1 :
名無しさん必死だな:
ちょっと開き直った話をしますと。『スターフォックス』、『時のオカリナ』でも、ジャイロを使うと、立体視がしにくくなるんですね。
プログラムでいろいろ補正はしているんですけど」と、ジャイロセンサーと立体視を両立させる難しさを率直に語った。
しかし同時に、「でも、つねに立体視で遊ばなくてもいいと思ってるんですよね。
通常は2Dで、必要なときに立体視にする、とかでもいいと思って作っています。
でも3Dのほうが遊びやすいし、とくに
『時のオカリナ』のムービーのシーンは、ぜひすばやく3Dをオンにしてほしいです
と、3Dボリュームという革新的な機能を備えたニンテンドー3DSの利点を強調し、上手に使い分けながら遊ぶように求めた。
http://www.famitsu.com/news/201106/08044907.html
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:43:31.41 ID:6OZEGCcvO
そりゃユーザーが好きにすればいいわな
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:43:32.88 ID:u9xwVGFp0
ん?問題があるのか?
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:43:44.88 ID:Y09FnbyB0
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:44:16.82 ID:YXhxuM9WO
それが本来の使い方な気もするが3Dに慣れると物足りなくなる
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:44:33.79 ID:ta+Bdefa0
ゴキ「宮本が3DSの存在を否定wwwww3デスオワタwwwwww」
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:45:20.54 ID:YayXb2B/0
3DS否定w
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:45:25.51 ID:9MXGF6Ex0
>>1 そこら辺は各自に任せるからスライダーがついてるんだもんな
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:45:42.07 ID:qf4reiEa0
CMでもそう言えよ
ユーザーの好きなように使えよ
オンオフできる時点でそーいうもんだよって話だろうしな
2年ぐらいしたらそんなに3Dにこだわらないゲームもでてるだろう
だから、アクションとかは3DSに向いてないんだって。
アドベンチャーとかシミュレーションとか戦闘がアクションじゃないRPGとかそんなんに向いてる
まぁ、コストの問題でカットになってたジャイロを戻したの宮本だしな
3DSが予想以上に売れないから
3Dを無かった事にしだしてるなw
DSで十分だからな
3DS買う気しない
有野のスライダー調整はとてもわかりやすかったな
あそこにスライダーつけたのもさすがだわ
オンオフ切り替え出来るんだから当たり前のことを言ってるだけだろ
だったらビータは背面タッチや正面タッチ必須なの?って話だ
18 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:49:19.97 ID:Mn0ARQjb0
平井「べつにVITAを買わなくてもいい」
ムービーにもアクション性を取り入れたんだな>スライダー
どっかのゴルフゲームみたいにショットの瞬間本体振って画面見えなくなるわけじゃないからな
強いて3DSに関していうならそういうものなのに3DSと戦略上しなきゃいけなかったことが
割と結構賭けな部分があって、CMにしても勘違いされやすいものであったところがあるな。
内容的にはスーパーDSって感じなのに
ピロピロピロピロ
豚は散々3Dで威張ってたくせに
今更2Dでも良いとか笑わせるなよ
>>21 それでPSPより性能が低い部分があるからね
それで25000円はないVITAが出るころは20000だろうけど
3DSliteでは3D機能が削られます
スタフォの上下操作のところの、セガで育った人発言にワロタ
>>1 >ムービーのシーンは、ぜひすばやく3Dをオンにしてほしい
ゲーム性を追求するのではなく、ムービーを綺麗に見せることばかりを重視してるんじゃ
ライバルハードを批判する資格なんてないんじゃないかな?
ゴキブリがピロピロし始めました
>>27 もうでるのかよ、早いな。
今だと3Dしなきゃいけない雰囲気が強くてどこもやらんと思ったんだが
何でもかんでも強制する必要はないってことだろ
無理してピロピロじゃ失笑もんだし
ジャイロと2画面は3Dと相性最悪だから当たり前。
ユーザーが選択すればいい。
2DでやるならPSP以下の性能だけが残る
まぁ、Wiiだって棒振を効果的に使ったゲームなんて殆ど出なかったし
3Dなんてあってもなくてもいいんちゃう?
別になれれば問題ないけどな。
Vitaはあれでグラ性能いいと思ってるからピロピロなんとかせいや
>>31 もうでてたの間違いだな自己レス
40 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:00:33.70 ID:UgGAlEvn0
>>36 http://getnews.jp/archives/108418 なんと、『ニンテンドー3DS』のゲームでありながら、3Dに対応していないのです。つまり、飛び出しません。
どうせ『ニンテンドー3DS』で出すなら3Dに対応させればいいじゃん!
と思うかもしれませんが、どうしてもできない理由があるようです。
『ニンテンドー3DS』は正面から一定の距離をもって画面を見ないと3Dに見えません。
>>37 おまえみたいなのが
根拠の貧弱なネガキャンに騙されるんだな
>>40 やっぱりそれか。
それ3Dに対応してるぞ。
全開だぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁあl!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3Dはあった方がいいが
背面タッチはない方がよかった
>>41 え?ボタン付いてるし1画面しかないのにタッチもしなきゃいけないって?
>>41 3DSがPSP以下っていう確実なソース
メモリはPSPより普通に多いんだが
48 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:03:36.60 ID:xHstqPxY0
もはや3DSでゲーム出す必要ないな
DSかPSPで十分だろ
マジかよレスをすててくる
カプのゲーム見る限り3DSのがPSPより確実グラ性能高いように見えるが。
というか3Dにできてアレなんだが下なわけないでしょうに。
>>49 おまえみたいなのが
根拠の貧弱なネガキャンに騙されるんだな
その理論だとVITAも要らなくなるが・・・
ミヤホンはゴキブリ
結局、3Dでも遊べますよ程度のもんって事だろ
3Dvsピロピロ
教祖が3DSを全否定しましたw
豚足はびっくりして右往左往w
3Dなんか誰も求めてないことがわかったな
やはりVITAの路線が正しかった
>>54 3Dで遊ぶの推奨だけど別に2Dで遊ぶ人がいたって
別にいいんじゃないっていってるだけだろ
./::|
./:::::.| ☆
.|:::::::.|: 、〃 パチン
___上─┴i___ ゙Y.フ
.||  ̄ |弋 ./ /
.| .|
>>6 /ヽμ /´
| | | .`´
/::::/ |
|=| 、 |
||__||__|
| | |
| .| | ガコン
| | .|
.| | | | | | |
.| | | | || | ||
.| .| .| |∩ | |(\ ||
.__/__.| _| _| .|___.ヽヽ.__
´──┴┘ /:::::|∧::::∧ | .| ::::::::/
/:::::::(´Д` ) .|::::::::/
/::::::::::/
>>7 ./::::::/
豚さん脂肪。宮本はGKだな
流石任天堂はピロピロや本体振り回したり強制しないところがどっかのステマ企業とは違うね!!
3DSから3D機能取り除いたら、ただのショボゲーム機やん
>>54 それなんだよね
3DSの最大に失敗は広告戦略に立体視を真ん中に持ってきたこと
3Dであるから25,000円の価値があるみたいなので広めたから色々躓いてる気がする
メインを別なのに持ってきて3Dはオプションって感じだとまた違った気がする
>>49 直接の性能じゃないな
3Dでの描写とサードが作り慣れてないせいだろ
平井「つねに背面タッチで遊ばなくてもいい」
DSの初期頃の展開と似てるんだよね
タッチパネルを強調して何でもかんでもタッチを使って色々失敗してた展開
>>67 キャッチタッチヨッシーとかパックピクスとかな
宮本の本性はGKだな。仕事で仕方なく変なコントローラーや3Dを押してるだけ
>>1 GK乙!
"3D"Sなのにそんな事言うはずないというのに!
72 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:18:29.48 ID:VN7scZ0R0
>『時のオカリナ』のムービーのシーンは、ぜひすばやく3Dをオンにしてほしいです
宮本も変わったな…
それは別に開発側が言うことではないですね惨めですよ
3Dじゃジャイロあそべねー糞やなw
↓
じゃー3Dきればいいじゃんw
ガキかよw
なんで今更PSPと比べてんだ。3DS持ってない人か。
>>72 リアル豚の伊集院や
ありがとう任天堂の忍ですら
3DSに対するスタンスは酷いのに
3DS持ち上げてる奴らはどんだけ信仰心が強いんだろうな
ID:UgGAlEvn0は日付変わるまで恥ずかしくて出てこられないな
>>74 社長が訊く読むと、元々全否定型ムービーアレルギーとかそういうわけではないみたいだぞ
80 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:22:12.98 ID:7eJc3ilt0
ジャイロと立体視は相性最悪だわな
シャープはさっさと視野角の広い液晶開発してよ
>>72 ワロタwww
伊集院の言う事もっとも過ぎるわwww
なにここ、どこぞのブログでとりあげられるの?
イェーイww
83 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:24:04.28 ID:UgGAlEvn0
>>42 実機持ってないでしょ
モーションセンサーと3Dは両立できない「仕様」です
3DSの欠陥だね
伊集院はiPhoneボロクソに言ってたけど結局買ってツイッターしまくってるけどなw
86 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:25:48.79 ID:7eJc3ilt0
>>79 そりゃ、ほとんどのゲームムービーは
「終わるのをイライラしながら待つ存在」だから
否定的な発言も多くなるわなw
ゼルダは基本ワクワクするシーン以外切ってるみたいだけど
トワプリど汽笛の二つだけは削ってほしかった
>>77 俺は今後はマリオ出たりポケモン出たりで成功する可能性有るけど
今のところは失敗だよねって言っただけでそう思ってるのはゴキブリだけ
むしろ3DSは成功してるとか言われたからな、なんかあいつらおかしいわ
マスコミも苦しい滑りだしって言ってるしそもそも岩田もそんな感じのこと言ってるのに
常に3Dである必要はないけど2画面構成は失敗だった、3Dあるいはジャイロ使うにしろ
メイン画面が小さ過ぎて遊びにくい、劣化DS互換なんていらなかったんだよ
89 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/11(土) 22:27:44.19 ID:p0xDHelO0
>>47 無視しとけ。
インターネットブラウザー見る限り3DSのが明らかに上。
普通にクラコン付けて2万5000円にしろよ!
91 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:29:25.19 ID:geqxizkK0
92 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:30:08.35 ID:UgGAlEvn0
3DSでインターネットとか罰ゲームだろ
ムービー作ると、ちゃぶ台返し出来ないからな
皆に是非ひゅーすとんで立体視を体験して欲しい
>>87 まあ頭の悪いゴキブリが言ってるように再起不能状態でもないよな。
単純にソフト不足ってだけでさ。極論に走る馬鹿が多すぎ。
だいたい3Dの画面はタッチできないってのもアホすぎ
>>88 二画面は評価したい
DSで散々お世話になったんで
やっぱり、今回のことで思ったのは任天堂の宣伝の下手さがモロにでたなぁってところだ
Wiiもリモコン操作を強調するあまりへんてこなksg大量生産
DSもへんてこタッチに拘りすぎてksg大量生産
3DSも3D機能は必要に応じてって感じに使うようにアピールだったら良かったんだけど…
まぁそれ以外に売りに出来るところがあるかってーと任天堂の提案不足だな
肝心のスペックはVITAに譲ることになりそうだから、ソフト供給と本体の売り方で勝負しかないね
豚叩きの最高の素材になるように、豚共はWiiUを盛り上げるように。もっと
WiiUのグラやタブレットコンの可能性をアピールしろよ!
