2 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:19:14.88 ID:VOrllHtD0
, .-.-.、 , .-.-.,、 ,-,-、 ,-,-,-、 /: : : : : ヽ. : : : : : :.) /; ; ; ; ヽ; ; ; ; ; ;\ |: : : : : : : ム: : : : ノ (; ; ; ; ; ; ;ム ; ; ; ; ; ;| \/: : : : : : : : : :\ \; ; '―― ; ; ;\ノ /: : : : : -―――-ヽ ,-、 ,-、 / \; ; ;| /: : :./ / ,, \ V l ) V ー '' ー |; ;| |: : / ,(-) (-) し_ `-、 ,-ー ノ | (・) (・) |; ;| |: : | __ ● __ | `、 ヽ / / |__ ● __ |; ;| ハ: :| 二__二 | | || | ',二 __ 二 |,; ;| ヘ: :ヽ / y / | | | | ハ /r_ _`、ヽ》; ;/ \: :\  ̄ ̄/ / / 、 ヽ \ ⌒ /; ;/ <二ニ=`‐,-=ニ二ニ=-=-ーイ / 、 \_ _ `‐=二ニ=-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、` -ー" ヽ __ノ/ l ∧_、\
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:28:28.52 ID:LubKcsuKO
ホイミン、それミッキーちゃうで
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:45:36.45 ID:vrDzdZcJ0
3DSにもWiiUにも言えることなんだけど 中途半端な性能でカジュアルとハードコアの両端を狙う戦略は失敗に終わりそう 早速3DSがPSVのおかげで コアから総スカンくらって方向転換を迫られているしね
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:46:21.30 ID:KuBGh5uG0
ポンキッキて今でもやってるの?
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:46:29.36 ID:nOLLauPU0
電源アダプタを外付けにしなきゃいけない法律なんてあるのか
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:47:18.52 ID:g2LbYWZb0
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:47:25.10 ID:YRq7Z+2+0
※しばらく株価君はお休みさせていただきます。
株の話するやつはソニーが下がって任天堂が上がるとすぐ居なくなるな 今日も2000円割りそうだぞ
新機種の発表で下がるなんて毎度のことじゃねえか 今回はかなりでかいけど
12 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:49:30.77 ID:JfVZ/Cfn0
さて、今日は延期になってました龍が如く OF THE ENDが発売となりました 4の初日の本数は下回ってしまいましたのでこれが、延期のせいなのか内容的に、 外伝みたいな話のせいなのかは判断がつきかねるとこですねぇ(¨;) 購入年齢層が若干、学生寄りに下がってましたのも今後の伸びを期待するには 2番手、3番手は同一タイトルでPS3/PSPのエヴァンゲリヲンでした店頭分だけで見ると、 ほぼ同数ですね〜本数的にも龍が如くとは5:1くらいでしたので 両機レッドファクションアルマゲドンがちょいちょいと動いてくれたくらいですかね〜 by例の量販店員
3DSはもうどうしようもないけど WiiUはまだ発売してないから何とかなる Uコンが720pあればゲーマーを引きつけられる これはかなりというか凄い重要なポイント 任天堂がどこまでゲーマーの欲望を理解しているか…
スペックじゃあどうにもならないって今世代でわかったはずなんだけどな この二つの画面はいろいろ凄いぞ 据え置きだけに単なる2画面目にして 繋げた別のコントローラで動かすってのも多分可能なわけで 情報を一気に処理して動かす まさにコア向けのことが出来る
>>12 やはりパチンカスDQNはゾンビ物には手を出し辛いか
>>11 まああとから買うようじゃ遅いし
E3でさらに新情報が出るならまだしも
あと市場は逆ざやは歓迎しないぞ
>松花:他のメタルギアシリーズの3Dリメイクが3DSにあり得るかということならば >「ありうる」といえる。是非とも、どのメタルギアシリーズが3DSに欲しい…… >といった意見は寄せて欲しい。メタルギアシリーズ以外……「グラディウス」や >「Castlevania」をリクエストしてくれてもいい(笑)。 この人は3DS担当なのかな?グラディウスはみてみたいなー ウェアでいいけど
3DSは値段何とかしろ ゼルダは初週出荷数が15万かそれ以下なので ダンボールが上回ることはありうる
>>17 リクエスト募る前にちゃんとしたの出せよw
>>1 乙!
3DSやWiiUを叩いてる連中って、雨降り予言者みたいなもんだよな。
てかリメイク前提なんだ 行き詰まってるのかねコナミ。もっと自身もてよ。
>>6 電気用品安全法
数年前にドリームキャスト・PS等も含めた家電製品がこの法律の改正時に引っかかったことが問題になったよ
今どうなってるか知らないが
>>17 ファイティング武術でもリクエストしてみるかな
>>14 そんな大道芸でコアゲーマーが引きつけられるわけない
今まで何を見てきたんだか
>>15 前スレのやつだと結構売れてるぽいけどね
まあ外伝だし前作より下がるのはしゃーないんじゃ
ダンボールは子供に本当にウケてるのかどうかわからんわ プラモってゲームみたいに何個売れたとか数でないし
横スクドラキュラやグラディウス、幻水出してくれーー!!
まあ何気にPS3はいまはちょいソフトに飢えてるからそれなりに売れるでしょ>龍
>>25 マーシャルチャンピオンも捨てがたい
ダダンダーンでも可
力入れてるアピールは一応してるが・・・
3Dでの動画配信は良くも悪くも効果があるしなぁ
>グラフィックス的な面でいえば、PS2では苦しかった屋外の表現、
>ジャングルの表現が、3DSではだいぶ余裕を持って実現できた。
>また、法線マップやスペキュラ表現など、PS2ではできなかった表現も
>「MGS3D」には盛り込めたことで、CG表現のクオリティとしても高品位なものとなった。
>ちなみに、調整に調整を重ねたが、結果として容量的には、
>通常の3DS版カートリッジには収まらなくなり、ついに3DS向けタイトルとして
>初の4GBカートリッジの採択が決定された。これは1つのニュースとしてお伝えしたい。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_451943.html
幻水6は死ぬまでに出るのだろうか…。
龍ENDは売れてると思うし、十分ブランド出来てるな 毎年出してるし、名越は見た目はアレだが優秀だと思う。言う事もまともだしな
おー。4Gでるのか。
>>30 アニメとプラモはいまいちとかいわれてるな
ゲームの出来はどうなんだろうな
>>31 ドラキュラは3DSで出るんじゃね
GBA、DSと続いてるし
幻想はそろそろ1、2セットでリメイクしてほしいな
コナミはやる気無さそうだけど
>>30 プラモは無茶苦茶売れてる
多分、ゲームも相当売れるんじゃないかとは思ってる
もう4GB登場か はやいなー
>>33 子門真人への印税は発生するんだろうか……
>>35 時にはあきらめることも大切だぜ
ポポロ帰ってきてくれ
>>27 だねぇ
DSやWiiの時を思い出すよ
結局、振るのもポインティングも次世代でどこも何らかの形で対応することになったわけでな
タッチペンもそうだね
新しいものを拒否するんじゃあ意味ないと思うんだがね
ゲーム好きなら貪欲に行くもんだと思うけどな
DS版悪魔城リメイクなら歓迎だよ
>>34 もう4GBROMが出るのか
DSの時もコナミが4GbROMの先駆けだったな
>>34 4Gが近いうちに出るのは予想出来てた
さすがに8Gは時間掛かるかレアケースだと思うけど。
>>45 おいらもうポポロ諦めた
どうせ糞化するだろし
>>39 いまいちなのはアニメだけじゃなかったっけ
大容量ROMが実用化されるとPSV派は喜びそうな気はする
4GBは主流になるから価格が注目だわ
名越は見た目に反して手堅いというかサラリーマンクリエーター だと思う。よくも悪くも
>>45 時にはあきらめることも大切だぜ
ジャンピングフラッシュ(ry
まあ4Gも内容の内訳はプリレンダが大半だったりするんだよな
あり。 PSVITAって2〜4Gだっけ?
MGS3D、視点変更でABXYボタン使うってモッタイナイ話だな。 L2R2ボタンがあれば良かったんだけど。
監督はなんで無理してまで3DSにだしたのか意味分からん PS好きなんだから断ってそっちに出し続ければいいのに
18 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:50:29.25 ID:jb84F8gl0 [1/2] 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】任天堂 [9] 内容的に変化は無いが、携帯機で「時のオカリナ」がプレイ出来る喜びは大きい。 今遊んでもやや難しい絶妙なバランスが何とも心地良い。 シーカーストーンによるヒント映像も有るので、ストレス無く進められるのも良い感じ。 立体視を意識した、奥行きの有る画作りも見事 [9] 今遊んでも古さを感じさせないゲームシステムは本当に凄い。 立体視の対応を含め、グラフィック関連のパワーアップが良く 操作性もかなり向上している。 ヒント映像は細分化されていて見易く、困った時には頼りになる筈。 寄り道的な遊びがたっぷりなのも良い感じ。
マーセみたいに画面タッチにすりゃよかったのに
GALAPAGOS 5.5インチ1024×600 SonyTablet 5.5インチ1024×480 Wii Uコントローラ 6.2インチ???×??? ← GALAXY Tab 7インチ1024×600 SMT-i9100 7インチ1024×600 Optimus Pad 8.9インチ1280×768 SonyTablet S1 9.4インチ1200×800 iPad 2 9.7インチ1024×768 MOTOROLA XOOM 10.1インチ1280×800
19 名前:2/2[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:50:57.60 ID:jb84F8gl0 [2/2] [9] 謎解きの奥深さは流石「ゼルダ」。 詰まった時にヒントを映像で教えてくれるシーカーストーンは本当に助かる。 マップはもう少し詳しくなっていれば尚良かったけど 冒険心を満たすフィールドは、歩いているだけで楽しい。 美しい映像と独特の笑いのセンスもたまりません [10] とても13年前のゲームとは思えない完成度。 2画面によるインターフェースや、ジャイロセンサーを使ったギミック 3D映像ならではの臨場感などの新要素により 冒険のワクワク感が昇華した印象。 本筋以外の"横道"も多彩で、プレイヤーごとに幅の広い遊びが楽しめる作りも◎
グラディウス5とかやってみたいな あれポリゴンだよね
>>34 >PS2では苦しかった屋外の表現、
> PS2ではできなかった表現
トランス何とかのことをまだ根に持ってるな!
>>55 今度のバイナリードメインは大博打だと思うよ。
>>41 それが良く解らんのだよなあ
一部の人にだけうけていて実は売れてないとか玩具業界ではよくあることだし
数字が出ないからわからんのよ
人気あると思ってたシリーズがあっさり打ち切りとかよくあるし玩具は
時オカはダンボールと直接対決か 流石に負けるわけにはいかん
>>46 なんで客側の姿勢を批判してんだか
低性能の立体視携帯機や
SD解像度の液晶コントローラーを受け入れろってそれは無理な話
>>74 まあ累計では普通に負けないだろうけど
初回がんばっても15万やで
戦ダボは50万出荷?
>>60 何でもボタンに割り振ってしまうのはPS系に染まりすぎた開発者の傾向
子供向けの新規IP立ち上げるの任天堂よりうまいんじゃないかね>日野さん
えー、ダンボールはハーフは楽勝なタイトルだと思ってるんだが。 最終的にミリオン前後まで行くんじゃないかな?
とりあえずWiiもそれなりの弾がそろってきたし嬉しいね ゴーバケは任天堂販売にして欲しいなぁ
4GBロムはラブプラスでも使ってくるだろうね
レギンレイヴキャラでスマブラやりてぇ・・・って海外で出てないと駄目だな。 今のところ新作任天堂ソフトからだと、ゼノブレイドが第一候補かな Miiは出るのは分かってる
日野さんはシナリオさえ書かなければ凄いよ
ダンボール50万だったらニノ国みたいになるw
>>86 ノポンの勇者が確定してるも!
本日ゼノブレイド一周年
>>86 パンドラのエンデも出て欲しい
あと、ワリオのアシュリーも
ダンボール50万出荷がすごいのかめちゃくちゃなのか判断つかん
ダンボールってそんなすげえの?w
>>74 ゴッキーがわざわざ心配するまでもなく、ダンボールの方が売れるって
安心しな
50万出荷ってワゴン確定だろw
日野さんの、ニーズを読む力はずば抜けてる。 小学生の心を持ち続けてる。
>>90 一年前の今日はレベル70のフラミンゴに瞬殺されてた
>>91 君らってレギンレイブの話題になると主人公二人差し置くよね
>>30 イナズマイレブンのもろターゲットの甥(小学4年)は
ダンボール戦記も好きらしい。まぁアニメの影響で
でもDSは8台持ってるのにPSPは1台も持って無いみたい・・・
>>91 いずん様は必殺技扱い
「ここに敵はいませんよ」
サソリがわらわら出てきて他キャラを襲う
でもおまけのプラモは非売品だから結構売れるのか
日野さんの商才と人脈作りと乳首は凄い
日野さん、ブルドラの坂口とは違った
ダンボール50万出荷ってマジ? イナイレの初代の時は初動4万で、累計40万だぜ こういうのって1作2作と積み上げていくもんなんじゃ…
もし50万も出荷できるんならレベルファイブの営業力には頭が下がる さすがにそんなには一度にださないだろうけど結構出せてるんじゃないかと
一応新規で考えるとレイトンが初週12万の累計100万、イナイレが初週4万の累計40万、2ノ国が初週17万の累計55万、 ダンボールは初週は5〜20万、累計30万〜100万くらいだろうな!
