1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:54:26.94 ID:UpN386RR0
飽きた
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:56:51.89 ID:yceAG5aI0
原点回帰とか宣伝しているゲームは大抵面白くないよね
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:57:03.43 ID:3a+HOFSp0
どうせ三上いないんだろ?期待が薄れるねぇ
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:57:16.46 ID:bVbFgdoN0
B級ハリウッドホラーか
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:59:12.70 ID:OI0MALuS0
どうせ生物危険!ババーン!!キャーレベルだろ
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:00:41.62 ID:VocieAmh0
原点とかどうでもいいから、
三上呼んで来い
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:00:48.99 ID:NT0Ccz8E0
つかいい加減アンブレラだのウェスカーだのは終わりで良いよ
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:01:27.75 ID:3a+HOFSp0
三上以外に4を超える事は出来ないだろ
ホラーつっても
どうせアンブレラ系が関係してんだろとか
最強クラスのレオンやクリスどもが主役じゃ
なんだかなあって感じだよな
ドア開けるたびにロードが入るんですね。分ります
まぁ竹内が関わらないんなら、それなりに期待は持てるが…
ケケ内だけはもうマジ勘弁
3DSのリベみたいな方向性にするんだろ
未知の怪物ではなく、アンブレラとかが関わってる生物兵器ってのがバレちゃってるしなあ
うーん
ネットの情報を参考にして次回作作るようになったら、もうクリエイターとしては終わりだろ。
リベ体験版怖かったよ
最初やった時しばらく動悸が治まらなかった
死んで終わったからかもしれないけど
19 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:13:01.25 ID:CxqkP0DtO
バイオ6はホラーで主人公バリーにすべき
レベッカじゃダメなのん?
ゾンビだせゾンビ
触手ザコいらねーよ
生物兵器としてTウイルスよりガナードのほうが優れてるから、って劇中設定無視していいじゃん
改善すべき点
・歩きながら撃てるようにする
・カバーシステムをギアーズのパクれ
・ハンドガンはもういらない最初からライフル持ってけ
・今時2人じゃなく4人コープにしろ
ギアーズ3楽しみ
舞台が欧米な時点で怖くはならないんだよな
グロッグロな敵が物凄いグロい殺し方してくれるならあり
ゾンビ相手にカバーアクションってのは何か違う気がする
ホラーっていうか謎解き重視にしてほしい
ゾンビの動きを変えた方がいいな
貞子みたいな動きだと怖いんじゃね?
28 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:22:22.25 ID:/GAuDsR+O
というか、
ゾンビも何もかもが、生物兵器の失敗ってネタバレしてる時点でホラーはもう無理だ。
ビックリ系の恐怖なら行けるけど。
29 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:23:20.98 ID:mZXrLBTQO
題材をゾンビに戻そうが、あの時代遅れになった操作系を後生大事にしてる内はダメだろ
タイトルのサイズとCM攻勢で売り逃げするしか手はねぇな
>>28 呪よかいいけどな
でも、真相をにおわせる程度がちょうどいいな
プレイヤーの妄想のつけ入る隙間がないと
逆に白ける
ガチホラーで日本が部隊、架空の特殊部隊が主役だったらバイオ見直すわ
はいはい。どうせオンマルチな仕様にするんでしょ
バイオとか、もうキャラゲーだろ
さて、デッドスペース3はまだかな、と
怖くなくなったのはどう考えても視点のせい
>>18 あれはよかったな。
久しぶりにホラーのバイオに期待したよ。
窓越しに人が殺されるシーンはデッドスペースを彷彿とさせた
バイオハザードが不幸なのはブランドに胡坐をかいている間に
ギアーズオブウォーという究極のホラーTPSが誕生したことだね
番外編でもいいから日本を舞台にしたものだして
39 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:33:58.98 ID:mZXrLBTQO
ホラーなんて、オカルトでもない限り原因究明したら終りだろ
このジャンルならデッドスペースが出る以前に、サイレントヒルやオブスキュアに既に追い抜かれてるだろ
> バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを
> 理解しているとのこと。
ワロタw
まぁくそだったしな
>>37 ギアーズはホラーじゃないだろ、視界も戦闘向きだし。
バイオの進化系はデッドスペースじゃないかな?
怖さもストーリーも上だと思うね。
デッドスペースがバイオ6と言われても納得できるレベル
要は本家バイオはオワコン
あとどのくらい伏線残ってるか覚えてねぇけど一旦全部きっちり畳んでみたらどうか
バイオハザード13とか14とかまでやるつもりか
原点回帰って大抵ズコーのパターン
>>35 だからDeadspaceでは直接的なGUIが廃止され
レベルデザインは恐怖心を煽るライティングをデザインした
5やったけどわんさか湧いてくるクロンボをバンバン撃ち殺すだけで
なんも面白なかった
デッドスペースが良く出来ててもう本家いりませんレベル
どうせならアクションにでも特化してくれ
デッドスペースは贅沢な文句言わせてもらえば2でアトラクション系アクションアドベンチャーとして
面白くなりすぎてむしろ次の展開を早く体験したいくらい怖くなかった
デッドスペース出たあとに5出て
移動射撃できないのを「今時どうなのよ、この糞仕様」って叩かれた際にした言い訳が
「操作を不自由にすることで恐怖感をうんぬんかんぬん」
ってインタビュー見たとき、「ああ遂にバイオもオワコンか」と思ったが
> バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを
> 理解しているとのこと。
一応理解はしてたのかw
胡座をかいてる間にってか
GoW1はバイオ4をパクったゲームだしな。つかどこがホラーTPSだよ
どうせあのスペンサーとかいう爺さんが生きてて
裏で糸引いててウェスカーは利用されてましたとかそんな話
ただのサバイバルアクションだしね
初期の先に進む恐怖がほとんどない
日常の崩壊
静寂の中の混沌
層いうのがなくなったね
ああでもバイオ5の
しそウィルスが見つかってどうやらこうやらってくだりは
初代思い出してワクワクしたなぁ
最後まで何も無かったんだけどね
ゴキブリ理論w
ギアーズはバイオのパクリいただきましたー
もう今までの設定全て捨てなきゃホラーにはならないだろ
どうせ生物兵器なんだからどんなに頑張ったところでホラーにならずにグロゲーにしかならん
ホント謎解き重点に作ってほしいわ
バンバン打ちまくるのはマーセナリーズとかあーいうおまけモードでいいじゃん
バイオのストーリー気にしてる奴なんかいんの?w
最後は爆発してロケラン打つんだからどうでもいいだろ
58 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 11:44:00.70 ID:jEsR+oMTQ
あの視点でも充分怖く出来るだろうデッドスペースみたいに
今更固定視点にした所で不便だし時代遅れ
サイレントヒルとかも止めたしなその方法。
初代の雰囲気が好き過ぎて、2までしかやれなかった。
町の中でどうこうっていうのが閉鎖感に欠けてるんじゃないだろうか
終盤で敵が銃使い始めて
カバーアクションで銃撃戦なった辺りは
さすがにプレイ中断したくなったわ
その前にバイク乗って襲ってきたし別に驚きでは
なかったんだけど・・・コレジャナイ
>>49 >操作を不自由にすることで恐怖感を
正直操作が不自由でも自由でも根本的に怖い所無いしな
つか、もう設定がワケが分らん
ウェスカーとか「俺は人間をやめるぞー」状態でマトリックスアクション連発するし
あ、唯一でかいゴキブリが気持ち悪かったな、怖いじゃなくて
B級ホラーが無理してメジャー目指してるような寂しさがあるな
B級ホラーを突き詰めてもらいたかった
>>55 ネタバレが1の時点で終わってる以上
今の話を続ける限りもう何が起こっても
「細菌の仕業」
でスタートボタン押す前に解決してるからな
となったらモンスター&ゴア&スプラッターで話繋げるしかない
ニワカゲーマーが操作をFPSと同じにしろって声でかくなるって
それを聞いちゃうともうだめだな
>>59 生活臭の残った荒れた町ってのも結構来るものがあるけど
やっぱ魅せ方、演出が下手なんでしょう
ホラー物ってダラダラやるとダメになるのにな^q^
初っ端のバイオからして色々と無理があったのに引き伸ばし過ぎなんだよ^0^
映像を突き詰めるに本当に
どうしてこうなっただよな・・
FFもしかり
ギアーズ3もなんかバイオ5みたいな敵と戦っていたな
そっちの方向行くかーと残念だった
>>66 13日の金曜日が一番怖かったのは
ジェイソンの正体がわからない1がピークだったろ?
>>54 散々言われてることだし、クリフ自身がそう言ってるんだけど
無知がつっかかてきてんじゃねーよw
>>59 同意。
あの館内の怪しい雰囲気がたまらなく心地いい。
一回リセットして
新生バイオ作ったらいいんでない?
今度はちゃんと全体的な粗筋作ってさ
バイオ5のシェバが馬鹿な事を指摘された時の反論もアレだったな^q^
NPCを賢くしようと思えばできるけど〜とか言い訳しまくってた^x^
ロスプラ2と言い絆強制しちゃった時点で竹内は何も分かってねぇ^z^
>>69 1のジェイソンなんてただの夢オチじゃねーかw
>>69 最終的に宇宙に行ったりフレディと戦ったり大活躍だしなw
いっぺんリセットして新しく始めようぜ
新鬼武者みたいになる可能性があるけど
ホラーはセンスだからなぁ・・・
作家性が一番影響するジャンルじゃなかろうか。
つまりいまのカプには無理。
やっぱ敵側は
なんだかよくわからないままの方が怖いから
仕様がないけどもね
ゾンビ物じゃなくなった時点でオワコン^−^
そもそも主題がズレまくってる時点でオワコン^x^
81 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 11:55:01.04 ID:jEsR+oMTQ
ていうかこの記事信憑性あんのかよWW
カプコンネットの意見参考にしてるとかマジかよWWW
もし見てるなら言わせてもらうが
竹内はマジイラネ
バイオ5
ロスプラ2
を不便なモノに意図的にしやがって
特にロスプラ2なんだあの武器入手システム
お前は楽しいと思ったのかよWWW
そもそもバイオ推し=ゴキブリ ってのが意味わからんw
そもそも話の落としどころは考えてあるのか?
オレはジェイソンNYへが一番好きだよ
85 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 11:56:00.85 ID:jEsR+oMTQ
ていうかこの記事信憑性あんのかよWW
カプコンネットの意見参考にしてるとかマジかよWWW
もし見てるなら言わせてもらうが
竹内はマジイラネ
バイオ5
ロスプラ2
を不便なモノに意図的にしやがって
特にロスプラ2なんだあの武器入手システム
お前は楽しいと思ったのかよWWW
86 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:56:31.28 ID:MHdiafDvO
>>11 アンブレラとかは終わりにして、一度完全に一新してほしいね
いまだにホラーとしては初代が一番怖かったという声が多いのも
一作目だからこそ、なぜこんな事になったのか全然わからなくて
ゲームを進めるうちに謎が明らかになっていくというのを楽しめたからこそじゃないかと
一度ストーリーも設定もキャラも全部リセットして
全く別のバイオハザードを起こすべき
生物災害でも
アンブレラという組織が意志を持って行動してるのがいけなかったんじゃないかな
バタリアンみたいに
よくわからないけどなぜかそこにウィルスがある
とか言う風にすればいいのに
>>81 読んでたとしてもカイガイ病だから日本は関係ないと思う
ソース元も海外メディアだし
バイオハザードの名前捨てろとは言わんから
そろそろ使い古さ過ぎて腐った牛乳の匂いがする雑巾みたいになってる
「アンブレラ社のGウイルス絡みの仕業や!」
のお話は、もう止めようず
90 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:58:30.56 ID:bxt1/fbi0
チョンテンドーとカプチョンの韓西コンビは信用できません
91 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:58:41.55 ID:/OGJtGXY0
開発者は馬鹿だな、全然わかってない。ホラー要素がどうのとか上っ面のことで、
批判してたんじゃねえよ。ゲーム部分がクソだから批判してたんだ。
まずは、的配置や、アイテム配置などのレベルデザインを丁寧に作れ。
話はそれからだ。
悪魔の毒々モンスター 東京へ行くよりも遥かにつまらないのが今のバイオ^−^
4でせっかくアンブレラ倒産させたのに
5であっさり復活したからな
一般人にして武器もバールとか丸太にしたら?
そもそも一作目から怖いとかホラーとか思った事がない
オリジナル方面行き過ぎちゃって
戻ってこれなくなった映画のバイオハザードはもう忘れようぜ
敵が現れるとBGMがなるとかなw
しかもBGMが好戦的でぜんぜんホラーっぽくない
>>79 このスレの人ならお前以外みんな知ってるよーwつっかかてるのお前だけだろ?
つかwikiにさえ影響受けたって書いてあるよーw
バイオとは違う新機軸のデッドラもアレだしなあ^0^
鈍器と言えば静岡だったけどアレもオワコン化しちゃった^q^
良いトコ取りのハイブリッドな物を作れば良かったのにね^x^
>>98 ソースはwikiかよ
相手にして損したわ 所詮ゴキブリだった
101 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:03:39.42 ID:n4Zq0p960
バイオはバイオが面白いんじゃなくて三上のバイオが面白いだけ
>>87 悪意を持ってやってる奴がいる時点で
天井が見えてつまんないってのはあるよな。
むしろ東電やもんじゅみたく、べつに悪意持った奴がいたわけじゃない
ただ、知れば知るほど、天井も底も無いってわかってく方が背筋がぞっとする。
いまだにカイガイ病とかいってるアホがいんのかよ
これだけ開発費高騰したら世界の市場を見据えないとやっていけないっつうの
5とかグロいだけだもんな
いまだに三上に幻想持ってる奴っているんだなwリメイクバイオは良かったけど
107 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:06:30.33 ID:qRKOClSS0
ID:xDpD9dCJ0の主張
ギアーズがバイオ4をパクったら
歩き撃ち、カバーシステム、キャンペーンコープが付いてましたー
あれれーー もしかしてパクったのはバイオ5がギアーズをぱくったんじゃないの?
ドーンハンマーやらD操作なるものがギアーズそっくりあったけどさぁw
結論:今更どう足掻いても石村には遠く及ばない
バイオはオワコン、諦めろ
カプコンさん見てる〜?w
>>102 誰かがその状況をコントロールしてるってのは白けるね
混沌さがないし
・敵の正体が不明
・主人公が基本無力ないし、かなりの戦力差がある
ホラーゲームないし映画でプレイヤー、鑑賞者に恐怖を与える為に
使われる二大要素
続編で安易に前回の話引き継ぐと真っ先にダメになるのは1番目
そのゲームの方向性を決める際に指針になるのは2番目
>>106 カプコンにいない三上には
バイオ以上の物はつくれないだろうしな
ID:xDpD9dCJ0
ギアーズがバイオ4のパクリのソースまだーw
クリフがそう言ったんだろ?w
113 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:08:40.63 ID:mZXrLBTQO
まあ、タイトルからして「バイオ」で「ハザード」だからビックリ系ホラーにしかならざるを得ないんだけどな
それにしても周囲が変化しているのに、オリジンともエポックともいえるバイオハザードが
なんの思慮もなく旧態然とした操作を設定した挙げ句、「体験版で要望があった」として、操作システムの改善ではなく
一般的なF・TPSのボタン配置のみを組み込んでくるとはな
バイオだからそう設定をリセットするわけにはいかんのだろうな・・・
しかしそうなると、どうやったら恐くなるかね
Tウイルスとプラーガが特殊な反応を起して大量繁殖
アメリカ全土が一気に一面肉壁と化け物の沙耶の唄な世界に
そんな世紀末サバイバルホラーあたりにしてはどうか
ギアーズがバイオ4を参考にしたって有名な話じゃないか?
bio4が多方面に影響与えたのは有名な話
パクリじゃなくてリスペクトだろ。パクっただけじゃバイオ4からギアーズは作れない。
パクリってのはSCEがやってるような事をいう。
バレて困るのがパクリ
むしろバレてもらいたいのがオマージュ
スティーブンキングに脚本かいてもらえ
>>114 いっその事、時代背景を「現代」に拘らないようにしたどうか
中世あたりにしてみるとか
>>116 なにお前盲目信者さん?
誰にでも噛みつきたいのかもしれんがなんなの?
バイオ5はここでこうすればホラーだったのにていうシーンが多かったからな
もしかしてID:xDpD9dCJ0ちゃんはビハインドカメラの起源がバイオ4とでも思っちゃったのかなぁ?
スプセルって知ってる?知らないよねえw
ハラキリ呼び戻せ
>>120 あの人、当たり外れの差が激しいからなぁ
時期的に考えたらUにも出せるんじゃね
>>126 キングの映像化作品はなおさらあたりが少ないしね
まーた原点回帰詐欺かww
アクションバイオやったって三上のバイオ4には勝てないしね
もう銃器やめろ
主人公は一般人でナイフ1本だ
もしくはそのへんに落ちてる木の棒やレンガで殴るとか
基本は逃げるほうがいい
133 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:16:24.30 ID:MHdiafDvO
組織が悪意を持ってやってるから白けるってのはあるけど
一応初代では最初のうちはそれすら謎で、ゲームをある程度進めないとわからんしな
2以降なんて設定、世界観を引き継いだせいで
アンブレラのウィルスが原因だと最初からわかってるんだから
そりゃ恐怖感も薄れるわな
>>13 竹内無印から関わってるじゃん
無印否定派?
バイオ5やって三上の存在を感じた
やっぱカプコンは残りカスしかいないわ
いい加減ジャンプできるようになれよ・・・
138 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:17:31.57 ID:0IpRGQL30
サバイバルホラーなら特殊部隊とかアンブレラとかウェスカーとか
全部無しにしないとダメだな。
素人主人公にしないとアクションの不自由さは矛盾になっちゃうよ。
新しい洋館
新しいキャラ
新しい舞台背景でバイオ1みたいな密室でホラー作ればいい
>>49 まあ、ありゃそう言うしかないだろ、宣伝担当としてはw
サイレン
>>143 ソースくれよ ゴキブリ
常識なんだろ?
リベなんちゃらは原点回帰したんじゃなかったの^q^
もう原点回帰するならスウィートホームしかないな^v^
ジャンプといえばアランはジャンプできたな^−^
>>85 カプコンにおけるプロデューサーは宣伝担当だから、問題はディレクターじゃないの?
