1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/09(木) 21:52:19.06 ID:wEkNy25I0 任天堂「Wii U」、ゲーム会社は高く評価
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1106/09/news052.html 世界最大規模のビデオゲームパブリッシャーが今週、
任天堂の次世代ゲーム機「Wii U」に対する強い支持を表明した。
これまで長年、ゲームパブリッシャーと任天堂とが難しい関係に
あったことを思うと、意外とも言える展開だ。
売上高で米国最大規模のビデオゲームパブリッシャーである
米Electronic Arts(EA)と米Activision BlizzardのCEOはそれぞれ、
今週開催中のゲーム見本市「E3」でReutersの取材に応じ、
「低迷が続く650億ドル規模のビデオゲーム業界にとって、
Wii Uは成長のチャンスをもたらす」との考えを示した。
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:52:36.90 ID:wEkNy25I0
EAのCEOであるジョン・リチティエロ氏はとりわけ このセカンドディスプレイの存在を気に入ったようだ。 「この2つ目の画面があることで、ゲームのプレイ方法の 可能性が大いに広がる。非常に刺激的だ」と同氏。 例えば、EAのアメリカンフットボールゲーム「Madden NFL」であれば、 画面にプレイパターンを描いたりできるだろうし、FPSであれば、 セカンドディスプレイ上でミッションを設計したり 武器をコントロールしたりできるだろう、と同氏。 この2つ目の画面は、オンラインで友人と対戦するマルチプレーヤー ゲームにも、さまざまに活用できそうだ。 「自分向け画面とオンライン向けの画面の両方を使えるというのは、 マルチプレーヤーゲームにとって非常に大きな可能性を示している」 とリチティエロ氏は言う。
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:52:51.98 ID:weFSwR4z0
誰得ハード
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:52:52.14 ID:wEkNy25I0
EAにとっては、任天堂とこれほど緊密に協力するのは初めてのことだ。 リチティエロ氏などは、新しいプラットフォームについて 理解を深めるために、何度か日本を訪れたという。さらに同氏は、 E3での任天堂の記者会見で壇上に姿を現した。これまでのE3では、 同氏はこうしたことは一切したことがない。 E3は年に1度開かれる世界最大規模のゲーム見本市だ。 「当社が任天堂とこれほど緊密に協力するのは今回が 初めてのことだ」とリチティエロ氏は語っている。 Activision BlizzardはE3では任天堂との提携を正式には 発表しなかったが、同社CEOのボビー・コティック氏も Wii Uに対する支持を表明している。 「この製品は必ず成功するだろう」とコティック氏は語り、 コントローラのユーザーインタフェースや動画の ストリーミング機能などがゲーマーに支持されるだろうと指摘している。 「われわれはこのハードウェアを全面的に支持している」と同氏。
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:53:47.28 ID:BygdYnxn0
また聞いたことのない会社www
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:53:48.80 ID:wEkNy25I0
Electronic Entertainment Fundのポートフォリオマネジャー、 ティム・ポラック氏は、「株価が下落したのは発売日がかなり先だからだろう」と 指摘している。Wii Uは2012年の4月から12月の間のリリースが予定されている。 「より短期的な視野に立つ投資家は、この市場投入のタイミングに 対してマイナスの反応を示した」と同氏。 だが少なくとも1人の投資家は、この新しい端末には大きな可能性が あると考えており、株価の下落に当惑したという。 7日に任天堂の株を買い増したというCentral Square Management Fundの 業務担当社員ケリー・カードウェル氏は、次のように語っている。 「わたしはWii Uに対しては非常に強気であり、任天堂には大きなチャンスがあると考えている」
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:54:08.47 ID:HiaXGNOh0
取り合えずマルチゲーム出すだけでいいからな 後は、強力なファーストタイトルで差がつくと
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:54:57.22 ID:X8xKgw070
エロ氏まで読んだ
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:55:36.94 ID:jee+HyCD0
頑張れば4、5年でPS3に追いつく可能性はある
10 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:55:40.93 ID:u3BiRRe20
一方売女は世界レベルで空気化していた
12 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:57:30.95 ID:a3qi7hC+0
>>9 PS3に追いついたらだめじゃんw
失敗ってことになる
瞬時に板の追いつかれるようなハードだぜ? 通過点でしかないだろ・・・まじで
ぶっちゃけ、これらの大手が同等のソフトをマルチするようになるだけで かなり大きなアドバンテージになるからなぁ。
15 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:59:28.97 ID:MalxCPSV0
PS3なんて発売前で追い越してるようなもんだろ
支持すると口に出すのは容易い事、無駄に頑張ってるUBIを見習えよ
EAとアクティはチカニシ
18 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:59:32.00 ID:aqz2skV20
ういぅ始まったな
19 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:00:37.41 ID:Wm3P9GqV0
さすがエロ氏良く分かってらっしゃる
20 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:01:35.53 ID:woEdaJKi0
もうねスコーピングとかスキャニングとか外人大好物そうだよねw
口先だけじゃ信用できんよ wiiの時も何社か好意的なメーカーはあったがろくなゲーム出さなかった
エロ氏にティム・ポ氏とか
UBIはジャストダンスで1900万本出荷したってことだからな・・・ そりゃEAやABもゴマスリしたくなるわな。 コアゲーもマリオもポケモンもでるんなら、次世代は確定したようなもんだが。
EAはBF3だけ出していればいいよ
26 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:03:38.67 ID:6jDxXc6Y0
海外PCゲーが任天堂据置機で出来るようになるだけでプラスだからなぁ あと電波が届く範囲内だったら手元で遊べるってのもプラス。
>>22 UBIくれーかなぁ。最初から絶賛しててソフトだしてかつ成功した会社って。
探せば海外でいろいろありそうな気もするが。
30 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:04:39.25 ID:9+sV4sxX0
EA様は今まで散々任天堂をディスってきたが 結局任天堂一人勝ち、HDにぶっこんだ会社は赤字ばかりで しまいには泣き言まで言い出したよな。 三社のハード性能差がほぼなくなる事でマルチのコストは下がるし 操作デバイスも頑なな層に譲歩して全部付けた。 EAが協力しない理由はないだろう。
ほぼ2と同意見だけど ネットワークをどこまで構築できるのか グラフィックのブレイクスルーが本当に起こらないか そこが重要
32 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:04:53.00 ID:Q3hxiToJ0
見た目がそんな変わらないって事は他のハードのグラフィックの優位性が完全になくなっちゃったからなあ wii Uはタブコン、箱はキネクトって個性があるけど、 PS3も何か用意しとかないとヤバイぞ…
35 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:07:19.26 ID:tixBGWVu0
PS3ハジマタ
THQもトレーラーに二作乗せた所を見るとWiiUに心血そそいでるのかな?
37 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:08:09.62 ID:DBs56W8A0
SONYがぱくる議論を始めたらしいぞ またぱくるのかよ
とりあえずKillerのプレイ動画ください ラビッツの開発チームが関わってるし地味に期待してるのよ
>>34 おいぃ?moveさんdisるとかどういう了見だ
40 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:10:24.65 ID:VEM7pxQR0
これは楽しみどんどん新しいゲーム作ってくれー
EAはとっととシムシティの新作を出してくれ いや、新作じゃなくていいからマルチコアと今時のGPUに対応するだけでいいです
手元ディスプレイはMSもソニーもパクりそう
マルチおこぼれで勝ち誇る豚wwww
マッデンみたいなアメフトはかなり合ってるだろうけど ローカルで対戦する場合液晶2つないと有利不利が激しすぎねえかw
>>37 用途だけ見ても完全にPS3+VITAを上回っちゃったからな
でも今から組み込んでたら年末に間に合わんでしょう
この二社って、わりとどういうハードでもこう言わないか? あ、まぁPS3の時は別だったけど 値下げ前はアクティが思いっきり嫌味言ってたな
>>42 それだけどその動画はプレイ動画じゃないのよ
>>43 絶対パクるだろうな
今後のありとあらゆるリビングハード戦略はこの機能なしでは立ちいかない
>>43 MSはやるかもしれんがソニーはVITAのうりをことごとく消しちゃうからやれないでしょ。
>>48 プレイ動画はないんじゃない?
これが発表された時は撮影自体禁止だったみたいだし
任天堂=シャープ、この関係ってどれくらい前から続いてるんだろうな。 GWのころから?どっちも関西圏の企業だが。 これが世界で爆売れすると、関東、関西の経済情勢が少し変化しそうだがw
54 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:17:53.92 ID:4p/3b4TH0
後一年半断食がんばれよ豚w
キネクトとUコンの真逆度はいいな 両方別の方向で進化してもらいたい
普通にゼルダ楽しむのでゴキちゃんは売女出るまで断食してね
57 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:20:03.58 ID:Gqu1hFso0
EAさんまさかCRYSIS2出す気じゃないですよねwiiuに やだなあそんなことしたらwiiuのスペックが露呈されるじゃないですか CRYSISは初代でも拡張版出してたし2の拡張版が出るかもしれないけど wiiuに出しちゃいけませんよ、クソデカイコントローラーでスーツモードを素早く切り替えとか そういうことしちゃいけませんよEAさん(チラッチラッ
>>43 MSの場合手元ディスプレイは箱のためじゃなくてPCのためにパクるんじゃね?
VISTAあたりから液タブ普及させようと頑張ってたし
任天堂が道を作ってくれればありがたい事この上ない
60 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:24:02.48 ID:fKz2YW8Z0
>>58 おおう、サンクス。
軍平さんじゃなかったんだな、シャープと蜜月になったきっかけをつくったひとは。
タブレット型のコントローラーは、コントローラーの概念を覆しそうだなw
簡易マウス機能とかついたら、シューター大喜びしそうだがw
ジョンリカテロ登壇したってことは少なくともEAはある程度注力するでしょうよ
>>31 ネットワークはEAは気にしてない可能性もある
自社インフラに接続させるほうがEA的にはメリットがある
>>59 MSは携帯端末もう出していなかったっけ?
65 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:25:39.94 ID:Rul9GjlP0
ていうかほんと海外の開発は何にでもついてくる 日本のサードがもうオワコンなのが今回のでもよくわかる
66 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:26:17.17 ID:w/8kkY3vO
このニュース何気にデカクね? 他のハードの優位性が無くなるっていう意味だからな
67 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:27:28.39 ID:fKz2YW8Z0
>>65 世界のソフトメーカー「ゲーム作れるならどのハードでもつくるよー^^」
日本のソフトメーカー「ゲーム売るならPS3で作るしかない・・・」
どうしてこうなった?
HD化→ホイホイついて来る は誰でも予想できたんじゃない
海外のゲーム業界も行き詰まりハンパねーからな。 WiiUがどんな変化をもたらすかはわからないが、 何の変化ももたらさないハードよりは賭ける価値があるって事だろ。
70 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:29:16.75 ID:+NvQ6fmg0
日本のサードはPSハードに固執しすぎているのが原因 そのせいで日本のユーザーも動かないPS信者になっている
71 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:29:18.88 ID:nXovDCc00
EAさんバトルフィールドは絶対買うから日本でも出してね あとできればサーバーは任天堂がいいな、なんて アクティもCoDを日本でも出してくれればそれで良いです
なんでもできるって凄いことだよな
73 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:30:02.12 ID:pi+iESYbO
>>54 断食って何?
HDリマスターとかいうゴミカスで食いつなぐ事?w
>>67 海外メーカーはぬるま湯に浸かってた国内メーカーとたどってきた道筋が違うからな
どのハードにもまんべんなくリリースするカプコンは海外メーカーに近いけど
>>71 アクティが仮にWii Uで出しても国内ではスクエニからだから出るかどうかは…
パワーゲームを得意とするこの二社が期待してるってことは少なくともPS360の性能は 超えてると見ていいようだな。後発で劣化してたら売れないのは分かり切ってるし
77 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:31:51.09 ID:XXfpWmtT0
豚そっ閉じ
株価の下落が発売時期によるものではなく内容だとしたら 多分あの講演じゃいまいちわかりにくかったからじゃないかな 俺も講演の時点では微妙な印象だったが、その後実際にプレイしてるのを見て印象が変わった
79 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:32:06.29 ID:fKz2YW8Z0
EAがなにげにBIOWARE抑えてるのが、オレ的にはムネアツ。 WiiUコンを使った本格派RPGとか、考えただけでwktkしてくるぜ。
80 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:32:17.06 ID:+NvQ6fmg0
日本のサードの思考の根本にPSハードがあるのが大きい どこで出そうが最終的にPSハードに集束し、 一番大事にしてて頼りにしてるのもPSハード
>>78 最初見たときズコーかと思った
みんなリアクションに困ったんでないかと思う
82 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:35:04.51 ID:Gqu1hFso0
そもそも株価の下落なんてVITA発表時のSONY株でも起きてたし 株屋はアテにならん
>>75 WiiU用だけ任天堂がローカライズするだろ
84 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:35:54.47 ID:nXovDCc00
>>75 出してくれんかったら泣く
まあそれなら箱版買うけど
85 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:36:16.86 ID:QT0H9NGB0
86 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:37:11.86 ID:fKz2YW8Z0
和田が存命してるなら、スクエニからちゃんと出そう。 3ヴァカのうちの誰かが出世して社長になってたら「PS3以外には出しません!」 たぶんこんなかんじだな、きっと。
>>74 国内メーカーっつても
バンナム、コナミ、スクエニ、セガ、カプコン、コーエーだからな
コナミはゲームは片手間だしバンナム、コーエーが国内メイン。セガ、カプコンは世界いける
スクエニは知らん
EAとActとUBIはチカニシ!!
