西川善司「Wii UはPS3.5でありXbox 480である」
1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/25(土) 19:21:30.15 ID:XKRrmmSR0 今のところこれといった名前のない液晶パネル付きコントローラ。
液晶パネルの持つ解像度の高さや,タッチセンサーに目を奪われがちですが,
実のところ,PS3やXbox 360の純正コントローラと操作系の互換性が
高い設計になっていることに気がつきましたか。
サードパーティがPS3やXbox 360向けのマルチプラットフォーム対応タイトルを
ベタ移植するにあたって,Wii Uの操作系は,何の躊躇もいらないものになっているのです。
ゲームデベロッパにとってのWii Uは,マルチプラットフォームタイトルを
持ってきやすいプラットフォームとなり,ユーザー側からすれば,
PS3やXbox 360と同等のゲーム内容を追加の面白要素付きで楽しめる
プラットフォームになるというわけですね。
Wii Uの発売は2012年。
任天堂が持つ本来の思惑とは異なるかもしれませんが,
登場するときのWii Uは,“PS3.5”や“Xbox 480”的な存在になるかもしれません。
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:22:49.83 ID:iqAC1km6O
褒めてんだかけなしてんだかわかんねー
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:24:05.40 ID:UGFjOTtv0
まるでPS3=箱○みたいな言い草だな
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:24:54.24 ID:qpq+9uFM0
+120なんだ。+180なら半分だとわかるけど
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:25:34.18 ID:Ot3Z3R4X0
>任天堂が持つ本来の思惑とは異なるかもしれませんが 本来の思惑ってどんなのだよ
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:25:48.55 ID:JM2Zn75S0
誰得ハード
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:25:56.56 ID:v1AUn+M/0
Xbox480としてるとこが生々しいなw
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:26:47.91 ID:Ot3Z3R4X0
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:27:08.11 ID:ReJIrABL0
450ではなく480くらいなんだな
あれ?そういや480って.5倍じゃないなw
>>4 あーほんとだ
=じゃなくて箱○のが上って言ってるな
13 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:28:08.67 ID:drZ3G+O+O
>3.5 >480 何この生々しい数値
PS3.5=WiiU=Xbox480 PS3×1.17=Xbox360×1.33 よってPS3>Xbox360が証明されてしまった
wiiU=PS3.5=XBOX480 PS3×1.16666…=XBOX360×1.3333… PS3=XBOX360×1.14 PS3の性能はXBOX360を14%上回っている!
16 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:30:50.98 ID:m93MUCSl0
性能は PS3>XBOX360>VITA=WiiU>Wii>3DS はちまさんのコメント欄で教えてもらったからな
ややこしや
18 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:31:34.28 ID:Q8S+gD3hO
ネタなんだろうけど 3→4 360→720 じゃ比較にならないぞ
いやおまえら、そこそんな真面目に考えるところじゃないからw
要するに中途半端って事でしょ
お前らの比較でするなら、PS3の次世代機はPS6になるwww
>>16 はちまさん見たこと無いが、WiiU>PSP>3DSってなってると思う
>>22 PSは3→4の中間だから3.5
箱○は次世代機720ってうわさがあったじゃないか
360と720の中間540だと、すんなり受け入れられたんだが…
…480これはいったい…
次の箱○は600なのかw
1、2、3、6と来たら次は12だろ
XBOX398とかお買い得感あるよな
遠回しに『PS4が出ても箱の次世代機にちょっと及ばない』って言ってるよな
少なくとも現行機はXBOX360>PS3って言ってるな
30 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:47:13.79 ID:s3qU1lgj0
今頃 あっ360の半分って180だった.......ってショックうけてるよw
31 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:48:56.41 ID:ZIiHT/Dy0
あれだろ 360の半分て180だな 足して480だ!だろ 歳喰うと記憶力が下がるんだよ
XBOX720(仮)やPS4(仮)が出たら今のWiiみたいにマルチから外されるような中途半端な性能って事だな
33 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:56:56.52 ID:lGJwsD670
天下統一する次世代XBOX楽しみだな
34 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:57:15.36 ID:2GBHu33g0
>>32 実際ビミョーなとこだろうとは思う
今のPCの性能を10とすればPS3や360は3〜4、WiiUが5〜6くらい
でもPCとHD機のマルチは実現してる
それはメーカーもPCに特化することをせずにある程度HD機を想定してソフトを作ってるから
次の世代のPSや箱の性能が8〜9くらいとすればWiiUを切り捨てる可能性もあるし
現行機みたいにWiiUを考慮しつつソフトを作る可能性もある
35 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 19:59:24.78 ID:9eDufEaK0
糞捨て4は低性能ファミリー路線でいくからwiiUと性能大して変わらない
まずPS3=360という前提で全然分からん
言いたかったのは、WiiUの性能はPS3の1.5倍、XBOX360の1.3333…倍 って事でしょ 西川氏は暗にXBOX360>PS3と言っている事になる
せめて押し込みの3Dスティックは欲しかったよね
そもそもPS据え置きの次世代機はないって社長自ら言ってただろうに
言いたかったのは、簡単にマルチが作ることができて なおかつWiiU独自の二画面に対応することで 違った感覚のゲームが簡単にできますよということでしょ。
>>PS3やXbox 360の純正コントローラと操作系の互換性が >>高い設計になっていることに気がつきましたか。 この辺が曖昧で、操作性の互換性は高いと言っているが、PS3や箱○の ソフトを移植された時にUコンが操作し易いとは書いてない。互換性は あっても使いやすさは別物だろう。 >>任天堂が持つ本来の思惑とは異なるかもしれませんが, >>登場するときのWii Uは,“PS3.5”や“Xbox 480”的な存在になるかもしれません。 単純に考えれば、任天堂にはスペックでPS3や箱○を凌駕する意志はなかった。 機能重視のハードを作ったつもりだが、PS3や箱○のスペックが低すぎて PS3・5やXBOX480クラスの性能になってしまった。
43 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 20:26:04.08 ID:jGHp9S4j0
Wii Uは、何故何年も前に出たハードと戦っているのか・・・ そんなことで次世代ハードに勝てるのか? と思った
>>42 任豚は阿呆だなw
6年前のハードにこれだけしか差がつけられなかったのは話にもならんわ
また任天堂からボられる気かw利益おいしゅうございますw
46 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 20:27:41.45 ID:0CA32StY0
まあ、とりあえず、いまあるゲーム機で一番高性能になるんだよね コアも他社の次のがでるまでは楽しめるんじゃない
要するに箱○よりちょっぴり性能が上って事だろ?十分十分
PS4待ちが多そう
>>44 むしろ難癖つけてる側の想像力がその程度ってだけかと
任天堂 納得の低性能 全世界で落ち目の今失敗の確率が高い MS 金にあかせて性能を上げるが、初期型は爆弾の可能性が高い、日本人の好みには合わない ぶっちゃけソニーしか選択肢が無いのがなー、アップル辺りが参入すれば面白そう
>>44 某陣営が勝手に戦わせてるだけだろ、3DSもWiiUもw
実際3DSとPSPを比較することに何の意味もない
VITAと比べて既に100万台以上の差、これで充分
WiiUもPS360はどうでもよく、0台の次世代ハードと比べることになるから、しばらくは一方的な勝利
せめて性能は圧倒的に勝るくせに売り上げ台数で完全敗北してる今世代のWiiに勝ってから比べろよなw
PS4の4年後ぐらいに出るWii3はもっと高性能なわけで 性能性能っていつまでも言い続けてればいいよ
任天堂据置ハードは5〜6年ごとにでてるな 来年発売ってことは2017〜18年ごろにはまた新ハードか
>>45 誰が任豚だ!私は、
>>1 の文章がこのような解釈になるだろうと書いている
だけだよ。なぜ信者君はそれに過剰に反応するかな?
Wiiuと同時にPS4が出せればちょっとは違う結果になるかもしれないけどねぇ・・・
旧箱以下のWiiを送り出した任天堂にその法則は通用しない
>>53 今はそのような時代じゃないはず何だけどね。
次世代機つってもPS2→PS3ほどの飛躍はないだろうしWiiUも普通にマルチされそう Wiiと違って1080pとテッセレーションに対応してんだし
なんつーか 任天堂のガメつさが関西丸出しで受け付けないw 金、金、金で寒気がする
60 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 20:38:09.69 ID:0CA32StY0
>>52 もう世代っていうくくりがなくなるかもね
すでに各機種発売時期がずれつつあるし
性能だけじゃ、売れる時代じゃなってきてるかもね
PS4なんて出るかどうかも怪しい。少なくとも当分の間、それも長い間PS3が最新世代だ。
>>53 至極まっとうなペースだな、無理に逆鞘高性能で出して長期間運用するより利益率も高い
ただし毎回一定以上売ってる任天堂だから成立する芸当だがw
全然売れなくなったら一気に終了するビジネスだな
ブランドを大事にしてるのはこういう理由も大きい
>>1 > 実のところ,PS3やXbox 360の純正コントローラと操作系の互換性が
> 高い設計になっていることに気がつきましたか。
> サードパーティがPS3やXbox 360向けのマルチプラットフォーム対応タイトルを
> ベタ移植するにあたって,Wii Uの操作系は,何の躊躇もいらないものになっているのです。
え?L3R3は?シングルタッチのWiiUじゃタッチパネルで補完できないと思うんだけど…
Wiiはこれしかない需要で買った WiiUにはWiiほどのこれしかない需要ってあんの?
65 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 20:45:19.75 ID:0CA32StY0
2012 Wiiu 2013 XBOX3 2014 PS4 2018 Wii3 2020 XBOX4 2021 PS5 2024 Wii4 以降ループ(もしくはクラウドへ移行)
66 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 20:47:34.74 ID:0/8t/j7RO
やり方が汚ねえんだよな PS360が必死に開拓して種蒔いて水と肥料やって芽吹かせて大事に育てて… ようやくこれから収穫って時にドヤ顔で混じってもいで行こうとするとかさ どんだけ厚かましいんだよ
任豚ってHDゲームは儲けにならないとかで馬鹿にしてたよな
>>68 儲けというか大した売りにならんって言ってなかったっけ?
既存のタイトルをHD化するだけじゃビジネスにならないとか
まぁ意外となりそうだけどな
ゼルダとか
WiiUが売れなくなって、任天堂は自爆する
実際任天堂はWiiじゃ売れないって言うから同じ土俵でサードも戦えるようにしましたよ、って感じで
自分たちがやりたい可能性の追求のついでくらいにしか考えてないかもしれない。
>>66 単に地デジ強制切り替えでHDTVが家庭に普及するのを待っただけ。
当時HDTVも含めて10万じゃ足りない投資しなきゃ真価を味わえないHDとか
マニア以外ついてこないのは明白だっただろ。コンポジ品川みたいな例外もいるかもしれないが。
収穫する人が国内海外問わずやつれて少し暗い顔してるけどな 出費の方が多いな次世代になったらもっと生産コスト高くなるよなって
エンジニアからすれば540より480の方がキリがいい。
74 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 20:55:47.17 ID:b0yFtTzt0
PS3.1ぐらいだろ 正直、性能にはがっかりしたよ
75 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 20:56:16.81 ID:0CA32StY0
>>72 据置のパイが膨らむ可能性も低いしね
むしろコア専用機になりつつある
任天堂はあがいているが
儲けにならないどころか、UBIやEAに必死に金バラ撒いて WiiUにソフト出してもらうように金銭工作したのが実際の所だろうけど〜
余裕でPS3.1相当の能力が引き出せるならエンジニアの皆さん大喜びですね^^ それまでの徒労を思うと死にたくなるかな…
マルチにしたときの一番簡単な追加要素は、あのコントローラーだけで テレビ使わずに自由な姿勢でプレイする事ができるってことだと思うんだけど
79 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:00:34.13 ID:s3qU1lgj0
>>72 仮にwiiがはじめらからHD仕様だったら
もうすこしそこからも収穫できたろうにな
>>76 マルチが常識の今のご時世に、ソフト出してもらう程度のことで工作する必要性が生じるのって
マルチ化する際に過剰な労力が要求されてしまう迷惑ハードの場合くらいですよね・・・
81 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:04:16.50 ID:0CA32StY0
徹底的に、マトリックスやプラモきょうしろうみたいな世界が実現できれば面白いが いまは現実世界で遊ぶには重すぎる 面倒
82 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:05:46.03 ID:4beNjMaD0
ソフトメーカーにとっては移植しやいすいなら、どんなハードだろうとビジネスチャンスだろう。 ただ、ユーザーが買うかどうかはまた別の話だ。 本体が1万円台くらいでないと、PSや箱からわざわざ乗り換えようってのはいないだろうから 大人しくキャラクターゲーム売ってる方が堅いとは思うけどなw
>>79 でもレボリューション開発当時の任天堂にHD機を作れってのは酷な話ではある。
84 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:08:02.48 ID:jGHp9S4j0
つーかwiiの時点でHDだったらPS3良いとこ皆無じゃね?
