SCE「VITAは赤字じゃない、開発費はPSP並」
1 :
名無しさん必死だな:
PS Vita 吉田氏インタビュー
http://ie.psp.ign.com/articles/117/1177042p1.html ・ウィーダはプロジェクトのコードネームの一つ
・2008年に開発を開始し、最初のコードネームがNGP
・ウィーダは"生命"のような意味
・最初から本体価格250ドルを狙って開発していた
・赤字でハードを販売するつもりはない、その目標は達成出来る
・ウィーダの開発状況は98%くらい、システムソフトウェアとネットワークコードの構築を待っている状態
(ハード自体は出来ていてソフトウェアとネットワークの細部調整中のような感じ)
・ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
・UMDは製造コスト、リピートの面で優れていたが、それはユーザーには関係ない
複数のディスクを持ち歩くのは面倒でロード時間も長くなる、
だから今回はディスクメディアを使用しないことにすぐ決めた
・ウィーダはハック(CFWなど)に対してかなり安全に作っているが、100%安全とは言い切れない
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:03:17.62 ID:Y4tWkgBV0
そりゃPSPと同じレベルのゲームを作れば同じ開発費で済むだろうよw
後は、ユーザがそれで納得するかどうかの問題w
>>1 >・UMDは製造コスト、リピートの面で優れていたが、それはユーザーには関係ない
ユーザには関係がない?...PSPのソフト資産は...
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:04:21.31 ID:Nj2haLXI0
>・ウィーダは"生命"のような意味
「野菜」じゃなかったっけ?w
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:04:23.88 ID:oSXKcEtR0
だって綺麗になったPSPだし。
解像度の違いだけだもん。
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:04:41.35 ID:E91s3udk0
>>1 >・ウィーダの開発状況は98%くらい、システムソフトウェアとネットワークコードの構築を待っている状態
丸投げ?
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:04:42.72 ID:EUsSJm1oO
意味は人生が一番近いはずだが
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:05:53.34 ID:BOzy9euy0
PS3よりPSPに近い であってPSP並みとは書いてない
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:05:59.54 ID:3HdunLkR0
3DSはボッタクリハードって言ってた
ゴキちゃんそっ閉じ・・・
>・UMDは製造コスト、リピートの面で優れていたが、それはユーザーには関係ない
>複数のディスクを持ち歩くのは面倒でロード時間も長くなる、
それと引き換えに互換がなくなったことについてはお構いなしか
つーか平井が赤字って言ってたのとこいつが赤字じゃないって言ってる時点で
社内の統制が取れてないんだが
ウィーダ?読みはヴィータじゃないの?TAでダと読むのはおかしくないかなあ
・ウィーダはハック(CFWなど)に対してかなり安全に作っているが、100%安全とは言い切れない
まーハッカーに狙われ続けるだろうしな
PSPにソフトが出ないのは開発費のせいじゃない気がするぞ
14 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:06:30.91 ID:XSXUgUWi0
>・ウィーダはハック(CFWなど)に対してかなり安全に作っているが、100%安全とは言い切れない
みなさん、頑張ってCFW作ってくださいね!それで割れ目的でどんどん買ってくださいね!
ってことか。
常識的に考えて発売前から自分の製品が危険だなんて喧伝するバカいないだろ
UMD資産を利用できるようにしないと死ぬぞ?
・ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
仮にPS3で開発に10億かかってPSPが1億だったばあい
売女で5億かかってもPSPに近いよな
プレイステーション人生とかマジキチ
宗教かよ
>・赤字でハードを販売するつもりはない、その目標は達成出来る
これ要するに今必死でコストカット中って事だろw
またスペック落ちてるんだろうな発売する頃には
PSN復旧無理なんだからずっと99%のままだろ
要は赤字ってことか?
ソース元が英語だから分からんけどバッテリーにはやっぱ触れてない?
この調子だと相当酷いことになってそうだが
22 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:08:31.95 ID:oSXKcEtR0
携帯ハードで何いってんだかw
こうして本当に技術、資金が必要な据え置き機ゲームは
海外のスタジオに置いて行かれるのですねw
バッテリーの持続時間は?
PSP並を目指す
*ただし、フルスペック生かすゲームは別
すでに、PSP程度のゲームも視野にいれてるから
それですべからく開発費だけが高騰したら詐欺だわ
グラフィックはPSP並みでやっていくということか
・UMDは製造コスト、リピートの面で優れていたが、それはユーザーには関係ない
複数のディスクを持ち歩くのは面倒でロード時間も長くなる、
だから今回はディスクメディアを使用しないことにすぐ決めた
goちゃんと同じ道でもたどる気か
外付けのUMDプレイヤー出して取り込みさせろ
…まあみんなでソフト共有することになるから無理か
日本で萌えゲー作ってるメーカーは安泰って事ですね
解像度が上がってるから
開発費が上がらないわけがない
3DSですら上がってるのに
>ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
性能がPS3より格段に劣るからだろ
平井の話と食い違ってるやないか
>>21 VITAの名前を半年も前に漏らした社員が言うには、「奇跡が起こらないと携帯しまくるには電池が
持たないし」だそうです
リッジが嘘吐いたってんか
まあ3DSも携帯するには心許ない電池の持ちだがなぁ
つーかVITAって熱問題は大丈夫なのか?
>>4 生命の源 という意味の ヴァイタミン (日本でいうビタミン) の語源
まあPSP並のゲーム作り続ける限りではPSP並に収まるんじゃねーの?
それで売れるのかどうかは知らんが
というか本当にPSVが凄いならPS3がヤバイことになるんじゃね?
グラのクオリティの差が小さいなら安くて携帯できるPSVでいいだろ的な
しかし今の開発費なんて徹頭徹尾手間賃みたいなもんでっせ?
書き込まれたテクスチャとか膨大な数のモデルデータとか広大なマップとか
PS3はハード構成がむずかしく、当初余計なコストがかかってたのは
否定できんが
そこが携帯機並みってことは=携帯機並みのクォリティって事になるのでは
SCEの脅威の科学力で、ここ10年誰もが望み挑戦し達成できなかった、
品質は向上させるけど、開発費は抑えられる、魔法の開発環境の構築を
ついに完成させた!とかなら別だが
>>34 今回はメモステも使えないんだしPSP並みのゲーム出すならそれこそ
よっぽどが無けりゃユーザーはPSPに引きこもったままだろうな
そんな都合のいい話信じちゃうあたりがPS病末期症状
>・UMDは(中略)ユーザーには関係ない
つまり割れ歓迎ということですねw
40 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:17:27.00 ID:NvDNFVGq0
赤字じゃないならそれでいいんだが
せめて平井と話をあわせとけとw
言ってること違うじゃないw
41 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:18:03.71 ID:qQKM7jcF0
PS3が3億円だとしよう
PSPが1億円だとしよう
PSVが2.49億円でもPSPに近いは嘘ではない。
UMDを互換しなかったのは、正直なところ痛手だろ。
>>13 PSPは 必要十分なくらいには ソフトが出てるとおもうよ。
据え置きの劣化版みたいなゲームが多くて、俺は買う気が
しないけどな。
45 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:19:35.86 ID:T4pmcRw70
なんだ。
赤字じゃないなら待ってればすぐに安くなりそうだな
>>42 UMDはどうしようもないゴミ規格だったし切り捨てたのは正しいと思う
ただこれまでパッケージで買った連中のフォローとメモステ内部の
セーブデータの互換はどうにかしろ
でもDL版ならVITAでも動くんだろ?もしかしてそれも動かない?
専用の新規メモリカードお買い上げありがとうございます。
VITAでウィーダはありえないな。
PSPで培ったノウハウもVITAじゃ生かせないし、PSP並はさすがに
無理なんじゃないか。
51 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:21:06.96 ID:NvDNFVGq0
>>41 PS3にちかそうに見えるが・・・・目の錯覚かw
スマホとマルチとかになるのかなあ
仮に、仮にだよ
これでまた、※印付きの条件文ついたら、笑えるというか
メーカーとしての立場、姿勢が真逆で面白い
Q「バッテリー持続時間は?」
任天堂「3時間程度になる。※但し3DoffやDSモードでは従来並」
SCE「従来並を目指す。※但しフルスペックモードは除く」
Q「開発費は?」
任天堂「開発は(DSと比べ)ハードルが上がる。※但し据置程ではない」
SCE「PSP並。※但し・・・
互換無し割れ需要無しMH無しのPSPの後継機がどれほど売れると言うのか
PSPと同程度のレベルのソフトならPSP並なんだろ?
馬鹿かこいつ
>>1 ・UMDは製造コスト、リピートの面で優れていたが、それはユーザーには関係ない
コストや利益こそユーザーが一番重要視する要素だというのに
3年で黒字にしたいと平井が言ってたけどそれは何だったの
単にPSPの延長だよな
アキバズトリップの続編とか出るんだろうね
PSPにDL販売のソフト落とし込むのって
どの位時間かかるの?
3Gオンリーだと死亡フラグじゃね?
3GでDLだとパケホで一発満額だろうな
糞グラならPSP並み
当たり前だね、VITAの売りってなに?
まだ開発中かよ
驚いた
PSP並の開発費でPS3並のゲームが出来るのならPS3要らないじゃん
色々と矛盾が見える怪しいハードに仕上がりそうだなw
>・ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
ものはいいようだと思うw
68 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:29:53.53 ID:CzhqY8Uu0
建前 イタリア語で「生命」
----------------------------------------------------
本音 スワヒリ語で「戦争」
3Dいらんちゃう?
>・UMDは製造コスト、リピートの面で優れていたが、それはユーザーには関係ない
>複数のディスクを持ち歩くのは面倒でロード時間も長くなる、
外で遊ぼうと思ったら、ディスクの代わりに
充電器を持ち歩かなきゃいけないハメに・・・
って普通にありそうだなw
もしこれ赤字じゃないならどこかにシワ寄せが来てるはずだな
さて今回はどこが泣くのかな
つまりPSPレベルのソフトしか出来ないんだろw
74 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/18(土) 23:32:28.01 ID:w2OLA1EJ0
不思議に思ってることがあるんだが聞いてくれ
2G~4Gロムを使うんだろ?間違いなくソフトの値上げするわけだが誰も触れないよな
都合が悪いんだろうか?
何言ってるんだクタたんが言ってただろ
PSPの使用法は外に持ち歩くことは想定していないってw
>>74 どっかの糞グラ糞ゲー製造機に陥るよりは質を求めます
何言ってるんだクタたんが言ってただろ
3DSの使用法は外に持ち歩くことは想定していないってw
はい、ゴキブリ発狂
>>76 PSPもたまにあたりのゲームあるんだがなぁ、なぜそんなに嫌うの?
>>81 あんまPSPの悪口言うもんじゃねぇぜ
あれはあれで面白いゲームはあるんだし
SCEが何したいのか分からんわ
瀕死時に麻薬打ってるジャンキーに見える
売女は有機ELパネルがすぐに消耗するんだろうな
で、交換は16000円とかだろw
>>79 認定厨が湧きやがりましたね
ところで何故3DSは次世代機なのにPSPに色々負けているのでしょうか?不思議です
>>74 3dsも容量あがったけどソフト価格に変化ねーし案外かわんないんじゃね?
87 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/18(土) 23:37:20.56 ID:w2OLA1EJ0
ソフト代が6500円以上になりそうな予感
PS3はPS2クオリティが多いけど、vitaはPSPクオリティかね
金もアイディアもないソニーが出すハード
何の冒険もないんだしPSPでいいじゃん、プライドなんてもうないだろうに
>>34 でもそれ以上性能使うとバッテリー消費が加速するというジレンマ
>>88 PS3でのPSPソフトHDリマスターとか笑ったよな、なんの冗談かとw
91 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:38:27.78 ID:7Yx/DV770
>>82 いや、彼の言うとおりPSPは糞グラ糞ゲー製造機で間違いないだろ
モンハン以外は売れてないんだから世間的にも評価されてない
多分vitaも3DSと一緒で発売されてもPSPがそこそこ売れ続けて足かせになると思うなぁ
3DSもいまだに旧DS一万売れてるからね
93 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:39:07.33 ID:DH6eMeNS0
「E3 2011」を振り返って――取材をした4Gamerスタッフの編集後記を掲載
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110617060/ >E3開催前は大々的に両ハードが展示されると思っていたのだが,その予想は少し外れたかもしれない。
>というのも,PlayStaion Vitaはアポイントメントを取った一部の人しか触れないという展示状況だったのだ。
>これが東京ゲームショウやドイツのGamescomなど,一般のゲームファンが入場するイベントなら分からなくもない。
>だがE3は,メディアや流通関係者しか入場できないイベントなので,開発初期段階のタイトルが多かったとしても,
>もっと積極的に出展してもよかったのではないだろうか。今回の出展状況からは,年内に発売されるハード
>という印象は受けなかったというのが,正直なところだ。
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110616021/ 小笠原氏:真・三國無双6とほぼ同等のキャラクターモデルを使っています。
Vitaは非常にモデルデータを活用しやすいハードだと思います。とくにプレイヤーキャラクターはPS3並のクオリティが出せます。
4Gamer:以前からVitaは開発しやすいという話が出ていましたが、やはり(PS3との)データの共有のしやすさも一因なんでしょうか。
小笠原氏:Vitaぐらいのスペックがあれば、据置機のシステムをほぼそのまま持ってくることができるんですよ。
そこから最適化していくことに注力するだけで、ある程度は動いてしまいます。
96 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/18(土) 23:39:47.26 ID:w2OLA1EJ0
>>86 いや上がってるよDSソフトは4800円だったもん
>>92 実際3DSをなぜ買わないか?ってネットランキング(当てにするのもちょっとアレだけど)で
第2位か3位がDSで満足しているって回答だったな
今回のVITAに関してはPSPのメモステが使えない上にコレまで買ったパッケージのUMDも
使えないとなるとますます移行は遅れるだろうね
コポォ…コポォ…コポォ…
現実はホント…
ロードなんてインスコ出来るようにすればいいだけじゃん
パケ並べたりUMDケースに入れてある種のコレクター魂や優越感に浸るのが楽しみだったりするのに
まあ本体は買うかも知れないけどソフトを購入する本数はかなり減るだろうな
2000で電話機能付けた辺りからズレたことばっかやってる印象
DSで4800だったのは任天堂だけじゃね
この会社言うことコロコロ変わるな。
平井の発言と正反対じゃん
102 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:42:51.67 ID:Ni2YwLblO
PSPは確かにモンハンみたいに爆売れするソフトは無いが、爆死率も少ないんだよな
だからサードが集まり出して来ている
サードの無名ソフトでもそこそこ買ってくれるからねPSPユーザーは
ありものデバイスを使ってるから開発費がかからなかったということじゃないかな
で、原価ギリギリで販売すると
スティングが出してたタイトルとか酷い結果に終わってた気がしますが
>>74 つーかロム関係なくPS3クオリティのゲームがPSPと同価格帯ってありえないだろ。
6800円ぐらいが大多数になるんじゃないかな。
回転ドライブはバッテリに響くしな。タダでさえ全力だすと危ういのに。
PS2規格から始まり他OSサポート、そしてUMDとメモステ、トドメはモンハンしか買わないPSP貧困層とドンドン切り捨てちゃうのがSONYの商売
爆死率も少ないんだよ?
