『バイオハザード6』は原点のホラーに回帰?

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1名無しさん必死だな
ルネッサンスでもすんの?

『バイオハザード6』は原点のホラーに回帰?カプコンがコメント
ttp://gs.inside-games.jp/news/284/28419.html
ttp://gs.inside-games.jp/_files/images/thumb-18419.jpg

最近も「過去のシリーズとは全く異なる内容になる」といった関係者の発言があった未発表の
バイオハザード6ですが、そのゲーム内容に関して再びカプコンがヒントを示しました。

あるカプコンの担当者がE3会場で海外ファンサイトRely on Horrorに伝えたところによると、
開発チームはネット上のコメントや掲示板などを読み、ファンが次回作でより多くの
ホラー要素を望んでいることや、バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを
理解しているとのこと。

また同担当者は、バイオハザード6で開発チームがシフトした新たな方向性を、
ファンはきっと気に入るはずだとコメントしたそうです。
2名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:54:26.94 ID:UpN386RR0
飽きた
3名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:56:51.89 ID:yceAG5aI0
原点回帰とか宣伝しているゲームは大抵面白くないよね
4名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:57:03.43 ID:3a+HOFSp0
どうせ三上いないんだろ?期待が薄れるねぇ
5名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:57:16.46 ID:bVbFgdoN0
B級ハリウッドホラーか
6名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:59:12.70 ID:OI0MALuS0
どうせ生物危険!ババーン!!キャーレベルだろ
7名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:00:41.62 ID:VocieAmh0
原点とかどうでもいいから、
三上呼んで来い
8名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:00:48.99 ID:NT0Ccz8E0
つかいい加減アンブレラだのウェスカーだのは終わりで良いよ
9名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:01:27.75 ID:3a+HOFSp0
>>8
それは言える
いい加減、引っ張りすぎ
10名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:01:53.08 ID:unh+qMYi0
三上以外に4を超える事は出来ないだろ
11名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:03:42.74 ID:3f7puDlN0
ホラーつっても
どうせアンブレラ系が関係してんだろとか
最強クラスのレオンやクリスどもが主役じゃ
なんだかなあって感じだよな
12名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:03:54.76 ID:UPAefibx0
ドア開けるたびにロードが入るんですね。分ります
13名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:04:28.39 ID:7ruqka210
まぁ竹内が関わらないんなら、それなりに期待は持てるが…

ケケ内だけはもうマジ勘弁
14名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:05:28.56 ID:BgptTHmP0
Revelationsがホラー回帰なんじゃないの
http://youtu.be/XfG9l5GaUB8
15名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:05:33.90 ID:1UDKUCk90
3DSのリベみたいな方向性にするんだろ
16名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:06:24.35 ID:bssLZK2P0
未知の怪物ではなく、アンブレラとかが関わってる生物兵器ってのがバレちゃってるしなあ
うーん
17名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:10:14.23 ID:8y4DkTDd0
ネットの情報を参考にして次回作作るようになったら、もうクリエイターとしては終わりだろ。
18名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:11:55.75 ID:PZuowxDA0
リベ体験版怖かったよ
最初やった時しばらく動悸が治まらなかった
死んで終わったからかもしれないけど
19名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:13:01.25 ID:CxqkP0DtO
バイオ6はホラーで主人公バリーにすべき
20名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:13:49.84 ID:3a+HOFSp0
レベッカじゃダメなのん?
21名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:15:36.20 ID:GLE2d1cL0
ゾンビだせゾンビ
触手ザコいらねーよ
生物兵器としてTウイルスよりガナードのほうが優れてるから、って劇中設定無視していいじゃん

22名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:16:01.70 ID:qRKOClSS0
改善すべき点
・歩きながら撃てるようにする
・カバーシステムをギアーズのパクれ
・ハンドガンはもういらない最初からライフル持ってけ
・今時2人じゃなく4人コープにしろ

ギアーズ3楽しみ
23名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:17:15.28 ID:qlO1dLuu0
舞台が欧米な時点で怖くはならないんだよな
24名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:18:54.10 ID:0wD55ZLU0
グロッグロな敵が物凄いグロい殺し方してくれるならあり
25名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:19:41.58 ID:4gfb0j540
ゾンビ相手にカバーアクションってのは何か違う気がする
26名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:20:06.25 ID:GvfT6Ul50
ホラーっていうか謎解き重視にしてほしい
27もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:22:03.63 ID:vCKWr4sz0
ゾンビの動きを変えた方がいいな
貞子みたいな動きだと怖いんじゃね?
28名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:22:22.25 ID:/GAuDsR+O
というか、
ゾンビも何もかもが、生物兵器の失敗ってネタバレしてる時点でホラーはもう無理だ。

ビックリ系の恐怖なら行けるけど。
29名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:23:20.98 ID:mZXrLBTQO
題材をゾンビに戻そうが、あの時代遅れになった操作系を後生大事にしてる内はダメだろ
タイトルのサイズとCM攻勢で売り逃げするしか手はねぇな
30もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:24:11.90 ID:vCKWr4sz0
>>28
呪よかいいけどな
でも、真相をにおわせる程度がちょうどいいな
プレイヤーの妄想のつけ入る隙間がないと
逆に白ける
31名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:25:25.70 ID:9rgjzLey0
ガチホラーで日本が部隊、架空の特殊部隊が主役だったらバイオ見直すわ
32名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:26:32.14 ID:xDpD9dCJ0
はいはい。どうせオンマルチな仕様にするんでしょ
33名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:26:34.74 ID:HjAmO0Wf0
バイオとか、もうキャラゲーだろ
34名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:26:52.34 ID:tTUnt+M90
さて、デッドスペース3はまだかな、と
35名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:27:55.23 ID:uCYOx70g0
怖くなくなったのはどう考えても視点のせい
36名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:28:28.72 ID:xNjKmX110
>>18
あれはよかったな。
久しぶりにホラーのバイオに期待したよ。
窓越しに人が殺されるシーンはデッドスペースを彷彿とさせた
37名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:28:52.26 ID:qRKOClSS0
バイオハザードが不幸なのはブランドに胡坐をかいている間に

ギアーズオブウォーという究極のホラーTPSが誕生したことだね
38名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:31:06.83 ID:EO29UaCA0
番外編でもいいから日本を舞台にしたものだして
39名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:33:58.98 ID:mZXrLBTQO
ホラーなんて、オカルトでもない限り原因究明したら終りだろ

このジャンルならデッドスペースが出る以前に、サイレントヒルやオブスキュアに既に追い抜かれてるだろ
40名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:33:59.37 ID:1RbmMQpS0
> バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを
> 理解しているとのこと。

ワロタw
まぁくそだったしな
41名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:34:22.32 ID:cWmyVjeNP
>>37
ギアーズはホラーじゃないだろ、視界も戦闘向きだし。
バイオの進化系はデッドスペースじゃないかな?
怖さもストーリーも上だと思うね。
42名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:35:51.10 ID:ouNU5K3v0
デッドスペースがバイオ6と言われても納得できるレベル
要は本家バイオはオワコン
43名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:35:54.13 ID:Bri/s3tZ0
あとどのくらい伏線残ってるか覚えてねぇけど一旦全部きっちり畳んでみたらどうか
バイオハザード13とか14とかまでやるつもりか
44名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:35:58.65 ID:3DnNEPgFP
原点回帰って大抵ズコーのパターン
45名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:37:26.64 ID:cmXedu/a0
>>35
だからDeadspaceでは直接的なGUIが廃止され
レベルデザインは恐怖心を煽るライティングをデザインした
46名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:37:54.29 ID:cmXedu/a0
5やったけどわんさか湧いてくるクロンボをバンバン撃ち殺すだけで
なんも面白なかった
47名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:37:59.17 ID:FviBsWQO0
デッドスペースが良く出来ててもう本家いりませんレベル
どうせならアクションにでも特化してくれ
48名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:38:09.03 ID:ecxXxWB00
デッドスペースは贅沢な文句言わせてもらえば2でアトラクション系アクションアドベンチャーとして
面白くなりすぎてむしろ次の展開を早く体験したいくらい怖くなかった
49名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:38:58.19 ID:Bri/s3tZ0
デッドスペース出たあとに5出て
移動射撃できないのを「今時どうなのよ、この糞仕様」って叩かれた際にした言い訳が
「操作を不自由にすることで恐怖感をうんぬんかんぬん」
ってインタビュー見たとき、「ああ遂にバイオもオワコンか」と思ったが

> バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを
> 理解しているとのこと。

一応理解はしてたのかw
50名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:39:41.28 ID:xDpD9dCJ0
胡座をかいてる間にってか
GoW1はバイオ4をパクったゲームだしな。つかどこがホラーTPSだよ
51名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:40:01.58 ID:ouNU5K3v0
どうせあのスペンサーとかいう爺さんが生きてて
裏で糸引いててウェスカーは利用されてましたとかそんな話
52もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:40:42.71 ID:vCKWr4sz0
ただのサバイバルアクションだしね
初期の先に進む恐怖がほとんどない
日常の崩壊
静寂の中の混沌
層いうのがなくなったね
53名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:41:42.88 ID:ouNU5K3v0
ああでもバイオ5の
しそウィルスが見つかってどうやらこうやらってくだりは
初代思い出してワクワクしたなぁ
最後まで何も無かったんだけどね
54名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:41:43.08 ID:qRKOClSS0
ゴキブリ理論w
ギアーズはバイオのパクリいただきましたー
55名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:42:17.52 ID:hoLKtVOOO
もう今までの設定全て捨てなきゃホラーにはならないだろ
どうせ生物兵器なんだからどんなに頑張ったところでホラーにならずにグロゲーにしかならん
56名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:42:34.34 ID:6N/zhZj70
ホント謎解き重点に作ってほしいわ
バンバン打ちまくるのはマーセナリーズとかあーいうおまけモードでいいじゃん
57名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:43:19.44 ID:xDpD9dCJ0
バイオのストーリー気にしてる奴なんかいんの?w
最後は爆発してロケラン打つんだからどうでもいいだろ
58 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 11:44:00.70 ID:jEsR+oMTQ
あの視点でも充分怖く出来るだろうデッドスペースみたいに

今更固定視点にした所で不便だし時代遅れ
サイレントヒルとかも止めたしなその方法。
59名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:44:01.77 ID:9rgjzLey0
初代の雰囲気が好き過ぎて、2までしかやれなかった。
町の中でどうこうっていうのが閉鎖感に欠けてるんじゃないだろうか
60名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:44:25.99 ID:ouNU5K3v0
終盤で敵が銃使い始めて
カバーアクションで銃撃戦なった辺りは
さすがにプレイ中断したくなったわ

その前にバイク乗って襲ってきたし別に驚きでは
なかったんだけど・・・コレジャナイ
61名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:44:33.86 ID:qq+Wnck/0
>>49
>操作を不自由にすることで恐怖感を

正直操作が不自由でも自由でも根本的に怖い所無いしな
つか、もう設定がワケが分らん
ウェスカーとか「俺は人間をやめるぞー」状態でマトリックスアクション連発するし



あ、唯一でかいゴキブリが気持ち悪かったな、怖いじゃなくて
62もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:45:24.82 ID:vCKWr4sz0
B級ホラーが無理してメジャー目指してるような寂しさがあるな
B級ホラーを突き詰めてもらいたかった
63名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:45:40.43 ID:Bri/s3tZ0
>>55
ネタバレが1の時点で終わってる以上
今の話を続ける限りもう何が起こっても
「細菌の仕業」
でスタートボタン押す前に解決してるからな

となったらモンスター&ゴア&スプラッターで話繋げるしかない
64名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:46:00.06 ID:1RbmMQpS0
ニワカゲーマーが操作をFPSと同じにしろって声でかくなるって
それを聞いちゃうともうだめだな
65もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:46:48.43 ID:vCKWr4sz0
>>59
生活臭の残った荒れた町ってのも結構来るものがあるけど
やっぱ魅せ方、演出が下手なんでしょう
66名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:47:07.10 ID:I8HNknMS0
ホラー物ってダラダラやるとダメになるのにな^q^
初っ端のバイオからして色々と無理があったのに引き伸ばし過ぎなんだよ^0^
67名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:47:07.55 ID:6N/zhZj70
映像を突き詰めるに本当に
どうしてこうなっただよな・・
FFもしかり
68名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:47:36.67 ID:itXj0zsc0
ギアーズ3もなんかバイオ5みたいな敵と戦っていたな
そっちの方向行くかーと残念だった
69名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:48:35.23 ID:Bri/s3tZ0
>>66
13日の金曜日が一番怖かったのは
ジェイソンの正体がわからない1がピークだったろ?
70名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:49:23.33 ID:xDpD9dCJ0
>>54
散々言われてることだし、クリフ自身がそう言ってるんだけど
無知がつっかかてきてんじゃねーよw
71名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:50:41.30 ID:coM0btdI0
>>59
同意。
あの館内の怪しい雰囲気がたまらなく心地いい。
72もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:51:22.15 ID:vCKWr4sz0
一回リセットして
新生バイオ作ったらいいんでない?
今度はちゃんと全体的な粗筋作ってさ
73名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:51:46.98 ID:I8HNknMS0
バイオ5のシェバが馬鹿な事を指摘された時の反論もアレだったな^q^
NPCを賢くしようと思えばできるけど〜とか言い訳しまくってた^x^
ロスプラ2と言い絆強制しちゃった時点で竹内は何も分かってねぇ^z^
74名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:51:55.57 ID:cWmyVjeNP
>>69
1のジェイソンなんてただの夢オチじゃねーかw
75名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:52:06.91 ID:qq+Wnck/0
>>69
最終的に宇宙に行ったりフレディと戦ったり大活躍だしなw
76名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:53:05.92 ID:x4S51X7yO
いっぺんリセットして新しく始めようぜ
新鬼武者みたいになる可能性があるけど
77名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:53:10.81 ID:HWUdn8UO0
ホラーはセンスだからなぁ・・・
作家性が一番影響するジャンルじゃなかろうか。



つまりいまのカプには無理。
78もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:53:40.19 ID:vCKWr4sz0
やっぱ敵側は
なんだかよくわからないままの方が怖いから
仕様がないけどもね
79名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:54:13.62 ID:qRKOClSS0
>>70
早くソースだせよ ゴキブリ
80名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:54:34.60 ID:I8HNknMS0
ゾンビ物じゃなくなった時点でオワコン^−^
そもそも主題がズレまくってる時点でオワコン^x^
81 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 11:55:01.04 ID:jEsR+oMTQ
ていうかこの記事信憑性あんのかよWW
カプコンネットの意見参考にしてるとかマジかよWWW
もし見てるなら言わせてもらうが
竹内はマジイラネ
バイオ5
ロスプラ2
を不便なモノに意図的にしやがって
特にロスプラ2なんだあの武器入手システム
お前は楽しいと思ったのかよWWW
82名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:55:04.32 ID:ouNU5K3v0
そもそもバイオ推し=ゴキブリ ってのが意味わからんw
83名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:55:05.02 ID:cWmyVjeNP
そもそも話の落としどころは考えてあるのか?
84名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:55:38.89 ID:xDpD9dCJ0
オレはジェイソンNYへが一番好きだよ
85 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 11:56:00.85 ID:jEsR+oMTQ
ていうかこの記事信憑性あんのかよWW
カプコンネットの意見参考にしてるとかマジかよWWW
もし見てるなら言わせてもらうが
竹内はマジイラネ
バイオ5
ロスプラ2
を不便なモノに意図的にしやがって
特にロスプラ2なんだあの武器入手システム
お前は楽しいと思ったのかよWWW
86名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:56:31.28 ID:MHdiafDvO
>>11
アンブレラとかは終わりにして、一度完全に一新してほしいね
いまだにホラーとしては初代が一番怖かったという声が多いのも
一作目だからこそ、なぜこんな事になったのか全然わからなくて
ゲームを進めるうちに謎が明らかになっていくというのを楽しめたからこそじゃないかと

一度ストーリーも設定もキャラも全部リセットして
全く別のバイオハザードを起こすべき
87もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 11:56:48.21 ID:vCKWr4sz0
生物災害でも
アンブレラという組織が意志を持って行動してるのがいけなかったんじゃないかな
バタリアンみたいに
よくわからないけどなぜかそこにウィルスがある
とか言う風にすればいいのに
88名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:56:57.86 ID:ouNU5K3v0
>>81
読んでたとしてもカイガイ病だから日本は関係ないと思う
ソース元も海外メディアだし
89名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:57:43.77 ID:Bri/s3tZ0
バイオハザードの名前捨てろとは言わんから
そろそろ使い古さ過ぎて腐った牛乳の匂いがする雑巾みたいになってる
「アンブレラ社のGウイルス絡みの仕業や!」
のお話は、もう止めようず
90名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:58:30.56 ID:bxt1/fbi0
チョンテンドーとカプチョンの韓西コンビは信用できません
91名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:58:41.55 ID:/OGJtGXY0
開発者は馬鹿だな、全然わかってない。ホラー要素がどうのとか上っ面のことで、
批判してたんじゃねえよ。ゲーム部分がクソだから批判してたんだ。
まずは、的配置や、アイテム配置などのレベルデザインを丁寧に作れ。
話はそれからだ。
92名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:00:07.61 ID:I8HNknMS0
悪魔の毒々モンスター 東京へ行くよりも遥かにつまらないのが今のバイオ^−^
93名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:00:42.39 ID:itXj0zsc0
4でせっかくアンブレラ倒産させたのに
5であっさり復活したからな
94名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:00:51.55 ID:eP8p2XG60
一般人にして武器もバールとか丸太にしたら?
95名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:01:04.62 ID:G7aHJ9Af0
そもそも一作目から怖いとかホラーとか思った事がない
96名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:01:18.96 ID:Bri/s3tZ0
オリジナル方面行き過ぎちゃって
戻ってこれなくなった映画のバイオハザードはもう忘れようぜ
97名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:01:53.56 ID:1RbmMQpS0
敵が現れるとBGMがなるとかなw
しかもBGMが好戦的でぜんぜんホラーっぽくない
98名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:02:12.47 ID:xDpD9dCJ0
>>79
このスレの人ならお前以外みんな知ってるよーwつっかかてるのお前だけだろ?
つかwikiにさえ影響受けたって書いてあるよーw
99名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:03:06.66 ID:I8HNknMS0
バイオとは違う新機軸のデッドラもアレだしなあ^0^
鈍器と言えば静岡だったけどアレもオワコン化しちゃった^q^

良いトコ取りのハイブリッドな物を作れば良かったのにね^x^
100名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:03:36.01 ID:qRKOClSS0
>>98
ソースはwikiかよ
相手にして損したわ 所詮ゴキブリだった
101名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:03:39.42 ID:n4Zq0p960
バイオはバイオが面白いんじゃなくて三上のバイオが面白いだけ
102名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:04:00.70 ID:NT0Ccz8E0
>>87
悪意を持ってやってる奴がいる時点で
天井が見えてつまんないってのはあるよな。

むしろ東電やもんじゅみたく、べつに悪意持った奴がいたわけじゃない
ただ、知れば知るほど、天井も底も無いってわかってく方が背筋がぞっとする。
103名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:04:25.52 ID:d0JsJoPR0
いまだにカイガイ病とかいってるアホがいんのかよ
これだけ開発費高騰したら世界の市場を見据えないとやっていけないっつうの
104名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:04:52.30 ID:xDpD9dCJ0
>>94
それアウトブレイクやん
105名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:05:27.49 ID:ru8JnVqKP
5とかグロいだけだもんな
106名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:06:05.84 ID:c3CeBGb8P
いまだに三上に幻想持ってる奴っているんだなwリメイクバイオは良かったけど
107名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:06:30.33 ID:qRKOClSS0
ID:xDpD9dCJ0の主張
ギアーズがバイオ4をパクったら
歩き撃ち、カバーシステム、キャンペーンコープが付いてましたー

あれれーー もしかしてパクったのはバイオ5がギアーズをぱくったんじゃないの?
ドーンハンマーやらD操作なるものがギアーズそっくりあったけどさぁw
108名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:07:06.47 ID:N+VzAvaQO
結論:今更どう足掻いても石村には遠く及ばない
バイオはオワコン、諦めろ

カプコンさん見てる〜?w
109もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:07:11.96 ID:vCKWr4sz0
>>102
誰かがその状況をコントロールしてるってのは白けるね
混沌さがないし
110名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:07:16.01 ID:Bri/s3tZ0
・敵の正体が不明
・主人公が基本無力ないし、かなりの戦力差がある

ホラーゲームないし映画でプレイヤー、鑑賞者に恐怖を与える為に
使われる二大要素

続編で安易に前回の話引き継ぐと真っ先にダメになるのは1番目
そのゲームの方向性を決める際に指針になるのは2番目
111もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:07:45.98 ID:vCKWr4sz0
>>106
カプコンにいない三上には
バイオ以上の物はつくれないだろうしな
112名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:08:08.99 ID:qRKOClSS0
ID:xDpD9dCJ0

ギアーズがバイオ4のパクリのソースまだーw
クリフがそう言ったんだろ?w
113名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:08:40.63 ID:mZXrLBTQO
まあ、タイトルからして「バイオ」で「ハザード」だからビックリ系ホラーにしかならざるを得ないんだけどな
それにしても周囲が変化しているのに、オリジンともエポックともいえるバイオハザードが
なんの思慮もなく旧態然とした操作を設定した挙げ句、「体験版で要望があった」として、操作システムの改善ではなく
一般的なF・TPSのボタン配置のみを組み込んでくるとはな
114名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:09:41.73 ID:GimrZg7B0
バイオだからそう設定をリセットするわけにはいかんのだろうな・・・
しかしそうなると、どうやったら恐くなるかね
Tウイルスとプラーガが特殊な反応を起して大量繁殖
アメリカ全土が一気に一面肉壁と化け物の沙耶の唄な世界に
そんな世紀末サバイバルホラーあたりにしてはどうか
115名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:10:17.62 ID:RSFKuwng0
ギアーズがバイオ4を参考にしたって有名な話じゃないか?
116名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:10:59.59 ID:qRKOClSS0

>>115
おい ゴキブリソースだせよ
117名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:11:09.77 ID:1RbmMQpS0
bio4が多方面に影響与えたのは有名な話
118名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:11:17.05 ID:RpiXJnAKO
パクリじゃなくてリスペクトだろ。パクっただけじゃバイオ4からギアーズは作れない。
パクリってのはSCEがやってるような事をいう。
119もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:12:23.17 ID:vCKWr4sz0
バレて困るのがパクリ
むしろバレてもらいたいのがオマージュ
120名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:13:01.96 ID:a1DQ/8Ic0
スティーブンキングに脚本かいてもらえ
121名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:13:09.72 ID:Bri/s3tZ0
>>114
いっその事、時代背景を「現代」に拘らないようにしたどうか
中世あたりにしてみるとか
122名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:13:35.62 ID:RSFKuwng0
>>116
なにお前盲目信者さん?
誰にでも噛みつきたいのかもしれんがなんなの?
123 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 12:13:47.64 ID:qwnxzYgF0
バイオ5はここでこうすればホラーだったのにていうシーンが多かったからな
124名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:13:53.51 ID:qRKOClSS0
もしかしてID:xDpD9dCJ0ちゃんはビハインドカメラの起源がバイオ4とでも思っちゃったのかなぁ?