85 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:08:04.73 ID:c5nr0a6h0
http://www.z-z-z.jp/BLOG/ >Wii Uは、PS3やXbox360を大きく引き離すほどではないにしろ、PS3,Xbox360
>を上回るポテンシャルを持っていそうだということは、搭載GPUのスペックなどを見ても徐々に分かってきています。
>PS3,Xbox360向けのマルチプラットフォーム展開されるゲームタイトルは、グラフィック性能的にも、操作性においても、
>Wii Uに妥協なく持ってくることが出来るようになります。それどころか、新型コントローラ側のディスプレイや、タッチ機能、
>各種センサーを活用したプラスαの要素を盛り込むことが出来ます。
>つまり、Wii U登場以降は、マルチプラットフォーム展開されるソフトでは、Wii U版がビジュアル面でも、操作系においても、
>プレイ体験においても、最上位スペックの"出来映え"となる可能性があるのです。
>>82 そこにマルチソフトもプラスされたらマルチのも買うかもしれないじゃん?
むしろ、注目すべきはGPUの性能は Xbox360>PS3と触れているところ。 どうすんのゴキブリ?
正直買い換えるほどの性能ではないって事 3DSにしてもWiiUにしても
>>82 PS2から3への移行率ってどのくらいだったっけ?
その分だけ、いまだにHD機を持っていない層というのがいるわけですわ
PS3.5って言っても ・空論上のハッタリスペックに対する比率なのか ・何人か犠牲者をだしつつ死ぬ思いで引き出したPS3の実力比なのか ・現実的に各社が引き出している性能比なのか で全然話が違ってきそうですね
>>80 問題はWiiUの性能が他機種の次の機種が出揃った頃にどういう位置づけにあるかだよな。
Wiiの良くなかった部分ってそこなわけで。
PS2もまあ当時の3機種の中では最低の性能ではあったけど、必要十分な性能は抱えてたしな。
シェアも先行して確保してたし。
逆に当時のXboxは性能的にはそこまでやる必要は無かった感が。
>>66 え?何を開拓したの?何時の時代も先駆者は任天堂だ
任天堂のほうがより多いユーザーを開拓しただろ
あとこんなときに限ってPS3と360を一緒にまとめるなクズ
っても、WiiUはWiiからの買い替えがあるなら他ハードユーザーがどうでもあまり問題ないよね。
普通のゲームパッドも別売り ハーディスクも別売りでは話にならんよ FPSなんて1画面での視点操作が忙しいから2画面なんてどうでもいいしやりにくいだけ
95 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:12:35.96 ID:0CA32StY0
PS3の1.5のWiiUに性能だけで差をつけようとすると高くするしかない 厳しいね
>>89 一般層なんてもう据え置き買わんだろGCぐらいは売れるんじゃないの
これは HD機最後発のクセに現行他メーカーとの 性能差は微々たるもんだぜ。だせー。 て遠回しに言いたいんだろ。
>>66 ならソニーとMSはコンシューマ業界から消えろよ・・・
任天堂ソフトが遊べるHD機 十分だ 将来の心配しなきゃいけないのはPSだけ
もう当分解像度上がらんからね 見た目でどうこうっていう時代じゃない
101 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:15:16.91 ID:Cs9RnyTL0
>>70 お前の希望だけを書き連ねても実現はしないよ、理解できる?
102 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:15:48.62 ID:c5nr0a6h0
>つまり、Wii U登場以降は、マルチプラットフォーム展開されるソフトでは、Wii U版がビジュアル面でも、操作系においても、 >プレイ体験においても、最上位スペックの"出来映え"となる可能性があるのです。
>>98 MSは消す必要ない。米国を基盤にどんどん競合・進化してほしい
Sなんとかはイラネ
もうMSもSCEも爆音爆熱巨大電源なモンスター級の据え置き機を出すしかないんじゃね? ちょっと性能越えてるだけじゃ差別化できないし
差別化する必要ない ユーザーが区別してるから
コケスレかと思ったw 任天堂ソフト買う層がマルチソフトも買えるようになるなら海外サードは喜んで参入するだろうなw
>>98 MSXがコンシューマ黎明期に果たした役割は大きいと思うんだがな
108 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:20:03.36 ID:a1+f8ukM0
>>104 そこまでするなら、もうデスクトップPC買った方がいいなw
>>104 マジレスするなら、MSは強力なネットの存在で
現時点でもある程度、差別化出来てると思うよ
アクチもEAも任天堂ハードでは出しても出しても絶賛爆死中だからな 買う奴がそこにはいないっていうのが現実だ
>>104 MSにはLIVEっつー他所には真似出来ない最大の武器が有るだろ
MS次世代は性能よりも作り易さとネット回りを強化するだろうし
(善)力疾走 | Wii Uのディスプレイ付きコントローラの液晶パネル解像度
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid752.html >西川善司 | 2011/06/17 00:04
>そういえば、ディスプレイ付きコントローラ部は、今回E3で展示されていたものからデザインが変わるようです。
>あるメディアのWiiU記事でE3時の展示機のコントローラについていた端子についての解説記述に対し
>「コネクタのいくつかは最終仕様ではカットされる。記事の訂正を求む」と、
>E3期間中にその編集部に任天堂から"かなり強めの"横やりが入ったと聞きました。
WiiUコントローラー、最終版では更に劣化することが確定
E3版ではコントローラーに付いてたらしいHDMI端子が外されるのかな
サードタイトルはマルチだから、他ハード並の能力+αがあればいいだろ でも、WiiUの強みは、他ハードと同程度のグラフィックスで、FullHDで60FPS出せる能力があるところだな
xbox480にちょっとワロタ でも480はちょっと言いにくいな
116 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:25:05.64 ID:0CA32StY0
MSだけは日本じゃ関係ないからなあ アップルのほうがむいてそう
>>本体が1万円台くらいでないと、 常識で有り得ないだろう。箱○の後継機あたりは良くて4万くらいはするだろう。 >>PSや箱からわざわざ乗り換えようってのはいないだろうから Wiiは世界で一番売れている。その中にはPS3や箱○を持っていない 人もいるだろう。わざわざ乗り換える人に心配をするまでもないだろう。 常識で有り得ない話を並べても説得力はないよ。
今年なら凄そうだけど来年末ならどうでもいいな
119 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:27:46.12 ID:a1+f8ukM0
別に乗り換えなくても同時に楽しめばいいじゃん、とは思うんだけどな。 2機種持ちなんて今時珍しくもなんともない。
>>115 ヨンパチか・・・意外といいやすいかもw
多種多様なアプリが載らないまな板と、現行HDとのマルチ程度で3万5千円w 誰向けだよほんとに ニンテンドーキャラクターソフトなんてHDでやるまでもなく、wiiで十分だもんねぇ・・・
WiiUは、PS3と360の後継機が出ない あるいは出たとしてもサードがマルチプラットフォームをし続けることを前提とした設計なんだよね。 かなり上手いところ突いてると思う
だからWiiってのはカジュアル受けしやすいゲーム機だったけど Wii Uはコア層には訴求出来るかもしれないが、カジュアル受けしやすいのかってことだよ それこそKinect次第ではWii→箱○って流れになっちまうよ あ、日本では無理だろうけど(笑
wii買ってる層はxboxやPSのソフトなんていらんもんねぇ 殺人ゲームが少ないからわざわざ任天堂選んでんのにさ
>>113 劣化っつーか試作機段階で有線でやってた本体との通信部分なんかを
完全に無線でやるから必要なくなるとかだろ。
127 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:32:32.37 ID:ehNLYEWh0
PS2の時はDVDで勝敗決してたけど BDは大コケだしPS3も最下位 高性能GCの二の舞にはならない
128 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:33:04.46 ID:a1+f8ukM0
>>123 後継機が出ないなんてことはないだろうが、今後もマルチが中心になるのは
ほぼ間違いないだろうね。国内の中小メーカーに関してはそうとも言い切れないが。
129 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:33:11.66 ID:0CA32StY0
>>119 そうだよね
PS3 映画用
Wii 最近立ち上げてない
360 興味なし
WiiU ちょっと興味あり
俺みたいの多そう
でも実際、Wiiが出たときのインパクトに比べたら、WiiUは弱いよね けれども、Wiiを知っている人が多いのは強みともいえる Wiiの新型ではこんなゲームが出来るのか、欲しいな、と自分の体験をベースに思える そう思わせるゲームソフトを提供できるかどうか、にかかってくるよね
Xbox720がずばぬけた性能であっても 結局サードはマルチを続けないと採算厳しいんだし メモリさえ多めならUはいいとこ突いてるんじゃない
GCはマルチソフト一番売れなかったの忘れたのか
性能があればこそできるカジュアル層に売れるゲームが ようやくニンテンハードでも開発できるようになるんだな
>>128 すまん。言葉足らずだった。
「しばらくは出ない」ってことね。
まぁ、今年のE3で出てない以上、2013年以降になるのは確実だけど。
>>131 一応、360の後継機には”今のPCゲー”とのマルチって路線もあるが
ディスプレイの兼ね合いも考えると、見た目でWiiUがそこまで引き離されることはないだろうな
136 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:39:38.67 ID:4Sdr8o+H0
据置機だけでの話ならばPS3.5やXBOX480かもしれないけど 携帯機も含めるならばDSや3DSの2画面ゲーム機という事もあると思うけど WiiUにDSのROMが使う事が出来ればいいのにね
てか、今更裏戦略とか言ってるみたいだけど 元々ゲハですら言われてたことだよな ちょっと上の性能にして、ヴィジュアルと操作性、革新性で差別化って・・・ ゲームメディアにいてこのタイミングでかよって思ったわ
どんだけ引き伸ばすんだよ って思ったけどスーパーゲームボーイなんてのもあったなそういえば
139 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:43:09.84 ID:0/8t/j7RO
結局おこぼれマルチソフトに頼るしかないってのが滑稽だわな 喩えるならPS360って巨木に寄生する宿り木みたいな立場になる いくら恥知らずの任天堂とは言え、先にHD市場を苦労して開拓したPS360に敬意を払うくらいの常識はあるよな?
140 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:43:29.62 ID:ehNLYEWh0
>>132 ソース出せよ
ソウルキャリバー売れてるぞ
これは売れないだろうなぁ。 大多数のwiiユーザーは現状の任天堂パーティーゲーで満足してるからね。 HD機のユーザーは、高い金出して現状よりやりにくくて重いゲームパッドでマルチゲーなんてやりたくないだろうからな。
>>139 任天自身は自社ソフトで大いに稼ぐから何の痛痒もないだろ。
Vitaちゃんが失敗したらPS4を出せる体力がソニーには残ってるんでしょうかねぇ
>>139 一人で立てないから360とPS3が寄り添ってる形になってるんだろ?w
ソニーが残ってるかどうか自体怪しい気がするけどな
146 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:47:36.12 ID:Aw9L0M7VO
最新のグラフィック性能にした所で、さほど変化ないからなあ。 1080p60fpsですって言っても、グラフィック至上主義者しか興味持たないし、そういう奴はPCでやる。
148 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 21:49:45.88 ID:4Sdr8o+H0
E3での任天堂の発表の仕方は失敗だったと思うよ 本体1台に液コン複数接続できるなら本当に携帯ゲーム機のように遊べますとか 液コン1個という仕様ならそれをカバーする為にオンラインに力を入れますよ こういう方向性を見せる事が重要だったような気がする
>>139 先にテレビゲーム市場を開拓した任天堂さん…
>>148 そう言う詳しいことは秋のカンファでやるんじゃない?
E3見るような人はこっちも見るでしょうから
HD市場を開拓ってよく意味が分からないけどそれってPCゲームじゃないの? つーかゲハではよくHDとSDを別々の市場として分けてるけどそれってなんの意味があるの?
>>151 市場をわけることによって、SD(つーか任天堂)にウリアゲやら海外からの評価やらでHD(PS3はHDモドキだが)が負けても「今更SDとかショボグラwww(PSW談」と逃げることが出来るから
任豚も薄々感じているんだろ 任天堂の終焉を
なんの意味があるの!(CRTに向かってマウスをカチカチエイムしながら)
>>142 >>139 の言い方はまともじゃないが、あなたの
「任天自身は自社ソフトで大いに稼ぐから何の痛痒もないだろ。」と
言うのも十分におかしい。Wiiの現状を見てまだそのような事を
言う人がいるのね。
タブコンにしてもipadに興味があるような層にも欲しいと思わせるようなモノを作らないとダメだな。 最低でもアンドロイドはのっけないといけない。 その上で、ニンテンドーショップでアプリゲーレベルの価格でクラシックゲームを提供する。 本体とは別売りで1万4800円。もちろん本体との連動機能は可能で欲しい奴だけが買えばいい。 で、本体はクラシックパッドと同梱で18000円。 これくらいやんないと誰も欲しいと思わないよ。
>>155 Wiiの任天堂は過去に例がないくらい稼いでるだろ…
はちま神が創世したPSWでは任天堂がだんとつの落ち目らしいけど 3陣営で唯一、通年で未だに赤字知らずなのよね
タブコンに興味はあるがipadにもスマフォにも興味はない 据置ゲーム機に2万も出せない奴はゲームやってる場合じゃない
HD市場なんてありもしない先行者利益を争って疲弊してるところに 任天堂が後ろからスキップで抜き去ったのが今世代じゃないかねー
>>123 仮に性能をWiiUよりさらにグンと引き上げて差別化したとしても
目で見てはっきり旧HD機よりもきれいだとわかるグラ強制したらメーカーこないからなぁ
任豚と任天堂は関西くせーからどこか別の次元でブヒっててくれ
任天堂はHDで制作してSDに落としてるってどこかのスレで見たことあるんだが、 そうだったら開発はそんなに苦じゃなさそうだなw
利益を出せてもシェアを喪失したら意味ないだろ! それとも何?GCや64は勝ちハードってか?
