1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/14(火) 16:00:36.57 ID:DjB2KKO30 しね
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:01:01.86 ID:VqmC38gb0
バグ内容くらいかけや
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:01:26.62 ID:k6o93xug0
具体的に。
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:01:45.11 ID:0cDJwSz10
うp
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:02:43.61 ID:Upq/rszhO
どうでもいいことでスレ立てんな
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:03:13.97 ID:eDHW2GsI0
糞ゲーでわざわざスレ立てんな
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:03:28.65 ID:1MgwFdn+0
これ? バグ情報 第一部・第三章にて進行不能になる 現在のところ、原因不明・対処法無しの致命的バグです。 第一部・第三章にてフリールートを通って劇場前に出た後、長谷川の所に戻ることになります。 通常は来た道をそのまま帰ればいいわけですが、エスカレーター前に鉄格子があって戻れなくなる場合がある模様です。 長濱と一緒に逃げるイベント時にも同様のバグが発生する場合がある? こうなってしまうと何回やり直しても同じバグが発生し、ニューゲームでやり直すしかなくなるようです。 第二部・第一章にて進行不能になる 現在のところ、原因不明・対処法無しの致命的バグです。 第二部・第一章にてオンラキ撃破後、北西を目指して進むことになりますが、 泰平通りと劇場前通りの交差点手前に壁があって進めなくなる場合がある模様です。 第二部の最初からやり直しても状況変わらず、ニューゲームでやり直したら何の問題も無く進めたとの事。
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:04:51.75 ID:DjB2KKO30
1-3進めなくなるバグ 2-1同様 プレミアムアドベンチャーでフリーモードで操作不能 せっかくミニゲームコンプしてったのにこのバグのせいで全て無駄になった また最初から始めないと永遠に先にすすめない
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:05:04.01 ID:0O5+JR+c0
マヤ婆「スロースタートだけど口コミで売れていくと思う」
3ヶ月延期したのに何やってたの?
11 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:05:23.19 ID:SfRV6Tfq0
バグで名越END
名越なにやってんだよ糞が あとエイムのスピードくらい変えられるようにしとけボケ
13 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:06:10.70 ID:Iw1Umapw0
こんなバグが発生したらがんばりたくなくなるね
ゲーム人生OF THE END
15 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:06:35.07 ID:4JFHOnqS0
今やバグゲーオブザイヤーとなってしまったKOTYを受賞するのにふさわしい作品が現れたか
3ヶ月なにやってたの?
キャバクラいってたに決まってんだろ
18 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:07:35.35 ID:vYMoJd9yO
名越「ENDという意味だよ!」
19 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:08:08.07 ID:oDNp1kvO0
よく買うなこんなの
セガではよくあること
「気付いてくれたかな?それがシリーズがENDする事への伏線だよ
3ヶ月やってやっとここまでにしたのか
いちいちスレ立てんなクズが
Wii(笑)と違ってパッチで修正出来るから問題ないだろが
25 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:09:21.92 ID:pivpnDq8O
名越「何度でも最初から遊べるだろ。感謝しろ」
26 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:09:29.89 ID:aZLv1MyNO
ファミ通はどうフォローするんだろ
27 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:09:46.83 ID:daR2fZvn0
ゾンビ+ヤクザのゲームが大プッシュされてる ゲオとかでみちゃうと 流石に「誰得?」って思っちゃう パンツ重視の美少女ゲームならまぁ「若いオタク食いつくかな?」 ってまだ思えるんだけど。
ジャパニーズクオリティですね
時代遅れでセンスのかけらもないゲームだったな
ゼルダのバグがどうのってスレが立ったと思ったらコレだもんなぁ
31 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:10:22.01 ID:8pzsYqdJ0
がんばろう日本じゃなくてデバッグがんばれだったか
対処法がやべぇw
体験版のおかげで出来が酷いってわかってたじゃないですか!
PS3はパッチで直せるからユーザーにバグを取らせるんですね
評判悪いよねこのゲーム
36 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:11:45.77 ID:Gifn7+NUO
>>26 いつでも新鮮な気持ちでリプレイがどうこう
37 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:12:45.04 ID:RBVelPAe0
>パッチで修正出来るから問題ない こんな姿勢で開発してたらろくな物出来ないよね
有料デバッグ楽しもうぜ
早急にパッチだせや糞名越 テストプレイしたのかほんとに 龍好きじゃなきゃ、こんなTPS体験版の時点でスルーだわ 仕事しろや MSKKリスペクトしてんじゃねぇぞ
40 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:15:23.31 ID:E518RE870
少しでもゾンビが多くなると動きがガックガクになります。 PS3お得意の処理落ちです。 ロードが長くて回数が多いです。 少し移動しただけでロードです。
あんな微妙なゲームよく買おうと思ったな
42 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:16:24.56 ID:8pzsYqdJ0
>>37 そもそも問題があるからパッチをあてるわけだしな
そりゃずっと使いまわしで作ってきたのに、 こんな新要素てんこ盛りのゲーム出したら、バグるだろ
また本スレで「俺たちがゲハで、どれだけ必死にお前らを守ってやってると思ってるんだ? 」 と喚く人が現れるのか胸厚
海外に売るための実験作だからな。
今回のはスタッフのやる気が感じられないな。全体的に作りが雑
そんなに悪いのか・・・ 買わなくて良かった
>>10 3ヶ月前は出荷はしてたから、倉庫に寝かしてただけ
49 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:19:34.88 ID:gKMzFxj30
進行できなくなったらニューゲームすればいいだけだろ? むしろ何度もじっくり楽しめて、評価10だね、これは。
バグじゃなくて、バッドエンドだよ。 どんまい。
51 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:20:22.25 ID:Gifn7+NUO
パッチをあてりゃあいい、はエロゲーの専売特許と思ってたんだが。
52 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:20:48.63 ID:daR2fZvn0
>>47 いや決して悪いゲームではないよ、何せ長く続いたシリーズだし
キャラクターに思い入れがあるのなら購入すべき
ゲハのネガキャンなんてプレイもせずに文句だけ言ってる奴等が半分だし
気にしたら負け、ただ俺は買わない。
こんな地雷臭ぷんぷんのゲーム買ったのファンだけだろうに 名越は罪深い男だな
発売延期中デバッグもしないでパッケージ換えだけ頑張った結果がこれだよ!
ま、名越のPS3注力of the Endとしてはふさわしいんじゃねーの?
58 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:24:30.50 ID:3dxONj8n0
龍が如くファンはこんなハンパなゲームも買わされるのか
延期してがんばろう日本(笑) 今までなにやってたんだw
>>26 レビューに使ったROMは製品版とは違うから分かりませんでした
スクエニの和田が 「パッチ充てられるのならユーザーにデバッグさせればいい」 みたいな事ぬかしてフルボッコされてたの思い出した
なごっさんはバイナリードメインに行ってるから
63 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:25:46.84 ID:qTNz77/Y0
PS3に相応しいクソゲーだったね
行方不明者いまだ多数の中、ゾンビ殺すゲームなんてやる神経がわからん。
がんばろうSEGA
66 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:26:59.96 ID:taozqWbXO
WiiUでエフゼロ作ってくれ
67 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:27:03.67 ID:ZU902whc0
多分放射能のせいだな
最終的にこのゲームショットガン(秋山は二丁拳銃)を連射するだけのゲームなんだよね・・・ アタレのお守りつけてれば狙わなくてもガンガンヘッドショット出るしヌルゲーすぎた
名越「バグでもPS3ユーザーは買うだろ。文句言うな」
つまらなかったことさえ忘れる層がターゲットだから問題ない
何故買ったし
73 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:31:18.71 ID:vxmbwh7t0
糞ゲーが如く
3ヶ月パッチも作らず何してたの 延期してんだからバグフィックスなんてもう出来てて当然だろ
おまけに糞つまんねーんだよ おとなしくいつもの龍にしときゃよかったのに
ユーザーを騙せ
77 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:32:53.84 ID:1HgTMdxn0
所詮L4Dのパクリだし体験版でスルーして正解だった
78 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:33:49.02 ID:BeKGMZjYO
糞ゲーが悉く
79 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:33:50.16 ID:sc+dUU0f0
ロードの多さと操作性のクソさを考えたらほとんどデバッグしてないとさえ思える 短期間開発がウリでもこの出来じゃあな
どうせ買うのはライト層 そしてネットに繋いでないからパッチなんて知らなくてシリーズから離れていくわけか
これが16万程度もう売れてるんだっけ? もう末期だよな日本のゲーム市場
体験版ってでてたのか 発売前に調べようと思ってもストアできないから哀れだなw
どう見ても名越がL4Dとデッドラその他やって洋ゲー病にかかっただけ そらスタッフのやる気が出るわけない プレイ時間も短いしマジ金返せ状態
流石にネタだと思いたい。 名越は倒れたままなのか。
名越「進行不能バグ? あとからパッチで直しゃあいいだろw 有料ベータテストしてくれる奴隷のガキがいっぱいいるんだからww 本当ソニーハードは天国だわw XBOXや任天堂ハードだとゲーマーの大人ばっかりだから騙せないからなwwwww」
クソゲーコンプリートフォームの枠はもういっぱいだろうに・・・
88 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:39:37.41 ID:E+mHbGqR0
バグが如しof the END
90 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:40:30.93 ID:sUkLfRer0
これって要するに名越が海外病にかかってるんだろw ゴキ君は怒らないのかw
セガの末路がコレか
92 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:40:48.17 ID:XGGswxCl0
バイナリードメインってギアーズどころか ヴァンキッシュのレベルにも達していない臭いがプンプンするんだが 大丈夫か?
93 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:40:56.34 ID:52iHdjyi0
名越 OF THE END
94 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:41:04.90 ID:F0w80EfF0
>>83 一時配信してたけど地震発生以降、配信自粛したみたい
エイムは糞だわ、ストーリーは強引だわ、撃ち殺したゾンビは即消えるわ、処理落ちしまくりだわで
体験版の時点では文句なしにクソゲーだった
製品版はシラネ
95 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:41:18.43 ID:KP2lQHit0
ゴキブリは買ってねぇんだから文句言う訳がない
そういえばL4Dモロパクリ問題はどうなったの?
龍が如くBug de END
名越は海外でまったく何一つ結果出せてないからSOJから文句いわれてんだよ そりゃ海外200万売ってソニック差し置いて世界50万程度の龍ででかい顔してるんだから叩かれて当然だが
○○すると進めなくなる、じゃなくて進めなくなる場合がある、か。 キツイな。
発売延期してた間何してたの? 倉庫に保管してただけ?
>>47 お前は人の意見に左右されるいい加減な人間なのか?
お前が欲しいならどんなソフトも買うべきだ、買わない後悔よりも買う後悔を行った方が良い
な〜に、面白くないゲームならいずれ笑い話にもなるんだし、無駄じゃないと思うよ
やらないやつはクソゲーとしか言えない、でもやった奴はどういうゲームかを説明できるだろ?
と、クリスタルベアラーを発売日に買った俺が言う
>>96 ゾンビオブ・ザ・デッドの方が先だから問題ないってことにはちまでなった
キャラゲーとして見れば納得の出来なんだが
>>92 マルチになるまでギアーズを超えてたクォンタムセオリーより上だから大丈夫だ
>>100 マジで保管してただけだろ
前の発売日に普通に手に入れてた奴もいたし
ビルギットだけを殺す機械かよ
すぐクリアしたら中古が溢れちゃうじゃない これは即売対策だから叩くべきじゃないよ(棒 ところでこれってmove使えたっけ?
>>82 どこかで見たような気がするのは気のせいだろうか
役員から海外で売れるゲームをそろそろ作ってくれる事を期待してますと言われてたから 第一段がバイドメでその実験がこれ。
一昨日、友達の家でこれやったけど 長いインストールがなんだったのか ってくらい 建物出入時のロードが長かった。 カメラも左右リバースついててやり辛いし(変更可? 敵を押しのける蹴りも、距離感と当たり判定が厳しいから 囲まれたら撃つしかなくて非常にやり辛い。 チビザルと泣き女も無駄に硬いし、爽快感は皆無だった
>>15 2010年のは据置機も携帯機もバグゲーじゃないぞ
113 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:56:43.58 ID:1W8YB+An0
見た感じL4Dまんまだけど実際どうなんだ?
114 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:57:38.71 ID:sUkLfRer0
結局板垣から10年遅れ、どん半さんから5年遅れで 海外重視路線に移ったってことなんだよな 海外病を馬鹿にして名越を持ち上げてた連中は今どう思ってるんだろ
115 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 16:58:47.78 ID:zKMYfc3X0
結局L4Dの壮絶劣化パクリってのはどうなったんですかね。
L4Dとか言ってるやつはL4Dすら知らないんじゃないか? 似てるのはゾンビの部分だけだぞ。 シューティング部分はバイオ5だよ
おまけに本スレが全然もりあがってないし 今までのシリーズなら勢い5000くらいはあったのに 1000すら超えねぇ 今までのファンですら買ってねぇのかよ
118 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:00:02.26 ID:1HgTMdxn0
GTAに対する嫉妬ににも似た反応の頃から十分に海外病を発病する素質はあったよね
L4Dゾンビが出てくるバイオ5でデッドラやってる感じかな
121 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:01:45.79 ID:Dp6K51qkO
進行不能バグって酷いな
色々と有名どころをパクったらウンコが出来上がった訳か
こういうのが良いんだろ? って感じで出してる
124 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:05:16.80 ID:XHyomjwc0
Aバグだけは擁護できないな どうせ知ってたんだろうから発売日にパッチ出すくらいしろよ・・・
日本人の忍耐力は凄いって、外国の人が褒めてましたよ^^ がんばろう、ニッポン^^
127 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:08:01.61 ID:Y258fD3L0
こういうのがあってもPS3ユーザーは買い続けるんだろうなと思うとねぇ
色んなゲームかきまぜて変な味付けにしたみたいな
ファミ通「進行不能で最初からやり直しということは、じっくり遊べるとも解釈できるのではないでしょうか?」
チカニシ必死だなw 捏造してまで貶めるとか恥ってものが無いんだなwww
>>15 バグゲーとしては海外ゲーのがケタ違いに多いから
メジャークラスのバグでもないと無理
132 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:12:43.83 ID:X5ZIFHUf0
文字通りジエン怒か パッチくるんだろうけど最後くらいねえ シリーズ物さえ安心できない最近の業界は迷走してますな
オブリFO3ほど自由度高いわけじゃないんだから、バグ取りきっちりして欲しい
>>116 逆だ
あまりにも敵キャラが似過ぎてて失笑したから買って無い
普通にセガのバカゲーなら買ったのに
実際Wiiのヤツは買ったぞ
なきおんなェ
パッチ前提でゲーム作るんじゃねえ 酷いバグ合ったんなら延期しろよ
>>127 つうか、大抵のPS3ユーザーってゲームをクリアまでやらないから問題ないんじゃ?
開発中が如く
ファミ通「最初から新たな気持ちでやり直せる」
大多数のユーザーはこんな出来でも面白いとか言ってるんだろうなぁ 洋ゲーはつまらないという偏見を持っている間にどんどん状況は悪くなってるね
140 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:17:31.33 ID:sc+dUU0f0
4は良かったよ。外伝の見参も好きだった。 ENDも期待してたがどうしてこうなった・・・ PSPのやつは知らん
すべてはPS3ユーザーの質の悪さが招いた結果 こんな糞シリーズでも喜んで買うんだから開発も怠慢になるのも当然 ソニー共々滅べ
これも見参みたいに「実は外伝です」な扱いになるんだろうな
144 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:20:46.88 ID:3UP85Rd4O
>>131 いやいやいやw
ゲームの進行が不可とか相当のバグだろwww
ベセスダの制作スタイルを見習ったのかな?