スプセルって知ってる?知らないよねえw
125名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:14:07.13 ID:9BGoLu8D0
ハラキリ呼び戻せ
126名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:14:12.98 ID:Bri/s3tZ0
>>120
あの人、当たり外れの差が激しいからなぁ
127名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:14:54.98 ID:qRKOClSS0
>>122
で、ソースは?
有名なんでしょ?
128名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:15:21.44 ID:RQc25E+V0
時期的に考えたらUにも出せるんじゃね
129もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:15:41.85 ID:vCKWr4sz0
>>126
キングの映像化作品はなおさらあたりが少ないしね
130名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:15:52.50 ID:s76SD8kH0
まーた原点回帰詐欺かww
131名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:16:14.08 ID:nsdzmknK0
アクションバイオやったって三上のバイオ4には勝てないしね
132名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:16:22.97 ID:oiUix4710
もう銃器やめろ
主人公は一般人でナイフ1本だ
もしくはそのへんに落ちてる木の棒やレンガで殴るとか
基本は逃げるほうがいい
133名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:16:24.30 ID:MHdiafDvO
組織が悪意を持ってやってるから白けるってのはあるけど
一応初代では最初のうちはそれすら謎で、ゲームをある程度進めないとわからんしな
2以降なんて設定、世界観を引き継いだせいで
アンブレラのウィルスが原因だと最初からわかってるんだから
そりゃ恐怖感も薄れるわな
134名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:16:24.43 ID:z0854jWui
>>13
竹内無印から関わってるじゃん
無印否定派?
135名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:16:53.60 ID:ln32ybBQ0
バイオ5やって三上の存在を感じた
やっぱカプコンは残りカスしかいないわ
136名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:17:01.53 ID:qSUfzKlE0
いい加減ジャンプできるようになれよ・・・
137名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:17:29.25 ID:Bri/s3tZ0
>>129
ドリームキャッチャーェ・・・
138名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:17:31.57 ID:0IpRGQL30
サバイバルホラーなら特殊部隊とかアンブレラとかウェスカーとか
全部無しにしないとダメだな。

素人主人公にしないとアクションの不自由さは矛盾になっちゃうよ。
139名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:17:35.28 ID:1RbmMQpS0
新しい洋館
新しいキャラ
新しい舞台背景でバイオ1みたいな密室でホラー作ればいい
140名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:18:04.92 ID:z0854jWui
>>49
まあ、ありゃそう言うしかないだろ、宣伝担当としてはw
141名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:18:16.31 ID:GimrZg7B0
>>121
武器はボウガンと剣だなw
142名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:18:56.75 ID:ru8JnVqKP
>>132
アウトブレイクじゃいかんのか?
143名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:19:10.92 ID:UbfSeRil0
>>112
普通に常識だぞゴキブリ
144名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:19:40.22 ID:G8tANY5mO
サイレン
145名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:20:04.73 ID:qRKOClSS0
>>143
ソースくれよ ゴキブリ
常識なんだろ?
146名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:20:17.59 ID:I8HNknMS0
リベなんちゃらは原点回帰したんじゃなかったの^q^
もう原点回帰するならスウィートホームしかないな^v^

ジャンプといえばアランはジャンプできたな^−^
147名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:20:17.77 ID:z0854jWui
>>85
カプコンにおけるプロデューサーは宣伝担当だから、問題はディレクターじゃないの?
148名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:21:04.58 ID:ouNU5K3v0
そもそもギアーズはfpsとして作られてたわけで

http://gs.inside-games.jp/news/115/11502.html
Gears of War。おなじみリードデザイナーのCliff BleszinskiがGDC 07の
セッションでGears of Warのゲームデザインについて語ってくれました。

当初、"カバー"システムのない伝統的なFPSでした。しかし、Cliffの友達が
彼にKill.Switch(国内未発売、北米ナムコ開発のこんなゲーム)を見せ、
このゲームとResident Evil 4(バイオ4)の後、彼は"Resident Killswitch"タイプの
ゲームデザインに変更しました。
149もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:21:17.04 ID:vCKWr4sz0
アンブレラとかウィルスとかに焦点当てないで
ゾンビ達の中に放り出された主人公たちの
生き残りの物語でいいよな
150名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:21:23.04 ID:Lh9jtJv80
何故ゾンビやクリーチャーが発生しているのかが分からない状態じゃないとホラーには戻れない
151名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:21:54.16 ID:xDpD9dCJ0
つか今こそアウトブレイク出すべきなのにな
152名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:22:28.66 ID:z0854jWui
>>113
操作に関しては若手の変えようという動きと、無印からいる古株のそのままがバイオらしい
という対立の結果、ああなったらしいね
153もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:22:47.60 ID:vCKWr4sz0
>>150
キャラに説明さちゃダメだよな
フィールドに落ちてるアーカイブアイテムで
なんとなーく想像できる程度でいい
154名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:23:14.58 ID:ln32ybBQ0
155名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:23:33.40 ID:z0854jWui
>>1
そもそもこの担当者って誰やねん
名前が出てないのに担当者って、ガセネタのよくあるパターンじゃねえか
156名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:23:48.88 ID:RpiXJnAKO
ナイフ→木の棒
ハンドガン→バールのようなもの
ショットガン→鉄パイプ
グレラン→バット
マグナム→釘バット
ロケラン→丸太


近接戦闘特化にしようぜ
157名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:23:56.09 ID:1RbmMQpS0
バイオ5は操作が複数選べるのが暴挙だよ
操作タイプによって有利不利つくっちゃだめだ
158名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:25:02.21 ID:ecxXxWB00
>>150
これって結構重要だよな、そういう意味ではバイオ4は気になった
事前情報で開かされたがw
159名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:25:07.92 ID:qRKOClSS0
>>148
ビハインドカメラ採用するとバイオ4のパクりなの?
じゃあバイオ4はスプセルのパクリじゃん
160もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:25:52.28 ID:vCKWr4sz0
逆に近接戦闘の方が怖さがなくなるってこともあるな
ゾンビには
銃という強力なものですら
簡単には撃退できないからこその恐怖ってのもある
161名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:26:06.90 ID:9rgjzLey0
都会的すぎる2・3は受け付けなかったなあ
非現実性がない感じで(ゾンビが既に非現実というのはおいておいて)
162名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:26:14.42 ID:I8HNknMS0
この間からゲハ新参と思しき奴らが増えてるのは何でだ^x^
163名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:26:26.48 ID:ouNU5K3v0
>>159
バイオ4の影響を受けた ていう事実しか書いてないけど
164名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:28:24.90 ID:qRKOClSS0
バイオ4とギアーズの共通点はビハインドカメラというだけ
これでギアーズはバイオ4のパクリとか頭に蛆湧いてるわ


165名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:28:26.74 ID:c3CeBGb8P
>>147
日本であそこまで露出して宣伝してるのも稀だから余計に叩かれてるのよね

叩く時はプロデューサー、持ち上げる時はディレクター
166名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:29:00.77 ID:RSFKuwng0
影響を受けFPSから臨場感の増すTPSへ変更したって話だろ
なんでそこまで発狂できるの?
167もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:29:07.13 ID:vCKWr4sz0
リメイクドーンの最初の10分ぐらいの
終末感があるといいんだけどな
168名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:29:35.79 ID:4oulZ3ZV0
>>134
頭の悪く無知なお前に教えてやるが
竹内は1や2では銃グラ担当
で2では神谷に「銃オタきもい…」って扱いだった
169名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:29:50.03 ID:ln32ybBQ0
>>159
ビハインドなんて雑な言い方で言うなら
マリオ64のパクリとかになってしまうじゃん
バイオ4は肩越しの視点とかだろ
英語でなんていうのか知らないけど
FPSとTPSのいいとこ取りのシューターとしてあるべき視点を目指したんだろ
狙撃するときもすっとFPSにも移行できる視点だった。バイオ4はその金字塔といえるよ。
170名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:29:57.36 ID:UbfSeRil0
影響うけたもパクリも言い方だろ
そんぐらい許容しろよコミュ障
171名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:30:57.88 ID:RSFKuwng0
つーかバイオ5出るときもゲハでもクリフBが影響受けるほどのシリーズだったのに地に落ちたなって言われてたろ
172名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:31:34.33 ID:RpiXJnAKO
>>167
辛うじて社会の機能が生きてるくらいがいいな。
バイオアンクロの地元ラジオ演出はよかった。
173名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:31:52.73 ID:ln32ybBQ0
手塚治虫に影響受けましたってかたった漫画家に対して
じゃあディズニー起源だよね?とか言わないだろ普通
誰に影響受けたかって話しているだけの話なのに
なんで起源論争になるんだよ
174名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:32:18.93 ID:RSFKuwng0
>>168
2でレオンがどの銃を使うかで一人で盛り上がってたとか三上に言われてなかったっけ
175名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:32:24.07 ID:qRKOClSS0
>>169
スプセルの方が発売早いんだけどこのゴキブリ何言ってんだ?

後出しのバイオ4をどうやってスプセルがパクったんだよ
176名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:32:45.98 ID:4gfb0j540
>>164
影響を受けたって話は割と有名かと。
只、だからって「ギアーズはバイオ4のパクリだ!」なんて思ってる人も居ないと思うから、
そんなもめる様な事でもないって
177名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:33:23.31 ID:RSFKuwng0
人にゴキブリとか言っちゃうけど自分はただのキチガイって凄いな
178名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:33:37.39 ID:RpiXJnAKO
>>173
パクリって言葉使っちゃったからじゃね?
179名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:33:51.87 ID:ln32ybBQ0
>>175
発売なんて関係ないだろ
クリフがGDCでかたってるんだから
180名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:34:12.92 ID:I8HNknMS0
ビハインドの起源がスプセルとか言ってる時点でおかしいと気付かないんだなあ^0^
181名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:34:32.36 ID:ln32ybBQ0
>>175
俺がわざわざソース持ってきてやったのになんて読まないんだよ
英語読めないの?
182もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:34:39.70 ID:vCKWr4sz0
>>172
崩れていく途中という
もう取り返しのつかない様を見せつけられるのは怖いよな
183名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:34:48.43 ID:Bri/s3tZ0
そもそもパクリ論争始めると
「バイオはAlone in the Darkのパクリ」
から始めないとならなくなるぞ
184名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:34:59.87 ID:xDpD9dCJ0
ごめんなさいね皆さん
スレとは何の関係もないバカを発狂させちゃって
185名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:35:38.70 ID:ouNU5K3v0
当の本人がバイオ4の名前挙げてGDCの講演で語ってるのに
バイオ4はスプセルのパクり!とか言い出すのが理解不能

もし本当にそうなら「バイオ4じゃなくスプセルの名前挙げろよ!」って
怒るべきだろ。完全に頭おかしいよこの人
186名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:35:54.52 ID:l6x54Ihz0
これだな、バイオに影響受けました発言。

http://gs.inside-games.jp/news/232/23225.html
187名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:36:10.63 ID:qJav/U/c0
マンネリが酷い
188名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:36:22.72 ID:z0854jWui
>>157
操作選べるのなんて洋ゲーじゃ普通だろ
189名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:36:30.45 ID:RSFKuwng0
てかさバイオってなんで初期武器にベレッタってことが多いんだろうな
190名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:37:01.90 ID:1RbmMQpS0
191名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:37:07.12 ID:Bri/s3tZ0
>>182
PCであったFPSのランドオブザデッドも割とよかった
残念なのは死ぬほど単調だった部分だがw
192名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:37:51.46 ID:9BGoLu8D0
ビハインドカメラといえばスペースハリアー
193名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:37:51.84 ID:qRKOClSS0
ID:xDpD9dCJ0 「ギアーズはバイオ4のパクリ!」

共通点は構えた時のカメラだけだけどなw
しかもその前にスプセルがやってるけどID:xDpD9dCJ0が言うならそうなんだろw
194名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:38:51.27 ID:UbfSeRil0
スプセル君うるさいよ
195名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:39:05.68 ID:RpiXJnAKO
安易に「パクリ」なんて言葉使ったバカと自分の頭で考えずに
言葉尻だけ捕えて揚げ足取りしかできないバカの共演
196名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:39:36.95 ID:RSFKuwng0
はいはいバイオもスプセルもギアーズも全てパクリな
197名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:39:49.31 ID:z0854jWui
>>168
そんな無知なお前に教えてやると、無印の途中からグラ全体の統括してた

銃の話はネタだろw
神谷と竹内仲良く酒飲んでるじゃんw
198名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:40:22.96 ID:I8HNknMS0
武器を構えた時だけ肩越し視点になるのはスプセルが起源!^0^

それはさておきベレッタといや提携してモデルガンも出てたな^q^
ライセンスが切れたのかDS版はベレッタじゃなくなってたけどね^x^
199名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:41:30.83 ID:z89HQTIO0
バイオの次回作はナンバリング外して新規にして欲しい
アンブレラとかウェスカーはマジでもう卒業してほしい

主役は英雄くんまんまでいいよ
内容もまんまでいいし、まだ明かされてないけど原因もまんまでいいんじゃない?
噛まれたら即感染、その方が緊張感あっていいじゃない
200名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:41:32.65 ID:qRKOClSS0
ギアーズは1機種だけで650万売ったけど

パクリ元のバイオ4はどれだけ売れたの?
ギアーズ以下ってことはないよね?
201名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:42:10.15 ID:GKm45TRV0
バイオ5はまじ黒歴史
202名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:42:32.17 ID:1RbmMQpS0
バイオ0も黒歴史
203名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:42:48.25 ID:RSFKuwng0
自分で調べりゃいいんじゃない
あ、調べる頭がないのねサーセンw
204名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:42:59.90 ID:l6x54Ihz0
>>200
ちょっと落ち着け。
205名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:43:21.40 ID:9rgjzLey0
>>201
うまいこといったつもりか
206名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:43:22.47 ID:qRKOClSS0
バイオ4をパクったら

舞台が宇宙の惑星セラになったよ!

バイオ4をパクったら

ライフルにチェンソー付いたよ!

バイオ4をパクったら

キャンペーンが二人で遊べるようになったよ!


あれれーーーー
207名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:43:33.80 ID:RSFKuwng0
>>202
おい0をやりこんだ俺を馬鹿にしたか?
208名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:43:37.38 ID:z0854jWui
GAIDENも黒歴史
209名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:43:58.32 ID:ln32ybBQ0
今度は売上かよw
210名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:44:10.65 ID:UbfSeRil0
だれと戦ってんだよ
ギアーズ叩いてるレスなんて一つもないぞ・・・
211もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:44:23.51 ID:vCKWr4sz0
バイオ0は
列車の雰囲気がよかったのに
すぐ洋館→研究所の流れになって
もういいよ・・・ってなったな
212名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:44:29.25 ID:RSFKuwng0
>>208
おいガイデンもクリアした俺を馬鹿にしたか?
213名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:44:32.85 ID:qRKOClSS0
ゴキブリ「ギアーズはバイオ4のパクリ」
214名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:44:33.20 ID:9BGoLu8D0
>>199
タイトルにナンバーつけると
ナンバリングされてないシリーズタイトルの評価が自動的に低くなるからよくないよね
215名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:44:39.24 ID:0ifebsVC0
1以外は派手すぎてホラーとはいい難い
216名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:45:26.07 ID:wvrmSaIB0
バイオ4でせっかく雰囲気変わったのにバイオ5がまたやっちゃったからな
バイオハザードであっていいけどストーリーはつまらないんだよ、独立したホラーものにしろよ
217もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 12:45:34.57 ID:vCKWr4sz0
>>208
真の黒歴史だな
4レオンの驚異的な身体の力を説明するには最適だが
218名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:45:34.14 ID:XeWECvF40
>>199
そしたら売れないだろ
ナンバリングだから買うってやつが春香に多い事実。

アウトブレイクだとか外伝は売れない。
名前ってのは大事よ。
だから4みたいにナンバリングにするけど方向は変える コレが重要
219名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:45:36.99 ID:1RbmMQpS0
1以外はリアル感がないんだよな
細胞分裂してでっかくなったりSFといったほうがよい
220名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:45:45.99 ID:Bri/s3tZ0
ウェスカーがどんどんどんどんおかしな方向に走ってくよな
221名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:45:50.53 ID:z0854jWui
>>211
でもファンはすぐ洋館!洋館!ホラー!ホラー!って言うから仕方ないんじゃね
222名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:46:45.10 ID:ecxXxWB00
0はクリスに顔面スプレーしてはわわして、基本安全地点でこもってた
ねえちゃんが既にあんな修羅場潜り抜けてたって無理があるだろ
223名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:46:54.91 ID:RpiXJnAKO
バイオ5は体験版で射線に味方が割り込みまくって、さらに銃構えて敵に0距離で接触していった時点で投げた。
インタで「仲間が強すぎると云々」言ってたけど、あれは強い弱い以前の問題だろ。
「戦士として弱い」じゃなくて「頭が弱い」って感じ。
224名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:46:55.43 ID:z0854jWui
>>216
まあ4も後半全くホラーじゃないけどな
225名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:47:00.10 ID:UbfSeRil0
CoDみたいにサブタイ付けて売れたらそっちにかえればいい
日本だけじゃないかナンバリングで売れる売れないなんて
226名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:47:10.76 ID:RSFKuwng0
やっぱラジコン操作だとアウトブレイクが一番だわ
難度上げたら緊張感も増すし
227名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:47:11.25 ID:Rh0pBGbzO
一応言っておくがバイオ4は最初GCで出たんだぞ
228名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:47:27.05 ID:qRKOClSS0
ID:xDpD9dCJ0はギアーズよりバイオのほうがおもしろいっていうちょっと頭のおかしい人なんだね

一生撃つときは立ち止まってバンバンしてればいいよw
229名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:48:06.14 ID:RSFKuwng0
アウトブレイクは歩きながら射撃できますけど?
230名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:48:08.89 ID:1RbmMQpS0
5にしても0にしても二人で行動ってのがだめだわ
足手まとい感がうざい
231名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:48:14.97 ID:I8HNknMS0
素直にアウトブレイク新作を作れば良かったのに^x^
今更2のスピンオフを外注しちゃった時点で期待薄い^q^

いっそ旧バイオ4のコンセプトを活かしたものを出せば良いよ^−^
232 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 12:48:31.66 ID:jEsR+oMTQ
パクリだろうがなんだろうがギアーズ面白いしバイオ4面白い
だがバイオ5てめーはダメだ
つーかギアーズはバイオのパクリとよく聞くが
デッドスペースはバイオのパクリって言わないよね?
なんで?
233名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:48:34.67 ID:z89HQTIO0
ナンバリング付けて6にしたらまたかぁってなるじゃん
やるとするならバイオハザード1.0とかにすればいい
234名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:48:50.09 ID:z0854jWui
>>225
MW2ディスってんのか?あ?
235名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:49:14.35 ID:1RbmMQpS0
立ち止まって撃つってシステムは俺は好きだけどなぁ
弾数に制限があるバイオならでわ
236名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:49:15.61 ID:RSFKuwng0
>>230
0はレベッカを適当に待機させてビリーで突っ込んで行けば楽だったじゃん
二人ということ自体面倒だけども
237名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:49:30.22 ID:9rgjzLey0
>>230
一人ぼっちの孤独感もないしなあ
238名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:49:34.93 ID:6G5yldxN0
前半は、弾数やインクリボンで不自由さを感じながら、正体不明の敵に襲われ逃げまどう。
後半は、武器も強くなり相手の正体も知り反撃。

が一番いいよ。
239名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:49:37.41 ID:UbfSeRil0
>>232
バイオより数段面白いから
240名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:50:19.93 ID:JscaoJ8O0
そもそも続編多過ぎ
自社劣化コピーしか出来ないカプは潰れるべき
241名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:50:22.35 ID:z0854jWui
>>230
コープは北米で大人気だから、まあ仕方ないないんじゃないか
242名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:50:30.88 ID:mZXrLBTQO
そういやタイミング次第ではデッドアイランド辺りとかち合うんじゃない?

個人的にはレベッカとか成長したシェリー辺りがオカルト事件を解決するとかが見たいかもな
自キャラが訓練を積んだマッチョとか、一番ホラー向きじゃないだろ
あ、操作はちゃんと今風に考え直せよ
243名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:50:42.44 ID:RpiXJnAKO
タイトルずばり「アウトブレイク」にして、あの系統で作ってほしい。
ストーリーも「ただ生き残る」程度の薄さで。
ただし、生き残るために出来る事が無数にあるみたいな。
244名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:50:42.89 ID:bssLZK2P0
リア友二人でやったけどめっさ面白かったぞ
245名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:51:15.01 ID:z0854jWui
>>243
アウトブレイクじゃ売れない
246名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:51:19.55 ID:1RbmMQpS0
>>241
コープ前提になったから5はゴミになったけどね
なんでもかんでもオンラインにすりゃいいってもんじゃない
247名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:51:27.29 ID:ln32ybBQ0
>>232
本人が公言したかどうかじゃねーの?
あと、最初のフォロワーは目立つけど
2,3番目はだれも指摘しないとかあるじゃない
248名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:51:31.26 ID:io5vgXir0
ウェスカーとかダサいんだけど、あれでよくokでたよな。
249名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:51:55.85 ID:ouNU5K3v0
アウトブレイクってFILE1は一応世界でミリオンセールスなんだよな
2は爆死したらしいけど
250名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:52:51.25 ID:z0854jWui
>>246
コープは海外で評判良いじゃん
コープなかったら単に面白くないキャンペーンが残るだけだぞ
251名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:53:38.50 ID:JscaoJ8O0
カプは幼稚なDQN趣味だからウェスカーが糞キャラになっていくのは必然
252名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:53:38.72 ID:RSFKuwng0
fine1買ったやつに難しすぎ!クソゲーってのが多かったそうな
俺はシリーズ通してやったからちょうどよかったけど
253名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:53:51.73 ID:1RbmMQpS0
バイオにコープは合わない
たんなるTPSに成り下がるから
254名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:03.12 ID:ONWvpK9M0
今までの無しにして設定をゼロからやりなおすべきでは
255名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:05.28 ID:fP8yocb40
リベレーションズが「4・5のシステムで1〜2の雰囲気」って感じだけど、6もホラー方面に戻すんだな。
デッドスペースの演出レベルに到達できるといいが……。
256名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:26.11 ID:0ifebsVC0
アウトブレイクはコンセプトはいいんだけど、結局一本道だし、設定を活かせていない
フリーシナリオ的に「どう生きるか」を考えさせるゲームにしてほしい
257名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:31.10 ID:9rgjzLey0
ウェスカーはベロニカでの生存が衝撃的だったからそこまでは許す
258名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:34.36 ID:xDpD9dCJ0
評判いいのかあのcoop。COMよりはマシだけどさ
259名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:36.59 ID:Rh0pBGbzO
>>250
コープ前提のキャンペーンが面白くないって話だろ
260名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:55:03.99 ID:coM0btdI0
>>248
リメイクバイオのジル編で、
ウェスカー生存の複線貼ったのが余計だなあと思った。
261名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:55:17.58 ID:z0854jWui
>>253
合わないと言っても、それを楽しんでるユーザーもたくさんいるわけで
262名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:55:26.35 ID:RSFKuwng0
強制の二人作動扉とかな
あんなんいるか?って
263名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:55:28.67 ID:9BGoLu8D0
携帯機として色々制限のあるリベレーションズのほうが
コンパクトに納まるぶん行き届いてて、出来よかったりしてね
264 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 12:55:29.06 ID:jEsR+oMTQ
>>244
実はco-opだとバイオ5面白いんだよな
でもまぁほらここゲハじゃん?
ここにいる連中って友達いないじゃん?
だからco-opゲーってだけでトコトン嫌うだよ
だからモンハンもポケモンも嫌いなんだよ
いつまでたってもゴースト止まりでゲンガー作れない可哀想な連中ばっかりなんだから察してやれ
265名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:56:07.93 ID:ln32ybBQ0
どっちつかずな感じが良くなかったんだろうな
結局、4みたいなクリエイターの色が出せずに
5はサラリーマン的な物になってしまった。
マーケティング先行で客がなにを好んでいるかを聞いて、とりあえず入れてみました
なんて感じになった。
竹内と三上の差だな
266名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:56:16.64 ID:JscaoJ8O0
>>255
カプが考える演出ってどれだけ中二なムービー見せるかって事だから期待するな
格ゲーにまでムービー入れてきたのは呆れたよ
267名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:56:20.87 ID:ucIhcnHH0
カプコンが本当にユーザーの声を聞き入れる気があったなら
5を棒立ち射撃で発売なんてしなかったろ
ホラーゲーとしても半端、シューターとしても半端
なにもかもが半端だった5の後に、期待できることなんて何一つない
268名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:57:06.46 ID:nOKzxhVR0
システムも変わってストーリーも5でいったん終わったのに
バイオの続編にする意味がないだろ
いい加減新作ゲーム作れよ
269名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:57:12.04 ID:pbZytLv/0
ホラーってどこまでがホラーだっけ?3はアクション寄りだったよな。ベロニカまで?ベロニカと3どっちが先だっけ?
ベロニカは何か出てきそうな雰囲気になったらドリキャスがギャーギャー読み込むから、
バレバレで失笑ものだった
270名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:57:13.46 ID:RQ40LP3N0
アローンインザダークのように正体不明の敵が襲ってくるほうが良いような気がする
271名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:57:21.12 ID:Bri/s3tZ0
5のCoopに関しては所謂「共闘感」を出す為に実装したんだろうけど
ぶっちゃけ「それ以外にやることあんだろ」って点が多すぎた
272名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:57:48.59 ID:z0854jWui
>>265
竹内はプロデューサーで三上はディレクターだから、ちょっと立ち位置違うんじゃないか

まあ、バイオ4のプロデューサーはあの悪名高き小林だか
5のディレクターは誰だ?
273名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:57:53.07 ID:1RbmMQpS0
>>261
楽しめなかった人が多いから文句言われてるわけで

>>バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを
理解しているとのこと。
274名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:59:09.78 ID:RSFKuwng0
ベロニカが後発だな
ホラー路線に戻すのかと思ったらウェスカー超人化してたりアレクシアが変身したりギャグかよと当時も思ったわ
275名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:59:37.05 ID:1RbmMQpS0
コープ入れたって
バイオ4のようなリプレイバリューができるわけじゃないしな
周回プレイの価値もさがった
276名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:59:39.43 ID:GKm45TRV0
>>248
ウェスカーってマトリクス(映画)な印象
続けるごとにトンデモ設定が追加されていくという・・・
277名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:00:36.42 ID:u4367Jz30
デッドスペースはそれなりに広い閉鎖空間の表現がうまかったなー
278名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:00:42.38 ID:Rh0pBGbzO
>>264
確かに二人で盛り上がるのは楽しいよ
でもバイオって本来そういうゲームじゃないじゃん
アクションゲーじゃなくてホラーゲーじゃん
だから古参プレイヤーからの評価がいまいちなんだろ
279名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:01:20.72 ID:ro5h71hk0
>>273
つか、その話って「匿名の担当者が海外のファンサイトに語った」という極めて胡散臭い
ソースの更に伝聞なので、全く信憑性なくね?
280名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:01:44.00 ID:RpiXJnAKO
てか、ベロニカの時も「原点回帰」って言ってなかったか?
281名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:01:58.63 ID:1RbmMQpS0
>>279
じゃあそのソースでたってるこのスレはなんなのさ
282名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:02:00.83 ID:4oulZ3ZV0
>だから古参プレイヤーからの評価がいまいちなんだろ

いえ世界から、メディアからフルボッコです
283名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:02:10.20 ID:ro5h71hk0
>>275
ただ、バイオ5は今もってコープのプレイは結構遊ばれてるんだよね
284名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:02:25.05 ID:6G5yldxN0
baio5の評判が良かったら、もっと熱烈な支持者が出るだろ。
せいぜい、「まあまあ面白いゲーム」だよ。
カプコンのフラッグシップなんだから、大絶賛される内容じゃないと。
285もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 13:02:26.07 ID:vCKWr4sz0
そんなに生協が面白いなら
生協限定でつくりゃよかったんじゃね
286名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:03:04.65 ID:1RbmMQpS0
>>283
バイオ4すらいまだに遊んでるやついっぱいいるよ
287名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:03:37.47 ID:KTco80gj0
脱出ゲーっぽい感じにするのかな
つーかゾンビを余裕で倒せまくる時点でゾンビ出ても全然怖くないんだよなあ
288名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:04:54.29 ID:ln32ybBQ0
カプコンがはやりを追いかけすぎて、どうしていいかわからないんだろうなw
ギアーズはやってるから5はギアーズっぽくしたけど
そうしてるうちに、ホラーゲームのお株をデッドスペースに奪われて
慌てて原点回帰だとか言って、戻ろうとしてる
竹内ボンクラすぎなんだよ
289名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:05:18.66 ID:ro5h71hk0
>>281
だから全体的に妄想頼みの胡散臭いスレになってるんじゃないか?
290名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:05:19.68 ID:RpiXJnAKO
友達と遊べば大抵のゲームは楽しめるよな。それが鬼のようなクソゲーでも。
291もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 13:06:14.61 ID:vCKWr4sz0
もういっそのことゾンビは倒せなくして
一定のダメージ与えたら行動停止→一定時間後に再活動でいいんじゃね?
292名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:06:19.56 ID:1RbmMQpS0
>>290
それが真理だな
コミュニケーションが最大のエンターテイメントだし近年のSNSはそうだな
293名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:06:46.23 ID:ro5h71hk0
>>285
そうしたら、お前みたいに友達のいない奴が困るじゃん
294 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:07:23.28 ID:jEsR+oMTQ
5はco-op面白いが
如何せんステージが詰まらん
レーザー遺跡とか誰得だよ
やはり三上はそこらへん上手かったよ
なんていうかお約束だけど面白いステージ作りだったし怖い所は怖いよ
あのピッコロ並みの再生能力の奴とか初見声聞いただけでいやになるぐらい
あとチャンさんとか
やはり三上は偉大だよ
295名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:07:37.96 ID:ln32ybBQ0
>>290
任天堂宮本は部下に
友達とやって面白いなんてあたりまえだろ
独りでやって面白いゲーム作れよ
と言ったとか
296名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:07:59.91 ID:0ftumQwrO
>>291
それだと難易度上がりすぎるし、人間側にも特殊能力付けようぜ
相手の視界を盗み見る能力とかどうよ
297名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:08:01.55 ID:z0854jWui
>>291
それ、普通に倒せて再セットされる今の状態となんも変わらんだろ
298名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:08:20.68 ID:98dfJtyh0
ゾンビランドをゲーム化しろ
299名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:08:23.65 ID:bJYA6lkw0
バイオ5つまらな過ぎて実績60で投げ出したわ
300名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:08:35.25 ID:1RbmMQpS0
>>298
つデッドラ
301名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:09:06.07 ID:ro5h71hk0
>>295
まあ、最近のマリオとか見るとその宮本さんの言葉も胡散臭い気がするけどな
302名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:09:43.54 ID:c3FzqGBSP
>>289
三上、4信者と竹内アンチで埋まるのはお約束だろ
303もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 13:09:55.47 ID:vCKWr4sz0
>>297
でもクリムゾンみたいにずっと死体がそこにあるっていうプレッシャーはあるぞ
304名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:09:58.75 ID:nOKzxhVR0
Newマリは1人で遊んでも楽しいじゃん
305名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:10:46.78 ID:mbnkWESO0
今のカプコンじゃ5が限界
306名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:11:00.40 ID:1RbmMQpS0
バイオ5も最初はクリス一人だったのに
マーケティングかしらんがへんな女がでてきたんだよな
じゃますぎるw
307名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:11:50.40 ID:z0854jWui
>>303
プレッシャーじゃなくて、そこに敵がいる安心感にしかならないんじゃね?