そもそもギアーズはfpsとして作られてたわけで
http://gs.inside-games.jp/news/115/11502.html Gears of War。おなじみリードデザイナーのCliff BleszinskiがGDC 07の
セッションでGears of Warのゲームデザインについて語ってくれました。
当初、"カバー"システムのない伝統的なFPSでした。しかし、Cliffの友達が
彼にKill.Switch(国内未発売、北米ナムコ開発のこんなゲーム)を見せ、
このゲームとResident Evil 4(バイオ4)の後、彼は"Resident Killswitch"タイプの
ゲームデザインに変更しました。
アンブレラとかウィルスとかに焦点当てないで
ゾンビ達の中に放り出された主人公たちの
生き残りの物語でいいよな
何故ゾンビやクリーチャーが発生しているのかが分からない状態じゃないとホラーには戻れない
つか今こそアウトブレイク出すべきなのにな
>>113 操作に関しては若手の変えようという動きと、無印からいる古株のそのままがバイオらしい
という対立の結果、ああなったらしいね
>>150 キャラに説明さちゃダメだよな
フィールドに落ちてるアーカイブアイテムで
なんとなーく想像できる程度でいい
>>1 そもそもこの担当者って誰やねん
名前が出てないのに担当者って、ガセネタのよくあるパターンじゃねえか
ナイフ→木の棒
ハンドガン→バールのようなもの
ショットガン→鉄パイプ
グレラン→バット
マグナム→釘バット
ロケラン→丸太
近接戦闘特化にしようぜ
バイオ5は操作が複数選べるのが暴挙だよ
操作タイプによって有利不利つくっちゃだめだ
>>150 これって結構重要だよな、そういう意味ではバイオ4は気になった
事前情報で開かされたがw
>>148 ビハインドカメラ採用するとバイオ4のパクりなの?
じゃあバイオ4はスプセルのパクリじゃん
逆に近接戦闘の方が怖さがなくなるってこともあるな
ゾンビには
銃という強力なものですら
簡単には撃退できないからこその恐怖ってのもある
都会的すぎる2・3は受け付けなかったなあ
非現実性がない感じで(ゾンビが既に非現実というのはおいておいて)
この間からゲハ新参と思しき奴らが増えてるのは何でだ^x^
>>159 バイオ4の影響を受けた ていう事実しか書いてないけど
バイオ4とギアーズの共通点はビハインドカメラというだけ
これでギアーズはバイオ4のパクリとか頭に蛆湧いてるわ
>>147 日本であそこまで露出して宣伝してるのも稀だから余計に叩かれてるのよね
叩く時はプロデューサー、持ち上げる時はディレクター
影響を受けFPSから臨場感の増すTPSへ変更したって話だろ
なんでそこまで発狂できるの?
リメイクドーンの最初の10分ぐらいの
終末感があるといいんだけどな
>>134 頭の悪く無知なお前に教えてやるが
竹内は1や2では銃グラ担当
で2では神谷に「銃オタきもい…」って扱いだった
>>159 ビハインドなんて雑な言い方で言うなら
マリオ64のパクリとかになってしまうじゃん
バイオ4は肩越しの視点とかだろ
英語でなんていうのか知らないけど
FPSとTPSのいいとこ取りのシューターとしてあるべき視点を目指したんだろ
狙撃するときもすっとFPSにも移行できる視点だった。バイオ4はその金字塔といえるよ。
影響うけたもパクリも言い方だろ
そんぐらい許容しろよコミュ障
つーかバイオ5出るときもゲハでもクリフBが影響受けるほどのシリーズだったのに地に落ちたなって言われてたろ
>>167 辛うじて社会の機能が生きてるくらいがいいな。
バイオアンクロの地元ラジオ演出はよかった。
手塚治虫に影響受けましたってかたった漫画家に対して
じゃあディズニー起源だよね?とか言わないだろ普通
誰に影響受けたかって話しているだけの話なのに
なんで起源論争になるんだよ
>>168 2でレオンがどの銃を使うかで一人で盛り上がってたとか三上に言われてなかったっけ
>>169 スプセルの方が発売早いんだけどこのゴキブリ何言ってんだ?
後出しのバイオ4をどうやってスプセルがパクったんだよ
>>164 影響を受けたって話は割と有名かと。
只、だからって「ギアーズはバイオ4のパクリだ!」なんて思ってる人も居ないと思うから、
そんなもめる様な事でもないって
人にゴキブリとか言っちゃうけど自分はただのキチガイって凄いな
>>173 パクリって言葉使っちゃったからじゃね?
>>175 発売なんて関係ないだろ
クリフがGDCでかたってるんだから
ビハインドの起源がスプセルとか言ってる時点でおかしいと気付かないんだなあ^0^
>>175 俺がわざわざソース持ってきてやったのになんて読まないんだよ
英語読めないの?
>>172 崩れていく途中という
もう取り返しのつかない様を見せつけられるのは怖いよな
そもそもパクリ論争始めると
「バイオはAlone in the Darkのパクリ」
から始めないとならなくなるぞ
ごめんなさいね皆さん
スレとは何の関係もないバカを発狂させちゃって
当の本人がバイオ4の名前挙げてGDCの講演で語ってるのに
バイオ4はスプセルのパクり!とか言い出すのが理解不能
もし本当にそうなら「バイオ4じゃなくスプセルの名前挙げろよ!」って
怒るべきだろ。完全に頭おかしいよこの人
187 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:36:10.63 ID:qJav/U/c0
マンネリが酷い
てかさバイオってなんで初期武器にベレッタってことが多いんだろうな
>>182 PCであったFPSのランドオブザデッドも割とよかった
残念なのは死ぬほど単調だった部分だがw
ビハインドカメラといえばスペースハリアー
ID:xDpD9dCJ0 「ギアーズはバイオ4のパクリ!」
共通点は構えた時のカメラだけだけどなw
しかもその前にスプセルがやってるけどID:xDpD9dCJ0が言うならそうなんだろw
スプセル君うるさいよ
安易に「パクリ」なんて言葉使ったバカと自分の頭で考えずに
言葉尻だけ捕えて揚げ足取りしかできないバカの共演
はいはいバイオもスプセルもギアーズも全てパクリな
>>168 そんな無知なお前に教えてやると、無印の途中からグラ全体の統括してた
銃の話はネタだろw
神谷と竹内仲良く酒飲んでるじゃんw
武器を構えた時だけ肩越し視点になるのはスプセルが起源!^0^
それはさておきベレッタといや提携してモデルガンも出てたな^q^
ライセンスが切れたのかDS版はベレッタじゃなくなってたけどね^x^
バイオの次回作はナンバリング外して新規にして欲しい
アンブレラとかウェスカーはマジでもう卒業してほしい
主役は英雄くんまんまでいいよ
内容もまんまでいいし、まだ明かされてないけど原因もまんまでいいんじゃない?
噛まれたら即感染、その方が緊張感あっていいじゃない
ギアーズは1機種だけで650万売ったけど
パクリ元のバイオ4はどれだけ売れたの?
ギアーズ以下ってことはないよね?
バイオ5はまじ黒歴史
バイオ0も黒歴史
自分で調べりゃいいんじゃない
あ、調べる頭がないのねサーセンw
バイオ4をパクったら
舞台が宇宙の惑星セラになったよ!
バイオ4をパクったら
ライフルにチェンソー付いたよ!
バイオ4をパクったら
キャンペーンが二人で遊べるようになったよ!
あれれーーーー
GAIDENも黒歴史
今度は売上かよw
だれと戦ってんだよ
ギアーズ叩いてるレスなんて一つもないぞ・・・
バイオ0は
列車の雰囲気がよかったのに
すぐ洋館→研究所の流れになって
もういいよ・・・ってなったな
>>208 おいガイデンもクリアした俺を馬鹿にしたか?
ゴキブリ「ギアーズはバイオ4のパクリ」
>>199 タイトルにナンバーつけると
ナンバリングされてないシリーズタイトルの評価が自動的に低くなるからよくないよね
1以外は派手すぎてホラーとはいい難い
バイオ4でせっかく雰囲気変わったのにバイオ5がまたやっちゃったからな
バイオハザードであっていいけどストーリーはつまらないんだよ、独立したホラーものにしろよ
>>208 真の黒歴史だな
4レオンの驚異的な身体の力を説明するには最適だが
>>199 そしたら売れないだろ
ナンバリングだから買うってやつが春香に多い事実。
アウトブレイクだとか外伝は売れない。
名前ってのは大事よ。
だから4みたいにナンバリングにするけど方向は変える コレが重要
1以外はリアル感がないんだよな
細胞分裂してでっかくなったりSFといったほうがよい
ウェスカーがどんどんどんどんおかしな方向に走ってくよな
>>211 でもファンはすぐ洋館!洋館!ホラー!ホラー!って言うから仕方ないんじゃね
0はクリスに顔面スプレーしてはわわして、基本安全地点でこもってた
ねえちゃんが既にあんな修羅場潜り抜けてたって無理があるだろ
バイオ5は体験版で射線に味方が割り込みまくって、さらに銃構えて敵に0距離で接触していった時点で投げた。
インタで「仲間が強すぎると云々」言ってたけど、あれは強い弱い以前の問題だろ。
「戦士として弱い」じゃなくて「頭が弱い」って感じ。
CoDみたいにサブタイ付けて売れたらそっちにかえればいい
日本だけじゃないかナンバリングで売れる売れないなんて
やっぱラジコン操作だとアウトブレイクが一番だわ
難度上げたら緊張感も増すし
227 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:47:11.25 ID:Rh0pBGbzO
一応言っておくがバイオ4は最初GCで出たんだぞ
ID:xDpD9dCJ0はギアーズよりバイオのほうがおもしろいっていうちょっと頭のおかしい人なんだね
一生撃つときは立ち止まってバンバンしてればいいよw
アウトブレイクは歩きながら射撃できますけど?
5にしても0にしても二人で行動ってのがだめだわ
足手まとい感がうざい
素直にアウトブレイク新作を作れば良かったのに^x^
今更2のスピンオフを外注しちゃった時点で期待薄い^q^
いっそ旧バイオ4のコンセプトを活かしたものを出せば良いよ^−^
232 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 12:48:31.66 ID:jEsR+oMTQ
パクリだろうがなんだろうがギアーズ面白いしバイオ4面白い
だがバイオ5てめーはダメだ
つーかギアーズはバイオのパクリとよく聞くが
デッドスペースはバイオのパクリって言わないよね?
なんで?
ナンバリング付けて6にしたらまたかぁってなるじゃん
やるとするならバイオハザード1.0とかにすればいい
立ち止まって撃つってシステムは俺は好きだけどなぁ
弾数に制限があるバイオならでわ
>>230 0はレベッカを適当に待機させてビリーで突っ込んで行けば楽だったじゃん
二人ということ自体面倒だけども
前半は、弾数やインクリボンで不自由さを感じながら、正体不明の敵に襲われ逃げまどう。
後半は、武器も強くなり相手の正体も知り反撃。
が一番いいよ。
そもそも続編多過ぎ
自社劣化コピーしか出来ないカプは潰れるべき
>>230 コープは北米で大人気だから、まあ仕方ないないんじゃないか
242 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:50:30.88 ID:mZXrLBTQO
そういやタイミング次第ではデッドアイランド辺りとかち合うんじゃない?
個人的にはレベッカとか成長したシェリー辺りがオカルト事件を解決するとかが見たいかもな
自キャラが訓練を積んだマッチョとか、一番ホラー向きじゃないだろ
あ、操作はちゃんと今風に考え直せよ
タイトルずばり「アウトブレイク」にして、あの系統で作ってほしい。
ストーリーも「ただ生き残る」程度の薄さで。
ただし、生き残るために出来る事が無数にあるみたいな。
リア友二人でやったけどめっさ面白かったぞ
>>241 コープ前提になったから5はゴミになったけどね
なんでもかんでもオンラインにすりゃいいってもんじゃない
>>232 本人が公言したかどうかじゃねーの?
あと、最初のフォロワーは目立つけど
2,3番目はだれも指摘しないとかあるじゃない
ウェスカーとかダサいんだけど、あれでよくokでたよな。
アウトブレイクってFILE1は一応世界でミリオンセールスなんだよな
2は爆死したらしいけど
>>246 コープは海外で評判良いじゃん
コープなかったら単に面白くないキャンペーンが残るだけだぞ
カプは幼稚なDQN趣味だからウェスカーが糞キャラになっていくのは必然
fine1買ったやつに難しすぎ!クソゲーってのが多かったそうな
俺はシリーズ通してやったからちょうどよかったけど
バイオにコープは合わない
たんなるTPSに成り下がるから
254 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:03.12 ID:ONWvpK9M0
今までの無しにして設定をゼロからやりなおすべきでは
リベレーションズが「4・5のシステムで1〜2の雰囲気」って感じだけど、6もホラー方面に戻すんだな。
デッドスペースの演出レベルに到達できるといいが……。
アウトブレイクはコンセプトはいいんだけど、結局一本道だし、設定を活かせていない
フリーシナリオ的に「どう生きるか」を考えさせるゲームにしてほしい
ウェスカーはベロニカでの生存が衝撃的だったからそこまでは許す
評判いいのかあのcoop。COMよりはマシだけどさ
259 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:54:36.59 ID:Rh0pBGbzO
>>250 コープ前提のキャンペーンが面白くないって話だろ
>>248 リメイクバイオのジル編で、
ウェスカー生存の複線貼ったのが余計だなあと思った。
>>253 合わないと言っても、それを楽しんでるユーザーもたくさんいるわけで
強制の二人作動扉とかな
あんなんいるか?って
携帯機として色々制限のあるリベレーションズのほうが
コンパクトに納まるぶん行き届いてて、出来よかったりしてね
264 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 12:55:29.06 ID:jEsR+oMTQ
>>244 実はco-opだとバイオ5面白いんだよな
でもまぁほらここゲハじゃん?
ここにいる連中って友達いないじゃん?
だからco-opゲーってだけでトコトン嫌うだよ
だからモンハンもポケモンも嫌いなんだよ
いつまでたってもゴースト止まりでゲンガー作れない可哀想な連中ばっかりなんだから察してやれ
どっちつかずな感じが良くなかったんだろうな
結局、4みたいなクリエイターの色が出せずに
5はサラリーマン的な物になってしまった。
マーケティング先行で客がなにを好んでいるかを聞いて、とりあえず入れてみました
なんて感じになった。
竹内と三上の差だな
>>255 カプが考える演出ってどれだけ中二なムービー見せるかって事だから期待するな
格ゲーにまでムービー入れてきたのは呆れたよ
カプコンが本当にユーザーの声を聞き入れる気があったなら
5を棒立ち射撃で発売なんてしなかったろ
ホラーゲーとしても半端、シューターとしても半端
なにもかもが半端だった5の後に、期待できることなんて何一つない
システムも変わってストーリーも5でいったん終わったのに
バイオの続編にする意味がないだろ
いい加減新作ゲーム作れよ
ホラーってどこまでがホラーだっけ?3はアクション寄りだったよな。ベロニカまで?ベロニカと3どっちが先だっけ?
ベロニカは何か出てきそうな雰囲気になったらドリキャスがギャーギャー読み込むから、
バレバレで失笑ものだった
アローンインザダークのように正体不明の敵が襲ってくるほうが良いような気がする
5のCoopに関しては所謂「共闘感」を出す為に実装したんだろうけど
ぶっちゃけ「それ以外にやることあんだろ」って点が多すぎた
>>265 竹内はプロデューサーで三上はディレクターだから、ちょっと立ち位置違うんじゃないか
まあ、バイオ4のプロデューサーはあの悪名高き小林だか
5のディレクターは誰だ?
>>261 楽しめなかった人が多いから文句言われてるわけで
>>バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを
理解しているとのこと。
ベロニカが後発だな
ホラー路線に戻すのかと思ったらウェスカー超人化してたりアレクシアが変身したりギャグかよと当時も思ったわ
コープ入れたって
バイオ4のようなリプレイバリューができるわけじゃないしな
周回プレイの価値もさがった
>>248 ウェスカーってマトリクス(映画)な印象
続けるごとにトンデモ設定が追加されていくという・・・
デッドスペースはそれなりに広い閉鎖空間の表現がうまかったなー
278 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:00:42.38 ID:Rh0pBGbzO
>>264 確かに二人で盛り上がるのは楽しいよ
でもバイオって本来そういうゲームじゃないじゃん
アクションゲーじゃなくてホラーゲーじゃん
だから古参プレイヤーからの評価がいまいちなんだろ
>>273 つか、その話って「匿名の担当者が海外のファンサイトに語った」という極めて胡散臭い
ソースの更に伝聞なので、全く信憑性なくね?
てか、ベロニカの時も「原点回帰」って言ってなかったか?
>>279 じゃあそのソースでたってるこのスレはなんなのさ
>だから古参プレイヤーからの評価がいまいちなんだろ
いえ世界から、メディアからフルボッコです
>>275 ただ、バイオ5は今もってコープのプレイは結構遊ばれてるんだよね
baio5の評判が良かったら、もっと熱烈な支持者が出るだろ。
せいぜい、「まあまあ面白いゲーム」だよ。
カプコンのフラッグシップなんだから、大絶賛される内容じゃないと。
そんなに生協が面白いなら
生協限定でつくりゃよかったんじゃね
>>283 バイオ4すらいまだに遊んでるやついっぱいいるよ
脱出ゲーっぽい感じにするのかな
つーかゾンビを余裕で倒せまくる時点でゾンビ出ても全然怖くないんだよなあ
カプコンがはやりを追いかけすぎて、どうしていいかわからないんだろうなw
ギアーズはやってるから5はギアーズっぽくしたけど
そうしてるうちに、ホラーゲームのお株をデッドスペースに奪われて
慌てて原点回帰だとか言って、戻ろうとしてる
竹内ボンクラすぎなんだよ
>>281 だから全体的に妄想頼みの胡散臭いスレになってるんじゃないか?
友達と遊べば大抵のゲームは楽しめるよな。それが鬼のようなクソゲーでも。
もういっそのことゾンビは倒せなくして
一定のダメージ与えたら行動停止→一定時間後に再活動でいいんじゃね?
>>290 それが真理だな
コミュニケーションが最大のエンターテイメントだし近年のSNSはそうだな
>>285 そうしたら、お前みたいに友達のいない奴が困るじゃん
294 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:07:23.28 ID:jEsR+oMTQ
5はco-op面白いが
如何せんステージが詰まらん
レーザー遺跡とか誰得だよ
やはり三上はそこらへん上手かったよ
なんていうかお約束だけど面白いステージ作りだったし怖い所は怖いよ
あのピッコロ並みの再生能力の奴とか初見声聞いただけでいやになるぐらい
あとチャンさんとか
やはり三上は偉大だよ
>>290 任天堂宮本は部下に
友達とやって面白いなんてあたりまえだろ
独りでやって面白いゲーム作れよ
と言ったとか
296 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:07:59.91 ID:0ftumQwrO
>>291 それだと難易度上がりすぎるし、人間側にも特殊能力付けようぜ
相手の視界を盗み見る能力とかどうよ
>>291 それ、普通に倒せて再セットされる今の状態となんも変わらんだろ
ゾンビランドをゲーム化しろ
299 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:08:23.65 ID:bJYA6lkw0
バイオ5つまらな過ぎて実績60で投げ出したわ
>>295 まあ、最近のマリオとか見るとその宮本さんの言葉も胡散臭い気がするけどな
>>289 三上、4信者と竹内アンチで埋まるのはお約束だろ
>>297 でもクリムゾンみたいにずっと死体がそこにあるっていうプレッシャーはあるぞ
Newマリは1人で遊んでも楽しいじゃん
今のカプコンじゃ5が限界
バイオ5も最初はクリス一人だったのに
マーケティングかしらんがへんな女がでてきたんだよな
じゃますぎるw
>>303 プレッシャーじゃなくて、そこに敵がいる安心感にしかならないんじゃね?
