1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:09:09.45 ID:tbbK5gkj0
5
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:48:48.50 ID:R7/A45VN0
即死回避自演
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:11:57.21 ID:D05gjimX0
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:23:13.04 ID:yucNWV6S0
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:31:20.32 ID:DnZuEs130
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:32:52.06 ID:R7/A45VN0
>>5 この凄いけどどうでもいい感はなんなんだろうな?
なんかカクついてるし
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:38:42.05 ID:yucNWV6S0
>>6 自分はスレ建て出来ないのでよろしくです
>>7 エディットで作り込めるのは面白い
自由に作ったマップをいろんな人と通信でマップ交換したり遊べるなら化けるかもしれない
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:45:26.70 ID:R7/A45VN0
>>8 機能としての凄さは認めるが、俺はウェルメイドな出来合いのコースををいっぱい
用意してもらった方がいいよ。
自分が作ったコースを真剣にタイムアタックするかと思えば、ちょっと考えにくい。
このゲームが唯一無二の完成度になって、世界中から続々とユーザーが作った
良マップが集まる可能性を否定するつもりはないけど。
10 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:47:33.76 ID:e2cCHZ5E0
いやL3R3はないだろ
PS3版の切り貼りしたんじゃないの
>>10 もしそれだったらPV詐欺だな
スレが立つ
まあVITAは相手にすらなら人じゃないの
ソフトなさすぎでしょ
てか、PSPに負けるんじゃないか?自由度がなくて
14 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:51:46.74 ID:e2cCHZ5E0
まだ開発途中だし
PS3との連携考えてるなら別にUIそのままでもおかしくないだろ
VITAにR3L3がマジであるなら、あんま良いことではないような気はするけどねー
アナログがイカれるのを加速するだけのような…
ところで、VITA のスピーカーの位置っておかしくないか?
両手で握って方向キーとボタンを押す格好だと、
親指の付け根でスピーカーを塞いでしまうような気がするんだが
気のせいならいいんだが
もともとアナログ飛び出しすぎて、どっかに入れるときひっかかって壊れそうってなんどもいわれてるからね
押し込みまであったらよけいいヤバイ
19 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 22:27:24.73 ID:e2cCHZ5E0
実際はいうほど飛び出してないらしいよ
21 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 22:43:00.80 ID:e2cCHZ5E0
お前の親指どんだけ短いんだよw
指立てないとボタン押せないだろ
>>21 もちろん立てて操作するが、
それにしてもスピーカーと耳との間に障害物(手・指)がある格好にならないか?
あまり褒められたデザインではないと思う
23 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:01:59.60 ID:e2cCHZ5E0
まぁ音に拘るならヘッドホン使っとけ
24 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:05:48.05 ID:e2cCHZ5E0
実際のとこ完全に塞いでしまわない限りほとんど変わらんと思う
一回PSPかなんかで指被せてみ
それより親指伸ばしてタッチしようとすると、
スティックに引っかかって誤爆しそうなキー配置をどうにかして欲しい
26 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:10:35.53 ID:GhWvIQoP0
なんかあんまVITAに期待できないのはなんでだろ
パタポン3をPSPじゃなくてVITAのロンチにしてほしかったなぁ
なんでクラッシュバンディクーを殺したんだろう。
あれが正当に進化していたらマリオと張り合えたのに・・・。
>>27 GCにも出て360にも出たからね、クラッシュ
SCEはソフト殺しすぎ
ソニーはキャラを育てるべきだったね
任天堂のように顔になるキャラがいないのはけっこう厳しいわな
トロぐらいのこしとけばよかったのに・・いまやりビッツと、ラチェットぐらいしかいない
3DS上でPSPエミュを動かすのは不可能だけどPSVでは普通に可能
なんという性能差
ちなみにPSPとPSVにハードの互換性は全く無い
>>30 仮に出来たとしても3DSでPSPはエミュレーションしないだろうし出来るかどうかも含めて不明だと思うなぁ。
そういったらPSVだってDSのエミュレーションなんかできないでしょ?ていわれて終了じゃないのかなぁ・・・。
32 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:32:29.43 ID:e2cCHZ5E0
DSのエミュくらいなら十分動くと思う
思う(笑)
動かしたところで楽しいのか?という問題がある。
縦に持つのか?
サイズが厳しいべ
38 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 19:46:55.63 ID:rCU/i7Hh0
別に実用云々は言ってないでしょ
性能的にどうかってだけの話
PSPをエミュレートできる性能あるんだから
それより遥かに性能の低いDSをエミュレートできない理由はないわな。
誰かPSSでDSエミュ作ればVITAでも遊べるようになるんじゃないか?
VITAでみんゴルとかモッドネーションとか見てると
フレームレートが低いように感じるのは気のせい?
カクついてるシーンが少なからずあるような・・・
>>39 一枚の液晶を分割処理しなきゃならんから、PSPより大変なんじゃね
>>41 DSって画面が分かれてるだけで処理は別々じゃないから問題ない。
ビデオでフレームレートは判断つかん
ビデオ自体のフレームレートが低かったりするからな
まあ3dsの次はwiiって公言するぐらいだからな。初っぱなから3dsにドラクエ関連作出すし、台数はあんま関係ないだろ
どっちにしろこっから数年はWIIのDQ10を作るみたいだし、それからじゃ
真面目な話3DSよVITAが普及するっていうのがあまり想像付かない
MHP出ればそれなりにハード伸びるだろうけど後続が続かんだろうし
>>47 3DSがDS以下の普及台数にはるのはもう避けられない運命。今やPSP越えも怪しい。
しかしVITAはやりようによってはPSPより伸び白がある。
PSPの苦手だった部分だめだった部分を補完してるから。
3DSはどっかで脳トレのような新機軸ブーム作らないと飲まれる可能性はある。
>>48 苦手だった部分を補うというか新規層の開拓しないと先細るだけだよ、PS3のように
海外でVITAが値段以外微妙な反応なのもあまりに「順当」な進化ハードでしかないから
>>49 順当な進化からまた新しい物も生まれてくると思う。
PS2で30万本クラスの移植がPSPで450万本のタイトルに化けると誰が予想出来たか。
PSPで表現できなかったソフトが今度はVITAで出来るようになるわけで
例えば大規模オンラインRPGとか今までと違ったブームが作れる可能性も秘めてる。
微妙な反応って感じではないけどな。海外のサイトを見てまわる限りでは結構な期待をされてるよ
順当とはいうものの、ヒットタイトルを作る土壌は3DSより整ってる。むしろ3DSの方が、3DになったDS以上の何物でもないと思う
>>51 そのヒットタイトルを作る土壌って言うのがどういうのなのか知りたいな
COD外伝やGTAですら築けなかった海外でどうやってそれを作り上げるのか
ましてや据え置き>携帯機って価値観が根強い海外市場で
>>52 →アナログ、PSS、タッチパネル+ボタン、背面タッチパネル、ニアーを使って場所をゲームに組み込める(wifi版もアクセスポイントを使って可能)、ライブエリアみたいなSNS基調で組み上げられたUI、SmartAR(形状認識でマーカー要らず)、そしてもちろん性能
そういう機能紹介の羅列じゃなくてもうちょっと具体性のあるのが欲しいなぁ
たとえば「DSのタッチパネルはボタン操作の煩わしさを軽減し結果、ライト層の呼び込みに成功した」みたいな
「こういうのがある!」じゃなくて「こういうことが出来るからこうなる!」って説明がほしい
>>52 俺もはっきり言って海外は分からん。外人の趣味趣向は分からんから。
日本で携帯ゲーム機がブームになったのは最初に据え置きの凋落傾向があって
手軽に据え置き並のゲームが遊びたいという需要と上手い具合にマッチしたから売れた。
海外は中々据え置きの凋落が中々見えてこない。凋落が見えてこないとチャンスもない。
ただ去年少し下がったんだよね。そういう層を日本みたいに拾えるかどうか。
>>54 どこでヒットが起きるか具体的に分かるならとっくに大金持ち。あくまで土壌なんだし
まあ、あえていうならSNS的な仕組みと性能と→アナログの組み合わせを推すな
海外でも充分通用するグラフィックとFPSがプレイできる環境、ゲーマーのコミュニティを作り上げる機能。どれもPSPには持ち得なかったものだ
>>56 こういうこと言うのもちょっとアレだけど外人にしてみれば携帯機でFPSはあり得ない
そもそもグラ云々で海外市場通用する通用しないって理屈はDSの存在がある以上的外れとしか
>>57 グラの必要充分値は人それぞれだけど、HD機の普及した海外ではその域値も高かった。グラ性能が上がれば上がるほど受け入れられる人の数は増える
DSが海外で受けたのは所詮子供向けメインだったり、知育や犬猫、クッキングままみたいなノンゲーメインでしょ。DSでも海外で日本のゲーム売れてないし
携帯機でFPSをするのはあり得ないってのも偏見だな
PSP以前は3Dアクションを携帯機でやるなんて日本でもあり得なかったけど、モンハンは大ヒットしたわけで
今駄目だからといって、今後も駄目という理由はない
>>57 何かそこに問題点があったから携帯機でFPSが売れなかったわけだろ?
その問題点に対して何も向き合わなかった3DSにそれを突破する術は当然ない。
少なくともVITAは格闘した。PSPや3DSとは違った結果が得られるだろう。
>>58 いい加減そのノンゲー云々って考え方が古いってことに気づいたほうがいい
もしお前個人の感性で海外でDSが受けたのをノンゲーが云々って理屈で否定しているなら
ちょっと時代遅れとしか言いようがない
>>60 そこに食いつかれてもなー
別にノンゲーで売れること自体は否定シテナイシ、一つの手段だとも思ってる
ノンゲーって言葉が気に障ったのかもしれんけど、脳トレやクッキングママにはグラの必要は薄い、FPSには必要があるって意味は理解できると思うが
実際、DSはCODやGTAが売れる携帯機ではなかったわけで
>>61 俺もちょっと言い方がきつかったな、スマン
ただCODやGTAもだしFPSでもそうだけど海外はそれこそ
「据え置きで遊べばよくね?」って考え方が普通だからねー
特にFPSなんて据え置きの大画面と5インチの画面どっちで
遊びたいかって話にもなる
まあ、PSPじゃどう見てもFPSはやりにくいしな。
それが売れなかった理由かどうかは知らんが
>>58 PSP以前は3Dアクションを携帯機で云々って
PSP以前の携帯機でポリゴンを表示できる
ハードが無かったから出なかっただけだろ
って突っ込むとGBAでポリゴン使ったゲームもあったとか
帰ってくるような気がするが気にしないw
>>62 PSPが出た頃も劣化PS2のゲームなんか携帯ゲーム機でやる必要無いって良く言われてたよ
で、その通りの結果になったんだよ
>>66 今、日本では据え置きより携帯ゲーム機の方が好調だよね
海外でも同じ様にならないとは限らないよ
実は背面タッチパネルのおかげでPCゲー移植に最適な件について
スタークラフトとか出たら流れ変わるんじゃね?
大画面の据え置きを差し置いて、5インチの携帯機でFPSを遊びたがる感性が理解できない。
71 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:28:11.30 ID:L5BmJrMK0
FPSを大画面でしか楽しめないというのなら3DSでFPSがヒットする可能性なんて0じゃん。
3DSでサードの新作が何も出てこないところを見ると
本格的に見捨てられたっぽいね
73 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 04:17:56.31 ID:u2tn10DB0
マリオ、マリカ、ぶつ森、とか年内に出ればハードかなり牽引するだろうけどさ、
その後が大変だな。
任天堂がいくら新作ソフトだしても、購入するのは同じ層なんだからそんなに牽引できないぞ。
サードの助けがないのに、来年はどうやって牽引するんだろうか。
74 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 04:22:23.10 ID:4T373dctO
携帯機はパタポン3くらいのグラがあれば十分なんだけどなぁ
75 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 04:27:44.61 ID:UbNNlZTW0
今据え置きで遊んでいるゲームがVITAでも遊べるようになるんだったら携帯用として欲しい
俺がVITAに一番期待してるのがこれ
いかにも携帯ゲーム機用というミニゲームのようなものとかはいらない
そんなのだったら携帯アプリで十分だから
>73
サードがソフト出さないなんて妄想はどこから出てくるのよ
DSの引継ハードと考えれば潤沢にサードソフトが控えてると思うけど
>>72 打ち間違えてるぞ
× 3DS
○ VITA
>>76 別にサードがソフトを出さないとは言ってない。
DS時代でさえタイトル数の減少しまくってる事や、
3DSの普及台数の大幅な低下を考えたらサードソフトはかなり減ると思っていい。
DS/PSP
2005年(全112タイトル)(全94タイトル)
2006年(全240タイトル)(全188タイトル)
2007年(全426タイトル)(全100タイトル)
2008年(全422タイトル)(全103タイトル)
2009年(全298タイトル)(全182タイトル)
2010年(全193タイトル)(全225タイトル)
>>75 その仕様は可能だがHDリマスターだけだ。
つーかサードにそんな期待してない。
>>78 タイトル数勝負だとVITAもPSPに比べて相当落ちるでしょ
なまじ高性能にし過ぎると開発スパンがやたら長くなるし。PS3見ててそう思う
3DSの性能っていい落としどころだと思うよ
>78
イマイチだったP2年目のSPでもしっかりタイトルでてるじゃん
せめて初年度トータルでみないとなんもわからんよ
83 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 05:19:51.22 ID:zv0a2Xe+0
Vitaをエミュレーター需要で売ろうとしてるブリ虫さんかわいそう・・・
もっとVitaの専用ソフトを盛り上げろよ割とまじで
困ったとこの配管工頼り
開発にハードが合わせるからDSみたいなミニゲームが出回る世の中になっちまったんだよ
わかんねーのか
PS3のソフトにも配管工のおじさんがでできたのがあったな〜そいえば。
87 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 05:37:15.94 ID:FB5wZR9F0
仮にPS3とVITAと3DSでCODが同時発売するとしたら
俺ならPS3版を買いたいと思うんだけどどうでしょう?
VITAねえ
バッテリー問題はとりあえず置いておくと、悪いハードじゃないと思うけど
今のところソフトがゴミすぎる
海外でも日本でも全く売れそうにないね
とにかくモンハン独占でしょ最低ラインは
90 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 05:47:15.14 ID:Cw1HY2kXO
ソフトの大半がマルチになってくるんでないのけ〜
ちなみに、
>>78のタイトル数はWikiにのってる数字だけど、
DSはポケモン黒・白など同一シリーズを2カウントしてする数字。
2010年の純粋なDSのタイトル数は187本、学習系ソフトを抜かすと155本。
対して、PSPは225タイトル中に学習系は2本だけ。
DSは開発費が安い学習系や幼児向けソフトが多くでてるだけで、
ゲームといえるソフトは本当に少ない。
>>88 CODならPS3が7、VITAが2.9、3DSが0.1とかそんな比の売上になるんじゃない。
ウイイレだと、PS3が5.5、VITAが4、3DSが0.5とかこんな感じか。
PS3とVITAマルチは効果的に売上を伸ばすけど、3DSは全く売れなさそう。
>>92 あのさ、Vita持ってる人ってPS3持ってる確率が高いと思うんだが
>>81 VITAはPSPとPS3ならPSPよりの開発費って発言してるから、
3DSと開発費はそんなに変わらないと思うぞ。
PS3マルチならさらに安いし、金のない弱小メーカーはPSPソフトをVITAカードで出せばいい。
むしろPSP時代より増えるんじゃないかな。
ウイイレ2011 PSP 18万 ウイイレ3D 8万
すでにPSPと3DSでさえそんな比率じゃない
しかもPSPはアジアカップ優勝の盛り上がりでブーストかかったけど、初週は3万と大苦戦だったよ
3DSはその盛り上がりが完全に冷めてからの発売だったけど健闘した(ロンチ需要もないことはないが)
VITAがウイイレ総売り上げの4割も占めるようになるのはいつになるんだろうなw
>>93 PS3とPSPのマルチの結果見てみればいい。
PS3持ってる奴が、PSP持ってる確率が高いだろうしな。
PSPとPS3のマルチってどんなのあるっけ?
>>94 言葉のマジックだな
そもそも説明がおかしいと気づかないと
仮にPSPが1億、PS3が50億としたら、VITAが25億の開発費でも「PSPの方に近い」と言えてしまう訳で
そんな説明は何の参考にもならないな
移植やマルチが楽な割には、そういうのがスト鉄しか実機でお目見えしない時点でお察し
3機種マルチのプロ野球スピリッツ2011
PSP:17万0947本、PS3:17万0947本、3DS:1万7704本
VITAがPSPの場所に入るだけだな。
>>99 普及台数が増えるまでPSPで出すだけだと思うけど
なぜかVITAがPSPの市場を完全に受け継ぐと思い込んでる奴が多いな
3DSがDSの市場を丸々受け継ぐのが困難なように、VITAもPSPになれるか不明
だいいち肝心のモンハン新作が独占できるかも分からねえ
比較優位的な話だからな
可能性という点でVITAはPSPの地位を受け継ぐ確率の最も高いハード
3DSみたく大幅な値上げとか、消えてしまったカジュアルユーザーとかない分、取り逃がす可能性も低い
ソフトラインナップも現時点でさえ、PSP初期より遥かに強力なものが揃ってる
対して3DSはソフトラインナップも貧弱
どう見てもVITAの方が貧弱だろw
マリカー一本で全部蹴散らせる
そして近い将来ポケモンは絶対出る
VITAは何も約束されていないハード
>>101 3DSにモンハン来たってコケて、PSVのが遥かに売れる。
WiiとPS3、DSとPSPのマルチでサードも流石に学習してる。
学んでないのは豚ちゃんとWDくらいのもの。
その割にはろくなソフトが発表されないVITA
俺だって欲しくないわけじゃない
VITAからは絶望的に何も見えてこないってだけ
>>101 WiiとPS3、DSとPSPのサード売上推移を見てたら、
サードの客がどっちにいくのか、サードは容易に推測できるんじゃない。
3dsはモンハンに向いてないし、正統なモンハンの新作が出る事はないと思うね。
外伝なら出るかもしれないけど。
>>105 TGSまで待てない奴が中立なふりって・・・
マリカーにしてもポキモンにしてもDSで出たタイトル。何の発展性も期待できない
というか、どっちも大幅に数字落とすのが確実なタイトル。そんなんじゃ、劣化Wii程度の市場しか築けない
大体、そういうミリオンタイトルが約束されてるのに、大して3DSが売れない現実を見つめ直すべき
VITAに何も約束されてないとはいうけど、例えばモンハンでいうなら100%と言い切れないないだけで、ほぼ確実にVITAに出るってことは誰もが分かってる
結局、約束されてないってのは未知数の裏返しなだけで、ゼロではない
そこが理解できない人は今のラインナップだけでソフトないブヒ!!って煽っちゃう
じゃあドラクエはやっぱり3DSに行くんだろうな
FFリメイクもDSで実績ある
KHは既に決まってる
カプコンはバイオ発表してる
L5は言うまでもない
ラブプラスは3DS
VITAはろくなもんなし
信者の妄想だけで、ほとんど形になっているものが出てこない
強力なラインナップを見せてくれよVITAさんは
そしたら予約して買うんだから
>>109 ああ、スクエニを道連れにしてやってくれ
あんなクソゲメーカーは潰れた方がいい
>>107 VITAが年末に間に合うなら3DSより2、3ヵ月は早いスケジュールだな
なぜTGSまで待つのだろうか
3DSはE3付近で色々タイトルが挙がっていたのに
希望的観測は結構だが、具体的なもんがなきゃ世間がついてくるわけない
>>111 国内向けの目玉をE3で発表するわけないだろ。w
価値の問題も理解できてないな
無双
ウイイレ
リッジ
モンハン
キングダムハーツ
全部両者のハードに出ても売れるのはVITAの方。
それに現時点でさえ
CoD,MGS23,ZOE,バイオショック,アンチャ,みんゴル
あたりは揃ってるのに、ソフトがない!ってのは違和感を感じる
>>112 3DSは和メーカーも発表していた
それにバイオやMGSは確かに世界向けと言えるが、じゃあなぜそういうタイトルがVITAにでてこないのか
どう言い訳してもVITAには不安要素しかないわな
>>109 FFリメイクや、DQMはどっちに出るか分からないぞ。
普及台数やサード売上を考慮して、どっちに出すか決めるんじゃない。
KHは実績からどちらの機種にも出すんじゃない。
レベル5は脱任しつつあるし。
カプコンの本命はVITAだろうし。
>>111 発表手順なんてハードそれぞれだろう。なんでも同じようなスケジュールで発表する意味もない
大体色々発表した癖に殆どソフトでてないじゃん3DS
>>113 豚ちゃんにとってはモンハン、DQ、任天堂のソフト以外はその他扱いだから気にするな
真面目に話すだけ無駄
そもそも任天堂はTGSに出てこないんだから、3DSと発表時期を比較するなんてナンセンス極まりない
ただのバカだろ
>>115 普及台数で決めるとかいうのはその通りだと思うが、それにしても妄想がひどいな
脱任だの本命だのどっから判断してるんだw
具体的なもんが多数出てくれば期待するし、そうじゃなきゃ期待できない、それだけの話
TGSは結構だが、そこで突然発表されたタイトルがロンチ付近に間に合うとは思えんし、
VITA買うのは当分先だな、現状だと
>>119 少なくともPSPで人気だったタイトルは当然VITAで出るのは予想できる。
モンハンはもちろんの事、ゴッドイーターやファンタシースターポータブルも当然来る。
逆に聞くがゴッドイーターやファンタシースターポータブルが出ない可能性があると思う?
PSPで50万本以上売れたタイトルが出ないと考える方が不自然。
121 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 08:26:35.21 ID:rZvGTPZ3O
PSVは海外戦略どうなんだよ
VITAってゲームの末尾にVITAって付いちゃうのかな?
