任天堂「バグではない、仕様だ」

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1名無しさん必死だな
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol4/index.html

守屋
確かに、友だちに「この技知ってる?」的な
ものがなくなると面白くないとは思うんです。
だから、バグ技でも問題がなくて、
有益なら直して残すことにしました。

岩田
バグではないかたちで、仕様として実装したんですね。
手間をかけてまわり道をして、でも当時の魂は残した、
ということですかね。

守屋
はい。どうしてもダメなものは泣く泣く修正したので、
出ないバグ技もいくつかあるんですが、
なるべく残しましたので、好きだった人は
思わずニヤッとなると思います。
2名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:51:22.66 ID:oDNp1kvO0
売女爆死
3名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:52:06.83 ID:+pmpxiXLP
SAGA1のチェーンソーがどうかしたって?
4名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:53:39.49 ID:VQPwB4SV0
ファミマガ復活ですか?
5名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:54:19.07 ID:Y8mfvDSkO
バグは仕様w

単に自分達の技術不足で修正できなかっただけだろ
6名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:54:49.10 ID:xXMN9h430
売女爆死
7名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:55:57.22 ID:1MgwFdn+0
親方!ポーションがカイザーナックルに!
8名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:58:40.41 ID:VQPwB4SV0
頭から足まで胴鎧が装備できたりするゲーム
魔法習得アイテムが武器にできるゲーム
野球拳ができるゲーム
9名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:58:57.15 ID:/6vbd1XA0
確かに好きなゲームを振り返ってみると、たいてい面白いバグ技がある
バグらせて遊ぶのに十数時間かけたゲームばっかだ

なるべくバグ直さないで欲しいけど、さすがに空きビン周りのバグは直されてるんだろうな
10名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:59:18.27 ID:q5B2ZddL0
FFシリーズのアイテム・経験値バグは、密かな楽しみだったw
11名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:59:44.27 ID:OMG37TWm0
本日のはちま用スレ
12名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:01:01.04 ID:4VkSIOv00
また抽出かよ
13名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:01:08.49 ID:+BBZ7v8u0
進行に支障がないものなら
むしろ残ってないとつまらんだろ・・・
14名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:01:19.98 ID:y0KsbeH8O
コイン838861枚
15名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:01:35.49 ID:gOrEH81uO
黄金蜘蛛の無限バグとか残ってるのかね
空きビンのバグはさすがに消してるだろうが面白いバグが多かったな
16名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:02:17.70 ID:n/YCJ1GxO
要はファイヤー波動拳の類だろ?
17名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:02:21.12 ID:4JFHOnqS0
PS2のDQ5のオープントレイは神バグだった
18名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:02:26.65 ID:OMG37TWm0
>>5
君たち 技術って言葉好きだよね
19名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:02:48.95 ID:EwdiJm8B0
ウル技横綱にウソ技無しの法則をぶち破った月風魔伝
20名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:03:17.32 ID:/6vbd1XA0
ttp://www.youtube.com/watch?v=TuEazJNUnEo
こういうの見てると時オカってやっぱすごかったんだなと思ってしまう
21はちま死ね:2011/06/14(火) 11:04:26.31 ID:uiuKAMgB0
うわあ…任天堂ってユーザーの事を何だと思ってるんだよ
ファンだったけど愛想尽きたわ、客の事大事にするVITA買います
22名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:05:05.58 ID:VQPwB4SV0
エア 時代の風

・・・・風が、・・・・くる!・・・・
ドフォーレ商会は、心動かされた。
23名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:05:41.72 ID:PUAxaPm10
零の霊リストが埋まらないバグを仕様として押し通した前科は忘れない
24名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:07:03.69 ID:tLlrGlvu0
バグを知ってて直さないとかどんだけ手抜きなんだよ
そのバクのせいでどれだけの人が迷惑してつらい目にあったんたまろうな
恐らく訴訟起こるんじゃね?
25名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:08:52.76 ID:SvDJxgXn0
スト2のキャンセルはバグだったらしいな
26名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:10:02.64 ID:hoERNtYkO
ロマサガ2はバグらせると技継承がカオスな事になったなw