いつ敵が出てくるか、という緊張感がないじゃん
NEWマリは一人だとまた違った面白さがあるよね
てか、オバマ大統領みたいな顔に改変されたリメイクバイオのクリスが嫌なので、
いっそのこと初代バイオを再リメイクしてほしい。
312 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:15:57.42 ID:jEsR+oMTQ
>>290 co-opありでもロスプラ2とかゴミだけどな
超絶クソゲーなら相手とうわWW流石クソゲーWWWWって盛り上がるが
あのゲームはえー…
あーあ……
と呆れたまたは乾いた声しか上がらないゲームだよ
まぁ5もロスプラも竹内何ですけどもね
>>312 竹内ってプロデューサーだろ
ディレクターも一緒なの?
>>298 ポコン
トゥインキーマニア:全てのトゥインキーを収集しました
>>309 DEAD SPACEみたいに死体損壊しながら進めるようになるのかな?w
つーかバイオはもう無くても良いだろ、5の糞過ぎる出来をみるとさ
>>311 お前リメイクバイオやったことないの?
死体が残ることは十分緊張感あったから
まぁそれに意味を持たせるには何度も行き来するmap構造にしなきゃダメだけど
4と5のスタイルじゃ意味ないな
>>311 いると思って部屋に入ったら
いつの間にか活動再開してどこかに行ってたら
緊張しね?
>>310 DS版リメイクはいいものだった…実写OPとEDが入ってるし
夢で終わらせないが流れないのは物足りなかったけども
ロスプラのオンラインは暇つぶしとして使えるよ
やり終わったあとにまたやりたいと思わせないけどなw
バイオ5もいっしょかw
ウェスカーがちらっとでも出てきただけでウンザリする人はかなりいると思うんだが、間違いなく出てくるんだろうなぁ
>>316 鏡の廊下はかなりビクビク歩いたわw
クリス「生きていたのかウェスカー」
これで続編なんてどうとでもできる
こりゃデッドスペースおわったな
日本企業しかもカプが本気だしたら洋ゲーは勝てん
またパクられるな
ホラーゲーにCoopは合わん
>>323 そもそもバイオが洋ゲーのパクリだってことは知っているか?(別にそれが悪いって話じゃなくて
>>316 リメイクは発売日に買っとる
>4と5のスタイルじゃ意味ないな
だろ
327 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:24:01.03 ID:jEsR+oMTQ
リメイクバイオのクリムゾンは恐かったなぁ
やばいずっと放置してたわぁそろそろ死体上手に焼きますか→ガチャ→あれいない?あーここは死体消えるのかなんだよヌルゲー乙WWW→ダッダッダッグシャー→ぎゃぁぁぁ蘇ってるじゃぁぁぁぁん
めっちゃ怖いわぁ
何度も同じマップを行き来するというのを坂手にとった素晴らしいアイデアだよなぁ
リメイクバイオと4は個人的バイオシリーズの一位二位を争ってるわぁ
328 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:24:15.19 ID:M3lpk+hS0
5のDLCの洋館のやつは良かったけどな
ストーリーは一新した方が良いな
もう後付けグダグタ
つか、外注大好きカプコンなんだから三上に頼めよ
コレでこけたらバイオと三上は終わったんだなって馬鹿でも分かるし
>>320 海外のウェスカー人気を見ると、出てウンザリする人より喜ぶ人の方が圧倒的に多いのは多いだろうな
まあ、タイトルがメジャーになったら古株がウンザリする展開になるのは良くある話だが
330 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:25:21.52 ID:0IpRGQL30
>>323 そもそものバイオが洋ゲーのパクリなんですけど
何故PS以前の歴史を調べないのですか?
ウェスカーって結構厨二入ってるよな
>>331 イメージ一新して真っ白なウェスカーになるとか
>>328 三上はベセスダ傘下に入ったから無理だろ
プラチナ時代は稲船が完全にプラチナ勢力排除しようとしてたから無理だったが
せっかく稲船出て行ったのに、三上が独立系じゃなくなったのは痛いな
ウェスカーはあのまま死ぬが一番だった
長生きさせた意味がわからない
>>333 稲船出て行った瞬間に神谷が竹内と飲んでる写真をTwitterにあげてたし、
今後は旧カプコン系の会社に頼むパターンも出てくるだろうね
映画だとウェスカーギャグキャラだけどほんとに人気あるの?
バイオはまずちゃんとした脚本家雇えよ……
ストーリーも、ムービーシーンのセリフ回しも、とにかくひどすぎる……
>>337 よくある人気投票では、敵としては追跡者に続いて人気あるな
どの投票でも基本的にクリスよりは人気あるのが悲しいがw
ウェスカーってもともとは何がしたい人だったっけ。
たしか本分は研究員だよなぁ。皆忘れているかもしれんけど。
341 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:33:18.15 ID:jEsR+oMTQ
>>333 えっ三上ベセスダなの?無敵すぎる陣営だなWW
>>335 冗談抜きでウェスカーってアヤナミみたいに私が死んでも変わりはいるものと言わんばかりに多分私は三番目とか出てきそうな
5のスペンサーがんなこと言ってたような気がする
>>338 すいません、そうやってちゃんとした脚本家雇って設立したフラグシップという会社が
バイオ2とベロニカとバイオ0のトンデモ脚本を書いてまして…
ウェスカーが出てきても怖くないのがな
スレが予想外に伸びてるな
みんなバイオ好きなんだねえ
>>340 実は実験によって生み出された「ウェスカ―」ナンバーズのうちの一人だったので
この世の神になることにした、ってのが5の話
グラ
操作性
恐怖
すべてデッドスペースに奪われてしまったからなー
>>346 スタッフ見たら、プラチナゲームズの主力(旧第四開発スタッフ)を大分持ってってるな…
プラチナが心配になってきた
>>349 プラチナには今ゲムリパスタッフがちょこちょこ追加されてるから大丈夫
>バイオハザード5に対して多くの批判が寄せられたのを理解しているとのこと。
ケケ内wwwwwwwww
>342
フラッグシップは雇った脚本家がまずかったのかなあ……
ゼルダもイマイチだった……。
>>352 杉村升
曽田博久
上原正三
高久進
宮下隼一
鈴木康之
吉田伸
酒井直行
鷺山京子
いしぜきひでゆき
ちょっと古い人が多いんだよね、あと特撮系に偏り過ぎだったかも
354 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:53:52.87 ID:hBSOayZ3O
6はトライセル相手にクレア、レオンだろ
未回収エピソードがエイダの組織とスティーブだから
355 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:59:56.94 ID:0IpRGQL30
クッパ大王みたいな存在になったウェスカーはもう出すな。
>353
おー、上原正三さんとかもいたんだ!
ベテランは多いな。
ただまあ、ゲームとドラマ・映画の脚本はちょい違うってのもあるから難しいのかな。
ゼノブレイドとかは、脚本家がゲーム好きつってたから、ゲームやり慣れた人かどうかも重要か。
>>354 スティーブは普通に死体回収されて終了、でいいんじゃね
もうバイオシリーズは詰んでる気がする
カプコンじゃ他の新タイトルの方が面白そう
DS2の体験版直後の一連の流れは日本企業には作れないだろうなと思った
ゲーミングPCでゲームしてるから家庭用のグラに驚くことはほとんど無いけどあそこだけは終わった後呆然としたわ
360 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:07:29.29 ID:1PNP8CkW0
バイオは風呂敷広げすぎた一度無かったことにして新シリーズ作り始めた方が良い
また昔みたいにラジコン操作のホラゲー作ってくれデメントとかクロックタワー3(笑)とか結構好きだった
>>109 Portalシリーズがその辺極めてたな
シェリーが気になる
三上の切腹シーンでも入れるのかね?
ファンの批判や要望を理解しているが日本人のファンとは一言も言っていない。
つまりカプコンがその気になればバイオ6はFPSでドッキリ系連発の
ドンパチホラーになることもありうるということ・・・
365 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:18:36.89 ID:sLbyBQCy0
デッドスペース越えられなきゃ無価値
367 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:25:20.96 ID:mZXrLBTQO
>342
>すいません、そうやってちゃんとした脚本家雇って設立したフラグシップという会社が
フラグシップのメンバーはヒーロー物とかだと人間描写やら社会性なんかに定評があるんだがな
アクションシーンのカットはカプ側の演出だろうけど、敵の描写はヒーロー物の怪人だなぁ
ま、バイオ2やベロニカのアンブレラの内紛なんかはヒーロー物終盤の敵組織の内乱まんまかもね
そもそもウェスカーが生きてたってのがダメだろ
有り触れたFPSにするくらいなら
いっそのことゲーム性別物にしてウイルス投与者を主人公に
超人アクションとかにした方がいいんじゃないかと思う
それでもホラーはできるだろ
バイオ5のラストでウェスカーがRPGで吹き飛んだように見えるけど
あれ当たっていないようにも見えるんだよね。日本人がウェスカーを
本当に死なせようとしてるならウェスカーがもがき苦しんだり
クリスとのシリアスな会話があるはず。
でも5では無かった。FUCK言いながらRPG撃って
ウェスカーは死んだのよ帰りましょうで終了。
ゴッドオブウォー3の終わり方と全く一緒。
最近こういうの多いよね、ハリウッド式というか何と言うか
死んだと見せかけて次回作を作る前提にして視聴者の
飢餓感を煽る手法。
死ねと。
今までの世界とは別の並行世界を舞台にしろよw
後のシリーズで扱いに困ってもきっとアンブレラが世界線移動装置を開発して世界同士をくっつけてくれる
それよりアウトブレイクはよ
アレは良かった
ゾンビの方が危機迫る恐怖感があるよな
HDでゾンビ倒すバイオがやりたいです
>>370 まあ、売上数が圧倒的に北米中心になってるしな、バイオ
アメ公好みになるのは仕方ない
ゾンビの恐怖って「動かないはずの死体が動き回る」っていう不条理にあるからなぁ。
変な新薬で作られた怪物が動き回るのはただのSFであって不条理ではない。
クイックタイムイベントやめてほしい
ああ後QTEだっけ?あれやめてよ
ゾンビの発生理由は「あの世が満員になった」で十分
>>377 QTEはゴッドオブウォーくらいしかうまく使えてるのないよな。
ゴッドもボス戦はQTEクリアしないと止めさせないのがアレだけど雑魚戦に関しては無視して倒すか
QTEこなして経験値ボーナスもらうか選べたのはよかったと思う。
バイオのは全てのQTEが「失敗=死」だからな。
>>379 ゴッドオブウォーの雑魚戦をQTEとするなら、バイオにおける雑魚に対するボタンアクションもQTEだから同じじゃね
早く起承転結の結を作って終わらせてくれ
転はくそだった
>>379 QTEでの失敗=死ってのは当然いただけないけど
QTEやってる最中って大抵キャラがそのシチュに合わせた独自の動きをするじゃない?
そんな動きできるんなら俺にやらせろよ、といつも思う
三上って今何作ってんの?
QTE入るとムービー飛ばせなくなるからいらないな
原点回帰を謳うなら4,5みたいに「敵をバンバン倒して…」みたいなのじゃなくて
リメイク1を改良したシステムにしてほしい
そういや三上の会社って、ゼニマックスに買収されたんだっけ
バイオ4も面白かったんだけど
バイオと別物って感じが強かったしな
皆の意見を聞いてみて思ったが、次のバイオはSIREN風のバイオにすればいいんじゃね?
主人公は警察でもなんでもなく、よく13日の金曜日とかで出てきそうな10代後半の若者とかで
舞台は日本で。
>>388 舞台が日本ってのはいいな
日本企業がウィルス実験したとかで
彼岸島に潜入するレオン
舞台が日本中心だと海外で如実に売れなくなるからないだろ
どっか1ステージ日本とかなら大丈夫だろうが
そしてお漏らしするレオン
彼岸島に潜入するも吸血鬼に噛まれ小便漏らすレオン
最強の武器はロケランではなく丸太
舞台日本だと海外じゃあんま受けないらしいね。
日本好きではあるけど、どうもそれとこれとは別らしい。
NINJA出せばいい
NINJAとかSAMURAIとか個別の日本風コンテンツなら受けるけど
現代の日本を舞台にしても今はもう日本らしさなんて出せないだろうしな。
EDF3なんて今の日本をかなり忠実に再現したステージだと思うけど
一切触れられてないし
正直路線変更後はあまり好きではないし
いいと思うyo
>>398 サイレンみたいな田舎だと受けるんだよな
電車でGOでも山陰本線が一番面白かったのと通じるなw
HDでリメイクして欲しい
閉鎖空間型ホラー路線に戻すなら、エイリアン3と4の失敗を他山の石にした方がいいだろうな。
3は人間側が数多すぎて切迫感に欠け、4は実質二人の主人公の片方がエイリアンと慣れ合い可能
だったせいで安心感が出てしまった。
リプリーw
次回は長野や群馬の山村にある怪しげな研究施設が舞台で
406 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:43:48.88 ID:nPhALIwMO
>>397 全裸のninjaが素手でゾンビの首を落としていく
爽快バイオレンスアクションですね
これでまた石像が押せる!
408 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:46:21.13 ID:3K56RUqcO
お前らホント文句しか言わないクズ野郎ばかりだな
409 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:46:23.54 ID:LhPv/PGl0
サクサク動けるようにして欲しい
エージェントのくせに俺の方がまだ機敏だぞw
とりあえず後ろに跳んだり横にサッとかわしたりできたら
戦闘が一気に面白くなりそう
410 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:47:29.71 ID:nPhALIwMO
>>408 もっと年上のおねーさんっぽく罵ってくれ
なけるぜ
>>409 バイオは、あの操作性の悪さも怖さを引き立たせていた気がするw
ちげぇよっ、そっちじゃねぇよっ!って自分で操作してるのにテンパったりw
昔のバイオは弾薬の数が少なかったから
ここのゾンビは無視して節約しようとか考えたもんだが
今ではライフル乱射していかに爽快にゾンビを駆逐するかが
問題になってる。
俺としては固定視点で世間から孤立した洋館でバイオやりたいが
5を見る限り外人の意見が尊重されるだろうからマッチョの
銃乱射ゲーになるのは確定だな。
外人が求めているものはすぐに分かる。
マルチプレイに実績解除にリアルな銃声にリアルに壊れるオブジェ。
糞くらえだ
カプコンはホントにホラー作る気あんのかな。
1,2のキャラから一旦離れて欲しいよ。
主人公を武装した戦士にしたらホラーじゃなくなる。
零1作目みたいな衝撃のホラーを頼む。
原点はアローンだから原点回帰でアローンをパクリ直しますって事じゃね
416 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:00:49.82 ID:mZXrLBTQO
カプコンは自分で看板タイトル潰すからなあ
いまの凋落も必然よの
一部の人が批判しただけで結構売れたんじゃないの?
初期のバイオとは別物だとは思うけど面白いじゃん。
>>24 これ意外と重要だと思う
「こんな殺され方絶対したくない!!」って思わせるのが重要
バイオ1のハンターの首切りとか本気で怖かったから出てくるたびにパニクッた
次はどの洋ゲーパクるんです?
バイオが元の路線に戻るなら
今のを少し改良したディノクライシスでも出してよ
422 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:11:59.78 ID:LhPv/PGl0
安心しきったとこに最悪の事態を持ってくるタイプのビビらせ方が好きだ
赤い部屋みたいに意味不明だけど怖いやつも
>>418 キャラの動きが、すげぇモッサリしてるから素早い敵が一層怖く感じるよな
>>414 >零1作目みたいな衝撃のホラーを頼む。
それは零でやれよ
次回作は壁にぶつかりながら走るようになるんかいな
>>417 まあそうなんだけど、批判してる人に耳を傾けてるフリをしないと、
批判してる人たちが収まらないから、一応聞いてるフリしてんだよ
427 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:14:22.78 ID:mZXrLBTQO
4は発売時期やルーツを考えたら名作だけど、5は4からの間にアクションアドベンチャーに起こった変化についてこれなかった
ゲームとしてもホラーとしてもバイオハザードとしても二流三流の駄作
まさか他に操作系練り込まれた作品がたくさんあるなか、
操作性の悪さを「ゲーム性・ホラー的演出」と言うとか、無能の極み
みんなバイオ好きなんだな
ベリーカプコン
>>407 ぶっちゃけホラーゲーと謎解きって相性よくないからあまり重視して欲しくないな
難し過ぎると頭が謎解きに集中しちゃって恐怖感は何処へやら
かといって簡単過ぎてもツマラン作業をさせられるだけの面倒なパートになる
特にバイオハザードの謎解きは「この命懸けのシリアスな状況下で、
こんな馬鹿げた仕掛けに付き合わなきゃいけないの?」て感じのシュールな謎解きばかり
その点デッドスペースは「脱出に必要な作業」というのをしっかり打ち出せてたから良かった
>>415 ただまあ、アローンも今FPSみたいになってるからねえ…
stalkerやFEARとか自キャラや敵も機敏で賢くて、しかもめちゃくちゃ怖い作品増えてるからね。
あれは完全に製作者の言い訳>操作性の悪さ、モッサリ
シリーズものは3作で話を終わらせるべき
それ越えるともう本筋が何か忘れる
>>432 まあ、宣伝担当としてはそう言うしかないって事だろうな
実際それで騙されてる人も多いわけだし
3DSのやつは期待出来んの?
マーセで体験版をプレイ出来るらしいが
>>430 ホラーでも謎解きをメインに据えるのはアリだと思う。
とりあえず心配なのはWiiUで出るかどうかだけだな
出ないなら話にならん
好き好んで劣化版なんてやりたくない
>>434 俺が騙されてると…?
騙されてるか、そうかもな
>>435 リべレーションの体験版やったけど怖かったよ。
恐怖煽る演出が上手かった。
操作もバイオ4系からあんまり変わってない。
当のカプコン自身が操作の悪さと恐怖は関係ないってのを証明したっていう皮肉
石村もバイオも俺は1からつまらんと思ってた
零の続編を全力で作れ
>>413 > マルチプレイに実績解除にリアルな銃声にリアルに壊れるオブジェ。
別に外人だってバイオでマルチは求めてないと思うがなー
実績解除は欲しい・欲しくない以前にどのゲームにもあるもんだし、銃声がリアルで悪いこたない
リアルに壊れるオブジェはちょっと意味わからん。外人そんなの好きか?
>>435 バイオ1の最初の犬でやめた俺でもすっごい怖いと思った。
>>435 E3出展版の海外レポ見ても好評だな
IGNとかは「でもこの出来なら据え置きでやりてえよ」みたいな事書いてるけどw
>>442 リアルに壊れるオブジェは大好きだねえ
つかあいつら、物理演算が本当に好きなんだよ
物理演算で壊れるオブジェとか動くオブジェをすっごい好む
また三上に助けてもらうしかねえな
4はベロニカ以降マンネリ化してたバイオに第一線を引いてた三上が戻ってきて
ゲームデザインを一新、かなり別物になったにもかかわらず大ヒット
で、5では4のシステム模倣しただけで、また同じような展開に
原点回帰もモデルチェンジも、三上がいなけりゃ無理無理
>>436 なんで?謎解き中はホラーの緊張感が途絶えちゃうし、それメインってのは微妙じゃね?
