名越「日本ゲーは駄目と言われ殴ってやりたかった」

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1名無しさん必死だな
ファミ通コラムより

http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66237758.html
>・名越氏コラム「ナメるな」
>E3ではPSVitaの価格に賞賛の声が、Wii Uは未確定の部分も多いので続報待ちという意見が現地では多かったとなご氏。
>タイトルについては、日本のゲームは駄目だけど?と現地メディア数社に言われた事について。
>冷静に話したが殴ってやりたいぐらい腹が立っていたが、その怒りが作り手としてのエネルギーを生んでくれたとも。


名越が散々日本ゲームを批判している稲船と顔合わせたらガチ喧嘩になりそうだな
2名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:53:56.35 ID:w9HKYPaW0
だって駄目じゃん
3名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:54:22.70 ID:+eU52VPg0
俺は名越を殴ってやりたい
4名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:55:04.55 ID:kj5HE/G30
その結果があの洋ゲーもどきですか
5名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:55:09.05 ID:cm/RgJlx0
自慢の龍最新作があれじゃあ・・・
6名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:55:12.21 ID:WSQ+bKdd0
殴って逮捕されれば良かったのに
7名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:55:30.19 ID:koCg83hsO
お前が言うな・・・じゃなくてお前じゃダメだスレかな
8名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:56:08.30 ID:7ZEySCdr0
龍ジエンドみたいな駄目ゲーつくってるからそう言われるんだというのに逆ギレとは
9名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:56:09.11 ID:Ti/mI68iO
今は負けてる事を認めた上で諦めないと言った稲船の方がまとも
10名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:56:21.37 ID:rSMa/zcK0
言葉じゃなくて作品で語ってみろ、チキン名越
実際ダメなんだからよ

バイナリードメインのあんなクソデモ発表して
よく恥ずかしげもなくこんなことをw
11名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:57:34.27 ID:X7cRsRYRP
バイナリードメイン(笑)
威勢が良いのは結構だが、結果が伴ってないんじゃな。
12名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:58:19.60 ID:ZmE79LeQ0
デッドライジング超えるゲーム作ってからドヤ顔しろよ
龍が如く(失笑)
13名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:58:27.94 ID:dLEJKLXk0
二昔前、洋ゲー=糞ゲーと言われてた時代、
あちらの人達は日本のゲームをだいぶ研究したんですよ
そしてPC市場もあったおかげで最先端の技術も磨けた
それがこの世代に繋がっている
そして、ゲーム本編どころか、
オプション項目一つ取っても親切さ等で日本が劣ってる現状

今、日本チームが「NO」と言われて腹立てるなら
くだらない能書き垂れる前に研究して将来のために努力すべきだ
14名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:58:45.43 ID:1aLXejzS0
龍ENDとか日本ですら恥ずかしい出来なのに…
15名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:59:21.80 ID:B07wt2110
そういやぁ最近、日本のゲームは元気がないって感じの発言をmixiやツイッターでもちょくちょく見かけるなぁ
16名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 03:59:36.21 ID:zVc5txpW0
殴って逮捕されれば良かったのにな
こいついらん
17名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:00:47.27 ID:AHI5fdsn0
最近の洋ゲーはしっかり作ってきやがるからなぁ。

つか国産でまともに作れるって言ったらグリーゲーグライの小さい奴位じゃないのか?
18名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:01:10.13 ID:27icSjWw0
じゃあカプコンほど頑張ってるのかと
どうせ何の努力もしてねーだろ
19名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:01:26.15 ID:UGjWLJvjO
龍とかバイナリとか作ってるだけでこのビックマウスか?
キャバクラ通ってないでちっとはリサーチしろよ
国内版だけで食ってくならこの勘違い発言も仕方ないかなと思うけど
ヤクザは海外じゃパっとしないし、バイナリなんかもろ海外向けに作ってあのザマだし
名越はもう小鳥監督以下だな
20名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:01:56.12 ID:q/RlMGaO0
正直、如くつまらないです
21名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:02:09.24 ID:a8UIDRdL0
駄目すぎだろ
22名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:02:13.60 ID:H5z68lej0
日本のゲームっていったって、現世代では任天堂ゲームやDQFFモンハンみたいな特別なやつを除外した上位が

テイルズ TOVが60万(マルチ合算)
戦国バサラ 3が50万(マルチ合算)
龍が如く 4が50万
三国無双 6が40万

だからな・・・・
海外の売上規模から見たら日本のレベルはかなり低い
23名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:02:42.62 ID:7ZEySCdr0
>>13
正直、こういうのも老害のうちだよな
昔の栄光を引きずってるせいで現実が見えてない
一度ドン底に叩き落されて目を覚ますべきだ
24名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:02:43.00 ID:ed1RcgzZ0
自分が駄目にしたって自覚あんのコイツ?
25名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:02:52.82 ID:amwAeB+xO
もう和サードは国内で細々と萌えゲー開発してくしかないじゃん
自分等でそんな市場にしといてバカにされてナメんな!とかチョーウケルw
26名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:02:55.00 ID:kXEoD1Wn0
別に洋ゲがそこまで面白いとも思わんけどな
大作が目立つだけで市場規模を考えりゃむしろ少なすぎるだろ
27名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:03:13.19 ID:o7qS4LYY0
神谷や板垣や稲シップさんなら、賛否あれどともかく、
名越かあ……
28名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:03:16.65 ID:sPy5xeqI0
本当の事を言われると、無性に怒りがこみ上げてくるよね。
29名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:03:16.66 ID:dbLTFiAl0
やくざゲーばっか作ってんなよ
新作だしてみろ
30名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:03:33.38 ID:QGRC3qPy0
マジで任天堂以外ダメダメだったじゃん和ゲー。
まぁその怒りを本気でゲーム製作に向けて欲しいね。
31名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:03:55.95 ID:X7cRsRYRP
名越「日本ゲーは駄目と言われ殴ってやりたかった」
ttp://www.youtube.com/watch?v=U08v3J3Z-2U
32名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:05:22.42 ID:z8ZFCig+i
最近の洋ゲーの親切設計やら作り込みやらを見るとなぁ
和ゲー好きだけど、せめて制作途中や手抜きと思われないようなゲーム作ってもらいたい
33名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:06:10.79 ID:0GDbmcZH0
うぜー、黙って龍なんちゃらとかってのばっか売ってろっつーの
ニッカポッカはいてGEOうろついてるニーチャンたちが飽きるまで
34名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:06:12.51 ID:xcWb0qrX0
丁寧な作りこそ和ゲーの味と言われてた時代もありました
35名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:06:25.27 ID:kETkccRs0
海外サードも海外目指した日本のソフトも赤字で国内集中に舵をきった途端黒字化
カイガイ病の人は残念だったねw
36名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:06:44.99 ID:HL+UFQY4O
30発殴ったりしなくて良かったな
というかVITAって称賛されてたんだ
海外では空気だったという話をよく聞いてたが
37名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:07:06.40 ID:mbo4DfX20
正直、自分のキャラに引っ張られすぎじゃね
38名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:07:26.06 ID:+4Y/8KgV0
駄目でしょ実際
39名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:07:39.88 ID:+rQ7wFLj0
ゲームで見返せよ
なぐるwww
ヤクザ(笑
40名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:07:41.94 ID:JdOaAwhE0
ぶっちゃけ日本で駄目じゃないのって任天堂とカプコンぐらいじゃん
龍が如くとかの誰得ゲー作ってる場合じゃないっすよ
41名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:08:57.35 ID:B07wt2110
>>31
動画見る限りじゃ海外ゲーをコピってるだけにしか見えないなぁ・・・
まぁ実際やって見ないとわからんけどね。
42名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:09:04.19 ID:z8ZFCig+i
>>34
携帯機だとそれなりに丁寧だったり、意欲作と思えるタイトルもあったりするんだけど、据え置きになるとなんでこんなに酷い事になるんだろうね
43名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:09:40.87 ID:4yKqQfLl0
現にオナニーソフトしかつくってないじゃん

vitaは値段だけ賞賛かよw
44名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:10:36.09 ID:by9Vh3JoO
>>35
国内市場は縮小してくし、近いウチに大半が駆逐される運命になるけどな
今しか見てないならいいけど
45名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:12:11.72 ID:dth8T3uX0
下手糞の上級者への道のりは己が下手さを知りて一歩目
46名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:12:12.34 ID:BlucM2M10
盗作が如くと洋ゲーが如くを見せられたら
ダメだこりゃと思わざるを得ない
47名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:12:43.13 ID:HL+UFQY4O
セガでもソニチは頑張ってるが、名越は・・・
しかも洋ゲーが日本に入ってくるのを妨害してるという噂まであるな
48名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:12:46.43 ID:cMu6j3RN0
でもやっぱ突き詰めると和ゲーだろ
まあ悪く言えば小じんまりしてるってのもあるが
繊細さが違うよな
そうは思わないかい?
49名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:13:07.10 ID:yPoCrt9C0
この人のゲームをみて日本ゲーはまだ大丈夫だとか思えない
何とかがごとくだっけ
50名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:14:40.39 ID:biwJAA7g0
>>48
たとえば?
具体的な例を出してみろよ
出せるものなら
51名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:14:55.23 ID:oWREWppbO
パクりとかテーマはともかくバグだらけのゲーム出しといてよく言えるな
和ゲーの印象落としめてる一人だって自戒してほしい
52名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:16:13.20 ID:dth8T3uX0
売上差が広がってるのは確かで、そこは認めていかんと
文化が違うからとか諦めんのは駄目だよ。この先も続けて行くんなら
53名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:16:40.18 ID:cm/RgJlx0
龍も最初はヤクザゲーという目新しさもあって良かったと思うよ
でも正直、ゲーム性は1からほとんど進化してないんだよね・・・
ようやくゾンビとか斜め上の発表して、マンネリ脱却なるかと思いきや
今までのエンジン使い回してTPSに全く最適化されてない操作性やマップ、それに加えて敵キャラモロパクリ

最新作がこんな体たらくでは駄目と言われても言い返せないと思う
54名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:16:49.84 ID:by9Vh3JoO
4年くらいまではゲハでも洋ゲーは雑だとかみんな一緒とか殺人ゲームばかりとか言われてたけど手の平返し早いな
洋ゲーじゃ弾扱いされてなかったし
55名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:17:32.53 ID:dth8T3uX0
大した弾にはなっていない。日本では
そこは変わらず
56名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:19:28.30 ID:NBGSC7UQ0
もう名越も国際的には終わり
昔はすごかったが、いまは国内向けのしょうもないバグゲーが限界
57名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:20:19.99 ID:UoVkNuUV0
むこうの記者はストレートだな。日本ダメじゃね?セガだめじゃね?って
なかなか本人に言いにくいもんだが
58名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:20:23.14 ID:a8UIDRdL0
ゲーム内広告の数が尋常じゃない
開発費浮かせるためだろうけど、広告のために作ってる感がある
59名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:21:07.45 ID:by9Vh3JoO
近いウチにケータイと同じ運命でしょ
ケータイだって少し前までガラケーは高性能で日本市場に適したケータイとか言って現実逃避してたけどあっというまにスマートフォンに侵略されてる
60名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:21:10.16 ID:7yw+yeeN0
あんな外見してんのに普通に舐められてるんだなw
コスプレしたオタクみたいな印象かもな
61名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:24:09.02 ID:qgW38y4z0
>>57
海外レビューのストレートなダメ出しは読んでて気持ちいいよね
ドブに捨てるとか
62名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:25:22.74 ID:dth8T3uX0
名越だけじゃないけど日本のクリエイターは現状に危機感を持ってやらんと
63名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:25:41.08 ID:rpFLUki80
名越はこういうふうに思われることを知ってて言ったのかもしれない
いやそうだと信じたい
64名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:25:54.09 ID:by9Vh3JoO
日本人の趣向とか日本人向けなんて概念は幻想
ケータイにしろ、ウイスキーにしろ似たような事言って外国産から逃げてたけど結局は逃げ切れなかった
65名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:26:01.91 ID:hVpO+MRU0
龍が如くOTEの酷さをみると名越も偉そうなこと言えないだろ
せめて、結果を伴ってから言えよ

この点、稲舟とか板垣はまだ結果を出してるからな
66名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:28:08.21 ID:dth8T3uX0
島国根性が抜けんのですな日本人は
67名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:30:20.76 ID:0GDbmcZH0
>>60
完全にコスプレだろ…
革パン・ライダースの上にGベストで禍々しいシルバーアクセじゃらじゃらいわせて
国産400アメリカンバイクに乗ってるような奴と同じよーな痛さが伝わってくんだけど。。。
68名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:31:10.05 ID:B07wt2110
別に、国内だけでやっていくならそれでいいんじゃね??
まぁこうやって日本のゲームは駄目と言われても怒っちゃ駄目だけどね
69名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:32:04.23 ID:by9Vh3JoO
日本は保守的で実際に危機が起きて追い詰められるまで何も出来ない事が多いよな
70名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:32:57.73 ID:4C4PQ02k0
殴ればいいじゃん
殴る勇気も無いのに言うなよ
71名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:32:58.57 ID:BELptSB80
肩幅が狭いのにあんな格好しても全然様にならないどころか滑稽だわ
72名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:33:49.27 ID:hr7vddIL0
3DSに龍が来るなら認めてやっても良いけどな
73名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:34:17.04 ID:Fv4Sx2EJ0
ヤクザみたいなクソゲーつくってこんなこといってる馬鹿を殴りたいわ
74名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:35:16.59 ID:ahpdsZ1e0
ほとんど日本でしか売れないからな
任天ぐらいじゃないの?モンハンだって日本だけだし
FF13-2ですらE3じゃ空気だったらしいじゃんトゥームで体裁が持てたとか
駄目つーか海外じゃオワットル
75名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:35:18.50 ID:+rQ7wFLj0
龍とかいらんからシェンムーとシーマンの権利を
76名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:37:02.87 ID:+3gob6U6O
E3見て日本はじまったなと思えるか?落ちぶれたとしか
77名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:38:33.08 ID:4SWCUru80
>>72
バレバレです
78名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:38:53.38 ID:fhy47zBg0
龍が如くをプレイしててやっぱり和ゲーが一番だなあってしみじみ感じた
79名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:39:04.65 ID:DYtxUpfX0
>>76
任天堂以外は相変わらず駄目か、という印象しかない
80名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:39:12.37 ID:cMu6j3RN0
洋ゲーってなーんか向こうの料理だなーって感じるわ〜惜しいんだよね
料理で言うと何かダシが効いてないっていうか
こう・・・知的な部分がくすぐられないんだよね
それでもまあ洋ゲーには売上げとか完全に追い抜かされてるし
洋ゲーから学習しないといけない部分もたくさんあるだろう
でも俺は和ゲーの良さを残しつつ和ゲーは進化していくべきだと思うよ

名越さん頑張って!((o(´∀`)o))殴っちゃダメよ!
81名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:39:20.99 ID:0TCWGlzd0
龍ゾンビみたいなもん作っといて駄目な自覚がないのがヤバイな
クリエイターならモンキーボールを優先させてあらゆる国の人に受け入れられるほうに力入れるべきなのに
趣味で龍をときどきつくるんならわかるけど
82名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:39:30.71 ID:WV8nK7xO0
ほんと口だけはご立派ですね
83名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:39:57.54 ID:htBEId6s0
>>1
稲船は日本の凄さをわかってる上で海外で成功させた
有言実行したわけだ
現状は稲船の方が一枚上手だな
84名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:40:29.25 ID:+1RReLIGP

「龍が如く OF THE END」国内出荷本数が40万本突破 シリーズ累計で500万本を突破
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1308759581/
85名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:40:58.52 ID:mbo4DfX20
>>28
言い返せないからねw
まあつまり多少の自覚はあるってことだろうな
86名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:41:10.46 ID:BELptSB80
名越、稲船、板垣、小島
この辺の奴ら全部口だけだからなぁ
任天堂に丁稚奉公してこい
87名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:43:17.19 ID:DYtxUpfX0
>>80
> 知的な部分がくすぐられない
マスエフェクトあたりはSFとかスペオペ好きにはたまらないんだけどな
用語解説が膨大にあって読んでるだけでニヤニヤ出来る
88名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:43:24.67 ID:fhy47zBg0
MGS4やGT5だと、こりゃ洋ゲーにはかなわないかなとか思うんだけどな
龍が如くをやるとやっぱ和ゲーが一番って思うわ
89名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:44:01.50 ID:9ToRTkwV0
だったら早くナメられないゲームを作れるようになりなよ(´・ω・`)
90名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:44:25.80 ID:cg0IX49M0
殴るとかじゃなくて、言い返すくらいしてみろよw
出来ないんだろ?図星突かれてムカついちゃったんだよなwww
91名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:44:31.31 ID:0TCWGlzd0
>>84
40万本も売れたのか
でもWiiにクレクレって奴はさっぱり見ないな
16万しか売れてないゼルダのクレクレはすごいのに
92名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:45:21.43 ID:dSK3cjLF0
>>48
まぁ、毛唐に繊細なゲームバランスは、あと20年は無理だな
93名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:45:34.56 ID:fhy47zBg0
ゼルダなつかしいね
94名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:45:42.59 ID:UAxXXttDP
>>80
知的な部分?痴的は和ゲー無双だけど…
95名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:46:00.88 ID:X7cRsRYRP
早速、名越信者が何人か擁護に来たようでw
96名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:46:47.05 ID:4nBziWq3O
あのコラムでいつも思うんだが、「今週の写メ」って毎週名越のドヤ顔見せられて誰得なのよ
97名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:47:15.33 ID:dSK3cjLF0
>>91
それはユーザーの気質(ゲームそのものがアレというのもあるが)
セガがハード屋やってた頃、任天堂のゲームをクレクレしなかったのと一緒
98名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:48:12.26 ID:sSDX6xa50
名越って海外では全然売れないヤクザゲーの人じゃねえかw
99名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:50:57.90 ID:ahpdsZ1e0
キャバで大モテでも海外じゃ駄目チンピラ
小島は日本じゃシカトで韓国でお出迎え、そりゃE3欠席するわな
100名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:51:20.83 ID:YPoUv4+qO
その意気で良いゲームをつくってくれ
101名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:51:38.46 ID:htBEId6s0
>>86
でもその辺はなにかしら海外にむけて頑張ってるとも言える
いまはまず良いとこをマネしてかないといけないな
もちろん、日本でもウケるようなワールドワイドな形で
102名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:51:49.17 ID:7ZEySCdr0
龍ジエンドやって繊細だと思うようならそいつは完全に狂信者かセンスがおかしい
もしくは洋ゲーを一度もまともに触れた事がないせいで、あれにものすごくオリジナリティがあると勘違いしてる
もうデモの時点ではんぱない腐臭が漂ってたよゾンビとは別の次元で
103名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:53:14.73 ID:fhy47zBg0
もうちょっとレスに情報を盛り込もう
104名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:53:25.90 ID:5drg3BLu0
ほんの数年前は喧嘩もした事ないような外見だったのに
105名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:53:51.63 ID:dSK3cjLF0
>>102
誰も龍ジエンドが繊細だなどいっとらん
106名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:54:07.94 ID:dYMKjgwJO
少し名越は殴られて
反省した方が良い。
107名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:55:11.83 ID:bmwCEoutO
ダメゲー作ってる本人が殴りたかったとかw

思うだけならまだしも、実際公表しちゃうとか幼い奴だな
108名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:55:57.63 ID:fhy47zBg0
龍シリーズは繊細なんじゃね?
イベントの配置や内容とかアイテムの配置とか
109名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:56:16.28 ID:dSK3cjLF0
>>101
つーか、むしろ変に海外意識しない方がいいもん作れる気がするがね
ゲームに限らず、日本人が海外意識して成功した事例を殆ど見た事がない
110名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:57:20.47 ID:oC0Ezw5EO
外人のケツ舐めるようなゲーム
作ってっから駄目なんだよ
111名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:57:25.65 ID:fhy47zBg0
パックマンは海外意識せずにヒットしたがソニックは意識しまくりだったはず
112名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:57:52.90 ID:OrFkTRlE0
日本こそがまさに海外意識して近代化に大成功した国だと思う
113名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:57:53.50 ID:rpFLUki80
洋ゲーだから繊細に作られてないって思うのは偏見か思い込み
和でも洋でもピンキリ
114名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:58:25.24 ID:GPkQYt/N0
実際GDCやE3での日本の印象薄くなってるしなぁ
115名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:58:40.25 ID:fhy47zBg0
近代化=西洋化だもの
116名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:58:44.79 ID:zP1IQZ7K0
使い回しの続編がメインのクリエイターが何言ってやがる
117名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:58:56.23 ID:bf89H4Gn0
洋ゲー厨ホイホイのスレはここですね
118名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 04:59:03.11 ID:UVqr6fCY0
俺は見参2をなかなか作らない名越を殴ってやりたいです
119名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:00:00.13 ID:+zyto4Gd0
まずは龍が如くOTEの糞操作を作った奴を殴ってくれよ
120名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:00:06.77 ID:aMAaGuYu0
ヤクザファンタジー(笑)
毎年ウンコ作ってドヤ顔じゃあ
121名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:00:09.21 ID:v1jnKKDK0
現地メディア数社「L4Dパクってる日本のゲームはダメだよね」
こういう意味だろ
笑われたことに怒る前に恥を知れ
122名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:00:15.89 ID:7ZEySCdr0
>>108
初代龍は認めるが、それ以降は単に初代を拡大再生産しただけの聳え立つ糞だろう
PS3になっても大幅に変わったのは解像度だけで、あとは代わり映えしなかったのにはあきれた
123名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:00:25.86 ID:R7GNzswNO
>>102
ってか、あまり目立ってないけど龍が如くは妙に信者が多いぞ。
ちょっとでも批判したら凄い勢いで文句言われたりする。
先週末に会社の同僚のやつの家でOTEをやったけど、
「TPSってジャンルで見ると操作が酷い」「アクションとして見ても他社ゲームより下」
「銃の表現とか変」「敵はL4Dってゲームのパクりとしか言えない」とか言ったら、
「お前はゲームをわかってない」「お前の面白さの基準は変」「パクりでも良くなってれば問題ない」
とか、根拠や理屈もなしに否定されまくったわ。
124名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:00:35.92 ID:Z6NHloT00
それで出すのが龍が如くだったりバイナリーなんちゃらなんですね
125名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:01:43.58 ID:dSK3cjLF0
>>111
ソニックは海外を意識したというより、マリオを意識して意識して意識しまくったゲーム
126名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:01:52.00 ID:bf89H4Gn0
龍が如くに信者多いのは当然だろ
PS3になっても1年サイクルて続編でてるゲームはなかなかない
127名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:02:02.93 ID:fhy47zBg0
>>122
職人芸は健在ですよ
128名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:02:22.10 ID:cbl3A2a10
>>113
というか和ゲーが繊細ってのも幻想だわな
一昔前は確かに洋ゲーに比べて繊細(?)みたいな所あったと思うけど
今は技術不足だったりいろんな要因か結構荒いのばっかだろ、和ゲーも
129名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:03:22.07 ID:vWzkz3vd0
そもそも何で駄目っていわれてるのか冷静に聞けないんじゃな
ただの毀損でなくてバイアスの無い意見があるだろうに
130名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:03:24.53 ID:4uKvTohQ0
手抜きをしてユーザーを騙すことしか感じないんだもの
131名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:03:34.90 ID:H3qqYjiNO
がんばろう、754()
132名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:03:37.73 ID:fhy47zBg0
>>125
おかげで当時の北米ではマリオより知名度が高くなってメガドラもスーファミより売れたらしいよ
133名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:03:45.15 ID:fIRHq88xO
名越と言えばGTA大嫌いなんだよな、あれなんでだっけ?
134名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:04:02.25 ID:WV8nK7xO0
和げーの続編って絶対どっか手抜いて楽して金儲けようって魂胆が見えるんだよね
135名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:04:52.67 ID:fZkDhc/F0
だって最新作がゾンビぱくり疑惑のあれでしょ?
正直擁護するのは無理だ。
まぁ、その怒りが真面目に制作に向かうなら無駄ではないのかもしれないが。
136名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:05:02.25 ID:oMQmGfE/0
ヤクザばかりでなく、XBLAでスパイクを出してくれ…

>>80
>知的な部分がくすぐられないんだよね

(最近の)和ゲーでは、どんなのがある?