SFCの後継機だと持ち上げろよ!爆死後叩きがいがないだろうが!
>>97 3Dタッチはダメダメだ
そもそも視界が遮られるし立体視してるところに手が入ったらおかしくなる
だから2画面で下画面タッチは上手くできてる
VATAの画面タッチは相当上手く使わないと余計な操作になりかねない
103 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:36:15.58 ID:1tBAPVja0
スターフォックスは致命的じゃないか
>>18 平井「別にタッチを使わなくても良い」
平井「別にゲーム要素を付けなくても良い」
>>102 そこで背面タッチですよ
Vitaよりも3DSとの相性はいいと思う
キャラゲーとか犬猫ゲーとの相性も
1年後
宮本「つねにタブレットコンで遊ばなくてもいい」
>>105 だねー背面タッチは使い方次第で可能性は大きい
使いこなせるメーカーがでればいいけど…
>>79 宮本というより組長が一時期ゲームにたいしていったことがそのままシフトして
宮本もそう思ってるってなってるんじゃないか?
109 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:38:43.42 ID:QVEu4bKH0
背面でどうやって3Dを弄るんだよ
110 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:38:54.36 ID:+Pj3P8FsO
>>83 顔シューティング、ARゲームズって知ってる?
これは3DSの敗北宣言だな。
任天堂ファンとして素直に悲しい。
112 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:39:52.18 ID:xHstqPxY0
無理に3Dにする必要ないなら上の画面もタッチできるようにしとけよ
なんだよ影にナデナデって
デザイン次第だけど、やっぱジャイロ+3Dは無理があるな・・
スティールダイバーの潜望鏡モードみたいに動作軸が1軸なら全然問題ないけど。
114 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:40:15.70 ID:QVEu4bKH0
115 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:40:41.86 ID:DJUmD34E0
ゴキちゃんっていまだに3Dの魅力知らないよねw
これから出る3DSの任天堂ソフトすべてほしいくらい3Dっていいのになぁw
ゲハにまともな奴なんていねえよ
>>115 じゃあ、ずっと3Dオンにしておけよ!もちろん任天堂ブランドは全部10万本突破するんだろうな?
イライラしてるなぁゴキブリ
そもそも最初から強制してないよな
視力よっては見えない人も居るわけだし
122 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:43:49.07 ID:h5Jx8nox0
>>『時のオカリナ』のムービーのシーンは、ぜひすばやく3Dをオンにしてほしいです
この使い方はダメだろ
スイッチオンにしてたら機械側で3D必要なとき自動オンに じゃいろの時も機械側で自動オフに
そういうことしてくれないと
>>114 ならただのバカでかいコントローラじゃないか
>>109 背面をタッチしたらその部分が浮き出てくるでいいだろ
125 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:44:27.38 ID:DJUmD34E0
3Dを切るのは電池もたすためにって思ってたまに切る程度だよなぁw
ジャイロ使うときも無理矢理でも3Dつけたままで遊んでしまうと思うよふつーにw
実際ジャイロと3D相性悪いよね……そこは気になってる。
なんでいちいち3Dを手動で調整しながらプレイしないといけないんだよ
ハードが貧弱なのを人間様が補助しないといけないなんて信じられないほどクラシックな機械だな
>>115 もちろん任天堂ブランドは10万本以上は余裕だよな。
129 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:46:46.07 ID:DJUmD34E0
3DS持ってない奴って俺からいわせればだけど本気で「ただの馬鹿」だと思うよw
なんでって、3Dの画面ってそれだけで見てておもしろみがあるから、こーんなおもろいもんお前らやらなくていいのかwって思っちゃうのw
今回E3で流された3DSで見れる3D映像見ててマジでそう思ったw
しかもその動画毎日見てるけどほんと飽きないんだよゴキちゃんw
130 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:47:53.69 ID:QVEu4bKH0
>>127 音量調整する感覚だけど、まあアプリ側で設定があってもいいと思った。
イベント時:オン
アクション時:オフ
とかくらいは。
物理スライダーだからきっとガイドライン的に無理だろうけど…
>>49 これがソースでいいのならノーモアヒーローズがWiiより劣化してるから
Wii
>>360.PS3つぅアホな主張も可能だな
134 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:49:45.55 ID:DJUmD34E0
Wii Uも発表されたから、リアル系ならそっちでやればいいじゃんって選択肢も増えちゃったからなぁw
これでますます「唯一の3Dハード」である3DSの存在感は増したよなぁw
この3Dのおもしろみのある画面はやっぱり3DSじゃなきゃ体験できないよっていう価値がねw
135 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:50:36.57 ID:x39oClr2O
>>134 WiiUのすごいところは?2万5000円超えるみたいだけど、発売後何ヶ月で100万突破するの?
ブレイクするソフトは?
豚は遊び方を指示されないとわからないらしいw
138 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:52:27.33 ID:XVJOaPI40
>>126 回転椅子みたいのありゃジャイロとも相性良いんだけどな
140 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:53:14.28 ID:zhpcjTgq0
立体視とジャイロ積んでるっていうのはやはりアンバランスなハードに思えてならない
FF456をまともに移植できなかったPSはSFC以下だったのか…なるほど
DSがただ画像が綺麗になって3Dのように見えるスイッチがあるだけ
DSの時のような面白みがないよな
よくこんな退屈なハードを作ったもんだよ、これで何年戦えるんだか
3D入れるとゲームが重くなるしな、3Dで遊ぶにはスペックが貧弱すぎる
144 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:53:56.55 ID:Bp7SnXzj0
潜水艦が爆死したのもハード売上が伸びなかったせいだしな
>>138 どういうゲームが可能になるか教えてよ豚ちゃん。答えられないの?
>>49 PSPの海腹川背ってPS1の海腹川背やDSの海腹川背以下の内容なんだけど、
PSPってPS1やDSよりも性能が低かったんだね(笑)
うん、知ってるw
立体視とジャイロが相性悪いと気づいてる人すら世間にほとんどいないぐらい
3DSが売れないまま失敗に終わったのが悲しい。
>>136 どっから25k超えとかの情報入手したの
糞ブログの捏造にまた騙されちゃったのね
真相はWiiと同じ値段(20k)は付けないってだけの話なのにw
152 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:55:39.21 ID:eVO3RsYP0
ジャイロなんて機能をはずして
素直に右スティック付ければよかったのに。
>>112 メイン画面にタッチってのが致命的にダメ
特にゲームだとね
視界を遮るのは最悪だ
「ついてる機能はフルに使え」って言われたら、PS3の開発者の人が泣いちゃうと思うよ。
これってサードが離れてるんじゃないのw
>>83 アホにアホを掛けても、単にアホの二乗になるだけだよ?
仕様っていうんなら、どっかにソースあるんだよね?
っていうか、内蔵ゲームが既に仕様外のことを
やってるってこと?
ちょっと信じ難いから、3Dとジャイロは
両立不能って仕様のソースみせてよ。
159 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:59:56.29 ID:DJUmD34E0
バイオみたいなゲーム「も」あるんだから、ゴキちゃんのいってることってほんとおバカだよねw
ふつうに3Dってだけで「ゲーム動画をを見てるだけで3DSは楽しい」のにw
どんなに綺麗なHDムービーでもそんなことはありませんw 2回くらい見たらあきますよねw
これだけでもう3DSが魅力なのは言うまでもありませんw
時オカは元々ムービー多いよな
ハイラルの伝説ムービーを何度も流して、ガノンが出るたびにムービー、賢者が出るたびにムービー
162 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:00:37.07 ID:Bp7SnXzj0
ミヤホンも我慢の限界だったのかね
好きにしたらええがな
164 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:01:51.49 ID:DJUmD34E0
マリオ3Dの動画とか2Dの動画でみるととくになにもすごそうじゃないでしょ?w
でもあれ3D動画で見ると、下からわきあがってくる炎とか飛んでくるロケットの存在感がすごいのよねw
ぶっちゃけマリオそんなに求めてないけどこれは買っちゃうわっていうw
買わないと損だろと本気で思えてしまうw
VITAの値段見て任天堂は焦っただろうなあ
ただでさえ3Dが誰にも求められていないのに
圧倒的な性能のマシンが安く提供されるんだから
裸眼立体視とジャイロの組み合わせは失敗だったと認めちゃったな^−^
>>156 でも和サードはVITA作りやすいだろうね
無理にタッチ使わなくてもいいし、スティックも増えたし今までの延長で作れる
おかげで既にあるようにVITAとPS3のマルチもあるし
スペックからのお値段もお得感あるし
DSとPSPの頃は本体価格の優位があったし、DSだとアイディア勝負しやすい土壌があったけど
今回に限ってはそれがほとんどないから日本に限っては携帯ゲー市場の立ち居地は変わるかも
相変わらず立体視を褒め称えているだけのニワカ任天堂信者は幸せそうだなあ^0^
Aボタンを押しながらYボタンを押さなくていいって発言したら
そのようなボタンをつけたのは失敗だったになるのか?w
どうしてそういう結論になるのかよく分からないなw
ハードは相変わらず逆ざやで肝心のソフトはしょうもないから商売下手すぎって失笑してるんじゃないのw
みんゴルはスコア伸ばすために本体振り回さないといけないだってねw
クラコンに出来なくて、タブレットコンだからこそ出来ることは?答えてよ豚ちゃん
やっと大本営自信も失敗と認めだしたか
さっさと3D機能削った2DSを安く売れよ
>>165 で、3DSがPSP以下の性能だっていうソースは?
