FF13-2はモンスター150種類以上が仲間になる
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:41:43.70 ID:dZN8ss+o0
我々のゲームは、明らかにそのゲームほどオープンフィールドではないが
いくつかのヒントを得た。たとえば、ミッションは特定の場所でなくても
ベースか何かに移動したり、それ以外の場所で発生する。
このゲームでは数多くのチョコボがいて、それに乗ることが出来る。
チョコボに乗る時は馬に乗る感覚に似ていて、爽快で良い感じです。
そして、それは(RDR)ゲームから学んだ1つでもあります。
3 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:41:45.37 ID:g3dMOXY/0
今からでもいいからつくり直せよ・・・
4 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:41:57.46 ID:tDUk02s50
ドラクエかいなwww
5 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:41:58.95 ID:Ms30vGhg0
パ
ラ
ダ
イ
ムシフトシステム?
6 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:42:18.65 ID:dZN8ss+o0
7 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:42:43.51 ID:fVvNP5150
ファイナルファンタジーモンスターズ
8 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:42:48.10 ID:0w8ou57e0
シルトパット月光やベヒーモス魁星やヴェスペ葉隠をこの手で操作できるようになるのか
9 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:43:56.57 ID:zkCrvI8j0
失った信用は元には戻らない
ポケットファンタジー
箱○はDVD3枚以上だろう!でこのようなゲームになるのなら、FF13
タイプじゃなくて、SO4タイプのゲーム?
ポケモンかよw
その仲間を合体させます
おや・・・?鳥山のようすが・・・・?
モンスター集めて戦わせるゲーム作れば売れそう
16 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:45:22.55 ID:LMFBTyWD0
150の時点でポケモン意識だしもうどうしようもねえな
17 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:45:34.34 ID:3rpjKHaIO
やっぱりモンスターは色違いが多いのかな?
>捕えることが出来るモンスターは150種類以上、モンスターも成長する。
>街やその他では探索が可能でさらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる。
>ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、物を売ったり、買ったりすることが出来る。
あれもこれも出来るみたいに書いてるけど
今更感のあることばっかだな
19 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:46:18.56 ID:ChUmO8Y2O
すっかり落ちぶれたな
どうせ色違いで水増しして150以上なんだろ?
21 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:46:36.44 ID:JWr+BDj8O
151の喜び
151の夢
22 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:47:01.44 ID:1k5b6fG40
ポーク「ドラクエとポケモンのパクリかよ」
パラダイムシフトと聞くとアルトネリコだな
「我々のゲームは、明らかにそのゲームほどオープンフィールドではないが」
まぁパクリは重要だよ 任天堂をパクルメーカーが少なすぎるくらいだ
ドラクエ5かよ、結局たくさん仲間になっても
役に立つ奴しか使わない育てないんだけどね
27 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:47:46.24 ID:KesASLII0
FFのモンスターって仲間にしたいくらい魅力あるのかな?
DQは鳥山絵が受けてたってのもあるだろう
ファイナルファンタジーモンスターズ スノウのワンダーランドがついに
どうせドラクエのパクリって言われるんだからやめればいいのに
30 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:48:28.15 ID:88OMrAkgO
任天堂をパクったら比較対象になって任天堂の評価が上がるだけだからな
凄い面白そうじゃないか
早く遊びたい
ポケモンは可愛いから集めがいもあるが、
FFのモンスターなんて集めたくねーよw
ボムやイエロープリン集めてどーすんの?
33 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:49:12.70 ID:jtUJAfW/O
10-2インタも知らないのか
街があるとか神ゲーきたこれ
FF13ってどんなモンスターが居るんだ?
>>ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、物を売ったり、買ったりすることが出来る。
この時点でハードルが低すぎる
RDRから学んで馬鳥か・・・
アイテム欄でセレクトボタンを推しっぱなしにすると151匹目が出てきます
2年後のお詫びソフトになってそうだな
何?バルドスカイ?
名前なげーよ
ジャストシステムでいいやん
42 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:51:40.60 ID:gPLxnhef0
FF13のモンスター殆んど機械なうえに特徴なさすぎてつまらんのだけど。
43 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:51:44.30 ID:6/xrDWyM0
44 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:51:49.80 ID:8O1sG9VbO
スゥルァイムのシャクゥネィツ・ノ・フォノォ
どうしてこうなった
神ゲー確定か
いらないけど
パラダイムシフトシステムなんてあったかと思ってググッてみたら
オプティマシステムのことか。オプティマでいいじゃん。
>>36 どうせ特定の人物だけのわらしべ長者イベントみたいなもんだろ
FF13なんかの派生作品を誰が望んでんだよ
ほんとスクエニも残念なメーカーになったな
あのカメ仲間にするわ
今のところメガテンの名前が挙がってないな
>ある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。
魔物使いのドレスフィアを着ればいいんだな!
53 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:53:17.60 ID:3rpjKHaIO
>>36 これってクエスト用だよね。
○○の街に居る○○しか売ってないアイテム持ってこなきゃいけないとか。
FFに仲間システム?
気でも狂ったのかよ
>>30 昔はみんな売れるものをパクリまくった 劣化だろうがオリジナルを超えようがとにかくパクった
今は市場に元気がないね
>捕えることが出来るモンスターは150種類以上
ポケモン赤緑もこんなこといってたわ
まあドラクエもメガテンのあとからやってるんだし別にやってもいいかなって気がしなくもない。
58 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:54:29.24 ID:YkjZEhDM0
ついにFFが没落して、ドラクエのシステム導入かよww
59 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:54:44.90 ID:rg2F9/yM0
色違いを省いたら20くらいだろ
>>6 あの糞つまらなかった13の戦闘を引き継いでるんだな
これはワゴン待った方が正解だな
第一はほんとにズレてるなぁ・・・
>>47 オプティマチェンジは海外ではパラダイムシフトという名称になってる
きっとローカライズする際にわけのわからないノムリッシュを一般的な言葉に置き換えたのだろうw
コレは発売後何日で2980になりますか?
2歩下がって3歩進んだだけなのに「すごい進歩してる!」って絶賛してる状態だよな。
何十年前のシステムだよ
65 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:55:50.87 ID:JWr+BDj8O
ポケモンポケモン言ってるがモンスターを仲間にするシステムはドラクエ5が最初だぞ?
任豚にとってはポケモンが起源なの??
パクリかどうかなんてどうでもいいんだよ
そもそもFFにこんなもの求めてないというのが一番の問題
スクエニに150種ものモンスター個々を考慮した調整なんて出来ると思えん
使えるヤツは10体も無いだろ
ノエル「話は後 戦えるだろ」
クソワロタwwwwwwまだこんな糞シナリオ書いてるのかwwwwww
誰か、モンスターを仲間にしたいって言ったか?
71 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:56:59.58 ID:V/N5Tvz30
FFのモンスターって愛着沸かないだろ
75 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:58:08.42 ID:8O1sG9VbO
>NCPには何を言って欲しいか選択することができる。
良く解らん
このままじゃあ駄目だ
周りを参考にしようって思いは一応あるみたいだね
79 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:59:04.99 ID:mTiojdnJ0
ドラクエ風FF
何のための青魔法ラーニングや幻獣召喚実績だったのか
>>47 テイルズもそうだけど、自称なんとかシステムとか恥ずかしいだけだから止めろと言いたい
モルボル仲間にできても嬉しくないだろ
83 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:59:48.89 ID:LMFBTyWD0
>>1 うわぁ、斬新だなぁ(棒
さすがRPGの最先端()ですね^^
>>77 モブキャラ相手に恋愛ADVみたいな選択肢が出るってことじゃね?
>>77 NPCとの会話に選択肢がありますよってことじゃね?
さすがRPG最大手のスクエニ様やで
>>65 ドラクエが起源のシステムなんかないでしょ
ぶっちゃけよそのシステムを勝手に融合したりアレンジしてるから
>>73 そもそもFF13に出てくるモンスター自体機械系と亀と狼しか思い出せない
ベ ヒ ー モ ス 剛
92 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:04:33.09 ID:hF9AZpsl0
ポケモンかよw
FFも外伝でFFモンスターズだせば?
93 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:04:56.84 ID:tovIqlLpO
FFのモンスターってさほど覚えてないし、愛着も湧かない・・・
5体〜10体が限界です
151匹のモンスターが仲間に(ドラクエ)…うわすっげー面白そう!
151匹のモンスターが仲間に(FF)…うわあすっげー微妙
なんでこんなにも受ける印象が違うんだろうな
ヴェスペ陣風 ヴェスペ葉隠 快速機シュトルヒ 快速機ファルケ 快速機ミーラン
ガスト(シ骸)機甲兵イェーガー 機甲兵ヴァッヘ 機甲兵ヴィーキング
機甲兵ウーラン 機甲兵クリーガー 機甲兵ケンプファー 機甲兵マトローゼ
警備軍巡視兵 警備軍巡視兵射手 警備軍保安兵
警備軍保安兵射手 ゲパルト猛牙 ゲパルト烈爪
PSICOM飛空狙撃兵 PSICOM飛空偵察兵 PSICOM飛空竜騎兵
試作騎ユイジンシャン 襲撃騎カラヴィンカ 重攻撃騎マナスヴィン
シルトパット月光 侵攻制圧騎ウシュムガル プリン電機兵 ベヒーモス魅星
こんなネーミングのやつらが仲間になるのか・・・
モンスターもいる、メインキャラもいるってなると、
モンスターをあまり使う気にはならないんだよな。
だったら、ポケモンみたく、モンスターしか戦いに参加しないってほうが、システムが活きてくる
FFにこんなパクリ要素求めて無いんだけどw
おまえらわざとメガテンって言葉避けてるだろw
で、問題はFFで人気のあるモンスターがあまりいないことなんだが・・・
ガチムチなギガースさんもなに考えてるんだが、サスカッチみたいに毛むくじゃらになってたしな
103 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:08:21.99 ID:xaXR7qz30
クエストだのミッションだのと面倒臭いだけのアイテム収集作業が面白いと感じられるのは暇な学生と無職だけだろ
モンスター仲間にできるならチョコダン風にすればいいのにな
クリーチャーみたいなのたくさん仲間にしても愛着わかないわ
>>95 うわあすっげー微妙…からマジキモいに印象が変わった
106 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:08:32.31 ID:LjANzs+T0
ひょっとしてこれって映画で幻のモンスターとか配れば大儲けじゃね?
ラタトスクのシステムを練り直す時がきたな
X-2インタでやってることだよ
チョコボはしらんが
>>95 こんな名前だったから何一つ覚えることができなかったのか
納得した
パラダイムXなら知ってるんだがパラダイムシフトシステムってなんだ?
112 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:09:51.03 ID:GAwsN64SP
これもうFFじゃないだろwww
117 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:10:48.34 ID:m328ggnJ0
FF13途中でやめちゃったんだけどこれはつづきなの?
RDRを参考にしたってことは、野良チョコボを捕まえて
広くはないかもしれなしチョコボに乗ったまま戦闘したりはできないけど、
フィールドを自由に移動できたりどこにでもつないでおけて
呼べばその場にやってきたりするのか。
120 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:11:35.92 ID:LjANzs+T0
>>95 「陰獣キムコウ」とか紛れ込んでも何の違和感も無いなw
なんのゲームだよこれ
アニメチックなストーリーをクラシックな作業で水増しするから、話のテンポがえらく悪くなるんよな。
スクエニに限らんが、この点は深夜にやってるよくワカラン萌えアニメにすら劣る。
モンスターを仲間に出来るって、そういうのFFでは召喚獣で良いんじゃないの?
