後藤『WiiUのCUPはX360やPS3より省エネだが低性能』

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1名無しさん必死だな
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110613_452762.html

Xbox 360はよりシンプルなIn-Order実行パイプライン2発行のPowerコア3個を3.2GHzで駆動する。
PS3は、ヘテロジニアスマルチコアのCell Broadband Engine(Cell B.E.)でXbox 360のコアに近いコアが1個と、SPU(Synergistic Processor Unit)コアが7個で3.2GHz。
相対的には、やはりWii Uの方がプロセッシングパフォーマンスは低くなる可能性が高い。しかし、パフォーマンス/電力では、任天堂が優れる可能性は高い。


西川善司の3DゲームファンのためのE3最新ハードウェア講座
Wii UのGPUはDirectX 10.1世代と判明。PS Vitaを触れてみての考察
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html

さて、そのベースアーキテクチャだが、RADEON HD4000系であると言うことがわかった。
RADEON HD4000系は、DirectX 10.1世代GPUとして2008年にリリースされたGPUだ。その意味では3年前のアーキテクチャである
2名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:17:43.06 ID:7leOBVdh0
西川善司の3DゲームファンのためのE3最新ハードウェア講座
Wii UのGPUはDirectX 10.1世代と判明。PS Vitaを触れてみての考察
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html

さて、そのベースアーキテクチャだが、RADEON HD4000系であると言うことがわかった。
RADEON HD4000系は、DirectX 10.1世代GPUとして2008年にリリースされたGPUだ。その意味では3年前のアーキテクチャであるが、PS3が2005年のGeForce 7800系であることを考えれば、アーキテクチャ的には3年分、Wii Uの方が新しい。
Xbox 360のGPUもAMD(旧ATI)の設計によるものだ。こちらは完全なオリジナル設計で、2007年リリースのDirectX 10.0世代SM4.0対応のRADEON HD2000系のアーキテクチャを先取りしたような統合型シェーダアーキテクチャを先行採用した先進設計となっていたものの、
プログラマブルシェーダー世代としてはPS3のGPUと同じDirectX 9世代SM3.0対応に留められていた。 結局のところ、DirectX 10.1世代SM4.1世代のWii UのGPUは、PS3、Xbox 360のものと比較して、もっとも先進的なものということだ。
3名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:18:03.95 ID:zXpZoDsz0
以下おっぱい
4名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:18:29.82 ID:iLX6AydM0
またトーシローの後藤(笑)ちゃんか
5名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:18:36.42 ID:TkjMWUbq0
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
6名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:18:39.42 ID:hOBCI0S/0
如月千早のCUPは天海春香や萩原雪歩より省エネだが低容量
7名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:18:39.89 ID:gkn5lt0O0
CUPが低性能なのは問題だな
CUPが何のことなのかさっぱり見当つかないがw
8名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:18:45.84 ID:Z9uqSkN40
脳みそ痒くなってきた
不等号で並べてくれ
9名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:19:05.28 ID:7rKGb1qQO
いらねーじゃんこのゴミ
10名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:20:14.94 ID:i+qVOd0J0
後藤が言うのと実際の開発者が言うのとじゃ
俺は後者を信じるよ・・・
11名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:20:18.11 ID:wIGjZBzS0
新しいのに低性能WiiU
12名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:20:37.64 ID:ZXtVWcW30
>>1
CUP・・・?
お前らの嫁のおっぱいは何CUPだ?
13名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:22:24.85 ID:jWED3E2uP
つまり省エネ美乳とただデカいだけの巨乳どっちが好きなんだい?
14名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:23:02.85 ID:/55CEe5h0
Cカップぐらいか
ちょうどいい
15名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:24:20.46 ID:phMG1sodi
ギリB寄りのAがいい
16名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:27:49.77 ID:BqJ+q3e20
豊満でない可能性が高いが、安くやれてうるさい事も言わないと
17名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:29:19.74 ID:gou3dIEt0
後藤が言ってるのはwiiUのCPUが「もし」低電力版のCPUで
「もし」デュアルコアなら現行HD機より低い、という憶測に憶測を重ねたもんだからな

つまりあの娘のおっぱいは、寄せて上げるブラ着用の上PADを詰めてるなら
見かけ上のCUPは無い筈だ、と解説してるに過ぎない
18名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:30:17.40 ID:/55CEe5h0
後藤さんのおっぱい吸いたい
19名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:33:49.24 ID:G/zIkGOU0
じゃんぱらで売ってるようなプチフリSSDでおk
20名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:33:52.62 ID:Ib4cvhGsO
CPU
PS3>>360≧WiiU
GPU
WiiU>>360>PS3

こんな感じ
多分任天堂はコストをCPUじゃなくてGPUにかける方向を選んだ
PS3と逆だな
21名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:35:26.27 ID:D05gjimX0
>>1の願望と捏造が入ってるじゃねーか
どう読んだらそうなるんだよ
22名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:36:13.66 ID:phMG1sodi
メモリ wii>>>360>>PS3
23名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:36:14.63 ID:4jvddUso0
>>20
GPUも省電力重視で低性能だぞ
24名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:37:15.33 ID:G/zIkGOU0
CELL(笑)が性能いい?
どこの世界線の人?
25名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:38:05.84 ID:d8kpCRaaO
カノウセイガーカノウセイガー
26名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:38:06.98 ID:jWED3E2uP
数字上のスペックはいいよセル
27名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:39:20.83 ID:7Ezf88Yq0
> Xbox 360のGPUもAMD(旧ATI)の設計によるものだ。こちらは完全なオリジナル設計で、
> 2007年リリースのDirectX 10.0世代SM4.0対応のRADEON HD2000系のアーキテクチャを先取りしたような
> 統合型シェーダアーキテクチャを先行採用した先進設計

360って2005年発売のゲーム機なのに、GPUはここまで先んじてたのか
こりゃその後継機も「現行PCで採用されてるアーキテクチャの、更に次世代を先行採用した先進GPU」で行くのかね
DirectXでの協業を元に、GPUのロードマップを知り口出しできるMSならではのワザだけど、ちょっとズルいなw
28名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:39:29.28 ID:OgANVhyV0
Cellは性能悪くないけど、その性能叩き出すのが死ぬほど大変(´・ω・`)
29名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:39:46.68 ID:3IiiZXybO
>>18
後藤(弱)さんのおっぱいなら吸いたい。揉みしだきたい
後藤(強)さんなら慎んで遠慮させていただぎす。恐れ多いわ
30名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:41:08.62 ID:TkjMWUbq0
Cell積めばGPU(笑)とかイラネって話もあったよな・・・
31名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:41:17.48 ID:tcC1rAI80
もしの二乗じゃん
32名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:42:55.14 ID:7Ezf88Yq0
ゲーム機で重要なのはGPUとメモリだしなぁ
WiiUはその点で現状最強ぽい
33名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:44:29.94 ID:M0sHvG/X0
>>13
無い乳は揺れない… じゃ寂しいので、自然に揺れる程度は欲しい
34名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:44:59.31 ID:loY0ipLo0
ずっと性能なんていらないって言い続けてきたんだから低性能でも問題ないでしょ
35名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:46:28.86 ID:4onXAkmH0
そりゃ2012年に発売で、現行最強になれなかったら嘘だろww
36名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:47:01.48 ID:lAubVd3r0
仮定の上に仮定を重ねるなんて、もはや唯の戯言なのですよ
37名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:48:58.35 ID:b/PfU2fW0
なぜおっぱいスレにw
38名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:50:43.66 ID:jDKbsnyU0
待ち時間の少ないハードが良いハード
電源入れてから何秒も待たせる現行機は全てファミコン以下の低性能

つーかさ、せめてあの無駄な注意書きやめてくれよ
39名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:50:47.84 ID:vPI1yib90
>>32
GPGPUの思想がゲーム機にどう影響するかも面白そうだよね。
40 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/20(月) 10:51:30.82 ID:uSKIRIM10
>>27
箱のGPUは開発段階で「オーパーツ」と呼ばれていた位に仕様を先取りしていたシロモノ
そして先取りしたDirectXを使ってねとばかりに開発用の箱のメモリを増やしてメモリを目一杯使えるようにした
GoW3なんかメモリ目一杯なゲームになるんじゃね?あとForza4なんかもその恩恵をうけるでしょ
箱はまだまだのびしろがあるんだよ
41名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:54:29.56 ID:tiFjFEKFP
>>28
CellはPPUだけとかSPU1個使うだけなら簡単だけどな
SPU駆使して処理させるとなると面倒臭いどころの話じゃなくなるけど
通信コスト考慮してLSに収めるためにプログラム削りまくって・・・ノーティやサンタモニカの人間は化け物だと思う
42名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:54:57.99 ID:jctWtgEa0
あの鉄拳の動画見せられたら
低スペックなのも頷けるよね
43名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:55:07.45 ID:gou3dIEt0
ちなみに実際に揉んだことがある海外開発者はナイスバディだ、と証言してる

上着越しにあて推量してあれはPADかも知れない、と言い出した後藤ちゃんと
どっちを信じるのかといえばなぁ
44名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:55:13.01 ID:G/zIkGOU0
AMDは今度からゲフォ作るんだぜ?
45名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 10:55:31.83 ID:DCe+3hXE0
CUPスレ
46名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:01:55.32 ID:/55CEe5h0
>>40
オッパイパーツ?!
47名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:04:14.78 ID:D5Ioml8U0
7年も後発で箱○と同等程度かそれ以下w
48ゲームセンタ−名無し:2011/06/20(月) 11:06:28.48 ID:1feCVFxJ0
49名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:06:39.42 ID:5u3yTx9E0
CELLと君は似ている
CELLはやれば出来る子 しかし誰も彼の能力を引き出せる者がいない
CELLと君は似ている
50名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:09:28.51 ID:JWerv9qWO
後藤(弱)さん似のAV女優なら知ってる
51名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:15:56.41 ID:DnZuEs130
また安く仕上げたのかよ
52名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:16:09.88 ID:SPqZgqoL0
CUPって・・・w
53名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:16:21.74 ID:3rr6RGU+0
5千億円の高性能CELLはブラ外したら偽乳だった・・
54名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:16:56.53 ID:D05gjimX0
>>1から抜粋
なぜ>>1のようなスレタイになるのか謎である

・Wii UのGPUは家庭用ゲーム機としては最も最新世代のプログラマブルシェーダー仕様に到達したということだ。
・これまでの「任天堂ハードは3Dグラフィックスのクオリティが低い」というような陰口は、Wii Uには通用しないと言うことになる。
・Wii UのGPUは、PS3、Xbox 360のものと比較して、もっとも先進的なものということだ。
・Wii UのGPUはハートウェアテッセレータを内蔵する
・実はWii UのGPUは3画面以上の出力モードが搭載されている!
55名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:20:01.31 ID:M0sHvG/X0
WiiUもっと圧倒的であって欲しかったけどなぁ〜 まぁ実物手にしてみなきゃ判らんか
56名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:22:03.76 ID:tiFjFEKFP
>>54
テッセレータはXenosと同じ実装だから飾りみたいなもんだぞ
そもそもラデは昔からテッセレータ積んでたくせに、いざDirectX11になってみるとnVIDIAの半分も性能出なくて言い訳しまくってる
57名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:26:00.74 ID:ej1wI+b+0
Dcupこそ至高
58名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:27:45.40 ID:lZZL9ZSf0
CPUなんて低性能でもいいんだよ
GPUが大事
家電の広告みると
売れ筋のほとんどのパソコンには最新CPU搭載って書いてあるがグラフィックがオンボードタイプのパソコンがずらり並んでる
59名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:30:25.18 ID:DY7Ly4cy0
>>37
スレタイをよく読むんだ
60名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:30:28.97 ID:+aQyvzFq0
実際のところ見た感じ触った感じとCupスペックは対応してない。
あんなのは所詮カタログ上の記号にすぎないんだよ。
61名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:34:19.44 ID:Ihx7A53N0
今日のおっぱいスレ
62名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:34:44.15 ID:7Ezf88Yq0
>>58
まぁPCは一般的にゲームじゃなく他の作業がメインで用途が違うし、CPUを売りにするのは良いんじゃね?
コンピューターに疎い人でも何となく分かりやすいしw
問題はゲーム機なのにCPU重視で、それを売りにしてるPS3。やっぱそれも疎い人へのハッタリ重視なのかねぇ
63名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:36:20.35 ID:wH3SI8ID0
腕に抱きつかれた時に「あ、柔らかいっ」てかんじる位は欲しい。
64名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:38:30.98 ID:b/PfU2fW0
>>59
スレタイがCUPだったのか
てっきりCPUだとばかり思ってた orz
65名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:38:45.10 ID:M0sHvG/X0
>>63
・・・ブラの質感がなぁ〜
66名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:41:53.09 ID:gou3dIEt0
CPU=胸ならGPUはケツか
67名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:43:02.06 ID:0x4tUOW+0
前者は自作ヲタで後者は開発者の違いだな
68名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:45:25.46 ID:r7eisM7P0
>PS3は、ヘテロジニアスマルチコアのCell Broadband Engine(Cell B.E.)でXbox 360のコアに近いコアが1個と、SPU(Synergistic Processor Unit)コアが7個で3.2GHz。
後藤さんまだCellに夢見てるのか…

あと愛でるならやっぱりCくらいないと楽しめないと思います
69名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 11:49:00.55 ID:RfgOAtNW0
スレタイを見てもしやと思ったが案の定おっぱいスレだった
70名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:00:47.33 ID:/oWc6l4p0
省エネだが低性能なオッパイかー
71名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:04:26.21 ID:gAuUiKJU0
よくわからない
省エネで低性能ということは小さいのか?Bくらいなのか?
個人的にはCがちょうどいいと思う
72名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:08:26.09 ID:sL1iC+pk0
>>56
言い訳も何もそりゃラデに半年も遅れて何とか性能で勝とうと
テッセレーター盛りに盛りまくったんだから勝って当然だろ。
73名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:29:12.24 ID:hhI3AJxY0
人名「」

こーいうのはだいたいはちまスレ
74名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:31:28.25 ID:WuhtC7R40
誤答ちゃん相変わらずでなにより
75名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:31:50.12 ID:1XuRcOcB0
CellのパワーでPS3がパソコンにとって変わって仕事に使うようになるんだっけ
76名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:38:12.43 ID:Owy+uNqr0
>>44
どゆこと??
委託生産受けるってこと?
でもAMDfab工場持ってないんじゃ?
77名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:46:13.44 ID:nCkc2cqhP
CELLって地球防衛軍で言えば、威力がS+だが
命中率はE+みたいなもんだよな。

なにいってんだろ俺…。
78名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:47:34.05 ID:lfhjhTrH0
C-CUPくらいがちょうど良い
79名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:57:06.45 ID:DY7Ly4cy0
>>77
あれだ、手元で爆発する超高火力のハンドグレネード
80名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:57:57.12 ID:r7eisM7P0
>>77
S+ってもはや人間じゃないだろ

あ、大きさの話じゃないのか
81名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:58:49.47 ID:bYdPcMS7O
DCUP
82名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:06:14.79 ID:VQCoqeUe0
願望と捏造で書けという決まりでもあるのかね
どこぞの世界では
83名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:07:47.61 ID:f9hQBGq00
これがはちま用スレってやつか?
84名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:10:00.54 ID:cIvqOwnG0
>>83
「はち」切れんばかりの
「ま」んまるおっぱい
のことですね、分かります。
85名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:17:58.11 ID:pvh0bmKn0
開発者が360やPS3よりもパワフルって言ってるのになんでこんな予想記事の方を鵜呑みにするんだよ
86名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:18:53.84 ID:tiFjFEKFP
>>72
確かにAMDの言い訳は「nVIDIAはテッセレーションに力入れすぎ」ってわけわからんものだった
テッセレーションの分割ステージを少なく見積もりすぎて負荷掛けると一気に性能落ちる仕様だったし
まあその直後に「テッセレータ性能を二倍に引き上げた!」とか言ってHD6xxxとか発表してたけど
87名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:26:01.73 ID:NQfO+5xF0
Bが好き
んでBとか好きって言うとガリガリを想像しがちだけど
全体的にうっすら脂肪が乗った感じのスベスベさんが良い

控え目のCUPでGPUとメモリはしっかりとか理想過ぎる
88名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:30:46.51 ID:YGkCtaZt0
肌が白くて綺麗ならなんでもいい
89名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:31:55.64 ID:rzwzW9CB0
ちっぱいが好きです
90 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 久米留宇 ◆RueKume8uw :2011/06/20(月) 13:34:23.03 ID:xtAK5qkx0
CPUのときにおっぱいの話なんかしないでください!
91名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:35:56.40 ID:NQfO+5xF0
よく見ろ
CPUじゃなくCUPの話をしてる
92名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:40:58.56 ID:G/zIkGOU0
93名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:43:02.69 ID:Jdww7yq10
マルチ劣化を独占してきたPS3がついに敗北する日がきたか。
94名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:43:25.65 ID:G/zIkGOU0
クアッドコアとかヘキサコアなおっぱいはキモい
95名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:44:04.67 ID:AXlqCz18O
また誤答ちゃんか
96名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:46:55.35 ID:hV23u/hp0
Fカップ好きは自分に素直 思ったことを隠せない、でも理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい

Eカップ好きは少しお利口さん Fカップ好きより少しはお利口、それでもまだまだ 夢見がちだから大人になりなさい

Dカップ好きは だいぶお利口 Fカップ好きよりいくらかCOOL そこまで現実わかっているなら、もうひと頑張りです

Cカップ好きは正解に近い もっとも限りなく正解に近い、でもCに満たない女性も多いので油断は禁物です

Bカップ好きは中途半端 好みとしては中途半端「なくてもいいけど ちょっとはあったほうが……」そんなの微妙過ぎ

Aカップ好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です、オッパイは決して怖くなーい 勇気を持ってください



Gカップ好きとHカップ好きは でかけりゃいいってもんじゃないことを 肝に命じておいてください女性の敵ですよ
97名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:47:53.88 ID:AKpLH6U70
貧乳は希少種。
98名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:49:31.10 ID:+XeogQAh0
1.5倍くらいないとなあ
5年前のハードと目くそ鼻くそじゃちょっと・・・
99名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:49:40.68 ID:M0sHvG/X0
>>97
実際掃いて捨てるほど居るよw
100名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:50:47.90 ID:tMxHo+lI0
最近、AVでもJとかkとかザラにいるよなぁ
女の平均身長が高くなったのもあるかもしれんが

101名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:52:36.69 ID:QTiV93Ey0
>>85
マヌケ
現時点でも、Cellは360CPUの8倍の性能だよ。
Wiiはそれより低いってだけ。360とはそんなに違わないだろ。
コア数同じだし、動作周波数が低いのかな
102名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:55:19.47 ID:6t416BY90
冷却系のコストを下げるために
1.5GHz x3コアとか、そんな感じ?
ファンレスとか
103名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:56:10.13 ID:av7Hxh1T0
EAとUBIがデモした実機映像がしょっぱかったんでちょっと不安ではあるな
104名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:57:18.15 ID:t/Yj1vIm0
この人、何様なの?
開発者が他機種よりパワフルって言ってるのに脳内とか
105名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:59:06.68 ID:G/zIkGOU0
>>101
妄想垂れ流してないでオッパイの話しようぜ
106名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:59:50.40 ID:xz/ntQ6A0
ソニー信者後藤の本領発揮だな。
107名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:00:08.54 ID:7Ezf88Yq0
>>101
ん、Wiiと360のCPUの性能がそんなに違わない?WiiUと360の、じゃなく?