Thanks for finding this! : ) って書かれたゾンビでも配信しろよw
知り合いのPS3ユーザーも文句言いつつ買ってるからなぁ なんでそこまで無理するんだろうといつも思う
>>86 ・・・そういやPSN死んでてもパッチって出せるの?
ファミ痛にキャバクラ行った話書いてる場合じゃねーな名越w
150 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:23:31.05 ID:X5ZIFHUf0
ユーザーにデバックさせればコスト削減とか 最近の業界は平気でこういう事言えるから好き
ベゼスタのバグの酷さは海外でも常に批判の的だし、 「ベゼスタは自由度が高いから海外では許されてる」 とか言ってる馬鹿は筋違いも甚だしいよ あれはシステムの問題というより、明らかに制作者の開発への取り組み方に問題があるから 自由度だけに起因してバグを大量に生み出してるわけじゃない
>>7 のバグ情報がマジなら致命的なバグだな
回避方法がない、条件が判らないってのは最悪だ
公式に情報出ないのが異常なレベルだな
ベセスダへ話題そらすのやめて
155 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:25:33.90 ID:52iHdjyi0
がんばろうGK
156 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:25:57.28 ID:SfRV6Tfq0
日焼けサロンに行く暇はあっても、バグは取らないんですね。
小島野村名越とPS代表格のクリエータが最近落ち目っすな
158 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:26:59.82 ID:+Udb4UoM0
がんばろう日本とか言ってる場合じゃないぞおい せっかく大幅な方向転換してもついてきてくれる信者がいるのに全部失うぞ
159 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:27:06.12 ID:52iHdjyi0
ベゼスタのは面白いけどバグがあるのが残念 龍ENDはただでさえ微妙な出来なのにバグまであってどうしようもない
ていうか、まんまL4DをぱくってTPSにしましたってゲームなのがな。。。
162 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:30:07.40 ID:QLvxCCtU0
名越 「おまえら、バグトリー、ゴメーン!」
名越「バグはいけないことだが、PSWだからいいか」
164 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:33:00.62 ID:xXMA/PjV0
PSNを介してパッチ来るから問題ないだろ 人気の無いFPSのパクリだとネガキャンしてたチカニシファビョりすぎ
こんな酷いバグあるなら延期すれば良かったじゃない 回避方法がない進行不能バグって… 今なら「震災のせいで制作に遅れが…」とか言い訳できたんじゃないか いや、嘘はよくないけど
> PSNを介してパッチ来る PSNは使わないでよ
50万本くらいうれたんかの
てか延期理由が分かってない奴多いな 震災への配慮で発売日の2日くらい前に延期発表、その時点で販売店へ出荷済み 全ての作業が終ってるんだからバグに気付く訳無い だからと言って新パケ作るだけで三ヶ月近くも何もしないのもな
ベセスダに逸らすならベセスダクラスのゲーム内容にならないと苦しい
バイナリーの試作版がこれでしょ。 なぜそんな事くらいわからないのか
名越も落ちぶれたもんだ キャバクラなんぞに金掛けてるからこんな事になるんだよ
>>161 ぜんっぜんL4Dじゃねえよ。 L4Dディスってんのか
>>82 ものすごくつまらなさそうにあそんでるなw
セガラリーとかエフゼロ作ったかと思えば猿玉作ったり 龍が如く作ったり、ラインナップの幅広さにくわえて なかみも一定水準をちゃんと超えてくるあたり 昔は名越ってすごいなと思ってたが 龍ばかり作るようになってどんどん劣化していくな
175 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:42:46.50 ID:xXMA/PjV0
ぶっちゃけl4dより龍ENDのほうがゾンビ怖いし面白い l4dより売れるだろうな
延期してた間にやってたのは 製品の更なるブラッシュアップではなく「頑張ろう日本!」とパッケージに書く作業だったのか
バグフリーズ満載のロロナもソニ豚キモヲタにとっては神ゲーらしいから、 これも龍だから文句なしに神ゲー!とか言うんだろうな
>>82 つまらなそうだけど、グラは結構良くみえる。龍が如くを作ってるチームとは思えないほど
しかしそうなるとこのバグの件といい、本っ当に、心底手抜きなんだな>龍END
179 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:47:25.70 ID:xXMA/PjV0
ロロナできないからって嫉妬するなよw
龍ENDだけじゃなくて龍シリーズは使い回しばかりだろ バグ以前の問題
181 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:48:56.23 ID:sc+dUU0f0
>>174 セガラリーは水口じゃね?名越はデイトナ
一応L4Dはミリオン越えなんだけどなー あ、コクナイコクナイだっけ ごめんごめん 日本以外全部沈没するといいね
184 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:50:36.31 ID:zhJr1phVO
纏めるとバイオ5とL4D足して5で割った上にバグ付け足したようなゲームって事でいいんか?
185 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:51:02.75 ID:7Km6NhMO0
被害防止のため良スレage
地震で延期とか単なる口実で 遊びまくって開発が全然進んでなかっただけじゃね?
なぜ買ったし デモやらなかったの?
これはGT5並の急ブレーキあるかな
189 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:55:31.39 ID:NjAFH2mMO
パッチ対応するとか公式で発表しないの?
>>168 気付いてない訳がないだろう?
発売日が近付いたから強引に出荷しただけ
本当に気付いてなかったのならそれ以前にロクにデバッグしてなかったってだけ
>>186 店に届いててフラゲしたやつまでいたんだが
震災後に色々テコ入れしちゃったせい?
193 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:56:20.14 ID:4sQ5KFZ/0
龍ENDってなんやねん 最後、龍になっておわんのか?あ? そもそも龍になって終わるって何のゲームやねん
>>184 バイオ5とL4D足して、壁に叩き付けて割ったようなゲームって評価をどこかで見た
>>82 画面は一見綺麗なんだがキャラに魅力が全く無い
自キャラも敵キャラもみんなのっぺり無機質で死のうが生きようがどうでもいい感じ
それに、撃ってる感じがしない
画面から血と硝煙の香りが伝わってこない
要するにヴァンキッシュやマインドジャックやクォンタムセオリーと全く同じ間違いを犯している
196 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:04:58.51 ID:Xuey+cFr0
取材としょうして、キャバクラ通ってるんだろ? 経費で遊んでさ。 そもそも、キャバつくっているのか? 龍4やったオレの周りの友達に聞くと、めんどくさいだけとすこぶる評判わるいぞ。
197 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:05:30.47 ID:eQJRp7oHO
壁に叩きつけて割るんなら足す意味がない様な〜
デートでバグ消せるから問題ないだろカス
199 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:08:33.05 ID:Mgb4HeLy0
>>174 名越もすっかり偉くなっちゃったからな。名越を擁護するとすれば、近作だともう細部まで目が届いてないんだと思う。
>195 お前戦場に出たことあるの? 血?硝煙?ぷっwwww
買わなくてよかった
別メーカーだが、メルルもとんでもないバグが満載してそうだ。
まさしくお前ががんばれよ状態
204 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:14:41.72 ID:Flr2lz550
まじ糞ゲー、操作とカメラは許容範囲だったがそれ以外も酷すぎた がんばろう日本じゃなくてお前ががんばれや
205 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:14:58.07 ID:LJdrIBc1O
夢オチか撮影オチだろと思ったら普通に過去のムービー流してありがとうで締められた
今年の始めからA助が購入宣言していたPS3のゲーム一覧 ・絶対絶滅都市4 ・モーターストーム3 ・龍が如くOF THE END 以上
>>200 屁こいてないで
よく知らんなら黙ってればいいと思うよ
逆神すぎるだろwwwww
せっかく秋山さんがでたのに糞ゲーにしおって
211 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:19:34.03 ID:qTNz77/Y0
おいゴキブ李 このクソゲーちゃんと買ってやれよ 分かってんだろうな?
バグもだがロードが糞、マジ糞 ノーモアかよ、と思うくらい糞
進行不能って笑えないバグだよなあ めんどくさいだけで
214 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:28:12.10 ID:UHpTywYd0
とりあえずロードをなんとかしてくれ。 周回プレイする気にならないぞ、これじゃ。
>>210 各所で(聞いてもないのに)自分から宣言してたから本当
抜粋でなく本気でその3本だけだから
実質GT5以来先週まで何も購入できてないが
216 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:28:53.19 ID:QHW1aT6x0
このシリーズもしつけーなぁ1で完結だったろ
217 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:31:35.14 ID:t1HhKMGf0
頑張ろう日本! その前にまずお前が頑張れ
218 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:31:51.63 ID:qTNz77/Y0
クソゲーはPS3独占
クソゲー過ぎて買った日の夜に売ってきたわ
220 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:34:46.08 ID:QHW1aT6x0
PS3はいろんなブランドを殺したよね
簡単なボタン操作で豪快なアクションが売りだったのに 今作だと豪快なアクション(メインウェポン)するとすぐ弾なくなって 結局サブの拳銃でピチュンピチュンすることのほうが多かった・・・
222 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:36:26.50 ID:X7sladjo0
お前等、L4Dやった事ある奴がコレやったら即売りするぞレベルだぞオイ聞いてんのか
223 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:36:59.13 ID:vSSOC+Dq0
ノーモアのロードは異常だろ あれほどのものはそうない いくらなんでもそこまでじゃないだろ このゲームしらんけど
224 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:38:29.16 ID:UHpTywYd0
225 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:47:11.50 ID:qTNz77/Y0
なんでPS3のソフトばっかりこんなことに・・・・
226 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:49:24.19 ID:3efoCyBQ0
age
PS信者は処理落ちロード時間マニアが多いからどうのこうの
龍以外に旬なバグってトトリのベスト版ホラーバグだな あれは、怖すぎて笑えない
229 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:52:52.22 ID:Gifn7+NUO
パッチあてようと思ったら「あの」PSNに繋がないといけないんだよな(ゴクリ
230 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:54:17.92 ID:vSSOC+Dq0
232 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:54:26.74 ID:3efoCyBQ0
いやパッチはPSNにサインインしなくてもできるんだwww ただ、糞セガが延期したのに改善パッチすら作ってない手抜きだから体験版のままの酷い糞ゲなんよw
国内のPS3ユーザーは「L4D?また知らないマイナー洋ゲーwwwwwwww」ってのが大多数だから 騙して売るには最適だったんじゃないの
パッチ当てなきゃならない時点で欠陥品じゃん
235 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:55:53.23 ID:t1HhKMGf0
なにその日本のロックバンドみたいな思考
アクション:めんどくさい シナリオ:つまらない ゾンビ:怖くない インターフェース:悪い こんなんに6000円も出しちまったぜ・・・
237 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:57:38.44 ID:GCX+24Rb0
上半期最大の弾が不発でゴキブリ発狂www
238 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 18:59:03.74 ID:3efoCyBQ0
操作性その他諸々ヴァンキッシュのが数倍マトモだったね まぁ比較するのはプラチナに失礼だがw
239 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:00:08.65 ID:OX6ojFWkO
PS3の中古ソニック3買って わーい、高画質のソニック!と思ってやったんだが2日目に燃えないゴミに出したわ このゲームはあれほどでは無いだろ、やってないから知らんが
これを買ったやつに聞きたい 前情報を得ずに買ったのか、龍が如くだから買ったのか、面白そうだから買ったのか?
建物から出たり入ったりするたびに15秒くらいのロードが入ります
というか、本当はもっとFPS寄りな物にしたかったんだろ でも出来上がったのは、動作が旧バイオな武器が弾丸の無双、みたいな微妙な物だった
243 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:07:15.15 ID:qTNz77/Y0
名越「バグ?あとでパッチ当てれば良いだろパッチw ゴキブ李は従順だから文句言わねーよwwww」 こんな感じなんだろうね
244 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:12:38.58 ID:p7HXzxzO0
顔の作り込みはすごい力入ってるんだけど それ以外が手抜きなんだよなあ 動きなんてPS2レベルだし
ソニック父さんの出稼ぎで一家が持ってるのに長男は何をやってんだ
246 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:15:47.11 ID:B+Gb7lVj0
まーた修正パッチが来たら「チカニシブーメランwwwwwww」とか わけわからんこと喚き散らすバカが現れるのか めんどくせーな…
247 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:16:17.03 ID:2Vb1ecilO
エロゲーメーカーでも致命的バグは発売日にパッチ出すのにそれ以下とは…
248 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:17:35.16 ID:eQJRp7oHO
葬式会場スレが必要なレベル?
ゲーム買う前に情報なんて調べない奴が購買層のほとんどだろう 龍が如くの新作かーで買った ただそれだけ
チョンネトゲも即直されるんだけどね
龍は初代しかやってないけど、ここまで落ちぶれてたのか…
意外にmk2ではわりと評価高いぞw 工作か?w
>>251 2で脚本の馳が名越と喧嘩別れして
ファイナルヤクザファンタジーになりました
254 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:20:03.89 ID:qTNz77/Y0
mk2(棒)
龍は見参まで
>>252 mk2で評価が高いとmk2を持ち上げ
mk2で評価が低いと工作だ何だと文句をいい
もう僕はどちらを信じていいのかわからないよ><
257 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:22:29.14 ID:C2G2PWyW0
>>230 ノーモアは20秒超えるロードが頻繁に入るから地獄だったんだぞ
そして今回の龍も場面変わるごとに頻繁に10秒以上のロードが入りまくる
糞みたいな仕様なんだわ
で、ノーモアの何処に1分以上かかるロードあった?
>>253 馳も元ゲーム雑誌のライターだからなー
色々今のゲームに絶望したんだろう。
>>248 本スレがゴキが擁護できないレベルの葬式スレ化。
葬式スレと本スレわけたら本スレ落ちるレベルだわ。
>>253 シナリオはダメで舞台は同じで面白くなる要素が無いじゃないか
>>256 あそこ参考にする時点で終わってる。高かろうが低かろうが工作しやすいサイトなのは間違いないし。
>>256 トトリが90点で全世界最高のPS3ゲームだったけど
別に工作じゃないよね
龍END避けて、DSのA列車で行こうを買ったんだがどうなんだろう
デモいまいちだったけど製品版に期待して買った人も多そうだな
265 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:27:30.21 ID:pg4G1rNN0
>>7 何でこんなにいくつも進行不能バグがあるんだよって感じだな
運良く(???)4月に手にいられた人はこのバグを体験していて友達には バグゲーすぎるwww って感じだったんだろーな。
(ゴキブリが)壊れちゃうよ〜!
269 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:30:38.45 ID:vSSOC+Dq0
4年近く前に出たストラングルホールドと良い勝負なクオリティのゲーム
アイテムなんて配信してないでとっととバグ修正パッチだせよ またはじめからなんてやる気にならん ゲイリーキャンプ大変だったのに
mk2、チラッとみてきたが40点つけてる奴が正解、実際自分とほぼ同じ不満点 80点つけてる奴はほんとにやったのか疑わしいレベルw
L4Dみたいなのあったけど 本家超えるくらい面白かった?
