岩田「WiiUコン複数接続は技術的には可能」

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1名無しさん必死だな
http://diamond.jp/articles/-/12728?page=3
――Wii U専用コントローラの接続可能台数は?

岩田:(コントローラの)コストの問題もありますから、現在の段階では
Wii U本体につき、専用コントローラ接続は1台という前提で、商品構成とソフトの
構想を考えています。技術的には複数台接続も可能ですが、単体で売ったら、どうしても
かなりの価格になってしまいます。それを何台も買ってくださいとお客様にお願いする
のもリアリティーがありません。
2名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:35:07.09 ID:BgjGts0WO
>>1
GPUも対応してるしな
まず最初は普及するまでUコン+各家庭にあるリモコン四本でゲーム考えてくってこと
それがユーザーにも優しい
段階を見て複数対応になるだろうな
3名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:35:41.63 ID:0TIbL5u80
岩田ああああああああああああああ
4名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:36:21.14 ID:Wut3YfLk0
やりたい事で1つと決まったんじゃなく
コストの関係上1つ、それでやれる事考えるってのが
何か嫌な感じだなぁ
5名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:37:10.22 ID:aTHp4OFL0
DSで対戦しようとすると本体2台に加えソフトも2枚買わせるんだから
それに比べたら余裕だろ
6名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:37:29.83 ID:2FSHkpU3P
アプデで機能アップとかもっとガッツリやって貰いたいものだわ
7名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:37:46.09 ID:/B3lnB0s0
しばらく封印して時が来たら秘めたる力を開放する方式かな
PS3の支持者で定評のある方式だもんな
8名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:38:28.06 ID:3cx35ldJ0
wiiuコン既存のwiiで使えたらいいのに
使えると思ってたのに
9名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:38:33.02 ID:k/BDlTgdO
ククク…この意味がわかるか?
10名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:38:33.88 ID:kP5TNH4oO
コントローラ4つ付けて7万で売って「安すぎたかな?」って言ってみてほしい
11名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:39:44.62 ID:oOUJPMmx0
>>1
他人の本体のコントローラを持ち寄って使えるか?ってことだろ
つーか壊れたらどーすんだよ
12名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:40:37.57 ID:OqestQ+00
コントローラー付きソフトとして売っても万は超えるから現実的じゃないな
対応するソフト自体少ないだろうから基本Uコンは1つだよね
13名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:40:52.49 ID:OySZB43I0
WiiUのコントローラは高いぞとは言っておく
14名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:41:28.39 ID:vGy4lsRVP
「技術的には可能だが こんな高いもの一家で何台も買ってくれないだろうし
やらなくてもいいよね?」

これが本音だろ
15 【東電 79.3 %】 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/16(木) 15:42:16.18 ID:BZsL5zM30
>>14
エスパー乙
16名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:42:42.61 ID:Wut3YfLk0
そこはリモコン側の解像度とか落としてでも2つ以上だろ…
真っ先に浮かんだのがギャザ系対戦カードゲームだったから
この仕様は残念過ぎる
17名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:42:46.54 ID:YH63cju40
量産効果でコントローラーの値段としてまあ許せるかな、レベルに
落とせれば単品販売開始だろうよ
18名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:44:43.95 ID:fV83XPtD0
いや、セット前提でも
友人の家に持ち込んだ時の事とかは考えて欲しいな
19名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:44:52.67 ID:0ygukhuH0
>>1
任天堂は結構これに忠実だったりする

71集中する
成果をあげるための秘訣をひとつあげるならば、それは集中である。
成果をあげる者は最も重要なことから始め、しかも一度にひとつのことしか行わない。
自らの強みを生かそうとすれば、その強みを重要な機会に集中する必要を痛感する。
事実、それ以外に成果をあげる方法はない。
それこそ困難な仕事をいくつも行う者の秘訣である。彼らは一度にひとつの仕事をする。
その結果、ほかの者よりも少ない時間ですむ。成果をあげられない者のほうがはるかに働いている。
20生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/06/16(木) 15:45:04.85 ID:3/qaH7a9O
多数のコントローラは、家庭からトランプを駆逐する。
これはさすがに、トランプメーカー任天堂としてマズイだろ。
21名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:46:27.65 ID:a+JwuFu60
単体で売ったら、セット販売のダンピング価格がばれてしまいます ><
22名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:48:42.99 ID:PxhX6gqE0
どうせWiiUコン複数前提のゲームを発表したらお前ら最大数買うこと前提の値段で煽るんだろ?w

そんなゴキブリに付き合うのに飽きたんだよ
任天堂はw
23名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:48:56.98 ID:euHac+F50
(ノ∀`) アチャー

任豚の希望の灯が消えたーーーー!
24名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:49:56.97 ID:rzSjRJRY0
いいから対応はさせておけって
解像度1/4にして4台にそれぞれ違う映像を送信くらいなら安くできるだろ
25名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:50:52.54 ID:uxcCGA0N0
価格的に無理だろうという任天堂の言い分も、
面白いことが出来そうだから複数台使わせろというユーザーの言い分
どちらも正しいから難しいよなあ
26名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:53:40.98 ID:dgNPgOywP
>>25
今回伸び代を確認できただけでもまあ良しとすべしか
27名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:53:49.30 ID:/B3lnB0s0
最大サイズの据え置き用DS、初のセパレートタイプのDS  そして、Wiiでもある。
この上複数連携までロンチでやったら顧客は頭がおかしくなって死ぬ
28名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:54:09.81 ID:9F4vZKDQ0
奇抜コン壊れたら、、、
新しくもう一台WiiUを買え!ってことなの?

単体販売しないって、本当なの?
29名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:55:36.78 ID:euHac+F50
建前の岩田 「アシンメトリックなゲームプレイも面白いよね」
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/playstyle/img/06.jpg

     ↓

本音の岩田 「ゴメン!コスト的にリアリティないんや・・・・」
30名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:56:04.83 ID:Wut3YfLk0
>>28
修理に出せばいいじゃん
SCEじゃあるまいしボッたりしないだろ
31名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:56:43.22 ID:wSpjaVDRO
そのうちソフトとコントローラ同梱で
売るようなのも出てくるだろ
32名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:57:08.11 ID:kP5TNH4oO
>>28
任天堂に送れ
本体壊れても慌てて買い替えずに任天堂に送って直してもらうんだぞ
33名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:57:29.04 ID:NVYy7bYI0
明日また株価さがるなぁ・・・・
34名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:57:38.07 ID:8sw+I8fA0
ようするに、最初から複数前提のゲームデザインよりも
そうじゃないデザインでやれるところまでやってみたいと思ってるってことだろ
おかしいことじゃないよな
一つで済むのならそれでいいだろう
35名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:57:55.55 ID:YH63cju40
つーかこのインタビューで将来的にもありえない、という
結論に持って行きたがるのがアレだな

ハード的に対応してるなら何時でも出来るんだよ
36名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:58:03.35 ID:vGy4lsRVP
いくら擁護しようが株価は正直ですよねぇ
37名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:58:15.98 ID:dgNPgOywP
>>29
でもそれのお陰でWii-U2万円代で出せるならそれの方がいいわ。
本体と同じ分だけ生産なら単体より相当コスパ良くなるんで
後は持ち寄りがどうなるかだな
38名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:58:29.92 ID:0ygukhuH0
>>28
今も昔も買い替えるより修理の方が安いだろ
39名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:58:40.28 ID:8sw+I8fA0
>>36
株やってからいいなよ
40名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:58:53.68 ID:IsHYAXfh0
>>11
メーカー修理もしてくれるんだろうが
さすがにコントローラーのようなものは、
予備を買うと言う選択肢が欲しいわな
41名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:59:37.24 ID:Wut3YfLk0
デフォで1つだとどうしたって1つが前提のソフトばっかになる
正直そんなの嫌だ
42名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:59:38.49 ID:NVYy7bYI0
>>35
「技術的には可能」と言ってるだけで対応はしてない。
対応させるのにどれだけコストかかると思ってるんだ。
43名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:00:59.02 ID:oh/CUCeZ0
複数コントローラーがあることで新しい遊びを提供出来そうなのに、コストが見合わないから遊びの部分を制限する
それ、商品的として根本的にどうなの
44名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:01:04.86 ID:Izyjp0AH0
ゴキブーメランwwww
45名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:01:04.97 ID:0ygukhuH0
>>34
まずは皆が遊べるゲームデザインをってことだよな
何もおかしくない
まずはWiiを持ってる客とWiiUを買った客に向けたゲームデザインをって話だな
46名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:01:09.40 ID:gESqgF0jO
>>1
矛盾だらけで迷走しまくりだなおい。
47名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:01:24.41 ID:LY7rAcUCO
液晶コン単体で売ったら携帯ゲーム機と間違えて買うやつもいるんだろうな
つか3DSも対応させりゃ済む話じゃないんか?
48名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:01:26.53 ID:81xSAM4a0
技術的に可能なら対応してるってことだろ。
対応ソフトを出さないだけで。
49名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:01:51.48 ID:XGxVk2hY0
同じものを4つ繋がないと、新コントローラーの意味がないじゃないか。
50名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:02:20.46 ID:PxhX6gqE0
>>38
PSWに住んでると、タイマー発動したら買い替えが常識になっちゃううですよw
サポート黒字を高らかに宣伝するような糞企業だから
51名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:03:05.34 ID:OySZB43I0
さすがにコントローラの単品発売はあるでしょ
ソフトが複数台に対応してない可能性はあるけど
52名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:03:10.80 ID:zXd150dK0
やっぱ値段かwww
ただ、それなら単品で売らないというのはどうなのか
53名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:03:38.32 ID:uxcCGA0N0
まあ研究はしてるみたいだから必要性を感じたら対応してくるかもね。

>宮本茂氏は「基本的な考え方としては1台に対して1台」と述べながらも、
>友達同士でコントローラーを持ち寄るようなシチュエーションについて研究を行っている、としています。
http://www.inside-games.jp/article/2011/06/15/49734.html
54名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:03:50.85 ID:YH63cju40
>>42
ああ、こっちの方読んでないからそういう印象持つのか
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110608qa/05.html

両方合わせてみるとコントローラーのコストがネックです、としか言ってない
ついでに「現段階では」「まず」「将来は」と前置きしまくってるから
対応させる気マンマンです。
55名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:04:42.10 ID:LJQSW91v0
56名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:05:09.78 ID:D71UTDw80
コアゲーマーは一家に四人もいねーだろって事か
57名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:05:11.42 ID:Wut3YfLk0
>>49
別に意味無くは無い
1vs1なら2つでいいし
一人用だとしてもソフトごとにカスタマイズ可能なタッチパネルインターフェイスを使えるハード
として意味が無くなったりはしない

でも2つは欲しいなぁ
58名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:09:02.51 ID:uoZcAiWp0
「技術的に可能」ということは、Uコン1つ+Wiiリモコン4つの代わりに
Uコン5つが接続できるってことだよね?
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/playstyle/img/06.jpg

それが認識された時に、本体側のランプとかどういう表示になるんだろう。
5人で同時にお絵かきとかできるんだろうか。
59名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:09:34.51 ID:OySZB43I0
>>52
単品の販売がないというソースはあるの?
60名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:11:07.59 ID:7GAqlgwn0
これは任天堂信者が結束して、単品販売する圧力を掛けないとダメだな。
61名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:11:32.84 ID:pTTRbMH/0
液コン複数台が前提のゲームは初期には出さないけど
将来的にはありえるってだけの話
これならむしろゲームに金かける事にためらわないユーザーの多い
コアゲーから出しそうな気も
62名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:12:10.07 ID:K5GTYEhF0
別に買い足さなくても、他の家から持ってくれば繋げれるんだったら
接続出来るようにすればいいのに。
63名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:12:34.36 ID:86VPIwrE0
価格を隠したいが為に機能を制限するのは本末転倒な気もするけどなぁ
しっくりこない感じは否めない
64名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:12:38.14 ID:OqestQ+00
>>59
>>1がそんな話じゃないのか
65名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:13:33.02 ID:wxtD7+3U0
えっできるんかい
66名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:13:43.17 ID:t16o2kfxO
・TVのみ
・TVとUコン1つ
・TVとUコン複数
・Uコンのみ
・Uコンのみ複数
こう考えたら滅茶苦茶ややこしくなるからな、最初はUコン一つでいいと思う
67名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:14:02.68 ID:IsHYAXfh0
>>47
あー、それはありそうだなw
68名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:15:04.25 ID:/B3lnB0s0
液晶コンへの電源ケーブル直挿しも選べろ
69名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:15:17.65 ID:kaB2+XML0
3DSでいいじゃん
70名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:15:40.47 ID:H1JWMbi+0
どんなソフトが出るんだか…
71名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:16:03.36 ID:B6ZP9dRJ0
これを聞いて安心したね。
将来MSに複数台対応で真似されたらやばいんじゃないかと思ってたが
コストの問題ということならその心配はいらないし。
72名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:16:57.08 ID:LY7rAcUCO
>>62
それだとどの道複数液晶対応したゲーム出した時批判されるんじゃないか?
73名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:17:09.79 ID:zKAexpNoP
これ1台しか接続出来ないと複数人プレイ時のスタイルがかなり限定されるよな
74名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:18:24.20 ID:uxcCGA0N0
複数に対応させるべきだと声を荒げてる人が、
普段ゲームを一人でしかプレイをしない人達でないことを切に願うw
75名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:18:57.19 ID:0ygukhuH0
普及なりしたらそういうソフトも出るだろうよ

Wii Uコントローラーは何台接続できる? Reggie社長は「1台以上」と | インサイド (任天堂、Wii Uのニュース)
http://www.inside-games.jp/article/2011/06/15/49734.html
>宮本茂氏は「基本的な考え方としては1台に対して1台」と述べながらも、
>友達同士でコントローラーを持ち寄るようなシチュエーションについて研究を行っている、としています。
76名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:19:49.60 ID:Wut3YfLk0
>>73
うん、膨らんだ夢が一気に萎む
てか、コストの問題ならWiiリモコン同様付属は1つ、でいいじゃんと
複数対応自体を削っておく意味が判らない
77名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:19:57.82 ID:lukROAodO
パーティーゲーには複数対応を考えてるってことか
78名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:19:58.79 ID:0ygukhuH0
>>68
写真見る限り、ACアダプタ差せる端子があるよ
79名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:20:09.58 ID:NqnC+KA10
>>1
こういう発言はソニーっぽくて嫌いだ
任天堂らしくないぞ
80名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:22:30.93 ID:1lHdxXiu0
ネガる意味がわからんな
馬鹿どもが触れ回ってた「複数接続不可能プギャー」が覆されてんのに

まぁ、結論ありきだから経緯なんてどうでもいいのか
81名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:24:03.25 ID:IsHYAXfh0
>>71
そうか、コストとかその辺の勝負になるとMSに勝てない気がするが
82名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:24:26.11 ID:OySZB43I0
岩田「コントローラは1台12000円です。」
83名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:24:58.91 ID:Wut3YfLk0
否定的な奴はアンチ認定とか、結論ありきだなぁ
84名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:25:25.25 ID:k0tEOE5b0
液コンを4台接続できれば、4人が同時に別のゲームを遊んだりできるんだろうな。
絶対に複数接続をするべきだ!
85名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:26:06.80 ID:lbCJAnAi0
>>78
ニンテンドー隙がない
86名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:26:22.09 ID:IsHYAXfh0
>>84
それは無理だろ?
つうか、4人集まって、わざわざ別のゲームするのかよw
87名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:27:14.62 ID:NqnC+KA10
MSはWindowsPhone7と箱○の連携がすでに発表されてた
88名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:27:16.48 ID:EUm/JJo60
DVD再生は(技術的に可能だけど)やりません
BD再生は(技術的に可能だけど)やりません
        ↓
複数接続は(技術的に可能だけど)やりません

