西川善司「Wii UはPS3.5でありXbox 480である」

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1名無しさん必死だな
 今のところこれといった名前のない液晶パネル付きコントローラ。
液晶パネルの持つ解像度の高さや,タッチセンサーに目を奪われがちですが,
実のところ,PS3やXbox 360の純正コントローラと操作系の互換性が
高い設計になっていることに気がつきましたか。

 サードパーティがPS3やXbox 360向けのマルチプラットフォーム対応タイトルを
ベタ移植するにあたって,Wii Uの操作系は,何の躊躇もいらないものになっているのです。

 ゲームデベロッパにとってのWii Uは,マルチプラットフォームタイトルを
持ってきやすいプラットフォームとなり,ユーザー側からすれば,
PS3やXbox 360と同等のゲーム内容を追加の面白要素付きで楽しめる
プラットフォームになるというわけですね。

 Wii Uの発売は2012年。
 任天堂が持つ本来の思惑とは異なるかもしれませんが,
登場するときのWii Uは,“PS3.5”や“Xbox 480”的な存在になるかもしれません。

http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/
2名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:22:49.83 ID:iqAC1km6O
褒めてんだかけなしてんだかわかんねー
3名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:24:05.40 ID:UGFjOTtv0
まるでPS3=箱○みたいな言い草だな
4名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:24:54.24 ID:qpq+9uFM0
+120なんだ。+180なら半分だとわかるけど
5名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:25:34.18 ID:Ot3Z3R4X0
>任天堂が持つ本来の思惑とは異なるかもしれませんが
本来の思惑ってどんなのだよ
6名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:25:48.55 ID:JM2Zn75S0
誰得ハード
7名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:25:56.56 ID:v1AUn+M/0
Xbox480としてるとこが生々しいなw
8名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:26:47.91 ID:Ot3Z3R4X0
>>4
PS3が低性能だからだろ
9名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:27:08.11 ID:ReJIrABL0
>>4
だよなw
何か深い意味があるのだろうかw
10名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:27:39.93 ID:9DMQCuDQ0
450ではなく480くらいなんだな
11名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:27:47.58 ID:7aaxev400
あれ?そういや480って.5倍じゃないなw
12名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:27:59.43 ID:UGFjOTtv0
>>4
あーほんとだ
=じゃなくて箱○のが上って言ってるな
13名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:28:08.67 ID:drZ3G+O+O
>3.5
>480
何この生々しい数値
14名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:28:44.59 ID:u+HAB+SX0
PS3.5=WiiU=Xbox480

PS3×1.17=Xbox360×1.33

よってPS3>Xbox360が証明されてしまった
15名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:29:55.93 ID:vPun3YZZ0
wiiU=PS3.5=XBOX480
PS3×1.16666…=XBOX360×1.3333…
PS3=XBOX360×1.14

PS3の性能はXBOX360を14%上回っている!
16名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:30:50.98 ID:m93MUCSl0
性能は
PS3>XBOX360>VITA=WiiU>Wii>3DS

はちまさんのコメント欄で教えてもらったからな
17名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:31:04.72 ID:Kky1X3BtO
ややこしや
18名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:31:34.28 ID:Q8S+gD3hO
19名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:31:58.15 ID:Ot3Z3R4X0
ネタなんだろうけど
3→4
360→720
じゃ比較にならないぞ
20 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:32:24.06 ID:jlJlrmVlP
いやおまえら、そこそんな真面目に考えるところじゃないからw
21名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:32:26.47 ID:BLMbYtOL0
要するに中途半端って事でしょ
22名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:32:52.66 ID:Ot3Z3R4X0
お前らの比較でするなら、PS3の次世代機はPS6になるwww
23名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:36:08.38 ID:isCfgUTbO
>>16
はちまさん見たこと無いが、WiiU>PSP>3DSってなってると思う
24名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:36:56.61 ID:ReJIrABL0
>>22
PSは3→4の中間だから3.5
箱○は次世代機720ってうわさがあったじゃないか
360と720の中間540だと、すんなり受け入れられたんだが…
…480これはいったい…
次の箱○は600なのかw
25名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:36:59.76 ID:v1AUn+M/0
>>22
PS9まであと一歩だな
26名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:38:51.96 ID:u+HAB+SX0
1、2、3、6と来たら次は12だろ
27名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:41:26.95 ID:9DMQCuDQ0
XBOX398とかお買い得感あるよな
28名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:42:15.74 ID:KH9N1NrH0
遠回しに『PS4が出ても箱の次世代機にちょっと及ばない』って言ってるよな
29名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:44:39.88 ID:Kky1X3BtO
少なくとも現行機はXBOX360>PS3って言ってるな
30名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:47:13.79 ID:s3qU1lgj0
今頃

あっ360の半分って180だった.......ってショックうけてるよw
31名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:48:56.41 ID:ZIiHT/Dy0
あれだろ
360の半分て180だな
足して480だ!だろ
歳喰うと記憶力が下がるんだよ
32名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:53:32.51 ID:0LE7OJFT0
XBOX720(仮)やPS4(仮)が出たら今のWiiみたいにマルチから外されるような中途半端な性能って事だな
33名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:56:56.52 ID:lGJwsD670
天下統一する次世代XBOX楽しみだな
34名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:57:15.36 ID:2GBHu33g0
>>32
実際ビミョーなとこだろうとは思う
今のPCの性能を10とすればPS3や360は3〜4、WiiUが5〜6くらい
でもPCとHD機のマルチは実現してる
それはメーカーもPCに特化することをせずにある程度HD機を想定してソフトを作ってるから
次の世代のPSや箱の性能が8〜9くらいとすればWiiUを切り捨てる可能性もあるし
現行機みたいにWiiUを考慮しつつソフトを作る可能性もある
35名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:59:24.78 ID:9eDufEaK0
>>5
頭の固いクラコンユーザーの撲滅だろw
36名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:02:04.99 ID:UEMIBHPWP
糞捨て4は低性能ファミリー路線でいくからwiiUと性能大して変わらない
37名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:03:28.64 ID:JrP0EFzr0
まずPS3=360という前提で全然分からん
38名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:05:47.25 ID:oMgbIUha0
言いたかったのは、WiiUの性能はPS3の1.5倍、XBOX360の1.3333…倍 って事でしょ
西川氏は暗にXBOX360>PS3と言っている事になる
39名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:05:51.72 ID:4+1i0VX+P
せめて押し込みの3Dスティックは欲しかったよね
40名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:05:52.55 ID:RovJTQkI0
そもそもPS据え置きの次世代機はないって社長自ら言ってただろうに
41名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:18:05.79 ID:6exy7Lbn0
言いたかったのは、簡単にマルチが作ることができて
なおかつWiiU独自の二画面に対応することで
違った感覚のゲームが簡単にできますよということでしょ。
42名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:23:49.34 ID:2ascG9/mP
>>PS3やXbox 360の純正コントローラと操作系の互換性が
>>高い設計になっていることに気がつきましたか。

この辺が曖昧で、操作性の互換性は高いと言っているが、PS3や箱○の
ソフトを移植された時にUコンが操作し易いとは書いてない。互換性は
あっても使いやすさは別物だろう。

>>任天堂が持つ本来の思惑とは異なるかもしれませんが,
>>登場するときのWii Uは,“PS3.5”や“Xbox 480”的な存在になるかもしれません。

単純に考えれば、任天堂にはスペックでPS3や箱○を凌駕する意志はなかった。
機能重視のハードを作ったつもりだが、PS3や箱○のスペックが低すぎて
PS3・5やXBOX480クラスの性能になってしまった。


43名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:26:04.08 ID:jGHp9S4j0
>>14>>15
この辺はやっぱ馬鹿なんだなぁ
44名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:26:28.13 ID:Q9J5/rMA0
Wii Uは、何故何年も前に出たハードと戦っているのか・・・
そんなことで次世代ハードに勝てるのか?

と思った
45名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:26:47.45 ID:mZbFNS7R0
>>42
任豚は阿呆だなw

6年前のハードにこれだけしか差がつけられなかったのは話にもならんわ
また任天堂からボられる気かw利益おいしゅうございますw
46名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:27:41.45 ID:0CA32StY0
まあ、とりあえず、いまあるゲーム機で一番高性能になるんだよね
コアも他社の次のがでるまでは楽しめるんじゃない
47名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:28:21.48 ID:/zIYHg/H0
要するに箱○よりちょっぴり性能が上って事だろ?十分十分
48名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:29:38.84 ID:mZbFNS7R0
PS4待ちが多そう
49名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:29:44.61 ID:Woej20zM0
>>44
むしろ難癖つけてる側の想像力がその程度ってだけかと
50名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:31:58.68 ID:mZbFNS7R0
任天堂 納得の低性能 全世界で落ち目の今失敗の確率が高い
MS 金にあかせて性能を上げるが、初期型は爆弾の可能性が高い、日本人の好みには合わない

ぶっちゃけソニーしか選択肢が無いのがなー、アップル辺りが参入すれば面白そう
51名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:33:14.54 ID:Fy/eQeH80
>>44
某陣営が勝手に戦わせてるだけだろ、3DSもWiiUもw
実際3DSとPSPを比較することに何の意味もない
VITAと比べて既に100万台以上の差、これで充分
WiiUもPS360はどうでもよく、0台の次世代ハードと比べることになるから、しばらくは一方的な勝利
せめて性能は圧倒的に勝るくせに売り上げ台数で完全敗北してる今世代のWiiに勝ってから比べろよなw
52名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:33:27.18 ID:IdrUknH/0
PS4の4年後ぐらいに出るWii3はもっと高性能なわけで
性能性能っていつまでも言い続けてればいいよ
53名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:35:27.08 ID:QUJ0V36v0
任天堂据置ハードは5〜6年ごとにでてるな
来年発売ってことは2017〜18年ごろにはまた新ハードか
54名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:35:33.56 ID:2ascG9/mP
>>45
誰が任豚だ!私は、>>1 の文章がこのような解釈になるだろうと書いている
だけだよ。なぜ信者君はそれに過剰に反応するかな?
55名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:35:58.21 ID:/zIYHg/H0
Wiiuと同時にPS4が出せればちょっとは違う結果になるかもしれないけどねぇ・・・
56名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:36:04.94 ID:mZbFNS7R0
旧箱以下のWiiを送り出した任天堂にその法則は通用しない
57名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:37:29.11 ID:2ascG9/mP
>>53
今はそのような時代じゃないはず何だけどね。
58名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:37:40.59 ID:tqt5uxnw0
次世代機つってもPS2→PS3ほどの飛躍はないだろうしWiiUも普通にマルチされそう
Wiiと違って1080pとテッセレーションに対応してんだし
59名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:38:06.39 ID:mZbFNS7R0
なんつーか
任天堂のガメつさが関西丸出しで受け付けないw
金、金、金で寒気がする
60名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:38:09.69 ID:0CA32StY0
>>52
もう世代っていうくくりがなくなるかもね
すでに各機種発売時期がずれつつあるし
性能だけじゃ、売れる時代じゃなってきてるかもね
61名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:38:21.73 ID:1uY6ffWY0
PS4なんて出るかどうかも怪しい。少なくとも当分の間、それも長い間PS3が最新世代だ。
62名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:38:41.83 ID:Fy/eQeH80
>>53
至極まっとうなペースだな、無理に逆鞘高性能で出して長期間運用するより利益率も高い
ただし毎回一定以上売ってる任天堂だから成立する芸当だがw
全然売れなくなったら一気に終了するビジネスだな
ブランドを大事にしてるのはこういう理由も大きい
63名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:40:37.20 ID:LzXMBaoQ0
>>1
> 実のところ,PS3やXbox 360の純正コントローラと操作系の互換性が
> 高い設計になっていることに気がつきましたか。
>  サードパーティがPS3やXbox 360向けのマルチプラットフォーム対応タイトルを
> ベタ移植するにあたって,Wii Uの操作系は,何の躊躇もいらないものになっているのです。

え?L3R3は?シングルタッチのWiiUじゃタッチパネルで補完できないと思うんだけど…
64名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:45:01.18 ID:Q9J5/rMA0
Wiiはこれしかない需要で買った

WiiUにはWiiほどのこれしかない需要ってあんの?
65名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:45:19.75 ID:0CA32StY0
2012 Wiiu
2013 XBOX3
2014 PS4
2018 Wii3
2020 XBOX4
2021 PS5
2024 Wii4
以降ループ(もしくはクラウドへ移行)
66名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:47:34.74 ID:0/8t/j7RO
やり方が汚ねえんだよな
PS360が必死に開拓して種蒔いて水と肥料やって芽吹かせて大事に育てて…
ようやくこれから収穫って時にドヤ顔で混じってもいで行こうとするとかさ
どんだけ厚かましいんだよ
67名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:48:30.61 ID:7aaxev400
>>66
え?パクリもコンのこと?
68名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:49:05.66 ID:mZbFNS7R0
任豚ってHDゲームは儲けにならないとかで馬鹿にしてたよな
69名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:51:37.11 ID:/4xVlQ9C0
>>68
儲けというか大した売りにならんって言ってなかったっけ?
既存のタイトルをHD化するだけじゃビジネスにならないとか

まぁ意外となりそうだけどな
ゼルダとか
70名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:53:09.43 ID:xblcl3JJ0
WiiUが売れなくなって、任天堂は自爆する
71名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:53:10.37 ID:OcDOF/uf0
実際任天堂はWiiじゃ売れないって言うから同じ土俵でサードも戦えるようにしましたよ、って感じで
自分たちがやりたい可能性の追求のついでくらいにしか考えてないかもしれない。

>>66
単に地デジ強制切り替えでHDTVが家庭に普及するのを待っただけ。
当時HDTVも含めて10万じゃ足りない投資しなきゃ真価を味わえないHDとか
マニア以外ついてこないのは明白だっただろ。コンポジ品川みたいな例外もいるかもしれないが。
72名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:54:29.92 ID:EBZzZb/r0
収穫する人が国内海外問わずやつれて少し暗い顔してるけどな
出費の方が多いな次世代になったらもっと生産コスト高くなるよなって
73名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:55:03.46 ID:MF3Am71a0
エンジニアからすれば540より480の方がキリがいい。
74名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:55:47.17 ID:b0yFtTzt0
PS3.1ぐらいだろ
正直、性能にはがっかりしたよ
75名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:56:16.81 ID:0CA32StY0
>>72
据置のパイが膨らむ可能性も低いしね
むしろコア専用機になりつつある
任天堂はあがいているが
76名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:56:25.89 ID:KyvXhndEP
儲けにならないどころか、UBIやEAに必死に金バラ撒いて
WiiUにソフト出してもらうように金銭工作したのが実際の所だろうけど〜
77名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:58:18.86 ID:9DMQCuDQ0
余裕でPS3.1相当の能力が引き出せるならエンジニアの皆さん大喜びですね^^
それまでの徒労を思うと死にたくなるかな…
78名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:00:08.60 ID:BHmizlqx0
マルチにしたときの一番簡単な追加要素は、あのコントローラーだけで
テレビ使わずに自由な姿勢でプレイする事ができるってことだと思うんだけど
79名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:00:34.13 ID:s3qU1lgj0
>>72
仮にwiiがはじめらからHD仕様だったら
もうすこしそこからも収穫できたろうにな
80名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:02:06.52 ID:uBgceb260
>>76
マルチが常識の今のご時世に、ソフト出してもらう程度のことで工作する必要性が生じるのって
マルチ化する際に過剰な労力が要求されてしまう迷惑ハードの場合くらいですよね・・・
81名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:04:16.50 ID:0CA32StY0
徹底的に、マトリックスやプラモきょうしろうみたいな世界が実現できれば面白いが
いまは現実世界で遊ぶには重すぎる
面倒
82名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:05:46.03 ID:4beNjMaD0
ソフトメーカーにとっては移植しやいすいなら、どんなハードだろうとビジネスチャンスだろう。
ただ、ユーザーが買うかどうかはまた別の話だ。
本体が1万円台くらいでないと、PSや箱からわざわざ乗り換えようってのはいないだろうから
大人しくキャラクターゲーム売ってる方が堅いとは思うけどなw
83名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:07:03.73 ID:E1JXyZx90
>>79
でもレボリューション開発当時の任天堂にHD機を作れってのは酷な話ではある。
84名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:08:02.48 ID:jGHp9S4j0
つーかwiiの時点でHDだったらPS3良いとこ皆無じゃね?
85名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:08:04.73 ID:c5nr0a6h0
http://www.z-z-z.jp/BLOG/
>Wii Uは、PS3やXbox360を大きく引き離すほどではないにしろ、PS3,Xbox360
>を上回るポテンシャルを持っていそうだということは、搭載GPUのスペックなどを見ても徐々に分かってきています。
>PS3,Xbox360向けのマルチプラットフォーム展開されるゲームタイトルは、グラフィック性能的にも、操作性においても、
>Wii Uに妥協なく持ってくることが出来るようになります。それどころか、新型コントローラ側のディスプレイや、タッチ機能、
>各種センサーを活用したプラスαの要素を盛り込むことが出来ます。
>つまり、Wii U登場以降は、マルチプラットフォーム展開されるソフトでは、Wii U版がビジュアル面でも、操作系においても、
>プレイ体験においても、最上位スペックの"出来映え"となる可能性があるのです。
86名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:08:07.67 ID:F7tffFbB0
>>82
そこにマルチソフトもプラスされたらマルチのも買うかもしれないじゃん?
87名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:08:10.50 ID:YUyZOSUO0
むしろ、注目すべきはGPUの性能は
Xbox360>PS3と触れているところ。
どうすんのゴキブリ?
88名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:09:43.09 ID:BLMbYtOL0
正直買い換えるほどの性能ではないって事
3DSにしてもWiiUにしても
89名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:09:57.09 ID:uBgceb260
>>82
PS2から3への移行率ってどのくらいだったっけ?
その分だけ、いまだにHD機を持っていない層というのがいるわけですわ
90名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:10:53.65 ID:9DMQCuDQ0
PS3.5って言っても
・空論上のハッタリスペックに対する比率なのか
・何人か犠牲者をだしつつ死ぬ思いで引き出したPS3の実力比なのか
・現実的に各社が引き出している性能比なのか
で全然話が違ってきそうですね
91名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:10:54.67 ID:Ct0wyM9z0
>>80
問題はWiiUの性能が他機種の次の機種が出揃った頃にどういう位置づけにあるかだよな。
Wiiの良くなかった部分ってそこなわけで。