いつ敵が出てくるか、という緊張感がないじゃん
308名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:12:15.53 ID:xDpD9dCJ0
NEWマリは一人だとまた違った面白さがあるよね
309もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 13:13:42.95 ID:vCKWr4sz0
>>307
いつ起き上がるかわからなければいい
310名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:14:07.02 ID:coM0btdI0
てか、オバマ大統領みたいな顔に改変されたリメイクバイオのクリスが嫌なので、
いっそのこと初代バイオを再リメイクしてほしい。
311名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:15:41.24 ID:z0854jWui
>>309
でもいるのわかってたら緊張感ないよ
312 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:15:57.42 ID:jEsR+oMTQ
>>290
co-opありでもロスプラ2とかゴミだけどな
超絶クソゲーなら相手とうわWW流石クソゲーWWWWって盛り上がるが
あのゲームはえー…
あーあ……
と呆れたまたは乾いた声しか上がらないゲームだよ
まぁ5もロスプラも竹内何ですけどもね
313名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:16:43.23 ID:ro5h71hk0
>>312
竹内ってプロデューサーだろ
ディレクターも一緒なの?
314名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:16:52.21 ID:RpiXJnAKO
>>298
ポコン

トゥインキーマニア:全てのトゥインキーを収集しました
315名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:16:57.84 ID:vfTh9Qy80
>>309
DEAD SPACEみたいに死体損壊しながら進めるようになるのかな?w
つーかバイオはもう無くても良いだろ、5の糞過ぎる出来をみるとさ
316名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:17:14.07 ID:0ifebsVC0
>>311
お前リメイクバイオやったことないの?
死体が残ることは十分緊張感あったから
まぁそれに意味を持たせるには何度も行き来するmap構造にしなきゃダメだけど
4と5のスタイルじゃ意味ないな
317もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 13:17:32.39 ID:vCKWr4sz0
>>311
いると思って部屋に入ったら
いつの間にか活動再開してどこかに行ってたら
緊張しね?
318名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:17:53.06 ID:9rgjzLey0
>>310
DS版リメイクはいいものだった…実写OPとEDが入ってるし
夢で終わらせないが流れないのは物足りなかったけども
319名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:18:41.34 ID:1RbmMQpS0
ロスプラのオンラインは暇つぶしとして使えるよ
やり終わったあとにまたやりたいと思わせないけどなw
バイオ5もいっしょかw
320名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:18:55.75 ID:Z2iMzyQS0
ウェスカーがちらっとでも出てきただけでウンザリする人はかなりいると思うんだが、間違いなく出てくるんだろうなぁ
321名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:19:06.46 ID:RpiXJnAKO
>>316
鏡の廊下はかなりビクビク歩いたわw
322名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:21:05.10 ID:QDoSXzas0
クリス「生きていたのかウェスカー」


これで続編なんてどうとでもできる
323名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:21:09.50 ID:YDICpEzwO
こりゃデッドスペースおわったな
日本企業しかもカプが本気だしたら洋ゲーは勝てん
またパクられるな
324名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:21:48.34 ID:jmK9JV9B0
ホラーゲーにCoopは合わん
325名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:22:54.90 ID:Z2iMzyQS0
>>323
そもそもバイオが洋ゲーのパクリだってことは知っているか?(別にそれが悪いって話じゃなくて
326名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:22:59.24 ID:z0854jWui
>>316
リメイクは発売日に買っとる

>4と5のスタイルじゃ意味ないな
だろ
327 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:24:01.03 ID:jEsR+oMTQ
リメイクバイオのクリムゾンは恐かったなぁ
やばいずっと放置してたわぁそろそろ死体上手に焼きますか→ガチャ→あれいない?あーここは死体消えるのかなんだよヌルゲー乙WWW→ダッダッダッグシャー→ぎゃぁぁぁ蘇ってるじゃぁぁぁぁん
めっちゃ怖いわぁ
何度も同じマップを行き来するというのを坂手にとった素晴らしいアイデアだよなぁ
リメイクバイオと4は個人的バイオシリーズの一位二位を争ってるわぁ
328名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:24:15.19 ID:M3lpk+hS0
5のDLCの洋館のやつは良かったけどな

ストーリーは一新した方が良いな
もう後付けグダグタ

つか、外注大好きカプコンなんだから三上に頼めよ
コレでこけたらバイオと三上は終わったんだなって馬鹿でも分かるし
329名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:24:44.94 ID:ro5h71hk0
>>320
海外のウェスカー人気を見ると、出てウンザリする人より喜ぶ人の方が圧倒的に多いのは多いだろうな

まあ、タイトルがメジャーになったら古株がウンザリする展開になるのは良くある話だが
330名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:25:21.52 ID:0IpRGQL30
>>323
そもそものバイオが洋ゲーのパクリなんですけど
何故PS以前の歴史を調べないのですか?
331名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:25:58.25 ID:QDoSXzas0
ウェスカーって結構厨二入ってるよな
332名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:26:38.85 ID:9rgjzLey0
>>331
イメージ一新して真っ白なウェスカーになるとか
333名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:26:58.82 ID:ro5h71hk0
>>328
三上はベセスダ傘下に入ったから無理だろ

プラチナ時代は稲船が完全にプラチナ勢力排除しようとしてたから無理だったが
せっかく稲船出て行ったのに、三上が独立系じゃなくなったのは痛いな
334名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:28:07.26 ID:P68dSjgv0
>>323
つまらない冗談だな
335名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:28:43.61 ID:jKgptJ9V0
ウェスカーはあのまま死ぬが一番だった
長生きさせた意味がわからない
336名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:29:21.05 ID:z0854jWui
>>333
稲船出て行った瞬間に神谷が竹内と飲んでる写真をTwitterにあげてたし、
今後は旧カプコン系の会社に頼むパターンも出てくるだろうね
337名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:29:32.62 ID:UbfSeRil0
映画だとウェスカーギャグキャラだけどほんとに人気あるの?
338名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:29:48.26 ID:fP8yocb40
バイオはまずちゃんとした脚本家雇えよ……
ストーリーも、ムービーシーンのセリフ回しも、とにかくひどすぎる……
339名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:31:58.61 ID:ro5h71hk0
>>337
よくある人気投票では、敵としては追跡者に続いて人気あるな
どの投票でも基本的にクリスよりは人気あるのが悲しいがw
340名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:32:25.06 ID:Z2iMzyQS0
ウェスカーってもともとは何がしたい人だったっけ。
たしか本分は研究員だよなぁ。皆忘れているかもしれんけど。
341 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:33:18.15 ID:jEsR+oMTQ
>>333
えっ三上ベセスダなの?無敵すぎる陣営だなWW
>>335
冗談抜きでウェスカーってアヤナミみたいに私が死んでも変わりはいるものと言わんばかりに多分私は三番目とか出てきそうな
5のスペンサーがんなこと言ってたような気がする
342名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:33:46.84 ID:ro5h71hk0
>>338
すいません、そうやってちゃんとした脚本家雇って設立したフラグシップという会社が
バイオ2とベロニカとバイオ0のトンデモ脚本を書いてまして…
343名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:33:54.11 ID:VLzF1b1D0
ウェスカーが出てきても怖くないのがな
344名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:34:41.33 ID://MIVIP/0
スレが予想外に伸びてるな
みんなバイオ好きなんだねえ
345もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 13:35:19.93 ID:vCKWr4sz0
>>340
0での白衣はに合ってなかったよな
346名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:36:21.74 ID:ro5h71hk0
>>341
あ、ごめん、厳密にはベセスダの親会社であるゼニマックス傘下ね。

ウェブサイトはこちら
http://tangogameworks.com/jp/index

ちょっと滑ってる感じもあるけど、いずれタイトルの発表もあるでしょう。
347名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:37:46.60 ID:bssLZK2P0
>>340
実は実験によって生み出された「ウェスカ―」ナンバーズのうちの一人だったので
この世の神になることにした、ってのが5の話
348名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:43:05.70 ID:GVqvdEKV0
グラ
操作性
恐怖

すべてデッドスペースに奪われてしまったからなー
349名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:43:18.04 ID:z0854jWui
>>346
スタッフ見たら、プラチナゲームズの主力(旧第四開発スタッフ)を大分持ってってるな…

プラチナが心配になってきた
350名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:44:06.78 ID:ro5h71hk0
>>349
プラチナには今ゲムリパスタッフがちょこちょこ追加されてるから大丈夫
351名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:46:31.99 ID:7ZODT5lS0
>バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを理解しているとのこと。



ケケ内wwwwwwwww
352名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:47:29.67 ID:fP8yocb40
>342
フラッグシップは雇った脚本家がまずかったのかなあ……
ゼルダもイマイチだった……。
353名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:51:37.34 ID:ro5h71hk0
>>352
杉村升
曽田博久
上原正三
高久進
宮下隼一
鈴木康之
吉田伸
酒井直行
鷺山京子
いしぜきひでゆき

ちょっと古い人が多いんだよね、あと特撮系に偏り過ぎだったかも
354名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:53:52.87 ID:hBSOayZ3O
6はトライセル相手にクレア、レオンだろ

未回収エピソードがエイダの組織とスティーブだから
355名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:59:56.94 ID:0IpRGQL30
クッパ大王みたいな存在になったウェスカーはもう出すな。
356名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:00:25.30 ID:fP8yocb40
>353
おー、上原正三さんとかもいたんだ!
ベテランは多いな。

ただまあ、ゲームとドラマ・映画の脚本はちょい違うってのもあるから難しいのかな。
ゼノブレイドとかは、脚本家がゲーム好きつってたから、ゲームやり慣れた人かどうかも重要か。
357名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:01:30.01 ID:ro5h71hk0
>>354
スティーブは普通に死体回収されて終了、でいいんじゃね
358名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:02:53.45 ID:p/KEGAUzO
もうバイオシリーズは詰んでる気がする
カプコンじゃ他の新タイトルの方が面白そう
359名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:05:40.91 ID:fVLBrVuKP
DS2の体験版直後の一連の流れは日本企業には作れないだろうなと思った
ゲーミングPCでゲームしてるから家庭用のグラに驚くことはほとんど無いけどあそこだけは終わった後呆然としたわ
360名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:07:29.29 ID:1PNP8CkW0
バイオは風呂敷広げすぎた一度無かったことにして新シリーズ作り始めた方が良い
また昔みたいにラジコン操作のホラゲー作ってくれデメントとかクロックタワー3(笑)とか結構好きだった
361名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:07:42.31 ID:fVLBrVuKP
>>109
Portalシリーズがその辺極めてたな
362もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 14:09:45.80 ID:vCKWr4sz0
シェリーが気になる
363名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:16:55.09 ID:0NECyC3X0
三上の切腹シーンでも入れるのかね?
364名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:17:48.53 ID:4xazYbrC0
ファンの批判や要望を理解しているが日本人のファンとは一言も言っていない。
つまりカプコンがその気になればバイオ6はFPSでドッキリ系連発の
ドンパチホラーになることもありうるということ・・・
365名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:18:36.89 ID:sLbyBQCy0
デッドスペース越えられなきゃ無価値
366名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:22:31.77 ID:ro5h71hk0
>>363
三上はもう切腹したよ
http://tangogameworks.com/harakiri/
367名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:25:20.96 ID:mZXrLBTQO
>342
>すいません、そうやってちゃんとした脚本家雇って設立したフラグシップという会社が

フラグシップのメンバーはヒーロー物とかだと人間描写やら社会性なんかに定評があるんだがな
アクションシーンのカットはカプ側の演出だろうけど、敵の描写はヒーロー物の怪人だなぁ
ま、バイオ2やベロニカのアンブレラの内紛なんかはヒーロー物終盤の敵組織の内乱まんまかもね
368名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:28:20.26 ID:AChA3Kb30
そもそもウェスカーが生きてたってのがダメだろ
369名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:30:42.32 ID:p/KEGAUzO
有り触れたFPSにするくらいなら
いっそのことゲーム性別物にしてウイルス投与者を主人公に
超人アクションとかにした方がいいんじゃないかと思う
それでもホラーはできるだろ
370名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:33:21.47 ID:4xazYbrC0
バイオ5のラストでウェスカーがRPGで吹き飛んだように見えるけど
あれ当たっていないようにも見えるんだよね。日本人がウェスカーを
本当に死なせようとしてるならウェスカーがもがき苦しんだり
クリスとのシリアスな会話があるはず。

でも5では無かった。FUCK言いながらRPG撃って
ウェスカーは死んだのよ帰りましょうで終了。
ゴッドオブウォー3の終わり方と全く一緒。

最近こういうの多いよね、ハリウッド式というか何と言うか
死んだと見せかけて次回作を作る前提にして視聴者の
飢餓感を煽る手法。

死ねと。
371名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:51:33.57 ID:mfwlX0pP0
今までの世界とは別の並行世界を舞台にしろよw
後のシリーズで扱いに困ってもきっとアンブレラが世界線移動装置を開発して世界同士をくっつけてくれる
372名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:52:22.58 ID:Z6crPBva0
それよりアウトブレイクはよ
アレは良かった
373 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/12(日) 14:54:14.34 ID:qSz27uIF0
ゾンビの方が危機迫る恐怖感があるよな
HDでゾンビ倒すバイオがやりたいです
374名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:55:10.79 ID:ro5h71hk0
>>370
まあ、売上数が圧倒的に北米中心になってるしな、バイオ
アメ公好みになるのは仕方ない
375名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:57:22.88 ID:Z2iMzyQS0
ゾンビの恐怖って「動かないはずの死体が動き回る」っていう不条理にあるからなぁ。
変な新薬で作られた怪物が動き回るのはただのSFであって不条理ではない。
376名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:57:49.36 ID:4SWnig0d0
クイックタイムイベントやめてほしい
377名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:58:44.41 ID:mfwlX0pP0
ああ後QTEだっけ?あれやめてよ
378名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:05:33.17 ID:RpiXJnAKO
ゾンビの発生理由は「あの世が満員になった」で十分
379名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:11:12.12 ID:RpiXJnAKO
>>377
QTEはゴッドオブウォーくらいしかうまく使えてるのないよな。
ゴッドもボス戦はQTEクリアしないと止めさせないのがアレだけど雑魚戦に関しては無視して倒すか
QTEこなして経験値ボーナスもらうか選べたのはよかったと思う。
バイオのは全てのQTEが「失敗=死」だからな。
380名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:18:27.72 ID:ro5h71hk0
>>379
ゴッドオブウォーの雑魚戦をQTEとするなら、バイオにおける雑魚に対するボタンアクションもQTEだから同じじゃね
381名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:22:49.07 ID:moVv5q3j0
早く起承転結の結を作って終わらせてくれ
転はくそだった
382名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:24:02.85 ID:mfwlX0pP0
>>379
QTEでの失敗=死ってのは当然いただけないけど
QTEやってる最中って大抵キャラがそのシチュに合わせた独自の動きをするじゃない?
そんな動きできるんなら俺にやらせろよ、といつも思う
383名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:25:53.13 ID:QT+jpQmK0
三上って今何作ってんの?
384名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:30:20.44 ID:ro5h71hk0
>>383
ゲーム
385名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:31:11.25 ID:D7il8L/h0
QTE入るとムービー飛ばせなくなるからいらないな
原点回帰を謳うなら4,5みたいに「敵をバンバン倒して…」みたいなのじゃなくて
リメイク1を改良したシステムにしてほしい
386名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:37:30.71 ID:+DgUGFbL0
そういや三上の会社って、ゼニマックスに買収されたんだっけ
387名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:37:30.43 ID:hzu55P900
バイオ4も面白かったんだけど
バイオと別物って感じが強かったしな
388名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:40:09.91 ID:kfVd7jND0
皆の意見を聞いてみて思ったが、次のバイオはSIREN風のバイオにすればいいんじゃね?
主人公は警察でもなんでもなく、よく13日の金曜日とかで出てきそうな10代後半の若者とかで
舞台は日本で。
389名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:41:33.92 ID:hzu55P900
>>388
舞台が日本ってのはいいな
日本企業がウィルス実験したとかで
390名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:46:13.31 ID:1UDKUCk90
彼岸島に潜入するレオン
391名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:46:51.36 ID:ro5h71hk0
舞台が日本中心だと海外で如実に売れなくなるからないだろ
どっか1ステージ日本とかなら大丈夫だろうが
392名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:47:11.37 ID:+DgUGFbL0
そしてお漏らしするレオン
393名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:50:43.59 ID:ro5h71hk0
>>392
捕まるなよw
394名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:50:59.48 ID:RSFKuwng0
彼岸島に潜入するも吸血鬼に噛まれ小便漏らすレオン
395名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:53:47.79 ID:Z2iMzyQS0
最強の武器はロケランではなく丸太
396名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:54:55.51 ID:NT0Ccz8E0
舞台日本だと海外じゃあんま受けないらしいね。

日本好きではあるけど、どうもそれとこれとは別らしい。
397名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:57:52.68 ID:hzu55P900
NINJA出せばいい
398名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:58:03.37 ID:mfwlX0pP0
NINJAとかSAMURAIとか個別の日本風コンテンツなら受けるけど
現代の日本を舞台にしても今はもう日本らしさなんて出せないだろうしな。
EDF3なんて今の日本をかなり忠実に再現したステージだと思うけど
一切触れられてないし
399名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:00:39.08 ID:Xxu+EshtO
正直路線変更後はあまり好きではないし
いいと思うyo
400もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 16:01:48.68 ID:vCKWr4sz0
>>398
サイレンみたいな田舎だと受けるんだよな
401名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:03:19.83 ID:KVd3u9fS0
電車でGOでも山陰本線が一番面白かったのと通じるなw

HDでリメイクして欲しい
402名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:05:03.58 ID:CB0chuPf0
バイオ5発売後まもないころのIGNの翻訳記事だが
的確な指摘をしている
ttp://www.choke-point.com/?p=5137

6で駄目なら、他のゲームに淘汰されんじゃね
403名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:27:16.95 ID:Kf/OEhGM0
閉鎖空間型ホラー路線に戻すなら、エイリアン3と4の失敗を他山の石にした方がいいだろうな。
3は人間側が数多すぎて切迫感に欠け、4は実質二人の主人公の片方がエイリアンと慣れ合い可能
だったせいで安心感が出てしまった。
404名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:32:14.50 ID:Xxu+EshtO
リプリーw
405名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:33:42.86 ID:9rgjzLey0
次回は長野や群馬の山村にある怪しげな研究施設が舞台で
406名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:43:48.88 ID:nPhALIwMO
>>397
全裸のninjaが素手でゾンビの首を落としていく
爽快バイオレンスアクションですね
407名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:45:17.83 ID:bj0nTkek0
これでまた石像が押せる!
408名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:46:21.13 ID:3K56RUqcO
お前らホント文句しか言わないクズ野郎ばかりだな
409名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:46:23.54 ID:LhPv/PGl0
サクサク動けるようにして欲しい
エージェントのくせに俺の方がまだ機敏だぞw
とりあえず後ろに跳んだり横にサッとかわしたりできたら
戦闘が一気に面白くなりそう
410名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:47:29.71 ID:nPhALIwMO
>>408
もっと年上のおねーさんっぽく罵ってくれ
411名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:49:39.54 ID:1UDKUCk90
なけるぜ
412名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:51:42.93 ID:0FE+lbYU0
>>409
バイオは、あの操作性の悪さも怖さを引き立たせていた気がするw

ちげぇよっ、そっちじゃねぇよっ!って自分で操作してるのにテンパったりw
413名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:57:20.03 ID:4xazYbrC0
昔のバイオは弾薬の数が少なかったから
ここのゾンビは無視して節約しようとか考えたもんだが
今ではライフル乱射していかに爽快にゾンビを駆逐するかが
問題になってる。

俺としては固定視点で世間から孤立した洋館でバイオやりたいが
5を見る限り外人の意見が尊重されるだろうからマッチョの
銃乱射ゲーになるのは確定だな。

外人が求めているものはすぐに分かる。
マルチプレイに実績解除にリアルな銃声にリアルに壊れるオブジェ。
糞くらえだ
414名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:58:26.33 ID:8eOBDmTl0
カプコンはホントにホラー作る気あんのかな。
1,2のキャラから一旦離れて欲しいよ。
主人公を武装した戦士にしたらホラーじゃなくなる。
零1作目みたいな衝撃のホラーを頼む。
415名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:00:28.40 ID:1zFaTdCg0
原点はアローンだから原点回帰でアローンをパクリ直しますって事じゃね
416名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:00:49.82 ID:mZXrLBTQO
カプコンは自分で看板タイトル潰すからなあ
いまの凋落も必然よの
417名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:04:52.86 ID:qsa8E7VG0
一部の人が批判しただけで結構売れたんじゃないの?
初期のバイオとは別物だとは思うけど面白いじゃん。
418名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:09:08.26 ID:HWh9ulxo0
>>24
これ意外と重要だと思う
「こんな殺され方絶対したくない!!」って思わせるのが重要
バイオ1のハンターの首切りとか本気で怖かったから出てくるたびにパニクッた
419名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:10:45.77 ID:kI+OSKUs0
次はどの洋ゲーパクるんです?
420名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:11:51.51 ID:jSY5sufz0
バイオが元の路線に戻るなら
今のを少し改良したディノクライシスでも出してよ
421 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:11:59.05 ID:ZwLAteJJP
>>419
ゴッドオブウォーあたりを
422名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:11:59.78 ID:LhPv/PGl0
安心しきったとこに最悪の事態を持ってくるタイプのビビらせ方が好きだ
赤い部屋みたいに意味不明だけど怖いやつも
423名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:12:56.02 ID:0FE+lbYU0
>>418
キャラの動きが、すげぇモッサリしてるから素早い敵が一層怖く感じるよな
424名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:13:18.53 ID:ro5h71hk0
>>414
>零1作目みたいな衝撃のホラーを頼む。
それは零でやれよ
425名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:13:59.17 ID:kI+OSKUs0
次回作は壁にぶつかりながら走るようになるんかいな
426名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:14:16.61 ID:ro5h71hk0
>>417
まあそうなんだけど、批判してる人に耳を傾けてるフリをしないと、
批判してる人たちが収まらないから、一応聞いてるフリしてんだよ
427名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:14:22.78 ID:mZXrLBTQO
4は発売時期やルーツを考えたら名作だけど、5は4からの間にアクションアドベンチャーに起こった変化についてこれなかった
ゲームとしてもホラーとしてもバイオハザードとしても二流三流の駄作
まさか他に操作系練り込まれた作品がたくさんあるなか、
操作性の悪さを「ゲーム性・ホラー的演出」と言うとか、無能の極み
428名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:16:00.11 ID:x5u+KNj60
みんなバイオ好きなんだな
429名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:16:03.13 ID:/WREsvuQ0
ベリーカプコン
430名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:16:16.57 ID:P68dSjgv0
>>407
ぶっちゃけホラーゲーと謎解きって相性よくないからあまり重視して欲しくないな
難し過ぎると頭が謎解きに集中しちゃって恐怖感は何処へやら
かといって簡単過ぎてもツマラン作業をさせられるだけの面倒なパートになる