90 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:39:33.68 ID:fKz2YW8Z0
>>85 UBIすげぇwwww
ガチで欲しくなるな、どのタイトルも。
91 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:40:20.81 ID:QT0H9NGB0
>>86 逆だろ
和田が社長だからCoDも007もWii版だけ出ない
たまに和田が任天堂寄りみたいなこと言う奴いるけど
じゃあ何で出るはずのソフトが出ないのさ
日本で売れてないから空気だが、最近のソニックはかなりすごいぞ Wiiでも本気出してたソニチだし、Uでもいいもの見せてくれると思う
93 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:41:20.04 ID:fKz2YW8Z0
>>91 逆か、そりゃすまんな。なら逆でもいいや。どっちでも。
>>75 これでWiiニングイレブンしたいわ。一人が選手として従来プレーでもう一人がモニタでRTS。
協力プレーでオンラインしたい
>>80 PSユーザーって似た様なゲームばかり飽きもせずよく買うイメージがあるよ
変化を良しと思わない、思考停止してるメーカーにとって一番扱い易いんだよな
>>85 UBIはwiiuを生かしたゲーム出していけそうだな。
>>85 海外の連中はwiiリモコンやキネクトの扱いはさっぱりだけど
モニタの扱いになると本領発揮するんだな
100 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:48:02.13 ID:1n9Jm6Hp0
UBIは任天堂が好きだな。
UBIはちゃんとWiiでヒット作出してるしなぁ。
海外メーカーは国内メーカーと違って任天堂アレルギー無いからな
>>70 サードだけが固執してるんじゃなく遊んでいるユーザも同じだよ
PS系ハードでなければPSでシリーズ化しているゲームは買わない傾向が出来ている
これは大変不幸なことで、日本のサードパーティは世界で浮上しようと思っても自力では恐らく不可能だと思う
シリコンナイツは永久追放で
106 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:52:09.85 ID:fKz2YW8Z0
>>103 いや、むしろアレルギーがあったEAやABが任天堂を強く支持した、ってのが
このスレのすごいところかと。
UBIはジャストダンスの存在が大きかったが。
シリコンナイツ懐かしい・・・GC初期のエタダクは面白かったんだがな・・・ 今任天堂の隣にはレトロが寝てるし
>>92 そしてTVで一人称視点、Uコンで昔みたいな横視点な変化球を投げる
レトロはこれからが本番って感じだなぁ。楽しみだ
111 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:56:28.45 ID:kQ6fB4CG0
サブディスプレイでデッドスペースの武器チェンジとかシームレスにできたりするのか。
112 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:56:39.27 ID:QT0H9NGB0
ジャストダンスも正直縁日の達人レベルの手抜きソフトだし Wii時代は「ウチがWiiで一番頑張ってるサードの代表だ」みたいな顔して何言ってんだと思ってたが 確かにWiiUではやる気を感じる
UBIならともかくEA辺りはWiiはGCをガムテープで二個くっ付けたとか Wiiで任天堂のハードは終わりとか言ってたからな。 アクティビジョンは世界最強サードだしお世辞にしても凄いな。
114 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 22:58:08.30 ID:1n9Jm6Hp0
>>85 こういう発想のもあるのか。今まで以上に個性的なゲームが出揃いそうだな
同じゲームでもそれぞれやる事違うとか面白い
116 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:00:43.76 ID:QT0H9NGB0
ただまぁ、サブモニタとしての使い方が一般的になりそうで Cafe時代に言われてた「寝転がって遊ぶ」とか「テレビを家族が占有してるときに遊ぶ」という使い方は 実はテイルズ辺りの他機種とのマルチや移植を睨んだ手抜きソフトでしかやらなそうな感じ
118 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:05:25.79 ID:x5iYaZEL0
>>85 これって
テーブルトークRPGのコンピュータRPGへの完全移植ができるんじゃないか?
ティアブロ3を快適なインターフェイスで遊びたいです
WiiUは外付HDDを選択しているようだが小さくても内蔵HDDは搭載したほうがいいだろう Wiiがクラコンを標準搭載しなかったことは大きな失敗だったと思うが、WiiUにおけるHDDがまさにそれにあたると思っている
122 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:07:07.80 ID:fKz2YW8Z0
>>118 その発想はなかったなw
でも、どうやってやるんだ?TRPG自体はそれで完結した世界のような。
Activision Blizzard
世界最大のゲームソフト会社。合併によってエレクトロニック・アーツを抜いた。
EA(エレクトロニック・アーツ)
世界第二位の世界最大のゲームソフト会社。
>>5 バカ<また聞いたことのない会社www
>>116 そこは天下のファミリーゲーム企業である任天堂が担うから問題ないさ
各自得意な方面でマルチモニタ活かしてくれればいいと思う
手元モニタってパクルとしても 後付では意味がないんだよ ということは後継機ということになるが そのときにはもう手遅れ
バカに教えるなよ
129 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:10:07.07 ID:fKz2YW8Z0
てか、世界最大のハードメーカーにしてソフトメーカーの任天堂とEAとABが 手を結んで世界のゲーム業界を盛り上げる、ってことだもんなぁ。 凄い時代になったでしょ、って言葉がこれほど似合う事例もないなw
>>125 VITAがPS3のコントローラーになるんだよ!
専用システムじゃないとスゲー遅延しそうだけど。
131 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:10:50.27 ID:XSqQnGXC0
マルチおこぼれで喜ぶとか豚は今時PS3も360も持って無いのか?
132 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:11:25.58 ID:nMMVG0mJ0
サードにグラの環境与えたからだろ これでマルチ化も容易だ
マルチプラットフォームが一つ増えただけって認識だろうね
>>121 只でさえ液晶コンでコスト嵩むのにHDDなんて積んだら3万超えちゃうじゃん
今更PS3みたくBD2倍速なんて遅い回転速度じゃないだろうしドライブだけで平気な気がする
更に快適にしたい奴だけがHDD付け足せばいいよ
>>116 >サブモニタとしての使い方が一般的になりそう
案外、一般的にはそれでいいんじゃないかと思う。
要するにWiiUって、携帯機なんだよ。
高度なHDグラ処理を、外部のホームサーバで処理してくれる携帯機。
友達が来たときや、必要なときはテレビの画面でも遊べるよ!くらいのスタンスじゃないかと。
>>129 カプコンは?
バンナムは?
スクエニは?
セガは?
コナミは?
>>135 それでいいんじゃね?
任天堂側としてもWiiみたいな慢性的なソフト不足がどうにかなるだけ
>>131 宗教上の理由で買ってないんだろ
ゼルダHDのグラで未開人が現代文明に触れて驚いたみたいな感じだったし
141 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:13:56.42 ID:Gqu1hFso0
142 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:14:47.90 ID:a3qi7hC+0
>>140 ごっめーーん
劣化してない360版買ってるわwwwww
>>141 テレビゲームつったらこの辺だったのに
どうしてこうなった
144 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:15:54.38 ID:fKz2YW8Z0
>>138 いや、おれにそんな内容のアンカつけられてもw
この3社で世界のTVゲームのシェアの半分ちかくを持ってるんじゃない?
ゲームって日本発祥なのにほとんど持ってかれたな
タッチパネルって、手探りでの操作がほぼ不可能だから、 手元に液晶があったところで、手間が増えることにしかならないんだよね。 FPSの武器変更が手元のタッチパネルとか、首の上げ下げでさらにクラクラしそうになるわ。
147 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:16:50.58 ID:FwOMKQdC0
>ゲームって日本発祥なのにほとんど持ってかれたな チョンは帰って寝てろ
早くコントローラーだけでプレイしたいな wiiでやりたいゲームいっぱいあるし、あとバーチャルコンソールとかも
149 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:17:01.53 ID:+NvQ6fmg0
wiiでもマルチ出せますってだけで嬉しいだろ
>>138 カプは死に掛けてからが本番
バンナムはなんだかんだ言ってコンテンツ多いからわからん
スクエニはDQFFだけ
セガはSOAに吸収された方がいい
コナミはEAにスポゲー取られないよう努力しておけ
EA「Live鯖の提携でがっぽがっぽやwwwメシウマwww」 ということはないでしょうか(´・ω・`)
155 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:18:27.14 ID:Gqu1hFso0
>>151 カプコンの「死にかけてから本番」の伝説も殆ど過去の話だけどな、鬼才もう殆どいねーし
外注でよりにもよって名倉メイクライとか大ハズレ引いちゃったりするし
157 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:18:59.76 ID:FwOMKQdC0
起源説が大好きだからな韓国人は
>>148 今の内にゼノブレとパンドラと朧村正は押さえとくべき
159 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:19:38.80 ID:Gqu1hFso0
>>153 かつてATARIという企業があってだな…
当時は王者と言われた企業の死が任天堂黄金伝説の引き金になった
>>154 ファミコンがアメリカで出来たとでも?
ファミコン、スーファミ、PSどれをとっても日本で生まれてますが?
161 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:19:58.54 ID:fKz2YW8Z0
ラススト「・・・」
>>146 マーセ3DS完全否定ですか、そうですか
163 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:20:35.76 ID:+NvQ6fmg0
ラスストは面白かったよ!
164 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:21:09.98 ID:nXovDCc00
ゲハ民は煽り合いしてる奴以外はみんな全機種持ってるだろ
アタリショックを知らない世代なんだなあ・・・
ファミコンがTVゲームの発祥とか・・・すごいこといいだす人がでてきたな・・・
>>153 別にまだまだ日本勢もやっていけていると思うし
ゲームの発祥自体はアメリカだろ
CSを最初に始めたのはATARIだし最初のサードパーティーはスレタイにもあるアクティビジョンだ
>>129 こういう海外の動きは見えてるんだけど国内サードはバンナムとコエテクくらいかな?
マルチでもいいからうちは出しますよって言ってる会社は
国内サードの動きがまったく見えない、海外はこれだけど国内はWiiUのマルチなんかしませんってなりそうで怖い
ファミコンは現在に続いてるゲームの起源と言えるかもしれないけど その前に一度生まれて滅んだ王国があるんだよ
ゲームの発祥はアメリカ ビデオゲームの元祖はオデッセイってハードだぞ
>>159 そんな無名企業しらんわ
デカいことしたなら今でも名前くらい聞くやろし
>>159 親戚の家でVANGUARDを猿の様に遊んでたわ
これ煽り抜きで思うんだけどHD全マルチした所で フレがいて実績(トロフィー)がある箱PSあるのにわざわざWiiU版買う人いないと思うんだけど 少なくとも任天堂が欲しがってる今HD機で遊んでる層はそうでしょ
174 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:23:58.66 ID:FwOMKQdC0
>>170 百歩譲ってアメリカが発祥でも
ここまで大きなものになったのは任天堂の力だろ
176 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:24:25.44 ID:Gqu1hFso0
>>171 無知を理解することから始めたらどうだ
ggrks
>>176 いや、ググって読んだけど聞いたことない話だわ
>>136 高くなっても必要なものはやっぱり必要なんだよ
Wiiもクラコンが標準じゃなかったせいで無理矢理リモコンに対応させて失敗したソフトが多くあった
それが結果的にユーザが敬遠する要因の1つになったからね
価格は時間が解決するけども最初に搭載しなかったら二度とやり直しは効かないことだから
179 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:25:27.40 ID:Gqu1hFso0
そもそも任天堂を掲げる時点でATARIの存在は避けて通れない筈なのにとんだにわかだ 任天堂にとって最強のライバルだったぞ、SONYなんて全くもって比でもなんでもない、まさに王者
ID:eBAjAKKG0、起源も発祥も歴史も調べないですぐ鵜呑みにするよくいる最近の若い人か・・・
181 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:25:39.75 ID:FwOMKQdC0
>>173 宗教上の理由でPS3360持って無い奴が買うんだろう
ATARIはActの源流やろ・・・
184 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:26:14.27 ID:fKz2YW8Z0
>>173 なんのための差別化やねんw
EAやABがWiiUに専用ゲームを作らないのなら、そうなんだろうけど。
360にはキネクト、Wiiにはタブレット、それぞれ特色あるゲームが作れそうじゃん。
PS3は、ビタと連動して遊んでくれれば。
おっさん大杉だろこのスレwww ゲームしてねえで働けwwww
>>173 箱○ユーザーはちょっとでもグラがいい方を選ぶオタ以外は流れにくそうだな
PS3ユーザーはこのままPSNがご臨終状態だと一部WiiUにも流れそう
あと売れなさそうなFPSはゴールデンアイみたいに任天堂がパブやれば国内FPSユーザーは確保できそう
頭良いのそろえているんだから殺せ、ロシア人だ見たいな馬鹿誤訳はしないだろ
一瞬IDがBAKAGKに見えたよ
>>182 それってそんな絶対数多いかな?