PS2もまあ当時の3機種の中では最低の性能ではあったけど、必要十分な性能は抱えてたしな。
シェアも先行して確保してたし。
逆に当時のXboxは性能的にはそこまでやる必要は無かった感が。
92名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:11:00.74 ID:U1GkDYWj0
>>66
え?何を開拓したの?何時の時代も先駆者は任天堂だ
任天堂のほうがより多いユーザーを開拓しただろ
あとこんなときに限ってPS3と360を一緒にまとめるなクズ
93名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:12:06.99 ID:OcDOF/uf0
っても、WiiUはWiiからの買い替えがあるなら他ハードユーザーがどうでもあまり問題ないよね。
94名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:12:33.28 ID:4beNjMaD0
普通のゲームパッドも別売り ハーディスクも別売りでは話にならんよ
FPSなんて1画面での視点操作が忙しいから2画面なんてどうでもいいしやりにくいだけ
95名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:12:35.96 ID:0CA32StY0
PS3の1.5のWiiUに性能だけで差をつけようとすると高くするしかない
厳しいね
96名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:12:54.58 ID:BLMbYtOL0
>>89
一般層なんてもう据え置き買わんだろGCぐらいは売れるんじゃないの
97名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:13:16.43 ID:Nn1j7hHQ0
これは
HD機最後発のクセに現行他メーカーとの
性能差は微々たるもんだぜ。だせー。

て遠回しに言いたいんだろ。
98名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:13:38.11 ID:Si/LgYw80
>>66
ならソニーとMSはコンシューマ業界から消えろよ・・・
99名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:13:37.93 ID:Kky1X3BtO
任天堂ソフトが遊べるHD機
十分だ
将来の心配しなきゃいけないのはPSだけ
100名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:14:43.96 ID:QUJ0V36v0
もう当分解像度上がらんからね
見た目でどうこうっていう時代じゃない
101名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:15:16.91 ID:Cs9RnyTL0
>>70
お前の希望だけを書き連ねても実現はしないよ、理解できる?
102名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:15:48.62 ID:c5nr0a6h0
>つまり、Wii U登場以降は、マルチプラットフォーム展開されるソフトでは、Wii U版がビジュアル面でも、操作系においても、
>プレイ体験においても、最上位スペックの"出来映え"となる可能性があるのです。
103名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:16:56.56 ID:de8tWfrD0
>>98
MSは消す必要ない。米国を基盤にどんどん競合・進化してほしい
Sなんとかはイラネ
104名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:17:16.87 ID:/4xVlQ9C0
もうMSもSCEも爆音爆熱巨大電源なモンスター級の据え置き機を出すしかないんじゃね?
ちょっと性能越えてるだけじゃ差別化できないし
105名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:18:24.28 ID:4beNjMaD0
差別化する必要ない ユーザーが区別してるから
106名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:19:19.18 ID:uoL0Z3rXO
コケスレかと思ったw
任天堂ソフト買う層がマルチソフトも買えるようになるなら海外サードは喜んで参入するだろうなw
107名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:19:37.29 ID:oOx6lQdv0
>>98
MSXがコンシューマ黎明期に果たした役割は大きいと思うんだがな
108名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:20:03.36 ID:a1+f8ukM0
>>104
そこまでするなら、もうデスクトップPC買った方がいいなw
109名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:20:08.05 ID:z1XZHikzO
>>1
一緒にすんなヴォケ
110名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:20:45.12 ID:oOx6lQdv0
>>104
マジレスするなら、MSは強力なネットの存在で
現時点でもある程度、差別化出来てると思うよ
111名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:21:08.36 ID:4beNjMaD0
アクチもEAも任天堂ハードでは出しても出しても絶賛爆死中だからな
買う奴がそこにはいないっていうのが現実だ
112名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:22:12.52 ID:ColT2k4PO
>>104
MSにはLIVEっつー他所には真似出来ない最大の武器が有るだろ
MS次世代は性能よりも作り易さとネット回りを強化するだろうし
113名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:24:21.09 ID:Ykwn9YZT0
(善)力疾走 | Wii Uのディスプレイ付きコントローラの液晶パネル解像度
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid752.html
>西川善司 | 2011/06/17 00:04
>そういえば、ディスプレイ付きコントローラ部は、今回E3で展示されていたものからデザインが変わるようです。
>あるメディアのWiiU記事でE3時の展示機のコントローラについていた端子についての解説記述に対し
>「コネクタのいくつかは最終仕様ではカットされる。記事の訂正を求む」と、
>E3期間中にその編集部に任天堂から"かなり強めの"横やりが入ったと聞きました。

WiiUコントローラー、最終版では更に劣化することが確定
E3版ではコントローラーに付いてたらしいHDMI端子が外されるのかな
114名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:24:35.96 ID:/AvVQMgW0
サードタイトルはマルチだから、他ハード並の能力+αがあればいいだろ

でも、WiiUの強みは、他ハードと同程度のグラフィックスで、FullHDで60FPS出せる能力があるところだな
115名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:24:49.44 ID:HjYoe6sc0
xbox480にちょっとワロタ
でも480はちょっと言いにくいな
116名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:25:05.64 ID:0CA32StY0
MSだけは日本じゃ関係ないからなあ
アップルのほうがむいてそう
117名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:26:13.92 ID:2ascG9/mP
>>本体が1万円台くらいでないと、

常識で有り得ないだろう。箱○の後継機あたりは良くて4万くらいはするだろう。

>>PSや箱からわざわざ乗り換えようってのはいないだろうから

Wiiは世界で一番売れている。その中にはPS3や箱○を持っていない
人もいるだろう。わざわざ乗り換える人に心配をするまでもないだろう。

常識で有り得ない話を並べても説得力はないよ。



118名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:26:25.87 ID:Fs1GQPK+O
今年なら凄そうだけど来年末ならどうでもいいな
119名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:27:46.12 ID:a1+f8ukM0
別に乗り換えなくても同時に楽しめばいいじゃん、とは思うんだけどな。
2機種持ちなんて今時珍しくもなんともない。
120 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:28:30.08 ID:jlJlrmVlP
>>115
ヨンパチか・・・意外といいやすいかもw
121名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:29:32.40 ID:0y/2uOie0
多種多様なアプリが載らないまな板と、現行HDとのマルチ程度で3万5千円w
誰向けだよほんとに
ニンテンドーキャラクターソフトなんてHDでやるまでもなく、wiiで十分だもんねぇ・・・
122名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:30:47.22 ID:uoL0Z3rXO
>>121
やらないくせにw
123名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:30:50.15 ID:Si/LgYw80
WiiUは、PS3と360の後継機が出ない
あるいは出たとしてもサードがマルチプラットフォームをし続けることを前提とした設計なんだよね。
かなり上手いところ突いてると思う
124名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:30:58.85 ID:Q9J5/rMA0
だからWiiってのはカジュアル受けしやすいゲーム機だったけど
Wii Uはコア層には訴求出来るかもしれないが、カジュアル受けしやすいのかってことだよ

それこそKinect次第ではWii→箱○って流れになっちまうよ


あ、日本では無理だろうけど(笑
125名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:31:31.19 ID:0y/2uOie0
wii買ってる層はxboxやPSのソフトなんていらんもんねぇ

殺人ゲームが少ないからわざわざ任天堂選んでんのにさ
126名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:31:35.55 ID:OcDOF/uf0
>>113
劣化っつーか試作機段階で有線でやってた本体との通信部分なんかを
完全に無線でやるから必要なくなるとかだろ。
127名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:32:32.37 ID:ehNLYEWh0
PS2の時はDVDで勝敗決してたけど
BDは大コケだしPS3も最下位

高性能GCの二の舞にはならない
128名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:33:04.46 ID:a1+f8ukM0
>>123
後継機が出ないなんてことはないだろうが、今後もマルチが中心になるのは
ほぼ間違いないだろうね。国内の中小メーカーに関してはそうとも言い切れないが。
129名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:33:11.66 ID:0CA32StY0
>>119
そうだよね

PS3  映画用
Wii  最近立ち上げてない
360  興味なし
WiiU ちょっと興味あり

俺みたいの多そう
130名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:34:12.81 ID:9DMQCuDQ0
でも実際、Wiiが出たときのインパクトに比べたら、WiiUは弱いよね
けれども、Wiiを知っている人が多いのは強みともいえる
Wiiの新型ではこんなゲームが出来るのか、欲しいな、と自分の体験をベースに思える
そう思わせるゲームソフトを提供できるかどうか、にかかってくるよね
131名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:36:24.67 ID:xvChIl9l0
Xbox720がずばぬけた性能であっても
結局サードはマルチを続けないと採算厳しいんだし
メモリさえ多めならUはいいとこ突いてるんじゃない
132名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:37:08.82 ID:BLMbYtOL0
GCはマルチソフト一番売れなかったの忘れたのか
133名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:38:26.16 ID:d53rMIsd0
性能があればこそできるカジュアル層に売れるゲームが
ようやくニンテンハードでも開発できるようになるんだな
134名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:39:01.74 ID:Si/LgYw80
>>128
すまん。言葉足らずだった。
「しばらくは出ない」ってことね。
まぁ、今年のE3で出てない以上、2013年以降になるのは確実だけど。
135名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:39:30.11 ID:oOx6lQdv0
>>131
一応、360の後継機には”今のPCゲー”とのマルチって路線もあるが
ディスプレイの兼ね合いも考えると、見た目でWiiUがそこまで引き離されることはないだろうな
136名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:39:38.67 ID:4Sdr8o+H0
据置機だけでの話ならばPS3.5やXBOX480かもしれないけど
携帯機も含めるならばDSや3DSの2画面ゲーム機という事もあると思うけど
WiiUにDSのROMが使う事が出来ればいいのにね
137名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:41:21.02 ID:Si/LgYw80
てか、今更裏戦略とか言ってるみたいだけど
元々ゲハですら言われてたことだよな
ちょっと上の性能にして、ヴィジュアルと操作性、革新性で差別化って・・・
ゲームメディアにいてこのタイミングでかよって思ったわ
138名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:41:31.18 ID:uBgceb260
どんだけ引き伸ばすんだよ
って思ったけどスーパーゲームボーイなんてのもあったなそういえば
139名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:43:09.84 ID:0/8t/j7RO
結局おこぼれマルチソフトに頼るしかないってのが滑稽だわな
喩えるならPS360って巨木に寄生する宿り木みたいな立場になる
いくら恥知らずの任天堂とは言え、先にHD市場を苦労して開拓したPS360に敬意を払うくらいの常識はあるよな?
140名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:43:29.62 ID:ehNLYEWh0
>>132
ソース出せよ
ソウルキャリバー売れてるぞ
141名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:44:48.75 ID:QfpTbiJm0
これは売れないだろうなぁ。
大多数のwiiユーザーは現状の任天堂パーティーゲーで満足してるからね。
HD機のユーザーは、高い金出して現状よりやりにくくて重いゲームパッドでマルチゲーなんてやりたくないだろうからな。
142名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:46:00.62 ID:OcDOF/uf0
>>139
任天自身は自社ソフトで大いに稼ぐから何の痛痒もないだろ。
143名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:46:11.70 ID:uoL0Z3rXO
Vitaちゃんが失敗したらPS4を出せる体力がソニーには残ってるんでしょうかねぇ
144名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:46:49.34 ID:Si/LgYw80
>>139
一人で立てないから360とPS3が寄り添ってる形になってるんだろ?w
145名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:46:51.53 ID:HjYoe6sc0
ソニーが残ってるかどうか自体怪しい気がするけどな
146名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:47:36.12 ID:Aw9L0M7VO
>>139
枯れた技術のうんたらかんたら
147名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:48:49.90 ID:fMFGoxMX0
最新のグラフィック性能にした所で、さほど変化ないからなあ。
1080p60fpsですって言っても、グラフィック至上主義者しか興味持たないし、そういう奴はPCでやる。
148名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:49:45.88 ID:4Sdr8o+H0
E3での任天堂の発表の仕方は失敗だったと思うよ
本体1台に液コン複数接続できるなら本当に携帯ゲーム機のように遊べますとか
液コン1個という仕様ならそれをカバーする為にオンラインに力を入れますよ
こういう方向性を見せる事が重要だったような気がする
149名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:50:07.20 ID:EdM8rKI/O
>>139
先にテレビゲーム市場を開拓した任天堂さん…
150名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:52:37.07 ID:F7tffFbB0
>>148
そう言う詳しいことは秋のカンファでやるんじゃない?
E3見るような人はこっちも見るでしょうから
151名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:53:41.93 ID:werXJ2020
HD市場を開拓ってよく意味が分からないけどそれってPCゲームじゃないの?
つーかゲハではよくHDとSDを別々の市場として分けてるけどそれってなんの意味があるの?
152名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:55:38.09 ID:jGHp9S4j0
>>151
市場をわけることによって、SD(つーか任天堂)にウリアゲやら海外からの評価やらでHD(PS3はHDモドキだが)が負けても「今更SDとかショボグラwww(PSW談」と逃げることが出来るから
153名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:56:02.54 ID:LZniNMk60
任豚も薄々感じているんだろ
任天堂の終焉を
154名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:56:04.22 ID:po6y+d430
なんの意味があるの!(CRTに向かってマウスをカチカチエイムしながら)
155名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:57:05.67 ID:2ascG9/mP
>>142
>>139の言い方はまともじゃないが、あなたの
「任天自身は自社ソフトで大いに稼ぐから何の痛痒もないだろ。」と
言うのも十分におかしい。Wiiの現状を見てまだそのような事を
言う人がいるのね。