わかるわけないかー。
警鐘を「けいりん」と読んで、警鈴なんて書いて馬鹿にされまくった未来の評論家が
マシンスペックなんてわかるわけないよなーw
177 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:06:47.31 ID:lIvLFeu6O
オレもワンピースで釣りをするときは3D切るしな
DSでもタッチパネル無視したゲームあったな
>>174 3Dのどこがすごいの?普通の液晶との効果の違いは?3Dだから可能になるゲーム性とか
>>160 風タクもOPから始まって何かとイベントが長かったわ
最近の任天堂は、枯れた技術の水平思考ってのを微妙に勘違いしているような
>>179 一番の利点は距離感が掴めやすくなるんで、パイロットウイングスやリッジ、バイオ3DSみたいに
距離感をきっちりと把握する必要があるゲームでは効果を発揮しまくってるよ
183 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:09:17.55 ID:DJUmD34E0
PS3も持ってるけどゲームの動画なら圧倒的に3DSの3D動画みてるほうがたのしいよw
マリオもいっさいやらないようなまともじゃないゲーマーにはこんなこといっても無駄だろうけどねw
失敗とかいうより、ユーザーは思ったよりも保守的と知るべきだったね
3DSの素晴らしさは分かるし、ルイージマンション2とかマリカの3Dデモ見ると全然良いんだけどね
ただ、買うのを消極的な人はそういった体験はしないだろうし価格面で足が引けるのは仕方ない
ソニーや他のメーカーは3DTV売りたい訳だから
3DSにブームの足がかりになって貰った方が、よっぽど有益になると思うぜマジに
ゲーム部門以外のソニーの人間はこう思ってそう
ゴキはアホみたいに3D叩いてるけどな
ニシ君「一旦3Dを体験したらもう2Dに戻れない!」
とか豪語してたのに教祖にはしご外されたw
187 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:12:54.54 ID:UR+Z7IxT0
>>1 醜い言い訳にしか聞こえないな。
ジャイロを使うときに立体視しにくくなることと、個人の自由意思によって立体視はOFFにすることは別。
立体視しにくくなるのは本体の構造的欠陥だから直せ。
>>184 最初から言われてるが
そういうのは口コミで広がってもらうのが一番
気長に待って見るしかないが
それでも価格面が足を引っ張るよなぁ
気軽に他人に勧められない
190 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:13:44.36 ID:XVJOaPI40
>>179 スマン余りにも発言がおかしかったからさ
俺は信者って訳ではないんだよ
PS3とPSPももってる。PS3はモンハン用でやってないけどPSPは今もやってるよpspo2iとか
wiiUは単純に面白そうだなと思ってるから買う
タブレットコンなら鉄騎みたいなゲームとか可能になるよ
>>185 モンハン3HD出れば、3Dすげー言う人が増えるからそれまでの我慢だな
3Dの利点といえば、俺はPCでも3DメガネかけてFPSとかしてるけどw
脳の中のモデルと視覚からの入力の差が小さくなる分、3D酔いしにくくなってる気がする。
3DSじゃあんまり関係ないかもw
>>188 まったくだw
定価であと5千円安ければね
革新的なことをする時は普及価格帯を考えて欲しかった
WiiUもそういった意味では価格設定に大きなリスクを抱えてる
ルイージが出るまでには安くなってるだろうか、3DS・・・
195 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:16:28.95 ID:Bp7SnXzj0
ちょっと開き直った話をしますと。『スターフォックス』、『時のオカリナ』でも、ジャイロを使うと、立体視がしにくくなるんですね。
やっぱり宮本のスタンスって発売前から変わってないのな
機能が付いているからといって必ずしも3Dを入れるべきとは思わないけど、
同じゲームの中で、あるときは3Dで、あるときは2Dでってのをやらせるってのは
なんか違うと思うんだよな
こういう風に遊んで欲しいやり方を提示するってことは「自由に調節出来る」とは逆の発想なわけで
じゃあジャイロ使用時は自動で切ろやと
>>196 うん?俺はそうプレイしてるよ。ってだけで、ぞれを強制してるわけじゃないだろ?
>>196 そこはデザイナーの腕の見せ所になるんじゃないかな
いかに自然にオフにさせるかってのはアレだけど、
例えばジャイロで何かさせる場合は下画面を使わせるとか
>>196 それか製作段階でどちらかの機能に絞るとかね
どっちつかずが一番煩雑になる
>>196 よくよく考えたら難しいな。ジャイロの時に切って欲しくない人だって当然いるわけだしなぁ
岩田は完全にトチ狂ったよね
30分ごとに10〜15分は休憩してね!
3Dの上手い使い方はDOA3DSで、あれは3DをOFFにしてると60fpsになるから、
格ゲー時はOFFにしてヌルヌル。フィギュア鑑賞のときはONにして
おっぱいボーンという楽しみを見出してて、
使い分けの楽しさってのもあるのよ
>>176 そんなもん実際のゲーム画面見れば分かる
>>203 あれ良かったね
でも、一般?のユーザーってそんな使い分けを思いつかないし労力を払おうとしない
自分の理解外にあると理解する行動をする前に投げると考えた方が良い
206 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:25:34.85 ID:eVO3RsYP0
そもそも3Dよりジャイロのほうがいらんだろ。
通勤通学最中でゲーム機ブンブン振り回しているヤツがいたら
ドン引きだわ。
>>204 なるほど。本気でWii>>PS3.360 DS,PS1>>PSP
SFC>>PSを主張する気か。
209 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:26:23.85 ID:Ed8w+iOY0
>ジャイロを使うと、立体視がしにくくなるんですね。
なんだこのゴミ・・
ゲーマーが保守的なんじゃなくて
ハードを複数買えない子がネガッってるんだよ
任天堂みたいに羽振りのいい会社の人はその辺わかってないし
ネットのネガキャンを軽く見過ぎてる
買わない理由をみつけて満足できれば出費も抑えられる
まあとにかく価格、やっぱ2万以内に抑えないと駄目だよ
子供が2人いれば2つ買うはめになるんだから
>>204 おいw
ソースの意味分かってる?お前自身の主観はソースとは言わねえぞ
2ch初心者か?
というか携帯機にジャイロ要らないよ…
画面動いたらもう大変
俺はそれでカービィUSDXでプラズマを封印した
>>208 妄想というよりそういうパターンを多くみたかな?
例えばレギンレイヴだけどあれメニューをいじれば色々操作が楽になるんだけど
メニューをきちんといじれる人ってのが思いのほか少なかった
結局、製作側で快適な環境をある程度提供できないと難しいことって多いと思うぞ
3Dはオマケ程度に思ってくれていいということだろう
最初からみんなそのつもりだよ
普段は3Dオフで動画だけオンがベストだろうな
3DSとwiiU失敗で岩田は株主から辞任を迫られるだろう
何をどういじればいいかわかんねぇようなコンフィグ要素と
上下動だけのスライダーを同じ例で語るとかちょっと馬鹿すぎねか
>>210 そんな羽振りのよくない家庭が、子供一人一人にゲームハードを買い与えるって考えをしてるとは
思えないんだが…。
1台を買って、これを交代しながら遊びなさい。どうしても2台欲しければ来年の誕生日かクリスマスまで待ちなさい。
が普通だろ?
俺の子供の時だってそうだったし。
ゼルダのムービーを見るために2.5万円もする携帯ハードを
買いたいかって言われたら、多くの人が首を横に振るのではないだろうか?
>>216 まぁ、強引かもしれんけどw
皆がスライダーの状況による使い分けっていう発想や操作を積極的にしないと思ったほうが良いんじゃないかな?ってことで
>>213 一般人を大事にしろと言い出したり、ゲーマーを大事にしろと言い出したりと
ダブスタが激しいやねw
>>218 それをいっちゃおしまいよ
映画館で3D映画見たほうがいいわな
当たり前の事だな
こんな事にまで言及せざるを得ないのか?
>>217 やー、最近はそうでもないんだよ
携帯機なんてひとり一台で当たり前
>>214 その内慣れればずっとオンにできるのかもしれんが、今は大体オフにしてるな
いくらピント合わせに慣れてもカメラ間近の物体はどうしても辛い
>>218 ゼルダてムービーだけのゲームなのか 知らなかった
一部分だけを抜き出してネガるのはどの陣営もそうだけどいいことじゃないな
ゲームを楽しむ為にユーザーが一工夫したっていいじゃないか モンハン持ちだってそうだろう?
>>220 ダブスタというかオレのレスにそんなダブスタ的なところがある?
現状のユーザーに自分の用途に合わせて環境を色々工夫する人がどれだけいるか?って話だよ
ジャイロも3Dも使うけど、状況を考えてユーザーがその都度調整しろって話になったらゴチャゴチャするでしょ
ゲームなんてあってもなくても生活に困るわけじゃないしほとんどの人は
安くなるまで我慢するって意見が大半だろ
DSやPSP持ってたらなおのこと困ることはないんだし
>>223 いやだから、羽振りがよくない家庭なら、それなりの生活を送ればいいだけだろと。
2台買う金がないから、1台で我慢するじゃなくて、2台変えないなら買わない。という選択肢になる
理由がわからんわ。
何よりも、今って少子化で一人っ子だって多いだろうに
3D使わなかったら3DSの意味がない、DSで十分って言ってる人は、
PSN連動やタッチパネル使わなかったらVitaの意味がない、PSPで十分って事になるの?
230 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:42:04.52 ID:ERYifnVe0
3Dが売りだったのに
なんなんだこのクソハード
>>229 実際十分な人たちじゃね
ネガキャンしてる連中はゲーム買わないよ
3Dモードで片目つぶってプレイすると難易度あがる
>>219 客は思ってるより馬鹿だから手取り足取りしてやれってのは半分は同意だが
「音がうるさいか小さいかの時に自分で音量の上下すらできない」ってのと同レベルの想定しての配慮なんぞ、いくらしてもし足りんな
それはイッパンジン以前に入院が必要だ
>>235 DSと3DSも性能差は激しすぎるよ。
PS1とPS2くらいの差はあるし
>>234 確かに
ムービーになったら3Dを入れて、ジャイロ操作になったら3Dを切ってとかそういった使い分けを普通の人が思いついて積極的にするかな?ってこと
まぁ、その使い分けにしたって強制されるモノでないし、あくまでも宮本さんがおすすめの話ってだけだしね
なるべくそう言う見せ方は製作側で調整して手間がかからない提供の仕方を工夫しないと魅力を十分に伝えきれないと思う
どうしても両立できないなら自動で切るべきだが実際はそうでもないからな
崩れやすいってだけ
その崩れやすさもその人の動かし方や見方による
ただ、客に調整を要求する点は改善すべき問題点なのは間違いないから
大事なところはキチッとどちらにするか決めて欲しいな
嵐使って「オレはこのぐらい」とかって、3DボリュームいじってるCMでも作ればいいな
>>115 ミヤホンをGK認定するGK乙!