165 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 22:04:33.84 ID:4Sdr8o+H0
あくまでもゲーム機を作るのが任天堂なんだからアンドロイドは要らないと思うけど それに携帯機と据置機の連動といったって家にいて遊ぶのにそもそも携帯機っているの? と言う話もあるし最近の携帯機はその存在価値があまりない気がする(単なる据置機の劣化版)
WiiU一台で任天堂ソフト+サード、実質ほぼ全てのゲームが網羅できる 箱はキネクトで差別化できるからまだいいけどMOVE丸被りだし。PS3どうすんの?
>>165 だから3Dなんだとおもうよ。仮にDS2だったらもろにWiiUと重なってたな
携帯機の性能じゃ据置ストリーミングには敵わないし
>>163 CMのHD詐欺と勘違いしてんじゃ無いの
アンドロイドはいるでしょ。ゲーム以外にろくなコンテンツがないならタブレットにする必要ないよね。 ゲーム以外は電通に任せて広告付きの糞コンテンツアイコンで満載にするのかw
ニンテンドーゲームキューブ
http://urx.nu/3ch グラフィック性能はプレイステーション2より上でジャギーが少ない滑らかなグラフィックが特長である。
■苦戦
ハードウェアの設計理念がソフトウェアメーカーの支持を集めたものの
発売がPS2に比べて遅すぎたことなどが響き
参入メーカーはN64より少し増加したものの、発売ソフトは少なく
任天堂の自社ソフトが売上の多くを占める状況となった。
低年齢層を中心とした広い世代に一定のシェアを獲得したが
一番の顧客である若年層を上手く引き付ける事ができず。
ユーザ間で評価の高いゲームも数多く存在するが
マリオやゼルダといった人気タイトルも大半のユーザーがすでに
PS2に流れてしまっていたため、口コミもあまり広まらなかった。
末期の2006年に至っては、週間売り上げ台数が4桁台を割ることも珍しくなかった 。
■サードパーティーの動向
PS2と重複発売されているタイトルが比較的多い。
魅力的なハードウェアでありながら売上が伸びない、というGCの苦悩が引き起こした問題であると言えよう。
WiiU=GC
結局WiiUには目新しい事は何も無かったな 板コンもDCのVMのパクりだし
携帯電話以外でも無駄にAndroidを推す人いるけどあんな欠陥OS使われても困るよね Androidのどこが魅力的なのか教えてほしいわ
>>171 情弱専用メーカーのイメージが付いた今では、もっと酷い現象が起こりそうだなw
>>Wiiの任天堂は過去に例がないくらい稼いでるだろ… SFC以降Wiiが一番稼いでいるのは誰でも認める。しかし、08年を ピークにソフトの売り上げは減少している。ここで、FC見たいに任天堂が サードを取り込んでいれば、このような自体にはならなかった。 Wiiは売れたが結局N64,GC見たいな任天堂専用ハードになって、 短い寿命を終えようとしている。WiiUはUコンを見る限りは任天堂 専用ハードの色彩が強いけど、性能的には箱○やPS3のマルチを前提に しているんじゃないの?
HDで任天堂ソフトが遊べる、これだけでハードを出す理由は十分 サードのタイトルはフレーム安定、ロード短縮されてりゃ満足 ドラクエをやるのに今更Wii買いたくない人が新ハードってことで手に取りやすい
>>171 あとはPS2がいれば当時が再現できるな、で、PS2は?
てかおもちゃでしかない家庭用機に超絶グラ求めてる馬鹿いんのか? 3,4年後の次世代機でも今のミドル程度の性能しかないだろうに
>>164 利益も出せずシェアも取れないより全然マシ
>>176 まあPS3が勝つと誰もが思っていたからなぁ サードが参入したがるわけがない
てか短い寿命と言われても今年で5年目、WiiUとは6年で交代なわけだから特別短くはない 10年戦うらしいPS3が長いだけで
WiiU ハードウェアテッセレータ搭載 360 ハードウェアテッセレータ搭載 PS3 無し PS3だけとてつもなく劣化しそうだな・・・
>>181 あと4、5年でPS4が出るのか・・・
その場合6年後にWiiUの次世代機が出て
後出し高性能ハードが出るな
184 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 22:15:22.57 ID:a1+f8ukM0
>>182 >>1 の記事によると360のテッセレータはマルチではほとんど活用されてないっぽいけど、
3機種中2つが対応してるなら活用されるソフトも増えるかもね。
Wiiも散々売れない売れないと言われてたからなぁ・・・
>>182 テッセレータってポリゴン数の違いだけだから箱やWii U程度じゃパッと見は何も変わらない
PC並みにガンガンテッセかけられるなら全然違うけどな
これほど爆死がわかりやすいハードはないからな。 ハード構成から見る現実的な価格(3万以上)で死んじゃうんだから誰も救うことは出来ない。 ああいう奴だったのさと見送るしかないw
>>183 でも64,GCの時みたいに後出しだけじゃ勝てないよ
また何かしら新しいものを出してくるだろう てか出さないと終わる
>>187 Wiiのときも似たような感じだったなぁ・・・
>>171 よくGC論も持ってくるけど状況が色々と違うから意味ないよ。
一つは今世代機でWiiは国内・海外含めてトップの普及台数をもぎ取った。
WiiUはその互換を持った後継機であり、状況としてはPS→PS2の方が近い
更に国内の携帯機ブームによるTV離れ。手元で手軽に遊びたいという需要にも対応
VITAを超えた据え置きレベルのグラをそのまま遊べるというメリット
流行りすたりの激しい娯楽の世界で 10年はあまりに長すぎるし、旬の技術をキャッチアップしにくい 互換性を維持しながら5,6年で更新するのが 一番理にかなってるんでないの
PS3はサードが扱いに慣れたおかげで全世界でWiiより売り上げ増えてるしな 性能もLAノワールで360に大差をつけて伸びしろの多さを見せつけた 日本でもサードはPS3に力入れてるし、今更PS3と大差ないWiiUなんか出しても見向きもしないだろうな PS3は既に世界で何千万台も売れてるのに0からのWiiUなんかに手を出すのはリスクが高すぎる
>>187 でもPSVも結構詰んでるぜ?
ソフトはPS3とのマルチばっかで、UMD使えない=PSPの資産は使えない
DL販売は未だに主流になってないからDL版互換も通用しにくいし
PSPだって1600万台も売れてるんだからその資産を活用する方針にすればいいのに
>>189 wiiはハードの方向性がバッチリ決まってたじゃん。
Uは誰にも向いてない。ただ珍しくもないモノがあって一丁前の価格があるだけという
>>193 PSVは詰んでるとかそういうレベルじゃないだろ
あれPSPじゃなくてgoちゃんの後継機なんだから…
196 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 22:22:07.00 ID:a1+f8ukM0
0台からスタートするハードに手出すのがハイリスクなら、今後PS4も720も出せないんだがw
>>194 まだ値段すら出てないのに値段で煽るって、ばかなの?
0台からスタートが駄目なら何にも出せないねぇ・・・
>>194 値段決まったのか、しらなかった
>>192 PS3リード・開発者はSCEのLA
PS3
出力解像度は720pまで
テクスチャ劣化
xbox360
テクスチャ劣化
影の解像度劣化
RDR
PS3
解像度劣化
オブジェクト削除
テクスチャ劣化
AA劣化
>>194 それをGCとWiiに置き換えた同じような書き込みをWii発売前に飽きるほど見たな
あの構成では2万切れないから仕方ないよ。
>>192 それ言ったらどんな新ハードに出すのも馬鹿ということになる
PSVに出すのも馬鹿ってことになるんだぜ?
性能上の問題はPS3,X360より高性能らしいからスペック厨の自重コアゲーマーは取り込めるだろ
豚ちゃんって3DSの時はよく 3DS 66万台 NGP 0台 って連呼してスレまで立ててたよなw WiiU 0台 PS3 660万台
まあどうでもいいよ PCの前じゃあどんぐりの背比べ もうそういうのは本質じゃない 360も次はキネクトの方向性をメインに推し進めるだろうね これ以上映像だけでインパクトは与えられない
>>202 自称コアゲーマー様はロリのパンツが無いと買ってくれませんお
仮にWiiUで出たところでクレクレするだけで買わないんだけどね
>>200 お前みたいな馬鹿が株をホールドし続けて今や首吊る寸前まで来てんだろうw
新しいユーザーはもういないのにww
>>204 今後も据置は性能だけでなくそういう別の付加価値で差別化を図っていくんだろうね
任天堂、そんなハードで大丈夫か?
>>189 まぁWiiの時はPS3が明らかに負ける無謀な戦いしてたからなぁ。
>>206 全く答えというか会話になってないんだが、もしかしてアンカー間違えてる?
>>204 俺もMSの方向性は大成功だと思ってる
Wii Uもね、PCから比べたらおもちゃレベルの性能なんだからPCでできない事をやるのは大切
だけどそれがないPSは終わってる
MSが参入した時点でソニーはいらない子
WiiUも360の後継機も買うからどうでもいいや PS4は出るのか?出るって前提で話してる奴が多いが
スペックでみれば360とPS3なら360が上なんだからこの記事はおかしいだろ
360の次世代機はキネクトで他機種と差別化を図れるだろうけどPS3の次世代機ってどうするんだろうな
>>212 また妙な新映像メディアでも採用するんじゃないかな・・流石にもうBDで十分だと思うが
まさかの大容量高速リードライトな次世代カセットメディア採用とかしてくれたら
それはそれで拍手喝采してやりたいw
そんなものなさそうだが
>>203 5年も経つのにまだ660万なんだ… セガサターン並だな
>>217 たぶん、3D液晶コントローラーで背面液晶付きとかそんな感じ
俺的にxboxはXBLAでやりたいのが多いから手元に置いてる、XBLAはやばい ゲームは基本PCでやるけどガーヒーとかディアブロ風のあの奴とかTrialsとかが楽しみでしかたない
性能をもってしてWiiをこき下ろしてたGKは WiiUがPS3以上の性能になって苦しいんだね でもVITAに希望を持つためにその性能至上主義を捨てられなくて板ばさみなんだね
少なくとも今の家庭用ゲーム機では一番綺麗なグラが出せるんやね。 グラグラ言ってた奴は当然買うってことだよな?(棒
>>203 ゴキブリ達も豚達もやってることは一緒だと提示してるようなもんだなwww
これが目糞鼻糞w
>>223 グラグラ言ってた奴なんてハードが好きなだけだろ、グラなんてどれもゴミレベル
グラがいいのがやりたいならとっくにPC買ってる
>>223 パンツ幼女が出れば買う可能性50%うぷすると思うよ彼らは
>>228 うぉぉ…キター これだよ、こういうの待ってたんだよ!
あとはトーチラの二の舞にならんことを祈るだけだな…
231 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 22:48:54.14 ID:a3bOJYCQ0
PS3.5もあるのかよw
232 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 22:54:57.40 ID:ehNLYEWh0
>>233 サマーアーケードのタイトルは確実にローカライズされる筈
トレンチに出来てこれが出来ない訳は無いと思う
トーチラもなんかキャンペーンのトリだったはず MSKKにはとりあえず期待しない方がいい
一応公式で日本語での簡単なゲーム説明は載ってるけど トーチラの件があるからな… 二度目はマジ許さんぞMSKK
237 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 23:54:17.86 ID:YNw83nsl0
ID:DTIM/OXSO 知的障害者
238 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:14:47.12 ID:aU692ap1O
360がキネクトセットで34800円で攻勢 PS3がトルネセットで34800円で Wiiuが…34800円くらい? これ以上高いとキツイ戦いを強いられるだろうな… 俺的に心配なのは、日本の流通販売方法では、全マルチに小売は耐えられるだろうか…
239 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:15:22.76 ID:75AFsP6G0
>>14 PS3ってPS1の三倍の性能しか無いの?w
240 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:16:47.02 ID:99Xb7Gd50
PS3は余計なゲーム機能外しちゃえばいいのに
241 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:17:15.63 ID:2QQkmamE0
なんで480なのかが気になって眠れない
242 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:21:27.49 ID:sjjra3ir0
3に対して3.5なら、480じゃなくて540だよなw
243 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:21:52.86 ID:7sHzkxWfO
この記事を読んでて思ったんだが、360とWiiUは IBMのマルチコア+RADEONで、チップ構成が似てるんだよな。 それに対してPS3だけがCELL+nVIDIAで、1つだけ違う。 技術だけで考えたら、ハブられる可能性があるんじゃね?