俗に言うコアゲーマーな人達はとりあえず新規ハード&任天堂ゲーが出来るってだけで
本体は購入するかもだけど今までどっぷり浸かってたなら尚の事
元居たコミュニティ離れないと思うんだよね簡単に
その辺任天堂わかって無い気がする単純にマルチにしたらシェア奪えると思ってるような
189 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:27:31.87 ID:Gqu1hFso0
ゲハであろうがネットであろうがゲームであろうが、無知を知れない奴は馬鹿にしかなれん ましてや任天堂持ち上げるなら尚更
>>160 そのファミコン以前に、
PCゲームやアーケードのビデオゲームなんかの
「コンピュータゲーム」そのものが日本発祥じゃないだろ。
むしろ、ゲームウォッチなんかの
携帯型で気軽に遊べる電子ゲームなら、まさに日本発祥だよ。
日本のお手玉やおはじきなんかの室内遊戯からの直系とも言える
携帯ゲーム機の系譜こそが、
どちらかといえば日本のゲーム文化の本流だったりするんだよね。
テレビに繋いで遊ぶ据置ゲーム機の文化は日本では意外に短いのさ。
191 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:27:33.50 ID:fKz2YW8Z0
eBAjAKKG0 ↑ この人、いったいなにをわめいてるんだ?なに言いたいのか誰か訳してくれ。
エポックのカセットビジョンすら知らなそう ギリでSEGAマーク3って感じか
193 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:28:07.86 ID:FwOMKQdC0
>>185 無知は悪い事でもないでもない
知らない事を罪というならば、宇宙の真理をしらない
人類は全て罪人だ、知ろうとしないのは大罪
社会にでてからでは遅いぞ
194 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:28:10.87 ID:2DM6vmRz0
ATARI 世界初のビデオゲーム『ポン』 世界初の家庭用ゲーム機「オデッセイ」をつくったテレビゲームの父的企業 バカ<そんな無名企業しらんわ
>>188 ソフト売り上げスレとか見たら大量にいるぞ
>>175 発祥では無いだろ
まあアメリカのゲーム市場を復活させたのはNESとスーパーマリオのおかげだが、日本ではナムコがゲーム業界を牛耳るくらい面白いゲーム出してたし
198 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:28:34.42 ID:F1Z9RS7L0
EAのスターウォーズ(キネクトの奴じゃないよ) 発売してくれないかな〜
>>192 生まれてすぐマリオカート64してたから、
そんなおっさんハード言われましても
201 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:29:46.21 ID:yR2McqmP0
>>5 の人気に嫉妬ww
WiiUをネガキャンしようと思ったのか、笑いが欲しかったのか
>>186 どっちかというとリビングで箱○して寝る前にベッドでUのあの子機で遊びたいかも
本音いうとXBLAが動く携帯機がほしいんだがなあ
アメフトはやりやすいだろうな サッカーもWiiイレより更に上にいくな
204 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:30:22.21 ID:+NvQ6fmg0
最初からクラコン同梱だったら結局サードは変わらずにいただろうと思う 任天堂が提供したい新たな遊び難しかったんじゃないかな それはそうとmove見てるといかにリモコン(+ヌンチャク)が考えて作られていたか再確認させられるな
ソフト売り上げスレなんて多機種持ちばっかりだろ
釣りだよ!!ざまあ! 大漁だなしかしwww
ID:eBAjAKKG0 多分小中学生だと思うが、ガチで恥かくから他では言うんじゃないぞ。 その年頃では日本スゲーしたいのわかるが。。。
>>188 任天堂、特に宮本が実績とかオンラインとかに興味が薄いというか
むしろ嫌ってるんじゃないかって思うような節もあるからなあ
そのユーザーの心理もわかってない可能性はあるな
210 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:31:03.49 ID:Gqu1hFso0
>>193 人が宇宙の真理を知る術はないが
知る術が目の前にあるのにそれを放棄して無知であり続けるのは怠慢、7大罪の一つだ
E3の賑わいを見て来たVIPの馬鹿臭いな
釣りとか。。狂人LVだな
GCの時真っ先にマルチから外されたのもう忘れたの?
215 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:32:08.58 ID:Gqu1hFso0
>>206 むしろ自滅しなかったら今でも名を馳せてただろうがな
アタリの爆死を参考に ロイヤリティーという考えが生まれ、ファミコンがヒットした。
218 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:32:24.71 ID:k7SLzAcd0
社交辞令を真に受けてみっともない。 藁をもすがる気持ちの任豚あわれw
>>199 まぁそういうものだろう
家のボンは最初触ったゲーム機がGB microだし
狂人のフリして人前に出たら狂人だって 江戸時代の人が言ってましたよ
>>85 ゲーム性が全然違うけどホームランド思い出した
あれはいいゲームだった
元々ファミコンのソフトは任天堂一社提供のはずだった ソフトのクオリティを保持するため そこで初めてロイヤリティが出来てハドソンとナムコがサードになった
224 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:34:19.82 ID:FwOMKQdC0
>>209 そうそうなんか温度差感じるんだよね
任天堂も箱LIVEとかPSNみたいにアカウント制で何かしらのシステム構築すると思うんだけど
もし構築しなかったらその時点でどう考えても箱PSのそういう層のシェアは奪えないと思う
結局HDになって何が変わったって性能云々よりもネット繋ぐ事による
プレイスタイルの変化が一番デカイと思うんだよなあ
GCの時よりやばい GCはPS2が出て1年後だったが今回はPS360が既に1億市場形成してるし
>>216 そうか、新たに学べてよかったな。
恥ずかしい起源主張はするんじゃないぞ。
マルチで一番売れないと思うけどその辺どう思ってる?
>>223 そうそう
で、クオリティを維持するために任天堂から社員を派遣してソフト制作のイロハを徹底的に教えた
今じゃ考えられないことだけどなw
231 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:37:02.22 ID:fKz2YW8Z0
ところで、Wiiって1億台いくかな? WiiU発売後もしばらくは併売しそうだけど。 WiiのタイトルはWiiUで遊べるんだよなぁ。
まあ俺個人としてはオンライン環境はそれなりに充実していてほしいけど 実績はいらないかなあ 元から気に入ったゲームはとことんやり込むタイプだから、ああいうのが提示されてると 逆に萎えるんだよね
>>226 血を吐いて気付いた1億市場だけどな
ビジネス的には崩壊している市場
234 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:38:15.19 ID:Gqu1hFso0
>>224 宗教論が全て根拠のない絵空事かと言えばそうでもないがな、これもまた人が生み出したものだ
七つの大罪とて伊達に「大罪」と言われてる訳じゃない、誰だって自ら盲目になった人を見れば不快感を催すだろう
>>228 ハード的に言えば1番売れなくても問題はないよ
サポートされることが大事だから
>>230 実はファミコンの任天堂の初期のソフトはハドソンとHAL研開発のソフトが多い
ハドソンとHAL研は6502に詳しかったから
ナムコはファミコンを解析してCPUを6502だと暴いた
238 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:39:30.28 ID:dUHppwqv0
軟弱ゆとりユーザーだらけのWiiで出しても売れないぞw
EAの人がちょっと触れてたけど オンライン環境はだいぶ強化すると思う
外人はリップサービスばっかだから信用ならん だがアサクリはありがたく頂きます
任天堂ハードでシューターってやっぱりなんか怖いな。ネットサービスが他の二つに比べて劣ってそうな感じがする。 まだ何も発表してないからあくまでなんとなくの感覚だけど。 それとコントローラ右側のボタンとスティックは逆の方がいいよね
実績はいらんやろ あれはゲームを腐らせる 良いゲームは成し遂げる何かに意味があるんじゃなくてただやってて楽しいものだからな
サード視点ならWiiUによってHD市場が急拡大する可能性があるからチャンスなのでは? すでにHD資産があるわけだし、任天堂なら新しいお客さんを引っ張ってこれる
>>237 岩田が高校の時にファミコンと同じCUPを触ってたから簡単に開発できたとかよく自慢してるな
245 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:42:29.24 ID:Gqu1hFso0
マルチも寝っころがって遊べるようにしてほしい 簡単にできるんかいな?
>>241 箱○並は無理だろうがそもそも接続出来ないしこれからどうなるかも分からない
PS3より劣る事は無いだろう
やっほーい 海外に強い味方が出来たな
Wiiコン使えるなら、液晶コン外した低価格モデル出してくれんかな 液晶一体型だとボタン故障だけでも全取っ替えになっちゃうし… 俺は余程の事が無い限り普通にクラコンpro繋げて遊ぶと思うし。子供とか危なっかしくて液晶コン触らせられんよ
>>244 その岩田が作ったのがファミコン版ジャウストで、後にジャウストのリメイクのバルーンファイトのプログラムも担当した
あまりにも動きが滑らかなのを見てスーパーマリオを作る時に任天堂が岩田にプログラミングを伝授してもらいに行ったんだよ
>>249 そんな事するんだったら箱とかPS3買いなさいよ
どうせWiiUで出る新作は液晶コン利用デフォがほとんどだぞ
あとパッドコンじゃなくて普通のコントローラで振動付きのってある?
>>251 俺みたいなオサンゲーマーが持ってないと思うかいBOY?
硬派なゲーマーって任天堂のアクションゲーとか好んでやる層のことじゃないの
256 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:52:27.01 ID:4XLgLvE/0
ソニーがパクるとか言ってるやつバカだろ PS3の画面をPSPに映すのってだいぶ前からあるのに
>>91 スクエニ、wiiにも嫌がらせしてんのか‥
自社利益の為にユーザーに不便を強いるのほんとに好きだよね、この会社。
ローカライズしたらしたで、ゲーム性に深く関係するところをceroDにする為だけに規制して削ったり
今時、交渉とか面倒ごとは一切やりたくない、不便はユーザーに押し付けろ!の心意気で
吹き替え版と字幕版をわけて発売したりするよ!!ww
メトロイドとかならその言葉が当てはまるかもな
2Dマリオも難易度で言うなら十分硬いぞ むしろ2Dアクション減ったから尚更
>>256 GCとGBAを繋ぐケーブルを覚えてるかい?
四つの剣+とかパックマンVSとかあったけど
>>254 個人的にはWiiU-液晶コン=HDWiiって感じになっちゃってそれほど魅力無いんだけどなぁ
シューターとかだったら尚更HD機が1種類増えたところでほとんど必要ないって印象なんだ
>>256 あれ一度試してみたけど全く使い物にならないじゃん
ちゃんとした物にするにはハードに組み込まないと駄目だと思う
263 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:57:42.43 ID:KsYs1pwt0
サードはハード戦争に付き合う必要はないんだよ マルチしまくればいい 角ソ連みたいな極端な信者に媚び売ってたら 赤字で会社潰れるというか潰れただろ
DSの2画面推しがここに効いてくるとはなぁ メニュー切り替えの煩わしさが無くなるって事は、ゲームの中断が発生しないって事でもあるわけで
265 :
人情 ◆ElaHPs5fjk :2011/06/09(木) 23:58:32.05 ID:E23iWOQI0
3DSの時もそんな事言ってたような・・・
逆神の轟音様じゃないか
>>261 子持ちにWiiは必須なのよ。PS360には多人数プレイのゲームが少ないからね
まぁ虎魔女やガーヒーなど楽しいの増えてきてるけど
>>257 むしろゴールデンアイのローカライズやらなくてありがとうだろ
スクエニがやったら確実に糞化するしな
>>268 BOですら実力のある声優を使ったゴリ押しで、脇役兵士の声はMW2と同レベルだったしな…
ボンド以外のキャラ声がMW2レベルになりそう
270 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:05:36.60 ID:t0zut4tZ0
毎年700万本以上売り上げるちょっとマッデンとこれでもかというぐらい相性がよすぎる それとRPGとも相性いいと思うぞ?
任天堂のHD機なんていまさら必要か?
全方位マルチ会社 EA
お前ら「じゅうぅぅぅぅびょぉぉぉぉ」の何が不満なんだよ 最高だったじゃないか お笑いネタとして
274 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:10:27.01 ID:gBMwPA/G0
そりゃTVはHD仕様になる国が増えるからな。 いまさら、というかいよいよ、ってことだろ。普通の観点でいえば。 360はともかくPS3なんて3D対応バッチリとか早漏すぐる。
>>79 想像してみよう、各ハードに特化したマスエフェクトを。
360:キネクト対応で相手の視線が自分を追いかけて会話
WiiU:リモコン・WiiUコンを駆使した臨場感溢れる戦闘
PS3:チンコンで他種族とオルド
276 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:12:11.15 ID:gBMwPA/G0
>>275 その選択だとオルド択一じゃねーかwww
>>275 むしろ360はキネクトでクローガンプリンセスとロマンスだろ
279 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:13:14.20 ID:mFb0wte50
これでWiiでドラクエ10がでようと安心してWiiUを買えるんだな サードの大作ゲームもできるし ちょっとWiiUに対して考えを改める必要がでてきた
>>267 でも個人的には液晶コンは他ハード、そしてWiiとの差別化図るためにも必須にしてほしいなぁ
新ハードなら単なるHD化以外で変化を見せて欲しい
液晶なしバージョン付けたら液晶必須のゲームとか出せなくなっちゃうからなぁ
あと故障の件はそれほど心配する必要ないと思うぜ、何年携帯機造り続けてると思ってるんだ!( ^ω^)b
>>278 こういう連中にはむしろ悪く言われてたほうがいいw
任天堂オンリーの人のうち数パーセントでも取り込めれば結構な客増えるしな
WiiUに参加表明したサードって何社くらいいるの?