モンスターハンターVITAとかかっこ悪いかと
>>121 2010年 年間ハード販売台数(千台)
日本 北米 欧州 合計
DS 2963 9165 6094 18222
Wii 1728 7710 4870 14308
360 208 7135 3236 10579
PS3 1558 4477 3858 9893
PSP 2894 1706 1415 6015
2010年 年間ソフト販売本数(万本)
日本 北米 欧州 合計
Wii 1230 7046 3942 12218
DS 2348 5259 3283 10890
PS3 1052 4881 4486 10419
360 185 6620 3476 10281
PSP 1706 857 940 3503
現実は国内
3DSとか既に死んでるだろw
DOAとか箱○版より売れてねえんだぞw
125 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 08:47:27.13 ID:HbJ17GbvO
>>119 意見統一しろよw
ロンチ云々言うなら3DSのロンチは素晴らしかったとでも言うつもりか?
いまだにパルテナもMGS3も発売されてないのに。
未来云々ならTGSで十分だろ
127 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 08:58:09.12 ID:KMNVpaXdO
ホント3DSは失敗だったな。
PSPとかいう糞ハードの初動より幾分マシなレベルだもんな。
3DSはこれだけ大型ソフト出ても本体がイマイチ売れないのが・・・
やはり3D機能に拒否反応示してる人が多いんじゃね
ヲタ向けキャラゲーやギャル系ノベルゲーとかはDSではあまり出ず、PSPで出ることが
多かったけど、3DS対VITAだとどうなるかねえ。
DSは解像度や液晶画面のクオリティ・大きさとかの関係で、ああいう紙芝居テキスト系の
ゲームにはあまり向いてなかったからPSPにいったけど、3DSなら、そのあたりは
問題ないレベル。ただ、VITAのほうが画面は大きいし解像度も高くはある。
3DSでも今までPSに出るようなゲームが出せるようになったからね
それに任天堂ゲームも付いてくるからソフト面でかなり期待できる、本体も徐々に売れてるし
これに少し遅れて発売されるVitaはどうなるかな、個人的にデザインを
>>126 ロンチじゃなくてロンチ付近と言ってるじゃんw
ようやく震災延期組も発売されて揃ったって感じだな3DSは
良ゲーもそれなりにあるし、かなり良い方だと思う
VITAはこんなに揃うのかな
別に未来永劫出ないなんて言ってないが、現状発表されていないんじゃ期待もできないわな
きっと出るはずと信じて期待するのが信者だから、そこに世間と温度差があるだけ
そしてロンチ云々は別としても、3DSはマリオもマリカも今年予定
ラブプラスもイナイレも発売時期が具体的になってる
バイオも今年ではないにしても、遠くないうちに出るだろう
これこそが先行のアドバンテージだよ
で、VITAは現状何か売れ筋ソフトってあるのかな?
>>130 wiiしかり出せるようになっても、売れなきゃでなくなるだけ
今のところ有名タイトルは十分売れてるな
DOAくらいかな、知名度とクオリティの割に振るわなかったのは
>>134 待つ待たないではない
発表されてない段階での期待は持たないだけ
発表されれば期待し、購買意欲も上がる
それがごくごく一般的な反応
それこそTGSを待たずにモンハンは確実とか、PSP市場を引き継ぐって方が滑稽なだけだよ
>>131 3DSがE3で発表したタイトルなんて殆どロンチ付近にでてないよ
その後で発表されたタイトルのが多い。
それに現時点でさえ3DSのロンチ付近より遥かにましだろう
先行のアドバンテージにしても、そら今年のホリデーシーズンにタイトルが揃ったから勝ちって訳じゃないんだから
つーかVITAにソフトがないといいつつ、ラブプラスを弾扱いするのってどうなの
137 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 10:04:54.30 ID:rZvGTPZ3O
こういうスレはどうも国内主体のVSになる傾向があるな
海外で日本の箱以上に死んでるPSPの後継なわけだが大丈夫そうには思えない
前回駄目でも今回も駄目とは限らんのがこの業界
海外でPSPが死んでるのは事実だけど、さすがに国内箱○と同列視するのは無理がある。PSPは海外でも5300万台売れてるわけで、国内150万台の箱○とはスケールが違う
個人的にはVITAは海外でもまず間違いなくヒットするとは思うが、現時点では説得力のある根拠は示せないな
あくまで、ハードウェアとサービスのポテンシャルと、過去の実績の比較だからな。
可能性は重要だけど、根拠という点では過去の実績相手では分が悪い
まあどっちにしろ3DSも海外絶不調だからな
携帯機 サード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計、2011は〜06/12まで。
※任天堂ソフト…携帯機市場での任天堂ソフト売上げ本数
PSP GBA DS 3DS 合計 任天堂ソフト
2004 --36 -553 --14 ---- -603 1197
2005 -265 -338 -303 ---- -906 1125
2006 -460 -106 -959 ---- 1525 2992
2007 -528 ---6 1962 ---- 2496 1777
2008 -825 ---- 1436 ---- 2261 1203
2009 -801 ---- 1510 ---- 2311 1149
2010 1404 ---- 1128 ---- 2532 -979
2011 -496 ---- -149 --94 -739 -114
140のデータ見て、サードはどちらを重視すると思う。
・PSPは右肩上がりに成長、DSはその逆。
・DSのアドバンテージだったPSPの2倍の普及台数がリセットされ、
VITA・3DSではサード売上はさらに差がつく可能性が高い。
・携帯機市場における任天堂ソフトの売上が落ち込み。任天堂ゲーの影響力が小さくなってる。
逆に言うとサードの影響力が強くなってる。サードが集まるハードがより普及すると推測できる。
142 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:08:06.42 ID:FB5wZR9F0
>>101 vitaと3dsとのマルチになるわけはないけどな
性能差がひどいからね
vita独占か3ds独占でしょ
pspとどっこいどっこいの3dsでは出してもらいたくないが
>>140 PSPアホみたいにソフト多いからな。比較しにくい。
出たソフトの数で割ったらいいのに。
今年前半任天堂ソフト出さなくなったな。
E3見てVitaつぶしにかかったのが、はっきりわかったわ
この超円高と世界大不況じゃ海外なんて利益ほとんど出せないだろ。利益率がバカ高い国内でどれだけシェアを奪えるが勝負だよ。海外海外言うのはリーマンショックで終わった。WDは分かって無いけど。
145 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:27:11.70 ID:e8/E/pkW0
それでも海外の市場のほうがでかいからしょうがない
世界規模じゃ日本の市場は1割くらいでしかない
146 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:27:54.70 ID:rZvGTPZ3O
>>138 前回の失敗を反省しテコ入れがない場合は前回と同じ結果になるでしょ間違いなく
>>139 ソフト売り上げを考えてみろ
GOWとGTAくらいしかまともにランクインしてない
そもそもソフトがまともに出てない
まだ国内360のがソフト充実してる
>>146 君はVITAの何を見てPSPでの反省が生かされてないと判断した?まずそれを聞こう。
VITAの独自メモリーカードは消費者にとっては何の得にもならないよね
149 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:34:50.77 ID:wvejRTNiO
VITAに何のソフトが出るの?パタポン(笑)か?ロコロコ(爆)か?ww
150 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:40:40.10 ID:rZvGTPZ3O
>>146 海外で売れるファーストタイトルが相変わらずないだろ
この時点で詰んでるよ
3DSがPSPとドッコイドッコイの性能っていうギャグに笑ったwwwww
流石に過大評価されすぎだろう>PSP
まぁギャグなんだろうけどw
152 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:41:42.45 ID:rZvGTPZ3O
153 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:42:16.58 ID:rZvGTPZ3O
>>153 >海外で売れるファーストタイトルが相変わらずないだろ
アンチャーテッドはかなり売れると思う。完全新作で1より前の話だし。
それにレジスタンスやキルゾーンもある。LBPは欧州を中心に売れるだろう。
動画が出てるゲームだけでもPSPの実績を遥かに越えて充実してる。
はっきり言ってPSPは売れ筋の弾がGOWしかなくて貧弱だった。
具体的に何本くらい売れると思うね
とりあえず海外の3DSはわかってる範囲では、3ヶ月で北米70万台以下、英で18万台以下か
ここまでだと、かなりハードルは低いな
独自規格のメモカと特許使用料のコンボで実質は35000円ぐらいにになるんじゃね
さすがにそこまではすまい
仮にメモカが別売りだったり、メモカ同梱のバリューパックが主だったりしても
30000円は越させず、29980円とかにすると思う
また新しいポケモンなんてのがでるのか謎。
ブラック、ホワイトのポケモン見たときは驚いたよ。そろそろポケモンのデザインにも限界がきてるような。
3DSのDLミニゲームなら2GBのSD付属で大喜びなんだろうけどVITAでガッツリ遊ぼうと思ったら2GBや4GB程度のメモカが付いててもゴミになるだけだから要らないや
ポケモンまで廃れたら、3DSがVITAに勝てるチャンスがなくなる。
>>151 ドッコイドッコイがどの程度の範囲なのかで変わるな
笑う程の差は無い
PSPと3DSはCPUとGPUの処理速度が
似通ってるので見た感じはそこまで変わらん
http://youtu.be/Zh7M3m6BLuE ただし3DSはシェーダが強いので
屋外で明るい場面の表現とか、人物のどアップは3DSが上
メモリも多くて早いし実力的には3DS上なんだけど
解像度が低かったりで結局見た目はPSPとあんま変わらん
開発費は立体機能無視して開発すれば3DSの方が安い
3D機能のせいでPSP以下になってるゲームがあるのは事実だろう
単純な性能なら3DSが上なのに3D機能の為に調整しないといけない
164 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:29:24.92 ID:e8/E/pkW0
画面も小さいしな
すぐにオフがデフォになる3Dと大きい画面なら画面でかいほう選ぶわ
>>162 モンハンやらないから知らなかったがPSPで一番綺麗なんじゃね。カプ凄ぇわ
でもメモリの少なさが惜しいな。ロードばっか。テンポ削がれるだろこれ
3DSはパイリゾの島一個丸ごとレンダしてたりバイオのマップの広さ見るに
もし3DSでモンハン出たらロード少なくなると思う。グラに力入れ過ぎると駄目だが
166 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:41:35.50 ID:rZvGTPZ3O
>>154 携帯機で売れるタイトルと据え置きで売れるタイトルって一致しないのよ
モンハンやポケモンが良い例だが
据え置きで出来るものをわざわざ携帯機でやるか?
海外の据え置きはまだ国内と違いまだ全然強いんだぞ
グラフィックにもの言わせて「据え置き並のクオリティを携帯機でプレイ可能!」
PSPの時と同じ事言ってるよ
ちっとも反省してないね
そもそも据え置きですら中堅がいいとこのアンチャなどろくな弾になるかよ
3DSでモンハンでるのいいけど操作どうするんだよって。
”PSPと比べてどちらが綺麗か”
なんて議論が少しでも起こる時点で終わっとるよな
169 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:44:30.83 ID:CkqMpbirO
P3は処理落ちひどいからな
HD化とかいらないから早く新作出してくれ
じゃあ、VITAと3DSどっちが綺麗か議論しようぜ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・いや、なんかごめん。
172 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:48:28.13 ID:e8/E/pkW0
モンハン持ちじゃなくても3DSのあの糞配置はやりにくい
モンハン持ちはかなり重要なんだよ!
もうモンハンが重要じゃなくなったけどな
>>166 モンハンが売れた原因は何だと思ってるの?
その原因はFPSには当てはまらないの?
>>166 だから完全新作と言ってるだろ。PS3でどうやって遊ぶ?LBPにしてもそう。
ちなみに初期のPSPは海外でもたいへんよく売れましたよ。
PS3や360といったハードが出るまではPS2が現役だったから据え置きと差がなかった。
VITAはPS3に近い絵が再現出来るから初期のPSPのように受け入れられると思う。
据え置き世代と大きく差が出なければ海外で捨て置かれるという事はない。
アナログパッドが上にあって十字キーが下にあるんだよな〜3DSは。
どうやってモンハンやるん?まさか下の画面タッチしながら視点変えるとか言わないよな。
モンハン持ちは兎も角
配置に問題があるのは確かだな
明らかに十字キーはDS互換用で
3DSでは無い扱いの配置だ
はいはい、すごいすごい
モンハン持ちできるPSPすごいですねー
>>166 ソニーはハード屋だしねぇ
家電の世界じゃ高性能+安価=成功 の方程式は鉄板だけど
ゲームはやっぱソフト次第で簡単にひっくり返るからな。でもソニー自身にその力は無いと
やれることをやってはいるんだ。あとはサードに命運を託すみたいでビジネスとしては非常にリスキーだけど
つか博打だな完全に
>>176 モンハンやった事無い人間にとってはどーでもいい理屈だなそれ。
慣れろよとしか。あと視点移動は普通にタッチパネルで快適にできる。バイオで確信した
181 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:03:42.31 ID:e8/E/pkW0
SCEもPSPの時に比べればソフトスタジオも大分揃ってきたと思うけどな
PSPはすぐにPS3が控えてたからPSPほっとかれたのも問題だったって関係者言ってたし
183 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:05:08.51 ID:e8/E/pkW0
慣れろって言われても指の稼動範囲考えろよw
上には楽に動くが下は手自体ずらさないと辛いぞ
3DSで出たら買わないだけなんだから検証するだけ無駄だろ
>>174 だからFPSなんて据え置きでいいだろ?
3G糞回線でFPSやる理由あるか?
>>175 GOWの完全新作もPSPじゃぱっとしなかっただろ。まあ爆死とまではいかないが。
そもそもアンチャやリトルビッグなんて据え置きですらキラーと呼べるようなもんじゃないんだが
せめて1000万級のファースト用意しないと任天堂に勝つとかとてもじゃないが無理
据え置きと同じレベルだから売れるというならPSPはもっと売れてる
初期に多少売れたというがじゃあソフトは?
海外PSP史上GTAとGOW以外にまともに売れたソフト提示してご覧
2、300万の据え置きタイトルが携帯機にでたところでどうにもならん
PSVと3DSでは解像度からして違いすぎるので
比較したら可愛そうだな
>>187 モンハンはみんなで集まってワイワイ狩るのが受けたんだよ
ネット越しでの協力プレイより仲間で集まった方が楽しい
DSのマリカも同じじゃないの?
この楽しみ方はFPSなんかでも当てはめる事が出来る
どっちかって言うと時オカみたいな一人プレイ前提のゲームこそ据え置きで良いって感じだよね
190 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:20:48.52 ID:x5/oSl+XO
VITA怖がりすぎワロタ
毎日VITA叩きスレ立てる奴もいるし
>>187 PSPが何で駄目だったかってのは一連の流れを見れば明らかだろ。
初期のPSPは海外でも滅茶苦茶売れてたんだよ。DSに迫る勢いだった。
PSPがハックされて誰でも簡単にコピーゲームが遊べるようになってから
商売にならないと海外サードが一斉に手をひいた。ソフトが出なくなって一気に寂れた。
サードソフトが出ない状態で強くないファーストだけ取り残されたんだから無理も無い。
VITAでしっかりとしたハッキング対策を取れればPSPのような事にはならない。
現に海外サードはCOD新作やバイオショック新作を発表してるしな。VITAで戻ってきた。
>>190 3DSスレに毎日来て発狂してる人にも言ってあげてください
画面が小さいのが3DSの最大の欠点だな。
3.5インチと5インチの差はでかいよ。
194 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:22:56.26 ID:e8/E/pkW0
Vitaスレに常駐してるアホに言ってくれw
195 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:24:46.63 ID:KMNVpaXdO
vitaは発売日とロンチが確定しないと
あんま語る事無いよなあ。
やっぱ縁起の良い12月3日か?
何曜日か知らんが。
>>180 そんな視点操作採用したらモンハンが終わってしまう。
197 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:29:46.65 ID:FB5wZR9F0
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110623/192860/ ・汎用のCPU、GPUの採用は開発経験者が多い、量産効果によるコスト削減効果が期待出来る
・3G回線による通信量は近く詳細を発表したい。ユーザーに負担を強いない為にも、
使いたい時にお金を払うというオプションをなるべく用意したい。確定した訳ではないし地域やキャリアによっても異なるが
・音声チャットの「Party」は、PS3でクロスゲームチャットが要望されていた事から用意した。リソースが必要になるが、
PSVでは当初からリソースを予め確保して実現した。別のゲームやネット閲覧中などでも音声チャットが出来るように
・「near」では、特定の場所に「落とした」アイテムを他のユーザーが拾えるギフト機能などが実現できる。
また、サービスとして特定の位置でアイテムを取得できるように出来る
・セーブデータ連係はPS3とPSVの物だけでなく、PSNを利用したクラウド型のサービスも拡張させていきたい
インタビュー。ポイントはこの辺りか
背面タッチで視点移動が最強。
これでキャラ移動、視点移動、溜め攻撃がスムーズに出来る。モンハン持ち出来ない弓使いの俺にとって夢のハードだ。
・開発経験者の多いアーキテクチャ
・3G回線はプリペイド式?(箱○のゴールドメンバーみたいな感じ?)
・クロスゲームチャットなどソーシャル要素の拡張
・マルチタスク仕様のOSでマルチメディアプレーヤーとしての特徴
・すれ違い通信とも違う、同時性も必要ないnearのソーシャルサービス
・クラウド型のサービス
どれも3DSにはないVITAの特徴だね。こういうのは互いを大きく差別化させていくだろうね
そもそも開発側からすると3D処理自体が作り難いんだと思う。この前のE3でサードの新作ソフトが全く発表されなかったことからもうサードは3DSから離れてるよ 。
3DSの3Dって作るのめんどいものだったのか。
それだけで大分開発期間やお金かかるもんなのかな?
なんかもっと簡単に処理出来るもんだと思ってた。
スマホ業界の標準仕様みたいなゲーム機だから
スマホ開発してる所なら開発環境整っており
中小企業でも参入してくる可能性高い
3DSの方はハードルちょっと高いな
204 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:42:01.02 ID:FB5wZR9F0
3DSとVITAってどっちのが開発費かかるんだろうか。
意外と3dsなのかも。
207 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:55:25.45 ID:e8/E/pkW0
3Dは3D用の絵作りをしないとあんまり意味がないんだよね
その辺は3D映像作りなれてないメーカーはなかなか対応出来ないと思う
209 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:57:03.90 ID:qO0BSY520
>>206 OPSはキャラが遠いとかなりギザギザするしステージのポリゴン数がかなり低いしテクスチャも荒いよ
ドンパチ始めるとフレームも安定しない
PWでは幾分か解消されたけど
3Dは実機触らないことには何とも言えないけど、期待はしてない
別にVitaが勝つ為にSCEがマリオ級のソフト用意する必要は無いだろ
本体が普及してソフトのロイヤリティ取れれば良いんだから
Vitaを牽引するだけの自社ソフトが必要って話じゃねえの
>>211 PS1の頃からずっと自社ソフトで牽引してた事なんて無かったでしょ
213 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 17:31:22.99 ID:rZvGTPZ3O
そうそう
だからPSPとPS3はボロ負け
PSVも全く同じ道辿ろうとしてる
まあ、ファーストだけが強くても業界的には痩せ細るだけだけどな。
VITAは性質上、外注先が無数にあり
パブリッシャーから見れば安く作れるので
ライン沢山割けるだろうよ
216 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 17:36:10.20 ID:ANdUIzdG0
でもファーストでそれなり以上に売れる弾がないと生きていけないよな
サード頼りってのはキツイ
>>216 SCEのソフト買わない奴に言われても説得力ないわ
218 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 17:40:18.43 ID:/1eP9q870
サード頼りってのは、結局バクチってことだもんな。作ってくれるかも?作ってくれるだろう。に賭けるなんて無茶だろ。
売れたらついてきてくれるボーナスポイントぐらいの考えでいないと、計画立てられないじゃん。
仮にモンハンが出ますって言っても、それが年末なのか、来年なのか、三年後なのか、ちゃんと計画通りに出るのかなんてわからんのだし。
実際あったろ?PS3からWiiに移籍したソフトが。もしくは延期続きでようやく出来たソフトがいまいちだったのとか。
サード任せっていうのはそういう危険があるんだよ。
アンチャ、みんゴル、LBP、初期としては十分だろ
>>218 でも自社しか売れないハード作れば、Wiiの二の舞だよ。
そのファーストだって世界で2千万以上うれ国内で190万売れた
犬の続編がこの様だよ
ファースト頼みでも売れなきゃ死ぬ。
>>218 モンハンが移籍しても、ドラクエ10がWiiに発表されても、
結局はサードはPS3に集まり、Wiiを逆転したな。
PS系にサードユーザーが集まるのが自然な流れなんだろう。
223 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 17:54:03.93 ID:wvejRTNiO
アンチャは3が出るし、まだ先の話だろ
>>222 いや、産廃糞リモコンのSD機から逃げただけで、
箱丸がもう少しましなハードでMSKKがまともな対応してたら、
サードユーザー割れてたよ
DSが勝ったのはソフト数が多かったからだよ
それはファーストが埋めれる量じゃない、いつの時代もサードが寄りつかないハードは負けてる
3DSは画面が16:9じゃないのが理解出来ない
>>217 PSN再開した時に買い直したMAGしかもう持ってないわ
SCEどころかPS3で持ってんのもうそれだけだったりもするww
>>222 いつ逆転したの? 世界最下位ハードが。。
もともと任天堂のハードは64かGCでセガと同じ運命を辿る筈だったんだよなぁ…
もうハードは開発せずにソフト開発にしてPSでもマリオが出来る筈だったんだがWiiとDSが大ヒット!!
不思議だなぁ…( ´,_ゝ`)
>>224 日本じゃ、箱○はどうやっても売れないよ。
PSブランドが強すぎる。
>>228 2011年間
Wii.. ソフト 214.1万本、ハード 38.3万台、タイトル数16本
PS3 ソフト 242.5万本、ハード 66.0万台、タイトル数77本
WiiにもPSHみたいなのがあれば少しは楽しめたのに。
>>225 ソフト数ってのは本当に大事だな。
勝ちハードは常にソフト数トップを維持するのが当然な事だった。
でもWiiとDSはライバルに逆転されてしまう。
そして、ソフト数で逆転された翌年にソフト売上で逆転を許してる。
ソフト数が多いハードが勝つ
いつ、何をもって勝ったと認定すればいいのかね
今、DSやWiiは、次世代移行の節目で失速してるわけだけど
この状態に短期的にでも勝てば、総合的な勝者っていうことなの?