>>92
独創的かつ、バランス取りが優れたshadowrunは素直に凄いと思った
あのクラスの多人数対戦ゲームが和ゲーで出るのは、何年後になるだろうか…
137名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:05:31.75 ID:htBEId6s0
>>123
それはキミもちょっといけないとこがあるな
誰だって遊んでる時に好きなゲームを否定されたらムッとするでしょう
その後そいつはどういう気持ちでゲームを遊ぶって言うんだ・・・
138名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:05:52.93 ID:ahpdsZ1e0
海外意識して今更FPSに殴り込んでもボコボコが落ちだからな
せめてもの抵抗がヤクザDEゾンビだったのかもしれんが・・・

日本のサードはアメフトゲーばりにFPS無視してるよな
正解だけどそれ以外でどうするのか?日本でお山の大将をやり続けるのかな?
139名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:06:22.35 ID:WV8nK7xO0
>>133
理由のない暴力がなんちゃら
140名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:06:33.82 ID:bf89H4Gn0
名越が作ったスパイクアウトはゲーセン基盤買うやつがいたぐらい信者ついたよな
たぶん信者的な数でいえば龍よりスパイクアウトの方が多い
141名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:06:39.15 ID:fhy47zBg0
スパイクアウトよりはダイナマイト刑事がやりたい個人的に

>>134
龍は手が込んでるよ
142名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:06:55.54 ID:dSK3cjLF0
>>136
あーそうか、FPSはさすがにお家芸だものな
そこは訂正しておく
143名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:08:11.47 ID:fIRHq88xO
>>139
サンクス、名越さん格好悪いな
144名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:08:51.51 ID:bmwCEoutO
海外意識しないで作ったのが
アトリエ
スパロボ
ディスガイア等の信者御用達ゲーだろ

もう日本は詰んでるよ
145名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:09:06.04 ID:PhqqZIYW0
>>137
L4Dやらせればみんな納得して、L4Dを楽しめるよ
146名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:09:10.62 ID:37DtrpOa0
ソニックはスーパーマリオを超えるために作られたキラーソフト
今は仲良しだが
147名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:09:29.75 ID:+zyto4Gd0
バイナリードメインで見返してやってくださいよww
148名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:09:39.45 ID:htBEId6s0
日本はFPSよりもアクションゲーで勝負した方がいいな
アクションゲーの水準は未だに日本がリードしてる印象
時間の問題かもしれんが
149名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:09:45.20 ID:oWREWppbO
GTA製作者は「シェンムーシェンムー」言ってるのにな
150名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:10:31.54 ID:dSK3cjLF0
>>148
ゲームバランスという面では、まだ大丈夫だと思う。
151名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:11:01.12 ID:htBEId6s0
>>145
それが一番良いやり方だね
どうこう言う前に一緒に遊んでみるのが一番
152名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:11:17.72 ID:fhy47zBg0
ベヨネッタは面白かったけどノーマルでクリアできなかったわぁ
153名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:12:12.34 ID:dSK3cjLF0
>>147
本人はそのつもりなんだろう
っていうかバイナリで名腰の真価は問われるだろうね
154名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:12:13.25 ID:bf89H4Gn0
>>144
スパロボが人気ないのは海外でガンダムをはじめとするロボットアニメが日本ほど需要ないから
萌え文化も日本独特

そのかわりナルトやドラゴンボールなどは北米でも大人気

だからマルチになってるってだけ

スパロボが売れないアトリエが売れないのは
ロボットアニメ産業や萌え文化が白人に受け入れられてないだけ
155名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:12:15.97 ID:BvqI6ywM0
お前が作ってるのは丸パクリL4Dだろうか
日本もだめだし、お前もだめだよ
もともとがデイトナとかつくってアメリカかぶれだろうかカス
156名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:13:56.58 ID:4SWCUru80
ナキオンナとかバルブにつっこまれたらなんて言い訳する気?
157名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:14:18.90 ID:fhy47zBg0
デイトナなつかしいね
サターン版をパッドで遊ぶのが一番好きだったな
158名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:14:29.53 ID:DYtxUpfX0
>>150
ゲームバランスも結局は、調整詰めるのにどれだけ時間を割けるか=金
金かけられないとこは残念なゲームしか出せない
159名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:14:45.39 ID:rpFLUki80
和ゲーのアクションゲーって何かあったっけ?
160名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:15:23.30 ID:bmwCEoutO
>>154
だから海外意識しないでって言ってるけど

そんな常識的な説明されて何が言いたいのかわからん
161名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:15:51.34 ID:nKa9G8Eg0
こいつ焼きまわしとパクりしかしないくせに
やたらと批判をするよな
特に海外とかさ

海外を狙ってゾンビシューターや
ヴァンキッシュそのままのTPSを作ったのと違うのか
で駄目だしされてキレたんか
162名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:16:13.79 ID:dSK3cjLF0
>>158
あえてタイトルは出さないけど、やはりそれだけではないと思うけどな
163名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:16:28.92 ID:fhy47zBg0
>>159
ベヨネッタ、ダイナマイト刑事、ドラキュラ、ゴエモン、ロックマン、マリオとか
164名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:16:38.30 ID:D9blxy6N0
龍が如く程度でそりゃねーわw
こんなことほざけるのは小島くらいだろ
165名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:17:25.92 ID:bf89H4Gn0
>>160
逆に聞くが需要が見込めるものを作ってなぜ詰んでるという結論に達するのか意味がわからん

例えば360とかてだせば次に繋がるとか言うつもりか
166名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:17:39.06 ID:7ZEySCdr0
和ゲーで最近良かったアクションつっても、マリオとベヨネッタとスパ4くらいしか思い浮かばないな
167名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:17:45.24 ID:DYtxUpfX0
>>162
確かに幾ら金掛けてもセンスが無ければ糞ってのはある
168名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:17:57.79 ID:XmZw16Y20
そういう反骨精神は評価できるけど
今ってもう日本の開発者に直接「日本ゲー?ダメでしょwww」みたいに言われちゃうんだな
容赦ねえっていうより常識化しちゃってんのか
169名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:18:26.51 ID:fhy47zBg0
MGS1は一級品だったね

>>166
マリオって最近出てたっけ?
170名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:19:02.64 ID:DYtxUpfX0
>>161
> 焼きまわし
そんな言葉は無い
171名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:19:13.06 ID:dSK3cjLF0
>>166
やれる環境があるのならソニックカラーズやって欲しいなぁ
172名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:19:29.54 ID:bf89H4Gn0
和ゲーっつうかクズエニのせいだろこれ
173名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:20:37.35 ID:a8UIDRdL0
小島も昔ほど向こうの評価高くないだろう
ライジングどうなったんだろ

買わんけど
174名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:20:57.35 ID:nKa9G8Eg0
>>170
ナンバリングで街をそのまま使いまわし続けるのを焼きまわしと比喩すんだよ
175名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:20:59.92 ID:UE/cToPFi
仮に任天堂ハードで売れててもスマブラに招待されること無いって事は解る
176名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:21:16.26 ID:BELptSB80
>>171
ソニックカラーズは文句なく名作だな
177名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:21:49.46 ID:rpFLUki80
>>163
ベヨネッタやマリオは分かるけどそれ以外は目新しさがないな
挙げたソフトが面白いものではあるけど
178名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:21:58.80 ID:fhy47zBg0
MGS2と3のリメイクはたぶん買うと思う
179名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:22:35.19 ID:32zUmDlR0
実際に色々駄目だしなぁ
流通も含めて腐ってる
180名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:23:10.27 ID:eWHEYjHM0
>>166
先生、やっぱりドンキーコングもマリオに含まれているんですか?
181名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:23:18.20 ID:BELptSB80
>>174
○焼き増し
○焼き直し
○使いまわし

×焼きまわし
182名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:23:27.00 ID:DYtxUpfX0
>>174
焼き直し、焼き増しという単語はあるが
「回す」という単語は無い
183名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:23:33.92 ID:+Ay3PCEp0
海外でyakuzaヒットさせてから言え
184名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:23:42.97 ID:mCae8RCG0
こういう事わざわざコラムに書くって事は「名越さんの仰る通りですよ!」「バイナリー・
ドメインで海外の奴らを黙らせてやって下さい!」とか大喝采してくれると思ってるん
だろうなぁ。
まぁブログの方はそういうコメントだらけになるんだろうけど。
185名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:23:56.55 ID:fhy47zBg0
ドンキーコングって最近でてたっけ?
186名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:23:59.95 ID:nKa9G8Eg0
クロヒョウだって中身は龍だぜ
こんな手法しかしない業界の癌が批判とかアホかよ
1年に1回のブランド投売りなんて日本の業界を腐らせてるお前こそ批判対象だよ
187名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:24:32.66 ID:+zyto4Gd0
>>180
むしろレトロが作ったドンキーコングは和ゲーになるんだろうか
188名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:24:54.31 ID:7ZEySCdr0
>>171
うーむ何かそれ他でも良い評判見かけたな
ソニックと秘密のリングが死ぬほどくそつまんなくて窓から投げ捨てたんでWiiソニック敬遠してたけど
とりあえず今度やってみるわ・・・
189名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:25:00.14 ID:dSK3cjLF0
似たゲームばっかりなのも問題だよなぁ
ゲーム機の性能が上がったのに同じ様なゲームばっかりってどないやねんという…
190名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:25:13.14 ID:oMQmGfE/0
>>142
RTSなんかも(日本でも良作があったけど、流行らなかったのか廃れたな

>>148
日本のアクションゲーと言えば、多人数対戦ゲームのマックスアナーキーを楽しみにしている
FPSとはいえ、凄くアクション性が高い上に対戦バランスの優れたshadowrunを超えてくれることに期待
191名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:25:16.79 ID:nKa9G8Eg0
細かい事にムキになってうるせw
192名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:26:07.76 ID:fhy47zBg0
新しいジャンルは定期的に生まれないとなあ
日本で生まれたジャンルって恋愛ゲームと格闘ゲームしかないからな
193名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:26:24.17 ID:5drg3BLu0
今度出るMGS2,3はリメイクじゃないんだが
194名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:27:02.11 ID:eWHEYjHM0
>>176
正しいゲームだけが損をするのは悲しい、でもそれがSEGAなんだ。アメリカは味方

>>177
ロックマンってアクションシューティング先駆者じゃないの?
195名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:27:24.59 ID:dSK3cjLF0
>>188
ひみリンは癖のあるゲームだから人を選ぶけど、
カラーズはスタンダードな正統派アクションだから、多分大丈夫だと思うよ
196名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:27:51.67 ID:xmr9KMJ1O
事実だからしょうがない
197名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:28:39.21 ID:fhy47zBg0
>>193
あ、そうなの?
198名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:29:34.20 ID:BvqI6ywM0
今新ジャンルを作ってるって日本では任天堂だけだもんね
名越では無理だろうなー
199名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:30:50.30 ID:rpFLUki80
>>194
ごめん最初の質問で最近のが抜けてたわ
200名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:31:15.03 ID:dSK3cjLF0
>>186
ただな、昔のセガを知っている者としては、名越のやり方はあんまり叩けないんだよね
かつてのセガって、いいゲーム作っても後が続かないんだよ…
201名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:31:26.49 ID:FUOWkVVS0
日本のゲームはこの人の龍が如くみたいに
現代の日本を舞台にしたゲームをもっとたくさん作るべき

龍が如くは、あの箱庭だけで価値あるゲーム
ムービーは削ってほしいけど
202名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:31:37.49 ID:DYtxUpfX0
>>194
> ロックマンって
フリーランニングRPG…
203名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:31:40.44 ID:fhy47zBg0
音ゲーとノベルゲーとJRPGをジャンルに含めたらもうちょっと増えるかな
電車でGOは単発で終わったし
204名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:31:45.14 ID:eWHEYjHM0
焼き回しってDVDコピーする時に言わないっけ?
つまり>>174は公の場で自ら犯罪を明かした勇者
205名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:33:48.51 ID:/lswrwhs0
>>204
DVDコピーする時に言うなら皮肉として使うのは当たってるんじゃね?
206名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:34:23.34 ID:fhy47zBg0
>>204
焼き回しなんていう言葉はない
207名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:35:02.20 ID:twGV8na30
焼き回しなんて言葉、まともな辞書には載ってねえな
208名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:35:04.84 ID:BvqI6ywM0
>>203
電車でGOはあれで終わったのはもったいないよな
209名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:35:12.03 ID:DYtxUpfX0
>>201
むしろ現代日本で無く、リアルな戦国や古代の日本ゲーを作るべき
210名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:35:22.45 ID:dSK3cjLF0
まぁ許してやれよ。言葉の覚え違いなんて誰にでもある事だ
汚名挽回
211名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:36:00.06 ID:aMAaGuYu0
糞を使い回す
何も間違ってないな(笑)
212名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:37:42.83 ID:5drg3BLu0
テープの焼き回しとか使うだろ普通に
213名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:37:59.93 ID:eWHEYjHM0
焼き回すって聞くと香ばしく焼けた今川焼きをイメージするな
214名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:38:45.72 ID:QdBQ2uom0
ぐぐったけど、
焼き増しのこと(「写真の焼き回しを頼んだ」)
焼き直し、使い回しのこと(「過去のコンテンツの焼き回しにすぎない」)

正しい日本語ではなくても、普通に使われてる事が多いみたいよ
「焼き回し」以外でも正しい日本語以外が浸透してる場合も
2ちゃんで正しい日本語を指摘するのもどうかと
215名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:39:10.65 ID:fhy47zBg0
焼きが回ったなw
216名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:39:25.41 ID:HwQbrYji0
>>192
実際和サードで世界的に強いの格ゲーだけだし
最後の砦というか大事にしていきたいよね
217名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:40:06.90 ID:+mvJPaPh0
モンキーボールなんか出してりゃ駄目って言われて当たり前だろwwwwww
218名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:40:28.54 ID:boLIA16V0
セガってちょっと前からアレな人ばっか飼ってんな
219名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:41:11.11 ID:fhy47zBg0
別に細かい所まで突っ込む必要はないが「そういう言葉もあるだろう」と言われたら
こちらとしても正直に「ありません」と答えるしかない
220名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:41:45.59 ID:BvqI6ywM0
鈴木ゆうをいまだ飼い殺してるのはすごいな
なんで首にしないんだろ
221名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:42:14.40 ID:dSK3cjLF0
>>208
乗り物の数だけバリエーションがありそうだしな
ジェット機とバスは出たんだっけ?

他にも路面電車でGO、クルーザーでGO、まぐろ漁船でGO、籠でGO、飛脚でGOとかいけそうだ
222名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:43:01.60 ID:fhy47zBg0
ドラクエなんかは海外で評価されてもいいと思うがなあ
目新しさはなくても作りの丁寧さとかで
223名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:43:08.77 ID:eWHEYjHM0
日本の作った格闘ゲームで
アメリカのスーパープレイヤーが年収数千万を儲けて
日本のスーパープレイヤーはバイトしながらゲーセンに行く金を貯める

泣いた








泣いた
224名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:43:18.23 ID:mCae8RCG0
>>221
>まぐろ漁船でGO

カニ漁のゲームはあったような。
225名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:43:38.25 ID:buLjS/Hf0
少なくとも名越は怒れる立場にいない
226名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:43:55.00 ID:E/mjP/2j0
>>207
ねえな、なんてまともな言葉じゃねーよw
ねーよ、とかねぇーよなら良く見るが何時もお前だけだろw
日本語覚えれ
てか小さい文字の打ち方を知らんのか?
227名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:45:05.49 ID:fhy47zBg0
セガAM2研だから激怒してもいい立場だろ
228名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:45:06.69 ID:DYtxUpfX0
> 飛脚でGO
お遍路さん…
229名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:45:12.46 ID:5drg3BLu0
ゲームに飽いた人たちへ
230名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:45:31.90 ID:tgeKoVQfO
外人コアゲーマーって意外と日本のゲーム好きだよ
前に外人がアトリエとか絶賛してた
231名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:45:37.33 ID:f6ADPb0T0
お前さ・・・・

最近作ったゲームは「駄目」じゃないと思ってんのか?????????????
232名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:46:00.87 ID:fhy47zBg0
>>226
しらねえな
233名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:47:02.23 ID:a8UIDRdL0
>>230
それって向こうのヲタゲーマーちゃうん
234名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:47:18.53 ID:eWHEYjHM0
線路から脱線した電車で通行人を跳ね飛ばすゲームを出せば海外で馬鹿ウケ
235名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:48:40.96 ID:eWHEYjHM0
>>230
アトリエかぐやを絶賛するなんて海外ゲーマーも捨てたもんじゃないな
236名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:48:41.47 ID:dSK3cjLF0
>>217
ところがどっこい、あれこそ海外向けタイトルだったり…

>>222
ドラクエってFC時代は海外だとイマイチだって聞いたけど、今はそうでもないん?

>>223
確かウメハラはカプからお誘いがあったんだけど、しがらみ無しにゲームやりたいから断ったんだっけ?

>>230
商売になる数ではないからな…戦ヴァルとかも評価高いけど、売れたかと言えば…
237名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:48:43.73 ID:fhy47zBg0
アイテムの合成を発明したのがアトリエだっけか
238名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:52:00.88 ID:TB8934oW0
>>214
ぶっちゃけ正しい日本語は日本語学校で習った中国人や韓国人しか使ってない
日本の若い人の会話や使われてる当たり前の言葉は辞書になく通じない時がある
239名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:52:17.82 ID:+3gob6U6O
>>235
アジトやる外人とはまたレアですね
240名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:52:49.82 ID:5drg3BLu0
F-ZERO作ってた名越はもういない
チョコボールみたいになりやがって
241名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:54:13.87 ID:DYtxUpfX0
>>237
合成自体は以前からあった気がするが
合成をメインに持ってきた作品はアトリエが初のような気もする

マリーのアトリエはアホみたいにやったわ
242名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:54:29.78 ID:FUOWkVVS0
>>209
戦国や古代は今の日本人にとってファンタジーと同じ感覚じゃん
GTAとかも日本人にとってはファンタジー
現代日本を舞台にするということは、今の日本人にしかできない強みなのに
戦国や古代物は、今でも結構あると思うんだけど
243名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:54:57.64 ID:pgF5Dwyc0
バグだらけのヤクザゲーを無理矢理にでも誉めないと殴るのか
244名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:55:17.17 ID:fhy47zBg0
>>238
開き直らないように
当たり前の言葉なんかじゃないから
次からは素直に「使い回し」と書けばいいだけの話
245名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:55:36.09 ID:cbl3A2a10
>>233
海外でのヲタ文化評価とか切り取って取り上げられると勘違いしそうだけどあれもマイノリティだよな
日本でのXメンとかスポーン好きみたいな感じな、そんな立ち位置な感じ
246名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:56:06.45 ID:PUkOz7gN0
>>237
別に元祖でもなんでもないだろ
247名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:57:08.82 ID:ayoKbBU+O
舞台を現代日本で作ってたらまたガラパゴスだと笑われるよ
外人が求めてるのはサムラーイがチャンバーラしてる不思議ファンタジー
248名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:58:31.17 ID:fhy47zBg0
Shinobiなんかは現代の日本でニンジャがチャンバラだったわ
249名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:58:37.14 ID:eWHEYjHM0
>>239
アメコミヴィランズのアジトなら普通にやってみたい
250名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:59:05.77 ID:rpFLUki80
>>245
海外で受け入れられてるように見えるけど意外と少数なんだよね
251名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 05:59:31.48 ID:dSK3cjLF0
>>248
PS2のなら大好きだったが、さすがにガイジンにも難しかったらしいw
252名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:00:20.54 ID:TB8934oW0
>>244
焼き回しはともかく、辞書にない日本語は日本語学校で習った外人には分からない
ネットで使われてる言葉だとして、世間で使ってる人が多かったとして、それが通じても「日本語間違ってます」と本気で言ってくる
それと歳よりもやたらと訂正したがる
これは辞書にないから分からないのではなく、理解できても怒らないと気がすまないから
開き直ってると言ってるお前も同じ
良く使われてる言葉でも、意味が通じても、「日本語間違ってます」と言わないと気がすまない中国人か年寄りタイプ
253名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:01:19.45 ID:KX+3KW4tO
>>217
GCの2作は面白いぞ
接待用として持っとくべき
Wii版のミニゲームの出来で見限ったが
254名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:01:39.10 ID:nfILlLooP
正直、最近の日本のゲームはマンネリと駄作って感じもする
面白いヤツは面白いんだけど
255名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:02:08.99 ID:5drg3BLu0
言語学者相手にするの止めろよもう
256名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:02:38.55 ID:fhy47zBg0
>>252
いいから落ち着け
「正しい日本語だ、間違ってない」と主張してるから「いや、間違ってますよ」と言っているだけだ
257名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:03:36.33 ID:AhKfNcr90
>>252
そういうのを「恥の上塗り」っていうの。見苦しいよ低脳
258名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:05:10.31 ID:dSK3cjLF0
>>254
つーかゲームのジャンル明らかに減ってるよなぁ
3DのSTGなんて今はスターフォックスくらいしかない気がするし…
259名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:06:16.13 ID:TB8934oW0
>>256
開き直ってると言ってる時点で正しい日本語を強要してるんだよ
そんなものは日本語学校か老人ホームで主張してれば良い
汎用語と言えるか知らないが、日本語学校はらともかく、使われてる通じる言葉に必死に噛み付くのはかなりの恥
しかもID複数使って説教は「アホです」と言ってるようなもの
260名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:07:16.80 ID:enw9lTPB0
>>13
DOOMより前はルーカスアーツのゲームと
シエラオンラインのゲームくらいしかグラフィックでまともなのなかったのに
よくここまで持ち直したなという感想。

DOOMみてMSがゲーム用ライブラリ構築し始めたのがものすごく効いてる。
261名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:07:32.08 ID:fhy47zBg0
落ちモノは減ったというか消えたというか
ぷよぷよもちょっと
262名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:08:02.30 ID:DYtxUpfX0
>>252
> 世間で使ってる人が多かったとして
焼き回しでググルとトップに「焼き回しってなに?焼き直しの間違いじゃね?」ってページが来る
つまり、「焼き回」しなんてねーよと多くの人が思ってるって事だな
263名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:08:18.03 ID:fhy47zBg0
>>259
わかったよ
俺が悪かったよ
許せよ
264名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:09:05.56 ID:c3glfHBA0
とりあえずこいつのゲームは糞。
ゾンビが如くは酷いゴミだったし、バイナリなんちゃらもこれまでのTPSをごちゃまぜにして劣化させたものになりそう
265名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:09:56.75 ID:Y1iJSaoJ0
馬鹿の一つ覚えのヤクザゲームは恥ずいだろ
266名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:10:24.46 ID:TB8934oW0
>>262
トップに来るって事は使ってる人が多く、
焼き回しなんて言葉はねーよと説教する人が少ないからだろ
使う人が多いから正しい日本語以外を認めないタイプの人の話題になる
267名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:10:36.09 ID:fhy47zBg0
龍が如くは親切で丁寧だよ
何より面白い
268名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:11:08.61 ID:5drg3BLu0
稲船「名越にいきなり殴られた(´;ω;`)ウッ…」
269名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:11:17.93 ID:glS48Fsp0
>>222
ドラクエの良さは、日本語の良さを生かした表現が大きいと思う
システムは極限まで簡略化されてるから、パラメータをいじるようなカスタマイズの妙味みたいな部分はほとんど無い
じゃあなにを楽しむゲームかっていうと、日本語の妙味とゲーム展開のテンポの良さとによる、全体のリズム感に酔うゲーム
なにがすごくイイ!っていう感じじゃなく、プレイしてると気持ちいいんだよねってなるわけだよ、ドラクエは
それを感じるには日本語に堪能でないと絶対にダメだと思うんだ

ここが、システムとグラフィック表現で酔わせる海外ゲームとは根本的に違うところ
そして、日本人は堪能出来て海外ではどうも的外れ(日本人としては)に感じる批評になり、大勢に受けない理由
270名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:12:21.17 ID:5drg3BLu0
4以外はつまんねーよ
271名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:12:50.55 ID:TB8934oW0
>>267
結局は「焼き回し」言われた事に腹を立てて噛み付くんだろ
実際にそうなんだから皮肉られてもしょうがない
ファンはそれを言われたくないから顔真っ赤にして絡んでくるけど
272名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:13:04.75 ID:e6Sg3g68P
>>208
今こそキネクトで出すべきタイトル
273名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:13:40.22 ID:enw9lTPB0
>>84
シリーズ累計で北米ソニック2と同じ程度か・・・
274名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:14:05.89 ID:cMu6j3RN0
モーコンとスパ4さあどっち!?