244 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:25:48.19 ID:aU692ap1O
そうか!そう言う可能性もあるな 360とwiiuでお手軽に時間も金もほぼ掛からすマルチができるなら 色々と不祥事が続き利幅の小さいPS3がハブられるな
一番ハブられる可能性が高いのは容量不足メディアの某ハード
>>243 国内メーカーはどうか知らんが海外メーカーはPS3外しが割とマジで起こるかも知れんね
移植の手間が全然違うし。任天堂そこまで考えてハード構成考えてやったのかな…
インテリ893は怖いね
>>242 どうでも良い事じゃないの?箱○やPS3はWiiU以下の性能しか
ないと言いたいだけでしょう。それに、明確に性能を数値で表せる
モノでもないしね。なぜにそれほど拘るかが理解不能です。余程
ハードに思い入れがあるの?
マルチになれば普及数やユーザー層から見て WiiUが一番きついわ
>>244 現状を見て、サードがPS3を無視するとは思えないけどね。世界でも、
国内では得にね(^^
250 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:35:47.16 ID:aU692ap1O
ハハハ メディア枚数を増やすコストと メディア容量以外、制約だらけハードに打ち直して移植するコストと どっちが高いのかね? 一機種の為の、万が一の発売延期は、膨大な損失に繋がるからね
×ハブられるな ○ハブられてほしい
>>248 新しいハードはやっぱなんやかんやで市場が活性化するからなんとも
別にPS3版の売上げを超えなくても、国内箱みたく無視できる程売れないような状況まで追い込まれない限りは
ソフトは出続けるもの
>>248 しかも0台からだからな
EAがマルチが売れないって言ってたGCの頃より酷い
この1週間で任天と距離保ってたEAがWii-Uに参戦とか モノリスが新作開発とか、Wii-Uとしては良いニュースが 連発されてるな。 Wii-UにマスエフェクトとかEAもやってくれる。
>>252 Wiiでスポーツゲーとか爆死してるの見る限り国内のでも厳しいんじゃないの
PS3や360のアカウントを捨ててまで移行するとなると 相当なアドバンテージが必要になる でもあのコントローラーですでにシューター勢から敬遠され始めてる
257 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:42:08.04 ID:2QQkmamE0
>>247 どうでもいい数字を意味不明な間違い方してる事が気になるんだよ
360の↑だってだけなら470でいいはずじゃね?
対数でも無いし、考えれば考えるほどわからん
258 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:44:12.15 ID:/vkkyqRk0
単純に3.5と480を計算したら PS3の性能はたった3.5、箱○は480 箱○はPS3に比べて、実に140倍近い性能差があるということですね
259 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:44:22.27 ID:N+Mzyn//0
>>256 日本のシューターなら標準コンなんかどーでもええわ。
出るもんでたらRAP購入に走る連中ばっかだ。
260 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:44:50.70 ID:/vkkyqRk0
>>255 爆死???
PS3でパワプロが前作割れしたりしてるのなら見てますけど?w
PS3のマルチを外すわけない 海外サードはお前らみたいなゲハ思考じゃないからな
262 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 00:46:47.62 ID:ewayjzWu0
>>261 どうかな。
360だけで発表されたX-COMが最近マルチになったが
水面下でそれなりの何かあったんだと思うがな。
>>259 よくわからんのだけど、RAPでCodとかやりづらくないの?
>>259 この流れで国内ニッチのシューティングゲームの話なんかするわけないだろ
>>263 ああ・・・FPSやTPSか。
E3発表時のならきついな。
まだ仕様変えてくるというのを信じるという声があった位。
俺もボタン位置は改良すべきかと。
ちなみに押しこみは液タブあるからどうとでもなる。
>>4 PS3の半分の力を出すのに箱○で必要な力は1/3程度で済むって事だろ
なかなか的確だと思うよ
俺はVITAに移行するわ もう据え置きでガッつくのは疲れた
360は円周だから、単に良くイメージされる円弧の120°を足した イメージって言っちゃうとこのスレ終わっちゃう?
>>256 PS3のアカなら捨てても問題なくないか?
>>どうでもいい数字を意味不明な間違い方してる事が気になるんだよ
どの辺が間違っているの?
>
>>360 の↑だってだけなら470でいいはずじゃね?
前者は納得。後者は理解不能。
>>対数でも無いし、考えれば考えるほどわからん
元々語感の良さそうな数字を持ってきただけだろう。西川氏は案外この
スレを見ながら、何だこいつらはと思っているんじゃないの?
>>270 それは一緒にフレンドも捨てるってことだからなぁ
まぁ未練が無ければいいけども
>>266 DSの時はタッチをボタン代わりってあまり無かったけど
3DSはタッチをボタン代わりに使うソフト多いね
実際使ってみると視覚的にも分かりやすくて案外いいんだよなぁ
タッチでボタン代わりって。無双、バイオ、ゼルダと大活躍だわ
Uでもタッチは有効活用してもらいたいね。無理に使う感じじゃなくても
>>255 3DSのスポゲーだとウイイレが6万なのに対してプロスピが1万5千と
ちょっと歪んだ売上げ数値が出てる。
要するにスポゲー買う層は割とグラに敏感な層、中高生が多いと思うんだよね(リアルで部活とかやる層だし)
WiiUの性能がPS3を超えるものであるなら選択肢として当然食い込んでくるよ
ハード宗教に毒された奴は除いてな
WiiUがPS市場駆逐してくれるなら望むとこだがな 日本みたいに狭い市場でハードわかれてるとパイの奪い合いで疲弊するだけや
>>273 リモコンよりかは、楽に使い道がイメージできる分野だから
むしろ使い方がまとまらん位かと。
簡単に従来のゲームのRPGのマップ表示とステータス画面ショートカットとか
配置するだけでも十分だし。
277 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 01:03:18.06 ID:6z57q6Ec0
液晶コンは1Pだけで 2P以降はWiiリモコンなんだけど、それも今のHD機とボタン互換性あるの?
L3R3の利点は、移動・視点移動を行うスティックから指を離さずに使えるってことだろ タッチで代用は可能だけど問題ないってことは無いわ。使った経験無いんかねL3R3
クラコン使えば足りないのはL3R3くらいでしょ?問題ないレベルだと思う
箱○とPS3の性能が物足りなくて次世代機をほしがってる層って相当少ないだろ てかソフトの方が追いつかないような
国内で据え置き普及させようってのがすでにお門違い もう日本捨ててるんじゃね任天堂
箱は超ガチンコで性能勝負&キネクト路線の成功で WiiUと同じくインターフェイスにアイデアを盛り込んで来る事は想像に難しくないが、 PSはマジどうするんだろうね。
ボタン押し込みが指離さず押せるとか 正直AIMブレるだけじゃねーかって思うわ。あんまパッドでFPSやらんけど
L3R3って使いにくくてキライだけどなあ そんなに必要なのかな
お茶の間集合プレイ上互換性無しってのはありえんしな。 むしろPTゲーではE3の鬼ごっこみたいなプレイ以外は 1Pが2〜5Pと同じくリモコン使ったほうがヨサゲ Wii-Uコン2台目からは液タブ付けないでいいから クラコンと同様の機能を付けられないんかね…。
>>282 だから据え置きと携帯機のハイブリッド構成にしたんだろ
俺はWiiU買ったら多分液晶コンメインで遊ぶと思う
>>274 PCと箱○マルチは箱○に引きずれるように、WiiUとPS3はPS3
に引きずられるんだろうね。それに、あのコントローラーを見てWiiU
を断然買いたくなったと言う人間がどれくらいいるかね。
性能がどうのこうのと言うゲームなら、任天堂のゲームに期待した方が
良いよ。サードが独占ソフトを出すのはある程度普及してからだろう。
昔の箱○やPS3のソフトをWiiU用に合わせる事はあっても、グラフィックは
変わらないんじゃないの?
289 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 01:12:43.26 ID:j14tmkye0
PSは一応PS1って派生のコンソールはあったけど、厳密にはPS、PS2、PS3だよ。 つまり、PS2、PS3、PS5、PS7、PS11ってなると思うな(棒
>>287 自分もそうだろうなー。特に平日はガッツリ据え置きやるぞって気にならないから
ベッドでゴロゴロ出来るのは理想だわー
まぁ元々ゲハの任天堂ユーザー間では結構言われてたことだけどな 任天堂の次世代機は据置と携帯ハードが合体したようなハードになるって
>>278 俺はまーーーーったく問題ないと思うわw
まずL3やR3を使うに至る前に液タブで
今まで苦労してやってた操作を割り当てられるんで
ボタンがあく、CODとかでもうL3ダッシュなんて必要ないんだよ。
>>287 ハイブリットっていうけどコントローラー単体で遊べるのあれ
据え置きの電源使いながら携帯機プレイってアホすぎるぞ
これ本当にTVに繋がなくてもやれるなら実質携帯機だよな どうせ家の中でしかゲームやらんし
>>291 野安が最初に言い出した気がしないでもない・・・
あの先見性は情報知ってるんじゃないか?と言われても仕方ないくらい
的確に予想して分析してるんだよなー
3DSの時もすれ違い推したネットワーク構想を予見してたし
震災以降殆ど活動してないんだっけ。WiiUについて聞きたいわ
>>173 え?これwiiなの?綺麗じゃん
エミュってもうエミュレーターあるのかよ
据え置きの電源付けっぱなしでディスク回しながら携帯機プレイって間抜けな光景だよな 小さい液晶モニター買って接続するのと大して変わらんだろ
LIVEと同程度の環境が構築できないとxboxとは言えんなー よってWii Uはxbox 480たりえない
>>297 まぁVITAも携帯機なのにアダプターの紐付けプレイがデフォになるんだし
最初馬鹿にしてたipadをフォトストレージ用に割り切って 買ったんだけど、部屋でゴロゴロしながら色々できるのは 思った以上に楽しくて手放せなくなった たぶんWiiUも実機がでたらあまりの楽さに もうTVなくてもいいかな、というやつもでてくるんじゃない
LIVEは制限多いしPSNはあんなだし サードにとっちゃ一番動きやすい環境になりそうだけどな。ネットワーク関連
携帯機のウリって何よって考えたらスリープできる位しかなかった
なんだよこのWiiUの半端な性能は。
>>302 それって何気ないことだけどかなり決定的なんだよなぁ プレイする度に電源つけなおしてソフト起動して
ロゴ飛ばしてタイトル画面からコンテニュー選んでセーブデータ読み出して再開って流れが無くなるんだから
そういや3DS買ってから数えるほどしか電源切ってないわ・・・ クレードルから取ったら前回閉じたとこから再開とかそんな感じ
逆にいえば据え置きでスリープできるような機能付けれたら解決じゃね
できればゲーム中の読み込みも速くしてもらいたい グラ以外にも性能使わないと駄目だ
>>306 中断なら据え置きでもできちゃったりするので
後は電力消費を抑えるスリープだな。
携帯の最大の利点は持ち運びできることでしょ
あと消費電力ね
でも出先であんまり使わないよね携帯ゲーム機 実際家で寝転がってやるのが一番使用頻度高いでしょ?
もう凄いグラは見飽きたのよねぇ それなら携帯機である程度性能があればいいやって主旨に路線変更した
すれ違いのために3DS持ち歩くけど正直あの大きさですら普段携帯するのめんどくせえ バッグに入れて持ち歩くけど移動はもっぱら車だからバッグもそのため以外はほぼ必要ない
315 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 02:04:36.78 ID:Q91v9fvSO
どの道WiiUは発売前から詰んでるわ HD市場に今から参入しようにも既に競合2社が陣取ってる 満を辞して参戦と言えば聞こえは良いが、別の見方すると出遅れて参戦って事だ 国内はPS3が猛威を振るい、海外はPS3と360が凌ぎを削ってる状態で入り込む隙間なんざねえよ 大人しく知育ゲーと体感ゲーだけに集中しとくべきだな
それにPCのBF3のグラ見ちゃった後じゃ 家庭用で何してもインパクト無いしな グラで驚く時代なんてとうの昔に終わってる
なるほど だから据え置き、携帯機に二画面付けたのか。
>315 そのHD市場で最高スペックマシンとして2年ぐらい居続けることになりそうだけど 任天堂ブランド付で
2画面にしても今更だけどなGCで一度やってるネタだし
320 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 02:18:49.79 ID:fZuvaqxS0
>>315 いままで劣化グラとか言ってWiiをけなしてたけど同じ土俵に上がってくるんだよ?
EAやUBIなど欧米大手は間違いなく3機種マルチにしてくることになるから
もはやそこは差別化要因には成り得ない状況下でPS3に勝ち目はあるか?