>>102 アキバズトリップみたいのが10万近くだもんなぁ
あんなのDSだったら1万も売れんよな
>>102 晒されてないだけで水面下では結構死んでるよ
思春期のお子ちゃまハードだから性的なモノをウリにしてるタイトル売れるけど
あとは・・・
そもそもPSN事件が解決していない時点でオワコン
>>110 あれはエロ本に興味を持った未成年に売れてるんだよなw
爆死率も少ないんだよ?
もう任天堂は任天堂専用機でブートキャンプしてればいいと思うの
>>102 マァ、爆死はしてないのかもね。単に目標が低いっていうだけで。
117 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:47:38.99 ID:Ni2YwLblO
最近の話ね
まぁモンハンを買った人達が色々新作に手を出しているんだろうと予想
アキバズなんちゃらも10万だしよく買うよな
爆死率ってどうやってだしたのよ
PS3が売れないのはサードがいいソフト作らない所為
PSPが売れないのはサードがやる気出さない所為
私はサードパーティーとの取引にはあまり詳しくない
等リッジの陰に隠れて数々の名言を残している吉田氏じゃないですか
120 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:48:52.73 ID:GKaqFs6m0
2009年までのデータ
公式発表を元に計算すると
DSの計測不能大爆死率 55%
PSPの計測不能大爆死率 66%
ソフト販売累計
PSP 39,755,422
DS 149,439,534
ソフト本数
PSP 800前後
DS 1637
なんとソフト数はダブルスコアなのにトリプルスコア以上の差(3.7倍以上)が
で、いつ逆転したの?
ソフトの開発費がPSP並なのはあんまりうれしくないなあ
信者さん必死だな…
123 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:49:04.86 ID:6eeas/uT0
爆死率という新語が生まれたと聞いて飛んできました
2010年「単体」で数字出してみれば?w
>>120 この一年半ですげぇ売ったんだよ!!(棒
こりゃークッタリ確定か
オタ囲ってるから売り上げは読みやすい 大して売れないけど
いまだに国内ミリオンはMH以外ないし
恐らくリアルでもこんな感じなんだろうね、自分の言いたいことだけ言って
人の意見とか聞く耳持たず、学生さんとかなら将来が心配だ
爆www死www率www
130 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:50:47.38 ID:Ni2YwLblO
2年前のデータ(笑)
爆死率とやらをどうやって計算したのか説明しろ
でた
必殺の勝てるときだけ攻撃だ
133 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:51:16.06 ID:Z9cJhIu90
「爆死率」は知らないが
計測不能率、タイトル数ともにPSPの方が上。
PS4もVITAと同じ路線なら期待持てそうだ
>>127 PS3ではカイガイカイガイ言うんだから
PSPも海外分集計しないとゴキブリちゃんたちが怒るだろ
136 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:52:26.68 ID:AWlw+qA40
>>117 「先週発売のタイトルのみ」とか超限定戦の話か?w
自称コアユーザーってのが百万人もいないからどうしても伸び悩むよな
腐ってもFFとかMH位ポンポン出せない限りはPSPとシェアは変わらんよむしろ落ちると思う
>>130 爆死率とか言い出したアホ自体、データ出してないだろw
アキバみたいなゴミが売れた小粒新規ゲーとして挙げられる時点でお察し
思春期お子ちゃまハードが和ゲーの聖地じゃな
そりゃ和ゲーも終わる
3DSは可哀想だったね
次世代のはずなのにバトンタッチされてないじゃない…
3Dとジャイロ相性悪いとかもうね…
まぁマリカ出たら買うんだろうな、勿体無い
>>120 1日GKのくせにそんなデータ持ってくんなよ
141 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:54:07.37 ID:AWlw+qA40
>>130 2年前から負け続けてるPSPがよく爆死率が少ないとか言えたもんだ・・・
いやm爆死率勝負だからPSPが”勝ってる”のかw
142 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:54:37.45 ID:67yVt+xi0
有り合わせのパーツで作ったんだから
開発費はPSP並なのは納得できるけど
問題なのはソフトが売れるのか?何ですよね
国内はMHがあるからカプコンには問題ないけど
ソニーにしてみたら・・・・海外で売れるのこれ?っていう雰囲気が漂って仕方ない
>>1 スペックダウン確定したじゃんwww
なにげに発売延期も確定してるよなこれw
日本のゲーム業界はどんどんエロゲ市場化していくな
って爆死率とか言い出したバカ本人だったか
>2年前のデータ(笑)
自分はデータ出してないぞ、はよ探してこいよ
そもそも、コアゲーム、コアゲームって声高に叫んでいる連中って、現在のPSPのゲームで満足しちゃってるの?
どうみても、出来の悪い似非エロゲー乱舞にしか見えないんだが
そりゃ海外ではPSPが売れない訳だわって思うよな
われのないPSPなんて本当に売れないと思うよ
148 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 23:57:57.59 ID:NvDNFVGq0
そもそも時オカより高く評価されたコアゲームなんて
この世に存在しなくね?
98%ってオイオイ
もう完成してるんじゃないのかよ
開発費がPSP並みでもクオリティはPS3並みだよな?
>17
PSの奴隷
ってのもあるが
>>146 アキバズトリップなんて典型的だな
最後のなんちゃらとか
任天堂がガラパゴスだったら
SCEは進化も出来なかったシーラカンスだな
155 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:01:48.27 ID:ls0Hiv4hO
えっ?勘違いしてたけどヴィータじゃなくウィーダなの?
ウィー?またパクろうとしやがってたの?
ちったー明確に独自色持たせるためにかぶったような名前は避けろよw
また低能ゴキブリが面白発言したのかw
画面の画素数がPSPのほぼ等倍だから、
PSPレベルのゲーム引き伸ばしても割とキレイに見えると思うよ。
「PS3並」のハードルをどこに設定するかだが。
4亀の記者にすら今年中に出るハードっていう印象が持てなかったとか言われちゃってるぞ、VITA
PS3はPS2並みならPS2より安く作れると豪語してたが…
ゴキブリにとってVITAが最後の出るまでが神ゲー
161 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:05:51.20 ID:d4HD2i9o0
日付(ID)が変わるのを息を殺して待っている爆死率君w
>・ウィーダの開発状況は98%くらい
CPUとGPUの性能を下げて残りの2%を完了させるんですね
98パーセントならメモリ公開できたと思うんだが。
だってソフトの話題ゼロだから 今年出るハードとは思えん
そもそもSCEみたいなファーストゲロ弱いとこが発表年に発売なんてスケジュール無茶でしょ
多分PSPソフトをHDにコンバートやPS3ソフトの落とし込みでサード引っ張るつもりだったんだろうけど
>>157 まさか「PS3並」を実現するためのHDリマスター…
流石にTGSでロンチタイトルは出るだろ
モンハンなかったらションボリされるやろうけど
167 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:09:29.42 ID:oeyie3gW0
開発と製造、生産は別物(キリッ
パーツ選定が98%まで進んだってことだろうw
>>1こんなインタビュー聞きたいんじゃねー。
ソフトはどうした発売日はどうした
ビータのOSって独自なのかね
それとも、Androidなんかね
その辺の情報って出てたかの
そんなすぐソフトできるんかね。
>・ウィーダの開発状況は98%くらい、システムソフトウェアとネットワークコードの構築を待っている状態
まさか後半の2つ合わせて2%とか、とんでもないソフト軽視をしてるんじゃないだろうな?
PSPに近いってのはそれだけの性能だって事だぞ
何にも嬉しく無い情報だな
173 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:11:57.06 ID:ZVNv52Wh0
>>166 海外で発売までの次の大規模な発表の場ってもう無いだろ
また海外市場は捨てる作戦なのか?
>>154 シーラカンスはもったいない
ゴキブリも数億年前からいるんだから普通にゴキブリでいいと思われる
175 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:12:50.29 ID:jH1dK+1t0
開発しやすくなったPS3ってことならなかなかいいかもって一瞬思ったけど
良く考えたらそれってただの360だなw
すぐソフト用意してもらうための「PS3→PSPが楽!」アピールなんだろう。
なーんか行き着くとこまで行って、単にPSPに新しい入力装置つけましたレベルの物になりそうな気がしてきた
179 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:13:27.14 ID:BBnm6AD1O
平井の言った事と違うような気がする
ソフトはPS3と同じタイトルなんだろうな
で
発売予定表は別々と
>>169 独自っぽいよ
昨年SONYスレあたりで「VI**はダメだもうOSがどうにもならん」とかいう殴り書きを見た記憶が・・・
>>171 SONYのソフト軽視は今にはじまった事じゃありませんよ
PS1の頃からぐちゃぐちゃ PS3の開発ツールなんてPS3発売後も半年以上Ver1以下だったし
ソフトをPS3版とPSV版同梱にするくらいやれば多少普及するんじゃね?
結果的に総合的な開発費上がる気がするが個別の開発費は下がるから気にしない
【レス抽出】
対象スレ: SCE「VITAは赤字じゃない、開発費はPSP並」
キーワード: クッタリ
抽出レス数:1
しかし、もし本当に安く開発しやすくてHDでTV出力も付いてるなら
PS3と確実に食い合って殺しちゃうんじゃね?
>>175 これ場合によってはWii未満の性能で落ち着きかねないぞ
解像度はD2にちょっと毛が生えた程度だし、メモリもスペックダウンで
露骨に削られているだろうし
メモリサイズ抑えたから、それに合わせてOSサイズも抑えるとか
VITAって名前が出た後のインタビューがあった気がする。
少なくとも弄ってるな。
>>181 マジで独自OSで行くのか
ゲームOSはPS3でお終いとかの話をどこかで読んだ気がしたんだが
でも、ビータのハード構成って普通にスマフォそのものだよな
ハード開発費ケチるならAndroidでいけるとおもうんだが
Vitaのスペックや思想を見ているとドリームキャストの再来を思い出させる。
サターンとの関係性などを見るに悪くはないし、きっと名機と言われることになるが
不遇になりそうな予感がする。
まあサムチョン製の憂忌ELだし
原価は1万ぐらいだろ
ぼったくりハードだな
192 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:17:33.80 ID:FmQe49ne0
で、ソフトは何があるの?
193 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:18:28.44 ID:wJH32xoj0
>>17 わたし あなた よりは マシだろWWWWWWWWW
SCEはすでに部品メーカーから足下を見られているので、このスペックでもぼったくりには
ならないという悲しさ。
195 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:18:37.71 ID:0ILOhW8c0
197 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:20:08.55 ID:0ILOhW8c0
評判良いデモ機はソニー製の有機ELだけど
実際に発売されるのは違うものだったら嫌だな
リッジですらショボイ車1台の周りをカメラグルグルしか出せてない状況だからな
大きさ重量バッテリーの3つが携帯機として致命的すぎるのは容易に想像がつく
203 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:22:43.10 ID:en/djCgr0
>・ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
そりゃPSPのエミュ積んでるんだから
VITA用のカートリッジにPSP用に作った
ソフト入れてVITAのソフトですって言って売れば
開発コストはPSP並みだわな
マジレスすると東日本大震災におけるサプライチェーン破壊が今回のVitaのアーキテクチャ
仕様変更を推進させる切欠になったんだなと思う。 PSPは3000になって弱点のない素晴らしい
ハードになったが部品点数の多さでサプライチェーンが寸断されたときに弱かった。
だれがソニーの言う事なんて信じるんだよ
クソブログで拡散用なんだろうけどな
>>191 えー!? どう考えても求められてる機能なのに
またPS3を中継しないといけない糞仕様か?
207 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:24:03.47 ID:z7oSF9aA0
逆ザヤハードじゃなかったんだ
あれ?これもしかしてブーメラン?w
>>206 ばっか!後で出る新型のためにとってあるに決まってるだろ!
211 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:26:22.95 ID:z7oSF9aA0
メモリ半減で開発が延びちゃったのかな
212 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:27:10.41 ID:Gal+zyPZ0
>>208 クソッ!買換え需要リストに追加だ!
背面タッチ廃止で一回
バッテリ取り外し可で一回
有機EL廃止で一回
TV出力で一回
やべー3年待たずに赤字回収できちゃうコレ
和サードからロンチの話題がほとんど出ないあたり
開発費に及び腰になってるな。第一、ゲーム部分はともかく
グラフィックの方でコストがかかるのは間違いないし
>>212 背面お触り廃止の理由が思い当たらないんだが
というかハードの仕様が長いことフィックスしてなくて最近ようやくしたような状態だから
及び腰なんでは。
面白発言生成スレかよw
爆死率とかわたしあなたとかわざとやってんだろ
>>209 いや、PSPは今回の震災で一時的にだけど供給難になった。
それを人気があって売り切れって切り返したのはソニーの勝利だと思っている。
それ以降Vitaのアーキテクチャの単純化が行われた。
結果幾つかのゲームがE3で発表できなくなったがリスクヘッジとしては間違いない判断だったと思う。
和サードからすればやーっとPSPが収穫期に入ったのに代替えしろって言われて納得はしねーわな
やっすい手抜きを出せるのがウリなのに性能上げてもマイナスにしかならん
>>1 PS3が100、PSPが20の開発費とすると、
360が70、Wiiが30くらいか
で、どちらかというとPSPに近いとしても、
VITAは55くらいはある可能性があるわけだ
これならコーエーの据置並って言葉も分かる
お前の脳内以外のソースだせよ
>>214 コストダウンじゃね?