の予感
89名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:27:27.91 ID:k0tEOE5b0
>>86
技術的に4つ繋げられるんだから、当然4つの別々のゲームを遊べるようにするはずだろ。
それができなければゴミだよ。
90名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:27:39.40 ID:pTTRbMH/0
一台でも楽しめる
複数台あればもっと楽しめる

本来ならこういう言い方でいいと思うが
最近の任天堂は態度や発言は、ちょっと周囲に配慮しすぎな気がする
サードに配慮し、ユーザーの購買欲に気遣って
任天堂の提供する「娯楽」が嫌われないようにって、ちょっと神経質になりすぎてる
91名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:27:40.97 ID:quApdNhtO
わけわからん。
最初はコストの関係で考えてるって話だろ。

で、複数使う方法も考えてるし、技術的には可能。


何がおかしいんだ?
92名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:28:18.91 ID:zXd150dK0
>>84
つかゲーム起動は本体で1つだろww
93名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:28:22.05 ID:lukROAodO
四人集まって別々のゲームって、仲悪いんじゃねーの?
94名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:29:27.03 ID:pTTRbMH/0
四人集まって別々のゲームなんて
集まる意味がねぇ
95名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:29:37.09 ID:wUU54qUF0
2台つなげられると2対2のチーム戦で面白いことできそう
96名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:29:54.69 ID:uxcCGA0N0
>>89
コントローラ4つを接続することと、独立した4つのゲームを遊ぶことは完全に別の話だろ
97名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:30:20.61 ID:k0tEOE5b0
>>93
インターネット閲覧だって、4人が同じページを見られたって意味ないし。
別々のページを見られるようにするのは当然だ。
98名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:31:25.66 ID:Wut3YfLk0
>>91
最初から
複数つなげられるけど付属するのは1つだよ
としないところ

99名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:31:36.91 ID:QVI6nyDP0
普通にUコン単品だとDSL並みの値段になるだろうな
100名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:31:56.45 ID:7AP6KcR70
>>95
あー、面白そうだな
101名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:32:43.87 ID:4FqstE7kO
情報がプレイヤーによって異なるのは面白いかもしれないけど、
環境は同等にした方が遊びやすいと感じるけどなあ。

かたや大型テレビでWiiリモコン、方や液晶画面でタッチパネル付き、
リモコンの精度も入力環境まで違い得る。

任天堂の説明で情報の非対称性と環境の非対称性が
どうも混同されているように感じる。
102名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:33:19.51 ID:A2Y5ckg10
>>89
別々のゲームを四人でやるってなんか意味あるのか?
おまえ友達の家に行って、みんながマリオカートやってる時に一人でゲームボーイとかで遊んじゃうタイプ?
103名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:33:51.29 ID:Wut3YfLk0
カジノっぽい場所で制限時間内での勝ち点を競う
みたいなのだと有りかも>バラバラのゲーム
いや、厳密には1つのゲームだろうけど
104名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:33:56.55 ID:QVI6nyDP0
とりあえずDSでは表現できない遊びを提供してもらいたいわ
「これDSで良くね?」なんて言われたらお仕舞いだと思う
105名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:35:55.45 ID:VnM+DP0fO
技術的に可能って事は現段階では一つ確定かよ…
しかし、コストを理由にされるとは思わなかったな
単品8000までなら単独販売も視野に入れていいと思うんだが

かと言ってそれより高かったら、WiiM+リモコン+液晶コン+本体=25000
本体単品、どんだけ安上がりなんだ。コレで現行HD機越えれるのか?
106名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:36:18.37 ID:K5GTYEhF0
1コンと2コンの操作方法が違うとか凄い違和感
107名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:36:33.26 ID:NqnC+KA10
「これDSで良くね?」とか考え出したらFitUとかもDSでおkでヤバいわ
つーかWiiの頃からDSと連携出来ればいいのにって思ってたよ
108 【東電 78.8 %】 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/16(木) 16:37:01.51 ID:BZsL5zM30
Wiiも基本的にコントローラ一つしか付いてなかったのに、なんでWiiUはこんなにコントローラを複数台求められるんだろう?
まぁそれだけ注目されている証拠だとも言えるか
109名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:37:06.25 ID:Njvmv39L0
>単体で売ったら、どうしてもかなりの価格

使えないかつ使えるゲームは出さない
んだとしても
買い換え需要としては出さざるをえないから1万円くらいかね
110 【東電 78.8 %】 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/16(木) 16:38:02.09 ID:BZsL5zM30
>>95
今回のWiiUはオンライン機能を強化しているみたいだから、すくなくともネットワーク越しのチーム戦はでてくるだろうね
なんか楽しみ
111名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:38:56.66 ID:Wut3YfLk0
>>101
子供どうしだと、まず間違いなくUコンの取り合いになるなw
112名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:39:08.33 ID:dgNPgOywP
>>105
その内はそうなるかも知れんよ。
今は本体1台とコントローラ1台を1:1で生産同期させてると
簡単に予想されるから。

単品は収益予想や修正がしにくい投げっぱなしビジネスと言えなくもない。
Wiiリモコンより高いのなら尚更それは危険だし。
なんにせよWii-Uが市場に出てから少し時間が必要なんだと思うよ。
113 【東電 78.8 %】 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/16(木) 16:39:12.70 ID:BZsL5zM30
>>105
コストを理由にせず逆ざやを気にしないソニーはカッコいいね
114名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:39:22.29 ID:VnM+DP0fO
>>108
Wiiでヒットしたソフトがその理由でしょ
115名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:39:48.14 ID:UjgrgCEV0
3DSをコントローラーとして使えるようにしたらいいじゃん
116名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:39:48.76 ID:86kLtEw90
4つ揃って始めて成立するようなゲームは
とりあえずは「ネット対戦で良いじゃないか」で済んじゃうのが
弱いところだな

初代FFCC良かったみたいな意見があるのはわかるけど
遊んだ人ならなおのことあの遊ぶまでのハードルの高さはわかるだろうし
117名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:40:25.35 ID:Xu6sobmi0
>>11
コントローラー売ってもソフトは売れないしね。
技術的に可能だが、コントローラーを複数買ってもらうのは現実的ではないと。
このほうがズシンとくるね。

まあ、持ち寄ってもらえばいいだけなんだが。
118名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:40:37.26 ID:Z0uMcV4p0
>>24
対応はしてるぞ
119名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:41:32.11 ID:VnM+DP0fO
>>113
実際、逆さやでもやってくれんと中途半端すぎて困るわ
今までのハードはコンセプトを実現可能な範囲でコスト削ってきたのがゲームハードの歴史だが
WiiUはコンセプトを実現するために性能(コスト)アップが必要なハード
120名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:41:44.58 ID:B6ZP9dRJ0
でも一台のみって色々と難しいんだね
例えばチェイスミーみたいなゲームは一人では遊べないし、
逆に一人用で作りこんじゃうと複数人では遊べないということなんだね
121名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:42:44.13 ID:Wut3YfLk0
>>106
マイクにハドソンとか前例が無い訳じゃないけどね

>>108
1つしか付かないと1つしか対応しないの差
122名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:42:58.82 ID:Xu6sobmi0
リモコンプラスが出る時間ほど待てばコストダウンできるかも?ぐらいに思っておいたほうがいいかな。
123名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:43:18.21 ID:/NhSkSmj0
要するに、ハード面では対応しているが
ソフト面で対応しないってことでしょ
124名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:43:51.19 ID:AqjjsOqm0
>>116
4人呼んで1人溢れさせて敗者はピクロスでもやってろ
って言うのは心苦しいです
125名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:45:30.24 ID:nlDb3D7g0
WiiU大勝利
126名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:46:36.84 ID:pTTRbMH/0
>>123
>ソフト面で対応しないってことでしょ
複数台前提のソフト作りはとりあえず無しってニュアンスに思えるが
127名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:46:51.95 ID:VnM+DP0fO
>>124
無理やり考えると、L4DのAIディレクター役を液晶コン持ちにやらせるゲームだな…
そんな役を設定するゲームが楽しいのか?という疑問は置いといて
128名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:48:56.77 ID:aH1Jxjvz0
>>126
まあ、あっても当分はオプションだろうな。
129名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:51:27.69 ID:GEH64t360
昔の任天堂ならあのコントローラーは可能な限り解像度落として
安く作って2個同梱にしただろうにな
なんで中途半端に性能上げてコストかかる使用にしてるんだ?
SONYと同じ土俵にのったら駄目じゃん
130名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:52:16.59 ID:aH1Jxjvz0
コアゲーマーはネット対戦だろうから関係ないとして、パーティーゲームで全部Uコンは当分無理か。
ま、ざんねんと言えば残念だが、ミヤホンはやりたいみたいなので割と早くし掛けてくるような気もするが。
131名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:52:19.94 ID:cgWs4CYc0
レギンレイヴのシステムでUにロボ物の新作出して欲しいぜ
リモヌンで操作しながら新コントローラーでこちらの状況と敵の位置を確認
ものすごい豪華なゲーム機になりそうだ
132名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:53:30.94 ID:6brvOY4f0
>>131
超操縦メカMG「マカセロ」
133名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:53:53.99 ID:IRkDlyNN0
みんなで集まって遊ぶWiiとは全然違うゲーム機なんだな。
日本で売れるかなー?
134名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:53:59.88 ID:ZIoTeR6D0
単体で売ったら、どうしても
かなりの価格になってしまいます。それを何台も買ってくださいとお客様にお願いする
のもリアリティーがありません。

って、そのリアリティーの無い物をコントラーとして使うって戦略がもう間違ってんじゃね?
なんか3DSもそうだけど、最近の任天堂は価格戦略がおかしくなってきたろ。
135名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:54:46.38 ID:ftQq5ESb0
>>110
こういう感じで、チーム戦は意識してるハードだろうね
http://www.youtube.com/watch?v=mWNt0eiMygQ

>>111
それも楽しみの一つw
鬼が交代で入れ替わる鬼ごっこみたいなもんだし、
子どもはそういうの好きだろうな
136 【東電 78.8 %】 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/16(木) 16:55:12.50 ID:BZsL5zM30
>>131
あー、それ聞いただけで涎が出てくる
137名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:56:10.45 ID:lS4TowO30
スティック部分だけ分離できるようにしてくんないかな〜
スティックいかれてもすぐ別のと交換できる
138名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:56:37.00 ID:Wut3YfLk0
>>126
ハードの仕様について聞かれてるのにそれは無いでしょ
139名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:56:41.89 ID:uB5Cd15H0
任天堂のこの手の話は結局うやむやになることが多いんで
最後まで対応しないままだろう。
実際複数用意するやつがいるとも思えんし。
140名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:57:47.33 ID:ftQq5ESb0
>>126
その分家にある4本のリモコンが使えるじゃん
WiiU一台と家にあるWiiのコントローラー使い回せば他に何も買わなくて済む
141名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:58:16.96 ID:dgNPgOywP
>>136
こんどこそ真のギガンティックドライブができそうだな
142名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:58:41.44 ID:WwRi1Vdz0
お前らの大好きなネット対戦で使えるからいいだろw
143名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:58:50.58 ID:ftQq5ESb0
>>130
まぁ、2年目くらいにはそういうソフトも出そうだよね
ハード的には対応してるし

Wii Uコントローラーは何台接続できる? Reggie社長は「1台以上」と | インサイド (任天堂、Wii Uのニュース)
http://www.inside-games.jp/article/2011/06/15/49734.html
>宮本茂氏は「基本的な考え方としては1台に対して1台」と述べながらも、
>友達同士でコントローラーを持ち寄るようなシチュエーションについて研究を行っている、としています。
144名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:59:34.79 ID:ftQq5ESb0
>>133
WiiUはみんなで集まって遊べるゲーム機だよ
しかも5人プレイまで対応してる
145名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:59:50.44 ID:86kLtEw90
>>129
みんなで一緒に遊べるって部分はWiiとリモコンでかなり成し遂げられたから
「コアもカジュアルも」とか「TVとの共存」みたいな課題の解決を
このコントローラでやってみようってのは理解できるなあ

上手くいくかどうかはソフトとか宣伝も絡んでくるだろうけど
146名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:01:18.96 ID:USec1PqQ0
技術的には4つまでタブコン接続できるらしいね
147名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:01:39.67 ID:8Y7vyt6yO
バカ売れしてみんながWiiUを持てばハードルは下がりそうだな
148名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:01:56.60 ID:pTTRbMH/0
>>138
「商品構成とソフトの構想」って答えてるから
ソフトのゲームデザインにも言及してると思われ
149名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:02:24.69 ID:ofhOqN040
電源、映像ケーブルが下位機と互換しているからという理由で同梱しなかったり、
突然コントローラを1つ減らしてみたりと任天堂の迷走癖は昔から。

今回は1つ同梱で正しいと思うぜ岩田
150名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:02:36.86 ID:jmcjjm5F0
結局、コントローラーが結構高いんでしょ?
持ち寄りプレイさせるにも結構な普及台数いるし、
値段も下がってこないと2コン販売もしにくい。

まずは、1人用を充実させて、その後必要があればってことだろ。
151名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:02:56.90 ID:lukROAodO
>>147
それまではリモコンと新コントローラー兼用だろうね
152名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:03:05.33 ID:ftQq5ESb0
>>147
そうなんだよね
ここで複数希望してる人たちが買えば、そういうソフトも出てくることに繋がる
153名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:03:36.72 ID:AmntMsEaP
岩田社長は「AllThingsD」のインタビューで
---------------------------------------
「シューティング系で有名な開発会社にWii Uを見てもらったところ、素晴らしい利用方法をいくつも提案してくれました。
通常、テレビ画面は戦場を映し、武器の切り替えやマップの確認は画面を切り替える必要がありましたよね。
しかしWii Uではそういった事が全て液晶コントローラーで可能になるのです。」