特にバイオハザードの謎解きは「この命懸けのシリアスな状況下で、
こんな馬鹿げた仕掛けに付き合わなきゃいけないの?」て感じのシュールな謎解きばかり
その点デッドスペースは「脱出に必要な作業」というのをしっかり打ち出せてたから良かった
431名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:16:21.38 ID:ro5h71hk0
>>415
ただまあ、アローンも今FPSみたいになってるからねえ…
432名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:17:04.64 ID:vdFMStgW0
stalkerやFEARとか自キャラや敵も機敏で賢くて、しかもめちゃくちゃ怖い作品増えてるからね。
あれは完全に製作者の言い訳>操作性の悪さ、モッサリ
433名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:18:09.80 ID:g2VLdDfZ0
シリーズものは3作で話を終わらせるべき
それ越えるともう本筋が何か忘れる
434名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:18:18.48 ID:ro5h71hk0
>>432
まあ、宣伝担当としてはそう言うしかないって事だろうな
実際それで騙されてる人も多いわけだし
435名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:18:59.88 ID:yf6BCbs3O
3DSのやつは期待出来んの?
マーセで体験版をプレイ出来るらしいが
436名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:19:47.96 ID:RpiXJnAKO
>>430
ホラーでも謎解きをメインに据えるのはアリだと思う。
437名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:19:57.36 ID:D0mQuR610
とりあえず心配なのはWiiUで出るかどうかだけだな
出ないなら話にならん
好き好んで劣化版なんてやりたくない
438もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 17:20:57.19 ID:vCKWr4sz0
>>435
初見は怖かったな
439名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:21:45.02 ID:0FE+lbYU0
>>434
俺が騙されてると…?
騙されてるか、そうかもな
440名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:21:46.97 ID:vdFMStgW0
>>435
リべレーションの体験版やったけど怖かったよ。
恐怖煽る演出が上手かった。


操作もバイオ4系からあんまり変わってない。
当のカプコン自身が操作の悪さと恐怖は関係ないってのを証明したっていう皮肉
441名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:22:04.96 ID:Tco8WBYR0
石村もバイオも俺は1からつまらんと思ってた
零の続編を全力で作れ
442名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:23:37.05 ID:P68dSjgv0
>>413
> マルチプレイに実績解除にリアルな銃声にリアルに壊れるオブジェ。

別に外人だってバイオでマルチは求めてないと思うがなー
実績解除は欲しい・欲しくない以前にどのゲームにもあるもんだし、銃声がリアルで悪いこたない
リアルに壊れるオブジェはちょっと意味わからん。外人そんなの好きか?
443名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:24:22.76 ID:x5u+KNj60
>>435
バイオ1の最初の犬でやめた俺でもすっごい怖いと思った。
444名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:26:35.78 ID:ro5h71hk0
>>435
E3出展版の海外レポ見ても好評だな
IGNとかは「でもこの出来なら据え置きでやりてえよ」みたいな事書いてるけどw
445名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:28:13.68 ID:ro5h71hk0
>>442
リアルに壊れるオブジェは大好きだねえ
つかあいつら、物理演算が本当に好きなんだよ
物理演算で壊れるオブジェとか動くオブジェをすっごい好む
446名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:29:15.61 ID:R12oICPJ0
また三上に助けてもらうしかねえな

4はベロニカ以降マンネリ化してたバイオに第一線を引いてた三上が戻ってきて
ゲームデザインを一新、かなり別物になったにもかかわらず大ヒット
で、5では4のシステム模倣しただけで、また同じような展開に

原点回帰もモデルチェンジも、三上がいなけりゃ無理無理
447名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:29:26.23 ID:P68dSjgv0
>>436
なんで?謎解き中はホラーの緊張感が途絶えちゃうし、それメインってのは微妙じゃね?
ゲームのテンポにメリハリをつける為に、たまーにアスレチック要素を入れる程度で十分かと
448もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/12(日) 17:32:58.56 ID:vCKWr4sz0
原点回帰は良いけども
その原点に深くかかわってた人はいるのかね
449名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:33:07.75 ID:qBHnnINx0
5でも恐怖の原点は恐怖の頂点へとかいってなかったっけ?

どのみちカメラで「見たいところを見せない」しかけが使いづらいのだから
同じホラーには出来ないと思うのだが
450名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:34:22.30 ID:jSY5sufz0
その三上も出してる物といえば
ヴァンキッシュとバイオ4もどきの何かで
TPSもどきから離れられてないという
451名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:34:24.74 ID:1UDKUCk90
竹内「バイオはワシが育てた」
452名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:34:42.48 ID:thunXzQ90
原点回帰=迷走
453名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:36:25.55 ID:8pT5x5AJ0
映画ゾンビだっけ、地獄が溢れたってセリフ
454名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:39:59.60 ID:iC/PUtZMP
死体が勝手に動くのは生物学的にも物理学的にも絶対ありえないから
最近はホラー映画も発狂するウイルスや寄生系にシフトしてきてる
455名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:40:44.52 ID:QPC063eb0
三上も最近は輝きがないな
456名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:41:44.04 ID:RpiXJnAKO
>>447
「オカルトな事件の真相を解きあかしていく」みたいなストーリーなら悪くないと思うけど。
極端な話、戦闘要素無くしてもいい。和ホラーなんかは特に合うと思う。
個人的に零なんかはFPSじみた撮影バトルがイマイチ浮いてる気がするし。
457名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:43:52.07 ID:RpiXJnAKO
>>453
俺は確か旧ゾンビで知った。ゴーストバスターズでも言ってた。
元ネタは黙示録かなんかのキリスト教的な思想じゃなかったっけ?
458名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:45:12.04 ID:ro5h71hk0
>>450
三上さんも、結局バイオ4の成功体験を忘れられず、自己模倣に陥ってるように見えるな
459 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:53:31.46 ID:ZwLAteJJP
>>450
ヴァンキッシュ、すっげぇ中途半端に終わったけど続編でない・・・のかな。
460名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:56:04.51 ID:4oulZ3ZV0
461名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:59:18.87 ID:P68dSjgv0
>>456
まぁそういうホラーも有りだろうけど、少なくともバイオはそういう系統じゃないなぁ
何かで開発者も言ってたけど、バイオは緊張とその開放を面白さのキモに据えてる作品だし
戦闘は結構重要なんだよね

最初は弾不足でカツカツ、ゾンビやBOWという恐怖の対象にビクビクしていたが
後半は強力な武器と弾余りで逆に返り討ちにしてヒャッハーってのが、最高にスカッとするw
462名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:12:27.70 ID:8pT5x5AJ0
ありえそうなのは孤島からの脱出かなぁ
でもゾンビアイランドと被るか
463名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:22:14.25 ID:QPC063eb0
現代を舞台にしたゾンビはもういい
古代ローマとか戦国時代を舞台にしたゾンビものにするんだ
464名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:24:20.34 ID:4oulZ3ZV0
BIOHAZARD−1467−
465名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:30:10.51 ID:ro5h71hk0
>>460
2つのサイトなら一部なんじゃね

海外サイト持ってくるんなら、一応メタクリ貼るけど
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/resident-evil-5
ユーザーレビューでもポジティブ多いよ
466名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:32:34.00 ID:ro5h71hk0
>>459
ヴァンキッシュは欧米でかなり宣伝費かけた割にそこそこだったから、続編は厳しいんじゃね
そもそも、三上さんもプラチナから離れちゃったし

467名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:42:11.11 ID:4oulZ3ZV0
>>465
文盲乙

しかもよりによって持ってきたのがメタクリww
ってかレビューたったの2ケタ…しかも書かれた時期がほとんど一昨年…
468 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:45:57.40 ID:ZwLAteJJP
>>466
そういやぁ三上さんの会社、ゼニマックスに買収されたんだっけ・・・
469名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:47:48.63 ID:7+x05/N20
ゾンビじゃなくて土人殺すのやめてほしいわ
洋館探索バイオカムバック
470名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:57:10.71 ID:S7Dltfp70
探索型にしてほしいわ
ステージクリア型は外伝とかでやってくれ
471名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 19:05:02.14 ID:iC/PUtZMP
デッドスペースはバイオみたいにセクシーなお姉ちゃんが出てこないよな
アイザックマンのガチバトル
472名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 19:06:52.75 ID:RSFKuwng0
アイザックもセクシーじゃん
ハゲかけた頭とか
473名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 19:38:05.31 ID:VqYaDilY0
474名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 19:51:30.46 ID:PbGngKJC0
まだグロ画像貼る奴とかいたのな
475名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:05:21.41 ID:No8pJm110
竹内無能すぎ
コイツがいる限り迷走は続く
476名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:17:53.04 ID:gWNyAcnc0
バイオ新作のアンブレラ特殊部隊4人のやつもう体験版着たの?
477名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:26:57.25 ID:MFm9NEZA0
とりあえず移動撃ちは出来るようにして欲しい
5は糞過ぎてもうねw
478名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:36:36.16 ID:P68dSjgv0
>>477
マーセ3Dで出来るようになったし、バイオORでも可能なようだから
流石にバイオもこれから歩き撃ちデフォになるだろうね
479名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:42:54.89 ID:eGaSLWA90
油断したわ。グロ画像開いちまったw
480名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:54:15.09 ID:kIrUA25D0
バイオ6作る金でEAにデッドスペース3に
日本語字幕作ってくれるように頼み込んでくれよ
カプで作っても構わんが
481名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:56:14.93 ID:S6O8HNIX0
デドスペ2研究しろよ
482名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:02:59.03 ID:9bPjo5vM0
グロイFPSは洋ゲーメーカーだけで
お腹いっぱいだからバイオは違う路線でいくべきだろ
483 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:04:26.85 ID:ZwLAteJJP
>>482
グロに対抗してエロか!!
484名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:11:19.29 ID:EYJfI+UM0
夢で終われない復活きたか。
485名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:12:28.57 ID:EYJfI+UM0
夢で終わらせない
だった
486名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:13:10.40 ID:P68dSjgv0
>>482
デッドスペースはTPな。そもそもシューターってほどドンパチ路線でもなく、
あくまでバイオ4の類型的存在だぞ
FP/TP、シューターか否かの区別もつかず、グロい・洋ゲーってだけで
アレルギーおこしてるだけの奴が「バイオは○×でいくべき」なんて言ってんなよ
487名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:15:13.03 ID:QDoSXzas0
とりあえず、
固定画面とラジコン操作の復活
これ頼むわ
リベレーションも何故そっち路線にしなかったのか
488名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:25:00.80 ID:QoO4oiunO
バイオってホラーってよりはパニックものだよね

零みたいなやつがホラーだと思うわ
489名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:27:06.95 ID:cP88vZVcP
ラジコン操作とか今更糞だろ
4や5の操作ですら糞なのに

不自由な操作からくる恐怖とか言っちゃうひとですか?
490名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:28:28.46 ID:tq0RcSm9O
ホラー路線じゃ1は絶対に越えられないからダメだろうなこりゃ
4路線の進化で正解
491名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:31:51.40 ID:QDoSXzas0
4,5のラジコンと1,2,3の固定画面でのラジコンじゃ全然違うわ
何らかの施設に隔離、探索と謎解き多しで新作作れ
492名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:33:15.85 ID:+jqVqeCa0
いいからデッドスペースローカライズしろようんこCERO
テメーらがカプンコと癒着してんのバレバレなんだよksg
493名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:34:14.29 ID:yAfuLYbEO
HDゲームだったら、規制されまくりのジレンマに陥るかもなぁ(日本市場他)
494名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:36:56.49 ID:L3WnxNi00
バイオ5は「相棒(笑)」とか宣伝し出した時点で終わったと思ったね
協力なんてクソ要素は外伝だけでやっとけ
ナンバリングも崩壊させるとかホント開発の連中は鬱陶しいわ
バイオ6にも竹内が関わってたら終わりだな
495名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:44:37.50 ID:P68dSjgv0
とりあえず操作方法を一般的なシューターライクにするのは当然として
クイックターンなんて不要なぐらいに旋回速度も上げた方がいいな
なんせ今どき操作方法が独自路線で、それも理に適ってない面倒なものじゃ反感を買うだけ
496名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:02:27.46 ID:GpUIJeTI0
今更遅過ぎる
バイオをまず看板から外せ
497名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:16:35.78 ID:vDLE2gcf0
>>494
協力と言ってもそれで成功したパターン(L4D)もあるからなんとも
仲間と一緒に背合わせで応戦しないと切り抜けられない修羅場みたいなもんもないからなぁ
別に一人でも進めるという、仲間は動く梯子

なによりQTEなんてクソ要素のせいで仲間が足を引っ張る事もしばしば
498名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:24:47.92 ID:9QmW8RTo0
QTEはオナニームービー付ける為の言い訳みたいなものだからな
499名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:24:49.24 ID:92Gi9OWNi
敵キャラの体力五倍、持てる武器は一つだけ難易度上げて

ほら怖いだろ?www
これがカプコンらしさ
500名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:32:28.22 ID:ElybS9Y40
もうネタバレしまくってホラー回帰なんて無理だろ
新しいクリーチャーが出てきても、また何とかウィルスかで終わり

サイレントヒルみたいに、初期設定の謎は謎のままとかじゃ無いと
ホラーの続編なんて続かんわ
501名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:40:21.32 ID:QYVwAy5/0
>>499
制限された環境の恐怖は確かにあるけど
多用するとただウザいだけだからな、バイオはもう操作が制限されてるから常時ウゼぇw

>>500
正体はわかるけどイマイチ核心に近づけないってのもあるね

そういう意味ではバイオ4は転機だったな
ただ寄生虫ネタをバイオ5まで引っ張ったのがダメだわ
502名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:41:59.11 ID:YwlE1Nk40
ここでいきなりのステルスゲー路線を頼む
ゾンビは近寄ったら組み付き→噛み付きで簡単に横を抜けられない感じで
1匹につかまったら周りのゾンビも一斉に掴み掛かってきてTheEnd
ゾンビパラダイス方面は他ゲーがやってるからもっとゾンビの集団の怖さを出してくれ
503名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:42:33.18 ID:RSFKuwng0
ウイルス、寄生虫とやったからな
残りは病気か?
504名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:46:14.26 ID:QYVwAy5/0
>>503
病気はかなりいい線いくんじゃね?
ホラーではないけどCRYSIS2は肉を溶かす胞子ウィルスがあった

アンブレラ残党が調子こいてTウィルス実験繰り返してたら
そのうちゾンビが制御不可能な致死性の自己破壊ウィルスのキャリアになっちゃった、とか
505名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:51:55.55 ID:uJcg98FZO
恐怖に理由はない、何故ならそれが恐怖だからだってアラン先生も言ってたな

>>504
ウィルスは進化するもんだし発想はいいんだけどカプコンのことだから
すぐにウェスカーがウィルス吸い込んでぼくのかんがえたさいきょうのうぇすかー
とかなりかねんw
506名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 23:58:02.11 ID:L3WnxNi00
>>497
いやそもそもバイオシリーズって協力して敵を殺しまくる内容じゃないでしょ
バイオ5なんてクソみたいな役立たず引き連れて黒人や先住民相手に戦争だったからな
ホントくだらんわ
正直デッドスペースは体験版しかやってないが
あの「一人で進む恐怖」は素晴らしかった
507名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:02:38.39 ID:P68dSjgv0
Coop自体は当然面白いけど、ホラーだしキャンペーンは1人の方が良いだろうなぁ
オマケのマーセナリーズとかホードっぽいモードでCoop出来れば十分な気がす
508名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:03:40.19 ID:QYVwAy5/0
>>503
空気感染の致死性ウィルス相手でハンクみたいなガチガチに対細菌装備でガチガチに固めた主人公で
極限状況下でのバイオハザード処理に挑むというのもありだが
カプコンのことだからバランス失敗してイライラゲーになるのが目に浮かぶ

ハンクの最大の人気ってやっぱあの顔も見えないほどガチガチな対細菌装備なんじゃなかろうか
509名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:04:13.90 ID:LmUQUlks0
プレイヤーや主人公連中が
既にゾンビの正体を知っているんだから
恐怖路線は無理じゃね。仲間の内の一人がゾンビだが
それが誰だか解らない。みたいな人間関係の路線で攻める他無いと思う。
510名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:06:32.03 ID:onLvFlrl0
ブランドにすがりたい気持ちはわかるけど
ホラーやりたいならいったん終わらして新規ホラーゲームを立ち上げた方がいいんじゃないの。
511名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:08:44.23 ID:fqhAVC9/0
>>510
企業なんだし、勿論ホラーがやりたいんじゃない。お金を稼ぎたいんだよ
512名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:48:05.34 ID:gfeORCCoO
お金稼ぐのは良いが、面白いゲームを創ろうという気概がみえないゲーム多いんだよな。 
多少の欠陥はあれども、しっかりバランス調整すればやりごたえあるゲームになりそうではあるが開発期間の問題であんまりやらずにだしちゃうゲームが多く感じる。 
ムービーに金かけずにゲーム自体おもしろくするのに金かけてくれよ。
513名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:57:58.93 ID:MEGiRsn8O
そんなゲーム日本にありません
514名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:59:49.32 ID:fI+BvsIM0



四肢切断ができるDeadSpacwのほうが今や遥かに面白いな


515名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:18:02.97 ID:ZrRM9rur0
ここで突然第三勢力として西洋モンスター軍団が乱入!
ドラキュラ!フランケン!狼男!半魚人!
まぁ怖い!
516名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:24:43.26 ID:yGuhkdeP0
ホラー要素とかのギミックはどうでもいいから、根幹のゲーム部分を
真面目につくれ。間違っても演出とかムービーに力を入れるんじゃねえぞ。
517名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:41:10.47 ID:pHbwD2Dq0
とりあえず5のイベント以外ジェバ削除パッチだせよ
話はそれからだ
518名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:45:17.19 ID:yGIDRmi/0
演出だのを原点に戻しても無駄だろ
ウザいのは無駄に広がった世界感なんだから
519名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:59:10.85 ID:qxC+fyRj0
日本のゴア表現の規制の中じゃ
もうホラーは無理だろ
520名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:06:51.04 ID:fqhAVC9/0
>>519
CEROは国内メーカーに対してはゴア表現も寛容だから
その点はあまり気にしなくて良いんじゃね(バイオ5、ニンジャガ2、MGSR等々)
結局問題になるのはカプコンのホラー演出力の弱さ
521名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:11:54.62 ID:jroQoHAqQ
T、G、T-ベロニカ、プラーガ、ウロボロス

プラーガがそれまでのウイルスより優秀すぎるんだよな
プラーガは高級品みたいにして、安物のTウイルスを敵のメインにすればいんじゃね
522名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:22:48.15 ID:ZrRM9rur0
まぁ一応ホラーってジャンルはまさに演出がキモですし。

それが演出なんてイランからゾンビ気持ちよくぶっ殺すシステムに
力入れろとユーザーから言われちゃってる時点で
既に色々破綻してるんだろうね。
523名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:27:21.90 ID:FgAlkgw70
とりあえずセクシー女ゾンビでも出して
おっぱいぽろりでもしとけ
524名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 04:45:37.08 ID:RLYd9mf90
バイオ5のマルチプレイって・・・
何であんなものを採用したんだろう
棒立ちのマルチプレイだなんてマジで脳みそに蛆が湧いているんじゃないだろうか
525名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 07:43:27.98 ID:zeVr056d0
デッドスペースを初期のバイオの世界観にするだけでいいよ

操作性も昔劣化させるとか論外だからな
余計なことすんなよ
526 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 09:36:50.64 ID:AlfmKmNxQ
まぁデッドスペースも百点満点では無いんだけどね
今時イベントスキップ無いのは頂けない 二週目以降特にハードコアの場合拷問以外の何物でもないからなぁ
527名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:38:09.55 ID:ERt1+chhO
最近のはホラーじゃなかったのか。
528名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:44:10.28 ID:fqhAVC9/0
>>526
1周2周する程度なら、ああいうリアルタイムイベントも楽しめるけど
何度も繰り返し遊ぶ場合はキツイなw スキップ出来るって意味では
バイオみたいにカットシーン流すタイプの方が有り難いかもだ
529名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:44:25.64 ID:gaijj49F0
オンライン4人coopできるようにしろ。
それと走りながらエイムしたり銃撃ちまくれるようにしろ。
それと掴まると一人では逃げられないような特殊ゾンビを何種類か追加しろ。
あとゾンビ側になって対戦できるようにしろ。
530名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:48:40.62 ID:IVtIkY62P
>>527
あれをホラーと呼ぶならホラーの解釈が広すぎるw
531名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:48:43.49 ID:s62ZwiqSO
SIRENみたいなホラーは今の時代には向かないのかなあ
532名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:50:50.02 ID:DSIO2SrA0
シェバはエロかわいかったな
533名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:54:01.27 ID:RD8mwaUj0
>>531
SIRENは視界ジャックなんかは斬新でよかったが、敵を殺せないというシステムが許せない
534名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:58:42.94 ID:sbTt+ZJR0
原点回帰とか謡うゲームって大抵・・・
535名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:59:36.76 ID:ZjcAYf7B0
超人が主人公ではなく普通の警官とか一般が主人公ってのはダメなのかな
536名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:07:35.86 ID:k9sLAd5l0
>>523
静丘のナースですねわかります。
妙に肉体的であれはエロスを感じるw
537 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 10:43:26.36 ID:AlfmKmNxQ
あとバイオのパズルって需要あるの?
俺は基本こういうゲームのパズル的なシーン嫌いなんだよなぁ
多分ゲーム制作側もただゾンビぶっ殺しゲーじゃなくするために展開にメリハリをつけるため何だろうけど
ただコードベロニカの最後のパスワードがコードベロニカだった所は厨房の頃なんか感動した
538名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:43:58.41 ID:OJEvMfwY0
>>1
5のキャッチコピー詐欺は忘れない
539名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:47:21.26 ID:6OjON2700
>>535
レオンさんて昔は普通の警官だったんだぜ・・・
540名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:48:53.30 ID:QMcH66SzO
そもそもウロボロスって何だったの?
世界のバランス変えるとか言ってたのに火に弱いとか、旧ソ連の武器で圧倒できたり
541名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:54:49.11 ID:xW6sSqMD0
館の中の方が楽しかった
ラジコン操作は嫌だけど
542名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:54:54.06 ID:Wqr9Noo50
DINO Crisis1や、バイオ1みたいな、弾少な目・回避行動推奨っぽくなるの?
だったら買う
543名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:55:27.85 ID:0zORVnzv0
頭撃ってバカな!急所だぞ!?って言ってたころが懐かしい
544名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:04:19.10 ID:P5of39oVP
>>528
リアルタイムイベントでもスキップできるゲームあるし
石村開発がいれてないだけだと思うんだよね

そもそも石村のカットシーンはあまり長くないしな
545 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 11:40:11.21 ID:AlfmKmNxQ
>>544
なるほどリアルタイムでもスキップ可能なのかぁ
まぁ石村確かにイベントシーン長くはないがハードコアで死ぬ度に不細工になったニコールのカミーーーンアイザーーークを毎回飛ばせないのはいらっとする
あれのせいでハードコアクリア前に心が折れた

1 2とイベントシーンスキップ無いのは意図的何だろうなぁこりゃ3も無しだな
546名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:46:47.40 ID:P5of39oVP
一応例をあげると
セインツロウ、プリンスオブペルシャ忘却の砂は最近やってるので確実にできる
アサクリもできたきがする

ゲームがマイナーですまんw
547名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:48:08.26 ID:N4r1vv7z0
一定時間耐えしのぐちイベント発生して
ムービーでなんとかなるシーンは嫌い
548名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:55:51.61 ID:dG7QENiP0
ハンターはちゃんと首を刈れ
話はそれからだ
549名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:57:32.55 ID:+Zsy432G0
>>539
普通のっていうか出勤初日の新米警官だろ
それがORCだとアンブレラと政府の特殊部隊に対して一人で三つ巴の勢力になってるんだよな
550名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:59:35.34 ID:2W8L1b+yO
次のバイオ?
主人公をヘタレにしてもユーザーは既に鍛えられてるからな
どうすんのよ
551名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:01:02.76 ID:N4r1vv7z0
レオンもすごいが映画版のアリスに比べればまし
なんなら後付けでレオンは改造されてその記憶消されてた、にすりゃいい
552名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:02:56.91 ID:dG7QENiP0
あとリモコン操作にもどせ
時流におもねってんじゃねーよ
553名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:05:54.49 ID:aR5RCZp80
ギアーズが売れたから銃撃アクションにする(キリッ
デッドスペースが売れたからホラーに戻す(キリッ

ダメだコイツら 芯の無い奴が真似事でゲーム作ったのにろくなもんは無い
554名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:06:50.93 ID:vxbA1mKgO
まさかの豆腐復活
555名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:12:31.87 ID:8ohZQTP60
国会議事堂を舞台にして、ゾンビ化した政治家を撃ち殺していくバイオとかどうかな?
556名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:17:21.44 ID:+Ya6ooYf0
チョンハザードとかどうよ?
侵略してきた朝鮮人を、バンバン撃ち殺していくゲーム
557 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 12:20:03.25 ID:AlfmKmNxQ
>>555
鳩山

