1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:05:33.38 ID:7EbDsCvt0
国内ゲームソフト売上本数(マルガから)
2004年 5852万本
2005年 5543万本
2006年 7716万本
2007年 7585万本
2008年 6606万本
2009年 6442万本
2010年 6283万本
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:06:21.60 ID:FEGlAKnR0
■売上スレ公認売上予測■
MHP3 30万
メルメル 12万
TOX 45万〜55万
ダークソ 20万
ACV 12万
エスコン 18万
FF13-2 150万
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:07:04.28 ID:7EbDsCvt0
歴史的合意の瞬間
107 :名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:23:33.93 ID:vm7kkr0gO
今年の売上でWiiがPS3に負けるとか絶対ないから
負けたら俺達が売上スレから出ていってもいいぞ
その代わり、Wiiが勝ったらゴキブリは出ていってくれ
118 :名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:27:13.15 ID:Mv1qngOIO
>>107 そうだな
負けたらGKども出てけよ
Wiiが負けたら我ら任天堂信者が出て行く!
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:07:59.68 ID:7EbDsCvt0
年間ソフト販売本数比較
ファミ通集計:上がTOP500集計、下がTOP1000集計
PS2 PS3 Wii. 箱○ 合計 SCEシェア 任天堂シェア
2010 --40 -940 1116 -113 2209 44.3% 50.5%
2010 --70 -991 1158 -161 2380 44.6% 48.7%
メディクリ集計:上がTOP500集計、下がTOP1000集計
PS2 PS3 Wii. 箱○ 合計 SCEシェア 任天堂シェア
2010 --45 -947 1127 -102 2222 44.7% 50.7%
2010 --84 1015 1167 -139 2405 45.7% 48.5%
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:09:06.03 ID:JLndn+h80
ID:7EbDsCvt0
本日の轟音
7 :
テンプレ:2011/06/21(火) 00:09:24.32 ID:EJOoG/CU0
このスレで今一番要らないのは馴れ合いコテ
特にもふもふぬことドリブルとゼクは出入り禁止
今後このスレで売上に関係ない馴れ合い禁止
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:10:07.38 ID:jWjOh0Rx0
1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 423.7万本
2.Wii Wiiスポーツ 369.0万本
3.Wii WiiFit 356.2万本
4.Wii マリオカートWii 324.0万本
5.Wii はじめてのWii 278.5万本
6.Wii WiiFit+ 232.4万本
7.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 203.2万本
8.Wii Wiiスポーツ リゾート 191.5万本
9.Wii Wii Party 191.1万本
10.PS3 ファイナルファンタジー13 190.5万本
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:10:30.55 ID:7EbDsCvt0
>>6 はあ、またそうやって都合の悪いレスはすべて轟音!って言うのか・・・
小学生じゃねーんだぞw
汚物はNGだ
>>11 頭が悪いのはお前だろwwww
堂島DIONと保土ヶ谷OCNがなんで同じ人に見えるの?
はやく答えてね^^
今日やけにゴキブリ粘着して荒らしてるけど
近いうちになんかプレステに都合悪いことでもあんのかね?
馴れ合いコテが居なくなってくれるなら嬉しいかも
PS3が神値上げ
このスレはさあ、売上スレなんだよ?
売上に関係ないコテを叩き出すってのは当然だろ。
これで困る奴はクソコテだけだろ?
>>16 馴れ合いでいいじゃない
ゴキブリが荒らすより遥かに
NG推奨ID:7EbDsCvt0
>>20 売上げに関係ないのはお前だ(´・ω・`)
>>15 26日に株主総会でPSN関連の糾弾があるって話が流れてるね
ついでに、PSVのこれからについても突っ込まれるんでない?
何か言われると轟音だのなかだちだのラミレスだの消防だのレッテル張りで思考停止
毎度アホだなーと流してたが
そんな事ばっかしてるから売上に弱くなる
>>22 そうだな。
でも馴れ合いはせず売上を語ってただろ。
ゴキ君今日ファビョりすぎだね
>>25 ああ、まぁ色々あるんだろうな
彼らも(´・ω・`)
>>15 轟音に便乗してる奴がいるだけじゃね
ソニーの株価が下がったニュースがあったことと
TSUTAYAランキングでゼルダ>ダンボールだった程度だな
ここで俺を叩いてるのってさ、
俺が過去にいたコテじゃないと都合が悪い連中、つまり馴れ合いコテ共だろ?
ここは売上スレだじゃあ売上を話すぞ?
シュタゲはPSPの方が売れそうだな。
アニメ放送の効果が360よりPSPに出てるって事だな
勝手にスレの総意を決めてルールも作っていいのか
んじゃID:7EbDsCvt0は出入り禁止がこのスレの総意な
>>29 まぁ、夢みたいなこと言っても
親玉が3年後に黒字を目指すとか無茶言ってるからねぇ
PSNの落とし所も見えず
ムーブの動きも冴えず
PSPの力すら借りれない状況でどうするつもりなんだろうな?
>>32 異議は無いが
めんどくさいからゴキブリ追放でいいんじゃね
じゃあゴキブリは書き込み禁止って事でよろしく
ああ、ついでに株価が2000割ったんだっけ?
あそこは償還があるから株価下がると新しい借金がしづらくなって自転車できなくなるんだけど
どうするつもりなんだろうな?
末iで自演会話かw
クソコテの居場所はねーんだぞw
売上話せよ売上をw
龍OTEって外伝の割りには売れてるよな?
多分二週目10万行ってると思うけど
>>33 ソニーってもう商売でゲーム事業やってるとは思えないね(´・ω・`)
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
>>40 まああくまでCOMGの数字から予想してるから、やっぱ無理かなあ
ゼルダといい勝負してそうな予感
2011年 6月に任天堂がWii Uを発表した、と見ると、 「ああ任天堂はタブレットをゲーム機のコン トローラにつけたのか」、という見方になる かもしれないが、実は順序は逆なんです。
ゴキブリ元気いいね
気持ち悪いスペースはなんなんだw
いい加減「何かあった?」から団結しようとするサムイ流れワンパターン過ぎね?
必ずやるよなお前らw
>>42 コングは予約ptは結構精度高めだけど、売上げはちょっとね
49 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:31:07.40 ID:Znew5KGrO
ソニー信者?は蔑称使わないのに任天堂信者は蔑称使いまくりだな
時代も変わったもんだw
ソニーのチンコンやデュアルショックとかもパクリじゃなくて最初から考えていたんじゃないの?
たまたま任天堂が先に出しただけでさw
PS信者ほど蔑称使いまくるところは知らないな
自分が何やってるか分からない?
記憶障害か
>>49 蔑称使うのは全部NGでOK
せっかく、会長がつけてくれた戦士って言葉があるんだから
使わないとな
>>51 いやー大した影響ないだろ
こんなしょぼいコンテンツじゃ
>>47 じゃあ龍2週目8万程度かな
龍3超えは無理っぽい
まあこれが外伝の限界ってことはエスコンもそんなに売れないかも
>>6 ついでにこいつもNGで
ID:/RIZLAj40
>>49 ゴキブリと豚をNGワードにするといい調子。
>>55 TV局押しは結構影響あると思うなジワジワと
>>57 で、お前は昨日の誰なの?
ってレスそんな嫌だった?w
>>55 今のテレビの影響力がどの程度あるのかな?レベルだね
こういうの出すってのは
下手な叩きをしないってことでもあるからね
面倒なネガキャンがないだけまし
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
実は順序は逆なんです
65 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:34:44.46 ID:EJOoG/CU0
売上げ語らないわゴキブリ連呼だわ
荒らしだな任天堂信者
>>56 龍エンドって前作より初動10万落ちてるので、累計も10万落ちくらいだと思う
>>61 ジワジワとWiiの間のコンテンツはTV局が押していってコケて行ったね
>>51 任天堂ハードでこの手のサービスが成功する未来が想像できない
完全に偏見なのかもしれんけどw
3DSはビューアーとしては中々いい
>>63 CMとかだと、グリーとかそれくらいのレベルでしつこく流すか、有名タレント使ってゴールデンかくらいじゃないとあまり意味ないけど
TV局押しだと、何気にドラマとかバラエティ内で使ったりするから結構売上げに影響してくるんだよね
>>65 とりあえずお前も売上語ったらいいんじゃないかな?
俺はレス番が飛びまくりなんで
よほどゴキブリといわれるのが嫌ならしいな
いままで任天堂やMSに蔑称つかいまくっていたツケが回ってきたんだ
自業自得
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
実は順序は逆なんです
任天堂のネットサービスって毒にも薬にもならんどーでもいい
勉強が出来るだけの頭でっかちが産み出したつまんないものだらけだよね
>>71 今のテレビ局にそこまでの力は無いとは思うけどね
>>68 でもWiiは普及率No1だよ(´・ω・`)
Wiiの間は確かNHKとテレ朝が番組配信してたけど
>>72 私も半分以上飛んでるなw
ある意味すっきりしてるw
79 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:37:40.28 ID:v1ixevugO
さっきからゴキゴキ言ってるやつが全然売上の話どころかゲームの話すらしてないのが笑えるw
じゃあ俺も売上予測するか
ゼルダ 13万
>>77 Wiiの魔やり出してった頃からジワジワとWiiがコケだして斜陽に向かってったよね
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
実は順序は逆なんです
>>76 でも結局ネットの話題って、TVネタは8割くらい占めてると思うんで、いつのまにTVが流行るというより
いつの間にTVに3D映像を配信するフジやニッテレが3DSを押すのが結構年末に向けて影響あるんじゃないかなと
昔まっちゃんが番組でピクミン押したら、何気に順位が上がってきたってのもあったしね
今のテレビはつまらんからな
3DSでのテコ入れはどうなるかな
自分としては映画の予告のほうに興味がある
じゃあ、ゼルダ18万でダンボール15万って感じで。ゼルダは二次出荷あったっぽいし。
小学生がどれだけPSPを持っているかなんだよなー・・・。読みにくい。ダンボール。
>>66 剣参より売れたから成功といえるかな
ダンボールは龍の倍売れたな多分
>>80 丁度ニューマリオWiiが爆発的に売れてる頃じゃなかったっけ?(´・ω・`)
>>83 アニメが6割映画が1割バラエティが1割ですね分かります
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
実は順序は逆なんです
>>86 16〜18万くらい?
まぁ俺もそんなもんだと思う
30万出荷かどうかはわかんないけど、在庫は結構潤沢にある感じだったし
>>87 あの時期からジワジワとソフト不足マルチ負けPS3に週販負けするようになってったね
>>85 ダンボールは大きいお友達需要が割とありそう
95 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:42:57.80 ID:EJOoG/CU0
>>79 <売上げ予想>
龍2週目53000
ゼルダ1週目142000
ダンボール1週目193000
ダンボールは出荷情報を信じすぎかもしれんw
何気にピークなPS3の売り上げがしょっぱいんだよなずっと
1万ちょいってピーク時でこれは終わってる
北米でも据え置き一人負けだったろw
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
実は順序は逆なんです
アースシーカー買う奴おる?
あれはキャラデザがどうしても微妙なんだよな
>>93 週販では負ける時もあったけど、結局年末に逆転してたね(´・ω・`)
>>98 買うつもりだったけどクロレビがあまりに低かったから様子見
角川系列のゲームで6二つはやばそう
>>98 迷ってる
ワリとツボなので欲しくはあるんだけど、ゼルダ終んないし
>>73 パンツ戦士ザリガニ言ってたのがゴキブリに変わっただけだろ
蔑称の被害者起源すら主張するとか頭大丈夫?w
松本もピクミンがWiiUで発売するから喜んでるのかなw
てか最後までWiiでピクミンもフォックスも出なかったか
>>86 ぶっちゃけダンボールも二ノ国みたく消化率悪いと今後のL5ソフトに影響でるから今後のL5の運命が掛かってるって言っても過言ではない
>>99 ついに今年逆転できるかどうか怪しくなってきたほど斜陽になってきたね
>>100>>101 やはり様子見か
世界観もちょっと分からないし
もっといい開発するところがやればよかったな
流石に26連敗は堪えたかな?
>>100 ファミ通あてになんのかな
俺は買わないけど
109 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:46:47.73 ID:Znew5KGrO
ゼルダ158000
ダンボール155000
龍2週目49000
これでどうじゃw
|S3命ヽ
|ノノノヾ)
|r._.ュ´ 9
| )e( : . |
|-=-‐ '\
| _ yヽ
|′ `一′)ヽ
| _ ..)_>
|;;;;つ;; /
|/′| /
| |_>
>>106 まぁ来週007とアビスあるし
欲しくはあるんだけどね、アースシーカーも
>>81 正直、テレビ局どうこうだとプラスマイナスも無い気がするんだよな
むしろ、3Dコンテンツ自体の製作能力の方が問われると思うんだよな
>>83 脳トレぐらい大々的になると影響は出ると思うんだけど、番組を提供してぐらいだとそこまで行くかなと思う
ただ、番組自体が面白けりゃ、それに付随する形でテレビの効果が出るとは思うけど
アスシカは角川だから絶対クロレビ高得点だろうな
それが売上に結びついたのも今は昔
 ̄ ̄| r'"PS3愛ヽ ┌‐┐
__|_ (_ ノノノノヾ) r'"PS3愛ヽ_l__|_ ┌‐┐
^ω^) 6 `r._.ュ´ 9 \ / (_ ノノノノヾ) (^ω^) _l__|_
7 ⌒い |∵) e (∵| X. 6 `r._.ュ´ 9 / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ |∵) e (∵| l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ,ノ ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│ └‐' └--' し'⌒ヽ_)
___)
│ | │
┤ ト-ヘ
パックマン&ギャラガも気になってるんだよな
ただ値段が高い
あれは3800円が適正だな
まあ、それなりにファンの付いてるシリーズは
もったいぶらずにハードの代替わり毎に1作品はリリースして欲しいわ
Wiiの間ってどうなったんだ
あれが売上増加に結び付くとは思えなかったな
ついにAA発狂かよ
時間かけまくったからって劇的に面白くなるわけじゃないしね
ある程度コンスタントに出すことも重要だと思うんだがな
amazon見たら4100円だた
3ヵ月まてばいい頃合いだな
>>177 映像配信サービスの実験みたいなものなのかなぁと思ってる
SDだとやっぱ限界はあるけど、それでもそれなりに良いコンテンツもあるよ
DSiに落とせたりするし
>>119 ゼルダは初回10万で二次出荷で5万くらいじゃないかな?