闇プロデューサーじゃなくて闇プログラマーだった
EA CEO「任天堂はサードに対して、アップルのような手厚いサポートをすべき」
http://www.mcvuk.com/news/42302/EA-Nintendo-needs-to-offer-Apple-like-support サード製タイトルに対して任天堂のサポートが少ない事は
全てのサードパーティーが不満に感じています。
サードパーティーのサポートが手厚い企業はアップルです。
アップル自体はゲームを製作していませんから。
ファーストパーティーとサードパーティー製タイトルの間には通常、ある種の緊張感があります。
任天堂は世界でも独自の存在です。
彼らが偉大なのはファーストパーティーとサードパーティー製タイトルのおかげです。
でもまあ実際は、ファーストパーティーのハードとファーストパーティーのタイトルが
彼らを偉大にしているのでしょう。しかし、それは私たちにとって非常に厳しい状況です。
任天堂ハードで、任天堂以外の偉大なタイトルというと思い付くのは難しいです。
マリオでもゼルダでも何でもいいんですが、全て任天堂タイトルです。
任天堂ハードが、サードパーティーのサポートに手厚いという事は一度もありませんでした。
マジWiiU一台あれば据え置きも携帯機もいらなくなるとオモ 結局最後はファースト勝負。実にあっけない幕切れであった
だってなあ 任天堂のカンファにEAのCEOが立つってだけでも衝撃的だったわ それだけ魅力的なものだったんだろうと強く感じる
>>290 が
>>1 になったのか
手厚いサポートしてもらえたみたいで良かったなEA
>>290 ほう、同じ人か
明らかに状況変わったんだな
CODだとスタート押さないと見れない全体マップが常時液晶に表示されたりしたらいいかもな 空爆地点の指示もすげースムーズにできそうだ
以前EAがGC時代に要求してたロイヤリティ1ドルとかそういう独占的契約結んだとかかな
むしろEAの掌返しっぷりに笑った
ゲーヲタならwktkせざるを得ないだろ とりあえず早く実物触ってみたい
いや、
>>290 は単にリモヌン等の任天堂の独特なデバイスでいい発想が生まれなかったってことで
WiiUの場合はある意味、単なるマルチモニタってことで発想が楽だから乗り気だってことでしょう
マシンパワー的にも問題なさそうですし
>>278 むしろこんなメーカーにはおさらばしてくれた方が良いしなあ…
303 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:34:31.03 ID:gBMwPA/G0
>>298 そこが日本と違うところだよな。
いつまでもPS3が・・・Sonyには恩義が・・・とかいってる馬鹿とちがう。
Wiiを辛らつにいってたやつが、WiiUを強く支持とか、英断くだせるのは海外メーカーならでは。
日本も特に大手はマルチ化を進めないと、ガチで海外についていけなくなりそう。
UよりやっぱりWiiリモコンのインパクトの方が強かった まぁ使えるからいいんだが、任天堂がどういうゲームが作りたかったのかがいまいち俺には分からん
305 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:36:30.59 ID:zv49zGaJ0
最強のハードになりそうだなw
>>303 確かにそうだw
馴れ合っててもメシは食えねぇw
307 :
人情 ◆ElaHPs5fjk :2011/06/10(金) 00:40:09.24 ID:TS3ITRHG0
國士人情殉國任侠護國。 守れ!PS3の権利を!
>>278 国内サード終わってた
イノベーションのイの字も無いキモヲタは物作りに関わっちゃ駄目だよ
ゲーム業界に限った話じゃなく
>>303 まあ、逆にこの掌返しっぷりがアニメでよくある憎めない仲間になる小悪党みたいな感じがしていいんだがw
その場その場で行き先を変えるのがソフトメーカーのあるべき姿だからなあ、むしろPSのサード固めが異常なぐらい
>>296 あのコントローラ振り回してAIMするんじゃねーの?
FPSはuコン、リモヌン、新ザッパー、クラコンと全対応だろ
314 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:53:41.48 ID:Hvfrc5CK0
>>278 ウチの会社じゃズタボロ言われてたって
ウチの会社はアイデアありませんって言っているようなもんだなw
>>313 普通のコントローラー出してもいいしな
横にUコン置いてタッチを何かに使えば
>>313 家でいい年こいたおっさんがアレ振り回して
Head up! Enemy's radar strike!
とかやるわけか。胸が熱くなるな。
318 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:02:49.67 ID:QVnFeBu20
EAとアクティビジョンって、日本の市場や任豚に最も相性が悪いメーカーだよな 豚に真珠だよ
319 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:07:06.34 ID:fxU31A8ZO
UBIはよくわからん ラビッツは好きだけど
>>301 これってむちゃくちゃグロいんだが・・・
322 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:33:00.41 ID:LzqfvsWN0
64の頃にレア社が出してたコンカーのようなノリだね
323 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:34:40.50 ID:rwgk7K960
>5
アクティとかUBIは比較的どこでもうまくやってるよね EAはあれでしょ どこでやっても赤字
326 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:37:20.67 ID:zv49zGaJ0
アクティビジョンと言えば、 ゴールデンアイが任天堂ローカライズで発売されるね
327 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:40:39.72 ID:QqgJerhg0
>>318 そういうことは、ゴキブ李ちゃんがちゃんと2社のゲーム買ってからいうんだな
328 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:42:24.93 ID:QqgJerhg0
>>324 同程度の性能なんて最初から予想通りだろ
そこを煽ってどうすんのww
ハイスペ機だしても5,6年でサイクル回す任天堂がいまハイスペ機だす意味がねぇ
どうせサードはマルチなんだから
>なお、このテクノロジーデモは、ディスプレイ付きコントローラー側にも別視点の映像をレンダリングして伝送し
>ていたため、1枚あたりの映像生成に避ける性能は、実質的に、「Wii U」のGPUの最大性能の半分くらい……とい
>うことができる。これを踏まえれば、この映像はかなり頑張っているとは思う。
これをどう捉えるかだよなぁ
Uコンディスプレイをあくまでサブとして使うなら
もっと見栄えが良くなるってことかね?
http://www.youtube.com/watch?v=FX9UDAtB070 つーかこのグラを2画面同時レンダリングって何気にすごいよなw
移植がしやすいという言葉が出ているように、 CPUやGPUはそれなり?でメモリを多く積んでいるんだろうね。
まあこんな聞いた事も無い弱小サードの動向とかどうでも良いわな
332 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:49:30.16 ID:jV+F2SQ20
西川の記事によると、なんか日本庭園っぽいテクニカルデモがあったけど、 あれはコントローラー側にも別視点からレンダリングした絵が出てたから、 大体あれぐらいがWiiUの最大出力の半分程度だろう、とのこと。 ということは、コントローラー側に3D映像を出さない(2Dのメニューだけ、とか)場合、 TV側の絵を更に強化できる可能性があるんじゃないの。 それに2画面同時にレンダリングするということは、それ相応のメモリを積んでる可能性があるな。
>>312 FPS系以外でもチームで戦うスポーツゲームでも扱いやすそうだよな
キワモノ扱いしてる奴多いけど従来ゲーの発展という形だけでも結構使い道がありそうだ
メモリ1.5GBってのもあながち嘘じゃないのかね?
メインに512MB、ビデオに1GB積んでるってやつか
>>334 お絵描きのデモもあったけど1.5Gもあれば結構本格的なCGソフトも期待出来そうだ
お絵描き教室やうごメモは良いソフトなんだけどせっかくのタッチ機能なんだから
やっぱレイヤー、筆、範囲指定等の機能が充実した本格的なお絵描きソフトがほしいわ
Uコンをマップデータだけに特化とかすればさらに引き出すことも可能かもしれない、と まぁあまり突出させても箱、PS3とのマルチが難しくなるだろうからそこまでやるとこは 当分無いだろうけど、性能で長い期間戦える状態にはなるのかな
痛車作りが熱くなるな
339 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 01:59:51.80 ID:QqgJerhg0
>324 つーか、西川が出してるグラフィックの本ってどれも ワンダとかヴァルキリーとかの、プレステや箱○ゲーのばっかなんだけどな SONYを過剰にヨイショしてくれないからって、PSファンボーイは西川を任天堂支持者にしたいようだがw マジで本屋で読んでみることをオススメする
MAP表示はDSでよく使われていたけど、 画面が大きい&性能の良い据え置き機に持ってくると 使い勝手も違うのかな。Uコン画面は動かせるしね。
342 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:02:15.88 ID:QVnFeBu20
豚ってEAとアクティビジョンのゲームをすぐに5本挙げろって言われても誰も応えられないだろうな
343 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:04:15.15 ID:jV+F2SQ20
>>340 指で咄嗟にタッチできるというのが大きいんじゃないかね。
例えばバイオとかだと、いちいちアタッシュケース画面開かなくても
武器変更できたり、ハーブ使ったりできそうじゃんw
344 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:04:25.23 ID:QVnFeBu20
>>339 そりゃ任天堂のゴミスペックハードに性能的・技術的な面白さって何も無いじゃん
最先端のCGヲタに任天堂ハードが取り上げられないのは当然
他社に遅れを取っていなかったGCの頃は取り上げられてたんじゃないかな
発狂遅いよ何やってんの
何気にDSで出てたマックスウェルの新作を期待してたりする タッチペンが使えてHD映像が出力できるとなれば期待せざるを得ない
とりあえずWiiU版のアクティ作品はクソエニじゃなくて任天堂がローカライズしてくれ ゴールデンアイもしてるんだし
>>319 ワロタ、きっと凄いメーカーなんだろうな
EA、ABを超えるサードメーカーが日本にはないが
任天堂だけずるいだろ。スクエニが消滅して各ファーストが独自にローカライズすればみんな幸せになるのに。
353 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:12:45.18 ID:7GZZn7fTO
日本で一番流行ったFPSがN64の007ゴールデンアイだなんて言えない
>>350 小さい犬ほどよく吠えるっていうやつだなw
>>324 西川がいつから任天堂信者になったんだゴキブリw
任天ハードでディアブロする時代が来るとは…
>>351 どうせ金曜ロードショーみたいな吹き替えなんてどこにも出来ないだろうし
質のいい訳者使って字幕でいいよ
変な声優はいらない
360 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:27:58.55 ID:BdvUYBbt0
マイクロソフトがWin8用のタブレットを出すらしい 流れは決まったな さよならソニー
ありがとうソニー ありがとうソニー ありがとうソニー ありがとうソニー ありがとうソニー ありがとうソニー
362 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:29:14.69 ID:jQR1CAi00
>>1 >「自分向け画面とオンライン向けの画面の両方を使えるというのは、
>マルチプレーヤーゲームにとって非常に大きな可能性を示している」
>とリチティエロ氏は言う。
これはホントにFPSにとっては大きい
BFみたいなチーム戦メインのゲームなら、
オン上の仲間への指示出しや、マップでの戦略的進路図をリアルタイムで書いたりと、
かなり優れた端末として使える
マイクやカメラもあるからVCで喋ることも出来る
WiiUは優れたFPSが生まれるハードになるとおれは思う
363 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:29:44.61 ID:QqgJerhg0
>>344 ゴキブ李発狂ww
25000円でだせるスペックをだしてただけで、発売日を揃えたら
PS3なんてぶっちぎりで世界一売れちゃったのがWiiなのにw
364 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:31:15.62 ID:zXqj3hMlO
つか VITAに力を入れるってメーカーないの? 値段は凄くてもまったくソフトないんだが
365 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:31:27.80 ID:QqgJerhg0
>>353 ゴキブ李は知らないだろうけど、任天堂はメトロイドプライムがGC時代からずーっとあるし
64時代にはゴールデンアイがでてるんですけどね〜
ゴキブ李の方がFPS馬鹿にしてた記憶しかねぇww
>>354 そう言われてみればそうだった…w
小中学んとき流行って親指にマメが出来るくらいみんなでやり込んでたな。
あの頃のかわいい俺が今ではゴキブリか。
>>364 イグニッションが死に場所を求めてきたし
PSW四天王は力入れるんじゃね?
