 そこが常に発展を目指す企業の必須条件なんだと思うよ
もし仮に「この○○が完成形です(キリッ」で終わってしまったら
新しい発想なんか絶対生まれない
ゲームに限らず、世界トップクラスの企業ってのはそういうもんだ
3DSだってE3で初登場したときは仮デザインつってたし
>>677 1/2/3なんて携帯でできるからどうでもいい
つか他社もタブコンいいなと思ったら特許的に許される範囲で出せばいいんだよ
タブコンいらねって思うなら静観してればいいだけだし
ただ俺は他社で出したら買ってしまうかもしれんし、そのままでなければ
WiiUを発売日買いしそうなほど求めてたものだったのは確か
後から卓球をもっとリアルに出来る奴を他社が出したけど結局指示されなかったしな
ファーストのコンセプトがしっかりしてなければだめだな
俺は嫌だなぁ
よそのがすごいからってパクっていいという傲慢な感性に気分が悪くなるというのもあるが
なにより他ハードと似たり寄ったりになってそのハード特有のおもしろさがなくなる
実際、最初に箱○買ってその後Wiiも買ったがPS3はHD分野やソフト群で箱と被り、特殊コンでWiiと被りで
いまんところ買う気もおきねーし
ハードだけで考えてるから駄目になる
ソフトとハード両方そろってはじめていいものができる
その失敗例がムーブだな
>>687 特許的に許されない所で差が付くから大丈夫だよ
じゃなきゃこんな早めに発表しないよな
そもそもMoveの前に、SIXAXISという標準装備が(ry
ゲームの補助装置の方があんまりガチガチに権利を持ち合うと
取った人間が、使い道を思いつく人間で無かった場合に
誰の特にもならないから、ある程度はパクリだと目くじら立てずに見守りたいところ
>>689 差が付くのがわかってて劣化類似品をわざわざ出したうえ
ハードを使いこなす構想もなく、パクるだけしてその後もてあますなら
はじめからパクらないで別の部分に金を費やして欲しいんです
よその土地奪うんじゃなくて新たな土地を開拓しに行ってほしいんです
>>693 まぁ、もう自力では無理だと思ったから安易な方法に走るんだろうし…
今のSCEにアイデアがあったらこんなに落ちぶれてないよ
結局他社のパクりしかできない時点でトップには絶対なれないし
MSが次世代機だしたら、PSは性能面でもまったく勝てなくなるから海外では終わるだろうね
WiiUはアイデアで勝負って感じ
>>695 まぁ「ゲーム」っていうものは、本質的にアイデア勝負だからね
かげふみとか鬼ごっことか、トランプとか花札とか
それでも、見せかけのハリボテで勝負が出来るのは、人間が見た目にものすごく影響される生き物だからなんだろうな
マリオカートは12月か
>>698 参考になった、どうも
アメージング!ダイナマイト!にはちょっとワロタ
ゲーム人口の拡大、ますますやってもらわねばな
スレチだけど、やっぱり3DSの2.5という価格設定について「3DSが爆発し切れて無い主因では?」と誰も質問しなかったのは不思議だ。
やっぱり任天堂株を所有しているような金持ちは価格に対して鈍感なのか
値段にたいして文句つけてるのはゲハキチガイだけなんで
今3DS買ってないやつはソフトがないから買ってないだけなんで
昨今の端末を考えれば、ハードは売り切りというのを踏まえても、高くは無いと個人的には思う
主因は、見合った価値が提供できていない、これに尽きるのでは
>>701 スレチに返すのもなんだがその質問は以前の株主総会ですでに質問されている
その際の回答は確か、高いのかもしれないがハード性能的に25kは妥当な値段と考えており、かつそれだけの魅力を持っているだったかな
以前にした質問を何度繰り返したって同じ回答が返ってくるだけだよ
>>698 値段に関するツッコミは欲しかったがなぁ
安売りを期待する株主は居ないだろう
仮に
「\5000下げたら赤字になって短期的に業績落ち込みますけどそれでもしますか?」
と訊かれたら株主的には首を縦に振らないと思うよ
>>698 質問2(3)はコズミックウォーカーのことを言ってるんですねわかります
すでに100万台超えてトップシェアなうえに年末の弾まで発表されてるんですよ
>>708 シェア取っても会社つぶれたら意味ないよ
100万台?
だから値下げしなくてもシェア取れてんのに何言ってんの
>>712 金があるからと楽観的に考えて好き勝手していたらいつの間にか金がなくなっているんですよ
そしてそんなときには売れるものもなくなり、八方塞がりになって破滅へまっしぐら
冒険者ってのは勇敢でもあるが愚者でもある
そういう目先のことだけ考えて会社運営なんか普通しません
いやWii uの値段だよ
Uの値段とか発表すらされてないのに何言ってんの
WiiUの最初のライバルは720でもPS4でもなく
360とPS3なんだからあほみたいな値段にはしないはず
ユーザーは任天堂の存続に興味は無い
魅力あるハードを出して、ソフトを揃えられるかどうかが全て
金が余ってるなら躊躇無く突っ込めと言うのがユーザー
会社存続考えて残しとけとか言ってるのは社員か信者
任天堂がつぶれたらその時点でハードがただの漬物石になっちゃうんですけど
高い金出して買ったハードが漬物石になるのは困ります
>>719 SCEは債務超過になったけど
通常通り営業してるじゃん
みたいな感覚なんだろ
>>718 サード主体のゲームハードだったらそれでいいでしょうが
任天堂ハードの場合、任天堂のソフトが何よりも魅力って人も多いんですよ
他社が取って代われるようなもんじゃないんです
結局、これも任天堂ソフトしかないハードになるんだろうな。
まぁHDゼルダ出たら買うけど。
>>722 それは無いな。
3DSを見て分かるように大量のサードが準備中だ。
WiiUも同じことになるだろう。
そういやWiiUのデザインはあれでいいのか?
せっかく3DSでDSと違うデザインにしたんだから
白以外の色を使ってもっとWiiと差別化を測ってもいいと思うが。
後、M+の小型版は出るのか?
今のままのM+だと横持ちの時やりにくいんだが。
>>723 『Wiiリモコンプラス』というWiiリモコンと同型状でWiiモーションプラスの機能も搭載しているリモコンが
去年から標準化+今月23日から本体に2本同梱されるような感じになってる
7月7日にWiiリモコンプラスの赤1本同梱の『Wiiリモコンプラス バラエティ』というソフトが実売4,100円前後で発売予定
WiiU本体に関しては、サイズはともかくデザインは変わる余地があるかも
まだ発表されてない本体側搭載の機能もあるかもしれないし
色はWiiリモコンプラスとかの基本色が白の関係上、わりと難しそうかな
白+緑以外のワンポイント色があっても面白そうだけど
>>724 いや、俺が欲しいのはリモコンプラスじゃなくてM+の小型版。
リモコンを買い換えるより、
何かをつけるだけで性能がアップするほうがいいじゃん。
>>719 既にWiiは漬物石寸前だろ
来月発売の新作ソフト何本あるんだ、大声で言ってみろ
金があるならソフト作ってユーザに貢献するのが筋
大体、いつまでゲームで遊んでるかなんてわかんねーし
未来の任天堂なんてどうでもいい、知った事ではない、今ユーザーに貢献しろ
>>726 んじゃお前のいう貢献はなんなの?
任天堂が潰れることか?
ハードメーカーの使命は、ソフトを供給する事だろ
それ以外に、一体どういう貢献の形があるんだ?
