1 :
名無しさん必死だな :
2011/06/07(火) 16:44:30.49 ID:RexIXgbL0
2 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:45:19.47 ID:PpIqHe7R0
うん、最早日本のソフトメーカーには興味がない
3 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:45:57.86 ID:hzeeqz560
1も2もたいした出来じゃないだろ
4 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:46:02.64 ID:tLHLxamn0
外伝が3まで続くことの変さは?
5 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:46:04.40 ID:siGaxz2a0
どうしてこうなった・・・
6 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:47:47.12 ID:DNHEfrUf0
テンポが悪いし部位切断も無いとか 敵も無双の敵みたいだな
7 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:47:54.57 ID:C97HHUXY0
まぁどんなものでも3作目ってダメになること多いよね アークザラッドとか
8 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:48:11.06 ID:Yu8fsexg0
なんかつまんなそうなんだが…
9 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:48:38.56 ID:Xa7Zq7br0
今までは痛餓鬼が作ったベースがあったからまだゲームになってたが こいつ一人になった途端予想通りゴミ化してワロタw
10 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:48:49.27 ID:YhX9mQIg0
QTEwwwww マジでクソすぎるだろwww
これ滅殺(みたいなシステム)のボタン表示がデカいだけじゃね?
QTEにも許せるヤツと許せないヤツってあったりして議論になるけど これは思いっきりやっちゃダメなヤツじゃないか ワゴン乙
>>11 滅殺はもっとテンポ良かったし気持ち良かった。
1 旧箱→PS3 グラ強化&おっぱい 後は劣化 2 360→PS3 グラ強化&おっぱい 後は超劣化 3 別ゲー
16 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:52:34.12 ID:aSzOtH51O
まじでキレそうなんだが 断骨なのになんで欠損ないんだよ
デビルズサードはE3出なかったの?
はいニンジャガ終了
ジャガ2から進化してるように見えねー しかも腕の赤いのダセー やっぱ板垣居ないと駄目じゃん なんだかんだ言っても面白いゲームを作れる人間が居なくなった結果がこれ
あんだけザクザク斬ってるのに欠損しない 他の無双ゲーならともかく「ニンジャガ」って言われるとスゲー違和感 あとなんだ、コンボ途中で出てくるQTEはアレっぽい アキバズトリップwwwwwwwwwwwwww
QTE全否定もしないけど ニンジャガでやったら駄目だと思う・・・
イタ餓鬼が乳でも揉みながら新規ニンジャゲーム作れば良いんだよw ニンジャに飽きたんなら銃に行かないで本気で鬼武者作ればイイ
>>11 だね
とはいえ、頻繁に見せるストップがかかるのは
ゲームとしてよろしくない気がする
しかし、敵すっかすかだな、相変わらず
ニンジャブレイド2発売するのか
まだΣ2積んでるわ なんだこれwだいぶゲーム変わったな
ニンジャブレイドとどう違うんだろう
QTEときいて見てみたが、トドメがアクション中になっただけならいいか そんなことよりどこが断骨ですか、欠損無しはないわ・・・ テンポ悪いし、これ箱○版だと治ってるんだろうな?
ニンジャブレイド2と思えばQTEもおかしくないな!(棒
29 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:58:06.22 ID:sB29Scnh0
ステルス要素あるらしいけどそれじゃニンジャガじゃないよね
勝手に敵のとこまでワープして淡々と殺してる必殺技みたいなのあるけど、ああいうの萎えるわ
31 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 16:59:20.72 ID:/+nZbCHZ0
またQTEゲーが誕生したのか…
ニンジャ部とくらべられるレベルになったんだな
所詮抜け忍だよね
ニンジャガはニンジャブレイドになっちゃったのか 胸熱
35 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:00:27.01 ID:YhX9mQIg0
そうかニンジャブレイド2なのかこれ。。。スレタイ違うじゃん
Ninja Finisihを搭載してないからNINJA BLADE2とは言えないだろ あれが無いニンジャブレイドなんてあまり価値ないよ
終わったな…
ニンジャガイデン3 gametrailers外人コメ (1/2) ・なんかおせえ ・なんでGOWみたいになってんの? ・板垣はQTEとか嫌いだったよね ・高速ニンジャアクションが最高だったのになんだよこれ チーニンにはがっかりした! ・なんか声が隼に合ってないね ・おー、格好良いな! ・俺はΣ3を待つよ ・動画じゃ分らんからな!俺は買うよ! ・もっとグロくだ! ・ニンジャガの質を落とすような毒を注入したのはどいつだ ・レンタルで ・序盤のチュ−トリアルみたいなもんかな ・ベヨ見た後じゃ普通に見えるわ、たった一人いなくなった だけなのに随分違うゲームになっちゃったね ・すげえ血出てるけどPS3がプラットフォームなんだねこれ ・スローになったりとかgod of warかよ ・チーニンに何が起こったんだ? ・なんかニンジャガっぽくないね ・QTEはニンジャガイデンを偉大にしたものから大きくかけ離れるね
>>39 ボッコボコだなw
>・ベヨ見た後じゃ普通に見えるわ、たった一人いなくなった
> だけなのに随分違うゲームになっちゃったね
たった一人じゃなくてほぼ丸ごと抜けたんじゃなかったっけ
一人じゃなく中心皆ですからw
なんでスローにしちまうかね。 通常スピードで画面の端に指示置いとく程度にしとけばいいのに。 で、難易度によっては特定コンボ◯◯フレームから◯◯フレーム時、□ボタンでフィニッシュムーブ…みたいな仕様に。
2/2 ・QTEはなんとも言いがたいがアクションは興味をそそられるかな ・鬼武者のクリティカルヒットを思い出させる ・スローは違うだろう・・・ ・もっと血増やそうぜ! ・おい、切っても五体満足じゃねえか、どうなってやがる ・まだ改善される可能性もあるだろう ・まだ時間ある!板垣ー!帰ってきてー! ・断骨はテンポを悪くしてるような気がするんだが ・所謂、"忍者"という部分を前面に出したんだね、林のコンセプトがなんとなく分った ・これじゃニンジャブレイド2だよ・・・OMG ・↑あぁ!?俺はニンジャブ好きなんだけど!?皆ニンジャブのことを悪く言うんだ・・・ ・なかなか残忍で素晴らしいな! ・板垣のDevil's Third待つよ・・・ ・ゲーム全体が非常に遅く感じる ・what is this Ninja Blade 2? ・なにこのクナイ ・このクナイ壁昇りはあれだよ、開発者がMW2の氷山シーンが好きなんだよ ・うむ、控えめに見ても面白そうだと思う、触るまで分んないけど ・なにあのクナイ、ブサさんは10階建てのビルを5秒で昇る男だというのに・・・ ・looking like Ninja Blade 2
44 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:04:45.65 ID:aSzOtH51O
欠損しないならなんのために血増やしたの
>>37 あーそうだねw
ハヤシはインタビューで
なんでガイデンなのかわからないんですよwww
とかいてったし有名看板を都合よく使おうとしてるだけなんだろうな
ガッキーはたしか龍剣伝つくったひとのとこに挨拶いったんだっけか
・レンタルで これキツイ一文。
いちいちフィニッシュで止まってアップとかもやめてもらいたいわ 最悪だ ベヨネッタのダッジオフセットはあれは以降のゲームのコンボ標準に なってもいいと思うわ ああいうものをパクってしょーもないQTEなんかいれんなボケがといいたい。
なにあのクナイ、ブサさんは10階建てのビルを5秒で昇る男だというのに・・・ 吹いたw
QTEだとしても上手く活かせてればいいが、これは単にテンポ悪くなってるだけだからない方がいい
>>43 ・なにあのクナイ、ブサさんは10階建てのビルを5秒で昇る男だというのに・・・
まだ短いウォークスルームービーだけだけど
確かにブサさんの匂い立つ超人臭が消えたな
これニンジャブ2だww 俺得wwwwww
ボタンのマークが表示されてない時も、カメラが寄ったり引いたりしてるけど仕様なの? てか、『イヅナ落とし』とかどうなるんだ……
後、ニンジャ部のQTEは突き抜けたフィニッシュがあったから ネタとして楽しめたけど、ニンジャガ3の断骨はないわあ しかも断骨してないわああ
こんなのは真瑠世もやり込まないだろう
動画半分くらい見たけど、ヒットストップの時にボタンで指示を出すんじゃなくて 何も出さずにそのタイミングで三角を押せば切り、四角で切り上げ、ばつで離れるみたいな感じで 遊んでる側に、選択肢を持たせて強制的な感じを和らげてやれば だいぶマシになるのにな それがニンジャガかどうかはわからないけどな
まあDevil's Thirdに期待しとけってこった
イヅナ落としが決まるときにバシっと爽快な音がして 一瞬時間が止まったかのような錯覚の後にギュルギュルと地面に 叩きつける連携なんてニンジャガ3で体験できるとは思えねえわああああ
60 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:11:14.15 ID:EZJ5ruN+O
馬鹿じゃないの?としか言えない
ハヤブサ何処にいったんだよ、これwww 余りにテンポ悪いし欠損もないし。 壁上りがクレイジークライマーになってて吹いた。
でも今の和サードらしい舵取りでむしろ納得するな 「ああ、だからファンも新規も離れるんだなぁ・・・」って
>>40 実際には
「(板垣が)たった一人いなくなった」 じゃなくて、
「(ハヤシが)たった一人残っちゃった」 だよなw
64 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:13:06.74 ID:/+nZbCHZ0
正直板垣はそんなに好きじゃなかったんだが、これはないわ。
66 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:13:23.69 ID:cLfN6no+O
ニンジャブ2か、納得した
本当頻繁にスロー演出とか馬鹿だよな ジャガ2は高速立ち回り+滅却の無敵時間(スローにはならない)で 良いテンポとバランス保ってたのに、なんだよこれ
欠損無しってマジかよー ニンジャブ2なのかー つか逆にニンジャブ2に超期待
滅殺じゃなく滅却だぞお前ら
70 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:14:13.80 ID:csSepw910
これが忍者部2だったら寧ろ評価されただろうなw
ブサさんの肩から常に血が吹き出てるんだけどなんなのこれ
滅殺は豪鬼w
やっぱりパチモンになってしまったかw
これでCERO Dで出してきたら、絶対買わないわ CEROと渡り合える開発者じゃないと、ニンジャガ作っちゃダメだと思う
76 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:15:36.64 ID:K1yM1KZD0
スピーディーなアクションが北斗無双になったな。 快適なアクションと真逆の存在だろ、QTEは。 ダイナマイト刑事みたいにシンプルだとアクセントにはなるけどな。ゴチャついたのは駄目だ。
おまえら外人以上にすぐ和ゲーはもうダメだとかいってんじゃねーぞ これダメだな。 これだったらDMC4やったほうがいいなって思えちゃう。 外人コメにいろいろ同意しちまうわ。
上でも書かれてるが あの弱ってる奴に止め刺す(?)QTEは Akiba's Tripかと思ったわ いっそのこと敵を全部くのいちにでもして QTEで脱がしてくようにでもしたら?ハヤシちゃんよ
79 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:16:53.14 ID:sI6ovTkW0
なんだこりゃw ノーモアの真似事でもしたかったのかw
>>76 ケンシロウのスピードでそこらの三国キャラみたいな感じだね
ふと思ったけど板垣に北斗ゲーつくってもらえば、すごいいいもんつくるんじゃね
これ多分MOVE対応考えてるんだろうと思う あのQTEのとこを横に振れとかそういう指示になると予想 ノーモアみたいな感じ
なにあの壁上がりの時のミニゲーム臭w
エログロは板垣のような良くも悪くもぶっ飛んだ奴しか作れない チーム抜け殻はコーエーで引き取って無双でも作らせてろ
まあ確実に売れないからまだニンジャガ作りたいならコエテクはヴァルハラに外注してね
チンコン対応ってもしかしてこのくない上りするためなのか?
アレだ 邪気眼に被れちゃった子の腕エピソードみたいなもんだ
>>75 胴や頭から真っ二つ、吹き飛ぶ手足、飛び散る血飛沫
足や手が千切れても、自爆で殺しに来る敵
やっぱこれだよな
>>64 すっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっげえ
テンポ悪!!!!!!!!!!!!!
飛鳥返しを使えるハヤブサがなんという身体能力低下!
>>85 ニチブツから版権買い取って
クレイジークライマーでも出しとけとw
>>64 MW2のピッケルで登山するのが面白そうだったのでマネしてました^^って感じだな
無能なんだから2のシステムコピーしてりゃいいんだよ 余計なことするな
92 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:20:05.09 ID:sB29Scnh0
俺の知ってるハヤブサさんは 壁なんぞ垂直で駆け上ってく人だったんだが
もうニンジャガの続編は皿洗いでいいよ
最初はただのチュートリアル だと思ったんだが いろんな面で終わったな。。。。 無双をさらに劣化させてどうなるんだよ。
>>64 うわああああああああああああなんじゃこりゃあああああああああああああああああああああああああああ
>>64 ハリウッドB級アクションみたいなノリになっちゃってるな
99 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:21:11.48 ID:K1yM1KZD0
>>80 超忍がただの忍者になったね。
世界を何度も単身で救って、天狗ぶっ殺して、空まで飛べる超人のやる事とは思えん。
ヘリや戦車すら相手にならんというのに。
とは言えこれは酷い 常に動き続け一瞬の隙で着地絶技をため敵を一掃 そういう爽快感、疾走感がまttったく無くなってる
ゲーマーの心を忘れてしまった開発者…
いちいち止まってテンポ悪いだけだな 飽きて途中で観るのやめてもうたわ
敵の数も減るかもしれん
わかったぞお前ら これはブサさんが超忍になる以前の物語なんだ!
無知がチーム忍者を名乗るな。 無能がニンジャガを作るな。
110 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:25:23.44 ID:LKqEKdwyO
ガッカリだな 辛口アクションでクリアしたときの達成感がたまらないのに
「これがニンジャガ3だぜ!どや!!」みたいな自信が感じられない。 「ファンに怒られないように、技術やセンスをごまかす為にいろいろ流用してジャガ2っぽく作りました。どうですか?」って感じに見える
これが、和田が買収してでも手に入れようとしたテクモのチーニンか・・・
この間パチンコのニンジャガでハヤブサは普通に三角ジャンプでどんどん壁上がっていたんだけど なんでくないつかって北斗無双のケンシロウみたいなことしてんの これもうバキのシコルスキー主人公のゲーム変えていいんじゃね 格闘ゲー仕様で動き抑えられたキャリバーのタキのほうがもっと早く動くだろってレベル
だから板垣いないと駄目だって古くからのファンはさんざん言ってたのになぜか持ち上げる奴が(主に妊娠だが) メトロイドにしろDOAにしろニンジャガにしろ板垣抜けたら良いもんできるはずないだろ
ダンテタイ人化に続きハヤブサクレイジークライマー化かよ。これ系の和アクションゲーで大好きな二作だったのに・・・
DOADもマイルド調整&オンライン超劣化しててガッカリだったが… チームニンジャ名乗るんじゃねーよ 忍犬名乗れ
あやねガイデンまだー?