Vitaの方が魅力的だな。個人的にも、たぶん買うと思う。
でも売れるのは3DSじゃね?
・契約が必要な3G版は売る際の手続きが面倒
・Wi-Fi版もあるが、iPhoneですらWi-Fiはできる場所が限られているため使用率が低い。
・海外ではSONYの信用がガタ落ちしており、敬遠されることも想定しなくては。
>>233 ハード切り替えの節目で失速する物なの?普通勝ちハードは失速しなくね?
スーファミ出てもファミコンは失速しなかったしPS2が出てもPSは失速しなかった。
むしろ初期のソフト不足を補う為に末期の勝ちハードは更に奮起するのが普通だ。
ハード業界の常識を打ち破ったハードが二つあるようだが。
>>233 次世代移行の節目だから失速してると言われても困る。
次世代機が発売されてるDSならまだ分かるが。Wiiは発売されてもいないし。
PS3の場合は今後4,5年くらい据え置きのTOPだろうし。短期的ではない。
>>234 ・3G回線による通信量は近く詳細を発表したい。ユーザーに負担を強いない為にも、
使いたい時にお金を払うというオプションをなるべく用意したい。確定した訳ではないし地域やキャリアによっても異なるが
携帯電話みたいな契約形式ではないだろうから、普通に問題ないと思う
wi-fiのアクセスポイントが少ない事が使用率の低さに結び付くなら条件的には3DSも同じ
どっちも3DSが売れる理由にはならない
3DSはソフトつくりにくいのが難点だろうね
PSVITAはメーカーが参入しやすい環境が整ってるのがでかいと思う
長期的にみても、VITAでタイトル作っとけばスマホの性能が上がってきたときの移植が容易になるってメリットもあるね
PSSって枠組みも作ってるし
ん?
PSVの3G仕様ってスイート利用の為なんじゃないの?
各ゲームメーカも3G対応のゲームアプリやバラエティーアプリを開発してるし。
海外は最初VITA1位のときはは延々とamazonランキング貼ってたけど
ランクあっという間に落ちてから貼らなくなったね
これだけでVITAの出だしはどうなるかわかりそうなもんだけど
とりあえず、PSVでどんなソフトが投入されるのかが気になるところ
今週は3DSが一番売れたんだけど
3DSが勝利ハードってことでええのん?
244 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 18:45:58.41 ID:e8/E/pkW0
スイートは単にスマフォやタブレットとの共通プラットフォームってだけ
VITAについて3Gは懐疑的だな、ネットワークに接続できる環境ならWifiでも事足りるし
どうしても3Gじゃないとダメだよっていう説得力がまだ感じられない。
GPSを使った機能が全てなんだろうけど、余程のコンテンツじゃないと
見向きされなくなるんだぜPSHOMEみたいに
そもそも日本で3Gモデルを成功させる気がないような。
とりあえずWifi版ではなく3G版を売る努力をしないと
3G使ったコンテンツはスマホのオマケ程度にしかならんわな
あくまで3Gは+αでしょ。使いたい人が使えばいいサービス
それ以上である必要が感じられない
nearに関しては、不完全とはいえwifiでも享受できる要素だし
というか性能性能言ってるけど所詮値段とソフトだよ
25000円も24980円も高いんだよ。どっちもそんなに勢いよく売れる値段じゃない
ゲーマー視点で見るとVITAは安いと錯覚しがちだけどな
250 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 18:53:31.23 ID:CkqMpbirO
まーVITAは焦って発売日に買うと失敗しそうだな
しばらく待ってwifi版と3G版どっちが主流になるか見極めてから買えばいい
>>249 何はなくともモンハンやね
TGSでVITA向け最新作のアナウンスくらいないと確実にスタートは鈍くなるよ
>>244 うん、だよね?
スマホやタブレットよりPSVの操作の方がゲームに適してる訳で3G回線ゲームなら断然PSVだね。
塚、もしかして3G回線でモンハンを何時でも何処でもオンライン出来るとかなのか?
マジであり得ねえ仕様だろ…
そのソフトがハードの魅力に左右されるからな。
PS3とwiiで同じタイトルのマルチがでても、まったく売上が違うのと同じ
>>243 今週勝ったことで3DSがPSPより多くゲームが集まるなら意味のある勝利と言えるが
はてさて。勝利宣言するならまずゲームが集まってからでしょ。
まあ、勝った負けたどうでもいいけど
発売して大分たつハードと出たばっかのハードで勝ち負けを争うのって・・なんか悲しいね。
それも発売して大分たつハードなんて年末新ハードが出るって発表されているものなのに・・。
ニンテンドー3DSで欲しいソフトが出れば買うんだけど予定をみてもほしい!ってのがないんだよなー。
>>255 スタートまもないハードに言うのも何だが
3DSがPSPほどサードが集まる市場が作れるとはとても思えない。
任天堂ハードは初動が命で短命。低性能だから後半に伸び白のあるハードじゃない。
スタートでこんなぐずぐずした状態じゃ後から来たハードに根城を奪われる。
>>249 VITAは初期PSP(メモリーカード必須で23500円くらい)と価格的な差が殆どないから、
今の勢い考慮すれば、PSPの発売時よりは初期は売れると思う。
>>258 長命なハードが勝ちハードってことでええのかいね
>>260 なら何でここんとこずっとWiiは四桁なのか説明してもらおうか。
新ハードが出る前に寿命が尽きたからじゃないのか?新作ソフトも全くでない。
>>262 なんで初動命が「今は4桁」にすりかわるのかね?
5年以上普通に売れてたのがどこが初動命?
いくらなんでもむちゃくちゃすぎ
3DSが致命的に駄目なのは価格と3D。
子供に買い与えるおもちゃとしては高く、子供の健康を気にする親には買えない代物にしてしまった。
>>263 任天堂ハードが勝ちハードになるパターンは常に最初から爆発的に売れてるのが条件。
そこから普通レベルに売れて最後は枯れる。
3DSの動きは任天堂ハードの初動の爆発力が無いパターン。動きが64やGCと同じ。
同じ価格でも、PSPとDSの元々の価格を考えたときその影響は明らかだな
PSPは最初2万円、しかもPSPはメモステ必須で当時は高かったので
実質25000円〜30000円だった。VITAはソフトにセーブできるので大して価格は変わらない
一方DSは最初1万5000円、特に必要なものもなかったから3DSと同じ条件
3DSは25000円なので1万円値上げした事になる
加えてPSPのターゲットはゲーマーや若者層中心なのに対して、
DSはカジュアル層や幼児、ファミリー層が中心。
もちろん、あくまで主要ユーザーの話なのでそれ以外の層が買ってないというわけではないが
価格の影響がどっちに大きいかは明らかだな
まあ3DSの25Kはねえなとは思うよ
268 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:33:32.05 ID:KMNVpaXdO
>>265 DSが売れたの2年目からなんだが・・・
269 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:37:33.34 ID:3L9Lj6Ag0
>>265 そういう憶測よりソフト資産を見るのが一番わかりやすいぜ
ゲームハードではどこのハードがどれくらい弾を持ってるかが一番重要
>>266 アーカイブ購入する時メモステいるんじゃないのか?
PSPのメディア互換ないし必須だと思うんだけど
3DSの試遊台ってあれ一生展示させないといけないのは
店舗にとって苦痛だろうな。
272 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:41:40.46 ID:/1eP9q870
>>265 ファミコンもDSも初動はあまりデカくなかったんだけどな。
ゲームボーイも本格的に動き出したのは発売からちょっと経ってからだぜ?
>>270 あくまでPSP初期との比較だし
互換も糞もPSPにはなかったわけで
それに、それらの機能は必須じゃないもの。
ロビン・ウィリアムズはチカニシ!
娘にゼルダって名前付けるほどのゼルダファンだとよ。
>>272 DSの一年目を「売れてない」というのならその半分しか売れてない3DSは何なのかと。
3DSはDSの半分普及するかどうか分からないレベルだと考えてもいいのかしら。
どちらも普及には2万ぐらいにしないと中々普及しない気がする
25000円は正直普及には厳しい価格レベル
>>274 ちょっと前に海外の時オカ3dsのCM出演で話題になったよ
知ってる人はもっと前から知ってるし
278 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:55:31.85 ID:KMNVpaXdO
vitaは29980円だろ
24980円は劣化バージョンじゃん
全てはソフトで決まる
任天堂ハードで初動型のイメージあるのはGBAだな
発売二週目で100万台超えたが、累計だとPSPに抜かれたし
ソフトで決まるなら、バージョンアップしながらずっと同じハード売り続けてりゃいいじゃん
>>280 というか任天堂ハードは基本的に短命なイメージがある。特に最近は
GBAしかり、Wiiしかり、GCしかり、64しかり
昔は、GBやらSFCやらFCやら長くハードを引っ張るイメージだったけど
DSはまあまあ長く盛ったけど、普及台数の割には短かったな
任天堂ソフトが一通り出たら、ハードを牽引できなくなるからだろうな。
DSはサードが沢山ソフト出してくれたから、長く売れ続けたが。
3DSは早い段階で失速すると思う。
短命とは言うが64以降は5、6年サイクルで計画的に出してるだけなんじゃ?
>>282 そのソフトを売る為に新ハードを投入しているんだよ
同じものでは飽きられてしまうからな
>>284 2,3年でピークを迎えて、ソフトが出ない時期が長く続くじゃん
>>285 じゃあ、やっぱりハードも重要なんじゃ。
>>286 ここは3DSvsPSVのスレだぞ?
当然ハードは重要だが、それ以上にソフトが重要なんだよ
性能で勝ったPSPがDSに完敗したのが分からないのか?
長生きしてどこぞのPS2みたいに後継機の邪魔されても困るけどね
まぁPSPもそうなりそうだけど
>>287 完全な勝ちハードだったDSが、終盤にPSPにあそこまで追い詰められたのは、
性能差によるものだろ。
PS2はあまりにも長生き過ぎてSCEがメーカーに対してPS2での発売を規制したらしいからな
291 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 20:42:35.25 ID:KMNVpaXdO
>>288 ソニーはPSPで利益あげて無いから
どっちかてーと妙に売れ始めたPSPがソニーにとって邪魔だろう。
2Gからの流れが一年前倒しだったら違う展開もあったかもな。
>>287 結果的に、勝ったハードには多く売れたタイトルが集まることにはなる
でもそれが原因かというとそれはまた別
DSの勝因はソフトじゃなくて、非ゲーマー層を狙ったハード戦略の勝利だと思う
例えばの話、幾らソフトが集まったところで7万円もするゲーム機が売れるわけないわけで
>>289 その性能差もある程度のレベルまで到達すると誤差の範囲に受け取られるからね
PS2とGCみたいに
国内メーカーにとってみればPS2クラスの性能があれば作れないゲームは無いわけで
294 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 20:50:54.87 ID:e8/E/pkW0
今のPSP人気はちゃんと3DSの頭潰してるし特に問題なかろう
今頃PSP買うような人間はそもそもVitaをロンチで買ったりしない層だ
3DSは売れすぎたDSを捨てれなかったのがな
3Dにしたいなら一画面でやったほうが相性は良かっただろうに
スマホ全盛期に出すにしては画面も小さすぎる
DSは任天堂の成功もあるけど、サードを引き込んだ開発費の安さだよ。
3DSはそれを失ったし、PSPで消費済みのPS2レベルで充分なんてのは、Wiiと同じ失敗を繰り返すだけ。
>>292 そこらへんの理屈がわからない奴ってゲームやってないとしか思えんw
>>289 累計販売台数が倍近い差になっているのに、追い詰められた?
ハードをすでに所持している人が2台目や3台目を買うと思っているの
>>296 何を言ってるのかわからんw
開発費の問題なら解像度の高いVitaの方がやばいんだがw
>>292 非ゲーマー層がそんなに多くのゲームを購入してくれるのか
その「ゲーマー」は戦力外の役立たずだな
それと、ほとんどネトゲ専用の高価なPCが売れている事実をどう捉えているんだ?
>>298 その累計台数もハードが引退しちゃったら意味がなかろう。
今の任天堂は残り僅かなDSタイトルと3DSで戦っていかないといけないわで。
何十年と守り通した携帯市場No.1シェアの座だが2011年は陥落するかもしれない。
DS+3DS対PSP+VITAのソフト市場シェア対決は果たしてどっちが上回るか。
ちなみにDS+3DSは今のところPSPに負けている。
これだね
携帯機 年間ソフト販売本数〔万本〕
※ファミ通年間TOP500集計、2011は〜06/12まで。
PSP GBA DS 3DS 合計 SCEシェア 任天堂シェア
2004 --52 1647 -117 ---- 1816 02.9% 97.1%
2005 -375 -623 1142 ---- 2140 17.5% 82.5%
2006 -566 -277 3780 ---- 4623 12.2% 87.8%
2007 -603 --41 3704 ---- 4348 13.9% 86.1%
2008 -903 --20 2619 ---- 3542 25.5% 74.5%
2009 -885 --13 2646 ---- 3544 25.0% 75.0%
2010 1308 ---- 1840 ---- 3148 41.6% 58.4%
2011 -513 ---- -231 -126 -870 58.9% 41.1%
>>301 その高価なPCは何台売れてるんだ?1000万台?
ソフトの売り上げなんて所詮結果だよ。
発売前から、これは何万本売れるって弾扱いして取らぬ狸の皮算用しても意味がない
実際には、ハードの魅力や価格だってソフトの売り上げに大きな影響を与えるのに
83 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:08:33 ID:D2VEU67V0 [5/6]
犬以外にもハーフ越えの常連レイトンいますが!?
それに犬はDS爆発前だったからな。
森みたく初週30万本〜40万本、累計200万本超えも今ならありえるよ。
3DS前にこんなアホな予想をしてた人もいた
>>303 しょぼい話してるな爺同士の援護射撃どうでもいいだろ
どっちも今年で終わりだし
楽しみなのは2012年の一騎打ちだろ
>>303 ちなみにVitaはもうすぐ出て移行だから今PSPが伸びても意味がないっていうw
ていうか動物の森まだか てっきり夏休みまでには出ると思ってたわ・・・orz
>>303 引退?新ハードが発売されても、旧ハードが消えてなくなる訳では無い
もちろん、今までに発売されたソフトも消えない
モンハンしか無いPSP(V)に何があると?
>>306 引継ぎが上手くいくかどうかの話だし過渡期は重要だと思うが。
VITAはPSPユーザーをちゃんと引き継げるかどうか。
3DSはDSユーザーをちゃんと引き継げるかどうか。それで市場の形が決まる。
>>307 PSPユーザーが将来VITAユーザーになる可能性は高い。
PSP→3DSって動きが全然見られないから行き着く先はVITAしかない。
VITAは発売日買いだぜ 3DSも発売日買い
ただ買ってやったその持ち主が3D機能を全く使ってない・・・orz
GBA→DSは独占市場からの移行
DS→3DSはサード市場の過半を奪われてからの移行
どっちが苦しくなるか、答えははっきりしてると思うんだが
まさかPSPユーザーがこぞって3DSを買ってくれるとは思うまい
引継ぎで互換性がないのは致命的だと思うけどな
今までの資産がすべてパーになるんだからVITAでソフトが出ない限り中々移行しないだろ
>>312 PSPはPS2サード大手のブランドタイトルを引っ張った
メディアプレイヤー需要もあったが今はメディアプレイヤー需要では売れない
そのうえ当時と任天堂は大きくなったのと比べて
サードの凋落してることによってファーストの影響力が大きくなった
これで何処をどう見たらVitaが有利になるのか教えてくれw
ソフト不足解消のための後方互換なら現状のDL版で出す
あるいは計画してるらしい、PSPのソフトをVITAのROMに入れて出すってやつでもんだいない
ソフト資産の引き継ぎって意味での互換は買い替え需要の幾分かを吸引できるだけだからな
3DSが出た後もDS買ってる人がいるぐらいだし、結局価格差がある以上
互換があってもなくても移行の速度はそんなに変らんと思うよ
>>305 理解出来ていないようだな
高価な物でも売る事は出来るんだよ
ただし、コスパで上回るものには数で勝つ事は不可能
それと、わざわざ極端な例を持って来られても困るな
>>314 ・VITAでもより多くのサード大手のブランドタイトルを引っ張ることになるだろう
・VITAのスペックとコスパならメディアプレイヤー需要は今でも十二分に通用すると思う
・携帯機市場におけるサードの影響力はGBA時代よりも今のほうが大きい
つかPSP市場ってぶっちゃけMHP市場なわけで、その中心は中高生だろう
中高生が通学かばんの中に入れて遊ぶのに適してないのは致命的だと思うんだよね
メディアプレイヤー需要はアップルが独占してるような気がするが・・・
そもそも大きすぎるだろう
>>317 1根拠なし
2お前の頭の中には林檎とか見えないのかw
3サードで影響力を持ってるのはカプコンとノムリッシュとLV5くらいで
MHPはハードがある程度売れないと出してもらえるわけがない
ノムリッシュは音沙汰なし。LV5は完全に3DS陣営。
ああ、あとサードでトップレベルで影響の大きいエニ成分は言わずもがなだよな
>>313 互換が大事ならどうして未だにDSが毎週1万台売れている?
どうしてその1万人は互換がついて3DSソフトも遊べる3DSを選ばないのか。
結局DSはDSで遊んだ方がいいし3DSは3DSが遊びたいから買う。それだけの事。
VITAがPSPユーザーの受け皿になりえるのはそれはPSPから正統進化てるから。
PSPユーザーが欲しいと思った進化や機能が詰め込まれてる。
>>322 今DS買ってるのは大してゲームに興味がない層や安い方が良い層だから
>>320 1、そもそも引っ張ってこれない根拠がない。
2、林檎に勝つ必要はない。PSPだって林檎に勝ったわけじゃない
3、またミリオンタイトル以外はソフトじゃないって奴か。。
MHPがどうこうってのも妄想の域を出ないしさ
単純にPSP時代と比べてみなよ。
>>322 一番大きいのは値段の差とソフトとの兼ね合い
3DSのソフトが遊べる利点より安いほうを取ってるというところだろう
>>317 サードのブランドタイトル?
ああ、大爆死したFF4完全版や期待外れに終わったダンボールとか実績があるからな
アキバズトリップのようなギャルゲーは出してくれるだろーね
UMD互換が無いのは分かってるんだから今持ってるPSP使い続ければ良いはなしでしょ?
携帯機なんて2台持ちしてもたいして邪魔にならんし
VITAでUMD互換が無くて困るとしたらPSPを処分してVITA購入資金に回せない事くらいじゃないの?
>>326 おいおいFF4完全版だの段ボールだのが大爆死なら、
3DSのサードタイトル全滅じゃん
>>324 お前の意見がよくわからんが、vitaにはMH新作がなくても3DSと勝負していけるってことでいいんだよな
>>327 メインは中高生だぜ?
PSP処分して買い替えできないのはかなり痛手だと思うが
>>325 安さを重要視する層を切り捨ててしまった事が今の3DSの不振の原因の一つだろうな。
DSは最初から15000円という安さだったわけで。
PSP層を取り込もうとして中途半端にパワーアップしてどっちも逃がした感じ。
>>331 そう。携帯機で25000円という値段は高い
値下がりするまで本格的な普及はしないだろう
>>330 そうか?
今の中高生でDSPSP2台持ちなんてざらに居てるぞ
>>328 なぜ発売から4ヶ月も経っていない3DSと比べるんだ?
まだ100万台程しか普及していないぞ
PSPのソフトはDSと比べないとな
>>329 まず、VITAにMH新作が来るか来ないかの問題なら
100%VITAにMH新作は出るだろう。
それは置いといて、MHが決定的な要因になることはないと思う
>>333 そりゃどちらも出てからかなり経ってるからな
最初から両方買えたわけじゃないだろう
>>334 それがサードに関係あるのか?
3DSにしては売れたなんて無意味
売れなかったらサードパーティーはwiiのときみたく逃げてくだけだ。
>>335 DSPSP2台持ちの人はどうしてるのさ?
>>336 全く何を言ってるのかわからん
MHが決定打にならないなら、どうやって3DSと勝負していくの?
メディアプレイヤー需要は絶対無理だしガジェット需要ではソフト売れないしなぁ…
>>339 俺は片方に絞ってる
ポケットには1台しか入れられないからな
>>337 DSPSP3DSが出てからVITAまでも時間があるよ?
VITAと何を一緒に買うのさ?
>>342 バイトしてない中高生がポンと25000円出せると思ってるのか?
お年玉やらコツコツためるやらしないと買えないぞ?
>>340 そこらへんの認識が根本的に違うからなぁ。
VITAはローンチから常にPSPを超える推移で売れるだろう
3DSは今のところPSP発売後の推移を下回る形で推移している
>>338 関係無い訳ないだろ
まあ、PSPのFFリメイクが売れない事から3DSでリメイクが出るな
より売れる方にサードはソフトを出すだろう
>>345 >より売れるほうにサードはソフトを出すだろう
これはまったく同意だな。最後はそれで決着するだろう
>>345 まって。3DSは「より」売れて無いじゃん。
4ヶ月目のPSPと4ヶ月目の3DSのソフト売上比べて見ろよ。
PSPより売れない3DSに何を期待したらいいんだ?
>>344 ソフトなくてメディア需要ないのにどうやってハードが売れるの?
3DSは年末需要使ってなくて、大震災があったのにPSP並ってことだから
年末需要考えるとPSPよりはるか上だと思うよw
>>347 まってまって。VITAが「より」売れなかったら結局3DSが勝っちゃうじゃん
>>348 だから見解の相違だって
VITAの現状のソフトラインナップとメディアプレーヤーとしての需要だけでも
当時のPSPを上回る売り上げを残すと思うし
当然、3DSの発売以来の推移も上回るだろう
351 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:05:19.03 ID:MNDOYif70
3DSは諦めろ。あれだけゼルダに広告費使って4万じゃ話にならん。
パンピーに完全に飽きられた。
>>350 だからどういう経緯でその見解にたどりつくのか聞いてるんだがw
ミンゴルが唐突にダブルミリオン売れたりしちゃうの?
