【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】 2

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1名無しさん必死だな
社長が訊くリンク集
http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html

前スレ
【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298272521/

関連スレ
【任天堂】 山上仁志を語ろう 【山神】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307881258/
2名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:16:32.86 ID:8AoquzwUO
生田
そう、ヒントは寸止めでなければならないんです。
3名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:23:21.76 ID:tLGT7NXO0
こっちも関連スレ、というか元もとの訊くスレがゲハのdat落ち騒動の時にゲームサロンに移動して定着した元祖スレ

岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室24
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1298200553/
4名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:49:01.47 ID:v+lOIx4s0
生田さんと付き合いたいです><
5名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:49:10.43 ID:8AoquzwUO
生田
いまの人がさわったときの生の感想や意見を直接聞くことができました。
そこで出てきた声と、13年前にどっぷり浸かった自分自身の思いとを吟味して
6名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:52:13.73 ID:usVf/6K80
生田さんに寸止めで我慢させられたいです
7名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:53:11.55 ID:OMG37TWm0
>>3
こっちの方が流れ早いから

向こうの寿命が尽きた時に統合するしかない
8名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:53:11.79 ID:8AoquzwUO
生田
0コンマ何秒、ラストのこのシーンだけは見せちゃダメなのでヒントから抜きましょう
9名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:54:35.15 ID:ZuwliGtT0
「寸止め」だの「見せちゃダメ」だの「抜きましょう」だの言いやがって
10名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:56:39.15 ID:OMG37TWm0
任天堂 生田良子 でググったら

マリパ8 マリパDS アナザーコード ラストウィンドウが出てきた
11名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:05:11.65 ID:5moUrkij0
メトプラの人とかもぎチンの人とか
任天堂の女性スタッフは皆美人さんだなぁ
服部さんも若い頃はイケてそうだし

…バーバラのモデルの人も可愛いですよ、うん
12名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:28:14.84 ID:TYmBVGmj0
生で寸止めとか
おまえら自重しろ
13名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:15:52.01 ID:qs9asNWy0
ラストウィンドウの動画でペンシルアニメ化されてた生田さんきれいだったなー
14名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:40:33.81 ID:NRRpeBVu0
ソースコードのコメント欄のエピソード、いい話だなー
「てめェーだよ てめェー」と正反対
15名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:50:26.64 ID:W5JUf4qa0
>>14
隠しメッセージといえばテクノソフトも凄かった。そして今は結構偉いさんというのも驚く
16名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:04:52.77 ID:qTNz77/Y0
ファイナルファンタジーの坂口→ラストストーリー
ゼノギアスの高橋→ゼノブレイド
聖剣伝説の石井→ゼルダ時オカ3D

なんか凄いことになってるwww
17名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:07:37.09 ID:bPFj80aN0
>>14
ひでむしはネタとして見ると吹くけど今やったら相当な……
近年でも糞藝爪覧があったか
18名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:13:41.82 ID:3snzMYvn0
>>16
任天堂傘下でもう一つ全盛期のスクウェアが作れるって言うしな。
19名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:30:10.16 ID:sJ1UbP2iO
任天堂と直接資本の関係があるという傘下はほとんどいなくない?
単なる外注先ばかりでは
20名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:39:06.76 ID:OMG37TWm0
>>13
あれは任天堂スタッフだったのか
21名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:15:50.42 ID:MB73UmgwP
今回のインタビューは本当に楽しかった
さぞかし本スレも盛り上がってるんだろうなと思ったら
若い子達がフラゲやらなんやらで嵐の最中だった
何だかんだでゲハのが平和なことってあるよね
22名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:23:51.80 ID:7JUOaRxe0
>>21
俺はパンドラもアイマス2もゼノブレも本スレには近寄ってないw
全部ゲハで間に合ったりする
23名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:27:32.30 ID:IfOdm/Kz0
24名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:34:15.46 ID:4+70UYG90
ベテラン女性ニュースキャスターな雰囲気なのにゼルダマニアってのが面白いw
25名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:36:59.00 ID:3snzMYvn0
ここは生田さんスレですか?
26名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:55:06.46 ID:4KykhiwP0
最後ちょっと目頭が熱くなった
27名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 21:03:53.60 ID:5ybLUlx30
聖剣石井が社長訊くにいる・・・と気になって見に来たら
完全に生田スレだったでござる。正直自分も生田良子で画像検索しました
28名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 21:06:12.95 ID:JJTVRfpb0
>>26
Cingは関東や関西で会社を興してて、パブリッシャーをする力があれば潰れる事はなかっただろうね
どこか良い所に拾われてる事を祈りたいが…
29名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 21:09:45.60 ID:JbUtVBxN0
えっシング潰れたんか…知らんかった
30名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 21:28:33.66 ID:2iU2auHuP
トーセがリストラした
31名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 21:45:09.09 ID:9Lfm1Fov0
シングは任天堂以外の仕事の受注に恵まれなかったからなぁ…。
同じ福岡勢のガンバリオンはワンピースと安定した仕事があるし、レベル5は言わずもがな。
シングだって売れるゲームを作れるポテンシャルはあったと思うんだ。
得意のアドベンチャー系はちょうど脳トレブームとかぶせることもできたし、
現にレイトンなんかはその波に上手く乗った形だからね。
企画力がなかったといえばそれまでだが、脳トレブーム前のアナコー、
ブーム後のレイトンと、ここまで明暗を分けることになるとはね…。つくづく惜しいよ。
32名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:14:21.84 ID:JJTVRfpb0
>>30
トーセを責める気にはなれない、あそこも生き延びる事に必死だったからね
あの1年間生き延びる事ができれば、大丈夫だったんじゃないかな?と思ってる
33名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 23:29:58.93 ID:1DjxWaPDO
誰か青沼さんに白髪染め送ってあげてー
34名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 23:34:31.63 ID:h+ou3+5iP
それは関口宏に白髪染め送るようなもん

あれは青沼さん流のオシャレなんだよ
35名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 23:45:08.91 ID:KRma5PovO
マリオクラブって生田女史の支配下にあるのか…
36名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 23:53:43.36 ID:7JUOaRxe0
>>35
気がついているだろうか
君も既に生田様の支配下にある
もちろん俺もだ
37名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 01:14:31.99 ID:/K2d4TLP0
「あとの人…たのむ」ってすごいなw
当時残念ながら妥協してしまった部分なのかな
38名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 02:30:24.61 ID:BapUCNg80
ほぼ日の64の頃の時オカ特集見てたんだけど
青沼さんだけ居ないなーと思ったら
昔の姓は小野塚さんなのね。
39名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 03:21:58.53 ID:VhiFtEV+0
>>38
婿養子だったのか。
青沼マスオさんw
40名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 03:26:30.88 ID:c8DF4p3h0
マスオは嫁の家に同居してるだけで婿養子ではないけどな
41名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 04:36:58.91 ID:exWmt3q10
フグタだもんなw

石井って相撲取りの引退後みたいな風貌だなw
42名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 09:41:30.45 ID:qah06zkt0
おじゃまんが山田くんは
息子が3人もいるのになぜかその姉に婿養子とってた
43名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 09:55:36.59 ID:z7mwwfih0
僕は生田氏の虜
44名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 12:48:33.55 ID:PruUkDz00
じゃあ田端さんは俺がいただきますので
45名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 15:41:24.08 ID:No1073yR0
じゃ、俺はカンバリオンの女社長を
46名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:19:00.70 ID:PYeKbTOr0
>>41
白鵬に似てるw
47名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:35:47.49 ID:nBrEbBzYO
男子バレーの植田監督にも似てるな
48名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:38:42.02 ID:PYeKbTOr0
確かにw
49名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 20:08:39.04 ID:RDfM2M2KP
要するにパツンパツンの短パンが似合うという事だろ
50名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 20:55:09.47 ID:m/3BjcsU0
食事シーンを撮る必要無いだろ(爆)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13705841
51名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 20:56:41.73 ID:NH9rqTqS0
(爆)とか10年振りくらいで見た
52名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 21:04:46.34 ID:lD3IdzZvO
社長が帰化
53名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 21:53:24.96 ID:0m0WuwTPO
じゃあ白川さんは俺が…
54名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 21:56:54.51 ID:xvCJILS+0
俺は岩田とホモセックスだな
以外とケツの締まりがよさそう
55名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:27:58.54 ID:FQk/4Emn0
ミヤホンと桜井でもう埋まってますよ
56名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:30:20.85 ID:nBrEbBzYO
岩田社長の1日スレなくなったのか
結構面白かったのに
57名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:33:32.14 ID:Tccu/wWK0
>>40

勘違いしてる人多いよね

ちなみ、漫画なんかで出てくる
親の再婚によって兄妹(姉弟)となった男女の禁断の恋愛関係を売りにしてたりするけど
禁断でもなんでもない 血のつながってない兄妹は
結婚できる。 こういうケースとかが婿養子
58名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:38:49.68 ID:VhiFtEV+0
濃厚なホモスレにすんなwww
59名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:44:45.56 ID:RDfM2M2KP
>>57
その場合の禁断って、法律的にというよりは、
どちらかと言うと世間的にという意味合いがあるような・・・
60名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:55:43.17 ID:Tccu/wWK0
>>59

まぁ世間体としてはね
法律的には問題ない

漫画とかじゃそれすら許されないみたいに描くし


婿養子って、養子にしての自分の娘と兄妹にしてから
結婚させることだし

61名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 23:00:57.91 ID:yKJUPQuk0
みゆき、マジやばい
62名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 23:09:05.37 ID:Tccu/wWK0
>>61

漫画の?
アレ問題ないよ
63名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 08:33:29.75 ID:kHu9ECJL0
64名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 08:57:13.59 ID:ouBm7hj60
>>60
むかーし読んだ少女マンガだけど
恋人同士の親が再婚することになって
「兄妹になっちゃうよ〜」
「いっしょに式あげればおk」ってラストだったのを覚えてる
65名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 10:58:20.66 ID:fxFeARUtP
任天堂 岩田聡社長インタビュー
「Wii Uはゲームの家庭における存在意味を変え、
ゲーム人口拡大に貢献する」
E3スペシャル(前編)
http://diamond.jp/articles/-/12728
66名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 11:07:57.37 ID:5AhfZV3S0
wiiUはLLの新しい答えだよな
3dsLLは出ないか・・
67名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:21:38.63 ID:nXLSujuQ0
68名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:09:19.68 ID:kt20sN4s0
本体は最終デザインではない気がする
69名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:10:53.73 ID:zT9GBgY0O
また岩田社長がデカいオチじゃないのか

なんかマスターハンドとクレイジーハンドに見えてきた
70 【東電 75.1 %】 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 13:40:57.10 ID:BZsL5zM30
>>69
本体寸法公開されてるよ
71名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:48:12.99 ID:nXLSujuQ0
何だ、岩田社長がビッグなだけか。
72名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:11:30.66 ID:fnuVxuvUP
ミヤホン編きた
73名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:15:04.71 ID:k/0XUPhK0
kita-
「社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』宮本 茂 篇」を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index.html
74名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:16:24.91 ID:VT+TdeK90
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index.html

前に時オカのこと語ってたからミヤホン編はないのかと思ってた
75名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:37:08.26 ID:jNLAbVf+0
宮本
あ、みんな「楽しかった」と言ってましたか・・・。

岩田
ええ。それどころか発売延期になって、
「バンザイ」と(笑)。

宮本
ああ、そこまで(笑)。

岩田
しかも、みんながうれしそうに話すものですから、
わたしは、「あれから13年も経ったので、
苦しかったことを忘れてるだけじゃないですか?」
と、心のなかで思っていました(笑)。



宮本
そうでしたね。
あの当時はとにかく、ゲーム業界全体で、
先のことは誰にもわかっていなかったんです。

岩田
それは、いまもそうですけどね(笑)。

岩田、結構黒いw
76名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:41:35.64 ID:VT+TdeK90
>わたしは、「あれから13年も経ったので、
>苦しかったことを忘れてるだけじゃないですか?」
>と、心のなかで思っていました(笑)。


ニコニコ笑顔の裏でこんなことをwwwwww
77名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:19:55.51 ID:nXLSujuQ0
岩田「あ、ちょっとしたら忘れるから、今多少負荷かけてもいいのか(笑)」
78名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:22:20.99 ID:9EXWvRc/0
>ただ、ジャイロを使うときは3DSを動かすので、立体視がちょっと見えにくかったりするんです。
>なので、僕は最近、ジャイロを使って遊ぶときは、開き直って3Dボリュームをオフにしています。
>で、デモ映像がはじまったり、じっくり景色を味わいたいときは3Dボリュームをオンに戻すようにして遊んでいます。
ああ、やっぱり相性よくないんだ
そうなんじゃないかなとは思ったんだが、ちょっと残念
79名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:37:15.09 ID:zT9GBgY0O
>>78
相性よくないというか、どうしても「覗き込む」姿勢を
取ってしまう習慣みたいのがあるのが悪いんだと思う
対象物がそこにあるように見えるから、
頭から体から腕から一体で動かすんじゃなくて
どうしても手首の返しだけとか、頭の位置、角度だけでどうにかしようと思ってしまう
全体で見に行くようにすれば問題ないと思うよ
最初は相当意識しないと無理だろうけど
80名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:45:49.40 ID:CBzuJ8qiO
宮本 今度のゼルダ姫はいいですよ(・∀・)
岩田 今度のってスカイウォードソードのこと?
宮本 はい(・∀・)
岩田 スカイウォードソードについてはまた改めてお訊きすることにしますねm9(^Д^)
宮本 そうですね。わかりました(´・ω・`)
81名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:55:55.00 ID:0KJgr4+Q0
気付いたか?
今回のいわっちのネクタイ、大地の汽笛の時と同じなんだぜ。
82名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:16:43.22 ID:5AhfZV3S0
>>78
http://www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/#/experience/
これもやっぱoffで遊んでるよな
Z注目もといZ軸回転してるし
83名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:23:01.75 ID:jNLAbVf+0
オンオフすぐ切り替えられるからな
84名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:25:12.69 ID:MNXlsLUg0
それは取り込み機材の仕様的に切らないとダメだからじゃねぇの?
85名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:33:19.52 ID:+uET+lOB0
ケーブル2本もついててごっついし
2画面出力は出来るんじゃないの?

でもけっきょく2Dの動画で見せるわけだから
3Dオフにしてないといけないのかな
86名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:54:16.14 ID:wY0ZQcjnO
岩田
やっぱり生でするのが格別ですよね。
87名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:15:36.61 ID:9Z/zgD3p0
やっぱゼルダパックは今更な感じか
一回ゼルダコレクション配ってるし
VCで全て配信してるし
88名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:25:59.05 ID:k/0XUPhK0
>>80
89名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 19:34:27.60 ID:v9xUIYq00
宮本
「あとで牧場に戻ってきたとき、どうするんですか?」
と言われて・・・諦めました(笑)

ミヤホンも他人に言われて諦めることあるんだな
90名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:37:30.86 ID:c/WdVbciO
横田さんも終始ハイテンションだなぁ
91名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:38:50.99 ID:ZtOrRmtA0
本体39800円とかでコントローラが10000円だったら
流行らんだろうな
92名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:47:08.67 ID:Sf4lDVdK0
横田さんは「実力のあるファン」だから強いよね
93名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:56:22.67 ID:tGxh+6LeP
>>89
口ではそう言ってるが、20年後くらいに
「ずっと暖めていました」って言いそう
94名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:12:08.97 ID:+uET+lOB0
燃える前と燃えた後を作って
両方遊びを入れないといけないのは現実的ではないな

ただの廃墟じゃつまらないし
95名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:52:07.25 ID:zT9GBgY0O
牧場を復興させるシナリオを入れればいいんじゃね?
96名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:00:33.38 ID:7lnBPUtm0
>実際、過去の『ゼルダ』シリーズの音楽を聴いて、
>オーケストラアレンジをしたい曲がいくつもあったんです。
>そこで、独断と偏見で選びまして、
>今回の『スカイウォードソード』にも入れました。


(*゚∀゚)ウヒョー  こりゃたまらんな
97名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:14:59.75 ID:avqyWAp90
オーケストラ用の譜面書ける人がいるのは
心強いよなー。
98名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:39:29.49 ID:jFLRKLSSO
久々にフィールド曲が初代や神トラみたいなゼルダのテーマ曲だったら俺歓喜
99名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 22:54:39.96 ID:dqtLhydz0
オリジナルがいいのか、アレンジがいいのかってのは難しいところだ
オリジナルだと手抜きとも受け取られかねない
100名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:20:19.52 ID:ZJeOgzl7O
>>89
こんなこともあった。

http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda04.html


宮本 あと、ゼルダ姫にもらうオカリナって「時のオカリナ」っていうでしょ?
 で、サリアにもらうふつうのオカリナは「陶器のオカリナ」にしようって言うたんですけど(笑)。
永田 ありゃりゃりゃりゃ(笑)。
宮本 それだけはやめてくれって(笑)。
永田 (笑)
宮本 「あなたの持っているのは陶器のオカリナでしょ?」
っていうのをゼルダ姫に言わそうと思たんやけどねえ、相手にしてくれなかった(笑)
永田 よかった、相手にしてくれなくて(笑)。

101名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 02:52:20.88 ID:j+ofqXMh0
妖精のオカリナ上書きされるだけでも酷いのにw
102名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 03:34:50.88 ID:KAFaBcgD0
サリアがくれた妖精のオカリナはどこに行ったんだろう
103名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 03:58:39.34 ID:7wesBC0W0
>>102
リンク「僕の心の中に・・・」

っていう四コマネタがあった。
あとサリアとの間接○○。
104名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 12:00:28.22 ID:ZblqowbB0
64版のときは岩田社長は任天堂の協力会社所属だったのか
凄い人だ・・・
105名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:12:54.80 ID:9qUEGIvG0
>>100

テレコマンの永田さんじゃないですかこれ。
スレ違いだが、この永田さんが編集長だったら
もう少しまともな雑誌になってる気がするんだけど。
106名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:21:06.44 ID:piJvk2LW0
>>105
社長が訊く でも、ライターやってるよ
107名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:42:27.86 ID:T+UAspSaO
>>105-106
当時の編集好感度ランキングは毎年一位だったからなあ。
(嫌いな編集一位は現編集長のカミカゼ長田が常連)
ゼノ高橋やゴエモン蛭子のようなクリエイターだけじゃなく
永田みたいな編集まで優秀な人は任天堂関連に行っちゃうんだな。
108名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 16:47:19.34 ID:haT52OPh0
風のように永田?
あいつ良かったよね
109名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:45:29.93 ID:b9tTmAiY0
永田さんは今は糸井さんとこでしょ
110名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 21:30:38.83 ID:y0UxzYQ20
111名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 21:32:16.36 ID:CYzG1J7Z0
風永さんの時岡讃歌は転生して大佐の戦争讃歌になっても多くの人間を惹き付けてるよね
アレは実に良い文章だった
112名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 01:34:38.99 ID:ljIfEwbK0
MOTHER1+2が出たときのほぼ日の風永のプレイ日記がすごい良かった
うーっ、罠!
113名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 01:43:03.51 ID:nQw55ZvN0
ファミ通のサイトで連載してたDQ7のプレイ日記も面白かったなあ
ネタバレを避けながらあそこまで面白く書けるのはすごい
ゲームのお供にするおやつの話とか、DQ7に直接は関係ないネタなんかも織り交ぜてたけど
それもまた良かった
多分まだ見れるかな
114名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 01:33:39.67 ID:xBuLSDIN0
ほぼ日で永田がストWの思い出語ってたぞ。
長田と対戦もしてた。
115 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/19(日) 08:35:28.91 ID:X88Xc8kQ0
社長がおべっかを使う
116名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 23:40:10.03 ID:Jn5zUYY60
今の2枚目使い過ぎな気もするな
117名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:27:39.31 ID:eSTW5qDx0
テレビ関係者に訊く「いつの間にテレビ」はあるかな?
118名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:59:50.40 ID:b3UtwdYH0
修理魅せますを作ってるスタッフとかならまだしも
フジや日テレに訊く価値のあるテレビマンがおるとはとても思えん
119名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 03:30:53.09 ID:s1uqy8MG0
フジと日テレには訊くことなんてないけど
実際に番組作ってる下請け孫受けのスタッフなら訊いてみたい
120名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:01:40.19 ID:iixgqWi30
株式会社wiiの間ってどうなってるの?
121名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:12:45.89 ID:fiYj5WV0O
更新楽しみだ
122名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 02:09:21.13 ID:fNnxjg9lO
更新楽しみだ(・∀・)
123名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 20:17:40.55 ID:z+xoy12I0
次来るとしたらなんの話題なんだ?
124名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 20:23:42.77 ID:B0DaLI5u0
リモコンバラエティか007?
ゼルダはこれ以上あるのかな
125名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 20:29:18.83 ID:Q1Gdvh250
ゼルダで次があるとしたらコンサートの前に指揮者に訊くとか?
それがなかったらスカイウォードソードまでなさそうだな。
126名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 20:33:52.22 ID:z+xoy12I0
発売スケジュールを見てきた

以下の3つくらいしかなさそうだ
007 6/30
3DS フレアレッド 7/14
リズム天国 7/21

当分いわっち成分の補充は過去訊くから得るしかなさそうだ
127名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 20:50:15.70 ID:clc6rHLx0
スケジュールの都合上仕方ないとはいえ
グレッゾ編に宮本が参加してるのを見たかった
128名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:18:53.12 ID:6RH75FGR0
>>126
スターフォックス64 3Dは…?
129名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 21:23:13.42 ID:z+xoy12I0
すまん見落としてた
スターフォックス 7/14だな
3DSよりもこっちの方が可能性として高いか
130名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 22:16:51.72 ID:6GhimK640
忘れるなんてひどいよフォックスぅ〜
131名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 22:20:18.48 ID:B0DaLI5u0
カエルうぜえw
132名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 22:55:46.48 ID:NgSekwoW0
お前もだんだん親父に似てきたな
133名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 23:37:43.64 ID:YGBRoTp30
この流れワロタwwww
134名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 00:35:00.32 ID:uTa4ueuIP
リモコンバラエティは製作スタッフがやたら豪華だからなんかあるかも
135名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 01:09:59.21 ID:LcUtlCyY0
石切り、懐かしいなw
136名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 01:23:37.14 ID:kQKsOhmaO
ポケモンスクランブル訊いてほしい
買うか迷ってる
137名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 01:41:26.64 ID:TKKt9jTL0
>>136
訊いたら欲しくなるから
訊かないでほしい
138名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 08:58:16.73 ID:fb2KYdK00
007訊くのかな?
ドンキーみたいにテレビ電話で会話すんのか?
139名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:10:15.48 ID:/JYuQ5H90
アビスか
140名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:20:26.21 ID:cikzQOY80
読んで無いけど、今更あいつ等なんぞに訊く事なんてあるのか?
141名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:20:35.23 ID:q4KABTZY0
吉積なんかに訊いてもしょうがないよな
142名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:25:21.26 ID:ND4X0MU2P
一応読んだけど今までで1番つまらん訊くやな
143名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:28:36.30 ID:fb2KYdK00
これはないわ
144名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:39:11.00 ID:xZ2TekVKO
お客様に喜んでもらえる裏切りw
145名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:41:00.81 ID:KOdDdecUO
あれ?「テイルズオブ」シリーズじゃなかったっけ?
ずっとテイルズテイルズ言ってるけど

あとなんか「でも」が多い気がする…
146名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 10:55:27.94 ID:ZFD3u/mr0
今までで一番中身のないシャチョ訊くだな。
岩っちがテイルズに興味がないのが良く解る。
147名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:02:05.89 ID:QJkrAKlB0
岩田 お客さんに喜んでもらえる裏切りでありたいですよね。

この辺しか印象に残らなかった
148名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:02:58.13 ID:VT0lZdK90
いやこれは面白いって。
ファン御用達ゲームの作り方を任天堂にとくというある意味罰ゲームだから。
149名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:03:44.00 ID:aPgQPqub0
スタフォの訊くは是非やってほしい
150名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:04:57.45 ID:KOd5icK30
自らグレイセスの話を出したり…吉積って空気読めない人?
151名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:08:25.07 ID:VT0lZdK90
3DSで実現できることに関してグラフィック以外何も語ってないテイルズプロデューサーとか。
悪意というか批評的に見ればテイルズのダメさ加減がわかる。
152名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:13:48.40 ID:uTa4ueuIP
吉積はファミ通のVIPに訊くなら、生き生きとテイルズについて語ってくれるはず
153名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:33:00.37 ID:Nehk0nLc0
地味に五反田が作ったテイルファンタジアがクソゲーだったってdisってないか
こういうの何処に通報すればいい?