>>100 これも違う気が Σ2知らんかったけど結構別物なんだな
本家は物量使って本気で殺しに来るから
これでもうテクモのゲームは買わなくていいな ニンジャガもこれで終わりだろうし思い残す事も無い とにかく面白そうに見えないのが一番ダメ ハヤシってゲームで遊ぶの好きじゃないんだろうな だから何が面白いのかわからないんだろう
>>64 やって面白いこととつまらないことの取捨選択すらも出来ないのか・・・
這いずってビル登るキャラじゃないだろうに。
所詮は移植職人でしかなかったか
124 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:27:40.90 ID:T5DkfbVz0
最 悪 なんだこれ、もうね、死ねよ糞抜け殻ちーにん。
テクモはオワコンか
とりあえず、CG黎明期、1990年代頃に作られたままののチョン顔を直して来い。 ゲーム性とかそういった話をしていいのはその後のことだ。
127 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:28:14.52 ID:1EvT/fAXO
QTEとかニンジャブかよw
俺が思うにハヤシは ニンジャガシリーズやった事ないんだと思うよ それならこんななっちゃってるのも納得できるだろ?
3よりプロトタイプの方が面白そう
せめてΣレベルならなあ Σも正直コレジャナイなんだが
>>114 いや、メトロイドのチーニン残党はましだったよ
それはチームニンジャ残党にメトロイドを愛する人がいたからだ
だが!ぶっちゃけこの残党どもブサさん愛してないよ(´;ω;`)
2の時点でGoWのCSアタックぱくってるだろ なんでDMCやニンジャガまで敵殴る→敵ヒヨる→止め演出の流れ見なくちゃいけないんだよ ニンジャガはスピード感命なゲームだったのに
板垣スレにいた痴韓が立てた新しいスレか チョンロクマルから逃げただけで酷い言われようだw
異常な叩かれ方してると思ったら 2は箱独占で今回はマルチなのか なんだそういうことか
ニンジャガを奪われた痴漢か発狂しているなw そもそもニンジャガなんてもともとクソゲーじゃんwwwww
ニンジャガって最初なんか板垣がDMCっぽいことやりだしたw程度にみえたのに
いつのまにか外国日本ふくめてそれなりにファンを持つゲームとなってたよな。
>>114 DOAも服のセンスみて板垣じゃこれやらんだろうなって感じだったなー
>>114 DOAは残党にしてはよくやったってだけの話で…
よりにもよってQTEかよ 演出見せたがるバカが好む手法だな やっぱりハヤシは無能でした
単発ゴキが沸いてきたぞ
Σしか触った事の無いゴキちゃんはこれがどれだけ酷いか理解できないのだろう 下手すりゃΣすら触ってないだろうが
142 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:32:23.41 ID:guYHQpA+0
なんやこの糞テンポは…w ニンジャブレードの続編やりたいのとちゃうねんで、いらんわこれ
今回はPS3とのマルチで劣化したとかそういう問題じゃない ハヤシがダメ
移植と敵AIの一部しか担当してない早矢仕にいきなり 新作すべて指揮任せるから・・
あー、そっか ゴキちゃんはニンジャブレイドもやった事無いから余計にこのスレが理解できないんだな
なんだこの壁登りは・・・ 外伝2の序盤で壁蹴りながら登ってたじゃん! ブサさんじじいにでもなったの?
>>140 Σ以下だしなこれ
Σでシリーズファンになった外人が怒ってる位だし
>>119 本気で敵が殺しにくるってか
爆忍あんだけいりゃ難しいに決まってるって出来だ無印はw
これはQTEじゃねぇだろ
はいはい発狂だねwwww
3の発売日に2買うわ クソゲーにナンバリングするなよ無能
なんで最初にあんなにQTEつきまくってるんだろう? もしかしてゲハや一部のところにいるヲタが嫌ってるだけでQTEって人気あるギミックだったりするのか
早矢仕ェ・・・
ハヤシライスとカレーライスは別物です
そういや板垣新作はどうなってんの トレーラー無しか
今世代のQTEで許せるのは デッドスペースなんかである1ボタン連打までだな
>>150 本スレも半ば葬式だけどな
まだ開発中・・・まだ開発中・・・言ってて泣けた
>>151 コーテクにはもうこれしかないんだよ
これが北米ミリオン売れないと終了だな
QTEでいちいちストップがかかるから今までのニンジャガイデンのスピード感が完全に失われてるな カメラアングルもニンジャガ2と比べて迫力無いし、センス無いわ、やっぱ
QTEってもはや開発者の怠慢、甘えだな
早矢仕は名前がカッコいい以外取り柄が無いな
162 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:38:12.04 ID:oU0rUzq/0
ガッキーノータッチだとココまでゴミクズになるか
俺が今までで一番勘弁と思ったらQTEは北斗無双だな。 ただテンポが悪いというより早くてウザいって感じだったが。 あれのおかげでストーリーのボスも変な倒し方になって全然原作にスライドできないし アミバうわらばさせろよ
ニンジャブじゃねえか
165 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:39:32.61 ID:K1yM1KZD0
>>161 本名じゃねえだろw
林で半島か大陸の出だと思うがな。
開発中つってもいちいち止まって△、□やら押させるんだろ?w糞すぎや…
QTEは開発者のやらせたいことをユーザーに押し付けるのに最高のシステム つまり「ユーザーどもはオレ様の思い通り動けよw」って事
即座に裏風で避けられないライトプレイヤーのための仕様です! とか言いそう
全体的に厳しい意見が多いなw 俺はコレばっかりはやってみないとわからん気もするがね 壁登りは正直ネーヨwって思ったけどFCのハヤブサは普通にしてたなw 早矢仕に板垣のモノマネして欲しい訳でもねーから俺は期待しとくよ
172 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:42:59.52 ID:D87bFPmCO
QTEは制作者のオナニーだからな
フォー!(オワコン)
まだレイザーラモンっていたんだなって感じだったなこの間記事とか。
>>165 丸善の社長も同じ苗字らしいが本名じゃね。
敵は棒立ち、ボス戦車は鈍足でされるがまま。 壁上りはクレージークライマー。 挙句にトラック回避だけにQTE挟むカットシーン 断骨はテンポと寄るカメラワーク悪くて欠損なし。 忍ばず即断のスーパー忍者ハヤブサに無駄なスニーキング要素付けたし もはや邪魔なだけのボタン押し表示 腕からの血管侵食とか視覚的にも誰得 Σシリーズと比較してすら良くなった部分が見えてこないのが凄い。
176 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:44:27.23 ID:CWCtx0wl0
ほんと、国産はどんどん手抜きに・・・はぁ・・
敵が全く殺す気を感じさせないのは序盤だからか、 それともゲーム自体が無双化してしまったからか 一々画面に次に押すボタンを表示させるぐらいなのだから、多分後者だな
Q. NINJA GAIDENとDead or Aliveは、言わば板垣の赤ん坊だと見られており、 また過去に彼はあなたの作ったNINJA GAIDEN Σを二流と呼んだりもしました。 そこへの敵意はありましたか?あなた達がまだ関係性を保っているなら、それはどのようなものですか? A. そうですね。私は板垣さんとDead or AliveとNINJA GAIDENで共に仕事をしてきました。 ですので、あなたがそのゲームを彼の赤ん坊と呼ぶメタファーを使うのでしたら・・・もし彼が生みの親だとするならば、 私は自分を育ての親だと思いますね。今作は彼が去ってから初のDead or Aliveになりますし 、私はこれをとても高品質なものだと感じています。私の子供をお客さんに紹介できることを楽しみにしています。
NINJA GAIDEN 2はすでに時代遅れ Team NINJA 早矢仕洋介氏
http://news.livedoor.com/article/detail/5417622/ Team NINJAの早矢仕洋介氏が『NINJA GAIDEN 2』はすでに時代遅れだと発言しています。
早矢仕氏は「NINJA GAIDEN 2はすでに時代遅れだと思っています。そのためNINJA GAIDEN 3を一から作っています」と発言しています。
3Dアクションゲームというジャンルに対する『ベヨネッタ』の影響については、「ベヨネッタはすばらしい内容があるものの、古いゲームです」としています。
また「難易度は我々が注力している要素ではありません。注力しているのは新たなリュウ・ハヤブサをNINJA GAIDEN 3の主人公にすることです。
そしてナンバーワンの3Dアクションゲームになることを目標にしています。それが実現できれば難易度に注力する必要はありません」とコメント。
「ただし誤解してほしくないのは、NINJA GAIDENシリーズのファンが大好きになるだろうということです。それは我々の義務です。
シリーズファンが我々のゲームに満足してもらえると確信しています」と語っています。
トレイラー見た瞬間「ニンジャブレイド2じゃん」という感想しか無かった
QTEは、隼の腕が赤くなっているのと関係してんじゃない 腕に憑き物が付いて、上手く動かせないっていう演出かも QTEの滅却みたいな後に、敵が死んでないのが爽快感なくて駄目だな
チカくん「QTEあるけどベヨネッタは例外wwww」
>>179 なるほど
敵が棒立ちなのは、開発側の意図的仕様だって言いたいんだろうな、これ
QTEは多くのユーザーは望んでないってわからないのかな… ありえねぇよハヤシ
ニンジャブ2wwwと思えばクオリティ高く見えるが、ニンジャガ3だしな これなら開き直って室伏とかおばかQTEとか入れたほうがいいんじゃね
187 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:48:05.85 ID:/+nZbCHZ0
それより雑魚がなんか普通なのが残念なのだが・・・
189 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:49:22.28 ID:TOkVImJ70
ダメじゃんこれ
GOW真似て失敗した感じ
191 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:51:43.00 ID:WmBy7y2PO
碌にやった事も無さそうな、ニンジャガの内容なんてどうでもいいゴキだけ間抜けなレスしててワロタw
Σ2やれば分かるけど 早矢仕に才能無いよ
だって早矢仕の野郎、無双を参考とかいっちゃうんだもん 棒立ちになるのも無理は無い…
ていうか雑魚がぼったちとかどこのDMCですか? 味気ないUIとかいろいろ違和感しかない
チカ君発狂w 所詮糞箱生まれのゲームなんてクソゲーしかないんだからw 本当のゲームがやりたければPS系ハードなんだよ
早矢仕はハヤブサを操るのよりも 胸を揺らす方が好きなんだな。 早矢仕はイリュージョン池
>>179 うわぁ・・・
散々大口叩いといてこのザマかよ
NINJA無双でええやん
レイチェル主人公でよかったんじゃね
なんだこのDMCみたいな音楽は ニンジャガのBGMは太鼓ドコドコに笛だろ
>>179 早矢仕の最新とは
劣化ニンジャブレイドだったのか・・・
>>186 ニンジャブ2の爽快要素だったものがニンジャガ3には無いんだよなw
もうほんと、こんなものでニンジャガ正統ナンバリングつけるなと・・・
ニンジャ外伝ハヤシとでも付けて黒歴史で売れと
忍者部完結させろよMSKK 例え売上が4桁でも3桁でもな!
スクエニのFF13-2といいなんでQTEを入れるんだよ
なんでこう、表に出る日本人開発者って敵愾心むきだしで大口叩くのかなあ
ひでえなコレ・・・
なにこれ ニンジャガ終わったな
これはないわー(´・ω・`)ニンジャガ楽しみにしてんだから頼むよ・・
>>204 あまりコストをかけずにプレイヤーに操作を求めることができるからじゃないかな?
210 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 17:56:54.11 ID:0Drslmcb0
要するにスプセルCみたいな改変なわけだ 吉と出るかそうだ京都に行こう
いちいち □ が うざすぎる
無印が神過ぎた 2も大した出来ではなかったし
>>183 一作目からQTEがあるのと、今まで無かったのに三作目からQTEになったのでは全く違うだろ?
MW2と見比べて思ったけど同じことなのにボタン表示があるだけですげー鬱陶しいな まるで命令されてるみたいだ
メトロイドアザーMの物足りなさを俺は忘れない お手軽キッククライムとか誰得
爽快感大幅ダウン 毎回毎回ボタン出てくるのうざすぎ
ネタバレ:ラスボスはデカイ石像
ニンジャガイデンは「ハイスピードバトルアクション」ですから 以上
今回同発なんだろ 足引っ張られて敵が少なくなるのは間違いないぞw
QTEといってもどこにつけるかってのもあるな べヨなんかだと「ぽちっとな」って感じの決めにつかう感じじゃない これわざわざ序盤の潜入部分の盛り上がらない部分でいれてるっていう
>>214 そのボタン以外選択肢がなくなってしまうからな
演出の押し付けにはうってつけで幼稚なシステム
最初からムービーとプレイパートで区別して作る方がスッキリ収まるのに
225 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:04:45.28 ID:oHR2wgbV0
ベヨのQTEも叩かれてたわ あれはムービーとQTEが批判の主な的だった
板垣はQTEをわざと入れなかった。インタビュー読んでるヤツなら 知ってるよねw
227 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:05:13.07 ID:K1yM1KZD0
とりあえず、ハヤブサさんがのんびりと壁をよじ登っているのには失望した。 ドラゴンボールの悟空が筋斗雲を呼ばずに、飛行機のチケットの予約電話 を入れる状況に等しい。
殺しにくるとか敵の数とかじゃなくてもっと立体的に動けねぇのって話よ 風路どこいっちゃったんだよマジで、使ってないだけか
ベヨは長過ぎるシューティングも要らなかった
アクションゲームの3作目て大体こなれてきて良作になるのが多いのに 一気に糞ゲーにすんなや
改めて板垣の重要性がわかるな
バイクもいらねった
どうやらハヤブサさんをただの忍者にしたいと見た
こんなのハヤブサじゃない
板垣がいないだけでこの劣化。ニンジャガがこのザマじゃテクモなんてオワコン
はーいクォンタムに続いてテクモの柱がまた折れましたよーww あっ、DOAもかwww
ロケランの狙いが甘すぎて空気 アホか
>>237 くぉんたむせおりーってテクモだったのか
続編映画でもそうだけど、名作の後継者はだいたい自分のアイデアをねじ込んでくる 結局ファンを楽しませるよりも、自分が作りたいものを作って 作品そのものを自分の所有物のように扱いたいだけ 他人のふんどし野郎は退場しろ
>>238 ニンジャ部はトドメは笑えるのでそれなりにエンタメ
244 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:15:47.15 ID:0I6D1Kg10
早矢仕マジ無能だな。
流れが逸れてくからやめろw
>>242 それが悪いとも言えんけどね 単純に後継者が何故受けたのか、面白いのかを理解できずに手を入れちゃう事だろう
バイオ5とか時代の変化に合わせて操作とか洗練できたはずだけどオールドスタイル貫いちゃった これもダメ
>>239 敵の飛び道具は数にもよるがほどほどで良くないか?
箱の超人じゃ画面外から爆破クナイとロケランでストレスマッハだったし
250 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:23:14.95 ID:oHR2wgbV0
イタガキはこの動画見てなにを感じるかな
ね〜 根本的な疑問なんだけど これってDOADにあったチュートリアルシステムみたいな ものなんじゃないの? QTEと早合点してスレ立てちゃうとか早漏すぎないか?
252 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:24:46.41 ID:TaFbvLCb0
どう考えても□がウザ過ぎる、まったく理解不能。 だれか、あの□の必要性について説明できる奴は居る?
>>248 そこはもう爆破手裏剣はブサさんに刺さってから1秒後に爆発とかにして
裏風をその間に使って敵と交差したら手裏剣を雑魚になすりつけるとかで
いいと思うのね
ロケランはタイミングみたら避けられるからいいわ
とにかく難易度よりも超忍としてのテンポが犠牲になってる
続編なら室伏入れとけよ
>>251 QTEだけじゃないよ
断骨とかクナイクライムとかみてどうおもった?