またGKのステマが明らかになったな。
>>206 包丁振り回されるよりかマシだろ
平和的なハードだよ
プレイヤーが移動する必要があるAR:3Dには向いていません
ジャイロを使ったゲーム:3Dには向いていません
操作が激しいアクションゲーム:3Dには向いていません
超長時間プレイするRPG:3Dには向いていません
本体を動かさずに見ているだけのムービーシーン:3Dに向いています
3D押しはやっぱりちょっと失敗かな。
ロンチでこれぞ3Dってゲームがあるなら別だったろうが。
DS2で良かったんだよ…そもそも日本人的に3Dの食いつきは良くないんだし。
別にジャイロと3Dはどんな場面でも相性が悪いワケじゃない
むしろ、ジャイロの使い方によっては3Dとの相乗効果も抜群だよ
オカリナ3Dの店頭体験でもパチンコで狙いを定める時のような
視点移動的な用途には凄く効果的に感じた
おそらくスティールダイバーの潜望鏡なんかも同じだろう
プレイヤーがあまり意識することなく画面と両目との距離や位置関係を
変えないように動かすことが多いからだろう
逆に相性が悪いのは画面の中にあるなにかを傾けるようなときだろうね
モンキーボールの操作やレースモノの擬似ハンドル操作はこっちになるかな
対象となるモノだけを傾けようとするから画面と両目の位置関係が
激しく変わる場面が多くなるだろうし
ま、相性問題はジャイロ機能の利用の仕方次第だな
3Dと相性の悪いジャイロの使い方をどうしてもしたい(させたい)場合は
3Dとの併用を諦めざるを得ないだろうが
>>244 綺麗にまとめてくれたね
まさにこんな感じ
作る側のさじ加減がより重要になるね
246 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:18:41.64 ID:vCKWr4sz0
3D自体は使い方を間違えなければ悪くない
3Dは市場をひっぱってるし
問題はソフトが貧弱かつ3DSを活かせてないこと
市場引っ張ってる?そうはちっとも思わないけど。
248 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:19:48.72 ID:uU3HUhuvO
宮本はGK!!
だから3Dなしを2万で売ってくれマジでそのほうが売れる
なんだ市場をひっぱってるって?
最初からボリュームついてて好きに調整オンオフできるっつってるのに
252 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:23:13.29 ID:kXz7ZMZr0
3DSの意味ないやん
>>249 同じコンセプトでの順当な拡大路線は緩やかな縮小にしかならないよ
それをずっと続けるのは駄目
254 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:24:50.28 ID:3K56RUqcO
豚「3D凄すぎ!常に3DをONにしないと物足りない!」
↓
宮本「常に3Dにしなくてもいいよ」
↓
豚「ミヤホンの言う通り!」
3Dなしなら一般人にはDSて差がないと感じる。そうなると25000円という値段しか頭に残らない。
VITAが2バージョンで発表したんだから3DSもありだと思うぞ3Dなしバージョン
>>253 それってまさにVITAだよな。
あれ、一番妥当な代替機のデザインに思えるけど。
尖った設計は結局、ゲーム作る側が悩んじゃうよ。
それに今の時代、1機種向けにだけ作って稼げる時代じゃないだろ。
それができるのは任天堂だけだよ。
257 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:27:12.78 ID:3K56RUqcO
3Dがない3DS=DS1.5
任天堂にしては最初の説明が下手なのが響いてるな
ハードの性能も上がってるのに、一般人はDSに3D機能がついたくらいにしか思ってない。
だから3D切るならDSで良いじゃんなんて意見が出てしまう
勿論出すときは、VITAに対抗ではなくて3Dに見えない方に考慮して廉価版も出しますて触れ込みな。
そのほうが任天堂らしい言い分に聞こえるじゃない
PSWにとって3D機能は本当に驚異なんだ、と言うのが良く分かるスレ
261 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:31:03.56 ID:mA/mmkjV0
ニシ君オワタw
262 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:31:46.85 ID:18Zfaupu0
むしろ立体視は失敗だったとはっきり言えばいいのに
>>258 3DSはそこが致命的にでたね
立体視そのもので25,000円の価値を支えてるって思ってしまう
ただ、それを加味しても25,000円は挑戦しすぎた設定だ
CFでマジで3Dのことしかしてなかったからね。
まあ、VITAには今のところ搭載されない機能だからねー
そのうち立体視が搭載された型番を出しそうな気もしないでもないが
3Dテレビが普及してない現状考えたら3Dゲームに需要があるとは思えん
あれだけ3Dおしてこれはねぇ
3Dはおまけですレベルにしとけばよかったのに
>>267 一般層へのアピールとして3D推しの販促打ってるのに、肝心のソフトラインナップはコアユーザー向けと言う
チグハグな印象が拭えないよな、3DSは。
商品名をダジャレで押すくらいの3Dプッシュッだったのになぁ
>>244みたいに作りこんだところでゲームセそのものが変わるわけじゃないのが痛い
開発工数ばかり無駄に増える
そのくせ裸眼視は個人差があるから調整なんてしようがない。でもしなきゃいけない
しかも発売後に目が痛いとかクレームきたら自己責任とか悲惨すぎる
ネーミングがまあ、失敗だったと思うわ
かといって立体視以外に一般人に対して売りにできるような要素ないしな
だが待って欲しい。
ローンチをサードに任せたのは
新PSPが年末に出るから
そこで任天堂のソフトを出しまくる為ではないだろうか?
>>258 名前も悪いんじゃないかな。
過去にゲームボーイカラーというゲーム機を出した前例があるのに
3DSなんて名前付けたらそりゃ勘違いされる。
>>265 据え置きで完全にこけてる機能だからな
なんかめがね付のTV出すらしいけどたぶん売れそうにないし
今の3Dはめがねありで映画館でやっと商売になるレベルだよ
もっと画期的なもんじゃないと意味ないと思うね
教祖に否定されたwwwwwwwwww
3Dの価値とはなんだったのか
手っ取り早いのはソフトバンドルでお値段据置版を出すくらいかな?
なんにせよ今までみたいに質の高いソフト作っていれば結果が追いついてくるみたいなスタンスだけでは手遅れになる感がする
何にせよ、キチンとしたてこ入れがないと中々浮上しきれないまま低空飛行で終わってしまう
64とかGCの頃を思い出す流だ
>>272 本体の見た目もパッと見変化が少ないのもよくないと思う
せめて旧DS→DSLくらいの見た目の変化があったら進化したっぽいイメージはあったはず
現状はどこまで行ってもDSの発生バージョンにしかなってない
個人的にはUみたいな形じゃなくて
GBA2を出して欲しかった・・・
それを新型携帯機にして欲しかった
3DSじゃなくて
発生バージョンwww
アホか
>>277 まぁ二画面・タッチパネルに互換を持たせようと思ったらああなるのは仕方ない気がする。
なまじ奇を衒ったハードを出したばっかりに、後継機が制限を受けるってのは皮肉なもんだな
そうなるとDSで派生機が沢山でたのも影響ありそうな気もする
本体の形状がほとんど同じってのが痛い
DSはむしろ持ち辛い部類だったのに改善すらしないで同じ形にする必要があったのか?
>>273 映画館でネタとして見る分にはOKでも
自分地のTVを3D対応にしようとは思わんよね
たまにだからいいんだよ
常にだったら食傷気味になる
出るゲーム全部3D対応だったら逆に驚きもないよね
作りこんでも当然って認識になるし
正直、3Dに見えたところで「…で?」って感じだ
インターフェースも何も変わっちゃいない
スライドパッドが付いただけか
そんなら立体視機能最初からつけなきゃよかったじゃん。
3Dに見えるようにするために足引っ張られて
メモリ使ってポリゴン数やテクスチャしょぼいのにしなくちゃいけないわけなんでしょう?
>>283 俺は個人的には3Dで見れた方がワクワクして楽しさ倍増だ
ジャイロ+3Dゲームも恐れずにもっと作れって思う
286 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:24:55.66 ID:Kb97VRrX0
じゃあなんでつけたんだ
なんでつけたの
ファーストが使いこなせないハード出してどうすんの
288 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:26:44.87 ID:ZEBU67RS0
しょんべん狂岩田
好きなように遊べよ
パルテナやスタフォのE3映像を3DSで見たらやばかったな
3Dすげえってなった
すばやく3Dをオンにするテクを磨こうか
セレクト押すよりボリューム上げるほうが簡単にできるよな
全般に操作性が悪過ぎるわ、3DとDS互換にこだわり過ぎた故なのか
コンセプトや使い勝手がちぐはぐで、何がしたいハードなのか伝わらない
(キリッ
3DSLiteとかiでたとしたらボリュームとは別に3Dオンオフスイッチつけてくるな
3dに特化したゲームは作れないって事だからなあ
見れない人には見えないんだから
俺は3D特化で作ってもいいと思うけどね。
2Dではクリア不能なら、顧客にそれを正しく伝えて売ればいい。
3DS()
3D外して安くした3DS出してほしい
300 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 05:29:36.16 ID:rIvZaw1F0
3DSは自分で調整できるスライダーがついてるってのも魅力の一つだったのに
意味ないとか馬鹿なのかねえ
ジャイロと3Dの相性は糞だからこの発言も致し方無い
3Dが売りなのに通常は2D押しって、もう公式でなかったハードにするんかね。
2Dなら安いVITA買った方が性能いいよね
2Dでも3Dでも自由に遊べる
何も問題なくね?
3Dでしか遊べないなら問題だが
>>303 通常は2D押しってw
どこを読んだらそんなことになるんよ
そういう遊び方の人がいてもいいんじゃないって言ってるだけだぞ
ソフトによって3D重視かジャイロ重視。
これだけで済む話なんじゃねえの?
Mも間違うよ
全て正解ではないね
「3Dでも2Dでも遊べる」と言ってるだけじゃない?
ジャイロで激しく動かす場合はどうしても視点ズレで立体視しづらい見えづらいから2Dってだけでそ?
キュービックニンジャと同じで
310 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 07:04:36.47 ID:D1hg06WgO
宮本はもともと裸眼3D採用に否定的な立場だったからね
>>310 そうなんだ
もっと強く否定すれば良かったのに
またこれだよ
「3D強制するな!」→「じゃあ2Dで遊んでもよいですよ」→「3D否定だ!3DSの意味がないって公式で認めた!」
何度も何度も同じやり口での否定
宮本「やっぱり3D大不評やん」
すごいのは最初の5分だけだろどうせ
そういうことにしないと叩けないんだろう
自分の読解力のなさを自ら露呈しているのがわからんのかな
もう任天堂信用できない
いつから3Dを否定するやつはGKってことになったんだろうな
PS3のが先にやってるのに
>>312 3D機能を削った安い2DSを出してくれるならそれでもいいんだけどな
やはり3Dボリウムは革命的な発明だな
CMだったかPVだったかで「飛び出してくる!」とか言ってて嘘乙と思った
奥行き立体視が飛び出して見えるはずないだろ、画面の向こう側で浮き出てるだけだ
嘘はいくない
3Dのボリュームなんて自動で調節してくれなきゃ意味無いよ
動くだけでブレてしまうんだから
323 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 07:25:40.97 ID:agXXC7DV0
なんで3Dとジャイロが両立出来ないことになってるん?