こないだニコ生でモーコン見たけど結構面白そうだったわw
モーコンは見た目が素晴らしく向上していたが・・・
275名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:14:26.23 ID:PUkOz7gN0
>>268
結構打たれ弱いんだなw
276名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:15:35.22 ID:fhy47zBg0
「焼き回しという表現で正しい」というのに釣られたんだよ
277名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:16:08.90 ID:enw9lTPB0
>>80
日本のゲームで見てるこちらが恥ずかしくなる
痴的は感じるが知性なんか感じたこと無いな。
278名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:16:38.31 ID:FUOWkVVS0
>>247
そんなのほっときゃいいんだよ
大作ゲームを作っている人たちは、映画並みの芸術的評価を目指してるんじゃないの?
海外受けなんて考えて作っちゃだめだと思う
溝口や黒澤、小津、北野なんかが海外受けを狙って映画作っていたとは思えない
279名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:16:52.72 ID:QOLU7mw60
>>267
龍の何がどう親切で丁寧なの?システムやレベルデザイン、設定や話の作り?
PS2の初代は馳星周の監修とかもあったからまだしも、それ以後のは凡作でしかないと思うんだが
280名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:17:00.36 ID:ahpdsZ1e0
なまなご見た限りだとここで言う「焼き回し」は無さそうだけどな
いい加減限界を感じてるのは本人だけじゃないだろ
それだけでも進歩はあると思うよ
他の何たらオブとか何たら無双とか何たら在庫とかよりは。。。
281名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:17:01.33 ID:v7ejF4dc0
>>84
相変わらず固定客しか買わないな
本体普及が3倍に増えても全く伸びない

固定客が必ず買うと知ってるから手抜きするんだろうな
次は一から作り直す言ってるらしいがどうなんだ?
まぁ、シリーズ手抜きデータ使いまわしを認めた発言だけどなww
282名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:17:06.57 ID:c3glfHBA0
今の時代、和ゲーしかしない奴は萌豚か、大してゲームをしない奴
283名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:17:24.60 ID:0WneKIes0
龍が如くは1〜2はやってたけど3で投げてそれ以来やってないな
女キャラがブサイクすぎて耐えられなかった
ゲームとしてもあんまおもしろくねーし
284名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:18:10.72 ID:5drg3BLu0
芸術評価目指してゲーム作るのは大きな間違いだと思うんだが
285名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:19:07.91 ID:DYtxUpfX0
>>271
最初にこのスレで焼き回しなんて単語は無いと指摘したのは俺だけど
ヤクザは糞だと思うよ、全く魅力を感じない

唯一評価できるのは、実在の俳優を高いレベルでゲームキャラとして出した事かな

まあ以前に鬼武者なんてのもあったけど
286名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:19:25.49 ID:3EeXIMOh0
名越の怒りがバイナリードメインを生んだのか・・・

顔が黒くなるな
287名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:20:24.75 ID:fhy47zBg0
>>279
サブイベントの作りや配置、アイテム、やりこみ要素、メインイベントのバトル
288名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:20:45.79 ID:eWHEYjHM0
SAMURAI→JAPAN最強のSWORDMAN。そのSPEEDYなMOTIONはBULLETをもCUTしたという
NINJA→SENGOKUAGEに存在したというWIZARD。FIREやTHUNDERをCAKRAから自在に生み出す
SUMOU→最強のBODYを持つWRESTLER。そのHANDから繰り出されるTUPPARIはIRONをもBREAKさせる

外人に人気ある日本属性の認識なんてこんなもん
289名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:22:10.12 ID:DYtxUpfX0
>>282
トトリだのロロナだので喜んでる連中は全くもって理解できないわ
290名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:23:36.63 ID:0WneKIes0
>>282
かといって洋ゲーってほとんどFPSしかなくねーか?
洋ゲーの名作って何?
291名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:23:53.97 ID:fhy47zBg0
時代ならageよりもperiodとかeraとかじゃないの?
292名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:24:23.51 ID:DYtxUpfX0
>>288
KATANA is Japanese Sword が足りない!
293名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:25:01.96 ID:FUOWkVVS0
>>284
たしかに言えてるかもww
結果的にゲームがそうなればいいなという話
294名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:25:15.58 ID:9L6eWNWei
名越のものは駄目ですらなくて評価の価値すらない部類だと思うんだけど
名越自身はもしかして駄目じゃないゲームを作ってるつもりなのか。
IFのようにゴミで何が悪い、ペイすることが正義だと開き直ってるんだと
思ってたが救いようのない馬鹿だったんだな。
295名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:25:20.76 ID:yvmktPRU0
もう日本は格闘ゲームで勝負するしかないなグラは
296名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:25:46.55 ID:wN+Lb3zw0
>>1
ならバグだらけのチンカスゲームをしれっと発売するなよw
297名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:25:54.58 ID:TB8934oW0
内容がうんこでも前作と同じでも40万確実って
他のクリエーターは羨ましいだろうな
でも名越の商法を冷ややかな目で見てると思うよ
毎年発売して金儲けするのは無双と龍くらいだしね
無双はまだステージ作り直してるのからマシなのか?
やってないから知らんけどどうせそのままだろ

>>290
洋ゲーのFPS、TPS率って3割もないらしいぞ
とりあえずFPSやTPS以外もめっちゃでてる
日本のアニメやギャルのようなオタゲーの方が比率高いと思う
とくに携帯機やPCは半数以上じゃないかw
298名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:26:34.71 ID:8KQJdBCcO
メディアに言われるまで駄目なのに気付かず真実を口にされると撲りたくなる…
視野が狭いのと性根が腐ってるのが原因だな
299名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:26:51.73 ID:2U/rX2ybP
世界で通用するのはカプコンだけと言われてたが今じゃこのザマだしな
ポリフォぐらいか
300名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:27:11.11 ID:0WneKIes0
>>297
マスエフェとかオブリとか、マフィア2とかそんな所かね
301名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:27:36.31 ID:fhy47zBg0
icoは芸術的だったと思う
オープニングからアクションや謎解きに苦労した難所からエンディングに至るまで含めて
一つの作品だったような
302名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:27:46.21 ID:PUkOz7gN0
他のジャンルは知らんがEuropa UniversalisシリーズとかCivilizationシリーズなんかをプレイすると
設定の細やかさ、データ量の多さ、遊びとしての幅の広さ、UIの完成度なんかで
日本メーカーのストラテジーでは太刀打ち出来てないなあとは思う

日本で言うところのシミュレーションゲームなんだけど
結構大昔から差を付けられてるジャンルな気がする
古いタイトルでは個人的にMaster of MagicやAlpha Centauriなんかが好きだな
303名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:28:36.22 ID:eWHEYjHM0
いつから忍者は火や土を自在に操る魔法使いみたいになったんだろ
ホークアイのせいか?聖剣のせいか
304名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:29:32.37 ID:TB8934oW0
>>300
PS3ならLBP、GOW、ラチェト、その他色々ある
マルチになるがRPGも多いな
海外販売のリスト見るとFPS、TPS以外もたくさんある
ただ向こうは新規ゲーも多いがクソゲーもかなり多いらしい
305名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:31:05.69 ID:QOLU7mw60
>>287
それらの要素で、他に比べ龍が優れてると思った事はないなぁ
特にバトルなんて、アケでバリバリやってた頃のセガ作品と比べたら陳腐もいいとこじゃないか?
俺は最近のサード製和ゲーで丁寧にしっかり作り込まれてるなと感心したのは、バイオ4ぐらいだな
306名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:32:11.87 ID:fhy47zBg0
バイオ4ってPS2だっけ
307名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:32:22.53 ID:TB8934oW0
箱オンリーでもTPSやFPS以外はかなり多い
まぁTPSやFPSが売れて有名になるから目立つのは事実
308名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:32:55.58 ID:2U/rX2ybP
初代龍なんて不夜城、レクイエムの馳星周が監修したとは思えない陳腐な出来だったなぁ
309名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:33:12.15 ID:fbARKg7m0
んでここにいるくずどもがこの数年で買ったゲームってのは何?
いつの時代でもげは民相手にゲーム作る人はいないだろうよ
ぐだぐだいうなら自分でつくれよ
310名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:34:09.79 ID:cMu6j3RN0
シヴィライゼーションは面白そうに感じた
ちょっとチマチマしてるの好きです
311名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:34:36.88 ID:eWHEYjHM0
えるしってるか?
ゲーム好きはゲーム作りに向いていない
312名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:34:50.11 ID:DYtxUpfX0
>>304
> 向こうは新規ゲーも多いがクソゲーもかなり多い
ものすげー数のクソゲの中に、評価が高いのがちょこっとあって
評価が高いからローカライズされて日本に入って来るが
それだけを触って「洋ゲーってスゲエ!」って行ってる連中が多い

玉石混淆の玉だけ見てりゃそりゃ凄いわな
313名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:35:01.73 ID:mCae8RCG0
>>303
30年前のWiz#1で既に罠は外すわ敵の首は飛ばすわ素っ裸で防御力が上がるわと
異常なキャラ性能だったな。
転職するのも確か能力値オール17以上(最高で18)必要とか条件厳しかったし。
314名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:35:20.66 ID:1Z2oD2wb0
嵌るととんでもないゲームらしいな、シヴィライゼーションって。
315名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:36:09.42 ID:fhy47zBg0
シヴィライゼーションはやってみたくはあるけどなんか複雑そう
信長とかの複雑化にはちょっとついてけないからねえ
シンプルなのが好みになってきた
316名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:37:37.75 ID:2U/rX2ybP
ストラテジーは初代AOEが好き
2以降は色々とめんどくさい
317名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:37:43.07 ID:zITU51rv0
>>312
層が厚いだけ良いじゃん。
ヤクザとかロロナで俺ら対抗すんのかよ。
318名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:37:50.13 ID:8KQJdBCcO
馬鹿に馬鹿っていうな馬鹿 状態か
319名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:37:50.29 ID:fhy47zBg0
>>312
日本に入ってくるのが高確率で良ゲーならそれでいい気もするけど
320名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:38:44.90 ID:TB8934oW0
>>312
でも新規ゲームが大ヒットを飛ばすのが向こうなんだよ
販売されるゲームが多いからクソゲー言われるのも多くなるが評価の高い良ゲーも多く出てる
日本でクソゲーが出にくくなったのはブランドの冠をつけたゲームしか出なくなったから
ファンなら買うしクソゲー呼ばわりで終わる事も少なくなった
ファン以外は買わないからソフト販売が全体的に落ち込んで市場が小さくなる
321名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:39:02.51 ID:eWHEYjHM0
>>313
それは現実の忍者に従ってる方じゃね?
フィクションの忍者は魔法で攻撃をする

むしろwizはサムライが魔法を使うというね
322名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:40:03.97 ID:HQgOakaT0
>タイトルについては、日本のゲームは駄目だけど?と現地メディア数社に言われた事について。
>冷静に話したが殴ってやりたいぐらい腹が立っていたが、その怒りが作り手としてのエネルギーを生んでくれたとも。


狭い市場で井の中の蛙に「名越監督凄いです!」って持ち上げられて
自分を客観視できなくなったのかね。

SONYのセガに対するFUDも承知で今一緒に仕事してんだろうから
任天堂はジョガイジョガイの病気にかかってるんだろうなw
323名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:40:23.33 ID:QOLU7mw60
>>306
本来はGCだけど、PS2版もまぁ良く移植したよって感じ。あれはあれで良く出来てる

>>308
CEROをDに引き下げる為に相当譲歩しただろうからなー
基本的に名越の方針とは合わないタイプだから、2以降は監修すらもなく去ったな
324名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:40:39.42 ID:enw9lTPB0
>>312
向こうむけにローカライズされるのは玉の方だろうよw

それでもあちらさんはそういう感想ですw
これが現実。
325名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:40:45.11 ID:DYtxUpfX0
> シヴィライゼーション
SFC版をずーっとやってた覚えがあるな
アレは良いゲームだった
326名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:41:16.43 ID:eWHEYjHM0
>>312
日本だってクソゲー率は負けちゃいなくね?
ゴミのように毎月つまらない美少女アドベンチャーゲームをリリースされてるし
327名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:41:30.35 ID:PUkOz7gN0
>>316
RTSは面白いね
でも日本だと全く流行ってないんで海外とクオリティの差で比べようがない
ちょこちょこそれっぽいゲームは出てたんだけど結局定着せずに有名なヤツといえば
オウガバトルシリーズぐらいしかない、それも途中でSRPGに路線変更したしね
どうも日本では受け入れられないジャンルらしい
328名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:43:07.63 ID:fhy47zBg0
>>323
バイオもいろんな機種に出してたな
ドリキャスにも出してた

>>326
毎月美少女ゲームを買ってるってのもどうかと思うぞ
329名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:43:24.80 ID:DYtxUpfX0
>>324
その評価には「※但し任天堂は除く」ってのが素で含まれてる
結局は国内サードしょべえって事なのよね
事実だから反論のしようが無いけど
330名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:43:31.67 ID:zITU51rv0
>>315
気にせずやりなよ。
無人島に1本もってくならCivシリーズだな。
コンシューマ機用でもその片鱗が味わえるよ。
331名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:43:52.27 ID:LNGxYo/L0
チカニシはほんと口だけだからな
ゲハで引きこもってるから完全に世間から取り残されてる
そりゃ株価はチカニシの思った真逆いくっつのw
332名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:44:00.38 ID:enw9lTPB0
>>321
山田風太郎の影響がでかいかもしれんなw

ケレン味とか各々の忍者が持つ忍術が
ジャンプ漫画に系譜がそのままつながるし。

リンかけもジョジョもNARUTOもワンピもそうだw
333名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:44:04.58 ID:mCae8RCG0
>>321
>サムライが魔法を使う

確かにそっちの方が変だなw
忍者は・・・忍法とか忍術が「魔法」として解釈されたってのはどうだろう。
もちろんフィクションの世界の話だけど。
334名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:44:05.79 ID:8KQJdBCcO
玉石どころか手抜きの石石石石石…賽の河原かよw
335名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:44:54.62 ID:ahpdsZ1e0
ほんの数年前までは日本のゲームが海外でも受け入れられたけど
もう違うんだよ、分けて考えるべき
結果は別としてバンナムの七英雄は完全に一部を除いて海外対象、国内は別作品
E3に出張ってヒーロー参上とか頭の痛いゲーム売る時代は終わったよ
336名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:45:23.52 ID:QOLU7mw60
>>312
そりゃ和洋とも下をみりゃキリがないw
問題は上の方同士の比較で結構な差があるって事かなと
337名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:45:37.47 ID:LNGxYo/L0
今ゲームショップに行ってバーンと一番最初に目に止まるのは、
ゴミリメイクゼルダでも品薄ダンボールでもなく、龍が如くだからな
豚が「ゼルダは15万売れたブヒー!!」って勝ち誇っても
龍外伝のたった半分w
338名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:45:51.33 ID:WcOedR8y0
最近まともに力入れて作ってる和ゲーなんかないだろ。wii、DSで手抜き覚えて劣化したメーカーばっかりだわ
339名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:46:09.35 ID:TB8934oW0
PS3の歴代トップ10はPS2タイトルの続編で全て埋まる
PS3で生まれた新規ゲームは全く入らない
向こうならアサクリとか新規がいきなり800万本とか
今世代機でヒットしたゲームは結構ある
そんなのが日本に来るわけだが

全く前に進んでない印象だよ日本は
340名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:46:19.89 ID:enw9lTPB0
>>329
向こうからすりゃ任天堂はクールだけどその他のお前らどうよ?って感じだろうな。
341名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:46:35.60 ID:9L6eWNWei
>>312
>玉石混淆の玉だけ見てりゃそりゃ凄いわな

でも玉が存在すること自体それほど当たり前の話じゃないでしょ。
任天堂以外にどれほど玉があるよ。
342名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:46:51.62 ID:fhy47zBg0
ゼルダなつかしいな
半魚人の姫さまが好きだった
343名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:47:56.85 ID:LNGxYo/L0
>>340
海外じゃ任天堂は完全にオワコン扱いされてるよ
任天堂の株を投げ捨ててるのは海外の投資家だからね
344名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:48:28.75 ID:NPqkDSdt0
>>315
やってみりゃ基本は結構シンプルな気もする、ターン性だからゆっくり考えれるし
確かチュートリアル入ったPC体験版とかあったような
345名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:48:38.74 ID:zITU51rv0
>>338
PS2と携帯電話が原因だけどな
346名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:49:42.43 ID:LNGxYo/L0
>>345
何言ってんだこいつはwww
今完全に死にかけてるのは今までDSで力入れてた連中だろw
347名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:50:09.56 ID:fhy47zBg0
>>344
そっか
機会があればって感じだな
PC持ってないし
348名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:50:09.86 ID:eWHEYjHM0
>>328
オレじゃないよォ!
産業廃棄物ゲーム率なら日本も負けてないって話

>>333
五行説に中二成分が加わった感じかな?
サムライといってもシルバーサムライとかが魔法を使う辺りこんなイメージなのかな
349名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:50:16.72 ID:B07wt2110
>>340
クールかどうかは知らんが、欧米のTOP20にあんだけランクインしてる任天堂はきっちり結果出してるからねぇ・・・
350名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:50:31.11 ID:s/WcvLAI0
ゲームライター平林もE3じゃVITAは空気、WiiUが好評って言ってたな
日本のゲームなんて誰も目にとめねぇ(但し任天堂は除く)

つか、名越なんてただの勘違いクンだろ
柴田亜美のジャングル少年に昔の名越の写真があって、ノンゲで太っててフイタw
当時はチョベリガンブロンって言葉があったな
351名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:51:09.36 ID:LNGxYo/L0
PS2もモバイルも、結構後につながってるんだよね
一方の任天堂ハードはどうか?
3DSをみて解るとおり、PSで育ったサードしかソフト出せてない
しかもことごとく爆死している
任天堂ハードって全くサード育たないよね
352名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:51:27.19 ID:/svMqHZv0
名越ってギャグ言うような人なのかね?
L4D劣化パクリ龍END数だけ売って勝ち誇ってるから救えない。
353名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:51:39.70 ID:LNGxYo/L0
>>350
誰だよそれw
354名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:51:40.05 ID:Vcl1UlD20
>>343 オワコン扱いされてる所のハードとゲームが未だにあっちじゃあほみたいに売れてるのはなぜ?
週販にずーっと居座ってるじゃんwww
355名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:52:17.59 ID:LNGxYo/L0
>>354
Wiiのこと?Wiiはつい最近投げ売り価格に設定されたから今一番売れてるってだけじゃん
356名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:52:24.66 ID:9L6eWNWei
>>354
ゴキブリに餌やり禁止
357名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:52:25.93 ID:Rw5WAU150
http://www.4gamer.net/games/125/G012513/20110609097/
名越氏:感覚は似ていますね。ただ,遊び比べてもらえれば分かると思いますが,
ちゃんと弾を当てられるし,避けられるようにはしています。
例えば,弾が飛んでくる方向が分かるようになっている点は,
日本製ならではの親切さでしょう。

弾 が 飛 ん で く る 方 向 が 分 か る よ う に な っ て い る 点 は , 日 本 製 な ら で は の 親 切 さ で し ょ う  。

これが日本のクリエイターの限界です。
358名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:52:31.28 ID:fhy47zBg0
>>348
おれじゃないったって毎月美少女ゲーでクソつかんでるってんだから毎月買ってんだろw
それとも他人から借りてんのか
359名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:52:57.68 ID:DYtxUpfX0
>>348
サムライといえばサムライトルーパーだろ!!
360名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:53:13.72 ID:Ot3BQUVqO
華麗にスルーされてるな
361名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:53:18.50 ID:yvmktPRU0
>>350
BF3のゲームプレイ見たら日本のゲームはレトロゲームにしか見えんだろ
龍なんか比べるのもおこがましい
362名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:53:47.48 ID:eWHEYjHM0
オワコン扱いされてるのに何度も歓声が上がるって変な話だな
363名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:54:16.64 ID:B07wt2110
>>357
FPRやTPSって、ダメージ食らった時にどっから来た攻撃でダメージくらったか教えてくれるの結構ないか??
364名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:54:25.60 ID:qxiR8m2H0
「名越さんは全員皆殺しにも出来たんだけどよ、チームの為に我慢したんだ」
365名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:54:28.27 ID:fhy47zBg0
>つか、名越なんてただの勘違いクンだろ
セガAM2研は確実にゲームの歴史を創ってきた集団のひとつ
366名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:54:37.68 ID:shugR5dJ0
素直に認めろ
367名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:54:52.36 ID:0WneKIes0
3DSでゼルダの時のオカリナリメイクやってるけどかなりおもしろいなこれ
絵がなんかガキ臭くて拒絶してたけどやってみたらはまったわ
368名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:55:19.61 ID:LNGxYo/L0
>>367
まあ見事爆死したんですけどね
任天堂はオワコンw
369名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:55:30.40 ID:WcOedR8y0
和ゲー馬鹿と任天堂狂信者が名越を叩くスレに成り下がったな
370名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:55:31.93 ID:SCn3r5KX0
名越はアレだ
ゲームの作り方をジャレコに教わってこい。ドリームファクトリーでもいい。

多少はマシになるかもしれん。そう思うほど酷い
371名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:55:44.03 ID:9L6eWNWei
>>358
「リリースされてる」がどこで「つかんでる」に変換されたんだ
372名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:55:58.24 ID:eWHEYjHM0
>>358
ごめんなさいプレイしてません
知ったかですすみませんでした
373名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:56:09.86 ID:jU5HiyiYO
WiiUでエフゼロ作っておくれよ
374名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:56:12.10 ID:QZIleWJt0
だからL4Dを盗作したん?
ねぇねぇ、盗人の名越君
375名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:56:15.06 ID:B07wt2110
>>369
任天堂信者と言うが、あんだけ結果出してるわけだしなぁ・・・
376名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:56:42.82 ID:+oNMM55N0
>>357
すでにネットで話題になってるがヴァンキッシュとそっくり
ニコニコでは「たとえ似てても同じセガだから問題ない」と言われるしまつww
377名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:57:02.97 ID:s/WcvLAI0
>>353
さすが情弱のゴキブ李ww
平林久和もしらねーでゲハでID真っ赤にしてるのかよww

晒しage
378名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:57:08.45 ID:LNGxYo/L0
>>369
豚にとってのE3ってなんだったんだろうね
勝利の場所のはずが株価20%下落で敗北しちゃったし、
名越に馬鹿にされて発狂しちゃうし、終わってるw
379名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:57:20.73 ID:0WneKIes0
>>368
でもまだまだ日本のゲーム業界では一番勝ってる企業じゃないか?
380名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:57:32.29 ID:zITU51rv0
>>346
使い回しと差し替えで安易なゲーム作りして失われた10年作ったのは、プレステの取り巻きやってた連中さ。
そいつらがDSでも畑荒らしてただけだ。
技術力も企画力もなく、安易にキャラもの版権ものに走って、
プレステ→ケータイ→DS・PSP→ソーシャルとどんどんフォールダウンして、今に至るんだ。

難しかったらおうちの人と一緒にかんがえてね。
381名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:58:13.79 ID:LNGxYo/L0
>>377
誰だそれ
豚御用達のげーむらいたーwか?w
382名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:58:41.96 ID:fhy47zBg0
ドリームファクトリーはセガAM2研などから引き抜かれてきた人たちが作った会社
383名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:58:43.16 ID:yPoCrt9C0
俺は知らない 参ったか(キリッ
384名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:59:05.66 ID:3EeXIMOh0
こんなスレでまで叩かれるんだなぁ、任天堂
名越は世界でヤクザがヒットしてないのにビッグマウスだから叩かれるんじゃないの
オワコンソニック以下なんでしょ
385名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:59:05.49 ID:PfXPamec0
またエフゼロ作って毛唐ども蹴散らせ
386名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:59:12.53 ID:SCn3r5KX0
>>379
任天堂とカプコンは日本だけでなく世界でも通用してる数少ないメーカー。
アレが凄いってより、アレが標準であるべきなんだけどな。そりゃ日本バカにされるわ
387名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:59:17.30 ID:B07wt2110
>>380
http://hissi.org/read.php/ghard/20110623/TE5HeFlvL0ww.html

これに長文で頑張って言ったところで無理だと思うぞぉ・・・
388名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:59:24.92 ID:p/paz1lS0
殴ってやりたかったってことは
駄目だと思ってないんだろうな
海外で龍出すってことは
自信があるからだろうしな
389名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 06:59:47.76 ID:fhy47zBg0
平林久和って誰?
390名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:00:00.59 ID:lc2jUJA+0
360ユーザーってやるゲームないもんだからゲハで言いたい放題だよな
なんか哀れ・・・
391名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:00:07.30 ID:s/WcvLAI0
>>381
くやしいのぉくやしいのぉw
情弱すぎてくやしいのぉww

PSWに都合の悪いことを言った奴は全部敵w
それがゴキブ李だもんなw
392名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:00:30.47 ID:DYtxUpfX0
>>363
ダメージ受けたら大まかな方向は表示されるだろ
ミニマップにも発砲した地点が一瞬表示されるし
キルカメラなんてシステムもある
393名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:01:45.02 ID:enw9lTPB0
>>357
これ読む限りここ4〜5年のゲームもやってないな・・・
394名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:01:50.05 ID:Fsjy0DV+0
バイナリードメインで失笑の嵐だったんだろう
そりゃ怒りもするさ
失笑されて当然のレベルだってことに本人は気付いてないんだから
395名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:01:53.48 ID:SCn3r5KX0
海外でゲーム作ってる間、日本はオーディンを召喚してたからな
396名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:01:57.63 ID:8KQJdBCcO
>>357
親切さ…いちいち青信号と赤信号がないと思考が止まる知障でも想定してんのかねw
397名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:02:54.32 ID:a86aiA790
>>363
方向は大体わかるけど標的が豆みたいに小さいんでわかりづらいってのはある
特に戦争系
地球防衛軍みたいにわかりやすいと助かるんだが
398名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:02:58.78 ID:0WneKIes0
>>390
据え置きゲーム機自体最近やるソフトない気がする
アンチャの新作も携帯ゲーム機だし、スパロボZも携帯機になっちゃったし
据え置き=オワコンになりつつあるな
399名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:03:14.35 ID:LNGxYo/L0
いや、マジで平林久和なんて初めてきいたんだけどw
豚がWiiU持ち上げてくれた唯一のげーむらいたーwってことで
持ち上げてるだけじゃないの?
400名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:03:15.36 ID:B07wt2110
>>394
そういやぁ、コーエーのギアーズもどきも失笑食らってたっけ・・・
401名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:03:49.61 ID:+oNMM55N0
評価されないとキレるのは人間として良く見る光景かな