50万出荷はネタだろw
>>101 ん?パッケージ…
>>111 ちがう。
サムネイルをよーく見るんだ
よーく
いやまあしらん適当にいっただけだが
PSPでハーフ以上売ったら日野さん凄すぎる
そっかゼノブレ1周年だったか コロニー9だけで広いなあなんていっててガウル平原を見た時にさらにびっくりしたな
/^^┐ヾヽ 「^^ヽ ♪\ (._,,.ソ).,,) / / ・ω・ ヽ7 r,. ┼ ゛^ヽ ノポンダンスで♪ ヽ、 _.ノ´` ((´ ♪ /^^1ヾヽ┌^^ヽ ♪ \ (_,,.ソ).,,) / r,/ ・ω・ ヽ' /ヽ. Χ "7 祝ってやるも♪ ´`ヽ、_ ノ´ `)) ♪
ダンボール雑魚だと思ってたわ… そんな恐ろしい子だったとは
でも3DSレイトンは売れなかったしな
>>106 両親の分も込みでね。それでも3人家族なのに8台っておかしいけどw
二の国2本、ポケモン白黒計4本買ったらしい。
親がポケモン好きだとこうなるんだな・・
3DSより安いならPSVは売れるかもしれないけど、PSPとの互換も無ければ今までモンハン以外ソフトは死んで売れてないし 海外では爆死、どんな薬キメたらPSPVが売れると思うんだよw
その日野さんがSCEの下請けやってた頃は変なRPG(失礼)作ってたんだから おもろいよな
>>115 大分前のアトリエシリーズのパケっぽいなw
久々に巨人脚、コロニー6でも走り回るか
PSP売上トップ10 モンハン モンハン モンハン モンハン 野村 野村 小島 野村 モンハン PSPo
ファミ通みると出荷分は掃けそうだよな、レイトン
つか、真面目に予想して初週8万累計25万くらいかなという気がしてた イナイレほどもりあがってる感じがしない
>>125 今でも日野さんは、「これ、何か違う」って感想が出てくるゲームばっかり作ってますよ!
>>130 レイトンはずっと売れるから怖いよ
初代のミリオン突破が今年だし
レイトンは新作出すたびに過去作が売れる
日野さんはクソゲーばっかり作ってるのに商才だけでここまでのぼりつめた ゲームのアイディアはないが、売る企画はうまい サードは見習えよ
MHでは勇者と呼ばれてました
50万±10万くらいは化けそうな気がするけどなー ダンボール戦機
レイトンは本当に3Dに特化した作りにしてれば もうちょっと売れたかもね
>>137 ほんとそう思うよ、クソゲーを売るのが上手い!
第二のバンダイだな
任天堂の岩田社長、株価急落に驚く 「Wii Uを実際に遊べば理解できる」
任天堂の岩田聡社長は、Wii後継機を発表した後の同社株価の急落に驚いていると話した。
新型ゲーム機を理解してもらうには実際に遊んでもらう必要があるという。
任天堂100+ 件の株価は「Wii U」発表会後の2日間で約10%下落した。
Wii Uはタブレット型のコントローラとHD映像出力機能を備え、来年発売される予定だ。
「正直なところ、発表会の反応や人から聞いた感想、E3の雰囲気は、
株式市場で起きたこととは全く違っている」と岩田社長は8日、ロサンゼルスのE3で行われたインタビューで答えた。
「とても不思議だ」
だが岩田社長は、2006年にWiiを発表した際の反応を思い出すという。
その時も、新しいゲーム機を実際に体験していない人はそのポテンシャルを完全には理解できていなかったという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1106/10/news046.html
>>143 レイトンはよくも悪くもマンネリ気味
まあしゃーない
>>139 PSPだから、とにかく初動が命。初週でほぼ全部決まる
レントンって3DSのから入っても大丈夫なんかな 今日マーセとストW売って買おうかと思ってんだが
>>141 知らん
でもキャラが少ないしイナイレほどではないんじゃね
しかしイナイレの絵で食いつくとか世の中分からんよなあ
そういや忍たま乱太郎も最近はすげえ腐女子に人気があるんだよな
そういうキャラ増えまくってるし
まあ、二ノ国も30万くらいだろと思ったらあれだけ売れたし分からんわ。あれは凄まじい出荷のせいであるけれど
俺はダンボールはハーフこえてきそうな気がしてるんだけど
>>148 特に問題ない
あえていうなら魔人の笛やっておけば完璧
気に入ったら過去の三部作も
ダンボールのアニメ一度だけ見たけど、CMがPVだった
>>148 キャラだけ分かれば大丈夫
分からなくても多分こいつはこういうポジションみたいな感じでわかりはする
正直、一人だけそれまで出てこずに最後に出てきてライバル面するからえっ?という気分になるがw
ゼルダがもっと出荷してれば初週だけでも 対決で煽れたのもったいないなゲハ的な意味で
みんなダンボは評価高いな じゃあ俺は逆で20万しか売れないにしてみるか。 いままでの売上をほぼ当ててきた俺が!
>>140 なんか色々酷いなw
総合ゲーム情報サイトなのに
俺も20〜30と予想。客層とか、けぅこうちぐはぐしてる気がするし
>>148 マーセは買い取りが安いと聞いたが
>>149 ありがとう
腐女子パワーはすごいな
1周年だしゼノのサントラでも聴くか
>>157 腐っても日野だしコロコロアニメタイアップだしね
ハーフはいくと思うよ
>>152 初動は8万ぐらいで夏休みぐらいからブレイクが始まって年末商戦で50万突破という感じの売れかただと思う。
>>161 よし、初週20万〜30万の
最終30万〜40万だ(キリッ
ゼノブレイドのED歌ってたサラさんはエルシャダイの作曲家の事務所だったのか(現在は辞めた) そしてゲームコンポーザーが集まって楽しそうな打ち合わせしてるじゃない Yuraphy 由良 浩明 / Hiroaki Yura 今日は6時間連続打ち合わせ。伊藤賢治さん、下村さんそしてCIA所属の菊田さん、 フランクさんと吉田真理ちゃん。こんな長い打ち合わせ初めて!皆様お疲れ様でした! ------ やります!SARAH ALAINNはゼノブレイドのEDのお仕事のあと事務所を辞めましたので無理だけど JILLIAN AVERSAや吉田真理も居ますのでお楽しみに!! RT してください!お願いします. サラさんの歌も聴きたいです.
ダンボールはハーフ付近まではいけそうだ。 もしコケたら、日野さんの力に陰りが見えたって事で。
ダンボールも売れたら、日野さん凄いと思う 本当に営業だけに専念すれば、みんなが幸せになれるのに
どんな人気ゲームも量販店に朝行けば買えるという信念が ゼルダで揺らいで予約してしまった 完全な敗北・・・まあやっぱり買えると思うけどね〜
うわぁダブルペンスポーツ50位圏外かよ だから「脳トレ!ダブルペンスポーツ」にしとけって言ったのに
ダンボール戦機はあれだ 腐女子層と30代男性巻き込んでれば磐石。
>>168 でもシナリオウボァなものばかり増えるよ
日野さんタイプは一人でいいよ
じゃあ俺まさかのミリオン モンハンで勢いのあるPSPだしありうるかもよ?
ダボ戦はこの後のガンダムにも繋げていかないといかんから、 バンナムも一緒に盛り上げてくれるんではないかね
>>170 サードのカジュアルスポゲーへの信頼はデカスポがぶち壊したからな
日野はほんと、どこかで大ポカやらしそうな気がするw やり口が大胆なだけにねぇw
バイオは消化率5割みたいだな。 ワンピならそのうち消化できるだろうけど、バイオは厳しいんじゃまいか。 それとも意外にジワ売れするのかな。
>>175 バンナムのは結構センス良いんだけどね
任天堂とそれ以外ってくくりで見られている部分もあるのかもね
しかし揚げガンダムゲーはレベル5濃厚になるのかな?
ダンボールに腐が食いつくかは微妙だぞ 主要キャラのひとりは女だし あと基本女はスポーツやら友情やらのに食いつくからな テニプリとか大振りとかああいうの 大ぶりは野球漫画としてもすごく出来がいいのに腐女子漫画と誤解されてて悲しい
3DSのデカスポはきっちり50位圏内にはいってたというのに! ホントにデカスポは迷惑だな
でも、デカスポ3Dの方は発売週だけとは言え、ランキング入りしてんだよなw
>>180 L5制作バンナム発売じゃない?
ガ無双みたいに
>>180 まあ開発受注も受けたとみるべきなんじゃないかね?
>>179 俺、レイトンやってないけどあの映画好きだぞ
でも理屈だててストーリー建ててたのに、
最後に古代文明の遺跡がオルガンの演奏で浮かび上がってきたのは( ゚д゚)ポカーンってなった
>>177 電撃か
ワンピといい
なんかどっかで出てた出荷とかなり差があるよな
まあマーセは出来がいいしジワ売れする気配はあるが
どうかねー
一番のレベルファイブの問題点はゲームのつまらなさだからなw メインは2,3は70点のゲーム、他は50点以下って感じで そこをタイアップとかで補ってる状態。 ほんと日野次第ってとこだね
>>187 なにその、日野さんワールドがバリバリの展開w
ビリー隊長、今週も地味にランクイン確認w
>>187 おいネタバレすんな
こんど見ようとおもっていたようなおもってないようなきがしないでもなかったようなのに!
>>191 なんかアマゾンで異様に評判いいんだよな、こわいわーwビリー健在だな
>>194 無理!
金髪で長い耳のエルフといえばディードリットだな
大地のゼルダ姫がおてんばで好き
ネタバレ シークはゼルダ ラスボスはガノン
ゼルダ姫っていうとゲハにはあのスレがあったな
>>181 女性キャラがいようがいまいが有名男性声優が出てたら食いつきそうな気がするけども
>>190 カリオストロ城も同じようなもんだったけど、
一応遺跡を隠した理由や、時計塔を建てた技術や機構、時計塔の謎(レイトンだとオルガンの曲)の伝承はちゃんと説明されてたじゃん。
それが一切ないの。本当に。
>>192 すまそ(´・ω・`)
大勃起スレはゲハの良心
岩田社長は現地時間8日(日本時間9日)にロイターのインタビューに応じ、 Wii Uを発表したE3会場での手応えは大きかったと強調した上で、 任天堂の株価について「昨日のプレゼンテーションの反響、会場で出会った人から聞く感想、会場のムード、 どれをみても昨日の株式市場の反応とまったくかみ合わないので違和感があった」と述べた。 ただ、岩田社長は「この違和感はWiiを初めて発表した2006年のときと同じだ」とも指摘。 「06年もここで任天堂がWiiを発表した時は、会場がすごい熱気でショーは大成功だと周りに言ってもらえたのに、 日本に帰ってきたら懐疑的なムードが乱れ飛んでいた。それに違和感を持ったのを思い出す」と述べた。
>>194 これ、ゼルダ確定なの?
てっきりトワプリのイリア的ポジションかと
その上で岩田社長は、6.2型液晶を搭載したコントローラーが特徴のWii Uについて 「一見すると『ああタブレット端末がついただけね』と誤解されやすいが、実際に体験してもらうと違う。 新しい可能性があることは、ロサンゼルスの会場でプレゼンテーションを見て体験してもらった人にはすごくよくわかってもらえるが、 実際に体験していない人は写真をみただけでこのコントローラーがゲームを変えるとはまだ信じられていない」と指摘した。 岩田社長は、Wii U発表会場での熱気と株式市場の冷めた反応について 「提案が新しいので反応がポジティブとネガティブに分かれている。それが全体的に価値が理解されるのにもっと時間が必要になる」と述べた。 さらに「Wiiを初めて発表したときの反応と同じだったことを思い出すと、これは決して悪い兆候ではない。 逆に新しいことが起きていることの証明だと自信を深めている」と語った。
幼なじみよりも姫をとるリンクとはわかりあえない
>>209 俺が見たプレイ映像ではこの子に向かってlovely zelda!!って言ってたよ
>>213 なんだヨー
幼なじみと姫との間で一喜一憂してくれればいいのにー
ムキュは007買うの?
今度のゼルダ姫はパッツン理解 グランディアのフィーナみたいな髪型だね
大地の汽笛のゼルダ好きや
>それが一切ないの。本当に。
子供向けだろうが大作RPGだろうが日野シナリオって感じっすね
>>211 サリアは賢者になるからともかくトワプリはどうなん?
惚れたはれたのゲームじゃないけど
>>210 触れば分かる!って言ってたのは3dsもだからなぁ。
>>211 リップルアイランドがやりたくなった
VCで出ねえかなあ
幼馴染=かませ
「実際は良い商品だけど消費者に理解されず売れない」 ということは実際にあるからなぁ
レイトンのキーワード 「大富豪」「復讐劇」「超文明」
買えよゴールデンアイ
リンクとゼルダはどっちもお互いに恋愛感情なさそう
いつだっけ?
DSゼルダやったけど幼馴染なんてでてこなかった
つか、サリアの場合は成長しないからな。 リンクとくっつくのは色々な意味で無理。
触れば分かるかー 見た目で面白そうだとライト層に思わせられるかが鍵か
>>226 ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/ into this world
|∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( )
/  ̄ ̄  ̄ 三 / >
Since I was born
/ ; / ;boom;
; _,/ // /
/(^o^) / I'm on war road
/ / /
/ / / ´
: /
/ /;
cherry blossom!_
(^o^) 三 ニ― (/o^) boisterous dancing!
(\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ;
= < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
>>228 リンク「ゼルダ姫とはあくまで伝承上のお付き合いです」
岩田は日野さんに弟子入りして来い
Wiiリモコンもそうだったな プレイすればわかる でもあれプレイしてるところを見ても楽しそうなんだよな
マーセ500円とかってスレあったけど3200円で売れたぞ ビビらすなよ…
リンクはゼルダ姫よりマスターソードを擬人化したほうが 薄い本が盛り上がると思うよ
岩田社長は3DSの裸眼立体視がE3では評判がよかったけど実際に発売したら不評だったということを忘れてしまったのだろうか。
ムキュ買いなよ 007で対戦しようぞ?