あとCellが360のCPUの8倍って、どの部分を比べての話なん?
例えば浮動小数点演算ならCellの方が倍以上勝るけど、ゲームじゃあまり使われないんだよね
ゲームでよく使われる整数演算は360CPUの方が上だったりするし、その8倍って数字はいったい・・・
108名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:01:57.44 ID:byR4pWEs0
おっぱいスレなのに何で画像がねぇんだよ!
109名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:02:46.29 ID:xz/ntQ6A0
Aカップ←----------------------------D------------------------------→Hカップ
高性能←------------------------------------------------------------→低性能
110名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:03:23.69 ID:QTiV93Ey0
>>105
物理演算で綿密に再現されたおっぱいが揺れるだけで面白い

まー、WiiUのCPUがダサイのは誰もが分かってることだろ。単純にコア換算で見ればいい。
問題はGPUだよな。世代は比較的新しいけど、シェーダ数も少なかったら話にならんw

任天堂のことだからw
111名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:03:28.05 ID:6t416BY90
>>103
それなんだよねぇ
PS3をプギャーできるような映像があればいいんだけど、
実際はPSファンボーイにプギャーされる程度の映像しか存在しないわけで

後藤タンの妄想と決めつけるにはちと早いな
112名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:04:26.74 ID:9gY29ouc0
EAとUBIのデモってつべにある?
113名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:04:27.47 ID:G/zIkGOU0
114名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:06:04.65 ID:7BDA0Xub0
>>12
G
115名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:07:28.19 ID:r7eisM7P0
>>108
そういやゲハに定期的におっぱいスレ立ててた人ってまだいる?
116名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:07:30.72 ID:tSNw9HQJP
ああなんだっけCPUに本来GPUがやる仕事させてCELL大勝利とか印象操作したのを
まだ影響受けてる馬鹿が居るんだな
117名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:07:32.58 ID:LPMpZYIe0
PS3の新モデルとWiiUどっちが消費電力低いかなー
118名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:09:39.59 ID:G/zIkGOU0
嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるCELLの演算性能218GFLOPSは
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai03.jpg
Intel渾身のハイエンドCPU Corei7 980X EEの107.75GFLOPSを大差でぶっちぎった
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/353/995/graph01.gif
1個9万もするCPUですらCELLに全く歯が立たないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
119名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:12:57.37 ID:vdYcZqilO
Cellのスペックがいいのは確かだが
残念ながらPS3の糞さはそれではカバー出来ない。
120名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:13:33.90 ID:gou3dIEt0
PS3のおっぱいは公称値に比べて実測が低すぎる
アメリカから来たグラマラス美女よりデカイと吹いておいて
実はAカップなんじゃないかという疑惑

実際に触れば大きいのよ!とか言ってるけど誰にもじかに触らせない
121名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:13:35.38 ID:nCkc2cqhP
>>118
おしいなあCELL…ほんとに一般道でF1走らされてたようなもんだし…。
122名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:13:50.94 ID:z0tSREtH0
CPUなんか適当でいいからGPUの細かなな詳細とメモリはよ!www
123名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:14:14.20 ID:lrtsgmMA0
>>119
キャッシュとメモコン積めば化けるCPUとは思うけどね
124名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:15:01.64 ID:whwMTn1j0
PS3によってメモリや帯域幅の重要性を改めて知ったよ
125名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:15:42.49 ID:QTiV93Ey0
>>107
整数演算なんてSFC時代から今にいたるまで大差ねーよ
せいぜい先進的なAIに使われるぐらいだ。
そんなのよりマインクラフトをみろ。次世代のFPSはオープンで動的マップな物理シミュレーションが
スタンダードになるというわけで、Cell最強。つまりPS4はCell+最新のGPU=神
証明終了。
126名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:16:44.92 ID:GLUYp8l60
今までのデモ見る限り
PS360よりスペックが低いか、PS360と大差ない性能で作りづらい
のどっちかかな?
127名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:16:57.55 ID:6f3TREtw0
>>125
それメモリが足らないだろ
128名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:17:12.33 ID:ZnsYz7cn0
俺が小3の頃は人体ほどの大きさの超乳好きだったが、
I→G→Fとなり今はCcupに落ち着いた
129名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:17:38.96 ID:y1bYJTyg0
WiiUのカップ現情報まとめ


・プロセッサーはスーパーコンピューター「ワトソン+」に用いられたものと同じ技術をもとに作られている(ワトソンはPower7)
・コアチップは、スーパーコンピュータにも使用されるPower7と同じ技術を使用しており、プロセスは45nm
・マルチコアプロセッサーに大きなデータを送ることが可能」なDRAM(メモリ)も埋めこまれている
・新たなPowerマイクロプロセッサーの根幹の要素として、この新たなメモリ技術は、1チップ内のメモリ量を3倍に引き上げることを可能にするもの
130名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:18:20.79 ID:Jdww7yq10
マルチゲーがWii Uに足引っ張られるのは迷惑だな。
サードはWii Uの液晶に特化した専用ゲーだけを作ってくれ。
そんな糞みたいなゲームはやりたいと思わんし。
131名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:18:22.53 ID:nCkc2cqhP
>>122
Radeon x700系列のベンチマーク結果の真ん中あたり見てくればどうでしょう
132名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:19:42.16 ID:1cxgkhOq0
本当にCUPって思ってそう
133名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:21:03.23 ID:nCkc2cqhP
>>125
商売面で無理ッス。
シュリンクが頭打ちだからこそマルチコア路線に入ってきたので
原価割れしない前提では、将来見越しての減価償却が非常に難しい状態です。

PS4作っても8万とか余裕で逝きます。
134名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:23:30.00 ID:7BDA0Xub0
>>41
アーキテクチャ的には
サターンの後継者ですからw
(貧弱なメインCPUとたくさんのコプロ)
135 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 14:23:45.78 ID:YsDFDWFL0
ひとつ言えるのは、PS3(Cell B.E.)のせいでヘテロなマルチコアに否定的な意見の人が増えただろう事だな。
136 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/20(月) 14:23:57.77 ID:eIb91KaR0
このスレは72によって監視されています
        ∠二二二ミヽ  n
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137名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:25:04.77 ID:6t416BY90
でもインテルもAMDもヘテロなマルチコアの方向に向かっていないか?
138名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:25:27.70 ID:nCkc2cqhP
>>126
データリソースのやりくりはどんな時代でも苦しいので
プログラム的に言うとPS3よりは作り易く360とはさほど変わらない状態。

任天堂から専用APIの配布で入出力に対応し、後は
OpenGLなりDirextX10.1(以前)のトランスレートなりで楽に移植に対応できます。
139名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:25:28.46 ID:8jLpIcc60
CELLは10年後とかにそんなのもあったねって話のネタになるのが一番の収まりどころだろ
140名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:25:56.09 ID:G/zIkGOU0
>>125
GPUの性能活かすも殺すもCPUですが
低性能DSPじゃGPUが死んでしまいます
141名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:26:19.02 ID:3GsiocTB0
所詮は現行機より少し上ってレベルだろ?
どんなに良くともさ
比較にすらならない程の性能差があるってのが次世代機であって欲しいもんなわな
142名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:26:28.97 ID:QTiV93Ey0
>>133
現時点で3万のPS3に載せてるCellを載せないとは思えないんだが。
だいたいPS3に上位互換するにはCellか拡張版Cellを載せるしかないことは議論の予知もない。

>>129
無いよ。
Wiiと互換性あるってことは大差無いコアだってことだよ。
それを現世代並の動作周波数にして3コア化したってことは、まあせいぜい
同じpowePCの360と同クラスだよねとしか考えざるを得ないよね
143名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:26:59.87 ID:lrtsgmMA0
PS2のEEの時は浮動小数演算がペン3の三倍とか言って必死にPRしてたけど
酷い印象操作で整数計算が逆の立場になってることを一切言わなかったからな

CELLもやってる事いっしょなんだけど分かってるのかね
144名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:28:07.67 ID:kWP9FyUk0
はちま抽出用のレスが増えてきたぞ
145名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:28:24.63 ID:y1bYJTyg0
>>142
否定されても困る。これはIBMからの情報だし

確定
GPUはHD4xxxでDirectX 10.1世代、、プログラマブルシェーダー仕様4.1(SM4.1:Shader Model4.1)世代

ここから噂と推測情報
演算性能が1TFLOPS以上という情報からHD48xxを改良したものかもしれない(RV770)

メモリ
メインメモリは分からんがVRAM1Gっていう噂はある
146名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:28:28.47 ID:7Ezf88Yq0
>>125
いやPS4とか「次世代のFPSは〜云々」なんて先の話じゃなく、現状のゲームは浮動小数点演算より
整数演算の方がメインで、その点に関しては360CPUの方が勝るよってだけの話ね
それでPS3のCellが360CPUの8倍って件だけど、何をもって8倍なの?
147名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:30:06.09 ID:InayOjqiO
>>96
懐かしいな おいw
久しぶりにFlush起動してみるかw
148名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:30:40.08 ID:C6PSCPgx0
値段気にしないでいいならハード高性能にするのは簡単だが
それに見合ったソフト作れないとかになったら本末転倒だし
149名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:31:27.55 ID:gRz8BajaO
360、PS3、wiiUでマルチのゴーストリコンの実映像見たけど、明らかにwiiUだけが劣化してた。
特にシェーダまわりが。
まあHD対応しただけでも良しとしますわ。
150名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:31:34.53 ID:G/zIkGOU0
ID:QTiV93Ey0は素でいってるのかそれともわざとなのか
151名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:31:36.32 ID:+XeogQAh0
『Wii U』はオーストラリアで598豪ドル(日本円で5万円)の価格設定
http://www.captainstarball.com/news/nintendo-wii-u-priced-australia

オワタ\(^o^)/
152名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:32:27.62 ID:eIb91KaR0
PS3と360の作りやすさの命運を分けたのは
メインメモリ量とGPUパワーだと思う
153名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:32:48.40 ID:YGkCtaZt0
また噂でネガキャンかw
154名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:33:33.83 ID:gou3dIEt0
IBMのプレスリリーフよりAMDに直接取材したゼンジーより
後藤ちゃんの机上の憶測が正しいと信じたいのならそれでもいいが
賛同は得られ難いと思うよ
155 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 14:36:40.22 ID:YsDFDWFL0
プレスリリーフって何?
156名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:37:56.58 ID:nCkc2cqhP
>>155
おっぱい
157名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:38:13.22 ID:5u3yTx9E0
俺もぐぐっちゃったよw>プレスリリーフ
158 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 14:39:40.46 ID:YsDFDWFL0
>>156
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
159名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:41:00.32 ID:1FmNLEnT0
>>1
WiiUのCPUが2コアとの推察で話しているけど、実際には4コアだから全くあてが外れてるな。
160名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:42:12.25 ID:/oWc6l4p0

<⌒/ヽ-、___ ぉっぱぃ・・ぉっぱ・・ぃ・・・。 おっぱい・・?おっぱい??
/<_/____/

   ∧∧
 Σ(゚∀゚ )おぱーい !
  _| ⊃/(___
/ └-(____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  −=≡     _ _ ∩
 −=≡    ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
−=≡    ⊂  ⊂彡
 −=≡    ( ⌒)
  −=≡   c し
161名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:42:43.95 ID:8jLpIcc60
>>151
ちゃんと読めよ
ブログのネタ稼ぎなの?
162名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:43:48.29 ID:M0sHvG/X0
「プルルンリリース」でググったらこんなの出てきた
http://www.secondtimes.net/news/japan/20110204_shakeboob.html
163 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 14:45:54.58 ID:YsDFDWFL0
>>162
なんだその神アプリわwwww
164名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:46:24.30 ID:nCkc2cqhP
>>162
ニコニコで昔、彗星のごとくおっぱい揺れアプリを作ってきた猛者がいたが
まさか・・・な。
165名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:47:08.11 ID:Qq72GzWh0
>>159
4コアとも確定はしてないんじゃなかったっけ。

そもそもCPUならともかく、CUPは2個に決まってるだろ。
166名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:47:31.80 ID:InayOjqiO
ぷるるんアプリキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
167名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:47:52.44 ID:av7Hxh1T0
>>149
PS3と360のゴーストリコンはそもそもWiiUのとは別シリーズじゃなかったか?
PCとWiiUは同じだが
168名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:48:11.18 ID:nCkc2cqhP
>>165
デュアルCUPで2対の合計4つかも知れんというのに。
169名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:49:54.36 ID:bwDIEelo0
ふたりのおにゃのこが乳首と乳首を合わせて4CUP 実に最強である・・・か
170名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:49:54.41 ID:gou3dIEt0
4つあれば「挟む」以上の「包む」が出来るな
パラダイスだ
171名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:52:21.71 ID:InayOjqiO
2つでも巨乳であれば包めるというのに!
172名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:52:30.77 ID:BaKSRttp0
また誤答さんか
173名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:52:53.75 ID:NF1alTFu0
>>162
そもそも何だよ?「プルルンリリース」ってのわw
174名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:56:04.77 ID:p9xtXPZV0
>>165
つ 副乳
175名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:56:22.76 ID:/oaAIG310
>>162
女性がやってるのがけしからん
実にけしからん
176名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:56:47.65 ID:YIi7n4n20
>>173
CUP掴む→リリース→ぷるるん
177名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:59:01.31 ID:rzVJm4V00
まあ何にしても箱独占が減ってマルチ化になり、DVDからBDにシフトしていくのは良いことじゃないか
WiiUとPS3に和ゲーが集まり箱は洋ゲー専用機になりシェアを落とす
和ハードは和サードの宣伝もプッシュするので、洋ゲーのシェアが落ち和ゲーのシェアがまた上がり出すので日本にとってはウマー
MSが撤退しない限りは、日本からセガやNECやパナ等が参入しようとはしないだろうからな
問題はWiiU発売まで1年半あるからMSが新ハードを出しかねないことか
任天堂とソニーが箱独占和ゲーを阻止して殆ど無くしちゃえばMSはアタリにしちゃえるんだがな
178名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:59:08.68 ID:G/zIkGOU0
HTTをおっぱいに例えると?
179名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:01:11.80 ID:uict/uh50
>>1
当時の3.2Ghzと今の3.2Ghzじゃ雲泥の差があるんだが
こいつ周波数は同じなら性能も同じだとでも思ってるんだろうか。
180名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:02:46.84 ID:dRUmV1m80
任豚 「同志よ!おっぱいネタでこのスレを埋めるんだ!任天堂に不利な情報は隠蔽だ!」
181名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:05:05.38 ID:2cQ1ulkHO
またキチガイ後藤か
こんなクズの記事信じるキチガイいるの?
182 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 15:06:01.96 ID:YsDFDWFL0
>>179
当時のとはイン・オーダーかアウト・オーダーかって違いが大きいよな。
183名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:06:13.43 ID:OQvkN9z20
走らせてナンボ
ていうかカタログスペックさえ高ければ
手放しでほめるのかなこのオッサン
184名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:06:23.62 ID:7Ezf88Yq0
>>177
洋ゲーは基本マルチ路線だから容量の違いは複数枚組みで埋めてくるだけだし、
和ゲーの独占タイトルがどのハードにいこうと、ハードシェアにどれほどの影響があるのやら
なんだかもの凄く時代錯誤な考え方やねぇ
185名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:06:55.40 ID:ZnsYz7cn0
はちま産は信じてる
GKは信じてないが利用してる
186名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:08:32.60 ID:qdGdFt1t0
これ全部後藤ちゃんの推測じゃないか
187名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:08:44.91 ID:D05gjimX0
このスレが使えなかったから、わざわざニュー速にスレ立てて記事にしたはちま
188名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:09:01.47 ID:y1GlKlVU0
一週間も前のソースで今更スレ立て・・
189名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:09:13.80 ID:EqJebtFiO
誤答か…
190名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:10:23.08 ID:QTiV93Ey0
>>186
デュアルコアならって条件づきだし、まあ。
191名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:10:24.62 ID:nCkc2cqhP
>>178
本来1対しかないおっぱいであるが、技術を駆使することによって
包まれているナニからすると、2人の女性によって合体パイズリされている様に
錯覚させる事ができる。

