【3DS】 3Dクラシックがすごすぎる件

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1名無しさん必死だな
奥行きヤバい
3DS持ってる奴は動画だけでも見ろ
2名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:37:15.55 ID:Hbv7NbvU0
ゼビウス、タマ見づらいよな
3名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:37:22.32 ID:eboYT96D0
有野課長3Dがヤバイ

のがよかった
4名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:37:23.96 ID:aKHYwAQB0
ゼビウスはボリューム下げないと敵の弾が見えにくくてやばいw
5名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:39:17.69 ID:aKHYwAQB0
>>2
俺は3Dボリュームを一番下から2ミリほど上げた状態でやってる
それ以上上げると見づらい
6名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:39:44.22 ID:mdlFcQ2w0
エキサイトバイクって初めてやったけど着地ムズすぎ
7名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:42:08.96 ID:aKHYwAQB0
>>6
ジャンプ中に姿勢が常に水平になるように調節だ
ガンガレ!
8名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:43:32.95 ID:Hbv7NbvU0
>>5
あれ全開でやんの無理だな
9名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:45:43.13 ID:aKHYwAQB0
3Dボリューム全開のゼビウスを田尻智にやらせたいなw

ゼビ本の作者が何点出せるか聞いてみたいw
10名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:45:53.44 ID:TXXkJjrJ0
ゼビウス凄いな、デモ映像観ただけで酔いそうなんだが
11名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:49:07.72 ID:2ISNYSWi0
あんまり…エキサイトバイク面白くないな…
12名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:53:02.75 ID:OW8mg6NP0
ゼビウス3Dが売りなのに3Dにしたら弾見づらいとか本末転倒だなw
13名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:55:25.11 ID:pKU/3CKsP
エキサイトバイクコツがわからない
wiiware版は得意だったのに
14名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:55:55.89 ID:j+CnLYZKi
アリカだっけ
15名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:57:37.43 ID:z4pIcBCP0
すげーすげーどう凄いかは表現できないけどすげーwってか
16名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:59:47.95 ID:1QftYLYo0
>>1
任豚は脳に障害があるやつしかおらんおか・・・
17名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 18:59:58.93 ID:edX2mQUW0
エキサイトバイク タイミングとかファミコンのと同じように感じる
18名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:00:18.78 ID:jEqU0QA30
ゼビウスは腐るほどやったけど
3Dで出るとなるとまたやりたくなってきたな。
19名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:00:41.43 ID:eboYT96D0
エキサイトバイクって出オチゲーの気がする
20名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:00:58.41 ID:aKHYwAQB0
>>12
ボリューム全開にしなきゃ大丈夫だろ
21名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:01:06.37 ID:C5jAu1id0
>>16
そうだね、ゴキブ李には、はちまやjinみたいなのが多いもんね
脳に障害がないとゴキブ李なんてやってられないね
22名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:01:31.55 ID:+mFqc5Hs0
いや動画貼れや
23名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:03:31.90 ID:phwttald0
いや動画みても意味ないだろww
24名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:04:01.52 ID:pIbIRPgT0
25名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:04:18.67 ID:kl41TnFu0
>>16
日本語だいぶ上手になったね!
26名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:06:10.08 ID:HnRBVwWo0
あれ、3Dゼビウスってアーケードで既にあるよね?
確かソルバルウって名前だったような。
27名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:07:40.87 ID:edX2mQUW0
>>19
奥は深くない
ファミコン時代に始めて買ってもらったソフトだからやってたけど

やってみるとあまり3Dにする理由が見当たらないなw
28名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:08:34.31 ID:edX2mQUW0
>>26
今回のは見下ろしで3Dなんですよ
ファミコン版を3Dにリメイクしたみたいな
29名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:09:41.13 ID:jEqU0QA30
youtubeで見たけど3Dじゃなかったw

当たり前だけど
30名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:09:42.29 ID:mDz6Z1mc0
>>26
ソルバルウもゼビウス3D/Gも移植して欲しいなあ。
31名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:09:49.27 ID:DyLV4Moq0
>>26
3D/G には触れんで良いのか?
32名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:11:57.97 ID:uzqzAUr00
>>3
3DS持ってないけど
有野自身も3Dなん?
33名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:12:30.49 ID:edX2mQUW0
>>29
3DSのDLゲーなのに、3DSに上げてる動画が2Dてのもあるよw
34名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:13:24.92 ID:8mT8sSDt0
>>32
そう
シャボン玉吹いたりカエルはねさせたりしてる
35名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:15:57.90 ID:WjKh5Ujr0
ゼビウスはボリューム全開でやれ
弾が見づらいってのは地上から飛んでくるのがちゃんと表現されてるからだ
リアルな難易度と考えて挑め
36名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:19:45.77 ID:eboYT96D0
>>27
ツイッターあたりでさらにゲハにもあんまり毒されて無い層は
3Dエキサイトバイクにエラいウケてたな…
37名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:21:46.80 ID:ohty62Oh0
>>16
ゲハ厨さんちわーーーーッス!
38名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:22:06.14 ID:Cvul6sd50
エキサイトバイクは3Dにすると見えるもんが全然違うな
39名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:29:49.08 ID:LNEuyOk50
>30
ソルバルウはVCAでWiiで出てる
40名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:30:30.70 ID:AESH7T7h0
おらんおか
おらんおか
おらんおか
41名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:34:05.24 ID:FQI0DW080
>>30
Wiiで出来るぞ。
800円。
42名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:37:15.87 ID:uzqzAUr00
>>34
何それ面白そうw
43名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:38:21.14 ID:I7rAvcP50
エキバイ3Dボリューム調整はびびった。どうなってんだこれ
44名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:39:14.94 ID:DBmLWJK/O
プリカ買ってきたよおおおおおおおお!!!
45名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:39:21.59 ID:foW/fOC60
46名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:40:57.75 ID:4xynX+z10
ワイバーンF-0出してくれ
47名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:41:01.40 ID:DBmLWJK/O
はっやくお家に着かないかな〜ふふーん
48名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:41:54.23 ID:dcY+hexR0
ゼビウスはソフト側で調整できる分をちょい弱めでやってる。
ソフト調整を最強にしたらすげえつらいw
自然に表現できてるな。訊くで苦労したと言われないと苦労がわからん。
49名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:42:29.04 ID:26fP1QBK0
場違いなのは認める
ゼビウスのアンドアジェネシスの攻略法教えて
敵の黒い玉が邪魔
50名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:43:37.53 ID:cma3XWpU0
3Dオフにしてやったらただのゼビウス?
何かオリジナル要素ある?
51名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:43:47.03 ID:GybKg9NQ0
>>49
中央だけ狙えばおk
52名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:44:04.92 ID:9gm2bU2zO
縦シューが3Dと相性いいのは意外だった
いや、ゼビウス自体はあくまでも驚きだけで合ってるとは思わんけど
53名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:45:56.56 ID:WtDn3g5N0
アイレムに、指先1つでも動かせる力があるなら
イメージファイトを何とかしろとか思ったけどなあ・・言うだけ虚しいな
54名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:48:23.94 ID:HzKb7wTN0
ゼビウスは、実はあんなに地上から離れてたんだな
55名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:50:19.01 ID:aKHYwAQB0
スターソルジャーも出して欲しいな

背景の上飛んだり下に潜ったり3Dに最適だろあれ
56名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:52:01.59 ID:QEoVP4Ij0
ゼビウスの社長が訊くは面白かったなぁ
ちょっと高度上げれば、バキュラなんて・・・
57名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 19:58:48.60 ID:n9P9pPpf0
スターソルジャーとか奥行きアリで見てみたいな
58名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:02:45.07 ID:uSStnSxi0
>>1
エキサイトバイクの3Dすごいな
スライダー動かすと立体視だけじゃなくて画面構成(視点?)そのものが変わる
これがオッケーなら3Dスライダー活かしたゲームが出てくるはず
59名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:03:38.61 ID:DVvKY8PFO
ツインビーやりたいな
60名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:05:02.53 ID:CWdjhW4S0
一定方向に進むゲームは相性良さそう

