1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/08(水) 21:10:26.75 ID:yfWW7ig20
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:10:58.35 ID:yfWW7ig20
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:15:01.49 ID:yfWW7ig20
そして、悪いけど後よろしくね……
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:25:33.49 ID:YCCkq7IG0
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:26:34.17 ID:YCCkq7IG0
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:27:50.45 ID:YCCkq7IG0
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:29:21.14 ID:YCCkq7IG0
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:30:17.97 ID:YCCkq7IG0
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:31:02.94 ID:YCCkq7IG0
今後の発売予定Wiiソフト 全15本 サード 06/23 アースシーカー 07/28 フィット・イン・シックス ※PS3とマルチ 2011年9月 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年夏 イナズマイレブン ストライカーズ 2011年秋 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス ※PS3、360とマルチ 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 ドラゴンクエスト10 任天堂 06/30 007 ゴールデンアイ 2011年 JUST DANCE2(仮) 2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年 零 新作(仮) 2011年 星のカービィ 最新作(仮) 2011年 リズム天国(仮) 発売中止 100語でスタート!英会話(仮) コズミックウォーカー ラインアタックヒーローズ ※Wiiウェアに変更 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン デカスポルタ4
wii Uのコントローラーの画面 6.2インチ 画面解像度 640x360 TNパネルで視野角狭い PS VITAの画面 5インチ 画面解像度 960x544 有機ELで視野角広い PSVより画面でかいのに大幅に画面解像度が低いってwwwwwww
2011年 初週/累計 ●01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル メディクリ圏外 △02/10 戦国無双3 猛将伝 24549/37208 ※PS3戦国3Z 224012/309199 △02/24 SDガンダム Gジェネワールド 28,256/33155 ※PSP 227790/301882 ▲02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ 10,040/ ※PS3 26979/31961 ●03/24 イケニエノヨル メディクリ圏外 ●04/21 遊戯王5D's デュエルトランサー 4,088/ ●04/21 ビリーズブートキャンプ 4,148/
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新) 06年+07年 08年 09年 10年 ●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0% 105本 107本 88本 49本
14 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:34:13.10 ID:8iZ7mLe50
16 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:36:14.59 ID:TEoTnmeA0
うぃいう
宮本 そうですね。 今回は、リビングに置いても、 プライベートの部屋に置いても、 それなりの機能を発揮するという機械に なってきたような気がするんですけどね。 それなりの機能を発揮するそうです…。 作った本人が「それなり」なんて言うか普通? ハッタリでも「最高のエンターテインメントを」とか「未知の体験を」とか言うだろ…。
>>15 4gamerの記事より
確定ではないが、実機見た人が「液晶の解像度が低い。640x360みたいだ」ってコメントしてる
少なくともiphoneの960x640やPSVの960x544みたいな高解像度液晶は採用してないだとさ
あとちょっと傾けるだけで色とかだいぶ変わるのでISPやVAパネルではないと
「今回は、それなり」 じゃああと1年半戦わされるWii君は…
スレ立て、テンプレの方 乙です
>>11 解像度は・・・ソース出るまではなんとも言えんなw
おっとISPじゃなくてIPSだ 実機を撮影した映像も色々上がってるが、DSの尿液晶のように本来白で表示される箇所が黄色になっているorz
6.2インチで640x360って相当荒くないか?
テンプレ張ってくれた人ありがとう
>>18 どうするんだろう
本当にゴミじゃん
>今回は、リビングに置いても、 >プライベートの部屋に置いても、 >それなりの機能を発揮するという機械に >なってきたような気がするんですけどね。 >それなりの機能を発揮するそうです…。 >作った本人が「それなり」なんて言うか普通? 本体と同じ部屋ならともかく、隣の部屋とかもっと離れると通信状況悪くなって レスポンス落ちたり、映像が滑らかでなくなるんでね? 宮本さんもそれをすでに体験してるから、ここまで歯切れの悪い回答になってると
25 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:44:27.63 ID:8iZ7mLe50
>>24 勝ちハード(笑)のWiiがこんなに早く駄目になるとは思ってなかったから
設計開発に時間かけられなかったんだろうな・・・
まさに負のループ
ストリーミングで無圧縮で映像を無線LANで送るとなるとそれほど大きい映像は無理だろうしな 圧縮すると圧縮・展開するためのエンコーダ・デコーダでコストアップや遅延増の元になるし
27 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 21:46:54.95 ID:rQTAjkvZ0
ほんと任天堂ってゲーム業界に害悪しかもたらさないなぁ・・・ リモコンを使いこなせず(底が浅すぎて)サードが総撤退したのに、 また懲りずに今度は液晶タブレット強要すんのかよ
>>25 間違いなくWii前期に思いついて、
そのまま来ちゃったってことだと思う
HD対応は途中で変えたんだろう
>>24 まぁそうなんだろうね…。
今、コンセプト映像見直してたけど、
見直せば見直すほど「???」ってことが有りすぎる。
なんか久々に盛り上がってるな 千客万来ってとこかねー
液晶の解像度が低いのは ・パネルコストを安くするため ・解像度が低い方が圧縮展開の負荷・遅延が低くなる からかも しかしPSVより画面大きいのに、まさか解像度が大幅に低いとは思わなんだ タッチペンで絵がかけるのは面白いと思ったが、640x360じゃ狭すぎてあまり快適にラクガキできそうにないな
>>18 室内(というか本機周辺)でしか使わないし、アレがメインディスプレイって訳でもないから、コスト下げる目的で
液晶を安めのものにする、ってのは悪い考えじゃない
Uコンを持ち歩けて色々出来る、って勘違いしてる人がそれなりにいるようだけど、そこまでは知らんw
>>31 なんというか矛盾しまくり。
PS3PSVの方がコンセプトがしっかりしてるよ…。
液晶の解像度? 詳細来たのか?
大本営の人間が「それなりの機能を発揮できる」って・・。 少なくとも高性能路線は行くつもりはないらしいな。 そろそろリビングから離れようや・・。
液晶の解像度が低すぎねえか?これ、文字とか見にくいだろうし、引いたカメラアングルだと キャラがよく見えなくなるぞ。テレビの続きをこのUコンでやるんだろ?サードの開発者は血を吐いて倒れるかもしれんな。
>>33 連中は腐っても家電屋だからなぁ
映像コンテンツの本質は押さえてる
>>34 まだこのスレ30くらいしか進んでないんだから
とりあえず全部読めよ
まあ解像度は値段と転送速度の兼ね合いだろうね。
PSPのリモートプレイも状況によって表示間隔を変えたりするので
WiiUも通信状況でまとも写らないってことがあるかもね。
>>1 乙です。
テンプレ乙です。
>>33 UでTVを占有せずにゲームを継続できると言ってるけど…
・モコン使って遊ぶゲームはどうすんの?立てかけてリモコン使うの?
・TV見てる両親とUで遊ぶ子ども…、家族の会話なしだね。
コンセプトもクソも無い気がする…。
スレ立てとテンプレ貼り乙です E3終わってこの感じだと、スレタイに「wiiU」と「3DS」加えてもいいんじゃないか 検索にもかかりやすくなるし
サードは、WiiUにFPSをマルチで出す条件として Wii、WiiU用クラシックコントローラーコードレス これを出す事を要求するんじゃないだろうか? 唯、これを出したら事実上、任天堂X○O○3○0……
>>42 こんな感じかな?
【3DS】サード○○王任天堂○○○遁目【WiiU】
任豚さんは640x360の解像度についてどう神擁護してるの? VITA終わったとか言ってるくらいだからよほど説得力があるに違いない。
本格的にWiiUゴミだな 取り得のディスプレイSDレベルで どうしろとw
49 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 22:06:26.68 ID:SaIvRxiZ0
640×360かよ 安物だな
>タッチペンで絵がかけるのは面白いと思ったが ゲーム機として、こんなオモチャ機能はほんと余計。 99%の人が画力のなさに気付かされてすぐに飽きるだけだし、 逆に己の才能発見すればもっと高機能なPCソフトが欲しくなるだけ。 いらんわそんなもん・・・と言いつつ、電通任天マジックで爆ウケなのか??w
WiiUは流石に板振るゲームはすぐ廃れるな… 社長が訊くで話題にされてるゴルフゲーム以上の活用ができなきゃヤバい
「Wiiuが出たらvidaが終わる」 あいつらの頭の中じゃ3DSはもはや無かったことになってるのかな
>>47 解像度など存在しない、画面の大きさが全てだ
って感じじゃないの?
>>53 LLか…そういやそうだったな…懐かしい…。
例えばリビングにあるWiiUのコントローラーだけ 自室に持っていってコントローラーにDLしたソフトを本体起動せず コントローラー単体で遊べるんだろうね? それくらいはできてからVITAと比べないと そうじゃないとまったく無意味な比較になる ただのコントローラーと単体で遊べる携帯ゲーム機じゃ
>>53 3DSの画面の小ささに不満あるのかね・・・やっぱ・・・
もし640×360がほんとならほんとにゴミじゃねえか
>>55 …やっぱりチグハグだよ、これ。
プレイスタイルが全く見えてこない。
何がしたいのかさっぱり伝わってこない…。
これってPS3PSPのリモートコントロールと同じ技術なん。 あれ見る限りじゃ期待できそうにないんだけど…遅延が酷すぎて。
サードにHDソフトをマルチで出してもらいたいのに、 Uコンプレイ時は解像度がSDになりますって。 ここでもチグハグさが浮き彫りに・・・
6.2インチ 640x360 TNってのが本当ならどっかの安物の余りをつかっただけの 産廃の再利用みたいなもんだな。 パチンコ・パチスロの液晶以下だろ。
そもそもあのコントローラーがvitaより解像度が高かったら値段いくらになるんだよって話だからな 640×360なら妥当っちゃ妥当なんだけどね
>>59 てか、PS3のリモートプレイもほとんどPS3のソフトは動かなくて、
互換のあるPSソフトとか動画、画像くらいしか見れないよ。
ってことを考えると…ね。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 3DSをサブコントローラにすることを想定してるだろ、Uは。 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| となるとコントローラの液晶は400x240以外無いだろ /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| SD解像度ならこんなもんだし |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
あれ? PSV食っちゃったという昨日の雰囲気はどこへいったんだ?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>68 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| ロロナ?Uで出るのか?
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
メルルでしょw。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ メルルは買うに決まってる。他に6月何を買うのか問いたいレベルだ。 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| というか既に予約済みであり・・・ |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
1280x720の縦横1/2倍が640x360だから、スケーリングによる劣化を考慮した解像度なのか
だからお前はオッサンのくせにあずにゃんのAA使うの止めろって。 タイナカ弟にしとけ
640×360のTNパネルなんてものをどこから任天堂は見つけてくるんだ こんなもの今更作ってくれるところもすごいな
6インチもあれば1280*720くらい出せるだろ・・・ どうしてこうなった・・・
78 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 22:57:13.78 ID:ByW8VwnN0
WiiUがBDっぽいディスクを採用したせいで 360容量一人負け。 日本のメーカーが360だけマルチでハブる日が来るで。 あ、もう来てた
・紹介したサードタイトルは鉄拳以外PS3/Xbox/PCの映像でWiiUでは発売の予定がない ・コントローラの液晶は640×360ドットのTNパネル ・タブレット型コントローラは1つしか使えない(2つ使えるか検討中) ・HDDなし ・紹介されたゼルダはメニュー画面を表示できるだけでキャラを操作できない状態だった ・アプスケなし 一日目でこれって…先が思いやられる…
圧縮すればまた違うけどデータ量が4倍だから コントローラが1台しかできないところを見るとこれが限界なんでしょしょうね。 ヘタしたらまたコントローラのせいで30fpsなんてこともありえるかもね。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| >紹介したサードタイトルは鉄拳以外PS3/Xbox/PCの映像で /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| >WiiUでは発売の予定がない |::::{ /::::::「):::::::| それはないだろさすがに・・・もしそうなら詐欺みたいなもんだぞ lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>80 HDゲーがSDになって30fpsって
それなんていう冗談だよ
>>79 >・タブレット型コントローラは1つしか使えない(2つ使えるか検討中)
うーん、これは再検討すべきですぞ。
>>79 え?あのデモってリンク動けないのか?
それはひどい・・・なんかいろいろひどいのが多いな
解像度が640x360だったら二台出力可能だろ。その程度の性能も無かったら終ってる。
>>63 どっちかというと、PS3ソフトが「動かない」というよりは制限している感じなんだよな。
つまりリモートプレイすると負荷がかかるから、あらかじめその負荷前提で
動くゲームだけがリモートプレイを許容している。
ストリーミング処理が得意なCellであれなわけだけど、WiiUのCPUは強力なんだろうか?
でもどちらにしても全てのゲームで映像を常時ストリーミング再生するってことは、
本体側の本来のMAX性能を殺すってことになるよね。
コアゲーマーは耐えられないだろw
やっと任天堂の発表見終わった ゼルダとルイージマンション面白そうすなw 3DSはルイージマンションでリビングデッドになれるんじゃねw面白いかどうかは別にして、面白そうな雰囲気のソフト作らせたら任天堂は世界一やねぇ サードのソフトの紹介でクリエーターが新しいアイデア湧きまくりとみんなが答えてたのに 映像ではカケラも新しい部分がなくコントローラーとの連携映像が微塵もなかったのがウケるww 一体いつデモ機貸したわけ?w 前途多難やでw
>>87 どっこいSPE1つOS用にリザーブされてる
Moveとか、Torneはここで動いてる
制限してると思う
まあ、技術的な問題(サードソフトが特殊な映像バッファを使っててキャプチャできない)
も有るかも知れないけど
>640×360 手元のコントローラでHD映像が楽しめるって言ってた気が… 幻聴だったのか?
性能が高いならそれでいいじゃん
こんな詐欺みたいな発表をもしソニーがやったら今頃10スレぐらいの勢いで叩かれてる。
>>92 というかこんなハードソニーが出したら
ここ以上に叩かれてるよ
>>86 一台だから遅延がほぼ無くできるけど2台以上になったら遅延もしくは他に影響が出てきたりして。
何が問題かわからん HD化したWiiにタブコンがついただけだろ HD化したことでマルチも増えるだろうし
>>87 HWエンコーダー積めば問題ないが、その分お金がかかっちゃう
あのゼルダはイメージ映像で、コントローラの画面だけ本物じゃないかな 実機ではかなり劣化すると見てる
>>97 HD化してマルチが増えて
そのマルチをあの板でやるのに
問題がないと思う方が問題
問題は値段くらいじゃないか 25000円こえなきゃ良いと思うが
ニュースとかでもしつこいくらいに「wiiの後継機」ってな枕詞で何度も報道されてるけど、 ここまで任天堂のゲーム機が後継機をアピールするのって近年ないような気がするけど、 来年発売予定でまだまだ時間があるゲーム機でこの宣伝方法ってどうなんだろうな。 現行wiiはどうすんだろ。
>>100 クラコン、ヌンチャクリモコンがあるじゃない
>>96 なんか既視感あるなぁと思ってたらこれか。
Wii typeUってことだったんだな。
:::::::::::::|:::| | \:::ヽ 、:::::::::::::::::::::::\::::\
::::::::::::ハ::| | \:ヽ.\:::::::::::::::::::::::∨::::ヽー‐'
:::::::::::ハ:|. ! し ∨l 」.斗:::::::::::::::::|:::::::::::',
>>85 ::::::::::l !:l ! \匕´└.==‐―┬┘:::::::::::i
::---|-ヽ|--┤|. γ ヽ |::::::|:::::::::| Uについて決まってることの方が少ない
::::::::!:! ! ! 弋 丿 !:::::::|:::::::::| という展開かこれは・・・
∨::トレ' ⌒ヽ. `¨´ l:::::::レ‐''´ 任天堂はもっとドンと構えて固まってから発表しろよ
:ヽ_」| ! ∨:∧ 現金死ぬほどあるんだし1年やそこら引っ張っても困らないだろうに
::∧ ヽ、_.ノ し∨:∧
;;;;;∧ }::::∧
:::::∧ ノ:::::::∧
仕様はこれからいくらでも変わるだろ サードとの距離はどうなるか
そもそもまだ全然形にすらなってないのに発表するのがおかしい 3DSがアレだからって任天堂焦りすぎなんだよ
>>109 いやソフト作る人はそうじゃないんだよね
ゼルダ3DSのCMなんで嵐なんだ どう見てもおかしい 違和感しか感じないぞ
>>110 どういう意味?
タブコンは使う使わないはサードしだいだろ
やっとHD化したことの方が意義がある
脈拍計「去年はあんなにみんなちやほやしてくれたのに…。 」
>>109 E3でWiiソフトが一本も発表なかったのには驚いた。
任天堂は本気でWiiを終らせる気なんだな。でも今年の年末商戦どうすんだ?
せっかく新ハードになったのにまたリモコンクラコンに対応しなきゃならんのか ソフトメーカーは無駄手間ばかり強いられるな と思ったがパーティーゲーでもなければリモコンなんぞに対応させる必要はないか
>>112 何いってんだ
あれが「標準コントローラー」だ
3DSも見切り感があったし3DSのソフトの開発も進んでないみたいだし。 桜井さんはパルテナ完了してないのにWiiUと3DSのスマブラ開発しなけりゃとか。 まとまってないなら我慢することも大事だと思うなー。
>>114 3DSプッシュですよ。マリオ、ポケモン
その前にただ単なるHDハードとして見ちゃうと64 GCみたいに任天堂専用機になっちゃうだろ
>>119 え?そりゃそうだが
あれは「WiiUプラットフォームの標準コントローラー」だよ?
>>121 タブコンは標準コンだけど
リモコン、クラコンも標準って見方してるよ
社長が聞く見てみな
DSと3DSとWiiとWiiUのロゴがならんでるのを見たとき 任天堂的にはこの4機種で引っ張りたいんだなぁと強くかんじた DSもWiiも全然終わってないつもりなんだよ SCEはPS2を早く終わらせようとサードに圧力かけたけど、 任天堂はずっと引っ張りたいと思っている 3DSやWiiUが中途半端なゴミな理由がやっとわかった あくまで3DSやWiiUは派生機種なのさ
>>123 だからWiiU買ったら入ってるのかよw
おまけに、おまえ
Uコンつかえねぇって認めてるんだが
>>125 拘る必要がないと思ってるだけだよ
そんな事よりHD化の方が大事マルチが増えることがね
前スレで >どーもWiiU版のデモ画像は鉄拳だけだね。 >リコンもグラがひどかったのでWiiU版かと思ったけどはっきりとした記述はなかった。 とかいたけどリコンもやっぱWiiUの映像だった。 液晶に俯瞰マップが出てた。 こりゃ見る人が見ればわかるレベルかなー。
>>126 だからそのマルチが標準コントローラーでやんなきゃいけない
それ前提で移植しなきゃいけない
ユーザーの大半もそうなるっていうのが
え、本気で「マルチソフトするときはWiiコンつなげればいい」って言ってるの?
マルチは売れないハードには出さないでしょ。つまりwiiUには来ない。
>>128 選択肢は沢山ある方がいい
タブコンもWiiコンも使えば良い
タブコン自体も悪いもんだとは思わない
>>126 拘る必要ないって主張はわかるが
じゃあなんだ、サードはクラコンパック出せってこと?
それじゃあそもそもUのコンセプトを全く理解してないことになるぞw
リモコンはとっくにオワコンなのに、わざわざ対応させるメーカーはいねえよw やっと解放されたと思ってるくらいじゃねーの?