ただし、実際はテクニックによって2人の女性によってパイズリされて
いるように見えるだけで実際はひとりなので、疲れてバテたり、
ズリ速度が落ちたりなどの問題も。
192名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:10:25.10 ID:lrtsgmMA0
今のMSはゲームよりタブレット市場の出遅れを巻き返すのに必死だけどね
193名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:10:33.05 ID:OQvkN9z20
この手の人は過去記事での推測が外れててもいっさい訂正や謝罪をしない
194名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:10:41.78 ID:qdGdFt1t0
>>183
「よく分かんないけど本気出したら凄そう」的なものに惹かれるらしい。
だからCellが大好きだった。
高性能でも天井が見えてるとテンション低い。
195名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:10:58.82 ID:u+HP4kgT0
つまりちっちゃいのが7個付いてても、揉むことも挟むことも出来ないということですね
196名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:11:07.14 ID:YGwRiLjK0
誤答の記事はいつも「明日は雨でなければ晴れ。暖かくなければ寒い」って言う程度でしかないw
197名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:12:07.78 ID:PN1/KNKK0
>>179
おまえどうせPen4とi7とか比べてるんだろうけど
PowerPC系も同じ進化を遂げてるとは限らないぞ
198名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:13:10.69 ID:VrWf49Fi0
SFCとかCPU軽視機を作った前歴はあるけどな。
そのぶんグラフィック面は強かったが。

UのCPUがどうなるかはわからんけど、GPUが最強なのは確定だし
メモリもおそらく最大になるだろうから
どっちにしろ表現力では最強ハードになるのは間違いないだろう。
199名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:13:14.41 ID:uict/uh50
>>197
お前CPU業界なめてんのか。
200 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 15:15:04.60 ID:wQWfAPDK0
>>198
SFCのCPUは、変にFCとの互換性考えたのがアダになった気がする。
201名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:16:33.90 ID:QTiV93Ey0
>>198
UBIのデモ見た限りそうとも言いがたい。
GPUが本当にレベル高ければ、そもそも360版をそのまま持ってこれたはずなんだ。
IBMCPU+AMDGPUだしね。ほぼ同じ構成なのにデモごときに手こずっているという

まー、3DSと同じだよ。GPUの新しい技術は使えるけど演算能力自体はPSP並っていう。
202名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:16:52.49 ID:InayOjqiO
おまえらおっぱいスレで小難しい話すんなよ(´・ω・`)
203名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:17:28.35 ID:WKfqF6HqO
いくら高スペックでもu独占タイトルを作る酔狂な会社があるのかな?
PS3+箱丸市場が据え置きでは最強だからね
マルチを恵んでもらうのが精一杯でしょう
204名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:17:40.26 ID:nDdWEACZ0
乳牛をなめんなよ。
205名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:18:20.97 ID:nCkc2cqhP
>>201
ちなみに、UBIのデモで比較できそうなソースはないか?
そこまで言い切れるのなら実際に目で比較してみたい。

と皆思うはず。
206名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:19:33.51 ID:rbwynfWyO
なんだ誤藤か
207名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:20:27.56 ID:7Ezf88Yq0
>>203
最強のソフトメーカーが独占タイトルを供給し続ける事が約束されてるのが
任天堂ハードの最大の強みなんじゃないっすかね
208名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:21:32.38 ID:NQfO+5xF0
思うんだけど戦士がPS3語る時って必ずバーターだよな
箱○+PS3のHD連合とかWiiU+PS3の国産連合とか
シェア奪えてるのならソロ活動しなきゃ
209名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:21:57.43 ID:ZnsYz7cn0
>>205
なんで変な奴は〇〇の創意とか、みんな思っているとか、みんな〇〇であるとか言うの
チキンなの
210名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:23:29.42 ID:gou3dIEt0
発売が1年先なのに今のデモで評価を完結させたがるのは何故だ?
まだ成長期だぞ?
211名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:23:44.08 ID:X9jguOL6O
wiiU版だけマルチで劣化とかしたらマジで業界の恥だな
212名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:24:41.70 ID:rzVJm4V00
CPUだけなら当時アーケードやX68で使われていたものを家庭用機まで持ってきて、長年色々と使われてきたZ80とのツインCPUにしたセガは凄かった
任天堂は買い控えをさせる宣伝は上手いけど、今回はあまり通用してないような気もする
213名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:25:09.76 ID:Ftx1HRHp0
仮に、これに触発されて箱やPS3の後継機が出たとしたらどんなゲームが出来るんだ?
今PC性能を目いっぱい使って出来る最高のゲームがCrysis?だとしてもそんなに目新しく写らないんじゃないかなぁ
だとしたらWiiUくらいが丁度いい位の物になるんじゃないだろうか・・・
214 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 15:25:14.96 ID:wQWfAPDK0
>>210
デモ移植に苦労したのも、開発ツールが整備されてないとかな気がするしな。
215名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:25:22.49 ID:bKi0Bsee0
オーディーンを召喚しなかったから悪いんだ
216名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:25:47.44 ID:lrtsgmMA0
まあwiiUが出るころはHD9900番代が出てそうだしなw
217名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:26:53.62 ID:Lzfd3ahTO
マルチを恵んでもらうってPS3の悪口はやめろチカニシ
218名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:27:19.81 ID:bKi0Bsee0
最高の物じゃないと嫌だってマニアならゲーミングPCでやるだろうしな
219名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:31:34.43 ID:nCkc2cqhP
>>201
さっきからデモ比較ソースを待ってるのであるが、16時までに貼れる?
単純な綺麗さというより、シェーダレベルの比較を見てみたい。
220名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:32:06.26 ID:Ftx1HRHp0
>>216
でも結局それ積んでどんなゲームするの?って話になるんだよなぁ
ハードが明らかに先行し過ぎてるよ、そう考えたら初のHD機って事で
伸び代があるのは任天堂だけの気がするわ
221名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:35:55.72 ID:D05gjimX0
そもそも360マルチのUBIのデモってなんだよ
PCマルチしか映像出てないし
222名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:37:36.61 ID:nCkc2cqhP
>>221
アンチ任天堂のハッタリってことすか?
レスぱったり止んでしまったが。
223名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:38:59.21 ID:GdkQhOcG0
どの筋の情報でも、360と兄弟みたいな構成なんだよね、eDRAMもあるし
この2機種のマルチはマジで楽そうだ…
224名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:39:45.23 ID:VrWf49Fi0
1機種だけ仲間外れになるなw
225名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:39:48.84 ID:LkUuTbz90
>>50
おい詳細
226名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:41:19.08 ID:NQfO+5xF0
>>224
洋のフェロモン系と和の控え目だけど形の良い奴


洋を真似てシリコン入れた奴か
227名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:42:44.80 ID:d+nj60npO
DVDに足引っ張られるとか嫌なんだが
まだPS3とのマルチの方がマシだわ
228名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:43:27.30 ID:Qq72GzWh0
>>222
ゴーストリコンのオンライン(PC、WiiU)とFuture Soldier(PS360)をごっちゃにしてたと予想。
229名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:44:47.17 ID:WMwMvfAtO
カップ?コップ?
230名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:44:47.38 ID:QTiV93Ey0
>>219
細かいことは気にすんな
231名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:48:25.59 ID:G/zIkGOU0
>>227
PCゲームでBD使ってるタイトル教えてくれ
232名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:49:36.47 ID:d+nj60npO
>>231
PCでゲームやらないから知らない
233名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:50:21.79 ID:rzVJm4V00
PCはインストすること前提だからな
箱はHDDが付いていないアーケードでも全て動くことを前提に開発されてる
この違いは結構大きい
234名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:50:48.06 ID:G/zIkGOU0
BD使ってPCソフトは1本も無いん、分かったら消えろ屑
235名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:51:23.20 ID:7Ezf88Yq0
>>227
容量の話ならDVD側は複数枚組みにすりゃいいだけなんだけど
足を引っ張られるってのは何の部分の話?
236名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:52:05.82 ID:YfpTm+Sw0
省スペース、低発熱、省電力でHDゲームができるなら
コンシューマとしてはもう完成形でいいじゃないという気がしてきた
237名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:52:21.96 ID:Jrg/wTAr0
結局、BDのメリットって不正コピー防止だけだったよな
大容量とかはH264エンコードで解決しているシナ
238名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:52:32.75 ID:GdkQhOcG0
マスエフェクトやForzaはHDDなりUSBなりが付いてないと追加ディスクのインストール出来ないし
MHFやFF11はHDDが無いと起動出来ません
239名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:52:41.21 ID:BGdzzxh20
後藤が語頭から誤答で五等w
240名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:53:07.90 ID:BHjhP6k60
こんな記事でいくらもらってんだろう…
241名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:54:21.79 ID:LZ+FH5+Q0
サワディCUP
242名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:55:19.66 ID:QvzkPMtr0
骨粉cup
243名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:56:05.87 ID:d+nj60npO
いや別にノワールみたいに箱は複数枚ならマルチでもいいよ
DVD一枚に収めるの前提なマルチが嫌なだけ
244名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:56:12.41 ID:nKIyyhvr0
WiiUは4万以上ってまじか?
245名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:56:52.12 ID:rzVJm4V00
PCはDVD3枚組や2枚組はある
まあこれは箱も一緒だろうが
問題は箱にはHDDが付いていないバージョンがあるってこと
なるべく入れ替え無しのゲームを箱で作ろうと思えばどこかで端折ることになる
DVDサイズにマルチが全部縛られるというのはここなんだよ
246名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:56:52.28 ID:G/zIkGOU0
未だにBDとCELLの幻想を妄信してる奴居るとはなぁ
247名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:56:54.94 ID:ltjm5EQI0
ONE CUP大関
248 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 15:59:33.72 ID:wQWfAPDK0
>>245
SO3みたいに星間移動でディスクチェンジさせられるのはカナワンけど、そうで無いなら気にしないな。
249名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:02:46.17 ID:d+nj60npO
箱とのマルチは容量的な優劣で好ましくない。
PS3の方がマシと言っただけでクズ呼ばわりかよ
250名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:02:48.34 ID:7Ezf88Yq0
>>243
現行機のHDゲーをやってりゃ分かると思うけど、DVD1枚に収まる内容で
既に十分なボリュームだよ。ムービーとかじゃなく、実際に遊べるゲーム部分で
それ以上の容量を使い切ろうと思ったら、今度は開発費が掛かり過ぎでメーカーがもたない罠
実際、FF13とかムービー除いたゲーム部分はDVD1枚分程度だし
251名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:03:39.70 ID:Qq72GzWh0
まあどっちも4000万台以上普及してるし、サードは当分両機種(+WiiU)の欠点に引っ張られつつ
マルチを続けるだろ。開発費も上がってるしな。

>>244今のところなんとも言えん。
252名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:05:09.57 ID:mrLcR0FXO
>>250
ぜんぜんボリューム足りんわハゲ サクサク終わるゲームなんて及びじゃね〜んだよ
253名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:05:21.18 ID:Bx22yN+iP
WiiU版のゴーストリコンのグラが糞しょぼかった
豚が目を逸らし続けてるWiiUの性能の一端を垣間見た気がした
254名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:06:04.76 ID:YfpTm+Sw0
任天堂の据え置き機が3万超えたことなんてあったっけ
255名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:06:10.90 ID:G/zIkGOU0
PS3のBDドライブは糞遅いという欠点もあるな
256名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:06:16.93 ID:D05gjimX0
>>253
PC版とほぼ一緒だけどね
257名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:06:38.71 ID:MnVxfbt20
やはり、ニンテンはハード撤退して、PSだけにゲームを出すべき。
258名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:06:39.13 ID:d+nj60npO
>>250
よくわかんねえけど ムービーがないゲームなんて少ないんだから容量多い方がいいじゃん
259名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:06:43.32 ID:gou3dIEt0
>>244
いつも勝手に値段をつけるオージーが何時も通りに勝手に値段をつけたという話だけだな
260名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:07:33.39 ID:GdkQhOcG0
SO4はバカみたいに冗長なムービー入れまくった挙げ句にあの仕様だからなぁ…
ムービーの時だけディスク入れ替えでも良かったのに
261名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:08:02.03 ID:7Ezf88Yq0
>>251
開発しにくさや性能面ではPS3に配慮、容量面ではDVDの360に配慮してゲームを開発、
WiiUでは最良のバージョンを出すって形かね
262名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:10:23.87 ID:Bx22yN+iP
>>256
トレイラーでもいいけどソースある?
263名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:10:49.21 ID:BGdzzxh20
3DSは従来の任天堂携帯機の値段、1万5000円よりも1万円高い訳だから
据え置きも+1万の3万5000円前後になるんでは?
264名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:10:55.73 ID:Qqa4nDtb0
PS3とかギャルゲーしか出ないのに性能要らないだろ。
まさに便所の200Wだな
265名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:11:22.56 ID:m5On2jZY0
>>258
よくわかんねえんだけど、そんなにムービー必要なのか?
266名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:11:32.04 ID:QvzkPMtr0
PS3ファンボーイがマルチで嫌だって言うなら、大量w独占ソフトだけで頑張ればいいじゃない
267名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:12:05.92 ID:WuhtC7R40
ムービーとかいらね
268名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:12:35.25 ID:7Ezf88Yq0
>>252
具体的にどのマルチタイトルのボリュームに不満を感じたん?

>>258
そりゃ容量多いに越した事はないけどね。足を引っ張る云々って話をするなら、
複数枚組みで解決する容量より、ハード性能や開発環境の近さの方が重要かな
269名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:12:58.96 ID:zbhWUX850
>>252
MMOやりなよ、一生遊べるよ
270名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:13:49.78 ID:GdkQhOcG0
正直ここまで性能上がってくるとプリレンダムービーなんて過去の遺物だよね
イベントシーンでも装備とかがきちんと反映されるリアルレンダの方が
破綻もないしゲームテンポが上がるし
271名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:14:07.02 ID:Qq72GzWh0
容量食うプリレンダムービー使うところは最近かなり減ってるような。
スクエニはヴィジュアルワークス抱えてるからかプリレンダメインだが。

ただ海外タイトルでも2〜3枚組タイトルが増えてきてるので、箱720が出るなら
BD系ディスク採用だろうな。PS3発売時のようなドライブコストや回転速度の問題は解決されてるし。
272名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:15:23.90 ID:m5On2jZY0
>>271
WiiUもBD系っちゃあBD系なんじゃ?
25GBらしいし。
273名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:15:51.84 ID:QTiV93Ey0
>>270
これまではプリレンダムービーと同時並行してゲーム開発できたけど、
リアル連打オンリーにすると同時には出来ないよな
274名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:16:50.51 ID:d+nj60npO
>>265
人それぞれじゃね
もしDVD一枚に収めるために開発者が入れたかったムービー削ったなんてことがあったら俺は嫌だけどな
275名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:17:15.69 ID:rzVJm4V00
容量が多くなれば入りきれなかったあまりにも多すぎる有料DLCが多少は減ることになるだろ
276名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:17:33.42 ID:Bx22yN+iP
天候変化を泣く泣くカットしたPGR4ってムービーゲーなの?
277名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:18:23.10 ID:QiEpT0KC0
後藤ちゃんの妄想記事スゲーな。過剰なまでに性能を低く見積もり過ぎ。
・本体小さいから低性能だ。
・TDPが10W台の糞GPU
・1.6GHz程度の低消費電力糞CPU
278名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:19:00.43 ID:VeyHOiC4O
GDROM「俺の出番か・・・」
279名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:19:21.39 ID:zbhWUX850
>>274
リアルタイムでグリグリ動くんだから
ちゃんとカットシーンとして作ればもっと演出シーン入れられるよ
280名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:20:14.20 ID:Qq72GzWh0
>>272
あれもBD系だろうね。現時点で光ディスク使うならBD系が無難と思う。

>>275
それでもバンナムはアンロックDLCや完全版で搾取してくるだろうなw
281名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:20:53.34 ID:Bx22yN+iP
>>277
X360Sの筐体サイズの1/3だもんなー
さすがに今回は後藤ちゃんが正しいわ
282名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:23:03.88 ID:y1bYJTyg0
>>277
さすがにその妄想性能じゃマルチできんぞ
360とマルチできる性能は確定してるからな
283名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:24:22.40 ID:QvzkPMtr0
昔ファミコンでアニメーションしたりPS・SSでムービーとかって、
頑張った後のご褒美だったり、これからのゲームの未来を見てるみたいでワクワクしたけど
今のムービーは場面の繋ぎだけの存在のような気がする
284名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:28:00.49 ID:7Ezf88Yq0
>>275
いや幾ら容量が余ってようが、そういうビジネス前提で用意したコンテンツを
無料で入れてくれるなんてこたーないよ。これはゲームのボリュームでも同じことで
BDがどんだけ大容量でも、それをゲーム部分で埋めて超ボリュームにしてたら破産してまう