さぁバンナムよ、源平討魔伝をクラシックで出すんだ
61名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:06:50.88 ID:wsCV3nlf0
>>58
エキサイトバイクの場合、3Dスライダーのみならず
オプション設定でそれ以上に3Dの深度を深く調節できるようになってる
これから発売のソフトにもぜひこの設定を付けてほしい
62名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:07:47.49 ID:2nqL0z2q0
3DSのブラウザでハゲロダ3DS見に行ってみろ
すごいぞ
63名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:09:28.67 ID:VJ8Ih2GV0
>>7
あれをプレイして思ったことが「メイドインワリオの『ニンレンジャー2号』の正体ってエキサイトバイクだったんだな」ということだった。
やってることがモロにエキサイトバイク。
64名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:10:34.45 ID:hrloM/fK0
音がものすごいな
筐体で遊んでるみたい
65名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:11:41.32 ID:eMIGMrLR0
ただの移植だと思ってたけど3Dになってんのか?
66名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:12:09.68 ID:7+DxZ3wC0
3Dはいいんだけど、ちとキャラクターが小さすぎるんだよなぁ。
ゼビウスは弾がものすごく見づらいし。3Dボリュームを2Dぎりぎりまで下げて何とかw
下画面タッチ操作かと思ったらタッチ反応しなくて全部ボタン操作とか、
てかこれに関しては下画面の存在意味が全く無かったりw
67名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:14:14.61 ID:4xynX+z10
>>65
昔の3D眼鏡的な立体化だと思ったら大違い。
68名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:14:16.47 ID:pZ2hrHeA0
高度がすごいから、ソルバルウに視点を合わせると地上がおろそかになるし、地上見てると敵の弾にあたるしで、
ものすごく忙しくなってる。
69名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:14:44.39 ID:qN7IsEyC0
出落ち感も漂うけどゼビウスの飛んでる感じは面白いわー
趣旨に反するのはわかるけど、やはり敵弾見やすいように変えられたりしたら良かったんだけどな。
70名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:15:14.79 ID:eMIGMrLR0
マジかよすげえなどういうことなんだ
71名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:18:44.94 ID:uSStnSxi0
>>62
ハゲロダ人多過ぎて重くなってるみたいだねw
ツイッターでもどんどん広まってったるw
ブラウザ上から直接3D見れるのは便利だわ
72名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:20:47.05 ID:QSv41TYG0
>>55
立体で地形潜ったりするの表現するには
拡大縮小とか使わないとダメじゃん?
3Dに合ってそうで合ってない感じ
73名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:21:03.05 ID:kxAoWLSG0
エキサイトバイク3Dほとんど作り直しじゃないのこれ?w
背景完全に3Dってか、立体になってるような
74名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:22:36.66 ID:qN7IsEyC0
そういや、タイトル画面のオプションでさらに高度を強調できるんだ。
これを5にして3DバーMAXにするとホントヤバイw


>>73
ゼビウスもエキサイトバイクも完全に新規で作ってると思うよw
75名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:25:11.77 ID:8Qm2e6vU0
これ3DMAXにするとマジやべえw空中と地上を同時に視認できんwww
76名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:29:03.13 ID:HQQCpGcf0
ゼビウスは対地攻撃用にもう一人プレイヤーが欲しくなるなw
77名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:32:18.28 ID:qN7IsEyC0
ハゲロダ3DSのこと教えてくれてありがとう。
バーチャルボーイの画像が素敵すぎたw
しかし3DS単体で3D画像見れて保存もできるって神仕様すぎる・・・
78名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:37:08.03 ID:/r31PQxP0
バンゲリングベイ3Dはまだか
79名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:40:28.59 ID:kxAoWLSG0
ハゲロダ3DSおもしろいなこれ
80名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:41:16.14 ID:0ut/SEmx0
GBのVCのステレオ効果がすげーな、初代GBにいいアンプ繋いでるみたいだw
81名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:41:45.99 ID:aKHYwAQB0
>>78
昔100円とかでよく投売りされてたあれかw
82名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:41:49.05 ID:tdB1KWSxO
FCのゲームで高所恐怖症が発動するなんて
83名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:42:44.49 ID:WtDn3g5N0
タイトル的にも3Dホットラリーが先だろう
ヨンクのBGMでまたのんびり走りたい。
つか、こういうのって耐久性や安定性の問題で使用度の少ないカットビが涙目だよなぁw
84名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:44:21.94 ID:aKHYwAQB0
3Dホットラリーは岩田本人がプログラムしたゲームだからな
85名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:45:34.79 ID:aKHYwAQB0
ドラゴンスピリットとかもいいんじゃないの
86名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:46:13.26 ID:OnuGPwY/0
エキサイトバイクアリカかよw
87名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:47:32.13 ID:iO21oAcd0
ゼビウスって連射ついてる?
88名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:48:53.27 ID:HQQCpGcf0
>>87
コンフィグで使うボタンと連射の速い・遅い・無しを設定出来る。
89名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:49:24.58 ID:aKHYwAQB0
>>87
あるよ
連射の有無とかボタン割り当て自由に設定可能
90名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 20:49:41.77 ID:AQXNhzTA0
エキサイトバイク懐かしい

飽きてくると延々とウィリー→扱けるを繰り返す謎行動をとってしまうんだよな
91名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:00:55.55 ID:mUDp7W8Q0
べただがレイフォースが3Dでやりたいな。
92名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:05:39.21 ID:ZMOMLTCF0
>>77
>しかし3DS単体で3D画像見れて保存もできるって神仕様すぎる・・・

保存した画像は深度をさらにいじれる奴もあるから
楽しいよね
93名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:23:31.06 ID:RHhQNdul0
94名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:41:03.40 ID:I1L1KbUcO
有野の挑戦が良かった。
何が良かったってシャボン玉w
95名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:43:24.91 ID:od5yqI380
ハゲロダ重すぎw
96名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:44:03.88 ID:2u96YPB90
3Dホットラリーは移植して欲しいな〜。
ここで移植しないでどうする
97名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 21:56:36.52 ID:dcY+hexR0
面白い。
当時のドット絵なのに高低差つてるのがほんと面白い。
グラフィック書き換えなくて正解だよ。
98名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:00:17.70 ID:W7sOSmppO
過去の名作をリメイクしてくれるってのは確かに嬉しいけど、
どうせやるならカートリッジでフルリメイクして欲しいとは思う。

スーパースターフォースとか。
99くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/06/07(火) 22:11:20.93 ID:3vJCzbyK0
フルポリゴンのリメイクだす
100名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:13:29.84 ID:aKHYwAQB0
>ゼビウスを想像して下さいよ。
>例えば、上から見た感じで、
>空中と地上のキャラのサイズってだいたい同じじゃないですか?
>でも、それって本当は離れてる訳じゃないですか?
>と、言う事は地上の画はどうなってるか?想像出来ますよね?(笑)
>それを視差があるから立体で見えるのに正投影で見せるんですよ?
>やべぇでしょ?(笑)

三原に言われて今気が付いたw
地上物は大きめに作って空中物と同じ大きさに見えるように置いてるんだよなw

このゼビウス、くだらない所にめっちゃ手間かかってるわwww
101名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:19:09.85 ID:gs7PSw+9P
ファルシオンとか風雲少林拳とかファミコン3Dシステム用ソフトは復刻してほしいもんだぜ
たとえクソゲーでも
102くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/06/07(火) 22:20:57.41 ID:3vJCzbyK0
みんなゲイモスやりたいだろ
103名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:22:00.61 ID:ncHQ5ii+0
こんな骨董品ゲームで喜べるとか豚は豚ってことか
まあ任天堂は今回のE3じゃまったく話題に上らないからなwwwwww
任天堂自体がオワコンだって業界が気づいちゃったんだな
104くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/06/07(火) 22:24:13.10 ID:3vJCzbyK0
105名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:25:45.46 ID:LS8viy+b0
素直にスーパーマリオ1と3で見たいぞと
106名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:26:30.53 ID:1s1l3sGk0
スパルタンXとマッハライダーを
107名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:27:03.21 ID:QSv41TYG0
ポートピア連続殺人事件3Dとかどう?
AVGも結構3Dと相性良さそう
108名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:27:49.33 ID:foW/fOC60
>>97
そんなに驚くことじゃない
ファミコンの3DシステムをX68000に接続して2Dドラスピを3D表示する改造とかあった
109名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:38:43.49 ID:9iAu64mH0
時代劇、運動会、格闘伝説で頼む
110名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:51:16.88 ID:nZAtsxdp0
でもこのシリーズあまり充実しなそうじゃない?
手間掛かってるけどガチゲーマーにしか売れないべ
111名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:52:31.28 ID:L3VzaSKf0
クラシックスで出ると噂になってるタイトルって何かあるのか?今
112名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 22:58:52.74 ID:xkG1dQyu0
>>57
地面の裏に入るとか完全に奥行き無視してるゲームだから難しいんじゃね?w
113名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:02:29.62 ID:aKHYwAQB0
そこは神アレンジで何とかしろw
114名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:05:15.32 ID:wRfjreiwP
キャプテン翼あたりどう変わるのか見たいが
版権物だし難しいな
115名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:14:15.98 ID:aKHYwAQB0
キャプテン翼は作った人が今チュンソフトにいるはずだがw
116名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:18:54.80 ID:g64x7Qup0
このシリーズ、オプションで更に深度上げられるのがすげえな。
今後も楽しみだけど、今日配信の2本以外何もタイトル判明してないのか。
マザーとか見てみたいな。
あと、出来ればFCタイトルだけでなくSFCタイトルでもやってほしい。
117名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:21:46.52 ID:jEqU0QA30
けっこう手間かかるから、サードの売れる見込みのあるソフトか
任天堂のソフトくらいしか3Dクラシックは出ないんじゃないのかな。