名越の最近のビッグマウスや他人批判は、名越が一番回りに馬鹿にされてるかもね
なんせやってることが日本で40万しか売れない龍が如くを中身変えずに出すか
パクってゾンビなんてありえないものを登場させるかw
もしくは海外批判をしながらガンシューターなんか作っちゃうとかw
402名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:04:15.62 ID:WcOedR8y0
Wii Uは、単体では風変わりなコントローラを持った、時期遅れのHDテレビ対応のゲーム機かもしれない。
だが、そこに今までのゲーム機では発想できなかったアイデアが加われば、大化けしてもおかしくない装置だと直感したからだ。
実物を目の前で見た、ゲームの知識が豊富で、未来に対して楽観的な人々はAmazing! Wonderful! Great! と叫ぶ。
だが、場内の様子を冷めた目で、ストリーミング映像や報道された写真を見てしまうと、重たそうなコントローラにしか見えないのだろうか。
このギャップが気味悪かった。私はなぜそうしたのか自分でも説明不能だが、U、U、U、U、Uが頭文字の知るかぎりの単語を頭の中で探った。見つかった。
Uterus。意味は子宮だ。レジー社長が描くユートピアを生むために、Wii Uは無数のアイデアと交尾をし、受胎をし、出産をしなくてはいけない。


平林久和はあいかわらず気持ち悪い
403名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:04:33.85 ID:9L6eWNWei
>>393
少なくともL4Dはやってるんでは
404名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:04:34.69 ID:fhy47zBg0
>>397
どこから撃たれてるかわからないからとりあえず逃げる、みたいなイメージだった
405名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:05:04.12 ID:eWHEYjHM0
>>395
車体のモデリングだって作ってたさ!!
406名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:05:34.45 ID:B07wt2110
>>397
それくらいでいいんじゃねぇかなと思うけどね
そこまで細かくアシストされてもなぁと
407名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:06:33.43 ID:zITU51rv0
萌えキャラ・声優・版権ものじゃ極東の隅っこで終わりだよ。
ヤクザなんてワールドワイドじゃ品質低すぎるしな。

かってに島国引きこもって、周りを見ずにブツブツ言ってるんだもん。
外人から見たら、日本人最近キモくなってかってに自滅してるねって話。
アーケードゲームを頂点とした物作りが無くなったから、自社ブランドで世界を席巻した任天堂しか残ってないのも当たり前だけどね。
408名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:07:24.45 ID:Qbzl4OjrO
>>357
×これが日本のクリエイターの限界です。
○これが名越の限界です。
409名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:07:57.15 ID:Rw5WAU150
>>394
最初のムービーを公開した後、
あれはまだ発表する気じゃなかった、公開するムービーの順番が違うとか、
米支社が勝手にやったとか言い訳してたんだよな。
そういう問題じゃないんだが。多分全然分かってない。
410名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:08:20.11 ID:Rnj13JyP0
>>403
プレイせずに動画かスクショ見ただけじゃね
411名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:10:06.41 ID:eWHEYjHM0
言い方変えれば「マシな所が任天堂やカプコンしかない」といった感じかな
任天堂だってゲーマーに嬉しくないカジュゲー出したりするし
412名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:11:48.74 ID:M/m6TGhi0
名護市は、デイトナとかだして全世界で成功したじゃん
またデイトナ作れ
413名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:11:59.50 ID:Otcn4DnrP
>>411
任天堂はガチガチのコアゲーとか出してるぜ、問題は国内の(自称)ゲーマーさん
たちがそれに目もくれずサードが特定層に媚売ったタイトル持ち上げて否定しているだけ
414名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:12:03.40 ID:+oNMM55N0
てかL4DはFPSでしょ
構図や箱庭、エイムなしのオート射撃がメイン、エイムありもあるけど
従来からある落ちてるものを利用する
まんまデッドラでしょ
L4Dもデッドラもやったけど龍END体験版はデッドラをやってるかと思った
ゾンビの量が少ないのとガンシューがメインの違いかな
415名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:13:04.25 ID:B61fCBMS0
今のお前が言っても説得力が無い
名越よ・・
416名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:13:13.85 ID:2GVH8/qV0
稲船は勘違いして海外に焦点を合わせて爆死したけど
名越まで同じ道を進むとは思わなかった
日野と同じタイプだと思ってたから
417名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:13:20.19 ID:enw9lTPB0
>>403
やってるなら相似に気がつくだろw
418名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:13:35.80 ID:fhy47zBg0
任天堂は64までしか知らない
パイロットウィングス64はよくできてたな
デイトナは続編作った人たちが何にもわかってなくて天井を描いたりしてて萎えた
青空を見せい、と
419名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:14:01.17 ID:0WneKIes0
>>411
俺は個人的にコーエーテクモか任天堂だな
コーエーテクモの無双シリーズ、ニンジャガとかDOA、零は素直に面白いし
任天堂のマリオとかゼルダは今やっても面白い

カプコンってスパ4かバイオのイメージしかないけどバイオは昔の謎解きゲーの頃は
面白かったが今の劣化TPSみたいな感じになってからくそつまらんくなった
スパ4は敷居高いし、キャラに魅力無いし全く面白くない
ゴッドオブウォーとかよりアンチャのがまだ面白いわ



420名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:17:34.40 ID:DCrwvHD70
>>416
爆死したんかね
少なくとも日本だけで販売するよりは大きく売れたけどな
デッドラ2って各国のストアの評価は日本産物では飛びぬけて高いし多い
龍エンドにしろバイナリにしろ海外じゃ評価もされないだろうな
421名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:17:35.65 ID:8KQJdBCcO
黒モヤシが世間知らずで不勉強なだけだよな。キレる理由がない
422名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:20:30.62 ID:CTvnyPseO
ぶっちゃけ龍シリーズも話題先行型のゲームでしょ
芸能人を声優に使いましたとかキャバ嬢のオーディションやりましたーとかさ
ゲームの内容で勝負してるか?龍が如くって
423名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:20:48.09 ID:Rw5WAU150
http://www.4gamer.net/games/125/G012513/20110609097/
>――海外のTPSに対する不満点を解消できていると思いますか
>名越氏:
> 難しい質問ですね。僕は海外のTPSを難し過ぎると感じています。
>もちろんそれはそれでいいのですが,その難しさを日本なりに
>求めていくことに挑戦しているんです。かといって単に爽快感ばかりを
>求めてしまうと奥行きのないゲームになってしまうでしょう。ですから,
>どの部分で手応えや歯応えを作ればいいのかや,欧米で受けている
>部分が何なのかなどをきちんと分析しています。

海外のTPSって数える程しか無いと思うが、いったい何をやってそう思ったんだろうな。
424名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:21:41.91 ID:DCrwvHD70
日本じゃ売れないし買いもしないのに
海外を焦点にした言われて爆死扱いされたら可愛そうだよな
龍のような大ブランドだって40万なんだぜ

無名の新規に厳しい日本じゃデッドラのようなゲームは売れないでしょ
425名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:21:52.89 ID:fhy47zBg0
>>422
うん
内容いいよ
手が込んでるのは地味な部分ばかりだけど
426名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:23:09.51 ID:B07wt2110
>>422
肝心のアクション部分が微妙だった、3しかやってないけどね。
427名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:23:27.07 ID:Rnj13JyP0
>>422
ゲーム内容が優れてれば、他ハードユーザーがクレクレするだろ
428名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:23:43.04 ID:fb2KYdK00
>>1
おい
なごっちゃん
龍END超絶クソゲーだったぞ
俺の事殴る?
429名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:25:10.53 ID:c4BTWRsD0
>>425
内容は良くないだろ
シリーズ通して何も変わらない大雑把アクションと全く作りこまれてない箱庭
ロードもクソ遅くグラも普通
魅力はヤクザストーリーと豪華俳優陣だろ
430名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:25:29.69 ID:mRlBZ6SW0
名越の「日本は日本路線でやっていく!日本の力を信じてる!」発言を
わが意を得たりとばかりに喜んでた奴が多いけどさ。

で、結局こいつがやったことは
低予算短期間で使いまわしゲームを売っただけだよな。

コイツを擁護して稲船を勘違いだとか叩く奴が信じられん。
431名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:25:52.38 ID:9L6eWNWei
もしかして芸なのかもな。実質ゴキ専なんだからこういうのが
自分の顧客にウケると思って役作りしてるんだよ、きっとそう
432名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:25:59.42 ID:fhy47zBg0
>>429
そうですかw
433名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:26:25.94 ID:zgfmC+470
そのダメの代表が何言ってんだ?
434名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:26:27.74 ID:F2nIEeZUP
凄まじい言動不一致具合
435名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:26:42.67 ID:2U/rX2ybP
龍はGTA並の街の作り込みでエルダースクロールズ並の自由度で、
大悪司ぐらいの育成シミュ要素があったら神ゲーになると思うな
436名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:27:19.54 ID:eWHEYjHM0
てか龍が如くってどんなゲーム?
シェンムーみたいな認識であってる?
437名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:27:45.01 ID:c4BTWRsD0
あ、キャバクラとミニゲームもあったか

ストーリーに加えて龍の魅力はこれに尽きる
438名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:28:25.44 ID:Otcn4DnrP
>>437
そのキャバクラ要素を海外で出すときに削った名越(´・ω・`)
439名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:28:38.12 ID:fhy47zBg0
>>436
合ってる
というか「ぼくのなつやすみ」を想像した方が近いと思ってる
440名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:28:49.93 ID:uwLfgU+O0
>>436
キャバクラを楽しむゲーム
441名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:29:38.13 ID:Rw5WAU150
最近の若者は本筋ではないミニゲームが山盛りなことを手が込んでると言うのか
442名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:29:40.54 ID:NPqkDSdt0
>>422
アニメ映画とかの芸能人起用はTV出て番宣とか効果あるだろうけど
ゲームの芸能人起用ってほとんど効果なしてない気がする
443名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:30:08.26 ID:2U/rX2ybP
ヤクザ版パチパラでしょ
444名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:30:14.33 ID:I7G6DS+L0
まあ、自分のゲーム作ってると他のゲームを味わってる時間も余裕もないんだろうって点は推察出来る
ただここ数年で海外ゲームのクオリティが本当にメキメキと急成長したって感も個人的にはあって、ちょっと穴蔵生活してると
浦島太郎になっちゃうような気がするよ
かつて日本のゲームが得意としていた操作性や、オプション画面なんかのコンソールの見やすさとカスタマイズ性、親切な導入、
ゲーム中の細かなサポート指示、その辺はぜんぶ模倣されて昇華されて、かえって日本のそれのほうがレベルを落とした感さえある

日本のサラリーマン生活だと、目の前の雑務に追われて他にかまけてられないのも事実だし、そのへんもあるのかな…
445名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:30:22.93 ID:eWHEYjHM0
>>439
なるほど
ぼくのやくざすみか
446名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:31:52.41 ID:CTvnyPseO
>>438
マジかよw
日本ではあんなにキャバクラアピールしてんのにw
447名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:32:33.72 ID:QOLU7mw60
>>422
基本、企画モノだね。色んなとことコラボして話題と予算を集め、狙い定めたターゲットに売り捌く
ゲームとしては良作の域にも達してない凡作だけど、企画モノとしては確かに優秀か
448名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:32:40.40 ID:Sq5QI2F10
日本ゲーはダメだろ 完全に終わってる
449名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:33:08.26 ID:+hZJWO0H0
>>430
なんか知らんが日本ゲームに妙に拘った奴が、日本を重視する名越を絶賛し
海外を重視する稲船などを叩く
稲船の場合は箱を重視したからGKブログ炎上事件ってのもあったけど

もっと言うなら、日本ゲームに妙に拘った奴の中には、嫌いな箱ユーザーが洋ゲーを持ち上げてると思い込んでるところから
洋ゲー叩きに走るゲハ住民もいる

色々とゲハは複雑なんだよw
ゲーム内容なんて関係ない
使いまわしだろうがどうでも良いことなの
450名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:33:46.57 ID:fhy47zBg0
面白けりゃいいんじゃね?
451名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:33:47.65 ID:2GVH8/qV0
おまえらは気づいてないだろうが、
実は日本はゲームに限らず色んなものが衰退してきてるんだよ
452名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:35:13.54 ID:2U/rX2ybP
稲シップって海外海外言ってるけどデッドラぐらいしかプロデュースしてないんじゃないの
453名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:35:26.30 ID:B07wt2110
>>451
なんか、一時期クールジャパンだっけ?
アニメやマンガ、ゲームを海外に〜みたいな話し合ったけど、そのアニメやマンガも微妙とかいう話を聞いたな
454名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:35:42.95 ID:Sq5QI2F10
龍ENDとL4Dやり比べてそれを感じないのなら相当ヤバイ
龍なんて所詮キワ物、ゲテ物の一発ネタ こんなもん定番化する神経が分からん
455名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:35:46.90 ID:FdS7/skQ0
やっぱ日本ゲーが最高だよな!
三国無双、龍が如く、アトリエ、ディスガイアとか日本ゲーは最高だよ!
最高だよな…最高かな……最高かも………最高なの?
もしかして駄目かも……いや、完全に駄目だわ…龍が如くENDなんて100%駄目の見本だわ
世界でも優位に立ってる日本ゲーのジャンルはシューティングとドラキュラHDみたいな2Dアクションだな
市場は狭いけど世界のデベロッパーが太刀打ちできないジャンル
名越、テメーはスパイクアウトまでは駄目じゃなかったけど、もう駄目だから死んでいいよ
456名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:36:38.53 ID:VOPQ8E03O
名越はでかい事言うだけ言って同じ物しか作らないから
457名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:37:08.18 ID:fhy47zBg0
三国無双6は面白いよ
458名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:37:50.18 ID:+zyto4Gd0
開発費抑えてID:fhy47zBg0みたいなのに売っていくのも商売としては正しいよな
459名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:38:10.42 ID:0UA0Skik0
>>444
操作性以外に、シナリオとゲーム性がうまく絡み合ったゲームももう外国の方が上手いと思う
日本のゲームはいまだに、古臭いゲーム部分とご褒美のストーリーで売ってるゲームばっかり
460名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:39:09.02 ID:I7G6DS+L0
>>450
みんなそう思ってるさ、作り手もね
でも特に海外の作り手は、その面白さがうまく伝わらなくちゃダメだってところがイマイチ理解できなくて
ずーっとくすぶってたんだけど、ここ10年くらいで遂に本格的に覚醒したような気がするw
細かいところの積み重ねが、最終的な面白さになるんだと思うよ、ゲームって
461名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:39:12.72 ID:4+uzQhp80
>>458
そいつ、典型的なライトユーザーだなw
462名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:39:31.04 ID:FdS7/skQ0
龍が如くEND、ロストプラネット2、デッドライジング2

この中で落第点のゲームは龍が如くENDのみだしな
ロストプラネット2、デッドライジング2は冷静に評価すると龍が如くEND以下の部分は無い
463名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:40:48.92 ID:fhy47zBg0
>>461
さすがレフトユーザー
464名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:40:49.30 ID:2U/rX2ybP
ギアーズ3がロスプラ2化してたのにはワロタ
465名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:41:16.86 ID:B07wt2110
>>458
んだんだ、商売ですもの生き残らないとな。

ただ・・・既存作品を消耗していくだけで新たに稼げるシリーズを作れてないのは問題だと思う。
466名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:41:43.14 ID:9L6eWNWei
>>458
皮肉でも何でもなくIF商法は確かに生き残る道のひとつではある。
467名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:43:29.44 ID:Sq5QI2F10
>>465
自分の足喰ってる自覚くらいは欲しいけどな
長期の展望ないから結局は行き詰る
468名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:44:49.73 ID:fhy47zBg0
売れてるゲームが面白けりゃ次回作も売れるからなかなか行き詰まらないと思うよ
469名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:44:52.32 ID:4+uzQhp80
売れなくなったら戦場をモバゲーに変えるんだろうな
470名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:45:12.35 ID:I7G6DS+L0
>>459
ああ…背景世界の要素や、ムービー展開とは基本的に関係のない謎のパズルアクションやらされたり、
つまんない仕掛けアクションを散発的に繰り出したりする印象だなあ、日本やアジアのゲームはいまだに
さすがに古いよね、もうファミコンの表現しかない時代は終わってんのに
471名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:45:17.98 ID:knNm0pJJO
日本のゲームが素晴らしいと思ってるならもう国内ゲーム業界に未来は無いよ
472名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:45:28.10 ID:mfIBA8W70
洋ゲー全般にいえるのかどうかしらんがもっと取説を読ませる努力をしてほしい
ドラゴンエイジ買ってびっくりした
473名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:45:30.64 ID:LLziJA970
33 名前:名無しさん@涙目です。(兵庫県)[] 投稿日:2011/06/23(木) 04:44:54.22 ID:7LxBAmmU0
洋ゲー全然やらんからわからん
なんかペルソナや日本の名作RPGにあるようなテーマ性や精神性とかまったくなさそう
ただマッチョな兵隊が銃撃つとかそんなゲームばっかな印象
474名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:46:43.83 ID:B07wt2110
>>468
売れなくなったらどうする??
もしもの時に備えておかないといかんと思うけどねぇ・・・
475名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:46:58.07 ID:Sq5QI2F10
無双だって売り上げはピークから半減 新作は全部コケる
これで安泰って言うには厳しい 開発費も上がってくるし現状維持でも死ぬ時代だ
476名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:47:44.40 ID:BuMzRM1hO
もうリメイク禁止にしろよ。
477名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:47:51.93 ID:2GVH8/qV0
競合企業は世界中に広がり、アメリカではハリウッドが参入、
各ジャンルにおける上位陣は固定化され、ネタ不足で飽和状態、
挙げ句にFPSなどのメジャージャンルのノウハウやCGの先進技術も無ければ予算もない

海外を視野とか完全に詰んでる
和田みたくスタジオ買収してパブリッシングに専念した方が合理的
478名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:48:18.51 ID:QOLU7mw60
>>465
洋ゲーも同じような作品ばかりだとは思うけどな
ただシューターにしろシミュ系にしろ、スペックの向上がゲーム性の向上に繋がる作品が多い
そういう部分に助けられてる気はするけど、しかしそれも技術と資本あってこそだし、やっぱ流石だな
479名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:48:18.91 ID:+hZJWO0H0
>>468
行き詰ったからゾンビを使ったりする
でも売れるから安心
龍は面白いから売れるんじゃない
なぜなら新規ユーザーで即投げした人も多い
ブランドとファンだから売れる
龍より面白く作りこまれたゲームでも龍の3分の1以下に終わるなんて良くある
それが日本のブランド産業
480名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:48:36.24 ID:fhy47zBg0
>>474
もしもの時にそなえて戦ヴァルをPS3にだね
481名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:48:45.27 ID:O2JZAxpM0
てめえはソフト日照のPS3に寄生して
ろくに吟味もしないゴミ屑ゲーを大量に押し付けた癖に何言ってんだ
勘違いしてんじゃねえよ
龍如のどこに優れてる部分があるんだよ
ニッチ需要だけの存在じゃねえか
482名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:48:50.45 ID:knNm0pJJO
結局、プレステ2時代にユーザーがまったく育たなかったのが致命的だったんだろうな。
「このキャラで無双がやりたい」とか既存のゲームのマイナーチェンジしか望まなかった結果、メーカーも市場も腐りきった。
483名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:49:08.80 ID:4+uzQhp80
売れたゲームの大半が洋ゲーというPS3の時代が来るのか
484名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:50:24.72 ID:r+TmQrgw0
任天堂除く日本ゲーはもう終わってるからな
485名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:50:33.28 ID:B07wt2110
>>478
ここらへんは日本だけじゃなくて全てに言える事ではあるよね。
これから先どうなるか知らないけど、アサクリやアンチャギアーズ、デッドスペースのように新シリーズを生み出して言ってるのは凄いと思う

マインクラフトみたいなものが出てくるのも面白いね。
486名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:51:02.43 ID:e8nyq1dp0
ファミコン時代から進歩の無いおっさんニートが、
なぜか上から目線になるスレ
487名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:51:23.35 ID:fhy47zBg0
ニッチで七千円のソフトが数十万本売れるなら大したもんだよな
488名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:51:41.03 ID:4+uzQhp80
でも、洋ゲーもちゃんと出さないとPSPみたいに、海外で大爆死しちゃうからな
489名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:52:41.90 ID:U0uXOSow0
Valveの人に

「Yakuza新作やったよ!すげぇ糞ゲーでびっくりしたよ!ウチのL4D真似したら良いんじゃないかな?」

って言われたらしいね
490名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:53:08.10 ID:QOLU7mw60
>>482
> 「このキャラで無双がやりたい」とか既存のゲームのマイナーチェンジしか望まなかった

あー、それは大いにあるw
しかし俺も海外の技術とノウハウで攻殻機動隊のTPSを作ってほしいとか言ってたなぁ・・・
491名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:53:08.66 ID:8e1CI5kU0
任天堂が仕事しないのでF-ZERO頼みます
492名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:53:50.57 ID:Sq5QI2F10
洋ゲー知らないからファーストパーソンってだけで括っちゃうんだろうと思う
3Dにゲームが進化してるんだから最も適したファーストパーソン中心になるのは当然
それにFPSだけと言うが音ゲー、スポーツ、RTS、TD、ストラテジーとか何もかも海外のが優れてる
493名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:54:17.79 ID:OCanBCE3O
シェンムーは結構海外で評価されてたな

見た目的には龍が如くとあまり変わらなそうなんだが
494名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:54:41.06 ID:fhy47zBg0
スポーツの最高峰はプロスピだよ
495名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:54:53.52 ID:frEaOGIJO
>>489
本当ならむしろよく言ってくれた
この馬鹿、少しは目を覚まさないかな
496名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:55:09.44 ID:0UA0Skik0
>>470
そういうパズルも日本だと、バイオハザードみたい女神の像の足元にクランク刺してぐるぐる回したら
手が動いてドアの鍵が落ちてくるみたいな感じだよねw
洋ゲーだと物理演算使って足元に鉄板おいて、その下に爆弾置いてその爆発の反動で上に上るみたいな
現実生活の直感で解けるような物まで進化してる
497名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:55:49.99 ID:IWiX5MWd0
>>489
そんなこと言われても、事実だから言い返せず殴りたくなる気持ちは分かる。
498名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:55:58.18 ID:fhy47zBg0
そういや海外の音ゲーってどんなんだろう
あまり知らない
499名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:56:06.19 ID:yPoCrt9C0
>>489
嘘くせぇww どこのソースだよw
まぁ言われてても全然驚かないけど
500名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:56:51.04 ID:01xy4u6rO
和ゲーが向こうで駄目だと言われてるが
洋ゲーなんてこっちじゃ関心や興味すらもたれてないんだから目糞鼻糞だろ
501名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:56:58.12 ID:4+uzQhp80
>>493
龍はシェンムーの焼き直しだからな
シェンムーは当時としては、すごかった
502名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:57:54.53 ID:fhy47zBg0
シェンムーは当時としてはすごくロード時間が長かった
503名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:58:02.97 ID:uAJtFgSj0
DQNな格好してたら本当にDQNになってしまったでござる
504名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:59:42.92 ID:2U/rX2ybP
ハンドレッドソード、JSRF。クレタク、シェンムー、バーチャロン

ドリカス時代のセガは偉大だったな
505名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:00:27.12 ID:QOLU7mw60
>>500
つ市場規模

あと何だかんだで日本でも洋ゲーの売上は増えてきてるぞ
CoDとか顕著で40万ぐらい売れてる
506名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:00:40.56 ID:Sq5QI2F10
>>498
ギターヒーロー、ロックバンドとか サカゲーもFIFAにPESが負けてたな
ジャンルとして独占してれば後は焼き増しでウマウマwしてる間に追い抜かれるって言う
507名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:00:42.22 ID:tZCJnzyV0
ほんとゴミステが参入した所為でムービーだけの糞ゲー乱発してきた結果がこれだよ

ほんと碌なことしないなチョニー
508名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:00:48.31 ID:AIpyJtgF0
>>357
まるで意味が分からないんだけど
弾が当たる前に方向分かってよけられんの?wどんだけ弾速遅いんだよw
まさか「当たった弾がどっちから飛んできたかわかる」なんて極々当たり前のことを自慢してるんじゃないだろうな?
509名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:01:16.58 ID:4+uzQhp80
>>504
同意
今は、ただのパチンコ屋だからな
510名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:01:16.40 ID:fhy47zBg0
ソフト日照りで毎週ズサーヴァサーの開発画面を眺めてたけどね
511名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:02:11.04 ID:IW7fjvxW0
>>1
で、龍が如くは世界でどれほどの売り上げを記録したんですか?
512名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:02:18.23 ID:9L6eWNWei
>>489
マジでそれくらい言って欲しいもんだ
513名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:02:27.61 ID:EO5VZpgnO
>>493
シェンムーは作り込みの変態度が違うからな
514名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:02:39.86 ID:y82pAUvQ0
名越さんの全力パンチは欧米人共にどの程度のダメージ与えられるんだろうか?
515名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:02:40.88 ID:I7G6DS+L0
ドラクエの話でもちょっと言ったけど、日本語ならではの妙味とか、日本人ならではの通じる部分を除いたら
あとはシステムで勝負するしかないもんね
だけど日本だとテレビゲーム黎明期にドラクエが売れて、どこの作り手もドラクエもどきみたいなゲームを作って繋いできちゃった
ドラクエが日本で売れる本質に気づいてか気づかずか、そこはわかんないけど