もう最悪でしょ
超忍で怖いのは白弓忍、弾速+精度がやばすぎ あいつが爆忍の中に紛れてるとか恐ろしいレベルじゃねぇよ無印w
ゴキブリ向けにDOAキャラ大量に追加して 全く別モンになるが目に見えてるんだが
>>248 そういう、プレイヤーキャラを殺しにかかってくるCPUと
それらをプレイヤーの腕次第で掻い潜れる
操作性と疾走感、爽快感が評価されたのがニンジャガイデン
棒立ち、狙いの甘い飛び道具、テンポの悪い殺陣とか、
他の作品ならともかく、このシリーズに何の得があるってんだ
>>258 もうハード関係ないでしょこれ
PS3であろうが箱○であろうがアクション終わっとるでしょう
キャラ追加とかの問題ですらないし
>>251 チュートリアルだったとしても出来が良くないと思うね
普通のゲームは説明の為のボタン表示なんて最初だけでしょ
あれはくどすぎるよ、最初のプレイ動画にこれを出す製作者のセンスも駄目だと思うし
>>262 百歩譲って初心者向けの難易度モードをいれたとしても
このテンポだけはいかんよな
チュートリアルでこんなスレ立てちゃったのだとしたら 叩き気満々だよね…
266 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:30:14.68 ID:xyZtDpwHO
板垣のなんちゃらサードもニンジャガと代わり映えしないじゃんと思って軽くガッカリしてたが ニンジャガ3はそれを凌駕するほどにガッカリした やっぱり「ニンジャガ」の名前に釣られず「板垣」の作ったゲーム買おう…
今超忍の実績取って武器実績の為に9周目やってるんだが・・・ 糞ライスよ、ニンジャガ2のオリジナルパッケージの裏100回読み直して出直せ!
ここ最近でちょっとやってみたいなーと思ったアクションゲーって考えたらライジングだったw あれもあんま期待できんけどさ
>>268 あれもスローになるタイプだからな
ここで文句言ってるようなのじゃきついかもしれんw
サンダーホース6みたい
なんか敵が本気出してないな。 コントローラー投げ出したくなるくらい本気になれよ。
どう見てもチュートリアルじゃねーだろ 表示されたりされなかったりの条件は不明だけどな そもそも断骨QTE以外にも悪いとこ多すぎるんだけどね
>>267 たたかうひとへ。
男とは何か。意地とは何か。
やべえ。2遊びたくなってきたわw
>>254 よく思い出したら爆破手裏剣はともかくロケランは本編ではどうとでも出来たなw
ミッションのスコアアタックの方は外周上にキレイに出て来てキレかかったがw
>>261 ロケランは狙いが正確な方が避けやすいから良いんだが、画面外から連射されると
爽快感よりストレスが上回ってた
279 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:40:37.31 ID:rZ5E+qUK0
これはつまんなさそうだ なんか新しいこと思いつかんから、QTEもどきいれましたみたいな
QTEっていうのは画面固定が酷い場合に言うんだろ 戦闘の流れの中でタイミングよくボタン押すのは普通にコンボじゃん
今回のニンジャガストーリー DOAの時は手加減しまくっていたハヤブサさんであったが、あまりにもDOAにばかりに出ていたため 身体能力が著しく低下してしまった。 一体ハヤブサはどうなってしまうのか・・・?
実力なかったと 精鋭は板垣に付いてったの? とりあえずおっぱい完璧に揺らして視姦するモード付けておけば売れると思うよ
QTEとかじゃくて□ポチポチしてるだけで
断骨の演出入るのが駄目なんだろう・・
>>1 の動画の開幕にチュートリアルでてるけど
□ボタンしか光ってないんだよ・・
もうエロ特化にしろよ アクションには期待しないからさ
滅却がださすぎるな。なんでこんなに作業くさいんだ。
つ〜かこれでco-opやら対戦やらつける気でいんのか・・
QTEはいかんなぁ・・でもちょっとおもしろそうかも
一撃で敵の手足を欠損させて滅却しまくってたブサさんが、なんでこんなショボくなってんだ?
>>280 あのしつこいスロー演出でテンポそがれてることに変わりはない
それに戦闘中だけでなく、くだらないQTEイベントも大量に確認出来る
291 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:44:55.11 ID:d81Y83E00
Σ2の紅葉やあやねの動きを見ても分かるけど、 モーション担当の人が抜けた影響がでかいな・・・
正直擁護できんな・・ 板垣がこのデモ見たら間違いなくガッカリするだろう
>>276 「こういうゲームスピードと難易度のゲームだから!」と、いう洗礼を受ける意味でのチュートリアル
この怒涛の攻撃がゲーム開始の初戦なんだよな
>>276 スタイリッシュで凄くかっこいいよなあ、黒澤的で
3は妙にアメリカナイズされてる
忍者の頭が抜けて腑抜けた集団になってしまったな
DOADでクロニクルモードで採用していた。 ニンジャガならもっとスピーディなチュートリアルをしていればよかった。
299 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:53:42.22 ID:K1yM1KZD0
>>283 板垣についていかなかったのは数名。
早矢仕は板垣いわく「チーニンジュニア」。
チーニンはほぼ全てが抜けて、早矢仕がトップになれるレベルの状態。
301 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:55:16.10 ID:H7jklO+1O
チーニン→ヴァルハラはウルフチーム→AAAとかチームラ→チームラより極端だろ
ああ、どっかで見たカンジと思ったらゴッドオブウォーかw スローとかそっくりだわ。 これでジャガ2古いとかよく言えるな。パクリしか能のないクソ野郎が。 あと確かにAKIBA'STRIPにも似てるwwww
303 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:56:20.56 ID:EICYif7E0
>>1 これは酷い…
PS3版だということを差し引いても酷過ぎる。
QTEで叩かれた忍ブレより酷い。
真忍と抜け忍ではここまで差があるのかと思わざるを得ない。
DOAはやっぱああなるべくしてなってたんだと再認識した。
大劣化確定。もう箱版出ても要らんわ。
304 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:57:22.81 ID:8u+eQMJ20
QTEやらされてると「あれ?俺が買ったゲームは早押しクイズ問題?」って思うんだよなぁ
305 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 18:57:57.12 ID:HG/NEELw0
ニンジャブレイド2キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
QTEで許せたのは他社だがダイナマイト刑事まで このシリーズだけはやって欲しくない
QTEって何がおもろいのかね シェンムーのころからおもtってた
板垣のコメント誰か取らないかな めっちゃ気になるわ
このいちいち止まるのはチンコンサポートしたいと言っていたのと関連性あるのかな
ハヤブサは1,2共にずっと裏風ジャンプしてるイメージがあるから なんか動画みたいに歩いてると違和感あるな 勿論、高速で動くテクニックとかあるんだよな?
>>303 「抜け忍」というのはカッコよすぎる。
「抜け殻」もしくは「忍モドキ」
また痴漢が暴れてるのか、いい加減にしろよ
>>64 あれ?ニンジャガってニチブツのゲームだったっけ…?w
QTEw 馬鹿開発決定だな。 ニンジャガとか以前に今どきQTEとか入れるなんてセンス無いよ
微妙だな スクエニのノムもそうだが生みの親がいなくなってその跡を継いだと勘違いしてる野郎は 大抵余計な事するよな
>>307 ソニワドはボタンがランダムじゃ無ければ悪くなかった
ベヨとバイオ5はウンコ
ニンジャブは体験版しかやってないけどワロタ
Σシリーズもおっぱいキャラを操作できること以外はいいとこなしだったからな… 抜け殻チーニンは戦国無双や三國無双のお手伝いだけやってたほうがいい
PS3に出されたことを根に持ちすぎ しつこいよ箱ユーザ
たたかうひとへ 男とは何か 意地とは何か 最強の忍が修羅の道を行く 男には死を賭しても貫かねばならぬものがある たたかうひとよ 魂を焦がす最後の戦いを知れ
323 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:04:51.61 ID:svsFJiST0
QTEとかは置いといても なんで欠損ないんだよ・・・ Σですら欠損あるんだぞ?退化してんじゃん なんかゴア要素強化するとか言ってなかった?もうなんなんだよ・・・
なんかニンブレの方が出来が良いような
326 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:05:25.34 ID:cJipb+iCP
>>321 え?お前これ面白そうに見えるの?
なんでゴキブリって脱Pされたのに早矢仕すきなん?
にわかゴキブリがニンジャガを語るな
328 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:06:08.90 ID:sLegGa200
欠損に拘る訳じゃないけどやっぱ微妙だよな〜 無印1・2やってると特に 血だけ派手に飛ばしてると言うww
ニンジャガやったことないゴキブリも「文句言うやつは痴漢」位しか言えないレベル
これ実際はムービー後半でボタンが出なくなるのが本来のテンポだろ それもちょっとスローモーションはいるくらいでQTEとはほど遠い こんなんでスレ立てて叩くとか正気じゃねえよ
>>325 血がどばっと出たからって爽快感が上がるわけじゃねえぞ、くそう・・・
>>321 あれニンジャガじゃないから
まがい物に恨みも糞もない
334 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:07:29.36 ID:OULeflcDP
痴漢もこういってることだし、思い切ってPS3独占にしてくれ早矢仕さん こんなクズどもに遊ばせてやる必要ないよ
血が出てるっていうか空中に血が滲んでる
というか、血液能力者みたいで、流血って感じじゃない・・・ 中二病のようだな
馬鹿舌ゴキブリはマジでこれが面白そうに見えんの? ニンジャガはおろか劣化版のΣもプレイして無いだろ
壁昇りクソゲー過ぎてワロタwww 早矢仕すげーセンスねーーーwwwwwwwwww こんなゴミかわいがってりゃ、そりゃ板垣やめるわ
ダメだこりゃ…
やっぱり抜けカスだったな 移植でなく完全新作として作ったらこのザマ
341 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:10:23.98 ID:cJipb+iCP
>>334 俺生粋のゴキブ李だけどこれはないわ
お前面白そうに見えるの?
>>334 いや、箱で出るみたいだけど、買わないよ、これは。
ふつうにDevil'sThirdやるわ。
PS3でも出るみたいだからやってみろ。
あ、難しすぎるか。
343 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:11:59.59 ID:oHR2wgbV0
抜け忍がスレに潜んでいるようだなw
GTのムービー点数はMW3は6点、これは8点の件
345 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:12:11.88 ID:OULeflcDP
>>341 面白そうにみえる
ていうかこんなわずかな動画で何がわかるの?
早矢仕がPS3寄りだからチカニシが叩いてるだけだろ
てかもう360になんか出す必要ないよ。いまからでもPS3独占にしてくれ。
つかこのスレ見て出るハードとか関係ない文句が溢れてるのが わからん奴らがおるな
>>340 完全新作というよりΣ?のベースを少し弄った物にしか見えないわw
画面が暗すぎて何がなにやら
ニンジャガは海外で評価高かったよね 今回はどうなるだろうね
ニンジャブレイドはQTEはクソだったけど笑えたのは確か イチローとか
>>345 クォンタムセオリーがなんでマルチになったんだろうねw
ニンジャガは元々北米でしか売れないタイトルなんだよな
もういいや、DOA4とDOAX3に期待するから。 エロなら才能あるかも知れんしw
板垣じゃないとダメなのか… ニンジャガでQTE採用とか無能すぎ… やはり今のチーニンは残り滓だけだったか…
2で既にマンネリ気味だったから色々変えたんじゃないの
所詮は板垣の遺産でしか仕事が出来ない連中
つかどこが進歩してんだこれ QTEしか新要素ねーじゃん
ベヨのQTEでも十分ウザいのにこれは...
359 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:15:22.16 ID:cJipb+iCP
>>345 脱PしたのにPS3寄りなん?
俺はPS3オンリーのゴキブ李だ勝手にチカニシ認定するなよ
実際は2:58あたりの感じなんだろ
旧箱から超忍なやつ、これ見てどう思うかなw
なんかクォンタムセオリーを始めて見た時の脱力感を思い出すなぁ
>>315 これは酷い
ダラダラ壁のぼりするブサさんもアレだが、コソコソ隠れて背後から暗殺するなんて・・・
全く忍ばない忍者なのがブサさんの魅力じゃなかったのか
364 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:17:00.38 ID:Y9mt2EOIO
たしかベヨネッタは古臭いって言ってたよな
365 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:17:18.13 ID:OULeflcDP
>>359 脱P?
ニンジャガはもともと箱の独占タイトルだよ
むしろ脱箱だ
このスレはハード陣営関係なく大連立でチーニンに文句が言える 数少ないスレ
……俺の知ってるブサさんは暗サツなどしない
>>364 センスはともかく
ダッジオフセットはパクって良いレベル
これ援護してるのはニンジャガやってない奴だろうな
マルチで出るって状況なのに、宗派がどうこう言うやつには ジャガ1・2、ジャガΣ1・2持ってる写真でも見せればいいのか?w 3はbestになったら買うよ。今日、そう決めたw
>>175 やっぱり狂ってるなw
しかし、これ以上のアクションゲームが本当に出ないな。
板垣は嫌いなんだけど、認めざるを得ない。
ニンジャガみたいなアクションゲームで こんなにスピード殺すQTEはやっぱりいらないよな ベヨとかGoWは必殺技としてのイベントとみればありだったけど
>>365 ニンジャガが脱箱ならありとあらゆるソフトは脱Pだなw
おいおいなんだよこれ何てことしてんだよ ニンジャブレイドかよ
375 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:19:49.26 ID:OULeflcDP
>>370 たったこれだけの動画でクソゲとわかるのか
あんた超能力者?
映画のシリーズものってさ、監督が変わると別ものになるけど ゲームも一緒なんだねw
ちょっとニンジャガ2やって来るわ
ニンブレのQTE忍者失敗というこれでもかっていう前例あるのに
なんでそれよりもひどいQTEいれまくってんだ
>>370 まずそういうのはお前からあげようぜ
擁護したいやつはチカニシのせいにしないでこのゲームのいいとこ褒めろよ ほら
>>365 お前がニンジャガやったことないのはよくわかった
言っとくけどΣより酷いから
381 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:21:12.46 ID:VVfw4yg+O
バイオ4で一番死んだのがQTEの場面。 なんか納得がいかないゲームオーバーでストレス溜まった。 また最初からムービー見ないとだし。 後半のクラウザーの所は本当に空気読めない仕様だなと思ったわ。 前半の岩が転がるのも、なんか萎える。
>>375 今日日今更QTE付けただけで面白そうに見える方がおかしいだろ
>>375 ニンジャガのセンスから、おお外れしているのが、これだけの動画からわかるからだよ。
やったことねーだろ、板垣の作品w
>>379 これQTEじゃないってw
DOADにもあったチュートリアル
2:58あたりで1秒もかからず敵を薙ぎ払ってるのが
実際だと思うよ
ニンジャガにQTEいらんと思うが・・ Σ2の恐怖再びだな・・改悪されてそうで怖い
ハヤブサさんがちまちま止まってるのが気になるよね どんどん先に進んで敵をブッ倒すゲームなのに
>>375 ニンジャガ2の超忍でなくてもいいが動画みてくりゃわかる
一瞬にしてスパーンとしたキレの良いアクションがどういうものか
ものの1動画で一瞬で分かる
今時タイムギャルを見せられてなにをどう面白いといえば良いのか 新要素は腕が紅く光ってビームを撃てるようになった QTEで壁を登れる クソゲーw
389 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:23:25.09 ID:mk2J8Wkq0
QTEに攻略も糞もなく所見殺しなだけだからな FF13-2にもありそうで、まぁ批判はしないがセンスはない
>>379 任天堂がどうからんでんだ?