サードにそっぽ向かれたなら自前で作れ
どうせ買わないくせに
ゴミの相手はほどほどにしましょう
731 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:17:29.60 ID:EOjnaQfKO
>>728ハードや他のサービスの改良とか。
箱○はファーストのゲームはパッとしないが、そこら辺力入ってる
なんでもかんでも、出せば良い、タイトル数を増やせば良いというわけではないと思います。
こうして、30年近く広く一般に任天堂への安心感があるのは、
クオリティの高いソフトを作り続けてきた結果なので。
量も大事だけど、質を重視し続けて欲しいと思います。
>>732 お前さんは、64時代で時間が止まってるのか
ソフトの無いハードはゴミ
山内が昔言ってた言葉だ
>>732 任天堂が良いソフトを出せるのは
圧倒的な資金力、金が金を生み出すような部分があってだな・・・。
まぁ、ただの屁理屈というか妬みだが。
そういや今の開発費をAIか何かで一気に削り、
かつクソゲーを生み出しにくくする技術が出た場合、
任天堂、そしてゲーム業界はどうなってしまうんだ?
金でゴリ押しという戦略が通用しなくなるが・・・。
>>731 おいおい、HaloとGOWシリーズを忘れるなよ。
MSはおそらく今世代で一番ファーストとサードのバランスがいいだろうな。
リモコンプラスは本当に欲しい、レギンレイブのために。
でもそのためだけにリモコン買うのもあれだから
ゼルダSSに同梱してほしい、できれば青とかで。
しばらくずっとリモコン使ってて、久しぶりにM+付けたらかさばるし重い。これダメだよ。
>>734 そのAIを作るのにおそらく兆単位以上の金がかかるだろうし
スペックだって今のスパコンでも足りない
今以上に金が物をいう世界になるだろうね
>>734 それっていわゆるエンジンに近い代物になるんじゃないの
パッと見違うけどなんかどれもこれも似通ったゲーム的な
738 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:29:18.29 ID:EOjnaQfKO
WiiUではサードのクソゲーを排除できんだろうか
ニンテンドーチャンネルの評価システムは画期的だったが、
誰かが買わんと評価できんしな
>>734 いやですから、金が余ってるならもっと本数を増やせ、みたいなことは違うんじゃないかということです。
質を高める任天堂のつくりかたはお金が掛かる。
だからタイトル数を安易に増やすんじゃなくて、今までの方針を続けるべきだと。
Wiiと同じかそれより多い本数をWii Uで作ろうと思えば、
これまでよりももっと多くの資金が必要になるんでしょうし…。
>>718 そんなこといってる人は無職でしょ。
それか人の心がないか。
ソニーに保険も金融もやめてPS4作れって言って来い
>>740 金ってマジか!?だせぇ、ださすぎる!!!
ちょっと任天堂それはカンベンしてくれよおおおお
同梱だから安く手に入れられると期待してたのいいいいい
諦めろ。トライフォースが青色だったら嫌だろ?そういうことだ。
今使ってるリモプラがピンクだから金色欲しい
でもそうなると金のヌンチャクも欲しくなる
>>744 素晴らしいパフォーマンスと馬力があるのは分かったから、詳細をリークしてくれよ
>>748 いいかも・・・
リモプラもってるのに買う羽目になるかもしれん。
そういや、リモプラつけろいらない論争があるけど、初回限定で特別なリモプラつけるとかどう思う?
>>748 だせぇと思ったらゼルダらしい結構いいデザインじゃねーかwww
M+持っているからリモコンはいらねぇと思ったが
これはリモコン付きで買っちまうかも・・・。
>>748 うっ!?微妙に良い・・・。でも金だぜ、目立つしやっぱ変だよおお
シンプルで普通のリモコンプラスを付けてくれば汎用性がきくのに
でもソフト単品5800円、リモコン付きソフトで6800円とかだったら買うかも・・・
てか、最近のWiiはソフトやらハードやらに色々つけすぎ。
採算取れるのかよ。
始めからWiiは色々付けてたじゃん
2006年ロンチのはじWiiはリモコン付いて4800円
2007年はでかい体重系同梱のFitが8800円
2008年はWiiハンドル同梱のマリオカートが5800円
2009年はモープラ同梱Wiiリゾが4800円
2010年はリモコン同梱のWiiパーティが4800円、リモプラ同梱のWiiリゾが5800円、スマッシュボールが4800円
んで今年はゼルダがリモプラ同梱
>>743 金のクラコンもポイント交換できるようになるから
おれは揃える
そういや最初のクラコンはWiiポイント5000のおまけで買ったな
普通って何色を指してんだ
直近でリモコンバラエティ出るじゃねえか
尼だと4K切ってたな
こんなに色々なソフトにタダ同然の様にリモプラを同梱できるなら
WiiUにも同梱してもおかしくない………かなあ?
リモプラが金なのはトライフォースの色も有るだろうが、一番はコストな気がす
金クラコンと同じ素材でコストダウン
あとはヌンチャクがどこでくるか
>>758 リモプラがタダ同然なんじゃなくてソフトがタダ同然なんじゃ
>>758 Wiiは本体価格で結構稼いでてそれを周辺機器で還元してたんじゃないかと思ってる
もしWiiUがコストカツカツで来るならWiiの時ほど同梱無い気が
>>698 この質問に関しては、一切メディアに出さないという当社の方針上、議事録にも乗せません。
後日掲載される公式サイトの質疑応答にも載らないんだろうなぁ。
ちょっとカッコいい。
764 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:58:29.24 ID:DsmGGigb0
ジョイスティックから十字キー
アナコン
リモコン
と子供向けゲーム機でイニシアチブを取って
先んじて開発したゲームを売りさばいてきたわけだから
同じ事をしないとGCのように失敗するだけだよ
PSにはメディアプレーヤーと言う鉄板があるし
DVDの売り上げが衰えても、それは一時的なものだし
>>764 あの液晶コンを見てよく言えるな・・・。
しかし、あの液晶コンって単体で売りだされたら何円するんだ?
6000円か?
766 :
名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:20:47.01 ID:DsmGGigb0
世の中のママはこう答えるはずだよ
「リモコンならwiiでいいでしょ。中古で十分だわ」
「コントローラーならPS2で十分でしょ、どうせすぐ飽きるし」
そこでボク達はこう答える
「WiiUじゃないとタブレットコントローラーが使えないんだよ」
最近のスルー検定は中々高度なんだな
>>765 リモコンプラス + ヌンチャクで5,600円
Uコンは高価で単体での販売は考えてないそうだから5千、6千は越えてくるだろうね
他社を参考にするのはアレですが、
PS3のコントローラーは定価5500円。
Uコンは6.2インチのタッチパネルにジャイロセンサー、カメラ、スピーカー、
映像を無線で受け取るためや、それぞれの部品のためのチップとか…。
大きな画面があるので、普通より容量の大きいバッテリーも必要ですね。
とてもじゃないけど、5.6千円では売れないと思います。
3DSからの部品を使いまわしてるっぽいので、多少安くはできるかな
ただ液晶が載る分は高くなるよね
うむ。本体同梱で相当安く提供することになるんだろうな。
別売にすると相当高そうだ。
>>744 現行機よりパワフルなのはわかったけど、どのくらいパワフルなのか詳細に話してほしいよ
いい加減。
どっかから漏れないかね。発表前は性能の噂とかいっぱいでたのに
発表されてからぱったり止まったよね。やっぱり閉口令でもでてるのかね
個別なハード性能の詳細を出しすぎると、
ネガキャンのプロ集団にやられちゃうし、
トータル性能の共通ベンチマークでも無い限りは
大した意味が無いもんな。
GPUに関しては、E3での突撃取材のおかげでラデ4000系と判明してPS3より3年新しい現世代機では最高性能と
判明したけど、CPUやメモリももっと情報でてほしい。
こういう奇抜なアイデアって見た目の印象が一番重要なのに
このipadにボタン付けただけみたいなデザインは無いわ
子供が持つことを考えてるのか疑いたくなるデカさだし
任天堂らしくない
どちらかというとシンクライアントの発想に近いから
奇抜ではないかと
どうせ数年後にはどっかの陣営がパクるよ
どこをどう見てもiPadには見えないんだけどな
PSPもGBAもこんな感じやん
>>776 見た目より大きくも重くもないって誰かが言ってた
>>776 と、自分も予想図で出てたGCコンに液晶付けた様なデザインの方が良かったと最初思ってたが、
最近は今のタブレット型が良いと思えて来た。
つーか提案されてるいろんな使い方を考えればこういう形になるのが必然。
大きいかも、と思いましたが主に使うボタンは上半分についてますし、
Wiiリモコンのサイズと比べると、それほどでもないんじゃないかと思いました。
まぁ、実際に持ってみないとわからない部分はあるでしょうが。
6.2インチディスプレイは3DS本体そのもののサイズに近い
そういえば携帯機画面サイズ比較表みたいなのが時々はられているけど、あれのUコン付版って無いの?