360はLiveとKinectである程度差別化できそうだけどMove(笑)PSN(笑)
どう考えても詰んでるのはPS3だろうに・・・
PS3もロクに扱えない日本のソフトメーカーには過ぎたスペックだなwww
てかサードしかソフト供給しないんなら新しいハードなんかいらんだろうが、 任天堂ソフトで牽引されてくるって前提を完全に無視しなきゃそんな話にはならん。
PS3.5か。いいな。
まあ次世代XBOXはかなり高性能にはなりそうだが それでも海外大手サードが殆ど赤字なのを見ると 結局次世代XBOXが高性能だからって それ専用のサード独占ソフトがでるってのあまりはなさそう。 基本マルチでファースト勝負の展開か。
グラつっても任天堂はフォトリアルなタイトルはそんなに出さなそうだけど。 今までどおりそっち方面が得意なセカンドに作らすっていうスタンスじゃない? 大手サードが全機種マルチ策に出るとすれば当然ファーストが強いとこが有利だろうな
そのグラの追いかけっこ自体がもう古い 今更実写のようなグラ見ても屁とも思わんしな
327 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 02:45:57.92 ID:a+Oe8Dim0
んで?ゲハの家畜豚以外誰も期待してないぜw 3DSとWiiUと任天堂株価の推移 26780円 2月17日 3DS発売前2011年最高値 ↓-33% 17950円 6月 7日 3DS発売から4ヶ月弱。WiiU発表直前。 ↓-17% 14820円 6月24日 WiiU発表から2週間。ゼルダ発売直後w 今年だけで株価が45%下落
F-ZEROとかメトロイドとかはリアル系だし、ゼルダもトワプリだとそこそこリアル系だと思う。 個人的にはリアル系の追求は、今のところ、まだまだ「現実」には敵わないので(光や物理シミュも限定的だし)、 セルシェーダのように、ゲームならではのグラフィックスを追求して欲しいな。
>>327 WiiとDSの発表時や発売時の株価推移でも見てくれば。ついでにSCEの現状も。
>>328 > セルシェーダのように、ゲームならではのグラフィックスを追求して欲しいな。
このあたりも海外の方が色々やってんだよね
写実以外の表現こそアニメ・漫画文化の日本が頑張りそうだったのに
331 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 02:57:07.05 ID:MiYYOz0S0
PS4はWii Uからの移植のために性能を上げられない。 一方Xbox720はリードプラットフォームだから他機種から移植の必要がない。 よって、Xbox720は他機種を引き離した高性能になる。
性能地獄に落ちたらもう戻ってこれないぞ
WiiU買えば箱もPSも捨てていいのか。 エコだな、発売待ち遠しいぞ
>>324 マルチに頼るようなら次世代機を出す意味がないでしょう。
これ以上グラ追求したら確実にパンクする 作業量も開発期間も増大して経営が成り立たなくなる
来年末ってあと1年半後なのに現行機とこの程度の差しかないってやばいよ
任天堂ソフトが箱〇PS3以上のグラで遊べるとかいいね 開発費なんかも考えるとここらが妥当なラインなんじゃないの?
今後PS2みたいな自社開発チップで性能隠せるところなんてないし 性能で出し抜くのはかなり難しい SCEもMSも相当無茶して現世代の据え置き作ったからな
339 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 03:20:01.46 ID:FzXloCpb0
世界中で低性能最低シェアゆえ足を引っ張るソニーのコンソールが消える時が来たのかぁ。 知的障害者を無理やりいたわり続ける様な事もこれで終わるんだな。 その為の無駄な時間と労力が他の開発へ回せるんだったら素晴らしい。
任天堂のゲームが出て、WiiだけハブにされてるHD洋ゲーマルチ来たら最強じゃん。
と 思うのは浅はか
>>来年末ってあと1年半後なのに現行機とこの程度の差しかないってやばいよ この程度の差だからソフトメーカーもソフトを作りやすいし、箱○やPS3 ゲームを流用出来る。下手に性能が高いと新たな負担増でサードが逃げる だろう。 >>任天堂のゲームが出て、WiiだけハブにされてるHD洋ゲーマルチ来たら最強じゃん。 最強ね。日本では洋ゲームは売れていないし、任天堂ハードはサードに逃げ られているからね。Uコンの事もあるしどう転ぶか解らない。
>>334 サードに頼るんじゃなくてファースト勝負って読めない?
>>342 売れる売れない関係ないよ。
ゲーム好きだから、洋ゲーと任天堂ゲーできたら満足って意味。
ハード好きとか無意味な人種じゃないのでどうでもいい。
>>324 最高性能機を出すことができればPCとの2機種マルチも狙える
そうなれば事実上の家庭用機での独占になるかも
あと、ソニー厨だけが必死な、どうでもいい独占ゲームもいらないしw 最強の独占は任天堂ゲーでしょ。
サード独占なんて夢はもう捨てろ ハッキリ言って据え置きの時代なんてとっくに終わってるから
348 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 03:54:51.15 ID:2QQkmamE0
ストvs鉄拳で何となくわかったが、多分国産ゲームのほとんどがVITA基準の低レベルで作られる
どうせ売れないからな
まぁどうあがこうと PS3のGPUが一番しょぼくてそれが足引っ張ってきた事実はかわらない
あえて言おう。 あのコントローラが邪魔だと。
352 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 04:16:35.97 ID:BhpSRC/h0
DOS/V magazine系のライターが敬語で喋ってるのは違和感 「です・ます」調じゃなく「〜である」調だろ、こいつらは。
wiiUがPS3以上の性能だとしたら4万ぐらいでぼるだろうな任天堂のことだから
354 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 04:31:47.38 ID:bOWZZQVt0
次くらいがTVで盛り上がる最後のハードかもね あとはPCのようなコアだけの狭くて臭い市場になりそう
PS3の1.5倍、箱○の1.2倍か なるほど、箱○とPS3の性能差を考えれば正しいな
>>330 セルシェーダーって基礎は3Dだから、3Dの基礎をきちんと使いこなせないと
駄目なんでは?
357 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 05:06:37.90 ID:dxmpMuhO0
>>355 PS3ってPS2の1.5倍の性能しかないんだな
割合は解りかねるけどWiiU>360>PS3の順序だけはこの人の中で付いたんだろうな
359 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 06:13:24.71 ID:BW13SCRi0
>>351 あのコントローラがあるからこそ、WiiU、任天堂ハードの意味があるんだろ。
最新のGPUとCPU採用して、それに見合った大容量メモリー載せてハイ出来上がりみたいな、
ただ性能上げるだけの馬鹿でもチョンでも出来る進化なんぞソニーやMSに任せておけば良い
つうかこれ以上の性能必要なのか? 少なくとも日本じゃ現行HD機の性能を使いきってるようなソフト出てる印象無いんだけど?
やれてるのはカプコンかAAAぐらいだな
あ・・・と日本なのにいきなりやらかした(;^ω^) 使い切る・・・だけでいいなら良いメーカーがおりますよ つサンドロット
>>360 任天堂以外は性能を上げる必要が薄い状態、あくまで薄いだけど
海外でメモリ4G必要だー8G必要だーみたいなのは
無いものねだりなのであんまり考えなくていいと思う
例えば次に超性能箱を出した時に一般ユーザーから
もう性能いいよって言葉が出るのも自然なことだと思う
>>361 いやどっちもフルまで使い切ってはないだろう
カプコンさん。名倉イじゃなくてDMC5はまだですか?
性能が少し上なのは分かったが WiiUでどんなソフトだす気だろうな。
今のハードは振るハイビジョンで60FPSを出すには非力すぎるから せめてそれが満たされるくらいは必要だろ 今なんかせっかく作ったものを削ったり縮小したりよけいな作業が必要でひいひい言ってるし 性能に余裕があれば適当に作ったものを適当に突っ込んでもハードのパワーで何とかなったりするんだから
>>367 サードはマルチでしょ
とにかく売り場が広がるのは良い事だ
問題は任天堂でしょ。
自己レスだけど、
>>173 みて分かるように大体の任天堂ソフトがHD出力に耐えうる作り込みをしているわけだからな
少なくとも現行の箱○と同等なソフトは任天堂とその子会社なら作れるでしょ
任天堂の能力を知ってか知らずか性能が低いと貶しちゃうメルルのアトリエ(笑)の下請け
>>173 現行機のソフトはHD出力できないとかコングが言っていたらしいが
マジで実現して欲しいな、性能的にはいけそうだと思うが・・・360で一部旧箱ソフトが動くようなもんだし
>>343 MSに箱○、PS3、WiiUの3大マルチ市場に対抗して、次世代機の
市場を形成するだけのタイトルがあるとは思えない。勝ちハードと言われた
Wiiですらあのざま。ファースト勝負というのは冗談に聞こえないけどね。
>>345 現状でもPCとCS機のマルチはある。それをやめて箱○の次世代機とのみ
マルチにすると言うのは余程箱○の後継機が普及しているか?余程箱○より
低額の開発費で移植出来る事が条件になりませんか?
よく見るな任天堂は開発力低いってやつ 一体何を見て低いと思ったんだろう
374 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 10:27:35.75 ID:casESfxC0
はちまで洗脳されてるんだろ 理由を聞くと答えられないから、「wwwwwwwwww」を語尾につけた煽りしかしなくなるからわかりやすい
>>364 箱はキネクトやネットとの親和性のアップって路線での次世代機ってのが浮かぶが、
PS3の次世代機は性能アップ以外になにを目的で出すの?
WiiU的な展開(コントローラーの変化や端末化)は、望まれて無いようだしVitaでやるだろうし。
現状維持がベストって世界シェア最下位の機種が取る路線じゃないよ。
来年には、性能的メリットが無くなって性能的なデメリットをもつ機種になるのに。
任天堂はもっとコントローラのボタン増やして出せばいい PSや箱よりボタン少ないとマルチでハブられる
>>373 京アニの作画を褒め讃え、クレしんの作画を糞扱いする奴に似てる
上っ面しか見てない厨二病患者に多い印象
>>371 いや、多分まだ性能は足りないと思う
CPUやGPUが同じメーカー製だからといっても世代が違うから単純にWiiも動きますとはならない
なのでWiiUのWii互換はエミュで対応してるはず
大体過去ハードの完璧なエミュを作るには10倍の性能が目安とされてる
それを更にHD化するにはもう一回り上の性能が要る
380 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 10:38:41.99 ID:FzXloCpb0
>>373 ソニーを見たからでしょ。
ソニーがつく大嘘捏造を額面通り受け取ってくれる上顧客予備軍なんだろうし。
>>379 後ろにもちゃんと付いてたのかw
まぁそれなら問題ないな
>>378 ソフトエミュならHDアプコンに対応しない方がおかしい。しかし互換性は低くなる。(あのMSでさえ50%程)
ハードウェアエミュだからこそそのままの解像度なんだろう。互換性もほぼ100%確保出来るし
>>379 スティックから手を離さずに押せる押し込み型のボタンってのはFPSには必須
タッチパネルでいくらボタンを増やせても多少操作性は劣ってしまう
任天堂のことだから耐久性なんかを考えて、後はパクリになっちゃうからってのもあるだろうけど
ボタン1つ足りないだけでマルチに出来ないってパターンは少なからずある
個人的にはマルチに大事なのは性能よりボタン数
特にスティック押し込み型
>>382 HD4000番台のGPUにWii互換を乗っけるってのは相当ひねくれてるとは思うので
ハードでの互換だとするとDSやPS2みたいに1チップ化したWiiのCPU+GPUをそのまま載せる方向か
これPS3の例もあるけどコストダウンが利かないんだよなぁ
「クラコンポジション」っての作って提唱して欲しい ソフトによってはクラコンでやりたいし、周辺機器メーカーも互換コントローラー出しやすい 今度はリモコンに繋ぐ形態じゃなく単体で出せそうだから、それに期待してる
>>383 同意
WiiU発売時点では三機種で性能トップだろうというのに、押し込みがないだけでユーザーからそっぽ向かれたらアホらしい
押し込みは是非ともほしい
まぁ、大抵のゲームは必要ないと思うけど、任天堂の欲しがってるであろうFPSユーザーはねぇ
十字上に配置するだけじゃ駄目なの?>押し込み どっちにしてもタッチパネル縁にボタン並べられるからボタン不足にはならないと思うけど
>>382 箱はペン3とGFからPowerPCとATIになったから互換難しいんだよ。
WiiUはメーカーはかわってないし互換は取りやすいと思うよ。
てか箱も次はキネクト同梱だろからコスト厳しいだろし
WiiUと明確な差見せるためにはWiiUの値段にもよるけど
結構大変な気がする。
>>386 押し込みはFPSだとダッシュ、近接攻撃、しゃがみ込みだから
別入力でも問題ないよ。みんな同条件だからね。
それよりFPSやっててコントローラーで一番最初に壊れるのが
押し込みだから耐久力的にWiiUには使えないと思う。
あとはLR押し込みだとスコープズームとかあるけど あれやるとaimブレて非常に使いにくい ダッシュも正確性に欠けるしあんなもんで操作性とか語るの簡便して欲しい
>>390 いやそれはお前さんが変に力を入れ過ぎてるだけかと
スティックから親指を離さずに入力できるのが肝なわけで、押し込み入力は結構重要だよ
アサインを他のボタン(タッチパネル)に割り振れば解決、って話でもない
押し込みできないだけでマルチ取りやめとかどんだけ無能メーカーだよそれ・・・
押し込みとかいらないボタンの最たるもんだろ・・・ 誤爆だらけでまともにプレイできないと言っても過言じゃない LとRだけで4つもボタンが有るんだから、それにアクション割り振り切れないとかどんだけ無能なの
>>393 いやだからそれは力を入れ過ぎて(ry
とにかく、ボタンの数が足りないとかの話じゃないよ。その点WiiUは何も問題ないしね
とりあえず家庭用シューターをやれば分かると思う
同時押しが重要なら、LRのどれかに配置すれば良い ボタンの数自体はタッチパネルの方が増やせるんだから、複数ボタン同時押しとか苦肉の策としか思えない キーコンフィグが解消できるのは良い事だと思うよ。これはVitaにもいえることだね。 従来と全く同じ動作じゃないと我慢できないっていうなら仕方ないけど・・・
PS2時代も当然FPS出てたけどどうやってたんだ?