アフターバーナーとか出ないかねぇ
118名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:24:16.99 ID:m31w++yJ0
地味だけど、実は作るのに意外と手間かかってそうだな。
エキサイトバイクは3Dポリゴンで作り直してるでしょこれ。
119名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:24:29.72 ID:akh1K9dXO
>>58
CINGが生きてたらウィッシュルームの続編で使ってそうだなwww
120名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:26:16.37 ID:HQQCpGcf0
社長が訊くによるとエキサイトバイクとゼビウスを含めて6本制作中らしいから
未公開タイトルはあと4本だな。
121名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:28:11.00 ID:amO/1MXH0
>>116
宮本が神トラでやりたいとか言ってた
122名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:30:17.98 ID:WtDn3g5N0
アイスクライマーとかクルクルランドがはいってたりするんだろうか
123名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:30:36.82 ID:3t+VYsXd0
これで奥行きをシステムに組み込んだ斑鳩的な神ゲー出ないかな
124名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:37:01.35 ID:od5yqI380
エキサイトバイクは昔やったことあるけど
こんなに難しかったっけw
125名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:39:07.95 ID:dW9ygcef0
なんかファミコン時代にどんなソフトが発売されるんだろうってワクワクしてた時みたいな感じ
126名無しさん必死だな:2011/06/07(火) 23:59:36.49 ID:eTIZOIB/0
レイフォース3D欲しいな
127名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:06:32.03 ID:z4LCUp0dP
奥行き効果たっぷりの頭脳戦艦ガルを
128名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:09:58.08 ID:cHb+FG0K0
>>119
ウィッシュルームみたいなのは楽しそう
あと「ミニパト」みたいな表現を3Dで見たい
129名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:30:04.46 ID:8GcwRrAS0
エキサイトバイクはもともとつまらなかったが
3Dになってもつまらなかった
これで金を取るのは犯罪に等しいと任天堂も気づいたようだな
だまされた客は2度とダウンロード販売に手を出さなくなるからな
ゼビウスは小さすぎ、スライドパッドでも8方向にしか動けんとか
いっそ縦2画面使えよ
130名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:32:27.73 ID:UF3mjphA0
いま、爆弾発言があった。
クラシックスは、六作全てが3Dの使い方が違うそうだ。

実際、ゼビウスとバイクじゃ違うように。
131名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:45:30.34 ID:8kWtAa1X0
クソコナミのことだ悪魔城ドラキュラ出せばいいものを出さないんだろうな・・・
132名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:45:41.05 ID:7v4B2s8g0
なんかブラスターが左に寄ってるなと思ったら
これオレの見方のクセのせいなんだな
133名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:46:38.04 ID:sxnXvMlD0
>>121
神トラの地形は結構いい加減なつくりだった気がするが
成立すんのかな
134名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 00:47:57.59 ID:7v4B2s8g0
>>131
オレは魂斗羅シリーズを期待したいが…どうなるかなあ
135名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 01:02:46.00 ID:xQZWHhwQ0
136名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 04:33:28.78 ID:a7yVZweX0
リーク情報()とかだとFCのドラキュラがラインナップにはいってたら。
やってくれたら嬉しいが・・・
137名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 09:56:46.51 ID:lDaXsZAW0
>>130
サード向けに3DSの3Dの使い方教えるお手本みたいな部分もあるんだろうね

エキサイトバイクの自機が小さいのもその影響かな?
138名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 12:49:59.89 ID:78A6VKwp0
スペランカー
3Dで出ないかな〜
139名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 15:17:17.64 ID:Hj+YJHKL0
>>137
ちなみにアリカの三原さん自身の発言だったり。
140名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 18:47:19.69 ID:x0hmw69u0
ゼビウス3D/Gがやりたいな。
アケや初代PSでも結構やったけど3DSでもまたやりたい。

あのゲームは3DSにかなり合うと思うんだ。
141名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 20:24:40.08 ID:e8pvI7HN0
クラシックスのゼビウスをプレイ中。久しぶりなので、全然先に進めません。 #Iwata_E3
http://twitter.com/#!/Nintendo/status/78332803598647296

岩田社長もハマッているゼビウスwwwwwww
142名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 20:27:59.75 ID:7v4B2s8g0
E3関係ねえw
143名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 20:42:53.47 ID:pDOdBlui0
>>141
ARIKAやべええええええええ
144名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 20:47:11.97 ID:6CB8b3sK0
>>141
今日もゾルバク(丸いレーダー基地)を爆撃する作業が始まるお・・・(AA略
145名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 21:12:22.50 ID:3SIP2eso0
ファミコン版スーパーゼビウスは面白かったけど、初代は単純すぎてつまんなかった。 インベーダーは結構やったのに。
146名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 21:26:06.14 ID:X/5o0onk0
ゼビウスならゲーフリの田尻にやらせたれよwww
147名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 21:32:25.79 ID:sxnXvMlD0
変わったところ目ざとく見つけてケチ付けそうだからダメだろw
148名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 21:39:01.50 ID:dGYqF3xEO
いやゼビウスはマジで難易度上がってるだろ
何でエリア1からザカートだのスパリオだの飛んで来んだよw
149名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 21:39:20.65 ID:wHQtQF+q0
>>146
もう許してやれよ
150名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 21:45:04.76 ID:eHddq5CC0
敵を見逃すとどんどん難易度上がってくんだよな
タフなゲームだ
151名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 21:53:09.81 ID:lnLKmhgf0
ゼビウス面白すぎだわ。
新たな難しさが足されているが、本来あるべき距離なので理不尽に感じない面白さ。
152名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:22:22.69 ID:YPJw9zJW0
スペースハリアー、アフターバーナー、アウトラン

セガやってくれ
153名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:27:51.20 ID:A+cu6JgG0
>>152
アウトランはフェラーリと契約必要だから難しい
154名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:41:57.49 ID:rL0qT00MO
3Dのスペースハリアーやりたい
155名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:43:17.66 ID:PyhhqIWG0
>>2
は舌先三寸の嘘
156名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:43:42.13 ID:6gNADeBz0
バキュラが壊れるようになってるとかそういう
157名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:51:26.74 ID:PLxsp5WS0
>>154
つ スペースハリアー3D
158名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:54:25.74 ID:l2seJeUS0
>>24
なぜかリンクされていたスト2Xの動画コメに吹いた

>ザンギっていうのか。香港や台湾ではみんな「ソ連マン」って
>呼んでいるから本来の名前が知らなかったわw?
159名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 22:59:00.59 ID:QAcrmpq20
エキサイトバイク、3Dにした意味があるのか?…
160名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:16:37.03 ID:z65zwzKO0
ぺんぎんくんウォーズを熱帯付きで。
161名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:24:56.09 ID:T885Fy+Z0
さすがに今更ゼビウスに\600・・・
とか思ってたけどお前らのおかげで気になるじゃねーか
コンチクショウ
162名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:30:33.21 ID:XWY3rQxp0
夢大陸アドベンチャーを切に所望する
163名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:51:08.98 ID:VjVobnPYO
ツインビー出そうだな
バンチアウト、バレーボール、サーカスチャーリーもいいかな
164名無しさん必死だな:2011/06/08(水) 23:59:10.60 ID:3tvF01E00
けっきょく南極大冒険をだな…
165名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 00:22:21.19 ID:qimPkalo0
>>161
とりあえずeショップで動画だけでも見てくるがいい
166名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 01:22:57.89 ID:AM622YIE0
ナイトストライカーやりたいな
167名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 02:30:11.97 ID:QZmekeq50
ナムコのサンダーセプターとかタイトーのコンチネンタルサーカスとか出ないかな
飛び出す3Dじゃないけど、スペースハリアーとかナイトストライカーもいいね
168名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 02:55:02.09 ID:o66DSnwi0
SFCのF-ZEROを出して欲しい
3DになったMUTECITYを走りたい…
169名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 10:36:08.10 ID:lb8CRMcw0
3Dとは関係ないけど、ゼビウスの敵の攻撃方法がかっこいい
画面外からの高速弾とか、地上砲火とか、ワープしてくる敵とか
本気で敵が殺しにかかってる感じがする
170名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 10:42:10.01 ID:TqGVYWdd0
今の弾幕シューと違って昔のは自機の移動先に弾おいてきてるよね。
171名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 12:01:09.92 ID:3EaE2nmH0
ゼビウスって敵が逃げていくのが画期的だったな
最初のトーロイドも撃たれまいとダッシュで逃げる
172名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 21:11:59.93 ID:pEkXip7R0
ゼビウスはシューティング初期の作品でしょ
今見ても敵のデザインが結構斬新だったりするな
173名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 21:26:22.76 ID:Y7rlKOGC0
>昔のは自機の移動先に弾おいてきてるよね