156名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:57:59.88 ID:QfpTbiJm0
タブコンにしてもipadに興味があるような層にも欲しいと思わせるようなモノを作らないとダメだな。
最低でもアンドロイドはのっけないといけない。
その上で、ニンテンドーショップでアプリゲーレベルの価格でクラシックゲームを提供する。
本体とは別売りで1万4800円。もちろん本体との連動機能は可能で欲しい奴だけが買えばいい。
で、本体はクラシックパッドと同梱で18000円。
これくらいやんないと誰も欲しいと思わないよ。
157 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/25(土) 21:58:39.07 ID:wMe9Fb+/0
>>155
Wiiの任天堂は過去に例がないくらい稼いでるだろ…
158名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:59:07.79 ID:QQvFpkUp0
はちま神が創世したPSWでは任天堂がだんとつの落ち目らしいけど
3陣営で唯一、通年で未だに赤字知らずなのよね
159名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:00:11.36 ID:ZuahlKcL0
タブコンに興味はあるがipadにもスマフォにも興味はない
据置ゲーム機に2万も出せない奴はゲームやってる場合じゃない
160名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:00:29.95 ID:xvChIl9l0
HD市場なんてありもしない先行者利益を争って疲弊してるところに
任天堂が後ろからスキップで抜き去ったのが今世代じゃないかねー
161名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:01:52.85 ID:/4BAaCHQ0
>>123
仮に性能をWiiUよりさらにグンと引き上げて差別化したとしても
目で見てはっきり旧HD機よりもきれいだとわかるグラ強制したらメーカーこないからなぁ
162名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:01:57.83 ID:SIrrRaoi0
任豚と任天堂は関西くせーからどこか別の次元でブヒっててくれ
163名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:02:42.07 ID:uoL0Z3rXO
任天堂はHDで制作してSDに落としてるってどこかのスレで見たことあるんだが、
そうだったら開発はそんなに苦じゃなさそうだなw
164名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:04:30.94 ID:xblcl3JJ0
利益を出せてもシェアを喪失したら意味ないだろ!
それとも何?GCや64は勝ちハードってか?
165名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:04:33.84 ID:4Sdr8o+H0
あくまでもゲーム機を作るのが任天堂なんだからアンドロイドは要らないと思うけど
それに携帯機と据置機の連動といったって家にいて遊ぶのにそもそも携帯機っているの?
と言う話もあるし最近の携帯機はその存在価値があまりない気がする(単なる据置機の劣化版)
166名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:05:42.90 ID:MVTUht5P0
WiiU一台で任天堂ソフト+サード、実質ほぼ全てのゲームが網羅できる
箱はキネクトで差別化できるからまだいいけどMOVE丸被りだし。PS3どうすんの?
167名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:06:21.18 ID:QUJ0V36v0
>>165
だから3Dなんだとおもうよ。仮にDS2だったらもろにWiiUと重なってたな
携帯機の性能じゃ据置ストリーミングには敵わないし
168 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:06:31.34 ID:jlJlrmVlP
>>166
BDとチンコ・・・かな
169名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:06:44.73 ID:kALWJiVm0
>>163

CMのHD詐欺と勘違いしてんじゃ無いの
170名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:07:44.15 ID:QfpTbiJm0
アンドロイドはいるでしょ。ゲーム以外にろくなコンテンツがないならタブレットにする必要ないよね。
ゲーム以外は電通に任せて広告付きの糞コンテンツアイコンで満載にするのかw
171名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:08:24.37 ID:9al6tYmk0
ニンテンドーゲームキューブ
http://urx.nu/3ch
グラフィック性能はプレイステーション2より上でジャギーが少ない滑らかなグラフィックが特長である。

■苦戦
ハードウェアの設計理念がソフトウェアメーカーの支持を集めたものの
発売がPS2に比べて遅すぎたことなどが響き
参入メーカーはN64より少し増加したものの、発売ソフトは少なく
任天堂の自社ソフトが売上の多くを占める状況となった。

低年齢層を中心とした広い世代に一定のシェアを獲得したが
一番の顧客である若年層を上手く引き付ける事ができず。
ユーザ間で評価の高いゲームも数多く存在するが
マリオやゼルダといった人気タイトルも大半のユーザーがすでに
PS2に流れてしまっていたため、口コミもあまり広まらなかった。

末期の2006年に至っては、週間売り上げ台数が4桁台を割ることも珍しくなかった 。

■サードパーティーの動向
PS2と重複発売されているタイトルが比較的多い。
魅力的なハードウェアでありながら売上が伸びない、というGCの苦悩が引き起こした問題であると言えよう。

WiiU=GC
172名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:08:59.26 ID:kALWJiVm0
結局WiiUには目新しい事は何も無かったな

板コンもDCのVMのパクりだし
173名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:09:21.40 ID:jGHp9S4j0
>>163
エミュレータだから後ろ暗いっちゃ後ろ暗いが
パンドラの塔
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14570689
スマブラX
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10204149
マリカDD
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13236336
ゼノブレ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14571534

少なくとも任天堂そのもと、子会社辺りはHDで製作する能力は普通にあるだろうね
メルル(笑)とか出してドヤ顔なその辺の和サードよりも
174名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:09:55.90 ID:werXJ2020
携帯電話以外でも無駄にAndroidを推す人いるけどあんな欠陥OS使われても困るよね
Androidのどこが魅力的なのか教えてほしいわ
175名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:10:18.59 ID:QfpTbiJm0
>>171
情弱専用メーカーのイメージが付いた今では、もっと酷い現象が起こりそうだなw
176名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:10:41.96 ID:2ascG9/mP
>>Wiiの任天堂は過去に例がないくらい稼いでるだろ…

SFC以降Wiiが一番稼いでいるのは誰でも認める。しかし、08年を
ピークにソフトの売り上げは減少している。ここで、FC見たいに任天堂が
サードを取り込んでいれば、このような自体にはならなかった。

Wiiは売れたが結局N64,GC見たいな任天堂専用ハードになって、
短い寿命を終えようとしている。WiiUはUコンを見る限りは任天堂
専用ハードの色彩が強いけど、性能的には箱○やPS3のマルチを前提に
しているんじゃないの?


177名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:10:54.16 ID:4zfeYAZV0
HDで任天堂ソフトが遊べる、これだけでハードを出す理由は十分
サードのタイトルはフレーム安定、ロード短縮されてりゃ満足
ドラクエをやるのに今更Wii買いたくない人が新ハードってことで手に取りやすい
178名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:11:21.08 ID:ZuahlKcL0
>>171
あとはPS2がいれば当時が再現できるな、で、PS2は?
179名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:11:27.74 ID:rG3X29sR0
てかおもちゃでしかない家庭用機に超絶グラ求めてる馬鹿いんのか?
3,4年後の次世代機でも今のミドル程度の性能しかないだろうに
180名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:12:14.38 ID:Lp4x+jKz0
>>164
利益も出せずシェアも取れないより全然マシ
181 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/25(土) 22:13:46.38 ID:wMe9Fb+/0
>>176
まあPS3が勝つと誰もが思っていたからなぁ サードが参入したがるわけがない
てか短い寿命と言われても今年で5年目、WiiUとは6年で交代なわけだから特別短くはない 10年戦うらしいPS3が長いだけで
182名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:13:46.82 ID:QUJ0V36v0
WiiU ハードウェアテッセレータ搭載
360 ハードウェアテッセレータ搭載
PS3 無し


PS3だけとてつもなく劣化しそうだな・・・
183名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:15:17.05 ID:4zfeYAZV0
>>181
あと4、5年でPS4が出るのか・・・
その場合6年後にWiiUの次世代機が出て
後出し高性能ハードが出るな
184名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:15:22.57 ID:a1+f8ukM0
>>182
>>1の記事によると360のテッセレータはマルチではほとんど活用されてないっぽいけど、
3機種中2つが対応してるなら活用されるソフトも増えるかもね。
185 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:15:41.25 ID:jlJlrmVlP
Wiiも散々売れない売れないと言われてたからなぁ・・・
186名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:16:43.69 ID:rG3X29sR0
>>182
テッセレータってポリゴン数の違いだけだから箱やWii U程度じゃパッと見は何も変わらない
PC並みにガンガンテッセかけられるなら全然違うけどな
187名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:16:48.28 ID:QfpTbiJm0
これほど爆死がわかりやすいハードはないからな。
ハード構成から見る現実的な価格(3万以上)で死んじゃうんだから誰も救うことは出来ない。
ああいう奴だったのさと見送るしかないw
188 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/25(土) 22:17:29.69 ID:wMe9Fb+/0
>>183
でも64,GCの時みたいに後出しだけじゃ勝てないよ
また何かしら新しいものを出してくるだろう てか出さないと終わる
189 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:18:31.74 ID:jlJlrmVlP
>>187
Wiiのときも似たような感じだったなぁ・・・
190名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:19:01.16 ID:MVTUht5P0
>>171
よくGC論も持ってくるけど状況が色々と違うから意味ないよ。

一つは今世代機でWiiは国内・海外含めてトップの普及台数をもぎ取った。
WiiUはその互換を持った後継機であり、状況としてはPS→PS2の方が近い

更に国内の携帯機ブームによるTV離れ。手元で手軽に遊びたいという需要にも対応
VITAを超えた据え置きレベルのグラをそのまま遊べるというメリット
191名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:19:33.46 ID:xvChIl9l0
流行りすたりの激しい娯楽の世界で
10年はあまりに長すぎるし、旬の技術をキャッチアップしにくい

互換性を維持しながら5,6年で更新するのが
一番理にかなってるんでないの
192名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:20:20.55 ID:kALWJiVm0
PS3はサードが扱いに慣れたおかげで全世界でWiiより売り上げ増えてるしな
性能もLAノワールで360に大差をつけて伸びしろの多さを見せつけた
日本でもサードはPS3に力入れてるし、今更PS3と大差ないWiiUなんか出しても見向きもしないだろうな

PS3は既に世界で何千万台も売れてるのに0からのWiiUなんかに手を出すのはリスクが高すぎる
193 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/25(土) 22:21:03.01 ID:wMe9Fb+/0
>>187
でもPSVも結構詰んでるぜ?
ソフトはPS3とのマルチばっかで、UMD使えない=PSPの資産は使えない
DL販売は未だに主流になってないからDL版互換も通用しにくいし
PSPだって1600万台も売れてるんだからその資産を活用する方針にすればいいのに
194名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:21:51.74 ID:QfpTbiJm0
>>189
wiiはハードの方向性がバッチリ決まってたじゃん。
Uは誰にも向いてない。ただ珍しくもないモノがあって一丁前の価格があるだけという
195名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:21:54.20 ID:HjYoe6sc0
>>193
PSVは詰んでるとかそういうレベルじゃないだろ
あれPSPじゃなくてgoちゃんの後継機なんだから…
196名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:22:07.00 ID:a1+f8ukM0
0台からスタートするハードに手出すのがハイリスクなら、今後PS4も720も出せないんだがw
197名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:23:01.01 ID:uoL0Z3rXO
>>194
まだ値段すら出てないのに値段で煽るって、ばかなの?
198 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:23:29.48 ID:jlJlrmVlP
0台からスタートが駄目なら何にも出せないねぇ・・・

>>194
値段決まったのか、しらなかった
199名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:24:05.80 ID:rG3X29sR0
>>192
PS3リード・開発者はSCEのLA

PS3
出力解像度は720pまで
テクスチャ劣化

xbox360
テクスチャ劣化
影の解像度劣化

RDR
PS3
解像度劣化
オブジェクト削除
テクスチャ劣化
AA劣化
200名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:24:59.62 ID:ZuahlKcL0
>>194
それをGCとWiiに置き換えた同じような書き込みをWii発売前に飽きるほど見たな
201名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:25:04.59 ID:QfpTbiJm0
あの構成では2万切れないから仕方ないよ。
202 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/25(土) 22:25:16.18 ID:wMe9Fb+/0
>>192
それ言ったらどんな新ハードに出すのも馬鹿ということになる
PSVに出すのも馬鹿ってことになるんだぜ?

性能上の問題はPS3,X360より高性能らしいからスペック厨の自重コアゲーマーは取り込めるだろ
203名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:25:19.70 ID:DTIM/OXSO
豚ちゃんって3DSの時はよく
3DS 66万台 NGP 0台

って連呼してスレまで立ててたよなw





WiiU 0台 PS3 660万台
204名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:25:57.90 ID:OyYax69IP
まあどうでもいいよ
PCの前じゃあどんぐりの背比べ
もうそういうのは本質じゃない

360も次はキネクトの方向性をメインに推し進めるだろうね
これ以上映像だけでインパクトは与えられない
205名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:26:27.05 ID:HjYoe6sc0
>>202
自称コアゲーマー様はロリのパンツが無いと買ってくれませんお
仮にWiiUで出たところでクレクレするだけで買わないんだけどね
206名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:26:37.77 ID:QfpTbiJm0
>>200
お前みたいな馬鹿が株をホールドし続けて今や首吊る寸前まで来てんだろうw
新しいユーザーはもういないのにww
207 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:27:09.64 ID:jlJlrmVlP
>>204
今後も据置は性能だけでなくそういう別の付加価値で差別化を図っていくんだろうね
208名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:27:12.53 ID:+WY/GKwt0
任天堂、そんなハードで大丈夫か?
209名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:27:24.68 ID:OcDOF/uf0
>>189
まぁWiiの時はPS3が明らかに負ける無謀な戦いしてたからなぁ。
210名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:28:49.02 ID:ZuahlKcL0
>>206
全く答えというか会話になってないんだが、もしかしてアンカー間違えてる?
211名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:29:24.89 ID:rG3X29sR0
>>204
俺もMSの方向性は大成功だと思ってる
Wii Uもね、PCから比べたらおもちゃレベルの性能なんだからPCでできない事をやるのは大切
だけどそれがないPSは終わってる
212名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:29:47.31 ID:F7tffFbB0
>>207
え、じゃあPS3はチンコで戦うの
213名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:30:13.91 ID:HjYoe6sc0
>>211
あそ棒があるじゃないか(棒)
214名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:30:27.47 ID:J3CCEZgM0
MSが参入した時点でソニーはいらない子
215名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:30:30.43 ID:vwvx6mI30
WiiUも360の後継機も買うからどうでもいいや

PS4は出るのか?出るって前提で話してる奴が多いが
216名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:31:08.77 ID:kiHgLxx+0
スペックでみれば360とPS3なら360が上なんだからこの記事はおかしいだろ
217名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:31:16.51 ID:werXJ2020
360の次世代機はキネクトで他機種と差別化を図れるだろうけどPS3の次世代機ってどうするんだろうな
218名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:32:42.59 ID:/4xVlQ9C0
>>212
また妙な新映像メディアでも採用するんじゃないかな・・流石にもうBDで十分だと思うが

まさかの大容量高速リードライトな次世代カセットメディア採用とかしてくれたら
それはそれで拍手喝采してやりたいw

そんなものなさそうだが
219名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:33:09.96 ID:MVTUht5P0
>>203
5年も経つのにまだ660万なんだ… セガサターン並だな
220名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:33:55.19 ID:xvChIl9l0
>>217
たぶん、3D液晶コントローラーで背面液晶付きとかそんな感じ
221名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:33:55.06 ID:rG3X29sR0
俺的にxboxはXBLAでやりたいのが多いから手元に置いてる、XBLAはやばい
ゲームは基本PCでやるけどガーヒーとかディアブロ風のあの奴とかTrialsとかが楽しみでしかたない
222名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:34:22.67 ID:/4BAaCHQ0
性能をもってしてWiiをこき下ろしてたGKは

WiiUがPS3以上の性能になって苦しいんだね

でもVITAに希望を持つためにその性能至上主義を捨てられなくて板ばさみなんだね
223名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:34:50.68 ID:puf+7Y05i
少なくとも今の家庭用ゲーム機では一番綺麗なグラが出せるんやね。
グラグラ言ってた奴は当然買うってことだよな?(棒
224名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:36:03.22 ID:wneWF9Tv0
>>203
ゴキブリ達も豚達もやってることは一緒だと提示してるようなもんだなwww
これが目糞鼻糞w
225名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:36:39.59 ID:rG3X29sR0
>>223
グラグラ言ってた奴なんてハードが好きなだけだろ、グラなんてどれもゴミレベル
グラがいいのがやりたいならとっくにPC買ってる
226名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:37:02.44 ID:MVTUht5P0
>>221
>ディアブロ風のあの奴
詳しく
227名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:37:39.48 ID:vwvx6mI30
>>223
パンツ幼女が出れば買う可能性50%うぷすると思うよ彼らは
228名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:39:42.45 ID:rG3X29sR0
229名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:44:15.44 ID:MVTUht5P0
>>228
うぉぉ…キター これだよ、こういうの待ってたんだよ!
あとはトーチラの二の舞にならんことを祈るだけだな…
230名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:45:26.70 ID:YsZKghkC0
>>228
これは面白そうだ
231名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:48:54.14 ID:a3bOJYCQ0
PS3.5もあるのかよw
232名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:54:57.40 ID:ehNLYEWh0
>>203
軽く抜けそうだな
233名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:57:05.35 ID:OyYax69IP
>>228
NAIJに1200ゲイツ!
234名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 23:15:12.52 ID:lRF/eEsM0
>>233
サマーアーケードのタイトルは確実にローカライズされる筈
トレンチに出来てこれが出来ない訳は無いと思う
235名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 23:17:50.43 ID:YsZKghkC0
トーチラもなんかキャンペーンのトリだったはず
MSKKにはとりあえず期待しない方がいい
236名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 23:24:13.81 ID:MVTUht5P0
一応公式で日本語での簡単なゲーム説明は載ってるけど
トーチラの件があるからな… 二度目はマジ許さんぞMSKK
237名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 23:54:17.86 ID:YNw83nsl0
ID:DTIM/OXSO

知的障害者
238名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:14:47.12 ID:aU692ap1O
360がキネクトセットで34800円で攻勢
PS3がトルネセットで34800円で
Wiiuが…34800円くらい?
これ以上高いとキツイ戦いを強いられるだろうな…

俺的に心配なのは、日本の流通販売方法では、全マルチに小売は耐えられるだろうか…
239名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:15:22.76 ID:75AFsP6G0
>>14
PS3ってPS1の三倍の性能しか無いの?w
240名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:16:47.02 ID:99Xb7Gd50
PS3は余計なゲーム機能外しちゃえばいいのに
241名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:17:15.63 ID:2QQkmamE0
なんで480なのかが気になって眠れない
242名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:21:27.49 ID:sjjra3ir0
3に対して3.5なら、480じゃなくて540だよなw
243名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:21:52.86 ID:7sHzkxWfO
この記事を読んでて思ったんだが、360とWiiUは
IBMのマルチコア+RADEONで、チップ構成が似てるんだよな。
それに対してPS3だけがCELL+nVIDIAで、1つだけ違う。
技術だけで考えたら、ハブられる可能性があるんじゃね?
244名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:25:48.19 ID:aU692ap1O
そうか!そう言う可能性もあるな
360とwiiuでお手軽に時間も金もほぼ掛からすマルチができるなら
色々と不祥事が続き利幅の小さいPS3がハブられるな
245名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:28:44.80 ID:J29Om36gP
一番ハブられる可能性が高いのは容量不足メディアの某ハード
246名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:30:13.49 ID:aleJVvbB0
>>243
国内メーカーはどうか知らんが海外メーカーはPS3外しが割とマジで起こるかも知れんね
移植の手間が全然違うし。任天堂そこまで考えてハード構成考えてやったのかな…
インテリ893は怖いね
247名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:30:31.86 ID:gspVZKwWP
>>242
どうでも良い事じゃないの?箱○やPS3はWiiU以下の性能しか
ないと言いたいだけでしょう。それに、明確に性能を数値で表せる
モノでもないしね。なぜにそれほど拘るかが理解不能です。余程
ハードに思い入れがあるの?
248名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:30:40.78 ID:WmfX+XR90
マルチになれば普及数やユーザー層から見て
WiiUが一番きついわ
249名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:32:24.14 ID:gspVZKwWP
>>244
現状を見て、サードがPS3を無視するとは思えないけどね。世界でも、
国内では得にね(^^
250名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:35:47.16 ID:aU692ap1O
ハハハ
メディア枚数を増やすコストと

メディア容量以外、制約だらけハードに打ち直して移植するコストと
どっちが高いのかね?