ゲームのテンポにメリハリをつける為に、たまーにアスレチック要素を入れる程度で十分かと
原点回帰は良いけども
その原点に深くかかわってた人はいるのかね
5でも恐怖の原点は恐怖の頂点へとかいってなかったっけ?
どのみちカメラで「見たいところを見せない」しかけが使いづらいのだから
同じホラーには出来ないと思うのだが
その三上も出してる物といえば
ヴァンキッシュとバイオ4もどきの何かで
TPSもどきから離れられてないという
竹内「バイオはワシが育てた」
原点回帰=迷走
映画ゾンビだっけ、地獄が溢れたってセリフ
死体が勝手に動くのは生物学的にも物理学的にも絶対ありえないから
最近はホラー映画も発狂するウイルスや寄生系にシフトしてきてる
三上も最近は輝きがないな
>>447 「オカルトな事件の真相を解きあかしていく」みたいなストーリーなら悪くないと思うけど。
極端な話、戦闘要素無くしてもいい。和ホラーなんかは特に合うと思う。
個人的に零なんかはFPSじみた撮影バトルがイマイチ浮いてる気がするし。
>>453 俺は確か旧ゾンビで知った。ゴーストバスターズでも言ってた。
元ネタは黙示録かなんかのキリスト教的な思想じゃなかったっけ?
>>450 三上さんも、結局バイオ4の成功体験を忘れられず、自己模倣に陥ってるように見えるな
>>450 ヴァンキッシュ、すっげぇ中途半端に終わったけど続編でない・・・のかな。
>>456 まぁそういうホラーも有りだろうけど、少なくともバイオはそういう系統じゃないなぁ
何かで開発者も言ってたけど、バイオは緊張とその開放を面白さのキモに据えてる作品だし
戦闘は結構重要なんだよね
最初は弾不足でカツカツ、ゾンビやBOWという恐怖の対象にビクビクしていたが
後半は強力な武器と弾余りで逆に返り討ちにしてヒャッハーってのが、最高にスカッとするw
ありえそうなのは孤島からの脱出かなぁ
でもゾンビアイランドと被るか
現代を舞台にしたゾンビはもういい
古代ローマとか戦国時代を舞台にしたゾンビものにするんだ
BIOHAZARD−1467−
>>459 ヴァンキッシュは欧米でかなり宣伝費かけた割にそこそこだったから、続編は厳しいんじゃね
そもそも、三上さんもプラチナから離れちゃったし
>>465 文盲乙
しかもよりによって持ってきたのがメタクリww
ってかレビューたったの2ケタ…しかも書かれた時期がほとんど一昨年…
>>466 そういやぁ三上さんの会社、ゼニマックスに買収されたんだっけ・・・
469 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:47:48.63 ID:7+x05/N20
ゾンビじゃなくて土人殺すのやめてほしいわ
洋館探索バイオカムバック
探索型にしてほしいわ
ステージクリア型は外伝とかでやってくれ
デッドスペースはバイオみたいにセクシーなお姉ちゃんが出てこないよな
アイザックマンのガチバトル
アイザックもセクシーじゃん
ハゲかけた頭とか
まだグロ画像貼る奴とかいたのな
475 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:05:21.41 ID:No8pJm110
竹内無能すぎ
コイツがいる限り迷走は続く
バイオ新作のアンブレラ特殊部隊4人のやつもう体験版着たの?
とりあえず移動撃ちは出来るようにして欲しい
5は糞過ぎてもうねw
>>477 マーセ3Dで出来るようになったし、バイオORでも可能なようだから
流石にバイオもこれから歩き撃ちデフォになるだろうね
油断したわ。グロ画像開いちまったw
バイオ6作る金でEAにデッドスペース3に
日本語字幕作ってくれるように頼み込んでくれよ
カプで作っても構わんが
デドスペ2研究しろよ
グロイFPSは洋ゲーメーカーだけで
お腹いっぱいだからバイオは違う路線でいくべきだろ
夢で終われない復活きたか。
夢で終わらせない
だった
>>482 デッドスペースはTPな。そもそもシューターってほどドンパチ路線でもなく、
あくまでバイオ4の類型的存在だぞ
FP/TP、シューターか否かの区別もつかず、グロい・洋ゲーってだけで
アレルギーおこしてるだけの奴が「バイオは○×でいくべき」なんて言ってんなよ
487 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:15:13.03 ID:QDoSXzas0
とりあえず、
固定画面とラジコン操作の復活
これ頼むわ
リベレーションも何故そっち路線にしなかったのか
488 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:25:00.80 ID:QoO4oiunO
バイオってホラーってよりはパニックものだよね
零みたいなやつがホラーだと思うわ
ラジコン操作とか今更糞だろ
4や5の操作ですら糞なのに
不自由な操作からくる恐怖とか言っちゃうひとですか?
ホラー路線じゃ1は絶対に越えられないからダメだろうなこりゃ
4路線の進化で正解
491 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:31:51.40 ID:QDoSXzas0
4,5のラジコンと1,2,3の固定画面でのラジコンじゃ全然違うわ
何らかの施設に隔離、探索と謎解き多しで新作作れ
いいからデッドスペースローカライズしろようんこCERO
テメーらがカプンコと癒着してんのバレバレなんだよksg
HDゲームだったら、規制されまくりのジレンマに陥るかもなぁ(日本市場他)
バイオ5は「相棒(笑)」とか宣伝し出した時点で終わったと思ったね
協力なんてクソ要素は外伝だけでやっとけ
ナンバリングも崩壊させるとかホント開発の連中は鬱陶しいわ
バイオ6にも竹内が関わってたら終わりだな
とりあえず操作方法を一般的なシューターライクにするのは当然として
クイックターンなんて不要なぐらいに旋回速度も上げた方がいいな
なんせ今どき操作方法が独自路線で、それも理に適ってない面倒なものじゃ反感を買うだけ
今更遅過ぎる
バイオをまず看板から外せ
>>494 協力と言ってもそれで成功したパターン(L4D)もあるからなんとも
仲間と一緒に背合わせで応戦しないと切り抜けられない修羅場みたいなもんもないからなぁ
別に一人でも進めるという、仲間は動く梯子
なによりQTEなんてクソ要素のせいで仲間が足を引っ張る事もしばしば
QTEはオナニームービー付ける為の言い訳みたいなものだからな
敵キャラの体力五倍、持てる武器は一つだけ難易度上げて
ほら怖いだろ?www
これがカプコンらしさ
もうネタバレしまくってホラー回帰なんて無理だろ
新しいクリーチャーが出てきても、また何とかウィルスかで終わり
サイレントヒルみたいに、初期設定の謎は謎のままとかじゃ無いと
ホラーの続編なんて続かんわ
>>499 制限された環境の恐怖は確かにあるけど
多用するとただウザいだけだからな、バイオはもう操作が制限されてるから常時ウゼぇw
>>500 正体はわかるけどイマイチ核心に近づけないってのもあるね
そういう意味ではバイオ4は転機だったな
ただ寄生虫ネタをバイオ5まで引っ張ったのがダメだわ
ここでいきなりのステルスゲー路線を頼む
ゾンビは近寄ったら組み付き→噛み付きで簡単に横を抜けられない感じで
1匹につかまったら周りのゾンビも一斉に掴み掛かってきてTheEnd
ゾンビパラダイス方面は他ゲーがやってるからもっとゾンビの集団の怖さを出してくれ
ウイルス、寄生虫とやったからな
残りは病気か?
>>503 病気はかなりいい線いくんじゃね?
ホラーではないけどCRYSIS2は肉を溶かす胞子ウィルスがあった
アンブレラ残党が調子こいてTウィルス実験繰り返してたら
そのうちゾンビが制御不可能な致死性の自己破壊ウィルスのキャリアになっちゃった、とか
恐怖に理由はない、何故ならそれが恐怖だからだってアラン先生も言ってたな
>>504 ウィルスは進化するもんだし発想はいいんだけどカプコンのことだから
すぐにウェスカーがウィルス吸い込んでぼくのかんがえたさいきょうのうぇすかー
とかなりかねんw
>>497 いやそもそもバイオシリーズって協力して敵を殺しまくる内容じゃないでしょ
バイオ5なんてクソみたいな役立たず引き連れて黒人や先住民相手に戦争だったからな
ホントくだらんわ
正直デッドスペースは体験版しかやってないが
あの「一人で進む恐怖」は素晴らしかった
Coop自体は当然面白いけど、ホラーだしキャンペーンは1人の方が良いだろうなぁ
オマケのマーセナリーズとかホードっぽいモードでCoop出来れば十分な気がす
>>503 空気感染の致死性ウィルス相手でハンクみたいなガチガチに対細菌装備でガチガチに固めた主人公で
極限状況下でのバイオハザード処理に挑むというのもありだが
カプコンのことだからバランス失敗してイライラゲーになるのが目に浮かぶ
ハンクの最大の人気ってやっぱあの顔も見えないほどガチガチな対細菌装備なんじゃなかろうか
プレイヤーや主人公連中が
既にゾンビの正体を知っているんだから
恐怖路線は無理じゃね。仲間の内の一人がゾンビだが
それが誰だか解らない。みたいな人間関係の路線で攻める他無いと思う。
ブランドにすがりたい気持ちはわかるけど
ホラーやりたいならいったん終わらして新規ホラーゲームを立ち上げた方がいいんじゃないの。
>>510 企業なんだし、勿論ホラーがやりたいんじゃない。お金を稼ぎたいんだよ
お金稼ぐのは良いが、面白いゲームを創ろうという気概がみえないゲーム多いんだよな。
多少の欠陥はあれども、しっかりバランス調整すればやりごたえあるゲームになりそうではあるが開発期間の問題であんまりやらずにだしちゃうゲームが多く感じる。
ムービーに金かけずにゲーム自体おもしろくするのに金かけてくれよ。
そんなゲーム日本にありません
四肢切断ができるDeadSpacwのほうが今や遥かに面白いな
ここで突然第三勢力として西洋モンスター軍団が乱入!
ドラキュラ!フランケン!狼男!半魚人!
まぁ怖い!
516 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:24:43.26 ID:yGuhkdeP0
ホラー要素とかのギミックはどうでもいいから、根幹のゲーム部分を
真面目につくれ。間違っても演出とかムービーに力を入れるんじゃねえぞ。
とりあえず5のイベント以外ジェバ削除パッチだせよ
話はそれからだ
演出だのを原点に戻しても無駄だろ
ウザいのは無駄に広がった世界感なんだから
日本のゴア表現の規制の中じゃ
もうホラーは無理だろ
>>519 CEROは国内メーカーに対してはゴア表現も寛容だから
その点はあまり気にしなくて良いんじゃね(バイオ5、ニンジャガ2、MGSR等々)
結局問題になるのはカプコンのホラー演出力の弱さ
T、G、T-ベロニカ、プラーガ、ウロボロス
プラーガがそれまでのウイルスより優秀すぎるんだよな
プラーガは高級品みたいにして、安物のTウイルスを敵のメインにすればいんじゃね
まぁ一応ホラーってジャンルはまさに演出がキモですし。
それが演出なんてイランからゾンビ気持ちよくぶっ殺すシステムに
力入れろとユーザーから言われちゃってる時点で
既に色々破綻してるんだろうね。
とりあえずセクシー女ゾンビでも出して
おっぱいぽろりでもしとけ
バイオ5のマルチプレイって・・・
何であんなものを採用したんだろう
棒立ちのマルチプレイだなんてマジで脳みそに蛆が湧いているんじゃないだろうか
デッドスペースを初期のバイオの世界観にするだけでいいよ
操作性も昔劣化させるとか論外だからな
余計なことすんなよ
526 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 09:36:50.64 ID:AlfmKmNxQ
まぁデッドスペースも百点満点では無いんだけどね
今時イベントスキップ無いのは頂けない 二週目以降特にハードコアの場合拷問以外の何物でもないからなぁ
527 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:38:09.55 ID:ERt1+chhO
最近のはホラーじゃなかったのか。
>>526 1周2周する程度なら、ああいうリアルタイムイベントも楽しめるけど
何度も繰り返し遊ぶ場合はキツイなw スキップ出来るって意味では
バイオみたいにカットシーン流すタイプの方が有り難いかもだ
529 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 09:44:25.64 ID:gaijj49F0
オンライン4人coopできるようにしろ。
それと走りながらエイムしたり銃撃ちまくれるようにしろ。
それと掴まると一人では逃げられないような特殊ゾンビを何種類か追加しろ。
あとゾンビ側になって対戦できるようにしろ。
>>527 あれをホラーと呼ぶならホラーの解釈が広すぎるw
SIRENみたいなホラーは今の時代には向かないのかなあ
シェバはエロかわいかったな
>>531 SIRENは視界ジャックなんかは斬新でよかったが、敵を殺せないというシステムが許せない
原点回帰とか謡うゲームって大抵・・・
超人が主人公ではなく普通の警官とか一般が主人公ってのはダメなのかな
>>523 静丘のナースですねわかります。
妙に肉体的であれはエロスを感じるw
537 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 10:43:26.36 ID:AlfmKmNxQ
あとバイオのパズルって需要あるの?
俺は基本こういうゲームのパズル的なシーン嫌いなんだよなぁ
多分ゲーム制作側もただゾンビぶっ殺しゲーじゃなくするために展開にメリハリをつけるため何だろうけど
ただコードベロニカの最後のパスワードがコードベロニカだった所は厨房の頃なんか感動した
>>535 レオンさんて昔は普通の警官だったんだぜ・・・
540 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 10:48:53.30 ID:QMcH66SzO
そもそもウロボロスって何だったの?
世界のバランス変えるとか言ってたのに火に弱いとか、旧ソ連の武器で圧倒できたり
館の中の方が楽しかった
ラジコン操作は嫌だけど
DINO Crisis1や、バイオ1みたいな、弾少な目・回避行動推奨っぽくなるの?
だったら買う
頭撃ってバカな!急所だぞ!?って言ってたころが懐かしい
>>528 リアルタイムイベントでもスキップできるゲームあるし
石村開発がいれてないだけだと思うんだよね
そもそも石村のカットシーンはあまり長くないしな
545 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 11:40:11.21 ID:AlfmKmNxQ
>>544 なるほどリアルタイムでもスキップ可能なのかぁ
まぁ石村確かにイベントシーン長くはないがハードコアで死ぬ度に不細工になったニコールのカミーーーンアイザーーークを毎回飛ばせないのはいらっとする
あれのせいでハードコアクリア前に心が折れた
1 2とイベントシーンスキップ無いのは意図的何だろうなぁこりゃ3も無しだな
一応例をあげると
セインツロウ、プリンスオブペルシャ忘却の砂は最近やってるので確実にできる
アサクリもできたきがする
ゲームがマイナーですまんw
一定時間耐えしのぐちイベント発生して
ムービーでなんとかなるシーンは嫌い
548 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:55:51.61 ID:dG7QENiP0
ハンターはちゃんと首を刈れ
話はそれからだ
>>539 普通のっていうか出勤初日の新米警官だろ
それがORCだとアンブレラと政府の特殊部隊に対して一人で三つ巴の勢力になってるんだよな
550 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 11:59:35.34 ID:2W8L1b+yO
次のバイオ?
主人公をヘタレにしてもユーザーは既に鍛えられてるからな
どうすんのよ
レオンもすごいが映画版のアリスに比べればまし
なんなら後付けでレオンは改造されてその記憶消されてた、にすりゃいい
552 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:02:56.91 ID:dG7QENiP0
あとリモコン操作にもどせ
時流におもねってんじゃねーよ
ギアーズが売れたから銃撃アクションにする(キリッ
デッドスペースが売れたからホラーに戻す(キリッ
ダメだコイツら 芯の無い奴が真似事でゲーム作ったのにろくなもんは無い
まさかの豆腐復活
国会議事堂を舞台にして、ゾンビ化した政治家を撃ち殺していくバイオとかどうかな?
チョンハザードとかどうよ?
侵略してきた朝鮮人を、バンバン撃ち殺していくゲーム
557 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 12:20:03.25 ID:AlfmKmNxQ
>>555 鳩山
管
あと民主党系大半出るなら神ゲーとして伝説になる
フォールアウトのMODで誰か作ってくんねーかなぁ
>>557 フルアーマー枝野がチェーンソー持って襲ってきたりとかw
ザ・議事堂・オブ・ザ・デッドの方が良さそうだな
国会審議中にゾンビが攻めてきて
「首相!ゾンビ化した被災者への掃討を許可する法的根拠は何ですか?!」
「我々はあなた方政権には協力しません!いますぐ退陣しなさい!」
とかいってる間に全員喰われていく様を傍聴席から見守ったり
何度も言われてるだろうがあえて言う
デッドスペース>>>>(越えられない)>>>>バイオ
561 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 12:34:44.06 ID:QMcH66SzO
5初トレーラーの出現量を維持してくれれば文句はない
あんなのハンドガンで対処できねえよ→製品版では4と変わらない量になりました
正直石村のガチぶりを体験すると
バイオには戻れないな
バイオは改善すべき点が多すぎて
デッドライジングの方がよっぽどホラーしてた。
本当に怖いのはゾンビじゃなくて気が狂った人間のほうだったけど。
いいからデメントのHD作れって
565 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 12:58:09.73 ID:AlfmKmNxQ
石村の怖い所は全部のモンスターが信じられないぐらい全速力で襲い来る所何だよなぁ
数もハンパないし
まぁおかげでラッシュ時はかなりのカオスだがね
バイオ5はデモで散々指摘されてたのに操作あのままで発売するんだもんなぁ…
もう期待出来ない
いやあそれじゃL4Dだし
石村の怖さの演出は静の中にこそあるんだよ。
静があってはじめて動が活きる。
>>566 芯の無い奴が真似事で作ってるからしょうがない。
操作性の悪い銃撃アクションなんて誰も望んでいない。
バイオの操作のままギアーズにしようとか完全にゲームの事をわかって無い奴が作ったゲーム。
スペランカーの操作性のままスーパーマリオみたいスピーディーなゲームにしようっていう矛盾を敢行。
それがバイオ5
569 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:11:33.29 ID:mvxOj1//0
年内の発売はなさそうだな
石村やギアーズのような神ゲーにクソカ○コンごときが勝てるはずがないに
全く理解できん
ユーザーから金をふんだくり、粗悪品を売りつけるアンブレラ以下の最低悪徳外道うんこカスゴミ企業が
お前みたいな会社は潰れろ
つーかバイオ5よりもクソなのを探したほうが早いってレベルだよ(ノ∀`)
はて?バイオ5以下のクソって何かあった?
GAIDENはどうだったんだろ
574 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 13:50:02.23 ID:3ECctc4k0
3DSのリベレーションズの動画見たけど
カプンコの奴らはやっぱ根本的なところでわかってないと思った
アホみたいに至近距離で発砲してるし
アイテム取得時にわざわざ暗転するし
575 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 13:57:43.49 ID:AlfmKmNxQ
5はつまらないの認めるが
0はもっとつまらないぞ
任天堂機オンリーだからやってない人もいるかもだが本当にダメだぞ
まず誉める所がない
アイテムボックス廃止は難しくするってよりめんどくさくしただけ
無駄な二人同時進行
5はゲーム糞でもco-opがあるから友達とギャーギャー言いながら出来るからいいが0はco-opなんて気の利いたもの無し
間違いなくナンバリングで一番詰まらないのは0
いい加減、完結しろ
>>567 宇宙空間とか自身のSF設定をよくつかってるよね
ホラー部分やゲーム部分の他に演出センスの差を凄く感じたな
あと決定的なのはUIとHUDだったなあ
バイオ5のアイテム管理画面は酷すぎた
バイオ5は体験版ぐらいしかやってないけど、
普通のTPSの操作みたいにしたら楽しくなるの??