>>238 500円ていうのは一部の店舗(一店舗?)だけだから
去年も今年も6月はやれないゲームが出てくるな
>>242 値段とソフトが期待通りじゃないからだろ
Wiiは年末に隠し玉があるだろうから楽しみ
>>249 ゼルダの伝説とバッティングするなんて豪胆だな
岩田「ただちに面白さが伝わるものではない(キリッ」
Wiiはスカイウォードソードとカービィだけでも満足だ DQ10が出れば完璧だな
>>245 まあ500円はいくらなんでも無いと思ったけど、相当安いんかなぁとか思っちゃったわけよ
>>238 セーブデータ初期化できないから店によっては中古で動かないと予想しての値段らしいね
新品で買った人が初期化できなくて不便になることがない程度のことだから
そんなに神経質になって値段下げるほどのこともないだろうに
スカイソードは年末?はやくやりたいな 今回の目玉、剣劇には超期待
WiiUの発売時期にPSV どこまでも目の上のたんこぶやねPSPの時から
年末はWiiにゼルダ、3DSにマリオが出るのに隠し玉とかないだろ
>>195 ちょっとアマ見てきたけど絶賛されててワロタww
口コミでずっと売れそうな感じだなー。1年毎にVerUPで出しても手堅い商売になりそうw
前スレに貼られてたゲーム屋ブログだとアキバが買い取り多くて 中古も動かないってあったな。まぁ出オチゲーみたいなもんだしな
>>261 どちらもゲハ的にはすごいけど
一般的にはサプライズではないんだよなこれが
どっちかというとクラウザーさん
ムキュはそんなに通信対戦に顔出す方じゃない印象 ソフトも広く浅くというタイプ まあ、個人の好き好きだから良いんだが
PSVITAがたんこぶになる? キラーソフトも無いのに?
アマテラスってなんだったんだよー
>>264 もうだめだPSVのSS見てからどれもしょぼく見える
>>269 話題が二分して台数もWiiUが追う形になる可能性もある
そういえばVITAってかかれるとVISTAにしか見えないw
>>261 まだ未発表のWiiソフトが数本あるっていってるし
来月にも商談会あるから年末のソフトが発表される可能性はあるよ
>>264 面白そうなんだけどエフェクトとか派手でカラフルで見難そう
パルテナの鏡はARつかったギミックに興味ある
>>265 サプライズっつーか、年末の定番商品だからな
出せば売れるっていう
ナス仙人おるんかぁぁ
零の詳細もまだだしな
>>278 3DSのは3Dマリオだから心配だけどな
ニューマリMiiも移植で残念
VITAもすごいけど今回のE3において映像面で一番驚いたのはペーパーマリオなのよね。 次点が3DSマリオの真上視点ジャンプ。 3DS持ってないとわからないのが難点だけど(笑)
るさ
ナスなんて食べ物じゃない あんな毒々しい色してるんだから
3DSの場合はスクショが全然意味をなさないな 3Dで見たときうおおお!ってなる。どのゲーム機よりインパクトはでかいし、綺麗
あれは凄い 3DSがないと伝わらないのが残念 >次点が3DSマリオの真上視点ジャンプ
年末商戦にマリカだすんじゃなかったっけ?
E3で動画出すって事はぶつ森も出す気なんかね
携帯機で凝った映像はごちゃごちゃして分かり辛くなるなるんだけど3Dにすることでオブジェクトが整理されてすごく見やすくなる これは2Dだといくら高解像度にしたところで解消できない部分
>>284 ペーパーマリオは3Dでキャラの位置関係がわかりやすくなったな
前まではペラペラだからちょっと位置がずれるとダメな感じがしたから
マリカ一本で本体奪い合い確定だわw これ以上を要求するってお前らは何を起こさそうと言うのだ?
確かに3DSで見てなんぼって部分はあるね
実際、E3の映像はそうでもなかったんだけど、本体でムービーDLしたら どの映像もうおおおおおおおおおおお!!ってまじで感動した 特に、マリカ、ぶつ森、スタフォあたりは立体感すごかったわ
3DSの広告宣伝はどんどん本体を使ったものにシフトしていくんだろうな
VITAのアンチャとか確かに綺麗なんだけどやっぱりごちゃごちゃして見辛い感じ 高精細のゲームは大画面でやってなんぼだと思う
3DSの見なきゃ分からんてのは理解できるんだけど WiiUのやらなきゃわからんてのは理解できないw
>>291 マリオ・マリカあったら出さないんじゃないさすがに
あとパルテナもだっけ?
緑が来年なのが残念・・・・・・でもないかw
今までは平面的な情報だったからね いくらゲーム内で3D空間とはいえ 目に映るのは平面的 3DSだとゲームの中を 空間として認識できるから 容易に把握できるんだよな
>>298 後は店舗の試遊台だね
E3で発表されたタイトルに比べると、
今までのソフトはやっぱり3Dでの感動が薄い気がした
ニューマリMiiって移植なの? 画像では見たことないステージばかりだったんだが
>>300 あれこそ、やらなきゃわからんだろう
どういうギミックを積むかの幅が多分、半端でないぞ
とりあえず、個人的には触りたいって気持ちが一番強いハードだ
Wiiだってやってみなきゃわからんかった
時オカのダウンロードじゃない方の3D動画とかルイマンの懐中電灯もすごかったよ。 特に前者の飛び降りとかゾーラ見てから鳥肌余裕でした
>>301 パルテナは今年出して欲しいなぁ
そのために3DS買ったような物なのに
ぶつ森はいつも秋に出て、虫取りができないイメージがあるから
たまには春に発売して欲しい気もする
Wiiは友達呼んでWiiスポやったときに初めて凄さがわかったな
でも伊集院は3Dは必要なかったってさ
つーかさ、ずっと前に何かのインタビューで宮本が 「売れなかったゲームで、やれば面白いとか プレイした少数のユーザーからは評価が高い、では意味がない」とか 名越と同じ事言ってた記憶があるんだが・・・
>>288 日本一なのか
ヘッドロココ様が好きでした
PS3だってHDMIケーブル買ってきて繋ぐまでわからなかった
>>311 これから評価と売上が一致すればいいんじゃないの?
>>311 64・GCの失敗があるからじゃないの?
>>310 彼はムービー全部飛ばしたから話が分からないなんて言い出す人ですし
昔の伊集院だったら後輩芸人の肛門撮って奥行きを楽しんだに違いない
3DSかったとき、2時間ぐらい見たら目疲れたんだけど 大丈夫かなとか、思った でも、2日目から3Dボリューム全開wすぐなれるもんだわ
>>311 任天堂は一度失敗しても面白い確信があれば練り直して続編出す会社
>>319 いい目してるね
未だに直ぐ疲れるわ
3D動画だとそんなに疲れないんだけどゲームだと駄目だ
>>318 これは小島が馬鹿すぎるでしょ
何のためにタッチパッドがあるんだい
正直、ゲームによるわ 久々に犬とかスト4やったら3Dでも全然違和感なくて大丈夫 ワンピをやったら目が疲れる
体験会のオートデモ(笑)から何の進歩もねえな
>>321 最初はボリューム控えめにして徐々に慣らしていくといいよ
むしろ動画のほうが調節できない分辛い
実際体験せずに文句言うのがPSWでいうゲーマーってことで
>>326 しばらくゆるめでトレーニングしてみますわ
バスで小学生二人組みが早口でイナイレやニノ国の話をしてた、日野さんはやっぱつえーな ダンボールの売れ行きがどうなるか本当に楽しみだわ
ゼビウスで3D上げすぎるとソルバルウが二重に見えちゃう
立体視のトレーニングは3DSで撮影した3D写真がお勧め スライドパッドで視差が自由に調整できるからかなり鍛えられる
>>327 動画は画面固定出来るから全然ぶれないからかもしれん
あと2,3分と短いし
ゲームはぶれたときでも画面に集中しなきゃならんのがきついんだと思う
4Gカートリッジといえば同じく移植のTOAも足りないとか言ってた気がするが あっちは2Gで押し通してたな コナミとバンナムのやる気の違い・・・か
PS3ニノ国は今年中に出るのか?
>>271 PSVと3DSのSS見比べると
PS3とWiiのSSと同じぐらいの差があるな。
それでPSVの価格が20円安いというのがすごい。
ボリューム上げすぎると、2重に見えるように調整してるゲームもあるね、パイウィとかも、 50%〜30%ぐらいが一番綺麗に見えると思う
スピーカーのボリュームと同じで刺激がデカイならボリューム下げるしか無いんだけど ソフト会社の力量でも大分違うんだよな とりあえず戦国無双クロニクルは作った奴アフォだと思ったわ
任天堂はライトも相手にしていくんだから 「慣らしていく」とか「鍛える」という敷居があったらダメだと思うんだが...
>>339 裏から見たら本体撫で撫でしててキモいんだろうな
>>340 けっきょく伊集院が言ってることがすべてなんだよな。
3Dで失敗してる。
なんだかんだいいながらも気が付くと熱中している、てのが理想
3DSの値段と初期ラインナップ見てみろ ライトは後回しだ
3Dに見える見えにくいはゲーム経験関係ないからライトとかヘビーというのも関係ないよ
>>339 動画見たかぎりでは
何がおもしろいのかさっぱりわからないゲームだなw
3Dは売りのひとつに過ぎないからな それだけしかないと思ってるのは批判したいだけとちゃうか?w
3Dと違ってコントローラーの使い方なんて実際に見せる事ができるんだから 単にタブレットが付いただけのコントローラーではないというなら 例えばこんな使い方もできますってのを色々実演すればよかったのに
売りのひとつだけど一番メインだけどね
3Dボリューム10〜30%くらいなら慣らす必要すらないほどすぐ馴染めるけどな 体験機のボリュームを弄れるようにしてるのは良くないと思う
>>351 PVであれだけ見せてるのに、まだ実演しろとかw
あれだけでも多いだろw
>>339 まあアプリだろうし
いいんじゃないの、こんなのも
>>355 こんなでかい携帯機間違いなくアウトだわw
>>339 だめだこりゃ視点移動ぐらいしか使い道はない
>>339 ,355
こう比べてみると、ソニーのマシンはギリギリまで画面取ってるね
PSPみたいにボタン問題平気ならいいが・・・
なんか3Dを失敗ってことにしようとしてるけど まだまだポケモンとか色々なカードがあるんだから それを出し切ってからでいいと思う
>>360 グラ厨が何故これとVITA比較するのか良く分からん
あ、そういえばPSVって背面にタッチパネルだから変わった形のカバーになりそうだな。 シリコン系カバーはきついんじゃない?
>>355 VITAでさえデカすぎるのにこのサイズじゃ外に持ち運べねーっつの
中途半端に人間っぽいから「なんだこれ」だけど マネキンとかマリオネットっぽさを前面に出したゲームにすりゃそこそこいけんじゃね とはいえ同サイドの指を独立して動かすのはかなりキツそうだけどw
すげえええええええええええ
やっぱ画面がでかいのはインパクトあるな VITAもハードはいいとおもうんだけどソフトが何一つ魅力ないってのがきついね 国内10万程度のアンチャでは話にならない 海外ではPSPの下地事態がないし八方塞だな。 普及にはかなり苦労するだろ
WiiUコンはデジタルフォトフレーム的な使い方もできそうだな
>>371 PSPの時もそうだったしなーモンハンPなければ今頃日本でも死んでる。
日本はP4でもP3Gでも出れば普及するだろうけど、海外はなあ
FPSとかで対戦ブームでも起こさないと
MHPあれだけ売れてもSCE儲かってない理由に挙げられちゃうんだよな 今回もMHだけでても意味ないんじゃね?
>>372 本体スタンドは今回無さそうだけど、
コントローラのスタンドは出てきそうだね
儲かるとは言ってない。普及すると言ってるだけ 本体売れれば売れるほど赤字になりそうだしな(逆ザヤかトントンなら)
wiiUコンはこの感じだったら、アイパッド的なつかい方も出来るだろうし フォトフレームやなんだかんだできそうでリビングの主役になりそうではある このレベルで3万ほどならコスパもかなーりいいし、けっこう売れそう。 ゲームとしては、いまのとこDSのでっかいやつ、としか印象がないな もう少しプレゼンしてもらわないとわかんないねぇ マルチタッチでゲームがどう進化するか。 お年寄りへの脳トレなんかには最高だといっておくw大画面だし指なら直感的だ
ビタは、ひどすぎて叩かれもしない
380 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:11:27.09 ID:IUpRlWB+0
VITAの衝撃価格のせいですっかり3DS死んじゃったね 妊娠はマジでこれからどうするの? wiiう もショボーンなスペックだしさー どう考えてもSCEの独走態勢になるだろうな 統一ハードにむけてはずみついちゃうねw
VITAはとりあえずみんGOLの前作越え+αで50万本突破出来るかどうか あとは小粒ソフトなら最低10万本は売りたいところだな
モンハンは毎年出してるからポケモン出るまでにPSVで何作か出せばかなり有利になりそうだな BWを最初から3DS用に作っとけばよかったのになぁ
バイオマーセも消化率50%かー まぁ捌けるんだろうけどこの数字は見ててやきもきするな。60%くらいが一番安定してると思うんだ
ゴーバケはやくやりてー
>>380 衝撃価格過ぎて、3年は利益が出なくなっちまったからな。
>>379 ヴィダアアアンは完璧だから叩かれないんだよ
3DSと一緒にしたらダメ
右スティックはSCEが特許持ってるから 他のメーカーはつけられないって以前ゲハでみたんだが あれはなんだったのだろうか…
ただモンハンはサードのゲームでSCEのじゃないからな 本体普及させてやる義理ないのよね ロイヤリティタダにしてくれるんならありえるが
>>387 意匠に特許認めさせるってインフェルノ級のハードルだと思うんだが・・・
モンハンもポケモンも普及があってこそのゲーム 最初に出すみたいな馬鹿はやらないでしょ。ブランドが崩壊するだけ
>>387 十字キーだって任天堂が特許持ってるけど他のメーカーがそれっぽい仕組みを使ってるだろ?