274 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:34:50.71 ID:o190neuX0
お前らいい加減にしろよ! 龍が如くENDがクソゲーだと!!!! そんなことを言うと、名越の新作もクソゲー確定じゃないか!!!! バイナリー ドメイン=龍が如くENDと同じシステムだとすると・・・・・・
275 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:36:05.77 ID:qQYEnBEN0
>>174 HD連作で採算取ろうとしたら、この位に省力化しなきゃやってけないんでしょ。
日本のサードの現状では…(´-ω-)
これははちまが使えそうなスレだな。お前が頑張れよ、で締め。
(ライトゲーだから)大丈夫大丈夫(あそ棒) バイナリードメインは流石にそのへんきっちりつぶすだろ、多分、きっと。
おまえら怒首領蜂大往生はパッチに2年やで。
>>275 程々の使い回しで工数減らすのはいいんだけどね
アイディアも必要な工数も省力してるのが
開発期間が短くてもアサシンクリードみたいなゲームもあれば 手抜きと喧伝だけで売るコレみたいなのもあるわけだ。 でもコレが20万30万も売れるってのが日本の選択なんだな。
281 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:38:31.35 ID:vSSOC+Dq0
ストラングルホールドは名作だろ ロードなんかほとんどないし あまりにスタッフがユンファを愛しすぎた迷作ともいえるがw
>>269 動画評論家の方でしたか、なるほどなるほど
283 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:39:02.33 ID:ZzSa5G9bO
人間ゴミビンゴ(当てはまる項目で1列揃えばアウト) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ 声優の名前を10人以上言える A AKB48のメンバーを10人以上言える B モンハンを屋外で遊んだことがある C ロンドンハーツをよく見る D 2chまとめブログをよく見る E 龍が如くのゲームソフトを所持 F アニメのブルーレイ所持 G 松本人志の映画を見に行った H 初音ミクを知っていて かつ嫌いではない
284 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:40:21.99 ID:hZsexWY70
ブタハチマ
285 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:41:05.34 ID:vSSOC+Dq0
>>282 はぁ?クリアまでしましたが?
どうせ証拠はとかいうからわざわざ出してやったんだろw
なにその返答
ノーモアレベルの糞ロードなんぞそうそうないよ
ああもう結構ですよ 龍も持ってない、ノーモアも動画(笑)で得た知識で煽ってる最下層は、 そのまま楽しく生きていってください、ああ素敵な人生ですねえ
288 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:43:51.37 ID:vSSOC+Dq0
>>286 分レベルのロードの証拠まで出してあげたのに
なに逆切れしてんの?w
ノーモアもやったことない奴が煽ってたの?w
290 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:45:52.03 ID:vSSOC+Dq0
291 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:46:05.99 ID:qQYEnBEN0
>>279 企画に時間と金掛けたら採算とれないんです。
ゲーム中のあちこちに散々タイアップ広告仕込んだ上で、この有様ですよ…(・ω・`)
名越自身、制作よりスポンサー周りやプロモーション活動に相当時間裂かれたんじゃないのかねぇ。(´・ω・`)…
ノーモアおまえら
>>290 そりゃ駄目よ・・・・
俺も持ってるけどさ
画質は落ちるけどWii版が完成品だからねあれは
294 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:47:55.36 ID:qQYEnBEN0
>>283 まるっきり0だけど、私の嫁はねねこさんですよ。(´・ω・`)
360版の話になるがノーモアは毎回キャッシュクリアが基本 USBでやるのも手
296 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:50:25.65 ID:vSSOC+Dq0
>>293 ロード中は本気でネットやったり他の作業してたもんw
それでも面白かっただけにあの仕様は悔やまれる
PSWは出るだけで神ゲーだから幸せだな 次はスパロボあたりで一悶着ありそうだ
インストールすると遅くなるしな、360版 どうなってんだって話だよな
まあ箱ででるなら買ってもいいかぐらいに思ってたが 様子見してたらロードが長いはフリーズするわ、やっぱりWiiを買えってことかって。
>>283 いくらなんでも、コレはそろわないだろー
301 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:53:14.04 ID:vSSOC+Dq0
Wii版でもロード時間結構あった気がする>のもあ
303 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:55:51.59 ID:pg4G1rNN0
>>278 ダークネスのフリーズバグなんてほったらかしやで。
その間に続編が発表されたんやで。
スパロボはさすがにへましないだろ ただOGSに比べてボリュームが落ちるだろうけど
305 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:57:11.47 ID:cGPZY8590
warota
306 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:57:49.53 ID:vSSOC+Dq0
ノーモアのキチガイロードほどじゃないんだろ?結局
バイナリードメインの音楽は気になる
308 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:58:58.66 ID:IOa9oBFXO
糞箱本体バグ多過ぎ またレッドリング いつまでたってもろくなげーむが発売されないバグ(継続中
309 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 19:59:13.94 ID:ROIX3W9v0
続編は出ないので、不買による被害はありませんw
>>304 スパロボはかなり期待してるから頑張ってほしいな
BDだからそんなボリュームないことはないんじゃない?
PSPのZは醜かったが
PS3ではあの商法はしないでもらいたいな
311 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:00:44.73 ID:o190neuX0
>>309 タイトルがENDだしな
名越もこれで終わりにしたいって感じのニュアンスが感じるよwww
>>304 第二次Zですでに相当、へましてないか?
313 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:01:59.61 ID:qTNz77/Y0
ゴキが如く OF THE END
デバッグしなきゃ見かけ上の開発期間は短縮されるわなw
315 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:02:24.40 ID:QHW1aT6x0
まあPS3クオリティならこんなもんだろ
>>310 旧機体の戦闘デモはOGSとOG外伝の使いまわしって話だからボリュームはそこそこあるんじゃねえの
たぶん
むしろブランドがつぶれてなくなるまで 低予算で売り続けたいだろ。 使いまわしだらけで笑いが止まらんくらい利益出てるみたいだからな。
>>310 メディア容量にあわせて開発に使える金が変わるわけじゃないんだぞ、いい加減に目を覚ませ。
スパロボなんて、CDROMの時代から、ディスクの中に使われてないデータが大量に入ってたろうに
319 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:04:11.00 ID:IOa9oBFXO
360版スパロボが4桁しか売れなかったバグはもう修正された?
320 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:04:21.82 ID:QPqYdXzA0
何で箱のユーザーの人がプレイもしてないPS3のゲーム叩いているのか私にはわかりません 怖いんですね箱の人って 特にこのID:vSSOC+Dq0の人、PS3でやった訳じゃないのに なんでこんなに攻撃的なんですか超怖い 箱のユーザーの人ってこんなんばかりなんですか? ひどいですね
321 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:04:32.43 ID:gKp+qyuBO
処理落ちがハンパなかったな あんな少ないゾンビで起きるなんて
>>316 え?まじかよ
俺の愛機アルトアイゼンは使いまわしなのか?
でも最強武装のアニメーションくらい変えてきてくれると信じてる
この程度のバグはPS3だと日常茶飯事だろ
>>321 龍エンジンがアレなんかね?
一応デッドラ2があるわけだし、龍くらいで本体が息切れ起こすとは思えないし。
>>322 解像度上げて一部は新規らしい。あんまり期待しないほうがいいとは思うけど
しかしできるだけ素材を使いまわして高騰する開発費をなんとか抑えようとするのはどこも同じなんだな
>>326 おぉ!そうなんだ
まぁ最強武装だけでもアニメーション変えてくれれば問題ないわ
>324 近接戦闘でエンジン作ってるから、いざ銃乱射とかすると負荷オーバーとか。
>>321 爆発のエフェクトで酷く処理オチしてたのは覚えがあるが
ゾンビ数体で処理オチはしてなかったと思うぞ
ドンパチは他にもあるからサイレンみたいな感じで作ってほしかったな。 基本的にはどう敵を避けて目的地に向かうかを考えて、止むなく戦闘する場合は その辺にあるものを利用するみたいな感じで。
ある意味、セガらしさを取り戻したと言える。往年のファンは思わずニヤリ
332 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:31:53.58 ID:vSSOC+Dq0
>>320 竜がごとくさっきから擁護してやってるのに
それはないだろw
んー?セガって結構技術力あるだろぅ?
334 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:36:20.92 ID:vSSOC+Dq0
PS3もってようが箱持ってたりすると裏切り者扱いするからタチが悪い
>>333 ベヨネッタのPS3版でどえらい劣化かましたのもセガじゃなかったか
セガってそもそもそんなにPS3に力いれてないからちゃんとわかってるのって一部じゃないのか。 今回はその名越がこれなわけだから、そりゃふざけんなって話になるが
507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 20:05:31.06 ID:VoJ3Mznf0 逆神すぎワロタwww >今年の始めからA助が購入宣言していたPS3のゲーム一覧 > >・絶対絶滅都市4 >・モーターストーム3 >・龍が如くOF THE END > >以上 あーあ
そんなこともあったな かつての技術は消えたか
340 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:48:17.82 ID:vSSOC+Dq0
あれはセガが悪いというよりPS3が悪いようなw というより360特化で作りこんでしまったのを PS3に持ってこようとしたプラチナも悪い
そりゃまぁ商売的にマルチだと売り上げいいんだろうがPS3ベヨみたいなもんを セガの名が入るもんで出すものではないな。
PS3はセガが出させたって感じじゃないかね 神谷は露骨に嫌がってたぞ
まーバーチャロンのPS3でだしましょう箱はやめましょう、みたいなことを言うあたりで どんなもんかわかるなって感じ
終わったゲームをとやかく言う必要はあるまい さようなら龍シリーズ さっさとシェンムーだせやゴラ
345 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 20:53:33.70 ID:vSSOC+Dq0
マルチの場合はPS3の様子を伺いながら360版を作らないとなw
ベヨネッタの販売はセガだったし、商売的に出したかったのかね。 プラチナは360特化で作ってて手が回らんから、 PS3で出したいならセガさんで移植してちょって感じか。
もう固定客掴んだから完全版だしゃあいいやって手抜きか
シェンムーの子孫がこんなだとはオジサン悲しいです
>>348 実際んとこ、ゲーム性は全然違うと思うんだけどね
3人称視点で箱庭(龍はあくまで箱庭”風”だけど)な所が似てると言われるだけでさ
他人の空似って感じ
>>343 アレは上層部がわかってないんだったっけ。
ワタリがなんとか説得したという話だったが、国内のPS3普及台数とか
信用しないほうがいいという証拠。
ハードのいろんな意味での特性というか本質をわかってないようだし 数字だけみて出して爆死とかしそうだな、って思ったw
352 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:24:38.17 ID:/ya3c7ZCO
名越もいつまでもゴミばっか作ってねぇで スパイクアウト移植すりゃいいんだよ!! あと、アウトトリガーも名越だったか?
353 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:25:31.41 ID:kto73TIP0
龍が如くOF THE END、初動はなかなか良かったんですが、お天気のせいもありますが週末の伸びがなく、追加分がほんのちょっぴり重いかな??って感じです やはり、というか買取も早くも数本来ております、聞いてみた所、当初予想してた通り「前作と全然違ってて、、」って回答が多かったです 6月は長い間これをメインで売って行きたかったんですけど、意外と早期に止まっちゃう可能性もあります
354 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:26:51.98 ID:E+mHbGqR0
>>352 スパイクアウトはもう何でもいいから箱○に対応させろ
旧箱ライブ終わってから寂しすぎる
355 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:29:01.07 ID:XoeQpevs0
キャバつくがメインみたいなゲームだし、そこしかデバッグしてなかったんだろ
356 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:31:24.46 ID:52iHdjyi0
PS3でのべヨネッタが酷かったからセガのゲームは買わないと決めた
ゲハ民のくせに「ひどい」ゲームを買うなんて情弱と言わざるを得ない
無理してTPSなんか作るから・・・ 発表したときはよくも悪くもセガっぽい斜め上の行き方でちょっと期待したんだけどねw 体験版やって既存の龍をそのまま無理にTPSに押し込んだような手抜き感で、そんな期待は吹き飛んだが なぜTPSに適した操作性にしなかったのか
龍買う奴なんて普段ゲームしない情弱ばかりなんだからバグなんか気にしないよ。
あえて買ったなら覚悟完了してるじゃないですか
>>82 スカラベとリーバーの悪い所を見習ったのかな?
ゲーセンでガンシュは作った人はいてもTPSを作れる人はセガにいないしな。 バイドメは海外スタッフが入ってるらしいが。
バグっていっても実害のあるものってそんなにないからな。 それ以前に龍が如くが遊べない箱儲がかわいそう。 翔ぶが如くでよければコーエーが出してくれるかもなw
>>364 おいおい、大ヒット御礼のボダブレを忘れてもらっては困るよ
367 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:42:13.89 ID:E9hPRaRv0
今ならまだ5000円代で売れるトコあるよ、売るなら今のうち バグパッチやら操作性改善パッチはまず期待できない、そんなの配信するなら延期中にシコシコ作って発売日に配信できてたからな 今後もなにも期待できないよここには
国内メーカーTPSの最高峰がサンドロットのEDFとは・・・ てめーらいままでなにしてた?
369 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:45:04.67 ID:FCxqNi0uO
さっさと売ってきたほうが良さそうだな
龍の開発費流用して次を見据えたTPS作りたかったんだろ。クリーチャーのモデルも作れたし 良い練習になったんじゃないか…従来ファン層からしたら???だろうがw
372 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:49:39.75 ID:Flr2lz550
これ進行不能バグいくつあんのかな あがってるだけのでも結構な数だがw
373 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:50:45.61 ID:E+mHbGqR0
>>371 なんかあれめんどくさそうなんだけど
そうでもないの?
キャバ嬢までゾンビ化して接待してるとか誰得だよwwwwwwwwwww
開発の異常な速さで知られるSEGAのCS1ですら バイナリードメインと龍が如くの2本同時開発はやはり無理があったか
377 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 21:57:54.53 ID:KQhr4/td0
名越なりにPS3に拘る理由があって龍をリリースしてたとは思うんだが 360独占ソフトをそのまま朴って、しかも操作性最悪、バグ多発で内容はつまらないとか 何が目的なんだよ?
バグはいいけどクソゲーなの?
379 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:04:01.13 ID:W7Ibj5UHO
何を今更…PS3のソフトって ユーザーがデバッグをする事で完成する様に作られてんだよ まさか、今まで知らなかったなんて無いよな? ハードもソフトもネットも、メーカーがユーザーと一緒に一丸となって、完成度を高めていけるのがPSWの素晴らしい所なんだ
名越なんてもう完全に過去の人だろ。 今じゃリソース使い回して儲けてるだけの趣味の悪いオッサン。 クリエイターヅラすんなよカスが。
381 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:07:27.15 ID:oSy3cKh20
がんばろう、デバッグ
単純に言えば他作品に影響されて作った同人作品だろ コミケで売れよ
383 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:09:10.33 ID:C1Vt2uFu0
この状況で明日ニコ生に出るんだろw どんな言い訳するんだろうなw
384 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:10:16.29 ID:qTNz77/Y0
ゴミゲー さすが安定のPS3
これいつの間に発売してたんだ?売れたのか?
>>82 雰囲気はいいんだけど
使徒風のデカイ敵、プレイヤーの隠れてる障害物ごと吹き飛ばすパンチとかしてこないのかな
単にデカイだけでやってくるのは射撃と爆弾のみ、構造物の破壊はほとんどできない みたいだと
逆にそのいい雰囲気がガッカリ感に繋がるような気がする
388 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:16:00.15 ID:pg4G1rNN0
>>383 それは良いこと聞いた
デバッカーが如くって書き込んでやろうっと
390 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:19:48.00 ID:HEzDbUofO
龍が遊べないチカニシがネガキャンで憂さ晴らしですねw
391 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:23:21.43 ID:pg4G1rNN0
まともなQCも出来なくなってるのかPS3タイトルは もうダメだな完全に。
がんばれ日本!とかいう前にまずお前らが頑張れよということか
名越ってバーチャ嫌いの鉄拳好きだろ。 バーチャの家庭用を出さないように進言してるのコイツのような気がするわ。
>>388 SOA製のゲームのローカライズを阻んだりと、そもそも洋ゲー自体を嫌ってるフシがある
397 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:32:30.53 ID:6I6CgqROO
シリーズもんで奇をてらった事するもんじゃねーって見本だな。 あーあもったいない。 すぐ本編発表するんだな!
398 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:32:32.05 ID:C1Vt2uFu0
つーかセガのゲーム部門に一番ダメージ与えてんの名越だよなw 名越ブロックにクソゲー製作、褒められる事やってんの?