>>130 タブコンは明らかに悪いよ。そこ分からないのはゲーム音痴だけ。
>>131 まずは任天堂がタブコン使いこなさないとね
サードは最初普通にマルチ出しておけば良い
>>130 「クラコンがないとこのソフトは遊べません」
そんなの売れるわけ無いだろうってことなのにね
結局標準コントローラーを基準に作る事になる
つか、Wiiコン使いにくいだろwww
選択肢が沢山ある方がいいというが ダメな選択肢がいくらあってもダメでしょ。 普通のコントローラがあれば済むのに。
Wii U を買ったときについてくる標準コントローラーはどれなの? 全部ついてくるのか
>>134 Wiiと同じで1〜2本出して使いこなし終わりだと思うぞ
それぐらい使い道がない
バサラみたいなHDとSDのマルチがあったのに、HD化したからマルチが増えるとか脳天気過ぎではないだろうか 明らかにWiiの後継者を名乗ったことで買うユーザーもWiiの二の舞 はぶられるのは確定項目ダロ
とりあえず画面にボタン表示とかマップ表示とかいらないから そんなもんにコストかけるなら最初から本体性能よく出来るだろアホ
>>139 完全にまだ妄想だな
実際にはどうなるか分からない
仮に任天堂ができないなら落ち込んでいくだけ
できると俺は思うけどね
サードがPS360と同様にwiiUに対してもマルチ展開してくると信じて疑っていない任豚だが PS360のようにwiiUにもサードがソフトを出し続けるってのは違うんだろうとしか思えないものがある。 wiiUが孤立して、任豚のサードがサードがクソ、クソと連呼する声がまたしても聞こえそう。
どうでもいいが週販はバイオとワンピが一位二位だな ダブルペンスポーツと数独はTOP10入りはならず
>>142 出来てないから何の発表も出来なかったし、前世代もすぐ死んだ。
現状のwiiを見ればリモコンがすでに飽きられてるし、 それがwiiの長所でもあり最大の欠点であることを 示しちゃってるからなぁ。 クラコンでマルチならそもそもU自体いらないよね。 PSか箱○で済む
というか洋ゲーマルチは昔からあったでしょ。 売れないから真っ先にWiiが切られただけ。 まずは売れる下地をくくらないとね。
>>147 結局そこだな。買わないからマルチすら打ち切り。
>>142 それが夢見がちな妄想だよ
いいかね?
ジャイロ、カメラ、パネル、タッチ、ボタン類
これが物理的な構造だ
単体なら3DSとほぼ同じ
本体と据え置きTVと組み合わせられることが売りだが
なんと、「TVが無くてもプレイできる」のも売り
3DSでなにができた?
HDマルチにしたいならL3R3くらいついてないと無理。 スライドパッドとかないよ。
他人が出来ないと思うことは妄想で 自分が出来ると思うことはなんですか?現実?。
>>149 3DSはまだこれからだろ
まあDSほど売れることはないだろうがね
>>152 スタートダッシュに失敗して成功した任天堂ハードは無い。
>>152 まあ希望を持つことは悪いことじゃない
しかしここは別に希望を述べるところでもない
根拠がなければ意味がない
海外のゲームはほとんどマルチに対応してくれるでしょう 今までだって大作はPS360にプラスしてWii、PSP、DSにまでマルチで出してたんだし ただWiiUマルチで喜ぶのってどの層だ? 今更PS360も持ってないコアユーザーなんて真性の任天堂信者くらいしかいないぞ
タブコンだけが標準ならマルチは敬遠される。 わざわざコントローラー買うの嫌だもの
個人的に3DSでGBA64のVC来てくれたらよかったんだが…。 GBMみたいに投げ売りされたら買うわ。
>>154 現段階で根拠もクソもないだろう
WiiUなんて一年以上先の話だ
>>155 任天堂信者は洋ゲー買わないからね。マルチも全部国内ハブになるでしょう。
>>158 1年以上先で本気でこんなもん出す気ならその時点で終わりだよ。
>>158 だから発表された標準コントローラーのクソ加減を
基準にしてたんだよ
3DSなんてもう現実で終わってる
国内ハブられないような政策が必要だな 大変だろうが
まぁ解るのは、相変わらず自分のことしか考えてないってことだな。
>>163 あれ自分のことも考えてるのか怪しい気がする
>>158 Wiiという大先輩の今の姿を見て、参考に語ってるんだから
ある程度のこんきょにはなるでしょ。
Wiiで買ったVCをUに移行できないとかそんなわけないよな
クラコンを標準でつけるのならいいけどね、なかったらWiiUを選択する理由がない
バイオの売上げきたね。
169 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 00:01:57.48 ID:arq23UmB0
マーセナリーズ58000か…
そもそもPS3と箱のマルチが多いのは性能の仕様が似通っているからでしょ 片方作れば片方に手間少なく適用できる それでも発売当初はクセの強いPS3はマルチされなかった 独自規格てんこ盛りのWiiUはPS3と同じ本数出ないとマルチしてもらえないよ
今の3DSでマーセが約6万なら まあ悪くないんじゃ?
>>171 wiiUはスペックが足りてない疑惑があるからな。鉄拳やばすぎ。
あー、今日は水曜日か E3がいろいろありすぎて忘れてた・・・ 3DSちょっと頑張ってきたじゃん。6月がピークだからここで頑張らないとね!
確実にVITAの方が3DSよりも売れるな、こりゃ
ワンピもそこそこ しっかしやっぱ任天堂ハードって不思議と キャラものしか売れないんだなw
PSPとPSVは併売するのかな?
なんだろう 58000でも売れてるという気がしてしまうんだが パイロットウイングスとかスチールダイバーが もっと悲惨だから でも一応バイオでこの数字っていうのは しょせん携帯機の外伝って事にしないと許されんだろう
>>177 して問題ないでしょ。ソフトは同じもの出せるし。
いくらスピンオフとはいえ58000は正直駄目だろ・・・
ダブルペンスポーツと数独はTOP20にも無しか スポーツのほうは結構CM流してたのにな もうホントにカジュアル/ライトがいないんだな
まあ今の3DSで初週10万越えは 至難の業だからな 時オカ以外は無理だろ
バイオもPSPで出してたら20は行ってたろうに…。 この数だとアーカイブスのDL数より少ないんじゃね。
この感じだとゼルダ20万、TOA15万はいけるかもね それ以降の弾が全くないけど・・・
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ そういやPSPのバイオはどうなったんだ? . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 2年ぐらい前にexclusiveでどうのこうのってやつ。 /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
バイオもともとPSPで開発してたもんだろ確か 昔のE3でちらっと出たの覚えてる そのままPSPで出しとけばよかったのにw
>>187 シップさんがまだいはりましたな……そのころ
PSPのユーザーを大切にして高性能路線でくるNGPにたいしてブームで買ってもらった層からあきられてしまった任天堂では対抗できない。 累計ではNGPが3DSに勝つよ。 と3DS発売前に言ってたんだが任豚がお得意の「お花畑理論」「高性能なんて無意味だ」といってバカにしてたんだが現実というものがそろそろ任豚にも見えてきたんじゃないだろうか? そして、自分たちがお花畑だと言うことも。
果たして来週3DSはPS3の猛追を凌げるのか
本体の伸びが悪いね3DSは
しかしPSPソフト出てないのに、勝てない3DSはあれだなぁ…。 明日からは本格的にPS3再始動ってとこか…。
>>169 相変わらず低調だな。
PSPはソフトがひと段落だから、これから落ち着いてくるかもね。
今後の山はPS3だろうか?
3DSは・・・まあ頑張れ。
来週は龍ENDか。そんなに本体牽引しないとは思うが・・・ 3DSはエキサイトバイクやってみたが まさに奥行きが邪魔っつうか横スクロールじゃ あんまり意味無いなw
バイオで牽引できなきゃもう無理だろ 化石ゼルダ買うような信者はすでに3DS持ってるし
宮本 そうです。Wiiでチャレンジした、 “リビングにあるべき機械に近づいていく”ということの 完成度をもっと上げていきたいということですね。 で、イメージ映像では本体をほとんど映さずにリビングに放置しておきながら、 コントローラー使ってベッドで寝転がって遊んだり、 ダイニングテーブルでオセロできるってドヤ顔で言うわけ?
>>169 3DSはバイオが出たのにPSPより売れてないのかよ
つかあのバイオですら外伝とはいえたった5万しか売れないのかよw
3DSあまりにもソフトが売れなさ過ぎだろ
さすがサード殺王3DSだなw
上で発狂してる人の言い分って結局 HDうれしー!マルチクレクレ!なの?
>>198 だってバイオとは言え、据置き本編のおまけで付いて来る程度のミニゲームであるマーセナリーが単独で出たようなもんだし
流石にあれが本編程度まで売れるって事は想定してないんじゃね、カプコンも
あのバイオは正直売れなくていい 本編のおまけを分割販売とか舐めすぎ
鉄拳てWiiUと3DSで出るんだな マルチだとするとあのショボさも納得できるな ベースが3DS版でWiiU版はそれをHD化しただけだとしたら
あの液晶のコントローラーを使わなくていい、というのは3DSの3D使わないと同義だよね 本来オプション的な扱いのものをど真ん中に持ってきた任天堂のせいで使わないといけないみたいになる
205 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:07:26.68 ID:t/CCiYNr0
>>203 使わないとただの持ちにくいコントローラーだもんな
あのバカでかいタブレットか 糞リモ横持ちかって究極の選択だな
そこでクラコンですよ
209 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:18:47.59 ID:t/CCiYNr0
どう見ても詐欺PV
来月発売される某箱庭ゲーのが凄い件について
212 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:20:45.46 ID:upH3cPNH0
>>208 花びらが落ちたときに波紋が広がってないところを見ると物理演算は苦手なんだろうな
213 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 01:21:28.52 ID:t/CCiYNr0
この程度のものなら普段から実機で遊んでるから でっていう 任天堂ハードしか買えない人には5年遅れの次世代機なんだろうけど
俺的にはWiiUの動いてるものが少ないことが気になったな。 PS3はとんでもない数の魚が動いてたりしてるし。
>>200 本来据え置き版のおまけになるようなミニゲームを出される
3DSってなんなんだろうなw
E3でもサードが3DSを総スルーしてるし
どうしてこうなった・・・・・・・・・・・・・
Uコンはリビングのテーブルなんかに置いといて簡易なタブレットとしても使って欲しいんだろうが、 発売される頃にはその場所はより高性能なiPad3が占領してるだろうし、おそらくひと回り小さくて値段を安くしたやつなんかも対抗で出されるだろう。
周辺機器多すぎでもうリビングには邪魔な存在だわ
先行HD機に周回遅れどころか、2周くらい遅れてる感じ。 これが世界有数のハードウェアメーカー、ソフトウェアメーカーと 田舎のおもちゃメーカーの差か・・・
逆におまけモードのバイオ5万も売れるのに驚いた、こいつら5もやった上で買ってんのか?
確かにテクニカルデモだけ見るとすごい ただ、これ「来年」発売のハードのデモなんだよな・・・っていうのがすごく残念 その翌年近くにはPSや箱の次世代がでてしまうんだから
というかこれで喜べるなら素直にGOW3やった方がいいんじゃないか。
今更性能で背伸びしたって無駄だって 3分に全精力注ぎ込んでこれかよって思われるだけ
WiiUコンの公式写真で斜め下から写したものを見るとコネクタがあるけど どーも横に長く見えてWiiリモコンに付いてたコネクタと違うみたいなんだ こりゃクラコンPROとか直接は付けれなくてWiiリモコン経由になるんじゃね?
テクニカルデモってその処理だけにメモリもパワー使えるからそりゃ見栄えはいいよ メモリ容量から生まれる差はできるだろうけど、360でもPS3でも近いレベルのものは十分できる
>>221 wiiu出るちょっと前に360次世代機が発表されてwiiuは発売前から死にハードになりそう
ちょうどngp発表で3dsが即死したようにwwww
>>217 >Uコンはリビングのテーブルなんかに置いといて簡易なタブレットとしても使って欲しいんだろうが、
>発売される頃にはその場所はより高性能なiPad3が占領してるだろうし、おそらくひと回り小さくて値段を安くしたやつなんかも対抗で出されるだろう。
640x360のゴミ解像度じゃタブレットとしても使い勝手悪すぎておわっとるw
332 :名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 11:51:56.72 ID:/phb8izs0 [2/2] 5〜6万というところか、バイオマーセ わーい当たったw 今回は読みやすかったわw 累計は12万前後かな
サードに全力で無視されるWiiU・・・ もう騙されて主力突っ込む馬鹿なサードはいない。 良くておこぼれマルチくらいだろう。
230 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 03:16:45.12 ID:RBIWZeRY0
3DSも死にかけ、Wiiは死んでる 一年以上後に今更なレベルのWiiU こりゃ駄目だわ
無言王って何の事やらと思ったけど、確かにこれほど適切なスレタイは無かったなw 元任天堂の人はきっぱり申しているけど、まさにその通りだと思う
3DS発売直後のE3だから3DSサードかなり発表されるのかと思ったが、そうでもないね。 予定では今頃世界中で3DS爆売れ中のE3だったろうに、どうしたんだろ。
>>232 さんざん3DSを持ち上げていて、ここにも定期的に来ていた彼らが、
3DSのことをぱったりと語らなくなったのを見れば大体わかる。
かなり見切り発車な感じだったから、 逆にこの不評をみて仕様を考え直すチャンスにした方がいいな
しかし今思ったけど任天堂確実にやってくるよな Uコンは一台しか繋がらないのに 「みんなでWiiU」って ゲハにいるような連中は分かってるから良いけど 確実に買って「え?みんなでプレイできないの?」 って言う人いそう
一般の人はまず間違いなくWiiの周辺機器のひとつだと思うな
ヴァニラのアレはマルチプレイだったのかー 横スクロールのマルチプレイなんて、カプコンのD&D以来ってぐらいに珍しくね? あとBGMがヴァニラというよりイグニッション臭だな
ドラゴンズクラウンでしょ。 あれは面白そうだな。
>>237 D&Dとか、懐かしいなーw
バカみたいに50円玉積んでやったわ
絵も綺麗だしソーサレスの奇乳パネェしアマゾの腹筋TUEEし エルフは偽少女カワユスし、もうたまんねえ
241 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 05:45:03.63 ID:Kt2DeHBYO
Uには3DTVに対応しているのだろうか?
サイドバイサイド映像をを3D化できるテレビならできるが、 HDMI1.4aの規格化された3Dは無理じゃないかな。
>>237 スコットピルグリムが箱とPS3でDL販売されてるよ
>>241 GCですら対応できるようにはしてあったんじゃなかったっけwwwwwww
バイオマーセ360のバイオより売れてないね X360 バイオハザード5 79,157 110,005 3DS バイオマーセ 58,792
あ、まあ二人でも確かにマルチプレイには違いないな 何故か俺の脳内ではくにおくん的なものとかはスッパリ除外してたみたい
ストーリーもないバイオとかなあ… そもそも、元々タダのオマケで付いてたものを独立させてフルプライスとか、 客をバカにしすぎだろアレは。 評判見て流石に弱気になったんでテコ入れにつけたのがリベレーションズの 体験版だったんだろうけど、あの劣化ぶりではねえ。ほとんど価値ないわ。 なんで、やっつけでいいからちょっとしたミニシナリオを載せなかったんだろーな? それでもPSPのお客様ならなんとかしてくれたのかねえ
>>247 あの体験版も使い回しだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年の年末ならともかく、来年の年末とか途方もないなあ。
250 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 06:50:26.89 ID:GbsFRvrh0
3DSはもう諦めたのかな(´・ω・`)
3DSに念願のマリオ映像きてるのに、WiiUが携帯機のお株を奪ってVITA死亡wwwとか言ってるから、 3DSとかもう諦めたんじゃない?
ぶーちゃんは諦めてるのかもしれんね 任天堂がどうかは分からないけど WiiUは来年、それも年末発売っぽいなら今年のE3じゃなくて来年のE3で十分だと思うんだけどね それで空いた分を3DSのテコ入れに使えばよかったと思うんだけどプレゼンのネタが集まらなかったのかな?
株価対策なのか3DSが予想以上に勢いがないからあわてて出した感があるんだがWIIU あのコントローラーが一つしかつなげない・コントローラーの単独販売は無いって任天堂のコンセプトからするとありえんだろ・・
>>252 来年のE3に発表したら、MSも新機種の発表をしてしまいました、とかなったら悲惨なわけで。
やっと3DS面白くなってきつつあるのにね。 ピグちゃんたちは面白いゲームが出来るかどうかをほっぽっといて、 シェアが1位になるかどうかを異様に神聖視してるから、既にシェア争いで Vに負けた3DSには興味を失ったんだろう。 個人的にはペパマリに期待。 マリオはなんか思ってたんと違うな。やけに画面狭いし、なにより 64マリオみたいな地平線が全然ない。 「やっと3Dでジャンプアクションが出来る」って言ってたのは一体何だったのか、 フタを開けてみたら横スクと真上見下ろして、ふざけてんのかよ。 あとはルイマンかなあ。ストロボになったのがいい感じ。 いずれにせよデフォルメ系しか綺麗に出来ない高価格低性能機だから、 売れる売れない以前にサードは3DSでゲーム作るのムリだね、今更だけど。
>>251 >WiiUが携帯機のお株を奪ってVITA死亡www
もう3DSが無かったことになってるよなw 任天堂に割と好意的な考えもってる自分ですらPSVがWIIUでオワタになると思えんわ。
Uコンが1個しか繋がらないってのは、Wii Uというよりは Wii IとかWii Aloneって感じ
>>256 WiiUは順当にPS3と衝突して任天堂専用市場になって散ると思うけどねぇ。
3DSはVITA発売前に一万円値下げしないと、店頭で体験機が並べられてアウト!になる気がする。
俺はWiiHD自体は前から作ってたと思うよ、予想以上に難航してたとも思うけど E3後どっかサードで3DSの新作発表した所あったっけ? PSVはE3で解禁だったのかちょこちょこ情報見るね
PSVの体験機が店頭に並べられたら、体験機を破壊するニシ君がまた現れるんだろうなぁ。 PSPのときも居たじゃん。そういうキチガイ。
>>254 良いじゃん別に、Wiiだって1世代分格差あったんだから今更でしょ
それより携帯市場の覇権を維持する方に力入れた方が良かったと思う
Wii Ultimateって意味なのかなぁ・・・
Uコン携帯ゲーム機と違って、外に持ち出せないんだぜ?って書き込みしたら 「今時、携帯ゲーム機外でやるヤツなんていねーよwwwコキブリ乙www」ってレスされたんだが、 どう反応したらいいんだろう。
俺はWiiリモコンを使うWeとUコンつかうyouで丁度良いと思ってるけどね しっかし静かだな 去年のE3後はもっとにぎやかだったけど
>>263 ひきこもってないで外にでろ
とアドバイスしてあげたらよいのでは
>>258 年末にPSVが実際に発売されるから3DSの本体価格は値下げしてくるだろうけど1万も下げたら発売開始時に買った層(信者除く)は非難するんじゃないか?