371 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:37:10.08 ID:QqgJerhg0
>>368 ゴキブ李はFPSなんて外人しかやらねぇ〜って言ってたのにダブスタすげーっすねw
分離症ですかね
372 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:38:15.40 ID:zv49zGaJ0
なんでゴキブ李が発狂してるん? 辛いことでもあったのかな
>>367 なんかサンキュー
むきになって悪かったw
まあ今日本でFPSで売れてるのなんて CODとヘイローくらいだしな
どうであれサードは手のひら返しすることもあるからあんま信用してない 基本的にファーストが出すゲームに期待するだけかな俺は
>>374 N64でゴールデンアイやってた頃は何も考えずにドンパチ楽しいって感じだったが
今だとやれ人殺しだ戦争だって色々五月蠅いからな
頭の中を空っぽにしてスポーツとして銃を撃っても、いいじゃない
378 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:45:41.85 ID:jQR1CAi00
WiiUはホントに欲しい 海外大手のゲームがすげぇ画期的なシステムを、 WiiUコンを使うことでFPSやRTSに落とし込みそうな気がする
EAってBullfrogの版権まだ持ってるのかな
>>85 みたいな感じでダンジョンキーパーやりたいな
あの上司に言葉攻めされたいw
>364 ガスト、if、日本一
381 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:53:25.59 ID:HIDzoLr60
日本のサードがソニー支えて任天ハードじゃゲーム売れないやってる裏で 海外じゃサードが力入れて市場築いたら笑うな 元から海外じゃ日本ほど偏見築かれてないか
ところでWiiUはリージョンフリーなのかな? 日本みたく規制規制のソフトや発売禁止のソフトを無規制の海外版で楽しめたPSや360だったけどWiiはそこんとこどうだった?
384 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:56:53.69 ID:LxdihMPeO
スーファミからプレステいった俺だが三世代ぶりに任天堂機を買うことにする。まぁスクウェア組が集まってるって理由なだけだが ウィーの互換あるらしいしこれ一個かや大分できそうだ
閉塞を打破するための選択肢がWiiUしかないから 腹の中では「また余計な物を付けやがって」と思ってるかも知れない
まあ今の日本人ゲーマーにはTPSの方が向いてるよな 個人的にはWiiUでFEZみたいなファンタジー戦争ものやってみたい
>>382 wiiはリージョンある
3dsもあったしたぶんwiiuもあなるじゃないか?
>>64 Zuneだっけ
>>85 これはおもしろそうだな
少しwiiUが欲しくなってきたわ
Uで出るマスエフェクトも気になるが、これはセーブ引き継ぎたいから箱でやることになりそうだな
>>373 面白いものを面白い、wktkをwktkのまま生活する方が楽しい
ID:7GZZn7fTO が素直な人間に戻れてよかった・・・ちょっと感動した
なんかやたらと海外サードが乗り気だし、また日本のソフトメーカーと市場が ガラパゴる可能性が見えてきたな。 急速に世界で市場を伸ばすwiiUを無視して日本ローカルでVITAVITAと連呼してる 日本開発者、というのが目に見えてきそうだ
392 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:03:53.65 ID:QVnFeBu20
>>354 あれ3万本しか売れてねえじゃん
豚は過去も捏造すんのかよ
国内で最も売れたFPSはPS3のCODの30万本だ
393 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:04:36.02 ID:b1l+nH7S0
>>391 VITAに海外市場を期待するところがあったら、
もっとまじめにマーケティングしろと言いたくなる
国内メーカーはPSVで勝負をかけるんだろうけど モンハンが3DSに逃げたらそこで終了なのが怖いなw さてさてどうなるかねぇ
396 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:12:07.32 ID:b1l+nH7S0
>>394 カプコンにモンハンを海外で売る気がまだあるかどうかにかかってるな
じわ売れってすげーな
223 : 名無しさん必死だな : 2010/06/19(土) 14:36:00 ID:SANxIgKF0 [2回発言]
雑誌ナイスゲームズに掲載されていたメディクリのデータ
2000上半期以外は順位しか判らなかったので、
他の数字を↓のファミ通データから推測してみました。
ttp://homepage2.nifty.com/~NOV/top30top.html 1998 圏外 期間内推定45,000本以下(※1)
1999上半期 125位 期間内推定45,000〜60,000本(※2)
1999下半期 122位 期間内推定41,500〜50,000本(※3)
2000上半期 86位 期間内66,500本
2000下半期 134位 期間内推定34,000〜40,000本(※4)
2001上半期 162位 期間内推定15,500〜21,000本(※5)
226 : 名無しさん必死だな : 2010/06/20(日) 01:20:02 ID:ATvVNRiKP [2回発言]
>>223 発売から2年近く経過したとはいえ、
99年からの下限値の合計が202,500本、上限値の合計で237,500本か
80万は言い過ぎかもしれんが30万は出ていそう?
>>362 仲間への指示はマーカーをセットすればいいしなぁ
OFP系ならありだけど、激しくドンパチやるゲームには
テンポ悪くなりそうだし、銃撃戦のさなかに武器切替で
コントローラの画面みるとかなったら命取りになる
ってかバッテリー大丈夫なんかね
399 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:20:06.44 ID:BLNxdQkRO
"エレクトロニック・アーツ" "アクティヴィジョン・ブリザード" 世界二大必殺技名っぽいメーカー 誰か念能力みたいな日本名つけてよ
任天堂のソフト(セカンドのソフト含む)+海外サードとか俺得
401 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:24:59.79 ID:UK67redvO
>>399 ノムリッシュ翻訳
イェレクトゥロ・ニックヴェルデ・アフラ・マズダ・ア=ツ
アストラルアクティィヴィズィョン壱式・ヴリザードゥ=オブネブラ
>>398 従来の装備変更方法も入れておけばコントローラ画面見る必要はないし
スタートボタンでの装備変更のほうがよほどテンポが悪くなるんでむしろテンポが悪くなることはない
あと携帯機と違って内部で計算処理してるわけではなく、あくまで据置本体からの映像受信してるだけだから
少なくとも今の携帯機よりもバッテリー持ちが短いとかはないでしょうな
追加で言っておくとシューティング並に忙しい格闘ゲームも3DSの2画面でテンポ悪くならず成立してるので 危惧するようなことはおそらくないと思います
>398 銃撃戦の最中なのにわざわざ画面切り替えるより緊張感が出て良い 自分が武器を変えるのを待ってくれる敵なんていないんだし
>>400 Wii+360ってことだからなw
最強だわ
>>403 画面の大きさと距離がちょっとネックになりそう
3DSは画面も小さいし距離も近いから、それよりも視線の移動が忙しくなるのは確か
>>404 一人専用とかじゃない限り画面切り替えるFPS、TPSなんて無いと思うが
上手く言えないが、コントローラーの画面を自分の視点にすれば、FPSの足元が分からない所とか解消できそう TPSとかでも、周りを見渡しやすくなると思う
ようやくEAとABを味方につけたか ハード構成が近い360とWiiUで世界市場独占だな しかも操作はキネクトとWiiコンで差別化できる さらに、MSもタブレット的なものを将来真似する可能性が高い 洋サードはもうPS3で出したくなくなるだろう
BOTに指示を出すのにタッチスクリーン使ったり 乗り物等のガジェット使用時にそのまま下画面ジャイロで動かしたり 相手の画面を敢えて写すとか色々考えられる もちろん可能ならだが
マジレスすると元々EAとアクティは任天堂ハードにも沢山ソフト出してたんだけどな CODやEAのスポゲーなんて性能差があっても無理矢理マルチにするぐらいだ さっぱり売れなくてもやめなかった やっと普通にマルチが出来るから嬉しいだろうな
出しても現状HD機の半数以下の売り上げなんだろうな〜 EAなんて全ニンテンハードの売上げより携帯端末の売上げの方が多いw 客層の違いってこわいよほんと
客層は大事よな 美少女ゲームが好きなゴキブリにKZやGOWなんて出しても買わないしね
>>411 COD:BOのWii版かなり気合入ってたしなあ
SDグラとはいえ出来は良さそうだった
WiiUのCODは今から期待できそう
国内サードは今までどおり手抜きでお茶を濁すかな・・・?
そしてEAアクチともに日本版が出ないのが更に笑えるね
スクエニが余計なことしなけりゃ出るだろうよ PS3版バイオショックみたいに超絶爆死の1000本みたいにならないといいな
500本とかじゃね?ウイイレすら爆死するニンテンハードだからね CMやるはずもなく人殺し戦争ゲーだってなると
>>417 CERO:Zのマッドワールドでさえ4600本売れてるからそれはないな
ゴキブリはロリコン向けのキャラ入れたら売上上がりそうだねw
バイオショック1000本は事実 反論は妄想 無意味なネガキャンするくらいなら買って売上に貢献してやれよw
今回はコア層も引き込みたがっているみたいだから、任天堂もFPS等に力入れてくるんじゃないか 任天堂は、任天堂ハードの立ち位置をほぼ一社独占だったSFCの頃に戻したいと思ってそうだ。
ポータル2爆死を見ると哀しくなる ガスト日本一とかあんなもん買うバカはいるのに・・・
日本は市場が結構独特な癖に規模がねぇ・・・まぁそこら辺は何を言っても仕方ないか・・・
バイオショックはGOTY、世界じゃトリプルミリオン がXbox360版が累計2万本、PS3版に至っては初週に1000本もいかなかったんだよな それでも続編がローカライズされたんだから泣ける
>>423 とはいえ、続編のローカライズの糞中の糞さにもみんな泣いたんだけどね。
>>420 ただそうはいっても上手くいくかと言われたらやっぱMSもいくつか利点あるからなぁ
開発環境の良さでいったら箱○にはどうしたって勝てないだろうから
そうなってくると箱のコア層が民族第移動してくれるかどうかはっきりとは断言できない
加えてキネクトという任天堂とは違ったユニークなデバイスもあるからライト層も狙える
これまで地道に獲得してきたユーザーってなるとけっこうシェア独占は無理な気がする
ちなみにPS3は知らないハードメリットとかわかんねーもん
426 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:59:10.32 ID:TzrwhDbj0
そういえばバイオショックもWiiUで出るっぽい話があるな Wii60なWiiUにバンザイ 個人的に一番買うソフトが任天堂と海外サードだし あとはローカライズメーカーが頑張ってくれ
428 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 05:06:55.62 ID:zv49zGaJ0
>>421 発売時期が悪かった
ちょうどPSNが死んでたしwww
バイオショックの噂ってPSV向けじゃなかったっけ
430 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 05:13:45.15 ID:17h96ZxzO
バイオショックはPSVで新作ってるって見たな マルチソフトが欲しい奴はPS3か箱持ってるからほとんど影響無い やはり任天堂がスポやfitみたいな怪物を出せるかだろう
VITA向けに出るらしいね ただ開発者インタビューにKen Levineがいたし何らかの動きは期待できるかもな
>>430 そういう全然被ってないソフトだけじゃ垣根を超えた市場は築けないから
新ハードで新市場を目指す意味はないよ
UBIのようなリコンやキラーフリークスのようにWiiUにフォーカスされたコアゲーで市場を作っていくだろうな
任天堂自身もゼルダを始めコア向け出すだろう
無論、ライト層向けもあるだろうけど
>上空からのミサイル攻撃や、偵察などに活用できるドローンの操作、武器のカスタマイズ画面など、多くの要素が新しいコントローラの利点をうまく活用していることが示された。
このへんは特に期待してしまう、新しいFPSが出来るかな
FPSはやっぱりマウスじゃないと違和感がありまくる Dia3とかのハクスラ系を練ってco-opもできるようにして出して欲しいわ 期待してたダンジョンシージ3は体験版やったけど糞だった
435 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 06:04:38.97 ID:eGClYgCH0
タッチペンでアクティのFPSをやる日が来るのか?
右でマウス左でUコンか それもありだな
しかしどれくらい海外大手がやる気なのかは知らんが、 任天堂と海外大手が同一ハードに集まったら凄いな そりゃ勿論MSタイトル除くだが マリオ、マリカー、ゼルダ、スマブラ、COD、GTA、BFが集結とか 最強じゃねーの
438 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:07:45.21 ID:Fce1iH3mO
>>34 PS3にはチンコンがあるじゃん
キネクトは没入感がないからダメ
あれじゃファミリートレーナーの方がマシだよ
Wiiのリモコンプラスはソニーの技術をパクっただけ
チンコンの詳しい性能は知らんが、 ファーストが活用できてない時点で駄目駄目 パーティーゲーなのにコントローラー1個を使い回して4人でプレイしろとかありえん
440 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:28:20.44 ID:BIpTwStx0
CoDは海外ではwiiでも出てるけどね Uは任天堂販売で出してくれないかな
>>123 >世界第二位の世界最大のゲームソフト会社。
ものすごい勢いで矛盾しててワロタ
442 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 07:40:07.78 ID:QVnFeBu20
EAのゲームを5本挙げろと言われて一番答えられないのが豚だと思う
マッデン2007 マッデン2008 マッデン2009 マッデン2010 マッデン2011 はい^ー^
EAっつったらぼくとシムのまちとかシムシティとかあるだろ、いろいろ
ここ5年くらいで日本で一番売れたEAのゲームを答えられないのがゴキだろな
当然BFとCODをひっぱるのが重要課題だろうけど オンはどうなるの?無料有料?