つーか、16方向にしか弾が撃てないからなw
そのかわり自機のあたり判定がでかい。
174名無しさん必死だな:2011/06/09(木) 23:33:00.93 ID:nQBKDMKB0
>>159
3Dにして意味があるかどうかはこの際おいておくと
3DSでファミコンゲームをそのまま配信する予定は無いから
175名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 00:00:06.28 ID:03dADTNH0
>>172
残念 インベーダー、ミサイルコマンドとかが初期だ
176名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 00:44:25.70 ID:uJxg1wuA0
難易度が落ちてるのか、画面が広くなってるのかわからないが
ゼビウスの難易度簡単になってね?
久しぶりにゼビウスやって、ノーコンで
アンドアジェネシスにたどり着けるとは思わなかった

>>171
有人機はソルバウルにぶつからないような移動をしようとするんだよね
言われると、普通そうだよなぁと思う、操縦者も死にたくないだろうし
177名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 01:03:35.77 ID:xCgF9nD70
>>176
当時ベーマガか何かの記事で、海老蔵がそういうコメントしてたよな。

しかし、無人機のはずのトーロイドも何故か全力で逃げて行くんだぜ?
178名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 01:12:42.65 ID:EHhm9tvp0
全力だけどトーロイド
179名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 03:00:09.63 ID:AiM4PF0v0
トーロイドはそもそも偵察機だし。
180名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 07:56:45.84 ID:aXdfFmmN0
ポートピアとファミ探の最後のダンジョンを3Dで見たい
181名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 08:27:04.68 ID:MTBqTVft0
しかしゼビウスは3D化で物凄く緊張感高まったな
地上からの砲撃が恐ろしい。でもコレは3Dの深度を下げたら負けだ。

これから地対空砲撃をメインにした擬似レトロ縦スクがやってみたいな
182名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 08:46:24.76 ID:3HcogE+z0
>>181
地上に注意してると空中の敵からの弾にやられる。
その逆もある。

ゲーム性自体が変わってきてるよな。
183名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 09:05:57.61 ID:jml6oT0/0
弾の見づらいシューティングはクソゲーだろ。
184名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 09:53:53.32 ID:yT7TVUpd0
ゼビウスが単に3Dになるだけで こんなに遊びやすく
こんなに面白みが増すとは思いもしなかった。
185名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:05:00.13 ID:Y3513pUkO
おまえらがゼビ文字を解読してたのは把握した
186名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:13:42.56 ID:1O4ZBa780
確か前のE3でヨッシーアイランドも展示されてたんだよな?
でて欲しいわ
187名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:42:57.74 ID:oCd9RQuR0
飛び出せ大作戦とかハイウェイスターはそのまんま出してもいける仕組みなのかしら
188名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 10:43:12.66 ID:ahAB4lcX0
ブレイブルーで、スプライトをちょこっと浮かせただけでも、
判定が見やすくなって、擬似ポリゴンみたいで綺麗だとは思ってたんだが、
ゼビウスみたいなドット絵でもその効果は健在なんだな。
189名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:04:38.53 ID:MTBqTVft0
>>183
背景に紛れないから弾はむしろ見やすいぞ
ただ、地表の敵を見落として思わぬ所から弾が飛んできたという感じ
190名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:10:54.50 ID:PwnvsWH9O
なぜここまでパンチアウト3D化希望の声がないんだ
191名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:21:00.86 ID:PZRKQzGK0
いいなこれww
>>103 のゴキが哀れすぎるww
年末までVITAの高画質糞ゲー待ってろよw
192名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:24:38.27 ID:KuebLbbg0
これやペーパーマリオの3D見てるとポリゴンよりドットのほうが3Dに向いてるんじゃないかとすら思えてくる
193名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:30:05.93 ID:jf21F76C0
普通にものを見るのと同じように脳で補間されるおかげで
解像度以上に綺麗に見えるよな
迫力は言わずもがな
194名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:32:52.78 ID:SWClpdu00
正直アリカのセンスは俺と合わない。

エキバイ奥行き増すと遠近法反映されドットが縮小されるでしょ。
何でそこ平行投影にしてドット崩れないよう配慮しないかなぁ。。。

他ならともかく3Dクラシックでは絶対やっちゃいけないことだと思うんだけど。
195名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:35:04.31 ID:PZRKQzGK0
>>193
そうそう、ぶっちゃけ3Dだとローポリでも箱庭感が味わえるから
DS並だったとしてもPS並でもじゅうぶんなんだよなぁ
ゴキの性能云々の煽りがうざいの我慢すりゃw
196名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:43:01.43 ID:UlVDn2u70
はよスペースハリアー
197名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 11:50:22.57 ID:MTBqTVft0
もう3Dクラシックスは全て即買だな。
全部揃えてトモダチにコソっと自慢したくなる魔力がある
198名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 12:08:36.61 ID:IGi+Z3rG0
パンチアウトとアイスクライマーとバルーンファイトまだぁ?
199名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 12:18:30.98 ID:uV4ONal60
ぶっちゃけこういうのの方が3D映えするね。
200名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 12:39:17.79 ID:/vHVSXSJ0
わかる
綺麗なポリゴンだとボヤーっとすることが多かったり
せいぜい板が前後にあるように見えるくらいで立体感が薄くてガッカリする
クラシックスはシンプルだからいい感じ

でもこれだけは言わせてくれ。音デカすぎ
普通のタイトルやVCはすげー小さいのにクラシックスはアホみたいにデカい
201名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 13:00:20.15 ID:3Sc0BYnE0
エキサイトバイクやった感じだと
がんばれゴエモンやくにおくんのような
奥行きのあるアクションゲームがありそう
ぺんぎんくんウォーズも3D向き
スカイデストロイヤーもやってみたい
202名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 13:22:12.20 ID:lqQtq2MP0
スパイVSスパイとかやってほしい
203名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 15:03:40.48 ID:XOq3IzMbO
レッキングクルー出してくれ
茄子が扉から出てくるとこが見たい。
204名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 16:09:53.58 ID:03dADTNH0
アフターバーナー3D
205名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 16:46:53.99 ID:9aZKBmPw0
>>192
はっきり記号化された方が見やすい、って事と関連しそう
206名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 16:59:38.39 ID:jf21F76C0
>>195
マリカ3DSとかのPVを3Dで見せれば一目瞭然なんだけど3DS持ってないと見られないというジレンマ

まあこれからキラータイトルでまくるしいつもどおり口コミで周知されてくと思う
207名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 17:26:55.60 ID:bubEsOj+0
他のスレでも書き込んだけど、ネオジオw
龍虎とかより濃い感じになると思うんだw
208名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 19:06:36.75 ID:s2a2RLxm0
ファンタジーゾン3Dいこうぜ セガ
209名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 19:10:43.67 ID:u5k4lk9w0
何そのX68000
210名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:38:45.71 ID:dCQj/vba0
>>200
会社で息抜きにゼビウスやろうとしたら爆音で
ベーッベ ベベベベッベ ベッベベッベー ベベッベ♪
とか鳴って大注目浴びたわw
211名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 20:52:18.47 ID:f6xtUXxb0
3Dで木の幹を表現したら化け…ないかな、のぼらんか
212名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 21:07:31.86 ID:0LlgbqUS0
>>119
CINGはその後人材がゲーム業界に残っていてくれればいいんだけどね
リリースできる作品数は少ないけど、俺がファーストの中の人だったらずっと付き合っていきたい開発会社なんだが
WiiUの仕掛けを使ったアナザーコードも夢のまた夢か…
213名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 22:14:08.54 ID:u04ceRs0O
何枚プリカ買えばいいんだー!
214名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:11:43.54 ID:/7eJUGhi0
>>181
アクロバットミッションか。
UPLの版権は誰が持ってるんだろう。
215名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:22:56.82 ID:/7eJUGhi0
あと、100%実現しないとおもうが
ドアドアのクラシック化を妄想している。
開いた扉の奥行きや、敵がどんな風に
中に入って行くのか、3D化したらと思うと
ワクワクする。
216名無しさん必死だな:2011/06/10(金) 23:49:53.07 ID:uUmz41EO0
>>214
最近発売されたUPLレトロゲームのCDには「(C)TACT」なる版権表示があったけど、
ググっても同じような名前の会社が多すぎて詳しい事は判らなかった orz