ファンタジーゾーンのアーケード版みたいなゲームの家庭用を拒んだり スラッシュアウトを出すの拒んだり、昔から名越は大嫌いだった。
これ多分初週だけ売上良いといういつものオチになるんだろうな
国内セガの終わりっぷりが酷い
>>400 ACERの再来か・・・
ゲーム屋の棚が熱くなるな・・
ナンバリングファンは今回のことで回避するだろうし値崩れ早そう
404 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:41:02.62 ID:jtnVz/730
不良品売るなよ。 なんつー業界だよ。ったく
405 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:45:13.18 ID:n4lOMvFd0
パッチで直すとしたらPSNの再開待ち?
406 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:45:14.64 ID:1sHe54V8O
PSP2iもそうだけど最近のセガの手抜き酷くね?
基本パッチが当てれるからとりあえず出せればいいだろ
テスターいないんだろうな
そもそもなんでゾンビ? テコ入れに大失敗した夜明けの炎刃王を思い出すんですけど。
411 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:48:16.91 ID:PHdx7jVK0
テストってどこがやったの? クレジットに書いてある?
>405 パッチは無関係に出せる。
413 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:54:52.39 ID:1sHe54V8O
セガってセガガガでデバッグやってないゲーム会社をディスるシーンがあったと思うんだが 今じゃ酷いもんだ
PSPでもPSN使わずにパッチできるようにしろや
415 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:56:25.92 ID:XHyomjwc0
416 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 22:56:25.65 ID:zd1iAnCC0
これさ、ゲーム史上最大級のバグやで。 普通にプレイして2-1でルートが解除されず進行不可になる。 フリーズとか画面に異変があるとかなら明らかにバグとわかるけど これ知らない人は、延々道を探して迷うことになる。ただただ時間を無駄にする。 なんで名越やSEGAがすぐに告知しないのかわからん。セールスに響くからか? オフ専の人もおるし、もともとオフメインのゲームだし 回収交換は必要だろう。
そんな事より名越の眉毛はちゃんと生えたんかよ。
419 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 23:04:02.12 ID:zd1iAnCC0
>>417 龍とレースゲーだけやるってDQNもいるだろうしなあ
420 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 23:08:49.05 ID:gTOvbMEV0
これで龍シリーズは終わりって宣言していたし、適当に作って売り逃げしたいんじゃないか。
421 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 23:09:51.70 ID:NjV97EvX0
糞が如く
なんで延期してた間にバグとらないかね
龍は宣伝入れてて、会社の都合で延期できないからね。 震災クラスなら広告主に納得させられるけど 客よりスポンサー、バグより金が大事だよ
もう何十万本製造してたし回収と作り直し代がもったいないからでしょ ユーザーより自分達が大事
425 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 23:17:23.56 ID:C1Vt2uFu0
で、売り逃げして自分達だけ笑ってる、と。 セガの評判を下げるのには貢献したなw
デバッグ作業けちったんだな
いいよバグなんか 最悪やり直せばどうにかなるんだから それ以前につまんねぇんだよこれ…
Bugってハニー
429 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 23:32:57.39 ID:ShbukShe0
力を入れるベクトル間違えてるだろ
>>395 名越云々の前にリンドバーグ以降のアケゲーって片手で収まる程度しか移植してないじゃん
ゴミみたいなレスしてないで、やったなら感想書けよ
>>422 そりゃ金掛かるに決まってるじゃないか
すでに製品版出来てたのにそんな事したらプレスのし直しからだし
434 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 00:46:45.50 ID:iYOHYgXH0
これで龍が如く終わるかもしれないな 最近それなりに売れるゲームで ここまでバグ出したゲームあったっけ
>>390 それは無理あるわ。
PSWの痴漢と違って、他機種ユーザーは普通に複数機種持ってるしw
なんかデバッグを機械化・効率化してるから こんなペースで出せるんですとか講演してなかったっけ
>>434 バグとか関係なくそもそも今回の龍が如くでシリーズ終了じゃん
PSO2作るのに忙しいんだよ
440 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 01:06:00.26 ID:/4yeXeNYO
バイナリドメインも今出てる映像見る限り失敗ブッこきそうだし、いよいよ名越も年貢の納め時だな 名越が失脚したらドリキャスリメイクもSOAからのローカライズも状況ましになりそうだな 楽しみだな、早く名越が首切られますように
441 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 01:08:22.23 ID:FbAFSnND0
セガには今後何も期待しないほうがいいな、延期してもパッチ作成とか全くしてなかったし、遊びまくってたんじゃね
442 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 01:13:27.89 ID:EWJ4aq760
セガってもう中小レベルの規模でしょ ぷよ7やヴァンキッシュでセガにはもう期待しない事にした
「頑張ろう、日本!」 おまえが頑張れよ
444 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 01:27:48.34 ID:TYVYD81X0
CMで「前に進むぜ!!!」って言ってるけど、進めなくなってたでござるの巻
震災の影響を装ってたけど、実はバグが多すぎたから延期してたのか?
6/9発売なのになんでいまスレがたってるの?
447 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 01:31:23.20 ID:iYOHYgXH0
>>438 いやこれは龍が如く『見参』と同じでスピンアウトものだよ。
龍が如く『of the END』であって
The end of 龍が如くではない。
そっちになりそうだけど
ヤクザ!セガ! 早くバクを告知しろ
>>399 多分プラネットハリアーのことだと思うけど
あの当時であれ移植できるハードなんて無い。
流石にこのシリーズは売れてるんだろうな〜景気のいい事でって思いながら売り場の前通りかかったら女子高生らしき女の子の2人組の1人が「これは?」ってもう1人にパッケージ差し出たんだけど、次の瞬間もう1人が「無理無理!これは無い!」って言って2人で爆笑してた。
進行不能のバクって致命的っていうか一番最悪なバクだろ。最初からやりなおしで バクの条件も分からなきゃまた起こるかもしれんだろ
453 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:09:02.77 ID:3Y/eV+OUO
454 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:10:43.52 ID:kCl1+V4B0
笑えるバグは無いのか
>>283 1,4、7、8、9
声優っていっても野沢や神谷などの昔の声優なんか入れたら10人は簡単でしょ
アニメBDは新エヴァ持ってる
大日本人観に行ったが、嫁は途中で爆睡w
456 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:19:34.25 ID:xpYUm0U9P
これ、進行不能バグの頻度は結構高いの?
もっと早くスレ立てれば被害者少なかったのにな 龍ブランドも終焉に向かうのか…
458 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:25:19.65 ID:4j/0JrmR0
どうせゴミ通もダンマリだろうしな
459 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:25:43.08 ID:NOsmzA0q0
おいおいこんなバグ残ってたのかよ… これ買う奴オフ環境の奴多いだろ、大丈夫なのかよ
>>433 ただ単にJAN潰したり、それに準じたリパッケージしただけだと思われ
急いで作るのはいいけど、中身が不安なんだよね 早すぎると、ちゃんと中身がチェックされてない商品なんじゃないの?と疑われちゃう
糞ゲーならまだしも、バグゲーはやっちゃ駄目だわ なんでこんな状態で発売許可降りるんだよw
>>461-462 そもそも年度末商戦間に合わせだから仕方ないんちゃうかな
で、今回の地震であばばばば みたいな
文字通り壮絶にシリーズのエンドを迎えた訳だw つーかゴミだね どんな手抜きしようと何出しても馬鹿は買うんだろうという思惑が透けて見える
>>456 正直、運ゲーですw
なんか連鎖してるのか知らないけどバグり始めるとずっとバグる感じ
友人は進められなくなった
468 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:48:00.47 ID:xpYUm0U9P
>>467 めったに出ないとかならまだマシなんだがねぇ
結構出るのに運次第はヤバいよ
今回の件は当然、名越さんの責任も問われますよね? しかし人気シリーズを次々と地雷にしてしまうプレステ3って一体…
470 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:52:14.13 ID:UzZLbIVGO
時給860円のバグチェッカーは 遊んでいたのか?
守れないような工期設定すんなよ無能が
472 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 02:55:24.03 ID:UzZLbIVGO
>>399 当時、カッコつけて
カスタム基板のSEGA Hikaru
でリリースしやがったんだよ。
家庭用も無理、値段も高くて
どれも短命だった。
これは、バイナリーランドに人員を割きすぎたせいですか?? それとも今までと違うノリでやったせいですか?? それともここにきて現在の製作体制に破綻が??
昨日クリアして売ってきたけどそんなにバグあったのか 俺のはなんら問題なかったが運がよかったんだな・・・ ただバグなくてもバイオ+L4D+SIRENな内容で苦痛ではあったがw
>>472 Wikiペさんで調べてきたけどフォース以外ホントパッとした作品無いのな・・・w<Hikaru
477 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:11:08.52 ID:UzZLbIVGO
少しだけ。 製作段階でいつもバグが多いんだよ。 そこから打ち直してチェッカーが 繰り返し確認。 確認作業を前倒しにすると 回数が少なくて発生が無いと勘違い。 根本的に同じ部署が複数の タイトルを抱えるとバグ取りに不安が残る。 今回はベースが違い敵が多く 初チャレンジが仇となった。
478 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:14:07.24 ID:UzZLbIVGO
>>467 クリエイターのオナ作品みたいでしょ?
その規格自体、専用筐体向けで
コンシューマー無視だからね。
479 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:15:28.61 ID:P6EHSFNr0
フルプライスで買ったゴキブリざまー
480 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:16:21.24 ID:UzZLbIVGO
>>478 しかもほとんど大型筐体オンリーってのがなぁ、家庭用移植の芽がほとんど無いタイトルばかりなのが・・・w
エアトリックスは当時ゲーセンに行ったら必ず3回はやってたタイトルなんだけどw
482 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:28:17.77 ID:UzZLbIVGO
最初から家庭用なんて 無くなっても良いって 思ってたんじゃないかな? 当時のサターンの現状を考えれば ST-Vでダイ刑事みたいにやってたよ
アケ部隊とコンシューマ部隊が仲悪かったんだっけ?
484 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:31:00.10 ID:HsiABYl4O
てかバグが先行して取り上げられがちだが、 バグが無かったとしても単純にクソゲーだぞコレ
シリーズファンだけど今回はパスした こんなの出すくらいなら見参の続きでも出してほしかったな
あってよかった体験版 じゃなきゃ買ってたわ ありがとう体験版
487 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:39:23.30 ID:/N0R/c/P0
>>484 知ってた
クソゲーのくせにバグだらけなのがお笑い
488 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:40:22.19 ID:UzZLbIVGO
>>483 鈴Qみたいな人は違うけど
その下の名越みたいのは
クリエイター意識が強すぎて
コンシューマー度外視してたよ。
サターンの時代だけ移植タイトルが少ない。
MDでも、それなりに頑張って出してた。
名越は海外作品のローカライズまで拒否してるもんな ガンブレードNYのWii版…
490 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:46:32.72 ID:/N0R/c/P0
>>489 リージョンクリアして未ローカライズで出すとかしねーからな、基本
491 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 03:51:31.76 ID:UzZLbIVGO
鈴Qは、いつでも遊んでもらいたいと 自分の作品をSS→DCに移植したり ユーザーを考えていたね。 その下に仕えていた名越は反対の事をしています。 当時の優秀なP達と肩を 並べたいんだろうけど オリジナリティーが無さ過ぎる バイナリーも消えた分社から 寄せ集めてんじゃない?
名越は頑ななところはあったけど、アーケードに誇りを持ってたよ昔は デイトナでもスパイクアウトでもユーザーの意見に耳を傾けて、微細なver.upを繰り返し信頼を得た 今はおかしいよね、確実に
大仏ヒサロヤクザのゲームなんかかわねえよ(。・_・。)ノ
名越はこれで評判を下げてバイナリで止めを刺されるんじゃないか
495 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 04:38:30.15 ID:zJe/JkbxO
実際、FFやテイルズみたくシリーズ乱発気味だな まだまだ、このシリーズで稼ぐつもりなんかな?
結局セガは倒れたままだったか
497 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 05:11:59.98 ID:UzZLbIVGO
セガは倒れたままなのか? 秋元 康なんて使うからダメになるんだよ。 金だけ貰って何もしてない。 AKBに秋元と会長との出来事を 知ったら倒れるよ。
やっぱPS2クオリティのゴミゲーなんだよなぁこれも・・・ ほんと日本サード死んでる
マンネリ対策のためのハウスオブデッドなんだろうけど 竜が如くに今更ギャグ需要があるのかって話だ
>>190 ?
2日前なら出荷作業完了は普通の事
ゲームは大抵発売日の一ヶ月前には既に完成してる訳だが・・・
501 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 06:28:16.86 ID:DVwqS+CK0
購入した人のガッカリ感がパないな
502 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 06:32:07.99 ID:bimC3G9G0
ファイナルヤクザファンタジーですし 売り逃げ上等
>>494 企画の段階から売れないの目に見えてるのに作り続けて爆死したってんなら
最終的な責任は取らされるだろ
バイナリは震災を理由に開発を凍結するのが適切な処理だった
504 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 07:52:48.83 ID:7Acub3weO
ゴミ ゴキブ李はちゃんと処理しろよ
505 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 08:00:32.96 ID:lRaEaFL9O
>>494 そうなったらチャラいあの姿を卒業していただこうw
そしたら、日本でもちゃんとセガのゲーム出るようになりますか(;ω;´)?
3ヶ月延期したのは震災を利用した便乗延期だったことがこれで分かった
ENDにふさわしいな
>>497 秋元は湯川専務をCDデビューさせたり、やりたい放題だったな…。
ワイドショーのネタにはなったが全くドリキャスの宣伝にならなかった。
後で修正したのがダウンロードされるだろ 任天堂のホームページみてみ?どんだけバグ情報があるか
これまで擁護すんの? ゴキ見苦しいなぁ
カメラとロードに関しては擁護不能かなぁ ヒートアクションが好きで龍買ってるけど ヒートスナイプには心底ガッカリした ロードはシリーズ重ねるごとに改善してたのにどうしてこうなった
>>413 セガガガ作った奴がゲームDisってるのですでにオチがついてるよ
バクではない byウラワザマスターゆうた
>>511 龍シリーズやる人って比較的ネットに繋いでない人が多いって聞いたけど
龍を銃ゲーにしたりバイナリーなんとかといい 一時期流行したカイガイ病に今更感染したのかな
正直他のサードがこぞって挑戦して全部爆死したカイガイ病に今更かかるのが謎 さすが30超えてからチンピラになった男ははしかにかかるのも遅いな
519 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:00:31.72 ID:3JCoqRZq0
マンネリでいいからいつもの龍にしておけばよかったのに
520 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:06:07.96 ID:/N0R/c/P0
>>519 本人の皮算用では、もっと売れて儲かるはずだった龍4&PSPが、思っていた程売れなかったので
路線変更は必要だったんだろうね。
マンネリを打破したかったんだろうね。 まだバグに遭遇してないんだが、アップデートで早いとこ修正してほしい
522 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:15:38.18 ID:lgqFDQSV0
バグ以前に、クソゲーすぎだろ・・・
海外病ってセガはもともとは海外の売上が大半でいまも変わらず、昔と違うのは国内のチームが 海外でソニック以外は、国内チームの存在感が無い状態でメインは傘下のプラチナ作成。 っで名越にそろそろ海外で売れるもん作ってくれとツツイテできたのがバイナリドメ。その実験的ないみで TPSが搭載された龍が如く
524 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:20:51.50 ID:HoqtVIz/O
いやゲーム自体はなかなか面白いよ それだけに操作性とか細かいシステム不備が残念
確かに操作性クソだけど慣れたら面白くなってくる。 銃の弾数に制限ないのが良い。
526 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:29:28.93 ID:M+Lnp9vd0
ゾンビの火炎瓶投げてくる奴はマジでウザイな 命中精度半端ないし タックルとヤクザキックもウザかった あとヒートスナイプはそれぞれ個性の活かした物が良かったわ もっと色々とアクションが出来れば良かった 戦闘が単調すぎる
>>524 >>525 低レベルなグラフィック、長いロード、独特で非合理的な操作性、処理落ち多発、
酷いストーリー、デッドラの様な物量や箱庭感もなく、終いには致命的なバグまで存在・・・
こんな作品のどこら辺が面白かったの?弾数無制限()以外だと、キャラクターが良いとか?