顔シューとかスティールダイバーの潜望鏡とか普通に出来るぞ
>>321 物のよっては、画面から少なくとも5cmは飛び出して見えるよ
>>322 ハゲローダとかみてると、物によっては飛び出しがきつくて
最初うまく見えないけど、みてるとコツがつかめて
パッとみえるようになったりする。
同じ人間でさえ、3Dの見え方の能力が変化するんだから
自動調節なんていったら、3D具合を凄く低く抑えるしかなくなる
>>324 裸眼立体視のTVについて電気屋で説明してもらったが原理上飛び出してはこないらしいが・・・
>>324 だからまだ早い技術なんだよ 現実と一体化するレベルじゃないと効果を発揮できない
調子こいてバージョン出しすぎたから
カジュアル層にはマイナーチェンジとしか思われていない
もしくは性能が上がったと感じないほどに進化がない
つーか犬とか二度やる必要もないよねっていう話
どんな美しいグラも3d画像のまえではかすんでしまう
これはゲームハードの革命だけでなく、画像革新の促進機。革命児である。
>>321 まだそんなこといってるやついたんだな
飛び出す表現もちゃんとあるけど飛び出しすぎると目が疲れちゃうから適度に押さえてるんだよ
目の近くに指持ってくとくすぐったいと言うか疲れるだろ
そういうこった
立体視無しなんてもう無理
>>327 DSの犬は200万ぐらい普及してから出た
3DSはまだ100万でDSの犬の初週を10万近く超えてんだよね
一般人さんはゲームを癒し目的でやることが多いから
目を酷使してまで熱心にやるライトユーザーなんてそんなにいないよ
もはやそれは立体視ではないと思うが
>>326 確かに早いってのはある
ゴキキャンに平気で騙されるぐらい認知されてないからな
ただ最初に誰かが切り開かなければ浸透もない
コンテンツと3Dの両面が必要だから難しかったがそれが唯一できるのが3DSだったと言っていい
発売したばかりで正直伸び悩んでるこの時期に言い訳がましい3D不要論って
宮本そろそろ本当にボケてきたのと違うか
WiiUといい任天堂そのものが迷走してるんだろうけど
表向きは「好きな方使え」って話だけど、「必要なときに立体視」って所をみると、
本当はそれを前提にゲームの調整をしたいって言ってるだろこれ。
でも常に3Dでやる人もいるから、そのために(やりたくない)面倒な調整が必要と。
大変だなこれ。
>>323 ただでさえ視野角狭いからジャイロで動かすとますますブレやすい
猿玉やってみ
338 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 07:59:29.13 ID:agXXC7DV0
結局3D「にも」見えると言うだけで
ゲームが進化する訳でも面白くなる訳でもない
2Dで遊ぶほうが快適と言う現実w
と、持っていない人間は言っているが
>>339 ゼビウスとか3Dにして楽しいのは最初の1分間だけだもんな
遊びづらいし結局は3D切って遊ぶ方がスコアも伸びるという現実
>>325 視差を利用した錯覚だから画面の前に飛び出させるのは出来るが
視差を利用するだけだから画面の枠から飛び出させる事は出来ない
ついでに手前に飛び出させようとする程視差は大きくなるから
体感的には画面がその分縮小されて遠くで飛び出してるように見えることになる
そうそう
ビタも背面タッチパネルを必ず使わなきゃならないってわけじゃないしね
カメラを使う場合には三角ボタンを使わない事を想定しているみたいだし
3DSもビタもメーカから提示されたギミックをソフトにあわせて利用すれば言いだけだと思うよ
>>339 2Dの方が快適とは、必ずしもいえないよ。
3Dを2Dにするということは、それだけ情報量を減らしているわけで
空間情報が減るので、ゲームによってはプレイしにくくなる
3D→2D
円周率 3.1415926535・・・→3.14→3
と関係似てるかも
円周率3として、円周率を含む数値の計算が
ラク(快適)に計算できて、およその値はわかるが
誤差が大きくなってしまう。
程よい妥協点として、3.14が大体使われている
現実世界の3Dの表現の程よい妥協点として、3D表示が模索されてる
345 :
A助様@お兄やん ◆R5cemhKnIY :2011/06/12(日) 08:19:44.75 ID:eBgd2LZ+P
>>1 なんだこれ。
宮本が3D立体視の価値否定ですか。
もっとハード性能上げておけばこんな失敗はなかっただろうに。
ここは
>>1では否定してないのにゴキブリが勝手に飛躍して否定したことにしたいスレです
つーか1見てもジャイロ操作時の話じゃねえか
湾曲してんじゃねえよ
だから嫌われるんだよ
ヨドで触ったけど、3Dのコキリの森がすごくよかったよ。
パチンコも触ったけど、ジャイロ操作も楽しかった、普通に画面を正面から見るようにすれば平気
場合によってはスティックだな、3Dきるのはもったいない。
これが15000円だったらそういう選択肢もあるねですむけど
ハードをムダに高くしておいて言うセリフじゃないでしょ
350 :
A助様@お兄やん ◆R5cemhKnIY :2011/06/12(日) 08:25:33.19 ID:eBgd2LZ+P
まともなゲームがないからいまだにマリオやゼルダをありがたがっているのが任天堂信者。
351 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 08:27:39.02 ID:HFGp7jyA0
性能は3DS>PS2がコナミの発言で確定してるんで低性能煽りももうできませんねw
無駄に高いとかもうねバカかと
ミヤホンは偉いな
ただひたすら3Dマンセー連呼するだけの信者と違って、ちゃんと3Dの必要性と不必要性を客観的に分析しと公言することができる
353 :
A助様@お兄やん ◆R5cemhKnIY :2011/06/12(日) 08:41:59.61 ID:eBgd2LZ+P
>>351 何もPS2とくらべなくても。
3DSはiPhone4に勝ってるのかな?爆笑
任天堂で駄目なら3D自体もう駄目だろ
映画ですら生かし切ってる作品なんてごく一部
よほどの技術的進歩でもない限りメインにはなりそうもない
355 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 08:44:51.09 ID:bbuZeJFy0
ジャイロと立体視の相性の悪さはARゲームズで証明済み
ちょっと残念だけどな
そのうち液晶の視野角広くならねえかな
356 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 08:49:07.55 ID:SUPZISXT0
【今のゴキ】
3Dなんていらない!VITA最高!
【今年の年末商戦が終わった後のゴキ】
やっぱり3Dついてないと売れない!早く3D対応VITAを出して!
357 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 08:50:44.30 ID:unnk0ov90
358 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 08:52:07.76 ID:W1Qxl3SEO
タブレットコントローラについても同じこと言ってそう。
3Dは調整が面倒だからミヤホンが3D否定してくれるとサードの開発者は助かるな
ゲームで大事なのは面白さだから3D調整に時間をかけるなんてアホくさい
>>356 年末商戦の任天堂のブーストは凄まじいものがあるけど
それで翌年の流れが変わったことなんてあったか?
361 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 08:55:27.51 ID:fIOyWPnF0
そりゃそうだ、と思う反面、なんで3DSって名前にまでしてるウリの部分を切り捨てるような発言するんだろうか、とも思うw
362 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 08:57:40.79 ID:unnk0ov90
マジレスするとこんな発言一般人は知らない
363 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:05:11.53 ID:W1Qxl3SEO
ゲーム機だからゲームを楽しんでもらいたいんだろ。その辺はテレビと一緒。
名前に3D入れる必要ないけど。オプションで3Dあるって感覚になれば良かったかもね。
365 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:10:43.84 ID:uCYOx70g0
>>358 使いたくなければ使わなくてもプレイできるって言ってるよwww
366 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/06/12(日) 09:12:04.34 ID:eBgd2LZ+P
>>361 買うまでしか売りにならないからですね。
つーか3Dはあくまで話題としての掴みであって
立体視を使わずに60フレで遊べる方が需要があると思ってたんで
こういう流れになるだろうな
368 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:15:30.03 ID:XJUoTV4A0
発売当初から無理に3D立体視の機能を搭載しなくてもいいよ
余ったパワーを従来のような使い方(1画面に集中させる)でもOK
とは社長もいっており、そのためにパッケージ裏の機能表のなかに
わざわざ「3D立体視対応」なるアイコンもあるのだろうが
ここら辺は流れってやつで
たとえば、高性能据置機で「無理に性能使い切ろうとしなくてOK」
「楽しければPS2のグラでもいいよ」といくら言われても
同じ機種で、目だって劣るグラ作るとそれだけで「クソゲー」と色眼鏡で
みられるのといっしょだ
今思えばPS3クオリティとか謎の理屈で参入断ったソニーは偉大だったな
もちろんダメな意味でだが
ユーザーがどうするか決めるだけ
これで鬼の首取ったように騒ぐゴキブリはアホ
>>361 この発言のどこが切り捨てることになるんだ?
これ以降、3Dは対応しません!ってなら、
切り捨てることになるが。
ただ、強要はしませんっていってるだけだろ。
正直ね、3Dって3Dを中心にすえないとダメなんだよ。
2Dでいいんですよ、と逃げうってる時点でダメ。というかはっきりいってこれが一番ダメなパターン。
せっかくの3Dなんだから本気で3D専用の画つくりをしないと。
2Dでもできますがぶっちゃけおまけです
これ位のこと言えるゲームつくってほしいんだよ。宮本氏。
天国で横井氏が泣いてるぞ。
>>312 「タッチ操作を強制するな!」→「じゃあボタンで遊んでもよいですよ」→「タッチ否定だ!DSの意味がないって公式で認めた!」
7年前も見たなw
>>331 ゲームを遊ぶ行為自体fが目を酷使してるんだが、何を言ってるんだ?
どんなゲームでも1時間遊んだら15分は休めって警告がきてるだろ?