>>344 何にもソフトが無いのに、PSVがPSP以上に売れる?
しかも、マリカで潰されるのが確定しているのに?
>>349 そりゃそうだ。だからサードとしては予想するしかない。
どっちがしっかりしたサード市場が築けるか2年先を今の段階で読まなければならない。
今の3DSを見て果たしてどれだけサードが期待を持つか。
無論VITAは未知数だがPSPの盛り上がりから色々将来が読み取れる部分がある。
355 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:07:16.76 ID:e8/E/pkW0
3DSのしょっぱい弾は持ち上げるくせにVitaには弾がないとか頭大丈夫か?w
まだ3DSに弾なんて出てないような
ゼルダが少しがんばってるくらいか
>>352 ダブルミリオン売れる必要ないじゃん。
3DSのロンチで一番売れてるのはレイトンの30万でしょ。それは超えると思う
メディアプレーヤーとしても、まだ未知数な部分はあるけど
とかくこれだけの性能で5インチのQHD有機EL積んだデバイスが24800円ってのは十二分に魅力ある
DLNAだのパーティーチャットだのニアだのPSSだのとサービスも充実してるし
>>354 アレだけ不運な災害があったのに普通に3か月で100万台売れたのを見て
サードは3DSは鉄板だと思ってるんじゃないかな
一方VITAはPSPとは互換しないから当然流れも引き継げないのが確定してるわけだ
で3DSは任天堂がミリオン以上の弾を大量に持ってるから
年末でブーストされるのももちろんサードは読んでると思うよ
あくまでVITAの相手は3DSだからな
DS相手に、その推移を上回れるとはさすがに思わないが
3DS相手なら大して難しくない
>>353 どうでもいいがPSPはスタートを失敗してるハードだという認識くらいは持とうな。
PSPは初回20万台しか用意できなくて極度の品薄になった。
その後も数万しか供給できないというマヌケぶり。完全に年末の商機を逃したわけだ。
つまりPSPの時のような「供給不足」という失敗さえ犯さなければ
VITAはPSPを上回る出だしになるのは当たり前の結論になる。全ては供給次第。
>>357 いや3DSにはダブル以上の弾が複数あるのに
30万超えたところでどうしようもないぜ?
それ以前に林檎がここまで暴れまわった状態で
まだメディアプレイヤーに期待してるのがおかしいけどw
>>347 PSPより売れてない?DSより売れていないPSPは論外って事か
3DSは任天堂が普及させるが、PSVを誰が普及させるんだ?
サードがやってくれると思っているのか?
>>361 まず、その200万売れるタイトルのうち幾つがまともに機能するかね。
犬猫みたいに散っていくタイトルも多いだろう。
次に、林檎が〜っていうけど、スマホ市場の過半はandroidだし
ニッチな需要ってのは常に存在すんだよ。日本でいえば音楽プレーヤー市場の半分はウォークマン
ipadだって国内じゃ大して売れてない
>>363 まずさニッチじゃ勝負できねえだろw
で仮に3DSタイトルが散って行ったとしても(まぁそんなに散らないと思うがw)
VITAには何もないわけだ。凋落したサードがぽつんぽつんと出しても意味ねえしなぁ
>>358 震災だからとかサードはそういう甘めの採点してないと思うよ。
はっきり分かった事は3DSはDSより盛り上がらなくて小さい市場になるなって事。
3DSは1年を無駄に過ごす事が決定的になってハード寿命は残り4年。
寿命の長いVITAの方が有望な市場になるだろうと考える方が論理的だと思う。
366 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:22:32.37 ID:wvejRTNiO
まあ犬猫は3DSが売れるにつれてジワ売れするだろ
>>364 ニッチで十分。メディアプレーヤー市場全体の規模を考えれば
幾分が需要があるだけで、相当数のハード台数が捌ける
だから、さっきも書いた通り携帯機におけるサード市場はGBAのころより大きくなってるっつの
それにVITAには、現時点でさえ3DSのロンチ付近のラインナップより揃ってるっつの
>>365 甘めとかそういう話は関係ないよw
サードが知りたいのは市場にどれくらいのポテンシャルがあるかどうかだから。
でみんなが何度も聞いてるがVITAはどうやって売れるんだ?
3DSがDSより下がる以上に、PSPよりVITAが下がる割合の方が大きいかもしれないよ
だって売れる弾がないんだから。
369 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:23:30.87 ID:e8/E/pkW0
電池の都合上スマフォをメディアプレイヤーにはあまり使いたくないんだよ
そこで出てくるのがエンターテイメント関係全て賄えるVitaってわけだ
実際にそういう使い方するかどうかはおいといてそれ系を考えてた奴にはまさに夢のマシン
>>367 無茶言うなよw
ニッチじゃやっていけないし
仮にメディア需要で売れても、そいつらソフト買わないしね
で3DSのロンチ付近よりラインナップ揃ってるなんてありえないわw
3DSは去年のE3でも相当数のラインナップが出たがVITAには全く出ないしなぁ
371 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:24:51.55 ID:MNDOYif70
任天堂の弾なんてパンピーはwiiでもう十分だろう
売れるのはポケモンくらいか
あれだけ宣伝しまくったゼルダで本体上積み1万
高い本体を買ってまでマリオなんてやりたくないんだよ
それならPSになんて始めから負けなかった
>>360 3DSには強力なマリカが控えている状況で、まともなソフトが無いPSV
PSVには悲惨な末路が待っているだろうな
そういえば、PSPgoの時にこれからはDL販売が主流になるとか馬鹿な事言ってたな
サードにとってはVITAで作るほうがどう考えてもベターな選択だろうな
VITAのが売れるのは勿論のこと、VITAのアーキテクチャーを考えれば
将来的にスマホ向けタイトルへの素材にもなるし
大して3DSは過去の遺産を利用するだけ、将来的な発展性は皆無
>>368 売れる弾がないってのはどういう事かな。少なくともPSPのロンチよりは充実してるよね。
それに加えてPSPでヒットしたタイトルの続編もでるだろうから
それを計算したらPSPと同等の市場を築くのは何も難しいことじゃない。
割れ対策をさらに強化すればPSP時代の損失分も考えて売上アップも見込める。
>>374 どういうことってそっちが弾を提示すべきじゃないのかw
俺にはミリオン売れそうな弾がほとんど見当たらないけど。
ここはずいぶん殺伐としたお花畑だな・・・
377 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:27:53.26 ID:MNDOYif70
5インチ高精細は魅力的だよな
retina見てるから余計に思うわ あれやっぱり少し小さい
かといって、ipadは大きすぎる
378 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:28:00.65 ID:dPsPqbXg0
366へ
売れるわけねーだろ。おもしろくないゲームだぜ。
あんた興味あんの。いい年だろ。
犬猫なんて論評するな。
>>353 3D飽きられてるのにそんなにマリオカート売れるのかね・・
売れたとしてもずっと弾を維持できるんだか
380 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:29:10.41 ID:2gygD5zXO
381 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:29:27.26 ID:e8/E/pkW0
人の趣味嗜好は多様化してきてるし別にミリオンなんかなくてもいいんだよ
>>373 あのさ、熱を吹いてるところあれなんだが、スマホのゲームってそういう市場じゃないんだよw
廉価カジュアルで一発ネタが基本なんだw
>>370 それが問題ないんだよ。
本文はゲーム機だからメディアプレーヤーとしてはニッチ需要を掠め取れれば十二分
3DSのロンチ付近のソフト売り上げぼっろぼろだったから、余裕で上回るよ
3DSのラインナップってあれか。予定表かw PS3でどうこう煽ってたのに、今や妊娠も予定表頼みかぁ…
まあそう慌てずに、発売までVITAのラインナップが充実してくのを見守ろうぜ
今煽ってても、VITAの価格を6万!っていってたり月額課金!っていってたのと同じブーメラン食らいかねんぞww
スマホに行くってことは死にに逝くようなもんだからな・・・
>>375 その考えがアホ過ぎます。ミリオン以外はゲームにあらずですか。
そういう考えだからWiiから次々ゲームが去っていったんだよ。
最早3DSは大作ソフトしか見向きもされない偏った市場になるのは目に見えてる。
だってユーザーが大作しか求めてないんだもん。VITAに逃げ込むのも分かる。
>>382 もちろん、サードとしても本気で作るには単価が安すぎて商売にならないだろう
でもVITA向けに作ってフルプライスで売った後に
その素材を作ってちまちまカジュアル向けに作れば、開発費は随分と抑えられるよね
387 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:33:02.43 ID:e8/E/pkW0
廉価カジュアル作るためにはそれに使える素材がいるだろ
ゲーム会社がスマフォで生き残るためには専業のしょぼゲーと差別化する必要がある
その時に役立つのが使いまわしの素材だろ
ソニーはTGSがあるのにE3ですべて出したわけじゃないだろ
任天堂はTGSに参加しないからE3で発表したわけで
>>386 いや、そもそもGB以降の携帯機市場の基本的な特徴が
据置ゲームのブランドを使ったり素材を流用して手軽に売ることなんだ
どこの馬鹿がVITA専用にフルプライスで本気で作ってくれるっていうんだw
>>388 任天堂には秋にカンファがあるんだがw
MH3もそこで発表されたのは豆なw
>>379 週販トップが3DSで、誰が3Dを飽きたって?
マリカが売れず、他に何が売れるんだよ
>>389 うーんどうだろう。少なくともスマホ向けや3DS向けよりは“本気”で作れるハードだろうね
どっちにしても、スマホとの親和性が高いアーキテクチャってのは、開発経験者も多いだろうし大きなメリットだろう
マルチエンジンでも3DSだけ入ってないのがあったりねUE3とか
>>392 で、誰が本気で作ってくれるの?そこが大問題じゃね
394 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:41:07.74 ID:e8/E/pkW0
>>389 だからその常識を覆したのがVitaだろ
Vita用素材は解像度的にもスマフォへの流用が非常にやりやすい
だからVitaに金かけやすい
>>389 本気で作れるようにPS3とVITAでマルチが作れるようになってるわけだが。
据え置き並の開発費も投下できる。PS3/360/VITAというマルチも可能。
378へ
あん?犬猫は一般ピーポーが一番欲しがるソフトだろーが!
今日みどり電化行ったらおばちゃんが試遊台占領してたぞ!
ファースト、セカンド?
>>394-
>>395 だから良く読めよw
スマホ向けゲームやったことねえのかよw
低コスト一発ネタが基本なんだw
元々低コストなんだからスマホと流用してヒャッホーなんてどうでもいいw
>>396 ファースト?
セカンド?
サード?
どこどこ?
401 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:45:13.28 ID:e8/E/pkW0
>>399 だからよく読めよ
そんな市場の中で差別化して売るためには良質な素材がいる
まともなソフトメーカーがモバゲーのゴミと一緒のもんだしてどうすんだよ
>>392 その「本気」の意味が知りたいな
容量が2GBか4GBしかないPSVでは何も出来ないんだよ
PS3とマルチとか馬鹿な事を言っている馬鹿もいるがな
>>401 だからさw
その量質の素材は携帯機では据置から持ってくるのが普通なのw
>>399 スマホの事は知らんがとにかくVITAで真剣にゲームを作れる土壌は出来てる。
据え置きとのマルチが容易だからお金をかけてゲームを作る事が可能。
特に海外みたいに据え置き至上主義の市場は据え置きと携帯のマルチは必須でしょ。
携帯だけ作ってもリスク高いからね。3DS専用なんて最早リスクだ。やり直しが効かない。
ってかVitaの客とスマホの客って全然違うと思うんだけど
まあニンテンドーハードは短命
>>404 海外が据置至上主義なのは高い性能と安定した通信環境がでかいから。
VITAとマルチなんかやったら据置の足引っ張るようなものだからやらないよw
もともと超マルチ主義なEAとかはやると思うけどw
>>400,402
例えば、小島監督は次期新作タイトルをPS3,VITA,箱○のマルチで作るって公言してる
これは間違いなく本気タイトルだろう
本気の意味合いとしては、よりお金をかけるタイトル。より力を入れるタイトルと受け取ってくれれば
3DS向けにPSPだのPS2素材だの流用して作る焼き直しタイトル群よりは、
HD機素材の流用のが遥かにクオリティも高いしね
409 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:51:47.65 ID:e8/E/pkW0
>>403 だからさ
Vitaはスマフォという下位互換を手に入れたことによって
今までの携帯機以上に開発しやすくなったのだよ
>>405 客が違うって言っても別に宇宙人なわけじゃないしさ
誰だってよりよいほうを選ぶよ
スマホに簡単に移植出来るではなく、その逆の方が利点大きいんだよね
スマホやHDゲーム機のゲームエンジンが使えるのでゲームエンジン自体安く使えるし
自分達が慣れているゲームエンジンで開発が可能
スマホ作ってる企業にVITAのゲーム外注も出来ちゃう
パソゲーやスマホのゲーム作ってる中小企業自身がVITAにゲーム出す事例も当然出てくるだろう
要するにPSPよりは作りやすい環境って事
>>394 ハードボタンやスティックの無いスマフォと
VITAとのマルチは無理だよ
>>408 監督が「本気」というならエネルギーは据置に多くが注がれるよ
つかマルチじゃ大した弾にならんよ。わざわざVITA買うより据置の方を買うから
それ以前に3DSでもHD機の流用が十分できると言ってるのはその監督だけどw
413 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:54:37.26 ID:MNDOYif70
最近のニンテンドーハードは開発費より広告費を確保できないメーカーは
ソフト出しても無意味なのが痛いな
>>407 やらないじゃなくてもうやるんだよ。ファーストもサードも今それを懸命に取り組んでる。
小島監督はそれをトランスファリングと呼んでるがね。
据え置きを作った出涸らしでもう一本ゲームが作れるんだからこんな楽な事はない。
PS3とマルチ余裕なら携帯機でアホみたいに広いオープンワールドゲーができりのか
416 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:55:50.45 ID:e8/E/pkW0
>>411 スマフォでFPSすらでてるんだぞ
無理なんてものはない!
417 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:57:30.59 ID:e8/E/pkW0
Vitaは据え置きとのマルチは勿論
スマフォとのマルチも可能なのがでかいよな
VitaはPS2以上売れると確信してる
>>408 物理的にPS3とPSVのマルチは不可能なんだよ
それとも、BDは容量が2GBや4GBなんて代物なのか?
マルチで出せば、PSVのは超劣化版として叩きのネタになるだろうな
420 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:59:38.63 ID:a0FDzTc50
>>715 それは独逸のハードでもいっしょでしょ
子のよで一番肝心なのは素敵なタイミング
所詮メディアがカードリッジな時点で据え置きとのまともなマルチは無理なんだけどな
>>416 スマフォで数百円程度のゲームをマルチなんかにすると
VITAの利点である物理キーを使わないで数千円で売るつもりなのか?w
>>415 ロンチ予定のグラヴィティデイズが箱庭ものだからね。
かなり広さがあるってよ
>>414 据置で限界まで作り込んだゲームがそのままマルチ出来るなら
まぁ出来るかもしれないなw
現実は据置から大幅劣化したマルチが来るかVITAのために据置の方を落とすかの二択だけど
PS2レベルのゲームを立体視で遊べる3DSと
PS3レベルから少し劣化したゲームが遊べるVitaか
426 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:01:42.43 ID:e8/E/pkW0
>>422 なんでそんなに頭固いのよ
ベタ移植なんかするわけねえだろw
>>426 VITAに移植なんかするわけねえだろw
スマフォとコンシューマではビジネスモデルが違いすぎる
つかスマホ市場をなんだと思ってるのかわからんw
暇つぶしレベルのが大半だからたいそうな物じゃないよ
>>418 箱○がDVDだからな。幸運にもそこがボトルネックになってるタイトルも沢山ある
当然VITAの解像度なら削れる部分はあるしね
それに今回はフラッシュメモリだから、そのうち8GBのROMが出るだろう
>>427 スマフォとのマルチタイトルはPSSが吸収するよ。
勿論、DL販売だけど
>>412 3DSにはそもそも出ないからね。
確かに据え置きよりは“本気”度は薄いかもしれんが、
それでも3DSよりは上。このスレではそれで十分
>>425 3DSとPSVは容量が一緒だよ
まあ、任天堂は8GBまで用意出来るようだから、3DS≧PSVだな
>>429 フラッシュ8GBなんでゲームメディアには生産単価高すぎるがなw
434 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:09:02.24 ID:MNDOYif70
ニンテンドーのゲームを思い出の中にしまった奴は、もうVITAしかないかないからな
二つに一つではなく一つ。
>>431 いや、このスレ的にはそれが売れるのかが一番重要だがw
まぁ結論から言うとそのためにハードごと買う奴は殆どいねえだろうなと。
>>429 vitaのゲームで使うカードが新規格ってのが不安だな
容量大きくなるのはいいがSFC64のときみたく値段が上がりそうだ
しかし、ビタの発売日に合わせてマリオが来たら…
つーかPSVが開発し辛いと信じてる奴らって
何でそう思ってるんだ?
PSVは明らかに開発のしやすさ重視のハードだぜ
>>438 誰がそんなこと言ってんの?
つか開発のしやすさなんて他のメーカーは大分前から取り組んでたから
まあ今更どうでもいい話なんだが。
>>435 ハード毎買う補強材料になるのは間違いないよね
加えて、売れるか売れないかでいえば間違いなく売れる部類に入るだろう
それにこの場合は、そういうタイトルがVITAには出て、3DSには出ない事が肝要だから
>>438 開発しやすい じゃなくHD機から持ってきやすいってだけじゃなかったか?
>>430 PSSの将来を心配したほうがいいw
PSフォン「Xperia Play」のウリであるプレステゲームの売れ行きがイマイチらしい
http://www.kotaku.jp/2011/05/xperiaplay_ps1notselling.html >一番の売りはソニー・コンピュータエンタテインメントの
>新サービス「PlayStation Suite」(プレイステーション スイート)に対応し、
>プレステブランドのゲームが遊べること、のハズですが...
>今のところ、発売された初代プレステ(PS1)タイトルで遊んでる人はあまりいないみたいなんです。
>TheLostVikings:僕はほとんどNES(米ファミコン)/SNES(米スーパーファミコン)/NINTENDO64の
>ゲームを遊ぶためだけに買いました。
443 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:12:23.75 ID:MNDOYif70
マリオいらないからVITA買うんでしょ 被ってないよ
任天堂はノンゲーム層を失ってPSP層を取ろうと頑張ったけど結局無理だった
>>440 宗教は自由だから問い詰めても仕方ないんだが、まぁ今までの携帯機の歴史を見ると
間違いなくそんなんじゃダメだというのははっきりしてる。
445 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:14:09.68 ID:e8/E/pkW0
マリオってハード持ってれば買ってもいいけどマリオのためにハード買うなんてことはないなあ
>>429 その8GBを用意できるのが任天堂だよ
SCEがUMDなんてゴミで遊んでいる間に技術力に差をつけられてしまったな
>>436 今はフラッシュメモリの生産単価はどんどん下がってるからな
一々小規模タイトルまでマスク形成しなきゃならん3DSのマスク+フラッシュのハイブリット
より生産コスト安いんじゃないかと
>>442 PS1タイトルを遊べるだけの現段階は、大した意味合いを持ってないもの
携帯機の開発費が安いのはショボイゲームを作るからであって
そんなのでも売れるのが携帯機の良さだったんでしょ
Vitaではそんな低品質のゲームは売れそうに思えないけど
>>441 HD機から持って来やすいって事は
今までの開発環境を使えるって事でもあるんだよ
iPhoneでゲーム作ってる会社がAndroidのゲーム作ろうとしたときに
ゼロからの出発みたいな事にはならんでしょ?
それって安く済むって意味でもあるんだよ
>>448 そうそう。高性能がメリットになるかすら疑わしいのが携帯機w
だから任天堂は他にはない高機能を重視したわけだがVITAには背面タッチぐらいしかないw
そもそもなぜ25000円前後のハードが獏売れすると思うのだろう
性能気にしない一般から見りゃどちらも25000円だぜ?
>>444 どっちが宗教なんだろうねぇw
据え置きで出る大作が出るハードと、出ないハード
そこを比べれば、どっちが優位かなんて明らかすぎると思うが
>>446 何を言ってるんだ。VITA用のカードも最初は2GB/4GBってだけで
生産コストが解決すれば、すぐにでも8GB使うだろう
任天堂のほうだって公式でそういってるわけじゃなくて
ROMの生産をしてるところの会社がそう吹いてるだけで
コスト的な問題と、任天堂の技術力なんてまったく関係ない
フラッシュメモリだのの研究はソニーのほうが関わってるし
453 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:18:07.18 ID:e8/E/pkW0
>>448 PS3もPS3クオリティとか言ってたけど結局PSPの焼き増し出すようになったし
HD機並=PS3並って事ならPSVでPSPクオリティのゲーム出しても何の問題もないな
売れるかどうかはシラネ
455 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:19:19.01 ID:e8/E/pkW0
任天堂のどこが高機能なんだよw
>>448 例えばファルコムのゲームだったらPSPとグラ変わらなくても売れるだろう。
内容がしょぼくならないかぎり見た目で見捨てられるという事はない。
高解像度で文字が読みやすくなるのでテキスト系のゲームはもっと価値が上がる。
>>452 据置きの大作なら据置きで遊べばいいんじゃ…
458 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:20:25.92 ID:e8/E/pkW0
>>451 PS2とPS3を並べて両方2万5000円で売ってるようなもん
>>458 そんなもん通用するわけないでしょ
一般から見りゃどちらも同世代機
据置と携帯でマルチする意味がわからないよな・・・結局どっちかしか買わないだろ
VITAのコンセプトがわからん
性能重視なのかスマホ方向なのか
464 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:25:34.80 ID:e8/E/pkW0
>>459 一度実物見れば絶対に同世代なんて思わないよw
>>461 PS3版とPSP版のプロスピは20万本ずつ売れたよ。つまり需要があるって事。
大きい画面に拘りたい人と手軽に遊びたい人で需要が分かれてるから。
片方しか出なかったら片方の需要しか満たせない。
>>449 ps360からの移植だったら2週間で出来たとか1月ので言ってたからいいんだが、
一から作る場合の開発費はHD機程とはいかないまでもかなり高くなるのは目に見えてるだろ
>>464 一般には性能なんて関係ないの
DSPSPの関係と同じ
>>452 フラッシュメモリを開発し生産しているのは東芝
ソニーは関係ないし生産もしてないから
>>462 馬鹿でもわかるぐらいわかりやすいプレゼンしてたよね
人とのつながりと、よりゲーム機らしくを目指したって
グラにこだわるから、PS3で出せよって言われるだろな
>>464 PSP発売当初はそう思ってたよ・・・
でも結局はソフト。
>>470 これからは両方でだしますって時代になる。
PS3で出せ、VITAで出せという文句が過去の物になる。
>>452 任天堂が作っている訳ではないのは知っているよな?