これだからゴキは
>>375 テンポが悪いってのもあるが
あんなカメラアップになってスロー演出されたら
超忍で邪魔にしかならん
やってから語れ
392 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:23:47.11 ID:OULeflcDP
アチャー・・・QTEテンコ盛りじゃねーか
QTE頻度が高すぎて持ち味全部死んでる
395 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:24:01.37 ID:5/F+fWLG0
>>375 この動画で面白そうって感じる奴は
ニンジャガやったこと無い奴だけだろ
ベヨネッタのせいでQTE恐怖症になったわ
>>375 前作より良くなってる部分を具体的に教えて
っつうかハヤブサさんの右手がおかしな事になってるけど、アレは何なの? 中二病的な何か?
>>384 もう名前の問題じゃない
QTEと勘違いされてるアレが問題であってそれがフィニッシュ目押しであろうが
なんであろうがどうでもいいのですよ
401 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:25:40.34 ID:5/F+fWLG0
>>396 俺はニンジャブでQTEが嫌いになった。
あの巻き戻しはいらんよな。
402 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:26:06.09 ID:OULeflcDP
>>397 だからまだわからんって言ってるのに
こんな真っ暗な場面のわずかな動画でクソゲ認定してるのがおかしいって言ってるだけ
まぁスライディングはありじゃないかなと思ったけど
>>392 エアプレイ乙と言われるレベルのレスを続けてるな
何でニンジャガイデンって名前がついてるのに 後ろの敵が時代劇みたいに待ってくれてるの? Σはそうなの?
ヴァルハラに外注しろよ、もう
ハイスピードバトルアクション→もっさりボタン押しアクションへ すごい進化だね!さすが過去最強チーム!
しかし、クナイで壁のぼりは笑えるな。あれ面白いと思って作ったのか?w
>>392 んで、飛鳥返しをせずに、クナイで壁上るのが、ハヤブサか?
悔しかったら、箱を足蹴りで開けるくらいセンスを見せろ
Σなら、敵にヤル気がないのはいつものことかw
>>402 真っ暗な画面のわずかな動画ワロタ
てかアクションゲームなら主人公を操作するデモンストレーション見ただけで
ゲームの出来はまあ8割は把握できると思うよw
ニンジャガは主人公が沢山いるゲームじゃないからねw
そういう擁護は無理があるわ、
ニンジャガはハヤブサの基本操作をひたすら反復するゲームだから
その快適性=面白さだw
>>402 むしろあれだけ見て何も理解できてないのが不思議
なんちゃってニンジャガなんてプレイしたくないんですが?
クナイクライム見てなにも思わん?飛鳥返しで一瞬で駆け上るハヤブサが
あれでいいのかよ
>>404 無印は本気で殺しにくるが
Σは難易度がかなり抑えられている
>>404 Σはそんな感じ
まず敵の出現数が少ない&出現場所も少なくなってるからね
無印は問答無用で殺しにくるよ
ゲハ以外も割とQTEは否定的に考えてる意見は少なくない。 何故しつようにいれてくるのか分からん部分はある。 誰か気がつくだろ、普通。これあんまし望まれてないですよって いやそもそも自分で気がつかないのかな。これ何がおもろいんやろって。
おまえらどうせ超忍クリアできないんだろ・・・
>>402 度重なるQTE、超モッサリ壁登り、意味不明の暗殺要素、断骨繰り返すだけの絶技、同じQTEをひたすら繰り返す超ワンパターンのボス戦
悪いところはいくらでもあるんだけど
>>392 まあ落ち着けよ
発売日すら決まってないゲームの批判なんてゲハのネタみたいなもんだ
ただ板垣ニンジャガのイメージが強い分それからズレてるQTEとかが叩かれてるだけ
俺もやってみないと分からんと思うよ
普通に2からグラフィックとフレームレート改善させて 敵のバランスよくしとけばよかったのに 確かにクナイ登り意味不明だなwチート忍者ハヤブサさんなら普通に縦に走っても不思議じゃないだろw
チカニシの「飛鳥返し」ならぬ「手の平返し」なら ゲハでいつでも見れるけどねw
420 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:30:10.63 ID:OULeflcDP
わかったわかった じゃあここで文句言ってるやつは絶対ジャガ3買うなよ?もうクソゲってわかったんだろ? 俺は買って楽しむから
てか土蜘蛛とか一応の 忍者対忍者クリーチャーみたいのでなくて 普通に相手軍隊とか軍事会社みたいに見えるけど なんで殆どが律儀に近接戦挑んでくるんだw
>>331 外人にもこのスレと同じような意見持ってる奴がわんさか居るんだから
トレーラー作った側に問題があると思った方が良い
なんか
>>1 の動画しか見てなさそうな発言が多々あるな
クナイ使って壁昇るとかやっちゃう辺り、 ハヤシはブサさんのキャラクターがよくわかってないんじゃね?
先輩達のネームが重い。どうしても比べられる・・・ 今までとは変えたい、いつまでも先輩の遺産で食ってると言われたくない で、板垣がやらなかったアイデアを入れよう!とやった事が QTEでした、と
2の過剰な欠損も欠損してからの爆弾忍者化とか一応アクセントになってたしな 板垣やっぱりセンスあるんだろうな
>>420 そんなこと言わなくてもチカニシは
元からゲーム買わないから安心しろw
>>420 なんで他人にそんなこと言われないとだめなのか
旧箱版、無印2、Σ、Σ2と殆ど買ってきたので、よっぽど出来が悪くなけりゃ買うよ
>>420 がんばってくれよ。
売り上げ期待してるぜ。
431 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:32:49.51 ID:kgoIcGx30
やっぱりゴッドオブォーが売れてるからそっちを意識しちゃったんだろうな GOW3が400万くらいでニンジャガ2が100万くらいだよな
マンネリMWが6点だぜ 林の改革は髪だよ
別にクナイ使って壁登ってもいいだろ オッパイはΣからなの
板垣の個性とハヤシの個性の差だな
早矢仕はエッチなキャラのオッパイでも揺らしてりゃいいんだよ 流血もなくせよ! あ、日本版はそうするつもりかな?w エロゲー大好きな日本のユーザーにピッタリだろ
まず3ではΣ2であったロード関連だけは直してほしいわ Σ2の簡易武器変更(十字キーで即座に武器変更)なのにロード入るとか メニュー開いたらロード、宝箱開けたらロードはひどかった
しかも欠損なしってことはCERO Dか・・・
438 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:34:38.87 ID:5/F+fWLG0
>>420 当然これだけボロカスにいわれて何の受信もせず
ほいほいつくり切るようなら買うわけがない
発売までのプレ動画でいくらでもわかることだ
ID:fXNVUlZz0 おいおいゴキブリよ だから任天堂がどう関係してんだよw
>>433 いっそのことおっぱいで壁昇ったらどうか
なんちゃってGoWやなんちゃってCoD(壁登り)で無個性じゃねえか
触ってて、気持ちいいかどうかって事だよね 早矢仕さんは今回のが「快適だ」って思ったんだろうけど
444 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:35:45.63 ID:kgoIcGx30
>>171 話の流れ
ニンジャガ1→ニンジャガ2→龍剣伝→龍剣伝3→龍剣伝2(龍剣消滅)
龍剣伝は垂直上がり出来る仕様だよ、1は根性要るけどw
そもそも、ニンジャガは2で終わりが正しいんだがなw
独占でもねえし、ゴキブリは何でこんなにニンジャガの擁護に必死なのか意味がわかんねえw あそ某対応だからか?w
448 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:36:33.44 ID:5/F+fWLG0
>>441 お前がチーニンにいたらE3は変わっていただろうに
>>431 そんないったか?w
GoW3の国内初週5万もいってなかっただろ
>>432 つってもMW3の壇上の別シーンのプレイムービーは評価かなり高いぞ
450 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:37:39.72 ID:kgoIcGx30
>>447 シグマの責任者の新作が劣化
↓
シグマも劣化版と認めないといけないから
>>433 本当の超忍ブサさんならクナイクライムも次のようになる
左右に壁のない、ただしクナイを刺せる壁が目の前にあるとする
たかだかとジャンプしてクナイを壁にブッ刺し
それを足がかりに更なる飛翔をするブサさん
それを繰り返して登り切ってしまう
デビルズサードのことたまには思い出してあげてください
GOW3とかQTEのせいでクソゲーになったゲームじゃん
QTEはセンスないやつが導入すると一気に糞ゲー臭を醸しだすな
QTEじゃなくて強制滅却じゃね? なんかコンボしてると勝手にスローになってるように見える
>>433 仮にブサがクナイを使うなら
3・4本まずそりたつ壁に等間隔でぶっ刺して
クナイを足場にしながら「フッハッ」言いながら上るわ。
俺の案採用してくれて良いよ?早矢仕
刀を振り回すにしても緩急が全く無いよな
温くはなったみたいだけど、動きの切れ味みたいなものは完全になくなってるな しかもなんで相手が軍人になってるんだろう・・・
痴漢はデモの△や□みてピキピキきちゃったのかな?
クナイでカッチョンカッチョンと登るくらいなら R1L1を交互に連打して脚だけで駆け上がってくれた方がいい
さっきから ID:fXNVUlZz0 が一人的外れな書き込みしてるなw
464 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:41:06.03 ID:OULeflcDP
>>456 QTEっぽいのは高いところから降りて△、のとこだけだよな
箱版のジャガ2経験済みだが、GOW好きだしぶっちゃけ良い方向に進化したなと思ってるよ QTE嫌いじゃないし
466 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:41:53.10 ID:kgoIcGx30
ニンジャガは十分楽しんだし方向性違うなら絶対やりたいとは思わない デビルズサード期待しとく
板垣の抜けたニンジャガがこんな体たらくじゃ否が応にもデビルズサードが注目されるから安心しろ
468 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:42:04.78 ID:TaFbvLCb0
>>375 クソゲーかどうかじゃなく、ニンジャガとしてクソかどうかの話だろ。
これが仮にニンジャガじゃなかったら…せめてナンバリングじゃなく
ニンジャガ・ライジングとかだったら納得する人も多いと思う。
469 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:42:16.34 ID:OULeflcDP
3の斬り方は叩いてるだけに見える。 2の斬るって感じがなくなってるって感じ
471 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:42:27.00 ID:5/F+fWLG0
>>460 両機種持ってない奴だけがチカニシだのゴキブリだのいって騒ぐんだよ
472 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:43:15.60 ID:oHR2wgbV0
壁登りハッハッハッハッハッ! と軽快に駆け上がった隼とは思えない
>>72 一番下の動画
早矢仕曰く
コンバット部分に関しては今までのニンジャガイデンファンの皆様に
納得いただけるようなものに・・・・
ぜっっっんぜんムリwwwwwwwwww
>>462 同じ事をさせるなら、板垣ならジャンプボタンを連打させてものすごい勢いで駆け上がらせると思う。
>>471 別にどっちか片方だけでもいいけどΣ2からしてもありえんだろレベル
>>459 モンスターとか今回出したくないんじゃね?
外人向けにMGSとかスプリンターセルみたいな現代的な話を絡めつつ
ちょっと派手なニンジャアサルトゲームにしたいとか
まぁ、その割に手が中二だったりロボットとか出るけど
壁走りで上るか、飛鳥返しで上るか、どっちかだろうな。 クナイをつかんで、クライムは無いな。
シコシコ壁をよじ登るハヤブサさん 芸人「お前真面目か!」
>>248 いや、バランスの問題なのは確かだしやりすぎが駄目なのは同意するけど
まったく当たらず画面を彩る演出効果にしかなってないのはもっと駄目だろ
今回は欠損ないのか? 無印2みたいに敵が仲間の千切れた腕とか投げてきたり、油断できないような戦いだったけど Σ2ではそれもなくなってたね
シェイシェイハしろよ!
ぶっちゃけこれ楽しみです。 過去最高の神ゲーになるかも
483 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:46:53.56 ID:5/F+fWLG0
つーか何でQTEなんて入れたのかね。 外人はQTE好きなのか?
苦無登りとか道中で死んでる下忍がやってそうなレベル
>>476 外人はNINJAがクリーチャーと戦うの好きそうだけど、違うのかな
486 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:47:26.56 ID:kgoIcGx30
これどっちかと言うとPSユーザー向けに調整されたゲームって感じだろ PSユーザーはどうせ忍くらいしかやらないからどっちでもいいんだろゲーム性は
ふと思ったんだけどクナイ登りってどこでも出来んのかな? 場所限定ならはしごでも置いといた方がいいような
>>486 それはそれでチーニンとPS3持ちを馬鹿にした発言にもとれるな
いや・・・チーニンは確かに馬鹿
動画見てワロタ これ完全にやらかしてるわwwwww どんなボロカス評価になるか今から楽しみだ
492 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:51:27.12 ID:TOkVImJ70
動画も途中でイヤになっちゃうんだけど…
>>488 おいちょっとまて
アレもしかして絶技か?
うそだといって
3回斬りつけるのは絶技だよ
495 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:52:39.80 ID:kgoIcGx30
>>490 実際売上もPSの比率多いし、そういう判断も最低というわけでは無いけど
ニンジャガのアクション性のファンとしては残念だわ
496 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:53:02.00 ID:4xynX+z10
QTE導入する奴ってシェンムー2くらいプレイしてから導入しろと言いたい。
>>488 最後のやつ水中を走ってるようなもっさり感だな
498 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 19:54:38.04 ID:OULeflcDP
トレイラーの日本人女性が今回のヒロインなのかな? ちょっと地味すぎる気がするな
>>488 何だよpart3あたりで大分本調子出してるじゃん
やっぱチュートリアルが丁寧なだけだな
これは二週目も同じ○△のQTEだったりすんのかね?
QTEが敬遠される理由って何?
つまらないから
どっちにしても今出回ってる動画じゃ敵の数も少なすぎる あと今作は忍者らしく〜って霧の中普通に歩いて暗殺してるだけだなw この敵兵士サーマルとかつけてないのか
>>499 もうええて
さよならチームニンジャ二度とゲーム作るな
お姉ちゃんバラと思えばどうということはない
>>495 それ国内だけだし、たいした売上でもない
NPDでΣは見たことないし
>>501 周回だと謎解きがわかってるアクションアドベンチャーやってる気分
ミスったらミスったでイラッとするし
もう終わりだな ニンジャガは死んだ
なんかさ、無印2がとか板垣がどうとか、そういうレベルを超えてないか?w 実はメインの制作はディンプスとかトーセに外注してて、チーニンは監修してるだけ ですと言って欲しい。
ID:fXNVUlZz0 って全く前作とかの話してないけどやった事無いの?
514 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:01:13.84 ID:kgoIcGx30
515 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:02:17.12 ID:OULeflcDP
>>488 飛燕がないっぽいのが気になるな
初期状態だから使えないだけだよね?