いわっちからやる気を全く感じないな…
本当にどうでもいいと思ってるという空気をひしひしと感じるよ
だのにいつまでもベラベラ中身のないことばかり喋られて可哀想だ
154名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:36:48.64 ID:a8UIDRdL0
>今日、わたしはいままでよりもいろいろなことが
>頭のなかでつながって、すっきりしました。
>どうもありがとうございました。


なんだ、このプレッシャーは
155名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:47:44.70 ID:EYlMOP7r0
吉積がテーマは自分探しで〜とか言い出した後のいわっちのなるほどで吹いた
興味ねぇだろw
テイルズはRPGじゃないでスレ立つかと思ったらそうでもないんだな
156名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:50:36.06 ID:Nehk0nLc0
発売前からクソゲーだってバレてるからなw
誰も興味ないんだろうぜ
157名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:52:40.23 ID:tcjjMkQyO
まあそんなカッカすんなよ。
俺はそこそこ楽しめたよ。
移植の話蹴ってたとか。

なにげに固定画面で遊べるRPGって3DS向きだよな。
158名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:55:47.45 ID:a8UIDRdL0
>おそらく今回、3DSという入れものができたことで、
>『テイルズ』シリーズにとっても、
>表現したいクオリティや打ち出したい個性を
>手加減せずに入れられるものになった、ということですね。

おい、手抜くんじゃねーぞ
って遠回しに言っているようにも聞こえる
159名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:56:06.48 ID:cWMYuMMbO
聞いたのか・・・
やっぱりいわっちはドSだな
公開処刑ってレベルじゃない
160名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:10:37.02 ID:wNzYJt+o0
これちょっと空気読める人ならプレッシャー半端ねーな
161名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 12:18:55.49 ID:RmaoUp7J0
今までで一番つまらないしゃちょきくだな
162名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 13:48:27.53 ID:s8Q2Z0V50
読んでるこっちがハラハラしたわ
嫌われるかもってわかってたとか、ゼノブレの訊くと真逆な感じでわろた
163名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:04:09.42 ID:yw9DB2lQ0
任天堂は妙にナムコに気を使うよね
ってかどうせナムコに訊くんだったら、ゼビウスにしときゃよかったじゃねーか
164名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:07:04.81 ID:nH66Xk6MO
ケンサクですら欲しいと思わせたこのコーナーなら怪しい水晶とかも買っちゃうかも…
と、思わせる程の魔力はやっぱりいわっちのやる気メーター次第だったんだな…
むしろなんで訊いた?
165名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:09:28.85 ID:AIBBLnAkP
ナムコに恥ずかしい写真を撮られてるからです
166名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:16:03.94 ID:uTa4ueuIP
>>163
e-shopの回でゼビウスのことは話してるよ
167名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:19:29.76 ID:yw9DB2lQ0
>>166
それは立体視化する過程の話だろ
元々のゼビウスが出来た時の話を訊けっちゅうことだよ
168名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:20:42.04 ID:AIBBLnAkP
今更遠藤に何を訊けってんだ
169名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:25:42.26 ID:4G2vmZmw0
>>165
うつすメイドインワリオで晒してたな恥ずかしい姿
170名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:32:26.39 ID:F0/lbe/yi
テイルズと無双は聞かなくていいよ。
時間の無駄だ。
171名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:36:12.98 ID:QzcVs8+l0
無双がんばったらしいじゃん、評判いいみたいだし。
172名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:39:36.01 ID:9M94ski8O
残念ながらおまいらが嫌ってた無双はロンチで一番評価高いし訊くも普通に面白かったな
173名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:44:47.76 ID:lakRLkdX0
肥テクとテイルズ(笑)を一緒にするなよ
174名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 14:49:41.21 ID:5oGdMPH80
無双の訊くの時は
ノーマークだったのに欲しくなったという声がけっこう上がってた記憶が
175名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:01:00.99 ID:9M94ski8O
しかし岩田ちゃんつまんなそうだな
ウイイレなんかはサッカーゲームの開発秘話が訊けてまだ良かったけどこれは無理だ
3DS初のRPGはDSiウェアのネクロマンサーをおすすめします( ^ω^)
176名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:04:38.13 ID:QGRC3qPy0
アビスの訊くあんのか。アビスは訊く意味あんのか。
読んでくるわ。
177名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:05:28.18 ID:lakRLkdX0
しゃちょきく用語

「はい」=理解できないけど流しとこ

「なるほど」=わりとどうでもいい
178名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:12:10.71 ID:aPgQPqub0
Mステタモリくらいのやる気のなさ
179名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:18:08.73 ID:QGRC3qPy0
この文章の中からなんでテイルズスタジオが赤字を垂れ流してるのかヒントが得られるんじゃないだろうか。
移植ってのもあるけど、呼んでてこれは体験せねば!ってのが一番ない回だったな。
ゼルダはエピソード満載だったし、ゼビウスもそんな苦労があったのかで遊んでみてなるほど、だったのに
それがない。
180名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:22:21.35 ID:KOd5icK30
テイルズブランドやキャラの背景とかゲームに関係ない部分ばかりで
肝心のシステムや開発の時の苦労話についてはさっぱり
他の社長訊くと比較してこれだけ何かおかしい
181名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:29:55.57 ID:lakRLkdX0
吉積 わたしは「気持ちのV字回復ができる」と言っています。(うまいこと言った!)

岩田 お客さんはどう反応されるんだろうと、固唾をのんで発売したんですね。

吉積 そうです。(あ、あれ…?)
182名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:34:16.44 ID:lF5bEc+70
こんな考え方でゲーム作ってるとこんな感じにしかなりませんよ、っていう
見せしめの為の対談になってくのか
?クリエイター篇は
183名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:48:41.35 ID:XOkTx2x70
これってつまりはKHで野村に訊くってことか
184名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:53:14.42 ID:d6u1izan0
同じく微妙な距離感を感じた坂口の時は楽しんで見れたんだけどなぁ。
吉積のつまらなさと岩田の興味の無さの相乗効果が凄い。
185名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 15:55:59.34 ID:uTa4ueuIP
坂口は新規ユーザーを楽しませたい、という熱意はあったから
186名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:02:03.97 ID:RSiJfUvJ0
奇跡と偶然て見出しに少しだけwktkしたのに、
一番大きかったのがバンプにテーマソングを担当してもらえたことで、
それ以外具体的な話が一切ないってどういうこと
187名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:03:16.25 ID:q4KABTZY0
これ多分すごい頑張ってやっとこの程度の読めるものにしたんだろうなwww
188名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:08:54.27 ID:gajugO3N0
いかに普段は、聞きたくて聞いてるか、ってのが如実に出るよな
インタビュアーには向いてないタイプ
質問の幅の広さとか柔軟さはあまり無いのが判るね

でもまあ、毎回あんだけ嬉しそうに聞いて回ってるのが
本来は異常なんだけどw
189名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:14:43.39 ID:XCb8hLbJO
今回のいわっち目が笑ってないよな
話の途中でぶぶ漬け出してそう
190名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:16:58.25 ID:EYlMOP7r0
まぁ自分たちが王道ストーリーにしてゲームとしての面白さを追求しようとしてるのに
相手に世界観が単純なものが多くてこれじゃだめだと思ったとか言われたら
その時点でちょっと会話を諦めるわ
191名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:17:29.54 ID:BnrjWAXwi
本当は時オカリメイクと絡めて訊きたかったのかな。リメイクと移植の違いみたいな
全くそっち方面に行かなかったけど
192名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:37:30.47 ID:loZ9cVri0
キャラクター、声優、歌
これしか話してないように見える
逆に考えればこの3つをクリアすればテイルズって簡単に作れたりして
193名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:41:08.71 ID:jG9jCWna0
プログラマー畑のいわっち相手にゲームシステムの話をしないとか時間の無駄だろ
194名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:44:22.71 ID:uTa4ueuIP
チャロの時はストーリーメインだったが、いわっちノリノリだったぞ
195名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:46:23.71 ID:EYlMOP7r0
ゼルダらしさとかマリオらしさとか結構気にしてるし
テイルズらしさの辺りでゼルダと絡めようと思ってたのかもね
わからないって言われて完全に諦めたのかも
196名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:49:48.93 ID:q4KABTZY0
今回のおかげで今まで訊かれてた人はやっぱりそれなりにすごい人ってのが分かったな
吉積が何も持ってない奴ってのもあるけど
197名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:54:02.20 ID:BnrjWAXwi
>>194
チャロはストーリーが根幹だしなあ
テイルズは違うだろ。毎回変わるバトルシステムについてとか色々語れた筈
198名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:55:28.41 ID:damh4CLR0
何か滑ったお笑い芸人見てた感じが
こっちの方がハラハラする
199名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:57:40.50 ID:bgd/6TLY0
わらたw

岩田 お客さんに喜んでもらえる裏切りでありたいですよね。
200名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:58:25.65 ID:Qdk+YTxDO
>>196
戦国無双の時はさすがに、?と思ったが
予想上回る出来だったからね。
201名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 16:59:05.55 ID:uTa4ueuIP
吉積はこういうインタビューの方が向いていると思う
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/374/374892/
202名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:09:20.18 ID:lakRLkdX0
>>199
浜村「でもより多くの人が遊べるようになったじゃないですか。 満足している人がほとんどですよ」
203名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:10:49.45 ID:rHhqqe940
吉積さんてこんなオッサンだったのかw
あまりメディアに出てこないから知らなかった
204名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:11:38.83 ID:TgbMaLhp0
インタビューアーの岩田もそうだけど
編集してる人も興味ないんじゃないかなw

今、永田がやってるんだか サオヘンがやってるんだか知らんけど
205名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:17:26.60 ID:4KjOSgIiO
>>199
グレイセスの話出した後にそんなこと言われたら
俺ならビビって逃げるわ
206名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:22:15.70 ID:6TeqYFlv0
主題歌の話とか腐女子が9割5分とか・・・ほんともうね
207名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:41:54.91 ID:/nPmKJ4L0
マーケティングデータ得られて社長としては美味しいかも
テイルズが歪なものになるのも、ユーザー層がゲームとグッズで男女比が正反対なのが原因かもしれない
そのあたりがすっきりしたってことなんじゃないかなと予想
208名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:43:02.39 ID:6jLMajUb0
岩田
今回の『アビス』は、何のRPGですか?

吉積
“生まれた意味を知るRPG”です。
―略―
“運命のもとに生まれて正しく成長して、最終的に魔王を倒す”
みたいなのはやめようと思ったんです。
―略―

岩田
でも、世界は救うんですよね。

吉積
はい。でも、世界は救うんです(笑)。
―略―

岩田
なるほど。(じゃあ“世界を救うRPG”じゃねーか!)

209名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:47:19.16 ID:HgpjMguv0
ゲーム本編のことなんてほとんど話してないやん
ファンに女が多くて声優がうんたら、歌がどうのこうのとか関係ないだろ
まぁゲーム自体はつまらないからしょうがないんだけどさ
210名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 17:57:06.27 ID:FuTNhYz4O
元ハル研プログラマー岩田聡に当時の開発秘話を訊くインタビューはまだですか?
211名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:15:43.57 ID:ULq4Vcl7i
社長も何となく分かってたことの再確認の為の訊くだったのかね。

3DS見てはじめに気にしたのがグラフィックってのが悲しいな
212名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:16:48.38 ID:hmQs6iaR0
元からあまり興味なかったけど、今回の読んで「ああ、俺には合わないな」って思った
213名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:42:51.96 ID:s/WcvLAI0
すげーwアビスで社長が訊くやったのかよww
新作でもなく、リメイクですらもない移植ゲーの上に
グレイセスで本体同梱版まで発売したのに二カ月で完全版発表のテイルズww

もはや誰も期待などしていない
214名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:44:58.07 ID:mbo4DfX20
>でも、悪の人たちは悪意の塊ではなく、
>彼らなりの理屈があるんです。
>彼らは「この世界をなんとかしないといけない」と思っている。
>でも主人公たちは「いやそれは違う」と思っていて、
>意見の対立がちゃんとある。
>それが一方的にならないようにしています。

こういうことを自信満々に語れちゃうひとだったんだな吉積のオッサンて
永遠の中二病というか
だからこそそういうのが好きな人に支持されるんだろうなと
社長の最後のすっきりしたというのはそういうことなんかなと
215名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 18:58:06.95 ID:5vBzbv/bO
同じバンナムでもパックマンギャラガDに訊いた方が有意義だったろうに
216名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:02:16.15 ID:NbbmWeh/P
今回びっくりするほど内容が薄かったな
何だろう、岩田も岩田でいつもほど質問にキレがないというか、何聞いていいのか分からない感が伝わってきた
217名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:10:28.77 ID:USxlBGf60
>>212
ニンテンドー e ショップでアビスの3D紹介映像を見て、
セリフ(ふきだし)が一番手前に表示されるように見えて自分には合わないとは思っていたが、
社長が訊くを読んでも興味がわかなかったソフトは初めてかも。
218名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:19:02.39 ID:Q6ugMYQt0
>>215
同意
219名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:20:15.83 ID:4KjOSgIiO
>>216
質問内容が薄いっていうか
これまでの訊くでよくあった相手が「〜は〜なんですよ」みたいに
ちょっと抽象的な感じに言ったのを
岩田社長が「それはつまり〜は〜で〜ということですね」
みたいに噛み砕いて分かりやすく説明しなおすのが
無いからな気がする
もぅおまえが喋ってろよ、みたいな軽く見放してる感じ
220名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:21:27.49 ID:0amP8sqwP
キャラクタープレイングゲームの一言で全てが腑に落ちた

あぁなるほどね、そういうことか、と
221名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:26:20.59 ID:8NtgusLf0
まさかコナミ以下の訊くが出てくるとは
222名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:30:15.98 ID:wNzYJt+o0
そもそもなんでアビス訊こうと思ったんだろう
223名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:32:26.12 ID:oxNWGW290
今回読む気がしない
224名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:33:47.99 ID:+evKaInr0
いわっちなんで訊いたw
225名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:34:46.29 ID:q4KABTZY0
226名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:38:51.72 ID:Qbzl4OjrO
スト4
一度お客さんの幅が狭くなってしまった対戦格闘ゲームが、
HD機でああいう売れ方をしたのを見て、正直びっくりしたんですよ。
何をされたんだろうと思っていたので、
今日は謎が解けてスッキリしました(笑)。


無双
3DSでパワーアップした『ラブプラス』は、
いったい世の中にどんなインパクトを与えるのか。
ちょっと楽しみなような、でもやはり怖いような気持ちです(笑)。


アビス
今日、わたしはいままでよりもいろいろなことが
頭のなかでつながって、すっきりしました。
どうもありがとうございました。



何この温度差。しかもアビスだけやたら抽象的。
227名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:39:01.86 ID:TgbMaLhp0
何があったwww
228名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:39:49.69 ID:xduxK+C60
>>225
お茶を出すほど時間もかからなかったんだよ!!
229名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:47:11.89 ID:YvQhLqca0
「自分探しとかしません」って桜井さんの声が脳内再生された
パルテナ楽しみです

いやほんと酷いなこれ。欠片も欲しいと思わなかった訊くは初めてだわ
テイルズはディスティニーで飽きてそれ以降やってないけど、
今までずっとバトルシステムが売りなんだと思ってたよ

テイルズとは関係ないけど、つい先日クラニンのアンケに
「移植されそうなタイトルは買う気が起きなくなる」って書いたのも思い出した
どうせならその辺(移植とか完全版とか)突っ込んでも良かったんじゃないだろうかw
230名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:48:19.10 ID:CeWVkeAS0
プレゼンのメタルギアを彷彿とさせるよね
231名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:48:49.07 ID:uTa4ueuIP
いや、下っ端はバトルシステム頑張ってるんだよ。ほんと

ただ、例のアトリエインタビューがキャラの話だけに終始したように
上の連中は声優とかグッズ商法とか鹿頭にない
232名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 19:49:30.91 ID:+evKaInr0
>>226
(笑)がないだけでこの威圧感
233226:2011/06/23(木) 19:52:07.88 ID:Qbzl4OjrO
>>226自己レス

無双の所をコピペしようとしたけど
道中で見かけたラブプラスが楽しすぎてそっちをコピペして
頭の中ごっちゃになってたハズカシス
234名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:01:06.63 ID:bFkoPj7a0
>>225
お茶はちゃんと出てるよ
ぶぶ漬けの中に入ってる
235名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:03:05.05 ID:gajugO3N0
>>225
これ相手側の姿勢&岩田側の姿勢も
たまたま写真撮ったタイミングとかあるにせよ、色々深読みしたら面白いな
だいたいは話が弾んだ=前のめりになってる、って感じ


先入観があるんだろうけど、俺はL5日野の写真が印象深いな
もう話からして、お互い対談であろうとも盗めるヒントがあれば全力で頂く、って感じの
表面上は穏やかだが、ちょっとガツガツした感じがしたけど、写真にもよく現れてる気がw
236名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:04:52.11 ID:CeWVkeAS0
日野はあの老い顔はダメだろうw
237名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:15:37.60 ID:PbbTamCk0
ほんと誰が今回の対談を相手を決めたんだよとしか言えないよなw
238名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:20:38.44 ID:F5xTV8lq0
なんか、野村もこういう恥ずかしいことペラペラ話そう
しかもKHはマリオ64をもとにしてるとか以前いってたから(笑)
そのあたりもペラペラしゃべってほしい。
239名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:26:43.00 ID:v9Fqxgfd0
そもそも歓迎されてなかったら呼ばれもしないだろ。
240名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:27:08.80 ID:w1k2J22U0
>>233
無双スタッフがみんなラブプラス紳士になったのかと思っちまったじゃねーかwww
241名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:30:28.02 ID:H5em3zE20
吉積という人が
悪い意味で自身の関わったゲームのファンで、
そのファン心理を延々と述べているだけに見える。
242名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:47:06.65 ID:l1LHPXDV0
>>235
いわっちの手が出てないのは、この対談でほとんど動かなかった=前のめりになるほど盛り上がらなかったって見えるよなw
243名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:54:29.09 ID:FRHchazy0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol9/index2.html
の冒頭ってさ
吉積が岩田の質問の意図を理解してないので、もう一度、例を交えて説明しなおしてるって感じだよね

それは別としてIWGPを岩田が知っていたのが結構ビックリ
244名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 20:58:44.31 ID:rV/SaSGU0
読んでみたけど吉積さんの返答が抽象的すぎる印象だなあ。
岩田さんが読者が喜びそうなゲームに関する深い話を引き出そうとするんだけど
曖昧な返答だったり違う方向に会話が流れていく感じがする…。

要するに王道RPGじゃなくて、奇をてらったゲームを作りたいってことかね。
「想像もしなかったことがいくつも実現できた」部分を具体的に詳しく話してほしかったな。
245名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:03:15.16 ID:nm01Bvyd0
元が宣伝マンだったからそういう考えとしてそれなりに読めたけどなー
ゲームを欲しいとは思わなかったがまぁこういうのもありだろう
ゲームを買わせるという目的なら他の人がよかったであろうことは確か
246名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:20:38.32 ID:NbbmWeh/P
>>220
その言葉が出てきたのが今回の数少ない収穫だと思う。
まあ、自分のゲームを端的に表せてるよね
247名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:42:07.52 ID:cd925tLK0
今まではソフトの発売ちょっと前にシャチョキク掲載されてた気がするんだけど、どうしてこれは発売日からかなり経ってからなんだろうか
文章起こすのもめんどくさかったのかな
248名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:46:01.17 ID:8NtgusLf0
ていうかよく社長の前でグレイセスの話できるな
249名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:49:44.56 ID:UbzCv5tL0
GCの時からやってますけど、根本的にスーファミからプレステで生まれ変わったのもあるし
初期の次はプレステから出ましたし
250名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:53:17.64 ID:aHCIR+O40
吉積が「グレイセス」と発言した瞬間に床がパカッと割れてアツアツのぶぶ漬けの中に落とされるぐらいの事はやっても良いよね
251名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:55:42.95 ID:fb2KYdK00
ラブプラスの人の時との落差が激しすぎてワロタ
252名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 21:56:57.14 ID:0amP8sqwP
>>250
岩田が組長召喚ボタンに指をかけるところを見せるだけで十分
253名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:00:10.97 ID:UE/cToPF0
元が広報のコイツをどうしてナムコは開発に口出させるようにしたんだよ……
254名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:00:36.82 ID:ZP4XoHA70
みんなひどいぞw
折角インタビューに来てくれたのに。
テイルズに俺は興味ないけど
色んなサードに3dsに来て盛り上げて欲しいジャン
もっと大らかにね
255名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:05:58.71 ID:USxlBGf60
>>247
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/software/aabj/index.html
テイルズ オブ ジ アビスは来週6月30日発売
256名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:07:17.50 ID:f+0X/lwm0
全体的にいわっちがすげーつまらなさそうな返答でワロタ
全部語尾に (棒) がついてる感じ
257名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:07:27.78 ID:SJkrevdl0
>>254
つ 酷い扱いの理由が理解出来るまで押し黙るROM
258名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:18:36.30 ID:UbzCv5tL0
PS2の移植の話でどうにかしろってのがおかしな話だわ、ネタもさすがにないだろ
259名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:22:22.97 ID:0amP8sqwP
立体視でどうなるという話がひとつも無かったような・・・
260名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:23:14.58 ID:iikUMkW80
3DSではDOAの早矢仕が一番面白いかな。
今回は一番駄目。全く欲しくならない。
261名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:25:43.64 ID:hmQs6iaR0
つーか、ゲームに初めて触ったきっかけとか、他の人の時にしてた話が全然無かったな
262名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:27:33.47 ID:UE/cToPF0
>>261
だってプログラム畑の人じゃないし……
263名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:27:38.11 ID:rV/SaSGU0
ナムコ&吉積さんと任天堂の関係を調べたけどひどすぎワロエナイ…
ナムコ側の仕打ち酷すぎだろ。ゲーム業界の発展なんかより私怨優先か。
264名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:30:19.28 ID:btilieEm0
無双も面白かったな
あれ読んでなかったら、多分無双買わなかったと思う
信長の天下創世あたりを3DSで出して、訊くやってくんないかなあ
265名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:36:18.80 ID:ZP4XoHA70
>>257
GCの時の完全版商法とかのことか?