で、UMDなんてゴミに入れ込んでいたから技術的に後追いになったと言っているんだ
任天堂の技術力の話なんてしていないぞ
>>471 それって携帯機の方に足を引っ張られる形にならないか?
例えば据置きの性能をフルに使ったゲーム出したいけど携帯機に合わせて押さえ気味にするぜ
とかさ
474 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:35:17.88 ID:e8/E/pkW0
外国企業に関してはマルチ展開でついでにPSVにも移植というパターンが
増えるのは間違いない
PSVの為「だけ」に金掛けなくても、序に移植できるってのは強みだね
>>462 電話出来ないんだからスマホ方向はあり得ないだろwww
性能方向と言っても今の技術じゃ当たり前の機能の寄せ集めだしwww
>>457 なら、今3DSで出てる移植ゲーなんていらんよね
据え置きでやればいいって人もいれば、携帯機でやりたいって人もいて当然
>>463 マスクROMは同じ型を量産するときの生産コストでは勝るけど
その分、マスク形成に費用がかかったり少量生産には向いてないわけで
しかもその量産時のコストにしてもフラッシュメモリの需要が増大した分、マスクROMとの格差は縮まってる
それに3DSのは完全にマスクってわけじゃないからね
>>476 いやいやスマホゲーとのマルチがどうのこうのって話が出てたから
>>473 誰でもそう思うから俺も聞いてみたんだがまともな返答がなかったw
もしくはVITA版だけ大幅劣化されるかの二択なんだよな・・・
>>473 作り手次第だろうけど例えばストX鉄拳はPS3のモデリングがそのまま動いて
あとは微調整するだけでPS3クオリティが完成するってくらいだから
上手く誤魔化せるかと。そこまでVITAの性能に足を引っ張られる心配はないと思う。
>>474 何がおかしいんだ?
もちろん、具体的に答えられるよな
>>476 3G契約させて、モバゲみたいに
金を取るのを簡単にさせたいんじゃないかな。
>>482 1.任天堂が8GBを用意できる
2.SCEがUMDというゴミのせいで任天堂の調達先との技術力に差ができた
任天堂が開発している訳ではないのだから、当然だよな
ああ3Gの仕様の事かw
確かに3Gコンテツに関してはゲームメーカが世界含め140社ぐらい参入してるんだよなw
docomo契約だからdocomoのiアプリオンラインも使えそうだ。
>>477 コンシューマゲームで少量生産って…
UMDで大量生産、低コストとか言ってたのにw
少量生産をしたいならDSのライトワンスメモリを使うだけ
VITAのようにフラッシュをゲームメディアに使うにはコストが高い
487 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:48:18.75 ID:/1eP9q870
どう考えても、どっちもDSより売れるとは思えない。
PS3がWiiより売れるっていう方がまだ可能性がありそう。
488 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:50:01.23 ID:e8/E/pkW0
ドコモのアプリとか無理だろw
早く東京ゲームショー来てくれー
>>486 ライトワンスって要するにフラッシュメモリじゃん…
少量生産でってのは、各々の零細ソフトの話だろ
>>487 現在の最高記録を塗り替える必要があるのだから、DSを超えるのは難しい
ただ、PS3がWiiを超えるのも無理だろうな
>>490 >ライトワンスって要するにフラッシュメモリじゃん…
一回書き換えのフラッシュメモリ?
あなたのPSPに使っているメモステは
一回しかデータ書き込めないのw
>>492 ライトワンス型のフラッシュメモリだろそれ。マスク形成してないなら、マスクROMじゃねーし
ライトワンス型のSDカードとか実際あるし
そもそもVITAのフラッシュメモリだって何度も書き換える必要ねーから
>>488 3G回線って携帯電話の回線だろ?
様はPSVの3G仕様はdocomoの電話出来ない携帯電話だべ?
スマホ仕様じゃ無いんだろ?
だったらi-modeが使えるじゃんw
>>493 OTPROMぐらい知っておけよ
ってかフラッシュメモリしか知らないんだな…
496 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 00:12:25.05 ID:DEPPgGV90
え?VITAって3Dに見えないの?
うそぉ?そんなことないでしょ?
「高性能」「高性能」言うてるんだから、低性能な3DSで出来ることは全部出来なきゃ
497 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 00:13:28.84 ID:f/u37GTg0
解像度が高くなると立体的に見えてくる
3DSはネット対戦はデフォにはならない従来のやり方だと思う。
VITAは見るからに、ネット接続がデフォな感じ。
知的障害者じゃねぇよw
スマホ仕様なのか携帯電話仕様なのかどっちなのか知りたいだけだw
503 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 00:26:21.96 ID:f/u37GTg0
>>499 個人的に3DS三番目の画像が気になった。
VITAをずっとネットに繋いでたらバッテリー即無くなるだろ
507 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 00:41:42.14 ID:f/u37GTg0
いやSS詐欺は3DSだよw
なんで無双同士で比べないんだ?
解像度も画面サイズもVITAが上なんだから比べるまでも無いだろ
>>506 おもしろそうだけど3Dにする必要あるかな〜?思った。
>>507 ラビリンス以外出てるゲームばかりだ
持ってないなら店頭で確かめればいい
>>508 モデルはPSPからの流用だから。勝負にならないのは分かってる
>>499 どちらも開発機材上で描写した奴が混ざってるな
特に3DSの方は600×360から400×240になるので相当ギザギザになるよ
「600×360の画像を縮小すれば3DSの画面になるんじゃない?」
ってのは間違いだからね
400×240で描写するより600×360で描写し縮小する方がグラは良くなる
3DSもSSで判断出来ないってのはあると思うが
結局はどっちもマルチや使い回しが多いと思うし、同じメーカー・ソフトで判断されると思うよ
3DSのバイオ2本を纏めたのとか出そうだなー
同じゲームが3DSとVitaに出るならVitaでやりたい
だからVitaの勝ち
>>515 お前の中ではそうなんだろう…(AA略
まぁVITAの真の敵はPS3でありWiiUだと思うけどね
3DSとVITAのマルチはスポゲー以外出ない気がする
517 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 01:49:14.92 ID:oKVvjIpk0
画面が多少綺麗なくらいしか差が無いなら3Dでやりたいわ。
518 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 01:50:12.57 ID:a2hTVjzM0
Vitaは本当に携帯できるほどバッテリが持つのかが勝負の分かれ目。
2時間程度とかギャグみたいな仕様だったら信心深い人しか買わない。
519 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 01:54:15.08 ID:f/u37GTg0
3Dなんかどうせ初めの10分しか使わない
520 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 02:00:26.19 ID:oKVvjIpk0
>>519 いや、10分どころかずっと3Dにしっぱなしだし。
522 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 02:32:49.24 ID:oKVvjIpk0
>>521 この程度ならやっぱり3Dの方が良いな。俺は。
まあ、こんな糞ゲーどのハードで出てもいらんけど。
高解像度より3Dのゲームの方がいいなんてにわかには信じられない意見だな。
ハードを出したメーカーが逆だったら絶対意見も反対になってるでしょ。
俺だったら任天堂が出そうがソニーが出そうが絶対高解像度のゲームを取る。
携帯機をSSで比べる意味はあまりない。実機の表示次第
画面が小さいのはきついけどね
性能やサイズを考慮すれば
小さい3DテレビでWiiやるのと、1.4倍サイズのテレビでPS3やるのに等しい
なんにしろ出るタイトルしだいだ
>>526 マリオとポケモンが出るハードをお買い上げなんですね。
わかります。
528 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 03:27:16.07 ID://3Tk/QC0
>>499 実機解像度で比べないと
高解像度出力されたSSは3dsではゲームとして表示することすらできんのだから
529 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 03:36:59.12 ID://3Tk/QC0
530 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 03:38:33.86 ID:ptqa0eCD0
>>523 一度、ゼルダで「本当の3D」を味わってしまったからなあ。
あれは3Dでしか味わえない臨場感だった。
正直、それまで3Dを舐めてたが。
結局、小さな画面の携帯機に何を望むかってことだろ。
>>528 別にいいじゃねーか
どっちみち3DSは画像だと3Dで見られないんだから
>>523 むしろ未だに高解像度信仰してる方がわからんわw
>>529 きったねぇなw
つーか3DS買って生で見てみなって!感動するよ。
まぁVITAのが凄いと思うけどw
3DS、最初は画面小さいと思ったけど使っている内に慣れた。全く問題なし。
今日の「いつの間にテレビ」は面白かったw
ポケモン出るにしろ
プラチナみたいなのしかでてこないと思うよ。
537 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 05:37:32.81 ID:fIOO/Osm0
何が言いたいのか分からんが、物凄く好意的に考えると
次に出るのは白黒三色目の灰色ってことがいいたいのではないかとw
538 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 06:23:21.55 ID:P9fx3b+R0
>>536 要するに3DSの3Dにどれだけの臨場感があろうと
結局ポケモンはドット絵じゃないの
という方面でとらえた
まさに今業界あげてサード軍団が3DSのタイトル開発してるっつーのに
>>539 任天堂ハードは短命だからな
ハード発売から1~3年まで
3DSの場合は来年末まで持つかどうか
サードは今必死にならんとな
3DSは東芝の裸眼3Dノートみたいにカメラで顔認識して
見る角度によって視差バリア動かすようにできればいいのに
>任天堂ハードは短命だからな
ハード寿命なんて5〜6年が限界。
それは任天堂に限った話ではない。
PSPはモンハンという名の心臓マッサージで延命処置を施して奇跡的に命を取り留めただけ。
人間に例えたら90歳を過ぎている
543 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 10:09:30.10 ID:Lp4x+jKz0
>>542 PS3で15年戦うwwとかいってるじゃん
そりゃ短命に見えちゃうよな
PS2は10年らしいな、現時点でアクティブなユーザーはどんくらいいるか知らんけど
545 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 10:18:04.13 ID:a2hTVjzM0
>>541 やっぱコストだろうなぁ・・・。3DSも液晶が実は高いんじゃねぇかって気がするし。
あと、サイズも関係するのかも。複雑にすればそれだけ筐体に収めるのが難しくなるし。
>>542 >542 名無しさん必死だな sage 2011/06/25(土) 10:04:04.92 ID:wTc42s7+O
>ハード寿命なんて5〜6年が限界。
>それは任天堂に限った話ではない。
だから任天堂ハードは通常の半分の寿命なんだよ
3DSにしろWiiUにしろ表現に必要なレベルにある程度達した気がするけどな
任天堂はさっさとサードになっちまえよ
PSPは海外で死亡が確認されているし、
国内・中華の割れ需要で首の皮がギリギリ繋がっている状態。
PS3はルートキーが流出した時点で終了。
こちらもトルネ需要で首の皮が(ry
>>530 「本当の遊び」とか括弧でくくるの本当に好きだなw
立体視強めにすると膝の上に置いておいたのをちょっと
持ち上げただけでめちゃくちゃみづらくなるから結局
微妙に立体化させる程度しかしないわ
むしろドラクエ9まるパクリのすれ違い通信のほうがまだ期待できる
551 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 11:53:44.81 ID:ptqa0eCD0
>>550 >微妙に立体化させる程度しかしないわ
言ってる意味がわからないが、ゼルダはかなり3D強めだったけど。
大体、膝においてプレイするって、どういう状況なわけ?
そんなお行儀のいいヤツ見た事ないんだが。
いくらなんでも顔から離れ過ぎだろ。
>ドラクエ9まるパクリ
これも意味が全くわからない。
ドラクエ9っていつからハードになったんだ。
電車の中でやりゃそうなる
携帯機の位置完全に一定させる状況のほうが理解できんわ
スライドバーで自分で調整するのに
>ゼルダはかなり3D強めだったけど
とかお前のほうが意味が分からん
>ドラクエ9っていつからハードになったんだ。
はぁ?
>>545 DSiのアッタコレダみたいな技術で簡単にいけそうな気がする
でも3DSの視差バリアがアクティブに動かせないとできないけども
554 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 11:58:36.57 ID:T6v42O3m0
ゲームはPCのオンゲ・ブラウザゲーか、お手軽携帯機しかやってない俺に
とってはVITAの性能は魅力的っていうか即買い。3DSはイラネってなる。
中途半端じゃないか?3DSは
>>551 微妙には3Dボリュームを下げてるって意味じゃないの?
3DSで画面が一切ブレない強固な姿勢のまま長時間プレイとかちょっとムリだよ
俺の場合は3Dに見える姿勢のままゲームやるのめんどい時には画面ぶれたままやるか
3DOFFにしたりしてやる
>>550は3Dを弱にする事で姿勢が安定しないプレイで画面がぶれるのを
やり過ごしてるんだろう
なんつーか長時間プレイに向いてないハードなんだよな
556 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 12:04:32.10 ID:T6v42O3m0
爆発的にヒットしかDSの買換え需要を喚起するには半端なんだよ性能が。
そもそもどの層ターゲットにしてるのかもまるでわからんし。
DSのヒットに慢心してたのか、DS・Wiiの売り上げ減による近年の業績悪化
から焦って新ハード出してしまったのか、企画・設計した奴がよっぽど無能
だったとしか思えん。
557 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 12:04:56.19 ID:ptqa0eCD0
>>552 >電車の中でやりゃそうなる
だからそんなヤツ見た事ないって。w
電車の揺れがダイレクトに伝わるだろうに。
そりゃあプレイしづらいわけだ。
そんなやりかたで「見づらい」とか、
これまで聞いたクレームの中ではかなり上質だ。w
周りの客からプレーが全部丸見えだし。
想像するだけで笑えるわ、お前。
性能でハード買うなら、
当然Xbox360は持っているんだろう?w
ソニー信者に共通しているのは、
「ハードはソフト有りき」という基本概念を完全に無視しているところだな。
性能で買うとかマニアだけだろ
普通ソフトで買うわ
一時流行った3D映画だってアバター以外殆ど手抜きでイラネ状態なのに
3DSのしょっぱい3Dで受け入れられると思ったんだろうか、どう頑張っても手抜き3D映画以下の迫力しか出せないのに
>>550 ああ、3Dボリュームのことね。
確かに電車の中でプレイするときは3D切った方がいいだろうな。
それに長時間プレイするのなら、目が疲れた時点で
3D切った方がいいだろうね。
しかし、膝の上に置いてプレイだけは想像を超えてたな。
相当目が良くないと辛いし、目の角度もかなり酷いことになってそうだが。
562 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 12:12:07.64 ID:iwp+JIBtO
手抜きHDゲー位のしょっぱい画像しか再現出来ない
vitaも中途半端な性能だなw
>>554 実際に3DSを購入してみん?
なかなか面白いぞ!!
まぁ購入目的はDOADとカグラとラブプラスの為だけに購入したんだけどなw
まああんなカスみたいな3D表現で
眼鏡のいらない3DなんてCMを流せたもんだ
というか、Vitaは肝心な北米で相当冷めた目で見られてたらしいから、
そっちの方が普通に心配だがな。
任天堂は世界最強レベルのソフトメーカーでもあるから、
いざとなれば自前ソフトで無理矢理普及させられるが、
ソニーには不可能だからな。
>>561 実際やってみるとそうでもないかも
少し猫背気味になるが結構やりやすいw
>>562 Vitaは3DSと違ってジャニーズや芸人使って「うおー!飛び出してくるー!(棒)」みたいな詐欺宣伝しないからなw
>>562 お前はPS3持ってないのか?
PS3ユーザーならvitaは素晴らしい携帯機だろ!!
まぁ3DSはWiiとの連動機能がない孤独なハードだけどなw
>>558 自然の摂理だ
良いプラットフォームには自然とサードが集ってくるものだ
良いプラットフォームの要件には当然ハードウェア性能も含まれる
昔、偉い人が言った言葉を引用します
『全てのゲームは、ここに集まる。 』
>>567 ゼルダに関して言えば、非ゲーマーに見せれば
普通にありえるリアクションだけどな。
あれのお陰で、もう「3DSは奥行きだけ」とか言われても、
「ゼルダプレイしてみ」って言えるからラクだ。
他のメーカーもノウハウ積めばあのレベルが出来るってことだから、
これからが普通に楽しみだ。
劣化PS3ソフトしかでないVitaなんていらんだろ
>>563 俺もDOADのために3DS買ったクチだが。
ただ、3Dオンだと30fpsになっちゃうんでなあ。
鉄拳が3Dオンでも60fpsとかいう話だから、そのあたりが出たら又話は別かもしれんが、
今出てるゲームは、3Dにするのと引き替えに犠牲にしなきゃならない部分がけっこう
ありそうなんでなあ。
fps落としたり、背景のオブジェクトを減らしたりしてまで、3Dが欲しいかと言われるとなあ。
>>565 もう終わりだよ?
マリオもゼルダもWiiとDSで出しきったからさぁ…最強じゃ無くなったんだがw
つーか飽きたろw
FFだって人気なくなったんだからよw
世代が変わったんだよ
576 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 12:25:11.56 ID:iwp+JIBtO
>>368 PS3もってるよ
ソニー信者の友人がアンチャ凄いから買え買え煩いから
本体と同時購入したわ。
他に遊ぶソフト無いしPSストア再会しねーしマジ切れそう。
vita所かソニー製品は一生願い下げ。
ソフトによっては
飛び出す3D表現も可能だからな。
ひゅーストンの飛び出す3Dにハードのポテンシャルを感じた。
ゼビウスの3Dは感動したわ。
シューティングは3Dと相性良いかも
>>572 据え置きからのマルチは3DSもvitaも劣化ソフトだろw
>>573 fps落としたりオブジェクト減らしてまで高解像度が欲しいか?w
PSVは敗北でいいじゃない 発売前から負けハード確定
でも、買ってやるからよ
>>575 まだ、ポケモンもマリカもスマブラも出てないんだが・・・。w
Wiiマリカも300万本オーバーだっけ?
マリオやゼルダは売上は意外と大した事ない。
ただネガキャンしたいだけのアホが沸いてきたな
>>576 じゃあお前はどんなゲームとどをなハードの理想願念を描いてるんだよw
PS3は幅広いジャンルを用いたゲームが沢山あるだろw
アンチャだけとかで語られてもね…
584 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 12:34:29.10 ID:iwp+JIBtO
>>581 ゼルダはともかくマリオは売れてるだろ。
NEWの方。
585 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 12:38:25.52 ID:+IEbjOhu0
参入メーカー
VITA:154社 3DS:42社
>>581 いやぁ…そのタイトルも既にWiiとDSで出て飽き飽きだろうが…一部の信者しか喜ばねぇからw
まぁ斬新に仕様変えてマリオの恋愛アドベンチャーとかポケモンFPSとかスマブラRPGとか出したら新鮮味があるがw
>>585 それはwwwwwwww
ソースも張ってやれよwwwwwww
PlayStationMoveも36社だったんだろ、ソニーはやっぱすげーよ!!
『全てのゲームは、ここに集まる。 』
>>585 SEGAとセガとか下請けたくさん入ってるヤツか
>>585 VITAは3G専用アプゲの開発社が154社だろw
色んなアプリが開発される。
>>587 飽き飽きかどうかは人によるとしか言いようないんだが・・・。w
少なくとも数百万本毎回コンスタントに売れてる時点で、
世間はたいして”飽き飽き”ではないようだが。w
しかし、ソニーはソフトを育てるのが下手過ぎて残念だわ。
昔のパラッパやクラッシュとか、ちゃんと育てれば今ごろ
かなりいい線いってた可能性もあるのにねえ。
頼みのGTも潰しちゃったし。アホの極みだ。
まあ、任天堂が上手過ぎるというのはあるにしてもね。
>>593 まぁ人に寄るに付いては異論はないな。
ただ飽きてる奴もいるって事は今後飽きる奴が増え続ける。
任天堂は今後マリオやポケモンにゼルダを超えた全く新しい看板キャラを開発しないと死ぬ。
595 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:00:27.05 ID:iwp+JIBtO
>>583 PS3独占の良いSLGあったら教えてくれ。
スパロボは勘弁な。
>>594 その3本だけで全世界で数千万本売ってるのに死ぬっていうのはイミフです
初代ポケモン出て14年くらい経ったね、本当あっという間や・・・
ピクミン、ちびロボ、メトロイド、ドンキーが居るじゃないか
>>595 何故独占に拘る?
俺が面白いと思う物を答えてもお前とのゲーム感は全く違うと思うから言えん。
つーかSLGで過去に面白かった物を言ってから答えろ!
マリオはすでにレベルが違う。
例えば、子どもが読む昔話があるだろ?あれと同じ。
>>597 過去の話だろそれw
例えマリオやポケモンにゼルダ略してMPZの三大タイトルの新しいのが来ても過去の様には行かないな。
>>601 子供が大人になってマリオから離れるだろ。
その大人がまた自分の子供にマリオを紹介するスパイラルかw
604 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:24:23.08 ID:4beNjMaD0
定番キャラクターの定番ゲームをやりたい人は3DS
ベッドサイドでFIFAやGTAを据置並のグラや操作性で楽しみたい人はvita
きっちり住み分けできてるんだからいいじゃん
俺はキャラクター商品に興味ないからvitaしか買わんけどw
605 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:24:40.18 ID:iwp+JIBtO
>>600 じゃあ人の嗜好を無視して面白いゲームがいっぱいなんて言うなよアホ。
>>605 PS3のソフトは結構出てるのにソフトが無いって言うんならお前の好みが偏狭的なだけだろ
607 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:28:58.62 ID:jqjBwnXAO
中高生の男子がほぼターゲットのPSPの正統後継機とやらじゃ認知度的にも普及力不足でないかい
セカイセカイって聞こえるけど、実績が皆無だからな〜信用もガタ落ちのソニーだし
7千万台とやらも大半は割れ需要とかかぁ
>>605 それが俺の感想だ。
後はテメェで模索しろやks
609 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:35:20.97 ID:iwp+JIBtO
>>606 だからSLGで良いのがあったら教えてくれって言ってんじゃん。
幅広いジャンルフォローしてるならいくつか名前上がるだろ?