FPSで力が入らないプレイが出来るくらい習熟するには、どれだけプレイすれば良いんだ
押し込みはむしろ意識しないと押しにくいボタンじゃないか 誤爆はした事ないけど
399 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 15:50:01.25 ID:XipR2RNPO
WiiUは、PS3.5確定したし これで、ゴキブリも安心して買えるなwww
はあ コントローラーのぼたんなんてSFCのころから同じようなもんだと思うが
PS3.5やXbox480じゃ移行組は望めないだろう 素直に次世代機まで待つわ
国内に関してはPS3も360も使い切れてないメーカーが大半だからこれで任天堂の天下が確定するな 問題はMSの次世代機がいつどの程度の性能で出して海外の大手がWiiUとマルチするかしないかか
なんでWiiあんなに独り勝ちしてたのに あんなにサードのソフト集まらなかったん?
使い切れてないメーカーが大半て そんなの任天堂にも言えることじゃん。
PS3や360の普及数に追いつくまで4年以上はかかるし スケジュール的に成功なんて無理
一年半は遅すぎ 半年後なら絶対天下とれるのにな
>>405 普及すれば2年で超えるし、普及しなければ10年たっても無理
普及して無いHD機()なんてハードルにならない
任天堂とユーザーの間だけで全てが決まる出来事
>>402 3DSがあのような状況も、WiiUへの信頼は揺らがないのね(^^
株式市場は大いに揺らいでいるのね。
>>408 GCの時、似たような状況でその後DSブレイクで跳ね上がったしねえ。
昨日今日しか見えない人には理解できないかもしれないが。
ぶっちゃけ株価に関しては任天堂はどうでもいい。 むしろ下がった方が自社株買いがやりやすいんじゃね?と思えるぐらい。
>>409 任天堂の株が下がっているのは売り上げが低下して、先行きが不透明
だからだろう。今後3DS、WiiUの動き次第では株価は戻るかも
しれないが今年はもう駄目だろう(^^
>>410 昔相続税対策の為に株価は下がった方が良いという御仁がいたね。
412 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 18:48:54.18 ID:sWfkVAcQ0
>>360 マルチタイトルでほぼ同じ画質のものがあったとして
一方はガックガクな20~30fps、もう一方はヌルヌルな60fpsとする
どちらを選ぶかは自由だけど、宗教と無関係な者なら後者を選ぶだろう
>>412 オンラインゲーだったら性能良くても人少なかったから選ばないと思うの
まあ、スレタイの様にはならんだろう ゼノブレやレギンなんか見てればよくわかる この傾向はWii Uでも変わらんと思うな
415 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:07:28.84 ID:sWfkVAcQ0
>>413 コミュニティの質は、
>>360 の示す「これ以上の性能必要なのか? 」の問いには関係ないよ
突然どうかしたの?
PS3.5 ,Xbox480ぐらいの性能ということなら、現行のPS3、Xbox360ユーザーが WiiU買う動機は生まれないわな。 かって、PS2の少し上の性能だったGC,初代XboxにPS2ユーザーがあまり流れなかったように。
417 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:15:21.43 ID:ftvOC7uk0
大事なのはソフト
オフラインのゲームに関しては現行HD機どちらも 一応 及第点取れてると思う 遅延やらが気になるのはオンラインの時が殆どだな オンラインの快適さはハード単体の問題ではないので、現状で満足できているのであれば ハード単体として、これ以上の性能はいらないことになるかな
実際はPS3.1、XBOX370とかその程度の差だろうな
420 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:30:32.06 ID:04XL9jFv0
CODの為にハード選んでるからな WiiUに現クランが全員移行するなら買うが100%あり得ない 箱○では外人フレメイン、PS3だと日本人フレがほとんどで中学生〜40代の人まで居る BFやヘイローのフレも居るしウイイレ考えてもWiiUの出る幕は無いね
421 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:32:27.65 ID:itJUMArE0
>>410 社長自身が上場のメリット無しっていってるからな
現在 PS3 650万台 2012 PS3 750万台 WiiU 0台 2013 PS3 850万台 WiiU 200万台 2014 PS3 950万台 WiiU 400万台 2015 PS3 1050万台 WiiU 600万台 2016 PS3 1150万台 WiiU 800万台 2018 PS3 1350万台 WiiU 1200万台 WiiUがPS3に追いつくのは2019年 ※PS3は1年で100万台上積むと計算 ※WiiUはWiiと同じペースで売れると計算
423 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:34:35.02 ID:Len/a5q10
短絡的な金儲けしかしてなかったからオンでユーザーコミュニティ構築して後継機に繋ぐ為の投資とかほとんどしてない任天堂 現行機のアドバンテージが全く役に立たない商売はアホだろ
424 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:37:27.50 ID:Dp+atFJC0
任天堂がオンで客集められるのはマリカとぶつ森位か 後はゼノブレベースのMMOかな 凄い薄いラインナップだな
薄くは無いんじゃないかなw>マリカとぶつ森 ただ、コアゲーマーのコミュニティとはちょっと色合い違うね
猫に小判 豚に真珠 任天堂にHD
427 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:41:32.63 ID:68g3aosM0
片やバージョン半分の進化で、片や三分の一くらの進化、か。。。。 生々しいこってw
まともなオン環境構築するのって金かかるってフォースで言ってた LIVEと同じモノ目指すと任天堂傾きかねんし やるとすればPSNの規模くらいかもね LIVEとPSNの鯖台数って100倍ぐらい違うけどなー
北米じゃみんなでオンでFPSやるんだろうけど、日本でそんな層は極少 モンハンは据え置きだと大した数売れない 次のドラクエがどういう形になるのか
430 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 20:28:39.62 ID:bOWZZQVt0
>>422 いやいや
どうしたら、PS3がこっから700万も上積みする計算になるのか
Uもそこまでは売れんだろうが
PS3は買い替えで実動数変わらずとかかなw
432 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 20:36:50.93 ID:XipR2RNPO
>>1 彼女も友達もいない無職のゴキブリが
「アイゴー!」って叫びながら焼身自殺するんじゃね?
>>416 GCと初代箱は、PS2とマルチじゃ無いソフトが多かったから比べられない
434 :
433 :2011/06/26(日) 20:39:58.38 ID:li7U8uyZ0
あ、これじゃ逆だw
>>416 PS2ソフトはGCと初代箱とマルチじゃないソフトが多かった
>>412 どうだか・・・
日本におけるゲームファン(自称ゲーマー)のそこら辺は、想像以上に寛容というか
ニコニコ動画で”元は60fpsだけ30fpsでエンコされた動画”を見て
「さすが60fpsはヌルヌルだな〜」とか言ってるコメみるとクラクラする
さすがにガクガクなのは問題なんだろうけど
まず発売するハードを確認してからグラが綺麗とか汚いとか 言ってる奴も多いしな wiiの新作、と騙されて白騎士のSS貼られた時の反応は笑えたけどさ
437 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 23:11:13.01 ID:GKx7vn+N0
HD陣営とか言う奴がいなくなったんけど都合が悪いのかな
>>428 そんなに差があるのかw
凄いなマイクロソフト
ゲーム業界参入してすぐにLiveを用意したのがMSの凄いところだと思う アカウントは早い段階で作成できた方が囲い込みで優位なのは当然だろうけど、先見の明あるよね 任天堂もWiiの時点からアカウント制にしといてくれたら、VCとか気兼ねなく買えたんだがなぁ
四年たってどのハードが売れようがソフト売上はもう変わらんだろ FFの次作は普及台数的にもっと売れるかと言われれば 維持どころか下がりそうだと思うだろ?
オンゲは箱、オフゲはWiiUに住み分けできそうだな
任豚憤死
>>435 動画評論家と一緒にしないでくれ
実際にプレイする人は操作性に影響するfpsを気にするぞ
今度のソニックも30fpsであることが残念
一年後で、HD4000シリーズは無いんじゃないの?せめて5770クラスは欲しかった。
446 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 19:27:48.45 ID:/C+y7AcE0
ネットに関しては MS>>任>>SCE
>>446 ネットでMSがトップなのは任天堂も認めるところだから分かるけど、
任天堂>SCEに関してはどうだろ?少なくともPSNはアカウント制だしさ(セキュリティはボロクソだったが)
任天堂は用心深く「Wiiではネットに深入りするのは避ける」ことでトラブルレスで済んでるけども、
WiiUではLiveのように課金とまではいかないまでも、PSNに近しいアカウント制に移行するみたいだし
そこで初めて正式にPSNとの”質”の違いが明らかになるんじゃないかな
Forzaのスクショ見るたびに思うのは もうグラは十分だろって事
>>443 高速移動のソニックで30fpsはねーよな
あのグラフィックで60fps出ないのなら60fps出るように削れと
自分もネットに関しては SCE>任だと思うぞ サービスを行っていない=セキュリティが高いとするのは違うと思う ただ最近のネットサービスなんかは外部委託が主になりつつあるから 技術・ノウハウはあまり関係ないかも 要はコストなどを考えつつ、どこまでやるか?という判断こそが重要なわけで
SCEのネットは評価不能だヵら比べようがないよ
もんじゅが福島第一に格上げされたのがSCE 放射能漏れてなければ問題無いとかいう話じゃないしな
人との繋がりを重要視しないと深くはネットサービスに入り込めんからな もしかしたらVITA構想で出たゲームアカウント同士のフェイスブック的 ネットワークが来たりしたら…箱○から少しずつ移行してもいいかも知れない。 あ・・・でも移行はないな せいぜい同時稼動位か
455 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 20:43:06.76 ID:mmNwlNhm0
同じゲームをする人らを検索してロビーを共有してから ゲームプレイに入るフレンド先行型サービスとかか
任天堂のネットはめったに落ちないしマリカとか ちゃんとしてあるソフトなら対戦も快適だしフレコは不便だけど 子供が使う事考えると不特定多数とコミニュケーションとれるのは 怖いし慎重なのも仕方ないと思った。 ソニーは評価以前の問題だわな。
>>456 なんの為のペアレンタルコントロールですかと
>>457 だからWiiUは、その辺つかってフレコも
継続するけど垢も導入するんでしょ。
>>458 WiiUではフレコは廃止というもっぱらの噂だが。
フレコはオワコン。 つうかメトロイドプライム3の特典開放の為に 2chでフレコ貰うスレとか立つ時点で変なのディス
>>459 Wii Uでもフレコは継続するみたい
GoNintendo - Miyamoto - Nintendo's not looking to be #1 in online gaming, looking to offer safe /important online for Wii U, possibly view what friends are playing
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=161488 Wii Uのオンラインについてミヤホンが海外ゲームサイトのインタビューに答えてる内容をまとめてみると、
・任天堂はオンライン環境を他機種に比較して良い物(No.1)にするつもりはない
・というか、オンラインより同じ部屋で顔を合わせて遊ぶ人とのローカルな繋がりを重視する
・万人にとって快適なオンライン環境にするために、Wii UでもWiiの時と同じくフレコは継続
・不特定多数との接触は不許可、制限をかけていく
・つまりオンライン環境は基本的にWii UはWiiと同じものになる
これ聞いて海外の任天堂ファンは閉鎖的オンライン環境の継続にがっかりして、怒り狂ってるみたい
つまり、Wiiに比べてWii Uではオンラインを開放的にするという事前に流れていた噂は、少なくともミヤホンの返答からすると全てガセネタだったみたいね
>>461 任天堂がオンライン上での不特定多数との繋がりを切って
ゲーム内で知り合ったプレイヤーのみの繋がりを広げて行く方法を
取ったとしても一応、FaceBook的な連鎖を作れるが…
>>461 これマジならコアゲーマルチ外されるんじゃないか?