ナムコと任天堂は過去に何回いろいろあったけどな
266名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:39:27.73 ID:ZP4XoHA70
そういえばグレイセスの時もやったか
267名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:40:28.16 ID:NgFKRdP50
俺はどうにも面白く読めなかったが、なんでかなー。
いつもに比べて"こう遊んでもらいたい"みたいな話がないような気がした
268名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:43:14.70 ID:dosCDC1e0
岩田が聞きたいこと(作り手のゲームやユーザーに対する意識)と
吉積の喋りたいこと(シナリオとかジャンル名に対するこだわりwとか)が全くかみ合わないからな

岩田の聞いたことに対してあいまいな答えしかしない吉積と
吉積の喋ったことに対して「ああなるほど」で済ます岩田w
269名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:43:32.98 ID:MLe8FgTb0
ナムコに散々な目にあわされてるのになんで任天堂は相手にするんだろうね
なんか親しい人でもいるんかね
270名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:43:53.86 ID:+evKaInr0
>>267
まあ移植に3D要素足しただけだからな
パズルボブルに訊くようなもん
パックマンギャラガに訊いた方がよかった
271名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:46:07.84 ID:54R7eCwT0
>>267
TOAの話がほとんどないから
どういうところが面白いとかないし
ロードとか短くなったとか、3DSへの移植で苦労したとかしてないとかの話とかまったくない

テイルズ全体に関してもろくな話がない。
テイルズらしさとか聞いても、わかんないし
どうしようもない。

このプロデューサーは中身がなさ過ぎて話が弾まないのが最悪。
272名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:46:15.18 ID:NgFKRdP50
>>270
それにしたってシリーズを通してのこだわりだの、
当時目指したものだの話はあるじゃん
前者は「テイルズらしさって何ですか?」「わかりません」で話が終わっちゃったけど
273名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:49:32.06 ID:UE/cToPF0
>>272
わからないから今の体たらくなんだろう
274名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:51:14.16 ID:54R7eCwT0
>>273
だね。
とはいえ、アビスは買うけどww
というか開発側の人間が来てたらそれなりに面白い話が出来たと思うんだよね。
駄目な奴ってのはどこにでもいるもんさww
275名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:51:57.14 ID:UbzCv5tL0
そんな簡単に答えられる質問とでも思ってるのかよ
276名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:53:43.44 ID:HgRu+lA60
PS3向けに新作テイルズとか作ってるから、お互いに奥歯に物が挟まったような対談になっちゃったな。
PSV向けも動いてるだろうし。
277名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:54:56.67 ID:UE/cToPF0
>>274
俺もアビスは未プレイだから買うけどねw
合わなかったらクラニンアンケートでレジェンディアの携帯機移植だけ希望して、
とっとと売るけどさw
278名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:55:22.80 ID:IWiX5MWd0
自分の子供にテイルズしかやらせないとか言ったのは吉積だっけ?
279名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:56:54.35 ID:UbzCv5tL0
元から買う気も無いくせに買う気起きなかったとか馬鹿な奴はもちろん社長が訊くでやった全部のソフト買ってんだよな
280名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:56:56.07 ID:Y9NDR0Nu0
閃乱カグラで社長が訊くをやってほしい。きっと今回とは比べ物にならない程熱くて面白い対談になるはず!

……まぁ無理だろうけどね。でもマベはWiiでは頑張ってるし、可能性は零ではないと思いたい……。
281名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:57:08.56 ID:tw23/f8O0
>>275
予習として今までの社長が訊くをちゃんと読んできてたら
「テイルズらしさ」について訊かれる事は分かるはず

「スタッフと考えてみたんですけど答えは出ませんでした」とか
答えが変わったと思う
282名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:58:10.71 ID:+evKaInr0
>>280
どんな話になるのか興味はあるw
283名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 22:58:24.78 ID:NgFKRdP50
>>275
まあ「マリオらしさ」や「ゼルダらしさ」も言葉にするのは苦労してたしね。
とはいえ、プロデューサーなんだから、舵取りの際の判断基準の一つや二つあってもよさそうだが
284名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:08:48.92 ID:FRHchazy0
岩田が説教っぽく言ってるところがあって面白いね
285名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:15:29.48 ID:BJWUCXfO0
岩田「ところでゼノブレイドはそろそろ解けましたか?」
吉積「まだ3時間ぐらいのところで詰まってます。」
286名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:19:42.90 ID:g6FqkKpA0
>>280
マベのWii/DSでの頑張りはなんか間違ってるw
すっげー好きだが
287名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:20:07.45 ID:HgRu+lA60
キャラクタープレイングゲームってのがテイルズらしさでしょう。たぶん。
288名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:29:37.70 ID:btilieEm0
「2.声なき声」までは結構面白かったんだがな・・・
もっと営業時代の苦労話とか、そこで培ってきたものを今どう活かしてるのかとか、
そういう話を読みたかった

>あの・・・つまり何が言いたかったかというと、

ここ読んで、いわっちがすげえうまんなさそうな顔してたんじゃないかと邪推したくなったw
289名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 23:34:27.86 ID:6jLMajUb0
社長は日本初完全3DによるRPGを作ろうとしたけど、
一定の面白さを見いだせずに発売を断念した経緯があるから、
RPGっぽいキャラゲーだけど、RPGにした方が売れるから適当に○○RPGにして売ってる、
なんて志しも品格の無い物言いには腹が立っただろうな。
290名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 00:24:11.57 ID:aBdO/c38P
つーかまあ、よく呼んだよな。
今回岩田が訊きたかったというより、政治的なものが大きいのかもしれん
291名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 00:27:04.43 ID:AtQqWDkNO
3DS発売前にサードの皆さんと協力してやっていくみたいなこと言ってたんだからさすがに無視するわけにはいかんだろうな
一応バンナムの主力ソフトだし
292名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 00:41:45.25 ID:y3UyZGnD0
アビスはVITAでも出すだろうな
「今回は移植ではなくリメイクです」とか何とか言って
293名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 00:45:13.63 ID:VAtSdxJQ0
じゃマベの主力もw
294名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 00:55:42.02 ID:GTRlh5yT0
>>290
ナムコがしゃちょきくだせや、って揺さぶったとか?任天堂の方が権力強くね?
295名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 00:59:11.35 ID:wbU3Csev0
バンナムって結構キャラクターの版権持ってるから蔑ろにできないんじゃね?
296名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 01:01:07.08 ID:L5nYcXUE0
バンナムとは縁切ってもいいとおもうけどね
なんでWiiUの開発機キットなんか渡しちゃったんだろ
297名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 01:05:59.94 ID:qXjaFnDL0
ファミリースキーとか
これからだとゴーバケーションとかフィッシングとか
時々「よいバンナム」の顔を見せるから困るんだよなあ
298名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 01:06:27.79 ID:riNKi7t4O
>>291
本当は3DSの発売からすぐに発売する予定だったからね。
ロンチ付近の有力ソフトはインタビューするって企画ですし。
299名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 01:24:49.24 ID:jzx/r4vj0
癌はナムコ側だけだろ
バンダイにとっても玩具の収益食い荒らす癌だけど
300名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 02:29:24.34 ID:eVLuKv4C0
エスコン3Dだけは期待している。
301名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 02:31:31.96 ID:y06jUSyxO
>>278
そうだよ
302名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 07:16:49.19 ID:aIf81qrkQ
なあ…
今まで必ず社長菊掲載数時間後にはRSSに追加されてたのに
テイルズだけいつまでたっても追加されないんだがどういうことだ…
303名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 07:30:22.45 ID:8TVokK2ZO
発売から1ヶ月以上経ってようやくの掲載の時点でおさっし
304名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 07:53:17.51 ID:A9eKWZ/qP
まだ発売されてないだろ
305名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 09:03:14.83 ID:+DcNET6q0
広報出身者なのに、こうも購買意欲を掻き立てられない事ばかりしゃべってるのは何でだろ。
やっぱテイルズってずれてんだよなー
306名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 09:25:10.45 ID:T8/2ava90
>>273
本心では分かってない事もないと思うんだけどね。実際に話題がキャラ・声優・歌の話ばかりだしさ
ただそれらを「これがテイルズらしさです!」とハッキリ言っちゃうと、あまりに格好がつかないw
ゲームの面白さを売りにしてるゲームじゃないと理解してるからこその誤魔化しに見えたな
307名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 09:32:26.94 ID:IqFq9GTq0
声優・キャラ人気とリメイクと機種乗り換えの完全版商法連発で保ってますなんて言えないわな
308名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 11:53:00.80 ID:OVpp5vQU0
大手に一回訊くノルマみたいなものがあってもバンナムはリッジだけでいいのに
309名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:19:46.52 ID:GPMzJlLJ0
岩田の趣味は面接
310名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 12:21:25.42 ID:5vvp2o5u0
>>309
社員一人一人と面談やってるらしいが、流石に趣味じゃねえだろw
311名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 13:28:01.49 ID:OhByaBsh0
>>310
それは、ハル研時代だよ
流石に、従業員規模が違う任天堂では
幹部クラスのみの面談だって言ってた
312名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:14:45.70 ID:jzx/r4vj0
リズ天の大澤さんとは面接してるが
あの人はチームリーダーだからかね
313名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 17:29:22.78 ID:OhByaBsh0
>>312

社長が訊くの相手とかって話ではなくて
毎年、社長との個人面談を社員としてるって話だよ?
それとも、大澤さんと面談したって話が出てたっけ?

ほぼ日「社長に学べ!」

[10] ハル研時代の面談
ttp://www.1101.com/president/iwata10.html
 ・半年に一度、社員全員(80〜90人)と
 ・短い人で20分、長い人で3時間

[13] 任天堂での面談
ttp://www.1101.com/president/iwata13.html
 ・直属の近いところで見ている人たち全員(150人ほど)
 ・全部長40人ぐらい
314名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 18:10:09.72 ID:jzx/r4vj0
>>313
リズ天の社長が訊くの中に面接の話が出てくる

>大澤
>この体制は・・・・・・ぼくも特殊だと思っていて・・・・・・
>岩田さんとの面談のときに、
>「このままでいいですか?」って、
>何回か確認をしてたんですけど・・・・・・
ww.nintendo.co.jp/ds/interview/ylzj/vol1/index6.html
315名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 18:11:21.16 ID:jzx/r4vj0
316名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 18:14:01.87 ID:OhByaBsh0
>>314-315
ども

DSの開発チーム、宮本さんと岩田社長とで二分してみてた時期があったから
その頃、大澤さんは、岩田さんがみていた開発チームだったのかな?
317名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 18:56:57.73 ID:anarJOMx0
つんく以外にプロデューサーいないしそうなんじゃない
318 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/25(土) 00:03:07.15 ID:55xxOmW30
> ・直属の近いところで見ている人たち全員(150人ほど)

企画開発本部(情開じゃない方のソフト開発セクション)は本部長が空席で岩田社長が見てるってはなしをどっかのサイトで読んだけど、
これがそのまま当てはまるんじゃね?

319名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 14:37:33.75 ID:/hGG1xxa0
アニメ製作秘話じゃねーんだからシステムにも言及しろい
320名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:23:57.38 ID:hBk0RTEI0
バンブラチームや大澤さんは作品よりも人間的に面白い人を取り上げてるよね
321名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 08:32:01.73 ID:Rz+KRrbWO
更新楽しみ
322名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 15:00:58.00 ID:cKNUske90
企画開発本部長って誰なんだろうって素朴に思ってたが空席だったのか
323 【東電 73.2 %】 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/06/27(月) 15:46:43.93 ID:iVDkN47F0
任天堂オンライン販売
http://onlineshop.nintendo.co.jp/

説明書が単品で買えるのかー
324 【東電 73.2 %】 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/06/27(月) 15:47:26.27 ID:iVDkN47F0
すんません、誤爆しました
325名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:21:10.42 ID:zFUXajGr0
取説とか買えるんだなw

WEB通販のことも訊いてほしい
326名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:26:29.72 ID:pVenpXhz0
じゃあお前説明書の17ページの3行目にはなんて書いてあるか言ってみろよ!
327名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:04:28.10 ID:AmEz/iPs0
わざわざ説明書だけ買うやつがいるかもなw
328名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 11:28:05.44 ID:A6Qs40nrO
まだかな
329名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 16:26:41.60 ID:eJiaT+zrP
更新っていつも木曜だよね
330名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 17:42:18.10 ID:2efq7R680
吉積編ラストの社長の顔が怖すぎるんですけど
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol9/img/photo14.jpg
331名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:08:53.35 ID:Ht58phgJ0
第71期 定時株主総会 日時: 2011年6月29日 午前10時
爆下げの株価に追われるんだろうな
332名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:23:04.35 ID:xb6hm/YV0
正直任天堂の株価なんて知ったこっちゃ無い
それよりもQAだよQA
333名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:24:30.33 ID:rTCl4QhP0
誰かステマにふれねーかな
334名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:33:57.27 ID:jDa8yR7Z0
>>330
なんとも言えない顔してるな
あーこいつはダメだって顔にも見える
335名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:44:24.44 ID:rmPkpp9t0
3DSのサードに訊いた回のトップ画像見ると
他は全部お茶出てるのにテイルズ回だけ何もないんだよな。
社長の手もテーブルの下に引っ込んだままだし。
336名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 07:44:29.37 ID:swPZmZVjP
株価上げるためにリトスラします、とか別にやらないからなあ
自社株買いがあるかもしれないくらいだろうし。あまり影響がない
337名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 08:01:19.32 ID:urZOgA5x0
007なのかスタフォ643Dなのか
楽しみだな
338名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:06:39.38 ID:xNWqsvdx0
株価よりも、3DSの伸び悩みについてだろうから
ちょっとしたサプライズあるかな
339名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:17:54.84 ID:Alignsi+0
>>337
どっちもくる気がする
ていうかWiiソフトってむしろ聴いてない方が少ないような
340名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:38:06.51 ID:k7HpztV8O
明日かな?
341名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:39:42.73 ID:zg48uDCC0
ゴールデンアイって任天堂がやったのはローカライズだけみたいだし
さすがに無いんじゃないか
342名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:50:03.93 ID:swPZmZVjP
>>338
F−ZEROくるか
343名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:56:42.75 ID:gYCRR/LI0
レジーが訊く007
344名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 19:56:10.05 ID:IaU8602r0
お茶じゃなくてバナナが添えられるんですね
345名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:31:52.38 ID:DBZmzG8A0
更新日きたこれ
346名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:23:23.96 ID:KRkGlYrM0
更新キター。今回人多いなw
347名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:29:55.29 ID:jwC0SLdT0
ソニックの生みの親二人がネタ被ったのに笑った
348名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:32:20.86 ID:AsKu1FIB0
中さんが社長が訊くにでるとはなぁww
349名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:36:45.69 ID:VSOYTTB/0
バラエティ、流石に多いから分けて訊くのかと思ってたらw
350名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:44:12.81 ID:OJ19g1spO
傘ライダーはバンプールか
さすがだな
351名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:54:38.24 ID:E6tEAMSd0
なんかWiiのデベロッパ教育教室みたいになってるなw
352名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:09:29.40 ID:U6Bj493sO
この企画がリモプラロンチにやれてたらなぁ

まあ今はもう、次に目を向けてるんだろうけど
WiiUでもリモヌン継続のようだし経験は無駄にはならないと
353名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:09:30.69 ID:48l3z+Qd0
しかし豪華なメンツだなー
しかも結構サバイバル
中さんを一回落とすなんて贅沢な
354名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 11:22:13.51 ID:RGKVfdaf0
>>353
しかもソニックの大島とネタが被って、大島が通るとか面白いな
355名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 12:09:36.68 ID:86E3XibW0
大島が久しぶりに見れて嬉しかった
大島と中が一緒に居るのが見れて嬉しかった
356名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 12:39:15.82 ID:KBNg+UzU0
>木の棒に見立てて、飼っているてんとう虫が
>飛ばないようにするとか
なあ、それ面白いのかバンプール?
ホントに面白いのかバンプール?
357名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:09:27.32 ID:IYyGVNZgO
N-1グランプリいいね
358名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:13:55.93 ID:E6tEAMSd0
>>356
てんとう虫が上がりきる前にひっくり返すのを
ひたすら続けるゲームかw
359名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:17:31.41 ID:/LHUyuz30
>>330
(;´ー`).。oO(時間の無駄だな… これ…)
360名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:18:20.69 ID:U6Bj493sO
ああ!どういう意味なんだろうと思ってたが
何らかの先端まで行くと飛び立ってしまうと言うあれか
で、棒の上下を絶えずひっくり返して飛び立たせないようにする、てことか
361名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:19:40.74 ID:OJ19g1spO
モロに白川女史の影響受けてるなw
362名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:22:29.81 ID:yuOoX0Iz0
みんなお茶と水がある!!
363名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:23:28.87 ID:jwC0SLdT0
手の上の鳥が飛び立とうとする瞬間に手をすっと下げて阻止する光景が浮かんだが、
元ネタが何だったか思い出せない。中国武術モノだったような……
364名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:24:38.57 ID:+Z5Kwt440
>>361
そういやあの人虫ヲタだったなwww
365名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:42:50.35 ID:WXIrBijAO
震災以降かな?
訊くの更新お知らせメールがパッタリ届かなくなったんだが皆も?
受信拒否も設定してないんだが
366名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:45:54.71 ID:CwRJ2xwv0
ソニックチーム二人の話をもっと訊いて欲しかったなw
367名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:56:42.54 ID:tJmfN5vT0
>>365
ウチは来とるよ
368名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 14:31:21.43 ID:8u+1ElXG0
なんか中肥えたなあw
369名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 14:39:06.07 ID:UgatBJ4d0
いわっちbotのサムネがおかしい。

ttp://a2.twimg.com/profile_images/1419041465/_________.jpg
370名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 15:34:47.28 ID:VDWZtd8L0
社長が聞く特別編でドラクエ1.2.3パックあるだろうな
371名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:10:29.71 ID:PDsRI4sm0
アドレス貼っといて欲しいと自分が思ったんで

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sc8j/vol1/index.html
372名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:32:20.62 ID:eCD04urY0
http://ariel.s8.xrea.com/news/image/200301/COMPILECLUB10th.jpg

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sc8j/vol1/index.html

任天堂の仁井谷って元コンパイル社長の仁井谷に顔が(特に口と眉毛の形)似てる気がすんだけど、
もしかして親類(息子?)だったり?w
373名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 16:39:08.49 ID:4PGyFV5Q0
がんばれゴエモンのえびす丸がカービィやらワリオランドシェイクを作ってたのか

 
374名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:10:59.67 ID:8aYFMlrL0
>>372
実際にどうかは別として、よく見つけたなと思う
375名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:11:44.33 ID:427/NK+f0
任天堂ほど下請け会社の顔が見えるソフトメーカーは無いな
バラエティパックはセカンドパーティマニアにはたまらんだろう
376名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:47:19.85 ID:+irzo+JH0
>>372
仁井谷って見て自分もそう思った
もし息子なら父親みたいにならないで欲しいな
377名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:50:13.70 ID:cHM1aOqR0
いわっちが楽しそうでいいな
378名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:52:32.26 ID:4PGyFV5Q0
なんか中の会社と何か動いてるような気がしてならない
379名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:53:08.12 ID:JWHZEZTm0
コンパイルの仁井谷ってCD出したりしてたような
そう聞かない名前だから自分も気になったが
380名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:58:48.94 ID:4PGyFV5Q0
コンパイルは営業の田中とムー仁井谷が好きにやりすぎた
381名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:59:58.00 ID:egCSmk1K0
これサードにモーションプラス専用のソフト作ってもらう働きかけなんだろうな
任天堂もWiiU発売前にモーションプラス普及に力入れてるし
382名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:02:41.92 ID:4PGyFV5Q0
WiiUでも引き続きリモコンは使うようなんで
慣れてもらう面もあるんだろう
あと任天堂式ゲーム製作法も
383名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:31:42.28 ID:c6McA7Xi0
中さん任天堂とゲーム製作したいですアピールしすぎだろwwwwww
まぁ個人的に中さんに良い開発環境でゲーム作ってもらいたいという願望はあるが
任天堂が作ってないジャンルであるPSOみたいなゲームを一緒につくってくんねーかな
384名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:37:27.96 ID:7Kj2zJl10
ちょwwww
メンツ豪華すぎだろwwww
クソワロタ
385名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:41:34.96 ID:zTXnVwXW0
人数多すぎてわろた
バラエティ買いたかったからこの訊くは嬉しい
386名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:52:43.32 ID:/3B2BO3+0
今回は楽しそうだな
387名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:10:54.03 ID:p/v2iyg+0
なにこの集団面接みたいなのw


やっぱ開発畑のひとの話だよな
よくわかってない広報とかダメだよ
388名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:15:09.31 ID:HAm98Up20
ゲーム内容が伝わってくるね、なにげにイルカのやつ気になるなぁ。
389名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:17:33.87 ID:BmEb4VP40
企画選考落ちて参加できなかった会社もあるのかな
面白かったが「モグラたたき」と「石投げ水切り」は大丈夫なのか
390名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:27:34.36 ID:NtcADsqP0
うわあ・・・全然買う気無かったのに今回の読んだら購入確定になったじゃねーかw
ここまで豪華なメンバーだと思ってなかったわ
391名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:38:23.14 ID:b6zKRkP+0
いや〜笑った笑ったw
メンツは本気で豪華だな・・・そしてインタビュー中に何気なくバチバチやり合ってる所が堪らんw
392名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:40:53.78 ID:NWxFT9Fp0
レッツタップは犠牲になったのだ
393名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:45:22.54 ID:+Z5Kwt440
見所の多い回だったけど一番印象的だったのは
垣間見える野中さんの鬼プロデューサーっぷり
394名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:59:18.10 ID:lLMZvbwx0
>>370
たぶん無いと思う
あれは単なる専用エミュ+ROMのセットである可能性が高い
いや、もしかしたら音質完璧再現のためにゼロから作ってうんたらかんたらみたいなのがあるかもしれないが