後ボツになったであろう最終皇帝のキャラを出せたりする
27名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:10:22.07 ID:xUx2d7Y90
アッパーキャンセルファイヤー波動拳のことか
28名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:10:40.02 ID:7awiLxUC0
>そのバクのせいでどれだけの人が迷惑してつらい目にあったんたまろうな
その表現の適用はかなり斬新だと思う
迷惑して辛い目に会ったのは、まあ、字面として間違いはないが…

あと今どきカナ入力は流行らないぞ
29名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:10:40.86 ID:c5Jv/wBe0
時オカのバグ技って具体的にはどんなのがあったの?
30名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:11:17.37 ID:+BBZ7v8u0
>>24
お前は自分の日本語がバグってるのを直したほうがいい
31名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:13:47.55 ID:p9QQIZug0
>>23
あれは本当汚点だな。テクモ開発だからと言ってもあり得ない。
フォーエバーブルーで回収交換したんだから、あれもやるべきだった。
32名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:14:05.53 ID:hoERNtYkO
ゴキはSFC時代のゲーム知らないからバグの面白さを語れないよな
33名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:14:32.52 ID:Y8mfvDSkO
任天堂ゲームのバグは全て仕様だからお前ら文句言うなよ!
34名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:15:04.47 ID:OMG37TWm0
>>29
http://www.geocities.jp/hhgjh998/toki_okarina

ググったらこんなのでてきた
35名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:16:17.77 ID:6/1+LI470
ボスを撃破したらその場に閉じ込められるゲームがありましてね…
36名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:17:30.64 ID:a9p/fvOY0
>>29
実用性のあるものでは
盾突き、グラウンドジャンプ、無限剣とか

とりあえずはちまは死んでね
37名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:18:14.47 ID:4JFHOnqS0
聖剣2のフリーズだけは許さない
38名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:19:03.95 ID:kWpfo9FT0
石井精悍だな
39名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:21:32.82 ID:SvDJxgXn0
>>37
ナーシャジベリはハードのバグまで利用した高速化が売りだからしょうがない
誰もデバッグできなかったらしいし
40名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:21:38.63 ID:hue9pRNK0
>>34
なんか酷い日本語だなそこ。
41名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:25:40.29 ID:jO+1PUtM0
リメイクなのに、当時のオカリナのバグを一々プログラムして再現したのか
面倒な事やるんだな
42名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:26:04.81 ID:iOZbBp4i0
バグのないスーパーマリオ
やりたくねえww
43名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:30:14.63 ID:huC8wyzS0
この内容どうやって任天堂叩くんだよw
44名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:32:04.13 ID:hoERNtYkO
モンスターファーム2で条件満たさなくても上級モンスターを出せるバグあったな

やると会話がおかしな事になるけど
45名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:32:08.43 ID:SvDJxgXn0
>>41
ハードの互換性が無いから64のエミュを作ってVC方式でエミュるか
手でバグまで含めて移植するしかないからな
46名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:33:04.15 ID:fCEOkCcfO
>>31
きっと霊的な現象でバグが取れないんだよ
47名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:33:24.30 ID:zA6c4mPT0
>>37
タイガーキメラ戦はある意味で運ゲー
48名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:33:31.35 ID:bXqOuPoJ0
残像剣と滑走とボムジャンプあたりかな?
盾突きは微妙なところ
49名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:34:21.83 ID:7awiLxUC0
>>41
流用できるようなものは何もないはずなんで、
再現するという意味では記述仕様も実機動作仕様も実機バグもたいして変わらないと思われる
今回に限ってはね
50名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:35:28.14 ID:xXMN9h430
でも致命的名バグは取って、しかも表現のあれなのは少し修正入れてるらしいし
ドットバイドットのゲームボーイのガワの奥行きなんかもこだわりまくり。
すごい環境だよこれは
それだけに、ボタンコンフィグはいれてほしかったね
スタートだけ押しづらいから夢島やりづらいし、あれだけ残念
51名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:38:40.82 ID:L9gjdnDY0
でもバグって・・・簡単に再現できるもんなのか?
ソフト的なものはともかく、ハードの特性に根ざした物もすくなくないから
当時の現象を「そのように見えるように再現した」では、やはり感触が
大きく違うと思う
52名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:39:13.53 ID:xBer4txG0
>>35
押すなよ?
絶対にセレクト押すなよ?
53 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/14(火) 11:39:26.54 ID:Vbxo3kEt0
>>51
「ものによりけり」としか言えない。
54名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:41:23.95 ID:nbdb8vcCP
>>49
バグって普通にやったら起こらないはずなんだから、
あえて再現のためにプログラムしたわけでやっぱ余計な手間を取ったんだろう