まあこれはちょっとおかしいな。
岩田さん今のFPSあんまり知らんのだろな。
154名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:03:44.01 ID:6brvOY4f0
というかポケモンのなんだっけ。据置きで対戦させるやつにぴったりだったんじゃねーの?
このコントローラ。
155名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:04:39.87 ID:ZJeOgzl7O
>>90
マジレスすると広告マンがアップルに引き抜かれて宣伝が下手になった。
最近の嵐一辺倒のCMもそう。
NEWマリWiiの場合、嵐は二宮のみで、松島、生瀬、大橋を起用することで
「子供、若者からおっさんオバサンまで幅広い層が楽しめる」
という点をアピールしていたわけだが
今の宣伝マンは、どうも意図を理解しきれてないから嵐一辺倒になる。
156名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:04:46.91 ID:wuKHGTdD0
液晶コントローラの個数増やしたらそのぶんグラがしょぼくなるけどそれでも良いの?
157名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:06:17.11 ID:rFRoPaq60
これってチャンネル争いに負けても
Uコンのモニターでゲームできるんだろ?
でもUコンとテレビ画面と2つ使うゲームだったらどうするの?
158名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:06:48.57 ID:ftQq5ESb0
>>153
それは言葉で分かりやすく切り替えの例を出してるだけだと思うよ
実際にそうかは置いといて
159名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:06:57.78 ID:5AhfZV3S0
4分割対戦とかと同じようなもんだろ
160名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:07:23.53 ID:jmcjjm5F0
>>153
武器複数用意されているバイオはめんどくせーけどな。
161名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:11:48.44 ID:zXd150dK0
>>160
Uコンから手榴弾を指で弾いたら、レオン投げてくれねえかなぁ
162名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:12:04.70 ID:Wut3YfLk0
最大N個ですが、当初はUコン1つ用のソフトを中心にリリースする予定です
なら安心だったんだけどね
Uコン買い足せばすぐにでも複数使えるよ、何個使うかはソフト開発者の自由
としないところに凄い嫌な感じがする
163名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:12:51.94 ID:pTTRbMH/0
>>155
E3で液コンをプッシュしすぎたって反省を生かして欲しいね
164名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:13:53.47 ID:k8Q6REyq0
どうせ3DSとリンクできるように作ってるだろ
パッドに配信する映像はSDになってるんだし
165名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:15:34.78 ID:Wut3YfLk0
>>164
それだと「右スライドパットが無い場合」とか考えないといけなくなるのがなぁ
166名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:15:51.49 ID:6frkuiOvP
みんなでリビングでわいわいってのがイメージだったんだが
それぞれ条件が違う感じになるような物を任天堂が出すとはお思わなかったな
167名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:16:13.36 ID:YOkvzMO50
技術的には可能だがWiiうんこの性能的には不可ってことだろ
168名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:17:02.68 ID:ftQq5ESb0
>>166
いや、リモコンでワイワイやればいいじゃん
そもそもスマブラだって条件違ってもワイワイやってたし
169名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:17:11.93 ID:CFTagQb70
Wiifitみたく多少高くてもソフトとセットで売ればいいんじゃないのかね
体重計だってなんだかんだで200万売れたんだし
170名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:18:11.65 ID:vxBiba9B0
任天堂終わったな
171名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:18:16.25 ID:ftQq5ESb0
>>167
いや、WiiUのGPUも他も充分対応出来るからこういう話してるんだけどね
172名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:20:18.11 ID:wuKHGTdD0
リモコンで子供がワイワイしてる所にお父さんが来て野球見るとか言ったらどうなんの?
小さい液晶コンを囲んでワイワイするのかな
173名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:24:59.09 ID:pTTRbMH/0
どう対応するかはそれぞれのソフトの問題かと
174名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:25:51.68 ID:ESUW/so50
かなりの値段ってどれくらいだろうね
1万円くらいか?
175名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:26:06.97 ID:ftQq5ESb0
>>172
それはそれで楽しむのが子どもなんだけどね
液コンをみんなで囲んでスマブラとか、結構楽しそう
176名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:27:33.86 ID:aH1Jxjvz0
>>133
いや、リモコンやら他のコントローラは使えるみたいだから大丈夫だと思うよ。
177名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:30:01.68 ID:UxC+8RYsO
単価の高いコントローラーが複数必要なゲームが開発されるだけで
「WiiUのゲームを楽しむには本体価格+数万円が必要」
みたいなタイトルの記事がゲハブログに載る

実際問題としてコストダウン出来てない時点で複数必要なゲームが出てもアイデアと開発リソースの無駄遣いにしかならんだろ
178名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:30:18.87 ID:aH1Jxjvz0
>>146
タブコンなら4つか
タブコン1つとリモコン(非タブコン)4つ
でOK?
179名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:31:27.87 ID:4FqstE7kO
>>111
取り合いになる理由が情報(役割)の違いなのか、コントローラー環境の違いなのか。

前者は今までも少なからずあったし、今のWiiコントローラでも可能。
後者はゲームの本質とは関係のない、只のストレスになり得るものと感じる。
コントローラの違いが遊びのおもしろさに優劣が付くのは如何なものか。

>>1のインタビューは2つのアシンメトリが混同されているように見えるんだよね。
180名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:32:47.86 ID:aH1Jxjvz0
>>155
そうなんか・・・。
なんかCMが変わったと思ったら。

そういや、MSにも引き抜かれてなかった? 本郷さんだっけ。
181名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:33:13.72 ID:fvIORzN30
液晶画面なんていらねーよ
そんなのなくしてサードがゲーム開発に集中出来る環境を作れ
182名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:33:47.73 ID:ucaeTmXPO
馬鹿か?こんなこと発売前に言ったら複数対応するまで誰も買わなくなる。
183名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:33:48.89 ID:wY0ZQcjnO
コントローラ同梱ソフト出せばいいよ
14800〜19800くらいで
184名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:34:43.47 ID:aH1Jxjvz0
>>156
元々5つの画面を生成できる様に設計されてるので。
185名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:36:03.55 ID:aH1Jxjvz0
>>174
どのぐらいなんだろうね。
それを出したくないから、コストダウンするまではひとつなんじゃないかな。
186名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:36:46.04 ID:pTTRbMH/0
ゲーム開発環境はもう腐るほどあるよ
WiiUの性能もそれに合わせてきてる
その上で+αが必要なのよ
187名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:36:52.40 ID:MrgKFMiU0
>>179
博打の親と子の遊びを提供できるってだけでしょ
将棋や囲碁みたいな同等の環境の対戦ができなくなるわけじゃないし選べるだけ

って書くとUコンいらないじゃん見たいに飛躍されても困るけど
188名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:38:41.23 ID:zZVbb6kE0
リモコン+同梱スポーツリゾートみたいに、
WiiUコン同梱ソフトそのうち出すってことだな
189名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:38:41.88 ID:mH7xOjQEO
>>182
読解力皆無かお前は
190名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:38:52.39 ID:rWQZZ8mK0
WiiUのスマブラを4人で遊ぶときに、全員のコントローラーが液晶コン前提の設計だったら
お客が払う価格が高くなっちゃうからそういう仕様にはしない、ってだけだろ
191名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:40:58.83 ID:WUfnBO8/0
>>188
だな
192名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:42:10.56 ID:4FqstE7kO
「人によって異なる情報がみえるようにすることで、新しい遊びがご提案できる」
と言うけど、情報の違いは今でも実現可能なんだよね。
実際マルチ画面はできるんだし、ネット対戦があるのだし。

唯一、真に違いがあるとしたら、同室での情報の隠蔽だけなんだよね。
これがどれくらいのキーになるのか、これからの任天堂の提案に期待する。
193名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:42:56.47 ID:X+kOhnwc0
任天堂は0を1にすることに価値を見いだしてるから、
1台制限しても問題ないと判断してるんだろう
非対称なゲームデザインは想像しにくく、その未体験の事象を
任天堂は重視してるわけで。
ただ、ユーザー側はUコンを複数台あることの方が
想像しやすいから、そこで認識のずれが生じてる感じだ。
194名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:45:06.11 ID:86VPIwrE0
ソフト作る方は大変だけどな
195名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:45:20.15 ID:8f4d8tnb0
じゃあDS繋げさせろ
196名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:45:21.53 ID:aH1Jxjvz0
あと、画面にこだわってるけどタッチパネルってのが地味に大きいな。
オンするにしても。
まあ、性能的には4つ対応可能で、ミヤホンとかのソフト開発側は複数対応ソフトにも意欲的と、こんな感じ?
197名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:45:59.37 ID:BGfxg5F8O
なんでもいいから早めに複数コンに対応して欲しい
もう007の対戦の時にダンボールで画面を区切るのはこりごりだ
198名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:46:37.20 ID:aH1Jxjvz0
>>195
DSはつながるそうな。
PSVとPS3との接続方法(GCとGBA)にはなるんだろうけど。
199名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:47:08.12 ID:YH63cju40
>『現在の段階では』Wii U本体につき、専用コントローラ接続は1台という前提で、
>商品構成とソフトの構想を考えています。

>(新しいコントローラを2つ使うことが)技術的にはどうなのかということは、少し別の問題として、
>『まず』、コントローラ1つでできる遊びにフォーカスして始めようと思っています。

>『将来は』、「複数あったらこんなときに面白いよね」ということを考えるかもしれません。


なんで未だに将来にわたって対応しないの前提のレスする人がいるのか理解できません
高くてもいいからロンチから販売しろ、という声ならわかるが。
200名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:47:14.65 ID:6frkuiOvP
>>168
でも明らかにモニターコンの取り合いになると思うんだけど
201名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:47:18.06 ID:aH1Jxjvz0
ごめ、3DS。
202名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:48:08.27 ID:5/1qLW3B0
wiiコン2個とタブでフライトシム作れそうだな。
これに足コン用に板つければ完璧
203名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:48:37.23 ID:skAPSlin0
一方PS3とVITAは16台まで接続して楽しめるのだった
WiiU(笑)

WiiUのコントローラーそのものがPS3とVITAの構想のパクリだし
PS3とVITAでできるのに誰がWiiUなんて買うんだよw
アホくさ
204名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:50:50.45 ID:aH1Jxjvz0
>>203
構想・・・か。
205名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:50:55.07 ID:pTTRbMH/0
「面白ければUコン複数台買いも問題ない」と判断する層は
任天堂ハード保持者には多いと思うんだけどね
WiiFitみたいな周辺機器も売れたわけだし

現状の言い方は「娯楽の提案」の枠内に納まっていて、ちょっと
腰が引けてるように見えてしまう
もっと「これが面白い!これが任天堂の娯楽だ!」という強気の
「娯楽の提供」の姿勢でもいいと思うんだが
206名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:52:54.13 ID:MrgKFMiU0
>>203
これどっちが勘違いしてるのかわかんないから教えてほしいんだけど
コントローラーに使うってのはどっちでもできるのかなって思ってるけど

同じゲームをUコンでできるってのはVITAは違うんじゃないの?
PS3とVITAでセーブデータ共有して遊ぶんでは?
207名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:53:56.44 ID:Wut3YfLk0
>>199
正にそこ
技術的に可能で将来やる予定なら最初からやれと
本体付属が1つでも複数使うソフトを出さなくても勝手だが
何個使うかはメーカーに選ばせろ
追加で買うかは消費者に選ばせろ
変な制限かけるなと
208名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:54:32.89 ID:skAPSlin0
>>206
VITAをコントローラーとして使ったり、サブモニタとして使うんだろ
グラフィックはWiiUより綺麗なPS3に3DSの2.5倍の性能のVITAを使う
どんだけWiiUが糞でカスかわかるな
209名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:54:42.03 ID:s4zFkBhY0
>>171
コストを理由に出来ないって言うのを本当に信じればな
性能的にも辛いところはあるとおもうぜ? 単品での液晶コン販売をしないって宣言してるって事はそういう事でしょ
210名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:55:22.21 ID:/yWCScI4O
コスト的に無理だって事でしょ。
211名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:55:42.08 ID:4FqstE7kO
>>187
博打の親と子は情報の非対称性でなく、情報の隠ぺい性だな。

ちなみに具体的にどの博打を考えてるの?
チンチロリンでも手本引きも、今でもできると思うけど。

情報の隠ぺいだって、野球ゲーのコースや球種なんて今までも出来てるんだよね。
212名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:56:47.30 ID:YH63cju40
>>207
しかし1.5万とかだったら周辺機器として提示しにくいぞ
本体じゃないのに段階的な値下げ発表するのも変な話だし
213名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:57:14.44 ID:3aDqz2Fb0
3DSをコントローラーにしてパーティーゲームぐらいなら
多分出来るようになってるだろけど、そんなゲーム何処が出す?
そもそも3DSで出せよって話だしDSの液晶つかったクラコンとかなら
安く出来るだろけど機能制限されるし、取り敢えず1つからスタートってなったんでしょ。
214名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:57:20.50 ID:+/GWb2D0O
Wiifit、タブコン、GCコン、クラコン、クラコンPRO、ヌンチャク、リモコン
どんだけゴミを増やせば気がすむんだよ…
215名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:57:30.35 ID:jmcjjm5F0
>>205
WiiUコン複数台を持ち寄って遊ぶアイデアがあるのなら、
3DSの方へ活かした方が効果的なだけだろう。
3DSこそ、複数人持ち寄りプレイを考慮して作られたわけだし。
216名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:57:30.37 ID:s4zFkBhY0
>>210
単品販売でユーザーに負担してもらえば液晶コンのコストの問題は解決するんだが…

初めから本体の機能面で(コストが理由で)液晶コン複数を抱えられない制限があるなら
そりゃ、後から増やすのは出来ないよね
217名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:57:43.73 ID:tINO4Mc30
>>208
いくらかかるか分かってんのか?
ゴキブリさんw
218名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:58:46.48 ID:skAPSlin0
>>210
SCEをみたいに金ないからね任天堂は
SCEが任天堂やMSを買収して、ソフトつくらせればいいのになぁ
219名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:59:47.29 ID:uLWrf0IDQ
GC時代から携帯機を画面付きコントローラーとして多人数プレイするゲームはあったが
どれもヒットしなかったからな
結局携帯機だけでいいじゃん、という話になるし
220名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:59:52.68 ID:skAPSlin0
>>217
据え置きで一番売れてるのはPS3
221名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:00:31.11 ID:rWQZZ8mK0
>>211
マリオカートやスターフォックスの対人戦くらいかな

どっちも3DSでやればいいような気がするけど。
222名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:00:54.48 ID:pTTRbMH/0
露骨な釣り発言はどうかと
223名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:01:23.32 ID:MrgKFMiU0
>>211
博打は隠蔽性というより不公平性としての例。モニタついてる分そういう遊びを提供するのかなと
不公平性の例としては任天堂の鬼ごっこゲーとか

個人的には協力ゲーで一人はFPSで一人はタッチパネルでRTSっぽく援護とか
もちろん二人で協力してFPSだけでも遊べるのが前提で
224名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:03:05.09 ID:skAPSlin0
>>222
PS3はXBOX360の売上台数を抜いているわけで
チカニシがそれを捏造と脅して画像を消させたよな
夏にもWiiを追いぬいても不思議はないんだぞ
225名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:04:00.96 ID:y6TtJP6PO
本体が普及してコストが下がったら出すかもって感じなんだろ
2000万台くらい普及する頃にはFITの値段辺りの1万円程度になるのかな?
226名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:04:03.51 ID:s4zFkBhY0
>>221
それ言ったらオシマイだ

>>223みたいなアイデアは考えれば一応浮かんでは来るんだが、
正直、考えれば考えるほど液晶コン単体って仕様が障害になるんだよな
227名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:06:34.66 ID:86kLtEw90
>>226
まあだから対称環境マルチはネット経由でサポートってのがベターだろな
228名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:10:17.22 ID:pTTRbMH/0
ネット対戦ではサブディスプレイって意味合いも出てくるし
それぞれの環境で使い道を切り替えられるのも強みでしょ
現状のゲームのサポート的位置と新しいゲームデザインの提供
このふたつがUコンの価値だし
229名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:12:31.11 ID:+6BR9L4+0
マジかよw

この仕様で複数のタブコンってどんだけ高性能なんだよw
230名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:13:26.69 ID:MrgKFMiU0
複数台ありにすると、いくら任天堂が1台で遊べますよ!といっても
おかあさんは子供分コントローラー買わないと駄目よねって思う、んで高いんで買うのやめる
複数台対応したゲームももってない人を考えると、サードも作りづらい

コントローラを高くしたことの弊害ではある
231名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:13:50.59 ID:skAPSlin0
>>229
低性能の間違いだろ
常に低性能のハードしか作れない花札屋に作れるわけない
232名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:14:39.11 ID:4FqstE7kO
>>223
情報が不公平な親と子の博打、と言うのがよく分からない。
点数的、ルール的な差は情報の差ではないし。
どの博打か教えてくれると分かりやすい。
それとも出目操作みたいなのを考えてるのかな?
  