785 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:27:26.09 ID:/f891FjZ0
>>756 あれはお得だった。
つまりクラコン分タダなんだしな。
ピクミン3はよ・・・待ってたぞピクミン
787 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:39:59.46 ID:/f891FjZ0
>>773 VITAも確定がまだだし、せめてVITA発売直前までは伏せるんじゃなかろうか。
もともと任天堂はスペックが上でもGCの時のようにスペック自慢はしない。
隠しももう少しありそうだし。
本体側についてあえて触れようとしていないのは不気味。コントローラーの思想は分かったが、こちらもスペックは不明。
3DSも3D機能以外にも、もっと大きな隠しスペックがあると思ってたけど結局なくて肩透かし喰らったから、Uにもあまりこれ以上の大きな期待するのはやめた
てか性能も、2画面も他据置機にはないわけだから、めっちゃゲーム世界広がる。
Wiiで開発中止になった
project hammer…だっけ?、、、をWii Uで復活させて欲しい
後、ゴールドスターマウンテンも
コズミックウォーカーまだー?
Call of DutyをぜひWiiUのザッパーやリモヌン・クラコン対応で出してくれ
>>793 海外じゃWaWや3、BoがWii版普通に出てるからWiiUにも普通に出るだろう
あえて言うなら「日本にも出してくれ」と言うべきだな
スクエニに期待だな
もし出さなかったら任天堂がっ!!!
>>788 もし今携帯機で立体視以外に全く新しい機能があったら
PSVはあんな地味なハードにならんよwwww
パナソニックが作っていた幻のジャングルも市場に出ているだろうし、
Appleがゲーム業界に進出しているだろうし。
・・・一応触覚があるが、あれはまだ実験段階だしな。
出るとすれば3DSの次あたりだな。
>>797 3D映像がそんな派手な機能になるか?
せいぜい拡張現実やジャイロみたいなおまけ程度じゃないか?
>>798 まあ、派手な機能になるならもっと売れてるわな。
まぁまぁ付加価値商材がどこで誰にフォーカスが当たるのかとか
おまけや否かとかは他人が決める事だからな。
例えばビックリマンシールだって正方形のウェハースチョコにシールが入っている
だけジャン。
>>798 自分の彼女みたいなもんだよ。
自分には天使かもしれないが他人は悪魔(ブス)だと思っているみたいな。
その位人の好みは色々だから変な話雑多なものしか出せないわけよ。
雑多で無難だけど奥が深いみたいな感じ。
>>802 顔認識って面白いねw
確かEYEトーイだかも同じ様な技術があったけどそれを継続進化させたのかな?
拡張型現実も同じ様なシステムで頂点の数を増やせば(CPUに依存)似た様な事が
できるんだよね。
Wii Uってホラーゲームを面白くする要素が一杯あるよなぁ。
805 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 07:53:29.95 ID:z9/hJvFj0
例えば??
ホラーゲームとしては、ついにステレオになったコントローラーのスピーカーが一番効果的かもしれない
3DSのサラウンドで背後から音が聞こえるのと同じことが出来るわけで
>>805 たとえば霊が近くにいると反応する護身の水晶をUコンに映しておく。廃墟の薄暗い病院を進んでいくとUコンが振動して霊の存在を知らせる。
Uコン見ると水晶が青白く光り始めてるので、水晶をタッチで撫でて護身を高めようとしてテレビの画面の方見たら、血だらけの長髪の女の顔がアップになって
心臓バクバクとか。
あと「後ろ向いてごらん・・・」って声がして後ろにUコン回してみてもなにもいなくて、元の方向に戻したら眼球飛び出さんと強烈な視線の老婆がいたり。
そうそう、スピーカーはかなり有効ですよね。
サラウンドでなくとも、Wiiリモコンとは比べ物にならないクリアな音質で
か細い女性の声が…ってだけでもかなり怖そうw
タイミングをずらして、気を抜いている、あるいはテレビのほうに集中している時に手元で意図してない音がなったり…。
見たくないモノが手元の画面にチラチラ映ってるとか…。
ジャイロと二画面の組み合わせで、探したくもないモノを探させるとか…。
いかん。いろいろ想像してたら、Uコンはハイラルの盾にできるじゃないか、とか思ってしまった。
リストバンド的なもので装着とかw
そしてそこからすぐ連想できたのが、遊戯王w
いやでも結構楽しいと思う。
かなり仰々しい感じになりますし、重さはどうなんだ、とも思いますが、
リモコンプラス、ヌンチャク、Uコンをそれぞれ使う遊びができるかも。
よくあるじゃないですか、腕のところに何か端末をつけている未来的なスーツとか。
ちょっとでか過ぎる端末ですがw
>>807 Uコンって画面反対側に向けられるのかね?
リモコンの画面に対する位置ってセンサーバーでやるのだけど
写真を見るとセンサー部がUコンの上の方にあるみたいなので
プレーヤーの陰では位置情報が失せると思う。
まあ、何かしら騙して「それっぽく反応する」ってのは可能かもね。
>>809 それ、逆にリモコンを腕に固定を考えたことが有る
リモコンなら邪魔にならずに、片手モーションコントロールを
行えるようになる
ポインタも使えるだろうけど、タッチパネルで指示した方が
楽だろうねw
>>810 そもそもリモコン+の時点で画面外の位置情報の把握が
可能になってる
だからバラエティパックで画面外のおばけをどうにかするゲームが
被りまくったわけで
>>806 ホラーゲームとかで悪魔が襲ってきて暗転してコントローラーがドキドキバクバク
音が鳴ってプレイヤーは自分の心臓を掴まされていたみたいな演出が捗るなw
>>812 センサーバーをロストした場合、ロストした時の速度や位置から
加速度を使って「それらしく」計算するんだろうけど精度は出ないよ。
そのおばけをどうにかするゲームは、別にそんな精度ないでしょ?