一機種の為の、万が一の発売延期は、膨大な損失に繋がるからね
251名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:36:12.43 ID:/Apx444g0
×ハブられるな
○ハブられてほしい
252名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:38:55.65 ID:aleJVvbB0
>>248
新しいハードはやっぱなんやかんやで市場が活性化するからなんとも
別にPS3版の売上げを超えなくても、国内箱みたく無視できる程売れないような状況まで追い込まれない限りは
ソフトは出続けるもの
253名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:39:17.65 ID:+8PrD6L10
>>248
しかも0台からだからな
EAがマルチが売れないって言ってたGCの頃より酷い
254名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:40:16.96 ID:8/ZJzUZNP
この1週間で任天と距離保ってたEAがWii-Uに参戦とか
モノリスが新作開発とか、Wii-Uとしては良いニュースが
連発されてるな。

Wii-UにマスエフェクトとかEAもやってくれる。
255名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:41:30.46 ID:+8PrD6L10
>>252
Wiiでスポーツゲーとか爆死してるの見る限り国内のでも厳しいんじゃないの
256名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:41:59.20 ID:J29Om36gP
PS3や360のアカウントを捨ててまで移行するとなると
相当なアドバンテージが必要になる 
でもあのコントローラーですでにシューター勢から敬遠され始めてる
257名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:42:08.04 ID:2QQkmamE0
>>247
どうでもいい数字を意味不明な間違い方してる事が気になるんだよ
360の↑だってだけなら470でいいはずじゃね?
対数でも無いし、考えれば考えるほどわからん
258名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:44:12.15 ID:/vkkyqRk0
単純に3.5と480を計算したら

PS3の性能はたった3.5、箱○は480
箱○はPS3に比べて、実に140倍近い性能差があるということですね
259名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:44:22.27 ID:N+Mzyn//0
>>256
日本のシューターなら標準コンなんかどーでもええわ。
出るもんでたらRAP購入に走る連中ばっかだ。
260名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:44:50.70 ID:/vkkyqRk0
>>255
爆死???
PS3でパワプロが前作割れしたりしてるのなら見てますけど?w
261名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:45:00.28 ID:KadsUKaT0
PS3のマルチを外すわけない
海外サードはお前らみたいなゲハ思考じゃないからな
262名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:46:47.62 ID:ewayjzWu0
>>261
どうかな。
360だけで発表されたX-COMが最近マルチになったが
水面下でそれなりの何かあったんだと思うがな。
263名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:46:56.67 ID:8qJFDCnI0
>>259
よくわからんのだけど、RAPでCodとかやりづらくないの?
264名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:47:08.99 ID:J29Om36gP
>>259
それなら尚更移行する意味は無いな
265名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:48:48.42 ID:KadsUKaT0
>>259
この流れで国内ニッチのシューティングゲームの話なんかするわけないだろ
266名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:49:23.35 ID:8/ZJzUZNP
>>263
ああ・・・FPSやTPSか。

E3発表時のならきついな。
まだ仕様変えてくるというのを信じるという声があった位。
俺もボタン位置は改良すべきかと。

ちなみに押しこみは液タブあるからどうとでもなる。
267名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:49:54.51 ID:AgkQ6+G70
>>4
PS3の半分の力を出すのに箱○で必要な力は1/3程度で済むって事だろ
なかなか的確だと思うよ
268名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:51:03.37 ID:J29Om36gP
俺はVITAに移行するわ もう据え置きでガッつくのは疲れた
269名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:52:46.48 ID:8/ZJzUZNP
360は円周だから、単に良くイメージされる円弧の120°を足した
イメージって言っちゃうとこのスレ終わっちゃう?
270名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:53:01.56 ID:wV4h3qHj0
>>256
PS3のアカなら捨てても問題なくないか?
271名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:54:45.11 ID:gspVZKwWP
>>どうでもいい数字を意味不明な間違い方してる事が気になるんだよ

どの辺が間違っているの?

>>360の↑だってだけなら470でいいはずじゃね?

前者は納得。後者は理解不能。

>>対数でも無いし、考えれば考えるほどわからん

元々語感の良さそうな数字を持ってきただけだろう。西川氏は案外この
スレを見ながら、何だこいつらはと思っているんじゃないの?
272名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:55:48.46 ID:J29Om36gP
>>270
それは一緒にフレンドも捨てるってことだからなぁ
まぁ未練が無ければいいけども
273名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:57:57.02 ID:LXRgkil10
>>266
DSの時はタッチをボタン代わりってあまり無かったけど
3DSはタッチをボタン代わりに使うソフト多いね

実際使ってみると視覚的にも分かりやすくて案外いいんだよなぁ
タッチでボタン代わりって。無双、バイオ、ゼルダと大活躍だわ
Uでもタッチは有効活用してもらいたいね。無理に使う感じじゃなくても
274名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:59:38.73 ID:aleJVvbB0
>>255
3DSのスポゲーだとウイイレが6万なのに対してプロスピが1万5千と
ちょっと歪んだ売上げ数値が出てる。
要するにスポゲー買う層は割とグラに敏感な層、中高生が多いと思うんだよね(リアルで部活とかやる層だし)

WiiUの性能がPS3を超えるものであるなら選択肢として当然食い込んでくるよ
ハード宗教に毒された奴は除いてな
275名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:00:38.48 ID:b5nSii260
WiiUがPS市場駆逐してくれるなら望むとこだがな
日本みたいに狭い市場でハードわかれてるとパイの奪い合いで疲弊するだけや
276名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:01:19.89 ID:8/ZJzUZNP
>>273
リモコンよりかは、楽に使い道がイメージできる分野だから
むしろ使い方がまとまらん位かと。
簡単に従来のゲームのRPGのマップ表示とステータス画面ショートカットとか
配置するだけでも十分だし。
277名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:03:18.06 ID:6z57q6Ec0
液晶コンは1Pだけで
2P以降はWiiリモコンなんだけど、それも今のHD機とボタン互換性あるの?
278名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:06:01.15 ID:KadsUKaT0
L3R3の利点は、移動・視点移動を行うスティックから指を離さずに使えるってことだろ
タッチで代用は可能だけど問題ないってことは無いわ。使った経験無いんかねL3R3
279名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:06:09.88 ID:LXRgkil10
クラコン使えば足りないのはL3R3くらいでしょ?問題ないレベルだと思う
280名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:06:39.64 ID:42Ma1Amk0
箱○とPS3の性能が物足りなくて次世代機をほしがってる層って相当少ないだろ
てかソフトの方が追いつかないような
281名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:07:03.21 ID:aleJVvbB0
>>277
クラコンpro使えばいい
282名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:07:22.96 ID:J29Om36gP
国内で据え置き普及させようってのがすでにお門違い
もう日本捨ててるんじゃね任天堂
283名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:07:23.56 ID:MFoFFyax0
箱は超ガチンコで性能勝負&キネクト路線の成功で
WiiUと同じくインターフェイスにアイデアを盛り込んで来る事は想像に難しくないが、
PSはマジどうするんだろうね。
284名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:09:10.01 ID:LXRgkil10
ボタン押し込みが指離さず押せるとか
正直AIMブレるだけじゃねーかって思うわ。あんまパッドでFPSやらんけど
285名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:09:47.45 ID:bx8lD56r0
L3R3って使いにくくてキライだけどなあ
そんなに必要なのかな
286名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:10:51.60 ID:8/ZJzUZNP
お茶の間集合プレイ上互換性無しってのはありえんしな。
むしろPTゲーではE3の鬼ごっこみたいなプレイ以外は
1Pが2〜5Pと同じくリモコン使ったほうがヨサゲ

Wii-Uコン2台目からは液タブ付けないでいいから
クラコンと同様の機能を付けられないんかね…。
287名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:11:35.36 ID:aleJVvbB0
>>282
だから据え置きと携帯機のハイブリッド構成にしたんだろ
俺はWiiU買ったら多分液晶コンメインで遊ぶと思う
288名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:12:35.73 ID:gspVZKwWP
>>274
PCと箱○マルチは箱○に引きずれるように、WiiUとPS3はPS3
に引きずられるんだろうね。それに、あのコントローラーを見てWiiU
を断然買いたくなったと言う人間がどれくらいいるかね。

性能がどうのこうのと言うゲームなら、任天堂のゲームに期待した方が
良いよ。サードが独占ソフトを出すのはある程度普及してからだろう。
昔の箱○やPS3のソフトをWiiU用に合わせる事はあっても、グラフィックは
変わらないんじゃないの?
289名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:12:43.26 ID:j14tmkye0
PSは一応PS1って派生のコンソールはあったけど、厳密にはPS、PS2、PS3だよ。
つまり、PS2、PS3、PS5、PS7、PS11ってなると思うな(棒
290名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:13:05.64 ID:LXRgkil10
>>287
自分もそうだろうなー。特に平日はガッツリ据え置きやるぞって気にならないから
ベッドでゴロゴロ出来るのは理想だわー
291名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:15:01.15 ID:KadsUKaT0
まぁ元々ゲハの任天堂ユーザー間では結構言われてたことだけどな
任天堂の次世代機は据置と携帯ハードが合体したようなハードになるって
292名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:15:11.37 ID:8/ZJzUZNP
>>278
俺はまーーーーったく問題ないと思うわw
まずL3やR3を使うに至る前に液タブで
今まで苦労してやってた操作を割り当てられるんで
ボタンがあく、CODとかでもうL3ダッシュなんて必要ないんだよ。
293名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:15:18.49 ID:J29Om36gP
>>287
ハイブリットっていうけどコントローラー単体で遊べるのあれ
据え置きの電源使いながら携帯機プレイってアホすぎるぞ
294名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:17:53.80 ID:b5nSii260
これ本当にTVに繋がなくてもやれるなら実質携帯機だよな
どうせ家の中でしかゲームやらんし
295名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:19:18.94 ID:LXRgkil10
>>291
野安が最初に言い出した気がしないでもない・・・
あの先見性は情報知ってるんじゃないか?と言われても仕方ないくらい
的確に予想して分析してるんだよなー
3DSの時もすれ違い推したネットワーク構想を予見してたし

震災以降殆ど活動してないんだっけ。WiiUについて聞きたいわ
296名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:19:22.14 ID:QQcSLMe70
>>173
え?これwiiなの?綺麗じゃん
エミュってもうエミュレーターあるのかよ
297名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:21:51.09 ID:J29Om36gP
据え置きの電源付けっぱなしでディスク回しながら携帯機プレイって間抜けな光景だよな
小さい液晶モニター買って接続するのと大して変わらんだろ
298名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:23:53.04 ID:ZiVC2fCG0
LIVEと同程度の環境が構築できないとxboxとは言えんなー
よってWii Uはxbox 480たりえない
299名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:28:45.67 ID:aleJVvbB0
>>297
まぁVITAも携帯機なのにアダプターの紐付けプレイがデフォになるんだし
300名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:29:35.14 ID:gGHKGiQu0
最初馬鹿にしてたipadをフォトストレージ用に割り切って
買ったんだけど、部屋でゴロゴロしながら色々できるのは
思った以上に楽しくて手放せなくなった

たぶんWiiUも実機がでたらあまりの楽さに
もうTVなくてもいいかな、というやつもでてくるんじゃない
301名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:30:12.94 ID:LXRgkil10
LIVEは制限多いしPSNはあんなだし
サードにとっちゃ一番動きやすい環境になりそうだけどな。ネットワーク関連
302名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:30:25.11 ID:b5nSii260
携帯機のウリって何よって考えたらスリープできる位しかなかった
303名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:33:02.46 ID:VQVnjkMi0
なんだよこのWiiUの半端な性能は。
304名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:33:58.81 ID:J29Om36gP
>>302
それって何気ないことだけどかなり決定的なんだよなぁ プレイする度に電源つけなおしてソフト起動して
ロゴ飛ばしてタイトル画面からコンテニュー選んでセーブデータ読み出して再開って流れが無くなるんだから
305名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:36:29.95 ID:LXRgkil10
そういや3DS買ってから数えるほどしか電源切ってないわ・・・
クレードルから取ったら前回閉じたとこから再開とかそんな感じ
306名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:41:19.21 ID:b5nSii260
逆にいえば据え置きでスリープできるような機能付けれたら解決じゃね
307名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:43:06.49 ID:J29Om36gP
できればゲーム中の読み込みも速くしてもらいたい
グラ以外にも性能使わないと駄目だ
308名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:43:32.35 ID:8/ZJzUZNP
>>306
中断なら据え置きでもできちゃったりするので
後は電力消費を抑えるスリープだな。
309名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:43:44.79 ID:/Apx444g0
携帯の最大の利点は持ち運びできることでしょ
310名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:44:52.70 ID:B1YToyCJ0
あと消費電力ね
311名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:49:44.96 ID:QQcSLMe70
でも出先であんまり使わないよね携帯ゲーム機
実際家で寝転がってやるのが一番使用頻度高いでしょ?
312名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:53:38.58 ID:J29Om36gP
もう凄いグラは見飽きたのよねぇ
それなら携帯機である程度性能があればいいやって主旨に路線変更した
313名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:54:21.03 ID:Sm/LzH9N0
すれ違いのために3DS持ち歩くけど正直あの大きさですら普段携帯するのめんどくせえ
バッグに入れて持ち歩くけど移動はもっぱら車だからバッグもそのため以外はほぼ必要ない
314名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:57:23.92 ID:+E+ZLTMV0
日本庭園デモはカンファレンスで上映したものよりショーフロアにあった
Uコンでもう一つの視点を操作できるものの方が綺麗になってたんだって
ttp://2.bp.blogspot.com/-moaFMCTRv_4/Tf7vWFqwRGI/AAAAAAAAEPM/B_XXV5gZBw8/s1600/4lletv.jpg
315名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:04:36.78 ID:Q91v9fvSO
どの道WiiUは発売前から詰んでるわ
HD市場に今から参入しようにも既に競合2社が陣取ってる
満を辞して参戦と言えば聞こえは良いが、別の見方すると出遅れて参戦って事だ
国内はPS3が猛威を振るい、海外はPS3と360が凌ぎを削ってる状態で入り込む隙間なんざねえよ
大人しく知育ゲーと体感ゲーだけに集中しとくべきだな
316名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:06:20.94 ID:J29Om36gP
それにPCのBF3のグラ見ちゃった後じゃ
家庭用で何してもインパクト無いしな
グラで驚く時代なんてとうの昔に終わってる
317名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:06:55.12 ID:VQVnjkMi0
なるほど
だから据え置き、携帯機に二画面付けたのか。
318名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:10:03.96 ID:jd41GLVqP
>315
そのHD市場で最高スペックマシンとして2年ぐらい居続けることになりそうだけど
任天堂ブランド付で
319名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:10:28.30 ID:J29Om36gP
2画面にしても今更だけどなGCで一度やってるネタだし
320名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:18:49.79 ID:fZuvaqxS0
>>315
いままで劣化グラとか言ってWiiをけなしてたけど同じ土俵に上がってくるんだよ?