モンハンやポケモンの話しばかりでドラクエが忘れられてるのがかなしい 3DSにはドラクエでるんだけど
十字キーは特許じゃなくて実用新案だった。まぁこういうものはそっちか。
395 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:18:28.92 ID:IUpRlWB+0
もう誰も3DSみたいな ゴ ミ 買わないだろうな 年末商戦みんなVITA買うとわかってる。 俺も当然買うから!
>>387 普通にクラコン、360コンにもついてる
大体アナコンの特許は別んとこ、任天堂が採用して、ソニーがパクって2つつけた
まぁ一番は新規ゲームが売れる市場を目指すことだな これが出来ないハードは、PS3みたいに前世代から縮小した市場にしかならない
その点PSPは新規ゲーでも10万とか良く売れてルナー
いまのところVITAは順調にPS2→PS3の市場縮小とまったく同じ道を歩んでいる。グラを進化させただけで UMDを捨てたのはとんでもなく痛いね
>>398 どれもオタを釣るキャラデザのゲームばかりだけどね
>>397 その点でいうと3DSもこれといった新規ソフトの発表がなかったよね
マリカやマリオは売れるだろうけど、脳トレみたいなソフト、3DSなら3D機能を使った
まったく新しいソフトがなかったのがちと残念
ハーフの壁をなかなか越えられないハードだけどな ハーフ以上売れたのが14本だっけ?
従来の延長でVITAが成功するには、携帯電話や据え置きから客を奪うしかないな
>>401 まだ出て半年も経ってないからな
E3でそれらしき新規が無かったのは確かに残念だが
来年以降に期待かねえ
>>395 もうすでにドラゴンズクラウンとかグラビティクレクレ激しいもんなw
なぜか一番売れるだろうみんゴルは全然だけど・・・
もう十時キープの版権はなくなってるでしょ
>>404 あとは日本のカンファ用に隠してるのか
その辺りかね
なんか訂正するのもめんどいくらい間違えた
>>401 それはあるね。
新しい市場開拓ってのは必要だと思うし、3Dならではの特殊なゲームを見てみたいものだ
どうでもいいけどメイドインワリオまだ?w
あのソフトが大体ハードの特徴を現すのに使われるもんだとばかり思ってたんだが
>>401 「Picture Lives!」は新規で面白そうなんだけど、
全身から売れる要素が感じられない上にウェアなんだっけ?
UMDは捨てなきゃダメだろ…小容量の回転メディアとかお荷物以外の何物でもない DSもPSPも新規の小ヒットに恵まれた市場だったが 開発費上がって採算ラインがどれくらいまで上がるかねえ
モンハンのおかげでPSPは助かったって良く言われるけど DSにモンハンがないのはどうしようもないんだよね 出して欲しいな、DSでモンハン…
UMDからカードに変更すると、 何か前にDSと比較されてたソフト発注の最小単位が増えたりしないんだろうか
PSZやったらDSでモンハンは無茶だとわかるw ありゃグラ的に目が痛くなるレベルで酷いわ
>>414 確かに
携帯機にディスクメディアってのは無謀だったわなw
まぁ、ソニーらしいっちゃらしいんだけど
鉄拳3DSはキャラの3Dモデルをポージングさせて嘗め回すように見られる機能をつければ 馬鹿売れする!(キリ
鉄拳はタイミングよくボタン押せば技出るのがいい コマンド式はコントローラーじゃ無理ゲー
西川善司の記事読むまで気が付かなかったが wiiUはコントローラーとTVモニターの二重描写だから「HD機に匹敵する」・・・と言うならパワー的には二倍必要なのか
鉄拳はクマで紅殺ししかやった事ありません
>>421 そういう意味でも5年前の性能である箱〇並みの能力って納得出来る気が・・・
>>421 情報は錯綜してるが、明らかにUコンの液晶は1080pは無い訳だから単純に2倍では無いけどな
鉄拳の親子喧嘩はどうやったら終わるんだよ
>>421 まったく一緒ならパワーいらないんじゃね
テレビの以外のを映そうつするならいるだろうけど
家庭用の鉄拳はキャラ別エンディング(ムービー)を見る為に イージー1ラウンド設定で全キャラクリアしてたな。 クリアで満足して対戦はあまりしなかったがw
でも俺はバーチャ派なんだよ。バーチャ3DS出してくれよ(`・ω・´) もうみんなやってないけど・・・レイフェイとシュンディつかいたいんだよ
>>426 お互いに魂まで消滅するまでじゃないかなぁ
>>421 すごいのは手元のコントローラーには同じゲームだけどテレビ画面とは別のゲーム画面で
別々に遊んでるのな
>>425 >>427 まぁそりゃそうだがそこら辺の調整は
3DSと同じでソフト屋の力量が大きく左右するんだろうな
>>421 そんなウォーズマン理論的足し算無意味だろw
鉄拳ってゴンと熊が戦う動物格ゲーだっけ? 昔少しやったな
ウンコン来年発売で箱○並の性能ってゴミじゃないか まじで来年のE3でSCEやMSの次世代機発表されて冷や汗びっしょりのいわっち見れるんじゃないのw
>>361 それポケモンの成功失敗という話で3Dの失敗とは関係ない
437 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:34:42.62 ID:IUpRlWB+0
>>405 萌え豚どもがオサレゲームクレクレするはずもなかろうw
どんな下手でも決まれば必ず勝てる紅殺し 次のラウンドで10連だかなんか決められてなに一つできずにボコられたのはいい思い出
でもなにげに鉄拳って6のオンラインが糞すぎたせいで、けっこう売り上げ的には 検品とかでだいぶ前作より落ちたんだったよなぁ いろんなとこに顔だしてるけど、マルチしすぎなんじゃないか
グラビティってファーストのゲームだろ? そんなもんクレクレするわけないのにな
オサレってのは普通嫌味でいうんだろうけどなw
>>440 ブランドが死にそうだからあちこち出すんじゃないか
444 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:39:36.93 ID:Cwkxy3V30
毎年毎年E3から秋カンファまで情報なくて退屈死しそうになるよな
必死なのはわかるんだけど、どこでも遊べるってんなら、なんか おいかける熱心な客とかもいなくなったり ブランドの安売りで無双みたいになっちゃいそうだよね
この手の輩は自分がスペシャルなクオリティをエクスペリエンスしてるという感覚を 相手を貶して(なぜか)得るのが目的なんだろうけど、リアルにそうやられてきた経験が原因なのかねぇ
>>408 メイド面白いな。
パソコンばっかやるなって言われた。
>>437 おいおいwドラクラは朧のとこのゲームだぞ?
売上スレの住人の大好物がPSVででちゃうんだから気持ちわかってやりなよw
いや・・別に・・
450 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:42:10.47 ID:IUpRlWB+0
今年年末 3DS大敗北 携帯市場失う 来年年末 wiiう大敗北 据え置き市場失う 今年年末 VITA大勝利 携帯市場占有率90%突破予想 統一ハードへのサクセスロード 来年年末 PS3大勝利 据え置き市場占有率90突破予想 統一ハードへのサクセスロード く そ ば こ ? アウトオブ眼中
欲しいゲーム=好きなハードに出せって思考しかないんだろうな 本当に欲しけりゃハード買うだろ
鉄拳の平八の声どうすんだろ? 声優さん去年亡くなったよな
保存しとこ
>>452 社長のインタビューというかサードトップのラウンドテーブルあたりでないかなあ
朧村正がPSNって話でマーべに関してはもう何も言えない とりあえず裏切りリスト
457 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:45:20.81 ID:Cwkxy3V30
WiiU総合も尋常じゃない荒れようだし、PS厨ってのはつくづく歪んでるさね。
462 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:48:04.20 ID:IUpRlWB+0
く そ ば こ 同様に、うぃうも3DS同様に必ずコケる。 断言しても良い今年の年末商戦で3DSは完全死亡確定、 来年の年末商戦でうぃう完全死亡確定、2013年には事実上の統一ハードになるだろう。 俺の予想では2013年初夏に次世代機販売不振の責任をとって岩田辞任、任天堂はソフトメーカー専業に転換し、 宮本が社長になるねw
ポケモン立体図鑑は17日か・・・
wiiUコントローラーをウンコンとか上手い事言うよな とんちが効いてて面白いわ
>>440 まぁ次の作品次第だろうねぇ。
完全に失墜するか、ギリギリ生き残れるか。
てか朧がPSNとかってなんかあったの?
箱の日本での今後の展望がさっぱり見えない
>>452 やっすい連中だなw
つか元はしばらく出ないWiiUじゃなくて3DSの方で
サードが次を示さなかった事を懸念しての売りだったんじゃねーのかよw
そこは俺も感じたから流れ的に理解できたが、
任天堂が皆殺し体制に切り替えると踏んでの買いなのか?
>>466 存在感出そうとスクエニも必死だねえ
個人的には今のFFだったら要らないが
>>465 その為のストリートファイターとのコラボなんだろうな
>>466 WiiUで出すFFのタイトルはFF:Uだな
スクエニはブランド完全崩壊状態だからな 任天堂も スクエニ「FFだします!」とかいわれても お・・・おうとしかいえないなw
小王の続編でも作ってくれれば
FFCCはWiiuで今までのノウハウ生かせるかな?
少し前までのFFは乱発してたものの色んなタイプ出てたけど、今は第一ばかりだからなあ いらん
ファイナルファンタジーはいい加減装備反映させんのか
>>473 任天堂ハードでのFF展開はここの所酷かったからな
3DS発表の時、ラインナップにFFの名があったが全くワクワクしなかったという
まあ第一にはWiiUの開発機材はいってないだろうなw ドラクエ作ってるとこは持ってるかもね
スクがゼノより面白いRPG作れるとも思えんしなぁ PSハードに引きこもって笑わしてくれた方が良いわ
スクエニもゼノブレイドを見て、奮起してくれればいいんだけどな まあさきにシナリオがひどいのをなんとかしないと・・・ ラノベ作家でもなんでもいいから雇えばって感じだな
GC以降の任天堂ハードのFFって全部が全部 爆死したイメージしたイメージしかないんだけど
北瀬ェのFFはいらんがな・・・初代CC路線なら大歓迎なんだが
>>466 GC系統のFFCCは欲しいが
今のFFはいらんなぁ俺は
>>471 野村FFや河津FFよりよっぽどマシだわ
魔銃召喚してえ
>>481 一応FF13-2では街、否一本道、ジャンプw、探索要素、天候等
改善されているようだけどね
シナリオはキャラ見る限りダメだろうな
でもFF13がクソなのはスクエニのせいなんですよね
GCのCCをMiiで出来るようにすりゃ売れそうな流れだなw
>>486 どうなんだろうね、どうせつかいまわしコピペプラスアルファだと思うけどねぇ
どちらにしろ意味不明のシナリオは時間の無駄としか思えないわな
スタッフが変わらないと、どうにもならんだろ
松野とかふわふわ浮かしてないで、シナリオでも大筋だけかいてもらえばいいのに
(じっくりやらせると終らないから、大筋w)
ヴェルサスみたいな笑えるゲームならやりたい
FFはいらんから河津を任天堂によこせ
>>488 13が駄作になった件で和田と箱○に責任押し付けてる奴を未だに見かけるけど
流石に無理があるんだよな
もうストーリーとムービーとキャラ主導すぎて
他の物すべてを犠牲にするやり方自体がダメだと思わないと変わらん
FFT系列をそろそろやりたい
河津に任天堂コントロールで作らせたらどんなのが出来るのかねえ まあ精々ヒゲのラスストぐらいが上限だと思うけど。
スクエニならWiiUにFF13移植をしてくれるはず! きっとそう!!!
>>493 任天堂じゃなくていいからグレッゾに河津よこせ
キョンと一緒にいさせて・・・
グレッゾなら実質セカンドみたいなもんだし
>>486 というか13がおもんなかった性でトレーラー言われても見る気が起きないんだよね
>>497 精々初代FFCCの移植じゃね?wマルチプレイしやすくなってそうだしw
13のトレーラー詐欺はひどかったよね・・・何一つ無重力関係ないバトル 主人公はただの警備員・・
良く分からんが、あのセラって娘はスノウの奥さんなんじゃないの? なんか色男と良い感じになってるのはFF13経験者から見たらレイプものじゃねーのかな ユ・リ・パ!
ヒゲにワンモアチャンスを・・・ ラスストU
ライトニングさんは発売前の方が人気高かったな
糞だった素材を使って面白いゲーム作れるのは 良い職人だけだし、今のクソエニにはそんな職人居ないだろ FF14の現状とリメイクと新作の量とそのクオリティが それを証明してるようなもんだし
>>504 うん。サガのバトルデザインは殆どキョンがやってたはず
FFリメイクの噂も話題にならなかったな
スクエニ黄金期メンバーはほとんど任天堂にいるしね・・ んで、マリオ&ルイージRPG3とかゼノブレイドとか、名作を連発中
ドリブルって河津作品好きなの?
FFTA2が面白かったから新作を
でもFF15が面白かったら全力で許すんでしょう?