リモコンを向けた方向の正確さを目で確認出来る訳でもないでしょ。
Uコンみたいに、大域的な動きとリモコン画面の絵を同期させて、
なんてのをやるには精度が出ないよ。
特にゆっくりとした動きは精度が落ちる。
なので「それっぽく反応する」ってのが良い所だと思う。
>>814 そこはジャイロセンサーが解決してくれるんじゃないでしょうか。
3DSの顔シューティングとか、スティールダイバーでも、もう実現してますしね。
>>815 こちらはジャイロセンサーを含めての話をしてる。
角運動量を測定してどうやって低速運動の近似精度があがるの?
3DSは「本体に対する位置」という情報がそもそも要らないので、
解くべき問題の条件が全然違う。
>>788 3DSの初発表時未公表だった機能としては、未だに詳細不明の赤外線ポート周りがあるけど
そのほかにも“2GBのSDカードが販売時搭載済み”というのが、地味だけどかなり大きいハード面での隠し機能だったかも
単純にユーザー領域が2GB分増えるということのほかにも
取り外し可能なストレージが導入時の壁一切無しに、標準であるものとして利用できる という利点があって
たとえば、機能上は据置機や店頭端末との無線通信を伴わない高速で比較的大容量なデータのやりとりや、
そういった外部のデータを簡単にソフトのほうで使用できたりするような感じ
特に いつの間にか通信での追加データ受信みたいな、いつデータ保存が起こるか分からない通信でのデータ保存先を
SDカードへの保存のみで使用できる というのがかなり大きいと思う
>>815 正しくは「低速の並進運動の精度」ね。
それと角運動量ではなくて、角速度だった。
角速度をどうやって計算に活かすのか、教えてくれると嬉しい。
>>814 社長が訊くでも、画面外から戻ってきたときにポインタがずれてると
違和感が出るから調整に苦労したって言ってるから、まあ大変だった
のは確かだろうね
>>818 ほぇ〜いろんな技術が必要なんですねぇ。
いやはや、不勉強でお恥ずかしいです。
しかしそうなると、体で隠れない普段の時はどういう風に位置を把握できているのかが気になってしまいます。
センサーバーって確か、ただ赤外線を出してるだけでしたよね…?
わかりやすく説明していただけると嬉しいです。
ジャイロセンサーってのは例えばヘリコプターがあるでしょ。
あのヘリコプターにジャイロが付いていて今自分の居る角度が360℃で感知
できるという代物。
三軸センサーってのはxyzという3次元軸の加速度と距離が三軸で図れますよ。
っていう代物。
だから位置情報なんて最初から更々センサーバーに頼りっぱなしなのよ。
自分の今居る位置をニュートラル(0)にしてそこからの基点距離を逆算して
一距離を取るみたいな事をいいたいらしいがその基点のゼロ軸を取るのがセンサーバー
でもある訳だ。
>>807,810,814,816
メイン画面の反対側操作自体は、WiiUコントローラを画面反対側に向けたときメイン画面は見えていないわけだから
コントローラの姿勢検知+センサーバーの検知で行けると思う
(センサーバーが検知域から外れた状態で地面と平行、180度程度動いた状態でだいたいの背後方向を表示
センサーバーが検知域に入ったら位置補正)
センサーバーの検知範囲外で、メイン画面にぎりぎり掛かる位置くらいまでが一番難しいかも
ジャイロセンサーを使った、比較的低速時の精度補正技術に関しては、情報は出ていないんだけど
社長が訊く『Wii Sports Resort』の“振ってるうちにだんだん正しくなる”補正技術がそれに近いことをしてるかも
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rztj/vol1/index3.html (加速度センサー+ジャイロセンサーの検知情報から重力加速度方向を推測、
Yaw軸方向以外のコントローラの姿勢が分かるので、特に上下方向の検知に関しては精度上昇 みたいな感じ
Yaw軸補正に関しては要センサーバー)
VitaのARはどうなってんだろう
あれジャイロで位置や方向を積算してるよね
>>823 ARは画像認識技術
VITAはジャイロonlyじゃなかったか?
ジャイロは傾きを検知できる。
画像認識っていうよりなんていったらいいだろう・・・
現実空間に対してポインターを設定してそのポインターの位置情報を認識する事が
できる技術がARそんでその位置情報を元に恐竜のオブジェクトみたいなのを出している
分けで、ポインターが平面に位置するのか縦に位置するのかを演算して出すのも
プログラムの中に入っているんだよね。
空間認識はMITの仕様にも載っているんだけど頂点の数を多めに設定する事で
可能になったのよ。
ただ奥行き検知に大半で例えば向うから人がこちら側に歩いて来るの感知する
事も可能なんだけどその分感知する頂点の数が多くなる分けで携帯機でその頂点の
数を感知して演算するのには微妙な話だね。
俺がプログラムを組もうとして色々調べたんだけどその応用で防犯カメラの
ソフトウェアがあるらしいからARは凄いと思うよ。
あと日本の会社がARを使ったカーナビを造って販売するみたいだね。
電子コンパス
Wiiスポーツリゾートだったら、画面にリモコンを向けさせて補正してたと思うんですが、
Wii Uはどうするのでしょう?
実は赤外線ポートに見えるあの場所にCMOSイメージ・センサが入ってるとか?
任天堂終わったwwwwwwwwwwww
>>826 それはマーカーを基点にしてるでしょ。
だからオブジェクトがじゅうたんから浮いてる。
あと空間認識するためにカメラを動かして差分で奥行き検知をしてるようだね。
空間認識するには2つのカメラがあった方がいいけど
手持ちでのぶれからやってるとすると純粋に面白いww。
こういう技術はすげーなゲームのために開発されたわけじゃないのに物凄く使えそう
キネクトの進化版を内蔵してほしかったな
据え置きはもう体感ゲームしか携帯端末とのすみわけはできないでしょ
835 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 17:34:22.11 ID:Q5C5h1300
キネクトの進化版ってどんなの?
キネはソニーより賢くやったっていうだけで
所詮はリモコンの後追いに変わりはないからな
>>834 どうかな。全く想像できない。
他社がどう出るかで随分変わると思う。
間違いなくグラ進化だけでは無理だというのは分かるけど。
そういう中で任天堂はタブコンに託したわけで、
他社がどう差別化をするのか、その方が実は難しい気がする。
ゲームのスタイルを拡張するってのがWiiUの目的の一つなら、
Kinectみたいなのもできるようにしといた方がよかったかもな。
新しい価値を提示しなければオシマイ
って岩田社長がなんども言ってるだろうに
何でどこぞの企業みたいに後追いを望むのか
>>838 キネクトは高いからな。
3DSのジャイロのようにおまけみたいな感じでは付けられなかったんだろう。
>>839 まぁ、もしキネクトが存在しなかったら
Wiiの次はキネクトみたいな奴にするか
液晶コンにするかで相当揉めただろうな。
ある種、キネクトはWiiUの方向性を決定づけたと言える。
・・・しかしMSがキネクトを出していない状態だったら
WiiUはどうなっていたのか・・・。
841 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:00:59.64 ID:z9/hJvFj0
Wiiぬん
>>840 たとえキネクトが出ていなかったとしてもおそらくキネクトの方向には進まなかったと思うよ
以前に任天堂の上層部の誰か(確かミヤホン)がやっぱゲームをするならコントローラ付きのボタンがないとって発言してたし
どうだろうね、モーションコントロール自体+でバージョン
上げてるわけだし、もう一度モーション系は新規機能としては
弱い気がする
844 :
842:2011/07/01(金) 20:08:07.34 ID:xW1ZLxYr0
コントローラ付きのボタンってなんだwボタン付きのコントローラやw
>>822 せっかくアンカー付けてもらったんで一応返すけど、ごめん、何言ってるか意味不明。
文章から推測するにセンサーバーをロストしたときには位置を加速度から計算する、
という内容を言いたいのかな?。それは先にも書いているし、当たり前。
こちらがしていたのは精度はあまり出ないだろうな、という話ね。
>ジャイロセンサーを使った、比較的低速時の精度補正技術に関しては、情報は出ていないんだけど
>社長が訊く『Wii Sports Resort』の“振ってるうちにだんだん正しくなる”補正技術がそれに近いことをしてるかも
>
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rztj/vol1/index3.html その文章は温度等でセンサーの零点がドリフトしていくのを「秘密」の方法で補正してる、という内容に見える。
ジャイロセンサーを使って低速並進運動の補正なんてことは全然書いていないし、おそらく的外れ。
むしろジャイロセンサーをいかに動的に較正するか、という話に見えるが。
>>844 でもそれって、Wiiコンをいっそボタンなしで・・・みたいな発想に対する返答じゃないのかな?