そもそもBDの大容量をしっかり使えるPS3独占タイトルですら、マルチタイトルとは比較にならないほど
ボリュームのあるゲームなんてないでしょ。KZ3もゲーム部分9GBでムービー32GBだっけか。そんな感じ
285名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:30:11.78 ID:Bx22yN+iP
>>284
あんたはあまりに無知すぎる

カーマック メガテクスチャ
もしくはメガテクスチャ RAGE でググってみなさい
286名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:30:38.68 ID:29hrcs7H0
なんで先週ガセだと結論が出たソースで今日スレ立てたんだろうと思ったら、
>>1こいつ割れ厨だった
287名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:40:09.17 ID:QiEpT0KC0
>>274
今は、リアルタイムでハイポリゴンのモデル使うのが主流。
プリレンダはどんどん減ってる。
288名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:43:04.47 ID:7Ezf88Yq0
>>285
知っとるよ。普通に3枚組みで発売するじゃんRAGE
そっちこそMega MeshやPTC圧縮とかでググってみたら?
289名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:44:39.57 ID:qdoLadxm0
正しい間違っているは別としてゼンジーの文章の方が一応は話の筋は通っているな
後藤ちゃんのは肝心な所が全て妄想
290名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:45:13.30 ID:QvzkPMtr0
>>287
リアルタイムでやる技術がないからプリレンダなんだろうな
プリレンダなら昔からの技術があるし
291名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:48:04.97 ID:Bx22yN+iP
>>288
容量はDVD1枚で十分(キリッ
     ↓
3枚組で発売するじゃないか(キリッ

すでに破綻しちゃいましたね
292名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:48:55.45 ID:QiEpT0KC0
360は、とっても厚くて熱いDVDドライブと、HDDを取り付けるためのスペースと、
それらの内部の発熱部品を冷やす大きいファンと、やや曲がった筐体のデザインであの大きさ。

その気になれば、体積を半分以下に出来るのは確実。
293名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:50:42.58 ID:VeyHOiC4O
複数枚組って何か問題あるのかな?
ゲハだとハード叩き位にしか思えないんだが
昔なんて4枚組とかもあったわけだし
294名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:51:21.31 ID:GdkQhOcG0
FD20枚とかあったなぁ…
295名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:52:44.38 ID:QvzkPMtr0
>>294
NEC無双の頃か
296 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 16:55:09.49 ID:wQWfAPDK0
>>295
Windows95をFDでインストールしたよ…。
297名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:58:53.01 ID:QvzkPMtr0
>>296
win95の頃ってそんなだったっけw
でも15年もたってないんだろうな
298名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:59:57.88 ID:7Ezf88Yq0
>>291
? おれそもそもDVD1枚で十分なんて主張してないよ?
ちょっとID抽出してみ
「DVD1枚に収まる内容で既に十分なボリューム」≠「DVD1枚で十分」だし
容量の問題は複数枚組みで解決すりゃいいとも書いてある
(キリッとか煽り入れてないで、相手のレスをちゃんと読んだ方がいいんでね
299名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:02:30.08 ID:qdoLadxm0
Windows3.1の時代とか
MS版よりもNEC版のほうがフロッピーの枚数多かったな
倍近くあったような記憶がある
品質もNEC版のほうがよかった
300名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:03:23.85 ID:Qq72GzWh0
>>293
オープンワールドとかの、1本道でないゲームにはかなり使いづらい。
ディスク入れ替えを頻繁にすることになるし。

ただもし開発から「PS3とWiiUは大容量なのに!」と360がせっつかれるようになったら、
MSはHDDやUSBへのインスコ必須ソフトを許可することで乗り切る可能性はあるかも。
301名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:07:41.61 ID:wH3SI8ID0
おいおい、スレタイ期待して開いたら何だよ。
スレチな話ばっかかよ。
302名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:08:46.41 ID:Bx22yN+iP
>>298
>DVD1枚に収まる内容で既に十分なボリュームだよ。
>BDがどんだけ大容量でも、それをゲーム部分で埋めて超ボリュームにしてたら破産してまう

前提となってるのがスタックな既存のグラフィック技術だから無知だと言ってるのよね
レイトレのようにリニアに容量負荷に掛からない方法もあるが、メガテクスチャ(メガメッシュ)のような
レイヤーそのままでGIまでテクスチャに焼き付けてそのまま載せちゃおうぜと言った先進技術が存在する
時代がそういう流れにシフトしてるのに今のまま十分だー!!なんてのは無知蒙昧極まりない

そしたらおまいさんはPTC圧縮で容量は何十分の1にうんたらこうたらと言うだろうが、
展開コストやどの程度の品質を維持出来るのかソースを示していただいたいね
303名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:13:15.46 ID:QvzkPMtr0
WiiU=Ccup強
箱○=Dcup
PS3 =Ecup上げ底
304名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:13:52.74 ID:Qq72GzWh0
>>301
おっぱいの旬は短いのじゃ。
305名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:17:34.77 ID:m5On2jZY0
カップの大きさの問題ではない。
重要なのは質感と色と感度。
306名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:19:55.76 ID:7Ezf88Yq0
>>302
いやだからさ、元より俺はDVDのままで十分なんて主張はしてないんだわ
容量の問題があったら複数枚組みになるだろうし、容量は大きいに越した事はないとも書いてるよ
ただDVD1枚に収まる内容でもゲームのボリュームは十分あるでしょって話をしてんだけども・・・
307名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:20:49.04 ID:hw3+gN/V0
末尾Pに理解を求めるとか無駄でしょ
308名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:24:05.39 ID:Bx22yN+iP
>>306
>これはゲームのボリュームでも同じことで
>BDがどんだけ大容量でも、それをゲーム部分で埋めて超ボリュームにしてたら破産してまう

読解力なさ過ぎアンタ
だからそれは既存の技術であればって事でしょ?だから無知だねって言ってんの

次世代機の話でしょ?これからの話でしょ?RAGEは実際3枚組だよ
たしか80GB程度のものを20GB程度まで圧縮掛けてこのぐらい

考え方が古いんだよマジで
309名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:24:33.14 ID:VrWf49Fi0
箱○とUのマルチが主流になりPS3はさようならになる可能性はあるよな。
労力の割に報われない度合いが今よりもっと高くなるわけだからな。
310名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:26:52.12 ID:VeyHOiC4O
>>300
まあオープンワールドだとねぇ
俺の箱○は発売日の奴だからドライブがうるさくて基本的にインスコしてるからなぁ
まあ複数枚組がインスコで必要なくなるなら楽だよね
PCゲームは大容量でもインスコ形式だしね
それも良いと思うよ
311名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:27:04.78 ID:QvzkPMtr0
なんか人件費や開発費がタダだと思ってる人がいるな
312名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:27:57.53 ID:DdeHzX9Z0
BDハードが主流になったらDVDの糞箱が取り残されるorFF13よろしく足を引っ張ったと叩かれるからDVD問題無い論の展開に必死なID:7Ezf88Yq0
313名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:28:51.86 ID:av7Hxh1T0
ttp://www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_next_devkit.html

GPUやCPUとかのチップってもう完全に出来上がってんだろうか?
314名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:34:34.63 ID:QTiV93Ey0
>>313
ところで本体にぱっくり口をあけてる黒い部分はなんなの??
315名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:36:52.28 ID:VrWf49Fi0
ディスク容量の話なら今までと別に変わるわけでもないしな。
箱○は最近容量拡張されたばかりだし
Uの最大容量25GB使い切ったとしても箱○でも3枚組で収まる。
ましてやほとんどのソフトはそこまで容量使うことはないわけで
むしろアーキテクチャ的に完全に異端になるPS3の方が問題は深刻だろう。
316名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:38:34.97 ID:7Ezf88Yq0
>>308
あーもう、だから俺はゲームのボリュームの話してるんだけど・・・・
極論、DVD一枚どころかCD一枚だってPS3の大容量独占タイトルよりボリュームのある作品は作れるよ
そもそもゲームは常に最先端の技術を使って容量いっぱい使わなきゃいけない訳じゃない
あんたは知識があって無知だの何だの言いたいのが前に出過ぎで、相手の話を理解してなさすぎだよ
317名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:38:53.03 ID:WuhtC7R40
>>314
光ディスク突っ込むところだろ
318名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:39:22.22 ID:Qq72GzWh0
WiiU:原則スリーサイズ非公開。サイズよりも現物を見て判断してください。
PS3:すっごい巨乳であんなこともこんなことも!と煽るが、実際触ってみるとそこまででもない。
360:一番年増だが、謎の体感技術によって再ブレイク。

>>313
クロックとかの細かいところはさておき、現物はできてるんじゃないかなあ。
プレイアブルデモも出してたんだし。
>>314
上の口はディスクを入れるスロットインドライブ。下の口(ふた付き)はSDカード&USB
319名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:40:16.12 ID:QTiV93Ey0
>>318
メチャ小さいんだな。WiiUってww
Wiiくらいじゃないの??
320名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:42:05.56 ID:Qq72GzWh0
>>319
これくらい。奥行きはちょっと長いかな。
http://games.sparking.jp/2011/06/11/084945.html
321名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:42:35.97 ID:Bx22yN+iP
>>316

>>284 >>250での発言に
責任を持てない人なんでちゅね

レス読み返してみたけど>>107でも変な事言ってるな
整数演算がPX>>Cellってのもアラードやゼンジーの受け売りでその本質を捉えてない

基本無知な人なんだね
322名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:43:17.37 ID:/ZIqTIK/0
>>316
末p構うなよ
323名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:44:53.35 ID:8h/1JELSO
Uカップ……だと……
324名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:45:00.11 ID:Bx22yN+iP
のらりくらり逃げてるID:7Ezf88Yq0の主張

>DVD1枚に収まる内容で既に十分なボリュームだよ。
>BDがどんだけ大容量でも、それをゲーム部分で埋めて超ボリュームにしてたら破産してまう

325名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:49:15.82 ID:VeyHOiC4O
>>316
まあボリュームって体感的な物も多いよね
ようはどれだけ長時間プレイ出来るかみたいな所もあるし
俺は昔のアーケードアクションやシューティングの方が
最近のゲームより長時間やっていたからボリュームがどっちが多いかいまいち判断しにくいわ
レッドファクション:アルマゲドンはノーマルを1日でクリアして止めちまったが
他にも色々出来るしね、作り手の工夫次第でもあるよ
326名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:49:57.12 ID:/ZIqTIK/0
>>323
人の大きさの位の超乳だろ
好きな人もいるみたいよ
327名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:52:47.92 ID:7Ezf88Yq0
>>321
まぁあんたほど知識ないのは認めるw
しかし俺の言いたいことも分かってくれよー
328名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:55:30.66 ID:nJoiA2+k0
病気でUカップになった人、ってのはいるみたいだね
329名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:55:45.32 ID:VrWf49Fi0
そもそもWii→Uに世代交代する場合、仮にそれが一時的なもので終わったとしても
とりあえずUに抜かされるまでは箱○が普及台数最大のトップシェア機になるわけで
そういう機種を無視するというのが全く現実的でないことを考えれば
ディスク容量の問題を抱えてたとしてもその制限内でなんとかしていくというのが当然なわけで
要するに別に問題ないんだよ。
330名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:57:23.27 ID:TvukgeGS0
走っても胸が揺れない、大戸島さんでしたー
331名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:57:39.16 ID:VeyHOiC4O
>>324
俺も無知だがその主張は間違ってないと思うぞ
まだ見ぬ新技術はそんなに製造コストかからないのかな?
332名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 17:59:20.05 ID:QTiV93Ey0
まー、任天堂がWiiU作るにあたって、スペックに考慮した一番のポイントは、次世代PS箱がでた時に
マルチタイトルを出してくれるかどうかってところだろう。
その点ではWiiはのけものだったからな。
333名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:03:51.41 ID:G/zIkGOU0
キチガイ末尾Pかまべあ
334名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:05:02.13 ID:Bx22yN+iP
>>327
360が発売された当初、描写サイズは4倍にまで跳ね上がったのにDVDの容量で足りるのか?と言われていた
しかし、360では初代同様にWMVやWMAをサポートしていた
また当時はテクスチャ自体の占める割合が少なかった為、容量はリニアには増えなかった

しかし時代の流れの中で>>302のようにテクスチャ自体の容量が跳ね上がる技術が生まれた
これは元々、表現の幅を広げ、尚かつ開発コストを下げる事を目的としたものだ

これらが主流になれば容量はリニアとはいかないにしろ飛躍的に必要となるし、
それは必ずしもコストやボリュームに直結するとは限らない
335名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:05:33.60 ID:nXZX/Wkm0
後藤記事ってだけで読む気すら失せるな
336名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:06:21.06 ID:Bx22yN+iP
文字制限に引っかかったから続き

そして>>107についてだが、Cell(SPE)に内包されてるSIMDは整数演算もふつーに走る
つまり浮動小数点演算性能と相互排他(トレードオフ)という関係上必ずしもPX>>Cellにはならない
あくまでPPEとPXのコア数を比較したらPXの方が多いから速いんだー!という荒唐無稽な理論
更に言えばPXはVMXパイプラインを強化している仕様上、整数パイプラインは削られているから単体性能ではPPEにも劣る
337名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:07:14.28 ID:WwGBVpg80
>>320
横置き基本なのかー
外付けHDD付けること考えてるから?
338名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:08:42.86 ID:GdkQhOcG0
実際箱○ソフト作ればPC版とWiiU版がローコストで出来そうだし
出さない手はないわな
339名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:09:27.42 ID:G/zIkGOU0
ヘテロジニアスはSandybridgeやLlanoが正しい
CELLは黒歴史として語り継がれるだろう
340名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:10:05.92 ID:hw3+gN/V0
テクスレ住人系?
341名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:10:27.85 ID:gou3dIEt0
>>330
大戸島さんごか
さすがにネタがマニアックすぎるw
342名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:10:40.99 ID:GdkQhOcG0
>340
そんな感じがするね〜
343名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:11:46.68 ID:GdkQhOcG0
Cellはリングバスのポーリングとか設計者の頭狂ってるとしか思えないレベル
344名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:11:52.32 ID:/ZIqTIK/0
>>340
そうじゃないかな
なんか恐いw
345名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:12:40.21 ID:ywmzC2t/0
こうだろ。
WiiU:他ほど巨乳ではないが、若さと美乳で広い年齢層の支持。更にさりげない横乳下乳など変化球の乳需要で新規層拡大を狙う。
PS3:巨乳で芸達者なマルチアイドルだが、本業以外で頑張ることが多く本業は少々器用貧乏。固定ファンへのアピールは上手。
360:最初に巨乳デビューしたが、歳を重ねるごとに肉感が増し魅力増大。最近はファミリー向けアピールも始めた。
346名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:12:43.84 ID:Bx22yN+iP
ID:7Ezf88Yq0がおかしなことを言ってるから訂正してるだけだよ
何かおかしな点があれば指摘してよー
347名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:14:08.01 ID:G/zIkGOU0
>>346
どうして終わったCELLを必死に持ち上げてるの?
348名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:14:50.87 ID:1FmNLEnT0
>>339
非対称コアは全部失敗するよ。
349名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:15:14.96 ID:Bx22yN+iP
>>347
終わってるかどうかの定義論は別にいいんだけど
たぶんゼンジーあたりの記事をID:7Ezf88Yq0が読み違えてるからそれを指摘しただけだよ?
350名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:15:19.12 ID:Qq72GzWh0
>>337
公式の縦横奥行きサイズ表記が、横置き状態で記載されてたことからの推測ぽいので、
スタンドつければ縦置きもできるのかも。
351名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:17:20.51 ID:q0hxDpln0
自分のとこでソフト作ってる会社だから作りやすさはちゃんと考えてるだろ
352名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:17:56.11 ID:VrWf49Fi0
PS3は終わりなので特にいまさら語ることもないんじゃねーかなw
性能悪くて消費電力のバカ高いBDプレイヤーとして余生を送るのみですよ。
353名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:18:07.83 ID:VeyHOiC4O
>>346
理論はわからんが
とりあえず喧嘩腰に書いたり人を罵倒するのは良くないかと
人としてちょっとアレだぞ
354名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:19:25.35 ID:7Ezf88Yq0
>>336
うーん、分かるような分からないような・・・w
まぁあんたが>>321で見切ったとおり、そこら辺の話はアラードの受け売りだから
あんたがそうでもないっていうなら、そうなんだろうね

ただとにかく>>101のCellが360CPUの8倍の性能ってのが引っ掛かってね
CPUとして見たらトータルでCellの方が高性能なのは確かだろうけど、そんな単純な性能差じゃないだろと
この浮動小数点演算と整数演算の話を出してみたわけね。どうやら俺も単純に考えてたようだけどw
355名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:19:58.01 ID:G/zIkGOU0
>>349
ソニーでさえ匙投げたじゃんw
CELLはカンペキに終わってるのをどうして認めないの?
356名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:20:08.47 ID:+W0hw6FC0
>>352
今どういう状況か全然んわかってないなこの馬鹿は
357名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:21:17.87 ID:VrWf49Fi0
8倍w性能があってもゲームの出来では箱○に完敗してるわけだから
仮にUのCPU性能がそれほどでもなくても、要するにそれで正解ということだなw
358名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:24:11.54 ID:Bx22yN+iP
>>353
すみません