やるもんないから昨日クリアまではしたが、これが楽しいのか?? どんだけつまらないゲームばっかしてんだよ
L4Dだってハンドガンなら弾数無限だしな
531 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:50:01.29 ID:HoqtVIz/O
>>527 人の面白い面白くないの感性なんてそれぞれなんだから、ちょっと面白いと言われただけでそんな必死になるなよ恥ずかしい
532 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:50:54.83 ID:iMxlPcz/O
たまにはクソゲーもネタになっていいじゃない 名越アホすw
なんで、こんな使い回しのゲームがバグだらけになるんだ。
バグなんぞすぐに修正パッチ配布で改善されるだろ ストアが死んでた(´・ω・`)
535 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 11:55:05.91 ID:iMxlPcz/O
>>531 いや煽りとか要らんからさ。純粋に疑問なんだわ
勿論お前さんが楽しむのは勝手だし構わないんだけど、どこら辺に面白さを感じたの?
>>536 これが楽しいとか次元が違い過ぎて言われても共感しないぞ
メンコや駒投げが楽しいとか言われてるもんだ
これだけいくつも進行不能バグがあるなら、 普通にテストしてたら間違いなく気付くわな。 まともにテストなんてせずに発売したんだろう。
ゲームなんて楽しめた者勝ちだろ。 楽しいと言っている人に対して顔を真っ赤にして否定する必要もないだろうに。 アンチは頭がおかしいと思われるよw
さすがに体験版でスルーしちまった コレクションとして後で買うつもりだけど(マジマあ兄のファンとしてw)
龍なんて毎回「それなりに楽しいよ」的な作品だろ 難易度抑え目でストレスフリーな作りだから、だらだら遊ぶのには向いてるし
延期の間、なにしてたんだろな
545 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:16:20.14 ID:UbqnkahjO
セガも落ちたな
>>538 メンコやコマ投げは楽しめるじゃないかw しかし、龍ENDを楽しめるってのには疑問あるわ
>>540 だから楽しめた事に関しては構わないんだって。否定なんてしてないだろ?
単に不思議なんで訊いてるだけだよ。どこら辺が面白く感じたの?
547 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:18:24.40 ID:M+Lnp9vd0
今作はそれなりに楽しいすら無いわ マジでつまらん
548 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:19:30.59 ID:jN6QTpqnO
あんなに延期したのに放置してたのかw
発売延期しただけで倉庫に眠ってただけだろう バイナリードメインもこりゃバグ満載だな
龍シリーズはそこそこ好きだったけど、バグはなあ。 とりあえずデバッガもっと頑張れよ。 普通にプレイしてて見つかるレベルのは改修しといて欲しいね。
他のスレにも書いたが、落としたまま忘れてた体験版をさっきプレイした うんこすぎる。マジでダージュオブケルベロスの再来だろこれ・・・
>>546 オレはゲームのジャンルに好き嫌いが無いから、楽しめない方が稀なんだわ。
3DSで配信されている「ブロック崩し」でさえ楽しめている。
ブロック崩しの面白さを説明しろと言われても上手く説明できない。龍ENDも同じ
>>552 ブロック崩しは誰にでも分かる普遍的な面白さがあるゲームっしょ
ルール・操作共にシンプル、レスポンスも良くガンガン跳ね返りまくって壊せると心地良いし、イラつく糞要素なし
それを「龍ENDも同じ」とか言われてもなぁ・・・まあ説明できないって事なんで、もういいっす
>>523 セガmk3とかもっと昔から北米でシェアあったから生き残ってたわけだしねぇ。
つか昔からコンシューマゲームは北米で売れないと死ぬのは常識って知らない奴がいるよなw
>>552 お前がウンコ眺めて楽しいみたいな報告されてもアホにしか見えん。
具体的にどこか面白かったみたいな話しないとただの強弁で誰も共感しないよ。
共感して欲しくないなら何も言うことは無いし、そもそも不特定多数のいるとこで発表すんなw。
556 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:49:50.39 ID:Vj7LuSa30
2> 1> 4> 見参> 3> THE END って感じかな。クロヒョウは主人公がブサイクだからやってない。
557 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 12:53:22.70 ID:G5NdQQU9O
PS3ならてを抜いても売れるからな
1以外ダメなゲームだろ
>>373 PCにkaiインスコしてアカウント作って終わり。
ルータのポートあけたりとか環境によっては必要かもしれんけど。
>>553 知り合いにDSのNEWマリオ貸したら
「先に進めなくてイライラした」と言ってロクにやらずに返してきた。
ゲーム楽しめないヤツって、気が短かったり忍耐力が足りなかったりするんじゃないかね。
操作性に問題があっても、いずれは慣れていく。
慣れて上達していくのが楽しくて没頭していくんだよな。
モンハンなんか良い例。操作に慣れると神ゲーになる。
龍ENDも最初の内は視点が糞すぎてマトモに遊べるレベルではなかったが、R1ボタンで正面を向く癖をつけたら徐々に楽しくなってきたぞ。
561 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 13:01:36.24 ID:/N0R/c/P0
>>557 見え見えのゴミでも発売直前までは持ち上げてくれるからなぁ…
>>560 ってことはあれかね、龍ENDは操作に難はあるけども
慣れればマリオやモンハンのように楽しめるポテンシャルを持ってると
成る程ね、さすがプラチナ殿堂入りするだけの事はある
>>551 今のユーザー層はタージュオブケルベロスでも楽しめる連中だぞ
何ら問題無いなw
>>564 それに自分の昔描いた自分の漫画のキャラをねじ込んで世界観とか無茶苦茶にしたり
開発費を横領して6がクソゲーになったり旧作のVC化を頓挫させた原因(という噂の)人だよ
鰯の頭も信心から
>>560 普段、ボタン連打で必ず先に進めるゲームしかやっていなかったら
そんなものかもしれませんよ。
(私はそういうタイプではありませんがDSのマリオは途中で投げた…)
それに「序盤が駄目だけど慣れれば」というのは
「つかみ」で失敗している訳で娯楽としては落第ですし
昔からあるセガの家庭用ゲームの欠点でもあります。
桐生で対物ライフル入手したら別ゲーレベルに爽快感が増して一気に面白くなる。 まあその次がラスボス戦なんだけどね。
>>569 FF13は11章から面白くなる、みたいだなw
571 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 16:37:01.15 ID:Zbl+YUrhO
まさに 行き止まり デッド・エンド
古臭いゲームだよな 龍が如くは5年前のゲーム感覚で作られてる
>>572 方法論自体は、別に間違ってはいないと思う
ゲーム自体が、面白ければな
このシリーズの売り上げの一部が 暴力団に流れてるのは事実
バグまみれでも宣伝とブランドがあれば売れるんだよな…
名越さんは見た目も腹も黒くなっちまったな。
>>560 ブスは三日で慣れるの理屈だな。
まぁ自分もB級ゲーム好きだし、本人が楽しけりゃそれで良いけどさ。
クソゲーEND
THE ENDとか言ってるけどどうせまた出すんだろ
580 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 17:57:18.13 ID:QMHfZ8XH0
ゲームに飽いたらこれをやれ
end、last、finale、finalとかは可能
583 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 18:32:46.46 ID:EHV7wWHVO
名越はもう限界なんです
>>582 どんなクソゲーでも龍endやれば良ゲーに変身
あら不思議
って意味じゃね?
いつのまにかこんな騒ぎが出てたのか。 このゲームは本編じゃないから、名越はあまり関わってなさそう。 指揮したのは、菊池と馬場じゃないかな。
>>584 ゲーム引退できるよって意味かと思ったw
587 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 19:56:45.19 ID:/N0R/c/P0
588 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 19:58:43.71 ID:bimC3G9G0
ファイナルヤクザファンタジー まだ終わらんよ
589 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 20:02:51.27 ID:Sz1ic7Bu0
元々大したグラではなかったが 龍4よりグラ劣化してる気がするんだが 今ENDプレイしてる人達どう思う?
590 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 20:22:57.15 ID:/CWCN/7T0
>>585 「責任者」って何のためにいるか知ってる?
名前を看板として出したなら、誰がどんなモノを作っても名前出した人間の責任だよ?
591 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 20:23:42.91 ID:F3IdeUsM0
>>455 大日本人を嫁と見に行く君が悪いw
知り合いがあの映画は、彼女連れでは行かずに1人か話の分かる友達とで行ったほうが良いって言ってたな
チンピラが如くwww
594 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 21:49:02.62 ID:K2L617OU0
使いまわしで毎年リリースするとか 商業的な面を優先しすぎたツケだな いつかは破綻すると思ってた でも4までは新規ユーザー取りこんで売上伸ばしてたのは素直に凄い
ニコ生バグの事一切かかれないね
596 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 22:00:09.54 ID:lgqFDQSV0
PS3もう駄目ぽ・・・
誰も買ってないからとかはないかw
バグと気づかずに遊んでるんじゃ…
>>589 PS2をやってるみたい。
何でここまで劣化したんだろ。
訂正。 PS2というか絶体絶命都市みたいなグラ。
バグまみれでも30万本売り逃げ完了か。ひでぇ話だ。
フリーズバグあったのに380万本売り逃げたドラクエ7というのがあってだな・・・
なぜかノーモアヒーローズを連想してしまった
なんでPSユーザーってクソゲーばっか買うんだろう。 情弱にもほどがあるだろ。 しかもそれでいて自称コアゲーマー(笑)だから困る。
ファミ痛読んでたらまんまL4Dみたいでワロタ
609 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 07:19:05.12 ID:eHgAUqMZO
あの銃はなんだよ。 マシンガンにサイレンサーとか。 トリガーからマガジンまでの距離が ほぼ隣で桐生の手がデカイから 間抜けすぎて笑えました。ムービーでも至近距離でライフルを 使わせてリロード時に囲まれるだろ?
玉数マネジメントもサバイバルゲーにゃ重要なのに弾無限? アタレのお守りで自動HS?
酷いヌルゲーだなおいw ハンドガンだけなら無限はまだいいんだが普通の武器までそれはちょっと・・・
>>496 酔拳使えりゃ良かったんじゃねえかな的な
>>507 そもそも震災後にふっつーに商品届いてるんだから便乗延期じゃあねえだろー
がんばれ日本ステッカー付の仕様どうなってたっけっか? 確か外箱とステッカー+中にBDパッケみたいな感じだけど
中身のBDパッケ側は旧JANだったのかどうかだけが気になる
>>544 回収は普通に返品して「その商品がなかった事に」ってなってる、モタスト3も同じよん
バグ遭遇した人はどういうプレイしてたんだろ 序盤だし何回かやってみたけど起こらなかった
>>610 震災便乗なら一部寄付します!だけでいいしな
わざわざ戻して再パッケなんて余計金かかるだけじゃん
>>600 適当にゾンビ要素混ぜたせいで全部台無しになってる。
以上に増えたロード時間とか、
適当に隔離された店舗のせいで無駄な時間がかかりすぎ。
シナリオの酷さも相当なもんだけど
614 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 17:05:56.77 ID:54Z767zU0
郷田龍司生き返らせるのはいいけど、こんな同人レベルのタイトルではなく 5のサプライズとしてやってほしかった。
30万もうれてるって情弱多すぎw
END II にご期待ください
617 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 17:16:40.79 ID:eHgAUqMZO
カメラワークが悪いのか キャラがデカイのか ご近所過ぎる距離でショボい 演出で銃を使ってバイオ1以下 なのは良くないと思うな。 小中学生が考える、 僕の考えたゾンビの街を そのまま作った感じがする。
30万人中何人がL4Dやデッドライジングに触れた事があるのだろう
619 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 17:36:22.44 ID:b+wAnPA50
>>607 それだけやるゲームが無いんだろ。
あと信者には「PS独占」と付けば優先的に買ってくれるよ。宗教だから。
マジ話もっとレッドファクション:アルマゲドン買ってやってくれよ・・・ マグネットガン超楽しいぞ。
621 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 17:41:19.54 ID:4NwRqSwv0
ロードがどうのこうの、移動がどうのこうの、シームレス戦闘がどうのこうの 色々あるんだろうけどまず値段が内容に伴なってない
622 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 17:53:51.99 ID:sNIJQgA30
3カ月の間倉庫においてあったんでしょ? 発売日に一旦店に届いてるし
623 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 18:02:30.22 ID:bUlUcyjjO
わりとマジでこれよりKZ3買えと思う
流石に自分の趣味押し付けるのはちょっと
625 :
名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 21:59:54.19 ID:eHgAUqMZO
今時、銃を胸で固定したまま 走るのなんて、久し振りに見た。 何世代前のソフトかと思うくらい チープな作りにend感が漂う。 エンジンを使い回すのは良いが カプコンを見習えと言いたい。
> 劇場地下のバグについて問い合わせたところ、 > セーブデータをメーカーに送り > 修正処理したデータを送り返してもらいました。 > > それと > 「アジトから回想を見ないように進めていただきますようお願いします。」 > と言う注意書きがありました。 セガもバグがあるのはわかってるけど公表してないってさ。 致命的バグを隠蔽して売り逃げするみたいよ。 バレたら回収レベルのバグなので今は公表できない。 なにが「がんばろう日本!」だよw 自分らの責任を放棄して客を足蹴にする こいつら東電側の企業じゃねーかw
627 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 03:28:49.56 ID:5Tcz6CcZO
それが今のセガだよ。 所詮、名越をはじめとする 残りカス しかいないんだから。
ソフト買えといってみたりこんなゲームが売れると言ってみたり ゲハは難しいね
>>620 体験版やったがコレジャナイ感が激しいんだが
ハンマーどこ行ったハンマー
631 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 04:20:29.33 ID:jjPiKshc0
これで1人でもTPSに目覚めてくれりゃ御の字だが 多分居ないな
>>82 ギアーズパクりすぎワロタ
ギアーズ3に押しつぶされて消えろ
633 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 07:18:11.12 ID:mODEsyCz0
東電並の杜撰さ… 回収したらセガがオワコンになるのであえて回収せずに泣き寝入りとか犯罪スレスレじゃねーかwwww
まともにデバッグしていないのを30万本も出して、被害者大量生産だろ。 パッチで当てるから良いやと思っているかもしれんが、日本のPS3ユーザーの大部分はオフライン専用だからな・・・
龍シリーズは8ヶ月で作ってるとか自慢した結果がコレか デバッグ期間まで削ってとはね・・・
636 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 09:27:49.11 ID:vZU5el6bP
回収させたいなら大事にしないとダメだろ、割とマジで まぁこれ回収後に売れるかってーと売れないと思うが
>>27 ガテン系のお兄さんっぽいのが結構見てた
やっぱその手の人はゾンビや銃と言えばバイオハザード位しか知らないみたい
638 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 09:56:53.14 ID:VE/gds0v0
>>82 名越氏:うーん。僕としては,なんと言いますか,「日本人が外人の振りをして作るゲーム」っていうのは,
やっぱり違うんじゃないかとは思っています。
↑↑こういう嫌み言ってた奴がマジでどの面下げて作ってんだろうなぁ・・・
バイナリードメインはプレイ動画見る限りヴァンキッシュよりつまらなそう
>>639 VANQUISHは一発殴ってオーバーヒートみたいな糞仕様はあったけどゲームとしてはそこそこ面白かったべ
リプレイ性ほぼ皆無でオン無しだったから値崩れ早かったが
641 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 10:32:58.22 ID:NEFCNbYEO
>>638 >
>>82 > 外人の振りをして
ここどうかだな。
日本人が作ったFPSだよと思ってるならその通りなんだろ。
643 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:09:35.87 ID:y35mIAbf0
名越止めるって噂あるけどマジか?