EAやUBIなど欧米大手は間違いなく3機種マルチにしてくることになるから
もはやそこは差別化要因には成り得ない状況下でPS3に勝ち目はあるか?

360はLiveとKinectである程度差別化できそうだけどMove(笑)PSN(笑)

どう考えても詰んでるのはPS3だろうに・・・
321名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:19:24.50 ID:k4dT4HT/0
PS3もロクに扱えない日本のソフトメーカーには過ぎたスペックだなwww
322名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:22:42.39 ID:I730ts4j0
てかサードしかソフト供給しないんなら新しいハードなんかいらんだろうが、
任天堂ソフトで牽引されてくるって前提を完全に無視しなきゃそんな話にはならん。
323名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:26:11.29 ID:42d4BomQO
PS3.5か。いいな。
324名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:28:07.08 ID:aH7/f14v0
まあ次世代XBOXはかなり高性能にはなりそうだが
それでも海外大手サードが殆ど赤字なのを見ると
結局次世代XBOXが高性能だからって
それ専用のサード独占ソフトがでるってのあまりはなさそう。
基本マルチでファースト勝負の展開か。
325名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:32:42.68 ID:42Ma1Amk0
グラつっても任天堂はフォトリアルなタイトルはそんなに出さなそうだけど。
今までどおりそっち方面が得意なセカンドに作らすっていうスタンスじゃない?
大手サードが全機種マルチ策に出るとすれば当然ファーストが強いとこが有利だろうな
326名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:34:41.41 ID:J29Om36gP
そのグラの追いかけっこ自体がもう古い
今更実写のようなグラ見ても屁とも思わんしな
327名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:45:57.92 ID:a+Oe8Dim0
んで?ゲハの家畜豚以外誰も期待してないぜw
3DSとWiiUと任天堂株価の推移
26780円 2月17日 3DS発売前2011年最高値
↓-33%
17950円 6月 7日 3DS発売から4ヶ月弱。WiiU発表直前。
↓-17%
14820円 6月24日 WiiU発表から2週間。ゼルダ発売直後w
今年だけで株価が45%下落
328名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:46:45.57 ID:XSFiN7Nh0
F-ZEROとかメトロイドとかはリアル系だし、ゼルダもトワプリだとそこそこリアル系だと思う。

個人的にはリアル系の追求は、今のところ、まだまだ「現実」には敵わないので(光や物理シミュも限定的だし)、
セルシェーダのように、ゲームならではのグラフィックスを追求して欲しいな。
329名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:47:53.24 ID:XSFiN7Nh0
>>327
WiiとDSの発表時や発売時の株価推移でも見てくれば。ついでにSCEの現状も。
330名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:49:03.73 ID:Qe0Wh1XF0
>>328
> セルシェーダのように、ゲームならではのグラフィックスを追求して欲しいな。
このあたりも海外の方が色々やってんだよね

写実以外の表現こそアニメ・漫画文化の日本が頑張りそうだったのに
331名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:57:07.05 ID:MiYYOz0S0
PS4はWii Uからの移植のために性能を上げられない。

一方Xbox720はリードプラットフォームだから他機種から移植の必要がない。
よって、Xbox720は他機種を引き離した高性能になる。
332名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:00:56.80 ID:J29Om36gP
性能地獄に落ちたらもう戻ってこれないぞ
333名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:00:59.08 ID:xfa5Ntio0
WiiU買えば箱もPSも捨てていいのか。
エコだな、発売待ち遠しいぞ
334名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:04:29.70 ID:gspVZKwWP
>>324
マルチに頼るようなら次世代機を出す意味がないでしょう。
335名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:08:04.36 ID:J29Om36gP
これ以上グラ追求したら確実にパンクする
作業量も開発期間も増大して経営が成り立たなくなる
336名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:15:42.64 ID:GjFve9J70
来年末ってあと1年半後なのに現行機とこの程度の差しかないってやばいよ
337名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:17:05.94 ID:z8zJQPVxO
任天堂ソフトが箱〇PS3以上のグラで遊べるとかいいね

開発費なんかも考えるとここらが妥当なラインなんじゃないの?
338名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:17:17.49 ID:HEljcvyY0
今後PS2みたいな自社開発チップで性能隠せるところなんてないし
性能で出し抜くのはかなり難しい
SCEもMSも相当無茶して現世代の据え置き作ったからな
339名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:20:01.46 ID:FzXloCpb0
世界中で低性能最低シェアゆえ足を引っ張るソニーのコンソールが消える時が来たのかぁ。

知的障害者を無理やりいたわり続ける様な事もこれで終わるんだな。
その為の無駄な時間と労力が他の開発へ回せるんだったら素晴らしい。
340名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:31:06.66 ID:oX/umOBM0
任天堂のゲームが出て、WiiだけハブにされてるHD洋ゲーマルチ来たら最強じゃん。
341名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:32:56.47 ID:J29Om36gP
と 思うのは浅はか
342名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:37:24.83 ID:gspVZKwWP
>>来年末ってあと1年半後なのに現行機とこの程度の差しかないってやばいよ

この程度の差だからソフトメーカーもソフトを作りやすいし、箱○やPS3
ゲームを流用出来る。下手に性能が高いと新たな負担増でサードが逃げる
だろう。

>>任天堂のゲームが出て、WiiだけハブにされてるHD洋ゲーマルチ来たら最強じゃん。

最強ね。日本では洋ゲームは売れていないし、任天堂ハードはサードに逃げ
られているからね。Uコンの事もあるしどう転ぶか解らない。





343名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:38:10.61 ID:aH7/f14v0
>>334
サードに頼るんじゃなくてファースト勝負って読めない?
344名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:41:20.52 ID:oX/umOBM0
>>342
売れる売れない関係ないよ。
ゲーム好きだから、洋ゲーと任天堂ゲーできたら満足って意味。
ハード好きとか無意味な人種じゃないのでどうでもいい。
345名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:41:45.48 ID:OFcSgsmd0
>>324
最高性能機を出すことができればPCとの2機種マルチも狙える
そうなれば事実上の家庭用機での独占になるかも
346名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:43:56.41 ID:oX/umOBM0
あと、ソニー厨だけが必死な、どうでもいい独占ゲームもいらないしw
最強の独占は任天堂ゲーでしょ。
347名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:51:51.87 ID:J29Om36gP
サード独占なんて夢はもう捨てろ
ハッキリ言って据え置きの時代なんてとっくに終わってるから
348名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:54:51.15 ID:2QQkmamE0
ストvs鉄拳で何となくわかったが、多分国産ゲームのほとんどがVITA基準の低レベルで作られる
349名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:58:17.83 ID:J29Om36gP
どうせ売れないからな
350名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:03:41.03 ID:zKMreHZj0
まぁどうあがこうと
PS3のGPUが一番しょぼくてそれが足引っ張ってきた事実はかわらない
351名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:10:34.79 ID:VQVnjkMi0
あえて言おう。
あのコントローラが邪魔だと。
352名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:16:35.97 ID:BhpSRC/h0
DOS/V magazine系のライターが敬語で喋ってるのは違和感

「です・ます」調じゃなく「〜である」調だろ、こいつらは。
353名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:26:16.30 ID:ZTyOVyzT0
wiiUがPS3以上の性能だとしたら4万ぐらいでぼるだろうな任天堂のことだから
354名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:31:47.38 ID:bOWZZQVt0
次くらいがTVで盛り上がる最後のハードかもね
あとはPCのようなコアだけの狭くて臭い市場になりそう
355名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:03:53.68 ID:shs0W7wq0
PS3の1.5倍、箱○の1.2倍か
なるほど、箱○とPS3の性能差を考えれば正しいな
356名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:04:43.26 ID:l7nEHL4F0
>>330
セルシェーダーって基礎は3Dだから、3Dの基礎をきちんと使いこなせないと
駄目なんでは?
357名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:06:37.90 ID:dxmpMuhO0
>>355
PS3ってPS2の1.5倍の性能しかないんだな
358名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:18:12.72 ID:02IZqaRw0
割合は解りかねるけどWiiU>360>PS3の順序だけはこの人の中で付いたんだろうな
359名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:13:24.71 ID:BW13SCRi0
>>351
あのコントローラがあるからこそ、WiiU、任天堂ハードの意味があるんだろ。
最新のGPUとCPU採用して、それに見合った大容量メモリー載せてハイ出来上がりみたいな、
ただ性能上げるだけの馬鹿でもチョンでも出来る進化なんぞソニーやMSに任せておけば良い

360名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:36:02.79 ID:dfoPwE7j0
つうかこれ以上の性能必要なのか?
少なくとも日本じゃ現行HD機の性能を使いきってるようなソフト出てる印象無いんだけど?
361名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:38:17.17 ID:5yfAWQbE0
やれてるのはカプコンかAAAぐらいだな
362名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:40:23.53 ID:8/ZJzUZNP
>>360
EAならやってくれそうだが・・・
363名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:41:28.54 ID:8/ZJzUZNP
あ・・・と日本なのにいきなりやらかした(;^ω^)
使い切る・・・だけでいいなら良いメーカーがおりますよ

つサンドロット
364名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:43:57.68 ID:Qs6vWo7A0
>>360
任天堂以外は性能を上げる必要が薄い状態、あくまで薄いだけど

海外でメモリ4G必要だー8G必要だーみたいなのは
無いものねだりなのであんまり考えなくていいと思う

例えば次に超性能箱を出した時に一般ユーザーから
もう性能いいよって言葉が出るのも自然なことだと思う
365名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:43:58.41 ID:bx8lD56r0
>>361
いやどっちもフルまで使い切ってはないだろう
366名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:44:33.81 ID:uSbtilcD0
カプコンさん。名倉イじゃなくてDMC5はまだですか?
367名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:44:43.53 ID:VQVnjkMi0
性能が少し上なのは分かったが
WiiUでどんなソフトだす気だろうな。
368名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 07:42:44.94 ID:3/b9t5Q+P
今のハードは振るハイビジョンで60FPSを出すには非力すぎるから
せめてそれが満たされるくらいは必要だろ

今なんかせっかく作ったものを削ったり縮小したりよけいな作業が必要でひいひい言ってるし
性能に余裕があれば適当に作ったものを適当に突っ込んでもハードのパワーで何とかなったりするんだから
369名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:49:12.45 ID:PEvCeeda0
>>367
サードはマルチでしょ
とにかく売り場が広がるのは良い事だ

問題は任天堂でしょ。
370名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 09:16:23.30 ID:b3AZqRVn0
自己レスだけど、>>173みて分かるように大体の任天堂ソフトがHD出力に耐えうる作り込みをしているわけだからな
少なくとも現行の箱○と同等なソフトは任天堂とその子会社なら作れるでしょ



任天堂の能力を知ってか知らずか性能が低いと貶しちゃうメルルのアトリエ(笑)の下請け
371名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 09:20:28.05 ID:5yfAWQbE0
>>173
現行機のソフトはHD出力できないとかコングが言っていたらしいが
マジで実現して欲しいな、性能的にはいけそうだと思うが・・・360で一部旧箱ソフトが動くようなもんだし
372名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:02:01.36 ID:gspVZKwWP
>>343
MSに箱○、PS3、WiiUの3大マルチ市場に対抗して、次世代機の
市場を形成するだけのタイトルがあるとは思えない。勝ちハードと言われた
Wiiですらあのざま。ファースト勝負というのは冗談に聞こえないけどね。

>>345
現状でもPCとCS機のマルチはある。それをやめて箱○の次世代機とのみ
マルチにすると言うのは余程箱○の後継機が普及しているか?余程箱○より
低額の開発費で移植出来る事が条件になりませんか?
373名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:26:02.35 ID:b5nSii260
よく見るな任天堂は開発力低いってやつ
一体何を見て低いと思ったんだろう
374名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:27:35.75 ID:casESfxC0
はちまで洗脳されてるんだろ
理由を聞くと答えられないから、「wwwwwwwwww」を語尾につけた煽りしかしなくなるからわかりやすい
375名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:30:07.60 ID:B1EGxDeQ0
>>364
箱はキネクトやネットとの親和性のアップって路線での次世代機ってのが浮かぶが、
PS3の次世代機は性能アップ以外になにを目的で出すの?
WiiU的な展開(コントローラーの変化や端末化)は、望まれて無いようだしVitaでやるだろうし。

現状維持がベストって世界シェア最下位の機種が取る路線じゃないよ。
来年には、性能的メリットが無くなって性能的なデメリットをもつ機種になるのに。
376名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:30:37.07 ID:ou59Oy1w0
任天堂はもっとコントローラのボタン増やして出せばいい
PSや箱よりボタン少ないとマルチでハブられる
377名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:34:35.07 ID:aleJVvbB0
>>373
京アニの作画を褒め讃え、クレしんの作画を糞扱いする奴に似てる
上っ面しか見てない厨二病患者に多い印象
378名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:37:26.37 ID:tbzwVXtS0
>>371
いや、多分まだ性能は足りないと思う
CPUやGPUが同じメーカー製だからといっても世代が違うから単純にWiiも動きますとはならない
なのでWiiUのWii互換はエミュで対応してるはず
大体過去ハードの完璧なエミュを作るには10倍の性能が目安とされてる
それを更にHD化するにはもう一回り上の性能が要る
379名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:37:45.59 ID:aleJVvbB0
>>376
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/

別に少なくは無い。マルチ上等のボタン数
380名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:38:41.99 ID:FzXloCpb0
>>373
ソニーを見たからでしょ。

ソニーがつく大嘘捏造を額面通り受け取ってくれる上顧客予備軍なんだろうし。
381名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:41:53.66 ID:ou59Oy1w0
>>379
後ろにもちゃんと付いてたのかw
まぁそれなら問題ないな
382名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:42:12.74 ID:aleJVvbB0
>>378
ソフトエミュならHDアプコンに対応しない方がおかしい。しかし互換性は低くなる。(あのMSでさえ50%程)
ハードウェアエミュだからこそそのままの解像度なんだろう。互換性もほぼ100%確保出来るし
383名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:43:57.46 ID:tbzwVXtS0
>>379
スティックから手を離さずに押せる押し込み型のボタンってのはFPSには必須
タッチパネルでいくらボタンを増やせても多少操作性は劣ってしまう
任天堂のことだから耐久性なんかを考えて、後はパクリになっちゃうからってのもあるだろうけど
ボタン1つ足りないだけでマルチに出来ないってパターンは少なからずある
個人的にはマルチに大事なのは性能よりボタン数
特にスティック押し込み型
384名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:46:43.33 ID:tbzwVXtS0
>>382
HD4000番台のGPUにWii互換を乗っけるってのは相当ひねくれてるとは思うので
ハードでの互換だとするとDSやPS2みたいに1チップ化したWiiのCPU+GPUをそのまま載せる方向か
これPS3の例もあるけどコストダウンが利かないんだよなぁ
385名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 11:57:40.12 ID:li7U8uyZ0
「クラコンポジション」っての作って提唱して欲しい
ソフトによってはクラコンでやりたいし、周辺機器メーカーも互換コントローラー出しやすい
今度はリモコンに繋ぐ形態じゃなく単体で出せそうだから、それに期待してる
386名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:43:00.74 ID:o9G9gPkL0
>>383
同意
WiiU発売時点では三機種で性能トップだろうというのに、押し込みがないだけでユーザーからそっぽ向かれたらアホらしい
押し込みは是非ともほしい

まぁ、大抵のゲームは必要ないと思うけど、任天堂の欲しがってるであろうFPSユーザーはねぇ
387名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:23:16.66 ID:mAkapOU60
十字上に配置するだけじゃ駄目なの?>押し込み
どっちにしてもタッチパネル縁にボタン並べられるからボタン不足にはならないと思うけど
388名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:39:32.05 ID:wQUV6I0U0
>>382
箱はペン3とGFからPowerPCとATIになったから互換難しいんだよ。
WiiUはメーカーはかわってないし互換は取りやすいと思うよ。