なるよ
580 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 14:23:25.33 ID:AlfmKmNxQ
ステージ構成を面白くするべき
操作性はその次でもいい
現に4はその操作性でも面白いし
581 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 14:25:45.23 ID:NAntIIKyO
もう期待してないから海外のゲーム邪魔するのをやめろゴミクズ
>>575 アイテムボックスの件は散々「4次元ボックス4次元ボックスw」
とか茶化したお前らにも責任あるんだぞ
>>561 5の最初のトレーラーは本当にワクワクした
単純に4を次世代機でより凄くしたって感じだった
2〜3回目のトレーラーでシェバ見てどうしてこうなった状態だった
まだやんのかこれ
5の操作でいいよ、アイテム持ち替え楽でいいし
デカイクリーチャーとか、マトリックスウェスカーとか
逃げるだけのステージ構成をどうにかすればいいだけ
ずっとやってなかったけどマーセ3Dやって盛り上がったんで
今更5のデモ落としてみたが、据置なのに操作性携帯機以下でワロタ
つか「携帯機の糞操作でバイオとかwww」なんて煽ってた奴なんだよ。
まじでマーセ3Dの方が億倍プレイしやすいぞ。
TPSっぽく作るならもうやらない
4のようにアドベンチャーしてるならやる
588 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 15:00:26.12 ID:AlfmKmNxQ
>>582 俺はアイテムボックスはゲームなんだししゃーないと思ってたがその理屈は可笑しい
最終的にカプコンがそのアイデアを採用したんだから責任はカプコンにしかないだろう
へんな所リアルにして失敗したいい例になってしまった
まぁ初代バイオから他のアイテムボックスとの共有無くして発売するつもりだったみたいだが思い留まったらしいな
589 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:01:20.41 ID:3+GQfbVl0
かわいい白人ヒロイン頼む
@どスケベ衣装
現実世界をシミュレーションして欧米っぽくしていくと
結局TPSFPSになるんだよね
「そんなこと現実じゃねーよ」でもいいからゲームとして面白くつくれよ
ゲームへの没入感をつきつめると主人公目線のカメラか目線に近い位置でのカメラになるがら
FPS視点やTPS視点になるのは仕方ないけどな
昔はマシンパワーがないからトップビューとかやってたわけで
シャワー中に襲われる美女
ホラー作品にはこれがないと
>>592 定番の鏡とかガラス越しに見えるってのも追加でお願い
>>592 バイオでそれをやると18禁になるな
ゾンビやマジニとかと超人がガチバトルするバイオには合わん
TPS方面に行くにしろホラーADVに戻るにしろ洋ゲーで既に面白いのがあり過ぎる
とりあえずサングラスとかアンブレラの設定全部捨てろ
「なんだかんだでこの騒動も全部管理できてます」
って恐怖感がないわな
598 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:02:34.90 ID:6gkEvx2wO
デッドスペースやってまうと、バイオなんてアフォらしくて
>>596 それをやった結果↓
4でアンブレラを潰してファンから総すかんをくらい、5でウェスカーを死なせてファンから酷評を食らったでござる
原点回帰とか逃げてんじゃねーよ
クリスの左腕がロックバスターに改造される位はハードな展開にしろ
だが「夢をあきらめない」はいらない
バイオハザードで一番怖かったのはGC1の凄い勢いで階段を駆け下りてくる
クリムゾンヘッド。
603 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 16:27:02.92 ID:AlfmKmNxQ
>>601 夢で終わらせないの間違いでは?
そういえば1のキャラの声って日本人がやってたという 噂本当?
やたら聞きやすい英語ではあったが
サブストーリーであんまり、ラクーンシティばかりを舞台にされても困る
他の舞台を作れよ
今度は存美でるのか?あ?
ウェスカー死んだ→実は薬で超人になって復活→実はウェスカーはアンブレラの重要な実験体の生き残りだった
初期は警察署と消防署くらいしかありませんでした
いつの間にか動物園やアメフト場や協会、大型医療病院 ハイウェイやら
10万人規模じゃない街並みにドンドン拡張されてます
6はゾンビが主役でやるべき。
外伝系含めたら10作以上出してるんだっけ
6とか付けると気負うからもうサブタイトルだけでいいんじゃないか
とりあえずゾンビ出せ
ゾンビが近くなるとシーク音が鳴るんですね
>>600 ゾンビに左腕噛まれ、ウイルスが回らない内にそこを切断してつけるってことか?
主役クラウザーにしようぜ
614 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:18:59.41 ID:mvxOj1//0
コードベロニカでウェスカーを生き返らせたりするから・・・
悪のカリスマ(笑)らしいからな
実写の映画で見ると失笑もんだぜ
アメリカだとウェスカー人気なの?
日本だとまたおまえかって感じだけど
ウェスカーって今や天外魔境のマントーだよな
618 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 17:41:13.33 ID:/OLZ7Z/f0
>>599 懐古が「ゾンビが出ないからバイオじゃない」って喚いてるくらいで4のシステムは評価されてるよ
だからバイオ5はあんなに売れたんだ
メーカーも批判があることを承知してると認めるくらいクソゲーなのが5
>>599 つーかもうあの時点でアンブレラとウェスカーはウザイだけの存在だったし、
総すかんとか初めて聞いたぞ?
COOPとかパートナーとかいらねーんだよ
オペレーションラクーンシティとかアウトブレイクみたいな外伝だけにしとけ
バイオ4って3、ベロニカ、Oと微妙なの連発で盛り下がったシリーズを救ったってのが当時の俺の認識だけどな
GCじゃリメイク程度0以外しか売れてないし
マルチしまくってようやくアウトブレイク1、2合わせたくらいの売り上げ
実は状況何も変わってない
でも0のときのオワタ感を思えば持ち直した方じゃないか?
大きく盛り返したとは言えんまでも
バイオからアンチャに切り替えたからもうバイオはどうでもいいよ。
5が糞すぎたわ
ムービーで三上のハラキリを実写で流したら
メリケンにも受けるんじゃないか。
626 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:45:24.87 ID:97oMTHy/0
どうせバイオ6もe3で発表されたわけのわからんバイオも
歩きながら射撃、リロードも出来ないゲームとなる
事は確実。
バイオよりもデッドスペースにFEARには適わないだろう。
また反感、不評でバイオは永遠に終了
バイオハザードって結局お化け屋敷的な怖さなんだよな
で、お化け屋敷式ホラーの最高傑作って今のところデッドスペースだと思うんだが、
下らん操作方法にこだわってるような連中にあれが越えられるとは思えんのだよなぁ
628 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 19:58:01.79 ID:97oMTHy/0
6は下手すれば日本未発売のダムネイションにも負けるかもな。
バイオよりもダムネイションの方がきっと面白いよ。
しかしユーザーのメイン年齢が35歳位の海外HD市場メインでやるのに
日本のサードは未だにレーティングにびびってる。
そりゃ勝ち目は無いだろうねぇ。
リヘナラたん路線が帰ってくるんだね
>>626 バイオORは既にプレイアブルで出展されて、歩き射撃やリロードは可能だよ
6に関してはまだ全然情報でてないけど、少なくともマーセ3Dではどちらも可能だし
開発者も「もう歩き射撃などが出来ない以前の仕様に戻る事はない」といった話をしてる
>>632 まぁ今年だせるかどうか微妙って感じで、今まさに作り込んでる最中だから
もうちょい長い目で見てやってw
少なくとも4人Coop&操作性がスタンダードなシューター仕様って時点で、5よりは面白そうだし
バイオ4のリヘナラ初登場あたりの通路はホラーを感じた
リヘナラなれちゃったら鍵持ち一体以外倒す全く必要ないもんな
スタンダードなシューターなら他のやりゃいいわな
おっ三上を戻す気になったかカプコン
>>636 > 操作性がスタンダードなシューター仕様
と書いてあるけど・・・一部だけ抜き出して印象操作すんの止めてくれないかな
だいたい、操作方法が一般的だとゲーム内容まで特徴がなくなんの?
もしバイオの特徴が「独特でやり難い操作性」しかないのなら、どのみち未来は無いね
最初のバイオみたいな弾が貴重で、マガジンを発見するたびに生き延びられると思えるのがよかった
でもラジコン操作は勘弁な
歩きながら撃てるとかリロードって操作が複雑になるんだよな
おれは4までの操作がいいや
2つのスティックを常にグリグリしないといけない急がしい操作性はイラネ
シューターのような操作性と
ホラーは両立しないよ
プライヤーに有利な条件つけていけばお化け屋敷も冷めた目でみれる
>>641 左スティックでエイムさせられたり、たかがリロードに構え→ボタンなんて手順を
踏まなきゃいけない今の操作方法の方がよほど特殊で面倒なんだけど・・・
シューター的な操作なら左スティックでキャラの移動、右スティックで視点(エイム)、
Lボタンで構え、Rボタンで攻撃、リロードも通常時・構えなんて区別なく専用ボタン1発でOK
よほどシンプルで分かり易いし、他のゲームとの掛け持ちも楽
移動しながらのエイムが苦手なら、構えたとき移動せず右スティックにだけ集中してりゃいい
他のゲームの掛け持ちってTPSFPSでしょ
結局ユーザーの声がでかいと全部おなじようなゲームになっていくんだよね
弾数制限や敵が銃器もってないというほかのゲームと条件がちがうというのに
>>642 つデッドスペース、アランウェイク、etc・・・
>>644 > 敵が銃器もってない
バイオでもAKやロケランで攻撃されたぞ!w ぎこちないカバー戦闘までやらされた覚えがあるな・・・
それと独自の方式も「理に適ってれば」構わないんだけど、バイオの操作方法はどこら辺が良いの?
「今までそうだったんだから、これからもそうあるべき」とかそんな話じゃなく、何かある?
AKマジニいたけどあれはやっちゃいけないパターンだよ
かなり批判されてたしな
バイオのよさ?時間軸にひとつのタスクというシンプル操作だよ
キャラの移動とエイムをひとつのスティックでできるってのはデメリットでなはくメリットだし
移動しながらの射撃やリロードにメリットがあるとも思わないんだよねバイオで
>>647 いや、「バイオの操作方法の良さ」ね
ひとつのタスクしかこなしたくないならプレイヤー側がそうすりゃいいだけだしさ
とりあえず一つ例を挙げると、バイオは×ボタン押しでダッシュだけど
あれだとダッシュで移動しながら周囲を見渡せないんだよな。右手親指がうまっちゃってるからさ
GoWのローディーラン的にするか、デッドスペースなどの様にダッシュボタンをショルダー配置にするか
またはマーセ3Dで改善したようにデフォルトでダッシュにしないとね
FPSやTPSみてて走りながら撃てるっていうけど
走りながら狙撃できてる人って圧倒的に少ない
どっちかというと威嚇のような使いかたなんだけど
バイオにそれ持ってきて意味あるのかね
周囲が見渡せないからダッシュを標準にしろってのは
ゲームがどんどん同じになっていく典型例だね
周囲を見渡すことがそこまでバイオにとってゲーム性に寄与するかね
GoWを例に持ってくるのを見て感じたんだけど
バイオを完全なシューターとして作ってほしいのかな?
おれはもちろんそれは望んでないんだけどさ
>>648 > キャラの移動とエイムをひとつのスティックでできるってのはデメリットでなはくメリットだし
ボタンが足りてないならそれもメリットだろうけど、現状のコントローラーでそれは意味がないな
左スティックで移動・右スティックで視点操作だったのに、構えると急に左スティックエイムになるのは感覚的にも変
龍が如くの新作でも、そこら辺は文句でてるぞ
> 移動しながらの射撃やリロードにメリットがあるとも思わないんだよねバイオで
まだマーセ3Dやってないの?相当快適になってるよ
ボタン目いっぱい使ったほうがいいってのはヘビーユーザ視点すぎる
FPS系がコアゲーマのものなのはここらへんの原因も多そうだ
マーセ3Dはアクション性重視と開発者がいってるからな
これからのバイオを全部マーセ3Dにようにしたいの?
>>650 あまりシューターをやらない人に限って「走りながら撃つのは〜」って話をするけど、
スポーツ系のシューターでもなけりゃ走りながらの射撃なんて無いよ。基本歩き撃ち
ちなみに歩き撃ちは実際にあるし軍・警察ともに訓練する
>>651 固定カメラ時代ならそら無意味だろうが、今のビハインドビューではダッシュしながら
周囲を見渡せたら有効だよ、そりゃ
>>652 だから話が極端なんだよ。誰もバイオの完全なシューター化なんて望んでない。操作方法の話をしてるんだろ?
×ボタンでダッシュしながらある程度は見渡せるようにするなら、GoWのローディーラン風にするしかないってだけ
他に解決方法あるなら言って欲しいわ
軍とか警察とかリアルの話するけど
欧米のようなリアルの描写をしてほしいの?おれはゲームがしたいんだがね
ゲームってのは一定のルール内でやるから面白いんだが
なんでもかんでも簡単にできるようになると結局ゲームが同じものになっていくんだよね
> 誰もバイオの完全なシューター化なんて望んでない
中途半端なことやると文句いわれるんだよね
バイオ5で学習したと思ったんだが
バイオってとまった時しかリロードできないけどそれって敵がいないときじゃないとできないという
戦略ができるんだよね
だからことリロード速度や弾数改造に意味が生まれる
走りながらリロードできたり5のように十字キー操作でリロードできるようになると
そこらへんの価値が一揆に吹っ飛ぶ
>>654 > ボタン目いっぱい使ったほうがいいってのはヘビーユーザ視点すぎる
本当に話が極端だなぁ・・・大体バイオは既に殆ど目一杯ボタン使ってるんだよw
ただアサインや独特な要素のお陰で分かり難くなってるだけ。それをシンプルにした方が良いということ
> FPS系がコアゲーマのものなのはここらへんの原因も多そうだ
いやそれ日本に限った話じゃん
> マーセ3Dはアクション性重視と開発者がいってるからな
> これからのバイオを全部マーセ3Dにようにしたいの?
開発側としては、もう構え歩きとかはこれからのデフォにするつもりみたいだけどね
そうなると余計に操作方法はもっと一般的なものに近付けた方がいいでしょ?
> それをシンプルにした方が良いということ
いやいやほかのTPSFPSと同じにしたいだけ
アクション性よくすると敵キャラの動きで難しさ演出するしかない
マーセ3Dのようにね
もしくはほかのFPSTPS同様
敵キャラが銃もってるのがデフォにするかだな
操作性とか以前に今のバイオは何を客に見せたいのかが定まっていない。
4はギアーズより操作性が悪くてもそれによって客に怖さを体験させる事に
成功しているわけ。
あれがギアーズのようなトリガーハッピーで軽快な動き出来たら逆にクソゲーなわけだ。
5はL4Dみたいな撃ちまくる事を前提としたゲームの癖に操作が軽快じゃないから叩かれる。
要は客に何を味あわせたいのかがぶれてる。
相反する要素を甘いケーキにしょぱいしょうゆをかけたようなもん。
デッドスペースはちゃんと怖さを主眼にしているので
あのもっさりした動きで十分面白い。CoDの様に動けたら逆にダメである。
>>656 勿論リアルにすれば面白くなるとは思ってないし、そんな話もしてないよな
>>657 うんだからもっとしっかり改善した方がいいよな
>>658 移動しながらリロードが出来るゲームでも、リロードタイミングは計るもんだけどな
バイオ5のメニューリロードはクソ仕様だけど、その件と移動リロードはまた違うだろうに
バイオ5のダメなところは簡単だ。
ケーキ美味いよね。醤油せんべいも美味いよね。
あ これ混ぜたらすごく美味しいんじゃね?と言う感覚で醤油ケーキ作ったセンスの無さ。
つまり味音痴なんだ。珍味だ、いやもっと言うと美味しくない物になったって事がわからない。
そういうバイオ5みたいなのを作ってしまうセンスの無さ。
料理長が味音痴だなんてそこのレストランは致命的。次はポテチにきなこかけるぞ。
>>662 それはその通り
そもそもバイオ4は操作性に合わせたゲームデザインになってるから、操作性が悪いとは感じないな
>>663 これもその通り
俺はデッドスペースやアランウェイク並みに操作性が改善されたバイオを期待するね
CoDの話が出てるけど、俺は
>>655でも言ってる通りバイオのシューター化を望んでる訳じゃないよ
原点回帰とか言ってるでしょ。
もうカプコン内でもどういうゲームにしたらいいのかわかって無いからこう言い出す。
わからないから店が流行ってた頃のレシピに戻そうって訳。
でもさ それはさすがに古い。
少なくとも今じゃデッドスペース並かそれ越えないと客は納得しないわけで。
>>667 なんか、すっかり道を見失っちゃってる感じだねw
自分達が、何のゲームを作ってるのかも分かってないんじゃないかな
>>667 イイこと言うねぇ。そこまで言ってもらえると、もう俺も書くことないなw
昼飯の準備するか・・・・
670 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:22:14.38 ID:AR94WzUZ0
リベレーションズみたいになるのか
672 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:29:45.75 ID:AR94WzUZ0
俺がバイオ5で一番腹がたったのはアイテムメニュー画面でリロードを出来るようにしたことだな
ハンドガンもマグナムも同じ速度でリロード出来るんだぜ
(もちろんメニューリロードを使わないという選択肢もあるが)
673 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:33:36.43 ID:AR94WzUZ0
今こそアウトブレイクをリメイクするべき
HDDインストール、ネット通信、ボイスチャット、全て快適に出来る今こそ
願わくば、ロード時間を出来るだけ短くしてもらいたい
デッドライジング2ではそこが改善されてなくてブチキレた
古参ユーザー(特に原理主義者)に媚び始めたら終わりだ・・・
675 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:41:35.31 ID:AR94WzUZ0
ギアーズオブウォー
デッドスペース
レフトフォーデッド
同じ路線では勝ち目はない
いっそ、デメントの続編を作った方がオッパイ好きに売れるだろうよ
最初からゾンビとホラー路線でやってれば良かったのに
5でマトリックス化してて世界観ぶち壊しだ
世界観なんか4ですでに終わってただろw
>>665 うまいこといったとおもうなよ
だいたいそのとおりだ
5は本当に方向性見失ってたな
売りと言えば協力プレイ(笑)なんだが
今世代じゃめずらしくない機能だしなあ
敵あんだけおおくだすなら自キャラが軽快に動かせて
本気で襲って来られたほうがいいわ
敵が多い?
5が?