全てのゲームが集まるて嘘偽りだったのか?
611 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:40:58.84 ID:oKVvjIpk0
PS3でSLGとなると肥の劣化移植くらいしか思い浮かばないな。
>>599 任天堂は伏兵が異様に多いからな。
ピクミン、メトロイド、ドンキー、ぶつ森、スターフォックス、
Wiiフィット、Wiiスポーツ、PW、マリパ、F−ZERO、マリオRPG、etc.
マザーだって突然復活する可能性もある。
これだけシリーズ抱えてれば自前でやれるわけだ。
しかし、パルテナが復活しても、ほとんど驚かれてなかったのはワロタ。
あれも最低でも数十万本、うまくいけばハーフは売れる。
海外含めたら笑いが止まらんだろ。次はスマブラだし。
>>611 戦ヴァルとか独占だっけ?
独占じゃ無いがルーズは面白いって良く聞くなぁ…
つーか恋愛SLGなら沢山あるけどなw
614 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:48:18.55 ID:f/u37GTg0
戦ヴァルあるだろ戦ヴァル
あとRuseがRTSだが移動がゆっくりだからシミュっぽく出来る
3DSって3Dに飽きられたら終わりだろ・・
ってかSLGは殆どPCで育ってきたジャンルだろ殆どの場合
ゲームハードで出てもPCとマルチがデフォだからなぁ
マルチでもいいならやっぱ信長の野望とかは案外やってみると歴史そんなに好きじゃなくても面白いよ
まぁSLGの点で言うとドット絵で作られるSLGは皆 任天だから住み分けの点で任天堂の借りじゃね?
ミス 借り→勝ち 連レスすいません
618 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 13:55:51.63 ID:jqjBwnXAO
3Dに飽きたとか行ってる脳みそ残念な奴は一体なんなんだ?
言葉の使い方わかってるんかね
>>593 >しかし、ソニーはソフトを育てるのが下手過ぎて残念だわ。
逆に任天堂のほうが下手だと思うけどね。
任天堂のソフトばんばんだして同じハードのソフトを潰してるようにみえる。
>>612 で、それが同じように売れると決まってると?
ニンテンドッグスはDS版より大幅に落ちたんだから、甘い考えは捨てるべきだね
任天堂ソフトはソフト自体の魅力で売ってるという事が分からないんだろうな
だからデバイスや機能が飽きられたら終わりだなんて意味不明な事を言う
>>619 ファーストのタイトル消し飛ばすよりはマシだろ
>>621 ソフトがソフトの魅力で売れるの当たり前
>>619 サードの心配なんていらないだろ。w
売れるソフト作れないのはサードの責任。弱小はほっとけよ。
>>620 ニンテンドッグスは前作が無駄に売れ過ぎただけ。
大体、数多い伏兵の一つに過ぎないしな。
ドッグスの売上の心配してるやつなんて見た事ないな。
俺もあれは絶対に買わないし。ファンいるのか、あれ?
犬はまだ売れてるだろ
>>620 それは3DSの最初の押しが少なかったからだろ
ドッグスなんてハードが売れなきゃ売れないタイトルだし
ゼルダの例見ても分かるようにハードをちょこちょこ売るソフトを出してったら最終的に人の量は増えるだろ
はいはい、世界一売れてる任天堂のソフトは世界一面白いですね
628 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:11:25.58 ID:6n5tyQ5N0
>>589 あ、Moveと3DSの参入企業数って大差無いんだ・・・
道理で・・・
>>627 まぁその分同業からは世界一恨まれてる会社だけどなw
たがら支持する同業は世界一少ない。
>>627 宗教のせいであるハードからしか出てるゲームしかやれなくて残念ですね
>>626 発売前そんなこと言ってた奴居なかったがな、まぁそれを許してやるにして
どのタイトルなら売れると言えるんだ?結局のところ定番の数タイトルのみだろ
そんなタイトルは1年に2本が良いところ、それもDS並に売れる保証なんて無い
DSと3DSの売上
New スーマリ…614万本
ポケモン…579万本
どうぶつの森…516万本
脳トレ…506万本
マリオカートDS…378万本
トモコレ…359万本
マリオパーティDS…201万本
nintendogs…194万本 →24万本(最終35万本)
リズム天国ゴールド…185万本
スーパーマリオ64DS…121万本
星のカービィ…120万本
レイトン教授…97万本 →30万本(最終37万本)
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計…90万本
>>632 お前はハードの普及台数の違いを知ってるのか?w
数十倍も違うわけだが。
まだ発売から4ヶ月しか経ってないのに、無茶な比較すんなって。
焦りなさんな。
>>632 少ないな…
タイトル毎に総台数の1%も売れてないな…
このタイトル以外にDSユーザーは何して遊んでるんだ?
Wiiはエクササイズで使い用途はあるんだが。
VITAもDSのように多くの人を惹きつけるソフトが出るといいね
期待してるよ
>>629 実際サードなんてどうでも良いと思ってるだろう、一昔前のSCEと同じだ
3DSなんて移植しづらいハード出して、サードは開発で四苦八苦だもん
PS3と同じ道進んでる
637 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:25:37.76 ID:d1OI2ZKY0
>>633 DSの普及台数と揃うまで待つんなら永遠に比較出来ないね
639 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:27:16.03 ID:d1OI2ZKY0
>>635 PS3ユーザーも箱ユーザーも基本的にソフトクレクレだから
健全と言えば健全
豚の場合は、PS3にソフト出すな、サードなんてなくなれ
だから健全な市場が育つわけがない
>>633 逆に言うと、
DSのミリオンセラーが発売されても牽引効果は売上数字ほどないって事。
>>638 だからって、数十倍も普及台数の違うハード比べるのかよ。w
極端くんだな、お前は。
2年くらい待ちゃあいいじゃん。
焦り過ぎなんだよ。
642 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:29:59.27 ID:d1OI2ZKY0
スマホとモバゲーが台頭してきたのが3DSには痛かったな
ゲームを暇つぶしにやるようなカジュアル層が全部逃げた
だから、コアユーザーへ訴求しようとしているようだが、全然ダメだからな
>>633 ハードを普及させるにはソフト次第なんだろ?
サードは大型タイトル出して、任天堂は200万本タイトル出した
残るはマリオとポケモンか?w
>>634 Wiiでエクササイズしてる奴ってまだいるのかw
キネクトのほうがエクササイズできるわ
最近暑いから死ねるけどw
645 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:31:11.56 ID:d1OI2ZKY0
>>641 PSPに週販で負ける時点で終わりだよ
3DSなんて今頃品薄になっていないとおかしいはず
>>640 それも単純化し杉だな。
いま3DS買ってるのはよほどの好き者だよ。
よほどのゲーマーか、新しいガジェット好き。
もう少しユーザ層が平準化されないと、まるで比較にならないね。
>>643 大型タイトルってなんだよ。w
まさか零トンのことか?
648 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:34:49.33 ID:f/u37GTg0
今3DS買ってる奴なんか正気沙汰じゃない
>>642 そうなんだよな
DSの勢いが落ちたのとモバゲーとかのソーシャルゲームがブームになったのがちょうど重なる
3DSは3Dグラでの活用ばっか押してるけどエキサイトバイク3Dとかやってて思ったのは2Dドットの3Dはスゲー新鮮に感じた
赤色の本体が欲しかったからフレアレッド買うよ。
1600万普及してるPSPがMHしかミリオンないこととか
最近発売されてるソフトが100万ちょっとの3DSと似たような数字しか出せないって方がさ…
>>644 キネクト面白そうだよな。
手ぶらだろ?
テレビかモニタをでかい奴買わんとな…
>>647 レイトン、無双、ウイイレ、リッジ、スパ4、バイオ
発売初期とは思えないぐらい出てるよね
655 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:44:23.64 ID:jqjBwnXAO
ソフト売上がDSブランドがあるにも関わらず前作割れしているのは一般客に魅力が伝わってないんだろうよ
だが、明らかにブランドに劣るPSPの正統後継機なぞが一般客に普及させるプロセスが見えないが
ビタはPSPの互換が無いので糞
こう描くとゴキが異論ありそうなので一言言わせてもらう
UMDが使えない時点で糞
持ってるソフトを買い直すのも糞
>>654 レベルファイブはレイトンよりイナイレの方が集客出来るし
無双もバイオもナンバリングじゃないし
ウイイレも購買層は11月にシリーズ買うっていう人ばかりだし
スパ4もPS3で出たマヴカプとちょっと発売時期が被ったから格ゲー層取りこぼしたし
なんかスゲー発売タイミング悪いだけだとおもう
結局3DSの勝ちってことでいいのかな
まあみんな最初からわかってたことか
>>654 レイトンって大型・・・か?w
ウイイレやリッジって「とりあえず出しておく」定番のタイトルじゃん。
どっちも案の定、大して評判よくないし、話題性もゼロ。
スパ4は他機種ですでに出ることが決定してたし、
無双もバイオもナンバリングじゃない。
でも、無双クロニクルの出来はかなり良かったな。
同シリーズにしては広告費ケチってたのが残念過ぎる。
>>660 携帯機一個しか出してないのにその互換もないとか普通に有り得ない
消費者をバカにしすぎ
>>660 互換は美学って言ったの誰だか知ってるかい?
664 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 15:08:39.71 ID:f/u37GTg0
3DSの互換とかまともに使えたもんじゃないしw
>>664 ファームウェアアップデートで大分改善されたって話だけど、
どうなんだろうね、実際。
手元にDSソフトがないからわからん。
666 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 15:12:14.62 ID:f/u37GTg0
そもそも解像度あってないから劣化互換にしかならん
>>664 改善されたんじゃなかったっけ
俺も普通にDSソフト使ってるし
ハードに互換性無くてもエミュレートして対応して
UMD持ってる奴の為に何らかの対応もするんだろ?
その対応が無償対応なら特に問題ないやん
ダウンロードが有償とかならUMDが使えないと騒げばいい
旧DSゲームだけでもSDカードにインストール出来るようにして欲しいぜ
もしVITAがUMD持ってる奴全員がデータとしてダウンロード可能なら
過去作品のプレイのサービスにおいて任天堂が劣る事になる
UMD使いたきゃそのままPSP使えば良い
VITAを叩けるところが他に無いから何度も同じ事を言うんだろw
672 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 15:16:44.74 ID:f/u37GTg0
そもそもそんな約束初めからないだろw
キチガイレベル
>>670 で、ソースはどこだよ?w
タラレバで話を進めようとするな。
674 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 15:19:14.47 ID:+IEbjOhu0
2万5000円以内にするために海外でソフトが売れなかったPSP市場を切り捨てるのは
正しい判断だと思う
ウィキペディア使って自分で調べてこいよ。
UMD対応なんかしてもPS3 60GのPS2エミュと同じ感じで後々空気になるだけだろ
別にUMD対応なんかしなくてもPSPと通信出来るだけで十分だしコストも抑えられるだろ
>>669 厳密には現時点ではコメントできませんだな
現在その件に関して検討中なわけだが
もしUMDに対する対応が無償でないとか決定したなら
その時騒げばいいでしょと言ってる
>>675 wiki見たが、検討中としか書かれてなかったが・・・。w
ひとつ聞きたいんだけど3DSのロンチとVITAのロンチってどっちが豪華なの?
VITAのロンチで予想されるのは
・みんなのGOLF NEXT(仮称) (SCE)
・真・三國無双(仮称) (コーエーテクモ)
・GRAVITY DAZE (SCE)
・忍道2(仮称) (スパイク)
・BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II PLUS(仮) (アークシステム)
・パワースマッシュ4 (セガ)
・新作RPG(仮) (ファルコム)
・リッジレーサー(仮) (バンダイナムコ)
なんだけどこのスレだと3DSの方が豪華だって意見が多いんだよね。
VITAの方がしょぼいから3DSのロンチより売れないという意見が多い。
だからなんでPSVでPSPのゲームプレイしたがってるんだよww
PSPのゲームはPSPでプレイすればいいだろww
>>677 無償どころか対応しないに3ペリカ
都合悪いところはあやふやにするのはいつものソニーじゃん
682 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 15:23:21.90 ID:f/u37GTg0
なんでそんな対応しないといけないんだよ
3DSでGB出来ないと騒ぐのかよw
UMDドライブとか邪魔なだけだから
フラッシュカードに切り替えた時点でさっさと捨てて正解
後方互換自体はあり、データのみのダウンロード&プレイが
可能なハードである以上、ソニーが対応すると決めれば
普通にUMDのゲームをやれる訳だ
互換性があるかどうか、と言う質問に対しては
現状ではあるとしか言いようがない
したがって現状ではこの件に関してソニーがどう対応するかが
分からない限り、互換性が無いと騒げる状況に無いのさ
>>682 3DSでGBはVC的なアレでそのうち来るぞ
GOもUMD対応するって言ってなかったっけ?
>>684 普通、そういうのは互換とは言わない。
それなら3DSもGBと互換性があると言えるようになるわな。
UMD保持者に無償ダウンロードなら大したものだけど、
ソニーが一部のゲーマーの声を採用して
そんな大きな決断するとはとても思えないんだが・・・。w
>>688 3DSがGBのプレイに対応してるなら
エミュレートであっても互換性があると言っていい
ただ3DSにはGBエミュレーターは搭載されておらず
3DSにGBの互換性があるという表現は間違っていると言って良い
逆にVitaにはPSPのデータを実行する機能が搭載されているんだよ
>>679 3DSは過去例を見ないほど豪華だよ、名前だけ見ればね
これでPSVの方が売れたら、3DSにはソフトの魅力を下げる欠陥があるという事になる
692 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 15:42:33.97 ID:f/u37GTg0
>>689 その理解に苦しむことをしろって言ってるからおかしいんだろ
>>688 任天堂のVC買い切り&やたら高いに比べたらマシだと思う
>>691 しょぼいしょぼいと言ってるVITAロンチに負けたら3DSは恥だよね。
3DS派はVITAのロンチが売れないことを祈るしかない状況。
3DSもWiiUもVCで買ったソフト引き継げないの?
ホームで自チームの観客が増えるのは普通の事だとおもうけどね
ここゴキブリだらけだなw
>>694 3DS派だけどVitaが売れる事を祈っているよ。
こんな御時世だし、業界全体が盛り上がってほしいと願うのはゲーム好きなら当然の事。
ゲーム業界全体を考えず、他社を極端に嫌っているのはゴキブリだけ
俺の買った3DSは、無駄になることはない。
なぜなら、仮にPSVのほうが主流になったとしても、プリキュアやアンパンマンなどの
幼児向けソフトは3DSで出るだろうから、娘・息子を遊ばせるのに必要になるから。
UMD互換がないとか騒いでる奴多いけどさ、ソニーだったらUMD互換がないならtorrentで落とせとか絶対言ってくれるぞ。
ユーザの事を第一に考えくれる企業だからな。そうなったらUMD互換が無いことなんて何の問題にもならなんだぜ・・・
もう焦土作戦はたくさんだよ。
そもそも互換に需要なんかあるのか
・ローンチ
・ラインアップ
・本体価格
スタートダッシュで乗れるか転ぶかはこの3点次第
性能機能は二の次
将来的にはPSPアーカイブスのがいいだろ。
メーカーてきにも、ユーザーてきにも。
互換は必須ではないけどあったほうが有利だと思うよ、
スムーズな移行を促したり獲得したシェアを引き継いだりといった面で。
性能機能は二の次ってのは違うな。
最も重要なのがこれ。次いで本体価格。
性能がアップしてないなら、何のために次世代機買うんだろうか。
>>704 互換があった方が普及しやすいと思うよ。
でもここで互換を切った方が、それ以上にメリットが大きい。
あと互換はメリットだけじゃなく、デメリットもある。
3dsは互換のために2画面にしなければならなかったし、
3dsの後継機ではさらに立体表示も搭載しないといけない。
互換に縛られたゲーム機しかできなくなる。
DSの互換がある3DSは互換のせいで売れてない。
DSが欲しい奴が3DSを買うかって話しになる。
PS2の互換があるPS360GBと20GBが売れなかったのはPS2が欲しいのにあんな高値で買うかって話しになる。
>>706 うん、今までの流れを絶ってでも新しい機種で勝負をかけるのは悪いことでは無いと思うよ。
>>710 PSPでは任天堂ゲームが遊べないに尽きる。
DS→3DSで考えないと。
UMDはもう頭打ちだよ
二枚組のソフトは技術的にDL販売出来ないみたいだし、容量不足が深刻化してる現状じゃ廃止は必然だ
>>706 DS互換のために2画面とか、そんな理由なわけないだろ。w
失笑ものだわ。
ゼルダやれば、2画面の恩恵をダイレクトに感じられる。
いちいちメニュー出してアイテム切り替えとか、面倒くさいにもほどがある。
情報を下の画面にある程度表示できるから、
上の画面がスッキリするというのもいい。
戦国無双クロニクルも、1画面だったら面倒すぎてプレイしたくない。
>>710 手抜き移植したアークのソフトで比べてもねえ・・・
個人的にはVITAの利点は性能より画面の大きさのほうがでかいと思うんだけどな
64版のゼルダにあったメニュー画面結構好きだったんだけどね〜。
>>710 そのゲームの3D具合がどんな感じかわからないが、
スクショで比較は3DSの場合は時間の無駄。
まあジャンルによって、3Dの生かされ具合も違うけどな。
格闘ものはどうなのか知らん。
任天堂のゲームなんてライト層重視コア層軽視のスタイルやめない限り買う気しないんだが
>>716 ODADは3Dなしで60fpsにしたほうがいい。かなりなめらかに動く
というか格ゲーは基本fps重視したほうがいい。3Dで60fpsとかならまた違ってきそうだけど
>>717 ドンキーはガチゲーマー向け
あんなん小学生がやったら大半はまず途中で投げる
>>717 なら買わなければいい
別におまえに買ってくれとは言ってないだろ
>>718 鉄拳3DSが3Dでも60fpsいけるらしいな
画質もすげーし間違いなく4GBロム以上だわ
VITAて2GBロムあるじゃん
あれ正直収まるの?
721 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 18:59:21.61 ID:f/u37GTg0
格ゲーのどこに容量使うんだよw
ムービーと音声くらいしか容量食わないよ
へーそうなん
でもムービーか音声か知らんが色々出来る分余裕あったほうがいいよな
>>721 小学の時周りがドンキーで102%簡単そうに取ってたが今思うと恵まれてたんだなあ
俺?
20年近くやってるがマリオ系はクリアした記憶がない
>>720 画質と容量が比例するなんてSFCのとき以来聞く話だw
ドンキーの話題が出てるけど昔のレアドンキー程の良作ドンキーは見れねぇだろ
ってかレアは本当に機械の性能アップにつれてゲーム性を上げてきたいい企業だったのにな
昔のレアドンキーはかゆい所に手が届かない難易度だったから面白かったのに
今の任天ドンキーをはじめ任天アクションは同じ事しかしないからつまらないしゲーム性に進歩が無なさすぎ
懐古厨とか言われるかもしれんけどマジこのままだと機体スペックにゲームが置いてかれると思う
全くゲームやってないということしか理解できないが
任天堂は今でもゲーム性に変化入れてる方だよw
727 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 19:44:20.59 ID:+IEbjOhu0
>>713 3DSに自信無いからせめてDSからの買い換え需要だけでもって事だろ
言わせんな恥ずかしいw
>>721 鉄拳のキャラの多さと技の多さを知らんのか?
>>726 変化があっても如実には現れてないだろ
DSは2画面やタッチの新しい要素で目引きが出来た
WiiもWiiコンでの体験ゲーとかのオブラートに包まれてた
3DSは3Dで結構目くらましが出来てる
でもWiiuはまぁ全然違うと思うが大きな見方では画質のいいデカイDS
画質は今更目引きに出来る物でも無いし2画面もタッチも経験済み
画面付きコントローラーも画面とコントローラー部を分けて考えればコントローラー自体は他のゲーム機とさほど変わらない
そういったなかでPS3や箱に対抗する為に人気ゲームの名前以外にゲーム性に色を付けて対抗出来るかってのが問題だろ
VITAも3DSもROMの容量に関しては2GB、4GBを用意(一応8GB以上も用意するらしい)するって公式で発表してるから、容量に関してはあんまり比べることはないな
テスト
>>718 DOAのことだと思うがあれ立体効果抜群なのに3DOFFなんかしたらがっかりじゃん
OFFにした瞬間のっぺり一枚画像になる違和感は凄い
あれ見ちゃうとフレーム数より3D優先するよ
>>725 しったかぶってるようだが今回のドンキーやってないだろお前
昔のドンキーよりはるかに難易度上だ。適当プレイなんかで絶対クリアできねえよ
>>730 VITAは2GBだとカツカツかなって
まあ大丈夫ならいいけど
>>724 今でも比例はすんじゃねーの
んなもん定数によるだろ
VITAと3DSの差別化で一番の障害は間違いなくメディア容量
既にMGSが2GBで作られてるし、この点に関してはマジで差がない
たとえMGSがプリレンダ大量でも一般人が見たら同じレベルのグラだと思ってしまうぞ
そうなると3Dで完全に差別化できる3DSのほうが下手したらキレイっつーか魅力的に見えてしまうかも知れん
>>733 今回のドンキーの難易度は オカシイ例えかもしれないけど壁で例えるとデカイ壁
超えるの無理だろと最初思うけど結構やったらフッと超えられる事がある感じ
レアドンキーは例えるならば越えられそうだけど越えられない壁
あそこさえ出来ればっていう打開のビジョンが見えるけど結構ズルズルミスる感じ
ってか今回のドンキーはなんかドンキーでやる必要なくね?