こりゃ、wiiuでスタークラフト来るフラグだな
EAで5本か NFS BF MADDEN FIFA MLB FIGHT NIGHT
>>447 こないだろ
出すならWiiでだしてるだろ
シムシティ5きてくれ
>>450 ぜひに。
今世代はシュミレーション少なすぎる。
Uコンが全体マップになっていて、タッチで画面移動して欲しいだ。
EAとアクティビジョンが食いついたら他のハードいらんやん
>>440 海外ではWIIでシューター結構出てる。
活用できてないのは発送が貧困なPS信仰強い和サードだけ。
カプ任天堂を除く
スポーツゲームで言うと、FIFAがWiiUでどんなサカゲーになるか楽しみ EAが任天堂と親密になったことで、コナミのウイイレはどう対抗するか
457 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 09:59:10.96 ID:x1/9iZKBO
作戦指示にUコン使うアメフトは確実に出る予感
デベロッパー達からの受けはどうなんだろ
>>458 EA、AB、UBIは好意的、積極的
idは消極的な発言があった
>>5 ロリコンゲーやパンチラゲーや厨二ゲー分野ではたしかに無名だな
新コンで出来そうな事いろいろ ・テレビを専有せず、寝っ転がって据置ゲーム ・情報を隠す使い方 →野球のピッチャーで球種やコースの決定 →パーティゲームで「親」が新コン「子」はリモコン 「親」のみ知り得る情報有り ・異なるゲーム性で対戦 →リモコン(×4)は人類視点、新コンは侵略者視点でバトル ・Ds的な使い方 →下画面にアイテム情報を格納し、メイン画面の領域を大きく確保 →補助的情報の表示(格ゲコマンド表) ・第2カメラ的な使い方 →新コンを通して画面を見ると新しい情報が得られる、透視カメラ的利用 →銃の照準カメラとしてモニタ使用(画面ズームアップ) →モニタを動かしてカメラ移動、テレビに収まっていない部分も表示される ・オン相手との通信端末として使用(メッセージ、ボイス、カメラ等) ・ジャイロでカメラ操作+タッチ操作により、表示キャラへのアクティブな干渉が可能 ・2人プレイまでなら、画面分割は不要
シムシティはCSじゃなくPCでやりたいと思ってたが Uコンなら確かに合いそうだな Wiiのシムシティクリエイターみたいなのじゃなくて5が欲しいね
>>5 にマジレスしてる奴が多いのはそれだけここも人が入れ替わったって事なんだろう
466 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 12:17:13.01 ID:kFVYvKLZ0
海外は充実しそうw
467 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 12:21:19.62 ID:rVboB3S30
北米では結構成功するかもな
468 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 12:23:26.20 ID:t9WKrN+e0
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ ! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ'; h f !';; ー=='' くヾ ̄| ヾ_ヲ ノ ヽ | _- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_ , - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、 r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、 ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ ナイス判断だ >米Electronic Arts(EA)と米Activision Blizzard
マルチプレイが売りのソフトはプレイヤーを分散させて欲しくないんだけどな…。
470 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 12:26:02.55 ID:rVboB3S30
EAがここまで手のひら返すのが意外
UBIはローカライズがクソなイメージがある
SCEからいい条件を引き出そうとしてるとか
UBIのローカライズはかなり頑張ってる方だと思うが
シムシティいいね
>>471 任プレゼンでEAがここに立つのは初めてですよねってのにワラタ
実際、海外だとぼちぼちWiiでも儲けだしてるから、今U褒めとくのは当然だろうけどね
それよかEpicの任批判はまだか?!
E3からずっとwktkしてんだw
エピックは任天堂あんま好きじゃなさそうだ
>>476 あいつらUEが乗ればなんでも褒めると思うぞ
>>476 批判どころか既に協力してるという噂まであるがな
ハードウェア構成が360とWiiUとで似通っているから 今後の海外でのマルチは360とWiiUという感じになっていくのかな。
482 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 15:10:28.62 ID:LzqfvsWN0
似てるというか、みんなゲームキューブの子孫
大作は3機種マルチで行くだろうけど、Wii Uが順調に普及していけばあの最下位ハードはいずれ外されるだろうな
PS3を除外する事で利益>開発費になる段階になったらスパッと切り捨てるだろうな
シムシティは区画や配置をUコンの画面タッチで気軽に作れそうだな
カプもMH3G出せ
PSNでやらかしてなければこんな事態にはなってなかったろうにねw ところでカプンコはWiiUをどうおもっているのだろう
バイオ5 WiiUエディションが出ると思います
WiiUのコントローラーはモンハンにはいいと思ったしもしかしたらゲームショウで発表あるかもね MHP3HDとアイルー出たあとだしな
>>489 今年はMHP3HD出す予定だからないな
出すとしたら来年だろ
>>481 ウンコンはコアユーザーに拒否られてるから売り上げ的な意味で無理だろ
ウンコンはFIFAのスキルムーブをタッチ仕様にするとか、FPSほぼオートエイムしてタブスコープで打つとか、 要するにニンテンユーザーのコアゲームへのちょっとした引き込み要素にしか過ぎない 別画面マップ云々とか目を切らなければならない時点でRTSくらいにしか向いてないからな
494 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 17:21:46.87 ID:fQY2NxuLO
ウンコンって何?
そういう事を言わなきゃそれなりに話を聞こうって気にもなるのに 何でアンチは自爆するのか やはりアンチの心理は狂人だからなのか
>>492 そのコアユーザーに拒否られてるソースを出してくれよ。
EAのソフトなら幾らでも思いつくんだが ABはギターの奴とCoDくらいしか分からん
ubiみたいにうまく立ち回れるところは強いよね EAとABは上手く立ち回れなくて売り上げ増やせて利益減らしちゃったからな 最大の市場を攻略できなくて困ってるところに、向こうから手を差し伸べてくれりゃ喜ぶだろ
でも結局出すソフトはどうせ全機種マルチだろうし、 そう考えると1からスタートのWiiUじゃ他ハードとの売り上げ差が激しくなる んでWiiUじゃソフト売れない!ってなるお決まりのパターンになる気もする
>>499 そもそも2画面とかの糞デバイスのおかげでマルチしないだろ
2画面とかの糞デバイスのおかげでマルチしない(といいなぁ、頼むからそうなってくれ…頼む…)
>>499 マルチ移植でも黒字になるなら出し続けるんじゃないかな?
少なくともwiiとのマルチよりは楽に出来そう(費用も製作者のモチベーションも)
504 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 19:02:25.65 ID:QqgJerhg0
PS3さんは開発がめんどくさいんで^^;
505 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 19:05:35.50 ID:JA7dgl+F0
むしろ性能がほぼ同じだとするなら今回はWii U版買っちゃうだろw>マルチ いつもの法則でいくならとっととXBOX720とPS4発表しないと優位性ないぞ現行HDハードw
二画面って簡単に使えばいくらでも簡単に使えるよね。 いちいち開かなきゃいけないメニュー画面を常時表示するだけでもユーザーにはメリットがあるし。 半透明で重ねて出しているマップを手元の画面にするだけでもいい。 そんなに使いこなす手間もないしマルチでも容易に開発できると思うけどなぁ・・・。
まあクリエーターからしても新しいものを作ってみたいという欲求はあるだろうから 二画面で据置きゲーム開発というのも興味あったりするんじゃないかね それで売れるなら出し続けるし、売れなきゃハブられるかマルチはあっても 独占タイトルを出してもらえなくなる
もともとEAとかアクティとかはDSとPS360をマルチするようなとこだろ。
EAって任天堂に対してグチグチうっせーこと言ってたが そう考えるとこの発言は驚き
なんだかんだで世界一売れてるハードの後継機が いま売れてるHDゲームの土壌に上がってくるんだから期待するのは当然なんじゃね
今までゼロだったんだからマルチの売上が他機種の1割でも2割でも奪えればその分任天堂が儲かるだろ 任天堂はもともと自社ソフトだけで利益出るんだからシェアを5割奪う必要は無いわけで
PSPも携帯機市場ゼロから始まったけど 何故かそれはノーカン
>>505 サブディスプレイの処理分劣化するだろjk
エンスーが中指突き立てるわ
>>513 連中がそんなに劣化を気にするなら360とPS3がHD市場を二分してるわけないだろ。
>>512 日本以外じゃ存在自体がノーカンみたいなもんだしな
>>11 Wii U: EA
yoko wo muita baka-bon no papa
Wiiはチーニンとか坂口とかガンバリオンとか日本のクリエイターとコラボが多かったけど WiiUでは海外のデベロッパーとのコラボが見たい
>>250 シミュレーション系はPCでやるのが一番だけどな
家庭用版だとPCに比べて制限あるだろ
メモリ量とか貧弱だからさ
EAとアクティビジョンがマジでwiiUよりなら 欧米市場は貰ったも同然だろ。つまりは商売的には成功確定。 ただこの二社は日本じゃ影響力弱いから、日本市場においてはどうなるかわからんが。
問題は今HD機持っている人達の買い替え需要がどのくらい伸びるかということだな 今任天堂のハードを持っていない人に、マリオがあるかないかは、あまり関係が無い 360が普及している欧米では性能差と、サードの独占ソフトがなおさら鍵になってくるだろう。
日本で主流のテイルズみたいなRPG とか無双系にはWiiUは必要無さそう グラの能力がPS3並にあればマルチで作ってあげても良いけど、 どうせ任天堂ハードでは売れないし開発費の無駄
>>521 だから今任天堂ハードを持っていない人にはって書いてあるだろ
任天堂のゲームに興味ある人ばっかりじゃないんだよ
今回は、任天堂のゲームに興味ない人にも、任天堂のハードを買って欲しいと任天は思っているんだろ
コア層狙っているというのはそういうことだと思うが
テイルズ(笑)
>>498 そういやそうだな。彼らにとってここ何年か、据え置きでは日本に市場が実質上、存在しなかったわけだもんな。
>>523 コア層は、Wiiを持ってないって話じゃなくて、ソフトでもWii版を買ってもらうって話だと思う
527 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:13:39.01 ID:QqgJerhg0
コアコア言ってる奴多いけど、おれぁ〜PS、SSの頃は64買わなかったが PS2のゲームがつまらなすぎてGC買ったよ ぶっちゃけコアな人ほど、ハード買う。PSしか買わないのはコアじゃなくてアニヲタ そういうアニヲタが住みやすい市場なのが日本なだけだろう
528 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:14:19.27 ID:QqgJerhg0
GC買ったよじゃ変だな、PS2を持ってたけど、GCも買ったが正しいな
529 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:19:02.75 ID:SlCOHgrr0
早くWii U 出ないかな〜 欲しいな〜
とりあえず岩田に言ってちゃんと背面に有線つけさせろ
まだ、掘り起こされていない層ってのがあるんだよ。 HDゲーをやってみたいと思うけれども、PS3や360はあまりにもゲーオタっぽいのでスルーしっぱなしな人。 WiiはWiiであれはみんなで遊ぶためのハードであるという認識で自分では買わない人。 もしくは、Wiiはあるけど、一人でゲームするのは携帯機でっていう人。 WiiUはその点、HDゲーも出来るし、任天堂謹製のファミリーゲーも出来る。 なら、やっとこさ久しぶりに据え置きを買ってみようっていう層。 つまりDSで戻ってきたけど、据え置きには戻ってない層。けっこういると思います。 主に、PCや360に張り付いてる層を、そのままもってこようという話ではないように感じます。 ただ、そういった本当のコア層からも、見てもらえるハードでもあると思います。
ベセスダとBiowareがRPG出してくれてフロムがアーマードコア 出してくれるなら買うよ 出さないならイラネ 任天ゲーにも興味ないし
533 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 22:23:37.55 ID:zzOYfZ9w0
>>527 参考までにPS2で何本買ってつまらないと判断したのか具体的なタイトルも教えてくれ
GCは何のタイトルを目的に購入したのか
>>527 今までライト層相手にしてきた任天堂の言うコア層の定義が、コア層=全機種持ちとかなわけないだろ
少なくとも、ライト層より、ゲームをやっていているが任天堂のゲーム機を持っていない、興味ない人達、こういう人達をさしていると思うよ
何も言わなくても任天堂のゲーム機を買う人達にわざわざアピールする必要もないわけだからな
535 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:25:41.28 ID:BIpTwStx0
全機種持てば何も困らん 今世代はMGS4やって以降PS3の40Gの置き場所に困ったことはあったが 話変わるけど日本でも任天堂販売で洋ゲーいっぱいだしてほしいな 任天堂+海外サードとか神すぎる
536 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 01:52:43.25 ID:YkjZEhDM0
コア層=PS3しか持ってない人じゃねーだろww それともゆとり世代の自称ゲーマーってのはそうなのか? まぁPSPとPS3でアニヲタキモゲーしてるようなのが自称ゲーマー様ってんじゃぁなぁ
日頃、カイガイカイガイ言ってる人達はこの光景を見てどう思うんだろうな。 これを見てもハブる気だったら、日頃言っているのは口だけだってことなんだろうな。
>>537 実際そういう開発者の大半は口だけだと思うよ
Wiiソフトをクレクレする奴が「グラがしょぼいから駄目」というのと同じで
本音はPS系ハードで出したいというのが前提にあって、理由はもっともらしい理由を考えて言ってるだけ
稲船あたりは違うだろうけど、あの人はもう・・・
一番マルチの売上げが酷いであろうWiiUに特化してくれるサードとかおらんやろ
>>536 箱○とPS3持ってるけど、wiiは持ってないっていう人もいるよ
箱○しか持ってない人もいるだろうし
>517 ディズニーとはありそう
543 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 02:24:15.98 ID:7iDbKskb0
BattleField3やらDarkSider2やらもいいけど 1からやらなくていいの バイオ4の前のリメイク1や、MH3の前のMHGのようなのが欲しいです
>>538 そいつらはVITAに注力するだろな
ただVITAが海外で成功するとは思えない
またwiiとPSPみたいになって日本だけガラパゴス状態に
なるのが目に見えるわい
>>541 遅延が少ない箱ユーザーでもほとんどが無線なんだけどな
あとね、本当に海外を見据えてるところはWiiでもちゃんとやる事やってるんだよね ソニックチームがいい例
>539 一番酷いのはPS3だろ それとUBIはWiiU特化のソフト出す あとマルチつっても何処もサブモニタを何かしら使うだろうから、 他のハードとは違う操作性を提供するという点でWiiU用は特化ソフトと 言えなくもない それは箱でも同じだが(杵的な意味で)
>>540 そりゃ、いるだろ
で、どんだけいるのかな?