どうせ国内専用ハードになるだろうに
ロクに使いこなせるサードが出てくる気がしない
>>220 ノジマ電気の店頭表示がソースになるが生憎画像を持っていないので
信じなくても結構です。
>>221 なるほど
なんか卑猥に見えるから廃止するとかだと思っちゃったわw
225 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:34:49.82 ID:Gal+zyPZ0
>>214 廃止というかデバイスごと取っ払って値下げ
>>223 また開発のお姉さんがデモンストレーションと称した罰ゲームをやらされるのか・・・
アンチャは良ゲーだがハード牽引ソフトってイメージはないな
牽引ソフトってのはそのハードでしか遊べないから牽引できるんだし
PSP供給難は震災前からでしょ
OSにAndroidとか言ってる奴は馬鹿じゃないのか。
あんなもの載せたらOSに無駄にマシンパワー食われるだろうが。
卑猥な使い方されて大好評になるから削除できないと思うぞ。
そいや年始ごろからPSP品薄だったよな
>>219 大規模開発の場合ですとPS3もXBOX360も開発費用は殆ど変らないです。
殆どアーティストに掛かる人件費になりますので。
Vitaは画像素材を考えると3DSとほぼ同じだけの開発費用が掛かると推察されます。
もちろん小規模プロジェクトをこまめに出すことでコストダウンを図ることも可能ですが
それはおそらく携帯電話や任天堂のテリトリーになるでしょう。
>>227 仰るとおり、PSPはモンハン需要で震災前から品薄状態でしたが
あのとき本当に商品が入らなくなりました。
233 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:37:45.46 ID:cYmhXuRv0
VITAのソフトがDL版ばかりになると言うのなら、
また五人シェアリングが増えるんだろうな
234 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:37:53.19 ID:2QkAZuG+0
>>230 次世代機(NGP)のために絞ってるって意見もあったけど
この惨状を見る限り、ラインを変更とか生産調整に入るってレベルじゃないしなぁ
結局大して利益でない商品ってことだろ
>>10 ID(メアド)とパスは個人情報じゃ無いっていう会社に社内統制なんてあるわけ無いだろ
24980円って価格設定は、PS1/SSの価格チキンレース思い出したよ。
238 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:39:32.86 ID:hgUfiUwb0
>システムソフトウェアとネットワークコードの構築
それが一番糞ニーには敷居が高い罠w
239 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:40:16.59 ID:6YAB3VzX0
>>234 単純に世界で終わったゲーム機のための
そこまで製造ラインを用意していなかっただけだろう
>>1 >システムソフトウェアとネットワークコードの構築を待っている状態
一生できなそうじゃんw
有機ELでこの値段はすばらしい
値段はね
なんかニシ君の集まるスレばっかり伸びてるな
ちょっと焦りすぎじゃない?
3DSはポケモン出ればどうせ売れるんだからどっしり構えてればいいのに
>>234 実は今年の上半期発売でPSPライン潰してビータラインとしてたんだけど、震災や価格の点で大きな変更を余儀なくされたとか
で、E3でのあの完成度とソフトの少なさになったと推測してみる
つかPSP需要をVitaに転換させたいだろうし縮小させるのは間違いないでしょ
PSP以外に用途のないUMDなんてさっさと辞めたかろうし
CPUとGPUの独自開発をやめたからね
まず赤字にはならないね
249 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:44:26.82 ID:f2u5KuAsO
任天堂じゃその糞ニーの技術力にも到底及ばないというのに・・・・
あ、自虐ネタかごめんごめん
>>247 ただし他社と比べて高性能に出来ないし
極端な値下げも見込めない
251 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:44:59.55 ID:R/tOxVCW0
>>244 無いわw
上半期に出す計画なら
変更するにしても
もう少し仕様が見えてるだろ
>>242 ならば信じなくて結構です。こちらは困りませんし、一応こちらの意見はただの与太話と
受け取っていただけると幸甚です。
>>251 ないか〜
ただ単に売れる見込みのないPSP関連ラインを資産から消して税金節約したかったのかね
ただ、モンハンがそれなりに売れ続けたのが誤算だった
254 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:48:06.53 ID:f2OWmqS6P
>>243 GKゴキちゃんソニー工作員がWii U関連スレに回りすぎなんだろ
VITA系スレに回るよう指示出せばいいじゃんと思うがw
>>251 そこはネガティブなポイントなんで決定していても非公開になりそうだけどな
電子部品をグループ内で安く買い叩いて赤字を押し付ける技が使えないからな。
>>243 WiiUのスレに屯してる連中に同じ事言ってくれ
アンドロイドのソフト使えたら良かったのになあ
・ウィーダはハック(CFWなど)に対してかなり安全に作っているが、100%安全とは言い切れない
これはハック狙いでバカ売れするな
初期型はセキュリティ甘いし後々高値で売れそう
製造業で利益だそうとすると、内製部品の割合を高めるのがいいんだが
ただそれは、製造段階で利益が出せるってことなんだよね
実は開発にも金がかかるんだよな
>>258 そんな事したら皆が皆
無料ソフトだけ落としまくって
VITAのビジネスモデルが崩壊する
VITAの未発表で気になる点(杞憂あり)、ネガキャンではありません。純粋な疑問です
・もっと詳細なソフト情報(特に発売から1年以内に出るやつ)
・PSPとVITAの通信は可能か?不可能ならVITA版モンハンの存在価値が一気に低下する
・Wi-Fi版とWi-fi/3G版の違いは値段と3G、GPSの有無のみ?
・アンチャ級のソフト場合バッテリーは何時間持続するか
・ソフトの値段(個人的にはPS3移植はbest版と同価格、フルスペック新作でも携帯機には6800円までしか出せない)
・メモリーカードの値段
・PSPのDLソフトの移動における制限の有無
・ソフトラインナップ(PS3所有者にも魅力的に映るクオリティは絶対条件)
・「外ではVITA、続きは家でPS3」の構想だが、どちらかを買えば両機種で起動できるのか、
あるいは外と家で同じソフトする為だけに同じ内容のゲームを買うべきなのか(優待値引きがあれば別)
>>258 思い出したわ
Androidユーザーって有料ソフトほとんど買わないってな
ビータのOSがAndroidはないわ
265 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:55:25.08 ID:f2u5KuAsO
ニシ君が煽るたび3DSも同時に貶してることにいつ気づくのか・・・
3DSはなかったことにしちゃったの???
266 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:56:25.10 ID:f2u5KuAsO
267 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 00:58:06.53 ID:9TBURllI0
まぁモンハンぐらいしかでかい弾無いけど光学ドライブとっぱらってどうすんだ?
DL鯖パンクするだろうしメーカー負担なんかね。
つーかもう戦略として前機種のソフト資産を無駄になんてことは出来ないんだけどSCEのお偉いさんはアホなのかね
PSPのメインユーザーが中古を良く利用する中高生だが、どうなるかね。
>>267 前機種のユーザーはモンハンしか買ってくれなかったので、UMDごと切捨てだな
で、DSが成功したタッチパネルパクってDS層を獲得する狙いだ
>>266 そんな安い煽りじゃなくてもっと鋭い指摘を頼む
まだ発表されてから日が浅いから情報が少ないのは百も承知
中古屋や大きなお友達の家にある大量のUMDがゴミになるのか
下手するとサードもユーザーもPSPから動かなくて
PS3をPSPが苦しめたようにVITAをPSPが苦しめそうだ
>>263 発表されてない
多分可能だろうけどいつVITA版が出るかは全く不明
発表されてない
発表されてない けどよくてPSPの半分程度じゃない?
発表されてない けどPSPより安くする事は難しいでしょう
発表されてない けどM2より安い事はないんじゃないかな?
PSNの5回までDLってのが規制になるんじゃないかな
発表されてない 最初の質問と何が違うんだ?
パッケージのタイトルは2機種分買う必要がある(PSNの場合PS3/PSPが同時に遊べるタイトルがあったのでそれに順ずるかも)
優待などはあまり期待しないほうがいいんじゃないかな
274 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 01:05:16.89 ID:JvRuqV3RO
PSPがすでに何年も赤字だったじゃん
馬鹿なの死ねよ
>>272 微妙に質問がダブってた、スマン
>パッケージのタイトルは2機種分買う必要がある(PSNの場合PS3/PSPが同時に遊べるタイトルがあったのでそれに順ずるかも)
優待などはあまり期待しないほうがいいんじゃないかな
これが一番気になってた。やっぱり過度の期待は禁物か
PS4の開発費なんてもう逆立ちしても出せないから
VITAに賭けるしかないんだよ
277 :
人情 ◆ElaHPs5fjk :2011/06/19(日) 01:08:08.02 ID:7gmtZMY20
>>274 360が赤字なのは無視か。
これまでMsのゲーム事業はずっと赤字で最近ようやく黒字化したばかりなんだけどw
ほんとアンチソニーって能無しだなw
>>273 3DS発売3ヶ月の時点で100万台って記事があった
4ヶ月だしゼルダ3DSで本体同時購入多いから120万台前後あたりだと思われる
大震災や原発事故って逆風の中、かつ年末商戦を経験してないんだよなこれ
>>277 ゴールドマンサックスに撤退してみては?とか言われてたのは知ってる
3DSの場合はポリ数自体の大幅な能力アップは避けた分シェーダーを充実&使いやすくさせて
限られたコストでも見栄えのするソフトが作れるというコンセプトだけど。
VITAは単にPSPをハイスペックにしたとしか・・・
>>277 で、ソニーのゲーム部門はいつ黒字になるの?w
>>279 MSほど余裕が無いのに
本社の社運賭けるレベルでよくやるなあ
>>281 経営統合してチャラになったんじゃなかったっけ
>>280 3DSの開発コストはPSP並みかそれ以上だし、なら売れてるPSPで作るよな。
>>284 何でそんな美味しいハードとの互換をVITAは切ったのか・・・
互換はあるだろ
ただディスク使えないだけで
>>277 つーか360事業自体PS潰しのゲイツの道楽みたいな物があるからなあ。
それなのに黒字になるわPSは死亡寸前だわ・・・
それと箱事業の赤なんてあっさりMS本体の利益で塗り潰せる程度なんだぜ。それだけの企業体力がある。
PS事業は今や完全に真っ赤だわ、株主からも撤退しろと言われるわ、ソニー本体に迷惑かけまくるわ、存在自体が害悪。
なんでゴキブリはこうも愚かなのかねwwwww
DL版を買いなおせってこと?
>>283 統合してもチャラにはならんだろ。
借金ではなく、毎期の業績のことなんだから。
メモリカードも買いなおしてね。
>>285 国内1600万台&世界7000万台本体は売れています(でもソースはソニー)
しかし全世界でミリオンはモンハンのみという不思議市場ですw
>>278 多分それだけなら「3DSスゲー」って話で終わってたと思う
PSPに負けなければ
>>285 3DSより売れてるのは確か
まあPSPが売れてるというより3DSが情けないだけだけど・・・
まあメディアプレイヤーとしてはすでにタッチがあるから
あんまり価値無いな
PSP発売当時はかなり優位性あったけど
>>287 それをハード的に互換が無いと言うんだw
>>293 PSPと3DSを比べる意味がわからないんだよね
PSPなんて売れてるの日本だけだろ
世界じゃとっくに終了してる
2年後に会社解散して赤字がなかったことになる。
だから赤字にはならないという理論だろ
ロロナとかアニオタ向けのゲームがいっぱいでそうだな
それはそれで価値あるからいいけど
>>293 何週かPSPに負けたとしてもどーせ年末に合計出せば3DSが余裕で勝ってるだろうしなぁ・・・
週販単位で勝った時だけ大喜びで負けてる時は完全スルーって そういう生態なの?
ソフトの開発コストも安く化け物レベルで売れたDSがあっても、
PSPはGBAの足元まで近付いた。
ハードの価格も高くソフトの開発コストの安さも失った3DSなんて
Vitaの障害にはならん。
はい、PSPと同クラスのゲームを揃えますs言々、頂きました
>>299 萌えゲーアニヲタゲー・ちょいエロゲーをすべて集めれば
ものすごい価値があると思う
買う方としても迷わずに済む
>>267 ソニーにとって前機種のソフト資産の有効活用って、もう一度売ることだよ。
ユーザーが持ってるソフトの使いまわしは、ソニーにとっては自分の利益にならないから
中古売買と変わりない。ソニーにユーザー本位の商売求めてるなら笑える。
DL鯖パンクって、ユーザーから金取って売る商品なんだから売り場にもそれなりのことするでしょ。
無料のサービスにしわ寄せだしてでも。
>>302 >PSPと同クラスのゲーム
じゃあいらない
>>301 それ以前にVITAの心配もしてやってくれよ・・・
海外のE3だとあらかじめ決められた人しか触れず存在感が
さっそく薄くなってきてるのに
>>300 だってゴキブリだし。そういう生物なんだよw
Wiiのドンキーもカービィも発売週だけで爆死と騒いでいたけど
じわ売れで国内限定でカービィ50万&ドンキー90万売れた事には一切触れない。それがゴキブリ。
なんでPS系のスレってネットで見る感じだとガキの妄想とか戯言みたいなレスが多いんだろうな
>>301>>307 いや、前世代の負けハードにすら負けてるんだが?
つか「どうせ年末勝つ」とか予想してるが
PSPは3DSが出るまでの運命だとか
3DSが出たらPSPは消滅するって予想してたじゃん
あれはどうなったの?