てか箱も次はキネクト同梱だろからコスト厳しいだろし
WiiUと明確な差見せるためにはWiiUの値段にもよるけど
結構大変な気がする。
389名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:47:13.15 ID:wQUV6I0U0
>>386
押し込みはFPSだとダッシュ、近接攻撃、しゃがみ込みだから
別入力でも問題ないよ。みんな同条件だからね。
それよりFPSやっててコントローラーで一番最初に壊れるのが
押し込みだから耐久力的にWiiUには使えないと思う。
390名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:38:36.26 ID:LXRgkil10
あとはLR押し込みだとスコープズームとかあるけど
あれやるとaimブレて非常に使いにくい
ダッシュも正確性に欠けるしあんなもんで操作性とか語るの簡便して欲しい
391名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:04:17.03 ID:DeACIM3Z0
>>390
いやそれはお前さんが変に力を入れ過ぎてるだけかと

スティックから親指を離さずに入力できるのが肝なわけで、押し込み入力は結構重要だよ
アサインを他のボタン(タッチパネル)に割り振れば解決、って話でもない
392名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:04:38.86 ID:+ylm7u/P0
押し込みできないだけでマルチ取りやめとかどんだけ無能メーカーだよそれ・・・
393名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:29:54.34 ID:IBCD5C6L0
押し込みとかいらないボタンの最たるもんだろ・・・
誤爆だらけでまともにプレイできないと言っても過言じゃない
LとRだけで4つもボタンが有るんだから、それにアクション割り振り切れないとかどんだけ無能なの
394名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:35:01.50 ID:DeACIM3Z0
>>393
いやだからそれは力を入れ過ぎて(ry
とにかく、ボタンの数が足りないとかの話じゃないよ。その点WiiUは何も問題ないしね
とりあえず家庭用シューターをやれば分かると思う
395名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:35:43.89 ID:mAkapOU60
同時押しが重要なら、LRのどれかに配置すれば良い
ボタンの数自体はタッチパネルの方が増やせるんだから、複数ボタン同時押しとか苦肉の策としか思えない
キーコンフィグが解消できるのは良い事だと思うよ。これはVitaにもいえることだね。
従来と全く同じ動作じゃないと我慢できないっていうなら仕方ないけど・・・
396名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:36:20.12 ID:Sm/LzH9N0
PS2時代も当然FPS出てたけどどうやってたんだ?
397名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:44:36.44 ID:li7U8uyZ0
FPSで力が入らないプレイが出来るくらい習熟するには、どれだけプレイすれば良いんだ
398名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:49:12.19 ID:vZZcqlQS0
押し込みはむしろ意識しないと押しにくいボタンじゃないか
誤爆はした事ないけど
399名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:50:01.25 ID:XipR2RNPO
WiiUは、PS3.5確定したし

これで、ゴキブリも安心して買えるなwww
400名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:52:30.95 ID:q4F6zQL60
はあ
コントローラーのぼたんなんてSFCのころから同じようなもんだと思うが
401名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:55:44.08 ID:WmfX+XR90
PS3.5やXbox480じゃ移行組は望めないだろう
素直に次世代機まで待つわ
402名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:57:56.98 ID:iQsT2pFt0
国内に関してはPS3も360も使い切れてないメーカーが大半だからこれで任天堂の天下が確定するな
問題はMSの次世代機がいつどの程度の性能で出して海外の大手がWiiUとマルチするかしないかか
403名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:01:00.78 ID:urcFUdHp0
なんでWiiあんなに独り勝ちしてたのに
あんなにサードのソフト集まらなかったん?
404名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:03:25.78 ID:VQVnjkMi0
使い切れてないメーカーが大半て
そんなの任天堂にも言えることじゃん。
405名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:06:17.45 ID:WmfX+XR90
PS3や360の普及数に追いつくまで4年以上はかかるし
スケジュール的に成功なんて無理
406名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:10:17.07 ID:nxuSubIN0
一年半は遅すぎ
半年後なら絶対天下とれるのにな
407名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:41:21.15 ID:neHL3sPW0
>>405
普及すれば2年で超えるし、普及しなければ10年たっても無理
普及して無いHD機()なんてハードルにならない
任天堂とユーザーの間だけで全てが決まる出来事
408名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:04:08.44 ID:gspVZKwWP
>>402
3DSがあのような状況も、WiiUへの信頼は揺らがないのね(^^
株式市場は大いに揺らいでいるのね。
409名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:09:21.72 ID:Fy0pqkdg0
>>408
GCの時、似たような状況でその後DSブレイクで跳ね上がったしねえ。
昨日今日しか見えない人には理解できないかもしれないが。
410名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:12:13.92 ID:dXVrFO5j0
ぶっちゃけ株価に関しては任天堂はどうでもいい。
むしろ下がった方が自社株買いがやりやすいんじゃね?と思えるぐらい。
411名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:31:40.13 ID:gspVZKwWP
>>409
任天堂の株が下がっているのは売り上げが低下して、先行きが不透明
だからだろう。今後3DS、WiiUの動き次第では株価は戻るかも
しれないが今年はもう駄目だろう(^^

>>410
昔相続税対策の為に株価は下がった方が良いという御仁がいたね。
412名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:48:54.18 ID:sWfkVAcQ0
>>360
マルチタイトルでほぼ同じ画質のものがあったとして
一方はガックガクな20~30fps、もう一方はヌルヌルな60fpsとする
どちらを選ぶかは自由だけど、宗教と無関係な者なら後者を選ぶだろう
413名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:53:18.05 ID:vD84pxyyO
>>412
オンラインゲーだったら性能良くても人少なかったから選ばないと思うの
414名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:58:53.41 ID:6zswRrKz0
まあ、スレタイの様にはならんだろう
ゼノブレやレギンなんか見てればよくわかる
この傾向はWii Uでも変わらんと思うな
415名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:07:28.84 ID:sWfkVAcQ0
>>413
コミュニティの質は、>>360の示す「これ以上の性能必要なのか? 」の問いには関係ないよ
突然どうかしたの?
416名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:11:14.85 ID:+8qi60be0
PS3.5 ,Xbox480ぐらいの性能ということなら、現行のPS3、Xbox360ユーザーが
WiiU買う動機は生まれないわな。
かって、PS2の少し上の性能だったGC,初代XboxにPS2ユーザーがあまり流れなかったように。
417名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:15:21.43 ID:ftvOC7uk0
大事なのはソフト
418名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:16:17.90 ID:6zswRrKz0
オフラインのゲームに関しては現行HD機どちらも 一応 及第点取れてると思う
遅延やらが気になるのはオンラインの時が殆どだな
オンラインの快適さはハード単体の問題ではないので、現状で満足できているのであれば
ハード単体として、これ以上の性能はいらないことになるかな
419名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:22:39.97 ID:vQcJVofY0
実際はPS3.1、XBOX370とかその程度の差だろうな
420名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:30:32.06 ID:04XL9jFv0
CODの為にハード選んでるからな
WiiUに現クランが全員移行するなら買うが100%あり得ない
箱○では外人フレメイン、PS3だと日本人フレがほとんどで中学生〜40代の人まで居る
BFやヘイローのフレも居るしウイイレ考えてもWiiUの出る幕は無いね
421名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:32:27.65 ID:itJUMArE0
>>410
社長自身が上場のメリット無しっていってるからな
422名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:33:52.43 ID:5w0cieGv0
現在
PS3 650万台

2012
PS3 750万台
WiiU 0台

2013
PS3 850万台
WiiU 200万台

2014
PS3 950万台
WiiU 400万台

2015
PS3 1050万台
WiiU 600万台

2016
PS3 1150万台
WiiU 800万台


2018
PS3 1350万台
WiiU 1200万台

WiiUがPS3に追いつくのは2019年

※PS3は1年で100万台上積むと計算
※WiiUはWiiと同じペースで売れると計算
423名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:34:35.02 ID:Len/a5q10
短絡的な金儲けしかしてなかったからオンでユーザーコミュニティ構築して後継機に繋ぐ為の投資とかほとんどしてない任天堂
現行機のアドバンテージが全く役に立たない商売はアホだろ
424名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:37:27.50 ID:Dp+atFJC0
任天堂がオンで客集められるのはマリカとぶつ森位か
後はゼノブレベースのMMOかな
凄い薄いラインナップだな
425名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:39:25.80 ID:mAkapOU60
薄くは無いんじゃないかなw>マリカとぶつ森
ただ、コアゲーマーのコミュニティとはちょっと色合い違うね
426名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:41:28.24 ID:J29Om36gP
猫に小判 豚に真珠 任天堂にHD
427名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:41:32.63 ID:68g3aosM0
片やバージョン半分の進化で、片や三分の一くらの進化、か。。。。
生々しいこってw
428名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:44:15.37 ID:6zswRrKz0
まともなオン環境構築するのって金かかるってフォースで言ってた
LIVEと同じモノ目指すと任天堂傾きかねんし
やるとすればPSNの規模くらいかもね

LIVEとPSNの鯖台数って100倍ぐらい違うけどなー
429名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:50:38.83 ID:42Ma1Amk0
北米じゃみんなでオンでFPSやるんだろうけど、日本でそんな層は極少
モンハンは据え置きだと大した数売れない 次のドラクエがどういう形になるのか
430名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:28:39.62 ID:bOWZZQVt0
>>422
いやいや
どうしたら、PS3がこっから700万も上積みする計算になるのか
Uもそこまでは売れんだろうが
431名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:36:37.21 ID:PewhLJEV0
PS3は買い替えで実動数変わらずとかかなw
432名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:36:50.93 ID:XipR2RNPO
>>1

彼女も友達もいない無職のゴキブリが

「アイゴー!」って叫びながら焼身自殺するんじゃね?
433名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:38:29.81 ID:li7U8uyZ0
>>416
GCと初代箱は、PS2とマルチじゃ無いソフトが多かったから比べられない
434433:2011/06/26(日) 20:39:58.38 ID:li7U8uyZ0
あ、これじゃ逆だw
>>416
PS2ソフトはGCと初代箱とマルチじゃないソフトが多かった
435名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:56:01.22 ID:PEvCeeda0
>>412
どうだか・・・

日本におけるゲームファン(自称ゲーマー)のそこら辺は、想像以上に寛容というか
ニコニコ動画で”元は60fpsだけ30fpsでエンコされた動画”を見て
「さすが60fpsはヌルヌルだな〜」とか言ってるコメみるとクラクラする
さすがにガクガクなのは問題なんだろうけど
436名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 22:15:55.16 ID:h+VyjNwQ0
まず発売するハードを確認してからグラが綺麗とか汚いとか
言ってる奴も多いしな

wiiの新作、と騙されて白騎士のSS貼られた時の反応は笑えたけどさ
437名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:11:13.01 ID:GKx7vn+N0
HD陣営とか言う奴がいなくなったんけど都合が悪いのかな
438名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:16:14.23 ID:cm16UYvG0
>>428
そんなに差があるのかw
凄いなマイクロソフト
439名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:24:28.06 ID:DeACIM3Z0
ゲーム業界参入してすぐにLiveを用意したのがMSの凄いところだと思う
アカウントは早い段階で作成できた方が囲い込みで優位なのは当然だろうけど、先見の明あるよね
任天堂もWiiの時点からアカウント制にしといてくれたら、VCとか気兼ねなく買えたんだがなぁ
440名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:42:20.59 ID:+QFPEiMn0
四年たってどのハードが売れようがソフト売上はもう変わらんだろ
FFの次作は普及台数的にもっと売れるかと言われれば
維持どころか下がりそうだと思うだろ?
441名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:04:12.15 ID:7MIfzqNb0
オンゲは箱、オフゲはWiiUに住み分けできそうだな
442要円 ◆U238aQB/iM :2011/06/27(月) 00:42:57.50 ID:BudtusOH0
任豚憤死
443名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 06:08:45.63 ID:9KPs5WTY0
>>435
動画評論家と一緒にしないでくれ
実際にプレイする人は操作性に影響するfpsを気にするぞ

今度のソニックも30fpsであることが残念
444名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 11:42:01.54 ID:Rg0HMZ9H0
>>443
PS3とのマルチだから仕方ないよね
445名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 14:20:28.72 ID:6g9djjQV0
一年後で、HD4000シリーズは無いんじゃないの?せめて5770クラスは欲しかった。
446名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:27:48.45 ID:/C+y7AcE0
ネットに関しては
MS>>任>>SCE
447名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:31:36.08 ID:E1hSCK2E0
448名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:38:01.13 ID:ES9R2CzE0
>>446
ネットでMSがトップなのは任天堂も認めるところだから分かるけど、
任天堂>SCEに関してはどうだろ?少なくともPSNはアカウント制だしさ(セキュリティはボロクソだったが)

任天堂は用心深く「Wiiではネットに深入りするのは避ける」ことでトラブルレスで済んでるけども、
WiiUではLiveのように課金とまではいかないまでも、PSNに近しいアカウント制に移行するみたいだし
そこで初めて正式にPSNとの”質”の違いが明らかになるんじゃないかな
449名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:38:15.02 ID:5VrlHp4Z0
Forzaのスクショ見るたびに思うのは
もうグラは十分だろって事
450名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:02:02.99 ID:mKfIxrCL0
>>443
高速移動のソニックで30fpsはねーよな
あのグラフィックで60fps出ないのなら60fps出るように削れと
451名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:04:02.60 ID:1n1dXHO/0
自分もネットに関しては
SCE>任だと思うぞ
サービスを行っていない=セキュリティが高いとするのは違うと思う

ただ最近のネットサービスなんかは外部委託が主になりつつあるから
技術・ノウハウはあまり関係ないかも
要はコストなどを考えつつ、どこまでやるか?という判断こそが重要なわけで
452名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:09:22.45 ID:1Jrk0Zx30
SCEのネットは評価不能だヵら比べようがないよ
453名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:22:52.75 ID:iC6gnFWc0
もんじゅが福島第一に格上げされたのがSCE
放射能漏れてなければ問題無いとかいう話じゃないしな
454名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:41:12.31 ID:aKQ4qeNEP
人との繋がりを重要視しないと深くはネットサービスに入り込めんからな

もしかしたらVITA構想で出たゲームアカウント同士のフェイスブック的
ネットワークが来たりしたら…箱○から少しずつ移行してもいいかも知れない。

あ・・・でも移行はないな
せいぜい同時稼動位か
455名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:43:06.76 ID:mmNwlNhm0
同じゲームをする人らを検索してロビーを共有してから
ゲームプレイに入るフレンド先行型サービスとかか
456名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:53:03.91 ID:VZHHccIE0
任天堂のネットはめったに落ちないしマリカとか
ちゃんとしてあるソフトなら対戦も快適だしフレコは不便だけど
子供が使う事考えると不特定多数とコミニュケーションとれるのは
怖いし慎重なのも仕方ないと思った。
ソニーは評価以前の問題だわな。
457名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:55:01.66 ID:aKQ4qeNEP
>>456
なんの為のペアレンタルコントロールですかと
458名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:32:23.39 ID:VZHHccIE0
>>457
だからWiiUは、その辺つかってフレコも
継続するけど垢も導入するんでしょ。
459名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:36:26.21 ID:l0p/1toL0
>>458
WiiUではフレコは廃止というもっぱらの噂だが。
460名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:53:45.81 ID:aKQ4qeNEP
フレコはオワコン。
つうかメトロイドプライム3の特典開放の為に
2chでフレコ貰うスレとか立つ時点で変なのディス
461名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:57:28.58 ID:QcdOb0j20
>>459
Wii Uでもフレコは継続するみたい

GoNintendo - Miyamoto - Nintendo's not looking to be #1 in online gaming, looking to offer safe /important online for Wii U, possibly view what friends are playing
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=161488

Wii Uのオンラインについてミヤホンが海外ゲームサイトのインタビューに答えてる内容をまとめてみると、

・任天堂はオンライン環境を他機種に比較して良い物(No.1)にするつもりはない
・というか、オンラインより同じ部屋で顔を合わせて遊ぶ人とのローカルな繋がりを重視する
・万人にとって快適なオンライン環境にするために、Wii UでもWiiの時と同じくフレコは継続
・不特定多数との接触は不許可、制限をかけていく
・つまりオンライン環境は基本的にWii UはWiiと同じものになる

これ聞いて海外の任天堂ファンは閉鎖的オンライン環境の継続にがっかりして、怒り狂ってるみたい
つまり、Wiiに比べてWii Uではオンラインを開放的にするという事前に流れていた噂は、少なくともミヤホンの返答からすると全てガセネタだったみたいね
462名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:04:20.21 ID:aKQ4qeNEP
>>461
任天堂がオンライン上での不特定多数との繋がりを切って
ゲーム内で知り合ったプレイヤーのみの繋がりを広げて行く方法を
取ったとしても一応、FaceBook的な連鎖を作れるが…
463名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:19:41.31 ID:mKfIxrCL0
>>461
これマジならコアゲーマルチ外されるんじゃないか?
シングルメインのゲームならいいんだけどさ
464 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/27(月) 22:45:45.70 ID:usUWl44F0
>>461
「任天堂は」ということじゃないのかなぁ。
でないと、EAとかUBIが積極的になる理由が薄れる。