この手の連中は辞めないだろ
645 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 11:16:22.08 ID:fGOMXXWK0
海外だったらテストプレイ専門の会社をつかうのに。 バグが残ってるってことはほとんどテストプレイしてないってことだよな。
>>647 ん?猿楽庁参加してんの?
猿楽庁って俺の中でカルドセプトサーガから印象よくないわ。
まあバク情報出してもデバッグ作業しないと意味ないんだけどねぇ。
SEGAの業績どうなん? 悪いなら名越が責任取るのは当然だが
650 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 15:28:10.88 ID:Y6ahsQLd0
PSNとまってるけどバッチだ
652 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 16:38:32.81 ID:5Tcz6CcZO
パッチ作る時間があるなら 最初から対処しておけよ。 確信犯じゃないか。 そもそも名越が組むエンジンなど 毎回、バグが多い。 それを使い回し続編を作り バグを解消しているが 今回のタイトルは市民をゾンビに変えて 以前の物をそのまま使えない。 アーケード至上主義の人間が いきなりコンシューマーをやるから いまだに技術が上がらない。
丁寧にデバッグしなくとも30万本売れるんだから そりゃデバッグしないで出したほうが賢いだろう
パッチを出してるくせにバグなおさないんだな
>>627 まともな奴は名越に邪魔されて動けねぇんだよ
そこを何とか「もう作っちゃった」で強引に通すのも居るけど
こんないい加減な事繰り返した結果がアタリショックだぜ? 忠告してやれよ
657 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 17:33:55.65 ID:DeUg46txO
でもこんな事繰り返しても信者が着いてくるのがPSだし、 必要最小限のコストでやろうとしたらこうなっちゃうだろうなぁ。
>>657 まあ龍はPSW内では立場も強いだろうからなあ
これで本当に最後なのか知らんが、最後だからこそバグ放置で売り逃げに走ってるのかもしれないな いかにもヤクザらしいやり口だね
660 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 18:00:16.12 ID:DeUg46txO
ミクに逃げられでもしたら困るだろうし。
661 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 19:40:22.70 ID:UBQDqzlx0
パッチ充てりゃいいってもんでも無いわな CS機のネット接続率なんてたかが知れてるだろう ましてや龍がターゲットにしてる強面系のおにいさん連中なんてそれこそな
662 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 19:43:09.76 ID:uKQQal9J0
>>660 女に逃げられたら困るヤクザ…
それなんてヒモ?
セガ一家が更新される日がきたか
いかに手抜きかがよくわかるな 新システムなのに無理して1年で出さなければ良かったのに
664 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 20:05:30.63 ID:VE/gds0v0
バグってどういうバグの情報あがってんだ? 今やってんだがオレが被害受けたバグは今んところ 室内の入り口に持ち上げられないデカイ椅子やらが転がって出れなくなるバグぐらいしか今んところ被害にあってない
本スレに書いてあるんじゃね
今確認したら
>>7 の現象が発生してたセーブデータで試してみたけど
バグ改修されてた
PS3タイトルってこんなんばっかりだな。
669 :
名無しさん必死だな :2011/06/17(金) 23:52:04.64 ID:5Tcz6CcZO
アケ時代から、ひねくれた感覚の 名越が代表なんだからセガは また倒れたら面白いな。
670 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 00:06:35.49 ID:TR3OO2rU0
>>661 PSNがあんな体たらくじゃ
パッチ頼りなんて冗談じゃないよな。
それ以前に、オン環境が無いオフ専は売るしかない
672 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 00:27:34.88 ID:y+ZkGHhe0
しかし、名越ってほんと図太い神経してそうだな 日本人が洋ゲーのようなゲーム作るのを批判しまくってた癖にこれはないわ
673 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 00:30:07.65 ID:cdbO5P+60
新作のペースが速すぎるんだよ ユーザーはおろか開発者も付いていけてないのでは?
674 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 00:41:01.22 ID:TR3OO2rU0
>>673 いや、使いまわしで沢山作るから安く上がる。
というか沢山作らないといけないw
675 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 02:41:46.30 ID:iregr7PlO
>>673 674の言う通り。
使い回しで削除、付け足しで
続編を連発してるよ。
足した部分だけチェッカーに
バグを見てもらえば早く済む。
しかし今回は手を加えた部分が
多く、動かない部分を動かした分、
バグが多くなった。
普通ならこんなの付けたし量が少ない手抜き続編扱いなのにな… 龍チームってどんだけ開発力低いの
>>638 名越さんですら海外も見据えないといけない程にSEGAも危ないとか…な、ワケないよね
もう龍が如く以外だと初音ミク等の版権物しか売れてなくない?
こんなんでも売れてしまうのが情弱ステーションなんだよね
1年かからず作ったらしいし30万売れりゃ充分じゃね 出来については知らん
681 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 06:52:11.19 ID:iregr7PlO
しかしゴキが寄らない。 SS、DCの頃の名越を知らず 今しか知らないから擁護すら出来ない。 名越を追い出す程の人間が いないから、本当にアーケードも 含めて危ない気がする。 龍如アケ版なんて出したら最後と思うよ。
アケなんてマージャンか競馬かメダルゲーばっかじゃん
683 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 06:59:30.99 ID:FpxNr3go0
こりゃもっと延期してもよかったのでは
今のSEGAのアケはMJ、メダル、カードゲー頼み バーチャは既に産廃状態
毎年出して稼ぐスタイルなんだから、これでいいだろ ロロナなんかバグまみれでも次のトトリの販売本数は増えたんだからPS3ユーザーはゲームの質なんてモノは求めてない PS3独占でゲハブログや2ちゃんまとめブログで煽ってやれば里見の謎レベルのゲームでも売れるよ
今回の場合は 延期したからその分作り込んだわけでもないだろ
>>678 wiiとdsのソニックカラーズが合わせて200万本越えていたんじゃないかな?
ロンドンオリンピックは数百万単位で売れるだろうし。
セガって昔から海外頼みだよね。
>>677 これは顔が光ってるのか?ってレベルだな。
あとあいかわらずの服のシワの不自然さはもう直す気ないんだろうなぁ。
>>689 テクスチャに書き込まれたしわを自然にするにはSCEみたいに手間をかけるしかないからねぇ・・・
あんなバカみたいな手間 安上がりソフトでは不可能かと
>>676 セガってもともと金かけないといいゲームが作れなくて儲けが出ないと中山が嘆いてた会社だからね。
それをどこかの携帯君みたいな昔のセガ信者という名の知的障碍者が勘違いしてセガは技術力が高いと勘違いしちゃっただけww
692 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 13:12:55.64 ID:TR3OO2rU0
>>691 技術力あったろ。
3Dの人物で対戦格闘にまでこぎつけたのはセガだし
箱庭前夜なシェンムーはパイオニアとして評価されてる。
PSO以前にネトゲのロビーやチャットがどんなだったか知ってるか?
10年前にアバターを自由にカスタマイズして
それでハスクラやれたんだぜ?
キャラのモーフィングなんかもAZELの技術の応用だし
結構色々やってる。
後から来た美味しいとこ持ってくのが上手い奴が目立ってるだけ。
まあ、セガもおバカなんだけどなw
シェンムーはやたらと始祖扱いされるけど、 (海外では特に)昔からあったアクション性のあるオープンワールドなRPGを カジュアル化しただけにしか見えんのよなあ SEGAで言えば、バーチャルハイドライドを蛇足要素で水増ししただけだろ的な
695 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 13:45:43.41 ID:y+ZkGHhe0
>>677 ENDは特に酷すぎる気がする
4や3も酷かっただけどw
その4や3と比べても明らかに酷い
まぁ、龍チームは技術力が全くないということだけは確かだな
>>682 、
>>684 ゲーセンに行けとは言わないから、セガサミーの決算資料ぐらい見てくれよ
MJ、メダル、トレーディングカードゲー、だけじゃないから
……と書きつつ確認したら、3月期資料には他にボダブレしか出てなかったw
あー俺の友人バグで進行不可になってたわ まぁそいつの口からでたのは「しかたねぇな、やり直すか」
>>679 6桁売れる地雷はWiiでも縁日とかデカスポルタとかありましたけど
PS3だとバグはなかったFF13は別にして
GT5、ACER、北斗無双、龍ENDって…多すぎですよ。
>>685 どうもアトリエはPS2時代から既にバグだらけで
それでもついていくような数万のファン層に支えられているようですね。
>>692 3Dでリアルタイムで人間を動かせたのは画期的でしたね。
これのおかげでサターンには追い風になったのですが
それ以上にプレステへの追い風になってしまいましたけど。
結構多いよね
>>698 サターンが3Dに弱かったばかりに・・・
代わりにはならなかったけど2Dに強いからSTGや2D格ゲなんかはサターンのほうがいい動きしてたっけ
龍シリーズはまだ続けるつもりなら開発やゲーム自体のシステムの見直しが必要そうだな
701 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 18:33:45.26 ID:iregr7PlO
セガも終わるんだろうね。 あとはソニックでと言いたいが ソニックチームもアイデアがない。 4年に1度、活躍するソニック。 レッツ・タップ!。 なんだこりゃ
>>700 SSの3Dが弱かったと言っても
半透明機能が弱かったくらいで他はさして問題なかった
メモリはSSがちょっと多かったし
勝敗を決定付けたのはやはりムービーだと思う
サターンはセーブデータ飛びすぎ
メモリーカセット?ときメモの回収して使ってたな
705 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 20:08:41.25 ID:TR3OO2rU0
>レッツ・タップ!。 >なんだこりゃ これは馬鹿にするもんでもないぜ。 ビジュアライザー的なものも入ってるし 音屋さんもその筋の人にはたまらんメンバーだし。 セガが馬鹿だったのは「どんな箱でもOK色々試そう」って売りなのに わざわざ店にも客にも嫌われる「デカい専用箱」付けちまった事。 あと価格も理想を言えば3800円がベストだったかな。 とりあえず箱つけようって決めた奴が一番悪いと思うw
なんかアップデートきてたけど、バグ直ったのかな
今でもGKは昔のセガ叩きしてんのか セガサミーならいいよ
セガBBS潰しハード撤退させただけじゃ足りないらしい
>>694 つーかADVの3D化だね。
俺は当時からたけしの挑戦状3Dだと
シェンムーBBSでいってたけど。
>>691 技術力が無いところは金かけても良いもの作れないよ
てか「技術力のおかげで金かけずに良いものを作ってる会社」なんて無いだろ
>>702 いや、FF7発表だけで勝敗決まったよ
あれでPSが一気に5倍売れたから
儲けが出ないほど金掛けなきゃ良い物作れないのは技術が足りないからじゃね。
技術力が高いところは開発費を抑えて凄いゲームを作るよな 海外の一流開発が作った大作とか「え、これで20〜30億ぐらいなの?」てのが結構ある 日本だったら70億以上かけたってMGS4とかFF13程度しか作れないっす
714 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 03:38:18.86 ID:t5SjbgSfO
今は昔と違い、プログラムを ひたすら打ち込んで 人件費と時間を費やす日本の 製作体制が悪い。 そこに気が付かないセガや Lv5みたいな会社は世界から影が薄くなる。
LV5はガンダムで影が濃くなりすぎてますが
716 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 05:43:02.42 ID:zAFRc3bO0
神ゲームJSRを作ったチームとは思えないな あの頃セガは凄かった 今は手抜きゲームしか作れない
717 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 05:51:43.40 ID:vPKMw26+0
>>713 最新技術を貪欲に取り入れていかないのがいけないんじゃないかね?
日本の開発者は外国出かけても日本人としか話さないって言われてるし
海外との交流の無さが新技術のトレンドに疎い原因じゃないかと。
FF13が植毛自慢してて、もうダメだなと思ったよ。
718 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 12:10:40.70 ID:o26y13S70
さすが、作りやすいと性能をすぐに使いきっちゃうじゃないですかw って言うだけあるな。 バグぐらい取りやすい環境にしとけよ…
719 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 12:12:40.87 ID:+EEJVokC0
>>670 パッチが一番早く配信できるのはPSNなんだけど?
XBOXLIVEは糞すぎてパッチ配信すら大変
PSNはサードの負担が一切なくSCEの全面協力の元
サードが自由にパッチとDLCの配信ができる
720 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 12:16:14.86 ID:vPKMw26+0
>>719 んなことだからスパ4AE向けのアップデートで不具合が出るんだよ
>>719 捏造するなよ。
PSNの通信経費は全部サード持ちだが。
ダウンロードソフトやパッチを落とすほど、サードの負担がかかる。
PSNの糞仕様で、ダウンロードソフトのシェアリングが可能だから、
1人分の料金で5人分ダウンロード出来る。
それをやられると、サードは負担ばかり増える。
PSNに体験版が少ないのも、PSNが糞だから。
724 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 12:45:34.06 ID:/agX1HDWO
725 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 12:48:12.10 ID:vPKMw26+0
>バグぐらい取りやすい環境にしとけよ… そいやセガが公式にPS3の開発キットはバグ取りが大変みたいな事言ってたよな。 で、龍では自前の開発機材を導入してコストダウンと効率の向上を図ったと。
>>713 確かにね。
よくPS3に関して言われているようなハードとしての欠点を出来る限り克服しつつ
ゲームだしてくるのが技術力のある海外開発だったりするしな。
パッチの回数や審査は売った後にバグとか安易にアップデートすればいいやみたいな質の低下を抑制するためだろ
そのへん任天堂よりも厳しいけど、PCゲームの多くをみてきたであろうMSにとって やらざるを得ないところだったんだろうな。
大体転送量を問題にパッチに回数制限!なんてアホかと XBLAから何から体験版が潤沢なのに PSNなんてファースト製と期間限定がちょっとあるだけでシャレならんくらい少ないぞ
まあ無料の中ではがんばってるほうかもしれん。 箱とくらべられて言われるけど、本来比べられるとしたらWiiのほうだろうしな
PSNの体験版なんて、ダウンロードされればされるほど、サードの負担になるだけだからな。 アンロック式DLCが蔓延する原因。
まーた妊娠か
ID:AK1laLi/O「チカニシガーチカニシガー」
735 :
名無しさん必死だな :2011/06/19(日) 17:11:30.61 ID:t5SjbgSfO
>>66 近未来ヤクザレースでもいいから作ってほしい
>>736 YAKUZAカートかよw
アイテムはチャカ。当たると死ぬ
>>738 >アイテムはチャカ。当たると死ぬ
中国製トカレフはたまに暴発して自分が死ぬ
ドスや白い粉も外せないな
>>713 FF13は四骸が無能すぎたのが最大の原因だし
MGSはハードスペックの低下によって、予定よりも劣化したという経緯が
本スレにバグ報告がほとんどない件について 発生率は高くないバグみたいだね
743 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 04:37:53.27 ID:tM+Z3SB9O
末Pがなにいってんだよ。 バグがある事には変わりない
>>741 開発上部が腐ってるスクはちょっぴり同情するけど、海外はその性能低下したPS3を使って
MGS4とは比較にならないクオリティのものをちゃんと作ってるしなぁ
そもそも、この龍シリーズからして20億ぐらい掛けてるんだよね。ほんま金ドブやで
本スレでバグバグとしつこく騒いでも意味ないだけだろ
746 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 08:49:10.96 ID:Dc7GnCUh0
しかし酷いね よくこんなの発売したなw
パッチといえばPS3では700MB以上のパッチが当たったソフトがあったなw
セーブデータが数百Mあるゲームもあるしスケールでかくてよろしい
test
遥のおねだりやってたんだけど 目当ての店についたとき遥が目の前にいなくても「話す」が出てきて ○ボタン押すと一瞬で遥が目の前にワープする っていうかエンディング見ててすげえ寂しくなった 今後ナンバリングタイトルはもう出ないのかな。。。
外伝がPSPで出てたろ あっち伸ばす可能性は?