>>108 10の世界観ならまだ野生のモンスター居そうだけど
殆ど居なさそうな13でやる必要がどこに…
もうモンスターが仲間にできるライトニングさんのアクションRPGでいいんじゃね
警備関係はいいとしても他のはなんなんだ・・・
モンスター集めとかドラクエにやらせとけよ
6の青魔法集めですらしんどいわ
ポケモンかよwwww
マクドナルドで限定モンスター配信とかしたら儲かりそうだな
お前らなんでDQやポケモンばっかり上げてメガテンをスルーするん
■ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話
世界のすべてを統べる神がいました。名を、ブーニベルゼといいます。
ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れました。
ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消えました。
ブーニベルゼは悩み多き神でした。
世界は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。
彼はこれを、不可視世界にいる母ムインの呪いだと考えました。
滅びの呪いを解くために、ブーニベルゼはムインを倒そうと考えました。
母の待つ不可視世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
ブーニベルゼは、自らの意志を抽出し、ファルシを創り出しました。
134 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:15:11.81 ID:7UE7pzFr0
>>95 海外だとどういうネーミングにされてるんだ・・・
>>95 元ネタは戦闘機とか戦車とか、
あとは神話系じゃん
いつものFFのセンスだと思うんだけど
>>132 悪魔合体とか、そういう要素無いみたいじゃない?
ムービーみたら、主人公とヒロインが相変わらずキモかった
男の微妙にダサい服装が和風なのにイライラする
デザインセンスないのに和服っぽい格好させんな
139 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:15:43.43 ID:JWr+BDj8O
ヴァルサスかFF14に13-2でサボテンダーを仲間にできるプロダクトコードとか付けそうwwwww
ポケモン商法ばんざーいwwwwwwwww
けいびぐんシリーズは割と前からある流れだろう
わけわからん快速機シリーズあたりとかくどいって感じだけど
他のモンスターどうなってるの13って。
>>132 やっぱキャサリンがまずかったのかなー
それなりにシリーズだしててドラクエ5の時もメガテンかwって感じの空気あったのに
中古で500円になったら、買ってやるよw
>>132 メガテンはあくまで悪魔やん(´・ω・` )
仲間じゃなくて仲魔だし
>>130 今ならマクドで侵攻制圧騎ウシュムガルが貰える!
145 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:19:42.56 ID:hF9AZpsl0
>>132 150って数字がポケモンを連想させるんだよ
>>133 ■混沌を司りしファ女神の聖衣・ノヴァ・クリスレヴォタリスファブラノヴァクリスタリス
スピラのすべてを統べるファルシがいました。名を、ブーニベルゼといいたのだ。
ブーニベルゼは、母――成立するエトロムインを倒して、破壊神セ・クァイを手センチュリオンに入れました。
ムインは、アル・タルフ《邪眼》に見えナイスピラ――主よ、哀れみ給え。不可視コクーンに消えました。
贖罪のヴーウォヴニヴェルゼのイラプションは悩み多きファルシであった。
業を背負いし者達の集落はユ=ウゲンで、総てが滅びるサダメ(さだめクァトル)にあるよりである。
愛しき人は是を、フ=クァシスピラにいる母ム・インナイツの怨恨いだと考えました。
赦されし滅びサクリファイスの呪いを解く空虚な ため朱雀に、ヴーニヴェルウォヴゼユニベルシテはムイン・オブ・アルカナを倒そうと考えました。
ムインの待つフ・クァシ・アウグストゥスユークリッド空間へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
ブーニベルゼは、自らのクリスタルの意志をティュ・ウシュツ・ザ・ボルテックスし、ファルシを創り出しました。
13-1よりは大分まっとうなゲームになってそうでよかったわ
惰性で買っちゃいそうだったから
ボスのネーミングもやばい
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
幻枠はファルシとルシか?
どんなもんか知らんけど
FFがこういうシステムやるのはもっとモンスターが人気でてからな。
一時期アルテマウェポン系がいろいろでてた時もあった気
>>140 でもゲハって王道のメジャー級よりもB級ので盛り上がったり売り上げ勝負したりするじゃないかッw
まあ合体ないし悪魔でもないけどな、名前だけはちょくちょく引用してるけど。
13って名前を引き継がないほうが良かったのでは・・・
音楽が残念な感じ
メガテンはモンスターってよりは神話とか悪魔とかだからなあ
あとパラダイムってもろソウルハッカーズだし
>>149 遊び心に満ちたネーミングセンス
ゼルダ△
こいつらはどこへ行くんだろう
まあ勝手にどこかへ飛んで分には構わんのだが
海外で日本代表面されるとムカツクんですけど
モンスターを仲間に入れるといったらFF10−2を思い出すな
やっぱ糞だな
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビ・・・・・」
これまだやってるの?
FFって名前だけなら割とメガテンみたいにガンガンつかってるんだけど内容と全然一致しないのが多いからな
シヴァ→氷の精霊の流れがよくわからん
ゼルダってSFCしかやってないけど、割と名前がとんでもないことになってるんだなw
ポケモンゲットだぜ!
165 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:24:11.16 ID:Mn0ARQjb0
コンゴ トモ ヨロシク
アトラスが告訴を始めました
コレジャナイ感
リメイクDQ6の改悪は何だったんだアレ
ドラクエと違ってモンスターを仲間にしたいって感じのデザインじゃないんだよなぁ
召還獣として使役するってのは非常に合ってるとは思うんだが
微妙な予感しかしねぇ
>>149は割と普通に思いつきやすい厨2な気がするな。
厨2というかコロコロに近い気もする。
オサレ度が足りない。
>>132 アトラスの社員のネット工作と思われたくない。
今のFFのモンスター仲間にして何か面白いのか?
昔のやつなら仲間にしても面白いだろうけど
>>167 中途半端だからいらねぇ!って感じだったんだろーけど6やった人からしたら
は?って感じにしかならんよな。
一本道に特化するかストーリー辞めれば、このシステムで作り込めておもしろくなるかもね
177 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:28:10.46 ID:MqBDxH7+O
面白いかどうかは遊ばんと分からんだろ
>>169 元ネタをいじった感じがロックマンXっぽい
色違い除くと30種類ぐらいか?
メガテンは敵の立ち位置が対等だから感じ方違うんだろうな。
会話があるおかげだろうが。
一応8までやってんのに6ぐらいまでのモンスターしかあまり記憶に残らんな
いっそのこと真3マニアクスみたいに別世界で今までのボスと戦えて仲間にできるとかなら
まあなんとか盛り上がるか。 ギルがメッシュとかさ。
何でこんなにほしくならないんだろうこのシリーズ
モンスターの体毛一本そよくだけで面白い
まぁいろいろ作りこんでくれるのは良いのだけど
なんでFF13の続編でシステム頑張るかな?
新規作品でシステム凝れよww
正直、続き物の作品の時点で興がそがれるっての
1つの作品として完成しえないんだもの
モンスター仲間にするのってゲーム進める上で戦いに有利になるとかってんならわかるんだが
ただ集めるだけだとどうなん?
それなら青魔法のほうが
クタラギ博士からモンスターを貰う所から始まる
187 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:32:45.71 ID:Ls+qREJIO
モンスターってアレキサンダー以上にでかいやつ連れていけないと損した感じになるじゃん
>>1 なんか以前もこんな風に詰め込もうとしてコケたゲームあったよな。
GT5とか言ったっけ
頭が痛くなってきた
まあ野生のカメに鎖がくっついてた時点でおかしいんだけど…
これからのFFはクリスタルにモンスターがいれられるFFとか
自分がモンスターになるFFだな
DQ6はモンスター仲間システムは転職システムとの喰い合わせが悪かったんだよな。
つかDQ6は成長システム全般に問題がある感じだが。
あんまりオプティマ改めパラダイムシフトとの相性がよくない気がする
3人プラス固定ロールのモンスターで4人パーティの方がいいなあ
こうゆう遊び心はいいよ
194 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:35:39.34 ID:R8HRPHNC0
チョコボ育ててチョコボレース出来る様にするだけでいいのに
育てたモンスターを主人公達が吸収してアビリティ獲得とかだったら面白そうなのにな
ヴェスペ陣風 ヴェスペ葉隠 ガスト(シ骸)最初の仲間はこの三種類から選べるんだよな
なににしよっかなー
召喚獣じゃだめなの?
面白そうだな。人間キャラ一新してFF14として発売しろよ。
>>189 亀って野生って設定あったっけ
飼われてたのが人間いなくなって野放しになったってことはないの
魔獣使いだっけか
捕まえて、戦闘中に出して戦わせるジョブがあったよな
あれじゃダメなん?
>>191 DQ6と7あたりってちょうどドラクエがとくぎ重視になりすぎた頃だったような感じだしな
モンスター育ててライトニングをどう凌辱するかって方向でも18禁でいけるな
203 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:39:13.81 ID:Ls+qREJIO
あの亀って足枷とか無かったか?
野生ではないだろ
10−2インターナショナルでもうすでに通った道じゃないか?
しかも数はもっと多かった気が
DQ6は人間とドランゴが恵まれすぎててモンスターいらなかったからな。
チャモロをリストラすればよかったのに。
206 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:40:39.81 ID:Vt0abZ68O
ムービーの次は本編に直接関係無い要素の物量自慢か
末期だな
208 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:41:48.67 ID:pf2HC1r7O
DQMJ2の成功が忘れられない、ってかw
召喚師や青魔法使いとかぶるけど将来的に無くすの?
209 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:42:51.27 ID:hF9AZpsl0
DQ6のモンスター仲間システムは蛇足だったから別に無くてもよかったような
211 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:44:31.22 ID:7UE7pzFr0
いい加減タイトル変えたほうがいいだろ
野村の金かけた大作ゲーなら他のサードのソフトよりは普通に売れると思うぞ?
212 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:45:05.45 ID:2uz0U7oXO
製作陣がパラダイムシフトしろよ
モンスターを仲間に!ってアレサ思い出したわ何年前の発想だ
まあFFならモンスターより召喚獣に魅力があるんだから
正直そっち掘り下げた方がよかったよな。
で、このうち何個が実現するの?
戦闘終了時の星はやめてくれよ
いちいちうっとしい
やりこみ要素が増えるだけでプレイ時間も増えるか
ムービー垂れ流しよりはいい変化かも
217 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:48:38.13 ID:Ls+qREJIO
DQ6ってリメイクでスライムだけに絞って数も少なかったが
あれなら馬車に全員連れていけるようにした方が良かったな
普通のRPGが出来ることをドヤ顔で言われてもな
前作が普通じゃなさすぎたのを反省しろっよ
DQMのアスラゾーマとかサイコピサロみたいにバハムートも上位互換が出てきたなそういえば。
なんでわざわざ元の価値を下げるようなまねをするんだろう。
釣りだと思って来たらマジだった
うおーーーすげーーー!
爆売れ確定!!!!!!!!
222 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:51:30.64 ID:DTjMPlok0
> パラダイムシフトシステムは人気があったので、今回の作品にも採用した
客の顔色伺うなんて「らしくない」よ
良いと思い込んだものを押し付けるのがスクウェアなのに
223 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:51:46.51 ID:KVZ+1BvZ0
>>95 試作"騎"、襲撃"騎"、重攻撃"騎"って・・・。
打ち間違いだろうけど。
>>222 FF7で不評だった長い召喚ムービーを8では削ったりしてたじゃん
>>222 単なる建前だろ
本音は楽だから使い回しじゃね
まあ俺もそれで良かったと思うけど
>>223 打ち間違いじゃなくて本当に「騎」になってる
120種類は色変えただけの使い回しだろ
>>223 お前ファブラノヴァクリスタリスは初めてか?
ユ・リ・パ
233 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:58:46.54 ID:3qKpyLM90
モンスターを仲間にって、魅力あるモンスターいなさすぎだろw
234 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:00:13.90 ID:dmkbM3Kj0
ベヒーモスつよし
235 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:00:32.26 ID:bhNX6xRHO
なんすかこれ…
クリクリ キター!