>>543 BFは1にあたる1942も2もマップごとにこういう状況ですって設定があるだけなんで特に1からやる必要ないよ
550 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 02:52:39.42 ID:C2P/u83k0
ソニーが死んだらEAはハード作りたがる気はする
面白いハードであることは間違いない 活かすも殺すも開発者次第
ああ、実際やったからそういう印象だったのか
すっかり忘れてた
ありがとう
>>553
SCEはストアに置いたコンテンツから徴収する従量制の転送量や オン対戦用の鯖の負担をサードに丸投げしてムリョウムリョウあたりを Uの発売までにカイゼンしてサードに譲歩しないと 海外だとマルチのタイトルでPS3はスルーとかされちゃいそうな予感…
任天堂のオンラインだってまだどうなるかわからんぞ
558 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 04:09:56.55 ID:YkjZEhDM0
そもそも遅延0っていうてるじゃん、1フレーム以下になるってことだろ パナのワイヤレスHDとか使うだけで、使った技術によって タブコン持って移動できる距離や制限が変わる程度なんだろ
559 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 04:26:03.99 ID:79lwAOfQO
>>1 洋ゲー好きならこんなにwktkする話はないな
WiiUに特化したゲームも出るみたいだし、マジで楽しみだ
無線LANは有線よりping値が不安定なのは事実 格ゲー界隈だと切断並にきらわれている 最近の無線規格だとゲーム仕様の奴もあるというはなしだから どうなっているかわからんが。 Uの乗せる無線LANがどの規格に対応しているのかも気になるね
>>434 操作自体はマウスのほうがいいだろうなぁ
でも手元の液晶使えば、今まで画面切り替えでやってたことを
そのままの画面で、手元だけでやることできるんだよなぁ
うーむ、どっちのほうがいいのかねえ…
562 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 06:16:15.22 ID:79lwAOfQO
>>561 しかも液晶使って簡単に仲間に集合地点を伝えたりとか、偵察映像共有できたりする
偵察部隊活かしたオンFPSが出来そうだ
尿コン
WiiUの場合、コントローラがメインモニタでテレビにゲーセンの中央モニタみたいな役割をさせるのもありなのか
565 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 09:28:07.37 ID:Mc+IM/I20
いわっちの言う通りほんと色んなことができるなw
566 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 10:40:36.73 ID:llqWhFOm0
まぁ、強く支持=マルチでハブったりしませんって程度だと思うよ? マルチが前提で、さらに可能な限りハードによる差をなくして、 どの機種のユーザーでも同じクォリティでゲームを楽しんでもらう、 というのがEAやABのスタンスだし、それが変わることは無いと思う。
567 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 10:41:50.35 ID:V82BC/Ox0
これは今までの次世代ハードとは次元が違う めちゃくちゃ面白そう
Wiiのときも同じようなスレを見た気がする
>>567 ただ、Wiiを支えたライト層には訴求力が弱そうなのがネック。
いろいろ想像したら面白い使い道が山ほどあるけど、想像するのはコアな人だからな。
まあ自称コア層でも想像力のない人はいっぱいいますが。どの層とはいいませんが。
570 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 10:59:05.42 ID:fT278H0T0
>>569 ネックて、Wiiを支えたライト層は任天堂が獲得したものだからどうせ関係ないだろ
個人的にはEA、Actiよりむしろお互いのラウンドテーブルで やけに親密な関係だったUbiのほうが気になるわwww
573 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 11:11:43.21 ID:1bzeBhNx0
まーたサードのエア支持に任豚が踊らされてるのかw Wiiの失敗から何も学んでないのねorz
>>572 Ubiはジャストダンスで大当たりだしたからじゃね
>>572 UBIは3DSの時も積極的な姿勢だったけど
何故かターン制SLGになっちゃったゴーストリコンとか
ああいうのを見てると海外サードは任天堂版だけ簡素版にしてきそうだな
>>574 ジャストダンスを出す前からubiはWiiに全力投球だったよ
EAもアクティもマルチ出す程度の事しかしないだろうが、
ubiだけはWiiUにロンチから全力投球で来ると思う
海外で売れて無いPSPにも全力投球してくれる数少ない会社
経営資源集中のメリットより分散によるリスク回避を選択する社長だからな
今じゃ当たり前な海外開発を積極的に進めてたのもubiが最初
>>571 いやそれらが素直にWiiUに移行してくれるかって話ですよ
既得層がすんなり移ってくれるならPS3だってああはならなかった訳で
>>575 でも3DS版ゴーストリコンは評判結構いいしあれはあれで間違ってないよ
ハードに合わせてゲーム性変えてきたのはいい判断だと評価できる
>>577 PS2→PS3の移行が進まなかったのはPS2でしこたま集めたサードソフトが
PS3の開発費高騰でソフトを思い通りに出せず、ハードも高かったから客も集まらずで
悪循環に陥ったから
一方でWii層は任天堂のハードはもちろんだけどソフトに惹かれて集まってるからね
値段の面で不安感は拭えないけどPSよりはすんなりと移行するでしょうよ
>>578 Wiiでライト層が釣れたのはWiiスポっていうコンセプトをわかりやすく伝えるキラーがあったからだけど
そういうタイトルをロンチで用意できなきゃ厳しいと思うよ
タブコンの可能性って、どっちかっていうとコアゲーマー寄りな発想に向いてると思うんだけど
あのギミック使った、ライトが食いつく新鮮味のあるゲームっていうのがちょっと想像つかない
支持がどうとか口でならいくらでも言えるからな とりあえずWiiUにはCOD最新作、BF3、TES5、GTA5あたりは確実に出してもらいたい
>>580 codは確実に出るだろうけど…日本では発売されるのかなあ…
>>579 庭園のデモであった、液コン覗き込んで周りの風景みわたすというのは、受けそうだけどな
でも3DSと同じ匂いがする
>>571 そのライト層はスマホに行ったんじゃないかな
コア層うんたらの発言はライト層だけじゃ食っていけないからだと思う
それでも任天ゲーは安泰だけど、任天堂ゲーム専用機じゃ将来ブランドが衰退した時に
やっていけなくなることまで見越しているのかも
去年もWiiが一番売れてるのにどうしてライト層はどっかいったとかいう話になるんだ?
出しても売れないんじゃあ意味ないからな 両企業とも任天堂でゲームは出してるけど全然売れてない 客層とゲームがミスマッチしてるんだろうね
じゃあ何故客層がミスマッチするのか そこから考える必要があるな コントローラなのか、性能なのか、CMなのか、値段なのか・・・etc
587 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 19:41:55.53 ID:YkjZEhDM0
>>586 客層をミスマッチさせない方法なんていくらでもあるけど
単純にそれをすると任天堂の良さが消えるからだろ
最初からMSやSONYと同レベルのハードスペックで、
とくにアイディアもないコントローラだけ付けて、ネットを安心安全無料やめて
キモヲタゲーも誘致して、メディアを囲えばいい
そして、価格は25000円の縛りをなくし他機種と同等、発売日を遅らせない
これだけで簡単にSONYは殺せるな、ただ任天堂を好きなお客が逃げる
任天堂ソフトが出来て大手サードの大作(海外のね)がマルチでWiiUでも出来るんだったら隙が無いだろw
コア層の取り込みに日本のサードの名前が一切出てこない辺りが涙を誘うね
日本のコア層にもいろいろかるけど、ハードなアクションゲーム望む層は任天堂ソフト選ぶからな
591 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 19:55:01.55 ID:YkjZEhDM0
日本なんて世界の10%市場で、 なおかつ自称コア層がアニヲタキモヲタなんて特殊な市場は 最初から相手にする必要すらないってことだろ 日本サード製で世界で勝負できるコア向けゲーって何かあるのか
ニンジャガイデン ベヨネッタ
据置・携帯機の連動をハード更新ごとに毎回打ち上げ、結局任天堂自らこれといって作ってこれなかった 今回、こんなのをメインに持ってきた任天堂の真意が分からない というか、WiiUが当たるのなら、複数台繋げられる(?)PS3=PSVの方がまだマシな気がする
当たるかどうかはともかくゲハの任天堂ユーザーには評価高いハードになるだろう 今回はコアゲー+任天堂ゲーができるわけだからな
596 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 20:20:36.29 ID:YkjZEhDM0
>>539 PS3とPSPも何一つヒットさせてないわけだがw
それくらい別売り商品との連携ってのは商売として難しい
だから同梱してきたんだろ
言ってみりゃ〜トランスファリングなんて
任天堂はスーパーゲームボーイやゲームボーイプレイヤーでとっくに通った道
連動前提だと据置と携帯の両方でソフト作らないといけない割には実りがないんだよな。
598 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 20:28:08.21 ID:iwesujfJO
長期では最終的に資金、開発優位なMSがトップにはなるだろうが 少なくともあと10年は任天堂大丈夫だな
Wiiのライト層とスマホは別だろう。 Wiiは少し年齢高めな感じ
>>596 俺にレスだよね
難しいよ、任天堂が今まで出来ていない。ソニーなら大丈夫と言ってるわけでもない
そもそもソフトが作れていないんだから同梱とか関係ない
それとスーパーGBやGBプレイヤーは全く関係ないな
601 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 20:37:56.41 ID:YkjZEhDM0
>>600 同梱が関係ないってアンタ
お客に二重買いさせるってだけで負担になる
負担になれば、サードだって対応ゲームを作らない
そうなったら連鎖的に連動機能のソフトなんてヒットしない
とくに任天堂は64、GC時代は低迷してたからな
それでも任天堂は前社長がGC−GBAの連動ソフトに対して
ポケマネで10億円まで開発資金援助する取り組みをしていた(当時のゲームで10億円は莫大)
もちろんいくつも面白いゲームはあった、ぶつ森だってe-カードが売れた
それでも負けハードというイメージからは回帰出来なかっただけの話
任天堂は、今、取締役をやってるような人達がいなくなった時に真価が問われる。 今回のWiiUで、2018年頃までの間は、海外製のソフトも移植される環境は出来た。
>>587 実際文章にしてみるとつまらんなあこれ
やっぱ任天堂はこれでいいよ
後は程度の問題
>>601 PSWに毒されすぎじゃないのか
まずソフトありきだろう
連動ではものすごい普及台数を誇るDSにWiiを買わせるソフトさえ作れなかったんだぞ?
あと関係あるのは64GBパックやGC用GBAケーブルな
携帯機と据え置き両方のハード持っていないと、手にはいらないアイテムがある、遊べない要素があるみたいな商法で売ってきそうな気がするvita オタなら買うだろう
もうサードのソフトがマルチになって出るだけでいいけどな。 さすがにWiiは買う気がおきんかったからWiiUには期待したい。
日本のサードには期待してないからどうでもいい PS3で遊んでるのも洋ゲーだしフリーズ無しで洋ゲーが遊べて 任天堂のソフトが遊べれば文句なし
ID:juswssSbO [17/17] おまえもういいから書くな、休みに17回かよ
609 :
名無しさん必死だな :2011/06/11(土) 23:51:34.72 ID:gR78o5Gt0
買う
>607 オフゲーの洋ゲーしか遊んでないとか お前珍獣?
612 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 00:17:14.88 ID:DKgurVX10
>>604 ソフトありきで話てるわけだがww
言いたいことはただ一つ、別売りでハード買わせてなんて商売は
まさにSONYのコンテンツ縛り戦略ですよ
ハード別売りで連動なんて簡単なことではない、だから同梱しているだけ
チンコンで後追いしたSONYの末路がわからんのか
WiiUが発売されたらマルチタイトルは箱版かWiiU版かで迷うなぁ マルチプレイ考えると箱版だし、グラとるならWiiU版になるだろうし
614 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 01:39:56.44 ID:/D9a1LHE0
後は国内がどう動くかだな EAはともかくアクティは国内ではスクエニが権利を握ってるし いくら海外で大作を連発しても国内で出なきゃ無いのと同じ Wiiがこれだけ普及してる中でCoDやら全く出そうとしないとこ見るとWiiUでもあぶねーな
セガも名越がストップかけそうだな
>>614 007は任天堂がローカライズするけど
WiiU版だけ任天堂がローカライズはできんの?