>>304 互換は発売初期に於いては、ハード普及の牽引力になるんだけどね。
ま、PSPは売れたソフトが世界的に見てもモンハンだけだから、UMD資産をあっさり切り捨てることが出来たんだろうけど。
>>307 Wiiはこれしかない需要がハンパないから
>>309 実際PSP死んでるじゃん、世界的に
お前はどこの世界の人だよw
>>247 1からオリジナルのCPUやGPU使ってるゲームってあるのか?
>>311 これしかないんじゃなくて、最近発売されたソフトのみならず
Wiiソフト全部が購入選択候補になってるからじゃね?
>>309 今年の北米の年末商戦で、売れそうなハードにPSPは上がらないよねぇ…
>>312 3DSはPSPより売れてないと言ったが
別にPSPが売れてるなんて言ってない
お前こそどこから来たんだよ?
318 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 01:34:10.64 ID:9TBURllI0
>>304 うーん。だから失敗すんじゃねーの?と思うわけだが。だったらgoちゃんもう少し売れてるし。
メーカーに対してもそんなんだったら余計逃げるんじゃねーのかと。モンハンは体験版ですら順番待ちDLだったし。
UMD切り捨てはVITAスレでも歓迎されてるレベルだし切って正解だろ
金かけてないとか余計心配になるw
325 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 01:39:08.21 ID:/agX1HDWO
>>1なんだ、UMDのない解像度のちょっと高いPSPか
>>316 それが正解だしあるべき姿だと思うよ
末期ハードだし
ただそんなハードに週販で3DSが負けてるのはおかしいと言ってるだけ
それこそ「まだ何周か負けただけじゃん」というレベルではない
>>323 え?それだけ?ゲームやる人は得ねえええ
UMD買い込んだ人がっかり
>>324 流石に本スレには書き込まないけど
あそこのお花畑ッぷりはマジでやばいよな
何か薬でもやってんじゃないのかってレベルで
そりゃ末期だから安くてソフトが揃ってるからだろ
>>321 何度も言われてるようにPSPが海外で売れなかったからだよ
売れなかったものの互換(しかもかなり特殊)を残しても意味ないだろ
お前らとそう変わらない意見だよ
>>330 日本人には得しないな・・・
vitaてグラ上がっても結局は据え置きの劣化なのにそう変わらないと思うのになー
日本だけで頑張るハードに本格的に切り替えればいいのに
>>329 ソフト揃ってても爆死ハードなら、たかが知れてるだろ?
そうでなくとも任天堂の携帯機が旧世代機の週販を
何周にもわたって下回るなんてことあった?
3DSでサードがどうやって商売するんだよ。
PSPソフトを3D化でもして売るのか。
>>326 いや別におかしくも無いと思うが。
ソフトのある旧機種とソフト不足の新機種とでは、前者が売れる方が普通でしょ。
その状況が逆転すれば逆転する。
単純な話じゃね?
>>318 goはPSPだからでしょ。
go専用ソフトってのは、結局売りになるようなものは無かったような。
高い&売れ筋の新作ゲームできない型番違いってそりゃ売れないよ。
Vitaのゲームってそんなに魅力無いものしかでないの?DL版もあるPSPのゲームも含めて。
PSPのUMDオンリーのゲームに勝てないようなものしか。それって、VitaのゲームがPSP以上に売れないって
ことになるような。
>>335 PSPソフトはリメイクしてVITAに出すんじゃないかな
>>334 サードが据え置きから逃げ出し携帯機に集まるって事態もこれまでなかったしな
そのぐらいは分かってると思ってたけど
>>332 日本人が得しないってのは確かだね
ただ海外でも売れるようになればソフトも増えるだろうし
据置機が面倒になってきた俺としては頑張ってほしいんだ
日本じゃPSPは爆死してないだろ
>・最初から本体価格250ドルを狙って開発していた
完全に以前の発表がでまかせってことじゃねーかよw
携帯ゲーム機か...こうして海外ゲーと差がどんどん広がっていくな。和ゲーまじでおわた。
アクションは任天堂とかカプンコとか頑張ってるけど
RPGの死にっぷりが悲しい
>・最初から本体価格250ドルを狙って開発していた
これさぜって―嘘だよなぁ印象操作にしか見えないんだけど
>だから今回はディスクメディアを使用しないことにすぐ決めた
ゲーム用スロットがあるのに、ディスクメディア使用しないとか意味がわからない
そもそもPSPは本体だけ「なぜか」売れてソフトはさっぱり売れないという不思議な現象がある。
仮にも国内1600万台世界7000万台普及しているはずなのに。
勘違いしているバカがいるが本体だけ売れても意味がないんだよ。ソフトが売れないと事業として成り立たない。
そもそもハードの普及台数さえソースはソニー&ファミ通という体たらくw
>>334 そうでなくとも任天堂の携帯機が旧世代機の週販を
何周にもわたって下回るなんてことあった?
物は言いようだな
そもそもそんなハード自体他には無いぞ
350 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 01:53:49.53 ID:PEKIp0B10
N(任天堂の
G(邪魔をする
P(ポータブルゲーム機
>>336>>349 GBAやDSの発売時に、それよりソフトが揃ってた
ワンダースワンやワンダースワンCが売れた?
国内PSPの立ち位置は色々と面倒だな
負けハードと言えないほどに普及し
DSの存在のせいで絶対的に勝ちハードではない
ワンダースワンだのゲームギアとかの負け携帯機とは違い過ぎる
>>351 DS(新機種)発売当初はGBA(旧機種)も好調だっただろ。
>>352 そもそも本当に普及してるのかね?
DSが馬鹿みたいにミリオン飛ばしていた頃と同程度の台数は売れているはずだが
それでも未だにミリオンはモンハンだけとか…
DSのミリオンって任天堂とドラクエ以外に何があるの?
>>353 とりわけそちらよりも3DS-PSPの関係に近い
他社製のハード、しかも勝ちハード-負けハードの関係
>>353 というか北米じゃ数ヶ月台数はGBAが上回ってなかったっけ
>>355 レベル5のイナイレと初代レイトンもミリオン行ってたな
あとあのバンナムとセガもミリオンを一本ずつ出してた
359 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:03:10.54 ID:9TBURllI0
>>338 いやだから、期待してるようだけど、どうみてもこれアップル商法がうらやましくてパクったビジネスモデルだろ?ってこと
SCE的には、うちには本格ゲームっていうアドバンテージがあるのよ!だから勝つる!みたいな。
goちゃんの売れ行きで多少マーケティングできてるのかと思ったけど、無駄にハイスペックにして今度はどう?なのはどうなのかと。
なんかかわいそうだから勝てる要因教えてくれ
ていうか自国のソフトは売れてるんじゃないの
361 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:04:00.80 ID:GUN/oT2U0
wiiだww
PSPが今奮ってるのと3DSが不調な事は大して因果関係が無いの可能性もあるかもな
お互いにメイン客層が被ってないせいで
一部で言われてた3DSがPSPを駆逐する論理は通用しなさそうだ
つーかそう考えるとすげえ中途半端な位置にいるんだな、PSP
どちらともいえないって
>>363 ゲハ的に言えば「負けハードにしては立派だけどやっぱり駄目でした」って所だろうな
肝心要あまり儲からなかったみたいだし
>>356 そもそま携帯機に勝ち負け語れるようなライバルらしいライバルが存在しない訳だが。
国内でPSPがどうにか認定されるレベルではあるが、世界に目を向ければ空気だし。
>>364 実際国内でも売れていると言われる割には大手メーカーの反応がにぶいというか
これといってめぼしいソフト出してこないんだよね。
PS2ソフトとかの焼き直しばかりで
>>359 いや、まったく期待してないよ。
UMDついてても、駄目っぽいから赤字の元はなくしたほうがいいと思ってる。
新作でやるものないから、UMD互換で利益を生まない旧作ゲームをユーザーがやるような
環境ってのは、商売的によりマズイだろって思ってるだけ。
PSPのUMDオンリーの新作と、Vitaで出来るゲームでVitaが劣るようなら問題外ってのもある。
>>366 結局PS3がPS2の後続機になれなかったのでその後釜になれた
(ただしPS2末期の市場もそのまま引き継いだ)って所だろうね
ミリオン厨必死すなあ
>>367 ちなみに昨年5月のデータだからいろいろ古い。
>>364 モンハンブーム以外はハードに貢献できないゴミのようなソフトしか作れん会社が潤っただけという…
上手くサードは集まったが質的に昔より劣化しきってるのが痛すぎる
374 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:12:00.51 ID:PEKIp0B10
3Dゲーム機とかPSPやってるゲーマー層と被りまくりだろ
DSは必需品のスマホと被ったからこっちに逃げるしかなかったんだろうが
>>355 DS ファイナルファンタジーIII スクウェアエニックス 06/08/24 1,008,230 ?07/12/30
DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー ?DSコレクション? セガ 06/11/22 1,056,000
DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 05/09/15 1,110,046 ?06/12/31
>>358 サードの状況はたいして変わんねえじゃん
レイトンにしたって何年もかけてのようやくミリオン一本だし バンナムは太鼓だろ笑
PSPにソフトが集中してるのはサードにとってDSや3DSより美味しい(数が捌ける)からだよ
ミリオン!ミリオン!て任天堂の売り上げ数ばっか連呼したってwiiみたいな状況にしかならないよ
>>376 PSPに集中しているソフトってギャルゲーのこと?
>>365 国内ではPSP>3DSだし、海外でもいい勝負をし始めてる
まあ原因はPSPの浮上というより3DSの低迷だが
無視をするのは無理があるとおもう
>>373 初代PSがいろいろアイディア豊富で意欲的なソフトがどんどん出たのに
PS2からひたすらグラ&ムービー路線で挑戦する事をやめて
PS3でそらにソフトの質自体が劣化したからな。
PSPもぶっちゃけサードはこずかい目的で気合の入ったモノは出てないし。
すでにモンハン&オタ&ギャルゲーハードになっている。
結局今のサードの体たらくがどうにかならんことにはVITAはPSP並みかそれ以下に
終わるのが関の山だろうね、トップシェアなんて夢のまた夢
>>378 >海外でもいい勝負をし始めてる
どこの世界の海外ですか?
382 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:16:07.81 ID:SVrhkDVR0
>>378 > 海外でもいい勝負をし始めてる
えっ? ギャグ?
>>377 ギャルゲーは3DSの方が比率高いんじゃない?
カグラ笑 ラブプラス笑 DOA笑
>>378 集計すらされていないPSPがいい勝負ってどうやってわかるの?
>>381-382 あまり突っ込んでやるなよ・・・彼の中だとそういうことなんだろ、「彼の中」では
まあ任天堂もこの辺危機感募らせて3Dマリオとマリカー投入するみたいだし
この辺でまたテコ入れといきたいね
海外のPSPは死んでるだろ
VITAも全く見向きもされてないみたいだし
387 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:18:14.80 ID:6YAB3VzX0
>>383 その3本しかないじゃん
PSPの発売予定はギャルゲーだらけだぞ
DOAはおっぱいゲーです
>>376 ミリオン以外はゴミとは言わんが
ハード事業の維持の観点から見たら10本の10万本タイトルより1本のミリオンタイトルの方がデカイ
このままの状態が数世代続いてジリ貧でSCEがサジ投げたらサードが行き場無くして混乱して客も戸惑い
一気に市場が冷え切ってバタバタ倒れかねないんだよな
国内サードにとってソニーハード以外の生存環境はほぼないと言っていい
サードって好きにハード選べるんじゃないの?とは思うが客が居ないとダメだからなぁ
つか3DSのサードの予定て何があるんだ?
バイオとダッシュ3くらいしかないんじゃね?
>>・ウィーダはハック(CFWなど)に対してかなり安全に作っているが、100%安全とは言い切れない
もう逃げ道作ってるよ
>>380 さらに開発費の高騰はまぬがれないからさらに苦しい事になる。
>>391 >サードって好きにハード選べるんじゃないの?とは思うが客が居ないとダメだからなぁ
その客層ってのもサードが勝手に作り上げたものだからなあ
CFWには強くてもマジコンに弱い可能性有るよね
アビス
ラブプラス
レイトン逆転裁判
スラもり3など
ハックされるのは確実だが問題はいつされるかだな
発売一ヶ月とかなら笑えるが数年もつならたいした物
すげー楽しみ
早く発売してくれ
いくらネガキャンしようがPSPは十分成功してるからな
VITAはどんなソフトが出るんだろうな
国内はなんとなく予想出来るが海外サード
がどんなのを出すかぜんぜんわからん
PSPが好調みたいな事言ってる奴は何を見てそう思うんだろう?
PSPのソフトなんて世界中全部足したって大して売れて無いのに。
後継機でUMDを廃止するのはソフト資産がゼロ同然なんだから仕方の無いところ。
>>400 そんなに成功しているPSPなら、VITA出されたらつぶれちゃうじゃんw
404 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:26:10.70 ID:6YAB3VzX0
>>400 5年間逆鞘だからハードとしては失敗だろ
アニメのゲームって今はほとんどPSPで出てるけどこれが
そのままVitaに来るだろうな
そういう雰囲気がVにはある
>>391 サードの中にも5pbやチームラやCAVEみたいに箱○メインで生存している所もある。
5pbはPSPとのマルチも多いけどね。
それに3DSという市場があるからなあ・・・
なんだかんだいっても立ち回りの上手い所は生き残るでしょ。
ぶっちゃけ手抜きキモオタゲーしか作れないサードなんてつぶれちまえば良い。
>>398 明らかに今、ゲームとかどうでもいいけど割ってやるぜ!的な愉快犯が増えてるよなぁ
>>401 海外サードはいつも通り据え置きの劣化マルチだろ
わざわざ専用ゲームなんぞ作らん
DSとPSP攻守切り替わったな
>>385 それほど低迷してるって話だよ
PSPが海外で序盤どの程度売れたかしってるか?
>>400 PSPは失敗 って言ってたのはSCEの偉い人じゃなかったっけか?(PS3だったか?)