>>229 凄くヤバい雰囲気の場所に入り込んだときのように
頭がクラっときたから出直してくるわ・・
まあでも、育成要素があれば
よほどのことがない限りそこそこの面白さは確保できるだろう。
ラヴィッシュ!
>>237 世の中には知らなくていいことだってある
そういや実質2人PTでモンスターが仲間のRPGがWiiにあったような・・・
モーグリ「ポポポポポーン^^」
>>238 問題は、魅力を感じない敵キャラのデザイン。
主役キャラにすら魅力感じないのに、育成要素とか付けられても…
なんていうか、育児放棄必至じゃね?w
オメガのインパクトは凄い。
FF6以降もラスボスより強い奴はたくさんいたが、オメガのようなインパクトはどれもなかった。
245 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:09:32.61 ID:pGVfWkul0
モンスターが仲間に!
で喜ばせようってのは古すぎないか
>>237 俺は大丈夫と思って心霊スポット行ったら、
入った瞬間ヤバイと感じて逃げ出す感じか。
ポケモンとドラクエの良いとこ取りって感じだが
多分いらんアレンジして糞になる予感
オメガは確かにインパクトあったしデザイン好きだったな・・・
>>243 まあモンスター仲間に出来ることに魅力感じて買う人はいないだろうね。
250 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:13:28.92 ID:d5796ijQO
レアモンスターがレベル51で相手の防御力を下げる超必殺技を覚えるわけやな
13-2はPV見ても普通におもしろそうな感じするな
でも13やる気しないからスルーだわ
>>95 FFほど感じが似合わないゲームもないなw
煽りでなくこれってどのくらい売れるの?
10-2って10にくらべてどんなものだった?
ポケモンみたいに歌を作らないといけないな
255 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/11(土) 22:22:18.68 ID:p0xDHelO0
>>253 結構売れただろ確か。200万近くだったような。
あのFF13からここまでゲームになったのを褒めてやれよ
だが待って欲しい。
そもそもこいつら、何しにE3行ったんだ?
サボテンダーさんくらいは育ててみたいかな
10-2みたいな超絶クソゲーが200万も売れたなんて胸熱w
13でもおなじことやらかしたって・・・日本人ってなんてバカなんだろうかw
ヴェスペ陣風♪ヴェスペ葉隠♪快速機シュトルヒ♪快速機ファルケ♪快速機ミーラン♪
ガスト(シ骸)♪機甲兵イェーガー ♪機甲兵ヴァッヘ ♪機甲兵ヴィーキング♪
機甲兵ウーラン♪機甲兵クリーガー♪機甲兵ケンプファー♪機甲兵マトローゼ♪
警備軍巡視兵♪警備軍巡視兵射手♪警備軍保安兵♪
警備軍保安兵射手♪ゲパルト猛牙♪ゲパルト烈爪♪
PSICOM飛空狙撃兵♪PSICOM飛空偵察兵♪PSICOM飛空竜騎兵♪
試作騎ユイジンシャン♪襲撃騎カラヴィンカ♪重攻撃騎マナスヴィン♪
シルトパット月光♪侵攻制圧騎ウシュムガル♪プリン電機兵♪ベヒーモス魅星♪
ラ・ラ・ラ・言えるかな?
キ・ミ・は・言えるかな?
ラ・ラ・ラ・言えるかな?
ファイファンのなまえー!
あのそこそこ評判よかった10ですら10−2になると40万以上落ちたからなぁ。
まぁあれはゲームのノリが合わない人はとことん合わないしな。俺もチュートリアルでやめた。
262 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:28:10.55 ID:H+dW+Z+E0
うおおおおおおおおおおおおおポケモンきたあああああああああああああああああああああああ
伝説のモンスターが1匹隠しでいるだろうな
265 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/11(土) 22:29:52.41 ID:p0xDHelO0
しかし13-2楽しみにしてるやつってこんな要素いらんだろうになんでいれるかね。
そっか
150種類って初代ポケモンと同じか
どこに魁皇とかいてあるんだww
アダマン種が育てれるなら面白そうだが
あんな巨大モンスターは無理だろうなぁ
あんまりポケモンって感じはしないなあ
DQ5とは思うけど
やっぱデザイナーが三流だと魅力も半減だな
格好良い短足を描く鳥山明ってスゲーよ
271 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:33:17.23 ID:bZfEgq+i0
>>205 >DQ6は人間とドランゴが恵まれすぎててモンスターいらなかったからな。
お前絶対DQやってないだろ・・・。
魔神ブゥとか一番強いし、あれは仲間になりにくすぎるからノーカンとしても、
キラーマシン2とかキングスライムとか人間より強いぞ
>>271 キングスライムも仲間になりにくいじゃん。
ロビン2なんて終盤過ぎて育つ前にクリア出来ちゃうし。
12の戦闘形式でffモンスターズ
人間3モンスター3
人間のジョブは12インター
これなら300万余裕
>>263 画面が変わって単体の戦闘なら問題ないだろう。
275 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:45:10.73 ID:HsEBeV/E0
>>21 単純に各モデルに3色ずつ作れば50匹程度で済むわけか
意外とちょろそうだなw
276 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:45:11.75 ID:mZscYn50O
歴代の人気モンスターとか入れないとな
誰得になる
モーション的に無理だろうな
本編DQですらそんなに多くないのに
278 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:47:20.37 ID:/+sl2cS0O
わあ、斬新だなあ
>>276 歴代人気モンスターと言われてもあんまり思い浮かばない。
10もいないんじゃないだろうか。
13の敵の使いまわしが大半だったりしてww
FF13のモンスって無機物とか兵士ばっかりじゃねーかwww
FF4の四天王とかいれてくれよ。
あと微妙な扱いのアルティミシアとかでもいいよ
街でライトニングさんを売ったり買ったり殖やしたりできるんじゃないのかよ
>>276 FFって人気モンスターってそういないよね
ウザい奴なら結構思い出せるけどw
FFはモンスターより印象的な敵がいる感じ
仲間になったベヒーモスとかの名前はベヒモンとかになるんだろ?
色違いカウントありにしてもメガテン並のシステムになるとは思えない
メガテンはこの系統ではオリジナルなだけあって随一だとは思うが
反面間口が狭いからな。
プリンボムトンベリサボテンダーとか
こんな糞掲示板に書いてもどうしようもない事は解っているんだが、
書かずにはいられない。
スクエニよ、気はたしかか?
メガテンは悪魔それぞれが一個体って感じだからな
パクリのポケモンもその辺り上手く受け継いでる感じはする。
FFのモンスターだとと単にmobって感じだからなぁ
292 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:58:12.95 ID:NzgAZraO0
どうなるのか楽しみだな!みんな人柱たのむ
このスレ見てたら楽しみになってきたw
294 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:58:52.44 ID:wmLc4wY70
コレが評判いいゲームやメーカーだったら
wktk要素キターーな流れになるんだろうけど
誰もが誰も憂慮しててワロタw
ありゃオンリーワンなところあるよ。間口を狭めてる金子絵含めてさw
せいぜい召還獣に出来るとかその程度
もともと中ボスクラス以外の雑魚が印象薄いしねぇ
シリーズで名前同じでも見た目がガラっと変わるから
モルボルかプリンくらいじゃね? あんまり変化ないの
298 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:01:39.81 ID:blYb4gR0O
カジノヴァだっけ?
例の妄想コピペ思い出した。
あそこに書かれてたことが全部実装されてるといいネ!
13-2赤と13-2緑を出せばいいんじゃない?
>>95 数ある中二ネームに紛れるプリン電機兵の脱力感が凄いなw
301 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:02:09.71 ID:/oawzgZfO
ゴブリン、プリン、ボム、トンベリ、ヘビーモス、アダマンタイマン
こんなとこかFFでポピュラーなモンスター。
さまようよろい的なのがいないよな。
302 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:02:25.56 ID:fz6mXfAY0
おい
亀も仲間になるのか?
モンスターよりも過去の人気キャラがレンタル出来るスターシステムみたいなの入れた方がFF的にはウケたんじゃね
今のデザインもディディデュアディディディズムで作ったから楽だろうし
そういえばFF10でもキマリが敵の技覚えられるってのあったけど
ぜんぜん使えなかったし面白くもなかったな、つまりはそういうこと
305 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:02:58.28 ID:KYlXalFy0
>>6 改めて思った
コマンドバトルって糞テンポわりい
306 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:03:05.59 ID:KesASLII0
FFのモンスターで仲間になりそう・なってほしいのって何だ?
モルボルなんかは自キャラとしては使いにくそうだな
307 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:03:53.70 ID:+r3cVDs70
>>149 カードゲームのパッケージに書いてそうだな
>>304 それは青魔法の問題じゃなくてキマリのスフィア盤のせいじゃないかな…
A「えーと……FF13-2では150種類以上のモンスターを仲間にする事ができるシステムを搭載しており……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。『モンスターを仲間にする事ができるシステム』じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「パラダイムシフトシステムでどう?」
鳥山「ですね」
歴代ボスっぽいのとか出せばいい
カルコはいらんが
キマリたんをいぢめるな!
倒すのに6時間くらいかかる敵が20種類くらい居ます(そのうと13体はストーリー絡み)
ラタトスクの悪夢再び
お馴染みモンスターといえばモルボル、ベヒーモスあたりか
もうちょい後になるとトンベリ、サボテンダーくらいかね
316 :
313:2011/06/11(土) 23:05:54.68 ID:2D519Xjb0
そのうと→そのうち
いっそカードゲームにすればいいんじゃないの
FF8とかわりと面白かった
システムがすげー面白かったとしてもだ
前作のあのノリや世界観で熱中できるか?
俺無理そう
すげえな、コロコロと組んで抽選で150「以上」の151番目が貰えたりすれば低年齢層でも盛り上がるんじゃね?
まあFFでやると、召喚獣でやれやって感じになるよな。
ドラクエ5的な楽しさには絶対つながらない。
ラタトスクはモンスター育成ゲーとしては悪くなかったよ。
>>304 そもそもキマリって誰だっけと思って画像検索したら思ってるのと違ったwwww
DQ6のハッサンみたいなハンターのレイザーみたいな奴想像してたからいたいたこんな奴感が凄かったw
なんでこのシステムがFFと合わないって
感じるんだろうな
ルージュクリスタルエディションとベールクリスタルエディション
の二つに分けてそれぞれ出てくるポケ・・・モンスターが違うってのはどうよ?