で、13万
ダンボールが15〜17万くらい
龍はまぁ5万くらいだろうね
フジは何気に、3D有野の挑戦を配信し続けてるので、あれは結構良いコンテンツ
Wiiみんチャンでも有野の挑戦だけはずっとみてたw
ダンボールに負けちゃうのかゼルダ
ゼルダの累計は大したことはなさそうだな。
汽車とかもあまり売れてないのに
あまり普及してない3DS、それもリメイクではな。
10万20万いけばいい方か
129 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:55:11.69 ID:v1ixevugO
>>123 DSiに落とせるって初めて知ったわ
DSLしか持ってないからDL出来ないけどw
130 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:55:35.34 ID://CMPaWC0
初動はわからんけど累計では間違いなくダンボールには勝てん
【7974】任天堂316【ノーガード戦法】
【7974】任天堂313【先行きコスモブラック】
【7974】任天堂276【ポケットモンスター 黒豚・白豚】
【7974】任天堂252【逆転裁判 蘇るマジコン】
【7974】任天堂220【Wiiバブルボブル割れ?】
【7974】任天堂218【横井GENPAI】
【7974】任天堂206【買いトン教授と最期の自壊旅行】
ワラタwセンスありすぎw
お前らのお気に入りどれよ?ww
>>127 出荷あれば勝ててたと思うけど、受注あったのに結構任天堂側は絞ったんで13万くらいが限度かなーと
ツタヤではゼルダのが売れてるので、そうダンボールと差がある事はないと思うけど
ダンボールかなり出荷したらしいんで
>>117 本体購入者の満足度は結構上がったよ。
すきなシリーズもいくつかあったりしたし。
証券コードの7974(泣くなよ)が一番損しまくった株主にとってセンスある数字だと思う
【7974】任天堂320【株価スティールダイブ中】
【7974】任天堂303【岩田に訊ききたいこと。】
【7974】任天堂298【ソンギリパニック】
【7974】任天堂297【脳汁が出る感じ】
【7974】任天堂295【とびつく!バブルオワル3D】
【7974】任天堂288【飛び出さへんのか?】
【7974】任天堂266【どんどんさがるバンド】
【7974】任天堂219【サブプライムコラプション】
【7974】任天堂214【アナザーコード:S安】
追加ww
>>129 時任三郎のアフリカのヤツは結構よかった(´・ω・`)
>>127 リメイクだからそんなもんだろ
マリオ64がDSでミリオン行ったんだから奇跡が起こればダンボール超えあるかもな
>>133 課長のシリーズのバックナンバー見せてみれないかなーと思ってたら、3DSで見れるようになったので結構嬉しい
>>136 【7974】任天堂295【とびつく!バブルオワル3D】
これうまいな
142 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:59:25.96 ID://CMPaWC0
Wiiの間は結局一度起動しただったな
なんつーか、仮に見たいコンテンツがあったとしてもああいうのってめんどくさいよね
>>124>>125 初回出荷14万くらいかなと読んだ
入荷少ない店が多かったみたいだから読み違いかもな
>>138 ゼルダは累計30万〜40万くらいかなーとみてる
ダンボールが初動で18万なら累計35万くらいで同レベルだろうね
ただ、ダンボールが初動で20万超えてれば40〜50万もあるかも
>>144 これって要するに操作版不気味の谷だったよな
>>137 そんなのもあるのか
Wiiの間久しぶりに見てみるw
>>145 同レベルとか言ってないできっちり明言しちゃってよ
どいつも出荷を言い訳にすることに必死でその先への言及極端に避ける奴ばっかでさ
150 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:04:24.45 ID://CMPaWC0
>>148 だから累計ではダンボールが売れるっての
マリオならともかくゼルダ、しかもリメイクじゃ勝てないよ
ゼルダは30万ぐらいで止まるだろうがダンボールは最低50万は行く
コロコロ効果完全にモノにしてるしプラモもバカ売れ
下手したらイナイレ越える
>>149 知ってる?
半年前まで時岡リメイクがダンボールに負けるとなんて思ってた奴、誰一人いなかったんだぜ
それがこんな予想されるまでPSPが躍進し3DSが落ちぶれた
こんな状況でシュッカガーシュッカガーしか言い訳に出来ないのって悲しいよね
結局DSでもWiiでもゼルダって新規層が全然入らなかったからこその3DSゼルダは嵐なんだろうな
果たして効果があるのかと言われると別だけど
>>152 ダンボールはアニメ化始まってプラモ化も決まった後は、それなりに20〜30万規模になるだろうって予測だったよ
時オカリメイクは海外では大ヒットするだろうけど、国内では大体30万前後じゃないかって予測だったよ
>>154 140万本売れた神ゲー扱いされてるソフトのリメイクが30万てどんだけ3DSってソフトを売れなくさせる糞ハードなの
156 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:08:09.30 ID://CMPaWC0
>>152 ダンボールが売れるのにPSPだからってのはないだろう
DSで出しても普通に売れてたよ
PSPに出ることでダンボールが受ける恩恵は対してない
デメリットもないってだけで
ただまあダンボールが出ることによるPSPの恩恵は結構あるだろうね
>>153 でも初回売り切れでかなりの高消化率なんで、効果はあったんじゃない?
これが初動5万とか6万ならてんでダメだねと思うけど
>>155 時代状況が違うから何とも言えないんじゃないかな
>>145 オレもゼルダは累計35万前後予想だな
ダンボールはどこまで延びるか正直分からんね
コロコロ効果はばっかに出来ないというか凄いし、
とはいえPSPが子供に普及してるとはいえ、まだDSほどじゃないだろうし
>>155 ゼルダの新作の国内平均って最近50万〜60万くらいだし
リメイクなら30万前後ってのは妥当な予測では?
時オカで嵐使うにしてもやってねー様な体験談じゃなくて64みたいにプレイ姿とプレイ映像交互ならまだ印象良かった
>>156 逆逆
PSPだから売れないってずっと言われてたのがこんな状況にまでなってしまった
PSPで出すからDSより売れるなんて極例は誰も言っていない
>>156 ダンボールはDSなら俺も初動30万超えあったかもしれないなーと思う
>>162 でもそれはあるよ
DSで出した方がクォリティは兎も角売れてたと思う
バカの学級会
>>158 タクティクスオウガはそれより前のソフトだったね
そしてPSPでリメイクでオリジナルの2/3売った
普通のゲームのリメイクでも1/3は売れる
それ考えたら時オカも最低50万前後は売れないとねぇ
>>161 CMはプレイのものもなかったっけ?
まぁCM効果で売れたかどうかはわかんないけど、一般への認知は広まったとは思うよ
本体牽引してるかどうかで判断できるかも
>>166 わざとパンツ見せるような座り方してるから萌えないのは自分だけか?
>>164 3DSで出すとソフトってこんなに売れなくなるんdなね
>>167 震災があってから、ゲームしてる気分にならない人もいるだろう
>>167 114万の3分の1なら38万じゃないの?
アホの集会場
>>157 ゼルダって過去リメイクってあるのか分からないから、リメイクとして売れたって基準が分からないけど
まあ今レイトンすら30万も超えてないからリメイクで30万売れれば健闘した方かなあ
>>171 何故かここで震災を言い訳にしたがるのって任天堂ハード限定だよなw
176 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:14:34.59 ID://CMPaWC0
>>172 1/3しか売れないんなら時岡ってせいぜい凡ゲーってところかな
>>170 だってまだ発売されて3ヶ月のハードだよ
年末商戦もこれからだし本体普及率も100万本くらいでしょ?
>>175 震災以後、ハード問わず全般的に落ちてない?
後さっきまで必死に140万出荷でファミ通の数字は精度の低いものニダって言ってたんだから
140万に合わそうよw
全然関係ない話なんだけど、パンチラって売上に影響するんだろうか
>>166見てふとそんな事思った
>>179 震災の影響はあるかもしれんが
ほとんどは売れ筋ソフトがないことのほうが多い気がする
>>177 評価は人によって異なるから一概には言えないけど
世間一般では概ね高評価なのは確かだよ(´・ω・`)
>>184 じゃあ世間一般で高評価なゲームをまともに売れなくさせる糞ハードだってことだね
3DSは
>>181 でも最終45万くらいはいく可能性はあると思うよ
1〜2年くらいかかるかもしれないけどね
>>175 震災無視してるのゴキブリだけだからでしょ。
震災1週間後に「日本はもう完全に震災から復旧したから、経済的影響は一切無い」
って言い切ったキチガイを見たときは戦慄したよ。
189 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:17:55.57 ID://CMPaWC0
つかさ、そもそもゼルダのこれがどれだけ売れても売れなくても意味がないのがな
これが売れて活気づいても続くソフトがあるわけでもないし
売れても売れなくてもまた落ち込んでマリオポケモンがくれば・・・、な状態に戻るだけだろ
むろんゼルダが売れても、
じゃあサードがソフト出そうと思うかと言えばそうもならんだろうし
>>187 行く可能性っていうか普通にそんくらい行ってもらわないといけない弾だったはずなんだよね
時岡リメイクって
>>186 良ゲーだから特別売れるというわけでもないしね
ゼノブレイドもデモンズソウルも世間一般的にはまぁ普通にヒットレベルで爆売れじゃないし
世間的にものすごく評判の悪いFF13も売上げ落ちたとはいえ190万本だしね
世の中そういうものだよ
出荷を言い訳にしてハードル下げにご執心だったけどさ
ゼルダはアクション激しいから立体視が特徴の3DSに合ってるかはともかく
時のオカリナは佳作と思うよ
子供の頃やった世代は傑作って言う奴多いな
>>190 それは本体の普及にあわせて増えていくものだろうから、今すぐ結果を出さなければ爆死なのだ
という事にはならないんじゃないかって話だと思うよ
>>189 単純に終わった事にしたい戦士の方が暴れてるだけだからねぇ
どうせ日本語も通じないからほっとくのがいいと思うよ
>>191 新作の売上なんてそりゃ良ゲーだろうがばらつくよ
全然反例として適当じゃないね
FFはこれから堕ちていくのが見ていられない
ムービーはもう一杯
>>194 今すぐその数字売れなんて言ってないよ
累計ですらその数字言いたがらない人だらけってことで
>>190 ゼルダを買いかぶりすぎ
日本じゃ売れない
>>201 たわけがDSゼルダは50万以上いってるぞ
>>196 でもPSPのFFリメイクって大して売れなかったよね
DSのはそこそこ売れたけど
まぁゼルダは大分落ちぶれたから仕方が無いか
3DSのコケとダブルパンチでここまで情けない数字になったんだろう
問題はゼルダより3DSの今後のラインナップだな
>>198 予測として可能性はあるけど、みんな預言者ではないので断言はできないねって話では
妙に煽る人もいるしねw
>>203 リメイク一回やった後のリメイクだしおまけは携帯アプリの移植だし
普通のリメイクとそのまま比較できないね
犬が190万→22万に激減してるとこ見るとゼルダも20万程度に終わっても全然おかしくないけどな。
>>205 それは寧ろ強力すぎるんじゃないかな、特に秋以降は
>>207 だから初回出荷の数を言い訳にしてその先を言いたがらないのね
それだけ言ってれば何にも傷負わない気分になれるものね
>>208 時オカもGCの時に風タクのおまけでリメイクされましたよ(´・ω・`)
今後FFリメイクでミリオン越えそうなのって7くらいじゃないか
214 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:24:14.37 ID://CMPaWC0
その点、ダンボールはその売上によって
子供層がPSPに入ってきてるかどうかもわかるし
それがほかのゲームの売上に影響与えるかもしれないし
他メーカーも子供向けだすようになるかもしれないし
しばらく任天堂ハードオンリーだった子供向け市場がPSWに出来るかもしれない
ゼルダよりもダンボールの売上の方がいろんな影響与えそうでおもしろい
>>212 それも全然反例になってない
イレギュラーな物しか挙げられないね
>>211 初回15万なので大体13万くらいで、累計としてはまぁ30万〜40万くらいって妥当な線じゃない?
傷を負う負わないという考えがちょっと異常というか狂ってると思うけど、一体何をそこまで敵視してるの?
>>209 全然じわ売れする様子もないのは驚いた
これがハードの勢いの違いなのだろう
>>213 リメイクの仕方にもよるんじゃね
8、9あたりもちゃんとリメイクすりゃ売れると思うわ
個人的にはFF11のオフラインリメイクを出して欲しい所だわw
>>209 最終はもうちょい後にしたらどうだ?
せめて、1年ぐらいは見たほうがいいと思うけどな
>>214 それはあるね
ダンボールの売上げと、今後PSP本体売上げが底上げされるか注目だな
ゼルダは3DS本体を最終的に10万は底上げしないと成功とはいえないだろうな
インストールベースが低すぎてソフトが売れない典型的な悪循環だし
ゴキは全て初動で判断するんだな
もっと長い目で見られんか
226 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:28:09.97 ID://CMPaWC0
その先を言わないってみんな累計30〜40と言ってるじゃないか
>>214 アニメとプラモまで出してんだから
累計最低でも50万はいかんとPSPはやっぱダメって言われるぞw
>>212 おまけかあ・・・
じゃあ分かんないなあ
でもFFDQのリメイクが100万超えたんだからゼルダだって本来なら100万くらい狙いたいところだけど
アニメとプラモ出してんのに何でWiiのガンダムゲーは尽く10万すら売れないんだ
>>227 イナイレ見る限り、1本目で40弱なら十分じゃねw
問題は2本目だと思う
>>222 週販2000で計算しても1年で30万行けば御の字だよ。
結局さ、プレステどんだけ売れてもまず50万止まりなんだよね
実際問題、以前からよく言われるように
任天堂ってのは年末年始のタイミングとかになると
相当期間CMうちまくるのよ
それこそ、売れるまでCMすると言われるぐらい
とりあえず、その結果を見てからでいいと思うんだけどな
結果を語るなら
235 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:30:58.48 ID://CMPaWC0
>>227 むしろ50万越えてイナイレレベルまで売れたとき
日野やほかのサードがどう思うか
コアゲーはもちろんPSWの方が売れて
それに子供向けまでもが売れたら・・・これはかなりデカいぞ
>>228 ゼルダの売上がFFDQと同格とか何のギャグだ
>>234 そんだけの量ゼルダで既に投下してるよ
とても3〜40万しか売れないソフトの規模じゃないレベルで
まあPSPでもPS3でも100万超えたのってモンハンとFF13だけだしな
50万でも珍しいんじゃね
/ /,女壬_女辰ヽ ヽ ヽ
く は 年 7__ r ⌒\((/⌒ヽ \ |
れ や 末 / ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| く ┃ / / (.o o,)/. | 0)|
| き | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| て | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
>>235 イナイレは100万なので、それでも半分だよ
高ギャラ取りの嵐切って広報部の人材強化した方がいいな
>>232 重要なのは年末年始のCMの絨毯爆撃後の動きよ
発売日近辺を除けばそれ以外は誤差みたいなもんだからな
まぁ、化物に一旦育つと誤差で20や30はいくけどな
>>212 あれ俺風タク買ったのにやった記憶ないや
発売日に予約で買ったから初回特典逃すとか有り得ないはずだし
>>231 イナイレはまだレベル5が実績無い頃で
しかもアニメはゲームの後だったからなぁ
ここまでお膳立てしてもらって初動30万以下なら爆死でいいんじゃねダンボール
あのワンピースですら10〜20万しか売れないのに
ダンボールに対するハードル上げすぎでしょ
それができるだけの金と実績があるんだから
とりあえず、どうなるのか見てればいいと思うんだけどね
>>235 DSで揃って同じ事やってみなほぼ失敗したけど
またそれ繰り返すか、それとも多少はマシになるか見モノだな
必死にゼルダのハードル下げ、必死にダンボールのハードル上げ
そんなに負けたときの傷口和らげたいもんかね
>>241 でも3DS25000円なのに、国内で調子の良い16000円のPSPとタメはるくらいに売れてるし
3DSと同価格帯のPS3が龍とか出ても1.7万くらいの見ると、調子悪くはないと思うね
後はキラーソフトじゃないかな、マリカとかスーパーマリオとか
251 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:36:20.30 ID:Znew5KGrO
プレゼントで買ってあげたいソフトが出るかだな
30万売れれば十二分に採算取れているだろうし次回作にも繋げられる売上だよな
それを爆死とかちょっと頭が悪いんじゃないのか?