せめて発売から1年後だったら1万値下げする大義名分もあっただろうが。
とりあえず5000前後の値下げと年末の任天堂ブースト・マリオとかのソフトで対抗するかも
>>264 去年のE3前は、バイタリティーコントローラーで革命革命とかうるさかったかな。
米国心臓外科うんたらと提携とか発表されて妄想もピークに達してた。
結局今になっても出てこないけど。
E3では3DSのサード新作発表が一切無かった気がするんだけど、 これってつまり…。
>>263 おれはゲームボーイから3DSまで持ってるが、外に携帯機持ち出して遊んだことは無い。
そういう層も一定数いるだろうが、さすがにその信者みたいな都合がいい考えには至らんわw
>>269 TGSでは3DSのサード作品もでてくるんじゃないかな? PSVのロンチソフト等も具体的になるだろうし。
>>270 PSPなら休日に電車乗ると少し見かけるよ
後は図書館みたいな公共施設で子供が4人頭付き合わせてプレイしてたりする
3DSはちょっと見た事無いな
小田急線の夕方はモンハン率高し
> 3. The way Wii U works was actually inspired by... Karaoke. Uコンって本当にカラオケのリモコンから来てたのかwwww
携帯機ならみんなで集まってマルチプレイとかあるもんな。 wiiUは外に持ち出すことどころかマルチプレイすら出来ない仕様だから困る。
あ、カラオケの話は社長が訊くに出てたのか。 じゃあやっぱりこれ全部社長が訊くの翻訳か
まぁデンモクだわな
まぁ3DSもWiiUもこれからどうなるかは分からない。 ただ、すべてのソフトが集まるということはほぼ無くなった。
>>276 WIIUはコントローラーが一つしかつながらないとか致命的じゃね? まだ仕様が確定してないから2個つなげることも検討中らしいけど
>>276 マルチプレイといえばネットワーク関係出て無かったね
無線LANなのか有線LANなのかすら分からんという
また無線LANオンリーなのかな
10baseは勘弁www
In addition to previously-announced DS projects like Fantasy Life and Time Travelers, Hino promised Famitsu that a few hot announcements will be coming in the weeks to come. "I think it'll raise the impact Level-5 has on the industry," he said. "I want to show the industry that we're here to stay, and I also want to show people in other industries what the game business is capable of." ソースがファミ通の記事だから概出だと思うけど、 数週間以内にファンタジーライフとタイムトラベラーズに関する小バスコン
>>273 バッテリーの持続時間が3時間前後しか持たないなら家でやるのと大差ないらしいよ。
だから家の中でやることを前提としてなら本体や画面はコンセントにつなげてバッテリーの問題解消。
本体とコントローラー・画面を分離したことによって従来の携帯ゲーム機の縛りにとらわれない大画面と高性能・大容量が実現。
って理屈らしい。 それでPSVオワタって喚きまくってるw
別に家飲み中でもいいんだが、皆でゲーム機持ち寄ってマルチプレイとかは完全否定なのか?
2個繋げられたところで別売りUコン1個9800円とかな訳だし そうそう簡単に手が出せるシロモノじゃねーけどな 4個とかになると、最早現実的じゃない世界に突入しちゃう 物理的に可能かどうかより、価格の方が大きな問題になる
>>283 外で何時間プレイするつもりなんだろうなw
というか外出してもゲームしかしないのかよw
もっと他にやる事ないのかよ、せっかく外出してるのにwww
PSPは動画プレイヤーとしても使えるから、おもしろ動画を人に見せるとき便利な時あるかな
>>283 無理あるよなぁ。
Uコンを活用すると、持ち運べない携帯機になってしまうし、
Uコンを活用しないなら時代遅れの据え置き。
据え置きと携帯機の制限というかデメリットを両方持ち合わせてしまうって事でもあるのに。
モニタコントローラーは確かに新しいアイデアを提供するだろうが それがゲームとして面白いかどうかは別の話ですわな モニタコントローラー以上にアイデアを使えるはずのリモコンでさえ最強任天堂がWiiスポーツどまり 国内有数のサードカプコンがリモコン使う為にPS3を捨てたのにパクリコン同梱で出す始末w まあモニタコントローラーもロクな結末みえませんなぁ
据え置きの面倒くささと携帯機のミニマルで制限の多い操作性を併せ持つ物になってしまう危険性があるわけで。
俺には見えるぜ Uコン+リモコン4台で仲良く5人全員参加プレイでCMする嵐の眩しい姿が・・・
据え置きなのに操作性最悪ってのが最近の任天堂のトレンドだね。
任天堂が何時もの新コントローラーの使い方で 第一人者を認められたいが為のミニゲーム集だすならコケるんじゃね あれは○○のパクリって言われなくする為にはいいんだろうけど 新機能がどうにも安っぽく見えるというデメリットが大きすぎると思うんだよね
>>283 少なくともVITA買おうとしてる人がこの発表で何か変わるとも思えんのだけどね
どうせ興味ない人は最初からVITAなんて買わないだろうし
携帯ゲーム機とサブ画面つきのコントローラーじゃ別物
U買うとしたらHDで良さげなNintendoゲーがあったらだろうし
あんなサブ画面つきコントローラーが購入理由にはならんだろう
本体の近くでしか使えないし携帯機じゃないからな
WiiUのコンセプトはどの角度から考えても、突き詰めると結局携帯機で十分、に落ち着いてしまう。 携帯機なんか持ち出さないし → じゃあ据え置き大画面でやれば 据え置き大画面めんどくさいし → じゃあ携帯機でいいじゃん 携帯機って性能が制限されるし → それこそ据え置きでやれよ 据え置きとの組み合わせで性能が制限されないし、大画面だ → Uコンの小画面つかうなら普通にテレビの大画面つかうだろ テレビのチャンネル争いが無くなるんだよ → じゃあ携帯機でよくね?
>>288 >据え置きと携帯機の制限というかデメリットを両方持ち合わせてしまうって事でもあるのに。
ほんとそのとうりだよ。 都合がいい展開しか考えて(妄想)いない。
>>295 そう考える層だって当然いるだろうに、そこは見えない聞こえないなんだよ。 あきれたわ。
PSや箱と違うのが、これだけのスペックだから あれもこれもできる可能性がありますよっていう提案をできるハードじゃなくて、 あれもしたいし、これもしたいし、じゃあこれは?あれは?って感じで 「やりたいこと」ありきでそれらを全部つなぎ合わせて ハードやコントローラー作ってるから、 あんなヘンテコでバランスの悪いもんになるんじゃない? Uコンなんて任天堂パッチワークコントローラーだよ。
WiiUは要するに、DS大型にしてめんどくさくしただけなんじゃないかと。
つーか直近ではWiiと3DS 遠くは携帯機のサブ機能やVB等 アイディアゴリ押しで結局駄目だった例が腐る程あるのに 相も変わらず新機能に期待出来るのは逆に凄いと思うよ
>>299 据え置きDSだな
それが一番近い
携帯機とはまったく別だね
なんでVITAと争ってるのかわかららん
VITAは単独で遊べる完全な携帯ゲーム機だし
>>298 良い意味でいえばアイディアが豊富ってことなんだろうけどね任天堂。 ただそれを実現するためにマシンパワーを上げるってところまでいかないんだよなあ。
だから、アイディアは良いが物足りない出来って感じになるんだろうけど。
M+が最初からついてれば剣神があれじゃなかったかもしれん、斬撃は良い出来なのに。
>>263 ニシ君、以前は散々「今時、家でゲームをやってる奴はヒキコモリ!」
一般人は外で携帯機で遊んでいる!」みたいな事を言ってたのに.....
あれだけHDを叩いてたのに今では持ち上げてるし
いくらなんでも手のひら返しし過ぎだろw
結局、任天堂の都合の良い意見を言ってるだけなんだよ
そんな奴らをまともに相手にするだけ無駄だよ
外出先って何も屋外だけじゃないだろうにw ホテルや帰省中の実家とか そもそもWiiUって全部のソフトがUコンのみに対応してんのかな? 例えばゼルダだとUコン液晶にサブ画面が映るっぽいけど、Uコン単体プレイだと 結局ボタンを押してメニュー開かなかきゃならないんだろ? そうすると仕様もゲームバランスも変わってくるわけで 色んな意味で釈然としないゲーム機だなWiiUって
何か「大成功」「成功」って選択肢がなくて、「健闘」「失敗」「大失敗」って選択肢しか思い浮かばない ハードだよな…。
WiiUに対して、サードは不気味な沈黙。 3DSやらVITAやらWiiやらの時は、もうちょっと反応あったとおもうんだけど。
任天堂信者があんなにバイオマーセ持ち上げてたのに58,792かよ やっぱ3DSじゃサード売れなくてサードの主力タイトルは出なさそうだな
サブ画面OFFとか出来るのかな 出来たら電池の消耗減らしたいしクラこんでやるなら要らないからさ
Wiiの時はクタタンの暴走もあいまって、「面白いところに目を付けたな」って感じは あったけど、このハードは何か「自分達に不都合な部分を単に埋めました」って 感じしか見えないんだよなあ。 ユーザーの事は二の次、三の次と言うか。
>>302 アイディア豊富ねぇ…。
結局リモコンでだって、「ゲームにリモコンを使う」っていう
遊び方の提案までは良かったけど、それ以外に何も出てこなかったじゃんね。
ほとんどの操作が想定できるものでしかなかったわけで。で、今のwiiという現実が。
社長が訊くにもあるけど、カラオケの一人が歌ってて、
一人はリモコンで次の自分の曲選んでるという姿を見て
「これだ!!!」なんて思ったんだろ?呆れて言葉も出ないわ。
むしろいわっちカラオケいくんだ。
最大の問題点はPSVの方が発売早いので WiiUが発売された時点でPS3+PSVの方が普及していて どんな素晴らしいアイデアを出しても 簡単にパクられてしまうということだなww 標準コントローラーという利点はあるが PS3とPSVのソフト上の連携は想像以上に高いからあまり差が出ないかも
リモコンを部屋に隠して探すとか 板を使わずただ走らせるジョギングとか 斬新な使い方あったじゃん 無駄に
来年のE3で次世代箱○、TGSでPS4の概要発表ってところか? WiiUロンチ潰しにMSとSCEが動かないはずがない
「ソニーの高性能路線には太刀打ちできないので、こちらは二画面タッチパネルで勝負だ!当社が生き残るのはそれしかない!」 「さすがです、社長!一生付いていきます!」 「読み通りDSは大成功したな!よし、据置も同等の路線で行こう!複雑な操作は捨てて、体感ゲーム路線だ!」 「DSの今の勢いを借りれば大成功間違いなしですよ、社長!」
318 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 09:33:56.43 ID:bH2DGc6/0
「今度は裸眼3Dで客を釣り上げよう!過去ゲーの再活用もできるし、適当にCM攻勢掛けたら売れるだろう! なんたってあのDSの後継機なんだからな!」 「た、確かにそうですが…値段は大丈夫なんでしょうか?後、裸眼3Dは余り目に宜しくは…」
319 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 09:34:22.55 ID:bH2DGc6/0
「そろそろ当社もHDゲーム機でも作るか!後、ipadってはやってるし、あれコントローラーにしたらいいんじゃね? 一台しか繋げられないけど何とかなるだろ!ちょwwww俺天才wwwwwwwwwwwwww」 「…………」
>>316 まだ早くね?
箱◯のつぎは発表あるかもしれんけど
PS3はまだ早すぎる
ハードのサイクル短くしてもユーザーが離れるだけだと
正直スペックあげたもん出してもあまり意味がないと思う
それよりソフトを充実させて欲しい
>>317 そういうの、寒いから他所でやって
えーと、ピカ…いつもの感じで頼む
とかは豚が大好きでよくやってるけど
何が面白いんだか
>>320 PS3はまだ底を見せてないからな。
今年になってやっとソフトが集まり、エンジンがかかってきたところだし。
何となくだけど、ここ数年はこんな感じで新ハード出てくるんじゃないかなあ。 2011年末:PSV発売 2012年E3:箱次世代機発表 2012年末:WiiU発売 2013年E3:PS4発表 2014年末:箱次世代機発売 2014年末:PS4発売
>>322 MGS4で購入したオレでももうちょっと引っ張って欲しいと思うな。
ただ、これ以上引っ張るとなると、買い替えも考えなきゃならんと思うんだが、
タイミングが難しいw
任天堂には俺みたいな凡人には思いつかないようなアイデアがあるのでしょう でも今ある既存のFPSやアクション、RPGなどであれを使う必要性はないだろう ステータスや地図を常に表示する? デカイコントローラーの不便さの方がデメリット大きいと思う
今は従来の製品では性能向上が低迷してるから 3次元型トライゲートトランジスタやヘテロジニアス・マルチコアなど新技術が PC開発で一般化したころに次世代機出した方が製品寿命的にもいいと思うけどね
容量がやばくて枚数増えるのがデフォになってる箱はともかくPS4は無いと思うな
つうかあのUコンでFPSやるのは相当苦痛だろうな。 タッチパネルでエイムできるじゃんとか一瞬思うだろうが、 トリガーどうすんの?という問題が出てくる。
>>307 >3DSは「バイオハザード」効果で、前週から3,000台増でPSPに迫って来ました。
信者ってのは、こういう考え方をするんだぜ。
リモヌンでFPSに革命がとか言われてなかったか? 結局メトロイド不発で何も無かったけど せっかくHDになるんだし今度こそチャレンジしてみればいいのに
>>223 そんな感じだろうね。
少なくともPS3にとっては今年から収穫時期で二年以上は続くからそれ以降だろうな。
次世代については開発費の高騰をどう抑えるか という命題に回答が出ない限り活性化しないでしょ 現状でも数百万本売って赤字なんて状態なのに 次世代だしてもサードがついてこれない 体力のないSCEはともかくMSが動かないのは その方法を思いついていないのでしょう SCEは据置と携帯の融合という形でその問題を解決しようとしている WiiUでは開発費を抑える目的の提案は何一つとしてありませんでしたなw しょぼくても面白ければ売れるというポリシーのせいですかねw
キャラ移動と視点移動とエイムの操作性が悪いからモーコンはダメだ。 従来コンの汎用性の高さはスゴい。 まあだからこそ任天堂もWiiリモコンを周辺機器に格下げしたんだろうが だがWiiUコンはスライドパッドはねーよ
>>330 それは今まさにPS3とMoveでやってます。
しかもリモヌンよりも精度が高いし、バイオショックの人も絶賛してます。
ソニーは次の機種でもCell使ったほうがいいんじゃないかな ようやくみんな使い方が分かってきたところだろうし IBM東芝ソニー連合でまだまだ発展させることができるんじゃないかと思う
精度はMOVEの方が高いかも知らんが使い勝手は悪いらしいじゃん バイオ4Wiiに比べバイオ5MOVEの評価の低さはなんなの?
>>332 数百万売ってるソフトは黒字で売れてないソフトが足引っ張ってるんだろ
高性能になればプログラムで綺麗になるんだよ
しかもPCで発売されてるソフトの綺麗なテクスチャも移植しやすくなる。
>>335 CPUはCELL使った方がいいとは思うよ。 ここにきてCELL自体の評価も上がってきたし開発環境考えるとね。
そういえばグラフィックチップに関してはどうするんだろ。
NVDA:MCが買収?
ATI:任天堂が一筋でやってきてるから優先度は任天堂が上
その結果PS4は性能が低いって力説してた方々がいたけど・・
>>336 あれはカプがオンラインでデュアルショックよりも有利にならないように
わざと操作しづらい仕様にしたのが原因だ
Moveは駄目だろ次世代考えたらWiiコンと一緒で足かせにしかならん。 専用コンのいらないキネクト方式というか元々アイトイが先なんだがに仕切り直したほうがいい。
>>336 別ゲー比較してMOVEの精度の問題にするのは
なりすましにしても頭悪過ぎないか?
>>342 お前こそ頭悪いだろ
精度じゃなく使い勝手だといってるだろ
バイオ4と5が別ゲーって、グラが違うくらいでシステムほとんど一緒だろうが
…そもそもバイオ5は最初からMove向けに設計し直した訳じゃないよな。4Wiiはしらんけど。
BDの件があったけど何だかんだで東芝とソニーって中がいい気がする
>>343 だーかーらー
使い勝手の評価なら全く同じ内容のゲームじゃないと意味無いだろ
4のシナリオが神で5が糞だったとして、単純に総合評価の点数比べて
MOVE使い勝手悪すぎワロタって言うのか?
それともWiiコンとMOVEの操作性のみに絞ったレビューサイトでも参照してんの?
だったら教えてね
バイオ5はあくまでアプデで済ませましたってだけだからな… 使いづらかったのは確かだけど、それだけじゃ評価できないよ。
任天堂が続落、新型Wiiへの失望売り引き継ぐ−UBS証は格下げ
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=aO7aoogx.ye4 6月9日(ブルームバーグ):任天堂の株価が主要市場の大証で続落
前日比730円(4.3%)安の1万6200円まで売られている。
新据え置き機「Wii U」の内容が、事前情報を超える新味に乏しいとの失望感から
8日に急反落した流れを引き継いだ形。
UBS証券は9日朝になって任天堂の投資判断を「買い」から「中立」に下げた。
9日朝方の安値は、2006年3月8日に付けた1万6140円以来
5年3カ月ぶりの低水準。同日午前10時5分現在の売買代金は109億円と
上場株中では東京電力に次いで2位となっている。
>新据え置き機「Wii U」の内容が、事前情報を超える新味に乏しいとの失望感から
>新据え置き機「Wii U」の内容が、事前情報を超える新味に乏しいとの失望感から
>新据え置き機「Wii U」の内容が、事前情報を超える新味に乏しいとの失望感から
まあ豚がどうしても持論を引っ込めないならそれでもいいけど だったら正に中身同じで40点満点から下げた時オカは 3DSハードの使い勝手の悪さの所為ってことだな
>>346 全く同じでなくてもシステムが同じなんだから意味があるだろうが
4のリモコン操作は絶賛されてるのに5のMOVEが不評なのは
どこのレビューサイトでもあるわ
>>350 今でたらWiiの4だろうがMoveの5だろうが低評価だよ
バイオ45の操作はもう古臭い
>>352 いや4のリモコン操作はバイオ4自体の古さに関係なく今でも高評価だけど?
まあ今度PS3で4のリマスターが出るけど、それがMOVE対応してたら分かるな
MOVE対応はないと思うが
354 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 11:22:38.36 ID:Tp6fcy1lO
WiiUファンは日本のサード相手にしてないらしいよ サードが売れなくても気にしないんじゃないかな 洋ゲーがあれば
>>353 昔と今の基準が同じだと思ってるのかwww
任天堂信者は頭がおめでたくて会話にならない奴多すぎ
バイオはミニゲームだし、任天堂を裏切ってVITAに出すでしょ 過去の裏切りのツケがまわってきて売れないだけ PSハードなら売れる
MOVEの使い勝手がかなり良いのはキルゾーン3で実感してるよ。 MOVE有利だからオンラインだと制限が入るほど。
358 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 11:29:31.97 ID:Tp6fcy1lO
Wiiスレ見るとWiiUファンは日本のサードは切り捨てて洋ゲー狙いらしいよ
UコンのホントのターゲットはWiiFitユーザーだと思う 今度の体重計はTVつけなくても計れますよって具合に 6.2インチになったのはバランスWiiボードに乗った状態で見えることを配慮した画面サイズなんだろう
360 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 11:30:40.57 ID:Tp6fcy1lO
あと自社製品
>>358 そんなら360買ったほうが全然良いよな。
>>358 自分たちが洋ゲーやりたいかどうかは二の次なのかな
リモヌン操作が神とまで言われた真ウイイレというものが その昔ございましてなぁ…ハテあれはどの機種のことじゃったか…
去年みたいに、すべてのゲームはWiiUに集まるとか言わないのね
WiiUファンとか都市伝説だろ
>>355 その基準ってなんだよ
どうせお前が脳内で勝手に作ってる基準だろうが
バイオに関しては、そもそも5の評価自体が低い。
>>366 お前の中じゃ2007年と2011年の基準が同じなんだwww
WiiUは完全なフルHDで箱はフルHDじゃないらしい
>>369 フルHD出力に対応しているだけで、実際のレンダリング解像度は720pかそれ以下がいいところだと思うけどね。
WiiUはGC互換撤廃か うむむ
全部1080pで作られてるとか言っちゃうとこがさすがだよ
>>368 PS2の毛が生えた程度のグラで喜んでるPS3ユーザーよりはマシだとおもうよw
MiiはフルHDで出せそうだな。それの何が嬉しいかは聞くな。
対戦型ゲームでは、負けた相手の悔しがる表情 がタッチパネルに表示されるなど、これまでに ない臨場感が楽しめる。 ↑これCM用の機能だろ
>>373 いきなり馬脚を現すなよ
そんなら3DSのグラで喜んでた彼らはどうなるんだ。
>>369 現行HD機もフルHD対応してるし
WiiUもできますってだけですべてのゲームが
フルHDかというとそうではないんだよねえ
3機種マルチじゃまずフルHDは無理だろうね
ニシ君はドヤ顔で1080対応!PS3(笑)とか煽っちゃってるけど
勘違いしすぎ
WiiUオタは洋ゲー洋ゲー言ってるがそんなにWiiUに洋ゲーが来るんだろうか
wiiUのグラがどうだとかどうでもいいわぁ あのコントローラーの時点でありえないと、昨日'洋ゲー'しながら実感した
>>373 PS2→PS3で毛が生えた程度なんだw
やっとWiiUで豚ちゃんもハゲから脱却できるんだね
おめでとう^^
>>381 そのゼルダはプリレンダのデモ映像で見る角度を変えたりするくらいしか操作できません。
ってレスが欲しいのか?