>>505 ラスストは戦闘とマルチ対戦とセリフは評価したいけど
ストーリーがだめだ・・・
ゼノブレイドで言う竹田さん雇ったほうがいい
>>513 FFTA2は少々モッサリしてたが面白かったな
つかきのこもさっさと続編だせといいたい
>>508 そっか、見知った仲なら良い物が作れたりするのかな
>>512 サガシリーズとFFCCとか好きだよ〜
>>515 FF11みたいなオンラインRPG作れないかね
オンラインならムービーゲーとかにもならないだろうし
>>520 FF11のオフゲ版を据え置きでですねえ・・・内容が膨大過ぎて不可能ですが。
>>518 よーし。
ノエルはセラとスノウの息子で未来から来たんだろ。
>>521 動画見る限りは遜色ないよ
ドンキコング作ったみたいに任天堂が監修してれば大丈夫じゃないかな
>>521 今出てる動画だけだとコインやゴーストを吸うだけのゲームに見えるね
パンドラみたいに情報出る度に違うゲームになる可能性もあるがどうだろうか
掃除機を使った豊富な謎解きがあると一気に面白くなりそう
>>520 FF11にもムービーはあったし
操作不能なイベントシーンの量は恐らくシリーズ1
FF11はまだ世界設定とかスローリーが硬派よりで
面白いものがあったから良かったが
あれらが鳥山とノムリッシュ成分豊富なものだったらと思うと寒気がする
>>176 既に3DS向け戦略でやらかしているだろう
ただ日野は商売の嗅覚は凄まじく良いので、今後はリスク低減に向けて
容赦なくフレキシブルな対応策を引いてくるだろうな。
E3での任天堂に対するあの冷静振りを見れば明らかだ
スマートフォンに押されていくだろう 値段がネックなのと、サードがソフトを作れない PSPにしがみつくだろうし
FF11オフラインを出せばFFブランドは復権するんじゃね まじで
>>524 ,525
動画は面白そうなんだけどね
まあまだ分からないか
相変わらずあれだ。自動イベントの激しさと戦闘中の落ち着き感が激しいな。
>>529 但し、スクエニ開発には触らせないでw
モノリスとかに作らせてくれw
>>529 ゼノギアスとFF7リメイクの方が効果的
出来るかは別として
>>531 ラスレムはPCの体験版やって投げたw
俺にはちょっとゴチャゴチャし過ぎて、
作業感が強くてダメだったわ
1パーティー制のラスレムならやってみたい
しかしFF13-2の動画を見てもバウンサーと同じ印象しか受けない
俺もFF13のような糞みたいなものの素材再利用するなら FF11の素材使いまわして何か作った方がまだマシと思うわ
>>536 服装がなんか似てるよな。キャラの動きも
>>534 FF7のHDリメイクはFF13の倍(8年?)かかるそうだからきついですのう
やってもPSP・・・とおもったがもうVITAでるわw不可能
FF11は丸ごとオフラインにするんじゃなくて、 ヴァナディールストーリーみたいな外伝として、 メインストーリーを小分けにして出していけば出せそう
>>456 ん?朧村正PS3とかででるの?
すごい気になるんだけども
日本でもそうだけどアメリカでもMMOって流行ってるわけ? 全然新作とか発表されないじゃん 韓国が気合入れてるだけなんじゃねーの? 要するにもうMMOってジャンルがオワコンなんじゃね? FF14が特別糞ってわけじゃなく他の最近のMMOも爆死してるし 今のHDのグラで色々な要素をつくり込むってもう無理なんでしょ多分
エピックミッキーと朧はPSWヘ! ってのは過去何回も見た
ジョブで遊べるFFがやりたい ヒカヨンはもうちょい作り込んでくれれば
>>543 奴らはFPS主流で我らはRPGが主流ってだけじゃね?
>>543 流行っているというかWOW一強過ぎてもう入り込む余地ない状況
ふーむ。 あれか。FFの○-2はドレスチェンジしなければいけないものなのか?
>>542 びっくりしたわ
ドラゴンクラウンと勘違いしたのかな、マベ関係ないね
マベは応援してる早く3DSにルーンファクトリーを期待
>>543 海外だとWoWという化け物MMOが大分前から君臨してるからな
あれに陰りが生じないと新しいのは出てきそうに無いな
MOタイプの方はまだ活発だな
WOWだって多分HDグラで新作のWoW2とかになれば爆死する気がする HDで装備のグラ一つつくるだけで大変だろうし FF14は色違いで部品がちょっと変わってる様な装備ばかりだし そういうHDでMMOって言うクソゲーってのとFF14の本来のクソゲーなとこが融合して 真・糞ゲーになっている感じ
>>518 おお、街があるw
でもダメだなこれ。俺多分これ間違いなく酔うわ。このカメラ。
普通に俯瞰視点で良いと思うんだが…
俺のHD機最大の敵はやっぱりカメラだな。
>>551 通信しっぱなしでもそれくらい持ってくれると嬉しいな
恐らくWi-Fi版の稼動時間だと思うけど、3G版だと短くなるのかな?
前作の主人公どこいった? ほらあのおっさん 最後結婚するんじゃなかったっけ? あと黒いのは・・・・・・死んだんだっけ?
1月の記事か・・・
>>551 1月から音沙汰がないってどういうこと
せめて公式
FF13-2の男の方、微妙に野村が入ってないか?髪型とかさ。
1月ソースな上、とある情報筋が情報源だしなw というかマジでバッテリーどうするんだろ
1月ソースってww
>>559 動画見てきたがそんなでもない。
あれだよ。上下のブレがないから平気だと思う。
>>561 このまえのやつはプリレンダだったのか?
つか操作が下手なのかもしれんがちょっと酔った
>>561 なんだか
すんげえ操作難しそうなんだが
>>561 良くも悪くも外人向けモンハンって感じだな
グリフォンがレウスのワールドツアーやってた これは駄目かもわからんw
>>535 サガ好きなら楽しめると思うけど確かにゴチャゴチャしすぎだよな
一人PTのラスレムはまんまサガだw
>>561 モンハンのノウハウが根底があるから地味な印象なるよね
元々主人公が超人とかじゃないから、動きもモッサリだし、
吹っ飛ばされまくったりするストレスも引き継いでると思う
モンハンのマルチの楽しさがどこまで受け継がれてるかじゃないかな
上に出ているゲージは敵の体力かな? 2つ目の方はまだ出来そうな感じ。ガンナーはきつそうだな。 てかモンハンもだが注目ロックさせてくれんかな。
ドラゴンズドグマは洋ゲーキャラデザと動きがなんかしょっぱいのが不安だな 一方、FF13-2もアレだけ綺麗な画面だとエンカウント戦闘が物凄く不自然だわ
>>561 グリフォン戦はプレイヤーが走らず追いかけてるからか
なんかシュールだなw
やっぱカプコンは人外のモーション作るのうめぇな
面白い面白くない別にしてそこら辺見たさにちょっと欲しくなってきたわ
>573 黒いの?
>>577 あれはどーにかならんかね。
イベントシーンでドガーンうわー!きゃー!とかやってんのに戦闘にはいるとまったりしてんだよな。
モンハンはもういいよ そこまでして外人にモンハンやらせたいんかw無理だって
超人と言えば、パルテナのピット君の動きが良すぎて吹いたな 果たして操作側のスピードが追いつくのだろうか
DDはやっぱヒットエフェクトの地味さが気になるなぁ。 馬鹿みたいな加算エフェクト重ね掛け地獄で 「大迫力!爽快感!」とか言ってるインフレ池沼的な 和アニメゲーはあんま好きじゃないけど、それにしてもこれは地味過ぎる。
>>561 慣れてないにしてもカメラしょぼすぎ・・・
FF13-2は戦闘中もムービー入りまくってちょっとうざいな
これでDDがちゃんとしたフィールドを探検するゲームじゃないとわかった。 なんかがっかりだ・・
モンハン+TESって感じだな RPG屋のスクエニより先にTESっぽいゲームが作れたのはさすがカプコン
>>586 まだまだ情報が少ないじゃん
国内での続報に期待しようよ
>>561 へたくそだなー
プロハンターの私ならもっとすごいことができるというのに!
ラブプラス for U なんかあり得る響き
>>587 社員200人規模のフロムのダークソも
実際何処までの広さがあるのか分からんがオープンフィールド系っぽいし
ただスクエニが無能なだけだろ
まあ13-2はどう考えても13よりはマシになるだろ 13より下って作ろうと思っても中々作れないわ しかもFFクラスの大作で
>>589 ザ エルダースクロール
4がオブリビオン 5がスカイリム
>>589 ザ・エルダースクロール(オブリとかのシリーズ)の略称
売上スレ民に聞きたいんだけど ディスガイアシリーズどう? ポケモン並みに面白いと思うんだけど
スクエニがうんこなのは、アクションゲームを作る土台がまったく出来てないことだな ゲームってのはつまるところ大体はパズル系とアクションに大別される RPGのHPすり減らしはどちらかというとパズル数値遊び方面だし
スクエニに失礼すぎる。可哀想だろ。 ゲーム作りがちょっと苦手なだけだ。
>>596 はじめは面白かったけど飽きた
レベル上げも苦痛になってきたし
マール王国みたいなテンポのいいRPGだしてた頃のほうが良かった
ディシディアはアクションとしてそこそこ面白いで
>>596 オッサン多いからああいうノリは受け悪いんじゃね?
数字的にもそんなネタになる所無いし。
ちなみに俺はポケモンも初代とスナップしかやってない。
ゲームを作れるやつもいなければ、外注を上手く使えるやつもいない状態
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110609_451635.html 幾人かのゲームメーカー関係者にヒヤリングしてみてもVitaに対する反応は非常に良い。
もちろん、GPUやシステム構成の詳細については、各人によって意見や不満もあるようだが
Vitaというシステムに対する評価は総じて高く、特に「無理に限界パフォーマンスを
出そうと努力しなければ、非常にゲームが作りやすい」とのことだった。
平井
私がチャレンジとして、自分も含め、会社全体に課した課題というのは、3つあります。
・究極のポータブルゲーム機を作ること。パブリッシャーさん・デベロッパーさんの声を徹底的に聞き、
究極のポータブルゲーム機にする
・最初からユーザーの皆様にちゃんと受け入れていただけるような価格設定をしたい
・4年も5年もかけて、ソフトのビジネスと周辺機器のビジネスでハードのビジネスをサポートしたくない
>「無理に限界パフォーマンスを出そうと努力しなければ、非常にゲームが作りやすい」 言われてんぞw
>>596 悪くはないと思うけど、シナリオがかなりライトのベルなんで、好き嫌いは分かれるな
ゲーム的には、数値のインフレが激しくて調整がうまくいってない印象。
ディスガイア2しかやったことないけど。
ちんまいキャラとかは好き
PSN問題の発言みてるから、平井の言葉は信用しません
>>596 携帯機で出るなら買うが・・・
流石にそろそろアイテム界潜りがシンドイ
せめてもう少し見ていて楽しいランダムマップにして欲しい
>「無理に限界パフォーマンスを出そうと努力しなければ、非常にゲームが作りやすい」 これ、どんなハードでもそうだろ。馬鹿じゃないの というか、もともとPS3とかでケイブとかの受け入れを拒否してハードの限界までがんばれって いってたのはおまえらだろ、と 負けたからって手のひら返しすぎ。
高性能が売りなはずなのに、それを生かさない方向で行くのか?>VITA
VITAでこういう茶番が解消されるといいね 制作発表会から発売までの期間 FF9. :約半年(2000年1月29日発表→2000年7月7日発売) FF10 :約1年半(2000年1月29日発表→2001年7月19日発売) FF11 :約2年半(2000年1月29日発表→2002年5月16日サービス開始) FF12 :約2年半(2003年11月19日発表→2006年3月16日発売) FF13 :約3年半(2006年5月9日発表 →2009年12月17日発売) FFVS13:5年経過.(2006年5月9日発表 →完成目処立たず) FF零式.:5年経過.(2006年5月9日発表 →完成目処立たず)
ハードはやるべきことをやったんだから売れなかったらソフトのせいって言いたいのかな
>>596 ポケモンのストーリー並の面白さってのは
つまり凡ゲーってことじゃないのか
>>611 いや、負けたからそうするしか無いんじゃないの
平井はなんでクタと同じ路線歩むの? 苦労したこと忘れたんだろうか もっと性能落として安くするという選択肢はなかったのかな?
日本一はマール王国1→マール王国2→天使のプレゼントと戦闘システムをシリーズごとに変えてて面白かったけど ラ・ピュセルからディスガイアまで基本システムが同じになってきたしさすがに飽きてきた
日本一てかなり色々出してたのに、結局ディスガイアしか残らなかったな
日本一のは他にファントムブレイブ借りてやったことあるけど、あれのほうが面白かったかな あれも調整は大雑把だった印象だけど、ストーリーはいい感じだった
>>613 零式は今年夏にでるんでしょ予定では
あくまでも予定だけどね予定
ぶっちゃけ、シングルコアで作ると簡単だけど マルチスレッドでゲームを動かそうとすると パフォーマンスが出ないって言うオチの様な気がする
タカトミはもっとゾイドに力入れろよ ゾイド大戦略みたいなゲームをやってみたい
高性能低価格じゃないと任天堂に勝てないと思ってるからじゃね つまりはキラーソフトは自分らでは作れないと言ってるようなもの。 実際、サード頼みだって公言しているしな
>>619 マール王国の頃は幅広い年齢層に受けててグッズ売り場に幼女もいたんだよなぁ
どうしてこうなった
http://japan.gamespot.com/ps/news/35003897/ 名越
ハードウェアの存在意義というか、そういう広い観点での話が多いですが
任天堂さんはいい意味で玩具路線をきちんと貫いてらっしゃいますし
FC端末という意味でいうと、PS Vitaがきちんとその答えを出していると思います。
逆にいろいろなところで今回のE3の一番のトピックはなんですか? と聞いたら
PS Vitaの価格設定だという意見が多かったですね。
たくさんのトピックがあった中で、ぼくが思ったのは
日本人も欧米人も、みなさん俯瞰して見ているように思います。
今は仕掛けの時期なので、むしろ盛り上がるのは来年かもしれないですね。
そういやAAAってすっかり名前を聞かなくなったな
名越は忠実だな 小島は見習え
監督何かやらかしたん?