ぜんぜん多くねーよ
初期の5見直せばわかる
チョコポテチは好き
682 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:53:30.44 ID:aQXfpY3CO
もうゲーム的な面白さは期待してないからマーセナリーズガールズコレクション出してくれればいいよ
今の面子が作って原点回帰しても面白くなる気がしない
初期のガシャーン犬とか
お化け屋敷みたいに脅かすシステムや屋敷など仕掛け探索は良かった。
最近は主人公がイケメンなのは嬉しいが
鬼ごっこみたいなのとか
ゾンビをただただ撃ち殺しまくるだけのバイオになっちゃってたからな
プレイヤーは一人で映像並の敵の多さだったら追い詰められる恐怖とかは作れたかもな
4や5ってつまらなくはないけどらしさを感じないし
まどろっこしいパズルや独特のややこしさに溢れた探索ADVに戻りなよ
昼間のシーンはつまらんから極力無くすかエンディングの時だけにしてほしい
今まであった映画の恐怖シーンをこれでもかと入れるくらいなら
パクリといわれようとも一定の成果はあがりそうだ。
恐怖と言っても恐怖にはたくさんの種類がある。
ヒッチコックの鳥のような何が起きてるかわからない恐怖
逆に沈む船のような先がわかっている恐怖
初代のバイオはヒッチコックの鳥的な恐怖が使われていたわけ。
なんだか原因はわからんがやばい。なぜか正面玄関開かない。めっちゃやばい。
でも今バイオはネタバレ起こしてるから原点回帰
ヒッチコックの鳥的な恐怖への回帰は無理な構造な気がするな。
違う種類の恐怖を盛り込むしかない。
5はオフまでcoop仕様流用の手抜きで不評だったから
次もオンやりたいならオンとオフの二本の別ゲーム作る気合でやらないと
また5と同じ失敗に陥るよ
開発者見てるか?
分かってると思うが次がラストチャンスだ。
今のところ調子良く作っているかもしれないが
新しい衝撃を与えられる内容になってるか?
良くで来たバイオ4ではダメなんだぞ?
恐怖は慣れるから同じ事やってちゃダメなんだぞ!
スタッフ「Wiiじゃバイオ5のタイトル画面すら表示できないwww」
がほんとに言ったことならもう駄目なのかもしれん
6が任天堂機に出る出ないにかかわらず
ユーザー「バイオ1をバイオ4の操作でやらせろ!」
↓
カプコン「バイオ1をガンシューにしますた」
WiiのDCとか劣化フランクさんとか
何をどう間違えてあんな企画が通ったんだろうな。
>>693 あぁ、なんという勘違いw
実際にやりかねんから笑ってもいられないか…
幻の幽霊バイオ4はやってみたかったな
お前ら批判ばっかしかしないんだな
せめて面白いネタだせよ
カプには新規タイトルを作って欲しい
ウェスカーの遺体を回収したアンブレラの残党が
新種のウィルスを使ってウェスカー復活
やっぱゾンビ続編だけだと限界が。
最近はセガもゾンビが如くで参入してきたし。
ここは外人も好きなディノクライシスというバイオみたいな屋敷探検とジャングル探検、謎解きありのソフトを作ってほしい。
歴代ナンバリングで4だけ詰んだ
他は楽しくクリアした
つまり4がいちばんのクソゲ
4一番簡単じゃんwww
5はやった0は忘れてた
最初の村で斧がぴゅんぴゅん飛んできて死ぬので4は詰んだ
俺の中のバイオは2で終わった
固定視点戻ってこいやああああああああああ
ハァ・・・
>>705 5はクリアできたんでしょ?今の腕で4やり直したら感想も変わってくる気がす
または4のWiiエディションをやるとか
>>698 自分を棚に上げてる時点でお前も変わらんがな
バイオ5「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」キリッ
バイオ6「原点のホラーに回帰します」
つうかAIはCoopで仲間がいること自体怖くねえじゃん
開始5秒でメインキャラと思ってたジェバが
バックリ割られて普通に死んだらこええけど
712 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:53:30.16 ID:jUDEcCxR0
固定視点に戻ったらそれはそれで叩かれそうだからなー
もう何やっても叩かれるよw
なるべく不満の少ない方向にもってくしかない
だから原点回帰とか言ってるんだろうけど
714 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:56:31.34 ID:cGPZY8590
バト汁で抜くよな。お尻最高だった
ぴっちりスーツで尻表現は良かったが、ジル的には劣化してると思う
顔とかはリメイクジルのままで良かったのに、なんか劣化フィオナみたくされてしまった
なぜジルを不細工にしたし
5はゲームバランスもアレだったが
せめてリヘナラみたいな生理的嫌悪を煽る敵がいればなぁ
舞台といい敵といい雰囲気作りが致命的に弱かった
718 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:36:46.89 ID:kN+fHoqJ0
ドラ○エ10然りなんだけど
とりま画像1枚くらい公開しろよなあ。
完成は程遠いと思われ。
6発売は2013年末とみた。
5でウェスカー絡みも終わったし、6からは主役・敵ともに一新して欲しい
>>705 4は最初の村をクリアしたら後は結構楽
というか難しさのピークはあそこ
その後は難しくなるスピードが本当に緩やかで
自分が上手くなるスピードを完全に下回るから
5が恐怖の原点で頂点だったんだろ?え?もうその口には乗らんぞ
>>719 絞れるところまで絞りとりますよ
あれで終わったなんて誰が言った?それがカプコン
722 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:07:19.61 ID:kN+fHoqJ0
まず据置きでリベレやらせろー。
723 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:08:54.19 ID:VWuCF6N70
ウェスカーがらみは終わってないぞ
5のダウンロードコンテンツのストーリーで分かる
ウェスカー計画で生き残った13人のリストがあった
死んだのはあくまでアルバートであってまだウェスカーはいる
推測するにラスボスはウェスカー計画を担当していたアレックスウェスカーだと思う
4の操作で敵を増やした結果
黒人が複数人走って向かってくる→目の前でピタッと停止→目の前で敵さんウロウロ
製作側が何をどうしたかったのかサッパリわからん
バイオやってて一番ビックリしたのは2階の床が抜けて落っこちたシーンだ
TPSをやめて、まさかのFPSに!
それなんてL4(ry
ガンサバ2のなりきり感は良かった…
スタッフは一回ヨーロッパの寂れた古城や墓場を夜中一人で歩こう心霊ツアーに全員参加して
イメージの共有をはかるべき。
あそこの鎧動いたらどうしよう・・・ 墓からなんか出てきたらどうしよう。
恐怖を一から学びなおせ。
729 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:05:41.52 ID:bPtkqbkd0
そういうのはサイレントヒルに任しとけばいい
原点回帰なんて出来るか?
もうあの頃のクリエイターは居ないのに
まだ儲かってる時に新しいブランド育てたらいいんだけどな・・・
>>728 今いるスタッフには無理だろうw
新しい試みが出来ないためにパクリや原点回帰なんてやるくらいだwww
5で止めさしたバイオの死体を蹂躙したいだけの奴らが残っている
とりあえず操作性よくしてくれ。
最近のカプコンのタイトルは操作性悪くてやる気なくす。
やっと4みたいなTPSなくなるのか
123の頃の視点に戻って欲しいわ
734 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/15(水) 18:18:44.51 ID:dXPrz2j/Q
>>726 1開発段階ではFPSだったが映画的な恐怖をやりたいとの事で主観視点から固定視点に変わった
ソースは大昔マガジンに載ってたバイオハザードを作った男達。これ違うスレで書いたら嘘つき呼ばわりされたがマジだぞ
まぁFPSバイオは既に出ているがな
FPSとTPSの違いを教えて。
ファースト、サード簡単だね
なんか海外で流行ってるからって5で銃撃ちまくりをパクって
んでそれが不評だと今度はユーザーの言いなりになって6は原点回帰か
なんかゲーム作りに主体性がなさすぎるよな・・・
もうマーケティング主導ですら無いだろ
>>728 零シリーズ遊べばよくわかると思う
零の方がホラーとして良くできてると思うんだ和洋で感じ方は違うだろうけどね
バイオ1からやってるけどハッキリ言ってホラーと言うよりびっくりハウスっぽいし
それはそれで楽しかったけど5は本当にあらゆる面でダメだったな
739 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:43:27.17 ID:Nz41nHv+0
バイオ5と逆転裁判4はシバかれても仕方がないレベル
740 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:44:40.32 ID:MPniFhT40
売上は5が最高だったから新路線でいいんじゃないの
懐古厨の相手なんてすんなよ
4や5の操作で正解なんだよハゲ
>>741 あれ見て怖い?
只のシューティングゲーじゃん
怖さに視点はそんな関係なくね。
コンデムドなんか一人称だがめちゃくちゃ怖い。
>>743 それは雰囲気があるからな
静岡やらFEARなんかも怖かった
バイオは4からビビリポイントも少なくなったし雰囲気明るくなってホラーとしてはイマイチ
ラジコン操作に戻せ
新規はのぞめないがファンは喜ぶ
>>737 ゲームを見てゲーム作ってるって奴
似たようなのに漫画見て漫画書く
アニメ見てアニメ作る
こういうのにはろくなのが無い法則。
>>745 4から視点が変わっただけで、操作方法はラジコンのまんまだっつーの
>>746 FFやってスクエニに入社する〜みたいな
銭マックス傘下の三上の所に外注
もうこれしかバイオは立て直せないと思う
まあバイオ4で払った金以上に楽しませてもらったからバイオに未練は無いけど
カメラワークはGOWとかと同じでいいや、カメラの切り替わりで操作が反転するとかはキツい。
わかってても怖い路線で、暗やみで足元がガラクタだらけの場所でリッカー当社比5〜10倍登場とか、モンスターに汚汁ぶっかけられるとBGM変わって処理しにくい強力モンスが追ってるとか、ゾンビ映画バリの数のゾンビが一気に登場とかでいいんでね?
あと多足や這いずる敵とかいっぱい出してほしい。
悠長にアイテム管理も興醒めだから、個別に武器枠確保してほしい、結局少ない武器種しか持ち歩かないこと多いしね。
あと別行動の仲間にどれだけ渡しておくかで彼らの生存率がかわるとかどうだろう?
はっきりいうが、過去のままでは潰れる
今のままでも続かないんだから潰れる。
次何くるか予想して先取りしない限りは終わる。
しかしそれができる社員はいるのか?そういう話
三上に作ってもらえばいいよ
>>750 武器なんか2〜3種類持ち歩きでいいよね。
本編coopは面白かったから付けて欲しいけど1人プレイ時にAIは要らない
そうすればライト層にもシリーズファンにもウケが良いと思う
4,5の操作でホラー要素強くして
敵倒してもアイテム出ないようにすれば良い
オフだとまずデッドスペースに勝てない
だれかもっと面白い話題出してくれ
758 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 09:54:05.57 ID:GFzEOVW5Q
固定視点に戻せという奴ってバイオナンバリング全部やってないだろ
0〜3 あとベロニカ
こんだけ固定視点同じ所往復バイオやってれば流石に飽きるわ
TPS視点でもデッドスペースとか充分恐いし
映画で言ったらRec(あれは一人称だが)とか超怖いぞ
カメラのせいで怖くないとかほざくのはただの口だけゴミ懐古野郎共だろ
デッドスペースっつうけどあれまだ2作品目くらいでしょ
始まったばかりのシリーズが怖いのあたりまえじゃん
石村はおもしろいけど個人的には怖くはなかった、エイリアン2に感覚が近いだろうか?
船外作業と石砕きがめんどかったな。
パズルは敵を倒すのに有効なものがあるとかだけでいいや。
>>759 人間だんだん慣れてくるからね。
デッドスペースは見たこと無い設定や空間だから怖いってのはある。
未知ってのはそれだけで怖いんだ。
バイオが苦しいのはシリーズ重ねすぎて最初からネタバレしてる点。
デッドスペースも3作目 どうせあの石の所為なんだろ?
って最初からなってたら初期の初期にかなり冷めてるのは間違いない。
バイオに必要なのは新しい恐怖の設定
そもそもゾンビが世界に溢れるってのは世界の終わり、
死者が蘇る審判の日という現象を暗示しているのである。
それこそが最も恐ろしい恐怖の日。
恐怖の日に人類はどのようなパニックを起こすのだろうか?それが根底。
ゾンビとは腐乱死体のまま死者が蘇るというオカルトチックに描いている。
神はそんな事はしない。そんなのは悪魔信仰だとか批判もあるだろうが
恐怖の根底としては審判の日がある。
本家ゾンビ映画の流れはデッドラがやっちゃってるしなぁ
ケースウエストで製薬会社の黒幕とか出てきてバイオ寄りになってしまってるが
製薬ネタでもバタリアンのが面白怖い。
製薬ネタならスキャナーズで
>>763 さっさと3で完結させればいいのに、フランクさんで焼き直しなんてワケワカランもの作ってるしな…
767 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:08:28.30 ID:GFzEOVW5Q
>>759始まったばかりだから当たり前ってそれも変な理屈だ
>>761原因とかこそどうでも良くないか?
未知というならバイオ4だってあれゾンビぽいけど違うなんなんだこいつら?って未知的な要素はあるじゃん
恐怖なんて演出次第だろ?ゾンビものだけでなんぼ程映画出てると思ってんだよ
気持ち悪い敵に抱きつかれ噛まれるかもっていう恐怖
それだけで精神的にキツイ
バイオ4,5はそれが無かった。手に武器を持った敵が襲ってくる
それはもうウザイ敵でしかない
4はまだホラー要素あったよ。
村やリヘナラドール、アシュリー操作時、鎧に追っかけまわされたり。
まぁ大半のシーン、敵が大量に沸く戦闘メインの場面が多いが。
>>1 ユーザーが満足できる内容なら原点回帰でもなんでもいいけど、
そもそも今のカプコンにそういったクオリティの高い作品作れるスタッフ残ってるの?
面白いゲーム作りができる人材いなけりゃ、原点回帰しても意味ないじゃん。
771 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:34:54.65 ID:GFzEOVW5Q
というか未知とか言ってるがバイオ1のモンスターなんて殆ど元ネタがあるんだぞ
例えば
ハンター→グレムリン
ネプチューン→ジョーズクロー→ヒッチコックの鳥
キメラ→ザフライ
ちなみにこの元ネタは攻略本にも書いてるくらいだぞ
未知所か既出感満載のモンスターホラーオールスターだったんだぞ
6作るって事は、そのついでにまたジョボビッチ主演の糞映画が増えるのか
勘弁してくれ
見なければいい
部分部分だけ見れば元ネタなんてそりゃあるもんだよ。
ていうか無いとおかしい。それは恐怖の根底という基礎だから。
恐怖の根底は何か?ここが抜けたらどうしようもない。
どのようにアレンジしても恐怖の発生源はなにかという根底さえあれば
どんな題材でも恐怖を演出できる。
775 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:51:13.78 ID:GFzEOVW5Q
>>774別に元ネタあるからダメなんて言ってないし俺はバイオシリーズ殆ど制覇してるくらい大好きなシリーズだ
でも未知だから今までのバイオは怖かったってのはあまりに的外れだって事を言いたい
いいや、未知は恐怖の根底。
バイオをやった奴は元ネタなど知らない。だから受けた。
だがバイオをやり続けるとバイオネタは理解できてしまう。
むしろやり続けたならわかるだろう。
もうどんな方法でゾンビが出現するかどういう所が危ないのか想像が付いてしまう。
恐怖など一切感じない冷めた自分がいることを。
ゲーム事態の面白さとか関係なく惰性で続編かっている奴も多いんじゃないか?
正直バイオシリーズはもう面白くも何とも無いから終わらせてしまったほうがいいと思う
個人的にはデッドスペースも2作やって仕組みはもうだいたいわかった。
手口を知った事によって今後は初めて1作目をやったような怖さは
感じることが出来ないだろう。
2作目でも既にそういう感じがあった。
予測通り過ぎて冷静に対処できる冷めた自分がいる。
ビビリと対処不能のパニックは無知の間だけの特権なのだ。
同じ方法ではビビらない。
これらを考慮するとバイオに新鮮な怖さを吹き込むには
かつて旧作で使ったバイオネタ以外から恐怖の演出を引っ張ってくる必要がある。
4では怪しげな宗教的儀式をしている村人から訳もわからず襲われるといったような
既存バイオとは違う演出を意図的に取り込んでいたことがわかる。
それに4は視点も変えてきたっけな。
既存のバイオの方程式を大きく崩している。
これは恐怖の仕組みを考えれば当たり前の処置なわけだ。
新鮮なギミックを用いて新鮮に怖がらせようっていう話である。
ここが一番重要な芯だ。
故に以前のバイオとは形はまるで違うが中身は純粋ホラーゲーのバイオなのだ。
逆に5は形式は以前のバイオなのだが中身はバイオでは無い訳だ。
781 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:17:08.26 ID:fFYAD+sp0
零もかなり怖かったけど2作目ではもう慣れてたしなー
難しいね
782 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:17:59.29 ID:A8Bwohj80
誰も期待して無いし
原点回帰とかもうそういう詐欺紛いの謳い文句はイイから
三上サンに石村超えるバイオ作ってくれとお願いしに行け
783 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 13:19:24.77 ID:GFzEOVW5Q
うーんそこまで冷めてるならもうやらなきゃいいんじゃないの?サイレンとか零にシフトしたらいいでない
確かにバイオは恐怖するゲームでは無くなったが4からTPSとしての楽しさにシフトした
まぁ5はあれだが5は5でco-opする楽しさがあった
まぁ従来のバイオ好きな人にはキツい環境ではあるが0→4の流れは絶対正解だったよかなりマンネリだったし
デッドスペースは新鮮な演出盛り沢山だったろうハッキングしてる最中に襲われるとかついつい悲鳴上げちまったぞ
個人的にデッドスペースは他のゲームにない独特の武器を使いながら進むのが最大の魅力だと思ってる
>>783 バイオ5のcoopって取ってつけた粗雑なものだからなぁ
他のcoopあるゲームと比較したときにかなり見劣りがする
785 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 13:34:31.91 ID:GFzEOVW5Q
>>784 まぁ5は確かにシリーズでみてかなり下位のほうだがら誉める所少ないからなぁ
それでもco-opしてる最中は楽しかったけどなぁ
5はステージ構成が駄目すぎた
786 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 13:40:36.69 ID:VUDJytjQ0
ホラーよりサバイバル感をくれ
>>786 弾数が足りなくなりそうなギリギリのバランスは全くなくなったよな
あれが焦りとか緊張感とか恐怖を生み出してたのに
そういう所って今の開発者共がもっとも不得意としてそうな部分だよ
レベルデザインっての?
今は怖がらせようとしたら単純にグロとか過激な表現に走るからな・・・才能ねぇよ
アランウェイクみたいに出来んのかね(´・ω・`)
武器壊れるようにしたらいいんじゃね。
てか近接武器を増やすべきだろ。
それなんてデッドライジング?
デッドラ2はクソゲーだったNE!
>>791 いや佳作くらいはいくだろ
クソ長いローディングさえなければ。
すまん、言い過ぎたわ。
0しかやってないしね。
794 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 14:10:03.41 ID:GFzEOVW5Q
>>792 武器作るのは良かったけど根本的な時間区切りシステムが気にくわない
ちゃんとしたゾンビオープンワールドやりたい
原点回帰ってようするにあれだろ?