PS2に毛が生えた程度ってまさにWiiのことじゃね?
WiiUはコア向け!って主張してる奴はライトライト言われたのが悔しいのか
正直ゼルダもそんなに… ていうかいつもの任天堂的な絵作りだから まだ開発段階で技術が完全に付いていってないんじゃないのか
>>381 で?
GOWとインファマス?何本売れたの?
PS2に毛が生えた程度のトトリとかディスガイアとかテイルズより売れてなきゃ喜んでるとは言えないよね
少なくともゼルダよりは売れてるの?
任天堂はフレームレートにもこだわるからこのゼルダのグラで60fpsだろうねスゴい
GOWは30fpsでしかも不安定なフレームレートとかでしょ
PS3にはよくあることだけどね
何本売れたの?キター ミリオン豚キター
>>388 反論に困るとすぐウリアゲウリアゲ
今年発売のWiiソフト全部合計しても30万本言ってない現実は見えない聞こえない
WiiUの本体サイズからして現行機以上のチップは熱設計の関係上入れられないだろという話もミエナイキコエナイ。
お前らの言うことはSFかファンタジーばかりなんだよ。
>>388 お前GKだろ
じゃなきゃそんなブーメランとても投げられん
あれ?グラフィック云々自分で言い出しといてウリアゲウリアゲって 負け認めんの早過ぎないかいボウヤ?
しかもGOWもインファマスも開発機上のいわゆる詐欺スクショか 詐欺が好きだねぇ
任天堂信者コテや売上スレ見てるとID:tVFC6vBR0レベルならマジで言ってるのが 任天堂信者の怖いところ
>>388 >PS2の毛が生えた程度のグラで喜んでるPS3ユーザーよりはマシだとおもうよw
>で?GOWとインファマス?何本売れたの?
なぜグラの話から売上げの話になってんの?
話題そらすなよ
そもそもそのゼルダ自体がプレイ画面ではないプリレンダの詐欺スクショだったりするな。
まーた妊娠が意味不明なこと言い出した
ID:tVFC6vBR0は昔と今のレビューの基準を話してたら 言葉に詰まっていきなりグラの話してきた 話題を変えるのは任天堂信者の得意技だなw 低性能な任天堂機でしか遊んでないからどれだけ進化してるかわかんないんでしょ
402 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 12:03:38.07 ID:Tp6fcy1lO
日本のサードが任天堂ハードを活かせないだけ
はい、という訳で最近居付いてる、いつもの ゲハカースト最下層の荒らし屋くんでした このへんでNGしとこうね〜
>>403 おまえさんがGOWやってないのはよく分かったよ
>>403 開発機上だとデバステだからBD-Rが動くPS3なだけだが。
最近3DSやWiiUの持ち上げがやっつけすぎて寂しい 昔はもっと違ったよ、もっと自信に満ち溢れてたよ!
こういうやつが来ると思い出すな。 GOW3のプレイ動画に対してムービーだと思い込んでた豚。
詐欺スクショと聞くと、真っ先に3DSを思い浮かべてしまうな
>>325 手元の地図見てる間はテレビ画面見れないんだからテレビの画面切替でいいんじゃねって思う
ニシくんは初めてのHDだからあんまり虐めるのはやめたげてよぉ! 開発機プリレンダスクショですらジャギワクのゼルダで喜んでる時点で察してあげて
>>398 あれはプレイ画面ではないがリアルレンダだよ馬鹿
プリレンダ詐欺ハードのPS3と一緒にすんな
WiiUのコントローラー側のモニタによるナビゲートは、ぶっちゃけ子画面出せば済む話。 タッチができるんだよ!とか言う場合でも、いったんテレビ画面から視線逸らすのめんどいから タッチがいらないデザインで設計したほうがユーザーには優しいと思う。
お、復活したんだな、ニシ君たち E3終わってから全然突撃ないからどうしたのかと思ってた 市況1にいるのかと思ってたよ
なぜ馬鹿にされてるのかさえ理解しとらんのか? この位のグラなら箱でもPS3でも普通にあるのにいまさら大騒ぎしてるから馬鹿にされてるんだよ wii→wiiUなら驚くのかもしれんが…
417 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 12:21:35.59 ID:RBIWZeRY0
豚ってVitaのグラにはケンカ売ってこないな さすがに3DSとはレベルが違うってこと理解してんのかな豚なりに
ttp://www.asahi.com/national/update/0609/TKY201106090162.html ソニーポイント28万円不正使用 ネット会員なりすます
ソニー商品をインターネット上で購入できる国内のサービス「マイソニークラブ」(会員数約700万人)で、
会員になりすます不正アクセスが95件発生し、会員のポイント計約28万円分が不正に使用されていた
ことが9日分かった。サービスを運営するソニー子会社のソニーマーケティングが発表した。
同社によると、不正アクセスは8日未明に発生。ソニー商品を購入した際にたまって現金と同様に使える
「ソニーポイント」が不正使用された。同日午前に利用者の指摘で発覚した。
会員のメールアドレスやパスワードが不正に使われていたが、同社は「会員情報を保管しているサーバー
などへの不正侵入は確認されていない」とし、情報流出の経緯や、ソニーグループの一連の情報流出問題
との関係も分からないという。同様のなりすましによる不正アクセスは、ソニーグループのインターネット
接続会社、ソネットエンタテインメントのネットサービスでも5月に発生している。
>>417 3DSじゃ勝ち目がないのが明白だから、WiiUを持ってきてドヤ顔してたよ。
>>408 俺も思い出したわw
プリレンダプリレンダ言ってたやついたなw
もうニシ君の間では3DSはなかったことになってないか Wiiuが出てVITAオワタって言ってるし そもそもWiiuのVITAは競合しないと思うんだが
>>421 まあ確かにGOWは凄かったけど確か体験版でまだMLAA使ってない時期だったんだよね。
箱もPS3もスクショは綺麗でも、特にPS3はフレームレートガクガクって落ちだろ 任天堂はそういうことないから、サードは知らんが
そうか良かったな
任天堂って雑誌にのってるスクショとかCMのゲーム画面とか普通に詐欺だよ。
箱もPS3も持ってないのか…、じゃあしょうがないな…
>>351 これは地味に残念
まあアプコンできないからいいか
>>426 ゼノブレの超高解像度SSは開き直り過ぎててむしろ感心した
大方予想通りだな HDを手に入れた豚がドヤ顔で煽って来ると思ってたら案の定だ あんだけHDはいらないとかSDで十分とか言ってたらこのザマ コロコロ手のひらがえしてて考えがブレまくってる
>>348 むしろ今までまだ「買い」になってたんだと驚く
いくら株でも1年以上判断遅いだろ
箱、PS3 720p 30fps が標準 PS3に至ってはそれ以下がゴロゴロと… WiiU 1080p 60fpsが標準 箱はゴミ PS3はゴミ以下のクソ
前日比-700とか・・・ WiiUそこまで失望されてたんか
水遁・土遁機能が無期限休止らしいし、次から殺スレタイ復活かな
リアルレンダと言ってもプレイアブルじゃない物なんてなんの指標にもならんのに まあぶーちゃん無知で頭悪いから仕方ないけど
エピックミッキー発売ねえ。U発売まで洋ゲーローカライズでWiiを持たせるつもりか
>>437 ニシ君が過去蛇蝎の如く嫌った洋ゲーで延命処置とは、隔世の感があるな・・・。
>>435 チンコ勝負とか書いてるスレが何故消されないのかと思ったらそういうことか・・
ネタが来たぞ 894 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2011/06/09(木) 12:51:42.93 ID:Y2K4bXRz0 ■発売日決定情報01 DS『あつめて!カービィ』(任天堂)→8月4日/3800円(税込) 3DS『スーパーポケモンスクランブル』(任天堂)→7月28日/4800円(税込) 918 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/06/09(木) 12:57:19.01 ID:Y2K4bXRz0 [2/2] ■発売日決定情報02 Wii『Wiiリモコンプラス バラエティパック』(任天堂)→7月7日/4800円(税込) →Wiiリモコンプラス(アカ)同梱 Wii『みんなのリズム天国』(任天堂)→7月21日/5800円(税込) 948 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/06/09(木) 13:01:56.25 ID:Y2K4bXRz0 [3/3] ■発売日決定情報03 Wii『イナズマイレブン ストライカーズ』(レベル5)→7月16日/5980円(税込) →早期購入特典「お母さんのためのイナズマイレブンガイド」 親子で遊べるよう、遊び方をやさしくガイドする小冊子。 イナズマイレブンの用語解説つき。
リズム天国とか4800円でいいと思うけど、 何か周辺機器でも付くのか
発売日といい特典といい、日野はさすがマーケティングをわかってるな サードとして完全にベストは尽くした。あとは結果だけ
>>340 >任天堂商談会6月9日付、任天堂反撃開始!
>雑誌フラゲ情報6月9日付、Epic Mickeyローカライズゥゥゥ!
ブログの見出しも、こんなタイトル平気で付けるからね…。
>>390 アナログが十字キーの上はヤダなー
アナログと十字キーの距離も近いし
結局クラコンでゼルダか…
つかパット無しの本体だけ売って欲しいな
必須ってわけでもなさそうだし
本体だけなら2万チョッキリで出せそうな気がするし
発売来年だし
何とかならんかなパットダサすぎるし(´;ω;`)
エピックミッキー出るんだ
まあWiiUも3DSもGB64時代のように任天堂専用機になるだけ サードのゲームは任天堂機以外の方が質がいいし任天堂機以外でやればいいだろ
>>433 あれ?Uって次世代じゃなくて現世代機なのか。
どっかのスレで、機種発表後は大抵株価は 下がるものとかって言ってたけど本当かねえ。
449 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 13:50:50.64 ID:RBIWZeRY0
新機種発表によって、発売までの間の売上げが下がる事を懸念して微減というのはあるだろうけど 3DSとWiiUのはどう見ても将来的展望に対しての評価だねぇ
>>449 株式市場も冷ややかな反応だったな
まあ正しい反応だよ
任天堂はこれから大変だな・・・
DS、Wiiは終了して次世代ハードである3DS、WiiUにバトンタッチした
3DSは世界中でズッコけてるからここから建て直しに入らなければいけないし
WiiUも市場の反応は厳しい目を持っている。
まあ間違いなく任天堂は冬の時代を迎えるのは間違いないな
おそらく64、GC時代のような冷や飯を食うことになる
任天堂に足りないのはサードとコアユーザーへの配慮 今後どうしたら取り戻せるのかねぇ
Wii買ったライト層ももう騙されてはくれなさそう
つーか有線LANポートつけないのが理解できんな
64・GC時代のようになるってよく言われるけど、市場としてはそれ以下になると思うよ 今世代で従来層をないがしろにしたツケは今後のマリオの売上とかにも現れる まあ、特定の新IPソフトのヒットだけはまたあるかもしれんけどね
ああいうの出してきたところ見るに任天堂的に Wiiがやばい代物だったって認識自体が無かったのかね ある意味ちょっとすごい
新色きたけど、どんな色にしても安っぽさが隠せないな…。
そのまま使うのあり得ないと思い込んでて 発表からちょっとの間名前がWiiのままなの気がつかなかったわ Nintendo Uだと思ってた それはそれであれだけど
>>452 宮本や岩田がコアやライトって分け方を嫌ってるせいで、
自分達が考えた都合のいい妄想客層に
自分達の都合のいい妄想全開のハード出すつもりなんだから
サードなんて勝手についてこいよって感じでしょ。
でもそれやっちゃうと商売的には都合悪くなるよね結局
マルチ狂の海外サード以外スルーって感じだな
Wiiの時に時期ではないと逃げてたHDにようやく対応かと思ったら 640x360でSDよりむしろ酷くなってるとはなあ 大画面に移すからHDとしてのグラフィックは必要だけど 640x360でも成り立ってHDであることがゲーム性に全く反映されない作りにしなきゃいけないんだろ Wiiの時にさんざんFUDしてた開発費の高騰を一番無駄に起こしてるなWiiUって
いまどき無線専用の据え置きなんかありえねえ と思ったけど 今やたらフレッツ光のCMで わざとらしく3DSも光で早いとか宣伝に入れてるから この辺とまた提携してセットで売り込むのかね
実際の使い勝手のこと考えないのはアウトすぎる
コアユーザーが買いそうなソフトはほぼ全て外注にしてるんだから 一番コアとライトを意識してるのは任天堂自身だな まあGCの頃からこの傾向が出始めてたけど ゼルダ、マリオで質より納期優先にしたりとだんだん信頼できなくなった
>>464 脱帽マリオって何気にレアじゃね?w
なんでマリオが簡単に帽子脱ぐようになったんかね
Newマリより前は見たこと無い気がするんだが
64で帽子盗むキャラいなかったっけ
64であったよ
こんなのポケモンじゃない 既存のソフトの上にマリオやポケモンをかぶせて消費者を騙す手口をいつまで続けるのか
サードはなんでみんなで同じようなオタゲー作るんだ そんなもんよりマリカーなり、ニューマリWiiでもパクればいいものを
同じ様なオタゲーってどんなの?
>>464 マリオはこんなもんだろ
HDになったからムキムキのリアルマリオなんてありえないだろ
任天堂はなんで同じようなマリオゲーばかり作るんだ
>>472 このゲームを歓迎してる信者たちは、
Wiiの初期にサードが出していた
リモコン用の新規のゲームデザインに
既存のゲームのキャラや世界観を適用したタイトルへの批判はできないよ。
任天堂内製ソフトで、ハイクオリティなグラフィックを実現しているゲームはゼロ。 Wiiで任天堂内製ゲーム並べてみ?愕然とすると思うぜ。
一番の問題はあのコントローラーでゲームしたくないってところだなぁ。 全部のソフトをクラコンに対応してくれるなら買ってもいいかな。
WiiUってあのタブレットみたいなのが基本コンなの? これで鉄拳とかやるの? ありえねえ
>>481 だから流行らないんだよ
鉄拳みたいなアクションゲームは
また同じ失敗を繰り返してるんだよWiiと
でもわざわざテレビの前に座ってやる必要はなくなるよ。 ベッドでゴロゴロしながら据置ゲーをプレイ。 …SD画質のショボグラに耐えられるかどうかだけど。
>>464 一般人はWiiにあのタブレット買い足せば
新しいWiiになるって勘違いしそうだな
俺らでさえ混乱してるぐらいなんだから
こりゃあ岩田をどうにかしないとマジでダメだわ それくらいひどい
486 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 17:11:56.85 ID:GYl1CmTI0
>>483 虻蜂取らずということわざがあってな
部屋のテレビで遊びたい奴はPS3、
ベッドで寝転びながら遊びたい奴はvita
これでいいんだよ
>>474 「マリカーのパクリじゃん」「マリオのパクリじゃん」で終了
このタブレットが外に持ち出せて そのままWiiUのゲームの続きが外で出来るとかだと凄いけど そういうんじゃなく 単に無線通信で本体からそこそこの位置でしかプレイ出来ないなら 何の意味もない糞仕様だと思うんだが 糞デカイだけの使い辛いコントローラーというだけ どう見てもあれずっと持ってゲームするのは苦痛
>>487 売れてるものをパクるのは基本だろう
もちろんいいとは言わんがさ
>>483 俺は普段からベッドの上でゴロゴロしながら据置ゲーやってるぜ
491 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 17:14:09.15 ID:oB3WYx4VO
そういえば、センズリ観音て奴いる? 最近見かけない
492 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 17:14:19.92 ID:GYl1CmTI0
Wiiにあのタブレット買い足せば WiiUになるって絶対思うよ、一般人は 実際にゲーム屋まで行ってから 本体まで買い替えなきゃいけないって気付くんだよ 俺らでさえ未だにわけわからないんだから絶対そうなるよ
任天堂に騙されて 気がついた時には 周辺機器の山
岩田は開発者としては理論的に駄目出しとかできてたと思うけど、 企画とかに関してはどうもまともに機能していないようにしか思えない みやぽんだって、出すアイデア全ていいってわけでもないのに 組長居なくなってからどうにも歯止めがかかってない
495 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 17:18:46.04 ID:GYl1CmTI0
>>492 そのためのタブレット単体売りなしなんですよ
いやもうマジで
何処かの昆虫が画像と容量だけで勝ちとか言うてるからWiiからの移動する奴が多いんじゃん?
一方SCEはPS2やPSPをそのままHDにしていた
最近の任天堂のゲーム機は操作性が酷過ぎる GBAやGCまでは良かったのに、GBASP辺りからおかしくなっていった ゲーマーが一番重視するのは操作性だというのに
そこを凄く軽視してるよね。 アナログスティックすら付けないってありえない。
E3前まではCafeのコントローラにはタッチパネル付き6インチHD液晶が載る っていわれてたんだよなーw
>>498 PSPをそのままHDって何もみてないのな
ゲーマー向けにコントローラ作ったら64やGCみたいになるから仕方ない
>>499 ゲーマーじゃなくてもライトも一番重視するよ
一番慣れ親しんだもんが一番なんだよ
>>502 ぶーちゃんは物事の表面的な部分しか見ない上にそれで妄想までしちゃうから仕方ない
>>499 あの方向キー、自分には斜め方向が異様に押しにくく感じるのよね
でもマリオやる分には問題なさげなんでいいんじゃないのとも思う
でも自分は格ゲー好きなんでバイバイ
え?PSユーザーはリマスタ商法で喜んでるの?
ドラクエ123123そのまま、よりは喜んでるんじゃね
3Dになったゼルダも歓迎されていたはず
Wiiや3DSは一度やってみたいor見てみたい、でも次世代機として やり続けるのは無理だろうと思ったが、WiiUはやってみたいとすら思わない
あのピザコンメインにすると言うことはポインタは捨てるのかな
こいつが消え ID:tVFC6vBR0 こいつが現れた ID:EQ/+oROL0 IDチェンジしてきたか
>>507 3DS版ゼルダ様ディスってんのか?めーん!