キネクトも、やろうと思えばパッドもって操作しながら使うこともできるんだし。
E3でもヘッドトラッキングのデモやってたしね。
>>842 >任天堂の上層部の誰か(確かミヤホン)がやっぱ
>ゲームをするならボタン付きのコントローラがないとって・・・
それだったらリモコンとヌンチャクを
ボタン増やしてスライドパットを取り付ける形で
つくり直して欲しいんだが・・・。
そういや今の時代十字キーっているのか?
何かスライドパットは十字キーの完全互換という感じがしてならない・・・。
>>822 ついでなんで教えて。
>(加速度センサー+ジャイロセンサーの検知情報から重力加速度方向を推測、
ジャイロセンサーは角速度の情報のみ、つまり角度の一回の時間微分しか分からない。
姿勢情報は一切なし。
それをどういう風に役立てるの?3次元が難しければ2次元でもいいので教えて。
>Yaw軸方向以外のコントローラの姿勢が分かるので、特に上下方向の検知に関しては精度上昇 みたいな感じ
「Yaw軸方向以外のコントローラの姿勢」という言葉自体良くわからないのだけど、
角速度ベクトルの成分という意味だろうか。
Yaw軸はコントローラに張り付いた座標系の話をしてるのだと思うけど、
鉛直方向が分かったとして、なぜ「Yaw軸以外の」姿勢が分かるの?
それとも本体(TV)に張り付いた座標系での話をしてるのかな?
ならば逆に分かるのは角速度のYaw成分だと思うが。
>>846 あくまで個人的な意見だがハード側では十分可能だと思うけど
人間側の操作が複雑になりすぎて大衆に受け入れられない気がするんだよね
リモヌンも大抵はモーションオンリーとボタン操作を分けてて
あったとしてもボタン動かしつつボタン1つ押すぐらいじゃない?
これをキネクトみたいな体全体+コントローラなど手元で精密操作ってなると
ライトユーザーは操作が複雑すぎてついて行けなくなってしまう可能性が高い
そういうライトお断りな仕組みは任天堂にとっては作りにくいと思う
>>844だが、本来コントローラーのようなものが存在しない遊びをやる際にコントローラーを使用するようになってるのはどうかなとも思う。
ボクシングゲーはコントローラー持たないほうが自然だし、WiiFitは一応バランスボードがあるが、コントローラーが無いと言っても差し支え無いと思う。
>>847パズルゲーなんかは十字キーじゃないとキツイのが多い。
コマンド入力なんかも十字じゃないと無理。
>>846,852
キネクトだけでコントローラー無しのハードだったら、
コントローラーに触らずに済ませられるユーザーも出る
任天堂はコントローラーに触ってもらうためにリモコンを採用したんだからww
>>851 パズルゲーどころか、タイトな入力を要求するコアゲーは軒並みダメだと思うよ。
北米で売れまくるFPSやTPSのように、トリガーを要求するゲームはダメでしょう。
どうして火を観て危険と感じるのかを理解できると何故キネクトがダメなのかが
分かる。
っていうかもの造りをする人間はどうしてもこの分野に足を踏み入れて基本で
踏襲してくると思ったけどMSは逆を行ったんだよね。
白人が馬鹿だっていうのをマジマジ感じてしまった出来事なんだけどねw
>任天堂はこれまでHDのゲームを作ってこなかったので、ノウハウがないのではないかというご指摘ですが、
>先ほどWii Uのビデオの後半に『ゼルダ』のシーンがありましたが、この『ゼルダ』のシーンは、お付き合いしている
>開発会社さんと一緒に、E3前の比較的短い時間で作ったデモソフトなんですけれども、実際に会場でご覧になった
>日本の他のソフトメーカーの方が、「この絵は他社さんのゲーム機ではなかなか出せないですよね」ということを
>言っていただけましたし、品質的には「一定以上認めていただけるものができた」と思っているんですが、これが
>比較的短い時間でできたということで、われわれが極端に後れをとっていて、どうしようもない状態であるということ
>ではないということは、ご安心いただいても良いのではないかと思います。
ゼルダの場合、凄い絵よりゼルダらしさを感じさせられればそれでOKだからな
他の会社には真似出来ない、かつかつのグラ追求以外の表現方法を試してもらいたい
>>857 マリギャラのグラ見るとやってくれると思うよ。
そういやHD機のゲームでイラストっぽい絵柄のものとかないの?
>>821 適当に書いてるであろう文章に突っ込むのも無粋なんだけど、
>ジャイロセンサーってのは例えばヘリコプターがあるでしょ。
>あのヘリコプターにジャイロが付いていて今自分の居る角度が360℃で感知
>できるという代物。
角度の時間微分しか分からない。角度は積分でしか求まらない。
>三軸センサーってのはxyzという3次元軸の加速度と距離が三軸で図れますよ。
>っていう代物。
距離は測れない。あくまで加速度のみ。
基点距離とかゼロ軸とか何用語かも意味分からないけど、まあいいか。
>>859 ラチェット&クランクとか、リトルビッグプラネッツとか。
今世代になって急にフォトリアルに目覚めた日本のPSファンボーイには評判悪いけど。
ラチェットはピクサー映画みたいになったよな。
ロボッツ思い出した。
>>864 ソニー自体がケモゲーきらってそうなイメージ
スライもインファマスになったし、クラッシュも宝探しになったし
ゼルダ好きの俺としてはスカイウォードと風のタクトを
ぜひともおすすめしたいが・・・。
あれWiiとGCだからな・・・。
一部のレビューによると他の部屋で遊ぶことも不可能ではないようだが、
場合によっては勘違いした家族が電源をOFFにして・・・なんて事もありそう。
後半からマリパ9ゼルダカービィリズム天国ドラクエ123イナイレマリソニなどで結局売れまくるんだけどな
3DSはどうせマリオマリカーで売れるし
>そのための取り組みとしては、今までよりも早い段階でハードに関する情報をソフトメーカーさんにお出しして
>協力体制を築いたり、なにがしかのソフトを共同で作ったりというようなことをいくつか進めておりますので、
>今日は具体的にこのタイトルで、このメーカーさんと取り組んでいますということは、まだ発表前ですので
>具体的には申し上げられませんが
やっぱ何か作ってるな
>>872 まず座標軸は本体(TV)に固定しているものという理解でいいのかな?