てか、この流れでどんな顔してあれの話をしろというんだマゾかw
395名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:01:10.18 ID:UkXqBg1i0
堀井とすぎやんと鳥山が当時の思い出語ってくれるよ
396名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:02:12.18 ID:yOPp01Rg0
まさかスキップも開発にいたとは
397名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:03:32.82 ID:uXadKrIb0
別に昔話をするだけでも価値はあると思うが
社長もアメリカ版ローカライズに関わってたことだしな
398名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:04:52.93 ID:pcTUEGAv0
DQ9の時に大分訊いてるからなぁ>>DQ
10の時は訊くだろうけど、123は無いんじゃね

ファミコン神拳に関して訊くならありえるかもしれんけどw
399名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:14:45.60 ID:TM8+cObW0
今回の任天堂のマネジメント手法:
・内製だろうが外と同じくふるいにかける
・途中参加でシードだと思ったらやはり「試作がダメなら落とします」
・海を題材にしているゲームをつくっている2社に対抗を参考するようにけしかける
・進捗を見て会社ごとに締め切りを変える

今回の執行部の横やり(ちゃぶ台返し):
・本制作のつもりが岩田「キューブの配列は仮なの?」→メニュー画面作り直し
・社長決裁した後で波多野「いまさら『はじめての』かなあ」→タイトル変更
400名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:17:14.32 ID:bcBFCLKC0
>>399
任天堂のマネジメントというかあの人のマネジメント能力がすごいんだとおもうw
この個性が強いメンツ相手に
401名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:23:19.59 ID:Srilqnh40
>>400
399のようなマネージメントが出来る能力こそ任天堂の底力なんだろうね。
それにしても、まるでメイドインワリオの発展形のようだ。
402名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:26:43.12 ID:Srilqnh40
あと、海外(アメリカ?)では任天堂とゲームを作ることは
メジャーリーグでプレーするくらい名誉なことだと言われているようだが、
まさに今回はオールスターゲームの様相だなw
403名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:02:28.24 ID:XdrOuTA10
今回の訊くは濃いっすなあ
これで買わなくちゃいけなくなってしまった
404名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:03:32.88 ID:u+DK2fPJ0
monadoだと思って赤リモコン買う事にするよ
405名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:06:05.93 ID:lNYBIsgr0
>「ドッキングステーション」のサンプルを
>京都で見せていただき、持ち帰ろうとしたら、
>「いや、ここで見て、記憶して帰ってください」

これはあれか、縁日の達人の教訓なのか
406名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:14:04.32 ID:HAm98Up20
>>405
え、あれって、調整せずにサンプルに絵を付けただけゲーだったの?
407名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:54:33.33 ID:dzRElaxV0
単純計算で1000円のソフトにこれだけのメンバー集めるかw
408名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:58:55.29 ID:hOvNCDXY0
>>406
有名な話じゃん
サンプルゲーそのままで絵だけ変えた手抜きゲームだぞ
409名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:23:51.72 ID:EO27691K0
大島って人パッと見、焼肉えびすの社長に見えるんだが…
410名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:28:22.91 ID:YbecpfXQ0
>>406
だからTVで流れたの見て社長の顔色が変わったんだよ
411名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:15:38.63 ID:o5NEVpZm0
スタフォ3Dはやるのかな?
これ、全然制作会社とか出てこなくて謎なんだよな。内製か?
412名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:16:13.92 ID:b6zKRkP+0
なんというか>>406があまりにもわざとらしいw
413名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:26:55.15 ID:zzRbnUcDO
N-1グランプリマジでやってくれないかなあw
414名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:35:41.00 ID:sequNxQI0
切磋琢磨しつつも各会社同士の雰囲気が良くて、読んでてすごくわくわくするな。
いい物を作り出してくれそうな感じというか…
だからN−1グランプリやって欲しいと思うんだろうなw
415名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:38:59.87 ID:Zsq1bcne0
任天堂チェックの厳しさがそこかしこに垣間見えてほんわかなだけで見れない回だったな。
傘がすげえ気持ち良さそう。
416名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:40:17.64 ID:egCSmk1K0
ただ、こういうミニゲームは本来Wiiウェアで各々やってもらいたかったんじゃねえかな
417名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:44:27.29 ID:KRpU3EBf0
中さんてこんな太ってたのか
何年ぶりに写真みたかな
418名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:50:18.36 ID:qzP37W7Q0
N-1のNって何の略だ?
419名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:50:58.04 ID:S4GANEOD0
Nintendoかな?
420名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:17:25.07 ID:rVi4IeN90
>>417
PSOEP3発売イベントでお話出来たがあの頃はもっと肥えてた
イメージと違ってて最初気付かなかった
421名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:20:42.16 ID:n9Ed2CF40
バンプールとスキップとか、ラブデリック好きの自分涙目
しかし今回の訊く面白いわあ
422名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:17:22.45 ID:gSIiUzq70
アイスクリームのやつはつみネコ以外の何者でもないな w
423名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:40:01.69 ID:ecVwy30j0
>>421
元セガ信者的にも今回はすげー良かったよ!
中さんと大島の企画がちょっと被ってたこととか
424名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 06:16:49.48 ID:Gn+/cikP0
>>418
ナントカ1グランプリ
GOTYは取れないけど、「ナントカ」なら絶対に他社に負けないポイントを
競い合うグランプリ
今回の「ナントカ」は
「Wiiリモコンモーションプラスを用いた一発芸的ミニゲームなら俺の会社が一番だ!グランプリ」
425名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 08:00:56.48 ID:o7IBwYnC0
>>408
マジカ、初めてしった

>>410
いや、その動画は見たんだけど
たんにくそげーだからかと思った。

>>412
ごめん、わざとじゃないんだ・・・。
426名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 08:55:10.86 ID:osZSOndf0
>>424
くりーむナントカw
427名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:43:11.65 ID:w88TwOnY0
今回は簡単なミニゲーム集だけど
ジャンル絞ってそれが得意なメーカーの人に寄って作ってもらうのも面白そう
シューティングとかアクション、アドベンチャーとか
ジャンル絞る分、被らないように参加する会社は減るだろうけど
428名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:49:22.09 ID:NpCKqyW+0
任天堂は開発の人手が慢性的に足りてないって話は聞くけど
こういう企画を通じて優秀で信頼できるサードディベロッパーと関係を持とうというのは
任天堂側から見ると将来にソフト開発で契約するための布石の1つとしての企画でもあると感じた。

岩田社長も「社長が訊く」を使ってディベロッパーのトップと面談してるわけだし
他のパブリッシャーから見るとなかなかエグい企画だと思った。

ディベロッパーの持ち込み企画をコンペとかするといっても実際に契約して
開発してもらうにあたっては年単位の付き合いが必要で信頼関係ないと出来ないからね。
429名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 11:53:53.54 ID:RVV9CYSl0
任天堂はGCの頃に大手サードと手を組もうとして失敗して、
DSwiiで市場を広げてサード呼び込もうとして上手くいかず、
今は個々の開発会社との関係を強くしようとしてる。
過去にゲームフリークとポケモンで大きな結果も出してるし、
金回りは安定してるから今のやり方が一番良い気がするな。
ゲーム業界にもゲームユーザにとっても。
430名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:06:57.33 ID:KCaiZNCV0
Wiiでは(パンドラのガンバリオン、ラスストの坂口、メトロイドのチーニン、レギンのサンドロット)とか
結構組んでやってるけどね。WiiUでもこういうやり方は続けて欲しいね
431名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:13:30.06 ID:J57pL+8PO
WiiはともかくDSは十分にサード呼び込めてるだろ
なにがうまく行ってないんだ?
432名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:18:50.86 ID:xkbrefvl0
開発会社は独立思考が強いから囲い込みとかは難しいけど
契約をすれば独占ソフトを出すことができるからね。

バンナムやSEGAやカプコン、スクエニといったパブリッシャーは
利益を最大化するためにはマルチするのが経営としては当たり前で
タイトルの独占というのは今の時代は考えにくい。

とすると任天堂が身銭を切って開発会社にソフトを作ってもらうというのが
任天堂開発以外のバラエティ豊かなラインナップを実現する近道なんでしょ。
433名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:24:59.83 ID:xkbrefvl0
今回の開発会社で気になったのは、基本的に東京を本拠にしてる会社なんだよね。
東京での開発もいよいよ本格的になってきたかと感じた。

俺は開発会社と組んでソフトを出すってのは良い方向性と思う。
いろいろ異論はあるだろうけど、任天堂ソフトは任天堂の特色みたいのがやっぱある。

それは素晴らしいことだと思うんだけど、違う特色の作品もあった方がいいというか
罪と罰やレギンレイブ、パンドラの塔とか任天堂とはまったく異なる特色を持った開発会社と組んで
さまざまな特色を持ったソフトを揃えるってのは良い考え方だと思う。
434名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:32:50.43 ID:CE3o3+OTO
中裕司がすげえ別人に見えるんだが
435名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:45:51.02 ID:lCAoJE210
傘ライダーすげー面白そう
これパッケにできるだろ
436名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:49:08.02 ID:+N507Y4U0
スキップとバンプールが毛色の違ったジャンルに挑戦しているのがいい。
もうそろそろmoonの呪縛から逃れないと先に進めないし、好感がもてる。

moonの良いところは任天堂のぶつ森が進化させちゃったから、
そのせいか今一つ突き抜けられない両社は気の毒だった。西はもういないし。
437名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:51:26.82 ID:rQ5iTvkBO
タンクの続編作ってよ
438名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:21:30.12 ID:igBlct41P
3DS版のN-1グランプリやってほしいな
3DSウェアで任天堂調整・チェックを受けたN-1参加作品として
エントリーして投票で順位を決めるとか

>>435
傘ライダー良い感じだよね
あの股間がキュッとなる感はジャンピングフラッシュとかクレタクに通じるものがw
439名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:25:52.04 ID:/2aFHHiS0
中さん太ったなw
440名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 13:57:14.17 ID:x+jPGzcA0
確かにアンリミテッドクルーズは良ゲーだったけど
ガンバリオンがパンドラレベルのものを作れるとは思わなかった

>>429
DSはサードにもハーフいったソフト多かったじゃん
441名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 14:55:53.44 ID:Sce9VN700
外部協力タイトルもいいけど
潰れた会社の権利関係の確保とか
他社過去ゲーの移植とかそっちの方頑張ってくれないかなあ
VCとかwiiware的な考えでさ

442名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:03:36.05 ID:4wd4hKog0
タンクをWi-Fi対応でウェアで出して欲しかった
443名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:21:27.67 ID:FlszPo0U0
中さんのファミリーフィッシング売れて欲しいな
どこまで関わってるか知らんけど。
444名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 17:54:05.79 ID:x1+ujQlR0
中さんの仕事一緒にしましょうオーラは、
どこかお坊っちゃん思考っていうか、
やっぱ経営者には向かない人なんだろうなと思ってしまう。
中さんみたいな人は信頼してくれるパトロンがいてクリエイターとして活きる人なんだろう。
ちょうどいわっち桜井コンビみたいな関係で。
このままだとスマホとかのセコい仕事で一生を終えそう。
445名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 17:54:46.66 ID:KCaiZNCV0
任天堂が拾うんじゃないかな
446名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:10:09.87 ID:X5iUXgKB0
>>444
そうなのかもしれないし、自分の特性を理解した上での売り込みかもしれん

中氏のゲームって、任天堂ブランドというか
プロデュースされればより輝きそうなものが多い感じ
447名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:11:30.69 ID:Tq+Ya+2p0
中とかゲーム業界じゃ偉人の一人だし
今死んでもゲームの歴史に名が残る人だよ。

SEGAで一時代を築いて地位も登りつめた偉人が
開発会社という立場を認識し、プロデューサーとしての役割に徹して
仕事しましょうオーラをためらいもなく出せるのは俺はむしろ尊敬に値すると思うよ。

仕事もしないのに態度だけでかい奴よりもずっとすごい。
448名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:17:57.52 ID:Tq+Ya+2p0
社長が訊くだと岩田社長と坂口、高橋の対談があったけど
あの時も坂口はかつての部下だった高橋に「仕事一緒にしましょうよ」と
(文面を見ると)何の躊躇もなく提案したのは、坂口の人間性が出てたと思うよ。

本当に凄い奴は変に偉ぶらない。
岩田社長が公の場に出た時の受け答えとか見てても、いつもそう思う。
449名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:47:10.87 ID:51klWTwg0
中さんロデア期待してるよ中さん

…ロデアの中さんで間違ってないよな?
450名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:51:43.48 ID:J57pL+8PO
柴田亜美の漫画で見たいわ
451名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:57:12.76 ID:X5iUXgKB0
>>450
この対談をネタに好き放題描いたらメチャ面白そうw
452名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 19:19:52.16 ID:7TmVYrR10
>>450
柴田さんは岩田さんと対談して思いっきり漫画にして欲しいwww
453名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 19:59:34.37 ID:8YR4uLd00
>>450
うわ〜すげえ見たいぞそれw

>>449
あってるよ
454名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:05:38.93 ID:WHjgeQqy0
中さんは太ったのではない、貫禄がついたのだ。
455名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:08:52.40 ID:khgRAoDUP
いわっちをリスペクトしたんだよ
456名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:12:07.13 ID:1kcj2m31O
そろそろ野村哲也とか鳥山求とか呼ぼうぜ!
457名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:34:03.79 ID:rqNhhJl00
野村「うーん。岩田さんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
458名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:37:37.88 ID:Gn+/cikP0
たぶんテーブルの上にはドンブリ状の何かが置かれてるんだろうなw
それでアンチと信者でお茶なのかXXXなのか論争が繰り広げられる
459名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:56:03.75 ID:j2aVF52rP
傘ライダー見て思った

もうF-ZEROはこれの未来形でいいじゃん
460名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:57:12.61 ID:nyOVZcwC0
かつて任天堂とライバルだったり敵対関係だったりしたとこと
一緒にゲームをつくるというのは感慨深いね
中さんと任天堂がタッグを組むなんて昔は考えられなかったもんな
今は敵だけど将来一緒に仕事するところもあるんだろうな
461名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:09:46.41 ID:CNUuSq/10
>>460
今敵で任天堂と手を組みそうな程の
実力者なんて残ってるんかね
462名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:15:05.35 ID:WHjgeQqy0
敵って表現はどうかと思うが・・・
面白そうなのは上田あたりかな
463名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:24:08.19 ID:pjyU3yGe0
上田はとっとと今の飼い殺し状態から抜け出してグラスホッパーあたりに行ったほうが
幸せだと思う
464名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:26:46.70 ID:khgRAoDUP
上田は別にPSオンリーで作っていても良いと思うが
なんとなくソニーでの派閥闘争に敗れた感があるんだよな
465名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 21:37:56.19 ID:w9Mz0PUJO
>>446
http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda02.html
昔の話だが宮本も名指しで評価してるからね。
466名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:04:08.03 ID:JwoI3FtQ0
iモードが大したもんじゃないって言ってるのが面白かった
467名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:10:19.65 ID:mAC6lSay0
>>460 コンシューマーはセガの日陰部署でソニックつくっても
評価されなかった中はメリケンで2を作る前に一回辞めてて
任天堂いれてくれないかなぁと思ってたんじゃなかったっけ?
468名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:58:38.97 ID:e3oWaYIQ0
2011年6月29日(水)第71期 定時株主総会 質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/110629qa/index.html

もう既出?
469名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:14:32.14 ID:khgRAoDUP
>謎が多い宇宙をテーマにビジネスにつなげることができないか。
株主はそんなにコズミックウォーカーに未練があるのかw
470名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:21:46.42 ID:fGtI+4kfO
ひなまつりナイツくれ。いや本気で。
471名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:26:35.87 ID:khgRAoDUP
大株主の「震災後マスコミ連れて避難所にWiiFit配るなどアピールをしっかりしているのか!
ワシのところにはマスコミから情報が入ってきていない!」との質問に驚愕。アホかこいつ
http://twitter.com/#!/hoot_1018/status/85919491963371520

対する岩田社長が「(あなたとは)考え方が違う、3億円の寄付や社員の派遣など活動を行っているが
マスコミを引き連れるようなことは一切しない、後日HPに掲載する議事からもこの質疑は削除する」と
切り捨てたことは高評価。
http://twitter.com/#!/hoot_1018/status/85918738112724992
472名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:29:44.33 ID:9zaqXTUe0
けどそれをツイッターで暴露しちゃうんだよね
473名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:32:02.93 ID:khgRAoDUP
そりゃ、任天堂社員にツイート禁止令は出せるけど、
一般の株主に緘口令は引けんだろ
474名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:39:42.57 ID:gSIiUzq70
>例えばですけれども、「ニンテンドー3DSを使って、世界中の美術館に
>実際に行ったような臨場感のある体験ができたらどうなるだろうね」といったことを、
>私たちも社内で論じたりしていますので

俺得情報キタコレ。
475名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:43:52.28 ID:ZrdjbXDG0
そういや絵画を生でみると、独特の立体感があるんだよな。
3DSだとそういう感じを再現しやすそう。
476名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:45:43.27 ID:khgRAoDUP
絵画は解像度命のところもあるけど
絵の具の凹凸なんかも表現できたら凄いな
なかなか難しそうだが
477名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:54:04.16 ID:j2aVF52rP
ジャイロと合わせれば立体のだまし絵みたいなのもそのままいけそうだ
(アクションゲームと違って激しく動く必要ないし)
478名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:58:55.16 ID:2btYVciB0
(一般ニュースの)マスコミを広報媒体としてあんま信用してないからな
Twitterみたいな中途半端伝播電波みたいなのは想定外だろうけど
479名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:08:01.80 ID:eV+gSZ1bP
E3に取材に来る記者が減ってるらしいし
エアゲーマスコミの増加は世界的な現象みたいだな
480名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:13:17.22 ID:KerVHrEv0
本のタイトルとあらすじだけで、読書感想文を書く中高生のようなものだなw
481名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:15:05.01 ID:tWRuXQxi0
>>477
アッタコレダェ…
482名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:21:41.92 ID:24WVI4nvP
>>471
この株主もだが、Q5-1の株主もやな感じだなあ
その会社を好きって事と株主である事は別だけど‥
こんな奴らの相手をして真摯に答えなきゃいかん岩田も大変だ
483名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:28:10.05 ID:zu1nHo/l0
>>482
そのQ5-1の株主と>471の株主は同一人物なんだ
484名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:28:56.82 ID:j8SEUzu80
>>482
別に悪い面ばかりじゃ無いさ
『こう云う人間相手に売るにはどうしたら良いか』を考える良いきっかけになるってもんだ
485名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:29:18.76 ID:1HeYdqRY0
>>482
Q5-1の株主=>>471の株主みたいだよ
486名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:34:52.43 ID:24WVI4nvP
雰囲気似てると思ったら同一人物かw なるほど
銭ゲバの匂いがプンプンするな

>>484
まあ確かにねえ 厄介なクレーマーとかもゴロゴロいるしなあ
487名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:47:36.68 ID:KerVHrEv0
今の任天堂の株価を見ると、気持ちはわからなくもないが・・・要するに品格の問題かな。
個人的には、ステルスマーケティングの問題とか、動画サイトの著作権問題とか聞いてほしかったよ。
488名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:53:00.96 ID:eV+gSZ1bP
曲解した報道に関してはちょっとだけ触れてないか
489名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:07:46.17 ID:KL49EIiO0
言葉通り報道しないって事は前から言ってるしな。
ステルスは遠回しに他社を皮肉るとかとうちは商品に自信ありますから程度の
型通りの受け答えにしかならんだろうし。
490名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:11:56.81 ID:QntptW820
10株で買えるようになってほしいのう
491名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 02:52:32.54 ID:8/CPuxLq0
>>487
動画サイトうんぬんについては以前聞いてるでしょ。
492名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:05:51.09 ID:nL8najcd0
あったっけ?
ラストストーリーの坂口氏との対談でちょこっと話題にしてた以外で
493名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 03:50:43.02 ID:6f4MHlG40
>>465の記事だが、まさにゲハw

>ゲーム業界のバラエティーっていつも狭いなと。
>「ベストRPGはどれか」みたいなものばっかりで(笑)。
>ベストRPGより「ビデオゲームが売れてるのか」っていう議論がまず先にあるべきやろうって思うし。
494名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 05:30:30.66 ID:1dvO0nRX0
宮本 たとえばE3なんか見ても、ドリームキャストなんかは非常に好意的に受け入れられているでしょう?
永田 はい。いちばん熱気のあったブースでしたね。
宮本 なんですけど、じゃあ爆発的に売れるかっていうと、「う〜ん」って(笑)。専門家の人に言わせると、
    流通の問題とか、いろいろあるらしいんですけど。で、あんだけがんばってて動かないなら、
    任天堂ががんばってもだめなんやないかと(笑)。ひょっとしてうちの社長が言うように、
    この業界はだめなんやないやろかというくらいに感じますよね(笑)。
永田 そんな中で、任天堂はどうするんですか?
宮本 え? そんなんもう、「ビデオゲームなんかやってたらあかんやろう」っていう。
永田 また(笑)!
宮本 そういうことをよく言われてるんで(笑)。奇跡を起こそう、と(笑)。

WiiUも「E3大好評でもなんだかなー」って感じがするし奇跡を起こすつもりなんだろうか
あと「よく言われてる」って組長に言われてるんだろうな
495名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 06:29:45.14 ID:qvomXLzV0
横井さんにネガティブだと言われてただけあって
本当にしっかりと地に足がついた考えするよなぁ
用心深いというか
496名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:17:25.66 ID:8/CPuxLq0
>>492
非常に判断が難しい側面を持っています。
知的財産を脅かす行為をあらゆる面で黙認しますとは、当然申し上げられませんし、
一方で当社に好意を持っていただいて何かしただけで、
まるで「任天堂は自分を犯罪者扱いするのか」というような対応もまた不適切かと思います。
表現の中には、私どもの知的財産の品格をおとしめるような明らかに度を越えたものや、
あるいは事実と異なるものと組み合わせてその知的財産の世界観を破壊してしまうようなものも当然ありうるわけです。
社会との中で折り合いがつき、私どもの知的財産の品格や価値がおとしめられない表現かどうかというのが、
一つの判断点かと思います。ただ、判断が非常に微妙な要素も持っておりますので、
一律にこういう線を持って私どもはこの場合はこうしてこの場合はこうしますということは申し上げにくいです。
497名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:18:06.86 ID:8/CPuxLq0
そういう意味では、すべての点でこのことについてオーケーですとは当然申し上げられませんし、
どんな小さなものでも、ものすごい勢いで対応できるかというとそれはまた現実的ではないと思うんですね。
任天堂だけが見つけるということは無理ですから、ここは任天堂の知的財産の価値や品格を傷つけているのではないかということを
感じられたお客様が当社の側に何らかの形でコンタクトをする窓口をはっきりさせることによって、それを感じられたお客様から任天堂にお知らせいただいて、
任天堂がその後適切な措置をとるという方向を探らねばならないなと思いますので、
そのような対応をこれから考えたいと思います。
498名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:28:10.61 ID:eV+gSZ1bP
任天堂の受け答えって、良くも悪くも、知的好奇心の旺盛な子に
難解な概念を噛み砕いて説明しようとするジュニア新書みたいなノリだな