あと民主党系大半出るなら神ゲーとして伝説になる
フォールアウトのMODで誰か作ってくんねーかなぁ
558名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:26:37.90 ID:Dd+FOnnB0
>>557
フルアーマー枝野がチェーンソー持って襲ってきたりとかw
ザ・議事堂・オブ・ザ・デッドの方が良さそうだな
559名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:27:19.36 ID:N4r1vv7z0
国会審議中にゾンビが攻めてきて
「首相!ゾンビ化した被災者への掃討を許可する法的根拠は何ですか?!」
「我々はあなた方政権には協力しません!いますぐ退陣しなさい!」
とかいってる間に全員喰われていく様を傍聴席から見守ったり
560名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:29:31.28 ID:7jGJ7qss0
何度も言われてるだろうがあえて言う

デッドスペース>>>>(越えられない)>>>>バイオ
561名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:34:44.06 ID:QMcH66SzO
5初トレーラーの出現量を維持してくれれば文句はない

あんなのハンドガンで対処できねえよ→製品版では4と変わらない量になりました
562名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:35:40.76 ID:3ECctc4k0
正直石村のガチぶりを体験すると
バイオには戻れないな

バイオは改善すべき点が多すぎて
563名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:37:25.29 ID:aZca0JDxO
デッドライジングの方がよっぽどホラーしてた。
本当に怖いのはゾンビじゃなくて気が狂った人間のほうだったけど。
564名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:38:45.93 ID:VaLLpZUM0
いいからデメントのHD作れって
565 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 12:58:09.73 ID:AlfmKmNxQ
石村の怖い所は全部のモンスターが信じられないぐらい全速力で襲い来る所何だよなぁ

数もハンパないし
まぁおかげでラッシュ時はかなりのカオスだがね
566名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:02:03.18 ID:1eyj54YM0
バイオ5はデモで散々指摘されてたのに操作あのままで発売するんだもんなぁ…
もう期待出来ない
567名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:04:40.28 ID:aR5RCZp80
いやあそれじゃL4Dだし
石村の怖さの演出は静の中にこそあるんだよ。
静があってはじめて動が活きる。
568名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:09:14.05 ID:aR5RCZp80
>>566
芯の無い奴が真似事で作ってるからしょうがない。
操作性の悪い銃撃アクションなんて誰も望んでいない。
バイオの操作のままギアーズにしようとか完全にゲームの事をわかって無い奴が作ったゲーム。

スペランカーの操作性のままスーパーマリオみたいスピーディーなゲームにしようっていう矛盾を敢行。
それがバイオ5
569名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:11:33.29 ID:mvxOj1//0
年内の発売はなさそうだな
570名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:14:17.23 ID:s62ZwiqSO
石村やギアーズのような神ゲーにクソカ○コンごときが勝てるはずがないに
全く理解できん
ユーザーから金をふんだくり、粗悪品を売りつけるアンブレラ以下の最低悪徳外道うんこカスゴミ企業が
お前みたいな会社は潰れろ
571名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:21:52.38 ID:2nGyMArR0
Biohazard、原点回帰の必要性
ttp://www.choke-point.com/?p=5137

6出したとこで石村どころかDEADISLANDにも負けてそうだけど
572名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:39:20.25 ID:IVtIkY62P
つーかバイオ5よりもクソなのを探したほうが早いってレベルだよ(ノ∀`)
はて?バイオ5以下のクソって何かあった?
573名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:45:10.42 ID:P5JE4eME0
GAIDENはどうだったんだろ
574名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:50:02.23 ID:3ECctc4k0
3DSのリベレーションズの動画見たけど
カプンコの奴らはやっぱ根本的なところでわかってないと思った

アホみたいに至近距離で発砲してるし
アイテム取得時にわざわざ暗転するし
575 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 13:57:43.49 ID:AlfmKmNxQ
5はつまらないの認めるが
0はもっとつまらないぞ
任天堂機オンリーだからやってない人もいるかもだが本当にダメだぞ
まず誉める所がない
アイテムボックス廃止は難しくするってよりめんどくさくしただけ
無駄な二人同時進行

5はゲーム糞でもco-opがあるから友達とギャーギャー言いながら出来るからいいが0はco-opなんて気の利いたもの無し

間違いなくナンバリングで一番詰まらないのは0
576名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:59:32.32 ID:uvCwtk/60
いい加減、完結しろ
577名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:01:50.58 ID:P5of39oVP
>>567
宇宙空間とか自身のSF設定をよくつかってるよね

ホラー部分やゲーム部分の他に演出センスの差を凄く感じたな
あと決定的なのはUIとHUDだったなあ
バイオ5のアイテム管理画面は酷すぎた
578名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:13:14.52 ID:Wqr9Noo50
バイオ5は体験版ぐらいしかやってないけど、
普通のTPSの操作みたいにしたら楽しくなるの??
579名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:14:02.49 ID:icv8bPVc0
なるよ
580 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 14:23:25.33 ID:AlfmKmNxQ
ステージ構成を面白くするべき
操作性はその次でもいい
現に4はその操作性でも面白いし
581名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:25:45.23 ID:NAntIIKyO
もう期待してないから海外のゲーム邪魔するのをやめろゴミクズ
582名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:25:56.90 ID:eSZFqA6n0
>>575
アイテムボックスの件は散々「4次元ボックス4次元ボックスw」
とか茶化したお前らにも責任あるんだぞ
583名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:36:00.81 ID:vHGyaJcX0
>>561
5の最初のトレーラーは本当にワクワクした
単純に4を次世代機でより凄くしたって感じだった

2〜3回目のトレーラーでシェバ見てどうしてこうなった状態だった
584名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:37:25.71 ID:Ebt2PIj90
まだやんのかこれ
585名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:39:03.28 ID:VgGvq2/q0
5の操作でいいよ、アイテム持ち替え楽でいいし
デカイクリーチャーとか、マトリックスウェスカーとか
逃げるだけのステージ構成をどうにかすればいいだけ
586名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:56:18.78 ID:/cvglkmE0
ずっとやってなかったけどマーセ3Dやって盛り上がったんで
今更5のデモ落としてみたが、据置なのに操作性携帯機以下でワロタ

つか「携帯機の糞操作でバイオとかwww」なんて煽ってた奴なんだよ。
まじでマーセ3Dの方が億倍プレイしやすいぞ。
587名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:59:06.32 ID:nzE1m3t+0
TPSっぽく作るならもうやらない
4のようにアドベンチャーしてるならやる
588 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 15:00:26.12 ID:AlfmKmNxQ
>>582
俺はアイテムボックスはゲームなんだししゃーないと思ってたがその理屈は可笑しい

最終的にカプコンがそのアイデアを採用したんだから責任はカプコンにしかないだろう
へんな所リアルにして失敗したいい例になってしまった
まぁ初代バイオから他のアイテムボックスとの共有無くして発売するつもりだったみたいだが思い留まったらしいな
589名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:01:20.41 ID:3+GQfbVl0
かわいい白人ヒロイン頼む
@どスケベ衣装
590名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:03:30.32 ID:nzE1m3t+0
現実世界をシミュレーションして欧米っぽくしていくと
結局TPSFPSになるんだよね
「そんなこと現実じゃねーよ」でもいいからゲームとして面白くつくれよ
591名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:21:20.89 ID:P5of39oVP
ゲームへの没入感をつきつめると主人公目線のカメラか目線に近い位置でのカメラになるがら
FPS視点やTPS視点になるのは仕方ないけどな

昔はマシンパワーがないからトップビューとかやってたわけで
592名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:44:33.66 ID:7KtqLu2sO
シャワー中に襲われる美女
ホラー作品にはこれがないと
593名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:45:26.94 ID:lqXUoJe80
>>592
定番の鏡とかガラス越しに見えるってのも追加でお願い
594名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:49:43.32 ID:s62ZwiqSO
>>592
バイオでそれをやると18禁になるな
ゾンビやマジニとかと超人がガチバトルするバイオには合わん
595名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:51:38.02 ID:eW+54n2q0
596名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:59:20.34 ID:Gsz46xe/0
TPS方面に行くにしろホラーADVに戻るにしろ洋ゲーで既に面白いのがあり過ぎる

とりあえずサングラスとかアンブレラの設定全部捨てろ

597名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:02:08.68 ID:P5JE4eME0
「なんだかんだでこの騒動も全部管理できてます」
って恐怖感がないわな
598名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:02:34.90 ID:6gkEvx2wO
デッドスペースやってまうと、バイオなんてアフォらしくて
599名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:08:45.36 ID:s62ZwiqSO
>>596
それをやった結果↓
4でアンブレラを潰してファンから総すかんをくらい、5でウェスカーを死なせてファンから酷評を食らったでござる
600名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:09:40.31 ID:LclN29LU0
原点回帰とか逃げてんじゃねーよ
クリスの左腕がロックバスターに改造される位はハードな展開にしろ
601名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:10:41.98 ID:P5JE4eME0
だが「夢をあきらめない」はいらない
602名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:22:00.49 ID:KQM8Ihc10
バイオハザードで一番怖かったのはGC1の凄い勢いで階段を駆け下りてくる
クリムゾンヘッド。
603 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 16:27:02.92 ID:AlfmKmNxQ
>>601
夢で終わらせないの間違いでは?

そういえば1のキャラの声って日本人がやってたという 噂本当?
やたら聞きやすい英語ではあったが
604名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:28:35.56 ID:P5JE4eME0
>>603
すまんそれだ
なにしろ昔のことだから
605名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:29:07.13 ID:LBdPpPcT0
サブストーリーであんまり、ラクーンシティばかりを舞台にされても困る
他の舞台を作れよ
606名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:31:14.95 ID:ucd3P/HE0
今度は存美でるのか?あ?
607名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:34:54.40 ID:97fRPOkd0
ウェスカー死んだ→実は薬で超人になって復活→実はウェスカーはアンブレラの重要な実験体の生き残りだった

初期は警察署と消防署くらいしかありませんでした
いつの間にか動物園やアメフト場や協会、大型医療病院 ハイウェイやら
10万人規模じゃない街並みにドンドン拡張されてます
608名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:42:06.04 ID:FkOIQAnKP
6はゾンビが主役でやるべき。
609名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:46:56.19 ID:FgAlkgw70
外伝系含めたら10作以上出してるんだっけ
6とか付けると気負うからもうサブタイトルだけでいいんじゃないか
610名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:54:19.52 ID:M0EoE9xh0
とりあえずゾンビ出せ
611名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:55:33.56 ID:zw8Cp9Oni
ゾンビが近くなるとシーク音が鳴るんですね
612名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:00:27.17 ID:dFe2p3230
>>600
ゾンビに左腕噛まれ、ウイルスが回らない内にそこを切断してつけるってことか?
613名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:05:22.91 ID:ucd3P/HE0
主役クラウザーにしようぜ
614名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:18:59.41 ID:mvxOj1//0
コードベロニカでウェスカーを生き返らせたりするから・・・
615名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:25:42.77 ID:Gsz46xe/0
悪のカリスマ(笑)らしいからな
実写の映画で見ると失笑もんだぜ
616名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:30:31.96 ID:ucd3P/HE0
アメリカだとウェスカー人気なの?
日本だとまたおまえかって感じだけど
617名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:38:34.42 ID:IVtIkY62P
ウェスカーって今や天外魔境のマントーだよな
618名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:41:13.33 ID:/OLZ7Z/f0
>>599
懐古が「ゾンビが出ないからバイオじゃない」って喚いてるくらいで4のシステムは評価されてるよ
だからバイオ5はあんなに売れたんだ
メーカーも批判があることを承知してると認めるくらいクソゲーなのが5
619名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:43:59.36 ID:P0F4lAOM0
>>599
つーかもうあの時点でアンブレラとウェスカーはウザイだけの存在だったし、
総すかんとか初めて聞いたぞ?
620名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:46:41.66 ID:bfHu9CW9O
COOPとかパートナーとかいらねーんだよ
オペレーションラクーンシティとかアウトブレイクみたいな外伝だけにしとけ
621名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:47:17.16 ID:P0F4lAOM0
バイオ4って3、ベロニカ、Oと微妙なの連発で盛り下がったシリーズを救ったってのが当時の俺の認識だけどな
622名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:53:50.16 ID:MEGiRsn8O
GCじゃリメイク程度0以外しか売れてないし
マルチしまくってようやくアウトブレイク1、2合わせたくらいの売り上げ
実は状況何も変わってない
623名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:58:35.68 ID:P0F4lAOM0
でも0のときのオワタ感を思えば持ち直した方じゃないか?
大きく盛り返したとは言えんまでも
624名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:00:18.10 ID:EKm53OBw0
バイオからアンチャに切り替えたからもうバイオはどうでもいいよ。
5が糞すぎたわ
625名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:00:23.33 ID:aZca0JDxO
ムービーで三上のハラキリを実写で流したら
メリケンにも受けるんじゃないか。
626名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:45:24.87 ID:97oMTHy/0
どうせバイオ6もe3で発表されたわけのわからんバイオも
歩きながら射撃、リロードも出来ないゲームとなる
事は確実。
バイオよりもデッドスペースにFEARには適わないだろう。
また反感、不評でバイオは永遠に終了
627名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:52:36.25 ID:1yMHFFrWO
バイオハザードって結局お化け屋敷的な怖さなんだよな

で、お化け屋敷式ホラーの最高傑作って今のところデッドスペースだと思うんだが、
下らん操作方法にこだわってるような連中にあれが越えられるとは思えんのだよなぁ
628名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:58:01.79 ID:97oMTHy/0
6は下手すれば日本未発売のダムネイションにも負けるかもな。
バイオよりもダムネイションの方がきっと面白いよ。
629名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 20:13:41.38 ID:/cvglkmE0
しかしユーザーのメイン年齢が35歳位の海外HD市場メインでやるのに
日本のサードは未だにレーティングにびびってる。

そりゃ勝ち目は無いだろうねぇ。
630名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 20:34:56.58 ID:rxm3Uaae0
リヘナラたん路線が帰ってくるんだね
631名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 21:12:30.05 ID:fqhAVC9/0
>>626
バイオORは既にプレイアブルで出展されて、歩き射撃やリロードは可能だよ
6に関してはまだ全然情報でてないけど、少なくともマーセ3Dではどちらも可能だし
開発者も「もう歩き射撃などが出来ない以前の仕様に戻る事はない」といった話をしてる
632名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 21:14:30.47 ID:P5of39oVP
>>631
ORは根本がつまらなそうなのが…
633名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 21:17:47.51 ID:fqhAVC9/0
>>632
まぁ今年だせるかどうか微妙って感じで、今まさに作り込んでる最中だから
もうちょい長い目で見てやってw
少なくとも4人Coop&操作性がスタンダードなシューター仕様って時点で、5よりは面白そうだし
634名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 21:33:44.17 ID:8fPgS1oNO
バイオ4のリヘナラ初登場あたりの通路はホラーを感じた
635にんにん ◆9ahP62Po.w :2011/06/13(月) 22:01:38.62 ID:9s8tdP280
リヘナラなれちゃったら鍵持ち一体以外倒す全く必要ないもんな
636名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 22:13:50.21 ID:MEGiRsn8O
スタンダードなシューターなら他のやりゃいいわな
637名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 22:16:32.81 ID:dBmugMiT0
おっ三上を戻す気になったかカプコン
638名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 22:23:44.66 ID:fqhAVC9/0
>>636
> 操作性がスタンダードなシューター仕様
と書いてあるけど・・・一部だけ抜き出して印象操作すんの止めてくれないかな
だいたい、操作方法が一般的だとゲーム内容まで特徴がなくなんの?
もしバイオの特徴が「独特でやり難い操作性」しかないのなら、どのみち未来は無いね
639名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 23:05:36.53 ID:qc1Y56k30
>>529
お前バイオに向いてないから消えろ
640名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 23:06:50.97 ID:k19dN1G90
最初のバイオみたいな弾が貴重で、マガジンを発見するたびに生き延びられると思えるのがよかった
でもラジコン操作は勘弁な
641名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:33:12.81 ID:5bDprufa0
歩きながら撃てるとかリロードって操作が複雑になるんだよな
おれは4までの操作がいいや
2つのスティックを常にグリグリしないといけない急がしい操作性はイラネ
642名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:48:47.69 ID:5bDprufa0
シューターのような操作性と
ホラーは両立しないよ
プライヤーに有利な条件つけていけばお化け屋敷も冷めた目でみれる
643名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:49:36.53 ID:9ZpKO9Rq0
>>641
左スティックでエイムさせられたり、たかがリロードに構え→ボタンなんて手順を
踏まなきゃいけない今の操作方法の方がよほど特殊で面倒なんだけど・・・

シューター的な操作なら左スティックでキャラの移動、右スティックで視点(エイム)、
Lボタンで構え、Rボタンで攻撃、リロードも通常時・構えなんて区別なく専用ボタン1発でOK
よほどシンプルで分かり易いし、他のゲームとの掛け持ちも楽
移動しながらのエイムが苦手なら、構えたとき移動せず右スティックにだけ集中してりゃいい
644名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:51:49.31 ID:5bDprufa0
他のゲームの掛け持ちってTPSFPSでしょ
結局ユーザーの声がでかいと全部おなじようなゲームになっていくんだよね
弾数制限や敵が銃器もってないというほかのゲームと条件がちがうというのに
645名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:52:09.50 ID:9ZpKO9Rq0
>>642
つデッドスペース、アランウェイク、etc・・・
646名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:57:05.45 ID:9ZpKO9Rq0
>>644
> 敵が銃器もってない
バイオでもAKやロケランで攻撃されたぞ!w ぎこちないカバー戦闘までやらされた覚えがあるな・・・

それと独自の方式も「理に適ってれば」構わないんだけど、バイオの操作方法はどこら辺が良いの?
「今までそうだったんだから、これからもそうあるべき」とかそんな話じゃなく、何かある?
647名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 09:58:36.35 ID:5bDprufa0
AKマジニいたけどあれはやっちゃいけないパターンだよ
かなり批判されてたしな
バイオのよさ?時間軸にひとつのタスクというシンプル操作だよ
648名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:02:39.33 ID:5bDprufa0
キャラの移動とエイムをひとつのスティックでできるってのはデメリットでなはくメリットだし
移動しながらの射撃やリロードにメリットがあるとも思わないんだよねバイオで
649名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:06:13.43 ID:9ZpKO9Rq0
>>647
いや、「バイオの操作方法の良さ」ね
ひとつのタスクしかこなしたくないならプレイヤー側がそうすりゃいいだけだしさ

とりあえず一つ例を挙げると、バイオは×ボタン押しでダッシュだけど
あれだとダッシュで移動しながら周囲を見渡せないんだよな。右手親指がうまっちゃってるからさ
GoWのローディーラン的にするか、デッドスペースなどの様にダッシュボタンをショルダー配置にするか
またはマーセ3Dで改善したようにデフォルトでダッシュにしないとね
650名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:06:15.46 ID:5bDprufa0
FPSやTPSみてて走りながら撃てるっていうけど
走りながら狙撃できてる人って圧倒的に少ない
どっちかというと威嚇のような使いかたなんだけど
バイオにそれ持ってきて意味あるのかね
651名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:10:02.95 ID:5bDprufa0
周囲が見渡せないからダッシュを標準にしろってのは
ゲームがどんどん同じになっていく典型例だね
周囲を見渡すことがそこまでバイオにとってゲーム性に寄与するかね
652名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:12:40.72 ID:5bDprufa0
GoWを例に持ってくるのを見て感じたんだけど
バイオを完全なシューターとして作ってほしいのかな?
おれはもちろんそれは望んでないんだけどさ
653名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:12:52.59 ID:9ZpKO9Rq0
>>648
> キャラの移動とエイムをひとつのスティックでできるってのはデメリットでなはくメリットだし
ボタンが足りてないならそれもメリットだろうけど、現状のコントローラーでそれは意味がないな
左スティックで移動・右スティックで視点操作だったのに、構えると急に左スティックエイムになるのは感覚的にも変
龍が如くの新作でも、そこら辺は文句でてるぞ


> 移動しながらの射撃やリロードにメリットがあるとも思わないんだよねバイオで
まだマーセ3Dやってないの?相当快適になってるよ
654名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:17:53.53 ID:5bDprufa0
ボタン目いっぱい使ったほうがいいってのはヘビーユーザ視点すぎる
FPS系がコアゲーマのものなのはここらへんの原因も多そうだ
マーセ3Dはアクション性重視と開発者がいってるからな
これからのバイオを全部マーセ3Dにようにしたいの?
655名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:21:50.43 ID:9ZpKO9Rq0
>>650
あまりシューターをやらない人に限って「走りながら撃つのは〜」って話をするけど、
スポーツ系のシューターでもなけりゃ走りながらの射撃なんて無いよ。基本歩き撃ち
ちなみに歩き撃ちは実際にあるし軍・警察ともに訓練する

>>651
固定カメラ時代ならそら無意味だろうが、今のビハインドビューではダッシュしながら
周囲を見渡せたら有効だよ、そりゃ

>>652
だから話が極端なんだよ。誰もバイオの完全なシューター化なんて望んでない。操作方法の話をしてるんだろ?
×ボタンでダッシュしながらある程度は見渡せるようにするなら、GoWのローディーラン風にするしかないってだけ
他に解決方法あるなら言って欲しいわ
656名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:26:21.18 ID:5bDprufa0
軍とか警察とかリアルの話するけど
欧米のようなリアルの描写をしてほしいの?おれはゲームがしたいんだがね
ゲームってのは一定のルール内でやるから面白いんだが
なんでもかんでも簡単にできるようになると結局ゲームが同じものになっていくんだよね
657名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:28:13.66 ID:5bDprufa0
> 誰もバイオの完全なシューター化なんて望んでない

中途半端なことやると文句いわれるんだよね
バイオ5で学習したと思ったんだが
658名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:31:49.02 ID:5bDprufa0
バイオってとまった時しかリロードできないけどそれって敵がいないときじゃないとできないという
戦略ができるんだよね
だからことリロード速度や弾数改造に意味が生まれる
走りながらリロードできたり5のように十字キー操作でリロードできるようになると
そこらへんの価値が一揆に吹っ飛ぶ
659名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:32:21.38 ID:9ZpKO9Rq0
>>654
> ボタン目いっぱい使ったほうがいいってのはヘビーユーザ視点すぎる
本当に話が極端だなぁ・・・大体バイオは既に殆ど目一杯ボタン使ってるんだよw
ただアサインや独特な要素のお陰で分かり難くなってるだけ。それをシンプルにした方が良いということ

> FPS系がコアゲーマのものなのはここらへんの原因も多そうだ
いやそれ日本に限った話じゃん

> マーセ3Dはアクション性重視と開発者がいってるからな
> これからのバイオを全部マーセ3Dにようにしたいの?
開発側としては、もう構え歩きとかはこれからのデフォにするつもりみたいだけどね
そうなると余計に操作方法はもっと一般的なものに近付けた方がいいでしょ?
660名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:35:41.77 ID:5bDprufa0
> それをシンプルにした方が良いということ

いやいやほかのTPSFPSと同じにしたいだけ
アクション性よくすると敵キャラの動きで難しさ演出するしかない
マーセ3Dのようにね
661名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:37:47.66 ID:5bDprufa0
もしくはほかのFPSTPS同様
敵キャラが銃もってるのがデフォにするかだな
662名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:38:05.16 ID:9StecnbU0
操作性とか以前に今のバイオは何を客に見せたいのかが定まっていない。
4はギアーズより操作性が悪くてもそれによって客に怖さを体験させる事に
成功しているわけ。
あれがギアーズのようなトリガーハッピーで軽快な動き出来たら逆にクソゲーなわけだ。
663名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:40:16.06 ID:9StecnbU0
5はL4Dみたいな撃ちまくる事を前提としたゲームの癖に操作が軽快じゃないから叩かれる。
要は客に何を味あわせたいのかがぶれてる。
相反する要素を甘いケーキにしょぱいしょうゆをかけたようなもん。

デッドスペースはちゃんと怖さを主眼にしているので
あのもっさりした動きで十分面白い。CoDの様に動けたら逆にダメである。
664名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:42:56.34 ID:9ZpKO9Rq0
>>656
勿論リアルにすれば面白くなるとは思ってないし、そんな話もしてないよな

>>657
うんだからもっとしっかり改善した方がいいよな

>>658
移動しながらリロードが出来るゲームでも、リロードタイミングは計るもんだけどな
バイオ5のメニューリロードはクソ仕様だけど、その件と移動リロードはまた違うだろうに
665名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:47:17.15 ID:9StecnbU0
バイオ5のダメなところは簡単だ。
ケーキ美味いよね。醤油せんべいも美味いよね。
あ これ混ぜたらすごく美味しいんじゃね?と言う感覚で醤油ケーキ作ったセンスの無さ。
つまり味音痴なんだ。珍味だ、いやもっと言うと美味しくない物になったって事がわからない。

そういうバイオ5みたいなのを作ってしまうセンスの無さ。
料理長が味音痴だなんてそこのレストランは致命的。次はポテチにきなこかけるぞ。
666名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:49:39.03 ID:9ZpKO9Rq0
>>662
それはその通り
そもそもバイオ4は操作性に合わせたゲームデザインになってるから、操作性が悪いとは感じないな

>>663
これもその通り
俺はデッドスペースやアランウェイク並みに操作性が改善されたバイオを期待するね
CoDの話が出てるけど、俺は>>655でも言ってる通りバイオのシューター化を望んでる訳じゃないよ
667名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:52:46.26 ID:9StecnbU0
原点回帰とか言ってるでしょ。
もうカプコン内でもどういうゲームにしたらいいのかわかって無いからこう言い出す。
わからないから店が流行ってた頃のレシピに戻そうって訳。

でもさ それはさすがに古い。
少なくとも今じゃデッドスペース並かそれ越えないと客は納得しないわけで。
668名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:55:59.22 ID:ejwd+imX0
>>667
なんか、すっかり道を見失っちゃってる感じだねw
自分達が、何のゲームを作ってるのかも分かってないんじゃないかな
669名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 10:56:56.92 ID:9ZpKO9Rq0
>>667
イイこと言うねぇ。そこまで言ってもらえると、もう俺も書くことないなw
昼飯の準備するか・・・・
670名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:22:14.38 ID:AR94WzUZ0
この記事を見たんじゃないだろうか?