つーかこれ、もうバグじゃないよな。バグを見かけ上再現した正規のプログラム
55名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:43:13.23 ID:EwdiJm8B0
任天堂のソフトが手作り間たっぷりだとわかってホッコリした
56名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:44:59.56 ID:WNs32FQs0
最近はいいバグが少なくて悲しい
57名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:45:01.98 ID:jO+1PUtM0
>>51
簡単に再現は難しいと思うわ
当時とフレームレートが違うから、同じようなバグを再現してもズレは出たりで
バグ再現の調整とか、面倒な事やった気がする
ザッと読んだがリメイクしてリンクの等身も変えたみたいに書いてあったし、そこから来るバグの違いも再現だろ
マジめんどくさかったと思うよ
58名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:46:52.33 ID:MZzsOT0l0
エロゲだけど、宇宙麻雀もバグを次回作で正式に仕様にした例だよな
今の開発者にはこういう遊び心こそが必要だよ
59名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:53:38.72 ID:62bOdnPH0
>>58
でも、アレに匹敵する程の出来損ないが
普通の麻雀として出てくるとは思わなかったよな(´・ω・`)
60名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:54:18.99 ID:nGXGEM340
>>51
アクションものを移植する場合、移植元とハード仕様が離れてるなら
仕様内のものですらソース移植なんて簡単な作業だけじゃなく
実際作って動かしてそれ見てもう一回調整しなおしてって作業が出てくる
で、そういったレベルになってくると仕様だろうがバグだろうが
「そのように見えるように再現する」しかないともいえるw
61名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:05:57.08 ID:XfAcKCk10
超サイヤ伝説はバグがなければただの糞ゲだった
62名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:06:59.21 ID:LgchXzBAO
ここまでやるのか……
63名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:15:11.42 ID:rKaS7xrK0
初代バーチャファイターでジェフリーがジャイアントスイングを使える事、
斜め前下2回でスプラッシュマウンテンが出る事

どっちもバグ。

ジャイアントスイングはウルフのみの技のつもりだったし、
スプラッシュマウンテンはトーキック派生でしか出ないはずだった。
64名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:15:46.85 ID:wrciQAQj0
ポケモンで「けつばん」を出すようなバグはいくらなんでも言い訳できない。
65名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:17:48.18 ID:El7hleAy0
マリオ64のバグは奇跡的
66名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:18:34.29 ID:U48SCiq/O
>>61
カッカカカカカカカカカカカッカカロットォ
67名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:18:36.25 ID:VbO6rRfr0
居空間に行ってしまうのとかリンクが空中浮遊してしまうのとかは
修正してもらっててもかまわないけど
盾突きは残してて欲しいな
68名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:18:51.32 ID:XOWdX5vx0
僕夏の32日も奇跡だな
69名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:20:06.42 ID:y0KsbeH8O
ぼくなつ8月32日は芸術
70名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:20:28.32 ID:U48SCiq/O
>>29
フラグ無視して先のダンジョンに行ったり
71名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:21:07.21 ID:AZy3vCoY0
夢島の異空間好きだったな
72名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:21:46.53 ID:U48SCiq/O
>>22
初期型wwwww
73名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:22:22.81 ID:U48SCiq/O
>>24
サターンではチートしてアイテム出さないと詰むRPGがあったな
74名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:22:37.73 ID:VbO6rRfr0
生田さん美人だな
75名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:22:43.13 ID:8XUFJlPy0
FF6の頭にドリル装備したら防御力が最大になるバグのお陰で超ヌルゲーに
76名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:23:28.76 ID:U9AIaEYi0
>>18
技術とか先見の明wとかわかってない奴に限ってそういうわかった風な言葉が好きなんだ
77名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:23:55.79 ID:U48SCiq/O
>>75
ケフカさん最強の攻撃がレベル5デスになるあれか
78名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:28:34.42 ID:fOuSHZQxO
バニシュ+デス
79名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:30:20.78 ID:oIW7T7T/0
バグが仕様に?
スト2のキャンセル技ですね
80名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:33:52.20 ID:U48SCiq/O
役満仙人…
81名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:35:49.24 ID:tvBQCHTmO
>>1
懐かしいなぁ
ドリテクの殿堂に載ってたような裏技が使えるのか
これは愛があって嬉しいな
82名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:42:02.45 ID:J14ObS2w0
L4D2のハンドガン増殖とのけぞり浮遊
Fallout3のゲイリー法(明らかに意図して用意されたものっぽいが)
Fallout3、NVのスキル関連