まぁ、東亜プランみたいに版権が消息不明になってないのは確かやね
217名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 00:33:05.68 ID:P4QVWv4S0
スーパーマリオとドラクエ1、アイスクライマーを頼みたい
RPGからひとつあってもいいじゃない
218名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 02:20:14.82 ID:UnVOzOYk0
RPGから持って来るなら、ウィザードリィが良いなぁ。
219名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 08:41:37.49 ID:KfYsy7L30
ゴキ達にはこういうポジキャンつーかゲーム楽しんでるスレが全然ないよな
そら心も荒むわ…。
220名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 08:50:48.72 ID:gHYwHEAd0
ファルシオンとか、とびだせ大作戦とかクラシックスで見たかったけど、
あーいう奥行きを2Dで再現してるものこそ、なまじっか3Dにすると作り
直しになっちゃうんだろうな。

でもやりたいけど。
221名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 08:51:57.46 ID:zkftQujIO
スペースハンター頼むよ、ケムコ
222名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 08:57:07.46 ID:gHYwHEAd0
>>221
ワガママナンダカラ
223名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 08:59:25.49 ID:RBCvBp81O
RーTYPE
希望
224名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 09:02:11.10 ID:fsKNY4TF0
ガチャポン戦記2とつっぱり大相撲
225名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 09:05:14.30 ID:SZn2ym4PO
wizのダンジョンをだな…
226名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 09:05:16.60 ID:wgGqLZVQO
で、バルーンファイトはまだかね?
227名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 09:15:56.85 ID:7Kj0uhpSO
羨ましいぜ
俺は斜視だから画面が4つに見えるぜ…
228名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 09:48:48.89 ID:dqo/sNlc0
おっさん釣るならセガ タイトーは必須だろ。
岩田社長はその辺わかってるみたいだな。だからゼビウスをライセンス取ってまで筆頭にもってきた。

カプコンはもともと2Dが強かったからこういう路線はあまり向きそうにないな。
229名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 10:10:17.29 ID:bG8Bswvk0
3Dのダンジョンで[ にんげんがたのいきもの ]とか見たいぜ
奥の方からモヤモヤっと良い感じで現れる感じを想像すると濡れる
230名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 11:49:58.89 ID:F8Rza6Pi0
ゼビウス、敵が空中だけならむしろ弾は見やすいと思う

空中だけ見てたら地上から対空砲火喰らって撃沈するけどな
231名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 17:21:08.11 ID:WYXFJIof0
そういえばフラッシュに対応したらグローバルリンクを3DSで出来るようになるのだろうか
232名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 17:22:23.47 ID:WYXFJIof0
すみません誤爆です
233名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 17:54:17.79 ID:Uphcnp8N0
次の3Dクラシックはいつかな?
234名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 18:02:49.28 ID:h7joveT60
エクセリオン3Dやりてえな
235名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 18:28:20.61 ID:CUC2f/kD0
ゲームウォッチを3D化してくれ
236名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 18:41:12.59 ID:hPvHg6XZ0
スターラスターも出ないかなぁ
237名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 18:43:16.72 ID:ODpJaB910
スターラスターか野球拳付きの水晶の龍を希望
238名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 19:02:44.91 ID:zOppEM4n0
>>162
俺も切に希望…
小波が本気の時。
239カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/06/11(土) 19:07:37.57 ID:k1hDK3Qk0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  レイストーム移植してほしいなー
  iニ::゚д゚ :;:i
240名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 19:13:53.98 ID:iB0FYHU50
うはレイストームとかまじで立体視モードでやりたい
241名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 19:21:51.63 ID:/T/wpcfq0
スターブレード3D希望
242名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 19:24:21.90 ID:hflYwAX30
>>236,237
ですよね。3Dそして2画面ときたら、まっさきにスターラスターが浮かびますよね!!
243名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 19:46:45.78 ID:uK7cz3Pn0
>>241
バッケージソフトにしてジャイロ駆使したのも見てみたい

wiiUコンの両手持ち射撃出来るのが一番いいが
244名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:16:11.56 ID:OGYNkbUv0
>>241
ギャラ3、コンパニオンのおねいさん付きで
配信おながいします。
245名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 20:53:07.61 ID:B+4pd2fv0
レイストームよりまずはレイフォースだっつの
246名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:01:59.47 ID:uD5iiD3t0
ドットの拡大機能を使った疑似3Dゲームは、立体視と相性が悪いでしょ。
距離感があるゲームほど違和感の方が大きくなる。
247名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:38:36.48 ID:tld+GJa+0
>246
セガの体感ゲームとか、あとレイフォースや蒼穹紅連隊なんかは疑似3Dとはいえ3次元で計算してるから
そのあたりは何も問題はないと思うぞ。理にかなった絵が算出されているはず。
おそらくペーパーマリオみたいに書き割りがずらーっと並んだような絵面になると思うけど、それはそれで壮観かもな。
248名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 21:57:44.88 ID:uD5iiD3t0
>>247
例えばアフターバーナーなんかだと、前から近づいてきている敵機を3D化したら
後ろ向きに飛んでいるのが分かる。距離感を強調する立体視だと、目の錯覚を
利用したような距離感の嘘が目立つことになる。

一から作ればドットでも距離感の整合性を取れるかもしれないが、たとえできたと
しても移植が完全新作と同じ手間がかかる。
249名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:01:12.06 ID:aqJeSWYF0
だからサンダーセプター3Dを出せと
250名無しさん必死だな:2011/06/11(土) 22:12:22.90 ID:2hpk4Yod0
ファイナルファイトとかのベルトアクションものを早急にリリースすべき
251 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/12(日) 02:13:59.90 ID:mrEli4QC0
SDIやりたいな。
スティックで移動、タッチパネルでカーソル操作みたいな感じで。
252名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 10:02:18.17 ID:6cDNqRmf0
>>248
実際ゼビウスも新作並の手間がかかってるらしいしな…
253名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:14:58.94 ID:BZiB/mLo0
ゼビウスに手間がかかったのはノウハウがなかったからでしょ。
何作か作ればどんどん楽になっていくはず。
254名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 11:56:43.34 ID:tuoevyfc0
いや少なくともドット系のは全てゼビウス並みの手間が掛かるはず
結局ほぼすべてポリゴン化にしなきゃならん
255名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:37:18.21 ID:rws6YZ1/0
>>253
どういう理屈であのグラフィックを実現してるかを考えれば大変なのがよきわかるよ
256名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 12:49:52.95 ID:tUJEHCME0
立体化される事で生まれる地上と空中の幅の差を
どうしたのかとずっと不思議に思ってたら
左右に雲配置してたのね
257名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 13:45:33.11 ID:BZiB/mLo0
どういう理屈も何も、ビルボードにドット絵貼り付けて動かすだけじゃん。
Direct Xの勉強する人間が初めに習うようなこと。
2Dシューティングでも背景と自機でZ軸の値を変えて表示するのは初歩。
これを何も考えずに実装したら不自然なところが出てきたからそれを自然に見せるのに腐心した
ってことだろ、社長が訊くを見る限り。
258名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:10:25.36 ID:rws6YZ1/0
>>257
まあ、理解出来ないなら仕方がないさ。
259名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:28:15.47 ID:BZiB/mLo0
なら説明して見せろよ。
260名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 15:44:46.73 ID:vxUZLRdy0
ゼビウスは3D感が凄いね。影無しで飛んでる感が表現出来ているのは衝撃だ。
ただ、作り直しならアンドアジェネシスに、もう少し浮遊感を付けて欲しかった。
今のままだと地上を走るホバー機になっている。
あと、雲のおかげでバキュラ地帯が避けやすくなっている、、、
261名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 16:22:12.92 ID:tuoevyfc0
ファミスタももう影を追っかけなくていいんだぜ

なんかアリカブログによると、3DCソフト自体は完成してるっぽいな
さっさと発表しろよ。
262名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 17:08:44.00 ID:lIqYQjM/0
>>261
ファミスタでるんだったらフルプラでパッケージ出した
バンナムの立場が・・・・・・
263名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 18:01:52.45 ID:UXLQAgMM0
罪と罰2でも、2Dゲームを3Dにするのは根本から作り方を変えないといけないと言ってたな。