対戦ではなく協力プレイは新しいコミュニケーションが出来ると思う。
ラリーのコドラとか。
二つに分かれた情報、操作をいかにプレーヤー同士の生のコミュニケーションで統一するのか、
てのは新しい気がする。
233名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:15:20.89 ID:tu3e2ede0
さすがにモンハンとかの四人プレイは無理じゃねーかなあ

MH3程度のグラならやれるだろうけどさ
234名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:15:27.09 ID:lUbNz4NtO
任天堂は家族内で使うことしか考えてないのか?
友達とか他の家の本体から引っ張ってできるようにするためにも複数可能にして欲しいんだよ
235名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:15:29.47 ID:rWQZZ8mK0
まあ複数云々はともかく
手元にサブモニタっつーのは新しいゲームシステムやプレイ感が生まれるのが容易に予想できるし楽しみ。

画質で勝るPCゲー界ですらモニタ2枚環境が前提のゲームなんて作れんけど、
セット販売で環境が同じであるWiiUならそれが出来るからな。
236名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:15:31.58 ID:skAPSlin0
>>230
貧乏人のためのハードだからな
PS3は雄族に売れたからな、6万でも300万うったしな
2万5000円以上になったら売れないな、貧乏人にしか人気ないしな
237名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:16:06.76 ID:pTTRbMH/0
今、子供のいるおかあさん世代もゲーム体験のある層が殆どだべ
238名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:19:17.60 ID:skAPSlin0
>>237
貧乏人だからファミコンしか触れてないだろ
PSユーザーなら裕福な糧だろうからPCエンジンやメガドライブにも触れている
PSユーザーが一番ゲームを愛している
239名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:19:44.62 ID:MrgKFMiU0
こう考えると任天堂はやっぱりリビングで皆で遊べってのがあるんだろうね、HDもこれで4分割いける!みたいに使いそうだし

>>232
博打を出したのは俺の博打の偏見だね。
親が絶対勝つんじゃねーか、出目操作してんじゃねーかっていう
ゲーム的に言うとボス側の圧倒的メリットを利用した対戦ゲームというイメージ

240名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:19:48.20 ID:lUbNz4NtO
>>234だと勘違いされそうだと思ったので
WiiUに液晶コンしか付いてない場合
コントローラ持ち寄った時に悲惨なことになるからな
241名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:19:50.37 ID:s4zFkBhY0
>>230
単に映像を受け取って表示するだけの機器を積んだコントローラーにコスト的に
商品にならないレベルのコスト的な問題が発生するなら

最初からそれをメインにしたハードなんて作るなって話になるが
242名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:20:23.58 ID:5lAl3exg0
GKを装った妊娠が暴れております
243名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:21:43.82 ID:8R3nW1mk0
>>242
お前の仲間だろ?
かわいそうだから病院連れてってやれよ。
244名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:22:37.35 ID:rWQZZ8mK0
あからさま過ぎるレス乞食はID透明あぼーんですっきり
245名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:23:42.40 ID:pTTRbMH/0
>>241
それは複数台前提の場合でしょ
一台なら問題ないわけで
246名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:24:31.03 ID:DlIU/UP00
複数接続出来る様にすれば良いw
岩田が言うとおりコスト=販売価格に跳ねっ返るw
任天堂の家畜豚なら35000でも40000でも買うだろw
247名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:25:37.86 ID:skAPSlin0
任天堂はハード作るのやめてほしいわ
消費者とソフトメーカーのためにもハードはPSだけで十分
それが理解できない時点で任天堂は業界の癌だわ

MSも同じ、HALOやGOWをPSで展開すればいい
LIVE技術をSCEに納品すること
248名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:26:42.59 ID:uShYe7rE0
DS繋げれるようにすればいいじゃん
249 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/16(木) 18:27:28.29 ID:jmcjjm5F0
だから、そういう遊び方は3DSの役割なんだよ。
Vitaでもできるだろうし。
250名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:28:36.56 ID:biVuiD9oO
>>247
PSWのソフト日照りはそこまで酷いのか…
誰かソフト出してやれよ…
251名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:29:09.38 ID:jmcjjm5F0
>>247
任天堂とMSがくっつけば済むじゃないか…
どう考えても、ソニーがいらんだろ。
252名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:29:36.49 ID:uNdnkwW30
技術的に可能なんであって、可能にしたら値段爆上げなんだろ?w
しかも、Uコン単品で売るったら1万はするかも知れない

まあ俺は技術的にも不可能なんじゃないかと思ってるけどね。
無線で複数に遅延なしで別の映像飛ばすなんて25000円じゃ無理。
LANケーブルみたいに有線化できれば可能かもしれないが。
253名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:29:38.91 ID:s4zFkBhY0
>>248-249
真面目な話、3DSの親機として成立するハードを出して、
3DSを値下げとか…まあ、色々な手を講じて売り込む手段を考えた方が現実的だよなぁ
254名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:32:27.46 ID:s4zFkBhY0
>>251
任天堂とSCEがくっつくビジョンの方がまだ現実的
任天堂とMSがくっつく事はまず無い。Liveというネットワークシステムの点でMSの権限が大きすぎる
この権限はSFC時代ののCD-ROM開発でSCEが確保していた権限の比じゃない
255名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:32:31.01 ID:R8iQ9Wd60
子供がお家のUコン持ち寄って遊べたら素敵だと思います。
256名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:32:57.71 ID:e/GZ8tHz0
――1080pで120fpsでゲームプレイができるのでしょうか?

技術的には可能です。しかし、本体の大型化が必要であったり、
かなりの価格になってしまいます。


誰でも言えるだろこんなの
257名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:33:46.63 ID:+/GWb2D0O
>>247
ほんと頭悪いな任豚は。成り済ますんならもっとまともなこと言えよクズ
258名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:35:32.42 ID:Juq5LX4Y0
>>256
よく読め
実際に販売する商品で技術的には可能
259名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:35:50.02 ID:96US+a2f0
基盤だかは複数台に対応可能になってるんだっけか
260名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:36:04.84 ID:uNdnkwW30
別に2台同梱しろとはいわないが
4台同時接続可能くらいやるべきだろ
ライト層向けの家庭用ゲーム機なんだろ?
261名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:36:10.58 ID:nXLSujuQ0
>>256
久多良木はいえなかったろ。
こんな正直なこと。
262名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:36:30.78 ID:Juq5LX4Y0
>>258
の予定ね
263名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:37:09.22 ID:gcw+WbOK0
>>29
コスト云々はWiiUコンを二台同梱することに対してで
そもそもコントローラが一個しか同梱されていないっていうのは最近は当たり前のこと

だからこそアンシンメトリックっていう考え方で複数人が同時プレイするようなソフトの場合は
WiiUコン1つと各自が持ち寄ったリモコンプラスや、リモコンプラス+ヌンチャクや、クラコンが
入り混じった状態で遊べるようにしようって事で

で、何ならWiiUコンも二台までなら繋げますよって事だけど
一人で二台目を買ったりWiiUコンを持ち運んで遊びに行ったりすることには
リアリティが無いよねって事でしょ?
264名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:37:28.23 ID:X/gY7Efh0
>>257
いや残念ながらそいつは「無償譲渡君」で君たちの仲間なんだよ。
ソニーへの信仰と任天堂とMSへの嫉妬が混ざってこの奇形が生み出されてしまった。
265名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:39:45.37 ID:3t18DO5L0
尿液晶のくせに何が次世代機だよw
266名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:41:23.01 ID:e/GZ8tHz0
>>258
そんなこと書いてないが
267名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:42:30.69 ID:2TjVaETx0
>>252
ゼンジーの解説によればUコン用のSD解像度映像なら
採用されてる無線の帯域的には6〜8画面いけるって言ってるけどな
268名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:43:04.48 ID:p8O1qLXe0
やっぱUコン単体高いんだろ。1万越えるかも?
269名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:44:34.87 ID:s4zFkBhY0
>>267
可能ならなんで実現しないんだろうね?
液晶コンのコストが高い? 高くてもその価値があるなら単品売りで対応できるでしょ
単純に、WiiU本体の性能的な制限のせいだと思うよ。それを解消するとWiiU本体の値段が上がっちまう様な
270名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:46:17.09 ID:2TjVaETx0
>>269
Uコンを複数揃えることを前提にすることによって高額ハードの印象を与えたくないんでしょ
271名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:48:18.83 ID:9cmXO3bx0
技術的なことはよくわからんけど、4画面に無線で映像投げるのは処理的な負荷はそんなないの?
272名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:48:51.44 ID:QVI6nyDP0
本体セットだけでも25000円に収まるか怪しいもんな
30000円じゃ厳しいぞ
273名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:50:17.89 ID:pTTRbMH/0
WiiUに採用されるって話のGPUなら
複数画面の処理的負荷は特に問題はない

274名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:50:48.39 ID:s4zFkBhY0
>>270
実利より印象を取るんですかそうですか

>>271
同じ映像ならそんなに重くないが、別の映像を演算して送信しなきゃならないので本体側の負荷が結構すごい
仮に、液晶コンの映像がテレビのそれと同室なら実質二倍から.(液晶コンの数+1)倍の負荷になる
275名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:56:50.30 ID:s4zFkBhY0
ってか、最近の例で一番分かりやすいのは3DSのソフトだな
アレは本体内で右目用の映像と左目用の映像の二枚を処理して出力することで立体視を実現してるんだが
要するに、普段の倍の負荷がかかるんだわ。だから、立体視オンにするとFPSが半減するソフトが多い
276名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:56:59.19 ID:2TjVaETx0
>>274
値付けこそ実利に直結する要素だろ
PS3が価格で苦戦した現実忘れたの
277名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:58:34.98 ID:lUbNz4NtO
>>270
リモコンを買わないと対戦できないことを知らずに
対戦できないハードのレッテルはられる可能性も考えてください
278名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:01:38.33 ID:gj2M9vac0
ようするに

@ハード的には可能

Aでもタブコンは高い

B安くできるようになるまで待ってろボーイ


なんだろ?
やりたい奴は大人しく待ってろ
279名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:03:19.71 ID:Juq5LX4Y0
>>277
そのアホな理屈じゃどの据え置きも対戦できないレッテルがあることになるんだが
280名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:03:34.75 ID:pTTRbMH/0
>>275
>要するに、普段の倍の負荷がかかるんだわ。だから、立体視オンにするとFPSが半減するソフトが多い
考え方が逆だよ
3Dオンが前提のゲーム作りで、3Dオフにした時にFPSやAAのオマケが付く
パルテナは3Dオンでも60FPSって話だが
281名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:06:53.96 ID:+6BR9L4+0
>>233
モンハンは簡単だよ
というか。同じゲーム内での複数ならそんなに難しい事ではない

Wii Uのタブコンは極端に言うとテレビではモンハン、タブコンではドラクエといった
全く完全に独立させて動かす事が出来る
それが複数タブコンでって
Wii Uマシンパワーハンパないって事だ
282名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:09:10.97 ID:pTTRbMH/0
Uコンのそれぞれ違う画面を表示するってのも
ひとつのモニタで4分割画面対戦モードの延長だろうし
それぞれの画面に送信の部分がまだ未知数だが
本体負荷も予想の範囲に収まるかと
283名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:12:36.47 ID:BgjGts0WO
>>278

Cやりたいやつはみんな買えば実現に一歩近づく

284名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:15:08.18 ID:BgjGts0WO
他の人も言ってるとおり、
複数映すのはハードにその機能があれば、それほど負荷はかからない

マリカーの4分割画面を、それぞれに割り振るだけだからね
処理自体はゲーム一本
285名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:15:24.76 ID:2TjVaETx0
>>281
さすがにそんなマルチタスクは夢見すぎだろ
せいぜいFC版ドラクエくらいだろ
286名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:19:35.01 ID:e/GZ8tHz0
>>281
http://kotaku.com/5812391/report-developers-working-with-underclocked-wii-u-hardware
However, due to titles not looking much better than what is currently available on Xbox 360 and the PS3

箱○とPS3よりしょぼかったので
箱○とPS3よりしょぼかったので

そしてWiiUは箱○と同じく開発しやすいハード
287名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:19:36.77 ID:pTTRbMH/0
マルチタスクはゲーム中にUコンでHomeメニューから
ネットが見える程度になるのではないかと
3DSと同じで
288名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:20:48.90 ID:X+kOhnwc0
>>275
3DSは立体視採用が決まってから
グラフィックのスペック上げてる
289名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:35:41.92 ID:2TjVaETx0
>>286
しょぼいなんて言ってないし今配布されてる開発キットはアンダークロック版だから
もっとパワフルになるよって記事じゃないの
290名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:37:50.23 ID:OqnFR4qd0
AMDはGPUは対応してるっていうが
GPUが対応してるってことは無線でコントローラーに映像情報送ってるんだろ
本当にゲームになるレベルでできるんかね
291名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:38:42.24 ID:86kLtEw90
>>284
コントローラ側にどれくらいの解像度で出すかに左右されるよ
960x540を4枚出すとするなら
TVが1280x720であれば2倍強をレンダリングする必要がある
292名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:39:19.16 ID:vT7q/UMC0
そりゃあ4画面分割できるんだから、最大4台までは増やせるだろう。
293名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:50:23.74 ID:hC5h79zf0
これは意外だった。
「技術的にはできるけどやりません」ってのが任天堂のよくある対応だと思ってたけど、「できるけど
最初はやりません」なのか。
バンナムあたりがいきなり「液晶コン4つのボンバーマン」とか出して、「高杉揃えられねえよ!」って
なるのを防ぎたいんだろうか。
294名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:53:34.20 ID:AgXZ0XXe0
>>293
液晶コを複数使って遊ぶゲームは携帯機で遊べばいいんじゃないの
295名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:54:38.41 ID:hC5h79zf0
>286
「まだ開発途中で見栄えよくないから、サードパーティーソフトの映像は出しませんでした」としか
書いてないけど……。
296名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:54:51.85 ID:e/GZ8tHz0
>>289
普通開発機ってのは上位性能持ってるもんだけどねー

熱対策ができてないからクロック下げたんでしょ
まだまだ下がるよ
297名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:59:21.06 ID:K4E9M1ycP
>>293
WiiUに搭載される予定のGPUはHD画面一つとサブのSD画面を4つ
表示出来る。ハード自体がそうなっているので任天堂の技術がどうのという
話ではない。

任天堂としては出来るだけコストは減らしたいので、それの関連のパーツを
ケチっているんじゃないの?あと電源も絡んで来るんじゃないの?
298名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:03:42.18 ID:i9WxDA4o0
最初から複数対応とかだと
脳味噌がWiiUコンオンリーのマルチプレイ、みたいのに凝り固まってしまって
折角のWiiコン操作とかが引き継がれなくて勿体ない
両方ある状態での試行錯誤を推奨したい、って感じかもしれん

・・・感じかもしれんというか、こりゃ俺の希望だなw

ゼルダの社長が訊くを読んでて思ったんだけど
当時のN64の性能に対しての、ソフト面でのアイデア、を考えると
Wiiに関してはいまいちアイデア出し切ったとは思えないんだよねえ。