754 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 06:53:55.39 ID:9OEexiknO
もう、こんなのの続編なんて 期待するなよ。 余程、他のソフトを知らない奴がいるんだな。
755 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 06:58:10.96 ID:K98I0wKP0
盗作が如く。
756 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 09:04:48.69 ID:9JZkyPN80
マジでこれが完結編なん?
JSRやFやら作ったチームが 毎年こんなの作らされて、結局どんどん技術進歩においていかれて 龍ENDで目も当てられないクソゲー作ったと 名越、許さないよ
>>756 こんな優良シリーズを終わらせる訳ないじゃん
ゲーム内容は凡作前後ってとこだが、そんなんでも毎年出せて30万〜50万売れるんだから 確かにセガにとっては優良シリーズだわな
名越のせいでセガがドンドン死んでいく
こんな楽に手堅く売れるシリーズは切らないだろ
762 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 10:32:32.56 ID:9OEexiknO
これしかない需要で売れんじゃない? ネタ切れで次が無いだろうに。 パクリは名越、得意だけに いつまで続けていけるかね。 アケ時代からオリジナルがない 平凡クリエイターだったんだから。
763 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 12:31:47.98 ID:NYn2oShs0
ボリュームもすくねぇな 前作の4は確かもっとボリュームあった気がするが END最近クリアしたが9時間ちょぃで終わったぞ
764 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 13:21:50.50 ID:LZBWj9Q70
龍って、18禁で出したら毎回ミリオンいけるな。 PC-FXの同級生2程度のエロさでいいからやって欲しい。
おとなしくエロゲーでもやっててください コンシューマーに過度なエロを求めないでください 気持ち悪いんで死んでください
それ以前にヤクザやキャバクラ正当化するようなゲームはマジでやめろ。
ヤクザは正当化されるべきじゃないけどキャバクラは良いだろw
ヤクザファンタジーやりたいなら終戦直後っぽい世界観の方が面白いと思うんだがな
769 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 18:04:09.95 ID:9OEexiknO
しかし海外ソフトのマフィアと 比べるとチープすぎる。 中学生の縄張り争いレベルの 抗争にしかみえない。 昭和のヤクザ映画並に作ってみろ。 と、言っても技術が無いから無理だった。
ドーンオブザデッドかと思ったら、スターシップトゥルーパーズだったって事?
>>769 Vシネマとか深作監督みたいに本職使わなかった事が原因だろうね
シナリオが陳腐なのは・・
772 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 18:56:14.83 ID:9OEexiknO
シナリオについても 所詮、名越の脳内ワールドであって 極道映画すら参考にせず 自らがチンピラな格好して 脳内ワールドを炸裂させてただけだった。 台詞の下手な大根芸能人を出演 させるより、もっと大事な部分に気が付かない。
>>742 本スレでバグ報告したら「チカニシ」っていじめられるんじゃね
2chにいるPS3ユーザーってそんな感じが多いでしょ?
そういや龍が如くって今世代になってあの 画面切り替えまくりのマップなくなってシームレス箱庭になったりした? 前世代はまぁ「マシンスペックの問題上しゃーない」的な部分あったけど
775 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 19:19:28.21 ID:3/+ZR4r10
>>769 1は監修ついてた分まだ良かったんだけどな。
グラも甘いから逆に想像の余地あるし。
話題性と作業の簡略化で芸人キャプチャやり出してから落ちる一方だ。
776 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 19:37:40.59 ID:gcY4B36IO
何でまた初代みたいにロード地獄になってんだこれ… サブシナリオも殆どゾンビがらみでクソつまらん…
777 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 19:47:49.80 ID:9OEexiknO
その名越脳内ワールドを ゴキ達は歓喜してるから笑える。 極道やりたいなら武器くらい 真面目に考えて、世界観を 重要視してほしかった。 ヤクザがキャバに出入りしている 時点で組長なんてならないよ。 どこの三下だよ。 名越アホ過ぎる。
>>774 それはなってる。
マップ切り替えはなく歩ける。
キャバ行くのが変とか、そんなゲーム的な部分にまでケチつけても意味ないだろ。
780 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 22:44:57.13 ID:BycvvV400
ワルに憧れる中二がやるゲームだろこれ。 キャバクラに行けるなんて大人でカッコイイ! とか言って童貞が喜んでんだよ。 しかも、そのキャバも本物のキャバとはほど遠いギャルゲー使用だし。 失笑しちまうわ。
781 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 23:21:52.00 ID:NYn2oShs0
そういや、実際には初週30万売れたみたいだが アマゾンでは大して売れてなかったんだよなぁ 日本尼のゲーム購入者はオタクばっかなんだな
こんなセガは嫌だ
783 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 23:41:02.98 ID:3/+ZR4r10
>>781 何で尼で龍が売れないと利用者がオタクばかりという話になるんだw
784 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 23:41:12.80 ID:9OEexiknO
つまり名越は厨二なんだろうな。 今回はキャバを・・・ 今まで行った事がなくて 一度行って好きになっちまったんだよ。 小汚いチンピラな格好に 必死に日サロで焼いたんだから。
785 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 23:49:57.02 ID:vlp2a3a20
>>784 つーか、中年になってから不良の真似事しだすオッサンって感じだなw
学生の時はパシリ程度のやつが中年になってから空手を始めたりして、調子に乗るとあんな感じになる。
鍛えた腕を女に見せてキャーキャー言われると嬉しそうにしてたりなw
で、声も大きくなり服装や髪型まで変わってくる。態度も大きくなるよ。
まあ、学生時代を知ってる人間や「本物」の前で小さくなるけどなw
同級生なのに見て見ぬフリされたり。まあ気の毒だから声はかけないけどさw
786 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 23:58:30.09 ID:9OEexiknO
>>785 セガに鈴Qが居た頃は
実際にパシリみたいなもんだったからね。
目上の先輩や注意する人達が
いなくなった途端に、あの様だから。
ズバリ合ってるよ。
なんかスクと被ってる気がする…
キャバクラをすすきの仕様にすれば100万本売れます
ヤクザゲーやりたいならこのシリーズよりゴッドファーザーだよね
790 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 01:23:17.66 ID:O0S9NCv+O
ゴキみたいなコクナイには ゴッドファーザーの文字すら読めない
今までの龍はクロヒョウ含めそれなりのクオリティを保っていたと思うんだけど、 今回だけは本当に酷い。どうしたんだ、これ?
>>792 龍チームの主力は、ほとんどバイナリードメインの方に行ってるみたい
794 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 01:35:33.04 ID:O0S9NCv+O
>>794 マフィアはカッコイイけどヤクザはダサいじゃん
>>793 インタビューでシリーズのメインスタッフが作ってるって話してたが、あれ嘘なの?
スタッフロール見るに 前作と人たいして変わってないようだが・・・
798 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 01:43:39.19 ID:O0S9NCv+O
>>795 ダサいではなく、国とスタイルの違い。
主力がバイナリーに・・・
なんて書いてるけど主力以前に
あれでOK出す名越自体に問題が
ある事に気が付きなよ。
ただでさえ、技術力がないんだから。
このスレ民に聞く 何円だったらこのゲーム買いますか?
800 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 01:49:58.38 ID:O0S9NCv+O
マフィアと比べんなw ヤクザ題材にするならもっとドロドロな部分もちゃんとやれってかんじ。 やれないなら題材にすんな。 なにが言いたいのかというとどれだけポジティブに考えてもENDはないわということ。
リアルにすると、シミュレーションゲームになる予感。
>>801 4はドロドロした部分もあったじゃん。
やらずに叩くなよ
804 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 02:17:55.94 ID:yJ1pRGeEP
>>798 だってダメ出しして作り直したらその分金掛かるじゃん
805 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 02:22:22.10 ID:UtfPyU2DO
この糞ゲー買う位なら 剣参買った方が2割マシ
龍ってリアルなヤクザゲーよりもファンタジー要素の強いヤンキー漫画的な ヤクザゲーって感じなんじゃないかと思ってるんだが違うのか
>>766 むしろ龍が如くってヤクザをボッコボコにするゲームなんだけどな
808 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 02:57:19.95 ID:kvjPmJBwO
ヤクザ正当化とか言ってる奴は龍が如くやったことないだろ
うむ
810 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 03:31:23.33 ID:O0S9NCv+O
>>804 厨房か?
作り直したら金が掛かる?
直す以前に技術がない。
少し国語の勉強してください。
金が掛かるから、それでOKなんて
考えが、そもそも技術力の低下を招く。
まあ大人が技術の低下よりも短期での利益のが重要だと思ってるからな。 龍の売り上げなんて売れるといってもそこまでできるほどじゃないのわかりきってるし ゲーム会社としては情けない話だが、そーいうことなんだろう。
812 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 04:08:35.36 ID:O0S9NCv+O
>>811 海外では短期かつ利益を出す為に
アンリアルみたいなエンジンを
使って結果を出すが
PS3みたいなプログラミングで
コツコツ作ってる事が時代遅れで
日本の技術力低下になるんだよ。
813 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 10:55:53.80 ID:p+/Gckv80
まあ、そうはいっても実際やりたくなる洋ゲーなんて数えるほどしかないだろ
文句言ってる奴はゲームをやったことないしね
>>812 それは基礎技術が低くてjavaプログラマを
やるようなもんだろ
ただのゆとりと変わらんな
単発擁護多いなぁ
>>813 いや俺はやりたくなる和ゲーの方が少ないぞ
というか今世代機になってから洋ゲーばっか買ってる気がする
正義のヤクザがヤクザをぼこぼこにするゲームな
自分は日本人が作った洋ゲーっぽいのが好きだな まぁデッドラの事なんだが
>>814 龍が如くをやって「面白い!これ神ゲー!」と思える人は、基本的にあまりゲームやってないライト層だよ
色々プレイしてるゲーマーなら「なんだこの低クオリティでエセ箱庭のミニゲーム集は・・・
こんなもんが30万以上売れるヒット作とか、たまげたなぁ」って反応になる
日本人はRPG好きだからな 龍が如くって見かけからGTA系だと勘違いされてるけど やってる事は完全にアクションRPGだし
そろそろパッチはでたのか、告知はしたのか
体験版が公式ネガキャンレベルの酷い出来だったんで回避したんだが 本編はどうなの?
さっきクリアーしたけど、確かにシリーズ最低作品だな。 評判の悪い3でもそこそこ楽しめた感はあったが、今作にはそれすらない。
827 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 17:07:36.49 ID:O0S9NCv+O
>>815 javaプログラムをやるようなもの
と言っても現在の技術では
逆立ちしても海外には勝てない。
国内需要では、成り立たなくなって
海外に目を向けても、バカにされるだけ。
828 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 17:11:20.91 ID:BOyMiBL00
やったね、名越ちゃんバイナリー ドメインも糞ゲー確定だよ!!
829 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 18:32:42.83 ID:rSIwRe830
失敗しても、反省して後に進歩するならいいんだけどな。 今みたいに「無かった事」にする連中はそれすらしないから、結局は伸びずに潰れていく。 ただ現実から逃げてる阿呆は、何も得るモノが無いんだよね。 売り逃げ出来て開発の連中は喜んでるかも知れんが、信頼を裏切ったのは後々に傷となるだろうな。 …ホント名越は口だけだなぁ。イベントでは威勢がいいが中身が伴わない。
シリーズ世界累計500万!! って一部の人間が歓喜してるんだが 7作出してて500万ってどうなんだ?
831 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 18:44:53.57 ID:Qtjc/GUU0
>>826 ん?これからのPSは同じものを何回も買わせる方へシフトするそうじゃない。
龍の1・2リマスターやクロヒョウのPSPリマスター化もどうせ決まってんだろうよ。
832 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 18:58:42.71 ID:jXwgS7H6O
ゲハって
>>820 みたいなゲーマー気取りでゴタク並べる野郎が多くてウザい。
>>832 そら悪うござんしたねぇ
ゲーマー気取りのゲハ民に、龍が如くの素晴らしさを啓蒙して頂けると幸いっすw
834 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 19:34:01.42 ID:JD/cxQZ4P
>>830 1作平均71万本
ハーフ超えるのが難しい現状の中よくやってる方だろ
835 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 19:47:45.60 ID:KQ8QVdwB0
ENDやって改めてデッドラのすごさを再確認できたわw
3や4と比べても、いつものように概ね好評とはなってないのが分かるね 今までで一番不評なのは間違いない
俺は逆にデッドラがゴミゲーに感じた。 あれ棒立ちすぎて、ゾンビがただのオブジェだったな。
バイナリーなんとかの予行演習にしたのかね 次はいつも通りのものにしてくれ 銃ゲーはもういいっす
龍ってゾンビがアホみたいに沸いてたり皿だの石だのゾンビの腕だの投げつけたり かぶりものかぶせたり出来るの?