シングルメインのゲームならいいんだけどさ
>>461 「任天堂は」ということじゃないのかなぁ。
でないと、EAとかUBIが積極的になる理由が薄れる。
つまり、任天堂ネットワークと、オープンネットワーク(仮)の二系統を用意するってこと。
任天堂ネットワークは、任天堂管理で基本的にフレンドコード制。デフォルトはこっち。
オープンネットワーク(仮)は、サード管理で、お好きなようにと言う感じ。多分、本人認証としてクレカ必須。
サーバを構築&管理できるような「力あるサード」は、自前でドーゾと言うスタンス。
でも任天堂が垢制ににしないとメーカーごとの垢とかなるし 続報待ちだなぁ。
>>464 > 「任天堂は」ということじゃないのかなぁ。
> でないと、EAとかUBIが積極的になる理由が薄れる。
そうなんだよね、そこが不思議。
海外ゲームサイト色々めぐってみると、E3後のインタビューでミヤホンが必死に「Wii Uでオンラインがオープンになる」という噂の火消しをしてるみたい
「Wii Uでオープンになるという噂があったみたいだけれども、あれは嘘ですから、信じないでください」みたいにどこのインタビューでも答えてるみたいだから
そう考えると、俺も
>つまり、任天堂ネットワークと、オープンネットワーク(仮)の二系統を用意するってこと。
の可能性が高いと思う。MH3でカプコンに認めたような特例処置をもっと緩めの審査で与えていくんだろうね。
そう考えると、もともと自社鯖でオンラインをやりたがってるEAがWii Uに積極的になってる理由も分かる気がする
>>463 WiiUでコアゲーマーを本気で獲りに行くつもりなら、
こういうところこそちゃんとやらないとダメだよな。
いい加減言ってることとやってる事がちぐはぐなのを何とかしろっつー感じだ。
後、任天堂内でもオンライン環境についてはまた結論が出てないというか、揉めてるのかも 岩田社長や若手社員はPSWや箱○のようなオンライン環境を望んでいるのかもしれないけど、 ミヤホンは根っからのオンライン嫌い、ゲームは生身の人間と顔を付き合わせて遊ぶべきだとの考えだからなぁ それにPSNの流出事件もあったし、E3で公式にオンラインに全く触れなかったのも不自然だし オンラインの方針に何か方向転換があったのかもしれない ただ、フレコ廃止してPSNやXbox Liveのようなアカウント制への移行は最初から考えてなかったと思う 噂ではアカウント制の移行の可能性は高いみたいにいわれてたけどね アカウント制へ移行するなら、3DSの時点でそうしてるだろうし
469 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 00:14:15.37 ID:OJ4DrEYw0
是非任天堂にやってもらいたいネットワークがあるんだけど それはゲームのハードディスクインストールをネット経由で管理する(Windowsのオンライン認証と同じ) これやってくれたら任天堂本気だなと思うんだけどな(チョットした中古対策にもなるし)
2011 E3 Expo アナリスト Q&A セッション - 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110608qa/02.html >A6
>岩田:オンラインの環境というものは、ものすごい勢いで変化しています。
>ですから、「オンラインにこういう仕組みを作ります。さあ皆さん、この仕組みに合わせてください」というやり方は、おそらく時代に合っていないと感じるようになりました。
>私は、過去の任天堂コンソールでは、オンラインの仕組みは固定的なものだったと思うのですが、これからのオンラインに関しては、任天堂はいかにフレキシブルになるかが大事だと思っています。
この岩田社長の質疑応答とミヤホンの「任天堂はWii Uでもオンラインを制限していく」というインタビューを併せて読むと、
やっぱり「任天堂謹製オンライン環境」と「他社鯖でのオンライン環境」を併用するという可能性が高いね
でもこれだと、EAレベルのトップクラスのサードは喜ぶかもしれないけど、自社で鯖を用意できないサードはまた寄り付かなくなる可能性は高いな
おそらく、これは特に海外のコアゲーマーがWii Uに期待してたオンライン環境ではないだろうね
フレコ管理って3DSみたいにすれば 別にクラニンのアカウントと本体との関連付けだけでやって行けね?
資金なかったり軽い対戦がしたいメーカーは既存のWiiのネットワークで 自社でやりたいようなとこはEAやvalveのsteamが自由に使えるように開放とか?
>>461 誤訳が多すぎ。意訳してみたが
>・任天堂はオンライン環境を他機種に比較して良い物(No.1)にするつもりはない
私たちの目的はオンラインゲームのNo1カンパニーになることではないが、
インターネットはWiiUにとって重要だと考えている。
>・万人にとって快適なオンライン環境にするために、Wii UでもWiiの時と同じくフレコは継続
>・不特定多数との接触は不許可、制限をかけていく
>・つまりオンライン環境は基本的にWii UはWiiと同じものになる
この辺についてはそんな記述全くなし。
ちゃんと原文読みましたか?
まぁイメージ的には任天堂は無料だよな。 でもLIVE方式は金かかるしサードのために持ち出しになっちゃう。 ソフト価格に上乗せするにも年1〜2本しか買わない客層的にヤバい。 そうするとPSNみたいなサード任せが良いような。 て事で、俺も従来式とPSN式の組み合わせかと思うな。 ただそうなるとマルチのしわ寄せは全部LIVEに行くんだがなw
>>474 サード任せ=ソフト価格に上乗せだよ。現状で既にそうなってる
更に言えば、サードはマルチのPS3版と360版で値段の差が余りつかないようにするから
間接的に360ユーザーもPS3版の鯖維持費を払ってる形に・・・ひでぇ
しつこいぐらいの広告表示も無しに、無料のサービスなんてのは在りえないわけで
本来ちゃんとやるなら有料にすべきだとは思うんだけどなー
>>474 任天堂ファーストは多分というか絶対無料
ただ任天堂は基本的にサードの課金に対してノータッチいうか・・・
各サードが鯖用意するならノーマージンで自由にして下さい
お金のないサードが任天鯖に乗りたい場合は下限マージン設定の上
売上の2割いただきます…とかそういう姿勢なら
>>475 月400円ちょっとも払えない人間達だからな
>>478 そっちも読んだがそんな内容は全くないよ。
それどころか
>Speaking with a Ubisoft producer during E3, we learned that system-specific accounts
will be gone on the Wii U (along with friend codes)
UBIソフトのプロデューサと話してWiiUではフレンドコードがなくなることがわかりました。
って書いてある。
>>461 は原文絶対読んでないわ。
>>479 そうなのか
しかし、それにしてはあちらの人が付けてるコメントが、
「フレンドコードいらねえよ氏ね!」みたいなのばかりなのは何故だろう
>>479 と思ったけどその文だとフレンドコードに加えてってなってるが
>>482 alongに加えるという意味はないと思うが。
この文は、
(フレンドコードを使った)システム固有のアカウント制度がWiiUではなくなったことがわかりました。
という意味。
Wii-Uにはシステム特有のアカウントが実装され、フレンドコードも継続する と書いてある
>>485 違うだろ。
Will be goneだからなくなる、と言ってる。
>>486 おい。お前は前置詞がひじょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおに
苦手なようだな。
go on は意味が非常に多いが進めるとか付くとかそういった付帯的意味だ
will で未来形
be 過去分詞で受身
全部組み合わせてみろ ったく
別にQ&Aじゃないから言ってしまうと 受身+「登場する」+未来形で、意訳「実装される」となる訳。 そしてalong with friend codeが続くから 「Wii-Uは今までのフレンドコードに加えてアカウント制が実装されるよ」
489 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 21:44:59.19 ID:A7GB/Rl70
糸冬
>>487 いやいや、それだったら will be go on だろ。
なんで受け身になるんだよ。
「will be gone」で切れて「on the wiiU」だから
「WiiUでは」「なくなる」、だよ。
>>490 be goじゃない。 will go onだ。
>>488 英語は苦手すぎて変な聞き方になるのと、内容と関係ない英語の質問になっちゃうけど、
「Wii-Uは」の「は」にあたるのはどこ?
gone on ○○ the Wii-U、みたいに何か入ってないと気持ち悪い感じが
任天堂とDQ以外マルチだらけになりそうだし別にいらない
495 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 21:49:35.28 ID:95U7RMZ40
まぁ結構な性能って事でしょう
>>490 問題外だからもう出直せ。
>>492 日本語として意訳したからごめんして。
直訳すると、「アカウント」が主語になる
>>497 accounts will be gone onまでならわかるけど、
そこに前置詞(?)とかナシでthe Wii Uが付くのがモヤモヤする
accounts will be gone
on the Wii U
の方が(意味はともかく)、なんとなくスッキリしてみえて…ごめん
wiiUはおそらく360より性能がよくて、720はほぼ確実にそれを更に 超えるんだろうけど、その違いってたまにゲームをやるだけの人間に 区別できるんだろうか。
501 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 22:03:11.89 ID:A7GB/Rl70
まあミヤホンはフレコ継続言ってるけどな
502 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 22:12:27.96 ID:yfgL7bJHO
>>493 マルチ+任天堂とドラクエか。
最高だな。
>>500 実際ゲームして処理落ちが多いみたいな事はゲーマーは分かると思うけど、細かい違いまではわかんないだろうね
というかXBOX720が出るとして、その専用のソフトが出るのかちょっと微妙な気もするんだけどな
メディアをBDにしてメモリ多目に積んどけば結構みんなそれだけで満足しちゃうんじゃない?
任天堂はネット関係EAに任せる気なのかな。 PSNなら追いつけるかも知れんが、Liveには太刀打ち出来ないし。
>>502 なんか大体網羅してんな
ここ10年ぐらいの間に買ったソフト見る限り
506 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 22:43:58.08 ID:95U7RMZ40
>>504 ネット周りは外注らしいとは聞いた
まぁ大体どこも外注だけど
ただ今回はWiiのWi-Fiコネクションで評判悪かった点は改善するよとは言ってた
スペック考えるとPS3.8でありXbox480であるぐらいか?
ハードの性能より、あのコントローラーで何をするのか?のが気になる 任天堂はこのコントローラーはこうすると面白いですよー的なソフト開発する責任を全うするだろうし、海外サードもあまり心配してない 問題は・・・・
>>506 でもWii Uでもフレコ継続なんでしょ、どーせ不特定多数と接触できるロビー機能も無しなんだろうし
それじゃあ改善したと言えない
ID:tUPqFmP00が和訳についてウダウダ言い訳してるみたいだけど、
どこの海外ゲームサイトのコメント欄もインタビューを受けて「フレコ継続かよ、失望した」と怒り狂ってるコメントだらけじゃん
ID:tUPqFmP00と英語ネイティブのどちらの英語力を信用するかといえば、言うまでもないだろ
>>509 その現地の人でさえ
Miyamoto barely said anything. He didn't say anything about Friend Codes,
宮本さんはフレンドコードについては何も言ってないよ、って言ってるんだが・・・。
みんなもっとちゃんと原文を読んでくれ。
正直3DSはマルチタスクでネット入れるんで、普通にブラウザでロビーすればいいだけだったりww しかし本体紐付けのアカウントは、アカウントムーブを提供して欲しいよね。 3DS赤が欲しいんだが、フレコの移動とか考えるとめんどくさくて仕方がない
何も言ってないなら「今まで通りだから」とも思えてしまうな。 売りになる箇所は出していくだろうし。
513 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 00:41:11.35 ID:/cytGce/0
ミヤホンはWiiとスタンス変わらないことを強調してるから フレコ継続としか受け取られん UBIのゴーストリコンの記事のように オンラインプレイには不特定多数との接続が必須 必然的ににアカウント管理が重要視されるが 不特定多数と繋げるようにはしないとミヤホンが言い張るのは いくら本人がネットワーク嫌いだといっても不可解だな
>>500 現状、箱とPS3のマルチのグラとフレームレート気にして360買うのなんて
ほぼ居ないように現HD機とWiiUの差がわかる人もほぼ居ないし720になっても
同じだと思うよ。
デッキの普及のわりにSVHSテープや標準録画もほぼ使われなかった。
あ、ベータもね。
画質や音質より利便性と何が出来るかって事が結局重要って事だな。
>>514 ウメハラ筆頭にして格闘ゲーマー有名どころ全部箱○に移行したな
グラはともかくフレームレートが重要なゲームは当然存在する
>>513 基本というかデフォルトはWii UもWiiと同じくオンラインは任天堂鯖(ニンテンドーWi-Fiコネクション)を使い、
自社で鯖を用意すれば、ニンテンドーWi-Fiコネクション通さずにオンライン環境使えるよ、という事になるんじゃないかな
任天堂鯖:フレコ継続、ロビーでは不特定多数との積極禁止、ボイスチャット無し、コミュニケーションは定型文のみ
自社鯖:PSNや箱○Liveと同じく制限なし、アカウント制
多分ゴーストリコンはUBIが自社鯖立てて独自のオンライン環境を構築するんだと思う
>>515 一般人の話だからwゲーマーは気にするだろう。俺も気にするし。
>>514 箱○とPS3がDX9世代でWiiUがDX10.1世代、おそらく箱720がDX11世代
DX9と10は余り進化がないけど、DX10と11はかなり機能に違いがあるんじゃなかったっけ?