流行りのギアーズパクったりしてのんきなことしてたら
肝心のホラーゲームをデッドスペースに持って行かれてしまったwww
だから慌てて原点回帰ですとかいってるんだろ?
796 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 14:25:08.39 ID:8sw+I8fA0
やっぱ三上みたいなクリエイター色の強い人がいないとだめだな
マーケティングとかで方向性決めてそうだ
>>796 その肝心の三上氏はいま大して活躍出来ていないがね
ヴァンキッシュやらシャドウオブなんとか?やら
結局今の路線に変えたあの人もバイオ4もどきTPSから離れられてないもんな
799 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 16:14:35.82 ID:GFzEOVW5Q
ヴァンキッシュそんなにダメか?
ボリュームの薄さに目をつぶれば中々良ゲーだと思うが
デビルメイクライとまた違ったかっこつけナルシストゲーで好きだが
>>787 感動した。
ほんとその通りだわね。
映画見てこれなら怖いぞって映像だけのやり方で
ゲーム作りには長けて無いんだな。
4の正当進化系でいいわ
5みたいに変な方向に行かないように
>>795 それどころか劣化コピーだしな。
操作性や敵の配置など先発のギアーズのがかなり上。
どのへんにギアーズの要素があるのか
まったくわからない 全然別ゲーだと思うのだけど
>>787 確かにゾンビに囲まれて弾がなくなったらどうしようっていう怖さはあったなあ
あとはインクリボンでセーブ厨プレイを適度に制限してたり
>>800,804
どれだけハードの性能に任せてリアルにゾンビを作ったって
ありあまる銃弾で余裕で皆殺しに出来たらそれが恐怖の対象になるわけが無いよ
ホラー『ゲーム』だから出来る体験を追求するべきだよね
807 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 17:13:38.98 ID:GFzEOVW5Q
>>803 俺もそう思う
バイオとギアーズなんて全然違う別ゲーだよなぁパクリパクリって発言に一々反応する事すらおかしいよ あまりににてなさずぎて何言ってんだこいつ?ってレベルだよ
デッドスペースはバイオのパクリとかゴッドイーターはモンハンのパクリとかならわかるがこういう発言は余り見ないまぁ宗教何だろうなぁ
バイオはアローンインザダークのパクリだけどn
>>761 ところが未だにマーカーがどういうモノで何が狙いなのかも定かじゃない
ネタバレしてない恐怖って点でも、デッドスペースは上手くやってると思うぞ
>>803 バイオにCoop付けるって発想からしてそうだけど、開発の発言や
オマケみたいなクソカバー戦闘とか、バイオ5がGoWを相当意識してるのは明らかだよ
ゲーム性でいえば、基本部分が凄く保守的に作られてるから似てないのは確かだけど
811 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:40:52.36 ID:MqggxijC0
意識てか影響受けてるって思うのは普通なんだけどね
なんも感じ無かったらもっとアンテナ広げたほうがいい
3までのラジコンバイオ復活したら俺歓喜なんだが・・・無いな・・・
つうか バリー出せや
と言うか時代を1の直後に戻せよ
814 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 17:58:49.54 ID:8Y7vyt6yO
>1
5の時もおんなじ様なこといってあのザマだったのにね
816 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/16(木) 18:06:52.68 ID:GFzEOVW5Q
>>811>もっとアンテナ広げた方がいいキリッ
いらねーよWWWWバカじゃーねーのWWW
広げた所で
バイオはパクリパクリ
ギアーズはパクリパクリ
とか アホ丸出しな発言出来るようになるだけだろWWW
いWWWらWWWWねWWWW
1〜3のHDリマスターパックでいいよもう
>>808 パクリといっても本家はどうしようもない糞ゲーで
同じシステム使ったバイオのほうが傑作として崇められたという
プリレンダなのにどうやってリマスターを
820 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 18:22:39.61 ID:Al7vy4M20
>>818 アローンインザダークってバイオと同じくらいのシリーズ数出ているって知っているか?
まぁ、最近のアローンはなんかバイオ意識しすぎて逆にバイオの亜流みたいになっちまってるが。
>>818 バイオの4年も前の作品で3Dアドベンチャーの祖ともいえる作品なんだけどな
糞といえば糞だが、糞の理由は一発死トラップや謎解きの手順間違いからくる行き詰まり
3Dの技術不足による操作性難とかだし、当時としては新しかったわけだよ
後続模倣のバイオのが上手くできてて当然だとおもうんだが
初代アローンはまだポリゴンが目新しかったころの作品だからな
3Dシューターは全てQuakeのパクリ!みたいなもんか
Quakeは処女作でも傑作だったけどアローンインザダークの1と2はマジで糞ゲーだった
826 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:46:20.91 ID:lgZp3fXO0
こいつのいう原点のホラーって何を指してるんだ?1?
>>821 映画もあるんだぜ全部駄作だが
アローンは普通にリアルタイムでやってたが本当にひどかった
後にバイオが出て時「あ、アローンを巧く調理したな」と感心した
>>824 随分昔に読んだ
本当に魅力のないゲームだわ…随所にあるファイルがあきらかクトゥルフなんだが
これ決して物語やゲームに関係ないという、ただ九頭龍ネタやりたかっただけじゃん…と
そんで取り入れ方が稚拙、取ってつけた付け焼き刃みたいな設定
これ別の神話体系や東欧や中東の童話でもいいんちゃう?ってぐらいの
モンスターもニャルホとか奉仕種族が出てくるんだが突然出てきたノソノソ歩いたり
フワフワ動いてやんの、やる気あんのかよと
>>827 バイオは初代の時点で若干古臭いスタイルのゲームだった。
アローンは初代の時点では間違いなく最先端だった。
どっちを評価するかにケチつける気は無いが、
その感想だとおまえがリアルタイムでプレーしてないことだけは確かだな。
829 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 20:57:29.50 ID:FjLOW5seO
バイオハザードのスタッフでドーンオブザデッドみたいなの作れ
>>828 最先端だからいいのか?いっとくが「当時としては」「あの頃では」なんて
結局はただの語り草にしかならないんだよ
作りの手のオナニーみたいなもんだぞアローンの初代は
あれだけの技術がありながらよくもまあ糞ゲーを作れたもんだわ
俺はシステムやスタイルの斬新さじゃなく単純なゲームとしての面白さを求めてんの
あとよく考えりゃニャルホはでてないな、スマソ
>>830 良い悪いではなく、その時代の「最先端」に触れたなら、それに対する感想ってのがあるはずだろw
否応無く。まぁ、リアルタイムでやってなきゃ絶対に得られないがそういうのは。
とりあえず、ラジコン操作に戻せみたいな意見は全く聞く必要がない。
どう考えても、イマドキあの操作に戻したら糞すぎる。
>>833 面白くなくても、そこに可能性を見つけることは可能。
そしてその可能性の一つが初代バイオ。
ラジコン操作に戻せって言うか5までラジコン操作なんだけどね
5やってBGMは基本無い方が良いと思った
無音で足音とかのSEだけが響く方がホラー感がある
敵が出て来ましたよーって演出も基本ボス以外要らない
ラジコン操作の定義が分からない
方向定めてから前進ってことじゃないの?
>>836 ラジコン”操作”ってぐらいだから、そりゃ操作方法の話でしょ
で、それに関してはナンバリング最新作の5でも基本同じ
固定カメラかビハインドビューか、ってのは視点の話になるしね
アローンは最先端のゲームシステムだったがゲーム作りのセンスが無かったという事か。
おれはやった事無いけどそういうゲームってあるよね。
なんとなくイメージは出来る。超凄いクソゲー セガに多かった・・・
アローンは最新作も実験的要素の塊みたいな感じだったよ
でも磨いたら光る要素満載だから続編を出して欲しい
アローンは地味に続いていくだろう
石村2はハードコアモードがよかったなあ
zalotは死にながらプレイで余裕だったが死ねないってだけでスゲー緊張した
バイオ2のノーセーブ時間内クリアを思い出したよ
石村は2になって1程の怖さがなくなったけど
演出や武器チョイス、キネシスでの攻撃の幅がふえたりと面白さが増したよね
843 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 14:00:18.76 ID:vj8HK6hY0
マーセ体験版しかやってないけど、
あの敵が「攻撃して下さい」と言わんばかりのこっち見て待機に違和感を感じた
ウイルスに犯されて判断力が弱ってるなら武器とか持ってんなよ!
>>837 基本的には固定カメラの仕様込みでラジコン操作って呼んでるだろう
4のアシュリー操作のあそこがラジコンうぜえって言われてたし
今となってはあのもどかしさは面白さよりもストレスの方が大きいから
ホラーだからといって操作性悪くする方向の仕様変更ってのはどうなんだろなあ
怖さを表現するならほかにもたくさんやりようがあるよね
ハード性能上がってリアルなクリ―チャーを再現できるようになったから、それドアップにしたほうがインパクトでかい。
今更固定視点に戻すメリットは少ない。
レフトフォーデッドがよかったな。
4人Coopゲーなのに怖い。
なんか既視感がすげえ
851 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:09:42.98 ID:j7Bwj64sQ
オペレーション〜は対ゾンビよりも対特殊部隊がメインになりそうだわぁ
そうなったらただのTPSにおまけでゾンビもでるよ って感じになりそう
>>847 潤沢な弾薬と最新の銃器で武装した単なるチーム制のシューターゲーにしか見えない
マップの要所要所にWave制のゾンビ戦があり、単調さを紛らわす為に
BOWやタイラント的なエネミーが配置されているだろう。
食べなくても見ただけで味が想像できる浅い料理みたいだ。
こんなのより死んだふりやゾンビの真似しながら、棒切れとか残弾の少ない拳銃だけで
(もちろん最後の一発は自殺用に残しておく)
広大な箱庭を再現したラクーンシティを突破するようなのがやりたい。
同時に8人ぐらいが同じセッションに参加できて、助け合ったり邪魔し合ったりもいいね。
メーレーもスタイリッシュなCQCとかいらない。
突き飛ばすだけとか、腕振り回すだけの駄々っ子イデオンパンチで充分。
ステージが夜の市街地だけだと単調にはなりそう
>>853 まんまL4Dよりはマシじゃね?
OBの進化なら胸を張ってEAにだろうがEPICにだろうがValveにだろうが、
「これはパクリじゃない、Brand-New だ!」って言い張れるぞカプンコ
ちなみに俺の理想だとバイオならOBだけど、ゾンビゲーならFortZombieのほうが近いな
>>855 でも売れなかったらOBと同様に即オワコンと化すぞ
たとえ懐古が喜んでも4以降のファンからも見放され結果最悪なことになりかねないな
>>854 夜明け前にミサイル飛んでくるんだっけか
時間帯は夜しかないのかね
思った以上に不評でワロタ
個人的にはL4DをTPSにしただけで何も驚きがないと感じてたが…
これ売れんのか?
どうか6はこうならないで頂きたい
6は思い切ってFPSに
ゲーム終盤、鏡に自分を映すといつの間にかゾンビ化してることに気づき・・
あーあげるわーこのアイディアあげるわー
ユーザーはホラーなんか望んでないんだが
>>859 でも使いまわしたほうが早く安く作れるし
原点に回帰とか言っても回帰しないのがほとんどだしで
可能性は低くないと思う
走り回りながら銃乱射してコレジャナイ感がなぁ。
ドンパチ路線ならむしろアーマードコアみたいに好きなミッション選んでガンガン戦える系にしてだな、カスタムは自由にできるとか。
んでミッション中に未確認BOWが投入されたようだとか、Aチームが全滅したからその分も頼むとか無茶振りされるとか。
15周年でうんこ外注ゲーとか哀れよのう
867 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 23:09:18.66 ID:K/XKHVtI0
ラクーンシティーはバイオじゃないな
6には何とか4を超えてもらいたいもんだ
カプはこんなオワコンはもう捨てて
ドラゴンズドグマに力を入れるべき
三上真司が去ったバイオなんてキャラ厨はともかくゲーマーは期待してない
7は三上に作らせろ
今すぐ
実際プラチナゲームスはセガでしかゲーム出せないってわけじゃないんだろ?
カプが外注って形で頼めば引き受けてくれないかな
>>870 円満退社してんのかね?
仕事ってのも結局会社以上に人と人のつながりだから
綺麗に辞めてれば前居た会社は最高のクライアントになるけど・・・。
そりゃ流石にGoWと渡り合うようなタイトルではないよ
そもそもバイオとGoWじゃ求められてるものが違うし
874 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 08:07:51.72 ID:qR3DPGyw0
何度も出てくる注意事項だけど
他人の作ったゲームをお手本にして自分達も同じように作ろうと思わないこと。
L4Dとギアーズ足したら面白いんじゃね?
そういう思考からは
>>847こういう腐臭漂う駄ゲーが出来上がる。
客に何を体験させたいのか?芯が要求される。
バイオ4にはそれが明確にあってバイオ5には無かった。だからあれだけ評価が違う。
見た目やシステムだけ見たら5が上だがゲームとしてみた場合は4が圧倒的に上に来る。
>>872 ホラーじゃないから比べようがないな
モンスターが増えたのは楽しみだ
>>876 そう思うだろ?
でもバイオ5見なさいって事。
わざわざ比べられる物に仕上げてくるんだよ。バ開発は
バイオ5をやって多くの客はこう思ったんだ。何この劣化したギアーズは。
>>877 カバーアクションなんかあったっけ?
それに視点やスピード感もだいぶ違う
そんな事言ってるのは箱◯持ってる奴の一部だろ
バイオも大概らしさってのがなくなってきたがな
あのリッカーが飛び出てきた恐怖を再現さしてくれよ・・・
>>878 バイオ5には出来の悪いカバー戦闘があるし、開発者もGoWを意識してる旨の発言をしてる
> そんな事言ってるのは箱◯持ってる奴の一部だろ
基本的に360持ちじゃなきゃGoWは出来ないし、360持ち全員がGoWを買う訳でもないから、
そりゃーそうなるでしょ
880 :
名無しさん@恐縮です:2011/06/18(土) 12:16:20.94 ID:Zlq/UrtX0
なんでウイルスとゾンビやめたんだ
1みたいな弾たりねー!って感じのサバイバル感をもっと出して欲しいな
2以降出会った敵は全て倒してくアクションシューティングに成り下がったし
まあサバイバルモードみたいな難易度実装でもいいんだけどさ
2は弾が足りるっていう情報を知らなければ1と同じ感覚で
必要の無いところは温存しようと考えるから弾が少ないってプレイ感覚は
1同様に維持出来てた。
3ではよりシューティング色を出して行ってこれは1と2からの変化を考えれば
妥当なマンネリ脱出方法。ただそれで弾が大幅に余るって事になると既存の敵程度では
恐怖の演出が薄れるので追跡者という物で恐怖感覚を維持した。
>>881 弾たりねー感を出そうと思ったら、ものすごく考えて弾や敵を配置しなきゃならんじゃないか
それが出来なませんっつー答えが5だろう
察してやれよ
次のバイオはどうあるべきか
お友達と仲良くバイオってのが大きな間違いだった
とりあえず糞みたいなcoopは廃止しろよ
カスタム導入で弾の威力かわるから、まともにバランスとれんわな。
弾で威力固定で、カスタムは弾数やリード速度、スコープをつけるとかだけで良かったよ。
あとアホみたいにハンドガンやショットガンなどの種類増やすくらいならアローとか他の武器が欲しい。
だが武器種多くしても結局持ち歩けないため、武器枠4+ナイフ+手榴弾などの専用枠を用意してほしいな。
5でも弾が足りなかった俺はどうしろと
カスタムもなんでもあり過ぎだよ。
装弾数アップとかいらん。
普通にロングマガジンなら良いんじゃね。MP7なら通常20発→拡張40発って具合でさ
リボルバーの装弾数が増えるとか、同じ銃・弾薬なのに威力倍増とかのトンデモ改造は難だけど
>>887 極端なこと言うと、前チャプターとかやればいい。
ただ装弾数多く、威力の高い武器を余分に持ち込み、空になったらリロードせずに、チャプタークリアまで放置で装弾数増加とかやると普通に余る。
他武器購入→売却で増やすもあり。
初代ロスプラの体験版をやった時に
バイオ5の出来にもの凄い不安を感じたのを覚えてるわ
ロスプラやってみようかなぁ
>>894 止めたほうがいい
TPSならゲームとして楽しい地球防衛軍をオススメするぞ
896 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:35:22.46 ID:VB0cBqsr0
ホラーって幽霊とかポルターガイストとかになるって事?
1は弾不足で悩んだ記憶が無いな
小技でコルトの弾を増やしても結局殆ど使わなかった
そろそろアリスをゲーム内にも登場させてくれないかな
ナンバリングじゃなく外伝作品でもいいからさ
バイオ5をクソゲーにした竹内が関わってるならバイオ6もクソゲーだな
もういっそデッドラも混ぜちゃえば意外と行けるかも
あっちも製薬会社がアウトブレイク引き起こしまくってるって発覚して敵は製薬会社となったわけだし
クリスやレオンが銃で闘ってる横でフランクさんとチャックが素手でゾンビ殺しまくるという変な絵面になるが
>>899 ttp://gs.inside-games.jp/news/231/23105.html > 海外マガジンXbox World 360のインタビューでバイオハザード5の世間の様々な反響について問われた竹内氏は、
> 「バイオハザード4以降、(カプコンを退社した)三上真司氏の影に強いプレッシャーを感じていた」
> 「バイオハザード5では全く新しい方向性で作りたかった」などと答え、「バイオハザード6には関わらないと思う」と付け加えたとのこと。
だってさ。「バイオハザード5の世間の様々な反響」なんてぐらいだし、
竹内もヤル気が萎えるぐらい相当な叩きにあったんだろうなー
三上と似たような感性を持ってるなら
三上の作った4の延長線上でも上手くやれただろうけど
>>901 これは朗報
これ以上シリーズ崩壊させるような事はやめてほしいわ
協力重視にしてドンパチとかもう最低でしょ
孤軍奮闘か足手まといが付いてくるぐらいじゃないと
安心感が生まれてしまう
カプコンはネットの評価を気にし過ぎるからなぁ
coop面白いんだけどドンパチ系じゃなくてホラーアドベンチャーのcoopにして欲しい
シングル重視設計でcoopも出来るよってのが1番理想
一昔前まではネットの評価ガン無視だったがな
それから各メディアやユーザーから袋叩きにされてやっと気がついた
探索要素を復活させてくれ
それも従来みたいながちがちの一本道じゃなくて複数のルートや解決法がある感じで
それで話の展開も変わっていくとなおよし
>>901 こういう記事を見ていつも思うけど、海外のメディアはズバっと訊いてくれるのが良いやね
これがファミ通とか電撃だったら「いやーバイオ5は賛否両論でしたねぇ!そこら辺、どうですか?」
なんて事は絶対に訊いてくれないもんなー
ただの太鼓持ちであるファミ通はグラフィック的に面白いとか
とにかくお世辞言ってくれるだけですので。
何一つ参考にする要素ありません。
910 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/20(月) 14:10:03.61 ID:yBTiJdSiQ
>>901 おいこれマジかよ
いやほぉぉぉぉWWW
バイオ ロスプラの出来見ればそうなるわなWWW
2つもクソゲーかわせやがって
特にロスプラはマジでこれで面白いと思ったのと問い詰めたい
いい加減6の情報だせよ
912 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/20(月) 16:10:20.61 ID:yBTiJdSiQ
co-opバイオはバイオでアウトブレイクシリーズみたいな番外編とかでやり続けて欲しい
そうしたら6はあってもなくてもいい
しかし超人レオンってゾンビにも蹴りとかベリートゥベリーとか決めるのかなぁ?