>>355
一般的に半導体業界で終わる=ディスコンだよね
つまり生産され続けてる限り終わってないよね

これを例えばクタの思想的に当てはめた場合どうだったかと言えば終わったと解釈出来る
ただ、これとCellの性能がPXと比べてどうであるかというのはまた別のお話
359名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:26:23.00 ID:/ZIqTIK/0
めんどくせえ
all Hail おっぱいでいいだろ
360名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:28:41.20 ID:EZYKe5Jn0
>>86
GPGPUの副産物でテッセレータが速くなったが
肝心のグラフィック性能が悪い
しかもダイサイズが肥大化
そのためAMDのミドルレンジ対抗に
NVIDIAは(AMDだとハイエンドサイズに相当)
巨大ダイのミドルレンジチップで応戦している状況
しかも消費電力はハイエンド並みだ
361名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:31:39.03 ID:nCkc2cqhP
>>360
>しかも消費電力はハイエンド並みだ
これだよmjd…問題は
362名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:36:50.03 ID:Bx22yN+iP
ゼンジーがR700系だからテッセレータ載ってるだろうと言ってるだけで、
あの筐体サイズに収まるシェーダ規模なら>>56や後藤の言う通りあんま載せる意味ないよ
363名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:37:48.02 ID:yucNWV6S0
WiiUの25ギガはBDの一層ということで二層にすれば50ギガまでいけるだろう
箱マルチはなるべく避けたら今までDLCにせざるえなかったものも本編に収まり、
ゲームのボリュームは上がり、メガテクスチャも増えるだろうな

364名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:40:02.51 ID:EZYKe5Jn0
>>336
SIMDは整数も浮動小数も動くが
ゲームで多用されるのはスカラ演算の整数
ベクトル演算の整数ではない
365名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:41:20.17 ID:Bx22yN+iP
>>364
SIMD使ったスカラ演算ってそんな遅いっけ?
366名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:41:20.44 ID:eaDFR4fq0
>>363
25GBと明言してるのを考えると、二層は無視で行くんじゃなかろうか
二層はスマブラのトラブルで懲りたろうし、ただでさえ指紋とかの汚れに弱いBDだし
367名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:43:31.14 ID:yucNWV6S0
>>366
ソース
368名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:44:09.77 ID:Agflavv+0
>>358
部品としてみたらそうだけど、CPUアーキテクチャとしてみたら、
次世代品のロードマップがない、
のは終わりと言えないことも無いだろうな。
369名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:45:54.65 ID:FTgmjG+b0
>>360
ハイエンドカード対決だとテッセレータだけじゃなくDX11のスコアもGTXに完敗
PCゲーム動かしたことあるの?
370名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:47:44.73 ID:Qq72GzWh0
>>367
任天堂の江口さんを信じるなら25GB。
公式サイトでは「12cm高密度光ディスク」としか書いてないけどね。
http://www.kotaku.jp/2011/06/e3_2011wiiwii_u25gb.html
371名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:49:05.88 ID:y0UytoOM0
>>363
その分DLCの値段もソフトに跳ね返ってくるぞ
DLCはいまや収益の柱なんだからタダでソフトに同梱なんてあり得ない
372名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:49:24.03 ID:EZYKe5Jn0
>>365
今現在PCやサーバー、ゲーム機のなどで使われている
CPUは大きく3つのユニットで構成されている
ALU、FPU 、SIMD
もしSIMDで実用的なスピードでスカラ演算実行できるならALU要らないから
373名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:51:14.28 ID:FTgmjG+b0
BD採用はいいけどつまらないムービーとかプリレンダ見せられるのはつらいな
374名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:54:50.41 ID:y0UytoOM0
「CPUの性能が低いからこのゲームが実現出来ない」って話は聞いたこと無いけど
実際のところCPUってゲーム機じゃそんなに性能要らないんじゃねーの?
CPUをそこそこに抑えつつメモリとGPUの強化ってのは割と現実路線な気がする
375名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:54:51.86 ID:Bx22yN+iP
>>372
ALU載ってりゃ整数が速いのは当たり前
それこそCore2載せろって話
376名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:56:58.22 ID:Ftx1HRHp0
25Gもあれば基本何でも出来るな
容量が足りないって事は絶対にない
377名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:57:50.12 ID:yucNWV6S0
WiiUは一層しか出来ないような特殊な仕様にするんだろうか
もう普通にBDとDVDも再生出来るようにして、二層もイケルようにした方が良さげだが
25ギガというのは任天堂が想定している標準だと思うけどなー
378名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:58:38.08 ID:EzJNHrpl0
ま。チョン天堂のおきまりだな

379名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:07:21.14 ID:y0UytoOM0
>>377
BDやDVDが再生出来るってのはお父さんやお母さんを説得する材料のひとつにもなるし
ゲーマーとしても動画再生機能はあって困るもんじゃない
リア充なライト層は多機能を好む傾向にあるし一台でゲームも動画もとなれば手を伸ばしやすい
サードにしてもバンナムがBD再生可能なPS3にユーザーを集めることで
BDの売り上げアップを図ってるようにBD再生機能がソフトの増加にも繋がる
後はライセンス料だけどねぇ…
380名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:11:04.61 ID:/ZIqTIK/0
>>379
リア充は専用ハード揃えるがなw
381名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:11:58.34 ID:nCkc2cqhP
>>379
オプションなら構わんよ。任天堂機としては。
382名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:12:43.37 ID:NQfO+5xF0
>>374
CPUが速くてもGPUが足引っ張って
遅いGPUをCPUに肩代わりさせようと思ったらメモリとバス幅が足りないって奴が居たからな
383名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:13:14.04 ID:EZYKe5Jn0
>>375
ゲームで多用するのはALUなんだよ
Cellとか言うCPUは何故かSIMDの数だけ増やした変な構成
384名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:18:53.42 ID:EZYKe5Jn0
>>382
ベクトル型のSPEの使い道なんて
同じくベクトル型のGPU支援くらいしかないしw
385名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:19:15.75 ID:y/iryter0
>>381
動画の配信はするけど再生は出来ませんってのは相当ちぐはぐな気はする
ネット環境が無きゃ再生できない配信動画よりディスク入れれば
おじいちゃんでも再生出来るBDDVDの方が売りになりそうだけど
386名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:21:20.87 ID:Bx22yN+iP
>>383
だからそんなに重要ならCore2載せてるってば
PXも整数パイプライン削ってまでVMXを拡張してないし
メモリもGPU側に配置とか論外です
387名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:23:18.24 ID:MhPY1KHB0
>>386
インテルがCore2をちょっと改造させてくれて、安く提供してくれるなら
乗せるんじゃねーの?
388名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:24:15.66 ID:nCkc2cqhP
>>385
再生専用のBDを買う層は、プレイヤーレコーダーを買う。
再生専用のBDをレンタルする層は無料プレイヤーをツタヤなどからついでに借りる

上記を差し引いた中から
BD再生が標準でついてるかついてないかで、WiiUを購入するかしないか、
敷居をまたぐか決める層がどれくらいいるのかと。
389名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:24:50.66 ID:vcKniPbPO
バカらしい話してるなぁ
現行HD機と根本から違う性能なら、ゼルダのプレイムービーで明らかにわかるだろ
正直、その辺期待するなよ。現実見えてない様に見えるぞ?
390名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:25:40.35 ID:8s/QOLWx0
GPUがAMDならCPUもAMDにすれば安くしかも安定したのを入れれるだろうに…
Core2とか今じゃ古い規格入れても足を引っ張るだけだろうに
391名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:25:58.39 ID:Gco/V8lD0
>>1
またはちま用仕込みか。
392名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:26:47.77 ID:nCkc2cqhP
>>389
現実語るのは現実が分かってからでいい。
どんな時も期待するのは勝手だろう。
過剰な期待が禁物だという話は素直に同意できるが。
393名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:27:41.25 ID:vjwnobJ20
そういえば最近のゲーム機って拡張端子って無くなったよね。
独自の拡張端子でGPUを後々、独自で追加できるようにしたらいいのに。
394名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:29:09.27 ID:Bx22yN+iP
>>387
x86ベースだと何かと無駄が多いし
別にCore2載せるほど整数に偏ってる必要は無いしな

倍精度とかなら分かるけど
395名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:29:43.69 ID:EZYKe5Jn0
>>386
ダイサイズがでかすぎて
ゲーム機では採算があわない
勘違いしてるけどPXのSIMD(VMX)の整数を削って同じくSIMDの浮動小数を拡張した
396名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:30:09.43 ID:wO20yAtM0
でもさ、特に日本ではグラフィックが細密なゲームって売れないよね
397名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:30:26.67 ID:vcKniPbPO
>>392
期待をするなら本スレでやってろ。ゲハは情報集めて現実を見る場だろ?
情報という後ろ立てが無いのに、ネガティブ意見にムキになってると、必死だなで終わるぞ?
398名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:31:31.78 ID:8kfYy97S0
Wii UのCPU混載DRAM積んでくるってことは
スペック寄りってことだろうよ
何かしらんが誰も混載DRAMには触れないが
399名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:34:59.17 ID:nCkc2cqhP
>>397
いやいや、限られた情報で右往左往するのもゲハだよ。
そもそも本当に現実のみ見るスタンスなら君がこのスレに来てまで
やることはなにもない。無視してりゃいいのにどうして此処に来る?

警告とか邪魔とかそういった類の行動をする為に来てくださったんでしょうか。
400名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:35:28.74 ID:3mEdFLH60
混載DRAMってなんですかー
401名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:39:05.92 ID:y/iryter0
>>388
いちいちハードル下げに走ってるのが気に入らない
どうせWiiU発表前は「BDはあり得ない、オンのアカウント制はあり得ない、HDD対応はあり得ない」とか言ってたクチだろ?
BD使うとどうたら、アカウント制だとライト層が離れる、HDDは壊れるとか屁理屈こねて
逆に問うけどBDレコーダーの普及台数知ってんのか?
無料プレイヤーをツタヤで借りてる連中の割合知ってんのか?
BD再生はWiiUに欲しいソフトあるけど本体買うまでには行かない人の最後の押しの一手になると俺は思う
402名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:39:33.35 ID:y68K6ws5O
>>400
大根とか、ゴボウとかで作ったやつ
403名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:39:49.65 ID:Bx22yN+iP
>>395
あれ?SIMDだったっけ?記憶違いか

まあ、わざわざSPEに振り分けなければならないのが変な構成と捉えるならそうだけど、
そういう思想の元に作られたCPUだし問題無くマルチ出来てるんだからいいでしょ


404名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:43:05.51 ID:vcKniPbPO
>>399
ここでネタばらしをするとだな、WiiUにたいしてポジティブなちゃんと筋のある意見が見たいんだよ
そのための半ば挑発だな

ゲハの年齢層が低いせいか、どうも妄想乙で終わる意見がほぼすべてでなぁ…
ホント、現行HD機の市場に今頃殴り込みかけてどう勝負するんだ
405名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:44:15.74 ID:u1oSmUPH0
>>400
PS2が長生きできた理由がそれ
PS3がPS2をエミュできないのもそれが原因
転送速度が48GB/sのチートメモリ領域のこと
ちなみに箱○には256GB/sの混載DRAMが搭載されている
PS2は4MB 箱○は10MBで実は容量自体は大差ない
しかもHD解像度では10MBでは足りず本来16MBにすべきだったと全世界からツッコまれた
406名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:50:15.17 ID:nCkc2cqhP
>>404
殴りこみで困るのは市場かき回されて困る、流れに乗るしかない
弱小サードだけど君は関係者か何かか。
あるいは購買層が絞れなくなって困る小売の何か?

ユーザーとしては別に殴りこみを掛けてどう勝負するかなんてどうでもいい。
ファーストタイトルを擁する企業が時期を見てHDゲーム機を出してきたという
だけでいいでしょう。それだけで、ファンとしてはひとつの喜び。
407名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:53:57.13 ID:bwDIEelo0
>>404
ゲ…ゲハに何を期待しているんだ
業界人でさえハード構成聞き出し以外憶測の洪水だってのにw
そういうのはWiiU出てきた後にプギャーしようぜ
408名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:57:13.89 ID:y/iryter0
>>404
タイミングとしては絶妙だと思うけどね
国内に関してはHD機の普及台数はWiiUの発売時期で考えても1000万台に届くかどうかのはず
次世代機に移らず様子見をしてきたPS2ユーザーはまだまだそっくり残ってる
海外だと開発費高騰からサードがユーザー層の拡大に躍起になってるから
任天堂が頑張らずともWiiUに特化した仕様のマルチソフトを出して現行HD機とは違う層を狙いに行くと思われる
PS3が勝ちハードならDCやGC同様はじめから負け戦だったかもしれないが
409名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:59:21.92 ID:nCkc2cqhP
>>401
レスしてたのかすまん。
2〜3行目以降俺は全く言ったことが無いのでその前提で来られてもちょっと困る。
それに、最後の行こそBDの普及台数分かってないと困るんじゃないのか。
ともかく押しの一手に関しては両方主観になるので平行線だな。

ちなみに、ツタヤの内情ならとてもよく知っているw
BDプレイヤーは10台備えているが常に貸し出し状態。

そして、意外に思うかも知れないが、PCでのBD視聴者がこれまた多い。
ここから推測だが、2010年モデルからメーカー品のドライブにBDが標準で付くことが
当たり前になったことが大きいと思われる。
410名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:00:53.01 ID:VrWf49Fi0
箱○と親和性高いハード構成みたいだし、サードは放って置いてもマルチでソフト出してくれるだろうしな。
それらサードのソフトに任天堂製のが加わることになるわけで
単純に考えてもソフトラインナップ的にはほぼ最強になる。
411名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:03:56.32 ID:vcKniPbPO
>>406
おまえさんの意見は任天堂コアファンのそれでしょ?
Wiiの主力ユーザーってどういうユーザーかよくわかってるだろうに…

WiiUは今時点の公開情報じゃWiiユーザーの囲い直しとか無謀の類
まあ、元より性能向上とか興味無い人達だし、何より今そのWii主力が冷めきってる状況だから
かと言って、コアユーザー相手にするにはあのハードは中途半端すぎるわw

正直読め無さすぎて泣けるんですがね
Wiiの主力、「普段ゲームをしないユーザー」がこのスレに来てくれたら良いんだが、
正直期待薄も良いところだしね。興味を持たないジャンルに意見を落としてくれるなんて奇特な人は居ない
412るりめやあ:2011/06/20(月) 20:04:55.88 ID:pnLbk6a40
らちssyrpdphsqa@rrvprprry&__r@
さほ
413名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:08:06.24 ID:y/iryter0
>>411
それは「海外で勝ってりゃソニーを馬鹿に出来てうれしい人」の意見だな
この日本でその理屈が通用するのは2DSTGくらいしかない
2DSTG+任天堂ソフト=最強というなら特に反論する気は無いけど
414名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:11:04.38 ID:aRIuc0LMO
>>410
独自の強力なコンテンツを擁してるのは箱○も同じだよ?
箱○ならそこへさらにLiveという地球最大規模のオンラインサービスが加わる。
任天堂のオンライン体制はというと…ねぇ?
今時オンが常識の市場でそれはちょっとないんじゃないかね。
415名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:11:25.32 ID:nCkc2cqhP
>>411
泣く気もないのに泣けるとはこれ如何にw

まあ俺は箱○のコアファンでもあり、PS3のSCEタイトルファンでもある。
任天堂の選択が主力ユーザーにどういう目で見られようと
もともとのゲーマーである俺にとっちゃどうでもいい。

そうそう、主力ユーザーはぶっちゃけマリオゼルダスマブラポケモンで
相当数が釣れると思うよ。普段ゲームをしない浮動層がWiiで釣れたからって
それはまさしく柳の下の泥鰌。

まずは任天堂の固定層の方向を向くのが本来の道かと。
416名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:11:39.28 ID:vcKniPbPO
しかし、ほんとWii/DSバブルを引き起こしたあの不動票見たいなユーザーはどう動くかよめんわ
あまりに読め無さすぎて>>410みたいな勘違いしてる奴ばっかりだもんなw
417名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:12:13.44 ID:nJoiA2+k0
「任天堂、早く落ちぶれてくれーっ!」
って事かw
418名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:16:38.05 ID:y/iryter0
>>411
Wiiの主力層という言い方をするならWiiのユーザー層は大半が任天堂ファンと新規層って認識だろ?
で、PS3と360は旧PS2やXboxユーザーが移行したと
それなら2500万台売れたPS2ユーザーが700万人しか現行機に移ってないことになる
たった700万人程度なら無視していいんじゃねーの?
64とかSSに毛が生えたような人数だし
64やSSユーザーがPS1バカにしてコアゲーマー気取ってたって鼻で笑っちゃうレベルだろ?
残り1800万のPS2ユーザーと1000万のWiiユーザー、そして1億のまだゲーム機を持ってない人の方がずっと大事
419名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:16:58.71 ID:vcKniPbPO
>>414
実際、360の次世代が出たらWiiUのコア方面の存在意義なんて6割無くなるからなぁ
国内で成功するとは正直思えんけど。だからこそ状況がやばくなるんだが
420名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:20:26.80 ID:nJoiA2+k0
やっと360大勝利の時代が来るのか
今現在でもWiiに勝てず、日本ではPS3にすら負けてる体たらくだけど
421名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:20:41.89 ID:y/iryter0
>>414
WiiUはアカウント制に移行する
あのオンにうるさいEAが絶賛するくらいWiiUのオンはやりやすいようだ
Ubiの話だとある程度サードが自由にオンシステムを構築出来るらしい
422名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:21:27.04 ID:nCkc2cqhP
>>419
ほらおまえw
>>397で自分が言ったこと忘れてそういう事言い出すだろ?
実際ハード情勢語る以前に任天堂落ちろってな姿勢丸出し。
423名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:22:20.82 ID:Agflavv+0
>>404
たしかに任天堂がWiiUで何をしたいのかが良くわからないね…
時代にあわせたHD解像度、Wiiで離れてしまったコアゲーマーを取り戻す、
サードのマルチから外される状況を打開、と色々わかりやすいのはあるけど、
Wiiで一番多いと思われるカジュアルユーザーに対して
WiiUで何を提供するのか、できるのかがさっぱりわからない。

商売的に儲かる部分で手を抜いて、儲からない部分に注力しちゃってる感じ。
424名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:25:05.83 ID:Agflavv+0
>>421
アカウント制ってことは、当たり前だけどアカウント登録しないとオンできないってことだよね?
うーん、なんかコケそうな予感が…
425名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:26:00.95 ID:EjdbheBpP
>>423
どちらの客も取りに行くと言っている

今回のE3の期間中に両方を丁寧にアピールするのは無理だと考え、
アピール先をコア層に絞った

そう考えれば、
「商売的に儲かる部分で手を抜いて、儲からない部分に注力しちゃってる」
これは当てはまらない
426名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:26:13.35 ID:y/iryter0
>>423
俺はゲハにレスするくらいのゲーマーだけどWiiUはカジュアルユーザーに対して
何が出来るかわからないから買わないなんてこたぁ無いだろ?
はじめから自分が買わないっていう前提に立ってWiiUはライト向けと決め付けて
その上でライト向けに売れないと結論付けてる
それじゃまともな意見にはならない
427名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:28:04.31 ID:vXZuSrDg0
後藤ちゃんがこの記事書いた時って、すでに>>129がIBMのプレスリリースで出てたはずだけど、
どうして簡単に得られて確実な情報を読まずに書くのか、すごく不思議
知識に基づく推測に夢中になってたんだろうか
428名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:28:20.52 ID:nCkc2cqhP
>>423
そもそもカジュアルユーザーってどういう解釈してるんだ君としては。
Wii-Uでカジュアル向けのゲームに該当するかはあくまでソフトの内容次第で、
ハードがコアゲーマー用のタイトルを出せるからといってカジュアル向けに
何が提供できるかは直接には関係がないとは思わんのか?