洋ゲーのバグは多いが味のあるものも多い
でもNVは絶対許さない
83名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:42:15.81 ID:VaddY/0+0
3DSってすごいね。外国人も絶賛してるw
http://www.youtube.com/watch?v=lw0ePdj84NU&feature=player_detailpage#t=24s
84名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:42:17.63 ID:ZC2yQ2C90
ジャーレッド
85名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:45:07.00 ID:oNsl54mI0
VITAは3DSの倍以上の性能で24800円
86名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:47:33.46 ID:h8mqqBojO
>>85
まんまと騙されちゃって…
87名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:49:15.55 ID:pIRAajzt0
昔のスクウェアのゲームは人間やめたプログラマーのナージャさんのせいで
本人以外誰も触れないという自体にだな
88名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:49:54.33 ID:26sgzyS9O
3DSも恐らくGC未満程度の性能あるだろうからなぁ
NGPは正直イレギュラーすぎてよくわからん。旧箱越えてる感じはあるんだが
89名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:51:00.43 ID:2jrIBdxy0
バグのないマリオ64とか考えられない
90名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:51:55.34 ID:4JFHOnqS0
>>88
コスト大幅に削減するって言ってたしPSPとDSの時よりVitaと3DSのが差は少なくなると思う
91名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:54:07.93 ID:26sgzyS9O
>>90
いや、E3でラインナップとPVが公開された後にそんな事言ってて悲しくないか?
ぶっちゃけ、3DSは値下げ確定だと思うんだが
92名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:55:48.17 ID:khGyfnVV0
当時の技術力にしてみればバグはあっちゃいかんもんだけど
リメイクや復刻に際しての再現であるなら、まったく叩く要素がないんだが
93名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:55:52.32 ID:tvBQCHTmO
>>83,85
見事にわかりやすいツーマンセル
別途メモリーカードをご購入ください
94名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:58:53.88 ID:HHFVqTHQ0
ここまでスパイクアウト(FE)無し
95名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:00:18.80 ID:J2KUlo+q0
ちゃんとプログラム上でバグ挙動部分を特定できて
発生条件まで完全に一緒なんだろうか?
有名な発生方法をした時に有名なバグ挙動をするなら実装簡単だろうが
96名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:02:35.42 ID:+aj4APh40


21 はちま死ね sage New! 2011/06/14(火) 11:04:26.31 ID:uiuKAMgB0
うわあ…任天堂ってユーザーの事を何だと思ってるんだよ
ファンだったけど愛想尽きたわ、客の事大事にするVITA買います

97名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:03:58.64 ID:ACC88EfL0
>>96
個人情報流出しちゃう企業を客を大事にする()とか
98名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:04:09.63 ID:AZy3vCoY0
>>96
やめてあげてよ
死体を踏みつぶすことはないだろ
99名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:07:33.05 ID:dtA+mfbjO
>>97
挙げ句の果てには、その影響は軽微!
とか、のたまっちゃう副社長。
100名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:10:01.74 ID:/xrlpoDd0
本当なら楽しい発言なのに…
情報を歪曲する糞ブログのせいでこういう発言がいつも潰される
101名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:11:29.19 ID:Bf7Rjpg7i
悪魔城TASの変態挙動はバグ?仕様?
102名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:13:08.43 ID:C2G2PWyW0
ドリルは防具だ!
103名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:13:33.14 ID:dtA+mfbjO
>>66
ゲームが違うぞ。
1041:2011/06/14(火) 13:13:48.99 ID:4ldCoOvU0
そっ閉じスレ作るのって難しいな
105名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:14:42.95 ID:/QoJi2AN0
聖剣チーム、生田って名前で身構えたが、
全く関係なかったぜ。
106名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:16:06.05 ID:J2KUlo+q0
>>104
理解させないと閉じないからなw
107名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:16:38.08 ID:3snzMYvn0
そういや俺も友達と歩きながらZ連打して喜んでいたなあwww
歩き方がおかしいもんだから笑っていた。