というか、ゲームに限らず映画だろうがTVだろうが、なんでも目を酷使してるよw
>>374 ピロピロ背面タッチも絶対こうなるからなw
ゴキブリはなにがしたいんだか
377 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:09:38.79 ID:xwdNxkXdO
3Dとジャイロが相性良くないのは言われなくてもわかる
ただ、問題なのはじゃあどっちを犠牲にするの?ってことだが
せっかく3Dを売りにしてるわけだから
そこは3Dを最大限楽しんでもらうために無理にジャイロ使わなくてもいいですよの方が
3D否定したとか批判されないで済んだと思う
オプションはあくまでジャイロであって3Dはオプションじゃない
3Dは見てくれだけの変化に対して
ジャイロはプレー、ゲームシステムに影響する。
切り捨てるべきは3Dだな。
>>378 3Dもプレイに関わるものだぜ
ま、お前みたいのには何をいっても無駄なんだろうがな
ライトユーザーの声
DSで十分ですよ、分かってくださいよー
それはゲーム次第だろ
>>377 いやだから、どっちでも良いよだろw
切り捨てる切り捨てないじゃなくて、その時の気分とか、スタッフの考え方で柔軟に変えて遊んでくださいだろ。
2chって、黒と白のどっちかしか考えられない極端な人が多いよねw
ジャイロ使えばなんでも面白くなるってものでもないんだから
そこは企画ごとに取捨選択だろ
両方に対応してユーザーに選択させてもいいし
それができるのもハードに両方の機能を載せてあってこそ
>>377 ジャイロつけろつったのは宮本。言わせんな恥ずかしい
>>1 流石ゲームの神様
手ぶれ・顔ぶれで3Dはぶれぶれで見にくいと当たり前のことを言うと
下手くそと煽ってくるキチガイどもに聞かせてやりたい
3DSの立体表示方式とゲームの相性は良くないよホント
映像見るだけなら良いんだけどね
ユーザーに機能を選択させるってのは実は一番マズい方法だろ。
特にライトはそんなこと要求されたら困ってしまう。
3Dでゲームをするともう2Dには戻れないとか言ってたのに宮本の一言であっさり戻れちゃうんだねw
>>385 実際下手糞なだけとしか思えんけどな
問題なく出来てる俺みたいな人間からみたら
>>386 機能というほどのものでもないし、困るものでもない
音量が大きく感じたら、誰でも音量下げるし
音量が小さく感じたら音量上げる
3Dボリュームも、それと同じ
持ってもないのに、妄想で書かなくていいよ
>>388 ゲーマーとクリエイターの差なんだろうね
クリエイターは3Dに不快感を持つユーザーもいることを受け止めなきゃならないから
現実をすんなり受け入れられるのだろう
クリエイターも下手なユーザーを下手くそと切り捨てられたら幸せになれるのだろうか
>>389 ライトにはここで3Dオンとか画面指示してやる方がいいと思うぞ。
今買ってるやつはライトじゃないからいいか。
>>388 むかしシューティングゲームが流行った時にドンドン難易度が上がって初心者お断り状態ちなり廃れた
格ゲーブームの時もそうだった
ゲーム画面を見る事に上手い下手って難易度がある時点で一般受けはしないよ
>>393 シューティングや格ゲーの高難易度化と比べたら全然大したハードルじゃ無いとは思うがな
395 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:50:14.87 ID:mA/mmkjV0
バーチャルボーイの悪夢再びw
別に、おまけに3Dフィギュア、
ARカードで撮影も出来ます、ぐらいを売りにしてもいいとおもうけどね
そこまで3Dにこだわる必要はないわな
ドットのゲームもやりたい。イラストゲームは重要だよ
>>394 立体視を採用してないハードではハードルそのものが存在しないんだよ?
もちろんゴキは背面ピロピロ常に使うんだよな?w
敵をタッチして窮地を凌げ!wプッw
宮本さんは3DにもWiiリモコンにも懐疑的だったらしいからなぁ
惜しかったよな、後一年はやくて、値段が16800円なら
ブ-ム来て、今でも並ばなきゃ買えなかっただろうに
すべてが手遅れだったんだな
野球で言うとピッチャーは全員セットポジションからのオーバースローじゃなきゃ駄目
サイドスロー・アンダースローはもちろんトルネードやまさかり投法なんて問題外って感じ
みんながみんな首をすぼめて脇締めて手首固定してプレイしなきゃ駄目
ゴロンと寝っ転がって気軽にプレイしていたDSや
カーブで体ごと傾けて楽しんでたマリカWiiなんかとは根本的に違うハードだな
『好きな時にいじれる3Dボリュームスゲェよ』って話だよな。
>>72 俺も3D機能に関しては全くの同意見
もはやマイナス要素にしかなっていない
家電やら携帯やらほとんど売れてないから、3Dはすでにオワコンってレスしたら
「裸眼3Dはオワコンどころか、まだ始ってもねぇよ・・・・(略」
と力説されたのはいい思い出
405 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/06/12(日) 11:33:47.31 ID:eBgd2LZ+P
安易な3Dスマートフォンの模倣だからな。
ゲームを面白くする新ハードを作れない任天堂に価値はない。
406 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:35:02.74 ID:IRuHIpXgO
は?
ゼルダもムービーゲーになっちゃったの?
408 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/06/12(日) 11:36:46.66 ID:eBgd2LZ+P
WiiUはタブレットの模倣。
結局何でも良いから新しいハードを出せば焼き直しゲームを出せるってだけ。
終わってるとしか言いようがない。
カグラで乳揺れみるときだけつけるから大丈夫
410 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/06/12(日) 11:37:37.35 ID:eBgd2LZ+P
ぶっちゃけ乳揺れを3Dにしたからどうだというのだ。
411 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:39:02.36 ID:eWhef7Rj0
>>407 なっちゃったって何年前に時オカ出たのか知らないの?
412 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:39:18.51 ID:mCR/tMuL0
A助は最近存在感と頭の薄さに磨きがかかってきたな。
なんか定期的にあぽーんがw
414 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:39:54.63 ID:mZXrLBTQO
3Dにする、という選択肢すら与えられていないハードしかないプラットフォームホルダーが、3Dを語るとは片腹痛い
しかもそのプラットフォームホルダーの新ハードの売りは、
携帯電話回線を利用したインターネットへの常時接続(回線使用の詳細はキャリアも含めノープラン)
どうだい
既に空気なのにコテつけて必死だな
はちまとかから強烈な基地外が湧いてくるんで
初老のオッサンではどうしようもない
まぁ常時3DじゃないとダメってんならDOADの60fpsモードはなんのためにあるんだーって話になるしな
とか言っておきながら、マリオ動画とか見ると3Dいいなぁって思うわけよ
2Dに切り替えた時のガッカリ感がハンパ無いわ
3DSなんて名前にしないでDS2とかで良かったと思うんだよね。
自分に快適な位置につまみを合わせるだけで難易度とかw
一度分かれば、音楽の音量やカメラのズームの調節と変わらねーよ
ライト層とやらをどんだけ馬鹿にしてるんだか
大抵は普通に社会生活を送ってる人間だぞ
任天堂のこの手の、本音と建前にはもううんざり・・・・・・
プレゼンや、広告のための客寄せ目的の新機軸機能はもうやめろ
結論
宮本「2万5000円の糞なんていらんかったんや」
3DS「私はなんの為に生まれてきたのだろう」
>>420 >ライト層とやらをどんだけ馬鹿にしてるんだか
>大抵は普通に社会生活を送ってる人間だぞ
そりゃそうだw
ここで文句つけてるやつのほうが、
普通に社会生活を送ってないっぽいからな。
>>74 3Dのいいところないからってムービー押し始めたのかよ
続編リメイクメインでたまに出す新規はクソゲーばっかだしかなりスク化してきたな
>>424 おいおい、最近の任天堂は、良ゲーが安定しているだろ。
さりげなく、スクエニなんかと一緒にするなよ。
>>424 そのレスだけじゃなくちゃんと記事読んでみ、その発言の前に「3Dのほうが遊びやすい」って言ってるよ
実際3Dだと遠近感よく分かるしマジオススメ
だから3Dなしで安いのを売ればいいと思ってる。どんだけ安くできるか知らないけど。
でも仮に2台目を買うとしても俺は3Dの付いてるのを買うけどな。
ピンポイントであるとやっぱり綺麗だし、3D動画の配信見ると必須と感じる
3D機能でコストが+1万ってことはないだろ。
3D機能さえあれば+1万でも売れるだろうという判断があっただけで。
売れてないのは正直立体視がどうのこうのよりも3DSのゲーム程度なら
スマホの無料や100円ゲーム程度の価値しかないってのが
ライトにも周知の事実になったからじゃないかって気もする。
430 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:09:26.09 ID:qNek7Ti/0
いい事思いついた
3DSから3D機能省いたのを14800円で売ればいい
ゴキブリはまず自分の言いたい事ありきで物を見るから
とんちんかんな突っ込みしか出来ないんだよ
>>427 そんなもの、100%3Dが見えないって人以外は、
買わねーよ。
3Dはいいんだけど、上画面と下画面の解像度とサイズはそろえて欲しかった。
DSに多種多様な二画面ゲーが出たのはタッチ以外に上下画面の制約がなかったからだと思うんだが
任天堂は上画面メインにすることを強制してしまった
これは本当に愚かすぎる
>>430 それだとPSPのちょい上の性能程度しか売りがなくなるから
13800円ぐらいまでさげないと無理w
3Dブ−ムに乗り遅れた(終焉した?)今は、3Dつけて15800〜16800円ぐらいにスルしかない
拡張現実ゲーも本体の位置調整が必要で、
立体視が超困難だよね
あーん、3DSのマリオカート欲しいよおー!
マリオカートはDSもWiiも買ってあげたでしょ!
こんな感じ。
>>432 それ、結構いると思ってるからね
片目の視力が悪い人とか
そういう人にとっては使わない機能に金を出すのは損した気分になるもんだよ
3DS発売日ヤマダ電機にて
親 「もう二度と買ってやらねぇからな」 バキ 後頭部をぶん殴る
親 「分かってんのか」 バキ 顔面を殴打
子供 「ごめんなさい」 泣く餓鬼
親 「なんで誤ってんのか分かってんのか?じゃいらねぇんだな?」
子供 「欲しいです」 親、再度顔面殴打
餓鬼には3DSもVITAも高すぎると思う
440 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:59:53.62 ID:SxzGidPPO
>>402 そもそも宮本さんが絶対に付けないとダメて言った機能だしな
>>420 お前に読解力が無い事はこのスレに居る全員に伝わったよ
そもそも時オカって昔は風のタクトを予約したらただでキューブ版くれたよな
それをやらなくてもいい3D化でフルプライス取るボッタクリ
今回も完全新作のおまけで配れよ
ジャイロ使用時は3Dオフにするとか、こんな細かい調整プレイヤに委ねちゃうのはいかん
いっそソフト側でどちらかに絞るべきだったと思う
視線を軸にして画面を回転させると立体視できないだけで、
顔シューティングみたいに画面を平行移動させるタイプでのジャイロの使い方は
案外3Dと相性よさそうだから、ジャイロ積んでること自体は可能性持ってると思うけど
ミヤホンが言ってるんはその通りなんだが、それだったら3Dばっか推すんじゃなく他の要素ももっとPRすればいいのに
CM見てると3Dしか売りがないように見える
せっかく高い金出して買ったのに3D使わなくてもいいなら意味ないと思うけどな
高い金出して買ったハードでローポリパンチラ楽しむ人もいるんだし、そこは選択肢の幅ってヤツだよ
選択肢の幅って言うなら3D無しバージョンも売ってくれないと選択出来ないね
時間が取れなくてさっきようやくE3の3DSソフトのPV見れたんだけど、
スターフォックス、マリオカート、パルテナの鏡の3D表示の出来が凄いじゃん。
レースやシューティングの奥行き進行ゲーと3Dの相性ばっちし。
それでこの発言は謙遜にしか聞こえないわ。
450 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:32:24.51 ID:mZXrLBTQO
使う使わないはユーザーに委ねてあるからこその3Dボリュームだろ?
自分の体調やソフトに合わせて快適に遊んでくれって言うのがなんでそんなにおかしいんだ?
451 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:44:19.50 ID:3k6HBOA9O
任豚「GK乙!ムービーになっとき即座に3D機能をONにする作業もゲームの一貫だというのに!」
452 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:46:43.03 ID:79reGlOx0
>>1を意訳すると
宮本 「頼むから!ジャイロ使うときに立体視ONにするのはやめてくれよぉぉぉーーー!欠陥商品みたいに思われるじゃないかぁぁぁぁぁぁーーー!」
という意味ですか?