売れたWiiFitだってありゃオプション購入だ。Wii-Uでだって出来るビジネスモデル。
429名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:31:01.63 ID:VrWf49Fi0
別に何も難しいことなんてない。
任天堂ハードでは任天堂ソフトが遊べる。他では遊べない。
それが最大の売りであり最強の魅力だ。
実のところハードの性能がどうこうという話はその前には何の意味もない。
性能がどうだろうが任天堂ハードでなければ任天堂ソフトが遊べないという、ただそれだけのこと。

サードは他ハードと適当にマルチでもやってりゃよろしい。
やりやすい環境は整えたわけだし。
430名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:31:37.77 ID:bwDIEelo0
>>424
あれPSNとLIVEは違うの?
それとも任天堂のハッカーへの防御が心配ってこと?w
431名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:31:42.56 ID:Agflavv+0
>>425
> アピール先をコア層に絞った
それをWiiUの発表という一番大事なタイミングでやったんだから、
まさに
> 「商売的に儲かる部分で手を抜いて、儲からない部分に注力しちゃってる」
だと思うんだけど。
432名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:34:12.84 ID:huyz5fFw0
>>429
そんないい加減な発想でハード作ってるんならGCの二の舞だよ
433名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:34:55.88 ID:vcKniPbPO
>>429
ああ、PS2時代のGCか
434名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:35:12.59 ID:nCkc2cqhP
>>431
一般カスタマーズへの宣伝へは今後、やり方変えてくるだろ
E3がどういう催しか知らんわけじゃあるまい。

そもそもあそこでコア層の方向向かなくてどうするのだw
まあ、ちょっと要領を得なかったとは思うが。
のっけはWii-Uコンが本体であるかのようなプレゼンだったし。
435名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:38:14.36 ID:EjdbheBpP
>>431
お前、本気で任天堂が「手を抜いている」と思ってるのか?
今まで儲けられていて、これからもまだまだ儲けられそうな分野で、
常識的に考えて任天堂ほどの企業が手を抜くわけ無いだろ
436名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:38:22.48 ID:VrWf49Fi0
GCがUのように他機種と似た構成でマルチ展開しやすいハードだったのかどうかは別として
任天堂的には十分利益の出た商品でありそういう意味では成功したハードだわな。
437名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:39:09.10 ID:yCUfmxl00
あのタブレット風コントローラからして本体スペックより別の部分にコストをかけてるのが判るだろ
従来通り25000円程度に抑えてくるのなら尚更
438名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:39:10.71 ID:bwDIEelo0
つかGCレベルでいいんじゃないかと思った俺はいったい
正直PS3使いこなせない弱小サードがPS3にしがみついて
そのままでいいってんならそれでいいじゃん
どうみたって任天堂の方がプログラム的に楽みたいだが
箱○系列もあるし国内がPS3のお陰でレベル堕ちたって俺はどうでもw
439名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:41:10.38 ID:vcKniPbPO
>>438
位置的にはそれでいけると思う。むしろ理想
だが、Wiiユーザーを囲い直すビジョンが見えない以上
そんなハードにポジティブとか信じられんって話で
440名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:41:24.48 ID:1FhTXVvD0
まだゲームすら発表してないのに、何がしたいかわからないって当たり前だろ。
441名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:42:14.69 ID:Agflavv+0
例えばWiiU用の新型高機能バランスボードと、
それを使った新しいWiiFitとか、そういうのが一番期待されてたと思うんだよね、
大ヒットしたWiiの後継機なんだからさ。

その上でさらに「コア層の要求にも応えられるハードです」
とするのが普通なのに、それをやらなかった理由が良くわからないって話。
442名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:43:11.04 ID:eIwVsRl00
て言うかWiiUのCPUスペックってまだ判明してないのか。
まーPCゲーの文法で言うならGPUは上位と下位では差が激しいが
CPUは別に下位の物でも使えないことはない。
もし箱よりIPCの高いCPUを積んでるなら、
2GHz以上あれば使い物になるだろうし、それでいいんでねえの?
443名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:43:42.65 ID:h4jgEnbV0
まぁ、それ以前に、ソフト力という意味ではDS以前と以後では
圧倒的に任天堂の力は強まってるわけだが
問題は開発力の不足、というか人員の不足
とはいえwii発売時の人員が1500人、
今は2000人とそこらへんも時間をかけて伸ばしてはいるようだ

さすがに、4万を超えない限り、GC並みというのはありえない想定だ
444名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:45:31.83 ID:nCkc2cqhP
>>439
Wiiユーザーの多さっておまけだと思うの
任天堂すらびっくりなんじゃね実際w
本来はGCやってた奴らを確実に囲い込むのであって・・・
そんなフラフラした奴らどうせWiiUコンとかWiiUFit出せばついてくるわい




あとポケモン
445名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:46:26.56 ID:huyz5fFw0
>>443
何故ソフト力が強まってると言えるのだ?
いや、弱体化してるといいたいわけではないが
446名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:47:21.91 ID:nCkc2cqhP
>>443
最近任天堂内製より監修が多いのはそれじゃね?
任天堂の内部スタッフというより、提携というか監修というか。
パンドラとか昔からではメトロイドシリーズみたいな?
447名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:49:15.55 ID:h4jgEnbV0
>>445
ブランド価値の上昇のほうがええかな?
448名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:49:40.26 ID:vcKniPbPO
>>444
二年か三年後には大勢が決まりかねない状況でポケモンはあてにならんと思うよ
449名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:51:17.45 ID:rJkqCFy50
この物理演算はPS3でしか→PSPに移植
450名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:51:22.67 ID:6gf41rf50
>>441
Wii路線なんか今更継承するわけないやん
あんな一発びっくりドッキリハード
一般人はもう飽きてるし
451名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:52:02.89 ID:nJoiA2+k0
据え置き機でポケモンが大きな影響力を持ってるとも考えづらいしね
452名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:52:53.41 ID:hEtAVGgw0
>>65
童貞にはわからないからそこまでにしとけ
453名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:56:14.16 ID:EjdbheBpP
>>441
> それをやらなかった理由が良くわからない

今まで(自分たちの思いとは違い)世間でどう認識されていたかを考えれば、
この認識を変えていきたいと任天堂が思うのは当然
コア層の要求に「も」応えられるハードです
ではいかにもアピールが弱すぎると考えた

コア層の皆さんに十分アピールし、かつ今までのお客さん「も」楽しめる
というアピールでないと世間の任天堂に対する見方を変えられないと考えた

だから、>>441 のような方法は取らなかった

と思う
454名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:56:15.61 ID:oZ1kzdaR0
Wiifitで掴んだ客がWiiUを買うとはとても思えん
DSも脳トレなどの客はもう居ないし
455名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:56:51.60 ID:huyz5fFw0
>>447
>ブランド価値の上昇
数値化できそうな近い表現では株価ってことか?

まあGC下回ることはないだろうってのは同意見だわ
あれはWii以上の化物にシェア食われてたからな
ソフトラインナップ自体は悪くなかった
456名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 20:59:47.45 ID:nCkc2cqhP
任天堂ってバーチャルボーイでも黒字だろ。
笑うわ。
457名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:03:23.17 ID:h4jgEnbV0
>>455
株価は株屋のおもちゃだよww
なにより任天堂はハッタリかまさないからね
どうしても株価的には弱い。
任天堂が単純に株価を上げたいんなら、株式分割したり方法はいろいろある。
そういうことやらないところはキライじゃないが
458名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:06:50.90 ID:Agflavv+0
>>453
釣った魚に餌はやらない、的な戦略?

でも、本気でコア層を狙うなら、MSとの長期戦になるのは必至で、そうなると
箱○次世代機とガチで張り合えるスペックが必要なはずだけど、
ゼルダの映像みた限りじゃそこまでのスペックは無い感じだったし…
459名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:07:27.10 ID:nCkc2cqhP
後は任天堂は株というある意味借金であるものに頼らずともいいのは大きいな。
株ゲームしている人が目を白黒させても体力のある本体は…。
460名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:08:27.50 ID:nCkc2cqhP
>>458
別に箱○次世代機なんてものを出してくるのはいいが、
実際どういうスペックでどういう値段で来るのかね
461名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:09:46.31 ID:fjci6lUs0
ニューソくでもCUP
462名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:12:01.15 ID:VrWf49Fi0
逆に箱○の方が次は苦しいんだよ。
どうやって差別化するか。現行機と何が違うのか。
ここから新機種に買い替えを促すだけの材料を揃えるのは難しい。

その点で実は任天堂は今回比較的楽をしたといえる。
HD化するだけでもそれなりに売りにはなるから。
463名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:12:03.52 ID:Agflavv+0
>>460
$300〜$400もしくは$500でメモリは2GB以上で…
とか、大体想像は出来るでしょw
464名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:12:11.33 ID:vcKniPbPO
>>459
それでMSと殴りあい出来るとは思わんけどなw

>>460
発売時期次第
MSの強みは次世代機を好きなタイミングに出せると言う点
今、コスト的に難しい機能でも、二年後、3年後はわからないでしょ?
465名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:14:12.12 ID:YDJ7uO2l0
さすがにこれは無いな

PowerPC 476FPのデュアルってiPad2と同等の性能だぞ
フルHD映像に加え処理の重い特殊なコントローラー付きを
このCPUで作るってどんな冒険だ
466名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:14:35.04 ID:h4jgEnbV0
>>458
なんか勘違いしてる人が多いと思うんだけど
PS360とwiiでマルチがほとんどない理由は、SD、HDの差でもないし純粋なスペックの差でもなく
シェーダーの差じゃないかと思うんだが?
和サードは除くがww

それと次世代360が先走って、全員がそれについていく時代ではないかと
特に今世代、マルチしないと生きていけないことになったサードなんかは特にね。
下手に次世代360に引っ張っても独占では生きていけないわけだしね。

だからこそwiiUをアクチ以外は積極的に歓迎してるわけ
467名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:19:08.25 ID:nCkc2cqhP
>>464
ん?シュリンクが頭打ちになってる件が解決するってことは
それ任天堂も性能的には同じポジションだぞ。
また、ハードをリリースする時期が異なるならそのズレた時期を利用して
両会社とも売り抜ける戦略を立てるのみ。

まあ、MSの次世代ハードはロットナンバーが進んでから俺は買うがな。
ファルコンやゼファー以前の箱○のRRoDのやばさを知らんわけじゃあるまい。
468名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:21:44.98 ID:EjdbheBpP
>>458
コア層を狙うと言っても、今までの360の客を根こそぎ奪うのが目的じゃない
そんなのを目的にすると、終わりのない不毛なスペック競争をしなければならない

そうではなく、今までのコア層が今度は任天堂機のゲームも
「選択肢の一つ」に入れてくれるようになればいいんだよ
他機より多少スペック落ちようが、大幅に差が開かなければ
選択肢として挙げられる

そうすれば任天堂としてはやっとコア層にもソフトで勝負できるようになる
今までは選択肢にも挙げられなかったんだから
469名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:23:01.59 ID:bwDIEelo0
E3のはアナリスト連中が騒いでたけど、開発側はほぼ歓迎ムードに見えた
アナリストってどっかのFUDとかよいしょ担当のようなー
ほら任天堂にもJPモルガ…ん…だれかきたぞこの時間に
470名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:28:45.12 ID:NOp1jnzx0
>>466
メモリ量の差が一番大きいと思う。
471名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:31:39.03 ID:huyz5fFw0
>>470
だな
大幅に手直ししなきゃいかんし
472名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:32:14.43 ID:z11hZYeS0
PSVの専用メモカを5000円と書いたのもこいつだっけ?
473名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:34:04.09 ID:D05gjimX0
グラはまだまだこれからっぽいな
現状出てるWiiUソフトはアンダークロックされた開発機で作ってるっぽい

任天堂次世代機「Wii U」の新たな開発キットが近日配布予定 : Kotaku JAPAN
http://www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_next_devkit.html

>セガの中の人が語ってくれました。

>今年のE3で公開されたWii Uのゲーム映像のなかにはPS3やXbox 360版のものがあることは任天堂も認めています。
>あるレポートによればその理由は、現時点で開発会社に配布されたのはフルパワーではないWii U開発キットだったためとされていました。

>では新型のWii U開発キットはいつ配布されるのか? 
>セガ・ウエストのゲイリー・ダン氏はEurogamerに対して「次の世代のプロトタイプハードが6月か7月に来る」と話しました。
474名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:37:26.86 ID:D05gjimX0
真の力はまだこれから? 現在ゲーム開発に使っているWii Uは能力をフルに使えていない : Kotaku JAPAN
http://www.kotaku.jp/2011/06/wii_u_underclocked.html

>「開発会社が持っているのはアンダークロック*された開発キットで、E3のライブデモ用にそのハードで動く作品を懸命に作っていた。
>しかしXbox 360やPS3向けに現在発売されているタイトルと比べても画質が大幅には良くならなかったため、
>任天堂はこれらの作品の公開を急遽とりやめ、代わりに技術デモに重きをおくことにした。

>THQは開発機で動作する『ダークサイダー2』が既にあり、デモを見せることも可能だったとしている。
>またエピック・ゲームズのマーク・レイン副社長は、Gearbox社による『Aliens: Colonial Marines』は
>Wii U向けにアンリアルエンジン3を使用して制作されているとE3でツイートし、エピックがその技術をWii U向けにも提供することを明らかにした。」
475名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:41:35.16 ID:vcKniPbPO
今更、アレは本気だしてないからとか言われてもねぇ?
476名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:42:40.38 ID:Qq72GzWh0
>>472
PSV専用メモカ3000円予想は新清士の方だったはず。
477名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:42:43.10 ID:eaDFR4fq0
>>474
この話が本当なら、360とWiiUの性能差は
CGに対する先代箱みたいな性能になりそうだな
478名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:43:19.91 ID:eaDFR4fq0
>>476
感動度の人じゃなかったっけ?
まあ別に誰でもいいか
479名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:54:17.86 ID:vXZuSrDg0
どう見ても「どうです、すごい画面でしょ?」みたいな紹介の仕方には思えなかったけどなぁ
鳥とかゼルダもリモコン連携のデモを兼ねてたし
マリオMiiで、HDになったからMiiの顔が良く見えるとか、そんなこと言ってたしw

それでもWiiからジャンプアップなので、ちゃんとHDらしい画質が出て個人的には結構興奮したけどね
でも、HD4xxxって情報からすると、こんなもんかな?って感じではあった
まあ、あれが全力の可能性もあるけど、それだと関係者みんなしてあまりにも話を盛りすぎだなw
480名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:08:07.59 ID:HPlJlHk50
最高でF、最低でもF
481名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:19:48.62 ID:wK0aSEwTP
モーターストーム3が終わった理由を聞けば
凄いデモする事の恐ろしさがわかろうというもの
482名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:16:35.67 ID:aUcEDo1F0
>>477
箱とGCは得意な分野が違って一長一短あったから違うと思うな。
ファミコンに対するPCエンジンぐらいじゃね。
483名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:27:53.29 ID:ws/35Sxu0
>>482
GCが2〜3倍ぐらいパワーアップしたWiiと旧箱が近しいぐらいなんだから、
GCと旧箱では明確に旧箱の方が上なんじゃないの
484名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:13:05.78 ID:OqnUj9cl0
ゼルダも日本庭園もわざわざ視点動かせるようにして
リアルタイムである事を強調してたね
それにひきかえモタストは酷かった

いきなりハッタリかまして後から大幅にクオリティダウンとかするよりは
伸びシロあります、とした方が誠実ではあるよ
485名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:56:13.36 ID:aUcEDo1F0
>>483
スターウォーズ・ローグ中隊みたいなハイポリなのは箱じゃ無理みたいよ。
あと箱は30fpsが多かったけどGCは60fpsが多かった。
見た目はメモリー多い箱が一番だったね。
486名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:18:50.38 ID:qnlZYm/G0
だれも高性能だとは思ってない
487名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:30:25.76 ID:ws/35Sxu0
>>485
> スターウォーズ・ローグ中隊みたいなハイポリなのは箱じゃ無理みたいよ。
旧箱の方がポリゴン表示数やメモリで上回るのに、それはちょっと考えられなくね?何かソースある?