でもこれムジュラではなくなっていたんだよね。
ちょっと残念だった。

はちましね。
108名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:18:32.34 ID:eMX6lQQF0
>>104
3行くらいでまとめてあげないとな
109名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:18:38.71 ID:MtDfkeAgO
スト2のキャンセル技なんかもバグだよね。
修正するべき。
110名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:18:39.15 ID:1MgwFdn+0
>>104
やりすぎると皮肉が通じなくて悲しいことになるから
ほどほどにな、伸びない場合も虚しい
今は普通のスレたてばっかりしてるよ
111名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:23:13.81 ID:7NE+l/Fl0
ゼビウスの透明敵は仕様をバグですって言い張って無理矢理通したんだっけな
透明な敵がいた方が面白いだろーが?直せってか、バグだから直らねーやwwwって
112名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:24:15.92 ID:7awiLxUC0
>>104
最近はもうめんどくさいので普通にトピックだけ拾って話してる
専門のフリした雑談隔離板だし
113名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:24:31.64 ID:druJ0/x70
今マリオ64が出たとしたら
「スター31個でクリア出来るバグ発見で豚ちゃんマンマミーアwww」
とか煽るんだろうな。どっかの陣営が
114名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:27:47.90 ID:/xrlpoDd0
>>113
笑えない
115名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:32:28.89 ID:v9UWpS1r0
ウソテクも仕様として実装すれば良いのに
116名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:33:46.02 ID:ju2LUlMi0
シンシアと野球拳できれば
全スクエニアンチの3%は沈黙するはず
117名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:38:07.14 ID:rwTvzAzf0
>>104
あちらさんのネタでおちょくらないと
他陣営ネタだとそのまま捏造して広めるって手を覚えたからなあ。
118名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 13:45:41.57 ID:vc+LY7tU0
当時は予想できない動作でバグだったもんを
今回はそういうプログラムにしたって話だろ?

>>32
若者はとりあえずバグ技つかってどうこうするまえにチートに走る気がする

>>35
聖剣2の話だったら、あのバグは店頭に張り紙されとったね。
ボス戦でレベル上がるとはまるからボス戦前にレベルあげておけとかww
119名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:01:09.63 ID:TvPATG4j0
ロマサガ優勝のお話か
120名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:33:16.49 ID:DOg7v4H70
>>1
ゴキブリ監視しすぎだろw
121名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:11:36.34 ID:26sgzyS9O
>>101
変態挙動はあらゆるアクションにキャンセル動作が効くだけの仕様
ムッムッホァイはワープ事態は仕様の類で、異常加速がバグ
122名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:18:04.51 ID:26sgzyS9O
ってか、俺的に言えばどういうのをバグと言うのかいまいちわからん
メモリ破壊位じゃないとバグテクって感じしないんだよね
123名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:19:44.70 ID:J2KUlo+q0
製作者が意図した通りの挙動が仕様
それ以外の挙動がバグ
124名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:35:04.06 ID:8nP2UKDF0
ドラクエ3の無限増殖
125 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:40:25.79 ID:YFfYw2LTO
本体を閉じた際に下画面の枠が上画面に接触して傷が付くのは仕様ですか
今みたら小さい傷がびっしり付いてて萎えまくりなんだけど
126名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:44:03.36 ID:ZttBlAZr0
>>125
それ多分傷じゃなくて下の枠の汚れがついてるだけだよ
少し湿らせたきめの細かい柔らかい布で拭き取れるよ
もしかして保護フィルム貼ってる?
127 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/14(火) 16:53:26.56 ID:YFfYw2LTO
>>126
フィルムは貼ってない
前見た時は汚れてただけだったから放置してたんだ
今回のはがっつり凹んで傷になってる
もうヤダ何これ('A`)
128名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:30:46.18 ID:gsH7lCxS0
任天堂にクレーム出せば?
129名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:46:55.65 ID:ZttBlAZr0
>>127
貼ってないのか
おれは貼ってるから結構気楽なんだけど、貼ってないなら気になるな
がっつり凹んでるってことは小さい石でも挟み込んだのかもしれない
とりあえずサポートに聞いてみてはどうだろう
130名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:12:48.96 ID:/xrlpoDd0
>>127
自分のは傷ってほどじゃないけど汚れはつくな
量産品だけど個体差はあるから
傷までついたのなら素直に任天堂に修理交換に出したほうがいいかと
131名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:06:35.57 ID:YFfYw2LTO
やっぱりサポートに連絡して交換行きだよなぁ
明後日ゼルダ来るから、遊び倒してから連絡するよサンクス
やっぱり上下画面は同じ大きさの方がいいなw
132 【東電 78.1 %】 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/14(火) 19:41:05.69 ID:QpFLEHl+0
生田さんは一躍次期社長候補に躍り出たな
133名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:52:50.60 ID:E0dnBvxj0
俺が持ってた時オカはバージョン違いか、雑誌に載ってたバグ技が一部できなかったな
134名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 23:25:18.36 ID:+8sYmUeP0
作り直したのに、わざわざバグ再現とかw
わかってらっしゃるwww
135名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 23:43:09.89 ID:1IIwWnc80
今回の社長が訊くの終わりが見てるこっちが恥ずかしくなるんだがwww
136名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 23:45:34.44 ID:J2JfCV9R0
>>135
【社長】ゼルダ専用ハードと化した3DS【公認】