飛燕使ってるよ、パート1動画の最後の方
とりあえずスロー演出無しと風路の生存だけ確認させてくれ モモンガQTEとかクナイクライムは好きにしていいから・・
飛燕は使ってる飯綱も使ってる 首切りも投げないけどたぶん使ってる
519 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:05:43.26 ID:kgoIcGx30
いずな落とし未確認なのが心配だわ
エフェクトが派手になっててわろた
>>509 忍者らしいステルスって言って
てきがボーっとしてるところをテクテク歩いて刺し殺してるだけじゃん・・・
忍び足や腰を落してないからシュールすぎる
522 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:06:12.33 ID:OULeflcDP
>>516 確認した
てか右手から常時血飛沫出てると欠損してるみたいに見えるな
早矢仕はニンジャガにTODOMEを刺しにきたな。
ニンジャガ2で体を傷めつけられて力を発揮できないハヤブサが 主人公ってことで
525 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:06:35.28 ID:mk2J8Wkq0
複雑な操作がなくてもQTEでカッコ良く決められるのはいいんだけど やっぱりやらされ感はあるし一々画面に指示されてウザイよ 玄人向けをあえて間口を広げるようにしてるんだろうけど、どうなんだろ?
しかし絶技があっさりしすぎじゃね? お前らが絶技ゲーとか敵死んでるのに無駄とか言うから、 あれ好きだったのに
527 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:07:25.83 ID:OULeflcDP
>>517 スロー演出っていうか滅却みたいなもんなんじゃないのあれ
ニンブレが出た時、板が「派生ゲームが出るのはいい事」とか言ってた 気がするけど、まさか本家がニンブレの真似するとはね 笑えるww
529 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:07:44.56 ID:U0Y950JEO
ニンジャガ作るつもりがニンジャブレイドになる予感
530 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:07:51.86 ID:K1yM1KZD0
>>513 彼らはゲームかわずにクレクレするのが仕事です。
しかしブサさんじゃないなコレ。これだとスプセルCのサム・フィッシャーのほうが超人だぞw
もう、いっそ侍道3の連殺もパクっちゃえよ
QTEみたいにボタン表示がある雑魚戦は最初だけだな
ケン「ハヤブサのコスプレしてみたwwww」
Ninja Chop! よりはアクション性が高い
>>529 ニンジャブレイドの方がマシかもな
TODOMEとかネタ的に美味しかったし
ニンジャブレイドみたいな糞ゲーと一緒にすんなよ こいつらこそやったことないだろ
ステルス忍者やりたいなら天誅やるがな QTE忍者ならニンジャブやるがな
迫力を血で誤魔化してるなあ 部位欠損無いって事は滅却もボツか あれ神システムだったんだが
>>536 確かに否定しようがない糞ゲーだったなw
541 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:12:38.25 ID:USdZseDtO
これ板垣何て言うだろう
542 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:13:31.55 ID:OULeflcDP
QTEが一部あるのは確かだけど(車すり抜けとか) 基本的にはジャガ2と大して変わってないと思った 断骨は滅却と同じだし 叩いてる奴はちゃんと動画見てないだけだな
板垣はテクモや現チーニンのこと否定しないよ むしろ応援してる。
>>539 これこれw
このスピーディーな戦いが渋いのよ
途中で武器変更してコンボ繋げるとかもΣ2ではロード入って出来なかったよなあ
板垣ならどうも言わないだろ。それがニンジャガ3を名乗るならそうなのだと言うだろう そういうのに興味無いと思うぞ。かすみの顔が変わったら一言あるかもしれんが
546 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:15:50.45 ID:TOkVImJ70
早矢仕ちゃんはヌルゲーマーなんじゃね?
絶技の劣化も酷いよなぁ
断骨がどういうシステムかはとりあえずおいといて 動画見てると鬼武者の連鎖一閃みたいに決まってるとこあるだろ あれが演出で遅くなるより流れるように斬り捨てできたほうが 絶対気持ち良いだろって思うだけだ
実は主人公はハヤブサのDNAから複製されたハヤブサクローンだった! とかならギリギリ許す
550 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:18:00.25 ID:OULeflcDP
>>547 絶技もバリエーションあるんじゃないの?
とりあえず今出てる動画だけで判断するのは早計だと思うけど
>>549 ラスボスが本物のブサさんか
胸が熱く…ならないな
そしてこれ、PS3独占になっちゃうんだろ?w ブサさん死んだな
まったくだ、これでまだ完成度30%だからな とりあえず早矢仕叩きたいだけの奴が多いこと多いこと これを糞箱信者と呼ばずして何というのか
>>539 しぐま()って感じだな
今度箱版買ってくる
>>550 レベル1の絶技見て十分ですわこのクソモッサリ
そもそも欠損ってシステムが無いから 意識して滅却だせないとおもうぞこれ これでスローになるのは絶対気持ちよくないと思う
557 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:20:44.40 ID:K1yM1KZD0
>>542 よく見たら車も入力待ちしてるだけでただのチュートリアルなんだよな
箱版は痴漢が持ち上げてるけど今やると色々がっかりゲーだよ PS3持ってるならΣ2お勧めする
560 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:21:51.78 ID:kgoIcGx30
なんか複雑な気持ちになってきた グラ進化してるし面白そうと思うとこはあるけど 画面中にボタン表示出るのはしらける
アクションゲーで過剰な演出は面白さに繋がらないという良い例になると思うよ
>>559 ばらばらにならないニンジャガなんてゴア表現がないギアーズのようなもの
>>559 普通の難易度じゃクリア出来ないからだろ?
それともアレか、僕はキモオタだから女キャラ以外操作しても面白く有りませんってか
564 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:23:33.61 ID:P4RXvehkO
メトロイドはどうだったの?
>>562 まあそんなレベルのがっかりじゃないけどね
>>524 オフィシャルでニンジャガ2後日談は忍者龍剣伝1だぞw
567 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:24:43.66 ID:Ixx3e0jG0
相変わらず普通に面白そうじゃん。 何が気に入らないの?QTEだってアクセント付けるに良いだろ。 なにからなにまで全て手動で、難易度高くて、リアリティ笑 とか言ってるのはマイノリティのゲーマーだけなんだよ。 遊びやすいのが大前提だろ。 お前らみたいのがゲームを駄目にしてきた
>>558 そこじゃねーだろ
明らかなQTEがあるわ
ニンジャブ2って書き込みみてスゲー納得したw
クナイクライミングは無いわ ハヤブサさんなら、鼻歌歌いながらスキップで登っていけるはずなのに・・・
>>549 そのネタ、もう龍剣伝3ですでに通過してる
>>569 いや完全に入力待ちしてるだろ
QTEですらない
早矢仕はFF7世代なんだろうななんとなく 「え、なんでここで演出入らないの?意味ワカンネw」 「ここは派手にムービーでしょ〜」 で板垣はファミコン世代と 「バカ、ここでロード入れんなよ、テンポ命なんだよ!」 「一人で何度も遊ぶにはグラより敵のアルゴリズムだよな」
575 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:28:07.16 ID:nJOlcN+F0
腕キモイw
つーかアレよねコレ PS3では1対多の表現が厳しい、もしくは出来ないから 1対1になるようにズームにすると、今までのテンポじゃ早過ぎるって感じなので 結果こういうゲーム性になってしまった感じだな 大体こんな理由だと思う
クナイクライミングは、今の速さの5倍速くらいで登ればまだ許す 普通に駆け上がれば済む話なんだが
ゴア表現て良く言うけれど、切れるのが自然で一番違和感が無い表現なんだよ 違和感があるままずっと続ければそれは不快になる。だから譲れないんだ
ヌケカスの分際でなにナンバリングタイトル名乗ってんだ?はあ?
アクセント? タルイ演出なんかいらんのじゃ!自分ががんばってうまくなったプレイシーンが演出なんだよ
QTEって、ようはすごい短いムービーだよね。 「ね、こういうトドメ、かっこいいでしょ?」てのを強制的に見させられるシステム。 FF13スタッフがアクション作ったら、きっと入りまくるw
>>580 いやだから押してるボタン光ってるだろ
このスレで問題にしてるQTEはほとんどがチュートリアル
よってこのスレは嘘スレ
板垣さんに変なTPSが終わったら セガが金出して忍の続編作ってもらおうぜ
585 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:30:55.87 ID:OULeflcDP
まぁモモンガアタックはQTEかな? 押すボタンが△に決まってるっぽいからタイミングだけだけど ていうかあれ失敗したらどうなるんだろw
586 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:31:31.67 ID:Ixx3e0jG0
難しいだけのゲームなんて害悪でしか無い 早矢仕に変わってくれてよかったよ
ゆとりゲーは腐るほどあるじゃん
結局Σ2の飛び道具枠は埋まったの?
589 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:32:48.52 ID:kgoIcGx30
QTEは最悪だわ ボタン表示無しの設定にして
590 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:33:36.10 ID:OULeflcDP
メトロイドMあたりで思ってたけど 板垣いないチーニンはだめだな
QTEはまだ、「もしかしたら面白いかも?」と無理矢理期待を持つことも可能だけど、ステルスはおかしいだろ。 戦車がいようと正面突破するのがハヤブサさんじゃないのかよ。
>>586 難しいだけのゲームだったらやらんわボケが
早矢仕はもう少し身の程を弁えてて2のコピーで3を作ると思ってたが ここまで勘違い野郎だったとはな
サルでもできるアクションなら無双でもやっとけ
一周目…腕の負傷で力が発揮出来ず、 QTE&クナイクライム&暗殺 終盤で完調し、ラスボスは瞬殺。 二週目以降…いつもの超忍。 とかなら…どうだろうか? 駄目かw
>>583 何を言ってるのかさっぱりわからない
光ってるからなんなの?
ただの入力確認だろ、QTEの
これはあかん QTEで一番まずいのは「やらされてる感」だと思う 自分でタイミング計って押すから楽しいんだよね あと欠損ないのはもう本来のニンジャガじゃない ニンジャごっこ 敵の動きも単調で酷い ハヤシライスは無双が好きらしいから、やっぱこうなっちゃったのかね
ベヨネッタよりテンポ悪そうなのはなんでだろうな
601 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:37:03.37 ID:kgoIcGx30
女キャラが欲しい〜 難易度は簡単で〜 無双にハヤブサ出せば全部解決する件 会社一緒だし
ユーザーはゲームで遊びたいのだから、 ゲーム側から遊びを強制されるのは好きじゃないでしょ。 QTEをキャラのアクションの最中に入れるのは、 アクションゲームのゲーム性を殺していると言われても文句は言えないよ。
603 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:37:18.81 ID:5/F+fWLG0
>>591 だからメトロイドのチーニンは坂本氏のむちゃぶりを受け取ってちゃんと
仕事をこなしたんだって
今回とは別で奇跡が起こったと見ていい位。
>>596 能力が復活したところで
ゆるりテンポや棒立ちノーコン飛び道具CPUじゃ
期待できない
あれがチュートリアルだとしたら尚更だ
敵が殺しに来ないニンジャガのチュートリアルとか
マジで不安になってくる
>>605 敵が殺しに来ないのは調整でなんとかなるとして
テンポはなんとかならんのかね
>>539 このアクションを作れる奴じゃないと、ニンジャガは作っちゃ駄目なんだよなぁ
敵が阿呆になりすぎだろ、武器を近接に切り替えないどころか 態々目の前まで走って来て銃を撃つとか・・・
あーこんなもんでもニンジャガって付いてるだけで買っちゃうんだろうなぁ
>>599 「やらされてる感」
うまいね、まさにそのとおりだと思う
作る側が考えたかっこいい演出に無理矢理巻き込まれてる感じも嫌だ
かっこいい演出をねじ込みたいなら
ちょっとした休憩時間として見守ってやるから余計なことすんなと思う
MGSの小島なんかそう考えるとかなり潔いじゃねえか!
ムービー飛ばせるしw
>>601 チーニンの女キャラはDOAだけでいいや
そのDOAも板垣がいなくなって完全新作を作ったらどうなるかわからんがね
Σみたいなヌルい表現でニンジャガシリーズを名乗るぐらいなら
戦国無双のゲストキャラにかすみやあやねと一緒に出せばよかったんだよな
あんときはまだコーエーテクモじゃなかったっけか
612 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:47:27.30 ID:OULeflcDP
隼も敵もなんかトロく感じる
ニンジャガ2でハードルが上がり過ぎたのもあるんだろうな 狽Qは色々付け足すだけで、それなりに形にはなったけど 早矢仕が3を作って2を越えようなんて、無理な話だったんだ
プレイしてて楽しそうじゃないと プレイ動画見てて十分な気になってくるから 最低、Σクラスまで戻ってから出なおしてきて欲しい 無印ほどまで頑張れとは 早矢仕に期待してないから
616 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:51:35.57 ID:K1yM1KZD0
>>590 なんで外人は風路試そうともしねーの・・w
俺にやらせてくれ、捌きは2仕様確認
苦無壁登りはホント採用した意味不明だなw
龍剣伝の方にあったからじゃねクナイの張り付きw
どう見てもニンジャブレイド2です、本当にありがとうございました どこにでもあるようなゲームになったな
621 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:55:43.54 ID:DBoQDGFP0
QTEとかしねよ
>>617 踏みつけあるのかね、Σ2の女キャラはなかったけど
ニンジャガに導入すべききか別としてお前らって本当にQTE嫌いなんだな 洋ゲーアクションは殆ど大なり少であれQTEあるからもう皆馴れたと思ってたわ
QTEつながりでベヨネッタの名前がよくあがってるけど あのゲームもこのニンジャガイデン3並に「わかってねえなあ」って感じのゲームだったな アクションそのものはおもしろいんだけど QTEとかシューティングとかバイクとか… バイクはまだマシだったな、シューティングだけは頭おかしいんじゃないかと思った
625 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:58:55.15 ID:xyZtDpwHO
QTEでゲーム性が出せてると思ってる開発者達がムカつくんだろ そもそもニンジャガにQTEは有り得ない
>>623 QTE自体は嫌いじゃないよ、ニンブレも好きだし。
ただニンジャガには要らないと言うだけ。
>>622 個人的には無かったら買うのを躊躇うレベルw
風路と手裏剣ないせいでΣ2なんて女キャラ殆ど使わなかったもん
628 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 20:59:52.88 ID:g8TQ5ugH0
クソ箱で大爆死したニンジャブレイドの2番煎じじゃん 何がしたいんだよ
でもこんなにブーブー文句言ってても ジャガ3でかすみ使えたら、みんな買うんだぜw 俺は…ヒトミ使えたら買うわwww
QTE=糞ではない、要は使い方次第だな。 GOWは良いがベヨネッタのは糞だった。
631 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:00:55.42 ID:g8TQ5ugH0
と思ったけど結構面白そうだった
QTE大嫌い シェンムーでもうんざりした ↑↑の表示が速すぎて↑に見えて 斗牛様の「うお〜ぶっ殺してやぁる〜!」を何十回と聞かされて 桂林に行く前の金網デスマッチの止めの糞長いQTEを何回も入力させられて トラウマだわ
幻心とドーク使えるなら買うわ
634 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:02:30.41 ID:kgoIcGx30
海外って没入感大事にするために画面に出来るだけ体力とか表示させないように しようとしたりするにQTEはありってのがおかしいわ 敵をやっつける見せ場でボタン出てくるって没入感はどうなるの?
ベヨのQTEは失敗=即ゲームオーバーてのがな… シェンムーは失敗パターン豊富だったしそれを見る楽しみもあった。
636 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:03:10.30 ID:TaFbvLCb0
>>586 だったら害悪で全然構わないよ、というのがニンジャガだと思うよ。
リアル系フライトシムと同じで、その道のマニア向けの数少ないタイトルだろうし、
何もそれに手を付ける必要は無いと思う。
普通に新規タイトルで作れば良いだけじゃん、
テクモのニンジャゲーなら知名度がどうのって問題も別に無いだろ。
これを叩く奴は目が節穴か糞箱信者かのどっちか
638 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:03:45.21 ID:2ToRmtIH0
なーんかおっせえよなあ
そもそもニンジャガって難易度自体は他のアクションゲーとあまり変わらないような気がするんだが
>>623 まあ恐らくニンジャガにあるとって言う話で嫌いなんじゃないかな?