つまり、任天堂ネットワークと、オープンネットワーク(仮)の二系統を用意するってこと。
任天堂ネットワークは、任天堂管理で基本的にフレンドコード制。デフォルトはこっち。
オープンネットワーク(仮)は、サード管理で、お好きなようにと言う感じ。多分、本人認証としてクレカ必須。

サーバを構築&管理できるような「力あるサード」は、自前でドーゾと言うスタンス。
465名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:08:31.70 ID:VZHHccIE0
でも任天堂が垢制ににしないとメーカーごとの垢とかなるし
続報待ちだなぁ。
466名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:51:47.50 ID:QcdOb0j20
>>464
> 「任天堂は」ということじゃないのかなぁ。
> でないと、EAとかUBIが積極的になる理由が薄れる。

そうなんだよね、そこが不思議。
海外ゲームサイト色々めぐってみると、E3後のインタビューでミヤホンが必死に「Wii Uでオンラインがオープンになる」という噂の火消しをしてるみたい
「Wii Uでオープンになるという噂があったみたいだけれども、あれは嘘ですから、信じないでください」みたいにどこのインタビューでも答えてるみたいだから
そう考えると、俺も

>つまり、任天堂ネットワークと、オープンネットワーク(仮)の二系統を用意するってこと。

の可能性が高いと思う。MH3でカプコンに認めたような特例処置をもっと緩めの審査で与えていくんだろうね。
そう考えると、もともと自社鯖でオンラインをやりたがってるEAがWii Uに積極的になってる理由も分かる気がする
467名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:58:35.83 ID:U/9eAXGL0
>>463
WiiUでコアゲーマーを本気で獲りに行くつもりなら、
こういうところこそちゃんとやらないとダメだよな。

いい加減言ってることとやってる事がちぐはぐなのを何とかしろっつー感じだ。
468名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:02:38.42 ID:9PyNkACg0
後、任天堂内でもオンライン環境についてはまた結論が出てないというか、揉めてるのかも

岩田社長や若手社員はPSWや箱○のようなオンライン環境を望んでいるのかもしれないけど、
ミヤホンは根っからのオンライン嫌い、ゲームは生身の人間と顔を付き合わせて遊ぶべきだとの考えだからなぁ
それにPSNの流出事件もあったし、E3で公式にオンラインに全く触れなかったのも不自然だし
オンラインの方針に何か方向転換があったのかもしれない

ただ、フレコ廃止してPSNやXbox Liveのようなアカウント制への移行は最初から考えてなかったと思う
噂ではアカウント制の移行の可能性は高いみたいにいわれてたけどね
アカウント制へ移行するなら、3DSの時点でそうしてるだろうし
469名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:14:15.37 ID:OJ4DrEYw0
是非任天堂にやってもらいたいネットワークがあるんだけど
それはゲームのハードディスクインストールをネット経由で管理する(Windowsのオンライン認証と同じ)
これやってくれたら任天堂本気だなと思うんだけどな(チョットした中古対策にもなるし)
470名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:20:37.17 ID:9PyNkACg0
2011 E3 Expo アナリスト Q&A セッション - 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110608qa/02.html
>A6
>岩田:オンラインの環境というものは、ものすごい勢いで変化しています。
>ですから、「オンラインにこういう仕組みを作ります。さあ皆さん、この仕組みに合わせてください」というやり方は、おそらく時代に合っていないと感じるようになりました。
>私は、過去の任天堂コンソールでは、オンラインの仕組みは固定的なものだったと思うのですが、これからのオンラインに関しては、任天堂はいかにフレキシブルになるかが大事だと思っています。

この岩田社長の質疑応答とミヤホンの「任天堂はWii Uでもオンラインを制限していく」というインタビューを併せて読むと、
やっぱり「任天堂謹製オンライン環境」と「他社鯖でのオンライン環境」を併用するという可能性が高いね
でもこれだと、EAレベルのトップクラスのサードは喜ぶかもしれないけど、自社で鯖を用意できないサードはまた寄り付かなくなる可能性は高いな
おそらく、これは特に海外のコアゲーマーがWii Uに期待してたオンライン環境ではないだろうね
471名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:58:11.52 ID:eTQmfg7W0
フレコ管理って3DSみたいにすれば
別にクラニンのアカウントと本体との関連付けだけでやって行けね?
472名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:58:46.22 ID:+Hzu/HmL0
資金なかったり軽い対戦がしたいメーカーは既存のWiiのネットワークで
自社でやりたいようなとこはEAやvalveのsteamが自由に使えるように開放とか?
473名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 02:38:14.75 ID:tUPqFmP00
>>461
誤訳が多すぎ。意訳してみたが
>・任天堂はオンライン環境を他機種に比較して良い物(No.1)にするつもりはない
私たちの目的はオンラインゲームのNo1カンパニーになることではないが、
インターネットはWiiUにとって重要だと考えている。

>・万人にとって快適なオンライン環境にするために、Wii UでもWiiの時と同じくフレコは継続
>・不特定多数との接触は不許可、制限をかけていく
>・つまりオンライン環境は基本的にWii UはWiiと同じものになる
この辺についてはそんな記述全くなし。

ちゃんと原文読みましたか?
474名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:57:20.75 ID:nVayHx9xO
まぁイメージ的には任天堂は無料だよな。
でもLIVE方式は金かかるしサードのために持ち出しになっちゃう。
ソフト価格に上乗せするにも年1〜2本しか買わない客層的にヤバい。
そうするとPSNみたいなサード任せが良いような。

て事で、俺も従来式とPSN式の組み合わせかと思うな。
ただそうなるとマルチのしわ寄せは全部LIVEに行くんだがなw
475名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 09:12:13.00 ID:qGcz+Yhb0
>>474
サード任せ=ソフト価格に上乗せだよ。現状で既にそうなってる
更に言えば、サードはマルチのPS3版と360版で値段の差が余りつかないようにするから
間接的に360ユーザーもPS3版の鯖維持費を払ってる形に・・・ひでぇ

しつこいぐらいの広告表示も無しに、無料のサービスなんてのは在りえないわけで
本来ちゃんとやるなら有料にすべきだとは思うんだけどなー
476名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 14:28:43.80 ID:V8njLjnWP
>>474
任天堂ファーストは多分というか絶対無料

ただ任天堂は基本的にサードの課金に対してノータッチいうか・・・
各サードが鯖用意するならノーマージンで自由にして下さい
お金のないサードが任天鯖に乗りたい場合は下限マージン設定の上
売上の2割いただきます…とかそういう姿勢なら
477名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 19:27:34.63 ID:Hcdk5uoi0
>>475
月400円ちょっとも払えない人間達だからな
478名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:22:20.03 ID:KhpqL3zf0
479名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:26:17.33 ID:tUPqFmP00
>>478
そっちも読んだがそんな内容は全くないよ。
それどころか

>Speaking with a Ubisoft producer during E3, we learned that system-specific accounts
will be gone on the Wii U (along with friend codes)
UBIソフトのプロデューサと話してWiiUではフレンドコードがなくなることがわかりました。

って書いてある。
>>461は原文絶対読んでないわ。
480名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:59:50.62 ID:KhpqL3zf0
>>479
そうなのか
しかし、それにしてはあちらの人が付けてるコメントが、
「フレンドコードいらねえよ氏ね!」みたいなのばかりなのは何故だろう
481名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:02:20.68 ID:V8njLjnWP
>>479
風説流布するのが目的だったりしーて
482名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:04:50.61 ID:V8njLjnWP
>>479
と思ったけどその文だとフレンドコードに加えてってなってるが
483名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:16:30.03 ID:tUPqFmP00
>>482
alongに加えるという意味はないと思うが。
この文は、

(フレンドコードを使った)システム固有のアカウント制度がWiiUではなくなったことがわかりました。

という意味。
484名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:26:32.23 ID:V8njLjnWP
>>483
along with
485名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:31:31.05 ID:V8njLjnWP
Wii-Uにはシステム特有のアカウントが実装され、フレンドコードも継続する
と書いてある

486名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:34:26.44 ID:tUPqFmP00
>>485
違うだろ。
Will be goneだからなくなる、と言ってる。
487名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:37:51.33 ID:V8njLjnWP
>>486
おい。お前は前置詞がひじょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおに
苦手なようだな。

go on は意味が非常に多いが進めるとか付くとかそういった付帯的意味だ
will で未来形
be 過去分詞で受身

全部組み合わせてみろ ったく
488名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:42:55.27 ID:V8njLjnWP
別にQ&Aじゃないから言ってしまうと
受身+「登場する」+未来形で、意訳「実装される」となる訳。
そしてalong with friend codeが続くから

「Wii-Uは今までのフレンドコードに加えてアカウント制が実装されるよ」
489名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:44:59.19 ID:A7GB/Rl70
糸冬
490名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:45:48.89 ID:tUPqFmP00
>>487
いやいや、それだったら will be go on だろ。
なんで受け身になるんだよ。
「will be gone」で切れて「on the wiiU」だから
「WiiUでは」「なくなる」、だよ。
491名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:46:27.66 ID:tUPqFmP00
>>490
be goじゃない。 will go onだ。
492名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:47:15.75 ID:KhpqL3zf0
>>488
英語は苦手すぎて変な聞き方になるのと、内容と関係ない英語の質問になっちゃうけど、
「Wii-Uは」の「は」にあたるのはどこ?
gone on ○○ the Wii-U、みたいに何か入ってないと気持ち悪い感じが
493名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:47:45.32 ID:zXoBjjVL0
任天堂とDQ以外マルチだらけになりそうだし別にいらない
494名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:48:23.67 ID:9oM80EmG0
>>488
勉強になりました
495名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:49:35.28 ID:95U7RMZ40
まぁ結構な性能って事でしょう
496名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:51:34.67 ID:tUPqFmP00
もっと言うと>>478のリンク先にUBIソフトへのインタビュー記事がある。
http://multiplayerblog.mtv.com/2011/06/08/wii-u-ditching-friend-codes-for-unified-gamertag-friends-list/
タイトルが、
>Wii U Ditching Friend Codes For Unified Gamertag, Friends List
になってるが、これはWiiUは統合されたゲーマータグやフレンドリストのためにフレンドコードを捨てる。
という意味のはず。だから
will be goneは「なくなる」の意味で間違いない。
497名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:52:46.74 ID:V8njLjnWP
>>490
問題外だからもう出直せ。

>>492
日本語として意訳したからごめんして。
直訳すると、「アカウント」が主語になる
498名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:53:57.39 ID:tUPqFmP00
>>497
そっちこそ間違いを認めてくれ。
499名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:57:40.45 ID:KhpqL3zf0
>>497
accounts will be gone onまでならわかるけど、
そこに前置詞(?)とかナシでthe Wii Uが付くのがモヤモヤする

accounts will be gone
on the Wii U
の方が(意味はともかく)、なんとなくスッキリしてみえて…ごめん
500名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:01:59.73 ID:RnbAbCFZ0
wiiUはおそらく360より性能がよくて、720はほぼ確実にそれを更に
超えるんだろうけど、その違いってたまにゲームをやるだけの人間に
区別できるんだろうか。
501名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:03:11.89 ID:A7GB/Rl70
まあミヤホンはフレコ継続言ってるけどな
502名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:12:27.96 ID:yfgL7bJHO
>>493
マルチ+任天堂とドラクエか。
最高だな。
503名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:14:00.57 ID:95U7RMZ40
>>500
実際ゲームして処理落ちが多いみたいな事はゲーマーは分かると思うけど、細かい違いまではわかんないだろうね
というかXBOX720が出るとして、その専用のソフトが出るのかちょっと微妙な気もするんだけどな
メディアをBDにしてメモリ多目に積んどけば結構みんなそれだけで満足しちゃうんじゃない?

504名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:22:24.33 ID:ZkpW4suO0
任天堂はネット関係EAに任せる気なのかな。
PSNなら追いつけるかも知れんが、Liveには太刀打ち出来ないし。
505名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:32:57.54 ID:/q93IY8h0
>>502
なんか大体網羅してんな
ここ10年ぐらいの間に買ったソフト見る限り
506名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:43:58.08 ID:95U7RMZ40
>>504
ネット周りは外注らしいとは聞いた
まぁ大体どこも外注だけど
ただ今回はWiiのWi-Fiコネクションで評判悪かった点は改善するよとは言ってた
507名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:56:43.71 ID:WwHhQuvL0
スペック考えるとPS3.8でありXbox480であるぐらいか?
508名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:29:19.70 ID:LXJo/ECuO
ハードの性能より、あのコントローラーで何をするのか?のが気になる
任天堂はこのコントローラーはこうすると面白いですよー的なソフト開発する責任を全うするだろうし、海外サードもあまり心配してない
問題は・・・・
509名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:36:31.26 ID:G1sLkCJZP
>>506
でもWii Uでもフレコ継続なんでしょ、どーせ不特定多数と接触できるロビー機能も無しなんだろうし
それじゃあ改善したと言えない

ID:tUPqFmP00が和訳についてウダウダ言い訳してるみたいだけど、
どこの海外ゲームサイトのコメント欄もインタビューを受けて「フレコ継続かよ、失望した」と怒り狂ってるコメントだらけじゃん
ID:tUPqFmP00と英語ネイティブのどちらの英語力を信用するかといえば、言うまでもないだろ
510名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:52:50.93 ID:tUPqFmP00
>>509
その現地の人でさえ

Miyamoto barely said anything. He didn't say anything about Friend Codes,

宮本さんはフレンドコードについては何も言ってないよ、って言ってるんだが・・・。

みんなもっとちゃんと原文を読んでくれ。
511名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:52:57.33 ID:mC2GHBTr0
正直3DSはマルチタスクでネット入れるんで、普通にブラウザでロビーすればいいだけだったりww
しかし本体紐付けのアカウントは、アカウントムーブを提供して欲しいよね。
3DS赤が欲しいんだが、フレコの移動とか考えるとめんどくさくて仕方がない
512名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:01:38.69 ID:ZkpW4suO0
何も言ってないなら「今まで通りだから」とも思えてしまうな。
売りになる箇所は出していくだろうし。
513名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:41:11.35 ID:/cytGce/0
ミヤホンはWiiとスタンス変わらないことを強調してるから
フレコ継続としか受け取られん UBIのゴーストリコンの記事のように
オンラインプレイには不特定多数との接続が必須
必然的ににアカウント管理が重要視されるが
不特定多数と繋げるようにはしないとミヤホンが言い張るのは
いくら本人がネットワーク嫌いだといっても不可解だな
514名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:41:37.00 ID:cguXAFyt0
>>500
現状、箱とPS3のマルチのグラとフレームレート気にして360買うのなんて
ほぼ居ないように現HD機とWiiUの差がわかる人もほぼ居ないし720になっても
同じだと思うよ。

デッキの普及のわりにSVHSテープや標準録画もほぼ使われなかった。
あ、ベータもね。
画質や音質より利便性と何が出来るかって事が結局重要って事だな。
515名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:48:08.09 ID:IEc/b47rP
>>514
ウメハラ筆頭にして格闘ゲーマー有名どころ全部箱○に移行したな
グラはともかくフレームレートが重要なゲームは当然存在する
516名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:56:10.74 ID:pYfQ5ctiP
>>513
基本というかデフォルトはWii UもWiiと同じくオンラインは任天堂鯖(ニンテンドーWi-Fiコネクション)を使い、
自社で鯖を用意すれば、ニンテンドーWi-Fiコネクション通さずにオンライン環境使えるよ、という事になるんじゃないかな

任天堂鯖:フレコ継続、ロビーでは不特定多数との積極禁止、ボイスチャット無し、コミュニケーションは定型文のみ
自社鯖:PSNや箱○Liveと同じく制限なし、アカウント制