ッか3DSのなんちゃって3Dリメのフルプライス価格販売のが商売的にあれじゃね
PS3のはグラ向上+3Dにベスト版価格なんだし
Vitaがリーフリで一安心 3DSみたいな糞仕様じゃなくてマジでよかった
尼やネット予約販売瞬殺だったらしいな icoと巨象のリマスタ 巨象リマスタはたぶん買う3980だし
昔はなぁ、任天堂と言えば使いやすいコントローラーだったんだけどな SCEはその姿勢に乗っ取ってPS1コンが生まれたし どうしてこうなった
>>517 広告やCMではハメコミ合成するから問題ないヨ
一方、VITAは実機デモを撮影してもハメコミに見えて困るくらいの高画質だった
なんかWiiUのコントローラー見てワンダースワン思い出した
>>516 SFCまではソニーが開発協力してたからな。
案外あの形状はそっちが出してたんじゃね?
64からなんかおかしくなってるし。
SDで作りこんだほうが遥かに綺麗になる HDにしてもしょぼくなったら意味がない 解像度やグラフィックと面白さは関係ない 開発費高騰しすぎて赤字じゃん ↑こういうのどこにいっちゃったの…?w
>>522 今後の統一見解・方針については絶賛協議中みたい
5年前に発売のハードに対して、来年発売のハードが性能上だといって 誇らしげなってる可哀想な人がいるんだな。よほど鬱憤がたまってたの かしら。
>>522 3DSのとき一回それうっちゃってグラグラグラグラ言い始めたけど、
実機が発売されてからまたグラジャナイグラジャナイって言い始めた。
そんでWiiUのデモを見たらPS360より綺麗じゃね(実はPS360の映像)とか言い初めて、
もう分裂病患者のごとき支離滅裂ぶり。
526 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:42:43.42 ID:ERzFwFF00
結局、口ではうだうだ言うけどポリシーなんてカケラも持ってないだけだよね。
ポリシーは任天堂賛美だけだな
>>524 自分たちはやりたくもないガキとパーティーゲーばかり出て
やりたいゲームはほんのわずか
おまけにそれらは致命的に売れない
任天堂ソフトじゃないけどモンハンが来て
プギャーしようとしたらまさかのワゴンハンター
グラは関係ないと叫ぶも、自分自身SDしょぼいと思い
ゲームにはパッチも当てられず、DLCも無い
頼みの綱の3DSは、がっかりスペック
宗教上の理由で箱を買うも日本市場が見限られる
そりゃこんなのが4~5年続いたらねぇ
気持ちも分からなくもない
ただここから5年はもっと悲惨だが
>>529 なんか近年は360ユーザーに強烈に痛いのが増えだしたんだが、
耐え切れず宗教上の理由で箱を買ってるのがほんとにいるのかもね
532 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 18:55:10.93 ID:ERzFwFF00
多様性というか、選択肢に幅がある、ということがどれほど豊かで贅沢なことなのかを 今一度理解する機会だとは思う。 ミリオン意外ゴミだとか、任天堂ソフトだけあればいいとか、 そんならマックとコーラだけで生きてろって話だよ。
……と ソニーハードしか認めない方が仰ってますwww
>>534 ソニーハードしか認めないわけじゃないよ。
ただまともなスペックでゲームの発売されるハード選ぶとソニー製品になるだけ。
任天堂みたいに低スペック詐欺商法のハードはいらない。
ID:tVFC6vBR0は豚でもゴキでもない煽り屋のキチガイだからスルーな
>>533 よく、飲食店に例えられるけど
ハンバーガーもコーラも
和定食や、洋定食、
パスタや、ガチフルコース
そんな店が入った飲食店街がいいなぁ
全部御子様ランチしか出さない飲食店街は
イヤずら
>>536 すげぇな
煽り煽られが楽しいんだろうか
理解出来ん
540 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:15:00.66 ID:ERzFwFF00
お子様ランチに失礼だろ。。。
そっとNGへ・・・
>>540 それじゃあ「メニューにハッピーセットしかないマクドナルド」辺りで手を打ちませんか
リモコン付いててその値段だし はじWiiの第二弾みたいなもんだろ しかし今更こんな糞ミニゲーの詰め合わせを買うような情弱がいるのかが疑問だが またCMに嵐とか使ってバンバン流せばミリオン行くかもよ それで元取れるかは知らんが
なんだかんだ言ってWiiU発売までは時間があるから ハード末期恒例の性能を極限まで使い切ったソフトを楽しみましょう
>>522 一言でいうと臨機応変ってことらしい。GKは時勢を読めない頭の固いオタ集団だと。
いわっちのダブスタ発言もそういって賞賛してたよ
>>547 それ、言い換えると脊髄反射してるだけの
アホってことじゃん……
臨機応変に任天堂マンセーってことか? やっぱ単純にPSの開発費高騰は汚い開発費高騰 WiiUの開発費高騰は綺麗な開発費高騰 ってだけやん
550 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 19:50:04.63 ID:dxoAhD2q0
>>444 この子昨夜「アナログスティックが下の方が人間工学に適ってる」
とか書いてた子かな?
んなもん単にPS系のコントローラしか使ってこなかったからそれに
慣れてるだけだろうに
>>551 普通に使いにくいよ。しかもスライドパッド。擁護はやめな。
スライドパットどアナログスティックは全然別物なんだけど 任豚ってそんなことすらどうでも良い人達なんだろうな
アナログが下かデジタルが下かは、どっちをメインに使うかによる。 PSコンはアナログ優先なんだけど、配置がうまいことなってるから どっちも同じように使える。相当に考えられた配置だぜあれ。 WiiUコンはモニタという平面食いの要素があるから、 そこら辺の自由度が制限されてしまって、 どっちかをメインにしようとすると手のひらの位置を移動させなければならず、 どちらかがオミットされる。 PSコンのほうが人間工学に適ってるってのはあながち間違いじゃない。
Wii+モープラ+リゾート >Wiiは発売以降、直感的かつ爽快な操作感にご好評をいただき、 >今年3月末時点での国内累計出荷販売台数は1159万台に上ります。
つーか出来るだけ近くに配置するっていう単純なことだよ それは≒手元を中心として同心円状にあること これ当たり前。そういう点でGCやPSのコントローラは良い
ああ、ごめん360もGCと同じ形式だね
3DS新色 >6月16日の『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』の発売を皮切りに、 >当社からは7月14日には『スターフォックス64 3D』、年内には『新・光神話 パルテナの鏡』、 >『スーパーマリオ』シリーズ最新作、『マリオカート』シリーズ最新作などの発売を予定しており、 >またソフトメーカー様からも多数の期待作が発売されることで、これから年末にかけて >専用ソフトが充実してまいりますので
手のひらのポジションを移動させることなく 親指の稼動範囲内だけでアナログもデジタルも使い分けができるかという問題に帰結する。 そこでWiiUコンを見直してみると、親指がリラックスした状態で、手のひらの位置を動かすことなく アナログパッドと十字キーを使えるかといったら、使えない。 親指の稼動範囲を考えると、アナログは下にしたほうがデジタル同時使用を考慮した場合でも親指の遊びを確保できるのさ。
>>561 なんか騙し売りに命かける会社になってきたな。
64の頃はこんな会社じゃなかったはずだが。
任天堂って新しい物を取り入れるのに 古い物を使いにくくする傾向があるんだよな リモコンだってちゃんと親指ボタンを4つ付けておけば なんでもかんでもクラコン頼みにはならなかったはず
>>557 「十字ボタンが下だから操作しにくい」ってのはその通りなんだが
「アナログが下の方が正しい!」って主張しちゃうのはねえ・・・
最近このスレおかしいよ
RPGやシミュレーションを好む日本(SCE)は十字を上に、 アクションやFPSを好むアメリカ(箱)はアナログスティックを上にした。 しかし任天堂はスティック(パッド)を使う"必要はない"という、 訳わからん理由でパッドを上にするんだからな…
GCの後はGCまで任天堂ファンだった人の言ったとおりになってるのよね 当初不安視してたようなことがほとんど全てそのまま現実になってる感じ
>>564 アナログを上にすると、というよりも、十字キーの真上にアナログつけたら
十字キーとアナログを両方使うゲームの場合、アナログ操作時に親指の稼動範囲が足りなくなるよ。
WiiUの右側、ボタンとスライドパッドの位置見てなんとも思わない?
少なくともあんなでかいコントローラにするなら アナログは下が正しいだろW
>>564 ゴキブリの巣窟で何を今更
そのうち「モンハン持ち出来ないから」とかワケ分からん理由マジで言いだすぞ
あのコントローラー大人でもきつそうだから主要層の片割れである子供だと余計にきついよな しかもスティックじゃなくてパッドだし床なりテーブルに置かないとまともに持てなくないか?
モンハン持ちとか関係なく任天堂ハードの操作系は壊滅的にできが悪いよ。
573 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:23:24.14 ID:usW7x0ZG0
ゲームやってないから気にならないんだろ DSでポケモンさえできればいいんだろうからw
ああ、ゲームやらないから操作しにくいハードだろうと関係ないのね。納得したよ。
それにしても、裸眼3Dとかタブレットコントーラーとか、 最近の任天堂はキッズ層を遠ざける戦略ばっかし取ってる気がするんだが。 一体どうしちゃったの?って感じ。
任天堂のコントローラが素晴らしかったのは64まで (3Dスティックがダメだって人もいるが) GCの十字キーは全く使えないと言っていい Wiiリモコンはご存知の通り Uコンがカスでも何の不思議もない
何だ、久しぶりに残飯が来てるのか 煽りの内容一緒じゃん
>>564 >>569 せっかくお二人が来てるんだから割と真剣に聞きたい。
あのWiiUのコントローラーを初めて見たとき本気でいいと思った?
据え置きなのにアナログがスライド式だったり
アナログの位置がやけに上の方に寄ってて親指が苦しかったり。
FCやSFCの頃のコントローラーが持ちやすい? リアルタイムで使っていたからわかるがんなことはないな... 特にFCのは小指が疲れてどうしょもなかったよ
昔のコントローラって平面的でフィット感なかったからね Wiiコンもそうだけど
585 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:42:51.21 ID:ERzFwFF00
サターンコンこそ至高
>>581 横レスだが、持って見ないとなんとも言えない範囲だと思う
それにさ、WiiUは今後改良される目を見るべきだな。あのコンセプトを実現するには今のWiiUじゃ足りてない。
液晶コンの接続数に限度があるって時点でコンセプトが実現できてない
>>585 サターン、ボタンの起伏が凄くてガチガチうるせーし
格闘ゲームやると指が糞痛くなったわw
FCの頃は他社製のがお話にならないレベルだったから、あれはあれでいいんだよ。
あらゆるゲームをやるために一個だけ選べって言われたら デュアルショック以外選択肢ないと思うぞ 実際スティックの位置とかはGCの方が使いやすいとは思うけど それとこれとは別なんだ
590 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 20:46:26.86 ID:ERzFwFF00
>>587 当時のPSコンでカクゲーは許容できるんか・・・
それはさすがに・・・
FPSなら360コンが完成してるな。初期型の十字キーの鈍さのマイナスイメージが痛い位に
>>583 それはあるな...Wiiコンを横持ちしたときの感覚はFCと同じで小指がつりそうになる
同じ任天機でもまだ初代GBのが持ちやすいよ
重さ云々よりも持ちやすさとボタン配置が大事だと
まだ一年以上あるからな 任天堂ファンこそ今のうちにあのコントローラを叩いておいた方がいいんじゃね 微妙なまま出されても困るだろ
サターンコンは斜め暴発さえなければ最高だった。 レイヤーセクションやってるとき良く斜め暴発してレーザーにつっこんだよ。
サターンコン酷いだろ。 なんでゲハだと絶賛されてるのか分からない。 初めは嫌いだったけど、PSコンがやっぱ良かったな。 PSコンがあるからPSから離れられないってユーザーは多そう。
>>590 いやPSじゃ格ゲーやってなかった
ほとんどRPG用でw
>>590 気持ちはわからんでもないが、そこまで求めるならアーケードパットに手を出して良いと思う
ガンシューティングが出来ないから今のゲームパッドはクソ、とか言ってるのと同じだぜ
まぁ、他がどうであれWiiUコンを操作しやすそう〜と思う奴なんておるん?
SEGAハードはDCしか買ってないけどコントローラー的にはDCのも持ちやすいと思うが? サターンやMDなんかは形的にはSFC世代の旧コントローラー的なイメージなんだが 使い勝手はいいのかな
いや、わからんぞ。見た目は操作しづらそうだが持ってみると意外と…、なんてこともあるかもしれん コントローラーに関しちゃ触ってみないことにはなんとも… 見た目的には出来れば遠慮したいケド
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ Wii Uのメインターゲットは . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| コントローラの持ちやすさなんか気にしないと思う /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>601 コントローラーで出来るゲームは気にするだろうな
少なくともWiiパーティやWiiスポーツみたいな使い方は無理だ
前者は複数台接続できないのでアウト、後者はあれをリモコンの様に扱えるか!って意味で
リモコン横もちをしたことがあれば、 そんな幻想はいだけんよW
>>601 俺にはWiiUのメインターゲットが見えないよ
>>600 上で実際に触った記者が
>「New Super Mario Bros. Mii」をプレイ。スライドパッドでマリオを操作することもできたが
>若干遠かったので方向キーで動かしてみた。
とあるように、触ってみて意外と・・・ということはなかったように見受けられる。
PSコンは、全てのボタンを重視した場合の最高の妥協点 アナログをメインに考えるなら360コンが理想なんだけど、 アナログ操作はどちらの位置にあっても親指の傾きにそれほど影響されないんだけど、 十字キーの操作は親指の向きにかなり影響されるから右下にあるとよろしくない
>>606 正直なところ、PS3と360コンの良い所取りは欲しいね。L2/R2がトリガーだったりとかそういう所で
まぁ、PSコンは最初、ファミ通のべーしっ君で鬼の角!とかやられてたが、 触ってみるとこれなかなかよくね?となったな。 後に任天堂がパクったくらいの完成度だ。 ここから弄るのは相当難しいと思う。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ ゴルフは「あっ」と驚く使い方なんだけど . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| あとは別にどうでもいいというか、また焦土作戦的匂いが・・・ /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| せめてコントローラが完全防水で lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 風呂の中でも使えますだったらいいと思うが Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>606 十字は"ボタン"だからな…
ボタン、スティックは違いに同じ位置にあったほうがいいのは確か。
そうしないと混乱しやすいからな…。
612 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 21:08:43.26 ID:AULD/Jtd0
なんかPSコンと違うから受け入れられないと言ってるだけのような リモヌンなんかあれほど扱い易いコントローラはないんだが、ここじゃクソなんだろ?
>>611 ちょっとイミフだった。
ボタン、スティックそれぞれ左右対照的になるような位置がいいに修正
>>610 風呂の中でまでゲームやろうとするやつほぼいないだろw
俺は以前GBAを風呂の中でやりまくってたけど(ビニール袋に入れて)
>>612 ヌンチャクはかなりいい。リモコンはあり得ん
リモコン+ヌンチャク持ちしてリモコンの全部のボタンを押せるか試してみなよw
>>612 何がどのように扱いやすいのか具体的に。上では皆PSコンの扱いやすい点を具体的に話してるよ。
>>613 すげー理になかった配置だよなそれ。
やるゲームによっても好むコントローラーの形は違うからな 少なくともリモコンは俺には合わなかった…
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ .
>>615 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| タブレットPC的用途にも方向性を見いだしてるなら
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 防水ってのはでかい気がするんだが
|::::{ /::::::「):::::::| コントローラだけでネットの閲覧ができれば
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| ちょいとしたレシピを表示させてシンクの横に置いたり出来るし
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>612 だからリモヌンはボタン少な過ぎて論外だって言ってるだろ
Wiiリモコン使いやすい? ...ゲームをするならGCのコントローラーのほうが使いやすいな
>>620 ボタンは割と十分にある(ヌンチャク側考慮で)
ただ、配置があり得ん
TV機能つけて風呂用TVとして使えれば…
>>619 ウォーターレジスタンスを採用すると、十字キー、ボタン、スライドパッド等の稼動部の密閉が超困難になるよ。
まぁ具体的に言うと稼動部のマージンが0.5mm以下になっちゃう。
>>612 3DSがコケるのを予想できずに
150万台が初週で消えるとかいうブザマな予想をしていたお猿さん
ちーす
WiiUも爆死しますよー
タブコンはさあ 画面のでかさはいいんだけど それ以上にガワがでかすぎんだよな なんか昔のブラウン管TVみたいだ
つうか、リモヌンがそれほど扱い易いのなら、モンハンはクラコン専用にならなかったと思うんだが。
ぶっちゃけ社長変えたほうがいいんじゃね?
前はアイデアは林檎の先を行ってたけど今はただの林檎の後追いだろ
>>619 その前にそんなにも遠くに持ち運べないだろ
本体からある程度の距離までしか
夢見すぎ
携帯機として使いたいならVITAや3DSに期待したほうがいいよ
リモヌンが良かったと言うのはないかな。 ボタン少ないし各ボタンへのアクセスがしにくい。形状が微妙でグリップがイマイチ。 だらっと腕を下げてプレイ出来るからRPGに向いていると言う意見もあるがそんなの他機種でも出来るし 売りにはならない。セパレートもダメだな。
>>612 やろうと思えば親指でアナログ操作しながらほかの全ボタン押せるPSコンと違って
手のポジションでかなりの制約が出るんだよなあ、そのままじゃかなり操作しづらくなる
>>627 モンハンWiiに電撃移植!のカプの言い分は
「開発スタッフがリモヌン操作のモンハンに可能性を感じて
チャレンジしたいと思ったから」とかだったねw
>>629 でもせっかくリモコンでWiiは定着したのに
今度はメインのインターフェイスからはずしてタブレットぽくして名前にWiiとつけるとか
何を考えてるのか・・・
基本はリモコンでよかったんじゃないかと
今回のWiiUの液晶コンも可能性レベルで止めちゃってるからなあ… まさか、一台に一つしか接続できない仕様は想定してなかった
リモヌンを良いとも悪いとも思ったことはないが、ラスストはクラコンでやった リモヌンだと、弓を構える以外に自由に視点動かせないとかイミフ 時オカ3D体験してきたけど、まぁ本体買うまでも無いかなとしか思えんかったな。そこまで思い入れは無いし 相変わらず3DSコーナーはガラガラなのでジャイロも気兼ねなく試してきたけど、 少し驚いたけどスティックでいいかな。慣れがいるだけかもしれないけど
>>632 というか、リモコンとクラコンを同梱して、現行HD機の倍程度の性能だったら俺多分買ったよ。
使って疲れる事が一番の問題だったなWiiコンは おかげでmove?には手をださずに済みました
元ゲーのバランス無視したエイムだけでやたら評価されてるバイオ4Wiiだって ボタンが少ないせいでライフルなどのスコープ武器は エイムもズームも左手でやらされるっていう壮絶糞操作なんだよ
というか任天堂ってずーっとコントローラー変えまくっているよな。 本来コントローラーはキーボードのようにある程度形を変えるべきじゃないのに。
ただ単にでかくて持ちにくそうな通常コンの真ん中に タッチパネルの液晶画面置いただけじゃん しかもあれを家の中ならどこでも持ち運んで単独で使えるとか 夢見てるやついるし 風呂で使うって風呂に本体も持ってくつもりか? あの箱○みたいなやつ
>>636 Moveはいうほど疲れないよ。
電池はいっとらんから軽いし、画面に無理に向けなくていいからな。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>628 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| まあ 正直言ってVitaの方が良いよな。解像度的にも。
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| むしろVita+PS3連携がどこまで出来るのかが気になる。スペック的に。
|::::{ /::::::「):::::::| けいおんPSP的に言うと
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Vitaでアドホックセッションしつつ、PS3側でセッションをライブ映像として再生
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| ぐらいはできんのかな。帯域的にきつそうだけど。
アクションゲームなんかをプレイ中にタッチパネル操作する時はあのコントローラーを片手で持たなきゃならないんだよな… 大人ならまだしも小学生なんかにはキツイだろ…
タブコンはボタンが大杉て一般人に売れない
ちなみにゲームギア程度の重量なら小学生にはかなりキツイぞ。 この身でさんざん味わったからな。
MOVEぱくればよかったのに あれはSCEの売り方がへたくそすぎる たぶんカメラとリモコン組み合わせてキネクト+Wiiコン 見たいなのだせばそっちの方が話題性はあったと思う 俺みたいに興味ない人用にワイヤレスのクラコンも同梱してさ あんな変な金だけかかりそうなもんよりそっちの方がよかったよ
家庭用据置型ゲーム機「Wii」(2006年12月発売)に関しまして、 本年6月23日より、本体セットに専用コントローラ「Wiiリモコンプラス」を1個、 および専用ソフトである『Wii Sports Resort』(2009年6月発売)を追加・同梱して販売いたします。 尚、20,000円のメーカー希望小売価格(税込)は変更いたしません。 先に買った人が損したと思わせたくないとかいう発言 とっくになかった事になってたんだね
ここに突撃してくるニシくんの少なさで、wiiUの微妙さがよくわかる 3DSの時なんて毎日ように言質やら来てたのに で、ゲハではVITA叩きが主流 わかりやすいことで
>>648 臨機応変らしいよ。
巷では二枚舌っていうんだけど。
>>642 そうなの?