618 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 01:54:13.07 ID:/D9a1LHE0
>>615 バーチャテニスもWii版だけ出ないしな
100歩譲ってFPSなんかが国内で売れないかもってことでローカライズしないのはわかるが
Wiiスポが一番売れてるハードでスポゲーをローカライズしないのは無理がある
もう売れないとかそういうのは関係無いんだろう
どっちもHD市場では成功してる最大手ですね。 またまた世論を味方に付けようという任天堂お得意の姑息なやり口w マジでこの会社は日本の恥だわwww
>>616 任天堂がスクエニと交渉して許可が出れば可能じゃないかな。
ただ、スクエニがローカライズしない場合は
同発だとスクエニがローカライズするPS3版や360版に影響が出かねないから
発売日がかなり後にされるだろうね。
ソニー終わったね
622 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 01:58:21.20 ID:DKgurVX10
>>619 そうだよな!ステルスマーケティングしてるSONYって会社は日本の恥だよなw
社長も経営陣も大部分が外国人で資本も外資が多いけどw
スクエニなんて来年には存在しないだろw
624 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 02:03:46.34 ID:XPxuLIS10
>>619 サードに信頼リスト作ったのはどこの馬鹿でしたっけ?ww
SCEが馬鹿やらかしたせいでハッカーの標的にされてPS3がお先短いから EAもアクティも任天堂にしっぽ振らなけりゃならなくなっただけだろ
>625 お前は何も分かってないんだな
>>541 びーたの悪口はそこまでにしておきなさいな。
和サードエ・・・
629 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 03:38:25.07 ID:0IpRGQL30
>>619 たった2社で世論ってどういう事?
大体、支持してるのはサードの方だし
EAの大物が任天堂の基調講演に顔出すなんて過去になかった事だぜ。
3DSの時と同じだろ 取り敢えずの社交辞令
>>618 PESの売れないハードでテニスゲーが売れるわけないだろ
湧いてんのか?
632 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 03:51:36.42 ID:0IpRGQL30
>>630 EAに関してはこれまでの立ち位置を考えたら劇的な方針変換だぜ。
何せGCの時なんてロイヤリティゼロ要求までしたからなw
社交辞令でEAのCEOがファーストの壇上に上がるなんてないよ って言いながらもあんま信用してないけどね
言葉だけならただだしどうなるかは分からないね
>>632 それってPS2に対してもじゃなかってっけ?
笑顔で握手してたが内心はこいつら笑ってないなと感じた
636 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 04:19:52.71 ID:0IpRGQL30
637 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 05:12:16.30 ID:rIvZaw1F0
まあ早く何らかのソフトデモ出して、それを証明して欲しいね。
639 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 06:31:26.59 ID:tZUTHgmpO
PS3やMoveの時も参入だけ発表して終わったところあるしなw あるいはロンチ任せたら縁日の達人みたいなクソゲー作って いわっちの顔がみるみる強ばるというサードもあるしw
サードが支持してるのってWiiUが逃げ道のあるハードだからだと思う 2画面の使い方よりもテレビ必須じゃない部分がでかそう
641 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 07:09:23.10 ID:BVviuKQeO
四天王はSCEを強く支持してるらしいよ(笑)
>>5 だよな・・オブリ5を作ってるとこならともかく。
うーん、日本のサードの話題作ってE3でなんかあったっけ もう開発がついていけないね。
ニンジャガとダークソウルぐらいかな この二つは海外勢と比べてもあまり見劣りしなかた
>>640 単純に展開出来るプラットフォームが増えるのはパブリッシャーにとっては嬉しいことだろ
しかも今までみたいに完全にWii向けに別のチームを用意する必要もないんだし
>641 四天王って例の3メーカは分かるが後の一つはどこ?
アクアプラス、ガスト、日本一、IFじゃないのか
>>612 それのどこがソフトありきなんだよ?
ソフトが作れないのにハードだけ売ってどうするんだよ?
まさにPSW脳じゃないか
649 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 21:22:39.72 ID:vtPPHshsO
CODやデッドスペースのとこ? 最強じゃん
Wiiのときもこんな事を言ってたという奴はGK!
>>650 Wiiんときゃ、Wiiはウイルスだの、Wiiの性能はGCにガムテでリモコンをつけただけ、とか
さんざんだったべ。
652 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 23:23:24.31 ID:iHHpgJKn0
Ubiがすげー仲良さそうなのはなんでなんだ。 確かに3DSでもUBIだけ息巻いてたけどさ。
653 :
名無しさん必死だな :2011/06/12(日) 23:26:30.60 ID:ZMPjT/oV0
ジャスダン1900万本出荷ってのが功を奏したんじゃないかな・・・
EAきら〜い
赤鉄もロンチだったし結構前から仲良いよ
スマブラにラビッツだしてあげればいいのに
そもそも取引先なのに貶める発言してるUBI以外がおかしいんだよ。
>>653 ちゃんとWiiという市場を理解した結果の売り上げだからね
他のサードメーカーを尻目にしっかりと頑張ったUBIは偉いよ
EA大好きー AB?は? ペッ
>>562 夢が広がりすぎて、逆にどれにするかってのが絞りきれなくる悪寒w
天下創世を百倍凄くしたゲームを開発してくれ。
EAはとりあえず3DSにバーズテイル出してはくれないものか
663 :
名無しさん必死だな :2011/06/13(月) 23:16:35.73 ID:cu8yorGQ0
EAはクソゲー製造器
664 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 01:01:05.20 ID:Oud4VUmQ0
665 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 01:02:48.72 ID:Wn5JQyfG0
まぁ、現行最高性能だしね 箱○の次が来たら、どうせそっちに鞍替えするんだろう
ドラゴンボールかよw
667 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 01:05:11.64 ID:WeMwpccw0
668 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 01:23:53.44 ID:jNab0TUSO
ゴキブリ息してないwww
669 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 01:27:32.88 ID:IfOdm/Kz0
>>652 UBIはDSで荒稼ぎしたから
もちろんジャストダンスのヒットもあるし
ABゲームってdiabloとcodしかわからん
アクチならギターヒーロー
ギタヒとロックバンドが国内WiiUにも出るかもしれんね。いや無いな
新しいチャレンジするのは海外サードばっかりか… 国内サードオワタ
674 :
名無しさん必死だな :2011/06/14(火) 17:42:37.34 ID:BrckxG5kO
うかうかしてると痛い目みるぞ 今こそ国内市場に種蒔きをするんだMSKK
ギターヒーローはDSでもwiiでも日本ででてる
EA、アクティ、UBIがあるだけでも結構遊べるな、個人的には。
>>673 新規フランチャイズを多く生み出したのは良かったが
結局は続編だらけになった。なんかPS2時代に似てる
>>675 そういやDS版は変なコントローラー付けて売ってたな。Wii版は記憶にないなー
UBI、3作品もロンチでだす予定なのか
679 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 18:44:52.29 ID:ip6rprUC0
本気すぎる…
680 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 18:47:56.43 ID:ZyvofyWkO
任天堂+大手海外サードってだけでも強いな あとはローカライズちゃんとしてくれれば
>>673 バンナム「こらこらw俺を忘れてるぞw」
682 :
名無しさん必死だな :2011/06/15(水) 19:07:01.15 ID:0m0WuwTPO
バンナムさんは撤退してください
EAもアクティも金の事しか考えてないから口だけだろ ほんとに頼りになるのはubiとかTHQとか地味なとこだよ
EAは現世代機ロンチでWii軽視してPS3に注力して大失敗して株主に叱られたからな 逆に言うとその反動で今回はWiiUに注力宣言してるだけなんで、多分今回もコケると思うw
タイムスプリッター4がPSとXBOXの次世代機に出るって噂だけど 今からでも遅くないからEAは版権まとめて タイムスプリッタートリロジーを現行のWiiに…
>>678 Wiiのロンチの時も発売一ヶ月で3本くらい出してたような
まあ日本と世界じゃソフトリリース状況が全然違うから混乱するわな
EAってスポーツゲーしか売ってない印象
それはさすがにゲームを知らなさ杉だろ FPS、RPG、MMO、SLG、他にもあらゆるジャンルのゲーム出してるぞ
UBIとTHQが言うならわかるけど EAとアクティはただのお世辞だろw
>>691 お世辞言うためだけにわざわざE3の壇上にまで来た
EAのお偉いさんってえれー暇人なんだな(あそ棒
693 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 13:45:27.34 ID:0lAmQNYX0
694 :
名無しさん必死だな :2011/06/18(土) 14:58:21.54 ID:YUMEM4ed0
>>684 中国と香港、台湾にはファミ通あるんだぜ?
あとはわかるな?
俺も思った。 CoDのイメージしかない。
Diabloシリーズ Warcraftシリーズ(World of Warcraftは世界最大のMMO) Starcraftシリーズ アクティビジョンはCoD以外パッとしないけどブリザードが超絶ヤバイ
698 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 16:53:22.85 ID:D05gjimX0
699 :
名無しさん必死だな :2011/06/20(月) 16:56:29.38 ID:TNslRyMkO
俺も強く支持
任天堂ハードでサードの支持があるのって逆になんか不安になるなw
そいや、ディアブロ3がコンシューマにって噂あるけど ショートカットとかタッチ操作に出来るしマウス前提に作られた 画面クリックしまくるゲームの移植がしやすいな。
702 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 01:54:12.95 ID:AV3CZ2g+0
RTSとかはWiiUにむいてそうだなぁ リモヌンとWiiUコンのタッチパネルとバランスボードフルで使った鉄騎みたいなゲームも期待したい というか鉄騎のWiiU版作ってくれ
>>645 CODとかWii用に専用の開発チームあったんだっけね
HD機種と性能違いすぎるから。WiiUの場合かなり開発側の負担軽くなりそうだ
>>671 GHは続編の開発なくなったんだよな・・・音ゲーはもうオワコンか
>>672 権利関係で日本で出すのは難しいかと
>>702 どっちかっつーと超操縦メカMGになりそうなw
Wiiイレとかどうなるんたろうね
>>648 お前は何か勘違いしている
後付けしてきた別売りの商品で主流になったのは無い
同梱であれば、普及率100%なのは理解出来るな?
人はすぐ出来る物と未来への期待値で物を買うもんだろ?
任天堂は率先して、新機能を利用して作ろうとはするだろ?
理想論を語るだけで受動的なPSWと能動的にアクションをおこそうと努力する任天堂を一緒に語る方がどうかしてるぞ
まぁ、どこまで揃えれるか期待値を超えれるかはわからないけどな
708 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 10:51:48.00 ID:w72stVn30
これからは完全マルチの時代だな WiiUコンで新システム搭載とかKinectでジェスチャー操作搭載とかで差別化するんだろうけど
ついにマリオやゼルダやポケモンとガチでやり合う覚悟をしたか
>>700 心配するな
Wiiや現在では全く海外サードがソフトを出してない3DSも大絶賛だった
あっちの人は日本の子供じみたゲームメーカーの人間と違って
内心どう思ってたとしても新しいハードはとりあえず褒める
革命だの一緒に仕事出来て幸せだの日本人ならまず使わない表現を使うから凄く褒めてるように見えるが
向こうの人にとっては息をするのと同じくらい自然にこういう褒め言葉が出てくる
711 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 11:07:10.86 ID:JhdEX8bJ0
712 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 11:11:38.24 ID:w72stVn30
>>711 今回登壇したのははじめてだけどね
例年とは違いすぎる
息をするようにビー太も褒めてあげればいいのに
EpicとCryteckがゲームエンジンのサポートを表明したね しかも両方とも既に実機で動いてるという 優先的にタイトルを投入されるかどうかはともかくとしてマルチは確実に来るでしょう
715 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 14:44:26.46 ID:zbKZJntY0
>>698 これってまだアンダークロックされた開発機でのヴァージョンでしょ。
今年の7月に開発機が新しくなるみたいだから
さらにグラが磨かれると思う。
716 :
名無しさん必死だな :2011/06/21(火) 14:46:54.54 ID:GhCoILOsO
アメ公はグラ厨だからコントローラ画面はメニューオンリーにすんのけ
>>711 実際EAはWiiにも注力したよ
ソフトウェアシェアこそ全てのEAが力を入れないはずがないじゃん
ただ任天堂にこてんぱんにされるわ、何とかシェア2位になるのが精一杯だっただけ
てかシェア1位取れないファーストってのが異常なわけで
EAとUBIはWiiでもまともだったな。 つうか他社がクソすぎて引き立ってたってだけかもしれないけど… アクティは日本でももうちょい踏ん張ってもらいたかったわ。
アクティJってのはデジキューブの残党が作った会社なんで消えて当然 PS3がタイトル不足だったんで箱版ハブってPSWだけにローカライズやってた CoD4とGH3は米本社からのお達しで箱にも出したけど
721 :
名無しさん必死だな :2011/06/24(金) 21:18:30.96 ID:XoEsB/740
あああの偽者ね
あんだけわめいてたepicもついにか まぁギャーギャー言ってたのは要するに「仕事くれ!」ってことなんだろうけど