多分ゴーストリコンはUBIが自社鯖立てて独自のオンライン環境を構築するんだと思う
517名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:56:35.47 ID:cguXAFyt0
>>515
一般人の話だからwゲーマーは気にするだろう。俺も気にするし。
518名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:02:34.41 ID:pYfQ5ctiP
>>514
箱○とPS3がDX9世代でWiiUがDX10.1世代、おそらく箱720がDX11世代
DX9と10は余り進化がないけど、DX10と11はかなり機能に違いがあるんじゃなかったっけ?
そうするとまたWiiUがマルチから外されることになるんじゃないかな
細かいグラの差は劣化してても気にならないんだけど、マルチ外しだけが心配
519名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:04:21.95 ID:IEc/b47rP
>>518
DX10の中でも10.1(以降?)はテッセレーション実装の関係で
むしろ11に近いと聞いたが
520名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:07:35.12 ID:IEc/b47rP
>>516
WiiでいうMH3みたいなもんか。
課金商売に眉をひそめない点と自社鯖用意すれば変なマージン
とられそうにない点はPSNや箱○よりサードにとってちょっと嬉しい点かもな。
521名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:11:04.87 ID:fYJMB21W0
>>520
LiveとPSN同じという方向へミスリードさせる気なのですね。
522名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:18:20.14 ID:IEc/b47rP
>>520
ちげーw
つうかゲハでこんなのでミスリードされる奴がいるかと
523名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:45:58.06 ID:pYfQ5ctiP
>>520
オンライン嫌いの宮本さんがいる限り、Wiiの制限あるオンライン環境を捨てることはないだろうし
かといって制限あるオンライン環境のままだと、せっかくHDにしてマルチを出しやすい環境になったのにまたサードからそっぽを向かれてしまう
両方を解決する手段として、モンハン3でカプに特例で許した自社鯖オンラインを思いついたんじゃないかな
岩田社長がひねり出したのかね

これだと任天堂の上客である子どもを持つ親御さんにも、安心してオンにつなげるということで受けがいい上に
アカウント制にする必要もないから、PSN流出事件のようなリスクもない
対して、コアゲー出すようなサードは自社鯖使える方が課金で儲けるにも都合が良さそうだし
524名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 02:03:48.13 ID:BXBV+r9x0
>>518
PCと720だけのマルチか?市場激減でヤバいぞ
360信者は認めたがらないと思うが、PS3の市場があるからこそ360にもソフトが出てる状態
低性能でマルチに費用がかかるPS3を切ればもっと利益上がる、なんて言う人がいるが
そんなことしたら海外サード死んじゃう。すでに結構な血塗れだけど
525名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 07:46:27.99 ID:yzPvri+t0
サードにしてみれば自社鯖を立てられるって、ガンダムで例えるとどのくらいメリットがあるの?
526名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 08:25:30.65 ID:y6pFANTs0
>>518
逆。DX9→DX10は大きな変更があった。
だからWinXPでDX10サポートしないなんてことになったが
DX10→DX11は小さな変更なんでDX10でDX11をエミュレーションできる。
527名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 10:08:25.94 ID:Zk+Gb1og0
>>524
え?逆だよw
360があるから、おこぼれでPS3にソフトが出てるだけ
何言ってんのw
528名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 11:27:56.09 ID:1WHSXJOl0
だから PS3のプラスαがないとそれもきびしいだろって話だろ
529名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 11:38:29.03 ID:IEc/b47rP
>>528
まさか真顔で言ってんの?
530名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 11:41:32.57 ID:Sv7exchm0
>>526
仕様の話は置いておいて実態では逆だしWii Uでも逆になる気がする
なんでかっつーとメジャーなディベロッパはDX10スルーしてDX9とDX11に移りつつある
DX10対応ゲームはたくさんあったけど対応してるだけでDX10をまともに使ったものはないに等しい
んで、既に普及してるPS3と箱○はDX9で作るのが当たり前だからDX10はまさに空白化してる
Wii UがDX10.1まで対応してても、そのために労力を割くディベロッパがどれだけいるかかなり疑問
上位のAPIを使えばグラフィックが良くなるかといえば大して関係ないしね
一言で言えば、今更DX10頑張っても利益ないんだよ
531名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 11:48:01.55 ID:IEc/b47rP
>>530
DX9で作ればDX10で動く
DX11だと10.1でネイティブでツールが無いけれどエミュレートできるから
サブセット継承でどうとでもなる話
何にせよどうってことないな
532名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 11:55:45.38 ID:Sv7exchm0
言ってる意味理解してる?全てDX9で作られるってこと
DX10とかDX10.1なんて無視されるよ
533名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 11:58:04.93 ID:IEc/b47rP
>>530
追加、DX9からDX11への劇的な違いはアンチエイリアス
つまりCS機においてはさほど頑張って何かをするという程の物はない
DX10以降はMSAA DX11からCSAA(MSAAの改良版)が実装

DXというものは完全な下位互換性を維持させるのが特長なので
基本的にやることは一緒。
だから(わざわざ)労力を割くディベロッパーなどという
シチュエーションは生まれない訳よ。
534名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 11:59:37.08 ID:IEc/b47rP
>>532
理解してるよ
DX9ベースで作ればいいじゃんw
その上でDX10.1で独立してテッセレーションとMSAA掛けたらいい
そんな程度なんですよ
継承できるんだから
535名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 19:48:44.69 ID:hY8gRlmv0
現実にはCPUがスゲー特殊といわれるPS3にだってマルチされてんのに
DXの小さなバージョン違い程度が理由でマルチ外されるわけがない

マルチ外される理由は性能が極端に違うか、そのハードでソフト売れないかだろ
536名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 19:52:15.30 ID:lfF6cDrg0
レゴなんかマルチでWiiが一番売れてるんだよね
537名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:22:28.39 ID:+TEyelvi0
Diana氏は,「Wii UのGPUの詳細スペックは開かせないが,確実に言えることが1つだけある。それは,PS3とXbox 360,どちらの
GPUよりもパフォーマンスが高いということだ。詳細スペックは,時が来れば明かせるようになるかもしれない」と自信を見せていました。

 任天堂は世界各国のメディアに対し,「PS3やXbox 360との性能競争をするつもりはない」というメッセージを発信しています
が,実際のところ,各ゲームスタジオに対しては,そのハイスペックぶりを強く訴えているという声も聞かれます。
538名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:35:36.48 ID:ZLqy6mpY0
ファミ通の青沼さんインタビュー、WiiUの性能引き出してE3のゼルダデモ作ったみたいなこと言ってて、
正直、ちょっと心配になった
539名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:41:23.48 ID:NTCXpbHa0
まだ色々慣れてないだろうし心配してもしょうがあるまい
540名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:42:04.40 ID:h4iG01/H0
いや、引き出してるじゃない。片手間で作りましたなんて言い出したら逆に心配だよw
541名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:45:23.26 ID:yLo5wz590
片手間で作ったみたいだよ

Q
HDゲーム開発のノウハウは大丈夫なのか?

A
ゼルダHDは日本メーカーの人が他機種じゃこれは再現できないと言っていた
比較的短時間で作れたので問題ないと思う
542名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:14:06.66 ID:+3rI4w3V0
むしろ短時間だから、性能出し惜しみをしてないってことも考えられるからなぁ
噂ほどの性能が発揮されてないようにみえるのは、E3映像は全力を見せてないんじゃないか?
…っていう推測が当たってることを願ってるんだが……
543名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:35:17.57 ID:KCaiZNCV0
>>542
まだ作りかけ

>Wii Uで遊んでいる人々のE3での映像を映す)皆さん、何時間も並んでようやくプレイできた時に、物凄く楽しん
>でいる様子を見て、大変手ごたえを感じている。まだまだ未完成のハードだが、これから自信を持って仕上げて行きたい。
544名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:43:42.37 ID:jF7NWv440
2年遅い
2010Hollydayに出しとくべきspec
545名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:48:51.25 ID:MJEDDdm3Q
短期間=片手間じゃないぞ?
546名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:53:43.09 ID:xHB4My0T0
マリオやゼルダだとWiiUはオーバースペックだろう
547名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:22:40.84 ID:HC46Hwut0
おいおいPS3.5って・・・WiiUはどんだけ劣化機なんだよw
皆知っての通り、プレステはマイナーバージョンアップと共に劣化する
つい最近登場した新型を仮にPS3.05とすれば
PS3.5は更に10倍劣化したPS3という事になる
WiiU終わったなw
548名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:32:28.61 ID:wAKVxywDO
>>547
チップシュリンクを「劣化」と表現するバカを初めて見たわ。
お前みたいなバカが、ややこしいアーキのPS3を基準に計算するなんて不可能なんだから黙ってな
549名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:36:54.78 ID:HC46Hwut0
>>548
チップをシュリンクするとPS2互換が失われるのか?ふーん
550名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:46:35.92 ID:xujvhFx40
>>547
それPS3自体がボロなだけじゃん…
551名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:46:55.63 ID:jdy3LodC0
メモリ容量はどれくらいになるんだろうな
サードが高評価しているところを見るにGDDR自体は512MB以上は確実か?
1GBが自然化と思うけど1T-SRAMとかのレイテンシ重視のメモリの費用も無視できないだろうし
552名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:07:56.55 ID:HC46Hwut0
>>551
消費電力を抑えて性能を上げようとした場合、メモリー容量を大きくするのは手でしょうね
もちろんメモリーだって電力を食うけど、電力と性能バランスを考えた場合…
従来任天堂はメモリー容量よりメモリーの性能!的なこだわりを見せていましたが、
テクスチャ多用が常識の昨今、ソフトメーカーからはしきりにグラフィックメモリー不足を訴えられていた事でしょう
そういえば3DSが富士通セミコン製の特殊なメモリー(FCRAM)を128MB積んでた、なんて話がありましたね
この事から、WiiUの方向性を占えるだろうか…
553名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:18:06.03 ID:ndEOV+Uu0
>>552
GPUがAMD製であることから360と同じ手法を使ってくる可能性はあるな。
GPU+eDRAMの1パッケージ(1ダイの可能性高)に大容量GDDRが有力だろ。
554名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:34:37.59 ID:1VqyWg9T0
ゼンジーにしては良い例え方
555名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:24:27.33 ID:Vx2T8Ffz0
任天堂はメモリにこだわる方だけど
こだわるベクトルが「大容量」より「速さ」なんだよなぁ
556名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:44:06.80 ID:kzx8yiiS0
そりゃDRAMはCPUに比べたら何十分の一の速度しかないんだから
速さにこだわるのは正しいだろ。
557名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:45:00.90 ID:Gsg4d84C0
こだわってるのはレイテンシだね
ものすごく重要な部分
558名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:23:14.37 ID:r3AvP0+G0
そろそろ1T-SRAMは廃止かな
559名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:24:45.34 ID:5mFgnR94O
3.5くらいじゃコアもライトもついてこないだろ
560名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:45:40.18 ID:YWeF4ElW0
付いてく付いてかないなら
PS360でも苦労してるサードが一番ついていかない
561名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:20:12.07 ID:UrA1PV/70
>>558
後方互換あるから無理じゃね?
562名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:11:29.85 ID:Rn9mKd110
>>557
間違った方向でレイテンシにこだわるとCellになるから不思議だな
563名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 20:44:01.87 ID:MtI3zaIV0
>>537
その言い方だとCPUはしょぼそうだな。
564名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 22:49:51.27 ID:rUqG+WpX0
どの言い方だ
565名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 22:56:33.57 ID:MtI3zaIV0
CPUもGPUも360を上回るチップのせると5万円コースでしょ
566名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:08:05.31 ID:AXndkmHc0
ねーよ
567名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:14:53.53 ID:MtI3zaIV0
だからCPUはしょぼいんだろうって言ってんだよ。
読解力鍛えろ
568名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:19:34.86 ID:AXndkmHc0
具体的な説明なんか出来ないから勘弁してくれ…ってことか
569名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:20:46.45 ID:rUqG+WpX0
360発売から何年経ってたっけ?
570名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:58:11.10 ID:6Nx0lHI50
DianaはGPUを開発したAMDの人だから
CPUに関して触れてないだけでしょ
571名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 13:46:18.63 ID:LZ1dKrPX0
はよ次世代機だせや!現行機のPS2に毛が生えた程度のクソグラは飽きた。
572名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:03:25.46 ID:6jbZ4ESX0
>>571
和ゲーメインの方?
573名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:16:23.91 ID:0SyksC/00
AMDの人間がPowerプロセッサの話するわけないだろ
それにゼンジーってGPUとモニタの話しかしないだろ
574名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 15:23:30.08 ID:COoFd2yn0
今のところCPUで分かってることはIBMが発表した
・マルチコアで45nmのカスタムマイクロプロセッサーチップ
・大きなデータを送ることが可能なDRAM(メモリ)も埋めこまれている
・スーパーコンピュータのワトソンで使用されてる技術と同じもの基としている(ワトソンとまったく同じというわけではない)

GPUはゼンジーの取材で分かった
・RADEON HD4xxxを改良したもの(DirectX 10.1世代,Shader Model 4.1(SM4.1)世代)
575名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:35:02.64 ID:q6af1ayW0
PSはグランツーリスモ。wiiはマリオ。マリオなんかCPUは必要ないだろ。
一番売りたいソフトに合わせるから、任天堂の場合もはやスペックは重要じゃないのね。
キラーソフトを最高の状態で提供したいだけだから。メモリにしたってCPUGPUで512でもすぎるでしよ?
576名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:36:51.69 ID:q6af1ayW0
だから性能は期待できんってわけ。
577名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:39:05.29 ID:6PqeSsUS0
ちなみにスーパーコンピュータ(笑)のワトソンは、最新のスパコンランキングtop500位
以内にはありません。
578名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:41:35.42 ID:3gyXanag0
サードがマルチしやすいように性能を360と同等かチョイ上にする、普通にあるのではなかろうか
任天堂一社ではソフトを途切れずぽんぽん出すのは厳しいだろうしの
579名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:42:21.06 ID:o+hVefK00
CPUは適当でも良いがGPUとメモリは相応の物が必要。
組込用の4000シリーズみたいなのを使ってれば勝手に箱以上の性能になる。
580名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:43:00.70 ID:5wDbLvId0
チョニーが次世代機否定してVitaもコケそうだから任天堂も余裕持ってんだろうな
581名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:45:32.21 ID:o+hVefK00
もちろんCPUは適当っても時代相応ってことね。
任天堂なら爆熱仕様にはしないだろうけど。
582名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:46:55.67 ID:vHAPWPFWO
>>549とか>>567みたいなバカは黙ってろ
583名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:49:24.43 ID:q6af1ayW0
何ワットなんかね。
584名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:55:28.41 ID:o+hVefK00
>>583
組込用のHD4650やHD4690が25W。
585名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:58:29.79 ID:cz4bPCdA0
XBOX四八(仮)
586名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 00:04:36.20 ID:CRC0gKny0
>>584 見えた。さすが任天堂。全体で50wくらいのもんかな。
587名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 00:20:14.01 ID:7F5Rjlgo0
本体の大きさ考えると、GPU単体で15Wくらいが限界じゃないかな
10W以下には抑えたいところ
588名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 00:21:56.01 ID:1qg4brbi0
据置なのにそんなに消費電力小さくする必要あるんかねえ
589名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 00:49:36.97 ID:7F5Rjlgo0
本体の大きさをコンパクトに…ってのが先にあるんだろう
Wiiの時は、TVの近くに置く必要があるから邪魔にならないように…みたいな理由だった
590名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 01:34:22.90 ID:rBmFNcEU0
節電にはもってこい
591名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:34:25.19 ID:6oBu0aub0
初代PS:12W
初代PS2:50W
初代PS3:210W

次の高性能機は1000Wぐらいいくのか
592名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 21:01:53.12 ID:pQ0XSUYz0
競合してるってのも有るけど、PS3とxbox360は電気山盛りで達成した性能なんだよな
WiiUも聞こえるスペックだとそれなりに熱い機種になりそうだし、
談合でもして消費電力抑えてくれないもんかね
593名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:04:57.59 ID:TdzlvHk90
WiUも80Wくらいはありそうi
594名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:06:57.17 ID:K/+qDuA+0
むしろ据置だから100Wあっても構わんと思うが・・・
595名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 00:17:12.36 ID:X9kf332o0
GCとWiiって性能的にはPS2.5ぐらいでしょ?
ということは劇的には変わらんてことか
596名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 00:18:37.75 ID:omwl+lS40
360の10倍みたいな劇的変化はないってことだよ
まあ2画面レンタリングする性能から推測して360の2倍ぐらいの性能ってとこでしょ
597名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 03:09:36.26 ID:Doi591ZZ0
つか、いつの時代の技術をベースに語ってるねん。
電気馬鹿食い時代のゲフォとは違うのだよ。
598名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 01:31:10.14 ID:Lw/kFEEjP
>>596
多分すごい勘違いしてると思うわ
599名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 18:38:52.72 ID:mCd6PNGv0
>>1
こいつまだ生きてた(仕事してた)のかよ
世も末だな
600名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 18:51:13.39 ID:7uvJ+UhD0
ゼンジーはやればできる子
601名無しさん必死だな
天下り