他のメーカーはマスコミの曲解を計算に入れて、
バカ相手のワンフレーズはったり宣言してるとことは対照的
499名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:37:09.96 ID:uNPABStO0
>498
そして株主ってものの多くはゲームに興味があるんじゃなくて
要するにちゃんと俺に儲けさせろって言いたいだけの外野でしかないから
「株主対応だけに集中したら」ハッタリクッタリSCEのやり方は正解でもある
500名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:43:37.38 ID:qaIouXjY0
>>496-497
任天堂は客を泥棒扱いから入らないから良い
どっかのエロゲ屋が全部違法だとか息巻いてたけど
最初から客を馬鹿にしてる会社の作品なんか誰が買うかっつーの
501名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:46:46.89 ID:8GpkI5BZ0
来期は黒字と毎年言い続けて信じる株主ってのもいるのかね。
502名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:51:45.35 ID:eX9YCuTD0
任天堂は(京都で本当にサマザマなお客を相手に遊興興業という形にならない消費財を売ってきた)息の長い企業でもあるので、
ぶっちゃけ新興の会社とは知識も(いろいろ間違えまくったという意味も含めた)経験も覚悟も資産も背負うものも違う
だから、比べるのは酷

インテリヤクザ上等
ただ、後継者問題は頭が痛そうだ
503名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:53:14.00 ID:uNPABStO0
>501
今のSCEに株主が存在することを考えると、そりゃイッパイ居るんじゃないかなあ。
504名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:54:16.72 ID:8/CPuxLq0
岩田の後(何年後になるかは置いておいて)に山内ジュニアだったら終わるかもな。
505名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:56:26.91 ID:qaIouXjY0
普通の偉いオッサンが「これテンポ悪くね」
普通の女性スタッフが「これキモくね」
社長交代してもこれが言える会社なら大丈夫

山内ジュニアは典型的なバブル広告マンって感じなんだろうなぁ
506名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:57:28.94 ID:8/CPuxLq0
組長自体は世襲はさせないって言ってたけどね。
507名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 07:58:15.35 ID:SbdSEhfw0
岩田もまだ若いからあと10年は変わらないとおもうけど
508名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:07:45.81 ID:eV+gSZ1bP
>>501
自分が信じてなくても、もっと馬鹿な相手に高く株を売りつけられればOK
と思ってる株主ならそれなりにいるだろう
509名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:16:30.57 ID:QQevmvGGO
>>363
亀だが、チンミだな
一指拳の話
510名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 08:28:07.95 ID:8OLJLnYQ0
娯楽製作会社と株式って一番相性が悪いんだよな。
売れるとブームによる波が有る事すら分からないのが
あれをパクれ、これが受けてるから入れろみたいなアホ意見で永遠の右肩上がりを要求するし

普通に考えればwiiやDSで予想以上の大勝できた時期がバブルと同じで異常なんだし
511名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:15:21.44 ID:Eusi4HxG0
「両方買わせるつもりか」というようなご意見をいただくことのないように


って逆に言うと両方買ってもらわなくてもいいってこと?
512名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:21:14.96 ID:1dvO0nRX0
文章を読解できないのかな?
「両方買わないと楽しめないのはずるい」という批判を受けないようにしたいって事でしょ
513名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:32:05.17 ID:D06pbv1k0
任天堂の株主配当がきた
1株310円、100株単位だと31000円
大株主山内組長は10%の株を所有して1410万株
配当金はなんと約42億
強烈すぎるぜ
514名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 09:34:29.57 ID:6vF6Q7Xf0
配当ってどういうしくみなんだろう
一回買っただけの人に毎年払い続けるなんて損しかないんじゃ
任天堂マネーがあれば株なんか売らなくてよさそうだけど
515名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:05:21.77 ID:6AqkK6C80
>>514
銀行に預けたら毎年利息くれるのと仕組みは似たようなもん
元金が保障されてなくて配当も絶対あるとは限らないだけ
上場しなくてもやっていけると思うけど、取引をする上で上場していると
信用されるから株式公開してる面が大きいというコメントがあったはず
516名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 10:56:51.86 ID:8GpkI5BZ0
株は会社の所有権と思えばいい。もちろん、株数に応じてのものだけど。
で、会社が儲かったら一部を所有者にと。
517名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:26:56.07 ID:ei7Swdis0
冒険家「航海に出て金銀財宝を見つけてきます。」
貴族A「じゃあ6億円準備してやる。」
貴族B「俺は4億円」
貴族C「私は2億円出しましょう。」
船屋「2億円で作ってやるよ」
船乗り x 100 「帰ってきたら1000万は保障しろよ」

結果、40億円の金銀財宝が手に入った。

出資金12億
利益

518名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:33:08.17 ID:ei7Swdis0
冒険家「航海に出て金銀財宝を見つけてきます。」
貴族A「じゃあ6億円準備してやる。」
貴族B「俺は4億円」
貴族C「私は2億円出しましょう。」
船屋「2億円で作ってやるよ」
船乗り x 100 「帰ってきたら1000万は保障しろよ」

結果、40億円の金銀財宝が手に入った。

出資 12億
利益 40億
船 -2億
船乗り -10億

冒険家「4億ぐらい欲しいな・・・」
貴族A,B,C「いいよ。残り36億は等比分配な」

貴族A 18億
貴族B 12億
貴族C  6億

こんな感じ。
519名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 12:52:03.74 ID:Eusi4HxG0
出資した「証拠」=配当をもらう権利が「証券」
Aの持ってた18億分を20億で買った人がいたり、10億で売っちゃう人がいたり
520名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:19:27.51 ID:6vF6Q7Xf0
株の説明ありがとう
システムのイメージはつかめてきた 
いまいち勿体無い気がするけどメリットはあるっぽいな
521名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:42:40.66 ID:/xnCiS6j0
株主は配当を貰うまたは株価が上がって持ち株を売る事で儲ける
というより儲けるために会社に投資している

だからこそ黒字の任天堂を憎んでいるXXXXを俺は本当に理解できない
社会人じゃなくてもいいからちょっとは勉強して欲しい
522名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 13:50:05.05 ID:UTEeUC060
>>495
マイク・タイソンを育てた名トレーナーのカス・ダマト曰く、
「恐怖心は火に同じ、火は最良の友にも最悪の敵にもなりうる、
恐怖心をコントロールできれば芝生にやってくる鹿のように
用心深くなるだろう」
といったそうだ。

自信たっぷりの表情を良く見せているように思える宮本さんだが、
その実心底では常に用心を怠らないんだろうな。

いろんな意味で実に京都的なお人だ。
523名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:21:35.96 ID:r3DtDQda0
>>521
任天堂の黒字が叩かれてるのはその儲けでサードに援助しないからだとよ
524名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:41:37.50 ID:eV+gSZ1bP
ロイヤリティはソニーの方が高いんだけどな

ME2完全版がPS3オンリーとかはサードの育成ではなく、
焼畑のために飴をしゃぶらせているようにしか見えない
525名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:42:35.65 ID:p7JogGCc0
SCEがサードの育成なんてやってたかな
526名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 14:50:40.15 ID:PkIjwnz70
ズッコケ三人組の株式会社の話を思い出した
527名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:06:55.55 ID:ipDjr7i80
サードに援助(笑)
528名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:08:55.16 ID:24WVI4nvP
>>523
任天堂が、サードの実力はあるが不遇な開発チームをどれだけ救ってると思ってるんだ

震災援助と同じで、大仰にサードを育ててるだのアピールしないが
単に資金援助じゃない、一緒に開発する事で一種の教育を施し日本の開発者の地力の底上げをしてる
そうする事で任天堂も優秀な外部開発スタッフを得る、フェアなWin-Win関係を築いてる

稲船あたりみたいに「日本はもうダメだ!」って自分だけは気づいてるみたいな憂い顔で絶望論を吐くんじゃなく
「ダメなら育てましょう」ってのを黙々とやってるのが任天堂-岩田
529名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:16:59.18 ID:UTEeUC060
>>528
>任天堂が、サードの実力はあるが不遇な開発チームをどれだけ救ってると思ってるんだ

協力程度だけどラブプラスとか、開発だけどガンバリオンとか?
地味にいろんなところに手を貸してているんだよな任天堂は。
だから任天堂の周りに旧スクの関係者も集まっちゃうわけだ。
530名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:22:32.42 ID:SCVtoxMWO
PSPとのマルチでは必ず3DS側を劣化させる今のところ100%、ツイッターで自分のソフトの予約が少ないのを3DS本体のせいにする
こんな奴らも援助しなきゃいけないって任天堂は大変だな
531名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:24:39.29 ID:eV+gSZ1bP
そこらはサードの愚痴と言うよりも、はちまのステマで
何でもかんでもネガキャンにされているだけのようなw
532名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:32:28.90 ID:ipDjr7i80
グラバトばっかり作ってた頃のガンバリオンにJSSの話持ちかけるって
いいキャラゲー作る会社をちゃんとリサーチしたんだろうなとよくわかる
533名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:46:41.34 ID:8kzoufrv0
>>532
そうやって信頼関係を気づいた上で
オリジナルの開発を注文する

しかも、もっと手を加えれば良質なゲームになるとみたら
納期のばしや、資金追加の要求も、辞さないという
外注会社側の人間かのような任天堂スタッフがいたりするしな
534名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 15:50:59.67 ID:24WVI4nvP
>>529
あと、社長が訊くにサードの開発者を招待してその原点から訊くってのもそのひとつ

人ってその人生の大元になっている事を聞いてもらい、それを肯定してもらい
敬意を払われる事ほど自負心をくすぐられるものは無いし、それで過去を振り返って
自分がなぜゲーム制作者になったのかって自覚するって効果もある
それが発言を歪められる事もなく、任天堂公式サイトで全世界に公開される

これは任天堂とサードの繋がりを良くするって利点だけじゃなく
開発者自身のプライドや自覚を促すものでもある

ブランド名しか見てないような単純な資金援助みたいな場当たり的なものじゃなくて
開発チームの中の「人」を見て、日本の開発者の意識の根っこから変えようって意図の一貫だと思う
535名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:17:48.72 ID:/NIhJzm00
>>523
2chで見たような適当な情報をこれまた適当に書くなよ
536名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:41:10.31 ID:r3DtDQda0
>>535
いや俺はゴキブリを揶揄して書いただけだよw
知り合いのゲーマーが真面目な顔して言ってたのはドン引きしたけど…
537名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 16:53:26.84 ID:9RrVu3w20
トレジャーとか64時代からたいした売り上げでもないのに切ってなかったりするからなあ
旧スクエニ系の人材拾い上げとか昔からやってるし

>>532
ガンパリオンはバンナムからの紹介のような気がする
ジャンプ系の版権交渉とか一度バンナムと話してるでしょ
その後のワンピギガントバトルとか流用丸わかりだし
538名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 17:36:54.69 ID:ipDjr7i80
>>537
そっか、そりゃ間にバンナム入るよな
いくつか外注先紹介されたうちのひとつってとこか
539名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 20:57:45.39 ID:SiFZM7bL0
>>536
それは本当にゲーマーなのか・・・?
540名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:17:27.06 ID:r3DtDQda0
>>539
知り合いで唯一箱持ってる人なんだけどね
はちまとかを鵜呑みにしてるんだろうな
541名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:21:01.78 ID:Ltj/jzJY0
岩田
>ソフトメーカーさんが力を入れていくつかのソフトを作られましたが、
>期待していたほどWiiでは売れず、「Wiiでのビジネスは期待できない」と思われてしまいました。


このいくつかのソフトってなんだろ
テイルズ、戦国無双3あたり?
542名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:21:51.41 ID:1dvO0nRX0
縁日の達人
543 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/02(土) 21:23:50.86 ID:TMGWERMG0
マーベラスのゲームとか
544名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:28:51.10 ID:KFZZ9QYb0
ウイイレ、パワプロじゃね
545名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:31:34.25 ID:R5XLllr50
>>542
どうみても力が入ってないw

>>541
宝島Zは、よくできていたのに売れなかったゲームだよな
エレビッツは、じわ売れしてヒット扱いだったけど
その後にでたデューイはコケたな
力が入っていたかどうかは分からんが
546名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:38:47.59 ID:2g3zR0z10
>>541
ソフトメーカーが力を入れて作ったソフトと言われても、
PS3用開発機器に大金つっこんだため片手間に作ったようなソフトしか出ていないような気がする。
(マーベラスはそれまでのバグ放置のイメージが悪かったのかな?)
547名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:41:58.34 ID:CtPzhBGG0
ハッピーダンスコレクションとかブームブロックスとか
出来の良いソフトちょこちょこあるけど
これは力を入れて作ったのでたくさん売りたい!とあからさまに見てわかるもの
そんなにないなあ

モンハンくらいか
548名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:45:22.81 ID:BdTbirE3i
おすすめチャンネルでゴールド以上の作品は
力入れて作られた作品と思っていいんじゃね?
549名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:50:03.54 ID:SCVtoxMWO
Wiiイレはゲーマー向けな操作を取り入れたにもかかわらずまったく売れてなかったな
ウイイレなんか毎年ほとんど変わってないのにみんな見た目が綺麗な方を買うんだろうな
550名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:51:02.16 ID:CtPzhBGG0
428、テイルズ、無双3、ルンファク、朧村正、ワンピースか

桃鉄は力入ってないから違うな
551名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:53:11.02 ID:XlHvj6HW0
>>549
スポーツ、レースゲーはHD機に走るだろうな
見た目重視になるのはまあ、わかる
552名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 21:56:49.03 ID:ipDjr7i80
ゼノブレはプラチナになってたな
553名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:00:29.85 ID:4qse2Jf6O
ゼノブレは現在唯一のプラチナだからな
554名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:00:52.67 ID:8GpkI5BZ0
一定以上売れるとプラチナは不可能なんだろうな。ゼノブレが残ってるのは大したもんだ。
555名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:05:07.47 ID:3qQ7Du990
ゼノブレは任天堂ソフトだろう
556名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:14:03.10 ID:onp6hDSU0
>>554
好きな人しか買ってないということの表れでもあるけどな
557名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:15:31.77 ID:1dvO0nRX0
>>549
いくら革新的な操作だとか何だと言っても対戦する相手がいなきゃねぇ…っていう
558名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:15:37.62 ID:eV+gSZ1bP
レギンでさえゴールドに落ちる訳だから
それより間口の広いゼノブレイドが残るのは大したもの
559名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 22:38:28.75 ID:6f4MHlG40
>>549
Wiiイレやってはいないんだが、All Aboutだかのコラムで
(多くの)ユーザーは監督をやりたいんじゃなくて、選手としてごっこ遊びしたいんだ、みたいな話に納得した
560名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:27:09.95 ID:B7ORzPEc0
WiiイレはRTSみたいになってたね
Uコンでますます監督ごっこはできそうだけど
受け入れられてないのかな
561名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:32:47.04 ID:eV+gSZ1bP
操作を単純化すればイナイレ向きだと思う
562名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 23:59:32.97 ID:cYm137lWO
>>560
バレーの監督がiPad使って話題になってたしな
563名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:13:37.59 ID:+g3NVOEo0
>>556
どういう意味だ?
わざわざ好きでもないソフト買う人なんかいるの?
564名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:56:47.89 ID:7qqUmd6GO
ポケモンやマリオなんかは別に好きじゃないけど周りが持ってるし有名だから買っとくかって人が多いんじゃないの?
565名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 00:59:34.78 ID:RWjJ8MohP
ゼノブレも高橋ファンだから、ではなく、
wiiで一番面白いRPGらしいからと買う奴の方が多いんじゃね
566名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 01:58:25.51 ID:iBYiWM4a0
>>563
プレゼントされるソフトだってあるわけだし…
567名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 02:02:23.35 ID:+g3NVOEo0
なるほどな。
では、ゼノブレイドは興味を持って買った人のほとんどが高評価を残したということになるな。
うん、大したもんだ。
568名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:08:44.88 ID:/Kj34bda0
>>534
現金を積んで、おだてるんじゃなく
経験を積ませて、育てる
それが任天堂って感じやな
569名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:43:29.84 ID:Cpp0yF+F0
>>568
エルシャダイとかあったしな。金だけあっても駄目なことは多い
570名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 07:44:03.53 ID:9sHLsq2z0
我が強いクリエーターを抱えた開発会社は任天堂も指導しにくいんだろうか
だから結果的に、悪い言い方をすれば一度落ち込んだ、失敗を経験した人達の採用が多いような
571名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:54:23.70 ID:Ehz9AaBZO
>>570
坂口も次はデカい顔出来ないだろうし

次があったらの話だが
572名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 10:38:00.16 ID:7SYlPl210
トレジャーあたりは我が強そうだけど
ゲームに対するこだわりがそうさせてるから良い関係になってるかんじ
573名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:43:23.98 ID:UfGEYCLiP
>>570
指導って言うか、任天堂の役割は優秀な編集者みたいなもんだと思う
マンガ家も異常に我が強い描き手も多いわけだけど
その個性を生かしつつ暴走をコントロールするのは編集の役目だし

んでマリオクラブが第一の読者
任天堂はそのサイクルでまず一旦ユーザーの反応をシミュレーションする
それが必ず上手くいく訳じゃ無いが打率は高くなる

多くのサードはそれをやらないところが多いから、一種の同人誌的作りになる
そのあくの強さが良い方向に出る事もあるけど、失敗も多い

今じゃ海外には世界中から人を集めたマリオクラブみたいな会社があるみたいだし、
そういう厳しい意見を参考にすると言う点も、日本のサードが任天堂や海外に後れを取ってる原因だと思う
574名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 17:15:16.21 ID:u3mhgFf10
例えば日本で外部の評価組織(会社)みたいのが出来たとしても、
ソフトメーカーから仕事をもらって対価をもらう立場である以上、
あまり本音は言えないという感じにもなりかねない。
特に「日本人」の気質的にそうなりやすい。
厳しく言ったとしても、言われたソフトハウス側がどれだけ聞く耳を持つか・・という疑問もある。
それと、おもしろくないと言われて開発期間伸ばせる余裕がある会社もそう無いし。
猿楽庁というデバグ&調整の会社はあるけど、面白い面白くないには踏み込めないだろうしねw
575名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 17:17:49.83 ID:u3mhgFf10
面白くない だけじゃなく、操作が気持ちよくない等「色んな不満点」も含む話ね。
上記では面白い面白くない って事だけで書いてしまったけど。
576名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 21:52:27.11 ID:as1REIf50
猿楽庁ェ・・・。
577名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 22:18:54.68 ID:wqvPek6M0
岩田 さて本日は閃乱カグラの企画・原作・爆乳プロデューサーである
    タムソフトの高木 謙一郎さんにお越しいただきました。
高木 よろしくお願い致します。
岩田 まず、ニンテンドー3DSの新作ソフト「閃乱カグラ -少女達の真影- 」話に入る前に、
    高木さんとおっぱいとの目覚めの話からお訊きしようと思います。
    そもそも鯉沼さんがおっぱいに目覚めたのは、どのくらい前なんですか?
578名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 22:21:47.11 ID:QgoZUKli0
おい鯉沼持ち出すなw
579名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 22:21:55.67 ID:UfGEYCLiP
岩田なら閃乱カグラでも呼びそうな気がする‥
ラブプラスで熱海旅行を常識を打ち破って痛快だとか絶賛してたぐらいだから
580名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 22:23:07.21 ID:QgoZUKli0
ポニテキャラもいるしな!
581名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:14:04.95 ID:YalUMPgZ0
カグラは特に聞くポイント無いだろう、流石に
まだゴーバケの方が聞いて欲しい
582名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:23:25.59 ID:wqvPek6M0
今更毛糸のカービィのインタビュー呼んでるけど、グッドフィールの面々が
カービィをカービィさんと呼んでたってのはピカ様に通ずるものがあって面白いなw
583名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:43:55.08 ID:n1M0LdlK0
>>581
ゴーバケーションのほうは訊きそうな感じがする。
584名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 23:49:59.30 ID:Os4qeait0
>>581
いわっちなら話は尽きないと思うぞw

岩田 ところで、今回の閃乱カグラにつるぺたのょぅι゙ょが居ないのは何故なんでしょうか?どうにも納得がいかないのですが・・・。
高木 やっぱり突っ込まれてしまいましたか(笑)。実はですね・・・

みたいな感じで延々語らう事であろう
GOバケ聞いて欲しいのは同意しておく
585名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:28:22.85 ID:2QH04sVs0
サードの開発者に訊くのはあくまで3DSの方の企画としてやってるから
Wiiの方は難しいんじゃないかな
前例がないわけではないけど
586名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:44:51.16 ID:WQIH1x7j0
カグラが10万行けば続編で訊かれる目はあるんじゃないか
587名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 00:49:13.97 ID:DUTr8UVS0
カグラが海外で任天堂販売にならないと無理だろ
それでもほぼ目はないとは思うが
588名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 01:10:05.23 ID:zoH4qfII0
カグラは5万本いったら大成功ってとこだろ
589名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:11:53.54 ID:zLb6EgYS0
キャラゲー作りの手法の話はもっと聞きたいから
アンリミテッドクルーズの完全新作が3DSで出たらガンバリオン呼んでほしいな
590名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:23:22.29 ID:BlgS8eIyP
>>587
カグラはそもそも海外じゃ販売出来ないだろ
あっちはリアルな人殺しゲーにはやたら寛容だが、エロにはやたら厳しいからな
アホくさいけど
591名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:26:05.17 ID:Nu6rVKY2O
今後の訊くは、スタフォ、リズム天国、ポケモンスクランブル、あつめてカービィかな
エピックミッキーはなさそう(007なかったから)
592名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:28:21.97 ID:SZHTH15h0
個人的には、サードに訊くはあんまり面白いと思わないんだがなあ。
社員は社長に訊かれると気を許して変なことまでしゃべり出すから面白いけど、
サードの開発者の場合、任天堂の社長が訊いても雑誌の記者が訊いても答えることは同じだろうし。
セカンドは、任天堂側のプロデューサーやディレクターが同席してれば面白いけど。
593名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:33:23.14 ID:BlgS8eIyP
>>592
岩田の元開発者として裏付けされた知識と共感と信用、聞き上手、
専門的な話しをかみ砕いて読み手への伝える翻訳技術を無視すると申すか
594名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:35:17.78 ID:BlgS8eIyP
×読み手への
○読み手へ
595名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:39:09.53 ID:dKeywwjL0
現場の人間が来ると面白いけど
名前だけ貸してるようなお偉いさんが来るとつまらんね
ウイイレとか
596名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:40:39.49 ID:IshXGhRG0
>>576
そこの不評具合からして、
マリオクラブ出身者が社長と聞いた時、とても信じ難かったw
597名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 02:43:51.92 ID:9W90swgo0
どうでもいいおっさんの集まりなんていらねえからスタフォ速くこいよ
598名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 03:13:12.61 ID:6Bb41fS40
ゴーバケもそうだが、ファミリーフィッシングも聞いて欲しいなぁ。
599名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 03:30:48.96 ID:Nu6rVKY2O
まだ先だけどドラクエ123で堀井に聞いてほしい
できたらミヤホン同席で
600名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:02:23.62 ID:M54AbMyv0
ミヤホンが同席すればまた違ってくるかもしれないけど、
ドラクエは\の時に、思い出話・1のローカライズを岩田がやった等かなり詳しく聞いちゃってるから。