412 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:28:20.97 ID:6YAB3VzX0
>>408 劣化マルチも怪しい。
たとえHD機の素材を流用できようが
それをソフト単価下がる携帯機で買われても儲けにならん。
本当は有機EL辞めてもっと値段下げても良かったんだよ
画質なんてそれほど変わらんし
>>400 国内に限るがハードとしての完成度は高いよな
サードの動きによってはこれからも売れそうだ
PSPが大失敗だからUMD互換もあっさり切り捨てて後継機出すんだろ
>>405 それでいいんだとおもう
それがいいんだとおもう
417 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:29:18.70 ID:feJyChW60
>・赤字でハードを販売するつもりはない、その目標は達成出来る
3年逆ザヤって言われてどう思った?
418 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:29:24.58 ID:6YAB3VzX0
>>410 DS初年度だって今の3DSみたいだったんだが
年間通してGBAの方が売れてただろ
メモカが独自メディアみたいだから、割れには強そうだけどな。
汎用メモステだと勝手に規格を変更したりできないけど、
Vita専用メモカなら割られたら本体FWとセットでメモカの規格(キーとか)まで改変して
割れソフトの読込を阻止してきそう。
互換ないことについて謝罪ぐらいしてやれよw
PSPは良いハードだったな
2004年のこのレベルの出しただけで賞賛に値する
正直携帯ゲーム機のソフトって値段安いし、
ちょっと待てば中古でもっと安くなるんだからわざわざ割らなくてもいい
>>413 カメラもいらない子じゃね
今のサードにARゲームを作るほど意欲的な企業は無いと思うわ
>>423 ビタのカメラって30万画素だよ
DSiや3DSと同じでかなり荒い
3DSはまだ3D写真取れる様になってるけど
>>422 普通はそう考えるんだけど…割れ厨には常識は通用しない
ソフト資産って言うけど、PSPのソフト持ってる奴はPSPの本体持ってるから
携帯機の場合不都合なくね?
PSPのソフトやるためにPSV買うなら、PSVでやりたいソフトが出た時にPSV買えよ
>>423 というか最大の問題は、自社で開発する気が毛頭ないのに
他の会社のハードや機能に対抗するために無駄なものをとりあえずつけてみました的な
発想を平然とやっちゃうところだと思う
>>418 あなたには聞いてないんだ
まあ、安価先も思い込みで語ってるからアテにはならんだろうが
>>412 いやいや、広告費を折半で節約できるだけでも全然違うよ
とくに海外はそこの費用もものによってはでかいからね
VITAが海外で売れるかどうかはロンチ次第だね
ここで和ゲースゲェって思わせることができれば大成功
3DSでは日本も海外のサードも商売のしようがないのは明白。
PSPレベルのゲームしか作れないのだから。
PSPレベルのゲームなら、日本ではPSPで売ればいいし、
海外ではPSPレベルのサードのゲームは売れない。
3DS vs Vitaは、任天堂vsサードの開戦。
>>426 PSPが壊れたらどうするのか?という不安はある。
未来永劫修理出来る訳でもないし、ソニー製品の修理代のぼったくり度は有名。
あ〜あ、ニシ豚発狂しちゃうよ
>>430 ケイオスリングスみたいなのがでるんじゃないかな
>>430 海外で売れるのはやっぱりVITA版の海外タイトルじゃね?
和ゲースゲェって思わせたいなら箱○とかで勝負した方が驚かれると思うけど
>>426 PS3のソフトやるためにPSVITA買うんだろ
ゲハって、時折唐突にPS3からVITAへの移植が簡単だって前提が消えるよな
PSPとPS3間ですら、普及台数に1000万台の差があるんだよ
その1000万人にPS3の過去タイトルを売ることは可能だろ
MGS4、龍が如く、TOV、デモンズ、ここらへんなら今でも数十万本売れるんじゃないの
単発が話に入れない
>>431 E3de3DS向けのサード新作がな〜んもなかったけどどうなるんだろうね
なんか全く関係ない豚がYMD無いなんて酷い!みたいに主張してるな
既存のPSPユーザーに取ったらあんなモノ無くなって正解なのに
PS3でモンハン、続きはVITAで皆で持ち寄ってモンハン
楽しみすなぁ
つまり失敗だったと結局
YMDかよ
VITAは和サードにとっての救世主になりそう
VITAで上手く行けばHD機(PS3)への道も開かれるわけだし
VITAは良く考えられたハードだわ
>>431 任天堂vsサードならどう考えても任天堂圧勝なわけだが
>>443 割れとか言ってる割にPSPでのソフトが3DSより売れてるでござる
>>432 PSP本体なんて下落しまくってんだから、壊れたら買い替えろよ・・・
高校生でもバイトすりゃすぐ買えるわ
つかPS3の時もそうだったが
PS2の互換互換言ってても、PS3買ったらPS2のソフトなんて全くしなくなったし
>>436 解像度もメディア容量も全く違うものの移植が簡単だなんてのにだまされているのは
ゴキの中でもバカな方のゴキぐらいだぜ
>任天堂vsサードならどう考えても任天堂圧勝
いんじゃね?
そのかわりWiiみたいにな〜んもソフトでなくなるけどw
どうせサードでスクエニカプコンレベル5があればいいしな
またUMDみたいなディスクメディアだったら叩くし、外しても叩く
結局叩きたいだけなんだよね
>>446 え、PSPと3DSでないと勝負にならねぇの?
普通DSと比べるなら分かるけど・・・
>>447 結局PS3も29800になったら売れたし
ヴィータも安くすることが一番だよね〜
ゲハだからね
>>435 だから今までそれができなかったってことだよ
だから新ハードでしかできないことをアピールするんだよ
>>453 だってDSってもう四桁んで死んでるんだもん
>>436 シェーダーやらいろいろ劣化しているのは間違いないだろうけどね。
それにちょっとした追加要素を加えて出す程度でしょ。
・・・そんなので玉扱いするというのもある意味泣けるねw
459 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:47:34.68 ID:6YAB3VzX0
>>452 そして任天堂がROMにこだわり続けたとき「時代遅れ」だ「高コスト」だと騒ぎ続けたのに「ROMは正義」とか言い出すゴキさんであった と
そりゃDSは何倍売れたと思ってるんだか
何でニシ豚はVITAが赤字じゃないかもって情報だけで発狂してるんだろ?
そんなにビビってるのかよ
ほぼ無かったのはソニーだよな
>>460 実際据え置きにカセットなんか採用するのは先見の明がなさすぎたからしょうがないじゃん
>>457 一度聞いてみたいんだけど、何処までがネタでどこまでが本当なんだ?w
ゲハで昔基地外のマネゴトしたことあったが俺には全然維持できなかったんだがw
>>453 DSだとPSP完全敗北になるからなw
ゴキブリお得意の限定条件さ。
>>459 面白いの会った?
なんか日本じゃ全然話題に上がらないし・・・
発狂してるのはどうみても…
>>465 え?だって世代交代したds引き合いに出してもしょうがないでしょ
もう4ケタしか売れてないんだよあれ
ニシ豚にとってはヴィータはPS3並に赤字を垂れ流してくれないと困るみたいだな・・・
そんなことより3DS書い支えてやれよ・・・
どっちもどっちだわ
ROMマンセーで「ディスクメディアは遅い」て叩いてたくせにディスクのwiiの遅さは目を瞑ってたりよ
>>452 向き不向きってのがあるだろ
携帯、屋外へ持ち出す、揺れるってハードで回転メディアってどうなんだ?と
CDウォークマンも当時は「飛びまくる」と不評だらけで、実際mp3ウォークマン
が登場したら、「あっ」という間に、本当に瞬時に駆逐されたじゃねえか
それでも読み込みが早いとか、あれば別だが
読み込みも遅いと来たもんだ
>>467 いいな〜チンコンのソフトが出て(あそ棒)
>>469 極端な話、国民が一人一台ハードを所有した場合、週販は限りなく0に近づくわけだけども
>>467 エルシャダイみたいに話題にさえなればいいと言うもんでもないしなぁ
>>466 3DSを比較から外すのも限定戦でしょうが・・・
>>449 開発に最も金がかかるのは3Dの部分だよ
ダウンスケールや削ることは大した作業じゃない
大体、ゲームサイズはDVDサイズで十分、
PS3のゲームのBDデータの大半はDVD程度
MGS4も360で出せると騒いでた人たちがいたじゃない
まあ出せるならTGS辺りで幾つかでてくるじゃない
それ待ちですな
いまDSやっtる奴っていないよね
電車の中でもPSPかスマフォで皆遊んでるw
けどこれからってディスクメディアよりスティックメディアとかが主流になっていくのかね。
そのうちUSBメモリにゲームデータ入ったのをプロテクト化したりして販売するようになったりするんかね。
>>475 もうDSは普及しきっているからなあ・・・
国内3000万台&世界累計1億2800万台だっけ?
むしろこれでもまだ本体が売れてるのがおかしいわw
>>469 ハードじゃなくソフトの話なんだからDSとも比べてやれよ
485 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:55:08.94 ID:6YAB3VzX0
nano spaceとか話題になったのはあっただろ
任天堂
いつの間にか皆から飽きられて
それどころか3DSやWiiうんこで失笑を買う恥ずかしい企業になってしまったw
DSi LL 5,283
DSi 5,232
DS Lite 146
4桁?
>>484 最近の習慣トップ10とかPSPが多かったりするでしょ
>>473 別に揺れたところでPSPは何の問題も無かったけどね。屋外どうこうとか言ってたのは全くの的外れな言いがかりだったな
問題はロードだが、今はインストール式でいくらでも快適になるし
大体カードROMの3DSにしたってPSPとたいしてロードは変わらなかったりするのがね…
結局DSまでが速かったのは単に扱うデータ量が少なかっただけという
来週は3デスはPSPに勝てるよな?多分
ゼルダがダンボールにまけたりするはず無いよな?
>・ウィーダはハック(CFWなど)に対してかなり安全に作っているが、100%安全とは言い切れない
なにこの割れ厨(PSPのメインユーザー)安心してね発言w
n9b5gNBy0
必死すぎだなwもっと頑張れ応援してるぞw
UMDに関しては仕方のない部分もある
04年当時大容量はあの方法でしか供給できなかった
495 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:57:21.69 ID:6YAB3VzX0
>>480 ダウンスケールの方が金かかるわ。
VITAはPS3の半分もポリゴン出ないから
モデリングを削る作業が大変。
3DSの3D化なんてのはハードが勝手にやってくれる。
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/19(日) 02:42:27.47 ID:n9b5gNBy0 [1/14]
>>431 E3de3DS向けのサード新作がな〜んもなかったけどどうなるんだろうね
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/19(日) 02:49:34.78 ID:n9b5gNBy0 [10/14]
>>459 面白いの会った?
なんか日本じゃ全然話題に上がらないし・・・
////
サード新作がな〜んも無かった からいつの間にか 「面白いの会った?」(有った?の間違いか)になってる件
なぜゴキって発言がこうもRESするたびに変わっていくの?
>>489 >今はインストール式でいくらでも快適になるし
UMDはメディアインストールしても、遅いのは遅いんだよ
ほらもっと叩けよ
任天堂の株価が全てを物語っている
ブーちゃんがいくら騒ごうともWiiうんこと3デスに誰も期待していない・・・
vita発売前までに国内のPSストアは復活するよね?
ぶっちゃけUMDはMOやメモステなどと同様の、
ソニー規格商法の鬼子であって
必ずしもPSPに必須というもんじゃなかった
PSPが普及→携帯映像メディアとして普及という青写真・皮算用ってだけで
結局ぽしゃる。VITAはそれを引き継ぐわけにもいかないが、同時にソフト資産も
片肺飛行のような状態の互換機能と。前世代の根本的なあやまちが今になっても
響いてるわけで。
ここら辺はPS3の「次」でもありそうだな
Cellなんて家庭ネットワークなんて偶像を刈り取る為のものだったけど。
これも次世代には持ち越せんでしょ。
504 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 02:59:00.53 ID:6YAB3VzX0
>>498 タイトル忘れたがn spaceの新作とか発表されてただろ
>>458 それは時オカに対する侮辱かね?
重要視して欲しいのは、HD環境をそろえずとも
PS3のゲームが遊べるようになることだよ
結局広く普及せずに、未プレイの人間が多いハードの資産を
売れ方が倍は違う携帯機市場に持ち込めるのはいろんな人にとって嬉しい事でしょ
PS3は650万台、PSPは1700万台
単純にみて、1000万台分の開拓ができることなるからね
初代、戦場のヴァルキュリアなんかも遊べるかもしれないよ
こうやってゲハ見てると基地外はほんとにゴキだけだなw
>>486 SCE
いつの間にかソフト開発能力が低下し、ファーストなのにハードを牽引出来るソフトを発売出来なくなった会社
>>488 ファミ通のランキング見てきたけどどこもかしこも枯れてる感じだった
ディスク部分を省いたおかげか。
511 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:00:11.50 ID:6YAB3VzX0
>>505 PS3の半分も性能が出ないVITAじゃヴァルキュリアなんて動きません
諦めましょう
時オカの劣化ポイントってどの辺だろ
>>505 PS2→PSP移植のひどさを知ってからそんな風には思えなくなった
>>492 n9b5gNBy0 17回
vvczTACK0 17回
オイwww
痴漢沸きすぎだろw関係ないんだからさっさとかえれよ
>>508 道連れにすんのやめてくれる?
終わってるのは任天堂だけだから
バルキュリアてPS3の半分も使ってねえだろ
あんなのwiiでも作れるんじゃないの
>>506 この時期の風物詩でもある
秋以降から年明けは勢力が弱まる
ヴィータまじ楽しみだわ・・
バイトしてお金貯めないと・・・
>>514 おめでとう
アンチャでハード牽引頑張ってねwww
β・VHSでの敗北がソニーにとって「規格商法」に過度な期待というか夢を
持たせてしまったんだよな。
その後独自規格を乱立するも実を結ばず
ゴリ押ししたBDも、途中でやばくなるから手を広め、各社を取り込み自社の旨みを
そぎ落とし、強調路線に展開してようやく成功。でも計画通りの甘い汁はすすえず
ここに来てようやく「今の時代、特定企業のエゴ丸出しの規格商法は成立しない」
と気づくが・・・
PSPやPS3は、その気づく前の商品だったからねぇ・・・
>>518 みておいでよ
PSPそんなに好調じゃない
>>506 正体バレバレのアンチは基地外じゃないの?w
526 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:04:22.37 ID:6YAB3VzX0
>>519 あんなのってあれでも無理だと思うよ
作り直しになるだろう
PSPから客引っ張れるのかなコレ?