こんなんでどうでしょう
137名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 01:21:13.14 ID:c0y/gjmQ0
うおお開発グレッゾだったのか
出世したな石井
138名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 01:29:21.95 ID:c0y/gjmQ0
その意識で聖剣をリメイクしてほしかったよ…石井さん…
139名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 07:52:02.23 ID:AAXDzErM0
>>135
まあRPGのまとめなんだから、
これくらいこっぱずかしいほうが
むしろちょうどいいのかも。
任天堂にとっても思い入れの強いタイトルだし。

仮に野村が訊くFF7なんかあったとしたら
どうなるか考えたら、着地点としては
これでいいのだ。
140名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 09:20:41.29 ID:xfEiEr+10
時丘リメイクは当時の処理オチまで再現してるんだってさ
糞ワロタわ
141名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 10:17:16.40 ID:LFrBssVA0
シューティングしか作れない会社がドヤ顔で言ってることも任天堂にとっては当たり前か
142名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:00:48.71 ID:R3bxfvfi0
143名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:09:36.28 ID:NkK4NZ3tO
ゼルダ夢島無印のスクロールバグは良バグ
144名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:10:55.69 ID:C/1sUz5L0
一体どこのスレの誤爆なんだw
145名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:13:34.90 ID:QxLT5ZQi0
>>142
これは酷いw
146名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:17:38.61 ID:xfEiEr+10
処理オチまで再現する神リメイクやで
147名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:19:01.51 ID:VnCSPSJyO
マリカー64のショートカットも開発者想定外のバグがほとんどだよね?
当時はまだ小学生だった俺の時代もショートカットをバグ技とかそういう認識はなく、ショートカットを華麗にキメる奴は何故か格好よくみえた。
一人でもくもくとショートカットの練習した事もあった。
ってか昔はどんなバグ技も、バグ技って呼ばず、裏技ってみんな呼んでた。
うん、俺何が言いたかったんだろう
148名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:20:37.97 ID:hIE3hQXG0
ひょっとしてコレもはちま?嫌だ
149名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:28:46.95 ID:BS/rr3qWO
バグなのに入れた時は感動したフォーエバーブルーのマリンレイク
ああいうのは大歓迎だ
150名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:30:23.25 ID:2YWeCoW6O
SMB1の無限1upをコレクションでやりやすくした会社だぞ
NewマリDSのCMでもやってたし
151名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:30:47.70 ID:IIu5A0zAO
こういった精神がwii時代に第2のアタリショックと呼ばれる任天堂ショックを引き起こした原因だろう。
アタリショックの時よりもひどかった
152名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:31:46.14 ID:ij12EguI0
>>151
なんでPSWの住人ってスレタイだけしか見ないんだ?
153名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:33:16.71 ID:4ZSe5vUQ0
>>150
2の時点で公式テクニック扱いだったよ
154名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:35:03.16 ID:CO4LMUML0
どうみてもそっとじなのに気付いてないゴキがいてわらったw
155名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:40:42.99 ID:WFVn+ANW0
任天堂ショックで業界を散々荒らして平然な顔をしている任天堂に脱帽です
156名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:42:30.51 ID:J/yLbeZH0
相変わらずスレタイも読めずにわけのわからない理論
同じ日本人とは思えんな
157名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:43:53.51 ID:UFBN2E670
本日のキーワードは任天堂ショックかしら
158 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/15(水) 11:49:58.74 ID:GRHcpbyki
>>155
そう言えば3DSのスーパーマリオで、マリオが帽子かぶってない場面があったよね。どんな状態なんだろ。
159名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:51:36.80 ID:ufRCYMtS0
>>158
ハゲタカにとられた
160名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:54:03.80 ID:kkEu+y5A0
マリオ64やってないのかよ
161 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/15(水) 11:56:09.68 ID:GRHcpbyki
そうなのか、64時代はゲームから離れてたもんでよくわかんねーです。
162名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 11:59:55.18 ID:lgqFDQSV0
「バグではない、仕様だ」