>>317 あれはカード収集のために戦うとすれば、悪くない。
つか8で一番楽しいのはカードゲーム。
奴隷獣タカ
多砲台掃討機ボスコスパイダー
大覚ロボビッグファズ
対魂斗羅戦艦ドドリゲス
極秘実験生物アントヘル
天王鬼龍神ジャバ
天王創魔心ゴメラモスキング
陰獣キムコウ
メタルエイリアン
天王鬼ギャバ
頭脳生命体サール
フェロメドス六人衆
方向性は似てるのに何故
>>95は安っぽく感じるのか
キマリは収集的な要素で見てもウンコだったなぁ
武器の強化やカスタム要素も分かりにくかったし
FFはシステムやバランス投げてるとこが多いんだよな
初期天野モンスターデザインの頃からよくも悪くもただの敵
仲間にしたい集めたいとは一切思わんなぁ
そういうデザインじゃないし
完全にポケモンじゃねえかwww
>>317 あれが本編だったな
>>323 チョコボなんかでもそうなんだけど、ちょくちょくデザインを弄って「キャラクター」として確立する気がないからだな
名前だけでしょ?過去モンスターと繋がりがあるのって
331 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:12:50.27 ID:skQA0sKk0
>>1 早い話がごく普通のRPGにようやくなるかも?って事ね
カードコンプのために「あの」FF8の2周目を始める気にさせるのは凄い事だと思うんだ
あれなかったら多分1周目の途中で捨ててる
アカン…FFがポケモンになったらポケモン爆死してしまう…
>>326 奴隷獣タカと陰獣キムコウのインパクトは凄かった
見た目もインパクトあって名前も凄いもんな
エイリアン以降始まったゲーム業界でのギーガーデザインパクリの流れの最高峰じゃないかその頃って
スライムとプリン、どっちをLV99まで育てられるかって言ったら満場一致でスライムだし。
FFのモンスターは適当だからなぁ
昔はまぁ愛嬌あったけど、名前と見た目がイメージしづらいし
>>333 ポケモンの心配する前に、同じ会社から出てる(しかも現在かなり頑張ってる)DQMJのことを心配してやれよ
まあDQMJを爆死させることもできんだろうけどな
ツイステッドを調教するエロMODも追加しろ
DQ[はエロイモンスター仲間に出来たなぁ
(所詮CERO Aだが)
カッコいいわけでもなければ、特にキモイわけでもない
モンスターデザインに魅力が無さ過ぎる
>>212 1990年だから20年以上前です>アレサ
>>330 細かいディテイールの変更はともかく、特徴やシンボルまであっさり変えちまうからな
オーディンですら斬鉄剣どこいったんだよって感じだったし
つかモンスター仲間にするより
色んなモンスターに変身できる新キャラ出したほうがFF的には合ってたと思うが。
DQM的なスピンオフ作るための布石にしたいんかね。
>>338 つかエニ側は全体的に調子いいのにスクちゃんがいつもいつもアレな状態じゃないか
今って映画作った時より酷くね
変わらないのはサボテンダーぐらいか。
13やってないけどいるんだよな。
>>344 「くさい息」を使う女キャラだけは勘弁な
和RPGはプライド捨ててオブリ5パクレ
フォールアウト3だと拾った犬と仲間になったスーパーミュータントに戦闘まかせとけば
自分は何もしなくて良かったな
あまり種類はいらないと思うが
>>330 チョコボの不思議なダンジョン辺りのチョコボ達は
キャラとして確立しようとする流れはあった
本編の目指す流れと真っ向から対立して消えてったが
敵のモブ兵士とかまで仲間になるんならちょっと面白いんだけどなぁw
>>348 これは本気でスクエニにやれって思ってるやつ多いはずなんだか、
ドラクエ×サンドロット。
これで和RPGはオブリに勝てる、市場から帰るくらいに。
353 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:29:36.42 ID:KesASLII0
FF13やったことないんだけど
はぐれメタル的なモンスターっているの?
>>353 どくろイーター…かなあ
逃げるんじゃなくて増殖するけど
355 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:31:45.83 ID:KesASLII0
>>355 アバンストラッシュやメドローア撃ちたいでしょ?
どうせ無機質なモンスターをとってつけて仲間とか言うんだろうな
得意分野でもないのにシステムだけつけてはいどうぞじゃねぇよクソエニ
それはさておき、能力そのままの亀たんは仲間になるのかな・・・
358 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:35:09.60 ID:+579Y9jz0
ドラクエのパクリ
どんなテコ入れをしようと13の続きって時点でやる気しない
360 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:37:11.59 ID:79jLeoTi0
151匹目はバグ技で出すのか
FF12の召喚獣みたいな土偶が仲間になっても
あまり面白みがないだろ
362 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:37:38.90 ID:G3EPDHYV0
ポケモンwww
363 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:39:14.45 ID:KesASLII0
>>356 確かにレギンのシステムってDQソードの理想形というか完成形だもんな
無双商法は好きじゃないけど、ガワを変えればいくらでもネタはありそう
FFのモンスターは印象に残らんのに
魔石の力を使って戦うモーグリのRPGとかの方が売れるんじゃね?
ドラクエはグロ表現は無理だから部位欠損できないのと
基本的に大量の敵が出るわけじゃないから
その辺で調整が必要になるね。
FFでお馴染みのモンスターをノムリッシュになってない、そのままのデザインならいいよ
ゲハルト烈爪とかそんなんはいらん
斬撃のDQはぜひ作ってもらいたいけど子どもが必死にスライムを切り刻んでるのは見たくねェな…
ゴーレムやキラーマシンくらいだろ。でも堀井がレギンをプレイして感心してたのも事実なんだよなw
FFのデザインは基本ダサいから
モンスター仲間になっても全く嬉しくないのがポイントだな
過去作だとトラウマモンスターとして、一撃死orマインドブラスト使いの
マインドフレイア(フレア)とか、ブラスターのクアールとかいたけど
ゴブリンすら定着もさせずに、突然150匹を仲間にできると言われても何も嬉しくないな
FF13は魔法も技も種類が少なすぎる
最後までルインルインルインルイン
むしろスライムの方が切って倒しても分裂して逃げていく表現できて都合いいんじゃね
まあ鉄巨人とかクアールあたりはおぼえてるよ。
>>354 あいつ13でもいたの?
なんかあきらかにメタルスライムっぽい路線狙ってるんだろーなーって思ってたけど
まあ部位欠損できなくても武器破壊や武器落としや転ばせたり気絶させたりで
表現することはできるだろう。
ただ巨人みたいに大型じゃないから画面に大きく表示する必要があるな。
そうすればたくさん出す必要はないけど爽快感は薄れるかな。
ラタトスクの騎士みたいだな
FFTでもモンスター仲間にできたけどまだあれはドット絵だからかわいさがあったな
>>375 テイルズも、シリーズで定着してる相手がいなかったのに
仲間にできるといわれてもピンと来ないのは似てる物があると思う
アンテサンサン
ドゥドゥフェドゥ
リトワールビッへ
ロゲノイア
コジャ
379 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:49:44.69 ID:fz6mXfAY0
>>371 おいお前!!! 高性能ルイン連射機のスノウさんを愚弄するな!!! 今すぐに謝罪白!!!
380 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:51:04.48 ID:KesASLII0
>>374 そこでサイクロプス・ギガンテス・アトラスの出番ですよ
オプティマは液晶コンなんかで操作できるようにして、
もっと細分化したら面白くなると思う
FF13は色違いモンス連発してたなそういえば
楽しみです、もちろん悪い意味で
オメガウェポン、アルテマウェポンを引き連れて歩けるのか胸熱
割とどーでも良い
意外とラタのモンスター育ては面白かった。まぁ龍無双だったけど。
DQソード2の企画が出ててもいいんだけどな。初代もいろいろ惜しい出来だったし。
移動をヌンチャクで、視点をTPS風にするだけで化けると思う。オンもつけやすいだろうし。
386 :
名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 23:53:30.16 ID:79jLeoTi0
>>378 6、6じゃないか
あの辺は意味わからなさが極まってた
アイテムを廃止してモンスターを代わりにすればいいと思うよ。
1回使ったら消滅するモンスター。
使い捨てモンスター。
略してツカモン。
FF5の魔獣使いの「はなつ」みたいなもんだな。
パラダイムシフトシステムなんてあったっけ?
と思って検索したらゲシュタルトモードとか書いててもう訳分からなくなった
13のとき、街とか分岐作ると膨大な時間と金がかかるから一本道にしたって言ってたような気がするんだが、今回も一本道なん?
よし斬撃のDQSの妄想はまかせろ。
まず四人パーティーで仲間はルイーダで作成。
入れ代え可、LV有、武器と盾くらいは買えるとまた楽しいだろう。
モンスターはまんまレギン風に登場し襲い掛かってくる。エンカウントとかさせるな。
イベントもサンド風に移動中にすませ、テンポ重視。
ステージ制でいいよな。
これなら仲魔もいける。
全力パクってくれスクエニ。
ちなみにこれをFFでやっても確実につまらないと思う。
ツカッテモンスター コクーンブラック
ツカッテモンスター バルスホワイト
394 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:11:02.52 ID:FkTDfWtR0
>>392 本家レギン以上に仲間とか周りが喋ってくれたら盛り上がる
武器はやっぱり素材で強化(生み出す)がいいね、オリハルコンやブルーメタルはレア素材
敵はやっぱりギガンテスなんかの巨人系がメインになるのかな
キングベヒーモスとか仲間にするの大変なのでしょう?
やるなら主人公キャラ以外は過去作から持ってきてオールスター的にやった方が受けそうだな。
モンスター仲間にするって本当に地味だし散々使い古されたシステムだよなぁ
起源はTRPGの頃には既にあったし、ウィザードリィ4にもあったな
革新・進化していくこてがFFならもっと斬新なシステムを考えてほしいよ
ちなみにWiz4よりはメガテン1の方が早かったりする。
ほんの数ヶ月だけど。
399 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:16:32.46 ID:ITThb0HC0
FFなんてモンスターきもいじゃん
仲間にいらんよ
400 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:18:34.32 ID:B01/NT280
X-2まんまだな。
あっちはインタ版だったけど。
401 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:19:21.14 ID:iDOEku0E0
モルボル が なかまになりたそうに こちらをみている!
サボテンダーとかトンベリとかムンバ?とか
マスコットとして流行らせたかったんだろうけどセンス無くて毎度滑ってるよな
どんなよさ気な情報が出ても発売日には買わないわ
チョコボ&モーグリ「もはやマスコットとして価値無しですか…」
FFはまずキャラの頭身もう少し小さくしろよ、気持ち悪いから
ヴェルサスのホストなんて国内でも笑いものだろ
406 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:22:08.57 ID:FkTDfWtR0
>>399 まさに誰得って感じだもの
ドラクエのスライム、ポケモンのピカチューに相当するモンスターがいない
チョコボ?なにそれ
>>389 敵を利用するアイディアはジョブシステムで出来ることなのに、何で他のゲームを模倣するんだろうね?
色違いですねわかります
9のモーグリとかウザ過ぎてセーブするたびイラッときてたからな
410 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:23:58.60 ID:7GS6jH4J0
やっぱり10-2と同じだな
悪い予想が当たりそうだ
意外と面白そうだから困る
僕の関わっていないチョコボとモーグリには消えてもらいました^^
いっそ仲間にしたモンスターと敵のモンスターを戦わさせた方が面白そうだな
オンラインを使った通信交換や通信対戦もできるようにしたら人気出るんじゃね?
>>407 あわよくばDQM的なスピンオフの確立を狙ってるんだろう。
ポケモン?DQM?
10-2のインターナショナルでもクリーチャークリエイト出来たよな
>>394 巨人をメインにしないでスライムの全長4〜5mにして、それを基準に全ての敵を巨大化させればOKだろ
洋ゲーならモンスター3匹だけでクリアできたりする自由度があるんだろうけど
そういうところはマネしないんだねえ
何するゲームなんだよ
チョコボやモーグリですら一般的な知名度は低そう
アビリティとか付けれるのかね
422 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:29:52.24 ID:FkTDfWtR0
巨大呪われしゼシカ
>>420 チョコボはあるでしょ
レースゲーや不思議なダンジョン出したくらいだし
425 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:33:12.01 ID:iDOEku0E0
150種類のうち
なんと15種類もの色違いボムが登場するぞ!
発売日が楽しみだ!
ボム
バルーン
グレネード
マイン
マザーボム
マサ゚ーポム
ピュロボロス
アイスボム
クラッカーボム
ペイニーボム
リスキーボム
レメディボム
クラスター
スノール
イクスプロジャ
FF4CCではファザーボムがいたぞ
主人公=自分
モンスターを倒して素材を集め、武器や防具を作る
モンスターを倒した後に起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ていた時は素材は手に入らず仲間になる
仲間にしたモンスターは交換や対戦が可能
今まで出てきた歴代FFキャラクターを仲間にして広大な世界を冒険
こういうゲームが今、売れる
まあ半分くらいはバージョン違い色違いで埋まるんだろうな
430 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:35:57.58 ID:FkTDfWtR0
>>425 スライム系(プリン系?)も結構いるんじゃないの?