基本的なWiiスポは丁寧に仕上げてきたけど、そこからの応用とか新たな世界が今イチ見えなかった感
このままWiiUだして、果たしてアイデアがちゃんと付いてくるんかなあ
まあ任天堂の機械に限った話じゃないけど、ハードのポテンシャルを越えるのって難しい時代だよね
人間の脳味噌はそうそう機械みたいに簡単に進化しない訳で
299名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:08:11.89 ID:s4zFkBhY0
複数同梱は流石に視野に入れてない、ってか、本体セットの価格幾らになるんだよwって話になるだろ
が、単品売りもしませんってのは性能的な制限が理由ってのが自然だと思うんだがな
300名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:17:02.80 ID:D6TrQWW+0
一緒に遊ぶ友達がいないお前らには関係ないじゃん。
301名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:19:44.19 ID:p8O1qLXe0
>>278
ちょっとこの記事だと判断しかねるね。
「技術的には可能」というのが、仕様としては複数Uコンに対応してるのか、
技術的には出来るけど仕様としては敢えて封印して使えないのか。
確かなのは複数Uコンを前提、あるいはメインにしたゲームを任天堂は作らないと言ってるということだけ。
302名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:33:44.91 ID:kh7zBqvj0
じゃあやれよwww
303名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:36:17.42 ID:s/krhQ710
>>301
仕様として封印してるなら、出来ません、だけで済む話だけどね。

>>現在の段階ではWii U本体につき、専用コントローラ接続は1台という前提で、
>>商品構成とソフトの構想を考えています。

”現在の段階”で、販売形態がWiiU本体へのバンドルのみ、複数使う対応ソフトは出さない、
ってことをいって、技術的には可能ってなら仕様としては使えるんじゃないの?
対応ソフトないなら複数買ってもしょうがないし、それなら別売しても売れないし。
304名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:37:00.99 ID:xRiBWmvv0
何で可能なのに制限するのか意味が判らない

例えばタッチパネルをフル活用してソフト作って
「これマルチプレイしたら楽しいだろうな」と思っても
無理な訳だ
なぜか「技術的に可能なのに制限されている」せいで

てかリモヌンをWii互換以外で正式サポートする時点で変
説明書にタブコンとリモヌンとクラコンの操作方法書くつもりかと
305名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:38:22.76 ID:sHER+Qcj0
360やPS3のコントローラが5000円くらいするので、
液晶&電池を付けるとかなり高いんだろうね。
単品販売だと1万以上するのではないかな?

>>300
おお、その通りじゃんw
306名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:41:10.54 ID:2TjVaETx0
>>299
>>1>>54で社長自ら技術的には可能だがコントローラを複数揃えることは客の負担が大きいって言ってて
GPU担当の発言や考察記事でも技術的な障壁ではないことを裏付けることが言われてるのに
性能的な理由にしたがる方が不自然だわ
307名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:41:41.44 ID:6brvOY4f0
>>300
いや、いるだろw
308名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:44:39.72 ID:vozyCsaE0
>>304
WiiスポやNewマリオのように本体を牽引させる役割の
看板的ソフトを複数人で遊ぶ場合2つ以上のUコンを必要ですよとなったら
本体30000円かそれ以上、コントローラ10000円じゃ
家族で遊ぶ層には普及しづらくなるだろ
309名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:44:58.46 ID:gIHxTw6QP
複数対応しないのはコントローラが高いからってはっきり言ってるのに
制限する理由が分からないとか言ってる奴ってなんなの
310名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:47:50.26 ID:/HJpwWXK0
本体2万5千でコントローラ1万とかならまだ
いけそうだが今回は本体が3万超えそうで
それプラス高額なコントローラだから余計にしんどいんだろう
311名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:52:07.17 ID:xRiBWmvv0
>>308
任天堂が本体普及させるためのソフト作るときに
タブコン1つしか使わないように作ればいいだけじゃん
他社も出せないように妨害するのは何でって話
購入者にも開発者にも、夢見せられなくてどうすんだよ
312名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:52:47.63 ID:58VT/Knc0
逆に高価なコントローラーなしの廉価版なら買うかも
313名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:54:41.82 ID:xRiBWmvv0
>>309
複数「付属」なら判るよ
原価高いんだよね、だから1つしか付けない、実にまっとうな判断
で、複数「対応」にどれだけの金がかかるんだよ
314名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:00:53.66 ID:s4zFkBhY0
テクスレで聞いてきたけど、無線規格のコストの問題だって指摘があったな
GPUがサブ画面を四画面分処理できても、それを無線で液晶コンにおくるのには無理があるんじゃね?という意見

…その部分で制限あるなら、今後液晶コン複数に対応する可能性って無いよね
315名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:02:27.06 ID:gIHxTw6QP
>>313
だからそうしたら客の負担が大きくなるって言ってるでしょ
バカなの?死ぬの?
316名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:02:42.25 ID:xRiBWmvv0
テクスレで聞いてきたけど、
まで読んだ
317名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:03:55.24 ID:kcGs0YEr0
テクスレwwあほかwww
318名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:07:01.21 ID:s4zFkBhY0
答えが気に入らないなら、そこの住民を納得させる知識を身につけて向こうで反論してくれ
俺は360をある種の基準にして語る事しか出来ないが、向こうの住民はパーツ単位で把握してるみたいだし
319名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:07:44.39 ID:baQlgzXH0
とりあえずスコットランドヤード出そうか
320名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:07:50.47 ID:xRiBWmvv0
>>315
負担が大きいって必需品じゃないんだぞ?
強制されるわけでもない、自分の懐具合に応じて買うか買わないか決められる訳だ
まさか全員が買う義務を負うとか思ってる馬鹿なの?
321名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:07:51.26 ID:r4j/EIHTO
>>314
SD画面四枚程度を送れない規格ってこのフルHD全盛のこの時代にありうるのか?

あとテクスレで聞いたとか「ぼっくんはばっかでーす」とほぼ同意語だよ
322名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:09:24.00 ID:Dwq7V+mb0
できるんならやってもらおうじゃねか
323名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:10:10.40 ID:s4zFkBhY0
>>321
単純にその送れる規格を本体に積んだらコストがエライことになった、そういう話じゃないか?
それなら、WiiUは「発想は良かったが、出す時期が早すぎたハード」これでFAだろうけど
324名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:10:19.10 ID:/HJpwWXK0
>>311
すまん、俺の頭が足りなかった
325名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:10:33.71 ID:ejTAGZmN0
老婆心ながら忠告するが
テクスレの内容を鵜呑みにするようでは
詐欺にも簡単に引っかかってしまうぞ
326名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:11:09.73 ID://iOLyGO0
2つ以上の接続を制限するってどこに書いてあるの?
327名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:11:52.44 ID:p8O1qLXe0
基地外の巣窟テクスレを説得とかまっぴらごめんだ。
ギャグで言ってんのかそれ?
328名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:13:07.72 ID:VV+3PSY40
>>281
どうやって2つのソフトを立ち上げるの?
本体へのインストールをせずに光学ディスクを
立ち上げに使う時点で無理だと思う。

>>309>>315
高いかどうかなんて消費者とサードパーティーに判断させれば良いんだよ。
わざわざ制限したコンフィグレーションを最初から提示する必要は無いよ。

1台から4台まで可変的に対応するソフトだってあり得る訳だし。
それこそ、遊びの可能性を制限するだけ。
329名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:15:16.18 ID:2TjVaETx0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110610_451799.html
>「Wii U」本体とディスプレイ付きコントローラーの無線映像伝送にWHDI、WirelessHDのいずれが採用されていたとしても、
>その伝送帯域はたかだか3〜4Gbpsだ。これはベースバンドの無圧縮フルHD映像を1ストリーム伝送するには十分すぎる実行性能だが、
>複数ストリームの伝送にはだいぶ足りない。
>ディスプレイ付きコントローラーに無線伝送されている映像が、SD解像度(35万画素前後)であることが判明したため、
>3〜4Gbps程度の帯域があれば、技術的には(帯域制限的には)6画面分からギリギリ8画面分くらいまでは60fpsで伝送ができる。

ゼンジーも怪しいところがあるとはいえさすがにテクスレの名無しよりはマシだと思うがどうか
330名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:15:42.44 ID:s4zFkBhY0
なんか、都合の悪いレスしちゃったような展開だなぁ…w
331名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:15:59.02 ID:bOP+7AezO
まぁUコンが高いってことだけは確実にわかった
やっぱ本体の性能に過度な期待は禁物かな
332名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:16:27.11 ID:IQH4giMG0
>>323
発表時に、SDなら4面行けるって話も出てたような
テクスレかどうか忘れたけど
フルHD1面は送れて2面は無理ってくらいの帯域だから、単純計算でなら足りるような
WiiUコンが854*480だとしたら、だけど
333名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:17:20.82 ID:xRiBWmvv0
>>326
え、繋がるの?
それなら何の文句も無いです
早とちりしてごめんなさいと謝ってもいい
334名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:17:27.81 ID:kcGs0YEr0
なんだもう触覚でてるのか
都合って何w
335名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:18:06.02 ID:xRiBWmvv0
そもそも手元のサブ画面に60fpsって要らなくね?
336332:2011/06/16(木) 21:18:16.48 ID:IQH4giMG0
あ、発表で言ったみたいにも読めちゃうな
発表時にってのは、その頃のどこかのスレで…ってことね
337名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:21:28.68 ID:F9ONH2kFO
結局複数繋げる事は出来るけどコントローラー高いから別売りに抵抗ある…って感じか
338名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:22:04.52 ID:s4zFkBhY0
>>332
その辺の意見は前々から出てるんだけど、「液晶コンのコストが高いから」WiiUの機能を制限します。というのは色々おかしい
ぶっちゃけ、別売りにしてしまえば液晶コンのコストはユーザーが負担するでFA。高くなろうともその価値を示せれば問題ない筈
そもそも、Wiiリモコンの様な複数人の持ち寄りも想定しちゃえば、コストの問題とか無いも同然だぞ。WiiUに液晶コンが同梱されてない。とかじゃ無い限り
339名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:23:56.28 ID:gIHxTw6QP
>>320
岩田に言えよ
2P用に本体+コントローラ1個買うのがファミリー層じゃデフォなんだから考慮するのは妥当だろ

>>328
コストなんか気にせず消費者に判断させろってのはゲーマーの発想
あんたが必要ないって思おうと任天堂はWiiであえてSDを選択するような会社なんだわ
340名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:27:05.38 ID:VnM+DP0fO
>>338
>WiiUに液晶コンが同梱されてない

それだ
341名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:28:01.28 ID:uxcCGA0N0
価格が高いから出す予定はないが、複数台使う研究はしているって言ってるのに
複数台使えないように機能制限してるって脳内変換してる奴はなんなんだ?
342名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:31:22.66 ID:gIHxTw6QP
>>338
>高くなろうともその価値を示せれば問題ない筈

だからそれはPS3の「安すぎたかも」の発想だわな
高くついてもいいから選ばせろってのはゲーマーの発想で任天堂は違うとしか言いようがない
343名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:31:24.18 ID:6brvOY4f0
だからテクスレとか参考にしちゃうんでしょ。
344名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:31:26.75 ID:p8O1qLXe0
>>340
ねーよw
345名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:32:30.37 ID:K4E9M1ycP
346名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:33:22.87 ID:tlQyh+qI0
>>339
>2P用に本体+コントローラ1個買うのがファミリー層じゃデフォなんだから考慮するのは妥当だろ

うん、だからさUコン+Wiiコンでも遊べるんだっって
347名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:33:26.45 ID:NUnziaWZO
3DSをコントローラとして使えるようにすればいいじゃん
348名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:33:30.84 ID:s4zFkBhY0
出来ますが、研究しないと出来ません
349名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:34:29.73 ID:Lbg9oqSv0
家での複数人数プレイは
みんなで同じ大画面見ながら遊んだ方が楽しいよ

携帯機みたいに、みんなで手元の画面見ながら、テレビも見るとか
無理にそこまで出来なくてもいい
350名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:34:33.44 ID:xRiBWmvv0
>>342
全然違う
タブコン2個付属でしか売らないならまあ似た感じだが
別売りコンを買わない限りは、現時点と全く変わらない
351名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:35:50.54 ID:xRiBWmvv0
>>347
3DSに右パットが無いのが痛い
352名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:36:32.15 ID:s4zFkBhY0
>>350
なんか、その辺を理解しようとしてないよね。わざとなのかな
353名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:36:50.13 ID:VV+3PSY40
>>339
今回はコア層を取り込もうとしてるんでしょ?
だったらコンフィグレーションは金のかかるものまで視野に入れたって可笑しくない。
面白いと感じたら鉄騎コン買うような馬鹿(良い意味で)だって世には居るんだから。

それにコントローラの混在が新しい遊びを提供する、と明言しているのだから
有り得る限りの様々な可能性を用意するのが自然だと思うよ。

「Wii U本体につき、専用コントローラ接続は1台という前提」で事を進める必要はない。

ソフトウェア会社の一つとしての任天堂の判断は好きにすれば良いと思う。
354名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:37:15.44 ID:gIHxTw6QP
>>346
話の流れ見てレスしろよ
最初からUコン複数プレイ対応謳ったらファミリー層も2P用Uコン買うだろっつってんの
355名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:37:16.45 ID:X2g6dTof0
>>342
ザッパーだのバランスホードだの周辺機器バンバン出して
消費者に自由に選択させるようにしてんじゃん
何でコンローラだけダメなの?
356名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:38:34.92 ID:hC5h79zf0
>354
それは結構賭けだと思う。
「WiiUパーティーを遊ぶには8000円のUコンが2つ以上必要です!」ってなると、
ヒいてしまう人もいるだろう。
357名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:39:14.12 ID:6mywTFuH0
>>354
ファミリー層が買うソフトは非対応にすればいいだけだろ
勝手に前提作るなよ
358名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:39:33.93 ID:IQH4giMG0
>>338
液晶コンのコストもあるけど、4画面転送サポートするファーム開発のコストが馬鹿にならないと思う
開発費もそうだし、特に時間的なコストの方が
他を差し置いて発売時に必須とするべきことじゃ無いだろうし
でも後から対応させることは可能だから、否定せずに含みを持たせてるんじゃないかな
359名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:39:38.49 ID:gRnFxBPx0
あんなどう見てもゴミになるボードを一体どこの誰が2つも買うんだよ
技術的には可能でも現実的には不可能だよ
360名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:40:10.29 ID:2XWn91dk0
将来的にはコストも下がるだろ
単品売りは現実的な値段になるまで先延ばしだよ
361名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:40:43.81 ID:p8O1qLXe0
>>355
これはWii Uの標準環境をどうするかという話だから
362名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:40:55.15 ID:VV+3PSY40
>>354
>最初からUコン複数プレイ対応謳ったらファミリー層も2P用Uコン買うだろっつってんの

ファミリー向けにUコン複数プレイ前提のソフトを出すソフト会社が馬鹿なだけだと思う。
そんなのはファミリーが買わないだけで終わると思うが。
363名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:41:11.69 ID:u7lf0OKb0
>>350
新しい据置機のアイデンティティが新コンだとしたら
それを最初から別売りにするのは困難。
バランスボードやらクラコンがあっても
標準としては見做されなかったのと同じことが起こりうる。

残るのは進化したWii、或いは複数ある劣化PCの一種
364名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:42:59.72 ID:olGAgYha0
一つの記事で何個スレたててるんだ?
365名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:48:18.63 ID:p8O1qLXe0
>>360
Uコンはそんな際限無くコストが下がるブツでは無いよ
常識的に考えてWiiリモコンよりはどうあっても高価なわけで。
極限まで下がっても8000円とかじゃ無いかなあ。
そこまで下げてもUコン一人一個前提のパーティーゲーが市場的に成立するかと言えば、微妙
366名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:48:48.45 ID:xRiBWmvv0
>>363
1個同梱でいいじゃん、というか現時点でそうだよね
何が困難?