見た目は同じような2Dゲームでも、立体感のごまかし方は千差万別だから単純な移植はありえない。
264名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 20:48:48.19 ID:xMPNwlcf0
3DSクラシックのメニューって、画面といい音楽といいどこかで見たことあるな。
あの安っぽい感じ。RPGツクールかな
265名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:15:12.39 ID:oGm26eO40
>>264
なんかセンスがスーファミっぽいんだよな。
思いきってファミコン時代くらいまで遡ったレトロ感くらいのほうが一周してていいのに。
266名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:21:49.34 ID:414UJQihO
課長が地上波でCMしてた
267名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:23:07.34 ID:b0SY3IqK0
ゼビウスは
3Dとは何かという事を一発で証明するソフトだと思う
268名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:26:48.21 ID:VynYeRlV0
このシリーズ出る奴全部買っちゃいそうだ
269名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:49:50.18 ID:2HGdT4Ot0
おいケイブタイトーコナミアイレム(の次の会社)
3DSでレトロSTGシリーズ展開しろ
270名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 21:53:47.85 ID:Sceo/pUx0
東亜プランーケイブ系は地上物と空中物
の区別ないからだめだろうて。
271名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:15:06.50 ID:gHzBTiXU0
スペースハリアーとか出ねぇかな
272名無しさん必死だな:2011/06/12(日) 22:31:11.46 ID:tuoevyfc0
>>268
当然
273名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 01:59:01.80 ID:sV9Qr3ZZ0
スーマリみたいな真横の横スクなら多分楽だろ

見下ろしで高さに差があるゼビウスと斜め見下ろしのバイクだからしんどいが
スーマリとかロックマンならたぶん安く上がるだろう
274名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 02:11:47.27 ID:KQm4lj1M0
ゼビウス見てコナミが安易にツインビーつくりそうだな
275名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 03:15:36.71 ID:Uu6zo0R10
>>247
セガの体感ゲームは、拡大縮小じゃなくて
手書きで大きさ違うスプライトを用意してる力技だぞ。>スペハリ、アウトラン、AB
276名無しさん必死だな:2011/06/13(月) 03:23:10.99 ID:X14Xk8g70
とびだせ大作戦やハイウェイスターを
277名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 02:32:38.73 ID:8qDg5hkx0
エキサイトバイクは、しれっとポリゴン使ってるからな
スペハリもこっそりポリゴン使っちゃえばいいんじゃないか?

あと、クラシックからはちょっと外れるかもしれないけど、32Xのバーチャファイターとか
MDのバーチャレーシングとか、あとSFCのスターフォックスとかワイルドトラックスとかも
是非3D化してほしいものだな

剥き出しのゴリゴリゴッツゴツ、超粗い生ポリゴンが3D化したら、さぞダイナミックだろう
278名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 07:00:27.56 ID:iGJRkO+l0
>>277
スペハリ……ポリゴン……
……SAGA AGES(ボソッ
279名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 07:57:57.39 ID:G2gw9IAX0
オリジナル
http://www.youtube.com/watch?v=o774yob__SY

3D版
http://www.youtube.com/watch?v=2zIpXNcrkh0

3Dで2D並みのスピード感を出すのは難しい。
280名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 12:07:29.58 ID:Ky3u2qCh0
スーファミあたりまではクラシックスに入るんじゃない?
ミヤホンも神トラやりてえとか言ってたんでしょ
281名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 16:08:47.58 ID:ZUcK/4RI0
立体視にあうのはパックランド、リターンオブイシターあたりか?
だが俺はアーケード版エイリアンシンドロームがやりたい。
あれだけはどっこのハードにも移植されて無いんだよなあ。
282名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:44:07.16 ID:Bf7Rjpg7i
3Dクラシックスにすると劇的に変わるソフトって、
やっぱり擬似3D表現してたソフトでしょ。

回転で上空のコースを表現していた初代F-ZEROを
立体視にするとどうなるか見てみたい。
283名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:46:38.06 ID:xXMN9h430
ゼビウス買ってみたけど、こりゃすげぇなw
奥行きがすげー
って、こんなに難しかったっけw
284名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:47:05.17 ID:/AsWvbtn0
面白さにつながらないというのはこういうことなんだよな
285名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:48:09.41 ID:1KaL5jtc0
動画動画って騒いでるのみると
プレステ流行ってた頃思い出す
286名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:48:51.74 ID:jvWSHIxqO
エキサイトバイクは何とも思わなかったけど、
ゼビウスはマジで凄い。
287名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 17:53:06.61 ID:aGNwREwN0
ゼビウスは画面小さすぎて年寄りには目が辛い
288名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:01:28.98 ID:sR5ChsUTO
地上と空中の一方にしか焦点が合わないからね
画面全体をまんべんなく眺めて判断することではなく、
場面毎にどこに注目し焦点を合わせていくかを考えることが求められる
やっぱりゲームに立体視の意味はないってのは嘘だな
289名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:28:52.91 ID:ZenXRVk30
ゼビウス苦手だったんだよな
ツインビーの、許容範囲が広い地上攻撃が好き

>>281
X68でプレイした記憶が…
290名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:36:06.81 ID:G8NSYJ3r0
ドンキーコング3ds
ダックハント3ds
バンゲリングベイ3ds
キングコング2 怒りのメガトンパンチ 3ds
とび出せ大作戦3ds
さんまの名探偵 3ds
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…3ds
MOTHER3ds
アフターバーナー3ds
スーパーマリオワールド3ds
291名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:39:41.58 ID:yZhdBS3N0
テニスとかピンポンは出さんの?
292名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:52:09.41 ID:xFevIAtHO
ファイナルファイトをやりてえ。
空振りが減るかもしれん
293名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:53:24.19 ID:iYKmgz200
ああ、ペンギンくんウォーズはいいな
294名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 18:59:49.08 ID:kum5VSBdQ
立体感のある2DSTGといえばレイフォースだな
だがタイトーが死んだから無理か…
295名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:03:52.91 ID:thBNudH0O
立体視によるゲーム性の変化を一番実感できたのがゼビウスってのが面白いな
296名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:07:54.22 ID:mEhDUizZP
バーチャファイターやるならAR使って欲しいな
アーグファイターとかアーギュメントファイターってタイトルつけて。
ARカードがリングになるの。カード拡大すればリアルサイズに。
VITAでもなんでもいいからARの格ゲーが見たい。
297名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:14:09.63 ID:CiwcKuA00
ゼビウスは立体オフにしたほうが難易度が下がるが、あえて立体で遊びたくなる点がすごい。
立体ゲームの理想はこういう部分があるかどうかなのかもね。
298名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:19:11.21 ID:W5JUf4qa0
>>295
立体視で空間を把握出来るから3Dゲームが簡単になる
とか言われてたけど、そんな単純な話でもないのが良く判った

裸眼立体視に対応させるかどうか、そしてその度合によって
レベルデザインも変わってくるなと

基本は2Dゲームだけど、立体視ONにすると易しくなる(あるいは難しくなる)、ってのも可能だよね
注目させたい部分をちょっとだけ凹ますか飛び出させるかする
弾幕STGで避ける隙間とかの行くべき道を動的に示したりとか

ちょっとだけ飛び出す(凹む)ってのは色々応用出来そうで面白いと思った
299名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:30:26.61 ID:Lmskc5CV0
ゼビウスがやたらと持ち上げられてるからさっそくやってみたけど、ストレス溜まるだけだろこれ。
弾が背景に紛れて見づらいクソゲーと変わらねーだろ。
こんなんが持て囃されるなんて、よっほど立体視を活用できたゲームが無いのか?!
LLの時みたいに速攻値下げするかもしれんし、まだ様子見にすべきだった。
300名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:32:54.98 ID:gSKAoejJ0
どうして弾が背景に紛れ込むんだよ
弾は背景のは〜〜〜〜〜るか上にあるぞ
301名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:34:56.47 ID:Lmskc5CV0
>>300
比喩も理解できんのか・・・・
302名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:36:54.90 ID:gSKAoejJ0
>>301
ハイハイエアユーザー
303名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:41:10.85 ID:G2gw9IAX0
>>302