レッドマシュマロとかイエローゼリーとか
全種モンスター集めないとトロフィー取れませんってか
432 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:36:56.26 ID:iDOEku0E0
433 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 00:38:31.08 ID:FkTDfWtR0
>>428 俺結構ウネウネ・ヌメヌメ系が苦手だったりする
巨大おおみみずもヤバイな
>>429 基本的に毎回色や形が少し違うのは3〜4種類くらいいるし、半分は余裕で超えると思うぞ
捕まえるのは150種類!
合成などで隠されたモンスターが!
って可能性も
ドラクエモンスターズかよwwww
それより一本糞とストーリーは見直したのか?
なんとキャラ毎に友好度が設置されてキャラ別エンドになります。
ぐらいはやりそうだな。
2周目でないと仲間にならないモンスターがいます
なーんてことになるのかなぁ
周回プレイとマルチエンディングはあるって言ってたような
10時間くらいで終わりそうだな
でも町があるってだけでだいぶ進化したような気がする不思議w
こんだけ短期間でできるなら本家13は何だったんだよwなんか裏を勘ぐってしまうw
あまり興味はもうないんだけど、FF自体に。
でも、リベンジはあってもいいんじゃない。
ああいうRPGもあるとおもうよ、でもああいう一本道は明らかに
FFのイメージから逸脱する。
相変わらず独りよがりの作りたいもの作ってるのか、
そうでないのかまあ出たら買ってみようかなとは思ってるけど。
まあ、かつてのような気合は入らないよな、FFなのに…
そりゃ使いまわしなんだから短期間になるでしょ。
445 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:12:09.48 ID:lGjkb5mCO
>>163 メガテンのシヴァとFFのシヴァは違う元ネタ
シバの女王が元ネタなんだろうけどなんでヴァになってるんだろうなw
448 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:14:40.80 ID:DKgurVX10
本編もディシディアも売れないばっかりに
売れてるドラクエのシステムを盛り込むのか
ドラクエにFFのムービーとか変なのいれるんじゃねーぞ
PS3と箱で登場するモンスターが少し違うというのはどうだろう?
通信交換なんかないから永久にコンプリートできないが
>>448 堀井、すぎやま、鳥山明のいずれかが関わらなくなったら
DQのムービー化が始まりそうだなw
ビルキスから定番ネタのバハムート⇔ベヘモスへ
なんとなく某ラタトスクの騎士みたいなガッカリーニなオチがありそうな。
モンスターなんてやっぱイラネってなりそうな。。
モンスター押しするのならFFT(FFTAとかチョコダンとか死亡した聖剣のがベストだろうに....
>>446 恐らく、どうしても残鉄剣を使いたくて後付けでオーディンをチョイスしたと予想
そのため、後日申し訳程度にグングニルを持って来た
>>447 厨二化+シヴァ神を連想させるため?
456 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:26:43.41 ID:uVHuXLRF0
FF○-2は今のところ100%出さない方が良かったクソゲーだから
13-2も是非
>>454 5で「ポイッ」な音と共に中途半端なダメージを敵一体に与えるのが初出
つーかネタバレかもしれんが、
FF13-2ってエンディング的、場所的に街なんてあるはずないと思うのだが。
聞く耳持たずでやってた奴らが
ユーザーの意見を忠実に入れて、はいやりましたよーって言っても期待できない
奴らにはユーザーが満足するゲームを提供するという理念がない
461 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:31:28.75 ID:lGjkb5mCO
>>457 確かあの時のグングニルは「サクッ」とか「グサッ」とかじゃなくて、「ポイッ」て放物線描いてた感じがするw
FF13関連...ファブラ・ノヴァ・クリスタリスてアギトの方向転換でもう破綻してるようなもんだしなぁ。
無理にしがみついてるだけにしかみえん。
聖剣やイヴァリースみたいに死にかけてる。
ヘンなプロジェクト名を掲げるとHP0で死ぬんじゃないかしら。
>>450かりそめの平和…
アルェフガルドゥ…
ラダトゥーム…
リューウォウ…
再配置の危機…
進化の過程…
>>464 アギトも名前変えただけって感じだけどな
ルシとかファルシの設定はあったし
467 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:44:25.88 ID:lGjkb5mCO
そういや7までFFやってたけど見事に5だけやってない…
ちょっとそのポイッが気になったわ
飛空挺に乗って世界中を飛び回われるFFは\で終わりだっけ。無意味に飛び回るのが好きだったのに。
もう一本道のFFはやりたくない
>>450 今のFFって、坂口も植松も天野もいないから、
ドラクエに例えたら、堀井もすぎやまも鳥山もいないドラクエってことになる。
果たしてそれはドラクエと言っていいものか。
ゲーム内のコンテンツは減っていく一方だよな。
正直、システム使い回しでも構わないけど、
できるところまでは作りましたってリリースは止めないと。
あと、ゲハの論調に乗って和田さんをどうこう責める気はないけど
ちょっと社長長く勤めすぎだと思う。
>>1 あー・・・こいつらゼノブレイドから色々パクるつもりだな
でもスクエニのアイデアよりかは1000000倍マシか
>>470 その後もレベルファイブがドラクエ作るから問題ないよ
474 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 01:53:40.38 ID:CmE/igYvP
>>1 すまん、すこしワクワクしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベルファイブ+大作RPG−舵取りできる人=グギャー ですねわかりますん
ぽけも〜ん
もっとこうさ
新しいこと出来ないのかこいつらは
モンス仲間にできるとか他のゲームでもあるじゃん
もっと誰もが想像しないようなことできなくなってるよなクズエニは
>>477 モンスターと融合するなんてどうだろう?
新しいことしたら保守的なヲタ様に叩かれるから
>>479 FFなんて常に新しいことばかりじゃないか
システム関係は
FF10-2インタのモンスター仲間システムは結構面白かったよ
482 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 02:11:12.81 ID:lLK0Krz/0
青魔法以外でモンスターの技使うだけならFF6のガウが・・・
まぁ俺全部覚えられなかったけど。ねむれるししだったかが出なくてさ
青魔法の習得方法がぶっとんでる女教師なんかもいましたっけね。
484 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 02:13:30.82 ID:iDOEku0E0
モンスター仲間に出来るなら
かわいいとかかっこいいとかじゃないとな
13のモンスターはほとんど糞すぎる
何も考えずに後付けでやってると破綻するんだよな
何がなんでも絶対買わない
なんか上から目線に感じるんだよなあ
モンスター仲間にするならデフォルメの可愛らしさが必要だろ
それか、いっそのこと2D絵のカードゲームでいいんじゃないw
選択肢の出し方ってマスエフェクトっぽいね
493 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 02:36:11.56 ID:LhPv/PGl0
パクリでもマネでもいいから
寒い雰囲気と退屈な攻略をやめてくれ
494 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 02:37:06.47 ID:3jxA6fvh0
ポケモンなら良いけどね、FFグラでモン集めとか無いわ
モンスターよりノムリッシュキャラ150人仲間入りしろよ
パルスのヘビーモスを仲間にしたいな
あれかっけーし
497 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 02:38:26.50 ID:2gDyVmiSO
スクエニ「街ができて、会話ができて、分岐がある
これ以上13に何を望むというのか?」
というかFF13の続編だから
モンスターはFF13基準のデザインよね?
499 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 02:38:37.39 ID:ZRPi7KwY0
ポケモンなのかドラクエMなのか?
面白さを望む
>>497 ユーザー「ハードの性能も向上してるのに
今までやれてきたことがどうしてできなくなったのか?」
モンスターよりも町の人にAIってのが気になる。Falloutみたいな感じにするのかな?大丈夫?
>>501 無印真3でも150以上仲魔になるんだが
>>498 見た感じそのまんま使い回しじゃないかな
>>505 じゃあボムでもただの12面か16面ダイスみたいなやつか
それで可愛い人間型モンスターは居るのかね?
可愛い人間型モンスターじゃ平凡すぎない?
アダマンタイマイも仲間になります
FF11のモンスが仲間になれば楽しいけどな
13なんて愛着すら沸かんわ
>>507 わかんないけど、トレーラーのゼリー系とベヒんもスはそのまんまだった
配合しまくれば「全てを超えし者」を仲間にできます
514 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 03:04:30.25 ID:BGFPVHGK0
お店があって街で会話ができるなんてすごい
さすが最新のRPGだね
515 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 03:16:46.78 ID:3jxA6fvh0
今のスクは風呂敷を広げるのは得意だけど最終的に収拾付かなくなって
・・・ってパターンだからな。糞調整はお手の物
あのつまんない戦闘を引き継ぐとかね
10から10-2くらいの変化が欲しかった
517 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/12(日) 03:22:46.66 ID:Zxf3QY9l0
モンスターのバランス調整した完全版でるな、こりゃ
迷走してますなぁ
やる気でてきたんだがー
今花火大会で辞めてるけど
クエストとかいうのこなすだけなの?
>街やその他では探索が可能でさらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる。
罵ってください
NPC「このメス豚め!」
パクるのは無理じゃないか
日本映画がハリウッド映画パクってもいいもの出来ないのとダブる
育成は魅力のあるモンスターだからやりたくなるんだよ
13のしょーもないモンスターなんて育成するならキャラクター育成したほうが時間の無駄がなくていいわ
しかもスクエニのことだから調整もたいしてしてないんだろうな
そういえば昔連れがPS1のレブスって言うゲームやってた時
モンスター全く使わず6人しか居なかった人間ユニットに経験値集中させてたな
まあゲームに問題あるか連れに問題あるかは俺はやってないから判断出来ないが
え?あのカタカナ+漢字のだせぇ名前のモンスター仲間にするの?w
ゲパルト列爪w重攻撃騎マナスヴィンw
で?本家のメガテンはどうなっちゃったのよ?
FFテイルズとか好きな連中って
人間キャラに萌えたいんであって
獣萌えはあまりいないだろ
モンスター大き過ぎるのに
仲間にしてどうするの?
スタイリッシュアクションとか無理じゃないの?
モンスターを捕まえる機械が壊れちゃうんじゃない?
そう、ここはパラダイムシティ
536 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:21:20.85 ID:n4rpADot0
538 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:26:05.85 ID:2gDyVmiSO
>>531 とある海外のFF獣キャラ人気
キマリ ←超人気
レッド13 ←人気
ミゲロ ←不人気
539 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:31:53.63 ID:cUmtPQOC0
まさに誰得だな
FFのモンスターとか愛着ねえよ
FF13でやれよw
ベアラーのモンスターは結構好きだった
542 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:37:04.95 ID:XPW1+vw50
FFは召還獣がうりなんだからもう仲間に出来るモンスターは新規に別個て作っちゃって
3×3EYEsの獣魔みたいな設定にしちまえよ
複数召還&召還中は使役者の体力ガンガン減っていくとかさ
モーグリもチョコボも録にキャラ立て出来ない
□のモンスターなんぞ誰得だよ
544 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:41:31.43 ID:afj4ohNj0
ドラクエじゃないっすか
545 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:42:32.73 ID:6PVXT4j50
ドラゴンファンタジー
150種類ってことは歴代FFの敵キャラってことか?
エクスデスとかケフカとかまで使えるとかマジでやめてくれ
やけくそかよ
30タイプすべてに5色パターンがいるから150ね。
549 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:48:43.78 ID:FkTDfWtR0
過去作も含めないと150種もカバーできなそう
それでも誰得なのは変わらないが
550 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:50:27.56 ID:qNek7Ti/0
FFモンスターズ・・・だと?
オワタ
>>531 メリュジーヌとかハリカルナッソスとかいるじゃん
>>149 ゼルダのはどっちかといえば小二病だなw
553 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 09:52:56.31 ID:bPEdvThfO
まぁ色違い能力違いだろうな。
で、150種類はルイーダかモンスターボールにストックできるんですよね?