バグも色々あるけど、よりによってまあ致命的な代物を残したこと しかも原因不明に対処法なし、ニューゲーム以外ないとか、役満クラスかよw
843 :
名無しさん必死だな :2011/06/22(水) 22:17:15.74 ID:O0S9NCv+O
デッドラのゾンビが棒立ちって事は かなり離れた場所で移動は乗り物に 乗らないと無理なんだけどな。 囲まれれば集まって掴まれるのに。 龍Endみたいにマシンガンを 胸に構えたまま移動するスーファミ みたいな桐生よりはマシ。
YAKUZAはやってないんだが、今回のバグ訊くとばいなりーどめいんに そのへんからして不安になるなw
>>840 ゾンビはめっちゃ沸いてくるな
特にあるボスの所では無限に沸いてくる+NPCがアホ+ボスが飛び回る
で最高にうざい
>>830 世界って言ってるけど
海外への出荷がシリーズ合計で50万も行ってなさそうなのが・・・
龍クラスが3本ぐらいあればミリオンクラスなくても良さそうなんだけどな 龍はもう開発費かなり抑えてるんだろうし
寂しいから1からやりなおそうとしたら おれんちのPS2動かなくなったボスケテ ピック調整去年したのに、、、
新しいの買えばいいんだyo
互換ナントカがくるかもしれないじゃないかyo
もうps2互換は諦めろyo
>>847 海外2発目でもうブランド殺してたのかよ
ブランド殺すってか、龍が如く自体が一度やったら「もう次は買わね」ってレベルのゲームだしな 本来の龍のターゲット顧客(国内のDQN、ライトゲーマー)は良いも悪いも分からないから買い続けてるだけ 海外じゃ普通に通用しないからこそ、名越は日本重視でやってる
855 :
名無しさん必死だな :2011/06/23(木) 05:01:11.10 ID:dYMKjgwJO
国内重視で海外にバカにされて むきになってアホだよね。 たいした技術、アイデアも無く 一流気取りで日サロ通ってんだから。
名越を一度ていいからE3のステージに立たせてみたい。
平気だろ厚顔無恥キャラで PSWでやってく人って小島だか山内だか共通した物があるね
858 :
名無しさん必死だな :2011/06/23(木) 06:10:35.77 ID:dYMKjgwJO
名越、小島の共通点。 入社当時から影が薄く 日陰でブツブツと日頃、考える。 誰かが作ったベースに自分なりに 考えた物を配置してオリジナル 作品としてリリース。 会社命令を聞かず独自路線で 上の者が消えるまで耐え、 現在、ドヤ顔で焼き直しを連発する。 つまり、残り粕。
859 :
名無しさん必死だな :2011/06/23(木) 06:29:50.04 ID:nVX+NKgS0
>>848 そうやって糞ゲー量産するからどんどん海外タイトルに太刀打ちできなくなるんだよ。
世界で圧倒的に売れてるソニックを差し置いて、こんなのがでかい面してる時点で日本の市場は終わってる
862 :
名無しさん必死だな :2011/06/23(木) 11:59:46.74 ID:QhRHhhTbP
>>859-860 グラフィックやモデルデータの使いまわし自体は悪いことじゃないんだが
その分内容を練りこむ余力にまわした訳じゃなく中身もアレだからなー
龍が如くシリーズ最近ハマったw ただゾンビ編までしばらくかかりそう 真島の兄さんが好きですw
864 :
名無しさん必死だな :2011/06/23(木) 12:53:14.59 ID:JIEeQZa70
やってみたらハマったってケースは龍ではよく聞く。まだユーザーの開拓が可能なタイトルだよな。 ヤクザゲーであるという誤解や偏見で避けているやつが多すぎる気がする。
「やってみる」までいかないんだからしょうがない。
>>861 それ以前にギャルゲー会社がデカい面してアピールしてる時点で
日本のゲーム市場は完全に終了してる
1作目の序盤でツマンネってなって投げた アウトローが主役なのに縛りおおすぎ
>>854 2で楽しんだから3も買ってみたら、中身があまりにも同じで見捨てられたってとこか
でパッチは出たんかな? バグ出して3ヶ月放置で修正パッチなしとか そりゃ海外どころか国内でも馬鹿にされるだろ
延期してる間にバグ修正くらいやっとけよ
>>870 発売と同時に配布する修正パッチくらいは作れたはずだよなぁ
本スレでバグ報告が全くない件について もの凄く頻度低いバグなんじゃね? そもそも本当にあるのかも疑わしい
873 :
名無しさん必死だな :2011/06/25(土) 01:33:43.16 ID:MXsEJBN+O
このクソゲー遊ぶなら 青春スキャンダルの方が面白い。
バグ報告したら追い出される
近所の店中古買取中止だった
TPSとしちゃ洋ゲーの劣化だったバイオ5を更に劣化させたゲームとか恥ずかしいなおい 敵はL4Dのパクリだし
名越はパクらないとゲーム作れないし、オリジナルを超えられるほどの腕もないんだから仕方ないよ
芸能人の顔そのまんまモデリングしましたみたいのが嫌で遊んでない
879 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 04:40:55.67 ID:bARaRBKGO
取り合えず名越のパクリ主義は 何とかならないのかな? こいつはバーニングライバル の時からパクリ人生まっしぐら。 ストU+餓狼だったし酷いものだ。
ストレスフリーでバンバンできるゲームでそれなりに面白いけどな 元々の龍シリーズには興味ないけど
881 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 05:29:10.11 ID:l7nEHL4F0
>>768 >>769 洋ゲーのマフィアみたいに戦前戦後を舞台にした和ゲーって殆どないような気がするんだが
戦国時代 現代 SF近未来という歴女や厨房にもわかるような時代設定のゲームなら
あるみたいだがな。
俺は洋ゲーばかりやってるから詳しくは知らない。
>>880 まあ待て、ストレスフリーのゲームに
ストレスを多少加味したパクリだぞこれ
遊びにパテントはないという名セリフをしらないのかよ
パクリならパクリでオリジナルの不満点を少しでも解消した物出せよと思う 劣化しまくりバグ有りまくりでえらそうな顔して出すなよ
TPSとしては出来が悪すぎだし、かといってその他の要素も大したことないし… 麻雀とかなんだよアレ 池沼が打ってんのかよ
龍が如く自体は何のパクリなの?
パクリっつーかシェンムーの焼き直し
1,2の時点ではマップが固定カメラだったじゃん? その時点でシェンムーとは違うと思うんだけどな
そりゃ自社とは言え他人の作品をあからさまにパクったら問題だろ こういうのは気付かれないように少しずつ要素を取り入れるもんだ
いやフリーカメラか固定カメラはパクりとは別問題でしょ
>>887 シェンムー基本字幕無しのフルボイスですが龍もそうなのですか?
龍はフルボイスではないぞ でも最初から「シェンムーの魂を引き継いだ」云々は言ってた
893 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 19:47:11.97 ID:bARaRBKGO
名越のパクリを信じない信者は バーニングライバルを調べれば こいつがどんな者が判る。
デイトナUSA・スパイクアウト・モンキーボールは何のパクリなの?
895 :
名無しさん必死だな :2011/06/26(日) 21:22:25.56 ID:NY/QEjjn0
龍はフルボイスじゃないからパクリじゃないだろ あとパクリって言ってる人達は基本、パクリの定義を勘違いしてる
バーニングライバルとか懐かしいなww くそ詰まらん買ったけどなw 個人的にはDDクルーが好きでした
>>847 1は出てる
1〜2万本で即死だったはず
Yakuza1・2・3と買ってきた和ゲー贔屓の海外PSファンボーイ達も 「PS2時代ならまだしも、PS3でこれはねーよ」と3で見限っちゃったのかね
とりあえずもう「ゲームに飽いた人たちへ」ってフレーズは見る影もないな
900 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 00:55:11.37 ID:0zOc40hVO
本当に名越を知らないバカが多すぎる。 こいつは誰かが出した作品を 自分なりに味付けして出してるの わからない? デイトナは何のパクリ? 鈴Qの低コスト、ハイパフォーマンス を唱えたバーチャレーシングを 豪華に作っただけだろ? バーニングライバルなんて酷い。 キャラボイスまで、名越がやってる。
901 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 01:28:47.06 ID:AZaUUw1HO
スパイクアウト 3Dでファイナルファイトしたいなあ モンキーボール マーブルマッドネスって面白かったよね パクリっつーかインスパイア程度だろ まあパクリとか言い出したらきりねーよ、この人が現役だった時はまだまだアーケードのビデオゲーって作ったもん勝ち目立ったもん勝ちの世界だったしパクろうが物真似だろうが訴えられずに売り逃げれば勝ちの世界 そんな程度のネタで批判されたんじゃ流石にかわいそう まあだからといって今回のバグあり売り逃げは許されないけどね
こいつからはおかちゃん臭がプンプンする 勘違いしてやめたら同じ道を歩むだろうな
903 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 01:47:26.32 ID:0zOc40hVO
>>901 わかってないな。
名越はCGデザイナーとして
入社して鈴Qの下で働いてたんだよ。
パクリ作品のバーニングライバル
なんてAM2のロゴもなく、
作ってリリースしたのが年度が
変わってからなんだよ。
当時から画期的なアイデアもなく
デイトナもバージョン商法で
食い繋いだだけ。
で?龍が如くはどのヤクザゲームからパクったの?
芸能人の顔パックってるな
906 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 02:14:43.49 ID:0zOc40hVO
>>904 みたいな信者が絶えないね。
昔のセガを知ってれば名越なんて
残りカスなのも知らない。
名越は昔から嫌いだった こいつ家庭用嫌いだろ
残りカスなのに売れる作品は作れるのか 全盛期は相当凄かったんだな
909 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 03:52:42.70 ID:0zOc40hVO
>>907 名越は家庭用に対してはアンチだった。
当時の基板をカスタムしたり
大型筐体だったり、スムーズに
移植なんて考えないでリリースしてたよ。
行動的に鈴Qの反対の事しかしなかったが
システムやベースは流用してた割りに
空気の読めない作品とリリース時期に
コナミ、小島と重なる部分が多い。
910 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 03:55:58.97 ID:1HKPxd2o0
パクリ、盗作までやらかした龍wwww 日本人の恥だわこれ
911 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 04:04:01.60 ID:i9b/5N/EO
>908 >全盛期は相当凄かったんだな マジでセガの全盛期を知らないくせにこんなことヌかすのな ゴキブリか犯罪者予備軍だか知らないが、虚勢を張ったところでお前のイヌネコ以下の知能も乏しい知識もなにも解決しないぞ?
912 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 04:07:55.26 ID:SyZb99Co0
セガの全盛期の凄さはアーケードゲーだね。スペースハリアー、アフターバーナーII、アウトラン・・・。 地味にテトリスやコラムスも良かった。そしてバーチャレーシング、デイトナ、バーチャファイター2。 バーチャロンにバーチャストライカー、ガンブレードNY・・・それが・・・なんでこうなったんだろう・・・。
913 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 04:22:36.64 ID:0zOc40hVO
>>912 アトラスとのプリクラや
UFOキャッチャーを忘れてるよ。
その後はサターン200万台突破して
ソニーのFUDで風向きが変わってきた。
アーケードに置くタイトルも
会社事情で置ける、置けないで
ナムコが勢力を伸ばしてた。
これもPS絡みで圧力でもかけたのかな?
914 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 04:27:55.23 ID:SyZb99Co0
>>913 ああ。UFOキャッチャーとプリクラもあったね。これでゲーセンが明るくなったんだよなぁ。
セガが弱まったのはモデル3を引っ張りすぎたのと、高すぎたのが原因じゃない?
NAOMIは良かったんだけど、セガ自体が連携チグハグでPS2互換基板やNEOGEOみたいな安価な流れにうまく乗れなかったし。
実際、NAOMIってセガよりほかのメーカーのほうが活用していたし・・・。
915 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 04:56:48.05 ID:UQNt+EtLO
>>910 あの格好だけで十分日本の恥
あれが外人に日本の代表だと思われたくない
916 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 05:01:41.12 ID:0zOc40hVO
>>914 確かにモデル3でバーチャストライカー
だの、連発してた割りに値段が
他社より格段と高かったよね。
ナオミ、チヒロは作りやすくて
良い基板だったのにアトミスウェーブ、
リンドバーグと開発しても短命で
サッカーのカードの筐体の為に
アウトランSPなど回収して
使い回すなど先を考えて運営して
いなかった感じがします。
セガが書いて、R☆が作ってくれたら最強なんだがな
918 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 05:22:24.43 ID:0zOc40hVO
シナリオはセガじゃない。 元々は 馳星周。
何にせよ、どうせパクるんなら劣化させずにパクれよと
920 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 06:31:01.04 ID:mdQGtPhOO
>>912 単純に言えばヒットしたけど割に合わないタイトルの続編が売れなかったのと
シェンムーがいろんな意味ででかい傷跡を残したから。
921 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 10:27:10.00 ID:84nFM+mi0
>>901 こいつが叩かれてるのは
手のひら返しばかりするからだろう
洋ゲー好きからすると、何だこいつ?って感じだからな
Amazonでの評価も 結構厳しいね
923 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 14:14:01.77 ID:Ip3at/v80
攻略本、完全版だと思って買ったら薄っぺらいどうでもいいような内容のものだった。 よくみてないオレも悪いが、悪徳商法としか思えない。
最初の内は結構面白かったんだけど、 同じようなミッションをこなしていく内にゲーム内容の薄っぺらさに気付いた。 世界観もメチャクチャで萎える。これは黒歴史になりそう。 3と4が面白かっただけに残念。 高評価の見参を買ってこようかな
>>892 なるほど、
ならば、名越さんが何を言おうと
私にとってはタダのアドベンチャーですね。
926 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 17:10:38.37 ID:0zOc40hVO
急に日サロ通ったり 汚い格好したりダメな 大人の代表。
顔デカいのに体がヒョロいから こけしみたいなんだよな
928 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 20:02:32.60 ID:0zOc40hVO
昔の名越はキモいんだよ。
>>892 自称セガ社員の話で信憑性は薄いけど
シェンムーを再利用しただけにもかかわらず、全部自分の手柄みたいな発言をして
一部社員から総スカンを喰ったとかなんとか
バグゲー以前になんか作りが手抜きっぽいんだよなあ 最初はちょっと面白いかなと思ったけどゲームとしては単調すぎて飽きる つうか格闘アクションも入れてほしかったよ… 戦闘マジでつまらん
931 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 21:34:05.01 ID:0zOc40hVO
>>929 それ、ちらっと何処かで聞いた事あるよ。
あとモニター会でも、龍1が出る前なのに
大作扱いとしてたみたいだね。
>>929 んなもん信じたら鈴木裕と中裕司はセガの性格悪い人間の2トップ、
鈴木裕は自分が企画したゲームがヒットしなさそうと分かったら子会社に無理やり発売させた、
中裕司は独立する時に俺についてこいと言ったにもかかわらず誰もついてこなかった、
水口は鈴木裕にに嫌気がさしてセガを辞めたとかも信じることになるぞw
状況証拠的に信じたくなるって話だよ 信憑性薄いって言ってるだろ
>シェンムーを再利用しただけにもかかわらず 1ってシェンムーのエンジン流用して作ったの?
935 :
名無しさん必死だな :2011/06/27(月) 22:39:51.66 ID:0zOc40hVO
文盲ぶりからして詫びようようのキチガイっぽい
漠然とじすぎなんだよ 再利用って一体何を再利用したのか?
シェンムーみたいな作り込みを否定したのが龍が如くだと思う だってスカスカじゃんw メインストーリーでさえフルボイスじゃない・NPC喋らないハリボテ シェンムーの5年後に出たのに固定カメラだったし
>>938 シェンムーの皮だけで龍を作ったって事だよ
具無しワンタンみたいなものか
941 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 04:03:08.90 ID:rIaTf4u4O
>>937 みたいな調べる事すら
出来ないアホは何を伝えても伝わらない。
エフゼロGXだけは許す
943 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 06:49:01.30 ID:nlL/WfRq0
>シェンムーを再利用したにもかかわらず 龍って香港に行く話だっけ?
944 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 06:49:51.34 ID:7Z9Vt4zY0
盗 作
945 :
名無しさん必死だな :2011/06/28(火) 07:51:44.27 ID:SGoWokAmO
シェンムーより龍が如くの方が面白いからねw ストーリーもキャラも魅力あるしw
龍OTEって、龍の客をバイナリードメインに引っ張ろうって腹が あるのかわからんけどさ もしバイナリーが、龍OTEと似たような感じだったら 絶対売れないと思うよ。特に海外じゃ失笑されるんじゃないの
とりあえず国内は「バイナリードメイン」というタイトル名では パチンコと龍が如くをこよなく愛するDON層はスルーするから 失笑される心配はない
何もかもが中途半端な似非洋ゲーって感じで終わりそう>バイナリードメイン 続編はないだろう。
ああいうゲーム否定してたのにな 外人のふりしたうんぬん
洋ゲー的撃ちあいゲーで日本っぽさを出したいなら 超人的日本兵が暴れまくるやつでも作ればいいんじゃねえの
3章の南厨房にいく階段?のとこに見えない壁があるのか進めん・・・ やり直すしかないんかな
952 :
名無しさん必死だな :2011/06/29(水) 04:13:58.19 ID:h5Qd1Kd+O
本スレで聞いてごらん
>>942 GXはかなりはまったがあれもF-ZEROという看板があったからだしな
そういえばアケ版も関わってたの?
軽量級が加速も最高速も最高とか馬鹿な調整だったけど
954 :
名無しさん必死だな :2011/06/30(木) 02:28:32.13 ID:2G9bZkLYO
>>953 アケ版も同じだよ。
キューブ互換のトライフォースに
名越の得意な大型筐体でリリース。
バランスが悪くて機体の種類の
多さに意味が無かった感じがする。
息も短く名越らしい寿命だった。
955 :
名無しさん必死だな :2011/07/01(金) 00:52:49.39 ID:jhVb6c3zO
age
結局名越がキャバ遊びする為に続けてるようなシリーズだったね 龍は8ヶ月で作ってる、とか講演してドヤ顔だったそうだが 使い回ししまくってデバッグまで削って無理矢理工期縮めてるだけ バイナリーで化けの皮剥れるよ 国内だけで通じる中堅開発者だった、てな
もうはがれてるよw
958 :
名無しさん必死だな :2011/07/03(日) 18:10:35.70 ID:KH4GDv200
ヤクザファンタジー庇って 国外セガ作品najて文字通り外道だわ
糞だったのはラブインハートの小森純だけ
今年一番のクソゲーだったな