って思うステージも何個かあったからなぁまぁそんなの他のゲームでも言える事だけどなんだかなぁって感じる
ソニーサイドのメーカーはアニメ絵の美少女キャラが大好きだからそれがいける層はVITAの方が断然満足できるだろう
738 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 20:55:33.09 ID:CfkbuxHC0
>>736 ドンキーでやる必要のあるステージを答えられないくせによく言うよw
言うことだけは一人前だなお前ww
>>735 3.5インチの中でどれだけ綺麗にみせても差なんて作れないだろ。
5インチのサイズであれば綺麗に作りこめば作りこんだだけ綺麗に見える。
>>736 レアドンキーで越えられない壁なんて少ないだろ
精精ボーナスステージ見つけられなくてロストワールド解禁できないぐらい
基本的にやってりゃ動きが身についてくるからな
越えられない壁ってのはヨッシーアイランドの方だと思う
>>740 それには同意wwバカ犬のイライラ挙動にはコントローラー投げそうになるよなww
DS版になってもスペシャルステージのイライラっぷりが変わってなかったのはよかったよな
>>735 MGS3DSも4GBだよ
バイオリベはどうなるかな
>>739 VITAがどれほど作りこめるか知らんけど
5インチ程度の画面でガチガチにやってどうする
顔近づけないと差が分からないことなんてしないよ
出力も出来ないのに
>>736 逆にドンキーでしかできないと思うんだが。
マリオやカービィでこの難易度のステージをだせるとおもうのか?
>>744 マリオwiiもそこそこの難易度だったし
マリギャラのミヤホンステージもマジキチステいくつかあったから別にだせるんじゃね?
3.5インチで満足できないヤツが5インチ程度で満足できるとはなかなか面白いギャグだなw
携帯機の画面の大きさなんて使っている内に慣れるのに
>>745 マリギャラはわからんがマリオwiiよりは全然難しいような
まあこれは感覚の違いか
>>748 原寸大じゃないの持ってくんなよ、分かりにくいわ
>>746 誰が不満なんて言ったよ
程度って言葉に引っかかったの?
顔近づけるくらいなら据置やれよって意味なんだが
つーか携帯機なんだし画面の大きさは利点じゃないよ
751 :
名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 21:28:59.64 ID:f/u37GTg0
てか3DS色数少なすぎだろw
ではどうしてDSiLLが売れてるのかな。
重いという欠点があり3000円高いのに、DSiと同等数が週販で売れてる。
携帯機でも、画面の大きさは求められてるんだよ。
性能が良くなればなるほどね。
>>746 少なくとも俺はPSPのクオリティにずっと不満があった。
そういう人間が3.5インチの3DSに満足できるとでも?
3.5インチの画面でちょっとPSPよりいいくらいの絵を見て満足でいるのか?
そりゃDSから3DSに移った人は大満足かしらんけどPSP組は3DSじゃ困る。
画面の大きさは需要あると思うよ
だけど逆もまた然り。大きすぎるからDSi買う人もいるんだよね
だからそっちの需要向けに画面の大きい3DSもそのうち出すべきだと思う
今は値段的に無理だとは思うけど
画面の大きさについては、実際の差異以上に体感では3DSが小さく(PSPが大きく)
感じられるんだよな。
額縁と絵の関係で言うと、PSPは額縁ギリギリの大きさの絵が収まってるけど、
3DSは大きな額縁の中に小さな絵があり、額縁と絵との間にかなり空間が空いてる感じ。
目の錯覚で、PSPの画面のほうが実際以上に大きく感じる。
携帯のしやすさとか考えないのかな
初っ端から小ささ軽さ捨ててるのがな
>>755 スト鉄はどうだった?
>>751 じゃあ携帯機で何インチが満足なんだよw
>>757 もしDSiLLがDSiと同じ値段で重さも同等だったら、週販はどうなると思う。
圧倒的にLLが売れると思うよ。
3DSLLは難しいんじゃない。視野角の問題、コストの問題で。
>>758 あれはあれでいいんだよ良いスピーカー入ってるし
>>761 重さが同じなんてどうあってもありえないでしょ。仮定が無意味すぎる
あと持ってりゃわかるけどあれは容易に持ち運べる大きさじゃないよ
>>759 結局、携帯性とか手軽さを重視する人間はスマホにいくんじゃない。
携帯だけ持ってゲーム機は持たないのが1番いいじゃん。
VITAに青歯付いてたっけ?
>>748 つーかこのVITA最終形?
スピーカーとカメラの位置悪すぎだろ
>>765 さすがにミニゲーム特化の電話と比べるのはなあ
アイフォンCMの途中大作ゲームなんたら言ってる奴も絵はキレイだがすげーカクカク
>>764 VITAはPSPと重量が変わらないって言われてる。
つまり、3DSより軽くなる可能性が高い。
画面サイズが大きくて重量も軽いなら、LLみたいな欠点がない。
>>765 スマホは一応さぁ電話と情報端末だろ…スマホをゲーム機とか勘違いしてんのか?
スマホのアプゲは安いの沢山あるが何れも糞。
マジで数分だけ楽しむゲーム何だぜwww
>>769 重量はまだ未公開のはずだけど
ファミ通のはバッテリー入ってなかったみたいだし
>>769 あれバッテリー無しで軽からず重からずの件だよね
パワー必要だからそうとう積むんじゃね
>>771 データから言うとスマホに食われたのはPSPなんだけどね。
>>770 スマホ・モバゲとかその程度で満足するユーザーが、DSは多くを占めてる。
1番に手軽さ・利便性を求めてるユーザー。
3DSの画面の大きさで満足できないヤツは据え置きも買えば良いやんけ。
自分は据え置きで大画面&高画質需要が満たされているから、3DSの画面の大きさも気にならない。
むしろコンパクトだから小さい方が良いとすら思える。
寝っ転がって遊ぶ時はむしろ小さい方が良い。
>>772 もう一回見直したがいくらなんでもボタンに近すぎね
持ったとき指がかかりそうな設計が予定通りだったと?
普通のゲームプレイしてる最中もレンズ触れそうじゃん
もっと上に配置するか別の場所がよかったんじゃ・・・
スピーカーは擁護できないよね
>>777 PSPをやってる人間はPSPで全て完結したいと思ってる。
PSPが中心の人はPSPが据え置き(主役)なんだよ。
主役、脇役って使い分ける発想は無い。
高クオリティで画面も大きく操作もしやすい。全部を一つで欲しい。
>>774 PSP1000が280g、PSP3000が約189g、3DSが230g。
最低でもPSP1000以下の重量にするって発言あるし、
3DSに近い重さになるんじゃない。
そりゃただ単に金がないだけのような
全機種持ってるけどPSPだけで満足はしないなあ
>>775 間違いなくDSだけ食われてる。
携帯機 年間ソフト販売本数〔万本〕
※ファミ通年間TOP500集計、2011は〜06/12まで。
2006 -566 -277 3780 ---- 4623 12.2% 87.8%
2007 -603 --41 3704 ---- 4348 13.9% 86.1%
2008 -903 --20 2619 ---- 3542 25.5% 74.5%
2009 -885 --13 2646 ---- 3544 25.0% 75.0%
2010 1308 ---- 1840 ---- 3148 41.6% 58.4%
2011 -513 ---- -231 -126 -870 58.9% 41.1%
訂正
携帯機 年間ソフト販売本数〔万本〕
※ファミ通年間TOP500集計、2011は〜06/12まで。
PSP GBA DS 3DS 合計 SCEシェア 任天堂シェア
2006 -566 -277 3780 ---- 4623 12.2% 87.8%
2007 -603 --41 3704 ---- 4348 13.9% 86.1%
2008 -903 --20 2619 ---- 3542 25.5% 74.5%
2009 -885 --13 2646 ---- 3544 25.0% 75.0%
2010 1308 ---- 1840 ---- 3148 41.6% 58.4%
2011 -513 ---- -231 -126 -870 58.9% 41.1%
PSPのスピーカーの位置はまだそれほど悪くないんだよなあ・・・
>>780 発言のソースプリーズ
でもマシンパワー考えたら軽さ犠牲にしてでも沢山積んだほうがいいと思うよ
バッテリー切れはもっと大変だからね
なんというか電力とか考えずにマシンの仕様が据置に傾倒しすぎちゃった感があるね
>>779 さすがにPSPで満足しないわー
リビングのTVを占領せずに気軽にプレイできるから
PSPで遊びことは多いけれども
やっぱりガッツり遊ぶなら据え置きかな
VITAはPS3に相当近づいたけれども
物理処理とかテクスチャとか
電力パワーでゴリ押しする据え置きには敵わない
まぁ自分はVITAぐらいで丁度良いかもしれないけど
PSP至上主義の人って
「DS派(3DS)はPSPに触れていない」という思い込みがあって気持ち悪いんだよな。
二チャンにいるようなDS派の大半はPSPも持っている。
>>785 VITAでPS3とのマルチ化が進むと完全に据え置き捨て去る人も出ると思う。
PSPとPS3じゃ差がありすぎて据え置きを遊ぶ人を満足させられなかったけど
今度は圧倒的な差はないからね。
大画面で遊びたいかそうじゃないかの違いだけになる。
>>786 でもゲハのスレ色々見てるとPSPに対する知識が欠如してる人が結構いて
2ちゃんの知識だけで叩いてる人なんかを見かける。
1800万台も普及してるハードなのに持ってない人案外多いんだなと。
ゲーヲタ板なのに両持ちが意外なほど少ないなと感じる。
ただ煽りたいたがためにこの板にいる人もいるかもしれない
ソフトの売れ行きを見ると1800万台も普及しているとは到底思えないけどな>PSP
故障による買い替え需要じゃね。
ちなみに自分のPSPは6台目。
故障じゃなくて型番が変わった事による買い替えだけど
>>785 据え置きと携帯機はそれぞれメリットが違うからな。
ただ携帯機だから画面サイズは小さくてもいいってわけじゃない。
ユーザーの多くは携帯機にも大きな画面サイズを求めてる。
特に、サードゲー好きな層は
>>791 6台目とかすごいな。PSP1000一台を大事に使ってきた奴もいるというのに。
電池がヘタって膨らんで交換はしたけど、1000の重量感が丁度良くて手放せない。
PSP2000と3000は発色の差がすごい
3000やったら2000がみすぼらしくみえるレベル
確かに1000の重量感は携帯機なのになんかグッとくる。
俺は3台目だな…
1000→2000→3000って感じだ。
未だに1000と2000の処分をたまに考えるがきっと売らないんだろうな。
1000は、液晶が糞すぎて発色が悪く、スクロールものも残像で見るに堪えない
>>793 画面のサイズが小さくても良いとは一言も言ってないけど
VITAに関してはグラフィックも画面サイズも満足しているよ
>>795 確かに3000から2000でプレイすると
パネルが劣化したんかな?と思うほど酷い気がする
3000の縞々液晶が気に入らなくて2000を買い戻したけど、
今度は2000の淡い発色に違和感を感じて結局3000を買い戻した。
そんなスッタモンダを繰り返していたら6台目になってたw
3000の縦縞液晶も結局は「慣れ」だったわけで、
3DSの液晶サイズも使っている内に違和感を感じなくなってくるんだよ。2画面あるからあんまり大きすぎても疲れるし、自分は今のサイズでも満足。
まあ、Vitaがその性能をいかしたおもしろい独占ゲームを作れるかどうかだな。
3DSは、GC≦3DS<64ぐらいだと思うんだけどVITAはどうだろ
日本はモンハン出しとけば3DSよりは売れるかもしれないけど、海外はアンチャやGOW、GTでどれだけ惹きつけられるかね
ハードの性能だけはあるから、海外サード含めてヒットソフトが出るかだろうけど
803 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:02:47.95 ID:f/u37GTg0
ネトゲユーザーを捕まえられればかなり普及すると思う
まぁ他のソフト買ってもらえるかは分からんがw
804 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 00:05:57.09 ID:lWHOK6GjO
俺はPSPは4機目だなぁ。新作モンハンやるたびに壊れるし金がかかるから、そろそろモンハンは卒業しようと思う。
>>801 海外の携帯市場はスマホに侵食されてて3DSも苦戦してるようだから
日本ほど簡単な市場じゃないのは想像に難くないけど
SCEは今回結構ソフト開発に力入れててタイトル揃えてるから
アンチャで上手い事乗っていけたら入り込めると思う。アンチャは39$だしね。
不等号間違える奴ってわざとやってるのか?
小学校低学年レベルだろ
既存のゲームが浸食されるとは思わないけどぶつ森みたいなのは
まんまスマホのゲームなんだよな
あそこらへんで遊んでたスイーツ層は全部かっさらわれてるとおもう
64の方が売れたし、不等号は問題ないと思うんだが
>>801 いやいやいや・・・・。w
「モンハン出しとけば3DSに勝てるかも」という安易な物言いは
任天堂を舐め過ぎにもほどがあるだろ。
VITAでエミュれたら任天堂の全ソフト楽しめるから任天堂機に縋る必要はないな〜^^;
>>809 売上の話か、だとしたら3DSは累計500万程度と予想してるわけか
そっちの方が不等号間違える以上にありえない話だなw
すでに350万台だっけ?いくら3DSが滑っても年末でプラス150万は余裕で行くと思うけどね。
しかし3DSは確実にDSより売れないと思う。DSの最盛期に岩田がテレビで
「毎週15万台出荷してるけど3日で消える」って嬉しそうに話してたけど
3DSじゃそんなの絶対無理。せいぜいPSPレベルじゃないだろうか。
3DSがPSPレベルなら、海外でウケ悪いうえに
自前ソフトのないVITAはどうなるんだ・・・・。
揃って数を落とすのなら、業界もお先真っ暗だな。
先のことなんかわかるわけないよな、大ヒットソフトが沢山でるかどうかだもん
まぁそんなこと言ったらこのスレの存在意義が無くなるわけだが
>>815 PSP舐めすぎだろ。ワールドワイドで7000万台だぜ。
コピーで本体だけよく売れた感は否めないが。
仮に3DSがコピーされずに7000万台売ったらかなりでかい市場になる。
よくチカニシはPSPは海外市場死んでるって言うけどさ
撤退していない事実には目を背けるんだよな
こけたハードが7年も居続けるほど甘くはないぞ
国内でVITAに負けそうだから海外に切り替えたのか
VITAは現段階だとスタートは良さそうだな、海外でもPSPはかなりの出だしを記録してたし
ただその次を語るには弱いな、サードがどの程度力入れてるのか具体的にまだ見えない
>>814 DSがそんなに売れると思ってた人はDS発売4カ月後には誰もいなかったと思うが。
結局はDSで言う脳トレみたいな一大ムーブを起こせるソフトが出るかどうか。それだけ。
もうソニー機だけだろ、サード次第って言ってなきゃならんのは。
ソニーが永遠に新人気分なのが凄く気に入らない。
>>818 それですらDSの市場よりずっと小さいわけだ。
携帯ゲーム市場の感覚は据え置きとは桁違い。
>>820 負けそうも何も、VITAなんてまだ何もわかってないだろ。w
生まれてもない子供で妄想働かせ過ぎ。
ブームのあとにすぐにブームはこない。
むしろブームのあとは消費者から厳しい目で見られる。
ということはモンハンも終わりか…
>>822 だからそのブームってのがもう無理でしょ。ブルーオーシャンがない。
当時はソーシャルがまだ普及してなかったからカジュアル層が大量にいた。
それを上手い事救い上げる事ができてヒットしたのがDSでありWiiだったけど
もうそこがソーシャルの時代になって無いわけで今はPSP層の奪い合い。
従来の任天堂ファン+PSP層をどれだけ奪えるかが3DSの生き残る道。
ブームも価格次第だな。一般人が25000円をホイホイ買うなんてありえないぞ
>>824 何もわかってないのに、VITAが高い、3G契約必須って妄想してたな。
誰かさんが…
VITAと3DSのどちらが優位か。
俺はデータ・現在の情勢から読むとVITA優位だと思うね。
決して妄想で言ってるわけじゃない。
>>827 脳トレ的なアイデア単体レベルのブームはそう簡単にはないだろうね。
そのへんは携帯ゲーに速攻でパクられる。
だから、ハード面ですれ違い通信を仕込んだり、3D活用したりして、
携帯ゲーに(現状では)出来ないところで色々手を打ってるわけだ。
あとは、仕掛けを活用するソフトを出して、話題性を出せるかどうかだな。
ポケモン等でのすれ違い通信がキーになると予想。
DS時代と比較して、厳しい闘いになるのは百も承知だろう。
>>827 そりゃ思いこみだと思うが。
ブームなんて何がきっかけで起こるかわからないよ。
ソーシャルが流行ってるからもうブームが起こらないなんてのはちょっと意味不明。
>>830 その3Dが人を選ぶから手を出さない人が居るんだけどね
立体視を気に入ってる人には分からないんだろうけど
>>826 DSブームと、モンハンブームってのは別物だから。
DSブームはブーム時に爆発的にDSのソフト売上を伸ばすが、収束後は売上が減り続けてる。
モンハンブームはPSPのソフト売上が爆発的に増えるわけじゃない。
けど、ブーム後もPSPの売上は伸び続けてる。
ブームで獲得した客が、居続けてくれるどうかで差がある。
>>829 VITAは結局のところサード頼みだからな。
ソニーの営業力を発揮するだけ発揮したら、あとは運の良さを願うしかない。
頑張ってくれとしか言いようがない。
>>832 そのへんの誤解(3D切り可能)も普及するに従ってとれりゃいいけどね。
当然任天堂だってそれは認識してるだろうから、
広告でどう周知させるかに大きくかかってくるだろうね。
835 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:19:33.67 ID:itJUMArE0
カプコンが凄いのであって、ソニーが全然凄くないところが
しかも日本限定っていう
>>835 ハードの売上ってソフトありきだろ
ソフトが無きゃハードは売れないよ
>>837 だから、せいぜいカプコンにお祈りすることだな。
1日も早くモンハン出してくださいって。
3DSにモンハンが出るって可能性もあるんだがな
3DSは形をどうにかしろ〜。
841 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:31:15.90 ID:itJUMArE0
>>840 3DSは長時間プレイしても目が疲れる事は無いんだが
手がいたくなるな。角ばってて。
初代の形が一番良かった。十字キーとか。
>>830 すれ違い+αでいつの間に通信でのインターネットコンテンツの自動送受信も結構来そう
ドラクエ9でのネット通信の発展系のポケモンPDWは一発屋で終わっちゃったけど
パソコンに自分のポケモンが来たりプレイできたりってのはシステム的には革新的だよね
これが+αいちいち繋がなきゃダメだったのが自動送受信になってなんか凄いアイディアが来ればドカーンと来ると思う
難しいかもしれんけど有名なヤフーとかどっかデカイ所と手を組んで アバターがPC・3DS共通でリンクしてたり
ドッグスとかの自分の犬がアバターのペットに出来たり
やったゲームとかが自分のブログの端っこの欄とかにいつの間に通信中更新されたりみたいなリアルにリンクしてくるシステムとか来れば
幅広い世代からハードが売れそうまぁ理想論だけどね
もしVITAでラブプラス的なギャルゲーが出てさ、
彼女の背中をさするとかいって、背面タッチパネルをさわさわしてるのを見たら、
気持ち悪くて吐くな。。
>>844 そんなものがあるのか。
安いし買ってみようかな。
長時間やるとしたら自分の家だしデザインはどうでもいいや。
ありがと。
3DSの問題点は電源スイッチだろう
>>830 ポケモンですれ違い通信は現状でもできてるだろ
3DSの問題点はDSから買い換えるメリットの提示だよ
現状3Dでは買い換える動機になってない
>>847 すれ違いと一言で言っても、使い方はいくらでもあるからね。
3DSに乗り換えるメリットと言ったら、もうソフトしかないだろ。
DSでは3DSのソフトはプレイできないわけだから。
互換性がある分、VITAと比較すればまだ乗り換えやすいだろうけどな。
849 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:27:10.71 ID:hZkNm/OP0
SCEのソフト売り上げは奮わないけど結構いいの作ってるよ
850 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:29:17.16 ID:hZkNm/OP0
>>842 それってまんまVitaの構想なんだよね
だから3Gもつけたわけで
ポケモンやる子供をつるなら、何もすれ違いとか深く考えることは無いんじゃないか?
戦闘シーンがポケモン図鑑の3Dモデルを使ったものになる、っていうだけでもかなり強力だと思うが。
可能であればDSで起動したら2D、3DSで起動したらポリゴンモデル、っていうのが理想。
あと個人的にはPCとの連動は子供が遊びにくいんで、せっかくブラウザも搭載してるんだし3DS一つで完結できるようにしてほしい。
852 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:57:09.11 ID:r7+XY9juO
パタポンは名作
他はクソ
3DSのウリが3Dだと思っている人がいて驚いた。
eショップが開設されてから3DSの魅力が覚醒してるのに。
毎日配信される番組も楽しみになってる。まぁ宗教だから、買わない為の理由を必死に探してヤセ我慢するしかないよねw
>>853 >3DSのウリが3Dだと思っている人がいて驚いた。
任天堂自身がそう思わせるような宣伝をしまくってるのに何言ってんだ
ネット活用できるようになったのなんか最近じゃねえか
3DSに25,000円も払って買う価値はないなと思う。
856 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:07:33.68 ID:hZkNm/OP0
アーカイブの数はPSのほうが遥かに多いってのに
857 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:18:29.53 ID:GHeFtxnNO
さっさとキラーソフト投入してもらわんと在庫さばけないんだが。
つかここまで酷いハードも珍しいんじゃないかね。
バイタはもちろんこんな事にはならないんだよな?
>>853 最近それ持ち上げてる人多いけど正直滑稽なんだよね
おまけ要素ごときで覚醒とか言われても、相当ソフトに満足してないんだなとしか思わない
859 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:09:54.45 ID:k2GzWkUo0
ニンテンドーのストアって現状ではデモすら置いてないんだよな
もしデモとか置き始めたら、また神神言っちゃうんだろうかこの人達はw
>>853なんでわざわざ駄目援護するの?