Biohazard、原点回帰の必要性
http://www.choke-point.com/?p=5137
671名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:26:20.69 ID:LGqmnSvm0
リベレーションズみたいになるのか
672名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:29:45.75 ID:AR94WzUZ0
俺がバイオ5で一番腹がたったのはアイテムメニュー画面でリロードを出来るようにしたことだな
ハンドガンもマグナムも同じ速度でリロード出来るんだぜ
(もちろんメニューリロードを使わないという選択肢もあるが)
673名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:33:36.43 ID:AR94WzUZ0
今こそアウトブレイクをリメイクするべき
HDDインストール、ネット通信、ボイスチャット、全て快適に出来る今こそ

願わくば、ロード時間を出来るだけ短くしてもらいたい
デッドライジング2ではそこが改善されてなくてブチキレた
674名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:40:50.96 ID:wEJgEQDg0
古参ユーザー(特に原理主義者)に媚び始めたら終わりだ・・・
675名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:41:35.31 ID:AR94WzUZ0
ギアーズオブウォー
デッドスペース
レフトフォーデッド

同じ路線では勝ち目はない
いっそ、デメントの続編を作った方がオッパイ好きに売れるだろうよ
676名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:44:59.77 ID:s19V3Ycn0
最初からゾンビとホラー路線でやってれば良かったのに
5でマトリックス化してて世界観ぶち壊しだ
677名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:46:36.05 ID:3AojDSGT0
世界観なんか4ですでに終わってただろw
678名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:49:12.32 ID:W/FBg0WPP
>>665
うまいこといったとおもうなよ
だいたいそのとおりだ

5は本当に方向性見失ってたな
売りと言えば協力プレイ(笑)なんだが
今世代じゃめずらしくない機能だしなあ
敵あんだけおおくだすなら自キャラが軽快に動かせて
本気で襲って来られたほうがいいわ
679名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:50:46.47 ID:wQv1kr0o0
>>674むしろ一般層に媚びた5で終わっただろ
680名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:51:03.75 ID:5bDprufa0
敵が多い?
5が?
ぜんぜん多くねーよ
初期の5見直せばわかる
681名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:51:25.05 ID:0O5+JR+c0
チョコポテチは好き
682名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:53:30.44 ID:aQXfpY3CO
もうゲーム的な面白さは期待してないからマーセナリーズガールズコレクション出してくれればいいよ

今の面子が作って原点回帰しても面白くなる気がしない
683名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:54:47.97 ID:5bDprufa0
http://www.youtube.com/watch?v=_8bpn4jahRM

このとおり作ってもダメだったろうな
684名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:56:51.21 ID:Kip02733O
初期のガシャーン犬とか
お化け屋敷みたいに脅かすシステムや屋敷など仕掛け探索は良かった。
最近は主人公がイケメンなのは嬉しいが
鬼ごっこみたいなのとか
ゾンビをただただ撃ち殺しまくるだけのバイオになっちゃってたからな
685名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:00:45.94 ID:xjgMowfC0
プレイヤーは一人で映像並の敵の多さだったら追い詰められる恐怖とかは作れたかもな
686名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:09:20.15 ID:6vRRVCaKO
4や5ってつまらなくはないけどらしさを感じないし
まどろっこしいパズルや独特のややこしさに溢れた探索ADVに戻りなよ
687名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:11:48.99 ID:Kip02733O
昼間のシーンはつまらんから極力無くすかエンディングの時だけにしてほしい
688名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:20:40.74 ID:9StecnbU0
今まであった映画の恐怖シーンをこれでもかと入れるくらいなら
パクリといわれようとも一定の成果はあがりそうだ。
恐怖と言っても恐怖にはたくさんの種類がある。

ヒッチコックの鳥のような何が起きてるかわからない恐怖
逆に沈む船のような先がわかっている恐怖
689名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:23:22.65 ID:9StecnbU0
初代のバイオはヒッチコックの鳥的な恐怖が使われていたわけ。
なんだか原因はわからんがやばい。なぜか正面玄関開かない。めっちゃやばい。

でも今バイオはネタバレ起こしてるから原点回帰
ヒッチコックの鳥的な恐怖への回帰は無理な構造な気がするな。
違う種類の恐怖を盛り込むしかない。
690名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:27:36.06 ID:kPWJWn3mP
5はオフまでcoop仕様流用の手抜きで不評だったから
次もオンやりたいならオンとオフの二本の別ゲーム作る気合でやらないと
また5と同じ失敗に陥るよ
691名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:03:18.81 ID:c1/YOzzUi
開発者見てるか?
分かってると思うが次がラストチャンスだ。
今のところ調子良く作っているかもしれないが
新しい衝撃を与えられる内容になってるか?

良くで来たバイオ4ではダメなんだぞ?
恐怖は慣れるから同じ事やってちゃダメなんだぞ!
692名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:10:58.97 ID:0O5+JR+c0
スタッフ「Wiiじゃバイオ5のタイトル画面すら表示できないwww」
がほんとに言ったことならもう駄目なのかもしれん
6が任天堂機に出る出ないにかかわらず
693名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:34:19.19 ID:5vjWTV9v0
ユーザー「バイオ1をバイオ4の操作でやらせろ!」

カプコン「バイオ1をガンシューにしますた」
694名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:56:39.54 ID:2HEwWec+0
WiiのDCとか劣化フランクさんとか
何をどう間違えてあんな企画が通ったんだろうな。
695名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 14:59:09.78 ID:Gh6BmbJF0
>>693
あぁ、なんという勘違いw

実際にやりかねんから笑ってもいられないか…
696名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:47:11.60 ID:Lff9XrEG0
>>689
幽霊を出すしかないな
697名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 15:57:23.83 ID:0O5+JR+c0
幻の幽霊バイオ4はやってみたかったな
698名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:02:38.92 ID:mZ+rsetNO
お前ら批判ばっかしかしないんだな
せめて面白いネタだせよ
699名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:10:38.63 ID:6vRRVCaKO
カプには新規タイトルを作って欲しい
700名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:16:56.17 ID:C0caNMaM0
ウェスカーの遺体を回収したアンブレラの残党が
新種のウィルスを使ってウェスカー復活
701名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:17:51.39 ID:Kip02733O
やっぱゾンビ続編だけだと限界が。
最近はセガもゾンビが如くで参入してきたし。

ここは外人も好きなディノクライシスというバイオみたいな屋敷探検とジャングル探検、謎解きありのソフトを作ってほしい。
702名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:43:15.76 ID:TYmBVGmj0
歴代ナンバリングで4だけ詰んだ
他は楽しくクリアした

つまり4がいちばんのクソゲ
703名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:56:09.74 ID:dDaVfSgx0
>>702
まさか5や0も入っているのか!?
704名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:57:43.54 ID:LGqmnSvm0
4一番簡単じゃんwww
705名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:25:07.67 ID:TYmBVGmj0
5はやった0は忘れてた

最初の村で斧がぴゅんぴゅん飛んできて死ぬので4は詰んだ
706名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:28:56.45 ID:s0kw1XHA0
俺の中のバイオは2で終わった
固定視点戻ってこいやああああああああああ

ハァ・・・
707名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:29:43.71 ID:9ZpKO9Rq0
>>705
5はクリアできたんでしょ?今の腕で4やり直したら感想も変わってくる気がす
または4のWiiエディションをやるとか
708名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:06:40.21 ID:Uh+7p2nJ0
>>698
自分を棚に上げてる時点でお前も変わらんがな
709名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:19:07.83 ID:C8XYtPWH0
バイオ5「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」キリッ

バイオ6「原点のホラーに回帰します」
710名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:22:38.74 ID:0O5+JR+c0
つうかAIはCoopで仲間がいること自体怖くねえじゃん
開始5秒でメインキャラと思ってたジェバが
バックリ割られて普通に死んだらこええけど
711名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:37:03.36 ID:W/FBg0WPP
>>709
5のあのコピーわクソわろたわ
712名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:53:30.16 ID:jUDEcCxR0
固定視点に戻ったらそれはそれで叩かれそうだからなー
713名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:55:43.68 ID:DFd3VymM0
もう何やっても叩かれるよw

なるべく不満の少ない方向にもってくしかない
だから原点回帰とか言ってるんだろうけど
714名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:56:31.34 ID:cGPZY8590
バト汁で抜くよな。お尻最高だった
715名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:04:02.07 ID:9ZpKO9Rq0
ぴっちりスーツで尻表現は良かったが、ジル的には劣化してると思う
顔とかはリメイクジルのままで良かったのに、なんか劣化フィオナみたくされてしまった
716名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:05:20.25 ID:Uh+7p2nJ0
なぜジルを不細工にしたし
717名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:13:36.43 ID:dG2ReRatO
5はゲームバランスもアレだったが
せめてリヘナラみたいな生理的嫌悪を煽る敵がいればなぁ
舞台といい敵といい雰囲気作りが致命的に弱かった
718名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:36:46.89 ID:kN+fHoqJ0
ドラ○エ10然りなんだけど
とりま画像1枚くらい公開しろよなあ。
完成は程遠いと思われ。

6発売は2013年末とみた。
719名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:50:33.94 ID:bQxsQUEoQ
5でウェスカー絡みも終わったし、6からは主役・敵ともに一新して欲しい
720名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:26:46.39 ID:7hSrUUxV0
>>705
4は最初の村をクリアしたら後は結構楽
というか難しさのピークはあそこ

その後は難しくなるスピードが本当に緩やかで
自分が上手くなるスピードを完全に下回るから
721名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:59:14.54 ID:WeXwDyn00
5が恐怖の原点で頂点だったんだろ?え?もうその口には乗らんぞ

>>719
絞れるところまで絞りとりますよ
あれで終わったなんて誰が言った?それがカプコン
722名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:07:19.61 ID:kN+fHoqJ0
まず据置きでリベレやらせろー。
723名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:08:54.19 ID:VWuCF6N70
ウェスカーがらみは終わってないぞ
5のダウンロードコンテンツのストーリーで分かる
ウェスカー計画で生き残った13人のリストがあった
死んだのはあくまでアルバートであってまだウェスカーはいる
推測するにラスボスはウェスカー計画を担当していたアレックスウェスカーだと思う
724名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:13:50.48 ID:KwGewwr20
4の操作で敵を増やした結果
黒人が複数人走って向かってくる→目の前でピタッと停止→目の前で敵さんウロウロ

製作側が何をどうしたかったのかサッパリわからん
725名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:17:13.55 ID:jRnusF7z0
バイオやってて一番ビックリしたのは2階の床が抜けて落っこちたシーンだ
726名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:27:36.82 ID:Si1onT6R0
TPSをやめて、まさかのFPSに!

それなんてL4(ry
727名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 02:35:50.95 ID:TpnLMbr00
ガンサバ2のなりきり感は良かった…
728名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 13:24:57.69 ID:AYNYdhqC0
スタッフは一回ヨーロッパの寂れた古城や墓場を夜中一人で歩こう心霊ツアーに全員参加して
イメージの共有をはかるべき。
あそこの鎧動いたらどうしよう・・・ 墓からなんか出てきたらどうしよう。

恐怖を一から学びなおせ。
729名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:05:41.52 ID:bPtkqbkd0
そういうのはサイレントヒルに任しとけばいい
730名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:08:42.75 ID:S854kZRI0
原点回帰なんて出来るか?
もうあの頃のクリエイターは居ないのに
まだ儲かってる時に新しいブランド育てたらいいんだけどな・・・
731名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:08:50.96 ID:2wXwrVYf0
>>728
今いるスタッフには無理だろうw
新しい試みが出来ないためにパクリや原点回帰なんてやるくらいだwww
5で止めさしたバイオの死体を蹂躙したいだけの奴らが残っている
732名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:08:51.90 ID:xqLG3hPM0
とりあえず操作性よくしてくれ。
最近のカプコンのタイトルは操作性悪くてやる気なくす。
733名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:11:11.23 ID:H1nsI0HU0
やっと4みたいなTPSなくなるのか
123の頃の視点に戻って欲しいわ
734 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/15(水) 18:18:44.51 ID:dXPrz2j/Q
>>726
1開発段階ではFPSだったが映画的な恐怖をやりたいとの事で主観視点から固定視点に変わった
ソースは大昔マガジンに載ってたバイオハザードを作った男達。これ違うスレで書いたら嘘つき呼ばわりされたがマジだぞ
まぁFPSバイオは既に出ているがな
735名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:22:32.14 ID:y+wZPCme0
FPSとTPSの違いを教えて。
736名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:27:21.84 ID:SToaEZzW0
ファースト、サード簡単だね
737名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:30:17.47 ID:S854kZRI0
なんか海外で流行ってるからって5で銃撃ちまくりをパクって
んでそれが不評だと今度はユーザーの言いなりになって6は原点回帰か
なんかゲーム作りに主体性がなさすぎるよな・・・
もうマーケティング主導ですら無いだろ
738名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:39:34.16 ID:URk8oRYl0
>>728
零シリーズ遊べばよくわかると思う
零の方がホラーとして良くできてると思うんだ和洋で感じ方は違うだろうけどね
バイオ1からやってるけどハッキリ言ってホラーと言うよりびっくりハウスっぽいし
それはそれで楽しかったけど5は本当にあらゆる面でダメだったな
739名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:43:27.17 ID:Nz41nHv+0
バイオ5と逆転裁判4はシバかれても仕方がないレベル
740名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:44:40.32 ID:MPniFhT40
売上は5が最高だったから新路線でいいんじゃないの
741名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:49:15.05 ID:ecVRxpF30
懐古厨の相手なんてすんなよ
4や5の操作で正解なんだよハゲ
742名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:57:34.44 ID:H1nsI0HU0
>>741
あれ見て怖い?
只のシューティングゲーじゃん
743名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 19:14:59.95 ID:xqLG3hPM0
怖さに視点はそんな関係なくね。
コンデムドなんか一人称だがめちゃくちゃ怖い。
744名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 19:20:20.40 ID:H1nsI0HU0
>>743
それは雰囲気があるからな
静岡やらFEARなんかも怖かった
バイオは4からビビリポイントも少なくなったし雰囲気明るくなってホラーとしてはイマイチ
745名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 19:21:16.59 ID:qVa6iDxU0
ラジコン操作に戻せ
新規はのぞめないがファンは喜ぶ
746名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 19:58:45.19 ID:AYNYdhqC0
>>737
ゲームを見てゲーム作ってるって奴
似たようなのに漫画見て漫画書く
アニメ見てアニメ作る

こういうのにはろくなのが無い法則。
747名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 20:14:48.95 ID:Q9DHUtn4Q
>>745
4から視点が変わっただけで、操作方法はラジコンのまんまだっつーの
748名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 20:39:49.23 ID:WfSJ+vOI0
>>746
FFやってスクエニに入社する〜みたいな
749名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 21:35:38.50 ID:Cqx8Abvr0
銭マックス傘下の三上の所に外注
もうこれしかバイオは立て直せないと思う

まあバイオ4で払った金以上に楽しませてもらったからバイオに未練は無いけど
750名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 21:46:52.78 ID:eNfvAHSgO
カメラワークはGOWとかと同じでいいや、カメラの切り替わりで操作が反転するとかはキツい。 

わかってても怖い路線で、暗やみで足元がガラクタだらけの場所でリッカー当社比5〜10倍登場とか、モンスターに汚汁ぶっかけられるとBGM変わって処理しにくい強力モンスが追ってるとか、ゾンビ映画バリの数のゾンビが一気に登場とかでいいんでね? 


あと多足や這いずる敵とかいっぱい出してほしい。 
悠長にアイテム管理も興醒めだから、個別に武器枠確保してほしい、結局少ない武器種しか持ち歩かないこと多いしね。

あと別行動の仲間にどれだけ渡しておくかで彼らの生存率がかわるとかどうだろう?
751名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 21:48:16.71 ID:7SHIepO30
はっきりいうが、過去のままでは潰れる
今のままでも続かないんだから潰れる。
次何くるか予想して先取りしない限りは終わる。

しかしそれができる社員はいるのか?そういう話
752名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 21:50:21.45 ID:40+jEbWp0
三上に作ってもらえばいいよ
753名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 22:31:43.29 ID:xqLG3hPM0
>>750
武器なんか2〜3種類持ち歩きでいいよね。
754名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 00:08:59.22 ID:XlObhBho0
本編coopは面白かったから付けて欲しいけど1人プレイ時にAIは要らない
そうすればライト層にもシリーズファンにもウケが良いと思う
755名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 01:15:25.22 ID:ue3+HjJU0
4,5の操作でホラー要素強くして
敵倒してもアイテム出ないようにすれば良い
756名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 02:37:37.34 ID:SVAvVYIR0
オフだとまずデッドスペースに勝てない
757名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 07:53:51.01 ID:ASv5D4DhO
だれかもっと面白い話題出してくれ
758 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 09:54:05.57 ID:GFzEOVW5Q
固定視点に戻せという奴ってバイオナンバリング全部やってないだろ
0〜3 あとベロニカ
こんだけ固定視点同じ所往復バイオやってれば流石に飽きるわ
TPS視点でもデッドスペースとか充分恐いし
映画で言ったらRec(あれは一人称だが)とか超怖いぞ
カメラのせいで怖くないとかほざくのはただの口だけゴミ懐古野郎共だろ
759名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 10:26:03.41 ID:DCjpoYJJO
デッドスペースっつうけどあれまだ2作品目くらいでしょ
始まったばかりのシリーズが怖いのあたりまえじゃん
760名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 10:44:32.54 ID:J9Ee/CTBO
石村はおもしろいけど個人的には怖くはなかった、エイリアン2に感覚が近いだろうか? 
船外作業と石砕きがめんどかったな。 

パズルは敵を倒すのに有効なものがあるとかだけでいいや。 
761名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 10:50:26.86 ID:VqswVSaX0
>>759
人間だんだん慣れてくるからね。
デッドスペースは見たこと無い設定や空間だから怖いってのはある。
未知ってのはそれだけで怖いんだ。

バイオが苦しいのはシリーズ重ねすぎて最初からネタバレしてる点。
デッドスペースも3作目 どうせあの石の所為なんだろ?
って最初からなってたら初期の初期にかなり冷めてるのは間違いない。
762名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 10:57:49.81 ID:VqswVSaX0
バイオに必要なのは新しい恐怖の設定
そもそもゾンビが世界に溢れるってのは世界の終わり、
死者が蘇る審判の日という現象を暗示しているのである。
それこそが最も恐ろしい恐怖の日。
恐怖の日に人類はどのようなパニックを起こすのだろうか?それが根底。

ゾンビとは腐乱死体のまま死者が蘇るというオカルトチックに描いている。
神はそんな事はしない。そんなのは悪魔信仰だとか批判もあるだろうが
恐怖の根底としては審判の日がある。
763名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 11:12:15.63 ID:zhjAsjGL0
本家ゾンビ映画の流れはデッドラがやっちゃってるしなぁ
ケースウエストで製薬会社の黒幕とか出てきてバイオ寄りになってしまってるが
764名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 11:30:27.49 ID:J9Ee/CTBO
製薬ネタでもバタリアンのが面白怖い。 
765名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 11:36:14.63 ID:3ZBWzcCG0
製薬ネタならスキャナーズで
766名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 11:47:40.08 ID:1eBRM2aGP
>>763
さっさと3で完結させればいいのに、フランクさんで焼き直しなんてワケワカランもの作ってるしな…
767 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:08:28.30 ID:GFzEOVW5Q
>>759始まったばかりだから当たり前ってそれも変な理屈だ
>>761原因とかこそどうでも良くないか?
未知というならバイオ4だってあれゾンビぽいけど違うなんなんだこいつら?って未知的な要素はあるじゃん

恐怖なんて演出次第だろ?ゾンビものだけでなんぼ程映画出てると思ってんだよ
768名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:19:41.21 ID:YWL3Iiqc0
気持ち悪い敵に抱きつかれ噛まれるかもっていう恐怖
それだけで精神的にキツイ
バイオ4,5はそれが無かった。手に武器を持った敵が襲ってくる

それはもうウザイ敵でしかない
769名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:28:21.23 ID:UdXq+Ypg0
4はまだホラー要素あったよ。
村やリヘナラドール、アシュリー操作時、鎧に追っかけまわされたり。
まぁ大半のシーン、敵が大量に沸く戦闘メインの場面が多いが。
770名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:30:44.53 ID:7nZgScBC0
>>1
ユーザーが満足できる内容なら原点回帰でもなんでもいいけど、
そもそも今のカプコンにそういったクオリティの高い作品作れるスタッフ残ってるの?
面白いゲーム作りができる人材いなけりゃ、原点回帰しても意味ないじゃん。
771 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:34:54.65 ID:GFzEOVW5Q
というか未知とか言ってるがバイオ1のモンスターなんて殆ど元ネタがあるんだぞ
例えば
ハンター→グレムリン
ネプチューン→ジョーズクロー→ヒッチコックの鳥
キメラ→ザフライ
ちなみにこの元ネタは攻略本にも書いてるくらいだぞ
未知所か既出感満載のモンスターホラーオールスターだったんだぞ
772名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:39:43.63 ID:tw0JZRgk0
6作るって事は、そのついでにまたジョボビッチ主演の糞映画が増えるのか
勘弁してくれ
773名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:45:26.22 ID:YKCEcyQS0
見なければいい
774名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:47:35.70 ID:VqswVSaX0
部分部分だけ見れば元ネタなんてそりゃあるもんだよ。
ていうか無いとおかしい。それは恐怖の根底という基礎だから。
恐怖の根底は何か?ここが抜けたらどうしようもない。
どのようにアレンジしても恐怖の発生源はなにかという根底さえあれば
どんな題材でも恐怖を演出できる。
775 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:51:13.78 ID:GFzEOVW5Q
>>774別に元ネタあるからダメなんて言ってないし俺はバイオシリーズ殆ど制覇してるくらい大好きなシリーズだ

でも未知だから今までのバイオは怖かったってのはあまりに的外れだって事を言いたい
776名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 12:59:06.11 ID:VqswVSaX0
いいや、未知は恐怖の根底。
バイオをやった奴は元ネタなど知らない。だから受けた。
だがバイオをやり続けるとバイオネタは理解できてしまう。

むしろやり続けたならわかるだろう。
もうどんな方法でゾンビが出現するかどういう所が危ないのか想像が付いてしまう。
恐怖など一切感じない冷めた自分がいることを。
777名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:03:55.99 ID:DvpLrX580
ゲーム事態の面白さとか関係なく惰性で続編かっている奴も多いんじゃないか?
正直バイオシリーズはもう面白くも何とも無いから終わらせてしまったほうがいいと思う
778名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:04:13.13 ID:VqswVSaX0
個人的にはデッドスペースも2作やって仕組みはもうだいたいわかった。
手口を知った事によって今後は初めて1作目をやったような怖さは
感じることが出来ないだろう。

2作目でも既にそういう感じがあった。
予測通り過ぎて冷静に対処できる冷めた自分がいる。
ビビリと対処不能のパニックは無知の間だけの特権なのだ。
同じ方法ではビビらない。
779名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:08:14.41 ID:VqswVSaX0
これらを考慮するとバイオに新鮮な怖さを吹き込むには
かつて旧作で使ったバイオネタ以外から恐怖の演出を引っ張ってくる必要がある。

4では怪しげな宗教的儀式をしている村人から訳もわからず襲われるといったような
既存バイオとは違う演出を意図的に取り込んでいたことがわかる。
780名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:16:31.34 ID:VqswVSaX0
それに4は視点も変えてきたっけな。
既存のバイオの方程式を大きく崩している。
これは恐怖の仕組みを考えれば当たり前の処置なわけだ。

新鮮なギミックを用いて新鮮に怖がらせようっていう話である。
ここが一番重要な芯だ。
故に以前のバイオとは形はまるで違うが中身は純粋ホラーゲーのバイオなのだ。
逆に5は形式は以前のバイオなのだが中身はバイオでは無い訳だ。
781名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:17:08.26 ID:fFYAD+sp0
零もかなり怖かったけど2作目ではもう慣れてたしなー
難しいね
782名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:17:59.29 ID:A8Bwohj80
誰も期待して無いし
原点回帰とかもうそういう詐欺紛いの謳い文句はイイから

三上サンに石村超えるバイオ作ってくれとお願いしに行け
783 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 13:19:24.77 ID:GFzEOVW5Q
うーんそこまで冷めてるならもうやらなきゃいいんじゃないの?サイレンとか零にシフトしたらいいでない
確かにバイオは恐怖するゲームでは無くなったが4からTPSとしての楽しさにシフトした
まぁ5はあれだが5は5でco-opする楽しさがあった
まぁ従来のバイオ好きな人にはキツい環境ではあるが0→4の流れは絶対正解だったよかなりマンネリだったし

デッドスペースは新鮮な演出盛り沢山だったろうハッキングしてる最中に襲われるとかついつい悲鳴上げちまったぞ
個人的にデッドスペースは他のゲームにない独特の武器を使いながら進むのが最大の魅力だと思ってる
784名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:24:55.70 ID:DvpLrX580
>>783
バイオ5のcoopって取ってつけた粗雑なものだからなぁ
他のcoopあるゲームと比較したときにかなり見劣りがする
785 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 13:34:31.91 ID:GFzEOVW5Q
>>784
まぁ5は確かにシリーズでみてかなり下位のほうだがら誉める所少ないからなぁ
それでもco-opしてる最中は楽しかったけどなぁ
5はステージ構成が駄目すぎた
786名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:40:36.69 ID:VUDJytjQ0
ホラーよりサバイバル感をくれ
787名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:52:31.87 ID:TgX1tuEK0
>>786
弾数が足りなくなりそうなギリギリのバランスは全くなくなったよな
あれが焦りとか緊張感とか恐怖を生み出してたのに
そういう所って今の開発者共がもっとも不得意としてそうな部分だよ
レベルデザインっての?
今は怖がらせようとしたら単純にグロとか過激な表現に走るからな・・・才能ねぇよ
788名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:55:53.80 ID:1eBRM2aGP
アランウェイクみたいに出来んのかね(´・ω・`)
789名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:57:51.15 ID:UdXq+Ypg0
武器壊れるようにしたらいいんじゃね。
てか近接武器を増やすべきだろ。
790名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:59:51.90 ID:YH63cju40
それなんてデッドライジング?
791名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:01:54.84 ID:UdXq+Ypg0
デッドラ2はクソゲーだったNE!
792名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:05:09.58 ID:YH63cju40
>>791
いや佳作くらいはいくだろ
クソ長いローディングさえなければ。
793名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:06:58.66 ID:UdXq+Ypg0
すまん、言い過ぎたわ。
0しかやってないしね。
794 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 14:10:03.41 ID:GFzEOVW5Q
>>792

武器作るのは良かったけど根本的な時間区切りシステムが気にくわない
ちゃんとしたゾンビオープンワールドやりたい
795名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:18:58.02 ID:8sw+I8fA0
原点回帰ってようするにあれだろ?