このスレでもあまりいい話は出なかったような気もしたが...
>>649 WiiUのスレ見てこいよ。異次元すぎて頭くらくらになるぞ。
Uコンは○○ゲーと相性がいいとか、本気でサード取り込んできたとか、ユーザーや新しい提案をしたとか
Wii時代から何も進歩してないのがわかる。
去年の3DSと同じだってことね。 学習能力ないね〜相変わらず。
3DSから何も学んでないな 持ち上げることが楽しいんだろうなーきっと
>>651 説明すんのは難しいけど、簡単にいうなら常にテレビを向けなくてもいい。
カメラがこっちを認識してくれるからね。
評価が良くなかったってのはバイオ5のことだと思う。
あれはホントに良くなかったけど、まぁMoveに合わせて作った訳じゃないからね。
>>652 俺はWiiはまだわかる
今は尻つぼみしつつあるけどリモコンだからWiiスポなどでPS3からハードシェア
奪えたのも事実
でもあれ(タブレットぽいやつ)はさっぱり理解不能
あんなもん出されるくらいならリモコン路線の進化の方向の方がよかったと思うな
あれじゃあボタンも多くて複雑になって全盛期初期のころのなるべく操作をシンプルにから真逆に進んでる
>>652 ・・・
どの辺がサードを取り込みにきたとか新しい提案なのかとか聞きたいけど、そのスレにいく勇気はない
>>651 スポチャン、肉弾、KZ3を持ってる俺からすると、MOVE自体はボタンの配置がちょっと不満で、グリップは非常に良好。
トリガーしか使わないFPSさとボタン配置はそんなに問題はない。ナビコンは特に問題なし。
重量は軽いので特にイラっとは来ない。
こんな感じで、あまり良い話は出ないというか、作りがガチすぎて、スポチャンクラスでも「出来て当たり前」という基準。
>>654 最近おかしいよな
どうしたんだろ・・・
WiiUでの試遊の記事見ても、PS3とVITAで事足りるようなのばっかり。 って言うか3DSで出来るようにしとけよと。 何でわざわざ据置コンにスクリーン付けるなんて無駄なことせにゃならんのだ。
まぁあれだよ。MOVEでWiiスポーツの卓球レベルのソフトを出したら評価は5段階で1になる。 ホントにスポチャンの卓球レベルにしないと色々叩かれる。 これはダメ、という烙印を押される基準がWiiよりずっと厳しい。
最近?
というかWiiの方が活用法いくらでも思いついたよ。 それもすぐ食い尽くされて周辺機器連発になったけど。 WiiUなんてどーでも良いのばっかりだし、 しかもWiiと違って分かり辛い。
これ以上変態コントローラーは要らない
真面目に今の任天堂には稲船さんが必要だと思う
>>664 Wiiコンは割りと像増力膨らんだよな。性能が足りてなくてアイデアが形にならなかたが。
しかしWiiUコンの場合は全くあそこから何かを想像できない。使い道が思い浮かばない。
任天堂すら画面に画面を重ねて見たりとか無理矢理な使い方しか示せてないし。
まずあのタブレットコントローラで何が出来るかってのを、十分に提示しきれていない その点でWii以下だ
WiiUコンでなにか革命的な使い方が思いつくか、と聞かれたらなかなか難しい。 さて、この状況前にもありましたよね。 そう、3DSです。
WiiUは間違いなく流行らない 断言できるわ 3DSのときも流行らないとこのスレで散々議論してたら案の定そうなった WiiUも流行らないという意見で一致しているな どう考えたってありゃ売れんわ まずHDD無しってのがすでに駄目、アップスケーリング無し、馬鹿でかいディスコン しかもこのディスコンの使い道がまた癖ありすぎな特異デバイス んで性能面もHD機とそう変わらん これで3万以上するならまずズッコケ確定するわ
>>648 どうせ本体が売れたらリゾートの売り上げ本数に追加するんだろ
で、リゾートが売れてます!的な宣伝して決算にリゾートの販売本数をのせるんだろうな
最近の任天堂、なんかセコイんだよなぁ。 昔はもうちょっと羽振りよかったような気がしたんだが。
2画面については考えれば考えるほどDSや3DSでもいいような気がしてきたのだが
>>669 ギミックのゲーム性への影響に疑問符が付く、というのは
まさしく3DSと同じだね
勿論、今後それに答えを出すソフトを任天堂が提示するという可能性は否定しないが
少なくとも3DSは、発売前までに3Dがどうゲームを変えるのかを示せなかった
だから今苦戦している、と思う
WiiUは駄目だな。Wiiも駄目だったけど、もっと駄目だ。 まず、売りが分かりにくい。はっきり言ってゲオタの俺ですら分からん。 一般人にも受けない。 Wiiはまだ、ゲーマーには全然駄目だったけど、一般人は騙せた。 俺も騙されて買った。30分で糞だと分かったけど。 何が売りか分からない。 これでは3DSと全く同じで、必ずコケル。 3DSの売りは3Dだった。 そして、一般人を30分も騙せなかった。 WiiUは、一般人が興味を持つところ、買うところまでも行かないだろう。
同じ空間に居ながら画面分割せずに、相手に自分の手の内が見えないように対戦・協力する据え置きを目指したんだろうが… 技術の無さから産廃を生み出してしまった感。
そもそも携帯機でええよ。高性能据え置きでガッツリってコアゲーの専売特許じゃん。
携帯機持ち寄れば出来ることを据え置きでやろうと考えたのは、ゲーム機本体を持ってない人間も楽しめるように って考えだったと思うんだが… あとwiiが2年もてばブラッシュアップできただろうに。
>>677 ネット環境が整えられません
HDDもつけられません
任天堂は構想に技術力が追いつかず、ソニーは技術力に構想が追いつかない。
>>680 だからグループ企業と単純比較はできないと
>>683 まぁソニーは参考程度にねw
とはいえ任天堂はどこまで下げ止まるかな?
いまのままじゃマジでどの層に売りたいかわからないからな 既に他の据え置き持ってるユーザーは興味もつポイントがないし、 ライトに売るにはわかりにくすぎる
最近の任天堂信者のサード排斥論が痛々しすぎるな 64やGCでもほぼ任天堂のみでやってこれた事が根底にあるのかもしれんが サードなんていらんとかほざいてる馬鹿は一度据置携帯共にコケて 低迷した任天堂だけじゃどうにもならん事を思い知ればいい
>>676 1個しか繋げないのなら、そういう活かし方が出来ないんだよね
俺は液晶をコントローラに載っける情報を最初聞いたときには、
「トランプや麻雀でこのコントローラを活かせる」とか
「GCのゼルダ4剣やFFCCの路線を復活させるのではないか」とか、色々妄想したんだがね・・・
手堅くお手軽ソーシャル+知育+健康+マリオで 攻めていくんだろうと思ってたんだけど 何故かこんなん出てきたな PS2からの移行客狙う夢が捨てきれないのか半端なキメラハードになった
同じ空間にいてこそ楽しさが何倍にって考えだと思う。俺もそう思うんだけど、もうブロードバンドが普及してて、 無料でテレビ電話しながらネット対戦が出来る時代だからなー。この発想自体が時代に着いていけてないのか。 子供相手の商売だから慎重にならざるを得ないし。いろんないみでおもちゃ屋の限界が来ていると思う。
サードはいらんって良く分からんよね ゲーム売り場にたくさんソフトが並ぶことで何かデメリットあんのかと
>>687 100円で買えるトランプをWiiUでやるのか・・・
胸圧
>>687 ただ、そこを突き詰めると
複数台の端末に本体で映像をレンダリングして送信する場合、4台接続可能なら4台分+テレビ画面用のマシンパワーが必要となる。
そうすると結局一台あたり携帯機レベルの演算リソースしか割くことができず、
必然グラフィックや演算処理系は携帯機レベルの物しかできない。
そして端末が一台同梱だとしたら、4台でやる場合あと3台の端末を購入する必要がある。
そうすると、結局のところ性能コスト汎用性含め携帯機で十分ではないか、むしろ携帯機でやったほうが
コストパフォーマンスも性能も良好になる、という結論にぶちあたる。
>>692 そこは遊戯王カードでもいけるんじゃないかwww
>>693 価格とサイズに制限がある家庭用コンソールの限界っって所すね。
特にあのサイズに必要性能を押し込むのは、相当なノウハウが居ると思う。
来年度発売だとしても難易度が相当高い・・・。
液晶コンは正直いらなかったと思う。最悪の場合 液晶コン見る→テレビ画面見る→液晶コン見る→テレビ画面見る・・・・ 頻繁にこっち見たりあっち見たりで忙しいような動作を要求されると 面倒くさくて投げられたり、気分を害する恐れがとか出てきそう。 俺は別に任天堂が嫌いで言うわけじゃないが、あれ見たら自社向けって 印象が強くて、コアの獲得は難しいかもしれない。 サードで対応できそうなのはレベル5ぐらいのような気がする。
日野の持ち上げコメントって出た?
>>686 いや最近じゃまた持ち上げだしたぞ
WiiUにEA、アクティがWiiUに対して好感触を示したというニュースが飛び込んできた
とたんに海外サードマンセーになってる
あんだけ馬鹿にしまくってた海外サードをもうマンセーし始めた
伝家の宝刀 手のひら返し
ホント単細胞だよ豚は
あれだけ残虐ゲーと忌み嫌っていたのに・・・
700 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:06:38.11 ID:6OFmVEOG0
>>696 面倒くさくて投げられたり、気分を害する恐れが・・だと?
最初から買わなければいいというのに!
洋ゲーに頼るPS3はおこぼれでうんたんって毎日のように聞いたなぁ。
ダークサイダーズとかあいつらしらんだろw いきなり2からマルチとか無駄すぎる
ここに突撃してくる人はUが周回遅れで普及台数0からスタートってのをスルーしてるっぽいな
リモヌンはリモコン横持ちの都合を押し付けられてイビツなボタン配置になった Uコンはタブレットの都合を押し付けられてイビツな形状になった GC時代まで、あれほど操作性にこだわっていた任天堂はどこへ行ってしまったのか。
海外サードがマルチしても振動も無線じゃないクラコンがデフォになんでしょ
海外サードとしてもぶっちゃけマルチにできたらどうでもいいと思ってるだろ 売れなきゃ引き上げるだけだし
>>693 だろうね
複数人でやるなら3DSを使うのが一番ベストだと思う
あれを何台も用意しては現実的じゃない
たぶんあくまでサブ画面として使うのがメインだろうね
そこはまだなんとも言えないけど・・・
なんだかなぁ
任天堂(7974) 3DS・WiiUともに現行策ではライトユーザーの回帰が見え難い。(UBS証券)
UBS証券は6月9日付けで、任天堂(7974)の投資判断を「Buy」→「Neutral」へと引き下げ、
目標株価も31,000円→18,000円へと減額修正した。
3DSの自社ソフトについては、ブランドタイトルのマリオカート・スーパーマリオが年内に投入されるが、
DS時代の脳トレのような新規ジャンルソフトは発表されなかった。
コアユーザーは維持可能と見られるが、
(1)スマートフォンなど新端末普及で消費時間の奪い合いが激化していること、
(2)ライトユーザーの品質要求が高くないこと(カジュアルゲームと差別化困難)から、
現行策では、3DSとWii UはともにDS/Wiiで開拓したライトユーザーの回帰は見込み難い。
http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20110609259418.html
※豚の手のひら返しの一例 3DS発売前「据え置き含め全てのハード統一!w」 ↓ 3DS、PSPに週販で敗北「なんで旧世代と比べてんの、相手はNGPだろ?」 ↓ PSVの価格発表&WiiU発表後 「最強の据置機であり最強の携帯機でもあるWiiUでPSV、PS3脂肪www」 もうね馬鹿かとw
海外のコアゲーマーなんて国内の何倍もこういうの嫌いだろ。 売れる理由がない。
ホントに、コアを呼び戻したいのかそれとも決別してフェザーに特化したいのか良く分からんハード。
つうかPCでやるだろ海外のあの手のゲーマーは
>>693 自分がある機器の開発に携わってたときは
圧縮されたHD画像は有線でも1台分の転送はなかなか厳しかったな。
複数台に送る場合はかなり解像度落としてた。
だからリーク情報が出たときはデマだと思ってた。
それがSD画像1台分の未完成レベルで出すとは・・・。
2年後に出すもんが匹敵とか任天堂はギャグを言いたいのかねw 無駄口たたくなよ、どうせ金額縛りでしょぼくなるんだから。
>>713 これ知って驚いたな
唯一実機で出してた鉄拳を手抜きだなんだと批判されてたんだっけ
任天堂的には奇を狙ったハードを売りにするつもりは無かったが 開発中のソフトが追いつかず結果的に ハードが注目されてしまったてことか? ただDSとWIIは第一印象はまあ良いからいいとして 体重計やバイタルセンサーなんてのを売り出そうとする任天堂を見てると あのコントローラが良いと任店は思ってそうだな 自分は過大評価してたかも任天の商品開発力を
>>713 5、6年も前のハードだぞ、匹敵するのが当たり前
むしろ今から出すなら本当は圧倒してなくてはいけないレベルだと思うが・・・
>>708 コアユーザーは維持可能以外は似たような考えだね。
まあこの場合のコアユーザーはマリオゼルダやる人たちかな。
>>713 匹敵するって・・・。
突撃してくる人が聞いたら泣くぞ。
あんなもんPS3とVITAで出来るじゃんと書いたが、 海外ではとっくにその話題出てるんだねw WiiUのコンセプトは変。 PS3+PSVのほうが良いわって言われててワロタw
コアユーザー呼びこみたい割に、アナログスティックではなくスライドパッドだしねぇ・・・ 性能面でも、現世代機のPS360並に留まっているし HDマルチのソフトで発売スケジュール埋めたいだけなんじゃないか? 任天堂は、その先を考えてないんじゃないか?と疑わざるをえない
国内じゃ売れないマルチハードの末路は決まってるってのに、 いまさらマルチ路線っていうのが寒すぎる。 あたらしい任天堂ハードわざわざ買ってマルチソフトなんぞ買うかよw
724 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:27:40.48 ID:RBIWZeRY0
豚
725 :
名無しさん必死だな :2011/06/09(木) 23:28:56.67 ID:6OFmVEOG0
突撃こないね、ちょっと寂しい
匹敵すると今は言っているが、あのモックにPS360に匹敵する性能のチップを乗っけようとしたら愕然とすると思うぜ。 この世界には魔法が存在しない。 あのサイズにするなら相当高性能な冷却機構が必要になる。 PS3がコンデンサじゃなくてプロードライザを使ってたのはそういう理由もあるんだよ。 多分熱設計で行き詰まって、すげえことになると思うぜ。
WiiU本体の画像みたらWii以上にそっけない気がする ライト層はリモコンを発展させただけのWiiみたいな印象を受けるのではないか?
加えて値段しばりもあるしな。 2万5千以下でかつ利益をうまなきゃならない。 まともなものが生まれるわけがないw
>>719 一つ言えることは、今でも洋ゲーてwii版あるよね
でもローカライズされないよね、どうしてかな
てことだね
デフォでHDD無しってのが信じられない マルチを期待するのはいいがアプデや追加コンテンツの配信はどうするんだろう WiiU版は配信なしとか欲しければ外付けHDD買えってことか?
MSはHDD内蔵しなかったことを激しく後悔してるのにな
海外ではWiiUのネタをPS3+PSVで先にやられたら WiiU死ぬぞって言われてるぞw
>>730 RAGE作ってるところか
まぁそう考えるよねぇ
普通にWiiUのゴルフは アドホのプログラムをちょっこと変更すればPSPとMoveでできるでしょ。
737 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 00:00:24.33 ID:6OFmVEOG0
>>734 そりゃ誰でも思うでしょ。
リーク情報の段階で、ここでも言われてた気がする。
マンセー出来るもんでは無いよな ってか、弱みに気付けない人が液晶コンの強みを理解できるとも思えん
もっと頭の弱い人を騙すんだよ
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ HDDはM+みたいにあとで同梱ソフト出せばいいとか . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| そんな感じの見通しなんじゃないかな /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| ライト層はDLCだのアップデートだの気にしないし |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
HDD同梱…流石にそれは無理だろ
>>740 キャッシュとかいろんなモノに使えるんだけどね標準搭載だと・・・
・・・ひょっとして任天堂が「HDD何に使うんだよ DLCぐらいにしか使わないよね?」とか思ってるのかね・・・
>>713 あの映像結構綺麗だと思ってたけど
HD機のやつだったのかよ
鉄拳だけ極端にショボかったのは覚えてるけど
まさかこのレベルのグラ表示しかなかったら笑えるが
よく考えたんだが、HDD未搭載だとソフトのアップデートも出来なくないかこれ。 512MBぐらいのFlashでも積んでるのだろうか?
HDDなしって確定なんだ いまだにHDDは耐久性がとか思ってるのかねここのアホ社長 標準で装備しとかないと外付け対応じゃサードも配信に積極的になれないわな それより気になるのはLANポートがないように見えるとこだけど
>>432 テクノロジースレでUのチップは、今のPS3のCELLと同じ45nmって読んだけど、
それ本当ならあのサイズ筐体にPS360と同等性能入れるなんて
相当に大変な作業になるのは目に見えてる・・・。ヤバイ気がしてならない。
>>713 って元々任天マンセーサイトじゃなかったっけ?