>>248 流石に30万は厳しいだろうけど
アニメ化で大プッシュあって30万出荷なら20万は欲しいかもね
>>233 それも勢いの差だな
中ヒットなら結構あるけど
GCもマリカが80万だし、結局ゲーム機ってのは本体の勢いなんだとGCの時思ったよ
だからVitaとPS4は堅実な作りにして、PS2みたいなハード+最新のなんかをくっつければいいんだよ
>>250 価格出すとWiiの醜態が際立っちゃうよ
時のオカリナで一番の功績はZ注目と自動ジャンプかな
>>244 って言ってもダンボール戦記ってコンテンツ自体は新規のコンテンツだからなぁ
受注面でのハードルは確かにかなり下がってるけど、実売に関しちゃ初動でそこまで伸びたりはしないと思うぞ
別にダンボールは20超えれば上等だと思うけどな
損益も多分、25辺りだと思うよ
好感度、話題性のあるタレントいないから嵐依存なんだよな
意外な人選で攻めて欲しい
>>253 アニメ化の大プッシュばっか言うけどさ
ゼルダの広告量ってハッキリ言って尋常じゃないレベルだよね
ミリオンソフトレベルだよあれ
>>252 30万程度じゃダンボールのアニメ展開やらの広告費で消えるだろw
262 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:38:30.58 ID://CMPaWC0
とりあえず日野はツイッターで勝利宣言してたな
>>260 ゼルダって普通にTVCM以外に特別な広告ってしたっけ
いつもの任天堂枠のCMしか見てないけど
>>263 CM量もスポット含め尋常な量じゃないし
ニートじゃ分からないかもしれないけど外の広告量がとにかく凄い
>>261 そっちは別口で採算取るだろw
さすがに全部ゲームに頼るほど足が出るやり方しないと思うぜw
>>255 Wiiは既に国内据え置きでは圧倒的なシェア持ってるからね
269 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:40:33.45 ID://CMPaWC0
>>265 毎日勝利宣言させないと気が済まないのか世
>>93 WiiとPS3の同発マルチなんか、ロンチから一貫して殆ど全敗に近い勢いだったろ。
後発マルチですら負けも多く、サード殺王スレが300スレ以上続くだけの
事があるというものだ
ダンボールは2で50万以上を目指すべき
イナイレみたいな二色商法はやめろ!
>>266 尋常な量じゃないって具体的なソースないでしょ?
普通のいつもの任天堂枠を使って宣伝してただけだと思うけど
兎に角すごいって何もソースもなしで主観で語られてもな
主観で言うなら龍が如くとかダンボールのが宣伝みたよw
>>270 ロンチの時期に同初マルチなんて記憶にないが
具体的には何?
>>272 PSPは国内普及率高いワリには、ソフト出てるけどあまりソフト売れない印象
>>273 ソフト発売1ヶ月前からあんだけの量ずっと流すソフトなんか滅多にないよ
ニートは電車とか乗らないから壁広告とかも分かんないかな
>>266 あまりテレビ見ないからCM量を実感できない
ゼルダもパンドラもゼノもCMは打ちまくったのに印象に残らんってのが感想
実は任天堂って宣伝下手だよね
>>275 それ、唯の論点ずらし
自爆の取り繕いに全くなってないね
280 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:43:57.27 ID://CMPaWC0
どこのバカだ
売上の話してるとこに利益話に持ち込もうとしたのは
>>270 あー、やっぱりあのスレの住民が何人か入り込んでるのか。
>>267 ダンボールの広告費といったら尋常じゃないだろう
アニメ化に雑誌にプラモまで
これで初動30万以下なら大笑いして煽りまくるわw
25周年のと一緒にしてるのかな
速報から来ました
普通のメディアミックスなのにダンボールだけやたらハードル上げたがるのって
無知なのか馬鹿なのか宗教家のか
>>276 ソフト発売1ヶ月前からなんてザラだよ、龍が如くにしても戦場のヴァルキュリアにしても
それに、ゼルダ1ヶ月前からCMなんてしてたかな?
2週間くらい前から始まったのは知ってたけど
287 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:47:44.66 ID://CMPaWC0
アニメ化に雑誌にプラモと言ってるがそれぞれそれ自身も利益出せるんだぞ?
全てのコストをゲーム売上だけで賄う訳じゃない
>>286 全然ザラじゃないよ
あるのは予約特典告知を早期にするくらい
龍も戦ヴァルもゼルダのCM量に対してまるで比較にならないレベル
ツタヤで15万も出荷してないゼルダリメイクごときに負けるとかw
ダンボール終わりだろw
PSPの売上推移
週販 累計
15週 45,386 1,048,213
16週 51,556 1,099,769
17週 43,617 1,143,386
18週 36,637 1,180,023
19週 30,310 1,210,333
20週 31,154 1,241,487
21週 36,503 1,277,990
22週 40,546 1,318,536
3DSが15週目で週販24,649、累計1,089,548だからゼルダで上乗せしても再来週辺りに抜かれそう
殺王スレって最初はWiiにはサードソフトが次々出るから関係ねーって煽られてたけどいつの間にかあっちの言う通りになったのが笑えた
そういやTSUTAYAではダンボール戦記2位なんだよなぁ
意外に土日売れなかった?
>>282 別にレベル5が全部かぶるわけじゃないと思うけどな
その為に他社を巻き込んでるわけで
>>281 じゃないの?
多分、日本のサードの同発マルチなんてのがほとんど無いのも知らなかったんでね?
>>290 ゼルダ出してようやくPSPの何もない時期と同レベルに戻せるかどうかってくらいなんだな・・・
今じゃ爆殺しようにもタイトルが出ないからな
>>290 だから何?としか
それでお前が楽しいならそれでいいんじゃね?
>>288 だからそれ個人的な主観でしょ?
ゼルダはCMしてたけど2週間くらい前から任天堂枠でTVCM流してただけで
特別、どこかのビルに垂れ幕張ったり、駅の構内にポスター針まくったりしたわけじゃないよw
300 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:51:25.44 ID://CMPaWC0
つか、PSPってなんで最初そんなに売れてたんだろ
モンハン以降売れるのはわかるけど
>>292 ゴールデンからテレビつけっぱなしにしてゼルダのCM流れない日はないってレベルで
ダンボールは3DSリメイクあるかもな
何かを言いたいが
はっきりといわずに
皮肉めいた言い回しで
語り出す
>>301 そうなのか
テレビをあまり見ないから、曜日と時間を指定してもらえるとCM見られると思ったんだ
>>302 どうだろうね?
数字次第では日野の意識があげの方に向かって放置される可能性もあると思うけどね
>>300 ソフトはあんま売れてなかったけど、ハードは売れてた
なんかゼンブゼンブ需要なんじゃないのかな
尼とか、不自然にPSP本体水曜日上位になったりしてたしw
>>290 今の3DS=PSP並みってことはVitaがDS並みに売れなかったらまた据置の時代だな。
また売上スレのクソコテの予想が外れたな。
308 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:54:05.28 ID://CMPaWC0
ゼルダに広告費そんなかけてない!!なんて主張虚しいだけだろ
今後の空白期間考えればむしろしっかり金使えとwww
龍ENDのセガは偉いと思うよ
震災で無駄に費用かかったのにしっかり宣伝してるし
>>299 あんなに沢山の駅の構内にポスター張られてんのにニートだと現実見れなくて辛いね
CMも5月の後半、ゼルダ発売の1ヶ月前から既に始めてる
君の反論は全部潰されている
>>308 後は長く売れれば御の字だな
いや、やってないから中身はよく知らんがw
>>300 当時色々言われてたし、色々考えたけど結論は出なかった
PSPはDS旋風が巻き起こる2005年末〜2006年中でも実は普及台数自体は
マイペースに稼いでいた。2007年2月のMHP2で初動70万以上を叩き出した時は
自分含め当時のスレ住人は皆驚いたものだ。
3DSはマリカとスーパーマリオで爆売れする時期に日野さんイナイレGo投入するしな
PSPで30万程度だったらダンボール2は3DSかもな
日野っちは、ミステリールームの発売日を早く決めてよ。
>>308 広告費はパンドラの塔よりはかけてると思うけど、WiiFitやニューマリオWiiよりはかけてないのは確かだろうと思う
>>300 3DSが超初動型なんじゃね?
ロンチは豊富だったけどあっという間にソフト日照りになったし。
売上も最初の5週で80万台売れたけどその後の10週で28万しか売れて無い。
>>309 地方の方かもしれないからあまり言ったらかわいそうだよ
>>309 どこの駅の構内にゼルダのポスター貼りまくってたの?
少なくとも某名古屋には一切なかったけど
PSPやGBAが本来の携帯機市場の限界
DSはバブルだっただけ、現に3DSは爆死したし(DSと比べて)
>>317 えー、それは大震災でソフトが大幅に遅れたんだから、超初動というのはおかしいんじゃない?
>>319 都心部のJR全線
あんだけポスター貼ってたのはMHP3でも無かった
パンドラのCMまったく打たずに
未だにリモコンジャケットの着け方CMとか打ってるの見ると
流石に吹く。
日野はなぁ
今はあげの方の仕掛けに奔走してるってイメージなのよな
326 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:00:23.26 ID://CMPaWC0
パンドラはCMうっても売れないんだから仕方あるまい
名古屋の田舎もんとは確かに広告量に対するイメージが違うのかもな
しかし他のゲームと比較してゼルダがどのレベルで出てるかくらいは分かるだろう
>>321 スティールダイバーから始まるリロンチでも平均2万しか売れてないからやっぱ超初動型だよ
このスレの七不思議は宣伝をしてないアピールする奴がでてくるところ
何の自慢にもなってねーぞw
330 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:01:16.91 ID://CMPaWC0
ガキダムRPGとGジャネ新作がどのハードになるかは注目ですね
>>329 自慢じゃなくてただの予防線、ハードル下げ
ここのガチ宗教家ほどよくやる行動パターン
バレバレなんだけどね
スパロボ本編がWiiに出るなんて言われてたころが懐かしいですなぁ
Wiiにスパロボが出る前はOGがPS3なんてここじゃ誰も予想してなかった
>>328 でも本来3月〜4月に出るべきソフトはやっと5月末〜6月に出てきて3DSの売上げ上がってきてるよ
まぁ、今後期待できるソフトが皆無で、何も売れるものはないというのなら超初動と言えるかもしれないけど
でも、今年の年末商戦3DS結構弾強力だよ
物凄い書き込み数
>>331 予防線?
実際MGS4クラスのメチャクチャな費用かけた宣伝してるわけじゃないしね
さすがにJR全線は吹かし過ぎに思えるw
上がってきてまだ25000程度だから笑えないんだろ
本来この辺で4万くらいまではペース戻してるはずだったのに
>>331 テレビをあまり見ない東京の田舎者は一体どうすれば・・・
そらMGS4ほど宣伝はしてないだろうw
なぜそのタイトルなのかは知らんが
広告費でいえばダンボールのが遥かに上だろw
グリー並に見たわw
>>336 MGS4なんかより全然ゼルダの方が宣伝に金かけてるが
343 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:06:14.47 ID://CMPaWC0
3DS年末商戦強力と言うが
脳トレやWiiスポWiifitとかでカジュアル大量獲得してないハードでの年末商戦って
かなり久々のことだよね
ダンボールってプラモ売れてるはずなのにおもいっきしワゴンだったのはワロタ
本当に過少申告したがるね任天堂に限ってw
>>291 あのスレゲハで一番データまじめに見てたからな
都合がいいデータしかみない売上げスレ民が負けたのは当たり前
>>331 ゼルダはまだ発売してないからいいけど、ゼノブレ爆死が判明した後にCMやってなかったアピールしてた奴はちょっと見苦しかったなあ
>>322 中央線使ってるが、少なくとも吉祥寺―新宿近辺では見た記憶がない
新宿だとどの辺に貼ってあった?
>>347 ゼノブレのCM量も凄かったな
そしてその後のCMやってない任天堂売る気無いの全く現実味ない言い訳の山にも呆れた
350 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:08:37.43 ID://CMPaWC0
中央線は自殺者多いから貼らないんだよ
>>348 なんだ全線じゃないの?
少なくとも地方の名古屋地下鉄及び名鉄線では見たことなかった
ゼノブレは17万売れてよかったよ
あれだけCM打たなかったらパンドラレベルの爆死してたぞ
マリオカートをPSV発売日ぶつけられたらPSV即死するな
>>334 7月以降の策が見えんのが厳しいな。
現状赤カラバリとポケモンウェア移植のみだし、それ以降年末まで
閑古鳥を泣かせるような事には絶対させる訳にいかん筈だ。
サードについても残りの弾はガチの様子見モードだろうし、やはり
現状打開の為には新規の提案が不可欠だな。
>>348 新宿は地下道に2パターン連続でデカイの張られてたぞ
>>334 ゼルダでどのくらいまで持ち直すか楽しみ。
3DSの週販
5週 50,710
6週 42,979
7週 32,910
8週 28,252
9週 23,038
10週 28,413
11週 29,149
12週 18,324
13週 17,240
14週 27,357
15週 24,649
>>350 中野北口の駐輪場から見てると格好の路線だと思う
おいおい、一体何人入り込んでるんだよw
CM打ったのに売上少ないから爆死
CM打たなかったから売上少なくても爆死していないってのはおかしい風潮だな
本当に売る気あるなら売れそう売れなさそうに関わらずCM打てよ
今度はゼノブレイド煽りかw
>>346 まあ2009年あたりからは完全に殺王に利があったんだけどクソコテ連中は頑なに認めんかったなあ
>>353 その前に26日の株主総会で水かけられそうな気がするけどね
あれ、どういう言い訳するんだろうな
3年赤字について
>>352 ゼノブレイドってパンドラと比べてそうCM量の違いはあったとは思わないけどな
>>348 中野、杉並、武蔵野は田舎って遠回りに言われてるんだよ
362 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/06/21(火) 02:10:40.78 ID:7EbDsCvt0
>>346 まあ2009年あたりからは完全に殺王に利があったんだけどクソコテ連中は頑なに認めんかったなあ
ワロタ
池袋の東口サンシャイン出口の通路でも見たなゼルダの馬鹿でかいポスター
>>364 じゃあアクティブユーザーが減ったのかな
18万→3万弱だもんな。ゼノブレが神ゲーってのもあるけど
>>362 お花畑スレの住人かよw
顔真っ赤にしてないでさっさと帰れよw
>>365 あっち側出るときは地下道使わんから、それで見てなかったのかな
スッキリしたわ、ありがとう
>>364 ゼノブレイドも1ヶ月前から普通のソフトならミリオンレベルの異常な量投下されてたね
パンドラはゼノブレほどじゃないがFFやDQと同じ2週間前からとても3万程度のソフトとは思えない量投下されてた
いろんな意味で楽しみだな年末は
PSVitaって年末だよな、3DSとのガチバトルが見れるわけだが
>>367 馬鹿としか言いようがないなぁ
どんな理かしらんけど
会社を潰したSCEが有利であるなんて理はありえないんだけどなw
>>369 んーやっぱ完全新規と新規でもゼノの名前があるのは大きかったかもね
ゼノブレは単に知名度でしょ。
ゼノの冠だけでも10万は売れる。
ラスストも同様にヒゲの知名度で10万
これ差し引けばどれも似たような売り上げで並ぶ。
377 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:15:06.68 ID://CMPaWC0
なんだかんだでゼノブランドは強いだろ
あとRPGはHD機でもそんなないしね
パンドラみたいなアクションはどう考えてもHD機のをやった方がいいし
そう思った奴が多かったからこその数字だろう
>>370 「Wiiはサードが売れない」のどこがお花畑なのか詳しく
>>372 ゼノブレイド1ヶ月前からCMなんて無いよ
TVCM始まったのあれも2週間前から
その前にネットで映像公開あったけどね
お花畑ってまさにここでしょ
ゼノブランドも何も
あれ、落ち込みまくってたろ
5割ずつぐらい減って
そういやお花畑スレ無くなったの?