> あと箱は30fpsが多かったけどGCは60fpsが多かった。
そりゃ単にゲームの作りによるもんだよ。マルチタイトルでそういう格差があったらスペックの問題だけどさ
PS2だって60fpsのゲームは結構あるけど、それをもって「PS2はGCや旧箱と比べても一長一短の性能」とは言わんでしょ
488名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:40:15.29 ID:LvzpEi/B0
お前らとうとうスレタイも読めなくなったのか
A〜Gどれ選ぶかって聞いてんだよ!
俺はもちろんBだクソが
489名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:42:36.45 ID:ftWITUIo0
GPU供給元のAMDが間違いなくコンシューマーで最高の性能だと言っているのに
後藤ちゃん・・・・・
もっとも箱○とたいしてかわらんだろうけど
490名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:47:03.28 ID:wK0aSEwTP
>>489
劇的に変わらん限りね・・・変わらんだろうね。
もっとも、変態アーキテクチャで同性能でも開発者泣かせの
機体があると聞きますが。
491名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:11:17.69 ID:KJE1MqL00
>>489
GPUの話じゃなくてCUPの話だろ
492名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:12:31.70 ID:LvzpEi/B0
GCUPのミスタイプだろ
巨乳はオワコン
493名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:45:40.74 ID:XKMd6gXk0
飯喰ったら眠くなってきた
494名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:46:29.18 ID:aUcEDo1F0
>>487
ソースはわからんけど当時Factor5のトップがこれは箱でも無理っていってたよ。
495名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:47:35.10 ID:en/R6rAV0
低性能だから省エネなんでしょう
任天堂の優しさですよ
豚は優しい任天堂の餌に良く食い付くよね
496名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:51:54.74 ID:JCALsMFjO
>>492
3DSで生きるコンテンツ
497名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:52:18.43 ID:h97ASndB0
>>494
GCのローグ中隊はエンジンノズルのエフェクトが壁越しに透けて見えたり、結構あれっと思う変なところがあったんだよね。
何か特殊なことでもやってたのかな?
498名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:53:42.60 ID:hpRQ5+X6O
今北
CUPってなに?
499名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:55:23.80 ID:wK0aSEwTP
>>498
おっぱい
500名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:56:18.13 ID:lpqFpqcP0
おっぱいが嫌いなやつはいない
501 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/21(火) 12:56:30.87 ID:aLCPtAE10
>>498
おっぱいの大きさ(トップとアンダーの差を2.5cm単位で区分)の単位だ。
AAA,AA,A,B,C,D,E,F…と、アルファベットで表記する。
502名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:56:47.00 ID:czpTI7BZ0
RadeonHD4850を32nmにシュリンクして
GDDR5にする代わりにメモリバス128bitにして
UVD削ったカンジだな
503名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:59:32.07 ID:wK0aSEwTP
>>501
…AAAなんてあったのかどんだけ貧乳は正義なんだよ
504名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:15:02.41 ID:3kvQrVfn0
初代XBOXとWiiの関係に近いな

処理能力は初代XBOX>Wiiだけど
Wiiは電力あたりのパフォーマンスでは上
同じく360>WiiUだけどWiiUは電力あたりのパフォーマンスでは上
505名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:17:05.85 ID:wK0aSEwTP
>>504
GPU担当のAMDを無視して>>1の記事を信じるてどういう事?
506名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:20:59.59 ID:Fo+8D6dZ0
GPUメーカーの公称値とかハッタリは鵜呑みにしちゃ駄目よ
507 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/21(火) 13:23:59.86 ID:aLCPtAE10
>>503
友達の奥さんがAAで、そのお姉さんはAAAだったな。
それでも、妊娠したらCとかDになってたけど(デブったってのもある)。
508名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:24:31.83 ID:DefR9cip0
>>506
それ以下の記事は鵜呑みにしていいですか?
509 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/21(火) 13:26:57.39 ID:aLCPtAE10
まぁ、論理的にはこれくらいの性能が出るってスペックだもんなぁ。
何がボトルネックになって実効性能が落ちるかなんてわからん。

PS3なんて正にソレだし。
510名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:27:23.15 ID:wK0aSEwTP
>>506
スペックは相性他にも色々あって実際はクッタリが多いから
嘘ではないがまともに受け取ったら馬鹿をみるが、
AMDはE3でははっきり言い切った、単体のチップでは疑うこともないだろう。
あとはメモリやCUPでどう豊満に仕上げてくるかだ。
511名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:28:51.67 ID:3kvQrVfn0
すでに前例のあるWiiと初代XBOXみたいな関係に落ち着くだろうと思ってたが
予想通りだったな
512名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:31:25.01 ID:czpTI7BZ0
GPU性能は箱の3〜4倍以上だろう、VRAM1GBなのもデカい
問題はあの小さい筐体
513名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:32:07.34 ID:DefR9cip0
 >任天堂のWiiの戦略の中核は、家庭で邪魔にならないマシンであり、
 >そのために徹底した小型化と静音化と低消費電力化を追求したからだ。

 >任天堂は、Wii Uでも同じ戦略を継承すると見られる。
 >つまり、小型&静音の上で、マルチコアCPUとシェーダGPUを持って来ようとしていると推定される。

結論の出し方が強引なんで、この記事の信用性はスペック以前の問題。
514名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:32:22.65 ID:EVH3CKfU0
床に埋まってる部分を含めると相当な大きさになる
515名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:33:22.09 ID:wK0aSEwTP
>>511
ダウンクロックした開発キットの件を考えたら
その予想も最終的な結果は分からん。
516名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:42:38.60 ID:kFZrAkc20
可能性が高いって何だよw
517名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:44:50.32 ID:OqnUj9cl0
>シェーダGPUを持って来ようとしていると推定される。

わざわざAMDに取材しに行ったゼンジーの記事踏まえて書けよ
同僚だろ?
518名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:52:25.25 ID:ws/35Sxu0
>>494
GCは描画速度がXBOXより速いとかそんな特徴があったから、そういう部分をガッツリ使ってんのかな?
しかしそういう部分だけで一長一短という「ほぼ互角」的な表現をするのは違うと思うわけよ

PS2もフィルレートだけならGC以上だし、その強みを活かしたゲームはGCじゃ完全再現できないけど
だからといってPS2とGCがほぼ互角だとはとても言えないわけで。トータルでは確実にGCが勝る
まぁGCとXBOXの性能差は3:7ってとこじゃないかな
519名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:10:45.26 ID:rzRpHwPs0
jinとはちまが「WiiUの性能はPS3・Xbox360を上回るものではない、と宮本氏が認めた」という記事を書きました。
攻撃しますか? ( y/n )
520名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:19:00.55 ID:67eE23EI0
>>519
はちはは「劇的に上回らない」
JINは「360・PS3以下の性能」
で、かなり違う。
Jinは言ってもないことを言ったように記事を書いたから本格的にやばいなw
521名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:28:18.22 ID:/CrEeGac0
>>518
描画速度は速いかもしれないけどGPUクロック直前に下げてるんだよね
あれが最初の発表当時のままだったらローグ中隊も60FPSで安定していたかもね
522名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:32:15.45 ID:OqnUj9cl0
こりゃjinはやっちまったなw
523名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:37:14.49 ID:XKMd6gXk0
でも3DSみたいに発売してみたら糞低性能でjinの勝利とか普通にありえそうで困る
524名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:38:10.36 ID:tF+0VefWP
結局のところ、ぱっと見てWiiUのグラすげえええええ!ってなる可能性は無くなったわけだな
ちょっと上回る、もしくは同等クラスじゃあ、ね

もっとも、任天堂ハードに性能を期待する人なんてごく少数だから
あんまり影響はないとも言える
525名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:38:30.01 ID:om9TNxO40
まあ、WiiU出るのは1年後の話だし、今の時点での性能面の話は虚しい気もするけどね。
DCに焦ったソニーがPS2を発売一年前に発表したけど、あのときにやった「PSでは
ムービーだったFF8のダンスシーンが、PS2ではリアルタイム描写できます。」ってのが、
実際にはどうだったかってのを思い出すと、今の時点でのデモ画面なんてあてにならんし。

任天堂はソニーほどアレではないかもしれんが。
526名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:46:39.61 ID:zbKZJntY0
>>520
はちまとJINの違いは
英語力かw
527名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:49:08.03 ID:DC86LSASO
やはり「低性能任天堂」は守られたか
528名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:50:18.40 ID:rzRpHwPs0
jinはわかっててやったんだろう
この程度で訴えられるなんてないだろうから
悪質といえば悪質w
529名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 14:55:41.42 ID:OqnUj9cl0
どっちも馬鹿を騙せればそれでいい、というスタンスだから両方悪質だろw
jinがより程度が低いというだけで。
530名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 15:01:26.93 ID:cK+p4bCQ0
>513
任天堂ソフトは子供向きで手抜きに違いない、とかいう前提で話してるアンチと同じだな。
531名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 16:50:20.34 ID:80hSqEJv0
元麻布さんが?
532名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 19:58:55.54 ID:d4/Tk8N9O
533名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 20:56:31.13 ID:dM5/JeQa0
>>485
旧箱は生ポリの表示数
GCはテクスチャ等の処理を含めた保証数になってる

当時は生ポリのハッタリから保証数に移行する過渡期だったのが原因かと
534名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:02:08.98 ID:2IndBqBz0
この後藤って奴の住所特定したの?
535名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:02:59.63 ID:Ys2AENEM0
したよ
536名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:41:49.94 ID:HeZpgn/D0
>>518
初代Xboxの優位性は処理能力じゃなく、固定シェーダから統合型シェーダに移行した事。
プログラマブルシェーダーを扱えるようになった代わりに、
例えば今まで通りの基本的なシェーダー機能は固定より負荷がかかるようになった。

トータルのシェーダー性能がまだ今と比べて低かった事もあって、
固定シェーダ時代総決算のGCと、統合型シェーダ時代の幕開けになったXboxは
当時は本当にほぼ互角だった思うよ。「今の環境」でゲームを作れるならXboxのが上だろうけど。
537名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:43:26.56 ID:4ViHtBFh0
どうでもいいが統合シェーダGF8000とかHD2000みたいな
PSとVSが統合されてるやつを言うんじゃないのか。
初代箱のはGF3だろ。
538名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:48:06.03 ID:DKKd+jHc0
住所特定してあるなら次は何すればいいんだ?
539名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:49:07.82 ID:8+pGtfNQ0
しかし、後藤は良くも想像(妄想?)だけでああも長文を書けるのかと。。。
540536:2011/06/21(火) 21:53:47.05 ID:HeZpgn/D0
>>537
思いっきり間違ってたよ、ありがとう…

>>536の「統合型シェーダ」の部分は
「プログラマブルシェーダ」に置き換えて読んで下さいなー。
541名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:59:18.13 ID:h2HqoG/E0
>>1
妄想じゃなくて少しは取材しろよw
542名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 22:11:47.34 ID:xj+TAn9c0
分析力に少し自信持ってるから、こういうことになる
543名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 22:20:58.53 ID:o6qMF5yuO
任天堂ってこういう空気読めないとこあるよな。
味噌汁イラネって言ってるのに味噌汁出してくる親みたいな。

でもいなくなってわかるんだよ。
なんでもっと優しくできなかったんだろうと。
544名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 22:24:20.08 ID:n7i7W/yh0
なんで7年も前のハードと同等のハード作っちゃうんだろうね
545名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 22:25:31.76 ID:EIp88xwK0
いつまでCUPの話してんの?
546名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 22:26:55.18 ID:QWERcKng0
クプ
547名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 22:30:24.03 ID:xnn6ojAu0
Eカップくらいがちょうどいいと思う
548名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 22:48:26.69 ID:l7iwXEWP0
>>541
ちゃんと現地に取材に行った西川善司の記事と比べると、妄想分が多すぎるよなぁ
善司の取材で確定してる事についても、間違った推測してるし

まぁそこがゴトウの良さな気もするけどw
549名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:01:59.77 ID:rZJRl7Kl0
>>544
7年も前のハードが現役だからじゃね?
550名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:04:48.63 ID:kHCchDHL0
豚WiiUのスクショ貼ってGKと張り合えよ!押されぱなしだろうが!しっかりせえよ糞家畜
551名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:07:03.13 ID:aGIZKXvR0
後藤さんはSONYが直接、もしくは間接的に関係する記事以外はまだマシなのに
552名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:09:31.67 ID:kHCchDHL0
PS3を圧倒できるんだろ?家畜。美麗スクショ見せてくれよ!3DSバイオの時みたいに
ブヒーブヒー言いながらちゃんと貼れよ!馬鹿でかいコントローラーの付いた低性能
ゲーム機じゃねえかよ!
553名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:14:54.62 ID:kHCchDHL0
持ち上げれば持ち上げるほど、爆死したときのお前らの悲鳴が心地いいんだよ!
もっとWiiUの利点や可能性をアピールせえや!
554名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:46:15.36 ID:vdj6WqBp0
>>277
筐体サイズから全体で40w切る程度のTDPでしょ。同TDPのAMDの新型APUとそう変わらない性能じゃない?よくてその2倍とか。
555名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 00:16:51.32 ID:rtSWMbWq0
後藤さんはソニー党だから仕方ない
ソニー無関係の記事なら大丈夫だけど
556名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 00:39:13.01 ID:ygoaIl7F0
LlanoのGPUと同程度だと360より低くねっすか?
557名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 01:52:27.68 ID:v9t9FidH0
>>548
西川氏の現地取材で確定した事項と同時期に後藤氏の記事を比較すると色々と面白いとは思う(笑。

だけど後藤氏のゲーム関係の記事はソニー大好きという点を差し引いても結構やらかしている印象が強い。
この人、ゲーム関係にはタッチしないほうが良いんじゃないかな。
558名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 03:23:33.84 ID:aQ4o7kTh0
同じサイトに記事を乗せてるのに後藤と西川はどうしてこんなにチグハグなのか
明らかに妄想だけで書いてる後藤はコミュニケーションとかできない人なのかな
559名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 03:33:30.54 ID:bh8DfM200
コンシューマについてはまるで記事を書いたことがないので関連あるかどうかワカランが
後藤ちゃんと同じPC系ライター繋がりと言う事で…
PC watchの元麻布春男が亡くなったそうだ
http://www.newslogplus.com/2011/06/pc-watch.html
ナムナム
560名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 06:36:33.12 ID:axupixr40
>>536
Wiiと比較しても勝る部分があるXBOXが、GCと互角?ありえなくね?
それじゃGC→Wiiで何倍も性能アップしたって話と喰い違うんだけど
561名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 07:38:37.38 ID:kgdNr8pw0
>>556
ttp://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20110615/1032408/?P=7
>AMDのFusion APU、Aシリーズを検証

LlanoのGPU、割と性能いいよ。
562名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 08:17:50.34 ID:NlhnSGuY0
>>559
またどっかのバカが不謹慎記事ひりだしたかと思いきや、
本当に死んでてビックリ。
もう、あのおもしろグラフは見れなくなるのか。
563名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 10:43:13.65 ID:+mq1cOqs0
>>556
んなことねーべ。360のGPUのトランジスタ数は232M、大体同数のGPUはHD4350で242Mで80SP。アーキテクチャが違うけど生の演算能力は同数のトランジスタだと似たようなもんだべ。
んでリャノは400SPでその5倍。少なく見積っても360GPUの3倍の演算能力はあるべ。
まぁリャノ自体はメモリ帯域狭いから高解像度や高負荷AAの処理には弱いけど。
wiiUだとメモリ帯域とれるしワンランク上のHD6570か5670くらいかもね。
もし360みたいな高機能eDRAM積んでるならAA時は更にワンランク上の性能になるべ。
564名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 11:09:17.10 ID:tmpjtWRQ0
      ,,,,  元麻布春男(橋本潤)へ・・・
( ゚д゚)つ┃
http://www.facebook.com/haruo.motoazabu
565名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 11:57:01.08 ID:e8K9AhHX0
>>536
違うよ。初代Xboxが性能が高かった理由は早期Zカリングを最初に実装していたCS機だからだよ。
シェーダの違いを考慮しなくてもGCとXboxじゃ単純に倍ぐらい性能が違うんだよ。
566名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:35:51.42 ID:+LStisVd0
元麻布さんの提灯は主にIntelだから、対するはAMDぐらいでそれ以外は問題ないんだけど、
後藤さんはSONY全般に酷いことになるからな…
567名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:42:41.69 ID:J5o+g4Dl0
>>561見る限り、LlanoのGPUは6570の半分くらいだな
568名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:34:46.21 ID:apDMvQqoP
>>565
ちょっとだけ調べてみたが、