というか、PS4の噂が全然出ないよね。
360もなんか出るとかって噂あったのにな。据置き作ってんのかなソニー
ヴィータ無双は無双6を最適化するだけで結構動くらしいな
ヴィータはサードを完全に取り込むわ・・・
3DS売れなかったからってVITAにあたんなよ・・・
PSPに客は居ないだろ
日本だけ
>>529 いつかは作るだろうけど当分先だよ
PS4なんて作ってもサードがそれを望んでいない
VITAはモンハン次第とよく言われるが
カプコンそこまでやる気ないだろ多分
536 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:06:03.74 ID:6YAB3VzX0
>>529 VITA3年逆鞘なのに据え置きの展開なんてできるわけないじゃん
>>505 なに言ってるんだ?
3DS版時オカは当時の思い出補正そのままにリメイクしたシロモノだが?
グラもフレームレートも64版よりパワーアップしてるが?
そもそもオリジナルは今から12年以上前のソフトだぞ。リメイク版が出てもなにもおかしくない。
全世界で大絶賛され、今でもゼルダファンからは特別扱いされているタイトルだ。
むしろ古くてもたかだか3〜4年前の作品の劣化移植で喜ぶお前の頭がいかれてるわw
さすがHDリマスターで喜ぶゴキブリ民族は違うなw
>>533 なんかPSになるだけでださいWiiうんこもちょっとかっこ良く見える
>>495 解像度落ちるのこみなら、ダウンスケールもやりやすいでしょ
それ以前に、画面がうるさくならないようにまるまる削る作業の方が多いと思うけど
>>513 PS2みたいな普及機からの懐古移植と違って
初めて手に触れる人がメインだから、
完璧な移植性を求める人がいるのかはわからないね
まあTGSである程度展望がみえるでしょ、
それまでは何が出せて何が無理なのかはなんともいえないよね
>>535 何のためにHD版NMP3出したと思ってるんだ
PS3は10年戦えるハード
>>527 あれ?反論無いの?
アンチャでハード牽引出来ると本気で思ってる、はちま産ゴキブリかぁ・・・
543 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:07:57.82 ID:6YAB3VzX0
>>539 解像度だけじゃない
VITAはポリゴン数から全然足りないしシェーダーも遅い。
>>542 アンチャがロンチだったら日本でも10万本越えるな
>>537 コアユーザーが焼き直しで満足するわけないだろ
それしかできないなら本当にサード見限られるよ
>古くてもたかだか3〜4年前の作品の劣化移植
MGS3Dの悪口はやめなよ
VITAからPSPと同じ匂いがしてきた
要するに世界中で集計不能ww
あ、日本ではそこそこ売れるかもな
キモオタ御用達だけどね
549 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:10:21.41 ID:6YAB3VzX0
アンチャなんてあのグラ取っちゃえば
出来の悪いTPSの糞ゲーじゃん
ワンピース アンリミテッドクルーズの悪口は
アンチャはこれからVITAでグングン伸びるコンテンツ
据置は今以上(箱○/ps3/WiiUを同列として)を求めるには
開発面での何らかのブレイクスルーが必要でしょ
そりゃUE3デモは、「今と違う」と思えるグラフィックだけど。
同時に、あれでゲーム作るのって・・・幾らかかるの?と
今でも作りこんだら、50億70億、場合によっては100億なw
そして次世代は平均100億かもな〜とか言われてるのに
そんな博打まがいの商売だれがやるんだよ
そもそも40K63z210はVITAがPSP同レベルまで普及する事を前提に妄想しているがw
さすがゴキブリ妄想能力だけは負けるわw
>>539 PSPやVITAを買うような人たちだからこそそのへんうるさそう
DS3DSを買う人たちは騙せるし、仕方ないよねって諦めてくれる
アンチャ2でさえ日本で大して売れなかったんだろ?
洋ゲーは面白くても売れない。
無双の方がまだマシだろ。
>>551 取らぬ狸の皮算用
しかもその狩場が実績ゼロときたらニートの俺はやれば出来る子
というのと大してかわらん
>>537 言葉が掛かってるのは過去のソフトの再生産をして「そんなので玉扱い」ってところで
別に時オカを馬鹿にしてないから、そんな食ってかからなくていいよ
ゲーマーならグラビティは気になる
実際、VITAのロンチでは国内では無双がアンチャの2〜3倍は売れるんじゃね?
>MGS3Dの悪口はやめなよ
HDリマスターのせいで全く買う価値がなくなったな
>>546 残念。スネークイーターは6年半前の作品だ。
それはともかくMGS3とテイルズの移植にはがっかりしたけどなw
>>560 それでいいと思うよ
無双みたいな国内ライトゲーマーの定番ソフトがちゃんと売れるのはいい事
>>552 国内サードは据え置きでPS2.5が欲しいって悲鳴あげてんのに・・・
6年も前なのかあれ
そういやDSが出た年末商戦だったな
>>552 たぶん次の世代の据置の基礎は、今の据置とあんま変わらんと思うよ。
1080pやフレームレートの安定、テクスチャとか自由に使えるようになるだけ。
んでもって買い替え移行が進むまでは、同時に劣化版も作って
今の据置とマルチが続くかと。
じゃないと、ハード初期の売上本数的に商売にならない。
>>557 そうじゃなくてね、時岡はリメイクだから据置→携帯機でもなんとかなってるんだが
ただの移植だと据置→携帯機は厳しくないのかなって
画面が小さいから字の大きさやいろいろな表示の調整とかかなり必要そうじゃん
>>563 無双のびみょ〜〜〜なグラフィックが飛ぶようにうれて
アンチャがまるで売れませんとなった場合
それを受けて、サード各社が展開していったら
それは「宝の持ち腐れ」というんだよ
SSの「サターンの性能はまだ50%しか使ってない。64bit級をなめんなよ」
と一緒だ
>>564 初代XBOXがまさにそれ位なんだけどスルーしたんだよな
>>566 しかしそうなると、PCからは完全においてけぼりになるな
以前はPCアクションやPCゲーに家庭用ゲーム機スレがうるさく建ってたけど
あれが完全に沈黙すると思うと胸厚
ま、まずは3DSをPSP以上GBA以上に売ってみせてくれよw
>>551 アンチャは臨場感が売りなのにVITAで出して何か良いことあるのか?
TPSとしては微妙だし延々とサスケするゲームだから一周したらやらなくなるぞ
最初の一周はまあまあ良いが
どうでもいいが、今日は父の日か。
ゲハもいいが皆も親孝行しろよ。
実際はどんななのか、発売が待ち遠しいわw
人柱さんヨロシクw
オレの勘違いだったらすまないが
もしかして40K63z210はPS3からPSPに問題なく移植出来ると思ってない?
>>571 まー、劣化させればPCゲーも移植できるんじゃない?
PCゲーだって最高レベルのハイエンド性能限定のソフトなんて
そんなにあるわけじゃないし。
解像度落としたり設定を変えれば少し性能低いPCでも動くのが多いでしょ?
正当進化なだけに新機能でごまかすといったことはできない
まさにソフトメーカーの実力が問われるだろうな
>>569 戦国クロニクルのこと?びみょーぐらって
>>578 正統進化だからこそサードがしっかりソフトを作れるんだけどな
WiiとかWiiうんことか任天堂の任天堂のためのハードじゃ奇形過ぎて任天堂しかまともに商売できんのよ
>>576 そこまで超がつく完璧なことは思ってないよ
仮に、実際に移植できるとしても「しない」という選択肢もあるし
ただ、あれは無理これは無理、できない、ありえないといより
出る夢の方が前向きでしょ
>>580 うんこって・・・
バイトがどうこうレスしてたけど学生さんなのかな?
その割には正当進化したはずのPS3ソフトは?
みんゴルとかGTとかPS3ソフトの多くがPS2時代よりも劣化したなあw
世界最下位のゴミクズハードw
>>577 いや、それをやってるのが今の据置きじゃねーのか?
それを携帯機でさらに劣化させて移植と言われても何ともいえん気持ちになっちまうが。
>>581 ・・・夢を語っていたのか・・・そうか・・・すまなかった。
そうだなこれからPSPで素晴らしいソフトがたくさん出るよ。きっと。
オレもこれからは応援する事にしたよ。夢のハードPSPに
>>580 困った事に、WiiUで出来ない事はkinectぐらいな物で、
PS3で出来る様な事は全部出来るのよね
588 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:32:28.83 ID:8ozodQ+OO
>>586 BDの再生とかできないじゃん
DLNAも無理だろうな
>>583 解像度が上がっても映像作品としての価値が上がるだけで
サードにとっては売れなかった時のリスクか上がるだけなんだよな
何か日本語おかしいな
>>589 だから結局アトリエやディスガイアやネプチューヌといったニッチ層向けや
無双やテイルズといった安全パイのブランドタイトルしか出なくなる。しかも劣化タイトルが多い。
魅力がないんだよね。PS3は。挑戦的なタイトルが5年たってもロクに出てない。
つうかゲハ抜きでPS2よりPS3の方が魅力的なゲーム機だと思っているやつどれくらいいるのかね?
PS1の頃はパラッパやジャンピングフラッシュやいろいろあったのに。
日本のゲームって「何かしら制限された状況で作る」ってのはうまいけど「有り余る性能を生かす」ってゲーム作らせると全然駄目だよね。
>>592 要するにSCEにソフトを頑張ってもらいたいわけね
GT5もある意味衝撃的な売上だったからな、最低でもミリオン行くと思ってたし
>>591 意見はわかれるだろうけど、PSP程度のグラが
あれば充分だろうとは思う
3Dも質感や空気感を伝える為だけに使うんならいらないね
>>592 その意見すごい良くわかる
PS1とDSは挑戦的なゲームが多くて楽しかった
>>592 で、任天堂以外の魅力あるソフト教えてくれよ。
>>594 もちろん国内サードも。
PSで生まれた人気タイトルが今ではその大半が死亡しているというのが現状だからな・・・
刻命館シリーズとか好きだったぜ。
グラばっかりに囚われてゲーム作り忘れてるんじゃねえの?とか正直思う。
>>596 Wiiも初期から斬新で面白いソフト目白押しだったぞ
まあ3DSはなぜああなったのかわからんが
年末にマリオでるからよしとする
とりあえず「SCE」タイトルで個人的に魅力が「あった」ソフト。
とりあえず生存&PS3で出ているブランドは省いた。
ジャンピングフラッシュ
サルゲッチュ
パラッパ
アークザラッド
ボクと魔王
ワイルドアームズ
ポポロ
パネキット
レジェンドオブドラグーン
IQ
オメガブースト
レガイア伝説
面白いとはいえないけどクライムクラッカーズも個人的に好きだぜ。
この頃のPSは良かった。本当に良かった・・・
>>597 海腹川背、ドラキュラ蒼月&ギャラリー&刻印、メタルスラッグ7
カドゥケウス1&2、ロックマンゼクス&ゼロコレ、ソニックラッシュAD
FF3&4、DQ4&5&6&9、DQMJ2PF、世界樹3、メタルマックス3
エルミナージュ1&2、幻想水滸伝、女神転生SJ、ラジアントヒストリア
風来のシレンシリーズ、サガ2、無限のフロンティア&EX、セブンスドラゴン
すばせか、ソーマブリンガー、ルーンファクトリー3、怪獣バスターズ
スパロボW、FFTA2、無限航路、デビルサバイバー、ルミナスアーク3
A列車、シムシティ
自分でプレイして面白かった任天堂以外のソフトのみ抜粋
小粒な良作がいっぱいきてくれるといいな
PSPでは3Dアクション系は敬遠してたが、やっとその辺のジャンルも買える
603 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 04:27:24.74 ID:JxhTYOmo0
売女とPS3の二毛作だから
コスト安い理由
豚震え上がってるなwww
PSP Goと似たような末路になりそうだな
そりゃ震えるだろ
PSPと同じ運命を辿るならwww
またモンハンに頼るハードかな?
つまりクッタリってことだろ
>>586 糞Wiiの糞入力に合わせる時点でPS3で出来ることは何一つ実現できなくなる
豚は棒とかが足枷でしかないことが全くわかっていない
610 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 06:04:52.87 ID:CDK2H3Kw0
バイタルセンサーに釣られるくらいだしな
本当に独創性が無いメーカーだ
PS4コンは上下2画面なんだろ
あー、バイタル出すって言ってたなぁソニーw
PSP命か…
616 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 06:51:34.50 ID:vDLoXWW90
> ディスクメディアを使用しないことにすぐ決めた
PSPユーザーのことも少しは考えろよ
そりゃPS3でも手抜きすりゃPSP並だろうがファミコン波だろうが開発費は削れるよw
どのハードでもそれは同じ
だけど実質PS3の5分の1ぐらいのスペックではマルチソフトをついでに作る、みたいな労力をかけるだけ無駄というか
コスとかかるから、やらないんだよ
wiiUの市場もはいってきたし、据え置き3機種にあわせるほうがいいんだから
>>617 据え置きは2機種マルチで、PS3はPSVとマルチで棲み分け出来そうな気がする
発売まで半年切ってるだろうに、ソフトラインナップが少なすぎるのが
インタビューと矛盾してるのよ。海外ソフトの移植だけじゃ厳しい
E3でもアポないと実機触れなくて、プレイ時間も数分。4亀の記者が
本当に年内発売するの?って感じたくらいだし。大丈夫なんだろうか
新ハードになっても出てくるソフトはPSPクオリティーってことか
ゴミだな
怖いんだろうね
続々とサードがVITAに集まってきてるのに3DSには援護射撃がない
これがどういうことを表すのか素人でも分かる
おそらくキチガイにしかわからないと思う
本当に疑問なんだけど任天堂をバカに出来るくらいの弾って何?