634 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 18:12:55.00 ID:Cwkxy3V30
3DS 14週 103万台 ←2/26発売 商戦期まだ DS 14週 170万台 ←12/2発売 商戦期あり PSP 14週 100万台 ←12/12発売 商戦期あり Wii 14週 175万台 ←12/2発売 商戦期あり PS3 14週 65万台 ←11/11発売 商戦期あり 箱○ 14週 12万台 ←12/10発売 商戦期あり
>>630 今まで技術屋(笑)と持ち上げられてきて据え置きで高グラゲー作ってきたのに
失敗続きで携帯機にしか仕事もらえなくなってくるほど落ちぶれてきたからな
監督はフラフラしてたからSCEからお灸を据えられた 名越さんはきちんとしてるからね カプコンは売れるからフラフラしててもSCEからすり寄ってくる
>>620 医療アクションwwww
文面からはモンハンのパクリを感じさせるが
SSではファンタシースターのパクリを感じさせるな
ジグソー含めマールシリーズとか面白かったけど今のディスガイアは何が楽しいか分からん
名越は波風立たない発言が出来るからな 監督は大袈裟なこと言って後で自分の評価を自ら落とす
ドラゴンズドグマまじですげーな・・ TESには敵わないかもしれんがデモンズやゼノブレ程度までなら到達可能かもしれん
リズ天 最大2人プレイってマジ? ネタだよな
SCE平井社長:PSN障害で漏洩した情報、ハッカーの正体は依然不明
http://www.kotaku.jp/2011/06/psn_may_never_know.html SCEIの平井一夫社長が英国国営放送BBCのインタビューに応えています。
「情報にアクセスがあったことは認識しています。ですが、アカウント情報のどの内容がサーバーから盗まれたのかはわかっていません。」
すべてのアカウント情報が盗まれた可能性もあります。しかし、現在我々にはわかりかねるのです。
わかるまでにとても長い時間がかかるかもしれませんし、もしかしたらわかることはないかもしれません。」
>>634 3DS、このぶんじゃ最速あるかもしれんな
年末をあわせたら先代のDS超えてくる可能性あり
ファミ通見たら凄くナノセイバーなゲームあったんだが、何だあれ
月刊鉄拳を知らせします。 すごい時代になりました 3DS 鉄拳(仮称) Wii U 鉄拳(仮称) PSV ストリートファイター×鉄拳 PS3 360 鉄拳ハイブリッド ストリートファイター×鉄拳 鉄拳×ストリートファイター
コジコジってちょっと子供だよね
名越もどうでもいい キャバクラしか作れなくなったし、露骨に任天堂ハードで売る気ない奴のどこがまともだよ
テイルズ化ハジマタ
本当に月間で出したテイルズには流石に及ばないだろw
>>651 やべーw
っていうか鉄拳なんて1つあればいいのにwいろんなとこに作るだけ無駄じゃねーか?
LBPは技術というかギミックは面白いんだけど ゲームに生かしきれてないというか ぶっちゃけ普通にプレイする分には面白くないんだよなぁ あくまでエディットと雰囲気を楽しめる奴が楽しむってゲームだし
>>657 技術デモをそのままゲーム化したようなもんだからね
>>603 どこに最後の一文書いてある?みつからん
良い意味でと前置きはしているが、玩具路線なんて言っているところを見ると、 WiiUでも力を入れる事は無さそうね。>名越
>>655 最近のテイルズは正直物足りないな
3DSでファンタジアを出して後はvitaで移植乱発してもらいたい
無双みたいに毎回10〜30ぐらい売れるようにするには、格闘ゲームじゃ無理でしょw
>>651 >ストリートファイター×鉄拳
>鉄拳×ストリートファイター
これどういうこと?
>>664 攻めと受けの違い
は冗談で、スト鉄が2Dでカプコン製、鉄ストが3Dでバンナム製
鉄拳ってもうそこまでのネームブランドないだろ 好きだったゲームだけに残念だ
PS2、3の初期は絵を出すだけで苦労したって話があるからなー
>>664 スト鉄はカプンコ製、鉄ストはバンナム製
>>351 実際WiiUと3DSくらいだろw
鉄ストは下手すりゃ2013年だろうし。
64も
格ゲーってブランドのこしてるとこのが少なくない? KOFもあれだし
安価ミスった、雨の中で反省してくる…。
>>661 海外セガはwiiUのラインナップ動画の中にFPS入れてたけど国内セガは
まぁモンキーボールだよね・・・
鉄拳がコラボするならバーチャでしょ なんかネームバリューにのっかろう臭がすごいな、バンナムは
>>665 操作違うけどマリギャラ2に出てたグライバードみたいだね
モンキーボール面白いじゃないか。 龍より好きだぞ。
まぁでもスト鉄は外人が盛り上がってるしいいんじゃないの。
ガンダムAGEの事もあるし バンナムは内情が相当切迫してたりするんかね なんかやたらモノを売りたいというものが出始めてるよな
鉄拳VSバーチャVSソウルキャリバーVSストリートファイターがやりたいぜ
別に切迫してなくても物lは売りたいのは当たり前だろう
3Dで60フレってことは内部で120フレ処理するってことだよな その分他の部分に皺寄せがいくんだよなあ 分かりやすいところで言えばグラフィックを低下させるパターンが多い
AGEはどうみても子供層への拡大だな。 まぁこのままだと先細るしかないからなぁ。
バンナムにも日野さんぐらいの商才があればねぇ。コンテンツはあるのに
テイルズのナナリーの声優亡くなったんだな
なんかプラレス三四郎みたいなガンダムも 最近発表されてなかったっけ
しかしガンダムに鉄拳といい 何だかんだでバンナムは任天堂ハードにとって頼りになる存在だな 今もワンピとテイルズで3DSかなり助かってる
>>684 今まで以上になりふりかまわずというかね
ゴッドイーターに関してもモンハンとコラボしようとしててもおかしくなさそうだぞw
開発のシフトがすげぇ反対すると思うがw
>>688 めんどくせぇからカプコンVSセガVSバンナムVSプレイモアにするか
ぶっちゃけ格闘ゲームがオワコン ちょっとSF4で盛り返した感はあるが、場に漂う閉塞感はけっこうやばいな このまままたオンラインがマニアしかいなくなったら完全に手詰まりだ
700 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 18:47:00.71 ID:/K5+NPdp0
FF13-2ってまだシームレスバトルを実現できなかったのか
>>699 対戦と乱入がプレイの基本っていう時点で初心者には絶対に入っていけないしね。
シューティングと同じで古参のユーザーがずーっと遊び続けている感じ。
その人たちが飽きたら、どんどん人口は減るし、かといって初心者相手にしていたらファンは減るし。
もう本当に終わってると思います。いっそ対戦を外せばいいんじゃないですかね?
ゼノブレイドを見てからも恥をさらしつづけるFF13−2である
多分15になってもFFって着せ替えとかないと思うよ プリレンダムービーのせいで装備とか着替えられないんだろうけど 完全に置いてかれてる
>>699 新規とライトはスマブラ頼みだな。
そこから次にステップアップしてくれるといいんだが。
>>704 スマブラって発売するとしても2013年ころじゃないか?
まだ構想だけで開発始まってもないのに
鉄拳やスパ4、キャリバーなんかは 世界で数百万売れてるんだろ? 充分じゃんw
川上とも子ってウテナの人だっけ
>>701 SF4でそこそこの新規はきたと思うけど
もうそのへんもだいぶはなれぎみだからね、BBとかは別次元ではあるし
同じ人へずっと売りつけていく体制にまたなってきてるのは否めない。
このままじゃスト2、ガロスペ時代の2の舞になるのは間違いないと見てる
ここがチャンスなのに、メーカーからの何の提案もでないかなーと、ちょっと歯がゆい感じがする
スマブラは来年末から一月と予想 さすがにきついかw WiiUの牽引タイトル何段目かになるだろうが
スト4で盛り返したと言っても、所詮HD化&ポリゴン化のスト2なだけで スト3からは退化している(まあスト3でマニアック路線に行ったのを戻したから良いが)
>>711 今から一年半で? きつくね?
まあDXの素材を流用するってならありかも知れんけど
実際1年半で出したら そのときは桜井が過労で死ぬw
スマブラはWiiの素材流用で新キャラ追加、3DSとマルチで作れば早く出来るんでは 余計なモード無ければ意外に早くw
>>710 ファイナルファイトや天地を喰らうみたいなベルトアクション新作作って慣れさせるべきだな
というかもう3DSもwiiUもそうだけど 何かこのソフト出るの知ってたそれ面白いのも知ってたみたいなソフトしか今発表されてないな wiiUでHDグラフィックで凄い金掛けてマリオRPG作ってます!!!みたいなそういう 外連味のある作品発表してくれねーかなw
>>717 亜空っぽい奴はもちろん廃止で野島もいらん
まともなオンライン それ以外何も望まん、何も
スマブラ、オンライン3DSでも対応するのかなぁ そうなったら接待用にはwiiU、自分用には3DSのスマブラ 両方買ってしまいそうだw やっぱり3Dでキャラみたいんだよなぁ
>>717 >桜井そうですね。
>それで、ニンテンドー3DS版では
>自分1人で楽しんだり共闘をすることで、
>何かを稼いだり育てたりという、
>遊んだ分結果を得て
>キャラクターをカスタマイズできるような
>特徴を持たせようと思っています
携帯の方にはあるかもしれない
スマブラは3DSでは対戦特化 WiiUではストーリーも入れる豪華版になりそう
ポケモンがでるってことはなんだかんだいってDSの層も移動するんだろうなあ・・・
多分スマブラ3DS・Uダブルセットと更に両本体がセットになったデラックスセットが出る
>>725 なんか自分も騙されてしまいそうだ
ミジュ可愛いな
>>725 こんな感じのグラでなぜ作れない
アンブレラよ
>>727 3DSがつながるのは想定内だけど、コントローラーにもHDMI端子があるのはちょっと驚きだな
>>725 レンジャーくらいは売れてくれると良いな
>>725 タブンネちゃん無双ができるとは胸が熱くなるな・・・
あぁレンジャーってハーフ↑売れてんのか 本体普及的にハードル上げすぎたw
えーポケランブルってパッケージに真価したのかよw ウェアで基盤をつくっておいて・・かぁ。うまいことやるねぇ 3DSのポケモン図鑑もキャラ作りながら、本編に落とし込んでるんだろうなぁ。やりおるわ
Wiiウェア体験版でやったとき、やたら面白かった記憶があるぞ
>>712 何を持って「退化」なのかまったく分からん。
グラも評価も売上も全部上回ったろ。一部3rd厨のわめき声が煩いが
新ちゃんの記事面白いな コアゲーマーという単語が意味する内容の移り変わりとか 納得するところも多かった
>>735 次元が違うな
3DSの三国無双は間違いなく売れないだろうな
3D表示したら画素数上がるだろ
>>735 VITAの三国無双はピロピロ操作がどうでるかだな
3DSの戦国無双がかなり評価高いからそれを上回れるか
>>735 これ、いくらなんでもVITAでかすぎね?
携帯できる大きさを超えている気がするんだが
>>738 きたか!
エスコン6で萎えた私にはヌルゲー化はおk
>>738 ふむう
欲しいけど、最近のエスコンってどうなの?
これをみた限りじゃちょっとよくわからん
PSのエスコン2,3ぐらいのミッションが面白かったんだけどね
リアルなグラはいいんだけど、肝心のミッションが面白くないと話にならないし
潜入ミッションみたいなのあるんかな
>>748 解像度だから、実際の画面は君のPCの画面に映ってるより小さくなる
ドットピッチが狭くなるから実機の方が綺麗に見えるよ
どうでもいいけど売上を見守るスレなんだから 妄想で売女もちあげてないで 何倍も普及してるはずのPSPのソフトが3DS相手に苦戦してる現実を語ってくれよw
>>754 ああ、原寸大でサイズ比較してんじゃないのか
そりゃでかすぎるわなw
>>747 >コアなゲーマーは、もともと任天堂のユーザーだった。
>任天堂のゲームは絶妙な難度で、プレイヤに集中とスキルを要求し、
>ゲーム慣れしたコアなゲーマーが充分に楽しめるものだった。
ソフトのことも意外とわかってるじゃん後藤さん
新ちゃんなんて任天堂のゲームは簡単と切り捨ててたからな
あのエスコンは見た感じだと 右にスティック動かしたら右に動いてる感じがしたな
エスコン発表されてたんか
なんであれを原寸大比較と思えるんだ・・・
>>759 なんでVGなんて妄想サイト持ち出してくるの?
>>738 これイージーでやってるな
ゲーム部分はPSPとかわらなさそうだなー
まあそれよりもストーリー部分がどうなってるか見せろこのヤロウ!
VGは妄想じゃなくて占い
>>759 海外で何か弾あったっけかなぁと思ったら
VGだったでござる
>>755 ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年05月29日時点
DS.. 224.4万本
3DS. 113.6万本
PSP 506.5万本
>>761 いや、原寸大比較じゃなきゃなんの意味があるの?
>>750 きびしいなぁ。この中からロンチがどのぐらいくるのか・・・
起爆剤となるゲームがいまのとこまったく見当たらない。
みんごるだってPSPで初週6万からだからね
VGだけど1万5千円値下げはインパクトあったみたいだな 日本でもやれば良かったけど、年末やるのかね
ゼノブレとFF13って戦闘システムだけだったら互角だろ
>>774 それはない
シナリオの中二臭さだけ互角なら同意する
>>768 え?w
「ソフト」の意味もわからない馬鹿って自己紹介してるの?w
>>759 予想なのに一桁代まで出すのか
んでなんでこんなにwiiが売れる予想してるんだろう
>>773 この爆発規模って地球よりもでかい?