>なぜコントローラーの鉛直方向が分かると、コントローラの姿勢角が分かるのかは
>棒に重りの付いた糸を付けて、その糸取り付け部分の棒に対しての角度が垂直方向の回転以外で変化することを確認すれば
>分かってもらえるんじゃないかと思う(=3軸の角度、この場合は加速度計の各軸加速度の変化量で姿勢が分かる)
説明が良くわからないので二次元に投影してやってみてくれない?
XY平面上に棒があったとして、Y軸マイナス方向を重力方向とする。
その時、棒とY軸のなす角度がシータだとして、ジャイロセンサーで測定出来るのはシータの一回の時間部分のみね。
初期値が分からない場合、それからどうやって角度を求めるの?
ある初期値から積分すれば求まる、なんて話じゃなくて。
>>872 >>加速度センサー+ジャイロセンサーの検知情報から重力加速度方向を推測
>については、トヨタ自動車が似たような方法を含む特許を出願してるみたいだから、読んでもらえれば分かるかも
>
ttp://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2008002992/%E8%A6%81%E7%B4%84 >ジャイロセンサで遠心力を検知して使うような感じ
その特許文章、本当に理解してる?
その装置、XYZの速度センサーが重要な役割を果たしてるんだけど。
センサーバーをロストした場合にいかに精度良く姿勢を理解するか、という話をしてるんであって、
速度センサーはその場合、Wiiには存在しないよね。
>その商品はYaw軸に関しては推定でしか出すことが出来ない と覚えてもらえばかなり分かりやすいかも
精度がない、という話を最初からしてるんだが、
それはWiiUの場合は当てはまらないよ。普段はセンサーバーがあるんだから。
センサーバーがロストした場合は、その製品ともまるで違う違う話になる。
>>873 ×シータの一回の時間部分のみね。
○シータの一回の時間微分のみね。
>>872 鉛直が分かると姿勢が分かる、という意味は分かった。当たり前だ。
Yaw軸の姿勢、という言葉が角速度ベクトルのYaw軸成分の事をさすと思っていた。
>>873の質問は自己解決した。
特許の文章を読むと、速度の微分から実効的な加速度を求め、
それと加速センサーとの差から重力加速度を求め、
遠心力の補正をかけるという風に読める。
速度センサーが無い限り鉛直方向は分からない。
つまり、センサーバーをロストした時は姿勢は計算が出来ないんだね。
Wiiスポリゾートなんかはセンサーバーを隠してもちゃんと動くわけだが
Wiiゼルダはセンサーバーを使わずに画面内のアイテム選択させるわけだが
そういう話?
(∩´∀`)∩ワーイ
物理の授業だー
> センサーバーをロストした時は姿勢は計算が出来ない
計算は出来てるけど、誤差があるから画面に戻した時にポインターのズレが生じるんじゃねーの
ジャイロセンサーは現在の姿勢を認識するためのもの。
モーションセンサーはどの方向にどの程度の速度で移動したかを認識するためのもの。
寝室に置くか居間に置くか悩むのです
居間になるだろうけど
>>881 HDMIのケーブル長は10mまで使えるはずだから
居間と寝室の中間地点くらいに置くと良いかもな
>>871 要はサードが欲しがる機能を作っているということだよな。
今、サードが欲しいと思うハードの機能って何だ?
「これまでのゲームをジャイロ操作に変える技術」とか?
>>878 当然、センサーバーをロストした時点から加速度、角速度を積分して推定が出来る。
上で話をしてるのは、
>>872が挙げた方法ではセンサーバー無しでは
速度が測れないのでスナップショット的には推定が出来ない、という話。
885 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:59:17.97 ID:a/sl+jDg0
株主総会Q&Aを読むと。岩たっち、かなりWiiUについて自信ありげで、
しかも今までのハード以上に力を入れてそうで楽しみだ
あまり言及しない性能も実はかなり自信がありそうだな
Uコンを他の場所に持ってってWiiスポリゾートをやるとか出来んかな。
>>885 まさか、あんな小さい癖にPS3の10倍性能とか?
Wiiuは魅力もあるし性能としても十分あるし任天堂だからソフトの品揃えも最低限保障されるしで死角の少ないハードだとは思う。
たった一つ残ってる問題は価格だけ、これだけ。3DSの二の舞にならないかだけなんだよなぁ。
「任天堂据え置きは25000円」という伝統がここに来て任天堂自身を苦しめることに、かそれとも意地でも25000円にしてくるか・・・
>>888 PS3や箱の性能を圧倒的に超えれば、39800円でも売れるよ。
超えない可能性が極めて高い。5年前のゲーム機以下の性能で2万5千円でも高すぎる。
CPUが最低4コアからってのが結構胸熱だよな。(4、6、8)
2コア分を描画に割り当てる事も可能だしオンラインを監視しながらゲームが
できる事この上ないのでいまできているXBOXのサービスは上手くぱくれるしな。
8コア積んでP2Pシステムを組ませて貰えばサーバーを建てないでファイルの共有が
可能になるけど電気代の問題でやらないのかな?
あとシステムメモリーが4Gで3k位なのでそこらへんはガチパソコンのものを
流用して貰いたい。
PS3はCPU性能と保存媒体の容量以外は簡単に超えられるでしょ。
グラボの世代が新しいから、箱○より上の可能性だってある。
>>891 超えるのは確定だが、どれぐらい超えるのかが気になる。
2倍か、5倍か、10倍か・・・。
Wiiの時はGCの二倍ぐらいだったけど。
http://www.4gamer.net/games/100/G010001/20110629001/ 一方,デスクトップ向けのA6に統合されるGPUは,320コアの「Radeon HD 6350D」だ。こちらは,
443MHzのコアクロックで駆動し,最大284GFLOPSの単精度浮動小数点演算性能を持つ。
AMDによれば,これらGPUコアは,Sandy Bridge世代のCore iシリーズが統合している
グラフィックス機能を3D性能で大きく上回り,演算性能ではXbox 360が搭載するGPU「Xenos」の
2倍に達するという。
ゲーム機に搭載されるGPUはたかが知れてる。こんなものでは、PCではゲームは無理。
wiiuに登載されるGPUはこれ以下だろうな。
>>893 Xbox 360が搭載するGPU「Xenos」の2倍のものを登載してもこの程度。
今のPCのローエンドビデオカードにも遠く及ばない。
ゲーム機の場合、CPUやその他の仕様が重要なんだよ。
ゲームに特化できるって物凄い利便性高いけどね。
ベースクロックをソレに合わせる事が可能なんで(ゲーム専用機だからなw)
ベタな話アウトプットに特化している分けよ。
性能は現行HD機より下はないよ
どれぐらい上回るのかが問題なだけであって
まぁDisplacementmappingが可能なだけでも造り手は喜ぶだろw
顔の表情とか今までは逐一アニメーションのボーンでやってたけど形質変化
だけでランダマイズさせて顔を変化させる事ができる様になるからこれから造る
人達にはその分の労力が無くなる。
>>896 下だと思う。PS3のcellや箱のCPUよりいいものを積まないと100%無理だな。
ゲーム機というのは、その他のところもいろいろ重要なところがあるから。
あの小さいケースにどれだけの性能のものを入れられるのかねwwww
>>897 追記。
株主がソーシャルゲームが敵になりそうとか言っているが、
今の時代、ニコニコ動画やyoutubeやFacebook
(社長がソーシャルゲームの例に挙げているけど)
が敵になりうると思うんだが・・・。
歳のせいで娯楽について良くわかっていないんだろうか・・・。
>>899 アホかw
5年の技術革新ってマジ凄いって、32/28nmプロセスルールでGPUを構成できる
分けだから排熱処理も-4倍位だし消費電力も-4倍位だしな。
>>901 任天堂の歴史を知らないのかwww
急激な性能アップを果たしたゲーム機は未だない。
最高でも5倍程度だ。
wiiがPS3を超えるためには最低50倍は必要だ。到底無理。
まーた50倍君があばれてるのか
>>901 ゲーム周りのインターフェイス技術は
進化していないのにCPU周りはそんな進化したのか?!