そうするとまたWiiUがマルチから外されることになるんじゃないかな
細かいグラの差は劣化してても気にならないんだけど、マルチ外しだけが心配
>>518 DX10の中でも10.1(以降?)はテッセレーション実装の関係で
むしろ11に近いと聞いたが
>>516 WiiでいうMH3みたいなもんか。
課金商売に眉をひそめない点と自社鯖用意すれば変なマージン
とられそうにない点はPSNや箱○よりサードにとってちょっと嬉しい点かもな。
>>520 LiveとPSN同じという方向へミスリードさせる気なのですね。
>>520 ちげーw
つうかゲハでこんなのでミスリードされる奴がいるかと
>>520 オンライン嫌いの宮本さんがいる限り、Wiiの制限あるオンライン環境を捨てることはないだろうし
かといって制限あるオンライン環境のままだと、せっかくHDにしてマルチを出しやすい環境になったのにまたサードからそっぽを向かれてしまう
両方を解決する手段として、モンハン3でカプに特例で許した自社鯖オンラインを思いついたんじゃないかな
岩田社長がひねり出したのかね
これだと任天堂の上客である子どもを持つ親御さんにも、安心してオンにつなげるということで受けがいい上に
アカウント制にする必要もないから、PSN流出事件のようなリスクもない
対して、コアゲー出すようなサードは自社鯖使える方が課金で儲けるにも都合が良さそうだし
>>518 PCと720だけのマルチか?市場激減でヤバいぞ
360信者は認めたがらないと思うが、PS3の市場があるからこそ360にもソフトが出てる状態
低性能でマルチに費用がかかるPS3を切ればもっと利益上がる、なんて言う人がいるが
そんなことしたら海外サード死んじゃう。すでに結構な血塗れだけど
サードにしてみれば自社鯖を立てられるって、ガンダムで例えるとどのくらいメリットがあるの?
>>518 逆。DX9→DX10は大きな変更があった。
だからWinXPでDX10サポートしないなんてことになったが
DX10→DX11は小さな変更なんでDX10でDX11をエミュレーションできる。
>>524 え?逆だよw
360があるから、おこぼれでPS3にソフトが出てるだけ
何言ってんのw
528 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 11:27:56.09 ID:1WHSXJOl0
だから PS3のプラスαがないとそれもきびしいだろって話だろ
>>526 仕様の話は置いておいて実態では逆だしWii Uでも逆になる気がする
なんでかっつーとメジャーなディベロッパはDX10スルーしてDX9とDX11に移りつつある
DX10対応ゲームはたくさんあったけど対応してるだけでDX10をまともに使ったものはないに等しい
んで、既に普及してるPS3と箱○はDX9で作るのが当たり前だからDX10はまさに空白化してる
Wii UがDX10.1まで対応してても、そのために労力を割くディベロッパがどれだけいるかかなり疑問
上位のAPIを使えばグラフィックが良くなるかといえば大して関係ないしね
一言で言えば、今更DX10頑張っても利益ないんだよ
>>530 DX9で作ればDX10で動く
DX11だと10.1でネイティブでツールが無いけれどエミュレートできるから
サブセット継承でどうとでもなる話
何にせよどうってことないな
言ってる意味理解してる?全てDX9で作られるってこと DX10とかDX10.1なんて無視されるよ
>>530 追加、DX9からDX11への劇的な違いはアンチエイリアス
つまりCS機においてはさほど頑張って何かをするという程の物はない
DX10以降はMSAA DX11からCSAA(MSAAの改良版)が実装
DXというものは完全な下位互換性を維持させるのが特長なので
基本的にやることは一緒。
だから(わざわざ)労力を割くディベロッパーなどという
シチュエーションは生まれない訳よ。
>>532 理解してるよ
DX9ベースで作ればいいじゃんw
その上でDX10.1で独立してテッセレーションとMSAA掛けたらいい
そんな程度なんですよ
継承できるんだから
現実にはCPUがスゲー特殊といわれるPS3にだってマルチされてんのに DXの小さなバージョン違い程度が理由でマルチ外されるわけがない マルチ外される理由は性能が極端に違うか、そのハードでソフト売れないかだろ
レゴなんかマルチでWiiが一番売れてるんだよね
Diana氏は,「Wii UのGPUの詳細スペックは開かせないが,確実に言えることが1つだけある。それは,PS3とXbox 360,どちらの GPUよりもパフォーマンスが高いということだ。詳細スペックは,時が来れば明かせるようになるかもしれない」と自信を見せていました。 。 任天堂は世界各国のメディアに対し,「PS3やXbox 360との性能競争をするつもりはない」というメッセージを発信しています が,実際のところ,各ゲームスタジオに対しては,そのハイスペックぶりを強く訴えているという声も聞かれます。
ファミ通の青沼さんインタビュー、WiiUの性能引き出してE3のゼルダデモ作ったみたいなこと言ってて、 正直、ちょっと心配になった
まだ色々慣れてないだろうし心配してもしょうがあるまい
いや、引き出してるじゃない。片手間で作りましたなんて言い出したら逆に心配だよw
片手間で作ったみたいだよ Q HDゲーム開発のノウハウは大丈夫なのか? A ゼルダHDは日本メーカーの人が他機種じゃこれは再現できないと言っていた 比較的短時間で作れたので問題ないと思う
むしろ短時間だから、性能出し惜しみをしてないってことも考えられるからなぁ 噂ほどの性能が発揮されてないようにみえるのは、E3映像は全力を見せてないんじゃないか? …っていう推測が当たってることを願ってるんだが……
>>542 まだ作りかけ
>Wii Uで遊んでいる人々のE3での映像を映す)皆さん、何時間も並んでようやくプレイできた時に、物凄く楽しん
>でいる様子を見て、大変手ごたえを感じている。まだまだ未完成のハードだが、これから自信を持って仕上げて行きたい。
544 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 08:43:42.37 ID:jF7NWv440
2年遅い 2010Hollydayに出しとくべきspec
545 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 08:48:51.25 ID:MJEDDdm3Q
短期間=片手間じゃないぞ?
546 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 08:53:43.09 ID:xHB4My0T0
マリオやゼルダだとWiiUはオーバースペックだろう
おいおいPS3.5って・・・WiiUはどんだけ劣化機なんだよw 皆知っての通り、プレステはマイナーバージョンアップと共に劣化する つい最近登場した新型を仮にPS3.05とすれば PS3.5は更に10倍劣化したPS3という事になる WiiU終わったなw
548 :
名無しさん必死だな :2011/07/02(土) 09:32:28.61 ID:wAKVxywDO
>>547 チップシュリンクを「劣化」と表現するバカを初めて見たわ。
お前みたいなバカが、ややこしいアーキのPS3を基準に計算するなんて不可能なんだから黙ってな
>>548 チップをシュリンクするとPS2互換が失われるのか?ふーん
メモリ容量はどれくらいになるんだろうな サードが高評価しているところを見るにGDDR自体は512MB以上は確実か? 1GBが自然化と思うけど1T-SRAMとかのレイテンシ重視のメモリの費用も無視できないだろうし
>>551 消費電力を抑えて性能を上げようとした場合、メモリー容量を大きくするのは手でしょうね
もちろんメモリーだって電力を食うけど、電力と性能バランスを考えた場合…
従来任天堂はメモリー容量よりメモリーの性能!的なこだわりを見せていましたが、
テクスチャ多用が常識の昨今、ソフトメーカーからはしきりにグラフィックメモリー不足を訴えられていた事でしょう
そういえば3DSが富士通セミコン製の特殊なメモリー(FCRAM)を128MB積んでた、なんて話がありましたね
この事から、WiiUの方向性を占えるだろうか…
>>552 GPUがAMD製であることから360と同じ手法を使ってくる可能性はあるな。
GPU+eDRAMの1パッケージ(1ダイの可能性高)に大容量GDDRが有力だろ。
ゼンジーにしては良い例え方
任天堂はメモリにこだわる方だけど こだわるベクトルが「大容量」より「速さ」なんだよなぁ
そりゃDRAMはCPUに比べたら何十分の一の速度しかないんだから 速さにこだわるのは正しいだろ。
こだわってるのはレイテンシだね ものすごく重要な部分
558 :
名無しさん必死だな :2011/07/04(月) 21:23:14.37 ID:r3AvP0+G0
そろそろ1T-SRAMは廃止かな
3.5くらいじゃコアもライトもついてこないだろ
付いてく付いてかないなら PS360でも苦労してるサードが一番ついていかない
>>557 間違った方向でレイテンシにこだわるとCellになるから不思議だな
>>537 その言い方だとCPUはしょぼそうだな。
どの言い方だ
CPUもGPUも360を上回るチップのせると5万円コースでしょ
ねーよ
だからCPUはしょぼいんだろうって言ってんだよ。 読解力鍛えろ
具体的な説明なんか出来ないから勘弁してくれ…ってことか
360発売から何年経ってたっけ?
DianaはGPUを開発したAMDの人だから CPUに関して触れてないだけでしょ
はよ次世代機だせや!現行機のPS2に毛が生えた程度のクソグラは飽きた。
AMDの人間がPowerプロセッサの話するわけないだろ それにゼンジーってGPUとモニタの話しかしないだろ
今のところCPUで分かってることはIBMが発表した ・マルチコアで45nmのカスタムマイクロプロセッサーチップ ・大きなデータを送ることが可能なDRAM(メモリ)も埋めこまれている ・スーパーコンピュータのワトソンで使用されてる技術と同じもの基としている(ワトソンとまったく同じというわけではない) GPUはゼンジーの取材で分かった ・RADEON HD4xxxを改良したもの(DirectX 10.1世代,Shader Model 4.1(SM4.1)世代)
575 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 23:35:02.64 ID:q6af1ayW0
PSはグランツーリスモ。wiiはマリオ。マリオなんかCPUは必要ないだろ。 一番売りたいソフトに合わせるから、任天堂の場合もはやスペックは重要じゃないのね。 キラーソフトを最高の状態で提供したいだけだから。メモリにしたってCPUGPUで512でもすぎるでしよ?
576 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 23:36:51.69 ID:q6af1ayW0
だから性能は期待できんってわけ。
ちなみにスーパーコンピュータ(笑)のワトソンは、最新のスパコンランキングtop500位 以内にはありません。
サードがマルチしやすいように性能を360と同等かチョイ上にする、普通にあるのではなかろうか 任天堂一社ではソフトを途切れずぽんぽん出すのは厳しいだろうしの
CPUは適当でも良いがGPUとメモリは相応の物が必要。 組込用の4000シリーズみたいなのを使ってれば勝手に箱以上の性能になる。
580 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 23:43:00.70 ID:5wDbLvId0
チョニーが次世代機否定してVitaもコケそうだから任天堂も余裕持ってんだろうな
もちろんCPUは適当っても時代相応ってことね。 任天堂なら爆熱仕様にはしないだろうけど。
582 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 23:46:55.67 ID:vHAPWPFWO
583 :
名無しさん必死だな :2011/07/07(木) 23:49:24.43 ID:q6af1ayW0
何ワットなんかね。
>>583 組込用のHD4650やHD4690が25W。
XBOX四八(仮)
586 :
名無しさん必死だな :2011/07/08(金) 00:04:36.20 ID:CRC0gKny0
>>584 見えた。さすが任天堂。全体で50wくらいのもんかな。
本体の大きさ考えると、GPU単体で15Wくらいが限界じゃないかな 10W以下には抑えたいところ
据置なのにそんなに消費電力小さくする必要あるんかねえ
本体の大きさをコンパクトに…ってのが先にあるんだろう Wiiの時は、TVの近くに置く必要があるから邪魔にならないように…みたいな理由だった
節電にはもってこい
初代PS:12W 初代PS2:50W 初代PS3:210W 次の高性能機は1000Wぐらいいくのか
競合してるってのも有るけど、PS3とxbox360は電気山盛りで達成した性能なんだよな WiiUも聞こえるスペックだとそれなりに熱い機種になりそうだし、 談合でもして消費電力抑えてくれないもんかね
WiUも80Wくらいはありそうi
むしろ据置だから100Wあっても構わんと思うが・・・
595 :
名無しさん必死だな :2011/07/12(火) 00:17:12.36 ID:X9kf332o0
GCとWiiって性能的にはPS2.5ぐらいでしょ? ということは劇的には変わらんてことか
360の10倍みたいな劇的変化はないってことだよ まあ2画面レンタリングする性能から推測して360の2倍ぐらいの性能ってとこでしょ
つか、いつの時代の技術をベースに語ってるねん。 電気馬鹿食い時代のゲフォとは違うのだよ。
>>1 こいつまだ生きてた(仕事してた)のかよ
世も末だな
600 :
名無しさん必死だな :2011/07/15(金) 18:51:13.39 ID:7uvJ+UhD0
ゼンジーはやればできる子
天下り