それだったらすごいよなー
>>770 マリオカートとか、モンハンには負けるものの数百万売れたタイトルをぶつけられる中での話だしね。
他にも初の年末商戦で大量のタイトルが3DSで出てくるだろうし。
>>775 いやシナリオはゼノブレのが面白いだろw
ポケモンはいつでるの?
>>769 解像度の比較してるのにドットバイドットじゃなくしたらそれこそ意味ないでしょ
勝手に原寸大比較と勘違いしてそんな言い訳ないわ
>>738 地上背景が航空写真ベタ貼りじゃない・・・だと
>>784 >>735 に解像度比較と書いてあれば普通に納得したけど。
というか、比較してどうすんのよw
ぶっちゃけVITAはFFとかの100マンクラスタイトルを年末に乗せて 対抗しないことには、3DSの相手とかそういう次元ではない気がするね どうみたってバックミラー算段さえ立てることが出来ない
>>738 え?いつからACがヌルゲーじゃないことになったの?w
>>776 悔しいのか?
VITA、3DSでもこんな感じの売上げ比になると思うよ。
>>785 PSPの奴の時テレビの特集やってたなそういえば
>>786 太陽フレアの温度は100万度〜200万度と言われているから
かすめたら地球蒸発だね
>>791 まじでそれで勝利宣言してるのはお前の馬鹿さに脱帽だw
だって3DS発売されたの2月なのに
なんで12月から勝負してんの?w
そもそも何年のアドバンテージあるとおもってんだPSPw
>>787 気がつかなかったのはあんたくらいでしょ
意味とか知らんよ
原寸大比較とか勘違いしてるところに突っ込んだだけだし
もういいだろVitaは。別にこれに何か期待してる奴いないでしょ?
昔は天動説で太陽が地球を回ってると思われてたんだよな 実際は太陽に比べたら地球は虫ケラだった
>>798 っていうか、なんで君が俺にからんできてるの?w
大いに期待してますわ
>真・三國無双コーエー 286,274 56,425 PSPロンチ付近のこれと比較だな、超えて据え置きから無双本編取れるかどうか
>>791 ねぇねぇ教えてよw
ゴキ「12月27日〜(キリ」とかいっちゃてるの?w
>※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年05月29日時点
>>799 まあAVマニアとか、アニオタとかが動画入れたりするのに使いそうってだけかな
まずソフトがないことには話にもならん
>>797 DSの売上げ含めても勝ててないじゃん。
現時点でも3DSよか魅力的なラインナップだろ・・・
>>807 意味とか解らないなら黙っていればいいのにw
>>783 これものすごいなWii超えちゃってるだろ
>>804 ファミ通の2011年間の売上げは2010年12月27日からカウントする。
それも知らないのか?
3DSのロンチソフトが決まったのが本体発売の47日前だぞ? 時期的にTGSで一斉にロンチ発表に決まってるだろ
このソフトをおれは買うぜ!って話にならずに、抽象的にVITAのラインナップを褒め称えるのはひとつの特徴だな。
まぁでも微妙ソフトでもPSファンボーイはちゃんと買ってくれるからな 微妙でもOKさ
>>814 で、3DSの年末商戦タイトルをぶつけられる訳だな。
>>783 外人のコメントが
「3DS買ったやつざまあwwww」「3DS買うんじゃなかった」
「さよならDS!」「これでDSの支配も終わりだ!」
どこのファンボーイも同じだなw
ゲームを讃えずに他のハード叩き
TGSでどうとか言ってるのもいいけど 相手は何もしないと思ってるのか?って話だわな
>>816 みんゴル
グラヴィティデイズ
アンチャ
リッジ
LBP
ドラゴンズクラウン
取りあえずこの辺りからだな。
CODとかFPSも一つはVITAで試してみたいが
というかVITAは年末に投入できるのかな?PSPのソフト売ったほうがいいんでない?これだとw
>>818 3DSの年末商戦タイトルって、DS時代みたいには売れないと思うぞ。
それに今年中の売上げしかカウントしないし。
>>821 ドラゴンズクラウン以外据置でやった方がいいタイトルばかりのような
MIHP新作開発中の発表をして下さいってカプに頼んだらどう
TGSはSCE以外あんま動きないだろ・・・
>>820 毎年TGSの時に任天堂もなんか発表して話題奪ってた気がする
ワロタ ちょっと勘違いを突っ込んだだけで何を必死チェッカーまで調べてんだかw
>>821 VITAは買うけど、とりあえず当面はスペック確認の目的だから
1〜2本買ったら、欲しいタイトルが出るまで様子見になりそうなんだよなぁ……
まあアンチャとドラクラくらいかな
てかPSPで売れるゲームはオフラインマルチが多いけど VITAは据置HD機とマルチが増えるならそういう特徴が出せなくなる つまり結局海外ではキラーソフトが出そうに無い
> 最後は喜んだゼルダが,リンクのところにダイブしてきてエンド。 > 2人はかなり仲がよい雰囲気で,本作における2人の関係も気になるところだ。 (´・ω・`)
VITAロンチ次第では相当やばいな
>>824 グラヴィティデイズはジャイロ使うらしいよ
>>824 いやぁ俺どちらかといえば携帯機好きだし。両方で出来るなら携帯機でやりたい
よっぽど操作性やグラに差があるとアレだけども
それにアンチャは確かにグラは大分劣るが、間違いなく携帯機としては破格だし
ジャイロ使ったカメラで風景撮影して回ったり面白そう
LBPは裏面とかジャイロとか使って色んなギミックを操作したりでむしろ携帯機にあってると思う
タッチパネルだとクリエイション楽そうだし。
グラヴィティデイズはガチガチ携帯機向けっしょ。
リッジはまあベンチマークとしてやりたい。
マリオカートだけで潰されちゃうな
海外では知らないけど日本では、VITAが3dsに勝つと思うな。
まずはPSPより売れるかどうかだな本体もソフトも 出す時期もロンチも似たようなもんになりそうだし
VITAにマリカぶつけてオプーナみたいにしたれ任天堂
>>828 去年はTGS終わったあとにカンファだっけ?
>>833 初日に買うかはまた別だわw
ぶっちゃけて言うなら、確かにVITAは綺麗だけど、PS3も360もあるから
どうせ買うならそっちの方が綺麗だし無理に買う必要もないじゃんみたいな印象もあるのよ
VITAならではのなにかがもう一つなんかあればね。
背中ピロピロ以外に
ニヤニヤしながらぶつけてきそうだから困る
やっぱりこういうときに、自社のソフトを鍛えておかないとだめなんだよね マリカ1つにさえ対抗できないってのは本当につらい
TGSは色々楽しみだなw 3DSが値下げしたりしたら、それはそれで必死っぷりが垣間見えて面白いし
全世界で例外なく全ての国でDSがPSPに勝ってるのにねー
>>843 背中ピロピロで満足しとけよ(´・ω・`)
3DSの数字で笑うも、実際の所は2月に出た上で 年末発売のPSPと数字が同格ってのがポイントにもなってるからね VITAがそれに並ぶ事ができるのかってのも、割と高めのハードルだろ
>>842 10日後くらいにカンファだったっけかな?
その前後にもなんか発表してた気がするけど覚えてないや
みんなマリカマリカって言うけど、一応マリオも今年だぞ
PSVがでるので一番笑えるのは任天堂が欲しがってたコアゲーマー根こそぎ奪っちゃうことだなw たぶん3DSはWiiみたいになるぞw (・∀・)ニヤニヤ
>>815 あぁ勘違いしてたわの一言で済むのに
何やってんだお前は
>>834 そもそもDSi自体DSロンチから4年後にリリースされた代物だからな。
欧州キラーであった筈の犬猫レイトンをロンチタイトルとしながらこの体たらく、
3DSには最早価格やキラータイトル以前の根本的な問題が潜んでいると
考えざるを得ないな
まあ3DSはマリオ出てきてからどう動くかだな
Wiiみたいになるのなら正直万々歳だと思うんだけどね
>>845 任天堂びいきばっかしてるから、そう思うじゃない。
マリカって4年後にもランキングに顔出したりするから異常だよね
>>857 いや、貼った本人に言われるならともかく
なんでいきなり沸いてきた人が変なこと言ってきたのかな? とw
>>857 面白かったからいいよ
多分顔真っ赤にしながら必死チェッカー調べたんだろうなーと思ったら満足したしw
まぁ出荷と予約の状況でだいたいわかっちゃうけどなVITAも 転売屋が買ってるとしたら、ソフトはズレる可能性あるか
マリカとぶつ森ブーストで狂ったように売れ出した2005年末
>>858 4年後にリリースされたから、ソフトも価格も評判もこなれて
売れ行きが良かったとみる節もあるぞ?
年末に合わせて値下げすれば何とかなるさ
まあどうでもいいよ
それよりも
>>900 が近いんだから立てられないんだったら踏むなよって言っておきたい
最近は踏み逃げの上に無言で逃走が多すぎる
>>861 普通に考えたら3DSが国内でも勝つと思うよ
Vitaはまともに相手になるソフトがサードのモンハンだけだし、しかもまだ未定
ポケモン、マリオシリーズ、ぶつ森とかソフトの層の厚さが半端ない任天堂は
3Dマリオ本編も年末にくるんかなぁ それだと3DS無双になってしまうな
まぁでもDSの時のようにマリオやマリカー、ぶつ森が売れるとは限らないけどね
VITAは海外サードの扱いが予想通りだったのがな やっぱり国内メインのハードになりそう
876 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:19:42.36 ID:julzTkfz0
>>856 キモオタやアニオタをコアと呼ぶのか?
で、債務超過の解散かよw
笑わせるなよゴキ豚ちゃんwww
1レスでNGされる人ってある意味才能あるネ
>>871 ポケモンは置いといて、マリオシリーズ、ぶつ森は
バブル時のDSよ間違いなく減るだろうよ。
・・・まあモンハン廃れる可能性のが全然高いがw
ドラゴンズドグマも海外ではほぼ無反応だったみたいだな 海外で売れるMHを目指してるみたいだが早くも暗雲が立ち込めている
ぶつ森がどう頑張っても、また500万も売れるわけないからなw
ゲハでツッコミ所がある書き込みしたら そら色んな奴から突っ込まれるだろに何言ってんだか 3D系マリオより2D系マリオをだな
いやだから記事にも書いてあるけどDSi出たの11月なんですけど・・ つまり、年末に出たDSiが発売当初(年末年始挟んで)週3万ペースで売れてたのを、 3月に出た3DSが今現在週1万ペースで売れてるのとを比較してるって事なんじゃw
>>879 向こうで同じようなグラでグリフォンがでてくるそっくりなゲームあったぞ
ああいうのっていっぱいあるんじゃねえの
まぁDSみたいに3DSが売れるなんて誰も思ってないからな、そもそも マリカーぶつ森が最終150万も売れれば十分だろう
ドラゴンクラウンは欲しいな でもVITA高いな
>>870 うそだろ!?
正直海外は諦めてたのにワールドワイドでPSV売れてしまうんか!
やっぱ高性能好きやのぉwww
>>871 任天堂ソフトだけじゃ、ハード牽引にも限界がある。
1番大事なのはサードがどのハードをメインにするか。
携帯機 サード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計、2011は〜05/15まで。
※任天堂ソフト…携帯機市場での任天堂ソフト売上げ本数
PSP GBA DS 3DS 合計 任天堂ソフト
2007 -528 ---6 1962 ---- 2496 1777
2008 -825 ---- 1436 ---- 2261 1203
2009 -801 ---- 1510 ---- 2311 1149
2010 1277 ---- -926 ---- 2203 -915
2011 -476 ---- -141 --71 -688 -106
まあ海外ではドラゴンズドグマは、100%スカイリムに食われるし その他にも勝てないと思う 日本のモンハン厨がそこそこかうだけになるだろう
>>866 DSは2005年末以前にも犬・脳トレリリース以降はそれらに加えワリオマリオの
ロンチ組やたまごっち等のロングヒットによりPSPの週版を上回り続け、
年末の爆発に対する下地を作っていた。この時点で具体的な新規ヒットが
見えない今の3DSとは雲泥の差。
>>886 おい、その倍でも少ないだろw
個人的にvitaはモンハンブランド健在&独占でPS3から全和サード移って
FF本編も出れば3DSといい勝負すると思うぞ・・・
CODやバイオショックが予定されてるし、ロンチにアンチャーテッドが来そうだから むしろ海外向けのラインナップなんだよね、VITA
>>892 だから6,7月のソフトラッシュで週販を戻せればOKなわけだ
戻せないとなると年末も伸び切れないかもしれないが、その時は値下げがあるだろう
こりゃ3DSがワールドワイドで爆死してるおかげでPSV勝てるかもしれん 海外でも売れるなんてビックリしたw
>>889 一番の理想は、まずファーストが引っ張った上で、その後にサードがついてくることじゃね?
Wiiとかの場合は、ファーストが引っ張ったけど、後ろを振り向いたらサードがついてきてなかったってのが
これからの反省事項なんだと思う
900 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:28:21.41 ID:/K5+NPdp0
アメリアでもPSPは最初の一年ぐらいはDSより上だったんだよ。ただそれ以上にGBAがずーと売れていたが
>>892 たしかに状況が違うわ
あんな爆発はなかなか再現できないだろうね
>>889 ハード牽引にも限界があるというがそれでもPSPより売ったわけで
しかもサードも無条件でVITAに協力するわけではないよ
VITAは最低でも3年は逆ざやみたいだしその間に3DSに値下げされたらどうするのよ
>>890 DDはスカイリムにはないマルチプレイ要素がキモだよな
それでもマルチのシステムに何か売りが無いと難しい気はする
それにカプコンのマルチゲーはマッチングシステムとかに難があるしな
>>892 3DSはいまだに任天堂がなにもだしていないからなw
事実上ほぼサードだけで100マンまでは売った状態だ
DSはFF3のミリオンでサードがついてきた気がする
立てられないから止まってたけど、次スレ大丈夫なんだろうな
DSのときは年末一気に売ったものの発売4ヶ月時点で週販22000まで落ち込んだ ただその後徐々に3,4,5,6万と上げていっての2回目の年末商戦だったわけだ 3DSもここで何とか盛り返していけば年末盛り上げることは可能だろうし もしそれがダメで年末まで今の2万ちょいを引きずるようであれば爆発力はイマイチだろう
910 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:31:29.26 ID:julzTkfz0
>>892 新規ヒット?