やはりHDは時期早々だったんだな・・・・。
相手するのもアホらしいレベルw
任天堂は迷走してるよ。
あまり性能のいいゲーム機を出すと、小さい子供が離れて行く。
これは任天堂にとっては致命的なんだよ。
結局、糞スペック機で、小さい子供の市場を選択した。
>>903 任天堂の製造に関するコストはシニアコストっていって製造原価に忠実だからだよ。
例えばマイクロソフトやソニーは量的な生産コスト(大量生産すると物が安くなれる)
という物販的なレベルまで製造コストを広げるけど任天堂はソレをやらない。
ケチといえばソレまでだけどシニアコストってのは絶対値だから商材が売れなくても
痛手を被らない様に計算されているからね。
大人向けの綺麗なグラフィックゲームがたくさん出ると、子供向けのゲーム機の
イメージが崩壊する。
だから、糞スペック機しか出さない。結局は、崩壊するよ。時代は変わってる。
あぁ違った
>>902 この位の事読めんでどうするよ。
情報ないと盛り上がりようがないなぁ
秋カンファは今年はあるんだろうか、でも、総会の質疑応答見る限り
まだまだ出せるものが無さそうな感じだなー
任天堂には絶対に守らないといけない領域がある。
小学生以下の市場だよ。これは絶対に守らないといけない。任天堂の命綱。
これに合わせたゲーム機しか開発できない。大体予想できるだろ。ww
小さい子供向けに、綺麗なグラフックのFPSやMMOが増えても、小さい子供にはまったく売れない。
逆に客を他のハードに取られてしまう。
バカ親がCM垂れ流しの糞ハードに安心感をもってるからね。
ある程度は売れるんだよ。
それが中学生以上になると自分の意思があるからね。まったく売れなくなる。
海外で銃で殺し合うゲームが売れまくっているらしいが、
あれってそんなに長く続くのか?
そのうちJRPGのように没落すると思うんだが。
つーか、海外で何でそんなゲームが売れているんだ?
そんなに人を殺したいと思う奴が多いのか?
正直仮想空間での人殺しは
現実空間での人殺しより狂気染みた物を感じるんだが・・・。
>>916 それはな。人間の脳は刺激を求めるんだよ。
FPSは、緊張感があり、アドレナリンが出まくりだよwww
人間の脳を刺激するんだよ。
こいつほんとにこのスレに棲みついてるんだなぁw
>>919 棲みついてないよ(@_@)
本当のことをいってるだけだ。
秋カンファあるとしてもWiiや3DSソフトの発売日発表くらいで
WiiUの情報はゼロかもしれない
922 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:50:42.79 ID:bjA8G+hTO
NG:CBxwwBW+0
924 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:54:15.52 ID:0alMlnvP0
>>902 じゃあ法改正して「SCEの作るゲーム機を超える性能を持つゲーム機を開発することを禁止する」とすればいいんじゃね?
要するに、「PS3を超える性能のゲーム機は開発した時点でタイーホ」とすれば誰もやることはできない。
ゴキちゃん曰く国をも動かせる政治力があるソニーグループだから、これくらい簡単ですよね。
>>924 wiiuは性能はゴミだよ。
まず、スペックを公開してない時点でダメだよな。
ゲームもPS3と同じゲームと比較できるようなものを出さないとダメだよな。
出来ないんだろ。ww
926 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:03:21.80 ID:0alMlnvP0
本来ならGCだってPS2の性能を上回っている時点で「日本の最先端産業を保護育成するための特別法第14条」に違反しているとみなされて発禁喰らっても文句は言えない製品だったんですよね。
SCEがマイクロソフトに対するアップルのように、「競争相手」として任天堂がしょっぴかれるのを食い止めていただけで。
スレチだが、どうしてソニーには
ID:CBxwwBW+0みたいな基地外信者がついてしまうんだろうか?
某所で
「任天堂アンチは精神年齢が中途半端に幼いんだと思う
各年齢での任天堂へのイメージ
1.ゲーム(小学生)
2.少し子供向けのゲーム(小学生〜中学生)
3.ガキが喜ぶおもちゃ(笑) (中学生〜高校生)
4.個人の趣味の一つ(大学生〜社会人)
つまり3で精神の成長が止まってる。」
という指摘があったが、それで何故PSハードの方につくのか全く分からない。
ソニーは中二病患者が惹かれるデザインだとゲハで良く指摘されているが・・・。
928 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:13:51.19 ID:VHtAqv3p0
929 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:14:31.73 ID:6oz594/D0
単純に操作して攻略するゲームよりは
ガキにはわからん深遠なストーリーや
美麗ムービーやオサレなキャラクターにうっとりする路線
の方がなんとなく大人っぽいだろ?
まぁ2000年前後の一過性だったからソニーは落ちぶれたんだけども
930 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:20:47.89 ID:Kd4ebgTX0
このままいけば3DSの二の舞になるのは確実
>>925 RV770カスタムとある
RV770は800SPまたは960SPものシェーダユニットを搭載し
800の方でさえ1Tflopsの理論上の演算能力になる化物
RSX程度で勝てると思うなよ
RV770を搭載したHD4800シリーズが
それまで無敵だったG92、G94搭載のGF9800GTやGF9800GTXを駆逐した事から
市場のNV安定ってムードが崩壊したんだからな
>>931 ゲーム機に登載されるのは、PCのノート用のビデオチップだろ。
それも4000世代とかたかが知れてる。ゴミだ。
何か勘違いしてるよ。デスクトップ用の性能のものが登載されると思ってるのwwww
933 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:26:45.79 ID:6oz594/D0
そんなことよりこれ以上性能上げて何ができるようになるのか考えた方が良い
>>933 いや、それ以上にどうすれば
ソフトウェアの開発費を抑えられるか考えたほうが良い。
WiiがPS3を超えるのに50倍必要なら
PS2からPS3は何倍だったんだ
WiiUはPS2の80倍くらいって言っとくわ
>>916 > 正直仮想空間での人殺しは
> 現実空間での人殺しより狂気染みた物を感じるんだが・・・。
さすがにそれはないだろ。
てか、そういう風に感じるアンタの方が狂気じみてるわ。
>>939 関係ないが剣術で地面割れて溶岩噴出すとか
かっこいい越して、ちょっとわらけて来るなw
やりすぎだろw
>>941 現実空間における自分の辛い環境を変えるための殺人と
仮想空間におけるただ楽しむだけの殺人、
どっちが狂気的なのかという話で・・・。
まぁ、どっちみちにしろ一番狂ってるのは
現実空間での快楽殺人だが。
>>943 そこまで深く考えちゃいないよ、彼らにとってFPSは一種の競技としてしか捉えちゃいない
ネットでやれるサバゲーみたいなもん、大抵は相手を殺すのが楽しいってわけじゃない
>>931 あくまでもR700アーキテクチャとされてるだけで、RV770ベースとは公表されてないよ
それにWiiUのGPUが40nmプロセス製造ならRV770はダイサイズが大きすぎて高コスト
それこそ初期のPS360に載ってたGPUに近い200muに迫ってしまう
現実的に考えればRV740(RadeonHD4770)の140muが限度になると思う
リークには動作周波数が高いという話もあったから、
実際にはそれ以下のミドルレンジRV730(RadeonHD4670)を載せて
動作周波数を引き上げたり、CPU側のeDRAMに高速アクセスさせてパフォーマンスアップとか
ダイサイズ(コスト)を上げずに性能を上げることを考えているんじゃないかな
>>945 マシンスペックに見合った表現方法を彼らなりにというか直感で考えた結果でしょう
混成コアのAシリーズのデスクトップ版で360の二倍を叩き出している分けだから、
相当なものが載るのは間違い無いのになんで貶すんだろう・・・
なんか小学生レベルの会話しかできねーしw
50倍とか分けわからねーw
韓国系?