>>453 購入時の選択肢の幅の事ですよ
スイッチ切ったら値段下がるの?
455 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:49:53.69 ID:3k6HBOA9O
>>453 3D機能がない3DSだせってことだよ言わせんな恥ずかしい
3D機能無かったら14800円くらいで出せるだろ
わざわざ2種類の本体作る方がコストかかるだろ
>>454 気に入らないなら買わないという選択肢があるでしょ
>>454 そんなこと言ったら、LR ボタンを使わないゲームはその分金の無駄になるし、
イヤホンやヘッドホンを使わない人は端子の分だけ金の無駄になる
カメラを使わないゲームはその機構の分だけ金の無駄になる
タッチを使わないでいいゲームは・・・
なんで裸眼立体視だけ特別扱いなの?
>>452 そもそもミヤホンは3DSにジャイロ載せるのは否定的じゃなかったっけ
載っちゃったから言及せざるを得ないけど
ぶっちゃけ相性最悪に近いよね、裸眼立体視とジャイロ
必要に応じて取捨選択、は当然だけど
両方使うという選択が出来ないのはちょっと
>>458 プレステに付いてないから
3DSは上下に本体傾けてもかなり広く立体的に見えるけど、
ほんの少しでも左右に傾けるとぼやけるからジャイロ操作は無理臭い
>>460 いや、逆。宮本さんが無理言ってギリギリで載せた。
だけど、縦持ち横持ちの判別や、
見回すことで本体を通してゲーム空間が存在するような感覚が得られるなど
携帯ゲーム機とジャイロの相性自体は良い物だよ。
3D表示との相性があまり良くないだけで。
464 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:07:07.31 ID:3k6HBOA9O
>>458 3DS 25000円 Vita 24980円
3D機能ってだけでかなりの額をボッタくってるからだろwwww
3DSは値下げの余地があるにはあるけど
まあ年末盛り上がるかどうかが全てだな
>>464 メモリーカードが20円以上したら売女の敗北だよ
3年で黒字目指す逆ざやハードもってこられてもなー
>>1 DSの2画面やタッチパネルも同様のスタンスだったし、
その発言をピックアップする意味が何かあるのかい?
469 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:24:05.48 ID:3k6HBOA9O
3DSの3D機能とVitaの背面ピロピロは無くてもいいって感じだよな。
3DSから3D取ったら厳し過ぎるけど。
3Dって今まで一時的な流行しかしたことないのになんで前面に押し出したのか分からん。
ARゲームズは3D+ジャイロで問題なく楽しく遊べてるが、
何が問題なのか分からん
>>471 例えば5年前に背面ピロピロが欲しかった奴は誰もいなかっただろうが、
ゲームの画面が立体視出来たらいいと思う人は常にいた。
常に誰かの夢見たものを実現してるのが任天堂で
宇宙からの電波を受信して実現するのがさすがのソニー。
>>473 背面ピロピロが今なら欲しい奴がいるような書き方は止せ!
ユゴス星生まれかよ、Vita。
>>474 いや、背面タッチは純粋に面白そうだろ
狙うのは難有りだが、その分画面を指で覆わなくてもいいメリットがある
ジェスチャー入力インターフェースとしてはかなり使えると思うぞ
アイデアもいろいろ沸くんじゃないか
ソニーが上手く使えるかどうかは知らんが
背面ピロピロは痴漢経験者なら昔から誰でもやりたかったことだろ?
訂正。
DSでの体験から背面にタッチ場ネルがあれば
画面を邪魔しないで色々出来るのではって意見はあったな。
背面ピロピロは想定外だが背面タッチの要求は5年前ならあったと言えるか。
>>475 背面タッチはなかなかいいと思うよ。でも、普通は中指だけだろ。ピロピロはないわー
480 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:25:48.72 ID:PO+FlvB60
>>457 その選択肢世界中でくらってるようだけどそれでいいのかね
ピロピロ攻撃は斬新だろ〜〜〜w あれで北斗無双Vitaを作るべきだぜw
アタタタタタターー!! が出来るんだぞ!
>>480 なんで俺に聞いてんだよw
任天堂に訊け
>>458 あれだけ仰々しくCMしておいて3D機能はLRボタンと同じかよww
>>458 「小さい子供にはLRボタンを触らせないでください」というお触れが過去に出たんだったら
お前のその言い分も通りそうなものだけどな
裸眼立体視はユーザーによってはまったく無価値どころか害になってる機能じゃねえかw
>>444 だからジャイロ使用時も「見にくい」だけで、見られない訳じゃないんだから
そこをソフト側が管理したら駄目だろ
背面タッチって別に宇宙でもないだろ
ノートPCのタッチパットを裏に持ってっただけだし
確かスマホでも前例が有った筈
>>484 「イヤホンで大音量で聞かないでください」や
「画面から離れて見て一時間おきに休憩を入れてください」なら
昔からあるな
>>484 ちょっと待て、
>>458 に限り俺の「言い分」なんて無いぞ
裸眼立体視だけ特別扱いな理由を訊いてるだけだ
結論なんて
>>306で出ているのになw
そもそもジャイロ機能自体が携帯ゲームで頻繁に使われるとは到底思えん。
任天堂というかミヤホンとしてはあくまで3Dがメインで
ジャイロ機能活用はおまけかそれに特化したゲームぐらいでしょ。
携帯機本体をグリグリ動かしてプレイするゲームなんてどれぐらいあるのやらw
490 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 19:02:09.07 ID:1+ozX4Eb0
じゃあ3Dを全面に押し出すなよ豚天堂w
ミヤホンの秘技ちゃぶ台返し
新しいゲームを提示したいみたいな感じで棒を振るゲームを提示したら
多くのソフトハウスは考えずに棒を振るソフトを量産
せっかくDSで市場を大規模に開拓したのに、3DSへは流れずに
SNS系のアプリと、PSPに流れた ってイメージがあるなあ・・・
これまでのゲームにとらわれないといつつ、棒と3DS立体視の呪縛が強すぎる・・・
>>491 "3D"Sという名前を否定するGK乙!
裸眼にこだわるからこうなる
液晶メガネつきの3DSをさっさと発売しろ
なるほど
液晶の前に偏光させるためのパネルを置くって事か
面倒くせーよアフォ
宮本さんはよく分かってるよ
小さい画面に一転集中的に3Dを常にやり続けると目に悪いからね忠告してくれてるんだよ。
502 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 00:11:04.23 ID:IjAsdKSO0
>『時のオカリナ』のムービーのシーンは、ぜひすばやく3Dをオンにしてほしいです
ムービーシーンになる度にいちいち3Dに手動で切り替えろってかw
何この産廃w
>>502 コンマ1秒の時間も惜しがるって、凄い考え方をしてるんだなw
駄目だこいつ
3Dにできもしない産業廃棄物が今度でると聞いて
>>502 大丈夫
そんなに頻繁にムービー入らないよ
君がいつもやってるゲームは違うのかもしれんが
>>491 は?お前3DSのCM見た事ないの?
3Dマンセーしてるだけだろ
嵐の人とか3Dスゲーとか押してたね。
CMにも
※個人の感想です
↑入れとけよw
DSも初期はタッチ、直感操作、新感覚と押しまくってましたがな
で、製作側も何でもかんでもタッチと二画面を取り入れて、
被害者のようなクソゲー達が産まれてしまったわけでんがなまんがな
3Dから3D取ったら…とか言う話も、DSとPSPのときに散々出てたな
>>512 ウリにしてる機能を使ったゲームを出すのは間違いじゃないけど、洗練したアイデアを出せよって話だろw
ピロピロタッチとか落ち葉ひろいは洗練されてますもんね。
>>512 DSは安かったから良いけど、必須じゃ無い機能付けて25000の3DSは失敗だと思うわ。
いらないなら
付けないで15,000円でだしとけよw
517 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:17:58.12 ID:pWG+dB0UO
まあまあ、ゴキブリが言う通り3DSが糞ハードならほっといても売れなくなるよ
来年の一周年を気長に楽しみに待ってれば良いじゃん?
さすがのSCEも年度内にはVita出すでしょ
518 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:19:45.83 ID:B4N0Yskq0
519 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:21:34.81 ID:tPMTXnTJO
3Dをメインにしない方が良かったな
色々出来る内の1つとして紹介すれば良かったのに
520 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:23:45.17 ID:JSJjDLJH0
常にWiiUコンで遊ばなくてもいい。
>>1がプレイスタイルの選択肢の話だと理解出来ず
3D不要論に飛躍するゴキブリ達。
>>518 iPhone4と3DSを見比べても、
3DSの立体視は圧倒的です。
入れたり切ったりそんなメンドクサイ機能だれが使うんだよ
バカじゃねーのw
>『時のオカリナ』のムービーのシーンは、ぜひすばやく3Dをオンにしてほしいです
ミヤホンがムービー押すとか・・・変わったよなこの人
525 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:29:41.79 ID:pWG+dB0UO
>518
やべーな、サムソンパネルを重用するソニーの3Dテレビ、駆逐されちゃうんじゃね?
たしかソニーのテレビってずっと赤字だよな、とどめ刺されたな
バカなのはいつも決まってモシモシと末尾P
>>518 VITAと同じ理屈だな 解像度と発色と視野角の広さで立体感は出せる
ぶっちゃけ3Dで遊ぶのは角度保つのダルいからなw
ムービーとかだけってのが一番賢いかも
>>1 別に言ってることはおかしくない
3Dスライダーはスティックやボタンと同じくらいのポジションになってる
これは持ってる人なら分かると思う
人差し指で簡単に上げ下げ出来るから、好きな時に上げ、好きなときに下げればいい
3D眼鏡みたいに着脱が面倒だったりとかはしないからな
TDUで、車内視点にしてドライブ気分を味わったり、レース時に全画面視点にしたり
3Dスライダーはそのくらいスタンダードになっていて、自由に変更出来ることが売り
531 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:07:14.09 ID:QWq4mTaX0
きっとVITAには全ての機能を駆使した神ゲーが出てくれるんだろ
>>527 VITAはいつからスーパーハイビジョンになったんだよw
宮本自ら3DSはの存在自体を否定wwwww
どんだけ終わってんだよwwwwwww
DSでタッチペンを無理に強要するゲームが出て、
逆にやりづらいのもあったんだし、別に無理にやる必要ないわな。
ミヤホンに同意
537 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:27:46.94 ID:e1AR+iLl0
開発段階で気付けよ
3D付けるより解像度上げたほうがよかったろ
538 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:31:05.82 ID:B4N0Yskq0
WiiUに立体を持ってこなかったのは3DSが完璧に失敗だと思ったからだなw
3DTVが予想通り、壊滅状態だしな
540 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:34:35.34 ID:B4N0Yskq0
>>539 3DTVは売れてるだろ。売れてないのは立体に見えない3DSだけ。
542 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:36:34.39 ID:e1AR+iLl0
>>540 3DTVは目的の価格維持もできず
投げ売りで売れているだけ
映画も3D版が
通常版に負けてるんだから
もう今期のブームは終わりでいいだろ
また数年後出直してこいよw
戦国3Zうあ三国6の方が圧倒的にグラ良いのに
糞グラの戦国クロニクルの方が圧倒的に評価いい件
普通の人はジャイロ使っても顔の位置も保ったまま移動するから
3Dを見るうえでなにも問題にならない
が、一部ネット上などで稀に見られるように
ほんのちょっと本体が動くと3Dがブレてまともに見られない
などとのたまう可哀想な子がいるので、それらに向けて
どうしても無理なら3Dオフにしてもいいんだよと言ってるだけ
やっぱり3Dは大画面で体感してナンボの機能だと思うわ
3DSの狭小ディスプレイで3Dやっても、オマケ以上の価値をあまり
感じないからな・・・・
>>546 でもスターフォックスとかは視線を軸にして、本体を回転させる操作だから
アーウィン傾けるたびに首をかしげるようなことになる
立体視保つのは無理があると思うなあ
宮本茂「奥行きが邪魔だなぁ」
>>548 首だけじゃなくて、上半身を傾けるんだよ
それなら全く問題ない
むしろノって来たら上半身は自然に傾く(レースゲームと一緒)
>>550 「その気」になってノリノリで遊んでこそ、楽しいってもんだよね
ぉはよ
553 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:43:02.30 ID:Cilj91idO
3D機能全否定されて任ブリ顔面3DS
宮本 「俺もう3D飽きたわwwwwこれ要らんだろwwwwww」
まあ、ゲハだしなぁ
「君はやってもいいし、やらなくてもいい」が
「実質やるな」の意味だ!!