3DSが糞だと思わせたいんですね(大爆笑)
なんでこんな時間に携帯ばかりなの?
自演だから?
リアル年齢がガキなんだからしょうがないんだろうがほんとここのやつらのコメントって稚拙だなw
馬鹿ばっかかよ
はちま産みたいな騙されまくってる情弱だと洗脳されきってるから話にならないよ
vitaは3G売りにしてるのがなんだかんだ足引っ張りそう
敷居高いよ、3G契約しないと取得出来ないアイテムとかも当然出てきそうだし
P2使って一人で自演するのはやめましょうね(笑)
>>864 特に誰を擁護とかしてないんだけどどこらへんに自演要素があるの?
やっぱ頭悪くね?
>>865 えっ俺はレス指定して無いのに、なんでそんな必死なの?自覚あるんだね
金払ってまで書き込む奴はやっぱ必死さが違うな(笑)
>>782 DS食われてるって表現は違うだろ。
DSは任天堂がソフト出さなくなったからな。
>>866 何言ってんだ?今Pなの俺しかいないんだから俺に対するレスに決まってるじゃん
屁理屈が小学生レベルというか自分の行動もわからないなんて流石に救えないぞお前
>>868 携帯が多いのは自演とかP2の奴が言ってるのが面白過ぎて、自覚無いのかなとそれとなしに書いてみたらこの噛み付き具合w
ねぇ自演云々は君から言い出したんだよ?(笑)
この流れで思ったけど(笑)ってつける人ってどう考えても笑えてる状況じゃないよね顔真っ赤だよね
>>870 都合悪いのは見えない振りするしかないから会話どころか煽り合いにすらならないな
これは救えないとしか言えないわー
いちいち自演とかめんどくさいことする人もいないだろ普通。
>>873 何が言いたいのかよく分からんな
俺はさっき書いた通り、P2ユーザーは自演常習犯が多いからそれを書いてあげただけ
ここまで過剰反応されるとは思わなかったね
携帯と末尾P
よくもまあ携帯でシコシコ打てるな
よっぽど悔しいんだろうな
>>859 デモはソフトによってではあるけれど、eショップで見れるよ。事前にネットで調べてから叩いてねゴキブリちゃんw
顔を真っ赤にして3DSを否定している人達がいるけど、中高生にとっては25000円は大金だからねぇ。
買わない理由を必死に探して、自分に言い訳をするのも悪くないと思うよ。
俺は3DS買って大満足。PSPなんかより遥かに満足度が高い
相変わらずPSPと戦ってるのかw
まさに今業界あげてサード軍団が3DSのタイトル開発してるっつーのに
>>877 お前も携帯からだろw
俺も携帯だがw
末尾がOは携帯
PSPのソフトは単なる据え置きの劣化版だった。賢い人は据え置きを選ぶからね。
VitaはPSPの失敗を糧にして作られたハード。独自性の強いソフトを作れるかどうかが普及の鍵になってくる。
まぁ背面ピロピロがゲームに革命をもたらすとは思えないけどw
それで据え置きの劣化ソフトだらけの3DSは満足度高いとw
884 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:29:36.45 ID:hZkNm/OP0
PSPはPS3があるところでPS2レベルのゲームで劣化ゲーは明らかだった
でもVitaはもう劣化の域を超えた
単純にプレイ環境の選択の問題になった
>>853 それなら、さっさと3D無しの廉価版を出せと(ry
>>850 それを基本無料でやろうとしているのが3DS
有料(通信料)でやろうとしているのがVitaの3G
有料と無料の差はデカイし、VITAの3Gでやる場合、
3G無いバージョンは切り捨てになる。
3DSは一生PSPと張り合っててくれ。
889 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:36:01.92 ID:hZkNm/OP0
>>886 VitaにもWifiは付いてるよw
何も分からないなら黙ってたほうがいいよw
>>886 どういう風に何が切り捨てになるのかソース付きで説明してくれ
3Gでできて、wifiでできないことをさ
バイオとゼルダは凄い快適に遊べるんだよね。下画面をワンタッチするだけで瞬時に武器を切り替えられる。これは据え置きでは真似の出来ない芸当。
Vitaもタッチパネル使うようだが、横に長ーい本体を片手で支えなければならないのはいかがなものか。絶対手元が滑って地面に落とすよなw
妊娠の特徴だよね
妄想と現実の区別がつかなくなるのって
早漏なソニーが現状のこのラインナップはやばすぎだろ。
ファーストが頑張っているみたいだけど、携帯機ならではのソフトを
前世代で作ってないから相変わらず据え置きの劣化ソフトばかり。
海外ではCODがあるからと言う連中もいるけど元々CODなんてどのハードにも
出してるしなぁ。
>>894 そーですね
3DSのロンチは神でしたね(棒
相変わらずTGS待てない早漏ですね
896 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:42:50.80 ID:hZkNm/OP0
あのラインナップで何が問題あるのかわからんなあ
結局マリオポケモンないから駄目とかいいだすんだろw
>>891 PSVは結構持ちやすい形してるからよほどのバカでないかぎり落とさないだろ。
今出てるソフトでも十分な気がするが
PS以外のユーザーは
どんなロンチであればスゲーってなるんだ?
俺も十分だと思う。
あれだけ出ても3DSが売れないのが痛い。
ほぼ同じタイミングで反論レスかよw
なんか怖いなw
VITAの3Gを使えば、受信範囲ならどこでも通信可能。
3G付いてないVITAは通信不可。
3Gを活用したコンテンツを作ろうとした場合…あとは言わなくてもわかるよな?
こういうのは標準で付いてこそ活用される。
DSiでDSi 専用ソフトが作れるようになってもほとんど活用されなかったしね。
>>900 言わないと伝わらないんだぜ
そもそもwifiでもネットにつなげられるんだから、3Gだけを活用したコンテンツってのがイメージ湧かない
DSi専用ソフトはDSiでしかできないけど
3Gでも使えるネットサービスはwifi版にだって提供できる
>>896 そもそも肝心の任天堂ローンチタイトルが犬だけってのが一番驚かされた。
しかもその後が、パイロットウィング、スティールダイバーって、
一般層にアピールするにはあまりに地味すぎるんだよ。
マリオもスマブラもポケモンもマリカも、
何一間に合わせられなかったのは痛過ぎたね。
ゼルダが出てようやく本当のスタートって感じだが、
世間で3DS失速のイメージを持たれたのは痛い。
岩田、馬鹿過ぎるだろ。
903 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 09:56:17.53 ID:k96tezib0
>>896 モンハンなかったらPSPは売れずに
沈んでたでしょ。同じ事
マリオシリーズとポケモンのうち、一番近いのでマリカーか?
これも売り上げ落ちたらいよいよ終わりだな
大手のサードパーティ製ハード発売前あたりでの予定
(主にゲハで出てくる日本人向けメジャータイトル)
3DS
バイオ関係、MGS、KH、FF関係、ドラクエ関係、レイトン、イナズマ、逆裁、
エスコン、リッジ、戦国・三国無双、ニンジャガ、DOA、ストW、ワンピ、
スパロボ関係、ペルソナ、メガテン、デビサバ、世界樹、ラブプラス、
ロックマンDUSH3、イナズマイレブン
VITA
スト鉄、リッジ、COD、三国無双
こんだけ差があって…
3Dマリオ、マリオカート、ゼルダ、ポケモン、ぶつ森、パルテナ…
VS
アンチャ、みんごる、その他無名タイトル
どう考えてもソフトラインナップの差がありすぎw
>>905 それ、全部出ると思ってるの?
しかも予定にすら入ってない妄想タイトルまで入ってるし。w
VITAはガストや日本一みたいなアニオタ系サードがなんぞ出すだろうしアニメBDをそろえるようなユーザーは飛びつくだろうよ。
・バイオ外伝 ・MGS移植
・KH新作 ・FF外伝
・スライムもりもり ・レイトン新作
・イナズマ新作 ・逆裁VSレイトン
・エスコン新作 ・リッジ
・戦国無双 ・DOA新作
・スパW移植 ・ワンピ移植
・スパロボ新作? ・ペルソナ関連作
・メガテン関連作 ・デビサバ移植
・世界樹新作 ・ラブプラス新作
・ロックマンDUSH3
これが遊べるのは3DSだけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
3DSがDS並みに売れれば独占かもしれないけど、今のままだと良くてマルチの劣化版、最悪移籍でしょ。
>>908 サードの参入数がPSVの1/3と全く信頼されてない任天堂 w
>>908 レベルファイブ率高いな
けど確かVITAにもレベルファイブ参入してたような
>>904 マリカが発売されて20年ほど経ってるわけだが、
今更売上落ちるとか落ちないとか、笑えるわ。
競合ソフトが現れただけで一気に没落するGTとは比較するなよ。
>>912 流石に本体は牽引できないだろ
SFC時代から進化してないし、DSで十分
かなり落ちると思うぞ。
Wiiみたいに任天堂しか売れないような状況になれば、前作並みに売れるかもしれんが。
>>913 お前はWiiのマリカの売上知らんのか?w
昨年末の時点で300万本突破して、
400万にも手が届くようなタイトルに
本体牽引力がないのなら、一体何が牽引するんだ?w
大体、最後の一行はお前の個人的な感想だろ。
禿げしくどうでもいいわ・・・。
916 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:09:04.50 ID:az5jzW1X0
3DSはマリオカートとどうぶつの森がどの程度落ちるのかが一番楽しみ
マリカ3DSがそこまで売れるとは思えんな
DSあるのにWiiのマリカがが売れたのは
運転する操作が新鮮だったからだ
任天堂ユーザーはグラの違いで買ったりはしないので
3DSにそこまでの差がなければ売れないと見て良い
任天犬3DSをみれば分かる
まあ全く売れないとは言わんが
>>906 妄想タイトルが入ってる?
VSスレで書き込むなら3DSの予定くらい良く調べてみろよw
919 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:14:14.37 ID:az5jzW1X0
つーかマリオカートなんてGBA、GC時代はミリオンすら届いてないし
どうぶつの森も。
>>916 その気持良くわかるわ。VITAも初めの予想から発売までにどんだけ劣化するのかが一番楽しみだもんな。
加えて発売後にもどんどん劣化していくのがソニークオリティだからハードの寿命まで楽しみが尽きないよ。
>>917 あれはハンドルのお陰でそこまで売れたのか・・・。
初めて聞く意見だな。
というか、ハンドルの事なんてすっかり忘れてたわ。
あれはちゃんとウリになってたんだ。w
大体、マリカと犬を比較してるのも驚きだ。
何から何まで違い過ぎて、何を言えばいいのかわからん。
922 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:17:24.06 ID:o3/QUQFeO
>>906 妄想ってドレ?
3DSの方はあってると思うが。
vitaの方に嘘が混じってる?
923 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:17:42.14 ID:az5jzW1X0
>>920 それはさあ、3DSがこれでもかと言うほど見せてくれてるからアレに敵うことはできないよ、さすがに。
VITAには牽引できるタイトルが圧倒的に足りないからなあ。
ワールドワイドに売れるタイトルを持つ任天堂が勝つよ。こればっかりはどうしようもない。
ま、国内のしかも狭いオタ世界にしか生きてない人間にはわからんだろうが。
>>891 据置バイオ5は方向キーを押すだけで武器替えられるんだが…
下画面に指伸ばすより楽だぞ
>>918 少なくともニンジャガはwiiU向けに発表されただろ
>>921 ええええ
Wiiマリカやったことないのに擁護してたのか
あれはハンドル無くても操作はドライブなんだよ
絶対に同程度売れるんならどうぶつの森Wiiは何なんだと
国内累計一応100万超えてるけど
DSの売れ方からすると全然売れていないし
本体の牽引力も殆どなかった
DSマリカとWiiマリカは別物だったが、果たして3DSマリカは
WiiやDSとは別物としてユーザーが認識するかどうか
>>926 3dsにもありました。勘違いでした。ゴメンナサイ
>>927 擁護って・・・。w
俺は売上の話しかしてないんだが。
>あれはハンドル無くても操作はドライブなんだよ
ゴメン、意味がさっぱりわからない。
操作はドライブって、何?
生まれて初めて聞いた日本語表現なんだが。
これから発売される3DSのソフトも楽しみだし、VITAも楽しみだなぁ
こう思ってるのは、俺だけじゃないはず
マリオカート64 1,711,661
マリオカートGBA 938,175
マリオカートGBC 825,894
マリオカートDS 3,636,284
マリオカートWii 3,086,183
俺の予想ではマリカー3DSは累計100万強って所だな
>>920 よっぽど、3DSの発売までの劣化が悔しかったんだな
据え置き絶滅論とかしてたし
935 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:25:55.54 ID:o3/QUQFeO
>>927 クラコンでもGCコンでもリモヌンでもハンドル無しでプレイ出来るんだが。
お前こそロクにプレイしてないな。
アンチャ7万、みんゴル30万、他ファースト製5万未満
リッジ8万、無双15万、スト鉄10万、他サード5万未満
このソフト達で市場を盛り上げてモンハンの新作を誘致できるんだろうかw
せめて野村FF、MGS、バイオ、K/Hくらいが予定にあるならモンハンも出るだろうと
思えるけど現状サードが全く手を抜いているようにしか見えない。
>>933 マリオカートDS 3,780,159
マリオカートWii 3,173,785
なんでその2つだけ古いデータ持ち出してるのかわからん
数字くらいちゃんと書こうぜ
>>934 3DSで据え置き絶滅とかありえないでしょ。それとは無関係に絶滅危惧種にはなってるのは否定しないけど。
しかし現時点でソフト煽りしか出来なくなったのは、いよいよ追い込まれてきたなーって感じだ
要はVITAのソフトが発表される前に煽っておこうって事だろ?
ちょっと前までは月額課金だの劣化だの6万円だの激しく妄想繰り広げた他の荷なぁ
妊娠が予定表に頼るになったってのは、何か感慨深いものがあるw
LBPは10万以上売れるんじゃない。前作より確実に売れると思う。
新規タイトルだとドラクラに期待。あれは20万本くらい売れてもおかしくない。
>>935 そんな運転してる奴マニアだけだろうに
クラコン?GCコン?そんなもの普通持ってないだろうに
マリカWiiが売れたのは運転操作出来るから売れたんだぞ?
わざわざボタン操作でマリカWiiする奴なんて超レア存在だ
>>933 これ見ると、シリーズとしては
大きな流れで伸びてるんだな。w
これは面白い比較。
シリーズ開始から20年でこれって、凄過ぎる。
>>939 しかも、TGSを待てないってのはブーメラン覚悟での自爆テロ
>>939 ソフトを遊ぶためのゲーム機だろ。
VITAがソフトで煽られてると思うのは年末発売なのにしょぼいから。
ハード発売が年度末とかだったらTGSで大きいのが…という話も考慮してもいいが
E3に名前すら出してこないTGSで発表されるソフトなんてファルコム新作とか
ガンダム関係とかそんなもんだろ。
>>944 残念だけどSFC版が約382万本だから大きな流れで伸びてはいない。
普及台数次第なタイトル
>>946 夢を見させてあげようよw
TGSは俺も楽しみにしてるw
マリカーDSは初週22万だったが
また初週だけみて爆死とか言われそうだな
意味ないけど
>>947 TGSって最近目玉のソフト発表しないよなw
あ、去年のスト鉄ってTGSだっけ???
>>946 3DSのロンチのショボさを擁護するためのミエミエの条件が入っててワロタ
VITAにサードもサードゲー好きも集まるのは分かりきってるからどうでもいいよ。
>>946 まあまあ、その程度しかないと思うならそれこそ今比較しなくてもいいじゃん?
余裕ってものを見せなよw
発売どころかスクショの1枚も出てないタイトル並べて、3DSにソフトがある!とか悲しくなんないの?
>>953 豚ちゃんが買いもしないサードゲー欲しがるからおかしなことになるわけで
>>955 そうそうPS3の頃とそっくりだよね3DS
>>956 確かにピロピロとか要らないw
つまらんゲームは全部VITAにあげるよ^^
>>957 PS3敗北宣言?w
残念ながらPS3には任天堂ソフトがありませんでしたね^^;
VITAはその予定すらされていない…。
任天堂だけじゃないからなぁ。
未だ発売して数カ月なのにDOAとかバイオとか無双とかかなり面白いソフト遊べてるし。
まぁゼルダをやってみてやっぱり任天堂のソフトはサードのソフトより価値があるとは
感じたのは正直なところだが。
やっぱ今煽らないといけない理由があるみたいだなぁ
まあ、その危機感は正しいと思うよ
コナミ・スクエニ・レベル5・・VITA用ゼロ本w
あれだけ稼いだカプコンでさえマルチ1本w
きっとTGS用に隠してるんだよなwじゃないと即死だもんなw
>>962 かなり面白い言いつつも
サードのソフトを爆死させてるんですよねー
VITAは任天堂ソフトが遊べないのが云々言われてるけど
ソニーもファーストとして結構いいもの作ってると思うんだよな・・・
ただ出すペースが糞遅いんだよね
任天堂のゲームはサードより上ねぇ
WiiUが発売しても同じ事言ってそうだな
任ゲーなんかもう飽き飽きだろwww
初見は面白いと思うがFC世代は任ゲー飽き飽きだべw
つーかマリオやらゼルダにポケモンがやりたいからハードを買ったんじゃなくWiiは健康ゲーでDSは脳トレとトモコレが切っ掛けだろ?
後は次いでで買ったゲーだろwwwww
>>967 昔のグランツやクラッシュやジャンピングフラッシュは面白かったな
何故か全部つぶしたけど
こうやって煽り合いできるのもの良くも悪くも今のうちなんだよw
サードパーティがたくさん参入したMoveだのGoさんの存在とかさ、発売されたら空気になったし。
今みたいに人材派遣会社やトーセとか開発会社まで入れてサードパーティ参入はVITAの方が多いとか
TGSでブーメラン来るぞとか面白い反撃が来るから煽る意味が出るわけよ。
3DSはソフトが出そろって無いこともあるけど、何より価格だね
気軽に買える値段じゃない
同じことはVITAにも言えるけどね。性能差があるとは言えゲーム機としては高い
>>965 3DSにソフト注ぐのがサードの生きる道だもんな。
3DSとVitaを持つとソフト込み6万円だ。
絶対売れんわ
>>943 マリカWiiのハンドル操作はクソじゃねえかw
いっつもヌンチャクだったわ
>>972 それにしてもトリプルスコアは負け過ぎw
>>972 おいおいmoveは周辺機器だし、goの参入企業って何だよ
そんなのとごっちゃにしないといけない程追いつめられてんのか?
つか開発会社まで載せるならヴァニラウェアとかイメポとかも載ってるだろw
>>976 ごっちゃにしてるのはお前だ。
とりあえずおちつけw
任天堂としては3DSでは子供とライトユーザーに売れないと判断してサード呼び込んでPSPのユーザーを奪いに行った。
まぁ、見事に大失敗したわけだが
980 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:21:22.35 ID:o3/QUQFeO
>>943 出来る出来ないの話だろ。
お前がドライブ?(これが既におかしいが)だけとか言うから突っ込んだだけ。
妄想たれながすな。
981 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:24:17.26 ID:kFxpl++O0
人材派遣会社まで開発会社!(キリ
ってやってるしな。
・PSP
・PS3
・PSmove
・PSPgo
たまに現実逃避する人がいるが、
「全部大失敗ハード」なんだよな。
Vitaはそれらのどれよりも状況最悪なんだぜ・・・。
982 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:24:50.78 ID:EtskXg3a0
>>970 ついでであんだけ売れたら、たなぼたもいいところだよw
>>981 PSPとほぼ同じ売り上げ進行の3DSも大失敗になるという事?
>>981 大失敗ハードのPSPやPS3に負け続けてる
今の現状はなんだろうな
985 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:29:22.86 ID:o3/QUQFeO
>>983 逆ザヤで配ってる訳じゃ無いから赤にはならんだろ。
DS程の成功は難しそうだが。
>>965 スクエニからはラストレムナントが来る。
987 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:31:17.63 ID:kFxpl++O0
>>983 いやいや
大失敗=債務超過なんて今後の状態見てもまず起きないよw
モンハンやドラクエが逃げたりFF13やメタルギアがマルチになったりしたみたいな
キラーソフトが「0」の状態にはならないからな。
>>984 今の現状……って自分で違和感覚えないのか
開発会社を抜くと
・アーク・バンナム・アートディンク・ブロッコリー・if・フロム・アイレム・UBI
・アクア+・レベル5・アクワイア・マーベ・アスキー・5pb・アリカ ・イグニッション
・アトラス・ヴューズ・AQ・エンブレ・ガスト・角川・カプコン・ガンホー
・コーエーテクモ・コナミ・サイバーフロント・サンソフト・システムソフトアルファー・スクエニ・星魚
・スパイク・タカラトミー・セガ・チュンソフト・日本一・ファルコム・ハムスター・コドマス
こんなところかな?
Wiiは明らかに「惨状」だな
991 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:40:55.80 ID:o3/QUQFeO
次スレはいらねーな。
>>988 違和感があったが間違ったところで
大して意味が変わるものでもないから問題はないだろ
>>987 えっ成功と失敗の基準って売り上げじゃないの?
利益出てるかなんて確認しようが無いだろ
994 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:46:41.49 ID:o3/QUQFeO
>>993 お前はゲーム語る前に社会勉強した方が良い。
馬鹿過ぎる。
あいかわらずゴキブリは真性だなw
997 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:55:50.12 ID:EtskXg3a0
たとえ、ものすごく売れても、
利益が少なくて赤字になるような極端な売り方だと会社がつぶれちゃうよ…
スーパーが年中タイムサービスしないのはどうしてだと思う?
998 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:57:02.52 ID:EtskXg3a0
1000ならどっちもDSに追いつけない
1000 :
名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:58:09.96 ID:o3/QUQFeO
これは酷い
ちょっと調べれば判るし
調べなくても常識レベルで普通知ってる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。