俺はQTEは平気な方でベヨとか喜んで連打してるタイプの人間だが
ニンジャガだとコレジャナイ感が凄すぎて拒否反応が出てるだけじゃない?
まあまだ判断するのは早計だと思うのでシステムの詳細が全部出てからでいいと思うが
641 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:04:20.19 ID:EjlMB7li0
ええ感じやん ただやはり最高傑作はバリバリのアクションの2だな
下忍が集まって作ったんだからハヤブサさんも下忍からやり直しなんだろ
643 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:06:07.91 ID:eZhdXUwU0
ニンジャブでいいじゃんwwww メインが抜忍したチーニン=フロム2軍
無能すぎてワロタ ニンジャガにQTEとか板垣なら絶対入れないわ
ムービーやイベントの途中で急に操作を要求されるQTEは嫌い ボスを相手にド派手な技を決めるため画面にボタンが表示されて押していくのは悪くない GOWとかは評判いいしな ただNINJA GAIDENでやられるのは…って感じだろ
クナイクライムだけは確実に糞
べヨはQTE以上にボタン連打を強要するのが苦痛だったわ ビヨビヨかよっつーの
なんでTodome Blowが実装されてるんだよ・・・
649 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:09:59.08 ID:kgoIcGx30
QTEやりたい人はボタン押して やりたくない人はオートで進む設定でいいのに
さすが数十人の火影と上忍ぬけただけあるな 残った雑魚集めてチーニン再結成してもやっぱ駄目なやつは 駄目だな
QTEアクション作りたいなら、ハヤテあたり主人公で別のゲームにすればいいのに。
ボタン連打とかスティックグルグルとかはいい加減なくせよ 連打させるなら連打しやすいLRボタンにしてほしい そう考えるとパワプロの説明書に書いてある 「走塁中にボタンを連打すると走力が上がるぞ!LRボタンを連打しよう!」って優しいな ちなみに無双シリーズは連打ゲーじゃなくてリズム押しゲーな
♀キャラをエロくしてパンツみせて乳揺らしとけば前作より売れる ゲーム自体は手抜きで安くあげてエロで売れば会社として大成功 コエテクもガキがいなくなってシリーズが終わる前になんとかしようとしてるだけだろうな
そーいやクレイトスさんも、壁に刀刺してザクザク登ってたなw
使える奴は全員板垣が連れてったんだろう 後に残されたのは不要なガラクタのみ
ニンジャガ3叩いてる奴は例外なく糞箱信者だってばれてますから無駄ですよ。
>>652 その期待に応えてLR連打にしました!
ただしトリガーだけどなっ!
ヨチヨチ壁上ってる間に後ろからやられるだろ普通w
661 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:16:18.55 ID:kgoIcGx30
>>658 どうせニンジャガやった事無いんだろ
やっても最低難易度一周とか・・
>>658 ジャガ信者ですしおすし
オタクみたいな女キャラに釣られたニワカが不要に擁護してるだけだろこんなモン
>>658 >最新作「ニンジャガイデン3」(PS3/Xbox360)
ニンジャガ2超忍まではクリアしたけど、3は期待できないような気がしてならない
>>43 >・↑あぁ!?俺はニンジャブ好きなんだけど!?皆ニンジャブのことを悪く言うんだ・・・
こいつとは仲良くなれる気がする
さっききから林Withチーム下忍がうるさいなw こんなもの援護できる奴は前作すらプレイしてないにわかだけだろ
はい、痴漢がいっぱい釣れましたw
669 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:20:23.46 ID:WFbsiLmyP
せっかくのシリーズも終わっちゃうな ゲームは会社のものだけど、残念
ID:fXNVUlZz0 頭大丈夫か? ダメなのは分かってるけど
早い勝利宣言だな
成功すると必殺になるって事なんだろうけど…今までの仕様じゃ駄目なのか? せめてアサシンクリードの連殺?程度にしてくれよ どうせボス戦とかだとエラい事になるんだろ、QTE 北斗無双並だったら投げるぜ?
後釣り宣言も来たし、そろそろ退散かな
674 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:21:04.00 ID:OULeflcDP
やっぱりゲハじゃまともな話は無理だったな 本スレはちゃんと冷静な会話になってて良かった
ゲームをダシにして他者を貶す事にしか興味無い人間はゲハ共通のゴミ
待望のニンジャブレード続編ですか?
元真チームニンジャで板垣に置いて行かれた奴っているの? そういう奴がここで阿呆みたいな的外れな援護してそうだな
ニンジャブレードってムービーしか観たことないけどこんなゲームだったのか・・・
680 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:22:39.92 ID:kgoIcGx30
fXNVUlZz0 ゲハとか関係無くみんなアクションゲーマーってわかれよ 普通にGOWとかベヨとかニンジャブの話題も出てるだろ
3Dアクションは総じてつまらん
Σしかやってない人にはこれでも十分なのか このままなら海外でもまた爆死するぞ
QTEって思い込んで全員で突撃してる感じだな DAODにあった入力終わるまで固定するタイプのチュートリアルだっつの
突き刺してばっかで全然欠損してないじゃん
Σ2より無印2の方が海外では売れたんでしょ?
画面に×△××□○みたいに表示されて「その通りに押せ!」みたいのも アクションゲームから撲滅してほしい
>>680 まずニンジャブと一緒にしてる奴、これはニンジャガやったことない糞箱信者
ハヤシを出して叩いてる奴、これも糞箱信者
QTEで叩いてる奴、早漏の糞箱信者
な?
691 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:26:35.97 ID:OULeflcDP
>>687 そりゃ先に出てるんだから普通そうなるだろう
>>690 >まずニンジャブと一緒にしてる奴、これはニンジャガやったことない糞箱信者
えええ〜www
>>689 北斗無双は通常の場合はそれ程でもないが、ステージ内のサブミッションとか全てクリアすると鬼畜入力に変貌
意地でクリアしたけど恩恵何も無し(実績解除とかw)
695 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:28:46.04 ID:m1ORMpJR0
何で部位欠損辞めたんだろ? 意味が分からん
「ぼくのつくったかっこいい演出みてください!」 っていう気持ちもわからんでもないけど そこはやっぱプレイヤーの自由度を優先させるべきだと思う アクションゲーはQTEで見せ場を作るんじゃなく プレイヤーのスキルで見せ場を作るもんだよね
>>690 本気でこんなモッサリして、敵のやる気が全然無いものがニンジャガだと思ってるわけ?
GKはそうカッカしないで、 あやねちゃんやかすみちゃんの登場を待とうぜ!
一人で踊り続けてる子はカス忍の人?
早矢仕「今までのニンジャガもベヨネッタも古いゲーム!ジャガ3は新しい!!」 どこがだよ 結局GOWやら天誅やらから要素少しずつパクってるだけで何も新しくないじゃねーか
むしろこの勝手に3付けてる同人ゲーと板垣ニンジャガを一緒にしてる奴の脳を疑うわ
703 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:31:33.36 ID:xyZtDpwHO
>>689 あれの場合はミッションを成功させてからボスに挑んでラストのQTEに以降すると
入力するボタン数が異常に増える上に入力時間も短くなる仕様が謎すぎた
板垣、ニンジャガのBGM担当は連れていかなかったのかね
705 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:32:31.83 ID:xyZtDpwHO
706 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:32:47.80 ID:Ixx3e0jG0
もうお前らのゲームに対する価値観は古い。前時代的
>>694 普通逆じゃねえの?w
手間かけたらムズくなるってなんだよw
北斗無双ひっでえなw そもそも無双にあってない、ガンダムも
まあ、自分が普段からやってる行為だから相手もやってると思ってるんだろうな
711 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:35:20.08 ID:kgoIcGx30
チカニシ乙 敵が棒立ち気味なのが最新ゲームだと言うのに!
林必死だな(藁
>>707 普通はサブミッションオールクリアとかだと、こっちのキャラがパワーアップって思うけどねえ
ほんと北斗無双のQTEは訳分からんかった
北斗好きなので実績1000まで遊んだけど、他人にはおススメできないw
俺ニンジャガ2の実績1250までやりこんだから ハヤシのQTE批判しても良いかな?
海外での売上が殆どだから向こうでこの傾向がどう評価されるかだな
なんか爽快感ないよな もっとサササッって感じに倒してた気がするんだけど
細かいカメラワークとかヒットストップが単調すぎて飽きて来る。
これから敵AIとかカメラワークとかもっと作り込んでいって欲しいねえ
721 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:40:37.12 ID:OULeflcDP
わかったわかった 叩いてる奴は買わなくていいから! もうジャガ3に興味もないんだろ?ほっといてくれよ
この流れなら言える エルシャダイは思ったほど悪くない
何でツーマンセルなん?
725 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:42:11.82 ID:kgoIcGx30
726 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:43:50.79 ID:5/F+fWLG0
>>722 エルシャダイは盛上げるタイミングが早すぎた。
発売する頃には燃えカスだった
>>725 何いってんだ
図書館殲滅戦はニンジャガシリーズ最高峰だろ
北斗のQTEは、ストーリーモードだけだけど、それ以外ではクリアできないというのがアウト どこまで入力していようが、失敗した時点で敵の体力が一定量回復、削ったらもう一回QTEというのでやる気無くなった まぁ北斗はQTE以前の問題が山積みだったがな
さすがにこのトレーラーだけで全判断ははやいだろ 欠損と殺意は足りないけど
GOWシリーズは別にいいよ なんでみんなやるん? そりゃうんざりもするわ
こんな短い動画からでもクソゲー臭がするのがヤバイ
733 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 21:57:23.45 ID:d1MioP0R0
タイトルにΣをつけて逆輸入的に箱で売ればよいのでは!! 板さんは、2が最後といったのだからΣ2,Σ3,Σ4,・・・はOKなのでは タイトルを変えれば好きな仕様で売ってもユーザは文句言えないと思う。
>>729 PS1の北斗のQTEは良かったな。
テンポはそこまで悪くならないし、決まれば有利で、失敗だと普通で。
ボス戦は最後は決めないとダメだけど。
>>725 これ、他ゲーなら「相手は三位一体のボス」で通るよな
ニンジャガはゲーム開始直後から 敵が本気で殺しにかかってくるゲームだったはずなのに…。 なんで周りうろちょろするだけになってしもうたん…?
ニンジャブ2ニンジャブ2っておまいら…いくらなんでもケン・オガワがクナイでノソノソ壁のぼるようなことはせんわい
>>737 ハヤブサさんが壁走りでビルを駆け上る感じだとしたら、
オガワさんは爆風に紛れながらQTEでビルの屋上に登る感じだよな。
ニンジャブのケンってやっぱりリュウに対抗して名付けたのかね
そういやフロム竹内って何やってんだろ。 すっかり出てこなくなっちゃったな。 3Dドットヒーローズだっけ?悲惨だったからな。
>>740 あれ海外で売れたみたいだぞw
さすがゼルダもどき
742 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 22:04:51.31 ID:kgoIcGx30
>>740 ドットヒーローズ海外でたくさん売れてたよ
743 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 22:05:19.02 ID:g8TQ5ugH0
悪いけど2より面白そうだよね
ライスて絶対超忍途中で投げるタイプだな ニンジャガ2やってると本当に作ってる側の信念とか こっちにまで伝わって来る位「凄まじい」んだがなぁ これからはちっとも・・・ これから超忍やろうとしてる人。 爆破クナイは刺さってから爆発までの時間と 各種無敵時間を体に叩き込んで後は爪飛燕で何とかなるぞ!
超忍チャプ11はまさに鬼だった
普段どんなゲームしていれば このゲームが面白そうにみえるのか
>>744 そこ行くまでが地獄だというのにw
まあ無敵バグあるみたいだし忍者の群れはなんとかなるんでね
>>740 海外で売れたから首の皮は繋がってるけど
国内360ユーザーに唾吐きかけるような発言して叩かれて
日本のメディアには露出しなくなった
>>743 無双意識して作ったって↑の方ででてるし、
無双好きなら面白いんじゃない?
ただ従来ファンの求めるアクションの対局だと思うけどな。
なにこの空前絶後のガッカリ感
敵倒しても玉が出ないんだな あれを使うと絶技すぐたまるけどお金が半額ってのが 板垣のキモじゃなかったっけ?
>>751 そういえば3はムラマサがなくなるって言われてたような
753 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 22:13:09.38 ID:kgoIcGx30
754 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 22:14:45.51 ID:kgoIcGx30
今回絶技はどうなってんだろ 溜めて出す方法だけなんかな
>>749 無双好きが求めてるのはOROCHI Zみたいなゲームだから
マジでニンジャガイデン3は誰からもお呼びじゃない状態
肉だろうが金属だろうがぶった切るのがハヤブサさん
なんつうかQTEとかとどめに指定されたボタン押すとか余計なもんいれるなよと。 無印者ジャガ2はロケラン地獄やカメラ酷いとかいろいろ問題はあったが目の前の敵との闘いに集中できてよかったよ。
高難易度の戦闘とか一戦一戦が敵も自分も全力。 それがニンジャガだろうがよ・・・
ゴミとか産廃とか通り越して放射能廃棄物クラスなんだが こんなんじゃDOA新作も無理ジャネーノ? DOADは割とアリではあったが
QTEは別に否定しないが、ニンジャガにはいらんだろ ニンジャブ2出ないかな
DOADって板垣達が残してくれたものを3DS用につめこんだだけじゃないの?
>>762 そんな感じ
良くも悪くも角が取れた作品になった
>>763 確かにDOA4は板垣ちょっと暴走してたよな
なんで格闘ゲームのラスボスってどのゲームでも
メチャクチャにしたがるんだろうかw
今まで、ハヤシ責められすぎじゃね? まだオリジナル出してないし、一応仕事は速いし、見守ってやれよ……と思っていたが、 これはマジでねーわ。マジねーわ。
俺のDOA2のマイキャラは天狗だった(家庭用のみ) DOAって2で割と完成してたように思う。
メトロイドMは一応新作じゃね? 結構良く出来てたと思うんだが ニンジャガに俺達が求めてたもんとは違うよな
>>1 くそQTE入りじゃあストップローテンションアクションじゃね?