別売りのタブコンや他のWiiU持ちが持ってきたタブコンが普通につながらないようなのは嫌だって話なんだけど
367名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:49:23.46 ID:gIHxTw6QP
>>350
新コントローラの複数人プレイを打ち出したらもう一個買うことはデフォになるだろ
Wiiのときなんてリモコン付きのはじめてのWiiだけでも装着率たしか6割くらい行ってたのに
オプションだから影響ないだろってのは現実見えてないわ
368名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:51:49.77 ID:u7lf0OKb0
>>366
すまない。流れを読み間違えた。
制限し続けるのがどうかって話なのね。
新コンイラネな流れだと思ってしまった。
本当に申し訳ない
369名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:53:08.87 ID:xRiBWmvv0
>>367
リモコンが欲しいだけなら単品のリモコン買うだろ
はじWiiが売れたのは、はじWiiに魅力が有ったから
もう一つ買うのがデフォ、と言い張る根拠としては弱いね
370名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:19:32.04 ID:dgNPgOywP
本体とコントローラでワンセットで生産している今だから
値段が抑えられてるだけで単体でつくり始めたら
一体どれだけ値段があがるのか、損益分岐予測してマージン
高めに取られてお高いんでしょう…?
371名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:20:49.93 ID:K4E9M1ycP
素朴な疑問なんだが、WiiUのでかいコントローラーを4つも必要と
するようなゲームはどのようなモノなの?

372名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:24:05.92 ID:xRiBWmvv0
でかかろうが小さかろうが1人1つなんだし
そりゃ4人同時プレイするソフトでしょ
リモヌン4つ使うソフトやマルチタップ使うソフトと同種
373名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:31:49.64 ID:s4zFkBhY0
>>371
どんなもん?じゃなくて、それが出来ないならリビングに縛り付ける制限付きの携帯機だから
374名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:38:53.21 ID:2XWn91dk0
コントローラーとして見ちゃダメだ、個人用タッチパネルとして見る
クイズゲームなんかが向いてる
ポケモンスタジアムもコマンド入力が快適に
375名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:41:42.27 ID:32A4RLQP0
基本一人用なんだな
Wiiなんて対戦で売れたゲームだと思うが
376名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:47:09.12 ID:UxC+8RYsO
麻雀にしてもカードゲームにしても単価の高いコントローラーを複数台購入してまでやりたいかどうか
ネット対戦以上の使い方が見つからない限りワザワザ集まってまでやるゲームは作れんぞ
377名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:48:58.07 ID:eb8OtJFe0
否定前提で書くからおかしくなんじゃね
378名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:56:21.11 ID:IQH4giMG0
とうとう、4人で出来なきゃただの携帯機だとか言いだしたぞw
379名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:57:20.85 ID:VnM+DP0fO
なんか提案が携帯機で十分じゃんで終わるレベルばっかりでワロタ
3DSがちゃんと売れればこんな中途半端なハード、必要なかっただろうにね
380名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:00:29.64 ID:gIHxTw6QP
>>357
>>362
対応解禁したらサードはできるだけ複数プレイ入れようとするだろうしファミリー向けは不可なんて線引きも
現実できないだろ
格ゲーやレースゲー・スポーツゲーみたく複数プレイ向きかつゲーマーにもライト層にも売れるソフトもあるし
381名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:01:22.55 ID:s4zFkBhY0
複数プレイはオンラインでやるだろ。Wiiの主力だったパーティゲーで今の仕様は問題ありすぎって話で
382名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:07:45.25 ID:32A4RLQP0
一画面専用で作らないと
Uコンに画面映してゲーム出来なくなるのが苦しいね

ゼルダのデモとか見る限り二画面使わないと進めないようなシーンは入れ辛そうだ
383名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:08:45.39 ID:gIHxTw6QP
>>369
いやいやwはじWiiは明らかにリモコン需要だっただろw
リモコン無しだったらその分安かったとしても絶対あんなに売れてないし
複数プレイがほぼデフォと見ていいWiiスポも装着率7割くらいあったんだから
追加コンの需要が相当あることは確かだろう
384名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:11:19.49 ID:2XWn91dk0
1台限定ならゲームマスターとプレイヤーの関係
マリオカートの5人目用モニターとかだと、5人目の疎外感が半端じゃない



385名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:42:31.75 ID:jZY8hYbd0
>>380
>対応解禁したらサードはできるだけ複数プレイ入れようとするだろうし

なにを根拠にそう思うの?
386名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:44:53.64 ID:B6ZP9dRJ0
すでにWii持っててWii+にしてる人はいいけど
WiiUから初めてって人は確かにUコン複数ってのは厳しいだろうね。
恐らくWii+とヌンチャクも2個ずつ買わないといけないだろうし。
387名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:44:59.65 ID:gIHxTw6QP
>>385
逆に対戦・協力モードがあるゲームであえて対応しない理由ある?
388名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:47:05.53 ID:80J/yj490
>>380
モーションプラスが使えるようになってサードは積極的にそれを取り入れたか?
389名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:51:13.20 ID:IBg2qNKa0
まぁコストが一番の問題か
単純に全部違う画面送受信しようと思ったらそれだけメモリもGPUもいるだろうし
あといきなり画面増やしすぎたらサードが付いて来れないとかもあるか
Uコンはただの受信機っぽいから、
本体の性能上がれば4台ぐらいつなげられるようになってるかもね

Wiiの周辺機器大体使えそうだし、おそらくUは単発で終わらないだろうし、
これからはハード側の互換性も重視していくのかな
390名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:05:59.00 ID:9FppwXdg0
まあでもこれが4つもあったら邪魔クセーだろうな
リモコンですら4つあると結構邪魔なのに
391名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:11:26.48 ID:q5SeqrlI0
>技術的には複数台接続も可能ですが

a) WiiUコンの廉価版(低解像度・小サイズ)を別売する
b) 3DSを使用可能にする

くらいか。
392名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:12:33.15 ID:nHfkSPeDP
>>388
あってあたりまえのマルチプレイとモープラを一緒にするなよ
393名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:19:13.16 ID:rEaKFabF0
>>387
Wiiコンで成立するならそっち優先すると思うけど。
わざわざコストが高い上に普及していない液コンに向かうとか商売的にリスク高いよ?
394名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:23:20.37 ID:sapwSZQiP
>>393
でも開発者としてはごーすとりこんPVのような方向性でワクワクしなかったら
生きてる意味も働く意味もないと思います。

まあ日本の会社は保守的で見て見ぬふりもするけどE3では流石に
開発側は相当テンション上がってるから大丈夫か
395名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:35:51.40 ID:nHfkSPeDP
>>393
本体付属の標準コンだぜ?
上に出てる技術情報によれば4画面出力はGPUの機能としてサポートされてるんだから
同一マップをプレーヤーごとに分割するような普通のマルチプレイをUコンに配信するのに
ソフト開発側のコストがリスクになるほど高騰するとは思えない
396名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:40:40.18 ID:m8y9lBab0
メーカーはより利益を上げることを考えるのが普通なんで
WiiUコン対応になってもWiiコンでいくわな

理想だけ語っててもメシは食えませんから
397名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:43:03.39 ID:m7QK34Iz0
>>395
「客側の」コストだろ
398名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:45:49.57 ID:0EN2forM0
GPU側がレンダリングできても、送信路の方が4画面分の帯域を
持ってないとふん詰まっちゃうから・・・・・・
399名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:58:51.12 ID:aWlsiuc7P
>>395
>>ソフト開発側のコストがリスクになるほど高騰するとは思えない

ソフトメーカーの一番の負担はWiiUに独占ソフトを出す事じゃ
ないかな?このようなゲームはマルチは無理だろう。

400名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 01:30:30.80 ID:nHfkSPeDP
>>396
>>397
客側のコストの問題でUコンのマルチプレイ対応ゲームは出せないって意見なら
結局>>1と同じこと言ってると思うけど?
それならもう俺は言う事ないけど
401名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 01:34:34.64 ID:w4apxgo00
友達が持ってきて4台まで可能!
くらいのサプライズがないと子供が困るだろなー
1人だけUコンで、他はリモコンって・・・
402名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 01:46:56.62 ID:rKukBxWc0
ソフト側のコストの話だと、標準コントローラが何種類も有る方が辛いよね
UIの練りこみだって荒くなるし
Wiiリモコンで遊びたいならWii使って、WiiUはUコン専用の方が作る側からすれば楽だろう
403名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 02:12:19.22 ID:pJTbbRej0
>>401
wiiU使いが持ち寄ってUコン集結して遊ぶ、ってのは当然考えてるだろうと思うよ

wiiリモコンもそう言う前提でmiiをリモコンに仕込めるように作ってたし…実際は一家で4台買ってるけどw
404名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 02:13:38.61 ID:pYLUzKzp0
可能ならおk
405名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 02:16:34.92 ID:fM0/1HDi0
Uコンのメリットは従来ゲーならクラコン買い足すだけで
画面分割なしの対戦とか協力プレイが出来る所だな。
FPSとかモンハンとか画面分割だと厳しいからね。
406名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 02:21:42.92 ID:R2NgWIeY0
なんか普通に対応してきそう 発売後しばらくしたらオン接続で〜って感じで
時間はあるし、任天堂も客に「えーできないの?」みたいな反応はされたくないだろう
407名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 02:26:55.81 ID:b9BsyOVB0
同梱じゃないとやってられん値段なのか
そう言われると単体売りだと幾らくらいになるのか余計に気になるぞ
408名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 02:28:21.70 ID:pYLUzKzp0
>>407
6.2インチ854×480ピクセルのタッチパネルだからなぁ
でもまぁ価格的なコストの問題であって技術的な問題じゃないってのは朗報
409名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 05:05:11.80 ID:9j2pZxS70
Uコン2台必須の新作ゲームと同梱で1万円強ぐらいで売るつもりだろう
410名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 05:42:28.18 ID:R0ncrakk0
>>407
安くとも12k程度
411名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 07:39:46.71 ID:l0XkyCXV0
>>28
修理に出せよ・・・
412名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 07:40:47.43 ID:l0XkyCXV0
>>407
8000円ぐらい 汎用液晶は今安いからね〜
413名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 07:54:34.81 ID:nTVR/RTv0
>>251
旧箱を発表した時点で既にそういう話はあったけど、組長に「アホ」と一蹴されて白紙撤回。
414 【東電 60.5 %】 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/17(金) 08:21:16.07 ID:P4uq/Uqz0
まずはUコン1台でどんなゲームを魅せてくれるかを待ってみよう
1台という制約でこそ産まれるものもあるだろう
415名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 09:46:00.66 ID:JXddykkU0
コントローラー複数使うなら3DSで代用すればいいだろ
416名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 10:01:24.01 ID:aWlsiuc7P
>>415
3DSにそのような機能が付いていたの?
417名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 10:18:06.83 ID:sapwSZQiP
>>414
ttp://www.youtube.com/watch?v=mWNt0eiMygQ&feature=player_embedded
そろそろ別種のPVが欲しいけど
俺は携帯みたいな使い方とか協力プレイより
最初からWii-Uコンにはこういうのを求めていた

モンハン的な説明すると、ボイチャしながら
自分が立っているマップとは別の場所を集合地点として
指定(サイン出し)したり、仲間にモンスの背後に回ってくれと
いったお願いがタブコンで出来る感じ

複合的なマップ&インベントリなWii−Uコンの使い方
418名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 10:23:19.38 ID:sapwSZQiP
上の宣伝ムービー以外のゴーストリコンの実際のE3の試遊
ttp://www.youtube.com/watch?v=HqhHwMimoT0&feature=related
場合によっちゃPVよりいいかも

こんな単純なアイデアで十分wktkできる。
変な使い方なんていらんのや。
419名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 10:39:51.66 ID:j/zy28sI0
>>415
嫌だよ右アナログもL2もR2も無いもの
てか携帯性の為に有る程度操作性を犠牲にしてる携帯機を
据置で使いたくない
420名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 10:58:24.53 ID:aWlsiuc7P
>>419
VAITがWiiUのコントローラーの代わりにならないかな?
421名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:11:27.35 ID:n3V8k60vO
コスト的な問題(笑)を鵜呑みにしてる奴が居るのが信じられん
仮に本当にコスト的な問題ならコントローラーじゃなくて本体側のコスト的な問題だろうさ
今後、対応数が増えることは無さそうだ。お疲れ様
422名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:19:57.19 ID:GdmcHmm60
何を根拠にww
俺の上の奴ひねくれすぎだろw
423名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:21:50.61 ID:77XZNUyP0
対応するな対応するな対応するなっていう呪文ジャね?
424名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:30:45.93 ID:n3V8k60vO
>>340
確かにそれなら液晶コンのコスト高で対応数に制限かける理由になるな
正直、その発想は無かった

だが、ねーよww
425名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:39:02.03 ID:OcoYf2ww0
技術的には可能か・・・ネックは通信速度かな?
複数台だとパフォーマンス落ちそう。
426名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:43:16.09 ID:9ozgqdEN0
3DSが「ひとりに一台」浸透したころを見計らって
今度はUコンを同様のスタイルで売り出すだけだろ。
427名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:43:36.64 ID:+Puf3xdqO
液晶コンって単体でゲームできるわけじゃないんだろ?
そんなもん高い金出して複数買うやついるか?
3DS対応させない時点でアホだろ
428名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:05:16.95 ID:yvyFN0/W0
技術的に可能と言ってもWiiU本体にあらかじめ4台分4系統の映像送信のできる
無線システムをハードで組み込んで置く必要がある。

LAN端子やBDライセンスさえ節約する任天堂がそんな事するか疑問だ。
429名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:14:07.62 ID:kNeNU2LF0
AMD関係者によればGPUでは対応してるし

>もう1つは「Wii U本体からのHD映像出力」と「4つのSD映像出力」のモードだという。
>つまり、SD映像にはなるが、メイン画面に加えて最大同時4画面出力が可能だということになる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html

使ってる無線技術がワイヤレスHDならフルHD転送できるのだからSD4枚くらいは帯域的に可能

任天堂はべつにケチだから節約してるわけじゃなくて自分達の作りたい物(ソフト)にそれが
必要かどうかでしか判断してないよ。
430名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:44:17.23 ID:yvyFN0/W0
>>429
>使ってる無線技術がワイヤレスHDならフルHD転送できるのだから

まず、WiiUに使われている無線伝送がどの規格であるか公表されてない。
初期にはUコントローラーがHDと言う噂からWirelessHD、WHDI等が今なお候補として
取り沙汰されているが、UコンSD一台分なら既存の廉価な規格で十分。

それに WirelessHD、WHDIはHD映像1chを伝送する帯域 機能は当然あるけど
SD映像4chをミックスして送受信する機能を 規格として或いはチップに標準に持ってるの?
431名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:49:23.27 ID:sapwSZQiP
>>429
問題はレンダリング解像度では未分割フル画面の
4分割分で通信負荷が済むのだが、別々のカメラが別々のカメラ視点で
モデルの頂点計算をして結果を返すのは単カメラと同じGPU負荷といかない所。