601名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:09:57.56 ID:M54AbMyv0
>>596
任天堂関連会社から離れてエンブレ傘下になった時点でもうなw
602名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:31:17.53 ID:hdp55QsV0
>>570
ココ何年も独立したりするクリエーター多いけど、任天堂からって人は
あんまり聞かないよね
603名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 07:33:04.64 ID:M54AbMyv0
携帯畑に行った奴はいたな。 ツイッタでwiiをディスったりした奴。
604 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/04(月) 07:33:37.74 ID:2WZHHQPm0
>>602
ほらほらいるじゃない「元任天堂」って看板下げて
任天堂ディスるのに必死なpixvモロパクリサイト立ち上げた
どこの馬の骨かも分からない人が
605名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 08:30:51.38 ID:iqr2a4ln0
>>604
あぁ、ピクミン2でエロテキスト書きまくった人ね
606名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 09:35:59.21 ID:M54AbMyv0
岡本ってマジキチっぽい目してるよねw
607名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:15:10.22 ID:+9e36ILg0
>>600
だったら、堀井に加えて、中村、千田辺りに訊いて、別視点からの
思い出話が聞きたいな。
608名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:34:48.20 ID:Hr+9KeqO0
ザビックス(だっけ?)作った人も元任天堂じゃなかったっけ
ゲハで任天堂が元社員の商品をパクったーって一時期話題になった覚えがある
ガセならすまんが
609名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 12:47:14.96 ID:iwTLkFKr0
>>599
宮本関係ないだろ
しかも宮本自身あの手のRPG自体好きじゃないし
610名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 13:24:21.78 ID:mwS5QuF90
堀井に、ドラクエの神髄はポリゴンとは相性が悪いからPSにいっちゃだめだと言ってた
611名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 15:41:26.25 ID:vjgZ7RNR0
>>610
それ話がごっちゃになってないかね?
止めたのは当時フル3Dで開発することだけなんじゃ

http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_6.htm
宮本:
N64のはじめの頃、ドラクエの堀井さんに
マリオの試作品を見せたんですよ。
堀井さんも、一気に3Dに走るんですよ。
この感じでドラクエがやれたら全然違うって。
でもやっぱりまともにここに入ってくると
ドラクエじゃなくなるから、
まだまだですよ、って止めたんですが、
止めたせいでPSへ行っちゃったかも
わかりませんけど(笑)。正直すぎたかも。
612名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 18:39:15.08 ID:pQx+uttX0
>>605-696
オオマンマンコマンマンの人が岡本ってやつなのか?
岡本って645本の?
613名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 21:34:35.84 ID:isVJjH8v0
お前さん突っ込みどころが多すぎる
614名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 22:22:41.98 ID:pQx+uttX0
>>613
すまん('・ω・)
615名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:29:21.84 ID:bpBhPoAQO
DQがPS行ったのって64がゲームを作りづらいハードでFF含めた全サードがみんなPSに移行したからだっけ?
616名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 00:57:32.79 ID:rR9WJrfo0
ドラクエは単純に販売台数でしょ
617名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 01:49:10.46 ID:InJa7IaY0
ハード競争が激しくなってきた頃からドラクエは
一番売れてるハードで出しますってずっと言ってるからな
618名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 06:22:30.06 ID:nqe9s2jt0
>>612
違う岡本 岡本基って奴。
619名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 06:24:26.23 ID:nqe9s2jt0
ただし、当時のスクウェアが「みんなPSに移ろう」とサードを煽動したのはガチ
620名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 06:38:26.33 ID:bRoKiQOj0
>>619
その結果が今のスクエニ

単発良作をもっと作って欲しい
621名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 10:27:43.80 ID:HwBaTpwn0
PS1は良いマシンだった
622名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 11:42:25.08 ID:nqe9s2jt0
色んな意味でバランスが良かったな。
基本64ユーザーだったけど、面白いソフトはPS1のも結構やったしな。
623名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 11:53:25.71 ID:la8M/9GY0
スターフォックスキター
624名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 11:53:49.55 ID:deG/1a+HO
社長が訊く『スターフォックス64 3D』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/anrj/vol1/index.html

ディラン!ディラン!!
625名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 11:56:39.36 ID:cFqYWlIm0
>>624
珍しく外人さんがと思っても不思議じゃないのに
宮本さんがすごく気になってしまう写真だw
626名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:07:55.45 ID:Hm+7w49j0
元任天堂の人の売りがいまだに元任天堂ってのがなんとも
それでも流石に僕と彼女のゲーム戦争とか言うゲハブログを実名で持ち上げたラノベをマンセーした時はそういう営業スタイルなのかもしれないけど落ちぶれたなあと

627名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:13:40.91 ID:5RPWZjCH0
いつものことだけど半分以上思い出話でワロタ
628名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:20:08.38 ID:KrllPXuvO
和気あいあいやね
これが受け入れられるかどうかでスタフォの将来が変わる
ってのは買ってね^^vてことかw
629名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:26:48.68 ID:lJdz3+MC0
630名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:39:03.41 ID:OCHWCTbx0
>>576
カルドセプトサーガェ…
631名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:43:17.64 ID:nqe9s2jt0
この訊くではその「落ち」は使わなかったけど、
E3のラウンドテーブルでの
「いま手を挙げた人(スティック上入力で下に行くと答えた人)は、セガで育った人ですね」
には笑ったw
632名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:43:35.15 ID:OCHWCTbx0
>>626
営業うんぬんじゃなくて
根っからのオタク気質なんだろう
633名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:46:40.18 ID:KrllPXuvO
>>629
吉積さんがお茶と水断ったんじゃないの
それか任天堂の人が出し忘れたか
634名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:47:01.91 ID:Q4pnqFQ90
「決して諦めるな。自分の感覚を信じろ!」

これの意味がわかってワロタw
635名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:50:54.58 ID:nqe9s2jt0
SFC末期近くにはファイティングポリゴンとかも出そうとしてたよなぁ。
あの時期にあれは無茶だったな、折り紙人形にしか見えなかったしw
636名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:56:44.02 ID:EDpviYMD0
>>622
サターンと64はゲーム作りづらいハードだって言われてたからね
SCEはなんで初心を忘れちゃったんだろ
637名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 12:58:40.41 ID:OCHWCTbx0
先回りして
使われない音声まで全パターン収録なんて
声優さんにとってはもやもやした仕事だったろうなw
638名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:05:05.40 ID:VeVMjK2u0
原画のスリッピーきめぇw
639名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:31:30.78 ID:9PSf3ofW0
サターンは2Dの移植はしやすいんじゃなかったか?
今回の社長訊くだと、スタフォはジャイロ>>>>立体視な感じの作りなんかな?
ジャイロが前面に出てるインタビューでかなりwktkしてきた
640名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:33:02.28 ID:vk6/0vZs0
>未来を見たい人は、ぜひ遊んでください(笑)。


スターフォックスの完全新作が作られるかどうかは、
スターフォックス64 3Dの売上と評判で決まります
641名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:34:21.17 ID:Q4pnqFQ90
つまりFzeroが出ないのは、どの売り上げの評判で決まったのだ
642名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:35:27.04 ID:vk6/0vZs0
GBA版のどれかじゃないか
643名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:37:44.10 ID:uwYRmxJp0
GXの使い回しさえ出なかったもんなぁ
644名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:38:40.35 ID:Q4pnqFQ90
GCのGXって開発はセガの名越か
645名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:39:30.33 ID:VeVMjK2u0
ファルコンの知名度はスマブラの影響でかなり高いんだがなw
646名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:40:38.90 ID:sIHS76UK0
>岩田 京都のどこがいいと思ったんですか?

>ディラン それは・・・。

>宮本 (小さい声で)女の子?

江戸男に京女ってやつかw
647名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:41:18.24 ID:RlgrBJx+0
FZEROよりウェーブレースの方が好き

パイロットウィングスをレースタイプに仕立て上げられないのかな
結構面白そうなんだけど
648名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:42:32.56 ID:X3hMbF810
ミヤホンなんか若返ってない?
649名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:43:58.07 ID:Ay95x3Ax0
レシプロヒート5000でもやっとれ
650名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:46:19.93 ID:sIHS76UK0
>>647
空のF1の異名を持つレッドブル・エアレース・ワールドシリーズ
みたいなのか、面白そうだな。

>>648
また若いスタッフのエキスを吸ったんだよ。
651名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:01:03.12 ID:oQpnheS30
スターフォックスやったことなくてキャラもよく知らなかったんだけど、
ファルコがキジだとは思わなかった。名前からしてハヤブサだと……

3DS版は予約済。楽しみだわー
652名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:01:51.25 ID:oQltATX80
ちゃぶ台をひっくり返す度に1歳若返るってか
653名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:05:36.09 ID:Q4pnqFQ90
あんなすっきりつやつやな顔ってことは、最近盛大なちゃぶ台返しをしたばかりって事かな
パルテナあたりか
654名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:08:15.37 ID:deG/1a+HO
来週再来週でリズム天国スタッフ編とつんく編かな
655名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:08:31.00 ID:EDpviYMD0
>>653
それやってたら桜井がTwitterでぶちぶち言っていそうだけど
656名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:11:17.08 ID:InJa7IaY0
>>637
データ解析で没ボイスが出てくるゲームは結構あるけど
ソフト内に残すこともままならないレベルに多かったんだろうか
657名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:12:53.43 ID:mJljsjAyi
>>650
もしかして青沼…
658名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:17:25.80 ID:bpBhPoAQO
ディラン 会議室に案内されたら、いきなり任天堂のジャンパー(制服)を着ている人たちが30人くらい入ってきたので・・・
「お客が来るときは先に部屋にいろよ・・・」と思いました(笑)
659名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:19:04.54 ID:Q4pnqFQ90
18歳で京女にハマらせるとは中々任天堂も策士やで
660名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:26:35.23 ID:nqe9s2jt0
ディランよ、なんでSFコマンドなんか作ったんだぁ〜〜w
661名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:29:46.86 ID:vbCcxSVy0
>>654
つんくはDSの時に訊いたし、もう特別新しい話は出てこなさそう
662名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:34:06.73 ID:rrT7mbln0
リメイクに未来を託されてもねぇ・・・
663名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:34:41.04 ID:nqe9s2jt0
ボタンへの回帰、AB同時押しで出来た事 二人プレイモードうんぬんかんぬん 
664名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:40:55.94 ID:vbCcxSVy0
>>663
そういうのは開発スタッフに訊くだろ
つんくにそれは答えられない
665名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:45:29.97 ID:nqe9s2jt0
>>662
はなから日本での売り上げなんか期待しちゃいねぇだろw
初動は3〜4万位だと思うし。
666名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:50:38.94 ID:v+GPWD+L0
>>641
F-ZEROの続編が出ないのはキャラクターに関する問題があるからじゃ・・・
アニメのリュウ・スザクとかAXのフェニックスとかどうするんだろうね

でもF-ZEROってXまではちゃんと売れてたのにGBAからは売り上げ落ちたんだっけ?
667名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:50:50.69 ID:OCHWCTbx0
そんなに売れないだろうなとわかってて言ってるよね
668名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:51:43.40 ID:vk6/0vZs0
重要なのは売上より評判だな
特に初プレイユーザーの

現時点で犬猫、レイトンが約30万なのに
マイナージャンルになってしまったSTGのスタフォで
売り上げどうこうはないだろう
669名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:54:17.54 ID:nqe9s2jt0
>>666
まずGC版が力を入れて作った割りに売れなかった。
670名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:03:29.83 ID:MnNE5bS40
>>648
また青沼の髪が白くなるな…
671名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:06:41.26 ID:nqe9s2jt0
宮ホンは潜水艦でキャラやストーリーを付けたいという今村さんの希望を、
「これがたくさん売れたらね」ってそんなに売れないの判ってて言ってたなw
672名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:15:46.01 ID:+C1khgnY0
やっぱミヤホンがいると面白いなw
673名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:17:09.06 ID:gnXZeJ9D0
>>640
これが売れれば、社長が訊くを読む限り、
GCでもDSでも出なかったスターフォックスの新作が
十数年ぶりに出る可能性があるということになるんだな
674名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 15:50:20.57 ID:X3hMbF810
>>672
ケロケロにワロタ
675名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 16:28:54.70 ID:IbbLoI+D0
岩田
はい。では天野さん。

天野
あ、はい、僕、ですね。


面白すぎて客になってる
676名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 16:43:54.43 ID:SeIJ3YW70
スティールダイバーの時も似たようなこと言ってたから
確実に売れないとわかってて言ってるっぽいねw
677名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 16:55:56.91 ID:xPqHRJCg0
スティールダイバーは完全新規タイトルだけど
こっちは過去に世界規模で数百万本売った(元)人気シリーズだぞ・・・
678名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 17:47:00.05 ID:SeIJ3YW70
盛者必衰って言葉もあるし
人気シリーズだから次も成功するって考えにならずに
ちゃんと現実を見据えられるのはミヤホンの強みだと思う
679名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:19:20.05 ID:ClsXmNGfO
スターフォックス楽しみやね
680名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:26:05.75 ID:JwGMbBkh0
>>678
現実を見るも何も自社の人気タイトルを
外注して人気落としてちゃ駄目だろ
681名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:42:31.83 ID:OXLFMiO50
あの頃は外注のコントロールの仕方が上手くなかったんだろ
682名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 18:45:31.96 ID:nFRixqr70
ナムコに任せたのはうまくなかったな
683名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 19:19:04.24 ID:OCHWCTbx0
>>673
おいっ!
…いや、何でもない。
684名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:08:15.30 ID:QEMGa7jj0
今更過ぎるのかもしれんが声取り直したんだな
追加ボイスあったりするんだろうか
685名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:32:35.64 ID:nqe9s2jt0
>>683
言えよ、コマ・・・ネチ
686名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:39:38.96 ID:wIOM2QVA0
>>599
ミヤホン、DQ4の時「ドラクエの何が面白いかわからない」
って堀井本人に言ってなかったか?
687名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:45:35.44 ID:wIOM2QVA0
>>646

コレ始め見た時

>岩田 京都のどこがいいと思ったんですか?

>ディラン それは・・・。

>宮本 (小さいな)女の子?

って素で読んでしまった
688名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:48:21.03 ID:em56xq330
おまわりさん、こいつです!
689名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:49:04.13 ID:nqe9s2jt0
>>686
面白い的な話をした後「トルネコのとこで止まっててやってねぇ」
っては言ったけど。
690名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:16:24.74 ID:Hv+VOBNg0
あれ?スリッピーって「ケロケロ」って喋ってた記憶があるんだけど、
何と勘違いしてるんだろう。
691名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:17:51.22 ID:Q4pnqFQ90
宮本は経験値貯めてクリアするタイプの面白さがわからないって言ってたような
692名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:21:05.12 ID:uwYRmxJp0
スタフォはサンダーバードをやりたいんだろうから
海外外注が活きるかもしれん
693名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:24:39.81 ID:bRoKiQOj0
>>691
感覚的というか直感的なのが好きそうだし
RPGのような積み重ね作業ゲーは好きではないのかね
694名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:30:56.91 ID:4YonPNdG0
俺もなんであんなことが面白いのか分からん
分からんが好きなんだよな…
695名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:33:03.35 ID:Hv+VOBNg0
まあゼルダみたいなの作ってたら、RPGの文法はまどろっこしいわな。
696名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:35:07.44 ID:nqe9s2jt0
違う対談では「戦闘っていらなくないですか?」って言ってたなw
いわゆるJRPGが宮ホンにはフラグを立てながら進むという意味でアドベンチャーゲームに思えて、
戦闘が蛇足に感じるのかもね。

>>690
SFC版では語尾にケロが付いてた。
ちなみに64の開発初期の画面にもケロが付いてた。
697名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 21:35:11.61 ID:z+r2pw3wP
ドラクエ3まで順番に遊んでいくと
4でなんで章立てになったんだ、と思ってしまうかもしれない
698名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:04:27.08 ID:o7tvxemWO
>>692
今こそサンダーバードのゲームを!
ミニゲーム集になっちまいそだな…
699名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:31:15.35 ID:VjpH8Tx00
やはりお茶は出るか
700名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:33:10.28 ID:UBpeI6ET0
>>646
宮本氏自らアレなお店に連れてったりしたのかな。
701名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:37:57.12 ID:qtUYmIor0
ブラストドーザーがちょっとサンダーバードっぽかったか?
702名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:47:56.30 ID:TvpCzy070
あれ?もしかしてこのスタフォも
時オカみたいにローポリのまんまテクスチャ描き直して
進化させた変態リメイク?
703名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:55:54.43 ID:InJa7IaY0
>>693
そのへん任天堂はRPGが弱いと言われる一因になったのかもしれないなw

RPGはキャラが育つのが楽しいからな
704名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:58:26.25 ID:d7RRwRgy0
>>703
最強のRPGポケモンがあるじゃないか!
705名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 22:59:45.76 ID:InJa7IaY0
>>704
元を正せば持ち込み企画じゃないですか!
706名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:06:43.02 ID:oYCuzJEg0
任天堂はRPGに力を入れなくて正解だったよ
FC〜PS1までは流行ったが
今では一部のビッグタイトルのみ売れるだけのマイナージャンルに落ちぶれた
開発費もかかってコスパも悪いしな
707名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:09:06.44 ID:bRoKiQOj0
RPGのシリーズ物っていったらマリルイとペパマリくらいか
スペマリは例外的なものだけどシナリオはRPGぽかったな
708名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:13:27.31 ID:la8M/9GY0
忘れられたMOTHER
709名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:14:40.90 ID:ZTeYClkX0
クリアして終わったポケモンのレベル上げが楽しい
710名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 23:54:48.95 ID:B7Cipg/L0
アクションゲームはあまり衰退とかしていないイメージがある
2Dアクションはしてたかな?
711名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:02:07.46 ID:HuikLdmZ0
>>703
ファイアーエムブレムがあるじゃないか。
712名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:12:13.03 ID:V47LOTVP0
カセキホリダーも30万売れてるな
713名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:17:53.94 ID:HuikLdmZ0
>>710
アクションゲームって言うのは普遍的魅力があるからな。
FPSもアクションの一種みたいなものだし、
マリオやゼルダも売れ続けているし。

アクションゲームが完全に衰退した時こそコンピューターゲームが
終る時だとおもう。
714名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:19:39.62 ID:Ev2lsf0i0
>>710
2Dアクションはまだまだ行けるけど
3Dアクションは…64マリオが登場と当時にゴールテープ切った印象がある
715名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:25:36.14 ID:kVWMmugZ0
>>573
>指導って言うか、任天堂の役割は優秀な編集者みたいなもんだと思う


「ごちゃごちゃうっせーんだよ!じゃあお前が作ってみろよ。できんのかよ!」
という逆ギレに

「うん。できるよ。文句言うならお前クビにして俺が作ってもいいんだよ」

って言えてしまう恐ろしい編集者だな。

716名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:26:42.03 ID:V47LOTVP0
>>714
>3Dアクションは…64マリオが登場と当時にゴールテープ切った印象がある


任天堂ものばっかやってないでGTAやGoW、アサクリなんかもやってみろよ
717名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:33:17.92 ID:trSgZ+1zP
>>715
なんせ編集長wが伝説的な天才プログラマーで開発にどっぷり関わってたんだからなあ
DS大ブレイクきっかけの脳トレも岩田発案だし、説得力がありすぎる
岩田に変わってからサードとの関係修復と交流が非常に活発になったしな

とにかく不遇で優秀な開発チームをどんどん救って欲しい
718名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:38:57.69 ID:kVWMmugZ0

それはそうと
社長が訊く セガ はいつ実現するのか。
719名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:45:21.17 ID:42nmRqZ50
>>714
おまえどんだけ他のゲームやってないんだよw
浦島太郎かw
720名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:52:56.79 ID:+YjRPLCq0
まあ単純に3D空間を飛んだり跳ねたりだと、確かにマリオ64が一番かもな。
宮本茂自身が言ってたけど、今時代あんなシンプルなゲームは出せないって側面が結構あるし。
721名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:06:33.97 ID:Ev2lsf0i0
うん、3Dアクションは複雑な方に進化していって
敷居高くなってるからなぁ
2Dアクションはまだまだ大丈夫だけど
722名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:08:23.09 ID:zTtkDh9K0
マリオ64もいいけどバンカズが大好きだったな
今ってあんな感じの3Dアクションあるのかな?
723名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:26:50.14 ID:+YjRPLCq0
>721
いや、敷居はどうだろうな。
飛び跳ねのアクション面でいえばアサクリのほうが自動補正みたいな動作になってるから簡単だと思う。
724名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 01:48:40.19 ID:sN8vSw7z0
マリオって手足短いからカバーアクションさせにくいんだよね
725名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:15:55.96 ID:HuikLdmZ0
「誰でも遊べる3Dゲーム」は確かにマリオやゼルダで完成されてしまった
といっても過言ではないだろうな。
726名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:55:10.35 ID:SpgY/5hH0
>>716
>>714じゃないけど、俺もマリオ64と時オカで3Dアクションの基本は完成
しちゃってる気がするなぁ
それ以降のは何を足すか、程度の違いしかないと言うか
727名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 04:40:07.23 ID:Dek2ElKU0
当時時オカってのは、群を抜いてたげーむだったから
目から鱗だった人が多かったんだろうなぁ
728名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 05:40:25.17 ID:Dek2ElKU0
岩田
ディランさん、次回作も楽しみにしています。
ディラン
ぜひ楽しみにしてください(笑)。


いいねえ、こういうほんのりと匂わせてるってのはw
729 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/07/06(水) 05:51:54.22 ID:9bnTUWHA0
スターシップディフェンダーのエナジー回収がタッチ操作なのは許さない
一生許さない
730名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 06:27:50.94 ID:H4T0XJJb0
>>728
ディラン「(コマンド2)ぜひ楽しみにしてください(笑い)」
731名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 08:42:02.68 ID:+XwQmpm80
>>729
なんで?
732名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 09:06:30.41 ID:+YjRPLCq0
技術力はあるからリメイクは期待だけど、キューゲームは新作だと不安だな……。