というか今世代機でもそうだったけど携帯機じゃ任天堂>>サードってパワーバランスが
どうにかならんことにはVITAがトップシェアになるなんて夢のまた夢だからねー
恐らくサードも開発費云々の関係で全部が全部でVITAに注力するって事態も考えづらいし
いまやクソゲーに成り果てた
モンハン3rdみたいなものを
綺麗なグラでやりたいと思わん
>>616 pspユーザーはPSP持ってるんだから
持ってるハードでPSPやればいいだけで
互換ないし移行するのはしばらく時間かかるんじゃないかな
しばらくはPSPでもソフト出るだろうし
629 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 08:08:31.93 ID:cN9905pR0
ウィダーインゼリー?
互換がなくてもPSPのソフトに未練がないから
すっぱり移行できるところが、Vitaの優位性だなw
632 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 08:14:29.88 ID:vrQQgB+P0
wwwづぐいえうぃぺうぃwww
>>633 金がないソニーの足下を見てきているなMSのやり方は色々えぐい。
VITAでSkypeを出すとは言った。
しかしいつとまでは言っていない
その気になれば1年2年後も可能だということ
ま、任天堂の携帯ハードでVitaレベルのゲームが遊べる日まで、
せいぜい3DSとやらで遊んでなよw
>>634 もうソニーは据置出す気がないから
MSとの連携も受け入れたんだろう
据え置き並みの開発費がかかる3DSはどうなるの?
>>638 DSより多少上がるが据え置き並みではないぞ?
VITAの話と勘違いしてないか?
640 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 09:48:06.31 ID:J3nmai340
>>636 PS3よりPSPタイトルの方が売れる市場だしなw
どんなハードでも糞長い年月かければ開発費は高くできるよね
3DSもVITAも開発費の幅が前より広くなるだけで
下限が据え置き並みになったわけでもないだろう
ただ客の欲求レベルが上がってたら据え置き並にしないといけなくなりそうだが
>>639 それで3DSはDS並みのゲームしかでてないのか
もっとニュータイプっぽく言ってくれ
ここ最近自分の言いたいこと(主観)を言った後回りの人と会話しようと
努力せず突っ込み待ちなアホな書き込みをする奴が多いって聞くが本当だな
・ウィーダの開発状況は98%くらい、システムソフトウェアとネットワークコードの構築を待っている状態
(ハード自体は出来ていてソフトウェアとネットワークの細部調整中のような感じ)
これが本当ならバッテリや電源周りの仕様(連続起動時間や重さ)がもう少し出てきても良さそうなものなんだが。
この辺、不気味なほどに不透明だよね!?
>>627 てことは外出時VITAとPSP両方持ち歩くハメになるのか
648 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 10:12:04.48 ID:f2OWmqS6P
>>646 システムソフトウェアとネットワークコードを2%に入れてる時点で
98%はハッタリでしかないことが分かる
そういえばプログレスバーでたまにあるな、98とか99%から先が異様に時間かかる奴w。
>>648 その辺はゼロ。その他98%なら辻褄が合いそう。
>>654 国内だとモンハンドラクエFFってとこか
海外でもそうそうねーだろw
CODマルチ全部よりマリオの方が売れてんのに
DQ9は任天堂の販売網で海外で売ってたんだよね
任天堂を馬鹿にするFFか・・・
野村マリオみたいなノリかな
そういやFF13ってついにパーティにもぶっ殺されたな
>>658 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
OSとネットワーク部分がまだで今年発売できるのか?w
PS2ソフトがアーカイブスで配信されれば魅力的なハードなんだがな、VITA
まぁソニーのネットワーク関連が全く信用出来ないのがあれだが
UMD互換は別にいらん
>>651 サード製だろ VITAで出るにはまずシェア取らんと
海外製も一緒
664 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:11:59.60 ID:f2OWmqS6P
モンハンは400万タイトルになったから
そう簡単には出してくれねーぞー
>93
アメリカ人には触らせずjinの屑野郎には触らせるのか
E3で触らせなかったらどこで触らせるつもりなんだ
この分だとTGSでも招待客のみ操作可能とか言い出しても不思議じゃないな
>>668 その割に出したソフトがアンチャとかよくわからねえなw
>637
いや、ブラウザ問題と同じく独占禁止法で騒がれるのを
回避したいだけでしょ
MSとってPSなんてもうとっくにライバルじゃない
PSPで良くね?
開発費が赤字って。
それを売り上げで回収するんでしょ。
>>672 値段設定によっては回収できなかったり?
モンハンがあればそこそこ売れるだろうけど出るのが最速でも2012夏頃だろ。
その間の任天堂無双を考えるとな。マリカーやマリオだけで蹴散らしそうだし。
てか新ハードでPSN云々言う前にさっさと日本でもカード会社と折り合いつけろよw
ビッチは、生命。
新しい。
676 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:02:11.99 ID:ZkjDEc4U0
ゴキブリに言わせるとバイタはぼったくりになるね
>>677 メモリを512bit体系にしたせいでな
シェーダ無しのPSPよりは簡単に作れる
VitaはglHint一行足すだけで負担無く且つ自動でアンチエイリアスされちゃうんでしょ?
PS2エミュがなるのか?
681 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:38:01.55 ID:MWf7/HSo0
広告費とかいれたら赤字ってことだろ
前もあったじゃんPSPの逆ザヤ無くなりました→でもPSP部門は赤字ですっての
ステマの費用で赤字になってるんだろ
>>681 三年で利益確保と三年は赤字では意味が違うと思います
まあヴィータの赤字自体を否定するわけではないけど
685 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:49:11.45 ID:vPKMw26+0
>>681 副社長が1みたいな妄言吐いたら大問題だからな。
発売して一年目で「利益どうした?」って聞かれて終わる。
しかしお偉方でここまで言うこと全く違うハードって前代未聞だな
日本は今年発売に向けて調整してんだろ?
オフラインでも十分遊べるソフトが出るなら買うよ
689 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 19:14:36.07 ID:qus3vjzn0
>>686 もう何度も前言撤回を繰り返してきたソニーだしな
これが平常運転
>>1 VITAはイタリア語の生活の意味からとったって平井が言ってたじゃん。
ゲーム機というより携帯電話的売り方かな?
電池寿命の2年毎にハード毎買い替え。
通話機能はないがスカイプで無料通話を実現しキャリアを出し抜く狙い。
逆ザヤじゃなくて残念だったねww
これから、PSファミリーは、着実に勢いを拡大していくのである。
694 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:15:53.25 ID:fsEjuO2M0
赤字覚悟じゃない→ハードがショボイ→速攻で携帯電話に追い抜かれる→終了
生命と生活だと大分イメージが違うな
どっちだよ
696 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:41:47.34 ID:r44dPF87P
>>692 あースカイプあるなら3Gも活きる…ってこともなさそうだな
auを見てる限り無料の維持は難しい
キャリアがドコモならなおさら
Wi-Fi版であれば別にVITAでスカイプする理由もねーしな
ドコモならスカイプ無料なんか絶対にやらない
>>695 両方でしょ?ゲーム事業の命運かけた勝負って意味もありそうだし
負けたら分かってんな?っつー話
vitaもしらねぇのか?
ドルチェヴィータとかいうだろ、あのヴィータだ。
ラテン語由来で、英語なら大体lifeに相当する語だ。
英語でバイタリティっていうだろ、あれの綴りvitalityにvitaが入ってるから何となくでもイメージつかめないか?
SCEAのFAQじゃVitaは2011年の終わりに発売すると書いてあったのに、
こっちだと日本は2011年の終わりに、他の地域では2012のはじめに出したいとソニーは思っているというのの違いはなんなのか。
後者はインタビューの中に入ってたわけじゃないので勝手にIGNの記者が思っていることなのか?
702 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 06:00:04.61 ID:m+Yesw5N0
平井はうそつき
背面ニキVita
>・ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
スレタイのPSP並って正しくないだろw
705 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 06:59:24.93 ID:zRrY2cq70
ネットワーク部分はマジで丸投げしたほうがいいだろ
つまり、大した製品じゃないってことだなw
逆ざやでも、あのレベルの製品しか作れないんだからwwww
708 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 08:16:33.35 ID:r44dPF87P
>>701 また日本で有料デバッグじゃねw
PSPのときと同じ
>>3 捨てられたのは日本のユーザーだけだから
海外ではPSPなんて流行ってないし
日本のユーザー蔑ろはPSNでもお馴染みだしソニーにとっては問題ないんだろ
んでバッテリーはどうなってんの
ソニーを見ていると、昔のセガを見てるような気がしてならない。
新しい技術を追い求め、逆ザヤで無理をし、大切な部分を見落として
消えて行った姿を。
ゲームボーイに対抗して、ゲームギアを出したけど、消費電力が
多くてバッテリーの持続時間が弱くてゲームになりませんでした。
みたいな。
時代を先取り?して3GやGPS入れてみたけど、コストかかるだけで、
誰にも使ってもらえませんでした、部品も増えるため、将来的な
コストカットも難しいですみたいな。
昔は他社の失敗から学習していたはずなのに、iphoneの台頭で
焦ってるのかな?
>692
MSが買収したのにVITAでスカイプ使えるのにはなんか裏ありそ
>>712 Skype使用を断ったら独禁法にかかるから
規格とステマと詐欺で儲けることしか考えてないソニーと
最後までゲーム屋だった旧セガを一緒にすんな
>>711 商売として大切な部分を見落とすのがセガ。
ゲームとして大切な部分を見落とすのがソニー。
ゲーマーにセガが愛され、ソニーが嫌われるのはここの違い。
716 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:52:51.67 ID:y+sUlxcj0
セガに寄生して評判あげようとするかソニー
>>・ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
どういう比較だ
>>714 経営能力の話だろ
実際かつてのセガはSCEと同じくらいドンブリ勘定で
計画性なんて持ち合わせていなかったのはたしかだ
719 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:32:08.26 ID:F8/1TJTu0
ゴキによると「赤字で売らないハードはボッタクリ」らしいけどどうすんの。
>>711 セガが撤退したのは赤字800億だっけ
SCEが倒産したのは桁が違うぞPS3で総合1兆だからな
んで本体に吸収されて、こんどはまたPS3で作った1兆のようにまた逆ざやを繰り返そうとしてる
これがアホといわずしてなんといおうか
VITAが発売して日本のサードが力を入れるのは
キャラとパンツのグラだ
やったな!
ハード自体は寄せ集めだし、ライブラリの提供も楽そう
入力デバイスで差別化したスマートフォンだから取り立てて弱点になるところは無さそうだな
電池も燃料電池とかでなんとかなるんじゃない?
723 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:39:27.92 ID:r44dPF87P
独自OSだから意外に苦労するんじゃないかねぇ
>>722 燃料電池に夢見すぎ。
あれはそんなに良いものではない。
VITA用に持ち運べるガスタービンエンジン発電機とかすげーな
積載用に日野の4tが付属だって?
>>712 べつに買収されたからって他では使えなくなるわけではないぞ
開発費が余りかからない事に疑問の余地は無いよ
PSPやPS3はソニー独自開発のガラパゴス環境に対し
PSVはCPUがARMでGPUがPowerVRというスマホそのものの環境だからね
携帯電話で開発してる個人レベルの企業がそんなに金掛けてるんかと
それ初期投資額じゃね?
>>728 Vitaは高いグラフィック表示能力を活かしてグラフィックでスマホや3DSと差別化したソフトも作らなくちゃいけない。
そのタイプのソフトは当然、開発費が高くなる。
多分スマホ的なゲームも取り込もうとしているので、その場合
>>728の言うとおり開発費は安い。
もしソニーの主張していることが両者を合わせた平均をとっているんならこの主張ってあまり意味が無い。
てかスマホゲームってゲームボーイのレベルにすら達してないゲームばっかだろ
VITA買うような人たちはスマホゲームでいいやとはならない気がするのだけど
むしろ一般人も狙った3DSの方がやばいんじゃね 3Dスマホとかもあるし
今3DSが不調なのは一般人を取り込めてないからでしょ
>>731 スマホで出てるゲームを良く見てみろよ。
ゴキちゃん大好きなサードが一杯参入してる現実を。
モンハンですら出るんだから。
VITA買う層とモロ被りじゃね?w
>>731 ゲームボーイってあんなにクオリティ高かったのか
>>732 おまえスマホゲームやったことないだろ あんな数百円で数売って儲けようなんて言うクオリティの低いゲームじゃ
vita買う層は満足しないっての スマホモンハンなんてPSPと比べるのもおこがましいレベル
一般人様は満足しちまって携帯ゲーム機から離れて行ってるようだが
スマホゲームのクオリティー低い奴だけを取り出してる時点で現実逃避してる
全てのスマホゲームがゲームボーイみたいなヘボ2Dゲームらしいぞ
これを否定するとスマホゲームやった事無い認定されるみたいだな
高い開発費かけたバイタ独占の高画質高負荷ゲーが出るんじゃなきゃ買う意味がないが
そういうゲームはバッテリー食いすぎるから携帯機として終わる
外付けバッテリーなんてつけたら重くて携帯機として終わる
家でやるなら据え置きとカチあって終わる
詰んでる
カプコンなんて結構本気のスマホゲーム出してるのにね。
ソニーだけどWiiだ(ウィーダ)ってか
739 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:11:02.00 ID:Zo90LnS40
値下げ宣言キタ
>>735 ヘボ2Dが大半だろが グラだけ良くてもボリューム全然ないのが大半 高くて1000円ぐらいだから仕方無いけども
グラとボリュームがPSPゲーム以上の奴なんてあったら教えて欲しいわ おまえが言うにはいっぱいあるんだろ?