ぶっちゃけゾンビ相手ならコンビニの前にたむろってるガラの悪いアンちゃんでも簡単に倒せるべ
アメリカのスーパーエージェント様にかかったら、簡単に首ごきごき折っていきそう
ゾンビを間抜けキャラだと思ったら大間違いだぞ。
地面の下から這い出てきて建物なんかぶっ壊して入ってくるだろ?
あいつら腕力はトンクラスだから。んで不死身。
んな簡単に対処できたらバイオ成立しねえ
>>915 バイオハザードでこんな描写あったっけ?
>建物なんかぶっ壊して入ってくる
>腕力はトンクラスだから。んで不死身
ゾンビが墓から這い出したり人を引き裂く食事シーンは、ホラー演出的なお約束だから仕方ないw
映画バタリアンでも相当地下深くに埋められた棺桶から地表まで出てくるけど、
腕力とかに関しては作中でも「力は人と大してかわらん」って言われてるしなぁ
もう弾数打ち放題でバイオメイクライでいいよ
ゾンビワラワラで
みんなの意見聞いていて思ったが1〜3までのバイオというよりもデッドラ×OB みたいなのを望んでいるじゃねえのか?
>>916 あー 確かにバイオにはそういうシーン無いかも
でも怪力な描写はどこかにあった気がする。
クリムゾンかな?
さっきからゾンビが怪力を持っているっていう人がいるがバイオのゾンビはそこまで怪力っていうほどでもないんじゃないかな
もし怪力だというなら主人公たちがゾンビを振りほどくのは理論上無理なはずだし。
それとだが、もしバイオでゾンビが映画のゾンビばりに人間を引き裂いて喰う描写があったらバイオのレーティングがDからZに上がっちまうからわざわざそういう描写を入れないっていうのはあるんだろうね。
バイオ1か2の攻略本にウイルスの影響を受け体が大型化し、筋力が上がっているって書かれてたな
強いかどうかではなく強いかもしれないって感じだな
>>918 OBは今こそ出すべきなんだよな
いや、出してほしい
まあ・・・出ないんだけどな。
ガンシュー俺TUEEEEEEEEEEが売れる(と思われている)時代だから
あきらめるしかない・・・
925 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 21:44:34.12 ID:ngWDYQjS0
いま正に開かれているであろう、バイオ6の開発会議を聞いてみたい。
どんな方向性で行くつもりなんだろ。。
個人的には、一般人で広大な箱庭でクエスト・探索出来るバイオ外伝やりてえなあ。
ここで、原点回帰は死亡フラグ。
4みたいに進化していれば、ホラー厨の批判なんて屁でもなかった。
ホラー路線はデッドスペースに取られてしまったしもう先がない
生き残る道は、ラクーンシティとアンブレラとキャラしかない
もうあの角行きたくないっていう感覚を取り戻してくれ
俺も原点じゃなく進化なんだと思うわ
それも既存ゲーと既存ゲーを足してついでに劣化しましたってんじゃなくね。
独自性を持った上でゲームプレイクオリティの高い奴。
4はそれが出来てたわけだよ
バイオは進化遅いからなぁ
ユーザーの意見聞いて駄目なところは直してくるだろうけど
ユーザーの想像を超えるようなのを作ったのは三上だけだったね
三上(笑)
あの時代だからバイオ4はフルモデルチェンジして受け入れられて高評価されたけど
今シューターやホラーの良作が腹いっぱい出てる状況でバイオってのもなぁ
結局洋ゲーの似たようなシステム付け足して後追いしてるだけだしもうダメだろ
海外と日本じゃプロとアマぐらいの差がある
日本人はシューターから手を引け
金の無駄
933 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 01:54:42.94 ID:VUXlf4o30
wwwwぐうえうぃwぴぺうぃwwうぇぴwぴwww
3までのバイオに戻ってほしいわ。
TPSもどきは外伝で続けりゃいいんだよ。
>ユーザーの想像を超えるようなのを作ったのは三上だけだったね
この人ホラー作らせるとすごいんだな・・・
新作さあ 首つってる女が睨んできた所でビビタ
2でレオンの銃をVP70にしたのも竹内なんだな。マジでセンス悪いわ
937 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/21(火) 09:33:57.82 ID:jAfaIHEiQ
マジ旧バイオ崇拝者いらねー美化しすぎだつーの
旧バイオ崇拝者絶対0やってないだろう
あれやればもう限界なんだって気づくはずだから
いっそPSんときみたいに荒いポリゴンで作ればめちゃくちゃ怖くなる
939 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 09:48:33.64 ID:qF4BAPFhO
初代ゾンビや2ゾンビの声の気持ち悪さは異常
リメイクバイオはよかった
5で追加されたとこの1を思い起こさせる扉開けもよかった
敵が出てこなかったが
941 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 10:19:41.43 ID:qF4BAPFhO
>>940 スペンサー編2週目からだと洋館のピアノ部屋や廊下にも敵出てくるんだよな
いっそタイラントを主人公にして、人間をぶち殺してくゲームにすればいい
かといってアホみたいな数で攻めてくる難易度ではなく
純粋に状況設定や見せ方が怖い。
そして対処は可能なのでビビってた不快感がちゃんとうまく処理できました
倒して安全になったという快感に変わる。
バイオ5は全部出来ていないよね。見せ方は上手くないから怖くもなんともないし
敵が多く操作性が悪く常に不快感が続く展開。静と動の差が無い。
バイオシリーズ全てやったけど一度も怖いと思ったことないな。デッドスペースも怖いと思ったことない。個人差はあると思うけど、何か違うんだよね。
サイレンは怖いと思ったけど
バイオに恐怖を求めても始めから無理だと思うけどな三上が作ろうが竹内が作ろうが。
これだけは言えるのがアウトブレイクが一番面白かったってことかな
947 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:16:39.04 ID:gVfg+kYQO
5が駄馬ゲーなのには同意するけど、石村とリメイク1を必要以上に神格化させる連中には要注意
リメイクバイオは佳作、バイオ4は名作、バイオ5は迷作
デッスペは秀作、デッスペ2は・・・良作どまりかな
バイオハザード6はPS3独占にして欲しい!
人気ゲーム、バイオハザードシリーズの最新作バイオハザード6が
近々発表されるのではないか?と言われています
バイオハザードシリーズはPSがあったからこそ生まれたゲームであり
SCEがPLAYSTATIONが育ててきたゲームタイトルと言えるのです
そのようなタイトルがPLAYSTATION以外で発売されるのはユーザーとして心苦しいばかりです
今現在、バイオハザードシリーズユーザーの間ではバイオ6はPS3独占をという声が高まっています
・各ゲームハードでのネットプレイでも協力を呼びかけよう
・twitterを使ってマルチ化をして欲しいという要望を関係者に直接伝える
バイオハザードシリーズはPSのものなのでPS3独占で発売ほしいという声が非常に多いです
消費者の声をメーカーに届けPS3独占を実現に導きましょう
私たち消費者の声をメーカーに届けるのは大切なことです
リメイクバイオはGCで出た時はオリジナルの1をやってても神ゲーだったけど
Wii版が出てやった時はさすがに古かった
>>949 なんかコピペ改変しきれてなくね?独占で出して欲しいって趣向なのに
> ・twitterを使ってマルチ化をして欲しいという要望を関係者に直接伝える
この部分が変わってないようだぜ
952 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 09:28:48.39 ID:QVskevvH0
>>946 同意だな。
強いて言えば、どちらもビックリ。な怖さなんだよな。
そもそもゾンビって怖いか?日本には基本土葬の習慣ないし
ゾンビって存在アメコミっぽくてむしろ笑える。
だのに今はゲームも映画もゾンビばっか。
確かにサイレンは怖い。ああいうのもっと作れ。
外人にとっては最後の審判の日を連想させる死者が大量に蘇るほうが怖いのさ。
ギャグ風にかかれるのは真剣に終末の日を描くのはタブーだから。
ギャグにするか製薬会社の所為にでもしないと危険なネタ。
サイレンは日本人が怖がるタイプだと思うな。
954 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 10:40:21.21 ID:Mkk6w+uE0
bio1はふいんきで怖がらせるゲームだよ
スリラー踊るゾンビ出れば北米でダブルミリオン確定
ここ最近のバイオシリーズはクソゲーしかないな
本編もwiiで出てた出来の悪いガンシューとか
バイオは大きくジャンル分けすればホラーに入るだろうが、最近のバイオはパニックだな。モンスターパニック。ランニングパニック。お使いパニック。サバイバルパニック。
もうピクニックでいいや
958 :
Bio Love:2011/06/22(水) 12:20:53.22 ID:v1zXrUGP0
リメイクバイオ1って生きてるか死んでるか分からない怖さ+シチュエーションと雰囲気の怖さって言うのがあった気がする。
だから殺せないしなるべくさけるようなゲームプレイになってたし。
4はほとんど環境音とその場のシチュエーションありきのホラー表現で怖いって言うよりびっくり系なとこがほとんど。
5の1つ目と2つ目のトレーラーはそういう雰囲気出てたし良かったけど、coop付加された後のトレイらーがぜんぜん怖くなくなってた。
>>957 なにげに凄い発言したな。
ピクニック いいんでね?
ジャストコーズ2くらいの舞台用意してバイオ2みたいに警察官で
普通に暴走車を取り締まったり日常の業務こなしてる所に緊急連絡。
ゾンビが出た!現場に急行せよ 現場に急行せよ。
960 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/22(水) 12:52:29.35 ID:TukD7EAjQ
しかしゾンビにヘッドショットが有効とわかっていながらまともに出来ない旧バイオシステムに今戻されたらそれはそれで文句でるよな
まあゲームのお約束として初期は少数のゾンビ出現の通報受けて
現場に急行して退治したり発生源塞いだりする。
途中は出動ミッション以外の ゾンビや古い洋館なんか自分で探し出して
適当にゾンビから島守るんだけどなぜかどんどん増えてくるのな。
そのあたりから島にある古代の伝説とかそれを利用しようとたくらむ黒幕とか
怪しい情報たくさん見つけてなぜこんな事になってるのかもんもんする。
某国の軍隊が介入してきてそのあたりになると戦車や攻撃ヘリが登場。
それらを奪って大量のゾンビに戦車で突貫、ヘリで一掃したり
ロケラン以上のカタルシスを得られるようになる。
そんなこんなで全てシナリオミッション、古代の文献、キー情報を集めると
この島に伝わる古代のネクロマンサー技術を軍事兵器に転用しようとし
実験の失敗から地下秘密基地から地上に漏れ出てしまったというべたな展開。
操作性は4、5で敵がウイルス関連ならもうそれでいいや…
なんか話がでかすぎるのもなんだよな。
テキサスチェーンソーみたいな、南部の小さな町で完結するあたりの設定の方が怖い。
>>963は6開発の重圧に耐え切れず開き直ったカプコン社員
バイオハザードだから事故で漏れ出してしまうベタ話はしょうがないとして
決められたルートを進むだけの物を箱庭探索形にする。
マルチプレイも盛り込めるんじゃないかい。ポイント移動ルールでいけるな。
AからBに協力して移動するだけ。MAPにラウンド毎にランダム(といっても距離は最初のラウンドは短く)
AB設定してそれを繰り返す。
原点とか5でも言ってただろwww
>>964 わかる
話が厨二方向にデカくなってってるのがね…
脚本が追いついてないんだから地味な話にすればいいのに
用意するゲーム性やフィールドに相応な話が必要なだけで
話から舞台のほうを設定するって順番が逆だと思うけどな。
PS1の頃のフィールド再現能力だと洋館の一室とかが限界だったんだけど
今ではジャスコ2クラスいけんじゃないのかね。
全部リセットがいいよ
舞台はデカくたっていいよ
設定やシナリオがごちゃごちゃしすぎてきてる
別に世界を滅ぼすとか救うとか○○計画とかは無くてもいいです
リベだと、ウィルスや寄生虫とは全く異なる正体不明のクリーチャーになってるけど、あれはなんなのか
どう見ても静岡の裏世界から抜け出してきたような見た目なんだが、あれも生物兵器なのか
ジャスコ2クラスのフィールドになると小銃と徒歩では物足りなくなる。
重火器、さらに乗り物もそれなりに機動力や火力があるものが必要だから
軍隊が出ないとそれを調達するのが不自然になる。
ストーリーありきで物を考えるのではなくゲームで何を使うのか?
どんな場面やシチュエーションを体験させたいのか?それには何が必要なのか考える必要がある。
貧弱な武装、狭い空間を再び体験させたくて原点回帰と言ってるなら
別にそれでもいいけどな。ただそんなんだったら俺は買わないけど。
ジャスコ2クラスのMAPでゾンビ出現!緊急レスキューが大量発生し
奮闘むなしくもどんどん島がゾンビ化していき
そのうち戦車でゾンビが大量に湧き出ている施設へ突っ込んで行く。
そんな新しい技術による新しい遊び方の方がやってみたいと思わせる。
日本舞台で普通のサラリーマンがバイオハザードに巻き込まれて
バットやら釘うち機あたりで戦うのが出たら面白そう?
976 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/22(水) 15:52:53.98 ID:TukD7EAjQ
>>974 そんな感じのを僕はデッドライジングに求めてました
もしそんなゲームが出るんなら買う
ついでにネットワーク対応してカオスな感じになればなおいいんだが
まぁバイオじゃないわなどっちかつーとアウトブレイク寄りだよな
977 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 15:58:01.45 ID:pNb/YwEeO
このシリーズは用途の分からん謎パズルを排除するところから始めろよ
978 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 16:02:51.32 ID:G+N1E3YF0
原点の怖さに回帰するのなら背景を実写レベルで超リアルな3Dレンダリングで描いた絵を使い
カメラアングル固定で余ったパワーでクリーチャーワラワラにするべきだな
これで作ればゾンビコンシューマーでも1080p60fpsでも可能だろう
もしそれが駄目ならもう怖さと臨場感を出すために思い切ってFPSにするしかないな
デッドライジングは映画ゾンビを再現しようっての見え見えだったよね。
AIが馬鹿すぎてほとんどのミッション失敗したからもういいやってなったけど。
あれはもう少し考えて欲しいわ。
足手まといじゃなく連れまわってた方が強いくらいでよかったんじゃないかね
得意技の違う相棒感覚でさ。自力で脱出できない=か弱いって設定いらんかったんや。
>>979 バイオ5の相棒は評判悪いようだが・・・
981 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/22(水) 17:22:25.35 ID:TukD7EAjQ
オープンワールドにしてショッピングモールみたいな場所を拠点に動いていく。そこでは様々な人がすんでいるその人達が様々な情報やクエストをくれそれを軸にゲームは進んでいく。すんでる人間と仲良く暮らすもよし殺して物資を奪うもよし
デッドライジング2みたいな武器合成要素は残しつつもっと深く作り込む
co-opも搭載してフレンド共にゾンビの群を撃ち殺せ
バイオでもデドラでもいいからこんなゲーム出ないかなぁ(´・ω・`)
ベセスダ ロックスターあたりにでも
ってかガンツをゲーム化したら面白そうなのにな。
月に一回カタストロフィ(?)来たりしてさ。
それまではクエスト形式で能力を上げる。死んだら能力リセットかレベルダウンのペナルティを課す感じで。
やべぇな神ゲーの予感するわ。スレチだけど
>>982 既に出てるガンツゲーはエリア糞狭いしな
EDFや斬ギみたいなのでガンツできたらいいな
ええい!つまらん!!
なにかいい案はないのか!!
>>980 あれもバカAIでただの足手まといじゃん。
つまりデッドラと同じ不便さとイライラがバイオ5にもあるってこと。
評判のいい相棒ってのはマクミラン大尉みたいなのを言うの。
途中ちょっと足手まとい風に見えるけど無敵で超つええんだよ彼。
つまんねオナニーアイデアばっかだな
>>979 デッドラ2はAIが強くて失敗しなさすぎで考え物になってたじゃないか
デッドラとバイオ5のAIにイライラした事はないな〜、腕がありゃなんとでもなるからな。
それよりアウトブレイクのAIの方がイライラするかな。あれはバカ過ぎる
オープンワールドならRDRアンデッドナイトメアがあるよな
アンデッドナイトメアはそれほどだけどRDR自体は神ゲーだったな
ガンツの話しはもういいよスレチ過ぎる
>>987 デッドラ2はどうなってるのか知らん。
しかし1同様にただ引き連れるだけの空気駒だったらつまんないだろうね。
チェーンソーの達人とかそういう個々にアビリティあってゲーム展開に合わせて
強力に使えるならまだ住人探そう集めようって意義が見出せるかもしれないけど
1同様ただ救うだけじゃゲームになって無い。
チェーンソーの達人 でもチェーンソーありません。
住人+武器そろえてはじめて使い物になるって作りなら住人探しプラス
武器を探すってのを付加できて延命で使える。
ただあんまりお使い過ぎると俺は嫌いなんだけどね。
ボス戦には連れて行くとあからさまに有利になる相棒とかいたらいいんだよ。
>>992 1と同じようにとにかく連れてく展開ではあるが特定のボスに対して生存者大量につれてくとだいぶ有利程度の意義はできた
AI自体が途中で立ち止まりにくく変なとこにひっかからない
ゾンビに噛み付かれても少ししたら自分でほどく、まともな武器もたせればしっかり倒す
と、1でストレスになってた部分はなくなりすぎだろってくらいストレスフリーにはなった
1人だけ人間じゃない動物の特殊な生存者がいてそいつを連れまわすのは人気
武器もてないから強くはないがね
>>1 原点回帰云々はこの記事の担当者の希望であってお前らが考えてる
原点回帰とは真逆になると思うぞ。バイオが売れてるのは海外が大多数なんだから
ファンの基準は海外として、批判が寄せられたのはホラー部分ではなく
歩いたまま銃が撃てない事への批判とも考えられるし、より多くのホラー要素
というのも海外基準で考えれば10秒ごとにゾンビが襲ってくるような
外人大好きのドッキリ系ホラーと考えるのが自然だろう。
俺としてはB級ハリウッド映画の5よりはサイレントヒルやSIRENや
Rule of Roseみたいなホラーを望んでるがまぁ無理だろうな。
6は間違いなくゾンビを高火力の銃乱射でなぎ倒すゲームになる。
限られた武器の中でじっくり攻略していく形に戻るのなら良いね
銃のバーゲンセールみたいな、選り取り見取りは簡便
4からの敵倒して弾ゲット!武器はお金で解決!体術最強!
みたいなノリと寄生虫だけ消えてくれれば何でもいいやと思ってる
誰か次スレを!!
1000 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/23(木) 14:50:22.27 ID:I5GPIM86Q
1000ならバイオ6は神ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。