大丈夫か、そんなとこにまで疑問符書かれてw
それ冗談にならないからやめようぜ、 ショボグラのゼルダなんてもうたくさんなんだよ俺は。
>>742 これさ十字とボタンのとこ持つとLR遠いね、特に子供だと
かといってスライドところ持つとかなり上持つことになってバランス悪そう
>>742 …素人が考えたデザインだね。
生産デザインとしてこれはありえない。
人差し指でパッドを動かせというんだろうか…。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>741 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| でもキーボード同梱のタイトルもあるぐらいだしなー
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 意外と何とかするかもしれん。
|::::{ /::::::「):::::::| 超小容量SSDという手もあるし
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
まあさすがにこれが完成デザインではないだろ 本体にしても、恐らく任天堂ハードとは思えない爆音仕様だよこれ 横に空いた大穴、背面の高さいっぱいまで使ったファン排気口、初代XBOX並みと思われ 現状では全然熱問題の解決策ができてない 筐体サイズ・デザインを変えるか、チップの製造プロセスを変えるか大幅にクロックダウン等するしかない
>>747 Uコンが実はタブレットではなくただの受信機であるように、
あの本体も実はただの中継機で、本当の本体は別な場所にある...
訳ないか。
>>752 そうじゃなくて、追加コンテンツとかに関わってくるオプションだろ?
ソフト単位で同梱しようとすると、同梱版と非同梱版の数量調整とか笑えるくらい非現実的だから
BF3(SSD付き/無し)、CoDMW(SSD付き/無し)、マスエフェクト(SSD付き/無し)・・・・・・・・・(ry
追加コンテンツを出すつもりのソフトのパッケージを全部二分するとかむりむり
>>742 アホですか?
コントローラ持ってる人の手の大きさからすると余裕で届くだろ、手の小さい日本人でも問題ない
お前は指を曲げられないのか?
言ってることが言いがかりレベル
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ もしかするとWii UはVitaとのマルチ狙いかもわからんね . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| それなら別にPS360ほど高性能な必要もないんじゃないか /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| とりあえず日本じゃコナミがQMAでも投入してくる感じかな lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>747 あのサイズに載っけれる冷却能力は限られてるよね
PS360並の性能すら、本当に出せるのか疑わしい
性能を低くするか、サイズを大きくするかの2択を迫られると思っている
WiiPSPマルチの延長戦やるの? メリットあるの?
>>759 もう一つあるぜ?
液晶コン側に演算機能を積めばいい。要するに負荷の分散、液晶コンの携帯機化だな
そうでもしないと応用効かないんだよなこのハード
>>757 アホはお前だ
届かない位置にボタン配置するわけないだろ
操作性の問題だ
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>760 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| iPad/Android/Vitaあたりからのマルチおこぼれ狙い
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| ならコントローラにタッチパネルを乗せてきたのも妥当な気はする
|::::{ /::::::「):::::::| 何でも出来る携帯機を作りたかったが難しいので据え置きにした
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| みたいな。
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>757 いや、LRボタンは枠の角に付いてる(トリガーは別)
十字ボタンに親指置いてあのLRはかなり遠いと思う
>>761 液晶コンはHWデコーダーぐらいしかつまんだろw
本体でレンダしたやつ送るっていうはなしだったし。
>>759 本体が長くなるんだよ
なーに、正面から写真を撮れば長さ(奥行き)なんて分からん
>>765 だが、本体に依存してない分、一台に液晶コン一つだけ…って事はなくなるし、
はっきり言ってメリットは大きいと思う。 ……3DSと抵触するからやらなかったんだろうなぁ
任天堂ってコントローラー作るときに操作試してないのかな Wiiコンだってありえないようなボタン配置だったし やっぱり手の小さい子はボタン届かないと言ってたのに 次はこのデカイタブレットってないわ
>>761 時間をかけて本体で計算した方が
無線LANで分散処理させるより絶対早い
WiiUとか節電ムードの日本じゃ売れねーだろw あんな無駄だらけのハードよくだしてきたよな 任天堂が好きじゃないと欲しくならんよ
>>767 そのまえにCPUやらGPUやら積んじゃうと値段が高くなるし。
GPUの種類まで違う可能性が大きいから開発がその分めんどくさくなる。
ちなみに、HDはカイハツヒガーって言ってたの完全ブーメランなんだけど。 WiiUはスペックをPS360並にしたんだったら、 当然開発がこなれていない初期はPS360以上に開発費かかるわけで。 ここにも魔法は存在しないよ。 さてはて、新作が沢山出るといいね。
>>759 それか、高額払って最新プロセスのチップにするか、ぐらいかな・・・。
でもその方面についてはSCEが真っ先にやってくるだろうから、
先にプロセス微細化を進めてPS3を小型化もしくは値下げをしてくる事が
容易に予想できてしまう。
やっぱ、素直に大型筐体への変更が無難な気がするな〜。
>>763 それってWiiのHD後継機じゃないよな…
なんか、枯れた技術の迷走思考って感じだな、今回は
>>761 分散してUコン側で処理した結果を本体に送り返すてどんな変態ハードだよ
仮に出来たとしても、Uコンのバッテリ一瞬で終わるだろ
777 :
761 :2011/06/10(金) 00:47:19.78 ID:1fAlq4ws0
なんかフルボッコされてるけど、そうでもしないと任天堂のやりたかったことの1割実現できるか疑問のハードだぜ? 発想は悪くないんだが、コスト的に負担がでかすぎるんだよアレ
普通、親指が届く範囲に置くものなんだよ。 そして親指は上に動かせない。考えなくても解ることだぞ…。 試しにイメージでやってみろ。すぐに解る。
>>764 いやだから742の画像の手の大きさと比べて見ろよ
十字に親指置いても角に余裕で届く
十字キーとか4ボタンとかは普通のゲームパッドのそれより小さいのも分かるだろ
DS程の小ささではないがな
>>768 女児にはおさわりだけでプレイしてもらおうと思ってるんだろうな多分
>>770 節電のことなら3DSも相当酷いし全く頭にないんだろうな
>>779 その画像を鑑みると、親指第一関節で主に十字キーを操作したばあい、上のアナログパッドを操作するときは
手のひらをずらさないとキツイね。
そんで、アナログを親指の第一関節上の指の腹で操作すると仮定すると、
そのままの手のひらのポジションだと十字キーを操作するときかなり親指曲げないと無理ね。
どっちかを使うとどっちかが使えない距離じゃね?
>>779 ボタンに指が届くのは当たり前だよ
俺が言ってるのはパッドがハの字型じゃないからボタンを押すときに親指を曲げないといけないってこと
PS3とか箱○のパッド持ってみればわかるけどスティックを操作するときもボタンを押すときも親指を曲げる必要ないだろ?
本体デザインに関しては最終形じゃない可能性もあるみたいだね。
>>781 アナログパッド操作を基準として十字や4ボタンは指を曲げれば全然無理なく押せるだろ
自分の経験で言えば、DCの標準コンがまるで合わなかったな。 指をUの字に維持するのが辛くって。 だからタブレットコンも凄く不安。 まさか、WiiUって指の形状から付けたんじゃあるまいな?
>>785 一番快適な親指第一関節で押すってのは不可能だよね。
ようするに、快適な親指の稼動範囲から外れてないかってはなし。
まあPSPでは上下に配置されていたパッドと十字キーが、 PSVでは少しずらしてアナログスティックと十字キーを配置してるのも理解できないんだろうな。
>>788 wwww
自分で言っといて何だけど
なにこのこんにゃくww
HD EXPERIENCE吹いたw なんで解像度アピールしてんのw
>>777 言いたいことは分かるけど、任天堂はそういうところでケチる会社だからね
まあ、タブレット1つしか使えないなら多人数プレイに使えないんだから結局WiiHDでしかないハードになるな
>>788 マジで笑った。
とにかく小さく見せようと演出してるのが露骨だ。w
>>791 いまさらHDなんて普通だよな。アピールするほどのもんでもない。
>>788 ちょwwwwwwwwマジかこれwwwwwwwwwww
なげえwwwwwww
この長さはコラだよな?マジであり得んw
縦長にすれば正面から見たら小さいように見えるし、 他機種のHD画像を流しとけば開発が進んでるように見える。 ・・・かしこいな。
なげええええwwwwwwww
あれ、本体の大きさって出てたっけ? これケーブルの幅とかから本体のほぼ正確な大きさ計測できるんじゃね?
>>799 トップローディング幅はPS3とかわらんから
それを元に概算で測ると
PS3旧型よりでかいぞこれw
おまけに前面に吸気口が無く、
平面に置くために、前方下面に吸気口が作れないから
エアフローも最悪だ
相当な爆音になると予想ww
あ〜短い方を前面にしているから違和感があるのか
高さ 幅 奥行き 新型PS3 65mm 290mm 290mm WiiU 46mm 172mm 268.5mm 電源とHDD非搭載の分を差っぴいたとしても、ちょっと足りないんだよ。 同性能にするには。
これならさ…もう少し大きくして大容量HDD積むなり有線LANつけるなりしてくれよ…
新型PS3の方が長いじゃんw 長い長い言ってるゴキちゃん、早速ブーメランすなあ
>>803 >>807 は〜
>>788 の演出には笑わせてもらった。面白かった。
けど、やっぱマジで小さいな。これ。
これでPS360同等性能詰め込むの、仮にSCEでも結構大変な気が。
ましてや任天堂はもっと大変。新型機だから筐体に冗長性を持たせる
必要があるだろうし。
>>809 ?
バランスの問題だろw
高さも幅もPS3より小さいのに奥行きは近いから
異様に長く見えるんだよ
筐体の体積を計算してみよう。 新型PS3 65*290*290 =5,466,500 WiiU 46*172*268.5=2,124,372 なんとWiiUはPS3の38%の体積しかない。 PS3は巨大ヒートシンクと巨大ファンを乗っけて、さらにプロードライザでコンデンサを削りまくってるからこのサイズでやれてる。 WiiUは果たしてどうやっているのか。
>>809 オバカ?そのサイズでさえPS3と同じ性能のチップを入れ込むことができねえって言ってるの。
>>809 高さ幅:奥行きの比で考えると答えがわかるかも
>>811 まてまて、発売までにまだ1年以上あるんだ熱対策の時間はある
発売が近づくにつれてさらに長くなっていくかもしれんぞ
うーん、だからまぁ現行機と同程度のスペックじゃね 現在出来うる最大限の省電力化をしてやっと入れてる感じで
WiiUのこのままのサイズだと、PS360に匹敵する性能を入れ込むのは厳しい。 よくてPPC2コアの2.4GHz、GPU333MHzがギリギリはいる線。 匹敵するスペックにしたいなら、PS3の70%程度の体積が必要だと思われる。
>>817 更に笑わすな。w
想像しちゃったじゃないか。www
でも、それも現実として一つの解ではあるな〜。確かに。
なんか奥行きが長いのに違和感あるね 普通に横に置いたらいいのに
>>817 PS3は所詮東京タワーWiiUはスカイツリー!とかwwww
>>817 ちなみに、PS3の70%の体積にして同スペックにしようとするとこんなサイズになる
高さ 幅 奥行き
46 172 480
本体もDSみたいに二つ折りにするか。
任天堂のことだから別売りでWiiU専用ファンでも出すんじゃねーのw ご家庭に馴染む扇風機スタイルで、体感ゲーで汗ばんだユーザーも 同時にクールダウン!でバカ売れや〜
WiiUは奥行きを現在の1.78倍にすれば、スペックはPS360と同一に出来る可能性が高まる。
比べるなら360だろう 75x270x264mm 新型360は相当無駄が無くなったけど、それでもWiiUのサイズには程遠い 厚さはドライブがスリム型じゃないからってのもあるけど、 ヒートシンクやファンを考えるとこれ以上厚さを抑える意味が無いんだよね
冬に発売すれば、熱なんて関係ないだろ^^? 発売されて暑くなる頃には誰も興味無くしてるだろうしw
1.78倍w
いっそ水冷式ってのはどうだい
>>814 それって完全に長方形に近い場合はそうだけど
曲線的なデザインのPS3だと体積はもっと小さいと思う
>>829 3機種のサイズと体積を比較してみた
高さ 幅 奥行き 体積
360Slim 75 270 264 5346000
PS3新型 65 290 290 5466500
WiiU 46 172 268.5 2124372
まぁ本体形状もあるからジャストでこの体積ってわけでもないが、
それでもWiiUは同じ性能を出すには小さすぎ。
伸ばすしかないな
>>834 HDDとか乗ってないジャン?
E3の会場ってうるさいじゃん?
ファンを3倍ぐらいで回せばいいじゃん
なーにE3の間だけ動けばいい
GK乙!最先端のチップ各種はサイズが小さいと言うのに!
どっかで書いてあったけど、 BDパッケージを並べたサイズに近いらしいね。 電源とHDDを外に出して何処までサイズを小さく出来るか・・・。 条件としてはPS3よりXbox360が近いだろうけど、 だとしたら尚更厳しいって事が分かる。
360の形状はへこんでるけどまぁ結構四角いんで、値的には参考になると思う。 PS3はもっと小さいだろうが、積分めんどくさいんでもうでかいままでいいや。 体積 WiiU比(2124372) PS3 5346000 0.39% 360 5466500 0.38% 対360比でも大して比率は変わってない。あのクラスの性能を出すにはこれだけのスペースがやっぱ必要。 そうするとWiiUはPS360にやっぱり性能を匹敵させるのが困難という見解になる。
>>834 体積はPS360の半分以下
これ相当にやっかいだよ・・・
メモリ256MBのような気がしてきた
WiiUが同じプロセスルールのチップを使って同性能であのサイズなら、PS3や360はもっと小さくなってる。 具体的に言うと今の半分くらいのサイズ。 でも現実はそうなっていない。 つまり同性能同プロセスを使用する製品において、電力消費と発熱を捌くための設計には魔法がないことを示している。 俗に言うエントロピーの法則からは逃れられない。 WiiUの性能に対して、俺のこの見解が外れていることを祈る。
コントローラーに液晶なんて銭喰いを付ている時点で飛び抜けた性能は無理
耐久性とか騒音を無視すればあのサイズにももちろん収まると思うよ でもこれは任天堂の商品、そんな事は許されない このまま出したら初期型360並の騒音と故障率が待ってる まあ当然まだまだ試作段階なんだろう
まあ据え置きの時点で本体はでかかろうが構わんけど それはそれで価格も当初の想定よりは上がるんだろうな
あのサイズに叩き込めるスペックを前提にコスト計算すると、液晶コン同梱で三万五千円から四万円の間くらいになるんじゃないかな。 同性能にしたら本体サイズ拡大を前提に、四万五千円から五万円の間になると思う。 同性能ってのは厳しいんじゃないかね。
>>810 公式にSD解像度確定ですねぇ
>後の任天堂側からのアナウンスで「ディスプレイ付きコントローラー側の映像解像度はHD解像度ではなく、SD解像度である」と発表された。
848 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 02:13:43.61 ID:Hftr2wOK0
サードとは関係ない話ばっかだな。
あのデモから順調にサードソフトのグラフィックが劣化してくかもしんないんだぜ。
>>847 うは、マジかよ
地味にキツイ知らせだな
しかし本体長いな 馬面みたいで笑える
HD EXPERIENCE(キリッ
>>846 やっぱ値段が現実的じゃないな・・・
Wiiって名前を継承したのはあくまでギミックと低価格路線なんだろうね
HD化とそこそこの性能で落ち着きそう。
というか、3DSみたく余計なギミックが性能を制限させそう。
>>853 HDとかいってるけど、ターゲットは720p以下だと思う。
>>850 むしろ喜んでた
115 :名無しさん必死だな [↓] :2011/06/09(木) 21:18:33.83 ID:l7K+fryE0
>>114 Wiiのゲームやるのに最強の解像度だな
122 :名無しさん必死だな [↓] :2011/06/09(木) 21:26:54.67 ID:fUXEU4140
>>114 dpiはipadより高精細だな
やりおる
本当に任天堂のミスリード狙いがひどいw 数日でこうまでガックリ情報が出てくるとは思わんかったわ
>>854 あーレンダリング解像度下げて処理するのかな?
それなら一般レベルなら見た目上の差はあんまりでなさそう。
WiiUのCPUを45nmで製造してあの小さいサイズに納めなきゃ いけないんだから大した性能じゃないのは初めからわかってたこと
>>858 喜びの声が続々と集まってます!
123 :名無しさん必死だな [↓] :2011/06/09(木) 21:27:23.13 ID:4PC2H8v00 (8/24) [PC]
>>114 Wiiの解像度は720×480
まあ充分だな
130 :名無しさん必死だな [↓] :2011/06/09(木) 21:31:21.51 ID:mBYeZM9/0 (2/59) [PC]
>>114 おお、結構高繊細
480pだったら普通のタブレットクラスはあるじゃないか!
まぁ、WiiUの結論としては VITAで間に合うね に尽きる
>>586 コンセプトも何も最初から1台しか繋げる気無かったんだろ
Uコン1台にリモコン4台のスチールをわざわざ作ってる位だし
複数繋がると思ったのは俺達が勝手にそう思っただけだし
今になって気づいたんだけど WiiUってDSを2つに割っただけじゃね…? いやそれ以前に据え置きにGBAとか繋いで遊ぶとかあったような… 何か新しいこと出来んのこれで?
>>865 というか、DSを巨大化させて面倒にしただけ、とか据え置きDSとかそういう感想は前に出てる。
自分の手札くらいを4人分かと思ってたら テレビを見るから続きは携帯コンで、とか斜め上過ぎた
WiiUコン複数で遊びたいとか言ってる奴居るけど 家族で集まってワイワイ遊ぶ時に自分だけの画面で隠れてコソコソ操作とかダメなんじゃないか? 任天堂イメージ的にも家族的にも
869 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 03:08:00.82 ID:kUipaXcoO
ほんとに何がしたいのかわからないんだよ Wiiよりも3DSよりも売りがわからないw
>>857 最近のバンナムは非ゲーマー向けのソフトがなかなかいい線いってると思う
3DSのパックマン&ギャラガディメンションズも面白そうだし、売れるといいな
872 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 04:04:36.76 ID:XmxpgO+Z0
PS3も360も5000万台、合わせて1億台の市場がすでにあるわけだが やっと同世代機のwiiUが、そこに任天堂以外ほぼ全てマルチソフトのラインナップで 割り込んで追い付けるのは何年後かね 312
>>872 マルチをおこぼれってニン君たち言ってたけど
周回遅れに対しての本当のおこぼれと
彼らの言う残飯(この言い方は嫌いだ)が増えるかも
増えるかもだけど
>>571 【標準文字商標】 親指長族
【称呼】オヤユビナガゾク
【商品及び役務の区分】 ゲーム用コントローラ
【権利者】 任天堂株式会社
もう俺ん中ではUコンのあだ名決まったわ
>>584 てゆーかこのオセロって実際はちょっと傾いてるわけだよな、グリップの分だけ。
>>875 おまけに盤面全部移ってないPV
何がしたいのか分からない
>>875 水平を保つためのクレードルが付属するかもしれんね
いや別売りかなw
コントローラーが一個しかつなげないのは本体の性能が720pの1画面と480pの1画面で限界 なのか通信速度が480p,60fpsで限界なのかどっちかだな
> Wii Uコントローラーの一つの使い道としてあるのが戦場における情報端末として用途です。 > 全体を上から見渡したマップが表示され、ピンチイン・ピンチアウトでの拡大縮小や > フリックによる表示範囲の移動、コントローラー自体を傾けることによる様々な角度からの > 詳細確認といった動作が可能です。 本当ミスキューは相変わらず雑な記事書くよなあ。 ゴリーがシングルタッチだって明言してたっつーのに…
シングルタッチなのか… 今回は悪い意味でのオモチャだな 流行ってるものを安い部材で真似てみましたって感じ やりたいことがあってこういう仕様になったようにはまるで見えない
シングルタッチ自体は別にいいんだけど、圧力を検知するタイプのタッチは ある程度の押し込みが必要だから、滑らせるような操作が出来ないのがどうもね
WiiUの手元画面ってDSの二画面にあやかったのかな
もういっそのことUを二つ折りにしたほうがいいんじゃね 奥行きをディブプレイ部にもってくれば多少短くなるだろう 厚みは増すけど
WiiUの液晶WVGAか 意外と頑張ったじゃん そこそこ綺麗な絵が出そう
>>507 ファミコンのベタ移植なんかで喜んでるバカもいるくらいだからな
SD画質のゲームが綺麗なHD画質のゲームになるんだからそりゃ喜ぶさ
今なんとなく野球のフライをUでキャッチするシーン思い出してたんだが、 体感操作売りにするならキャッチングくらいしっかり研究しろと。 フライはグラブを動かして取るんじゃなくて 体を移動して基本的にはグラブは正面のままだ。 あんなグラブを振り回すの見たことないわw
あと、手裏剣もあんな手を擦るようにしてなんて投げないだろ。 忍者村みたいなとこ行って教えてもらえw
その辺はあくまで雰囲気モノだろ 子供騙しにガチで文句付けんなw
ニンテン株どこまでさがるのー
今日も下がってんの?