PSPのボリュームあるソフトっておんなじ様な作業繰り返してるだけの
奴か?w
そんなんよりクリアしても何週もしたくなるようなソフトがいいぜ。
742 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:24:03.01 ID:+HEeNW2N0
PSPって日本だけしか売れないらしいし
もはや詰んでないか・・・
743 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:27:20.34 ID:oiJx7popP
日本だけでしか売れないんじゃなくて、モンハンがなきゃどうしようもないんだよ
で、そのモンハンは海外じゃ弾にならんので打つ手無し
そしてVITAにはモンハンはないからガチで詰みだと思う
カプも450万タイトルをそう簡単に出してくれるとも思わないし
モンハン来ても普通にポケモンに負けてるじゃんw
最近調子が良かっただけでいままでの負け帳消しにしたような喜びようで錯覚しすぎ
携帯機にそんなボリュームあるソフトを欲しいとは思わないわ
RPGでも20〜30時間ぐらいので構わん
今度は参入メーカーが多いから大丈夫だよ
どういうことだい?
Vitaは3DSよりは真っ先に食い尽くオタが多そうだから
値段的にも国内の出足だけならそこそこいきそうなだけに
なんとか年末に間に合わせたいな
マリオとマリカで年末商戦終えたら3DSもさすがに相当普及台数増えるだろうし
年末に間に合わないとPSPで得たアニオタガラパゴスハードとしての地位も危うい
749 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 07:55:47.03 ID:Oeu+ux54O
モンハン層はモンハンしか買わないイメージ
逆鞘のソニーさすが! とか言ってたゴキブリどうすんの?
ゴキブリじゃなくてガキブリだろ
752 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:07:58.61 ID:cSwUn2apO
えっ
PSP逆鞘だったじゃん
知らないの
馬鹿?
753 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:10:27.53 ID:78y5qgPeO
PSP発売の時ゲハにいなかったから知らんけど、今のPSVとどっちが話題性あった?
そりゃPSPの圧勝だよ
当時は任天堂のDSなんかぶっとばすと思われていたものだ。
んで、任天堂はつぶれるとまでいわれてた
結果は間逆だったが
PSPはあの値段で当時としては大型液晶積んで、マルチメディア機能てんこもりだったから
ハードとしての話題性はあった
ただしスペックが高すぎて当時のPS2と開発費が変わらないってことで、専用ソフト供給に恵まれなかった。
当初はPS2の移植ソフト携帯機って存在だったしな
スペックが高かったことが7年経った今でも負けハードでありながらハード延命とPS2市場の受け皿として
DSとの差別化につながったから買ったユーザーには良かったけどな
赤字じゃない=本体のスペックもそれ相応
割れでハードだけ伸びてソフトは壊滅 使いまわしのMHPが何故か売れて延命って意味分からん経緯辿ったからな
MH出て延命はしたけどそれ以外のソフトは相変わらず売れなかった 海外はもっと酷い
今回、稼働中に本体を揺さぶる可能性もあるのにディスクメディアなんか使えるわけないだろうと
PSPとモンハンの関係は
GBとポケモンの関係を髣髴とさせるな
死にハードを救い、一大タイトルとして躍進した意味で
>>756 ロンチからハードにたっぷり利益を乗せて売る任天堂ディスってんのか?
>>760 別に逆ザヤを批判するわけでもないがそれが普通だろ
感覚おかしくなってんなー
PSWじゃハードは赤字で売るものだからな
764 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:23:12.52 ID:oiJx7popP
ソニーは任天堂もMSも退場させたら、確実に利幅たっぷり乗ったハード出すだろ
前提がありえないけどw
>>764 そうだろうな
逆ザヤじゃないと他の陣営と並べないからそうするしかない
本当に見ていて泣けてくるよw
いくらなんでも赤字ハードを擁護するなんて無理があるからなー
ちゃんと利益を出したほうが、結果的にユーザの利益に繋がるよ
ソニーも過去の失敗(膨大な負債を抱えて旧SCE消滅−>新生SCEをソニーに作ってもらう)から学んだって事だね
ハードで利益を取ろうなんてボッタクリだ!ってうっかり叫んじゃってた人はソニーにはしごを外された格好になったかもしれないけど、これが本来の正しい姿なんだよ
vitaはまた逆ざやだろ。
まるで成長してない・・・
AAが欲しいところだなww
でもぼったくりすぎて3DS離陸に失敗した。
値下げしかないだろ、もう。
ここで唐突に3DSの話題が出るのが不思議ですねぇ
3DSは任天堂のゲームが遊べるから高くは無いな。
>>740 スマホゲームにはPSPのグラ綺麗なゲーム並に開発費掛けてるゲームが殆ど存在しないんだよ
ボリュームが少ない分物凄い安く作れてる訳だ
PSPとマルチしてるゲームとか多いけど、スマホの方はやたら安いだろ?
スマホがもし移植がやたら難しい独自ハードならこんな安く作れないと思わん?
簡単に移植できるからこそ安くで売ろうという発想が出てくる
スマホでPSP並に金掛けたらPSP以上の物が出来るのさ
そしてスマホと同じ構造のPSVも同じ結果になる
スペックは2,3年でスマフォに抜かれる
要件は2つ
3DSよりは高スペック
スマフォとは入力デバイスで差をつける
でもMSがマネをしたら簡単に潰される可能性もある
MSが逆ざやで攻めて来たらどうしようもない
>>772 MSの携帯ゲーム機参入は薄いと思う。
そんなリソース割くくらいならWPに全力投球するだろう。
携帯ゲーム機参入はその大勢が決してからじゃないかな。
MSもソニーに負けず劣らず社内政治の凄まじいところだから出ないだろうなw
>>771 スマホには安くてボリューム少ない中途半端なゲームばっかなんだろ?
それならPSV買うようなゲーム結構やる層はやっぱりスマホでいいやとはならんわな
ただスマホゲームの台頭で一般人が携帯ゲーム機市場からいなくなってきてるのは確かだな
スマホのゲームはボリューム少ないだけでクオリティは高いと思うけど
今のスマホならPSPを上回るグラなら出そうと思えば余裕で出せるさ
でもな、それくらいのグラを動かしたら数時間で電池切れちゃうんだよ
おおっ、グラスゲー!さすが最新型!!→フル充電してたのに2時間で電池切れ…だと?
いくら綺麗でもこんなゲーム一般人が継続してやってくれると思うか?
まあこれはVITAでも全く同じ問題を抱えてるんだけどな
MS参入はありえない
志向性iPhone方面の企業だからね
779 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 02:38:43.37 ID:NNv/kAiz0
> ウィーダ
>>1 >UMDは製造コスト、リピートの面で優れていたが、それはユーザーには関係ない
だったらフルインストール機能とベストのDL販売をやれよ
BDドライブぶっ壊したしこれ以上はピックアップに負担をかけたくない
いつまでブルーレイディスク起動に拘ってんだよ
781 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 15:41:56.70 ID:dN+H4a1X0
結局PSPみたくしょぼグラばっかになりそう
無双のインタビューで、
作り込んだら据え置き一本位作る位かかるって答えてたんだけど
既にある素材使いまわしたら安く作れるってだけだよな結局
据え置きとのマルチがしやすくなるんじゃないかな
もちろん能力は違うからチューニングは必要だけど
移植しやすいハードではある
プログラマブルシェーダ対応でPS3XBOXスマホのコードを
そのまま流用可能
785 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:33:16.97 ID:yJ1pRGeEP
>>783 普通にVITA準拠で作るだけじゃね?
なんかPSP含むPSハード3機種マルチとかも出てきそうだけどさ
>>784 それってセキュリティ大丈夫なんですかいな
移植しやすいってことは裏返せばVITAでオリジナル作ろうとすると
コストが半端ないってことか
788 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 22:07:12.63 ID:xL1KErwvO
PSPの時も言ってたな
PS2並の開発費掛かるなら誰も新作作らねーよとか
いい加減珍天堂とはハードサイクルの考えが違うことを学びなさい
PSPで新作が出てるのって結局PS2ではもう作るなとSCEがサードに言って
かといってPS3でも作るにはコスト高だからPSPに逃げ込んだってだけなんだけどな
とはいえ、今となってはPSPでソフト出してもwarezの餌食だし
791 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 23:09:22.81 ID:yJ1pRGeEP
まぁアニオタ相手に初回特典で売りつけるから問題ないんだろ
>>786 バイナリをそのまま使えるって訳じゃない
ただエミュレーターは速攻で作られる可能性高いな
>>787 PSPよりは作りやすい
あとVITA専用で作っても移植が簡単に出来るので
マルチ展開で開発コストは分散されやすいかな
PSPは、当初性能が低すぎてPS2のゲームエンジンの流用にコストがかかるのでPSの移植が主だった。
その後、PSPエンジンがこなれてきてマルチのコストも下がってきた。
エンジンがこなれた分、オリジナルも作りやすくなってきた。
VITAは、現行機であるPS3からのゲームエンジンの流用がしやすいため
現状のPSP並のコストで済むということ。
ゲームエンジンの流用がしやすいってだけで開発費がPSP並になるのか
解像度だけを見ても4倍になってるのに開発費同じってwww
795 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:16:10.88 ID:pApjhN230
>>793 もし仮に万が一まかり間違ってその通りだとしても、だ。
それって、PS3からの移植(流用)に限った話だよな。
今は少しでもサード集めたいから環境いいよ!とか吹いてんだろうしな
実際に発売しないとわかんね 少なくとも現状発表されてるタイトルはクソ揃い
797 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:31:07.62 ID:er+mUcjUO
3デスをディスるなや
わざわざ職人芸で低ポリモデルを作らなくて良いし
メモリーを気にして調整しなくていい
799 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:59:42.37 ID:FmKF4HYs0
800 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:17:04.39 ID:yQrknu4aO
VITA出てもPSP売れつづけるべ割れ需要で
>>794 柔軟性無い奴だなお前?じゃあ例を出そう
PS2とPSP、性能はどっちが上だ?
答えはPS2だ
ではどちらの方が開発に金が掛かると思う?
答えはPSPだ
お前の理論が絶対的な世界の理であるなら
解像度だけを見ても二倍あるPS2の方が開発費高い筈だよな?
だが現実にはPSPのゲーム開発にはPS2の二倍掛かるんだよ
802 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:12:24.79 ID:nIWpwFz80
ショボグラならPSP並み
>801
> だが現実にはPSPのゲーム開発にはPS2の二倍掛かるんだよ
これってもしかしてマベの資料?一社のみ?
あれってPS2の後期はこなれてきたことと
開発費かけないようなソフトしか出してなかっただけじゃねーの?
804 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:54:50.14 ID:XhK7FLtFO
赤字じゃない
赤字じゃない
3年利益でない
信じないと決心してる奴に何言っても無駄なので
お前が主張した事を軸に説明してやる
「こなれてるから安い」お前が言った以上
これは事実として認定してるんだな?
PSVはプログラマブルシェーダとOpenGL2.0に対応しているんだよ
PSPみたいに独自環境でやる必要はなく、こなれている安い環境で
開発できる訳だ
「こなれてるから安い」これは俺が言ったことじゃないぞ
お前が言った事なんだから意見をひるがえすなよ
806 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:49:36.55 ID:ypHhyF9AO
VitaがUMDを廃止したことはかなりありがたい
PSPのゲームをリメイクと称してボッタ価格で販売することにより
儲けることが出来るからだ
え?ネット回線ない人どうすんの?
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わぁいテレホマンだぁ
>805
こなれりゃ安いだろ当たり前
翻す意味なんてないし
俺は単に開発費のソースが知りたかっただけなんだが
あとIDで判ってると思うが俺は794じゃないんでよろしく
>>810 ソースはお前のそれだ
ソース知りたかっただけ?
>>803はいかにも俺の情報が
間違いだといわんばかりの書き込みにしか見えないが
PSPには開発費を全力で掛けたソフトばかりを出し、
より性能の良いPS2には手抜きソフトばかりを出したというお前の主張は
悪いが同意出来ない
>811
いやいや開発費のソース出せばいいじゃん
マベ以外の開発費が気になったから聞いただけだろ?
2ちゃんの書き込みがソースって頭沸いてんのか?
相手の言ったことで切り返す俺カッコイイとか思ってんのかもしれんが
疑問に思ったから聞いただけで主張も糞もないが
>>812 反論できないもんだから
何とか言い返したいが為に意味不明の解釈で
俺がソースは2chと言った事にしてみたんだな…同情に値する
「お前のそれだ」を2chで見たとどうやったら解釈できるの?
お前ってここにPS2とPSPの開発費の情報出したっけ?
「お前が言ったマーベラスの話」以外にどう解釈できるの?教えてくれ
ソース出さずに俺の「マベの資料」って書き込みだけじゃ
「ソースは2ちゃん」どまりだぞ?
つーかほんとうにソースはマベ一本だったのか
そもそもPS2の開発費に興味持って食いついた俺がスレ違いだったな
すまん
815 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:15:21.38 ID:nIWpwFz80
PSPよりも開発費かかりそう
816 :
名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:16:22.40 ID:7lIRHIcn0
実機は開発費が大差ない程度の物なんだろ
プログラマブルシェーダーって、3DSの固定シェーダーと違って何でも自由が効く代わりに
複雑で習熟が必要な上に電池も食いまくりじゃん。
携帯機に向いてるとは言いがたいぞ。
携帯機に回転メディア載せたSCEらしい選択だよな
利便性とかは考えて無い
スマホでもプログラマブルシェーダが当たり前の時代なのに採用しないとかありえない
あたり前の時代?
スマフォを引き合いに出すとさらに薮蛇だからやめとけよ
スマホでもプログラマブルシェーダが当たり前だから電池食いまくりでも問題ない(キリッ
epicが出したアンリアルエンジンのゲームは電池が物凄い勢いで削れてくんだよな
あれが標準になるといくら電池あっても足りん
あ、PSVって電池交換できないんだっけ?
本当にソニーって性能厨なだけで欠陥残してくよなぁ
825 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 22:12:26.47 ID:SA/dIKzQ0
ぼったくりなのにゴキブリがバイタを叩かない
>>214 いや、バッテリー交換が不能になったのは、あれのせいだと思うんだが?
>>796 まさに今業界あげてサード軍団が3DSのタイトル開発してるっつーのに
>>1 ・ソフトの開発コストはPS3よりもPSPに近い
PSP並ではなく、PSPに近いなんだな
つまりWiiくらいか
てか朝鮮一みたいな手抜きゲーならいくらでも安くできるわな