い、今頃「ゲーム」を作り出したぞ・・・
こいつらもう駄目だ
そもそもお前らは前作をスルーしたから知らんと思うけど
FF13は敵キャラを色変えただけで序盤から終盤のサブイベボスまで全部使いまわしたからな
150匹でも本当に何種類かはわからんぞ
実績やトロフィーの事考えると
買う前から苦痛でしか無い…
召喚師が主人公で150種類の召喚獣が仲間になるとかの方が良いんじゃないの
FFのモンスターって可愛くないし仲間になっても嬉しくない
テイルズラタトスクの二の舞
ベヒーモス一家だけで何匹いたっけな?
戦闘システムが糞つまんねーFF13と同じだからスルー確定
>>552 コロコロ的という感じ
FF13のはラノベ的
>>560 ああそれだ、コロコロ的
キラカードになってそうだ
僣王ザントは名前とキャラをパッと見ただけだと絶対厨二病だよな
残念王だけど
FFのグラフィックスでけつばんが見れるのか
胸熱
主人公の保護者になってる獣人の商人だっけか
なんでメインキャラと比べられてるのかわからんな
>>1 こんなの今更たいした売りにもならんのだけど
頭の中が15年前なのか?
なんだろう。GT5先輩の発売前インタビューみたいだ
なんだ劣化ドラクエか
スライムナイトの名前はピエール
街があるって本当か?
>>1 やべえええええええええええええええええええ
おもしろおおおおおおおおおおおおおおおおおお
572 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:20:21.18 ID:n8CL3HxX0
QTEいらねーーーーーーーーー!!
仲間にしたモルボルのくさいいきの成功率は半減します
ってのが普通にありそうで困る。
やっぱチョコダンやFFT/FFTAや聖剣でやるべきだな。
ってか聖剣は既にやってたりするけど。
聖剣然りFM然り版権だけは握ってるトルネコ然り蘇ってスグに生き絶えたTO然り
クロノ然り奇跡的に二作までは続いたブシドーブレード然り...
死んでばかりや。
なんでスグに死んでしまうん?
576 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:09:33.07 ID:IRuHIpXgO
腐った死体をつれ回すドラクエは異常
なにこれ?
150種類てどうせ色違いの水増しだろ
eMの方が100倍面白いわ
FFのモンスターって可愛げの無いオタクゲテモノデザインだから需要ないだろうが
580 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:30:03.22 ID:2gDyVmiSO
581 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:34:09.12 ID:dbRkYyYd0
そもそも色違いなんてFFではよくあること
あまり気にすることじゃないし
それでも微妙に違ったりするレベルだからまだいい
FFが7で400万本売れてたのに今では200万本しか売れなくなった理由が13−2でわかったわ
この先FFはどんどん下がってく
不要なムービーばっかり増やすしフィールドマップ無くなるし仕舞いにはモンスターが仲間になるとか
こりゃ売れんわW
FF5のメリュジーヌがそのままのデザインで出るなら買うわ
584 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:44:54.19 ID:UpN386RR0
もういいって・・
585 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:49:02.12 ID:mCR/tMuL0
FF映画で隠しキャラ配布クルー?
本当にFFは堕ちたな
こんなクソゲー作ってる暇あったら
河津にロマサガ2か3かサガフロのリメイクでも作らせてくれ
FFは予算と人員泥棒だから仕方ない。
FF如きに他の部署の割とベテラン勢を片っ端からもっていくんじゃない。
588 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:51:56.21 ID:UpN386RR0
そのベテランが総じてクソなんだけどなこの会社
おやおや、馬鹿にしてたガキゲーに倣うのかよ
結局、ドラクエやポケモンに勤しむ子供のほうが
高等なゲーム性のRPGやってたんだね
おいおい力入れるとこ違うだろ
そういうのは別作品でやれよ
>>587 FFは過去にそれだけの収益を上げているから巨額の予算が下りるのだろう。
泥棒と批判されるのはFF14くらいだろう。FF13ですら世界累積で555
万本売っている。
どんどん開発力落ちてるのにネームバリューだけで売れてるから問題なんだろ
そのせいでもうちゃんとしたゲーム作れる奴が社内にほとんどいないし育つ気配もない
長い目で見たら自社の首閉めてるだけ
593 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:22:06.31 ID:sLbyBQCy0
>>1 普通に面白そうじゃんw
やっぱヒゲとは違うな
FF13-2はどんなシステムだろうが、クソゲーのFF13に数十時間費やさないといけないって時点で終わってるだろ
糞FF8→FF9で売上落ちた
糞FF12→糞FF13で200万本切った
今回1年以内に糞FF13の続編で結果出るから楽しみw
FF好きだったよ10までは…
終わってるとかつまらないと思うなら買わなければ良い
597 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:28:30.06 ID:sLbyBQCy0
いくらアンチが声高にクソゲーと叫んでもちゃんと売れるのがFF
惰性で買って文句言ったらイカンのか
599 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:31:31.60 ID:zS87KQJ20
言っておけけど13-2は10-2なんて相手にもしない普遍的FFの続編だからな。
ネタで作った乙女FFとはあまりにも部類が違うぞ。
だから普通に遊べる。
600 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:32:05.23 ID:Ys5LaIh70
分かれ道があるから買う
マルチタイトルになっても擁護するとは
真正の信者がまだいるんだな
糞ゲーでも売れてるからOKって発想が理解できナいw
603 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:34:15.20 ID:zS87KQJ20
FC・SFCのFF解雇も13-2騙されたと思って買っとけ。
それでヴェルサスまでごちゃごちゃ言っておけば次世代クオリティの流れに乗れる。
グロいモンスターが仲間になってもな…
605 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:35:56.90 ID:sLbyBQCy0
和RPGの最高峰何だからやっとかないと損するだろうね。
やれば面白いことはだれにでも解る。
FF13は間違いなく糞ゲーだと思うしFF名乗るな!w
って出来だったけど13-2は結構まともになってるとは思うよ。
ただあくまで外伝と捉える人も多いだろうし前作の評判も悪かったし
売り上げは前作より下回るだろうな。
ニュー速に立ったなww
FF名乗るなというのは同意だけどクソゲーではなかった
>>601 >>マルチタイトルになっても擁護するとは
>>真正の信者がまだいるんだな
FFが好きだから面白いと言う事が擁護にならないだろう。マルチタイトル
になる事がFFを嫌いになる理由にもならない。気にするのはアホなハード
信者だけだよ(^^
610 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 14:42:25.13 ID:9gumKsc9O
綺麗にED迎えた10とはっちゃけギャルゲ10-2
汚くED迎えた13と真面目に心入れ換えた?13-2
良い勝負だな
150以上の喜び♪
150以上の夢♪
150以上の思い出♪
めざしてー♪
がんばろー♪
FFのモンスターなんか使ってもな・・・
まさに誰得
女体エロモンスターでも新規でいれば話は別だが・・・・
>>612 FFT見たいに繁殖させて、密漁でレアアイテムを手に入れる事が
出来るんじゃないの?
そういえば今世代FF本編が出てない機種があるんだっけ。
だから叩いてるのかな?w嫉妬?
FF叩くのはFFが詰まらなくなったのを知ってるからだと
思うが・・・・正直鳥山がまたシナリオ書いてるだろうしシナリオは
糞覚悟だよ。
FF5でモンスターを捕まえて放つ事ができたけど
メインにすらならなかったのを、いまやってもなあ
FF10-2の完全版ですでやってることだよな
あれ面白かったから期待してる
誰か三バカを止める奴はいないのか?w
こいつら絶対スクエニは俺たちのおかげでもってるんだ
俺たちのおかげで他の社員らも食っていけてるんだ感謝しろとか思ってそうだぜ
「こんな巨大なモンスターも仲間にできるんですよ!」とか雑誌で自慢げに語りそう
>>478 面白そう。モンスターと同じ攻撃が可能なモンスタードレスができて
見た目も変わる。150種とかいいなぁ。
>>619 あいつら勘違いして独立して会社作ればいいのに
まぁFFブランド無かったら全く売れないだろうけど
>>1 FF13-2の完全版はモンスター300体なんだろ。知ってるよ。
624 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:06:55.33 ID:AqTpgisAO
合成でケフカやゴルベーザー作れたり合成失敗でエッグモンスター出来たりしたら買うぜ
信者が第一にお布施、その後「普通に面白い」が連呼されるんだろうな
なんかFFアンチも宗教的になってきたね
FFが面白かったら困ることでもあるんだろうね
旧作を引っ張ってきて
あのモンスターが仲間に出来るとか容易に想像出来るからな
自前で150匹以上を何とかしてみろというのが濃すぎる
求めないにいつまでも居座られたら困ると思ってる奴は多いんじゃないかな
>>626 面白い物を作れば黙るよ、面白い物を作れたらの話だが
ひひひひやく、ごじゅうぅうぅう????
ビビッタ!
腰抜けた!
すげーよおい・・・流石の俺でもびびったわ
まさか150とか・・・
久々にファイファンやりたくなったわ
友だちにも薦めるわ
eMでも最終的にゴーレム使わずに人間オンリーのパーティになっちゃったな
うわー しかし おもしろそー だなー
>>626 頼むからおもしろいの作ってほしいよほんとに
FF13のサボテンダー超気持ち悪くなかったっけ
モンスターのスタンプラリーを開催すれば小遣い稼ぎになるんじゃね?
13の戦闘システム面白かったから好きだけど
キャラに魅力を感じないな
ファングやヴァニラがいないと・・・なんでセラ生きてるの? 1000年後って設定じゃなかったのか
面白いかどうかって自分に合うかどうかもあるよな
13のEDでヴァングとヴァニラはコクーン支えるクリスタルの一部になったし
セラは元に戻ってるやん
なんか、FFってチョコボや敵キャラクターを無理にリアルにしていって
失敗してる気がするんだよなぁ。デザイン自体全然違ってたりするし
嫌いなんだよなーこういうの
汎用キャラとかマジで萎えるんだよ
コクーンってポケモンのパクリの複線だったのか
なんでFFはこんなにいろいろ注文されるんだろう
ドラエクエなんていつものコマンドで4人PTやっとけば
なんも言われないのに
なんかFFにばっかり背負わせすぎな気がするわ
>>627 「ギルガメッシュ出してビッグブリッヂの死闘流しときゃお前ら喜ぶんだろ?ほれほれ」
>>642 みんな期待してるからだろ
ドラクエは昔のまま変わらずで良いわけだから
>>642 ドラクエってのは結局、キャラデザが鳥山明で音楽がすぎやまこういちで、
堀井雄二が総監督として作ったものがドラクエなんだよ。
DQ9でARPGうんぬんで揉めた経緯はあるが、結局あのまま発売された
としても、最終的には受け入れられただろうし、堀井が作ればそれはドラクエなんだ。
でも、FFはこの10年の迷走のおかげでなにがFFなのかっていう定義が
ユーザーおのおので違うどころか、開発スタッフでさえブレまくり。誰も答えを持ってない。
ブランド価値が崩壊してるから好き放題言われるし、なにをやっても文句を言われる。
646 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 19:08:28.94 ID:01Cr4hkz0
150種類の内140種類ぐらいは
SRS-151みたいな名前の機械。
>捕えることが出来るモンスター「は」150種類以上
>ある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生
よりによって一番つまらないドラクエ系数打ちゃ当たるパチンカス方式か。
種類制限あるのにメガテンのDark悪魔みたいな区別をゲーム中で示さないことで
プレイ時間の水増しにもなって中古行きが遅れてなにかいいことがあるかもしれませんね
メガテンみたいに交渉して仲間にしたり
合体で別のヤツに変えれる形式なら手っ取り早いのに
ドラクエはモンスターがみんな人間サイズ
一部例外あるけれど
だから一緒に旅ができるけど
FFってビッグサイズが殆どだろ
どうすんの?
行け!オーディン!