流行りのギアーズパクったりしてのんきなことしてたら
肝心のホラーゲームをデッドスペースに持って行かれてしまったwww

だから慌てて原点回帰ですとかいってるんだろ?
796名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:25:08.39 ID:8sw+I8fA0
やっぱ三上みたいなクリエイター色の強い人がいないとだめだな
マーケティングとかで方向性決めてそうだ
797名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:38:36.82 ID:ASv5D4DhO
>>796
その肝心の三上氏はいま大して活躍出来ていないがね
798名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 15:49:13.79 ID:DCjpoYJJO
ヴァンキッシュやらシャドウオブなんとか?やら
結局今の路線に変えたあの人もバイオ4もどきTPSから離れられてないもんな
799 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 16:14:35.82 ID:GFzEOVW5Q
ヴァンキッシュそんなにダメか?
ボリュームの薄さに目をつぶれば中々良ゲーだと思うが
デビルメイクライとまた違ったかっこつけナルシストゲーで好きだが
800名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:16:01.08 ID:fGsU949U0
>>787
感動した。
ほんとその通りだわね。
映画見てこれなら怖いぞって映像だけのやり方で
ゲーム作りには長けて無いんだな。
801名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:24:11.75 ID:VT5FMDz/P
4の正当進化系でいいわ
5みたいに変な方向に行かないように
802名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:25:10.30 ID:J9Ee/CTBO
>>795
それどころか劣化コピーだしな。 
操作性や敵の配置など先発のギアーズのがかなり上。
803名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:44:35.78 ID:6nNDxbA+0
どのへんにギアーズの要素があるのか
まったくわからない 全然別ゲーだと思うのだけど
804名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:56:41.67 ID:FiIO8PYQ0
>>787
確かにゾンビに囲まれて弾がなくなったらどうしようっていう怖さはあったなあ
あとはインクリボンでセーブ厨プレイを適度に制限してたり
805名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:08:17.82 ID:TgX1tuEK0
>>800,804
どれだけハードの性能に任せてリアルにゾンビを作ったって
ありあまる銃弾で余裕で皆殺しに出来たらそれが恐怖の対象になるわけが無いよ
ホラー『ゲーム』だから出来る体験を追求するべきだよね
806名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:10:21.70 ID:Al7vy4M20
ttp://www.wshin.com/games/review/english/Alone_in_the_Dark.htm
最強のホラーアドベンチャーゲーム アローンインザダーク
807 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 17:13:38.98 ID:GFzEOVW5Q
>>803
俺もそう思う
バイオとギアーズなんて全然違う別ゲーだよなぁパクリパクリって発言に一々反応する事すらおかしいよ あまりににてなさずぎて何言ってんだこいつ?ってレベルだよ

デッドスペースはバイオのパクリとかゴッドイーターはモンハンのパクリとかならわかるがこういう発言は余り見ないまぁ宗教何だろうなぁ
808名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:16:05.66 ID:X1zS0PdjP
バイオはアローンインザダークのパクリだけどn
809名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:24:43.39 ID:eDIoY8R50
>>761
ところが未だにマーカーがどういうモノで何が狙いなのかも定かじゃない
ネタバレしてない恐怖って点でも、デッドスペースは上手くやってると思うぞ
810名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:34:55.72 ID:eDIoY8R50
>>803
バイオにCoop付けるって発想からしてそうだけど、開発の発言や
オマケみたいなクソカバー戦闘とか、バイオ5がGoWを相当意識してるのは明らかだよ
ゲーム性でいえば、基本部分が凄く保守的に作られてるから似てないのは確かだけど
811名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:40:52.36 ID:MqggxijC0
意識てか影響受けてるって思うのは普通なんだけどね
なんも感じ無かったらもっとアンテナ広げたほうがいい
812名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:42:03.36 ID:Y/kMwtg/0
3までのラジコンバイオ復活したら俺歓喜なんだが・・・無いな・・・
813名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:54:38.91 ID:PV5iHb8T0
つうか バリー出せや 
と言うか時代を1の直後に戻せよ
814名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:58:49.54 ID:8Y7vyt6yO
>1
5の時もおんなじ様なこといってあのザマだったのにね
815名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:59:26.18 ID:ASv5D4DhO
>>813
まさか2をなかったことにする気か!?
816 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 18:06:52.68 ID:GFzEOVW5Q
>>811>もっとアンテナ広げた方がいいキリッ
いらねーよWWWWバカじゃーねーのWWW
広げた所で
バイオはパクリパクリ
ギアーズはパクリパクリ
とか アホ丸出しな発言出来るようになるだけだろWWW
いWWWらWWWWねWWWW
817名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:09:16.57 ID:Y/kMwtg/0
1〜3のHDリマスターパックでいいよもう
818名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:12:35.54 ID:Xa3tuMZR0
>>808
パクリといっても本家はどうしようもない糞ゲーで
同じシステム使ったバイオのほうが傑作として崇められたという
819名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:12:36.65 ID:Al7vy4M20
プリレンダなのにどうやってリマスターを
820名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:22:39.61 ID:Al7vy4M20
>>818
どこが糞ゲーだって?
821名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:24:26.85 ID:+qi8Fr/30
>>818
アローンインザダークってバイオと同じくらいのシリーズ数出ているって知っているか?
まぁ、最近のアローンはなんかバイオ意識しすぎて逆にバイオの亜流みたいになっちまってるが。
822名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:29:19.96 ID:X1zS0PdjP
>>818
バイオの4年も前の作品で3Dアドベンチャーの祖ともいえる作品なんだけどな
糞といえば糞だが、糞の理由は一発死トラップや謎解きの手順間違いからくる行き詰まり
3Dの技術不足による操作性難とかだし、当時としては新しかったわけだよ

後続模倣のバイオのが上手くできてて当然だとおもうんだが
823名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:32:21.80 ID:+qi8Fr/30
初代アローンはまだポリゴンが目新しかったころの作品だからな
824名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:35:28.80 ID:Al7vy4M20
825名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:32:03.92 ID:c9iMllLo0
3Dシューターは全てQuakeのパクリ!みたいなもんか
Quakeは処女作でも傑作だったけどアローンインザダークの1と2はマジで糞ゲーだった
826名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:46:20.91 ID:lgZp3fXO0
こいつのいう原点のホラーって何を指してるんだ?1?
827名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:48:07.22 ID:Xa3tuMZR0
>>821
映画もあるんだぜ全部駄作だが
アローンは普通にリアルタイムでやってたが本当にひどかった
後にバイオが出て時「あ、アローンを巧く調理したな」と感心した


>>824
随分昔に読んだ
本当に魅力のないゲームだわ…随所にあるファイルがあきらかクトゥルフなんだが
これ決して物語やゲームに関係ないという、ただ九頭龍ネタやりたかっただけじゃん…と
そんで取り入れ方が稚拙、取ってつけた付け焼き刃みたいな設定
これ別の神話体系や東欧や中東の童話でもいいんちゃう?ってぐらいの
モンスターもニャルホとか奉仕種族が出てくるんだが突然出てきたノソノソ歩いたり
フワフワ動いてやんの、やる気あんのかよと
828名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:50:34.55 ID:+qi8Fr/30
>>827
バイオは初代の時点で若干古臭いスタイルのゲームだった。
アローンは初代の時点では間違いなく最先端だった。
どっちを評価するかにケチつける気は無いが、
その感想だとおまえがリアルタイムでプレーしてないことだけは確かだな。
829名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:57:29.50 ID:FjLOW5seO
バイオハザードのスタッフでドーンオブザデッドみたいなの作れ
830名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:02:51.17 ID:Xa3tuMZR0
>>828
最先端だからいいのか?いっとくが「当時としては」「あの頃では」なんて
結局はただの語り草にしかならないんだよ
作りの手のオナニーみたいなもんだぞアローンの初代は
あれだけの技術がありながらよくもまあ糞ゲーを作れたもんだわ

俺はシステムやスタイルの斬新さじゃなく単純なゲームとしての面白さを求めてんの



あとよく考えりゃニャルホはでてないな、スマソ
831名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:05:38.57 ID:+qi8Fr/30
>>830
良い悪いではなく、その時代の「最先端」に触れたなら、それに対する感想ってのがあるはずだろw
否応無く。まぁ、リアルタイムでやってなきゃ絶対に得られないがそういうのは。
832名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:05:57.97 ID:hC5h79zf0
とりあえず、ラジコン操作に戻せみたいな意見は全く聞く必要がない。
どう考えても、イマドキあの操作に戻したら糞すぎる。
833名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:15:22.41 ID:Xa3tuMZR0
>>831
それがおもしろけりゃな
834名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:20:11.80 ID:+qi8Fr/30
>>833
面白くなくても、そこに可能性を見つけることは可能。
そしてその可能性の一つが初代バイオ。
835名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 21:30:26.73 ID:XlObhBho0
ラジコン操作に戻せって言うか5までラジコン操作なんだけどね

5やってBGMは基本無い方が良いと思った
無音で足音とかのSEだけが響く方がホラー感がある
敵が出て来ましたよーって演出も基本ボス以外要らない
836名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:17:12.01 ID:5bkNKwCV0
ラジコン操作の定義が分からない
方向定めてから前進ってことじゃないの?
837名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:23:27.11 ID:eDIoY8R50
>>836
ラジコン”操作”ってぐらいだから、そりゃ操作方法の話でしょ
で、それに関してはナンバリング最新作の5でも基本同じ
固定カメラかビハインドビューか、ってのは視点の話になるしね
838名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:01:50.28 ID:N6WmGJ+t0
アローンは最先端のゲームシステムだったがゲーム作りのセンスが無かったという事か。
おれはやった事無いけどそういうゲームってあるよね。
なんとなくイメージは出来る。超凄いクソゲー セガに多かった・・・
839名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:16:56.22 ID:JoH9JqoV0
アローンは最新作も実験的要素の塊みたいな感じだったよ
でも磨いたら光る要素満載だから続編を出して欲しい
840名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:18:22.50 ID:geffhMxEO
アローンは地味に続いていくだろう
841名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 10:14:44.50 ID:yQNSYCfy0
石村2はハードコアモードがよかったなあ
zalotは死にながらプレイで余裕だったが死ねないってだけでスゲー緊張した

バイオ2のノーセーブ時間内クリアを思い出したよ
842名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 13:14:03.72 ID:fYVkxqSHP
石村は2になって1程の怖さがなくなったけど
演出や武器チョイス、キネシスでの攻撃の幅がふえたりと面白さが増したよね
843名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:00:18.76 ID:vj8HK6hY0
マーセ体験版しかやってないけど、
あの敵が「攻撃して下さい」と言わんばかりのこっち見て待機に違和感を感じた
ウイルスに犯されて判断力が弱ってるなら武器とか持ってんなよ!
844名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:05:44.34 ID:d2OqsHNy0
>>837
基本的には固定カメラの仕様込みでラジコン操作って呼んでるだろう
4のアシュリー操作のあそこがラジコンうぜえって言われてたし

今となってはあのもどかしさは面白さよりもストレスの方が大きいから
ホラーだからといって操作性悪くする方向の仕様変更ってのはどうなんだろなあ
怖さを表現するならほかにもたくさんやりようがあるよね
845名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:19:26.26 ID:z6VGgcg10
ハード性能上がってリアルなクリ―チャーを再現できるようになったから、それドアップにしたほうがインパクトでかい。
今更固定視点に戻すメリットは少ない。
846名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:50:42.80 ID:ZSBMSlQS0
レフトフォーデッドがよかったな。
4人Coopゲーなのに怖い。
847名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 15:00:04.32 ID:WDzBpDb30
>>846
まさにOperation Raccoon Cityがそうなるぞ
http://www.youtube.com/watch?v=Qo8EhtHRK_0
848名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 15:22:19.61 ID:ZSBMSlQS0
>>847
どう見ても糞臭がする。
849名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 15:37:26.71 ID:z6VGgcg10
なんか既視感がすげえ
850もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/17(金) 15:39:04.90 ID:pnCSX3bh0
>>847
なんというか普通の作品だな
851 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:09:42.98 ID:j7Bwj64sQ
オペレーション〜は対ゾンビよりも対特殊部隊がメインになりそうだわぁ
そうなったらただのTPSにおまけでゾンビもでるよ って感じになりそう
852名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 16:42:07.45 ID:Wi9B3w760
>>847
潤沢な弾薬と最新の銃器で武装した単なるチーム制のシューターゲーにしか見えない
マップの要所要所にWave制のゾンビ戦があり、単調さを紛らわす為に
BOWやタイラント的なエネミーが配置されているだろう。
食べなくても見ただけで味が想像できる浅い料理みたいだ。

こんなのより死んだふりやゾンビの真似しながら、棒切れとか残弾の少ない拳銃だけで
(もちろん最後の一発は自殺用に残しておく)
広大な箱庭を再現したラクーンシティを突破するようなのがやりたい。
同時に8人ぐらいが同じセッションに参加できて、助け合ったり邪魔し合ったりもいいね。

メーレーもスタイリッシュなCQCとかいらない。
突き飛ばすだけとか、腕振り回すだけの駄々っ子イデオンパンチで充分。
853 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/17(金) 16:49:16.12 ID:oQUGVr3kO
>>852
お前の理想のやつまんまOBじゃん
854名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 17:07:01.14 ID:wFB0I0J70
ステージが夜の市街地だけだと単調にはなりそう
855名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 17:15:53.99 ID:Wi9B3w760
>>853
まんまL4Dよりはマシじゃね?
OBの進化なら胸を張ってEAにだろうがEPICにだろうがValveにだろうが、
「これはパクリじゃない、Brand-New だ!」って言い張れるぞカプンコ

ちなみに俺の理想だとバイオならOBだけど、ゾンビゲーならFortZombieのほうが近いな
856 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/17(金) 17:52:06.59 ID:oQUGVr3kO
>>855
でも売れなかったらOBと同様に即オワコンと化すぞ
たとえ懐古が喜んでも4以降のファンからも見放され結果最悪なことになりかねないな
857もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/17(金) 17:55:32.61 ID:pnCSX3bh0
>>854
夜明け前にミサイル飛んでくるんだっけか
時間帯は夜しかないのかね
858名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 18:39:25.29 ID:qTzny/DY0
>>847
動きがEDFっぽいな…
859名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:46:05.74 ID:WDzBpDb30
思った以上に不評でワロタ
個人的にはL4DをTPSにしただけで何も驚きがないと感じてたが…
これ売れんのか?
どうか6はこうならないで頂きたい
860名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:54:09.04 ID:n9SVNkZB0
6は思い切ってFPSに
ゲーム終盤、鏡に自分を映すといつの間にかゾンビ化してることに気づき・・

あーあげるわーこのアイディアあげるわー
861名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 19:55:14.31 ID:Ig7Uo6lK0
ユーザーはホラーなんか望んでないんだが
862もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/17(金) 20:36:22.57 ID:pnCSX3bh0
>>859
でも使いまわしたほうが早く安く作れるし
原点に回帰とか言っても回帰しないのがほとんどだしで
可能性は低くないと思う
863名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:59:48.45 ID:z6VGgcg10
走り回りながら銃乱射してコレジャナイ感がなぁ。
864名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 21:06:00.36 ID:dl6+mugjO
ドンパチ路線ならむしろアーマードコアみたいに好きなミッション選んでガンガン戦える系にしてだな、カスタムは自由にできるとか。 
んでミッション中に未確認BOWが投入されたようだとか、Aチームが全滅したからその分も頼むとか無茶振りされるとか。
865もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/17(金) 21:34:13.23 ID:pnCSX3bh0
>>863
もっとじりじり歩いてほしいよな
866名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 22:58:45.52 ID:geffhMxEO
15周年でうんこ外注ゲーとか哀れよのう
867名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:09:18.66 ID:K/XKHVtI0
ラクーンシティーはバイオじゃないな
6には何とか4を超えてもらいたいもんだ
868名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:09:19.41 ID:6wV15GQo0
カプはこんなオワコンはもう捨てて
ドラゴンズドグマに力を入れるべき

三上真司が去ったバイオなんてキャラ厨はともかくゲーマーは期待してない
869名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:11:20.15 ID:8HEUpvy30
7は三上に作らせろ
今すぐ
870名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:14:31.32 ID:a1l8lyimP
実際プラチナゲームスはセガでしかゲーム出せないってわけじゃないんだろ?
カプが外注って形で頼めば引き受けてくれないかな
871名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:47:10.96 ID:xP4oY0pT0
>>870
円満退社してんのかね?

仕事ってのも結局会社以上に人と人のつながりだから
綺麗に辞めてれば前居た会社は最高のクライアントになるけど・・・。
872名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 07:10:48.68 ID:jVNGKvRh0
バイオ?何そのゴミ
そんなの捨ててギアーズやろうぜ

ギアーズすごすぎワロタwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=pRfDKXLj5p0
873名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 07:28:58.29 ID:E8mzAWyM0
そりゃ流石にGoWと渡り合うようなタイトルではないよ
そもそもバイオとGoWじゃ求められてるものが違うし
874名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 08:07:51.72 ID:qR3DPGyw0
>>872
これは確かに凄いな
875名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 11:18:34.77 ID:urGCV0+90
何度も出てくる注意事項だけど
他人の作ったゲームをお手本にして自分達も同じように作ろうと思わないこと。
L4Dとギアーズ足したら面白いんじゃね?
そういう思考からは>>847こういう腐臭漂う駄ゲーが出来上がる。

客に何を体験させたいのか?芯が要求される。
バイオ4にはそれが明確にあってバイオ5には無かった。だからあれだけ評価が違う。
見た目やシステムだけ見たら5が上だがゲームとしてみた場合は4が圧倒的に上に来る。
876名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 11:23:17.24 ID:celKYL+y0
>>872
ホラーじゃないから比べようがないな
モンスターが増えたのは楽しみだ
877名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 11:29:00.81 ID:urGCV0+90
>>876
そう思うだろ?
でもバイオ5見なさいって事。
わざわざ比べられる物に仕上げてくるんだよ。バ開発は

バイオ5をやって多くの客はこう思ったんだ。何この劣化したギアーズは。
878名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 11:48:16.60 ID:celKYL+y0
>>877
カバーアクションなんかあったっけ?
それに視点やスピード感もだいぶ違う  
そんな事言ってるのは箱◯持ってる奴の一部だろ

バイオも大概らしさってのがなくなってきたがな
あのリッカーが飛び出てきた恐怖を再現さしてくれよ・・・
879名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 11:56:08.59 ID:E8mzAWyM0
>>878
バイオ5には出来の悪いカバー戦闘があるし、開発者もGoWを意識してる旨の発言をしてる

> そんな事言ってるのは箱◯持ってる奴の一部だろ
基本的に360持ちじゃなきゃGoWは出来ないし、360持ち全員がGoWを買う訳でもないから、
そりゃーそうなるでしょ
880名無しさん@恐縮です:2011/06/18(土) 12:16:20.94 ID:Zlq/UrtX0
なんでウイルスとゾンビやめたんだ
881名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 12:39:33.08 ID:DZlccfDw0
1みたいな弾たりねー!って感じのサバイバル感をもっと出して欲しいな
2以降出会った敵は全て倒してくアクションシューティングに成り下がったし

まあサバイバルモードみたいな難易度実装でもいいんだけどさ
882名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 12:58:06.02 ID:urGCV0+90
2は弾が足りるっていう情報を知らなければ1と同じ感覚で
必要の無いところは温存しようと考えるから弾が少ないってプレイ感覚は
1同様に維持出来てた。

3ではよりシューティング色を出して行ってこれは1と2からの変化を考えれば
妥当なマンネリ脱出方法。ただそれで弾が大幅に余るって事になると既存の敵程度では
恐怖の演出が薄れるので追跡者という物で恐怖感覚を維持した。
883名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 13:25:10.39 ID:0K2BWQCE0
>>881
弾たりねー感を出そうと思ったら、ものすごく考えて弾や敵を配置しなきゃならんじゃないか
それが出来なませんっつー答えが5だろう
察してやれよ
884 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/18(土) 13:40:22.07 ID:vRSuw2LQO
次のバイオはどうあるべきか
885名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 13:43:21.25 ID:1XZNbCSCP
お友達と仲良くバイオってのが大きな間違いだった
とりあえず糞みたいなcoopは廃止しろよ
886名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 14:13:06.38 ID:RT2ubn+eO
カスタム導入で弾の威力かわるから、まともにバランスとれんわな。 
弾で威力固定で、カスタムは弾数やリード速度、スコープをつけるとかだけで良かったよ。 
あとアホみたいにハンドガンやショットガンなどの種類増やすくらいならアローとか他の武器が欲しい。 
だが武器種多くしても結局持ち歩けないため、武器枠4+ナイフ+手榴弾などの専用枠を用意してほしいな。
887名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 14:17:38.37 ID:66+NyznN0
5でも弾が足りなかった俺はどうしろと
888名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:05:45.33 ID:oXjErr0v0
カスタムもなんでもあり過ぎだよ。
装弾数アップとかいらん。
889名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:14:35.30 ID:E8mzAWyM0
普通にロングマガジンなら良いんじゃね。MP7なら通常20発→拡張40発って具合でさ
リボルバーの装弾数が増えるとか、同じ銃・弾薬なのに威力倍増とかのトンデモ改造は難だけど
890名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:21:19.63 ID:W60DsbFg0
>>887
つ【ナイフ】
891名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 16:39:25.61 ID:TSwS+GXU0
>>827をバイオに置き換えるとしっくりくる
892名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 19:46:31.77 ID:RT2ubn+eO
>>887
極端なこと言うと、前チャプターとかやればいい。 

ただ装弾数多く、威力の高い武器を余分に持ち込み、空になったらリロードせずに、チャプタークリアまで放置で装弾数増加とかやると普通に余る。
他武器購入→売却で増やすもあり。
893名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 22:04:30.45 ID:c/E0cTnU0
初代ロスプラの体験版をやった時に
バイオ5の出来にもの凄い不安を感じたのを覚えてるわ
894名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:30:56.32 ID:YJAPiImm0
ロスプラやってみようかなぁ
895名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:34:59.15 ID:fIYE3Vqt0
>>894
止めたほうがいい
TPSならゲームとして楽しい地球防衛軍をオススメするぞ
896名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:35:22.46 ID:VB0cBqsr0
ホラーって幽霊とかポルターガイストとかになるって事?
897名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:35:46.25 ID:b1rMhmnkO
1は弾不足で悩んだ記憶が無いな
小技でコルトの弾を増やしても結局殆ど使わなかった
898名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:49:22.71 ID:Gm5kfoILO
そろそろアリスをゲーム内にも登場させてくれないかな
ナンバリングじゃなく外伝作品でもいいからさ
899名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 14:26:00.97 ID:8IqWMRsW0
バイオ5をクソゲーにした竹内が関わってるならバイオ6もクソゲーだな
900名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:03:18.84 ID:REuW8RDj0
もういっそデッドラも混ぜちゃえば意外と行けるかも
あっちも製薬会社がアウトブレイク引き起こしまくってるって発覚して敵は製薬会社となったわけだし
クリスやレオンが銃で闘ってる横でフランクさんとチャックが素手でゾンビ殺しまくるという変な絵面になるが
901名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:22:15.43 ID:tASmfghE0
>>899
ttp://gs.inside-games.jp/news/231/23105.html
> 海外マガジンXbox World 360のインタビューでバイオハザード5の世間の様々な反響について問われた竹内氏は、
> 「バイオハザード4以降、(カプコンを退社した)三上真司氏の影に強いプレッシャーを感じていた」
> 「バイオハザード5では全く新しい方向性で作りたかった」などと答え、「バイオハザード6には関わらないと思う」と付け加えたとのこと。

だってさ。「バイオハザード5の世間の様々な反響」なんてぐらいだし、
竹内もヤル気が萎えるぐらい相当な叩きにあったんだろうなー
902もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/19(日) 18:09:45.94 ID:PT6sJU830
三上と似たような感性を持ってるなら
三上の作った4の延長線上でも上手くやれただろうけど
903名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 18:13:56.98 ID:8IqWMRsW0
>>901
これは朗報
これ以上シリーズ崩壊させるような事はやめてほしいわ
協力重視にしてドンパチとかもう最低でしょ
904もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/19(日) 19:20:35.23 ID:PT6sJU830
孤軍奮闘か足手まといが付いてくるぐらいじゃないと
安心感が生まれてしまう
905名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 20:47:10.11 ID:wqjKveOu0
カプコンはネットの評価を気にし過ぎるからなぁ
coop面白いんだけどドンパチ系じゃなくてホラーアドベンチャーのcoopにして欲しい
シングル重視設計でcoopも出来るよってのが1番理想
906名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 21:01:16.83 ID:JIdYi/9i0
一昔前まではネットの評価ガン無視だったがな