でも俺たちユーザーもそういう部分はあったと思うんだ、ドラクエやFFでコンピューターRPGを知って、あとはなんとなくそれっぽいものなら
面白いって受け止める感覚
そうやって、みんなで視野を狭くして鎖国状態でずっとやってきたから、今はホントに黒船来襲で尊皇か攘夷か、みたいな混乱
なるべくしてなったのかもしれない
516名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:02:53.77 ID:fhy47zBg0
>>506
ギターヒーロー知ってる
コナミのパクリでしょ
517名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:03:12.14 ID:I8fTMw3Z0
>>507
久々に某和ゲーをやったら、アクションで操作中なのに割り込みでムービー流されてムカついたよ
アクションゲーにムービーなんて要らねえんだよ
本当にうざいよなムービー
518名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:03:49.43 ID:FX/BORz30
>>500
国産ブランド好きで特にアニメやゲームは自国の文化を好む日本だけど
売れた洋ゲーもいっぱいあるぜ
海外じゃ日本と違って外国と言う意識が少なく垣根がないが日本物はあまり売れないな
それよと洋ゲー駄目ってゲハ中心と名越くらいでメディアやユーザーは洋ゲー批判少ないぞ
519名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:04:31.68 ID:8KQJdBCcO
コイツが難しいとかなんとか言うように定番化した和ゲーは制作やユーザーの年齢層と一緒に
老化してんだよな。(任除
520名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:05:42.84 ID:fhy47zBg0
面白けりゃいいよ
良いものならコカコーラでも洋ゲーでも売れるはず
521名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:06:13.20 ID:IWiX5MWd0
シェンムーはガチャガチャとかゲーセンとか本編と関係ないところは
凝ってたのに本編が序章で面白くも何ともないってのが敗因じゃないかな。
522名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:06:23.23 ID:pEP0O43m0
龍ENDのプレー画面を見て洋ゲーに勝ってるところとかあるか?
TPSとしてクソ、温泉卓球とかなんだあれ意味あんのか
オナニーすぎるだろ
523名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:07:30.80 ID:FX/BORz30
小島を含めた多くのプロデューサーが洋ゲーに夢中になり洋ゲーを認めてる
雑誌などももちろん洋ゲー批判は起きない

名越は反抗する事が、俺は日本人、かっこいい的な感じなのかな
日本の問題点である「ブランド使いまわしばかり新規だめ」の中心人物が名越なんだけどな
524名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:07:39.54 ID:bcJtV4M30
>>517
ダンテズ・インフェルノだってゴッド・オブ・ウォーだってギアーズ・オブ・ウォーだってムービーあるぞ。
525名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:07:46.51 ID:2U/rX2ybP
>>522
実際温泉卓球とかオナニーを想定してるんだから何の問題もない
526名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:08:30.96 ID:IWiX5MWd0
あと、LDゲームから長らく途絶えていて今や大不人気のQTEを復活させたゲームでもある。シェンムーは。
527名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:08:45.19 ID:foW8QE16O
ごたくはいいから面白いゲームつくれや
メディアアピールばっかしてんじゃねーよ
ってか世界でだれも相手にしてねっての
528名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:08:52.82 ID:B07wt2110
>>520
その逆もまた然りってね。
良いものなら和ゲーも向こうで売れるはず

まぁ理想論ではあるけど。
実際に面白くてもマーケティングだ流通だなんだと色々と絡んで来るんだろうけどさ。
529名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:09:18.23 ID:fhy47zBg0
面白けりゃいいよ、面白けりゃそのうちブランド価値が高まるはず
530名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:09:50.11 ID:ytA3Vhc30
今年のE3、和サードは本当に駄目だったじゃねーか…
531名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:04.69 ID:B07wt2110
>>530
・・・ですねorz
532名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:25.29 ID:QOLU7mw60
>>518
国内クリエーターの殆どが洋ゲーすげーすげー言ってる状態だしね
洋ゲー叩いてるのはネトウヨの変種みたいなのとか、萌ゲー厨ぐらいのもん
533名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:27.69 ID:r+TmQrgw0
>>516
コナミの数年前に海外がPC用にギタコンゲー出してたけどねwww
534名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:40.75 ID:I7G6DS+L0
>>524
まあ…Too Humanでフリープレイしてるのにトロールが立ち上がるミニムービーが入ったりすると、もういいよ!
って思ったりはするw
535名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:40.69 ID:j8erxgjP0
まさにジエンドだな龍は
536名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:41.16 ID:62O9k0ie0
任天堂を食っちまう和サードはねえのか
537名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:43.32 ID:knNm0pJJO
>>526
馬鹿野郎あれはダイナマイト刑事だ
538名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:10:51.45 ID:yPoCrt9C0
>>524
要は使い方だよな
ダラダラ長いだけのムービーいらんっていう

モンハンだってムービー流れるけどムービーゲーとか言われないし
539名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:11:18.61 ID:GUY3Apdei
>>523
ブランドって使いまわすものだからそれはいいんだけど、
反芻とパクリしかできない男は何を言っても滑稽だよ
540名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:11:31.96 ID:fb2KYdK00
ゲームの出来以前にあのバグは何とかならんかったのか
541名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:13:01.10 ID:f60dGiZu0
龍ジエンドみたいなヘボゲー作っておいて、殴ってやりたかったって?
殴りたいのは買ったユーザーだわ
542名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:13:03.25 ID:Sq5QI2F10
>>531
出ないほうがマシ オーディン召喚させたりろくな事しやがらねえから
FF14やMGSRみたいにでかでかとぶち上げ行方不明とか恥晒してるだけだろ
543名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:13:26.96 ID:r+TmQrgw0
>>524
叩かれてるムービーゲーってのは、
・一番操作したい部分がムービー、そしてゲーム中出来ない動きで勝手に獅子奮迅の大活躍でプレイヤー置いてけぼり
・退屈でくだらない長大なバカムービー
・インストール地獄にロード地獄スキップもできない
MGS4とかFFとか、PS3でよく出てる日本産クソムービーゲーのことだよ。
544名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:13:42.87 ID:OCanBCE3O
>>536
任天堂を越えたらその時点でソフト売上世界2位だぞ
確か1位はEAだっけか
545名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:14:02.94 ID:HuwqeK9U0
とりあえずキーコンフィグすらろくに変更出来ないのは怠慢じゃねーかと
一昔前はそこらへんの不親切=洋ゲーだったのに、最近はろくにカメラ反転も出来ない和ゲー多すぎ
そしてそれを「ボタンやカメラの配置にすら拘りを持てないってことは面白さへの自信の無さ」とか言っちゃう開発者は死んじゃえばいいと思います
546名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:14:15.44 ID:XlP/Kz1l0
海外だってクソゲーのほうが圧倒的な多さだろ
100本のゲームがあったら1〜3本という選ばれたゲームがローカライズされる
いわゆる洋ゲー厨でカイガイカイガイ言ってるのはこの1〜3本しか見てないにわか
547名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:14:27.82 ID:U0uXOSow0
>>538
下位ルコディオラのシクレのときに思いっきり言われてたが
548名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:14:42.95 ID:/yirbyiV0
>>537
なんで誰もダイナマイト刑事に学ばないんだろうな。
あのQTEシステムこそ理想的完成形だっつーのにな。
549名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:14:51.44 ID:2U/rX2ybP
>>543
・一番操作したい部分がムービー、そしてゲーム中出来ない動きで勝手に獅子奮迅の大活躍でプレイヤー置いてけぼり

クリフBはギアーズ2は↑な要素が多すぎてオナニーゲーになっちゃってスマンコって言ってたな
550名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:14:59.03 ID:ds3kAt9g0
カプコンは実際に海外で通用してるタイトルがあるけどなあ

日野は「海外より先に国内で売れるのが先決」って皮肉言ってたが
551名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:15:13.68 ID:knNm0pJJO
ゴミ通とかのゲームメディアはいまだに「国産ゲームは出来がいい、洋ゲーは敷居が高く人を選ぶ」とか「教育」を続けてるからな。
ユーザーに偏見を植え付けてきた結果が続編しか売れない歪な市場だよ。
552名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:15:38.06 ID:fhy47zBg0
苦労して探さなくても選ばれた三本をローカライズしてもらえるなら万々歳だろう
553名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:15:48.44 ID:Fsjy0DV+0
オナニー気持ちいいだろ?
そういうことだよ
554名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:16:04.66 ID:DioicmAM0
L4Dの超劣化版作っておいてなにいってんだチョコボール
555名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:16:30.82 ID:bcJtV4M30
>>543
>>517の何処からそんな文脈読み取れるんだw
556名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:16:45.17 ID:OPWZ9MhH0
昔はカイガイカイガイ言ってる連中に対抗して名越が持ち上げられてたが
今のこいつはコクナイコクナイ言ってる割に海外の劣化品しか作ってない印象がある。

っていうかセガはガチ鎖国状態なんだっけ?
国内でソニックは全然売る気無いし。
557名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:16:51.06 ID:QOLU7mw60
558名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:17:10.50 ID:fhy47zBg0
>>550
それは他社への皮肉じゃなくて自社の方針だろう
559名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:17:50.04 ID:nm1asy3Z0
>>546
海外はオリジナルゲームも多く生まれてるからね
日本は据え置きだとほとんど見なくなったね
使い回しは商売上、仕方がないと思うけど、それをやる作り手しか居なくなったから
ゲームユーザーが減るんじゃないかな
それと日本で大量に販売されるギャルゲーってオタクを狙った俺からみたらクソゲーにしか思えない
少なくとも一般ユーザーは面白いと思ってない
560名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:17:59.18 ID:r+TmQrgw0
>>549
自覚してる分マシだわな。小島とかだと ぼくのかんがえたみらいのせんそう(キリッ だからなw

関係ないけどギアーズ1で日本ゲーみたいな、逃げ回ってドーンハンマーみたいな制限戦闘がうざかった
あーいうのは取り入れなくていいわw日本ゲーがいいとこと思って多様してるけど、あれは最悪のとこだと思うwww
561名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:18:01.71 ID:k4zYzKHu0
別にもうダメとは思わんけど、バイナリードメインは
どうかと思うよ。というか、無理にシューティングで
勝負するからおかしなことになるんだよ。
562名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:18:32.71 ID:Sq5QI2F10
>>546
和ゲー代表とも言えるFFとかが恥晒してるから全体がクソに見られる
バイオもひっでー出来 MGSだってアレ本当に評判いいのか?
563名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:18:55.15 ID:XlP/Kz1l0
>>557
比べる意味で言ったんじゃねーよw
にわかを馬鹿にしただけだ
564名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:19:18.69 ID:tZCJnzyV0
エンカウントでチンピラや構成員と意味ない戦闘とか
テンポ悪いだけって自覚ないのか?

そんな意味無いの入れるなら街の建物全て入れるようにしろよ
GTAほどマップも広くないんだし
565名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:19:53.56 ID:fhy47zBg0
>ぼくのかんがえたみらいのせんそう
あれはあれでいいと思うわ
ゲームシステムへのいいこじつけになってて
566名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:20:02.31 ID:r+TmQrgw0
>>555
あれっと思って安価先見たけど、思いっきり「和ゲー」って書いてあるから何も間違ってないなw
つーかやっぱりお前アホでFAw
567名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:21:38.80 ID:Fsjy0DV+0
まあ正直な話日サロはバイナリードメインで大コケして更迭されればいいと思うよ
568名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:22:12.68 ID:QOLU7mw60
>>550
> 日野は「海外より先に国内で売れるのが先決」って皮肉言ってたが

これ皮肉になってないよな。バイオ4や5は国内じゃ移植・マルチ合わせても
ミリオンいかない程度だけど、海外でガッツリ売れて累計500万超えてる
海外より国内で売れた方が尊い・偉いってわけでもないだろうにな
569名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:22:47.50 ID:fhy47zBg0
バイナリードメインより龍見参2が欲しかった
570名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:23:08.82 ID:2U/rX2ybP
>>560
逃げ回ってドーンハンマーってベルセルクがストーキングしてくるのを
扉に上手く誘導しながら外へ出てドーンハンマーでドーンのとこ?

ぶっちゃけあれが一番力を入れたところじゃね、ギアーズ1キャンペの
571名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:23:09.96 ID:bcJtV4M30
>>566
アクションゲームにムービー要らない、
さらにちょっと進めるとアクションにムービー入れるなんて
和ゲーセンス無いというような文脈にしか見えんぞ。
なんでムービー一般論やPS3とかプラットフォームの話題にまでなるんだ訳分からん。
572名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:23:14.52 ID:Q/OUUW9fP
>>546
この上澄み理論、証拠出すのが面倒だから誰も真面目に反論しないけど
北米で発売されてるPS3&360のゲームなら、相当な割合でローカライズされてないか?
WiiとかDS入れると日本と似たような低予算の舐め切ったタイトルが多くなってくるが。
573名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:23:29.97 ID:Sq5QI2F10
和フルパッケ対洋DLゲーですら勝負ならなくなってきた
夏のXBLA新作群見てみ は?これ1200円とか1600円なの?ってド肝抜かれるから
574名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:23:55.75 ID:/yirbyiV0
しかし思えばUが結局HD化しちゃったから
任天堂ハードにおいても海外サードの大作との真っ向勝負が待ってるわけだな。
575名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:24:33.88 ID:nm1asy3Z0
ダウンロードゲーム市場なんて見たら露骨だよ
安く作れて失敗しても損失が少ないから海外はほとんどオリジナルタイトル
日本はリメイクばかりでオリジナルが出ても廃れた萌えSTGとか
質もまるで違って海外はフルプライス並の作りこみも多い
冒険できるDL市場でもこれだしもう駄目だと思う
576名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:25:45.66 ID:s4VuEdMEP
龍はゲーム内容も酷いけど、あの糞グラも相当酷いからなぁ…
577名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:25:48.79 ID:2U/rX2ybP
>>574
ヘイローだって作れるんだぞーのミヤホンいよいよその時って感じだな
578名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:26:18.76 ID:fhy47zBg0
360がネットワークに繋がっていないのでDLゲーにはあまり縁がない
579名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:26:27.56 ID:ptiKO9+ZO
>>574
携帯ゲーム機やソーシャルに逃げるんじゃね
携帯ゲーム機も性能があがっていき安息の地ではなくなるだろうが
580名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:26:40.95 ID:XhK7FLtFO
だって駄目だろ
581名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:27:00.96 ID:fhy47zBg0
HALOは1作目が飛び抜けて面白かったね
582名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:27:47.64 ID:imbqK5dm0
駄目といわれて、何が駄目なのかをちゃんと聞き取ったのかな
まさか言葉尻に腹を立ててただけじゃないよね?
583名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:28:01.26 ID:DfYGuCgt0
あーやっぱり
この人ネタで始めたはずのチンピラキャラに飲み込まれてるわ
584名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:28:11.29 ID:H8UZCu/S0
売上げがそこそこあると
それがユーザーの評価であると考えて、その評価に胡坐をかいてしまうんだな

海外の人間からダメ言われてるのは、海外でがっつり売れてるゲームと比較して
技術的にとんでもないレベルの差があるからなんだけど
その差を客観的に計れないんだろうなこの人は

ゲームも他人の評価が主で、自分でプレイして判断してないんじゃないか
ユーザー目線になれないと一生裸の王様だよ
585名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:28:37.55 ID:vQ+0moRFO
アレな奴ほど自分がジャンルの代表者面する
586名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:28:48.18 ID:ytA3Vhc30
>>579
去年の3DSと比べると、国内が強いであろうVitaまで和サード消えてたからなぁ…
大きく出てたのがスト鉄ぐらいでさ
587名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:28:53.23 ID:MbEQc6Le0
バイナラードメイン
588名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:29:27.97 ID:Qbzl4OjrO
>>560
いや、小島も自覚はしている。ただし

MGS1→好評
↓「好評だったストーリーをより複雑にしました」
MGS2→不評
↓「ストーリーをシンプルにしました」
MGS3→好評
↓「前作のシナリオが好評なので強化します」
MGS4→不評


学習しない。
589名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:29:28.57 ID:Ni06wfgrO
日本が海外で勝てるジャンルか…
うむ、とりあえずホラーゲームの再復活を願う
590名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:29:29.87 ID:XXnmFPgJ0
バイナリのムービーは日本人でも笑っちゃうクオリティだろwww
外人のせいにすんなよww
591名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:30:19.70 ID:8SamvDCv0
老害
592名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:30:29.63 ID:fhy47zBg0
MGS2って不評だったのか
593名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:30:36.97 ID:Sq5QI2F10
>>589
バイオ6はホラー回帰だってよ 正直期待してねーけど
594名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:31:05.61 ID:Fsjy0DV+0
バイナリードメインより昔ハドソンが出したバイナリーランドの方が多分面白い
595名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:32:18.18 ID:FyXqnAMR0
名越だから舐められて、そんなこと言われんだよ。
任天堂の前ではおとなしくしてるからw
ま、しょうがないわな、あんなソフト出してりゃ。
身から出た錆って奴だ
596名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:32:50.41 ID:DfYGuCgt0
メタルギアもなぁ…
バカゲーとしてならいいけど
あのウンコ設定で説教始めるんだから俺の中では前衛芸術とかシュールなギャグと同じ位置付けだよ
597名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:33:25.80 ID:Sq5QI2F10
ヴァンキッシュですら振るわなかったのに754じゃ無理だろ
つーかシューターやってんのか?何が面白さのキモか理解してんのか?
598名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:33:58.37 ID:Fsjy0DV+0
>>596
ゲハで正しい日本語について説教始めるくらい滑稽だよな
599名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:34:37.02 ID:MVsTw6Fl0
>>592
全編スネークならもうちょっと評価マシだったかも
600名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:35:13.76 ID:I7G6DS+L0
日本のゲームの作り手がゲーマー視点を持ってたら、海外ゲームの凄いところはどんどん取り入れたいと思うんじゃないかな
なにかこう、頑なに日本ゲームの要素を取り入れて、海外ゲームのそれを切り捨てようとしてるフシがどの作り手にも見え隠れしてる
ゲームが好きというのとは違うメンタリティになっちゃってないか?っていう
601名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:35:16.05 ID:C7Ohj/Mj0
>>1
稲船とガチ喧嘩になったとして名越は負けそうw
あのガリガリは異常ww
どう考えても力ないw
俺なら左手1本で勝てる自信があるwww
602名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:35:45.91 ID:H8UZCu/S0
>>590
自分が置かれている現状が把握できてないんだよ
だから対抗心を燃やして腹をたててしまう

客観的に海外との差を認識していれば
腹を立てるのはとっくの昔に終わって
今はどうすればいいか冷静に受け止めて、どうしたら追いつけるか?って段階にあるはず

稲船はそういう意味では、名越より数歩先にいってる
603名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:35:46.60 ID:Fsjy0DV+0
海外でTPSのまがいもん出すのって浅草でカリフォルニア寿司の店出すようなもんだろ
そんなの誰も行かないし買わない
604名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:35:53.61 ID:bcJtV4M30
>>597
ヴァンキッシュはTPSな上にオン無しと、
海外で売るにはいくら宣伝しても無理だったのでは。

と言って日本じゃシューターはCOD、
次にBFかアンチャくらいしか馴染みのないジャンルで時期尚早だったかと。
605名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:36:00.37 ID:fhy47zBg0
>>598
まだ腹の虫がおさまってないのかw
606名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:36:02.34 ID:Xhyl29/00
ぶっちゃけ龍つまんないんだよ
607名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:36:30.41 ID:Sq5QI2F10
>>599
それより何より麻酔銃だとおもうの
隠れてやり過ごすよりパスっと眠らせよう、ってのは萎えた
608名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:36:39.26 ID:sXrJyafC0
サッカーの長友選手が言ってたが向こうのメディアはダメだったら容赦なく
批判するからな(イタリアのお国柄としてサッカー熱がすごいのもあるが)

でもそれを糧に選手もチームも必死に上に上がろうとする。和ゲーはPS2時代に
ぬるま湯に浸かりきってたから海外勢に出遅れた。出来の不十分さはともかく
バグ満載で市場に出して後からパッチ当てりゃいいだろみたいな思考は改めるべき
609名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:37:13.38 ID:wNzYJt+o0
むしろ一回名越が殴られろ
マジで
610名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:37:23.76 ID:2U/rX2ybP
>>603
カリフォルニアロールぐらい割と日本の回転寿司にあるだろ
そもそも寿司のジャンルじゃない
611名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:37:43.13 ID:bcJtV4M30
>>600
それは稲船やら板垣やらが言ってる、
経営者とクリエイターに壁があるような事じゃないかな。
経営者はゲーム好きじゃないとか、ゲームをよく知らないとか。
危機感と理想持って独立して成功するかは未知数だけど。
612名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:38:32.77 ID:DfYGuCgt0
ヴァンキッシュは根っこの部分は悪くなかったと思うんだ
国産シューターとしては上出来と言ってもいい
が、和ゲー屋にありがちなシステムを足したがる悪癖が…
あのオーバーヒートシステムは誰が得すんの
プレイヤーの爽快感を妨げるシステムなんて真っ先に切り捨てるだろJK
613名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:38:50.91 ID:DWg7Btn70
感情的になる前に事実は事実として受け入れればいいのに
614名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:40:00.48 ID:fhy47zBg0
縛りがあると爽快感がより深まるという場合もあるので一概には言えない
615名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:40:11.08 ID:/QnyDjj20
>>608
ゲームメディア最大手のファミ痛の体制が、PSで出れば絶賛、他機種なら言いがかりつけて減点だもんなぁ
616名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:40:12.51 ID:Fsjy0DV+0
>>605
いや、横から見てて滑稽だなと思っただけ
617名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:41:29.20 ID:FyXqnAMR0
こんなセリフが出るなんて、まさか竜ENDやバイナリーの悪評を名越は知らないんじゃw?
618名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:41:42.33 ID:DfYGuCgt0
メタルギアに比べればMW2の超展開なんてどうでもいいレベル
619名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:43:17.88 ID:tZCJnzyV0
MGSのCQCwなんかより
スプセルやアサクリの近接の方がストレス無くて面白いわ
スニーキングも
620名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:43:24.85 ID:I7G6DS+L0
>>611
ゲームに限らない話だと思うけど、トップが自社製品を好きでもなく興味もなくても、数字だけみてりゃ儲けになる、
なんてアホな商売の仕方はいい加減通用するわけないと思うんだ
621名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:43:55.30 ID:fi+mGYwb0
現実を直視せず成長できないんだから来年はもっと酷い事になるだろうな
622名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:44:09.36 ID:VPOHEbWb0
稲シップは社内確執に敗れたのか
623名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:44:12.74 ID:C7Ohj/Mj0
売れればなんぼの世界だからな
腐っても龍タイトル、必ず40万で落ち着く
名越は本体3倍増えても伸びもしない龍の売り上げで勝ち誇ってんだろw

たかが40万売っただけで調子に乗りすぎwww
624名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:44:54.00 ID:Qbzl4OjrO
>>599,607
一番不評なのはラストの展開。
本当の黒幕はレイで海に飛び込んでスネークと共にどっか行って
狂った無線に散々罵倒されたあげく、
黒幕でもなんでも無い利用されただけの小者相手にチャンバラして
モヤモヤしたまま終わるから。
625名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:45:44.98 ID:DfYGuCgt0
キャバクラでヤクザにクリスタルガラスの灰皿で殴られればいいのに
626名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:45:53.59 ID:H8UZCu/S0
生のプレイ感覚というか、インタラクティブ性
入力して返ってくる「モノ」が海外ゲーとは全然違うわけなんだけど

こういうはお金出してプレイしてる人間じゃないとなかなか実感できない
お金出してるから、本当に楽しもうとする

ゲームを売り物と考えて、ガワだけみていじり倒しても
ユーザーが実感してる面白さは理解できない

ゾンビゲー作るのはいいけど、適当に売れそうな要素パクるんじゃなく
まず徹底的にプレイして、そこからオリジナルを産み出すぐらいじゃないと海外には追いつけないよね

自分のゲームがつまらない、技術的に劣っているということを認識しないと何やってもダメだとおもう
627名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:45:57.95 ID:xduxK+C6O
実際ダメだしな…
そこまで言って、次作でもダメだったら…名越はゲーム作るのやめた方がいいんじゃない
628名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:46:36.19 ID:fhy47zBg0
名越に飼い犬でも殺されたのか
629名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:46:50.35 ID:hZVmcwwd0
アメリカというアウェーで20本中ほぼ半分日本のゲームなんやから
ダメというのは明らかに間違っとる。