性能が比較で低いCS機が余計な計算をしないのと
比較性能が高いCS機が余分な計算をするのとで
結果的に前者が勝つみたいなもんか。
569名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:21:37.64 ID:jxqR/fb90
      ,,,,
( ゚д゚)つ┃  提灯ライターはみんな元麻布のとこ逝きますように
570名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:37:28.47 ID:HpU7lwlx0
ようはまた3DSみたいな低性能のゴミになっちゃうってこと?
571名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:38:58.18 ID:yeeXgix50
箱のCPUよりも上、GPUに至っては3倍以上だからそれはない
572名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:39:48.00 ID:ceSWAiEF0
>>570
PSP>3DSであることをブレイブルーが完全証明したからね
バイオもゼルダもスパ4もPSPならよりいい物ができたわけだ
573名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:47:55.26 ID:VZ5WlAF3O
まずCUPって何だよ
574名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:54:20.53 ID:2rByXUOY0
現行PS3とWii Uはほぼ同プロセスだろ。
それなら、演算能力は本体サイズの大きい方が上になるだけ。
ただ任天堂はメモリ回りに力入れてるようなんで、
メモリが性能ネックになっている現行HD機(得にPS3)を実性能で上回るだろ。

同じHD機だから今後は3機種マルチって思い込んでる連中が多いけど、
任天堂がメモリ回りを上手く作れば、1〜2年で現行HD機はマルチからハブられる可能性がある。
ミドルが成熟する前はPS3・360マルチですら、
PS3の作り込みを数ヶ月行うか、PS3を切り捨てるかって選択があったんだし。

逆に任天堂がメモリ回りをミスったら、本当に周回遅れのHD機で終わっちまう可能性もある。
575名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:56:04.84 ID:yeeXgix50
VRAM1GB GDDR5だしそれもないな^^
576名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:58:29.30 ID:lSAeeeg70
577名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:08:09.94 ID:jxqR/fb90
578名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:08:10.91 ID:rF9UrxSL0
>>574
現行HDはマルチからハブられる?
それってつまりWiiUがハブられるってことじゃんw

3DSに続きまーた信者泣かせの糞ハードになりそうだな
579名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:22:19.23 ID:apDMvQqoP
>>578
序・本・結論が全然繋がらない捨て台詞ばっかだなお前らって
580名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:25:48.94 ID:rF9UrxSL0
>>579
2chで詳しく説明してくださいってお前馬鹿だろw
読解力が無い馬鹿を相手にしないで出来るだけ短くすますのが2chだろw
581名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:28:39.03 ID:apDMvQqoP
>>580
またまた詳しく説明出来ないからって
勝手な2ch像作っちゃって…。

あえていうなら、説明が本当に上手な人は要点を押さえて
短文で済ませる事が出来るんであってね。
582名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:30:48.66 ID:To+7QJL00
>>580
長文コピペ繰り返して水遁されたんで長文書けないだけなんじゃないのかお前w?
583名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 09:13:07.87 ID:67LHZ2S70
>>574
>現行PS3とWii Uはほぼ同プロセスだろ。
>それなら、演算能力は本体サイズの大きい方が上になるだけ。

そりゃPS3を再設計した場合の話だ
584名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 11:24:32.20 ID:LuntvyAy0
>>583
いや、今の半導体の演算性能は、だいたい発熱量で決まるよ。
そりゃ、アーキ・ダイサイズ等で細かい差は出るけど、決して大差は出ない。
585名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 11:29:42.81 ID:67LHZ2S70
>>584
いやそういう意味じゃなくて
PS3の新型番で消費電力下がってるけど筐体そのままだし
そもそもHDDと電源ユニット内蔵してるPS3と外にほっぽりだしてるwiiUとで
筐体サイズ比較しても無意味、て事だよ
586名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 11:54:34.04 ID:LuntvyAy0
>>585
だから、それを考慮しても大差は出ないって言ってるの。
587名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:08:46.96 ID:67LHZ2S70
>>586
wiiUに電源ユニットとHDD内蔵させたら体積2倍〜3倍くらいになりそうだが
それでも筐体サイズで測れと?
588名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:14:29.56 ID:LuntvyAy0
>>587
そんなにならんよ。
589名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:23:30.23 ID:67LHZ2S70
>>588
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/312/754/html/ps3_22.jpg.html
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/312/754/html/ps3_25.jpg.html

薄型PS3でも電源ユニットはかなりの容積占めてるのに
どんだけ小さく出来ると思ってるのかね?
590名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:31:12.26 ID:T8/2ava90
ただ箱に入るかどうかだけじゃなく熱容量とかも考えにゃならんからな
591名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 13:04:26.79 ID:LuntvyAy0
>>589
だからさ、薄型PS3っていうけど、それは古い爆熱本体比較だから。
PS3のでかい電源ユニットを例に出して、WiiUがでかくなるなんて説明なりたたないから。
592名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 13:27:39.51 ID:D4rVAipiP
>>591
でかくなるというのは普通に成り立つと思う。
成り立たないだろう点は2〜3倍という数値であって。
593名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:09:20.76 ID:5lD3Zm6s0
現状では、性能云々よりも、
サードのゲームが売れないからマルチからハブられる、という可能性のほうが高いと思うが…
594名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:23:51.25 ID:pc1ZKAMA0
んなこと言ってる間にモノリスソフトがWii-Uでの新作を開発さっさと開始してたりするんだな
595名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:27:17.98 ID:T8/2ava90
>>593
>EAとActivisionがWii Uを強く支持
>ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307623939/
596名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:33:51.17 ID:5lD3Zm6s0
GCはカプコンが強く支持してたね。
バイオシリーズは任天堂ハード独占です!とか…

Wiiも圧倒的にサードから支持されてたね。2008年くらいまでは。
スクエニなんてまるまる2年間PS3にソフトを出さなかったw



…結局、すべて無かったことに…
597名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:35:58.49 ID:T7fB//bd0
任天堂、仏大手のUbisoftとの戦略的業務提携を発表
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308752690
598名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:36:04.69 ID:D4rVAipiP
ああ・・・そういやマスエフェクトもWii-Uに出るそうだねEA任天堂と
仲悪かったのにWii-U見て気に入ったらしいな
599名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:38:03.49 ID:pc1ZKAMA0
>>596
カプコンはどの陣営から見てもフラフラしてるから一番信用ないなあ
あえていうなら金儲けを第一要因としてカプコンの行動が多少予測できる位
600名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:40:32.00 ID:T7fB//bd0
マスエフェどころかBF3も来そうだしもしskyrimなんかも来ちゃったら
俺の箱エリートがHALO専用機になっちゃう
601名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 14:42:32.01 ID:T8/2ava90
>>596
バイオの件は、その時PS2が圧倒的な勝者でGCが最下位だったから仕方ない
Wiiの件に関しても、唯一HD機じゃなかったせいでマルチがハブられやすかった
WiiUではサードのマルチ戦略からハブられる理由が無くね?
602名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:02:11.11 ID:5lD3Zm6s0
>>601
根本的な問題である「サードが売れない」というのが解消されないと厳しくはないか?
3DSでもその問題は解決されていないわけで…
603名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:11:33.30 ID:D4rVAipiP
>>602
1.「サードが売れない」というのを解決してWii-Uを投入する
2. Wii-Uを投入して「サードが売れない」解決を図る

流れというのは大きく変えるにはそこそこのエネルギーが必要なので
1.の方針は不可能だと思っている
604名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:24:48.19 ID:5lD3Zm6s0
>>603
まあ 2 しか選択肢はないよねぇ…
WiiUにはまだ公開されていない秘策でもあるのだろうか
605名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:50:20.34 ID:T8/2ava90
>>602
Wiiでサードが売れなかった一番の要因は、性能のせいでマルチからハブられたり
マルチになっても明確にクオリティが下がってしまう、という部分にあったと思う
WiiUではそれも変わって今度はマルチで一番良いものが出せる訳で、特にそういった恐れはないような

あと3DSでサードのタイトルってそんな売れてないかね?よく知らんのだけども
606名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 16:04:01.02 ID:LuntvyAy0
>>592
その突っ込みは誰にしてるのさ。
お前、俺がそう言ってるのを理解してるだろ。
607名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 16:05:47.20 ID:Z4peCn8q0
単に任天堂が圧倒的すぎるだけの話で、サードだってそこそこ売れてはいるような。
任天堂ソフトの売り上げ見て「うちも同じくらい売れる!」とかいうのが根本的勘違いというだけのことかと。
608名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 16:43:38.72 ID:D4rVAipiP
>>606
えーと

みす(;´∀`)
609名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 16:50:42.79 ID:67LHZ2S70
まあなんでもいいけどPS3が古い設計で爆熱出して
wiiUが最新の電源ユニットで筐体サイズが大きくならないのならば
単純な筐体サイズ比で性能は比較できない、という最初の論旨に立ち戻るわけだが
610名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 17:56:34.15 ID:LuntvyAy0
適当に答えてたら、変な方向にとられちゃったかな。
ちょっと面倒になってきたけど、放置するのはまずそう・・・

そもそも電源を外付けに出来る事自体、消費電力が少ないってこと。
ノートPCと一緒。
消費電力の多いデスクトップでは、ノートみたいなACアダプタ使わないでしょ。
(一部の静穏モデルを除いて)

Uの半導体がPS3と同等以上に発熱すれば、PS3と同等以上の電源を内蔵することになる。
外付けも不可能ではないが、100Wを超えるような場合は色々効率が悪い。
発熱が小さいので、外付けACアダプタに出来るし、内蔵してもたいした大きさにはならない。

後、言葉の揚げ足を取るようで済まないが、
>単純な筐体サイズ比で性能は比較できない、という最初の論旨に立ち戻るわけだが
筐体サイズ比で大まかな見当がつくのは、機種の性能ではなく、半導体の演算性能ね。
609はわかってるんだろうが、ここだけ読むと誤解もあるので一応。

なんでもいいみたいなんで、余計なお世話だったらゴメン。
611名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 17:59:25.87 ID:Z4peCn8q0
>>610
XBOX360というハードがありましてですね
612名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 18:09:37.07 ID:D4rVAipiP
>>610
技術の進歩に合わせて現行機の金型ホイホイ変えられる状況でもないんじゃね?
特にリーク電流がどんどん減っても。
613名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:00:06.15 ID:2+G63bba0
箱○の電源は羊羹だったなw
まあwiiUも外付けだと思うよ
見た目上の機体の大きさ小さくできるし
wiiもそうだったし
614名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:05:20.47 ID:pc1ZKAMA0
Wii-Uの排熱穴って確かにでっかい
615名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:09:22.38 ID:LuntvyAy0
>>611
何を求めたフリなのか、よくわらんです、理解力なくてすいません
360とPS3は、まさにサイズ・電力が同レベルなら、
演算性能が同レベルになるって見本。
つでに、メモリ回りを上手く作った方が、実性能が上になるって見本でもある。
本当に単純なCPUの演算性能ならCELLはバカ高いので、
今回の件の比較対象としては、360の方がふさわしいかもしれません。

>>612
これもどこへの突っ込みかわからんです、同じくすいません。
コストダウンになる分には、金型も変えると思います。
PS3・360はシュリンク時の消費電力減でサイズ変更していますが、
十分小さいWiiなどは、たいした効果がないのでしょう。
また最新PS3も少し減っただけなので、本体変更のメリットが薄いんでしょう。

ついでにリーク電流は、新技術導入で一時的に減っても基本増えると思います。
616名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:19:10.96 ID:LuntvyAy0
>>611
すいません、意味理解してました。
360の巨大ACアダプタですね。
外付けサイズ比較で大きく、WiiUのシリコンより演算能力は上だと思います。
617名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:39:19.22 ID:RXYBuYc+0
>>610

>そもそも電源を外付けに出来る事自体、消費電力が少ないってこと。
>ノートPCと一緒。
>消費電力の多いデスクトップでは、ノートみたいなACアダプタ使わないでしょ。
>(一部の静穏モデルを除いて)

逆。
ノートPCはスペース的に電源を入れるのが難しいから外に出してる。
外付けの電源=低出力なんて事はまるでない。

据え置きコンピュータが電源を内蔵しているのは供給する直流電源の
電圧が数種類あるので、直流ケーブルを外部から複雑に這わすのが面倒だから。
入れられるなら入れた方が良い、という判断。

外付けでも高出力な電源なんてのは存在する。
電源を外付けにするとノイズや熱の点で利点も多い。
特に大消費電力の場合。
618名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:50:08.57 ID:RXYBuYc+0
>>610
なので、

>そもそも電源を外付けに出来る事自体、消費電力が少ないってこと。

外付け電源というとノイズ熱対策も含めて
大電力向けと感じるのが普通の電気機器的なセンスだと思う。
619名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 20:06:05.21 ID:LuntvyAy0
>>617>>618
外付けって表現がますかったか?
ACアダプタに出来るってこと。
PCにしろゲーム機にしろ、高出力直流電源を外に出すなんて、現実的じゃないでしょ。
620名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 21:04:05.98 ID:3ofc7/AW0
なんか新しい情報ないのか?

これじゃ堂々巡りじゃん
621名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 21:06:39.67 ID:zJuLKxAS0
orz・・・糞箱買って来る
そういやワンCUPオーゼキハイボールなんて商品売ってたよw
622名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 21:58:56.59 ID:mYy9fbpO0
>>619
高出力ならばこそ、外に出した方が…w

いや、確かに現実的には内蔵の方が良いよ
PCやゲーム機に必要な出力程度なら、外付けしたら邪魔だから…って意味でだけど
623名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:33:55.88 ID:LuntvyAy0
>>622
「普通の電気機器的なセンス」よりも、
「普通の日常生活センス」「普通の会話センス」を優先して下さい。
日常会話なら、その程度のことは考慮して話すでしょ。
なんか悪口っぽくって、すみませんが。

最初の「同熱量で同演算性能」も、厳密には間違いです。
CELLはスーパーコンピュータ並みって宣伝文句があったように、
単純な演算性能はCELLは圧倒的です。
しかし、ゲーム処理としては、他と大差がありません。
そこまで書かなくても、空気を読んで誰も突っ込みませんでした。
突っ込んでも、意味がないから。

あなたが最終行で言ってるように、外付けなんて商品としてありえません。
その時点で他のケースの話なんて無意味です。

堂々巡りと言われて飽きられてるので、この辺で・・・
624名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:00:19.37 ID:mYy9fbpO0
>>623
大変申し訳ないことに、わざと揚げ足を取ったので気を悪くするのは当然なんだけど、
ツッコミ所のある文章を書いておいて、そんなつもりじゃ無いのはわかるはずだ、
突っこむべきではないんだ、と開き直られても困ります
甘えないでください
625名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:16:19.07 ID:2+G63bba0
なんかイースみたいだな
半歩ずらして当たってる、みたいな
626名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:44:20.63 ID:I9l+ZDfH0
Cこそ至高
627名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 00:25:48.82 ID:Mp7ngZL40
>>624
う〜ん、、、揚げ足を取ったり、煽ったりするなら、
愉快犯として楽しんで下さいとしか言い様がないですね。
そんなに困るんでしたら、コテハンにしてもらえばスルーしますけど?
628名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 02:43:57.15 ID:p3RFzlDA0
つまらん。
いわゆる「2ch的やりとり」を丁寧語でやってるにすぎんわ。
629名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 07:33:57.55 ID:gv2Efy+O0
つーかwiiUがちっさいから、PS360より性能低いはずだとか騒いでるアホがいんのけ
そんなんなんとでもなるがなww
PS360と基本構成がおんなじというなら、発熱問題は無視できないけど
多分、違うものになってるよ。
開発時にはよう気にせんでええようになってはいるはずだけど
630名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 07:59:06.76 ID:eGRiibcO0
ただのコミュ障だろ
本旨を迂回しながら堂々巡りさせてるだけ
631名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 10:04:51.86 ID:9DMQCuDQ0
筐体が大きい方が高性能っぽい!
的な、わざわざガラをでかくしたようなXBOX思想が感じられるスレですか
まったく米国の家は広くて羨ましいです
632名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:18:38.50 ID:LZl7MAs30
もうちょっとデモやPVが出てこないと何とも言えないよねぇ
633名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:30:27.48 ID:6cHeUK1wP
丁寧語は文字数多くなるからいらんよな。
顔が見えないここでやっても結局
慇懃無礼にしか見えなくなるだけとw
634名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:32:50.63 ID:mqwcF84nP
。やwも要らん
635名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:35:31.94 ID:6cHeUK1wP
>>634
そっすね
636名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:36:08.44 ID:McHyeL9p0
637名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 22:47:30.65 ID:9DMQCuDQ0
本日は大変お日柄もよく
638名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:20:38.21 ID:6z57q6Ec0
JapでOK
日本人とかJapaneseとかタイプするのめんどいから
639名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:33:05.70 ID:8/ZJzUZNP
>>638
もうJPでいい
640名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:14:51.89 ID:1ZGCmSqe0
Jap可
641名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:21:47.11 ID:pbIh7BJI0
Japも蔑称だと知らずに使う人達が増えて来てるので、
そのまま普通の略称になるんかなぁw

北朝鮮みたいに意図して使う人達もいるけどw
642名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:22:36.65 ID:Q1+oK5Ga0
省エネということは暖房に使えないんだな

チカニシざまぁw PS3持っててよかった
643名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:26:21.92 ID:M5iLMHUJ0
スレタイ見て文章の間違いを正して成りすましましょう
644名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:42:33.17 ID:wQp8R94C0
>>607
PS、PS2でトップだったDQがDSではトップとれなかったし。
645名無しさん必死だな
>>644
DQ計画道理2007年に出してたら、DSの勢いあったし
マジコン汚染も低かったからウン十万売り上げ伸びたのに
利益減ってるのも開発期間も減るから問題ないし