>>372 でもダンボールのプロモにはまったく金使われて無いんだよねw
君の見ているセカイでは。
>>383 ゼノサーガ3で結構下がったからね
ゼノブレイドは同クラス程度は売れたんじゃないかな
>>383 そこまでブランド落としても、ゼノの最後を看取ろうと思った奴が初動8万の内の何割かに居たんじゃね
まあ、殺王スレには俺も出入りしてたが、任天堂の調子が良い時は、
任天堂ソフトの話をすると荒らし扱いされたもんだぜ。
スレ違いだか叫んでさ。調子を落としてる今はバンバン取り上げてるが。
しかし、最近は微妙に過疎ってるなとは思ってたが、こっちに移住してたとはね。
>>380 というか2週間前からでも異常な量ってこと分かってる?
FFとかDQでも2週間前からなのに
今後任天堂の目指すべき方向性はファーストとセカンドで全てのジャンルをカバーすればいいんだよ
てかそれしかない、サードが今後任天堂ハードに注力するのはDS並みのバブルが来なけりゃ永遠にないから
>>386 プレステワールドではなんでも黒字なんだよ!
ソニーのゲームは赤字だけどな
>>372 ゼノブレはフィールドPV流れて評判広がりはじめたのが1ヶ月前、
紹介動画とCMが流れはじめたのが2週間前
>>390 2週間前からって今では遅いくらいだよ
PS系ソフトだともう1ヶ月前からCMガンガン流してる
ヘタするとMGSや龍みたいに3ヶ月前から流す
まぁ、素で除外除外をやる人に何言っても無駄だけどな
現状ってのは
え?ゲーム?さあ?サードさんが頑張ってくれるかですなんてなめたこと言う
ソニーの人間に
3年後黒字を目指すって抜かす親玉
落とし所の見えないPSN
これで、買ったと抜かすのは戦士さんだけだなって感じだからな
>>393 つーか勘違いしてた
2週間前から始めて、重要なのは1ヶ月後もずっとCM続けてたってことだ
尋常じゃなく長い期間CM続けてた
398 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:20:48.45 ID://CMPaWC0
>>391 普通の人なら
コアゲ切り捨てて子供向けファミリー向けに特化すべきだと考えるだろうけどな
そうすれば必要な性能も抑えられるし
カジュアル向けな斬新デバイスに力入れられるし
>>389 俺は殺王スレ常駐してたのは09年だけ
あとはたまに覗いてただけだが
Wiiは飛ぶ鳥を落とす勢いがサードに見捨てられ
急激に勢い落として今じゃ週販6000台の底辺這い蹲ってるしなw
>>391 任天堂がガストみたいなゲーム作るのか
胸熱
>>390 FF13は発売直前に番組までやってたな。
まぁ君の見てる世界では、アレはFF13人気ゆえ
むしろテレビ局側が金を払ってまで番組を作らせてもらった
みたいな感じに認識してるんだろうけど。
>>394 予約特典告知とごっちゃにすんなよ
MGSや龍のCM量なんて任天堂のデカイタイトルに比べたらまるで少ない
>>372 ゴキブリはウソばかりつくなぁ
JR全線にゼルダのポスター貼りまくりとか
ゼノブレイドは1ヶ月前からTVCMしてたとか
パンドラは販売戦略がそもそも破綻していた。どんなゲームかも
禄に分からない内から発売日だけ決定してゲーム概要判明したのが
1〜2週間位前?という何をしたいのか分からない情報公開スケジュール
まさかレギンの時とまったく同じミスを再度繰り返すとは思わなんだ
>>388 最後というか
モノリスマニアは2,3万いたかもなと思う
>>389 馬鹿は素でデータを頭の中で捏造してるから
会話にならんけどね
テイルズってなんであんな早くCM流すんかね?
予約狙ってんのかな
>>397 異常と言うのはたとえばメイプルストーリーみたいな感じ?
412 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:22:54.82 ID://CMPaWC0
>>407 だからそれでいいじゃん
ソフトも400万300万売れて任天堂はウハウハだろう
>>402 地上波で2本くらい、BSで1本くらいやってたよFF13特番w
それで190万本でFF3以降歴代最低売上げ記録したんだから相当だよね(´・ω・`)
負けハードで出したFFはこうなる見本かも
>>411 一時期のグリーとかモバゲーレベル
任天堂はそれ以上だったけど
>>395 だから別に除外してるんじゃないから
任天ハードは任天堂とセカンドでやっていく、それ以外のサードはPSに集中させれば住み分けができると言ってる
叩くことしかできないからわざわざ叩く相手のところに
出向かないと成立しないんだよ。
>>406 常にゲームのスケジュールを監視しているようなゲーオタしか眼中に入っていない販売戦略だよなアレ
64の時オカ延期を引きずっているのかね
>>383 そうでもない
ゼノサーガ EPI 440,000
ゼノサーガ EP2 256,000
ゼノサーガ EP3 180,000
>>413 ゼルダが3DSでどんだけ落ちぶれるか楽しみだね
>>414 任天堂と言うくくりがわからん
ゲームごとじゃないの?
あと、何度言ってもサードなんて名前のメーカーは存在しないってのが理解出来ないんだよね
彼らの中では仮想のサード連合なんて出来てるのかな?
>>388 個人的にはサーガ3が酷かったのであまり期待してなかったけど、あまりのデキの良さにびっくりしたよ
17万くらい売れてよかった
何気にムックまで出たしね
>>397 それも違う
発売後1週間ぐらいで一度CMは流れなくなってる
正確にはマリギャラ2のCMに移行した
ニンチャンでプラチナになって評価が高いってわかってから突然CMが復活した
>>413 勝ちハードで出たFFより売上マシじゃね?
>>420 任天堂の主要タイトルはみんなそれ以上ってこった
Wiiなんちゃらやマリオやら
>>424 FFCCがPS3で出たとしても、10万売れるかどうか怪しいと思うよ(´・ω・`)
>>423 7月後半までCMやってたろ
マリギャラと同時にやってたわ
>>422 ゼノサーガはエピ2がOPだけ神で後は超絶糞ゲーだったがエピ3で持ち直しただろ。
>>425 嘘でもなんでもないだろ
年間広告費に数百億使ってるのなんてゲームメーカーじゃ任天堂くらいだ
>>426 ゼルダでいっぱいCM打ってたと言うのなら、ゲームごとのくくりなのかなって思った
FF13は出荷量より調査会社の売り上げのが多かったという謎現象が起きてワロタわw
>>398 それで失敗したのがWiiだろ
中途半端にサード呼び込まないで独自路線を突き進めばいい
>>413 そうだね、GCじゃ80万のマリカがWiiで300万売れたんだから
PS4は勝ちハードになればええねん、こういう柔軟な発想をするべき
ブランドが落ち目だとかそういう凝り固まった考えだから駄目なんだよ
>>431 枠を持ってるんだと思うよ
それがテレビ局が3DSに動画提供する理由になったと思うよ
大口スポンサーに対する協力って側面もあるんじゃないかな?
>>428 だから、一度流れなくなってから復活したんだよ
中断期間が2〜3週間ほどあった
本スレでも「何故w」と話題になっていた
439 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:29:09.15 ID:VUXlf4o30
wwwwwわろたwwづぐいえwぴぴえうぇぴwwww
>>427 いや、売れてたな
ニーアやキャサリンが売れたんだから
>>437 任天堂は自社のスポンサー枠を持ってるので、そこに各ソフトのCMを分散させていくというだけの話なんで
個別のソフトにどれくらい、みたいな方式じゃないからね
>>438 今6月4週目3週目のガキの使いを確認したがどっちにもゼノブレイドのCMがある
捏造をするな
444 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:31:13.09 ID://CMPaWC0
あのクソフロミですら7万ぐらい売れたんだから
PS3で出せばスクエニ作品は売れるだろ
>>435 独自路線ってったって任天堂+セカンドで携帯機と据置機に十分なソフト供給する開発能力はないだろ
だからWiiUじゃPS箱のマルチしやすいようにハード性能上げてきたんじゃないか
>>415 外野だからって、適当に言い過ぎだろw
本気でサードがPSハードだけでやっていけるなんて思ってるのか?
>>414 グリーやモバはゲームを宣伝してると言うよりも
グリーやモバーでゲームできること自体を宣伝してる
でも、任天堂の場合は任天堂のCMよりも個別のゲームのCMしてる気がする
グリー・モバ全体<ゼルダだと本当にすごいんだね
>>442 それが駄目だな
適当に垂れ流してればええねんって発想だから駄目なんだよ
>>446 グループ企業の全世界規模の広告費出してどうしたの?
>>443 そうか、なら俺が間違っていた
申し訳ない
452 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:34:32.26 ID://CMPaWC0
>>445 HD機のマルチもらうために性能上げてコスト上げて
カジュアルに敬遠されるような値段設定にしたら全てが終わるけどな
コアゲーは売れない。別にいいじゃないかと
サードにだってファミリー向けのゲームはあるし
そういうのを集めてWiiでファミリー向けでやってけばいいんだよ任天堂は
Wiiの場合はWiiが凄いから勝ったというよりPS3が6万という基地外クタ価格で勝手に自爆したってイメージなんだよなあ・・・
ファミコン・スーファミ・PS・PS2といった歴代勝ちハードとは何か違う感じ。市場も現役勝ちハードなのに廃れたし
またゴキブリ一人でがんばってんのか…
>>454 お前の住んでる世界ってもう6月4週目来てんのか
すごいなあ
>>450 売上げ高の5%程度を広告費に充てるのはどの業界でも普通ですよって話
>>446 グループで比べるとかw
損保とかも入ってるだろアホw
>>447 今でも殆どL5以外はPS3と一部360とPCだろ
任天堂に力を入れてた09年や360に力を入れたバンナムは赤字、PSに集中してから黒字化したぞ
カプもコナミもセガも残り中小も大半はPS系だろ
ゴキ君仕事してないの?
もう2時半だよ
>>457 スポット枠の仕組みも知らない子が広告費について語らないほうがいい
462 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:38:42.80 ID:B7MGb3Ku0
一分間隔で即レスしながらビデオ確認もするとか凄いっすね
>>443 ゼノブレイドってまだCMやってくれてるのか
夜中の枠で
それは任天堂GJだな
WiiFitもいいけど、たまにはゼノブレイドもやってくれと思ってた
>>458 ていうか09年以降国内メーカーが海外にこだわると痛い目見る。
カプコンも去年海外で赤字で今年も殆ど利益出てないし。
>>454>>456 いや、彼が言ってるのは2010年6月の話だ
1年も前の、しかもガキ使を未だに保存していて、
このわずかな時間で調べることができるというのはちょっと驚異的なことだが、
嘘をつく理由なんかあるはずもないし、
多分彼にとってガキ使はそれくらい重要な番組なんだと思う
>>452 と言うか、MSのキネクトといっしょなのよ
守りに入らず、攻めて行ってるわけで
MSと任天堂はお互いの牙城を狙い合ってるわけだ
FPSとパーティゲームを
更に任天堂はセカンドの企画から国内向けに濃いゲームも出してる
正直、数字的には渋いけど他で余裕ができて出してくれるなら
文句言うつもりはないな
この手のにしっかりコストかけてくれるメーカーも減ったしな
>>453 面白い世代だよな
Wiiは拾った勝利を生かしきれずに退場してしまった
PS3は自爆したと思ってたら性能高いのが今になって活きてきた
WiiUは未知数だが今の仕様だと当面は任天堂専用機になりそう
>>464 ゲハのカイガイ病の連中がいかに間違ってるか分かるな
それを指摘すれば日本は終わったとか言い出すしただの反日だったんだよな
08年あたりまでゲハで360で海外を目指せと言ってた痴漢は
ああ、後SCEは
PSNの問題を上手く処理できないと更に数字を落とすだろうね
3年で赤解消できるかな?
まぁ、頑張れってところだ
>>467 元々WiiがNo1になるなんて誰も思ってなかったわけでw
ただ360やPS3とマトモに戦うと逆ザヤで儲けが出ないのが分かってたので、完全別路線で出したマシンなんだよね
PS3が予想以上にダメダメだったので、WiiがシェアNo1になってしまっただけの話で
>>452 任天堂とそれ以外で、ゲーム文化そのものに大きな壁が
生まれてしまったしな。今世代の任天堂の勝利は、それ迄の
10年間負けハードをやった代償を払いきれるものでは無かったんだろう
>>468 それに乗ったのはWDや否付近みたいな間抜けな連中ばかりだなw
>>466 キネクトも勢いが落ち着いてきたけど
WiiというよりPS2のWiiリモコンみたいなやつと同じ運命を辿ると思うよ
根本的にFPSやレースゲーに向いてないから意外と早く衰退するかもな
まぁWiiの中身はGCだしな
PS3はGCに負けた
>>468 ていうかね、絶対的な正解なんて無いのよ。
リーマンショック以前までは1ドル140円の円安&海外好景気だったから海外海外言うのは正しかったんだよ。
でもリーマンショック以降の円高&海外超不況で海外海外言ってるのはただの馬鹿ってだけ。
その時その時でソリューションを変えるってのが正しいスタンス。
>>458 海外込みなら、360やWiiも十分に売上出してるし、
PSPなんて海外じゃあ死んでいる。
PSハードに集中させろなんて自殺行為もいいとこだ。
>>473 キネクトは海外では結構ウケてるけどね、360の売上げ増したし
逆にPS3Moveは大失敗でPS3の売上げ伸びなかったし、PSNの影響下5月一人負けしてたね
>>473 fitと同じでおっさんに奥様や子供に買ってあげさせるものなのかと思ってた
だから、次につながらない
>>470 結局相手の失策に乗じた勝利だったから長続きせず一時的なもので負けに転落しちゃったんだな
>>469 累計赤字ならXbox事業もかなりの赤字だけどな
>>472 そもそも意図的に海外狙って成功したのって殆どないからな
ラスレムやらインアンは戦ヴァルやデモンズに海外でも惨敗したし
5月一人負けしてたのは10万切った3DSだろ
>>471 ソニーと同じ事やっててはセガと同じ道を辿るだけと早くに任天堂は気付いてたので
64では自社ソフトだけで利益が出るしくみを作りだしたし、GCではラインの強化に努めて
DSとWiiでは完全にソニーやMSと別路線で大成功した
3DSとWiiUで今度は従来の路線にも戻りつつあるけどね
実際、今のタイミングでは任天堂が有利な状況ってのを見て取れないと
全体の動きは見えてこないと思うけどね
特に国内の動きはな
ぶっちゃけ、これから2年先3年先で国内据え置きにでかいコスト出せるメーカー
ほとんど無くなるぜ?
>>475 多分それ以前の問題
ろくに海外で成功する目論見も立てずに
海外は市場が大きいからって理由で突撃しちゃって案の定失敗してるから叩かれる
>>470 05年で既にレボが勝つって意見が多かったぜ
コケスレなんかがそうだ、今じゃ雑談スレだけどw
結局WiiはDsの勢いと相手の自滅で勝ったんだよ
>>479 Wii立ち上げの時、2011年〜12年くらいにHD機は投入すると言ってたので
まぁ計画通りだったと思うよ、大成功な部類の
キネクトは、パンツァとか鉄機とかのコア向けタイトルもあった筈なのに、どうしちゃったんかね。
>>475 ただまあ、そんな経済情勢に合わせたフレキシブルな策を
中々執りづらいのがパッケージゲームビジネスなんだよねえ
だから読みが外れてしまったタイトルが信じられないような爆死をカマす。
今世代はそういう失敗がとみに多かったな
>>484 それは、大変な困難に取り組む険しい道のようにも感じられますし、
さらにゲーム業界が拡大していくチャンスのようにも感じられます。
新しいデバイスに振り回されてゲーム体験の臨場感が失われることなく、
次の時代のゲームが続々と誕生していくことを、期待したいと思います。
まぁ、上手くやれば儲かるよって話だわな
ブルーオーシャンに突っ込まないと大きく儲かりはしない
>>487 それはPS3の価格が出てからだねw
初動はPS3に勝つかもしれないという意見はでてきた
PS3がクタの傲慢さ故にナチュラルヒールになってたからw
ただ、ファミ通みたいに1年後にはWiiに累計逆転するって意見ばかりだったよ
>>484 記事の最後、これから皆が本格的にそのモーコン&レガシー脱却インプットへと
飛び込んでいくシーンに「俺たちの本当の戦いはこれからだ!」で終るのが中々面白い。
24:名無しさん必死だな:sage:2011/06/21(火) 00:17:00.10 ID:jWjOh0Rx0
>>20 売上げに関係ないのはお前だ(´・ω・`)
470:名無しさん必死だな:sage:2011/06/21(火) 02:43:46.47 ID:jWjOh0Rx0
>>467 元々WiiがNo1になるなんて誰も思ってなかったわけでw
ただ360やPS3とマトモに戦うと逆ザヤで儲けが出ないのが分かってたので、完全別路線で出したマシンなんだよね
PS3が予想以上にダメダメだったので、WiiがシェアNo1になってしまっただけの話で
このギャップ
今週はメルルでシコる予定か?