それから各メディアやユーザーから袋叩きにされてやっと気がついた
907名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 23:45:33.42 ID:EaS14SGY0
探索要素を復活させてくれ
それも従来みたいながちがちの一本道じゃなくて複数のルートや解決法がある感じで
それで話の展開も変わっていくとなおよし
908名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 07:44:14.68 ID:7Ezf88Yq0
>>901
こういう記事を見ていつも思うけど、海外のメディアはズバっと訊いてくれるのが良いやね
これがファミ通とか電撃だったら「いやーバイオ5は賛否両論でしたねぇ!そこら辺、どうですか?」
なんて事は絶対に訊いてくれないもんなー
909名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 09:56:29.60 ID:7pOZO38t0
ただの太鼓持ちであるファミ通はグラフィック的に面白いとか
とにかくお世辞言ってくれるだけですので。

何一つ参考にする要素ありません。
910 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/20(月) 14:10:03.61 ID:yBTiJdSiQ
>>901

おいこれマジかよ

いやほぉぉぉぉWWW

バイオ ロスプラの出来見ればそうなるわなWWW
2つもクソゲーかわせやがって
特にロスプラはマジでこれで面白いと思ったのと問い詰めたい
911名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:28:55.68 ID:8jey0mWQO
いい加減6の情報だせよ
912 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/20(月) 16:10:20.61 ID:yBTiJdSiQ
co-opバイオはバイオでアウトブレイクシリーズみたいな番外編とかでやり続けて欲しい
そうしたら6はあってもなくてもいい
しかし超人レオンってゾンビにも蹴りとかベリートゥベリーとか決めるのかなぁ?
913名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:17:41.09 ID:7Ezf88Yq0
ぶっちゃけゾンビ相手ならコンビニの前にたむろってるガラの悪いアンちゃんでも簡単に倒せるべ
アメリカのスーパーエージェント様にかかったら、簡単に首ごきごき折っていきそう
914名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:25:26.61 ID:bWcB6Muk0
今のままでは数万本で終わりだから、
初心者向けにしたほうがいいかも

3DSのルイージマンションが、バイオの未来の一例だろう
つーかデフォルメバイオ出せ
Luigi's Mansion 2 E3 Demo With Audio (E3 2011)
http://www.youtube.com/watch?v=gFMWeDXHK9Y
915名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:27:04.45 ID:ruMk6C0M0
ゾンビを間抜けキャラだと思ったら大間違いだぞ。
地面の下から這い出てきて建物なんかぶっ壊して入ってくるだろ?
あいつら腕力はトンクラスだから。んで不死身。

んな簡単に対処できたらバイオ成立しねえ
916名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:34:47.91 ID:7Ezf88Yq0
>>915
バイオハザードでこんな描写あったっけ?
>建物なんかぶっ壊して入ってくる
>腕力はトンクラスだから。んで不死身

ゾンビが墓から這い出したり人を引き裂く食事シーンは、ホラー演出的なお約束だから仕方ないw
映画バタリアンでも相当地下深くに埋められた棺桶から地表まで出てくるけど、
腕力とかに関しては作中でも「力は人と大してかわらん」って言われてるしなぁ
917名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 16:38:45.59 ID:/U/07Tt+O
もう弾数打ち放題でバイオメイクライでいいよ
ゾンビワラワラで
918 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/20(月) 17:26:28.61 ID:Ki/oRROWO
みんなの意見聞いていて思ったが1〜3までのバイオというよりもデッドラ×OB みたいなのを望んでいるじゃねえのか?
919名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 18:22:02.33 ID:ruMk6C0M0
>>916
あー 確かにバイオにはそういうシーン無いかも
でも怪力な描写はどこかにあった気がする。
920もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/20(月) 18:24:50.99 ID:794vSRYE0
クリムゾンかな?
921 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/20(月) 19:06:49.60 ID:Ki/oRROWO
さっきからゾンビが怪力を持っているっていう人がいるがバイオのゾンビはそこまで怪力っていうほどでもないんじゃないかな
もし怪力だというなら主人公たちがゾンビを振りほどくのは理論上無理なはずだし。
それとだが、もしバイオでゾンビが映画のゾンビばりに人間を引き裂いて喰う描写があったらバイオのレーティングがDからZに上がっちまうからわざわざそういう描写を入れないっていうのはあるんだろうね。
922名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:21:34.90 ID:NRwSChKX0
バイオ1か2の攻略本にウイルスの影響を受け体が大型化し、筋力が上がっているって書かれてたな
強いかどうかではなく強いかもしれないって感じだな
923名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 19:48:34.81 ID:VwgRRqIJ0
>>918
OBは今こそ出すべきなんだよな
いや、出してほしい
924名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:08:00.25 ID:QQDzkOAS0
まあ・・・出ないんだけどな。
ガンシュー俺TUEEEEEEEEEEが売れる(と思われている)時代だから
あきらめるしかない・・・
925名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:44:34.12 ID:ngWDYQjS0
いま正に開かれているであろう、バイオ6の開発会議を聞いてみたい。
どんな方向性で行くつもりなんだろ。。

個人的には、一般人で広大な箱庭でクエスト・探索出来るバイオ外伝やりてえなあ。
926名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:58:49.41 ID:KVxyP7KG0
ここで、原点回帰は死亡フラグ。
4みたいに進化していれば、ホラー厨の批判なんて屁でもなかった。
ホラー路線はデッドスペースに取られてしまったしもう先がない
生き残る道は、ラクーンシティとアンブレラとキャラしかない
927名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 22:01:41.98 ID:cuL+B9c40
もうあの角行きたくないっていう感覚を取り戻してくれ
928名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 22:27:01.41 ID:ruMk6C0M0
俺も原点じゃなく進化なんだと思うわ
それも既存ゲーと既存ゲーを足してついでに劣化しましたってんじゃなくね。
独自性を持った上でゲームプレイクオリティの高い奴。
4はそれが出来てたわけだよ 
929名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:02:47.29 ID:cCp3y/OC0
バイオは進化遅いからなぁ
ユーザーの意見聞いて駄目なところは直してくるだろうけど
ユーザーの想像を超えるようなのを作ったのは三上だけだったね
930名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:48:50.47 ID:H0C/RQUBO
三上(笑)
931名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 23:54:31.53 ID:qZIVQh+s0
あの時代だからバイオ4はフルモデルチェンジして受け入れられて高評価されたけど
今シューターやホラーの良作が腹いっぱい出てる状況でバイオってのもなぁ
結局洋ゲーの似たようなシステム付け足して後追いしてるだけだしもうダメだろ
海外と日本じゃプロとアマぐらいの差がある
932名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:09:37.00 ID:0bgqXME9O
日本人はシューターから手を引け
金の無駄
933名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:54:42.94 ID:VUXlf4o30
wwwwぐうえうぃwぴぺうぃwwうぇぴwぴwww
934名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:57:51.47 ID:F1olUQtU0
3までのバイオに戻ってほしいわ。
TPSもどきは外伝で続けりゃいいんだよ。
935名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 02:06:47.22 ID:scXvDYA60
>ユーザーの想像を超えるようなのを作ったのは三上だけだったね
この人ホラー作らせるとすごいんだな・・・
新作さあ 首つってる女が睨んできた所でビビタ
936名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 08:18:30.63 ID:ws/35Sxu0
2でレオンの銃をVP70にしたのも竹内なんだな。マジでセンス悪いわ
937 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/21(火) 09:33:57.82 ID:jAfaIHEiQ
マジ旧バイオ崇拝者いらねー美化しすぎだつーの
旧バイオ崇拝者絶対0やってないだろう
あれやればもう限界なんだって気づくはずだから
938名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:36:55.34 ID:hpHHO5jyO
いっそPSんときみたいに荒いポリゴンで作ればめちゃくちゃ怖くなる
939名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:48:33.64 ID:qF4BAPFhO
初代ゾンビや2ゾンビの声の気持ち悪さは異常
940名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:05:42.27 ID:AepztzL50
リメイクバイオはよかった
5で追加されたとこの1を思い起こさせる扉開けもよかった
敵が出てこなかったが
941名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:19:41.43 ID:qF4BAPFhO
>>940
スペンサー編2週目からだと洋館のピアノ部屋や廊下にも敵出てくるんだよな
942名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:02:54.04 ID:kzhmuOrc0
いっそタイラントを主人公にして、人間をぶち殺してくゲームにすればいい
943名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:39:23.30 ID:V6pI7hFm0
http://gs.inside-games.jp/news/284/28474.html
気持悪い世界だな 流石三上
944名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:55:21.50 ID:scXvDYA60
http://www.youtube.com/watch?v=bgWgmrJAbMw
3:00くらいからの所圧巻だな。チュートリアルから既に衝撃的だよ。
注意を前方に集めておいて後ろから何かが出てくる。
なんだろう?ってとこで化け物飛び出してきてこのくらいは予測してたよって
このプレイヤーも冷静に処理してるんだが窓から振ってきたところでWHAT!?
つい慌てて操作が雑になっているのがわかる。
945名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 11:57:27.63 ID:scXvDYA60
かといってアホみたいな数で攻めてくる難易度ではなく
純粋に状況設定や見せ方が怖い。
そして対処は可能なのでビビってた不快感がちゃんとうまく処理できました
倒して安全になったという快感に変わる。

バイオ5は全部出来ていないよね。見せ方は上手くないから怖くもなんともないし
敵が多く操作性が悪く常に不快感が続く展開。静と動の差が無い。
946名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 12:48:22.91 ID:gsAPaZONO
バイオシリーズ全てやったけど一度も怖いと思ったことないな。デッドスペースも怖いと思ったことない。個人差はあると思うけど、何か違うんだよね。
サイレンは怖いと思ったけど
バイオに恐怖を求めても始めから無理だと思うけどな三上が作ろうが竹内が作ろうが。
これだけは言えるのがアウトブレイクが一番面白かったってことかな
947名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:16:39.04 ID:gVfg+kYQO
5が駄馬ゲーなのには同意するけど、石村とリメイク1を必要以上に神格化させる連中には要注意
948名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:27:06.23 ID:ws/35Sxu0
リメイクバイオは佳作、バイオ4は名作、バイオ5は迷作
デッスペは秀作、デッスペ2は・・・良作どまりかな
949名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:28:01.33 ID:8oGIRWsi0
バイオハザード6はPS3独占にして欲しい!

人気ゲーム、バイオハザードシリーズの最新作バイオハザード6が
近々発表されるのではないか?と言われています

バイオハザードシリーズはPSがあったからこそ生まれたゲームであり
SCEがPLAYSTATIONが育ててきたゲームタイトルと言えるのです
そのようなタイトルがPLAYSTATION以外で発売されるのはユーザーとして心苦しいばかりです

今現在、バイオハザードシリーズユーザーの間ではバイオ6はPS3独占をという声が高まっています
・各ゲームハードでのネットプレイでも協力を呼びかけよう
・twitterを使ってマルチ化をして欲しいという要望を関係者に直接伝える

バイオハザードシリーズはPSのものなのでPS3独占で発売ほしいという声が非常に多いです
消費者の声をメーカーに届けPS3独占を実現に導きましょう
私たち消費者の声をメーカーに届けるのは大切なことです
950名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:48:23.56 ID:+rHoF9FM0
リメイクバイオはGCで出た時はオリジナルの1をやってても神ゲーだったけど
Wii版が出てやった時はさすがに古かった
951名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:58:25.94 ID:ws/35Sxu0
>>949
なんかコピペ改変しきれてなくね?独占で出して欲しいって趣向なのに
> ・twitterを使ってマルチ化をして欲しいという要望を関係者に直接伝える
この部分が変わってないようだぜ
952名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 09:28:48.39 ID:QVskevvH0
>>946
同意だな。
強いて言えば、どちらもビックリ。な怖さなんだよな。
そもそもゾンビって怖いか?日本には基本土葬の習慣ないし
ゾンビって存在アメコミっぽくてむしろ笑える。
だのに今はゲームも映画もゾンビばっか。
確かにサイレンは怖い。ああいうのもっと作れ。
953名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 10:02:08.21 ID:OZhYjrn90
外人にとっては最後の審判の日を連想させる死者が大量に蘇るほうが怖いのさ。
ギャグ風にかかれるのは真剣に終末の日を描くのはタブーだから。
ギャグにするか製薬会社の所為にでもしないと危険なネタ。

サイレンは日本人が怖がるタイプだと思うな。
954名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 10:40:21.21 ID:Mkk6w+uE0
bio1はふいんきで怖がらせるゲームだよ
955名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 10:43:37.98 ID:NF0FZMY40
スリラー踊るゾンビ出れば北米でダブルミリオン確定
956名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 11:54:57.40 ID:cxVf+cHY0
ここ最近のバイオシリーズはクソゲーしかないな
本編もwiiで出てた出来の悪いガンシューとか
957名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:17:26.36 ID:bVj7NoZWO
バイオは大きくジャンル分けすればホラーに入るだろうが、最近のバイオはパニックだな。モンスターパニック。ランニングパニック。お使いパニック。サバイバルパニック。
もうピクニックでいいや
958Bio Love:2011/06/22(水) 12:20:53.22 ID:v1zXrUGP0
リメイクバイオ1って生きてるか死んでるか分からない怖さ+シチュエーションと雰囲気の怖さって言うのがあった気がする。
だから殺せないしなるべくさけるようなゲームプレイになってたし。
4はほとんど環境音とその場のシチュエーションありきのホラー表現で怖いって言うよりびっくり系なとこがほとんど。
5の1つ目と2つ目のトレーラーはそういう雰囲気出てたし良かったけど、coop付加された後のトレイらーがぜんぜん怖くなくなってた。
959名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:49:01.14 ID:OZhYjrn90
>>957
なにげに凄い発言したな。
ピクニック いいんでね?
ジャストコーズ2くらいの舞台用意してバイオ2みたいに警察官で
普通に暴走車を取り締まったり日常の業務こなしてる所に緊急連絡。
ゾンビが出た!現場に急行せよ 現場に急行せよ。
960 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/22(水) 12:52:29.35 ID:TukD7EAjQ
しかしゾンビにヘッドショットが有効とわかっていながらまともに出来ない旧バイオシステムに今戻されたらそれはそれで文句でるよな
961名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 12:53:33.95 ID:OZhYjrn90
まあゲームのお約束として初期は少数のゾンビ出現の通報受けて
現場に急行して退治したり発生源塞いだりする。
途中は出動ミッション以外の ゾンビや古い洋館なんか自分で探し出して
適当にゾンビから島守るんだけどなぜかどんどん増えてくるのな。

そのあたりから島にある古代の伝説とかそれを利用しようとたくらむ黒幕とか
怪しい情報たくさん見つけてなぜこんな事になってるのかもんもんする。
962名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:01:06.45 ID:OZhYjrn90
某国の軍隊が介入してきてそのあたりになると戦車や攻撃ヘリが登場。
それらを奪って大量のゾンビに戦車で突貫、ヘリで一掃したり
ロケラン以上のカタルシスを得られるようになる。

そんなこんなで全てシナリオミッション、古代の文献、キー情報を集めると
この島に伝わる古代のネクロマンサー技術を軍事兵器に転用しようとし
実験の失敗から地下秘密基地から地上に漏れ出てしまったというべたな展開。
963名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:05:56.75 ID:c0eOjNEAO
操作性は4、5で敵がウイルス関連ならもうそれでいいや…
964生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2011/06/22(水) 13:07:06.66 ID:8sZZJuw0O
なんか話がでかすぎるのもなんだよな。

テキサスチェーンソーみたいな、南部の小さな町で完結するあたりの設定の方が怖い。
965名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:08:37.94 ID:axupixr40
>>963は6開発の重圧に耐え切れず開き直ったカプコン社員
966名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:16:34.57 ID:OZhYjrn90
バイオハザードだから事故で漏れ出してしまうベタ話はしょうがないとして
決められたルートを進むだけの物を箱庭探索形にする。
マルチプレイも盛り込めるんじゃないかい。ポイント移動ルールでいけるな。
AからBに協力して移動するだけ。MAPにラウンド毎にランダム(といっても距離は最初のラウンドは短く)
AB設定してそれを繰り返す。
967名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:17:40.57 ID:bhCy48fP0
原点とか5でも言ってただろwww
968名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:27:28.89 ID:tMQni65V0
>>964
わかる
話が厨二方向にデカくなってってるのがね…
脚本が追いついてないんだから地味な話にすればいいのに
969名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:37:34.54 ID:OZhYjrn90
用意するゲーム性やフィールドに相応な話が必要なだけで
話から舞台のほうを設定するって順番が逆だと思うけどな。

PS1の頃のフィールド再現能力だと洋館の一室とかが限界だったんだけど
今ではジャスコ2クラスいけんじゃないのかね。
970名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:48:19.60 ID:Mkk6w+uE0
全部リセットがいいよ
971名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 13:56:28.47 ID:tMQni65V0
舞台はデカくたっていいよ
設定やシナリオがごちゃごちゃしすぎてきてる
別に世界を滅ぼすとか救うとか○○計画とかは無くてもいいです

972名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 14:10:26.43 ID:R5GV6XcTO
リベだと、ウィルスや寄生虫とは全く異なる正体不明のクリーチャーになってるけど、あれはなんなのか
どう見ても静岡の裏世界から抜け出してきたような見た目なんだが、あれも生物兵器なのか
973名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 14:27:47.20 ID:OZhYjrn90
ジャスコ2クラスのフィールドになると小銃と徒歩では物足りなくなる。
重火器、さらに乗り物もそれなりに機動力や火力があるものが必要だから
軍隊が出ないとそれを調達するのが不自然になる。

ストーリーありきで物を考えるのではなくゲームで何を使うのか?
どんな場面やシチュエーションを体験させたいのか?それには何が必要なのか考える必要がある。
974名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 14:43:41.59 ID:OZhYjrn90
貧弱な武装、狭い空間を再び体験させたくて原点回帰と言ってるなら
別にそれでもいいけどな。ただそんなんだったら俺は買わないけど。

ジャスコ2クラスのMAPでゾンビ出現!緊急レスキューが大量発生し
奮闘むなしくもどんどん島がゾンビ化していき
そのうち戦車でゾンビが大量に湧き出ている施設へ突っ込んで行く。
そんな新しい技術による新しい遊び方の方がやってみたいと思わせる。
975名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 15:31:55.28 ID:6Fpnq7qy0
日本舞台で普通のサラリーマンがバイオハザードに巻き込まれて
バットやら釘うち機あたりで戦うのが出たら面白そう?
976 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/22(水) 15:52:53.98 ID:TukD7EAjQ
>>974
そんな感じのを僕はデッドライジングに求めてました
もしそんなゲームが出るんなら買う
ついでにネットワーク対応してカオスな感じになればなおいいんだが

まぁバイオじゃないわなどっちかつーとアウトブレイク寄りだよな
977名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 15:58:01.45 ID:pNb/YwEeO
このシリーズは用途の分からん謎パズルを排除するところから始めろよ
978名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 16:02:51.32 ID:G+N1E3YF0
原点の怖さに回帰するのなら背景を実写レベルで超リアルな3Dレンダリングで描いた絵を使い
カメラアングル固定で余ったパワーでクリーチャーワラワラにするべきだな
これで作ればゾンビコンシューマーでも1080p60fpsでも可能だろう

もしそれが駄目ならもう怖さと臨場感を出すために思い切ってFPSにするしかないな
979名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 16:26:37.70 ID:OZhYjrn90
デッドライジングは映画ゾンビを再現しようっての見え見えだったよね。
AIが馬鹿すぎてほとんどのミッション失敗したからもういいやってなったけど。
あれはもう少し考えて欲しいわ。
足手まといじゃなく連れまわってた方が強いくらいでよかったんじゃないかね
得意技の違う相棒感覚でさ。自力で脱出できない=か弱いって設定いらんかったんや。
980もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/22(水) 17:16:34.68 ID:KYFtuPDU0
>>979
バイオ5の相棒は評判悪いようだが・・・
981 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/22(水) 17:22:25.35 ID:TukD7EAjQ
オープンワールドにしてショッピングモールみたいな場所を拠点に動いていく。そこでは様々な人がすんでいるその人達が様々な情報やクエストをくれそれを軸にゲームは進んでいく。すんでる人間と仲良く暮らすもよし殺して物資を奪うもよし
デッドライジング2みたいな武器合成要素は残しつつもっと深く作り込む
co-opも搭載してフレンド共にゾンビの群を撃ち殺せ
バイオでもデドラでもいいからこんなゲーム出ないかなぁ(´・ω・`)

ベセスダ ロックスターあたりにでも
982名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 17:31:11.72 ID:P9rJNbZTO
ってかガンツをゲーム化したら面白そうなのにな。
月に一回カタストロフィ(?)来たりしてさ。
それまではクエスト形式で能力を上げる。死んだら能力リセットかレベルダウンのペナルティを課す感じで。

やべぇな神ゲーの予感するわ。スレチだけど
983もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RY :2011/06/22(水) 17:39:33.06 ID:KYFtuPDU0
>>982
既に出てるガンツゲーはエリア糞狭いしな
EDFや斬ギみたいなのでガンツできたらいいな
984 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/22(水) 17:42:49.65 ID:ATR5ux28O
ええい!つまらん!!
なにかいい案はないのか!!
985名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 17:42:56.64 ID:OZhYjrn90
>>980
あれもバカAIでただの足手まといじゃん。
つまりデッドラと同じ不便さとイライラがバイオ5にもあるってこと。
評判のいい相棒ってのはマクミラン大尉みたいなのを言うの。
途中ちょっと足手まとい風に見えるけど無敵で超つええんだよ彼。
986名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 17:59:41.32 ID:Mkk6w+uE0
つまんねオナニーアイデアばっかだな
987名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:03:03.18 ID:BTiMbST50
>>979
デッドラ2はAIが強くて失敗しなさすぎで考え物になってたじゃないか
988名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:04:11.76 ID:bVj7NoZWO
デッドラとバイオ5のAIにイライラした事はないな〜、腕がありゃなんとでもなるからな。
それよりアウトブレイクのAIの方がイライラするかな。あれはバカ過ぎる
オープンワールドならRDRアンデッドナイトメアがあるよな
アンデッドナイトメアはそれほどだけどRDR自体は神ゲーだったな
989名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:04:51.56 ID:6Fpnq7qy0
>>982
>>983
マトリックスやガンツはなんでネトゲ化しないのかわからん
990名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:06:46.93 ID:bVj7NoZWO
ガンツの話しはもういいよスレチ過ぎる
991名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:07:02.66 ID:OZhYjrn90
超強いところを見せて、でもピンチになって弱みを見せるがそれでも強い。
http://www.youtube.com/watch?v=_ElKAeMzg7c
http://www.youtube.com/watch?v=aieJfBNJpXI
これがバカAIの所為でイラッとするような相棒だったら屈指の神面が真逆
どうしようもないクソ展開のクソ面へ変貌するだろう。
同じリソース使ってもほんのちょっとの設定差でそれだけ変わる。
992名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:10:44.62 ID:OZhYjrn90
>>987
デッドラ2はどうなってるのか知らん。
しかし1同様にただ引き連れるだけの空気駒だったらつまんないだろうね。
チェーンソーの達人とかそういう個々にアビリティあってゲーム展開に合わせて
強力に使えるならまだ住人探そう集めようって意義が見出せるかもしれないけど
1同様ただ救うだけじゃゲームになって無い。
993名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:14:38.03 ID:OZhYjrn90
チェーンソーの達人 でもチェーンソーありません。
住人+武器そろえてはじめて使い物になるって作りなら住人探しプラス
武器を探すってのを付加できて延命で使える。
ただあんまりお使い過ぎると俺は嫌いなんだけどね。
ボス戦には連れて行くとあからさまに有利になる相棒とかいたらいいんだよ。
994名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:21:03.73 ID:BTiMbST50
>>992
1と同じようにとにかく連れてく展開ではあるが特定のボスに対して生存者大量につれてくとだいぶ有利程度の意義はできた
AI自体が途中で立ち止まりにくく変なとこにひっかからない
ゾンビに噛み付かれても少ししたら自分でほどく、まともな武器もたせればしっかり倒す
と、1でストレスになってた部分はなくなりすぎだろってくらいストレスフリーにはなった

1人だけ人間じゃない動物の特殊な生存者がいてそいつを連れまわすのは人気
武器もてないから強くはないがね
995名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 18:57:49.93 ID:QTbIKAM90
>>1
原点回帰云々はこの記事の担当者の希望であってお前らが考えてる
原点回帰とは真逆になると思うぞ。バイオが売れてるのは海外が大多数なんだから
ファンの基準は海外として、批判が寄せられたのはホラー部分ではなく
歩いたまま銃が撃てない事への批判とも考えられるし、より多くのホラー要素
というのも海外基準で考えれば10秒ごとにゾンビが襲ってくるような
外人大好きのドッキリ系ホラーと考えるのが自然だろう。

俺としてはB級ハリウッド映画の5よりはサイレントヒルやSIRENや
Rule of Roseみたいなホラーを望んでるがまぁ無理だろうな。
6は間違いなくゾンビを高火力の銃乱射でなぎ倒すゲームになる。
996名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 23:07:56.39 ID:DJQliK+S0
>>995
リベレでカプコンの真意がわかるだろ
997名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 07:44:53.69 ID:dhdNiZzB0
限られた武器の中でじっくり攻略していく形に戻るのなら良いね
銃のバーゲンセールみたいな、選り取り見取りは簡便
998名無しさん必死だな:2011/06/23(木) 11:26:28.10 ID:mbo4DfX20
4からの敵倒して弾ゲット!武器はお金で解決!体術最強!
みたいなノリと寄生虫だけ消えてくれれば何でもいいやと思ってる
999 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/23(木) 13:27:27.00 ID:P4RVB+FtO
誰か次スレを!!
1000 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/23(木) 14:50:22.27 ID:I5GPIM86Q
1000ならバイオ6は神ゲー
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