ポケモンスクランブルなどで十分だろ
一方、ライバルのPSVには残飯のゴミしかないw
北米じゃDSvsPSPの立ち上がりはPSPの方が優勢だったんだし 志の低いやつが多くて困るな CODやGTAを揃えてなお負けた、その課題さえ克服すれば最後まで勝ちきれるよ
そういや05年夏はジャンプスーパースターズもあったな
自動スレ立て機械がいないスレは面倒やね
任天堂が牽引してもwiiみたくなるだけだなw wiiUにもリソース奪われるし そもそも犬猫があの様じゃあ、他のソフトも軒並みDSから前作割れだろうな
>>912 そういえばワンピースはいい感じで売れてるな。同じ5月販売w
このままいけば、wiiの2作品は楽々超えていく。
ハード価格が高いと やりたいと思えるソフトが何本か溜まらないと購入という行動に至らない つまり売れ始めるのに時間がかかりやすい
age厨で踏み逃げ厨w
>>897 「戻す」というのはどこに対して戻ろうとしているのか知らんが、
基本的に同時期のDS以上の週版を出し続けねばならんだろうな。
その為には今後サードの支援が今以上に薄くなるであろう3DSでは
本体を延々と牽引し続ける新規ヒット作が絶対不可欠なのだが、現状それが
全く見えないのでまあ今後の見通しは暗いだろうと言っている
アンチャーテッドつえーw 日本では3DSといい勝負するけど結局海外の差で負けると思ってたw 国内はPSPの資産あるからもっと海外いっとけいっとけw
主力ソフトが前みたいな勢いを保てるとは限らないってことを考慮すると、 MHに極端に依存してるVITAのがやばいような。
922 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 20:36:06.43 ID:/K5+NPdp0
もう無理せず、任天堂だけでやっていけると豪語した方がいいで いくらク任天堂が牽引したり、クレクレしてサードタイトルひっぱってきても 売れなきゃ逃げてくだけ
PSVもPSPと同様本体だけ売れそうだな 大成功すると思ってる人は海外ゲーマーの据置厨ぶりを忘れてる ソフトも売るならライト向け中心で行かないと
>>917 VITAは3DSと同価格だが
このソフトのために本体を買うと言うソフトが圧倒的に多い3DSとは価格の重さが違うね
>>921 そもそも数百万台程度売れねえと新作MHPすら出ないしw
>>915 人生初ゲーム機でDS買って
知育やぶつ森やってる主婦とかも居たからな
あの手の層をもう一度取り込むとなると・・・
奇跡やブーム以外の効果的な案がまったく浮かばんわw
まあVITAは最新機器で逆ザやなのはみんなわかってるから、AVマニアが最初買うのはPSPとまったく同じだな
>>920 君、Vitaで舞い上がるのはいいがなんか浮いてるぞw
まあ俺も個人的にソニーにちょっと縁があるからVitaに頑張って欲しいと思うよ。
wifiモデル25000切ったから確実に3DSは発売に合わせて値下げするだろうから
年末商戦楽しみだ。
>>919 でも、DSの時あれだけ売ってもサードはそんな気合いの入ったソフトを
作ろうとしなかったし、何かブランニューなソフトだけじゃまだ一歩足りない気もするんだよな。
本体を(ある程度)延々と売るヒット作に関しては、マリオやらマリカが出る年末を迎えれば
そんなに心配はしてないんだけど、じゃあサードが気合い入れてくるかってのは別だろうし。
>>929 でもそういう主婦層って絶対VITA買わないよね
>>929 まぁそれは事実上もう無理なわけで
でも任天堂ブランドの客も多少は増えたろうから、売上減をどこまで小さく出来るかがカギだ
ビタヤバイビタヤバイ 正直WiiUのほうがヤバイよ もうすでにHD機市場は出来上がってるんだから GCや旧箱のようになる可能性が高い
3DSはワリオをロンチで出すべきだったな 未だに作ってる様子ないのは何でだろうな ハーフは確実なタイトルだったのに
>>930 おもしろいガジェットであることは間違いないもんな。
>>929 まんま引越し需要じゃないか?私の母は毎日Wiiのぶつもりをやってるんだが、
3DSのぶつもりに食いついてた。
>>930 その路線に置ける相手がスマホやIPAD等の強敵
よっぽどうまくやらんと即死するで
>>922 おつー
まあでも、更に言ってしまえば新規ヒット作がなければって話は
何のハードでも同じことだしなー
VITAに関して言えば、ガジェット好きには受け入れられて、ある程度の台数は確保できるだろうけど
その先をブレイクスルーできるかは、あとはなんのソフトが出てくるかってことだろうねぇ。
当分は、PS3に似たような状況が続くんじゃない?
GCは利益出てたから別にいいんじゃね?最悪GCになってもさ
今のところ3DSはブームの起こせてないときのDS以下だからな このままいけばGBAにすら成れない。当然wiiよりも売れない 新規でヒットがなければの話だが
HD市場なんて区分けしてないんだよ、単に2012年からこの商品でいくら儲けるかって考え方なんだから。 ことさら0からスタートする事を怖がる必要はないんだよ。 どこの企業もどんな商品もかならず0からのスタート。常に新しい客は入ってくる。
PSVはPSPと比較した場合メディアプレイヤーとして優秀なのだろうか
>>933 だから逆に岩田が欲しがってるユーザーが
任天堂側にこないんだよな・・・
>>938 へぇ〜あの手の一度きりのお客さんは
こっち側にはもうアンテナ張ってないだろうし続編出たところで
気づくかどうかも分からんと思ってたぜ
>>944 SDカード積まなかったことだけは納得できねえ
>>899 >まずファーストが引っ張った上で、その後にサードがついてくることじゃね
DSはそれを達成したけど、PSPにサードを奪われていった。
3dsがDSみたいに普及する事はないし、サード離れはさらに進むと思う。
>>904 任天堂ゲーだけじゃあれだけ普及しなかった。色々な後押しがあった。
あとVITAの本体を3年以内に逆ざや解消したいといってる。
>>939 同じようなスマフォが5万とか平気でしてるからね
とびついて買うだろうねwまあソフトは買わない人たちだけど
逆ざやよく許したよなソニー本体が
ソフトラインナップ見たら100%やばいのわかってるのに
>>944 PCとワイヤレスでつないで転送できたら多少は優秀
いちいちつなぐなんて面倒やがな
>>942 GBAは言い過ぎwあれはポケモン500マン以外のミリオンは
遊戯王とファミコンミニのマリオだけだぞ。
PS1の時のSCEがいきなりPS3のSCEになるようなもんだw
解消したいといってるだけで 出来る。じゃないのも理解しないとな。
>>946 ちゃうって、あの手の客はずーっと同じソフトをやってるんだよ。
今日も村を花だらけにして、水やりしてるよ。
そりゃ他のソフト売れんわ。
>>941 ユーザーは最悪だよ、やりたいゲームでないんだから
俺は任天堂が黒字ならいいとかの変な考えはもってないんだよ
>>948 更に進むってことはないっしょ。ある程度のペイは当然見込めるよ
むしろ、離れるって言うならゲーム機から離れてソーシャルに流れていく方を懸念すべきだと思うんだよなー
GCで十分と思うなら、3DSもそれぐらいには間違いなくなれるけどな
DSのときいたカジュアル層がモバゲーとかに移行してるのがデカいw PSVにドラクエとかきちゃうんじゃないかww
黒字な限りすくなてもソフトはでるだろ。くるしくなればソフトの質は落ちて何れはでなくなる。
>>949 スマホやタブレット買うような人ネットで課金してくれるからそれでいい
スマホなんかでゲームするよりやりやすいし
あちいなぁ
>>953 あと、同じゲームのシリーズものだけを延々と買う客ってのもやっかいだよなー
ウイイレ専門とか
>>949 ある程度は逆さやになるような性能でつくらないと、あっという間に陳腐化しかねないからなあ。
あんまりスペックダウンしてないといいんだけど。
マリカとぶつ森が5倍売れて2Dマリオが追加されるGCか 3DSはそれで我慢したるわ
人任せはよくないし、 ぶっちゃけPSPのモンハンはでかいけど DSのドラクエの売上もそんなに変わらないんじゃねーの 毎年のようにリメイクと外伝がDSに出まくってたし
そういえばWiiのぶつもりはずっと起動してないな 久しぶりにやると住民が入れ替わってたりするの?
>>963 そういえばPSPはいきなりCPUが3分の2の性能だってわかったんだっけ
ソニーのカタログはほんま地獄やで
>>870 でたー
マジありえんわ
やっぱ尼には国内にとどまらず相当潜り込んでるな
今のスクエニ見てるとグリー、モバゲーやパチンコにDQブランド出しかねんな・・・
>>962 あー、そういう人と同じなのかも。
>>966 ものすごく荒れてると思うよ。自分のDSでなってるとこみたらショックだった。
草ばっかり。住民は、忘れてたから入れ替わってるかはわからないなあ。
>>957 PSVにドラクエw
またクレクレかよゴキ豚www
ああ、3DSにFFが出る可能性は高いけどねぇ
DSと比較しなければGBAは十分成功だと思う。 GBだって長い時間かけて普及させたわけだし。 本体1万、ライバル不在のGBAと同等の売上げができれば、3dsは成功。
>>967 いや、確か、バッテリーの稼働時間と発熱の問題で
しばらくの間上限クロックにリミッターをかけていたんじゃなかったっけか
PS3は、GPUをスペックダウンしてカタログでそれに触れなくなった事例があったかも知れん
>>971 あまり彼を苛めるな。
おそらくSCE最後のチャンスなんだから応援するくらいしたれw
>>953 うへぇw飽き辛い幼稚園児の俺の甥っ子でも
1つの遊びでそこまで長持ちしないなw
>>970 荒れてるのは気にしないな
住民がお気に入りだったからさ
>>967 クロック数だったっけ?
家電メーカーらしいなあと思ったよ。ユーザーにとっては、あんまり意味ないことなんだけどね。
PS3も、高くてもそういう数字で売れると思ってたなら、ソニーはユーザーをなめてたとしか言いようが無いよ。
そんなことしないでソフト作れよと。
ぶつ森は親子でやってるケースが多いのも忘れたらあかんで
何かって言えばモバゲーソーシャル 具体的に言ってみろよ なんだよ? 言えない癖に 去年夏発売のWiiパーチーはFF13を抜きます これが具体性だ
最も普及してるハードにドラクエ出すのに、3dsはないだろ。
>>975 あー、それそれ。
発売日に買って、2週間後くらいから甥や姪の代わりにやり初めて以来だよ。ずーっとやってる。
水遣りと花の合成を。毎日。
>>932 いやだからそれではDS比で段違いに縮小した市場にしかならんのだって。
DSは犬脳トレ(ぶつ森)があったからマリカマリオがあそこまで売れたんだよ。
3DSには現状それらに相当するタイトルが皆無な訳。犬を見ればDSで築いたブランドを
ただリリースするだけでは今後驚くほどに数字を激減させてしまう事は目に見えている
サードについては最早任天堂自身がPSPのユーザーを大幅に牽引可能なタイトルを
開発するしかあるまい。まあここは犬脳トレに相当するタイトル以上に難しいだろうがな
3DSは去年のE3から3本(+配信ソフト2本)しか増えてないのが心配 3つともマリオシリーズでマリオに頼りっぱなしだし サードは何も作ってないしなぁ ポケモン本編は無理でもリメイクくらいは早めに投入してほしい
>>977 まだ残ってくれてるといいね。
お気に入りは「ボロは着てても心は錦」のビアンカかな。
Wiiで写真がなくなって残念だった。3DSでは復活させて欲しいな。
>>986 残念ながらルビサファはリメイクは不謹慎なので無理。
ユーザーはもうHD2機種持ってんだから問題ないだろ
>>984 ぶつ森とマリカは二週間程度しか発売日がかわってないんだから、普通に考えれば
ぶつ森のおかげというよりも、相乗効果なんじゃね? どっちが云々というよりも
マリカが引っ張って、その次にでる(のかな? スケジュールがどうなるかわからんが)ぶつ森の発火点に
なることだって考えられるから、ここで云々言ってもはじまらんと思うけど。
>>983 ビタが抜くのは大変だろうな
前門の3DS後門のU
今から3DSで作るってサードはおらんだろうなぁ
>>983 VITAのが売れてる可能性もある。
つかDQ11出すならPS3、VITAマルチが1番無難。
>>974 「SCE最後のチャンス」は、ソニーが自ら台無しにしたな
3DSの発売間際に出せもしないスペックのNGPを発表とか
確実に任天堂が報復の意味合いを込め、マリカ3DSをぶつけてくるね
>>990 そいつ結論ありきで希望を言ってるだけやで
あと、前にDSはなんで爆発したかって話題がちょっと出たときに 脳トレ発売時の本体普及台数をみたことがあったけど、俺もこれが発火点かと思ったら 意外にハードをひっぱったってわけじゃないんだよな。 まあ、世間の人に名を知らしめたという意味じゃ効果があったんだろうけど。
>>986 鉄拳くらわすぞ
MH3DSが来ればサードも救われるかな
出た時は総取りだけどねw
今来た産業
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