>>488 次への移行が大失敗招きそうな失速だよな
DSから3DSですらこのザマだ
>>489 その辺は日本向けなんでtgsで続報出すよって明言してる
ゲームって何なんだろうな
>>494 俺に乗せられて徐々にヒートアップしちゃった可哀想な子なんです
>>494 何か間違ってる事言ってるかな?(´・ω・`)
WiiUは、海外サードが意外な程に乗り気だから、結構楽観的に見ていたり。
>>497 年末商戦3DSソフト強力すぎだろ
あれでダメならまあ諦めもつくってくらい強力だ
決して諦めない癖に
>>505 どれだけWiiUにFPSやゴアゲー買う層がいるか、買う層をひっぱってこられるかに懸かっているな
>>505 海外は結構いけそうかなーと思うね
Wiiの時とはえらいちがい(´・ω・`)
国内は秋のカンファレンスでお披露目かなーとか
>>506 脳トレ見たいな起爆剤無しだとGBAやGCぐらいの売り上げで終わりそうな感じもするけどね
>>506 DSの頃は年末だけで150万台売れた
まぁお手並み拝見だな
>>507 まぁ、任天堂のCM攻勢はそういうふうに言われたりもしたね
売れるまでやると
最近はでかいソフトに枠取られがちだけど
顔文字使うやつほど
顔面真っ赤な件
>>511 単にWiiで出たタイトルが少なすぎただけだと思うわ
田下も釣りタイトル付けるようになったか
>>507 まぁあの年末タイトルでダメなら値下げくらいはするんじゃないか?
改良するならリモコンじゃなくてヌンチャクだな
ヒートアップした自分見せられて慌てて顔文字冷静アピールに戻してやんのw
>>511 遅いわ!お前は一生俺の後塵を拝して生きて行くのだ!
>>494 まあいいんじゃね?
スレの半分超えてもコテが一匹も来させず真面目にゲームの話だけのスレにするという快挙を成し遂げたんだし
というか2006年の途中までこのスレにはコテは殆どいなかったんだからこれが本来の姿
今日のご飯だとか下らない内容でスレを消化してたのが異常だったんだ
>>488 Wiiは・・・
任天堂的には成功!がっぽり儲けたぜ!状態
サードにとっては、知るかこんなクソハード、二度とソフト出すか!状態
ユーザーにとっては定番何本かかったらソフト出ない。ショボーン状態
WiiUのリモコンは別売りしないって聞いたときああもうこれ駄目だわって悟った
断言するがこれがネックになって売上の伸び悩みの原因の一つになるよ
>>523 つか、このスレはいつも深夜にはコテは殆どこないよ(´・ω・`)
>>502-503 人によってゲームの原初体験は違うと思うんだけど、
その頃に立ったつもりで今を眺めると、どの陣営を見てもコレジャナイ感が漂ってる気がする
しかしあーでもないこーでもないここで言いあったってなんの意味もないんだけどな寝た方がマシ
>526
そういえばUコン壊れたときって
テレビとリモコン、クラコンだけでのプレイって出来るのかね
株価1/5で任天堂の10年分の利益すっ飛んだわw
>>525 国内サードにとっては確かにイマイチな市場だったろうけど
まぁ大作といえるのはMH3くらいだけど決算で特筆されるくらい国内では売れたよ
海外では結構メガヒット作でてるんでこんなクソハードって最初言ってた連中が後からごめんやっぱ出させてといいだしてきた
>>525 まあこんな状態でもWiiの事実を言えば顔真っ赤にしてゴキブリ連呼するやつがいるくらいは満足してる人がいるんじゃねーのw
>>528 そういう時は数字を見ればいい
国内で300、400売れてるものは
今現在、原初のタイミングを感じてる人がたくさんいるコンテンツだ
そういうコンテンツをたくさん持ってるところが
結局、強い
>>532 海外では軒並みどのメーカーもガッツリWiiでの売上落としてるんだが
残ったのはパーティーゲーだけ
>>528 個人的にはオンゲの幻想が吹き飛んだのが一番痛かった
40も80も煽りレスやってるやつがいる状況は異常だよw
80の方からはこのスレにただならぬ怨念があるのを感じるわ
任天堂は赤字でもなんでもシェアさえ取れればいいという企業ではないからなぁ
ソニーは市場が破壊されようが関係ないと不当廉売スレスレ続けてるけど結局任天堂に負けるんだよな
>>514 出した後の展開が問題だな。
幾ら強力でも既存タイトルのみで代わり映えしなく、今のままでは
PSVに対する直接的な驚異にはなり得ない。PSVに対抗する為には今の内に
早くPSPからサードを引き剥がさなければならないんだが、そういう策を
任天堂はおそらく打てないだろう。難しいねえ
>>537 SCEが終わるのが見えてきてる戦士さんじゃないの?
あそこ、これから先存在感をどんどん落としていくと思うよ
特に国内だと
>>528 PS3陣営はPS2の後継機として任天堂以外のゲームが出来るハードを望んでいただろうし
箱○陣営は一時期のRPGラッシュで購入した層は目も当てられんな
いつもみたいにレス数で煽れない状況で辛そうだなw
顔文字くんがこんだけ良く燃えるキャラだったとは意外だったが
冷静アピールする奴ほど粘着付き合わせるとこうなるんだな
>>527 いつもならキチコテの馴れ合いタイムだろ
>>540 いや、いつも煽っているからうざい
売り上げはちゃんと語ってるのはいいんだけどね
コテ付けてほしいわ
ここのコテはサボリーマン設定なので深夜は殆どいないでしょ
>>538 組長時代はクタほど極端でないもののFCやGB見る限りバクチ企業だった
>>543 大体ムキュとかもふねことかは昼間〜9時くらいまでだね
緑の人気者とかピンキーとかライトゲーマーは今日みたいに荒れまくってると来ない
>>53 出来るけど、WiiUの売りであるあのリモコンが別売りがないって致命的だろ
Wiiで例えるとWiiリモコンのヌンチャクが別売りなしってのと同じだぞ
>>545 かといって、アクティビジョンもEAもHDマルチに特化させても赤字だしな
なのでWiiUにみんな期待してるんだろう
》505
海外サードなんて最も信用できんぞ。xboxとPS3見れば
全てマルチになるのが分かるだろう。有力サードではアクティビジョンはMSに最恵国待遇受けて
宣伝費が優遇されてるし、EAはライバルのアクティがMS重視だからかしらんが
E3の出展タイトルでもPS3に独占コンテンツばっか。当然ソニーから何らかの優遇措置を受けている。
唯一UBIはモーションコントロールが得意で任天堂ハードでも大成功してるので
良い関係が続けられるだろう
>>552 Wiiに無駄マルチして赤字増やしてる筆頭だなそこ
>>554 それをいうならPSPやDSまでマルチにしてるよ
それくらいしないと利益でない
>>546 個人的にはいつでも冷静なつもりなんだが
どこらへんが煽ってるの
>>552 WiiUにはまあ少しは期待するか・・・って感じだよ
発表されたのもマルチばっかだったし
>>535 というかロンチからほぼ低年齢層向けやフルプライスでないゲーム・フィットネス
関係とかしか売れてない。そしてその売上が全体的に下がって来たのが今。UBIは
ジャストダンスでもう一山当てただけの話。
これは国内サードもまったく同様の傾向
>550
たぶん俺かな
一台しか繋がらないことじゃなくて別売しないことが問題なの?
俺の上げた例は
・起動にUコンが必要か
・修理中の代案
ってのが気になったからなんだが
>>555 Wiiのマルチがコストと売上のバランス一番悪そうだな
>>553 いや、それで良いんだよ。Wii失速の要因の1つとして、
性能差がある故にマルチに恵まれなかったってのがあるんだから。
>>553 そりゃMSはHALOで箱○にFPSユーザーを引き込んだからな
勝ち組CODを持つアクティが擦り寄るのも当たり前
実際はWiiDSの売上が落ちてPS360の売上を伸ばしてるところが
赤字幅も小さくなったり黒字になったりしているわけで
よっぽどWiiDSで赤字こさえてたんだろうね
>>556 お前のレスが殆ど任天堂に関して全否定してるだけだからじゃね
サボリーマンといえばドリブルは自分の性格が凶と出たな
>>546 コテ付けなくても特徴あるから、見つけ次第即NGで良いと思うよ>>いつも煽ってるの
Wiiが今のタイミングで失速したこと自体は大したことじゃないけどな
来年には新機種も出るし
国内なら年末年始
海外ならホリデーシーズン以外は誤差みたいなもんだから
>>562 国内?
スクエニとかコーエーとかそうでもないと思うな
>>565 お前は自分の特徴を知られるのを恐れてるから昨日の自分のIDも言えないんだなw
>>557 コアゲーは売れないって言われてたからなずーっと
WiiUはガキ向けってイメージを払拭しないといつまで経ってもWiiみたいな結果になるな
まあこういうのがお花畑って言われるんだろうが
>>566 去年も10月くらいまでよくゴキ君煽ってたな
>>567 海外の話してるんだろ?
どこも大体そういう決算だ
さすがに誤差は言いすぎだろ
なかだちだろこいつ
今まで来なかったEAの親玉が擦り寄ってきた
結局、それが結果だよ
他のメーカーのもそうだけど
HDで頑張って儲からなかったってのが決算からも見えるしな
>>558 ああ、どっちも問題だ
まあ起動は本体直接押すボタンがあると予想
修理中は・・・まったく予想できないな
ここで代用のUコン送ってきたら神対応だが
なんだ中立か・・・
かまって損した(´・ω・`)
>>572 そんなもんだよ
発売日近辺を除けばそのほとんどはそこで売るしな
んーとまた的はずれなレッテル貼りで思考停止して逃げるパターン?
》560
マルチで出たソフトが売れればいいけどなぁ。
後発の不利な状況だからマルチが売れない理由は
いくらでもあるだろうけど
性能差のみがマルチの結果を左右するならPS2時代のGCマルチは
軒並み良い結果を出していた筈。実際はそんな事よりも普及台数の
アドバンテージとこれまで築き上げて来たハードカラーにこそ
最も影響される。WiiUは既存のカラーとこれまでとは全く別の
カラーを如何に上手く共存させるかが勝負の分かれ所だ。
ID:/RIZLAj40はなかだちじゃねーだろ
誰かがなかだちだろと言う→なんだなかだちかの流れってすげー笑えるw
>>569 高性能と高繊細なサブモニターって外人好きそうだから
ソフト面の協力えられればWiiUは海外ではPS3より成功するだろう
>>582 多分、SCEは既に眼中に無いと思う
あそこはもう無理なのが見て取れるし
仮想の相手はMSだろう
何かあった?→SCEにまた悪いことあったんじゃね?
こいつ〇〇だろ→なんだ〇〇か
これもうビックリするほど鉄板パターンだよなw
涙ぐましい連携
>>582 いや、WiiにもMoHとかCoDとか出しても全然売れなかったからWiiって名前自体を外すべきなんだよ
もういっそのことUって名前で良いだろ、てか絶対そっちの方がいい
>>584 だろうなPSNでもうソニーはゲーム部門終わったと思う
PS3ボロボロだったし5月NPD
でもMSは北米じゃ鉄板だから中々難しそうだな
>>573 いや、流石になかだちじゃないよw
スタイルが違いすぎるw
実際突撃してくる奴、物故割れたBOTみたくワンパですし
>>587 まぁ、難しい部分はあるだろうな
MSはやっぱり強い
金持ってるしな
箱○とやりあうなら本体3万は切らないとな
>>26なんだよな
他にもわけわからん名前いくつかあったが忘れたわ
どんだけの奴らと普段このスレの連中はレッテル張りつつ戦ってんだよと思ってしまう
>>586 それはSDだからな
コアゲーマーはやっぱマルチならHD選ぶだろうし
WiiUは360との差別化は重要な課題だね
WiiUコンの液晶使ったゴーストリコンは結構良さそうだったな
PSNでオワタオワタいうのはいいがそれ以外の某速攻飽きられたハードと某爆音ハードじゃ利益でないんだよ
日本のサードはの話だが
海外の話をしたいなら専用スレがあるぞと言っておく
PS3とPSPって売上伸びてるの?
去年と一昨年と大して変わらんような気がするが
>>594 んでお前はいつもPS厨ってうるさい奴?
>>590 MSは360かなり低コストあげてるしね
WiiUは北米だと無理せず2番手狙いがいいかもしれない
100レス突破したら寝よう。
>>593 アメリカ人がUコン使いながらFPSをやってる姿が想像出来ない・・・
まあそこは来年になれば分かるからなあ
>593
マルチで360と同等以上のクオリティ+Uコンならではの快適性を出すことが出来れば
>>603 必死チェッカーで特定した気になるの虚しいだろ
自分も特定されてると
>>591 液晶の解像度結構高かったし本体メモリかなり積んでるという話なんで
HDD別売りで安くて32000円くらいか
つー事で先に100超えた方が負けって事で。
>>604 FPSやっている層にはオンの快適さも必要だ
箱は有料だから太刀打ち出来ないが
PSNくらいの快適さなら無料で対抗出来る
>>607 そう言われると意地でもさっさと100越えたくなるわ
ここでセーブしたら意識してるっぽくて恥ずかしいし
まだ日付変わったばかりだというのに
今日はえらく濃いやつらがいるなw
>>606 たけーよ
3万以内にしないと3DSの二の舞だろ
もうさ、PS3が事実上の勝ちハードなんだよ
無冠の帝王ってやつだ
>>604 それを任天堂自身が提案出来なければ、サード云々についてはまず
GC時代に毛が生えた程度に終わるだろうな。本体自体HDD含むと4万は
超えてしまいそうな算段だし、あのUコンは果たして既存HDユーザーに
それだけの金を払わせるに足りるものなのか。15年もの間熟成した
ハードカラーを果たして任天堂は打ち破れるのか
>>615 意味あると思ってやってたんなら大したお花畑だ
>>617 もうPSハードが出てからサードは任天堂ハードじゃDS以外まともに売れてない
SCEが撤退しない限りサードが据置任天堂ハードじゃ成功出来ないだろ
結局これが真実
>>617 開発環境は確か360と似てるらしいね
後、コントローラーに関してはEAとかUbiが任天堂と同レベルで乗り気みたいな
WiiリモコンよりスポーツゲーやFPSにとって遥かに革命的なデバイスかもしれない
悪い。寝るわ。お休み。
ゴーストリコンオンライン見ると、MGSにもすげー相性良さそうだけど
小島は任天堂にはゲームつくんないだろうな
革命的ねえ
Wiiのときと同じ流れだな
>>618 何だ、チェッカー晒しをやったから怒ってるのか?