本社か、もしくはトレジャーが作ってくれれば最高なのになー。
733名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:02:17.57 ID:ujS2tdKd0
コマンドのストーリーはデュランさんの
管轄じゃないの!許してあげて!
DS初期の「タッチペン使わなきゃいけない縛り」
そしてDSの乏しいマシンパワーで
それなりに冒険してたじゃないか!
734名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 10:07:34.70 ID:trSgZ+1zP
>>726
2Dアクションゲームの基本が初代マリオでほとんど完成されてたのと同じかな
あまりに根っこすぎて意識する事すら無いアクションゲームの基本法則を確立してるしなあ
っつかミヤホンに限らず、当時の日本のゲームが今にもたらした功績って誇張無しに凄いわ
車の逆かな 車は米で発展普及して日本が評価で逆転したけどゲームはその逆になってる
735名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:10:47.60 ID:4YPC1kYw0
トレジャーだって任天堂が監修してくれないとクソゲしか作れんだろ
736名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:30:31.59 ID:H4T0XJJb0
eショップに有野来たな。>スターフォックス
「ちょこっと3D」でもありがたいw

737名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 11:32:58.52 ID:H4T0XJJb0
見れない人に言っておくと、挑戦したのはあくまで「64版」 最後に少しだけ3DS版を体験
738名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:02:57.27 ID:AQLddw220
>>703
数値が増えていく楽しさはわかるが
ジャンルそのものの古さは否めない

せっかく映像の表現力が上がってるのになんかちぐはぐに感じる
739名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:03:38.05 ID:qGS6RYo/0
>>714
2Dアクションの方がゴールテープ切ってるだろ

任天堂が出してるマリオ、カービィとつい最近出したドンキー以外
売れてるものはほぼ皆無
作ってるところさえ少数だろ
740名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:25:58.23 ID:Rc7ehImz0
>>738
セガの人が昔言ってたな
RPGはハード性能が上がれば上がるほど廃れていく
コマンドや記号で誤魔化していたのが全部アクションになるからと
741名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:27:03.49 ID:/504hQbv0
>>739
そういう意味で言ってるんじゃなかろ
742名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:29:09.89 ID:H4T0XJJb0
ただし、海外サードはDSに対してスポンジボブ等のキャラゲで
GBAの頃から変わらない手抜き横スクロールアクション連発してるけどな。
743名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:30:03.96 ID:KoE/HH9o0
まあ
もう新規でヒット作は生まれないからな、2Dアクションは

マリオみたいにブランド力があるものしか売れないし
744名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:38:30.37 ID:pO1UrIor0
グラフィックがちょいリアルの2Dアクションは需要あると思うけどなぁ
任天堂が子供ゲーマー育てても中高生になったらヲタゲーしか用意されとらん
745名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:44:42.43 ID:vUyqk5Cu0
記号はともかくターン制っていうのは
誤魔化しじゃなくて独立した遊びじゃねえの?トランプみたいな
746名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:47:36.39 ID:QzhG2A7J0
中高生はモンハンやってんじゃねえの
747名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:53:36.75 ID:H4T0XJJb0
>>744
そういう需要があるならドラキュラはもっと売れるし、
PSPの魔界村だってもっと売れたはず。
748名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 12:56:05.43 ID:H4T0XJJb0
GOWもそんなに売れなかったし。
749名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:05:56.55 ID:onNDrssj0
>>735
セガが何かしたとでも?
750名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:09:57.74 ID:pO1UrIor0
>>747
ドラキュラは非メトロイドのガチ2Dを据置でやって欲しいんだがなぁ
751名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:23:21.79 ID:rLY6OjTd0
課長のスターフォックス見たが
くぐりたくなる、ってさすが見事にキモを押さえてるな
プレイ経験有りの割りに、相変わらず初見のようなプレイぶりだがw
752名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:27:26.78 ID:H4T0XJJb0
トレジャーはパブリッシャーが無理にでも抑えないと作りや難易度がマニア向けになるだけで、
糞ゲー作るってイメージは無いけどな。
753名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 13:58:16.65 ID:c7R91iW40
>>751
実は経験したのは初代スターフォックスで、64版はやったことない、とかいう落ちじゃないの?
754名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:24:10.44 ID:1X11g+zyi
>>752
むしろ安心クオリティのメーカーだわ。
755名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:32:26.09 ID:IhP23l8aO
3DSにFF来たな!
岩田、のむたんに訊いておくれ!
756名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:42:23.40 ID:GP4xFoRLP
>>755
kwsk
なんかあったっけ?
757名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:42:49.27 ID:c7R91iW40
どう見ても、FFキャラ使っただけの、ただの音ゲーだろ?
758名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:43:41.93 ID:c7R91iW40
759名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:44:33.60 ID:GP4xFoRLP
サンクス
チョコボの絵本チームなら、ちょっと聞いて欲しい気もする
760名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:44:40.54 ID:BnGLrxMh0
もうやめて!FFブランドのHPはゼロよ!
761名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:47:13.55 ID:WMTwf+lSO
FFは別にやらんからどうでもいいが
ノムリッシュに岩田が訊く構図を見たい気がするw
762名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 14:49:22.74 ID:IPtc13JoO
せめてお茶は、お茶ぐらいは出してあげて
763名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 15:01:25.96 ID:onNDrssj0
>>761
ノム「岩ちゃんさあ、ヴァルーンファイトの独特な浮遊感はどう発想したの?」
岩「ヴァ・・・?」
764名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 15:06:45.95 ID:trSgZ+1zP
実際はもの凄く常識的な対談になって
ノムリッシュに期待する奴には肩すかしだろうな
765名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 15:07:16.58 ID:BnGLrxMh0
さすがにbをv読みしちゃいけないと思うんだ
766名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 15:22:15.17 ID:tKtZhTPc0
野村は別に任天堂ディスったり移植完全版やらかしたりしてる訳じゃないから
仮に訊く事があれば普通にお茶ぐらい出るんじゃね。
767名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 15:41:25.45 ID:/4icuPbw0
野村に訊くとすればFFよりキングダムハーツになりそう
768名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 16:38:58.75 ID:wSNHObbK0
ファミ通の場合

野村「次回作は○○○が○○○○で、○○○○○○なのが○○になるんですよ」
浜村「ええっ、○○○ですか」
野村「ちょっとしゃべり過ぎましたね(笑)」

いわっちの場合

野村「そうですね。でも、今度のキングダムハーツは…」
岩田「「今度の」って、次回作のことですよね?」
野村「はい。」
岩田「次回作についてはまた改めてお訊きすることにしますね。」
野村「そうですね。わかりました。」
769名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 16:41:51.24 ID:J9OalooGO
小島や野村はここを読んどけ。


宮本
やっぱり僕らはSF映画で育った世代ですから、
「SF映画のなかに自分が入って活躍してみたい」
と思うようなところがあったんです。
僕は、テレビの『スタートレック』で育って、
映画の『スター・ウォーズ』でブレイクした世代ですから。
岩田
そうでしたね。

宮本
あのテレビや映画のように、
宇宙空間にものすごくたくさんのものが飛んでいて、
その間を戦闘機でかいくぐったりとか、
向こうから飛行船団の大群が飛んでくるとか、
そういうシーンを
ゲームでも楽しめるようにしたいと思ったんです。
岩田
映像でSF的なシーンを楽しむのではなく、
インタラクティブに楽しめるようにしたいということですね。
770名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 16:44:21.47 ID:vzqBgh4a0
>>765
あのドクター中松のCDに
「ヴェートーベン」って書いてあったのを見た時は絶句した
771名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 18:03:19.36 ID:wEqaghSM0
ライブCDだろ
772名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 19:48:00.58 ID:OCMNJNHW0
>>761>>767
野村は社長が訊くに出るのが想像できんな
出るとしても下村さんやバトルディレクターを呼びそう
773名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 19:58:07.22 ID:LzBDZgxV0
なんか野村って相手が岩田だと
ものすごく無難に話をしそうなイメージ

何で俺がそういうイメージ持ってるのかは謎
774名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 20:13:32.40 ID:uNEYryhV0
ツイッタとかでもつまんないくらいフツーだったしね
775名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 20:14:14.13 ID:8fb3nnt00
コピペ効果のせいか知らんが野村は対外的には無難な対応してるぞ
ツイッターでボロ出しまくってる人達とはちょっと違う
776名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 21:00:26.24 ID:kYM6IiyZ0
会社の名前出してツイッターするならそれが普通だと思うけど
普通じゃないことやるバカが多すぎる
777名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 21:09:33.70 ID:trSgZ+1zP
任天堂はその辺非常に気をつけてるな
っつうか他の業種のまともな会社ならそれが当たり前なんだが
ゲーム業界はまだアマチュア気質が抜けてないからなあ
778名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 22:57:21.22 ID:Lx8CXhzDO
>>735
銀銃、斑鳩はSTGの歴史に残る傑作と言われてるし
グラディウス5はグラディウスファンからは文句あったが
横スクロールSTGとしては名作の部類だよ。
779名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:00:35.48 ID:Lx8CXhzDO
>>761
ネットやゲハでは散々な言われようだけど
ノムリッシュはディレクターとしては超優秀だよ。
780名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:02:53.67 ID:1X5mEOD90
山内とトントンって認識なんだが
781名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 23:56:00.53 ID:TcLX90u+0
テティーダさんはとにかくセンスが壊滅的だからな
782名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 00:14:22.07 ID:A0mXqEu/O
>>669
そういえばゲーセンのは撤去早かったらしいね
783名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 01:31:16.73 ID:rSqaFlR60
>>778
グラディウスの名前をつけなければよかったんだな
784名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 01:46:14.18 ID:zNz7h9P+0
グラディウスVは発売された当時はトレジャーシュー独特の
パズルっぽさや長いステージ構成で色々言われてたけど、
ナンバリングタイトルの最新(最終)作が
Vでよかったと思うよ。今後あそこまで力を注いだ2D横シューの登場が
望み薄となった今となってはね…。
785名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 02:43:42.86 ID:o+hVefK00
グラV最大の欠点

ハードがPS2なので今のゲーム機で遊べない
786名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 06:04:45.53 ID:WS8YiTGS0
一番の欠点は機械面だらけでモアイ不在な点だろ。
しかし、批判あれどかなり面白いところはさすがトレジャー。
グラリバやると世界観はM2が作ったリバースの方が好きなんだよな
787名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 08:23:32.09 ID:6FUbivgT0
任天堂のツイッターで一言コメント入れてるのって普通に広報担当の人なんだろうか
何だかE3からの流れで見てると普通にいわっちが呟いてても違和感ないw
788名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 11:40:17.29 ID:nKkoXTvu0
>>779
いやいやいやw
SFC時代のドッターとして優秀なのは異論ないけど、
ディレクターとしてはダメだろうw
789名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 11:44:10.57 ID:t+otplFfP
言動はあれでも、ゲーマーとしての嗜好は普通なのと
鳥山がアレなので総体的にマシに見える
790名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 11:47:16.52 ID:cGCMx/OB0
ノムリッシュは
ポリゴン化で特徴を捨てさせられた、典型的なドット絵描き
791名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 13:40:01.97 ID:w0Ei3MGy0
>>788
そもそも野村がディレクターやったゲームってまだない気が
792名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 13:50:37.23 ID:FpZMicH60
>>791
キングダムハーツシリーズ
793名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:27:49.48 ID:9KGfS6d40
プログラマがプロマネに昇格させられてコケるのとよく似ている
料理人は料理を自力で作るのが得意なのであって、調理を他人に指示するのが得意なわけではない
794名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:36:22.75 ID:A0mXqEu/O
>>792
KHは2からは評判悪いな
795名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:36:26.02 ID:lFIv2kfFO
ゲハ的には「ノムリッシュ」って言葉が定着してるけど
スクエニで大マジに痛いと思ったのって大体鳥山求なんだよなあ。
レーシングラグーンとかFF10-2とか。
野村も大概厨二だけど、逆に言えば“まだ厨二で済んでる”と言える。
796名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:42:33.29 ID:8xL1bMFW0
……誰かがそう教えてくれた……
797名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:59:06.95 ID:fYPS7ExV0
>>794
BbSとRe:codedは評判いいぞ
798名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 14:59:15.88 ID:M29+JZYlO
KHは保ってるほうだよ
799名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 15:42:49.87 ID:fMfjs9M/0
ゲーム開始からソラたちを操作できるようになるまでに4時間ぐらいかかることと
ラストバトルに連れ立ってきたドナルドとグーフィーが
参加できないこと以外はそこそこよかったんじゃないかと思う>KH2
逆に言えばその二つが致命的だった
800名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 17:16:32.63 ID:f63qd5i30
開始即戦闘(FC版)から始まるFF3みたいなRPGはもう出ないんかねぇ・・ムービー見る待ち時間いやだよぉ〜
801名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 19:12:59.21 ID:Ohmn0erF0
>>800
ゼノブレ?
802名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 19:56:30.90 ID:TWodymXK0
>>800
あれはあれでちょっと唐突すぎんか?w
803名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 20:03:04.47 ID:GhoMrbus0
RPGに限らず、とりあえず動かさせて欲しいよなあとは思う
桜井コラムにもあったが、同じ事情を説明するにも語り方は色々あるんだし。
ゼルダとかもOP結構長いんだよなー
804名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 20:12:19.82 ID:DbX8hrBb0
ゼルダはなんかこう、神話説明から入るのがお約束みたいになってて
あれをすっぽんと抜かされるとあんまりゼルダっぽくならないという難点が
でもまあ、OP相当を短かめにしようという意図は伝わってはくる

FF3はあれはあれ自体が「映画みたい」なんだよねえ
あの時代でファミコンでFF3だから許された感じ
ユーザーにサプライズでぶん投げるにはちと情報量が多過ぎるぞあれ
805名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 20:46:36.63 ID:zNz7h9P+0
オートデモの内容がそのままゲームスタート時のオープニングとして
流れるとガッカリする。
806名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 22:17:12.53 ID:DzCZk4hx0
>>801
ゼノブレはシュルクの語りから入ってたじゃん
スキップしちゃえばすぐ戦闘だけどな
807名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 22:34:10.05 ID:JCG46+dV0
最近ロスオデやったけど、導入はかなり好みだった
808名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 22:47:55.35 ID:+DMVGIrc0
あそこがピークだからな
809名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 22:48:53.68 ID:JCG46+dV0
あそことヤンセンがかっこいい部分がピークよね
810名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:13:16.54 ID:g3WCxss80
パンドラは最初のムービーかなり短いよね。
811名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:14:37.88 ID:giQePcA80
>>810
途中でちょこちょこムービーが入って、ストーリーが明らかになっていくんだよな
812名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:25:36.66 ID:z4DYGKA70
でもなんだかんだで主肉食わせてからのムービーもスピーディーな気が刷るんだよな
813名無しさん必死だな:2011/07/07(木) 23:29:48.41 ID:giQePcA80
途中でオープニングに相当するムービー入れるのは、いい演出だと思ったわ。
主肉後のムービーもいい出来だった。
814名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 00:53:03.74 ID:H/rgFhmi0
パンドラのあれはゼルダの謎解き音に近いつぅか
こっちが起こしたアクションに対する結果って意味合いが強いから
無くなったら相当味気ないものになりそうなのはわかる
815名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 13:34:39.27 ID:N7tlsxlxO
リズム天国楽しみ
816名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:19:23.31 ID:g4OUfYD+0
今回アイドル系があるかどうかは知らんが、レスラーにインタビューしてるキャラが可愛いw
前作の曲を二人でやる、とかでもいいかなw
817名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 18:34:36.23 ID:Atssu5cn0
操作説明の赤いワンピースのおねえさんがかわいい
818名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 20:37:25.23 ID:49fxeZQq0
>>816
ウェブサイトの下にTNXって書いてあるから今回も入ると思うよ
819名無しさん必死だな:2011/07/08(金) 22:56:46.82 ID:pzLD0dfV0
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=QWCT-10065
サントラ情報で歌い手は判明してるな
820名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 03:12:29.71 ID:WI0Gi0Lr0
キャナァーリ倶楽部ってクレジットあるけど、前のボーカル辞めたからなぁ。
以前の音源そのまま使うかもしれないけど。
821名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 03:13:19.52 ID:WI0Gi0Lr0
事務所自体を辞めたって事ね。
822名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 06:53:35.64 ID:WI0Gi0Lr0
小川真奈 総史(少女ロリヰタ23区)THEポッシボ きゃな〜り倶楽部(もう無い) か。
えり〜なの代わりは小川真奈っぽいな。 ちなみに総史は男w
823名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:34:59.52 ID:SB7QxOQD0
しゃちょー
824名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:38:00.97 ID:GZmQtEUO0
リズ天のつんくのしゃちょきくまだ?
825名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:42:31.51 ID:/sVUYGx80
リズ天ゴールドの社長が訊くを見返してたけど、大澤さんやけにキャラ濃いなw
826名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 12:44:18.50 ID:3KnTvmBY0
THEポッシボーってなんだろうと思ってググッたらワロタw
827名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:07:21.77 ID:18a28uA30
>>825
ほぼなんにも喋ってないのになw
編集がうまいわw
828名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:45:36.79 ID:Dl+n4V9z0
大澤さんのような無口だけど色々出来る開発者は個人的に羨ましい才覚だ
また社長が訊くに出て来てほしい っていうかそういう人の居られる任天堂いいなあ
829名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 14:49:37.16 ID:6kHQ6Yq50
>>822
>ちなみに総史は男w
2人で対戦モードの空手家の所で歌ってる人かな?
830名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 16:32:41.30 ID:yjRDLNw+0
大澤さんは任天堂以外だと社風的に辛そう
スペック表的にはどこでも入れる超エリートなんだろうけど
831名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:25:20.84 ID:bs3gnP5O0
岩田が大澤の才能を買ってるから少人数プロジェクトでやれる
外に対しては少人数でもミリオンセラーが出せることの証明にもなるし
832名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 18:32:32.12 ID:8bHSJ29C0
大澤さんは少人数チーム向けだよなw
833名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 19:11:33.81 ID:DzXso7AM0
あらためてリズ天ゴールドの回見たら、竹内さんのサブリーダーっぷりと通訳っぷりに吹いたわw
たしかにいいチームだったんだなこれは
834名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 20:00:19.53 ID:4coBsThP0
開発5人チームで百万売るって凄いよね
835名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:35:10.54 ID:6kHQ6Yq50
5人じゃないよ、その数倍は関わってると思うよ
あそこに出てるのは中心的なチームリーダー的存在の人たちだから…。

つんく♂の所のスタジオでダンスレッスンを受けた(公式の動画にある)時は、30人はいたと思う
836名無しさん必死だな:2011/07/09(土) 21:42:59.57 ID:6kHQ6Yq50
開発と聞くと、昔はスペシャルサンクスの中によく配達してくれる弁当屋や
掃除しに来てくれる人の名前とかも乗ってたりした事があったな〜。

今はないのだろうか?
837名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 02:17:27.24 ID:zKv+Y3FIO
>>835
超大作でも、ゲームの中核部分を作る人は数人だよね。
後は肉付けといってもいい。
レストランの厨房での、シェフとその他って感じ。
838名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 10:24:53.37 ID:TutNSxQbP
>>836
そんな事になったら俺の名前が載って恥ずかしい
839名無しさん必死だな:2011/07/10(日) 12:44:03.81 ID:1LZPppcA0
>>835
プログラマーもいるだろうからな
ノリを表現するには重要なことだったのかもしれない
840名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 05:08:11.85 ID:S2dJ89CD0
>>838
どのゲーム見ても838の名前が載ってるぞ!いったいどんな奴なんだ?
とかなるわけだな
841名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 14:45:49.72 ID://w3KgSK0
良ゲーのスタッフロールにことごとく名前が載ってて
業界では有名なやり手かと思ったらただの飯屋の兄ちゃんだったでござる
ってこともありうるのか…胸熱
でもスペシャルサンクスって最後の方だし人数多くてあんまり見ないな
842名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 15:07:10.87 ID:e8yVwREP0
【論説】菅さんの政治手法は、なぜか突然切れてちゃぶ台をガチャーンとひっくり返す古い漫画の主人公を思い出させる 河北春秋
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1310172993/


星一徹はわざとちゃぶ台をひっくり返したことがない
ちゃぶ台返しは宮本がオリジナルかつオンリーワン
843名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 15:16:28.76 ID:Ss+FWxr10
一徹もOPの絵でひっくり返してる
844名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 15:18:00.52 ID:T3/bo41N0
ギプスを人目に晒したときにキレてひっくり返したんじゃなかったっけか
後にも先にもこれ1回きりだが
845名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 15:19:24.94 ID:et69UEBy0
ちゃぶ台返しなら波平さんだってやったことあるぞ
アニメオリジナルの話かも知れないけど
846名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 15:24:38.34 ID:Ss+FWxr10
http://www.youtube.com/watch?v=_4_7goH48i4&feature=related
アーケードゲ−ム 超ちゃぶ台返し
847名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:39:11.14 ID:xlhlthB2P
秘かに宮本が出場してたりして

ちゃぶ台返し世界大会!?
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1107/08/news114.html
848名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:51:01.39 ID:YrKPB6CW0
冗談で出場申し込みしたら、即名誉チャンピオンだな
849名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 19:52:33.15 ID://w3KgSK0
殿堂入りで除外されちゃうだろ
850名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 20:12:51.12 ID:s5BHOgfT0
まず大会の仕様をひっくり返すことから始めるだろうな
851名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 20:54:28.93 ID:RttxeTZH0
うーん。Aちゃんさぁ、ちゃぶ台返しじゃあまりに平凡じゃない?
852名無しさん必死だな:2011/07/11(月) 22:40:28.34 ID:jSaJ5vGg0
堕天石-ダ・イ・チャーヴ-
853名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 00:47:00.05 ID:65G62nqU0
ちゃぶ台返しの本質は、誰がそれを片付けるかなんだよ
854名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 04:53:09.60 ID:vv7/95eB0
>>842
河津秋敏に見えた
855名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 12:20:10.91 ID:IrDHsnTf0
河津はちゃぶ台を片付けちゃう感じかな
856名無しさん必死だな:2011/07/12(火) 21:53:14.38 ID:mSgaUC8xO
同じ発想をした人がいたか…
857名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 09:54:01.82 ID:9VLAKw/xO

858名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 10:11:33.27 ID:F5/0UwvzO
どこぞのクリエーターはちゃぶ台をひっくり返すところか
ちゃぶ台の上にたっぷりご馳走を乗せたり
ちゃぶ台の脚を7本にしましたとかしたりするからなあ…
859名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 10:19:43.79 ID:8fBQdV9KO
>>842
馬鹿か元祖は横井さんだろそのていどの知識で語るな。
860名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 12:55:36.07 ID:t0dK7vzzO
宮本さんの後継もちゃぶ台返しをしたりするのかしら
861名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 18:02:18.23 ID:KUvi8UGqP
むしろ後継者選びでちゃぶ台が返される