とりあえず日本でも体験できる機会を早めにだな TGSまでお預けはきついぜ
メトロイドMは「プライムよりこういうのがやりたかった!」っていう喜びはあったな
>まだオリジナル出してないし いいかげん人のふんどしで相撲取らずにオリジナルで勝負してみろよ!って叩かれてたわけでw メトロイドMは人の下についてやった仕事なので早矢仕オリジナルではない
動画見て「そんなにひどくないじゃん」と最初は思ったが… なんだろう、叩かれまくって方向性ちゃんとしてくれないかな
Σを作るにしても板垣が掲げたコンセプトを否定した挙句、無双が元祖とか言うしな オリジナル開発者に対する敬意が全く無い、そこまで言うなら自分もオリジナルで勝負すりゃいいのにそれもしない 屑中の屑だよ
うわーQTEかよ
>>772 ニンジャガプレイしたことの無い奴が見れば
かなり頑張ってる良作に思えるだろうけど
今までのシリーズやってた奴だと
シリーズのウリだった疾走感が全く感じられない駄作に思える
特にΣじゃない方の無印やってた奴等には余計に
早矢仕は大人しく新しいシリーズ作ってりゃよかったと思うよ
実力不相応の物をつくろうとしたって、良い物なんて作れない
Σ2もさ、板垣が検討の結果切り捨てていったものをピンポイントで拾い集めて実装 どう考えてもわざとやってるとしか思えなかった 今回はこれ 自分で作り上げた板垣の虚像に躍らされる道化って感じだわ まあ、無双起源説を捏造しくさったからニュートリノほども同情しないが
仁王がこの感じなら絶賛だったかもなw バッサリ感は悪くないんだよな
778 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 22:47:45.29 ID:i2uH9lHHO
QTEってよりとどめのタイミングを知らせてるだけじゃないの? 表示オフに出来ればいいけど
779 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 22:48:20.24 ID:K1yM1KZD0
他人の作ったブランドを、後任が自分の手柄にしたくて改悪、そしてブランド崩壊はパターンだな。 ゲーム業界に限った話ではないが。 ロックマンの9、10や名倉名倉イとか代表例。
>>775 1個目の動画で「QTEをOFFに出来ればなんとか…」
と思ったけどその後の壁登りとかステルス、絶技がしょぼいし強制滅却で欠損無しとかね
絶技発動時のエフェクトなんてPrototypeのひじきかと思ったわ
そういやPSPのエロバレーって早矢仕じゃなかったん?
TGSのDevil'sThirdの壮大な前振りだと思いたい。正直、残念だ。
逆に、最近の三國無双とか酷いからハヤシにやらせてみたらどうだ
>736 いいかげんブサさんの暴力的な攻撃が知れ渡って 敵がビビッてるんです
動画見る前は、はいはい、QTEでとどめとどめ。 チーム抜け殻ならしょうがない程度に思ってたけど 動画の開始早々から何じゃこりゃ。正気か。 2の滅却は余計な演出入れずに切断されたという表現だけで 出すかどうかがプレイヤーに委ねられてたから良かったんだぞ。
無双云々はコーエーへのヨイショ。 ニンジャガ3の動画見れば分かるが、無双の要素なんか無い。 GOWの猿真似。 まあ、早矢仕さんにはゲーム作りの才能が無い事が分かった訳だが、 E3でも顧客より親会社への忠誠とリップサービスを忘れない 腰巾着精神が彼をディレクターへと出世させたのだろう。
早矢仕にはやはり無理だったか でも今の板垣にはそんなに期待できないしなぁ ニンジャガもオワコンか
790 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:03:06.88 ID:XSklKRsv0
よく見てたら途中で出てくる□以外けっこうよく出来てない?
高層ビルからビルへ己の肉体ひとつで飛び移るのがハヤブサなのに このクレイジークライマーもどきはなんなんだ
これはやらかしたなあ まあ滅却もある意味QTEだったかも知れんけど
酷いなストレス貯まるわ
なんかチーム下忍が擁護に必死って感じだなw ニンジャガを1から創るのはお前には無理なんだよ早矢仕
>>790 >>1 の動画だけ見てない?
俺も最初その感想だったけど他の動画でこりゃダメだってなった
>>681 ぷぷーw こいつアフリカ買ってやんのwww
797 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:10:50.87 ID:jvRY3yuD0
これニンジャガ3じゃなくてニンブレ2じゃね?
ニンジャガ2のトレーラーと見比べればテンポのガタオチと演出のしょぼさが丸わかり どこを擁護できるのかまるでわからん
まさかの、ニンジャブ再評価w
>>794 この出来じゃあ
下忍って呼ぶのも烏滸がましいよ
これだったらカグラに期待した方がマシだな
まあニンジャブはこれより糞なんだけどねw
でてもねーのによくわかるな
>>4 1988年のファミコン(NES)/アーケードの1作目からずっとNINJA GAIDENだよ
忍者龍剣伝の海外版のタイトルがNINJA GAIDENだったんだけど
国内より海外での人気が高いシリーズだから日本も海外版のタイトルで統一されてしまった
発売までに期間あるだろうし、大きな修正入れてくれたら有難いんだがなぁ
頼むからQTEはハヤシグマの方でやれよ
修正も何もこれQTE前面売りにしてるから無理だろ
任ブレわろた
811 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:34:20.25 ID:z7QEzY7/0
>>809 QTEが売りとか言ってるのか
ハヤシが今まで1から作ったものって、クソしかないんじゃねーのって疑うわ
ハヤシライスも作れない早矢仕
無意識に板垣の影と戦ってるのかもね 板垣を否定することで、アイデンティティを確立できると勘違い 自分の一歩先をいってた先輩とか上司とか、彼らを超えようと必死になるあまり 気づいたら否定することに全力を傾けていたという悲劇
なんというか、自分の色を出そうとして失敗した感が強いな。 Team Ninja=板垣という亡霊から逃れようとあがいたのかも知れないけど 出てきたものがコレジャナイガイデン・・・。 QTEを否定はしないけれど、ニンジャガにQTEを期待しているヤツはいないでしょ。
QTEが許されるのはダイナマイト刑事だけに決まってるだろ
まあQTEは論外だが また1,2の路線そのままで出されても もう買わないけどな俺は
バイオハザード4とかのQTEは割と好きだったがなんだよこのニンジャブレード2は まあニンジャブレードも嫌いではないんだが、こんなニンジャガやるくらいならニンジャブレードやるわ
818 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:47:12.72 ID:Mf52O/8L0
ガッキーの劣化コピー2本も作っといて何も学習してなかったのかコイツ
DOAシリーズやニンジャガのアニメーション担当だった人は 板垣と一緒に抜けた ΣやΣ2は無印の動きをそのまま流用するだけだったが 3はホントに一から作らないといけない結果が これ
まぁゲームの出来うんぬんは別として エロいの出るなら取り敢えず買うよ
エロ要素に辿り着く前に投げるわな こんなクソ
本編はどうでもいいが、Σ2の協力プレイが好きだったから その要素だけは残しておいて欲しい。
もしタイムマシンがあったら、QTEというシステムを最初に普及させた開発者を止めようと過去に行く奴が沢山いる事だろう
824 :
名無しさん必死だな :2011/06/07(火) 23:54:23.30 ID:a+F6RQa+0
なんだよこれ、ハヤブサが通った後はグロ画像みたいになってないと駄目だろ。
なんか作業だなぁ 欠損無いしバリエーション少ないから 飽きそう
>>820 エッチなネタはDOAだけでいいや、というのがΣを遊んでわかった
というかこれ前作までのモーションのつなぎ合わせが 多い気ががが
>>823 LDゲームとかどうすんだよ、あれはあれで良いんだよ。
使い方の問題だろ、QTEに問題あるわけじゃねーよ。
829 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 00:06:55.79 ID:xkB2D2Tl0
>>1 削除されてね?
>>72 を見始めたが1本半で飽きた。
…話にならんわ。下忍は所詮下忍か。
「下忍論外3」にタイトル変えとけ。
831 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 00:08:47.94 ID:FcQ4f/NK0
ニンジャガ1(黒) 「敵が一生懸命になって襲ってくる」 ニンジャガ2 「敵がキチガイレベルに必死で襲ってくる」 ニンジャガ3β 「敵がまったりと軽く追ってくる」
833 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 00:10:37.59 ID:LMn0dJ380
だってバリバリ動かせる技術がないし キャラデザインとモデラーが抜け忍してるから 新規にチームニンジャ的なゲームが作れない
この流れなら言える ジャガ2よりニンブレの方が好きです
>>834 ストーリーと演出だけならニンブレのが遥かにマシなのは確か
ムローフシーのニンブレ2に期待するしかないな
ブレは正真正銘のゴミ 「貴様には死んでもわかるまい」だけでニンジャガ2の勝ちだし
板垣いないとコレかよ・・・ まぁ今のチーニンなんてゴキブリしかいないからな
839 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 00:19:13.45 ID:W6NVR8Fk0
このいちいちスローになる演出、ヒットストップって言うの? QTEもクソだが、こっちも大概クソだわ これ、ニンジャガでもニンジャガのような何かでもない、ただのクソだわ
何かお前らって結局ミーハーだよね ゲームを追ってるんじゃなくてクリエイターべったりっていうか
>>835 つーか皆これ見て「ニンブレ2www」とか言ってるけどな
ニンブレのTODOMEはもっとこう突き抜けてたっつの
ケンさんは真面目に戦ってるのに何かギャグっぽくなっちゃうとことかさあ
ヒットストップとかいう演出はビューティフルジョーを思い出したが あれはプレイヤーがスローにしたりハイスピードにしたりと選択できたな
わしニンブレ好きよ
>>837 あの台詞出されたら勝てるゲームあんまり無いぞ…
845 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 00:21:41.13 ID:B26wt6s7O
ミーハーって言わんよ。 センスに優れた組織の主要人物がことごとく抜けりゃ屑しか残らんのは自明の理
>>840 クリエイターが抜けてゲームが死んだら、そんな作品はバイバイに決まってるだろ
信仰心でゲーム買ってる訳じゃないんだから
エロか・・・まあランブルローズとか好きな俺はDOAより
レイチェルみたいなほうがエロくみえるな
>>819 ヴぁルハラのサイトでアニメについて語っているのはその人達か。
あそこDOAとか闘姫伝承時代からのプログラマーもいっしょに抜けてるのな
板垣ニンジャガの敵 「死ねえぇぇぇぇ!」 ハヤシライスのなんちゃって忍者ごっこの敵 「こらぁーまてー」
出べそ
>>845 つーかさ
板垣の作ったものこそ正解で他は認めんっていう
一つの宗教だよね
実際はジャガ2なんて難しすぎて一般ユーザーからはそっぽ
むかれたのに間口を広げる努力を否定するんだから
この内容で文句言う奴が国内の人間だけじゃないからな つまりそういう出来だってことだろ
853 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 00:26:05.07 ID:B26wt6s7O
従来のユーザー切り捨てにかかってるのは分かったが、 じゃあ ど こ の 層 が 新たに買うんだよこんな微妙なもん
間口を広げるためには・・・ まず!主人公はイケメン! そして敵をいっぱい出す! さらに敵はこっちを見てるだけ! そして主人公が滅多切り!飛び散る敵の群れ! そしてタイトルには「無双」とつける これで完璧
>>847 ランブルローズの尻はチーニンも見習うべき
ニンジャガみたいな北斗無双を板垣あたりにつくってみてもらいたい。
シリーズにそれまでの延長と進化を求めるのは当然だろ 全部ぶち壊しにするなら新規IPとしてオリジナルでやれって話だよ PS3教徒は無茶苦茶言いやがるのな
早矢仕「ニンジャガ3の開発手伝ってくれませんかね?」 神谷 「殺すぞ」
つーか何だよニンブレの本スレ未だに2009年に立ったの残ってんじゃん どういう事だよ
>>857 モヒカンがぶわっと襲ってくる
↓
アップになってスロー、画面に表示されたボタンを押す
↓
ケンシロウがモヒカンのこめかみ等の秘孔を突く
これを10人ぐらい連続で繰り返す
↓
モヒカン「なんだぁその攻撃hうごごごごっっあべしっ!!」
ボンボンボンボンボンッ
>>857 無双なんて下品な名前付けてる時点でやってもらう気は更々ないだろ
グロ要素が自粛されたり、暗殺があったりするのはまあいい
だが他は「ニンジャガを知らない人から」見ても、立派な糞だわ
N3Uにも及ばぬ
もうジャガ3あきらめて、かすみ&あやねのおっぱいアクションにしとけよ 早矢仕にニンジャガは無理だ
>>863 「にんじゃ☆がいでん」はまさかの任天堂ハード発売でさらに迷走
そういや箱にはN3Uというのがあったな。
>>861 笑ったけどそっちのニンジャガかよw
>>864 板垣の場合「ちょおアグレッシブあべしシステム」になる可能性がある
別名声優殺し、秘孔パターン別+乱数とタイミングによる悲鳴ジェネレーターとか
さすがの板垣も声優にはセクハラしなかったか
敵キャラの接待っぷりはマジで無双を思い出す しかもこっちは敵が一画面に3人くらいしか出てないのにw
いつからニンジャガの敵はDMC仕様になったんだよ 板垣がさんざんDMCの敵キャラのぼったちぷりを批判してたのに早矢仕は何を聞いてたんだ・・・
クナイ刺して壁上るトコは唖然としたわ ありえねぇ 1、2なら2秒程度で上ってたろあんなの
今回失敗したら降ろされるだろうな
クナイ登りの文字だけ見て、上にもあったように 「ああ、ブサさんが壁にクナイを投げて刺して足場にして登るんだな、足場なんて無くても登れるだろうに」 と思ってた、動画見てびっくりした…
クォンタムセオリーってこいつPじゃなかったっけ? 調べようとしたんだが、スタッフ全然分からんかった。
早く東京ゲームショーで板垣の新作見たいなー
876 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 01:13:02.22 ID:xkB2D2Tl0
ハヤシは「ブサさんがどんなキャラで、どんな行動するのか。敵はどう攻めるか」ってのが理解できてない。 よほどの馬鹿か、先輩をただ否定したいだけのガキンチョだな。 壁なんてクナイ投げつけて2秒で上るだろうし、 ロボット来たら逃げずに破壊する。 敵は距離詰めて銃撃してる暇あったらナイフを抜く。 そういう「ニンジャガイデン」の基本がわかってないから、ぼったち無双になってる。
これは振り切ったQTE演出の無いニンジャブレイドですか? それなんてクソゲ?
ハヤシって超忍クリアしてなさそう
いくら窓口とか新規とか大義名分並べても 出来たのが前作未満の糞じゃ話にならん、難易度下げるにしてもこのやり方は、無い
ニンジャガ2無印の取説の最後にスタッフ載ってるけどハヤシって人の名前が載ってないが何やってた人なの? エンディングには出るのか?
ハヤシさあ。批判されて頭にきてるだろうけど気にするなよ そのままでいいからさ。自分を信じて己を貫き通せ 応援してるからな
無線で指示を受けないと動けないハヤブサさん
てか発売はいつなの?