>ゼビウスはボリューム下げないと敵の弾が見えにくくてやばいw

>弾が見づらいってのは地上から飛んでくるのがちゃんと表現されてるからだ

>ゼビウスは弾がものすごく見づらいし。3Dボリュームを2Dぎりぎりまで下げて何とかw

>趣旨に反するのはわかるけど、やはり敵弾見やすいように変えられたりしたら良かったんだけどな。


全部エアユーザーか?
304名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:42:04.61 ID:O2RshzxC0
メガCD版シルフィードを3D化してくれたら三原を俺の嫁にする
http://www.youtube.com/watch?v=J_MoPL_73w4
305名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:44:22.45 ID:gSKAoejJ0
>>303
これだけ見ちゃうとエアユーザーは背景に紛れ込むようなものと勘違いしちゃうよね
でも違うの
306名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:45:12.86 ID:VSkUFYxmO
弾がある意味見えづらいからこそ、ゼビウスは3Dに合うって言われてるんじゃないの?
背景に紛れるとかは一切ないけど、空と地上どちらかを疎かにするといつのまにか弾が来ててやられてる、みたいなさ
307名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:46:37.70 ID:W5JUf4qa0
>>299-303
画面全体を同時に見て把握するプレイスタイルとは相性悪いよね
それすらも慣れで何とかなるかもしれんけどね

基本的には、距離感を把握出来ること、がメリットを産まない限りは
距離の情報が増えて判りにくくなるだけなのは明白だしね
余計な情報がなく記号化されてる方が、ゲームとしてはとっつき易い
マリギャラよりニューマリWiiの方が売れるってのも、基本的にはそういう事だと思う


そこらへんも含めて、3Dクラシックは興味深い
後に続くシリーズも含めて、3DSのゲームが進むべき道のヒントが豊富に隠されていると思う
308名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:47:32.33 ID:IQ16pRL90
煽るほうも擁護するほうもエアユーザー
それがゲハ
309名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:50:47.03 ID:W5JUf4qa0
>>306
理想を言えば、そういう立体視対応で獲得した新しい性質・ゲーム性

それを活かしてデザインされた完全新規のニューマップがあれば
310名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:53:14.80 ID:VSkUFYxmO
>>309
3Dクラシックスに関して言えば、それはいらないんじゃないかね
あくまでも過去作品を3Dにしたらっていうとこでいいと思う、きりがなくなるしね
そういうのはパッケージなりウェアなりでやってほしいよ
311名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:55:13.69 ID:Lmskc5CV0
ID:W5JUf4qa0 もうおまえは黙れ。
312名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:57:42.62 ID:G2gw9IAX0
将来性に期待というカキコが多いのは、現状に不満が多い裏返しなのかと穿ってしてしまうな。
313名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:59:31.67 ID:jBTgb8kJO
>>306
それ別に3Dにしなくても撃ち分けゲーの基本だし
いつの間にかやられるなんてゼビウスのゲームバランス壊してる

むしろ3Dでやるべきはソルバルウとか3D/Gの方
314名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 19:59:50.99 ID:W5JUf4qa0
>>311
なんで君に文句言われるのか良く判らない・・・

完全否定しか許さないタイプ?
イチかゼロかってもんじゃないだろ、この手の評価は
315名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:01:56.35 ID:gSKAoejJ0
3Dの絶対的な利点が一つある。
今まで誰も体験してないから適確に言葉で表現できない。
エアユーザーをあっという間にあぶり出すことができる。
316名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:06:51.29 ID:OZ57owX10
遊んでもないのにネガキャンしてるやつ、むなしくない?w
ゼビウス3Dめちゃくちゃ面白いぞこれ、本体ごと買う価値アリアリだわwww
317名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:22:49.97 ID:VSkUFYxmO
>>313
んー、もともとゼビウスのバランスを守ろうとしてないんでないの?
みんなが知ってるソフトを3Dにしたらどうなるかっていうのがコンセプトであって、同じゲーム性のまま3D化するのがコンセプトなわけではないだろう
もともとのゼビウスがやりたければ3Dオフにしてねって感じなんじゃないの
318名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:23:50.04 ID:cDbi48VS0
仕事でやってるからむなしいとか関係ないし。
ゴキブリ、はちま、ピックル・・・単なるレス乞食もそこそこいるがw
319名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:31:14.88 ID:C30UTH4ZO
視野には入ってるはずなのに、死角から撃たれた感覚なのが不思議だよな
320名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:42:34.22 ID:G2gw9IAX0
立体視へ最適化すれば元のゲームからかけ離れることになるし、元のゲームを尊重すれば立体視
で表現できるは制限される。

元のゲームのファンから非難の声が上がるのは当たり前だし、立体視を売りにするには半端になり
かねないからリメイクじゃなく完全新作で3DSの可能性を広げて欲しいなあ。
321名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:48:44.55 ID:jvWSHIxqO
あ、こりゃ3DSどころか元のゼビウスもやったことないわ。
322名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 20:52:20.55 ID:w6QPJWCh0
ゼビウス楽しいな浮いてる感じする
エリア1以降見たことないけど
323名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 21:01:32.05 ID:ZenXRVk30
クラニンアンケート今日までやん
324 【東電 78.1 %】 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/14(火) 21:15:26.26 ID:QpFLEHl+0
ゼビウス落としてみた
裸眼OFFだと懐かしのゼビウス
でもONにするとすごいインパクトだな
地上に意識を持っていくと、空中の弾にやられる
なんか新しいなこれ
325 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/14(火) 21:26:17.05 ID:rtm3WwXn0
>>323
全力で忘れてたw
教えてくれて助かった
ありがとう!
326くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/06/14(火) 21:32:36.89 ID:IqNUT2NR0
レッキングクルー
327名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:25:12.77 ID:7PFc+1cy0
3Dの方が魅力的なのに3Dの方が難しいジレンマ
328名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:39:59.64 ID:Pwt9fU/P0
3Dゼビウスに関して遠藤のコメが聞きたいけどガン無視なんだろうな
329名無しさん必死だな:2011/06/14(火) 22:45:49.79 ID:gl4MyVJe0
3Dでリメイクするなら、メタルホークはどうよ

あれを3Dでやったら脳汁止まらなくなるぜ。きっと
330名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 01:13:38.57 ID:plw1nxXA0
>>329
あんなバンカーバスター並の精密爆撃を要求するゲームを3Dでやるのはしんどいと思う
331名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 01:15:54.78 ID:40l9vDB60
>>321
元のゼビウスてファミコン版になるだろうから、今の若い人はプレイしてないかもね。
332名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 08:13:00.28 ID:AAXDzErM0
ドラゴンスピリットのオープニング、
ドラゴンが飛び立つシーンをぜひ
3Dで見てみたいです。