やっぱソニーはサードにとって儲けやすいのかね
ファーストが弱いとかよく揶揄されるけど、その分サードを大切にするしかないし
>>623 まぁ結局どのメーカーもモーションコントローラーを真似てきたんだから革命だったと思うけど
ただ決定打ではなかったのも事実だよな、ボタン数とか精度とか本体がSDだとか
>>620 サードが乗り気ってWiiの時も聞いたぜ
>>622 ゴーストバベルとリメイクMGSを忘れたのか・・・
>>625 国内限定の木っ端ソフトやオタ好みのキャラゲーではプレステのがいいかもな
>617
そのハードカラーってのは
サードの大作ソフトが任天堂ハードで
あまり出ていなかったことが主要な原因だと思われる
(他社のおこちゃま発言とかもあるけど)
ので任天堂の自力では手詰まりな気がするけどね
WiiUコンの場合は単純に携帯機をコントローラーにするだけではそっくりそのままの再現はできないので
任天堂もこのタイミングで発表したんだと思うな
>>628 まだこんな痴漢がいたのかw
散々RPGラッシュの時持ち上げてたのは都合よく忘れるなあw
>>622 邪魔なUIをUコンに押し込んじまえば
画面を広々と使ってオナニーできそうなもんだがねぇ
というかいい加減監督の説教はおなか一杯ではあるがw
アヌビスとか違うもの作って欲しいわ
体感系コントローラーは、ライトには普及しやすいけど
最終的に普通のボタン入力には精度や便利さの面で遠く及ばないんだよな
あれはメインに据えてずっと戦うには厳しいインターフェースよね
>>633 アイトイあったなぁ
あれ海外だと本体同梱にしたんで結構普及したんだよね
まぁアイトイ作った人SCE辞めちゃってキネクト作ったんだっけ?
>>633 未来のキネクトだな
コアゲーが出来ないのは陣営関係なく短命だから
キネクトがGoWに対応(笑)
>>630 GC時代と違って任天堂ブランド拡大してるので
WiiUの場合はPS3超えるか同レベルの性能であればまず売れるとおもうけどな
価格が4万とかじゃなければ
>>631 それならいいじゃん。こっちだって、最初から「で?」程度でしかやってないんだし。気にし過ぎだよ。
>>625 大事にしているのか?
長年のステマで日本のサードや客やゲーム雑誌にPSブランド信仰を植えつけたからだと思うが
>>640 >こういう時こそ、必死チェッカーですよ。
なんともドヤ顔の「で?」だことでw
NG多用するやつって自分の見たくない物は見ないからいつまで経っても成長しないんだよね
Wiiは最初からクラコン付属しときゃよかったんだよ、いやマジで
>636
Wiiリモコンってみんなモーションコントロールにばかり注目してたけど
一番の利点ってポインターだと思うんだよね
バイオ4Wiiとか罪と罰とかやるとわかるけど
クラコンに比べてリモコンだと簡単すぎるくらい精度と操作性が高い
もちろんゲームにマッチすればだけどね
>
>>641 ほんと気持ち悪い発想だな
こんなのがゲハにゅ見たりあのキチガイ痴漢みたいに犬に箱丸って名づけちゃうんだろな
>>641 少なくとも、SFCからPSへの移項時期は、革命といっていいくらいだったと思う
今現在は知らないけど、現実としてサードは集まってきてるし
>>645 罪罰なんで売れなかったん(´・ω・`) ?
これもステマの影響なん(´・ω・`) ?
>644
いや
ヌンチャクなんかじゃなくてリモコンにアナログも付けて二本同梱すればよかったんだよ
わりとマジで
>>650 もうどっちも付属すりゃええんや!
どうせぼったくってるんだからそれくらい付けても余裕で利益でるでしょ
海外じゃソフト付いて日本と同じ価格だからな
2011年発売WiiソフトTOP10
THE LAST STORY 152,550 109,704
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
パンドラの塔 33,885 22,344
Gジェネ ワールド 33,155 28,256
ルーンファクトリーO 10,040 10,040
ブートキャンプ 4,148 4,148
遊戯王5D's 4,088 4,088
ラビッツパーティー 集計不能
イケニエノヨル 集計不能
まあ、今週はゼルダで3DSがPS陣営よりどれだけ盛り返せるかがポイントだな
ここでPSPに勝たないと3DSもう駄目だろ
年末にはVita出るんだぞ?
新色レッド待ちも多いわけだが
>651
いや俺の言ってるのとクラコン同梱じゃコンセプトが全く違うんだがな
アナログスティック付リモコン二本同梱の利点ってのは
・接続、取り外しの手間が不要
・左右アナログ
・左右にスピーカー
・左右にポインタ(モーションプラスで補正に使える)
・リモコン1本のゲームなら追加購入無しで二人プレイ可能
もちろん最初からモーションプラス内蔵させておくべきだし
もっと言えばボタン配置も換える必要がある
縦持ちした時に上から
・ABXYの四つボタン
・アナログスティック
・HOME
・十時ボタン
裏面にはC、Z
コンセプトとしてはリモコン二刀流でクラコンと同等
まぁこんな俺の浅はかな考えでは売れないだろうけどw
>>654 たかが色の為に買い控えする人がどれだけいることやら
>>656 GCコンみたいなのにWiiリモコンつけるってこと?
任天堂がそんな大それたことしてくれるとは思えないなw
>653
いやVITAは関係ないと思うが
VITAなんて出たって、あれはPSPにつぶされるだけだしな
>>653 単にPSPと比べるならまだ分かるが、そこでVitaの名前を出されても、ってのはあるよね
まあ、今週はMHP3でPSPがDS陣営よりどれだけ盛り返せるかがポイントだな
ここでDSに勝たないとPSPもう駄目だろ
来年には3DS出るんだぞ?
置き換えるとこうか。
確かに何の脈絡もないなw
3DSの影響など皆無
>>662 いや、PSPと3DSは世代が違う、Vitaと3DSは同世代
同世代のライバルが出る前にどれだけ引き離せるかは死活問題だろ
FF13はなキャラクターに魅力がない
ストーリーが意味不なためキャラに魅力を感じなかった
一部戦闘システム好きストーリーィラネ派には好評だったみたいだが
一般作としてみたらダメな出来と思う
その続編だけで魅力半減
売上予想100万前後
FFは言っちゃなんだが腐女子が買ってる人が多いいんだぜ
前作が男キャラに魅力ゼロだったためダメだろう
今回付け足したキャラみたいので釣ろうとしてるが無理だと思う
キャラ人気なら新キャラがあるだろ
てかFF13買ってない俺が少し興味あるぐらいだからそこそこ売れそうなんだよなあ
俺が発売日に買うのは有り得んけど
ライトニングは男にも女にも受けるキャラデザだったね
野村さん頑張ったと思う
あれ?
なんかショタっぽい奴のFF13イラスト見るから腐人気あるのかと思ってた
>>665 FF13-2は前作の不満点改善してるのを宣伝しまくってるし普通に売れるんじゃない?
PS3に大作RPGが固まってるからRPGユーザーも迷わず買えそうだしな
だが俺は良作にしたい派とクソゲーにしたい派の対決のが楽しみなんだぜ
13ー2って主人公また稲妻さんなの?
なんか爆死臭が漂うな・・・
とはいえ、ただNPCと会話できるだけなのに
それをえらくたいそうに語る鳥山みてるとなぁ・・w
>>671 多分13みたいにKOTYスレがFF13-2で溢れ帰るんだろうな
今からでも容易に想像がつく
>>674 間違ないね
仮に良作だったらFFはクソって前提条件が崩れちゃってゲハで話にくくなっちゃうもんな
そうゆうバトルをニヤニヤしながら見守るのがゲハの楽しみ方ですな(・∀・)b
>>675 あれだけ叩かれたので13以上に悪くなるってのは九割方ないだろうなあとは思う
しかし今回は360版が同発なので荒れに荒れるだろうねえw
>>677 じゃああの新キャラが主人公なんか
なんか13-2が今年発売って信じられん、直前になって延期とかしそう
>>676 ほんと気持ち悪いよな
こういうゴキブリにだまされた人間にレビューさせるなよ
だいたい、3DSにそういうタイトルなんてほぼないだろ
>>679 そう、新キャラのノエルが主人公
あとライトニさんの妹もダブル主人公っていうかヒロインっていうかメインキャラ
発売日に買った犬猫もさすがに飽きたな。
それなりに楽しめたけど、犬猫が前作から売り上げを落としてる理由がわかる気がする。
途中から同じ作業の繰り返しでだんだん飽きてくるから新作が出ても購買意欲がわかないな。
ゼルダは64版をプレイしたはずなのにまったく記憶に残ってないから新作としてプレイできてるw
ゼルダうれるのか?
>>673 ワールドマップがあるから神ゲーとか飛空挺があるから神とか言い出す層が客なんだから
作り手としては楽だろうなw
なんだ、レスが飛んでると思ったら
スレ立て後から今の時間まで粘着してるのか
ホンマ基地外やな
人間キャラがノエルとセラだけっていうのは勘弁。
モンスターをどう成長させられるかのが気になる
しかし神ゲー神ゲー騒いでる
和ゲーが2万本って信じられないほどゲーム買わない連中だな。
Xboxユーザーでさえ騒いだら
アイマス、シュタゲのように5万はいくだろ
>>653 リメイクだぞ?海外ならともかく日本ではゼルダ1本だけじゃ売り上げ的には無理だ
同じリメイクなら日本ではToAの方がマシ
>>689 信用なくして新作ですら上限20万の任天堂ハードのテイルズが
同じ移植でゼルダより上とかないでしょ
>>641 任天堂支配の時は開発機材からぼったくりだったからな。
SFC当時の悪行三昧は許されないな。小売搾取 サード搾取
開発機材そのものを簡単に複製可能な状態にして
結果コピー製品が氾濫、欧州の販売網が一時壊滅状態になったPSってハードがあったな
694 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 07:23:52.94 ID:Znew5KGrO
■FF13のやな所
・買い物が通販、雰囲気ぶち壊し
・武器防具を変更しても反映されない
・三つしか装備出来ずバリエーションがない
・拠点となる街がなく通り過ぎるだけ
・ファングが女
ここらへんは改良して欲しい
ぶつぶつ文句書いたがクリアする程度には面白かった
FF13-2の情報を見る限り期待は持てそう
サードが全部来てる状態で5万〜6万の価格発表→大爆死のPS3ほどの悪行はなかったと思うw
サードの大作をBD普及の為のエサに利用しようとしたが価格が高すぎて爆死。
海外でも360にボロ負けしたから国内だけ取り残されてガラパゴス化。
結構高評価だった]の続編の]-2ですら前作割れだった事考えると
前作がメタクソ扱いだった]V-2はどんだけ売上げ下げるんだろう?
FF10はFF8あたりから入ったライトや世界一ピュアなスイーツ層には受けが良かったが
古参には散々だったからまぁそこでダメだったんだろう
個人的にはヌル戦闘と電波演出意外は良くできてると思った
ツタやの売上げじゃダンボール予測できん
ゼルダのがおっさん懐古に売れてるはず
13は擁護のしようもないけど、手を加えれば大きく化けそうな感じはあったし
13-2はゲームとしては間違いなく良くなってるとは思うんだが
売り上げが伸びるかといえばちょっとな。。。
主人公達が決めなきゃいけないところで脇役目立たせるためだけにおいしいとこ取りさせる展開にはイライラする
あと奇跡で解決する展開も
今週はメルルのアトリエか
FF13って水面下で動いて200万いってるのかな
703 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:17:03.44 ID:Znew5KGrO
>>699 改良点を早めに発表したのは良いね
色々もったいない作品ではあったし
てかゼノブレで十分
705 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:28:11.35 ID:Znew5KGrO
TOX中々の伸びだな
[PS3]エクシリア 159pt
[PSP]ましろ色 142pt
[3DS]アビス 103pt
[PSP]ガンダムメモリーズ 86pt
[PS3]マルサス 80pt
[PSP]ブラック★ロックシューター 68pt
[PSP]太鼓 58pt
[PS3]アマコ5 54pt
[PS3]メルル 46pt
[PS3]モンハン3 HD 44pt
[PS3]ダークソウル 44pt
[PSP]クイーンズゲイト 44pt
[PS3]メルルボ 42pt
[PSP]戦国BASARA 39pt
[PSP]STEINS;GATE 33pt
[Wii]イナイレ 33pt
[PS3]第2次スーパロボOG 31pt
[PSP]碧の軌跡 31pt
[PSP]とある科学 31pt
[PS3]BLEACH 30pt
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
実は順序は逆なんです
テイルズ出たら3DSは真夏の砂漠状態に突入か
売れもしないスタフォやととものを持ち上げる輩がうざくなりそう
起源説
ただいま。さすがにもう消えたよな
スクエニはクリスタルエンジンなんかに心血を注がず既存のエンジンでとっとと開発するべきだったんではないかなー。
>>706 働いてる?ニートなら何で働かないか教えてくれないか?
彼女の弟が働かないニートでさ、彼女と家族に寄生してるんだけど、俺が嫁に貰ったらあいつ生きていけないと思うんだ。働かないと死ぬ状態なら、どうするつもりなんだろ?
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の 形になった後で、世の中に「アイパッド」な どのタブレット端末が出てきました。
実は順序は逆なんです
なんとipadは任天堂のアイディアだった
そーすりゃ後一二年は速く出てて立ち直しもうまくいった
かもしれない
ような気もしないでもない
Wiiは負けハードでいいの?