最初から複数カメラを見越してモデル頂点数を制御したり、
LODの技術を4カメ様に応用して負荷を減らさないといけない。

こういったポリゴンリダクションは任天堂がいくらツールを配布しても
結局の調整はゲーム開発側に委ねられるのが不安なところなんで、
複数コン対応はメーカーにも話を聞きながら順次導入していく
必要があるのかもしれないな。
432名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:51:38.36 ID:kNeNU2LF0
>>430
そこを削るつもりならGPU上の機能も潰してるだろ
GPU上で対応するならハード上対応させると思うのが普通では?
433名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:58:07.73 ID:yvyFN0/W0
>>432
GPU上の機能はCHIP上に実装された演算機能をプログラミングするものだから
カスタム品で余分な機能が残ってても別にハードウェアコストが上がるわけでないので
つぶす必要はない。
434名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:04:54.07 ID:kNeNU2LF0
>>433
そもそもHD4xxxのカスタム品であるといわれてるわけだが
ただのデュアルディスプレイならともかくメイン+SDx4つなんて特殊な機能が
標準で付いてるものなのか?
435名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:13:16.67 ID:sapwSZQiP
>>434
拡張性があるだけで標準はない(あるいは未公開)と俺も思うな。
最初からサードに見せてたらロンチからの大事なスタート時期に、
メーカーが変な企画を練って、スペックをどんぶり勘定して、
結果的に実現できない駄ゲーアイデアが量産されそうで怖いわ。
436名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:22:00.67 ID:WbJUc5MkO
コントローラー単品が高価だから客にそれだけの出費をさせるのは現実的では無い

って談話が複数台繋げるのは無理って話になるのはなんでだ
ハードで機能削ったら技術的にも不可能だろ
437名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:25:15.90 ID:j/zy28sI0
>>435
何で怖いの?
結果的に実現出来なかったら世に出ないんだから
俺らに何の関係も無いじゃん
438名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 16:33:38.97 ID:sapwSZQiP
>>437
実現できなかったらな!!!!!
でもWiiのリモコンでもわざわざこんなプレイスタイルにしやがって
みたいなのがあった手前信用できません。
439名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:16:21.27 ID:dbZLCxOd0
WiiUは中途半端すぎるんだよ
ってか、決まってないこと多すぎ。Live並みのネットワークシステムを積む”予定”です、液晶コン複数対応の”予定”です
PSですらここまで酷くは無かったぞ
440名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:37:26.90 ID:2B92o46B0
>>439
発売まで1年以上あるんだから普通だろ

ttp://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1106/15/news027.html
Q:リモートプレイやSkypeなど、従来のPSPのサービスは引き続き利用できますか?
A:ゲーム以外の部分についてはまだ検討中のため、後日発表します。

Q:ローンチ段階でどれくらいのゲームが遊べる予定ですか?
A:後日発表します。

発売まで半年切ってるのに分からない事だらけのこのハードはどうなる
441名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:40:51.82 ID:Krt3dr1w0
コントローラーに1万とかするようでは
技術的には可能でも実際には協力プレイとかでUコン使用は無理だな

持ち寄って対戦も難しい
まず本体持ってる人間限定で、しかも据え置き機なので
コントローラーもって行ったら家に居る奴ゲーム出来ず家から出せない仕様だ

Wii時代ですら持ち寄るというのは中々面倒な行為だった
442名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:45:09.87 ID:aWlsiuc7P
>>441
ネット対戦をやれば良いんじゃないの?角を突き合わせてやる必要も
ないだろう。
443名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:55:09.13 ID:dbZLCxOd0
>>440
あれ、一年も無いんじゃないか?来年4月頃って聞いたんだが
444名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:57:51.60 ID:tMBkrU+t0
>>443
来年4月「以降」
俺は年末だと思うよ
445名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:00:09.64 ID:aWlsiuc7P
>>443
そのような話は出ていないハズです。来年度発売予定だから、来年の4月から
再来年3月までの間。余りのんびりすると4期連続減収減益になる。少なくとも
夏当たり前までに出したいんじゃないの?3DSが爆発的に売れ出せば来年の
年末の可能性もあるけど・・・・・。
446名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:00:11.77 ID:b9BsyOVB0
>>439
PS3さんの悪口はやめろ
447名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:55:26.62 ID:rKukBxWc0
>>442
ネット対戦だと、手元にサブ画面が有るWiiUの利点が相当限られるような
一応タッチパネルインターフェイスで0にはならんけどさ

やっぱり集まってUコン複数プレイして何ぼのハードだと思う
集まってWiiリモコン混在プレイだと、それこそUコンの利点が0になるし
448名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 22:47:13.14 ID:HAGoaetE0
やっぱ、ゲームマスターとプレイヤーのスタイルだ
449名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 22:56:27.83 ID:dbZLCxOd0
任天堂の相手にしているユーザー層的にそんなもん成立しないってわかってるのにね
450名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:00:43.92 ID:2FqdMAlk0
古典的なボードゲームにはそんなスタイルのゲームも多いし成立しないって事はない
ゲームマスターもプレイヤーも同じ程度楽しませるのは難しいのは分かる
451名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:02:05.95 ID:dbZLCxOd0
そこまで出来るユーザー相手にするなら初めっからオンラインか、携帯機の顔合わせでいいじゃない
452名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:07:29.39 ID:2FqdMAlk0
そこまで出来るって言うが
ゲームマスターとプレイヤーに分かれるのが何か難しい事か?
まあゲームマスターにある程度の能力要求されるゲームもあるが
そんなのばかりではない
453名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:52:26.45 ID:Hkk06miR0
貧乏人相手にするから任天堂はやりたいことできないんだろうな
本当はもっとすごいゲーム作れるだろうに
454名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 00:49:17.10 ID:EbL7Eb/b0
dbZLCxOd0て、こいつじゃね
http://twitter.com/#!/PG_kamiya/status/80268078281277440
たしかにおっしゃる通りです。しかし、PSはともかく、任天堂のハードは
何か足りないどころか、明らかに足りなさ過ぎるんですよ。
さらにサードパーティに不利な環境が多い。
455名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 03:50:40.37 ID:MzAQhahJ0
なんでゲハで息巻いてるだけの素人が本業扱いされなきゃいかんのだw

GMを設定するゲームってのは確かに魅力的かもしれんが、どうしても対象年齢がな.爆上がりするのが問題
例えばスマブラでステージギミックをWiiUコンで操作できるとして、それを低年齢GMが適切に扱えると思うのか?って話だよ
456名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 05:20:26.41 ID:H5wNKHGo0
テーブルトークRPGみたいな事を簡単に出来るのって
そゆのが大好きな人にはたまらんだろね。
457名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 05:39:20.13 ID:C6M8rsuV0
>>456
ネット対応ならうれしいけど、オフ専とかなら普通にやったほうが全然いいがな。
458名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 15:42:40.72 ID:Z7vlkNEa0
>>441>>447
Uコンを使ってのマルチプレイは非対称な遊びを可能にするって言ってた。
つまり全員が同じ環境でプレイするんじゃなくて、
Uコンを持つ人と持たない人とで違う役割を持たせる。
鬼ごっこで「鬼」が一人いるようなもんだ。
あとは卓上に置いて全員で共有してもいいし、
サブの入力装置として回して使ってもいい。
459名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 15:50:51.57 ID:CuuV/klu0
発売時に非対称「しか」出来ないってのは萎えるなぁ
Uコンフルに使ったマルチプレイ出来て欲しい
4台までつながるよ!高額だから敷居高いだろうしうちはしばらくUコン1つのソフトで行きますけどね
でいいじゃんよお
460名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 15:54:01.37 ID:6Ty8owFo0
複数接続はUコンだけの問題じゃなくて
本体の仕様にも関わってくるから難しい
まあ俺としてはUコンの画質なんて激しく落としてもいいから
複数接続達成してほしいけどなぁ
461名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 15:57:23.46 ID:CuuV/klu0
いや、将来対応云々が本当なら
本体側は当初からの対応が必須な訳で、仕様が難しいとかは無いんじゃないの?
462名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:30:00.72 ID:fpHZ6Lq5P
コントローラーを4つ繋ぐには本体に4つ差異込み口がいるんだろう。
どこにつける知らないが、デザイン的にもコスト的にも無駄な気がする。
463 【東電 75.7 %】 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/18(土) 16:34:51.65 ID:pF3KUtNN0
>>462
えっ?
464名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:39:45.95 ID:P6WS5Ly80
複数台対応は無いと思うわそれやるとコントローラ持ち寄りがあるってことで
任天堂があのコントローラーを子供に持ち歩かせるとは思えない
465名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 19:25:56.06 ID:m3GOIqJi0
家族で共有する据え置き機のコントローラー(しかも1つしかない)を
持ち寄るというのは難しくね?

4人でUコン付けてプレイする場合、全員WiiUを保有し
彼らの家庭環境が一人っ子ないし当人以外ゲームをしない環境に限定される
466名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 19:34:26.17 ID:CuuV/klu0
言うとおり「持ち寄り専用」なんて有り得ないだろうね
467名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 01:32:11.71 ID:Cd4ZR+Yi0
>>462って何十年前からのお客さん?
468名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 01:33:13.84 ID:TaNJRWMl0
Wiiコンは7000円くらいだっけ?
Wii Uコンがもし一万円以上するなら、それを二人も三人も、最大四人?も繋げてやらせるゲームを作るってのは
確かに現実味がないかもな
469名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 01:43:28.37 ID:yZRJtd2G0
WiiUコンの様な遊びの横方向への広がりより
Vitaの右スティックのような縦方向への広がりが支持されたら、本格的にゲーム業界先が無いね。
470名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:03:00.17 ID:/P04XbJt0
コストの問題ならばWiiUシングル(Uコン1台入り)と
WiiUダブル(Uコン2台入り)というパッケージを用意すればいい。
で、単品販売のUコンも販売する。
Uコン2台のゲームをやりたいのならWiiUダブルを購入するか
あとで単品販売のUコンを追加購入すればいい。

商品の思想の問題として1台前提にするか、2台前提にするかは
商品コンセプトにかかわるんだから最初の段階で2台を標準とするべき。
後付け扱いじゃまたモーションプラスのように失敗するよ。
つーかコスト云々は言い訳で、実は遅延と処理能力の問題と見るが。
471名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:20:45.04 ID:WLIREtDC0
>>470
俺もそう思うわ
兄弟いるならコントローラー買い足せばいいし
友人宅でやるなら普通に持ち寄ればいい

遅延や処理に関しては大丈夫じゃね
問題あるなら企画段階で頓挫してると思う
そういうのは他分野でも何でもいいから既存の技術レベルで判断したいね
472名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:25:30.07 ID:CbaERELe0
一応ATI側が云うにはGPUレベルでSD画質4画面分の出力サポートはあるようだな
473名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:38:33.87 ID:/P04XbJt0
>>472
GPUが対応してるって言う事は描画と甘めに見て転送が対応してるだけでしょ?
Uコンに表示はできるかもしれないけどそれだけじゃ双方向処理の単体ができるだけであって
ボタン入力やジャイロ、タッチ情報などをWiiUに飛ばしてかつゲームとして
処理する余力がWiiUのCPUや処理チップにあるかというと無いんじゃないのかな。

んで、それを可能にするにはそこらへんを強化するためのコプロセッサが必要で
コプロセッサ+Uコンもう1台という構成にすると現実的でない価格になると。
だからWiiUではそこらへんを妥協して1台になったっぽいなと。

研究中、将来可能にするという言い方から、64の拡張メモリみたいに
WiiUに拡張スロットを用意しておいて、マルチUコンパックみたいな
機能追加ボードを接続させて(それこそモーションプラスみたいに)
機能拡張をするつもりなんじゃないかな、と。旧WiiUにはね。
その頃量産効果が効いてきた新本体はWiiU+とか言ってマルチ対応にする。
なんだか想像で書いてて嫌になってきたけどいかにも任天堂がやりそうでしょ?
474名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:49:23.53 ID:nx+w+1R+0
タッチパネルにジャイロにボタンだろ?
複数接続なら3DS使わせればいいじゃん
解像度とか低いからあれだけど、
アイテム選択くらいなら十分だし、ある程度のグラの処理も任せられる。
475名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 02:50:17.00 ID:uLtEOV93O
対応できるなら対応したらいいのに
別にそれ用のソフトなんて普通は作らないだろうし
476名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 04:16:10.54 ID:kZeGolwJ0
Uコンを5台ぐらい繋げて平成教育委員会ごっこやりたいわー
477名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 07:24:59.27 ID:VFJEeJhh0
>>474
何で持ってる前提なんだ、3DS持って無いとむしろ高くつくじゃん
お前に右アナログもLRトリガも無い

将来可能ってのもよろしくない
既存のWiiリモコン使えるってユーザーフレンドリーに見せかけてるけど
Wii持って無い奴からしたら将来Uコンに買い換えるリモコンを買わされる事になる

478名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 07:26:37.32 ID:VFJEeJhh0
×お前に
○おまけに
479名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 12:12:31.82 ID:o56wNwVo0
>476
クイズ程度ならできそうな予感。
480名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 13:03:51.21 ID:P5JrRVqN0
>>477
wiiUの為だけに一万は下らないであろうあのコントローラーを複数用意させる方がおかしい
GBA-GCの接続みたいにもってると便利って事で普及の後押しにしたほうがいい
481名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:15:01.18 ID:MALhSSXm0
持ってない場合の代替え案が無い方がもっとおかしくね?
WiiUでマルチがしたいだけの人に、3DSのソフトも出来るからお得なんだよ!コントローラーとして買え!って言うの?
それってBD見たいって人にPS3勧めてるみたい
482名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 22:53:25.22 ID:Cd4ZR+Yi0
>>470
本体バージョンを沢山用意されると小売店が辛い
PS3の時もかなり苦しんでたしさ
483名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:26:25.89 ID:xFXAU/Az0
普及したなら各家庭の持ち寄ればいい
484名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 15:46:28.49 ID:AEfY8jRT0
>>481
wiiUのマルチだけの為に3〜5万追加でコントローラー揃えさせるほうが頭おかしいと思うけど。
wiiUもってる人は各自コントローラーを持ち寄る
3DS持ってる人はそれを持ち寄る
いえで4人暮らしでもその為にwiiUコン揃えるなんてあり得ないしそれ前提のゲームなんかあり得ない
485名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:38:46.96 ID:AsqCmzi90
WiiUをただのWiiの拡張コントローラだと思って、
コントローラだけ買っちゃう人が多発するのを防ぐためだと思ってたけど

なんだ、単に値が張るからってだけか
486名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 23:45:22.63 ID:NoML2ufgO
流石に女性は離れていくな Wiiは体重計だったから売れたような物。早く発売してくれ〜〜W 思いいっきりズッコケタ所をクソワロテやりたい
487名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 02:28:57.39 ID:k48SdScC0
体重計程度の販売台数のソフトがそんなに気になるのか、もっと上を見たら卒倒するんじゃないか
488名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 04:55:18.14 ID:tnfjhoVP0
お前らの大好きなオンラインなら一人一台繋がってるんだからそれで満足しとけよ
489名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 11:03:24.79 ID:A8yeiUKq0
それならタッチパネル以外は現行機で出来ちゃうじゃん
490名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 19:24:36.20 ID:zYofbaGZ0
VITAにワイヤレスHDMIを積んでPS3にもワイヤレスHDMIを積めば解決
491名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 00:59:40.50 ID:cZofqpNu0
Wii UのGPU性能と新型コントローラに秘められた「コアゲーマー求心」の裏戦略
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/