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O): /i l\
.:| j( (__人__) l ヽ___ノ ヽ
:| ^ 、 `⌒´ノ: \ ノ
| u; }: / ノ ヽ \
ヽ ゚ " }: / (● ) (● ) \
ヽ :j ノ: | (__人__) u; | 何回も呼ばないでほしいお
/⌒\ ゚ (´ . \ `⌒´ / /7
:| ゚ \〜、,⌒\/ ̄ ヽ / /
:| \j(, \ r、/ , i | / /
| \ 〆ー─( `ー、 | `-っ/
| :j \.___`ー、__ノ |ー''{__ノ
く/
公式のノベル読む気がしないんだが…
誰か三行に纏めてくれんか
652 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 19:38:39.47 ID:pUW+YMlMO
折角だから俺はこのゲバルト烈爪を選ぶぜ!
こういうのを見るとポケモン世代が成人するような歳になったのだなと思う。
いけっ!馬鳥!!!
あんなグロモンスター仲間にしても全然嬉しくないんだが
正直、FF13に出てきたモンスターでいいなーってのが一体もなかったから、
仲間になっても誰得!ってかんじ。
ボムとか好きだったのに、多面体だし。
侵攻制圧騎ウシュムガル「ピカピカァー」
プリンやベヒーモスは良かったじゃん
>>587 まともなベテランなんて一人も残ってないぞこの会社
何をやっても文句を言われる、それがFFの定義でいいじゃないか!
エッグモンスター召喚
なんと べヒーモス魅星がおきあがり なかまになりたそうに こちらをみている!
なかまにしてあげますか?
魅星じゃなくて魁星だったような
電機兵プリンってのはちょっと好き
>>655 俺も最初はそう思ったんだけどな、
仲間にしてみればこれが可愛いい・・・おいコラコラそんなに舐めるなって
ごめんFF13のモンスターなんて一匹も知らん
>>658 ぷりんはきもかっただろ。
ベヒーモスは微妙だっただろ。
669 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:11:03.62 ID:vHHt1BW40
何故FF12-2を出さなかったんだ
10-2インタにもあったなこんなの
671 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:19:06.27 ID:FkTDfWtR0
過去作のモンスター仲間にできるなら
ゼヒFF4のバルバリシアだな、中ボスだけど
正面から拝み倒したい
結局は人型モンスターだけなんだな
673 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:22:09.28 ID:GSJZta6x0
ここで150種類以上召喚します
674 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:23:51.32 ID:1Le1Mrac0
チョコボダンジョンみたいなグラなら仲間にしたい
>>669 DSで発売されたRWがFF12-2だよ。
今更かよ遅い遅すぎる
FF12敵モンスターの方が愛着があったから、FF12-2こそモンスター仲間システムをだな・・・
FF5-2はOVA...
おっと誰か来たようだ
そういやFF12ってマンドラたん出てたな
マンドラ戦隊とか出てきたな
>>678 無かったことにしてたのに思い出しちゃったじゃねーか
>>669 決算的に出す必要性がなかったんじゃないのかな?
>>681 FF12は相当PS2の性能いじめてたのは確か
683 :
名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:53:39.54 ID:dEdA0D6l0
装備反映は当然できるようになったんよな。
dq5のパクリか
まあ買うんですがね
FF12でやらなかったことはゼノブレイドで全部楽しめる
FF12はとても好きなのは揺るぎないけど
ああいうのをもっと出すべき
松野的ゼノブレイドがあったらもう完璧なんだけどなあ
どうせ滅多に出てこないモンスターやなかなか仲間にならないモンスターがいるんだろ
俺はそういうのに時間かけたくないから人間キャラより強いモンスターとかはやめてほしいね
FF10以降は毎回2や続編出てたんだな
13-2が出てもべつにおかしくはなかったわけだ
×パラダイムシフトシステムは人気があったので、今回の作品にも採用した
○パラダイムシフトシステムはお金が無いので、今回の作品にも採用せざるをえない
>>591 どんだけ売ろうが開発にバカみたいな金かけてりゃ
利益になりません。
今のFFは昔の威光とサイドビジネスでやっと息してる状態。
そーいやパラダイムシフトってなんぞ
DQポケモンメガテンが出て
なぜアークザラッドが出ていない
アークザラッド(笑)
比べるのもおこがましい。
海外はモンスターが仲間になるって土壌はあったのかな
ポケモンは受け入れられたけどメガテンは駄目だったっけ?
宗教観の違いもあるのかね
ノムリッシュポケットモンスターを遊べる日が来るとは・・・
一周して楽しみになってきたぞ
日本におけるモンスターの概念で言えばFFのモンスターはバケモノって感じだよね
意味は一緒だが
ポケモン、MF、DQM、デジモン、もんすたぁれーす(微妙か)が流行ってモンスターのイメージも大分変わったがFFのモンスターは流行りそうにないな
まぁモンスターがメインじゃないんだろうけど
>>694 ベヒーモス元気でちゅうがプレイできるのか…胸圧
FFモンスターはデフォルメしてればモルボルでも可愛いんだがね。
でもチョコダンでそうだったけど看板になるようなモンスターはいないね。
サボテンダーとトンベリは名脇役。
それに元々デフォルメされてるようなもん。
リアルになればなるほどに出にくくなる。
ボムみたいにされたらコレジャナイ感MAX。
>>685 松野にゼノブレ級にボリュームのあるRPGなんて作らせたら5年経っても完成させられないだろ
劣化移植如きに2年つかちゃうんだぜ?
12の二の舞になるのがみえてる、ムリムリw
>>508 ゴブリンは可愛いよ。
胴体に穴が空いててローラースケート履いてる。
TO運命の輪で松野はもう見切られただろ
これ別に糞ゲーの続編のFF13-2でやる必要無くね?
新しく作ればいいのに
702 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:45:29.74 ID:HpJ5si+w0
ライトニングも出ないようだし新作でよかったな
ポケモンとかドラクエぐらい知名度や売りになるような個性・魅力ある
モンスターがいない気がすんだが…
同じモンスターなら狩りゲーのモンハンのが遥かに需要も知名度もあるだろうし
メガテンとかみたいにゲーム性や世界観に密接した完成されてる仲間(魔)システムでもねえのに
安易な敵仲間要素で離れたユーザーの関心が戻るとか思ってんのかね…いや思ってるからこの現状なのか
704 :
名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 15:50:45.89 ID:ERt1+chhO
地雷が核地雷に・・・
意欲は買うがその頑張りを少しでも本編に注いでくれたら良かったのに・・・
10-2インターナショナルでも同じようなモードあったよね
10のキャラや森羅くんなかまにしたり
モンスターを自在に操る女性騎士か
魁皇を自在に操る女性騎士
スクエニのゲームを予約して新品で買う人は未だに多いのか?
FFナンバリングで二回連続大失態を演じてるし、13-2の売上がどうなるか楽しみだね
>>698 松野は1年弱しか関わってないってツイートしてただろ
12も降板するまでの2年ちょいで8割方完成させてプレイアブル出展してたし
召還魔法や青魔法といった
スタンダードを生み出した作品の
末裔とは思えぬ所行だな
>>709 ドラクエは別だろう。
予約しつつも発売日に朝7時に取りにいくもんだろう。
予約していなくても発売日に朝7時というのもあるがの。
>>713 あぁ、言われてみればたしかにドラクエは別だね
ファイナルファンタジーに今そこまで期待してる人がいるんかなって思っただけです
>>700 想定売上7万本とか大口叩いた結果
たった30万本しか売れなかったしな・・・
またメガテンぱくるのか
松野はTO運命の輪でシリーズファンの期待と松野自身への信頼を思いっきり裏切ったからな
またFF7→FF8→FF9のパターン
>>717 そんなこと言ってるのって、どんなリメイクにも居るオリジナル厨だけじゃんw
ストーリーをFF
モンスターをDQにしないんだな
FFにスライム系追加するだけで売上増えるだろ。
>>717 期待も何も、松野ファンだったら松のゲーが
序盤だけ面白い詐欺だってことは知ってるだろw
>>701 そうだな。せめてFFCCの方でやれよってな。
あっちのモーグリは可愛いけど、零式モーグリなんて鼻でかお化けじゃねーか。零式関係無いけど
>>719 懐古厨はなんにでもケチ付けるから仕方ない。
メタルマックス3ですら批判してたし。
>>722 前半:すっげえ斬新なシステム!
後半:最終的にやることワンパターンで飽きてくる
マジでこんなゲームばっかりや
それよりFF12リマスターして
しかし、きっと売れないだろ・・・もうマイナスイメージ付きすぎ
FF13という商品名に
スノウ「俺は四天王のスノウ!(中略)
いくぞ!ウーハー!」
729 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:26:16.56 ID:jUDEcCxR0
FFファンは毎回文句いいながら買うんだよなあ
730 :
名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:31:42.99 ID:QHW1aT6x0
FF13てとりあえず買ったけど積んでる人多そう
>>1 FF13のキャラクターは全員外してくれ。
そしたら買う。
FFシリーズの敵キャラって全体的にいまいちだけど獣系はいつも良くできてると思う
レッド]Vですね
ベヒんもスみたいな筋肉隆々の奴は迫力あるけど
ゾウみたいな重量感を重視した巨躯の敵はいまいちだな
アダマンタイマイはどうなるの?
737 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 16:32:17.44 ID:yLPdDMhF0
いるだろ
街もフィールドも作れるんなら何故最初からやらなかったんだ…
7以降のFFのモンスターってあんま思い入れがないんだよな
ドラクエと違って、名前が同じでもデザインをちょこちょこ変えてくるし
740 :
名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 17:15:03.47 ID:gU0bXf0VO
FFのモンスターに魅力を感じないんだが…
むしろ主人公キャラをキャラメイキングできるようにしてくれたほうがよっぽど良い。
ポケモンみたいに伝説系のモンスターとかも仲間に出来るのかな
モンスをすべてFF11のモンスに差し替えてくれればいい。
それなら仲間にしたいと思う。
FFのモンスターなんて仲間にしても全然売れしくねーよ
しかも3人パーティーだろうし
もうタイトルをFFモンスターズに変えるべきだな
もしくはドラゴンファンタジーかファイナルクエスト
150種類以上の野村氏デザインの美少女を仲間になるならある意味話題をさらえると思うんだ
>>街もフィールドも作れるんなら何故最初からやらなかったんだ…
フィールドは最初からあるだろう。街はあるけど、街として機能して
いないだけだろう。
>>746 ティファリノアティファティファリノアティファティファ
リノアティファティファカイリティファライトニングティファティファ…
巨大モンスターの動画見たけど
体力ゼロにする(音がカスッ)→停止して評価画面に入る があっさりだなあ…
FFMキター
752 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:14:13.66 ID:w9mxqiH00
今回は街があるようだ
馬鳥くるー?
754 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 16:20:48.71 ID:5MWc5f840
一本道批判されたら何作ればいいか分からなくなってパクりに走ったか
レールプレイングなんていう斬新なジャンルを開拓した実績がありながら、なんと情けない
>>749 ティファ月光リノア魁星とかじゃないのか…
>>1 仲間には出来るが戦闘に参加させるのは数種類だと思うわ。
で、ファミ通辺りで言い訳して「完全版を待て!」だと思う。
758 :
名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 23:34:19.82 ID:dNt9lQtN0
10-2にメーガス三姉妹が出ると聞いて、「今さら出てくるのかよ」って
気になってみたら何故か蜂だった件
759 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 00:00:19.35 ID:8juJfOKI0
ファビョーン!!!!