>>882 ハヤブサさんへの指示は風車にお手紙ぐらいで充分なのに
885 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 01:42:12.00 ID:A3yw3vjTO
>>880 1無印で敵AIのコード打ちやってたらしい
2開発の最中に「迷惑かけない」と言う条件で若手グループのトップとしてΣをやらせてもらう
後はご存知
そういう経緯で今に至るので多分2には関わってない
おい、WiiUで出るぞこれwww
WiiU版の動画来てたな、3機種マルチか 配信同士の比較だから断言できないけどこれの方がグラ良さそう?な感じ
Wii Uでも出すのか どっちつかずだなあ
3DSのニンジャガはどこいったw
>>886 レスサンクス
この程度の経歴で育ての親きどりか
3がこの出来なのも推して知るべしなのか
wiiで箱版2出せや
もしかしてこれ3つマルチか。 じゃあ万が一商業的に失敗しても割と数かせげる・・・かもな
おいwiiに合わせてひどいことになってるんじゃないだろうな
>>893 昨今の
「これって、箱○とPS3の2機種マルチでやっていけんの?」
みたいなタイトルの乱立からある程度は予想付いてた事でもあるけどな
まぁ、ハードが増えたからってクソゲーが売れるわけではないだろうが
少なくともメーカーはそう考える
ある程度数いったら箱とWiiUの2種になりそうだけどな。
イヤミじゃなしにPS3の開発環境だけちょっと面倒なようだしさ
ただコーエーってPS3のが割といい感じになってくこと多いねw
>>894 ライブ見た限りそうでもない。
まあ箱の数倍ってのはちょっとウソっぽい気はしたがきれいだったよ。
ニンジャガより、セガのshinoiを復活させてくれ。 ストーリーもシステムも好きだったのに…。
>>876 クナイ1本投げて、それ足場にして「ホアアアアアア!!!」だろうな、ブサさんはそう言う人だ。
>>891 経歴としてはアイマス2の石原みたいな感じだわなー
しかも続編に関わりだしてから癌化してるのはどちらも同じ
オリジナルも作れそうにないガキっぽいのがなぁ
>>897 ShinobiとKunoichiは良かったけどアレ出すとまた家ゲ板で2ch荒らしでてきそうで・・・
(現状も十分荒れてると言っちゃアカン)
>クナイ1本投げて、それ足場にして「ホアアアアアア!!!」だろうな、ブサさんはそう言う人だ。 俺のブサさんは絶技で壁壊して内側を飛鳥返しなイメージ
あれくらいの高さなら 2の最後みたいにトゥ!って飛んでいけそうなんだがなブサさん
901 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 03:36:52.85 ID:afKwbo+/0
>>894 初代ニンジャガすら劣化させるPS3に合わせて作られんだから
最初っから期待すんなよ。
902 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 03:45:34.89 ID:/qXBNARY0
wwwwwwわろrたwww
忍者が遺伝
905 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 04:39:50.90 ID:YzdtEkTGO
おまえら忍者龍剣伝しらないのか? 1はいわずもがなの難易度、2は更に輪をかけた難易度、3は初見ノーコンテニュークリア余裕でした だぞ。 多分箱やPSの次世代機てあたりでニンジャガイデン巴とかいう、グラ劣化音楽劣化の糞が発売される
パクリのパクリwwwwwwwwwwwwwww
>>851 そもそも、ニンジャガはそういうコア層を狙い撃ちにしたアクションゲームで
お前が言ってるのは
リアル路線の人気ミリタリーFPSシリーズに、か細い女の子で無双させましょう!
シリーズの続いたギャルゲーで、人気のあるヒロイン削ってやおい系美男子追加しましょう!
って言うくらいのシリーズコンセプト批判
ニンジャガを手応えのある爽快アクション特化させないで、間口が広がるわけないだろ
>>905 今回の驚愕の壁登りアクションは、むしろ1の
一瞬だけ壁から手を離す→すぐにまたくっ付く→少しだけ上の位置にくっ付ける→ちょっとずつ登っていく
って奴を思い出した
2以降は普通に登れるようになったんだよな…
もう女キャラで釣るしかないんじゃない? 堕ちたなテクモも。
910 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 07:07:53.13 ID:JzdmMg67P
ちゃんと動画も見ずに叩くバカばかり ようするに早矢仕が気に入らないだけなんだろ?
俺、クソゲーっていわれてもニンジャブは好きだよ
アシュラ?ってやつも酷いけど見たか?
>>910 板垣がコレ作ったら今の10倍はぶっ叩いてるわ
むしろ最初から期待されてない早矢仕で助かったな
915 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 08:07:38.98 ID:JzdmMg67P
>>911 >今回の体験版では、あえて断骨が出やすい状態になっていますが、
>本来は断骨までどのように持っていくかという部分は、ゲーム性に絡めて提示できればと考えています。
断骨に関してはまだ調整するっぽいな
ま、3発売後は、wiiU用に微修正した1と2を出すつもりなんだろうねw
――初出しのプレイアブルバージョンにしては、かなりのボリュームですね。 早矢仕洋介(以下、早矢仕) 今回は、旧来のファンに対して、これが『NINJA GAIDEN』だよね、という部分を見てもらいたいと思い、そこを全面に押し出した体験版になっています。 寝ぼけてるの?こいつ
>>917 作家性で売ってたのに看板作家と社長がけんかしてるんだもの。
それを引き継いだはやしくんも不幸だよな。
自信があるのなら、体験版をネット配信してくれ、ロスプラ1みたいに。
921 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 09:40:02.95 ID:+zPWaTr40
あれ、ネガキャンの勢いが落ちてるけど何でだ?
922 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 09:44:00.48 ID:JzdmMg67P
>>921 まだまだ開発途上だし、よく見たらそんなに悪く無いからな
3機種マルチでゲハ争いする理由もないし
923 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 09:47:58.37 ID:vc3RnIN9O
文句言い過ぎて疲れたんじゃないか? それか見限ったか 俺はこんなニンジャガやだ
924 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 09:50:09.34 ID:RUMtqqk/0
最初がっくり来たけどボタン表示なくせるならありだと思う
あのDMCよりはいいわw
926 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 09:52:31.93 ID:soIBWA2E0
WiiU版のほうが画質良さそうだw
927 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 09:52:32.18 ID:JzdmMg67P
欠損が断骨に変わっただけだな 断骨された敵は這いずりながらまだ生きてる ボタン表示はどうやらQTEじゃなくてチュートリアルみたいだし
ムービー見る限りクォンタム・セオリーよりは良い DOADも盛大にコケた事だし、あとはこれにかかってるんで ぜひ頑張って下さい
欠損は必須
930 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 10:00:51.83 ID:c0sCurc20
DmCの悲惨さに比べたら天国だからなw
931 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 10:10:28.91 ID:jUj6uxGz0
>>922 むしろWiiUでマルチじゃなかったとしたとして、それで煽る奴がいたのかって言う…
「マルチからハブられて妊娠涙目wwwwwwwwww
QTEで隙間にスライディング・LRボタンで崖登りはPS360独占だと言うのにwwwwwwww」
みたいな
欠損無しはなぁ PS3版だけその仕様にすりゃいいじゃん…
悪くはないけど、俺たちの求めるニンジャガはコレジャナイ
滅却を何故捨てたのか あれは失くしちゃダメだろ あと超忍は忍ばないんだよ早矢仕さん・・・水の都で市民に紛れてあの格好貫き通す面白さを理解してくれないと・・・
・・・こいつは駄目だな
規制表現はゲームしだいといえば、快く承諾してくれる 任天堂のWii-Uに出すのが決まったんだろニンジャガ3 欠損余裕じゃんか、別にマッドワールドみたいな狂った欠損じゃなくて 忍者としての技術の結集じゃないか・・・ とにかくストップモーションの多用はやめてほしい それとクナイクライムは普通にアナコンで移動して サイドステップ的なアクションを駆使して敵の攻撃を交わすようなゲーム性を頼む 最後に欠損頼む
クナイクライムも超速3秒で天辺までいけるならあり 「超忍リュウ・ハヤブサ」が求められてるってことをいまだに理解できない早矢仕はゴミ
なんか、やたらに 「バイオレンスアクション」って推しているのが何だかなぁ 早矢仕にとってはさておき、ニンジャガにとって 今更強調する部分か?
忍者龍剣伝のあのスピード感をそのまま3Dに持ってこなくちゃ意味ないんだよ 早矢仕さあああああああああああああああああああああああああああああん
>>938 うんとても重要 今更とかじゃなくていつでも
つうかニンジャガ2でやった以上
ダウングレードやめてください
幻魔とか以外には使わんという
説明つけるとかして納得させて
まるでデートの待ち合わせでもするかのようにリュウの目の前にのほほんと現れる敵キャラ
942 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 11:42:17.65 ID:JzdmMg67P
こういう声だけでかくて数の少ないゲオタの意見を取り入れた結果 格ゲもSTGも衰退していったんだろうな…
あとエリアの継ぎ目でローディング隠しののろのろ歩き強制もイラつく GoWの手法パクったつもりだろうけどセンス無い
>>942 新たに付いた要素がカジュアルユーザー向きだとはとても思えないんだけど
まぁ別にQTE自体はいいかな、龍剣伝自体開発の売りは凄いイベントシーン!みたいな感じだったし。 ただΣ2のあの凄まじいゲーム性の劣化を見ちゃうとなぁ・・・ でもブサさん愛してるから買っちゃうだろうな、悔しいっ!
>>940 いや、いつも重要なのは当然だから
今更強調されるとなんか妙な気分になる
ブサさんが、秀真みたいになってるお。
ライトユーザーがクナイクライムで喜ぶのか?
ていうかライトユーザーに歩み寄ったΣ2の酷さを見れば・・・ 超忍ですら360版の強者よりヌルいとかびっくりしたよ、投げの即死と紅葉ステージがつらいだけで。
>>946 そりゃ今まであるものが無くなったら取り戻しにいくさ
んで今更というが、相当重要だから今更レベルにならないわけ
ニンジャガ2から劣化してがっかりしてる身としては
とりあえず誰かに買わせて貸して貰うか
プラコレか中古になったら買うよ〜 3000円以上ならいらん
ケン・オガワなら二刀ワイヤーブレードでビル壁も崖も跳べたな ・・・・ニンブレ以下?なんてな
954 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 13:33:29.86 ID:JzdmMg67P
>>949 ライトユーザーに歩み寄ったらヌルくなるのは当然だろw
そうやってごく一部の上級プレイヤー相手にガンガン難易度上げていったから
格ゲとSTGは廃れたんじゃないか
難易度の事なら、何度設定あるんだから問題ない 難しいと思う人間はイージーモードとかやりゃいいんだよ Σ2でも調整云々いって敵出現数&出現場所まで削る事は無い 殲滅戦なくすことはないんじゃないの?難しいなら殲滅戦やらなきゃいい
>>954 ベヨネッタとか難易度たかいけど売れたよ評価もされたし
大口叩くわりに進化を感じさせないのが一番の問題でしょ
3も高難易度は運ゲーでしょ
>>914 俺も今回の作品を板垣が作ってたら、
コレの比じゃないくらいブッ叩くなw
コレ作ったのが板垣だったら板垣オワタで埋め尽くされてるな
>>955 調べてみたらΣ2は難易度調整のために同時出現数削ったんじゃなくて
フレームレート維持できないからみたいだ
>>949 あれ、ライトユーザーに歩み寄ったんじゃなくて
ただ単に敵をたくさん表示できないから、少なくしただけだろ。
で、結果簡単になった、とwww 弓無限の意味は分からんが。
別に2より難しくしろとは言ってないんだよね。ただ同じくらい歯ごたえが欲しいだけなのよ。
2超忍のチャプ11とかなにこれクソゲー運ゲーw連呼しながら何回も繰り返してる 板垣にはテクモで無印2を黒みたいに磨き上げて欲しかった… デビルなんたらはマルチメインのTPSっぽいのがなんとも
そりゃそうだろ、UPデート前の360版以上に常に処理落ちしてるんだから。 1面の桜の所とかよくわかるよ、体験版の時あやねの忍法とか使うとあほみたいに 処理落ちして何の冗談かと思ったら製品版もそのままだった。
つか360版にあった実績(トロフィー)自動解除バグみたいなのもあったし 進行不能バグも多かった、特にレイチェルのエレベーター
>>964 レイチェルのあのエレベーターはバグだと思わず長い時間スイッチ探してたわw
>>965 俺もフラゲして初回であのバグに出くわしたから何がなんだかわからんまま
スイッチ探してたw
967 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 14:29:32.60 ID:jTlhT6ij0
ニンブレの体験版で、テンポの悪さとカメラワークの悪さに呆れて、 ワームと出遭った後は敵デザインや主人公の動きまでパクリなのに呆れ果ててそこで止めた。 即座に体験版を消したよ。 こんな俺には3を遊ぶのは無理だなw 残りカスは所詮カスだった。タイトルのコンセプトを理解してないなら看板を盗むべきじゃなかったな。
>>965 みんな体験してるんだなw
謎解きフラグ削除した弊害だろうなあ
ニンジャガ2の死ね!殺した!次だ!のテンポの良さは 未だにどの3Dアクションも太刀打ちできてないな。 自分がコンボゲーはあんまり好きじゃないのもあるだろうけど。 ただし射的ゾーンは除く。
>>969 余計なステージが無いベヨネッタのダッジオフセットも相当
ナイスな領域まで行ってると思うぜ
裏風オフセットが存在したら凄いことになりそうだ
攻撃当てて中断裏風で続きから打ち上げてイズナなんてできたら最高です
結局コーエーとくっついたからニンジャガ2みたいなの作るとコーエーの無双チームからハードル上げるなと怒られるんではなかろうか?
>>971 無双はこれからWII-Uでクロニクルシステムでアクションとシミュ色を
濃くしていけばいいんじゃね
>>970 それは無双より俺ツエー出来て爽快感あるな
手軽じゃ無いが。
ってか暗殺も存在自体の論議を置いてもヒデェな トコトコ歩いてるだけじゃん・・・
抜忍側はE3でも無反応だったし 何やってんだ
DMC4みたいに、先へ進むための仕掛けを解除する合間に敵と戦うゲーになったらやだぜ。 アクションゲームは余計なことしないで、殺して殺して殺して移動で良いよ。
ていうか、このID:hairysnA0の人はえらく具体的に言い切ってんだよなw もしチーニンスタッフなら、そういう情報は公式で発表しないと意味ないぜ 匿名掲示板であーだこーだ言ってもしょうが無いでしょ
>>953 ワイヤーブレードで空駆けて、トラック真っ二つとか多脚メカと戦ってTodome!!にトラックや車の雨あられだろうな・・・
980 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 18:36:17.72 ID:jTlhT6ij0
何でもいいから欠損よろしく 断骨して敵が5体満足っておかしいだろ
>>981 いいねぇ、断骨と絶技をもう少し早くしてくれると尚良いわ
欠損はあってほしいよね、あれだけ出血して欠損しないとか不自然だもんね
アサクリみたいな雰囲気ゲーになってしまったのか
どうせこれは超忍になる前の物語なんだろ
986 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 19:52:58.56 ID:JzdmMg67P
欠損欠損うるさいな。死体損壊マニアかよ ニンジャガ1は欠損無かったけど十分面白かっただろ
首とか取れただろ
>>986 欠損アリ=死に物狂いの敵は、自分や味方の転がってる四肢投げてくる
これって結構描画的にも必死さ伝わってくるよ
このスレはWiiUマルチ決まってからすっかり平和になったな ゲハでどの陣営が暴れてるかよく分かるw
単純に発表から時間立ったからだろ。 ばーかw
>>986 じゃあこういうゲームする奴は人殺し大好きって事になるのか?
その発想がすごいね、無いよりあった方が良いよ
元々無印2はZだしな Dになったマイルド版しか遊んで無いなら、イベントの人形劇みたいな殺陣も違和感わかないんだろうさ
994 :
名無しさん必死だな :2011/06/08(水) 20:24:34.47 ID:JzdmMg67P
>>989 だけどあれ別物らしいよ。副題が付いてたでしょ
>>991 まだわからんけど区内クライム以外は悪くないと思った。
中二病の右手も気になるし
>>969 >ニンジャガ2の死ね!殺した!次だ!のテンポの良さは
>未だにどの3Dアクションも太刀打ちできてないな。
ニンジャガの良さは確かにここかもなー
なんか一殺一殺がはっきりしてる感じ?
10000ならチーニン解散
言いたい事を言ってスッキリしただろうしな 見限った人も多いだろうし 文句言われてるうちが華でさ 何も言われなくなったら終わりなんだよ
1000ならハヤシ、今頃本場で掘られてる
欠損よろ
1001 :
1001 :
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