あ、本編は一面のギュウーーーンてあたりで死ぬから
別にいいです。
333名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 09:40:31.38 ID:uXxDI1KT0
アクトレイザーで、遥か上空の天界から下界を眺める気分を
3Dで味わいたい。
ステージに降りるシーンなんか凄い事になりそう。
334名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 10:25:19.72 ID:aiZcGwf40
アクトレイザーはちゃんとリメイクしてほしいんだ
335名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 10:36:36.58 ID:eb0/O+hn0
大丈夫?スクエニのリメイクだよ…?
336名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 13:00:52.32 ID:PruUkDz00
3DクラシックあればVCじゃない普通のダウンロードソフトいらねえな
337名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 14:38:47.41 ID:iyI9/rwe0
3Dゼビウス敵機ランクの上がり方が激しくて苦労するなorz
338名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 16:10:41.97 ID:7/XJe4N7P
昨日ようやくソル出せた。ついでにスペシャルフラッグも一個出せた
あれ位置決まってるの?
339名無しさん必死だな:2011/06/15(水) 18:17:47.14 ID:xOMk8Adg0
ソルの位置は固定だし
フラッグはランダムだが自機の位置で右側か左側に絞れる
340名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 08:02:16.13 ID:FW9TGpSx0
ゼビウスは3Dでプレイすると、
あの独特の透明感あふれるムードがさらに強調されてイイ!!
341名無しさん必死だな:2011/06/16(木) 11:39:26.93 ID:55faYS5o0
ゼビウスのデフォルトの5位のネームが見れないんだが…
342名無しさん必死だな:2011/06/17(金) 20:41:35.66 ID:AnF5Ma+80
>>341
一回セーブデータを消して、その後でゲームをプレイする前に「きろく」を見ればいいじゃん。
343名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 10:29:43.31 ID:5QjwXpM80
次3Dになるのはなに?
344名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 10:46:06.23 ID:bcIdlEcFO
いっき
345名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:07:51.82 ID:d9gXoMuy0
346名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 11:37:40.74 ID:1z1Vv0e40
基本的に擬似3D使ってるゲームは見栄えは良くなるだろうな。クォータービューも。
でも、ゲーム自体がさらに面白くなるものというのは限られる気がする。
作り直すことで面白くなるのはむしろトップビューやサイドビューのゲームかもしれない。
個人的にはソロモンの鍵3Dがやりたい。ちゃんと奥行きを活かした作りで。
347名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:33:14.22 ID:buy0dgWv0
マリオRPGのフィールドや
ゴエモンの街中とかファイナルファイトとかは
奥行きの判定が分かりづらかったけど楽になるのか
348名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 13:39:46.25 ID:d9gXoMuy0
そういや月風魔伝のダンジョン内バトルって何が何だかわからなかったな
349名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 14:03:24.78 ID:DHFSJ2jw0
スーパーマリオコレクションの多重スクロールを3Dクラシックスでプレイしたい
350名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:05:33.46 ID:4kIzHuqH0
次のタイトル発表マダー?
351名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:10:11.91 ID:vWBWwOrO0
ゼルダやってるとまたゲームの可能性が広がった感じがするな。
352名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:15:22.62 ID:NoiiC+H9O
スペースハリアーがしたい
353名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:17:14.55 ID:wVx3a89C0
ワルキューレの伝説を3Dでやりてー
354名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:18:50.32 ID:ECnH8QO40
影の伝説の3D化望む
355名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:39:03.72 ID:GuPwUBr00
>>60
源平討魔伝の3Dクラシックスは大賛成だな。
あれは背景の奥行きの綺麗さが見事だったから3Dにすると化けるぜ。
>>354
影の伝説もいいね。これはちょっと背景が寂しいから
エキバイみたいにより立体的に見せるように背景も変化してほしいw
356名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 15:58:47.83 ID:RSDlUuepP
ダライアスでねえかな
シリーズのどれも3Dで見ごたえありそう
357名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 16:06:46.26 ID:fdC22osN0
スパイ&スパイ
358名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 16:08:09.46 ID:x+mwhOO40
おっさん達のクレクレスレ
359名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 17:46:27.89 ID:+Nd41oJ90
ネガキャンしかする事ないかわいそうな人たちよりましじゃね?
360名無しさん必死だな:2011/06/19(日) 18:35:56.33 ID:leMWJ8FX0
パックランド3D
CERO Bになっても良いから、ちゃんと鼻の長いやつで頼むぜ。
BGMもウルサイ権利元に負けるなよ。
361名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 00:25:22.99 ID:r7eisM7P0
ランドストーカーこそ3Dで出すべきだと思うんだ
362名無しさん必死だな:2011/06/20(月) 15:03:53.90 ID:NG3fPH3GP
フォゾンをやりたいな
363名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 00:50:42.78 ID:g5I7lu9x0
モトスも是非3Dで!
364名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 19:28:13.39 ID:VbicpxlG0
>>361
「近くと遠く」や「高い位置と低い位置」にある物が同じ大きさで表現されてる
ランドストーカーは立体視に向いてるようで実は向いてない
3Dにするならマップをポリゴン化でもして遠近感を作り出す必要がある
365名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 21:50:12.66 ID:Nf2vxgwF0
>>364
ゼビウスのように変態正投影で行くか、
エキサイトバイクのようにポリゴンで作り直すか。
どちらにせよ、かなり手間がかかる罠。
366名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 16:47:13.97 ID:in3Vj9Zz0
けっきょく南極大冒険とかは見た感じリッジ見たいになるかな、やたらポールが飛び出して見えるクルクルランドは見てみたい、バギーホッパーはマイナーすぎるかな、凄く好きだったんだけど
367名無しさん必死だな:2011/06/22(水) 23:16:23.13 ID:Te0pwMzv0
ベースボールマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
368名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 19:22:37.61 ID:c2Wg5PBe0
バーチャルボーイのソフトはラインナップに含まれてるかなあ
369名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 20:56:24.48 ID:2Lx7azru0
そういや史上初のVBソフトを移植可能なハードなんだなw
370名無しさん必死だな:2011/06/24(金) 23:51:31.88 ID:omlB7tWa0
VBは全然別物じゃボケ
371名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 08:07:27.57 ID:uyMIDqd00
VBをカラーでリメイクという手もあるんだよな。コズミックピンボールやりてえ。
372名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 10:24:06.79 ID:/6CjquBI0
あの暗闇の空間は再現できないだろうよ
373名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 10:42:28.19 ID:/yxmAbPC0
そういや、ゲームギアのVCが手間取ってるのは
電池の持ちを再現するのに手間取ってるかららしいな
374名無しさん必死だな:2011/06/25(土) 10:58:15.28 ID:YEJ/eJxF0
えっ?
375名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:34:35.16 ID:wMGrMgIL0
>>371
あれめちゃくちゃ面白かった。
友達と交代でスコア争ったわ。
376名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:56:49.33 ID:bdnyEmmP0

ナムコはメタルホークを3D化するべきで
セガはスペースハリアーを一刻も早く3D化すべき
377名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:23:50.31 ID:L/8AC+jE0
セガはスペースハリアーよりも、まずザクソンを3DSで作るべきじゃないか?
ようやく高さゲージなしで高低差の判別が出来るんだぜ?
378名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 07:46:09.53 ID:sbW53FPc0
>>377
ザクソン3Dを無かった事にする気かてめえ
379名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:02:46.40 ID:3/b9t5Q+P
さっさとロックマンdash3だせ
380名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:55:11.39 ID:3OWc4wbS0
俺は赤い3DSでデビュー予定だがこのスレを見てると今すぐ買いに行きたくなるぜ
381名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:24:59.28 ID:yqgG7vV10
>>375
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
ゲーム自体もメチャ面白かったし、グラフィックやサウンドもクールだったよな。
また「コロヌィ」ってハモりてえ。
382名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:36:04.37 ID:n5C3DFH90
暗闇に浮いてる感が最高だな
383名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 11:02:28.96 ID:omeqSJTE0
個人的には当時LDを使っていたドラゴンズレアやタイムギャルを出して欲しい。
違った意味でダンマスも見てみたい。



けど本当に見たいのはバーチャルハイドライド
384名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:33:09.42 ID:k3yuNtAo0
バーチャルハイドライドはいいゲームだった
しかし時代が早すぎた。当時のマシンスペックでは無理があった
アイテムやマップの生成パターンがなんとなく見えるぐらいにはやったが、見える程度のパターンしかなかったとも言う
385名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:53:29.81 ID:/vdK7RSB0
3Dじゃないけど、ドラゴンズレアは海外のDSiウェアで出てるよ、$7.99
386名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:40:28.28 ID:48CXJ/It0
>>380
青持って今楽しめるから良いけど赤羨ましいw
387名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:36:37.66 ID:xxet9a5B0
>>373
大事なのはあの残像だろうJK
388名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 01:40:39.61 ID:X1s0DrwU0
>>384
あのもっさりした感じが雰囲気作るのに役立ってた気もする

多分俺はサクサク動いたら「これじゃねえ」って思うw
389名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:28:45.94 ID:20ZIP/rB0
>>380
シャア専用ですか
いいな
俺は量産タイプ、、、、、
390名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:08:51.32 ID:p9kIAq0g0
1995年製の赤と黒のシャー専用ですが何か?
391名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 02:26:10.21 ID:PkBfCmWd0
シャア専用GB
シャア専用DS
シャア専用DSI
シャア専用3DS
392名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 02:53:37.62 ID:trfjaM+G0
>>117
スペハリが欲しいな。
で、古代祐三にやってみて欲しいw
上の田尻聡がらみの発言みたいだけど
かつてのスペハリ同人誌の作者がどんな反応するか見てみたい。
393名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 10:14:03.68 ID:OIIV5bOk0
ポリゴンはあまり立体的に見えないけどドットは凄い立体に見える不思議
394名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 10:27:04.23 ID:i8UyYos+0
3Dクラシックスでコミックスゾーンとエコーザドルフィン出して
395名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 11:19:45.30 ID:94S2L6MwO
キン肉マンまっす留タッグマッチ
396名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 11:33:31.02 ID:KvXaSRu90
ナイトストライカーを出して欲しいなぁ…
397名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 08:58:08.81 ID:Vg/HKFdw0
>>396
立体感の代わりにスピード感が殺されそうだな。
398名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 09:26:39.24 ID:Pz82PcEB0
立体視するとスピード落ちるとかは余程画像重視じゃないとないだろ
マリカだって出るのに
エキサイトバイクはその他の事情じゃないか
399名無しさん必死だな
レースゲームとシューティングゲームとじゃ
3Dの求められる部分が違うかも知れん
特に敵の移動方向は基本逆なわけだから
スピード感出しすぎるとゲームにならなくなるかも