そして社長もひっくり返されれば、会社もひっくり返される
862名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 18:22:53.86 ID:FPHQMgdj0
横井が辞めたときはストップ安だったみたいだね
64不振ってのもあったけど
863名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:28:41.11 ID:OBw24X7W0
対談してる奴らって結局任天堂より遥か格下のソフトしか作れない国内クリエイターばかりじゃん。
相手の面子潰すのは不味いだろうから会話じゃ持ち上げてるけど話しててこいつ家の社員と比べると程度の低いこと話してるなって感じなのかな?
864名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:46:01.68 ID:PxPNu1IkO
人によるんじゃないか
865名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:49:42.76 ID:0S6XwNXZ0
その人やメーカーのモノの作り方やポリシーも気になるが
どういう経緯でゲーム業界に入ってきてどういう関わり方したかは気になるんじゃないのか
特にSFC以前の世代って今では考えられないような作り方してたりするようだし
866名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 19:59:00.25 ID:OBw24X7W0
HPに載る内容以外の裏話も当然してるだろうから
あの会社の重役みたい奴を出世させたら駄目だとかあんなこというなんて社員教育が行き届いてないなと
HPに載ること以外で他社の情報を仕入れて反面教師にしてるかもしれないと思うね
867名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 21:26:58.64 ID:5AgOMzsp0
>>863
テイルズ吉積の時はそんな感じだった
868名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 00:43:08.42 ID:s8WlzGiI0
社員と比べるとというか、プログラマーとしては自分より格上の人なんて仕事で
そんなにいなかっただろうから関係ないのじゃ

宮本にしてから個々人はともかく昔のナムコなんかにたいするコンプレックスは
相当なもんだしそれを隠そうともしないし。
869名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 00:58:27.11 ID:NbK94bg/0
お茶が出なかったあいつだけだろ
870名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 04:59:22.01 ID:dpTEJBOg0
871名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 05:33:14.89 ID:K4RiJLf00
生前は死ぬまで貧困で商業的敗者だったゴッホやゴーギャンを
引き合いに出されてもなぁ。
倒産した後で価値が認められても何の意味も無いのに。
そもそもソーシャル系に対するコメントはコンテンツを作る人間が
自分の作るものの価値を安売りし始めてる事への警鐘であって、
コンテンツを集めることで商売する所が儲かっても、作る側が買い叩かれては
客も作り手も不幸にしかならんと言ってるのにな。
872名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 07:11:23.23 ID:uSAHrAmLP
>>870
ただし、筆者は新ちゃん
ゲハで見当違いの評論すると馬鹿にされている人だよ
873名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 07:17:56.34 ID:NbK94bg/0
名前見てなくて感動度の人かと思ってしまったくらい
あれな文章だな
874名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 07:27:31.61 ID:8zA+tQqZ0
新ちゃんとか適当なこと言ってた連中は
とうとう現実化した和サード没落の責任取れと思う
875名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 07:58:24.57 ID:KcKcVhd10
よく知らんけどフレスク画から油絵に変わるあたりがイノベーションじゃないのけ?
876名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 08:16:32.57 ID:stX0mjUc0
フリスクみたいに言うなw
877名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 09:35:46.88 ID:pzem0bWKO
今日は更新日
878名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 09:42:59.49 ID:t27dFYpC0
>>870
ってかスマフォやipadの登場で
ゲームの発表・売り方の仕方が変わっただけで
プロとアマの機材の差とか関係ないような…
879名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 10:19:09.29 ID:Gd+qX8RQ0
リズム天国まだあ!!??
880名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 10:24:16.08 ID:gSwbi/CVO
新たに聞くことなくね?
と思ったが、なんの主義も主張もなくハード変えないよな、任天堂は
最低でも、なんで携帯機から据え置きに?くらいの話はあるはずか
881名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 10:27:24.57 ID:oWzulo6q0
松岡修造さんを呼べばいいよ
882名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 10:43:47.04 ID:Gd+qX8RQ0
Wiiならではの、とか
ボタンだけにした理由とか
それなりに訊くことはあると思のよ
883名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 10:50:15.82 ID:5jZUMCkW0
ゲームセンターの筐体で遊んでみた話とか出たりしないだろうか
やっぱり黒歴史かな
884名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 11:31:45.62 ID:yz/fDbps0
アーケード版はゴールドの時に話してる
885名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 13:42:11.80 ID:c1+B2BLZ0
今回は二人同時プレイがあるから
少しだけかもしれないが
もう一度その話するかも
886名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:01:07.79 ID:AAxd1r3Y0
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_1.html
モノリス公式でwiiu開発募集の社員対談来てたんだな。(岩っち関係ないがw)
887名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:29:18.80 ID:fUsFQxIe0
>>867
ラブプラスの内田が一番キモイ会話になってるかと思ったら、意外とまともで吹いたw
888名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 17:51:41.42 ID:NbK94bg/0
閃乱カグラで頼む
889名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 18:31:04.13 ID:wME5MXsP0
>>887
気を使ってかなんなのか
色々ネタ振ってる岩田の方がむしろキモイ感じになってたのがワロタなw
890名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 19:10:16.55 ID:AGRONzQL0
>>870
岩田社長が後で補足してるって事はそういう誤解をわざとやれば体裁の整った記事にできる
判っててわざとやってるだろこれ
891名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 21:37:42.62 ID:G6ccaECf0
>>870
ふつーに社長の言いたいことがわかるんだけど…
そんなに誤解を招くような言い方なんだろうか?どうなんだろう?
892名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:31:28.72 ID:m97HXrq2O
あれリズム天国は訊かれてないのか
893名無しさん必死だな:2011/07/14(木) 22:51:07.30 ID:Mj3tXwCVO
つんきんぐたいむ
894名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 01:54:57.30 ID:XHlB4yEe0
>>870
つーかこれ、
新清士も岩田の発言を誤解してますがな。
895名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 02:20:05.89 ID:yMVyqmpT0
誤解したのではない、曲解したのだ。
896名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 02:23:22.31 ID:+4uPyGGC0
つんくは訊かれるよりCMに出たらどうや
頑なにプレイせんかったというまことに教えるCMでええで
897名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 02:42:18.15 ID:Fx20DrWM0
>>874 別にそんなことは新ちゃんにいわれるまでもないわな、
彼の書く文章は専門知識がなんだかなぁなのと、誘導しようという話が
けっこうigdaでの活動ともろ被りだったりするからなぁ。
898名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 05:24:35.43 ID:qxjvuRVnO
>>863
サード編は、パートナーとして付き合って行くかどうかを見極めてる気がする
チーニンとかは、WiiU辺りで何かやるんじゃないかね
899名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 06:27:27.08 ID:T6BjVaZp0
何かやるというか、とりあえず忍者外伝3発表したじゃん。
基本マルチのコントローラー用操作(タッチ・すべりで技 等)で差別化する感じだろうけど。
まぁ、後発マルチでその程度の差別化では弱いとは思うけど。
900名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 07:56:22.33 ID:aK18E0QYP
ソニーに訊く

[インタビュー]アドホック通信は? トランスファリングとの関係は?
ソニー・コンピュータエンタテインメントに「PSPRRemaster」のあれこれを聞いてみた
http://www.kotaku.jp/2011/07/psp_remaster_interview.html
901名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 08:01:04.16 ID:vJWp38jS0
>>896
つんくとまことのCMなんて誰も見向きもせんだろw
902名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 08:15:25.67 ID:qxjvuRVnO
>>899
もちろん、それ以外って事ね
903名無しさん必死だな:2011/07/15(金) 09:59:31.66 ID:T6BjVaZp0
とりあえずmiiもらっておいた。
904名無しさん必死だな:2011/07/17(日) 00:21:44.57 ID:2pbMQZnX0
芸能人も良いけど、イワッチのMiiが欲しい。
905名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 09:47:47.80 ID:m6IsPkYkO
まだかな
906名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:30:49.33 ID:42rOiLniO
いわっちのMiiは今年のE3でチャンスがあったんだっけ?
ゲットできた関係者はほんとうらやましい。
E3に入れたらなぁ…
907 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/18(月) 16:37:23.29 ID:Fjf8llU90
任天堂の株主総会でも貰えたらしい
908名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 16:47:59.75 ID:hJdT2wU40
ご当地かぶり物いわっちmii
909名無しさん必死だな:2011/07/18(月) 20:41:53.53 ID:KakLnJhL0
>>908
ラブプラスかよw
910名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 10:33:23.47 ID:pvix00BR0
>>907
株主になればいいんだな…
少なくとも2、3年はチャンスがある…
911名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:25:46.92 ID:fPdizgdX0
パーツはあるんだから、目コピで自作はできないの?
それとも課金パーツみたいなの使ってて再現不可能になってるとかそういうの?
912名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 12:37:45.29 ID:5JKZOZUC0
>>911
公式から貰ったというのが重要、な気がする
コピーでもいいけどね
913名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 13:40:41.62 ID:iis9bgih0
>>911
そっくり同じものは作れるけど
公式で貰ったMiiは特別製でズボンの色が黄色&複製できないから
レアアイテムを手に入れた気持ちになれるよ
914名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 14:04:57.29 ID:i41ZhXooO
E3ではいわっちの他にミヤホンとレジーとかもゲットできたんだっけ?
915名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 15:30:30.26 ID:OZ4KhZcg0
あと任天堂スタッフのMiiも配布してたみたいだよ
916名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 18:08:07.21 ID:MxaljPp40
山上さんと服部さんと白川さんのMiiが欲しいなあ
またNINTENDO WORLDとかあればチャンスあるかな?
917名無しさん必死だな:2011/07/19(火) 23:22:50.30 ID:FUKSwW2l0
チャンスはあるけど、一般客のMiiであっという間に満タンになるから、
気を付けておかないと入ってくる機会を逃すねw
E3でも記者や関係者がそういう感じで宮ホンのMiiを受け取り損なってたし。
918名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 09:56:09.85 ID:mSanVtcm0
919名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 09:58:22.48 ID:mSanVtcm0
>.918
ミス失礼

株主総会で中さんのMiiとすれ違ったって人の書き込みを見たな
なんでいるんだw
920名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 13:35:47.28 ID:F2zHQAdK0
みんチャンもeショップ更新されてないってことは
もしかしたら夏休みなのかな?
921名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 13:38:47.12 ID:+RYpebrrO
あ、そうかも
922名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 14:52:51.22 ID:Wg9fNUCe0
お盆休みの時は配信止まるけど、今週なんか有ったっけ?
923名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 14:55:20.39 ID:g8bMs/YD0
[任天堂HP] 「社長が訊く『みんなのリズム天国』」を掲載しました。プロデューサーのつんく♂さんや開発スタッフが、ソフトづくりへの思いを語ります。http://t.co/ANvnQZL
924名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 14:57:55.06 ID:M6nH1v5D0
つんく♂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/somj/vol1/index.html
925名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:16:38.95 ID:dAyUqV3z0
つんく痩せた?なんかちょっと心配な位ガリガリなんだが
926名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:19:56.98 ID:s1siMsUA0
きたああああああああああああああああああ
927名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:20:56.02 ID:pyMr2klZ0
こいつら楽しそうだなwww
928名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:23:36.51 ID:F2zHQAdK0
米メモww
レスラー会見の背景に「YONE」ってあったのはこれだったんだな
929名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:38:57.29 ID:amgo+P2oO
つんくの意外な真面目がわかって伝わってきて良かった
930名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:46:41.29 ID:CFR+r+rT0
と〜も〜だちは〜いますか〜♪
931名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 15:49:51.28 ID:ToyB5Hnz0
つんく♂
.   天国プロデューサー
932名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:11:27.50 ID:o/BMeFQq0
ねぇ
今回はあの無口なディレクターさんは関わってないの?
933名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:18:17.13 ID:0PaEe8C1O
緊張して声が小さくなる米さんといじられキャラの竹内さんワロタ
934名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:26:26.16 ID:F2zHQAdK0
竹内さん

「なんだなんだ!?」
「何だよバカヤロー!」
「こんなの聞いてないよー!」

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsi/vol6/index3.html
935名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 16:48:42.04 ID:s1siMsUA0
竹内はずいぶんフランクだな
936名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 17:04:39.92 ID:5kuAq3mZ0
>「何だよバカヤロー!」
猪木さんかと思った。
937名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 17:40:37.68 ID:FT4nCEo+0
大澤さんがいないやんけ
今回のリズム天国大丈夫かいな?
938名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 17:49:48.58 ID:nw1+9PQ20
メイドインワリオも大澤さんが居なくなったら
なんか凡庸な感じになったからな
まぁパーティーゲーム化でどこまで面白くなってるか
939名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 17:54:22.36 ID:F2zHQAdK0
大澤篇がくることを望む
940名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:10:30.87 ID:F8+tiop10
「…」の大澤氏は今回いないのかい?
ちょっと残念
941名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:51:25.39 ID:MTyC5LDQ0
左から右って話題から
すぐ紅白クイズ合戦に繋げられる
編集が凄い
942名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 18:54:03.66 ID:5kuAq3mZ0
なんで任天堂にお馬鹿なことやらせると、
こうも面白そうに見えるんだろう。

動画を見てそう思った。
943名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:08:44.93 ID:kiCTKvh8P
ボッサレシーブの動画がツボって、爆笑しながら十数回は再生した

落ち着いてからつんく♂と飯田のやりとりを読んだら、腹筋壊れた
944名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:13:52.33 ID:F2zHQAdK0
岩田 大澤さん、Wiiでリズム天国を作ることになって、
   一番最初に何を考えましたか?

大澤 ……まず……今までのリズム天国は…
   ボタンや…タッチ操作だったので……、
   Wiiでリモコンを振るのかを
   ……悩みました。

岩田 あぁ、Wiiだから出来る操作にしようと考えたんですね。

大澤 ……はい。

岩田 でもそれだと疲れちゃうからボタン操作にしたんですよね。
   米さん達から聞きました。

大澤 ……。

岩田 ボタン操作にしたのも、2Dグラフィックだけなのも、
   Wiiのソフトにしてみればとても異色ですが、
   だからこそリズム天国の個性が目立って良いと思います。

大澤 ……。

岩田 それに、リズム天国の魅力がそのままに出来ている点でも、
   この判断はとても良かったと思いますよ。

大澤 ……。

岩田 私ばっかりしゃべってるじゃないですか(笑)

大澤 ……はい。
945名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:16:21.02 ID:wq4FBbT70
……。 をゴルゴのフキダシっぽくイメージするとまた違ってくるな
946名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:18:06.05 ID:uzSoJqmd0
つんく結構ゲーム作りにガチなんだな
なんか意外だw
947名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:24:47.22 ID:5kuAq3mZ0
>>946
つんくは元々ロックっぽい音楽やっていた人だけど、
結構マジにアイドルのプロデュースしちゃったりする人だから
何に対しても結構ガチで体当たりしちゃう人。
948名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:28:06.32 ID:4bENhHrT0
私が「この金メダル、『ねんりんピック』のですいません」と言うと、
大澤さんが「世界の100人に選ばれた人に向かって言うのもアレなんですけど、
宮本さんもそろそろ『ねんりんピック』で、ちょうどいいんじゃないでしょうか」と言い、
それをきいた宮本さんも「そうだね、『ねんりんピック』でちょうどいいかもなァ」と笑いながら言った。

宮本さんが応接室を去った後、私とミッちゃんが「宮本さん、カッコイイ!!」と感激しながら言っているのをきいた大澤さんは
「え、宮本がですか!?」と言ったので、私は「ええ、宮本さん、ディギーよりカッコイイです!!」と答えた。
すると大澤さんは「…そうですか。たぶん、そのディギーっていう人の方が、宮本よりカッコイイと思いますが…」とつぶやいた。

大澤さんっていいねw
949名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:37:15.17 ID:4bENhHrT0
すまん、上記はリズム天国の人じゃない大澤だw
さくらももこのGBAとかやってた大沢徹って人だ。
950名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:41:06.21 ID:g8bMs/YD0
金メダルに○○ピックだから、サッカーの話かと思ってた
951名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 20:56:10.54 ID:dAyUqV3z0
>>947
ロックっつーか、元から歌謡の要素が強かった気がする

余談。
俺初期はBSヤングバトル観てて、2回目の優勝がシャ乱Qだったかな(1回目がGAO)
んで、その後BSでヤングバトルの特番あったんだけど、優勝直後だというのにつんくのコメントで
「デビューするまでは誰にでも出来る、それからが難しいんだ」
みたいな事を言ってて、コミックバンドっぽいけどこいつは只者じゃないなと思った。
・・・その後はブレイクまで本当に大変だったけどw

バンドの他の面子と違って、一人だけ異様にプロ意識が高くて印象に残ってた
やっぱつんくは元々ちょっと特別なんだと思う
952名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:03:28.40 ID:F2zHQAdK0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/somj/games/game6.html

「高品質な商品の」


ttp://plaza.bunka.go.jp/festival/2006/entertainment/000017/index.php

「お客さまの期待に応える高品質な商品の提供。」


大澤フラグ(であってくれ…)

953名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:08:15.62 ID:5kuAq3mZ0
>>952
大澤さん高専卒だったのかw
954名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:11:23.66 ID:JWwzw4000
大澤さんがいない=他ゲームの製作中
ワリオ3Dの予感
955名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:19:11.03 ID:UsUD9g3v0
いなきゃいないで他のソフトやってるってことで期待が持てるのはいいな
956名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:33:09.01 ID:gKArTbKU0
たしかにそれはあるな
957名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 21:55:57.52 ID:4bENhHrT0
クリーチャーズに行ってたりしてw
958名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:03:16.29 ID:+NAjPEC30
なんともいえないこの大澤さん不足感
959名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:04:04.21 ID:UKKkZw0W0
か〜もね
960名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:08:19.43 ID:52iA2yNV0
ただ今回の面子の中で大澤さんが居たとして喋れたのかという不安はある
961名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:13:17.21 ID:R8uBRrwp0
大澤さん人気すぎわろた
確かにいないのが気になったけど
962名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 22:16:36.94 ID:w0smoj2z0
つうか、また終始大澤さんイジリで終わりそうな…w

ところでスタジオで訊いてるけど、つんくさんのところなんだろうか
963名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 23:47:44.20 ID:/joOPtdyO
かもね?
964名無しさん必死だな:2011/07/20(水) 23:49:03.20 ID:R8uBRrwp0
かーもね、ハイッ!
965名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 00:25:28.48 ID:QuMWkUlH0
大澤さんと聞いてゴールド読んでるけど面白いなこの人w
966名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 00:26:28.37 ID:F3xHML900
ボタン操作だとゴールドより無印の方が好きだった人は嬉しいかな?
まあリズムに合わせて振るのは無理あるだろうと思ってたけど。
967名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 00:30:05.58 ID:YIWullLzO
社長が訊くで芸能人が出たのってこれが初だよね
968967:2011/07/21(木) 00:31:51.18 ID:YIWullLzO
あっゴールドにもつんく出てたのかw
969名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 00:36:45.04 ID:FmMyOK9H0
それ以外にも純名里沙、糸井重里が出ています
970名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 01:40:20.67 ID:qxXYNn4z0
つんくさんって結構感心できること言ってるな
つんくが出てきたところでたいしたこと言わないんだろうなくらいに思ってたら驚いたよ
971名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 01:41:58.13 ID:AinOw5I50
他の事してるつんくに自分がなじみがないだけかもしれんがリズム天国関係のつんくはガチ
972名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 01:52:21.60 ID:CXWe+dBv0
どんなジャンルでもそれなりの期間一線で戦えてる人間ってのはしっかりした考え持ってるもんだよ
973名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 02:17:36.63 ID:xhiHL2oTO
大澤さんの無口ワロタ
見た目からしてもあまり喋らなさそうなタイプだ
974名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 02:53:34.75 ID:PNVQdTl30
つんくはインタブーのときだけは張り切るね
975名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 05:14:42.27 ID:66eIPtdq0
976名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 07:41:19.89 ID:/UVeorpV0
>>975
あれ・・・米さん髪の毛が増えt
977名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 08:07:07.24 ID:V0bgpePy0
>>975
米さんが増えてる!
978名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 09:21:16.30 ID:PchGNtVv0
つんくのとこに出かけていってるからあの作業着じゃないのか、
持参してインタビューの時には着替えるくらいのパフォーマンスをしてほしかったわw
979名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 09:27:18.60 ID:mCIGEFzc0
別にパフォーマンスが目的じゃないからなw
980名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 09:31:41.64 ID:EwbHsjQf0
クレジットにも大澤さんいないらしいね
981名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 11:14:28.97 ID:b70JfCuv0
よかった、これで解決ですね
982名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 11:23:15.77 ID:Ipvcgaj90
>>978
明和電気か!
983名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 15:11:24.15 ID:K2ZbR7zx0
レスが980越えたから次スレ立てたよ

【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】 3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311228649/
984名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:00:35.93 ID:wubGFiToO
来週はポケモンスクランブルかな
985名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:07:46.73 ID:qpPT9CbpO
リズム天国が発売前日だったりポケスクが発売前週の今日来てなかったりなのは
また社長が忙しいからなのかな?
986名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:15:44.92 ID:zF63wdFx0
岩田 つまり、>>985さんのスレ立ては乙というわけですね。
一同 (笑)
987名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:16:27.08 ID:zF63wdFx0
あ、失礼しました。>>983さんでした…
988名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:24:23.36 ID:CZSAELZO0
一同 (笑)
989名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 16:35:41.11 ID:0NRDo1Nm0
岩田 そう。この間、最新版のスレを建ててもらったんですが、
    部屋でひとりでけっこうレスしてますよ(笑)。
990名無しさん必死だな:2011/07/21(木) 17:33:04.74 ID:V0bgpePy0
この流れで
ヘビーメタル板のスレ思い出した
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/hrhm/1267610790/
991名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 05:07:13.17 ID:/fG0D40w0
wwwぇぅえwぅえwづうでえwぅうw
992名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 05:21:10.90 ID:edgSkhv60
岩田 奴らはヘヴィメタルのフリをしているだけだ。具体的に名前を挙げてもいいが、
   もしそんな事をしたら余りにも長過ぎて、君のテープレコーダーは爆発してしまうだろう。
993名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 11:57:21.29 ID:oEngE0/Y0
しかし大澤さん大人気だな
994名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 12:34:30.91 ID:ULSOoH3MP
エロから色っぽいへ瞬時に変換できるのはさすが岩田だと思った
俺ならあそこで「色っぽい」という言葉が思い浮かばない
995名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 13:46:22.68 ID:Cu3rq20K0
そこは編集で良い子向けにしてるんだよ
本当はもっと18禁なこと言ってるはず
996名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 14:52:52.81 ID:QTfCab5i0
いやーさすがに
エロ→色っぽいぐらいの変換はできるよ
岩田じゃなくても
997名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 16:09:45.81 ID:5fxdqaF40
瞬時に変換したのかニュアンスを探したのかなんて編者のさじ加減次第で変わるだろ
998名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 17:06:02.65 ID:G6O41i350
いわっちなら瞬時に変換できる
999名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 17:33:01.21 ID:fhJa3g2CO
999なら社長が訊く あつめて!カービィ編
1000名無しさん必死だな:2011/07/22(金) 17:35:25.63 ID:GkZ89BLi0
>>999
オメ
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