「ニンテンドー以外」の和ゲーがダメダメなだけw
630名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:47:42.21 ID:TZQn/a2E0
名越の小島も三流クリエイター
メリケンクリエイターに殴り返されてくださいw
631名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:48:02.17 ID:Sq5QI2F10
>>624
正直どーでも良かったな 途中から読んですらなかったし
オタ眼鏡が母ちゃんと寝たとか、妹がじゃあ証明できる?で屁理屈ゴリ押してきたり散々だったし
632名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:48:43.26 ID:fhy47zBg0
最近の任天堂ってよく知らないのよね
腹筋ドーンのCMなら見たけど
633名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:49:08.61 ID:DfYGuCgt0
バイナリードメインにその怒りのエネルギーがいい具合に作用するといいですねえ
しないだろうけどな
634名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:49:43.23 ID:C7Ohj/Mj0
>>626
オリジナルなんて作っても売れねーよw
だから龍が如くを利用したゾンビシューターを作ったんだよw
龍の世界とキャラなら必ず売れるだろ?
龍の世界とゾンビは関係ない?不似合い?そんなの関係ねーw
街を使いまわせるしww
635名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:49:46.27 ID:tZCJnzyV0
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 18:46:10.92 ID:TzibdX28O [1/5]
元スクウェアだけじゃないぞ。
Wiiワリオや毛ービィのグッドフィールズは蛭さんはじめ元ゴエモンチームだし
カプコンゼルダの藤林さんも任天堂入りしてスカイウォードソード作ってる。
元ファミ通好感度ナンバーワン編集者風のように永田も
社長が訊くの文字おこしにちょくちょく参加してる。
ハドソンの元マリパチームも社内政治でハドソンを辞め、
任天堂子会社に集まってWiiパを作った。
サードブランドタイトルは任天堂ハードに集まらなかったが
サードの有能な人材は任天堂販売ソフトに集まった。

世界に通じる訳だ
636名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:50:25.07 ID:K5g9a0L50
でもさ箱○ユーザーは洋ゲー持ち上げるけど
売れてるソフトってアイマスとかドリクラとかなんでしょう?
まさに和ゲーの根源悪じゃん
637名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:50:30.94 ID:8JUMIehE0
メタルギアはソリッドスネークでヒットしたのに、初代以外の扱い酷いからな

2 脇枠
3 でてこない
4 老化して最後まで掌で踊らされる
638名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:51:11.59 ID:bcJtV4M30
>>627
実際ディレクタークラスだと2回駄目だったら切られかねないらしい。
しかし名越はプロデューサー。
639名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:51:17.75 ID:uU7eKS0/0
任天堂さんは、ゲーム業界の巨人やでぇ
640名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:51:55.74 ID:BUc0GXgt0
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/23(木) 08:50:25.07 ID:K5g9a0L50
でもさ箱○ユーザーは洋ゲー持ち上げるけど
売れてるソフトってアイマスとかドリクラとかなんでしょう?
まさに和ゲーの根源悪じゃん

(´・ω・`)
641名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:52:00.58 ID:fhy47zBg0
ブートキャンプたのしそうだよな
Wiiをもってたら買っちゃってたかもしれない
642名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:52:21.15 ID:Yo42GCAS0
小島もリマスター発表しに現地いってたらら馬鹿にされたてよ。
643名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:52:29.53 ID:Qbzl4OjrO
>>631
だから正直どーでもよくなるくらい酷いと言ってるの。
644名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:52:40.53 ID:rvy00/v80
>>636
アイマスとかドリクラとか
洋ゲーのヘイローやギアーズより売れてない
アンチャやKZを超えちゃうロロナやエロゲーアルトネリコとは物がちがうで
645名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:52:53.12 ID:P7xWqTLgP
>>636
アイマスドリクラみたいに本気で作った感じなら評価して当たり前だろ
646名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:53:25.06 ID:DfYGuCgt0
小島もよくあんなモン作って監督名乗れるな
小島こそ映画作って派手にコケて欲しいわ
647名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:54:01.84 ID:EyvOEM2fO
だいたい龍ってヤクザゲーじゃなくチンピラが暴れるだけだよな…
セインツや漫画の白竜みたいにシマを襲撃したり傘下におさめるゲームやりたいのに
648名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:54:10.34 ID:bcJtV4M30
>>636
別に今は箱○に限らずPSフォーマットもアンチャやインファマス、LBP・モッドなど洋ゲー好き・崇拝者増えてるぞ。
マルチでも沢山出てるし。
649名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:54:42.77 ID:Fsjy0DV+0
>>641
普通にBBCのDVD買ってやったほうがいいぞ
650名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:54:59.92 ID:fhy47zBg0
監督ってディレクターのことだよ
651名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:55:32.60 ID:+zyto4Gd0
小島はE3でPWのトランスファリングをドヤ顔で発表して欲しかったな
652名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:55:39.79 ID:Sq5QI2F10
>>636
正直分からん 俺はもう海外版買ってるしフレも大概は同じ
昔に比べれば国内の輸入店は山のようにあるし逆に言えばそんだけ需要あるって事だしな
あんま数字に出て来ないんじゃないのかねえ
653名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:55:52.85 ID:fhy47zBg0
>>649
そうなの?
654名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:56:07.02 ID:bcJtV4M30
>>646
あれは功績だと思うけどね。
映画と違ってゲームはプロデューサーやディレクターの名前がなかなか見えてこない。
誰が責任者か分からん作品をいきなり何千円も買うジャンルだったからね。
まあパイオニアは飯野賢司かもだけど。
655名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:56:44.48 ID:jBc4rJMvi
日本人好みのキャラでFPSつくらないのは何故なんだぜ
マルチ環境用意する技術がないのか?
656名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:57:59.32 ID:s4Q1sTBG0
稲船はロスプラ2の失敗点を素直に認めることができたぞ、名越。
お前も認めたらどうだ、バグだらけはないだろ
657名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:57:59.65 ID:fhy47zBg0
飯野賢治の前に田中理恵とか名前買いの対象になってた人はいたように思う
658名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:58:36.34 ID:enw9lTPB0
龍が如くで一番面白かったのは将棋だな

愛媛に住んでる永井名人の将棋配信は死ぬほどワロタ
659名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:58:39.57 ID:Qbzl4OjrO
>>654
それは俺も思う。だから小島に関しては良い面と悪い面加味して
評価は「普通」。ゲームの評価も>>588だし。
660名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:59:08.07 ID:Fsjy0DV+0
>>653
まずBBC自体がまったく楽しいものじゃないからな
ビリーに叱咤されながら負荷軽めの筋トレするだけだし
661名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:59:17.90 ID:DfYGuCgt0
キャラだけで釣れるようなユーザーはテイルズとかに夢中でFPSなんか出しても無視するからだろ
662名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:59:21.62 ID:Sq5QI2F10
当時のは個人名じゃなかったんだろうけどシブサワコウとかな
堀井や坂口は昔から名前知られてたし小島からって訳でもないと思う
663名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:59:33.03 ID:ODXKFrtJ0
日本に拘り海外批判する名越さんだから
バイナリの舞台とキャラは日本人に決まってるだろ
まさか海外かぶれなんてないだろ
664名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:59:39.60 ID:fhy47zBg0
小玉理恵子だった
もう記憶がメチャクチャw
665名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:01:28.42 ID:Fsjy0DV+0
小玉理恵子つってもファンタシースターとエタアルくらいしかないんじゃね
あとはセブンスドラゴンか
666名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:01:32.51 ID:ODXKFrtJ0
名越は海外販売なんてオマケとしか思ってないぜ
バイナリは日本人向けの日本人が馴染めるシューター
もちろんキャラも日本人
667名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:01:37.91 ID:yPoCrt9C0
>>655
FPSじゃないけどボーダーブレイクとかそんな感じのゲームかも
668名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:01:49.90 ID:fhy47zBg0
シブサワコウって実在しない架空の人物ですって言ってたのにこないだ雑誌に写真が出てた
669名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:02:33.66 ID:kgL78HLt0
ダメだと言われても仕方が無いが悔しい
頭ごなしに決め付けるな!全て一緒くたにして語るな!
ならわかるが
自分のゲームのどこがダメなんだ!と思ってるなら考え改めたほうがいい
670名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:03:18.68 ID:yoj4zkdo0
最近ゼノブレイドとドラゴンエイジやって思ったけど
傑作と言われてるゼノブレでこのレベルのシナリオなんだから
JRPGのシナリオはマジで鼻で笑うレベルだよな
671名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:04:55.41 ID:ODXKFrtJ0
批判をしてた海外重視の作りなんてしてたら俺は名越を絶対に信用しない
あいつはあくまでも日本人にあわせたゲームを作るって言ってたし
日本人にあわせたゲームがTPSって意味わかんねーけど
672名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:04:55.59 ID:fhy47zBg0
>>660
なんつーか、ブートキャンプとかキネクトみたいなテレビの前で体動かすやつが妙に楽しそうでw
673名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:05:54.13 ID:QPzqBjDD0
今の和ゲーはグラさえ落とせばPS2でも出せそうなゲームばかり
674名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:06:09.66 ID:enw9lTPB0
>>573
今の日本じゃスヌーピーにすら追いつけん。
675名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:06:25.34 ID:EnwYUhgX0
龍ENDみたいな産廃出しておいて何言ってんだコイツ
図星つかれて逆ギレか?
676名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:06:38.79 ID:Fsjy0DV+0
>>672
ダンス系とかなら楽しいと思うぞ
我に返るとちょっと死にたくなるときがあるけど
677名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:07:39.68 ID:ODXKFrtJ0
日本で全く売れないTPSを出して日本重視って意味わかんねーだろ?
セガにヴァンキッシュがあったから元を引き継いでとかねーから
雰囲気が似てるとかモーションが似てるとか関係ねーから
名越なら超オリジナルを作るはず
678名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:07:54.95 ID:fhy47zBg0
確かにサンバでアミーゴの時はなんでこんなの買っちゃったんだろうって半年くらいヘコんだわ
679名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:09:03.84 ID:9NOFL2LD0
日本のゲームはキャラクターデザインがロリすぎる。テイルズとかFFなど。あとセルフとかも寒すぎてこっちが恥ずかしくなるような台詞ばかり。
20代になるとそういうゲームが厳しくなった。
日本のゲーム市場のユーザー層って10代が多いからそうなっちゃうんだろうけど。
680 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 09:10:52.78 ID:I5GPIM86Q
龍出た時
キタコレWWW和製GTAキタWWW
と思ってやってみたら
ロード頻繁
単調な戦闘
ぶつ切りマップ

ストーリーは面白いんだが……
2で途中で投げたんだが今の面白い?
681名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:11:01.46 ID:mxrzd2jBO
PSNはダメだけどな
682名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:11:51.60 ID:QOLU7mw60
>>671
> 日本人にあわせたゲームがTPSって意味わかんねーけど

これはわりかし普通の話じゃないか?
日本人は昔からなりきりよりキャラの活躍を見たいタイプだから、キャラの見えるTPSの方がウケる
ゲーム性からみても、射撃よりアクション重視だから三人称が向いてる
あと日本人は酔い易いから、視野が広い方が良いんだとか
683名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:12:00.77 ID:fhy47zBg0
>>680
今なら4あたりがおすすめ
安いし
684名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:12:29.23 ID:X2Z1Rb8D0
>>641
つかあのCM反則だw
685名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:12:47.47 ID:s4Q1sTBG0
>>670
ゼノブレはやってないからなんともいえないけど、
DAOのシナリオはまぁありきたりっちゃありきたりだけど盛り上げ方が上手い。

JRPGはストーリーの大本を捻りすぎてる感
686名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:12:47.56 ID:51JYSSs70
稲船はある程度言ってることと実績がリンクしてたけど
名越お前はダメだ
687名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:12:55.10 ID:P7xWqTLgP
>>680
当時はあくまでレンタヒーローの別バージョンって感じで納得できたがなぁ。
688名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:13:18.34 ID:fTHmneMZ0
>>670
そりゃ、洋ゲー見て頑張ってみた良作と、過去の積み上げがあって存在するBIOWAREゲーじゃしょうがないよ
689名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:13:49.61 ID:DX3/TopB0
RDRやった後龍やってこれは駄目だとしか思えなかった
690名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:15:10.92 ID:fi+mGYwb0
次のはヴァンキッシュの鶏ガラ出汁で作ってそうだな
まああれもそうだけど和ゲーは視野が狭いからショートレンジじゃ濃密だけど、どうしても
小ぢんまりしてんだよな。ニュースとかも小市民視点悪平等マンセー。出る杭は叩け・・・・
そりゃ人間が小さいのしか育たんわw
691名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:15:45.16 ID:ODXKFrtJ0
>>682
FPSだろがTPSだろうが日本でヴァンキッシュやバイナリのようなシューターは売れんだろ
売れないって事は日本の需要がないってことで需要がないのに日本重視て意味わかんね
そして海外で人気のシューターとか
692名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:17:29.47 ID:fhy47zBg0
>>691
なんつうか雰囲気だけで敬遠しちゃう
海外の人はああいうの好きなのかもしれないが
693名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:18:08.38 ID:Ykt+wVzW0
世界に衝撃を与えたシェンムーという資産を受け継いでおきながら
手抜きと言われ続けるゲームを量産して進化を怠ったつけが回ってきてるんだろうに


広い街の隅々まで探索が可能。全ての人間に話しかけることができる上に、
イベントに応じて町中の人間の会話パターンが変化する
http://www.youtube.com/watch?v=6DFefBZ0UDY

本格的な格ゲー要素あり
修行場所で功夫を積んだり、達人の教えや巻物等から技を習得するといった成長要素もある
http://www.youtube.com/watch?v=Y5m3ke36amQ#t=01m56s
694名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:19:08.38 ID:QPzqBjDD0
TPSか
PS2で出たフリーダムファイターズは面白かったな
http://www.youtube.com/watch?v=4UUJvlnocrw
695名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:19:10.59 ID:Ltd8KMj0O
自分の顔の事かと思った
696名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:19:36.43 ID:/yirbyiV0
無双とかだって視点の上ではTPSとほぼ同じなんだし
撃つか斬るかの違いだけだけどな。
697名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:20:07.29 ID:enw9lTPB0
>>665
ディープフィアーがあるじゃん。
外注っぽかったけど
スタッフロールに名前はあったな。

売れてれば宇宙編あったのかなぁ。
698名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:20:31.68 ID:QOLU7mw60
>>691
そこはまぁ流石に勘弁してやれよw
面白いジャンルなんだから日本にも浸透させたいと思うのはクリエーター的に仕方のないこと
任天堂だってリンボウとかで頑張ってるんだが、如何せん国内でシューターは馴染まんなぁ・・・

ヴァンキッシュやリンボウと比べ、バイナリードメインからはそういう意識・努力は窺えないけどさ
699名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:20:34.04 ID:l0dZpdwU0
諌言に対して逆切れしてるようなやつには一生いいものは作れねーよ。
700名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:21:02.95 ID:fhy47zBg0
無双は運動会だから
701名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:21:07.60 ID:ODXKFrtJ0
本格ガンシューターを出す時点で海外での成功や売り上げを狙ったとしか思えないわ
名越の名前で売っても龍冠みたいに売るのは無理
神ゲーを作ったとしても無理かもな
702名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:22:02.77 ID:yJbZ4OrH0
バイオがブームだった時代もあったんだから
全く駄目ってわけじゃないと思うけどね
ありきたりなドンパチ系じゃない新感覚な物を出せてない
703名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:22:34.33 ID:/yirbyiV0
ロボットアクションゲーなんかもTPS視点のが多いしな。
射撃主体のゲーム多いからそれこそTPSだよな。
704名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:22:44.68 ID:EF2VccM8O
シナリオの話だろ、ゼノブレは。
勘違いしてる奴いるけど。
705名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:22:53.51 ID:xpN1BiNb0
まあバイナリは海外では売れなさそうだね
日本でも微妙だろう
FPS、TPSの本場にわざわざ和製TPS売り込むとか無理すんなよ
706名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:23:26.61 ID:9NOFL2LD0
日本のゲームでFPSあるの?思い浮かばないんだけど
707 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 09:23:30.52 ID:I5GPIM86Q
巨大歓楽街神室町って言ってるけどさぁ……
いやまぁ巨大ちゃー巨大何だが……
やる順番が龍→その他箱庭ゲーだったら多分龍信者になってたかもだが
708名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:23:51.89 ID:fhy47zBg0
新感覚のデコトラ野郎が欲しい
当然ペイント機能付きで
709名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:25:20.82 ID:fhy47zBg0
>>705
たぶんね
部下が作りたがったんだと思うよ
オブジエンドも

>>706
むかしガングリフォンっていうのがあった
710名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:25:40.92 ID:ODXKFrtJ0
バイオは元々見下ろし視点のエイムなしだったからな
シューターの感覚は全くなくアクションホラーゲームが受けた
でも一応TPSにはなったんだよな
ガンシューターってほどのばりばりシューターじゃないけどな
シューター好きな奴から批判が出たがあれはあれでバイオだからいいんだよ
バンキッシュみたいなシューターになったらまず売れない
俺はどっちも好きだけど
711名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:26:04.05 ID:yJbZ4OrH0
結局>>698になるのかねぇ
ありきたりなドンパチから一歩踏み出さねえとな
ロボ系シューティングが流行った時代もあったしジャンル自体ダメってことはない
712名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:26:12.11 ID:wS7cASJj0
90式はブリキ缶だぜ
713名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:26:33.79 ID:17IZ7BHo0
実際駄目じゃん任天堂以外
せめてクオリティ高いゲーム作ってから文句言えよ
714名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:26:34.08 ID:QOLU7mw60
国産TPSとしてはボダブレがブッちぎりだと思う
アケゲーだからゲハでは話題にならんけど、あれ移植したら国内でもTPS人気が高まるかもだ
とはいっても、現状のアーケードセガタイトルの稼ぎ頭だから家庭用移植はありえないが
715名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:26:51.24 ID:Fsjy0DV+0
メトプラも一応FPSじゃないか?
716名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:27:10.77 ID:wS7cASJj0
アーケードで昔からガンゲーはあったのに
なんで馴染まんのだろうな
717名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:27:23.34 ID:Ykt+wVzW0
10年前のゲームなのに、
ここまで街のリアクションを作りこんだ和ゲーは存在しないんじゃねーかと思えるレベル
名越は世界とやり合う前に、ゲーム内容で本家を超える努力をすべき
http://www.youtube.com/watch?v=F8M2bzAxOGE
718名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:28:57.31 ID:e9cd9rDY0
殴ってやりたいとか程度の低いチンピラ丸出しの発言だな
719名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:29:18.72 ID:P7xWqTLgP
>>703
ロックして当てるって操作にどっぷり浸かってるから、自分で狙うって感覚が受け入れられないんだと思うんだ。
720名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:29:47.84 ID:pIMkX4l60
>>717
何事もコストというものがある
与えられたコストで最高のものをつくってこそ真の作り手だ
彼は評価だけでなく結果も出してる
721名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:29:55.10 ID:EF2VccM8O
メトプラは海外スタジオだからなあ。
まあそれを言ったら龍も海外か。中国だっけ。
722名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:30:07.21 ID:x/ss6jF70
龍シリーズって、シリーズ化せずに、1作ぐらいで終わる程度のもんだよな
何調子のってんの?と思うんだが、で、挙げ句の果てに
殴ってやりたいと、恫喝しますか

日本ゲーが駄目って言われて我が身のように思うということは、
自分の携わっているゲームが駄目だって自覚があるんだな
723名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:30:18.67 ID:fi+mGYwb0
弓だの銃だのモンハンTPSでもあるじゃん。バイオとかEXVSとかあるし
結局デザインでしょ。対象が人じゃなかったりすれば既に十分受け入れられてる
724名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:32:14.30 ID:fhy47zBg0
相手が生身の人間でしかも血が吹き出たりするとドン引きしてしまう
725名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:32:25.81 ID:LQFsePvX0
>>1
まずダメだと認めることから進歩するんだよ
オレのこと殴る?
726名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:32:57.34 ID:Ykt+wVzW0
>>720
2011年にGDCパイオニア賞を受賞した鈴木裕は、確かに世界から評価されてるが・・・

名越はその鈴Qがつくった遺産をおいしく手抜きゲーに作り変えてるだけじゃん
ぶっちゃけそんなのそこそこのクリエイターなら誰でも出来るだろう
727名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:33:06.09 ID:ODXKFrtJ0
いやシューターでも日本で売れるシューターと売れないシューターがあるんだよ
ロボ系のシューターはそれなりに売れてもバンキッシュのような人間を操作しきっちりエイムする本格ガンシューターは売れたためしがない
それとTPSってサード・パーソン・シューティングの略で三人称のアクションゲームはまた別だぞw
728名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:34:30.08 ID:Fsjy0DV+0
アーケードのガンシューって異常にムズかったからそれも原因のひとつじゃね
FPSとかTPSも難しくて自分にはムリなんじゃないかっていう先入観がつくられる
729名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:35:02.36 ID:UNwt4p5v0
もうこの手の御託も聞き飽きたな
何年前から同じ事言ってんだよ
730名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:35:09.52 ID:pIMkX4l60
>>726
まさにコロンブスの卵だわ
731名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:35:25.79 ID:ytA3Vhc30
SSだとバーチャコップが47万売れてたから、別に人を撃つのがNGって事も無い気がするんだよなぁ
732名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:35:47.83 ID:dcpNvM830
名越さんが最近作ったゲームで
海外に勝負挑める部分があったなら教えてほしいわ
何にもないじゃん、グラフィックすら駄目だろ
733名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:36:27.31 ID:EF2VccM8O
まあでもCoDが20万以上売れるんだしダメってわけでもないだろう。
734名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:36:36.13 ID:Fsjy0DV+0
>>732
猿玉
まあ全然最近じゃないけど
735名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:37:07.65 ID:ODXKFrtJ0
現実に近いリアルすぎるシステムが合わないのかもな
バーチャコップはまたかなり違うシューターになる
バーチャコップなどは当時は流行ってたSTGの流れで売れたんだと思う
736名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:37:33.32 ID:wS7cASJj0
>>727
ロボってフィルターを通すと受け入れられるんだよな
といっても現状じゃロボゲーファンも減ったもんだが

バイオハザードがいっぱい売れたんだし、
MGSも売れた、TPSなら売れてもおかしくない
ないんだが・・・
人間バリバリ撃つぜってオーラでも感知してるのか
737名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:37:53.98 ID:Bmgly0QL0
ぶん殴ったあとで2メートルの黒人警備員に取り押さえられながら
『日本はすごい! 日本ゲーム万歳!!』
と叫べばよかったのに。
738名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:37:56.29 ID:pIMkX4l60
>>732
なぜ企業の利益追及を否定するか理解できない
意味の無いことに投資する理由が無い
結果が残せず次の仕事ができるだろうか?
結果を確実に残してファンに次の作品を早く提供してくれたほうがありがたい
739名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:38:00.04 ID:QOLU7mw60
>>731
いやー、あの時期のポリモデルをリアルに"人”と認識するのは難しいぞw
現行ハードのスペックで表現された人間のモデルは、やはり撃つのが躊躇われる人もいるだろうさ
740名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:38:39.99 ID:Ykt+wVzW0
>>730
というか、別に名越を全否定してる訳じゃねーけどな

会社の利益を考えりゃ、国内で一番売れてるハードに
過去の資産からおいしいところだけ頂いてコストを抑えた和ゲーを
シリーズ化して繰り返し出すのが儲かる道だし、それで会社は潤ったんだろう

ただ、すごいゲームを作ろうとする努力を怠らない世界からはどんどん引き離されるのも当然
そこを無視して、張本人が>>1みたいな事を言い出すから突っ込まれる
741名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:38:41.86 ID:fhy47zBg0
バーチャコップが撃ってるのはゴム弾だ
ガラス割れまくってるし花瓶も割れるしシャンデリアも落ちるけどゴム弾だからおっけーよ
ゲームの世界にはこういうことがよくある
N64のパーフェクトダークはボウガンを敵の見張り兵の胸にぶちあてて倒す
矢は胸にふかぶかと突き刺さる
でも矢の先に麻酔薬を塗ってあるだけだからおっけーだ
742名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:39:40.00 ID:EF2VccM8O
まあロボゲーは定期的にバンナムからクソが供給されるから
廃れるのはしょうがない。
743名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:40:09.35 ID:ODXKFrtJ0
>>736
バイオもMGSも元は見下ろし始点のアクションゲームだったからな
その人気のブランドでファンがスムーズに入れたんじゃないかな
それとガンシューターではあるが今でもアクションゲームでもあるしな
まぁ日本人が作ったゲームってのも人気の一つだとは思うけど
744 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 09:40:25.74 ID:I5GPIM86Q
ベセスダに作らせてみようぜ
745名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:41:00.05 ID:6anOfHBl0
>>573
和ゲーでもXBLAの方がパッケージより面白い作品結構出てるからなw
746名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:41:33.64 ID:pIMkX4l60
セガは必ずしも過去の遺産はいかしきれてるとはいえない
唯一活かす道を作ったのは彼ひとり
ここは評価すべき
ただの既存の作り手ではない
747名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:42:12.15 ID:ytA3Vhc30
>>735
確かにSTGの流れの方が近いか