>>714 タブレットなんてiPadが出る前から存在してたわ
>716
DSにもPSPにも負けてるだろ
情弱はPadしか知らないんだよ
ゆるsてやんな
iPadはもーちょい小さくならんかな
ちとデカすぎる
ギャラクシータブぐらいの大きさでええ
PhoneとPADの中間がちょうどPSVぐらいになるのかな
723 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:44:27.61 ID:Znew5KGrO
メルル占い(携帯だから過去ログから拾いもの)
予約/売上 初週/累計
[PS3]ロロナのアトリエ 33pt(限??+通33)/119pt(限26+通 93) - 43,243/ 80,244
[PS3]トトリのアトリエ ??pt(限??+通??)/160pt(限38+通122) - 53,871/101,741
[PS3]メルルのアトリエ 79pt(限39+通40)/ ※発売7日前
サード売上げファミ通Top500を集計
2004 3724万
2005 3389万★←最低期
2006 3679万
2007 4094万☆←ピーク
2008 3557万
2009 3764万
2010 3695万
任天堂売上げファミ通Top500を集計
2004 1544万
2005 1308万★←最低期
2006 3204万☆←ピーク
2007 2628万
2008 2252万
2009 2000万
2010 1874万
>>717 じゃあ任天堂が言ってることおかしいね
順序は逆じゃないねw
メルルは12〜15万本くらい
>>723 そこまで上がる要素もないから前作にプラス二万くらい
ハード別ソフト本数[千本]
PSP DS 3DS PS3 Wii 360
3/28〜4/24 1110 640 208 366 200 47
4/25〜5/29 759 493 259 345 296 27
--
5/30〜6/*5 *65 *61 *92 *49 *49 *13
6/*6〜6/12 *55 *53 *38 343 *48 **6
-----
3/28〜5/29 1989 1247 597 1114 593 93
ハード別ソフト売上シェア[%]
PSP DS 3DS PS3 Wii 360
3/28〜4/24 42.5 24.7 *8.0 14.1 *7.8 *1.8
4/25〜5/29 34.7 22.5 11.8 16.3 13.5 *1.2
--
5/30〜6/*5 19.8 18.5 28.0 14.9 14.9 *4.0
6/*6〜6/12 10.1 *9.8 *7.0 63.2 *8.8 *1.1
-----
3/28〜6/12 35.2 22.0 10.6 19.7 10.5 *1.6
●週間ソフト販売数 (6/6〜6/12・メディクリ調べ・四捨五入した数字です)
PS3 343,000本
PSP 55,000本
DS 53,000本
Wii 48,000本
3DS. 38,000本
360 6,000本
ttp://jp.wazap.com
いいこと思い付いた
箱丸でコントローラーにiPad使えるようにしろ
>>730 ファミ通レビューは低かったがこれは期待できるな
>>727 ファミ通評価いいし、興味持つ奴は出るだろうな
12万〜14万かな
>>726 んー。
その文章改変されてんだよね。
正確な文章は
ちなみに、(Wii Uのコントローラが)今の形になった後で、
世の中に「アイパッド」などのタブレット端末が出てきました。
2011年6月に任天堂がWii Uを発表した、と見ると、
「ああ任天堂はタブレットをゲーム機のコントローラにつけたのか」、
という見方になるかもしれないが、実は順序は逆なんです。
つまり、『タブレットをゲーム機のコントローラにつけた』
ということについて
『いやいや、ゲーム機のコントローラとしてタブレット形状を思い浮かべていたので、
タブレットをつけたんじゃないですよ』
という意味にも捉えることができる。
まあ俺の捕らえ方がおかしいならおかしいでもええですよ。
WiiUのコントローラはそもそもタブレットというかもう一つの画面なだけだし。
タイミングとしてはiPAD発表が2010年1月27日。
今から一年半前。
今年のE3でプレイアブル出展できているんだから大よその仕様はそのころ固まっていたと
考えても特に不思議でもないんだが。
3DSの大よその仕様はソラ立ち上げ時期だし。
FF13の不満点は合成ぐらいだな
FFのストーリーなんてあんなもんでいいだろう
>>716 従来の歴代勝ちハード(1700万
〜2100万)と比べると異次元レベル(1100万)ではある
740 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:25:09.34 ID:Znew5KGrO
>>738 俺もストーリーなんて意味不明にならなければいい
FF13のストーリーを追える機能は充実してたしな
>>739 勝ちハードなのにサードが撤退したのも初めてじゃないか?
曲解はちま馬鹿を相手にすんなよー
Wiiの次としてTVを占有しない液晶付きコントローラーを開発開始
↓
iPad以降のタブレットブーム到来
↓
WiiU発表
こういう流れだから「別にはタブレットが流行ってるから作ったわけじゃないよ」って言ってるだけ
ただの前後関係を説明しただけなのに、まるで因果関係を語ったかのように捻じ曲げて、
「任天堂が起源を主張!」とか「もっと前からタブレットはあったのでパクり!」とかただのアホ
因果関係があるとすれば、タブレットとWiiU間ではなくて、
液晶技術の進歩とそれぞれの製品間だろう
まぁこんだけ噛み砕いて説明しても意味わからないのだろうけど
つまりチンコンやデュアルショックもソニーも考えていたら
たまたま任天堂などの他のメーカーがだしたけだな
>>742 チンコンについては最初ソニーは否定していたからちがうんじゃないか?
所詮はガストでアトリエ
ってことで前作と同じと予想
Wiiはパーティーゲームハードというハードの新たなジャンルを開拓した
これがWiiUで持続できれば大したもんだ
単純に一生懸命自分のブランドをかけてコンコルド錯誤をした人たちがいたってだけの話
まぁ、クッタリに騙されて逃げられなかっただけかもだけどね
戦士の方々はどうしても、Wiiのほうが力入れてたんだって事にしたいみたいだけど
そんなタイミングは存在しなかったからね
あえて言うならカプコンのモンハンとドラクエぐらい
まぁ、この二つは生き残るんでない?
>>745 それにサードが続けなかったのは残念だ
だからゴーバケやファミ釣りに期待したいんだけど、やっぱり売れないんだろうな
てすと
モンハン3Gは、HD発売したらPS3で発表かな
モンハン3GはHD発売後に、PS3で発表かな
WiiU発売したらマルチの箱○切り捨てて欲しいわ
いい加減低容量DVDに縛られるのはウンザリ
>>745 WiiUもWiiを踏襲したファミリー、カジュアル路線らしい
宮本がそう言っていたからね
パーティゲーム、ボードゲーム、体感ゲーム
マリオ、ゼルダ、ドンキー、カービィが主軸になるって感じかな
サードパーティのゲームもちょろっと出るだろうけど
国内じゃPS3、海外じゃPS3/360が強いからサード取り込むのは難しいだろうし
GCとかWiiのように任天堂専用って感じになるでしょう
>>743 精度が低くて不完全だからね
使い物にならないものは否定するさ
任天堂もボタンのないタブレットでのゲームは否定してたしね
>>747 どうなんだろうね
ていうか過去にWii買った人たちマジで今Wii全くやってないからね
最初からモープラだったら違う展開になったんだろうが
PS3ってWiiの太鼓1を越えるソフトが2本しか無いけど
何がサードが売れるPS3なの?
やっとまともなアプリを見つけた!
>>749 普通に考えたらMHP3GはPSPで、
その後にリマスターでPS3じゃね?
>過去にWii買った人たちマジで今Wii全くやってないからね
PS3で一番売れたFF13がその後に出たWiiPartyに抜かれて恥ずかしいのう
じゃあミリオン以上売れたサードの本数比べてみようか
Wii 1本 PS3 1本
同じじゃん
どこがサードが売れるPS3なの?
>>756 MH3GとMHP3Gとは違うぞ
MH3Gは出ないで、MH4にいくかもしれないけど
FF13とPS3買った多くのユーザーは今何を遊んでるんだろうか・・
今もヴェルサスとかいうのを待ってるんだろうか・・
>>749 モンハン3の海外版は任天堂が売ってるのにどうやって続編をPS3で出せるんだよ
>>760 MH3の方の話だったのね、勘違いしてたわ
素材流用で作るのがG系だと思うから、
PS3で出すんならMH4になるんじゃない?
>>741 あの文章を読んで本気でタブレットの起源は任天堂って
言ってるように思えるんだったら、もう少し日本語を勉強したほうがいいと思うわな
当然、わかってて煽るためにトンでも理論を展開してるだけだろうがね
真・三國無双3 1,197,349
真・三國無双6 428,471
無双逝ったああああ
サードに都合の良い市場なのは間違いないよ>>PS3
まー、サードが売れるPS3って言うより
サードがソフトを出してくれるPS3って感じやね
発売タイトル数で底上げされてる所もあるし
>>762 それに関してはPS3版が出たとしたら別ルートで売ればいいだけでしょ
義理を立てて他では出さないって事にはならないと思う
まぁ、俺もドリブルと同じで出すならMH4だろうとは思ってるけど
>>759 ハードの数比べればわかるんじゃない?
Wii1年目 460万台 PS31年目 160万台
Wii2年目 750万台 PS32年目 260万台
Wii3年目 950万台 PS33年目 430万台
Wii4年目 1120万台 PS34年目 590万台
>>764 そうだね、すでにあるタブレットのアイディアを任天堂が使ったんだね
>>763 初代が04年、初代Gが05年、2が06年、3が09年だから、
間隔的に、4になる可能性のが高いか。
12年発売だとすると、今年発表されてもおかしくないな。
>>767 これ評価高いらしいな
次は謎解き系のゲーム作ってほしい
ミリオン以上はファーストも入れてみようか
Wii 14本 PS3 1本
PS3逝ったあああ
>>759 ミリオン売れたという事実だけしか残らないし
それに意味があるとは思えないんだが・・・
ミリオンソフトがいくらでようともソフト日照りになり
ソフトシェアや全体を見てトータル本数が減ってしまえばまったく意味がない
>>772 ただ、DDも控えてるからね〜
据え置きはDDで携帯機はMHって方針で来そうな感じも
PSVでMH4出してPS3互換みたいに売るのが一番ベターじゃね?
海外ではやっぱりMH売るの難しいだろうし
>>764 流石に「起源を主張」はわかって言ってると思うんだが、
前後関係と因果関係の違いは本気でわかってないと思うんだw
タブレットの起源が任天堂でないなら
任天堂はタブレットをパクったんだね、チンコンとかと同じだね
水中とか海外販売とかリマスタとかで色んな考えは有るが、
所詮は裏切りのカプだからな
>>770 あんま意味ないと思うよ
PS3がそこまで頑張れたのはいくつかの主力タイトルのおかげ
特にFF、MGS、バイオ、無双辺りだと思うけど
それで結果的に儲かったかといえば
一気に数字伸ばしたのが任天堂だけだからね
3DSも3DTVの流行に飛びついて失敗したわけで
WiiUもipadの流行に飛びついていいのかな?って心配だな。
だってipadって買ったのはいいけどあまり使わないねって意見もよく聞くしな。
>>782 そうだねチンコンもリモコンが流行ってたから出したんじゃないんだよ、たまたま流行ったんだよ
ほら後からならなんとでも言えるよねw
ぶっちゃけ、冷静に考えたらコントローラーに液晶つけたUコンとタブレットって
液晶とタッチパネルでついてる以外はそれほど共通項ないんだけどねw
PSVはまんまタブレットだとは思うけど
>>777 DDって海外向けで、日本じゃ売れないだろ。
カプコンからしたら、モンハンはドル箱タイトルだから据え置き・携帯どちらも出したいはず。
MH4をPS3、MHP4をPSP・VITA。でMHP4発売半年後にPS3版を発売。
>>784 ほら、文章読めてないw
だからゴキは馬鹿だっていわれるんだよー
ソニーもチンコンのときに
前から考えていた、それが今ちょうど流行っている
と言ってればあんなに叩かれなかったのだろうかw
今日も元気だ規制は続くよふざけんな!
なんか飛ばしてる人がいますね
忍者帳システム導入しても、プロバイダ別規制はあんのね。
3DSテレビきた
いろいろ言い訳してると見苦しいけどね。
ソニーは良い物は貪欲に取り入れていくって認めてるでしょ。
それにただ真似るのではなく独自技術の導入でより精度が高いものに仕上げてるからね。
だからべつにいいと思う。
DDはゲストモンスターにレウス1体出しとけば日本でもバカ売れするよ
まあチンコンは流行らなければ使わなきゃいいだけだな
お好みでどうぞだし、あくまでオマケ
ちなみに俺はスーファミについてたあのバズーカーが大好きだった
2分の動画にCM入れられるとウザいな
もう任天堂の商品は全て任天堂のアイディアなんです、まわりの影響なんて受けてないんです
ソニーとは違うんです!てことでいいよ
任天堂はパクってないよ
枯れた技術を使ってるだけ
もはや煽りにすらなってねぇ
記者「iPadパクった?」
任「2008年ぐらいから作ってたからパクってないよ」
アホ「任天堂がタブレットの起源主張してるらしいなw」
てことか
ソニーは何でチンコンつくったの?
同業ライバルのを臆面もなくパクってドヤ顔するのがどうなのってことじゃないの
>>803 チンコンもリモコンより前から作ってたんだとしたらw
チンコンはリモコンをパクってない!になるね
パクりでもなんでもいいからそれで利益あげてからだな
チンコンなんて何も考えずにただパクったいい例だろ
チンコンただのパクリじゃなきゃ
もっと独自の使い方を大々的に提案できただろ
ここではmove評価低いんだ
moveはWiiの優位性を潰す目的で生まれたモノだし
それそのものの利益は二の次でしょ
moveの功績は大きい
その証拠はWiiは強みを失い市場は弱体化した
>>786 DD日本でも頑張ってプロモするんじゃないのかな
何だかんだ言っても出てみるまでわからないけどねw
そうそう、据え置き機と携帯機両方で売りたいから、
開発費の安い携帯機に本流を置くんだよ
MHFが好調である以上、課金コンテンツを増やすより、
そういう方向で支出を減らす方が利益効率が良いはず
moveは神
まさか卓球君か
>>807 社員でもないのにやっぱり利益が気になりますかw
やはり任天堂ハードのソフトが黒字か気になってゲームも楽しめないの?
いや、優位性を潰すなら
世界で最低1000以上
国内なら300から400は売れるソフトを出さないと意味が無いぞ
>>815 甘いねー売上は二の次
Wiiでしかできない事を潰すのが重要だってのに
そもそもモンハンは藤岡組が据え置きでベースを作って一瀬組が携帯機に落とし込む体制が確立してるからここを弄ることは無いでしょ
>>816 いや、だから
マリの優位性を潰すのにそれに匹敵する数字を出せなきゃ意味がないってのはわかるよな?
売上二の次だと
優位性なんて欠片も揺るがないんだぜ?
それがブランドの強みだ
黒字が気になる陣営もいれば
赤字じゃないと落ち着かないところもあるなw
>>810 Moveの影響なんてどこにも起きてないよ
せいぜいゲハの煽りに使われただけ
>>817 PSV辺りで性能差が縮まるから、その辺は改善されないのかね
もしPS3でMH4が出るとしたら、マルチプレイの仕様が気になるかな
今までのMH3やMHFがPS3で実現できなかったハードルだと思うし
まあリモコンはすでに死んでるからな
昔もVHSの優位性を潰すのにベータを使いますなんて言ってるメーカーがあったなら
数字出せなきゃ意味ないよね
で終わる話だ
PSPでワンセグが出たときに、
通販限定でDSワンセグ出したようなもん
任天堂だって他機種の優位性潰すためにWiiUで性能上げてマルチできるようにしたじゃねーかw
WiiUでPS3の優位性潰れるそうですよ。知らなかったなぁ。
後追いじゃあ優位性は覆されんのよ
やるならUコンのように別方向からのアプローチが必要
3Dテレビきてるーーーーーー(´∀`)
凄いデバイスが出来たとしても、それでやりたいことが不明確じゃな。
SCEIはどのゲームを作りたくてMoveを作ったのさ?
どうみても「Wiiっぽい事ができるコントローラー作ったよ、サードさんはWii向きに作った物をついでにPS3に出してね」
って意図にしか見えないよ。
やる気も無いのにサードにチンコンエディション作らせたりしたことは謝っとけよソニー
固有のものでなくなると魅力がおちるでしょ
足を引っ張る目的なんだよMoveは
もう任天堂だけは特別なんだと言う
宗教みたいな考えやめろよw
今回みたいに言い訳考えなきゃならない任天堂も迷惑だそ
>>832 お前は異教徒を撲滅しようとする信者みたいだがw
パクリ、漏洩、債務超過、何をしても信じてくれるSCEの信者には勝てませんな
親が創価で兄弟が顕正会なのに無宗教の俺に隙はなかった
>>826 そのためのマルチのできる性能ですよ
まあ後追いの結果はムーブでわかるだろうけどw
Moveが失敗したのはすでにリモコン自体が廃れてたから
メーカーの利益なんざどうでも良いがユーザーが安く手に入れられるならそれに越したことはないな
別々の信仰してる親子喧嘩は凄かったなぁ
相手の宗教の罵りあい
そっくりw
何か皆心が荒んでるな・・・
>>829 それが一番強いね
PSVでも思ったけど、それほんとうに必要だと思ってるのか?ってギミックが多い
きっちり、ソフトでギミックを見せて欲しいもんなんだけどな
性能アップは債務超過の会社の後追いをしてるという残念な頭吹いたw
誰が大失敗してるソニーの後を追うんだよw
任天堂が作ったキモオタゲーがやりたい
世の中が荒んでるから・・・
846 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:58:10.54 ID:poNXaLKR0
避難所にニンドリ売上、予告、その他気になったのupしたお
(多分こっちに張っても本文長すぎるとか書かれると思ったので)
>>843 ならマルチできるほど性能上げないでHD出力できるくらいにしとけばいいじゃんハードが高くなるだけだよ
マルチできるのをあんなにアピールしなければいいのに
>>846 貼れるんじゃないの?