残念ながら "コスト的な理由" で,この機能は無効化されているそうですが,
今後,Wii Uの "マイナーチェンジバージョン" が登場した暁には,
液晶パネル付きコントローラを,4人のプレイヤーがそれぞれ持って
プレイできるようになっているかもしれません。

これをそのまま受取ると、WiiUのファーストモデルはUコンの複数接続に
ハードでその機能を持ってないようだ。
492名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 05:03:51.52 ID:DhGE7iHC0
>>491
そのまま受け取ると、機能はあるけどロックされてるって見えるが
493 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/25(土) 05:25:00.10 ID:FgpKQ7Vh0
>>491
GPUの設計仕様上は,HD解像度のテレビ出力とは別に,SD解像度で4画面分の出力が可能とのこと。

ハード的には可能って書いてあるけど
494名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 12:43:34.67 ID:x5UfN6Jv0
その「有るけどロック」が気に食わん
初期にマルチゲー作ろうと思ったら、WiiU独自の操作は乗せられないんだぜ
開発にはやれる事を出来る限り開放して欲しい
495名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 15:37:07.30 ID:8AK2ltZw0
アップデートなどで制限解除できればいいんだけど
っていうか将来的に増やすつもりがあるならそうしてるはずだよな
もし買い直しなんてさせたらそれこそ消費者側にコストがかかる訳だし
496名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 16:47:08.24 ID:2biftUcx0
別にロックかけなくても対応ゲームでなければ
使えないでしょ。
2個めを認識させたらクラコンとして動くかもよ?w
497名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:43:12.95 ID:S+KKeG8v0
>>492
GPUにその機能があってもその先に3画面分の映像を変換し無線伝送する
ハードウェアが実装してないとどうしようも無い。
わざわざ、バージョンアップでなくマイナーチェンジと表現した意味考えてみて。
498名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:08:11.84 ID:S/UaRvoo0
>>497
その機能を付ける事でコストが尋常じゃないほど膨れ上がるとかじゃない限り
最初から実装だけはしておくだろ普通
499名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:26:21.56 ID:TvbzrCyS0
>>494
あるけど問題があって実質できないからロックなんだろ?
グダグダの糞を出されるよりは塞がれてたほうがいいじゃん
500名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:19:10.49 ID:S+KKeG8v0
>>49
>最初から実装だけはしておくだろ普通

仕様にないものをコストにシビアな任天堂が無駄に実装するわけがない。
部品だけでBDプレーヤライセンスぐらいかかるぞ。
501名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:30:05.95 ID:68g3aosM0
実はGCにも立体視画面出力回路があったんだぜ。使われなかったけど
502名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:07:14.24 ID:580evizp0
GPUには余裕があるって話なんだから、要は無線で飛ばす帯域に台数分の余裕があるかどうかだけだろ?
503名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:35:14.04 ID:S+KKeG8v0
>>501
で、それがどの方式でどんな回路を搭載してた解説お願い。

GCだとシャッターも不可能だし偏光もTVに対応が必要。 
後はアナグリフ式(赤青メガネ)だけど、それならわざわざ回路など言わなくても
PSでも可能なものだし。
504名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:48:18.70 ID:XFdvfAYa0
GCの立体視云々は3DS本体関連の社長が訊くで触れられてなかったっけ
505名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:53:41.26 ID:XFdvfAYa0
あった
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index2.html

専用のディスプレイをつけての販売を企画してみたものの、
いくらなんでもコストがかかりすぎるって事で頓挫したみたいだな。
別にGCに立体視用の回路積んでるなんて話は出てない。
506名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:20:51.17 ID:66eWmAuK0
507名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:24:57.68 ID:SRtS6sXn0
後で別売りのブースターを買うと二台つけれるなんて半端なのはやめてくれよ?
508名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:25:24.49 ID:6sFiWL300
パクって数を増やすのはどこかの十八番だが…
509名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:40:09.13 ID:TbiSmAZ40
まー複数台接続のサポート始まるまでは様子見かな
出るまでの間に、中途半端にリモコン使うチグハグゲーで体力削られて
サードが全滅してない事を祈っておこう
510名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:50:05.21 ID:avioLdNHO
コントローラーまで高いもん買わせるなら3DS対応させた方が良くないかい
511名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 02:20:36.00 ID:66eWmAuK0
>>509
一生買わない宣言ですね、分かります
512名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 02:26:29.85 ID:8W6fu5Ow0
>>509
サードが出すようなFPSとか一人占有型ゲームはUコンあればいいじゃん。
513名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 02:33:41.78 ID:H8/2qxbh0
>>500
GPUの元になってるとされるHD4xxxにはSD4画面出力なんて機能は無い
なのにwiiUのカスタム品であるGPUにはその機能が付いてる

「コストにシビアな任天堂」がわざわざ使わない機能なんてつけるはずありませんよね?
なら「使う」て事だよ
514名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 02:41:46.86 ID:uXIpS34s0
コントローラー持ち寄るならコントローラーにもセーブデータ記憶するメモリが必要だけど付くのかな?
Wiiリモコンにはひっそりと付いているけど
515名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 05:42:34.90 ID:B8oFI9oQ0
>>513
使いたいけど、使ってくれる客がどれくらいいるか
って点で悩んでんでしょう
516名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 17:19:31.22 ID:+RJW9ctu0
>>513
GPUの発注時つまり商品企画の初期にはその構想があって設計に組み込んだが
商品化時 Uコンのコストなどから構想自体が破棄されたのでは。
その場合、LSIを再設計するよりそのまま採用したほうが遥かに廉くつく。

たとえば、PS3のCELLのロックされたSPUとか スーパーファミコンの
幻のファミコン互換用ハードウェアの痕跡とか同様の事例がある。
517名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 17:35:54.84 ID:ms3KwgM90
なんで

「やろうと思えば何時でもできる。客が高価なUコンを揃えてくれるのかだけがネック」

で終わる話なのにいつまで経っても

「ハード的に無理にした、後から新型でも出さない限り無理」

という結論にもってきたい人が絶えないのだろうか?
518名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 18:59:03.94 ID:bAw1b4+U0
無線の帯域が足りないから
519名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:53:41.18 ID:TbiSmAZ40
だってソフト作るのって多額の投資なのに
機能制限するからその中で妥協して作っててね、とか納得させられるのか?
それこそ今世代では世迷言でしかなかった「任天堂のせいで」が現実になりかねない話
まあ、サードなんだから自己の判断でWiiU無視すりゃいいだろって話では有るけどさぁ…
520名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:12:51.24 ID:VZHHccIE0
>>519
なに言ってんの?搭載されてる機能全部使わないとゲーム作れないの?
WiiリモコンとMOVEはサードは使いこなしたの?

PSPやPS3が本来の性能からスペックダウンして妥協させられたのはいいの?

てか任天堂の所為でってなに?自分達の無力をまさか任天堂のせいにするの?
521名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:21:47.24 ID:TbiSmAZ40
>>520
PSPやPS3が糞だったのに任天堂が同じ方向行ってるから、何やってんだ馬鹿って思うわけ
作れる作れないじゃなくて、選べるべきなんだよ
作る側が、客が
そうでないと納得できない部分が残るだろ
任天堂は自分らが使いたくなればロック外せばいいだけだろうけどさ
522名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:43:43.07 ID:VZHHccIE0
>>521
使えたってコストが高過ぎて別売りできるようなものじゃないだろ。
例えばUコンが1万とか1.5万で何処のサードがそんなマルチゲーだすのよ?
もし、いっぱいでたらこんな高いコントローラー複数揃えろとか
任天堂は頭おかしいと言われるのがオチだろ。
だからコスト的厳しいから将来安くできるまではロックかけとくってだけの話しじゃないか。

523名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 21:52:25.86 ID:TbiSmAZ40
>>522
だったら次世代でのWiiUコンは時期尚早だったというだけの話
今世代のHD機みたいにね
その辺の妥当さ、スマートさ、素直さが感じられないから凄く嫌な感じがする
スペックスペックで背伸びして自爆した時期のPSそっくり
524名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:04:28.42 ID:6hmCurZL0
3Dは機能の一つだから使わなくてもいいんだよ!的な事を発売前に言ってたのに、
いざ発売したら、3Dのないゲームとか3DSの必要ないしwww的な空気を任天堂自身が広めちゃったからなぁ。
52524:2011/06/27(月) 22:05:54.65 ID:LQ0AsrN30
>>517
だってゼンジーがモデルチェンジした時なら対応できるかもと
言ってるから。
526名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:06:17.27 ID:6hmCurZL0
>>523
デフォルトでネット環境搭載、トリガー型LRキー、コントローラーに小型ディスプレイ搭載の
時代を先取りしすぎたドリームキャストがなんだって?
527名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:55:41.08 ID:TbiSmAZ40
>>523
なんだって?とか言われてもどう応えていいか判らない

VMは出来ることが微妙で夢が膨らまなかったな
たまごっちブーム後で部材は安くなってただろうし、無茶な感じはしなかったけど
感想としては「どうでもいい」「下から出るケーブルが邪魔」くらい

逆にWiiUは膨らんだ夢がUコン1個制限で萎むからガッカリ感が酷い
528名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 03:43:21.83 ID:5o+2IYEu0
>>525
モデルチェンジした頃にはかなりの数が出回ってるだろうって想定しての話だろ
529名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 22:55:43.46 ID:ymg17abF0
http://blog.livedoor.jp/genji2game/archives/50637524.html

Q.
3DSをWiiUのコントローラ化できないか?

A.
技術的に可能かどうかと言われれば可能だが
それをやっている時は、オンラインができなくなる
連動をするとユーザーから両方買わないと行けないと思われてしまう
そういう風に思われないようにしてやらないといけない


http://diamond.jp/articles/-/12728?page=3

Q.
Wii U専用コントローラの複数接続は?

A.
技術的には複数台接続も可能ですが、単体で売ったら、どうしても
かなりの価格になってしまいます。それを何台も買ってくださいとお客様にお願いする
のもリアリティーがありません。
530名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 22:56:40.51 ID:ymg17abF0
3DSのWii Uの接続もハード側では対応しているということでage
531名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 23:05:33.16 ID:THs+EN540
>>529
なんか頭おかしい解答にしか見えない。リアリティーがないってどういう事?
Wiiじゃリモコン持ち込みとか普通に想定してたのに
532名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 23:14:01.92 ID:cguXAFyt0
だから別売りで出せる値段じゃない以上どこもWiiUコントローラー複数使うマルチなんて出さないって事だよ。
533名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 23:24:16.74 ID:euLB7gz30
友人同士で各々が自分のWiiUコンを持ち寄ってっていうのもアリだとは思うんだけどなぁ
534名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:41:43.19 ID:fqb6Nshk0
>>531
お前のレスが頭おかしいよ
もし↓こう見えたんなら仕方ないだろうけど

>技術的には複数台接続も可能ですが

>  リアリティーがありません。
535名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:43:38.62 ID:Dl73hwzj0
>>533
家庭内でプレイする場合とかもあるからねえ
536名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 01:52:01.82 ID:fqb6Nshk0
>>533
問題はリモコンより遥かにデカイってことなんだよなぁ
気軽に外にもって出ていいものか…
537名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:01:42.13 ID:l9gf7ACt0
液晶コン複数にリアリティが無いんじゃなくて、WiiUというハードそのものにリアリティが無いな
538名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:08:47.38 ID:wqLjQGie0
鬼ゴッコのデモあったけどあれ携帯機でも出来るよね
テレビ占有しないでコントローラーだけで遊べるとか言ってるけどそれも携帯機で良いよね
テレビをコントローラー越しに覗くととか言ってるけど痴呆か?コントローラーだけでもって言ってるのと矛盾しまくり

539名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:17:00.93 ID:YSOcNY/FO
釣りか?
頭が足りないのか?
540名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:21:31.84 ID:ysKW2cr6O
>>538
じゃあできないPS3はいらないよね
541名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:28:36.79 ID:EW3xqOfX0
>>540
うん、確かにいらない
542名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:34:30.46 ID:JXeVatXlO
このスレの住民は液晶コンに俺には見えない可能性を感じてるから凄いわ
そして感じてる割にそれを説明出来る能力が全く無いのがもっと凄いわ
543名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:37:54.04 ID:/LHUyuz30
>>542
君凄いね
544名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:38:47.66 ID:WYaOiUz90
昔はファミコンに標準で2コンついてる優位性を説いてたのになw
545名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:59:18.81 ID:Zsq1bcne0
コントローラー越しに覗くのは零でものすごく真価を発揮しそうな遊び方だな。
546名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:29:58.67 ID:5OZEVQak0
ダブルダンジョンとかスパイvsスパイとか
そういうのがUコンマルチで出来ると面白そうだよね
でもそういうの禁止されてるんだよね、初期は
547名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:38:09.29 ID:JXeVatXlO
>>546
単体だけって制限無ければなぁ
増えても2つ接続が精々というのもネック

そもそも、その辺なら携帯機でいいし、3DS×Wiiuじゃダメなのか?とも思う
548名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:34:17.64 ID:fqb6Nshk0
>>542
そうだね、WiiU発表直後にゲハのあちこちで既に可能性について語られ尽くしてるけど
それら全部見なかったことにして今更そんな発言できるなんてスゴイね
549名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:39:40.81 ID:ocFAo/To0
>>547
技術的には4つ可能とか言ってなかったっけ?と思ったが
値段的にリアリティが無いから複数Uコン禁止するって事は
このスレでよく言われる「ある程度売れてコストが落ちたら〜」程度だと
2つ以上追加で買わせるなんてリアリティ無いよな確かに
ネックだ
550名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:00:32.96 ID:JXeVatXlO
>>548
はっきり言うけど、Wii総合スレで色々言い合ってたからわかる
携帯機でいいじゃない的なアイデアしか出てきてないからホント

今の仕様だとパーティゲーで一人GMを設定するのが精々だと思うが
正直、そんな権限ポジをゲームに組み込めるほどWiiユーザーは成熟してない。主に年齢的な意味で
551名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:35:56.12 ID:EUh/8Xls0
>>550
>>542を読め
552名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:10:19.76 ID:QPVagFUUO
>>542のレスからWiiUコンのアイデアをまともに提示出来てるのが>>550の本人レスしかない件
553名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:00:47.50 ID:Y2yEmDbs0
LLが思いのほかヒットしたことで携帯機と据え置きを分ける意味を考え直した。
wiiUはある意味3DSLLになる。
554名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:18:10.04 ID:EUh/8Xls0
>>552
次は>>548を読め
555名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 19:25:39.65 ID:QPVagFUUO
ハイハイ、そういうレスしか出来ない人は要らないから
556名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:25:09.19 ID:dN0itS9F0
内容読み違えてレスした事を認めない男の人って…
557名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 06:01:06.28 ID:unzBGfqYO
技術的に可能でもそのコントローラーの価格はどうなるんだよ…?
558名無しさん必死だな
DSがBTを積まない限り無理だな
BT内蔵カートリッジで、wiiがあれば5人で何かできるとか
大げさすぎるな。ポケモン本編ならありかもしらんけど。