アナログ少なくてPSPも3DSもFPSTPSに合わないんだよな
据置厨はもちろんPS360版買うし
携帯厨はPSV版出たら3DS版なんか買わないだろ
メタルギア ソリッド スネークイーター 3D
ttp://www.famitsu.com/news/201106/10045043.html A、B、X、Yという4個のボタンは、すべて視点変更に割り当てられていて、
それ以外の操作には使いませんでした。肝心の操作感はと言うと、最初は
間違えてAボタンやBボタンを押してしまい、思わぬ方向に視点が動いてし
まうこともありました
>>893 が、まあその程度です。タッチスクリーンで武器の着脱がパッと行えるところが、個人的にはとてもよかったです。
ここまで入れとけよ
そんな小細工必要ない、3DS版がガッカリなのはもう分かってる
16000切ってるね 下げどまらん
>>894 そんなのソース元読めばいいだけだろw
俺はFPSTPSのエイムの重要性の話してんだ
MGS3の初期の仕様のような俯瞰視点はあるんだろうか 俯瞰からフリーカメラにしたのはMGSシリーズの改悪したところだと個人的に思ってる MGS4みたいに右スティックがあるならまあ問題ないんだがPWの操作性はお世辞にも良いとは言えなかったしな
>>897 マジキチw
まあ、ストリーミングでゲームなんて電波安定した条件じゃないとまともに動かないからな
コレ近い将来株価10000円割るだろ
まあ元の水準に戻るってだけだが
リモコンはモー+を後付けで多少なりとも改善できたけど Uのコントローラーはいずれ良くしようとすると全とっかえしかないよな ここだけはケチっちゃいけない部分って気がするんだけど
>>897 正直コントローラーに液晶をつける意味あったのか…?
サードは多分そんな機能使わんと思うぞ…
タブレットそっちのけで、また専用コントローラ出まくるかもよ
コントローラーに無駄金使ってどうすんだろ…
>どうもWHDIでもWirelessHDでもないな 西川善司はどっちかと言ってたが、コスト的に厳しいから任天堂はそんなの採用しないだろう
906 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 13:04:03.16 ID:XmxpgO+Z0
本来の予定 ドラクエ10が今年発売でWii最後の盛り上がり 週販据え置きはWiiが一位をキープしつつ、3Dブーム到来で3DSバカ売れ 2012年のE3で豊富なタイトルと共にWiiU発表、年末発売 現実 ドラクエ10はスクショ1枚出せず2012年発売予定 Wiiのオワコン化が加速する中で3DSがロンチでコケる マイナスイメージを払拭するため急遽E3でWiiU発表 サードはソフトが間に合わず他機種のPVをイメージと称して流す
またサード売れなくて寿命が短いな任天堂の据置機は WiiUコンがでかい、電波は同室まで 本体は小さくて高性能無理 スライドパッド、アナログ十字が逆 モーコンは低性能なWiiリモコン+ 無線LAN
あのコントローラーやめて普通のコントーラーにした方が値段も安くなるし ハードの性能も上げれると思うんだけど まあ今の任天堂のことだからそんなことするわけないわな
>>900 もしWirelessUSBを使ってるのなら
通信距離はかなり短くなるだろうな
確か5mも怪しかったはずだ、あの規格は
DSのタッチやWii棒の成功体験があるからだろうが 逆ザヤしないくせに余計な機能を付けるから 値段か基本機能にしわ寄せが来るよね
Wiiリモコンを性能を抑えたが故に、すぐに寿命が来てしまった という今世代の失敗を、任天堂が反省してWiiUに活かすかどうかだが・・・
Fit層はもう騙されない、ファミコン層はwiiで満足 ゲーマーから奇形コントローラーは大不評 ゴミすぎた
>>908 3DSの3Dと被るね。いらんもんくっつけて無駄に値段が上がって売れなくなる。
任天堂の株価 2007年 7万円 2008年 6万円 2009年 4万円 2010年 2万5000円 2011年 1万6000円 どうしてこうなった
なんか今の任天堂は民主党とかぶるな 思いつきでハード作るなよ
Wiiの時も1か月は株価下がったって話 だけど、今回はどうなるか。
http://japan.cnet.com/interview/35003720/3/ --このデバイスは、家の外でも使えるようになるのでしょうか。
それともリビングルームの中だけでしょうか。
宮本氏:
家の外というのは明らかに難しいと思います
「寝室に持って行って、ベッドの上でゲームをすることはできるか」
と質問するようになるでしょう。このデバイスは、
リビングルームになければシステムとやり取りしづらくなると思います。
本格的にゴミになったぞ
E3なんて綺麗なゼルダ見せれば満足する任豚いっぱい来てるでしょ。 DSやWiiが売れたのはそいつら関係ないからw 去年の3DSでも同じ様なこと言ってたよねー。
>>914 会場にいた人はコントローラーだけで遊べると思ってるんだろw
本体を見せずにさもコントローラーだけで遊べる様な紹介してたし、映像は他機種のもの使うしもう誤魔化すのに必死w
923 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 14:00:25.52 ID:cDD5HQfPO
>>917 Wiiの失敗を認めてないんだね
この社長
WirelessUSBとかHDではないだろ。コスト的に無理 普通に無線LAN使ったストリーミングだろう まあ、今回のデバイスは何か画期的なアイデアの1つ2つを実現する為の物なのかもしれない それに関しては発売直前までネタ明かせないだろうしね でもまたそれでWiiスポみたいなヒットが出たとしても、またWiiになるだけなんだよね 画期的ネタがあるってサード以外は付き合う必要無し
Wiiと同じじゃダメなんだけどなw それにWiiのほうが何倍もマシだったよ。 コンセプトが明確だった。
4年で市場が崩壊したWiiと一緒じゃ駄目に決まってるだろ
詳細が分かってくればくるほどがっかりハードになっていくWiiU
新ハードが発表されると株価が下がるは3DSで嘘だとすぐわかるのになんでだろうなw まあ3DSは9月の発売日価格発表で暴落して3DSは結局スタート失敗したが まあ結局9月の発表で売れないと判断されたから暴落したわけで WiiUも売れないと判断されたから落ちてるんだろ 任天堂がカイ気配、3D対応のDS後継機「ニンテンドー3DS」発売 10/03/24 09:21 任天堂 <7974.OS> がカイ気配。同社は23日、裸眼で3D(立体)映像のゲームが 楽しめる「ニンテンドー3DS」を11年3月期に発売すると発表、材料視されている。
任天堂の岩田社長、株価急落に驚く 「Wii Uを実際に遊べば理解できる」
任天堂の岩田聡社長は、Wii後継機を発表した後の同社株価の急落に驚いていると話した。
新型ゲーム機を理解してもらうには実際に遊んでもらう必要があるという。
任天堂の株価は「Wii U」発表会後の2日間で約10%下落した。
Wii Uはタブレット型のコントローラとHD映像出力機能を備え、来年発売される予定だ。
「正直なところ、発表会の反応や人から聞いた感想、E3の雰囲気は、株式市場で起きたこととは全く違っている」と
岩田社長は8日、ロサンゼルスのE3で行われたインタビューで答えた。「とても不思議だ」
だが岩田社長は、2006年にWiiを発表した際の反応を思い出すという。
その時も、新しいゲーム機を実際に体験していない人はそのポテンシャルを完全には理解できていなかったという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1106/10/news046.html
>>931 ポテンシャルを理解できないというか、範囲の狭いイノベーションは結局のところ汎用性が失われるってみんなwiiで気づいただけじゃないかな。
wiiが全然多様性を育めなかったのを大体の人は感じ取ってるでしょ。
>>931 Wiiの場合フェザーには
「振ってみたい」と「痩せたい」と思わせることに成功したが
WiiUの「UコンをTVに重ねてみたい」とフェザーが思うだろうか
完全に理解っていっても、これだけだろ
Wiiは実際に遊んでもコレジャナイでしたが・・・
これほんとですか? 175 :名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 14:10:23.08 ID:2u/Tt3/W0 2画面出力だからね 1画面だったらもっと凄い映像出せる
wiiUってやあっとHDになって、やれやれやっとかよ。つかそれでいいんだよマジよぉって感じだろ それが一億台普及してるHD市場を切り崩せるかはまた別の話 いや、ぶっちゃけムリと思われてるから株価も下がるんでしょ いわっちに違和感感じるわ
>>931 ゲームはハードで遊ぶもんじゃないってまだ理解してないのな、この糞社長…
もう任天堂機がしょぼいのバレバレなんだから3DSと同じパターンだろ。 DSの勢いに乗っただけのWiiとWiiUが同じになるわけがない。 3DSのときも言っていた 岩田<新型ゲーム機3DSを理解してもらうには実際に遊んでもらう必要がある 3DSスタート失敗
>>935 そこは本当だろう
ただUコンどうするの?邪魔なだけじゃない
となるが
豚でさえ聞きたいことがたくさんある中でゲーム素人の投資家があんな理想像PV流されただけで 買いの判断するわけねえよ
大体これDSの上と下を分けただけやん
>>935 本当だろうが、そもそもリモコンの解像度は低い上、TV出力と同じレベルの映像をレンダリングしてリモコンに届けているわけではないことを忘れている。
>>642 これ非難されるべきだよ、この糞社長は。
変えるべきなのはソフト、不変であるべきなのはハード。
これが基本中の基本なのに。
E3カンファの見切り発車感が強すぎた事が、投資家への懸念を増長させたんだろうと思う Wii発表の時と比べて、コンセプトがハッキリしていないと感じる
Wiiは発売後失速した
3DSは発表までは良かったが発売日価格発表で下がり発売スタート失敗した
WiiUは発表で下がった
どんどん悪化してるがWiiU持ち直せんのかな
237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 14:33:36.51 ID:LUqyCTHgP
>>61 月 始値 終値
2005年5月 11,650 11,540 ←wiiのコンセプト発表。コードネーム「レボリューション」
2006年5月 18,890 18,860 ←wii発売日、価格等発表
2006年12月 27,300 30,900 ←wii発売
MS、SONY、サードは一応胸をなで下ろしたろうな MSは「キネクトでいいか」だろうし、SONYは「VITAでいいや」だし サードは「ケータイアプリっぽいのでいいか」だろうしな
おまけモードの切り売りを そんなに出荷していたことの方がビックリだよ
>>950 まあ任天堂機じゃよくあることだね
買わないくせに持ち上げられまくってそれを勘違いした流通が大量出荷でワゴン
DSWII3DSとワゴン率が異常
普通バイオマーセなんて5万程度だと思うだろ 小売りがアホすぎ 実績なんていいんだよ どうせ向こう5年は鳴かず飛ばずになるんだから
実際に体験しても大差ないかと 任天堂自身が過去にやったことから何が新しいのか分からん
実績配分なんて良いときは良いけど、いったん悪くなったらあっという間にシステム壊滅する仕組みじゃないかと思うんだが。
任天堂自信が複雑な操作が…とか難解なシステムが…とか言って ゲームがコアだけのものになってるって懸念してたくせに Uのコンセプトやなんかをコアゲーマーですら理解するの難しいハード出すんだもんな。
wiiの頃はDSブームあったからなあ 今とは状況が違いすぎる
発売する頃には今より不景気になってると考えると 据え置きと携帯で別々ってのはユーザー/メーカー共に 非効率かつ高コスト過ぎる やはり据え置きと携帯のどちらでもプレー出来て 当たり前という考え方が支配的になるんじゃないの
会場の信者のムードと株価があってないお Wiiの時と同じ、熱気で大成功だったのに日本は冷たかったの思い出したお 株価の急落は驚いたお WiiUは遊んでもらえば分かるお 会場と日本の反応の違いは不思議で違和感があるお これがゲームを変えるとは信じられてないお これが理解されるには時間がかかるお
今思ったんだけど毎回ゲームが変わるって言ってね? でもこれって変わってないから変わるのであって 変わっててそれが十分な支持を得られたと本心で思ってるなら 変える必要もないんじゃないの?
5年くらいかかるのですねわかります そして5年ほどWiiUには全てのソフトが集まり始めつづけるであろう
Wiiはコンセプトはまあよかったんだよ コントローラーを振るというのは直感的だし誰でもアイデアは浮かびやすい Wiiで問題だったのは、ハード的にGC流用の低性能なのと、 モープラを最初から内蔵しなかったのと、普通のゲームの操作を軽視していた事 岩田は相変わらず自分に都合のいい見解ばかりで全然問題の本質わかってねーよ 2006年の反応と今回は全く異質のものだよ
>>963 任天堂自身が5年〜10年前に提供したものも全て「変えなければならない古いもの」なんだろ
そのわりにVCとか売ってるけど
これに限らないけど 客がわかってないっていいだしたらかなり末期
>>963 ゲームが変わる64が変えると言っていたのに何も変わらなかったもんな
ゲームなんて昔も今も変わってねぇと思うけどな。 形がどうであれ、面白けりゃそれですべてチャラだ。 ちょっと岩田は難しく考えすぎじゃないのかな。 ゲームを変えるとかそんなんじゃなくて、 スペック勝負しないでなんとか勝てる道を探そうってだけなんじゃないかと。 それはそれでいいし当たり前のことだけど、 そこにもったいぶった理由をつけてるだけなんじゃね?
>>966 ここでもWiiが仮にHD機の0.8倍ぐらいの基本性能と
クラコンが標準で同梱されてたら
今もWiiが圧倒的勝ちハードだったろうと言われてたな
>>971 25000円でそれは不可能ってもんだし
企業ってのはシェアの勝ち負けより利益を考えて行動しないと
かつてのセガやMSみたいになっちゃうぜ
>>970 いや、スタイルを変えるってことは必要だろ
テレビを使って一人で黙々とゲームってスタイルでは
PSP持ち寄ってモンハンを皆でやるなんて現象は起こりえない
PSP 30,155 3DS 27,357 PS3 16,510 Wii 6,315 DSi LL 5,452 DSi 5,187 Xbox 360 2,499 PS2 1,228 DS Lite 138 PSP go 62 wiiが地味にPS3に対して二倍差以上に負けてる
>>973 一人の家に集まって桃鉄をやって友情を破壊するとか、皆で集まってゲームをやるなんて昔からあったわ
PSP以前に海外じゃオンラインFPSが当たり前だったしな 技術がスタイルを自然に変えていくならいいんだが 1メーカーの思いつきが強制されるのはちょっと違う気がする
>>975 そんなの誰かの家に集まらなきゃ出来ない
外で数人のメンツが揃えば出来るのとはワケが違う
昭和が忘れられず時代に取り残されたジジイかよお前
>>977 おいおい、WiiやWiiUは外で数人の面子がそろえば出来るハードなのかよ。
外で数人の面子が集まってゲームとかポケモンからやってんだよ。
時代に取り残されてるのお前じゃね?
>>972 HD機の0.8倍じゃなくても十分。Wiiの倍程度の性能でも十分だった
ゲーム機では1世代差だけど、チップ世代的には2〜3世代は違うんだよ
25000円縛りでも十分出来たはずだけど、岩田は一度倒れかけた会社の経験があるせいか異常にケチすぎる
そこはケチっては駄目って所をかなりピンポイントでケチるのが致命的
980 :
名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 16:08:31.10 ID:xc1G7zl00
>>976 自然に変わるのを待っていたらゲーム業界は終わってる
PS2全盛時代は業界は縮小する一方で閉塞感が漂っていた
新しい試みがなければやがて消える、これはどの業界でも言えること
Wiiは業界を迷走させただけだがなw
>>981 今のWiiなんてあの当時より縮小してまんがな。
>>978 何が出来るとか出来ないの話じゃなく
スタイルは変えていくべきという話の例えだよ
薄ら馬鹿かよお前はw
リモコンからジャイロ省くとかケチるべきじゃないところをケチってるようじゃ 本当に変えたいと思ってたか疑問
Uコンでスタイルが変わるか?
>>984 おまえが
>>973 でいったことなんてとうの昔にやってたってはなしだよ。スタイルも糞もない昔からあった。
たんに昔からやってることを、新しい名前付けてドヤ顔してるだけだって指摘してんの。
つうかモンハンだの色々たとえ出してきたけど、そうするとわざわざ家にあつまって一台のテレビ占領して ゲームやら無きゃいけないWiiやWiiUはそれこそ時代遅れってことにならないか?
>>979 任天堂のケチは伝統だよ?
ファミコンでコントローラーケーブルが直付けなのはコネクタ代をケチった
ディスクシステムがランダムアクセスできないのはフロッピーのライセンス料をケチった
スーファミCDでソニーとケンカした原因もそうだし根は深いんじゃないかな
>>980 乙
任天堂ハードしか触れてないと、昔から行われてたことですら 新しいスタイルとか言っちゃうんだなW
977 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 16:04:41.42 ID:LVImCDR50 [6/8]
>>975 そんなの誰かの家に集まらなきゃ出来ない
外で数人のメンツが揃えば出来るのとはワケが違う
昭和が忘れられず時代に取り残されたジジイかよお前
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これってWiiとWiiUが昭和が忘れられず時代に取り残されたジジイハードってことだよな?
外で複数とか ゲームウォッチあたりでスコア競争とかやってたんでしょ
>>987 だからそれは例えの話だといってるだろ低脳
WiiUに関して言えばテレビを占有せず据え置きゲームが出来るってことだ
携帯ゲームがあるとかゲーム専用テレビ持ってるとか的外れなレスすんなよ
つか、ネットワークが一番くそな任天堂ハードを棚にあげて、 誰かの家に云々とかおこがましいわw 任天堂のは所詮ブームなんだよ
>>993 テレビを占有せずに3DSすればいいんじゃないの?
家でしか出来ないどころか、本体のある部屋でしか出来ないって・・・ 想像以上に酷いことになってるな。
>>993 え、テレビがいらないゲームが出ること決まったの?
>>993 それでもお前の主張からするとWiiはジジイハードだし、WiiUも集まってゲームしなきゃいけないジジイハードに変わりは無いけど。
テレビを独占せず据え置きゲームとか、そんなん新しいどころかライスフスタイル変わるか?
据え置きをあんな小さな画面でやって楽しいのか?
それこそ携帯機で十分やん。
大抵の事は誰もできなかったんじゃない あえてやらなかっただけ 誰もあえてやらなかった事で一発当てる事は素直に褒めるけどね でもそういうのは定着はしないんだよ
携帯機でいいじゃんのどこが的外れなんだよw 頭おかしいなこいつ
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