>>739
まあ、そりゃ確かにw

>>741
そういやあの当時から結構過敏だったな>>ゴム弾
748名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:42:22.26 ID:wS7cASJj0
人気ブランドの派生といえばダージュオブケルベロスはハーフミリオンいったっけ
キャラの見た目代えたらバカ売れせんかな
749名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:42:30.13 ID:fhy47zBg0
マーブルブラストウルトラは下手なパッケージソフトよりも面白い
全コースをパータイム以下でクリアするのは苦労した
750名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:43:00.60 ID:DfYGuCgt0
L4DやCoDより龍ENDが売れる国なんて無条件でダメだろ
任天堂がいなかったら即死だったわマジで
751名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:43:48.64 ID:fhy47zBg0
過去の遺産を活かすのはナムコが抜群にうまい
セガはいつも使い捨てだった
もったいない
752名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:44:34.61 ID:Ut/boDZM0
名越がそれ言っちゃうかって話だなw
753名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:44:41.12 ID:5CkEDYau0
戦犯が逆切れとか
754名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:45:03.99 ID:f+0X/lwm0
セガはソニックが海外ですげー売れてんじゃん
龍はダメダメだけどwwwww
755名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:45:28.33 ID:yp/2lSJe0
国内のメディアは広告主に優しいからなw
756名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:45:55.44 ID:fi+mGYwb0
殺す殺されるっていうのからの距離の違いもあるからな。
戦争もしなけりゃ殺人テロとかあんまりないし。
戦場でいっぱい人を殺して英雄になるとか現代日本の価値感とギャップがでかい
戦争をたくらむ悪の組織()とか戦う程度が精いっぱい
757名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:45:57.36 ID:QOLU7mw60
>>750
しかし現に任天堂は存在する!即死回避!
龍ENDが売れた事に関しては・・・まあ買った人も少しは学んでくれるだろ、流石に
758名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:46:54.29 ID:EF2VccM8O
国内じゃソニックの扱い酷いもんな。
カラーズなんて売る気全くなかったし。
759名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:47:30.88 ID:8o/tJem+0
ゆとりみたいな思考だな
駄目なんだからしょうがないだろ
760名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:47:35.84 ID:oWREWppbO
セガはなぜパンツァードラグーンとJSRを育てなかったんだろう…
761名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:47:49.37 ID:fhy47zBg0
売れてるソフトが面白けりゃ次回作も売れるからなかなかいきづまることはないだろ
762名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:48:14.76 ID:ODXKFrtJ0
思うが海外のような銃をバンバン撃つゲームよりストーリー性が濃く、ドンパチになりにくいシューターの方が受けるんじゃないのかな
上手く説明できんがMGS&バイオと海外のTPSは遊んでる感覚が違う
ロスプラもやっぱり遊んだ感覚は海外製TPSなんだよ
名越が日本重視で作るならMGSやバイオみたいなゲームを作るはず
763名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:48:21.73 ID:kLz3UiyH0
>>1
なぜやらなかった
伝説の龍は口だけか
764名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:48:45.48 ID:6anOfHBl0
ソニックは宣伝すれば売れる内容なんだけど宣伝しないから駄目だなw
765名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:50:26.48 ID:kLz3UiyH0
>>1
アメ公たちは、お前が口だけじゃないかどうか
その場でリアル龍が如くやれるか試してたんだよ
軟弱め
766名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:50:28.85 ID:fhy47zBg0
>>760
旧箱に投入して爆死したせいで開発チームが解散
767名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:50:49.13 ID:7KrO51Ds0
L4Dの敵キャラモロパクリしたくせに〜名越ちゃんたら〜w
768名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:51:15.24 ID:OxHaAmkn0
素直にスパイクアウト作ればいいのにヤクザゲーとかクソゲーつくるから
769名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:51:17.36 ID:5CkEDYau0
JRPG宣言といい吠えるヤツに限って碌でも無いというのが
黙々と地力蓄えてるメーカーだってあると期待したい所
770名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:51:39.54 ID:LwU4kwNJ0
デイトナや猿玉で輝いてた頃の面影はもうないな
771名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:52:36.85 ID:kLz3UiyH0
外人に頭下げた軟弱は歌舞伎町に詫びいれに来い
772名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:53:38.53 ID:PfXPamec0
社会人の責任者の立場で言うか普通>殴ってやりたい
ゲーム業界フリーダムだな
773名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:53:45.16 ID:Z5CG0jhY0
もちろん、龍は世界でも売れてるんだろうな
774名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:54:02.49 ID:fIRHq88xO
セガはマリソニっていう、海外で売れる定番シリーズを手に入れたのは大きいよな
やはり面白い/つまらないじゃなくて売れるソフトがないとさ、金あるとこと無いとこじゃ違うよね
775名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:54:19.49 ID:ygYPfSNf0
>>763
やはり無敵の龍と最強の虎だよね
776名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:54:24.68 ID:DfYGuCgt0
名越のロシェルがハンターにボコボコにされてライフが尽きる寸前にハンターを殺して
ダウンしたままのロシェルに火炎瓶投げてそのまま三人旅を続けたい
777名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:54:48.98 ID:EK9mFJq+0
名越が関わったゲームで良ゲーなんてないだろ
ましてや洋ゲーと比較してだろ?

そりゃ洋ゲーもピンキリだけど
上位のレベルが違いすぎる
778名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:55:04.04 ID:Yo42GCAS0
http://twitter.com/#!/3rd_birthday/status/25883877957
ある海外メディアに「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ、「黙って3rd遊んでみろ」と返答。「ワオ」とのこと。つい勝手に、会社の看板の一部を背負いました。頑張ります。@田畑

名越も黙って龍END遊んでみろって返答すれば良かったんだよ。
779名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:55:27.52 ID:9p6FcdSG0
和ゲーは糞
日本向けに作られれた和ゲーはスゲエ糞
日本専売の和ゲーはとんでもない糞
ワールドワイドなカプコムやセガのタイトルは普通の糞
汚いから寄せない
780名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:55:39.50 ID:yJbZ4OrH0
>>769
ああいうのは逆に吠えて話題になるのが目的だから
稲船もそれをやったがゴキちゃんの逆鱗に触れたのがまずかったw
781名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:56:33.57 ID:vFnSbbVQ0
痛いとこつかれなきゃ殴りたくなるほどカチンと来ないよね
実際自覚はあるんだろう
782名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:56:36.24 ID:kLz3UiyH0
>>775
日本のゲームがダメと言われたら覇王翔吼拳を使わざるを得ないな
783名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:58:37.83 ID:ygYPfSNf0
>>780
当時「稲船は日本のメーカーとユーザー全てを愚弄した!」って暴れてるもしもしがいた
全然意味が分らなかった
784名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:59:23.88 ID:fhy47zBg0
おとうさんごめええええん
785名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:59:34.88 ID:Zc1qVcfp0
気概はかうけど結果出してないやつがなに言っても駄目
海外の影響は小島や野村以下なんだから名越は
786名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:59:54.76 ID:kLz3UiyH0
龍が如くの次回作では
桐生ちゃんがE3会場に来て外人記者にシームレスバトルしまくります
787名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 09:59:59.76 ID:5CkEDYau0
でもあれだな
海外メディアも「※但し任天堂は除く」的に和ゲーを見てるんだな
788名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:00:53.88 ID:DfYGuCgt0
任天堂は国籍超越して任天堂だからな
789名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:01:16.75 ID:zSxsfJM+0
実際日本のゲームは駄目だしな
大手はリマスターばかりだし
790名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:01:21.11 ID:kLz3UiyH0
ゴッドマンはやっぱすごいわ
791名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:02:52.79 ID:MAg02NZD0
そういや今年国内のはAEしか買ってないわ、それすらも糞だった
792名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:02:56.49 ID:9NOFL2LD0
ハードスペックがあがるたびに海外とのグラフィック面では大きな差が広がっていくんだろうな。
アイデア面で日本のゲームはがんばってほしいが
793名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:03:13.49 ID:QOLU7mw60
>>787
実際、あらゆる意味で別格だからなー>任天堂
「日本の会社だから」というだけで、和サードと同一視するのは無理があるってもんです
794名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:03:15.27 ID:sJJyzuiiO
実際、日本のゲームが過去より売れてるならこんな舐めた質問されないし、結果だして黙らせるしかないよ
795名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:03:53.96 ID:Zc1qVcfp0
任天堂は和ゲの意味を狂わすから除外でいい
任天堂がいるから和ゲは大丈夫とか免罪符にもならんわ
796名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:04:08.66 ID:f+0X/lwm0
国内でほそぼそやってるだけのくせに
ソニチよりデカイ顔してるのがムカつく
797名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:04:30.26 ID:kLz3UiyH0
(前置きは各自で作ってください)というわけでアメリカに来た「伝説の龍」桐生一馬。
歩いていると「ヘイヘイ、日本のゲームはつまんねえな!」と絡んでくる外人。

桐生「オイ、日本のゲームがみんなダメってことはないだろ?」

外人「ケッ、しょせんジャパニーズなんてゲームもちゃんとつくれねえんだよ!」

桐生「言っていいことと悪いことがあるぜ」

 E3 外人記者と戦闘開始
798名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:04:41.11 ID:P7xWqTLgP
>>778
そんで3rdと同じく「やっぱウンコじゃねーか!」と言われるわけだなw
799名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:05:08.54 ID:NagpOQ3R0
日本のゲーム会社は、旧箱が発売された時
全力で参入すべきだった。PS2なんか投げ捨てるべきだった
800名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:05:52.64 ID:wS7cASJj0
ドリームキャストでいいよ
801名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:06:08.04 ID:ygYPfSNf0
悔しいと感じてるんならまだ大丈夫かなとは思う
あとは実行できるかどうかだよねぇ
802名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:06:14.08 ID:Ykt+wVzW0
セガは本気で世界と戦うつもりなら、こいつに上積みするつもりで続編を作って欲しい

http://www.youtube.com/watch?v=5VXBzi11SrE
http://www.youtube.com/watch?v=UjOeK5S3jlk#t=04m46s
803名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:06:44.06 ID:kLz3UiyH0
ていうかやっぱ映画資源が使えないのがきついな。
向こうはハリウッドと組んであっという間に逆転してしまったし
米軍も協力してる。

いまだにバーチャルが有害とか言ってる老害政治屋を排除しなければならない。
804名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:07:32.87 ID:fhy47zBg0
セガもカプコンもコーエーも韓国メーカーもわりと本気で旧箱に参入した
805名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:08:14.64 ID:ygYPfSNf0
>>797
フランクさんなら大立ち回りする桐生さんを激写しまくってPPを荒稼ぎしてくれるはず
806名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:09:29.15 ID:DfYGuCgt0
ソフト少ないけど旧箱は国産ゲーの良作率高かったよな
あのまま主流になってれば少しはマシな現在になってたかもなぁ
807名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:09:54.67 ID:C2N/2tGgO
>>804
一瞬だけ本気で長続きしなかったな。
箱○も同じ。
808名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:10:23.71 ID:Ihyvu6gL0
>>803
政治家なんて基本的には世論を見て動く
日本の国民性も大きいんじゃないかな
例えば安全性に関して海外が異常と思うほど煩く言うのは
国民の声が反映されてる
809名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:10:38.10 ID:Zc1qVcfp0
>>803
使えばいいんじゃね
ただ日本のクリエイターがハリウッドの技術者使いこなせるかどうかが問題だけど
810名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:10:50.44 ID:5CkEDYau0
継続は力なり、っていい言葉だよね
811名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:11:00.14 ID:ytA3Vhc30
つか、セガはそもそも、SOAと日本のセガとの連携をもっとしっかりすべきじゃねw
812名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:11:00.39 ID:fhy47zBg0
ガンヴァルキリーとかパンドラオルタとか
あのまま潰してしまうのは惜しかった
813名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:11:16.10 ID:QOLU7mw60
>>804
そのお陰かどうかは知らないが、一応当時のシェア2位なんだよな>XBOX
初参入としては十分快挙だとは思うんだが、日本では悲惨過ぎてそう見てもらえないという
814名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:11:52.49 ID:cdPSw8Gn0
>>778
やっぱり糞だという事を再確認させるだけだろw
815名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:12:48.46 ID:53uVZkMnO
こいつの存在が国辱だわ
816名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:13:40.12 ID:bcJtV4M30
欧米が映画産業も交えてる中でアニメとメディアミックスしてる時点でたかが知れてるんじゃね?
映画>アニメって訳でも無いが、アニメとゲームでメディアミックスって発想が安直で安定したペイを稼げるってだけで、
技術とかアイデアの進歩には役に立たない。
817名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:13:55.41 ID:kLz3UiyH0
>>808
世論に合わせてなあなあで任天堂に理解を示すとか
ソニーならよし、って奴は多いが、心底でゲーム=バーチャル=マトモじゃない
ぐらいに思ってるやつはまだまだ多いんだよな。

>>809
こればかりは国策レベルで動かないとなぁ。自衛隊との協力も必要になる。
アメリカは普通に米軍と協力してるからな。
818名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:14:50.97 ID:DfYGuCgt0
そういや俺が360買った一番の理由はニンジャガ2だったな
旧箱のソフトの続編ってのは1、2本だけでもハード買わせるくらいの力あったよ
819名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:15:12.91 ID:Ykt+wVzW0
上のほうでシェンムーは「当時としては」すごかったとか
シナリオがしょぼかったとか言われててあったまきた

台詞まわしも演出もカッコいいし、細部の作り込みも龍以上にとんでもなかったっつーの
http://www.youtube.com/watch?v=Gp_1PBfZCZ4
820名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:15:40.51 ID:kLz3UiyH0
そういやチームアンドロメダってもともと不遇だよな、実力の割に。
箱の前にも一回主力メンバーが抜けちゃってるし。
821名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:16:36.85 ID:5CkEDYau0
>>820
オルタはスマビ制作でアンドロメダ製じゃないよ
AZEL開発後解散した
822名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:16:38.61 ID:fhy47zBg0
俺はツヴァイが好きだった
823名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:16:39.19 ID:EK9mFJq+0
>>799
開発のしやすさとかも踏まえて、
MSハードにそれなりに力いれてたらもうちょっと違ったと思うんだよな、本当に

個人的には、日本ゲーム市場をおかしくした一因として
スクエニがFF13をPS3独占販売を発表したことがあると思ってる、開発がまともに始まってもいない段階なのに
あれで「やっぱりPSだな」みたいな風潮で中途半端にブーストかけておきながら、結局は言いだしっぺがマルチだからな

別に企業として悪いことじゃねえけど、無駄に分散させただけだろ
824名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:17:59.45 ID:53uVZkMnO
最近セガが出した産廃の数々 アーケード編

デカリス
ぶろっくぴーぽー
カザーン
アラビアンジュエル
SFC
足で動かすUFOキャッチャー
初音ミク

ゲーセンに迷惑
825名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:18:07.68 ID:zSxsfJM+0
>>823
MSKKが仕事してなかったんだよ
826名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:18:33.86 ID:fIRHq88xO
>>823
あんな微妙ゲーに振り回されたのか・・・
827名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:18:47.15 ID:wS7cASJj0
>>817
娯楽と政治を絡ませると効果覿面といったのはヒトラーだったか
文化侵略って言葉があるけど、親しみやすさで外圧減るなら
立派な外交政策だよ、任天堂の世界侵攻すごい

あーやっぱ、ゲームで政治の話はしたくないや
面白いゲームは面白いでいい
828名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:19:32.34 ID:fhy47zBg0
アンサーアンサーライブは素晴らしいゲームだと思う
あれは相当にインカム上がってるだろう
マジックアカデミーと比較するとものすごい完成度
829名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:21:35.03 ID:ygYPfSNf0
ドリキャスで延々とDOA2遊んでたから
旧箱はDOA3のために買ったな〜
三国無双を遊びつつ御伽とかメタルウルフカオスとか零とかも楽しめるいいハードだった
830名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:22:11.05 ID:Ykt+wVzW0
ツヴァイででっかい戦艦と戦うシーンは最高に興奮した
あの頃のセガは輝いてたな
831名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:23:58.69 ID:fhy47zBg0
戦艦の中に入った時だったか
のBGMが
832名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:26:35.35 ID:bcJtV4M30
パンツァーもそうだけど、映画的演出の進化の方向だと
スペックの進化と共にどうしても欧米のお家芸になっちゃう気がする。
龍はVシネマ的な。あれはあれでEND以外はいいんだけど、
ゴージャスとかファンタスティックな体験という点では洋画に対する邦画みたいになっちゃうと言うか。
833名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:26:41.88 ID:5DF7Z9XF0
>>133
売れてるから文句は言いませんが、
暴力を商品とするやり方、はっきり言うと嫌いです

自由に何でも出来るか出来ないか、リアル感を求めるか求めないか、ヤクザの美徳で一般人に暴力は振るわない、
日本では風当たりが強いなど理由は色々とあるが暴力と暴力集団の世界をテーマにしたゲームは変わらない
街中で刀を振り回したり喧嘩するのも同じリアルな現実社会の暴力ゲー
暴力の程度の問題はあるが、シリーズ使いまわしたりゾンビ使って大量銃殺wするゲームを短期間で売るのも立派な商品化
GTAは時間をかけてじっくり作り使い回しもゾンビもやらないだけマシw
834名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:29:30.71 ID:fIRHq88xO
>>833
クリエーターはあまりに表に出て語らない方がいいなww
835名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:29:44.04 ID:kD/7b6mg0
ヤクザの美徳ねえ。
836名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:30:44.54 ID:zSxsfJM+0
>>833
ソースが欲しくなる
837名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:31:08.73 ID:fhy47zBg0
パンツァードラグーンとかicoとかには独特の詩的な雰囲気が

龍はサブイベントの登場人物に味がある
龍4のサブイベントの田所なんか主人公食ってる
838名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:31:12.85 ID:+5otvBZe0
バグまみれのパクリゲーじゃ駄目だろ禿
839名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:31:27.28 ID:cdPSw8Gn0
>ヤクザの美徳で一般人に暴力は振るわない、

無闇に暴力を振るわないのは人としての一般常識であって美徳とかじゃないから
840名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:31:30.23 ID:bcJtV4M30
>>833
RDRではやってるけどな。
まあ8000円も取らないだけマシで、結局あまり評判も良くなかったという点は同じ。
単純にスピンオフでゾンビ出してもいい反響無いってのはお互いに学んだろう。
841名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:31:36.63 ID:rFxxpADc0
>>751
ゲーム検定はなかった事にしてください
842名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:32:20.57 ID:5DF7Z9XF0
>>834
GTAの開発者に暴力について質問をしたらしいぞw
で、回答が貰えなかった結果があの発言w
まぁ名越の言い分だと一般人に手を出さなきゃ暴力ゲーじゃないってことだろw
843名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:32:57.71 ID:wvmqk/9v0
OTEはゲームとして古臭かった。
でも古い=つまらない。じゃないからそこは百歩譲るとしても
作りが雑すぎる未完成品で呆れたよ。
844名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:33:10.47 ID:fhy47zBg0
桐生は女を殴らないってのもあるな
845名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:33:29.79 ID:3BMR4zN20
任天堂を除外する意味が分からない
優秀な人間なんて限られてるんだから
846名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:33:31.57 ID:zvAvrz1I0
この発言聞かされてどう反応しろと
駄ゲー作っておいてキレんなよw
これインタビューした人も苦笑いだろw
847名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:34:20.36 ID:5CkEDYau0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1228468_1124.html

「人殺しでも何でもできてしまう『グランド・セフト・オート』というゲームがありますが、
これもひとつの行き着いた先。このゲームは、誰かがいつか作らないといけないものだったと
思っています。僕自身は、ゲームが人に与える影響というものをきちんと考えたいので、
こういうゲームを作りたいとはけっして思わない。
でも、このゲームにあるような倫理の問題については、きちんと議論をしていかなければ
いけないと思っています。ゲームはみずから入力をして反応が返ってくる、
いちばん刺激的なメディアだと思います。
では、いちばん危険なメディアなのかと問われると……作りようによってはそうかもしれません。
だけど、危険だから表現のハードルを下げるべきかと言われると、ちょっと納得できないんです」(名越)


まぁニュアンス違うけど「倫理性のかけらも見えない見てくれのお前が言うな」という
848名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:35:00.37 ID:kLz3UiyH0
2080年とかやってもPSOみたいにしかならんのだから
戦前満州の関東軍あたりに桐生さんの先祖を投げ込んで
勝新太郎の「兵隊やくざ」的に上官とバトルしまくればいい
849名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:35:21.28 ID:ZmE79LeQ0
893ゲーム作って893推奨してるこいつが暴力うんぬん語るな死ね
850名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:35:59.76 ID:bcJtV4M30
任天堂は例えは適切では無いが、海外で一目置かれているという点ではジブリみたいだ。
宮崎駿いなくなったら終わりだろってのも宮本茂とダブる。
851名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:36:05.78 ID:fhy47zBg0
谷村はナイールをフルボッコしてたのに
852名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:36:35.26 ID:Mo6fmlp40
殴ってやりたかったって言うけど、この人凄いモヤシだよなw
あのガングロ顔でそこしか写さないから勘違いしがちだけど、とてもじゃないけど喧嘩出来る体じゃない
853     ↑↑↑:2011/06/23(木) 10:36:56.82 ID:ZCTTSPZu0
お前がな!↑↑↑(^O^)
854名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:37:17.56 ID:cdPSw8Gn0
>ゲームが人に与える影響というものをきちんと考えたいので、
>こういうゲームを作りたいとはけっして思わない。

考えた結果がヤクザってどういう事かね
855名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:37:44.38 ID:5DF7Z9XF0
>>840
確かにGTAじゃないがやったな
でもあれは基本的には低価格DLCだろ
それとあくまでもRDRの世界は引き継いでゾンビ撃ちまくるシューターにはしなかった
放浪したりそのへんは本編のまんま
それがかえって爽快感のないゾンビゲーになった最悪の結果かもw
856 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/06/23(木) 10:38:34.76 ID:+O6fPm8n0
>>850
パヤオは後進を育てられてないが、ミヤホンは育ててるだろ
857名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:38:43.42 ID:5CkEDYau0
>>854
街のチンピラでよくいるじゃん
自分の事棚上げしといて礼儀とか仁義とかガタガタ言うヤツ

あれの理想像が桐生ちゃんなんだろう
858名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:01.42 ID:fIRHq88xO
>>850
べつに全部が全部宮本プロデュースじゃないだろ
ちょっと関わって名前だけ貸してる作品もあるだろうしww
859名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:08.36 ID:2+sZN6e10
武器有りヒートアクションとか
死んだとしか思えないのばかりだよ
でも生きてる、厨房くらいならリアルでやる奴も居るんじゃない?
860名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:16.18 ID:fhy47zBg0
一般人に暴行を加える市民より自分からはケンカをふっかけないヤクザの方がぼかぁ好きだな
861名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:17.00 ID:kLz3UiyH0
顔踏みつけるとか人をライターで焼くとかあの暴力性がいいのに
名越は今さら何言ってんだと思った。
指の骨を一本一本折るとかそれぐらいヤクザ映画では普通
862名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:33.19 ID:JKWGtxY20
>ある海外メディアに「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ

>タイトルについては、日本のゲームは駄目だけど?と現地メディア数社に言われた事について。

和サード煽られまくりだなwwwwwwww
863名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:35.40 ID:Ykt+wVzW0
まあ面と向かって切れたわけじゃないのは、現状は反論できなかったからだろう
くやしかったけど、クリエイター魂に火がついたとも言ってるんだから
今後に期待したいところ

セガの看板背負ってるんだから、そろそろ本気ゲーを出して欲しいわ
864名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:48.71 ID:5DF7Z9XF0
>>847
ブログでは商品とするやり方が嫌いとはっきり書いてるぞw
865名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:49.80 ID:Us0tme2s0
俺はバグまみれの糞ゲーを作った名越を殴ってやりたいんだけど
866名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:40:13.82 ID:pm67a6W30
>>1
現にジエンド駄目じゃないか・・・・
867名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:40:18.37 ID:fi+mGYwb0
>>848
ほんとだよな。もっと濃密なゲームつくりゃ良いのに
価値感からして浅薄なのが致命的だ
868名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:40:41.85 ID:4rNLW8cZO
>>847
名越の言ってるのって、道徳じゃね?
倫理と道徳は別物だってどっかで聞いた気がするんだけど
869名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:42:18.80 ID:fIRHq88xO
>>857
正直桐生ちゃんは続編が発売されるたびに魅力が無くなっていたと思う
今じゃすっかりアンパンマンだもん
真島の兄さんも弱体化&性格変わりすぎでちょっとな
870名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:42:51.20 ID:PgmiubqG0
どういう神経してたらここまで自信持てるんだ
龍ジエンドみたいなゴミを作ってる暇があったら開発期間丸ごとスタッフ全員で洋ゲーやりまくってた方がマシだろ
てか大手で和ゲー作ってる連中どんぐらい洋ゲーやってんだろうな。
稲シップぐらいの認識は持ってもらいたいものだが
871名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:42:55.95 ID:CtlGgmgo0
ヒートアクションって暴力部分を抽出して見せてるよな
ああいう印象に残るの見せ方は本当に危険だと思う
872名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:43:25.43 ID:bcJtV4M30
てか3DSのマリオカートもだけど、宮本が関わっていても任天堂もデッドラ2みたいに
海外デベロッパーに発注する事も多くなってるよね。
873名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:43:29.67 ID:fhy47zBg0
桐生さんもう四十代の大人だもんね
874名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:43:37.46 ID:Ykt+wVzW0
シェンムーも町の人と徹底的に会話できる自由度はGTAよりはるかに上だが
通行人を殴るといった倫理的にまずい行動は出来ないからな