「という事は、完全否定を表しているんだよ!!」
「な!?なんだってぇぇぇ!!」
になるなぁ。某陣営除いて(笑)
某陣営にはキバヤシがいるに違いないw
556 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:05:56.74 ID:J8vlXxIH0
さて、3Dは失敗という結論が出たところで
次世代DSで3Dが切り捨てられるかどうかを予想しようか
脳トレで釣られた一般人「俺もうゲーム飽きたわwwww3DS要らんだろwwwwww」
13〜4週で100万売れてんのに失敗ってw
瞬間風速しか見れないバカが自分のいいように人の発言を解釈して煽ってるだけだろ
559 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:18:43.19 ID:3+GQfbVl0
誰か買ってやれよ
560 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 16:19:13.58 ID:06/vtGnQ0
宮本が言ったのは3DSの立体視とジャイロの両方を取り入れてみたけど上手く両立出来なかった
見にくくなるからジャイロ使う時は立体視OFFにしてねって事だよね
両立させる為に両方の機能を取り入れて作ったソフトで両立が出来ないって欠陥ハードじゃん
3Dをオンにすると焦点が全然合わなくてゲームにならないから
立体視よりもジャイロを中心に据えたゲームをどんどん出してくれ
3DSって名前が泣くな。
ニンテンドーつけてもつけなくてもいい3DSって名前に変えようぜ。
×見にくくなるからジャイロ使う時は立体視OFFにしてね
○見にくいと思ったら立体視OFFにしてもいいよ
顔シューで遊べるかで、3D表示/ジャイロ操作と自分の相性分かるけどな。
無料でちゃんと試せるのに何でゴキちゃん無視するんだろ。
>>560 L2R2の代わりにでもなれば万歳、な仕様だと思ってるわ
しかし無双は変なHIDがゲーム機に付いたら変な使い方しないと気が済まないんだろうか
携帯機でジャイロはいらないと思うわ
画面ごと本体動かすのなんてダルいだけ
プレイできる場所も限られるし
3Dだけでいい
568 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 21:13:52.06 ID:9L9PxqBX0
3D機能をカットした
安いバージョンの本体を出して欲しいね
要するに、3DS − 立体視 + レティナ くらいが理想かな
あとホーム画面のフォルダ分けも実装して欲しい
作ってる本人が、DSで十分てことね
去年はコントビデオに自分出演して3D押してたのに
どうしてこうなった
原子力潜水艦の評判が悪かったから(売れなかったから)
宮本「つねに立体視で遊ばなくてもいい」
組長「とびださへんのんか」
>>566 ナムコでいうリッジみたいなもんで、
新ハードの評価もかねてるんだろ。
だから、新しく増えたデバイスも、
取り合えず何でも使ってみる、と。
575 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 11:33:39.72 ID:F8zqOe4I0
ソニー「つねにPSNにつながなくてもいい」
文字だけ立体視モードを作って欲しい
あの浮いた感じの文字が好きなんだ
でも、つねにPSNにつながなくてもいいと思ってるんですよね
通常はオフラインで、安全な時にオフラインにする、とかでもいいと思って運営しています
書き間違いなのかネタなのかワカンネーよw
世間の普及スピード考えればわかることなんだがなぁ。
やっと地デジ対応テレビの普及が終わるかどうかってところなのに
3Dテレビが普及するわけ無いだろ。
2〜3年前は見向きもされなかったHD機が今ようやく日の光を浴びてるんだから
3Dの普及はもっとかかる。
3Dを研究したメーカーは生き残れるが、現状の技術に満足してるところは
3Dが普及した頃に死ぬだけ。
そういう意味では3DSは手軽に3Dに触れ合える機器ではあるが・・・。
ただ、3Dは顧客にアピールしにくい。(目で見ないとわからん)
ソニーもテレビ出してるしその内3Dが標準になる。
>>579 3Dは人を選ぶけどHDは誰でもOK
同じ様に語る事は出来ないよ
>>579 3Dが標準になるのは難しいと思う
少なくともメガネがあるうちは絶対無い
裸眼でも今の技術で可能な程度の視角の狭さだとだめだろうし
何より3Dって実際に見てみても全く大したものじゃない
単純に3Dが普及しないとTV自体が廃れて行くだけなので
絶対いつかは普及するはず。
※コストと投資と普及の問題。儲からなければ誰も作らない。
※現状のHDTVは既に頭打ち。
現状のテレビ自体の技術革新と言われるものが3Dしかない以上、
この方面で普及させるしかないわけで。
3DやHDに変わる革新が起きれば話は別なんだがな。
まぁ3Dの時代がすぐに来ることは無いのも事実ではあるが。
だからさ、さっさとLL出せよ!LLくらいの画面サイズなら3Dの印象も大分違うと思うんだよね。
>>574 新規作や実験作で使う分には大賛成だけど
ファンが待ってるようなシリーズ作でやるのは超危険
タッチ操作のみゼルダとか悪夢だったわ
無双でタッチとかならどうでもいいや
無双だしな
>>585 ファンが待ってるようなシリーズ作でやるのは超危険と言いながら、
無双ファンがタッチを求めたのかどうかという事は考えず
どうでもいいやってどういう事?
3DSの1番の売りを否定とか吹くわ
>>585 タッチ操作のゼルダって、手で画面が隠れることがたまにある以外は、不満点なんて全くない
非常に快適な操作だったのに、あれで文句を言うのが理解できん。
タッチ操作でないと出来ないギミックや謎解きも多かったし。
>>587 PS3でPSPのHDリマスター出しちゃうのとどっちが吹く?
コンテンツ不足、煩わしいメガネ… 3D商品、人気は飛び出ず (3/3ページ)
http://www.sankeibiz.jp/business/news/110615/bsb1106150501001-n3.htm 任天堂「3DS」も伸び悩み
「事前に想定したとおりの立ち上げにはなっていない」
4月下旬に開かれたアナリスト向けの事業説明会で、
任天堂の岩田聡社長は「ニンテンドー3DS」の販売動向について悔しさをにじませた。
2月26日に発売された3DSは裸眼で3Dゲームが楽しめる新型機。
だが、今年3月末までに400万台と見込んだ世界販売台数は361万台と未達に終わった。
ゲーム業界に詳しいアナリストは3DSの不振を「ソフトのラインアップ不足が原因」と断言する。
3Dテレビと事情は酷似している。
糞グラで全然かまわないからDS版出してくれよ
ジャイロと併用して使わせたいなら先ず3d液晶の狭い視野角をどうにかしないと駄目だよな。
でもどうせなら液晶画面サイズLLにして十字キーやスライドパッドやボタンを改善した新型出してくれよ。
>>594 今のままの技術で液晶サイズ大きくなんてしたら
3Dの視野角もっと狭くなるだろ?
お前裸眼3D方式ってモノをなんにもわかってないな。
597 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 11:57:52.75 ID:66+NyznN0
そう?
3DSはけっこう完璧なスペックだと思う
3Dに最適化されてるよ
599 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 12:06:45.34 ID:WlTF3mOlO
3D視野角なんてどうでもいいからさっさとLL出せよ
3Dが必要だと感じるゲームが皆無なんだが。
>>600 ひゅーストンは立体視出来てよかったゲームだった
パルテナ、マリカ、スターフォックスにも期待してる
まあDSの時も、
タッチペンと脳トレにやられて判断能力を失って迷走したサードに
「無理でんでええがな」 ってのを圧倒的な力で示して見せたのはNewマリオなんだよな。
とても良いことを言っている
見ると目が潰れる3Dで遊ばなくてともよい、許されたのだ
糞3Dを削除して安くしろというなら、値下げしました
ボリューミをオフにしてご使用くださいと言えばよいのだ
いつもGKは大切なことを教えてくれる
604 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 12:35:26.46 ID:Bv7Z2nFJ0
ジャイロでダメになるという時点で、バーチャルボーイ以下の発想なんだよ3DSは。
目からの適当な距離と角度を維持しなければ3Dに見えないんなら、メガネみたいに固定するしかないだろ。
605 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 12:38:04.48 ID:B/Rt0lor0
3Dは失敗
そういうことじゃないでしょ。日本は漫画文化。
イラスト2Dゲームで、おまけが3Dフィギュアってのもあるでしょ?って話でしょ
わざわざフルポリゴンゲームじゃなくてもいいよってこと
そういう発想が一般人を遠ざける
ポケモンは猛烈に売れてますけどね
名人は練習して少しずつ立体に見えるようになってきたみたいだね
ジャイロ機能も3Dもどっちの機能も楽しめてるけどやっぱ同時に使うとぶれるなぁ
もっとぶれにくい裸眼立体視用のパネルが出来るといいな
>>610 ぶれずにジャイロと立体視を共存させるには、やっぱりゴーグル型のゲーム機にするのが一番か
VB時代と違って今ならもっと小型で、もっと色彩豊かにできるだろうし
ゴーグル付けさせるくらいなら3D捨てるだろ
ゴーグルは解像度以前の問題だと思うが
ゼルダでジャイロ使うとプルプルしてしまう
617 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 15:46:14.26 ID:Eydc/KCR0
当に相性の悪さだな
618 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 15:49:15.12 ID:+9uSMGiS0
ナンバーワンにならなくてもいい
s