>>947 よくああいう表現方法でユーザーが集まるもんだな・・・。
嫌にならないのか?
>>946 GPUは32nmって情報は出てるんだがな
>>950 それは知らんかったわ
んじゃあGlobalFoundriesでケテイ?
>>943 なるほど目的が「快楽」か「生きるため」かということか
まあどっちも根は共通してるとは思うけどな
>>945 確かに不必要に残酷な要素の入ってるゲームもあるな
殺害・破壊の快感を追求してるゲームは日本にも多いけど、
残酷描写に力を入れてるのは比較的少ないと思う
>>951 それ自体は選択の余地はないと思うが
箱もそうだし、wiiのHollywoodを作ってるルネサスも
32/28nm系からはそっちに製造委託するって話だろ
>>944 確かにオンラインサバゲーだな
オフよりオンメインだし
フォトリアルをもとめていくと、グロ表現もってことになるんだろうかなぁ
絵と一緒でフォトリアルは凄いとは思うけど好きにはなれんが
一番進みやすい方向性ではあるからな
>>950 え、あったっけ?AMDはリリースでプロセス発表してなかったけども
ノート用みたいな選別品というわけではないだろうし、電力がどのくらいまで許容されるのか
>>936 調べてみたけどさ、RV770コアのやつはスコア10,000越えてる件
仮にモバイルのものだったとしても、現行機は抜けるんじゃないかと思う
>>959 うーん、リークかw
まあ追って情報が出るやもしれんから期待するか
しかしEyefinity使うなら、なんで5000系にしなかったのかという疑問が
次スレ立ててくるわ
963 :
名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 11:55:21.29 ID:sOKHyvVnO
乙
>>958 無理だって言ってるだろ。
3年前の糞ビデオチップだ。ほとんど意味がない。
CPU性能と、そのマシンの仕様に左右されるが、どうみてもwiiuはゴミだろ。
>>964 WiiUがゴミなら現行機は全てゴミと言う事か
>>964 お前もう来るなよ・・・
馬鹿すぎて話しにならねーよw
シェーダーモデルの確立が相対的に確立されたバージョンを選んでいるから
このチップを選んでいるんだよ。
お前の頭が糞チップだよw
WiiUは現行機の中では最高性能でインターフェースを新しくしてるから
Wiiが2年早く出るようなもんだよな?
ソフトが増えそうだし成功確率高いと思うけど
このバージョン以降はテッセレーターの強化やハルシェーダーやドメインシェーダー
など、ちょっとゲーム造るのに複雑になるんだよ。
シェーダーモデル4.0以上S.M5.0未満ってのが秀逸なんだって事。
UVDとテッセレータ削ればRV740でも十分パワフル
HS,DS梨でテッセレーションするとパフォーマンス大幅ダウン山車
WiiUに付くかどうかわからんが
リモコン+が標準になるわけだし
FPSでポインターが画面から出た時のフォローが効くようになるといいな
今、カドゥケウスZ遊んでるのだけど、
次はホスピタルがいいのかな?
それともNBがいいのかな?
>>968-969 なるほど、なるほど
公式リリース見ると、動画再生支援機能は入っているぽいが、
ディスク再生無しでHD動画の再生なんてやるんじゃろか
>>966 3年前のゴミチップだぜ。
発売される頃にはすでに5年落ちwwwゴミだろ。
任天堂に未来を見てゲーム機をつくるという理念はない。
Wiiの間や3DSのいつの間にTVは全然良いと思う番組無いけど
みんなのWiiチャンネルの体験動画とか有野課長動画は面白かったから是非パワーアップして続けて欲しい
マリオクラブとかも頼むよ
スペックはPS3以下で価格は上であってほしいというゴキブリの願望w
>>966 脳がゴキブリという名のバグに支配されてるからな
WiiUは低性能じゃなきゃ困るという願望駄々漏れw
世界的にwiiuの性能は低性能だというのが認識されてるよ。
あのE3は大失敗だったな。性能をアピールすべきなのに、コントローラーばかり。
アホすぎ。恥さらしだよな。
>>974 ありゃライト層向けの企画だからヘビーゲーマーが物足りないと感じるのはしょうがない
たぶんヘビーゲーマー向けの動画作っても肝心の彼らはゲームやっているだろうし
ライト層は興味ないしと費用対効果少なそうだし、やっぱむずかしいと思う
箱の性能を1とすると
PS3は0.5〜0.8
WiiUは3〜5
>>979 もう、この時点で箱もWiiUも違法ハードだろ。
PS3の性能を上回っているということは法律違反、いや憲法違反と言ってもいい。
>>977 スペック以上に新しいインターフェースのほうが重要
だと感じているのが任天堂だからね
見た目の変化は難しいからね
みんなが求めてたのは、コントローラーじゃなくて性能なのにww
まったく無視して、コントローラーwwwワロタwwwというより呆れた。ww
任天堂では、ゲーム機に性能を求めることはタブーだよ。
性能という言葉を出しただけで飛ばされるww
前世代互換も付けられない技術力とクッタリ詐欺スペックで大勝利宣言w
チンコン否定やめろ!11
>>979 箱=PS3を1とすると、wiiUの総合能力は0.2だよ。すぐにわかるよ。
間違いない。
願望w
なんだこの性能さえなければ大丈夫というしょうもない自信は
ブーメランコンとチンコン可哀想wwww
3DSが失敗した原因が、性能が糞なのがわかっていながら、wiiuのアピールはコントローラーwww
どうみても性能に触れられたくない雰囲気がぷんぷん臭ってくるww
なんだか可哀想な人がいるな。
3DSが失敗した原因が性能がゴミなんだから、普通、wiiuは、性能をアピールするだろ。ww
なぜ、やらなかったのww不思議だろ。キチガイさんたちwww
>>986 いいんだよ、今は泳がせておけ。
任天堂には勝手にPS3以上の高性能ハードを作らせておけばいい。
そして時が来たら「PS3を超える性能を持つハードを作った」という罪状でたんまりと罰金を取ってもらえばいい。
>>993 何の罪もない、子供たちが騙されるのが許せない(ToT)/~~~
スペック抜かないでくれー!!!wwwww
まさか任天堂って3DSの失敗は、ソフト不足だと思ってるのかww
まあ、社内でも気づいていても、性能がゴミだからとか口が裂けても言えないんだろww
というか、まだ箱○やゴミ箱以下だと思い込みたいの?
滑稽過ぎるんだがww
すでに性能の低いWiiDSに負けてるんだからそこじゃないよな
>>995 だからスペックでPS3を上回ることそのものが憲法違反だっつってんだろうがいわせんな(ry
仮にWiiUがそんな違法性能ハードだったらそれなりの罰を受けなければならないんだ。
1000ならUコンで新しいゲームが続々誕生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。