龍もその路線にそのまま乗っかってるついでに、違うベクトルにいったGTAを批判してるんだろう
875名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:44:17.95 ID:zOhVikXz0
まあせめてGTA並みの龍作ってから語れって話ですな
今時文章がカタカタ流れるゲームってwしかもBDなのにw
876名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:44:26.51 ID:kLz3UiyH0
どうせ龍が如くリマスター作ってるんでしょ
877名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:45:35.15 ID:5DF7Z9XF0
ブログはかなり短くて少し挑発的な言葉だった気がする

暴力を商品として売ることが気に入らないらしい
2008年か09年のコメントかな
後で探してみるわ
878名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:45:41.91 ID:q4KABTZY0
駄目なものに駄目っていうと殴られそうになる世界
879名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:46:45.78 ID:fIRHq88xO
>>872
レトロスタジオにコースを依頼したんだよな
レトロはドンキーを見事復活させたから期待してるわ
880名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:47:16.51 ID:ygYPfSNf0
負けてる現状を認めたうえで相手からいいところを学んで上がっていけばいい
と言ったのは稲船だったか
881名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:47:27.91 ID:N12HJU430
バイナリードメインも蓋を開けたらGoWのパクリでワロタ
882名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:47:47.03 ID:8OaOH6Vf0
>>872
時オカは国内デベロッパーだし
3DSマリカのレトロは任天堂子会社で昔からの付き合いじゃん
何と比べて多くなったのかな
内製も多いし変わらず適材適所やってるように見えるが
883名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:48:24.16 ID:Ykt+wVzW0
シェンムーをお手本にしたって意味ではGTAと龍は同じスタートラインなんだよな・・・
884名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:49:00.95 ID:cdPSw8Gn0
バイナリードメインはさぞかし面白いんだろうなぁ
885名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:49:37.75 ID:QZIleWJt0
>>876
龍が如くリマスターwwwwwwwwwww
間違い無くありそうだなww
886名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:50:05.94 ID:s4Q1sTBG0
>>880
稲船さんだね。
「デッドラをゆくゆくは数百万本売れるシリーズにしていきたい」
含めなぜかすんげー叩かれてたから覚えてる
887名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:50:12.16 ID:fhy47zBg0
マリオが二十代なのと比較して四十代の桐生が主人公の龍が如くは多少大人むけの作品であるといえよう
四十代だからやたらとカメを踏みつぶすこともないだろう
888名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:50:31.92 ID:uQk1EUeX0
いい加減、和ゲー(笑)は身の程を知れよ
889名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:51:52.51 ID:QcVFEKq20
セガのゲームで今一番力が入ってるのがソニックだと思うんだが、
そのソニックもメインは外人の開発部隊

日本ゲーは駄目というより、技術開発の速さについていけてない日本人開発者の姿が露わになってるのかも知れない
890名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:51:57.75 ID:5DF7Z9XF0
龍とGTAの違いって日本文化とアメリカ文化の違いだけだろ
ヤクザとチンピラ、マフィアとチンピラの世界をテーマにした似た様なゲーム
自由とリアルさを求めて一般人でも攻撃可能とするかさせないかの違い
これだけピックアップすると確かに大きな違いに見えるが
リアルじゃやっちゃいけない暴力をプレイヤーが強要されるのは同じ事だよ
891名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:52:43.89 ID:zj+ATzLB0
新しい流れを生み出すわけでもなく、技術的に最先端でもない。
今のセガ。
892名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:52:56.64 ID:fIRHq88xO
>>887
龍が如くって高校生〜20代前半が対象年齢かと思ってたが、そんなにアダルト層が対象だったのか!
893名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:54:24.90 ID:5DF7Z9XF0
無双のようなアクションゲーと龍の暴力はまた違う
龍は現実社会で現実に出来る暴力をプレイヤーがするんだよ
GTAと同じ部類のゲームなんだよ

そしてお前が一番商品化させてんだよ!w
894名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:54:47.92 ID:BjEoOeWA0
>>892
どうみても背伸びしたい子供向けです。
やくざ映画好きな俺はあんな幼稚臭いゲームできないよ
895名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:55:29.38 ID:e7WKIPUk0
現実が見えてないな
なんで日本のゲーム業界背負った気になってんだ?
896名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:55:50.92 ID:fhy47zBg0
日本映画史上いちばん渋いやくざ映画は「ダイナマイトどんどん」
おすすめ
897名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:55:52.77 ID:+O6fPm8n0
>>894
任侠モノに憧れる中高生向けだな
898名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:57:08.19 ID:mRkM4WAt0
マリオもリンクも日本人じゃないしな
899名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:57:10.14 ID:Y87b0/SS0
和ゲーはマイノリティだということをまず自覚したほうがいい
実力の無いところが吠えても空しいだけ
900名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:57:27.21 ID:ygYPfSNf0
>>889
海外がアンリアルエンジン使いこなそうとしてるころに
国内メーカーは自社エンジンの開発に取り掛かってた
出遅れ感は否めないけどこれからどれぐらい巻き返せるかだな。
901名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:57:45.59 ID:BjEoOeWA0
>>896
俺は「京阪神殺しの軍団」だな
902名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:59:39.10 ID:BjEoOeWA0
「仁義の墓場」や「鉄砲玉の美学」は傑作だが、やくざ物というよりアンチヒーロー物といえる
中二病の人は絶対ハマると思うから見て欲しい
903名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:59:57.54 ID:/vkjm+/b0
>>900
とりあえず和サードはどや顔で自社エンジンのデモを披露するのはやめて欲しい
それ自体で商売できるほどのものじゃないのに何の意味があるのか
904名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:00:16.87 ID:fhy47zBg0
>>901
ものすごいタイトルだな
905名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:01:46.14 ID:QcVFEKq20
>>903
ぶっちゃけ、ハッタリと株価対策だろ
906名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:02:07.20 ID:+2lcv4Ok0
時間と金を湯水のようにかけて作ったクリスタルツール()なるものはどこいったんよ
907名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:04:12.79 ID:TcqmzY0QP
バイナリードメインはクオンタムさんと肩並べるすごい出来になりそうだよね
908名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:04:50.35 ID:X2Z1Rb8D0
>>705
いつまでも手をこまねいて出せないままでいるよりはいいと思う。

でも出すからには後続の国産TPS/FPSに悪印象つけないようにちゃんとしたの出せと言いたい。
909名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:05:00.13 ID:Y87b0/SS0
http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&feature=player_embedded

和ゲーメーカーには無理
箱でヒットできないガパラゴス和ゲーはPSに引き籠ってろよw
910名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:05:57.04 ID:fhy47zBg0
海外メーカーがわざわざ日本で格ゲーやギャルゲー出すのと似たような感じか
911名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:07:47.67 ID:EyvOEM2fO
>>896
純粋なヤクザ映画じゃないが「県警対組織暴力」が好きだなあ…
80年代の映画や刑事ドラマってギラギラして面白かったのに何一つゲームに活かされてないよな…
912名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:08:31.73 ID:DgBsSK9d0
ぶっちゃけ名越に限らずプロデューサーが有名人になれた頃の名前で売ってる奴は
日本ゲーム業界の老害なんだけどな
その老害だけが注目され持ち上げられ10年前のブランドしか売れないからしょうがないか
10年前のゲームを使いまわして売れ続けるって全く進歩しないな日本は・・・
しかもそれ以外がどんどん減るってどうなってんの
913名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:08:34.21 ID:9wNq75130
別に必ずしも海外で売れる必要はないけどさ
もちろん国内だけでペイ出来るならそれが一番楽だよね
でも日本のユーザーだって面白いゲームをやりたいんだよ
龍如みたいなクソはもう終わって良いよ、新規タイトル作って欲しい
914名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:09:34.38 ID:fhy47zBg0
ひがまなくても面白いものを作りつづければブランド価値も高まって固定客がつくよ
915名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:10:15.55 ID:wvmqk/9v0
>>889
ソニックってメインは日本で作ってるんじゃないの?
916名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:10:47.22 ID:ygYPfSNf0
>>910
EAが「はち恋」ってギャルゲーをDSで出そうとしてたけど発売中止になったっぽい
http://www.hachikoi.com/
917名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:11:19.69 ID:fhy47zBg0
中さんも大島さんももうセガにはいないし開発チームが存在しないんじゃないの?
ソニックの
918名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:11:29.03 ID:EK9mFJq+0
どす恋、に通じるダサさ
919名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:11:43.62 ID:BjEoOeWA0
>>911
あまりの欝エンドに観終わった後しばらく呆けてしまった。
自キャラが勝利しなきゃならないゲームじゃああいう終わり方は無理なんだろうな。
仁義なきシリーズでは「広島死闘篇」がやっぱ一番だな
920名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:13:40.45 ID:h8yZGA2q0
待たされすぎた上に面白くないオブエンで
殴ってやりたい奴多そう
921名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:14:00.10 ID:TTK4PTNr0
>>917
ソニックチームはあるだろ
日本にあるかはわからんけれど
922名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:15:20.77 ID:fhy47zBg0
>>916
チャレンジャーだなあ
923名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:15:30.92 ID:DgBsSK9d0
龍より面白いゲームはいくらでも出たし、使い回しせずに金をかけても新規は埋もれるんだよな
アクションも大雑把でストーリーが売りでしかもヤクザ
どうやっても新規は増えずに昔からの固定客だけが数字を残す
本体が普及した分だけ売れていくミリオンタイトルゲームとは全く違う
本体が3倍に増えても売り上げはほとんど変わらない
こんなゲームが目玉言われるんだからユーザー減るわな
そして全体のソフト販売も大きく落ち込むよ
924名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:17:18.94 ID:fhy47zBg0
龍より面白いゲームなんて
925名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:17:53.74 ID:LRnHmMYx0
海外で鳴かず飛ばずなゲームを、海外の人が駄目だと言っても正論としか
926名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:17:59.43 ID:pgtdaE/p0
これ日本ゲーはダメってセガだけのはなしじゃないよね
任天堂とかカプコンとかも含んだ全てに対して言ってるのに名越を叩いてるのってなんで?
927名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:19:09.95 ID:G4L5kMmeO
>>926
海外でも日本ゲー(但し任天堂は除く)がデフォルト
任天堂世界メーカー扱い
928名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:20:11.64 ID:pgtdaE/p0
>>927
ソースください
929名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:20:18.64 ID:fhy47zBg0
最近の任天堂はよく知らないのでピンとこないが
ビリーズブートキャンプはたのしそう
930名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:20:51.43 ID:Yo42GCAS0
名越の今までの言動からじゃないの。日本向けで良いって引きこもっていたけど
社内からもツツカレて、いざ海外向けつくるかと見渡したら絶望的な差を
感じたんだろ
931名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:21:34.24 ID:p/paz1lS0
>>926
答え方が中二だから
そもそも正論言われて切れてるから
932名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:21:57.15 ID:DgBsSK9d0
>>926
普段から海外批判して自分はろくなゲーム開発をしてない
オマケに評価されなかったらぶん殴りたいと言い出す始末
大きく出るなら日本を引っ張る勢いでゲーム作れって話
龍を作り続けたとろで日本を引っ張るのは無理だし実際に何時も40万で終わるでしょ
そして新しいゲームを作ったか思ったら海外かぶれのシューティングゲーム
しかも同じセガのヴァンキッシュに極似してるとかもうね
933名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:22:01.75 ID:EK9mFJq+0
任天堂とかカプコンは含まれてないよ
ソースは世界での売上
934名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:22:13.91 ID:zj+ATzLB0
「お前が言うな」と突っ込まれてるだけだ。
935名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:22:16.04 ID:uTa4ueuIP
ソニーのアンチャが馬鹿にされてないのと同じ
あくまで和サードに向けての言葉だと思うぞ
936名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:22:17.47 ID:xDGmBqAGO
>>22
サードがクソゲーばっか出すから、まとも客は市場からいなくなった
で、残ったのが万年ワンパターン草刈りゲーや、キモい腐豚に媚びたアニヲタゲーや、チンピラゲーをやりたがる、まともじゃない客
937名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:22:56.46 ID:kD/7b6mg0
>857
だってそいつらの言う礼儀とか仁義って金だもんw
938名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:23:13.60 ID:fhy47zBg0
毎年数十万売ってるの?
すごいね、龍
939名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:23:15.27 ID:BjEoOeWA0
>>936
だな
940名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:23:25.34 ID:Y87b0/SS0
>>926
ゴミクリエイターが大口叩いてるからだよ
セガなんかパチンカスに寄生してるだけの存在なのにな
DQNゲームにDQNクリエイターw
941名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:23:55.02 ID:NC+DhC7q0
>>22
しかも見事にオフ専用で一人で黙々遊ぶタイプばっかり
こりゃ恥ずかしいわ。
日本人の好みがよくわかるラインナップだよなぁ・・・
据え置きでやるべきじゃないよ。
EDFIAとか既存のオフゲーも協力プレイや対戦へシフトしているというのに
942名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:24:19.06 ID:OIfUUmkL0
洋ゲーって何か興味が持てなかったんだが
ゼノブレやった後はシステムそのままでキャラやフィールドとかの、見た目だけを日本人ライクにしたものを
出してくれればハマるかもしらんと思うようになった
943名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:24:27.55 ID:DWg7Btn70
カプコンはどうだろう
海外売上も結局は任天堂無双で
唯一食い込んでたのがFF13じゃなかったか
944名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:24:27.64 ID:HgRu+lA60
セガの歴代No.1タイトルは、マリソニ。海外でバカ売れ。
名越さんの立つ瀬が無い。
945名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:25:01.13 ID:fhy47zBg0
シフトしているというのに
946名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:25:27.08 ID:uTa4ueuIP
>>943
シェア的にはコナミやセガの方が頑張ってるはず
947名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:27:20.83 ID:ygYPfSNf0
名越が腹を立てたのは記者だけじゃなく
今回のE3での和ゲーの不甲斐なさや自身に対してもあると思う
948名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:27:23.22 ID:DgBsSK9d0
>>938
それが日本なんだよ
ブランドなら中身が変わってなくて批判されずファンの数だけ売れる
そして他に買うゲームや注目されるゲームもない
老害がブランドを使いまわしそれを業界が持ち上げそれしか売れない出ない最悪なケース
そして老害が金儲けでまたブランドを使いまわす悪循環
ファンのためにファンだけのゲームを出してんだからそりゃ市場が年々小さくなるわけだよ
携帯機はまだ頑張ってるけどね
949名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:27:55.22 ID:kD/7b6mg0
噂でしかないが本当に名越が海外SEGAのXBLAの日本導入を止めているんだろうか?
だとしたら、何故なんだ。
950名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:28:53.36 ID:G4L5kMmeO
>>944
そして3Dソニック最高傑作と呼ばれるソニカラを世界二百万売った後に
敢えて新作ソニックでWiiを外す名越さん
951名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:29:56.36 ID:BjEoOeWA0
>>943
北米の2010年度ベスト20で、任天堂以外では20位にライトニングさんが何とか
952名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:30:07.15 ID:Yo42GCAS0
カプコンってのは国内アクションをつくる会社で海外に通用してるってとこだよ。
コナミは大半がウイイレと音楽ゲーム。
セガは海外スタジオが海外で売ってるってスタンス。ソニックと映画版権のキャラゲーとかね。
953名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:30:37.42 ID:G4L5kMmeO
>>949
ローカライズの採算が合わないと踏んでる節はある
954名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:30:39.80 ID:Y87b0/SS0
ミクだのヤクザだのやってりゃナメられて当然だろ
草刈りじゃ向こうじゃ進化の無いクソゲーだそうだぞ
事実だろ?w
プロと同人屋を一緒にすべきじゃなかった
ママゴトなんだよな
キャラを弄るだけで進化の無い和ゲーは着せ替え人形のようなもんだ
955名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:31:02.57 ID:ORELhvnlO
名越のパンチ自体は痛く無さそうだけど
指輪でダメージ受けそう
956名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:31:21.47 ID:53uVZkMnO
>>949
Wiiのソフトも止めてるらしいが
どこまで本当なのか
957名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:33:00.22 ID:DgBsSK9d0
同じ老害でもミリオンやダブルミリオンやトリプルミリオンを出してた奴は業界を引っ張ったと思う
40万本程度の老害は居ても居なくてどっちでも良い
むしろPS3の悪循環を止めるためにいなくなれ
PS3の歴代トップ10だか20はPS2タイトルのナンバリングだけしか入らないから
しかもたいした売れてないし
958名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:33:16.91 ID:MLHWwDA60
>>949
セガ上層部の判断だから、有名な名越が出ているだけの気がする。
959名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:35:02.86 ID:wvmqk/9v0
何で名越個人にそんな権限があるのさ。
会社として、>>953こういう判断だろ。

あと、洋ゲーの「爆裂軍団レネゲード(仮題)」が配信されるから買ってやれよ。
960名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:36:23.05 ID:5z3bzxiGO
殴るのはかまわんが、殴れるほどの実績も無いだろ
笑われてる原因の一部だぞ、名越さんw
961名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:37:15.01 ID:97FfXbVx0
>>955
名越ガリガリだもんな
格好はチンピラだが華奢過ぎ
962名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:37:30.29 ID:G4L5kMmeO
>>956
オールスターレーシングだな
Wii版だけ外注で作ったのにWii版が一番売れて名越がショックを受けたらしい

で、Wii版だけ日本に来てない
963名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:37:52.46 ID:r70oGdA80
和ゲー同様、外見と売り文句だけ飾って中身スッカスカの社長だな。
ゲーム記者たちにも、こいつなら勝てそうだと思われて、
普通に喧嘩売られてたんじゃないのか?
964名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:38:47.93 ID:ygYPfSNf0
>>954
TROY無双はボタン連打でもそこそこいけるけど
立ち回りミスるとザコにも追い込まれるし決闘でボコられる
そしてパーフェクト入力と弾き返しを覚えるともっと楽しくなる

が、アイテムそろうと草刈りってレベルじゃねーぐらいチート無双w

外人の無双に対するアンサーがあって面白い
965名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:38:56.06 ID:GvdTlFr20
箱庭ゲーとしても1出た時点でGTAVCやSAであれだけの事やってるんだし
龍はヤクザという着眼点はよかったが面白いと思った事が一度も無い
966名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:40:40.96 ID:uTa4ueuIP
>>964
3DSやバンディッシュ無双もそうだが
売れ筋以外だとそれなりに冒険してるよね

それだけ日本のユーザーが保守的ってことだが
967名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:40:56.39 ID:JQc8SY3n0
せめてGTA4並にシームレスなシステム作ってから大口叩けよ
ただのピエロかよ
968名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:41:47.22 ID:ks43VvCdP
まあ龍が如くはダメだろう
969名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:42:10.62 ID:ygYPfSNf0
箱庭系はヤクザ、GTAよりもBURYYみたいな青春路線の方が日本人受けしそうな気がする
970名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:42:38.50 ID:BjEoOeWA0
>>966
それに尽きると思う
まあ任天堂のゲームを嫌い、アニメ顔幼女がパンツ見せてるようなゲームもどきを持て囃してる様ではな
971名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:42:41.69 ID:WZadty9fO
ゲーム誌等のインタビューでこういう要素を入れて
こんなゲームの遊び方を提供するよ!

ってアピールをめっきり見なくなった。

やれ、世界観のビジュアル一枚絵はって
なんとこの場所もコクーン!みたいな

ぶっちゃけ性的アピールばっか、エロゲ雑誌か
972名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:43:15.35 ID:dfbE65/G0
名越は自分がやりたいと思うことの10%も実現できてないんだろうな。
日本人の雇われプログラマーの技術が低すぎて。
973名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:44:54.61 ID:G4L5kMmeO
龍は脚本と喧嘩別れした3以降はシナリオも微妙す

2まではまだ個人的には好きだった
974名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:45:03.45 ID:SQhjWWG40
おめーが作ってるような焼き直しゲーばっかだから技術力も落ちて糞と言われるんだろ
新作で勝負しろや
975名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:45:15.91 ID:r70oGdA80
>>972
殴りたいと思ったやつを殴れなかったんだから
やりたい事の1%も実現できない男ではあるな。
976名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:45:29.70 ID:wvmqk/9v0
>>962
それ他機種も作ったのsumo digitalだろ? 日本じゃ全部未発売だぞ。
977名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:45:40.89 ID:1ZgAK1yXO
猿玉作ってた頃の黒豆に戻れや…


あ!あの頃は黒くなかったか^^;
978名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:47:26.63 ID:enw9lTPB0
>>972
この人、確かマじゃなくてデザイナー畑だからな・・・
979名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:52:10.15 ID:DAB8bvt00
龍がゾンビとL4Dシリーズやり比べてみ?



本気で日本ゲー駄目だって痛感するから
980名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:52:41.61 ID:9pzAGOCy0
>>936
そういう意味では本当に日本版アタリショックへ向かいかけてるのかもな
981名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:54:24.50 ID:P0tOenfn0
>>980
その危険性は大いにあるな
そしてメーカーサイドがそれに気付いてないあたりが致命的
982名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:55:19.81 ID:97FfXbVx0
>>979
やだよ
片方は見えてる地雷じゃんw
983名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:55:59.44 ID:r70oGdA80
L4Dみたいなシステムこそ、アーケード向けなんじゃないかと思うんだがな。

現実にはオペレーターが萌えキャラのオタ向けもっさりメカFPSとか置いてある。
984名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:57:17.56 ID:fi+mGYwb0
無双作ってる所の人も単調じゃなくスピーディーで駆け引きあるソフトも作れるけど
ユーザーが草刈り農民ばかりでついて来ないとプライベート言ってた。
製作側にだけ非がある訳ではない
985名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:57:35.71 ID:KZ7ddS2a0
お前がマンネリゲーばっか作ってるからだろ
986名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:57:38.61 ID:up0vNUmj0
Kinect専用の殴るゲームはまだですか?
987名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:57:41.56 ID:ubIiofYxO
日本ゲームをダメにした原因の一人のお前が言うなという印象
988名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:58:54.22 ID:hTJ4Gdz60
日本のゲームは駄目 は婉曲表現だろ
オマエノゲームクソっていうのが本当の意味だよ
989名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:00:19.12 ID:jcc4+Q160
>>1
お前を殴りたいって奴は山ほどいるがな
いつまで使い回しのキャバゲー作ってんだよ糞が
990名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:00:24.48 ID:DAB8bvt00
如く連発で新たにチャレンジしないお前が言うな だなw
991名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:00:32.29 ID:nEet/mSQ0
SEGAを駄目にした張本人がなんでこんな恥知らずな発言できるんだ?
992名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:01:17.77 ID:bcJtV4M30
>「売れ筋の作品をなぞってマスを取ろうとするばかりの業界の風潮にイライラしていたから」と説明。
>ゲームの多様性がどんどんなくなっている状況の中で、
>「だったら、ワールドワイドはいらない。女はわからなくていい。
>子供は触るな。とにかくニッチだけど、濃いものを作ろう」と思ったのだという。

龍も初めはゲーム業界に投石するコンセプトだったのが、
ブランド化したらシリーズで稼いで安穏とするようになっちゃったのよね。
993名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:01:44.62 ID:uNUDN7YiO
今世代据え置きTop20

1 Newマリ 423万
2 Wiiスポ  369万
3 WiiFit   350万
4 マリカWii 316万
5 はじWii  280万
6 リゾート  229万
7 WiiFit+   224万
8 スマブラX  203万
9 Wiiパーティ 191万
10 FF13    190万
11 マリパ8  141万
12 街森    122万
13 MH3    104万
14 マリギャラ  100万
15 マリギャラ2  99万
16 ドンリタ    91万
17 マリコレ    90万
18 MGS4    70万
19 太鼓Wii   64万
20 メイドワリオ  64万

なんでコイツ偉そうなの?
994名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:02:00.78 ID:oWREWppbO
実際意欲作らしきソフトが爆死してるのが切ないな
それですぐにへたっちゃう製作者にもガッカリだけど
995名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:02:52.06 ID:knNm0pJJO
>>980
もうPS2後期からずっと起きてるよ
996名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:02:55.22 ID:G4L5kMmeO
つか革新的なハードやソフトが出ても
ソニーが押さえとるゲームメディアがネガキャン始めるんだから
ユーザーも育たねえよ
997名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:03:09.54 ID:jGIwgQEZ0
ソニックもぷよぷよも任天堂ハードで圧倒的に売れてるのに
998名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:03:12.21 ID:t+WUdE810
昔は和ゲーでもアクションやSTGは繰り返せば上達するゲームばかりだったけど(カプコン除く)
今のアクションゲームて最初から上達するまでプレイしない人向けに作られてる感じがする
勝って3時間遊ばれてポイされること前提というか
999名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:04:09.05 ID:Y8Fl3Eo+0
>>13
だな。
今では日本のゲームの方がよっぽど不親切で大雑把な物ばかりになっとる。
オプション項目もスッカスカだし。

そして大半のメーカーやユーザーは、海外ゲーを研究するどころか
「日本人には合わない」の一点張りだから始末に悪い。
1000名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:04:18.68 ID:un84qOtx0
グラフィック的技術に限らず
ネットゲーにしても、敵キャラのAIにしても全然駄目なんでしょ^^
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