第一部・第三章にて進行不能になる
現在のところ、原因不明・対処法無しの致命的バグです。

第一部・第三章にてフリールートを通って劇場前に出た後、長谷川の所に戻ることになります。
通常は来た道をそのまま帰ればいいわけですが、エスカレーター前に鉄格子があって戻れなくなる場合がある模様です。
長濱と一緒に逃げるイベント時にも同様のバグが発生する場合がある?
こうなってしまうと何回やり直しても同じバグが発生し、ニューゲームでやり直すしかなくなるようです。

第二部・第一章にて進行不能になる
現在のところ、原因不明・対処法無しの致命的バグです。

第二部・第一章にてオンラキ撃破後、北西を目指して進むことになりますが、
泰平通りと劇場前通りの交差点手前に壁があって進めなくなる場合がある模様です。
第二部の最初からやり直しても状況変わらず、ニューゲームでやり直したら何の問題も無く進めたとの事。


163名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 12:07:36.54 ID:VhiFtEV+0
>任天堂ショック
なにこれ初めて聞いた。
164名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 12:09:00.26 ID:gw7hwQoaO
ファントムガノンを空き瓶で倒すのとかは残してるだろうなぁ
爆弾持ったまま馬に乗るとか
初回ロム以降で既に直されてたのは再現されないだろうな
165名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 12:13:31.04 ID:VhiFtEV+0
>>164
ガノン空き瓶はむしろおなじみのネタだから残しているかもな。

後者は微妙。
166名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 12:15:00.83 ID:c0y/gjmQ0
>>143
夢島はハート3ができなかったからあれは重宝した
167名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 13:07:37.51 ID:AFsUadXLi
>>153
確かに1-1の最初にいかにも「ここで残機を増やしてね」と
言わんばかりの場所があったな

もっとも、あれがマリオ2最初で最後の良心と思えるくらい
その後のステージが極悪なんだが
168名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 13:19:20.38 ID:NtyUm2Uw0
バグじゃなくてウルテクだろ
169名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:26:33.20 ID:rcfW5p8/O
「バグではない、仕様だ」

これほど会社に依って意味が真逆になるとはw
170名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:54:46.51 ID:6ar1xjB40
64時代とかはバグあって更に深みが出るゲーム多かったよね
171名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 20:16:28.45 ID:RDfM2M2KP
>>167
しかも亀2匹も居て効率アップ
172名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 01:50:03.02 ID:sRPUYWcx0
大妖精のキモさは仕様
173名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 08:18:40.85 ID:y1phbCbH0
>>172
大妖精様は、時のオカリナの空気というか
世界観そのものなんだから、あれが
シュッとした容貌になったりなんかしたら
それこそ詐欺だ。
174名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:43:31.66 ID:SYTT4yup0
でも今回大妖精様あんなにとがってたのにすこし丸くなってるんだよな
175 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
主におっぱいとかおっぱいとかおっぱいだな