゛ (⌒) ヽ
((、´゛)) ファビョーーーン!!!!
||||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜
|||||| / ノ( ∪ ゜ ○ \〜
〓〓〓 /;;;;;;;⌒, 痴 韓 |〜
.| (∩).| |;;;;;;;;;;ノ∪ ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜
|. [] . | | .| .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜
. | || . .| | | |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜
| || . | |.| | \∵∵ il トェェェイ∵ /
. .| o ∪.| \ !l|,r-r-| ノ
| | \___`ニニ´/
.| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
戦闘参加人数は人間2人+モンスター1匹なんだね。
人間3人は不可能らしい。
FFとドラクエは毎シリーズ10週以上やってるがFFの雑魚モンスター
については名前もビジュアルも殆ど思い出せない。特に13は。
FF6が一番覚えてるがそれはガウの暴れるのおかげだろな。
ドラクエの方は1週目で8割方覚えるんだけど
6特殊な名前ばっかだったのによく覚えてるな
低レベル&魔石禁止縛りでガウの暴れるを活用しまくったから
>ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、物を売ったり、買ったりすることが出来る。
やっとDQ1レベルかい
FF6は名前もグラフィックも難解だったのになぁ
アポクリファ辺りはグラフィック思い出せないけど
ヴァリカルマンダと眠れる獅子とブラキオレイドスだけは、よく覚えてる。
本当に人間3人むりなの?
769 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 16:50:17.76 ID:BQsYKmwn0
レールプレイングってジャンルを確立したんだから突き詰めればいいのに
770 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 17:01:09.80 ID:h4s8lPOKO
いっそ全編ムービーにしてたまにボタン押すみたいなほうが受けるんじゃあるまいか・・・
13なんてまさにムービーの合間にボタン連打戦闘ぶち込んだだけな感じだったし・・・
771 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 17:15:41.65 ID:Tv959ZqX0
全てのモンスターを仲間にしました。 【ブロンズ】
LDのゲームですか・・・
メディアの容量もあるしそこら辺を突き詰めてやればスク向きなゲームが出来上がりそうだね
そもそもFFのモンスターには魅力がない
775 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 17:36:10.94 ID:nWmF76LQ0
ライトニングを仲間にして美尻とハイレグを堪能だな
776 :
名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 17:36:22.79 ID:tJ0AMw8VO
>>771 A…?…え?
コレってマルチだったん?PS3onlyで勝手にシコシコしててくれて構わないのに…
俺としては180種以上を目指してほしいな
仲間になっても操作出来ない時点で糞
操作キャラも2人で期待出来ないしまた微妙ゲーくさいな
FFに本気で期待してる人ってどの位残ってるんだろうな
俺はもうネタ的な意味でしか期待してないけど
あんな不細工の尻wいらね
ただでさえ前作は自己中で不快なキャラしかいないのに
上がってる動画とか不気味ッなスライム仲間にしてんの
梅雨だというのに更に不快指数うぷ
782 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 15:01:06.33 ID:My8kpHGV0
FFは零式から復活したような
これおもしろそうだな、買うなら
動画サイトで前作を予習しとかないと。
784 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 15:06:45.04 ID:WlTF3mOlO
合成してくとセフィロスやケフカに進化するシステムにしろよ
786 :
名無しさん必死だな:2011/06/18(土) 15:12:08.14 ID:s4tP9S8gO
これもしPS3独占だったら速報とかでゴキブリが持ち上げまくるんだろうなw
ガチでFF13のバトルシステムでセヒィロスとかティーダ使ってみたいんだが、DLCでもいいから遊び心として作ってくれないかな
一応正式なナンバリングじゃないんだし、こういうとこでならはっちゃけてもいいよ
ストーリーではっちゃけるのはだめだけの
セフィロスなんていらねーだろ
黒服連中はキンハーだけにしろ
150の喜びー
792 :
名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 03:39:11.62 ID:vdkXqcHK0
前作面白かったよな
モンスターは○○種
アイテムは○○種
合成、その組み合わせは○万通り!
そういうのもう古くね?
パラダイムシフトと聞くとアルトネリコを思い出すw
FF13-2ではモンスターをラブホに連れ込んで
精神にダイブしてギュンギュン深層世界へ潜っていくのかね
せっかくだから俺はこのゲバルト烈爪を選ぶぜ!
というかパラダイムシフトシステムというか
オプティマって使いまわすほど好評だったのか?
俺はあれ切り替えるのが
いちいち演出入るしで糞面倒でしょうがなかったけどな
もう普通のコマンド式に戻せよ、どうせ棒立ちには変わりないんだし
(13の中では)オプティマは好評
期待してたものとは大分違う方向っぽいな。。
正直、FFのモンスターに仲間にしたいのっていないよな…
ドラクエほど特徴無いし
800 :
名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 14:54:00.57 ID:9qdn60fv0
ドレッドノートとか仲間になるなら頼もしいけど
あーゆーのは除外だろうなw
バトルシーン酷いな…
アングル変えてQTE足しただけの棒立ちじゃんかw
これ…楽しいのか???
今更ガキゲー模倣するとか
やっぱ子供のほうが高度なゲームやってたんだろうな
モンハンの成功が子供層を取り込んで初めてPSPも国民機に近づけたし
今ではダンボール戦機を持ち上げなきゃならない
ゲームは結局子供のもので、子供さまさまなんだな
「なんと、150種類以上のモンスターが仲間になります!」
一言で言うと、時代遅れ
モンスターコレクションをいっぱいにする日が待ち遠しいです^^
いくら仲間にしたって戦闘に出せるの1匹じゃあなぁ
結局ガチムチ怪獣使い続ける事になるんだろうなぁ
チョコダンでチョコダン2の仲間みたいにモンスター連れ回せるように方が遙かに楽しいような.....。
昔のFFってシリーズ重ねるごとに目新しい発想はあったもんだが・・・
モンスターが仲間になる キリッ
こんなんありきたりじゃねーか
もっと他に売る要素はないのかよと
映像だけしか取り柄ねーのかって言われるぞ終いには
仲間にならんでも良いんだが、どうやって仲間にするんだろうな?
まさか倒した後で起き上がる?
モンスターボールを投げる?
>>809 >モンスターを仲間にする方法はある条件を満たした状態でモンスターを倒すと一定の確率で発生。
って書いてあるからドラクエ式にライトニングさんが倒すと起き上がってこっちを見てくるんじゃないかね
>>810 そうなのかサンクス!
モンスター倒す方式か〜ゲバルト烈爪なんか起き上がってもなんも嬉しくないな…
モンスター育成ゲームはリアリティより、少しデフォルメしてPSPで出してくれ
>>799 1のビスコディーモンとかマインドフレアとか、2のモルボルとかダークライダーとかは印象深いが。
リアルなモンスターを仲間にしてもな・・・
815 :
名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 17:22:47.79 ID:m27xX2KM0
あーン憧れのー
ファイファンマスターにー
>>813 俺はあれを仲間にしたいと思った事は一度も無いぞw
殺したいと思うだけだろw
こう色々とやる宣言して
発売されたら何もなかったとかならんだろうな・・・
いらねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
151匹目のモンスターはバグで出すわけですね
糞ゲーがポケモン汚すなよ
昔のFFに出たゴブリン、プリン、ゴーレム、トンベリ、サボテンダー辺りとかならまだ分かるんだけど
リアルな敵とか全く興味沸かないよな…
モンスターでも喰って青魔法のがいいんでないかね。
823 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 02:24:16.09 ID:SscUk+6PO
>>812 それこそDQMじゃないけど、「ファイナルファンタジーモンスターズ」として別ブランド立ち上げてDQMと互換持たせて交換でも出来りゃいいと思うんだけどな
>>823 だが、FFのモンスターは対して魅力がないという問題点が。
パッと思いつく有名所はボム、ゴブリン、ラミア、ベヒーモス、バハムート、サボテンダー、マジックポット、アーリマンあたりかね
兵士とかって、それモンスターを仲間にしとるんやない
普通の仲間や
826 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 02:36:24.23 ID:SscUk+6PO
>>824 だからモンスターの知名度のあるDQMと交換出来るようにしてさ、どっちとも特定モンスターが必要なイベントをいくつか用意したらいいんじゃないかな?
そうすれば、その内FFのモンスターも認知度高くなるよ
どうせ色違いが5色くらいあって基本は30匹くらいなんだろ
FF13のモンスターにはなんも期待してねーよ
無印のモンスター討伐糞つまらんかったからな
モンスターの仲間化は天下のFF様が取り入れようというシステムなのだから
その他のRPG共もこれに続くべきだな
みんなこのビッグウェーヴに乗り遅れるなよ?
829 :
名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 17:05:11.33 ID:SscUk+6PO
「ヴ」はやめろw
ふつうに萌えゲーつくれ。
15人の女の子仲間にできるほうがいいだろ。
馬鹿じゃないのか?
FFのモンスターに価値があったのって昔のドット絵の時だけだな
それも記憶にあるやつの半分は人間キャラだからインパクト弱い
150人余の仲間みゆきが仲間に!
833 :
名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 15:31:37.17 ID:fOLt4QPo0
?
今日から1日1つ、仲間モンスターにつける名前を考えてブログに記録する事にした
150も考えるのは大変だけど、がんばるぞ^^
テュポーンが仲間になるなら
購入を考えてやらんこともないかもしれない
名前だけのテュポーンでよいかの?
やあマイケル
裏キャラとしてスラリンとか出るかもしれんで
スライダーヒーローくらいなら別に構わん。
あんなのスライム族じゃねぇ。
わお、すごいや!w
さすがFFだね。
って言ってもらえると思ったのか。
842 :
名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 03:05:30.80 ID:ouGfF51+0
今回は期待してみるか
FFのモンスターは何故印象が薄いのか
スポット当ててるのが人間キャラだからじゃね
>>224 エデンで悪化してるように見えるんだが・・・
846 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:20:10.39 ID:rj9XWlP10
撤去人
847 :
名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:21:02.00 ID:jbqhEimm0
151匹目はイベントでもらえるんですね、分かります
交換も対戦も進化もできんのならモンスター集めても何も面白くない気がするだが
ドラクエの可愛いモンスターならともかく、FFのモンスター何か仲間にしても嬉しく無いんだが
ドラクエがモンスターを仲間にする設定がうまく行ったのはドラクエのモンスターをテーマにしたアンソロジーが売れるくらいに人気だからだからなあ
FFにそんな物語が作られるようなモンスターいたっけ?
>>851 イフリート、バハムート、アルテマウェポン
全て、FF6までのモンスターだな
ただ、9のいただきキャットは及第点
ジャボテンダー仲間にしてラスボスに針万本無双したい
>>853 FF5の神龍とオメガの物語…なつかしい
857 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 18:09:58.70 ID:Q5C5h1300
神(爆笑)
>>857 こういうのどっかで・・・ああ!
パチンコの演出に最適だと思います
パチンコ界に進出すれば成功すると思いますね
860 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 19:00:10.27 ID:joDvrwaI0
>>857 press <<A>> button!!
ACTION
SUCCESS !
つまり、オナニームービーはQTEあるから飛ばせないってこと?
つかまーだエンカウントバトルかよ
そうか、パチンコだ・・・きっと、パチンコ愛好家みたいな人をターゲットに想定してるんだな
あるいは、パチンコで得られる高揚感みたいなものをゲームで与えられたら勝てる!
的なところを狙ってるんじゃないだろうか
862 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 19:24:34.76 ID:9L98bQIXO
パチンコならゴキちゃんも安心して買ってくれるなw
てかリアルにFFはパチスロの噂があるから笑えない…
864 :
名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 23:50:19.03 ID:aMcXHfoK0
>>860 シンブルエンカウントで叩かれたろ。受け入れられねーんだよ。
どうせボスモンスターってかバハムートが
能力値高くて全属性全状態異常耐性持ってんだろ?
てか、あの星評価もうやめて欲しいわ…
無駄にボタン連打しなきゃいけなくて面倒臭い
868 :
名無しさん必死だな:2011/07/04(月) 15:28:08.64 ID:yxfQDfZS0
駒ポーだけ期待する
>>95 重攻撃騎マナスヴィンとベヒーモス魅星を配合したら
魔術師オーファンになんの?