ビリーじわうれしてるなw
>>842 現実で藤子VS手塚論争見たが酷かったな。
>>847 上げたら出したいってサードが言い出したんじゃないのぉ?
まぁ、今から懸念しなくてもいいと思うよ。
>>847 マルチできないのも今のスカスカラインナップの原因だからな
それは嫌なんじゃないの?
PS2 GC XBOXのときも、性能は中間でハードもそこそこ売れてたのに、中期以降はマルチからは外されてたもんな
海外はPS2/XBOXマルチ、国内はPS2
WiiU買うユーザーがマルチで出たソフトを買うとは思えないんだよな、結局いつもどおりになるんじゃないの
855 :
転載:2011/06/21(火) 11:07:36.36 ID:Sy+Uiech0
ニンドリ8月号■売上(6月5日付)
Wii 桃鉄2010(みんセレ) 7万5308本
Wii ビリー隊長 1万9160本←ジワ売れ確認
Wii ドキリタ 90万6174本
3DS 教授 29万766本
3DS パイロリ 6万5193本
Wii WSRWiiリモ+ 34万1646本
3DS 潜水艦 2万6377本
3DS おっぱいD 3万559本
3DS お犬様 22万8803本
>>852 ゲームを作って売りたいからだと思いますけど。
お前向上しなくていいのになんで向上したの?みたいな余計なお世話だなw
>>855 教授って書かれると別タイトルっぽいじゃないですかー!
ビリー隊長、4000本から奇跡の復活
おそろしっこ
サードさんはHD機とWiiと携帯機、全部作るほど余裕ないんですよ
だから任天堂がサードさんが作ってくれるように3DSやWiiU出すんでしょ
勿論、任天堂自身が限界を感じて上位マシンを出すってのもあるだろうが。
ビリーはCMにインパクトあったからかな?
>>861 日本で言えば、地デジ化にともなうテレビの買い替えなどで
テレビ周りの事情が変化したからというのもあるだろうな
Fit層が残ってるのかな
せっかく開拓したんだしあの層向けに定期的にソフト出すべきだな
4/18-4/24 31 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
4/25-5/ 1 48 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
5/ 2-5/ 8 50位圏外
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5/23-5/29 31 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
5/30-6/ 5 39 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
MCだと推移はこれで良いんかな
これで1万9160本と
次世代ハード発表して性能上がってると、
他社の後追いとか言われるとか凄い時代だなw
あれほど性能はいらない、開発費が上がるって言ってたのにな
一番普及したハードが一番寿命が短かったってどうなの?
867 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:23:14.64 ID:poNXaLKR0
>>855 サンクス
>>864 5月9日〜6月5日集計で9568本売れてるらしい
因みに桃鉄(みんセレ)も同期間で9383本ね
>>866 事情が変わればいろいろ変わるんじゃね?
それに何事もバランスの問題で、極端はよくないしね
>>866 よくわからんけど、6年稼動するって短いの?
GBAは4年だったな
>>865 全然次世代じゃないんだけど
やっと追い付いたんだけどw
Wiiは別に短命じゃないでしょw
膨大な累積赤字を発生させたHD機が
穴を埋めるためにルーティーンで次世代を出せないだけ
むしろ、箱○やPS3の次世代機が遅れたというほうが正しい
>>871 結局どこもWiiに追いつけないまま世代が終っちゃったね
Wiiは結局砂の楼閣だったね
一方ソニーはWiiU潰しを糞箱だとかキムチだとか言っていたMSの後継機に託した
ビリー隊長1万ぐらいと思ってたら2万とか斜め上すぎるw
夏前だしまだまだ伸ばしそうだなー。
>>871 WiiUはWiiの次世代に当たるハードでしょ?
>>874 うーん、でも、HDもおいつけてない所ばかりだから不安だよね
特に和サード
>>875 「砂上の楼閣」じゃね?
それじゃ砂で出来た建物みたいだぞ
881 :
転載:2011/06/21(火) 11:33:18.21 ID:Sy+Uiech0
難しい言葉を使おうとして失敗すると恥ずかしいもんだな
WiiUだと来年の4月以降に出るとして大体6年半か
FCが7年半、SFCが5年半、PSが5年半、PS2が6年半
つーか、PS3と360は買い替え商法でサイクルさせてるからなぁ
これだけ売ってこれだけ普及したWiiを砂の楼閣とかw
単に性能先取りし過ぎたHD機が延命してるだけでしょ
本来だと、各社次世代機を出すクールに入ってるし。
>>872 勝ちハードが負けハードよりもずっと早く売れなくなるって過去に無い現象だよね
しかもソフトも出なくなるってさ
Wiiは結局砂漠の狐だったな!
ビリーはネタソフトで自慢できそうだもんな
取りあえずWiiUは720Pで60fps安定して出せるくらいの性能になってくれれば
サードさんがソフト出してくれないんですもの^^;
仕方なく移行するんじゃ?w
地デジTVも結構普及してるってのもあるな
ちなみに今年の国内据え置き売上は
ソフトの新規発売数に相当の差があるにも関わらず
今のタイミングでほぼ一緒だったからね
ヒット作を持ってるところは強いネってことだわな
>>884 そもそもサードが見込んだハードがシェア取れなかった事が元じゃねw
サードがあれだけ注力してもトップシェアに持ち上げられないくらい
ファーストが糞だったからな。
サードシェアも売上も足らなくてロイヤリティ取れないから債務超過になったんじゃないの。
リンクのコスプレって難易度低いな
>>894 すべてをファーストのせいにするのは間違ってると思う
PS3のサードソフトラインナップってPS1〜PS2に比べても見劣りする
>>894 それでもサードがどんどんタイトルを出してくれたから、
今のPS3やPSPがあるんじゃないの
やっぱり色んなソフトが選択できるのは大きいよ
債務超過になったのは本当に不思議で、
ハードもソフトもそれなりに売れてるイメージだったから、
ニュースになった時はビックリしたわ
イケメンリンクがいますね
外人はコスプレが似合うな
904 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:49:00.04 ID://CMPaWC0
ミクにいてんごは発売日決まったのか?
>>880 いやWiiは普及台数に比べてソフト売れない状況だし
見かけだけ立派で脆い建物だね
って皮肉を言いたかったから
砂の楼閣であってるだろ
>>900 ファースト・サード、大作、中規模、マイナーみたいなものが各ジャンル絶妙な本数出てるのが理想なんだけど
どのハードもバランスが悪い気がする
>>898 結局PS3で誕生したまともなブランドは龍くらいしか無かったしなー
>>891 PSPとDS
開発期間の長期化との合わせ技だろうなあ
バーチャルコンソールアーケード
ワンダーボーイ モンスターランド (セガ) 800Wiiポイント
Wiiウェア
LA-MULANA(ラ・ムラーナ) (アスタリズム) 1200Wiiポイント
みんな、2000ポイント用意したかな?
911 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:51:20.33 ID://CMPaWC0
バーチャルコンソールアーケードの何がいいのかわからない
>>905 砂上の楼閣自体が故事成語だから
それはちょいと恥ずかしい
更に言えばソフト自体は売れてるよ
新しいソフトが出なくても化物がきっちり今のタイミングでも他のハードと五分にするぐらいは
底を上げてる
あれほど、かたいたてものはないよ
ラムラーナ教が最近よく来るw
確かに面白そうなんだが200Pまけたほうが売れると思う!
>>905 いや、砂上の楼閣ってそういう意味だよ?
皮肉るも何も元の言葉で十分なのに
>>905 ソフトが売れる売れないの話だったら売れてるんじゃね?
発売タイトル数と販売本数の比率が、他のハードを比較しておかしいぞ
>>902 乙
今日はラ・ムラーナ配信日だな
帰ったら落とすよ!
>>908 龍はPS2時代後期のブランドじゃないですか
格安のベスト版を2に合わせて販売したり、タイアップ色々やったりブランド作りに頑張ってたじゃないですか
918 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:53:09.09 ID:poNXaLKR0
ファミマガ新刊出るみたいね。7月15日発売だって
ノ・ムラーナ?
例えば任天堂ハードの性能がどれだけ上がろが
売れるのはパーティーゲーと2Dマリオという
性能とは無関係のゲームばかりな現実
ニンドリで青沼がスカイウォードソードは世界が狭いって言ってるけど大丈夫ですか
>>917 あー、そういえばそうだった。普通に頭から抜けてたわ。
となるとPS3で新規ブランド確立できたのは…白騎士?
>>900 >債務超過になったのは本当に不思議
それはちょっと無知過ぎる
>>919 ナ・ラムーラだろニゴロ代表者的に考えて
>>909 俺の思い込みだけど、Wiiの場合はもっと早く廃れると思われてたかな
本当に一時のブームで皆すぐ飽きると思われてたから、
中盤からのソフト不足に陥ったんだと思ってるよ
>>923 うん、恥ずかしいけど無知なのは事実だわ
最初は債務超過の意味もわからなかった
俺は経済とか経営とか本当に疎いから、
ここに来てからよ、そういうのに興味が出てきたの
>>920 いつも思うんだけど、ゲーマーじゃない層ってゲームで超絶リアルグラって求めてるのかな
Miiだとダサすぎるんだけど、洋ゲーだと行きすぎみたいな感じがしてならないんだ
日本と海外ではもちろん違うんだろうけど
任天堂がゼノブレイドを出してなかったら、ほんとゼルダだけだったかもなぁ。
HD化への希望は。
普通にWiiでマリギャラの絵をだせるところのHDには興味あるか。
Wiiはサードが本腰入れる気が無く、
かといって小規模のプロジェクトを気軽に立ち上げられるほど低性能って訳でもない中途半端さが、
ソフト不足を招いた要因の1つじゃね
933 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:58:55.15 ID:poNXaLKR0
>>927 創刊26年目に明かされる秘話満載の単行本、と書いてある
ただただSCEのサード誘致がうまかったのかもしれんよ。
>>931 リモコン操作にとらわれすぎたんだと思う
>>921 文脈次第だけど、
風タクやトワプリみたいにだだっ広いだけよりは密度がある箱庭空間のほうがいい
>>922 数字としてきっちり出したのは白騎士ぐらいだね
記憶に残るって意味じゃアンチャやらデモンズやらも入るんだろうけど
今世代はファーストのタイトルばっかりが目立つ世代だったと言えるかもしれん
しかし煽るやつは間違いを認めたくない病だな
普通にあっそうかwでいいじゃねえか
まあ複合的だろ
>>926 まぁ、故事成語間違っただけだろと言いたいだけだ
言い訳するのはカッコ悪い
943 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:01:18.24 ID://CMPaWC0
国内ではさっぱりだけど海外なら結構新しく生まれたブランドあるんじゃない?
>>931 上の方でも語られてるけど、マルチ前提の業界になったのも痛かったよね
PS2以前の業界だと、後発移植はあれど同発マルチなんて、
スポーツやレースゲー以外に考えられなかったもん
>>941 砂の楼閣なんて間違いはしない年齢どすえ
>>944 だからこそ、差別化のUコンであり
恐らくそこに組み合わせるであろうリモコン、リモヌン、クラコン、板だろうな
砂の器と間違えたんだろうん
去年33とかいってたからもう34だよな
ムキュさん歳とったねー(遠い目
大丈夫。俺は14歳美少女ニートだから。
個人的にトワプリは広いって感じしなかったけどな
馬で走ってるとすぐ壁にぶつかる感じが・・・FF11やってたせいもあるけど
ムキュってそろそろ子供生まれるんだっけ?
もうゲハ卒業ッスね
>>932 それはそうなんだけど、映画みたいできれいなんだけど難しそう
イメージするゲームとはかけ離れていて理解できないみたいな人たちも結構いるのかなと思ってて
そうなると、DS/PSP/任天堂のゲームしかないんだろうなと思ってしまうんだ
>>954 え?あ、主にゲハ来るのは仕事中だからゲフンゲフン
>>958 それはおめでたいけど
ゲハ卒業すんの?
親父になってグッドライフみたら涙腺緩むで
パパスってことは男の子決定?
ムキュが「ぬわー!」って事になるのか
>>961 いそがしけりゃこないし、暇があって気が向いたら来るし
一体何から卒業するというのかはぁ!
967 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:08:18.77 ID://CMPaWC0
フォトリアルなグラをいくら見せつけられたところで面白そうには見えないしな
>>966 まぁな
でも子供生まれても
たまにでいいから顔出してね
>>943 海外だとHD機ならアサクリやらがあるな
まぁ今世代の新規ブランドは、なんかあれだけど本当にWiiかHD機、
って分類になっちゃうんだな
972 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:14:57.45 ID://CMPaWC0
洋ゲーはそのシリーズいつからでてたっけ?ってのばかりでわかりにくいけどな
元はPCゲーってのも多そうだし
ムキュの子供って最初に覚える言葉がゴキとかネトウヨだろうか
ドラゴンズドグマとか新ブランドになりそう
これからブームみたいに箱庭RPG増えそうだよね
976 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:21:37.83 ID://CMPaWC0
箱庭RPGって作るの大変そうだなー
もう任天堂が特別な存在でいいよー
めんどくせーからさーw
他がやるとパクリとか開発費とか色々批判されても任天堂がやれば神でいいよー
>>975 上手く行けばいいけどな
最近、本当に国内の新規で上手くいったって話を聴くのが少ないから
>>974 最初にお父さんが手に持ってるものを覚えるよ
>>977 レイトンやイナイレはモバゲーのほうが向いてると思ってたらやはり来たか。
あとファンタジーライフもモバゲーで展開したほうがいいだろな。
>>976 作るのが大変、はまるとプレイヤーはそれに何十時間・何百時間もひたる
ということは、製作費がかかる癖に、極少数の勝ちソフトとそれ以外の負けソフトに別れちゃうんじゃないかと
>>975 増えないよ
数百万売れる前提で開発できるスタジオなんて限られてるし
もうソーシャルやスマホ批判してるのは任天堂だけになってきたねw
ソニーもビタあるし
レベル5まで任天堂から離れてくな
レベルファイブ3週連続スクープ
@レベルファイブ×ガンダム
Aレベルファイブ×モバゲー
B
989 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:27:25.26 ID://CMPaWC0
ネギマのPS2のみたいに狭い空間の箱庭でもいいんだけどな
なぜにPS2で登場して好評でPS3ならもっとすごいのができるかも!!と思われたモノが
PS3では一向に出てこなかったのか
まあ、もうネギまオワコンだけどー
>>987 批判って言うか、あれ、やったことある?
やればわかると思うよ
ロイドの運営をDeNAに任すのかな
>>987 ソーシャルもスマモも全く魅力感じないから任天堂支持だな
それらは結局アイテム課金、月額課金の継続搾取方向だもの
>>990 なんでソーシャルやスマホゲーを進化させていくという発想がないの?
ビタはまさにそれだよ
>>987 スクウェアがPSに移籍した時の既視感がしてきた
今度は裏切られるのが家庭用ゲーム機全般だけど
問題点を考慮してる事を批判と取るとか流石の読解力
既存メーカーが本気で良質なスマホゲー出して悪質課金ゲーを一層すればいい
任天堂はウェアをもっとオープンにしたらいい
>>994 しかし、あれからスクウェアのアレレが始まったわけで
ソフトメーカーのかじ取りがいろいろ楽しみだな
日本の場合、ハイブリッド課金やらガチャやら課金面の強化しか見て無いからなw
海外だとまた別なんだろうけどさ
なんで電話ゲーやるためにVITA買う奴がいると思うわけ
1001 :
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